電撃PSのインタビューより
・アポロソフトはフライントプランの「サモンナイト」シリーズを手掛けたスタッフ、
「ブラックマトリクス」「ドラゴンシャドウスペル」を手掛けた川瀬氏によって立ち上げられた新会社
・川瀬氏はかねてから日本一ソフトウェアの新川社長と仲が良く、企画を持ちかけたのが始まり
DL版も同時なのねテレビに映してDS3でやるかね
SRPG大好きだけど日本一か・・・
ディスガイア、ゲームは面白かったけど、あのノリがどうも寒くてなあ・・・
もう予約開始してるのかー
こういうの見ると、PSPってPS2なんだなあ、と変な感慨を抱く
>>6 作ってんのは元FP社員だしそこまでのクソゲーにならないかと
日本一+FPねえ
SRPGオタを釣る作戦か
・PSPゲームを作るのは初めてだったのでゲーム容量や表示可能範囲の限界の差などPS2との違いに戸惑った
・戦闘が3vs3なので読み込みスピードには気を使った、ストレスはまず感じない
・初心者でもとっつきやすいSRPG
・バトルマップキャラがPSPの液晶上で最も映えるようにした
・今までのSRPGを半歩進化させつつ新規の人でも遊びやすいものを心がけた
・チームメイクシステムは自由に三人で組み合わせて戦闘できる
・SRPGは攻撃指示後は見ているだけというのが多いのでボタン入力で結果に介入できるようにした
・日本一ソフトウェアにはかなりアドバイスを受けた、しっかりチェックしてもらったので作りこめた
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 23:36:21 ID:ilRCh9YP
タイトルの時点で、ここまでストーリーに期待できなさそうなゲームも珍しいw
男と女で一応2人主人公なのね。
ブラマト・DSSのディレクターってことは、また女性向けかねえ。
タイトルからもなんかそんな匂いがするけど。
DSSはガチBLゲーだったしなぁ
潰れかけの日本一ソフトさんですか期待できなさそうですね
ポイズンピンク臭が半端ないな。
買うしかないだろ。
SS見るに複数人をユニット分けして戦うタイプの戦闘なのかな
>>16 どっちかと言うとドラゴンシャドウスペル・・・
サモナイシリーズより絵が劣化してるな・・・
飯塚連れてくるくらいしろよ日本一!
キャストは判明してないのか
主要人物は出てるよ
主人公
男 ロシェ(CV.梶裕貴)
女 アリシア(CV.喜多村里梨)
どちらかを選択、立場が違うので他キャラとの係わり合いも変わってくる
女主人公と男主人公でかなり態度が違うキャラクターもいる
妖精
ラトリス(伊瀬×××) 漢字が読めない
プカラブ(井澤詩織)
ブルーロースのメンバー
リーダーでロシェの養父 ジャック(浜田賢二)
主人公の教育係の青年 マウリス(細谷佳正)
元メイド クレア(阿久津加菜)
お調子者のムードメーカー ベリー(赤羽根健治)
生真面目な頭脳派 ミレーユ(庄治宇芽香)
ファミ痛インタビューまとめ
タツキの秘密
川瀬:タツキのように漢字を当てたとき、「竜妃」、本来はスイヒのパートナーにな
る相手だったことを表わす様な深い意味を持たせている者もいます。
痛:タツキが序盤で離脱するのが残念です。
川瀬:企画当初に話し合ったことですがタツキがずっといたら、
問題を彼女が全部解決してしまうんですね。
彼女がいたらジェフティも言い返せない、カイトが苦悩しながら戦う相手でも、
多分彼女は遠慮なく倒してしまう。
迷うか意図を守り、導くのが彼女なので、悩んでいるカイトを丸め込んでしまう可能性があるんです。
カイトを戦いに導く役割をライカに担わせられたとも思いますが、
彼にはヴァリアント世界の厳しさを教えてほしかったんです。
痛:タツキの離脱は必然だったわけですね。ちなみにカイトの由来は?
川瀬:色々な候補があったが最終的に声優が名前を叫ぶときに苦しくない名前にした。
カイだと呼びづらい
川瀬「ゲーム本編はそれ自体がおもしろくないとダメ」
渡邉「コントローラーを投げ出すのを想像するとニヤッとするわけで……(笑)
川瀬「基本的にみんなコントローラーを投げる勢いでデバッグやってましたよ(笑)
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 21:05:11 ID:AZ8gBqxg
サモンナイトみたく夜の会話みたいなものあるのかな
>>20 日本一じゃ★に頼むのなんて無理だろw
声優の金けちってるくらいだしw
>>26 キャラを選択しての会話イベントはある。
親密度が上がるとボーナスもあるらしい。
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:32:04 ID:BaxL2dp5
┏━━━┓
┃━ ━┃ ┏┓ ┏━┓
┃━ ━┃ ┏┛┗┓┏┓ ┏╋━┛
┗┳┳━┛ ┗┓┏╋╋┛ ┃┗━━┓
┏┛┗━┓ ┃┣┛┗┓ ┗━━┓┃
┗┓┏┓┃ ┗┫━┏┛ ┏━━┛┃
┗┛┗┛ ┗━┛ ┗━━━┛
\ /:.:.:.:.:.:,r-------- 、:.:.:.:ヽ /
\ /:.:.:.:.:./l、ll二.l⌒l 「ヽr-ヽ、! /
__ l:.:.:.:.:/ |ヽ||_ l、_ノヽコ|ー 「 l:| _―
 ̄l__L.:-―――――-二ヽリ _―
ミヽ、l;=、シ ヽ、__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\
=ミ:|{入| l └” ゞノフヒテ==___) ―
三ミ|!ヽ (|l /_ ̄ ハヽヽヽ ―
に_そ/~l、_,,. -'" ̄;;;;/ヽL_l | l| l | 三
、 ~>''";;;;;;;/;;;ー、;/ `ヾリリ \
::_>''";;;;;;;;;;;;;/;;_;;;;;/`丶、__ , 人`ヽ、
#;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;入、 Υ~ )
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;ー、/ `ヽ、ノ`ー-'/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/`丶、 ト、リ^ー^ーイ_
―ー┬ー―-く-、 }J か 勝 拳
/ 、ヽ l | `ー―'J い 負 ひ
/ /ヽ \_ヽ 〉 ! ! せ と
/ |、  ̄ヽ | ん つ
/ | / - _ !く で
/ | // |l  ̄う_ /
| // |l / 丶----"
| // |l / |! \
百合エンドは…百合エンドはあるのかえ?
キャラゲっぽいが絵はちょっと微妙だな
悪いってほどでもないが
SRPGとして面白いなら買うかな
>>23 喜多村里梨って誰?と思ったら喜多村英梨か
あっごめん、
>>23書いたの俺だけど急いで書いたから間違ってた。
>>32 ぶっちゃけ造反組だろうに(むしろ造反組だから?)やけにサモンスタッフをアピールするのな
原田や☆に比べるとパッと見のセンスがなんつーかダメだな。
下手なわけじゃないんだけど。
もっとB/Mよりなら考えたんだがなぁ・・・
ないとは思うが万が一これがヒーローより売れたら日本一ちゃんのディスガイアチーム(笑)立場ねえなあw
このスタッフ達はセンスが古すぎると思うんだ
古い上に全く成長しない
>>40 川瀬はFP成長の立役者だったとは思うが同時にFPの成長阻害要因でもあったと思う
なんていうか、キャラ絵が田舎臭いし絵柄が昭和っぽい
★絵だったら買ってたかもしれない
累計1万本は売れそう
グランテーゼよりは売れると予想
もしかして最近のサモンナイトのスピンアウト連発はナンバリング作ってたスタッフが造反した影響なのか
STINGの「エクシズフォルス」的古臭さだな
あっちは3万8000本ほど売れたんだっけか
SRPGだから、その半分で2万くらいしか売れなさそう
>>46 買って楽しんでおいてなんだが、あんな地味なゲームが今のご時世でそんなに売れてたのか…
>>46 あれはSINGにしてはアクの少ないゲームだったなぁ
エクシズがそれくらい売れたならBRもそう変わらないくらい売れるんじゃね?
多分知名度は若干勝ってるだろうから
>>48 あれは「普通のゲーム」を目指してアクを極限まで抜こうと頑張ったらしい
50 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 23:53:16 ID:PT7IkT3D
気になってエクシズフォルスの公式見てきたけど
昔の王道RPGでグラが古臭いって感じだな
萌えしか売りが無いのかよ こんなキモゲー作る余力あるならディスガイアにまわせよ
女の子と一緒に飛空艇から落ちたはずなのに、目覚めるとおっさんが居るっていうのは無しな
ゲームそのものについてよりも、
フライトプラン抜けたスタッフへの私怨を感じるカキコがあるなw
住民が頭おかしい奴ばかりなサモンナイトスレで宣伝するから・・・
サモナシリーズとか言われても、物によって評価分かれるからなあ
実際のとこどれの主力スタッフだったんだ?
DSSとかB/Mとかポイピンとかアレな名前も出てるし
ディレクターはナンバリングのディレクターの一人
FPの現場のボスと言って差し支えない人かと
プランナーの方は聞いたことないな
システム面で評判のいいSN3・4には名前が載ってなかった
俺は絵はそんなに悪くないと思うがドットが微妙な気がする・・・
マップの2等頭キャラがなんか変なんだよな
バトルや立ち絵はいいだけに、変さが目立つ
まあ、修正はされないんだろうけどな
サモンナイトのスタッフが〜って異常なアピールしてるけど
これ、主力スタッフで関わってるのってディレクターだけじゃない?
しかも、ポイズンピンクのディレクターだな・・・
子供向けっぽいけど9月はポケモン最新作発売だから見向きもされないだろうな
ていうか戦闘画面のキャラのグラフィックはどうにかならないのか?
エロゲのおまけの戦闘シーンみたい・・・
こもわたのキャラっぽいね。
エロゲ、こもわたで思い出したけど、ユミナのに似てるのか
公式開いたら、マーの主題歌っぽい曲が大音量で流れてビビった
いいかげんそのまま左右反転ってのを改善してほしいわ
イラストもデザイナー二人のものを混ぜて微妙になっちゃった感がある
というかどうしてデザイナーが二人になったんだ?
ヘ( `・ω)ノ ブルーローゼスゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
>>59 ディスガイア2やドラゴンシャドウスペルに比べるとかなりグラフィックが見劣りするな
FPから腕のいいグラフィッカー連れてこれなかったんだな
かわいい絵なのに殺伐としてる、敵に寄って斬るゲームもありますけどね
サモンナイトスタッフが分裂してたなんてこのスレ見て初めて知ったよ
当てずっぽうなのかタレこみなのか知らないが、1ヶ月ほど前にサモンナイトスレで
もうあそこにはSRPG作れるスタッフが残ってないみたいなレスしてた奴は居た
戦闘ではクィーンズブレイド並にキャラが動きまくって欲しい。
FP内部の人間の名前なんかよく知ってるな、みんな
俺なんかDSSのライターの名前しか覚えてないぜw
日本一の主力スタッフでも絶対ヒーロー改造計画とかディスガイア2に比べてドットもテクスチャもポリゴンも大幅に劣化している
劣悪な作業環境に耐えかねてスタッフが大量に抜けたせいらしいが・・・もう岐阜もだめかもわからんね
でも今のご時世、抜けてどこいくんだって気も。
コンシューマなんてどこも景気悪いし、他の就職口もないし。
情弱相手に売れる物じゃないからスルーされるだろ
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 12:43:18 ID:QddJILZX
日本一のスレには必ず粘着キモアンチが出没するもんな
売れそうな雰囲気が微塵も感じられないのがすげぇ
個人的にはすごく楽しみなんだけどなぁ。
もう少し売る努力をしてほしい。
>>74 正直俺も明日香と都月しか…って後者は社員じゃないんだっけ
俺もサモンナイトは初代からやってるが
都月以外誰も名前覚えてないな
つーかゲームやる上でスタッフとか気にしたことねぇな
スレ見てなきゃ都月さえ知らなかったわ
サモンナイトってユグドラやブレイズのカードデザインとかエクシズフォルスのキャラデザと同じ人じゃないの?
全然違うだろと思って比較してみたら、人間、特に成年はすげぇ似てるな
ただ線と色使いがまるで違うし、背景やら無機物やらもまるで違うんだけどな
その名前見たら、避けるの? 踏むの?
サモンナイトは絵師の名前しか覚えていない
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/18(金) 23:23:39 ID:BduMYAbO
スレチだけどサモンナイトは、もう新作出ない?
なんだかんだで結構ブルーローゼスは楽しみではあるんだけどな
続報まだかな〜
サモンはどんどん劣化していってるからなぁ
戦闘シーンはサモンナイトにあった劣化テイルズみたいなアクションじゃないのか。
>>89 自分の周りでは7月にアイマス・テイルズあたりといっしょに発表って噂が立っている
・・・しかしテイルズスタジオ20億の債務超過ってなんだよ・・・
ゲーム関係のマスコミの人?
日本一のSRPGはかなり好きだがこれは買いなのか?
外注ゲーだし日本一というよりフライトプランが好きな人向けかと
見た瞬間ソウルクレイドル系かなーと思ったけどまんまサモンナイトだな。
戦闘がいままでにない形態なんでどうなるかわからんが。
PSP初期の頃に出てたコナミのトゥエルブに戦闘似てるなぁ
こういう路線のゲームを待っていたんだよなぁ
でももっとキャッチーさを出してもいいと思う
そもそも演出時のイライラ軽減にアクション要素混ぜたってアクションの何たるかを理解してないというか
FF8の召喚演出中に○連打してお待ちくださいな時代じゃないんだからさ
どこぞのIF製SRPGみたいに
移動含めたあらゆる行動の演出をOFFにできれば一番快適なんだけどなぁ
あれはSRPGの理想の形だ
インタビュー見ると通常攻撃はオートでスキル使用時のみコマンド選択か
結構あわただしい感じになるのかね
戦闘画面ムービーが早く見たい
RTSってことか?
ユグドラ系ってことね。
リンクで味方を巻き込んでドットキャラががちゃがちゃ動くんだろ。
どっちがか全滅するまで戦闘を止めないんですね?
そういや戦闘離脱はマイクに向かって叫んでくださいってゲームがあったな
百合は?百合はあるのか?
女主人公とメイドとか
会話相手に選べるから百合エンドもありそう。
DSSという前例があるから油断できない
変なコラボとかクロスオーバー(笑)とかなきゃ買うよ
日本一製作じゃないんだから浅木は出すなよ
アサギ寒いよなー
絶対なんちゃらもせっかくマールとかディスガイアの古臭いキャラがいないと思ったら
電撃キャラとか意味不明なの出てくるし
アレは日本一と電撃がいろいろ仲良いからだろ
望むのは王道のシナリオとバランスの良い戦闘だけです
手堅くつくって次につなげて欲しいもんです
弓が強いSLGを作って欲しい
確か初代B/Mは弓ゲーだったはず…
剣血だっけ?初代って女性以外お断りのシナリオゲーじゃなかったのか
システムが不完全とか何とかSS時代に電撃に凄く叩かれてた気がするが…
>>117 ヒロインが5人くらいてな
最初の選択がその5人から「ご主人様を選んでください」なんだな
そしてそのヒロインと主人公(男)のキャッキャウフフな時間が流れ〜みたいな始まり方
むしろあの部分だけならエロゲ
裏技使えばご主人様に男も選べるが
シナリオゲーっちゃそうだけど、女性以外お断りって事もないと思うんだが
恋愛色は強いけどな
システムも不完全かもしれないけど、俺は好きだな
戦闘後にランクがついたりして、全部で最高ランクとろうと躍起になったもんだ
まあお断りって訳じゃないけど
女がやっても面白くないだろうな
あ、それをお断りって言うのかw
これがつまんなかったら飛行計画の元社員は全員戻ってサモンナイト5を
作り直して欲しい…
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/23(水) 12:32:59 ID:xDKtJeMI
サモンナイトはクソ
しかやってないな
劣化テイルズのやつ
ああそうだ。エクシズの人がキャラデザのツインエッチもやったな
こっちはマジもんのクソだった
公式の鼓膜破壊音量と
アニメのいきなりの作が崩壊でワロタ
扉の向こうへ―でぷっつり切れた感じがして、えっ?ってなる
DSSか・・・音ゲーは面白かったよねw
hh
DSSのとこかよ 絵は良いのに勿体ない
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 07:16:32 ID:xDut2zlL
更新ないなー
次に情報が来るのは7月9日ぐらいだろうな
電撃予告にタイトルが載ってたし
なんかFPヤバいらしいから戻ってサモン5作るとか無理っぽいよ
サモン5のことは諦めた
FPが倒産せず、元FPの人が各地で頑張ってくれればそれでいい
SNのメインスタッフはほとんど関わっていないよ
>>132 でもSNのメインスタッフも離散しちゃったんでしょ?
アポロには行ってない、行くことはないと思うよ。
前にも書かれているけど阻害要因についていくわけがない
もったいぶってないでゲロっちゃえよ
今のままだと逆恨みしてるようにしか見えんぜ
阻害要因ってどゆこと?
