【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B193F
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
Q&A(仮)
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない
Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。
Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります
Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ
Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry
Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように
Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです
Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明快な答えはない。
最低限ブレス対策をしたら聞くよりまずは特攻だ いざゆけボウケンシャー!
プリンセスのグラはどれがいいか語ろうぜ
♀1金髪が無難っちゃ無難だが
♀2紫だろ
金姫もいいけど紫も結構好きだぜ
ってか金姫って2でいう青ガンナーみたいなポジションなんだろうか
>>1おっぱい
次回作はぜひ固有スキルおっぱい成長をだな
氷竜がhageちゃう
メディ子
ガン子
金姫
1だけ金髪じゃないんだな
1のししょー
2のガン子
3のプリ
…金髪好きなんだな。
おいおい、1にはもっと重要な金髪の人がいるだろ
一番hageるのはひむかいさんだろ
1のさらしブシドー
2のさらしブシドー
3の黒髪ショーグン
ああ、和最高だよ!黒髪大好きだよ!
でも3の金髪ショーグンにも心が揺れてるがな!
1の姫子
2の姫子
3の姫忍…もいいんだが、グン子2もたまんねえ
とりあえずこの二人から宝典漬けにするか
違うよ
絵を描く数が増えてhageるよ
全キャラが腹筋ムキムキだったらひむかいさん来世までhageちゃう
そろそろネクロマンサーが登場しても良い
三竜と父にして母なる座の強さの順ってどんな感じ?
>>14 金髪グン子いいよな、特に♀1
けど金髪碧眼キャラめちゃくちゃ多いからグラ的にどうしてもかぶってしまうのがきつい
B竜どっこい>>父母くらいか
竜はパーティー編成で変わるし
アニメートで敵を動かすだなんて、胸熱
アルルーナがあまりにも安定しないのでシノビ一人で突っ込んだら普通に倒せてしまった
太古の呪粉のターンが固定でよかった
お前が金髪碧眼キャラを集めてるだけだろw
>>25 何気に男にも多いから、意外と被る気もするな > 金髪碧眼
うちのメインパーティーも4人が金髪碧眼だわ
赤眼も愛して!
>>21 俺は2で組んだPTがこんな感じだったw
・金髪パラ子
・ダク姐
・レン姉さん
・メディ姉さん
・フロストガン子
>>26 被るのが気になるぐらいならアナザーカラーにすればいいと思わないかい
ぼくのかんがえたさいきょうのしんしょく
武器:鎌(全体攻撃) 前衛職
固有スキル:あらゆる単体スキルが全体化するが消費TPが増える
ジエンド:1と2の間くらいの効果
鎌で全体を2回攻撃、与えたダメを吸収、戦闘中に受けたダメージに応じて攻撃力が高まるスキル
戦闘中受けたダメージ分を敵に返すスキル(死ぬとリセット)
まぁとにかく鎌が武器の職が欲しい
>>29 いやいや、別に気にしちゃいないってw
むしろ気にせずに選んだからこうなったわけで…
バリ♂2が金髪碧眼だとか今気付いたぜ
>>31 いや、君じゃなくて、金髪碧眼が多くて被るっていう人がねw
>>30 3にも稲刈り鎌があるじゃないか!よかったな!
君のご希望の職は農民だったんだよ!
金髪碧眼な凛々しいキャラが大好物なので
ショートファラ子さんと金姫は一目見てスタメン入り余裕でした。
俺のPTよく見たら金髪碧眼がいなかった
ビーキン♂1ACがもしかしたら碧眼かもしれんが
ショーグン ウォリヤー バリスタ
ファランクス モンク
で組んでるけどなんか物足りない
何だろう
6枠目使いたいから、バリスタ抜いてビーキンだな
パイレーツ5人で行こうぜ
その男は筋骨隆々(日々の農業で)で手にした鎌(稲刈り鎌)は
獲物(稲)を確実に仕留める力を持っていた
うん、ファーマーだ。
>>36 よう俺
おかげで金髪グン子1を見たときはマジ悩んで悩んだ末に
ウォリアーをハブにしてグン子入れた
金髪娘に囲まれるこの幸せ
あれ、金髪子で固めてるの俺だけじゃなかったのか
てか言われてみると確かに金髪碧眼グラ多いな
凸マグ子的な物静かな黒髪のおねいさんが好みな俺はどうすればいいですか
黒ヲリもバリ姐穴も好きだけどなんか違うんだ…
逆にうちは黒髪率が高すぎるっていうかほぼ全員そうだ
>>38 前衛三人の役割かぶってそう
なんかPT内での連携があんまりなさそうだな
まぁ勝手な想像だが
金グン子は
日本マニアのアメリカ人がコスプレしてみました感がにじみ出ててたまらない
絶対アホの子だよあれ、表情に無駄に気合入ってるし
攻撃/防御の号令ってスキルlv10の奴が使った後にlv1の奴が使ったらどうなるの?
lv10の効果で延長されるのかな
世界樹1、2とやってきてシステムに飽きてきたと思ってたけど、やってみたら3楽しいいぃい
シノビ♂1アナって金髪でいいんだよな?
>>45 俺のイチオシ、グン子2ノーマルはどうだい?
あの凛々しい感じはいいぞ
>>48 金姫と金グン♀1はアホの子ツートップだからな
もちろん二人とも入れておりますとも!
だがちょっと待って欲しい
黒グン子が思いのほかアホの子というのはどうだろうか
かわいいけど弱った仲間に止めさして目が血走って攻撃力が上がる危ない子です
ていうか自分で殺しといて復讐心に燃えてHP回復するのはいったい…
髪の色で赤青黄(金)緑ピンクで世界樹戦隊作りたい
>>55 ショーグン♀2はアホの子と言うのは譲れない
あと前
>>979 偽りの輪舞曲というゲームのことなんだ…
そういえばあのねって♀1ゾディ子になったのな
アナザー♂2アンドロはいつになるやら
すごく苦しそうなので介錯してあげる→よくも仲間を・・・(攻撃力UP,HP回復)
こう考えればそこまで・・・そこまで?
>>60 バケツが触手責めされてるのが見たいとか玄人すぎるぜ…
うどんレイプの人が予想通り宿の息子をバリバリ描いてくれてワロタ
初めてパサラン狩りというものをやってみたがシノビに氷の短剣だけ持たせておけば思いのほか楽々だな
まあ赤を1ターンで葬る事は俺のPTじゃ出来ないが
マキリ最高や!!
まあ陽炎潰して復讐心に燃えるよりは分かりやすいか
>>62 そしてカナエェ…も期待通りのシチュだった
>>53 残念、俺のイチオシはグン子1の方だ
ショーグンのグラだけで海都ルート特攻を決めて、グン子2とは最後まで迷ったんだけどなー
ちなみに名前は烏月さんという
分かる奴がいるのかは微妙なところ
氷竜イベントに出てきた人の名前忘れてしまった
ウ・・・
ウロボロスさん
ウェシマリュヘ
ウサウルフさん・・・
ヴェアヴォルフ
ウェザーリポートさん
ウガリートさん
ウルザの激怒さん
ウボァさん
お前らちゃんと覚えててやれよ、ウェアーウルフさんだよ
ウランバートルさん
ウェザードーパントさん死んじゃった・・・
ウェルタースオリジナルさん
ウロースガルさん
ウェイストランドさんだっけか
えっと、ほら確かウェ…ウェンデルさんでしょ?
あたしです!
フローディアです!
ウェンディゴさん・・・
ウイシュッツとウーテリンデ
ウィルオーウィスプさんだったっけ?
ィェァさん…
クジュラさん・・・
オリンピックさん・・・
ウローズンさん・・・
ウェーイさん・・・
ウィーンさん・・・
ウロースガルさん…
ウェア……ウルフさん
ウープスさん…
おおっと!
フ・・・フローラルさん
ウィンガーディアム・レヴィオーサさん…
ヴェンディダードさん
お前らいい加減にしないとウェ…さんがテクテク歩いてお前らの家を探しに来るぞ
ウェンディは俺の第三夫人正妻はティナ
ウェールナラ配合さん
おは幼女
PTの平均Lv上がってくると雷龍よりロリコン倒すのが段々めんどくさくなるな
うちのロリゾディの圧縮雷術を頭縛りやシールドで防いで来るとか
>>67-101 お前らちゃんと覚えてやれよ・・・
2はフロントガードで3はウェハースだろ
法典集めに勤しんでるんだけど邪竜からは同じように集めてるプレイヤーはどんなパーティーで収集してるのかな?
メイン火力が槌ウォリとゾディなせいか水溶液の後に悪疫で行動不能になって無駄にしてしまう
ナインスマッシュと圧縮リミットで攻めてるんでギリギリまで調整するのも大変だし
>>103 ナインや圧縮リミットなんかで調整すりゃ大変に決まってる
>>104だと誤解が生じそうだな
圧縮リミットなんかは出会い頭に一発ぶちこむぐらいにして
あとは計算のしやすいスキルで削り、調整してからハンマーか水溶液使えばいけるだろ
ナインやら圧縮リミットみたいに最低と最大の幅が大きいスキルに
頼りすぎると計算狂うだろうけど
宝箱ェ…
wikiみながら開けてるはずなのに埋まらねぇorz
繰り返しやることならクリティカルとランダム系はダメージソースから除外すべきだな
大体5ターンくらいで大まかに削ってハンマー役に号令狂戦士使わせてチャージハンマーで大体俺のPTはおk
触れ幅の大きいスキルを使わなければいいだけさ
2軍メンバーで剣虎使いつつ6層散歩中、壁を背負った状態で宿木乱入
↓
「hageるだろうけどやるだけやってみるか。とりあえず雑魚を剣虎で・・・」
↓
吸い尽くす宿木は即死した!
剣虎マジ愛してる
剣虎で大航海クエのゴーレム倒せるって書いてあったけど
Luc52のファマで剣虎10召喚しまくっても一向に死なないんだがどういうことだ
>>110 手順は忘れたけど可能。俺もそこで結構悩んだ
ラティーンセイル使って行ったかもしれない
>>110 F-1,e-5のくぼみにらてぃーんせいるで突っ込めば海は踏めるだろ
F-1,a-4の岩山はどうやっても通過しかできんね
>>103 攻撃号令チャージメテオ++チャージレイヴで瀕死になるので、3ターン目に水溶液
メテオさんとレイヴさんは安定してるからね
>>115 海都から出たら左下右左
暗礁突破は外す
これ使えばゾウガメ出る前からあそこのミルクを取りにいけるんやで
あそこのミルクがイカ臭いとかやめてください
>>103 一騎PTで水溶液
封死2個と介護陣形で余裕の安定
全員石になることはないと思うけど念のため封石も1個装備
ショーパイ3人いるからリミット困らない
宿屋のあの子のあそこのミルクですって
回転床めんどくせえw
なんか最近オールバックファラの目つきがゴンさんに似てるような気がしてきた
6層の回転床の回転のメモの内容をどう書いてる?
俺は
トラップアイコンとメモを使って
右に3回回ったら「→3」、4回転したら「○」といった風に書いてるけど
いかんせん分かりにくい・・・特に自機が南側を向いてるときがなぁ
回転床の一歩手前に回転したあと向いてる方向を矢印で置いてる
>>123 床の上にひるみぎ4 とか よるひだり3 て書いてる
「ひる」「よる」を付けてるのは昼夜で向きと数が変わった床があったような気がしたので
確認はとってないんだけどw
地図見りゃわかるにしても、ダークゾーンでメッセージ表示までダークにしちゃうのってどうなのよorz
ペイルホースアイテム切れ起こすんだな
キリカゼはメディカごと分身してんの?
毎回回転数が違うと思って毎回数えてました
回転は変わらないと思う
感じろ
いや、そういう文脈で話してるんだけどね
もう中古で3480円くらいで売ってるし
マガツカミガチ撃破記念
もう1回やれって言われても無理
>>125 メモ表示しちゃうと、それ利用して位置特定できるからじゃない
拡大切り替えよりも正確にわかっちゃうだろうし
拡大縮小しながら位置を特定しようとするボウケンシャーって傍から見たらアホの子だな
ちょっと教えてほしい
エミッポン発動のためにかけるアームズって、レベルによってダメージに変動ない?
wikiってもちょっと理解力が足りなくて・・・
あ、自己解決しました。
関係なさそうだな
24階の回転も別に大したことなかったなぁ
やっぱ1の6層と比べると何でも簡単に思えてくる
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 11:28:26 ID:T1xW5pI2
採取チームがいつのまにか全員Lv99・・・ケセパサすげぇな
回転数固定ならせめて目視は出来なくしてくれよw
難易度がどうというより「えっ」って感じになったわw
2回目以降に通行が面倒くさくなるような難化はカンベン
不可視マップも回転床も面倒くさいだけで別に難易度がどうこう言うものじゃないからなぁ
不可視マップの大部屋に見えない回転床と落とし穴がセットであったら投げてたかも知れん
不可視マップにTのような大量落とし穴がある…
そう思っていた時期が俺にもありました
落とし穴で落ちた先が不可視床ってのを予測してた
>>143 俺も思ってたwww
2回目で通り抜けたwwwおれすげーーwwwwと思ったわ
上画面封印+紫FOEとかあってもおかしくないよな
お前等ホント1が焼きついてるのな。
今3がひと段落して1の6層やるかと思ってたが、確かに1の6層ヤバイわこれw
別に理不尽にされりゃ面白いってわけでもないっていう
それはそうだがアイデンティティーの1つではある
Tのあれは開発少人数だったからこそできたのかも
今あんなの企画書に書いても「面白くないだろ」って言われて終わりそう
1は売れるか売れないかだしな、シリーズ化した今じゃ採用されないだろうし
ぶっちゃけ今回の6層はクリオネがうざかったことと落とし穴から戻るのめんどくせー位だったな
山羊は倒そうと思えば倒せるから先に倒しちゃえばピンチにもならないし…
マゾくしたいだけなら
入るたびに場所変わる全滅床置けばいいだけの話
難しいのとめんどくさいのは別だという話ですね。
チャージってチェイスに乗るんだろうか
1の懐古話で盛り上がってるからどんなMAPだったっけって見てきたら6層吹いた
そういえば6層は途中で断念したんだっけな・・・
IIはあんまり話題にならないよね
ウォーハンマー無双あまがみ無双しか記憶に残ってないけど他に何かあったっけ?
