おつかれ
せんぷぁ〜い
3 :
おっぱい星人:2010/07/16(金) 21:14:12 ID:rPolKJCZ
おつかれかもな
もうちょっと煮詰めれなかったのかなこれ
神ゲーになれたかもしれないのに
てか足りない部分が多過ぎる事に気付けよ!
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 21:21:43 ID:8efRj3yB
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― はたらきものよ
○\_/○
○○○
/ │ \
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○○ ●● iiiii iii ii iiii ●● ○○
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>>4 それぞれが実績ある有能な神クリエイター達が集合して作ってるから欠点があってもいいずらい空気や環境だったのは容易に想像できる
自分の責任だけを全うした結果が面白みのない型にはめただけの作品だったというオチだよ
若手スタッフの中には作りながら(これあんまりプレイしてて面白くないな・・)って内心思いながら作ってた人いるだろうな
数年前にPSPででた
「ブレイドダンサー〜千年の約束〜」にも匹敵する良作だよ、これは
ラスボスよえええ
後半に出る飛んでいる黄緑のイビノス二匹のほうが強いんじゃないかww
七騎士倒した後からラストまでの展開が短すぎて盛り上がらなかった。
何より世界がやばいとかまるで感じられないのだが。
イビノス大量出現による混乱とか描かれなかったし。
ティティコどこ?
こいつだけわからん
>>1乙
そういや「最後までプレイするとジグのことが好きになる」とかって触れ込みだったっけか
最後までプレイした人、どうだった?
実績ある有能な神クリエイターw
チャプターが終わるごと?に消えていく六つの光…
ランク1桁になってもまだ2つ3つもあるからボリュームあるなぁと思ってたら一気に減ったのは残念
>>10 本部の地下
ゲーム冒頭で故郷飛び出しているのに故郷の話を出されても困るぞw
>>11 最後までプレイしても嫌いな人は嫌いなままですなんて書けないだろうw
少しは察しろよw
ここにいる人達は皆言いたい放題だな〜!?
ここで媚びへつらう必要はねえからな
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 21:51:47 ID:QY3v6ZRE
アイリスが死んだおorz
ヒロインがロザならいうことがなかったな
赫の指環ってどこにあるの?
>>1乙
著名なゲームクリエイターの個性ぶつかりあって、対消滅したんですね
わかります
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 22:01:32 ID:UfMEALmZ
もう中古にでてたぞこの糞ゲwww
それより最後ボスはなぜ白騎士とな?
>>13 ありがとうございます
まさか地下通路にいるとは思いませんでした
>>21 氷河の挫折のなんちゃらエリアで右上に行き続けたら出たぞ
発売日からやっと1スレ消費したか
糞ゲーとか言ってる人はよっぽどつまんないんだろうな〜!?
稀代のクリエイターここに終結!
勇壮なる護衛の依頼ってどこにいったらいいの?
女に鍵渡しても称号が変わる程度の小ネタ
ラストは腐臭がマッハ
クリア後は最強の剣が手に入る
裏ボスとかは不明
2週目はなし
中古で安かったらやってもいいレベル・・・かもな
集結したクリエイターが殴り合ってトップになった奴が全指揮取ればよかった
ラストクリエイターですね、わかります
闘技場のメモの意味がわからん
いきなりヒントがなくなりすぎだろ
タイロンがいた部屋の熊ぬいぐるみだよ
>>37 あれ、序盤にタイロンの部屋で熊しらべて
タイロンに名前教えてもらわなかったら誰もわからないよなw
ボッドさん・・・・
ラストランカーが全てのRPGを過去にしたな
腐女子をターゲットに入れてたのはタイアップにUVERなんたらっていうブリーチとかで有名なアニソンバンド起用で読めてたけどな
もしかして普段RPGをやらない女でも遊べる仕様ってのも考慮したのかね?
声優が腐女子ホイホイだしな
女性でも簡単にできるRPGってコンセプトなら そのとーりだろう
ワゴンの頂点を目指してほしいな
いっそのこと、主人公をショタにすれば良かったかもしれんね
>>42 分かりやすいし簡単だしね
最近良くある複雑なRPGではないし、物語も分かりやすい
幅広い層に向けたRPGだと思うわ
中盤はHP吸収できるスキル使って、ひたすら殴りまくり余裕でした
しかし、銃や盾の登場遅すぎじゃないの…?
盾はもっと早くてもよかったな
銃はもっと魔法使いだしてあげれば輝いた
特典サントラもらえんかった・・・ショック。
サントラ内容、なかなかいい感じですか?
>>49 良いよ
・・・今となっては「俺はゲームソフト付きCDを買ったんだ」と自分に言い聞かせている
休憩所のマスター
カイト
ケイトン
他にサブクエストみたいなのあるかな?
マイヤールの森のセーブポイントが便利すぎるw
このゲームそんなつまらんの?
そう言えば、仮面の男ってダメ6000ぐらい食らうけど盾のハイガード上手く使えばもしかして勝てるのか?
機密書類持ち逃げしたヤツがどこかの支部に居る、ってクエスト
どこいんの??
さっぱりわからん
少なくとも6千円の価値はないよ
6000円ってCDと設定資料が付いてる方だろ。
それくらいの価値はあったよ。
>>58 いや通常版6kだぞ?
まあ小売店とか大抵少し安くなってるから5kちょっとか
>>60 ん? 俺eカプで限定版6000円+送料で買ったぞ?
盾を使うところが結局クリアまで一回もなかったな。銃は遠隔系に使った。
後半鬼のようにカウンターとんでくるし。
最後までブレイク直前ダブルエッジと篭手ブレイクハリケーンでなんとかなったな。
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 23:38:58 ID:cQ2Z1+jM
ランクが50000切ったのにケーブルカーに乗れん…
上位ランカーの紹介って誰に貰えばいいんだ?タイロンさんは何もくれないしorz
やべageちまったすまぬ
ごめ。序盤だけど巴受けの使い方が理解できないッス。
カウンター技かと思って攻撃受けても効果を発揮しないんですよね。
神様、教えてください。
システムシナリオキャラがすべて地味で微妙で一昔前の凡ゲーってこと?
結構豪華メンバーの派手なゲームだよ〜みたいな紹介だと思ってたけどなんでこんななの
あれはタイミングだよな、結構使える
クリアしてラストワン取ってティッティ倒したけど他になんにもないの?
>>68 俺が知りたい
開発中に色々あったんだなという気がめちゃくちゃするw
CMの最強のRPG(キリッ!!とは程遠いゲームだけどこんなもんなのかな。
……教えてくれ五飛、俺は誰に話しかけたらケーブルカーに乗れる?
ていうかあの、ターリー倒した程度じゃまだランクが足りないんでしょうか。マジ教えてくださいほんと頼んますorz
たぶん終盤だけど
シナリオもキャラもシステムも、グラフィックもいい出来だよ
少なくとも酷評されるような出来じゃないのは確か
ラストワンはラストバトル直前に取れるから
クリア後特典ではないよ
巴受けはけっこうダメ入るね
今のとこ、開幕ブレイクタイフーン、巴受け2回(3回目はたいがいスキルだから)
二刀にもどしてネクスト→パワーエッジ×3だな、たいがいいける、ぬるいぞ
>>73 イベントで乗れるようになるんじゃないっけ。
確か修練受けるかクリアしたら乗れるようになった記憶ある
中盤あたりからチャクリングが地味に大活躍してる
今後半の遺跡行くとこなんだが
ランク9位がなんたらコメを闘技場のが言ってるんだが
どっかにいる?
>>77 …すまん、自己解決した。乗れた。
つーか駅二つあんのかよ!分かり難すぎる!!どんだけ街ん中走りまわったん俺は…!
>>79 あの世界の高ランカーは、だいたいチャクラー
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 00:05:15 ID:XddFfeky
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 00:12:38 ID:iUHjVtgd
サントラのレーベルって開けてみないとわからないの?
自分ファズだった。ジグかレンがよかったのに。
>>84 具体的にどのあたりが?
俺は最近の中じゃ良くできたRPGの部類に入ると思うけど
取り敢えず、奥義返しモードに於ける一部ボスの奥義返しが固有になってる所だけは評価出来ると思う
タイロン(※挑戦依頼)戦のタイロンからパクった奥義での奥義返しとか、ユーリ戦の斬り飛ばした氷柱でグサリとかは特に印象深かったなw
ポッドさんに合鍵は渡せないんですか!!
アイリスかわいいよアイリス
せんぷぁ〜いもかわいいよ
奥義返しは楽しいな
特に7騎士戦はスカッとする
ノーマムカツクよノーマ
セブンスドラゴンみたいな判り難い裏ダンジョンないのかね
>>89 まぁ、金持ちさんは奥義返しどころかランカー戦の基本なブレイクも無いんですけどね〜w<七騎士
>>86 戦闘が単調、戦略性もそこまで高くない
シナリオが一本道な上、戦えるランカーがほぼ固定。しかも少ない
やり込み要素がほとんど存在しない
シナリオが微妙
って感じか。10年前ならよかったんじゃね?っていうゲーム
ヌルゲーマーだからランカーはすごいいつもギリギリで倒せるので
自分ぐらいの人間には丁度いい難易度です。
>>86 俺はそうは思わないけどな
どれもなかなか高レベルにまとまってると思う
7騎士になってから終盤ってのが残念だが。これが中盤だったら大作RPGだったな
まぁカプンコだし。
シナリオにこだわるとかスクエニゲーやり過ぎじゃね?
地味なのが好きだったり派手なのが好きだったり
ゲーム性重視が良かったり
どうせやらないからあんまり寄り道要素ややりこみは無くてもいいって人もいたり
好みによって評価も変わってくるだろうね。
自分には合ってるから面白いや。
戦闘は程よく忙しく、好感触だな
シナリオ駄目なら単調な戦闘しか残らない。
スクエニゲーのシナリオでいいのってなんかあったっけ?
DODとゼノくらいしか思い浮かばないんだけど
不満点は具体的に出てきてるけど良かったってのはなんかあいまいだったり
それこそ好みの問題だったりが殆どだなあ
もっとそそられる様なグッドポイントを上げてくれー
戦闘いいよね
雑魚相手でもゲージ見ながらボタン変えたりして効率はかったり
スキルやりくりしたり、よく練られたシステムだと思うわ
戦闘で有効な戦略を練るのが楽しいのだろうなという期待が裏切られ、
ランクシステムも実は一本道だったという期待の裏切り。
この内容であれば、当然期待される要素が裏切られたのが大きいんだろ
前情報もなしにいきなり始めたら、それなりに遊べはする。
シナリオが一本道て…酷いならともかく、RPGは基本的には一本道だろ、それがマイナスの評価になるのか?
マルチエンドの作品もあるにはあるだろうが、容量との兼ね合いもあるし、そうする事が全てのゲームに適している訳じゃないでしょ。
7騎士あたりからの戦闘はおもしろいじゃないか
ランカーは弱いのばっかだけど
シナリオは王道でいいだろ
ただランク上げがストーリー上の作業になってるからカタルシスを得られないのが問題
普段はむしろカプコンよりスクエニのほうのゲームをやってる人間だが
今のところシナリオ悪くないよ。
田舎を出てクールにかっこよくなりたいんだけど
まだまだな初初しい感じが楽しい。
遺跡でのタイロン戦は強制負け?
いちいち失敗とか出るから焦るなー
>>105 普通は一本道でも全然おk
でも俺はメタルマックスみたいに自由にそこら中で戦えると思ってたんだよ
宣伝だってそうだったしな
>>109 タイロン戦(1戦目)は遺跡じゃなくて租界じゃね?
後、租界のタイロン(1戦目)は強制敗北イベント…ってか奥義を習得する為だけの負けイベントみたいなもんでFA
町の人間の会話も細かく変わるし、キャラ立ってるしあちこち回るの楽しいけどね
形見の銃とか探したり、元七騎士の女に鍵渡して部屋に連れ込んだり
色々小ネタが豊富でいいわ
>>102 ヌルゲーマーな自分にには
雑魚は効率よく倒すのにどうすればいいかな程度に頭を使う程度のボタン連打のサクサク感、
ランカー相手にはどう行動力使うかの判断のアクションに必死になれる丁度いい難易度。
シナリオはまだ序盤なんでわからないけど
>>108で書いたような部分や
イベントあったら街の人特にランカー仲間
にとりあえず話しかけて反応見たくなる感じが良いよ。
シナリオ悪くないじゃん。
片目の女が出てきた辺りから盛り上がってきた。
まぁ、カプコンの宣伝詐欺に嫌気がする。
ランカーが少ないとかはあるかもしれないな。
と言っても何だかんだで面白くて今日買って、今日1日潰れてしまった訳なんだが。
一日中やってまだ5820ってやっぱヌルゲーマーかな俺…
と言うか詰んでるし。闘技場の2人が日本語しゃべってくんないからランカー見つからんw
主人公に「・・・かもな」っていう口癖設定したり、
こういうライターの特徴がしっかりしてるのは、さすが名の売れたライターの仕事だと思ったな
王道なだけじゃなく、個性も作ってる
・・・まあクラウドな訳だが
>>113 なるほど、サクサク感と雰囲気が良さそうなのはいいね
ただセリフ漁りとか昔は大好きだったんだけど最近はむしろ見るのがめんどくなってしまった・・・
システム重視のゲームが好きになってしまったから合わないかもなあ・・・
七騎士倒してもエンディングじゃないのか
もう疲れたけどランク2位じゃ中途半端で終われん
スクエニっていうかこいつのシナリオKHとかですげー叩かれてなかったっけ
野島に新納に松川ってなぜ地雷集めたしw
まあ今回はシナリオシステムすべてが地味すぎて叩く必要すらないというか…
あんなに派手ゲーな宣伝してたのに
昨日一昨日発売されたばっかりなのにいやに空気だな
システムが設定負けしてる
これに尽きると思う
>>120 叩く必要って、何がしたいんだよお前…
ゲハでやってくれよ、そういうのは。
ランク9みつかんねぇ
>>122 設定まではよかったんだ・・・表現しようとしたら壮大になりすぎて収集つかなくなったよかんもする
95000人って設定に何の意味があったんだろうな
PVでハッタリを利かせたかっただけかな
でも教えん!!
アイリスの初イベント後、どこに消えたんだ?
また出てくる?
>>177 いや、その口癖「・・・かもな」は地味にイラっと来るんだがw
シナリオはいいと言ってる人いるけど、シナリオも決して褒められる出来じゃないだろ。
幼馴染との田舎生活の描写が全然無いから、幼馴染関連に全然感情移入できないし、
強制に負けるイベント戦闘や、必ず他のキャラに横取りされる重要修練の演出もイライラさせられる。
2位になってからはいきなり展開速過ぎで限りなく薄くなるし、
合鍵イベントのキャラの掘り下げも後半に集中し過ぎてる上に薄い。
あとラスボス辺りがいったい何者で何の目的でやってるかの説明もまったく無し。
最後のENDはまさかの「男と駆け落ち」
いやまあ、それなりに楽しめたけどさ。
>>118 ロードとかのストレスがとにかく全然無いんだわ。
だから、雑魚敵のエンカウント率高いかなーって思うんだけど
まあいいやってとりあえずボタン連打で済ませられる、みたいな。
自分も、リア小中ぐらいのころはRPGのセリフ漁り好きだったんだけど
ゲーム沢山やりだすようになったてからめんどくさくなったんで気持ちはわかる。
ただ、このゲームだと、街エリアマップ間の移動がセレクトボタンで出来たり
話聞きたいランカー連中が居住区に固まっててくれたりで
言ってることも面白いから
ああ、ちょっと話聞いてみたいな、みたいな風に思えたりするんだな。
やっと小説に出てきたプックルじゃなくてキバガミまで来たぞ〜
ここで電源切ってもう寝よっと
奇跡的にうまく噛み合って神ゲーになるか地雷原達が本領発揮して突き抜けた派手な糞ゲーになるかと思ってたのに
結果すべてが中の下の地味ゲーというなんともつまらん結果に
>>126 95000人っていうけど全国模試の方が多いぜw
>>124 鍵のかかってた家〜本部の地下通路にいるよ
まあそこそこ楽しめた
でもあくまでそこそこ
>>129 自分はあの口調、「ああ、相手に言い当てられたの受け流したいんだな」みたいな感じで
好きなんだけどな。
先のことに関してはまだそんな進んでないからまだわからないけど。
個人的には、ランカーという要素をRPGにうまくもってきたと思ったけどな
途中あたりから、ランクアップの道筋にレール引かれてる感が強くなるのは確かに残念だが
レベルが上がって強くなる喜びを、ランクという形で強く打ち出してる点や、技を盗んで強くなる感じ、
その他細かい遊び要素(仲間に部屋の鍵渡してイベント発生とか)も相まって
プレイヤーを飽きさせずに一気にクリアまでもっていくポテンシャルはなかなかのもんだと思う
つか何気にグラフィックがすげーいいのも好印象
眼帯の乳とかレンの腹とか
まぁ、どうしても失敗だった地雷だったって事にしたい人は、葬式スレ行ってやってくれよ。
その葬式スレが葬式状態だが。
ランク0の最強戦士は出てこないの?
