【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B202F
Q&A(仮)
新米ボウケンシャータチ!マズハココを見てカラ質問ダゾ?オネーサンとの約束ダ!
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない
Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。
Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります
Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ
Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry
Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように
Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです
Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
Q.物理護符の敵ドコー?イノシシェ・・・
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ \猪突猛進/ \猪突猛進/ \猪突猛進/
サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも
Q.シノビダクエチートwwww
A.はいはい、ワロス
Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明快な答えはない。
最低限ブレス対策をしたラ聞くよりマズは特攻ダ いざゆけボウケンシャー!
>>999 >プレイヤー(非戦闘員リーダー)が男なんだから
>パーティがみんな女なのは当然だろう?
その発想は無かった
男一人入れてるけど、そう考えるとなんかこいつ邪魔だな・・・
百合の園に男は不要だろ
俺のptには女しかいなかった・・・
テント内でいちゃいちゃ
病み白黒ゾディとゆるふわ金ゾディってどっちが人気なんだろう
>>1乙
女のみのPTを戦闘員として樹海に潜らせる非戦闘員の男
ダメだ、俺にはヒモにしかみえねェ・・・
>プレイヤー(非戦闘員リーダー)が男なんだから
荷物持ちですねわかります
>>1乙
我がギルドのししょーグンは14日間宿屋でぐうたらする係…
みるみる肥えて行く様が浮かぶ…
>>1乙
ウチだと2じゃペットがその役やってたな
今はもっぱら航海で時間潰してるけど
>>10 その昔、かえるにょぱにょ〜んというゲームがあってな
まてそれはエロゲだ
>>1おつ
個人的には自分をゲーム内に転化しないから非戦闘員とかの発想は無かった
後方からの命令じゃなくPT5人+αで作戦を立ててるイメージ
主人公はアルテミス役
つまり人畜無害のネコ
>>1乙ステップ
PT内に1〜2人は大人〜老人キャラが居ないとなんか落ち着かないんだ
あと5人の間で何かしら関係を設定しないと気が済まなくて、そうなると男女の関係や男同士の友情とかも欲しくて
はい脳内妄想設定スレに行けってことですね分かります
そこでババァハーレムの登場
女キャラなんてバリスタとモンクぐらいしか使う気しねえ。
あーこのスレで脳内設定っぽい話ししたら怒られるのか
ごめんもう黙るわ
アフロバリって人気ないのか…?
あのたなびくアフロが好きなんだが
え、誰か怒ってるの
空気読んでりゃ誰も怒りゃしねぇよ、空気読んでればな
単に他に適当なスレがあるんだからそこでやればってだけだと思う
チャージする前に狂戦士使うのと使わないのじゃどっちが好み?
正直狂戦士まで使っちゃうと一回の攻撃に3ターンかかっていざ攻撃するターンにスタンなどで行動不能に
なったときのダメージがでかいから微妙な気がするんだが…
状況で使い分けろ
ショタプリ最高
連続二回狂戦士すりゃいいんじゃないかな
ディバイドすればいいじゃない
遅ればせながら
>>1乙
>>26 最初の2ターンで重ねがけすれば一回ぐらいはどうとでもなる
あとファラやシノビがいればそっちで攻撃をひきつけてもらえばいい
ディバイドとクイックオーダーで。
バーニングディバイド
ザヨゴー!11
そう言えばモンクに蹴り技ってないんだよね
股間を蹴り上げられることで体力・気力を回復できる人種がいるらしい
プレイ時間が
すげーみてみたい
男なら拳一つで(ry ってボンガロが言ってた
♀モンク?
女の子がそんな脚を振り上げるなんてはしたないです><
モンクの文句は俺に言え
>>1乙
>>34 蹴りマスタリーとかまで追加されて使いにくくされそうだな
それ体術マスタリーでよくね?
拳マスタリーに足技も入れればいいのに
拳マスタリーを取得すると武器枠に籠手を装備できたならば
極まってくるまで拳の威力がイマイチという問題が解消できたかもしれん
と、ふと思い出した
またバグ出しそうだけど
腕力偏重で素早さが低かったり重装備にすると逆に弱くなる
ロマサガシリーズの体術の罠を思い出した
世界樹Wは冒険者全員アンドロ
回復役はメカニックとかそんなんで
世界樹Wが出るならやっぱ3DSだよねえ。
ゲームの設定的には、Tの王様が作った世界樹は7本中
まだ3本(T、Uと携帯版)しか出てきてないっぽいから後4作はいけるなwww
立体ダンジョンか
目の奥が熱くなるな…
3Dなー・・・
変にそっちに容量使って本編のボリューム少なくなっても困るな
金髪ショーグンが人気のところ、断然青髪ショーグン(♀2ノーマル)が好きだと主張させていただく!
あの和服なら何でも着こなしてくれそうな大和撫子然とした佇まいがいいじゃないか。
地味とか言う奴屋上な。
3の世界樹はイレギュラーな存在かと思ったが
実は設定上の7本の一本でも問題ないような気がしてきた
禍神が世界樹の上に落下して核のフォレストセルを乗っ取り、
続いて追ってきた世界樹(仮)が禍神を抑え込むために
フォレストセルの上にある世界樹を乗っ取ったとか
もう最初の設定にこだわるつもりないんじゃないか
一応繋がりあることにはなってるけど
スキュレーとグラウコス先生とか謎だし
>>50 つまり禍神と世界樹は精神生命体とかそんな類であると
まあ世界樹7本ってのもいざという時に続編作れるようにした設定のような
>>49 青髪はシショーグンに完全に食われた感ががが
ハマォロペネレプだけど何書いたもんか迷ってたら7時get失敗しました
きもい
青菜はししょーぐんに食われた に見えた
禍神以外の六本の世界樹には黒の核晶が仕掛けられているのだ。
IVでメディ子の復活を期待hage
ショーグン♀2は中年女にすりゃよかったのに。
極道の妻的なグラフィックに長ドス持たせて。
>>51 上帝が自重しなかった結果があれだよ!wwwww
ばーろーさんだからしかたがない
ネイピアさんとこの背景見るとししょーとメディ子は装備売っぱらってロンバケを満喫してるっぽい
それが事務所にバレたら次回作は出れないな
>>62 サラシブシ子とかおかっぱブシ子とか職業変えてまで頑張ってるのにな
紙装甲なのはもともとだが、攻撃力が落ちてるのは一体なぜだ
あのお面のせいか
オカッパ実は1の時点でハタチという
>>64 多元抜刀があるじゃないか。
>>63 そこまでいうなら、
メディ子→ファラ1アナザー
メディ姉→パイ1
とか考えてもイインジャナイ?
セルさんは世界樹そのもので禍神さんは地球外生命体だけど幼子たんってなんだっけ?
上帝の試作品
固有スキル微妙だからメインプリいらない、ぶっちゃけそんな防御いらんからメインファラいらない、
命中しないからメインウォリいらない、クリア後は物理のほうが強いからメインゾディいらない
メインパイ(笑) メインバリ(笑)
こんなことがよく言われるが、じゃあ結局何がいいんだよっつうね
急にどうした
>>69 シノビはポテンシャル高すぎてあんまりそういうこと言われないよな
ビーキンだけは話題にあんまり上がらないからなんとも言えん
好きなように組むめばいいとしか言えん
ファマが上がってまセンナ!!
>>71 シノビはその気になりゃソロで裏ボス倒せるからなぁ。
俺のギルドでは目つきの悪いゾディ3アナザーカラーと
ゾディ2は兄妹って設定だからメインゾディは必要なんだけど
それって多元が強いだけだからな
状態異常がもっと何回も入るようだったらファマももうちょい選択肢には上れたはず
入りにくいのは構わないが一回二回ですぐ完全耐性なのがな
>>74 むしろシノビソロのほうが普通に倒すより楽かもしれない。
ファマもバトル中に耕すとか肥料をまくとか草を刈るとか放牧を始めるとかいろいろ欲しかったな
セルが何故かゼルダに見えた
>>80 囮のニワトリを放って
そのニワトリが一定数被弾→増援呼んで報復ですねわかりますん
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:03:41 ID:lZ+MOoNo
発売前は羊轢き逃げみたいな技あるかと思ったんだが
ニワトリを大食らいで回復ですか
>>83 ちょ、それはゼルダ最強の生物コッコじゃないかww
あれほどカネはらえっていったのに・・・
サハスラーラをさがすラーラ
幼子たんはバーローの作品で良かったのか
我に触れるなを最初に使った相手がバーローとかなら面白いが
我は軟弱を嫌う
>>92 やった結果が30Fでぼっちだったりしてな
ゾディのAGI66あっても氷の術式の前にパサランが
全員自爆しやがって連鎖が止まるんですが…
>>96 ソニックダガーを装備すればいいじゃないか
QOなり先陣なりをかけてあげるという選択肢もありますよ
クリスに氷をつけて切らせたら良いよ。
てか炎と氷はダガーのほうが安定して使える。
術式は発動遅いんじゃないの
キリン強すぎるだろなんだあれ・・・
>>101 5ターン毎の報いの炎を先見orガードで防御
カウンター縛りモードに入ったらアタッカーを一人休ませる
これで勝てる
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 20:55:04 ID:YGR32gVB
売値が1500円まで下がってきたよ。
早く売ったほうが良くない?
それよりもDSの値下げが気になる
>>101 つ「ファイアガード」
つ「耐熱ミスト」
炎対策をした上でなら、多少長期戦になるのを覚悟してメインアタッカーを1人だけに
するのも案外あり。カウンター縛りはそいつだけ回復すればよくなる。
自分で対策を考えるのも楽しみの一つだと思うんだが
対策だけポンと置かれても
報いっていうほど強くないよな
キリンは攻略見ないと割りと運ゲー
俺はたまたま食らわなかったが、倒す寸前に報いの炎やられてたら確実にhageてた
>>106 そんな人はこのスレには書かないって言うのがお約束
>>69 最終的にはメインシノビもいらないと思うけどな。
最終的にメインなメインはショーグンとかビーキンとかモンクじゃないかな。
あと、ゾディとウォリもメインで必要だと思うぞ。
ふと愚痴っただけで即解決策が書き込まれる優しさに俺がhageた
キリン攻略の全てを書かれた
>>101がじゃっかん可哀想
まぁスレに書くなということなんかもしれんが
モン子二人を並べてひたすらおなかをプニプニしたい
攻撃パターン表みてもマガツカミに勝てない俺みたいなのも居るから・・・
>>113 モン子はアナザーカラーも可愛いよな
まあ俺はメガネ使ってるけど
>>103 もうそのネタアキタヨー
某所の買い取り価格が以前見た時3kだったのが
今見たら3.3kにあがっててワロタ
禍神はまた別格だろ
キリンなんて攻略情報見りゃ即倒せるんだし、それを倒せないってことは見てないってことだろ
速度アップのアクセサリが完全に頭から抜けてた…
見事パサラン道場ができるようになったわ。ここまで長かった…どうもありがとうね
報いの炎はダメ見た瞬間嫌な予感がプンプンした
お隣の友好国の韓国が国の威信を賭けたロケット打ち上げに失敗してるというのに
日本がこんな事であんまり浮かれすぎるとダメだと思う。失礼だと思う
もうちょっと自重したほうがいいと思う
アンドロ「ロケットジャンプ!!」
カエル「ジャンピング!!」
>>115 俺はイカ腹と赤モン子をプニプニしてそれぞれの反応を楽しみたい
なんか赤モン子がへそ出してるイラストがすごくよかった覚えがある
モンクとアンドロ/ファラが属性付加短剣で増やしてから、バリ/シノに分身からの前陣*2で無理矢理赤パサラン狩ってたなあ
パサランより行動速度が遅いので自爆や逃走で消えられる可能性が半々ぐらいだが、やれないこともなかったよ
タゲ外れとかで倒しきれず半分弱になったら次ターンにゾディ/ファラやパイが仕留めてた
叩き込む相手が居ないとひたすら圧縮し続けてるゾディは微妙にこわかった
いろいろ試したが結局ドロショーでパサラン狩り使うのが一番楽だなあ
俺も専用PT組むのが面倒だったから無理やり狩ってた
ビーキンが象出してチェイスさせてって感じだったから
青が混乱すると「ああああああ」ってなってたわ
>>124 赤モン子は笑いながらもーやめてよーって言いそう
パサラン狩りは未だにブレイバントが手放せない
いつもオバヒ前陣で狩ってるけど、バインドカットって縛り失敗とかしないの?
今世界樹1やるとPT構成の自由さが3ほどなくてせつないな
操作感とかその辺考えると1→2→3の順でやるのが良いのに、難易度や親切さ考えると3から入るのがとっつきやすいというジレンマ
>>129 パサランの縛り耐性はそんなに高くない。そりゃ100%確実じゃないが、それなりにこっちの
Lvが高ければめったに失敗はしないよ。逃走や自爆を封じられるのでダメージが足りなくて
倒し損ねた時もフォローしやすい。
え
パサラン狩りなんてアンドロ任せでいいじゃん
楽すぎて飽きちゃったよ
1ターン目に突撃つかって血染めで
>>128 いつまでも触ってんじゃねえ!ってぶん殴られるよ
>>133 漢字は潰れそうだからいいや
てか右下3つw
ナチュラルに間違えられるヴィズルさん
>>133 その意見には同意だが
画像用意するくらいの要望なら当然アトラスにも意見送ったんですよね
プリセットは欲しいな
装備品のプリセットも欲しいが、そこまで言い出すともはや訳がわからなくなりそうだ
パサランって先制逃亡する確立高くない?