本当に阻害要因だったとするのなら彼らが抜けた後のFPの方が逆にマトモなゲーム作れなくなっているのは
一体何の冗談なのだろうか
このスレはアポロ社員とFP社員と日本一社員の罵り合いでお送りします
岐阜の連中もっと仲良くしろよ
岐阜は戦闘民族かなにかなのか
勇ましいことだな
あれじゃないの
毒を持った生物を箱の中に詰め込んで最後に生き残った奴を呪術の道具に使うみたいな
つまり岐阜は任天堂を憎むソニー陣営の巨大な実験場だったんだよ!!
そんな事やってるから発売日近くにポケモンぶつけられるんスよ…
岐阜かー、就職決まったから故郷の岐阜に戻るんだけど
戦闘民族がいるなんて、俺がいた頃とは変わっているのだろうか・・・w
そいや、日本一も岐阜なんだよな
うむ
143は故郷の変わり果てた姿に驚愕することになるだろう
日本一もFPもズタボロになっても、岐阜のゲーム産業はしぶとく生き続けるそんな気がしてならない
自負が強いのはいいこと
あとはその自負に見合う実力と協調性だが…
岐阜だけに自負が強いってね
キャラクタブログでアリシアだけハブられてる…
ブルーローゼスでググったら埼玉県のラブホテルが一番上に出てくるんだけどw
「この記事に対するコメント」をクリックしても書き込めません・・・><;
ぐぐったら本当にラブホでたんだけどwwwwww
ここが岐阜だ!
周りのキャラも戦闘に参加するとかユグドラチックだな
で、略称は何になるんだ?
BRかブルースか
ブ・・・ブロゼス?
ブロスで
じゃあブローで
ホテル?ブルーローゼスか………
胸が熱くなるな
岐阜だったらばっちりだったのに
実に惜しい
このスレは岐阜スレになりました
祖父で予約カード見つけて知ったが…音楽が佐藤天平じゃないのか?
予約特典のサントラもないし。
日本一から出る意味が…。
日本一も新規IPを開拓するのに必死なんです
それ位はどこのメーカーでも付けてるでしょ・・・
いい加減にしなよ、君
こんなのあおばらでよくね
最近何人かのフレはこのまま二度と会えないような気がしてる
すまん、誤爆した
日本一の広報はむらさめみたいなのばっかなのか
略称はラブホで
アリシアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
存在抹消されてなくてうれしい
しかしうざいw
わざと嫌わせようとして
あんなアホっぽいブログ文章なのか?
あれじゃプレイ中ストレスたまりそうだ
そんなこと言わないでよろしくお願いします(≧ω≦)b
アリシアはアメリカから帰ってきたということか・・・
絵文字は公式文書に書かないでくださいね
でちょっとこのブログの雰囲気が好きになった
アリシアの一発かまそうとして滑った感が凄まじいなw
これで次から普通の文章になってたらもっと笑えるんだけど
ブログが痛すぎる
アリシアと聞くとビッチなあのキャラを思い出すんだけど
この作品のアリシアもビッチなんだろうかね
公式でプロモムービーきたぞー
結構よく動くんで驚いた
まんまサモンだな
ってか近年のサモンよりサモンらしい
FP社員を煽る日本一社員なのであった
183 :
ヘタレ:2010/07/06(火) 22:19:42 ID:Z5IWt49k
マリウ(´・ω・`)ス
PV見たけど戦闘面白いといいなぁ。
ちんまいキャラに弱いから惹かれる…
好感度でキャラ毎にエンディングあるなら強制ホモシナリオにはならなそうだな
戦闘面白そうだしちょっと期待
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 05:30:01 ID:PxupGwhz
問題は発売日
なりダンXもちょうど終わるころだろうし何の問題もないな
中高生に売るなら9月は鬼門だろ。
週が違うとは言え、とともの3に零の軌跡とか集中しすぎだ。
DSの偽りのロンドとか
タクティカルギルド辺りの臭いがする
今年携帯機だけでもやりたいゲーム多すぎ
時間が欲しい
なんかキャラデザが世界樹っぽい
おー こんなんでるのね、いま初めて知ったわ
サモンスタッフ売りにしてるが、川瀬氏はどちらかというとBM、PP、DSS側のスタッフだったような
吉田氏もFPから抜けてたらおもしろいけどw
びっくりするほどブログがひどいな。
やる気なさすぎ。
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 16:42:13 ID:7vnXCPpp
test
これもDSSみたいに主人公の名前変えれないのかな
妖精などからの呼びかけ台詞があるだろうから無理かと。
バトルパートはどっちのスタッフだろう。SRPGとしてみたらDSSやブラマトの方が好きだったから、そっちのスタッフならいいな
・ユーフェミア(CV本田真梨子)たのもしき姉御
・ジェイラス(CV前野智昭)ジャックの右腕。縁の下の力持ち
・ポル(CV悠木碧)みんなのかわいい妹分
・ラブル(CV巽悠衣子)泣き虫妖精
・キュリー(CVささきのぞみ)あまのじゃく妖精
・妖精会話
エンディングとステータスに影響
新密度でエンディング分岐
会話相手にステータスボーナス
・戦闘
リーダーとサポート役2人でチーム編成
リーダーが攻撃、サポートが追撃や防御
戦闘で使っていくと能力やスキル開花
妖精役で川村万梨阿は無しか、残念。
>>199 戦闘システム単純すぎじゃね?売れないな、これは…
インストールがあるのを見てまず一安心
複雑だからイイという訳でもないでしょ
チーム戦闘最初はどうかと思ったけどアリかもしれない
リーダーに回すかサポートに回すか、誰と誰を組ませるかで悩めそう
会話相手のステータス強化はおもしろいと思った
俺の嫁無双ができそう
それってバランス取るの放棄(ry
いつでもどこでも何回でも会話でパワーアップできるの?
なら調整放棄かもだけど
際限無くパワーアップでもいいと思うけど
ディスガイアなんかお気に入りのキャラが際限無くパワーアップ出来るところが受けたわけだし
>>208 ディスガイア程の育成の奥深さがコレにあるかな?
サモンナイトにしたって待機型や総取得経験値、パーティー能力等の関係で経験値主力数人に注ぎ込むか控えにも振るか悩める程度にはバランス取ってあるし
対象が萌えオタだからといって適当に作って売れる訳ではない
奥深さなんてのは発売前じゃ分からないね
会話は萌え要素と強化くっつけてて欝陶しい印象
まあ、経験値稼ぎの代わりに会話しまくりスキップしまくりんぐできるなら
時間短縮になってお手軽でいいかも
でもステータス強化だと、ブレイブ的な難易度の目安がつけにくいよね
どうするんだろ
ディスガイアの育成が奥深いとか何の冗談だ
ディスガイアみたいなやり込ませは辛いわぁ
レベル9999とか億ダメージとか無駄コマンド盛り沢山とか本当に萎える。
変に日本一の影響を受けないでまっとうに遊べるゲームを作ってくれ。
ディスガイアはSLGと言うよりキャラ育成ゲーだからな
あそこまでキャラ育成に特化したのってRPG全体に目を向けてもなかなかない
PVみたけどまさかプラカブが雷属性なのか?
イラスト見る限りてっきり魔法使いっぽい外見のキュリーが雷かとおもってた
>>214 ただ数字上げていくだけの事を「育成」という時点で、勘違いも甚だしいわな
>>216 でもそれで売れてればいいんじゃね
もっとも日本一はディスガイア以外まともに作れない体になってしまったがな…
数値上げが育成じゃないなら何が育成なんだか
ディスガイアのキャラ育成は不毛過ぎるのがな。
無敵マップで熟練度上げきったらひたすら武器強化、それが終わればレベル上げと転成のループだし。
意図したやりこませはマジで要らんわ。
>>218 節操の無い数値上げの何処が育成なんだ?
キャラの個性も糞も無いただの作業だろ
お前みたいなアホが何も考えず口開けて涎垂らしながらやるには良いシステムかもしれんがな
なんか暁反省会の粘着アンチみたいな頭の固いアホが沸いちょる
無駄に時間を使えるニート用のシステムだな
普通の人はSRPGといったらFFTAやスパロボを思い浮かべる
この手のマイナーゲーははっちゃけてないとダメ
ドラッグオンドラグーンばりのエログロを期待します
正直、ゲーム性は古臭いな……って印象しか無い。
どんだけ萌え要素で釣れるかってのが勝負だろうけど
そっちもSDキャラのFLASHでもできそうなアニメーションは手抜き感が酷い
エフェクトで誤魔化してるのが見え見え
ドットならメタスラくらい描きこめよと思う
チームメイクシステムについて
バトル前に周囲にいる味方キャラを2人まで選択してバトルを行う
選択したキャラはリーダーキャラのサポート役となり戦闘に参加する
敵も同じくチームメイクしてくる
リーダー時とサポート時では、使えるスキルが変化する
リーダーは強力な単体や全体攻撃が使用可能
サポートは回復や状態異常といったアシストメインになる
チームメイクで仲間と絆が深まると新しい能力やスキルを修得することがある
バトルは素早い順に行動
「追撃」のスキルがあれば、リーダーの攻撃にあわせて援護攻撃をする
スキルや魔法使用時のカットイン演出後にボタンマークが表示されることがあり、
ボタン入力に成功すると、威力や特殊効果がアップする
敵攻撃時にもボタンマークが表示されることがあり、入力成功で受けるダメージ軽減できる
入力に失敗してもデメリットはない
なるほどね
戦闘突入前の段階での陣形がチームメイクに密接に関わってくるわけか
ウェイトターンっぽいのでその辺頭使いそうだし面白そうだね
すごくおもしろそうな感じはするけど周囲の味方っていうのがどれくらいの範囲
までをいうのかが問題。もしディスガイアの同時攻撃のようにリーダーに隣接して
いるユニットのみだとしたらうまく移動しないと味方1人VS敵3人とか頻繁に
おこりそう。かといってつねに味方同士で固まって移動してたら足の遅いキャラに
あわせなくてはならなかったり敵の範囲攻撃の餌食になるだろうし、マップでの
配置にすごく頭をつかうことになるかも。個人的にはチームメイクというのを
楽しみたいのでリーダーに隣接ではなくリーダーの周囲2マス以内の味方が参加
できる。とかにしてほしい。
>>220 どうせどのゲームでも強武器手に入れたら涎垂らしてパワープレイする口が偉そうに
いいから涎拭けよディスガイア厨
ベトベトのコントローラーで好きなだけ数値上げしてろよ
うっせーぞマール厨
ロリペドいとおかし
キタエリだけで購入決定
仲良すぎだろお前ら
いちゃつくなら他所でやれ
>>230 いとおかしの意味も知らないのか
流石ディスガイア厨
お?やんのか熟女好き?お?
戦闘はデビサバのを変形させた感じか
236 :
@株主 ☆:2010/07/13(火) 17:17:30 ID:WVSb8Fy7
t
きいいいたああああああああ
いろんな意味で期待できる
>>220 キャラの個性や特徴を生かした育成がしたいって事?
例えば○○は前衛で使うから体力重視で〜、みたいな?
それならディスガイアでもできると思うよ
最終的に全部カンストするから無意味なだけで
>最終的に全部カンストするから無意味なだけで
それがダメだって言ってるんじゃ?
誰でも出来るって事は特徴や個性にならないだろう
んなもん自分で何とかしろよ
>>243 おーサンクス
結構種類多いな、どこにすっか
この中だったら俺はいまじん特典がいいかな
こんなに種類があって正直なところ売れるのか?
需要と供給のバランスがブッ壊れてると思うんだが
>>246 売れる売れないはともかく箔つけるのにはいいんじゃないの?
特典作るのにも金かかるからな
想定してる販売本数とか見通し甘くないか不安になる
>>246 特典が多いゲームはそれだけ期待されているという見方も出来る。
多けりゃ良いってものでもないしな
発売日に売れないから特典を多く付けて中古やワゴン対策をしてるだけなんだがね
いまじんはカード使えるようにして欲しいわ
送料に代引き手数料で900近くかかるのは痛い
売りあげがイマイチ伸びない作品が絵で売るっていう戦略が
ショップとの関わりで定番化しちゃっただけじゃね?
特典付けてもワゴン行きするときはするけどな…
どき魔女2とかそれは山ほど見かけた
まあまずは発注されないと話にならんし、ソフトの評判が良ければそこそこ売れてくでしょ。
絵師(大塚さん)好きでこのゲームが出るの知った。
サモンナイト好きな人は買っていきそうだね
夜会話ならぬ妖精会話が良いな。
本家の4は夜会話自体無くなってやる気が失せてから買わなくなったから今回のはマジで嬉しい
サモン4なら夜会話あるよ?
まあ俺は夜会話なんて要らないんだけど
>>257 確か大体あったはずの夜会話が4ではほとんど削られたような気がしたんだが…
ディスガイアも好きだからやり込みも期待出来そうだしね
サモンナイト固定客はサモンを匂わせてる他社作品ってことで外伝と同様か以下の反応になるんじゃね?
望みは新規客だが、興味もたれてるなら尼ランク上位に食いこんで来るだろうからわかるだろう
サモンは日本一赤字と組むなんて よっぽどのマゾなんだね
ゲームはシミュ+RPG戦闘って感じで長そうになりそうだね
俺は絶対ヒーロー同様敬遠するわ
日本一よりもフライトプランのほうがより危険なんだろ
>>260 >お気に入りのキャラに話しかけて、ステータスアップの効果を得たり、親密度を上げたりしよう
ギャルゲー? なんだかな・・
リヴィエラ思い出すわ・・・
>>261 おいおいローグライクもぶち込んだアレと一緒にすんなよ
>>261 FP潰れるらしいよ
日本一のほうが早いと思ってたけどFP離脱組を囲うくらいだからまだ余裕あんのかなw
>>265 マジで!?
本当ならサモンナイトはもう出せないな…
どうせここ数年はマトモにサモン作らなかったし
何も問題はない
FPは最後の仕事としてサモン123を4仕様でPSP辺りに移植してくれれば良いのに
サモンナイトスレの方でフライトプランもはや制作ラインが動いてないレベルのヤバさと言ってたな
なーに おまかせ とらぶる天使 と比べればなんてことはない
フロンたんが出るのか出ねーのか
>>262 ディレクターやプランナーに愛想つかしてグラフィッカーが出て行ったらしいがあそこのグラフィッカーもグラフィッカーで無駄に人数いた割には仕事遅くなかったか?
あれ、戦闘思ったよりつまらなそう・・・
むしろ面白そうな要素を今までどこに見出してたんだよw
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 16:44:17 ID:58060yUb
日本一今期PSPで30万売らないといけないんじゃなかったっけ
これはいくら貢献するかな
セカンドノベル5万
ブルーローゼス12万
なんだ、あと8万じゃん
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 17:29:48 ID:58060yUb
今の御時世で12万売ったら大成功だな
サモンナイト4で4万位だから7〜8万いけば良い方じゃない?
ゲーム市場、2005年まで減り続けて2006でちょっと回復し、また減り続けてるからな
7〜8万も出来すぎだと思うぞ
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 18:13:01 ID:58060yUb
>>281 SN4は17万
ちなみに同時期のディス2が15万
正直5〜6万本がせいぜいだと思う
よほど評判がよくて+1万
フライトプランの新作SRPGだった
・ドラゴンシャドウスペル
・ポイズンピンク
・セイクリッドブレイズ
このあたりの実績が目安になると思うぞ
それらの売上に近い本数が売れると思う
3万から7万(だっけ?)って物凄く振れ幅大きいじゃないか
尼でランキング365位だから
サモン固定客の予約も取れてないんじゃね?
宣伝しないのに売れるわけねーじゃん
バンナムならTVCM打てるけど
どんなに良いもの作っても
知られなきゃ買ってくれないもんね
うん、認知度が致命的に低い気がする
シリーズものじゃないんだからどんどん名前出さないといけんのに
なんでこんなに宣伝弱いんだ
……ていうか、宣伝したくてもさせてもらえないのか
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 00:15:49 ID:Ch2P9c5A
まあ日本一の広報はアレだから・・・・・・
この手の低予算TO系SRPGが沢山出るようになったのってFFT後のブラマトあたりからかな?
