【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 109匹目
■購入後 ※注意: 最初のイベント龍を倒すと受けられなくなる時限クエストがあります。クエストコンプを目指す人は注意
Q.トドワ山岳入口何処ー? ポータル何処ー? その他MAPで見つからない場所があるんですが…
A.地図を見てお探し下さい
http://www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/107.html Q.歩くの遅くてダルい
A.最初の街のクエストクリア後、Bダッシュ可能
Q.SP振り直し出来るの?
A.船入手後に行けるマレアイアで振り直しアイテムが売っている。代償に5レベルダウンする
Q.フロワロダメージうぜぇ
A.ナイトのウォークセーフで軽減(序盤はlv3で無効化、後々ダメ増えるので5推奨)するか、軽減アイテムが出てくるまで頑張れ
Q.○○(職)弱くね?
A.スキルが整うor装備が揃うなどする度に評価はコロコロ変わる。 使えない職というのは無い。
Q.軽級労働覚えたのは良いけど採取ポイントて何処よ?どうやって採取するのよ?
A.調査スキル習得が必要なのでそれまで採取はお預け。採取はダンジョン内でキラッ☆してる場所で。スキル取得に関してはwiki参照
Q.フロワロ開放したところは二度と竜でないの?
A.フロワロシード(アイテム)を使うと再びフロワロに覆われる。シードはネバンプレスの闇商人から450Gで買える(要 裏取引)
Q.トドワ山岳の地図何処よ?
A.トドワ山岳内の宝箱。 地図無しで突っ切ってもアイゼンで買える
Q.デッドブラックのザラキUZEEEEEEEE
A.レベル上げたり台座にガラスor真球乗せて弱体化させる。真球はクエスト「嘆きの皇妃」の報酬
又、嘆きの皇妃はデッドブラック討伐後に消滅するので注意。 皇妃は王の間、左側の壁の隠し通路の先に居る
Q.ポータルの3個目が空いてるんだが、何処か逃してるの?
A.後で埋まるから、スルーで。
Q.ヨーバー大滑砂きっついんですが…
A.ゼザで南海操舵を買えば、大陸を西から船で回り直接ネバンプレスへ行く事が可能。そこやマレアイアで装備を調えるのも一つの手
尚、ネバン周辺のマーダーベアと帝国領パ=ホorゴ=ファ砂漠のワイバーンのドロップで出来る刀「大般若」は強力。ハイレインで正宗を買うまでの繋ぎに
Q.マレアレ神塔の謎解きワカンネ。2階の鐘鳴らしても止まるんだけど
A.鐘は左右の塔も鳴らさないと駄目。 3階の謎解きについては2階に答えが載った壁がある
Q.バロリオン大森林のヘイズシールドだりぃ…
A.死体運んで御馳走するといいよ
Q.侍最強装備の星眼がヒューロ氷河クリアしても貰えないんだが?
A.ラスダン前まで進行してからゼスの所に2回行くとイベント、それまで無理
Q.王者の剣が森で行方不明なんだが。探しても居ない
A.後にカザンの中央右側でイベント起きるから、別に探さなくておk
Q.飛空挺の速度OSEEEEEEE!
A.クエスト消化で早くなる。 但しめんどいので頑張れ
Q.インビジブル放置してたらファロたんがプレロマに移動しちゃって詰んだ
A.スタリ小遺跡に行けばちゃんといます。ワープでもしてるんでしょうか。
Q.レトロ音源手に入れたけど、変更出来ないんだが
A.タイトルに戻れ
おつ
>>1 乙〜。
>もう語ることもないし、このスレで終了ということで
これから遊びたいと思ってる、俺みたいな人もいるんだよ。
>>8 新納がいなくなって他のスタッフの手が空いたら作られるだろうな
>>9 世界樹1のエンカウント率とか倉庫とかフィールドスキルアイコンとかの不便さが
セブドラになって全く解消されてなかった辺り意図的なものの可能性が高いからなぁ
悪いがオナニーノと言わざるを得ない。
世界樹23は操作性高いからなー
前スレ最後で開始時のアドバイス貰った者だがマジで感謝
ナイトと侍いないと歩くのが苦行だとOP?終わってわかった
やっぱりこのゲームドM向けなんだな
慣れるとそうでもないだろ
慣れるまではイライラするときあるけどさ
フロワロシード使わないのに勝手に復活はカンベンしてほしかったな。作業感ハンパない
スレを見る限り、フロワロ潰しを楽しいと感じる人もいるしな。
敵が出て来ない限りはだが。
フロワロ消えてる気持ちいい→奇襲→キャラクターHP1のオンパレード→絶滅
こういうパターンが多いからなぁ……
最初はウォークセーフと鬼の形相の両用で安全フロワロ潰し。
→効果時間が微妙に違うから、掛け直すのがだるいのと、
ウォークのが消費SP大きい、効果時間短いのとでナイトがガス欠になりやすい。
→だったらHP減ろうが敵さんに会わなけりゃいーじゃんと鬼の形相一本化。
→気を抜いて効果切れを見誤り敵と遭遇
→うわあああああああ
分かってはいるのに、これを5回ぐらいやった記憶がある。
全滅まで行ったのは1回だけど。
この場合は、サムライよりヒーラーの方がうっかりミスを防げるな
ていうかね
メンバー編成をカザン以外の町でも行うことができたらこんなに移動にストレス感じることもなかったと思うんだ
あとポータルもいらん
大抵は町から町に移動するのが目的なんだから中途半端に離れた位置に転移するんじゃなく
目的地直行のルーラみたいなもんにしてほしかった
斬馬型以外のサムライに存在する価値はあるのか…?
可愛いとか?
ああ、マレアイア突入時のおっさん侍はかわいいな
>>19 ルーラ形式が理想だが、ないにしても
普通に町の中にポータル作ってで、+αで僻地のポータルって構成にすればいいのに
変に「世界観」作ろうとしてシステム的にもアウトな要素になってしまったんだと思う
飛空挺も異常に面倒な手順踏まないと糞遅いとか喧嘩売ってるような仕様だし
ワープ場所から町までにエンカウトするとかアフォだろ
>>23 まったくその通りだと思う。
あぁいうのは大陸というか地区?の中核都市みたいなところの中に作るべきだよな
飛空艇は通常を高速にして、クエスト後にさらにパワーアップとかでも良かったな。
>>17 5回どころじゃないけど、そのパターンで全滅したこないのはちょっとした不思議
そしてあまりにも速すぎてどうにもならなくなる
浮遊大陸に入れないんですね、わかります。
>>24 不意打ちじゃなけりゃ、鬼の形相が利く地域で全滅は無いだろう。
EXかローグ使って開幕全体回復なり攻撃すれば。
自分は、フロワロ+不意打ちのコンボで全滅した経験が無いんだよなあ。
形相を使わず、ナイト+ヒーラーで潰してたからだろうか。
ヒーラーは先制ガードがあったからじゃない?
敵感知は1だけでも取っとくとだいぶ違うよな
発動メッセがでるとなんかうれしいよな
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/15(火) 15:57:02 ID:3CzX6muv
shine
あぼーん
ジェノサイドタスク(戦士、侍、ローグ、ナイト)のパーティーで全クリできます?
できそうならお買い得版を買ってみようかと。
4人PTなら大概は大丈夫
我ら姫四人衆!
死体スザク!
死体ゲンブ!
死体ビャッコ!
死体セイリュウ!
夏コミでナナドラ有るかな…
ないな……いやねーる
世界樹があるんだからセブンスだってあるはず
新納がいたからこその世界樹やセブンスドラゴンなんだし評価されるべきだけど
続編が出るなら新納ぬきで作って欲しい不思議
で、抜いたら抜いたでもっと酷い糞ゲーが生まれるんですね 分かります
世界樹は抜いて作ってそこそこ評価いいんじゃなかったっけ?
セブンスドラゴンで同じようになるかどうかは知らないけどね
世界樹で何学んだんだヴォケってぐらい初代世界樹の不具合や
不親切仕様がそのままセブドラにあったからな。
ニーノ切ったほうが良いと思うよ、俺は
でも世界樹とは違って致命的なバグがセブドラには無かったことだけは評価できる
そんなの別のスタッフが頑張っただけでしょ
>世界樹は抜いて作ってそこそこ評価いいんじゃなかったっけ?
っても三作も出してりゃそりゃ改善されて評価も上がるだろ。
芝の豚でさえ三部作でインターフェイス部分は改善出来てるからな。
最近の新納は芝村の轍を踏む様に見えて、何か嫌やのぅ…自滅こそしないだろうが。
関係ないだろ馬鹿かお前
まあ、今は不安要素のほうがでかいけどさ
今新納さんが携わってるギャルゲの評判が良かったら手のひらを返すよ、俺は
shine
どうしたのニーノさん顔真っ赤だよ?
しょぼい煽りあいすんなw
それにしても続編はまだか。一回切りにはもったいない作品なんだぜ
タイトルであるセブンスドラゴンが3体しか出てない。
その内一体は「今度はホントの体で戦おうぞ」発言。
続編作りますと言いまくってるようなもんなのにな。
全然音沙汰無い。
カイザーナックル
うろ覚えだけど、どこぞのインタビューで
新納さん自身が「続編の予定はない」って
言ってなかったっけか確か
世界樹と同じ
>>56まじか…
版権誰が持ってんのか知らないけどセガとイメポでなんとかなんないかなあ
確か25万出荷して売り上げが約13万本だっけ…
お買い得版も出ちまった事だしまぁ推して知るべしと云うか
…モタの絵好きだし続編欲しいんだけどなぁ。
俺のうろ覚えによるとむしろ出せれば出したいって言ってた気がする
もうトゥッティがLv100集団しかいなくなっちまった
タケハヤ主人公にした外伝風ARPGとかでねぇかな
モタさんのTwitpicにあったようなのだと嬉しい
ぼくにこのてをよごせというのか
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 02:22:22 ID:9HXABLan
はいはい
shine
>>54 エンディングに続くと書いてそれっきりな逆転裁判4を思い出すな。
あれはクソゲー
じゃあラストランカーは?
黒歴史
出てないものに関しては答えられない
ムーンストーンというゲームがあってな・・・
エストペルというゲームがあってだな…
それはそうと、公式ブログはいつ更新するんだろうな。
4月と7月を間違えたんだーよ(´ー`)
セブンスドラゴン2を作ったがもろ剣と魔法と学園モノにクリソツだったからやめた
つまりセブンスドラゴン2をやりたいのなら、代わりにウィザードリィエクス2をやればいいのか
流石に毛色違い過ぎないか
あ
ぁん
クエスト中心のゲームで面白いもの何かないかなあ?
クエスト=作業
内容次第だろそれ
RPGのシナリオ進行をクエストと言う名前に置き換えたら全部作業になるのかという
事実ですが、何か
クエスト「魔王を倒せ」
クエスト「定価で買え」
クエストを破棄しました。
破棄のできないクエストです。
裏壇上に入ったが、さすがにめちゃくちゃだな。
やる気なくなったわ。
敵が弱いとヌルいと言われ
敵が強いとバランス悪いと言われる…どうすれバインダーw
裏ダンで辛いのは実は序盤だけだったりする
大丈夫。最初が一番辛い。
…って世界樹Tもそんなコンセプトだったな
五階って流砂のフロアだっけ?
厄介なリブロはたしかこの階が最後で、
あとは段違いに楽になるから
根気があるならがんばれ
>>93 ここが最後か。
その最後に3匹並んで飛んでるが本当にうざいよ。
トンボなんてジエンドの餌食でした
赤とんぼはメイジがいれば楽だけど物理攻撃しか出来ないPTだと一番苦戦するよ
姫がいればセブンストンボだろうが楽勝ッスよ
スタッフは何を思ってビリッチとかイクラクンなる珍妙な名前をつけたんだろう
つうか、裏ダンに入ってから、初めてメイジをはずしたくらいだわ。
表は、ずっとナイト、サムライ、ヒーラー、メイジだったが、
裏になってから、ナイト、サムライ、ファイター、ヒーラー(全員前衛)に変えた。
メイジ入れた方がいいの?裏の4人が全部外せない感じなんだが。
しかし、6回のボスが倒せん。防具を考えたほうがいいのか?
6Fってフレイムイーター?本編と同じように攻めれば勝てるでしょ
レベル低すぎて無理なら出血させて適当にうどんでも投げればいいんじゃないの
30ターン持てば勝てるよ
>>98 でも慣れてくると可愛い気がするヨ、ビリッチ
意味はわかんねんだけど
>>98 ファンサイトキットの画像じゃ「イクラどん」だぜ
俺は裏ダンに入ってから初めてメイジを投入したんだがな
フレイムイーター戦では最大Lvフリーズで大ダメージ与えてくれて大活躍だった
pixivを検索したら欝姫、イクラ丼、ハルカラの順に多かった。
でも欝姫は本名だとほとんどHITせず、欝姫という称号でばっかりHITw
まぁ、通称鬱姫だしね
このゲームの6割はルシェ族の女の子でできています
「すじこくん!マナバレットだ!」
「…イクラクンだよ」
幻体真竜No6、なにが楽に倒せるだよ。
全然たおせないわ。
つまらんから、ここでやめた。
おつかれ
縛りプレイでもしてんのか?
雑魚だろアイツ
縛りプレイしてる時は全雑魚・全ボス中最強の敵だが
>>110 全員サージェントケーブってやつ装備したら勝てたわ。
レベル50台とかいるから無理なのかなとも思ったけど。
裏もクリアできたわ。
やっぱり6Fと10Fのボスが格段に強かったな。
ボスよりも赤トンボの方が断然強(ry
クエストに必要なアイテムが発生時点で適性狩場じゃないからだるいし覚えてない
なぜドラゴンを退治した報酬にニギリオの宿と業突張りジジイの処刑を要求しないんだ!!
ニギリオの宿を占拠した暁には専用ギルドハウス権、世界を救った英雄に会える温泉旅館として利用し
気が向けばアリエッタやそのほかの使用人たちとの、にゃんにゃんハーレム人生が待っていたんだぞ
あんな職場放置していいのかよ、英雄として!!!
今更買ってきたもんで、これからやろうと思うんだが
なんか楽しい縛りプレイないかな?
>>116 プリ四人、乱心取れるlv2からダメージソースは邪声限定
見た目だけで選ぶ。
全裸プレイ
常に全裸でボス戦メンバーはLV1限定プレイ
ギルド名途中変更できないのかよちくしょおおおおお
ギルド名→\(^0^)/
むしろ
一度決めた名前とかを途中で変更できるのが当然
と考える方がどうかしてると思う俺
変更できなくて当たり前、変更できたらそれは開発者の親切
じゃないのか
そこで有料課金アイテムですね。わかりますん
有料アイテム 鳥の羽根x100 (105円)
とか出るのね
うわっ、買っちゃいそうで腹立つw
ドレッドノート弱すぎてショックだった
なんか山自体が竜→インなんとかの順番で倒したんだけど、まちがった?