最初の頃何回か逃亡されたんで、サブでバリとビーキン入れてた。
後ろから行けよ
カドゥケウスと絵師を入れ替えると・・・
パサラン狩りは分身バリスタのレインフォール×2で呼び出したところを削らせてたな。
次のターンでとどめを刺す役が他にいるけどね。
メンバーが足りれば金も同時に倒せておいしかった。自爆しなかった青も消えて行くし。
ビーキン良いなぁ
使ってて楽しい
偽モンのくせに・・・
しかしなぜ♀2の♀1コスなんてマニアックな組み合わせにしたのか
>>147 今言われるまでそのことに気付いていなかった自分に絶望した
はやぶさのカプセルから禍神…
それを追ってくるのは世界樹だがなんだろう
つまり服を無理やり剥がれた♀1は今全裸でひまわり畑に隠れてるということか
エヒヒー
いつもは男勝りな♀2が♀1の服を借りて女の子っぽく頑張ってみましたとかいう設定があったらきっと俺は萌え死んでしまう
普段男勝りな♀2がふとした瞬間に見せる女の子らしさ・・・
ギャップ萌最高や!ツンデレなんかいらんかったんや!
>>147 ひむかいさんだからしょうがない
モンク♀1は男の子だよ
胸的に
>>157 最近はもう可愛いのなら男の子でもいいんじゃないか?とか思うようになってしまった・・・
「みなさんお花を持ってきましたよ」
,. -─‐- 、
/:,. ≦ニ*ニニ*ミ、
/:.:./*//:.:.:.:.ハ.:. ヽ
. l.:.:/*//,.イl:.:/ _',:.ヽ:.:
l:./ニ i:.:./zt l:./ ,xz',:.:.',:.:l
l:l.怠.l:/Vソ l/ Vソl:.:.:l:.l
l:l:.ー l:l T / _ 〈)l:.l/
l/从_l:l  ̄ `ヽ、<i:.l/ 可愛いのなら人間じゃなくてもいいのだろうか・・・
l >.H `丶、:::::::,.イl/l
ノ:: Ll \、__ :::,.ィ 7
}::: l:.l ::「:::::::::::: : イ
/:::: l:.l :|:::::::::::::::: : l
. / : : ノN |::::::::::::::::::::. l、
. /.: : : : : : : |i : : :z彡':::: : : \
. \: : ...::::: : :|i: : :´:::::::::::::. : :/
丶::: : : :|i: : : .::::::::::: , '
|`T  ̄ T T
| | l l
,,,; Lミュ ;;;;;;;;;;;;; Lミュ ;;;,,,,
>>159 何故か上半身裸でチャック全開にしながら紳士的な口調で
「やぁ、よく来たね。それではさっそくその可愛らしい『花』を愛でさせてくれないか?」
と微笑む♂ファランクスズが脳裏に浮かんだ
オリエントさんなら問題ない
オラー油ンピアさんなら大歓迎です
164 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:38:25 ID:eAd4NVAh
でも出来れば耳当てはしておいてほしい
何でふかおうはあんな骨組みみたいなデザインにしたんだろう
オランピアさんは脊椎よりもあのむき出しの心臓?みたいなのが好きだ
戦闘時は何故か迫り出してるのかなんなのか赤く光ってるあれですね
オランピアさん全可動フィギュアはまだですか?
オランピアは顔と髪型がやっつけ気味なのが残念だよな
まぁオチンピア様ったらおもらしなんてしてはしたない
ニコニコ大百科を久しぶりに見て見たらカスメの絵が追加されてた!
ところで姉パイかデコパイでブレイドレイヴってかっこよくね?
※オランピャーさんは深王の妹がモデルです
すまん。
Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように
てあるがこれはED見た後に色の変わったニューゲーム選ぶ前に
前のデーターをロードしなおして報告って感じなのかな?
やり忘れたんだけど何が違ってくるのか教えてもれないか?
さすがにオリンピアさんとグータラ姫は似てないだろw
>>178 そゆこと
やり忘れるとそのルートをクリアした時に貰えるアイテムが貰えなくなるから
もう一回そのルートをやる必要がある
真ルートなら敵と宝箱さえ開けておけばおk
182 :
178:2010/06/13(日) 23:19:14 ID:Ffs29pTM
>>180 181
ありがとう、今ちょろっとやってるんだけど通路もう一回空けないとダメとかで色々面倒だな。
せっかくだし、もう一度はじめからやってみるよ。ありがとう。
どうでもいいんだがグータラ姫の髪型がいつまで経ってもおかっぱにしか見えない
後ろ髪のあの浮いてる感じは何なんだろう
>>179 だってロリコンがそんなこと言ってたんだもん
ゾディ/モンの壊炎拳ってやっぱりドーピング前提?
素手で使うならSTR80ぐらい
バグでも弱点突けない場合はある程度STRが欲しい
>>166 「帰ったらいただくよ!」くらいのAIが欲しかッたァァァァ!!
ドーピングとレベル上げ最後の最後にウコン壊炎を抜く楽しみ
ドーピングなしバグなし撃っても
特異点に炎マスタリ、エーテルものるから弱点つければそれなりにダメは出るよ
若干ダメが物足りないけど
バグ使ってもメインゾディじゃ本と短剣しか装備できないじゃない
ツイッターでひむかいさんがオランピャーさんは妹を模して作られてるって
いってたけど用がスんだら捨てる王様最低だなww
>>193 なるほろ サンクス
テイルズのほうかなと思っても見たんだがそっちか
世界樹プレイヤーにもカッを知らない人入るんだな
本物の妹が戻ってきたので空気嫁はポイ
空気嫁ってよりは機械嫁
>>197 いまいちペルソナとかメガテンって何ゲーなのか分からなくて手が出ないのよね
一番下が誰かわからんかった
敷居の高さは大して変わらないだろ
嫁の味より肉親の味か・・・とんだ王様だな
捨てられて野良機械になるオランピアさんカワイソス
>>200 メガテン
悪魔を召喚するコンピュータ手に入れた人間(たまに悪魔化した人間)が
悪魔と戦ったり悪魔を誘惑したり悪魔をフュージョンさせたりしながら
ダークな世界で戦ったりしたり調査したり生き残ったりするゲーム。
あとなんか世界救ったり世界ぶっ壊したり世界作り変えたりする
ペルソナ
スタンドを使える仲間が集って、その中でもスタンドを自由に入れ替えできる主人公が
プレイヤーキャラになって、日常の生活のなかで女多数誑し込んだり男と熱苦しい友情を築いたり
みんなと仲良くなっていきながら、自分の住む町を護るために戦うゲーム。
後なんか世界が救われた。
おおむね紺菜感じ
>>205 いや、世界観とかはいいんだ
システム的に何ゲーなのかさっぱりわからん
っggrks
>>206 どっちも2行目3行目にかいたつもりなんだが
>>206 システムは言葉で説明しても長ったらしいな。
まあ普通のターン制RPGだよ。弱点とクリティカルでもう一回行動出来る程度に思えばいい。
それ真3じゃないか
レス抽出すると面白いな
>>206 メガテン
仲魔をCOMPから召喚して戦う
主人公が死んだら終わり
仲魔は道中スカウトか合体かイベントで手に入れる
マルチエンディング
ペルソナ
人間の仲間と戦う
人間にはペルソナがついて基本的にそのペルソナを付け替えてスキルを使う
メガテン初心者にはPSPでリメイクされてるデビルサマナーがオススメだよ
ペルソナはやっぱ2罪罰が最高だわ
スレ違いだし知りたけりゃ別スレに行ってください
もう12時だから紫ゾディアックと悪魔合体してくる
チャージって3からか
なんか意外だな
じゃなきゃ騒がれないというかなんというか
枠占領せずに2ターン火力を増加するスキルだしね
>>216 ワタシハファランクスケツアゴ コンゴトモヨロシク
一回だよね
自分は特に違和感なく受け入れてたから、てっきり前からあるもんだと思ってた
ターンまたぐスキルなんだから2ターン分考えないと
>>221 実質毎ターン1.3倍になるって意味だろう
とは言え枠3つ使う状況なんてそうそう無いしデメリットもあるしSP結構食うしサブ固定されるし
目くじらたてるほどの物じゃないなあ
>>224 そりゃ1ターンあたりの倍率考えればそうなるが、実際攻撃力あがるのは2ターンに1回でしょ
2ターン攻撃力が上がるじゃなく一度だけ攻撃力上げるのに1ターン使用するが正しい
真3の頃には2.5倍の気合いがあったが魔法威力2,5倍はなかった。
アバタールチューナーでパワーチャージとマインドチャージが出来て、
ペルソナ系列では名前がチャージとコンセントレイトに
そして世界樹3ではチャージとエーテル圧縮。
どうしてもパワーチャージ、マインドチャージと言っちまうんだよなー。癖だな。
>>226 そうそう、何らかの事情で攻撃するターンに攻撃が出来なかったりすると
1ターン目のタメが丸々無駄になるんだよね。
そこらへんが世界樹やSJとアバチュ、ペルソナの二種チャージの仕様の違うところ。
真3、アバチュやペルソナはプレスターン系だから使うか死ぬまで効果持続したし。
チャージはダメージ上昇だけじゃなくSP節約効果もあるだろ。
TPは節約するけどSPは節約しねーだろ
チャージ/圧縮型アタッカーは自己バフ→チャージ→攻撃で
最大火力を出すのに3ターンかかって出足が遅いので
一騎か乱れ竜の方がいいことに最近気づいた。
チェイスさんも忘れないでくれ
>>232 必ず4回以上追撃出来るようになってからきてください
>>232 チェイスさんはパイの固有スキルが乗らないとか10でも2回で終わるとかもうね
できる…LUCとかAGIを上げればきっと…
見果てぬ夢
人の夢と書いて穿かない…何か胸が熱くなるわね
忘れないで 忘れてくれ
今も君への想いは 嵐が逆巻く夜の海
LUCでナイスマの回数が増えたりするとずっと思ってたけど意味が無いことに気づいた
穿いてない凸パイか
耐斬の護符と耐壊の護符が売ってないことに気付いた
キリサキザルって誰だよ・・・
白亜の森に行ってくるとイイナ!
キノコやウサギと一緒に出てくる猿デス
イザユケーボウケンシャー
俺も平均75なのに護符売ってない・・・
18階を歩いてたら嫌ほど出くわすよ
禍神倒せる気がしねえ・・・やっぱ70じゃ足りないのか?
攻撃形態時に与えたダメージが防御形態時に全部回復されるとかアホだろ・・・
供物誘え
>>242 オッケェー売り出されたらママさんにマエバリだ!
状態異常や頭縛りで回復防げるよ
>>249 えーっと一応とりあえず使った編成がこんなん(全員70前後、30引退済み)
ウォリ/バリ、ファラ/ショー
モンク/プリ、ゾディ/バリ、ビーキン/モンク
あと控えに
パイ/ウォリ、バリ/ウォリ、プリ/バリ、シノ/ゾディ、ショー/ウォリ
こんなん。
休養は上等だけど多元法はさすがに使いたくない
さすがにLv70台じゃバフ満載でもちょっと火力が足りなくないかね…供物阻止で持久戦に持ち込んでも
40ターンを超えちまってウボァーってなりそうな。多元頼みとかで戦うならそのLvでも余裕だけど。
まあレベル足りないってことか・・・大体反応でわかった。
実際ライジングクローとかデモンレイジングとかほとんどたえきれなかったからな・・・
いや、レベルは十分だろ
属性が弱点だから、適当にゾディつけて特異点持たせりゃ火力は足りる
あとはビーキンが頑張って混乱ないしスタンさせれば5回に1回ぐらい勝てるはず
最初勝ちパターン掴むまでは10回以上負けるかもしれんが
>>252 攻撃属性特定して護符付けたりウロボロスやイージス系使えば耐えられないことはないだろうけど……やっぱ70じゃきついだろうな
バフ云々レスしたが素直に三竜とか倒して最後に挑戦したらいいんじゃね?
>>254 三竜、三触手、エルダーは倒した(エルダーはキリカゼさんや三馬鹿でも撃破してある)
だからまあ残りは禍神だけだな。
BGMはかっちょいいんだけどなあ・・・悲しいくらいにボコられるw
まあもうちょい頑張ってだめそうなら素直にレベル上げしてある程度攻撃に耐えられるようにするわ。
ああ……ちびちびやってたら本当にダイマオウイカがラスボスになってしまった……
ちなみに弱体三種+攻撃の号令かけたLv.70ウォリの圧縮フリーズンで状態異常中に8000ぐらい
つまり運よく攻撃形態中に例えば混乱10ターン続けば、特異点持ち火力二人いれば勝てるってことだ
10ターン続かなくても、攻撃形態2〜3ターン目に混乱入って4〜5ターン続くって程度でも結構安定する
まぁ運頼みなのが嫌ならレベル上げるしかないかな
8000って弱すぎね?ヤグルシ?
強化が号令だけならそんなもんじゃね
ブレイバントも使おうぜ
>>258 8000ってのはかなり適当
狂戦士は庇うのめんどくさかったりしてとってなかった
>>250はイーグルアイないみたいだし、参考にするにはちょうど良いぐらいかなと思って書いてみた
ブレイと狂戦士使えば20000超えるしそんなものでは
Lv70でマガツカミ…ゴクリ
Lv99引退でLv99まで上げなおしたPTでやっと勝てたぜ俺ぁ…。
倒せたらそれで良いじゃん
別に縛りプレイしてるわけじゃないんだろ?