>>287 サモンナイト固定客が買うと思ってるのがおかしい
そこを見込んでるとしたらマジで製作者側に判断能力無い
でも触れ込みに「サモンナイトシリーズを手がけたスタッフが云々」ってのがあるんだよね
意識してなきゃこういう事書かないと思うけど
ヌルゲーマーとしては変に難易度高くないことを祈る…
日本一のゲームは誰が買うのかわからん
ゲーム性がずばぬけてるわけでもないし
絶対ヒーローなんて子供向けの名前の癖にヲタ絵をいれてたし
売れても1万いけばいいほうだろ
>>294 でもサモンのプレイヤーでキャラデザとシナリオ以外のスタッフ意識してた奴なんて1パーセントも居ないだろ
だからゲームの構成からも売り文句からもサモンプレイヤーにアピールしてるのは間違いないのに
サモンプレイヤーにまったく意識されて無いって話だろ
このゲームで大々的に宣伝してどの客層が飛びつくかって想像すりゃ日本一かFPの固定客しかいないんだよな
独立したての人のゲーム紹介すんだから
過去の実績書くしかないだろう
大手の会社で名前出してやってた人でもないし
それに申し訳ないがサモンは既に終わったシリーズだと認識していた
プレイしたこともない
ぬるいキャラ萌え+SRPGのゲームが最近供給過多なんだよ
サモンの移植、ルミナスアーク3作、システムはちょっと違うけどシャイニングフォースフェザーもそうか
加えてサモンナイトの粗製乱造のせいで
>>299のような印象を持たれてるし
発売元の日本一も日本一で数値インフレ要素がないとまともにゲーム作れなくてその要素を押し出したものしか売れないようになってしまったのもアレだったな
逃げ出した所で逃げ場が確保されてるわけではない
>>297 いや流石にそれはない
サモンの攻略スレの伸びから考えるとね
SRPG部分がしっかり遊べるレベルならいいんだけど、そういうのめっきり減ったね
萌え要素押し出してるSRPGはもう全く期待できない
買うけど
>>301 サモン2は丁度良い難易度だったんだけどな…
あまり負けすぎると強制的にカルマルートって仕様も。
>>301 サモンのSRPG部分はそこそこ程度には出来がいいからな
憑依応援蛮勇の戦歌カウンターで強化しまっくて反撃無双したり、ZOCと高低差で敵の行動を縛ってこちらの間合いに持ち込んだり、
敵の射程外から一気にたたみかけたり、状態異常駆使して安全に攻めたりと割とフレキシブルな戦法が取れる
各属性の召喚術のエキスパートを揃えて出撃させるのがデフォでパーティー編成の自由度が少なかったり、
敵の思考ルーチンに待機型が多すぎたり、勝利条件は単調だったり、何より新しいことをやっている訳ではないので単独での売りにはならないけど
買おうかと思ってたが9月はポケモン発売なのか、じゃあいらないわ
ポケモンクリアしてから評判見てあまぞんで買ってもいいしな
この意見が一番多そうなんだよなあ>ポケモン買ってこっちは様子見
で、なんとなく買うタイミング逃したりで購買意欲失せていくっていうね
あと客層被りそうって言うと9月末の零の軌跡とか?
>>306 ポケモンメインシリーズは一定水準の面白さが保障されてるからな
日本一好きの俺でもディスガイアシリーズ以外は躊躇してしまう
ポケモンは別格の存在だよな
レベルデザインやら広告戦略やら何から何まで
ポケモンとこのソフトは比べたらいけないだろ…知名度が違いすぎる。
昔はポケモン好きでやってたけど、最近はちょっと惹かれないから地雷覚悟でこっち買うよ。
ポケモンはもう購入決定してるから問題はこっちだ
ポケモンよりもととものと被っている方が個人的に痛かったりする
>>307 それ俺だわ
零の軌跡が9月の本命でコレとポケモンはとりあえず買っとく
ポケモンって子供向けかと思ってたけどそんなに面白いの?
ちょっと気になってきたじゃないか
それとも書き込んでる人が子供〜学生?
>>314 大きいお友達もやってるでしょ。
丁度初期のGB版が出た頃、小学生だった人は大体20代前半〜後半。
今の小学生や学生も買っているが、昔やっていた20代の人達も未だに買っている人多いよ
ポケモンはもう燃え尽きた
>>314 子供向けって言っても全世界で売れてるゲームだぞ
敷居が低くてずっと愛されてるゲームなんだしな
最初見た時はPSかと思ったぜ……
エクステーゼの方がまだマシに見える
過疎ネトゲみたいだな
ハンゲにありそう
ギャルゲ呼ばわりされるのが嫌だったからってこんなの作ってシリーズぶっ壊す必要あったのか?
3DのARPGなんて仮にまともに作れた所で採算性が低いの分かりきってただろうに
いや、結局コレも中身はキャラだけゲーだったw
じゃあ何がしたかったんだ?本当に
メインスタッフが作ってる何かのつなぎで外注に作らせたんだろ
しかもかなり昔に作ってたやつを引っ張り出してきたらしいから
すでに内情相当厳しかったんじゃないか?
>>318 今時ネトゲでももっとマシなキャラグラしてんぞ…
いまどきのネトゲをPS2ゲームと比較してやるなよ
PS2初期でもレベル低いのに、もうPS3発売していたのにこれだからな…
まあな終盤のPS2と比較するともっとできるだろうって思うよな
つうかやっぱりサモンの話題ばっかりになるなここ
>>329 そりゃサモンナイト本スレにここへのリンク貼られまくってたから
>>329 そりゃ絵師とスタッフが元サモン担当してたから、サモンの話題出るんじゃない?
地元のショップでもこのソフトの販促してたけど、『あのサモンナイトの…』っていう説明だったし…
まあサモンを出汁にしてるってのはあるね
サモン如きで客つれるわけないだろw
>>318 こんなウンコを金払ってまで買った勇者いるのかよwwwwwwwwwwwwwwwww
>>333 だって日本一とアポロの連中ですよ?
頭の中お花畑なのは明らかでしょ、これまでの行動見ると
ブログのアリシアの絵文字かなり引く…
ファンタジー世界なのに絵文字使うなよw
ガストと日本一なぜ差がついたのか
合併するならIFあたりも混ぜてしそうだけど
IFは止めた方が良い。
聞いた所によると登場人物の名前間違えたままソフト発売したみたいだね
IFはいらないけどこいつら仲良いんだよね
日本一広報はガストがお気に入りらしいな
自分のツイッターでアクアプラスのことはPS3レベルの作品じゃないだのと辛口評価していたのに
ガストのことは「嫉妬するレベル、すばらしい」とべた褒めだった
無策の日本一やFPのやり方よりはずっと上手だと思うけど、ガストもそこまで順調じゃないんだよね
携帯機では売れてないし、結局グラフィックの外注先が頑張っただけじゃないのかと
本数を増やしたといっても、トトリ目標に届きそうにないしな
最強はIF、これはガチ
IFはファンがカルト宗教じみててなんかヤダ
自身を冥界住人と称す、とてつもない地雷臭プンプンしてもあえて特攻する選ばれしゲーマー気取りだからなw
ガストも最近になってファンがカルト化してきた気がする
>>333 でも俺サモンの名前見なきゃこのゲームの存在すら知らなかったと思う
サモンを押し出した触れ込みでサモンスレにリンク張られて、それで知った口だし
ついでにアポロソフトって名前も、サモンのメインスタッフがそこに流出してたって事も
俺ならファントムブレイブポータブル買うわ
>>344 本当に優秀な人間はもっといい会社にいったんじゃないのかな
日本一の社長も人見る目ないな
優秀な人間引き込めたしてやったり^^→実はFP崩壊の張本人だったという
昔のサモンっぽい感じに惹かれたのはあるなぁ
仲間よりも妖精と仲良くしたい
>>346 同じ岐阜でFP抜ける前からアポロの連中とかなり繋がりあったみたいだけどな
分かって使ってるとしか思えん
>>348 でもグランテーゼがアポロのディレクター発案だったなんて外部からじゃ流石に分からんだろw
勢いで予約したが、キャラブログ読むと不安になる
本編がこんな会話ばっかだったら間違いなく投げるw
女主人公がちょっとな…
日本一の出してるゲームって変にキャラのテンション高いというか、
笑いを狙って滑ってこけてるイメージが個人的にはあるからすごく心配だ
やっぱりこのスレにもFP関係者が多いみたいだな
あの調子でこられたらそれはそれで逆に斬新な気がする
>>353 どこのJKだよw
キャラデザなんで一人に絞らなかったのかな…
顔がえらい曲がって見えるキャラがチラホラ。
SRPGやるならやっぱPSPだな
ジャンヌの新作もいい加減出してほしい
>>356 ジャンヌってジャンヌダルク? 出る予定とかあったの?
噂だけどね
次は薔薇戦争だとかなんとか
噂か。ちょっと喜んじゃったよ。出てほしいな〜。
>>342-343 どの趣味も大体がカルトだろう
FFとか儲以外買うわけない
あとIFのファンなんているのか?
ルーン系以外売れてないような
>>360 IF=アイディアファクトリーだよな?
乙女ゲームの方に力入れてるから女性ファンがかなり多いと思う。
サモンファンの俺でも
>>318はスルーしたぐらいだからなww
>>355 日本一は早くディスガイア3Pを発売するんだ
間に合わなくなっても知らんぞー
タクティクスオウガとディスガイアは競合しないから大丈夫
やり込み要素はないのかな
>>365 この手抜きゲーにそこまでの期待をしてはいけない
マイクロファイバーはいらないレベルの特典だよな
設定資料集なら予約した
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 11:38:21 ID:rqO5Sb75
娯楽という分野は、つねに従来と異質のものを開発しなければならないのです。つまり改良の程度ではダメです。
…このビジネスの世界は一日かかって説明しても、なかなか理解してもらえないのではないかと思うほど難しい
(『週刊ダイヤモンド』1984年12月15日号)
山内社長は事あるごとに「ゲームをわかっていない人が多い」と嘆いている。
とともの3とクロヒョウと零の軌跡とこのゲームが欲しいが時間的・お金的にとても無理だ
よくそんなに欲しいゲームあるなぁw
ちなみにイースvs.空の軌跡とミクDIVA2とテイルズなりダンXとエースコンバットX2とアイルー村も
7月末から8月組として欲しい。
ほんと秋は欲しいゲームあり過ぎて金がキツい
これは評判良さげだったら中古で買おうかな
ニートかよ
>>374 こんなヘンテコなゲーム買おうとする人間なんて多かれ少なかれずれてるんじゃないか
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/24(土) 12:53:18 ID:fVv3DKVk
株式会社マーベラスエンターテイメントは、ニンテンドーDS用シミュレーションRPG「ルミナスアーク4 ピュア」を今冬に発売する。価格は未定。
前作の 「ルミナスアーク3アイズ」 から更に学園生活の「ADVパート」や戦闘の「SLGパート」が強化される。
また神谷浩史、木村良平、名塚佳織、緒方恵美をはじめ数々の豪華声優達が出演する。舞台は前作の約20年後。
はい、青薔薇のナイフ死亡確定
ルミナスアークってあのクソゲーのルミナスアークですか?
青薔薇は発売時期が悪くてどうしようもない
というかルミナスアークって4が出るほど人気あるゲームなの?
ただ単にマーベラスが死にゆく存在なだけかもしれんが
ルミナスって結構宣伝に力入れてなかったっけ?
1はこれしか無い需要でそこそこ売れたがそれ以降はジリジリと右肩下がり
中身は一応着実にクオリティアップしてるとは思う
ちなみに4云々はデマだからな?w
ルミナス好きだけどな
そして青薔薇も買う気だ
秋ってなんか他にいいの出るっけ? ポケモンは除くとして
PSPで零の軌跡があるけどこれはPCで出してほしかったな
あと秋といえばFF14だろう
それにポケモンも加わってこれは見向きもされない予感…
定期的にポケモン押しの人が来るなw
こんなちっぽけなゲームのことなんか気にしてんなよ
>>384 ポケモン好きがわざわざこのゲームを叩きに来ているとでも思っているのか?
この会社の安否を心配してだろう
PSPで新作のSRPGって珍しいから、少し期待感はある。
そういえば予約特典付きの通販をやってた所、急に予約特典って所消し始めたね。
特典の入荷数、思ってたより相当少なくなったのかな…?
予約特典が足らないから記載から消すとかだと予約なんだから特典は当然ついてくる
と思ってる連中からクレームもんだから普通は記載を消すんじゃなくて予約特典が無いことを明記すると思う
予約記載が消えてても普通についてくると思うよ
キャラデザで損してるかな・・・
なんつーか地味
>>387 なるほど
ちょっと気になって記載を消した所に確認してみたら、
予約特典が思ってた数以上に少なくて早めに予約した人のソフトに付けられないかもって返答がきた。
予約特典つかないなら様子見してもいいか…
様子見が増えても発売後の評判が良くて売り上げを伸ばせるゲームだといいですね^^
俺も様子見だね
面白そうだとは思ってるけどさ
>>391 そうだね
フライトプランみたいな糞ゲーメーカーになって欲しくないよね
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 19:06:44 ID:CADyWeR1
社員同士の罵り合いはじまたー
神ゲータクティクスオウガの丸パクリで安穏とメシを食いし無能どもよ
その神は死に、モンスターハンターポータブルこそが新世界の神となった
これからはモンハンPをパクるがよい
狂信者って怖いわね
モンハンユーザーって比較にならないような弱小ソフトにでもくってかかるよな
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 20:11:25 ID:uuCguqy+
>>396 狂信からの言でなく事実を述べたまでである
PSPo、ゴッドイーターといった数々のフォロワーを生み出した神ゲーである、モンハンは
数々と言いつつ、二つしかないのが笑いのポイントだな
笑いと言っても嘲笑だけど
ごめん、モンハン苦手なんだ…
なんか酔うんだよ
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 20:28:04 ID:uuCguqy+
失敗には終わったが、ブラッドオブバハムートのような意欲作もあった
そして、ロード・オブ・アルカナ、デビルハンターといった成功が約束されてるソフトが後続に控えている
PSOが先じゃ
ポスタープレゼント、セカンドノベルん時より送料あがってんな
モンハンは所詮PSOのパクリだからな
いつの間にかキャラ紹介増えてるな。
萌え豚がモンハンを叩いとるw
モンハンって、頭が弱い子供か反射神経の鈍った老人のリハビリ用ゲームだろ
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 20:40:13 ID:+PsdxGjX
作品の話が全く出来なくなる流れになるのは新手の荒らしか何かなのか
アホが無理して凝った言い回し使ってるのが笑えるな
インタラクティブの意味も知らずに使ってるんだろうなあ
スレチな奴がいてワロタ
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:04:23 ID:+PsdxGjX
作品に内包するパズル要素、ハリウッド的な小気味良い演出により、
あまたの批評家して「映画を越えた映画」と言わしめた
GOW3は日本が世界で勝負する上で越えなくてはいけない壁と言える作品である
GOW3の宣伝ならこんな人が少ない辺境のスレでやらずにもっとメジャーなゲームのスレですればいいのにw
>あまたの批評家して「映画を越えた映画」と言わしめた
ゲームなのに映画って言われちゃ駄目だろ(笑)
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/26(月) 21:15:04 ID:+PsdxGjX
圧倒的なグラフィック進化
フルシームレスの壮大な世界感
敵の数が増加し、指揮官の概念が登場
CSアタックは前作よりさらに多彩に、さらにボタンが画面四隅に表示され直感操作に対応
大型モンスターにCSアタックで騎乗し操ることも可能
これを神ゲーといわずして何といおうか
最初から映画作れって感じだな
こんなところで宣伝するほど売り上げ悪いんだね、そのなんとかってソフト
可哀想に
さてNG
少し前にラストランカーのスレにもGOWの変な人湧いてたね。
と、キモヲタが申しております。
ただのネガキャンだからきにするな
PSstoreにPV来てるのにまったく話題にならないw
何でこの時期に日本一はファントムブレイブポータブルなんてのを発表したんだろう
PS2で通常と2週目〜、Wii版と出して更にPSP版まで出す意味があるのか…
完全に客層被ってるよね
そもそもこっちはどんなゲームなのかすら分からないからなぁ
一応サモン的なものをイメージしているが
とにかく体験版があれば嬉しい
:||:: \出て来いやゴルァ!! ドッカン ゴガギーン
:|| ::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄_m ドッカン ☆
:||:: ___ ======) ))_____ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:|| | | | ̄.ミ∧_∧ | | ────┐||:: ∧_∧ < おらっ! 出て来い!!
:|| |___| |_..( ) | | .___..│||:: (`Д´ ) \____________
:|| |___| |_「 ⌒ ̄ ,|.. |´・ω・`.|. :| ||:: / 「 \ ::.
:|| |___| |_| ,/  ̄ .  ̄ ̄ ̄ │||:: | | /\\
:||:  ̄ ̄ ̄  ̄| .| :||│ ;, │||; へ//| | |. |
:||:: :; ; ,, :| :.| ||│ (\/,.へ \| | ::( .)
:||:: :; 冫、. . | .i .|:||◎ニニニニ\/ \ |  ̄
:||.:,,''; ` .. . :: . | ∧. |:||│::::/ │||::.:. .Y ./ ..:: ;;
:||:;;;: ;;.. ::::: 冫、 : .:: .| | | |.||│ 冫、 ;;;,,│||:;;;. | .| ........
:||:;;;: ..... .. ` / / / /::||│ ` .,;;;,,.│||:;;;. | .| ...:L
:||;::: # ..: ./ / ./ ./ ||│|三三三|. │||;;:..:: | .| . #.. :: ;;
:||;::: #. ..: :::::: (_) .(_).ミ||│ │||;;;k、,,,|,(_).. ,,, :::
:||:: \なんだ、こいつは!! / \みんな〜 /
:|| ::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
:||:: ___ _______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:|| | | | ̄ ̄∧_∧ || _____||:: ∧_∧ < うわっ! 出て来た!!
:|| |___| |_..( ´Д`) / ___ \: (`Д´ ) \____________
:|| |___| |/⌒ / |´・ω・`.| \ / 「 \ ::.
:|| |___| // /  ̄ ̄ ̄ \| /\\
:||:  ̄ ̄ ̄ |. | | | \ | |. |
:||:: :; ; ,, ( .) | | i ヽ、_ヽ | ::( .)
:||:: :; 冫、. .  ̄ | .i└二二⊃ l U |  ̄
:||.:,,''; ` .. . :: . | ∧. |.:| ./ ./..:: ;;
:||:;;;: ;;.. ::::: 冫、 : .:: .| | | |..| ,、_______, ノ | .| ........