山が竜だったやつはなんとかプレス?で苦労したのになんだこれ
今更買ったけど色々惜しいゲームだな
キャラは抜群にかわいいが全体のテンポが悪い
俺もキャラの絵に惹かれて購入してガッカリした一人だよ
なんだかんだ言って50時間はプレイしたわ
四日くらい前に買った
チビキャラは良いが、とにかくエンカウント率が高すぎてイライラする
竹笛やら鬼の形相がなかったらすぐに投げてた
ウォークセーフと鬼の形相が専門スキルなのは
糞仕様としか言いようがない、てかPT四人じゃ少ないね…メンバー代える気にならんわ。
するゲームがないから世界樹の迷宮(1)とやらを一昨日買って今やってるけど、戦闘のテンポがいいナナドラの方が好きだな
エンカウント率下げてフロワロの面倒くささをもうちょっとなんとかして後はオープニングからネタバレ気味なシナリオをどうにかすれば最高だった
フロワロ掃除がたまらなく楽しいんだが。
ただし急に襲ってきてhp1の集団を倒して満足して去っていく敵の集団やめろ
そこで敵感知ですよ
ヒーラーが神になる瞬間だな…
赤平…いいよね…
>>133 世界樹1のシステムはとにかく不便
2以降はかなり改善されて無駄に手間のかかる動作が少なくなった
ナナドラは戦闘速度は速いがエンカウント率、ポータル、メンバー入れ替え、クエスト、
その他面倒くさいだけの糞仕様が山積み
システムの古さを古いゲームの良さと勘違いしてるアホ製作者のせいでね…
世界樹1からセブンスで操作性が進化してたら良かったのに、
世界樹1の不満はそのままに、より悪くなったところまであるからなぁ。
今作で新納はインタフェースの重要性を認識して反省したらしいけど、
反省するのが遅すぎる。
1で不満点抗議とか聞いてなかったのかね。
今フェイトステイナイトの外伝ゲーム作ってるそうだけど
初代世界樹、7Dの不満解消されてなかったら流石にディレだかP生命終わりだと思う
フェイトの前にラストランカーがどうだったのか
>142
すでに発売していたことを今知った
全然話題に上がらないから…
あのどうみてもネタとしか思えないスタッフ構成のってマジだったのか
評判どうなってるんだろう……
LRは丁寧に丁寧に作ってたら納期が来ちゃったって感じ
自分は楽しめたけどいま一つ何か足りない気もする
独特の雰囲気があるから世界観とかキャラクターが好きならハマる
ナナドラもそういう所あるんだよね
町人なんかにもしっかり個性があってイベントある毎に会話して回るのが好きだわ
マスクドペインってかなり強いな
幻体ヘイズシルド倒すのにいつも20ターン近くかかってたけど
アンゼリカゲージ→全員で状態異常技→トリプルキス連発だったら地揺れを使ってくる前に沈んだ
色々と見劣りするけど恍惚のキスのエフェクトも妖艶な感じで好きだわ
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/27(火) 21:58:12 ID:HTOcGs1s
ちょっと質問したいんだが、
まず最初にこれは確定してることではないんで怒らないようにw
それで質問とは、
新納一哉なる人物はこの世にいないんじゃないか?
新納一哉とはイメージエポックが制作にかかわる場合の会社としての偽名。
つまり、
新納一哉=イメージエポック
これだと、新納一哉なる人物が、
口(インタビュー)は出すが顔は出さないとか、履歴が一切不明だとか、
アトラスから消えた理由(たぶん世界樹の権益の問題だろう。)とか、
イメージエポックの代表作「ルミナスアーク」と新納の「世界樹」との共通性とか、
イメージエポックに在籍しながらその肩書など不明とか、
社員が120人ぐらいいるイメージエポックでラストランカーとFateを1人で同時プロデュースしてるとか、
07年当時イメージエポックは社員が120人いながらDSのルミナスアーク1本しか発売してないとか。
(裏で名前を伏せ新納一哉名義で世界樹を開発してたんじゃなかろうか?)
イメージエポック社長御影良樹と新納一哉の共通性とか。
などなど、どう考えても新納一哉なんて人物はいないような気がするんだよね。
でもこれはあくまで想像なんで、
そこで教えてほしいんだが、逆に新納一哉という人物が実際にいるという証拠。
もしそういう証拠があったなら教えてくださいお願いします。
フロワロの毒にやられたか・・・
仮説としては面白いんじゃないかな
「シブサワ・コウ」とか「矢立肇」みたいなものだな
ありえなくも無いナ
新納一哉で画像検索したら1番目にアメリカザリガニが来た件
>>147 アルファシステムの存在不明瞭な「矢上総一郎」氏みたいなもんか
だが新納一哉個人はカドゥケウスやらでディレクター務める以前はデザイナーだったらしいし、
インタビューの「DSゲー集めまくりの気持ち悪い買い方する人」「恋愛モダンRPGの企画蹴られた」
「ケモノ耳がないと死んじゃう!」…等などの発言が架空の人物に宛てられたモノってのは流石に考えすぎだな。
ただ、芝村みたく意図的に名義変えてる可能性もあるけど…でもアレも豚自身が特殊な人だからな。
オカルトおいしいです。
鬱姫フィギュアの発売日まだ決まってないの?
8月とは聞いたが
一人旅やろうと考えてるんだが、裏まで一人で出来そうなのってやっぱファイターぐらいだろうか
最近セブドラ買って、船手に入れた所まで来て金欠になったw
序盤は問題ないだろと思ってたら後悔するはめになるとは・・・
>>156 後半はアイテム買うのすら苦労するよ
敵のザコドロップ品が後半でも売値が安すぎるから全然金がたまらない
そこのバランスがセブドラは崩壊している
金策が無いわけじゃないが手間がかかる
後半アイテムとか使ったっけ買ったっけとか思ったけど
パーティによるか
逆にどんな方法で金稼ぐんだ?
俺は地道にLv上げのついでに素材あつめてるけど
>>159 金鉱石かな
船手に入ったところだと地道に稼いだ方がいいけど
ラスボス寸前とかなら高レベルサムライの鬼の形相(45レベル前後)とヒーラー3人で採取回数増やしてひたすら取る
裏ダンやってる間はそれで100万ほど稼いだ
やっとドレッドノードとインビジブル倒したんだが、このゲームボスよりシンボルエネミーの方が強くないか?単なる力の出し惜しみかもしれんが・・・
>>161 >このゲームボスよりシンボルエネミーの方が強くないか?
その通りです。ちなみに裏ダンジョンでは隠しボスよりもはるかに強いシンボルエネミーがダンジョン序盤から出てきます。
フレイムイーターより手前のウルフェドラゴとイゴリアスの方が強かったり
ヘイズよりヘイズシールドの方が強いなんてよくあること
日本一ソフトウェア×イメージエポックの少女おしおきRPG『クリミナルガールズ』
801 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 17:29:37 ID:GF7jUNaS0
何故かセブンスドラゴンを思い出した
809 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 17:30:55 ID:aUKAFG5U0
セブンスドラゴンとクイーンズブレイドを足した感じ
↑
え?また新納かかわってんの?
ラストランカー、Fateに今度のクリミナルガールズでイメエポの製品3本連続か?
新納落ちぶれすぎだろ
わがまま言わずアトラスに残っていれば・・・
真球取るクエやんなくても何も問題ないよね?
素材どころか落とすモンスターも出なくて
ストレスがマッハで死にそうなんだが
>>164 コレが新納の考えていたモダンファンタジーか……
>>166 なくても普通にいける
真球はめんどいけどデッドブラック楽に倒したい!のなら宿屋の前のババアからガラス玉買えばおk
まぁもう倒してるだろうけど
つか真球イベント自体に気づかんかった
アレってヒントあったの?
なんか同人くせぇ
最後の行の前半がすごく気持ち悪い
それさえなければまだ許せたのに
それはただの事実だぞ
それを否定したがるのはただの任信
気持ち悪いから巣に帰ってくれないかな?
日本一関連スレなんて、3本中止しましたよコピペが張られまくって
その都度、ネガキャン攻勢仕掛けられてるんだからこれくらい許容しろよ
どんだけもう後がないんだよ。
イメエポはこれ以外にも、PS3でも開発中なんだぞ
つまり要約するとセブンスドラゴンGがPSPで発売と
・・・そう言いたいわけかお前さんは。
普通に買いじゃないか
そうなると話は別だな
何の関連性も無いソフトの宣伝すんなだから嫌われるんだようぜえ消えろとか思ってすまんかった
コミケで、TRPG版世界樹のオリジナルデータ集の同人誌を買ったら、
「あなたはネバンプレス生まれである」「アイゼンから逃げてきた」なんて単語が混ざってて笑った。
混ぜられそうで混ぜられないだろw
気持ちはわかるけどさ
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/17(火) 18:02:14 ID:acFfLibl
コミケでしらみつぶしに探し回って、
かろうじて旧譜ながらもナナドラBGMアレンジCDを二種類買えた
鬱姫フィギュアまだー?
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 07:04:51 ID:BQURR12R
続編まだですか?
但し新納くん抜きで
イメエポも抜きで
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/22(日) 01:35:51 ID:7X0SbRtc
最近買って真竜挑戦直前くらいまで進めたけど、
クエストがクソ面倒で
各地のNPCのサブスイベントにほとんど手をつけていない…
そういうプレイもありやな
じゃあアトラス
ガチャガチャの欝姫の奴ってもうでたのかな
延期してるくさいがどうなんだコレは…?
VIPかどこかの安価絵スレで鬱姫を見た
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/30(月) 06:23:49 ID:A8ERA2vj
続編まだですか?
但し新納くん抜きで
ふらっと公式でちびキャラTALKしたら欝姫が出てきた
あの表情で元気にボクっ娘風で喋られるとすごい違和感あるなw
ブr…グリオンの敬語も
ヒーラー
プリンセス
ローグ
ナイト
で始めようと思うのですがどうでしょうか
最後までストレスなく進めるでしょうか?
ヒーラーは途中で要らなくなるかもしれない
メイジ入れといたほうがいいんでない?っていうのは置いといて、自分の好みで決めるのが一番だと思うよ
ブシドーを勧めないお前らに感動した
ブシ…ドー…?
セブンスドラゴン2にはそういう職業があるんですね!
うちはそのPTにナイトの代わりにサムライだったが
最後まで快適にプレイできた
最終的にはキャラに愛着持てるかだと思う
とりあえず全職作って
いろいろ入れ替えて遊んでる俺
4人縛り入れてないのなら全部作ってみるといいよ
中盤になればスキル振り直しできるアイテム買えるし
そこまではどんなパーティでも行ける
じゃまなシンボル潰してるだけで結構レベル上がるからなー
避けゲーの人はボスとか大変そう
>>197 うちのパーティがその構成だった。
ローグには弓を持たせて、ナイトのみ前衛。
マトモに範囲攻撃が撃てないのがデメリットだけど、ザコ戦ならデュアルショット+ナイトブレード連発でそこまで不便なし。
月明かりとクラフトマナがあるので、スキルはばんばん使えるしね。
あとは趣味でプリンセスオーダー&セイブザクイーンしたり、ガーディアン&咎罰鞭打したり。
久しぶりに起動したらうっかり宿屋で寝てしまって3匹復活した
今から世界一周旅行ですわ・・・どこだああああ
竜がいるダンジョンにはマップ上に赤い四角の印があるからそこにいけばいいと思うよ
ところでこのゲーム、炎属性に弱い敵ってほとんどいないよね
メイジに炎メインでスキル覚えさせてたのは損だったな
スキル選択画面で右1回押すとヘヴンズブレスへ飛ぶようにスキル数調整してたら
炎属性全消しという結論に至った
無属性魔法はいらなかったよね…ゲームバランス的な意味で
しかし、無属性魔法がなかったとして炎スキルが使われたかというと・・・
三属性あるゲームでは基本的に雷は外れってことは少ないよね。ずるいよね。
雷は大抵のRPGで外骨格、スライム、水生生物、機械なんかに通りやすいから属性としては死ににくいよね
水中の敵に雷属性通りやすいってのは本当は嘘なんだけどな
世界樹3は雷がいらない子になってたな
まー1と2は雷ゲーだったけど
>>213 水生生物ではあっても何故か大抵水の外に出てますから・・・
船で出くわすと、既に甲板の上に侵攻されてたりなw
炎属性に弱いボスモンスターが1匹もいない件
世界三大まともな人ってノワリー、リッケン、もう1人誰だっけ
旅するメイド
>>218 キングさん…は竜だな
確かに変な人は多かったが、考えてみれば竜陣営も
真竜出オチ、真竜武器フェチ
帝竜花見の席取り、帝竜制空権で満足、帝竜結界入れないから外で嫌がらせ、帝竜動かない山、帝竜チキン、帝竜ヒッキー
…とピーキーな奴らばかり
さらに残り664匹もいて、一匹たりとも前線でまともに仕事したえらい帝竜キングさんのケガを治療しない始末
刺さった剣すら抜いてやらないで目の前で盆踊りしてる部下たちは猛省すべき
盆踊り吹いたw
キングが素直に「痛いんで剣抜いてください」って言うとは思えんな
痩せ我慢してたか近付いた部下に八つ当たりか
どっちかで剣そのままだったんじゃね
ていうか剣って剣に見えるだけで実は体の一部なんじゃね
>>208-211 赤とんぼに炎が良く効いた気がするけど、気のせいだったか。
戦魔僧姫パーティだったので、
全編通じて取り合えず前列ファイターにヴェイルがかなり有効だった。
※赤トンボは後列ヴェイルで・・・。
>>218 リーコ
ハノイをばっさり切り捨てた台詞には拍手を送りたくなる
>>226 残念ながら赤トンボに炎属性は普通にしか効かない
でも突属性(弓とか)の攻撃には少し弱いらしい
>>218 シオンじゃね?
セブンスドラゴンU ブラック&ホワイト
ミルロメディス×2
ヒールエアロ×4
白銀水×12
ヒュプノ結晶×8
ドラゴン幼体×16
ストナル×2
ソルマネル×9
忘却の海玉×2
フロワロシード×3
シフター×1
エクスポータ×3
Lドラグミート×1
一点モノ装備品×15
非売品コレクト症候群と回復アイテムキープ症候群が併発して大変なことになってきた
くそっどれを処分すればいいんだ
海玉ならファゴットだっけ、あの賢者が売ってくれるので海玉捨てれ
装備品は倉庫キャラ作ってそいつに装備させとけばいいじゃないか
それでも足りなくなるのがナナドラだからなぁ。
非売品でも完全上位互換の売品がある場合(古兵の指輪ありがとう)や、
無くても攻撃力や防御力が低すぎて使わないのが明らかな場合は売るようにしてるけど、
それでもカツカツになるし。
鞭なんてどうしろと。
姫3人位作れば?
強化特化、異常+強化特化、咎罰特化とか
姫4人パーティでいいじゃんw
一人だけハブるのも何か可哀想だし…
姫3人だったら騎士を一人入れてもいいのよ
どこのFF5だよwww
姫騎士と騎士姫ってニュアンス違うよね
本当に最低の屑と罵ってくれる方が姫騎士
姫騎士はチョメチョメされるのが仕事
最近プレイしたRPGに開発:イメージエポックってあって
どっかで聞いた名前だなあと思ってたらコレか! イメッポさん!
>>242 此処に来たからには勿論これも…買うんだろ?