>>259 10ターン混乱持続なんて可能なのか?
まさにその攻撃形態中に混乱→ダメージ調整気にせずフルボッコ戦法で禍神sageたが、混乱ってレベル90以上のファマで象使っても
相当効きにくい上にほぼ1ターンしかもたなくないか?
混乱が1ターンしか持たないってそれこそ何か勘違いしてるんじゃないか
3〜5ターンが普通で最低でも2ターンは持つだろ
マジか……
混乱って禍神相手でも3〜5ターンはもつのが普通なのか。今度また挑んで試して見るわサンクス
ちなみに1ターンてのは混乱が入ったターン→次のターンって意味だから、実質2ターンのことだわ、すまん
ショパイのミリオンって最終的にタコにどのくらい火力出るんだろう
24Fの探索してるが頭がこんがらがってきた
よくこんなマップ考えたなww
>>270 頭の中でアイコンをおいて
少しずつ進んだ方が良い
地図完成するまでは地獄だが
したあとはかなり楽
>>269 STR、AGI99、メインハバキリATK8サブジラハATK4
大武辺、攻撃号令、ブレイバントで8700*1〜3ってところかな。
デバフも全部乗せれば20000超。
あ、チャージねえからよっぽど低いわゴメソ
せいぜい3500か
>>270 回転床のとこにメモ貼って地図とにらめっこすると比較的楽
wikiに禍神15000ダメ与えるとパターンがランダムに変わるって書いてあるんだけど、
バリ/ウォリ チャージ・ダブアク・狂戦士・ブレイバント・攻撃号令で 7200*2与えて
さぁ次総攻撃するぞ、ってやろうとすると必ず次のターンでランダムモードはいってるんだが・・・
ほんとは14000か、もしかして第1形態のダメージも含めて15000以上?
>>270 回転する回数がランダムじゃなくて固定値ってのに気付くまでは俺も迷いまくったな
ランダムだったら運ゲーだしな
最初は適当にやってたら何故か抜けられた
後半の方が楽だな
第4層B13Fでケサランパサランをまだ一度も見かけないんだがどの辺に出る?
B14FとB15Fは遠くて接触ムズい
>>177 回数ランダムだとしてもちゃんと回転する回数数えていれば問題ないけどな
オランピアさんが回転する回数…gkr
あーそっか勘違いしてた
つーか一応メモ貼ってるけど結局毎回数えてるわ俺
パサランに突っ込む道は流石に覚えたが
>>275 移行条件はたぶん15000以下だと思うよ。
正確なところは分からないけど。
自分はチャージメテオで削ってたけど、2460×6HITでパターン変化した。
>>278 たしかクラーケンの部屋辺り
下のほうのFOEがたくさん閉じ込められてる辺りうろついてたら出てくるはず
新人にハバキリを支給する我がギルドが頭足類ごときに…!
イカが出ねえ……!
ファーマーのみちくさ結構いろんなパターンあるんだな
靴の穴直したりPT全員で荷物の整理したり、
寒さで小ダメージ食らったこともあった気がする
>>284 俺はついさっき時計で乱数固定してたら出た
時間の関係は確定っぽいから
ただ適当にやるよりよっぽど良い
>>286 後学のために、時間ってなんですか?イカ時間とかあるんですか?
あと護符買えました、ありがとうございました
>>282 ああ、やっぱり微妙に誤差あるのね、そのせいか
しかし禍神に勝てん・・・PT構成とか最初なんも見ないでやってるから変な感じだしなぁ
せめてサブを聞きかじりで育てておけばよかった
マガツカミ勝てないぜ・・・
フル炎真竜剣持ちでショーパイとウォリショーの一騎PTだが攻撃形態移行された瞬間に終わるぜ
ディバイドしてもファラが消し飛んで次のターンで終わるしな・・・
イージスの護りで防ぐとかすればいいんじゃないの
一騎PTってランダムパターンに入る前に超火力でカタをつけるイメージがあったけど違うのかね
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 16:37:34 ID:hE+OSc5M
wikiにPT構成からターン毎の一挙手一投足まで詳しく載ってるというのに
>>290 ペア一騎だから流石にそこまでの火力は・・・そもそもランダム入る前の攻撃形態でアウトですし
>>291 流石にそこまでして勝とうとは思わない
というか現状のPTで勝ってこそだと思ってる
ageすまんorz
そうか がんばってくれ
>>294 どんなPTでも勝てるみたいだから頑張るぜ
運もあるかもしれないけど
一騎したいなら着火役が2人はいるんじゃないの
ペア一騎なら普通に攻撃したほうが強そうだし
俺もペア一騎で勝てなさそうだから二刀をリミット役にして挑戦してる
がんばろうぜ
>>296 ミリオン3ヒットでも2100くらい レイヴも3000はいかないから、一騎3発以上出れば普通に攻撃するより強い・・・と思ってる
>>297 リミット役って手段もあるか・・・業火あきらめてゾディ休養しようかなぁ
>>298 狂戦士、号令、ブレイ、弱体、チャージをフルに使えばもっと出るんじゃね?
一騎にも言えることだが
>>299 これノロイタケに当てた時のダメージなんだ・・・
だから多分ドーピングしてもこんなもんだと思うんだ チャージ挟めば変わるかもしれないのはあるけどね
硬くてしかたねぇ
ゾディのTEC99でエテマス10、炎マスタリ10の場合
ウルフハウル、突撃陣形使用時の圧縮業火で一発あたり5500程度だったかなぁ
やっぱり狂戦士号令ブレイバントでも禍神を1、2ターンで削り切るにはキツいか
普通に攻めるのを諦めて、第1形態で一騎役に介錯と朱槍使わせるのを考えてる
三色リミットって狂戦士乗ったっけ?
禍神相手だったらメテオより三色リミットの方がダメージ出るみたいね。
>>298 悪くても3ターンに一回リミット貯まるから建て直しは利く
まあまだ勝てないんだが(^o^)
三色は属性だから狂戦士はのらないよ
ウルフハウル、突撃陣形、先陣くらいしかのらないんじゃないか
メテオはTEC99ゾディヲリで狂戦士、攻撃号令、ブレイ、イーグル、ドラミング全部載せて
チャージすれば3500×5〜6くらいだね
強くはないが弱くもない
斬リミットも突リミットもも最序盤に手に入るのに
なんで壊リミットだけあんな事に
禍神第2形態の攻撃って40ターン以内ならそんなには
ダメージでかくなかった気がするがPTによってはやっぱり消し飛ぶのか?
確かLV80台に専用装備+シンガータ辺りでも
カオテン以外は一発200〜300くらいしか食らわんよな?
>>307 カオステンタクルで壊滅するから同じじゃないか・・・
オバガか猿飛か陽炎つかえよ
>>308 カオテンなら単体だし後列ファラ(号令付き)のディバイドで耐えられたような
>>308 それはないわ・・・
カオテンは単発な上にHP調整で誘導できるんだから
単に回復防御役以外にくるよう誘導しといて
普通に生き返らせばいいだけじゃん?
>>311 HPの低い味方を狙ってくるんだよね?
それでショーグンにディバイドしてるんだけど、殺しちゃったほうがいいのか・・・まぁ3発くらいで死ぬだろうけど
ショーグンに飛んでくるなら食いしばりか決死の覚悟つければいいじゃない
>>313 1回は食い縛るけど結局その後飛んできて死ぬし同じ同じ
じゃあもう諦めて下さい
>>314 だからカオステンタクルは単発ですよと
デモンレイジングと勘違いしてるんじゃないのか
>>316 まさしくその通りだった スマヌ
むしろそれで危ないのはショーグン以外が介錯されることだけだなw
強化枠消し飛ばすからなあ、デモンレイジング
もうスキュレーさんはいじめたくないです
じゃあエルダーさんをいじめましょう
いやいや ここはパサランさんを
エルダーさんやパサランさんは時折加害者になるから困る
大王「プルプル・・・ぼくわるいペンギンじゃないよ」
ちょっと即死について質問をしたい。
即死無効の敵でも【介錯】での即死は耐性無視で決まるらしいが
剣虎招来や首切での即死は、即死無効の敵の場合は「即死は決まらない」って認識でおk?
もう1つ、剣虎招来や首切で即死が決まる敵なら、鍛冶即死武器でボスであっても即死は狙えるのか?
宿子と夜釣りに行って経験値貯めとくわ
>>324 スロットの数で即死耐性を抜けられるかどうかが決まった気がするから8スロ武器か慈悲の短剣でもないと辛いような
>>324 介錯のせいなのか、このゲームに即死無効な敵はいない
ラスボスの深王や姫様、真祖どころか、エルダーにすら効く(禍神は知らん)
ただし即死耐性はあって、首切や付与武器は虎さんと違って、付与率低いから耐性を突破できないんじゃないかって話がある
>>326 >>327 貴重な御返事感謝。
なるほどねぇ・・・なんとなく理解は出来ました。
ちょっと縛ってましてね、武器で即死が狙えればと思ったのだが別の策を練ってみます
>>327 エルダーまで介錯されるとかなんかマヌケだな
Wとかではジエンドみたく効かない敵とか出そうだ
ハマォロペネレプが7時get大失敗
クエストって内容が全く繋がってないものでも前提になってたりするものがあるんだな
アリ女王クエを受けただけで放置してて
15Fの世界樹の話聞くミッション後に
アリ女王クエ消化しつつドロップ目当てでゲートキーパー再戦したら
石版調べるクエと甲冑倒すクエ発生しおった
効かない敵だらけで味方ばっかり介錯されたりして
味方を介錯といえば・・・
>>269 遅レスだが、40000×1-3は行きそうな感じだな。
ATK8刀+ATK4突剣、Str92Agi94ミリオン4で、
ネクタル10個分+第一形態の計12回血染め。
イーグルアイドラミング攻撃号令大武辺ブレイバント・・・で1hit29800位。
Str99Agi99ミリオン10で、血染め13回+ウルフハウルなら40000に届く計算。
シノショーのダブル乱れ竜(7500×2)+ミリオン2hitで撃沈しました。
Lv99+1でモン/ビー使ってる人スキル振りどうしてる?
壊炎拳やオオタカとか取ったりしてるのかな
シショーに見えた
光刃に自由枠があればなあ…
光刃は炎8だったら良かったんだけどねー。
トライデント「炎4でもついてるだけマシだろ」
どんな装備でも天命の石板と比べたら神装備だろうが
ファラの専用鎧はもう少し高性能でもよかったんじゃないだろうか
ファラに攻撃してきた敵にダメージが行くスキルが無いのはおかしい
電磁バリアでいい
むしろ盾マスタリーで属性防御力上げて欲しかった
ファランクス専用がないのは何でだぜ
なんつーか武器マスタリー系の倍率が低すぎる気がします
10まで上げたら300%くらいになりませんかね?
なるめる
あんたらファラをどんだけ強くしたいんだよ
現状でも十分強い
真ENDまで見たけどそこからダレてきたぜー
6層は固くて痛くて石化するくせに敵のドロップ率異常に低いし
3竜3触手はガッチガチに対策して勝てるかどうかって感じだし
誰だよwikiにボスマラソン(推奨Lv60〜) とか書いた奴
平均70だけどヤシの実放流しまくりだわ
ファラはパラよりもなんか鈍重な感じだな
実際そうなんだが
>>350 サブ付け忘れとかSP振り忘れとかしてない?
サポート無しの単独で火力出すとしたら
ナインスマッシュウォリより期待値高い子っている?
ナインスマッシュバリかなぁ
えっ
サポート無しならナイスマは期待値あんまり高くなくね?
>>356 禍神相手でウォリならフリーズンのがいいだろうね
血染めもあるショーヲリ五輪だろ
血染めバフデバフパンパンなら59630×10狙えるんじゃね
フリーザも殺せるぜ
サポってのは他者からのバフデバフアイテム無しってことだよな。
サポ無しかつ1ターン目ならショーパイミリオン。
3ターン目以降限定かつドーピング有ならウォリパイ狂戦士チャージミリオン。
サブも無しなら狂戦士チャージブレイドレイブ。
ただし3ターン目以降限定で、1ターン目からならパイレーツのミリオン。
禍神討伐記念カキコ
多元抜刀強過ぎだろw
ふと思い出した俺のカン違い
物理リミットを使う前、使用者全員に攻撃の号令がかかるようにしていました
参加者全員のバフが威力に影響すると思っていたからです
ええ、そんなワケは全然無いんです……無いんですよ……
HP1のバリウォリで狂戦士とチャージかけて前陣ついでにダブルアタック
HP10 TP10 練気10 ヒーリング5 リザレクト10 パーティヒール10
リフレッシュ10 バインドリカバリ10 フルヒーリング5
獣の警戒5 ドラミング5 ビーストロア5
モンク/ビーはこの形だった
オランピアは娼婦って意味もあるのか
深王の機械フェチにはついていけませんな
最後の方は獣の警戒はいらなかったな
雑魚は警戒歩行で回避してたし
まぁモンク/ビー使ってたのは1週目だったのでこんなもん・・・
今回の宇宙から来た世界樹ってTの時にはもうあった
新納の設定なのかな?wwwwww
>>367 妹萌えが妹のことを忘れると、ああなる。
淫乱ピア
自分で書いといてなんだが、淫乱テディベアみたいだな
これは愛せない
ビーチクキング
フェランクス
最後は妹とハネムーンで用済みのオランピアがかわいそう
あのエンディングを見た瞬間、自分の中であの兄妹の評価が完全に地に落ちたw
記憶が戻ってさあ皆で力を合わせ共闘しましょう、じゃなくて全部丸投げかよと。
ため息しか出ない真エンドよりも、深都エンドの方が幾分かマシに見えるのは何故。
つけ忘れてますよ……
つ『使』
深都エンドって勧善懲悪を地で行ってるからスッキリする
クジュラさんはちょっと可哀想だが
オランピアさんに捨てられたという感情はあるのだろうか
記憶消去は何ENDだっけ
姫ルート?
