【DS】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 part3
新暗黒の外伝は初心者用のレベル上げ兼仲間補充だろ
俺らプロに向けたもんじゃない
味方をわざと殺してまで見るプレイが異常なんだよ
一行目はまぁ同意だがプロ(笑)
プロエムブレマー(笑)
>>4 言ってる事は同意だけど
顔なし兵の補充まであるのに15人以下って条件はキツいと思うわ
条件もうちょっと緩ければ十分ありだろ
1人も殺さずに外伝全部行けない!とかわめくのは発狂させとけばいい
つーか、カオナシの補充があるのに外伝必要なのか?
ユミルとかネタ以外で仲間にするのは無理
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 13:43:17 ID:dM3MSzzv
俺もプロに同意
味方をわざと殺すのがおかしい
外伝は烈火みたいに選択制にすればいい
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 13:55:54 ID:E2onyLW5
FEはいつまでジャンケン戦闘やってるの?
お前らこれでいいの?
三すくみなくなったらキツい
三すくみが絶対なのってボスやハードくらいだろ、何を拘ってるの?
俺は剣を育てたい時は、槍相手にでも剣で向かってレベル上げているよ
新・暗黒竜だって、最初の騎士を2人共vs斧相手に剣だけでやってたら後で苦労するから
槍で立ち向かったりする場面もあるよ、だから別に拘らない
たいてい一種類の武器しか持てないのに強いです弱いですって言われてもなあ
選択の余地も無いジャンケンなんてゲームじゃないただの理不尽
な上に武器種類選択できると今度一方的に有利になりすぎるバランスも糞もないシステムだと思ってるけど、どうせ次も次の次も3すくみだろ諦めてるよ
3すくみが無いFEなんて…
こんなもんオプションで3すくみあり/なし設定入れればいいだけの事なのに
3すくみが無理ならベルウィックサーガやればいい
三すくみがないと旧紋章の謎みたく
傭兵は強いけど遅い
ソシアルナイトは早いけど弱い
って感じで成長率が歩兵優遇になるだけじゃん
今更3すくみ嫌とか遅すぎ
暁ではマニアックで3すくみなしになったから、
今回もそんな感じのマニアックでいいじゃん。
というか暁マニアックはそのせいで一部が弱くなったりしたんだけどな。
漆黒とか漆黒とか
伝統に文句言ってどうすんだろね
暁は武器相性なんてどうでもよくなるくらいユニットごとの能力差と高低差補正が大きすぎた
ちゃんと3つの武器があることがSLGとして成立してればいいんだけどそうでもないしな
もうちょい3すくみとMAPを関連付けて意義持たせて作って欲しいってのはある
封印の3すくみは剣→槍ぐらいはなんとかなったが
槍→斧とか斧→剣は自殺行為だったな。攻撃当たらないってレベルじゃねーぞ!
そのうち弓の飛行特効にもあり/なし設定付けろとか言い出しそう
剣>斧>槍>剣 の3竦みって割と他のSRPGでも見かけるよな、どういう理屈なんだろ
槍はリーチ長い、とかならまだ分かるけど。他が検討つかん
正直3すくみのシステムにあってるのは初出の聖戦だけなんだよな
あれは大きな戦場で全員出撃するから各々のユニットが得意とする場でみんな活躍できるってメリットがあった
荒削りすぎてバランスは悪かったけど
>>28 斧は槍の柄をバッサリ切り落とす
剣はトロい斧をスピードで圧倒
槍は剣をリーチで制する
>>28 気にしたら負けだお
実際の中世の戦争は槍と戦斧が主力で剣はいらない子だったんだから
特に馬上で剣なんてまず使わないお
戦斧つーかメイス等プレート対策の打撃武器かな
またこの絵なのか…意外と不評じゃなかったんだな
どうにもなんか…テカテカしてて嫌なんだがな
シロマサ消してくれたのはありがたいが、できれば烈火の絵師にしてほしかった
>>31 ドラゴンの上から剣なんてよほど長い剣でもないと
届きそうもないなw
また採用されてからって不評じゃなかった根拠にはならんぞ
剣なんか槍が折れた時の予備軍だろ
>>33 評判とかじゃなく、単純に使いまわしだと思うぞ
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 14:59:18 ID:qpqQCog2
心配な内容になってきたな・・・
また士郎正宗かよ( -_-)
とりあえずあの燃えない戦闘時のネンドロイドモーションとセンスの無いBGMとSEだけでも・・・
セーブスロット増やしてくれー3つじゃたんねーよ 魔装機神は96個もあるんだぞー
>>39 おいおいBGMまでけなしたら褒めるとこ無くなっちゃうだろ
ゲーム内の絵もシロマサだったら俺は文句無かったんだがなー
>>40 ステ吟味しまくってると章内セーブが2回だけなのは不満になるかもしれないが
セーブスロットは章内セーブ込みで全部で5個ある訳だし十分だと思うけど・・・
やはり新暗黒龍が多少不評だったせいか、新紋章も酷く心配されてるな…
それでも私は期待しているけど、どうなることやら
それまでにクリアしたデータを残しておきたい俺みたいなのも居るのでセーブはもっと必要
通信対戦とかトライアルマップのある作品だといろんな選択肢残しておきたいしね
>>33 残念ながらあの顔グラは海外で好評らしい
国内では少なくとも2ch等では超不評だが全体的には知らない
改めて並べて見ると結構違うのね
こう比べてみると案外よくなってるな。
マイユニットでちゅっちゅできますか?
塗りが変わったな、前作よりはよさ気
カイン良くなってるしフィーナも悪くないと思う
でもマイユニット男の膨れ仏頂面には吹いてしまう
>>46 レビューサイトでも個人差はあるけど概ね不評だね
目が死んでる件(所謂レイプ目)に関しては大抵触れられてる
マイユニットはカスタム出来るから仕方ないとは言え
完全なモブキャラ顔だからなあ
>>52 今はネットの評価も2chの評価も似たようなもんじゃね?
難易度関連は2chの方が暇人多い分一般サイトより上という感じだが
というか2chにしろレビューにしろ投稿する多くは声の大きいオタだからな
男なんぞどうでもいいから
女は全員完璧に仕上げろよ
レイプ目のエルレーンとかも嫌なんで男も完璧でよろしくお願いします
FEユーザーってほとんどオタ層だと思うのだが
そもそも今はSRPG自体が国内だとオタ専用のジャンル
専用ってことはないと思うが、
ライトユーザーよりヘビーユーザーに受けるジャンルなのは間違いない
味方を殺すのは駄目で
敵を殺すのは良いのか?
完璧=紋章と同じような顔グラにしろって話ならそりゃ無理な注文だろうな
サモンナイトとかもあるしヘビーユーザー受けするっていうよりも
やっぱオタに受けやすいジャンルなんじゃないだろうか
イケメンや可愛い子は即育つ次点で・・・
俺はサモンナイトよりルミナスアークの方が好きだな
FEで良成長しまくっていつもエースになれる爺キャラなんていないな
>>66 アトス様とかモルダは?
…モルダはおっさんだしアトス様はLV20か
エース級のオッサンやジジイは終盤のお助けキャラだな
ガルザス、剣聖カレル、アトス、ジフカ、カイネギスetc
フレイ・・・
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 17:40:21 ID:Rxbq2E2i
ガ ト ー
マ イ セ ン
ロ レ ン ス
フレイは正史では序章で死んでるし新紋章には出ないのかな
新暗黒竜の追加キャラでは一番好きなんだけど
>>71 開き直って最初からいるかサイドストーリーだろうね
それで思ったがバーツやシューター達の話が気になるw
烈火リメイクしろや
最近のSRPGはキャラで押すゲームもあるからな、ルミナスとか
大戦略とかになるとちょっとジャンルも違うか
大戦略はユニットのレベルが無いからSRPGじゃない
と思いきや結構前から撃墜数やら強化でエース化したりするんだよな
意図的にユニット殺せば行ける外伝マップとか
紋章キャラ達にマイユニットマンセーさせたり女性キャラと良い感じな関係に…とかふざけた事しなきゃもう後はなんでもいいや
暁のアイクを見る限り、マイユニットマンセーは間違いなくありそうだ
まあ烈火の空気軍師みたいなのもどうなの?って感じだが
男性キャラならいいのか
マイユニットって会話出来るのか
>>80 ああゴメン女性キャラだともっと嫌ってだけで男性キャラでもなしw
つーかあんまり元からいるキャラ同士の関係にマイユニットを介入させて欲しくない
二次創作でよくある夢小説じゃないんだからさ…
>>76 ああかなりマシになるね
漫画チックな表現だから嫌なんかな
全員出撃できるようにしろよ
>>82 FEはそれよりカップリングだからなあ、聖戦の影響は大きいね
マイユニットをサブステージみたいなとこ繰り返しでレベル上げられるんならカンスト簡単そうだよな
そうじゃなくてもある程度は吟味しやすいならまどうしタイプで育てた方が強いだろうな
>>85 今じゃカップリング期待で買ってる人も少なくないと思う
欠片とオーブの成長率UPがあるなら多少悪くても目を瞑る
無さそうだけど
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 18:49:50 ID:xPoSLzpD
マイユニットがパオラやシーマを寝取れるなら神作品決定
カケラやオーブはあるとそれに縛られる戦いをしてしまうんだよなぁ
もちろん使わなきゃいいだけの話なんだが、少しでも強いユニットにしたいという
想いに駆られてしまう
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:01:40 ID:7chew3WB
リフ、カシムにやられる
>>85 カップリング云々を抜きにしてもさ
登場キャラ達の中でお気に入りのキャラが見つかったり
そのキャラを優先して育てて活躍させたり…とかそういうが楽しみの一つなのに
名前や容姿、過去の経歴も職種も自由に決めて大活躍、気に入ったキャラとは男女問わず仲良くなれて
挙句に影の英雄(笑)とかもうね
>>90 成長率アップよりも封印や聖魔みたいにドーピング買い放題の方が好きだな
どうせ時間かけるなら吟味より金集めてドーピングしたい
>>93 それで能力上げまくった後で遊べるところも必要
どうせチート塗れになるのが目に見えてるんだし対戦要素をすっぱり切り落としてしまえば
制限なしのドーピングも問題なくなると思うんだけど
今回も対戦は残るのかなぁ
新暗黒竜は成長率の調整が極端で吟味に時間掛かりすぎて嫌だったな
>>89 パオラは相手に見向きもされてないから寝取りにはならなくね?
まあ、放っておくと行き遅れになりそうなカチュアパオラリンダあたりを
マイユニでお持ち帰りできるようにはなって欲しいとこだけどなー
あとはミネルバの国放っぽりだしが昔から気にいらなかったから、
ミネルバを再起させるパートナーになれるとかでもいいなぁ
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:18:20 ID:8dIMNW0X
対戦は残って欲しいな
なんだかんだで楽しめた
ただしチーターてめえはゆるさねえ
ドーピングアイテム購入が可能かどうか、成長率補正アイテムのバランスは色んなジレンマがあるな
アフアを2周目の限定アイテムにして開始時点で所持しているとかなら、烈火みたいに買えない方が好みだなあ
新暗黒は欲しい乱数がいつでも使えるからカンスト楽勝だったな
魔力以外カンストしたマルスと全ステカンストしたシーダ作った時点で飽きたけど
>>98 紋章の謎ではオーブの力で成長率上げる設定だから他の成長率アップアイテムはあんまりありそうにないな
二周目の成長率ボーナスがもしあっても、マイユニットの成長率が二周目は強化とかそんな感じになりそう
対戦はステ吟味すると結局は限界値が優れたクラス有利だしチートでALLMAXされちゃうから
蒼炎の固定成長みたいなLVに応じた期待値のパラに自動で置き換えられて対戦できればいいな
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 19:33:41 ID:VU12xNSg
主人公がマルスじゃないってのは最悪すぎてありえねえ
主人公だから気に入らないから絶対に使わねえってのも無理なんだろ
いくらネタ切れだからってクソシステム押し付けんなよ
試みとしては面白いと思う>クリエイト
なんだかんだで顔の組み合わせや設定悩みそうだw
上級職加入のキャラもう少し何とかしてほしい
シリウス必須だし
実はマイキャラがアンリとアルテミスの隠し子ってオチ
双方廃人レベルでする対戦はマジでおもしれー
何歳だ
>>105 子孫って言いたいんだと思うが、そんなクソ設定だったらマルスが惨めになるだけだろ
>>108 正直FEスタッフなら平然とやりかねないから困る
クラス・成長率がキャラメイクで変化する主人公なんてのを
普通に新作でやったらよかったんじゃ
影の英雄っていってもサガフロ2とかFFTみたいなパターンもあるからな
ストーリー的にはあんまり活躍はしないと思うぞ
>>109 根拠の無いネガキャンをさっきからし続けてるけど、
頭大丈夫?
>>111 烈火の軍師エッチしよみたいなもんだなwまず目立たないだろう
今回もエッチしよの出番なのかな…
>>102 そもそもマルスが主人公じゃないなんてどこの情報なんだ、主人公が2人とか軍師システムみたいなものだと思ってたが
ストーリーを大幅に改変したら叩かれるのは新暗黒で重々承知してるだろうしマルス中心なのは変わらないだろさすがに・・・
影武者徳川家康みたいに、マルスが志半ばで倒れオリキャラが代わりに・・・みたいなクソ設定
>>112 新暗黒竜という前例あるからこそ不安なんだけど?
アンリとアルテミスの血とかマルス以上のサラブレットじゃねーかwww
ありえないwww
平民と盗賊の血等たかが知れているがね
FE壁ボス七英雄
FCカミュ
アルヴィス
ロイド
蒼炎しっこく
デギンハンザー
H5ガザック
新紋章ウルザガ(予定)
>>71 まあ人気の出無さそうなおっさんキャラの上
カインやアベルより成長率高いという
ノーマル以外で出てたら叩かれそうなキャラだしな
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:43:36 ID:PNH4OD+I
アルテミスってサザの子孫なんだよね
もう未来から来たマルスとシーダの子供ってことでいいよ
まぁ、そういう無理やりなキャラよりも
王族なんだし普通に異母兄弟が居た的な設定でいいじゃん
(異父兄弟は流石に不味いだろうけど・・・)
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/06(日) 20:53:28 ID:ALMOjFtx
素直に新作でやっとけば懐古の狂信者もうるさくなかったのに
>>92 >>105 影の主人公(笑)よりも、マルスの名前を自分の名前に変更できる仕様を設けた方がいいよな
FFXのバッツに好きな名前付けられるみたいな感じで
そうすりゃ新規にも懐古にも受け入れられるだろうに
既存キャラの兵種変更だけは辞めろ
ドーガ解雇でジェネラルウルフおいしいですとかFEなめてんのか
せめてマイユニットのみ可能にしとけ
懐古は死ねってことだろ
言わせんな恥ずかしい
もうミニスカの時代じゃないのか……
>>128 そうなのか
でも子供にとっちゃ、自分の名前つけたキャラが活躍するってのは嬉しいだろうな
ならば主人公にしてしまえば、影の英雄(笑)みたいな屈折した思いを抱かなくて済むのに、って単純に思ったんだ
俺がゲームを作るならそうする
新暗黒竜も含めて、何だかリメイク制作陣の屈折した感情が透けて見えるのが不愉快だなと
あのウルフザガロはなんなんだろうなw紋章2部のロシェを参考にしたのか
>>131 多分単純に納期に間に合わなくて、ウザ以降の上級職キャラの調整を切り捨てた
そう考えれば説明は付く
いっそ彼女がいる男キャラは全員名前変更出来るようにすれば良くね?
やりすぎるとヨヨの悲劇を招くけどな
>>132 アランとサムソンの調整中に打ち切りになったんですねわかります
なんとかゼノまでにシャイニングフォースVを終わらせないと
新暗黒竜アランは顔に吹いた
今回1番顔が気になる
このまま行くと次聖戦リメイクか・・・
盗賊の成長(CC無しでレベル上限30)は新・暗黒竜がシリーズで一番好きなので継続してほしい
盗賊に盗む追加されないと盗賊って感じがしない。
外伝マップで暗闇や霧のマップ出して、視界が他のユニットより広くなる特性出すとかね。
もうブラインドマップは嫌だお・・・
でも追いはぎ機能はまたつけて欲しいお
我らアリティア私掠軍!
拠点防衛マップで暗闇や霧の中から
敵が次々に襲ってくるマップあってもいいじゃない
侵入経路ふさいだと思ったら見逃してた壊れる壁から侵入されてあぼーん
敵からもブラインドならそれはそれで面白いんだが
聖戦のシーフファイターにはたまげたよな
まさか盗賊に戦闘能力を期待出来るようになるとは思ってもなかった
GBAのトラップ床待機で解除可能もちょっと便利だった
聖魔からは鍵なしで鍵をあけられるようになってたし盗賊らしくなった
>>145 パティにお・ま・か・せ♥
というか相手の男選び放題だった
自分はバルムンクの修理代稼ぎのためにシャナンとくっ付けたが
>>145 ★100の勇者の剣装備でソードマスター並に無双するシーフファイターでウハウハだった
>>139 同意
レベル20までだと弱いし育てがいもないし
上級クラスがあると今度は強すぎる
強すぎず弱すぎず適度に育てがいのあるレベル30制度が一番好き
同じ理由でマルスもクラスチェンジしなくて良かったと思ってる
適度に戦える輸送隊長マルスが良いw
まぁ一応シーフファイター自体のパラメーターは上級クラスでは最低クラスだったけどな
ジェネラルと同じだったっけな
デューカンストとかやったなぁ。太陽剣の利用価値がまったく分からんで終わったけど
ブリホリンはわりとガチだと思ってる(`・ω・´)
よく考えたら少なくともダークマージの味方の新キャラ一体はほぼ出るんだよな
リメイクの新暗黒竜にすらいたわけだし、闇使いが仲間になるのはもうお約束みたいなもんなわけで
他に追加されそうなのは戦士やバーサーカーあたりかな
パティは愚かデューにも遠く及ばないデイジーさん
プリーストとかを狙わないとロクに経験値を稼げないから困る
最後は恋人とキャッチボールして強引にLV上げたなぁ
ノーマルでは使えたけどハード5はマルス使い物にならない
ステの上限が上がったのにレベル20のままだったらネタにしかならんでしょw
CCボーナスが半端なくでかいしレベルは40あでは上がってほしいんだけど
トラキアのリーフは結構好きだった普通に使えるし戦力にならないわけでもないし
そうか?
