【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B195F
Q&A(仮)
新米ボウケンシャータチ!マズハココを見てカラ質問ダゾ?オネーサンとの約束ダ!
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない
Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。
Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります
Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ
Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry
Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように
Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです
Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
Q.物理護符の敵ドコー?イノシシェ・・・
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ \猪突猛進/ \猪突猛進/ \猪突猛進/
サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも
Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明快な答えはない。
最低限ブレス対策をしたラ聞くよりマズは特攻ダ いざゆけボウケンシャー!
>>1乙
もうじき200スレになるんだな。
そしてそれにも関わらず、テンプレのQ&Aが(仮)のままなことに気づいたw
>>1-3乙
>>4 むしろ前スレ立てたときにコッソリQ&Aいじったのに
まるまる1スレきづいてもらえなかtt
チェイス
>>1乙
もう200スレ近いのか
胸が薄くなるな…
イヤッホxッォウツ!
>>1にフリーズンブロ乙お見舞いするぜ
>>6 いや、気付いてはいたよ。
気付いてはいたけど・・・ホントだ、前スレで一切触れられてなかったんだ。
ああ自分で次スレ建ててしまったせいでアリアドネーが言えなかった
プリショ99引退99作ってみたけど正直使う場所かなり限られるよねこれ
普段はローテンションな紫プリが仲間の死体突っついてヤバい目しながら元気に暴れまわる姿見れたからいいけど
対ロリ専用だろうな
戦闘中生き返らせて戦力にするならそれなりにタフだから死体準備するのもめんどくせーし
血染めバグ使うのは禍神戦くらいだけど、普通の敵相手でも号令先陣乱れ竜で普通に使える
>>9 まぁ触れられなかったということは逆に特に問題はなかったということでいいんだろうか
イノシシとサソリはともかく、サルのいい場所は正直よくわからなかったんだ・・・
サルの存在自体が記憶に無い・・・。
海都図鑑は埋まってるから、いつの間にか掃除していたのだろう・・・。
しかし航海図鑑が埋まる気がしない・・・。
ところで、運の法典のためにカバ狩りするとしたら、
宿に14回止まるよりNewGameの方が早いのかな?
ショートカットあける必要もあるまい
123Fと下がってしばいて糸⇒セーブ⇒ニューゲームで済むんじゃない?
まぁ、クジュ公が邪魔かもしれないけど
よく考えたら、「熟練冒険者(キリッ」や
「ハジメマシテコンニチハ」とかで結構時間取られるな。
ちょっと時間計測してみるか・・・。
ああ、開いてない分って書こうとして間違えた
ロード時にまずメッセージが出る
クジュラ、オランピア、アガタ、カナエが話しかけてくる
ぬかるみでメッセージ
初宿で会話発生
このあたりを鬱陶しいと思うかどうかかなぁ
せっかくリニュー血染めキャラ作ったのに肝心の死体がございません。
なんか楽でコンスタントに死体を3つほど用意できる方法ってないかな?
やっぱ地味に面倒なんだけどダメ床ぐらいなのかな
>>16 俺だったらA連打で済むから宿にするな
2階は回り込む距離が地味に長いし
>>21 狂戦士、招鳥、オーバーヒートとかはどうかな?
招き鳥ってLV1からガンガン招く
取り敢えず取ったLV1招き鳥のまま禍神まで行ったわ
クジュラにオリンピア、アガタニカナエで結局1.5分ほど余計に掛かった・・・。
宿に止まるのが無難そうだね。
>>17,
>>23 そのとおりだった。
地味にカナエに出会う箇所が二箇所あることを知って驚いた。
勿論どっちかだけで、内容も同じなのだがー。
宿に何度も泊まると時間が経過して
俺のプリ子がババアになってしまう/(^o^)\
世の中には100歳超えてもグラフィックが赤ん坊のまま王子もいてな・・・
>>23>>24 レスセンキュ。
どれも俺の思いつかなかった選択肢ばっかだったわ。お前ら頭いいなw
>>26 あれ、先にアガタに会おうとしても無理なんだよな
>>28 その時アグリアスさんの年齢は…いや、深く考えるのはよそう
正直シドのお爺ちゃんとかいつ老衰死してもおかしくなかった
FFTでギルメン作ってるんだがシドのお爺ちゃんどれにするか迷ってるんだよな・・・
やっぱ一騎当千ショーグンだろうか。
>>32 ブリッツリッター使わせて無双稲妻突き再現しようぜ
ハバキリ持たせてサブウォリにして明星・禍時・レイブだな
これで聖剣暗黒剣剛剣だろ
強くは決してないかも知れんが
>>32 ハバキリを装備して鳴り物入りで加入したショーヲリからハバキリを奪って、
ショーファマに転職させて地味に余生を過ごさせるとそれっぽいと思うよ!
エクスカリバーは即取り上げてアグリアスさんに装備させたよな?な?
小数点以下の確率でアガタとカナエが生き残る
>>35 普通にお爺ちゃんで無双した。マジバランスブレイカー。
しかしショーウォリか・・・ディリータと配役被るんだよなあ。
雷神シドはほっとくと一人で敵を壊滅させるから困る
アグリアスさんの部隊内の立場が悪くなるといかんので即アイテム師にしてたわ
つかラムザのジョブって何だ?人によって役割違うとは思うけど
アガタ、カナエは漫画かドラマCD用で何か展開が!
別に無くてもいいや…
ディリータはサブファーマーにしようぜ
ラムザはいっそビーキンとか?
ムスタはパイか 縛りできるの突剣だけど
ウィーグラフ:ヲリ
ドラクロワ:モンク
エルムドア:ショーグン
ダイスダーグ:プリ
ろうどうはち:アンドロ
おお…!
>>38 まあ普通にウォリにした。貴族なのと特技がサポだからプリにしようかとも思ったけど王族いるし譲った。
とりあえずファーマー以外1職業一人縛りって形にしてたから大体こんなん。
プリ:オヴェリア
ウォリ:ラムザ
ファラ:アグリアス
パイ:バルフレア→(気に入らないので銃パイ→突剣パイにした際に)ガフガリオン
シノビ:マラーク
モンク:アルマ
ゾディ:ラファ
ビーキン:レーゼ
バリ:ムスタディオ
ファマ:ディリータ(後にショーグンに転職)、以後ティータがファーマーファイブ率いてる
>>38 いろいろな意味で優等生な剣ウォリでいいんじゃないかな>ラムザ
可もなく不可もなくでラムザっぽいじゃない
叫ぶ貴族 でヲリ/プリかまたはその逆。
ショー セリア
シノビ レディ
ゾディ バルマウフラ
こうだろ
源氏的に銀髪鬼はショー以外ありえない
小数点以下のトラウマ
>>46 当初は最終的に仲間になるメンバーだけにしたかった
↓
どう考えても後衛枠が足りない
↓
妥協してNPCとして仲間になるキャラもOKにする
こういう経緯があったんだ・・・FFTって味方になる後衛役少ない・・・
オルランドゥ以上にチート性能だった占星術師も思い出してやれよ
ベイオウーフ…
>>50 何故か、ウォーレンの爺さん思い出してしまった
もう3のあのねあったんだな
…和姦…だと…?
牛丼食いたくて牛丼屋に入って、注文したらラーメンでてきたみたいな気分になるからやめていただきたい!
なんでお前らそんなに触手好きなんだよ
それはお前の性癖が変態なだけだから安心したまえ
触手のほうが気持ちよさそうじゃん
なんか昨日から触手とか汁とかそんな話ばっかだな
俺は別にそんな特別に触手が好きって変態さんじゃないぜ
その証拠にあのねで一番好きなのは4のクラウラーに卵産みつけられるシーンだし
巨大な芋虫って想像するとキモすぎるだろ、そんなのに卵産みつけられる生理的嫌悪感や絶望感はいかに、と想像すると俺のソニックダガーから海のミルクが大豊作
ショーウォリで五輪とショーパイでミリオンどっちがいいかな
ショーパイだとそのまま一騎当千PTに使える
スキュレー狩りって、グラウコスさんより遅いキャラなら
逃げる選択じゃなくても即死するんだね。知らなかった。
スキュレーたんやアルルーナたんに犯される妄想が止まらない俺はもしかして病気なのかと常々思ってたんだが、58を見る限り俺なんぞまだまだ一般人の域を出んな
>>60 いやまあ、それは知ってるが「特に」ということだ
変態以上に異常性癖じゃないかー
こんな横溢する変態性を湛えたスレの中では
宿屋の少年にスク水着せたいという俺の些細な希望などいたって一般人そのものだな
触手好きってやっぱ自分が犯される妄想して抜くの?
トレジャーハンターが取れない・・・
ウィキの宝箱と照らし合わせながら全階層練り歩いたがどれも開いてるのに
ウィキの表記でぬけてるのあったりする?
それともやっぱり見落としがあるんだろうか・・・
>>67 どうせ開けたつもりになってるとか見落としてるってオチだから、1階層ずつしっかりチェックしろ
真ルートがまだならロリエリアとか、んなわけないか
周回してしまうと見落としやすいから余計に面倒だな
ふう、あんまり自治厨みたいなこといいたくないけど、全年齢の板なんだしエロい話とかほどほどにな
ゲームのスレなんだからゲームの話しようぜ!
>>67 とった後にhageて、地図は完成してるしとった気になってるけどとれてない、ってのが多いからもっかい全部歩くといい
隠し部屋の宝取る→ナルメルhage→マップセーブしてすっかり忘れる
ナルメルの所の取り直し忘れが一番多そうだ
人間の記憶なんて当てにならないからな
やっぱり見落としっぽいね・・・
少し休憩してまたがんばってみるよ
あとウィキ見て気づいたけどナルメルのところと5階のC−5の宝箱は文章だと表記抜けてるね
wikiのマップのほう見て自分のと照らし合わせてみたら?
俺が最後に取った宝箱は1F入ってすぐの抜け道の脇にあるやつだった。
あそこ何回も何回も通ってたのになんで気付かなかったのか訳がわからん
地図に書いたことに満足して中身を忘れる罠。
>>74 一応それでやってたんだけどウィキの地図が間違ってないか少々不安
海図が違ってたって話も聞くし
海図は間違っているといえば間違っている
ただし陸地部分のみなので問題はないはず
海部分に関しては自分の踏んでないタイルを塗らなければ間違いはない
>>77 wikiの地図は間違ってないと思うよ。
全部wiki見て書いた俺が言うんだから間違い無い。大丈夫。多分。
何十人(想像)が携わって作られたwikiの地図と
自分1人で頑張って作った地図
どちらが間違っているか客観的に考えられる人間になって欲しい
>>78 間違っているというのは語弊があるな
陸地に置いてあるアイコンがおかしいだけ
陸地のアイコン何もないところに地形置いてあったりするから一応間違ってるぞ
ようやくまがかみsage
全員に先陣かけてたせいで攻撃形態に移行する前に
1回目の圧縮壊炎打っちゃったけどあんまり問題なく倒せてよかった
ヲリ/ショー、ショー/パイ、モン/ゾディ、ファラ/シノ、シノ/ショー
だった
これでやっと2周目に行ける…
でも深都ルートだとあの可愛いババアを悲しませることになると思うと辛い
禍神いない状態だと監視目玉開かないんだな
でもふかとルートだとふかおうが信頼してくれるよ
あと宿屋の娘
一層でアガタへの協力を拒否したことによってアガタとカナエの生存が確定した
これでいいのだ
海都ルートのババアのセリフって真ルートと同じだよね?
スク水とオランパスさんは壊れたラジオになっちゃうし
海都ルートって誰得やねん
深都の宿屋の娘ってアンドロなの?
何でスク水着てるの?深王の趣味なの?
アンドロのグラフィックがスク水子だったら
私は深都に協力したであろうに
バケツさん被った衛兵さん格好いいよね
ああミスった「バケツ被った衛兵さん」だ
今深都の宿子に話しかけてみたらメンヘルすぎて引いたぜ…
スク水子は包丁持って寝込みを襲ってくるタイプ
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 08:04:09 ID:P2xVbzik
なんでしんおうなんだよ!俺だってスク水すきだぞ!
メンテナンス中のオランピアさんをいやらしい目で見たいよ
海都の宿子と海のミルク取りに行きたい
なんとなくDSの上画面を目先3cmくらいに近づけてみたんだが
樹海歩いたら結構迫力あるように見えるな
ものすごい目が疲れる
グラストロンとかああいうメガネタイプモニタで3Dダンジョンゲーやりてえな
ショ(ウォ)ファラ(モ)
モンク(ファラ)ビースト(ショ)
これにゾディ加えたいんだがサブが決まらない
ゾディアックはメテオ使わないならファーマーでいいんじゃないかな
3Dだとボス級だけ巨大化して表示とか出来るかな
でかすぎて顔がよく見えない三竜とか見たいw
探索系スキルは特に必要じゃないんだけどファーマーって使えるスキルあるのかな
バリスタで弓とダブルアクションと考えてたんだけどダブルアクションの前提スキルが多すぎて今の70レベだときついんだよね
ゾディアックはそもそもスキルポイントが足りないからサブに困る
メテオ使うんだったらウォリアー択だけど
編成見てるとプリが居ないからプリ
バリスタはアンブッシュが便利だぜ
ファランクスをサブにつけて槍と盾とリバとパリに1ずつ振るのもありかな
それかシノビの潜伏にすべてを託すか
後列からも攻撃可なファラのほうがいいのかもしれない
サブプリは?
庇護で結構回復するしTP豊富で気兼ねなく使えるし
でも他の火力役がおそらくショーグンだけっぽいから
補助に回るより攻撃に徹してもらったほうが安定すると思うけど
てかファラモンとモンファラ2人もいらなくねーか?
プリで援護もよさそうなんだけどゾディは攻撃要員として組みたいんでパッシブが使えるものがいいと思って
確かにファラとモンクのサブが被ってるんだよね
プリ成分無しか
素直にファラかなぁ
火力上げるならこんなもん?
・サブヲリチャージメテオ
・サブパイリミットブースト+圧縮リミット
・サブモン圧縮壊炎
・サブファラ圧縮ブリッツ
・サブバリダブアク星術
モンクをサブプリにしてゾディのほうをサブファラにしたほうが使い出はありそう
ショ(ウォ)モンク(プリ)獣枠
ファラ(モ)ビースト(ショ)ゾディ(ファラ)
そうするとこんな感じかな?
ファラがラインガード重視ならともかく、違うなら後下げてOKだな
獣居るなら火力も搦め手もいけるし、いいと思う
ブリッツのためにサブファラ?う〜ん・・・
ゾディファラとすると属性ガードとって、
ブリッツと……STR上げればロングストライドも使えるか?
ゾディファラの使い方ってどうなんだろうな
ところで、マガツカミ倒した後、世界樹はどうなるの?
深都ルートだと世界樹に憑かれた深王が残ってる訳だけど、これって危なくないか?
フカビトと魔を殲滅し終わったら世界樹率いる深王御一行による海都侵略が始まりそうな気がするんだが
真祖もフカビトと人は和解できるみたいなこと言ってたし、本当は倒すべき敵は世界樹だったんじゃないのか
人間には害意ないとなんども言われてるじゃねえか……
魔を追って地球にきただけなんだぞ
>>112 リミットブースト型は俺も作ったけど、あんまり意味無い
リミットブーストありなら7ターンでリミットが貯まる
一方リミットブーストなしなら、星術10でリミット15・圧縮5でリミット10〜15貯まる
つまり最低でも2ターンで25貯まるから7ターン〜8ターンごとにリミット技を使える
ちなみにリミットブースト有りで圧縮→星術を繰り返した場合圧縮したターンにリミットが貯まりきるので
リミットが貯まる直前のターンは無圧縮の星術を撃つことになる
そこを圧縮にしてリミット使用ターンを1ターン遅らせるなら、リミットブーストを取っている意味がほぼなくなる
そもそも侵略でもない
海都の平和を守るために遠征した王様が凱旋帰国するだけだよ
世界樹自体についてもうちょっと説明が欲しかったよなぁ
もしかしたらあえて明言を避けたのかもしれないけど、色々とモヤモヤが晴れんぜ
フカビト←――――敵――――→世界樹
\ /
僕たち友達になれるよね? 一緒に悪いフカビトをやっつけよう!