>>154 そんなエクス要らない
>>156 マゾいけど地図見ながらならクリア出来るな
それでも面倒だけど
1の六層は途中でやってられなくなってwikiに頼った、流石にアレは面倒くさすぎ
2はアステリオスさんやらカボチャさんやらワニさんやらに何度もhageながらもなんとか自力で踏破
3は特に問題なかったな
1の6層
・たのしいワープ床
・たのしい落とし穴
・たのしいダメージ床と先制foe
2の6層
・たのしいワープ床
・たのしいダメージ床
・こんにちはアステリオス
・キズナメ祭り
・ようこそカボチャ
どうでもいいがアイコンの下り階段の下のやつを結局使わなかったんだが
そのもう1つ下のやつとどう使い分けた?
どう使い分けたっていうか、FOEアイコンじゃなかったか、あれ
>>161 ベーシックガイドによると、紫◎はFOEで青◎は落とし穴だそう。
FOEアイコンって要るのかな。宿木ポイントとか、別の階のFOE分布を確認するくらい?
FOEって自分が通ったとあとは地図上に普通に表示されちゃうからなあ
今回は透明がいなかったしFOEのためにはほとんど使わなかったな
助太刀が出るところくらいだな
あとは6層のキモイ警報植物(?)の位置を書くのに使った
そうだったのか
落とし穴もぬかるみも滑るのも全部同じにしてた
まあ基本的に重複しないからいいけどさ
Uの6層の病的なまでの綺麗さは今も印象に残ってる
落とし穴は青で
紫は鉄格子スイッチ、回転場所、目玉の位置 とかにつかったな。
すべる床、ぬかるみは床の色変えた。
1の6層は各階のコンセプトが明確で面白かったなあ
とか思ってたオレはもしかしてドMだろうか
4がでるとしたらもう階層ごとのイメージが思いつかないな
森ジャングル洞窟砂遺跡内蔵
森紅葉雪桜城森
森海洞窟遺跡森ジャングル
なんか度肝を抜くような案がないものか
森→林→木→草原→荒野→砂漠
スキュレーとの戦闘でモンクが寝てたら状態異常治せないじゃんと考えていたら
ウォリとかは状態以上無効スキルを持ってることに今気づいた
…よく20Fまで来れたな、俺
>>171 介護陣形を使えばいいじゃない
おいペイルホースそこ邪魔だどけ。
無我ってそういや使ったことないなあ。
一応効果時間中は何度も防げるから予防の下位互換ってわけではないんだけど。
次作は世界「樹」じゃなくなるかもね
今回、航海が意外と面白かったから海洋メインで航海しながら
島々のダンジョン探索して行くとか・・・
今回は死者が多かった気がするなー。印象に残ってる人が多いってものあるが
Tはヴィズルやモリビト多数、Vはアガナエェやウェアルフさんや、ルートによって色々な人がぽっくりしちゃうけど
Uは誰かいたっけ…?フロストキバトドスさんは除いて
宝物庫から財宝運び出すときの兄ちゃんとか、クエでは結構死んでる人多いんだよなぁ
まぁ、このアンちゃんは見捨てない選択肢もあるけどね。
ネコちゃん、おいで。ネコちゃん・・・
アアーッ!
剣歯虎
プリ/ビーキンで自然を愛する王女プレイしようと思ったら呼び出すのは猛獣とゲテモノだらけだったでござる
真ルートの為に三週しつつ宝箱確認したのにトレジャーハンター取れねぇー!
と思ったらB17F右下左上にあんな隠し通路があったとは。
他の隠し通路は全部
「あからさまに怪しいポッカリ空いている空間」が出来るから油断してたぜ・・・
世界中の迷宮が現実味を帯びてきたな
ついに我がギルドから99引退レベル99キャラが輩出された
カンストなんて世界樹初めてで嬉しいわ
そしてそのレベル99のキャラをギルドに置いて3竜行ったら死ぬほど安定しなくてわろた
別に他のキャラのレベルが低いわけじゃないのにどうしてこうなった
次回作は砂漠に人体には悪影響のある胞子が飛び交う森があって、その地下を冒険するようになるんだ
次は世界樹の中にある町からスタート
外の世界を目指していく
今回星座とか星海どうこうって宇宙のキーワードがちりばめられてたから
六層できっと宇宙に飛ばされる、そう思ってた時期が私にも(ry
いやまあ周り完全不可視のだだっぴろい宇宙空間で土星の場所調べて来いとか
月の裏行って秘密基地壊して来いとか言われても困ったろうけどな
どこぞの邪神の気まぐれで過去の地球に飛ばされるんじゃね?
>>183 秋葉原をマッピングして
クエストで早朝にしか手に入らないゲンテイフィギュアを入手するために
ギョウレツに並んでこいって言われるのか
>>180 子供倒したら眼が赤くなって6匹乱入してくるFOEとかマジでやめてください
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 14:38:43 ID:+mbM7CE3
ダクエ使い出してからマジクソゲ
今じゃ立派に積みゲーだわ
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 14:47:05 ID:T1xW5pI2
188 最初はね
全部自分の足で海図埋めて100%にしてやったぜ
もう渦潮に飲み込まれる作業やらなくていいんだな
なかなか埋まらない最後の0.03%が海賊船が乗ってるマスだったのは笑った
>>190 知ってるか、海図ってマスに乗らなくても、色塗って埋めるだけでいいんだぜ…
ダクエ無双でいい気になっちゃってる人って・・・
ダクエなんてぶっちゃけアムリタ切れた時の保険なのに
>>191 さすがに知ってるよ
でもなんかこう、グレーゾーンも自分の足で踏んでから塗りたい奴なんだよ、俺は
1はやったことがないんで6層がどんなもんかkwsk
落とし穴はFOEを千里眼でみてそこは安全だろうから通るとかやってた人がいたから
それ以外で
>>188 止めてよかったんじゃないか。
そのまま続けてたら,三竜あたりで,確実に火力不足に陥り,
それをスレに書き込んだら,またダクエシノゾディ(笑)と
厨扱いされて涙目になってただろうからw
効率性とか最強を求めすぎない自制心が、長く楽しむ秘訣だよなあ。
>>188も
>>193の生き様、よう見習うんやで
頭封じ手も悪魔のクチバシを喰らうのは理不尽だと思った
Lv99まで遠いなぁ と思ってた今60前後くらい
噂の三流さん70で倒さないとダメなのか、、、
>>194 wikiいってMAPみてくりゃおおよそのヤケクソっぷりは理解できる
>>194 ワープ地獄だったり、雷しか効かない敵がいたり
落とし穴がいっぱいあったり
乱入以外必ず先制してくるFOEがいたり
ワープ地獄だったり
一本道だったりするくらいだよ
取り残した宝箱巡りやっててどんなゴミアイテムが出てきても平気なつもりだったが
もう買う物が残ってないのに割引券が出てくると結構凹むな・・・
支店の妹を割引券で買いたい
落とし穴地獄はFOEがヒントだって気づければいいんだけど、そうじゃないとひたすら穴に落ちまくる作業になる
海がようやく100%になったのはいいが、黒いのに慣れすぎて青いと
気持ち悪くなる
にしても過去作の回復アイテムの充実具合は異様だな。在庫と資金考えなければメディいらん子状態
このゲームPTが壊滅すると立て直しが困難だから1列テリアカと蘇生アイテムかスキルくらいは欲しかったな
MAP踏みたい人間にとってはFOEで道わかってもひたすら堕ち続ける作業ですよ
引退ってシステムがあったんだ
とおもい
使ってないウォリアを引退させてみた
うおお・・・まじでステータスあがってるし
禍神ってなんて読むの?
かがみんって読めばいいのかな?
マジレスするとマガツカミかマガカミじゃね?でもかがみんでもいいよ
かがみんが「このロリコンどもめ!」と言っているのを想像すると
姉なら逆に二倍の値段でも買いたい
マジレスすると6層突入時に分かる
途中送信してしまったな
抜き身の刀をこちらに向けて「それでは勝てぬ」と続けるわけだ
ビーム打ったりするのか
火竜と雷竜倒してレベルキャップ二段階開放できたのはいいが、
70どころか60になった奴すらいなくて、なんかやるせない気持ち
と思ったら、ペンギン狩り用のゾディヲリ(聞きかじり持ち)が60越えてた
>>217 エルダー初撃破した段階で60前後しかいない俺みたいなのもいるから気にしない。
まあボーグマン神の力を借りたからだが。自力撃破はまだ先だろうなあ。
最近始めたけど縛り特化職がいないのな
ビーキンはコストが重すぎるし
リミットスキルに縛り系も無かったし
あったら強すぎるんだろうけど
3人リミットでオールボンテージとかあったら……
……確実に成功だとショーグン加入以降ヌルゲーになるな
なんだこれ・・・バリ/ウォ強すぎだろ
チャージ前陣でノロイダケに11353とかあたえたし
コーヒー吹いたわ
しかもまだレベル45だし
わざとだよな?w
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 16:31:14 ID:T1xW5pI2
みんなファランクスのサブ何とってる?
エルダー戦のボーグマンの戦い方は衝撃的だったな
複合属性の攻撃って
壊炎拳、フリーズンブロー、ブリッツリッター、バラージ3種
以上だけかな
鍛冶で属性をつけたのは、ダメージが別々に計算されるのでちょっと違うし
オイルとか、プリの〜〜アームズをつけた武器はその属性だけで物理属性はなくなってしまうのかな
>>223 プリで補助特化させた
三龍対策にリセッポンや予防の号令が欲しかったもんで
>>223 パイレーツにして鷹の目とリミットBとったよ
後は普通の槍男
>>224 獣攻撃→獣上書き召還→獣攻撃ってパターン?
ビーキン使ってると速度的に大体の獣はああならないっけ
>>223 シノビ
分身して2人にディバイドとか前後ラインガードとか
>>223 ファラ2人居るな
ファラショで手が空いた時に乱れ竜、アンドロとのペア用に先陣
ファラゾディでもちろんブリッツ、ゾディファラのが強い?ごもっとも
>>223 最初はモンクでフルヒーリングやチャクラだけ取ってたけど
即回復しないらしいから結局シノビに落ち着いた
ファラシノの安定感は異常
でも分身してる暇がない時もあったりするから・・・
火竜つよいね ブレスが100%じゃないから恐ろしい
開幕イージス>分身 オススメ
イメージも含めて休養した際にサブショーグンにして食いしばり付けた。
エルダー戦で役立ったからよしとする。
イージスだとブレスで分身が死ぬ
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 16:43:14 ID:T1xW5pI2
レスサンクス サブショーグンの乱れ竜にロマンを感じましたのでさっそくつけました
>235 食いしばりってエルダー以外に役立った?
俺もサブショーにしたけど、先陣撒いたり大武辺したりガードしたりでなんだかんだ忙しい
ハナカマキリか
メインファラいないなあ
プリのサブで十分だわ
235じゃないけど、大武辺狙うなら前提に取るしなぁ
あって困るもんでもないし
>>236 イージス発動→分身だからダメっぽい
ところがどっこい大丈夫、だったはず。
禍神相手の場合
ファラシノは防御形態入って即分身、挑発積んで攻撃形態になるターンに猿飛すれば
ランダム多段をほぼ無効化できるから、せっかくかけた強化が消される、なんてことがなくなる
あとは追加効果が厄介な稲光と氷河を同時ガードできたりとなかなか便利
逆に言うと攻撃スキルでもとらないと強敵相手以外の場合ほとんど出番がないという
>>244 ウロボロスでやったら見事にブレスで分身死んだけどな
>>244 少なくとも盾はダメだった 護り2はしらない
ファミ通の攻略本ってどうよ?使える?
ガードは大丈夫だけどリミットはダメだったはず
イージスは発動時に場にいる奴にしか適用されないよ。ウロボロスもたしかそう
属性ガードは何故かその場にいなかった人も守ってくれる
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 17:04:02 ID:T1xW5pI2
247 wikiの誤植確認してれば結構つかえる
>>247 Q&A参照
結構前に攻略本のだめなとこ羅列したから過去スレを攻略本で検索すべし
1、2の攻略本と比べても酷いからなあ
もう絵目的以外で攻略本買うような時代ではないのだ
>>225 アンドロのシュートはポッドが2色の時は複合属性になる。
ダメージは倍率の大きいほうで計算されるから、三龍のレアドロップが割と簡単に狙える。
あと圧縮が効くから、弱点属性だと同数の3色ポッドより強くなることもある。
ふとメインプリ4人パーティで最初からやりたくなった
セーブデータが二つ作れればいいのになあ
二週目入ったけどモチベがいまいち上がらなくて気分転換したいんだが(´・ω・`)
地図書く作業は面倒ではあるけど無きゃ無いで寂しいもんだな
君は二本目の購入を検討してもいいし、NDS ADAPTERの購入を検討してもいい
今回皆多彩な技エフェクト持ってるから普段使わないキャラ使うと結構驚く
今回ドロップ集めが簡単な反動か魚集めが死ぬほど面倒臭いな
1の逆鱗マラソン以上だわ
条件ドロップは簡単になったが代わりに素のドロップ率がひどいけどな
6層ゲーム時間12時間くらい潜ってドロップが6,7個しかないとか平気であるし
軍団入りか6層のドロップ率はひどいな今回
で、条件ドロップって簡単になったか?wikiみない人間にとっては鬼畜の限りだとおもうんだけど
頭5文字は誤爆^p^
×wikiみない人間
○酒場で話聞かない人間
簡単になったというか水溶液とハンマーがあるからというか
条件ドロップは呪い反射が面倒だけどそれ以外は特に問題ないよな
最悪ハンマーとかぶっかけで問題ないし
ふつーに海都・深都・真ルートクリアして禍神倒したら
あとは30種くらいしか残ってなかったな、そっから1時間ちょっとでコンプ
ハンマーと水溶液あるし楽も楽だろう
ラインガードは一列だけなのに
3色ガードは全体
ファランクスさんラインガードのときも本気出してくださいよw
というか、味方2人以上をガードってどうやってるんだろ?
巨大化でもしてんの??