「・・・かもな」の口癖は、ここぞのシーンでその口癖をアレンジして
感情の変化を表現したりしてたのがよかった
さすがプロのライターはテクニックもってんな〜って感心したな
>>140 ランク1がくじびきで決まってるのに
ランク0なんか・・・げふんげふん
心配しなくても葬式スレ使うまでもないほどこのゲーム盛り上がってないから
9ってカエルぴょこぴょこの超うざい爆弾野郎か
このシステムは好きだな
いつでも好きな所に行けて、イベントも拾ってくれるのは最高すぎる
RPGのうざい部分を解消してくれた
このシステムのおかげで、おつかいも苦じゃなかったわ
戦闘もボタンを押してれば勝てるし、いざとなったら即逃げれる
それに仲間も居ないから、色々考えなくていい
寝転がりながら出来るPSPにピッタリだわ
EDに入る直前の変な絵は謎だった
>>129 最後のあれはどうかと思うが
ラスボスは何の目的かもわからず伝統を守ってた主人公たちと同じだってことだろう
正体とかそういうのは何の意味もない
なんか急に良ゲーにしようとする流れになったな
自称プロゲーマー(笑)の皆様には不評だが、手軽に遊ぶタイプの人には好評ってとこかな
>>148 いきなりゲハとか言い出したあたりそっちの人がきてるんじゃないか
手軽に遊ぶタイプの人(キリッ
いままでゲームやってて、このスレの状態知らなかったから
糞ゲー評価しまくってる奴が多くてびびったわ
空気だなんだとずっと叩いてる奴はいつゲームやってんだという・・・
153 :
おっぱい星人:2010/07/17(土) 01:17:36 ID:mw8UurIg
主人公ファズ=自分たち
最後までプレイしてジグを好きになって駆け落ちするRPG
手の込んだゲームだわこれ
>>144 使うまでもなく、で、こっちのスレでやるんじゃ同じだろ…
立てたなら使えよ、あっち。
「せんぷぁ〜い」
薄いとか凡とか、そういう言葉が似合うゲームってことだろ?
…ん、まぁいい意味で。
>>154 アンチは馬鹿だからスレを分けるという知能は持ち合わせてないんだよ・・・
かわいそうだよな
普通の一本道のRPGの枠を超えた、
自由度が高くて、戦闘にアクションや戦略要素の有るスゲー面白いゲームを期待してたのに
実際に出てきたものは、及第点レベルの一本道RPGだったからな
今後、風化したらミスティックアークやルドラの秘法位のポジションに収まるだろう
みんなの記憶的に
エリア移動に自室前があって、スタイルチェンジが4つ自由に出来てたらもっと良かったな
欲を言えばキャラメイクと物語の分岐w
すくなくともセブンスドラゴン並の良作ではある
キャラは主人公とタイロンとポッドだけよかったわ
他の奴は自分勝手だったり、騙しやがったりイラついた
あと、仲間が殺されているのに、よく一緒になって笑っていられるな
俺だったら仲間を殺した奴となんか一生分かち合えんわ
アイツとかアイツな
2週目やりたくなるゲームじゃないから今の内に売ろう
GEOで4000円買取です
>>160 酷い基準だな。さすがにあれは越えてると思うが。
やったことないが、とりあえずレンは評価できる
女性キャラのグラフィックはすばらしいな
アップになってもちゃんと美人は美人なのが良い
いろいろ好きな部分は多かったけどなんか微妙だったわ
都合よくギリギリ足りるランクとかさ、
主人公が踊らされてる感じ
女もいいが、男もいいよ
あごとかまったく破綻してない
最近のHDゲーでもあんまりなかったわ
>>166 あまりのグラフィックの良さにPSOを思い出してしまった
主人公・・・もっとユーモアが有っても良かった。強くなる目的みたいなものが欲しかった
レン・・・始めはもっと高飛車で主人公を見下してても良かった。相当才能に自身有りそうだし
レン軍団・・・カッコ良い集結場面も欲しかった
ベイガー・・・もうちょっと強くして、主人公を助けて恩を売ったり、べジータして欲しかった
トレンス・・・まだクリアして無いから知らんけど、実は最強戦士でいいよ
なんつーか、腐臭漂いまくってて勘弁して欲しかったわ
最後とかあれバッドエンドだろw
孤高を貫けよ
PSPオリジナルRPGだと上位の出来だと思う
PSPはARPGに良作多いのにRPGだと不作過ぎるわ
ランキング33位が一番の強敵だった
レンは黙ってりゃ可愛いけどさ…
自分が加担した虐殺現場で、
家族を亡くしたかもしれない人間に向かって
軽いテンションでご冥福をお祈りしちゃう神経とか
人格障害がきついわ
スタイルチェンジを戦闘中に全種類出来るようにして武器をもっと特徴付けて臨機応変に活用させるようにして欲しかったな
と思ったけどFF13の戦闘システムになりそう
174 :
おっぱい星人:2010/07/17(土) 01:41:45 ID:mw8UurIg
レンは個人的にグランディア3のアルフィナに並んだ
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 01:42:56 ID:fuDrAH8g
UVERの曲、いつごろになったら聞けんの?
オープニングで流れるかと思ったら流れないし・・・
やっぱさ、あれだけ引っ張った7騎士を一気にがーっと処理しちゃったのが良くないね
で、その後の展開で何か隠し球あるのかと思えば、淡白だしラスボスは失笑ものだし
設定なにもかも放棄してぶん投げてるし、本でいうところの読了感が最悪な感じ
>>176 ソードマスターヤマト的に処理しやがったからな
もったいつけた七騎士は大事にしてやれよ、と
>>172 レン可愛いけど
さすがにあのシーンでは引いたなあ
レンは何かとムカつくけど
ハミ尻を見るとすべてが許せてしまう
スキルの組み方や戦い方によって、上位のランカーに勝てたりすれば面白かったかもな
一周目は絶対に勝てない奴がいるんだけど、二周目以降の引き継ぎや特殊なアイテムを利用して勝てば、
ストーリーが分岐するとか
でも実際はレベル補正で縛られてるし、ユーザーが好きにやれるほど、システムやシナリオに余裕や遊びの部分は無いわけで
ま、最初っからマルチシナリオや自由度の高さを売りにしてたわけじゃないんだけどな
とりあえず、ラストはバッドエンドなので、ストーリー期待する人はやめたほうがいいね
システム中の下、シナリオ中の下、ボリューム中の下、自由度下の上、音楽良
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 01:54:45 ID:DwBmjQfJ
やっぱりカプコンはRPGだめなのか。
しかし、このゲームで一番心に残ったのはやっぱりアイリス…
合鍵だけ返ってきてショックの余り2,3分ボケーっとしてた…
BOFはそこそこの評価を得ていたと思うが
>>183 お前あんまりブレスオブファイアをディスるなよ
>>183 というか、松川が駄目なんじゃないかな
良い材料でも微妙な料理にしてしまう
ティナに合鍵を渡そうとするジグにふいたw
クリア後って闘技場で相手指名できるようになるだけ?
>>184 ロビンズエッグが外せなくなった
デスマスクなにそれ
蒼生のソブリン(笑)
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 02:01:14 ID:fuDrAH8g
すいません、テーマソングはゲーム中のいつごろ流れる
か教えてもらえないでしょうか?・・・
途中で出てくるベイガーがぬっころせねえ・・・
水源のイベント終わってランク20000切って、上町で買い物出来るようになるのと一緒にグラサンが
情報入ったみたいだから行ってみとか言うんで行ってみたらベイガーが出て来て、自分のランク低いんに逆切れして襲ってきやがった。
まあそれはいいんだが、体力が減るとなんかダメ入るたびに超必演出でカウンター食らうんだがなんぞこれ。l
イベ戦かと思って負けてみたら終わるし何がなんだか。
>>191 奥義技の途中でボタンが表示されない?それ押せば逆転カウンターで勝てるよ
あと遺跡のタイロンに勝てる気がしないです・・
>>191 ムービー中にボタンが表示されるから
それを押して奥義を破れ
UVERは最後の最後だな
ついにラストランカーになったぜ
ラスボスはそこらに沸いてる雑魚と変わらないのが残念だが
>>188 俺が合鍵渡した子は・・・
後で人づてで返ってきた
>>192 あれ一定以上減らすと、いくら殴っても1ドットもHP減らなくなる
つまり負け戦
最後駆け落ちするときに、変なボーカル曲流れてたね
倒した後にゾンビみたいに起き上がるの、銃使うやつの時はうざかったね
5回くらいやりなおしたよ
怯むまで○連打して
パワーエッジをぶっこむゲーム
UVERとか流れないほうがいいわ
なんだっけ、?ボーカルの名前
なんとかムゲンダイwwww
今はフリーアタックでトリガーハッピーゲーだわ
女ランカーってよく見ると結構巨乳おおいのな
使えないけどな
ボタン押せないヤツとかアホだろ…普通気付くだろ…
>>200 TAKUYA∞だっけか?
曲は良いと思うけどこのゲームには合ってないと思う
ロザ戦で初めてボタンミスって
失敗したときの演出もちゃんとあるって知って泣いた
もう一周する気は起きないし見損ねたのが気になるわー
もしかして裏ボスとかいないのか?
闘技場も終わったしやることすくねー!
ムゲンダイさんの曲は、寒痛い雰囲気がゲームの趣旨にあってると思う
下村曲は逆に立派過ぎる
>>207 それは俺も思ったせっかくクリアしてSP10に増えたのに
クリア前に闘技場とか終わってるとやること無いんだが
スケジュール厳しかったんだろうね
終盤の作り込み不足見てもそう思う
>>206 クリアデータで始めた特典かどうかはしらんが
闘技場で相手自由に選んで戦えるっぽいぞ
尼は軒並高評価だな
被害者また増えるな…
まあ結構楽しめたしいいか
ロザのがにまた撃ちも見れたことだし
1位になるという目標を失ったらこのゲームは卒業です
でもクリアデータで町回るとみんなが1位として扱ってくれるのでちょっとうれしい
一位後の追加イベントないか探してみよう
普通のランクバトルはヌルイ
しかしタイロンはむずい
だれか遺跡でタイロン倒した人いる?
>>216 あの時期のタイロンは無理だろ、雪原のロゼと同じで
>>217 確かにロゼも無理だった
主人公HP固定にしてみたけど、どれだけボコってもロゼのHPが0にならん
前スレにあったけど、
ストーリー上で負けが決まってるイベントバトルは、敵のHPがゼロにならないので
どうやっても絶対勝てないそうだ
爽快感が無いよな
221 :
おっぱい星人:2010/07/17(土) 03:28:09 ID:mw8UurIg
ロザかわいいよう
ペルソナ4のシャドウ雪子みたい
ロザはスキルを使う時のポーズがいちいち変態・・もとい華麗
弓撃ってくるよりキックの方が怖いというのは秘密
七騎士の弓使いつええええええええええええw
盾スタイルで敵の攻撃を盾ガードしながらSP溜め
↓
溜まったら篭手スタイルでブレイク削り、また盾に戻って溜め
↓
ブレイクしたらRボタン技で攻撃。最初に戻る
スタイル全部そろったら、ほとんどこのやり方ばっかりになってしまった
こういうゲームには付き物なのかもしれないけど、
「さあ、次の目標をどうにかするぞ!」→無駄なお使いクエスト発生。
という感じで、なんというか昔のスパロボっぽい水増しの仕方でだるい。
俺も終盤ずっと盾だったな
剣で軽く削ってボンバーランでブレイクさせてダブルエッジ
スタイルの変更とか全然しなかった
ストーリーもやること決まってるし、育成要素もほぼないし、戦うのも別に面白くないし、クリア後の要素もない
クリアしたらまじもうやらないと思うこれw
手元に残して再度やりたくなるような出来じゃないからもう売ってしまいそうだw
つまらなくはないけど、なんかいろいろ練り込み不足でもったいないゲームだった
まぁ何だかんだ行って久々に最後までやったゲーム
物語の全容がすでに雑誌とかで判ってしまっているのと、一番大事な部分を公式の小説で済ませてるのがダメだと思う
グラフィックとインターフェイスとイラストは最高なんだよなー、素材はいいのに詰めがあまい
思いのほか売れ行きは好調なようなのに、もったいないよなあ
続編出るなら手元に置いておきたいけど、厳しいかな
クリアー後の闘技場で対戦相手のニックネーム打ち込むのどうするんですかね
ランクが2桁になったんだけど
・ケリーの上は誰?
・ソシオの上は誰?
・511 ヤッパはまだ先?
・2063 ナタンって勝負できるのか?
闘技場のおっさんは「いない」とか「おめでとう」しかいいやがらん
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 06:50:11 ID:OGDorAhE
今回、新納はいい仕事したんじゃね?
カプコンのクオリティーチームからの注文で難易度低下させて、
スキル重視のバランスに調整しなおしたらしいし。
正直、これ、難易度さえもうちょっと高くて、あとスキルの変更が
楽にできてたなら、文句はあれど相当楽しめたと思う。
まぁ、結局は簡単すぎて糞ゲーだけど。
もうちょっと難易度高くてよかったね。
スキルの組み合わせ…といっても現状そこまで悩まない程度だし。
戦闘がもう少しアクション寄りでプレイヤーが介入できるか、あるいは
スキルに成長度があるとか
>>224 俺はチャクリングで双剣+銃でゴリゴリいってるなぁ
ある程度、対応は画一化されるけど、そこそこ個性はでるもんだな
>>217 やっぱ無理すか、手応えのある戦いなんだが相手のHPがと思ってたら
倒せるんじゃないか?って減りがまたいやらしいというか、なんというか
どうせなら_まで削れて、本気で奥義撃ってきて、結局負けるってのがよかったな
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 07:05:28 ID:QmMi/5sC
こんなゴミゲーで
遊んでるとか余程
頭がおめでたい
低脳猿しかいない
んですね^^
不満を言わせない
ようにしてて気味悪い
デスこのスレ^w^
朝から元気に活動ですかwww
ナタンは2回目の修錬で戦えるな
終盤の砦辺りから戦闘きつくなってきたな。ハースダメージでかすぎ
ハースの後もまだあるのかと思うとげっそり
喧嘩番長4みたいにすればよかったのになあ
本当にもったいない
>>240 もう終わりじゃないっすか。
その後の落胆っぷりが見える
>>242 ハースで終わりなのか
終盤に使ってくる何とかディザスターとかいうのが無理
あっという間にブレイク→終了
そこまでどんなに優勢でもここでさくっとやられちゃうんだよな
喧嘩番長4は肝のアクションがしょぼいというお茶目な所があるが
3年生の目を盗みつつ1年から校章を巻き上げうかつにも一人でうろついてる2年生に
喧嘩を吹っかけては返り討ちにされてる時は最高に楽しかったな
確かにランクシステムがそんな感じだったら最高じゃった
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 08:47:13 ID:VqFLWUtN
今クリアした。素材がいいのにめちゃくちゃもったいない・・
後半ホモ要素強いし
ただ戦闘BGMが物凄くよかった。サントラは買いかな
喧嘩番長は、1でほぼシステムが完成されてたからな
長く続くシリーズってのは、一作目からしっかり作られてる
アクションやカメラはウンコだったけど、少しずつ改善されてるぽい
ラストランカーは…続編は出せんだろうね
ボリューム不足
ヌルイ
はっきりいって凡ゲー
良かったのは下村の音楽ぐらい
音楽はいいよね
映像と凄くマッチしてる
何故レンが使えるようにしなかったのだ・・一緒に先制した時は使えると思うだろこれ
結局のところ、深く考えずに一本道RPGって割りきってみると
それなりに楽しめるゲームだったんだけど、
それにしては一見、自由度の高そうなシステムの数々のせいで
「ホントは色々したかったけど、まとめ切る力量がなくて結果、
一本道に落ち着いちゃいました。」
っていう妥協感が透けて見えるみたいで、残念な印象を増幅させちゃってるんだよな。
例えば、ランキングシステムとか、いかにも分岐しそうな特定の選択肢&合鍵システムとか…。
遺跡の扉どやってあけるの?