セガから出てた欝姫フィギャーは結局どうなったんだ
9月下旬に延期だしそのシリーズの今までのクオリティ見るととても期待は…
そもそも俺の地元では手に入るかどうかも怪しい
ねんどろ全盛の立体物業界に今更ガチャガチャはな…
ライバルが少ないから入手しやすいだろうけどさ
>>242 イメージエポックをイメッポさんと呼ぶのは、どう考えてもナナドラプレイヤーだろw
エンカウント率高いって聞いてたがこれはたしかにイライラするな
せめてアイテムや経験値が期待できればまだ我慢できたんだがなぁ
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 14:12:14 ID:x6ZUM/HE
>>249 エンカウント率高すぎだから、雑魚敵は鬼の形相で完全スルーして666体FOEとだけしか闘ってない
しかしそれでも充分にレベル上がっちゃうからそもそもFOE自体も多すぎると思う…
100体くらいなら探し回って潰す気になるだろうけど、これじゃ完全に作業ゲー
FOEってなに?
英語で敵の意味じゃなかったか?
なるほど、これか
wikipedia
>F.O.E.
>ロールプレイングゲーム世界樹の迷宮の中に出てくる特殊な敵モンスターのこと。
>Field on Enemyの略である。⇒世界樹の迷宮
field of enemy じゃないの?
いや
>>252はそういう意味で言ったんじゃないんだろうけど
すごく今更だが、トラマナとかトヘロスはパーティースキルにして欲しかったな
チビキャラが動き回る戦闘はかなり楽しかったし、続編期待してるんだけどねぇ
って、そうゆう意味だったのかw
セブドラにFOEなんていねーよって意味かとおもた
すでに手に入るん?
>>259 秋葉原のガチャ置いてある店で、普通にあったよ。
もう中身空っぽの店もあったけど。
形相は形相で軽くストレス溜まる仕様だよね
ちょっとケチると合間を縫ってエンカウント発動とかもうね
>>261 形相とウォークセーフはフィールド上でマーク表示してほしかった
と言うのは贅沢なんだろか?
ついでに言うと、併用する場合が多いから持続歩数も揃えてほしかった
ウォークセーフの効果があっという間に切れちゃうのがねぇ…
>>264 それとウォークセーフ互換のスキルがないのがなんとも・・・
形相はインビジリティでいけるけどさ
>>254 FOEって言う単語自体が障害とかそこらへんの意味を持ってて
それをピリオドで区切っただけらしいけどね、アレ。
インビジビリティはエンカウントゲージの進行で視覚的に分かるからいいよね
なんか急に早くなって切れたかと思ったらまだ効果続いてたりするのがたまにあるのは泣けるけど
静岡の田舎だけどガチャあったんで2回マワしてきた。結果鬱姫様双子で大満足。このクオリティで他のキャラも出して欲しかったな。ちなみに鬱姫様の入ったカプセルはピンク色なんで参考までに。
セガのガチャでいいんだよね?
なんだか都心にいかないと無さそうだ・・・ぐぬぬ
>>270 正式には「セガギャルズコレクション3」一回400円でバーチャロンとかも入っているから鬱姫様目当てならショップでバラ買いした方がいいかも。
回すなら子供向けじゃなくハイターゲット向けのガチャコーナーを探せば地方でも十分あるぞ。
今更だが欝姫ってリアル頭身なのか
ちびキャラのがよかったな
モタ絵とちっこいフィギュアの相性は抜群だしな
東方だったかで小さいフィギュアになってたね
頭身高いから期待してたらスパッツかよ……
まあイラスト準拠だったとしてもドロワだし
どっちにしてもスルーするかな
さよなら鬱姫
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/27(月) 17:42:24 ID:vThXVli1
続編まだですか?
PSPで続編出るんじゃなかったっけ
名前違うけど
>>277 ナナドラは世界樹の続編って言うのと同じくらい暴力的じゃね?w
DSでRPGはもう作らないのかねぇ、イメポ
>>277 クリ○○○ガールズだっけ?コンシューマなのに少女をおしおきするゲームってどき魔女以来の衝撃だな。
>>277 いや、あれを世界樹の続編なんて言ったらアトラスやランカースに失礼だろw
次回作はPSPで!ってのはありそうねぇ
PSPで続編!ではなくただの移植に…
いちいち秋葉原まで行って鬱姫ゲットしてきたよ
ばら売り目的でいったが\1050という脅威の値段 血の涙を流して買った
帰り際にガチャ回して2つ目 泣いた
確かにこれ400円なのに出来いいね・・・
今日地震があった俺の地元ではどこに行けば売ってるんだ……
>>284 アニメ、ホビー系の店は基本として最近はチェーン系の書店やビデオ屋にもガチャは置いてあるな。スーパーは子供向け中心だが、ある所にはあるかも。
続編なんてものはない
そもそも
>>277はディレが新納ってこと位しか共通項がない
7人の中から4人選んでパーティ編成するとか共通点は多いな
戦闘中のアニメーションなんかまんまセブンスドラゴンじゃないか
>クリ○○○ガールズ
には当てはまらないけどラストランカー?
妙な3Dでどの層をターゲットにしているのか分からないけど、3Dのフロワロ
を踏み潰すのも悪くないと思った
なんかスゴイな、釣られたくなってきたw
まんま○○○の部分抜かして「クリ ガールズ おしおき」で検索するだけで出るのに
いや、まんまクリ○○○ガールズで検索したんだけど、別のものが引っかかった
○○○を抜かしても同じ検索結果だったが、おしおきはさすがに気が付かないよ・・・
で、見た感じいいねコレ
ラストランカーはもう出てるみたいだから買おうかと思ったけどこっち買うわ
ムービー観ると新納臭がプンプンするんだよな
無駄に古代サウンドだし
えっ古代サウンドなん?
世界樹とか7ドラって絵のせいでギャルゲに片足突っ込んだ感じだけど
クリ何とかガールズなんて肩まで浸かっちゃう感じだから
さすがに無理かと思ってたんだけど、どうしよ
まぁ、ナナドラのスレで言うことでもないだろう
結局お前等はどれぐらいやりこんだ?
100まで上げんのすげーつらかったんだけど
僕は鳥の羽根で挫折しました
やりこみではないけど3週ほどしたな
1週目は見た目で決めて2週目はファイターメイジコンボ、3週目はローグプリンセスのリアクトコンボで遊んだ
ヘイズシールドを運がよければ5ターンで倒せるローグさんぱねぇw
レベルは上がってもほしいスキルが70,80ぐらいでそろっちゃうからそこまであげたことはない
時計が3回カンストしたから、300時間以上楽しんだかな
毎回16人育てるから、表クリアまでに時計カンストしちゃうんだよね
いわゆる「すごいやり込み」みたいなことはやってないけども
そして今も継続中
裏クリア後、例のフロワロ再現法でLv100×16人作ってクエストコンプしてそこからずっと放置
さすがに何週もしようって気にはならないな
>>300 訂正
×フロワロ再現法
○フロワロシード再現法
量産型ドラゴンとか倒してても経験値少ししか入らなくてイライラしたんで、つい裏技に手を出してしまったぜ
マナクラフトと月明かり二つともとったけど失敗した感があるな…
ヒーラーが暇なとき、適当に使ってるだけでも便利だよ。
ザコ戦なら月明かり使いにくいだろうし。
雑魚はクラフトマナ→プレス+ラッシュで一掃。
ボスは月明かり
これでいいじゃないか。
プリとヒーラー両方パーティに入れたことで火力的に失敗感があるんだろ
そうなのか・・・。
雑魚戦はクラフトマナ→乱心+プレス+ラッシュで安全な上ノーコスト
ボス戦はヴェイル+灼熱エレメントフォロアで不足を感じたことが無いのだけれど、
他2人がアタッカーなら火力的に失敗感は無いと思うんだぜ。
鬱姫のフィギュアばら売りで買ってきたけど、なんか台座が合わない。台座にある出っ張りが片足しか刺さらなく、もう片方は明らかに太すぎる。
一応片方刺せば立つから別にいいんだけどこれってそういうもんなの?
>>307 多分、個体ごとに微妙に出っ張りの太さが違うんじゃないか
少なくとも片方しか刺さらない仕様ではないと思う
カタナマスタリー10まで上げて脇差を装備したのにATKが上がらないのは仕様?
ローグで確認してみたら上がってたけど
>>307 2個あるんだけど片方は同じようになってる
なんだかなぁ
役に立たんスレだな
俺のは足の裏じゃなくて
下半身と上半身で挟むスカートの穴が膜状に塞がってたので
下半身の棒で膜を破らざるを得なかった。
お前わざと厭らしく書いてないか?
稀によくある
最初はフロワロうぜーしウォークセーフ効果短いし切れたのMAP上でわかんねーしエンカウント率高いしなにこのストレスゲーと思ってたが
クラフトマナのレベル上げたら快適すぎてやばい
クラフトマナ取ればEX回復する時以外は宿屋いらないよね
クラフトマナを覚えた赤ヒーラーさんは俺の心の宿屋なんだ
やっぱ赤だよな!
なら黄はもらっていきますね
赤のレベルがカンストしたんで黄色を作りました
眼鏡「」
黒人「」
全員レベル100にしました
しかも皆スキル構成同じです
ベノムアンプリフ祭りです
メイジの火力が強すぎて、ファイター達の仕事は
撃ち漏らしの片付け専門になってる。
メイジが自重しないと前衛の仕事がなくなるって一昔前のネトゲみたいやなw
ヒーラー4人では変身後どころか変身前のニアラすら倒せん
もともと紙装甲な上に物理防御UP技が無いとここまでつらいものか…
表なら4人どころか1人でも倒せる
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 09:18:16 ID:rwWJQe7y
続編まだですか?
今更ながらシナリオが月光だったことを知った…。
どうりで…
ルシェが可愛けりゃそれでいいんだよ
トンボにレイプされればそれでいいんだよ
昨日買ってきた
とりあえずルシェだけでパーティ組んだ
一応聞いとくが
ルシェは各職ひとりずついるって知ってるよな?
モモメノ4人パーティ?
4イクラクンちゃんだろう
イクラクン、ハルカラ、モモメノ、名前忘れたサムライだ
耳がふさふさ動いて癒される
ブロントさんええやん
あの滲み出るヘタレオーラがたまらん
女ばっかりでパーティー組んだ方が攻略しやすいの?
16人全部女にするとかでもない限り、何の問題もない
一昨日買ってきた
全滅したらそこで終わりだと知った
レベル2まで戻された
モモメノが最強なんじゃないかと思えてきた
サマートータスさん髭早く下さい
モモメノは姫扱いされて調子に乗ってる気がしてきた
エレメントフォロワはSAMURAIの属性攻撃に反応しないらしいことを知った
GAKKARIだ
そんなときでもキュアで癒してくれるモモメノは最高だ
モモメノと水さえあれば生きていける
モモメノって誰のことかと思いググッたら鬱姫だった
ダウナー系ボクっ娘とか今更だが尖ってるな
最近モモノメって言う奴がいなくて寂しい
ナナドラやっててもモモメノって名前を知らない奴もいるだろうからね
鬱姫の方がわかりやすい
メノメの心の尻尾にセクハラして
私にいやらしいことするんでしょ、行殺新撰組みたいに!
と罵られたい
ローグは美男美女揃いだな
開始4時間、初めてフロワロ踏みを体験し、ボス戦はイクラクン無双と知った
そしてここでまさかのオープニング、心憎い演出しやがって!
ギルド名をたっぷりたらこにしたことを後悔した。
たーらこーーたーらこーー
スタメンから控えメンバーまでぎっしりイクラクンか。胸が熱くなむな。
ハルカラさんは今日も敵の肉をもりもり食らう。
最近ずっとグラスミートしか食べてないぜ
ハルカラ モモメノ イクラクン
ルシェサムライはメルクで合ってる?
ナムナ
名前を忘れられたり間違えられるナムコさんが落ち込んでいた
ボス戦の火力すごいじゃないか!とんがった性能が素敵だ!と、機嫌が直るまで狐耳をなでてあげた
まぁ その夜は無双スイッチが入りっぱなしでフロワロの花を散らしまくるんですけどね
最近プレイしはじめたんだが面白いな
似たような系統のゲームって他にはどんなのある?
>>358 ドラクエ辺りじゃね
旧作を意識したとか言ってたし
>>359 d
セブドラクリアしたらDQやってみる
真っ先に世界樹の名が出ないとは
キャラメイク、スキルはともかく
3Dダンジョンと俯瞰風景だから若干毛色違うと思う。
世界樹とは明らかに別ゲーだろ
ドラクエの、それもFCの頃のが一番近い。
DSだとDQ9でいいんじゃないのと。
DQ9はつまらなかったよ
たまにはほとんどやらないRPGもやろうとオーソドックスそうなものとして買ったナナドラは面白いと思ったけど、その後に話題になってたから買ったDQ9はいろいろ酷くてつまらなかった
理由を延々書いてたけど
>>358の質問の趣旨と外れるので全消去
他のDQシリーズはやったこと無いのでわからん 面白いの?
上述した通り自分もRPGはほとんどやらないので面白いのがあったら教えて欲しい、特に戦闘がサクサクor楽しいの
スレ違いになるから余り書かないがDQ9はシリーズの中でも異質。
元がアクションRPGで仲間と冒険(つまりクリア後が本番)が前提なので本編が短いし簡単。
一定の面白さは保ってるけど、一人用として考えるなら不満が残る部類。
>>365 アクションRPGだけどソーマブリンガー。
ストーリーは評価の分かれるところだが、アクションRPGとしては中々秀逸。
仲間を連れず一人で冒険すると異常に面白い。
ソマブリ面白いけどイベントをボケーっと見ないとだめだから、その点がつらいわ
ソードワールドとかって無かったっけ。流石に古いか
SFCのしか知らないなー
他のRPGを出せば苦情が出るって怖いスレだな
>>358 スタンダードな2DRPGなら大体似てるような気がしたけど
具体的なゲーム名が思いつかなかったよ。
みんなよく知ってるなー。
>>370 誤爆?
このゲームに近いRPGってーとDQ3じゃね
370は名前出されたRPGのファンなのかな?
