1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
乙の型
新スレが立って俺は今最高にシアワセだーーー
乙っち
>>1せんぷぁ〜いww
おつかれwww
>>1師匠、お疲れ様です!
ティナに合鍵アイコンついてたからちょっと期待しちゃったじゃねーか・・・
松川さん生きろ!
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 03:12:46 ID:EV0ESIky
クエスト数: 42個
ランカー数: 91人
100%クリア: 15~25時間
神げー? 100年早いぞ
最後ぶっ通しでやってクリアしたわ
のめり込んだというよりはクリアに向けて作業をやってた感覚が強いw
クソゲーではないけど面白くもないゲームだった
買取下がる前に売ってくるわー
作業のための作業
ラストランカー
強さがランクによって変動するのは違和感があるなー
なんのためにレベルがあるんだ?
これだったら最初からランクだけでよかったな
終わった なんか、完全に素材殺しなゲームだった
ラストレムナント
ラストリベリオン
ラストランカー
ラストストーリー
ふむ
終盤の七騎士戦あたりになって初めてチャクリングの有用性に気づいたw
ってかチャクリングは完全にバランスブレイカーだわ。
回復速すぎ、有効時間長すぎ、使用回数多すぎ
これ使うか使わないかで難易度全然違う。
好感度が上がってるかどうかが音聞いても分からん…
鍵持ってても良い?って聞かれたらベストなのか…?
高感度が上がらない選択肢は、選択後の音鳴らない。
ただ、高感度上がらない選択肢は多分3つのうち1つしかないから、
普通にやってる限りは、高感度が上がらないことを気づけない。
って感じだと思う
>>14 とりあえず選択肢の後にチャリンだか音がすれば上がってる
鍵は全部のイベントが終わったら、これ返すわとかいって自分から返却してくる
前スレでゲームバランスどうのって話があったけど、
・チャクリングを使わない
・店売り防具で、新発売から一世代前のを使う
で、ちょっとスリリングになれるw
>>17 チャクリングなしでも喰フ拳からの巴受けでもりもり回復できるから
サブ武器は盾にするとかで面白くなりそう
amazonみて好評だったから買ってみたけどクソゲーでした
尼の評価なんかアテにしてる奴まだ存在するのか
発売前から点数つけられる時点で察しろよ
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 05:47:46 ID:eUeUoSqj
部屋の選択肢は小さいチャリンって音とそれよりは大きい音があるよ
大が2回以上ならアクセっぽいな
1回きりのは当然1発でひかないと無理だけど
アマゾンの大絶賛はマジですごいな
ソフトも順調に売れてるみたいだし、
今回の功績で新納とmtkwババアは無事に汚名を返上できたのか?
ようやっとクリアした
ウーバー流すタイミング間違ってね?
というかアニメにゃ合うんだが、ゲームにはちょっと違うな
>>24 お前らだってそれなりに面白いからクリアするんだろ
つまらんソフトなら途中で挫折する
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 07:41:26 ID:ivV1vS+r
せんぷぁーいて響の光子からとったのかな
>>26 終わってからのやるせなさがものすごいけどな。あまりに凡ゲーすぎて
正直これとデスクリムゾン並べられたらデスクリムゾンとると思う
>>24 俺が見た限り発売日の7位をピークに順調に下がって今15位なんだが
悪く言えば練り不足、良く言えばさっくりまとめた及第点RPGだった
PSPの中じゃできてる方だとも思う、大作やり慣れてる人はキツいだろうね
途中でやめないでクリアまで行けたのは久々だから個人的には嬉しかった
自分は次も出たらとりあえずやってみるかなレベル
本当に後半の早足で残念ゲーになったよなあ……
ハースとタイロンが7騎士になれた状況なんだから、そこから今の7騎士に実力不足とかで不信任突きつけて
新しい7騎士を決める修練発生(現7騎士と戦闘)とかの方が自然だと思うんだが。
なんで機構から離れて全面対決で7騎士蹴落としてるんだろうか、どう見てもクーデターなのにランキング奪ってるし。
それでも新しい7騎士になって暫く混乱を収める為に奔走したり、納得させるために実力を示すとかそういうのもないしな……
ロザが加わる際の「何が悪かったのか知りたい」的発言にもなんら答え用意しないとかどうなんだと。
後、籤で決まった7騎士順位、ゼブリラ以外はほぼ順番通りの強さとかどういうことなの……
ざっくりまとめた、というか
納期に間に合わないから仕様削りまくって
適当に間に合わせた感が強いけどな。
一応原作好きだからfateは買うけど
今後は新納ゲーは基本スルーするわ。
正直セブドラといいコレといい、客を舐めてる。
例えつまらなくても手間かけて作りこんでれば「次は頑張れ」って気にもなるんだけど
面白くなりそうな要素が結構あるのに明らかな手抜きで台無しにされてるから
次に期待する気がまるでおきない。
もし次回作出す気なら新納は外して、あと体験版を配布して欲しい。
それでようやく購入を検討するレベル。
クリアしたんだけどこれ一本筋なのかな
アイリスに鍵渡せるけど租界入れないからというので回収してストーリー進めたら
死んじゃったんだが…、助ける方法はないのか
>>34 相部屋に戻された時に鍵渡してれば何回か来て最後にネックレス貰える
その時に死亡フラグ的な台詞言ってたし、助けるのは無理そう
チャクリング、喰フ拳、巴受け使わなかったけどそんなに楽になるのか
まぁぶっちゃけ苦戦したのハースと33位の人くらいだから必要なかったけど
ヒロインは影が薄い
主人公に好意を寄せる女性キャラはシナリオでブチ殺し
EDは野郎とイチャつく
誰が喜ぶのこれ
シナリオとかに不条理感じなかったわけじゃないけど、自分がそこまでゲームに期待していないから楽しめたんだと思う
作り込み感じる部分も多くはないよね
でもそこそこ楽しかったイメージなんだよね、ボリューム少ない分苦痛な部分が少なかっただけかもw
>>36 チャクリングは2・3秒に1回くらい60とか回復し続けて
喰フ拳で拳攻撃=回復状態にして
巴受けは大体1000ダメ↑与えてこっちはその分回復します
巴受けの回復は近接攻撃限定だけど、このせいで大変だったのは魔法使う奴位だった
ハガネソウルがとにかく使えた、のけぞらないからキャンセル食らわないし
・ブレイク
強力なのはいいとして、簡単に起こせすぎ。基本コレ狙いになる。
・パワーorダブルエッジ
ブレイク中はとりあえずコレ。手軽で高威力。
・連珠剛拳
ブレイク中その2。威力で勝るが1回。
・伏虎掌、ボンバーラン
相手のスキル潰しに最適。予備動作を見てからの対応で間に合う。しかもブレイク効果大。
・ザ・土下座
スキル潰しのの2。出が早いが、上記が優秀なのであえて使う意味が無い。
・アーマーキル
ダメージ+ブレイク効果のおかげで他ステータス変化系より優秀。
出が遅いが、開幕発動で余裕。
・チャクリング
十分な回復力。持続時間長すぎ。高威力。
おそらく、勝てない人向けの救済要素。封印プレイ推奨。
・喰フ拳
回復手段その2。ブレイクを狙いながらの回復は便利。
・ハガネソウル
対銃、対カウンター。銃スタイル空気化原因。ダメージは食らうがそこまで痛くない。
・盾
空気。対ダメージ、対手数、対ブレイク、ボンバーランのおかげで、
使ってもいいかな〜位の意味はある。
・銃
完全に空気。対カウンター、対魔法だがハガネのせいで無意味化。
・強攻撃
空気。高コスト、低ダメージ。ブレイク効果がささやかな救いか。
・カウンター
やはり空気。同上。出が遅い。他スキル代用で十分。
>>41 あのせいで銃を使う意味が完全になくなったよなぁ
でも逆に使わないと弓とか相手に出来ないからなぁ
世界観が全てのゲームなのに、公式の旅立ちの決意のボイスドラマとか
期間限定配信している意味がわからない。
あれこそ必要な補完なんだから、ダウンロード配信出来るようにしても
いいだろうに。
無駄に時間と金かけて作ってるじゃない、あれ。
上に載ってるスキルはストーリー上必ず入手できるの?
>>45 理由はたしかにわからんよなぁ
サントラにはいってるわけでもないみたいだし
とりあえず録って保存しといたけど、よくわからんね
>>42の修正
チャクリング
×高威力→○回数多い
クリア後の修練では最強の敵が現れる・・・
そう考えていた時期が僕にもありました・・・
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 09:59:24 ID:eUeUoSqj
ぬるすぎるって奴は銃で頑張ってみてくれ
海岸でレンかファズのどちらかに声掛けるイベントって
レンと対決できるかできないかだけ?
これはユーザーを金づるくらいにしか思ってないな。
おまえらが諭吉にみえる〜
>>51 合鍵イベントでの会話が少し変わる。
レンとの対決も後でちゃんと出来るしなぁ。
>>49 リングネーム入力できっと強い奴が出てくるんだ
きっとそうだ・・・
二週目はきっとスキル、スタイルぐらいは引き継ぐから
銃でがんばろうと思ってました
デスマスクつけてから時々イベントでジグっちの素顔が出ると一瞬誰と思うようになってしまった
>>51そこで戦わないと金色冠が手に入らないんじゃないの?
訓練だとフラッシュだし
闘技場の前の覇者がトレンスだた
倒したら篭手もらえたw
>>56 いや、金色冠ちゃんと取れるよ。
対決は修練じゃなくて、挑戦を受ける形だし。
リングネームはVS表記じゃPODでも、PODDOになってるし、推測が難しいな
と思ったらこれで指名できないのか、どうなってんだこれ
フラッシュ[も覚える
ああ、PODDD、か
解りづらい。
>>60 ファズを止める方。
レン好きなら、それなににグッとくる会話なんじゃないカナ。
あ、合鍵イベントはイゴリダもちゃんと進めとけよ!関係あるから。
>>60 ファズを止める発言したほうが好感度は良い
スキルも入手タイミングが違うだけで結局手に入るし
結局このゲームがぬるくなった原因は
ブレイクスタイルに強力な攻撃スキルがあることだよな
色々がんばってようやくブレイク
↓
オレTueeeeeタイム発動!
↓
うはっ、苦労した甲斐あったぜ!
ぐらいの感だとよかったのに。
アイリス死んじゃった(´・ω・`)
このうえロザとイゴリダとポッドまで死んじゃったら俺無想転生習得しちゃうぜ…
ロザは正直死んだと思った
金色冠でジグが内股になるのは仕様ですか
てか奥義がネタ技すぎるだろw
まともなのはS・カラーズぐらいじゃないかw
>>69 安心しろ、後半の急展開で主要キャラは次々とお亡くなりになるから
アイリス如きは空気キャラだ
タイトルの通り最後は一人になるぞ。
>>70 そう、あの会話は死亡フラグだったよな。
ジグが立ち去った後、ひっそりと息を…っていう定番の。
こいいう外しは別にかまわないけどね。
>>72 嘘であおってやるなよw
まぁ、存在のストーリー的必要性って意味では死んだも同然だったけど。
最後はプレイしてる自分自身がポカーンとなって一人になるぞ。
ゲーム自体はホモが二人になるが
とりあえずこれ以上は哀しみ背負わずに済むってことか
安心してユーリフルボッコ出来るぜ
しかし、すごい伸びだな。
無限航路なんか目じゃないぜ
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 11:17:13 ID:LI9WzAcB
これ、プロメテウスで普通に動く?
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 11:18:00 ID:iqXs30hA
松川さん好きです!
どうせ、たいしてスレ伸びないから釣りに反応してやる
>>78 割れ、死ね。
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 11:27:49 ID:24/+qOmy
貧乏人に向かってなんてこというんだ!
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 11:30:03 ID:LI9WzAcB
それがわかるおまえも割れ
もちろん言い訳は可能だがな
ランカーと戦闘中、喰フ拳→ブレイクする→連珠剛拳でHP回復が吉
あえて伏虎掌で回復でも使えるけど。
近所のワングーで買取2130円の値になってたわ。
1週間でどこまで下がるか見ものだw
>>78 一生ROMってろ。どうせ割れなんだろ?
ファズは死ぬものだと思ってた
瓦礫の下敷きになったりナイフ刺さったり…
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 11:36:55 ID:fiYMLQi/
クリア後やり直して初めてブレイクされたときボタン連打でゲージ回復速まるって知ったよ
>>85 たしかそれは、チュートリアルか何かで教えてくれる。
はー終わった。まあまあ楽しめた
バトルは終盤になるにつれてどんどん敵が弱いのな
最後のボス第三形態くらいまであるだろうとRスキル残してたら
速攻で第一形態で終わっちゃうし…もうちょいこう…
ブレイクするとゲージ全快しちゃうのがヌルゲーの要因だな
リングネーム開放でわざと積むような環境にしようとして今lv43止まり
にしてる。
過去スレで50とか上げてた奴いたけど、「大したこと無かった」みたいな
気持ちになるのは御免。
ドラクエっぽい戦闘だと思ってたけど違うのね
発売前、公式みても戦闘システムがよく判らなかった
・・・かもな
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 13:05:24 ID:VJJR5XUx
15000越えで参加できる新人官吏を追跡するお使いなんだけど
靴買った後どこの支部に行ったのかな?
思いつくところ全部回ったけど会えるor手がかりがつかめない
森、街道、砂漠、トーロ
他はどこがあったな?
近くの支部にいるよ
たしか草摘みに行って
ノーマと初めて会ったところの支部だったかな
>>94 確かベリエ支部じゃなかったかな
てかどう考えても続編を考えてのラスボスだよなぁ
売れたら続編出すためにつなぎやすい終わり方にする いつものやり口だな
本気で売れると思ってたのかカプコン
CMいいし売れるんじゃね
てか種類いっぱいある武器が何の意味もないのがくやすしすぎるでしょう
何言ってるんだろ俺
ちょっとポッドに土下座決めてくる
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 13:23:15 ID:y+JLBBrm
リングネーム出せたやつ誰かいないか?
なぜ武装神姫より盛り上がらないのか
ブレイクスタイルが強すぎて他の使う必要ないな
盾なんてスキル配置すらしてない
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 13:37:46 ID:uXvh/Os5
盾はイビノスがもっと強ければ攻撃と防御で両手剣と使い分けが有効だったかもしれない
でも現実は両手剣のゴリ押しで十分勝てるから・・・
何かもう面倒だからストーリー教えてくれ
三行で
EDはホモって終わりらしいが
遅れてやってるけど、合鍵渡したマキスの質問に「がんばれよ」と答えてしまった。大丈夫なのだろうか。
っていうか、序盤のうちにタイロンとかに合鍵渡しておいた方がいいのだろうか。色々と悩むなあ。
スレ見てる限り特定のバランス崩壊装備封印すれば戦闘はそこそこ見れるレベルなのか?
つかシールド封印するだけでいい
ストーリー進行に関係のないサブクエストがあればよかったのにね。
システムとかシナリオが少しずつ残念
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 14:17:12 ID:QtmQunk3
マジ遠藤綾で積むんだが
スレで惜しい惜しい言われてるの見てるとちょっと欲しくなってきた
ヌルくなければよかったのに
七騎士なんてほとんどカウンター使わないし
久々に素材がいいのにもったいないな
ラスボスは1位の奴の方がよかったなあ
破砕の日は組み入れずに、イビノスはモンスターの上位種的な扱いで
1位を目指して戦っていたはずなのにいつの間にか世界を救う為に戦ってるし
破砕の日関連のイベント削ればもっとボリュームでたと思う
クーデターではなく、ただ力でねじ伏せていく感じで
30位台の奴がいきなり6位の奴を倒しちゃったのも無理があった
機構に入ってからクリアまでの期間も月みたいな感じで表示させればもっとよかった
ああ・・・期待していただけに本当にもったいないもったいない
今からでもDLCで修練でも配信してくれないかな、なんか色々勿体ない
春あたりにラストランカーバーストでも出るんだよきっと
某所で動画だけ見たけど口パクひでぇなこのゲームw
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 14:44:13 ID:Y+IS2kPK
最後、どう考えたって変身しなきゃだめだろ。
余裕見すぎて終わっちまった・・・
続編なんて無いだろ
このやっつけ加減でわかるわ
今ランク47でレンが集会開くみたいだけどどこ??