>>266 そりゃお前高速反復横跳びでのBUNSINだろ。
FOEは面倒だけどそれ以外は大体トーマさんが教えてくれるし試すのも簡単じゃね
ボスは水溶液が1層で1個手に入るからそれ使えばいいし
後半はトーマさん殆ど教えてくれないよね
クリオネうぜえええ
戦闘終わったら設定配置に自動で戻してくれたらいいのに
6層になると酒場に誰もいなくなるのはさみしい
カリスマファーマーのトーマさんでも6層に入るのは危険なのかしら
その辺りになるとトーマさんは海に出るからな
ずっと六層に籠ってるから酒場にいないんだろ
ペイルホース見習え
>>269 5層までの雑魚の条件ドロップはほとんど教えてくれるぞ
まあ6層のFOEを最後の最後まで倒さずに取っとくようなプレイしたら厳しいかもな
ハンマーのエフェクトだけ妙に世界樹の世界観から浮いてるな。ハドソン系
スキュレー道場がうますぎるな
3日後、そこには元気に毛玉を狩る
>>277の姿が!
>>277「もう二度とスキュレー狩りなんてしないよ」
水溶液、ハンマーは便利だったけど便利すぎたなぁ。
「じゃあ使うな」と言われるとは思うけど苦労して取るのも
また乙な気がするんだが。
>>278 え まじ?!
今6層22 23f探索中だけど
そんなうまいのかケサラン
水溶液は一ターンのみ、ハンマーは低攻撃力だから丁度いいバランスじゃないかな
俺が大雑把に計算してたからかもしれないがハンマーで倒すのは結構苦労した
2セット20〜30分でカンスト経験値*2だからな
聞きかじりで一気に育てるのに向く
>>280 当然それだけの火力があること前提だけど
STR99のチャージ迫撃砲使えるレベルなら大丈夫。
一戦で脅威の経験置カンストだ、参ったか
>>282 別に聞きかじり考慮しなくても十分うまい
>>281 でもウォリで狂戦士とチャージしてからハンマー振り回すと4桁は軽く出るんだぜ
パサラン安定して狩れる構成作るの面倒だったから
普通にボスマラソンしてLV上げてた
真竜の素材とかももらえるし
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 18:41:03 ID:T1xW5pI2
286 俺両方やってるよ、構成変えていくと毎回たのしい
つーかスキュレー<<<<<<<<ペンギンだとあれほど
ハンマーは守りが完璧なら何度でも撃てるのが良いな
GK体に撃ってワイドで頭だけ撃破した時はどうしようもなかったが
あのねの11っていつのまに・・・
一方俺は聞きかじりビーキンで縛り系は自力でやっていた
いくら簡単に買えるといっても消耗品だしな、水溶液
6層のヤドリギって速攻で2体倒さないと無限に出てくるのな
知らずに延々倒し続けたらドロップ欄埋まっちゃってもったいない
難易度あげるために序盤に水溶液全部売り払ったが、キリンのレアドロ条件を知った10分後にはウォリアーがハンマーを振りまわしていた
>>293 確かにあれは鬼畜だよなw
呪殺はライギョだけで勘弁。
>>294 ペンギン 44,000*4/5
スキュラ 56,000/2
大自然重複させれることを除いても圧倒的にペンギンじゃないか…
まぁ3龍行く方が早いけど
>>296 一人を重点的にやるならスキュレーなんだぜ
三竜まで歩いていくのがめんどくせー
リミット溜めるのがめんどくせー
っていう俺みたいな奴もいるはずなんだ
リミットなくても勝てるだろ
ペンギン道場使ったことないな
一人二人育てたいだけならスキュレーでいいし
もっと多いならエルダー行くし
もっともっと多いなら聞きかじりで三竜三触手倒すし
ちょっと聞きたいんだが、野営地点でもないのに
エネミーアピアランスが上がらない場所がある、というのは既出か?
B14FのD〜Eの5、それから白亜の森のどっか(詳しい場所は失念)で
確認したんだが。
ナルメル部屋とか
ペンギン道場は金稼ぎだな
ハマォロペネレプだけど何か救済策ある?
ココペリベスト何着作れるんだろうね
FOEの通行場所で露骨に下がるのは散々いわれてる。
>>297 大自然だらけにしたらそれでもペンギンのほうが早い
引退30からペンギンやれるってんなら何も言いませんがね。
利用方法が違うから議論しても仕方ないんじゃねーの。
>>307 出来なくはないよ ゾディと強化役が居れば攻撃飛んで来ないし
その代わり育成できるのは2人になるけどね
うん、ボスの部屋でエネミーアピアランスが上がらなくなるのは
以前からの仕様だと思うんだが、今見てみた所、B14Fだと
C〜Dの3〜5までという広範囲で上がらないんだ。
しかし、そういう場所がある、というのは周知済みなんだな。
日数経過クエストとかが今回は無いから、調べてまとめる
価値が無い、という事か・・・。
いや、ありがとう。ちょっと気になったもんで、確認したかったんだ。
スキュレーである程度あげてペンギン行けばいいじゃない
30引退して真っ先にペンギン道場へ駆け込んでまじすまんかった
あ、命中率のお察しなヲリさんはお帰りください
カメガイムのドロップがめんどくさすぎて困る
お互い相手の意見を受け入れる気がないんだから
議論しても平行線
>>311 そうそう、それでいいんすよね。不等号使ってまでアピールすることかと。
DS起動したら,まずスキュレーが僕の日課
ヲリってドーピングしないとよくミスるよな
>>313 状態異常にして倒したり、シノビに飯綱させたり、即死させたりすればおk
が、アイテムをドロップしてくれるかは別問題なんだよな
>>318 そうそう、色々準備して、象さんが混乱だ!今こそハンマー→ショーグン介錯
こういう事態がよくある
日数経過クエストが日経平均クエストに見えた
疲れてるな俺
ファーマー5で飯綱無双してた俺にはクリオネアンもカミキリオンもカメガイムも関係のない話だった
ってかWiki見るまでこいつらが死亡直前に鬼畜行動を取るなんて知らなかったわ
>>308 ゾディヲ ファ ファ 育てたいの
でもスキュラよりは早いんじゃね知らんけど ファマ育てて引退させてもいいんだし
ロリコン相手にフル強化してみんなで攻撃して
最後にウォリの圧縮特異点フリーズンでとどめ!
っていうのが稀によく外れるから困る
引退目指すならそれこそ大航海は無いわ
イメージ重視でシノビに虎呼ばせたら吼えるだけで瞬殺されるんだが
カウンターまで役に立てようと思ったら誰に呼ばせるのがいい?
ビーキンしかないだろ
ビーキン以外ないな。心補正がでかすぎる。
ビーキンだと999/999もいけるかな?
ビーキンしかないな。召喚役のステをドーピングしてもいいけど、結局最後は獣の心が物を言う。
>>179 プリ「先読みリセッポン!」
氷竜「後出しアイスシールドうめぇw」
アタッカー「うおおおおおお狂戦士チャージいっぱあぁつ」→1桁ダメ
遅い奴サブプリにするしかないのか・・・
では早速どのビーキンがいいか決めなくてはな
ビーキンlv99 心10で HP980ぐらいだったと思う
>>329 最終的に獅子王・剣虎は999/999になると思う
獣のTPに使い道与えてやって欲しかったな
ビーキンは♂2穴だろ
>>331 殿軍という技がショーグンにはあってだな
獣の心10でHP175%、ステータス150%だから全然違うんだよなあ・・・
>>332 一番キングっぽいのはやっぱ男1だと思うんだが
結局ビーキン一択か
♂1はもう使ってるから他のグラに愛情持てるよう頑張るわ
>>333 あと一声・・・まぁ19くらい誤差だけどさ
アタッカーが竜より早ければその方が良いんだけどな
再生は1回使わせることになるけど
と、思ったがアタッカーより遅いんじゃなんの意味も無いわな
>>334 あれ?虎も999なったっけ?
微妙に足りんかったように記憶してるのだが・・・
消したしもう分からないけど・・・
ビーキンは♀2一択で
ちょっと聞きたいことがあるんだけどさ、ウォリアとか後列から攻撃するとダメージが半減するじゃん?
それで縛り率はどうなの?半減する?
>>342 むしろウォリに殿軍かければいいんじゃね?と思ったが攻撃下がるしなあ
そういえばパイレーツとビーキンは聞きかじりさせてるだけで一度も使ったことがないな・・・シノビも2回くらいしかないけど
装備のスロによって変わんじゃね知らんけど
>>343 獅子王なら999は確認してる、招来する度に誤差があるから998以下になることもあるけど
基礎値は獅子王も剣虎も同じだからwikiがあってるなら剣虎も999になるはずだけど・・・
すばやさ追い抜かしてるなら後だしリセッポンでいいんじゃないかと思えるんだけど
シールド対策どうすっかなぁと思いながらパサラン狩ってたら、レイヴが先行するようになってた
なるほど誤差なのか
獅子も999で出てくることあんまないもんな
QOじゃダメなん?
>>352 リセッポンとクイックオーダー使えるのが同一人物ってケースは結構多いんじゃね
俺も昔プリとシノプリの2人体制の時はクイックオーダーリセッポンとか色々出来たが
シノショーにサブ変えたらやっぱ色々不便になった
その分出来る事は増えたからトントンだけど、やっぱ氷竜はめんどいな
クイックオーダーって前提が面倒だしプリ2人いてもボス相手には恩恵薄いしで気軽に入れられる物じゃないからなぁ
前提が面倒ってのはメテオや2のツバメみたいなのを言うんだ
クイックオーダーはボス戦でこそ輝きそうだけどなー。
スタン回避とか。ブレスターンにファラが麻痺とか。
まあ自分はザコ戦でのエミットコンボ用にサブプリがLv5とってたけど。
わーい、ハバキリ3属性とATKの4本できたよ!
もう一本ATK作ろうかな
宣言通りグン子2に私自身の名を付けた者だが
自分が味方を介しゃくする所を見てしまったらメシが不味くなりそうだなw
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 20:08:35 ID:T1xW5pI2
ハバキリまだ属性2本だぜ
>>356 星体観測とは何だったのか。
パサランを追いかけるのに使えるって言ったって、結局パサラン狩りの標的にする
色付きパサランは出現位置固定の上に動かないフロアがあるしなー。アルケミの
系譜だからFOEサーチスキルを持ってる事自体は別にいいんだが、メテオの前提
であるというだけでイラネ感が半端ない。
ところでブラってどのぐらいの確率で落とすもんなの?
ハンマー水溶液考慮しない場合
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 20:14:22 ID:0DvTEmUP
>>362 俺の体感だけど2、3戦に1回は落としたかな
パサランを安定して倒せるメンバーいないから、それを育てるために苦労してるという
FOEの復活期間って14日固定なのか?
どうも、6層羊の復活周期が早く感じる。
1層のカバが戻ってこないのに羊ばっかり増えるぜ。
ボウケンシャ「今日も、ジンギスカンだ」
今日も海のミルクだ
赤と階層ボスは14だが、その他は7日じゃなかったか。
過去作もそうだったし。
禍神やっと初撃破ああああああああ
ファランクスさんありがとうまじ愛してます
唯一の心残りは初期メンバーのうちファマアリスだけリストラされたことか
途中加入のアンドロがうちの低火力PTの救世主すぎた・・・
ライン10と挑発パリィってどっちが使いやすい?
そろそろ70なのに三竜倒せないからたまってるSP振ろうと思う
挑発してライン張ってパリィすればいいじゃない
そこまで行ってるならランダム攻撃全部吸い取れる挑発じゃねえかなー。
>>364 レア扱いだからアレかと思ったけど以外と高いんだな
雷竜だと全体攻撃多用する上に、使える強化枠に限度があるからラインの方が安定するね。
>>370 どっちを取っても損はないが、3竜対策と考えるなら挑発パリィが優先だな。ランダム攻撃を
集めて耐える係になってもらう。パリィもあればさらに生存率うp。
雷竜はめんどくさいからメインモンクに常にPTヒールさせてるなあ
シノ/モンクもいて1ターン目分身させてるから、リフレッシュとかはシノ任せ
>>368 ありがとう。羊だけに今夜はよく眠れそうだ。
>>370 ライン10は使ったことがないからわからんが、
三竜戦アイテム禁止で行った時は挑発が便利すぎた。
全体攻撃を護符で抑える用意があるなら、断然挑発のほうが良い。
雷竜も挑発+予防×5=6で抑えたから、即死全く飛んでこなかったし。
雷流は一騎役にディバイド、前列ラインガード+介護陣形で安定してた
うっかり強化し過ぎると壊滅しかけるけど
グートルーネって女神じゃね?理想の白髪って感じ・・・
大辺武者を使えるやつが他にいるなら使って
そいつをディバイドガードってのも実質挑発&攻撃UPで有効だよね
試しちゃないがこっちならデモンレイジングも全段タゲ集め出来るんだよな?
14日復活じゃないFOEも結構いる
5層の羊も早いし毛玉は不定期だし一部の法典FOEも違った
しかも種族じゃなく個体ごと周期が設定されてるっぽい
速の宝典集め中だけど7日なのか14日なのかが気になる・・・
両方足して21日寝れば間違いない
14日で全部復活してるから14日でいいじゃん
14,15,16階って直に移動できるから、会話が変わるのを見逃しそうになるよね。
酒場で帰らぬ人云々の会話の時に誰も居なくなるのは何気にドキっとしたけど、
すぐに落とし穴に落ちて見逃す人多そうだな。
答えてくれてる人いるのにシカトして自論展開しててワロタ
勇魚ベーコンで7回航海でおk
ゾウガメなら6回で済むぞ
6回もかかるのか。意外と日数立たないんだな。
1Tで2時間進むんだっけ大後悔は
そろそろ連泊解禁キーアイテムとか出てくるんじゃないかと思ってた
サンクス
どっちも強いってことなら両方試してみよう
もしくは他の竜からやってみるぜ
次回作では2週間宿泊できるように
ただしFOE復活が二ヶ月になります
データ消して一人旅とかふたり旅してるひといる?
引継ぎのアンショ一人旅がとてもヌルゲーだったので装備品フラグとか消すためにデータ消して
ビー禁とシノビのふたり旅やってるんだけど・・・きつすぎわろた
果たして禍神様までいけるんだろうか
禍神はシノビ一人で云々
>>397 違うんだ
あえてビーキンを入れることで更に縛ってるんだ
>>396 クリア→データ削除して二人旅→クリア→データ削除して普通にプレイ→コンプ→データ削除して普通にプレイ
↑今ここ
ファラとビーキンでやったらむっちゃ楽だったけど、シノビとビーキンじゃ辛そうだな
分身しない一人旅しようぜ
ファーマー一人旅なんてどうでしょう
分身一人旅、帰宅してただいまと言い、自分でおかえりと返事をするような生活か
ファラシノ使えば分身無くても一人旅余裕だろうなあ
>>402 俺分身できないけどそんな感じの毎日だぜ
>>401 近所のわんぱく坊主(おてんば少女)の探検ごっこにしか見えんわ
正直1人旅より
とにかくツライ組み合わせを追求する5人パーティとかの方が熱い気もする
アン/ファマは確定か・・・胸熱・・・
バリの一人レイン→一騎楽しいです^^
パイは強いからつらくなんてないよ
サブ無しと変わらん気がするがw
将来分身することも考えてたけどあれは確かに縛りの意味なくなるな
楊炎とってないしやめとくか。。。
>>399 ファラ+ビーキンの利点が今になってやっとわかった
前衛にシノビ置くワケにいかないから前衛がビーキンだけどこいつ脆すぎ
アンドロイドだけどサイボーグじいちゃんGですねわかりま
常時安全歩行5
配置FOEを1回だけ狩れるFOE殲滅旅
>>399 攻略本おすすめパーティで攻略してみないか?