何が悪いわけではないけどとりあえず不満持った人が思ってる事を例えると
一本道の一昔前みたいなRPGだからダメとかではなく
一本道で脇道が描かれてるのにその道に進もうとすると透明な壁に邪魔されて進めない
その他のオブジェクトもただの背景で干渉できず結局進む道はずっとまっすぐの一本道
って感じの本当に作り手の指示通りにやらされてる印象が強いから不満なんだと思う。
たとえばJRPGの元祖のドラゴンクエスト1は一人の主人公で敵も1体しか表示されないけど
不思議と作業感はなく自由に冒険している雰囲気はあったわけで
これって見せ方次第でもっと誤魔化せた問題なだけに勿体ないよな
せっかく高水準なグラフィックで描かれた世界がやたら狭く感じるのはどうにかならなかったのかと
アイリス死ぬのかよ
ジグのお嫁さん候補No1な雰囲気なのに
途中で方向変えたんだろうね
あまりにも、なんか、急に世界が狭くなる
>>250 本部の執務室に行って、ロザに話しかけてみ。
余計なアドバイスかもしれんが一応、そのタイミングで部屋に来てくれるキャラたくさんいるから、
見る気があるなら、合鍵渡してみたらいい。
エンディングが野郎と駆け落ちするという一種類しかないなら
合鍵渡すイベントってなんのためにあんの
合鍵含め最初はマルチEDっだたぽい気もするんだよね
途中の選択枝とかも意味ありげだし
予算が足りなかったか、はたまた納期が迫って強引に〆たのか
つかもろもろ浅すぎる
ゲーム性なんてわかりもしない腐向けのライトゲームってかんじ
レンちゃんまじ(殲滅)天使
あとクリア時間30〜40時間って完全嘘だろ
しかもクリアしたらやることないとか
ファミ痛また金と特集枠で糞地雷レビュー書きやがったなw
おれはただもっと純粋にレンと一緒に一緒に長く過ごしたかっただけなのに
ファミ痛のバイトレビュアーのプレイ時間は、1時間です
>>251 そうそう、まさにそんな感じ。
その時点で出来る修練をクリアすると、丁度、指定のランクにギリギリ達する感じとか、
幅が少ないなりにも、戦いを挑める相手と順番をある程度、
取捨選択できるかと思いきや、
実際には要所要所で「俺と戦いたいなら、〇〇人倒してから来い。」とか、
如何にも決められたレールの上に乗せられてる感がするんだよ。
ルート切り替え出来るスイッチに、もう少しで手が届きそうに見えるだけに余計にな。
すいません、メリッサ 旅出た後、どこにいますか?
タイロンがオカンすぎるw
2周目引き継ぎないのか・・・
つーか残念EDって言われてるけど
ひょっとしたらみんな、あちこち浮気しまくって特定キャラのED条件達成できずに
親友EDにいってしまってるだけなんじゃないのか
ないか
破砕の日とか言われても緊迫感が伝わってこないし
イビノスにしても普通の敵よりちょっと強いだけのモンスターだし
いかにそれらが驚異であるかと言う点がまるでないんだよね。
そのせいで最後はまるで盛り上がらない。
ラスボスなんかこいつどこの中ボスよって感じで困った。
ここら辺適当だよねぇ
物語冒頭の部分もそうだしなんかプレイヤーが納得できないのを押し付けられている感
>>264 おれもメリッサ探してるどこにいるかわからん
グラディウスよりスクラマサスの方が実際のダメージ大きいのはなんでなんだ?
メリッサは修練で出会うぞ
よぉし、ラストダンジョンだ!と思ったら、
ラスボス戦だけだったでござる…。
しかも弱かった。
第2形態か、実は後で真のラスボス戦が…とか
…無かった。
ソードマスター・ヤマト
ランカー編
シナリオさえ良ければまだ擁護する気も起きるとは思うが
これは参ったなぁ
これは俺の中のガッカリゲーオブザイヤーになりそうだぜ…
やりがいのないゲームだった。
悪くないけど、1回やったらもうあんまり思い出さないな…。
広がりがない感じ。薄味だったなあ。
あとここで「先に公式の小説を読め、印象が変わる」と連呼してた腐女子。
似たような書き込みを他でもすると工作っぽくなるから、文面は変えたほうがいいよ。
このガッカリ感が見事に一致する作品思い出したわ
前評判で有名な小説の初映像化と話題に
公開前に期待感を持たせるイメージボード公開、巨大なドラゴンの一枚絵にwktk、
その竜と剣を持った主人公、ヒロインの絵はいままで数々の名作を生みだした馴染みあるキャラデザイン
あの超有名監督自慢の息子の記念すべき初監督作品
もちろん制作は世界に誇る超有名アニメ制作集団
期待して映画館で見たその内容は
せっかくの素材と広大な世界観を全く生かしきれてない狭い視野と狭い舞台で小粒な物語が展開するガッカリ映画だったという
公式の小説でストーリーの補完(笑)してるゲームってロクなのねぇなほんと
おいFF13の悪口は止めろ
ゲ・・・げふんっ!げふんっ!
火曜フラゲしてやっとクリア感想
ボンバーラン強すぎ
チャクラリング便利すぎ
新納が言ってた、道筋に外れる歯ごたえあるボスどこ?
まさかラストワン取れる修練のイノビスボスじゃねぇだろうな
まだ新納アンチが沸いてるのか(^ω^;)
暇ですねえええええええええええええ
>>286 クリア後の修練だからどれほど強いイビノスだと期待してみたら……
ゴミでした
いま16349だけど
そのうえの奴(上区 武器の中)と戦うときあと2人たおせっていわれて
その2人のランカーどこにいるの?? って感じなんだけど
わかるひと居る?
>>288 まぁ、落ち着けよ、ここは○ド○○スレだ。
下村ゲーならゼノブレードの方が面白かった
新納さんには今後もがんばってほしいんだけどなあ。
ラスボス弱かったから、真のイビノス6体ってさぞ強いんだろうと期待したら、
ナニコレ、拍子抜けするぐらいフツーのイビノスと同じだったんですけど。
ラストワンを活かせる強敵はいねぇか〜?
新納アンチじゃ無いけどこの尻すぼみ感や途中で力尽きた感じはセブンスドラゴンに通じる物があるかも。
こっちは特に悪い点はないから特筆することのない凡作って感じだけど。
>>294 パルピェーダってやつ
ランクは14375
ジグ戦記
パルピェーダ
「42人くらい倒してる
経験豊富な人なら
面白いかもしんないけど」
おれ 40人倒した
武器やを探してるんですけど何処にいけばあるんですか?
>>286 チャクリングは、地味にバランスブレイカーだよな。
最初に使っておけば、持続時間長いし、
多少強い攻撃食らっても十分に回復追いつくし、
仮に瀕死になっても、しぶとく耐えてくれるから
ヒーリングは、体力三割を切った辺りで余裕をもって使えば
大丈夫な感じ。
手帳には俺(16349)とゲニー(21517)のあいだが????で
パルピェーダ(14375)のうえが????
ゲニーのしたはぜんぶたおした
>>300 手帳には俺(16349)とゲニー(21517)のあいだが????で
パルピェーダ(14375)のうえが????
ゲニーのしたはぜんぶたおした
やりこみ要素全然無くてクリアしたらすぐ終わりだけど
多忙な俺としてはストーリーの展開が地味に楽しめただけでも良しとする
さて売ってくるか
というか野島がシナリオ書くとセフィロスみたいな池沼必ず出てくるな
闘技場の爺さんに話し聞いて来い
ちなみに砂漠の蛇道に鎧男が、マイヤールの奥に女忍者がいるぞ
他にもたくさんいるけど
>>301 まだ序盤か?
なら後で店のカウンター中にいるランカーに勝てば売ってくれる
ようになるから、とりあえずシナリオ進めれ。
>>300 手帳には俺(16349)とゲニー(21517)のあいだが????で
パルピェーダ(14375)のうえが????
ゲニーのしたはぜんぶたおした
買おうか迷ったが
動画みてやめた
考えてみれば人によって多少ランクの位置が違うのか
>>304 ゴンザレスが租界もしくは森にいるがどうだろう
あと
>>306の所とか
いい所も一応あるんだけどねえ…
ジルオールとかのように、NPC死亡分岐や仲良くなったキャラENDがあるだけでかなり評価上がるんだけどな。
ロザやイゴリダENDが欲しかったです。
いい所ってロードが短いくらいだろ
ロザに鍵渡したかったな〜
>>312 こんな奴がソフトを買っているはずがない
わざわざ発売日前日にフラゲまでして買ってやったぜ?
あまりのつまらなさに心が折れて昨日売ったけど
レンにボス取られたあたりまではやった
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 12:32:19 ID:CrBIVzox
じゃ、全部のランカーは91人?
レンがヒロインだと思って買ったのに、違うっぽいので辛い。
グラディウス拾ったけど、何か微妙だな……。
スクラマサクス使った二刀流のほうがダメージ高い場合がある。
最初ホントに95000人と戦うのかと思った
ノーモアヒーローズ2みたいに
買ってきて始めたとこだけど何この戦闘
移動できないのw
つーかいちいち定位置に戻る戦闘はもう本当にやめろ
その時点で、対戦できるランカーの使用&入手出来るスキルに相性があって
対戦順によっては有利にも不利にもなったりする。
っていう感じのバランス取りは出来なかったもんかね?
例えば、ロックマンシリーズのステージ選択順みたいに。
そういえば、弓に対するハガネソウルがそんな感じだけど、強いて言うならそこだけかな。
しかもご丁寧に事前に教えてくれるから、試行錯誤の余地ないし。
補助スキルで準備→篭手でブレイク→強めの技
っていうパターンが如何せん磐石過ぎる。
「手数が多いorブレイクゲージ消費が激しい→盾」
「カウンター対策→銃」
とかなんだろうけど、「でもこのままで、十分勝てるからいっかw」ってなって意味ない。
まぁ「言うは易く行なうは難し」かもしれないけど、もうちょっと開発陣は頑張れよと。
>補助スキルで準備→篭手でブレイク→強めの技
>っていうパターンが如何せん磐石過ぎる。
弓はハガネで対応できるし、魔法は必殺技中に攻撃してやればいいしな
戦闘はけっこうよく出来てたと思うけど、もう一段つめてもよかったな
昨日祖父に買いに行ったけど、平積み二列が山盛り残ってたよ。
1ヵ月後に2,980円で投売りされるのを待つ事にして、帰ってきたわ。
祖父なんてキラータイトル以外そんなモンだろ
>>325 前日発売を飛んで買ってきた馬鹿が通りますよww
クリアして2日目で未だにリングネーム検索の作業をしてるのって俺だけ?w
図書のソテル?が闘技場で〜って文章があって検索してもNo
以前戦ったM.T(世話好きトレンス)で検索してもNo
やり込み要素一切ないのな。
今日様子見で明日には売ろうかと思う。
期待しないで買ったが意外に良ゲーすぎワロチw
おk、5位に勝てねぇw
魔対策し直すか・・・orz
これ、攻略本出しても売れなさそう
でもファミ通は出すんだろうな
大丈夫、色々と?
二週目に入る方法を誰か教えてください
最初から銃を使ってランキングを駆け上がりたい
隠しダンジョン見つからねー
ラスボスの正体、目的がそこで補完されると思ってたのに…
>>328 ユーリ戦がピークで、そこからの消化不良っぷりがヤバイから期待しとけw
まじで隠しないのかよwww
オナニーノは2週目ない代わりに隠しボスはしっかり配置してくれる奴だと思ってたのに
>>327 もし、未発見のやり込み要素が絡むなら検証する余地あるな。
実は強敵が潜んでいたりして?
そういえばありがちなのに、どうせ既知ランカーと再戦出来るだけだろって、無視してたわ。
>>331 儚い夢は捨てるんだ……。
やり込み要素がないならキツいな…
あると信じたいが
>>327 とりあえず説明書の人物全部入れたけど無理
ハースに勝てないんだがどうしたんだらいいだorz
「LR」「K.N」とかダメ?w
イビノスって高値で売れるレアドロップがあるのね
おい、修練のボス2連続取られてイライラするぜ
レンビッチもムカつくから、どうにかしてくれ
ご冥福をお祈りしやがって・・・、サルバトーレ家を滅ぼしてぇぜ
>>334>>335 やり込み要素があれば騒いででもオススメしたいんだけどねw
俺がクリア後にやった事言っておく。
全てのNPC及びランカーに話しかけ。
調べられるものは全て調べた
※上区の左の家の金庫はどうやら目の前のランカーとセクロスでもしないと無理っぽいw
イビノスをMAP順番に全て倒しても無意味。
恐らくHP上限は9999
ラスボス5度程倒しても変わらず(ED飛ばせないんで萎え)
何か気になることがあれば答える(解る範囲でなら)
ブレイクしてスキル叩き込む
適当に回復、スキルは防御それだけ
最強は犬型イビノス二体でした
1位になるとまじでハース状態なのなw
これって面白いの?
発売したなと思ってスレ覗いてみたらほとんど進んでないような
考えられる可能性としたらPSストアでの隠し要素配信か…?
GEでも追加ミッションができたなら無くは無いと思うが
後あんだけ意味深にしといて金庫がなにもできないってのは考えにくい
>>337 ハースは篭手装備してHP・ブレイク減少技使ってきたら2回だけ使用出来るブレイクゲージをどかんと減らす技使ってブレイク
後は1発技叩き込んで奥義発動すれば終わる というかそれで終わらせた
減少技までHP減らせないっていうなら装備とスキルを見直せ
究極の凡ゲーだった。
これファミ痛評価で言うならせいぜい6点。
期待外れの詐欺って意味では5点でもいいくらいだわ。
>>346 主人公のへたれに女性ランカー失望。
エロゲなら叩かれても良いレベル。
>>344 キャラスレなし、攻略スレなし
尼は発売日をピークにランク下降中
察しろよ…
ROCKMANとかで登場するんじゃね?と思ったけどそんなことなかった
おれは篭手2回2回2回(最後の2回に□入れて3コンボ)
ブレイクしたら通常3回と1回合計5回入るからずっとそれだな
でウゥークライで相手のスキルとか封じて速攻ダブルエッジ
で最後奥義で終わり
このパターンだな
ふむ、なんか結構噂を聞いてたから期待してたんだけど
買うのはやめておくか
ハース戦でやっぱりゴリ押しゲーなんだと思いました
下村さんが音楽やってるってんで興味持って、ゲーム的にも面白そうだなーと思って買って見たけどちょっと戦闘が簡単かなー
強い敵の時はぎりぎりだけどそれでも勝てるレベルだし。
ライトユーザー向けだったのかね
>>354 ファミ通が40時間とか言ってたがここで10時間くらいでクリアした奴いたよ
俺はもっとかかったけど
2週目ないし…やり込み要素なしの使い捨てゲーだ
>>357 10時間はデマだろww
ストーリー要素一切無視してる海外ですら20時間とからしいぞw
来週のファミ通はLR触れるのか?ww
>>347 装備も世話焼きから篭手もらってブレイク二回しても
ハースの一撃でブレイクさせる技で詰まない?
ブレイク+ダブル+篭手三回で一回休憩だから攻撃力がよわいかも・・・
>>358 あれは煽りだったのか>10時間
フラゲ組みでいたよな確か。
>>337 開幕に能力上昇系とリジュネかけといて
アーマーキルで防御下げて、ボンバーランとダブルエッジでゴリ押し
てかボンバーランはマジで強いな
即発動貫通高威力ブレイク値下げスキル阻止と…まあw
>>341 うぉ、前レスに触発されて同じ道を歩んてるところだった。
そうか、しらみ潰し戦法でも収穫なしかよ…。
>>349 俺の場合、出来るだけ取り逃し要素が無いように気を付けながらのプレイで
クリアタイムだいたい23時間だった。
リロードした時間を多めに考慮してもプラス2時間ぐらいかな。
早解きなら、10時間は言い過ぎにしても、20時間は余裕で切れるだろうね。
唯一のヤリコミは、誰得タイムアタックくらいか
指名戦なんなんだろうな
雑誌とかで名前発表とかすんのかね?
2週目から一度もランカーとの対決をしてないんですけど・・・
1週タイムアタックなら双剣と篭手のみでクリア可能だし、ランカーの場所も
覚えれば今日に初めて今日に終わるかもな。
今回ばかりはチート判に隠し敵がいないか解析してもらいたいわw
>>366 チートスレ覗いてみたが、あいつらチート使用して積んでるっぽいww
8000位から500位になったとか?フリーズしたりとかやり直ししてる奴らが多いみたいだった。
個人的にチート使う程の難しさと楽しさは一切ないと思うけど・・・?
>>359 篭手のスキルをガード(B特化)とか連結スキルで強化とかちゃんと設定してる?
俺の時は篭手殴りのみで2回ブレイクして減少技の時にブレイク技2連発で一気にブレイク
ハースが減少技使ってきた時にはブレイクが自動回復する所まで減らされてるがブレイクはされてない
ちなみに全クリするまで篭手は店売りので頑張ってたぜ・・
ラストランカーゴー!