メディウスにはぶつけられないけど、H5でもあれだけレイピアが大量に手に入ると、
マルスの使いどころは結構あるんだけどな
まぁシーダ+ウイングスピアで十分ってのは内緒だがな
あの中途半端さって稀なくらいドーピングする甲斐のある奴だよ王子は
力速さがそこそこで技が伸びないってのが、紋章のマルス成長をうまく再現してる
トラキアのリーフは疲労しない点も強みだからな
旧マルス→弱いのに毎回出さなきゃいけない
リーフ→弱いけど毎回出せるからレベル上げすれば便利
ひかりの剣がレイピアほどは便利ではなかったのが残念
新・紋章でもウイングスピアは登場するのかな?
エクスカリバーとかオーラの扱いもどうなるんだか
聖戦リメイクとかマジ簡便
三井さんどうなるかな
今回ボア使えるのかなw
シーマはさらっとパラディンかなんかに変えられてるんだろうか
女はジェネラルにはなれないはずだし
もしかしてさらっと男になっ…
まさかいまはやりの男の娘・・・
はは、いくらなんでも今の任天堂でもそんなことは・・・は、ははは・・・
>>163 変えられてるならパラディンよりソドマスとかの方がありそう
烈火のルセアお姉ちゃん!
漆黒みたいに専用版ジェネラルだったらIS見直す
>>165 あーありそうだわー
ソドマスになるくらいならあの面のボスロジャーでいいわw
グラの王子だったことにしろw
>>163 駄目だ!シーマ様はあの皇帝ハーディン並のピンクのジェネラルじゃなきゃ駄目なんだ!!
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 00:48:25 ID:8NrjEe5G
BOA「ハーディンは犠牲になったのだ・・・」
シーマをジェネラルから変更とか
いくらなんでもそこまでロマンのわからんISではあるまい
>171
FCの暗黒竜みたいに銀の剣が持てるアーマーにしてやればいいよ
しょうぐん=ジェネラルだから
バロンとかにしてやって
そういえばFC時代はアーマーがCCできなかったんだよな
だからしょうぐんはロレンス一人
キャラ絵がイヤとか表情ないとか言うけど
SFC版だって表情ないし似たような顔してるじゃない。
>>172 カミュを赤いパラディンにしちゃった今のスタッフがそんな気の効いたことするとも思えないが・・・
シーマの場合クラス云々の前にピンクかどうかも非常に怪しいんじゃないかな
見た目はピンクでクラスもジェネラルのまま
各パラメータもSFC版と変わらず
…だが初期Lv10!だったりしてw
アベルがパラディンLV10で加入でしょw
新暗黒竜のサムソン、アランの加入マップ的に考えて
後にも先にもこれ以上無い、FE史上最強レベルの斧、斧使い、ブサイク冷遇作品だったからその辺の調整がどうなるのか気になる
新暗黒ではバーツさんがキチな強さだったりマジがダークマジとして使えたりとまあ最近の平均的FE並かそれ以上に優秀だったが
そもそも新紋章では自軍ユニットとして使えるかどうかすら問題だ、わざわざリメイクして相変わらずきこりや海賊(仮)やってたら…
後にも先にもfeはイケメン美人しかいませんが
アーダンはイケメン
ゴンザレスはイケメン
>>162 ボアは仲間の数がとても少ない場合に「ニーナ様に兵の少ないマルス様達の軍に参戦しなさい」との命を受けて仲間に入るとか…
ウェンデルとかボアとか爺さんはみんな司祭になってんのに
いい歳して僧侶のリフは才能ないの?
>>178 リフがいるわけだしまず使えるだろうな、ダロスやシューターが気になるかも
ダロスは顔がラッシャー板前みたいになったから使ってたw
海賊から足を洗って山賊になったダロスが仲間に
>>183 もともと宮仕えじゃなくて旅の僧侶だからじゃないかな
なんかリフがカッコ良く思えてきた
リメイク出るのはいいんだが、顔グラをどうにかしてくれ。あの顔グラだとヤル気にならん…
顔グラでやる気なくなるなら
やらなきゃいいだけじゃん
金と時間を他に回せて結構なことだ
顔グラ、新紋章で散々不評だっただろうに
絵師変えるどころかほとんど改善されてないってのはどういう事なんだろうなw
連作だからしょうがない部分もあるのかもな。
元々2作出す予定で予算組んだのかもしれないし。
海外で好評だから仕方ない
>>193 蝋人形みたいのが好評なのか。海外の好みはわからん。
ところでFEてそんなに海外で売れてるゲームなの?
海外で好評ってマジかいな?
日本人が見てものっぺりした感じなのに
アメリカ人にゃ全部同じに見えるんじゃないか
同じゲームの日本版とアメリカ版のパッケージを見比べればあいつらとはわかりあえない事がわかるよ
GBA絵が不評で新暗黒が好評って事もないと思うけどな…
よく聞く話だけどソースに偏見がたっぷり入ってると思う。
区別つかないって言うなら納得いくけど。
>>195 海外は日本の萌えアニメのような目がでかいのとか頭身低いのとか違和感があるようだ
FF7の三頭身くらいのチビキャラとか大不評だった
目が口よりでかいとか頭が肩幅よりでかいとかそういった漫画ならではのデフォルメは世界的に見るとおかしいみたいだな
売れなきゃ続編も出ないんだし海外考えるとこの絵で正解なんだろうな
ルナみたいな魔法ほしい
グラフィックが海外で好評のソースドコー?
海外向けにリアル調にするんなら、もっと思い切ってリアル調にしてくれりゃいいのに
変に漫画っぽさが残ってるから中途半端で気持ち悪いんだよw
>>203 割とマシになったな。
レナの目はどうなるのやら。
ソースなんてないだろw
大体目のサイズがどうとかいってる時点でお里が知れる。
海外には目が大きかったり頭身が低いアニメが存在しないとでも?
デフォルメなんて海外のがよっぽどキツイんだぞ。
>>203 これまだSSだからなあ。
実機でどうなる事やら…
>>202 アメコミバリバリの絵柄は最近だとちょっとアレじゃね?って思う層も増えてるみたいよ
日本バリバリのアニメ絵を受け付けないのは相変わらずだけど
落としどころ探ってる最中でもあるんだろ
とりあえず新暗黒竜の絵が受けたかどうかはともかく
海外でアニメ絵が受けないのだけは確か
聖戦10章
アルヴィス「ファラフレイム!うおーあっちー」
場合によっては序章からやり直し。ロマサガ2かよ。
烈火終章1
ロ イ ド
ラ イ ナ ス
聖魔エフラム編11章
ヌルゲーヌルゲー言われる聖魔でも屈指のガチMAP。
蒼炎27章
アイクとしっこくの一騎打ち。月光2連発!天空KONEEE!
ただし逃走という救済措置あり。
暁4部終章AREA3
デギン様降臨。ラグズ王族?逆鱗でフルボッコにしてやんよwww
新暗黒20章
さすがにブラックナイツカミュは格が違った。
ただしワープ→ロレンス説得→制圧という救済措置あり
新紋章のソウルフルブリッジはどうなるかな
カミュとかシューターの的やん
熊先生説得の方がキツい
初代が出てから20年なのか
ジェイガンと同世代くらいのやつもそろそろいるんだろうな
いくつなのか知らないけどジェイガン
何度も顔グラの話でループするお前らにワロタ
今回の新リメイクシリーズは海外を狙ってるのは確か
初代暗黒、紋章は向こうで出てないし
もともと自分達でパッチ充てて言語直してプレイするくらいのマニアは居る
で、烈火から海外展開したから封印の移植も待たれている
いつかはわからないけど新・封印の剣と新・烈火の剣は必ず出る
聖戦、トラキアと封印、烈火リメイクは一本のソフトにまとめてもらえたりしたら歓喜だけど
今回の紋章リメイクの時点で一本のソフトを二本にばらしてるし、99%ありえないだろうなあ
もしかしたら聖戦も親と子で二本に分けられたり、烈火がそれぞれの主人公でver分けとかされたりしてww
暗黒竜と紋章は元々別ソフトだったんだから仕方ねー所もあるだろ
紋章の一部=暗黒竜ではないし、完全には
リメイクじゃなくて新作でマイユニットなら良かったのにな
好評なら結構デフォになるんじゃないかなあ。
外伝モドキの聖魔で既にマイユニットの傾向はあったよな。
戦士騎士魔術師の下級3種。最終的に好きなように育てられる奴。
センシガルシアノムスコロス…
>>216 あれは外伝の村人3人組が元だと思うんだが
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 10:55:46 ID:JFDKw9XF
今日あたり公式更新くるかな?
>>218 だから外伝モドキって入れてるんやで。
潜在的には昔から需要がある要素なんじゃないの?
>>220 だから最初から「外伝でマイユニットの傾向はあった」と言えばよかった
聖魔持ち出す必要性ゼロ
余程自分が嫌いでセパレートしたいってわけじゃなければ
俺も騎士やりたいとか誰某に仕えたいとかチュッチュしたいというのはあるわな
>>222 トムスミシェランとアーマートライアングルやりてえ
黄色鎧のアーマーで信号機アーマーズ結成
40代くらいのおばちゃん顔とか作れたら面白いんだが
まあ使わないけどな
>>221 20年前一回こっきりやってシステム持ち出しても
その人が言ってる好評とか需要があるって結論は持ってこれないと思うぞ
顔の良し悪しの大半は目で決まるので、どれだけのパターンの目を用意できるかが
マイユニットが成功するかのポイントだと思う。
好みの顔作れないと意味ないし。
すれちがいに
自動生成マップの
地図交換機能つければいいのに・・
多分髪、顔、服装で8種くらいづつじゃないかなあ…
服装は兵種依存じゃないかとも思う。多分好みの顔は難しいと思われます
男女でテンプレ顔とパーツだけ用意してあとはお絵かきして作り替えられるようになればいいのにせっかくDSなんだし
公式サイトの画像を見ると、顔パターンはあんまり期待出来ないんじゃないかと思う
>>222 小学校低学年くらいの頃、初FEだった紋章の謎をプレイした時に思ってた、
「ぼくの分身がこの世界に入れるなら、剣士になってオグマさんの弟子になりたいなあ」ってのが叶うかと思ってたけど、
見事にツルッと滑ったよwなんか最近は剣士が女のモノって感じになってるような、昔から女剣士は優遇されてたけど
まぁどんな評価であろうと女の子剣士にするんだけどな!
あと支援は女の子同士で。
アリティアの一員なら男でソシアルかアーマーがいいなあ。
でもアンリの道とかどうすればいいんだ…マップどうにかしてくださいよ
女ユニットの方が非力で素早いからな
剣士は女だけであらかた埋まってしまう
女剣士がアレだったのは蒼炎くらいか
オグマさんの弟子なら剣士じゃなく傭兵でいいだろ
強い弱いって意味なら烈火聖魔は弱いんじゃないか、女剣士。
というか剣士自体が弱いのか
うむ、剣士という兵種自体に強さを感じない
>>235 オグマとナバールなら断然オグマが好きなんだけど、ユニットとしては剣士が一番好きだからダメなんだ
違う職種で違うタイプの成長でっていうのが理想だった
>>236 烈火はリンが剣士役でまあ優遇されてるし、聖魔もマリカの他にエイリークも女剣士枠と言ってしまっていいような
剣士は烈火・聖魔でクラス自体は適当な感じに調整されたけど他が強くなり、蒼炎で地面におもいっきり叩きつけられた印象
剣士はもとが非力だから追撃や必殺が生きるのは攻撃力高い重たい剣持った時なんだよなイメージ違う
逆にマッチョは重たい剣でも十分に活躍するけど必殺率補正ある細身の剣のが強かったりするやっぱなんか違う
>>227 せっかくの新システムだし、すれちがい通信はマイユニット交換とか参戦とかでどうよ
すれ違った人達のマイユニットが志願兵として参戦してくるとか
前作の顔無し補充兵がすれ違った人のマイユニットになるとか
>>236 ソーマスの必殺補正がめちゃ低くなったし、火力がないキャラが役に立たないゲームバランスになっていったからな
新暗黒も相当酷い扱いだったな、誰でも兵種変更で剣士になれることを考慮してのバランスだったんだろうけど
10人が1人1ユニット
オンで共闘とかしたいな
聖戦〜封印でチートクラスだったから弱く感じるのかもしれんが、
烈火と聖魔の剣士は強くは無いが格別弱くも無いだろ
蒼炎では致命的なくらい弱かったけどな
>>240 名無しの補充兵が他人のマイユニットなら喜んでレミングスしてしまいそうだ…
でも無いだろうなw
剣士はソシアルとかと比べても特別利点が見えなかったから、やっぱり弱いんじゃないかなあ。
まあ全然使えるレベルの弱さだけど
今回もWi-Fi対戦あり、そしてマイユニット・・・
名前までランダム対戦で反映されるかは知らんが今から楽しみだ。色々な意味で。
三すくみがありで、避けるより受けるバランスだったりすると、剣士はどうしたって強くはならないと思う
趣味性の強いユニットなんだし、技と速さを最高にして高すぎない必殺補正を付けといてくれれば満足なんだよなあ
飛兵で経験値を稼げて、基本削り役のスナイパーに必殺補正は合わない気がするし、今回はソドマスと補正を交換しといて欲しい
聖戦で剣士は神の中の神だったからな
あん時のジェネラルなんて完全な産廃だったなw
>>242 でも烈火ハードでギィって殆ど使ったこと無いな。
出撃枠が少ない上にリンと職業被るからいつも控えになってしまう。
リンもCCしたら弓で戦うことの方が多いという。
>>242 聖魔の剣士は一応強いことには強いがCC分岐先にアサシンがいたのがまずかったなぁ
ソードキラー対策になるし瞬殺で非力問題解決できちゃうしで。おまけに鍵が使えるのがなんとも
>>247 ヘクハーとかになってくるともう
出撃枠がキツすぎて鉄板キャラだけで埋まるから
弱くないレベルだと事実上起用不可能な域に達してるのが
聖魔の剣士ってアサシンにしようがソードマスターにしようが
どっちにしろ弱かったような・・・瞬殺なんて必殺よりもさらに出にくいし
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 14:07:42 ID:3QsLrxWS
新暗黒の剣士が一番弱いな
まさにうんこ
252 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 14:12:04 ID:MVmGYU2s
マイユニットで女の子攻略出来なかったら買いません
>>251 wifi対戦では猛威を振るっていたがな
ドラゴン索敵+シューター?あんなチキン戦法はごめんだ
女の子で女の子を攻略させろ
対戦でもソードマスターはうんこでーす 残念
>>247 レイヴァンハーケンが強すぎて残りはドングリ、盗賊枠でラガルト・対ボスでジャファル起用するくらい
つかリンはリン編通らないとむしろヘクハじゃ最弱
ヘクトル編はリンと合流する辺りの外伝で
砦かなんかの内部で防衛するのが難しかった
聖魔の剣士といえばマリカが可愛いかった
弱かろうが愛想がなかろうが見た目が可愛いから使い続けた
蒼炎暁のワユも見た目が可愛いから使い続けた
新紋章ではぜひマリーシアを剣士にしたいと考えている
マリーシアは刃物を持つと変わるタイプだと思っていたがようやく実現しそうで嬉しい
ワユ>>>マリカ>>>>>フィル(笑)
オレルアンの騎士といえばロシェが可愛いかった
弱かろうが愛想がなかろうが見た目が可愛いから使い続けた
ホースメンのウルフも見た目が可愛いから使い続けた
新紋章ではぜひビラクでビラクルソードを使いたいと考えている
ザガロは刃物を持つと変わるタイプだと思っていたがようやく実現しそうで嬉しい
ソードマスターが非力って言う烈火以降(封印も非力だが補正が異常なので除外)のいらんキャラ付けからいい加減離れてもらいたい
剣の近接戦闘においては全てに置いて勇者以上でないとスペシャリストの意味がない
代わりに勇者は安定した耐久と複数武器が使えて3すくみ的に有利であり手斧が使えるんだから
現状では「剣のスペシャリスト」ではなく、ただ「剣しか使えない非力野郎」、それがソドマス
それは騎馬弓兵とスナイパーの関係にも言える
聖戦の剣士には何故あんなに大剣が似合うのだろう
新暗黒竜のスナイパーはロングボウっちゅー神器がつかえるからよし
特効武器、S武器はエキスパート以外仕様不可にすれば良いのに
複数武器職はランクA迄しか上がらない
単種武器職は特効武器使用可、ランクSにアップ可とか
若しくは特効武器→キラーシリーズかな
それ言ったら別に傭兵なんて斧使わせてくれんでええわ、としか。
傭兵より早くて脆いくらいでいいんじゃないの、剣士は。
傭兵の派生職だと思ってるから傭兵を食うような剣士は好かん。
剣士自体はよく使ってる好きなクラスだからなおさら。
今回カジュアルモードなら守備低い弱点のあるタイプも使い捨て感覚でいけるから、剣士が強化されてることはないだろうな
カジュアルモードのバランスをどの程度気にしてるか分からないけど、新暗黒竜のハードの面白みない戦闘バランス考えると一番簡単なのでバランス取ってる感じだし
>>262 大剣の癖に大して重くないから
追撃余裕でした
勇者は乱戦の中で剣士は反撃食らうことなく切り込み一刀で
ってイメージだから非力どころか一撃の力欲しいあと移動力アップ
必殺のような確率ものは何度も斬り合う事前提で期待値出してるんだからむしろ勇者の方があってると思う
剣士ってHP、力、守備、魔守ともれなく低いから序盤はキツいが終盤化ける
まあ剣士が不遇な作品だと化けるどころか終盤になるほどいらない子になっていくわけだけどな・・・
追加上級職の敵を本編でも出してほしいなあ
ソドマス・ウォーリア・バサカなんてほとんど闘技場専用だし。
あと剣装備のホースメンとか斧装備のドラゴンとか
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 16:25:48 ID:JFDKw9XF
主人公に女アーマー選べないって事は女アーマー自体存在しないってことかな
ジェネラルのシーマ様が要れば満足といえば満足だけどちと寂しい
ステータス予想
ウルフ ホースメンLV18
HP52 力22 技25 速さ27 幸運7 守備15 魔防10
勇者の剣 勇者の弓
ザガロ ホースメンLV15
HP50 力20 技18 速さ24 幸運10 守備23 魔防15
銀の剣 銀の弓
シーマ様だけバーサーカーとかヲーリアになれたりしてな
もちろんソドマスやドラゴンナイトにはなれないがw
ハードブーストがないと高レベルハードで寝返りキャラがマヌケすぎるよね ナバールとか
マイユニットは、魔導師が一番強かったりして。どのシリーズにおいても賢者はバランスブレイカーなほど強くなる。
紋章2部のウルフザガロのステータスはひどかった
加賀が遠まわしに二人を馬鹿にしてるんじゃないかってくらい
仲間にならないなら
>>274の妄想みたくアホみたいに強くなって帰って来い
>>275 専用グラフィック欲しいな
クリエイトはクリア後男女問わずタイプ選べるとかありそう
専用グラフィックといえば、前回のマルスのださいことださいこと
ところで戦闘アニメはどうなってるんだろうな
>>279 俺はシーマはピンクでさえない普通のジェネラルで
バーサーカーとかヲーリアになれても他のキャラとグラフィックは同じだと予想
>>280 SFC版のファルシオンモーション(敵に向かってダッシュ)が好きだった
兵種変更があるなら専用グラは前回と同じで無いだろう
多分シーマ様もピンクジェネラルでは無い普通のジェネラルカラーになる
兵種変更と専用カラー兼ねるくらい大した負担でも無いだろうに
髪色くらいはキャラごと違うんだろうね
新暗黒竜はハゲが多すぎるんだよ
何故かダロスもハゲにされててちょっと気の毒だったw
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:13:44 ID:Suq7xjw5
レイヴァンとかホークアイみたいな
キャラごとの専用グラを心待ちにしてる奴の方が多いだろうにね
兵種変更のためにそっち犠牲にしてちゃ世話ねぇ
まぁなんやかんやで楽しみだけども
ソドマスの服の色とか変えても大分違うのに
女キャラをほとんどソドマスにしてそう思う
兵種変更なんていらんかったんや
俺はまだ今回の兵種変更はマイキャラ専用機能だという希望は捨ててない。
前作であれだけ不評だったのに、そのままの仕様で引き継がれるわけないじゃないか!