好きなの選んでくれ
1:バランスパーティ
前プリ/モン、ファラ/ファマ 後モン/プリ、ゾディ/シノ、アン/バリ
2:状態異常封じ特化パーティ
前ウォリ/シノ、シノ/バリ、ファマ/プリ 後パイバリ、ビーキン/ファマ
3:ボス戦特化パーティ
前プリ/モン、ファラ/ファマ、モン/ゾディ 後ゾディ/ウォリ、ゾディ/シノ
4:エンドレスアタックパーティ
前ウォリ/ショー、ショー/シノ 後ショー/パイ、ショー/パイ、ショー/パイ
5:リミット特化パーティ
前プリ/パイ、ファラ/パイ 後ファラ/パイ、モン/パイ、バリ/パイ
6:ナインスマッシュパーティ
前ウォリ/シノ、ウォリ/バリ 後:ファラ/プリ、ビーキン/シノ、モン/バリ
7:探索しながら育成パーティ
前ファマ/ファラ、ファマ/プリ 後:ファマ/モン、ファマ/ゾディ、適当(レベル上げたいキャラ)
ショー/ゾディ×5とか熱い
>>407 アン/ゾディとかも辛そうじゃね
ファマはサブよりメインにしてなんかキツイサブ付けた方が難易度上がりそうw
昨日だかもあったけど、探索要員ってシノファマ一人入れるだけでも十分だったりするから困る
ファマソロは5層ボス以外はサブなしでいけるよ。
>>411 ファラ硬いからねぇ・・・ビーキンにディバイドすれば全部ファラが持っていくし
サブ無しだったけどGKまでは普通の5人PTと変わらないレベルでクリアできた
>>414 >3:ボス戦特化パーティ
>前プリ/モン、ファラ/ファマ、モン/ゾディ 後ゾディ/ウォリ、ゾディ/シノ
プリモンとファラファマがよく分からんなぁ・・・
何か特別な理由が?
>>414 >5:リミット特化パーティ
>前プリ/パイ、ファラ/パイ 後ファラ/パイ、モン/パイ、バリ/パイ
ショ/パイがいないのはどういうことだってばよ!?
パイファラで一人旅しようぜ
>>414 2の前衛後衛がおかしい気がしてならないんだが
パイさんなら3層で準最強装備が揃っちゃうな
2も封じ特化でパイが後ろにいるし、バリで発煙するのかと思ったらシノバリがいるし
なんだこれは・・・たまげたなぁ
分身しない一人旅と聞いて。
消すのはもったいなかったから周回プレイでだけど、
できるだけ新しくはじめたのと同じ条件で、アンドロ一人旅サブなしで一通りクリアできた。
各種ボスや三龍はsageたけど禍神にだけは勝てる気がしないぜ
エンドレスアタックPTは1ターン目のバフ中に攻撃されてアタックすら入れないケースが多そうだ
>>421 ファラは単体で完結してるし安全歩行でボス戦までノーエンカ
プリモンは単純に保険じゃね?
ファミ痛の攻略本だからな・・・
おまいらメインアタッカーなにつかってる?
バリウォの前陣が強すぎて射精しそう
>>429 道中も考慮に入れての特化なのか
>>425 一人旅ならぶっかけ役いないし厳しい気が・・・
バリウォリとショーウォリ
前陣は良いけど五輪はネタだな・・・
>>421 プリモンはわからんがファラファマはきっと弱り目に祟り目を使う担当なんだろ
質問なんだけど乱れ竜の陣で殴った場合首切や武器スロットに付けた即死って機能する?
Wikiによると属性はおkらしいんだが…
ファミ通はデバフ使わないんだな。
本編攻略中 ヲリ&バリ
〜イモータル獲得前 アンドロ2体
今一騎ヲリ
主役設定のヲリがエースに返り咲いてよかった
バリは犠牲になったのだ
>>431 ショウォのチャージ五輪とバリウォのチャージ前陣
>>431 ゾディ/モンとゾディ/ヲリ
もしくはヲリ/ゾディとゾディ/モン
>>427 シュートとか一人旅だと割と使ったりする?
>>431 一揆PTだからプリショー+ショーパイ
後はゾディファラとか
>>431 ブリッツとロングストライド<(^p^)/
>>414 お前ら・・・これの1を今一度見てみろ・・・
後衛にアンバリとあるぞ・・・
ウォリ/ゾディ 氷マスタリ特異点圧縮フリーズン
ゾディ/ウォリ チャージメテオ
モンク/ゾディ 特異点圧縮壊炎拳
パイ/ビーキン イーグルとドラミングしてからミリオン
うちのPTはアタッカーばっかりでござるな
>>256 遅レスだがサンクス
今度NDSアダプタ買いに行こうかな
バリをどうにかうまく使う方法がないかと考えてたんだけど
いっそサブパイで我流取って通常攻撃オンリーの方がいい気がしてきた
ナイトビジョンと幸運の女神が重複するのなら相当なクリティカル率が見込めるし
リミブ5が最大限に生かせるのも嬉しい
TP管理に悩むくらいならこの戦法もアリだと思うんだけど実際やってる人いるかな?
>>434 五輪には男のロマンが詰まっている
こないだ極限までお膳立てした五輪10hitで禍神秒殺したときは脳汁出た
見てるとモンゾディ派とゾディモン派がいるね
ウォリゾディにも言えることだけど
ウォリゾディ−ゾディウォリとモンゾディ−ゾディモンはちょっと違う
>>445 クリ系にSP振るくらいならショーに必殺陣形付けて使った方が
2、3戦毎に1戦は全員100%クリの戦闘になるんだから
(圧縮、氷マスタリ、特異点、氷弱点敵、統一)フリーズンブローと氷エミットがほぼ同じダメージってどういうこと・・・
ちょっと休養してきますね
>>447 ぶっちゃけそこは見た目の好みで決められるレベル
つまり両方育ててる俺が勝ち組
>>445 初期の頃に「強いんじゃね!?」って言われてたのは覚えてる
実際は火力としては不安定過ぎるし微妙なライン、アンパイくらい微妙
極めるのであればジャイキルミリスラを後列から撃てるからありっちゃあり
>>448 ゾディウォリはメテオ型という扱いがあるし、モンゾディは回復役兼用って役割があるもんなぁ
>>440 基本戦術は敵の弱点属性のポッド出して、自分は後ろから色つきのナイフで殴る!
ってかんじ。シュートはなぁ、うん。
攻略の途中で使うのは相当厳しい。
ある程度出来上がってからなら割と使える。
アルルーナがHP満タン状態から一瞬で消し炭になったときは脳から汁がタダ漏れた。
ショーパイ&ウォリショーの一騎PTですなぁ
強いとも弱いとも言いがたいけど、アタッカーが少なくて済むから他を防御補助に回せる
>>454 やっぱそんな感じなのか
アンドロ一人旅やろうと思ってたけどそのままじゃぬるすぎるよな・・・
オーバーヒート10つけてやるか
>>456 アンドロメインの場合はオーバーヒートの使い道ほとんどないけどねw
頭飛ばしもロケットパンチも基本1回きりだし、シュートはバンバン使うもんじゃないし
一人でHP砲は不可能だし。
・前衛
バリ/ウォリ Wチャージジャイアント前砲
バリ/ウォリ Wチャージジャイアント前砲
バリ/ウォリ Wチャージジャイアント前砲
・後衛
バリ/ゾディ 照明弾とダクエと属性ドロップ
ファマ/プリ マスコットと重要な資金源と回復補助
DAは発動率低すぎ
30%じゃなくて70〜100くらいあってもよかった
460 :
458:2010/05/24(月) 22:12:04 ID:8PGh+658
途中で送信してしまったorz
サブクラスを手に入れるまで、メディカ切れやガス欠に悩まされていたけど、
ダークエーテルのおかげでほぼ前砲打ち放題な上に歩行中に回復できるようになって、
凄く快適なパーティになったw
それじゃ強すぎだろw
55パーセントくらい欲しい
チャージもターン辺り1.3倍でDAは色々制限強いからなぁ
70は行きすぎだと思うけど
10まで上げても3回に1回くらいしか発動しないからな。
バリのTPじゃ3回も撃つとすっからかんだし
>>458 なんだかスレでちょくちょく見かける大破壊後の
ロッポンギ産なギルカみたいな構成だなw
50%くらいあっても良かったかもな、一応リスクでかいわけだし
まぁそれ言ったらショ/ヲリ五輪も5〜10回とかでいいんじゃねーの、とか色々出てきてしまうがw
30%はどう考えても嘘過ぎる
通常攻撃でもスキルと同じようにダブルアタック出ればまだマシだった
もしくは全体もランダム多段も増えるとか
なぜここまでダブルアタックだけ条件悪くするのか分からん
前陣で出すのおkならぶっちゃけ何で出しても良いだろうと思う確率低いんだし
んな、昔のアザステみたいなことになられても困る。
あっちは滅多に失敗しなかったけど
3週目突入し真EDを迎えるに当たってパーティ変えたいけど決まらん
サブクラスも振ってないけど今のパーティ以外での戦い方が思い浮かばない
何か変えようと思っても今のと比較してしまうわ
こういうの考えるのも楽しいんだけどね
バリは後列アタッカーのはずなのに
前に出ないと火力弱いとかどう考えてもおかしい
ごめん、ファミ痛の奴書いたやつだがスレ見てなかった、一つずつレス
>>421 理由特になし、ボス戦だからファラ入れるべきじゃね?ってノリだと思う
(ファミ痛はファランクスのサブはいらない(キリッって書いてある)
プリは攻撃号令をメテオ役のゾディにかけるためかと
>>422 それどころかスターバスター特化らしいですよ奥さん
>>424 状態異常になった敵はスナイプしようって書いてあるからスナイプ役なのかもしれない
>>436 ボス戦特化パーティでゾディ/ウォリはウルフハウル→狂戦士→チャージと使おうとか書いてある
アホ
>>443 夜間クリティカル特化バリスタなんじゃね?
攻撃担当のアンドロは必要に応じてショーグンに入れ替えてみようとか書いてあったがな!
お前らが超火力マンセーなだけです
普通にやる分は後ろでも足ります
そんなぽんぽんチャージDA前陣になっちゃったら不味いだろう
>>473 正直後衛バリはゾディ/ファラ以下なんじゃないだろうかと思わざるを得ない
バリ/ゾディ使ってたけどさすがにあれで火力おkはないわ
後列ファラとかと比較してるんじゃなくて、火力職との比較だもの
バリに火力以外の何を求めるんだよw
また火力厨かってコレ何回目だよ
レインフォールは今の2倍くらいの威力でいいだろ
発動するまで時間かかるんだし
>>476 アリスwwwグラと名前俺と一緒だわ。でもこれつけた人多いと思うんだ。
世界樹の刀サムラァイ贔屓が無くならない限り後衛アタッカーに未来はにい
アリス
イリス
エリス
って名前のファーマー作ったなぁ
アンドロにアンドレってつける奴
後衛バリもバリゾディも使ってるけど普通に使えるよ
弩持ってんのに前衛につっこむとか邪道だ邪道
>>449 >>452 確かに…クリティカル×4が出ても倍率600%が限界だもんな
混乱した時のリスクも高いし、無消費で撃ち続けられるってこと以外利点はないかもしれん
バリがガンナーくらいには使えたらよかったのに
でも2は終盤ツバメ憶えてTP補強完了するまでは
火力は跳弾にとても及ばなかった気がする
港でミルク厨って呼ばれてるんだけどどうにかしてよ
WIKIのその他のPT構成例の最後のほうに比較的バランス型とかいうのが追加されてっけど
これぶっちゃけ載せるほどのもんじゃなくね。
>>486 俺ゾディ/ファラ好きだぜ
魔法戦士としてほぼ理想に近いバランスに収まってる
魔法戦士って大抵どのゲームでも微妙の一言で済むようなのが多いから
ここまで物理と属性の火力を高レベルに両立出来てるケースは非常に珍しい
さらに属性ガードとかの付加要素もあるしな
だからアリスファマサブシで首切+即死武器はロマンなんだって
死 ん で く れ る?