自分は参考になったよ
>>372 職業選択の自由/不自由と理不尽なエンカウントを考えるとDQ3(FC版)が妥当だろうな。
ただ、ドラクエは全スキルマスターが前提みたいなつくりなので、
パーティ編成とか考えるとドラクエ4(FC版最終章)が楽しめるだろうか。
個人的はDQ3はちょっと違うような…
ゲームバランスやストーリー的に考えるとDQ6が近いかなぁ
一部登場するゲームを間違えたような敵が出る以外はほぼヌルいバランスなのと
中盤以降になって、あれこれ行けるようで実は一本道なストーリーが似てる気がする
DQ3と比べるのは失礼だろw
DQ3ごときと比較するとか・・・
このゲームのファンってくらいの人が
普通のRPGのファンでいられるかというとだな
そもそも普通のRPGって何だよ
そして話題がループ
とりあえずモタさんの頑張りが全然ゲームに反映されてなくて
ルシェかわいいよルシェ
モタさんはもう少し男キャラを頑張って欲しかったかな…
似たような系統のRPGとか聞いて、荒れさせてすまん
>>382 モタはモタなりに頑張ったんじゃね、それよりドット打ってる奴にもっと頑張って欲しかったわ
カリユのドット絵が可愛かった
サムライの手の描き方とか見た感じヘタクソなんだけど
ドット屋が悪いんかこれ
サムライ♀は胴が短すぎる気がした
まあ超絶かわいいけどな
アイゼンの美食家クエストその2がいつまで経っても始まらないんだけど
シナリオ進めすぎたら受けられないとかあるの?もうトリカラードまで討伐しちゃったよ。
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 23:40:17 ID:KsbIfr5P
>>388 さん
確か一晩寝たら受けられるようになったはず。
これに限らず、連続クエストやサブイベントは、一晩どこかに泊まらないと次の段階に進んでくれないことが多々ある。
しかし寝るとフロワロが復活する(と言ってもひと塊だけだけど)可能性があるジレンマ……。
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/24(日) 23:45:16 ID:KsbIfr5P
自分もちょいと質問なんだけど、二周目をプレイするに当たって「殴りヒーラー」なるものに挑戦しようと思う。
しかしPT編成に悩む。フロワロダメージ対策でナイトは必須として、あとの二人はどうしようかなぁ……。
回復はプリか、回復特化にしたヒーラーに任せるとして(どちらを選ぶかはまた悩むところだが)、
あとの一人が物理攻撃主体の職か、魔法攻撃主体(メイジ)にするか悩んでいる。
どっちが良いと思いますかね?
>>390 殴り、毒、毒、回復のヒーラー四人構成で行け
殴りヒーラーを主軸にしたパーティを作りたいと思うなら、
データ的に食ってしまう職は避けたほうがいいんじゃないか。
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 00:22:53 ID:+bGIhFXa
>>391 さん
その発想はあったww しかしながら、どうにも毒がボス相手にちゃんと効くのか不安だから、
毒ヒーラーに手を出しづらいので没にしたのですよ。3、4回振れば効く程度なら安心して使えるんだけど……。
>>391 さん
なるほど…ダメージソースはヒーラー一本の方が面白いんじゃないか、ということですね?
殴りヒーラー、ウォークセーフ用のナイト、回復特化ヒーラー、あとは殴りヒーラーをブーストする補助特化のプリンセス……。
これは行けるかな? マナ枯渇の心配はないし、回復手段も充実……。装備が貧弱な序盤は苦労しそうだけど、ちょっと試してみます。
ご回答ありがとうございました。
>>389 ありがとう、解決した。しかしデッドブラック討伐あたりから一度も泊まってない
とかよくよく珍しいゲームだよねw
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 11:47:01 ID:+bGIhFXa
>>394 さん
どういたしまして〜。宿泊せずに旅をしているのはみんな同じかなぁww
ナナドラは宿泊しなくても問題ないくらい、体力・マナ回復がお手軽にできるのよね。
ダンジョン内に無料で使える回復ポイントがあるのがそれに拍車をかけていると思う。
殴りヒーラーPTで行ってみたけど、ザコ戦のダメージソースが殴りヒーラー・ナイトの二人なのに対して、
ドラゴン・ボス戦のダメージソースが殴りヒーラー一人になるから気が抜けない。
回復特化ヒーラーとプリンセスのおかげで回復は問題ないように思うけど、
序盤の鳥型ドラゴン2体に襲われて、捌き切れずにジリ貧になって敗北というパターンに陥った。
集団で襲ってきやすいタイプは、如何に大量乱入をさせないかがカギだなぁ。
二周目にしてようやく「挑発」スキルの有難みに気付いたわ。
スキルポイントに余裕がありそうなら、回復特化ヒーラーにベノム系でも習得させるのがいいかな。
うん、これはなかなか面白い。
ボス戦なら癒は毒特化のほうが圧倒的に火力あるな
4人PTでアンプリフに専念できるなら、持続ターン伸ばすためにスキルレベルMAXにする必要もない
ただしそれでも回復特化に毒はSP的にキツイ、アンプリフ取得に必要なSPが16
ベノムと毒マスタリをMAXにするには更に12、合計28
パッケージ見る限り可愛いな〜とか思って購入悩んでるんですが…難易度とか如何なものでしょう?
かなり普通。
難しいけど攻略サイト見なくても解けるみたいな良いバランスだよ。
逆に、知識もレベルもスキルも全部をフル活用してさらに運ゲー楽しみたいとか思うと
物足りない程度だろうけど。
何も考えずに進もうとすると詰まる場所が何箇所か、って程度かね
色々分かってくると物足りないのは事実。受け皿が浅いというか。初周で縛りプレイもアリっちゃアリ
400 :
397:2010/10/26(火) 01:04:42 ID:KBq7Hfmr
>>398>>399 ありがとう、折角だから買ってみる事にします
とともの3が予想より早く終わって手持ち無沙汰だったので
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 10:33:19 ID:U7EqVu4C
>>396 さん
スキルポイントが足りなくなるか…それもそうか。というかそうならないための「特化」育成か。
毒ヒーラーは次回(あるとすれば)に挑戦しようかな?
正直いって、ヒーラーは殴りよりも毒で攻めた方が面白い。
殴り他の職業でも出来ることだしね。
ピクの影響かルシェ癒は毒スキル全部取ってそうなイメージ
女ヒーラーはどっちも殴りに命かけてる
ヨーバーで初めて全滅した・・
ドラゴンがいきなり硬くなって戦闘乱入確実なのと呪いが所見殺しすぎるだろこれ・・
あそこはこのゲームの中でもかなり難易度高いとこだもんな
実は迂回できr
次のエリアに進んだ直後に難易度跳ね上がるゲームだから仕方ない
南海操舵入手直後くらいが一番全滅率高い気がする
ブレスで全員石化→全滅
なにコレ
当たり前だろ?
>>409 このゲームの全滅要因は九割くらいが状態異常だから仕方ない
石化した鬱姫で興奮できるようになってからが真のOP
ちっぱいローグ
>>409 混乱とかは立ち回りでなんとかなることもあるけど石化は対策しようがないな
ステータス異常防ぐアクセも焼け石に水だしこまめなセーブくらいしか対策がないな
1年半ぶりくらいに2周目始めてみた。
2パーティーで交互に進めてるとレベル控えめになって序盤がきついな。
エンカウントのゲージもまだないから事故率がハンパないぜ…
結構意見別れたゲームだから敬遠してたが、
いざやってみると想像以上に面白いというかワクワクするな
この感覚は昔のゲームに近い楽しさ
細かい不満は多いが、続編で細かい不満解消されたらヤバい完成度になりそうなwww
今月やるって言ってるイメポの新作発表会で、続編発表とか期待できないかな?
>>416 367 名前:セブンスドラゴン被害者 ◆fBAEqy5sVHyG [sage] 投稿日:2010/11/05(金) 11:28:27 ID:29o0721/P
今週のファミ通より
ラストランカー
○
一位 戦闘がいい 39票
ニ位 ストーリーがいい 22票
三位 キャラが魅力的 14票
×
一位 戦闘が単調 14票←
ニ位 ボリュームが物足りない 14票
三位 やりこみ要素が少ない 12票←
Fate/Extra
○
ストーリーがいい 12票
キャラが魅力的 10票
システムが新しい 3票
×
戦闘が難しい 8票←
レベルアップが大変 4票←
フルボイスではない 3票
その二つはどっちもニーノが手がけたん?
そして不満は解消されないだろうから味だとして諦めろって言いたいん?
>>419 同じイメポ製のルミナスアークは新作出るごとに改良されてるから期待はしてるよ
旧きよきと不便を履き違えて強要してる感が否めないからな、ニーノゲーは
人の意見を聞かないんだろうな
フロワロなんか周囲の意見を聞けば確実に非の方が多かっただろうに
>>422 フロワロシードは後付けっぽいからなぁ
アレあってかろうじて踏む作業出来るけどパターン固定でフロワロシードでるとかと硬い部分消すと経験値増える仕様がなかったら投げてた
誰がやっても何も考えなくてもクリアできるのが駄目と言われてたと思ったら、
今度は不便を強要と言われてるな。
>>424 エンカウントするかどうかきわどい距離のポータルとか、のろのろ移動がデフォの飛行船とか、効果切れが分かりにくいフィールドスキルとか
「どうしてそんな仕様にしたの?」
みたいな、無意味に感じる不便さが多いってのは元から言われてる
あと羽100はマジキチ
難易度は緩い分にはM用の縛りプレイの自由度が上がるので、個人的にはこのくらいでおk
さらに大味な所をもう少し詰めてくれれば言うことなし
エンカウント、フロワロダメージ減少スキルはSQのコモンスキルみたいにしてくれればもっと自由度増すと思うの
色々考えたら、エンカウント減らすだけで割とバランス良くなりそうだけどね。
現在の1/3〜1/4位まで減らせば『フロワロ潰しつつ経験値稼ぎ』がある程度現実的に
フロワロ自体は何か無くなったり減ったりしたらそれはそれで寂しいというか、
この世界観はやっぱフロワロが必要みたいな感じはする。
フロワロに触れたものは結晶化するとかいう設定があった気がしたが別にそんなことはなかったぜ
私設定厨だけど勝手に3年寝かすようなことした時点でクソゲー認定が確定しました
ナナドラはよかった、少なくとも据え置きの一本糞よりな
戦闘以外は時間かかると駄目なんて言うなら、格闘ゲームでもしてればいいのに。
>>430 そんな底辺と比べても空しくなるだけだYO!
ゼザの漂流者クエスト、ギャル文字を自力で解読してクリア!
簡単なパズルゲームクリアしたみたいな妙な達成感があるなw
「、う、」で「ふ」が難しかった
携帯でまとめwikiの【パーティメイキングの手助け】を見ようとすると、強制で電源切れちまうんだが俺だけ?
自分のは普通の携帯レベル
携帯の話は携帯板でどうぞ
Googleのフィルターとかファイルシークを使って見てねって赤ヒーラーさんが言ってた
赤ヒーラーさんが言うなら仕方ないな
よっ…ようやく裏団クリアしたぜェ…
フロワロ事故やジェノサイド乱入事故や途中世界系やポケモンへの寄り道とか
いろいろあったけど良ゲーだと思う。
予約するの忘れて発売当日ショップに走ったのが昨日の出来事のようだ。
で、ナナドラ2はいつ発売です?
昨日
続編?そんなものはない
ただ売上だけは良かったから次はあるかもしれない
天ぱぜっそう真田湯木村乾山
戦国BASARA2は30万本売れる
戦国BASARA3は40万本売れた
戦国BASARA4は50万本売れている
戦国BASARA4は2011年11月発売決定
戦国BASARA4は2011年発売を
仮面ライダーディエンド激情態最高コンプリートフォーム
新作アドベンチャーと任天堂、バンナムのゲームは買うな
言論・表現の自由のために
新作アドベンチャーと任天堂とバンナムのゲームは不買対象
12月16日に出演者が全部さらされるんですね、わかります
ちょっと調べようと思ったらwikiに繋がらないな
バトルロボット烈伝はいいグラフィックだった
リアルロボット戦線もなかなかのグラフィック
しかし、バトルロボット烈伝のほうがクオリティ高い
2時間でクリアできるバトルロボット烈伝
バトルロボット烈伝は空中戦艦の設定がなんとなくこっている
フィンファンネルは最初から
バトルロボット烈伝はいいゲームである
バトルロボット烈伝面白いぜ
バトルロボット烈伝はグラフィックがきれいだ
参戦作品も全て枠が同じ
今その枠バトスピだけどなー
バトスピはなぜ3年目だし
バトルロボット烈伝はエルガイムmk2が最高である
ゆえにディエンドコンプリートフォームは種族値600
そういうわけだ
バトルロボット列伝
バトルロボット列伝
あほだろ
バスターランチャー
バトルロボット烈伝のグラフィックは少なくともPCEデュオ並
凄いぜ
スーパー0
バスターランチャー
すごく時間がかかる
凄いことになるぜ
凄いことになると思うぜ
大変だぜ
537
最後の戦い
エルガイムmk2
エルガイムmk2
エルガイムmk2
撃墜王ってしょぼい
5機とか少ない
10機だろせめて
エルガイムmk2は凄いことになる
ファフナー
ファフナーとシャア
ハイパーサザビー=ファフナー
弾幕するなwwww
ファフナーはハイパーサザビー
ファフナーとハイパーサザビー
ファフナーとサザビー
ファフナー
ファフナーとサザビー
ファフナーとサザビー
あしお
NG処理ってほんといい機能だな、と実感した
真竜の数的には、続編がありそうだと思うのも仕方なくね。
7匹中2匹も1つの星でぶっ殺されっちゃたら
とりあえず別の星を狙うわ
NDの本体が来るといったがアレは嘘だ
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/14(日) 23:06:26 ID:WuScTR6g
こまんどーw
NDの側近のヒメって一体何者なんだろ
NDの件は次回作の伏線のつもりだったんだろうね。
メーカーはセブンスドラゴンでなくても良いからモタのキャラでDSでもう一作くらい出してやんなよとは思う。
DSでの不満点を潰してPSPで7Dを出して欲しいな
クリミナルが好評ならPSPに来るかな
モタなら今、航空機の擬人化の仕事してるよ
不満点解消移植とか要らん。
新作をくれ。
そんなあなたにクリミナル何とか
クリミナルゴー!
ヘ( `・ω)ノ
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. 、 ′
、′・. ; 、 、′.・゙
、(ノ・ 、(・゙;
′・( (;^⌒)゙;、′・
、、・、⌒y⌒((;;ノ、゙ヽ
(⌒;;从;( ;:):))、ヽ
(;ヾ⌒) 从⌒))⌒.・
`。:;゚+゚、::: 、⌒))ノ
`::、:;_)::ノソ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
続編来るなら普通にDSだろうな
3DSだな
初めてしてるんだが…OPが衝撃的やね、今から冒険者のロードがとか思った矢先にだし
PTが上手く定まらない…ナイト、姫、メイジ×2でいってるけどMP切れたら死ねる、どうしたもんか
キャラデザの人は、PSPのクリミナル始めたようだ
>>508 ナイト、薬学メイジ、プリがいればどうとでもなるだろ
とにかく4人ならヒヒヒヒでも火力足りちゃうしなー…終盤は知らんが
観光客みたいな弱い職業が欲しかった
観光客って何のスキル持ってるんだろ
掃除洗濯したり、パーティの目的地に先回りしたり、デカい柱を振り回して敵を撲殺したり?
このゲーム、メイドさえ強いし観光客もきっと強い
挑発ナイトもいいけど、アタックキルファイターがいいかな。
ウォークセーフは欲しいけど。
『観光客』が『職業』として成り立たたせようとすると、
それはもう『観光客』では無く『観光リサーチャー』になってしまわないか?
更にああいう戦いが多い世界だったら、
こっちの世界でいう戦場カメラマンになりそうなw
観光客ってあれだろ、かたつむりだろ?