・・・ごめん今のFEなら平気でやりそうだ
兵種変更はマイユニットだけで一般ユニットは廃止だといいんだけども
戦闘アニメも3Dで作って2Dに落とし込む手法より最初から2Dで作ってほしいけど多分3D落とし込み2Dで前作の使い回しだろうなぁ
せめて顔グラと同じく一部新規、もしくは髪型以外もキャラ固有カラーにはできないものか
まあ前作の前作アニメもアーマー系、ウォーリア、特にバーサーカーは全裸覆面でも類似ウォーリアでもなくてよかった
単純に他もピンク色にすりゃいいんだがな
なんか、どんどんヌルゲーゆとり仕様まっしぐらなんだな。
FE買う層はハードモード喜ぶ層の方がゆとり喜ぶより多いと思うんだが。
自由に兵種変更出来たらどの職がいいの?
嫌なら買わなきゃいいじゃん
思い出が汚されたとか気持ち悪い事は言うなよ
マップのエディット機能と交換モードをゼヒ
>>293 ゆとり層を拡大しようとしてるのかもな。
兵種変更はそんなに悪くないと思うぞ。なんだかんだ向き不向きもあるから好き放題いじれるわけじゃないし。
ゲームバランスとかは闘技場がある時点でそんなに考えてないだろう。
どっちも使いたければ使えばいい程度だし。
>>287 レイヴァンって専用グラだっけ
敵だけどライナスと色違いだった気がするけど
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 17:44:10 ID:nNrlrK2Y
モブと違うのが重要
>>295 嫌なら買うな!!買うなら文句言うな!!!
ですね、解ります
>>297 今問題にされてるのは、兵種変更があることで戦闘グラフィックが手抜きされてることだから。
そういうところに手抜きしないで+α的に兵種変更があるなら特に不満は無い。
ライナスかっこいい
仲間にしたかった
カミュが赤いのは納得できんかった
紋章って序盤から結構クセがあるマップが続くよね
SFC版だと1部がアッサリしたスタンダードな構成でバランス取れてたと思うけど、
単体だと少しアクの強いゲームって印象になりそう、初プレイ向きではないよなあ
2章でいきなりDナイトが出てきたときは目を疑ったぜ
>>182 ボアは少なくとも登場はするぞ(とてもやばい状態でだが)
18章ウリア時点で人数が少なければ
ニーナの命を受けたボアが外伝か19章の最初に参戦とか
ガトー様は何で戦ってくれなかったんだ・・・
>>293 初代から20年も経ってるんだから、購買層も大分入れ替わってるっしょ
>>304 そりゃ1部でプレイの仕方を熟知してるの前提の作りだしな>2部
今回もそれで新暗黒プレー前提な作りなら
ノーマルでも初見殺しの展覧会みたいな事した上、
難易度上げるとカチュパオが瞬殺されるレベルになるんだろうな
>>307 どっこい何年経っても「俺のためのFE」を作ってくれ、って意見は後をたたんわけで
古参層が歳だけ食ったガキってだけなんだろうが
じゃあルーメルにはペガサスにでも乗ってもらうか
>>310 まぁぶっちゃけそういうのは、FEに限らず他のゲームでも、ゲーム以外の分野でも後を絶たないからなぁ
大分辟易してるけど、どうしようもないね
上級クラスが出ても能力値が低ければ問題ないさ
よくあるよくある
おいおい古参を絶対悪みたいにいうなよ
たかがゲームってわかってて熱くなれるのって凄いじゃない
好きだからこその文句ならいいけど、
「FEは加賀様の物!勝手にリメイクするな!」とかもうね
>>316 >「FEは加賀様の物!勝手にリメイクするな!」
いや、むしろこんな理由で文句言ってる意見なんてほとんど見た事ないんだけど
大抵が1行目の理由だと思うよ
今のISはセンスないから駄目だっていう奴だろ
加賀の時の方が良かったと
加賀が生み出したんだから他の人は手加えるなは大分違った意見だと思う
>>317 俺もそう思う、最近はいきなり「古参が〜」とか言い出す人の方が目につくよ
>>317 紋章リメイクの話題が出る度に見たし、新暗黒竜の時にもいたぞ。
というか新作発表の度に必ず何人かいる
>>315 別に絶対悪だなんて思っていないよ
俺だって、別の事では懐古主義になってしまっている場合があるし
ただ、目に余るような発言が多々あるのも事実
>「FEは加賀様の物!勝手にリメイクするな!」
こういうキチガイは加賀一人でFE作ったとでも思ってるのかね
・・・思ってるんだろうな
加賀とISが分かれてから双方碌なFE作れてないイメージ
FEはトラキア以外は水準以上
だが過去のシリーズを小分けリメイクとかセコイ事やるなと言いたい
>>325 小分けリメイクはISというより任天堂の指示じゃなかったか?
他の人も言ってるけど本当二部は難易度やゲームバランスが特異というか
暗黒龍プレイ済み前提みたいなところがあるから絶対ライトユーザーは手出しにくいよなあ
マイユニットの訓練とか一部と二部の間みたいな名目で1章の前か序盤の合間にいくつか話が追加されるんだろうなあ新暗黒の時みたいに
勝手に作るなとは言わんがリメイク前より面白くないならなんの為に作るんだ?とはいいたくなるよ
特に暗黒竜はマジ絶望したがそれでも紋章は期待して買う
>>320 たしかにそういう奴の方が多いな。
あと、聖戦の話題なんて出てないのに最近のFE叩かれると「聖戦厨」って
突然言い始める奴。
若い世代がリメイクをやる
→ネットで色々見ていると、おっさん世代が「オリジナルの方がよかった」と不満爆発
→そこまで言うならVCでオリジナルやってみようかな
一粒で二度おいしいリメイク商法
グラ外注の手抜きエムブレムに期待するだけ無駄だぞ
最近のFE叩くなよw
どっちもどっちだ。
リメイクなんて不満が出がちなんだから、ちょっとやそっとの事は腹に飲むのも大事だぞ。
二部は暗黒竜あってのものって感じはバリバリあったから、大幅に改編して欲しいんだよな。
特にマップ周り。今のままじゃアーマーを使うとこが無いよ。
紋章って前提が第二部だから敵も味方もクラス偏ってたよね
新Mapや再登場キャラでバランス調整してくれてるのかな
>>330 実際はおっさん世代の懐古補正と古い作品ながらのUIの悪さで「オリジナルクソじゃん」ってなるのがオチ
こうして老害とゆとりの世代間戦争は始まる
いや二部は序盤からドラゴン惹きつけるためにアーマー必須でしょ
それより序盤から仲間になるペガサス2匹がバランスぶっ壊してる
あいつらをどうにかしないと同じことの繰り返し
タイムアタックでも必須レベルの強さだったな
でもあれが無いなら無いで相当な歯ごたえになりそう
>>335 カチュアとパオラもそれぞれ森で動きが制限される2章と
3章で山に展開するドラゴンナイト部隊倒すのに必須だったような気もするけどな
カチュア贔屓が出てるのがな…露骨に強くて序盤に仲間になるっていうのは悪夢。
新暗黒竜の成長率も異常でいまだに凄い
上級職で登場するキャラが心配だ。
アラン・ジョルジュ・ミネルバ・サムソン・シーマ使いたい。
星のかけらの成長率補正はなさそうだなぁ。
上級職キャラはレベル上限30か、
20になったら各キャラ1回だけパラメーターそのままでレベル10下げるアイテムが欲しい。
アランにはFE史上初のマイナス成長ユニットを期待する
なんかいいじゃん、サガフロ2のヨハンの最期みたいなやつも
TSかなんかにあったよな、スーパープルフ?ああいうのはぜひ欲しい。
>>340 やだよそんなの…
元々能力無いのに何の意味があるんだ。アラン使いたいのに
元がジェイガンに+αした程度のアランでマイナス成長されたら死ぬよ
パオラとほとんど変わらない初期値なんだぜ?
>>340 マイナス成長ではないけど、ほとんどまともに成長出来ないキャラだとTSのメルヘンがいたなw
あっちは強奪スキルがあったけど
だから初期値は大幅アップでいいよ
>>342 パオラの初期値が高すぎるのかアランが低すぎるのか
これに限ったことじゃないけど加賀FEは露骨な贔屓多いよね(マリクの専グラはあっても僧侶グラはない、とか)
正直こういうとこは好きじゃねえなあ
マイキャラやりたいなら外伝をリメイクして村人を好きなだけ自軍に入れられるようにするべき。
>>328 リメイクは思い出補正で客観的に判断出来ないからな
DSのドラクエ4・5・6なんて一貫してリメイク前より難易度低下させてるんだが、毎回敵が弱くなったのを改悪言ってる奴はいるわけよ。だけど、三作品も続けて難易度ミスるわけないよな。アンケートを見て時代に合わせた適正な難易度にしてるのに客観的に見れていない
分かりやすいのでドラクエを例に出したが、どんなリメイクゲーでもそう。今の奴に昔のゲームやらせても難しすぎるし派手さがない。だから簡単にするし新要素が増える
今のメインユーザーが昔のゲームのままで満足するならバーチャルコンソールとか800円とかなんだからそればっかやるだろ?
悪く言えばリメイクは懐古が思ってるほど懐古を大事にしない。旧作をプレイ済みのやつらは半分満足すれば上出来なのさ
会社なんだから客全体の総合的な満足度が第一なのは当然
パオラとナバールは贔屓の引き倒しって感じだったな
>>346 アトラスさんの存在価値がいよいよ微妙になるな
かわ茶で調べてみたら変わらないどころかパオラの方が明らかに高かったw
守備だけはアランの方が高いが、他は全部同等がパオラの方が上
パオラ姉さん好きだから姉さんが強いのは文句ないけど、ちょっとアランは弱すぎるだろjk
>>345 贔屓自体は今でも少なからずあるけど、加賀FEの方が露骨だな
ジャムカなんて「好きだから贔屓しまくった」と加賀氏本人がぶっちゃけてたからなぁ
>>347 客観的で冷静な分析ですね。概ね同意します。
優先順位が旧作ユーザーにあるか、新規ユーザーにあるかってとこですね。
長年続いてようが何だろうが新規層取り込めなくなったら終わりなんで、
リメイクだろうが新作だろうが、常に新規ユーザーの目線に立っているかを最優先にすべきでしょう。
新規ユーザーを取り込めなければ売り上げが先細って行くのは明白。
ただ、旧作からずっと遊び続けてくれてるファンのこともまた考えなければいけないので、
難易度選択などがあるのだと思います。
一番いいのは、UIだけ改善したオリジナルモードの搭載なんだろうけどな
それでも絵や音で文句は出るだろうけど
個人的に評価欲しいなあ
ルナティック評価プレイとかあったら絶対楽しそう
>>337 別に存在を消せとか言ってるわけじゃないのにそんな的はずれな発言をされても
成長率弄れば解決
アランさんは最初は最強クラスっ章が進むに連れて、徐々に弱体していくで良いんじゃね?
普通にちょっとマシなジェイガンでいいがな。
新暗黒竜じゃジェイガンより哀れな能力になってたけど
そもそも新暗黒の時はどうしようもない成長率とかは無くしたけど
それ以外は敢えて原作と大きく変えなかったと言ってるから
今回もそんなに大きく変わらない気がするけど
アランさんはいっそゼト並の強さでもいい
そしてマイユニとのペアが成立すればエンディングで生存
声をかけないとだんだんアランさんが衰弱して頬がこけて肩のトンガリがしなびていくんですね。
同人屋のほうがまだまともで面白いのを書いてくれそうな、あの手抜き後日談はどうにかしてほしいもんだ
まともなのマルス、シーダ、レナくらいのもんだったろあれ
アランはシリウス参戦までは使わないと厳しいけど
シリウス加入後は2軍くらいで丁度いい
後日談は去って行ったとか姿を消したとかそんなんばっかりだったような
一応カップルっぽい連中はちゃんとしてたっけ
マンスター滅亡しないかなー
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 20:43:52 ID:LUPEVTdX
マイユニットがマルスからシーダを寝取って
シーダ「ファルシオンよりつよーい」
みたいな展開になるんだろ。
主人公がDナイトで、騎士組とくっつくペガ姉妹に割り込むほうが…
GBA第一作の封印は音楽もグラも微妙な出来だったが
第二作の烈火では開発に慣れたのか
音楽もグラも前作よりはマシになった
とにかく遅い闇魔法が速くなっただけでも評価したい
GCも蒼炎はSEBGMうるさい、戦闘画面で情報が分からないとか色んな不満があったけど
WiiでSEBGMまともになったし、戦闘画面で情報表示もされるようになった
だから新・紋章で戦闘グラが前作より少しはマシになってることを祈る
割り込みはマジ勘弁やで・・・
FEに限って大丈夫だと思うけどね
英雄戦争後消息不明リスト
マリーシア、オグマ、シリウス、サムトー、ナバール、フィーナ、
バヌトゥ、チェイニー、エスト、アベル、ニーナ
病死のアランや遊び人に兵種変更しただけのルークは除外
45人中11人か
ニーナあたりはもうちょいアカネイア復興に力を尽くせよ、って思う
王族がマジで職務放棄しまくったからな
チキたんとチュッチュしたいよぉおおおおおおおお
ニーナもアカネイア復興に尽力してれば悪女だのなんだのと叩かれる事も無かったのにな
ニーナは国の平和より男のケツ追い掛け回す悪女
男の敵
ってターバンのおじさんが愚痴ってた
政略結婚だったんだし自分とは別に想い人がいましたってだけで酒浸りになって闇堕ちしたハーディンもどうかと思う
アレって結婚したのにイエスノー枕が常にノーだったんだろ?