ルート分岐はいらなかったよなー2週目以降の
ストーリーは完全にただの作業だったし。
ルートラスボスと何度も戦えるくらいか利点って
データ消せばいいとか言わないで
真ルートは真祖たんとラブラブ新婚生活を送れると思ったのに…
エミットか一騎を使わないと火力足りんな
>>380 海都だったと思う
しかしまぁ真ルートとかよくあんなひどいED考えついたよな
恵美っと
オランピアと暮らしたいだとか書き込んでたやつはどこ言ったんだろ
真ルートは真メガテンのNTRルートに対するアンチテーゼだったんだよ!
誰が得したり喜ぶのかわからないが
4作ってまた分岐EDあるなら是非ミナゴロシルートをだな…
そいつじゃないけど俺はオランピアと暮らすよ
モンク♀2が公開されてからのモンク♀1叩きも酷かったな
モンク♀1って普通に人気なかった?
まぁオランピアさんは俺の膝枕で寝てるんですけどね
逆に考えるんだ、完全空気な小坊主モンクに比べれば目立つ分まだ良いと!
アナザーカラーはショー・シノと見た目の相性が良いんだけどね…。
オランピアさんはみんなの心の中に
海都ED後のヒロインっぷりがパネェです
モンク♀1はパッケージの絵がかわいい
まぁ話をまとめるとシノビ♀1はござるかわいいってこった
もっとアイギスみたいになんとかならなかったものか
膝枕したらなんか刺さりそうだぞ
シノビ♀1はキリカゼさんのイメージなんだ…
シノビって♂3♀1じゃなかったっけ?
よくみるとおっぱいあるよ
∧_∧ ノノノノ -___
(;´∀`) (゚∈゚ ) ─_____ ______ ̄
(
>>400) 丿\ノ⌒\ ____ ___
| | | 彡/\ /ヽミ __ ___
(__)_) ./∨\ノ\ =_
.//.\/ヽミ ≡=-
ミ丿 -__ ̄___________
(⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( ∧ ∧
ミヘ丿 ∩∀`;)
(ヽ_ノゝ _ノ
シノビ♂1は男グラで一番かっこいい
バード♂1でも似たようなこと言われたことがあるな
シノビ♀2はキリカぜさん専用
シノビ♂1アナザーは派手すぎて逆にかわいい
忍ぶ気無ぇーだろお前ぇ!
wikiのマガツカミ討伐一騎PTにファラが居ないのは第一形態を力技で殺すつもりなのかこれw
イージス使ってなんとか赤まで行ったけど、ランダム入る→白カウンターで毎度終わるぜ・・・
たしかにペア一騎ダと火力たらんなこれ
オリンピックはボウケンシャーとその家族や友人含めると1000人以上は不幸にしてるのにヒロインぶってるのはどうかと思った
が可愛いので許した
オランピアは一生追い掛け回されるんだろうな
いずれ冒険者のレベルが99になって壊されると
オランピアが許されるのは一階層まで
>>409 Uのじーちゃんは短期間に冒険者と衛士1100人死なせてから引き際を誤ったとのたまうくらいだからその程度大丈夫だw
上から探して深都が見つからないなら
白亜の森から上っていけばよかったんじゃね?
グータラ姫はやる気ありませんから
>>409 ジジイモンクは軽く10億人は殺してるのでオリンピックの悪事なんて可愛いもんだよ
>>408 俺のPTはファラいなくて先見使ってたけど
基本的に防御形態のときはHP保ちつつ予防かけながら
一騎着火役のショーパイで殴ってリミットためるのに専念して
攻撃形態まで粘ってた
うちのPTだとむしろ40ターン過ぎてくれた後のほうが
相手の防御が下がるから倒しやすいというのもあったんだが
俺なんかオランピアさんの所為で何十億って生命を殺したわ…
要らんぴあさんは体ががっつり機械だからなー
シリコンボディとかならまだ・・・
オランピアさんがいようがいまいが、その命は助からなかったんじゃね?
オリンピックさんといいドロ♀といい
ふかおうさんは技術をかけるところを間違ってるといわざるを得ない
予算の割合的に♂2:♀8くらいなんだろうな
容姿だけにこだわって肝心のプログラム設定ミスったのか
なるほど、戦闘用はあくまで試作品で愛玩用が本命か
さすがふかおうさんだぜいやらしい…
ほんにピアはめんこいのぅ
攻撃形態への変形は遅いくせに防御形態への変形だけは無駄に早いのよね
そっけないオランピャーさんに慣れたあとのニューゲームで
一階層時の明るく振舞ってた時のオランピャーさん見るとなんか、、、
すごくいいな!
普通に寒気がしましt(ry
やめてっ!物を投げないで!
ラインガードってもう最近は一騎役にディバイトとか、オーバーガードや防御号令ばっかりで
使ってる場面が全然ないんだけど、とらなくても大丈夫かな…。サブのパイレーツも、イーグルアイぐらいしか取るのがない…。
ファラシノだとラインしながらディバイドとかやってるがなー
正直二人ディバイドしたほうが有意義かもしれんと思い始めてきた オーバーは使った事が無い
サブをシノビにすると暇な時は針吹いていざと言う時は分身してWガード
HPブースト10
ガーディアン10
潜伏10
パリング5
で挑発ヒャッハー
そして猿飛すると素敵
ダイマオウイカきたたたふぁlsf@こあp@ふぉじゃ:ps@fごじゃ@sぽじゃ@おpsじゃお
ゆずってくれ、たのむ
そう、かんけいないね
ニア ころしてでもうばいとる
ナインスマッシュ外れすぎワロスw
狂戦士かけるときはディバイトしとかないと死ぬ
足縛りできる職を入れるべきでござるな
ダークハンターポジションのクラスが無くなったのは何でなんだろうか
>>433 まさかとは思いますが、そのダイマオウイカとは
あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか
セーブ忘れてそのまま電源を切る呪いを
>>439 使い勝手はまるで違うが、ビーキンがダクハンカスメの両方を兼ねてる感じじゃない?
縛り三種に状態異常、弱体技に反撃と即死も備えてるし
ダイマオウイカ出ない
こんな粘ってるの侍道2の残月以来だよ
ステータスはパイレーツが引き継ぎました
ダイマオウイカは乱数調整とかできないのかねぇ。。。
なんかスライド乱数固定がどうのこうのって話があったな
っていうかそこまで釣れないものなのか
・ウォリアー/ショーグン
・ファランクス/パイレーツ
・シノビ/プリンス
・ゾディアック/ウォリアー
・モンク/ファーマー
全員Lv99で初期PTなんだけど、やっぱこれじゃ禍神ムリかなぁ…。
Wikiの我流我流ショーグンショーグンみたいなPTにしないと、無理なんだろうか…。
せめて30回は挑戦してみろって
出ないもんは出ない
クラーケン倒せば倒すほどダイマオウイカ出にくくなるとかだったら面白いな
そんなのひどいでゲソ!
やっとガチでエルダー倒せた
槌装備してもモンクが後攻取れなくて安定しなかったのが怖かったな
ダイブ→腕縛り外れたウイングが痛い
前衛覇気号令でちょこっと安心できる
自分のPTで倒そうとするとソフト5本いるのがもどかしい大航海 セーブデータ吸い出してそれぞれにほり込んだら実現するんだろうか
>>454 同じカートリッジ5本で通信ってできるのかな?
無理なら5本それぞれで大航海クエ出現させなきゃだからだるすぎる
>>456 前にマンティコアまでしか進んでないデータで友人と通信したらペンギンと戦えたが
まあエルダー出せるくらい進んでなきゃレベルがきついか
大航海で一番面白いのはキングギドラ
ああいう増援が大量とか、本体を倒さないと復活するとかいいよな。
エルダーと頭封じしかせずにやり合ってみると面白いし。
FF4のベイガンみたいだった
イラッとするのはマンティコアの前座
メインシノとメインパイって結局どっちが強いんだよ
言うまでもなくシノビでござるニンニン
流石シノ(ry
最深部でラスボス倒してクエストも全部終わったんだけど、
二週目に行くにはニューゲームを選べばいいのかな?
そろそろまだ拾えてない素材拾い集めるのに飽きた
そう
スキルシュミレーターへのリンクってwikiになかったっけ?
見つからない><
>>455 それ使えないよ
結局時間ズラしながらパターン探すだけ
起動や調整にちょっと時間描ける分普通に
ソフトリセットやったほうが効率が良い
前にもhageスレで話題だったけど
どうも出来る奴と出来ない奴がいる様子
たしかに同じ時間に起動して最初に捕る獲物も同じなら
かならず同じ魚が同じ数取れるんだけど、ただそれだけ
時間ずらすとその数や種類が変わる、そうやって少しずつ
起動時間をずらして当りを引くまでやるっていうだけで
何時何分に起動したら必ずマグロやイカを取れるという
完全に共有できるパターンは存在しないので普通に
ソフリセや探索の合間にやったほうが効率が良い
俺はかなりやったがダメで結局探索の合間にやって
ダメならリロードしてまた探索(魚群を消さないために
ロードしても漁をせず探索に戻る)して、戻ったらまたやるって
感じで繰り返したらすぐ出た
結論、どっちにしてもリアルラックが最重要
スライドとやらの作業2回目で出る奴も居れば200回目で出る奴も居るってことか
再現できても仕方ないし普通にやるしか無いな
なんか物凄くはてな臭いブログだなぁ。
まぁそういうことだ
というかあっさり出来ちゃう奴と出来ない奴って意味でいったんであって
そんな長文で高説たれんでもわかってるといらっとした辺り
暑さにやられてきてるようだ
南国アモロに俺は住めそうもないな
ちょっとシャワー浴びてくる
とりあえず飽きるまでソフリセ推奨、飽きたら探索という
目的と手段が入れ替わりそうな事になった、俺もw
>>467 わむてるらぶでぐぐるといいかと思います。
あと、シミュでは…?
>>474 >あと、シミュでは…?
言われて気がついた
俺気をつけないとついシュミってかいちゃうんだ
とりあえずサンクス!
ちょっと実行してみて同じパターンを引ければ儲け物、でいいんじゃないか?
元々「ただ何も手掛りが無い状態でやるよりかはマシ」のつもりでいたようだし、
あの人は元々少人数縛りプレイのために乱数調整を普通に行うタイプのプレイヤーなので、
藁にも縋る思いで使っても良いし、この人とスタイルが合わなければ使わなければいい。
>>447 昨日ヲリショー一騎で倒したが、その際は7000ダメージだった。
武器は真竜ATK×8だったのですべて炎にしてやれば×1.5なので不可能ではないはず。
まぁがんばれ
一騎PTやった事ないから判らんけど、
一騎なしのショーパイって微妙なの?
バリウォリとショーパイのアタッカー二人にしようと思ってるんだけど
>>477 自分も必死こいてATK×8にしたけど、炎×8のがいいのか…
Vでまた三龍マラソンするはめになるとは…
>>478 むしろ俺はショーパイしかアタッカーらしいアタッカーいない…。
メイン武器だけで5回も6回も我流発動するし…。
でも一騎1でも取っておいたらいいよ。全体攻撃できるキャラが多いなら。
ちなみにクリアまでしかやってないんで三竜とか裏ボスは知らん。
>>478 ミリオンあたりを主軸に据えれば普通にやっていける。二刀我流がメインだとクリア後は
ちょっと火力不足気味。リミット発動役としてならあり、ってところ。
>>477 真竜ATK8の一騎でそんなにダメージ出るわけねえだろタコ
このゲームに限って、タコって最上級の褒め言葉じゃね?
うるせーイカ
このゲームでイカと言えば最も鬼畜な奴になるなw
何だとイソギンチャク
アルるんが寂しそうに君等を見ている
鬼畜なイカってクラーケンではなく
ダイマオウイカのことじゃないか
そうでゲソ!
イカは偉大な生物でゲソ!
一騎特化ゾディショー×2、ショープリ、ショーパイ、ショーバリで禍神を7ターン確殺し続けて、強化済みハバキリが7本目になった。
流石にもうやめたい。
やめろやめろ
ついでに人生にも終止符うっちまえ
幼女はこんなに狩られ瞬殺されることもなかった
まがつーと幼女、どこで差が付いたのか
>>494 いいねそれ
アドバイス的なことを書くと、
・防御形態3ターン目の吸い取り攻撃してくる時に火付け役三人は、殿軍を自分にかける
→攻撃形態変身直後に一騎が入る
・防御形態最終ターンに遅れて飛んでくる矢を放つ
→次のターン変身後に一騎7発目が入り確殺
シノビ♀2のアナザーカラー(紫)がカッコイイ
なんか、復讐に燃えてそうな…
戦闘画面で見ると超カッコイイ
やっぱ同系統バフ重ねがけがハイパーインフレの原因なんだろうなw
そもそも幼子はこんなに狩る必要なかったし
今twitterでつぶやくとシノビの気分になれるぞッ!