>>506 プリの歌が育てば宿ともおさらばさ!それまでは回復の泉の近くでレベリングしておけば楽
強い思い入れがないならメイジを1人ヒーラー、ないしはサムライにすればエンカウント率いじれるから、雑魚戦が減ってMPの持ちは良くなる。
戦魔僧姫が面倒だが楽。
雑魚はマナクラフト→混乱叫び+全体魔法+複数斬で安全かつ大体一掃。
ボスもアタックキル→エレメントフォロア+攻撃UP/TP回復歌で鉄壁。
ただ、エンカウントとダメージ床の回復が超絶的にウザい。
前に2周した後売ったんだが、久々にやりたくなったから買い戻した
ナイトとプリンセス二人旅でやってみる
ビリッチ×薔薇姫でお願いします
今まさにその二人を双子百合カップル設定でやってるわ…。
そしてそんな二人のやり取りを見て真っ赤になるルシェ侍と
そんなルシェ侍をからかって遊ぶ年増メイジまで揃ってるぜ。
>>521-522 最初見た時は、キャラ被ってんじゃねーか何考えてんだモタとか思ってたが
実際並べてみると色々と妄想を掻き立てられる、いい組み合わせだったな
観光客ワロタ
発売前後は戦騎癒魔がバランスよくていいとか見たような気がして1周目はこの4職にしたけど
2周目に冒険しようと騎侍盗姫でやったら火力が鬼のようになったでござる
>>524 おまおれ
3周目以降どんなメンバーでやっても、1人変えて2人変えて結局騎侍盗姫になっちゃうぐらいバランス良かったでござる
>>524-525 おまえらおれ
前衛:騎、斬馬侍 後衛:姫、弓盗にしてるがホント強いね
全体攻撃が無いのは痛いけど一撃の威力がデカイので気にならない
そのメンツなら騎いらなくね?
かわりに魔か戦入れたほうがよさげ
侍で雑魚回避するなら魔はいらないんじゃね?
侍盗と比べたら燃費も単体火力も劣るし、2人だけで火力は十分すぎる
騎なら花対策、防御、火力と役に立つ
じゃあ好みだな
俺の場合は花対策は侍で十分だし、騎の火力や防御に期待する位なら戦で攻撃力減らすが
>>528 526の構成から騎抜いて魔入れると俺の初周と一緒なんだが、魔は前衛一人だとヴェイル系が機能しまくるので頼れる火力になる
さらに後半は薬学全体回復も安定して運用できるのでなかなか心強い
確かに騎侍盗姫から1人変えようと思ったら騎だろうなぁ
多分変える相手も前半鬼強い魔か、アイゼン・南海操舵マレアイアでの侍盗火力向上までの火力不足を補える戦が良いとは思う
でも騎がいたから全滅避けられたっていう場面も数回浮かぶし、金厳しい間のキュア2役としてや
ウォーク+形相で形相の時間そんなに気にせず進めるってのもあって、中々手放すにも味があるんだよね
そんな中オレは騎を癒にしたPTでやってた
後半は殴り癒にした気がする
なぜか装備変更画面で全仲間の装備が表示されるのは仕様なの?(変更とかは出来ない)
別に実害とかは無いけどなんか気持ち悪い
騎姫魔戦だった一周目。
いろいろあってネコミミ4人でクリアできるじゃないかと気づいてからは
それになった。
必須がいないのっていいよね。
ネコ……ミミ……???
耳のイメージはキツネだった気がする
大統領はモモメノとイクラクンのペアPTの時でも勇ましい足音だの目つきがどうのだの言いますか?
モモメノは(ある意味)ギラギラした目付きしてんじゃね?
いくらは歩かないで浮遊してそう
ヤナック…?
キタローグ「ん?」
続編フラグ
新作発表会、何かめぼしい情報あったの?
何か、プロデュ―サー宇田洋輔とか言ってるゲームがあったらしいが。
生放送で観たけど、宇田ゲーってのはどれかわからなかった。
セブンスドラゴンは、具体的に名言しなかったけど、
発表会の最後に弦楽四重奏で「旅路-竜と花の大地」の演奏と
背景のイメージボードが出てたよ。続編確定!
>>545 サンクス。遂に来るか。
宇田ゲーは、最後のナントカ物語とかいうやつ。
宇田ゲー=最後の約束の物語
開発プロデューサーとの事だけどディレクションは誰なんだろう?
イメージボードはトゥキオンな感じ?
BRSが新納担当らしいから出るとしても相当先なのかなー
まぁ直接的な続編ではないようだし
何より新作全部モタは一切関わらないっぽいからなー
続報待ちだな
3D鬱姫を視姦できると信じてたのに…
このRPGって面白いの?
続編期待!
まだクリアしてないが、インビジブル高レベル覚えると快適になるな。
というかこれくらいがデフォで色々ちょうどいい
イメエポは既にGK
続編なんて出ない
続編出るならDSでもPSPでもいいよ。両方もってるし。
今どきハード信仰とかくだらん。
3DSでいいよ
竜殺剣も取ったし後少しでクリアか。
ここまで約50時間。まさかここまで面白いとは思わなかったw
8bitロナム手に入れたからレトロ音に変えてみたが、これはスゴいw
「レトロ風アレンジ」は巷に溢れてるが、
そういうんじゃなくてマジで「レトロ音源」て感じですげー!
どうせなら画面もレトロにしちゃおうぜ!
ニャアさん現れた時レトロ音源だったから画面と音楽で違和感バリバリだったぜ…。
1周目で瞬殺したトリカラードさんが2周目では10回くらい全滅した。
何こいつこんな強かったのか…
レトロBGMでもう1周してみたいけどセーブは消したくない…
>>559 このゲームならではのジレンマだよな。
でもひとつだけ、どちらの希望も叶える夢のような方法がある。
廉価版を買うんだ。
確かフロワロの状態保存に容量喰われてセーブ一つなんだっけ?ksg
>>559-560 一方ロシアはNDS adapterを
冗談は兎も角、やること全部やっちゃったら二度とそのデータには触らんだろうし
消すときはサクっと消しちゃうな俺は
勿論、サブROMを買うのも君の自由だ
初めてND撃破してきた
ジェノサイドPT改3の構成(盗は弓)でフルボッコ
被ダメはベルセルクによる流血のみ
そして縛りの道へ・・・
トリカラードさん、竜殺剣も持ってないローグのパニックショットで混乱すんなよ
くれないの塔に入る前にフロワロ潰すか!
て潰してたら、
「固いフロワロの音がするけど2歩で潰せるフロワロ」
がたくさんあって経験値もモリモリ入ったんだが何だろ?
虹色のヤツはまだ倒してない
最初のミッションのくせに何この超絶難易度www
ボス敵っぽい熊に勝てないんですけど…初心者スレ過疎ってたからこっちで聞きます、PT構成はナイト、侍、ヒーラー、プリンセスの全員Lv6です。
これじゃ低すぎますか?装備も金欠でほとんど買ってません…今日買ったばかりの超初心者にどうかご教授下さい。
長文失礼しました
>>567 下げてます、こっちの攻撃もほとんどダメージ通らないし全体攻撃で回復間に合わず負けてしまいます
>>568 じゃあ殺られる前に殺るしかないな
今一つ火力がパッとしないメンツだが、EXでスキルor攻撃ぶっぱすればそこそこ削れるだろう
それでも削りきれないならレベル上げするしかないな
>>569 今レベル上げたのでそれでやってみます、アドバイスありがとうございました
ギルド集めてくれってクエストの報酬のパロメディス売れば結構な額になるからそれで装備品買えばいい
初期のサムライは刀がないからなー。
POWも実はナイトより低いし。
もうしばらく進めばファイター顔負けの火力になるから頑張れ。
そう、しばらく…、しばらく、待って…くれ…。
>>569 アドバイス通りやったら楽勝でした、ありがとう。
>>571 売らずになんとかレベル上げたら装備買えました、この先きつくなったら売ってみますアドバイスありがとう。
>>572 なるほど、侍は刀カッコイイなと思って使ってるんですが序盤は無いんですね…頑張って進めますありがとう。
最初の辺りは無手の構えを覚えた方が良い。
うちの脳内主人公にした侍も中盤に刀が手に入るまで無手だったわ。
姫に月明かり覚えさせとけば、回復薬はいらない
いらない薬もっとくより売って装備代に回したほうが安定する
無手は俺のイメージに合わなかったからなぁ。
俺はPOW伸ばしてたけど、いっそSP溜め込んどくのもよかったかもしれん。
ゴ=ファ砂漠って推奨レベルどのくらいなんですかね?
今全員レベル34なんですが、雑魚ドラゴン相手でも結構きつきつで…フレイムイーターってどのくらい強いのか(´・ω・`)
まともなアタッカーが侍くらいしかいないんでとにかく戦闘に時間が…今からでも魔法使い職育てるべきですかね…。
ちなみに構成はナ侍ヒ姫です
578 :
577です:2010/12/07(火) 02:34:44 ID:954q5dKv
そもそも行く場所間違ってたみたいですね…デ=ヴォ砂漠の方か、というかアルマロス堅すぎ氏ね、侍とナイトの削りしかないけど30ターンもかかるとかなんなのコイツ…。
アルマノスだった…
固定ダメージの毒最強ってことだな
硬いというより耐性の問題だと思うけどね
アルマノスは斬耐性あるからな
>>578 俺も初プレイの時は間違えてアリジゴク狩ってたよw
実はアルマノスは無手侍のカウンターのいいカモなんだけどな
壊属性しか使ってこないから
年取ったせいかめっきりRPGから離れていたんだけど、
これは今でも時々しばりPT考えてつい夢中になってしまう。
ストーリーごてごてのRPGじゃないところがいいんだろうな。
でも細かいところで惜しいところが点在するんだよね。
続編でないかなとどうしても思ってしまう。
>>584 そんなあなたにクリミナルガールズ
最初はなめてたけど面白いよ
>>585 似ているなとは思ってたんだけど、
あれってやっぱり面影あるのかw
今度遊んでみるよ。
まあお仕置きもちろんいいのだけど、
8th dragonもやりたいのさ。
どっちかっていうと5th dragonだな
Amazonからメール来たが何なんだこりゃw『セブンスドラゴン お買い得版 \3400』だってさ
違和感あってパッケージ写真見たらやっぱり『¥2625』のでっかいシールがw
何か知らないが無駄にプレミア付いてるのか
Amazonにはよくあること
最近買ってようやくジョロマン山岳についたんだが
雑魚敵に味方全員誘惑状態にされてフルボッコで全滅
なにこのくそげー
>>589 それAmazonでなくAmazonの軒先を借りた別の業者が出してるんだぞ
>>591 とりあえず訂正しとく
ジョマロンな
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 10:39:13 ID:Il0aNGCd
>>591 一部の状態異常の脅威度が、文字通り死ぬほど高いゲームだからなぁ、これ。
対策もほとんどとれないし、まさに運任せ。
終盤のボスで全体状態異常を頻繁に撃ってくるやつがいるからこまめにセーブした方が良いよ。
妄想重視で、最初のメンバーはフロワロの毒にやられて戦線離脱したことにして、
真・OPの後に彼らの後継者たる別のメンバーを作ってみたら
ミロス周辺の敵が異常に強くて困っている。こんなに宿のお世話になったのは初めてだ……。
形相もウォークセーフも無しにフロワロ潰しするのはなかなかしんどいな。
金なら腐るほどあるから全滅しない限りどうとでもなるが…ふぅ、あと半分か。
フルボッコにされるうちはまだいい
砂漠越えた辺りからどんどんA連打ゲーになっていくから
このゲームは連打じゃなくて押しっぱゲーだろ
連打する必要ないしな
金が腐るほどあるのに使い道ないぜー
と思ってたら裏ダンでヒュプノ結晶飲みまくっているうちにゴリゴリ減ってきた。
トンボァァァァーッ!?
宿のお世話になりたいのにフロワロ・ドラゴン復活なんてデメリットがあるせいで…だぁぁーっちくしょうっ
毛 <必殺!つんざく羽音
やっとクリアした。ラスボス弱かった…
そして紅杭の塔のフロワロ払ってもドラゴンが17匹も残ってた
ダーン洞もちゃんと掃除したし、八洞も掃除してる
wikiの「☆」ついたダンジョン全部確認しても倒し残し無いし何だコリャ?と思ってたら
フロワロも払われてる、ドラゴンも一匹も残ってないバロリオン大森林にまるまる17匹残ってた。
意味わかんねえw
ラスダンは40代パーティーでも割と余裕だったのに
裏ダンは60代パーティーでも死と隣り合わせ。
この難易度格差はどうにかならんかったものか。
いや裏ダンはこれでいいんだけどラスダンのヌルさの方をな…
トンボも逃走すれば別に、だけどね。
ショートカット細目にあるし。
逃げる前に全体混乱撒き散らしてくれるから阿鼻叫喚なんだけどな。
EX逃走を惜しまず使えばいいのかもしれんが。
ひゃっほう
自分へのクリスマスプレゼントとして買ってきたから今から始めるよ
最初のクエスト「ギルドとメンバーの名前を決めろ!」は超高難易度だから気を付けたほうがいいぞ
最初から脳内設定が決まってるなら、そこからメンバーを選ぶだけさ
しかしグラフィック選びという難関が
明治ルシェがかわいすぎて戦闘に参加させるのがつらい
グラだけで選んだけど
緑ナイト・鬱姫・赤ヒーラー・黄メイジ
意外とバランスいいと思うんだ。
赤ヒーラーかわいいよ赤ヒーラー
イクラクン
オクラクン
スジコクン
タラコクン
アナゴくんは?
魚卵じゃないじゃん
オクラは野菜じゃね?>魚卵じゃないじゃん
カズノコクン
イソノクン
うはwwwwwwwニャァ倒したおwwwwww弱すぐるwwwwwwww
↓
ドラゴンも全て倒したしクリアだおwwwwwww
↓
なんかwwwww塔に影が出来てるwwwwwイってくるwwwwww
↓
攻撃力が高めだけど凌げるレベルだおwwwwwwwwこのままボスまでひとっ飛びだおwwwwwwwww
↓
つんざく羽音強すぎ死んだ←今ここ
フグタクン
最序盤の野獣討伐ダンジョンのマップ右上に妙な空白があるけど入れない。
横穴から途中までは行けるんだけど、どうやって入るの?
小部屋の下にあるのはハズレ
小部屋の左の通路に隠し道がある
でもあの小部屋って結局何も無いよね
なんだったんだろね
あの小部屋って
いかにも訳有り気に配置してあるのに
俺のマイルーム
二アラ鬼畜すぎw 百花繚乱のたびにレベルあげたPT全員が即死するw
アルテマパリングとヒュプノス結晶連発でなんとか勝てたけど
ナイトなしじゃ倒すの無理だろ
EXが3回のみだからか 3回しか撃てない所にスタッフの優しさを感じた
赤とんぼは…シンボルだと総合的に見れば強いと言えなくもないが
即死とか石化使う奴に比べるとやっぱり弱い気が
プリンセスの鞭で恐怖するラスボスに驚異などまるで感じませんでしたね…
ローグ&プリンセス「ずっと私たちのターン」
赤とんぼはこれやる以前に1ターンキルされる可能性もあるから困る
攻撃力が高いサムライやローグに混乱かけないでください
>>626 フロワロ潰しておかないから……
それとも几帳面に全部潰してしまったか・・・・・・・
>>629 フロワロ潰すのって二アラ倒すのと何か関係あるの?