忘れちまったよ
続編どころかそろそろ新納の未来がないだろ
それとも原作効果で売れるであろうfateを自分の手柄とでも吹聴するのかな
>>122 茸が外向けコメントで自信作的な事言ってる時点で、如何考えても新納の手柄になる要素は無いんじゃね?
信者的にも「茸よくやったwww」とか「武内よくやったwww」とかの型月礼賛コメにシフトするだろうしねw
これは日本語なのか
Fateは出来がよければ型月組みがよくやったと褒められて
悪かったら新納がボコボコに叩かれる
最初から負け戦だな
型月大嫌いだからクソゲーであってほしいなw
型月ってtypemoonのことか
何で全然関係ないゲームのスレで隠語で話すんだ?
タイロン租界に入ったばかりです。
ランカー戦でかなり苦戦するのですが、Lv上げってどこですればいいのですか?
レベル上げなんてする必要あんの?
レベル上げても強くなる実感ほとんどないよ
スキル枠が増えるくらい
装備とスキルで弓以外ならなんとかなるよ
バカヤロウ!続編あるに決まってんだろ。タイトルは
Last Ranker That's Born な。次回作でレッツ脱凡!
>>129 レベル上げしながらちからを買いまくって攻撃力あげまくったけど、
イビノス狩りが楽になった位
DLCで追加修練とか、リングネームの発表があればいいんだけどな・・・
出来が中途半端だが素材はいいからDLC来てくれーっていうスレのこの雰囲気、
FF13にそっくりだな…
そういえば初めて上区行ったとき10000か20000だか上がるのおかしいだろ…
つか上位陣に再戦できればまだましなんだがなぁ
やることねぇよ
>>132 正直DLCだけではどうにもならないレベルだと思うけどね
期待するとしたら同じスタッフ(新納除く)の続編を、って所だけど
たぶん出ないな
クリアしたらもう売っちゃっていいと思う
今売れば3000円以上で売れるけど
すぐに買取1000円とかになりそうだから
とっとと売るべきだな。
今後闘技場やらなにやら配信されても
2000円以上の価値があるとは思えん。
「最後までプレイするとジグが好きになる」とかってスタッフが言ってなかったか
むしろ七騎士の責任も何もかも放り出して俺知〜らねってEDで評価更にガタ落ちなんだが
ストーリーのボリュームはもんだいないんだがなー
クリアした後ランカー戦ないし敵狩るだけだからな・・・
闘技場でランカーと再戦できたり攻撃力とHP水増しだけでいいからハードランカーとか
出しとけば手抜きでもクリア後遊べたのにもったいないな
そもそも最後までプレイしないと好きになれない主人公ってどうなんだよw
配信はないっぽいよ
だから売ったらいいんじゃないかな
配信じゃなくてリングネーム発表だな
いつくるかしらんがw
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 15:51:15 ID:wbeF/c+B
今クリアーしたけどアイリスどういうことだよ
フラグっぽい会話で鍵返されたけどきっちりフラグ回収する必要ねーだろ
EDも1つみたいだしさ
同日発売のファイアーエムブレムクリアしたから買おうかと思ってたんだがスレ見て気が変わった。
つうか本当にリングネーム発表するなら、
発売前に、そういう機能あって後で発表するって
情報ぐらい流すもんじゃね
説明書にいくつか仕込んでおけばよかったのにな
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 16:06:24 ID:HWDdS3EE
イビノスってクソ弱いしラ・キットどころか戦候機構を作る必要もないよな
ただの人間が真正面から戦って勝てちゃうんだぜ?
新納って才能が枯れたとかじゃなく、最初から才能が無かったのかも…
世界樹も日向を起用したから注目を浴びただけで、そうじゃなければ世界樹はエルミナージュとどっこいどっこいだっただろ
>>146 主人公>>ラスボス>>(超えられない壁)>>七騎士>>>>他のランカー
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 16:11:42 ID:fiYMLQi/
最後はもっとギリギリの攻防がしたかった
世界樹は面白かったけど、当時DSで他にろくなRPGがなかったから過大評価されてる感じはするな
ジグ「チクショオオオオオオオオオ!!!!
くらえセンゴク!必殺ブレイク後ダブルエッジ!」
センゴク「さあ来いジグ!実は拙者はすぐにランク36位まで落ちるぞぉ!
センゴク「グアアア!
こ、この山崩シ之逸刀と呼ばれる七騎士のセンゴクが…こんな小僧に…」
ノーマ「センゴクがやられたようだな…」
ゼブリラ「フフフ…奴は七騎士の中でも最初に倒される…」
ロザ「ランク36位に負けるなんて七騎士の面汚しよ…」
ジグ「くらえええええええ!!」
ノーマ ゼブリラ ロザ「グアアアアアアア!!」
終盤こんな感じだよね
個人的にはほぼカウンター使ってきて、ダメージが600近いエイネが一番強く感じた
俺は毎回パワフルディフェンスハガネかけてブレイクダブルエッジだったからカウンターとかどうでもよかった
リングネームマダー?
いろいろ考えると、なんでこのゲーム買ったんだろうって哀しくなってくる
>>152 確かに。エイネは一番強かった
本部の自分の部屋でぽつんといすに座るジグが面白い
タツヤで4100円で売ってきた
そしてその金でブレスを買ってきた
タイロン一家入って村滅んだとこまでやったけど
今のところは結構面白い
敵キャラが弱すぎる ゴリ押しでいけるならスタイル変えたりスキル変える意味ない
後、2ON2やらしてくれ
このED書いた奴でてこいよ
クソッタレすぎるだろこれ
雑誌6種類持って酒場のマスターに話しかけたらアイテムくれるって既出かなぁ
ノーマ強すぎて先に進めん
ブレイクゲージ半分くらいあっても一気に崩されて負ける
あの技にスキルで割り込めたら何とかなりそうなのに
ラスボスはハースより弱いだろww間違いなく
そういやロザってゼブリラに負けてたな
ロザ、レン、眼帯女は本気の世話焼き野郎にも負けそうだな
エイネ、世話焼き、青い鎧着てる紫髪の奴は余裕で七騎士に入れそうだ
ラスボスって横にいる側近みたいなの2匹より雑魚
実は右が本体
ラスボスは絶対連戦だと思ってスキル温存して戦ってたのに拍子抜けすぎる
スレ読んだ感じこのゲームは避けたほうが無難なのか?
これはおすすめできるっていうポイント何かある?
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 17:35:43 ID:wbeF/c+B
>>169 1週目は面白いと思う。
ただ、やり込み要素がないから皆嘆いてるだけ。
プレイ時間は25時間が平均で、1週目しか楽しめないという点で今の値段は高いと
思う。2500円以下の中古を見つけて購入するのが無難。
前七騎士より強いんじゃないかってのは
まじめに戦うティティコと指輪渡すときのエイネ
もしかしたら本気出せばナタンも強いのかもなー
クリアーしてからのすることのなさは頂点を極めたものの虚しさを再現してるのです
ランキング低いままEDでED後にランク上げできたらねぇ
元七騎士って変態多いのね
ユーリ…見ればわかる
ロザ…奥義の動き
ノーマ…人の体で
センゴク…ドM
白騎士よりいいわコレ
美味いと評判の店に行って、「あれ。これって美味いのか。どこが美味いんだ。俺の舌がヤバいのか」
となって、それっきりご無沙汰してたら店が潰れてましたみたいな
178 :
名無し:2010/07/19(月) 17:56:38 ID:pvgfMq4l
あっさりクリアできて物足りない。最強の武器を手に入れたら、やる事がなくなっていたでござる
このゲームのキモである「ランクバトル」と「人が死ぬ」というのは大きく矛盾していて
人が死んだら違和感ありすぎ、感情移入もなにもない
普段から死んでもおかしくないバトルしてんのに
>>169 正直オススメできる点は無い
つまらなくはないけど面白くもない
クリアーしても全く感動や達成感がなく虚しい
やりこみ要素もない
これ買うくらいなら評判のいいアーカイブスでも買ったほうがマシ
例える人って大抵余計意味わからなくなっててセンス悪いなあって思わされるの法則
ランキングが5桁台のときは面白かった
センゴクは割とマトモだろ
ドオウ決戦時に手を抜いてなかったら色々終わってたし
ラキット遺跡をイビノスの大群から守ってたのは誰の功績でござるか?
>>177 ぱっと見懐が深いゲームに見えるから
「俺の楽しみ方が間違ってるのか?」と錯覚するよなw
実際はスカスカなだけだったけど
しゅりゃ!
>>184 個々のパーツはいいんだけどね
それが組みあわさったら、何故かガタガタに
システムや各要素が、ユーザーを楽しませるためというよりも、
製作者側の都合のいいように使われてる感じ
>>179 起きぬけ襲いが反則扱いだったように
ランクバトル=ボクシングや柔道等競技寄り
で規定ルールがあるっぽい感じなんだなっていうのがなんとなくわかってくるから
その範疇から離れたところの生き死にの話と一緒になるっていうほうが
わからんのだが・・・・。
開発のイメージエポックってどっかで聞いたなぁと思ったけど
見事に微妙なゲームしか出してないな…アークライズはやったことないけど
メインキャラの魅力がイマイチだった
結局タイロンが一番いいやつで好感持てたわ
最近こういうかっこよさを持ってる男キャラの出るゲームやってなかったから余計かっこよく見えたのかもしれんが
あと、なんでロザに合鍵渡せないんだよふざけんな
銃使ったけどイビノス相手じゃ弱いな
対人だったら悪くはないかもしれない
でも対人って最初に補助使ったら即篭手にするよな
やっぱり・・・いらない子なんや・・・
タイロンがジグを無理やり仲間に入れた理由が萌えポイント
買ってきてしまった俺のために何か面白そうな制限プレイ考えてくれよ
つーかそこまで戦闘ぬるいの?これ
>>188 ボクシングはグローブあるし、競技なのは分かるが
ランクバトルは殺せる武器でガチでやってるよね、死なないほうがおかしい
この世界観なら死なないストーリーで作ればよかったのに。死ぬと不自然
>>194 道中の雑魚戦を無視しなければレベル上げという作業は一切しなくていい難易度
スレで挙がってるスキル封印とかでそれなりに楽しめるんじゃね
ハガネソウルとダブルエッジ封印とか
>>197 ダブルエッジや攻撃スキルはありだと思うが
ハガネ封印だと銃じゃないと無理だよな?
ガードされるし無理じゃね?
必須戦闘以外全逃げだったら歯ごたえ出るだろうか?
○禁止で
新人史官を追うやつランクが足りなくてできないです
どこでなにをしたら15000になりますか?
今16000くらいです
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 18:35:31 ID:fiYMLQi/
Rスキル禁止とか
色々ツッコミ所はあるけど、中盤まではそれなりに楽しめる。
でも七騎士が一気に片付けられるあたりから「あれ?」となってもうダメダメに…
まさかカプコンが壮絶な打ち切りを見せてくれるとは思わなかったな
最初から中盤までと対七騎士あたりからを同じ人が書いてると思えないほどの
壮絶な打ち切り
最後の勝っても負けても帰ってこれなかったかものくだりが
なんかさらっと流された感じがする
取りあえず、皆の意見を纏めてみると
七騎士が凄く捨て駒っぽい
スピンオフ作品の「七騎士物語」を作るしかないな
最後にイビノス大量に湧いたけど大抵のランカーでも対処できただろうし、
なんでこいつらが世界がやばいと思うほどの驚異なの?としか思えないのがダメだよな。
もっと実害とか出してくれないと困るわ
>>209 ロザ→シムシティ的な何か
ゼブリラ→モノポリー的な何か
ハース→三国無双的な何か
ちょっとやってみたいような
バランス調整しすぎてつまらなくなってるよな。
イビノスが逃げ回らなきゃならないほど
クソ強い世界にするとかランカーとのメリハリ
効かせて欲しいところ。
イノビスに対抗する人材の育成にランカー制があるとか。
>>203 その前のレンのファズに対する気持ちの切り替えが、あっさりすぎる
ちょっと前までムービーで殺意むき出しだったのに
七騎士ってくじ引きで順位が決まったわりには順当な強さだよな
なんか色々と話がはしょられてる感がある
ラスボスのあの台詞はないわ
これが発売元がスクエニでファイナルファンタジー外伝って名前だったら
ミリオン行ってただろうな
ラスボスはアレでよかったと思う
理由すら忘れた慣習をただ続けている=最初のジグと一緒っていうのがあるしね
ただラスボスに至るまでの展開が駆け足過ぎて・・・
さすがに転送されてすぐラスボスとは思わなかった・・・
その昔の自分の成れの果てみたいなボスを憧れであったラストランカーでもあり
同時に捨てたはずのカンタレラの王として戦うってのは色々細かく描写できたろうに・・・本当もったいない
今宿屋の襲撃犯のところなんだけどどうしたらいいか教えてほしい
とりえあず闘技場のおっちゃんとおばちゃんに教えてもらったランカーは倒して最後に倒したのがタイロン租界にいる人で今ランクは66852
ここからどうしていいか全くわからない
修練こなしてランクあげようと思っても修練がそもそもないし
だからといって宿屋襲撃の襲撃犯が現れるランクにも達してない
俺的にかなり面白かったな・・・
ただ確かにクリア後にやることないね
まぁ俺あんまりやりこみしない人だから満足だけど
あとはロザに合鍵渡せれたんなら神ゲーだった
今の値段で買う必要ないって言ってるけどクリアした後に売れば結果2500円くらいで収まる
と思うからクリアして売るつもりの人は買ってもいいと思うな
>>220 闘技場のイーブンに話聞いたら自分より強いやつは教えてくれるんだけどな
FFも廃れただろww
X2から可笑しくなった。
植松が離れて以降FFの評判もよくない。
普通に面白かったが最後の方がやっつけ感があったのは確かに否めないねw
つーか七騎士戦で敵倒したら出る奥義演出いらねーだろw
ファズとか2回も同じことやっちゃってもういいわってなったわ
>>221の言う通りだな
新品買ってからすぐ売れば出費も少ないし一応売り上げに貢献してることになるからな
またやりたくなったり指名戦が気になるなら中古が安くなってから買えばいいし
>>226 ファズ最終戦は、タイロン戦みたいにジグも同じ奥義でやればかっこ良かったのにさ
・・・かもな
>>226 ユーリの奥義返しは必要だろjkwww氷柱でグサリから来るカタルシス的に考えて
>>228 ファズもレンも奥義返しが汎用っぽい一閃なのがなぁ…orz
ユーリの奥義返しの後
通所戦闘画面に戻った時もちゃんと氷が刺さってるのにちょっと感心した
まじでどうしたらいいんだ
そうかもな
簡単とか言ってる奴はどのくらいのLVでクリアしたの?
>>224 8の時にはもう死んでたよ
9で持ち直したかと思ったら10でまた死んで、11で腐敗臭が漂ってきてた
俺はレベルは37、8くらいだったと思う、クリアしたとき
多分もうちょい低レベルでもいける
奥義返し余裕だろと油断してたらロザの○の受付短くて一回失敗してワロタ
>>232 倒せるランカーを探せ、その時って闘技場でもう教えてくれたっけな
宿屋襲撃か・・・
掲示板前のオッサン修練もはっせいしてないのかい?
ロザに合鍵渡せない不具合はやく修正して
ロザってあの成金野郎にすら負ける弱いやつかw
イゴリダにもっといじってほしい
>>232 ウェルマー(ランカー居住区)のとこに行ってみたら進むかも
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 20:13:38 ID:fiYMLQi/
七騎士戦は無理ゲなくらいでもよかったな
>>236 Lv30でクリアしたかな
低レベルクリアも面白そうだ
ハースが七騎士と戦わなかったのが不思議すぎる
あれだけ戦いたがってたのに
>>244 ポケモンの四天王戦よりあっさり終わるぐらいだしな
>>246 機構の掟みたいなので七騎士同士の戦闘は禁止だったじゃないか
だからアンチに入って七騎士と戦うチャンスを作ったとか言ってなかったか?
だけど気づけばジグが全部倒しやがった、アイツなら俺の強さを確かめられる
掟とかそういうのはあの状況じゃ関係ねぇ
よしジグバトルしよーぜ!って流れだと思ってたんだけど
古代のカンタレラの人はなんで絶海にラストランカーだけじゃなく
カンタレラの王まで送り込もうとしてたんだ?なんか理由あったっけ?