:||:;;;: ..... .. ` / / | |::||ヽ_二コ / / | .| ...:L
:||;::: # ..: ./ / | |::|| /. /.::: | .| . #.. :: ;;
:||;::: #. ..: :::::: (_) (_)|| /__/||;;;;;::k、,,,|,(_).. ,,, :::
>>424 絶対ヒーロー計画とプリニー2とかな
日本一ファンしか買わないような作品なのにアホとしか思えない行動が多い
ここ販売戦略が下手すぎだよね
スケジュールもそうだし情報の出し方も本当に売る気あるのかってくらいズレてる
広報に人材足りてないのかな
移植1本控えて、広報に優秀な人間を雇うべき
あの失言広報ってまだ居るの?
兄貴の雄臭ぇマラを口いっぱいに頬張りてえ!
ウオッー!ウオッー!雄くせぇ!マジ雄くせぇ!!!!
ジン専用アーツのダークマラー塊で毎日ガン掘りされたい。
兄貴に種付けされてぇんだよなぁ
兄貴のぶってえ雄マラはたまらんのぅ!
兄貴の雄マラ臭すぎる
兄貴の糞尿を毎日顔面に浴びつづけて衰弱死したい
男は黙って雄マラよォッ!!! オウッー!!
兄貴の雄マラ大きすぎるよ…こんなの僕、無理だよぅ…
クソッ、兄貴の事を想うと勃起がとまらねぇ・・・!
兄貴のゲロ臭い雄マラをしゃぶりつくしてえ!
死ぬ前に一度で良いから、ジン兄貴の雄マラを腹一杯に食ってみてぇんだよなぁ
腹がパンパンになるまで兄貴の熱いスペルマ注がれてえなあ!
兄貴のマラ臭すぎワロタ
ジン兄貴の男らしいコゲ茶色の乳首にしゃぶりつきたい
ジン兄貴の漢気あふれる一本糞を丸飲みしたい
今日は兄貴とオールでガチ盛りだぜぇ! オウッー!!
兄貴の朝一番の雄汁を飲み干してえ!
兄貴の雄マラで全身を貫かれて死にたい
兄貴の雄臭ぇザーメン飲みてえんだよなぁ!
兄貴の雄臭いフンドシを尻穴に詰められたまま果てたい
ジン兄貴と俺とドルン兄貴で3連結したい
ぼくはただ、ジン兄貴の雄臭ぇマラを口いっぱいに頬張りたいだけなのに…
オッスオッスオッス
ジンさんにバックで肉便器のようにガン掘りされて死にたい
兄貴の熱いスペルマを気が狂うまで注がれたい
ジン兄貴のウンコなら、食える
はよう糞まみれになろうや
ジン兄貴の朝一番の黄金水を体中にビシバシ浴びてぇんだよなぁ
おれはジン兄貴のふんどしに生まれ変わりたい
発売日を一カ月ぐらいずらしたほうがいいぞ日本一
ただでさえ売れない日本一ゲーをさらにポケモンと戦わせてどうする
キャラグラがどうも駄目だと思う
雰囲気とか色使いは好きなんだけど、なんでキャラは作画崩壊みたいなことになってるの
>>433 たぶん絵師を二人にしたからじゃない?
作画崩壊しているのはすーぱーぞんびっていう人か?
顔が曲がって見えるよな…
>>434 すーぱーぞんびで検索したらpixivがあったのでそれを見たんだが
なんか顔に違和感のある絵ばかりだったわ
>>435 顔もそうだけどアリシアが剣を持っている手がかなり気になるんだが…
主要人物は大体この人のデザインだからなぁ。
大塚さんも主要人物描いてるけど、どっちかというと精霊の絵が多いな。
妖精は可愛い
もっと妖精を前面に押し出すべきだな
過疎
フライトプランのHPが突然繋がらなくなったみたいだよ
HPどころか電話も繋がらないみたいだよ
サモンナイトスレでまことしやかに言われてる倒産とかそういう話はさすがにアレだが
人足りてないってのはマジだなこりゃ
>>442 土曜日には落ちていて日曜日を過ぎ、平日の月曜日にも自社HPさえ復旧できない
もう人手が足りないってレベルじゃねーから
自社ブランド作品のドラゴンシャドウスペルとセイクリッドブレイズの公式HPも繋がらないな
これはもうダメかもわからんね………
旧dss-fp.jpはflight-plan.jp/~dss-fpに統合されてる
sacredblaze.jpはflight-plan.jpと同一サブネット
なので、サブネット全体の障害では…と思ったが他の鯖は繋がるなおい
>>445 ますますフラプラピンチだなおい
つーか平日2日経っても復旧しないって、本気でヤバイんじゃないの?
フラプラwwwwだっておwwwwwwww
日本一さんはもう自社開発しないのかな?
これといい、セカンドノベルといい、クリミナルガールズといい
ディスガイア4作ってるし、3月とか4月にも発売してるだろ
つい先月、乙女用の音ゲ出したばっかりやん。。
10月はFB出すみたいだし。
乙女ゲは開発が日本一で販売が別会社だっけか
自社開発をやめることはないと思う
453 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 22:32:50 ID:4DYQKJZQ
ファントムブレイブとこれどっちが売れるだろうか
2週目始めましたがもう出てるからこっちだろ
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 22:40:51 ID:4DYQKJZQ
ファントムブレイブ携帯機でやれるメリットってあるのかねえ
そういえばこの作品って敵キャラ紹介とか出てないよな
そろそろ発表されるのかな
ファントムブレイブとディスガイアはアホみたいにだしすぎ
>>459 ポストに溜まったままの郵便物に人気のない荒れた建物・・・
いくらなんでも社員全員一斉に夏休みなんかとるわけないし
これはもう・・・終わったな
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 13:21:07 ID:zXF8V5ol
67 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/06/13(日) 16:14:40 ID:yjAgiuut
倒産
68 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2010/06/23(水) 00:03:51 ID:lvITd9fV
事業縮小のため会社都合により社員を全員解雇
いいはなしだ
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/05(木) 13:51:07 ID:zXF8V5ol
>>462 日本一かアポロ社員か元FPの使えないグラフィッカーお疲れ
いや、元FP社員かもしれんね
誰と戦ってるの?
このスレいつ見てもゲハだなw
2chのスレなんて荒れれば荒れるほど価値がある
期待する話もないこのゲームが悪い
664 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/08/05(木) 20:35:09 0
日本一 「我々PS四天王が関ヶ原の西軍の役割をになうわけだが・・・・」
∧_∧
( ´Д`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) ガスト
__| | | |_ / ヽ、「だったら、三成はボクでしょ。」
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. . ( ) ~\_____ノ| ∧_∧.
. _/ ヽ \| (´Д` ) アクアプラス
. | ヽ \ / ヽ. 「じゃ、俺毛利やってもいい?」
. | |ヽ、二⌒) / .| | |
IF 「結局、負け戦じゃねえか・・・・・」
666 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 20:42:48 0
>>664 IFさんは小早川か……
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/06(金) 17:31:51 ID:iSXo11S9
これかなり前の話だろ小細工やめろよみっともない
PSPなんかに注力するから・・・自業自得だな
今日発表なのか…南無…
うんちしたい
本当にもったいないな
絵師さえしっかり選んどけばよかったのに
あと夜会話みたいなのもいらんわ
うんちでた
テスト
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 18:45:36 ID:9Ql7x66M
若者よ、勝って勝ちまくれ
by聖教新聞
>>470が任天堂ハードに注力していた
ディンプスや王様物語やアナザーコードのメーカーの倒産コピペなら、
全力で任天堂豚が、ゲハだのゴキブリだの喚き出すもんだが、
本当にわかりやすいな。
それだけ任天堂豚が2ちゃん中を乗っ取ってるってことの実証だろう
見えない敵と戦うのは面白いぽんかぁ?
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 19:36:57 ID:ubjZHqF/
世界一の神ゲーがゴッドオブウォーならば、世界一の高クオリティーゲーがアンチャーテッドである
PS3の潜在能力を限界まで引き出すことに成功し、光源処理及び水面の表現を完璧に行うことにより、
あたかも現実と見まごう圧倒的なグラフィックスを形成した
それに加え無駄なゲージをゲーム画面から敢えて取り払うことにより、映画を越えた映画といえる没入感を演出することを可能とした
アンチャーテッド2は世界最高峰の品評会・GDCAwarsにおいてGOTYを含む5冠王に君臨することとなった
>>481 見えないように尻尾隠してる豚の悪臭が鼻につくからな
豚は、PSPゲースレでゲハコピペ張っても反論されないどころか一斉に迎合してもらえるから
もう楽しくて楽しくて、中毒みたいになってんだろ
日本一総合も潰しやがったしな
それも、目を付けられたきっかけが「DSとWiiに出して売れなかったから、切り上げた」というだけ
完全な逆恨みだぜ、豚。それだけで、ありとあらゆる日本一ゲーをネガキャンし放題
日本一は任天堂信者に恨み真髄だろうなw
>>482 こういう、誰を貶めたわけでもない単にPSすごいね、って話題も
確実にゲハ呼ばわりされるよなw
逆に、
>>470には誰もゲハと言わない。
なぜって?
「ゲハ」という単語を使ってるのが、豚だからさ
豚が自分にとって都合の悪い情報を封じるために、ゲハゲハ言ってるのが2ちゃん
なにがゲハで、なにがゲハでないかは、すべて豚次第というわけだ
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 19:51:52 ID:ubjZHqF/
>>484 確かに低性能任天機ではモンハン・GOW・アンチャのような最高品質ゲーを作り出すのは無理な相談であろう
486 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 19:53:00 ID:ELDyWIEh
任天堂信者は戦国BASARA3、PS3版売れたねー
テイルズはいいタイミングで発表したね。ってレスしたら突然ふぁびょりだしたからな。
これがWii爆死かよとか言ったならわかるがテイルズスレでテイルズにプラスのこと言っただけなのにな
任天堂ハードで中小タイトルが売れないのは馬鹿でもわかる事実じゃん
>>484 見えない敵と戦かってるみたいだけど、キモヲタは端から相手にしてないんだよ
先ず働いてから、家庭を持ってからレスしようね社会不適応者君w
>>486 中小メーカーは全てPSに流れ込んでるからね。
市場の動きとかを一番見てるのはメーカー自身なんだよ。
ずっとWiiDSオンリーでソフト出してたイメエポが、脱任天堂しても叩かないくせに、
日本一だけ異様に目をつけられてるのが、半端なくキメぇ風潮だよな。
そして、豚のPSネガキャンに意を唱えると、必ず沸いてくる「見えない敵」云々言い出す連中
これも必ず毎回同じ流れだからな。ま、豚はそれだけ必死だということだろう。
もうやりたい放題だな
ID:6COxL/ZSは、いつも零の軌跡スレで暴れてるゴキブリだな
誰も任天堂やハードの話をしてないのにいきなり発狂したりするから面白いぞ
ま、豚の嫁と奇形児の子供たちのファミリーに振り回されるオッサンには
陰湿な豚の工作を非難するより先に、目に見えすぎる醜い連中の問題が先だろうがな
せめて「違和感は抱いとけよ」、とそういうこったな。
>>489 自己紹介乙。
零の奇蹟スレも「PSPに注力したせいで倒産だなw」等の
このスレと全く同じ荒らされ方を豚にされているが、お前がその犯人ってことだな
さんざん荒らしたあげくに、「見えない敵」だの「荒らしを相手の仕業にすりかえる」だの
本当に、もう工作が上手すぎて言葉もでないほど、醜く歪んでるな性格が
>>487 そうやってまた自己満足のために人の金を溶かすのか…
こんな場末のスレでなにやってんだよwマジワロタw
もっと人のいるとこでやれば賛同も反対もたくさんでて面白いのに
ID:6COxL/ZSには人の多い所で暴れるだけの度胸はないんだよ
池沼の子供が顔真っ赤にしながら豚だのなんだの連呼してる姿を思い浮かべると、思わず噴出しそうになる
PS Fanboyは元気一杯だな
文章が長い=必死
この認識もまた、頭がおかしい。
文章を書きなれている身にとっては思考を文章化するのに何の苦労もない
結局のところ、
>>480で見事図星をつかれたからこそ、
こうも必死に「見えない敵と戦っているということ」にしたいわけだろう
文章とは必ず、それを書いたものの意志と目的が込められている
2ちゃんで脊髄反射の赴くままに、お決まりの定例句を並べてたてている奴だけが
そんなこともわからないんだよ
つかさ、豚はNGでゴキブリ発言は容認って時点で、恣意丸わかりだよな普通w
>>496 こういうのが次々に沸いてくる時点で、
ここがどれだけ任天堂豚に粘着されてるかよくわかるな
FPはDSに注力したせいで、ディンプスやシングの後を追って倒産してしまったから、
スレで任天堂に不利な発言がされていないか、監視しにきてるんだろうな
これをネタで言ってるのだとしたら、「つまらない」の一言で済むんだが
どう見ても真性だよなあ
宗教って怖いね
自分の気に入らない相手には、見境なく任天堂信者のレッテルを貼ってご満悦みたいだし
俺が言ってるのとまったくの逆だな
それはむしろ、任天堂ゲースレで言ってやるといい
どんな些細なダメだし一つにすら、すべてゲハレッテルを貼って
「PS信者によって荒らされている」ということにすり替えるからな。
その結果、任天堂ゲースレでは一切の批判はでてこない
すべてのゲームが神ゲーということに、自動的になってしまうというわけだ
まあ、ゼノブレイドレベルのゴミゲーまでを、神ゲーということにしないといけないほど
任天堂ハードにはソフトが一切でないから、事情は悲しいほどよくわかるがなw
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 21:00:10 ID:Wir9x4u8
なんか盛り上がってますね
ウィイレは去年で打ち切り
パワプロも今年からWiiは打ち切り
本当にソフトがなくて、暇なんだよ彼らも
それならそれはそれで、豚ゲースレにひっこんでいたらいいのに、
簡単にネガキャンがまかり通るからといって、わざわざPSゲースレに居座るからねぇ
日本一なんて、「日本一」って単語がでるだけで豚が一斉にいつでもどこでもネガキャンしてくるしな
大変だよ、日本一も。マーベラスでさえ、PSに全力で方向転換してるというのに
どこで目を付けられたものやら(^_^;)
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 21:08:19 ID:Wir9x4u8
?彡痴漢ミ ?
d-lニHニl-b ?○ <つ、ついに手に入れたぞー!
?ヽヽ'e'// ?/^/?
/?`ー' rつ?) ?
[::::::::::]]
?.彡痴漢ミ ◎)┐
? w?(d--lニト <…これぞ本物のゲーミング!| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽヽ 、e' ? ,?-, |?| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/:::::`ー'、 ノ)?/ .|│:: :::::::::::????::::?::::
/::::: ヽ/レ'ヨ_ ? |│:: ::::?○?{、:::::?::::
? |:::::::: \::::  ̄ ̄r_^ヽニ○ |│:: :::("ヽV?::::::?::::
? ̄ ̄ ̄ ~``
http://www.jp.playstation.com/ps3/move/img/scean0.jpg
結局さ、メーカーはネット世論で動かないってことだよ
上の方でまともな奴はみんな(豚を)スルーしている、というレスがあるが
これは実際、そのとおりなんだよ。
メーカーは市場の数字を見て、動向を決めるんだ。
その見るべき数字が、今世代では、「ハードの普及台数」という任天堂ハードの場合に関しては、
なんの意味もない絵に描いた餅を参考にしてしまったということ。
日本一は、一時は「お、DS売れてるじゃん。Wii売れてるじゃん」で失敗してしまったよ。
それで、3000本しか売れないなんてまさかの想定外。
でも、今は軌道修正した。
豚はいつまでも、追撃して潰しにかかってくるけどさ、ゾンビみたいなもんだよこれは。
俺たち、PS紳士は日本一を暖かく迎えてあげようよ。
そういうことだよ、言いたいのは。
彼らはまぎれもなく、良いゲームを作るのだから(・_・ゞ−☆
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 21:16:56 ID:Wir9x4u8
誰もこいつにはゲハに帰れ、と言わないのがこのスレの状況を言い表してるっしょ
そんな事よりゲーム内容の話しようぜ!
日本一のゲームはいつも荒らされてるから住民は慣れてるのさ
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/09(月) 23:00:35 ID:Wir9x4u8
一瞬ゲハ板に来てしまったのかと思ったわ
,,-‐''""''ー--
.|"" . .||
|ヽ( ・∀・)ノ●...||
:: | .... .||
::::::| ,ノ""""||
::::::| ,/""" 人 .||
"" (__)/ )
(____./ /|| 人
ウンコー>∩(・∀/ / (__)
\ ( と) (__)
〈 〈 ヽ )\(´∀` ) n <このスレはうんこ同盟がいただいたぜ!!!
(_)(ノ, \ ( E)
| ウンコー /ヽ ヽ_//
PV見てきた…
個人的にはキャラデザ好きだし結構たのしみだな
戦闘システムが詳しく分からないけど
このゲームのスタッフロールをサモと比較して、5の行方を見極めるつもりだったのに!
早々とFPの営業停止が確定したので、これを買う次の理由を何にしたものか…
迷走糞ゲー連発戦犯ディレクターの高確率地雷ゲーを先陣を切って踏みに行くマインローラーとなってくれ
朝鮮一最高や!
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/10(火) 17:09:40 ID:pLJLLXCf
もはや任天豚がストレス発散するためだけに
ゲーム作ってるようなもんだな、日本一
さすがにそれはない
2chがこの世の全てになってる人でもない限りは
声優目当てで買うつもりだったが意外に遊べそうなゲームっぽいの
とりあえず武器屋のマダムが無駄に色っぽいのが気に入った
シシトウのてんぷらがあるのかあの世界
追撃でクルクル回るセンスはどうかと思ったが、それ以外では結構よさ気じゃね?