ヘ( `・ω)ノ
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
こんな底の浅いRPGは久々だぜ、1回クリアしたら充分だったから売ってくる
とりあえず腐女子エンド考えた奴しねよ。神谷中村って時点で回避しときゃよかったか
>>359 >一撃でブレイクさせる技
そんなのあったけか?
まぁ、あったんだろうけど、出がかりを潰してたんだな、たぶん。
固定パターンさえ掴んだら、あとは発動タイミングの問題だと思うよ。
なんせバランスが、盾と銃を空気化させる位のゆるゆる調整だから。
しかしよくこんな出来で売る気になったな
自分達でデバッグしてつまんねぇと感じなかったのか
>>359 相手が技仕掛けようとしたら土下座したらいいよ
Attack
Lグランタスク△パワーエッジ□アーマーキル○ダブルエッジXヒーリング
Break
L百〜掌△連珠剛拳□ハガネソウル○巴受けX喰フ拳
のごり押しスタイルで基本クリアまでいける
ラスボスの弱さは予測出来なかった。
ハース>>>>>>らすぼすw
なんだこのラスボスの弱さは・・・
ハースがそこそこだっただけに期待したのにな
さすがに関係者も、体験版を出すのはヤバいと感じたんだろうな
バレるから
どうすんのこの糞ゲー
このくらい簡単ならリアル調じゃなくってもっとポップで可愛い系のグラフィックでやれば低年齢層にも受けたんじゃなかろうか
まあ確かにこの出来で体験版だしたらほとんどのやつが回避するわなwww
確かにw公式HPも一生懸命ランク1にして開発ログみたけど大した事なかったし。
CMやプロ歌手にまで依頼して恥ずかしいと思わないのかな(´・ω・`)
プレゼントの色紙等にも応募する気力すらないわww
銃にフリーアタックで打ち放題かと思ったけど無理でした
こんなどうでもいいRPG作る金と時間があるなら、
BOFの新作を作れよカプコンさんよぉ
ロードが早いのは評価できるんだけどなぁ
>>384 それはマジで思うwww
ダストランカー売り逃げした収入をBOFの新作に回せよwww
あるブログでクリア後に裏ランカーが出てくるとか書いてあったんだけど見つけた人いる?
ストーリーはともかく、操作性や1週目のシステム面では評価出来るけど、
終わったら(クリア)終了というゲームだからこの評価なんだよね〜
裏ランカー?
9位のヤツならクリア前に居たしなぁ…
全マップかけ回ってもそんなの存在しないけど
主題歌を一般ウケしそうな歌手
+
有名なキャラデザイナー
+
著名なシナリオライター、作曲家
この開発会社ワールドデストラクションから何も進歩してないな
レンに合鍵渡すためにウロウロしてるんだが、さっぱり見つからん
せめて、いるマップ位教えて欲しかったわ
クソゲー生産会社ですから
ダメポって時点でアウトなのにオナニーノまでいるとか冷静に考えればスルーしておくべきだった
ここ本スレだよね、テンプレのチープさがまた何ともこのゲームを象徴してる
裏ランカー等書いてあるブログなんて無かったぞ・・・?
>>390の通り9位の出っ歯ランカーはクリア前に倒したし。
ネーム検索機能なんだしww
ファミ通出るまで売るのやめっかな・・?値打ち下がるのも嫌だしなw
>>376 ラストが必ずしも強大である必要はないけどな
ランク1位になった時点で、ラストランカーの物語は終わった
後は全部エピローグだ
そう思わないとやっていられない
本スレで粛々と残念会が開かれているゲームは、大抵ヤバい
値下がり早いだろうな
さすがに、発売から数日じゃ投げ売りはされないだろうけど
買取りが高いうちに供養しとかないと
キャラクターきもいから褒めるところが何もない
一応ティティコが隠しランカー扱いなのかな
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 15:03:00 ID:ydZZXdDY
SPって最大なんぼまであるんですか?
>>399 隠しじゃないよ。
闘技場の情報屋でクリア前に教えてた。
隠しという要素はこれまで1度も見つかってない。
>>399 隠しじゃないよ。
闘技場の情報屋でクリア前に教えてた。
隠しという要素はこれまで1度も見つかってない。
>>400 俺は最大10だったけど皆はどうなの?
本編は8止め。クリア後に10になって
二刀の3段目が素で出せるようになる
電撃のインタビューで言ってた本編以上の強敵ってどなた?そしてどこにいるんだ
>>404 リングネーム検索という強敵じゃないのかい?
ここのレス見るまで気がつかなかったけど、
確かにボンバーラン強いし、土下座にも有効な使い道があるみたいだね。
他にも強いか楽な戦法も、一応用意はされてるのかもなぁ。
でも、バランス調整が甘すぎて、すべてが台無し。
普通、もう少しキツ目にして、プレイヤーに能動的に色々なスキルの有用性
に気づかせるように仕向ける筈なんだと思う。
あまりガチだと、それはそれで選択の余地が無くなって問題だけど、
その上で、己のプレイスタイルを貫き通したければ、苦労はするが
それもまた良しってのが理想かな。
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 15:13:04 ID:A2BPJPNM
このゲームはワールドマップはありますか?
町やミニゲームはどのくらいありますか?
>>372 納期はそう簡単に延ばせるものじゃない
デバックの段階での延期なんて重大なバグがない限りありえない
>>406 なるほどネーム検索か・・・たしかに強敵すぎる、かすりもしない
後々HPとかで公開するのかな
ネーム検索が機能するとしてもあらかじめ後で発表するって言っておかないとダメだろw
みんな売っちまうぞ
ポッドのリングネーム覚えてる人いる?
何回も戦えるか確認したいんだけど
>>408 基本的にFF10みたいに、徒歩で全部繋がってて、
それとは別に自分で移動できるようなマップは無い。
セレクトを押すと、場所選択型のマップが出てショートカットはできる。
街は一つで、ストーリー進行度によって、行ける場所が解禁されていく。
ミニゲームと呼べるものは無い。
強引に本筋と分けるなら、闘技場と合鍵システムがそれかも。
今日は1日中ネーム検索してみる。
それで1つもヒットしなかったら明日売りにいくぜw
ヒットしたら知らせてw
ニイノウはツイッターとかやってねえの?
聞いたら教えてくれないかね
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 15:57:24 ID:HTj0NqHT
盗難品の行方は
という修練なんですけど5つ目のヒントのベアっちって意味がわかりません
教えてください
タイロンの部屋の熊のぬいぐるみ
僻地にいるNPCの台詞まで細かく変化するのは褒めたいんだが
マップ移動が不親切すぎて面倒なだけという
スルーする人が大半なんだから他の部分に凝ってほしかったな
>>396 「あくまでランク一位こそ本筋で、イビノスとか世界の真実といったものは
オマケ、単なる見せかけだったんだよ!!」
「な・・・・なんだってー!!」
激しくスレチだから、具体的には作品名はあげないけど、
世の中には、一番になるのが目的、と思わせておいて、
実はそこまでは大いなる前半で、後半からが本番ってゲームもあるのになぁ。
そういうだと、後で全体の長さを考えると、たとえそこまでボリュームが無かったとしても、
終わりかと思っってたら、あと半分もあったってことで、印象的に好くなるんだけど。
ファズとレンの戦闘止めるときの選択肢って意味あったんだな
>>422 具体的な名前が挙がって無いからゲーム内での見せ方によりけりだろうとはおもうが
自分はそういうゲームはあんまり心象よくならないなあ。
あくまで一例だし、多分言ってるゲームの事とはニュアンスは違うんだろうが、
ディスク2枚目がほとんど自動イベントになったゼノギアスなんか
1枚目長すぎてダレたんでアレでよかったと思うタイプだし。
レンが部屋来てしゃべる内容が変わるだけじゃないのか
>>421 それは思ったw。
細かいところで、告知されない小さなイベントとか、あるにはあるんだよ。
本来なら作り込みを褒められる筈の部分なのに、
力の入れどころを間違ってるっていう批判対象になっちゃうっていう。
どっちかって言うと釣るにしても
宣伝の仕方間違ってたっていう感じじゃないかなあ。
「オーソドックスなRPGで、シナリオや音楽世界観が好みに合う」っていったら
普通当たり部類になるはずなんだけど、
発表からずっと、そういう路線を好みそうな層じゃなくて
キャラメイクして俺が俺が最強最強ゲームで遊ぶぜ!!! ってタイプ向け方面に
アピってきてたからなあ。
自分には合ってるんだけど、
多分これの宣伝からイメージされるようなゲーム期待した人らが
違う違うっていってる気持ちはまあわからんでもないやとも思う。
エロゲじゃん。
セレーナエロいじゃん。
この流れはまずい
葉月かわいいよ葉月
裏ボス情報まだか?
イメポのゲームってなんでこうゲームセンスがないのばっかなんだよ
微妙過ぎる
>>428 そうですw。
>>431 ですよね〜。
>>424 自分でスレチって言っておいて、さらに反応してアレだけど、
ゼノギアスに関しては、オレもあれで良かったと思うよ。
結構複雑な伏線を解き明かしていく内容だったから、
まともにやると長くなりすぎただろうし、
演出も悪くはないし、内容が拡散しなくて逆に良かったとすら思う。
実際、なんでユーリの後のストーリーあんな早足で済ましたんだろうな、達成感まるで無し。
後、ユーリが悪事働くと泣きそうになりつつ世界の道理を説くとかいう妹さん。
ユーリの死の際に「私今幸せよ」とか軽く悪魔だろお前と思ったのは俺だけ?
妹さんはホモ親友以上に交流も出番も無さ過ぎて、
いったいどういうキャラなのかさっぱりわからない。
なんか重要な役目あるキャラかと思ったら、結局何の役にも立たなかったし。
イーカプ復活しないかなー
イラストブックやらCD欲しさに買うのか
>>435 軽くって言うかあれはそうとう酷いw野島ww
ちくしょう、葉月派の多いスレめ。
>>438 でも確かあの二つ別々についてるだけなんだよな、三つケースに入ってるわけじゃないんだよな・・・
海岸後に合鍵渡せる人たちは一体どこにいるんだ・・・
見つけた人いる?
>>442 タイロンは海岸
それ以外はイベント進めれば集まってきた
必死こいて探し回ったのにもうね…
ロザって日記つけてんのか…あの官吏から奪い取るとかあれば良かったのに
>>435、436
大丈夫オレも思った。
あと、あのタイミングで儀式って、重要な秘密が明かされる場面だろフツー。
定番だと「世界に混乱をもたらすとイケないので秘匿されてきましたが、
実は儀式には人知れず、代々カンタレラの巫女にだけ伝えられいるナンチャラ〜
来るべき日には、云々〜」って感じだが、
「詳しくはわかりません。」って、おい。
せめて、ある程度明かされた上で「この先の具体的な部分に関しては残念ながら〜」
ぐらいでないと、形骸化してたにしても、ひどくないか?
あえて定番を嫌って外す演出もあるけど、そしたら後で外したなりのインパクトをカウンターで
持ってこないと、ただの残念演出だよ。
ていうかこまめに宿屋通って合鍵渡してきたのに
クリア直前でタイロンだけ合鍵渡せる状態のままなんだよなあ…
どこでミスしたのやら
>>444 本部の執務室にあるロザの席の裏の本棚に・・・
△空気すぎだと思ってたらスキル潰し用だったのか
>>435 まてまて、妹がそう言いたくなるのもわかってあげるんだ。
ユーリに今日俺が痛めつけた奴とか一々報告され続けてみろ。
やっとお前の小言から解放されてやっと自由になれたなんて幸せと言いたくもなるわな
ランキング方式いいね〜
結構気に入った
合鍵システム神だな
>>449 だけど、消費5のコストとタイミングズレのリスクを考えたら、対費用効果が悪い。
それよりも、相手の予備動作を見てから、こちらもスキル発動で間に合うから、
結局、やっぱり空気には違いないという。
これはどうでもいいけど、発生が遅くて、タイミングを合わせて出すというよりも、
事前に置いておくという感覚だったから、
カウンターというより、どっちかっていうと受け身って名前がしっくりくる気がした。
同じように思った人がいて安心したわ……ですよねー
>>451 いや、フツーのキャラならそれでいいと思う。むしろ正常な反応だと思うんだが……
ユーリのサド報告に対してずっと世界の道理を説き続けたというなら、ユーリを含めて人の良心を信じてたって事だろ。
そういうキャラならユーリの死に対して同情するか、少なくとも分かって貰えなかった事を悲しむと思うわけだよ。
少なくとも死の間際のユーリにそんな台詞投げつける行為に凄い違和感があるわけだよ。
モロちゅうにだな
みんなかゆくないの?
すまんが質問
レンがアンチの決起集会開く場所ってどこから
行けますか?
思いっきり読み飛ばして何処から何処に行くのか
さっぱりわからないもので…
居住区の先の森から
終盤の七騎士の扱いがひどすぎるだろ・・・
あんだけ引っ張ってて、最後はダンジョンの中ボス扱いとかないわ
何かもう素材はいいのに調理の仕方ミスりまくった料理みたいで嫌になる
特に武器商人のジジイがやっつけすぎる、せんぷぁ〜いのがいいキャラしてた
尼の感想
≪ストーリー≫ ボーイミーツボーイ
嫌がらせかよ…
>>461 久しぶりにキレちまったぜ
ボーイミーツボーイだろうが・・・・・・。
>>447 キチガイユーリに嵌められて('A`)ってなってたけどやる気がグングン湧いてきました!!!
尼のレビュー見てたら社員臭いのが多くてワロタwww
「私今幸せよ」とか聞くとマヨイちゃんを思い出す
俺はあれで逆裁から心が離れた・・・のに逆裁4まで手を伸ばしてしまうという
ブレスオブファイアの新作の制作費ぐらいは回収して欲しい・・・と思ったけど
4、5の出来、というか仕様を見る限りもうRPG作れる人間カプコンにいないんだろうな・・・格ゲーしかり
ジャックバウアーという名のセンゴク倒せねー!
負け戦かと思って放置したらゲームオーバーになってた…倒せる気がしないんだけどどうやったら行けるんだこれ?
開発はイメージエポックだろ?カプコンにはなにも責任はない
センゴクは普通にゴリ押しで倒せたよ
その後のババァがマジキチ性能だったけど
ブレイク→ダブルエッジを3回決めるだけの簡単なお仕事
尼レビューが絶賛の嵐なんだけど
なんでこんなに温度差あんのwwww
ゲームが苦手な腐女子にはちょうどいいんだな
レン糞可愛いな・・・
>>459 武器商人のじじぃはガチで強い(武器が)
レンと握手しようとして避けられるとこで
顔面に連珠剛拳叩き込みそうになった
アンチのコメみても前評判ほど糞じゃなさそうだなぁ
ただ、腐女子ってタグが気になって手が出ねえw
まだ序盤だけどブレイクするよりネクスト→パワーエッジでいいような・・
巴受けは強いね
>>476 ただ、ラストが友情の旅立ちエンドなだけ。
わざわざ、そっち方面に読み替えを行うような思考回路がなければ、
全然問題ないレベル。
ちょっとそういう友情的な要素が出るだけで、いちいち反応する方がおかしい。
てか、合鍵システムがあるくせにエンディング分岐が無い点に関する不満で
難癖つけてるだけだろう。
>>477 さすがにそれじゃ、与ダメが追いつかなくなってくるよ。
糞というか「あれ。これ、どの辺が面白いんだろう」と首をかしげながら惰性でやる感じ
>>465 ??????