\ /
ボウケンシャー(´・ω・`)
ふかおうと姫様じゃなくてこの二つからルートが選べればよかったのに
少なくとも今回、世界樹が地球外生命体というのが明らかになったじゃないか
少しずつ謎が明らかになっていくんじゃね
ちょっと離れてた間にプリ/ショーが流行ってるみたいだけどなんか画期的な戦略でも出たの?
死体云々とかさっぱり分からないぜ
フカビトっていえば4層祭殿の装飾は昔からあれだったのかね
もともと海都にあった物なのに外も内もどうしてフカビトチックにデザインされてるんだろう
>>125 100年前に沈んでからずっとフカビトが住み着いてたんなら
フカビト好みに模様替えもしたくなるだろうな
いや世界樹さんは人類の味方だよ
粉使ったら声が聞こえてそういってたから分かる!
まてそれはせかいじゅのわなだ
ぶっちゃけ6ボス追っかけて地球に激突してる時点で
地球人を慮ってるかどうか疑わしいしな〜
世界樹さん故郷で黄衣の王とか呼ばれてませんでしたか?
世界樹は知的生命体
1と3のやつはともかくとして
ハイラガードの世界樹は自己主張しないやつだな
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 11:01:06 ID:P2xVbzik
Vって今中古いくらぐらい?
7番目の世界樹が最強
全ての世界樹を狩りつくせ
ところでなんでまがかみって世界樹の根元に巣食ってんの?
敵じゃなかったのかと
グレイトフルユグドラシルの方はお帰りください。
>>134 逆じゃない?
世界樹の方がマウントポジションとったんだよ
「トレジャーハンター取れない→hageでの見落としだろ。」
がある意味テンプレになってるが、
17階の左上右下の隠し通路気付かなかった、てのも多いんじゃないかな?
他の階はとりあえずマップ埋めたら明らかに怪しいスペースできるから油断した。
地球外生命体が1のヴィズルみたいに世界樹と同化したんじゃないの?
ゲーム中のテキストちゃんと読んでない人多いのねw
世界樹も地球狙ってきたんだよ 養分吸わないと育たんだろ
アンドロソロ始めたんだけど、サブクラス迷う。
ウィキ見る限りだとシノビがよさそうなんだけど、スキルをどうするかだな。
ソロ以外は自由だからなんかアドバイスください。
やはりシノビだろう
暗視+潜伏+雲隠なら本職以上の回避力だ(スーパーノヴァすら避ける
>>142 それはまぁ確定としても、攻撃に何を使うかじゃないか?
あと、省エネを何まで上げるとか、部品飛ばしはなに取るかとか。
んー、ロケット頭突きかな
あ、そういえばまだ実際やってないんだが。
力の宝典狩りでの落とし子→合体→ハンマー、が効率悪いからってとりあえず隠されてたけど
合体する確率って結構低いのかな?
というか14Fの方が初出現フロアだし、落とし子出易い気がする。
合体する確率もそこまで高くないし、巫女になったら失敗だし、
何より6層に力と知の宝典を同時に稼げるターゲットが10匹もいる
>>143 攻撃なら分身5体からの通常攻撃で十分だろう
なんなら多元抜刀で瞬殺してやってもいい
>>143 回避特化なら省エネを使わずとも軽業で十分なTPを確保できるかと
>>147 でも、最初に増殖する段階で困るかなーなんつってさ。
>>146 ボス相手になると厳しくない?
>>145 10匹もいたっけ?・・・そうか、22Fのを忘れてたw
狂戦士!チャージ!即死!にイラッと来るし
知の宝典別にいらないなぁ、とも思って。
一騎PTの方がいいかな。
通常攻撃で削って、パンチ、頭突きで手と頭外して、ロケットジャンプで安全に脚外して、
イージス発動させながら6人でHP砲撃てば1685*6=10110ダメージだよ!やったね!
ただのロマンだな・・
>>150 通常攻撃って武器何装備したらいい?
シノビのなごりで探検使ってるんだけど、
つーか、赤さん倒せない。
>>148 雲隠状態ならダメージは一切食らわないから
70ターンもかければ通常攻撃だけでも始末できるさ、回復してこない相手なら
>>151 アンドロ/シノビだと短剣か本しか持てないから、ダンダ・チャクラかフツノミタマじゃないかな
業火の護符を装備してブレスのターンに分身→他は猿飛
で6体揃ったら多元抜刀でゲームセットだが
赤竜の場合混乱があるからかなり運ゲー
スキルの詳細もロクに知らず、サブクラスやらなんやら全部人任せ
人に聞かなきゃ分からないなら5人PTでやれよ、と思ってしまうのは俺だけなんだろうか
>>155 まぁまぁ人それぞれだよ
俺もあまりに他人任せすぐり質問とか指南みてると
ニコ動でもみとけよって毒づきたくはなるけどw
単にみながどうしてるか知りたいって人もいるだろうしな
剣ウォリのサブにビーキンでモグラ使って
バインドカット用縛りの自給自足ってどう?
どうしてもメンバーに余裕が無いならともかくそうでないなら他にやらせた方がよくね
こういうふうにやりたいけどアドバイスくださいってなら答えようもあるが
いきなりどうすればいいですか?って質問はしんどい
ゲームやめれば?って答えればいいのだろうか
クラスの組み合わせは聞いた本人だけジャナクテ他の連中も興味のアル話題だしナ!
それを否定しタラこのスレ終わってシマウゾ、ボウケンシャー
>>158 いや、逆に剣ウォリがメインだけで完結しちゃってるから悩んでるんだ。
剣ウォリのサブがあまり話題に上らないのは普通に優等生ちゃんで面白くないからだろうか
スキルの組み合わせなんかは逆に答えたがる方もいそうだけどな
おれのかんがえたえたつよいすきるのくみあわせ!って
ショーヲリのアムブレバインドがかっこよすぎてビクンビクンなる
>>156 >>160 人に聞かなきゃ分からないなら 「5人PT」 でやれよ、ね
自分でwiki見て、考えて、それでも分からないならソロ縛りなんてしないで5人PT組めば?ってことよ
別に普通のプレイのPT構成相談なんかだったら文句いわんよ
>>161 俺はチャージ持ってる・攻撃力高いってことで宝典狩り用にリミットブーストとったな
ステータス考えると、縛り目的のサブビーキンはあんまりなぁ
モンクつけて行者・血返し・もしものためのリザレクトオススメ
ソロで多元でごり押しや回避特化とか面白いの?
雑魚戦めんどい、ボスは運ゲと作業でクソゲーに思える
まだファーマー5とかのが面白そう
>>164 面白そうな話題なら食いつくし、そうでないなら完スルーそれだけの話なんだが?
くだらない質問かどうかは各々が決めることだ
言わんとすることはよーく分かってるがここお前だけのスレじゃねーから
>>161 すぐ思いつくものだと
サブバリでバインドカット&ダブルアクションの浪漫
サブシノで分身して二人でブレイドレイヴ
とか?
>>167 別に従えとかいってねーから、勝手にキレんな
アンドロ/モンクで壊炎拳使ってファイヤーとっつきとか妄想してるのは俺だけで良い
あと、あのねが極普通の和○で望みが絶たれたでござる
>>161 ヲリはLUC低いからカットメインだと自分で縛って〜ってのは安定しないと思うぞ
レイブメインなら火力は十分だから別に何でもいいだろうが
ボットって5人パーティで面白い使い方ないんかな…
最初は呼び出してバリアに追撃に使いまわして壊れそうになったらシュートするとか思ってたけど
実際そんな使い方なかった…
同人の話題はキャラスレでやってほしいところ
それもどうかと思うが 普通はエロスレ行きだろ
>>166 方法を試行錯誤しているときは結構楽しい
まあぶっちゃけゾディアックのレベル上げるのが面倒なだけだったけど
>>161 サブバリで正射必中+ダブルアクションとか。
サブゾディで特異点(物理弱点に1.5倍)+圧縮フリーズンとのスイッチとか。
>>166 結局、縛りプレイとかタイムアタックとかって過程を考えるのが一番楽しくて、
実際にボス勝てるかどうかなんて、それで上手く動作するかデバッグするようなもんよ。
ソロでスタンドアローンできるかどうかの場合、考える要素が1人だけになって連携考えなくていい面と、
生存と攻撃の両面を一人でクリアしないといけないって面で考察の手間はゲームによるが・・
このゲームの場合、アン/シノは無敵回避できるから楽で面白み薄い部類かなあ
もしかして、ゾディに三色先見取らせるよりも、
サブファラにして三色ガード取らせたほうが正解?
三色先見とらせるために、サブにSP振る余裕がないのが現状なんだけど
それなら、サブファラにして三色ガード取らせたほうがSPも少なくて済むし
盾も装備できていいこと無しだと思うんだけど・・・
>>178 剣と鎚のスイッチにしたら?ってことじゃ
>>179 ゾディ/ファラでブリッツマジオススメ、禍神にも12000くらいは出るよ
>>178 剣槌両刀ってことだろ
SP的に結構高レベルじゃないと無理だが
先見は頭技なんで縛られたら詰むよ
でもファラもSPカツカツだからレベル上がりきるまでは
ゾディと受け持ち属性を分けて習得させるのもアリ
>>179 先見は1属性伸ばしたときおまけで取れるくらい。
ゾディを対三色仕様にするならまぁサブファラでいいんじゃないかと。
>>180の利点もあるし。
レスサンクス。やっぱ新しい切り口が見えてありがたいわ。
レイヴとバインド両方取れるから状況に応じて切り替えるつもりだったけど
宝典狩りのリミットブースト!そういうのもあるか。
>>168 縛り役をほかに用意すればバリスタいけそうだな
分身レイヴもいいかもしれん。
>>176 ゾディは鎚ウォリつくるつもりなんだ。
斬弱点ってそんなにいっぱい居たかな……
先見術って結構無駄が多いからねぇ
属性マスタリーは効果薄いし全体星術は使いどころが雑魚しかないし
3色48中15が無駄、属性も1で十分だと思うなら27も無駄になるし
弓無しでダブアク取るぐらい無駄が多い
介錯持ちがいたときはガードより先見術のがいいかもってくらいか?
>>184 俺も分身レイブを推すかな
枠さえ空いていれば1つのユニットで8-10回攻撃のスキルが使えるってことだし
>乱れ竜の陣で動物を攻撃に参加させられる。特に獅子王、剣虎の攻撃力は凄まじく
>最強装備を整えたPCの何倍ものダメージを叩き出す。
ってwikiに書いてあるんだけどさ、どうやったらこんなに出るんだ?まさかドーピング前提?
>>188 先陣だの突撃号令だの使うんじゃない?
それか元々強いとか
それだけでそれなりには強いと思う
ビーキンのSTRが高いほど威力も増すしドーピングすればさらにUP
>>183 1属性伸ばすにしても連星術が、
・威力低い/敵の体力多い
・雑魚5匹とか出るのはほとんどない
・6層にもなると弱点無かったりむしろ耐性あったり
単体星術もバフ、デバフ乗り難いので中途半端
てな感じで死にスキルだらけだからなぁ。
LV88、2色先見持ちゾディを一回休養させて振り直したら
スキルポイントだだ余りして逆に困ったw
>>185 とはいえ三色ガードも合計30SPなんで、そんなもんじゃね?
属性マスタリーLv2〜5(4SP)、連星術(5SP)、先見術で計10SP
三色だから30SP使うことになる
現実的に活用しようと思うとアタッカーとしてのゾディアックではなくなるが
ファラの三色ガードの場合もアタッカー兼用にするには難しいんで、妥当だと思う
ゾディの使うブリッツリッターは槍を手で持って突くんじゃなく、魔力で飛ばして突き刺してるイメージだなー
補正が思いっきりSTR判定だけど気にしちゃいけない
>>188 wikiは筆者によっては微妙に誇張とかされてるから・・・
多分属性ハバキリ装備のゾディ/ショとか、そういうのは考慮されてない
そういや「なぜ銃の攻撃力がSTRで上がるのですか」ってネタあったなw
>>189 獣の心10、剣虎10で攻撃の号令かけても300台だったんだ
ウォリのダメージにすら届いてなかったから何か間違ってるのかなーって
6層歩きながら適当に試しただけだが耐性の問題なのかな
しかし先見術のダメ倍率良いな
禍神相手なら良いダメージソースになるかも
ファラとプリ兼任してるときは手があくと嬉しいし
って思ったけど、本当に禍神の前半以外使えないな
正直属性ガードは防御のスペシャリストファラ/シノに任せればいい気がするw
ゾディファラだと星術いらないよなー
エーテルマスター圧縮ブリッツで火力が完成するから
三色ガードも取れるし余裕が出てくれば雷マスタリーやダブルパリィも取れる
>>194 それは2のガンナーが既に言われた道だw
腕力が上がるとより反動が強力な弾を運用できるとかそんな感じの回答だった覚えが。
>>198 STRドーピングしないと威力低いよな?
>>199 すまん、そうだな。邪龍狩りが定例行事と化してたから
ついそのつもりで言ってた
ゾディ/ファラでガード+ブリッツはロマン系だからなぁ
ゾディが好き過ぎて困る、生粋のランサーしかお勧めできない
ドーピングも必要になるしそれならこだわりが無いなら他へと言いたくなる
>>197 ファランクススキルに特化したキャラを一人用意する必要があるってとこかね
安定性を考えると、ファラ・モン・プリ、それぞれの役割を持ったキャラ抜きでは
PT構成しないだろうからねぇ
>>198,201
炎氷星術+ブリッツ10みたいな構成だと割と万能なキャラになると思う
ドーピングしないならこっちか、使いやすいよ
一応ドーピング無しでもそこそこ火力はあるけど、やっぱガードは他に本職のファラが欲しいね
ゾディ/ファラに属性ガードとブリッツとオバガ覚えさせて、メインファラに他のガードを覚えさせればSPも楽になるしいいんじゃないかね
>>201 でもやっぱ、初期PTから使い続けるとキャラに愛着は湧きやすいからねw
6層まで来るとゾディは圧縮リミットしかまともなダメージソース無いから、
自分は壊炎拳の使い手に育て中。
チャクラの覚醒が2のペットの自然回復みたいに即発生みたいならよかったのになぁ
アタッカーは割と自由あるけど
それ以外は結構固定されるな個人的に
盾欲しい→ファラ 回復必須→モンク 強化欲しい→プリ
弱体化欲しい→ビーキン どうせならさらに欲しい→パイ
6枠目使いたい→シノビ、ビーキン
こうなる
>6枠目使いたい→シノビ、ビーキン
ポッドは犠牲になったのだ・・・6枠目争いの犠牲にな・・・
>>195 逆にSTRドーピングしたらえらいことになった
ウォリだと属性真竜でも使わないと乱れ竜ダメージ並べないくらい
なんだろね、伸び幅が尋常じゃないのかもしれん
99引退99でアモ盾と勲章装備させればドーピング無しの壊炎やブリッツも超強いぜ!