敵のレベルが上がる+再戦できるポケモンに負けてるぞ
>>231 中の服透けててちょっとフイタ
>>249 昔のカンタレラ人はミシーみたいな異能がもっと強く顕在化してて、その能力でラストランカーをサポートさせる為とか?
…まぁ、作中じゃ語られてないから何とも言えないけどなw
単純にラストランカーになれるほどの強さのカンタレラがいなかっただけとか
俺はラストランカーを万全の状態でラスボスと戦わせるために
ザコ敵を倒す露払い役だと思ってた
まぁ、扉の向こうにはラスボスしかいなかったんですけどね
>>251 やっぱり語られてないのか
俺が見落としただけかと思ったよ
ロザの「疲れた、寝る」も何の意味があったのかわからないし
このゲームはイベントの見せ方が色々下手だなぁと思う
ジグにもっと性欲があれば・・
今日売ってきて気がついたんだが・・・
説明書一回も読んでねえヽ(^o^)ノ
女キャラ、ムチムチしてていいですね
・・かもな
やっとクリアした
ラスボス「ぐああああ」
ジグ「やったか!?」 →やってる
変身しないラスボスなんて・・・
発売日に買って積んでたけどスレ見て早く売っとくべきだった
DLCでアイリスED出ねーかな
どうせならジグもティーダっぽく
向こうの世界から帰ってこない方が物語り締まった気がしなくもないなあ
あんだけあちこち合鍵渡させて最終的にいちゃいちゃがあるわけでもなかったし
アイリス死ぬし!
アイリスが死ぬのは唐突すぎてひどすぎるな・・・
かなり凹んだ
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 21:31:57 ID:QtmQunk3
今終わった。
エンディングはウーバーワールドか
あと最後のジグの笑顔 キモかったです。
ドネイ回廊でヘレライト集めるのどうやったら集まるのかわからないんだけど
「アイリスー合鍵私に来たよー」
「死んだよ」
「えっ」
「えっ?」
うおおおおおおおおおおおおおおおお
TAKUYAッ
M U G E N ∞ D A I !
合鍵イベント全部こないたキャラとのEDが見れる、でよかったろうに
なんでこんなクソみたいなゲイゲイEDなんだよ・・・
実際あの後ジグはハースやレンにずっと追っかけ回されそう
>>263 何でも聞くな、ダンジョン隅々まで探索しろ
つーか旅立つなら一人で旅立てよ・・・
レンとの恋愛フラグが立たなかったのは納得行かない
>>270 ジグさんのことが好きですって言っただろう(ニヤニヤ
>>267 レンもストーカー化しそうだぞ、面倒くさい女だし
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 21:55:31 ID:24/+qOmy
真イビノス倒す修練で一箇所だけ誰も来ない場所があったけど
きっとアイリスがきてくれるに違いない
ファズ「レンに何されるか分からないから俺も逃げよう」
次回作はロザ、チッタ、アイリスの3人の誰かといちゃいちゃするロザプラスを…
ジグの弟子のケリーも忘れないであげて
アイリスはFF7で言うところの花売り娘だからなぁ・・・
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 22:06:50 ID:uXvh/Os5
何気に合鍵イベントで甘梅草の香水つけてたなレン
序盤で「男を惹きつける効果があって香水にも使われる」って言われてたが普通に忘れてたわ
せんぷぁ〜い!!
逃げるんすか?
(#^ω^)ビキビキ
>>278 お前に言われてようやく効能思い出したわw
箱入り娘の割に男に対してアグレッシブだなレンはw
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 22:09:28 ID:24/+qOmy
けっきょくあいつの複雑な家庭環境は聞けずにおわったわ
ウェルマーも死んじゃったしな
>>279 こういうのは後にフルボッコ出来る可能性が高いから、むしろニヤニヤして眺めたよ
ベイガー下す前まではかなり面白かった
いにしえの回廊のあたりまでも面白かった
どこでこうなった・・・
ベイガーは本来はイベントがいくつか用意されてたのにカットされたような扱いだからなぁ
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 22:14:03 ID:P98DsiMr
ベイガーの親ってウェルマーなんじゃ…?と途中で一瞬思ったけど全然そんなことなかった
途中からベイガーの存在忘れてたしw
ラストワンの修練で思い出した
合鍵イベントで貰えるアイテムによって、
二つ名が変わるの既出?
既出
闘技場の指名って誰か解明シテクレンカノー
ラストワンの修練のことでベイガーがちょっと好きになった
女の子は可愛いのにホモ達エンドってひどいぜ
今雪原終わった所だ
かなりのめり込んでプレイしてる
何のためのレン含む女だけの軍団なんだかな・・選ばせろよ(´・ω・`)
アイリス…!うわああああああああああああああ!!!
俺は…俺は…!!
一体何のために…戦っているんだあああああああああああ!!!!!!
合鍵イベントの意味が全然分からなかった
SO3みたいに好感度によって複数のEDが見れたりするのかと思ってたのに
後はケイトンに渡せてなぜロザに渡せないんだ
公式の小説にしか出てこないキャラクターの名前で指名を試したところ
つづりさえわからずアウト
手の届かない物ほど輝いて見えるだろ・・・
レンビッチとかいらねーんだよロザくれよ糞が!
>>293 アイリス違いじゃねえかwww
でも大体そんな感じになるから困る
唯一まともな女性キャラが・・・もう首飾り外せない・・・
>>294 ニーノは本当に「わかってねえ」よな
ゲームをやる野郎の心境ってのが
全然わかってねえよ
ロザの日記を見てると
前の7騎士とくにノーマがきらいだったみたいだな
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 23:00:18 ID:/k+sLxlG
ホフマンとソシオの間のランカーってどうやったらでるの?
ホフマンとソシオの間のランカーってどこで会える?
ランカー全員倒したけどそこだけ埋まってないんだ・・・
お前ら・・・
宿屋の前の子供のイベントだよ
サンクス!イベントおきた!
2週目はレンやファズとか他のキャラ視点で出来たらいいなぁと思っていた時期もありました
何だかんだと不満を書き込みつつ思えば幸せな時期でした
EDが俺達の戦いはこれからだ みたいだな
続編でたら絶対買う
カプなら3までなら出すよな?
でも話完結しちゃったしなぁ・・・・
そのうち機構も無くなる路線だし
これがこけたらもうRPGは作らないかもしれませんってなんかでコメントあったから微妙なとこだ
女性には結構ウケてるみたいだし
自由度の高そうなPVを見て、やりこみ要素が盛りだくさんだと思ってた時期が私にもありました
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 23:39:39 ID:wbeF/c+B
>>297 すごくよくわかる。レンの同期と英雄、しかもあのエピソードで首飾りを外せるわけない
イメージエポックの納期至上主義のせいでこうなったに違いないな
ギメルヨッ
コウハイヲイタワレヨ!ジュデイー
イクッ
シンユウダトオモッテイタノハオレダケカ? オマエダケダ コノヤロウ! キャッキャッウフフ
>>306 ですよね〜
せめてマルチエンドだったらね…絶対レンとイチャイチャしてるENDだと思ったのになんなんだよあれ、どっかで選択肢ミスったかと思った
あと合鍵で部屋に来た時のイベントなんで声なしなんだよ…
カンタレラの服装でもう一度戦いたかったな
あとはハンマーとか使いたかったw
>>313 イメージエポックの新納至上主義のせい
に見えた
なんかジグは感情の起伏が無さ過ぎて感情移入しにくいぜ
アイリス死亡を知った時は少し取り乱せよ
ジグは怒り、憎悪、復讐というような感情イベントが無いよな
ミシーのユーリへの哀れ追撃はスッキリしたぜ
>>318 カタルシスを感じさせるはずのトドメ演出も「カキーン」だからな
上区のビッチの家の宝箱って開いた人いる?
ラスダン手前っぽいんだけど、爆ギレされて/(^o^)\
レンはめっちゃかわいいヒロインだったのに…
あれEDの最後に来るのがレンでも支障がなかっただろ
上区ってどうやって行くの?
せめてホモだちだけじゃなくて、オマケの妹でも居てくれればまだ救われただろうに…
>>313 延期しまくってただ働きしまっくて赤字を出すよりマシなんでないの
200年後の世界で続編作ってくれないかな
機構の名前は変わったけど、順位的なものはありそうだし
それならイビノスいないから純粋に1位を目指せるだろうに
そういえば、ラスボス倒した後の世界が語られてなかったけど、絶海どうなったんだろ
せんぷぁーいvv
が倒せない…
奥義出した後にこっちもかっきーん奥義を出すんだが倒れてくれない
どうすればいいんだろうonz
設定自体はMMO向けなのかなとクリアしてから思った
プレイヤー同士でランクを競って全員共通の敵にイビノスがいる的な
俺は正直レンEDでなくてよかったと思ったよ・・・。
あんまりかかわり合いたくない手合いなので、ジグはうまく逃げたと思う。
・村殲滅、遺体ゴロゴロの前で軽い言葉
・女一人を数人がかりで追討しながら部下死亡、逆ギレ
・無思慮な決起集会でアンチ志願者死亡多数、ヒステリー発動
それで終盤突然主人公に好意を寄せて甘え始めるんで、メンヘラっぽくてこえーよ・・・
アイリスの首飾り外さず七騎士のままいたら、いつか突然背中から刺されてるぞ、絶対。
リドとランカー戦できないの?
ファズの衣装は最後の最後までユーリ制服のままだったな
あの服は新七騎士になったとき変えるべきだろ、ユーリから解放されたんだし
どんだけその服気に入ってんだよ、ファズ
2週目には何か引き継ぎ要素とかありますか?
>>331 ありがとう!
半日かかったのが嘘のようにスッキリ終わった
まじでありがとう!!
やっと寝れるよ〜
>>330 俺もレンは嫌だったな
なんか俺TUEEEEEEEオーラ出して、相手を見下している感じがしてムカツク
レンに「正直お前自慢のフラッシュとか盾持ちの俺には全然きかねぇから(笑)」と言ってやりたい
>>336 機構の制服よりはましだと思うんだが・・・
339 :
名無し:2010/07/20(火) 00:42:06 ID:hUqvXDFN
これ、タイマンじゃない方が面白かったと思う。ランキングの意味なくなるけどな
>>330 別にレンを擁護するわけじゃないが…
集会はガルカノが情報を流したせいじゃないのか?
まあカンタレラでのご愁傷様はさすがにきつかったわ
>>330 海岸でレンを選ぶと、呼び捨てな上殺す気でくるからな・・・
レンを考えた人はおかしいと思わなかったんだろか
最後まで自分が中心だし
342 :
名無し:2010/07/20(火) 00:47:03 ID:hUqvXDFN
レンも、ファズもおかしい。リドやタイロンがまともに見える。そして、アイリスなぜ死んだ
「合鍵、渡してたんですね」
お前はいつの間に彼女ポジになったんだと
海岸の選択肢はレンを止めるほうが高感度上がると思ってやったら逆だったでござる
後で「あの時止めてもらわなかったら・・・」的な会話があると思ったのに
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 00:48:40 ID:BUonm8gx
ロゼかわいいのに鍵渡すタイミングが。。。
やっと終わった
お子様向け一本道だったがそこそこ遊べた
ただカプだから戦闘はハクスラ系を期待したけどエンカウントだったのと
ランキング5000切った辺りからかなりやっつけ感が酷くなってくる
てかランカー95000からにすることないだろ
2週目はちょっときつめの修練があるだけでやり込みなし
武器防具の種類が少なくてドロップも消耗品
俺的には佳作まであと一歩ってとこだな
ファズ、レン、イゴリダの七騎士入りは何か違和感あったなー、まぁ功労賞的な意味なんだろうけど…弱いくせにw
349 :
名無し:2010/07/20(火) 01:10:24 ID:hUqvXDFN
>>348 ラストワンを手に入れるのだけな。基本やる事ない。
マキスってチャーリーとチョコレート工場のジョニーデップに似てるよね
中盤以降の通常ランカー戦の曲がすげー熱い。
燃えるわー。
ラストワンの修練はクリア前から出てるっての
>>347 どうせ下位ランクにガチンコ挑まれて転落するだけ。
笑っていられるのは最終決戦までさ。
ラストワンは普通にクリア前に取れるだろ、ランク1になれば
クリア後は闘技場のパスが今後公開されたりするのかね
いま上区いって弓使いあっさり倒しちゃったけどこれは普通?
で、例のスキルってどこでゲットするんだ?
公式STORYには
『10万人もの戦士たちを擁し、世のすべてを統べてきた世界最大の組織「戦侯機構バザルタ」。』
カプンコ公認の攻略本には
『95000人の頂点をめざせ!!全ランカー必携の最速ガイド! 基本戦略&チャート式の攻略で、ランキングを一気に駆け上がろう!
着実にチェックして進める、チャート式攻略!全13のチャプターで、物語中盤以降までを徹底解析!80以上のランカー、100以上のバトルを攻略!
多彩な技を持つランカーたちに、立ち向かうすべてを個別指導!』
10万の戦士がいるのに95000人の頂点で、ポッドは気付いたらランク95008で、戦えるランカーは100人程度で…
ラスボスは七騎士より弱くて、クリア後に強い武器手にはいるけど戦う相手が居ない
なんかそこそこ面白かった気がするけど、ダメダメな
>>347 イゴリダに至ってはランカーでも何でもないしな、何という大出世
序盤〜中盤はすごい楽しいのに…
主人公が七騎士になってからの物語をもっと描いてほしかったなぁ、
もとい続けてほしかった、というのは贅沢かぁ…
終盤七騎士としてもっとプレイできるとこがあればよかったのに、七騎士になってから
物語がサラサラ流れてしまう
まるでルミナスアーク
てか7騎士とは別に元老院みたいのは作るべきだった
でもそれじゃあ力がすべての世界ってのに矛盾が生じるか
イゴリダは一応元七騎士でしょ
中学生のときに出会いたかったわー
なんでランク戦の時ってみんなみね打ちなんだろうな
負けたらすべて失うぐらいの殺伐さが欲しい
>>359 んーイゴリダというよりノーマの実力だからなんともいえんじゃろ
イゴリダの体からババァに憑依した後って
どうやって認められたのかな?
「体変えたよ〜^^」って感じなのかな?
・剣
パワーエッジ(溜めなしで手軽で強い)
ダブルエッジ(回数多いのに威力高杉)
土下座(敵の行動を完封)
頭突きするやつ(ブレイク要員、溜めの長さは土下座でカバー、対イビノスならネクスト)
・盾
ボンバー(高ダメ+ブレイク要員)
チャクリング(強すぎ、壊れ)
ヒーリング(保険)
無敵の盾みたいなの(敵の必殺技発動してモーションが出てからでも防げるとかチート)
これでクリア余裕でした^^
ラスボスとかにいたっては周りの取り巻きはダブルエッジ一回+通常コンボ一発ですぐ終わるし
メインの方はネクストした後のダブルエッジの一発で計6000ダメ与えてその後パワーエッジ一発で乙った
雑魚過ぎワロタwwwwwwwwwwwww
ランカーとか開幕チャクリング(しなくても余裕)からボンバー連発(フリー系とスキル%とスキル%+のおかげで回数が増えることも)
でブレイクゲージほとんど減らし、スタイルチェンジして土下座からの頭突き1,2発でブレイク→ダブルエッジ
その後も土下座→ダブルエッジのコンボで最後は奥義〆
これで相手に文字通り何も行動させずに勝つこともざら
ハースとかの必殺技も無敵の盾で防げるからな
あと相手が詠唱みたいなのし始めたら土下座で封じて攻撃してもいいし
普通に戦ったんじゃないのかな
魔法強いし、世界一の魔道使いだったのかもしれないですね
とか書庫の官史に言われてたし、300年の実力は伊達じゃない
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 03:06:55 ID:d4/Ayjdf
今クリアした。面白かった。
七騎士が苦戦した。ノーマ、ロザ、ユーリは何度かリトライしたわ
ストーリーが一本道すぎるのがちょっと気になったから、
そこらじゅうの人に戦いを挑めてマルチシナリオな感じでやりこみ要素満載の
2を期待してる。
アイリスや弟子や子作りさんに目が行きがちだけど
不良になろうがいつも心配してくれて
生まれてくる子にはジグと名づけたいと言ってくれた
人妻ヤナさんもイイと思うんだよね
俺はフィッシェ街道に居るどすえさんに合鍵渡したかったです・・・
ドーピングに飽きてラスボス行ったら取り巻き1ゲージで倒せたw
銃でフリーアタックおいしいです
ミセテヤル!