少なくともドラクォは最高傑作だし、4も良作だろ
ラストランカーなんか相手にならない程度には
順位はジリジリ下がってんな>尼
ここで伸びないともう伸びないぞ
CMもそろそろ終わる頃だろ
>>479 ちょっとそういう要素があるだけで反応してたのがオタや腐女子だったわけで
コレのいっこ前にやったのが白騎士物語だからすげーたのしー
485 :
名無し:2010/07/17(土) 20:05:38 ID:I78dnUGD
書類持ち逃げした書士が商店にいったと聞いたが、そこから先のヒントがもらえない。
>>481 ある意味そういうタイプのゲームが一番救えない
今日一日費やしてわかったこと
二週目はない
最初の戦闘は絶対負けない
ポムの実を渡した後、50000台の人と即戦えるが勝てない
クリア後やることがとくに無い
ブレス4,5って何か人気ないよなぁ
俺はすごく面白かったけど・・・
近場の店に持って行って買取が2480円と言われた。
他2店にも行ったが最高額が3150円だった。
ショップも段々と尼や他評価などを参考視して値打ち貼ってると思われ。
もう、いっその事売らずに持ってることにするわw
ブレスの話はスレ違いだから余所でやれ
ここはラストランカーファンのみ書き込む場所
>>489 うーむ
人気のある作品は、1年2年たっても大して値段が変わらなないけど
微妙なのは、ザクザク値段が下がっていくからな
しっかし、発売からまだ1週間たってないのに
PSPのゲームって、買いとり安めだったりするっけ
それか、新品がダブついてるか
>>491 値段で俺が店員に「15日に発売したゲームなんですが・・・」と言ったら
「少々お待ちください」と言われモニタで何か打ってみてたから恐らく評価や
今日までの買取人数などを見てたと思う。
結局値段変わらずだったから明日になれば少なくとも下がるかと思う。
>>490 それじゃあ一年経ってもスレ埋まらないぜ?
mk2どうなるかね
尼とは全然違う評価になるのかな
婆さんに、普通に力負けした・・・
装備やスキルの見直しを本格的にやるなんて、いつ以来だろう・・・
ところで、イゴリダの若い頃が見たい
「破砕の日は繰り返される!」
「根拠は?」
「だって壁画に描いてあるもん!」
以前に破砕の日があったときの痕跡があるとか、
機構が設立された理由とかだけじゃまた破砕の日が来るという理由には弱いなぁ
まだ氷河が終わったところだけど、これからまたフォローが入るんだろうか
糞すぎだろ・・・
こんなの最後までできねえよw
多分mk2のほうが正直に書かれると思う。
尼でレビューk書いてる奴なんて高が知れてる。
考えてみたが続編も話から有り得ないだろうし、年数経てば「何かそんなゲームあったなw」
という感じになってそうだわw
2週間は4000円で買い取り保証ついてる店で買った俺に隙はなかった
リングネーム全くわかんねえ
>>499 いいなぁw
後先考えず「やべぇww前日発売してんじゃんw」という気持ちで購入したからなorz
「ネーム検索で何もヒットしないのは仕様です」と公式に出たらUMD4等分にしてやる
>>498 そういえば昔ドラクォって500円RPGがあったなw
リングネームまったくヒットしないな
大文字小文字、名前だけじゃなく通り名部分とか色々試してるのに
一月後くらいに公式で発表!とかだったら…
ドラは、妙に好きなんだよな
あの、最後の最後までサイヤ人にならずに行けという公式縛りは、むしろ潔い
ウィルゴー砂漠へのいき方がわからない。
ネーム検索の下にある数字@!?*などの記号って使うの?って思う。
来週まで待つしかないな、ファミ通も兼ねて。
攻略本って既に出て買ったって奴いないの?
リングネーム記載されてても不思議じゃないと思うんだけど・・・
>>496 一応、実際にその日が目前に迫っているような現象が起こるけど、
基本的にそのへんの理由付けは、てけと〜w
てか、終盤もっと展開が駆け足になるから、尻つぼみ感バリバリ。
今の時点で物足りないなら、失笑ものだぞ。
精神衛生上、早い内に「だいたいそういうもん。」で済ませられるように割り切っとけ。
>>504 カンタレラからカンドアへの道中別れる道がある(全回復&セーブ)右の道を行けばOK
男の合鍵イベントってどんな感じ?
女にしか渡すまいと持ってまったくみてない
リングネームはもうわかんね。
装備的には
剣 ラストワン
短剣 ワダツミ
篭手 獅子ノ篭手
銃 軽 バルバロ&ガルカノ 重 ヘビー&タイム
盾 アイギスシールド
防具 ブリガンダイン
ぐらいが最終? 重銃が店売り品だからまだありそうなんだが・・
クリア後はリングネームくらいしか期待なしか
>>508 友情系。ホモとかの展開は期待しなくてもいい。
リングネーム検索しながら思ってたんだけど、デバックミス?と思ったのは俺だけではないはず?w
レベルやっと50になった
レアドロでイビノスの眼球と心臓も泥したし、リングネームの情報出るまで最近始めたゴッドイーターやってくる
やばい
つまらん
おいおい、ドラクォをこんな糞ゲーと一緒にされたら困るぜ・・・
しかし砂漠によびだされたけど、暗殺者がいるだけ左は水源地でいけないというしすなあらしでいけない。右の蛇道いくと
やっぱり途中で水源地の分岐点があるのですが、そこからさきへは行けない。もう一報も砂嵐で何もできない。
ここのミッション何する奴で誰にはなしかければいいの?クライアント見つかりません
>>513 あいよ。
大丈夫、みんなクリアしたら絶対に感じることだし。
それで売却したら負けだよ?w最後のリングネームに全てを賭けてる。
>>511 そうか普通なのね
イベント終わったら鍵返してくれるのな。
ずっと一人にしか渡せないと思ってた。
しかも二つ目作れるの気づいたのはクリア後
>>509 バルバノ&ガルカノ
ブリガンダイン取りこぼしたみたいorz
きちんと探索したつもりなんだがなぁ
そういえば、敵の落とす換金アイテムって、あからさまにモンハンちっくなネーミング。
もしかして、装備の開発要素とか入れる予定だった?
それともだだ単にネタなのかな。
>>516 記憶があいまいだが、遠回り道中警備兵みたいな人が立ってる下のほうに
イビノスがいると思うんだけど、そいつ討伐するんじゃなかったっけ?
違ったらsry
最後のホモ展開は笑った
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 21:26:11 ID:d6oaoBLO
>>519 バルバロ&ガルカノはガルカノ死んだとこに落ちてる
ブリガンダインは大橋に行け。ポッドがくれる
>>521 行ってみます。 ちなみに砂漠の件のクライアント誰だったかわかりますでしょうか?
ありがとうございました。
>>519 確か、銃はガルガノが〇〇した場所に落ちてる。
鎧は七騎士入り記念に大橋で、ポッドたちがプレゼントしてくれる。
イベント終わると合鍵返ってくるのは仕様なのか
でも戦死して返ってきたのは悲しかった
かぶったw
>>519 あ、もしかしたらバルバロ&ガルカノは下区のカフェのマスターに話してからじゃないとダメかも
>>519 バルバノ&ガルカノはランカー居住区のカフェ?のマスターから話し聞ける
ブリガンダインは商業区の店の前の一般人から話し聞ける
たぶんクリア後でも大丈夫
重銃はなんかねーの?
これだけイベなし店売りとか・・・・嘘だよね?
神谷が主人公の声という時点で微妙なゲームだと思わない方が悪い
桑島法子が出たら死ぬと思うだろ?そういうことだ
ラスボス、取り巻き倒さないと接近技はじくし銃も0ダメだけどさ、
女王密使とかスキルのタメ中は銃でダメージ与えられるんだね
でもやっぱり取り巻き倒さないと補正で倒せないのかな?
リングネーム 過去のカプコン作品系の名前じゃね?
と思って、ストリートファイター系とかモンハン系入れてみる。
とりあえずリュウ ケンは駄目だったw
>>530 銃は、軽と銃で厳密にカテゴリ分けされてるわけじゃないだろ。
攻撃力は劣っててもバルバロ&ガルカノの方が下に表示されてるし、
使い勝手で上回ってて、最強装備ってことでFAだろうな、たぶん。
購入者用アンケで「続編が出たら買いますか?」ってそんな構想があったなら
終盤早足だったし最初から入れとけって思った
ジグが七騎士になって今からラキット遺跡に行く途中だけど…
もうせんぱぁ〜〜いの出番はないのか?
>>524 とりあえず、トライアルの題名晒せ。
それによってはクライアントがわかるから教えてやる。
>>533 バイオ系でサラザールやウェスカー、タイラントで攻めてもダメだった。
>>523、525、528、529さんありがとう。無事取れました。更新してなくて銃探し続けてレベル上がってしまったw
遅まきながら尼で買って今日始めて
やっと武器屋の親父と対戦中なんだけど負け続けてる…
がそれより気になるのがランカーファイルで
ホフマンとソシオの間の1人が?のまま
この人どこにいるんでしょう
>>534 なるほどな。
>>537 バイオ無理か。カプの格ゲー系入れてるけどヒットしないわ。
大文字小文字試してるんだけどな。
>>539 後半の方 任意のイベントで会えるよ
>>539 宿の前に立ってるガキに話しかける→カンタレラへ行きモノを持ってくる
闘技場前に行きその親父さんと戦う。
ちなみに俺そいつだけクリア前の最後に倒した奴だわww
ランキング1位の状態で倒したからスキルで1撃だったw
お前らネームで超強い隠しボスが見つかったとしてこのゲームへの評価何か変わるのかよw
クリアした奴らは今何やってんの?
やっぱりリングネーム総当たり?
>>539 かなり後半クリア前ぐらいなので気にせずに進め
それくらいしか、やれる事なさそうだしな
しかし、リングネームでググっても、かすりもしない
>>542 ラストワンとSP2つが泣いてるんだよw
もう二度と松川美苗が関わってるソフトは買わん
ラストランカーがこの出来だという事は逆転裁判4の元凶もコイツで確定だろ
連投sry
いくら最後のお楽しみ?とはいえ、このゲームにパロは考えにくい。
評価自体はそれほど変わらないけど、流石に検索機能を最後に出されちゃ
期待するしかないだろww
検索がなければ俺らは既に騒ぐ前に売却してると思う。
公式&ストア&ファミ通&4亀が何かしら情報流すまで隠居するわ・・・
検索に疲れた。
ちなみに、誰かヒットして情報晒してくれたら神と認定してやるww
それぐらい今日は検索しまくった・・・
何かに似てると思ったらジルオールだw
>>539です
みなさんありがとう!
気になって武器屋の親父との戦いに
集中できなかったからたすかりました
では親父との戦い頑張ってきます
…倒せるのか
>>549 乙です!
オレはそこまでする情熱はないけど、せっかく買ったゲームなんだから
遊びつくしたい!とは思ってる。
しかし、それだけ検索してもヒットしないところをみると、
ダウンロードコンテンツ用なのかな、やっぱり。
だとしたら、酷いよな。
百歩譲ってDLCなのはいいとして、告知しとけよと。
じゃなかったとしても、ゲーム内でヒントすら匂わせないとかどうなの?
ふふ・・・なんですかこラストバトルは
久々に本気で頭きちゃいましたね
今月中にDLCでキャラ追加
その後、様子をみながらチマチマチマチマと
それって、中古対策?
ラストの笑顔は良かった
いろいろ微妙だったけど、あの笑顔だけ心を動かされた
あーさーくーらー
せんぷぁ〜い
せんぷぁ〜い のあとに謎のカットインのみたいな感じになったのは良かった
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 23:08:19 ID:8J3srIf+
このゲームは神ゲーor良ゲーor凡ゲーor糞ゲーのどれに分類される?
凡
凡ゲーだな
つまらなくはないけどとにかく印象薄いし残ったものが少なかった
しばらくしたら存在すら忘れそうw
それなりに楽しんでるけど、凡だわ
凡ゲー
せんぷぁ〜いの人は父がどうとか言われてたからなんかの伏線かと思ったら、
あれ以降全然出て来ないしw
ツンデレっぽくて嫌いじゃないんだが…
満場一致での凡ゲー扱いにワロタw
あれ結局だれが父親だったんだ?
なんとなくベイガーなのかなーと思ってるんだが
ランキングが重要な物語なのに、プレイヤーにとって大きな壁となるはずの
ランク1位があんなのってのがこのゲーム最大の失敗なんじゃないかと思った
百歩譲って性格とか喋り方は許せるとしても、ランク1位を決めた方法は○○でしたってのはなぁ……
そこで一気にモチベが下がったよ
本気のセンゴクと闘技場で闘えると信じてる
で誰が一番かわいかったの?
アイリス
タイロン
可愛いとか思ったキャラはいないけど、
見ててニヤニヤしたのはハースだった。
まあ正直、少数精鋭で「よし行くか」みたいなのは好きだ
アイリスしうあぁぁぁぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
築っ所おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお覆覆多覆おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ぼけ貸すs模擬王「蒼gp化jwkp「得尾jgl:じゃlksjd:gぽじゃ:ぽえjぽがj」えwぽjがぽsdjgklだsjg;ぇj
あわ・・
最後まで部屋に来てくれんかって合鍵かえすよに・・t・て・・・・
これはないわー
これはないわー・・・だれだよこんなショッキングなあっさり過ぎるの考えたの・・・
いい反応だな
みんなサンクス
でやっぱりユーリは悪キャラなの?
王道系となるとこの手のイケメンはいつもそんな感じだけど
確かにサクッと死んだよね
こういうのはさすがに精神衛生上ほんとうによくないんだがどうよ……
確かにその他大勢のうちの一人なのかもしれないけどさ・・・
なんだろこの気持ちは・・・畜生やるせなさすぎる・・・
>>578 スカっとする死に様な悪池面…もとい狂気池面の認識でおk<ユーリ
奴の死に様は奴との戦闘での奥義返しが密接に関わってるから、そこだけは楽しみにしとけw
まぁ部屋来たときのセリフとか戦場でなくすといけないので合鍵は返しますとかフラグびんびんすぎて
「これは逆にないだろう・・・無い方向でお願いします」と祈ったが案の定だったな
ゼブリラは郷里さんのが合ってた気がするなあ・・・
クリアして一つ心残りだったのが
BGMの音量の初期設定がでかかったからか
敵の奥義のとき何言ってるのか聞き取りづらかったこと
>>583 フラグすら無く・・・。
空の様子おかしくなって行動できるようになったからと見に行ったら別の奴が立ってて「あれ?」と思って話しかけたら・・・。
これを返すように預かっていましたとか・・・
くじ引きで決まるのか、面白そうだな。値崩れしたら買おう
おk
ボコるために買うか
それだけの面白さがあるかどうか
>>585 見つけた。ありがとう。
壁とどうかしてて気づかなかったw
マジで定価で買うのなんかやめとけ。
5kの価値すらないぞこのクソゲー。
ワゴンにでも入ったら買ってやってもいいってレベル
七騎士との戦いのガッカリさ加減は何なんだ・・・
本気を出さないで帰るセンゴク
乗り移りをあっさり失敗するノーマ
張り子の戦車に乗った小物のゼムリラ
七騎士唯一の良心と見せかけて、負け惜しみだけ言ってるロゼ
狂気の悪役というより、ただの精神異常者、ユーリ
ついでに、くじで決まったというガッカリ戦士ハーツ
ジグに良い所を譲りすぎて、雑魚散らしと化しているタイロン
仲間になったとたん急にヘタレる、ファズ
ユーリに同情するのかと思ったら、心無い言葉でトドメをさす、ミッシー
それより何より、使い捨ての様に七騎士を登場させて
ただの道塞ぎ中ボスにする事に絶望
最初CMでCG見た時からラスボス倒す時まで
ずっとなんか引っ掛かってたんだけどやっとわかった
PSO、PSUに似てる、ってかパクリっぽい
イビノス周りの設定とかなんかもろにSEED、ファルスっぽいし
回復アイテム(特にドロップ品)なんかももっと色々出来るようにするはずだったっぽいんだよなあ。
つーかそうじゃないとドロップの体力回復アイテムが「ほぼ全部生肉」である説明がつかないし。
ハースはくじびきで決まったけど
なんだかんだで7騎士では一番強かったよ、設定的にもゲーム的にも
実質ラスボスだしな
とりあえず俺は色々言われてるけど悪くは無いなと思ってたがアイリスへの仕打ちのおかげで評価ガタ落ちだ
絶対にゆるさねぇ……笑っていいともレベルで許さない、絶対にだ
正直発売延期しても良かったからもうちょいボリュームが欲しかった
良さそうな要素はいくつかあるのにそれを活かせてない
キャラ設定も多分色々考えてはあるんだろうがそれも活かせてない
>>599 公式の壁紙でアイリスっぽいキャラでも見て元気出せよ
勿体無いお化けが出るよな
ネーム検索が実装中止項目だとは思えない
かといって売りな要素だとして公表しないのもおかしい
思ったよりも売れたらDLCでも出来るようにしとくかー、みたいな感じなんかね・・・
ゲーム内でPODDD以外のネームって出ないよな。
てっきり何度もやれると思ってたのに、そのポッドとさえ戦えないってどうなってるの。
未実装とかはさすがに・・・ないよな?
>>604 エイネ&レイネもリングネームあったけど忘れたわ・・・
Mr.Tや双子とか
>>604 PODDD以外にも出る
名前忘れたけど2対1という戦闘を挑んでくる姉妹がいる
指輪のクエストを終わらせるとこいつと対戦できる
裏をついてZIGでもダメだった
自分と戦えたら面白そうだったのに
あートレンスとかもあったなそういや
姉妹戦でランカー3人相手まで想像したのに結局無かったなあ。
FAZ
REN
HUNTER
MEGAMAN
この辺もだめですか?
DLCあるんじゃなかったっけ
悪徳商人ってどこにいんの?