ブリッツって壊炎の最低倍率と一緒なんだよなぁ…
ブリッツのいいところは後列から半減無しで撃てること
そりゃ後列可だしストーリー中は武器の差があるからな
ゾディファラのブリッツは後ろから撃てて圧縮が効いてバフが乗るのが強みだな
高火力を出すってよりは攻撃が通る敵を増やすことを目的かと
NEXT経験値が66656になった
あとトライデントのHP×2が美味しいな
HP低めのゾディには
99+1のHPブースト10でも560ちょいだからな
シノビほどじゃないが前衛はAGI上げないときつい
ファラ/プリ2人いると結構便利な気がしてきた
>>208 基本ダメージ計算のROM解析データとか無いのかな・・・
>>217 サブプリキャラが二人いると何かと便利だよな
>>218 ビーキンのSTR完成しちまった今じゃ、自分で調査するにゃキャラデリ後作り直ししかないが
禍神(イーグルアイ・ドラミング・異常ウルフハウル)
vsウォリショ(STR99・狂戦士・攻撃号令・大武辺者)
火8真竜で乱れ竜で6417
vs剣虎(STR99・攻撃号令・ブレイバント・先陣の名誉)
パンチで6166(+カウンター8700)
これ以外の動物も攻略スレにデータ乗ってるな
なんかもう獣は拳マスタリーでも取ってるのか?ってくらいの伸びっぷり
今はファラプリとモンクプリなんだが
ファラプリ2人してモンク前に出すのもありかなーと
ディバ要員増えるから狂戦士バリも出せるし
だがそうなると1人リストラしないといけないな
パイレーツェ……
逆に考えてパイファラにしようぜ!!
1層の毒トカゲに獣の心1剣虎10で乱れ竜1撃ったらSTR40だと約355、STR43だと約395だった
計算式はわからんが本体STRでの上昇値が相当高いんだろうな
>>220 wikiだと「通常攻撃を100%として」を基本としての計算だから、
獅子王の攻撃は「攻撃力600で400%アタックと同等」までしか載ってないのよね。
通常攻撃の計算分かれば、獅子王の攻撃力がわかる、
そこからステータスもわかるかなぁ、と。
獅子王の全体攻撃の威力そのものは多分190%
同様に剣虎のカウンター、牛の行進も190%だった、象は何故か185%だった
ちなみに全部乱れ竜ダメージから電卓叩いた計算なんで信憑性は限りなく低い
剣虎メイン盾ハジマタ
>>224 試しに軽く殴ってみたけど
Lv64ビーキン(剣虎Lv10/獣の心Lv10/乱れ竜Lv1)でサエーナさんを殴らせると
STR41の時はダメ640、STR50の時はダメ892
参考に同条件下でLv94ショーグン(STR73/攻撃676/刀マスタリLv1/無強化ハバキリ)を乱れ竜で殴らせた時のダメは553
オーバーガードで自分を庇えないなんて
実験に使われるサエーナ鳥かわいそう
深都EDに写ってる世界樹は海底の深都から生えてたけど
5層のイラストの厳島神社の鳥居の後ろの白い大木は同じ世界樹なの?w
>>221 パイファラの後列低消費ロングストライドおいしいよ!
>>225-227 試しに計算してみたが、何かすげー知ったかぶりな計算になって恥ずかしくなったw
ビーキンは使ってないから詳しくないけど、
獣の心10で1.5倍、獅子王で1.5倍で、ビーキンの約2倍のステになるんだよね?
んでそのSTRにモンクの素手攻撃力みたいな倍率かけて武器攻撃力に、
で計算したら何か出てきそうなんだけどなぁ。
中覗ける人が覗いた方が早いんだろうが
Wikiにはモリヤンマのレアドロップの条件が「雷で倒す」になってるから
今、5回くらいサンダーバラージで止め刺したけど1回も落としてくれない
あれ正しいのか…?
星術とか渦雷じゃないとダメなんじゃない?
俺は水溶液ぶっ掛けたけど
属性付きの物理じゃダメって事かな
ゾディ連れてやり直してみるか…
雷星術で手に入れた覚えがあるから、バラージじゃ駄目なだけなんじゃ
ハンマーは介錯と相性悪いってウィキにあるけど
うちのPT介錯5振りが二人もいるけど、
赤ゲージから先が長くて読みづらいボス戦はともかく
大抵の雑魚やFOEならちゃんとゲージ見て調整してけばハンマーもちゃんと使えるね
まあ雑魚でも面倒な時は水溶液ぶっかけちゃうけどな
現状、
前衛:ファラ/シノビ プリ/バリ
後衛:モン/ファラ バリ/プリ ゾディ/プリ
でやってるんだけど、最近2chのスレとか見てて、うちの構成じゃ火力少ないのか?と思い始めた。
3龍は何とか倒したんだけど、このままでも禍神に勝てるかな?
ボス戦での主な火力は、2人リミットの業火等のエーテル圧縮版ぐらいなもんで、3〜5HITして3000〜5000ダメージぐらい。
中盤まではバリの高速徹甲弾も火力になってたんだけど、3龍とか相手じゃ大したダメージにはならんかった・・・。
ファラは3色ガード極め済み、モンクは槍と盾持たせて後衛に、バリとゾディのサブはプリで回復機関。
現在、全員Lv74だけど、引退を含めたアドバイスがあったら教えて〜。
自己レス
>>232 攻略スレからのリンクで暫定計算式出してるとこあるのね。
獅子王の基本ステが150%、獣の心で更に150%でも計算合わないから、
拳マスタリの倍率少しイジって[(LV+STR)*150%]くらいあるんかな?
なんか知恵熱出そうだからギブ
ついでなので検証してみた。
エーテル圧縮雷星術→ドロップ
エーテル圧縮渦雷→ドロップせず
おそらく条件+確率ドロップだと思われ。
鍛冶で雷属性付与した武器で殴ったら普通に落としたけどなぁ
>>238 少なくとも三竜相手に「何とか」勝てる程度じゃ絶対に勝てない
メインは変えない方向だとしたら
ファラ/シノ バリ/ヲリ モン/ゾディ
ゾディ/ヲリ プリ/パイorビー
って感じか
まぁとりあえず挑んでみてから考えりゃいいよ
とりあえずレベル99まで上げろ
レベル74と99じゃ全く別世界だよ
禍神は、攻撃形態中に3万強削れる火力・頭縛り・行動不能の状態異常のどれかがないと厳しいからなぁ
もしかしてファラシノってかなり強い部類?
三竜が弱いのか知らんが護符つけなくてもいきなり余裕になった・・・
>>245 6枠目空いてるなら鉄板じゃない?
次点でプリ/シノかなぁ
>>243 普通のPTでもレベル70あれば禍神と戦えるよ
極端に防御寄りのPTだときついが
>>238 その構成&サブのままvs禍神で勝つ為に思いつく事は
@防御ダウンデバフが無いので持久戦は覚悟
A弱点属性の関係上バリとゾディがメイン火力、属性スキル1つは極めておく
B同様3色リミットが鍵となるのでゲージは事前に貯めておく
Cモンクにも可能なら属性ガード覚えさせてランダムパターンの被害を減らす
Dもちろん供物封じのQOは重要
Eいっそイージスに頼らず突撃陣形+圧縮リミット、強化打消し後に突撃するかディバガで防ぐか?
圧縮可能なのが1人、チャージ使用不可を考えると畳み掛けるのは無理くさい
防御は高めなんでしっかり回復しながら戦う
攻撃力増加する40T以内に倒すには供物封じが条件みたいなもんだから、それまでに60000削れるなら倒せるさ
愛でどうしてもそのメンバー&サブで行きたいっつーならこんな感じ?
モリヤンマ検証続き。
サンダーバラージ、ブリッツリッターでもドロップ確認。
何でもいいから雷属性で倒したときに確率でドロップで確定っぽい。
ヤンマは3層のネコとかと同じだな。
>>250 まぁそうだな
個人的にみだりにレベルを上げるのは好きじゃないので、ついいらないことを書いてしまった
254 :
238:2010/05/27(木) 15:46:00 ID:0HRnqSRI
>>242-244 やはりこのままじゃキツイか・・・。
サブプリ2人が、ベール5、凱旋5、マーチ5なので、探索は楽々で良かったんだが、
これじゃ火力無いよなぁ・・・とは思ってたんだ・・・。
まずレベルを99にして引退を考えるかぁ・・・とは言え、火力が無くてブルーパサラン狩りも失敗したから、時間がかかりそうだw
アドバイスありがとう、やはり引退コースで考えてみる。
>>249 よくこの短時間で、そこまでの戦術をw
やっぱりこの構成だと持久戦になるよねえ、今までのどのボスでもそうだった。
メインは変えたくないけど、サブまでは執着してないんで、やっぱりもう少し考えたほうがいいみたいだね・・・。
でも戦術は参考にさせてもらいます、ありがとう!
バリのサブをウォリかゾディにするだけでだいぶ火力が上がる気がする
ウォリ/ゾディで特異点フリーズン撃つ場合、チャージするのととエーテル圧縮するのとで違いある?
圧縮3倍、チャージ2.6倍
てかwikiみりゃ書いてあったな、ありがとう
倍率同じだと思い込んでたわ
大王マグロとイカだけなんだが
マグロってどうすれば魚影出るかな・・・
外に出る→港の繰り返しかな
黄色でなくても白の魚影が右上にでたらセドナ像もって特攻。
>>260 イルカとセドナとカロネード砲持ってアーモロードから出発してた
不発だったらリセット
イカは3回くらい出たけどマグロは1回しか出たことないわ
マグロ「ご期待下さい」
何年前の話だよ
>>262 イルカを敷き網にするだけで簡単に獲れるよ、おまけに結構稼げる。
>>264 石原プロディスってんのかファルァ!
慎太郎はディスってもいいぞ
とりあえず4カ所に頻繁に魚影が出る状況になるまで
探索やらボスマラソンして時間潰す
頻繁に沸く状態になるまでまぁ1ヶ月か2ヶ月くらい放置しておいて
あとはセーブアンドロードしてもいいし、でなかったらリセットして漁に
でかけず、また探索なり採集やってもどってきてからまた挑戦
三竜マラソンしてLV上げのついでに…って感覚でやってれば
そのうちでるだろう
あ、マグロか
マグロも同じような感じだな
>>268 右でなく左ね すまん。
レアは魚影から像で格上げさせるのが手っ取り早いキガス。
>>271 なるほど d
でも全然でないな・・・ボス狩りしてからしばらくたったらきたほうがいいか
ようやくAGI99アン/シノが出来たけどTUEEEEEwwwww
しかしこいつのソロは作業でクソゲーどころか、3竜ブレスまで回避できるけど、
逆に運が悪いと1層のかみつき魚相手に致命傷を味わう恐ろしいほどのスリリング
(夜なのに雷竜に辿り着くまでに回事故死した
セーブ&ロードでやり直すにしてもやっぱり魚影自体が
出やすくなるまで待った方が最終的な効率もいいからな
適当に2週間くらい宿屋に泊まる、とかでもいいからとにかく
時間進めた方が良いな、当然セドナ常備で
>>273 LUCも回避に影響するからLUC99にする作業に戻るんだ!
解析サイトによれば命中はAGI、回避はLUCの影響が大きいんだっけ
運の宝典が1度で3つしか手に入らないのはなぁ
邪竜が力知同時に落とすから他にそんなFOE居るのかなと思ったけどそんなことなかった
先制率にTECが関わってるとか意外すぎる
>>275 アーモロードの盾と深都殊勲章を考慮すれば84あればいいんじゃないかなあ
と思って河馬狩りながら現在LUC66
もう一個の装備は神気のオーブだろうなあ。
AGIもLUCも回避に影響するがLUCの方が大きいね
あのねは奇数は和姦で偶数がアレやコレな気が
セブドラは逆だけど
10時間以上も帰宅マスター持ち連れて探索やってると、
いざ農夫抜いたときにアリアドネ買い忘れをやらかしまくるという罠が
リス「冒険者が糸持ち歩かないので廃業しました」
LUCが回避に影響があるとするとファラやプリは硬い上に回避率も高いのか・・・
毎度のことだが六層の「数ターン以内に完封、さもなくば死」みたいな雰囲気は胃がキリキリするな
五層でもLと十字キーしか使わなかった勇敢なボウケンシャーがベトコンよろしくゲリラ戦を展開しなきゃならんとはな
Uのワニのトラウマもあって探索は遅々として進まず。六層は地獄だぜヒャッハー
>>285 ファラなんて挑発でランダム攻撃引っ張ると半分くらいシレっと避けたりするからな
適正レベルだとそこまででもないけどちょっとレベル高めだとガンガン避けるよ、ファラ
ドロ/モン作ったけど回復と拳スキルの噛み合わせが悪すぎて休養させてしまったでござる
ぶっちゃけ抗体アンドロ入れてまで状態異常対策したい相手って
邪竜かイソギンくらいしかいないよね
五層Lでいけるなら六層も大して苦戦しないだろ
25F以外と先制以外は
>>288 マジファラ鉄壁やな・・・
ビーキンいるからファラ/シノできないし、ファラ二人いれようかな・・・
ファラシノは回避アップだけでも価値がある
ひむかいさんの腹殴って這い蹲らせたい
分身しなくても十分だよなあ
軽業取ればTPだって減らないから手が空いたらTPの無駄遣いが出来るよ
雑魚戦で含み針による行動阻害によって被ダメは更に下がった!
発売日に買って、やっとこさ5層まで来たんだけど、
4層から5層の間のプレイ時間が他の階層を越える時間に比べて異様に短いと思ったのは俺だけかな?
1でも2でも4層から5層の間だけ短いとか感じた事無かったから驚いた。
もしかしたら、ルートによって所要時間が変わるのかもしれないけど。
ちなみに深都ルート。
1層は陽炎無双。2層以降は含み針無双
ハバキリなくても追撃の一騎でかなり削れるし忍者は実に優秀でござるな^^
エルダーつええ
人に号令とかオーダーかけて自分は攻撃避けまくるプリンスか…某神演義の太公望みたいだ
>>297 赤Foe倒すと物凄く所要時間が短くなる
本業の合間に5層でオートパイロットとLとAだけ押す副業してたら
ENEMY HUNTが10000超えてたわ
カボチャトリオが含み針&水鏡で対処できることに気付いてしまった
他全部簡単に石化するし汚すぎるなシノビ・・・
>>293 >>295 ぬう、迷うな・・・
前衛がヲリ/パイ・ショ/ヲリで後衛がファラ/プリ・プリ/ファラ・ビー/モンで安定してるし
休養して試してみようかなぁ
>>300 一週目でプリ♂2にたいこうぼうと付けようか迷ったわw
ハマォロペネレプが7時get
成功したら好きな危険な花びらをお持ち帰り下さい
仕事探しててレス遅れました
皆さんレスありがとうございます。
話を総合するに、
「先見術のためだけにゾディを育成するのはNG」
ってことでFAですか?
前提条件として、自分の場合、PTにファラがいないんですが、
「ファラの3色ガードかゾディの3色先見は必須」
といわれてきました。
メインファラ先見担当はSPがほとんど余裕無いので、サブは育成できない現状です
3色で先見1を取るためには48P
3色でガード10を取るためには35P
これは大した違いが無いようですが、過程を考えると
ゾディでは先見を取るまでに全く使えないスキルにSPを裂かなくてはいけないのに対し
ファラなら育成途中でも属性ガードが使えるので、極めるまでにも充分運用可能
この差は大きいと実感してます
「先見を取るためのゾディはサブファラ3色で決まり」
と思っていいですかね
そこでアンドロのリフレクターですよ
3竜の初ターンブレスはジャンプで避ける
シノゾディで招鳥とダクエと先見×3ってのはありじゃねって思った
アンドロもボット三色揃えると完成がめちゃくちゃ遅くなるしなぁ
>>297 それは俺も感じた
三層は床を塗る手間が多かったりフカップルでまさかの不意打ちhageとかあったが
四層はイベントらしいイベントがなくマップの仕掛けも単純で詰まることがない
>>306 三色全部取りたいならそうだろうな
ゾディは一色に絞って上げるならついでに先見取ってもいいか、くらいの優先度
んで別のファラが残りの二色を取ればSP10pt浮くから育成に幅を持たせられる
敵に合わせて休養スキル振りなんかしたくないって人なら属性ガードは二人以上で分担した方がいいと思う
>>310 全員アンドロPT考えるのも面白そうだが、普通のPTに編入させるんだったらイージスの方が簡便だろうよw
ところで、WikiにはボットのDEFは召喚主依存とあるが、ビーキンの獣みたいに耐性も付くのかな?