を聞きすぎて違う言語の言葉に聞こえてきた
ジャストガードなんてなかった
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 06:16:41 ID:GPclAx1I
ジャストガード成功すると特殊なエフェクトでるけど効果がわからんな
っていうかタイミングがわからん
ブロッキングみたいで楽しいんだが如何せんガード無理すぎる多段攻撃が多すぎる
>>374 100程度回復する。でもダメージも少し食らってるっぽい
ハンマー相手に試したけど攻撃を食らう数F前にガード入れ・・・かな?猶予短すぎる
多段には何も出来んしハンマーの2段目とかもタイミングがいちいち違うから無理だしつーかそもそもラグで遅延起きるから・・・
隠しボスとして0位のやつ欲しかったな
強すぎてランク付けできないみたいな
クリアーしたけど、ファズが受け付けなかったなぁ…俺は。
何笑ってんのあいつ?
罪も無い人どんだけ殺したと思ってんの?
っつーかアイリス殺害に関与してるってだけで極刑ものなんだけど。
あとなんでロゼちゃん部屋に呼べないんだよおい紀伊店のか
ハース良いキャラしてるわ、ほぼ声優さんのコメント通りで
っていうか、モブランカーもいいキャラ多かったぜ。
クノイチ姉妹とか、最後まで主人公に媚びない上区の幼女とか、153cmの姉御とか。
キャラ的に美味しすぎるだろこの辺り。
いいキャラ多いんだけど、人の生き死にが絡むと洒落で済まされない部分出てくるから
もうちょい煮詰めて欲しかったな、、、ファズのへたれっぷりとかいい味出てるのにもったいない。
別に人類とか救わなくてもジャスティス学園みたいな
スケール感おばか感でも良かったんじゃない、とか思えたり。
3位の金持ちのオッサンとガチバトルすることできる?
戦車の動力炉破壊したあと戦うと思ったら、あっさり転落死するし
カバンで銃撃するSSはなんだったの?
神ゲーのパンツァードラグーンアゼルと戦闘システムは
ソックリなんだけど何故こうも面白さが違うのか。
パンツァーにはこの戦闘システムにさらに移動要素があって、
敵を中心にして周囲を回転するようにゲージ消費無しにいつでも移動できた。
敵の前面、側面、背後にまわるといった感じで。
敵が必殺技を使うときに敵の前面と側面の場所が攻撃範囲内になって
背後が安全地帯。
発動までの時間内(2秒ぐらい)までに背後に回ればノーダメ、食らえば瀕死クラスダメ。
攻撃後のスキに弱点に溜まったゲージ消費して一気に攻撃。
ノーダメで倒すとレアアイテムをゲット出来るし、繰り返し繰り返し
40時間プレイしても飽きなかった。
1998年発売のシステムに負けてる。
>>383 どうやって戦うの?
あと石版探すだけだから2週目じゃないと無理かな
ストーリー中にリングネームのヒント無くてワラタ
普通解析とかで上がって来そうな気もするが来んね
カンタレラが魔物を倒す最強の戦士を選別するために
バザルタ作ったってマジ?
パワーエッジの使い勝手は異常
最初に覚えて最後まで主力とかw
ジャストガードとかカウンターってリスク高くて使う気になれなかった
剣闘士みたいな達成感のあるゲームだと思ってた
ネメシスの仮面引っぺがしたときの高揚感といったら
あっちの方がよっぽどラストランカーしてる
序盤で、タイフーンの女の子倒して、一気に7000位くらい上がって萎えた
はっきり言って、無理にランクの桁増やさなくても良かったんじゃないかコレ
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 10:30:29 ID:XiLqo1S1
連休でクリアしたけど、誰がやっても変わらないランキング取る順番・・・
まさかストーリーじゃなくてランキングが一本道とか思わなかったわ
あと、必ず負ける戦闘多すぎて萎える。
特に何でタイロンに2回も負けなきゃなんねーんだよ糞がwww
まあでも負けても大丈夫だから変なプレッシャーから解放されるしいいじゃないか
開発中のインタビューでいきなり強い人に挑んで
ランクをあげることも可能ですって言ってた覚えがあるので
なんらかの仕様変更があったのは間違いないと思う
言っておくが、全てのランカーと戦えるから安心しろw
戦えない状況ならスレ自体盛り上がる。
おまいらPSPでLR以外に何で暇つぶしてる?
ネーム公開もないし29日までのYs軌跡までどうするか悩んでる。
イゴリダの「ロザ、あなた本当に残念な女ね」の台詞にフイタwww
普段クールなロザでも、アレには怒るw
怒ったロザが自棄になって挽回しようとする姿が可愛い
そういや、自室招待で貰ったアクセサリ装備すると、地味にランキングの通り名が変化してるんだなw
アイリスから貰ったロビンズエッグ装備中だと「加護を受けし英雄」になっとるわw
ああそれで「レンの同期ジグ」になってたのか
クリアしても全然気づかんかった
追加分
・ミシーから貰った天仰の護身刀装備中→「天仰の忘れ形見」
・レンから貰った蒼生のソブリン装備中→「レンの同期」
砂漠からでれねーと思いながらずっと進んでいたが出口あったのかよこれ…
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 11:32:07 ID:XiLqo1S1
>>394 武装神姫で、こっちもランキング上げww
ロードが糞重いので、DL版がいい
ラストランカー、あなた本当に残念なゲームね
って言いたいわ
>>401 惜しいゲームだよな
名作になりそうな気配はあるんだけど…
2が出れば…無いな
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 11:38:33 ID:fO837+pE
このゲームってホントにクリア後要素がないね…糞すぎ
BitTorrent初逮捕者キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
誤爆
別にクリア後要素ややりこみなくても
本編がきちんとボリュームあれば全然問題ないんだけど
そういうわけでも無いしね
>>402 でも、200年後の錬成院のストーリーとか出そうじゃね?
>>408 ランキングシステム自体が無くなってそうw
そうするとラストランカーってタイトルが…
でもハース戦のあたりで、目標としてランクは残すみたいなこと言ってたからそうでもないのかな
>>339 どうせレン組とかタイロン一家みたいにある組んでる人が出てくる以上
強い個人ランキングじゃなくてパーティ毎のがとは思うね
個人的には現在でもかなりはまって遊べてるし、そこそこ良ゲーだとは思うが
シナリオがマルチエンドで(出来れば大枠のストーリー毎変わるタイプ)
アクションRPGかParty制RPGだったら
神ゲー連呼してたんだがなぁ
>>388 俺途中からダブルエッジに変えてるけど
パワーのがいいのん?
分かりやすいくらいの構想倒れなゲームだよ。
ランク数とか武器の種類とか使えん割に無意味に多いし、
低位と中高位および重要修練の窓口分ける意味わからんしw
多分最初はモンハンのRPG版みたいなの作りたかったんじゃないの?それも据え置き機で。
みんなRスキルの構成どうしてる?とくに二刀流と拳が知りたいぜ。
もっとバランスブレイカーな裏ボス3体くらい作っていればよかったのにな
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 12:50:20 ID:p60JeVRS
二刀は基本狩モードで補助スキルだわ
ダブル、DEFup、ヒール、ハガネ
拳
パワー、ダブル、伏虎?、ヒール
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 13:14:42 ID:8mw7IEgd
>>414 スキルって重複装備しても問題ないのか? 使用回数は各スタイル共通だったような・・・?
二刀流
ヒーリング・ディフェンド・ネクスト・エアレイド
篭手
喰う拳・伏虎・ダブルエッジ・巴受け
そういやどっかの回廊でのロザ戦って勝てない仕様なのか?HPミリにして奥義入れてもあいつ死なないんだが・・・
>>412 俺最後までずっとこれだった。
アタック→ダブル、アーマーキル、ヒール、インジェクト
ブレイク→伏虎、巴、喰、ハガネ
クリア後スレ見てチャクリングのチートっぷりを知ってショックを受けた。
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 13:44:01 ID:xUF6X+Js
クリアまで20時間弱ってマジなの?
DSレベルじゃん。
>>412 二刀
パワフル、アーマー・ウエポンキル、SP回復するやつ
拳
伏虎、ダブルエッジ、ヒール、ハガネ
ダブルエッジ使うとイベント起きる体力までしか減らなくて損する印象でした
双刀
ヒーリング チャクリング ハガネソウル 土下座
拳
喰フ拳 巴受け ダブルエッジ 伏虎拳
ランカー戦は、開幕チャクリング+ハガネソウル→チェンジ→喰フ、ブレイク、ダブルエッジ
雑魚はごり押し
ラストランカーの設定を生かそうとしたらPSPじゃ無理だな。
大勢のランカーのグラをモブキャラとして使いまわしまくるわけにはいかないし
あと、金もかかるから続編も詰んでるな
クリアした。27時間もかかったよ。みんな早いんだな。
あんまり寄り道した記憶ないんだけどな。
本当に惜しいゲームだった。
いままで戦ったランカーと再戦できたり、
闘技場で強いキャラがもっとでてきたりすれば良かったのに。
ストーリーとかは好みだった。
ラストで、カンタレラの王は別れの言葉を〜みたいなこと言ってたじゃん?
ラストランカーとカンタレラの王は別れの言葉をって言ってなかったから、
帰りの定員は1人乗りで、ラストランカーだけ帰ってこれるのかと思ってた。
フラッシュVIII強すぎワロタw
なんかカラフルだなw
RPGっつったら地味でセピアっぽい感じ
のイメージだから斬新。
ラスボス倒したあと悠然と帰ってきたジグに対して
何帰ってきてんだお前・・・って思った
それまでの雰囲気造り台無しだと・・・
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 14:27:02 ID:soKxU1nz
ふつうに帰ってきたしなww
もっと帰れなかったかもしれないみたいな感じがよかった
あとバルバロとか指名できたらいいな
闘技場のリングネーム入力で「RYU」を試してみたヤツ
怒らないから手を挙げなさい
ノ
バルバロ&ガルガノ
リングネームでバルバロと戦えるのでは?なんて思ったけど
本編があれだから無理なのかな
グラフィックが物凄く良くてちょっと驚いた
人物もかなり良いけど特に背景の作り込みが凄かった
PV見てたらグラショボ〜とか思ってたんだけどなぁ
しかしエンディング直前のあの絵は一体何なんだ……
幾らなんでもあそこまで会心の笑みじゃなくても良いだろうにw
そうか?
町はそこそこよく出来てたけど
それ以外は正直たいしたことないように感じたが
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 15:04:29 ID:p60JeVRS
あの適当な月だけは許さない
絶対ニダ
月は確かに適当だったなw
イゴリダの乳とかレンの尻に妙な熱意を感じた
最近はPSPで大作続きでグラの平均クオリティ上がったからなぁ
それらと比べると普通かな?って感じちゃう。
ちょっと前のぽっと出RPGタイトルと比べると、すごく良くできてるけどw
>>416 チャクリングとか俺も一回も使ってないわ
そもそも存在自体忘れてた
そんなスキルあったかな……
グラ綺麗か?つか全体的にケバケバしい色合いで目が痛いんだが。
かなり綺麗だと思う
綺麗というか細かいっていうか
グラはきれいだったじゃん。
ケバケバしい色って好みの問題であって、
画質の問題じゃない。
それを言ったら顔グラが好みじゃないから画質悪いとかになっちゃう。
真七騎士+αって話題もう出た?
これってDLCとして期待していいんだよね?
色合いはFF10とか思い出した
人とかはPSPだと正面からは良くても別の角度から見ると破綻してることが頻繁なのに
結構しっかり見栄えよくなってるのは感心した、既出だけどイゴリダの乳&レンの腹とかも平面ながら非常に感心した
人物等はともかく
ダンジョンの背景はかなり糞だと思った。
技術的な意味でも、作り込みの意味でも。
ユーリ倒した後、レンと握手する時の手で萎えた
移動のスムーズさとかロードの短さはかなり評価出来る
>>439 その話についてkwsk<真七騎士+α
…新七騎士とかいうオチだったらナメんなwwwwwって感じだがw
>>444 まあ単純に、公式サイトのスタッフブログに書いてあっただけなんだがなw
強化版七騎士と戦えるようになるんじゃないかなーって
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 15:55:48 ID:soKxU1nz
スタッフブログみたけどマジっぽいな
購入者アンケートサイト見ると、
続編についての質問もあるから、
売上次第では出すつもりもあるのかな。
とりあえずアンケート取ってるだけかな。
七騎士就任後に、ゼブリラの宝を探すことになった後
ロザに執務室で話しかけたら鉄道がどうこう言いながらいなくなった
読み飛ばしちゃって先に勧めないよ〜
どこも売り切れてないw
450 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 16:34:39 ID:p60JeVRS
中古でるんじゃないそろそろ
終わったらマジでやることないしw
スタッフブログ見たが、これはマジでくるな
楽しみになってきた
>>448 どっかの支局の右行けばいい筈だったがどこか忘れた
今まで行けなかった所が行けるようになってる
おぼろげな記憶だが多分ベリエ街道の支局を右に行けば良い
今度はまともな脚本書けよ
>>452 マジサンクス
鉄道付近でうろうろしてたよ
個人的に気になった点はマップ飛べるのは凄い便利だったが
飛ぶ位置が微妙に不便な場所が多いって所だな
闘技場前ならもういっそ闘技場の門の目の前とかでも良いのにって
何回も思った
ラストランカー|スタッフブログ
http://www.capcom.co.jp/blog/LR/other/201007201.html 新納氏:
ラストランカーは、「誰にでもクリアしてほしい」「エンディングまで遊んで欲しい」
という観点で、今までの自分と違ったバランス調整をいたしました。
しかしながら、1つだけひっかかる事がありました。
世界最強の七騎士は...簡単に倒せてしまっていいのだろうか?瞬殺されるのが普通なのでは?
でもそんな強さで調整したら、多くの人にクリアしてもらえません。
なので、七騎士は強さが感じられつつも、倒せる難易度でつくりました。
しかし松川さんに相談したところ、「作りたいんでしょ」とのことで、作らせていただきました。
真七騎士です。正確にいうと「真七騎士+α」です。
カプコン品質管理部の皆様からは
「多くのユーザーに遊んでもらうラストランカーとしてはNGですが......新納さんはこういうのお好きなんですよね」
というあきれ声とともに承認いただいた、真・七騎士のデータです。
「もうちょっと歯ごたえが欲しかったな」「俺の全力をぶつける相手が欲しい」
そんなプレイヤーの方に楽しんでいただければと思います!!
まあ他の七騎士は大した事無かったけど
ハースだけはかなり苦労した
あの戦闘で初めてガードスタイル使ったし
つーか実質ハースがラスボスだろコレ
イビノスの女王みたいなの相当弱かったし
ハース戦はブレイクゲージ減ってく状態なるのがきつかったな
気づかなくてあれで一回やられたわ
間違いなくこっちがラスボスやわな
最後はイベント戦闘みたいなもんでしょ
真七騎士ってなに?戦えるの?
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 16:55:57 ID:mEt9kyIF
>>457 ラスボスはハースでいいと思う
イビノスの女王はハースの言う通りおまけ
ハースは一気に畳み掛けたら勝てたなぁ。
それよりノーマに10回くらい殺された…。
「あぁあ…イライラするわぁ!」って言ってたけど、こっちのがイライラするわ!って思ってた。
>>459 スタッフブログの感じだと戦えるな
多分DLCか闘技場のニックネーム指名だな
>>456 マジかよ・・・もう売っちゃったぜ
中古4900円だから買い戻すにしてもちょっと高いかな
配信されるまで安くなればいいけど
つまらんRPGで終わりそうだな。
今後期待作品は
RPG 零の軌跡(古参向けソフト)
アクション MHP3rd 龍が如く(古参向けソフト)
思えば発売して1週間も経ってないんだよなw
もう売っちゃったしどうでもいいわぁ
新納じゃもう期待するだけ無駄だろうし・・・
モンハンが古参向け・・・・
冗談だよな?
リングネームやっと来た感じかな?