商業区で聞き込みしてんのに誰も教えてくれない
おい
土下座強すぎだろうw
ランク9の声がうえだゆうじにしか聞こえない
苦労して勝って「やったー倒したー!」っていうランカーがいないのがな
タイロン租界の入り口近くの歌入りランカーくらいか手強かったの
全体的にランカーのHP低すぎだわ
あぁもう、アイリス帰ってきてくれえぇぇぇぇええええええええええええええええええええええ
しかしなんか勢い無いな
っていうかまだ発売して2日だしこんなもんなんだろうか。
とりあえずランク2位になってからどこいきゃいいのか分からず、バルバトスが外にもってってたって話しかみつからねぇ
あとアイリス返しやがれ
限定版の特典は豪華だなー。
オーディンスフィアと同じ感じの装丁でページ数は少ないが、テキストが多いので満足。
ナナドラのときよりずっといいな。
ゲームはせんぷぁいにお灸を据えるとこまで進めた。
いまのところ、楽しめてる。
ただ、公式小説読んでない人は、主人公の動機不明のまま
作業に付き合わないといけないのが辛いだろうな。
>>619 多分来週にはもっと勢いなくなってるけどな
簡単すぎだろ
ハガネソウル+パワフル+アーマーキルしてから
ネクスト→ダブルエッジするだけで最後までクリアーできる
ガードするやつだけ割らないといけないが
・・・かもな
ジグがパッと見ウルに見えるんだよ畜生
ウルには見えねぇよ
こんなのと一緒にすんなカス
一部の強キャラは、一定HPごとにイベント(強力技発動)が起こるから
せっかく技の威力を高めても、それ以上は減らないのな
ブレイク+ネクスト+ダブルエッジ(パワーエッジ+強撃)で、一度に与えられる限界まで大抵行くから
パワフルやアーマーキルは大していらんような気がする
1段階目 ○攻撃で地道に削る→ネクスト+パワーエッジ→ブレイク+強撃で2段階目へ
2段階目 まず出が速い技で敵の技を潰した後、ブレイク技+○攻撃でギリギリまで削って
ネクスト+ダブルエッジ→ブレイク+必要有ればパワーエッジor強撃
3段階目 まず敵の技を潰す。残りのブレイク技総動員+○攻撃の後、ダブルエッジ連打で出来ればブレイク
敵のHPが減った所で奥義でトドメ
ロゼの弓シャワー攻撃とかの遅延攻撃が発動しても、区切りになればそれは消滅する?様な気もするし
とにかく区切り区切りで、始めの技を潰せたら潰して、その後は速攻だな
ジグがもうちょっと柔らかければ緊張感あったかもな
629 :
おっぱい星人:2010/07/18(日) 01:24:37 ID:ig71t3Ob
レンかわいいな
アークザラッド2のリーザや聖剣3のリースと個人的に並んだ
本当に惜しいゲームだなぁ
成長を楽しめる要素さえあれば・・・次があれば期待したい
クリアした〜
ストーリーは厨全開だし戦闘は単調だし微妙なゲームだったね。
これ売れないともうRPGは作らない、ってか作れないって言ってたしおそらく次は・・・
>>599 アイリスへの仕打ちは、後に手に入る最強盾のアイ【ギ】スシールドで我慢しろという製作者の想いに俺も憤怒した
次回作あるとしたら「ホモトランカー」でいいなもう
>>595 >乗り移りをあっさり失敗するノーマ
こっちよ!のくだりがイミフ。解説無しかい
>仲間になったとたん急にヘタレる、ファズ
というかコイツの性格自体もゴミ。ジグは見捨てるべき。
>ユーリに同情するのかと思ったら、心無い言葉でトドメをさす、ミッシー
あれには俺も( ゚Д゚)ポカーンだった
つまりあれだ、このゲームは確実にパーティ式にするべきだった
どうすればレンルートに入るんだ?
>>635 ほぼ同じ感想でフイタw
ノーマのくだりはもう何だかなーって感じたし、ミシーは邪悪だろアレ
ラスト近くで詰まった。ラキッド遺跡→離宮探しでロザが離宮の場所を言って出て行ったと思うんだが
レンと対論と闘ってる途中に忘れしまった。離宮どこにあるか教えてくれないか?
租界の武器屋がイベントで消えたまま帰ってこない件
今更サーベルのためにやり直す気にもなれないぜ畜生…
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 02:05:34 ID:v7A0aNkl
親方と上区のツンデレ家族に萌えた
>>455 あの妹は常に、理知的な賢いキャラ設定としてえがかれてただろう
ジグのひねた性格をしっかり指摘するところとか見てもそんな感じ
とらわれの身で出来ることといったら
人の道を説くことくらいしかないからそうしてただけで、別にユーリを信じてたわけじゃないんだろ
そうそうこのゲーム修練以外の目的の場所忘れると、総当りになるから困る
アイリスいなくなったらこのゲームに何が残るの?
X4思い出してしまった・・・・
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 03:20:31 ID:7YG834f4
カプコン、リングネームを!!!
スキル
・フリーアタック/スキル・・・手数や必殺技の回数が増えると、とたんに戦闘が有利に
スキル%+と++両掛けでもいいのでは?効果有るのかは知らんが
・EXPハンター+・・・レベルが上がればスキルパネルも増える
・キル系、ダメージうp・・・お手軽な火力うp
・パラうp+5/+4、HP+150・・・補助効果++などをつけると更にお得
・ブレイク+・・・ラスランは、ブレイクゲー
・ハイテンション・・・雑魚敵への火力うpは望める。強い敵だと80%を超えてる期間は少ない
・死地ニ丹動ス・・・すごい勢いでSP回復するので、保険になる
・死地ニ見切ル・・・強敵の連打系を食らったとき役立つかも
戦闘はちょっと難しいぐらいがよかったかもな
カプコンの品質管理の賜物です
ファズかレンでED分岐かな?こりゃ
分岐じゃないんじゃない?
俺は親友を裏切らなかったぜ
男女関わらずほとんどすべての仲間キャラとフラグを立てつつも
あえて親友ルートを選んだジグっち
200年後に英雄ジグっちという名前で残らなかったのが不思議でならない
>>651 ってことは親友エンドしかないのか?
なんか前にレスでレンを駆け落ちだかのEDどうのってのをみた記憶は勘違いだったか
親友と一緒に旅に出るところがレンに変わるって感じか
ありそうだけどそこまで作りこんでる感じはないな
闘技場は未だに謎が多いけど
ああちなみに海岸での選択肢な
落ち着けレン・・・勘違いされレン戦(強)→ハースがレンを担いで去る→そのあとファズ戦(弱)
やめるんだファズ・・・そのままファズ戦(強)→レンがファズを殺せず悔しがり去る→あとは展開一緒
なわけで、前者だと、仮にレンEDあるならフラグへしおれた気しかしなくて
とりあえず平行して進めてみるけど、複数EDあるなら教えてくれよ
ファズと選ぶと戦闘が一回省略されるのか
でもフラグっぽいの海岸しかなさそうだしな
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 04:26:10 ID:7YG834f4
落ち着けレン -> レンとファズの奥義
やめるんだファズ -> ファズの奥義のみ
合鍵イベント3回目で一応愛の告白?はされるけど・・・
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 04:26:55 ID:7YG834f4
分岐なし
マルチエンドなし
後者だとレン埋まらず、金色冠も手に入らないままなんだろうか
ま、すすめてみる
後者だが金色冠は後から入ったぞ
安心しておk
クロヴァの部屋にあるポスターのサインて何なのかな?
ファズはムービーみたいに守りの剣で戦えば強いだろうに
ジグの前だと我見失って突っ込んでくるから、ライバルのくせに毎度よわっちぃなぁ(´・ω・`)
とりあえず……これはさすがに買ってたら1周して最後っぽい武器手に入れたら即売るレベル
ちょっとこればっかりは買わなくて正解だったようだ。
問題はこれ返した後、友人がどうするかだな――仕事とかでやり込めないから1周するんでも
結構つらいんじゃないかと思うがクリアした頃にはツマンネと思っても買取下がってたらと思うと……。
とにかくだ、いくらFFVIIの開発とかした人が作った物だといってもアイリスに行った行為だけはゆるさねぇよ!!
これ盾と銃って使う意味あんの?
668 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 07:44:40 ID:gIywsTIb
クリアしたけど一番最後親友と二人で荒野に走るエンドだったんだが、これって好感度とかで分差すんのかな?
普通、妹が男に夢中になっちゃったら、そいつに殺意を覚えるのに
670 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 07:56:41 ID:7YG834f4
分岐なし
マルチエンドなし
次回作は主人公が水商売で頂点を目指す
ホストランカー
になります
短剣[グラディウス]と短剣[スクラマサス]でグラディウスの方が攻撃力高いのにダメージ低いのは何で?
そういやこれ結局ハンマーとか使えねえの?
昔聞かれたの時に公式の単語説明にハンマーがあったから使えるんじゃね?って
言ったことがあるからもし使えなかったらかなり罪悪感があるんだが
>>666 アイリス=エアリス。
歴史は繰り返される。
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 08:22:34 ID:7YG834f4
ホストランカーか?舞台は新宿か? w
>>672 名前覚えてないけどダメージ違うなーと思ってよく見たら
エフェクトが違ってるのがあったから、属性か何かついてんじゃねーの
次回作は歌舞伎町のランキングになるというのか、、、
プロデューサーが中村と神谷を使いたかったから作ったような、そんなレベルのゲーム
それがラストランカー
『最強のスタッフがここに終結』とかマジ恥ずかしい
そっちの方が面白そうなんだけど
下村信者として釣られそうになったが耐えて良かったようだな
サントラだけ買おう
>>676 スクラマサクスの方は空飛ぶ敵にはダメージがでかいようだ
武器毎に属性か対種族特効でも有るみたいね
神谷が主役声優なら絶望先生とかってに改造の世界観をモチーフにした
ADV希望だな。ふしぎ刑事以上にシュールな代物になればなおよし。
ただカプコンで神谷ならディレクターだろ
執務室のじじいとか名前だけなんだな
今,クリアしたけどラストワンてのを持ってない.
どこで入手できるの?
奥義のSEはもっとうるさいくらい派手でもよかったなぁ
>>665 尼のレビューだけ見ると好きな奴は好きかもしれんよ。
普段あんまRPGやらなかったり、格ゲー苦手だったり、やり込むタイプじゃないなら尚更。
まあアレはどのくらいが工作か知らんがw
でもランキングは順調に下降の一途なんだがな
ゼブリラに奪われた石版を探せって言われたんだけど、どこにあるの?
ガンドアのどっかに行けばいいの?
>>688 まずは聞き込もうぜ
先に調べているやつがいるはずだ
ブレス5とどっちが面白い?
久しぶりに面白いRPGだった
神ゲーだね
タイロンは金剛番長にそっくり
昨夜バトル中に寝オチしちゃった
今起きたらドロウサギに殺されててワロタwww
リングネーム情報全く出てこないね…
暇だから2週目終了。
2週目要因
ランカーをなるべく飛ばさずに順番に倒してみた。
アイテムは一切使用しない
分岐選択肢でレン向け台詞選択。
おまけでTAを狙ってみた。
結果は何も変わらなかった。
Lv40でクリア可能。
回復は森まで飛んで速攻回復。
Tは動画飛ばしでも約18時間。
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 10:39:32 ID:7YG834f4
ゼブリラのウサギつええ
データロードしなおしたの初めてだ
クリアしたあああ!!最初は糞つまらんかったけど
途中からおもろくなっていくw
レン可愛すぎて生きるのつらい
ちょっと教えてほしいんですけど
修練「盗難品の行方は」で
5つ目のヒント(?)の「ベアっち」ってどういう意味ですか?
スレ内検索くらいしようぜ
取りあえず
このスレ全部読もうよ
ED曲ラークか?
今七騎士の技受ける修練なんだけどあとどれ位でクリアできる?
>>705 まじか・・・大人しく期末試験終わるまで我慢するかなぁ
サンクス
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 10:55:08 ID:7YG834f4
今何人倒した?全部は91人
ランク3桁になった俺でもまだ50人くらいだからな〜
最初全部でランカー3桁いないのかよwと思ったが1000人とかいたら途中で飽きてた気がする
惜しむらくは他のランカーが使ってるハンマーだの両手剣だのが使えないことだな
いつまでも片手剣と篭手じゃ飽きちまうぜ
眼帯女つええ
つーか麻痺が超ムカつく
回復手段も回避手段もないじゃん
銃で撃てってか
とりあえず双剣とブライカー極めればクリアできるな
土下座して攻撃強化連撃はラストボスでも楽勝
糞かっこわるいけどw
戦闘は糞ぬるいと思っているが709とかの意見を見ると
やっぱり日頃RPGをやらない人にはこれくらいの難度の方がいいのだろうかと思ってしまった。
amazonレビューしているのはそう言う層かね
ジグ固有の奥義ってないんだな…
93725と91741の間にいるランカーってどこにいるんですか?
そいつをたおせば91人たおしたことになるんだが・・・
>>712 っヒント:ジグの奥義は岩男体質そのものでFA
>>713 そいつは多分後半(クリア間際)に出てくるムゥっていう奴だね
三石琴乃の声が生理的に嫌い
この汚い声を聞いているとイライラしてくる
ノーマの役柄と合っていていいじゃんとかそういうことじゃない
女の人が出川の声を嫌悪するのに近い
>>700-702 tnx!
それと
MAXLV99確認
週刊「いのち」特別号でHP10000越え確認
あのショボいのがラスボスかよ・・・
携帯と据え置きを比べることにあまり意味はないかも知れんけど
ゼノブレイドやった後だと、このボリュームで6000円かよ!って言いたくなるな
>>715 どこにいましたか?
闘技場のおっさんが何も教えてくれません
だからスレ内検索くらいしろと
レンから8連撃の技をいつかラーニングできると思ってたのに、
自力でクリアしてここのスレ覗いて試して見たら
ブレイク→タブルエッジ強いな
そのせいで苦労しまくった
苦戦した相手はだれだった?
ハース→ロザ→ババァ
ババァと上層のドMババァぐらいかな
盾を取り返す修練でメモに「ベアっち」って書いてあったんだけどまったく意味がわかりません、助けてください
○○っち と呼んでくれる人の部屋
>>724 タイロンの部屋に熊のぬいぐるみがあるんで、それの事
>>719 宿屋の関連クエストを終わらせておいてフラグを立てておかないと駄目かな
んで宿屋の前に少年が居座る様になったら、いくつか少年の願いを聞いてあげると・・・・・
って感じの流れだったきがする
自治厨も沸き始めた
香ばしいですねええ
>>717 そこで詰まってる奴がこの短期間ドーピングで1万超えとか・・・割れ乙
やっとクリアした。
難易度高ければそこそこ評価高くしてもいいな
スタイルやスキルを試行錯誤することないしそれでも苦戦しないのがゲームしてるって感じがしない
チート = 割れ ってどうゆう頭だよ
似ているようで違うよな
チートはまだ金出してるが割れは出してないわけだし
クソ・・・なんで終盤になって5人も合鍵わたせるようになるんだ
俺は・・・俺はどうすれバインダー!
割れのほうが質が悪い
チートは自由だろ、結果が俺らの役に立つこともある
だいたいPARが昔から普通に売ってる時点で黙認されてる
ダメなのは金払ってない割れだろ?
チートするとアイマス死ぬのかね?
俺は死ななかったが。
チートなのか割れなのか判断できんもの
連続で攻撃する意味あんまり無いね、このゲーム
今まで双剣+拳のみだったけど、盾に目覚めた
俺KATEEEEEEE&ネチネチ攻撃たのしす
両手篭手スタイルとか、ハンマースタイルとかあればよかったのにな
拳でボカスカ殴りたかった
マジで素材はいいのにもったいないよ、このゲーム
ジグは10年間とにかく剣の練習しかしてこなかったし、それ+何かじゃないと扱いきれないんじゃね?
Sカラーズとか百蛇虎掌に突っ込んだら、たぶん負け。
え?最後のあれラスボスだったの
何回か変身すると思ってチャクラと通常攻撃だけで倒してしまったがな・・・
実質ランク1位の○○がラスボスのようなもんじゃないか
これ、ファズ役が女でレン役が男だったら良かったのに
>>746 それじゃあ、ますますレンが嫌われるわw
ティティコみつけた!
上区からバザルタ本部への抜け道にいる
これで。ランカーファイルコンプかな
The Last Rankerだろ。
馬鹿英語もほどほどにしろよ
>>749 ドラゴンクエスト?竜探求ってなんだよ意味わかんねー
とかいちいち突っ込んでんの?お前
称号何が気に入ってる?
