【8点】
原作の魅力を生かしながら再構築された新しい「フェイト」の世界
これは成功と言えるでしょう
六回分のコマンドを一度に入力するバトルは敵の傾向がわかると有利に成るのが面白い
ザコ戦も気が抜けなくて緊張感が続くせいかプレイすると少しわずらわしく感じる
【7点】
独創的な物語が興味深い
相手の真名が何か探るプロセスは推理物っぽさもあって○
日数制限がうまく機能し程よい緊張感
戦闘は独特でいいが事前に行動を入力するので事故的にやられがち
スムーズに進むかは運に頼る部分も多くやり直す際の精神的ダメージがでかい
【7点】
原作のように相手の真名や宝具を探ることがうまくシステムに投じられていて納得
同様に選択肢次第でバッドエンドにもなり緊張感がある
三すくみで手の内の読み合いとなるバトルはかなりシビア
易しい難易度もあるがうっかりするとザコ敵相手でも負けてしまうことも
【7点】
合間に入るノベル風の演出が世界観とマッチしている
バトル中の敵の思考ルーチンはある程度計測できるが初見の敵には対処しようがなく理不尽に感じることも多い
物語の展開上似た場所の往復が多くバトル含めた作業感は強め
光る部分は多いが惜しい部分も多い