七騎士はわかるけど+αの意味合いが気になるのな
つまらなくはないが・・・
ワゴンで売ってたら買うレベルだな
「ブレイドダンサー」や「ジャンヌ・ダルク」と同レベル
ランク5桁台のときのチマチマさと比べてそこから先は急上昇しすぎだよな
>>466 わりぃ。龍が如くに対して書いたんだけどw
ファミ通の記事を見てunknownなら売却してくる
http://www.capcom.co.jp/blog/LR/other/201007201.html オイオイ、なんじゃそりゃ。
オレみたいに戦闘簡単すぎって言ってるやつらは、はじめから論外だったんだな。
にしても、もう少しやり様があったんじゃないかって気持ちは変わらんがな。
>さくさくとランカーを倒しながら、
強くなっていくジグ、進んでいくストーリーを体感して欲しい、最強になって欲しい。
ラストランカーは多くの人に最後まで遊んで欲しいと思って作ったRPGです。
そうやって最期まで遊んでもらったとして、結果的に凡作認定されてちゃ本末転倒
だと思うんだが?
個人的に戦闘バランスさえ良ければ、他微妙な部分はあるにしても良作になり得た
と感じるだけに複雑だわ。
なんにしても、「真七騎士+α」とやらは楽しみにしとこ。
これってレンをメインキャラで進める事って出来るの?
あくまでおまけでほぼシグがメインになるのかね
もう売ったしどうでもよろしい
確かに、これヌルゲーなんじゃ…と何度も思ったw
多分どんなスタイルを使おうとクリアできるようにしてあるんだろう
俺なんか盾と銃一回も使わなかったしな
新七騎士をDLCで出すくらいならED後に出せよ
こちとら過程を楽しみたいのであって、クリアしたいわけではなかったのだがな。
簡単だから最後まで進める!ってやつと
つまらないから売ってくる!ってやつとどっちが多いのかねえ。
まあなんにせよ、バランス調整できなかったことへの言い訳にしか聞こえない。
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 17:47:38 ID:bGOF9rZy
タイロン一家に入る前のバトルで3人目のランクが514位で
倒して514位になったままストーリー進めていって
討伐修練【低位4】が出るあたりまでいくと
ガンドアにある大橋、商業区、ランカー移住区、闘技場、タイロン租界の中の
いずかに行こうとするといきなり七騎士の集まる部屋にワープ?(強制移動)
させられます。
リブラ森林などから入っても結果は同じです。
ちなみにチートでEXP64倍と金MAXを出してました。
おそらくランクがおかしいせいでストーリーにズレが出たんだと思うんですが
ランク変更コード知っている人いませんか
探したのですがそういうコードが見当たりません
あと使ってるのはcwcheatです。
誤爆だと思うけどスレチ
改造スレ池
>>470 そこが気になるんだ
『ストーリーで闘った七騎士+バルバロ』だったとして、その後にもリングネームだかの公開があって他のランカー達と闘えるのか
『バルバロ含む七騎士+他のランカー達』で一発だけなのか
前者で、しかも七騎士+αだけだったらちょっと残念
改造厨はいらねえ
さっさと解析してリングネーム割り出せ
>>468 ジャンヌは知らないけどブレイドダンサーよりは良いと思うなぁ
ブレイドダンサーと比べられたら
ジャンヌもラストランカーも報われないな
ブレイドダンサーなら比較作品はリゼルクロスかドラグナーズアリアってとこだろ
そもそもカプコンからかなり難易度落とされたって言ってたぞ
名前が違うアイテムなのに同じ効果とかイミフ
合成にでも使う予定だったのかね
>>485 おいおい、ジャンヌはLv5作品の最高傑作だろw
流石にラストランカーもジャンヌもブレイドダンサーと同列に扱うのはラストランカーとジャンヌを侮辱し過ぎじゃね?
…ってアンカー間違えた…orz
比べるならBOF5とだな
比べるとラストランカーが神作に見えるけど
>>488 俺の書き込みにレスしたかったんだよなw
前言撤回だ、わりー
ジャンヌレベルにはいってないわ、これ
BOF5は神ゲーだぞ?
しっかりやりこんでから言ってるのか?
BOF5は面白いが今までのシリーズのようなものを期待していた人にはダメな人もいるでしょ
LRとBOF5比べるってんなら
いまの段階だと圧倒的にBOF5だろってことをいいたい
BOFは4が好きだ
身も蓋も無いことを言えば
ラストランカーよりBOF続編を出して欲しかったなw
BOF5を面白いって言ってるのは一部の人間だけだと理解しようぜ
大半の人にとっては糞ゲーだったんだから
それよりもPSPでエルドラドゲートの全24巻の完全版をだな・・・
BOF5をクソゲーといってるやつはクリアできなかったやつ
ストーリーもかなりのものだしココンホレとかのやりこみ要素的にも
BOF5は神だ
ランカーシステムはなんかD値をおもいだすのは俺だけじゃないはずさ
強い敵が用意されているのは歓迎だが、
単に攻撃力やHPとかステータスがバカ高いだけとかだとしたら勘弁だな。
一見勝てなさそうでも、それぞれの敵に合わせて、
ちゃんとスタイルとスキルを工夫すれば、互角にわたり合えるっていう
絶妙なバランス感を期待したい。
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 18:28:13 ID:d5H/Dq1U
宣伝で「最強〜のRPG〜!!」とか言ってたけど・・・
見た目そんな感じには思えないんだけど・・・
実際どうなん?最強なん?
やっぱりホラなんでしょう?
ハードル上げるねぇ
喰フ拳はチート
このゲームでレベル上げをした記憶がない
一本道のランカー倒していくだけでラスボスたおせてる
どうせ真七騎士とか追加するんなら、ステータスUP系のアイテムと
レベルを積まないと倒せないとかがいいなあ
>>502 まぁ、あくまで期待だし、そこまでのものが出てくるとか思っちゃいないがなw
ブレイクされる→糞火力で瞬殺される
こういう強化は簡便な
日頃相手にやってることだけどw
男同士で駆け落ちするRPG
ラストアナル
>>504 それって結局、レベル上げとか手間暇さえかければOKになっちょうよね。
せっかくこのゲームのバトルシステムを採用してる意味が無いと思う。
>>507 エンディングの展開は正直無いなw
そもそもあんな強い奴らがどこ行くんだよ
まさかの追いかけっこラブラブエンディングだからな
レンとやれレンと
>>506 ブレイクそのものに簡単にさせられるっていうんじゃないなら、
そういう状況があってもいいと思う。
要はそこで、じゃあ出来るだけブレイクされないようにするにはどうすればいいか?
って工夫して対処できるようになってればいい。
総じてつまんなかったし音楽も別に、なんだけど
敵の奥義が始まるときの音楽はかっこいい
友情モノにホモだの腐だのを連想したりはしないので
エンディングも悪くないと思う
先にスレ見てたら意識して気持ち悪かったかもしれないし、
実はそういう層を狙ってました、とかだったら引くけどな
声優とか知らないので真偽はどうでもいい
>そもそもあんな強い奴らがどこ行くんだよ
言われてみれば、そうだなw。
しかも、破砕の日の爪痕のせいで、世界そのものが広く無いんだったような。
レベル99を目指すまさに苦行の為に出るんだろう
ランク一位と対戦しようとする奇特なやつはほとんどいないだろうにな
>513
イビノス消滅後は普通に行けるようになったか。
北の方から浸食されていて、まだ南の方は無事だとか。
真七騎士とな
ダイヤモンドドレイクとか人修羅クラスまで強化してくれたらラスランの評価変わるかも
ぼくのかんがえたさいきょうのらんかー
が出てくるに一票
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 19:44:58 ID:X8jMml3y
>>517 人修羅クラスとか流石にないんじゃね?www
>>512 俺もあれは普通に友情エンディングだと思う
ファズはジグと妹がくっついてほしいみたいだしな、あれを聞いてホモと思う奴はおらん
ま、七騎士として仕事しろや、と思うくらいか
次はハースがジグ探す旅にw
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 20:15:26 ID:soKxU1nz
とにかくリングネーム早く公開してほしいな
クリアした人もいるって知ってるならなおさら
すまん、wikiに普通に質問にあったのな
シグ以外使えないとか糞ゲー過ぎる
>>523 それは流石に言いがかりだろw
公式の事前情報見てもどう見てもジグ一人だし。
クソゲーなのは否定しないが自分で勝手に妄想したシステムと
違ってたからダメ、っていう意見は確かに見飽きた
ランキングの無意味さに関しては全面に押し出してるのが悪いといえなくもないが、
他のキャラ使えるような素振りなんてどこにもないしね
糞ゲーとは思わんがヌルすぎる…
30分放置した豚汁よりもヌルい…
今更だがゲーマガ増刊号の松川さんのインタビューで闘技場のリングネーム云々って話がでてる
新納さんからの挑戦状って言ってるから真七騎士+αのことだろうか
開発メンバーがしっかり攻略法考えて1人倒すのに2時間かかる相手だとか
レベル上げをしておいた方がよさそうか
真七騎士か・・・
もうやらないと思ってたけどレベル上げしておこうかな
倒したらロザさんとキャッキャウフフ出来るんだよな!
このスレ社員湧き過ぎだろw
ロザのカウンターキックの時白いふんどしっぽい物が見えたんだがあれは…
戦えるのは良いとして、どういう状況で戦うんだろうな
パス入力出来る段階だと半分くらいしか戦えないと思うんだけど
このゲーム、取り返し付かない要素ってある?
気をつけないとアイリスが死ぬ
気をつけるとやはりアイリスが死ぬ
多分だけどアイリスからもらうアクセは回収不可なんじゃないかな…
でも逃しても全然悔しいとも思わないレベル
気をつけてもアイリスが死ぬ
アンケの悪かった点で「アイリスが死ぬこと」って書いてきた
マジレスすると普通に倒し損ねるランカーとかはいる。
あと合鍵関連はちゃんと進めないとアイテムもらえくなる人もいる。
そしてアイリスは死ぬ
松川インタビューの横の方に
初クリアーまでは40時間程度かかるって書いてあった
17時間でやることなくなったんですが・・・
普通にやってたら20時間くらいだわな・・
スレとか見て有利な情報を知っていたら15時間くらいだろう
この40時間とかマジでなんなの
倒し損ねるヤツとか居たのか
タイロン一家やレン組、ユーリ組は場所移動するし
普通に全回収可能かと思ってた
合鍵強制返却は死亡フラグだと思ってた
だからタイロンがマジで死ぬと思ってた
実際ハースに斬られてたし予想的中したと思ったら普通に外にいた
アイリスが亡くなった意味がわからないし
亡くなった場面もなし
そしてジグはたいして悲しまない
不遇すぎるだろ・・・
あ、俺は40時間以上かかった
メモとか取りながらだけど
13位以外の名前の綴りも全部メモってて
闘技場の入力ででキタ―!とか思ってなんの役にも立たなかったwww
>>542 状況が変わる度にモブNPCも含め全ての人物の話を聞いて回るというプレイスタイルの俺でさえ34時間だったな
>>545 アイリスが亡くなった後、病院に行きましたか?
何故名前の綴りをメモる必要があるw
ロザかアイリスがメインヒロインだったら神ゲーだったのに
>>548 いったけどすごいドライでしょ 感情というものがない
そういうキャラだろ
村の住民が皆殺しにされた時も感情を押し殺して無理矢理納得させてた
なんか煮え切らないよな、もったいない
続編と言わず、作り込んだやつだしてくれんなら別ハードでもかうよ
難易度選択、周回引き継ぎ要素はほしかったわ
ジグの声が保志だったら、鬱なイベントごとにうわあああああああああああ
でゲームが進まなくなる
続編ではスタイル廃止して、ハンマーや弓や二丁拳銃や両手盾等好き勝手に装備できるようにして欲しい
使い勝手のいいスキルや補助はチップ3〜4枚の場所を取るようにして欲しい
>>555 別に声優でキャラの性格決まるわけじゃねえだろw
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 22:29:26 ID:GPclAx1I
ランカーとの多対1は地獄姉妹だけ?
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 22:33:51 ID:S2EcDsLp
真七騎士+αが出てきたときに値段下がってたら嫌だから売ってきた
近場の所で4200円で売れたわw
ノーマに49連敗した
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 22:39:10 ID:KIuG+UdO
レベルあげてこい
もしもし?なに?私を2位だと言うヤツがいるって?
・・・ そいつは何位だ?・・・7位の女だな・・・元3位の・・・
>>562 本当に残念な女とか言うなよ
ノーマより、ランク33のエイダだかエイカだかの方がよっぽど強い件
ハースよりも強かったぜ・・・
個人的にはアイツがランク1位
ロザとチッタの百合百合日記
>>527 戦闘時間が2時間かね?アイテムも使えんのにそんな長丁場
どうやってこなすんだろう。
>>563 たしかにあいつは強いが、土下座→ダブルエッジ×3であっさり死ぬぞ
ちなみにエイネな、その後の地獄姉妹はハガネソウル必須だな、2人だからいちいち止められるし
>>566 マジカよ
俺は逆に地獄姉妹の方がハガネ要らずで楽だったぜ・・・
エイダだかエイカだかの女はハガネチャクラのごり押しで余裕だったけど、
2000いくつだかの紫の髪のやつは何回かやられたわ
あれでまだ本気出していないみたいだったから本気のあいつなら余裕で1位だ
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 22:57:46 ID:GPclAx1I
地獄姉妹はエイネにRスキル封じられると死ねるw
>>565 負けて再戦を繰り返して、2時間ぐらい戦略練りながら突破するんじゃ?
ていうか、七騎士って全員弱いよな・・・
無尽蔵にカウンター&封印してくる、その辺の魔術系ランカーが怖いわ
あの本気だしてない奴強かったなあ
なんかやたら攻撃力高かったよなw
ジグが幾つ位のレベルでの戦闘を考えて2時間なんだ……今78なんだけど
上げすぎると真七騎士出てきても瞬殺かもな
つーか土下座コンポは敵を防御不能にさせるから、相手を選ばず強い。
アーマーキル入れてからやればさらに強い
ノーマのどこに苦戦する要素があるんだ?
俺的にはロザちゃんの方が強かった。あとエイネも強かったなぁ…
本気出してない奴は印象に残ってないんだけどw
>>565 攻略法考えるのも含めてなんじゃない?
とりあえず戦う→パターンやスキルの性能覚えて対策するとか試行錯誤の時間含めて2時間?
ここのみんなはランカー戦で自分なりのパターン持ってると思うんだけどどう?
そういや途中のペットのウサギが強かったな、一回負けたしw
ハガネソウルつけて再戦したよ、あのクソウサギ、ランカーより全然つええ
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 23:06:29 ID:KIuG+UdO
ロザは手ごわかった
何度も何度もムービー見たいが為だけに追い込んでからわざとミスしてたから
なかなかクリアできなかった
世界樹Tの裏ボスは良い裏ボスだった、でもナナドラのは…
ちょっと心配になってきた
なんでこれ容量903Mしかねえんだよ
あと倍入るぞ、手抜き?手抜きなの?
クソウサギは聖剣3のブラックラビをほうふつさせた
真七騎士のすごいところ
・絶対にブレイクしない
・もちろん全状態異常耐性付き
・ATK・DEF低下も無効
・常時ハガネソウル
・HPが1/4減るたびにパワフル・ディフェンド・チャクリング・熱血使用
確かにウサギは強かった
戦った時のレベルは違うけどラスボスしんどかった
失礼
ラスボス「より」だ
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 23:19:41 ID:S2EcDsLp
奥義よりダブルエッジの方が強い気が・・・w
586 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 23:20:29 ID:d4/Ayjdf
誰かえらいひと真七騎士のリングネーム教えて
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 23:21:33 ID:KIuG+UdO
コピペしてきただけだからよく見てなかったわりぃ
>>580 pspでは200M程度のゲームもザラ。
でも面白いものは面白い。
手抜きは関係ないな。
面白さが同じなら、容量少ない方が優秀とも言えるし。
>>587 ちなみにこれVGって言って適当なデマ流すとこで有名なサイトのデータだから
一切信用する価値ないよ
幅があるのはあくまで「予想」だから
こんなカスゲーが5万も売れてるのがなんか嫌
>>587 パワプロといいラスランといい犠牲者が多いなw
駄ゲーが売れてるの見るとなんか複雑な気分になるわ
そういえば奥義て超微妙だよな
あれ必要あるの?