付くんだったらいいが、付かないなら鉄槌・ファング・クラッシュが不味いな
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 19:40:08 ID:waxCURfU
先見術に関して思ったこと
フリーズンブロー型とかブリッツリッター型のアタッカーならマスタリーの伸ばしてるだろうから、SP6振って一色覚えても良いと思う
例えば三色ガードをサブファラに任せていて、メインのスキル使いたいとき(号令とか回復)に代用できる
先見術が働くとき、三竜戦なら特異点が発動しないだろうから火力がそこまで落ちるということもない
禍神戦なら、PTの立て直しをしたいとき二色防いだりできる
あああごめん、何故上がった
先見術、防御形態から攻撃形態になるときだと無効にされるのがちょっとなー
おまえら親切だな
>>306 >「先見術のためだけにゾディを育成するのはNG」
>「先見を取るためのゾディはサブファラ3色で決まり」
一応突っ込んでおくが、ケースバイケースってのが回答だからな
属性ガードだけ考えるなら三色ガードのほうが多くの場合ベターではあるが
ベストかどうかはPT構成やレベル帯、運用によるので、自分なりの回答を出したほうがいい
大王マグロ本当にレアかよ
ダイマオウイカがあれなのかもしれんが一回の航海で三匹でたぞ
ビス/バリで正射必中取ったら、獣の攻撃の命中率も上がる?
よくモグラが攻撃ミスるのが気になるんだけど
アンドロPT作るとき、オランピアさんを5回スクラップにしないといけないかと考えると憂鬱
ダメだね
姫や王は守られてばかりで
アンバリ前陣やってるけど
物理アンドロって意外と中途半端で扱いに困るな
攻めと守り両方できますよってことではあるんだが
次はアンパイも試すか
雷竜sage
世界樹は敵が強い分倒せた時の快感がはんぱないな
世界樹初めて何度一人で盛大にガッツポーズしただろう
世界樹のターゲットは
ロリコンと3DダンジョンRPG好きと
どっちなんだろうな
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 20:10:40 ID:waxCURfU
ロリコンを3DダンジョンRPG好きにしようという試みだと感じた
てすと
>>326 後者だろ
ロリコンをターゲットにしたゲームの代わりはいくらでもあるが
3Dダンジョン好きをターゲットにしたゲームはそう多くない
なんかブラウザの調子おかしいのかな
書き込む寸前にはsageてたのになぁ
何度も上げてごめんね寝るわ
>>326 萌えオタは金をよく落としてくれるから
可愛い絵を採用するのは珍しい話じゃないだろ
面白くなくちゃ絵がかわいいだけじゃ売れないと思うけど
なんか世界樹は一部マニアの間で持ち上げすぎだね
まぁ面白ければどうでもいいよ
>>331 俺はJane Styleだけど
書き込み窓のコテハン記憶にチェックが入ってないと
sageチェックの付け外しもチェックされないよ
ロリロリスマタだと思ったらロリカスクワマタだった
紛らわしい防具だな
モルダー、あなた疲れてるのよ
かわいい絵とスキルツリーだけだったらどうなるかといえば
7ドラをみれば分かると思う
ロリコンを釣り上げて
飾り気0のレトロRPGを叩きつけてげんなりさせたあと
あわよくば3Dダンジョン好きにさせようとしつつ
3Dダンジョン好きを釣り上げて
キモいイラストで精神的に吐かせたあと
あわよくばロリコンにしようという試みかと
心底どうでもいい
師匠、それを懐古主義と言うんです!
多少厳しめのバランスは重要だね
あとボタン十数回押せば終わるメインストーリーも
スキュレー・アルルーナはともかく
なんで姫は全裸になったんだろうな
合体直前まで服着てたのに
裂いた
こんな布っきれ付けてる場合じゃねえ!
ロリコンで3DダンジョンRPG好き
フカビトだから恥ずかしくないもん!
そろそろ2Dのがやりたい
いい加減マッピも飽きたし
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 20:49:42 ID:ZW58RsaA
まあ絵でダンジョンRPGをしたことない人も釣れたらラッキーって感じなんじゃね?
ちなみに自分の知り合いの1人は某エロゲにはまった後にこっちに移ってきたという・・・
おっさんもいいけどイケメンも増やして欲しいな
やっとラスボス倒せたんだけど、倒したからってEDがあるわけじゃないんだな。
・世界樹の迷宮W発売決定!
大海原から舞台を一転、大草原に聳え立つ世界樹を踏破せよ!
・職業はVをベースに、銃と剣を同時に装備可能な攻撃に特化した軽戦士「ドラグーン」、
チェイス系のように味方の行動をトリガーとして行動を起こす支援職業「サーヴァント」等が登場!
更にT・Uに登場した職業もマイナーチェンジして復活!
・好評だった大航海は舞台を草原に移して続行。
マップ数は2倍に増加した4マップ!
自分だけのキャラバンを組み、草原を開拓せよ!
こんな夢を昨日リアルに見た件
ここまで夢オチでガッカリだったのは始めてだぜ・・・
裏ボスとラスボスは違うのでは
>銃と剣を同時に装備可能な攻撃に特化した軽戦士「ドラグーン」
>チェイス系のように味方の行動をトリガーとして行動を起こす支援職業「サーヴァント」
パイレーツは関係ないだろ
ストーリー的には禍神のあとにEDあってもよかったかもね
・鍛冶に加えて「研ぎに出す」システムが新たに登場!
真EDでちょっと語られるだけだし、禍神ってなんのためにいるのかよくわかんないな。
>>357 鍛冶屋を連れて歩くようになるんですね、わかります。
防具に鍛冶できてもよかったのに
ブラックスミスって職はあってもいいかもね
武器に属性付与とかさせる職にしてもいいし
世界樹の迷宮W 〜砂塵の剣王〜
それ何回目だよ
何でブラックスミスなんだよ
>>355 俺じゃなくて夢の中のファミ通に言ってくれw
まあ確かにチェイスいらなかったなとは思う
夢の中のファミ通フイタ
3よりも2の職業のほうが迷宮を探索してるって感じがするんだよな
属性職にウィッチ/ウィザードをだな
世界樹の迷宮W 〜幼女達の楽園〜
戦闘中に強力な武器を製造して味方に装備してもらえる
作った武器は数回攻撃すると壊れる
ロリ助手がいないと武器作れない
騎士のおっぱいアーマーが壊れるのが役得
こうだな
そんな楽園あったら俺は天国へいける
>>367 そりゃまあ3のボウケンシャー達は2までのメジャーというかデフォっぽい職からは外れてるしね
というか職業が冒険者って感じじゃないの多数だからなぁ
そろそろシンジュクが部隊で刑事だの自衛隊だの調理師だの美容師だのが跋扈するのがくるよ。
コンゴトモヨロシク。
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 21:23:53 ID:rYYayN2e
IVの新職はマーチャントとハーメルン云々のコピペ何処行った
次の新職はデビルサマナーでいいよ
ビーキンと丸かぶりでもきにしない
ナイト、ハンター、アサシン、ウィザード、プリースト、ブラックスミス、セージ、ローグ、ダンサーでいいよもう
パラ、バード、ケミ、モンクは既にいるしな
マジなとこ、セージとアサシンは普通に出てきそうだが
schiphol鯖が落ちてて関連スレが見れねえ
やっとマグロでた・・・あとダイマオウイカだ
>>379 やっぱ落ちてんのか 攻略スレもブラゲ板も見れなくてまじこまる
三竜とかボコボコに出来るようになったから禍神さんの所に行ったらボコボコにされたんよ
あんまり回復持ってるボスって好きじゃないのよな
ただでさえTP無限なのに、なんかみみっちくて
吸収ならいいんだけどさ
俺のPTじゃ混乱させて回復止めないと勝てない
さっき大王ペンギン並みに千日手になったわ
調節するのが大変でも常にハンマーで殴ってたらいずれ倒せるだろと思ってた俺
氷嵐、クラーケン・・・回復持ち
雷竜、イソギン、アルル・・・吸収持ち
俺は迷わずぶっかけた
世界樹の迷宮Vデスレーベル
呪撃連打の雷竜をお望みか
Wikiに禍神さんに耐久戦を挑む選択があるって書いてあるけど、
40ターンあたりから攻撃力が凄まじいことになって耐えるどころじゃないんだが
>>388 なんだ、最後には禍神×2とかでてくんのか?w
>>388 キャラが戦闘不能になった瞬間ロスト+オートセーブな鬼畜仕様ですね!
死ぬがよい!
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 22:10:29 ID:tBekwyko
そろそろ売ってくるわ。
>>383 3竜ボコれるレベルなら、禍神だって勝てるよ。
>>390 うん。だから耐久戦ってもあまり40ターン超えて長く戦うのは現実的ではないね
港に入ったときの魚群出現テーブルって
海域の魚群数に応じて、数種類のテーブルが用意されるのかねぇ
いくらやっても勝てなかったから、強化と弱体かけまくって
一瞬の勝負に出たら勝てたわ禍神。
一撃で32000とか出てワラタ。
マガガミは触手刈るのがめんどくさい
刈らなかったら無駄にタフくてめんどくさい
つまりどの道めんどくさい
属性ハバキリ3本とか根気あり過ぎだろ・・・
>>394 無理って訳じゃないだろうけど勝率は構成にもよるし
「勝てないことはない」レベルじゃね?
勝率が低かろうがまぐれだろうが倒してしまえばそれでいいと思うが
LUC87のロボニンジャで3竜に勝利しアルルーナにも勝ったんでクラーケンに行ったら、
5連続くらい的確にヒットさせてきて決死の覚悟も分身も貫通してhageたでござる・・
ちゃんと夜襲っていうマルドゥークの森伝統の作法は守っているのに・・
Lv99で三竜もクラーケンもアルルも楽勝できるのに
まがつかみには勝てない。
ウォリとプリの専用パーティでなら何回も狩ったのだが・・・。
庇護の号令じゃ雷竜に勝てないのかッ・・・!
4人PTだけど前後ろにかけて挑発するとそれでもう限界とか・・・
8以上にすればいいのにナメやがってクソックソッ
渦神の供物回復以上の威力出せないから、第一形態の内に血染めMAXにして第二形態挑んだら
いつもより早く攻撃モードに入られてhageちゃびん
あの子パターン変わるのね
突撃陣形をかけて
STRの高いやつが属性武器で殴って
TECの高いやつに圧縮属性リミットさせて
最大HPが一番低いやつに決死の覚悟させれば多分勝てる
>>404 それ、防御モード中攻撃しなかったら瞬殺できるんじゃね?
お前等とは違うぜと思ってたのに、最後の宝箱あけたのに勲章で出ない罠
ちくしょう、1から歩き回るか
そろそろテンプレに逃しやすい宝箱書いても良いかも知れない
イソギンチャクのあたりとか
イソギンチャクの上の宝箱は見落としやすいよなー、
イソギンとアザラシであたまいっぱいだもん、しかも一方通行だし。
>>407 他の奴らは雲隠れ無しとか中途半端に一人だけとかでも無問題だったんで使ってなかった。
使ってみたらなんとか勝てた。
雲隠れ無しだとタイダルウェイブが8割くらいヒットしやがった
そして、決死の覚悟・雲隠れ9の奴に招鳥かけて戦ってたらデステンタクルでTP160回復してフイタw
イカは足縛っちゃえよ。
>>409 5FのC-2の下の宝箱と8FのE-2の宝箱未開封なの見つけたからまだ諦めないぜ
>>405 俺の場合、オバヒLv10のアンドロ/ウォリで狂戦士チャージフリーズンブロー
TEC99、エーテルマスター、炎マスタリーLv10ゾディ(とモンク)で圧縮業火してるけど
攻撃形態1回目が終わるまでに削れて2/3程度なので、瞬殺ってわけには行かなかった
ショーグン使えばもうちょい行けるだろうけど
ランダム行動の禍神が防御形態でどういう行動をとるかによるが
状態異常カウンターが来なければ勝てるってところだな
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 22:54:26 ID:F5xEgq/Q
やりこんだ場合の最強のナイスマ役ってどんなのなんだろうな。
俺はまだ表ボス倒して火竜だけたおして2週目に入ろうかってところなんだが、
きっちり計画立ててやりたい最強厨なんで、ふっと思った事でもいいからどうかみんなの意見を頼む。
法典は両方ともMAX前提で。
バリウォリ
ジャイアントキルが155%
正射が命中ボーナス35%
ダブルアクション
アンウォリ
オーバーヒートが150%
暗視がボーナス40%
ダメージのスペックだけ見たらバリスタか?
AGIとLUKをMAXにしたら裏ボス相手にどれぐらいナイスマあたるんだろう。
よくわからんけど他の最強厨に失礼だと思う
ダブアクナイスマのガッカリ加減はガチ
>>415 ちょっくらロリババア店主からプレイバンド買い漁ってくるわ
>>416 何だそうだったのかwww
別にいいけどな
ヲリ/ゾディ特異点ナイスマならペンギンに超有利!
そういや設定資料集っていつ届く予定なんだっけ
あれが届くのだけが生き甲斐で現在生きてるんだが
ペンギンに通わなくちゃならないレベルのナインスマッシュの命中率はしょぼい
何だかんだでゾディの特異点圧縮星術よりも、バリゾディの特異点圧縮バラージの方が
ダメージがでかいんだよなあ
一体どういう仕様なんだ・・・
3層でこれでこの先ゾディに使い道はあるんかね
ファラ使いたいけど可愛い子がいないんだよね
せめてロリっ娘だったらよかったのに
倍率祭りのせいで結局つまんなくなったな
2の頃に回帰してほしい
設定資料集プレゼント企画なんてなかった
パラディン「やめてください死んでしまいます」
盾マスタリーで属性防御力が上がるのだけは良かった
おかっぱファラ子の肩甲骨むっちゃプリティーだろ・・・
>>424 星術のほうがダメージ出るようになるよ
どの辺で逆転するかは覚えてないが、60Lvくらいだとゾディのほうが上
そうなってくるとバリ/ゾディの存在意義に疑問が出てきて
やがて前に出てバリウォリ前陣するようになってくる
狂戦士
チャージ
攻撃の号令
プレイバンド
これで強化して
イーグルアイ
ウルフハウル
ドラミング
これだけ重ねられれば結構なダメが期待できるはず。
>>424 口調変わりすぎワロタw
ゾディとかいくらでも使えるから気にすんな
むしろ最後かわいそうなのはバリ
ていうか三色ガードが欲しいなら
別の職のサブでもいいじゃないか
俺は三色ガードはプリが使ってるぞ
星術はブーストするスキルが少ないのが欠点ね
星術10の倍率自体はかなり高いけども
プリファラ&モンプリこそ至高
バリも最終的には他の大火力と同じくらい出せるって検証見たけど
>>430 なるほど・・・それは良い情報です。
それは丁度いいかもしれませんね
現在シノプリを分裂させて使ってるんだけど、どうしても前後に分かれてしまうせいで
回復に手間がかかってるんですよね
でも、前衛バリだと守ってあげなくちゃいけないからな
後衛ゾディファラのディバイドって実用性あるのかなあ?