>>481 1T目除けば毎ターン撃てて後ろから全体500%ワロス
バリは後衛でもチャージや圧縮で十分な火力が出る
レインも2ターン目にチャージ出来るから行動を潰された際のリスクを減らす事が出来る
ってこれウォリとゾディが優秀なだけだなw
アンブッシュはマジ神スキルなんだけどね
全体攻撃できるしジャイアントでボスでも火力なるんじゃないの
うちのバリスタはバリバリ活躍してくれたけど
>>493 ハルピュイアが丁度境だと思ったな。
跳弾めちゃ効くし倒したら強力な刀手に入るし。
何がムカつくってDAでピキーンしないのがムカつく
バリスタは普通にプレイしてるなら火力の要になるはずだけどな
がっつりレベル上げてドーピングして…ってなるとスキル面ステータス面での魅力に乏しいけど
>>499 ボス戦じゃ全体攻撃とか大して意味ないし
雑魚戦じゃ2T目終了時に発動とか役に立たないでしょう
>>493 今話してるのはそれこそ最終的な話だしね
別にバリスタがクリア前も不遇とか使えないとか言ってる人はそんなにいないでしょ多分
ただ最終的に火力レースにほとんど加われないのがあれれ?ってな話なだけで
DAが攻撃一回増やすじゃなくて行動一回増やすなら良かったのにね
というか最大50%位はくれよ…ワイド60%なんだしそれくらいはさ
エフェクトが地味すぎたんや…
別に初期でも、ウォリのほうがかなり役に立ってた
HPも多いし
バリが強かったのは5階で鮫のボウガンを取ってから少しの間だけだった
ジャイアントキルと合わせて2.25倍か
胸熱
後衛バリスタは全体攻撃特化みたいな感じ
で、全体攻撃が不遇なので〜〜となる
前衛に置けばバリ/ウォリで剣ウォリと並ぶ火力は出せるんだが
その時点で剣ウォリでよくね?だからな
これはもうNGワード世界樹だな
うちのプリ/ショー(朱槍持ち、LV64)がレヴィアタンクエストにて。
前衛に死んだNPCとショー/パイ、プリ/ショーが居る時、
鼻息打ち消す為にリニューライフ使ったら、何故かプリの目が血走った。
実際、多少攻撃力が上がってるようだった。
……もう一度確認してきます
バリが輝いてたのはサブゾディでエミット砲台してる間だけだった
シナリオ中バリと剣ヲリ使ってたけどむしろヲリのほうが火力不足だったな
3層辺りからFOEも倒すようになってヲリが輝き出したけど
>>514 それ本当だったら凄いじゃねーかって思ったけど、実はそれ程でもないな
>>500-501 でも、前バリの快感を体験すると戻れなくなるぜ。
>>504 今回、敵の後列への攻撃確率が上ったし、全体攻撃を仕掛けてくる敵も多いから、
後列自体にあまり魅力が感じられない。
害魚退治
「チーム *** 50体!」
「チーム まにわに 50体!」
「同数だが海都に訪れ日に浅いまにわにの努力を認め今年の一位に選んだ!」
・・・ものすごく申し訳ない気分になった人は俺意外にもいるはず
>>516 バリは大航海クエストのほうに入手時点では強力な武器が固まってたな
剣は確かに、クリアまでは優秀な武器は少ないね
前バリとかエロ過ぎるだろ…
まぁうちのPTでは禍神相手に迫撃かましてるけどな
世界樹の最重要スキルはグラ
バリゾディ使った事ないけど、GKチャージ前陣+DAに比べてGK圧縮バラージってどうなの
ちっぱいれーつ好きなんだけど非常に使いにくいです
>>522 ひむかいさんのギルカがイカ腹で埋まるのか
胸が平らになるな・・・
>>523 GK突も弱点だから比べ物にならんかと。
>>527はジャイアントキルとゲートキーパーを間違えていると予想
確認。プリ/ショーのLVを1上げたけど、やっぱり血走りました。
一応状況をば。クエスト3でやりました。
8ターン目にくすぶる鼻息、9ターン目にリニューライフで血走り。
強化枠には突撃陣形とフリーズアームズ。
電源つけて最初の戦闘でした。乱数とか関係……どうだろう
別の条件でも出来るんだろうか……?確認してきます
>>527 ゲートキーパーチャージ前陣ってなんだよ
バリゾディは特異点もあったか
oh...
バラージは特異点乗っても180%くらいだからねぇ
>>457 どっちかというと若干の縛り要素としてだけどな
さすがに序盤からオーバーヒート10で一人旅はどう考えても不可能だから
オーバーヒートのレベルは5+層とかでやるつもりだけど
>>530 リニューライフいけるならとエクスチェンジやってみたが血走らなかった
残念だ
他にゾディいなければ圧縮リミット担当できるって利点もある
全体攻撃自体ボス戦のみになってくると必要なくなってくるからなあ
連打系に勝てるはずがない
>>504 普通にプレイすると火力の中心はゾディだと思うんだ正直
>>540 弱点突けなくなったとたんに役に立たなくなるんだけどね・・・
そして物理職のよわいことよわいこと
レインフォールが跳弾方式ならなあ
サジ矢大好きの俺が使いまくったというのに
バリは雑魚散らしスキル多いけどTP少ないから肝心の雑魚戦で連発出来ないっていうね
そうそう
バラージLV1でも重いとか酷い
別に良いんじゃね
全体三色突やら照明発煙、パッシブ諸々にアンブッシュと色々できるし
TP?リターン付けるかお得意のダクエアムリタしとけば良いんじゃねぇの
確認。
白亜の森にて、プリ/ショーとファーマーLV15×4。
敵は森ネズミとバッドフルーツ。
4ターン目までにファーマー全滅、雷耐性マイナスが入る。
5ターン目リニューライフで血走った。
前衛に居たファーマーの数(2人)だけ血走った。
……うーむ。
>>537 うーん、何か条件とかあったりするんでしょうか
>>541 メテオゾディだったんで…雑魚戦も星術1振りエテマス10なら将の二刀通常攻撃よりは上だから個人的には十分
周りのアタッカー見てるとレインフォールが初代のサジタリウスまんまの性能でもバチは当たらなかったと思う
なんか前も弱体打消しでバグが、ってのがあったな
バグって強化が4枠使えるようになるとか言う
ゾディは星術が物足りなくなったらメテオがあるし
ドーピングするならゾディ/ショやゾディ/モンがあるとかマジキチ
かみつき魚から禍神まで、貴方を支えるゾディアックです
ところでファマ子って足の位置超おかしくね?
足の付け根はどこにあるんだこれ
ハバキリとれない
真竜8個埋めるの大変
次点にくるのは何だろう?
短剣マスタリーとれなくても案外フツノミタマさんなのか・・・?
>>550 支 ←こういうポーズじゃね?腰がめちゃくちゃデカくないとダメだけど
トリックスターとハンギングだけで最後まで戦い抜けられるパイレーツってなかなか凄くない?
1.55*1.45*1.45*1.25*3.00*1.35=1650%
って書くと強そうに見えるが実態は号令ブレバ先陣圧縮バラージ
完成は超早いね。そっからの発展にものすごく悩むんだが。
ワイドハンギングとチャージミリオンのジレンマ
>>550 見れば見るほどおかしいんだが、
まぁこれはこういうもんなんだと納得するしかない
>>550 腰から上がこっち向いてて
腰から下は進行方向を向いている
多分右足はひざを曲げてるんだと思う
>>551 カラドボルグ当たりじゃね?ヤグルシの一つ下の鎚もスロ4だったはず
ファマ子は間接が逆方向に曲がる特異体質だと思えば
そこでトライデントをだな
というかバリスタって複合属性を除けば最大火力を出せる職じゃね?
エミット砲台にするなら最大火力じゃね?
いやまあ多元や一騎、血染めを除けばの話だけどさ…。
今までファマ子の足なんて気にしてなかったが改めてみると何これこわい
ファマ子は誰も異常さに気付かなかったんだろうか。
自分もプレイ直後は分からなくて4層あたりで首を傾げたんだが。
完成は禍神倒す頃になるがよろしいか
脚だと思い込んでただけで、本当は何か別の器官なのかもしれない
胴がすごく長くてスカートの半分くらいからが足の付け根なんだと考えれば不自然なことは何もない
>>564 攻略スレ16の
>>976で高火力とされるもののダメージ一覧が載ってる
バリ/ヲリの前陣なら「物理属性」で「一回に表示されるダメージ量」としてならば最高のものだったな
ところでお前らなんだかんだでメインパイ使ってね?
毎スレ毎スレでネタにされるけど、どうも書き込みを見る限り使用頻度かなり高い気がするんだが
そう言えば、獅子王以外の動物の攻撃属性ってどうなってんの?
無属性統一?
>>475 遅レスだが、
モン ファマ
パイ ゾディ バリ
で銃パイがチェイスするPTやってたが、銃チェイス・・・というか銃が死に武器なのと、
一騎がぶっ壊れていた事もあって、バリのサブにショーグン付けて、
後衛からの一騎を誘発させるのが主砲というPTで3竜3触手を制覇した。
まだ禍神倒してないけど、その準備のための狩りではまだ主力張ってる。
パイ? 補充要員にシノ/プリ入れて3軍堕ちしましたorz
>>573 突だったり壊だったり色々。WIKI見れば書いてあったりなかったり。
>>572 欠点の出る速さや理解度から行って滅茶苦茶多い気がする
よく見るとプリンセスも無茶な足の曲げ方してるな
銃パイ氷チェイスは多くの人が通った道だと信じてる。
毒吹きアゲハとウーズの攻撃が斬属性なのはどうしても納得が行かない
>>572 パイはネタにされてないよそんなに
銃持ったパイレーツは知らない
>>573 斬壊突の物理3属性のどれか。召喚時の攻撃と同じ属性になるので、どれが何の属性で
攻撃するのかはそれぞれの説明文を嫁。
>>572 ああ、文句言いつつも結局使ってる人多いだろうな、俺もそうだし
馬鹿な子ほど可愛いとはよく言ったもんだわw
同じTP系の固有でいらない子扱いされてたプリは後から評価が高まってきたのにな
腰が引けた状態で且つ捻りを加えればファマ子はなんとかなりそうだが
正直金プリとグン子の右足はどうにもならない気がしないでもない
徹甲弾の効果が「相手のDEFを0にする」だったら……ゴクリ
なんだメルトンか
ウォリ子には武器で殴られるよりジャンピングニー喰らった方が痛そう
海図100%&勲章コンプでやる気が急速にダウン
99引退まで頑張ろうと思ったけどさすがに気力が持ちそうにないぜ
ファマ子はスカートが広いから変な想像させてしまうだけで、そんなおかしくなくね?
相手の防御無視とかならまだ強そうだけどなー
一部のアンモナイトとかアンモナイトとかアンモナイトとか
防御無視だと強すぎになっちゃうんだろうか
ジャンピングで思い出したが、ロケットジャンプってジャンピングだけはあたるんだよな
改めて見るとプリの靴どう考えても樹海探索とかする気の無いハイヒールだな
>>572 最初からクリアまで一度も抜かしたことはなかったよ
雑魚戦でパイ無しとか今となっては考えられん
2周目始めたけど結局パイ入れてる俺ワロタ
>>590 ウォリ子はたぶんカポエラ滅茶苦茶強い
武器で戦ってるのはある意味ハンデ
足技使うとオーバーキルしちゃうからな
>>581 毒吹きアゲハはモスラよろしく羽で斬ってるんだろ
>>586 プリは
発売直後:ロイヤルベール便利すぎ吹いたww
しばらくして:強化ならシノビの方がずっと優秀だよね、汚いなさすがシノビきたない
今:ブースト前提ならプリシノの安定感パネェ
だな。1時期のいらない子扱いが嘘のようだ
金プリはおかしくないだろ
独歩の三戦みたいな感じ
>>593 防御無視というより耐性無視だな。
禍神第一形態を削るのに便利そうだ。
ありのまま起こった事を話すぜ
防御力無視の徹甲弾を手に入れたオレは最強だと思っていたら
アンモナイトは耐性だった
何を言ってるか(ry
ウォリ子2はハリウッド映画に出てきそうな感じだ
軍人っぽいというか
サブマシンガンぶっぱなしながら最後の最後で腹に銃弾食らって
それでも果敢に敵を巻き添えにしながら死ぬタイプ
HP砲ぶっぱなせばいいじゃないかよ!
言われるとますますファマ子の足に違和感を感じてくるので上半身だけ見ることにした
金プリはいつも「話は聞かせてもらった!人類は滅亡する!」とか言い出しそうに見える
弱体解除に問題があるんだというのはわかりつつ、あんまりない組み合わせでバグ血染め発動しないかしらべてみた
ファマスキル各種・チェンジステップ・トリックスター
当たり前だがいずれも無理だった
バラージの最大倍率は49.49倍だった・・・
改めて計算すると基地外倍率ゲーだなw
正拳突きしてる時の脚があんな感じになるような気がしないでもない
ファマ子は超胴長なんだよ
スカートの裾の辺りに腰があるんだよ
愛って大事だよねって事で見た目で♀限定メンバー決めてみた
金髪プリ、ファラの姉御、ゾディ♀2、ビーキンロリ、バリスタ姐さん
サブとかである程度好きに出来るしサブPTとして作ってみるかね
だがちょっと待ってほしい
ファマ子が人間であるという保証はどこにも無いのではないだろうか?
どの職を入れてても全クリって可能なの?
>>612 ファーマー5人でクリアとかしてる人もいるみたい
ファーマー一人とかはしらーぬ
脊椎延長パーツ(別売)が組み込んであるのか
つーか、バリってアンモナイトの処理は楽な方じゃね?
特異点バラージで滅ぼせるだろ。
禍神とかは知りません。
クエストでLv2ファーマーを要求されるので、
ファーマー無しの全クリは不可能。
上下左右に違和感があるからどうにもフォローができない。
戦闘が終わって5人がかりでモンスターを解体するファーマー5こわいです
なぁ聞いてくれよ
三流と神竜エルボーさん倒して真ルートみてないから三週目行って白亜十八番地のロリさんちいったらよ
ウェアさんイベントなくて蟷螂きえず三蟷螂とロリが騒いでたの
蟷螂とりあえず殺したけど怖かった あれで氷竜とやり合うと乱入するかためしてみたい
見た目で選んでも割とバランス取れちゃうのが世界樹IIIのいいところ
クリアして3竜いこうと思うんだけど
どれが一番倒しやすい?
ダメージソースはゾディウォリのメテオくらいしかない。
>>613 へぇ、ファマだけでクリアとか出来るのか、すげーな
なら別にバリとかパイとか入れてても大丈夫なんだな
このままいこうっと
見た目は全てに優先する
って誰かが言ってた
そのおかげで今死にかけなのは内緒
多分カマキリも氷竜もサイズでかいから乱入できないんじゃね?
>>622 レベルとかドーピングがどれくらいになるかはわからないけどな…
ひむかいさんだからしかたがない
一度言ってみたかった。
見た目を優先させたからこそ死にかけでも頑張れるんじゃないか
>>622 >別にバリとかパイとか入れてても大丈夫なんだな
このスレに毒されすぎだw
パイいようがバリいようが余裕だから安心すれ
>>628 全くその通りだ
見た目が嫌なら間違いなくDS投げてるね
実験
黒foeに他foeは乱入するのか?