>>500 常時潜伏10が発動してるのにわざわざツイッター行く意味ないし
>>496 殿軍を3ターン目に限定する必要もないしレインも要らねえだろそれ
ロマンか
>>498 防御形態でバフかける暇くれることもあるんじゃね?
>>479 ATK一つで弱点関係なく3%。
炎弱点なら10%なので、8個で24%増と80%増違うことになる。らしい
あきらめて専用パーティ組んだほうが良いかもよ?
マガツ攻撃形態は属性耐性200%だから属性8剣だと
180%でなくて(100+10×200%×8)=260%だよん
ATK8凶戦士攻撃号令アームズで683%
属性8凶戦士攻撃号令ブレバンで1038%だからATK8に比べ1.5倍
マガツカミは何度やっても攻撃形態で総攻撃→ランダム入る→白カウンター\(^o^)/
ってパターンだ・・・1ターンで潰すしかないのかよぅ
マガツカミは特にこだわりなければ乱数固定でやれば良いと思うんだ
先陣を維持すればカウンター問題はどうということはない。
問題は先陣切れてるのに気づかず殴りかかって
二刀我流のカウンター天国だヒャッハーさせるバカミスorz
そうか先陣か!
というかあの挑発込みの攻撃UPスキルよりもそのほうがいいよね・・・
大武辺は使った奴をディバイドすれば
デモンレイジングで強化消えるのはかばったファラ位になるから
そっちはそっちで使い道アルと思うよ
ランダムモード完全対応PTを脳内で作ってみた
モン/ゾディ 攻撃役、常に圧縮とかブレバン維持、ゾディがシノに招鳥かけるときには代わりに先見
モン/プリ ダメ、TP回復、QO役
シノ/適当 テンタクル、レイジング対策 毎ターン猿飛
パイ/適当 カウンター対策 毎ターンクイックドロー
ゾディ/シノ 分身して毎ターン先見(氷と雷)、シノに招鳥をかかさない
攻撃形態の次ターンにモンプリのQOとモンゾディの壊炎で攻撃
ランダムモードの全攻撃に対応してるからすげえ無駄は多いけどこれで倒せないかねw?
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 17:25:01 ID:6FapWHRO
ショーグン介錯マシーン
ファーマー・ショーグン(食いしばり、五分の魂)×4のパーティ作りたいけど
介錯マシーンのサブはモンクとウォリアーどっちがいいんだ?
>>511 先見って攻撃形態変化の時無効化されるんじゃなかったっけ?
>>502 確かに両方はいらないが暇だから事故防止に二重三重の保険をかけてる
1ターン目で一騎役に血染めが乗らない場合で我流が発動しない場合はあるからね。
ブレイバンド?めんどい
>>515 その動画は好きだがニコ貼るのも程ほどにな。ウザがられる元だから
一方私はいつまでたってもイソギンチャクに勝てなかった
>>517 わかった・・・ニコ以外上がってないのが残念だ
やっぱジョリーロジャーはクリア前なら頼りになるなあ
29LvPTのショー/パイに持たせて属性ウェポン+一騎でゴーレム撃破おいしいです
ハマォロペネレプだけど虫コナーズを置いたのに虫が寄ってきて困っています
枯レ森は今日も平和です
7時get
ゴーレムなんて三姉妹と介錯キャラいたら低レベルで余裕じゃないですかー!
>>519 投稿者本人にも迷惑掛けるかもしれないしな
それにしても凄いプレイだ…
>>522 ゴーレムは3姉妹だけでも戦力十分だよなw
ほっとくとカウンターで落ちるが
ずっと投稿者本人が宣伝してるんだと思ってた
Lv60の3色メテオ半端ゾディを休養させて
3色ゾディを作りたい。
そんで、先見は1振りがベター?
SPがカツカツですよ…
マルチでございます
>>525 投稿者はblog持ってるから宣伝するならblogの方だろう
動画宣伝してもblogに客増えないからな
>>528 純粋って表現が正しいかどうかはわからんが、再生者数をふやしてあわよくばランキングに載りたい
っていう、なんつーか目立ちたがりもいるから、本人がたやってもおかしくはない
もっとも、大抵は周りの迷惑・・どころか挙句の果てに動画を挙げた本人にまで迷惑がかかることすら考えずに騒ぐ
信者だけどさ だからこそニコ厨って大枠でひっくくって叩かれてるわけだけど
なんかよくわからん流れだが動画は面白かったからいいや
>>529 ランキング目当てだったら宣伝金投入してるんじゃない?そっちの方が効率的に稼げるだろうし
ま、続けたらそれこそ投稿者に迷惑掛けるからやめよう。更新しなくなったら困るw
>>529 誰もニコ厨がどうのとか叩くのがどうのなんて一言も言ってないのに
この子は急に何を言い出すんだ?発作か何かかな?
毎回毎回貼ってるし本人の宣伝だろ
貼るだけでこの荒れようは流石としか言いようがない
それはそうとして
世界樹の迷宮システム+もっと不思議なダンジョン
アトラス式に言えばP3のタルタロス、みたいな自動生成ダンジョンシステム混ぜたらどうなるんだろ
流石に一回もぐるごとに変わったら鬼畜ってレベルじゃ済まないから
ゲーム内特定期間orプレイヤーが特定コマンド選んだらまた生成しなおしってスタイルd・・・
セーブデータの容量が半端じゃなくなるか
凝ったダンジョンの仕掛けがなくなるから難易度下がりそう
>>534 何か過去にあったんだろw
他人が有名になろうがどーでもいいけどな、それが気に入らんらしい
もしかしてアンゾディが星術最強じゃね?
って一瞬思ったけどバリゾディと同じなんだよなあ
やっぱアンドロのサブはシノビが一番か
>>533 この人のblogはかなり前から見てるが、
別ゲー縛り動画とかもよくblogに載せてるけど2chで宣伝されてるのは見たことがないよ
だから今回だけ宣伝するとは思えない
いつも縛りがやばいからな
次からはリンクは自重しとく・・・なんだかゴメンね
ところで見てて気になったんだが敵の呪いって一番大きいダメージで跳ね返るってことでおk?
>>537 ニコニコ嫌いでURL見るのも嫌なだけだろ
>>511 基本的に
挑発役とそれをディバイドする役:デモンレイジング完封。
ショックガード役:状態異常の雷以外で壊滅は無いし。
QOまたは先陣を使える奴を2人:カウンター無視して攻撃。
蘇生役:カオステンタクルきたらー。
であとは適当にアタッカーを組めば問題無い。
>>541 そりゃ単にそいつの病気だな。
そんなんで喚かれても困るわ。
いやニコニコ毛嫌いするのはどこも一緒だろw
荒れないと思ってるほうがすごい
たまに出てくるな世界樹でランダム生成ダンジョン欲しいっていう人
超いらねえな、タルタロス見てわかると思うが自動生成は実に味がない
世界樹のダンジョンはFOEの配置や隠し通路の配置が巧みだからこその
探索のおもしろさ、マッピングの楽しさが味わえる
この製作者の意図を読み取って攻略する楽しみは自動生成では味わえない
自動生成は味気なく適当なブロックをある程度ランダムで組み込むだけ
ああいうのはトラップ(モンスターハウスだとか)含めて
トルネコだとかシレンみたいなアクションで生きるもんで
コマンド戦闘型のRPGでは面白くさせることは非常に困難だと思う
つか今回マップ少ない上に空白も多くね
大航海のせいかしらんけど手抜きな感じ
2のししょー一人でボスを倒していく動画は面白かった
>>540 全部跳ね返るが、死んだら跳ね返せない。
むしろ起動する磁軸をいちいち選ぶシステムより
階数絞ってショートカットでつなげた方が百倍良いと今回わかった
>>547 空白で気になったのは3階だな
右半分、いつ埋まるのか楽しみにしながら進めてたのにorz
どんなダンジョンでも警戒歩行で敵出てこなかったらつまらん
2ちゃんでニコニコネタふるだけならまだしもURL貼って荒れないと思ってる子が多い方が驚きだ
それだけ世界樹のプレイヤーの年齢層が若くなってるって事なのかな
>>547 もうちょっと二重構造とかをひねって欲しいね…
1のアルル様のとことかダメージゾーン多すぎて
陰鬱になったんだけど今回はあまり酷いのなかったし
隠しのダブルフロア部分をもっとハードにしてくれないかなあ
アリアドネ禁止地帯で、間違って踏み込むとダメージ&さらに奥まった
脱出難しいところに同時にワープさせられて周りがまたダメージ&ワープの
極悪トラップ床4マスとか、ハァハァ
>>544 まあ2chがNGなのは言うまでもないな。てか自重しろと言った傍からこれかw
世界樹のランダムはスタッフ悪ノリして鬼畜使用になりそうだからちょっと…
次回作では宝箱からリスやカボチャが登場します
>>549 なるほど こっちの呪いも同一仕様かな
>>553 それは言いすぎだと思うぜ
場所によりけり だが今回は俺が悪い スマン
>>545 適当なブロックをある程度ランダムではめ込むなんてそんなレベルじゃないべ
ローグライクの一番基本のダンジョンは 区画を分けて部屋作って通路でつなぐって言う
本当に味気のない代物 おそらく自動マップじゃないと逆に殺意がわくレベル
後々でてきた、改良された奴は地形的にはいろいろと複雑なのは出来るが
でも地図製作としては壁の線引いて上下の階段記録しとくだけ ・・・だなぁ
うん、深く考えたら自動生成いらんわ
2chがニコニコを嫌うのは同属嫌悪に近いんだがな
反応する連中の方がよっぽど糞
初見でミミズが階段を座布団にしてるマップが自動生成されるとかいいね!
Wizであったんだけど
転移させられて
↑
□□●□□
□□□□□
全方向に移動可能に見えて実は
↑方向に出ないと問答無用で壁の中に
入って全滅みたいなえげつない罠とかダメですかね
>>556 2の恨みを晴らしたいからリスの敵でも出して欲しいな
>>558 ああ、いやもちろんそこらへんのロジックやルールは当然あるとしてさw
やっぱ結局意図された構造と罠の配置が大事なのにやっぱりロジックでは
そこまで表現できないからさ
上画面見ただけじゃわからないダメージ床欲しいな
※ピット※って
>>564 ピットに落ちてその場でキャンプ開いて閉じたらまた落ちるみたいな…www
「この宝箱はお前の宝箱だ。だが、今は俺の宝箱だ。
奪い取ればいい。できるものなら…。」(うろ覚え
>>563 だなぁ
精々できるとしたら部屋に鍵くっつけたり、通路を隠したり、地面に地雷撒く程度
シレンみたいなローグとは根本システムが違うわな
>>546 だって気になるのは動画の中身であってニコニコどうこうは本気でどうでも良いもの。
nicoでもNG入れとけばそれで済むだろ。
2chとニコニコとふたばはお互い嫌いあっているくせに
なぜかお互いの動向に詳しいという不思議な関係
次回作に大航海の要素を生かすとしたら、行った先に数階くらいの小さなダンジョンとかほしいね
勝利の塔とか空中庭園とか、探索できたら楽しそうだったんだけど
エルダーさんが庭園の趣味なんてあるわけないだろ
しかしもっとえげつない罠や構造で悩ませて欲しいと思う反面
イソギンチャクを倒しに逝くとき非常にクソめんどくさいことを考えると
やっぱあまり酷いのは勘弁してほしいという悩ましい気持ちにもなるな
と、ここまで書いて気がついたんだが、ホントにイソギンへのショートカットないのかな
と調べてみたら、一方通行で書いてるショートカットが両側通行可能だと今気づいた
毎回ちゃんと徒歩でFOEかわしながら歩いてたぜ…死にたい
むしろイソギンチャクは一回しか戦ってないなぁ
レベル上げにしてもイソギンチャクは避けてた
お互い嫌いあってるつーかどっちも行ってる人は行ってるし
行かないやつは行かない、どっちも知ってる奴が話を振るだけ
まぁ暗黙のルールみたいなもんで話題には出さないけど、基本的に
正直、大航海の情報が公開された時点じゃ
>>569が言うような
航海先にダンジョンがあってそこを探索するってのを期待したんだけどねぇ
容量的に無理なのかな
自動生成でよかったのはディアブロ2かなー。
>>554 キングスマーチのお陰でダメージ床気にならないです。
3層のは無効、6層はダメージ半減だけど、
平地歩けば回復するから結局±0みたいなものだし。
それは俺もおもったな
遺跡とか暗黒の森とか1フロアでいいからダンジョンがあったらいいな、とか
でもそうなると航海しないとゲームが進めれなくなりそうでめんどくさそうだな
そっちにダンジョン作ると世界樹側は薄くなりそうだし
>>574 俺もだ
海には大小沢山のダンジョンとお宝が眠っているんだと思ってた
世界樹はダンジョンが完全一本道なのが残念であって、伸びしろだとも思う
クリア後には6層があるしねえ
>>577 そういうわけで、そこにワンフロアだけの自動生成を入れたらよくね?
メインの世界樹はガチガチの技巧ダンジョンで
発売前は各拠点1,2フロア程度のダンジョンがあるのかと思ってた
そしたらせっかく街もあるんだから入れるようにして、個性つけて…ってなるぞ。
暗黒の森の雑魚はヤドリギでFOEに宿木さんが出るわけだな
何かWizXTHみたいなゲームになりそう
俺は絵がエロくて世界樹節だったらいいや
世界樹節?と言えば、Uだったかな?