俺は【加護を受けし英雄】
幼馴染、同期^^
このゲームのサイト見たとき使えるキャラたくさんいると思ってたのになぁ
公式サイト詐欺だろこれ
公式のどこを見たらそんなアホなこと考えるんだろう。
The Last Rankerの方がカッコいいなw
出ねーかなぁ、別ゲーで。
ティティコの中の人は大変だったろうな。酸素をあげたい
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 15:11:11 ID:5e3R4KGQ
ランク1万9千台で、寄宿舎前の板んとこでベイカーに絡まれたんですけど、
何回やってもあと1ミリってとこで奥義のループに嵌って終わらないんですけど、バグですかね?
ノーマが倒せない 何回やっても倒せない
それはベイカっちがせんぷぁいのことが好きだからだよ
あれ?
何か見落としてるのかな・・・。
ベイカの愛でこのゲーム終了しそうな気分になってきた。
失礼しました。
ノーマ1戦目で頑張ればランク上がるらしい事がwikに書いてあったから
頑張ってるが、とてもじゃないが半分も削れん
レベル上げまくる以外にないのか
QTEも唐突だったし
気付かない人もいると思う
>>761 ノーマ本人の台詞にはそんな内容があるけど、実際はランクアップなんて事は無かったぜw
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 16:24:24 ID:Zy6MsltP
二週目レベル上げまくってやるか
ユーリ戦とか25だったからか台詞覚えるくらい戦ったし次は問答無用でフルボッコ
クリア特典ないのかいな
一週目終わったよ。
恋愛ENDじゃないのかよ・・・orz
合鍵とか壮大な前振りな割には、とほほ
現在ランク3万前後、コブシで削ってネクスト⇒パワースラッシュ⇒ブレイク後タイフーンでほど勝利確定なんだがこの先もこうなのか?
>>764 正直レベル上げすぎて戦っても面白みが無い
スキル使い果たしてもまだ生きてる、
そこで奥義だ、ぐらいが一番面白かった
どうでもいいアクセサリ見つけたんだけど、週間なんとかっていうちょっとだけステータスあげるアイテムを使わないで全部集めたら、タイロン租界の酒場のマスターに話しかけると紳士之勝負面ってもらえるdef+7なんていらないけどコレクターのためにいちおう
>>743 ファンタジージャス学だったらランカーの設定も相手の技を盗むってのも
いろいろな武器を自由に使うって事も活かせるとおもう。
>>769 ステ上げるアイテムは即使ってたわorz
>>769 そんな隠しイベントあるならイビノスからのドロップアイテム全部持ってたりしたら何かあったかもしれないね
これクリア後奥義使えないのか
ボンバーしか見てないんだが
まだ序盤です
武器と防具て買えるようになったら
買った方がいいですか?
775 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 17:00:18 ID:Zy6MsltP
ランカーに個性があっていいと思ったけど一回しか戦えないって…
ラスト前まで買わなくてもいい
砂嵐から抜けられなくなったんだが、どうすれば良いのこれ
2本木が並んでる間を通れば戻れる
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 17:20:44 ID:Zy6MsltP
さて、リングネーム情報まで何週できるかな
>>773 ランカー戦専用だからな。
隠しランカーとかが残ってない限り無理。
闘技場のリングネーム入力でありそうだが、未だに一つも
入力成功の報告なし…
事故解決した。分かるか、あんなん
>>781 看板の謎掛けみたいなヒントで、十分わかるよ。
のんびり30時間ほどでクリアしてきた。
NPCのキャラが立っているのと、アイリスの死があっさりしてるのが良かった。
他のゲームでなら、ユーリに目の前で殺されるとかしてプレイヤーの怒りを煽るのだろうけど。
あの戦いでジグとしては何も失わずに済んだと思ったところで、人伝に死んだと聞かされるという落差が素晴らしい。
戦闘が余りこの手のゲームをプレイしない人でも、クリアできるようになってるのはしょうがないけれど。
ハードモードを用意するとか、クリア後に全ランカーが強化された状態で挑んでくるとかあって欲しかった。
闘技場の指名戦闘に期待したい。
ハースがもっと泰然と、世界も組織も関係なく頂点に君臨する存在だったら良かったのに
ベラベラ喋りまくりふらふらしまくりで微妙過ぎた
ユーリは良かったがな。やっぱりナンバー2は俗物に限る
ストーリー自体のボリュームはかなりのもんだよなぁ。ボイスも多いし。
DLCを入れないと、名前を入力しても意味がない仕様だったりしてな
まだクリアしてないんで試せないし仕様もわからんのだがんだが、
例のポスターの人、ソテル(SOTER)なんていれてみたらどうよ
ベアっちが分からないとか、え?何でっていうキャラに勝てないとか
結構、ヌルゲーマーもこれに手を出してるみたいだな。
初めての場所に入ったら、イベント進んじゃいそうな人や物を調べる前に、
とりあえず、他に調べられそうな所は全部、先に調べてみておく
ってのはRPGにおける基本中の基本だと思ってたんだけど…。
言われてみれば、俺らが、ヒント見え見え、戦闘ぬるすぎって思ってても
それは基本に慣れてるからで、バランス取りってつくづく大変なんだな。
>>783 難易度変更くらいはあってもバチは当たらないだろな。
スタイルと戦法の試行錯誤のやり甲斐を感じられて、緊張感のある戦闘を体験したかったよ。
難易度なんてあんまりメチャクチャにしない限りは多少辛くても大体のユーザーはついてくるだろ
例えば同じカプコンで大ヒットしてるモンハンも難易度は割と高めだし
二週目は縛りプレイしようにもスタイル手にいれるまで長い
>>789 カプコンはそれをドラクォでやって痛い目みたから
まぁあれは初見だとメガテンレベルの難易度だからしょうがないけど
コマンド方式でもレベル上げしてないとキツい相手がいるから難易度低い訳じゃなく良いと思ったけど
やっぱ各状態異常になってもやり過ごすしか出来ないのがなあ
普通にアイテム使えれば良かったのに…
あとレベルとランクが今ひとつって気がする
雑魚モンスター数匹で七騎士と同じ経験値だし
最後のアホが倒せないからレベルあげたいんだが、経験値稼ぐならどこらがいいでしょか?
>>793 クリア後の話だけど俺は海岸でマラソンしてた。
奥まで行ったら街道にワープ。
強い武器持ったまま最初からとか
SP10のまま最初からが欲しかったんぁ
>>783 アイリスの死って回避できないのかね
部屋での選択肢ミスったかなと思った
ボリュームはPSPだししょうがないとして
闘技場はもっと厳しくしてもよかったなー
回復無しで連戦させるとか、全員5倍くらい強くなって再登場とか。
スキル組み合わせの正解が一種類しかいない勢いで難しくしてもよかった。
ホントに一通りだったらクソゲだが
今公式の小説読んでるけど、
小説の登場人物は誰か試した?
出そうなのはスロン、ダーラン
このゲームはステ異常を防御、治療する方法がないのがつらいな
コマンド封印が何気にキツイ
封印耐性のある装備するくらいしかねーもんな
それでも確実じゃないしね
800 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 18:31:51 ID:xCrwu8aK
国民のほとんどがランカーだっていうからもっとこう
そこら中の人にメンチ切って勝ったり負けたりしながらランクの上げ下げに一喜一憂するゲームだと思ってた
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 18:37:26 ID:7HY+R+G0
ああ、そうか
喧嘩番長4もランク戦っていえばランク戦か
DLCで各キャラごとのED配信とかあるんじゃね(笑
ありそうだから困る
ねーよ
>>800 まず所見はランク???で分からなくて
「お、オレよりランクありそうで、大した装備じゃないっぽいw
あいつなら美味しいんじゃね?」
↓
ボコボコにされれる
↓
「あ、ランキング2桁の方でしたか。ナマ言ってサーセンww」
みたいなw
最初の依頼のポムの実って何処にあるの?
一日探してるのに見つからない。
商業区全員話しかけても持ってない。闘技場民家全部回っても無い。
もう疲れたよ。
テーブルの上に置いてあるからよく探せ
宝箱に入ってるわけじゃねーからな
>>797 完全に死んでるからなぁ・・・流石にないんじゃね
>>798 ステ異常は全部盾ガードで防げるぞ
ハースの最後のブレイク減らすやつはしらんがハイガードすれば問題無い
ランクで行けるところや修練が増えるシステムだったから、
ランク取得を自由にすると話がまとまらないのはわかるが、
それならそれでソードワールドみたいなフリーシステムにすべきだったよな
ランク上げるカタルシスも、最後の七騎士中ボス化で台なしだし
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 19:03:12 ID:Zy6MsltP
俺アイリスに鍵渡したけど
ストーリーガンガン進めてたら
部屋にくる前に死んだ
大丈夫
もらえるものたいしたことない
でもなんだろうこの胸の痛さ
ゲオ持ってったら買取4000円だった。予想以上に高くてほっとしたわ
このゲーム、ストーリー淡々と進んで盛り上がるとこねえな〜と思ってたら
ウェルマーの死はちょっときた
この先これをこえる感動ポイントあるのか
マジか・・連休終わる前に俺も売ってくるは
>>814 それは多くの人が通る道っぽい。
オレは一度だけ来てくれたけど、アイテムは貰えず仕舞い。
おかげで、タイミングに気をつけるようになって、
宿屋で人数のヒントが聞けるのを活用するようになるという。
アイリス、君の死は無駄じゃ無かったんだよw
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 19:10:00 ID:zm8WUNRG
詰んだ、、、
トラベルマップでとんだら七騎士の間にとんで
エントランスで出ようとしたら「上ですよ」て言われて出れない
まだ序盤なのに
合鍵でもらえるアクセは、もうちょっと派手なのがよかったなぁ
リドのみたいに。女性陣が指環とかネックレスばっかりでつけてても地味すぎる
>>816 4000円マジ?
そろそろ1〜2周してポカーンな奴らが増えるころだから
明日には売りに行かねーと暴落するなw
せめてジグが女っぽくなるアクセとかコスさえあれば・・
ファズみたいなコートを着たかった
勝利セリフが「悪く思うなよ・・」とかお前はストZEROのガイかよ
女の子っぽく「悪く思わないでっ!(`・ω・´)」とか言ってみろよジグこらアァン?
「ラストランカー・オンラインの開発が停止されました」
どうせなら女性陣がジグの新服チョイスするイベントでもありゃよかったのにな
レン、ロザ、イゴリダと、ケイトンかミシーあたりで
あんな腹出し半ケツ痴女や赤紫ライダースーツがマトモな格好何て選べる訳g…
清純なジグが痴女に襲われてしまう
あの服装だからこそ
ロザの変態ポーズが生えるんだろうが
レン・・・痴女(服装)
イゴリダ・・・痴女(過去)
ロザ・・・痴女(動き)
ダメだこいつら・・・
>822
俺はアイリスの形見となったネックレスをユーリ戦に着けて行って。
ジグの正面が写った時に、さり気なく胸元にあるのを見て楽しんだぜ。
ノーマも痴女だそ、体の持ち主も痴女
まじで?!
アクセまで反映されるのか
ノーマはババアやん・・・。
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 20:09:23 ID:PyqAuD62
神ゲーまでにはいかないけど十分オモロかったw
でもランキング戦はもっと戦いたかった。。。
全然戦ってる気がしない。後半とかは急展開だけど、まぁ長々やらせるよりはスッキリしてていいw
続編とかやって反省点全部変えて欲しい。
シンプルな戦闘システムは良かったしジグをカスタマイズできるのも良かった。
なのにブレイク→ダブルエッジを繰り返せば勝てるっていう難易度がな・・・戦法もシンプルじゃアカン
世界やキャラ設定は悪くなかったから今回のダメだったとこ全部改善できれば良作にはなれそうだ
でも多分次回など無い
おいィ
PODDDもMR.Tも入力できんじゃないか
どうゆうことなの・・・
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 20:18:27 ID:7HY+R+G0
ティティコ倒してラストワンゲットするとやることが無くなる・・・
難易度は本当にもっと高かったが、開発内から
「これじゃ普通の人に厳しいだろ」って意見が出て落としたって言ってたな、電撃で
単にノーマルとハードで作れば良いのに余計なことするもんだ
シナリオとかがもうちょっとマシだったらなつかしのシンプルRPGとしてそこそこ評価できたかもしれない
いややっぱり宣伝の仕方が致命的だな
クリアした、ラスボスよりハースの方がよっぽど強かったんだが・・・
新納よう
金と時間を返せ
後半の急展開は爆笑ものだろ
最近やったRPGに比べてシナリオ別に悪くはなかったけど
ff13とか龍が如くとか
ボリュームもPSPだしこんなもんでしょ
DLCないなら売ってこようかな
最強のスタッフによる最強のRPG
それがラストランカー
簡単すぎるってやつは
攻撃アビリティ封印プレイやってみたら
難易度がかなりあがるぞ
そのせいでノーマ、ロザあたりがキツイ
ダブルエッジのダメージ設定がおかしすぎるんだよな
使わなければいいって考えもあるだろうけど
七騎士戦の前までは、ストーリーもキャラも良いと思っていた
でも、その後の展開で、かなり俺評価がマイナスだな
レンは軽い女になってしまったし
ファズは、いろいろもうダメだし
ロゼは公務が得意なだけで、真の平和を願うキャラじゃなかったし
他の七騎士の大半も醜態をさらして、株を下げてしまった
少年漫画の様な熱い展開を狙ったが、打ち切られそうになって一気に締めに入ってしまった感じ
2回目のムービーの後、ファズ倒した後の皆集ったときの会話が強引すぎる
特にレン、めっちゃ強引に展開してねえか、厨二どころか消防レベルだろここ
打ち切り展開が決まるとそういう強引な風になってしまう
自由度の高い設計ならともかく、ほぼ一本道なんだから
もっとインフレさせてランク上がってる!って感出せばよかったのにな。
1000位ランカー倒した→うはwww覚えたスキルでダメージ5000超えるwwww
500位ランカーに挑戦→即死wwww相手HP何十万あるのwwwww
くらいの勢いでさ
>>854 俺達の冒険はここまでだ!
新納先生の次回作にご期待下さい!
ブレイクダブルエッジつかいだしたのユーリからだな・・・
それまでブレイク△パワーエッジつえーってしてた俺がかわいく見えた
結局金庫開かないじゃん・・・
新納先生の次回作は・・・別に・・見たくないな・・
>>859 離宮のだと思う
あれ結局なんだったんだろう
新納生先生の次回作はあと4日です
銃や盾とった直後くらい、それを活かせる相手がでてきてもいいのになー
ハガネソウルからのブレイクネクストダブルエッジで最後まで楽勝で困った
弓や魔法のカウンターは駆け引きも何もないし・・・バランス煮詰めれば十分ばけるはずなのにもったいない
>>861 美術品セットしてるときに開く宝箱のこと?
>>861 部屋に入って一番手前の美術品を載せたら開く
中身は軽銃
>>865 マジかよ。闘技場の検索でいつか手に入るのかなとか期待してたのに
ランキング戦はもっと気楽にできてもよかったんじゃない?
あと回復が何気にめんどくさい
>>860 そこは次々回作と言っとくべきとこだろjkwww次回作のFate/Extraが来週発売な状況的に考えて
あっちはもうファン用のゲームみたいなもんだし
荒れないだろうな。
ペルソナ期待した勘違いがちょっと騒ぐくらいか
>>867 結局のとこ、ランキング方式に自由度持たせたら番長4方式に落ち着いちまうってのもあるからねぇ…
>>869 シナリオ自体はシリーズ原作者が直々に書いてるってのも大きいしねぇ…<Fate/EXTRA
買うのも大半は信者だろうから、余程新納がポカやらかさん限りはまず荒れないと思う
HP回復、セーブが自室じゃなくて森だったのは俺だけじゃないはず
アホな決起集会なんぞを開いてアイリスを無駄死にさせたレンを・・・
ずっと許さない(`・ω・´)
ほっといたらジグがアイリスに行きそうだから
巧妙に仕込まれた殺人
とりあえずランクが1位になったんだけど、
7位のロザと、13位のベルトルドの間が
埋まってない・・・。
この間の順位の奴ってどこにいるの?
>>873 な、なんだtt(ry
>>874 <氷柱でグサリ>を倒しに行った時の経路を良く見直してみろw
チップをもっと楽しみたかった
スキルチップ出るの遅すぎるし、もっとたくさんあってもいい
あとはランカー増やしてくれれば良ゲー認定できたのに
それにしても公式サイトでランクはかなり下なのにSPは10で
タイロンやレン等と戦っているSSは一体なんだったんだ・・・・?
ラスボス戦、お前それは復活強化フラグな言葉じゃねーかwスキル温存してよかったぜw
とか思ってたら本当に終わったでござる。
>>878 っヒント:この画像は開発中の物でs(ry
穴あいてたりしたら闘技場で自分より下のランカちゃんどこにいるか聞けばいい
9位のやつとムゥ以外
金庫って上区の左民家の奴だろ
子供作りたいって言うんだから選択肢出して金庫開けさせて欲しかったな
884 :
879:2010/07/18(日) 21:41:56 ID:VssvvgiR
そうか開発中の画像か・・・・
これって戦闘はアクションなん?