隠しアイテムか?
百花繚乱のダメージはフィールド上のフロワロの量に比例する
ただし、0の場合は最高ダメージ
ちなみに1個だけ残して他全部潰せば1桁まで落ちるらしい
>>631 え、えと ゲーム中にそんな情報あったっけ?ヒントとか
強いて言えば技の名前かな
そんなの言われないと関係あるとか全然わからんよw
結局は攻略サイト見るしかないみたいだな
ND倒した時点で今更遅すぎるがw
もう一度やるときに見ながらやるとするか
やっとやる気出た
来年はクリア目指そう・・・。
>>631 いわゆるオーバーフロー的なバグじゃないんかなぁそれ
どうみても仕様だろw
なんでもかんでもバグにするもんじゃない
いや、だって花減らすごとにダメージ減るんなら花根絶で最低ダメージになるのが普通じゃないか?
ラスボス前にうっかり花を根絶してしまったマゾゲーマーに対する御褒美だと俺は認識した
0のときだけ特別仕様にすればいいだろ
たぶん全部散らせばダメージ最低だよねって人に対するトラップだろう
影紅杭の二アラの百花繚乱を考えたら現行の仕様に落ち着くと思う。
クリア後ダンジョンのテストプレイしてないとかだったら、話は別だがね。
ts
保守ついでに、久しぶりにナナドラやって思ったこと。
・ハードの進化に伴い、より綺麗になった画像、より派手に美しくなった演出が無くても、面白いゲームは面白いという確認
・ハードの進化に伴って演出面ばかりがクローズアップされるが、インタフェース等も着実に進化していたんだという確認
まるで正反対な内容で、矛盾してるかもしれないけど。
わかるぜ
たしかに今でもインターフェイスがわるいやつもあるが
たいていは使いやすいからな
アイテム預けられなかったりいろいろ不便だった
受領クエストの確認なんて世界樹Tにもあったのに
なぜ無くしたんだって突っ込みたくなるような気配りの足りなさだよな
やっと鳥の羽クエ終わらせて一段落ついたところだが
他にもドロップ率の低い素材や大分前のエリアの素材調達依頼が多くて、つくづく預り所が欲しいと思った
まあ、調達依頼のような退屈でつまらないクエストばかりなのがそもそも問題だけど
久しぶりにきてみた
一年前くらいには既に100スレくらいいってたような気がするんだが
続編の情報もないしね
過疎になるのもしかたがない
他のゲームでも、依頼(クエスト)を取り入れてるものって結構あるけど、断然シンプルなものが多いね。
受領と達成報告がクエスト画面だけで終わるとか、受領画面そのものがなく達成報告のみとか。
ナナドラのクエスト周りは不便なことが多いけど、
受領→依頼者→(クエスト)→依頼者→報告 という流れだけは嫌いじゃない。
特に必ず依頼者と会話するというのは大きいと思う。
つーか発売前にはもう60スレくらいいってたような気もする
クソゲークソゲー言われてたのも半分以上が期待はずれからだったしなあ
ナナドラはすげぇ楽しめたのに、世界樹は全然という俺みたいなのもいるから、
世の中どうなるか分からんもんよね。
メルライト鉱山のネズミuzeeeee
雑魚竜のくせに即死とか卑怯すぎる
ヒーラーいないからヒュプノ結晶買いに出直し…めんどくせ
戯れにプリンセス導入(ナイトを外して)したら便利すぎワロタ
レベルも近くまで来たからこのまま進めてしまうことにした
結局侍剣盗弓盗姫が最強ってことで
フロワロだりぃ・・ウォークセーフ欲しい、でもナイトはいらねっていう・・・
誰だよこんな糞システム考えたやつ
それ、どのクラスでも一緒じゃないか。便利系スキルは各クラスに散ってるぞ。
雑魚が弱い分ダメージ床での消耗が激しい、というバランスのゲームだからな
フィールド上のフロワロを作業的に消したい場合は
ダメージ無視してHP1のまま歩き回ればよい
エンカウント率低下と敵感知MAXがあればほぼ大丈夫
フロワロだけならまだ許せる、流石にダンジョンの画面切り替えで即復活仕様はうんざりするけど
問題は調整放棄したとしか思えない無駄に高いエンカウント率だ
おかげでブシd……サムライが外せないんだぜ
全マップのフロワロ消去した後で何回か宿屋で休むとまた復活するのもやめてほしいわ
ドラゴンがいる裏ダン付近ならなんとなく分かるけど関係のないところで繁殖するからな
適当にパーティ入れ替えつつのんびりプレイしていたが
サムライはあんまり使わなかったな
一番使ったのが、剣闘/騎/盗/姫 の組み合わせだった
エンカウント率には少々イラッとしたけど、フロワロ繁殖は別に気にならなかったわ
鬱姫のガチャ秋葉原で探したけどなかった・・・・
>>661 俺の地元のヨドバシカメラにまだ置いてあった。
あと数個しか残ってなかったが。
三回やって鬱姫二人出た俺は愛されてる。
ちびきゃらトークを地味にやってたんだが今日で残り3人
一人目話すと残り二人しか画面上に出ないはずが・・・動かなくなりました
これってシステム的に全員会話終了できないってことなのかな?
>>662 畜生
設定画集も欲しいってのに・・・!
設定画集なら秋葉原に売ってるじゃないか。
今日クリアしたけどキャラに萌えてしまう自分をいさめるのが大変だった
アイテルやらレンやらアリエッタやらが魅力的すぐる
純粋にゲームを楽しめていないような気がして自分が憎い
あと明日設定画集買ってくるわ
お前は何も間違っちゃいない。
むしろキャラが命と言っても過言ではない。
キャラメイクを楽しむも良し、NPCに萌えるも良し、自キャラで妄想に励むも良し。
アンゼリカケージ覚えたけどコレぶっ壊れスキルじゃね?ボスもなにもさせずに封殺できるんだけどw
状態異常の耐性まで下げるのはさすがにやりすぎだろ・・・
プリンセスなら仕方ないな
ムーンドラグって焼き豚みたいでおいしそうだよね・・・・
夜食にするわ
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/24(月) 10:24:40 ID:5ZvgC9b8
キシリバ竹林ってどうしてもキリシバ竹林って言っちゃう…
クリミナルでナナドラの負が大方改善されてたんで
やっぱ続編来て欲しいがニーノは続編モノつくらなそうだよな、BRSって…アクション作れんのかよ
所でお前等モタ好き多いみたいだけどクラシックダンジョンの続編買うのか?
>>672 クリミナルとナナドラじゃコンセプトからして違い過ぎるからねぇ
ナナドラはゲームデザインと細かい仕様にちょっとした矛盾があるだけだからそこだけ直してくれれば満足だわ
あと、ナナドラの続編作りたいってどっかで言ってたよ
クラダンのモタ絵は説明書だけじゃないかな?一応買う予定だけど
イビルドラゴニスって肩凝りしなさそうだよね・・・うらやましい
あーいう格好をずっとしてれば回避できるのかな
70時間以上かけてクリアした・・・が、残りドラゴン@29
ローグ連れて行ってもクエ発生しなかったり、種で再生しても数合わなかったりして、塔の影には行けそうも無い。
今のところ2週目やる気にはなれないけど、深刻なような暢気なような世界は楽しかった。
宿屋行かずにダンジョンを駆け回ればいいんだよ
そんだけ余ってるって事は丸々行って無いエリアとかあるよ
フレイムイーターver.1が居た砂漠から行ける洞窟は、ワールドマップではドラゴンの有無が確認できないから行ってみるよろし
最後の一匹のドラゴンが
ローグのクエストで出てくる奴だったのは俺だけじゃないはず
何故かドレッドノートの塔のドラゴンが大量に残ってたな
絵合わせのヒントを探さずに虱潰しにやってたから鬱陶しかったんだと思うけど
>675です
もったいない、とまで言われたので頑張ってみた結果、影に入れるようになった。
ハントマン達の冒険はまだまだ続くようだ。
>>681 一方俺はトンボに心をへし折られていた。
いっそサムライを居合いに特化させようかな
影は4回位挑んでクリアしたなぁ
Lvは全員70手前、ジアースが一番強く感じたわ
>>682 サムライを居合いに特化して一体何の意味が…
火力は斬馬に劣るし、素早さはローグに劣るしで居合いは中途半端な感じしかしない
>>684 単純に速度補正で命中うp狙いじゃね?
あとは運良く絶刃打ちが完全に入ったらおいしい
ローグと比べてリアクト発動率が狙うまでもなく高いのも利点
このキャラのかわいさで2出さずに終わるのはもったいないな
2というか種族やモタ絵そのままで
世界観やシナリオやシステムを変えた作品がやりたいわ
俺のDS
BGMロスト東京再生専用機になってる
これエンドレスで流してると捗るわ
序盤きついなー…
3回全滅、オープニングまで辿り着けねぇ
Exも使って、一戦一戦を全力で。
1つ2つレベル上がって、回復魔法が使えるようになれば楽々。
序盤が本編と言わんばかりに序盤がキツイからな
まぁでも全滅する間が華とも言える
序盤は一度に3、4匹現れた敵に攻撃されまくって全滅
中盤はフロワロダメージで疲弊したところを先制されて全滅
終盤は全体魅了で全滅
隠しは赤トンボで全滅
超序盤と赤トンボ以外は、プレイスタイル&パーティによるんでない?
中盤は大滑砂前後がしんどい
これダンジョンの作りがすごく好きなんだよなー
砂漠辺りは探索し甲斐がある
ボリューム考えると7職作って倒せそうな竜は積極的に倒していくと金と経験値に困らなくなる
あとはルーラが使えれば良かったんだけどなぁ
エンカウント率下げて雑魚もう少し強くしてくれるとよかったな
意図的にドラゴン無視しつつ2PT進行してたら中盤以降も割といい感じのバランスになったぜ。
どれもなんか「いや、違うだろ」と言いたくなるなw
このゲーム3Dにして何が楽しいんだよw
全然理解できない
2Dで戦闘がサクサク進み、かつキャラも動くのが良いのに
3Dだと攻撃モーションやらを毎回見せられるんだろ?
ストレス溜まるからマジ勘弁
3Dとか別ゲーだろ
ドット絵とかマス移動とかの古い感じがいいんじゃないか
声優まで指定とかいくらなんでも痛々しすぎる。
遺伝子レベルで賛同したくなくなるぜ…。
ついでに他のリクエスト見てみたら、最近新作が出たばっかりなうえに
続編作らないなんて誰も一言も言ってないMM4のリクエストまでしてるとか…。
せめて1年くらいは待てよ。
経歴見たらキチ過ぎて笑った
ちょっとぐぐったら3Dの鬱姫とイクラクンの画像がひっかかった
3Dとか声優とかは据え置きHD機でテイルズやFFやってりゃいいんじゃね
7ドラみたいな懐古ゲーとは水と油だわ
続編出すとしたら3DSなのかな?
無理して立体視活かそうとしないでいいからドット絵でやってほしいわ
ドット絵が滑らかな立体に!とかなら少し見てみたい
3Dドットゲームヒーローズの方向か。
公式の宣伝ムービーでは
プリンス欲しいなあ
プリンセスと同じ性能が良かったけどもう4グラあるから次回作が出るなら新職として是非出して頂きたい
1周目やった時はそんなでもなかったのに、2周目やってから妙にハマってしまった…
設定画集買おうかな…
地元に1冊残ってるの見つけちゃったんだよな…
設定資料集系は手に入るうちに確保しとくべき
設定資料は全モブキャラに紹介が書いてあるのが嬉しかったな
あと画面じゃ解らなかったけどモンスターのデザインがけっこう綺麗
ナインテールのアレも期待していいのか・・・・!?
ヘキサスパイクよええ…なんだこれ
>>715,716
おk、今度行った時買ってくる。
アレンジCDもお勧めしておく
古代さんの曲のアレンジでは一番好き
そういえば公式で出てるフィギュアって少ないのな
等身高い方のももっと出して欲しかったぜ
久々にナナドラの糞っぷりを楽しみたくなって買い直した
まだ最初だが今思うとフロワロ発生前は意外に普通だな
今度はフロワロ消し切る前に16枠全部レベル70頑張るぜ
フロワロシード乱数固定っすかw
久々にはじめるんだが
ジェノサイドタスクをメインに戦ってみたい
ファイター・ローグ・サムライ・姫でいいんかね?
ほかにオススメとかある?
ジェノサイドタスクなんて使い物にならないネタ技かと思ってたけど意外と使う人多いのね
姫入れずに騎を入れるのもいいんじゃない?
クソゲーと思ってたら結構魅力的なとこあってびっくり(´・ω・)
ぴくぴくぴく!
久しぶりにやってるけどクエスト報告がなぁ・・・
後敵から取れるアイテムの大半が売る為だけの物も物足りない
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 18:31:21 ID:NvRq1zmB
今ってこういう純粋なRPG少ないよね。斜め移動無しでエフェクトも極力抑えたやつ
俺は最近のグラフィック重視なやつよりよっぽど好きなんだけどな。
シンプルでやりやすいし
シンプルすぎてぶっちゃけ不便な部分があるけどな
ハルカラさんがいたからクリアできた(キリッ
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 21:54:11 ID:TvrRX57C
設定資料集買ったから久しぶりにやろうかな
シンプルさと不便さはまた別もの
グラフィック等の進化ばかり注目されるけど、UIの進化も確実にあったんだなと。
鳥の羽はマジキチ。
鬱姫ちゃんと黒髪侍ちゃん可愛い。
俺的には良ゲーなんだけどな。
鬱姫を愛で続けて気がついたら二年経ってた
二年でもイクラクン
クエストもただ存在すればいいってもんじゃないって事に気付かせてくれるゲーム
>>735 あんな手間のかかるミッションなんだからさぞや豪華な報酬だろう→クソメダル
クラダン2の公式見てたら無性にモタ氏のチビキャラが恋しくなって
久しぶりにプレイしてるけどやっぱコシロンの音楽は良いな
イクラクンの上にも三年
サントラもう売ってない?
そうです。どこも取り寄せで・・・
ないのかな。試してみます
バ=ホが
ブボに脳内変換されるんだが誰か助けt
バ=ホ(`;ω;´)モワッ
絶対に許さない
748 :
745:2011/02/20(日) 18:04:14.79 ID:A+8L3Cg4
あそこのモンスターを駆逐してはいつのまにか復活を繰り返して早4日(ゲーム内時間)になる
しかし許せないんだ
釣りなんだろうけど、バ=ホのドラゴンの駆除は帝竜ジ・アース撃破が条件だからな
それは知ってるんだ、wikiで見た
しかし気になって倒しまくってる
妙に強いのも気に入らないんだよバ=ホの奴ら
気になる→モヤっとする→モワッとする→ブボボ(`;ω;´)モワッ
これがバ=ホがブボに脳内変換される理屈である
宿泊しなければいいじゃない。
ぶっちゃけイベント進める以外の目的で宿泊する必要性がほとんど無い。
Ex使いまくりたいじゃん……
>>752 いやなんていうか感情の問題なんだよ
すまない攻略とは関係なかったな
俺は作業に戻るよ
発狂羽集め
逆にレベル上げに利用
アトラスに工作されてたんだなぁ・・・
羽集めはカザンのクエストならよかったのにね
>>757 新納氏に対する中傷は私怨っぽい感じだったよね
イメポもRPG中心に作ってるから裏切ったと思われたか
759 :
661:2011/02/24(木) 17:39:46.28 ID:WlpdbNPy
ガチャ5回やっても欝姫でませんでした欝
ガチャガチャは俺の住んでるド田舎にもあったな。
見つけたときこんな田舎で!?って思って横から覗いたら明らかに鬱姫じゃないのが一個だけだった。
もっと早く気付いてればなあ…
今日も鬱姫を愛でてたら一日が終わった。
セブンスドラゴンを小6の弟が購入したんですが難しいらしくレベルが上がらない
みたいなんですがどうすればいいですかね?