「君は先に進んでもいいし(ry
せっかくだから先に進もうとすると、
「何か忘れていないだろうか?まずは報告する必要がある
とか出てキレかけたな。
きみはオランピアを縛ってもいいしロウを垂らしてみてもいい!
>>587 しかしオランピアにもボウケンシャを握り潰す権利があった
てもても選択肢は毎回「結局かよ!」ってツッコミを入れるのが俺の世界樹
特に不満は無い
世界樹外伝みたいな感じで各地に分散したダンジョンを巡るみたいなのが出てくれても嬉しいかな
キミはダンジョンを一つ一つ制覇してもいいし、様々なダンジョンの探検に着手してもいい みたいな
クリア条件が曖昧になるのが難点か
オランピアさんが人間の体を手に入れるにはどうすればいいんですか
まず服を脱ぎます
次にマントを着ます
尖ってないちょっとおしゃれなヘッドホンを装備します
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 21:14:48 ID:1azTsXJU
テントを配ります
そのまま冒険者の前に現れてマントを脱ぎます
成程、つまりオランピアさんのマントは実はテントだっt
とここまで書いて魔方陣グルグルのギップルが思い浮かんだのでやめた。
マントをしてれば普通の可愛い女の子
>>597 でもテントの中で天を仰げば、そこにはオランピアさんの麗しい肢t
目覚めが悪そうな…
支柱は脊椎ですね
何故か24層到達時の海都での会話で「ク…クサ…」とかどこにでも湧いてくるオランピアさんを想像した
>>601 ふんどし履いて平然としてるオランピアさんが脳裏に
酒場が「異様にうまい店」状態になってるところを幻視した
クジュラは子供の頃に姫に篭絡されたんだろうなあ
ババアもおまけでついてきた
良くわからんから誰か絵に
ババァの絵が欲しいとな?
よくわからんが、ふんどしオランピアさんを凝視しながら飲む酒は異様に美味いという事か。
婆さんとクジュラて関係がよくわからんのだよな
仕事関係では婆さんのが上司っぽいんだが、振る舞いとしては同格に見えて
大臣と近衛騎士みたいなモンなんだろうか?
姫に忠誠は誓っているが婆には忠誠誓ってるわけじゃないからな
仲は良さそうだけど
普通に同僚だろ
教育係と騎士
婆さん→サンチョ
クジュラ→ピエール
1週目クリアしたー
シノビパイレーツの使い勝手が最高だった。
2週目は使ってない職業も使っていきたいな
クジュラとババアは一心同体だよ?
…何、鼻の下を伸ばしてるんだい!
こんなときにやらしいこと考えて
いるんじゃないよ!全く!
ドーラさんはお引取り下さい
ここのばばぁはよいばばぁ
>>614 おめ〜
シノビ使うならシノプリも強いでござるよ
シノビ強すぎワロタww
皆も入れるでござる
ここでシノゾディ使ってたとか言ったら殺されるかな・・・
ダクエ係乙としかいいようが
よくわかんないけど
「シノゾディつええww他ザコww」
とか煽らなければ大丈夫じゃね
回避でTP20回復は神すぎるでござる
ってうちのゾディさんが言ってた
>>622 分身して先見もしてたよ!
紙なことを除けば3竜まで十分役にたってくれたよ
ギルドにやさしく金持ちだ
シノビは強すぎるからな
ネタで作ったアン/シノが強かったな
つまり三竜以降も役立つうちのファラ子ちゃんマジ天使
シノゾディならうちのPTの大事な属性火力だよ
いやほんとアタッカーがマトモな武器買うまで最大火力だったんだよ……
シノゾディの株が上がってまいりますた
なんだかんだで特異点までとって多元10やれば、相手次第で1分身でもそれなりにダメージは出るしな
シノビを使った事が無い俺に隙は無かった
シノは愛用してるな、採取部隊で
うっかりああっとも遁走ファイブで安全でござる
3竜まで役に立ったとか書いたけどよくよく考えたら5層までシノモン使ってたわ俺・・・
6層でああっとしても飯綱で処理ですわ
レアも増えてファーマーのレベルも上がって一石二鳥よ
うちのシノビーさんはウーズとタッグ
つか左上の触手どうやって倒すんだ('A`)
こいつだけ倒せなくて禍神挑戦できねえ
>>639 倒さなくても第一形態くらいなら3ターンもあれば倒せるから大丈夫大丈夫
なぜwikiを見ないのか
別に触手全部倒さなくてもいけるぞ
触手倒せば第一形態の体力と防御率減るだけだし
それに第一形態は決まったパターンの攻撃しかしてこないから楽勝
>>639 視界に入ると直進してくる奴居るだろ
そいつ動かして2体並べて袋小路作って触手を逃げられなくすれば良い
>>637 よお、俺。
意外と脆い剣虎よりやっぱぶよぶよしたものだよな!
ウーズに乗ったら腐敗毒に感染しそうだが・・・
ゾンビー
俺は寧ろ右上が
いつも羊と喧嘩になってブチ倒してから触手とご対面
最近はオート床で右と右下の触手2匹だけ倒してそのまま禍神2ターンキルしてる
右上の触手は確か上の方の入り口から入らんと絶対見つかるんだよな
絶対もなにも左上同様、下からは入口に目玉あるからなw
上からはないからみつからない移動も出来るけど
右下入り口から入って上に追い詰めた後左上から入ると凄く楽
>>644 服だけ溶けて・・・はにゃああああん?!
WIKI見てもWIKIの形にならなくて???('A`)ってなってる
バカですんません
ていうか全部倒さなくてもイケるんか。じゃ、行ってくるかな…
ティア・ノート・ヨーコみたいになりそうで砂
右上が一番めんどくさいよ
距離的にも遠いし
シノビー剣虎の脆さは異常
招鳥→反撃コンボで3触手3竜余裕と思っていた時期がオレにもありました
左上が面倒くさいな
右上もたいがいだけど
イザ、ヌケ、ボウケンシャー。
オレは左上スルー
まあ好みの範疇では
俺は時計回りで倒せない左下と一番遠い右下、右の3匹スルー
ていうか普段は多元で行くので全スルー
初めて倒した時は頑張って全部潰した
シノビは♀2が5層の鏡床でえろいことになるから良い。
鏡床で恥ずかしがっているシノ姐萌え
>>646 2ターンキルは凄いな。どうやってるのん?
>>654 剣虎はイカ以外は華麗に全避けしたりするから困る。
イカは嵌れば3600×nで即死させてくれるが。
シノビの♀って姫子1人しかいないよな
、人 ' ;’, ,
( ^p^) iニ二@ ´ ( ^o・)・ 、
) ⌒〜(__) ,Y` ゝ ( ` ´ .
/ ィ,-─ ̄ /⌒
>>663)
むしろ姫子の方が今流行りの男の娘なのではないか
何でもかんでも付けりゃいいってもんじゃないよなあ
おーい、床に切り傷だらけで撒き菱と針でハリネズミ状態になった
>>663の死体が転がってるんだが、何かあったのか?
いつものスレ
シノビ♀1のサブをビーストキングにして
どうぶつ大好きっ娘というのは破壊力抜群だと思うんだ
むしろあの覆面とか女なんじゃないの?
体中にキズがあって「こんな女じゃ誰も愛してくれない」みたいな思ってて(ry
ギルド長乙
>>672 おっ、「熱砂の双剣」クンじゃないですかァ〜〜?久し振りwww
コイツの仇名「熱砂の双剣」つーんだよ
由来?コイツのオナニーの仕方がさwww、両手であっイテッ、
なんだよギルメンの前だからってカッコつけんなよあっイテイテテッ
すいませんがちょっと質問
バリスタのレインフォールって同じ敵に複数回ヒットしますか?
>>678 ありがとう!
安心して他のスキルに振り直してきます
サジ矢とレインフォール、なぜ差がついたか・・・慢心、環境の違い
1サジと2サジの差の方が
そういえば今までは戦闘BGM1は3層までの15階分
BGM2が4〜5層の10階分だったよね
今回戦闘BGM1が2層までの8階分だけ、
戦闘BGM2が3〜6層までの17階分
どうしてこうなった
通常戦闘3は犠牲となったのだ
大航海ボスの代わりにな
そのかわり裏ボス(6層)BGMが流用じゃなくなりました
やったね
あれ、幼子って専用BGMじゃなかったっけ
違ったかな
セルは階層ボス
幼子はオーバーロード(殻状態)と一緒。
オーバーロードと同じか・・・
上帝全然憶えてないな
3DS発表来たな
世界樹とかメガテン出るといいな〜
ファーマーファイブの人、スーパーノヴァ呪い返しでエルダーまで撃破しおった・・・
3Dゲーム機。。。つまりワイヤーフレームだな!
ネタも既出、倒し方も既出
3Dのロンチタイトルの中にATLUS、Etrian Odysseyってあるんだけどこれは…
3DSで世界樹確定と聞いて
とりあえず一安心だな
早く3DのFOEに追い掛け回されたいお
ファラヲにスタンアタックLv10まで付けてから気が付いた
こいつより遅い敵って誰だよ・・・orz
完全新作だったらいいなぁ
ソニックダガーを持たせてみるとか
3DSが2010年度中の発売とすると1、2のリメイクかなと言う気がしないでもない。
ベスト盤出るのにそりゃないだろ
ついに3Dとタッチでフルベのローブをめくれる日が来たか
ローンチってわけじゃないから新作の可能性もある
容量2Gまでいけるみたいだから色々期待できそうだー
何にしろ嬉しいぜ
全職使えたりしたら
ひむかいさんの腱鞘炎が熱くなるな
まあ容量云々は世界樹シリーズはどれも50Mもいってないんだけどな
ウォリ初めて使ってるんだけどラッシュって何気に強いの?
TP12で135%の3〜6回ってブレイドレイブより良さそうな気がするんだけど
分身ありってソロって言えるの?
>>705 まぁゲームで一番容量を食うムービーは無いし上
画面のマップも6層分のみで済みキャラのアニメーションの部分(NPC立ち絵の瞬きとか)もほぼ無しと、
グラフィック面も正直他のゲームと比べてかなり削ってるしな、そんなもんだろう
>>707 同じ敵に複数回ヒットしないんじゃなかったっけ?
ということは単純に考えて今の40倍のダンジョンに潜れるわけか
地図が厚くなるな
ああ、そういう事か
乱打技にしては倍率やけに高いなと思ったよ・・・
鹿が3Dで浮き出てくるんだろ
胸が熱くなるな
ムービーが沢山あるからってゲームが面白くなるわけじゃないってことだな!
・・・おっとこんな時間に誰だろう
>>711 1200階か、不思議のダンジョンもビックリの超巨大ダンジョンだな
全フロア手書で書き込めるとか
地図方面が
さらに強化される方向で
どこも本気だしてんなあ
楽しみなタイトルが多すぎて財布が寒くなるな・・
日向さんは新作知ってたのかなぁ。ツイッターではそれらしいそぶり全く見せてないがw
キャラクターグラフィックが全部3Dになったりしてな・・・
さすがに無いか・・・
ひむかいさんの画風を完璧に再現した3Dなら見てみたいが
>>719 知ってようが知ってまいが一責任者が事前に情報匂わせたら
処分は確定で下手すりゃ賠償責任だぞw
>>716 アトラスはともかく、他の有名所のナンバリングタイトルを軒並み引っ張ってるってどういう事。
ペルソナとメガテンはともかく、デビサバがちゃんと続いてくれるとは予想外だったぜ
しかし世界樹は平気だろうけど、いくつかDSスペックでいけるの?ってのもあるなあ。
そんな3DSってスペック高いんだろうか?
ほとんど世界樹のためだけど3DS買うべきかなぁ
さよなら俺の弁当箱DS
あの重量感は忘れない
世界樹のみならずデビサバまで出るとは
胸が熱くなるな
>>721 ひむかいさんの画風は2D前提だから3Dにゃできんよ、影の部分の表現方法がない
単純にフィギュアを取り込むような感じのなら出来るだろうけど、そのグラフィック何処で使うんって感じ
つまり世界樹の3DS参戦はひむかいさんリストラフラグなのか・・・
そもそもダンジョン探索やバトルが3Dってのは想像できるんだが
自キャラのグラフィックの扱いはどうなるのかさっぱり想像出来ない
メガテンだって3で、デビルサマナーだってライドウで普通にキャラグラ3D化したし
100%無い話しでは無いと思うんだよね
個人的には2Dのままでいてほしいけど
ダンジョンだけ3Dで他は2Dだと予想
つまり今のままでダンジョン探索時だけ3DSっぽさを感じられる
無理してグラ強化とかは世界樹シリーズの元々の狙いと違うと思うけどどうなるんだろうね。
互換があるのならDSでいいわけなのに、3DSで出すというのが気になる。
自分としてはダンジョンのグラフィックが綺麗になってもふーんだけどな。
どんなギミックを用意するのかは楽しみだ。
ただ従来の一般的な3Dメガネをかけても3Dにみえない目なんで、
3D機能を使わないと解けない仕掛けとかあったら困るわ。
つまり各階層が平面じゃなくなって地図がカオスと
つまり坂道とかトンネルとかの立体的な地図構成になるんだな
ちょ、アトラスとばしすぎだろ
HD機には手を出さず、こっちでやってく気か
そもそも3Dってのがどれ程のものなのかよくわからない
目疲れるだけなんじゃないかと
>>734 開発費は跳ね上がると思うが、BUSINのようなダンジョン希望
ダンジョンの立体化は歓迎
奥行き×横×時間のダンジョン
>>732 まぁ上画面のマップが絵的に綺麗なのは皆が喜ぶことだと思うよ、どの程度喜ぶかは人それぞれだが
キャラクターに関してはグラがどうのこうの言われるが背景が綺麗で損することはないし
ひむかいさんもとい絵に関しては特に何かする必要ないとは思うけど
強いていうなら死にかけの人が笑顔なのはちょっとどうかと思う位か
FOEが赤い球じゃなくリアルに追っかけてくるんじゃね?