そりゃブチ切れて大陸を戦乱の渦に巻き込むわな
正直そのあたりは別の女と付き合って子どもも作ったベルン国王ぐらいの図太さが欲しかったな
まあ、気持ちは分からんでもないけど
やつあたりするなら
カミ…を殺せよと思うけど
>>347 言いたいことはわかる
しかしリメイクやるなら新規も以前からの奴も満足させるのを目指してほしいわけだ
はっきり言うとFEは昔からやってる奴だけを切り捨てようとしてるとしか思えない
昔のいいところすら捨てようとしてないか?
個人的に今のところサガしかリメイクで評価出来るのはないなあ
あれはシステムは進化してるものの以前のこだわりは捨ててないから
マジ×チキ
マジサジチキ
>>379 >しかしリメイクやるなら新規も以前からの奴も満足させるのを目指してほしいわけだ
そんなんはっきり言って無理
懐古が絶賛する要素と新規受けする要素が相反する物である事が多いから
どうやってもどこかでどっちを取るか、って話になってしまう
ここで懐古を取ると潰れるのはSTGや格ゲーが証明している
>>376 今でもニーナがカミュを想っていることを思い知らされて内心激しく嫉妬してそこに付け込まれて…というならまだしも
酒浸りになって部屋に引きこもって誰にも会わなくなったは度を越してる気がするw
別に切り捨ててはいないような、死なないモードだとか兵種は嫌なら使わなければ良いわけだしね
「昔の良いところ」ってのが思い出補正込みの幻想だったり
「理不尽だからよかった」みたいなおかしい部分まで全肯定したりするからなあ
>>379 俺はサガは全然ダメだった。クリアすらしてない
逆に新暗黒は十回はクリアしてるだろうな
それに、2ちゃん的にサガリメイク最高新暗黒カスなのは知ってるけどサガは値崩れしてヨドバシやらでも980円でたたき売られたしなあ
どっちが成功したかというと新暗黒だと思う。多分無印サガシリーズのリメイクはもう続きは出ないだろうからね
懐古だけが評価出来るゲームを作ったらダメなんだよ、それなら懐古全滅の方がまだ良い
外伝条件の排他自体否定はしないが、結果が自軍ユニットの死というのはどう考えてもFEでやっちゃダメだと思ったんだ
プレイヤーの各ユニットに対する思い入れの深さをスタッフが理解してないとしか思えなかった
それで絶望したんだ
紋章ではあのキャッチフレーズ通りやってくれると思いたい
作品が成功したかどうかと値崩れが起きたかどうかはあまり関係ないぞ
元々FEは値崩れしづらいし
■みたいなメーカーの作品は崩れやすい
出た数と手放す奴の比率によるものなので
あんまり値段はアテになんないよ
発売して即ワゴンに叩き込まれるようならさすがにダメだろうな、ぐらいは判別つくが
それでも良いゲームもあるしな
あの外伝条件がいいと言ってる人はさすがにいないよな
女なんて嫌がろうが心ここにあらずだろうが抱いて手篭めにしちまえばいいんだよ!
みたいな発想が無かったのがハーディンの優しさであり弱さだったと
「オルドしようぜオルド」くらいの英雄的図々しさが無かった
>>390 味方が死んでも気にせずプレイすれば…じゃなくて
意図的に味方を殺す事が求められる条件だからなぁアレは…>外伝条件
>>391 そうすっと今度はニーナが暗黒化するだけじゃね?
ハーディンはマスオさんだから公の場で嫁さんと対立しても誰も付いてこないだろうし
リメ版ならハーディンよりウルフとサガロが王になったほうがいいんじゃないか。
>>390 あれだけは擁護出来んな…マルスの台詞が嘘になっちまう
それ以外は割とよかったけどなあ、外伝条件の批判が大半だったし(あと顔w)
>>390 俺は昔からFEファンがよく考えてる「全生存至上主義」が大嫌い
「ある程度は死んでもそのままでいいんじゃね?」的な発言は加賀時代もIS時代もされてるし
新暗黒竜は条件はキツすぎて意図的に間引きしないと出ないから、そういう点はクソだと思うけど
不自然でない程度の死人で行ける外伝ならもっとあっていいと思う
外伝条件クソとひとまとめにされてるけど
新暗黒竜の24章外伝(チキ不在&ファルシオンなし時に発生)みたいな条件はアリだろうよ
24章条件は抜け道あるしな
>>396 スカウトキャラが死んじゃうと仲間にできないキャラが出てくるから
それの代用キャラという形ではどうだろう?
>>396 製作者は、ユニットが減った際の救済策のつもりで用意したんだろうね
ただそれなら、仰る通りもっと緩い条件にしたり、
外伝加入のユニットをもっと強くしたりしなければならなかったね
>>396 お前は「古参は歳だけ食ったガキ」発言から始まってどんだけ昔のファンが嫌いなんだよw
ゴードン「ジョルジュさん!パルティアください」
>>396 言いたいことは判る
24章外伝とかは救済的な意味でも大いにアリだと思う
チキとナギが共存できる抜け道があるのはちょっとアレだが
外伝を初心者向けって言う人がたまに居るけど
あまり殺しすぎると顔なしがガンガン補充されて外伝にいけなくなるし
そもそも外伝いくくらい下手くそなプレイだと外伝に行ったところで死者が増えるだけだし
仲間になるやつは弱くて戦力にし難いし
そもそも外伝と違って初心者向けと断言できる要素の途中セーブ機能は死者数を減らせるような仕組みだし
外伝が救済処置だと仮定すれば、正直、初心者のための救済システム同士の調和がまったく取れておらず、
やはり批判は免れない
>>393 まぁそれもそうか
>>398 単純に寝返りユニットの代替でいいかもな
オルエンとイリオスみたいに、未加入でも死亡でも不在なら外伝フラグ
>>400 懐古厨叩いてる俺カッコいい(キリッ
なんだから黙ってNGしてやれよ
>>403 そういうところのバランスさえとれてれば良かったんだろうけどね
>>383 >しかしリメイクやるなら新規も以前からの奴も満足させるのを目指してほしいわけだ
そんなんはっきり言って無理
つ【サガ2秘宝伝説 Goddess Of Destiny】
つ【ロマンシングサガ ミンストレルソング】
>>407 チキにファルシオン持たせて24章で殺すと
24章終了時にチキもファルシオンもないので外伝に行けるが
外伝以降でオーム使ってチキを復活させると
外伝とチキ&ファルシオンを両立できる
>>408 あれぐらいの出来でも真性懐古厨は満足してないんだぜ
リメイクの手本とか言われたりするSFCDQ3ですら満足しない層がいたりするから
懐古を完璧に満足させるのは無理
マイユニットの顔パーツ流用した敵とか同盟軍出てきそう
どうして1か0かで判断する人が多いのかね
FEを支えてるのは昔からのファンも多いし
その人達を切り捨てるのもまた、新規参入しづらくなるのと同じくらいの愚行
完全に新規が欲しいなら別のタイトルでやればいい
昔からの名前でやってるのはそれまでのファンに会社が買って欲しいと思ってるからだろうに
度を超した懐古が望むのはリメイクじゃなくて完全移植だから
満足するわけ無い
>>412 少なくとも新暗黒竜だって「完全に切り捨て」てなんかいないだろ
「死人前提のFEなんてありえない!」とか勝手に考えてる層が
実際にそういう仕様の外伝が出ただけで「完全に切り捨てられた」と誤解しているだけ
外伝を救済措置とするのなら、やや強めのキャラを用意して2、4、6、8人と増えていく位が丁度良かったかな
アラン人気すぎでちょっとわらた
これで成仏できるな・・・
SFCのニーナはあの日和見な顔グラだったのもクソ女な感じが出てたと思うんだよな
新暗黒みたいな調子の暗い深刻な感じの顔グラならまだイメージも軽減されるかもしれない
>>414 死人前提のFEなんてありえないと考えている層が本当に懐古している人だけなの?
君の懐古の定義が聞きたいな
それだけ強く主張できるのならしっかりとして定義があるんだろう
>>416 新暗黒竜の悪人面アランは個人的にかなりのヒット
それだけにあの弱さは悲しかった
懐古が悪いという訳ではない
ないがしろにされてる訳でもない
懐古に媚びた要素だけでは先細りするだけ
新しい風を取り入れようとするのは当然のこと
我々に出来ることは信じて見守り支えることだけなのだ
ってリフさんが言ってた
>>419 同じくあの顔凄い好きで、だからこそあのレベルが許せなかったw
前2作のアランはかっこわりいからなあ
>>400 そいつ真正のアホだから放置しとけ
わけのわからん絡まれ方したからスルーしたわ
ID:J2rf0nEV
とりあえず1日中2ch張り付くなw
新暗黒竜アランは鼻と目付きがなw直視したら笑っちまう
あんな荒んだ村にいたら人相も悪くなるさ
アランは犠牲になったのだ・・・
427 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 22:01:50 ID:3QsLrxWS
そんなに叩いててもお前ら初回プレーは虐殺しまくって外伝確認しちゃうんだろ?
わかってるよ
>>427 俺はまだ1回も外伝行ったことないぞ
まだ1回しかクリアしてないけど
そろそろ福圓美里さんがメインヒロインを演じる新作テイルズをだな…
ニーナやらミネルバやらコイツラって無責任だよな
なんで退位してんの?なんでもかんでもマルスに任せすぎだろ
部下は自由騎士団作ったり妹が行方不明になったりしてもめげずに働いてるっつぅのによー
>>408 ミンサガってかなり好きだけど、曲のリメイクがカスだの一部の声優がカスだの言われてたと思うけどな
キャラデザなんて発売前からずっとひどすぎって言われてたしスレ荒れてたような
個人的にはカルドセプトDSが一番のリメイクだった
バランス調整がすごい良かった
>>430 自分の意志で退位したとは限らない
・・・と現実の歴史なら言えるけど、FEの世界じゃ自分の意志なんだろうな
ミネルバはそうは思わないけどニーナは悪いよ。
よその国の王弟迎えて国ぐるみで差別して結果あれだ。
>>432 曲は好みの問題だし、声優は殿下やジャン以外は大して気にならなかったな
カルドセプトは良かったね
最近やってないから森ラントラで思考が止まってるけど
>>430 失態を犯した脳無し政治家が
責任を取ってやめたようなもんじゃないか?
まぁでも、さすがにマルスに羽が生えたり、ミネルバに角が生えたりしてたら俺も叩くかもしれない
>>436 王様貴族様至上主義のアカネイア世界で国すっぽかして出家はリアルで考えたらまずい
ゲームだからマロスクオリティでめでたしめでたしだが
>>430 どちらも1国を治める器でなかったから
結果的には退位して良かったのかもしれんな
ニーナの失踪はねーよwって思うけど
失踪≒消され・・・ゲフンゲフン
実際はバレンシアで一悶着か
トロンVSエンジェルの死闘
ロマサガ懐古厨でミンサガのキャラデの改悪で文句言いまくってたけど
いざプレイしてみたら新しい別ゲーとして面白かった
新暗黒竜は別ゲームと考えてもつまらなかったのが残念というか失望した
>>432 しかし非難ごうごうの陛下のボイスですらネタになって最終的には人気キャラという
そこがサガのすごいところ
以前イラナイツとかいう言葉を好感持って使ってただけで怒られたことがあるし、FEファンって真面目すぎるのかもしれないな
>>442 ミンサガはロマサガ1の舞台設定を流用した、リメイクという名のシリーズ集大成だったからな
新・暗黒竜は原作準拠部分も、新要素採用部分も中途半端
サガは初代から既にカオスだったから
そういう度量があっただけだろう
>>442 そう
最終的には「やって面白かった」って思えたら良ゲーだと思う
サガは信者補正があるから同列に語ってほしくない。
陛下のボイスがネタになって人気とかハァ?って感じなんだが。
そもそもロマサガ1からして作りかけもいいとこで完成度で言えばめちゃくちゃ低いんだから。
リリメイクの新暗黒竜とは別。
そもそも新暗黒竜は絵の微妙さと外伝条件除けば普通のFEで面白いし。
まあ何が言いたいかっていうと、ロマサガもミンサガも暗黒竜3つも全部好きだよ。
>>443 まぁゲーム自体が高い完成度だったから、ネタとして許容されてるんだろうな
大事の前の小事って感じで
FEの場合はキャラが大事という人が多いから、きっといつまでも叩かれたと思う
>>414 まあ完全生存狙うためとしか思えない途中セーブがある以上、完全生存派を切り捨てた訳でもなさそうだな。
>>443 発言する場も大事な
FEん中にもキャラ目当てからガチ攻略層まで色々いるから
>>445 だって河津だもん
奴が思いついた事とりあえずぶっこんでみるのがSAGA
>>420 リフ地味に良いこと言った。
俺も支えていくよ、FE好きだから。
とりあえず、新暗黒はハードモードが封印や烈火みたいなちゃんとしたのだったらかなり違ったと思う
あんな手抜きハードモードを五種類用意するよりもハードとスーパーハードの二種で良いからきっちりしてほしかったね。今回はハードモード三種類に減ったし期待したい
烈火もヘクトルノーマル・エリウッドハード・ヘクトルハードでハードモード三種類って考え方も出来るしね
ハードモード三種類ならなんとかちゃんと出来そうな気がする。そもそも新暗黒のシステム流用なら五種類のままいけるだろうし、ハードモード改良はほぼ間違いないのではなかろうか?
>>453 五つは誰がどう見たって多すぎだからなぁw
>>448 そのあたりはやっぱキャラゲーだよな
今さらオグマをたーちゃんに戻したら暴動起きそうだもんな
ハードもただ敵を強くするだけじゃなくて、毎回初見のようなプレイができる方向がいいね
簡単なのは増援の出現数・場所・ターンの変化や追加だし、他にもいくらでもいじれる部分はあると思う
ここにあるはずの店が無くなってる、とか地味に痛い戦略面での嫌がらせとか
>>456 5ターンに一回ぐらい出現する、村だけじゃなくて店も潰す盗賊とか?
面白そうだ
>>457 オートクレールでV−インパクトですねわかります
>>456 店が無くなったりしたら地味どころじゃなくてかなり痛い…
確かに増援とか配置変えたりしてくれたら他のハードもやる気になるなあ。
増援に理不尽なのが多いのってトラキアだっけ。覚えゲーみたいになっちゃってるの。
>>458 店に弓を射ると店主にフルボッコされるとか
星のオーブと光のオーブを壺に入れたらスターライトじゃなくてきずぐすりができたりとか
ヘクハーみたいに敵の兵種傾向からして激変しちゃうぐらいの
「マップ同じだけど事実上別マップ」みたいな変え方していいと思うんだけどな
パラ変化だけだとさすがに
何故か初っ端から全員鋼武器装備とかな
全然別のキャラ、しかも滅茶苦茶癖の強い成長するキャラが代わりに入ってくるとか
ロックマンの上級者向けみたく、砦や城門で回復できないとか(防御・回避率補正はアリで)
>>461 理不尽っていうか、まぁイベント増援だなありゃw
ワガナハソウリョリフ!タタカイハデキマセンガチリョウノツエガツカエマス!イクゾー
店が盗賊に狙われて壊滅するってのはどう?
「おとなしく金わたせさもなくば」的な意味で
暁のマニアックみたいな意味のわからないことはやめてほしいね
>>470 まぁ名前の通り「マニアック」ではあったな
>>456 ノーマルでは村でそうりょが仲間になるのにハードだときずぐすりがもらえるだけとか?
>>472 あのアレな外伝条件と変わらないので却下
店を潰した後は武器や金をドロップするようになるとか
あらゆる店が3章の武器屋のように敵軍とグル
>>374 それだけじゃなく、過労とかもあったと思ってる
体も激務で疲れてて、ニーナもこっちを見ていないけど
いつか自分を想ってほしい→でもやっぱり複雑
そこにオーブをもったガーネフが現れてほんの少しの心の隙をつかれたと思ってる
最初は仲間はジェイガンだけ
次にジョルジュ、その次にマーカス、セシリア…と増えて行き
ビラクやアーダンと行った弱キャラが後半次々追加されていく
オールスターモードとかはどうよ
>>470 敵の攻撃範囲が見えなくなるんだっけ?
確かにマニアックなプレイだな
敵の弓兵だけ射程が1〜5になるバレンシアモード
3すくみの効果を3倍にしたらどうなるかな?
ちょっと関係ないけど、ハードは難しいけどドーピングアイテムが若干多いとかそういうサービスはダメかな?