ホントこのゲームファラとシノビいれば何とでもなるな
プリシノ、ウォリショー、ゾディウォリ、ショーパイという鉄板候補で構成されているPTの中で
三色先見と回復特化のゾディモンが激しく浮いている件
いいんだよ、可愛いんだから
メインファラが居れば敵の攻撃殆ど引き付けてくれるし前衛の防御なんて飾りみたいなもんだ
狂戦士をディバイトする程度、HPブースト10なら裏ボス除いて即死ないだろ全員
バリ/ウォリの前陣こそバリが一番輝く瞬間
鉄板なのかソレ?激しく趣味な気がする
>>432 ああ〜すみませんorzorz
他のゲームのスレではやり込んでて答える側の立場で・・・
ちょうど並行してレスしてたのでつい口調がorz
ネイピア姉さんに札束でほっぺたぺちぺちされたいお
たいていの組み合わせってもはや鉄板だろ
俺のPTで鉄板じゃないのなんてメインパイぐらいだわ
個人的にPT内でメインジョブが被ってることのほうが気になる
俺が戯れで育てた銃パイ/ウォリは鉄板になりますか?
プリヲリも鉄板だって信じてる
ブレイドレイブでうひょひょいするよ
そういやビーキンとアンドロ使った事ない
よく考えたらメインウォリも使ったこと無かった
職単体では鉄板だけど構成は趣味というか中途半端な気がする
鉄板じゃなくて鳩胸パーティかな・・・
コンセプトがよくわからない
>>438 後列ファラが挑発すれば大抵はどうにかなるしなー
前衛がショーグンとかだと大武辺者で逸れちゃうけど、だったらディバイトがあるし
ファラが優秀過ぎてあんま前衛の防御は考える必要ないよね
ひむかいさんの手にかかればなんだって洗濯板パーティ
気づいたら巨乳しかいなかった
ディバイドはディバイドでデメリットはあるしなぁ
その辺のバランスはうまくとれてると思う
超火力→かばう必要有り それなり火力→かばう必要なし って感じで
チョイスガードとは何だったのか
>>454 その内に実はラインガードも10必須なんじゃね?って頭がこんがらがってくる
ビーキンのレベル的に招来が
2つほど取れるんだけど何をとろう。
ボス用のししおーたんと後何がオススメ?
>>458 トーマさん水なら俺が奢りますからお帰り下さい
>>457 足を縛ってくれるモグラじゃないかな、モグラレベル10ならイカ戦楽勝。
ショタプリはエロ担当だったんだな
>>457 縛り三種Lv1はあった方がいい、ビーキンはLUC高いからLv1でも十分縛る
使いやすいのは巨象だと思うよ、LV5もあれば6層の敵だろうと8〜9割は混乱する
あのウザいウザいクリオネ*6もただのHPの低いカモに!(QO必須だけど)
>>458 おっぱいはいい・・・心が洗われるようだ・・・
キッチンでは負けたことが無いんだ
おっぱいこそ正義。
最強厨的に鉄板(のPTレベルは微妙に分かれるんでキャラ単位で)の存在はゾディショ,ショパイ,ゾディモンくらいのもんでそ
しかも禍神(とエルダー)以外はチョロ過ぎるから想定もそこだけで良いし
ウーズって一時期wikiに突と炎(だっけ?)にやたら強いって書かれてたよな
今見たら物理に強くて三属性に弱いになってた
なんだか結構使えそうだけど、俺の象への愛は揺らがなかった
ゾディバリは安定して強いと思ってる
ウーズさんは護符で最強兵器化
ヲリバリ 常在 チャージ 狂戦士 要ディバイド
バリヲリ JK チャージ 狂戦士 要ディバイド
アンバリ OH
アンヲリ OH10 チャージ 狂戦士 要ディバイド
バリゾディ JK 圧縮 特異点 対弱点持ち
迷うけど狂戦士使わせるんならどれもたいして変わらないか
これ圧壊の護符2つで壊ダメージ1!?
ヲリ/パイのミリスラとショ/パイのミリスラって最終的には逆転すんのかな
ドーピングもハバキリも全部解禁するとしての話だけど
キノコファラはふかふか、ツインテファラはすべすべだって信じてる
巨象のほうが牛より人気なんだな
混乱かかってる間は通常攻撃しか来ないからなぁ
突チェイスPTで牛さんってのも心に訴えかけてくるものがあるが
もしかしてチャージて次の自分が選択した行動時じゃなく味方の攻撃命令系スキルでも効果切れちゃうの
>>472 ATK上げだけで1.20倍、1.90倍を超えられるかね?
チャージだってあるんに
>>477 やっぱそうだよな、いやショ/パイでミリスラってたまに見るから
もしかして俺の知らない何かで超えるのかと・・・
ついにLUC99のシノビロイドを作ったでござる・・・!
喜び勇んでマゾ龍にキリカゼさんと二人で切り掛かったら返り討ちにあったでござる
雲隠してても1/3くらいの確率で当たるんですけどー・・・
ミリオンスラッシュを取るためにショ/パイにするんじゃなくて
ショ/パイにした時にミリオンスラッシュを取ると言うだけの話だと思う
ショパイのミリオンは素のAGIが高いことと
我流取って余ったSPの使い道に迷うからじゃないかな
>>478 元々のステでSTR-AGIの二極に育つから、同レベル・同等の装備では強いってとこでしょ
徹底したドーピングも入れたらその旨みも消えちゃうよ
そしてスラストとスラッシュを間違えると言う
ミリオンスラッシュの方が強そう
ミリオンダラーも追加してくれ
実際取ってもイーグルや先陣したと思ったら次は通常攻撃の仕事が待ってるのが悲しい所
ATK8真竜剣持ったパイウォ始まったな
トレジャーハンター取れた
やっと禍神に集中できるが
攻撃形態で蒸発するって事は防御低いって事か
>>487 真面目に、何をやらせるの?
デッドリーレイヴ?
ミリオンスレスト
ミリオンオッパイ
>>436 ディバイドLv10で後列から守るならありなんじゃない?
>>457 象と虎だけでいいんじゃないかな。
ランダム多段持ちは虎+招鳥。
そうでないのは象で。
アタッカーにあれもこれもやらせたらその分攻撃に回す手が減るからな
メインファラいるならそっちに守らせたほうがいい
ミニオンストライフ
バリショー後列に三人置いて大武辺者→一斉射撃やりたい
>>491 オーバーガード使った事なかったわ、ちょっと使ってくる
よく考えると弱体全然かけられないから弱いな
ふざけるなよ
お前らが今言わなきゃなんねぇのは "水でも飲んでろ" じゃないだろ?
"一緒にエールを飲もう" だろ?
ヒトデを盲目にしろなんて意味不明なアドバイスを何故したのか未だに分からない
そいつはひとでぇ(ひでぇ)な。
一方クジュラさんは体を張ってボスのヒントを出した
>>504 アドバイスしたのが老人だし・・・ボケてたんだろう・・・
アルマジロと同じようなオチの気がする
あれ確かヒトデに攻撃が当たらない→なら盲目にしろじゃなかったか
別に特別ヒトデの回避率が高かった覚えはないが
ヒトデである必要性はともかく盲目の使い方を教えてくれると言う意味では悪くない
回避高い雑魚敵ってどんなのいたっけ
初期は術式外しまくったけどいつの間にか基本必中になってたな
そういえば2は精密射撃、各術式、スマイト、レベルMAXのスキル以外は全く信用出来なかったな・・・
てか一斉射撃はバリスタに持たせろよ…
ヒトデは特別攻撃が当たらない感じはしなかったから、あのアドバイスはちょっと違和感があったな。
まあ、実際には相手は何でも良くて
>>510だったんだろうけど。
大丈夫?の攻略本をざっと眺めた感じ、特別素早い敵って今回はいないようだな。同じ階層にいる
敵はだいたい似たようなAGIとLUCだ。少し低めな奴は時々混じってるが、図抜けて高い奴はどの
階層にもいない。
>>514 バリスタは一撃必殺なんだよ。
ランダムショットさえ単体に複数回ヒットしたらなー。
>>513 精密射撃の癖に適当に打つより出が早いのは謎だ。
\風の瞬き/
2は飛んでる奴に攻撃するとやたら当たりにくかった記憶が
>>517 ストレスがマッハとはまさにお前の為の言葉だったな
\風の生まれる場所/
そういや2,3でアーマービーストってでてきたっけか?
2はTECあげないとザコですら攻撃がスカった気が
TECは・・・
つかバリスタが一斉射撃持ったら最強じゃね?
バリ5のパーティーにしてGK10、一斉10で一斉射撃一回分で130%*5*155%だぜw
属性持たせたらさらに伸びるしヤバい
WIKIに載ってるエルダー乱数固定が出来ないんだけど、何か書かれていない特定の条件でもあるんだろうか。
ビーキン Lv94 AGI46 LUC94
ショートスピア
幸運のネックレス
幸運のネックレス
圧壊の護符
獣の心10 獣王マスタリー10 獣たちの友情3 捨身の心得U5 剣虎招来10 HP/TPブースト、聞きかじり10
ファーマー Lv1 AGI11
ダガー
疾風のお守り
圧壊の護符
圧壊の護符
大自然3
これで、記事に書かれている通りNPC→ビーキン→もう一人 の順に動いているんだが駄目。
エルダー→もう一人 もう一人→エルダー の行動順を両方試したけど駄目だった。
バリスタファイブで一人サブショにすればええのか
クエスト3のレヴィアタンに勝てやしないぜ
状態異常縛り回復/命中低下打ち消し/炎氷ガード/火力なんて二枠でどう用意しろってんだよ…
持ち駒がプリ、ファラシノ、モン、ビーキン、ショーパイなんだがどう戦うかアドバイスくれたら嬉しい
2の武器による行動順補正と命中率補正は絶対に許さない
>>482 刀でミリオン撃てるのも利点っちゃ利点
どっちにしろウォリパイのがダメージは上だろうけど
>>527 回復と炎氷ガードはNPCに任せる
NPCの先見は確実じゃないけど半分くらいは止めてくれる
つまりこちらのメンバーは残りの命中低下打消しと火力でおk
>>527 ファラ+アタッカーで倒した記憶がある。
状態異常はNPCに治療してもらって、アイテムで弱体打ち消し、ファラが氷ガード。
>>527 状態異常→介護
低下打ち消し→ウニコウル
って3つめだから介護使えないのか
分身すれば使えるんでない
>>527 負けパターンがどんなか気になるな
自分ならプリとファラシノで持久戦をかける
アムリタは大量に持ち込むこと
ほかにも必要そうなアイテム
を大量に持ち込むのもアリだ
>>532 介護は3人技なんでクエスト3では選択できんよ
レベルがもうちょっと上がってから再挑戦という手も
大航海は人数足りないリミットは選択すらできないのが痛いよな
あれ、大航海だと分身リミット出来ないのか
そういや俺はレヴィアタン3つ目は、ハンマー欲しさで乱数固定剣虎に手を染めたんだった……
なるほどみんなありがとう。。俺の布陣はショーパイ前列でモン後列
ショーパイは2ターンに一回かけられる決死でゾンビアタッカー化
状態異常縛り対策と回復はモンク、炎氷ガードはNPC任せでやってたが
強化打ち消し対策のウニコウルが尽きショーパイの攻撃当たらず→決壊って感じだ
とりあえず持久戦が性にあってそうなのでファラとプリで突撃してくるノシ
>>542 強いリミット技が使えない以上ショーパイは真っ先に候補から外れるだろww
プリいればもう一人は割りと誰でもよさそうな感じではあるんで多分いけるかな?
>>543訂正
ミリオン撃つならショーパイでもいいのか
寝るか
真竜の剣ってどう使うものなの?
三竜狩ってたら逆鱗25個ずつあったからそろそろ家事したいんだけど
とりあえず野菜切るのに使ってみたらどうだろうか
>>545 スタン付けまくってショーウォリに2本装備させると楽しいよね
属性つけまくれば斬耐性ほぼ無意味だし、アームズかける必要もないから便利
単純にATK付けまくればスキル攻撃でも意味があるし強いよね
STRとATKの違いが分からん
力とパワー
力こそがパワー
わざわざ2つにするのはなんでだ
超マッスルな筋肉だるまに日本刀で巻藁を切らせてみればどうかって話じゃないの
攻撃力と防御力との差でダメージの基本値が決まり、
STRとVITの比でそこに倍率がかかる
要するに相手のステによって項目の有効度がかわる
鍛冶に関しては、極端な低VIT敵がいないから基本的にATKで安定だけど
夢に3触手が出てきて目が覚めた
ついでにエロは無かったのであしからず
まぁスロ8は何に使っても便利やね
ひいきの特殊武器があればそれの上位版的に使うってのもアリだし
封じ武器作ってショー/パイで殴りまくるのも楽しい
くらきしんえんのまがかみ
普通にまがかみって単語あったんだな
ツスクルも禍神の呪言とか使ってくるもんな
クラキカイエンノマガツカミじゃね?
ナベツカミ
ラスボスの 禍雷←これ何て読むの?
辛い
チェーンライトニングサンダーボルト
禍 雷
ずっとからいって読んでた
禍雷、でも禍雷くないでもちょっと禍雷、禍雷
イザナミぽく読めばまがついかづち
からいで変換すると渦雷になるよな まがいかづちとか?
うずらい
禍雷
渦雷
うずら
データ消して最初からやってたら
ママさんに「細けぇコトはいいんダヨ!!」 って言われた・・・
禍神うずかみ
禍雷うずかみなり
クエストもう一度やり直したいけどデータ消したくない
もう一本買ってくるか
まがらいって読んでたが
よく考えるとおかしいな
超風はちょうかぜって読まないと気がすまない
まだ三龍とマダカミ倒してないのに3週回したから飽きてきちった
金龍が倒せん
70レベルだからもう編成変えるしかないか
わりとどうでもいいだが、
wikiでやたら『累積』って言葉使ってるのがモヤモヤする。
>ロイヤルベールの効果は複数人取得で重複する?
>ロイヤルベールを所持している人数分、効果は重複せず累積します。
「重複」を「重複した場合効果は一度しか出ない」って意味としてるのかな。
他にも強化や弱化の欄で「重ねがけして効果が出る」ってとこで「累積される」てよく出てるし。
というか前にどこかで重複累積論争でもあったのか?
>>576 多分、「ベール自体のレベルが合計されるのではなく
それぞれのベールの回復量が合計されますよ」、と言いたいのではないかと思う。
分かりづらいのは確か。
重複は勘違いされやすいから累積と言い換えること自体は悪くないとおもう
でも累積の反対語として重複が使われてるのはなんか違和感あるな
>ロイヤルベールを所持している人数分、効果は累積します
だけでいいとおもう
日本語はムズカシイナー
ママさんって両腕で乳支えてるけど、すごい肩凝りそうだよね
ウォリのサブって何が一番良いんだろう?
何を基準にしての一番なのか
禍神用に真竜一騎するならショ、フリーズンするならゾディ、エルダー用にミリオンするならパイ、ケセラン狩るならバリとか?
累積だと解りにくいなら複利計算されますと言っておくか
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 11:54:15 ID:77IK9+A7
シノビだろ
wiki読んでも理解できなかった文盲の俺に誰か教えて!
繰り返し引退しても意味ないってのは、
30で引退したキャラが、その後40でもう一回引退してもボーナスつかないってこと?