>>587 武装神姫はおかしいだろ
もっと売れているはず
威力よりもスキルが0になるのが解せんよな
そこまでの超威力でもないのに
奥義は戦ってみて弱いランカーにトドメさす魅せ技
ガルガノの前の900位くらいの奴に奥義使って、ガルガノでスキルなくて負けたのはいい思い出w
>>595 武装神姫は出来はともかくファン層を考えたらこんなもんだろ
PSPのギャルゲオタゲって売れても大体20000本前後だし
せんぷぁいの人は
ランク低くて可哀想だから
一番星にしてやった
優しいこったな
武装神姫、ゲームとしてはまぁ面白そうだが…
さすがに手が出せないわwラスラン?特に言うことなし!
603 :
ラストランカー:2010/07/20(火) 23:46:03 ID:JMGXHc3W
やっとクリアーしたぜーラスボスの前のハース苦戦したけどね!!
VGってお前…
売上ソースのURLに、2chのゲハのURL貼る調査会社だぜ…
嘘じゃなく、マジで。
何度か住民が適当にそれっぽく書いた売上数字に、釣られてるという実績もある。
ホモだちと思ってるの俺だけだったのかよ
せんぷぁいの人は最強剣のイベントでは本当にツンデレ化してるなw
もしかして、ずっとジグに絡んでたのも一目ぼれしたからじゃないかと疑いたくなる
607 :
ラストランカー:2010/07/20(火) 23:56:38 ID:JMGXHc3W
ハース鎧強かったのになんか攻撃さがってたしwwww
せんぱぁいは性別が女だったらウザデレになりえた
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 00:14:16 ID:tfDbURjP
キャラのDQN率が割と多いゲームだったな
七騎士がアレでは仕方ないのかもしれんが
七騎士をもっとマシにしてあげれば
よかったんでね?と、ふと思った
皆なんか凄く残念だった
ざんねんとかいうとあいつが出てくるぞ・・・
↓
おれもVG参考にしてたわ・・・
海外の売上が見れる信頼できるサイトってどこよ
元七騎士
1位剣、2位剣、3位弓、4位銃、5位魔法、6位刀、7位銃
・・・騎士?
>>613 4位は銃じゃなくて金と超兵器じゃね?銃技を体得してる訳じゃない現状的に考えて
残念な女が非常に可愛かった件。
>>615 残念な女は可愛いよな
イゴリダに言われてムキになって石版探す辺りが特に
でもアタッシュケースに負けるぐらい弱い
私は残念な女なんかじゃありませんから!
ロザ可愛い
アタッシュケースと弓は非常に相性が悪い気がするんだ
EDでロザ話さないの残念だわ
多分アタッシュケースに大分ダメージ与えてくれてたんだよ・・・
DLCって真七騎士以外に何があるんだ?
ていうか予定とか見れないのか
DLCじゃなくてパス公開だろ
あ、そういうのなんだ
じゃあ敵キャラ以外にはこれ以上の広がりってのは無いのね。ED追加とか
ここまでリングネームの情報出ないとなると、DLCで敵データ配布+パス公開って形なんじゃね?
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 01:44:13 ID:JO6L00A6
ゲームデータの中にネット関係のものがある。
>>625 じゃあ外部からロック解除とか+パス公開とかそんなん?
こつこつランク上げてスキルゲットうめーw
どうやら自分は性に合うようだ
なんだかんだでのめりこみ中。砦に乗り込むぜ!
なんとなく銃を極めようと思ったけどやっぱりイマイチだよなぁ
突攻撃だから飛んでる敵にはダメ増えるけどランカー戦じゃ意味ないし
敵の場合ガードでSP削れるかわからんしブレイクにも向かないし
突けないワダミツや某七騎士のように残念だ
ストーリー進むごとにNPCのランクも上下して再戦とか出来ればよかったのに
イビノスの天鱗とかってモンハンの素材名みたいになってるけど、MHP3で使えるのかいね?
強敵追加も欲しいけど
ハードモードと引き継いでの二週目も欲しい
もっと盾と銃を戦略的に使いたい
>>629 雑魚戦は○押しだけで終わって便利なんだけどな
ランキング戦もなくなるし
途中で送信しちまった
誰か重銃の使い道教えてくれ
>>634 自分で書いてるじゃない
ハガネがある時点で対人での銃の価値はないと思う
マゾイの好きならぴったりかもしれんけど
あれは雑魚専用と化してるよな・・・
ゲーム中でも銃は趣味の武器とかハッキリ言われちゃってるしな
再戦できないのは確実に企画ミスだろ・・・
結局短剣と篭手以外使う意味ねーと思ってやってたらそのままあっさりクリア。
でここ初めて覗いたがやっぱ意味ないのなw
そしてクリア後何もなさすぎ・・・
レベル40台で作中のキャラ全部余裕で倒せるとかどうなってんだ
EDのジグの顔まさに笑えばいいと思うよ状態w
ベイガーの野郎は日記つけてて、毎日ジグのことを書いてそうな気がする。
野郎のツンデレなんて関わりたくないが、ちょっと可愛いとも思いはじめた。
ジグとファズが失踪したら、ハースとミシーも行ってしまいそうだよな。
んで、レンとイゴリダが連れ戻しに行くとか言い出してタイロンはサボリ、マキスとロザが政務に追われてロザのシワと日記のグチが増えるという。
クリア要素が充実していたら満点だったのに
これの300年後の話で続編でるのかね
イビノスが出て来た目的良く分らなかったし
>>640 あれだけ欲しかった友人がどこか行ってしまった
タイロンも何気に可哀想。まさに
親友だと思ってたのは俺様だけか?
ジグとファズってアニメ版のリュウとケンみたいだ
>>645 ケンめちゃくちゃ金持ちでバカンスとかしてなかったっけ?
少なくとも執着してたわけじゃなかったろ
結局、なぜマキスがジグに賭けたのか不明
最終決戦前に抱きつくし、マキスこそがホモ
ブログの最後の
>ばいばい、先輩
この一文がイミフだったから、これがリングネームのヒントなんじゃないかと思って
数字化して入れてみたりしたけど意味なかった
今回の記事は告知だけで、リングネームのヒントはないのかな
>>647 出会った時にカンタレラの出身ってわかったからだろ
最初から嘘ついてたみたいだし
彼なら破砕の日を終わらせる事ができるかもしれない、みたいな
日記にシワが深くなりそうとか書いてあったりジグに平然と若いわね、何て言えちゃったり
実はロザって老けてるというかむしろそれなりにお年を召してるんじゃと思いはじめた
よし言いたい事言ったし逃げよう
何気に後輩が好きだった…だがもうどこにもいない…
ファズはなぜレンを捨てて男に走ったんだよ
これって
男2人で旅に出たけど、世界が狭いしみんな弱いからちょっと観光して終わっちゃって、
機構にもどって自分の満足できる新しい機構を作りましたって感じになりそう。
結局最後のあれはどうなったんだろうな
ボス倒して今まで食われてた世界に行けるようになったんだろうか?
今まで通りならすぐ帰ってきそうだな
続編よりも完全版がほしいと思ったゲームは初めてだな
もっと詰めれば神ゲーになれたかもしれないのに
ランクを上げていくっていうコンセプトは面白かった
でも本当にそれだけのゲームだった
もっと色々やれるだろうと
っても今作に失望した奴も多いだろうし
例え完全版出したって、今回の半分売れるか、ってとこだろな。
たぶん出ないけど。
レビューやフラゲ情報見る限りfateもダメダメっぽいし
ラストニイノーになっちゃうかもなあ。
fateはキノコが意外と頑張ってるもんだから
にいのーさん眼中に入ってないな
なんでスキルのゲージ消費を一律3にしちゃったのか
なんでLにスキルを割り当てずに4つしか使えなくしちゃったのか
なんでスキル配置を斜めにして操作性最悪にしちゃったのか
なんでジグに弓とか魔法のスタイルを使えなくしちゃったのか
弓は習得に時間かかって魔法は才能だから
あの一瞬で覚える才能あればどうにかなるのかもしれないが
>なんでLにスキルを割り当てずに4つしか使えなくしちゃったのか
スタイルチェンジ「・・・」
合わせて8つ使えれば十分じゃね?
奥義破りは緊張感あって楽しかったけど
結局自分で奥義使うことはほとんど無かったな
ハイリスクなのにローリターンすぎる
これ完全版にしたら別ゲーになっちゃうよ
ジグじゃなくてリュウのゲームがやりたかったなあ・・・
>>664 ドラクォの移植を……
エリュオン主人公の新作でもいいから
後はオンラインでバトルできればよかったなぁ
>>658 片手剣+α っていう形態に合わなかったからだろどっちも
ごめん、弓&魔法のことね
銃どこで出てくるんだろう、
いまいち世界観とミスマッチだし機構と別の勢力から貰うのかなとか色々思いつつプレイしてたが
ジグの元自宅に普通に落ちてるとかねーわw
ジグさん危険人物すぎるだろ…
闘技場の逆指名できるランカー名って何?あれぐらいしかやる事無いのに攻略サイト回ったけど情報が無い・・・。
アンロック方式のDLC仕様の予感
>>671 マジっすか。何かもうちょい強いランカーと戦えたらいいのに。あの「ひひっ」の人ぐらいの強さが1番よかったなぁ。まぁ盾のボンバーが強すぎてすぐ倒したけど。
せんぷぁ〜いの子あれで素直に引き下がっちゃうのかよ…
なんかもっとこう…レン誘拐するとかミシー誘拐するとか小悪党道をさあ…
DLCじゃなくてリングネームを公式とかで公開するんでしょ
とっとと真七騎士のリングネーム公開して欲しいな
センゴクなんて結局最後まで本気みせなかったし
>>675 ちと話はズレるが、センゴクって名前は本名じゃ無さそうっぽいんだよなぁ…戦闘開始時の名乗り的に考えて<センゴク
確か、「…センゴク…ムラクモコジュウロウ…(ry」だかって言ってたかな?
戦極(通り名) 叢雲(家名) 小十郎(名前)
って感じだろうか。そういえば名前がフルでわかってるのは、レンとユーリとセンゴクしかいないな
戦国ってのは通り名みたいなものなんじゃないか?
で、言ってるように叢雲〜が戦う時だけ教える本名とか
千石 業雲小十郎って名前なんじゃない?それか千石が通り名?で 業雲 小十郎って名前か。
ああ、でも名前があれしかない可能性もあるか
タイロンは租界の自治を手に入れる、ハースはロザに見出されるまでフラフラしてたし
ジグとファズ兄妹もないだろうし
あとはあるとして、
おそらく貴族階級を得ていたバルバロ&ガルガノ、旧七騎士
東雲流忍術の姉妹
泥拳の継承者ベイガーあたりか
レンはもっとキチガイ度が強くて良かった
後半での電波具合見ると虐殺にも参加してた方が好印象だった
「でも、お願い 死んでください」
は、なかなかよかったな
>>677 寄宿舎Aでジグとルームメイトだった新入りランカーもフルネーム名乗ったぜ
ソッコーで忘れたけど
ずっと新人ランカーの奴かw
>>673 修練に失敗して、既にどこかで死んでそうだw
なぜ盛り上がらないのか
>>686 高位2で出てきた時ランクあがってないってことは、泥拳の訓練でもしてたんじゃなかろうか
>>687 発売たったの1週間で2スレしか進んでないんだから、察しろ
しかし、発売前のポジキャンレス見直すと、戦闘に関しては
PVみたり体験会いった人間の感想大当たりだったな
素材はいいけど、料理人が3流予想も的中したし
レベル上げ飽きてうろうろしてたけど、
執務室のじーちゃんがポスターの人、闘技場覇者のソテルだったのね
一体ナニで盛り上がればいいのか
悪くはない、悪くはないんだけど・・・
イメポってこんなのばっかだな
微妙ゲー量産
うちの会社の女子どもが最高傑作と喜んでたよw
おれはクソゲーとは思わないが良ゲーでもなく普通ゲーだな・・・
やぱ神谷人気で女子にはウケがいいんだね〜
音楽はいいけどストーリーは素人でも容易に考え付くレベルだわ
神谷は嫌いじゃないけど音無さんのおかげで良い印象が持てなかったですな>ジグ
唯一まともな嫁候補が死ぬなんて…
とりあえずクリアしたから売ってきた
おめでとう
>>695 残念な人と眼帯おっぱおがお前探してたぞ
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 16:30:35 ID:YEEehMYD
ラスボスはポッド
今のうちに地獄姉妹は頂戴しておこうかな
>>694 阿良々木さんは近年稀に見る良主人公だろ
ある条件を満たすと、第3部のポッド編が始まる
全ての黒幕はポッド、人間で有りながらイビノスの力も手に入れた男
真の力を解放して、若干イケメンになったポッドがジグの前に立ち塞がる
ポッド 「私が天に立つ」
トレント、ナタン、地獄姉妹、生きていたユーリ、ティティコ
そしてイビノス4天王を従えたポッド軍団との最終決戦が幕を開ける
本部の地下ってなんでイビノス居たんだっけ?
おいお前等、ポッドさん、だろ?
殺されっぞ
>>705 っゼブリラが生体実験してた奴が逃げ出した
っユーリが調教して守護者として配置してた
ったまたま迷い込んだ
さぁ、どれだと思う?
…まぁ、そこんとこは言及されてないから妄想で理由考えるしかないんだけどなw
>>707 やっぱ言及されてないのかー
あれのおかげでユーリがイビノスと結託した真の黒幕、
なんてベタな展開だとばかり思ってたらあっさり死んだw
絶対最後の方削ってるよね
ニーノ「バランス調整めんどかったから」
あそこのイビノスに油断してやられたのは俺だけでいい
>>711 やられはしなかったけど、油断して内臓破裂までは追い込まれたぜ
あのあまりの豪腕にビビッて、初めてイビノスを全力キルしたよ・・・
>>707 レンが呼び寄せたのかと思ってやっぱ敵かってゾクゾクした
そういえばレンの体に刻まれた刻印はとくに、ストーリーにかかわらなかったな
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 18:06:59 ID:S6EacLxr
リングネームのひとつ公式サイトでヒントかでてるよ
で、どこぞ。
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 18:22:15 ID:MM2iwtKq
ラストワンが手に入りません。
ペリエ、ウィルゴー、フィッシュ、サルバトーレ、カルキノス、ケイロニア
真のイビノスを見落としてるだけですかね?
誰か助けて下さい。
全部倒したら普通に手に入るから、見落としてるんじゃない?
>>716 >>715の壮大な釣りに釣られるなよww
>>717 過去スレ&レスをROMってろ。
クリアすれば全部手に入れられる環境だし。
もうそういった質問を返すのもめんどくさいわ
場面ごとに町民やランカーの台詞がほとんど全部変わるから会話好きの俺は見回りするのが大変だった
>>693 ホモENDもあって露骨に狙ってるよなあ
わざとかってぐらいゲームの底も浅いし
これ好きならラジアータ ストーリーズとか楽勝で仲間コンプリ出来そうだな
カンタレラの王が簡単に決まり過ぎ。
発想が小学生レベル、あの場面は冷めるわ〜
1位になった喜びをファズに一番に言うあたりにホモっぷりをさらに感じる
この世界の人達はどこに武器をしまっているんだろうか
イコルダ抱きついてきたーと思って喜んでたらマキスw
後ろ姿似てるw
>>724 あの理屈で言ったらミシーとも戦わないといけないのではないかと思ってしまった。
女だから王になれないとかそんな偏見でもあるのだろうか。
案外ミシーが怖くて2人は逃げ出したのかも・・・
ストーリー中にちょくちょく表示される
わっかに何個かの球体がはまってる奴なんなの?
ばいばい、先輩。
LR売ってくる
結構おもしろいねこれ、雰囲気が好きだわ
ただ、ランキング戦以外の楽しみが少なすぎる
せっかく広々として自由な雰囲気があるのにもったいないなぁ
ナナドラもなんだけど素材とアイデアは良いからシリーズにして育てていって欲しいわ
>>729 天仰鏡
破砕の日が近づいているよーっていう知らせみたいなもん
これほんとカワイイの個人的にアイリスだけだったなあ・・・・・
レンは、最初のボス討伐で
主人公からボスを横取りした所が絶頂だったな
もしかして、こいつヒロインというよりライバルキャラ!?みたいな感じで
テリヤキベイガー
レンとファズは主役格かと最初はおもたが全般的にジグとその仲間たちといった感じだったな
ティティコ・・・どこにいるんだい・・・
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 20:05:47 ID:SXUMxYz/
アイリスを殺す必要性はどこにあったのか?