ヘクトルハードのドーピングアイテム増加は結構みんな好意的だったと思うんだが
>>478 FC時代はそれが当たり前だったんだぜ…まさかマニアックってそういう意味w
>>478 紋章までは当たり前だったんだけど、最近は攻撃範囲が見えないと不便でしょうがない
暗黒竜のリメイクなら、攻撃範囲なんて見えなくて当たり前なんて奴はさすがにいなかったなw
>>481 サービスかは知らないけど、そういう入手アイテムとかの細かな変化も嬉しいよね
まぁ大きな変化も満足にできないのが今のISだけど
>>480 それやると、ソードマスターとか武器一種類の味方ユニットがわりをくう
>>481 封印はどうよ。
寝がえりがめちゃくちゃパワーアップしてるの。
ルトガーとニセルバ様最強伝説。
封印ハードの初闘技場マップとかイヤになるほどやった記憶があるな・・・
>>480 敵のAIがしっかりしてないと、こっちばかりが有利になると思うわ
烈火ハードみたいな出撃枠が減るタイプは個人的にはあんまり好きじゃなかった
まあ、合わなかったらひたすらノーマルやるから
ハードの内容に関してはどうでもいいけどw
3すくみで言うなら、ちゃんと複数種の武器を持てるクラスの敵ユニットには、
ちゃんと複数種の武器を持たせてあげてほしい
全部に持たせろとは言わないけど
今回は狼騎士団とのガチ対決をやりたいなあ…
ノーマルでは王の説得で退却する狼騎士団が、
ハードでは聞く耳持たずに特攻してくる
無論、ロシェも全力で殺しにくる
>>486 封印ハードはそこを超えれるかどうかだよな
FEで一番プレイした章かも
>>486 寝返りパワーアップはリメイクだとちょっとまずいんじゃないかな
新暗黒の三姉妹やウルザガの成長率ですら荒れがちだからな
リメイクでもこのキャラひいきかよ、とかいくら元が弱いと言っても強くしすぎだろ、みたいなこと言う人が出そう
今更だけどなんで兵種変更システムは不評だったの
嫌なら使わなきゃ良いんだし
縛りの幅が広がって面白そうだと思うんだけどな
新暗黒やったこと無いけど
>>489 むしろ出撃増やしてほしいよな
なんかこう、総力を結集してなんとか耐え抜く感じがほしかった
ハードなんてどうせ育ててないの出したってすぐ殺されるんだしさ
>>498 出撃数が増える代わりに、常時アウグストやオイゲンの罠が発動したような初期配置
>>496 そこは圧倒的に不評って訳でも無かったんじゃないかな
ただまあ職の基本ステに格差があったりするのはもうちょっと煮詰めた方が良かったと思うけど
兵種変更が叩かれたのは暗黒竜と光の剣や紋章の謎に
ただ単に担ぐシステムとかスキルシステムをぶち込んだらどうなるかってのを考えるとわかりやすい
システムそのものは別に悪くないが調整が足りないと欠点になる
>>496 嫌だけど使うという人が多かった
なぜなら成長率が変わるんだよね。だから、こいつは剣士タイプで育てると速さがすぐカンストしちゃうからこっちで育てた方が最終的な期待値が高いとかあるわけ
そのせいで、ないものとして無視しきれずに結局システムを利用してしまう人が多かった
>>495 まあ確かに一部のキャラだけ上がっちゃうからな。
でも難しいだけのハードよりご褒美が欲しいってのはあるんだよ、やっぱり。
>>496 個人的には好きだけど、兵種変更の幅が広すぎて逆に没個性化してしまったのはガチ。
あとソシアルタイプと戦士タイプの成長率にだいぶ差があってだな、
戦士タイプは力や守備含めて全般的に上げやすいのに、ソシアルタイプはどの兵種も似たように育つ。
ちょっと中途半端だった。
新暗黒竜は特にクソというわけではないんだけど
特にここがいいというところがあるわけでもないんだよなぁ
ハードへのご褒美、か
ハードのみ行ける外伝
そこで仲間になるやや強めの2部リストラ組
ハード以上限定なんてやったら叩かれるかな
>>503 ご褒美がほしいのは同意だが、自分の好きなキャラをひいきして上げられる方がみんな幸せだと思う
それかマイユニットにささやかなご褒美とか
>>486 個人的にはGBAのハードブーストはあまり意味がある様には感じなかった
敵にした時の恐怖を演出したいのか、ゲームを楽にするお助け要素なのか、特定キャラが好きな人への御褒美なのか、
ミレディなんて敵対すらせず必要無いくらい強いのに強化されてるしwあれはサービスだったのかな?
>>504 テンポの良さはガチ
油断していると行方不明者が出るぐらいだし
>>507 まずあれが意図的だったのかが疑問
烈火は意図的だったろうけど
単純に封印のは設定ミスだって聞いた気がする。
ヒュウみたいに初期配置に居ないキャラにはブースト掛からなかったりするあたりもミスかと
>>505 封印の敵ロバーツは何故かハード限定だな
あ、逆だ
初期配置キャラに掛からないのか
>>505 「嫌なら〜」の理屈が通っている様に、「欲しけりゃ〜」の要素がいくらかあっても良いと思うよ、俺は
ノーマルで慣れた初心者プレイヤーが「よし!ハードやってみるか」ってモチベになる…ならないかな?批判は絶対にあると思う
ハードモードクリアするとマイユニットの兵種解禁とかが無難なのではなかろうか
女アーマーとか出来るようになるわけよ
女アーマーいないのはシーマが女ジェネラルなせいじゃないかと思ってみる
ハードだったかヘクトルだったかは忘れたけど
初期配置の位置が違うというのも面白かったね
517 :
496:2010/06/07(月) 23:27:21 ID:Rivi5pbq
○○ハードとか別のものを想像してしまう
歴代の味方女アーマーナイトって封印のウェンディと暁のメグと…他にいたっけ?
この紋章は紋章リストラキャラ使えてレスポンスの速くなったリメイクだから新暗黒竜より魅力的に感じた
新暗黒竜やったらSFC紋章はやれないわ…
>>205 遅くなったがどうぞ。FF8のメインプログラマーの当時のインタビュー
成田「前作の3〜4頭身のキャラクターは日本では受け入れられましたけど、ヨーロッパとかアメリカの人々から見るとかなり奇異なものだったらしくて、全世界を対象に考えた場合、今回はやっぱり頭身を上げようということになって」
>>519 クラスチェンジも有効なら聖魔のアメリアも
まさか華奢な新人兵士がアーマーを纏うとは予想出来なかった
>>517 最初の囮はフレイってやつにすると良いよ
>>503 ソシアルタイプの方が戦士タイプ並みに
成長率変化したら
シーダとかやばいからだろ?
>>524 それなら成長率一律同じでいいじゃないか。
そっちのがまだ個性出ると思うけど。
シーダはウイングスピアの厨性能のおかげで
成長率関係なくやばい
ウイングスピアはトラキアの専用装備並に強かったな
開発の椎田愛が強いんだろうな
レイピア涙目過ぎるよなあれ
>>527 何がそれてんだよw
わけわかんねえ奴。
Aタイプに比べてBタイプだけ兵種変更で優遇されてたよ、って話を
「シーダやばいからAが不遇なのは当然」って人を納得させられると思ってんのか?
結局はキチガイの僕の考える最高のFEと言う妄想語りになる
>>532 ×結局はキチガイの僕の考える最高のFEと言う妄想語りになる
○結局のところ、「ぼくのかんがえたさいこうのFE」といったキチガイたちの妄想語りが幅を利かせる
せっかくだから、君の書き込みを手直ししてやったぞ
日本人なら、日本語は正しくな!
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 23:59:11 ID:3QsLrxWS
気が狂うほどのゲーム愛
いいじゃないの
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:00:43 ID:sDx4oDJu
便所の落書きに手直しは不要
推敲とかしたくねーだろ
>>329 >>358みたいなキチガイなカプ厨がと涌くから聖戦厨って呼ばれるんだよ。
聖戦厨はそのタイトルを贔屓するキチガイオタを指すんじゃなく
FE関連に涌くキモいキャラオタとカプ厨の総称だ
>>536 ようキチガイ少年
その理屈だと聖戦未プレイのギィプリも聖戦厨ってことになるけどいいのか?
やっぱ君、日本語でおkな人だったか
新暗黒竜は新作として見れば並くらい
リメイクとして見たらゴミ
>>538 さすがに新約聖剣は言いすぎだろ
兵種変更と武器練成のせいで、薄味リメイクになってしまったのは残念だが
外伝システムは誰得だし、対戦はチート対策がザルだったけど、
ゴミは言いすぎかと
むしろ世に出た当時のロマサガ1と同レベルかも
ゴミクソまで言うほど糞ではないと思うけどなあ、外伝は確かに糞だけどそれ以外は特別気にならなかった
ただ
>>504の言った通りの感想だったな
ゴミとまではいかないけど悪くらいかな
新作として見たら並ってのはすごく適切だと思う
とにかく良作でもないし良リメイクでもないって感じ
新約聖剣はリメイク度合いの良し悪しは知らんが
敵を倒すとしょっちゅうルーレットが回るという
テンポ極悪ARPGだったな
何であんなクソ仕様にできるんだろう
>>538 あまり極端な意見は否定派からも受け入れられんよ
どっちかってと自分は懐古の部類にあたるんだろうが、
メディウス撃破した時のカタルシスは無かった
むしろ紋章一部でメディウス倒した時の方が嬉しかった
>>543 聖剣伝説のシステム回りを全部アンサガ風にリメイクしたら、多分あんな感じになる
新暗黒のいいとこなぁ
章前の一枚絵とか結構雰囲気出て良かったかあn
範囲表示されるのは便利だろ
あ、そうだBGMは間違いなく改善だな
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 00:38:29 ID:qSPq3pkJ
新暗黒はインターフェイス面は神だった
後は糞外伝、ノーマル限定キャラ、兵種とキャラのバランスさえなんとかなってればなー
>>547 範囲表示は温かった
ユーザーフレンドリーというより、ゲームの作業感を増やすだけで嬉しくなかった
プレイヤーのミスが敗北につながるからこそ、手ごわいシミュレーションだろうよ
タッチペンを使っても出来る様に、升目が大きかった
だからああいう風にマーキングすることで視野を広くしたと聞いた
こう見るといい所もそれなりにあったんだけど
クソ外伝の衝撃が凄くて504さんとか良い点を思い出せなくなるくらいだったんだろうな
BGM、ターン飛ばし、戦闘途中飛ばし、敵攻撃範囲透視…ぱっと思い付いたのはこんなとこかな
>>553 wiiプロゴルファー猿で途中経過飛ばしが出来ても、
あのゲームがクソゲーだという評価は覆せないだろうよ
やっぱりゲームそのものが面白くないと、いくらシステム回りが快適でもつまらない
>>554 GBAだと個別戦闘グラ見たりしたが全部同じだからひとしきり見てからは飛ばしてたw
BGMは前スレでの話出てたけどカミュ、ミシェイル戦の新規曲はGJだった
既存曲のアレンジはやっぱり曲によって評価が変わる
良くなったと思う曲もあればすげぇ微妙になったと感じた曲もあったし
ガキしかいねえのかw
まだわからんが進撃!は早く聞きたいな
マイユニットいらねー。
どうしてこプレイヤーの気持ちを逆撫でするような改悪するかな。
ま、使う使わないを選べればそれで良いけど。
きっと多くの古参はマイユニットを使わないだろう。
マルスに感情移入するからこそ、カインやアベルの忠誠心が生きてくるわけだし
シーダにも愛着がわくってのに。
便利なら使う
>>559 あんなイケメン激モテ盗賊王子の波瀾万丈人生に一般人が感情移入なんて最初っから無理だろいい加減にしろ
マイユニットは自分みたいにブサイクなキャラを作って感情移入させたいけど
選べるフェイスがイケメン揃いだったらガッカリだな
結局、古参と新参でFEに求めてるものが違うんだよね
相容れない存在だから
そう。
ただ新要素入れすぎて別物になるなら新作を作ればいいだけなんだよね。
わざわざリメイクとして古参もターゲットにするなら、古参を納得できるだけの内容にしてほしい。
新要素は良いが、純粋にリメイクとして楽しめるようにある程度選択できるようにしてほしいね。
>>556 カミュ戦の曲良かったよね
あと仲間入りのアレンジは正統派で良かった
声が大きくて喧しいファンとか俺達が〜したみたいな使命感を持ったファンみたいなめんどくさい奴ばかりに好かれたニッチなゲームシリーズ、ゲームジャンルと
それに媚びる、そういうファンに向けてゲーム出すメーカーは間違いなく弱化、衰退していくのに未だにそうなってないのは凄いと思うんだよな
なんだかんだ上手いと思うんだよね、こんだけめんどくさいファンが付いてるのに未だに弱りもせずに残ってんのってカプのストファイとこれくらいじゃないの?
古参新参とお前ら変な誇りでもあんのか
古参だけど、英雄戦争編は単体でやると微妙だと思っているから
結構テコ入れして欲しいと思っている
マイユニットに関して否定的な意見は理解できるけど
新しい要素として個人的には歓迎したい
シューティングみたいにコアユーザーの話をまともに聞いてちゃゲームとして終わりだからな
新要素が嫌ならわざわざ高い金払わないでリメイク前のをやっていれば良いよ
新暗黒が売れたからまたリメイクされたわけで
タッチペンと升目で思い出したけど、升目の大きさ変えられるようにするのは快適なプレイには必須の要件じゃないの
戦場どころか馬ユニットの移動範囲を一画面で見渡せないのは辛いよ
そもそも新暗黒竜より前に開発終わったウォーズDS2はタッチペン用とボタン用の2つの大きさの升目が用意されてるってのに
FE開発どんだけサボってんだっつーの
壊れた武器とか、馬から降りるとか、手槍が重いとか、オーブの効果とか、その辺どうなってるんだろうね。
>>572 そこら辺は全て新暗黒竜を踏襲するんじゃないの
かけらの成長率補正は気になるところ
マイユニットくらい別にいいと思うけどね。
兵種変更よりはよっぽどましだろ。
かけら→成長率補正
兵種変更→成長率補正
つまり、かけら所持→強制兵種変更
セーブデータを3つと言わず、10個くらい作れるようにしてほしい。
ゲーム途中は3つまでで、エピローグ専用で10個でもいいけど。
戦績とか結構残しておきたいんだよね。
兵種変更はあってもいいんだけど
各ユニットのカラーリングくらいは真面目にやって欲しい
今までちゃんとできてた部分なのに、退化させるなよ
かけらの成長補正はいらないっちゃいらない。
最強にぶっ壊れたドーピングアイテムだったし。
雑魚キャラ救済にしてもお手軽過ぎてありがたみないんだよな。
あと古参を勝手にマイユニット否定派にするな。
「結局古参と新参で求めてる物が違う」ってちがわねーよ。
面白い変更だったらもろ手上げて飛びつくよ。俺はマイユニット楽しみだ。
遊びもしないでグチグチ言ってる奴の言うことなんて無視しておけばいい。
原典信者なんて「一部の古参の声がデカい奴」だけだよ。
俺は兵種変更もそれなりに楽しんだし、それなりに疑問にも思った。
没個性化がひどいのがちょっと嫌だったが、それが=兵種変更全否定にはならないよ。
マルスの顔は結局あの下膨れのままなのか
そこが重要だ
下膨れのままじゃないとマルスとは認めない
新・暗黒竜は戦闘アニメが最悪すぎた
でもたぶんかわらないんだろうな
>>579 お前のような一部の古参の声がデカいってのがよくわかった
リメイクって考えて見れば見るほどメーカーもユーザー古いも新規もだれも得しない商法だよな
新作作るよりリメイク作った方がいいって理由がなにかほんの一点でもあるもんなのかね
>>584 今回で言えばマイユニットとか兵種変更とか、新作でいきなり導入するにはリスクが大き過ぎるだろう
このリメイクを利用してどういう反響を得られるか見たいってのが本音だと思うよ。ようするに実験
古参(笑)だけどマイユニットも兵種変更も否定するわ
だって兵種変更とかとりあえず付けましたって感じがありありで
全く練り込まれてなかったんだもん
ウルフザガロのアレ見逃すくらいだから相当いい加減に作ったんだな
マイユニットもたぶんポシャるだろ
リメイクよりも新作出してほしいなあ
新作で新システムが
リスク高いってことはないと思うけど
新作ってのはそーいうもんだし
むしろリメイクでの方が
頑な古参の機嫌を損ねるという意味で
リスクが高いだろ
ガンコな古参を満足させるための手間<新参を増やす為の手間
であって、かつ
ガンコな古参を満足させた時の利益<新参を増やした時の利益
だから
ようするに古参は煩いだけで金を落とさない
むしろ外伝や聖戦とかトラキアの頃の方が変化に富んでた
古参=原理主義者ではない
むしろ封印以降から入ってきた人のほうがFEとは任天堂らしく常に同じようなシステムで
安定感が無いといけないって思ってる人多いだろ
再移動、スキル、担ぐ、盗むみたいに、これまでのFEの遊び方を
大幅に変化させるようなシステムはもう生まれないだろうな
マイユニット作成とかもFEのゲーム性を動かすものじゃないし
兵種変更も他のSRPGでさんざん使い古されたものだし、基本的な戦術そのものは変わらない
封印以降はSFCまでのシステムをマイナーチェンジしているだけ
変わるとしたらターン制の廃止とか
>>589 加賀世代もGBA世代も両方原理主義者だろ
システム変更そのものに文句つけるのがGBA世代で
変化に富んでた中で守られてた不文律を破るとブチキレるのが加賀世代
まあ今はVCあるから
文句つけるような奴は相手にしなくていいと思うがな
>>585 そういうのは後付でDSFE自体がネタ不足と時間稼ぎと海外意識してのリメイクだと思うけどな
暗黒竜単体で出しときゃ紋章に簡単に繋げるし実際3年半+αの空白を埋められてる
まぁ据え置き新作が動いてて新暗黒・新紋章がその裏だって前提での話なんだけどね
ストーリーやらマップやらを携帯機用に一から練る余裕なかったのかなって新暗黒やってて思う節結構あったし
でもきっかけはやっぱ海外なんだろうな、スマブラのせいでマルスの人気だけが先行してたから
>>584 俺はリメイク大好きだ
普通のゲームよりリメイクの方が満足度が高いくらい
リメイク50本は買ってるだろうな
やられてもユニット消滅しないと聞くと
黒星付いたら後日談が悲惨な事になるラングリッサーを思い出す
>>591 RTS+RPGの新FEとかならありだと思う
FEの看板を継ぐかどうかが問題だろうけど
イースストラテジーみたくなりそうだ
FEって
客に飽きられないことを身上としてる任天堂にしちゃ
あんまり変えずに長く続いてるシリーズだよな
スターフォックスやメトロイドはけっこう変えたのに
NEWスーパーマリオブラザーズみたいに全く変わってないようなゲームのほうが売れるしな
FEって最近の任天堂っぽくないゲームだもんな。
コアゲー臭キツいというか。
任天堂で昔から出続けてるシリーズでファミコンウォーズがあるけど
これれは昔のほうが良かったとか荒れることが無いな
最近出てるのは全てかなり評価高いし
FEの魅力って何?