鹿とかカマキリさんがドドドッってうしろから音付きで走って迫ってくるの
逃げる前から追い込まれる気分だな・・・
742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 06:18:50 ID:yYml29Hm
3DSの開発ソフトに世界樹あったってマジか世おおおおおおおおおおおおおお
3DSの容量と3D機能でひむかいさん過労死決定だな
世界樹が新ハードの性能フル活用する訳がないだろう
3Dの3Dダンジョンゲーが出来るってだけで胸熱なんだが。
ゲームオーバーの二葉も立体化か…
胸が熱くなるな
キャラグラは平面にして下さい、マジで
多分携帯版(フォレストジェイル)の移植だなww
逆に考えるんだ!
ダンジョン他が3Dになった分マナ板が強調されると!
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 07:30:00 ID:boOz+Wpm
おい3DSに世界樹が!!!・・・って、遅かったかw
メガテンにペルソナにデビサバに世界樹ってアトラス本気出し過ぎだろ
逆に不安になってくるわ
アトラスは3DSに力入れて据え置き機やる気なさそうだな
人気があるのか無いのか知らないがライドウは今年か来年だって信じてる
がんばれアトラス
DSのアトラスは割りと安定して5万とか10万いってるからなw
List of Planned 3DS Titlesか
ラインナップから考えてもローンチじゃないな
DSでいうところのliteが出るまでスルーしようと思ってたのに
世界樹出るなら本気出さないといけなくなるじゃないか…
マップにZ軸と視点切り替えが追加された3Dダンジョンですね
……どうやってマッピングするんだ
続編を作ってもメインの3人(4人だっけ?)は変えないって
言ってたからその辺は安心だ
>>759 世界樹がすぐに発売されるわけじゃないんだし他に興味あるのが出るまでまってもいいんじゃない?
3DSで世界樹ってマジか、もう買い確定だ。
UからVまでは発表まで大分またされたのに今回は早いなww
また3DSの下画面を格子状にする仕事が始まるお…
海都十字章を取り忘れたので3周目に海都ルートを99引退直後のキャラ5人でクリアしてきたんだが、
6層に遊びに行く前に装備を見直してみたらウォーリアーがツイード装備だった
えらく脆いと思ってたがまさかツイードだったとは・・・
まあ初見攻略中でファラをツィード縛りしてる人もいるんで
3DSとDSiの下画面を比べると3DSの方が少し小さいんだよな
世界樹的にはどうなんだろ
画面から飛び出すFOEから逃げるとか胸熱すぐる
>>768 QVGAになってるから解像度は上がってるんじゃない?
しかしいきなり新機種で世界樹エントリーか。完全に主力タイトルだな。
久々にゲームハードを発売日に買ってしまうかも。
>>769 調べてみたらDSが上下両画面256x192で
3DSが上画面800x240(実質400x240)、下画面320×240らしい
DSでメガテン発表されてから発売までどのくらいだったっけ…
ゲームハードは以前なら少し経てば安くなって、小さくなる程度だったが
最近じゃ少し経つと安くなって小さくなって場合によっちゃ大きくなって更に高機能になるからなー。
発売日買いする気が起きなくなった。
>>772 ほしいものが出たときに買えばいい
でもほしいときに買えなくても文句は言うなとDSLの時に学んだ
>>771 なにげにスト4とかも紛れてるのな。どういうスペックなんだ…
下位互換があるから従来通りDSのソフトも出るんだろうな。
資金や体力のないメーカーはそっちがメインかな。
>>764 上であったが続編と見せかけアプリ版の移植だったりしてな
それはともかくとして3DS発売日に買ってしまいそうだw LiteのAボタン反応し辛くなってきたとこだし買い替え時だな
>>774 iPhoneでも出てるしカプはそういう会社ですから
DSで出すより3DSのが割れ対策とかとしてはありかもね
3DSはすれ違いとかもソフト起動してなくても本体だけで出来るらしいし
初代を3D対応にリメイクかと思ったけど違うのか
UIが改良されただけでも買ってしまいそうなのに
世界樹3dsと聞いて
マッピングと立体機能はなかなか合わせづらそうだけど…でもまた新作で遊べること自体が嬉しいわ
>>706 見てて頭が下がるわこれ…
タコ殴り上等力任せパーティーの自分にはこんな緻密な組み方できん
>>776 何気にいいなそれ
あとソフト複数放り込めるならもっといいんだけど3DSもROMだっけ?
>>780 見た感じ複数ソフトは無理っぽいな
割れ対策もあるし当たり前と言えば当たり前だが
しかし3DSの情報を見ると
ポケモンとか随分タイミング悪い時期に出すような印象を受けるな。
ソロで分身有りは縛りとしては意味無しぽ。
>>779 戦闘数15でエンディング見る人もいるぜ?
君は縛りスレを覗いてもても。
>>782 ポケモンはいつどこでなんとき出しても影響受けないからいいんじゃね?
それくらい影響力強いソフトだし
まぁポケモンなんてやって20分で積んだけど。あれのどこが面白いのか俺には合わなかった。
はいはい他所行ってね
一応言っとくけど3D対応は上画面だけ
>>785 このスレで貶す発言をする奴はカマキリに特攻するくらいhageフラグだぜ
お前の好みなんて聞いてない
>>788 じゃあこのスレで他のゲームの話なんかやるなよwwwww
>>787 ラブプラスやニンテンドッグスならともかく、マッピングに使う下画面が3D非対応でも別に困らん
むしろ対応してたとしてどうするんだ
アイコンが浮き出たりすんの?
それもそうだな、すまん
でもID:dcEV5r/Nは一言目がポケモンの否定ってそれはどうなんだ?
お前もマシなこと喋ってくれよ
毎作思うことだけど0〜9の数字とか各種記号も使いたいよなー
記号ボタン設置してそれタッチすると展開って形でいいのに
あと自作アイコンも
>>792 誰がどんな事を言おうとそいつの勝手
お前にとって嫌なレスがあったならスルーするか
NG追加でもしてろ
元気ガアルノハイイ事ダナ!
>>792 おまえはスレを覗くのに
>>1から新着までずっと読むタイプなのかい?
俺は違う、そういうことだ。あとオランピアさんかわいいよオランピアさん。
>>793 自作アイコンいいね
自分で作るのも楽しいし他の人の個性的なアイコンとマップ見るのも楽しそうだ
>>792 香ばしいのはとっととNG放り込めばおk
しかし実際3D表示とはどういうものなんかな。
まあ3Dダンジョンで距離感が出る程度でもだいぶ臨場感はありそうだけども。
>>793 どんだけ自由度あるかはわからんけど自作アイコンとかは必ず凝ったの作る奴が出そうだなw
>>800 レースゲームで痛車作りこみまくる連中もいるぐらいだからなw
絶対変態的な技術をそそぎ込んだアイコン作る奴らは出るな…そりゃもう間違いなく…
3DダンジョンRPGなんてワイヤーフレームだった時代から
まさに奥行きしか表現してなかったんだから、3DSにぴったりの素材だわな
ジャイロやアナログスティックなんかで北を向いたまま上空や足下、左右振り向きが出来たらいいな
そこまで来るとFPSにしちゃえよって感じかもしれないが。
何気にDSってFPSと相性悪くないんだよな…
>>801 つまりセルフ18禁ゲームが作れるわけか
いやどうやって?っていう質問はしないでくれ
ポケモンなんかゴミだろ
アイコンの置き方って床と同じ方法でいいよな。
いちいちドラッグすんのめんどくさい。
自作アイコンもいいけど、メモアイコンもわかりやすくしてほしい。
一文字目がマスに表示されるとかさ。
>>803 すでにメイドイン俺というゲームがあってな・・・
アレは酷かったな・・・良い意味でも悪い意味でも
>>807 そういうのがあったか…実はどういうものか知らないんだ
次回作はサブスキルとか大航海みたいな新しいシステム的なのまたでるかな
3DSでラブプラスとか作ったら日本はどうなっちまうんだ
世界樹キャラが3Dになるだけでも危険なのに
ときメモは3Dになったらファンが離れたからそれほど心配することではない
せっかくDSiを買ったばかりだというのに・・・せめてあと1年あとになってほしかった
>>812 自分も2ヶ月前にDSiLL買ったクチだぜ
気づいてれば買わないで我慢してたのになぁ
DSでRPGばかりやってる人間としては十字キーの位置がちょっと気になるな
3DS実機の動画きてたけど動画でも意外と3Dしてたから実際に見ると結構凄そう
デビサバも世界樹もとなると買わざるを得ないな
参入するソフトの種類でハードの購入率が変わるのは宿命か
>>812 今年秋に出るポケモンが3DSで何かやれると言ってたからそこから極端に離れるとは思えない
…となるとまぁ、遅くても来春。早ければ秋ってのは何となく見えてくるんだよね
3Dが話題だけど、メモリとかの基本スペックが3DSで強化されたら
置けるアイコンの数がずっと増えたり、アイコンの種類とかも増やせたり
セーブデータが複数用意できたり色々恩恵はある気がするぞ新作には
>>810 ラブプラスがヒットしたのは3Dだとかそういうものとは
別のベクトルだからな
むしろ二次元じゃなく立体に見える事で
購買層の男は萎えてしまうかもしれないし
ラブプラスとかもともと3Dじゃねとか言っちゃダメなの
うん、まだ飛び出ないってだけで3D描写だよね
だから、特に
>>811の言ってることがよくわからない
描写そのものはあれと一緒じゃないですか
>>812-813 E3の発表を見た後でもDSiLLを今さっき普通に買ってきた俺がいる。
どうせまた発売間もない頃だと難民になるのが簡単に想像できるからな!
上画面がワイドになった分、画面両脇に常時ステータスが表示されたりするのかな?
一応飛び出る立体とキッスなんて
って意味だったのだが、なんか勘違いされてる気がする
まぁとりあえずあるるんと姫様のキッス合戦にハァハァしてレベル上げしてくるか
立体禍神とかキモそうだ
メガテン、ペルソナ、デビサバ、世界樹
勿論ラインは平行して開発するだろうけどどれが一番早いだろうか?
少人数開発かつ容量も少なめで実験作向きな世界樹が一番と見たが
どっちかっつーと、あれだけハードが変わってソフトの互換性が保たれてるかの方が心配だ
上画面とかでかくて解像度も大きそうだし、過去ソフトやると左右黒枠付になるのかな?
>>818 スペック強化なんてのはどうでもいいんだ
SDカードが標準という状態の方が重要だろう
現状、いろんな事ができない理由にセーブデータ容量不足があるんだし
最大32G使えるなら実質的にマップ書き放題にできる
3DSの立体表示は「飛び出る」じゃなくて「奥行きを感じる」というべきだな。体験会の感想でもそんな風に言われているし。
ダンジョンの奥からだんだん迫ってくる赤いもやもや、胸が熱くなるな。
>>828 DSがGBAをやるときは引き伸ばさずに普通に周囲に黒枠が出る
多分3DSでDSのソフトやる時はそれと同じだと思う
アレだよね、世界樹でマップ用にスペック上げたらもしかしたら
オリジナルアイコンもいくつか作れるようになるかもね
オリジナルアイコンはワープの記述が楽になるからもっと鬼畜なダンジョンになりそう・・・
落とし穴で落ちた先が一致しないとか、落ちた先がダークゾーンとか
3D化に伴いあのねも飛び出す同人紙になります
寄り目で見るあれになるのか
情弱が今来た 3DSで世界樹らしいな
なんかタイトルが世界樹の迷宮4 ではなくなりそうな予感
>>834 ホログラムシールとかのあんな感じらしい
ただのリメイクだと思ってたけど新作なの?
世界樹の迷宮T・U・Vとかモンスターズみたいに出たりして
>モンスターズ
アルルーナとかシン育てる奴が何人いるか楽しみだ
せっかくだからオレはこの世界樹の芽を育てるぜ!
メタルシザースが猛威を振るいそうだ
俺は鹿を(
ならば俺は自爆しかできないケセランを
wifi対戦でドラゴン祭りと聞いて
ウェアなんとかさん歓喜
オランピアさん育成に力を注いでみたいものだ
スキュレーたんちゅっちゅ
神罰をもたらす者もふもふ出来たらいいなー
ヤドリギ育成して女性キャラの体液吸いたい
3DSの標準ROMの容量が2G「バイト」ってマジなん?
世界樹3のROMで確か1Gビット=128Mバイトだよね、容量16倍?