諦めさせる
こつこつやらせる
最序盤はどっちかしかない
序盤の難しさなら、ナナドラよりも世界樹の方が上だったような気がする
つうか全体を通してナナドラの方が難易度低いよな
最序盤というか一番最初の何戦かはもしかするとこっちのが上かもしれん
どっちも一つスキル完成すればだいぶ楽になるからな
10〜15くらいからサクサク進めたとおもう
スキルゲーだからスキルの少ない序盤〜中盤が難易度高め
スキル揃ったら同じ戦法やってるだけで特にそこまで苦労せず最後まで行ける
船を手に入れて各地をうろついてるとこなんだけど、クラフトマナ覚えてから一気に何も考えずボタンを押すだけの流れ作業ゲーになってきた…
それまでは保存用のソフト買うくらい気に入ってたんだがな〜
マナ回復スキル禁止で最初からやり直すかな
クラフトマナラーさんの悪口はやめろよ
前衛とか補助とか死んでヒーラー1人になった時に
誰を自分の命と引き換えに蘇生させれば立て直せるのか
その選択をする時が一番輝いてる
火力とか歌とかアイテムとか揃うと微妙にレベルの高いベンチウォーマーになるが
エクストラ逃げるですね分かります
うちのヒーラーはクラフトマナ取るまではPTのメイジにアイツいらなくね?と陰口叩かれていたよ
RPGを滅多にやらない自分は初めドロップアイテムを売るという発想が無くて、金が尽きてきて詰むかと思った
そういやアイゼンの貧民街の長話イベントの時に味方ボコられてるのがヒーラーだったわw
>>775 うちもそうだわ。
ハルカラに吹っ飛ばされてた
>>773 月明かり覚えた姫がいると、クラマナ取ってても「あいついらなくね?」と言われる運命
これ強くてニューゲームってできないん?
>>778 できない
ヒーラーは回復と毒以外のスキルが微妙だからな
でも金ヒーラーはかわいい
クエストやら竜退治が面倒になって190体ばかし残して本編クリア。
全滅させて裏ダンジョン出現は面倒すぎだろ・・。
裏ダンまでクリアしようとする奴はマゾだとしか
敵が固すぎ&AT高すぎで諦めた>裏段
お前らヌルゲーマーやのう。
強くてニューゲームとか言ってる奴もいるしなぁ。
お前らそもそも何のためにこのゲーム始めたのよ?
竜退治面倒とか言ってる奴はこのゲームのキャッチコピーを忘れたのか?
世界樹も世間のヌルゲーマーの声に押されて難易度下がってしまったが、
このゲームはそんな声には負けないでわが道を進んで欲しい。
竜退治はもう飽きた だっけ?
「すべての鬱姫を愛で尽くせ」じゃなかったっけ
「真の龍よりも強いトンボ」だったと思う
「二つの塔で苦労も二倍だな」だろ
「Bダッシュ(笑)」だったような気が
「全てのイクラを食べ尽くせ!」
まったく障害のないゲームってだんだん頭が暇になって来てすぐに飽きちゃうからねぇ
効率良く狩る方法考えるのは面白いんだけど敵サイズの関係で同時に戦える数が少ないと面倒でしょうがない
パーティや戦法を変えると楽しいよ。
残党狩りは、HP1の姫がん3人並んで鞭を振るってた。
そういえば裏ボス倒したときとか次回への複線満々だけど
売り上げ的に次は出ないよね〜。
13万も売れれば続編の可能性はあるぞ
今年のイメポ×セガの隠し玉がそれなら良いんだが…
7職全部登録してローテーションするのは面白かったわ
倒せそうなドラゴン積極的に倒してれば経験値と金には困らない
レベル上げに全く困らないゲームだから、ローテーションすると丁度いいよな。
あと3人パーティもなかなかに丁度いい。
NPCパーティが3人編成な理由はこれか!とすら思った。
>>794 シナリオ上でカザンに戻ることも多いし作者的にはそういうプレイを想定してたのかもね
貧乏性だからこの手のゲームやる時はいつも多めに登録してるわ
7匹いる真竜のうち2匹を倒してて裏ボスは本体じゃないってことだよね?
yes
>>795 3人プレイか、なかなか面白そうだな
しかしこのゲーム繰り返してプレーするタイプのゲームなのに
セーブデータが一個しかないのは困るな
どうもニーノはセーブデータがデカくなるな。
ナナドラはフロワロで、なんとかの迷宮は地図で。
要するにソフトを複数買えと。
まさかっ…これが新納の策略……!!!
まさかニーノの奴ここまで考えて…!
姫騎魔癒で2週目はじめたらロラッカのドラゴンがすでに糞強くて涙目
DQ9ぽいゲームだな
>>803 序盤は技揃わないし、火力少ないとジリ貧になり易いな
火山奪還までの竜は全部無視してたわ
トリケロスっていう雑魚敵が序盤にしては強すぎる
それドラゴンじゃなかったっけ?
先制とってバフデバフかければレベル差あっても結構いける
なぜか通常のエンカウントでも出現するドラゴンだよ
火力特化のはずのサムライがメイジに負けてる。いつになったらダメージ上回るんだ?
そこはメイジもまた極端な火力特化な存在だし
火力を求めてサムライを導入したら
ローグの火力がダントツになっていたでござる
サムライはスキル効果が少しチグハグなのがな…
ローグに火力を供給してると考えれば良いんだよ
サムライっぽくないけど
ダガーローグはスキルも便利だしな
付加効果がHP吸収、麻痺、毒とどれもこれも実用的(毒は後半微妙になるけど)
ダガーのような付加効果は無いが弓ローグの火力もバカにできないぜ
攻撃繰り返すと命中率下がっちゃうのが難点だけど…
弓ローグの利点は後列安定なことと短剣フェチ分を他に振れること
無手侍とかヴェイルとか後手回復のために前衛を一人に絞りつつ火力も欲張りたい、という場合に便利
>>803だけど各種聖歌とクラフトマナとったら街に戻らなくなったでござる
コンセントEXマナ弾でボスもごっそり減るでござる!楽勝でござるな!
…あれ…騎士が回復アイテムバラまくしかしてない…
騎士にはウォークセーフっていう大事な仕事があるじゃないか
ナイトはガーディアンの性能良くて感動した覚えがある
結局このゲームの戦犯はクラフトマナとヒーリングマナだな
次回は廃止の方向で
あとマナ回復アイテムは今の10倍以上の値段で
当然アイテムのスタックは無しで
回復ポイントはHPだけ全回復、マナは無回復で
開発スタッフの皆さん、見てたら次回はこれでよろしくお願いします
お前絶対プリンセスだろ…
次回があればな……
なんだかんだで面白いから次回作頼むよまじで
今度は10万いかなそうだけど
ニーノが古き良きと不便を混同し続ける限りがっかりなままだと思う
様子見っていう奴が増えそうだな
結構気に入ってるし尖った部分あるんだから続編出てほしいな
久しぶりにやり直してるんですが、竜倒してもイベントで復活する所って
ミロスの近くの森だけでしたっけ?
>>824 それは違うよ
ユーザーの方が快適で洗練されたシステムをぬるま湯のゆとりシステムと混同してると言った方がいいだろう
WizくらいにシンプルならあのUIでも構わないけど
ゲームシステムに見合ったUIを作ってほしい
>824と>826って、ほぼ同じことを言ってるような気がするんだが…
UIは新納がダメというよりは、スタッフの技術力(ノウハウ含む)に因る所も大きいからなー。
制作会社の実力の違いとでも言おうか。
ただまあ、このUIでOKを出した新納の責任ってのはあるよね。
ウォークセーフや鬼の形相の効果切れがメニュー開かないと確認出来ないのと、
クエストの受注→達成までの面倒くささくらいはなんとかしてほしかったんだけど、
テストプレイで誰も不便に感じなかったのかねぇ。
その不便さがいいとスタッフが思ったからそのままの状態で発売されたんだろう
なんかサラダ記念日が浮かぶw
これ最近クリアしたけど面白いね
個人的にはシステムにさほど不便感じなかったな
エンカウントが高いのは気になったけど
>>830 クエスト周りに関しては、少し面倒臭くなるのは仕方ないんじゃないかな。
そのゲームの肝となる部分を複雑化し、そこに労力を割くというのは正しいと思う。
クエストの概念があるRPGは珍しくないけど、ゲームによっては、
メインストーリーとはあまり関係なく、(一部サブイベントがあるくらいで)金銭や経験点を得るだけだったりするしね。
でもまあ、クエスト確認を手軽に行いたいとか、
オフィスの作業を一部経由しない(終了報告は依頼者側でやってくれるとか)のバリエーションがあっても良かっただろうけど。
アリエッタのクエストを進めるとギルドハウスから居なくなっちゃうのが嫌だった
だからあのクエストは全く進めてねえ
>>833 世界樹1やって2やってセブドラやると、改善されてた所がことごとく戻っちゃった感じがするのよ。
むしろ、さらに悪くなってる点もあるし。
「世界樹2なんて知らんがな」が新納の本音だろうけど、ファン層は被ってるんだから、
ちゃんと敵状視察して、改善された所はパクっておいてもらいたかった。
>>825 バロリオン森林だけ、ついでに周辺のフロワロも復活するよ。
>>833 それが一般のプレイヤーの感想だと思うよ。
ネット上の評価が少し異質な空気を纏ってて、2ちゃんを中心にして楽しみ難い空気がネット全体に
広がってる気がする。
改善するべき所があるのは事実なんだけどね。
>>834 クエスト周りは、
世界樹のを基礎にして、
世界樹だと依頼主とは基本的に依頼所のお姉さん越しにしか会話も接点も無かったのを
直接会って依頼受けたり報告したり、
て形にしたのは面白いと思ったし、ある意味リアルだとも思ったけど
やっぱゲーム内だと色々不便だったんだよね。
かといって依頼主と直接やり取りしたらクエスト依頼所の存在価値が無くなるし
なかなか難しい
他作の依頼所を介さずに、直接受注・直接報告、受注上限なし
ってタイプのクエストシステムやってると、それでいーじゃんと思っちゃう。
>>839 クエストそのものの内容はともかく、
それに関わるNPCだとか、どうして依頼してきたのか等の周辺情報って記憶に残りにくい気がする。
ギルドの窓口でクエスト受けて解決したらまた窓口
依頼人には直接一度も会わず仕舞い
ってなゲームはやってるうちに飽きる身としては有りがたかった
依頼人によってはクセがあったりミニゲームがあったりで楽しい
>>837 周りの顔色窺いつつ…的な空気があるかもね
>>841 モブそれぞれに名前があって個性付けがされてるのは感心したわ
設定資料集の全キャラ解説も面白い
ドラゴン駆逐してアイテム欄詰まったし目の前の箱確認したらエクスポータ使って帰るか
↓
5歩でエンカウント
↓
先手とられる
↓
誘惑の歌、誘惑の歌、誘惑の歌
↓
誘惑の歌、誘惑の歌、誘惑の歌
↓
誘惑の歌、誘惑の歌、攻撃
↓
PTは全滅した…
俺はDSをブン投げた
サムライの無手スイッチの即死って無手スイッチ発動後にしか効果得られないんでしたっけ
鎧通しが轟のあと(素手状態)に使えるっぽいから、無手スイッチに振った際の即死がパッシブにも影響するなら素手侍3人くらいで新規やってみたいなw
何週も遊んでるけど続編出るなら直してほしいところがいくつか・・・
・経験値を固定化
・中盤からの難易度を上げる(序盤と同じくらいの難易度を維持)
・ジョブをもう1−2種追加
ナイト、姫で、ハーレムプレイとか二人旅とかしたけど物語以外の部分で楽しかった
ハントマン以外のジョブが増えても困るなあ。
ジョブ増やすならまずその前にキャラ登録数増やしてもらわないとなあ
ドラゴン狩ってると雑魚戦する意味がないのに無駄にエンカウント多いのは直して欲しいな
・ドラゴンは避けることも容易な配置にする
・エンカウント率を調整、また適正レベル以上の場合に逃走率に上昇補正をかける
こんな感じで、ドラゴン倒してLv上げるか雑魚でLv上げるかをプレイヤーに委ねるといいかも
ドラゴンの種類を増やしてほしい。
おんなじのを大量に殺すのは飽きる。
いっそのこと全キャラにウォークセーフ持たせてほしい
ナイトが半分固定になるのはもう勘弁
2週目やってみてローグの楽しさにはじめて気付いた
ウォークセーフ皆に付けたらナイトがいらない子になっちゃう><
低Lvでは盾防御にお世話になってるよ!
倉庫預け所みたいなのがほしい。
もしくは、使用アイテムと収集品の持ち数を分散。
集めろ系は、持ちアイテムを逼迫して苦しい。
>>850-851 エンカウント調整関係&ダメ床からのダメージ軽減関係は、PTスキルで良いと思うんだ
ちびキャラTALKにはまって、いまさらだけど始めてしまいました。
難攻不落だったビリッチも落ちようやくPT結成。
ビリッチ ハルカラ ナムナ ハッチ
1周目の途中なので確信はもてませんが、たぶん途中で詰む。
ちびキャラTALKだらだらとやり続けて残り3人以外全員死地に送り込んだんだけど
そしたらなんかflashがバグって重くなって動かなくなった…
そういう仕様。
既に報告あり。
>>855 俺以外にもそんなことやってた人いたのか…
>>858よう、ご同輩。
多分もう手遅れだとは思うが、その状態でアイテルさんと話てそのままブラウザを閉じたりしたら
話すとフリーズする産廃が3人残り、アイテルさんは消えてしまうから注意な
とうとうブログ放置が一年経ってしまったなぁ(´;ω;`)ウッ…
>>860 発売日経過したゲームの公式ページのなんてそんなもんだよ
よく一年持ったって感じだな
もしかして性懲りもなくセガがイメポが気まぐれ起こしてセブドラ2でも出すんじゃね
今年の4月9日に更新されたりしてな。
パリングでバステ吸い込むのが納得いかない今日このごろ
パリングしたのに即死とか笑ったなぁ
むしろフロントガードで無敵だぜ!と思ったらバステ吸い込めなくて全員石にされて涙目だったぜ
使ったこと無いからわからないけど
さすがにアルテマパリングはバステ無効化できるよな?