今日は火曜日、毎週火曜に更新が来る予感がするぜ
>>601 FEは割とカジュアルな方だと思うんだけどな、初心者に優しいが最近の一つのテーマだし
メトロイドとか罪と罰みたいなライト層の入る隙がない物も全然あるからまぁ中堅?
>>603 SRPGらしさ、戦略性・ストーリー・キャラ・育成・難しさetc…比重は人それぞれ
メトロイドって海外だとミリオン超えたりするくらい売れてるんだけどね
日本では完全にコアゲーマー専用だな
アマゾンで予約してきた
コノザマになりそうな悪寒がするけど…20%OFFは大きい
<(^o^)> お兄ちゃんお兄ちゃんお兄ちゃーん
( )
\\
..三 <(^o^)> お兄ちゃん
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 ねーお兄ちゃーん
( ) 三
\\ 三
610 :
.:2010/06/08(火) 10:49:15 ID:hhNUgGTl
お兄ちゃんだよ呼んだ
フレイは囮にされた後に生き延びてましたになるんじゃないのかな。
戦後にオームで復活させて貰ったって流れになるかもしれんけど
フレイって聞くと 基地外女しか浮かばない
>>611 フレイがでるならそうだろうな。
暗黒のとき囮にしたキャラはエンディングでは死亡じゃなくて消息不明みたいな扱いだった気がするし。
フレイって男根を持った豊穣の神だから、女にする方が可笑しい
チキって火竜石使えるのな…
むしろバヌトゥが飛竜魔竜氷竜使えるようになってるのか気になる
暗黒竜があわなかったんだけど今回はどうなんだ
買おうか迷う
暗黒竜にはマリーシアいないだろ?
紋章にはマリーシアいるだろ?
つまり買いってこった
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/08(火) 15:00:02 ID:qSPq3pkJ
紋章はカチュアとリンダがすぐ仲間になるってのが一番でかいだろ
マルスファンは脳みそ腐ってる
>>621 カチュアのこと悪く言わないでください!
パオラとナバールのチート初期値もな
はやくあの娘とチュッチュしたいよぉ
オレルアンズ仲間にしたいわ、そしてハーディンを救ってやりたい
ノルンたんが出れば俺は満足です
ニコニコドーガ
>>626 ドーガの嫁として登場しても満足ですか?
ドーガ殺害して寝取るんだろ
>>625 ハーディンを救えるとしたらやっぱ悪女の力が必要なんじゃないの?
能力も成長率も出番もモブ一歩手前のあいつらじゃあな
ウルザガとビラクは強烈な個性が付いたが
そうだねロシェ
ハーディン救えたり
ニーナが悪女でなくなったら
一部の懐古が猛烈に怒りそう
救いがないストーリーだからいいんだとか何とか言い出したり
外伝マップでフラグ立てる事によりそっちへ分岐とかならいいんじゃないの
何やっても原作のファンを100%満足させることは不可能でしょう
できるだけ多くのファンを満足させられりゃOK
まぁ、100%満足させてやるって志で作ってこそ、素晴らしいものができるんだけど
今回もノルンみたいな新キャラおるんかね
H5 ハーディンのステータスがふと気になった
幸運以外30のフルカンストに加え槍Aのグラディウス持ちで、
マルスは追撃されて1ターンで死亡する場面が浮かんで泣いた
>>636 こうなりゃマルスがスターロードになるほかあるまいて…
今回はハンマーで乙コースな気がする
ニーナがオーム使うとハーディンが復活候補に出てくる
マリアだとミシェイル
こんな感じで
>>634 「紋章」のファンに限って言うなら
そもそも斧使いがいる事自体噴飯ものだろうしなあ
公式更新まだー?
ニンチャンにドーガまだー?
「紋章」のファンからしたらリフやロジャーの復活でアウトだろ
いや村で貰える金が暗黒竜基準になった時点でもうダメか
特効武器が暁みたいに
ドラゴンキラー・ナイトキラー・ハンマーだけになったりして
お前らが偉そうに満足がどうだの、IS視点に立って議論してんじゃねーよ
ユーザーは自分の感性に素直にピーチクパーチク言ってりゃいいんだよ
ハーディンの存在があるからメディウスがただステ高いだけってのはなくなってるかな
紋章ファンっていうのは紋章とちょっとでも変わったら受け付けない連中なのか?
そんなマイノリティ作る側が気にするわけねーだろ
兵種変更するならグラフィックは各キャラで特色を出してほしいね。
バーツを傭兵に変更したら金髪になったりすると興ざめ。
DSってそんなにたくさんのデータを扱えない?
いきすぎた懐古主義者が望むのはリメイクじゃなくてベタ移植だからな
まあそういう連中にはVCでやってろって言っておけばいいのさ
髪の毛の色は普通に変わってたろ。
ハゲはハゲてたし。
鎧の色変えてほしいなあ。今まで出来てただけに…
暗黒竜リメイクだからそうしたのかもしれないけど。
容量は気にするゲームじゃないと思う。
>>647 髪の色なら戦闘中は変わるぞ。マップグラフィックはもう諦めよう
敵の攻撃を受けると振動するとか
マップはあきらめるってマップでカラフルだったらむっちゃ見づらいだろうが…
それは全然求めてないで
戦闘グラはキャラごとに色の設定決めておいて
クラスごとにその色の設定を反映するだけでいいのにな
チキとかも可愛くないし
>>653 傭兵の歩行倉だけ髪がやたらと目立つから少しだけ気になったんだwすまんね
本当はマップグラには違う色入れないのが一番いいんだよ。
昔は皆青いヘルメットだった。
ドットじゃないから色設定ではカラー変更できないんじゃないの?
暗黒竜や1部ならともかく2部の紋章の謎ベタ移植希望してるやつは懐古信者のなかでもほとんどいないと思う
ドット絵じゃなくても色設定で近い色で色調変えるぐらい簡単だよ
その程度の技術もないのかってことよ
敵味方兵種でグラ共通じゃなくて味方の2.30人くらい専用グラでもいいっちゃいいんだろうけど
青一色だって良いっちゃいいだろ
兵種変更があったからやらなかったって事かなあ
暗黒竜オマージュって可能性もあるからわからん…
謎ベタ移植って何のことかと思った。
俺疲れてるな・・・
あと、できそうな追加要素だと声が出るとか。
各章の最初のナレーションは永井一郎さん(波平さんやガンダムのナレーション)で。
懐古をなんだと思ってるのか?ベタ移植は望まんよ
それこそVCがなんのためにry
あえていうと某資料集でも存在無視されたウォレンは絶対出してやってくれ…orz
一口に懐古と言っても派閥があるからややこしいな
もうGBAから入った人達も中堅だな
ネガ懐古なんてほっとけよ。
たかが5000円でオーダーメイドのゲーム作ってもらえると勘違いしてやがる。
1.暗黒竜を基点として紋章に不満があり、紋章のリメイク時にその不満を解消してほしい人
2.純粋に紋章をそのままリメイクしてほしい人
3.紋章を基点にして、不満を解消してほしい人
こんな感じ?
新要素の受け入れを考えるともっとややこしいね。
蒼炎や暁から入った人は少なそうだから新規層って不足してんのかな
懐古云々以前に、バランス調整に期待が出来ないってのが最大の問題
なんだかんだで紋章はバランス良い方だったし
スーファミの紋章の謎だと
1部のがバランス良かったけどね
1部2部両方収録してほしいなぁ。
新・暗黒竜買った人で不満に思う人が多いかもしれないが、同じ絵柄、同じシステムで通して遊びたい。
値段倍でも良いからさ。
懐古でもおおまかに分けるとFCから、紋章から、聖戦からとそれぞれ全然違う気がする
特に不遇時代からFEは俺が育てたと主張するのがFC、波に乗ってメディアミックス便乗が紋章、ダビスタまたはカップリング好きが聖戦てな感じか?
ちなみに俺は紋章からなんだがな…
二部終盤は能力カンストしてる事見込んでてメティオメティオだったからなw
今回は魔防・3すくみ・上限20越え・重さ軽減辺り入れるだろうから
新暗黒の時みたいに元のステのままぶん投げてはいはいハイマンハイマンみたいな事にならない事を祈りたいが。
アンケで散々言われてるなら調整するとは思うけど
なんだ昨日の懐古叩く俺カコイイみたいな奴がID変わってまだ暴れてるのか
昨日は集中砲火浴びた途端一切書き込まなくなったのになんとまぁわかりやすい…
>>673 なんか時々出てくるね
そんなに対立させて面白いんだろうか…
世の中には懐古と新規が共存するゲームもあるのにな
ガタガタネガって皆の気分悪くさせる奴と、そこそこにでも期待してる奴しかいねーよ。
どんな理由があっても前者のフォローなんてありえないわ
オグマ「ユミナたんとチュッチュしたいよぉ〜」
新・暗黒竜が凡作駄作レベルだったから、ネガる気持ちもわかるけどな
ただそれを延々と垂れ流されると、こっちも気分が悪くなる
ファィアーエムブレム…
これは珍しい間違いw
新紋章にスキルは追加してほしい
シーダの叫喚とかナバールの流星とかドーガの月光みたいな感じで
地竜族に攻撃半減効果なくなってるのか
パレスの地竜カワイソス
>>681 それはさすがに新作でやれと言われるだろ
聖魔のスキルくらいなら大丈夫だろうがのきなみスキルは無理がある
スキルは追いつけない差を生むからな…
聖戦の追撃と必殺はひどいと思った。
>>673 一応叩かれた後もちょっと書き込んでたっぽいぞ
>>684 まあでも聖戦は全員出撃できる仕様だからいいじゃん
>>684 聖戦はスキルもだけど神器のあるなしで全てが決まるのが…
というかバルムンクとフォルセティが…
暁の奥義も糞極まりなかったしそういうのは入れないんじゃない?
バルムンクは全然強い気がしない
主に初登場時にヨツムンにボコラれるせいで
ほう、新しいのが出るのか
流石に以前のような外伝分岐条件はやめてほしいところ
聖戦もだけど、ティアリングサーガなんてすごかったな
ゴールドナイトになるやつはいるわ死んでも生き返る奴はいるわ移動力がバカスカ上がる奴はいるわ連射しまくる弓兵はいるわ
>>689 バルムンクは持ってる人が悪い
もしアイラとホリンの子供も装備出来たらすごいことになってた
逆にフォルセティやファラフレイムは持ってる人補正が強い神器だったな
ファラフレイムはともかくフォルセティは神器自体も相当だろ
溢れんばかりのスキルのアイデアがあって、最近の横並びの成長を差別化するのにスキルを使うなら解るけどなあ…
蒼炎はスキルを持てあましてる感じだったし、暁はスキルってか奥義のせいで終盤は超大味な戦闘になっちゃってたし
個人的にはスキルはイラネ
ロジャー最初からいねーかなー
ドーガ・ロジャー・マイユニでトライアングルしてえ
暁はスキルが強いが最終的に見切りゲーになるからつまらん
蒼炎の漆黒戦は楽しかったのに…天空が出れば!みたいな
神器なくてもラクチェは強い
これもう発売日でてたのか
しかもちけえ、9月くらいだと思ってた
基本的にはマイ軍隊を作るゲームだと思ってるから、
追撃や必殺みたいな基本的な事すらできない奴がいるのは気に入らなかった。
聖戦はRPGっぽいね
聖戦はいっそ反撃もスキル化してアーマーとかにくれてやれば良かったのに
>>698 奥義の効果って蒼炎くらいのままで良かったよな
力n倍とかダメージn倍とかアホみたいな仕様にするから見切り祭りになって味気なくなる
奥義っていうくらいなら、そのクラスのイメージを表現or弱点を補うものだったら良かったのに
スナイパーの奥義だけがやたら良い感じだったのは覚えてるわ、他はピンとこなかった
地雷とか置けたら面白い。
そこに乗った敵ユニットが10ダメージ受けるとか。
フレイボ…
嘆きたまえ…
天候が変化するとか
床待機で仕掛けが作動するとか
敵味方と問わず杖と魔法封じるとか
面白かったのにな…
スキルの付けはずしができる暁のシステムは好きだった
スキル実装するんなら割と個性は付けつつ、好きな能力付与できるといいな
今回実装しろとは言わんけど
至高の光や塔の光線とか
床が浮き沈みするとか
仕掛けがあるマップは結構面白かった
面倒で嫌って人は嫌なんだろうけど
しかし、今初めてマイキャラってシステムがあるの知ったけど、いっきにバカゲー臭がしてきたな。
>>709 聖戦もなんとかリングでスキルの付け替え出来たな
けど個人的には後戻りができるシステムはFEには必要ないと思っている
嫌なら買わなくてもいいんじゃよ
追撃リング・アー様→レヴィンは基本だよな
海賊やバーサーカー、それに飛兵の個性を活かせる水が多いマップって嬉しくなるなあ
きっと新・紋章は海賊にCCしたバーツが出てくるんだろうし
マイキャラをマムクートとかコマンドにできるんだろか。
いや、別に嫌とは言ってないんじゃないか?
>>718 そうなのか、ちょっと残念。
でもハゲで眼帯ガチムチ(闘技場のおっさんみたいな)のペガサスナイトとかチキのような幼女戦士とかできるんだろ?
婆さんのアーマーナイトとかも面白いな。
そんなにパーツ無いよ。
OHなんてこったい
確か前スレに性別毎につける職業とか載ってたよ
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:09:54 ID:jsIzSMIy
アフロで眼帯の新兵とか
経歴を疑われてもおかしくないレベル
マイユニで海賊あるならぶちゃいく海賊とはおさらばだね!
女海賊とかないいね、眼帯なんかつけちゃったりして
ゲームはもうFEしかしないから早く出してくれんかの〜
コノザマで予約でもしてくるか
◇マイユニット作成
以下の順番でマイユニットの作成を行います。
・名前→ひらがなカタカナ5文字まで。
・職業
→男(傭兵・アーマーナイト・ソシアルナイト・戦士・アーチャー・魔導士)
→女(剣士・ペガサスナイト・ソシアルナイト・アーチャー・魔導士)
・容姿→髪型13種・髪の色10種・目元10種から組み合わせて選択。尚、髪型にはモヒカン(男のみ)やアフロなどもあり、また、目元は、目を閉じた状態や眼帯、口元のマスクなどもあります。
・過去現在未来についての占い:恐らくこの項目で成長率や性格などを決定するものと思われます。
→過去(商人の子・聖職者の子・孤児・農村の子・貴族の子)
→現在の才能(美しさ・賢さ・異質さ・強さ)
→未来(博愛者・求道者・隠遁者)
以上の選択を行うとキャラが作成され、チュートリアルを兼ねたプロローグがはじまる、という流れになってます
新参だけど ファイアーエムブレムが面白い と思えるのが
幸せだなと感じました。
俺はアーチャーでいくぞ
止めても無駄だからな
烈火みたいにマイキャラの性別で一部のキャラとのやり取りが変化したりするのかね
>>729 そして魔力の上がるアーチャーできあがり
占いの結果が解析されたら面白成長ユニット作るやつは多いかもな
商談会でいつもレポしてくれる
実績あるコテの情報で信用していい
熱血店員で検索してくれ
おいおい。
前スレ2日ほど見なかっただけで、もう沈んでるなw
はええ。
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 00:36:21 ID:XT3jb6gw
>>727 パーツすくなすぎ、いじれる所すくなすぎ
マイユニット導入するならそういうの
手抜きすんなよ
クリアしたらタイプ選べる、パーツ増える、くらいはありそう
無いだろ。
8種づつくらいだと思ってたから、まあこんなもんだよ。
何人も作るものじゃないしな。
CC分岐増えた聖魔も例もあるしそれはありそうだな
クラスも増えてソーサラーとか地竜とかにもなれたら嬉しい
女アーマー無理ってどういうことだよ
シーマ様はどうなの
コーエーの無双シリーズのエディット武将みたいなもんか
単純に売り文句が減っちゃうんだから、マイユニットの2周目クリア特典はないような
クラスなら性別限定職を解禁するなら男はアーチャー→ハンター、女は魔道士→シスター
とかの初期設定になってるんじゃないかと思う
>>743 あれ女"ジェネラル"なんだよね。
だからってマイユニが女ジェネラルになれるかったらそうじゃないとも思うが。
こういうのでクリア後解禁なんてやるだけ無駄じゃないか?