出撃キャラ選択でいちいちしゃべるのが少し気になる
連打すると前のキャラのセリフが途中で切れるんだろうな
それと移動画面が思いっきりサモンナイトだな
とりあえず期待が持ててきた
これでキャラが★絵だったらまんまサモンナイトPSP版だなw
あとは変なストレス溜まるミニゲームが無ければいいんだけど
バトルフィールドの音楽はもろポイピンだな
そういや同じチームなんだっけ
ポケモンと被ってなかったら発売日に買うのに
両方買う金ぐらいあるけど、自分はRPGを同時進行なんて器用な真似できないしな
8月に発売してくれていれば…
>>524 歴代サモンシリーズを開発しているスタッフが独立したメーカーが、アポロソフト
もぬけの殻となったFPは普通に倒産していたというヲチだから、
サモンナイトPSPっていうのは、ほんとそのとおり。
体験版出してくれないかな
UIとかマップとかほんとサモナイだな。そのくせ戦闘はテンポ悪くてタルそうだが。
チーム組める範囲広くて助かる
隣だけだったら常に団子状態だからなあ
とともの予約してるけど絶対こっちの方が面白いんだろうな
くそう
ととモノは叩かれすぎだろ。
中身はまんまWizだしかなり中毒性あるし楽しめたがなあ。
3はPS3版を買うんで、9月は零の軌跡とこれだな。
これはまだ70%までしか購入予定パロメーター延びてないが
>中身はまんまWiz
ソースコード丸パクリしたんだっけ?
よく裁判とかにならないな
ブルーローゼスのキャラ絵は好きなんだけど戦闘グラがイマイチだな
なんかメイプルストーリーだか安っぽいネトゲみたい
サモンナイトにあった無限回廊みたいなやり込みはあるのかな?
動画を見たらフリーバトルはあるみたいだから良かった
どうも、3人固まって行動して、敵が近寄って来るのを待つ戦法が有効そうだな
寄らば斬りますみたいな
戦闘シーンもサクサク動いてロードも見た感じだとあまり問題は無さそうだし
結構期待出来るかな
後はこれで妖精ともマルチエンドがあれば最高なんだが
>>531 ソースコード丸パクリは、5pbの十八番
詳しくは「さかりまさき」でググるとOK
>>533 それを崩すために、ターン制限や、敵のHPの増量という安易な調整はありうるな
なんでかキャラからととモノ臭がする
いや、うしや病臭っていうべきか
例えば、ベルウィックサーガっていうゲームでは
無理に難易度を引き上げるため、攻撃の命中率を異常に落とした設定にしたり、
予測不可能な増援がありとあらゆるところから沸いたり、あげくに見えない敵をあちこちに配置したりと
酷い調整なんだが、何故かSRPG界では古くから難しいゲーム=良作という認識が根強い
誰もが初回プレーでは、知らずに死なざるをえないような罠を大量に仕掛け、
それを一度死んで、覚えることで克服したことで、プレイヤーに達成感を与える構成
でもこういうのって、ぶっちゃけただの作業だよな
知るか、知らないかだけ。こういう調整は本当にやめて欲しいな。
まあ、ベルサガがクソゲーと言われているゆえんはこんなレベルの問題じゃなく、もっと全般に及ぶが
つっても独立する前の会社で作ってたゲームも、敵を釣ってフクロにする作業ゲーだったからな
あんまり過度の期待は禁物だよな
ブレイブシステムいれて
なんとか待ちガイルゲーからの卒業しようとはしてたなw
紙芝居モードの質がちょっと低いような気がする
表情の変化がワンテンポ遅れてる
SRPGの部分に力入れるよりもギャルゲー+SRPGといったサモン当初のコンセプトを守ってくれれば何でも良いよ
ただギャルゲー的な部分もクレアさんはお姉さんっぽいしミレーユさん、ユーフェミリアさんは完全に熟しているといった感じで
ちょっと偏った感じがあるのがにんともかんとも
むしろギャルゲー部分がいらんわ
ギャルゲー部分を軽視したら末期サモンみたいになっちゃうよ><
それはSRPG部分が面白くなかったからだろ
SRPG部分は4の評判は悪くなかったろ
え?
SRPG部分のみに関しては、4の評判は悪くない
ブレイブ目指すのが前提であれば、俺のようなキャラ目当てのヌルいゲーマーには程良い緊張感だった
ブルーローゼスもキャラさえ良けりゃ買うつもりだったんだが、キャラブログとやらを見る限り無理ぽ
サモン4は主人公のガキが痛すぎた
主人公で言えば3のちんこガード先生が一番好きだった
サモンナイトの主人公の中で最強の萌えキャラはアティ先生だろう
2のトリスも良かった
アリシアはウザかわいい路線なんだろうか?
今回は声も付くしちゃんと魅力があるキャラだといいんだが
アリシアのウザ可愛いところは結構好き
主人公よりも仲間として使いたかった
サモンで一匹づつ釣るとか面倒なことしてんね
強化した前衛を敵陣真っ只中に突っ込ませれば十分だ
ブレイブクリアというものがあってだな
威圧持ちならブレイブレベルでもまず死なんさ
敵に召喚師が混じってない限り
サモンは乱戦にすればそのまま勢いで押しきれたが
今回はチーム戦が絡むからそこのところを考慮しなきゃならなくなるので
今までみたいな乱戦戦法は使え無さそうだね
召喚師が一切いないマップの方が少なくね?
いや覚えてないけどさ
チームメイクは調整次第では面白くなりそうだな
上手く調整できればの話だが
結局チームメイクってスパロボの援護攻撃・援護防御とかそういった手合いのシステムを煩雑にしただけじゃね?
やっぱ日本一は水橋なんだな
あれ?公式でショップ特典の一覧あったと思うんだけど、消えた…?
特典を付ける店舗が増えたので更新中なんだよ 、多分。そうだといいな
こういう本編にまったく関係ないエロ特典はやめてほしいわ
アガレストとかならわかるけど
大して魅力的でもないキャラでこんな媚売られてもゲンナリするだけだな
店舗別特典の絵は店側から注文とか要望が来るからじゃなかったっけ
ゲームのシナリオと何の関連性もない絵のものが多いのはそのせいとか
特典絵で初めてクレアさんがポニーテイルだと分かった衝撃の事実
戦闘はやれることがそこそこあって楽しそうだけど
その反面、後半になると1回のMAPに割く時間が長くなりそうな予感
SRPGのマップなんて1時間とか掛かるのが普通だろうけど、これはPSPだからな
携帯機の小さい画面をずっと眺めるのはつらい
携帯機だし、DVDでも見ながらやれば良いじゃない
チームバトルで一度に多くのキャラが戦うことでマップクリアまでの時間はそれなりに短くなっていればいいな
歴代サモスタッフというよりポイピンとかのスタッフが中心とも聞いたんだけど
これさ、予約特典(店舗別じゃないやつ)って
予約したら必ずつくのかな。密林とかでも
サモナイの頃は装着率全体の何パーセントみたいな感じだったんだけど
尼はちゃんと特典付きって書いてない時は予約特典はつかないよ
>>574 そっか、有難う
安さに惹かれて密林にしてたけど、ショップにするわ
これさ、男主人公選ぶと
女主人公できてこない仕様なの?
>>576 どうなんだろう
ていうか今キャラブログざっとみてたけど二人が一緒にいる記事ないような…
ラジオ聞く限りだと出ないっぽい
ラジオのパーソナリティが早めにプレイしているみたいだけど
未だもう一人の主人公は出てないみたいな話をしてたから
含み持たせた感じじゃなかったか?俺の気のせい?
個人的にはもう一人の主人公の登場はいらないな
主人公登場させるとその主人公EDが正史みたいな扱いになるから嫌だ
女主人公のあのノリが嫌で男主人公でプレイする予定の身としては
もう1人の主人公登場とかやられるとちょっとした拷問なんだがwwww
選ばなかった主人公が登場するなんて最近だとよくあることだからな
何周もするゲームならともかく、せっかく作ったキャラが勿体ないからかな
仲間がお姉さんばかりだからアリシアぐらいの年齢の子は欲しいわな
アリシア心底いらんが、あれが真EDキャラでさえなければ放置するから別にいいや
メインストーリーで無理矢理絡めたり、夜会話で選んでもないのに
ストーリー上ではヒロイン面さえしなければ
名無し
586 :
561:2010/08/15(日) 17:27:18 ID:V/zseMpm
>>563 あー、これこれ!
探してたんだありがとう
ヒロインといえば今回この子がヒロインってな感じのキャラ居ないな
しいて挙げればラトリスかね
俺のヒロインはポルちゃん!
まーたキタエリか
萌えRPGはこいつばっかだな、いい加減飽きたわ
買うのやーめた
キタエリって誰?
シナリオライター?
確かアリシアの声優のあだ名じゃなかったっけ?
一人の声優ごときで購買を決める感覚は理解できんが
一人の声優ごときで買うことを決意することはままある。
買わないと決意することはまあない。
キタエリは結構作品によって声違うから別に気にならないな
○○のキャラの声ってイメージが強い声優はきついわ
鼻声だよね
口で鼻水吸い取ってあげたい
キタエリかわいいからHしたいなー
9月16日だと強力なライバルがいるけど、どっち買うんだ?
俺は両方買うが
何のことを刺してるかわからんがその付近はポケモンとととモノとこれ買う
全部時間がかかりそうなゲームだからこのゲームは発売延期して欲しい
刺してるじゃなくて指してるだった
ととものとこれで迷っているがととものは2の頃のトラウマがががが…
ロシェとフラグ立ってるポル可愛い
でも手を出したら犯罪レベルだよな…ゴクリ
PV見たけど面白くなさそう。
絵も古くさいし、攻撃でくるくる回るし、3人で行動ってのが嫌。
かなでちゃんの抱き枕カバー付く雑誌代に当てるわ
じゃあなキモオタども
ゲーム買ったら雑誌も買えない男の人って…
必ずレスがもらえるコピペの類じゃね
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 01:03:44 ID:LTYKIifl
このスレ定期的に面白いネタが投下されるなw
ゲーム自体は面白くなさそうなのになw
大輝
SRPG板ってゲハがまともに見える基地外スレばっかだよね
サモナイスレとか戦ヴァルスレとか
ここ携帯ゲーRPG板なんですが
余所でgdgd言うお前が基地外じゃねーか
ブログの方が妖精書かないのかな
妖精も可愛いキャラばかりなのになぁ
ラブルの尻尾モフモフしたい
誰が更新してるかわからないけどキャラブログだけじゃなく
ツイッターまでってそんな余裕あるのかスタッフ
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 00:49:45 ID:4B6NojwZ
ここがゲハだ
朝鮮一ってよくキャラブログとかツイッターやってるけど誰が望んでるんだよ
販促にしては無駄すぎだろw
日本一
キュリーはハチワレ可愛い
ブログ見て様子見にダウンしていたが、Twitter内容で発売後評判待ちにケテーイ。
しかしゲーム本編でもあんな喋りってことはない…と思うんだ……
ロシェはクレアにがっつき過ぎだろと思っていたが
他の女性メンバーが21と26の時点でちょっとロシェに同情したくなった
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 15:35:52 ID:FRJ2cD58
新納さんが7人にお仕置きされるのか
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 15:36:45 ID:FRJ2cD58
誤爆
アリシアにお仕置きして更正させたいです
FE信者(任天堂豚)、オウガスレにも宣伝攻撃しまくってるな
こいつは一体誰と戦ってるんだ
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/21(土) 12:09:48 ID:SsoZcNqc
i ト、_
ヽ ヽ i ! _/ ,-、. ̄|_
\\ ヽ ヽ ! / / - ` ヽ
、 \ \\ヽ , /ヽ ___/ フ /
\ \ヽ. \ \ ___/,ヽ//ヽヽ.___ ヽ .i .r‐┐ |
\ \ヽ \ i r-、/ > '―-`、ー‐┐L_ |. -十ー .辷_j |
\ \ヽ、 ,.! | / , \ └-、_  ̄ファ ! _⊥__ |
,.イ ̄`ヽ く f¨ / __ / / ヽ. `7/ // | i ┼ |
{{ | レ i Y ,′// / ∠イ/ i く<// ヽ 」 rt.ヨヨ レd、 |
ヽく'ー'r `ーァ | i /∠/‐ '" /ヽ i_,イ 〉>'ヽヽ ヽ > ヒ! 隹 |
`ー┬ 、 / \ V,/K辷> イヒリ ,} !∠´ ヽ \ ヽZ r―┐ |
ー く \\,へ イ' ト- ' _‘ー " ´∠ ) i i ヽ |. ├─.| |
\ /'^\ リ.| i ̄ \ / |ト | |ヽ ', ! ー一'.i!i! |
 ̄二 ー-- く "/ 、\\. ヽ | } _/ リ i j | ', i.| ナニ /
ー-- _ `\. \\` .ー`ー―‐ 个ー- _ V イ i / / ー Y
 ̄ ̄ ̄ ̄ 丶 ヽ  ̄ / / | | | | | | / `ヽ レ′ ! ヽ. ┃ |
 ̄ ̄二二ニ |`i丶 _i i. ! _|_| | | |i`ヽ. 、 丿 |. ┃ ヽ
 ̄ --― ニ ヽ!. |__l/ \. l || ト\ \ | , , /
 ̄ ,. '" _ ヽ ヽ  ̄ヾ l `\ \ j / / /
'" ,. '" / iヽヘ ヽヽ ` く ・ ・__/
/ / ヽ>┴ 、 { ̄`  ̄ ̄
/ ` ′ `
;;⌒(;⌒;) ⌒⌒);;)
、 ヾ \(;; (⌒;;) ⌒⌒);;)/. キャラはかわいいしシステムも面白そうだし
、\(⌒ゝ; ;;; ⌒)/)) .,/ ,, 日本一ファンは心配しすぎだお
((⌒-丶(;;;(⌒\;;(⌒ ::⌒⌒);;;;;)))⌒)
(;;;;(⌒(⌒;;;(⌒ / ))⌒));;;;)-⌒))
ゞ (⌒::::=─ ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─ 人从;;;; ノ;;;从人─=≡⌒)丿
レヘノ r' ̄う_r'‐<`ヽ|
ノ/ / !ノ \. \ソ
結局は自分が好きかどうかだしなあ
やってみなきゃ分からんから特攻するわ
そのやってみなけりゃわからないチャンスをポケモンで潰すわけだが
発売時期がな
興味はあるが、ポケは確実だからなぁ
ポケに飽きたら次にオウガが控えてるし
こういうの他出してくれないからなぁ
サモンシリーズもこれからどうなるか分からないし
とりあえず買っておかないともう二度とこの路線は出ないなんてことになったら悔やみきれんぜ
ルミナスアークとかあるじゃん
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/22(日) 00:30:31 ID:6olN8IQO
盛り上がらねえな
ルミナスアーク3はよかったな。
1と2は微妙だったが、ルーンファクトリーと同じく
3で普通に遊べる出来になった。
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/22(日) 12:22:35 ID:45gdlcus
Q.ブルーローゼスは買いですか?
/\ _____________________
_ -――..-.、 | ノ . || ____
/..:.:.`,.:.:-‐ヘ-rベY⌒ヽ. || l_l_l_/ ___ i_
//.;:.:.:./..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ト、 || ┌──┐ / l ヽ
/.:.:/.:.|:.:.:!:.i:.:.:.:./ミYヾ;.:.: | \ノ::.} .|| lニニニ|  ̄ ̄〉 / _|
//|.:.:ハ 小ヘ:.:.:.| _,.斗:.:.:! |:./ || └──┘ / ヽ ( __ノ ̄ヽ
/ l.:.:.:.|ャ示ァ\| rテヌ|:.:.:.l / || ノ \
∧.:.:| ヒソ ヒ.ソ }:.:.!:| ||_。___________________
/.:.:lヽ!、"" r‐, "イ:.:ハ:l /
/.:.:r'|:.|_ ̄ ̄|==| ̄ト|/l | __,.r、/
〈..:.:.:./ ヽ!  ̄ _〕_ 〔工_/ リ` ̄ | {ジ
ポケモンがあるから積みゲーマーやポケモンに興味ない人しか買わないが正解
…ポケモンには全く興味ないけど、零の軌跡があるので様子見の予定
同じPSPだしな
PSPでサモナイやりたいと思ってたし、出来がよさそうなら買いたいのだが
黒星絵じゃないし、予約特典はいらないかな
安い尼で買うわ
他から客層を引き継げるゲームでは無いんだから新規開拓しなきゃいけないのに、
ブログだのツイッターだのやってる事が緩慢すぎてイライラしてくるな
638 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 08:01:25 ID:m2MmeSH1
TOにおけるFFTであり、FEにおけるTSであるそうですから
まずサモンナイトがそれらと比べてそこまで面白くないのに
FFTやTSの時みたいな大々的な宣伝も出来そうにないしなー
言うほどサモンっぽくは無い気がするけどなぁ
残りの仲間と敵キャラの紹介早く来ないかな
眼鏡魔女っ娘とOPの青髪少年?はどこに属してるんだ
メガネっ子は雰囲気からすると敵っぽい
トップのパツ金男と髭のおじ様も敵だよな
トップにいない仲間キャラってサブなのかな
エステルおばさんがキャラ紹介に来たら泣くぞ
美人だったらいいけど
●新キャラ紹介
・敵となるファントムを操る「ファントム英団」
・ロンダリオ(CV:近藤隆)
英団のリーダーで目的の達成の為ならどんな事でもうんたん。
・ハミルトン(CV:前野智昭)
口数の少ない暗殺者で執事キャラ。血を見るのが好きらしい。
・シャルロット(CV:葉山いくみ)
英団の魔法使い。もじゃもじゃメガネキャラだがブルーローズを見下しているとか何とか。
●スタッフコメント
キャラクターイラストの二人より
すーぱーぞんび氏「キャラデザがやりたかったので嬉しかった。巨乳と貧乳の女の子の組み合わせが好きなのでアリシアとクレアの組み合わせには色々期待してデザインした。
引き出しに少なくて苦労はしたが…男性と女性どちらでも楽しめると思うのでSRPG好きなら要チェックです」
大塚真一郎氏「妖精は植物をモチーフに。複数でデザインしたので統一感を出すのが大変でした。
一見男性向けっぽいですが男キャラもショタからナイスミドルまで取りそろえているので女性も是非どうぞ」
●システム
・魔法には四種の属性があり弱点を突くとダメージ二倍
使用にはキャラのSPが必要
・各妖精はマップ兵器の「妖精大魔法」あり。範囲攻撃や範囲回復など
使用にはフェアリーパワーのゲージが必要
・特定キャラに妖精をパートナーとしてつけるとパラメータがアップ
相性によって上昇パラメータや量に違いが出るらしい
・スキルは付けているだけで効果のある「補助スキル」と攻撃や回復に使える「魔法スキル」がある
ショタ……プラカブのことか
今週の電撃かファミ通のどちらかに情報が載ってるということなんかな
妖精変えられるのは面白そう
ずっとキュリーをパートナーにしたい
青髪の子供がショタ担当っぽいな
もうみんなでねぷねぷしようぜ!