教えてエロい人!><
ファラでもいい
つかウォリ単体で全て完成されてるからサブはどうでもいい
>>586 要は2みたいな仕様じゃないってことだろ
モンクも推しとくぜ
>>588 サンクスエロい人。
早まって30で引退させちまったorz
効率を考えるとキリがないからファマ付けて解決を図る
次に引退した時に今回の30引退分が無効になるだけで
40引退との差額はちゃんと上がるよ
>>590 なんでorzなのかよくわかんない それでいいじゃん
最後に引退した時のレベルでボーナスが決まるんだっけか。
今回30回引退しなくても99いくようになって楽になったもんだなー
……Lv99+1の価値は相対的に激減してるけど。
>>594 IIの99+1にそんな価値あった?
70で裏まで行けるから特にそこまで鍛える意味もなかったような
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 12:32:34 ID:77IK9+A7
99+1楽になりすぎだよな 一週目で全部作り終わちゃった
2の99+1は単なる趣味、3のステALL99みたいなもんだな
ライトユーザーはそんなことしないから問題ないよ
苦しい分すさまじい俺TUEEEができたのは確かだな
71で十分だったからなあ
>>592 30で引退したあと99でもう一回引退したら、SPは+6ってこと?
じゃあ別によかったのかな
普通に考えればそういう仕様にするだろうし
実際そういう仕様だよ
2の99+1は完全におまけだと思う
アルケのTECとか早々にカンストするし、そこまでバランス考えてないよね
2のレベル71が今回のレベル99+1みたいなもんだしな。
2全盛の頃はwikiオススメが50引退とあって
それに習う新米冒険者を99引退の熟練冒険者があざ笑う光景をよくみた
30引退の間違いじゃねーの
2は引退バグがあってどうのこうの
だから30引退の間違いじゃねーの
最大レベルがキリの悪い数字になるのが嫌で1〜2は70引退しなかった俺
今回のは良い変更だと思ってる
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 13:16:30 ID:77IK9+A7
こまかいなぁ これだから童貞は
俺は童貞で良かったと思っている
今までも
そしてこれからもな
30だったっけ
3回目でやっと金龍潰した
次どっちいくのが楽だろ
>>612 体感だと 金>氷>火 だからどっちでも行けるんじゃね?
3竜はそれぞれ使ってくる技が違うから、構成次第だよなー
プリ頼みのPTだと氷より雷のが手こずる。赤いのは脳筋だからあんまり変わらんと思うが
じゃあ次は氷かな
今日はもうやめとこう
安定感ならサブシノビで潜伏、軽業、雲隠だな
三龍相手でも全回避してくれる
やっとsageたぜクエスト3のレヴィアタン…3回ほどhageたが
最終的に選んだに枠はプリとモンクになった
フリーズアームズ→エミットで火力確保、盾役は諦めて素で耐えた
腐敗は予防で対処せずにかかったら即回復。後はPCにばかランダムり攻撃がこないように祈る
強敵との対戦はどの行動に対策するかを絞るのと、行動順を管理するのが肝だな
一つ賢くなったぜ
おのれエルダーめ・・・レベル60じゃ惜しいとこまでいっても倒せん。
しかも12ターン目でパイがハンギング縛るの失敗すること多すぎる。乱数か、乱数だな。
エルダーまだ倒してなかった・・・勝てるのかな
エルダーさんはナインスマッシュを9Hitできるいい標的じゃないか
ボーグマンさんとこはボーグマンさんに縛り任せれば(たまにアームブレイカーとかする必要あるけど)余裕
問題は残りの2つなんだよなあ。足縛りできて枠4つあるけど分身使うから召喚は使えないキリカゼさんとこと(あと自前でパイレーツがいる)、
腕縛り、頭縛り、補助あるけど防御役と回復役と足縛りが足りないヴィクトリアさんとこ。
ボーグマンさんが全部の縛り担当してるから枠に余裕あるんだよなあ・・・しかもあの人1ターンで2箇所縛るし。
倒すだけならクエ1と3は乱数固定即死があるし、
2はボーグマン神任せでどうにでもなるという。
wikiの細部データ検証ってとこの初太刀って部分で
我流の平均値が出てるんだけど、
これどういう計算式使ってるのか分かる人いる?
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 14:56:20 ID:77IK9+A7
20階E-4のワープって何意味あるの?
キリカゼさんとこはクイックオーダーで先に獣呼べばおk
鳥蛇持ちのビス子がボーグマン神並みの活躍をしてくれたぜ
3つめのクエ普通にクリアしようと頑張ってるとこなんだが火力は3バカに任せて縛り重視していった方がいいのか…
赤ゲージまでは減らせるんだが属性攻撃が辛い
>>624 ソフトの中身覗いてまとめてるサイトにあるんじゃないの?と思ったら無かった。
というかあそこは転載禁止で、wikiを目の敵にしてたのかw
計算自体は追撃の確率分かればすぐにわかるだろうが、
我流はあまり使ってないんで、
・例えば一回→二回が30%、二回→三回も30%、三回〜
っていう風に全部同じ確率って感じしないからよくわからん。
体感だと
・一回→二回が30%、それ移行は50〜70%くらいありそうに感じる。
2つ目はボーグマンが時たま頭縛りミスる上、
長期戦で50ターンを越えれば、保険のハンギングもミスってノヴァhageあるから
意外と運が絡む気がする。
自前のビーキンなら9割9分成功するけど、枠喰い合って無駄増やすしなぁ
ボーグマンさんもたま〜にミスるけど
クエスト3のパイとは比較にならん成功率
自前ビーキンで99%ってレベル99でラックブーストって前提だろ?
レベル99なら火力で短期決戦できるし、ボーグマンさんで十分では
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 15:27:20 ID:77IK9+A7
629 60くらいのビーキンでドーピングなしでも9割いくよ、てか獣の心MAXなら普通
631 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 15:28:18 ID:77IK9+A7
ミスったマスタリーだったか
レベル上げの手段がないからなかなか進める気になれん…
スキュレーは一人ずつしか上げられんしペンギンは面倒だし
いよいよ25Fまで潜ってパサラン刈りとやらをするときが来たのか…
俺は5ファーマーでサブパイ、4層のFOE相手に我流オートでやってた
スーパーノヴァ
ウロボロスで耐える
ってひといるのかな
エルダーは初めてのときビーキンどころか満足な縛り役がいなかったので
決死の覚悟とイージスとオーバーガードで無理やり耐えて倒したな
後半のパターンずらすキリカゼさんが邪魔で開始直後に始末したりとか
>>634 むしろ相互オーバーガードで耐える人がいないのか気になる
>>630 9割ならボーグマンで十分じゃね
9割と99%って全然違うよ
エルダー 呪いカウンター
やろうとしたが全然きまらないから正攻法でやろう・・・
神竜、アイテムと暗黒どっちもためしたけど確率は一割以下(厳密じゃないけど)
ビーキン乱数がお気楽
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 16:11:36 ID:77IK9+A7
なんかえるだーにドラ民具したらミリオンの威力さがった
なんで?ダメ上限って59630じゃないの?
足
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 16:21:48 ID:77IK9+A7
それかああああああああ
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 16:26:53 ID:77IK9+A7
一撃で3400とかやっぱミリオンすげー
トーマさんすげー・・・狂戦士使った→そのあと回復アイテム
先読みしすぎ
もうクリア後の話題でいっぱいだけどビーキンのことで質問。
ボスは牛呼ぶ→放置 にしようと思うんだけど、この場合って牛のlv10にした方がいいだろうか?
状態異常というより火力目当てなんだけど。
当然10でおじゃる
火力目当てなら持ちろんLv.10
ただ牛自体の火力がそこまで高くないので、先にドラミングとか伸ばす方が良いかも
10前提か!ありがとう!迷いに迷って溜まったSPをやっと使える・・・
ドラミングもとってみる事にしますー
攻略スレによると単体攻撃時の威力は牛>象らしい、5%だけど
個人的な意見なら
スキルを封じて戦闘を有利にする→象
ウルフハウルを積極的に使う→牛
かな
呼び出し時2-5Hitはビーキンの召還の中でも異常付与率がダントツすぎる
ビーキン使いたいけど、どの召喚も消費TP見ただけで使う失せる
どうせ一回召喚すればいいだけだし雑魚なんて召喚するまでもないか帰還させればいいだけ
だまされたとおもって乱数固定やってみた
まじ2ターン目でエルダー死んで吹いた
帰還4まで上げときゃTP2で全体異常だからな、やばすぎる
帰還の発動速度って獣の行動より遅いの?
1Tに召喚技で攻撃→2Tに獣通常技→その後帰還発動で帰る、みたいな
帰還の方が早かったら嫌だな
そこは自分で調整すればいいんじゃ
ビーキン使ってるやつ結構少ないのな。シノビと喧嘩するからかしら
Uのカスメ無双を知ってしまうと睡眠付与職抜きでは安心して探索できない
睡眠も遥かに燃費のいいシノビにお任せでござる
ビーキンは召喚師って名前でソレっぽいグラなら人気出たんだろうな
>>658 白いスーツでオールバックの男とか書生とかか
ソレっぽくねぇw
ぼくはどちらかというと中国人っぽい名前の巫女のお姉さんがいいです
パイ好きの俺がなんとなくチェイスについてまとめてみた
突:共通武器に突属性の物がない。
しかしファラ・プリは元々突属性武器を装備可能なので特に問題ない。
追撃される攻撃が後列でも威力減衰しない。
斬:共通武器の短剣で全員属性を揃えられる
獣にチェイスする場合、上位召喚がウーズなので癖がある
壊:共通武器の本で全員属性を揃えられる
二刀我流に対応していない
見た感じチェイスブローが男らしいな
STR99でウーズ召喚したらどうなるのっと
atwikiみれないんだけど落ちた?
落ちたな
そういや前に蘇生なし縛りでやると言っていた人はどうしたんだろうか
回復系のビーストが居ても良かった気がしないでもない
ウーズとは何だったのか
>>667 イーター召喚
オールイーターを召喚する
オールイーターは体力の減った仲間を即死させ、自身の体力を回復させる
こうですか!
ウーズは壁役で便利だと思うけどなぁ、俺は使わないけど
回復系ビーストがいたらモン/ビーが主流になるんだな
>>666 流石に無謀だからやらないんじゃないかw
ただしかばうはダメージで計算する
>>662 複数対象攻撃に乏しいウチのパーティは含針+スラストのお世話になった
睡眠解除しちゃうけど、まあスタンだと思えば十分
実に惜しい
神ID出現かと思ってしまった
うん
ハマォロペネレプだけどハマオプライムいる? (´・ω・`)
せっかく成功したんだしもうやめときゃいいものを
大航海ボス五人でやりたい
wikiつながんないな
wikiなんて使うな、この軟弱者めが!
おい、軟弱者
hp砲って武器の威力関係ある?
軟弱者だけど、関係なかった気がする
苦無装備でパサラン狩りできてるし
世界樹チームは打ち上げか
ひむかいさんが暴走しないか心配だw
横路たんと飲みたいのぉ〜
関係ない 単純に最大HPと現在HPから割り出される
強化・弱体系は乗る
ビーストに回復系入れたらなかなかヤバそうなことになるな
ただでさえ対になる職がいない上非常に高い自己完結率を誇っているのに
どうでもいいけどファーマーが植物を召喚できても…と思ったが
(花びら、腐花、綿毛、南瓜、宿木など)
ビーキンと完全に役割被るなこれ
>>678 浜尾さんは分を弁えて欲しい
ファーマーは今のままでも羊や謎の植物を召喚するじゃん
wiki繋がった
某ブログ参考にしてケサラン狩りしてみたが
さすがにレベルが低すぎたようで失敗した・・・聞きかじり放置してしばらくたったらまたやろう
ハマオはせめてHP400TP200くらいは回復しないと高級回復薬を名乗る資格が無いと思う
それは強すぎだろ
300/150ぐらいで十分
1は300と50だっけ
てか両方全快のスーパーハマオさんがあってもいいのに
大体この手のって高かったり非売品で使いにくいし
中途半端な回復使うくらいなら単品で使うっての
200150で列回復とか…
浜男ェ・・・
1でハマオプライムがあったからこそウチのししょーの武勇伝が生まれたからな
2では兵士になりすました悪党になんども騙されるアホキャラと化したがw
死亡からフル回復が出来るネクタル3とかネクタル4とかあって欲しかった
マドラが微妙すぎる・・・
モンクいればまず使うこと無いし
えっ
回復役がいない俺のパーティの生命線なのに…
メインモンクのいないPTでの切り札なんだぜ<マドラU
それにしてもメディカWはフルヒーリングにひどいことをしたよね
ソニックダガー持たせたサブモンのゾディ子が
狂戦士使ったキャラに使うのはスキルじゃなくてメディカWです
マドラさんは優秀だったな
ネクタル3は300くらい回復でいいから欲しかった
あとテリアカもオールとは言わないから列回復バージョン欲しい
βは介護があるけどαはバインドリカバリしかないからな…
わざわざ買う手間が減る分、フルヒーリングでいい
エリアフルヒー何で無くなってしまったん
結局モンク自体使うこと無かったけど
テリアカ単体のみって……
いつかオールかラインバージョンが発売されると信じていました
おまけにβは品切れするし
セブドラ2楽しみだな
>どうでもいい
触れないでおこう
そっとしておこう…
お前らモンクさんの仕事を奪おうとしすぎだろ・・・
まぁテリアカのラインVerくらいあってもよかったけど
頭縛りでも使えるんだからラインでもテリアカαはないわ
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 20:38:54 ID:77IK9+A7
どうでもいい
予防の号令で縛りが防げたらな…
アイテムの効果を範囲にしたり強化する職が出来るフラグだな
アイテム使えないと何もできない職だけど術札も使いこなせるとか
いくらなんでも万能過ぎる
頭とか腕縛られてるときにテリアカやメディカとかってどうやって使ってんのかな
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 20:43:04 ID:77IK9+A7
718 口で鞄のちゃっくあけて舌で舐めずりとって使うんだよ
>>716 調合師みたいな感じなら・・・
マドラとテリアカβを使って全体マドラの効果とかそーゆーの
そんな事言ってると次回作でアイテムが封じ状態になりかねんな
>>701 モンクいないPTでは必需品ですが
誰でもモンクいれてるわけじゃないからそこは理解して欲しい物だ
腕縛りだと使えず、頭縛りだと使われることが出来ないんだな
脚縛りだと・・・なんだろう、前衛は前衛に後衛は後衛にしか使えないとか?
他の人が既にしたレスとほぼ同内容のレスを
語尾に(キリッとかつけたくなるような語調でレスするとかさすがです
>>722 モンクいないとリザレクどうしてるの?
私はリザレクのためにモンク2人以上いれてる。
ネクタル2にきまってんじゃん
サブモンでいいじゃん
なんかおかしいと思ったら、ネクタル2だった
どっちも腐るほど手に入るので使い倒してもまったく困らないんだよな今回は
ネクタルだとHP100しか回復しないよね。
>>727 サブモンクはモンクいれてないってことになるの?
ファーマーのキャンプマスターや応急蘇生もあるしね
戦闘中は使えないけど
サブモンはモンクいれてるってことになるでしょ普通
戦闘中に復活させるより死なないことのほうが重要だからネクタルは移動用の1でいいという結論に達した
モンクは替えが効かない職という点で優遇されてるよな…
モンクなし回復はアイテムのみで6層まで来たけど三竜三触手にはさすがにバインド持ち作らざるを得なかったわ
でるの?>ナナドラ2
戦闘中に死なれると正直立て直す自信ないからファラでしっかり護ってる
あと食いしばりがいい働きしてくれる
ショーグン可愛いよショーグン
>>736 移動中なら安全歩行+キングスマーチで簡単にHP全快になるじゃない
もう1月ちかくダイマオウイカを釣り上げようとしてるがまったくダメ
マルチプレイをやったことないんだけど、交易でだれかからイカをもらうことってできるのかな?