クリア特典や周回特典はいらない人はいらないだろうけど
あった方が嬉しいって人はそれなりにいると思う
固定成長(蒼炎であったみたいなの)追加とか
トライアルマップみたいなおまけ要素の追加とか
熱血店員のやつ発売までテンプレにしようぜ
おとといだったか、マイユニットが主人公かよとか言って発狂してる奴いたし
>>747 トライアルのゼフィールは良かったな
エッケザックスいつでも見れるしさ
ギネヴィアさんがチートじみた強さで笑った
烈火やった後のエリなんとかさんの強さでまた笑った
封印はハードクリアも条件だったからやり甲斐あったわ
一方衰え放題のf
>>750 確かに1話では怠けてただけだろうとしか思えないほど強かったけどさ
エリなんとかさん、デュランダル使えないよな確か
ゼフィールにルーンソード持たせたらシュールで笑った記憶がある。必殺とか出した日にはもうね・・・
歴代キャラの顔パーツとかあったら良いな
パッケージのマイユニットは雰囲気がアイクっぽいな、剣もアロンダイトっぽいし
>>755 俺はまだ名前と設定を合わせれば過去作のキャラが登場という妄想を諦めていないよ
顔グラが戦闘ア二メがとかいう連中はシカトでいい
マイユニットと武器錬成は相性いいな、武器に名前付けられるし
顔グラも戦闘グラもどうでもいいけど
痛いキャラ設定と厨ニ臭いセリフはやめてほしいね
それが売りのゲームに何言ってんの?
それが売りって、SFCの頃はそんなあざといセリフはなかったぞ?
聖戦とか顕著じゃないかw
むしろ最近のが落ち着いてる気さえする
[・・・・オレは女にきりつける剣は持ってはおらぬ
お前が命をかけてまでオレをほしいというのならしかたがない・・
力をかしてやろう]
登場人物は王子様王女様だらけ、典型的な少女漫画的戦記物なのに
痛いキャラとか厨二とか言い出すアホがいる事に感心する。
わたし天才ですから
とか、そりゃないだろ
封印も敵も味方も痛いキャラばっかだったし
つーかマイユニットの持ってる武器の見た目あたりも選択したいなあ
>>764 見た目って服装はクラスで変わって、戦闘グラもクラスデフォルトなんじゃないかな。
>>763 要するにGBA叩きたいだけだろ?支援会話も好評だったしね
何がパンツ見えただよ
ふざけんな
速攻で殺したわ
スーファミの頃はセリフ痛くなかったって言ってる奴何日か前にもいたけどただの思い出補正だよな
というかこっちからみると違いがわからん。
昔も今も痛く感じないもの。
多分権威主義なんだろうけど。
ただ一つ言える事は、昔のがよけりゃ昔のやれ。
いや、そんなことないよ
やっぱり作り手が変わるとカラーも変わるもんだなあと
実感させられたね
(シグルド)そうだ、きみがほしい
>>770 あなたがそう思うならそれで良いと思うよ、うん
他人に理解されない俺様基準で厨ニだの痛いだの主張するくらいなら
俺は加賀じゃないと嫌だ、って言った方が早いだろうに
カッコイイのと痛いのは紙一重だからなぁ
カラー変わっちゃったんだから仕方ない。
多分新作もシーマのパンツ見えるから、お前はスーファミやれ。
ハーディンはカミュで殺すよな
センシガルシアノムスコロス
聖魔は同人臭きつかったなぁ…
聖魔はネタが満載だったな
アメリアとユアンEDは酷かった…ヤリ過ぎだw
カミュはあんまり育てないのでトムスでやる。
アカネイアの騎士 トムス
一度は将軍になるがその後軍を退く
これはつまり狂ったハーディンに愛想をつかして逃げ伸びて、
外伝でマルスの仲間に加わるフラグなんや!
トムス最高や、ミシェランなんかいらんかったんや
痛いか痛くないかは感じ方によるんだろうけどね
(個人的には、リアルを標榜しているわけじゃないし、そういうゲームくらいは多少中二でもいいと思うけど)
ただ、聖魔はマンネリ打破しようとしてちょっとズレちゃった感じはする
烈火・聖魔あたりの支援会話は好き嫌いがある気はするな
封印なんかは大分シンプルな感じだったと思う、封印のが一番好きかな
もう今とか昔とかどうでもいいよ
毎度毎度懐古厨だゆとりだ加賀厨だと対立煽りたい何人かが四六時中張り付いてて鬱陶しい
うむ、真っ先に食いついてなんだけど、聖魔の話題はよくないな
すげーどうでもいいけど、シリウスにヒゲつけたらネプチューンマンだな
仮面もだけど、身分を隠す気0の服装もツッコミ所だなw
ごめん俺封印豚嫌いなんだ
会話とかの雰囲気は蒼炎が好きだな
>>790 支援の形式はあれが1番だな、戦場で食い物の話やら恋愛やらおかしいからw
ていうか新暗黒竜は不評だったけどテキストはマシな方じゃね
新キャラを変に個性付けしようとしてたりするの以外は
聖魔会話例
それもいいだろう。▼
実力が互角な場合は、
やはりツキってやつが左右するだろうしな。▼
それに、お前はツキだけをアテにしてる訳じゃ
なさそうだ。▼
実力があってかつ、ツキを信じる。
そういった男だな。▼
これはひどい
説明くさい台詞はそのままだったからな、アランサムソンの台詞が懐かしかった
プシューンプシューン、シューター準備できたぞ
みたいのはちょっとびっくりした
>>768 トラキア辺りから既に強い同人オタ臭してたしな
一応プロが書いたファンタジーラノベからエロ同人オタが書いたラノベ
どっちも痛い成分は含んでるけど新作に近づくに付いて後者に近くはなってる
説明と言うとモロゾフジェイガンのスーパー歴史講座がすぐに思い浮かぶ
私個人としてはファイアーエムブレムの特徴はユニットのキャラクター性にあると思っている
兵種もユニットのキャラ付を大いに担っているのにその兵種をころころ変更できるのには
やはり違和感がある
さっきまで杖をかざしてたやつがいきなり剣を振りだしたり
馬の上で矢を放っていたと思えばデカイ鎧を着込んだり
そのファイアーエムブレムのアイデンティティのひとつを損なってまでして手に入れたものは何かと思うと
首をかしげてしまうわけだ、
新紋章に兵種変更システムが導入されるかわからん時点で
ここでこんなこと言っても仕方がないが
あとマイユニット男の顔の輪郭が気に食わん
そしてアフロはふざけすぎだ
ただのシステムすぎるから受け入れられない人が多いんだろうな
何らかの物語の事情で兵種変更というシステムに繋がっていれば
納得できた人も今より増えただろう
やるにしても聖魔の分岐CCみたいにするとか
同じ武器系統の中で変えられるとか、二週目から限定にするとか、アイテム使用時のみとか
自由にするならそれこそ自由にするかして欲しかったね
>>797 まぁねぇ
アーマーじゃないアーダンとかもうアーダンじゃないものな
使わずに済むシステムによくいつまでも粘着できるなあ
何周かやるうちのお遊び用システムくらいの
軽い気持ちになれんのかねえ
なんだか懐古とゆとりの煽りあいが酷いな。
なまじ20年も続いてると主な購入層も開発も変わってるだろうから仕方ないのかも知れんが。
使わなくていいシステムなら、そもそも実装する必要もない。
逆に実装するなら、そういうシステムを駆使しないとクリアできないくらいの気概でゲームバランス調整してほしいというのもあるけど。
まぁ要は新作でやればいいだろ、ってとこだろう。
新システムつけて懐古に文句言われるなんて絶対に起こる当たり前の現象なんだし。
文句言うなってのも無理がある。
影の主役なら騎士じゃなくて傭兵とかのがよかったんじゃないかなあ
>>803 >使わなくていいシステムなら、そもそも実装する必要もない
つまり使わないキャラなら入れなくてもいいと…w
マチスにあやまれ!
暗黒竜は下位互換キャラばかりだったけど
それがいないといないでリセットして主要キャラ生かす必要あるんだよな。
リセットするユーザーの方が多いから烈火から主要キャラ減ってたんだろうけどさ
死んだ時やヘタれた時の代替としての目的もあったんだろうけど実際は
死んだ→リセット
クソ成長→リセット
だからなあ
昔からやってるユーザーもGBA以降のユーザーもこんなんだし
もう乱数成長もロストもなくしていいんじゃね?
今回はカジュアルモードあるし乱数固定も入れてくれればOKだな
>>790 蒼炎が凄くよかったので期待してたら暁で肩すかし喰らって悲しかった
はやくイチャイチャしたいな
そこのルーテみたいなのはセシル?
まさか…鎧が全然違う。
セシルはライアンかゴードンの右の赤いのだと思う。
ルークとロディが左にいるし。
マイユニの右にいるのは、青い短髪の女と後ろで縛った金髪女性?
なんだこりゃ?
マイユニじゃなきゃ新キャラ?
一体誰だ?サイドストーリーのキャラかな
そんなポッと出が表紙飾るかな?
なんか大幅に改編がありそうでわくわくする。
しかしルークが馬に乗ったドーガにしか見えん。
今作も新キャラがいるのか、とすると相当な人数になりそうだな
もしかして暁くらいの人数になるかも
やっぱメインビジュアルがあるとだいぶ印象違うな
新・暗黒竜は何もなかったし
蒼炎は個人的にエムブレム最高傑作だったな。
新紋章も2年間も作りこまれてるんだから期待したいが。
もう画像消えてるw
紋章は
マリーシアとか
サムトーとシーダの会話とか
ネタっぽいのが増えたよね
>>807 カジュアルモードは正解かもな
3スレ目まででこんなのFEじゃないとか怒った人一人か二人だったし
正直兵種変更並に叩かれると思ったのによくわからんな
兵種変更だって使いたくなければ使わなくて良い初心者救済システムなのにどうしてこんなに反応違うんだろ
蒼炎は欠点らしい欠点が無いからな…
どれをとっても一級品だし
どう頑張っても使えないユニットがいるぐらいか
>>823 ユニットのグラフィックが統一されちまったからじゃねえの
>>823 いやいやいや、ぶっちゃけカジュアルモード使う気なんてないもの。
兵種変更と違って興味も湧かないシステムだから叩かれないだけだろw
>>824 ハードが欠点だよ…据え置き2作どっちもやってない。
別にGCが悪いってわけじゃないけど、どうしても手がでない
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 10:25:29 ID:fSiVjZc/
>>824 ワユとイレースがCCすると使いまわしグラになっちゃうのが最大の欠点
>>823 キャラの個性が消えるから、しかも新作じゃなくリメイクでの搭載
使う使わないの問題じゃなくてそういうシステムを入れたってことがいかんのだろう
カジュアルモードは難易度選択と同じようなものだし単純に使う使わないの問題で済む
終章の条件とかはどうなるんだろうか
兵種変更だって使わなきゃ済むんだけどな。
口ではぶーぶー言っててもやっぱり興味があるシステムだったんじゃないかと思う。
アイデアを消化できてなかった感はあるが。
蒼炎とかキャラが気持ち悪かった
>>828 兵種変更も使わなきゃ済むじゃねーかwwwww
批判するのはいいけど馬鹿な批判が多いのには本当に飽きれるばかり
使わなきゃいいって発想はおかしいだろ
使ってつまらなくなるシステムを搭載してたらやっぱりゲームとしてダメなんじゃねーの?
縛れば面白いゲームって、要するに縛らなきゃ面白くないゲームってことだろ
兵種変更使わなきゃいいとかwww縛りプレイ強要かよwww
物語進行上でこれ使ってゲーム解けって開発者が用意した要素だから普通使うだろ
で、使った上でクソシステムだったから文句垂れて何が悪いんだよ
あるもんを使うなっていうのもバカな話だ
バランスブレイカーとかにならなきゃいいけど
こんなもんよりベルサガの新作でないかな
兵種を変更できる時点でキャラクターの個性が薄くなるんだよ
たとえ変更しなくてもだ
それが分からんかなあ
いや、でもそれはカジュアルモードにも言えることだろ
使うか使わないかは個人の自由
使わなければ通常のFEとして遊べるのは事実だし
そこは文句付けたらいかんのでは
カジュアル封印も縛りプレイとか言われるようになんのかな
カジュアルモードによってキャラの個性が薄くなるというのかね?
使うか使わないか選択するような仕組みになってるカジュアルモードと
基本いつでも使えるように設計されてる兵種変更とを同列にして語るのは
ちょっと違うんじゃあないかなあ
>>830 いやだから簡単に元を改変しちゃうって方向が反感を買ったんだろ
システムの出来が良いとか悪いとか以前にスタッフの姿勢の問題
兵種変更以外でも新暗黒は開発がやたら叩かれてたし批判に拍車がかかってた感もある
たとえば武器制限なくなって
全員剣でも槍でも魔法でも使えるようになってファルシオンでもパルティアでもだれでも使えるようになって
この変更に文句あるなら勝手に縛れはおかしいだろ
オリジナルを尊重してか,支援会話や再移動とかのシステムをほとんど取っ払ったのに,
兵種変更みたいなオリジナル要素ぶっ壊すシステムを新規に入れたのは謎だな。
どうせなら暁までに導入してきたシステムを全部盛り込むくらい豪快なリメイクなら
兵種変更もまだありだったかもしれない。
昔、FF8のジャンクションシステムが面倒との批判に対する反論が
それなら使わなければ良いのだと言って擁護してたライター思い出した
お前らまとめて闘技場行け
カジュアルと兵種変更が同列でない事がおかしい事に気づけ
どっちも「使わなくても別にいいもの」だ
結局のところゴネてる奴は
「使えるシステムは全部使いたい!!」
「でもキャラの個性はなくしたくない!!」ってゴネてるだけじゃねーか
ゲーム側に制限して貰わないと自制もできないだけの馬鹿
こいつら全員アンリの道に行けばいいのに
移動やステータスやダメージももうユーザーが勝手に決められるようにすればイイヨ
MAPのドコにでも1歩で移動できてダメージも1-99まですきな数字与えられて
1Tで待機するまで何十回でも行動出来れば全員納得するゲームが出来上がるな
でも全部使いたいならカジュアルは「使わなきゃいい」という結論に至らないか
「使う事で有利になる要素は全部使いたい」けど「キャラの個性は残せ」と言っているのか
つーか兵種変更あってもキャラの個性はそこそこ残ってたけどな
その兵種である事だけしか個性が確立してないキャラの方がどっちかというと問題
その程度の個性しかなかったって事だし
カジュアルモードはただの難易度選択だから別にどうでもいいよ
ただ兵種変更はゲームの欠陥システムというか
剣振り回すリフとかどう考えてもおかしいだろ
レナさんだってたまには人を斬りたくなるんだよ。
>>851 >兵種変更はゲームの欠陥システム
さすがに馬鹿すぎるだろ
いやそれはそうだよ。
出来るすべての手段を駆使してゲームして、それなりの難易度と達成感があるのがいい。
あれだけ興味を引くシステム、自制しろっていう方がおかしい。
兵種変更は確かに個性が薄くなってた。
ゴードンを運用する所を、アーチャーにしたカインでもナバールでも誰でもよかったりした。
むしろ本職のゴードンより上手に弓を使える奴がいたりして、ゴードンの立場がなかった。
でもそれは味付けが悪かっただけで兵種変更を入れたのが悪いんじゃないよ。
リフに剣持たせて無理して使うなんていう自由度は俺は好きだな。
まあホイホイ兵種変更が手軽にできすぎたきらいはあるな
初めて導入されたもんだからそりゃ使って欲しくてそうなったんだろうけど
兵種変更を完全な空気システムにしてもらうには,
星のかけらの成長率補正は残してもらわないといけない。
>>833 使ってつまらなくなったっていうけど、パラ成長とか気にして真面目に使うからじゃね?
少なくともネタ的な使い方はできたから一概につまらなかったとは言い難いんだがな。
ひとりID:2ABMexPjだけがおかしなことを言ってるだけだから
必死になって相手してあげなくてもいいと思うの
>>853 馬鹿はお前だからw
だんねんながら兵種変更に不満持ってる奴が多数派だからw
つかもーお前バカだから黙ってろバカ
おれは兵種変更はキャラの個性を損なうものだとおもうが
その意見が合わんならしょうがないわな
兵種変更はマップエディットの類の物だと思ってる
だから制限なしにもっとカオスでもよかった
>>841 そこまでオリジナルを尊重するファンならそもそもあんなリメイクは買っていないわけだろ?
買わずに文句言ってる人はすごい気持ち分かる
買ってるのに兵種変更に文句言ってる奴がなぜか大量にいたからなあ
だから別に入れてもいいんだよ。
入れた結果バランスよくなかったってだけで。
兵種変更死ね死ね団と全肯定派しかいないわけじゃねーだろ。
そもそも新暗黒の目立った新要素なんて兵種変更ぐらいしかないのに
気に入らないなら兵種変更縛れとかそれじゃほぼベタ移植、新・暗黒にはどれだけの価値があったの
FEみたいな歴史長いシリーズは良い面でも悪い面でも常に変わってきてる訳だけど
その今まで培った良い部分を何一つ引き継ぐことなく新暗黒がオリジナルに忠実だったのはリメイクだったから
……のはずだったのに兵種変更入れてキャラ像ぶっ壊してみたり気に入らなければ使うなとか何のためのリメイクなのっていうね
無駄に元にこだわるよりも救出等暗黒以降のシステムを盛り込んで遊びやすくアレンジした物の方がきっと幅広く受けてただろうよ
結局今のISスタッフ達で何か新しいアレンジを加えて暗黒を面白く新生させるアイディアがあるわけでもなく
ただオリジナルのデータ見比べて焼き直し、開発・調整に時間割かなくて済む程度の変化「兵種変更」を入れただけの物が新暗黒ってこった
兵種変更含めバランスも適当だったし実際穴埋め企画みたいなもんだったんじゃないの、本気だったらもうちょっと出来る子だよISは…多分
どうせなら懐古が発狂するぐらい大胆に変えて欲しい
>>862 買わずに批判とかただのアンチだろ
地雷臭がしようと突撃、そして何が失敗なのか触って理解して駄目出しするのが真のファンじゃねーのか
…えっ、俺が異端なの?