ARPGなん?
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 21:44:24 ID:UPuiq59C
終盤の展開が急すぎてもうちょっと丁寧に描写してくれれば良かったのに。
既に言われてるけどミシーとか少し性格が「あれっ?」って思っちゃうし。
設定はあるのにあまり語られていない事も多いし容量の問題もあったのかもしれないけど
やっぱ終盤のボリュームがなぁ・・・
来週でるFATEのスクショ見たが戦闘画面がラストランカー臭プンプンだなwww
>>886 その絶望した表情を見るために説いてたんだぜ、道徳をよぉ!
っていう黒い性格だったんだよ、ミシーは
結局イビノスの目的って分からないのかよ
ランカーのみんなにお金になる素材を配る仕事
>>885 アクションではないがSP配分で相手の攻撃潰したり
いろいろ駆け引きはできるよ
ブレイクダブルエッジ狙いがちょっと強すぎだけど
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 21:55:31 ID:UPuiq59C
目的もわからず、あるいは失われているのに盲目的に同じ事を繰り返していたっていう
ジグがカンタレラを飛び出した理由の成れの果てみたいなもんだ
ラストワン手に入れたんだがなんか他にすることないのか・・・
DLC待ち?
現状レベル上げに励むぐらいしかやる事が無い
ところでこのスレの攻略wikiって
>>5でいいのか?
アイリスたんと女医にマッサージしてもらったお( *´∀`*)
やりつくしたぜー
そこまで悪い作品ではなかったと思う まあ凡ゲーだが
売ってくるわ
>>895 その調子で好感度上げるといい事があるぞ
合鍵も渡した。
効率がいい金集めと経験値集めの方法教えてくれ
クリア後の状態で
ノーマが片目女に何をしようとしたのか凄く気になる
色々と妄想してしまって、色々とブレイクしそうだ ハァハァ
>>900 ノーマとの会話だと美男子とセックスの日々があるとかないとか
>>901 マジかよ、何その宴
俺も転生の術覚えたいぜ
ノーマもいい男ばっかりで飽きてブサ男を誘惑したんだろうな
イゴリダの「汚らわしい」はたぶんそこ
片目と引き換えにブサ男に犯られるのを阻止した女w
>>899 ラキット遺跡のイビノスを全部倒す
↓
カルキノス荒地に移動する
↓
またラキットに(ry
で俺はやってる
>>631 一番の失敗はタイトルだな
カタカナならラストランカーでいいが英タイトルにはTheを入れるのが正しい
ラストレムナントにしろラストストーリーにしろ英タイトルはちゃんとThe Last Remnant,The Last Storyになってる
カプンコほんとに国際企業かよ
ストーリーがマジで糞
中盤までは結構続きが気になってスイスイ進んだが
ジグが七騎士になる辺りからプレイヤーが(゚Д゚)ハァ?ってなる展開大杉
ゼブリラの小物っぷりには感動すらしたわ
ランカー倒しても相手の技貰えなかったんだが毎回貰えるわけじゃないの?
なんかタイロン一家入ることになっちゃったけど俺別に変なフラグ踏んでないよな?
クリア後にノーマに会って本部にある手帳だっけ?どこにあるんだよorz
ゲーム業界マジで碌な脚本家いねえな
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 23:28:04 ID:UPuiq59C
むしろ長いシナリオがあってそこを強引にぶった切られて短くされた感じに思える
中盤までは結構良かったのに誰かが言ってたが打ち切り漫画の如き終盤の展開
レンやファズは、何でランクが上がった途端に
戦闘力が飛躍的に増してるんだよ
ブラシーボ効果か?
序盤は割と丁寧にキャラ立てしてたのに、使い捨てるかのような展開だものな
声だけ聞いてると絶望先生と千里にしか聞こえない件
スーパーサイヤジンみたいなもんだべ
919 :
名無し:2010/07/18(日) 23:41:35 ID:+y36KmhB
スキル、あんまり意味ないな。状態異常とか弱体化させつつ攻撃とか、強化しつつ攻撃とか、バリエーション増やせたとは思うけど、結局ブレイク中心のゲームだった気がする。
実はレンもファズもランキング戦やらずに
200番台→5位、40番台→4位になってるよな
ジグがかわいそすぎる
主人公以外に負けてないのに、勝手に7位にされちゃってるぞ、ロザなんか。
そしてランカーでもないのに7騎士になってるイゴリダw
>>911 クリア後にノーマと会えんのか
どこにいるの?
銃手に入れた
これで戦闘にも幅がでるかな
ずっとゴリ押しできたけど
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 23:46:43 ID:UPuiq59C
タイロンの部屋の前にいる
なんか素材そのものは良かったのにまとめかた失敗してるな
>>923 ノーマじゃないよ、ノーマの外の人だよ。
タイロンの部屋の前
なんか途中で制作打ち切りになったかのような後半の展開だよね
おいおい、レンってヒロインですよね?
ほとんど出張らないし、たまに登場したと思ったらいらんことして部下を犬死にさせたり・・・
なんなのこの脚本
とりあえずファズはユーリ隊の時の服が気にいってんだな、いつまでも着てるし
あんだけ憎んでたんだから七騎士なったあとは着替えろや
クリアーした。トータル25時間弱でレベル45。
なんつーか、元々もっと長目のシナリオとボリュームだったのをダウンサイズしたのがよくわかる。
修練しかり、システムしかり、ストーリーしかり。
中盤から急に加速するんで逆にやりにくい(ランクバトル時にステータスは完全な状態に戻して欲しかった)。
>>922 正確にはイゴリダ2号ことケイトン(元ノーマ)。
タイロンの酒場2階席にいる。
つーか元々バンピー&タイロン租界の人間っぽいんだが・・・。
ストーリーの話するなとは言わんがさすがに発売一週間も経ってないスレでネタバレは控えたほうがいいのではないか
まあネタバレ考察スレを別個に立てるほどのもんでもないし困ったもんだけど
確かにな、しかしまだ一週間経ってないのか…
やっぱり物足りないってのが正直なところだ
闘技場もっと充実させればな
全ランカー抜きとか
933 :
名無し:2010/07/19(月) 00:06:20 ID:pvgfMq4l
なんか中途半端な感じだな。
銃使ってヒャッハーな人居る?
イマイチ銃の良さがわからねぇ
強くなる方法が、相手を倒して技を盗むだけだから楽しくないんだよなぁ
技増えても駆け引きが変わるわけでもなく・・・困ったもんだ
携帯ゲーでやろうとしたのがそもそもの間違いジャマイカ
ロザとセンゴクまで死にそうなんだけど大丈夫だよな!?な!?
7/14 500res
7/15 800res
7/16 600res
7/17 500res
7/18 300res
きっと、ネタバレ対策で人が減ったか、休日だから外出したんだと思いたい。
まぁ、ほとんどがガッカリレスだけどな。
まぁストーリーに関しちゃこれに限らず「こういうストーリーにしたいです」
ってのをそのまま形にできるようなもんでもないだろうからなぁ
アマゾンで大好評だな
>>904 穢れた穴で男を受け容れて
ぶよぶよの肉の塊を汚らわしい穴からひり出したんじゃないか?
誰のせいとは言わないが上手くまとめられる人が指揮を執っていれば良作にはなりえたと思う
>>934 まだ試してないけど、フリーアタックとスキル%+で
運がいいとトリガーハッピーできるなって思ってる
銃は相手みたいにカウンターが早いわけでもなく、技も片手のつけた方がマシ
対遠距離で使えるかとおもったら、相手SP無限っぽいからガードされるだけ。本当に使えないな銃は
銃はモーション的に雑魚の殲滅が早いくらいだな
ストーリーじっくり見て寄り道しまくって修練闘技場すべて終わらせてLv38でクリア
18時間とか・・DLCに期待
いや、期待はしない
ハガネソウルが無ければ対遠距離に使う意義があったのに・・・
なんでEDで野郎と追いかけっこしなきゃねぇんだよ
つか基本、こっちはスキル使用回数に制限があるのにcomは制限ないからな。
その段階できちい。
せめて早い専用カウンターでもあればいいんだけどそんなのないし。
そもそもスパアマ系の技が実質ハガネのみって段階で微妙。
金銭でスキルプレート取り扱えるなら素直にスキルプレートの売人いてもいいじゃねーかと思った。
(高性能のは無くてもいい、基本技で)
数が少ない割に性能のいいのが限られてる(使用回数まで考慮するとなおさら)んで戦略上選択肢が『ない』
あと勝てなくて困ってる人はレベルを2ぐらい上げてみよう。
劇的に、とはいかないけど大分余裕が出来るよ。こういうところは普通にRPGなんだよなあ・・・・・・
951 :
名無し:2010/07/19(月) 00:34:03 ID:pvgfMq4l
銃は散弾でも良かった。個人的には魔法、カウンターを駆使してくるランカーが一番イヤだった。
地獄姉妹みたいに2人のランカーともっと戦えたらいいのになー
東雲姉妹とかなんとか族の二人とか、闘技場前の民家の先生とその弟子とか
結構そういうキャラいたよね
今宿屋襲撃されてるところでランクあげられに止まってるんだけどどうしたらいい?
ランク68000くらい
新納さんを買いかぶりすぎたかな。
野島さんの書くシナリオが「売り」のひとつだと知った時から、
ある程度リニアに進むのは仕方ないと覚悟はしていたけど
これはちょっとやりすぎだね。
予算と期間の問題で複雑な仕様に出来ない
&無駄なイベントを入れられないというのは
理解できるが。。
曲がりなりにも著名ゲームデザイナーで通っているなら
そこを何とかして自由度があるように見せて欲しかった
というのは贅沢過ぎる要求かね。
シナリオに関して質問が
・絶海ってあれどうなってんの?
・レンが部下を犬死にさせた作戦、あれ本来なら何がしたかったの?
・7騎士は「破砕日」について何を考えていたの?どうするつもりだったの?
ずっとカオナシお面付けて戦ってると
シリアスなシーンとか台無しだな
>>953 ランク上げで困った時は闘技場のおっさんに話聞くといい
主人公たちが謀反起こして七騎士達ぶっ殺したという事実があっても
国民が平然として「おっ新しい七騎士か、ちょっと不安だけどなー」程度にしか
思ってないのってちょっと狂ってる・・・
だいたい敵対してたような奴がいきなり七騎士ジグ様て・・・
絵師とグラフィッカーはすごいいい仕事したと思う、特に絵は限定特典の冊子見ると特に
小説も読むんだときはいい世界観だと思ったが、いかんせん表現しきれてない
やっぱ後半の飛ばしっぷりとかなんか不完全だし、調整もあんまりされてない気がする
前評判悪かったし、もう売れないだろうから適当に終わらせて確実に納期に合わせろみたいな感じだったのか?
スキルにもレベルをつけて、レベルが上がると効果とSPコストが減るとかで良かったな
あと戦闘はやっぱ一人じゃ楽しみ方に限界が出るな
ランキングを個人ではなくギルドランキングとかにすればいいんじゃないかと思った
なんだろう、素材だけはすごく良くて非常に悔やまれる、是非完全版がやりたい出来
レベルでもスキルを覚えたり、買ったりできるだけで結構楽しくなると思うんだよね
あとメイン武器の変更もしたかったなぁ
さらに音楽も良かったと思う
良い食材集めたのに料理人が焦がしちゃった感じ
>>958 所詮この世は弱肉強食。強ければ生き弱ければ死ぬ。
勝てば官軍、負ければ賊軍
もともと、喧嘩で倒せば相手の地位を奪えるシステムだし
元七騎士だって、人格的に破綻したやつばっかだし
※ただしロザはかわいい
野島脚本に期待する方が馬鹿
まあ野島お得意の「おかえり」「ただいま」で終わらなかっただけましだな
>>958 少しイベント進める度にだんだんNPCの台詞が主人公達に理解を示すものに変わってたしそこは見逃してやるんだ
二周め引継ぎなしかぁ
スタイル位は引継ぎたかったなぁ
ロザに合鍵渡したいんですけど・・・
ポイント割り振って技強化とか出来たらよかったのに
七騎士に挑んだらいけないルールみたいなのがあるんだろうか
ゲーム中、七騎士に挑んだのは主人公しかいなかったけど、あれはクーデターだし
イベントで誰か倒されたりすればよかったのに
970 :
名無し:2010/07/19(月) 01:19:57 ID:pvgfMq4l
この世界って歴史の引継ぎに失敗してるよね。
>>970 7騎士が数人除いてゴミクズだから仕方ない
>>970 もともと少数民族が中心になって世界を救うと問題が起きそうだし
協力した2王家も野心満々だったから
仕方ないといえば仕方ない
ケイロニア砦扉ボスケテ
>>954 ぶっちゃけ一言で言うと小説映画アニメなら出来るがゲームだと難しいんだよ
ドオウ抜きの素のゼブリラにボロ負けするロザの
7騎士においての実力面の資質は疑われるべき
>>975 あれは、ロザが先にケースに1万位ダメージを与えておいてくれたから
ジグが勝てたんだよ
同社開発のアークライズと比べるともうちょっと出来ただろって思うよね
スタッフが豪華だとして一体どれくらいの規模でやってたんだろうか
あんま金かけてなさそう
まあ現実的に考えると最新鋭銃器に弓矢で挑むのどうよって話だよな
つーかネタバレ考察スレ作ったほうがいいんじゃないか?
もしくはwikiに考察ページ作ってそこに誘導するか
あと次スレどうする
思ったんだがバザルタって兵糧攻めに
メッチャ弱い作りしてるよな
発売前は散々バトルシステムを叩いてたのに
いざフタを開けてみると戦闘は割と良好で
ストーリーは終盤から驚くべき急展開で失笑を買う
さすがカプコンやることが違う
指名戦の名前公表する頃には買い取り価格暴落してそうだから悩むなー
音楽はいいから予約サントラはとっておくけどね
実際俺は何事もなかったようにリングネームの公表を「しない」んじゃないかと思ってたり・・・
闘技場の相手指名できるやつは、DLC待ちとかなのかな
シナリオのガッカリ感が酷いから
バトルシステムへの不満が目立たなくなる。
細かい不満は出てるよね
>>983 システム自体はまぁいいけど、スキルとか難易度とかがダメなのが痛い
ちょっといじくれば凄い面白そうなんだけどなあ、どうしてこうなった
普通の会社だと次作に期待ってなるがカプコンだともうRPG着手しなそう
ストーリーがすべてを駄目にしてる
2だせ! 俺だけは買うから
DLCで期待したい、リングネームバトル
俺こそがラスボス HARTH
悪魔の言霊 MYSHI
赤トンガリ軍団 Team.T
このランクは納得いきません ROZA
我が拳に敵う業なし! GOUKI
せんぷぁ〜い rival
忍び軍団 NINJA
20時頃クリアした。
とりあえずスタイルがだいたい固定されてしまうとか
ちょっと戦闘のバランスが悪いよね。奥義とかまるで使わんし
でも、なんとなくジグの初期武器が「オールドワン」に対して
最強武器が「ラストワン」とかところどころにやっとした部分あって好きなゲームではある
それにしてもこのゲーム、武器相性について全くいわないね
後半になって初めて飛行系に射撃、亀や一部イビノスに打撃が効くって知ったわ
>>980 >>983 バトルシステムへの不満は発売直後さんざ出てたじゃん。
やっとプレイ追いついてラスト付近〜クリアまで来たやつらが
今度はそのあたりに出てくるストーリーの方を問題にし始めたって感じだろ。
>>988 バッカおめぇ・・・
入力しちまっただろ
戦闘は良好って冗談だろ?
雑魚戦はただただダルいだけだし
スキル絡みのUIがダメポだから相手によって使い分けるのもダルい。
ていうか雑魚、ランカー含め基本汎用スタイルでゴリ押し可能。
使い分ける必要すらない。
おまけに格上ランカーには能力補正+無敵仕様で絶対に勝てないときたもんだ。
システムそのものには光るものはあるかもしれないが
総合的に見てここまで駄目なのも珍しいと思ったが。
まあここにいる奴らは殆どハードゲーマーだし
ソフトゲーマーにとってはバランスいいんじゃねえの
別にそんなことないだろ
>>992 システム自体はともかく難易度等のバランスが悪いって皆既に言ってることじゃねぇか
基本1対1なんだから
他のPT制のRPGよりバランス調整は遥かに楽なはずなんだがな
どうしてこうなった
色んな有名な人使うと、折り合い付かなくなったりしてそうだがw
厳しい目線からの意見が多いようだけど、まぁ、俺はこれからボチボチやり始めるから、楽しくプレイしてきますよっと。
1000なら続編発売
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。