世界樹1、2、3の全職業、全敵キャラと新職業新敵追加して迷宮と航海クエ的なものを倍増させてもまだ余るんじゃねーの
頭おかしいの?(良い意味で)
冷酷なる貴婦人と禍乱の姫君で両手に花をしたい
性能的に余ってもそこまで詰め込むわけがない
>>850 世界樹3は確か32MBだよ
3DSで出たとしても2GBROM使わないんじゃないかな
もっと低予算で抑えられるROMを選ぶはず
ハマォロペネレプだけど3Dデビューは万全です
7時get
>>851 ざんねん それは わたしの ダマスカスの大爪だ
低予算で抑えても今よりは容量でかいだろうからそれなりに期待しちゃう
8Fで海珠手に入れて次のミッション受けた後でも
5Fのアガタたちのイベント発生した
この二人って片方殺したらそれでもう終わりなん?
>>850 2GビットだとDQ9が既にそのぐらい使ってた気がするな。
いや、そういう意味で言ったんじゃないんだが…まあいいか。
助兵衛致すで御座る
>>850 それはどうもマジらしいな。
PSPのUMDより大容量だから、任天堂にしては思い切った容量だが、
よく考えればディスク規格のような固定の規格と違って、
メモリROMは時間さえ経てば大容量、価格低下する点で便利だわな。
もちろんより容量の少なくて安い、1GBROMとかも用意するだろうし、
それ使うところも多かろう。
ぱさらん狩りにAGI38のファマ/ファラを使ったら青の自爆がディバイトより早くて泣きたくなりました
どのくらいまで上げればディバイトが先行しますかね?
ソニックダガーを持てばいいと思うよ。
!!!!!
ネ申降臨!www
もし先行できなかったらあなたの夢にぱさらん派遣します・・・
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 19:27:54 ID:KcnnFRnr
>>862 神速のチョーカー一個つけても60弱ないと無理だった気がする
圧壊要らないならチョーカー増やすかソニックも持たせればいいかもね
ネ申降臨(笑)
ageスマン・・・
>>862 盾と圧壊×2持つのにどうやってチョーカー装備するんでしょうか?
ソニック持ってみます!
ああディバイトか・・・2重にすまん
俺はファマパイとファマシノ使ってたもんで・・・
コール・ゴッド
容量は十分あるに越したことはないけど世界樹は256Mもあれば十分じゃない?
キャラや敵がポリゴンになってボイス満載でムービー数時間という方向の進化を求めてる人っているのかな?
さすがにボイスやらムービー満載の方向を期待してる人はいないだろ
今まで通りプレイヤー側は立ち絵だけでいいわ
声は脳内補完するもの(キリッ
>>871 それはいないんじゃね?
今回大航海でボスたっぷり出た反面、25Fまでしかなかったのが残念に思ってる奴……ていうか俺みたいなのがボスたっぷり階層たっぷりのを期待してるのが正しいような
つまり目指すべき方向性とは
☆大航海クエストが1フロアダンジョンになりました!
だな
これは123の全職業を余裕で放り込めるで!
パラプリとか胸がきゅんとするな
まあ世界樹的にはあんまり容量アップの恩恵はなさそうだね。
せいぜい3Dマップが綺麗になるぐらいで、それでも200Mも使わないだろう。
容量がでかくなっても結局作る手間はそれだけ増えてしまうわけだし。
キャラもあまりに増やしたらひむかいさんがしんでしまう。
ブショーグンとかが出来るわけか
ブショーグンのメリットってなんだろ
容量が増えるならキャラクターの登録可能人数10000人とか
各職グラが男女255パターンのアナザーでさらに倍とか
世界樹2本で階数も2倍とかそういう方向性で行って欲しい。
ショーブシの方がいいんじゃね
セーブ数をせめて3つくらいに…
攻撃力が分からないけど全職中一番高いなら
一騎役とかができるんじゃないだろうか
>>878 白刃取り+食いしばりで固くなったり弐の太刀でツバメが6発になるとか?
なんでみんなひむかいさんを殺しにかかってきてるの?
ひむかいさんが自分の欲望で過労死してしまう
ひむかいさんが赤い玉を出して干からびると聞いて
>>875 ししょーにキュンとするほど胸無いだろうが。
メディ子の傷舐めとか股間が熱くなるな
パラ/メディックとかなんか別ゲーっぽいよな
ちょっとアンドロ/ペット作ってくるわ
そもそも移植かリメイクか新作かも分からないのに
ただ次回作が出るなら宝典廃止でサブクラスの固有増やす方向でお願いします
性能はともかく、ペットをサブにできるかどうかだ
なんというロマンシング
>>887 ショタパラ君とショタプリ君の胸の方がきゅんきゅんするだろ
アンドロペッドってイギーのスタンドみたいのか、怖ぇーよw
ショタのおちんちんが飛び出してきてくれればそれでいいよ
>>884 とりあえず
>>879は相当なやり手だからマークしとけ
次回作としては天の樹海(昇り)と地の樹海(下り)があって、途中までは2つを行き来するが、分岐点で片方は完全に封鎖され、周回しないと探索できないとかにしてほしい
あと2つの樹海の主を倒すことで裏ボスがいる真ダンジョンへとか
選ぶ樹海によってもう片方の樹海のモンスター達が強化されたりとか
>>894 ショタプリはないわ
どちらかというと金ショタファーマーの方がな・・・
でもオレンジバードも捨てがたいな・・・
バリ/アルケでジャイキル核熱ktkr!
しかもダブルアクション付きwww
アンドロペッドってやばそうだな
主にペッドの部分が
サブ固有増は同意だが宝典は趣味の領域じゃね
しかしペルソナらと並んで発表されてるの見た時は驚いたな流石に
殆どの外人にとってimfじゃないですか
サブじゃなくて同じ職を極めるとか選択できないかな
パラパラとかプリプリとかパイパイとか
もういっそのことMMOとかみたいにパーツを多数作ってモンタージュに・・・
いっそ職業サブちゃんとかどうよ
三河屋とかせいぜいショップの店員止まり
職業さぶ、か
>>884 選択したサブでイラストが変わるっていう拷問はどうだろう?
>>897 それがいい感じだよねー
全13階層 B30F〜35Fくらいのボリュームならかなり遊べる
>>909 なんか萌絵と硬派な絵が混じったゲーム無かったっけ・・・
3Dになってカドゥケウスと絵師さん交換とかありそう
>>910 人とネコの絵が混じったゲームならあった
ししょーは介錯で軟弱者を葬る役で決定だな
おい、やめろ。
パペットズー・ピロミィ思い出したぞ
解釈の度にごちゃごちゃうるせーのボイスが発動するわけだ
パラディンの理想世界を拒むものは幸福も命乞いも許さぬ
>>910 ぶっちゃけ途中で飽きると思うんだそれ
話長すぎてダレそうだし
ファラ/パラ
ガーディアン
スマイト
lv5で無効の属性ガード
今までのNPCが一味徒党で敵としてでてきたら燃える
>>897 善のクラスと悪のクラスがうんたらかんたら
>>917 風呂縋るよりクロガネのが強いけど
風呂縋る先に倒すとクロガネ自決で素材ウボァーみたいななにか
ファラ♂1「フロントガード?バックガード?ププだっせえ」
ファラ♀1「パリングがパッシブじゃないなんてマジありえないよねー」
ファラ♀2「こっちは属性攻撃も余裕ではじけるんだが?」
ファラ♂2「全力逃走見せてみろよ!全力逃走!」
>>917 禍神の呪言と巫剣シリーズは相性が良さそうだ
>>909 全24職業にそれぞれ男女2人ずつで全96キャラ。
サブにつけた職業で衣装が微妙に変わるとして96×24=2304パターン。
アナザーカラー四色導入で9216パターン。
立ち絵を二種類から選択可能で18432パターン。
後はいつもの二倍のジャンプといつもの三倍の回転で全110592パターンだ!! 頑張れひむかいさん
全力逃走>ファラのスキル
といっても過言じゃないほど全力逃走はやばい
師匠は星型の痣を持つ家系に生まれたに違いないよね
>>922 ひむかいさんなら一晩でやってくれるさ。
機能性強化してイベント追加した世界樹の迷宮I+II、とかだったらお前ら買う?
さすがのひむかいさんもオナニーはそれくらいの数一晩で出来ても絵は無理だろう。
Tをマルチエンディングにしてくれたら買う
夢幻陣形…
>>928 パラディンのダンナがフォレストオウガとかになるの?おめでとうシショー!
ひむかいさんが全力逃走のスキルを覚えたようです
アトラスラインナップすごいな
3DS買うしか無いな
全力失踪っていうのはどうかな?
カドゥケウスでは手に負えない仕事に大して有効な手段だったけど
それ以上やると引退を通り越して抹消されてしまう
全力逃走より前に分身覚えましょうよひむかいさん
>>916 盾マス二つでさらに硬いですもんね
ブシ/パイは我流なのか道なのかはっきりしてほしくなるけど
>>926 表示、操作面を3までもっていってくれるなら布教もできるしいい感じ
T、Uのベストでバグが取れてたら全力購入するんだがなぁ
,,. -''"´ ̄ ̄ ̄`"''-、
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i / ヽ i
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ヽ |"'=;,,、 、;;=''"""\ |
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リメイクでも新作でもどっちでも歓迎。
今のインターフェースで初代からやり直すのも面白そうだ。
ベスト版とはなんだったのか
上の方で言われてる「アプリ版の移植だったりして」にしても、
それはそれでやってみたい気もする。
キャラ配置は三列まで欲しいな
「いいかジェラール。われわれはインペリアルクロスと言う陣形で戦う」
ひむかいさんには一騎当千してもらわないと
>>945 5人パーティでも召喚、分身で4枠使えるのか。
>>945 シノ姉
「グン子が前衛、両脇をブシ子とバリ子が固める。お前は私の後ろに立つ。
お前のポジションが一番安全だ。安心して戦え。」
前2中2後2にすればおk
そういえば乱れ竜の陣て龍陣みたいだよな
1ターンごとに隊列が入れ替われば無敵だな
あ、950だった。次スレ行ってきます。
>>942 FF1&2みたいなもんよ
あれみたいに死んだキャラだけでダンジョンとか、1の敵に2で戦えるとかもあると・・・
って死んだキャラってほとんど居ないんだよね
いまさらだがあのねシリーズ全部読んだぜ
不思議と抜く気にはなれなかった
>>955 死後の世界でクロガネがキマイラと戦ってたりムロツミが古代魚に囲まれてるわけか・・・
需要ないな
戦ってるのクロガネかよ
あれ、別におかしくなかったか
いま四層なんだけど
ヤグルシ買うために金稼ぐにはやっぱファーマーで地道にやるのが一番はやい?
>>960 乙乙
ファーマーで稼ぐのが一番早いんじゃないだろうか
>>960乙のハンマー
ペンギンレアドロ狙えるなら、ファマより楽かも
4層でヤグルシなんてとったらヌルすぎじゃね?
まあファーマーだな。というか漁とかで稼げるもんなのか
4層ならそれほどぬるくないよ。
3層でとって前衛ヨワスってやってたからわかる。
4層ならそれほど時間はかからないとおもう。専門パーティなら
漁はナイバーン乱獲たまにマグロで結構稼げる
六層探索中だがシノビさんの逃走成功率は異常。
宿木はESCAPE一択。モリヤンマさんも強すぎです><
>>944 不覚ながら気付かなかった
もっと夜襲の腕を磨いてくる
皆の心に少しずつシノビを浸透させたい
日向さんじゃない世界樹なんてヤダ!!!!!!!!!
今回あの小動物が出てこなかったのは
4に備えて充電してるからだと思うんだ
あの生物は初見殺しみたいなもんで、しょせん一発ネタだしな
次の真ボスはリスか
>>960 おつおつ
6層は3週目で一騎PT完成後に介護付けてやってたからhageる要素なく殺して進んでたぜ・・・
思えば逃走なんてほとんどしてないや
勇魚ってなんて読むの?
2は1を踏まえての初見殺しがホント多かったねw
ブレイブフィッシュ
勇 魚
説明書を読めばよろし。
今まで知らずにゆうぎょって読んでたw
>>976 その辺が過剰すぎたのも1.5の理由の1つだな
速度2倍のステルスFOE、先制して糸を盗んで逃走するリス
「いさな」だよー
コミケですれ違いやったら結構すれ違えそう
あ、スレ違いでしたね?
俺も何の疑問も抱かずにゆうぎょって読んでた。
次回作ではステルス(画面にもMAPにも表示されない)でディノゲーターが来て破滅の花びらを呼んで来るんですね
ダイマオウイカを獲ったと思ったら、
大王マグロを獲ってなかったでござるの巻
世界樹のボスは基本殺るか殺られるかだけUだけはその意味合いが微妙に違ってたな
2のボスはHPが低すぎた
火力ゴリ押しでどんどん沈んでいく
初期段階の漁はそれなりにありがたいよ
アリアドネの糸と宿代だけでひいひい言ってた頃は60en強稼げるビスケット範囲だけでもかなり助かった
次回作ではディノゲーターが本気で噛み付いてきます
フォーススキルに壊れたのがいっぱいあったな
ホントに壊れてたスキルもあったけど
ちなみにアナコンダは毒蛇じゃない
これ豆知識な
じゃれつくじゃすまないのか・・・
股間が熱くなるな
航海は討伐旗持って出てきた海賊し止めるのが地味にウマー
海賊出なかったらリセットダガナー
ジャガーさん舐めんな
アナコンダって毒牙やってきたっけ?
>>995 壊撃の守りつけてバフしまくれば単体攻撃以外は怖くないジャガーさんが何だって?
ごめんなさいすごい苦労しました
>1000なら深王の名前は穴根田ニョル男に改名
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。