まずバステとはなんなのか
そこから説明してくれ
バッドステータスの略
>>867 例えば敵が技不能状態を付加する『封じの風』を使ってきたとする。
このスキルによって猛烈な風が発生し、赤ヒーラーのスカートがバタバタとはためいているわけだ。
今すぐに赤ヒーラーの後ろに回ればスカートの中が見えるかもしれない。
でも俺は前衛のファイターだから、赤ヒーラーの後ろに回ることはできない。
自分の役割を果たすため、俺は血の涙を流しながら前に出て敵と戦った。
ところが、だ。
後衛のメイジの野郎が、おもむろに赤ヒーラーの後ろに回ってやがるんだ。
これが許されることだと思うか?
頭に来て一言文句を言ってやったらあの野郎、
「スキルを封じられちゃ何もできないから後ろに下がっただけだ」
とか言いやがるんだ。
そんな理屈が通るもんかっつーの。
バステってのは要するに技不能状態だとか毒だとか混乱だとかの状態異常のことだよ。
攻撃ダウンとか防御ダウンとかはまた違うものだから注意な。
霊身のサッ→キン♪→バシュッ!が気持ち良過ぎるから全員侍にしたらブレスで死んだ・・・
Lv100だし負ける要素なんて無いと思ってたら先制全体魅了で同士討ちで全滅して泣いたのもいい思い出さ
フロワロをプチプチ潰すの楽しいのにトヘロスの非通知とエンカウント率のせいで台無しなのがもったいないなぁ・・・
あとフロワロ率で物価だけじゃなく敵の強さや行動パターンが変われば面白かったかも。
フロワロの管理で容量食ってセーブデータが1個しか作れなかったんだよな。
セーブ容量の無駄使いにも程がある。
いや、無駄使いが悪いってわけじゃないんだ。
どうせ使うなら、
>>873も言うようにもっと色々とゲームに影響してもよかったよねってこと。
まぁ、変に影響しすぎるとクソゲーにもなるから難しいところだけど。
マレアイアに来て男居ると入れないのかよ!
と思ってパーティに居た男一人をLv1女キャラに変えて
装備だけ買ってメルライトまで来た
wikiを見て男居ても入れる事に絶望した
女性パーティを満喫すればいいのよ
いやむしろここから輝かしい未来が始まるのだ…
875だけど
ムシャクシャしたんで設定画集買ってしまった
女侍のハラヘッタと緑髪のツンデレ赤ヒラがかわいい
次はエメル様に見つめられて幸せになるがいい。
ところで対比表のアリエッタが耳なしVerなのはなんでだ?
実は着脱式なのか?
>>880 ホントだ無い
この専用ヘッドドレス、ブラかガーダーベルトかぶってんのかと思った
> >
`´ 適当インビジブル
つつ
ノノ
毒の上塗りダメージすげーwwとか思って楽しんでたが、
普通に殴った方が早いんじゃないかと気がついてから急激に醒めたw
毒は浪漫
このゲームで5桁ダメージを叩きだせるのは毒だけ
ただしアンプリフを何度も何度も重ねがけしなきゃいけないのが面倒だけどな!
手軽に大ダメージなら、HP1のプリンセスじゃない?
1000程度のダメージはこのゲームでは大ダメージとは言えません(キリッ
5桁ダメージなんて見たことねぇな
やり込みが足らんか
最近始めたんだけど、攻略サイトとかで見る表とか裏って何?
表がEDまでのことで裏が隠しダンジョンって認識でいいの?
連投スマン
まさか難易度上がった2週目とかあったりしないよね?
ただの隠しダンジョン
裏って呼称の理由は行ってみればわかる
タイトル画面で↑↑↑↓↓↓↓↓→→←と押すと背景が青に戻って裏ナナドラが…
久々に最初からやってるけど
やっぱり序盤のプレイヤーキャラの扱いがかわいそう
カザン奪還の時に、他のギルドや兵士が戦ってる描写があればまだ納得できるんだけど
こっちは3年間寝てたのに、安全な所からサポートは任せろ!って言われても困るわ
やっぱり三年は飛ばしすぎだったと思う
一月ぐらいで良かったのでは
意外性だけを求めて突っ走ってもダメだという好例だな。
やっぱ意外であっても納得できる展開じゃないとね。
カリユにお寝坊さんだね!と言われただけでも昏睡した意味はあった
ドラゴン倒して世界を救うよりも
英雄が目覚めるまで防衛戦を維持する騎士団員やギルメンのストーリーにそそられるものがある
うちのナイトさんは3年寝なかった設定で作ったな
収穫の時が来たってんで真っ先に人間の都市を落としに言ったら
何か超強い人間に剣をぶっ刺されて重傷負っちゃうわ、同属も助けに来ないわ
3年経っても収穫の実績が挙がらないわ、最近眠りから醒めたリハビリ集団にぶっ殺されるわ
竜王さんマジ可哀相
セブドラ漫才Vol.1でアイテルの店襲ってたあの竜って竜王さんなんじゃないか?
ラスボス様からの電話でまだ1件も落とせてないとか誤ってたしw
三年寝てる間に絶対犯されてるよな、とか考えちゃうプレイヤー
プレイヤーギルドよりむしろ
有力ギルドのはずなのにシナリオの都合で3年も実績なしにされて
シナリオの都合でおいしいところは寝起きの人たちに奪われて
とことん小物描写されまくりの王者の剣さんが不憫で不憫でならない。
ファイター、サムライ、ローグ、プリンセスでジェノサイドタスクプレイしてるんだが
途中から被ダメがきつくて厳しくなってきた・・・
堅牢の歌覚えさせたいけど、複数歌とリアクトで強化枠いっぱいだわ
灼熱切って堅牢歌ったほうがいいのかなぁ・・・
まずヒーラーを一人用意します
次にローグを三人用意します
次にデッドマンズリアクトを使用します
次にサクリファイス×3を使用します
次にリアクトしたヒーラーで殴ります
これぞ究極のネタコンボです
マンモスが皮を落としてくれない
4時間粘って1個だけ…あと3個とか辛すぎる鎧のクエスト無視しちゃおうかな?
4時間粘って1個って…物欲センサーの力ってすごいな
>>902 サムライかローグを捨ててナイト入れてディフェンスシフトすりゃいいんじゃない?
全体の火力は落ちるけど
>>904 俺ならサブパーティー育成のついででやるなぁ
鳥の羽100枚とかには最適
購入を検討中
プリンセス ナイト ローグ なんかでいこうと思うんだけどあと一人は何が良い?
ツンデレ赤ヒーラーちゃん!
歯ごたえを求めるなら、3人で行くと丁度いい
最初から一人旅するならどの職業がオススメでしょうか?
メイジだな
サムライを推す
ナイトのシリアスハートか挑発を使うと
ナイトだけたまに月明かりの詩と風と木の詩が解除されてしまう
wiki見ても書いてないっぽいけど
仕様?バグ?
>>914 強化枠は3つまでだから上書きしてるんじゃないの?
5つじゃなかったっけ?
7Dはバフとデバフ共通で5枠
別個に3枠ずつなのは世界樹
防御upとdownなどバフとデバフで相殺するようなパターンもあるけど
各種耐性downのデバフは相殺するバフが存在しないので枠を占拠してしまう
バフ山盛りPTで悲しげな声とか食らうと1T目の強化が押し出されたりして悲しい
>>各種耐性downのデバフは相殺するバフが存在しない
な、なんだってー!
919 :
917:2011/04/22(金) 00:19:23.78 ID:2FoX/01o
正確には属性耐性downはナイトのシリアスハートで相殺可能
たとえば心哀の霧による魔法耐性downは打ち消せる
もっともわざわざ相殺する方が良い場面が思いつかないけど
ただし例に挙げた悲しげな声は状態異常耐性downなので相殺不可能なはず
デモニックケージでは強化枠を使わないのでダメな気がする
邪声プリンセスはまともに運用したことないから確認してないけど
>>915-919 thx
詩4種にディフェンスシリアス挑発したら7つで消えるわけだ
灼熱は攻撃ダウン消し用にして風と木は切る事にするよ
セブンスドラゴン3D まだー?
下画面でマッピングする3Dダンジョン型セブンスドラゴンが頭に浮んでしまった
CMの3Dイクラクンを自由に操れるのか…
一人旅で隠しダンジョン攻略は幻視ヘイズで詰むよな
サムライで倒してる猛者ならいた
ニコニコに撃破動画上がってた気がする
雲身とか使えば意外と簡単そうじゃない?
力を溜めた次のターンは必ず全体攻撃が来るとか、行動は予測がしやすいから
多段攻撃が来たら即死な気がするw
流れを読まずに質問してみる。
紅杭の塔・影ってとりあえずエンディング見ないと入り口の所にも入れない?
攻略本に、完全なエンディング見たかったらクエストとかサブイベント全部終わらせてから
エンディング見たほうがいいって書いてあるんだけど、集めてシリーズ最終回で必要な
ドロップって紅杭の塔・影の入り口でしか取れないんだよね?
とりあえずこのクエストは置いといてもいいのかな。
そもそも集めてシリーズとかエンディングに影響しないクエストだろ…
>>925 戦なら普通に最後までソロでいけるぞ。アタックキルがあるからな
騎もヘイズとキングがきついが運次第でいける
侍は普通の方法じゃ無理だ。多段攻撃で詰む
>>930 そうなんだ。
「エンディング前に全部終わらせておくといい」って書いてあるって事は
エンディング前に全部終わらせることができるって事なのかなと思って。
そうなると紅杭の塔の入り口にはエンディング前に入れるって事になるけど、
塔の周りぐるっと回ってみてもみつけられなかったから、一応確認したかった。
とりあえず関係ないならいいや。ありがとう。
>>932 エンディングに影響するクエストのほうが少なかったような…
とりあえず自分の知ってる限りではハノイ関連、アリエッタ関連のクエストはエンディングに影響するよ
サブイベントは全部影響する
934 :
929:2011/05/09(月) 13:20:42.41 ID:hRiEUdLp
>>933 なるほど、ありがとう。
挙げてくれたクエストは終わってるかな…サブイベントも全部終わったし、
今残ってるのは集めて最終回だけだからもう大丈夫か。
安心してニャアさん倒してくる。ありがとう。
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 09:51:02.08 ID:mMneWMcE
413 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/05/11(水) 09:30:08.66 ID:pAhbE9Kh0 [1/9]
ファミ通
PSP
セブンスドラゴン2020
3DS
NEWラブプラス(キャラ続投)
両方とも2011秋
438 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/05/11(水) 09:31:59.00 ID:pAhbE9Kh0 [2/9]
セブンスドラゴン2020
舞台は2020年の東京
絵師変更
刀もった女子高生がポスターの中央
>>935 東京がフロワロ化して崩壊とかそれなんてメガテン?
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 10:04:30.93 ID:mMneWMcE
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 10:10:01.64 ID:mMneWMcE
あ、もううpした人が消したみたい。でもマジだったの確認したよ
新作と聞いて
今度は2020匹か
胸が熱くなるな
ハード変更
絵師変更
世界観変更
何が残るんだ?
サイキックフォース2012や2010ストリートファイターを彷彿とさせるタイトルだな
新納
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 10:16:38.89 ID:5+WHbvQV
チビキャラが好きだったんだがなぁ・・・
DSから逃げて心機一転PSPか
懸命な判断だが、あえてセブドラにする必要があるのか?
946 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 10:19:29.33 ID:MCraezEX
JRPG決起集会の最後にでてたやつもうでるのか
アレ以外は全てネガキャン対象しかならんかったが、
確か、アレだけテンション上がったんだよな
>>940 一番上はゲハ杉だろ
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 10:21:34.77 ID:MCraezEX
お、書けた
チビキャラ無いの?
あれが動き回るのが楽しかったのに
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/05/11(水) 10:23:04.82 ID:kKGgWjNi
お前ら何回イメージエポックに騙されれば目が覚めるの?
安心のイメエポクオリティ
WiiのRPGは楽しかったよ。
絵柄は2020のが好きだな
Fateとラストランカーはイメエポ最高傑作と言われていて
実際に15万本くらい売れてるわけで、ぶっちゃけここって儲かってるよな
ガストなんて10万超えて大喜びしてるというのに
セブンスドラゴン2020公式サイト予定地?
ttp://dragon2020.sega.jp/ アクセスすると認証が求められる
URLから以前話にあった、セガ×イメエポのタイトルのもよう
舞台となるのは2020年の東京、絵師が変更され、刀を持った女子高生が中央に
新納居なかったら買うよ
>>956 クリミナルガールズみたいな感じか
画像ググるの禁止
メガテンかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メガテンかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
当たり前だけど近代的でなんか冒険って感じがしないな。
トゥキオン?
トンキン?
七竜の残り何匹が出るんだろうな。
カントン?
2020って事は、前作の過去が物語になりそうだな
エメルとアイテルが出そうだ
ついさっきまで過疎スレだったのにお前ら何処から来たんだ…
前作とは別物くさいな
キャラメイクも無しだろうね
>>956 安心した
続編に期待してるタイトルNo.1だったんで素直にうれしいわ
不満点も多かったけど
あぁ、ヒュプノスの話ってこともあるのか。
デビサバとかなり印象が被る…
まあでもメガテン出ない以上なんでもいいや
前作もやったし買うわ
普通に考えれば過去話っぽいけどなあ。
どんでん返しにも期待しておこう。
チビキャラバトルさえ継続ならとりあえずは買うな。
アトラス社員によるイメエポスレ粘着がはじまるぞぉー!
宇田はブログ更新再開の仕事に取り掛かるんだ!
>>975 そうじゃなくて逆に期待したい
デビサバはメガテンというかエヴァだし、こっちのが退廃的な雰囲気ありそうだもの
過去話だとしたら最終的にぜんめつめつめつつぽいしねえ
TAKEHAYA「許された」
広告見たらメガテンってより、アルシャードガイアとか思い出したw
エヴァ完結編は年末公開ほぼ内部りークで決まった
ていうか一面の荒野でフロワラ踏み強要されるよりは
いっそ世界そのものが退廃的に滅んじゃった方が全然いいわけだがw
デビサバと間違えそうな広告だな
デビサバ2の方がおっぱいがミサイルみたいなだけ強そう
人類戦士(笑)
女の子はデビサバ2よりこっちの方が好みかな
というか東京ろくな目に遭わねえのなw
イメエポは2作目、3作目で加速度的によくなっていく印象だから
セブドラ新作なら楽しみだな
Fateとかはかなり開発期間延ばして出来良かったし実力はあるかと
ショボいポリゴンになってる・・・
ディレクターは?
雰囲気が神喰みたいだ
>>986 いい!!
舞台以外は前作と同じ感じだな。
DSのFFみたいになっとる
わりと雰囲気いいな
ポリゴンは・・・まぁDSレベルだな
ていうか想像以上に東京めちゃくちゃでワロタ、逆さ都庁て
DSのFFか
ドットアニメーションは手間掛かって今後はもうやれないかもって言ってたしなぁ。
新スレよろ
3Dかよ……
戦闘のテンポの良さだけは、据え置きであって欲しいが
またアトラスゲーの劣化パクリっすかwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。