対象 ロリコン 蟷螂
ちょいやってくる
と言うか何度も言われてる通り最低点90点のテストだから
どんなPT組んだって平均90点にはなるんだよな。
たとえファミ通のPTだってな
ファマー5だろうとサブでしっかりバランス取れば大丈夫だろう。
サブなしだと火力なさすぎてキツイだろうが。
>>622 バリやパイが弱いのではない
それより強いのが多い、そういう話だ
別にバリやパイでも裏ボスに致命的なダメージを与える事は難しくない
バリはスタメンから外したけど
パイは最後までスタメンだった
>>618 ファマ1「血も小便も大切な水分だ、一滴も逃すな」
ファマ2「(ジュルジュル)36時間ぶりの水分だぜ」
ファマ3「タンパク質は146時間ぶりだ」
パイはイーグルあるから手持ち無沙汰にはならないしな
ウェアルフさん放置の場合は氷竜さんによる死んだら描くな感じにされたと思わざるを得ない
ファマ4「異海の巫女のアレを吸うなんて恥ずかしくて出来ません!」
ファマ5「樹海じゃ誰も見ていない!」
>>637 なんだそれファマショ1人に4人とも介錯されそうだな
今回雑魚を蹴散らして乱入してくるFOEっていないよね
最後のターンでまとめて片付ける戦法で乗り切ったことが何回かある
バリ/パイのJキル+素早さ99ミリオンが気になったけどイメージと合わない獲物を持たせるのだけはしたくないんだよな
そもそも強いのかどうかも知らんが
プレイヤー「異海の巫女相手なら吸うより吸われたい・・・」
>>637 フォレストオウガの子供に全滅させられそうだ
異海の巫女はゲテモノすぎる
銃持たせるならそれなりに映えるかも?
銃というより大砲だと思いねぇ。
プリンセスに銃は結構似合うと思うんだがどうか
あ・・蟷螂食われとるがな
ちょっともう一周するかな
>>643 ドーピング必須だし、それならヲリ/パイでチャージミリオンあるしなぁ
まぁAGI99ならDA前陣よりも期待値は高いと思うが
>>649 一応教えてあげるけど氷竜のサイズに乱入は無理
カマキリが列作って待ち続けるだけだよ
穴グン子にミリオン使わせてるけどイメージに合わない
穴グン子には銃が似合わね?
自分はグン子2がミリオン特化になってる。
刀&突剣ミリオン強いよ。
>>652 カマキリが氷竜をぶっ倒して乱入してきたら面白いのに
今回敵を踏みつぶして入ってくる連中っている?
穴グン子1に盾を持たせてる方はいらっしゃいませんか
グン子1穴は銃で介錯とか言いながら味方を撃ち殺してるイメージ
氷竜可哀想すぎるだろjk
一応、道中のトラップの中には特定の職業の奴がいると防ぐイベントが発生するものがあるんだから、
色んな職業を使って世界樹に挑むのも悪くないと思うぞ。
俺のパーティだと、
アリス「ねえねえ、くろおじさん。この新芽には毒があるから食べちゃいけないんだよ。」
くろおじさん「危ないところだったよ。アリスは物知りなんだねえ。」
とか、
アリス「うわぁ、溶岩の中にお魚さんがいるよ。もっと近くで見ようよ。きゃっ、飛び出してきたっ」
あかおじさん「アリス、危ない!ふう、危ないところだった。」
アリス「うわーん。あかおじさん怖かったよー」
とかがあった。
>>660 うちの穴グン子1はハンマーで楽しそうに人を介錯します
次回作は3DSで画面サイズアップしたので一度に出る敵の数が増えます
とかあったりして。ワイド液晶だったりしたら何匹くらい入ってこれるかなぁ
お前ほどバリというクラスをを愛してる奴は他にいないだろう
そこのヴォルガノスはシノビでも防げたらしいよ
あと、新芽はウォリアーだとものともしなかったり
1つのイベントでも複数分岐があるっぽい
>>662 危険を察知し未然に防いで得意げな顔する姫子ちゃんにトキメキが止まらない
>>664 周囲をぐるりと囲まれるとかできるんじゃね?
ししょーぐんは作りたいがショーグンとファラのスキルをどう組み合わせればいいのかまるで分からない
親和性無さすぎです
>>669 後列で盾装備して大武辺者使ってタゲ集めるといいよ
あとは乱れ竜とかで戦う
何か面白そうな話題出てたのに携帯は規制されてるしPCは使えないし……やっと書き込める……
Lv1のキャラの死体で試してみたけど、死体にリニューライフやエクスチェンジ使うだけで血染め発動したよ
何回でも発動可能
強化や弱体化は一切掛かってない
じゃあ死体に先陣とか掛ければサブも要らずにセルフ血染め可なの?
プリ/ショーで禍時始まったな
>>669 ファラメインだったら持ち前の硬さを生かして大武辺+一騎とかも余裕だが
ししょーぐんだとショーグンメインにしなければならないのが辛いな
死体放置で3人PTで戦える状況ならショープリもありなんかー。
600%だから狂戦士チャージするよりダメージでるかいのぅ。(ただしチャージに7ターン掛かる)
むしろ名前的には師匠がメインに聞こえるんだが
先制攻撃は出来るな
防御こそ最大の攻撃なり
>>673 先陣は無理
エミット・攻撃号令辺りも試してみたけど無理だった
残念ながらウニコウルを初めとするアイテム類も無理っぽい
>>674っぽいガード一辺倒ならオバガ取るべきじゃね?
ファラじゃなくHPあんまり高くならないショーグンメインにするメリットはそこしかないような
レベル1四人とプリ・ショーで旅に出るわ
>>683 最大のメリットは見た目なんでまぁ。
つーか体の宝典30個以上つぎ込んだから今さらオバガはつらい。
後ひとつ刀技が欲しかったなあ
柄落とし以外全部ランダムとか酷い
じゃあ後列に死体3つ置いといてリニューかけると血染め3回発動すんのかな
だとしたら相当強いと思うけど
ていうか刀を使うのに突き技がないってどういう事なの…
武士ではないからという理由にしておきましょう
悪・即・斬
>>692見て思ったけど連携コンボスキルみたいなのがほしいな
1ターン目はAかB、2ターン目はAとBは使えないけどCDあたりに派生とか
>>693 1のブシドーがそれに近かったような気がする
>>688 試してきた
結論を言うと三回分発動する
(600ダメくらいだった柄落しが1300ダメくらいになった)
3人連携で乱れ雪月花とか胸熱だな
フィクション世界的に刀は斬るイメージが強すぎるから・・・
>>694 あれは前提技使って後は同じ技ってやつだからなぁ
じゃなくて順番に入れて最後の一撃が凄い威力のロマン技とか
組み合わせ方で戦術を変えれるようなのがいいな
>>695 プリショーはじまったなこれは
いあ、金髪グン子も好きだからショープリも
>>695 おつおつ
使いどころに困るけど上手く使えば凄いことになるな
>>690 相手が年上、男、有段者、また本人が高校生ではないので条件が揃わず突きは封印されています
後列は常時死体でプリショーで隣がファラなら十分やっていけるか?
死体用意しとくと強いってナナドラのナイトみたいだな
死体をショーパイにして、強化しまくったら生き返らせて
一騎当千したらひどいことになりそうだな
俺は誤爆してもいいし、誤爆してもいいorz
おいまておっさんだからってわざわざ死体にさせられるバリ♂とファラ♂のことも考えてあげて
他のプリがリニューかけても血走るの?
ロリ神第一形態だとパターン決まってるから最初に死体3人用意しておいて
存分に強化してからとか出来そうだな
なぜロリ神なんだ
>>710 うんにゃ
血染めを憶えたプリショーかショープリ自身が掛けないと無理
この場合プリショとショプリどっちがいいんだ
五輪的にショプリで弐の太刀の方がいいか
>>712 ただのバックベアードネタ。
分かりにくいんだよなぁ
禍って言葉がIMEだと出しにくいんだYO
>>714 死んだらパァなら耐久力に定評のあるプリの方が優勢じゃね?
どうせスキルは同じなんだし
プリショで禍時かショプリで五輪か
まぁ血染めは死んだらアウトだしプリの方が良いかもね
>>713 なるほど
それだと狂戦士とかは使えないな
正直使いどころ無くね
ショー・プリ一人を強化する必要はない訳で
なんかよく判らん縛りプレイ時くらいでは
プリショでいいんじゃねえかなー。
ドープやまがかみ専用ならいいけど、他だと2人で耐えなきゃならんわけだし。
真エンド見てきた
あの兄弟はパッピーエンドだがオランとスク水が・・・
エンディングでぼそっと「私は独りに・・・」って最後まで責任もてよ
てかマナがでてきたよ?
エーテルは元素ってことでまぁいいとしてマナって・・?
これは次回作は魔導師が・・?
死んだことになるのかと思いきやアべンジャーは発動しないね
トドメを刺してることに処理になってるんだろうか?
死体を嬲りまくる金姫か…
まぁ面白いバグだとは思うけどね
ゲームの進行妨げないバグだし
っていうかプリのスキルバグ多いなあ
一通り血染めでの強化が終わったら後列の死体を蘇生させて一騎でもいいかもな。
戦闘終了後にまた後列を殺して、とやると手間がかかりすぎるのが問題だけど。
行者の利益のバグと似たようなものかな
>>695 亀で済まんが、礼を言う
こりゃ本格的に実用化できそうだな・・・
ちょうど育成方針に迷ってた魔眼ショー一人いるし、
ネクロ型血走り系爺さん目指そうか
しかしよくみつけたなこれ
マイナーな組み合わせにマイナーなスキルを死体に使うなんて発想なかなかできない
死体にリニューライフで血染め発動か。面白そうだ
死体は別に誰でもいいわけだから構成も結構自由だな
りニューライフも血染めもは決してマイナースキルではないんだが、
ショー/プリにしてもプリ/ショーにしてもまず組み合わせるメリットないからなあ・・・
これは都落ちした将軍かつ姫が家来や家族の死体を連れて復讐するプレイができるな
乱れ竜するとかっこいいって理由でプリショでした
まぁ編成は自由でも起こす手間とか考えると実用性があるかどうかは微妙なラインだな
淫れ竜は全員なら強かったのに
プリショーは号令と指示でそれっぽく特化とか、
趣味で禍時姫とか、結構居そうな気がする。
逆はあんまり居なさそうだけど。
2ndPTの銀ポニ姫がストーリー中に貯まった力の宝典使ってカラド持って一騎当千してた
禍神だとパターン決まってるからショープリで一騎当千できそうだな
ショー/プリ、ファラ/モン
その他、その他、その他
ファラはずっとディバイドガード(行者で回復)
ショーグンはずっとリニューライフ、攻撃増加が最大になったら攻撃号令とかかけた後五輪連発とかどうだろうか
最近はバリ貶すのが流行りなん? 毎スレ2回は見てる気がする。
ファラさんは優秀すなぁ
前陣はまかせろーバリバリバリだっけ、
あれ見てから自分の中ではバリがネタキャラになってる。
乱れ竜ってLv1もLv10もあんまり差ないんだよなー。
TP考えるとLv1連打の方がいいのかな。
>>742 禍神も倒して羽々斬強化も宝典マラソンも終わった人達がやってるんでないの
ファラにオートガードがもしあったらどうなってただろうか
ファラさん常時オートガードみたいなもんじゃないか
パッシブパリィも似非パッシブ挑発も手に入れちゃったしどうなってんだよ
パラディンは犠牲になったのだ
火力偏重の犠牲にな
はいはいパラディンェパラディンェ
そのかわりブリッツリッター(笑)
ロングストライド(笑)
チェンジステップ(笑)
だからなあ
防御だけ見ると今までの防御職と比べてもそん色ないんだが
まあ三色ガードの吸収は無くなったけれども
パラはとにかくスマイトは強かったイメージだわ
>>742 何故今の流れでその話題を持ち出す?
多分今作で一番貶められたのはパラディン
チェンジステップだけは擁護できないがそれ以外は本職ファラが使っても意味ないだけだって
いや、本職で意味無いんだから悲惨ではあるんだけどさ
まあ本職が使ってもって言われたらパイレーツさんが
ブリッツはゾディのお陰で光明が見えたのかな
ロングストライドだけはよく分からんなあ
ブリッツリッター自体は弱くないだろ。強くもないけど
レベル65前後で挑んでみたがエルダードラゴンがあっさり倒せてしまった
脚縛りの上から強化や弱化かけたチャージメテオとミリオンスラストが単発辺り1500近く出てたよ
ボーグマンさん超強い
俺最初の頃は、きっとチェンジステッポと前陣は
見事に咬み合うコンビネーションになると思ってた
大量に用意された槍がほぼお飾りになっているのは泣ける
やっぱり槍攻撃職が欲しいよ
スマイトは前提の厳しさとか本来防具である盾で殴るってのがパラディンの必殺技感があって良かった
そういう意味で槍はなぁ、まぁ槍スキルはファラ専用ではあるんだけど
チェンジステッピは、一時的に列を外れることで号令かかる人数を調節して、
雷竜の即死を防ぎつつ火力支援を使う
ぐらいしか使い道が思いつかない
名前が欲しいな。「槍攻撃職」じゃあ今いち呼びにくいッ!
そうだな…「人類最強戦士」という意味の「タケハヤ」というのはどうかな!
やはり槍及び槍スキルはビーキンに譲るべきだった
さみだれ突きみたいな跳弾タイプの技が出てればよかったんだよ
でもファラのSTRじゃたかが知れてるしなぁ…
パラディンは、下手に攻撃スキルが強いせいで、
ボス戦ではアタッカーにしようか迷うという。
自分の場合、Tでは3竜裏ボス以外でアタッカー、Uでは裏ボス以外でアタッカーだった。
ファランクスは攻撃スキルがあまりに微妙なので、
盾役として活躍するしかない。
Str99までドーピングしてみたり、
サブゾディでブリッツに夢を見てみたけど、結局盾であることに落ち着いた。
>>758 製作者(?)が好きらしい某MORPGでもスマイトはパラディンの強スキルだしな。
シノビ一人で分身5体から雲隠使って乱れ竜の陣!
まさか雷竜がこれで沈むとは思ってなかった
今作の挑発は便利すぎたしデコイ役として見て充分過ぎるほど
ガーディアンで更に硬い
ただ三色絡めるとSPカツカツで槍スキル覚えるまで時間かかるし
その分のSPあるならシノビの潜伏とか覚えた方がお得っつーのが・・・
>>750 スマイトは意外と貴重な壊攻撃だったし
たまに出る腕縛りも良い仕事するからなぁ
>>753 消費16で倍率198%の全体攻撃は普通に良スペック
まあ全体攻撃自体いらないとかわざわざサブファラで後列攻撃なんかしないって言ったら終わりだが
やはり槍攻撃職のランサーが必要だな。即死技や各種ルーンスキルも完備だ!