っていうか時期的にマルチプレイやってる人もいないし、地元仙台だからなぁ
愚痴すまぬ
復活時のこと考えるよりまず死なせないことを優先した方が楽だしな
流石に即死持ちには最低でもネクタル2ぐらい欲しいけど
バインドリカバリとかなくてもなんとかなるものよ
頭縛られて圧縮できなくなると困るが、α乱れうちでしのげる
>>740 無理っしょ
航海で釣り上げたものはアイテム欄に入らないし
戦闘中は誰か死んでも復活させないで殴り続けるってことじゃない?
それならモンクよりアタッカだね。
イカは帰港時に即回収されるから無理じゃなかったっけ?
モンクはリセット前提で一度プリ/モンを作ってPTヒール10振りしたところ、
通常のマドラにすら劣る回復量で泣いた。そしてソフトリセットに手を伸ばした。
プリ/モンは地雷だもんね。
モン/プリなら使える。
プリの他を圧倒するグラにかかればモンクなんて目じゃない
リフレリカバリだけ使わせて回復はメディカとマドラでおk
モンクの乳首こそが至高
なに言ってるの
モンク♀1の可愛さは他に類を見ない
殴ってよし、治療してよし、モンクは仕事が多すぎて困る。
うちのモンじじいは攻撃力740とか、ハバキリショーグンを超えちゃてる、
亀仙人かよ!
モンク♀1はポスターとかではいいのにゲーム中の画面ではちょっと…
>>751 うちのゾディ/モン、723にしかならなかった。
常在戦場かなんか?
メインモンク以外で回復役にするならプリファマだろ
鳴かずば撃たれずでロイヤル維持できるし、移動中リザあるし、
全体攻撃受けてもマーチですぐ全快になるし、
本人死んでも野営で立て直せるし、行き詰まっても即帰還できるし
>>753 よう観たら勘違いじゃった、じじいが723、テンパパショーグンが723。
ウコンのウォリが664にしかならんのに、素手のジジイが723。
禍神sage
6人多元抜刀したら一撃で終わったでござる( ・ω・)
よく他人のモンクのサブがプリで吹くんだがぶっちゃけ仕事多すぎて効率悪いよな
>>757 1ターン目に補助かけてそのまま殴り殺すに決まってるだろjk
>>757 うちの爺さんはプリンセスになりたいのうって駄々をこねたから・・・
じいさん・・・せめてプリンスにしろ・・・
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 21:51:06 ID:77IK9+A7
757 パーティ構成も見ずにサブだけ見て「効率悪ww」とか言っちゃう人発見
ところで、こいつ何なの
チェイス一騎って属性は乗ると聞いたけどバステも乗るの?
>>757 うちはショーパイがウロボロスを起動させたターンのみ、モンプリファラプリに号令させてる。
剣ウォリのサブをどうするか悩む…
レイヴだけだと完成が早いのはいいんだけど更なる火力上昇が見込めないのがきつい
優秀なパッシブ持ってるシノビやバリスタが無難だろうけどそれじゃつまらないしなあ
他人の構成にモンクをつけるのはやめて欲しいな
サブ無しで行けよ
回復モンクなんてそんな毎ターン仕事ないからなぁ 手が空かないと言うならファラプリじゃね
パッシブ型のパリィガドヒロイベとかならいいけど
ガードと号令を一気に使わせるのは無理がある
うちのモンクもサブプリだけどこれ以上効率いい組み合わせってないと思うが。
回復なんてたまにしかしねぇし、攻撃&予防かけてることのほうが多い。
>>766 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>765 サブゾディにしてクラーケンさん相手にピコンピコンさせてもええんよ?
まぁチャージレイヴと圧縮フリーズンの使い分けが便利
モンプリの庇護サイコー
プリシノでもボス戦中は号令予防属性付与に招鳥かけて猿飛と
分身しても手が足りないな
暇をもてあましてるのは回復役のゾディモンだけだ
それでも一番足の早いアイテム係の役目があるけど
データ消さずに2週目をプレイしたかったので中古で2つ目を購入
残っていたデータ↓
・マッピング:B1FのMAP作成クエストのみ壁記入(あとはオートマッピングかな)
・PT構成:前衛 プリ/ヲリ(剣) ヲリ(剣)/ゾディ ショー(五輪)/ヲリ 後衛シノ/プリ モン/プリ 控えで育てかけがLv一桁が数名
・ファマ♂の名前がカミーユ
・割引券・宝典未使用
・海図:南海は自力マッピングで北海はwiki見て最短コース一直線っぽい
・4層ボス前で中断セーブしてソフト売却
面倒くさがりやさんのデータみたいだ
ただPTはロマン溢れてて結構好み
まぁ今から消えてもらうんだがな!
>>768 他にメインプリが居て、プリ二枚にしたいとかなら役目が回ってくる事もあると思う
常時ラインガードかディバイトしないといけない程に薄いPTなら無理な話だけど
プリスキルを使えるのがモンクだけならキツイだろうけど、基本的には適役じゃね。>モン/プリ
毎ターン回復するわけでもないし。初手でバフを撒けるのは大きい。
もしやギルドカードにもサブって表示されんの?
>>757 モンゾディとモンプリの2人。
メインプリも別に居るので、前後予防とかで便利。
リザ10が2人+モンク以外でイモータルで再生力抜群だHAHAHA。
解剖使うたびにフリーズンすかったりピンポイントに混乱来るのやめてくれ
対策を取らないのが悪い
水溶液大量に用意しとけば全然問題無いな。
ぶっかけぶっかけ
アイテマーっていう職が欲しいな
アイテムポッドを使って敵に攻撃アイテムを、見方に回復アイテムを打てる奴。
液ぶっ掛けられてブラ取られる巫女って何かエロい
しかし凄く小さい
===チラシの裏===
本スレ
>>220見てにゃーんについていろいろ調べたくなった。
攻撃対象はかわいそうなさえーなさん。
○本体LVによる差異の検証
ビーキンLv64 STR41 心10 虎10 乱れ竜1 :640ダメージ
ビーキンLv51 STR41 心10 虎10 乱れ竜1 :640ダメージ
・本体LVは虎の攻撃力に一切関係ない。
・つまり虎ATKの計算はモンクの拳マスタリ等とは根本的に違うと予想
・他ステ不一致でもSTR一致でダメージが等しいので単純なSTR依存なんだろうか?
□参考
拳マスタリ有りでの素手ATK:(Lv+STR)*拳マスタリ補正
○心補正によるSTR補正の検証
ビーキンSTR50 心0 虎10 乱れ1 :510
サブビーSTR50 虎10 乱れ1 :510
・まず前提として心補正なければメインでもサブでも違いはない
ステ補正が心10で1.5倍 虎10で1.5倍を鵜呑みにしてみる
心10
STR41 虎10 乱れ1 虎STR補正加算式82 乗算式92.25:640
STR47 虎10 乱れ1 虎STR補正加算式94 乗算式105.75:796
STR50 虎10 乱れ1 虎STR補正加算式100 乗算式112.5:889
STR63 虎10 乱れ1 虎STR補正加算式126 乗算式141.75:1268
虎Lv10で1.5倍というのを鵜呑みに(ry
心0
STR10 虎10 乱れ1 虎STR15:32
STR20 虎10 乱れ1 虎STR30:118
STR30 虎10 乱れ1 虎STR45:226
STR40 虎10 乱れ1 虎STR60:357
STR50 虎10 乱れ1 虎STR75:510
STR60 虎10 乱れ1 虎STR90:676
STR66 虎10 乱れ1 虎STR99:788
STR67 虎10 乱れ1 虎STR100.5:800
STR70 虎10 乱れ1 虎STR105:860
STR80 虎10 乱れ1 虎STR120:1058
STR85 虎10 乱れ1 虎STR127.5:1158
STR90 虎10 乱れ1 虎STR135:1271
STR92 虎10 乱れ1 虎STR138:1316
STR95 虎10 乱れ1 虎STR142.5:1377
STR97 虎10 乱れ1 虎STR145.5:1419
STR99 虎10 乱れ1 虎STR148.5:1465
あるぇー・・・・補正加算式とも乗算式とも一致しない・・・
どうなってんだよ心補正
そもそもスキルLv補正も1.5でホントにあってんのか・・・?
結論:まずはメインビーキン育てながらドーピングもしてデータ取らないと
幅広い比較用データなんか揃わないんじゃね? /(^o^)\
===========チラシの裏終わり===============
うん、攻略スレに投下するべきですよね
宝典とかどこに隠し持ってるんだ、あの竜
解剖用水溶液で取れるんだから体内に隠し持ってるんだろうね
ボウケンシャ食べたときに宝典も一緒に飲み込んだんじゃね
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 22:55:09 ID:77IK9+A7
じゃあなぜ下着はでてこない
男の下着が出てきたらどうする
宝典ってそもそも何よ?
「我々の業界ではむしろご褒美です」
Aさん 35歳 職業ファランクス
そういやパンツないな
顔に被ってフォーってやりたい
Q.下着防具を装備したら頭防具が装備出来ません。バグですか?
A.仕様です。
このスレに居ると
むしろボウケンシャーの方が邪気だだもれの悪者のように感じるぜ
敵というか競技でもいいけどボウケンシャー同士で戦えればな
トーマさんやボーグマン神のPTと戦いたい
ケサラン狩りとやらを初めてやってみたが
凄いなこれ
パターン掴んだら999999が楽に稼げる
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 23:03:03 ID:77IK9+A7
ママさんのおっぱいから宝典が落ちてきてキャラにつけると巨乳になったりしないかな
デザート ナックル
トーマ ボーグマン
開幕剣虎でにゃーんされるに100エン
3龍おわた
ラスボスいくか
ケセラン狩りしてて青増殖役がミスった時の絶望感は異常
やっぱみんな正射必中持ちにやらせてんの?
>>803 HP砲つかってる
某ブログ参考にしたら楽に出来た
でもレベル低すぎるとディバイド遅れるからつらかった
2キャラだけ育成用メインキャラ あと2キャラ ファーマーにしてる
80くらいでもたまーにミスりやがったんだよなー、うちのヨシテル(ショーウォリ)
流石に90超えた最近はミスらないけど
禍神強すぎワロタ
ライジングクローとかなんやのこれwwwwwww
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 23:53:03 ID:LBiKGK9u
ようやく2週目オワタ
これで1週目と2週目のキャラ合流して3週目が開始出来る、ここからが真の世界樹3や!
10人でPT入れ替えしつつ3週目を進めるんや・・・
面白いプレイの仕方だな
俺も最初それでやればよかった
グートルーネたんかわいいお
最後の戦いの前に遅れてきた二人のショーグンとアンドロ登場とか熱い展開だな
そのショーグンとアンドロのピンチに
第11の戦士アンドロ/ショーグンが現れる展開。
ゾディ/武士の天羽々斬属性8個一騎当千が完成した、なにこの化け物
何かのアニメみたいな展開になってるな
遅れて現れた後、
「お前とは一度 1対1で勝負したかったぜ!
と最後に言い残して敵もろとも自爆。
ゾディショーとかよくやるわ
俺ショーゾディで満足
ダメ0.8パーセントしか変わらないし
10Fと23Fでマップが描けなくなったんだけど
アイコンが全部−になってるし、呪われたの?
釣りだな
俺は引っかからないぞ
>>813 自分は外見の好み的な意味でショーゾディ(金ポニテグン子)にしたが、
ショー・ゾディの組み合わせで一騎すると、成長段階で既に火力がぶっ壊れていて笑った。
以前はあんなに手こずっていたアルルや雷・氷竜がまるで紙切れのようだよ…。
多分アイコン置き過ぎなんだと思う
オートパイロットとか置きまくってるんじゃね?
>>820 アイコン置きすぎるとまずいのか、ダメージ地形に全部落とし穴振ってたからか
サンクス助かった
赤色とか黄色で塗るといいよ
「世界樹の迷宮IVペインターランド」ではせっかく書いたマップを消去するFOEが登場!
リスの亜種で地図を食いちぎるとかはありえそうだから困る
で、衛士が現れて「僕が書いた地図1000enで見せてあげるよ」とかなんとか言うのか
ダイマオウイカでなさすぎ泣いた
ダイマオウイカ適当に釣ってたら2匹釣れてワロタ
また港でミルク厨ギルド死ねって言われてるお……
アンドロ♂1グラって顔どこなんだ?
ダイマオウイカ出ない
大王マグロも出ない
そしてミナミアカウニも出ない…
>>819 俺も外見の好みとイメージに拘ってゾディ将軍にしたんだぜ
華奢なゾディ子が魔力とか利用して妖刀を軽々と振り回してるシーン想像するだけで楽しめる
鎚持ちのゾディもやってみたがハンマーならともかくウォリ子が持ってるような金棒だと思うと微妙なんだよな
素手ゾディはイメージ的には大いにありなんだが壊炎拳の攻撃回数の不安定さは好きになれない
ダイマオウイカって
海あさる→でない→リセット→また海あさる
じゃでないってことないよね?
海あさる→でない→リセット→魚影消えてる
>>825 可愛らしい動物が〜
↓
ハムスターが地図を食い破った!
↓
1000エンで地図をあげよう
↓
地図全部上書き+地図が違う
という黄金コンボが炸裂しそうだw
>そしてミナミアカウニも出ない…
これは割と出る・・・敷き網つかうといいよ
あの脳味野郎も14日で復活するのかな、そうでないなら
二刀流鍛冶フルチャージに何週すればいいのやら。
ショー/ゾディとゾディ/ショーでは
攻撃力以外にも後者にアドバンテージあるけどなぁ
装備欄+1とMPの差はけっこうデカイし
HPはどうせファラでかばうから関係ないし
MPなんてショーパイでイモータル使えば意味なくなるし、使わないにしてもMP使い切る相手なんて居ないけどな。
防具なんてファラでかばえば関係ないし。
実際差なんてほとんどないようなもんだろ。
まあ、個人的にはゾディショーのが装備欄の分使いやすいとは思うけどね。
ドーピングの面倒くささが一番の問題だな。
>>837 まあ、メリットデメリットを考慮した上で最後に見た目の好みを優先したからね。
TPはショーパイでイモータル使うから良いし、いざとなったら刀1本にすれば良いかなと。
ショゾディはエルダーに一騎持ち込みたいけどバリショの用意が面倒な時に有利かな
ゾディショーを3人作って、それぞれ炎氷雷特化にして、前列に並べてみたりした。
なんかこう、サンバルカン的な。
モ○タロス『赤、青、黄、だぞ
ゴレンジャイな色にしようぜ
俺、あまりのハンギングの信頼のなさにレベル60でエルダーを倒すのを断念
LUC50くらいじゃ足りないのか・・・
ゾディかショーグンはどっちも見た目で決めておk
もう一つの装備の有無で生死決まるほどでもあるめえ
パイレーツで信頼していいのはおっぱいの大きさだ。
ショー♀1 ショー♀2
ゾディ♀2穴
が好きです
あとは攻撃回数稼ぎにショーグン/パイがほぼスタメン決定だから
同一PT内に同じ職業が複数居るのを嫌う人種的には微妙ってくらいだな
俺は色違いにして双子設定っての好きだが
あとはショーゾディだとATKと属性でハバキリ2本ってのもポイントかもね
あってこまることはないんだけど。
イモータルさえあれば何時までも戦える気がする
でもボス戦でイモータル使うのはちょっと難しいんだよな
せいぜい三竜三触手までだな
せいぜいってそれより上は神竜と禍神しかいないような気もする
そんなあなたに分身イージス
しかしどうせ最後はそことしか戦わなくなるだろ?