>>738 某カペルみたいに、ジグが暗黒面に落ちると思ったらそんなことなかったぜ
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 20:09:45 ID:SXUMxYz/
>>740 以前にも言われてるけど流石にあっさりしすぎだよな
ジグは主人公としては愛せないわ
カプコンならもっと熱血にしろよ主人公を
なにが王道なんだよー腐が王道なのかよーあほー
ベイガー指名バトル出来た━━(゚∀゚)━━!!!!!!!
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 20:20:48 ID:2OYiR3cW
ブッチャーソードって終盤手に入れることはできないの?
別に一人旅でもいいんだがせっかくだからクリア後は味方になったキャラを操作したかったな
スキル構成とかは固定で変動系チップは共有にすれば動きとかは問題なさそうだし
そろそろ社内で、
「ラストランカーの最後を締めるボスは...簡単に倒せてしまっていいのだろうか?
最強のイビノスって、もしタイマンで戦ったら、すんげえ強いのではないだうか?
ふつう、超苦戦してしまうんじゃないだろうか」
みたいな話は出てこないの?
新納「で、松川さん、あのイビノスってびっくりするほど本当は強いと思うんですよ
3段変身位してもバチは当たらないんじゃないですか?」
松川「いいですよ(ニコッ)」
新納「いいんですか?」
松川「作りたいんでしょ(疲れた笑顔)」
という事で、真ラスボスです。正確にいうと「真ラスボス フリーザlike」です。
こんな吉報が聞きたいぜ
ネタかと思ったらマジだwww
しかもこれラストワン後みたいな感じになってるのな、ツンデレ過ぎる
>>747 倒してきたよありがとう
昨日BYEBYEZIGとかで試したのに残念・・・
あとは七騎士もブログでヒントを待つしかなかろうねー
つーか登録名までこんなんとかアホすぎてちょっと可愛く見えてくる
fateフラゲしたけどこれもシナリオ以外どうしようもないクオリティだわw
ここまでくると新納が疫病神にしか思えない・・・
ベイカー強い
フィッシュベイガー
マジだったwww
ByeByeSenpai
なんどもでも戦えるベイガーwwwww
ベイガーつえええええええええエエエエエエwwwwww
この感じなら他の奴も結構期待できるwww
ベイガーでこれだと真七騎士はどうなっちゃうんだ
ベイガーでたっぷりレベルをあげてねってことかな
ベイガーの奥義、近づいてくる時はブツブツ何いってるんだろう・・・・
やられた…だと…?
アイリスでも描こうかとアイリス観察してたら鼻ほじるようなアクションあって、余計好きになったわ
ほじってねーよwwww
でもそう意識しちゃうとそう見えてくるから困る
>>761 多分だけど
先輩あんたが悪いんだぜ、俺を本気にさせちまうからよ・・・
かな
てかまさかベイガーに負けた上に再戦したら奥義返しミスってギリギリで勝てるとか強化されまくってるな
ベイガーなめてたわ・・
カウンターが鬼過ぎるwwww
ハガネで突っ込んでも勝てる気しねえww
七騎士もひどいことになってるだろうから
銃が天下取る日が来るのか?ww
お、どうなん?
やっとこバトルシステムを使いこなさないと厳しい相手が出てきたのか?
ハースよりちょっと弱いぐらいな気がした
今回のぬるい難易度はカプコン品質管理部のせいだってわかったな
なんだベイガー雑魚か
土下座コンボでカウンターもくそもねー
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 21:23:34 ID:L8Dxv8wD
ふつうにブレイク狙いでも負けるな
盾を使うときがきたか…!
勝ったら免許皆伝もらったけど
アイツのスキルが使えるわけじゃないのか
なんなのこれ
+αの一人がかませ後輩か
残りもメインキャラの強化バージョンなんだろうなぁ
てっきりカプンコゲスト枠だと思ってたのに
奥義返しちょっと難しくなってるな
一日ぶりに引っ張り出したら○ボタンまともに効かない状態(連打できない)でベイガーサンの奥義返せない\(^o^)/
買い換えるか……
ボタンだけ買い換えるのが良いと思う
やつあたりのようにベイガーばかり倒しててもなあ・・・
なぜムービーをクリア後みれる配慮が無いのだろう
>>774 それは期待し過ぎでしょw
10年前のカプコンならなんでもかんでも
豪鬼出すようなイメージはあったけど
ノーマのあの指パッチンはどうしたらかわせるのか、ヒントをくれ…orz
あんまレベル上げすぎると楽しみなくなるからそろそろベイガーを一番星にするのをやめとこう
>>779 スパアマ状態維持しておけば一気に余裕になる
後はファイアーボール発動しようとしたらタメ無し技叩き込んだりブレイク後にダブルエッジとかでおk
ベイガーたいしたことないな、奥義破りが初見殺しなだけ
結局、二刀と篭手で倒せるし銃と盾いまだ使わず
>>782 二刀で補助かけて篭手で倒すパターンですね分かります
盾はそのうちアホみたいな攻撃力の奴が出たときに使うんだろう、多分
闘技場ベイガーにLV43で挑んだら、初見はやられてしまったw
ちょっと舐め過ぎていたようだ。
ロザのモーションを安全にじっくり見たいのと、あと趣味も兼ねてちょいちょいレベル上げしてたけど後輩がこれだとまだ足りないかなー
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 22:46:13 ID:7rZHH9kO
>>721 先にゼノブレイドでそのプレイをしていたお陰でかなり楽に思えた
>781
姐さんにブレイクされっぱでブレイクできねぇ…
スパアマっていうとハガネソウルか? ちょっと突破口見えてきたかもしれん。
レスありがとう。
ハガネ使ってゴリ押しても意外と一発が痛いんだよなあいつ
討伐修練【中位2】がwikiだとドネイ回廊だけどゲームではソダー回廊になってる
ゲームが正しいのは分かるけど二人組の男女ってどこに?
進めればわかるから進めろ
>>790 ソダー回廊の坂道あたりのイノビスのボス倒したら
男女二人組に絡まれるから、ボス倒したらええのやで
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 23:17:48 ID:aLhQbsOv
ベイガー小手でいくと2回目の攻撃のときに巴やらないとブレイクされちゃうんだけど
みんなカウンターつかってんの?
二刀より盾の方がいいだろ
どうせダブルとパワーしか使わねえんだし
盾の○ボタンガードいいぞ
カウンターも防御もせず、ブレイクされながらも普通にゴリ押しで倒せた。
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 23:20:43 ID:aLhQbsOv
>>796 LVいくつくらい? 35だとブレイクしたら一瞬で殺される
上区の魔女に土下座したらいやらしい事が起きるDLCとかないかな
低レベルなら盾がいいと思う
>>793 37だけど、ブレイクされたらとにかく連打で復帰して
まだ攻撃途中のはずだから急いで巴で回復
もちろん事前にディフェンド、ハガネ、チャクラ、喰フ拳使ってね
>>797 41でやったよ
一応、ディフェンドとチャクリングも使ってた。
買おうと思ってるんだが、ヒロインかわいい?
後、ヒロインと恋愛イベントとかある?
大好きとは言ってくれるけどEDでは何の絡みもない
>>804 基本的にはヒロインっぽくない
見た目が可愛いのは認めるけど時々「え?」ってなる
ヒロイン重視なら推奨しない
やっぱブログ記事の中にリングネームあったんだな
他にもあの記事の中に隠されてないかちょっと試してみる
発売前に腐向けって言われてて、カプコンだしそりゃないだろ、と思っていたが
やっぱり腐向けだった、俺は情弱だった・・・
まさかガチでBL要素入れてくるとは思いもしなかった
ロザとチッタの百合百合日記
.>797
自分、33だ…LVとPSが低すぎるのが原因だったか…
デスマスクがDTBにしか見えない
腐向けっていやあ戦国なんとかもカプコンじゃなかったっけ?
1作目から狙ってたわけじゃないとは思うけど
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 00:05:34 ID:SXUMxYz/
>>813 あれほど狙ったわけじゃないだろうけどあれであじをしめたのかね
低レベルだとベイガーごり押しが一番っぽいな
スキルも叩きこみやすいし
長期戦は逆に不利
>>797 42だが倒した。パワフル・ディフェンド入れれば少しはマシかも?
それ以前によく35とかで本編クリア出来るなぁ。
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 00:25:32 ID:bx2EHywy
本編クリア時は32だったです。ロザがやばくて泣きそうだった。
ディフェンドとかパワフルとか全然いれてなかったな。
ブレイク寸前からネクストダブルダブルを2セットで大抵の敵倒せるし。
ベイガーは盾とクールダウン使ってなんとかなった。ごり押し無理www
ブレイク回復はボタン1個連打のほうがいいのかな?4つをまわすように押してるんだけど
押してる最中に殺される・・・
ランカー居住区休憩所 ってもしかしてレンのときにしか入れない?
入り逃したんだけど
カプコン品質管理部のせいでぬるゲーになってたのか
叩いてゴメンネ新納
>>818 休憩所ってのは居住区水辺のこと
内容はトレンスとフェオンに絡まれる、だったはず…
ベイガーはゴリ押しだよなー
ブレイクされたら焦るw
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 00:32:53 ID:bx2EHywy
ランク2万の後輩に負けるランク1位www
勝ったらレンちゃんおれのものっすよーとかいわれてNTR属性のおれは勝てなくなった。
ニーノさんが叩かれてたのって敵が弱いからだったの?
個人的にブレイクのところ回復されない奴は
初めに殴りのスキルで半分削って
三回くらい普通に殴って、相手のブレイク少しのこして
パワフル使って
ダブルエッジでブレイクさせて
あと斬る
これで普通のランカーなら半分以上削れる
>>809 中村 神谷 安元という腐御用達の声優陣にトークイベント
顔だしPVを全面に押し出してた時点で気付くべき。
結局ジグは最後まで地元愛を感じぬまま終わったな
多少は心境の変化があったらしいがカンタレラの歴史聞いても他人事のようだったしな
あの無愛想キャラだからしょうがないか
始めて10分たったけど主人公がリア充っぽいしゃべりでうぜえ
…かもな
何でカンタレラって滅亡させられたの?
天仰鏡って結局何のためのアイテムやねん
ノーマが一応知識あるみたいだけど他の七騎士は全く知らないみたいだし、
七騎士って破滅に対して何の準備もしてないけどそんな余裕だったの?まあラスボスは雑魚だったけど
ユーリがミシャミシャ言っても妹の印象ほとんど憶えてないから感情移入できない
そこまでストーリーの主要人物でもないのになぜかウェルマーが死んだのが悲しい
>>830 カンタレラの民が皆殺しにされたのはユーリの気まぐれ
天仰鏡は破砕の日を予知するだけのアイテムじゃね?
あと持ってこさせたのはミシーがユーリに頼んだからでしょ
>>830 いくつかの質問はちゃんとストーリー読み飛ばさなきゃわかるものがあるな
>>830 > 何でカンタレラって滅亡させられたの?
イゴリダがカンタレラに強力求めようとしてたからおびき出すためって言ってた。
> 天仰鏡って結局何のためのアイテムやねん
単に破砕の日を感知するためだけのアイテム
> ノーマが一応知識あるみたいだけど他の七騎士は全く知らないみたいだし、
> 七騎士って破滅に対して何の準備もしてないけどそんな余裕だったの?
ノーマはなんで準備してなかったんだろうね。
他の七騎士は知らなかったのと、自分のことしか考えてなかった。
ロザとか侍は知ってたら準備してたはず。
まあ、準備してなきゃいけなかったのに準備してなかったから、主人公たちにやられちゃったわけだし、
余裕だったわけじゃないと思う。
ベイガー倒せた人に聞きたいんだけど撃破ランカー数増えた?
増えてないっぽい。
>>836 そうなのか
クリアまでに倒せる数がなんか中途半端だから、リングネーム対戦分をあわせてちょうど100になるかと予想してた
確か全部倒すと91になるんだよね?なら多分増えてない。
あとベイガー倒したランクが変わらず19000くらいのままだし。
なんか覚悟のススメを思わせる文章があったような気がするけど思い出せない
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 01:39:37 ID:LAQR7C+E
ストーリーについて文句言ってる人って、ほとんどの人がちゃんと理解できてないだけですね(^^;;
気になってる人は買って、損はしないと思います。
このゲームは人の成長に焦点を当てた、結構大人向けのストーリーだと思いますよ。高校生ぐらいだとうまく分からないかも知れません。
でたなこの野郎
ベイガー倒しても賞状みたいなアイテムだけだと・・・許せるッ!
成長させる様を見せつけようとしすぎて、主人公の精神が幼すぎるのはいただけない
・・・かもな。
今さっきクリアした
もともと冊子目当てで買ったのと長いRPGはダレてやらないタイプなんで案外楽しめたわ
これくらいさっくりクリアできるRPGならもっとやっても良いな
ストーリーはそんなに悪く無いとは思うが、説明して欲しいところを端折ってるのが気になったかな
闘技場にナタン出ないかな
本気のナタンと戦いたいわ
なんかジグの叫んでるところで
「お前の人生だって、本物だったはずだろ」って言わせても違和感ない希ガス
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 02:32:01 ID:dltsTlHs
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 02:35:58 ID:lyNj5twG
ByeByeSenpai
でベイガーと対戦できるぜ!!
スクショってどうやって撮るん?
テレビと接続?
>>851 それもあるけど普通撮ってる奴はCFWのプラグイン
ヒロインのあの体の意味深な模様はなんだったのか
センゴクにもあんな感じの模様がついてたと思ったけど
気のせいだよな
あれは魔法のペイントで施せば大男とも対等に戦える・・・という初期設定があったらしくその名残らしい
センゴクはただの傷じゃね?
そういえばノーマって宿主を移り変えてるってことは、あのボディも元の持ち主が居るんだよな
なんか倒したら消えちゃったけどどうしたんだろうか
タイロンの部屋の前に行ってみ
あ、なるほどw
ってか一回租界行ったのに気付かなかったw
のんびり遊んで40時間位でクリアした
何と言うか、色々惜しいゲームだな
ラスボス初見で倒せて吹いた
これでジグ帰って来なかったらP3っぽい
ラストランカー2の要望
・闘技場の戦いをもっとランク下位から楽しみたかった&種類が少なすぎ
・スキルのバランスを整えて欲しかった(回復系強すぎ)
・長距離(魔法)、中距離(剣)、短距離(短剣、拳)で3すくみにしてほしかった
・ヒロインのイベントを沢山、あとエンディング・・・それからPT組みたかった
・装備の種類少なすぎ、洞窟などにランダム宝箱置いてレアドロップとか欲しかった
・固定敵とランキングを入れ替えではなく、通常的にランカーを出して倒すと10ずつアップ
とかもっと他にランキングを上げる方法があったはず
・隠しダンジョン、周回要素
ヒロインイベントをたくさんとか
ギャルゲーでもやってろよ
購入前に見たここのレス参考にして
篭手・ハガネ・チャクリング封印で海岸行くあたりまでプレイしたけど中々シビアな難易度で面白い
ただ銃スタイルがほとんどただのサブスロットと化してるが
残念だけどこれはホモゲーなんだよね
・せんぷぁ〜い
・一番星おかえり
・電車の歌の人
・セクシーノーギャラクシーの人
・ラスボスポッド
の専用ルートと、ハーレムエンド
BLとか読まないんでどのあたりがホモ要素なのかさっぱり分からんw
ま、その方が幸せか
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 05:34:53 ID:oiu0HeZi
完全一致じゃないと戦えないのか
リークしたのやっぱ社員だったんじゃないのこれ
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 07:37:07 ID:C3ZhRRQQ
ファズさん13位にやられてたくせに7騎士入りしかも4位って何でだよwwwwwww
不正して手に入れたランクだからな
和解するまでのジグへの憎しみっぷりとか、ミシーへのシスコンっぷりがなかっったら強いんじゃないの
カンタレラの守りの剣らしく、王決める時はムービーみたいにはじいたりカウンター多めにすりゃよかったのに
真七騎士は大歓迎だけどユーリとかどうすんだろ
ゾンビユーリとして登場
まさかのバルバロ登場
現七騎士の強化版じゃねえの
+αは元七騎士のセンゴクとノーマの人、その他
つか盾ありゃサブはなんでも勝てるだろ
プロダクションノートだっけ、あれはすごくよかった
作品がアレなだけに吉川絵に癒されたわ・・・
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 10:50:37 ID:tW0PxbHQ
おいおい、ホモだなんだと言われてるが普通に友情ストーリーじゃないか
抱きしめてるだけでホモとかエロゲーのしすぎなんじゃないかお前ら
まぁクリア後の物足りなさは尋常じゃなかったが
どうせなら全ランカーと戦える仕様にしてほしかった
9万5000試合…
不思議のダンジョンみたいな雑魚ランカー自動生成とかでよかったのにな
組み合わせによっちゃクソ強い奴でてきたり
9万通り位なら簡単にできるだろ
>>880 なんてアイデアファクトリーな響きww
でもラストランカーってポッドだよな?w
>>879 友情ストーリーという言う時点で、男の友情大好物の腐向けという事に気づけ
友情もあり、恋愛もあり、最後はレンでしめる、なら分かるが、それもない。
1位になったとき大声でファズに言って、EDもファズじゃホモゲーと言われてもしかたない
>>879 同意
最近は友情イベントを即腐扱いするからな
どんだけ友だちいないんだよ。男キャラいるだけでダメなのかよって呆れる
このゲームががっかりゲーなのはもっと本質的なもんだ
ファズ云々じゃねえ
マルチEDでさえあれば、ストーリーは文句ないと思うけど
わりと脇道も多いし。バルバロ&ガルガノとか今気づいたわ
>>884 このゲームは男キャラいるだけってより、女キャラを多少蔑ろにしてる感があるからじゃね?