その代わり盾役としてはパラとは段違いの高性能なんだからこれでいいじゃないか
今の防御性能にスマイトみたいな強力スキルがあったら、ファラがあまりに優遇すぎる
そもそもファランクスはスキルポイントの都合で攻撃技に振ってる余裕がない
アモロの盾も手に入れた
チャートも埋めた
名残惜しいがこれでメダDS移れるぜ
・・・トレジャーハンターがない・・・だと・・・
まったく、最後まで楽しませてくれるぜヒャッハー
ファラが一番TP使うのは警戒行進
軽業覚えさせたらファラのTPが尽きる事がなくなってしまった
アンドロさんはHP砲以外にも「○○を縛ったら使えるスキル」があると面白かったな
こう、世界樹1のブシドーみたいな感じで
ばらんすノ良イPTヲ組ムンダ…ばらんばらんイPTすすすンダ…
ロケットパンチ→オールレンジ攻撃 ですね
>>773 ブレイブハート覚えさせてもTP尽きなくなったけど、
良く考えたらそこまでTPゴリゴリ消費する戦闘をしないことに気づいた。
今はイーグルアイのためだけにサブパイにして覚えさせた
最初に腕を飛ばすと、
HPの1/3を消費して、空枠に腕が発生。腕スキルのみ使用可能。
本体は頭と足スキルのみ使用可能。
同じ状態で頭を飛ばすと、
HPの1/2を消費して空枠に頭が発生。頭スキルのみ使用可能。
本体は足スキルのみ使用可能。
パーツ回収で1体に戻る。とかだったら面白いんだがな。
>>776 そのうち「我が世の春が来た!」とか「月光蝶である!」とか言いそうだな
>>757 俺ゾディ/ファラを運用し始めたのが3竜3クエ辺りからなんだけど
最初から知っていれば、ゾディ/ファラってサブクラス可能になってからだけど
全編通して槍攻撃職として優秀な仕事出来そうな気がするんだよな
ブリッツってLv10でも消費TP極めて少ないし、ゾディがやや攻撃力高めの槍で通常攻撃も出来るし
突弱点なら特異点が出るし、鍛冶でなんか属性付ければ通常攻撃にエーテルマスターも乗るし
例えばゲートキーパーなら、複合属性で本体頭体と全てに特異点出せたりするはずだし
スキルの優先順位しっかり決めれば4〜5層でのショックガードも普通に用意できそうだしな
いつかセーブ消して最初から、とかやる日が来たら
全編ゾディ/ファラで通して中盤の使用感試してみたいな
このアンドロさんすごいよ!流石はオランピアのお兄さん!
いやお兄さんじゃないか
深都はとてもいいところだ。みんな早く降りてこーい
アガタなんていなかったんだ!カナエは最初から一人で迷宮に来ていたんや!
神の国への引導を渡してやろう!
オランピア「あなたたち、本当に邪魔な存在……」
スク水「失望しました」
正直槍が残念っつーか突と雷が残念な気がしないでもない
突や雷の敵が炎や氷弱点に比べて少ないように感じる
鳥や虫が少ないからなんだろうか、動く鎧や機械の類も今回は殆ど居ないし
なぜ溶岩地帯に炎弱点の敵が多いのですか
庶民らは!海都におればよいのだ!
>>787 沖縄の人が暑さに強いと思ったら大きな間違いって言われたことがある
たぶんそういうことだろう
>>781 この深王さんすごいよ!さすがはグートルーネのお兄さん!
こっちのがしっくり来ると思われ
>>787 北海道の人は雪が嫌いな人多いらしい
きっとそういうことだろう
そういや今回雑魚敵による道場が無かったな
まぁパサランいたり大後悔でにゃーんしてればいいからかな
でも2の時のスノーゴースト道場でジャリューさんが呼ばれた時はマジでびびったのを覚えてるわ
道場は連携使ってくる奴ばっかりだからなぁ
>>793 雑魚はオートで歩きながら道場が
他のことしながら気楽にできるのが良いわ
あんな愛らしいペンギンに隕石を降らせるボウケンシャーまじ外道
前列が崩壊したら後列が前に出るじゃん?生き返らせて元の配置に戻そうとするじゃん?
でもMOVEの「キャラを指定して入れ替え」という仕様上無理じゃん?うちのPT6枠目使えないし・・・
そんな時こそチェンジステップですよ!
大王ペンギン「あまり私を怒らせない方がいい」
大王ペンギン自体はそんなに害ないのにな
>>797 もう一回前衛を全滅させればいいんちゃう?
っていうか前列が崩壊するような状況は既にチェンジステップとかしてる余裕ない
逃げる一択
前列崩壊の時点でほぼhage確定じゃん
そうなんだよね。とりあえずチェンジステップに1振ったが一回も使えてない
自身への被ダメを抑えるためにチェンジステップとか
>>793 凶竜の首とか子ペンギンで・・・と考えたがそもそも大王狩りに勝る要素がないな
ってかあいつら経験値はいるのか?
回復なしのファラ二名パーティがチェンジステップを駆使しながらダメージコントロールするとか
ちょっと面白そう
せめてダクエや星体観測みたいにロングストライド取るついでに取りました。
って言えるくらいロングストライドさんが強かったらな。
土曜日に秋葉原でギルドカード9枚も手に入って嬉しかったけど
今冷静に各数値を見比べたら漁業と航海に対する自分の迸る
情熱を自覚せざるをえなくなってちょっと動揺した
楽しくチャプチャプしてただけのつもりなのに、貰った中で一番
多い人と比べてもvoyageに300近い差があるとかもうバカかと思う
ああ魚影可愛いよ魚影ヽ('∀`)ノ
・・・そういやダイマオウイカ釣ってから航海してないからVOYAGE200にもいってねえや。
ロングスライドは一揆の火付け役として捉えると悪くもない。
単にファラの全体攻撃があれしかないともいえるが。
っ起動符
起動符全然語られないよな
チェイスの影響か
ゾディ一人旅の時はすげぇ輝いてたが
メテオに変わった品
おいいいいい真祖様1ターン目に即死するんじゃねーよ!ふざけんあ!!!
おいいいいい剣虎1ターン目に即死技してくるんじゃねーよ!ふざけんあ!!!
スキュレーさんちーっす
レヴィアたんの鼻息祭でハンマーがあたらねえ
もうアムリタ切れたもうだめぽお・・・
レヴィたんならゾディシノやらとプリ入れて数狩った方がはるかに楽だぞ
バリスタ入れて毎ターン照明弾でもいいけど、スクワイアで回復されるしで、むしろ安定しないのよな
シノビ・ショーグン一人でエルダードラゴンと61ターンほど粘っているが
だめだ、半分も減らせてない
うげ、縛って無くてもこいつ回復するのか
流石にこれは無理だったか
結局160ターンくらい経過したところで捕食されたのを削ってたらつい殺してしまった
シノはいないしプリはリニュー取ってないから置いてきた
仕方ないのでウニみたいなやつとプレイバントを持っていったが
鼻域かかってないのにハンマーはずすわ
ウニ使った直後に鼻息もらうわで50ターンくらい掛かってしまった
で、苦労したのに槍かよ、かよ
>>822 そうは言うがな大佐、ブリッツをやるのにはベストな武器なんだ
>>822 それなりの火力と耐久力の増加で最高だと思うが
うちにはメインファラもビーキンもいないんだ
どんなに最高か語られても装備出来んものはしょうがない
なら装備できるようにすればおk
サブをファラにして槍マスタリー取るだけの簡単なお仕事です
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 08:23:38 ID:3PIxasb1
みんなモンクのサブなにつけてる?
モンクのサブ?
プリンセスで庇護号令かけたりゾディアックでエーテル圧縮壊炎拳で攻めたり
>>827 シノビ、潜伏軽業もいい感じに働くし何より分身で安定感うp
なんとなく見てたが、wikiのアンドロのスキルツリー、電磁バリアとオーバーヒートの間の矢印が逆だな
プリで号令かゾディで壊炎拳がメジャーかと
補助目当てならビーキンやバリも有り
ウォリで無我の境地取ったりファラやシノで防御面充実させて回復役に徹するのもいい
ショーウォリとショーパイならどっちがいいかのう
鬼乎の日を初めて見たぞ
しかし何も無いな(´・ω・`)
ショーパイにするとTPが余る。というかTPって何?になる
芋前提ならTPブースト振らなくていいから便利
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 09:03:27 ID:3PIxasb1
>>834 中盤ならショーウォリ 終盤ならショーパイおすすめ
ショーウォリは安定、ショーパイは不安定なイメージがあるな
・・・いや、まぁショーグン自体が不安定なんだけどもよ
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 09:11:35 ID:3PIxasb1
イモータル
HP10TP10振りショーグンをサブヲリにして槌マスタリ振ってウコン持たせてる俺に隙は無かった
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 09:19:45 ID:3PIxasb1
そっか我流でブースト芋いいな
モンクのサブって色々迷ったな
モンクもTP豊富な優等生キャラだし
プリ、ゾディ、シノビと付けて最後はビーキンに落ち着いた
ドラミングとビーストロアだけしか取ってないが
SP+3の為に99ビーストキングを引退させるかどうか悩むなあ
他のキャラは成長遅いキャラでももう引退後でレベル70台くらいにはなってるがこいつだけ作るのが遅かったばかりにウッウッ
>>846 60台で一度引退してるのか?なら99で引退すれば能力が全部+6されるぞ
獣強化する意味でも引退させようぜ
今更な話だけど、よく氷竜のアイスシールドタイミングで凹むって報告見るよね
アタッカーとリセッポン役両方に先陣かければいいんじゃね?
リセッポン役にゃソニックダガーや靴で確実にアタッカーより早く動けるようにしてれば完璧
>>847 一度グラ変えるために引退してたのを忘れてたわ
背中を押してくれてありがとう
そうだよねちょっと赤パサランを狩る回数が増えるだけだよね
本編中はプリで安定、初回禍神でゾディ、99引退後の現在はビーキンだなー。>モンクのサブ
モンクに剣虎ってなかなか似合うと思うんだ。
猛虎百歩拳だな
サブビーキンはアンドロに付けてるなあ
人間から隠れて動物たちと暮らす心優しきロボって感じで
>>848 プリはわざとシールドより遅いほうがハメやすいんだぜ?
アタッカーはシールドとリセッポンの間じゃなければいいんだが
これが結構面倒なのだよね
アタッカーがバーンナッコォなら関係ないんだけどなw
>>852 俺もやったんだがビースト戻し忘れた上に
燃料切れでパージすら出来なくなった瞬間休養させてしまった
愛が足りないな
>>827 三竜戦まではモンク/プリで後衛させてたけど、
禍神戦では火力が足りんなと思ってモンク/ゾディに変え前衛にした。
ちなみに現在の構成は、
ショー/パイ、ヲリ/ショー、モン/ゾディ、ファラ/ビー、シノ/プリ。
俺はサブビーキンはパイレーツにつけてる
海賊に鷹はつきものだ
考察スレでスルーされてたので転載。
年代的にT→Uは分かるんだが、Vがどこに入るのか気になるんだ。
特にスキュレー。ストーリに関わってるだけに彼女のポジションしだいでえらく変わる。
1・アテリンの仲間と同一人物
復活するスキュレーが「彼女」のパターン。
エスバットが復活についてストーリーで深く言及しないのが気になるけど、
時系列としてはT→U→Vで繋がる。
2-a・アテリンの仲間とは別のハイラガ・スキュレー(過去)
「彼女」が倒される前の別の冒険者がスキュレーに変えられたパターン。
どうやってバーローから逃れて南国行ったのかが気になるけど、
これだとV→T→UかT→V→Uになる。
2-bアテリンの仲間とは別のハイラガ・スキュレー(未来)
「彼女」が倒された後、別の冒険者がスキュレーに変えられたパターン。
個人的にはこれが一番しっくり来る。時系列はT→U→V。
3ハイラガとは違う、別の場所で作られたスキュレー。
ある意味発想の自由、考察放棄。どのパターンも考えられる。
アルルンもそうだけど。
鷹を連れた海賊に全く心当たりがないのだが、参考までになんで付き物なのか教えてくれ
俺はキャプテンキャプテンホーク!!
キャプテンキャプテンホークじゃね?
鷹って言えばむしろショーグンだろう
それ鷹なの本人じゃん!
ショーグンと言えばサンマ
>>856 ぶっちゃけると今回のスキュレーは元ネタどおりなので関係ないと思う
アイエイアの女王の名前がキルケーだし、グラコウスさんの名前もあるし
そういえばグラコウスさんは実質唯一のグラあり大航海NPCだな
しかし何でビーキンなんだろうな
海都の衛兵も全員ビーキンだとそれはそれで面白いが
そりゃスキュレーさんをワンターンキルするためだよ
化け物となったかつての恋人を倒すために編み出した技、それが『グラウコス流暗殺術奥義・剣虎雲呑殺』
>>864 汎用のだけどな。
そしてグラコウスさんに何があったんだろうか。
どこぞかのドク娘&ガン爺と一緒に冒険してました、だったりして。
禍神のカオステンタクルが護符二個で受けたらダメージ1とか吹いた
耐性ってすげー
(キリッ
よく考えると
グラさんに何度もスキュレー倒させるのってすごい残酷だよな…
買った時は絵柄にドン引きしたけど、
ひむかいさんって言うほどロリコンじゃないような気がしてきた
>>871 そこは考えちゃいけない!
目標をセンターに入れてスイッチ,でやらないと……。
>>872 重度のひむかいさん病です、治す方法はありません
ぬわーアイスシールドの前にリセッポンが出るようになってしまった
>>876 先読みしなくて良くなったんだからいいじゃねーかw
>>877 他のアタッカーが全員早いからシールド解く前に皆突っ込んじゃいます
>>877 リセット→アイシー→攻撃
以後エンドレス
こんな順になってると予想w
つ 殿陣
休養させればいいじゃない
ぎりぎり先に出るなら重い装備で調整オススメ
つーかまた別の話だけど鍛冶でHPTPって付加出来ないのね
逆鱗溜まってきたから後衛プリ用にTP*8でも作ろうかと思ったら無かったっていう
>>880-882 現在の竜狩り部隊に殿軍持ちはいるから一応次からは大丈夫なんだがちょっとだけショックだったんだすまない
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 13:39:09 ID:3PIxasb1
ショーパイの高AGIでミリオン打ちたくて作ったんだけど
ウォリパイのほうが強いじゃねぇか・・・orz
だれか画期的な差別化を教えてくれ
>>833 修正スマヌ
つーか今の今まで指摘なかったってことはセカイケイがあるからみんな見てないんだなw
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 13:45:15 ID:3PIxasb1
887 それでも威力負けちゃうんだよ・・・チャージつよすぎ
>>885 ショーパイのミリオンはATK×8ハバキリが無いとパイウォリのチャージミリオンに劣るよ
強いて言えばチャージ不要でスタンに強いくらいしか利点は無いんじゃね?