既にしてる
マップ兵器てスパロボみたいなやつかな
チート過ぎる魔法とかありそう
ねぷぅ
ポルちゃんがかわいすぎるんですが
とともの3が延期したので
9/16はこれ買います
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/26(木) 23:13:14 ID:68j28p36
とともの延期なんか〜。
私はこっちを買う予定だったがととものも買おうかな〜。
これ→オウガの流れになって
結局ととものやる暇がなくなりそうな気が
ぶっとんでるシャイニンスター♪
ねぷねぷ買ったのでこれはパス
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 19:02:00 ID:Op7RKq23
やはり人物キャラがもの凄く残念である…
ポルちゃんぐらいだよな可愛いの
キャラはいいんじゃね?
てか今のラノベってどれもこんなもんだろ
それより世界観があまりにもしょぼすぎる・・・何の魅力も引きもなさすぎるよ
これみて、「お、買うべ」ってなる奴あんまいないだろ
色んなスレで同じこと言ってるのか
11 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/27(金) 17:00:03 ID:Z42HNo5m [1/2]
キャラデザとかいい感じだが、世界観っていうかあらすじっていうか
読んでも全然引かれるものがないな・・・凡庸すぎるよ、凝ればいいってもんでもないが
14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/27(金) 17:56:52 ID:Z42HNo5m [2/2]
ちなみに、同様に感じたラジアントスレで
>>11みたいな「引きがない」とレスしたら
一斉に、任天堂信者が暴れ出してゴキブリ呼ばわりまでされたでござる
うん、ラジアントスレの反応は一番不気味だったね
あれは恐怖政治に近いスレの空気
民主的じゃないよね
怖いな。統合失調症かこいつ
自分が正しいと思っている狂人ほど怖いものはない
何の脈絡も理由も説明もなく唐突に「統合失調症」だ「狂人」だと
独善的にわめき出す人間は、さすが言うことがひと味違うね〜
任豚が都合の悪い事実を暴露されてふぁびょりだしてんだろう。
大方いろんなスレを荒らして悦に浸っているんだろう
早速豚認定とはお里が知れる
一体何と戦ってるのか知らんが、そこを必死こいて否定せざるを得ないところを見ると
ズバリ、図星を射ぬかれたという図にしか見えないなお前さん
その言葉そっくり返すよ
図星突かれた統失荒らしさん
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:43:52 ID:a0arCOdh
このスレおもろいw
お前、本当に頭大丈夫か?
いきなり現れていきなり次々とレッテルを張ってきたのはお前な
しかも露骨に
>>667に反応し、報復とばかり中傷攻撃を加えてきているのがモロわかりの流れ
誰も正体わからないと思ってるのか?
どんな被害妄想だ。本当の病人だったか
悪かったよ。ごめんなさい。スレ汚しだからやめよう
677 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:51:44 ID:a0arCOdh
変身ヒーローが正体を隠さなければならない理由
ヒーローはその神秘性を維持しなければならない
正体がバレる時、それは物語のクライマックス
最終的に相手の言った内容を、そのまま跳ね返すしかできなくなるあたり
完全な敗走パターンだな。以後、放置しておくとしよう
679 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/27(金) 22:59:24 ID:a0arCOdh
>>678 俺の変わりにスポーツ報知買って来てくれ
>>679 AITESUNNAYO
事実上のサモン新作のようなものだから期待はしているが
もし売れなかったら、日本一がスタッフを即行で捨てそうで心配。予約しとくか
これをサモンの新作と呼べるなら
DSSやセブレもサモンと呼べるな
サモンを意識している割には無駄にキャラが多かったサモンに比べ
キャラが少なかったりちょっとズレてるところは感じるんだよなぁ
とはいえ妖精が可愛いから買うけど
妖精とも仲良くなれれば最高なんだが
ファントムを操る能力を持つ「ファントム英団」のメンバー
「ハミルトン」 CV:前野智昭 口数が少ない暗殺者
「ロンダリオ」 CV:近藤隆 ファントム英団を束ねる長
「シャルロット」 CV:葉山いくみ ブルーローズを見下す黒き魔法使い
「妖精」は各キャラのパートナーに設定することができ、
キャラの能力を強化したり、新しい技や魔法を習得できる
仲間になる妖精は現在5人判明している
妖精の魔法には4種類の属性があり、モンスターの弱点属性の場合は2倍のダメージを与えられる
バトルを繰り返すことで「フェアリー・パワー」が増加し、最大になると「妖精大魔法」が使用できる
通常の魔法と比べて効果範囲が広く威力も高い
使用時には専用のカットイン演出が入る
魔法はSPを消費して使用する
キャラと妖精には相性があり、相性が良いパートナーの組み合せの場合は、パラメーターの上昇効果が高くなる
強化数値はステータスで確認できる
パートナーにすることで使用できるスキルは同じ妖精でも、キャラによってスキルが変化する
相性が良いほど、さまざまなスキルを使うことができる
使用できるスキルは魔法スキル・補助スキル・妖精大魔法の3種類
>>682 主要メンバーで関わってるのがディレクターと絵師ぐらいらしいから、似せようとしてもどっか変わってくるんだろうね
というか良くも悪くもDの趣味全開、ノリはSNよりDSSに近い印象
ところでナイスミドルが出るらしいが、もうイラストは出てるのか?
ジャックかトップの左端にいるおじさんのことじゃね?
左端のおじさんは気になってんだよね
そろそろHPのキャラクター更新してくれないものか
キャラの土台作りのためにもっと妖精やファントムを謎めいた存在として押し出すべきだろうに、
構想が練り足りないのかそれともネタバレ防止中なのか、大して興味を湧かせられていないのが痛いな
妖精はデザインからしてただの淫獣だし、ファントムに至っては説明がまるで無いし
これでらいくらキャラを売りにしたくても、ゲームキャラですらないそこらの一枚絵のキャラクターを越えられないよ
雰囲気を重視しすぎてか戦闘が安っぽい
その雰囲気も微妙だし
世界観とか伯爵と妖精っつーラノベのパクりみたいだおwwww
きっと安っぽいストーリーなんだろうなあwwwwwwwwww
とともの3の延期は正直ありがたい。
これ→零の軌跡→とともの3→アルカナ→オウガ→クリミナル→S・ハーツ
RPG祭りの完成だぜヒャッハー
なぜ延期して良かったというやつは、延期しなくとも別ゲーから先にプレイする事ができるとわからんのだ
なぜ延期してがっかりしてるやつの神経を逆撫でするような事を平気で言えるのだ
伯爵と妖精って表紙のキモイラノベか
気になって伯爵と妖精のサイト見てきたが、流石にあれは違うんじゃね。
あれって少女漫画系なんじゃねーの?
これサモンっぽさを前面に押し出してるがどう見てもDSSに近いな
とりあえずDSSにあったミニゲームやアドベンチャーパートのアクション性といった
誰得要素が無くなって居そうで一安心
意識してなくても自分の好む方向に向くものなのかな
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 01:19:08 ID:EcwYw09X
キャラデザ、女キャラはいいけど
男キャラがあんまりかっこよくないのが残念
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 01:27:53 ID:EcwYw09X
と思ってたけどそうでもないかも
女性陣は年齢的に妙に極端つーか偏ってるのが残念
主人公のロシェと同じぐらいの年頃でこの子がメインヒロインって
一目で分かるような女の子が居た方が良かったんじゃないのか
日本一から出したら初動2000本の運命
まあ大作ポケモンと同じジャンルなのに同じ時期に発売はアホだろうね
日本一とか若者がメインターゲットっぽいし金ないだろ
金があっても積みゲーマーじゃない俺は様子見だけど
ポケモンは役不足すぎるだろうww
でもジャンルは全然違うぞ、これSRPGだし、中二向けだろうし。
ポケモンとこれじゃ全然方向性が違うだろ
自分はこれととともので迷っていたが
とともの延期でようやくこれ一本に絞れた
>>699 ギャルゲーじゃないからそういうの欲しかったら他のソフトを買ってね☆
ってことなんだろうなw
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 21:57:17 ID:Ko2UdDoy
ポケモンはガキと豚みたいな脂ぎったオッサンしか買わんから
問題なかろう
これを買うのは俺らみたいな美形の紳士だけだからな
そうか
実は男子校より女子高の方が色々キツい事をアポロは知らないようだな
>>704 全属性揃えときました! 好きなのを選んで攻略してね☆
の方が適当だろw 商業的にはギャルゲーに比べ広く浅くと言った感じ
アポロで思いついたんだがきのこの山とたけのこの里どっちが美味い?
たけのこの里に決まってるだろ
あ?
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
たけのこの里のさっくりクッキーがたまらん
スレチな話題に触れるとか、たけのこ厨はさすがだな
発売日まで後半月だな、今からwktkが止まらないぜ
妖精可愛過ぎる
あと半月でこの空気とスレの勢い…
死亡確定だな
>>715 半月前なのにオナニーノ金返せとかそんなネタしか書き込まれてなかったラストランカーが10万近く売れたからまだ分からんよ
これもアンティフォナやクラシックダンジョンよりは売れるだろう
絵師にさして興味ないからDL版買うし
このテのゲームで絵師に興味がないなら、もう買う必要は無いと思うんだが
え、SRPG好き、声優好きで買って何が悪い
SRPG目当てで買う人間もいる
つかさあ、いつも使ってる尼と楽天で予約特典ついて来ないんだよね
だったらDL版でいいやって思ってる
>>721 それはこれには期待できないって意味か
まあどっちかというとキャラ萌えとかそういうのなんだろうなとは思うが
>>723 まぁ、普通に可もなく不可もないSRPGを期待してるなら期待していいと思うけど
公式の更新はシステム面放置。説明不足でどんな戦闘なのか殆ど見えてこない
更新するのはキャラクターブログとか、WEBラジオ配信決定、コミカライズ決定
それから各種CD発売決定だのか
完全にキャラゲーだろ
勿論、キャラゲーだから確実にSRPG部分が良ゲーにならないとは言わないが
キャラゲーをそれに期待して買うっていわれても、期待できないとしか言えないと思うが
電撃か何処かで載ってたバトルパートの紹介動画見てると
結構サクサク動いてて面白そうだった
>>716 クラシックダンジョンはじわ売れで
2万5千くらい売れてるから結構厳しいぞ。
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 22:48:16 ID:7NAAxnN6
これだめだったらほんとにやべえんじゃねえの
最初から大丈夫なわけないじゃん
ディス4にしか勝負掛けてないでしょ
まぁ3万くらいはなんだかんだ言って売れると思うが
一応、コミカライズもするらしいからな
画像とか見ても、そこまで金かけて作ってるわけでもなさそうだし
多少売上げが悪くても黒になるように作ってるんじゃね?
3万は流石に夢見過ぎ
クラダンもセカンドノベルも面白かったが
全く売れなかったからの
面白い=売れる、じゃないから
発売日付近に話題になったゲームなら知名度があってジワ売れとかはあるが
>>730 だからクラダンは3万近く売れてるんだってw
まぁこれがどうなるかは分からんが
>>730 こっちは宣伝もちゃんとしてるしな
店頭ポスターもあったし
クラダンが売れなかったのは宣伝がほぼ無かった事も大きい
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/01(水) 23:30:11 ID:7NAAxnN6
ふーん
大塚真一郎さん、ナイスミドルどこっすか・・・?
これ無駄にシステムが複雑な気がする
やはりあのおじさんがナイスミドルなのか
性格はナイスミドルじゃなさげだが
>>738 (゜д゜ )・・・
一番したのパッキンロンゲ、タイム風呂敷で20年歳とらせてぇ
妖精の組み換えは結構面白そうだな
出撃数は8人まで出せるっぽいし
んで妖精の数が分かっているだけで4人と
誰にどの妖精を付けると良いか、良い感じに悩めそうだ
今知ったが、久しぶりに面白そうなSRPGが出るな〜。
日本一だからどういうバランス調整かは疑問を感じるなー
どうせフリーマップ前提のRPG的なレベルアップや装備品すべてなバランス調整だろうけど。
どーなんだろ。
>>742 日本一だからというより、アポロソフトだからと考えた方がいいかもね
少なくともディスガイア的なものを想像してるなら間違いなく違う
サモスタッフを強調してるからディスガイア的ではないと思うけど
もしそっち系だったら遠慮したいなぁ
あんまりあのシステム好きじゃないんだよね
主人公の妖精は変えられないのか
ロンダリオはロシェと関わりがあるのか
アリシア主人公だとどうなるんだろ
>ディレクター 川瀬浩一氏
>
>本タイトルへの意気込みについて
>
>本作品は、SRPGの発展系を目指しつつ、
>このジャンルをプレイしたことのない10代の
>ユーザーに振り向いて頂けるよう徹底的に
>意識した作品です。
>可愛いグラフィックとやり込めるシステムを
>是非ご覧下さい。
だそうだ
公式見た感じわが道を言ってるかんじですごい好感はもてるんだけど
ぶっちゃけ公式見ても、派手さをアピールばかりしていて
どんな戦闘システムが一切分からない・・・。
女声優誰出るか教えて
日本一から出すのに、安易にやり込みとか口にすると面倒な事になりそうな
>>750 俺は全員知らないぜw
公式にいる多分女と思われる方々
アリシア 喜多村 英梨
クレア 阿久津 加奈
ミレーユ 庄司 宇芽香
ポル 悠木 碧
ユーフェミア 本多 真梨子
ラトリス 伊瀬 茉莉也
プラカブ 井澤 詩織
ラブル 巽 悠衣子
キュリー ささき のぞみ
シャルロット 葉山 いくみ
>>744 今のトコ何の情報もないけど、もしにサモン風のバランスでいくんだとしたら、
育成法と選択式の取得スキルによってゲームの難易度が大きく変わる極端な成長方式と、
最高得点を出せば攻略法に変化が生じるほどの豪華な景品を毎章毎章ゲットできる
難易度高めなミニゲームが盛りだくさんな仕上がりになりそうだな
なんか仲間と会話すると能力がアップするらしいから、
最終的には使える仲間と使えない仲間の能力がこれまた極端に開きそうだけど
>>752 おっどうも。キタエリと伊瀬なんちゃらさんしか聞いたことないな
サモンナイト オモンナイト
ホテル ブルーローゼス
夜会話は廃止されて、かわりに睦言が追加されます
18禁?