焦点を当てる割合が男のが多いから残念って人は多い気がする。
極端に言えば女との絡みが少なくて俺が悔しいからこれは腐向けって判断かと。
1位になった時にファズはまぁ許せるがEDもファズ固定なのがなぁー
せっかく合鍵渡したりして友好度的なのもあったのに・・・
まぁマルチエンドだとしたらマキスEDになってただろうけどwwwww
途中からカギの存在忘れてた/^o^\
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 11:44:26 ID:Vjny0nwq
女とくっついたらただの萌えゲーだろ
鍵はアイリスに渡しっぱなしでよかったのに、持って帰って来んなよ!!
ティナに合鍵渡そうとするジグさんパネェ
腐向けみたいな印象が強い事の1つに合鍵イベントがある気はするな
仲間とイベントが用意されているのに本編ではファズ!やったぞ!!とかおいかけっこだし
それで人によってはガッカリして余計に強調されるって感じ
とは言っても合鍵イベント(笑)になってるわけだが、薄いにもほどがある
もっとイベント増やしてSOみたいなマルチ採用だったら色々と救われた気がする
主人公がウルみたいに女キャラに「ぱっつんぱっつん……」とか「もう少しで見えそう」とか言ったり、
ファズに「ちょっと! 近いから! 俺そういう趣味ないから!」とか言ったりするようなら最高だったよね
それだったらファズエンドでも許せたよね。「ほんとゴメン! 俺そういう趣味ないから! 追ってくんな!」的なさ
まぁ10年以上二人で秘密の特訓やってるくらいだしな・・・
さすがにあそこまで朴念仁なのは驚いたけど
女キャラEDないから糞ゲーって扱いする心理が分からん
女キャラといちゃいちゃしたけりゃエロゲーやればいいだろ
乳も見放題だし、ぶち込み放題だ。神ゲーじゃないか
合鍵(笑)があるのに個別EDないのがおかしいっていうなら
萌えヲタに媚びて合鍵(笑)イベント入れずに、別のとこに力入れれば良かった
腐同様、萌えヲタもゲームをダメにしてる
友情物語が糞ってことは、走れメロスも銀河鉄道の夜も世紀の駄作になるわけね
極論振りかざして批判するのはみっともないぞっと
>>895 銀河鉄道の夜は友情っつーかSFだったな。まさか博士の実験とは
初稿の宮沢の神懸かりっぷりは最強
そんなことより残念な女のリングネーム発表まだかよ
はやく奥義が見たいんじゃ!
>>894 合鍵あるなら個別もあるべき、とは話繋がらないと思うが…
他キャラと会話あるのに本編がファズ寄りだから強調されてるよな、って言っただけだよ
まあ発言見ると釣られた気がしないでもないがな
残念な女はガードポーズが本当に残念
あんなに可愛いのに何そのポーズ
>>897 初稿読んだことねえわ。
現実では上手くいかない二人が銀河で最後の旅するってどんだけ腐だって話だわ。
すぐ腐に反応する奴はキチか。
腐だの何だのは如何でもいいが、アイリスには助けられるチャンスが欲しかったと素で思った
個別エンドが男キャラと女キャラで大体同じ数あって、それで引き継ぎもあったら……もう別ゲーか
個別エンドとかはいらないけど、もう少し全員で大団円みたいな終わり方にして欲しかったかなぁ。
または皆と話した後に七騎士会議の部屋からファズと出て行く、とかなら良かったのに。
ただ、萌えエロ期待で買った奴には同情する
合鍵でまんまとカプに釣られたわけだし。
他のキャラも操作したいなあとかちょっと思ってしまう
タイロンさんとか
オマケでスタイル固定のオリジナルキャラ作れて
それでランキングに挑戦できるモードとか有れば良かったな
>>884 普通じゃね
というか世界観が北斗とかに近いのに強い女がけっこういるだけでも
逆に不自然にも思えるがな
最近はむしろ男が蔑ろにされる作品が当たり前になってるけどな
大体腐なんてブッシュ×プーチンとかでも妄想しちゃう方々だし向きも糞もないわ
ジャンプ漫画とかその理屈だとほとんど腐向けになっちゃう
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 12:40:56 ID:bXQmAKfF
最後七騎士の責務放り出して旅立つってのがちょっとな。それじゃ前の七騎士と変わらないし、機構の腐敗を正すんじゃなかったのかよ
ジグが勝ったときの
「勝ったのは、俺だ!」の
「俺だ」が石田の声にしか聞こえないのは俺だけ?
次回作に繋げるためにしかたなかったんじゃね
構想はあるみたいだが出ないと思うが
腐敗してたのは機構じゃなくて七騎士だったからそれ排除したならいいと思うがな
何にせよ、ラストランカーは突発的に男二人で旅にでるていう意味不明糞EDだったのは確か
ED擁護してるのは社員か?
そもそも機構を正すことに息巻いてたのはイゴリダとレンじゃね?
ジグはその辺は積極的じゃない気がする
どうせ仕事は残念がやるんだろう、タイロンとハース以外は割と手伝ってくれそうだが
というかそもそも正すのはレンの目的であってジグはそこまで真剣だったか?
918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 12:47:09 ID:Cbw4xTEj
>>915 ファズの合鍵イベントで伏線はあったので突発的ってワケでもないけどな
二人して「七騎士になって統治とかマジ面倒くせぇよな」みたいな
序盤の強さを得たあとはどうする?にずっと悩みつつ流された感はあるな
まぁ最後の最後にやる気だしたからいいじゃない
むしろジグが政治とかやってるEDの方が糞だろ
あいつ本質的にはハースと大差ない
まぁ外の世界を知りたがっていた若者二人が旅に出ること自体はべつに良いが
(一応の)ヒロインであるレンくらいにはなんか言っておくべきだったとは思うけど。
出るか知らんが次作がその二人を追うレンの話とかにしたいのかもしれんし。
つかもうED議論はどうでもええわ、人によって感じ方は様々なんだし
そんなことより残念のリングネームを調べる作業に戻れよ
クリアしても別段ジグさんを好きにならなかったけど
土下座を使った瞬間ちょっと好きになった
イメージとか卑怯っぽい効果とか気にせずもっと早く使えばよかったなぁ
>>921 ZanNenNaOnna
DokoDeMoNereMasu
で駄目だった
>>922 奥義も含めスキル使う時は全体的に「この田舎者、ノリノリである」って感じで微笑ましい
レンが追っかけたらそれこそ糞だろ
しかし話には聞いてたけどほんとにレンのキャラ微妙だなー
スレで言われてるようなこともそうだし、そもそも堅物キャラなのに
仲間に改造制服着せて自分も変態みたいなカッコしてる時点でキャラとして破綻してねーかこの子
レンはただのエロ担当だからそれでいいのさ
ランカー図鑑で3Dモデルとか見られれば完璧だった
終盤のレンとファズ選ぶところでレンが倒せない
wikiだと二連戦余裕ですみたいな書き方だけど普通に倒せた?
下手にガードせずにゴリ押せばいい
とりあえずイゴリダが素晴らしき厨二病でわろた。掛け声が独語で邪気眼持ちとか完璧過ぎるw
奥義と土下座の雰囲気ぶち壊しっぷりが好きでたまらない。
自分は普通に面白いと思うけど、確かに二週目はする気が起きないなぁ。
このゲームどうせ雑魚じゃほとんど消耗しないし
連戦イベント以外は戦闘後全回復でよかったんじゃないかね?
それで雑魚ももう少し手ごわくして一戦一戦を全力で挑めるほうが面白かったと思う
まぁランカー倒した後いちいち森林浴しに行くのがだるいだけなんですがね
公式更新来たぞー
週更新か・・・もうさっさと全部出して欲しい
2周目するなら、「自分より弱いランカー」が闘技場で言われないようにやっていくのはどうだ?
つまりランクアップ戦になるバトルは全て拾う
なにかあるかと思ってやっていたが、7万位くらいのマイケル取りこぼして終わったw
+α扱いのベイガーにワロタw
公式更新きたか・・・またリングネーム探す作業が始まるお・・・w
何度見てもベイガーのリングネームで吹くw
既に売却済みの人も多そうだ
>グルトンの毒は、今でこそ非常に弱くなりましたが、開発初期では5倍以上のダメージで、
>5秒くらい放置すると死にそうになるほどのバランスでした。
>新納の謎のこだわりで「毒は死ぬほど強くしたい」とのことだったのですが、
>さすがに「5秒で即死はありえない」と全会一致で弱体が決定しました。
5秒で死亡でも良かったんじゃないのか?
新納の謎のこだわりで「毒は死ぬほど強くしたい」とのことだったのですが、さすがに「5秒で即死はありえない」と全会一致で弱体が決定しました。
発言の理解は出来るがスタッフから謎のこだわり扱いかw
公式見てきたら普通にベイガーとセンゴクのリングネーム発表だった
探す作業無意味かっ!w
それにしても今週のファミ通には絶望した
おい破の型、通常ガードしても3500とか喰らったぞ
>>939 攻撃をガードすることで防げるとか無効化手段があるとかならともかく
今の仕様で五秒で死ぬのはさすがにクソゲーすぎる
まぁ実際毒なんぞ盛られたら5秒で死ぬわなw
>>942 破の型ってガードした方がダメージ喰らうヤツじゃなかったっけ?
スタッフブログ見たが
公式に「弓はハガネでおk」「銃でもいいけど剣でも倒せるよ」とか言われる銃カワイソスw
>>940 そんなこと言ってる結果がセブンスドラゴンだったのか
まったく懲りてないな、こいつはもうだめだ
ガードするな!みたいなアドバイスが無くなってるね、後攻撃力がひどい
勝ったら称号でセンゴクの二つ名手に入った
ガードといえばガード系のチップって何が一番いいのかね
今はジャストメインにしてるけどほとんど狙えん
センゴクの前にベイガーで詰まってるんだけど、何処かイイ金の稼ぎ場って無い?
レゾナール海岸のイノビス2匹倒して回復→MAP切り替え作業飽きてきた
毒といえばこっちも敵を猛毒にできるけどあれ意味あんの?
敵の猛毒は割と厄介でいいバランスだと思うけどこっちが使うとダメージ入ってんのかすらわからん
センゴク倒した
せんぱぁ〜いのが強かった
無駄に専用ボイス録ってあるのな
真七騎士と言う割には公式の枠が足りない気がする
初週61,000か。まぁ悪くないんじゃないか
重銃って普通に考えて同時期の軽銃の2倍以上威力ないと意味ないよな?
イメポの人達って掛け算もできないの?それとも俺が何か勘違いしてるの?
この真ベイガーとか真センゴクってさ、「真」って書いてあるしまさか新七騎士じゃないよね?
+αのほうだよね?
で、DL版はまだか
goしか持ってない俺は、ずっと待っているんだが
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 14:43:57 ID:KDiULw2F
>>958 センゴクの方は真七騎士で良いんでないの?
どうせ、成金とバルバロは出ないだろうし
+αは枠見た感じだとベイガーだけっぽくね?
まだ枠も増えるかもしれんけど
枠が増えないなら、
ハース、ロザ、レン、ファズ、タイロン
だろうか
>>961 マジかww
真でこのレベルならレベル上げしすぎた俺はどうすれば・・・・
真ハースあたりに期待かな?
俺もレベル上げしすぎたわ
まぁこれは自分が悪いか・・・
自分で縛ればいいじゃない
なんか
>>950いなさそうなんで次スレ立ててくるわ
>>966 嗚呼スマン
>>1に次スレ950の注釈無かったから気抜いてたわ
無理だったらスレ建て行って来る
乙っち
乙・・・・・かもな
いや、乙だ!
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 15:11:00 ID:hBg4cNLm
ダストランカー
>>964 最後に公開される奴は多分最高レベル前提でバランス取ってるだろう、きっとw
さっき売ってきたけど4100円で売れたわ
最後の最後で満足した
初週61000本って結構売れてるな
4100円で売れるなら、実質600円程度で遊べたってことだから
コストパフォーマンスはそこそこだな〜
真センゴク弱すぎw
銃はブレイクして軽銃乱射するのはなかなか好きなんだけど
五回チャージしても普通に他のスキルで攻撃したほうが火力ありそうなのがなんともいえない
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 15:52:25 ID:bXQmAKfF
センゴクのランクが6だったところ見ると真七騎士は旧七騎士との戦い直しになるのかな?
>>976 せいぜい売れて5万とか言われてけど、大健闘だな
こ
このスレだけが評判悪いが、尼や他の2chスレだと良評価だし
それか変な奴が評価さげてるだけ?
>>980 ゲーム内でも銃は趣味の領域だとかなんだか言ってたからな。
スレでも評判悪いっつーか凡作or惜しいって評価がほとんどだろ
独創的な部分は多分にあったし凡作とは思わない
戦闘はちょっとFF13に似すぎてる気もするが…
ブレイクゲージとかまんまだし
基本ゆとり仕様だから、ハードゲーマーに不人気なんだよ。
狙ってるのか知らんけどカメラに合わせて回転するわかりにくいミニマップも13と同じだなw
>>939 5秒と回復スキルあってもコマンド入力して技発動するまでに死ぬだろ
こっちは一人しかいないんだし。
そんなことにこだわる前に戦闘バランスに凝れよ。
敵が明らかにガードで行動力消費してないのは勘弁してほしい
あと敵が普通に通常攻撃でこっちのスキル潰してくるんだから
こっちも同じことできていいだろ…
>>990 △カウンターってものがあってな坊主(´・ω・`)
あぁうん、カウンターはあるけどさ、
敵ってこっちの□三段に相当するような攻撃でも潰してくるじゃない
>>981 なるほど。もしそうなら再びアタッシュケースを削る作業が…
戦闘確かに13と似てるけど、
的確にガードすることで行動の効率を良くできるって仕様はなかなか良いと思った
カウンターとかもあるし13よりアクション性重視って感じかね、強いて言えばであるが
久々に来たら真なんてでてるんだな。
公式行ってベイガーのリングネームで腹筋崩壊したわ
開発側も、もっと作りこみたかった部分いっぱいあったんだろうなぁ…
FF13にしろこれにしろ、行き詰ってるRPGのバトルの新しい切り口をなんとか模索しようってのが分かるから
どっちも不評くさいけど俺は好きだな
詰めの甘さは通ずるものがあるがw、ありきたりなバトルには戻ってほしくないので応援はしたい
戦闘がゼノギアスと似てると思ったのは俺だけかもしれない
新しいと言われちゃうと背中がムズムズする
そう言われれば似てるところあるなくらいのレベル>ゼノギアス
千ならDLで合鍵イベントにロザ追加
1001 :
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