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 13:48:11 ID:3PIxasb1
889 ハバキリATK×8あればチャージミリオンに勝てる?
883は今度は遅すぎてダメージとおらねーとか叫んでないか心配
とはいってもなぁ、実際負けてるものは仕方ない
それにメインパイのミリオンでも禍神へのダメージソースとしちゃ充分すぎる威力だし
ハバキリショーグンに劣るつっても、ワンチャンスで畳み掛けたい時はチャージの方がいいわけだし使い方次第
それこそやる気になりゃパイのチェイスでだって禍神倒せるくらいなんだし、悲観しなくてもいいよ
「メインパイ」に悲観しなくてもいいよ、って意味ね
メインパイはそこまで使えない訳じゃないし結構強いからね
最強かって聞かれると困るがそこまで効率重視なら一揆でもしてろとしか
あとショーパイは火力求めるよりやる仕事があるのでミリオンなんてあんまり使わんような
一応取ったけど1回くらいしか使ってないぞ
鍛冶とアームズの違いがムダに複雑で、頭じゃ理解出来ても直感的にわかりにくい・・・
それはいいとして、
三竜条件ドロップ狙ってアームズで倒したがダメだった。
鍛冶なら大丈夫なのかな?
おk、謝る
メインパイとショーパイを何故か間違えてた吊ってくる
計算するとバフなしで
ヲリ lv99 3.72
ショ lv99 3.73
あんま変わらないじゃない?
チャージするとそこからターン辺り1.3の補正がかかるけど
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 14:08:20 ID:3PIxasb1
貯めターンのこと忘れてたwww
まだまだやれそうじゃないかうちのショーパイ
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 14:15:12 ID:8g5hZZAx
血染めの朱槍と絡めればショーパイのミリオンも面白いんじゃないかな
ハバキリなしでも禍神一撃くらいのダメはでるかと
>>896 ドロップ目当てなら水溶液ばらまいた方が確実なんじゃ
条件満たしてドロップ縛りでもしてるって奈良仕方がないが
相性最悪のメインサブはなんぞや
アン/ファマとか?
農耕士コンバインか
マスタリーなしのアンドロは基本無能
機能衝突って意味だとアンドロショーグンとかビーキンシノビとか
「いねかりき」で運用してる俺って一体・・・。
ビー/シノは剣虎さんに招鳥があるから、そこまで酷くない気が……
正直どんな組み合わせだろうとメイン降っとけば気にならないからなぁ
>>901 なんとなく二度目の三竜退治に行って一方的にボコれたのだが、
ハンマーも水溶液も持ってないけどアームズあれば行ける!
と欲を出したが落とさなかったからちょっと疑問に思って。
アームズで落とすだろ
どれにもそれなりの使い方があるからなー
メインはファマでTECに大きく依存するゾディじゃない
先見、ダークエーテルぐらいしかやる事がない気がする
100%じゃないのか知らないけど複合属性だと落とさないときがあるとか聞いたことが
フリーズンブローで氷竜からドロップしたからアームズでもいけるでしょ
>>896 まさかとは思うが実はミストでアームズ打ち消してたりしないか?
>>902 アン/ゾディでメテオなんてどうだろうか
ファー/モンのヒーリングは最悪だったな
それで仕方なく本職モンクをPTに迎えた
アンファマ アンショー アンゾディ
ビーシノ ファマゾディ
んじゃコイツラでちょっくら世界樹制覇してくるわ
もしアンドロがサブ使用できたらどうなってたかね。
・・・ロケット頭突きを想像してはいけn(ry
アンファマは相当どうしようも無い気が
ドーピングしたところで何も出来ねえ
中々面白そうだな
メインスキルはメイン用なのがほとんどだから
取得はサブスキルオンリーで行くんだな
その中だとアンショーはそこそこ働きそうだ
>>909 ゾディで圧縮3色リミットして弱点付けば1000*3〜5出るから
三竜のHP調整して確実にいけると思ったターンに水溶液+三色使えばおk
それに後々水溶液量産できるし、思った以上に乱用しても大丈夫なもんだぞ
>>916 シノビならなんとかしてくれるかも知れないw
>>915 ビーシノの含み針からのアンショーで一騎か。
速度的には辻褄が合う。他は知らん。
アンゾディはドーピング可で星術のみならむしろ本職より強いな
>>905 アンショーは暗視/禍時でそこそこやれるぞ。
回避捨てるか勲章装備するかを迫られるが。
>>910 やっぱ落とす筈?
>>913 チャージ!→通常攻g「スタン」
チャーj「スタン」
分身シノプリで攻撃号令打消し合戦とかやってたから、アームズ切れてたのかも。
>>917 招鳥が要るけど、電磁バリア祟り目とかどうだろう
アームズは1だとすぐ効果切れるよな
えっ
えっ
えっ
えっ
えっ
ああっと!
リミットスキル発動!
行くぜ、幸運のハンマー!
5人でハンマーと言えばゴールデンハンマー
あぁっと急襲カボチャで足縛り→宿木乱入で吸収祭り
宿木楽に倒す方法無いかな・・・
ショー/ウォリでスタンさせまくれば楽なのかな
>>932 ,、,、 ,、,、
(^ハノ , - 、 , - 、ヾハ^)
ヾ,-v-、 *,ィ'^i^ト,* ,-v-、ソ _人人人人人人人人人人人人人人人_
(ヽ | /γ((从从))ヽ| / ) > ゆっくりhageていってね!!! <
,-(_'@(({ミリ゚ ー゚ノミ}))@'_)-、  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヽ,γ__(_/ |ヽ⊂{ミ} ) )ミ}つ/ |ヽ_)__ヾ,ノ
,ハ\゙ー^ー'( (,,,ヽ ノ,,) )゙ー^ー'//.|、
.ノl ヽ_|ミ d彡⌒Y⌒ミっ 彡|_/ l ヽ、
シ ヽ |ミ '''" 彡 ´"''w''""` ミ "''彡|ノ ヾ
ツ ヾ 彡"''(ノ{ミミ}ヽ)''"ミ ツ ヾ
ノハハヾ ,`‐- ..,,_,,.. -‐´. ノハハヾ
(( `''-.._ _..‐''´ ))
,'⌒ヽ )) .,,,) (,,,. (( γ⌒)
ノ ) ノノ {&{☆}&} ヾヽ ノ
>>935 ハンマーと言ってるのに出てくるのはゲンコツ
100万円クイズハンターかと思った
ファマのサブをショーグンにして乱れ竜で火力上げようとしたが
何かが違う気がした。
シノビかビーキンで6枠埋めれば火力も一気に上がるんだが
やっぱり何かが違う…
>>936 吸収攻撃は無属性で被ダメ軽減が難しいから、大火力でやられる前にやれをするしかないな。
とりあえず火に弱いから圧縮業火。縛れれば頭も縛りたい。
>>935 シリーズ通してもぶっ飛ばしたいまでいく奴はIの糸目ぐらいだな
>>936 潜伏雲隠で回避率100%の奴だけ残して他は死なせといて後で蘇生
幸運のハンマーも使えるし軽業あれば長く戦えるからドロップ欄も早く埋まる
潜伏雲隠で回避100%とかネタだよな
パサランうますぎて吹いた
でもでにくいね
バグのところにある
死体にエクスチェンジ〜血染め〜ってのはガチっすか?
ためしゃあいいじゃんと言われたらそこまでだけど、一応
スレ内検索しろ
むしろwikiにもう反映されてることに驚き
バグといえば大武辺者の残りターンが1のときに殿陣かけたら両方とも防御効果とか発揮されなかったな
行動はターン終了時だからもちろん死んだ
殿先陣大武辺は重ねるとなんかバグがあるんじゃなかったか
死体にリニューライフとか意味深すぎる
プリ/ショーでもショー./プリでも血染めバグOKなのか。
禍神防御形態にしこたま上げておけば秒殺できそうだな。
パッシブだからデモンレイジングでも解除されないよな?
デモンレイジングはウロボロスするもんじゃないの
死ななきゃ大丈夫。
>>950 普通は片方の防御効果なくなるだけのはず
wikiのショーグンとこにあるよ殿先陣大武
>>953 アリアドネ
プリショー作ったけどこれどうしようかな
ショパイ我流にゾディショ一騎もいるしうちのギルドはショーグンとゾディばっかりや
>>953 乙。
気が付いたらメインシノビの仕事が無くなってるんだがどうしよう。
飯綱ファマやプリシノが既にいるから分身多元しか無い?
氷武器を持ってパサランを増やす仕事
お前がシノビ好きなのは良くわかった
最速で全体リフレッシュ&バインドリカバリ
火竜が強すぎるんだがこれは斬お守りと耐壊ミストかなんかが必須かな・・・?
雷竜とは桁違いの強さだぜ
火竜のどこが強いかさっぱりわからん
適正レベルなら混乱対策してりゃ余裕で勝てた気がする
58だけど適正レベルじゃないのか・・・強化打ち消しても平気で死んでくれるぜ
スタンって何回なっても全く耐性上昇しないの?
ほんのちょっとずつでも付かないのかね?
雷竜の竜牙に耐えられるなら火竜の攻撃で死ぬことはないだろ
3竜は運が結構影響してくるな
運がいいとものすごく弱く感じるし、運が悪いと滅茶苦茶強い
雷竜倒せたんなら同じ程度の対策してけば倒せるから頑張れ
寧ろ火竜はファイアガード役が混乱してブレスhageしたことしかない
攻撃スキルよりもとどろく咆哮連発のほうがよっぽどしんどい
>>963 とりあえずリセポンなりビーストロアなりで攻撃力はきちんと下げておく。猛攻を連発させれば
ダメージをくらわないで済むわけで。
混乱は介護か予防で防げ。縛れるなら足を縛れば物理攻撃は来なくなるからそうやって対処
するのもあり。
三竜の適正レベルはやっぱ70前後じゃないかな。熟練者はどうか知らんけど
混乱対策、全員に斬護符x2、挑発役に壊x2、5nターンにブレス対策
挑発が上手く出来ないときは行動順調整かリミットで補助してやる
これだけやれば変な編成でも勝てるだろ
俺は雷竜が一番苦戦したな
全体即死攻撃のトリガーが、強化枠7以上とかわからなかったし
自力で気付いたやついるのか?
開幕介護でショーパイで延長しつづけてるから介護は切れないんだけどそれでも死ぬのよね・・・縛りは居ないから無理
ダブルプリでQO→リセットとか余裕で出来ちゃうけど強化無しでも攻撃が痛い痛い
>>972 護符とか無いからなぁ・・・入手してくるか
雷竜はそんなものなくても全然勝てたのに何故・・・
遠吠えは伝統だからシリーズやってりゃ気づくだろ
ロリ神がベアード様に似てるからと聞いて期待したのに・・・
どうみてもフォレストセルの亜種じゃないか・・・
獣の心でステータスが1.5倍になるってなってるけど
これってビーキンのステがSTR99でカンストさせてても意味あるの?
>>972 強化が遠吠えのトリガーっていうのは1の頃からずっと同じだからなぁ。1は即死効果はなかったし、
2はもうちょっと制限が緩かったけど。
>>977 STR99でサブビーキンのキャラとSTR99でメインビーキン+獣の心10のキャラで同じ獣を召喚すると
結構はっきりとした差が出るよ。獣の能力が召喚者のステだけでカンストしてしまうなら差が出るのは
おかしいよな、って話。
1と2をやってない俺はHP半分くらいがトリガーだと思ってた
というか1をやった時には自分で気付いたのでござるか?
気づくもなにも1なんてバードいたらブレスと遠吠えしか殆どやってこないっていう
1の雷竜はもう許してやれよ
あいつクローンよりも弱いんだからさ
状態異常は耐性あってもよかったけど
縛りの耐性は無いほうがよかったなぁ・・・
俺は気が付かなかったが気が付いた人が居る
だからwikiとかに乗ってるわけだしな
>>982 \ショックガード/\医術防御/\安らぎ(猛戦)/
コレでほとんど完封に近かったときは唖然としたw
1の雷竜は階段からも近いし優しいなあ
>>985がマジだったから困る。3の氷竜も「シールド再生連発とかお前やる気ないだろwww」とか
言われちゃいるが、やる気のない竜の元祖はむしろ雷竜なんだぜ…。
まぁその代わり逆鱗落としてくれなかったけどね
落としてくれなかったけどね!!!!!1111
やっとあるるん倒したー そろそろ3竜いけるかな
1の氷竜さんはひとりだけメチャクチャ遠いところにいたのが辛かった。
>>990 挙句の果てにいきなり襲い掛かってきてブレス吐いてくるしな
なんであいつだけ嫌がらせみたいに遠いのか
ハマォロペネレプ最強論に何か異論ある?
これぐらいやれよ
654 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 21:00:00 ID:E+tQ9aj30 (PC)
フローラがいい
冬亜にごはんつぶ飛ばされたい
655 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 21:00:00 ID:o2zchBnK0 (PC)
フローラがいい
冬亜にごはんつぶ飛ばされたい
656 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/02/26(金) 21:00:00 ID:UcTYum/P0 (PC)
フローラがいい
冬亜にごはんつぶ飛ばされたい
657 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/02/27(土) 21:00:00 ID:uBPU3T5I0 (PC)
フローラがいい
冬亜にごはんつぶ飛ばされたい
658 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 21:00:00 ID:86XWuSip0 (PC)
フローラがいい
冬亜にごはんつぶ飛ばされたい
659 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/03/01(月) 21:00:00 ID:rWRji9uI0 (PC)
フローラがいい
冬亜にごはんつぶ飛ばされたい
660 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/03/02(火) 21:00:00 ID:1647oZP50 (PC)
フローラがいい
冬亜にごはんつぶ飛ばされたい
661 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 21:00:00 ID:+8iiPL4F0 (PC)
フローラがいい
冬亜にごはんつぶ飛ばされたい
レスしてくれた方、ありがとう。
ちょっと氷クナイ持たせてパサラン増やしてくる。
1000ならネイピアさんとリンドブルムさんはオレの嫁
1000ならみんなが次の航海でダイマオウイカが出る
スヒン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。