>>864 >そもそも新暗黒の目立った新要素なんて兵種変更ぐらいしかないのに
気に入らないなら兵種変更縛れとかそれじゃほぼベタ移植、新・暗黒にはどれだけの価値があったの
データが消えないのとどこでも出来るのは大きいだろ
攻撃範囲も表示してくれるしユニットデータ見やすいし、少なくとも俺は兵種変更なくても間違いなく満足してた
あんたの極端過ぎなんだよ
昔のFEだけ好きで今のがFE好きじゃない懐古は今FEなんて気にしてないから
懐古ってのは今のFEも昔のFEも好きなだけで
その懐古が発狂するシステムなら今のFEだけ好きな人もみんな発狂して死ぬ
>>866 ダメだし自体がかなりうぜえ。
兵種変更がちょっと悪いのはやりゃわかるよ。
必要以上にガタガタ言うな。会社名出して批判すんな。
新作のスレでネガんな、OK?
暗黒の兵種変更の評価はどうだったんだ?
>>870 兵種変更とか死ねよ派と
嫌なら使わなきゃいい!派がいるけど
兵種変更最高だぜ!派はいない
ファミ通の画像の新キャラってマイユニット関係なのかなあ
マイユニットの悪友とか
>>872 恋人とか妹とかだったら嫌だなあと思った。
でもなんか没個性な絵ヅラが凄いそんな感じだ。
あの金髪はマイユニ専用ガーネフとか・・・
おれは聖魔からの新参でGBAの三種しかしてないが
兵種変更はファイアーエムブレムには求めてなかったな
理由はいままで書いたとおり
で、ISは新暗黒竜のときに25周年で10作だして一周したと言いリメイクを作ったらしい
そしてこの新紋章の謎である
つまり、次は新聖戦、新トラキア、新封印、新烈火、新聖魔、新蒼炎、新暁、そして新新暗黒だよ!
>>871 俺は大好き
>>873 やっぱマイユニットぽいよねえ
あんまりマイユニットは掘り下げないでほしいんだが結構ボリュームあるのかね
>>824 マニアックの難易度調整は好みが分かれるかもね
実際敵ターンがクソ長いのがかったるい俺みたいなのも居るし
新紋章は魔道書どうなるんだろう
エクスカリバーとかオーラとか
>>867 ごめん、ゲームシステムに関しての話
携帯機で出すメリットってのはGBA三作でよく分かってるよ
ただ暗黒のリメイクをチョイスすべきだったのかどうかってこと
>>869 別に君に向けた駄目だしって訳じゃないだろ…えっ、もしかしてそうなの?まさかね?
まあ何でもいいけど、ユーザーの声ってどんな物でも大事にされてるよ実際、アンケート葉書とか
よく見てくれてる熱心な人の声ってすっと入ってくるからね、迷惑にならない程度なら
ただちょっと熱くなっちゃったのは申し訳なかった
ネガったというか改善してほしいってのの裏返しで、結局新・紋章に期待してるのは俺も同じだよ
新暗黒竜の一番ダメなところはあの全然燃えない戦闘アニメだったと思っております
それさえ良くなっていればいいんだが
そんなに大幅に変更されることはないだろうなあ
性別で兵種が限定されてしまうのは残念だけどマイユニットが超楽しみだ
個人的にはストーリーにも多少は絡んでいってほしい、恋人とかキャラ付けがあっても全然気にしないわ
>>877 エルレーンに使わせてやりたいから、専用じゃないといいなあ
なんでリメイクでやるんだろうとは思うな
新規取り入れたいみたいなのに分割商法やっちゃってるし
何がしたいんだか
>>875 普通ならあそこに出るのニーナとかシリウスクラスだろうしな。
マイユニ専用宿敵とかストーリーラインみたいなのあるのかなあと…
男女両方作るポケモン路線かもしれないけど。
>>880 奴にはトロンがあるじゃないか。
トロンもいい魔道書だぞ
>>879 個人的には対戦が全くチート対策されてないってのが一番嫌だった
せめてパラメーター固定されたメンバーでの対戦とかほしかったな
オレルアン対デビルマウンテンとかティアリングサーガ体験版みたいなの
>>880 奴にはアーマーがあるじゃないか。
アーマーナイトもいいクラスだぞ
アーマーとかはデブキャラの担当だろ
兵種変更キライな人に質問。錬成に関してはどう思ってるの?
もうええわ、そんなん・・・
嫌いな理由なんて聞きたかないよ。どうせ聞くなら好きな理由を聞け。
錬成のバランス取りは難しいなあと
色と名前をつけるのが一番大事かなw
懐古よりゆとりがうざいとか珍しいスレだな
いやふつうか?
練成なんて名前が変えられるシステムがあればそれでいい
892 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 12:37:38 ID:fSiVjZc/
ファミ通記事あったのか
見逃したー
間接攻撃できる武器や遠距離武器に施しちゃうと派手にバランス崩壊するけど(メディウスをジェイク錬成シューターで殺ってしまったとかね、強すぎて笑った)
直接攻撃しかできない武器なら結局決め手の時にしか使えないからそんなにバランス崩壊しないと思うんだが
稼ぎ無しでやったら、全編通しても一本くらいしか強い武器は錬成出来ないバランスだったし
あとは神器がクソじゃなけりゃよかったんだけどね、錬成のせいで没個性化するのは充分予想できたはずなのに経験値二倍を無くすという
>893
あれらは竜族が作った武器だからな
人間の練成技術で彼らのものより優れた武器が作れることで
アカネイアFEのストーリーラインの一つ、滅び行く竜族をシステム面で表現してるんだ
ったらいいんだが
練成に上限を設けないならド−ピングアイテムの在庫に上限を設けた意味が無くなるので
よくないな、と思う
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 12:53:02 ID:fSiVjZc/
>>894 thanks
なんか新キャラぽいのいるね
新キャラが凄い蒼炎&暁臭がする
いや単純に髪色や装備、雰囲気だけでだがとにかく紋章って感じはせん
アフロがある時点でダメだろうな・・・
紋章と絵師が違うのにそんな事言われても困るわ
デザインがよくないな
リメイクでキャラデザインを変えるとか
甚だしい
なるべくあわせて欲しいんだけど
お前はスーファミをやれ。
>902
あいつは銀だろ 男ならロシェだけど
マイユニットのテンプレかな
ひょっとしてミディア?
いやさ、オリジナルのSFC版も収録しておいて欲しいんだけど
そうすりゃ納得するから
紫の後ろの金髪はシリウスかな
ミディアは鎧着てるし、あんなとこに出る理由がない。
ロシェは論外w
新キャラって考えるのが普通じゃないか?
オリジナルはVCでやればいいんだよ、何寝言言ってんだ
>>904 需要ねーよ
オリジナルやりたけりゃバーチャルコンソール買うだろ
DSでVCできないしどの機種でもいいならVCさえいらないしSFCやれ
>906
やっぱりそうかな
紫どんに出会うためにマリーシアを盗賊の餌食にする
お仕事の始まりかねぇ
あとその後ろにいる奴もカミュじゃなくて新キャラじゃないの?
どう考えても素顔だし、乳房があるように見えるけど
新キャラザクザクならうれしいな
てかもうリメイク通り越してアレンジって感じでもいいよ
>>907 携帯機でやりたいんだよ
需要ねーとか新規ファンだけだろうが
プロローグに出すのかもしれんね。
ただバルボやサザみたいな例があるし、表紙飾ったからって目立てるわけじゃないけど
>>913 なら3DS発表まで待ってろよ。携帯機にVC落とせるようになるかもしれんぞ
それが出来るならわざわざリメイクや新作なんかやる必要無くなるだろ
DSにSFCのソフトそのまま収録は無理だろうな
解像度の関係で上下カットされるから
画面作り直さなきゃいけない
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 13:38:09 ID:jsIzSMIy
旧紋章丸コピペしてそれも価格分に入ってるとしたら俺でもぶち切れるわ
クソみたいな要望出してんじゃねーよ
ID:024SCfDz
最近は携帯型のSFCがあるんだぜ?
あと懐古は巣から出てくんな
同時収録して欲しいだけなのに
何もそこまで噛みつかんでもいいじゃん。
2人揃って出てってくれるとみんな幸せ
>>919 それ以外の発言も痛いのばっかりだからだろ
お前一人のためにゲーム作ってんじゃねーんだぞ
携帯型SFCがあるキリッ
とかただの犯罪だろバカジャネーノ
オリジナル収録されてないから
新暗黒竜だって未だに買ってないんだよ?
いいからスーファミやれ。そしてスーファミのスレいけ
>>924 じゃあ新紋章も買わなければ良いだろ
気に入らないなら買うな
Wiiでやれよとしか
外伝だって出来るんだろ確か
>>927 任天堂が出してるわけじゃないんだからつまり違法じゃん
DSのソフトが動く偽DSよそが出して互換だからいいんですな訳ないだろ
俺が携帯機でやりたいから俺の為にオリジナルも収録しろとか頭湧いてんのか
>>931 同じこと思ってる人はオレだけじゃないはずだぞ?
リメイクなんだから当然オリジナル版も入れて欲しいと思うのは
至極普通なことだし、道理が通ってるだろ
互換機をマジコンかなんかと勘違いしてる馬鹿がいるな
まあものにもよるけど互換機というだけで違法性があるわけじゃない
>>933 お前みたいな事を思ってる奴は他におらんとまでは言わないが
どう考えてもマイノリティだから
そういう自覚がない奴こそが一番困るな
また懐古のおっさんが文句いってるのか
リメイクでオリジナル入ってるソフトなんて
ワンダースワンのサガ1しか知らない
もう「懐古厨」や「原作至上主義者」は出てくんなよ
少なくともお前らの為にメーカーがゲーム作ってないのは確実だし
作ったとしてもまともな売り上げにならんからメーカーの首絞めるようなもん
>>933 数あるリメイクゲームでオリジナルが収録されてる作品がどれだけ少ないか考えてみろ
大多数の奴にとってはオリジナル収録して千円高くなるなら収録しない方がましなんだよ
兵種変更も練成もなんでもそうだけど
追加要素を悉く認めないようになっちゃった奴は
ゲームの変化に完全についていけなくなったオッサンなんだよ
ついていけないならもう過去のもので満足するか撤退するしかねえんだよわかれよ
オッサンが新規を取り込まなくてもいいぐらいメーカーにガンガン金落とすならいいけど
どう考えてもそうじゃねえし
>>940 いやぁ兵種変更はぶっちゃけ失敗システムと思うぞ
SFC紋章の馬降りシステム並の
メトロイドでなんかすると初代がプレイ出来る作品があったかな
どっちにしろオリジナルも収録されてるリメイクなんて滅多にないよね
一体どの辺が道理が通ってるんだか・・・
>>940 オッサンには見えん。オモチャにわがまま言う、ただのガキだ。
通ぶりたいだけのゲーム雄山。それが楽しいのはわかるんだが、しつこいのはたまらん。
>>941 馬降り
兵種変更
トラキアの疲労システム
どれが一番不評なんだろ
>>941 「新・暗黒竜の兵種変更システム」はあんま出来がよかったとは思わんが
まだまだ練れるシステムだと思うから「兵種変更システム」自体がクソだとは思わん
紋章やトラキアの下馬も、乗ってる時と降りた時で使える武器が変わっちゃったり
そればかりか歩兵の槍使いとか殆どいなかったり最終面が室内だったりする歪さがおかしいんであって
下馬そのものもまだまだ練れたと思うけど
疲労に関してはさすがにちょっと擁護しがたいけど
SRPGとかでよくある自軍分割とかがFEはやりづらいからなあ
強いて言うなら経験評価で色々なユニット育てる必要があるのが
疲労システムの意図である「色んなユニットを使って欲しい」に近いけど
あれも基準が緩いから楽に経験値稼げるキャラで稼いで終わりなのがなんとも
>>944 ダントツで疲労だな。
最悪の制限だった。
>>945 余地があっても練らなかった時点でそのシステムはそこまでだからなぁ
俺は個人的には聖魔の分岐クラスチェンジとか練れば未来あるシステムと思うけど
あれ以来音沙汰ないしなこれも
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:23:01 ID:fSiVjZc/
トラキアの疲労は蛇足だったな
元から終章で強制分割配置されるんだから1人強くても勝てない仕様だったのに
>>948 懐古厨のオッサンの巣はレゲー板だろうが
肯定派の俺の帰るべき巣はどこだよw
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:28:30 ID:fSiVjZc/
新キャラ?の紫娘ってアーチャーなのかな
手に弓みたいなの持ってるように見えるんだけど
分岐CCは一応ペガサスからドラゴンとファルコン選べたりで地味に残ってる
ムチはオンラインショップ限定という誰得仕様だったが…
ライアンの弓とセシルの槍だと思う。
手はうつってないよ。
次スレそろそろおながいします
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:32:55 ID:fSiVjZc/
>>955 あ、よくみたらそうだな・・
見た目は魔法使いっぽいんだよな
スマン無理だった変わりに誰かお願いします
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:37:58 ID:fSiVjZc/
いってみます
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 14:40:10 ID:fSiVjZc/
紫と金髪はミディアとアストリアじゃね?
>>961 あんな奴らを選択するかなあ
じゃあ誰だよって言われたら困るが
スレ立て乙
>>961 金髪は胸あるし、ミディアって青髪だろ
てか来月って割にはOHP薄いな
こんなもんか?
任天堂のOHPはいつもこんなもん
イラストが見れるのは良いよね、聖魔のデザインが後々全員追加されたりしたし
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 16:09:04 ID:fSiVjZc/
イラストといえばファイアーエムブレム大全もうすぐなんだよな
楽しみ
兵種変更で盛り上がってるな
ぶっちゃけいらんシステムだろ〜
単にキャラ成長率が高いキャラを兵種変更すれば最強じゃね?→実際最強に、使えるキャラは少数に
昔は総合成長率が低くても使えるキャラは結構いたからな〜
使わなければいいってやつは例えば鉄の剣回数多いし命中高いし強すぎていらない→じゃあ使わなければいい
ってのと一緒
ファイアーエムブレム大全なんて本が出るのか!知らんかった
6/30発売で240pか…欲しくなってきた
聖戦の本とかかなり売れてたもんなあ、イラスト集はお馴染みな気がする
大全って何なんだ
ファイアーエムブレム大全なんて初耳だぞ
公式仕事しろ
前に出た封印烈火キャラクターズみたいなもんか
でも封印烈火のキャラクターズよりページ数が少ない事実
イラスト目当てで買うのは危険な気がする
とりあえず大全は買うわ。
封印、烈火はDSに移植という形で再販すればいい
封印、烈火をまとめて1本に…容量的に厳しい?
兵種変更ってFEでロボット出てくるぐらい世界観ぶち壊しだと思う。
もう兵種変更やっちゃったので次はユニット同士が合体とかしても驚かんw
ただ使わなければいいだろうってのはある意味賛成で、新暗黒竜は
練成やセーブポイント含めて無かったものとしてプレイしてた。
でも結局兵種変更のせいで戦闘シーン手抜きになってるのが気になり、
他を手抜きしてまでそんなシステム組み込むなよって感想に落ちついた。
封印烈火聖魔はDSでも出来るんだから据え置きに移植してよー
ついでに言うと新暗黒新紋章も据え置きでもう一度出してくれ
5千円程度痛くも痒くもないが携帯機はつらい、もうそういう年齢なんだ
公式サイトのマイユニットのキャラデザイン画は好きだけど
無個性とも言えそうな名無しマイユニットで使われるのがもったいない気がする
始めから名のある1ユニットとして出てきてほしかったな
>>981 諦めろ
お前が嫌でも
携帯機のシェアは据え置きをはるかに上回る時代になっちまったんだ
これからは据え置き冷遇時代突入
こうやって議論してる時が一番楽しいのかもしれない
兵種変更すると剣士とかマジで使い道無くなるわ
>>944 個人的には馬降りが一番
話の発端は紋章だけど、トラキアのが一番クソだった
俺のブライトンがあんなにカスユニット扱いされてるのが泣けるぜ…
トラキアの下馬はたまに役に立ったけどな
PKが育ってたんで壁が足りない時に下馬して弓とかの壁にしてたし
>987
それ旧紋章でやったよ
サンダーソード装備で弓兵に反撃させたり出来たからな
一番駄目だったのは疲労だろうな
でもあれは、3回の内1回は休むとかそういう大雑把なシステムにすればちょっとはましになるかもしれないし
疲労システムと聞くと
紋章の攻略本にあった3B枢軸ネタの
「一度出撃した人は次に必ず休む」
を本当に実現させたのだろうね
今更TVの前でゲームやる気は無いな
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 19:27:27 ID:FQJDx+rP
疲労は面白いから新作で復活してほしい
ただしもっとSドリンク的なものが手軽に手に入るようにして
疲労蓄積したらステータス全部少しずつ下がっていくとかでいいよ
全ステータス−10とかでもそのまま頑張るか、一回休んで全快するか選べるとかで
疲労ってキャラ満遍なく使ってもらうため入れられたのかな?
闘技場で稼ぎまくってSドリンク買わせるため
疲労のアレンジがバイオリズムだと思っている
あれもイマイチだったけど
同じキャラを使わせすぎないための方法なんだろうけど
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/09(水) 20:14:57 ID:vNjj91JT
ファイヤーエムブレム64(仮)みたいに開発中止ならないかな
>>990 それならリセットしたらロム破壊
セーブ機能なしでやるべきだな
1000ならノルンたん1章から使用可能
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。