サモンを引き継ぐのなら夜会話的なものは極力無くしてきそうだな
サモンも回を重ねるごとに夜会話的な成分を無くそうしてきたから
>>759 キャラ毎の相性で能力が上がったりなんなりして
ストーリの合間に会話イベントがあったりして
なんかむしろ、サモン以上にそういう要素を入れてきてる気がする
ADVパートとバトルパートのPV見たけど戦闘でチームが組めるようになったサモンナイトにしか見えねぇぜ・・・
碧ちゃんいるから買うけど
>>759 一番濃かったのは3だったような
ギャルゲ(乙女ゲー)のおまけにSRPGがあると見るか
SRPGのおまけにギャルゲ(乙女ゲー)があると見るか
人によって分かれるシリーズだったな
ギャルゲが絶対やりたくない、また逆に絶対SRPGやりたくないやつは買わないんだから
おまけが面白い方がどちらの客も喜ぶ
あまりサモンに似ているとは感じなかったな
それよりもDSSの方が近いと思う
んでDSSの欠点が軒並み改善されてるっぽいのは良かった
後はストーリーがDSSみたくホモ全開じゃなきゃ良いけど
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 03:03:31 ID:Pfi0LTxh
面白いといいなあ…
妖精会話=夜会話
妖精の力=召喚石
この辺のシステムはサモンナイト色がかなり濃いように見える
なんか値段高めに感じるんだが…
値段が高いなあ、と思ったら、必要ないのさ、きっと。
769 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/03(金) 21:28:57 ID:bw+D+Mpf
>>748 このジャンル初めての中高生向けって微妙にずれてるような
そうゆうのはFFTAに任せておくべき
普通の中高生はモンハンやPSPoを買うのです
こうゆうの買うのは同じ中高生でも、卒業文集に真三国無双に出てきそうな「綺麗な曹操」あたり書いて
「フッ、我が学び舎での日常こそかりそめの平和であった
我が青春に一片の悔いなし」
とかそういう台詞横にチョロっと書いて悦に浸っているそんな女
ど、どうしよう
落ち着け、件のナイスミドルとやらを宛がうんだ
ブルーローゼスは腐ゲーなのかオタゲーなのか
空気ゲー
単純にこの手のゲームが売れ筋から外れてきてるだけ
ブレイズユニオンも無茶苦茶面白かったけど売上はビックリするぐらいあれれって感じだったしなぁ
スティング信者からすれば、売れた方があれれって思うけどな
それよりこのゲームはケモナーにとってどうなのかが気になる
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/04(土) 11:35:15 ID:Qgu05nUQ
22 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/09/03(金) 12:35:49 0
才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、
目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ
38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/09/04(土) 01:11:03 0
>22
それ目と耳を塞いで静かに暮らせのパクリの上に
自分のライフライナーは現金落としながら生きてろって意味だろ
最低の漫画家じゃんwww
>>776 ケモノ分なんて妖精くらいしか無いだろうけど、ケモノと言うよりは淫獣っぽいから微妙な感じ
好きな人は好きだろうけど、そのテの連中に大人気!とまではなりにくい声とデザインだろうな
サモンナイトで言えばプニムやクッティくらいの人気に留まりそうな感じ
パナシェやエンジ、ファイファーみたいなキャラが居ればそれだけでケモナーは寄ってくるだろうけど
それこそケモノ目当てならポケモン一択じゃないのか
>>779 一般的な女好きでも、熟女からロリまで様々なジャンルがあるように
ケモノにも様々なジャンルがあるんだぜ
俺は151匹のポケモンよりも、今紹介されている3匹の妖精の方がだな・・・
ポケモンだって喋らないしな・・・
ポケモンは現在450超えしていて、次で600超えるぐらいじゃなかったか?
そもそも妖精を攻略できない時点でケモナーを釣る気ゼロだわ
絶対真面目に作ってないよね
ロジックに穴が多すぎる
こうしたいものを作ったって言葉をスタッフが発してるけど
それに対する矛盾が今見つかる分だけでも多すぎる
内部設計を重視した計算づくのゲームじゃなくて
分担作業で適当にやったらこうなりました理由は後付で考えました
みたいな
じゃあ面白くならないのかって言ったらそうとも限らんけど
ロジック重視の本気で作られてるゲームが増える中で
わざわざ手に取る必要ない小物だと思う
すごいな、プレイせずそこまで分かるのか
待てなにか視える人なのかもしれない
>本作品は、SRPGの発展系を目指しつつ、
>このジャンルをプレイしたことのない10代の
>ユーザーに振り向いて頂けるよう徹底的に
>意識した作品です。
>可愛いグラフィックとやり込めるシステムを
>是非ご覧下さい。
薄い軽い、本気で作ってるの?て首かしげるでしょ
開発リーダーぽいのですらこれだよ
ゲーム開発者のインタビューってもっとネチネチして気持ち悪いもん
自信満々に「徹底的に狙って作った」らしいよこれ
これ聞いたら誰だって「どこにそんな訴求力あるの?」ってなるわな
「可愛いグラフィックとやり込めるシステム」だってさ
今時こんな安くて抽象的な言葉絶対使わないから
中身がありませんって自分で言ってしまったようなものだろ
中身が無いのが売りって事なんだろ、要するに
どっかで一度見た事があるようなクセの無さすぎるキャラクター勢に、
どっかで一度見た事があるような戦闘やそれ以外のフェイズでのシステム
異色と言える点がまったく無い上に、ゲーム雑誌をパラパラと捲っているだけの人にも
妙な既視感を与えられるデザインだから、未プレイ層がとっつきやすいゲームだと言うのは解る気がする
じゃあ、お前らはなんでこのスレ見てんだよww
まぁ、発売日前になってきて
アンチが来てくれる程度には注目されてるんだな。
>>792 「ああアレ系ね」でとっつきやすいは無いだろう
本気で無関心に関心を持ってもらうなら興味を持ってる要素
そいつらが関心を持つモノとの共通点を付け加える必要が必ず出てくる
例えばモンハンとアイルー村は全く毛色の異なるジャンルだが
アクションゲーム好きにシミュレーションをやらせることに見事成功してる
ゲーム自体に付加しないでも宣伝のやり方次第でも行ける
任天堂なんかDSとWiiで巧みにゲームやらない層にゲーム買わせたろ
気まぐれだけを頼りにして徹底的に狙ったはないわ
俺は解りません
前に来てた気持ち悪い奴じゃね?
色んなスレに設定がありきたりって言って回ってるやつ
【PSP】シャイニング・ハーツ【正統派RPG】第2章
85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2010/09/04(土) 18:28:14 ID:ltm/n4s/
お前らバカだな
典型的な餅焼きラブコメが見れるに決まってんだろ
なんだ笑実だったのか
妖精の見える目は貴族にしか出ないってことは
クレアは貴族確定でロシェはどこぞの隠し子とかそんな感じか
貴族にしか出ないって訳わからんよな
身分が違うだけで、別に貴族が別の人種って訳でもないだろうに
身分制度がかなり厳しいのかもな
貴族と平民は結婚しちゃいけないとかで特殊な血統は
王家と貴族しかいないようにしてるとか
ツイッターで出ていたネタバレだけれども。
クレアは没落貴族で、ロシェは貴族の落胤の血を引いてるとのこと。
貴族の血を引いているやつにしか出ないのは理由があるらしい。
むかし国に進攻してきた神達に内通していた見返りとして貴族に特別な力が与えられたとか
個人的に青い薔薇と言えばガラスの仮面が思い浮かぶ
公式で仲間がまだ3人紹介されてないけどどんなキャラ来るんだろう
今での比率を考えると男2女1かな
ID:ltm/n4s/はなんか色々アレだな、ただのアンチにしか見えん
まず開発者3人に聞いてることはそれぞれ違う
「意気込み」「見どころ」「ユーザへ一言」って書いてあるの、見えてるか?
それにコンセプトの1つとしてこのジャンルをプレイしたことが無いユーザにもと言ってる
具体的な説明等はそういったユーザにはむしろ難しい印象与えることになるだけだろ
モンハンとアイルー村を例えに出してるが、まず「モンハンというブランド」が下地にある
という大前提を忘れてるんじゃないのか?
さらに3への連動もあるわけで、「モンハンブランド」じゃなかったら売上は大幅に少なかったはずだ
にも関わらず、そういったブランド下地の無い新規タイトルへの例えに持ち出すとは
条件の合わない比較に何の意味も無い
川瀬さん涙拭けよ
開発の自己弁護必死だなぁ
連休暇だからなんか買おうと色々見ててこのゲームが目に留まったけど、
なんかコレだ!ってのがない
キャラデザ普通。カットインもまあ今のゲームじゃそれなりにあるし、
ストーリーに設定も普通。
これなら、せめて体験版やって買うかどうか決めたいけど
発売2週間きってそれもなし。
なんかもう売る気ないよね!!
一番近いのはクイーンズブレイドかソウルクレイドルかな。
でも、クイブレはキャラデザと音声が魅力的だったし、ナムカプみたいなコンボも気持ち良かった。
必殺技のアニメも凝ってたねえ。
ソウルクレイドルはダークな設定がおお!って思えた。
んでこれは?
具体的な説明がライトユーザーにどういった印象を与えるかは分からんが
「可愛いグラフィックとやり込めるシステムを是非ご覧下さい」という売り込みは
ゲーム好きに対しては全くと言っていいほど何も響かないんじゃないかと思う
「可愛いグラフィックとやり込めるシステム」のゲームなんざ今時腐る程あるだろ
具体的にどうやり込めるシステムなんだよ
日本一ゲーだし、ステータスがインフレするわけ?
妖精ごとにスキル覚えるわけだから、
全スキルを覚えるために全妖精と組ませなきゃな。
FF5でいうジョブチェンジマスターみたいな
でも主人公は他妖精と組めないんだよな
恐らくサモンナイトみたいに全キャラEDが用意されてることがやりこみ要素なんだろう
妖精ごとに得られるスキルは恐らく脱着式だろうから周回要素とは関係無さそうだし
サモンでも目当てのキャラEDのためだけに周回する人がどれだけいるんだか
ゲーマーで男主人公と女主人公で一周ずつってとこだろ
サモ3は割と周回プレイがしやすい仕様だったし、
8周くらいしたかな
周回想定はしてるけど前提のシステムではなかったような
川瀬さんもすっかり人気者になっちゃって
クリミナルガールズの目標が5万ならこれの目標が12万ってのもネタじゃないかもね
このゲームも5万目標って情報元ブログにあったよ
3万とか夢見過ぎだろ
あれだけ面白かったセカンドノベルですら初週8000本レベル
1万いけば御の字
2万なら奇跡の大勝利
ってな感じだろう
12万ってのはどこから来たの?
うわぁ…
どこからってそういう意味なのか?便所の片隅に書いてありましたみたいな
どうでもいいけど
1万は売れるんじゃないかなー
初動はキツそうな感じだから評判次第だが
>>822 こんな中小のゲームに面白い、面白くないなんてあまり関係ないだろ
まずほとんど知られてないんだから内容以前の問題
聞いたことあれば中身が良いと聞いて買うことはあるだろうが
ゲームの売り方、絵、内容なんかが
少し前っぽい印象はあるけど
そういう若くないけどおっさんでもないぐらいの層がどれだけ買うかだなあ
それは人気シリーズだからな、社運でもかかってるんじゃないの
発売日近くなって変なの増えたなぁ…
1万で御の字って意見もあるけど
累計1万以下しか売れないで開発費ペイできるもんなのか?
作り方次第だろうけど、BRはそこまで薄いゲームにも見えない、てかそうは思いたくないんだが
赤字でも日本一がダメージくらうだけだからじゃね
>>796 シャイニングハーツか・・・
変なやつらって角川ゲームスの連中じゃね?
最近、あそこ黒い噂しか聞かないし。
>>829 老舗と今から開店する店比べてどうすんの
いやいや会社一つ潰して落ち延びたフライトプラン残党だろ
キャリアが無いとか白々しい
タイトルの知名度の話じゃないの
>>836 君そこらじゅうで零の軌跡、ちょっと前はトトリのアトリエ宣伝してまわってた人だよね?その意図は何?
残念だが人違いだよ
言わせんな恥ずかしい
気に入らないやつはみんな同じ人間とか思ってるのかしらん
名無しとエスパー合戦をする趣味はない
脱線せずブルーローゼスへの期待とか熱く語ろう!
>>838 少し前にはゲハネタで暴れまわってたガキだからスルーしとけ
【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 反省会
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1281961218/ 410 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/29(日) 14:28:59 ID:0UDo4MYZ [5/8]
なお、暗殺者に選ばれるのは7才以下の戦災孤児たち
彼らを養い保護する教会こそが実は暗殺教団の母体であったのだ
彼らは15才までそこであらゆる暗殺術を仕込まれ育てられる
そして、15才になると「大人」として認められ、貴族にもらわれていくのだという
子供たちは「大人」にとても憧れている。苦しい生活から抜け出て、貴族の子供として楽しく優雅に暮らせるのだと。
だが、実体は彼らは14才になると暗い牢獄に七ヶ月間閉じこめられる
漆黒の闇の中で、部屋の四方から聞こえてくるのは暗殺ターゲットへの呪詛の念仏
これによって洗脳された子供たちは部屋から出されると同時に顔を薬で焼かれる
まさしく、完全な別人へと生まれ変わるのだ
成り代わる対称に合わせ、身長、体格、胸のサイズありとあらゆる子供たちを用意する教団は
まさに貴族たちにとってありとあらゆる暗殺のニーズに答える商売といえよう
411 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/29(日) 14:40:32 ID:WKfyCsau
何この流れ・・・
412 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/29(日) 14:43:59 ID:nMeHtK1N [1/2]
>>410 なんですか、このサモンナイトみたいな設定は
413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/29(日) 14:53:51 ID:iQ7syTm0
中二っすなぁ
414 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/29(日) 14:56:38 ID:J2vE9qby
夏休みの自由研究ですか
415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/29(日) 15:04:03 ID:0UDo4MYZ [6/8]
FEのライターはとにかくテキストセンスなさすぎるんだよ
松野を見習ってほしい
最近、お、センスあると思ったのはこちらのセリフ
http://blog.dengeki.com/dps/wp-content/uploads/2010/07/100723_blog2_01.jpg さて、上記のセリフをIS風にアレンジしてみようか
おいおい
スレに関係ないコピペ連投なんか始めたらどっちがどっちだよ
ここ一カ月で家ゲーSLG板で書き込んだのは今日の松野復活スレ963だけだよ
ゲハ臭が漂ってくるから疑心暗鬼をひり出すのは勘弁してくれ
角川の工作員が2chで暴れまわってるってのは本当だったんだな
こいつの場合意図がまったく分からないけど
零の軌跡マジ楽しみ
さいですか
RPG的なバランス調整な気がして、様子見をしたい感じだなー。
面白そうなんだけど。
妖精とキャラで相性あるのがちょっと不安だ
せっかくフレキシブルなシステムなのに
相性によって半固定になってたりして
スキルで選ぶならこいつがいいけど相性が悪いみたいに
キチンとメリットデメリット考えてくれてるならいいけど
今どきアニメ絵で戦闘以外のボイスないとか結構珍しいよな
ファルコムゲー
そこで敬遠しちゃってるんだけど、PV見る限り演出は凄いと思う。
PV見ても買いたいと思えないんだよなあ。
コレ、女の子が詳しく語りすぎちゃって、PVで中身ほとんどさらけ出しちゃってないか?
地雷臭がしていたところに、さらに自ら地雷が見えるように掘り出してくれたような……w
ストーリー部分はともかく、システム部分は買った後のワクワク感がほぼ無さそうだ
そうやって最も良い組み合わせを見つけるのもゲームと言えなくはないけど
でも完全に固定じゃつまんないから幅は欲しいよね
ポケモンとか良い例だわ
ステ振りと技と装備で役割を何パターンから選べるとか
そこまで詳しく語りすぎてるとは思わんけど、確かに説明調なPVではあるなw
ライト層も取り込みたいというのも考えれば、もっとイメージで攻めるPVの方がいいのかもね
システム面見てやってみたい!と思うのは大体ゲーマー(男)だろうし
SRPG好きも当然ターゲットにしてるからってことなのかもしれんが
SRPGなら11月に人気作がでるし、このゲームのシステムには魅力が感じられないしで
SRPG好きにも触れてもらえそうにないな
仲間枠少ないんだよな
2列目の真ん中くらいで空きスロット終わってる
システム自体は悪くなさそうに見えるけどなぁ。詳細がさっぱり分からないけどw
ただキャラが少なそうで、キャラ育成>>>>>試行錯誤ってかんじは非常にする。
試行錯誤が面白いゲームなら即買いだけど、可能性は低いなー。
なんの事かと思ったらタクティクスオウガの事か
育成の幅があればいいんだけどね
試行錯誤と育成は両立できると思うよ
>>858 この手のキャラ重視のゲームは、壁にぶつかって困ったら→試行錯誤するより
キャラ育成の方が簡単なゲームばっかりで、微妙なんだよね。
そうでないことを願いたいんだけど。
つーかSRPGの主流がそーなってるから仕方ないんだろうけど。
キャラクターメイキングとか良いよね
サモ1なんか大剣縦斬りか普通剣横斬りくらいで悩んだもんだ
>>859 ああそういう事?
っていうかそれはS「RPG」である以上仕方が無いような・・・
サモンナイトのブレイブシステムとかがあればいいね
あるいは、難易度の目安となるような何らかの指標
>>861 もう少しSよりのSRPGがやりたいんだよね。世の中に少なすぎる。
何ならRTSってのもあるよ
大体対人対戦に特化しててRPGでいう「レベル」も無いし
純粋に自分の腕がキャラの強さになる
Sに振り切ってるとも言える
これのキモはチームメイクなのかな
固まってサポート生かして攻撃か、散開して敵のマップから逃れるか選べってことか
味方キャラの特性把握しないといけないから面倒そうだな
かといって何も考えずにごり押しできるような難易度だと死にシステムになるしな
SよりのRPGをやりたいってだけでRTSはまた違うだろう
S寄りのプレイと、完全にSのプレイを想像してみろ
>>863 噂には聞いてるし、興味もあるけど
濃いキャラのゲーム多くね?なかなか触る気になれないのよね。
贅沢なこと言ってるのは分かってるんだけど。
囲碁、将棋とかも好きだし結構はまれる自信もあるけど
ストーリーとクリアした達成感が欲しいのよね。成長要素も別に完全否定してるわけじゃないし。
この辺が微妙なところなんだけど(笑)
本気で探したことなかったからRTSってやつで合いそうなものをちょっと探してみるよ。
すれ違いだけどありがとうね。
>>862 スティングゲーならSよりかもしらん
ナイツとか
>>867 こりゃー面白そうね。自分のアンテナ狭すぎだわ。
>>864 のようなかんじで生かされてればこのゲームも面白そうだと思ったんだけど。
発売後の楽しみにするかなー。
とりあえず今週のファミ通か電撃にレビューは来るんかな
それ次第かな
まぁここで散々地雷地雷言われてたから普通の点数ならそれだけで購入決定になりそうだけど
今北でさっと上読んだけど、選ばなかった主人公の方は一緒には出てこないっぽい?