適正レベルでのボス戦では信頼性に欠けると言いたかった
だからビーキンだけ育ててズルしようとしてもそこまで使えるってわけじゃないよねって
イモータルとか数回使っただけで絶賛封印中だな
TPまで回復するとは思わなかった
>>850 調子乗って戦ってたら全滅して1時間ほどが消えたことがある
ファラ ウォリ/ショー ショー/パイ
モンク パイ/バリ
神竜さん
姫PT辛いな
なんとか63ターンまで粘ってあと10ターンも粘れば…と
思ったら、痛恨のハンギングミス、ザビィにうちのファラパイ(頭縛りx4の剣装備)
二人ともミスするなんて…すかさずスーパーノヴァうってくる神竜さんパねえっす
カイザーナックルのジェネラルくらい超反応だろ畜生!
70で三竜のうち二匹倒して残り一匹分の三色ガード分のSPが足りなかった
5層でオートパイロットしてたらいつの間にかレベルが90で止まってた
13000匹倒して20万歩歩いてた
その間ずっとA連打してたのか
99引退の99ってなんのロマンも感じないよね
低レベル一人旅鬼畜縛りクリアのほうがロマンがある
そんなん人それぞれですよ
すごいやり込みゲーマー居るからね
ポケモン赤でLV1のヒトカゲだけでチャンピオンリーグクリアした人いたし
そんな薬ゲー出されても
バフが重要って意味ではある意味似た遊び方のゲームだな pkmnLv1って
>>863 時間さえかければ誰でも出来ることだしなー>99+1
そんなん人それぞれですよ
ショーウォリがいつの間にか敵をスタンさせる機械と化している件
火力目的で投入したのにスタンさせすぎてあれ?チャージ五輪いらなくね?
ってなってるんだがどうしてこうなっ…
…まあ、これはこれでありか。
99引退後99が揃ってきたからロリ神に挑んでみたらフルボッコにされた・・・
そしてアンドロソロの5ボットシュート+ダブアクで一気に決める事を考えてみたけど
良く考えたら初期形態の属性攻撃がソロだとどうしょうもない事にアンドロをLv99引退させた後に気づいた/ ,' 3 `ヽーっ
>>831 人それぞれなんだなあ
ゾディ/モンの方が固有の分壊炎拳の威力上がるってことは分かってるけど
イメージ的に殴りゾディは許容できない
ゾディは金プリみたいな元気系のグラが欲しかったな
いい加減キャラ絵OFFのオプション設定を作れと思うわ。
Wikiいま落ちてるのかな
みたいね
なんかwikiが見れないんだが、俺だけか?
wiki管理人って2も同じ人?
あっちはほとんどの時間落ちてる
うわ、2も落ちてるんだな・・・
1は繋がるんだよな
wikiが見れなくて分んないんだけど深王って倒していいのか?
微妙にBAD ENDっぽい終わり方なんだけど。
今となってはもう確かめる術はない…
一騎当千PT強すぎるから封印する
プリ一人旅とかやってみようかな
久しぶりに再開
三流のどれもが倒せないよひーん><
三竜って雷竜くらいだろ強いの
麻痺が自分では使わないけど敵にやられると怖いバステだと再確認させられたわ・・・
>>885 一番御しやすいと噂の火竜にやられたんで、よければアドバイスくだせぇ
>>886 火竜は強化に対してリセットと防御をしっかりしておけば
そのうち倒せる。回復しないし。
アクセつければダメージ1桁だしブレスは先見すればいいし
って思ってたら4ターン目に全員頭封じ→ブレスhageへ
ゾディ/将軍作ってなかったな。
一騎当千楽しそうだ。
護符
>>892 サントス、ちょっと防具脱いで護符で固めてくる
護符無くてもイージスでOKじゃない?
>>859 頭縛りの剣で殴るよりハンギングしなさいな。
頭縛り×4の突剣でハンギングなら無意味だぜ。
おはようございます。25Fまで来たのですが、あの逃げるFOEは捕まえられないのでしょうか。
羊使ってなんとか出来ないかと思うけど、目に見つかって追いかけ回されるし……。
>>896 まぁ、そのうち目玉の監視範囲内に入らなければ動かない事に気づくはずだ
エクステンドが敵を倒したときにTP回復ならなぁ
それなら公式サイトのキャラクターページで
GK、前陣に並ぶ代表スキルとしてエクステンドが載ってるのも納得がいくのに
バリの代表スキルってダブルアクションとGK、前陣だよなぁ
高速徹甲弾も強そうだから使ってたけど出番はなかった
俺の場合はバリスタ=三色バラージなんですが
超主力です
高速って全く高速じゃないよな。
バリ遅いから一騎より少し遅いぐらいだともうちょいよかったんだがな。
ようやく初エンディング
深王意外と弱かったな、フォートレスの仕掛けさえ分かればほとんど問題なかった
キリンのほうがイージス2がなかったとはいえ強かった気がする
三竜その他撃破かんりょう
アルルーナだけずば抜けてうざかった 99引退してラスボス倒して二週目行くか
この探索に終わりはあるの?
時間進めるために宿屋で寝まくってるが
完全にニートだこれ
>>904 一番うざいのイソギンチャクでなかった?
あいつだけ倒すの大変だった。
イソギンチャクは初めてミストさんのお世話になったわ
>>908 それはまだです
縛って吸収で一回で全滅
黄竜に至っては10ターンくらい粘れるかと思ったら開幕ブレスで飛びました
調子乗ってすいませんでした
三竜を倒す→ダイマオウイカを捕りに行く→三竜を倒す→ダイm
のローテーションでLV上げてる
三竜は護符無しで普通の装備のまま倒せるようになったけど、三触手は護符無しだとよく壊滅する
三触手の方が三竜よりも経験値が低いのはおかしい
ある程度レベルが上がればHPの少ない三触手のほうが手早く狩れるようになるよ
アルルーナさんは1に比べると強くなりすぎだろ…
何故かフレイムサイを忘れているけど
アル⇒ダメージ負けしなければ予防とショックガードでry
イカ⇒ダメージ負けしなければ普通に殴り倒しry
淫獣⇒刈り取るさえこなければ1ターン目にイモータル、2ターン目に属性天羽々斬一騎
まぁ、基本一軍が全員Lv99で聞きかじり中の控えのキャラたちが99になったら
休養させて実戦投入するから平均94位だけど
10万クエストや三竜、第六階層はこの状態じゃあんまり行く気がしないな
この辺は2週目以降にも回しても大丈夫ですかね?
あと、三触手ってイカとイソギンチャクと後なんですか
ちょ、初めて他人と同じIDになった
それとも家の他の人が書き込んでるのか
>>915 大丈夫じゃない理由がない
5層ミッション報告だけ忘れずにね
>>914 俺はまだエルダーにも蛸神にも勝てないまま、三周してLV89になってしもた
よってイモータルも天羽々斬も無い
三触手を装備変えずに安定するってどのくらいのLVからだ
>>919 淫獣は物理耐性高いから長い事放置してたが
三龍、アルイカなら平均76位から毎回セーブしとけば戦えるようになったかな
>>919 70ちょっとのパーティーだけど3触手3龍4層ボスなら倒せるよ
サブ無しファラ ショパイ ショゾディ
シノモン シノプリ
自分で見ててうしろをモンファラとプリシノにした方がいいと思った
70超えてれば安定じゃね? オレは装備変えたことない
モンク、ゾディのヘッドガードは付けっぱなしだけど
禍津神って何レベルくらいが適正なの?
瞬間火力パーティーじゃないと供物でジリ貧hageばっかみたいだけど
PT構成によって安定するかどうかは大幅に変わるんだから答えようがないな
回答ありがとう
あと少しやったら、2週目行くかな
今まで使ってなかったやつでパーティー組みたいから
将軍、ビーキン、バリスタ、プリンス、海賊で行くか
...属性攻撃や回復が不安だな
火竜と戦ったんだが、全滅したorz。なんだこれ予想以上に強かった。
装備が駄目なのかな・・・護符がないと駄目なのか
属性攻撃はバラージやエミット、回復はプリスキルとアイテムだけで十分
ショーグンの代わりにファマが入ったPTで三竜まで倒したけど結構余裕だったよ
>>923 適正レベルはPTによるが
俺が初めて禍神倒したのはPT平均90近く、30ターンくらいかかったな
いまさらミスアンカしてたのに気づいた。
でもこんなこと言えない。
>>926 護符無しでも
三色ガードと介護陣形があれば勝てる
護符有りの方が楽なのは楽だけど
>>926 護符を装備してブレス対策するだけでヌルゲーと化す
>>926 三竜に護符はいらないと思うよ
リセッポン持ちとファラシノがいるだけでだいぶ楽になると思う
護符はまがつかみにしか使ってないな。
三竜はなんの護符がいいんだ?
三色属性は先見か盾で防ぐしなぁ。
>>923 火力無し対策無しならLv99でようやく適正とかそんなレベル
ただ、逆に言えば火力二人でもファマ入りでも護符無しでもLv99まで上げればなんとかなる
>>923 瞬間火力は無くてもカウンター対策が必要だな。
QOでも先陣でも良い。守りに入られても殴り続ければOK。
自分の場合、供物でジリ貧hageより突然防御形態→多段カウンターでhageの方が多かったな。
前列モンク運用だと適正はLv99かな。
ドーピング無しバフ無し耐性アクセ無しでもライジングクローで生き残るためには、だけど。
三竜は3色ガードと盾がしっかりしてれば割りとどうにかなる
赤竜と金竜は介護陣形もあるといいかな
いや、金竜の場合は予防のが有効か
壁役以外は全体物理、壁役は連続攻撃の護符つけて壁役が挑発すればヌルゲー
ウーズさんに招鳥かけて全体物理の護符つければ超ヌルゲー
今日も元気だ氷龍がうざい
マジうざい・・・
>>925 今更だけど
プリが居れば3層まではロイベで十分だし
サブ取得できるようになったらビー/モンで回復は足りる
ショーグンとバリがいるから攻撃も十分だし普通に強くね?
10ターン近くかかるゴミ火力なんとかしてえ 麻痺やめてください本当
氷も別に強くはないんだけど、回復するのがうざいんだよね。
ハンマーで狙いにくくて。
三竜は素直にぶっかけだわ
分身すれば幸運のハンマーで二回叩けるじゃないか俺あったまイイー
とか思ったら一発で分身のリミットも消費された悲劇
三龍にハンマー使うのか、ガッツあるな
属性介錯でバッサリ派だな
たまに味方もバッサリだぜ
バッサリすると逆鱗落とさないんだよなぁ……
何でレア落とすとノーマル落とさなくしたの、教えてアトラス
じゃぁ弱点でばっさりしろよ
同時に二つ欲しいんだよ。
素直に水溶液使えばいいのに
プリショってあまり使ってる人いなさげ?
>属性は対象者の武器(斬突壊)と武器の鍛冶で付属した属性(火氷雷)、掛かっているアームズ・オイル(火氷雷)に依存するが
>アームズ・オイルの分はダメージ補正のみがかかり、実際の攻撃属性は武器(斬突壊)と武器に付属している属性(火氷雷)が反映される
>検証例:アカトビヒトデから内骨を得るには炎属性で倒すことが必要だが
>ファイアアームズ+エミットウェポンでアカトビヒトデを倒しても内骨はドロップしない。
>鍛冶で炎属性をつけた武器であればフリーズアームズ+エミットウェポンでも内骨をドロップする
>(武器そのものの炎属性を反映するためと思われる)
エミットウェポンマジオススメ
>>949 ですよね。……解剖液つくったからそういう仕様にしたんかな。
>>950 ひそかに人気らしいぞ。
ショーグンの柔さ、脆さをメインプリの豊富なHP・TP、豪華な装備でカバーできるからな
基本的にプリは攻撃に参加できる機会が少ないけど、サブショーなら介錯でバリバリ働けるし
うちのギルドにも姫アナザーでプリショーいるよ
吸血鬼の姫君っぽくていい
一応一人旅もできるしな
ケサラン狩り慣れてきたせいか
メインキャラ全部リセットして聞きかじりさせようかと思えてきた
プリショはイメージがいいよな
血染めリニューで某似たゲームごっこもできちゃうし
よらば斬ります
むしろよって斬ります
プリ/ウォリなら使ってる。
ナインスマッシュ使うプリンセス
ガオー!斬っちゃうぞー!
キャーキャー
ショーファラで二槍流お勧め
役に立たないけど
>>950 姫様の目が血走っちゃうような次スレヨロ
メインで使ってたプリゾをプリショに転職させたけど正直使わん
日向さんの二刀流姫に惚れたので使わざるをえない。
オゥィエ
やっと三竜の逆鱗が各8枚揃った
さて、俺の主人公設定のプリンス(サブウォリ)が持つ真竜の剣をどう強化するべきか
一応チャージブレイドできるようにしてはあるんだけど、正直プリはプリの仕事が忙しくて攻撃してらんないね
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 14:04:19 ID:y/sCnpAt
963 くわしく
姫の強化が列限定だからな
正直その状態なら真龍剣じゃなくて神龍剣の方がよくね?
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 14:06:40 ID:y/sCnpAt
963 ごめんみつかった
プリはHPTPを増やすほうがいいかと思って神竜持たせてるな
さて、950の音沙汰ないし次スレ立てに行ってみるわ
>>965 まぁサブアタッカー的に運用してるなら無難にATKでいいんでないかい
考え方が逆だな。
棺桶にキャタピラとキャノンと脱出装置兼用戦闘機がついてると思えば
中途半端なクズMSのガンタンクも超高級棺桶だ。
もっと誇れ。お前は最高級棺桶だ。
プリファラを作る奴は最低のクズ
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 14:47:25 ID:y/sCnpAt
973 は?
というかお前らスレ立てしろよ・・・
あ、俺か。行ってくる
>>979乙
安価指定目立たなかったかスマソ
コピペもついでに張っとかないと、やっぱりわかりにくいかねぇ
・・・つか最近踏み逃げ多くないか?
踏み逃げ多いのは950近くなっても次スレの話をしないからだと思う
未だに次スレ立てるのは
>>900だと勘違いしそうになる
>>976 姫騎士を作る奴は最低の屑呼ばわりされても仕方ない
プリ/ゾディは結構使える。
TP豊富だから片手間にメテオしても余裕だし前衛で属性真竜もたしてるけど
分身2の後衛ショー/シノが毎回乱れ竜使うからうまいこと攻撃にも参加してる。
>>983 なんかよく分からんがそういうネタなんかな
まぁ俺はモンファラ・プリシノ派だから別に良いけど
それは真竜とレベル上限開放によるドーピングが強いんであって
決してその職の組み合わせが強いんではないことを早く悟るべき。
何で
>>950近くなるたびに次スレの話しなきゃならねーんだよwwwww
テンプレが読めないのか、読んだ上で踏み逃げするバカがいるだけだろ
前者はレスつけてスレ立て促せばいいだけ
後者はウェアルフさんみたいになってしまえ
死人にムチ打つような事言うなてー
>>982はスレ立てした奴に投げかける言葉じゃないな
姫騎士=最低の屑は18歳以上なら姫騎士かアンジェリカでぐぐるといいと思うよ
スレ立て頻度の高いスレは大概900近くになったら次スレの準備に入るんだがな・・・
踏み逃げされてもすぐに次のスレ立てに入れるって意味合いもあるんだが
勢いのあるスレだと「そろそろ次スレだな」とかふつーに話題として出ると思うけど・・・
何がそんなに気に触れたんだか、こわいこわい
出るときもあるが、他の話してりゃ出ないまま進むのが普通
「
>>950頃が宣言して立てる事」にして、
次スレだなと思ったとき、既に次スレが立っている位が良いのではなかろうか。
次スレだと思ったときには
既に行動は終わっているんだね
プロシュート兄ぃ・・・!
とりあえず皆、仲良くマッタリしようぜ
たったか
埋めようか
1000らWでししょーとメディ子が復活する
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。