主人公の相手役としてのアリシアが見たかったな
ファミ通のレビューって点もらうのにお金かかるんでしょ
そんな金払う体力あるのかなあ
そんなもんに金払うなら内容に注ぎ込めと
>>871 よくあのレビューは1点1万円だとか皮肉っぽいレス書いて悦に入る人居るけど、
逆に考えると満点が40万円って安すぎるよな。広告1回分にも満たないだろうし
ロシェ主人公の際は、是非アリシアは出てこないで欲しい
せいぜい、噂話程度でいい
>>804 今度こそ、普通のナイスミドルとショタ来い
後、同年代の女の子
いつ応募したのか忘れたが、ポスター3枚が今日届いた
3枚とも同じ絵ですか、そうですか
どんなの?
うp
>>875 メインぽいあのメイドが外してんだよな
こうオーソドックスなのほしい
アリシアとやりてえと意見が出るのも頷ける
メイド押しが鬱陶しいな。田舎臭くて魅力ない
絵師は巨乳メイドに萌えてるらしいが、
変にロシェやらアリシアやらにマンセーさせないでくれ
妖精会話のときに声ないのは辛いな
え、コレってフルボイスじゃないの? てっきりそうだと…
流石にフルボイスはありえないだろ
なんか妙に作品のハードルを上げようとしてるやつが居るな
ハードルに対して作品への期待値が下がっているだけだろ
いや、サモナイがそうだったからてっきりね…
別ゲーなんだから違って当然なんだけどさ
これキャラゲーだろ?
キャラゲーでフルボイスじゃないなんて、今時ありえなくね?
まーたハードル上げる…
これでフルボイスじゃなかったらフルボッコだろ
もうそういう流れはいいようんざりだよ
批判したら駄目とか発売前からこのスレ終わってるな
話題振っといてなんだが、
結局は蓋を開けるまで分からないって事でこの件は手打ちだな
ボイス関係の情報もまだ全部わかってるわけじゃないし
>>889 この手のとある作品の類似品を売りつけるなら、そのパクリ元から大幅に劣化したような印象を与えちゃ駄目だよ
>>892 DSサモンってフルボイスっけ?
アポロってDSサモン作ったところでしょ。
せめてPS2と比べろよ
ヘ( `・ω)ノ ブルーローゼスゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
>>887 ただ単に容量の問題かと…
ボイス有って結構容量食うみたいだし。
声優あんまり詳しくないけど、女主人公と妖精以外は知らない人ばっかりだし別段無くても構わないな。
重要なのはストーリーの中身だし。
大塚さんのキャラは良いとして、主要人物の顔・サモンの売りだった声優もイマイチなら一体何が売りになるのかね?
買うけどなんかにわかに心配になってきた…
九月ってこれだけか?
九月はポケモンが
そしてこのゲームの売りは、萌えSRPGって部分だろ
フライトプラン関連のスレだとこのスタッフがサモンを衰退させた原因みたいなことを言われていたので
まともにゲームが動いてくれればそれで御の字
それぐらいのある種とともの並みの期待度で居れば精神衛生上良いかもね
>>899 そ、そうなの…か…なんか一気に不安になってきたぞ、
まぁ、過度な期待しないでいるのが一番よさそうだな情報dクス
>>899 >フライトプラン関連のスレだとこのスタッフがサモンを衰退させた原因みたいなことを言われていたので
逆だろ
元フライトプランでサモンシリーズのコアスタッフだったのが現アポロソフト
そのコアスタッフが抜けて、残りカスが末期サモンナイトを作った結果、見事に倒産した
このような戯言が聞けるのも残り10日か
>>893 チャイムだね
DS1・2の
>>902 コアスタッフはシャイニングフォースフェザーとセイクリッドブレイズまではいた筈
Xとグランテーゼは開発別会社だし
それにリークによるとそのコアスタッフ連れてこれなかったみたい
そもそもフェザーもセブレも大コケしてるんでコアスタッフの実力自体どうなのって話だけどw
セイブレは面白かったんだけどね
ウェイトターンと自由に割り込みできる神様システムは相性が良い
戦術の幅が広がるしSRPG苦手な人でも後からフォローができる良システムだと思う
ポケモン黒白キャンセルしてきた!
そもそもサモンナイトと比べてる時点で
意味が分からない
え?
>>910 つまり、ディスガイアと比べろと言いたいんじゃね?
比べ物にすらならない気もするけどな
>>909 妖精会話や戦闘終了後の経験値振り分け見るに、ディスガイアよりサモンナイトに近いから比較されても仕方ないかと…
おまけに新会社になったばかりだから、「これ」といった比べる作品がまだないしね。
DSSと同じ様な感じじゃなければ別にどうでも良いが、
スレの雰囲気が最近爆死した某RPGみたいだ…
どう考えても戦闘パート見る限りサモンよりもDSSの方が近いだろう
というかあまりサモンっぽさは感じられんよ
雑誌とかでサモンスタッフであることを強調しているだけで
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/07(火) 13:20:10 ID:nKLlzHWy
あのゲハスレで宣伝しまくったし荒れるのは必然だなw
1のハイドラさん安いし強そうだね
でも現状T1で作れたらローチ先生の立つ瀬なくね?
ザーグってまともに軍をぶち当てる種族じゃなくて
機動力とクリープによる偵察で相手の主力を上手く避けて
離れたセカンドやサード作りつつ本陣を囮にして
クロスカウンターで勝つ種族なんじゃないかと思えてきた
リカバリーの早さも資源ありきで結局メリットになってないし
誤爆スマソ
これ全然宣伝見かけないけど大丈夫なの?
>>917 発売してるゲームの約7割は宣伝なんかしてません
>>917 販促ポスターが貼ってあるのを見る分、むしろ宣伝に力を入れている方だと思うぜ
さぁもう振り込みしちまったから後は待つだけだ
最初はどっちの主人公にしようとか誰が最強キャラになるんだろうとか
考えるのは楽しいな
サモンナイト臭がする
買いだな
男女4人づつはちょい少ない気がするが、まだ発表してないキャラは居るのかね
>>922 公式を見る限り、あと3人はいそうだな
ただ同時に、あと3人よりも多い可能性は低そうだ
70/80/70/70
だそうだ
ちょうどいいかもな
普通の良ゲーって点数だな
こんなもんだろ
最後の一つはうぉるふ
点数よりレビューが見たいね
つーかどこの点数だ
>>924 乙です
平均約70だったらまぁ安心か。
一人だけ80っていうのがかなり気になるが…
全員のレビュー内容は分かる?
ウォルフが70はなかなか良作じゃね?
他は80点でも60点とかつける人だからなあ
>>932 マジかっ!?と思って手元の電プレ漁ったら
ウォルフ以外の人は70なんてあんまりつけてないとわかってちょっとショックなんだが
雑誌の評価はあくまで参考だから気にすんなよ
モンスターの使いまわしどれくらいされてるんだ
>>907見てると、1マップ雑魚モンスター1種類+ボスモンスター1種類(雑魚モンスターと顔同じ)
お前手抜きってレベルじゃねーだろww
>>935 マップ構成以上に基本システムに問題あるような
チームでコマンドスキル使って戦闘するっていう
最近のSRPGだとデビルサバイバーと似たような方式だけど、
個人的にコマンドスキルだらけのSRPGは位置取りが大雑把になりがちであまり好きじゃない
それに毎度毎度チームメイク強制させられるのがね
チームメイクによって使用可能なスキルが変わる等無駄に複雑というか
で戦闘時の目押しはどんな効果狙ったの?別に演出が糞長い訳でも処理落ちしてるわけでもないのに
コマンド式で意味不明なアクション要素混ぜられても集中力が削がれるだけ
ようするにユニオンとデビサバの戦闘システムが融合した感じだな
まさに俺得
ポル可愛いよポル
デビサバは面白かったけど周回と防衛系ミッションが面倒くさかったな
このゲームなんか集団戦じゃないと話にならんだろうし、gdgd移動することが多そう
ポルちゃんに釣られて買うことにした
ウォルフが70か
システム周りはそこそこ安心して良いって事なんだろうか
戦闘のアニメーションが酷いな
下手なFlashをでかいエフェクトでごまかしてるような印象
戦闘に関してのシステム周りはちょっと不親切な感じのレビュー内容だった
後は他のレビュアーからもあまりSRPG的な要素には期待すんなよみたいな感じは伝わってきた
そこ目当てなんだけど・・・
まあとりあえずレビューそのもの見ないとな
まぁサモンナイトのSRPG要素のレベルが元々アレだから急激に進化するとも思えないしな
フラプラがSRPG方面に力を入れて潰れたから
アポロは完全にキャラゲー路線でやってくんだろ
元々そこ目当てだからSRPGなんて適当で良いよ
むしろ変に力を入れてサモンナイトの二の舞を踏まないでほしい
>>942 SRPGなのに期待すんなとか…と思ったが
サモンナイトもキャラ>SRPGだったし大した問題じゃなさそうだな
じゃあキャラには期待できるんですか!
それ以上いけない
>>945 1〜2はストーリーとキャラ絵、凄い安定した作りになってたけど、
サモンナイトは3以降は本当のキャラゲーじゃなかったけ?
で、4のシナリオがファンに大不評で★のキャラ絵だけで売ってたけど見事に会社がぺしゃったじゃないかw
3みたいならまだついていくって人達もいそうだけど、
4みたいな方向性ならもう…な。
電プレに引き続き〜
7/7/7/7
こっちもちょうどいいかも
6なくて良かった
>>949 4は夜会話減少、キャラ別EDのカップリング減少、好感度別ED廃止と
3と比べればキャラゲー、ギャルゲー要素は減ってるから、3以降という言い方は正しくない
代わりにSRPGは上がってたんだけどな
根本がブラマトから変わって無いのに、サモ4まで続いたのが逆に凄いと思ってた
全体的な作りは丁寧だけど、戦闘が単調ってところか。
読めない所もあったけど書き写してみた
それにしても無難な評価だな
プレイ時間は
男と女主人公でクリアーまで30時間?
両方の主人公でクリアーするまで60時間?
全体的にバランスよくまとまっており、丁寧に作られているので遊びやすい。
グラフィックも綺麗でキャラもかわいい。
ただシステム部分が手堅いつくりというか、よくあるシュミレーションRPG風
そのため安定した面白さはあるが、斬新さやオリジナリティーは弱い印象。
ゲームの進めかたは王道スタイル、丁寧な作りで安定して遊べます。
援護攻撃が特徴的で、間髪なく連携攻撃できると気持ちがいいですね。
移動と攻撃が1セットになっておらず、好きなタイミングで行える点がユニークで○
ただ、物語のパートではもっとキャラに動きが欲しかったな。
キャラクターごとの特徴がしっかりしており、妖精との相性やスキルを考慮して戦略を立てるのが楽しいです。
戦闘終了後に経験値を振り分けるシステムのため、
自由にキャラを育成できますが手塩にかけて育てる喜びは薄いかも。
チーム戦闘時のテンポがやや悪いのも惜しいところ。
システムはシンプルでとっつきやすい。
見やすいレイアウトやサクサク進行するところなど、遊びやすい作りなのも好印象。
近寄るまで敵が動かなかったりするのでシミュレーションとしてはやさしめ。
?みすぎずに遊べるのはいい点でもあるが戦闘が単調に感じる人もいるかも
>>954 これみたいに余計なものごたごた入れずにシンプルにしていたからじゃないかな?
>>957 これは致命的な問題だな、キャラ絵も大事だがドットも同じくらい大切だろうに…
>>957 DSSのドットとかすごかったもんな。打ってた人はどこ行ったのか気になるな
あれだけのドットを打てる人って、今じゃ貴重だろうに
FPのドット絵は良いものだったな
点数低すぎワロタ
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 15:12:57 ID:TSzbDx36
まあ、同じ人なんだがな。
>>589 同じ人って事はあえて、チープな、ドットにしてるのだろうか。。
PSP ブルーローゼス 7/7/7/7 70/80/70/70 日本一ソフトウェア
男と女どちらかの主人公でクリアまで30時間くらい
両方の主人公でクリアするまで60時間くらい
全体的にバランス良くまとまっており、丁寧に作られているので安定して遊べる。 見やすいレイアウトやサクサク進行。
グラフィックも綺麗でキャラもかわいい。
システム部分は手堅い作り、よくあるシュミレーションRPG風。安定した面白さはあるが、斬新さやオリジナリティーは弱い。
援護攻撃が特徴的で、間髪なく連携攻撃できると気持ちがいい。
移動と攻撃が1セットになっておらず、好きなタイミングで行える点がユニークで○。
キャラクターごとの特徴がしっかりしており、妖精との相性やスキルを考慮して戦略を立てるのが楽しい。
戦闘終了後に経験値を振り分けるシステムのため、 自由にキャラを育成できるが、手塩にかけて育てる喜びは薄いかも。
チームを組んで戦うというコンセプトは面白いが、安全策が「固まって各個撃破」になりがちなので単調に感じる。
妖精との組み合わせは面白いが、相性が良いコンビで固定しちゃいがち。
戦闘シーンがスキップ出来ないのが残念。テンポがやや悪いのが惜しい。AVGパートは豊富でキャラや世界観は○。
序盤はさくさく進むが途中から歯ごたえが出てくる。
やり込み要素はあまりないがストーリーのボリュームは結構ある。
フィールドではカーソルジャンプが可能、イベントが起こる場所にマークが付く、店でまとめ買いをしてもその場で装備させられる点は親切。
一方で、戦闘マップでLRによる回転方向を変えられず、ユニットへのジャンプが出来ず、カーソルを合わせないと行動済みか分からないのは不便。
戦闘時のボタン入力要素が面倒。
なんだかセイクリッドブレイズを思い出す評価だな
無難なサモンみたいな感じか
よくも悪くも無難に楽しめるよと
そこそこ遊べるなら買ってみるかな
移動と攻撃が1セットでないっつーのは、ユニークか?
ディスガイアとかもそうだった気が
後やり込めるんじゃなかったのかよw
まぁ普通っぽくて安心した
評価が予想通りすぎるw
絵が気に入ったなら楽しめそう
内容は面白いみたいだけど細かいところでストレスたまるっぽいな
オール7といえばテイルズオブザテンペストと同点か
やるじゃん
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 20:06:19 ID:1U/Xpi6R
ファミ通レビュー読むと、
変わり映えしないいつもの作業を繰り返す凡SRPGって感じだな
やはりSRPG業界はもうシステム面から革新しないと限界だろ
戦ヴァルが世界で評価される所以もそこにある
FEなんて逆に落ち目もいいとこだしな
結局、独立してまで作りたかったのはなんの変わり映えもしない作業ゲーって落ちか
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 20:13:30 ID:1U/Xpi6R
まあ、何ひとつ変わり映えしないFEには
「変わらない良さがある」とかいって高得点つける
ファミ通レビューを鵜呑みにするのもアホらしけどな
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/08(水) 20:19:13 ID:1U/Xpi6R
豚まで涌きだしたな
それが妥当かな
チャレンジしてくる
>>981 乙です
今日のラジオ聞いたらベリー気になってきた
本当に三枚目じゃない側面あるのか
>>981 乙ジャーキー
体験版やっぱ出さないのかな
>>976 何人かお会いしたことある名前がちらほらと…
でももうさすがに名前から顔が思い出せない(笑)
>>981 乙
>>984 マスターアップを体験版と製品版で2回やらなきゃならんので
人数もそういない新規の会社が体験版なんて作ったら、製品版の完成度が落ちるそうだ
だから絶対に体験版は無いと思って良いよ
体験版は期待できないから買って確かめるしかないな…
昔は買うまで良し悪し分からないのが当然だったし、吶喊するか
買って3日でクリアして売り抜けるプランは立てた
無難に遊べそうなゲームで一安心
システムを複雑化させて迷走していったサモンを作った張本人と言われてたから
そこのところは凄い心配してたんだよな
サモンナイトのシステムは複雑だったか?
ただ面倒くさいだけじゃないか、ミニゲームといい
戦闘画面みたけどおもしろーじゃん
こりゃー思いのほか戦略性がありそう。
1戦闘が長すぎる感と戦闘を仕掛けた側にメリットが低そうなのがきになる。
しかしこのアンバランスなテンポはもうちょっとどうにかならなかったのか
どう考えてもストレスが溜まるだろうに
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/09(木) 02:32:52 ID:tyvKOSZR
今日の今日までこのゲームのこと知らんかった。
サモン好きだったし買おうかと思ってるんだが、メーカー特典が付くところってまだある?
うーん?テンポが悪そうに見える
あとキャラ行動順表示とかコマンド一覧のなんとも言えないしょぼさはなんなんだ
開発中の画像とかなら仕方ないが
997
998
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。