Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。
Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?
よくある?かもしれない質問
Q これって面白い?買い?
A 面白い。買え。
Q 世界樹は不○議なダンジョンみたいなゲームですか?
A 全然違う。世界樹は普通のRPGです。
Q セブンスド(ry
A 世界樹スレでは禁句です。該当スレでやってください。
Q 難易度が高いと聞いたのですが、僕にもクリアできるでしょうか?
A 普通のゲームよりやや難しい程度で、ちゃんとやれば誰でもクリアできます。
Q IIのほうがIよりも安いのですが、もしかしてIIは糞ゲーですか?
A IIは出荷数が多いため安くなっている店が多いようです
Q バグが多いらしいですが大丈夫?修正版とかは出てないの?
A クリアに支障が出るようなバグはないから安心汁。修正版は出てない。
Q 最初のパーティーが決まりません。
A どんな職でもそれなりに戦えるので、これは駄目というパーティーは基本的にありません。
まずはキャラを色々作って試してみましょう。メディックかドクトルマグスは入れたほうがいいようです。
Q キマイラに毒が決まりません。毒の香は効かないの?
A 何の毒でも効くけど確率はかなり低い。確率が高いカースメーカーを使おう。
Q 命中率を上げたいのですが、AGIとTECのどちらを上げればいいのですが?
A 命中率アップには『AGI』です。TECで命中率アップは誤報か、一部スキルのみの可能性が高い。
Q 引退はしたほうがいいのですか?
A してもしなくてもお好みでおk。ただし6層以降ではLv70引退を一度しておくと楽。
Q 上帝よりジャガーさんのほうが強い気がする。
A 仕様か気のせいのどちらかです。
Q 2周目をやりたいんですが、前のデータを消したくないです。
A セーブは1つだけ。もう一本買うという手も。
Q 22階の地図を作る気力がない。
A 警戒歩行を使おう。
Q 「啜れ、古なる血の杯」でWikiの条件を満たしているのに長がいない。
A 21階入口付近をくまなく探せ。方角も重要、長は空中にいる。
Q ○○と△△ではどっちが最強武器ですか?
A 使って試してみるといいよ。
Q 29階で追い返されました
A 1階に行って敵3体を倒す。
Q ディノゲーターが出てこない。
A 仕様です。出てくるまで2時間かかったという報告も。
Q 30階でアリアドネの糸を忘れた…
A 29階は真っすぐ歩けば入り口に行けます。
Q 世界樹IIIマダー?
A 2010年4月1日発売予定
>>1乙の術式
でもQ&Aの最後のは変えていいとおもう
ブシのタケミカヅチって言うほど強いか?
どうせ雑魚にしか使わないし、雑魚戦なら鬼炎斬でも困ることなんてほとんどないし
普通に強いと思うけど。>タケミカヅチ
雷は物理耐性のある敵に効きやすいし。
特に5層の凶悪な攻撃を仕掛けてくるザコを一掃できるのは大きい。
公女様のマン筋が見えてる気がするんですが気のせいですか?
命のベルトって後から出てくる強力な防具と変えたほうがいい?
どのくらいまで使えるのかワカラン
>>11 手に入った当時はメディ子にしばらく持たせていたっけな。後衛であまり頻繁にダメージを
くらわないやつに持たせるのがいい。
ただ、HPが増えたけど防御力が落ちてるので結果として与ダメが増えました、となっては
意味がないので前衛には勧められない。回復の効率が悪くなるしな。後列に装備させると
しても、全体攻撃が増えてくる頃までにはそれなりの防具と交換した方がよさげ。
>>11 HPよりTPを増やし先制してスキルで倒します。
HPが100を超えるころには確実にいらないと思われ。
>>11 生命のベルトが買える様になるまでカスメにでも持たせとけ
さっき火竜の討伐クエ終えてきたんだが敵のHPが赤くなった辺りでミスト切らして強襲をモロに受けてしまった
後衛は壊滅して前衛も姫子が瀕死でししょーが麻痺、次のターンでブレスがとんでくるが痺れて動けない
終わったと思ったらししょーがレジストデッドの食いしばり発動、姫子がまさかの白刃取り
このまま押し切ろうと次のターンに殴りにいくが倒しきれずに強襲くらってししょーがダウン、姫子は食いしばりでまたもや生存
これはいける!!とツバメを打ち込むがまだ生きてる
今度こそ終わったと思ったら火竜の猛攻使ってきてまた生き延びて
次のターンでようやく撃破、卸し焔でレアドロップも入手した
そもそもちゃんとミスト用意すればよかったんだがパーティ半壊からの粘りっぷりに脳汁が止まらない
アルケミストに雷全体攻撃を覚えさせるために
雷単体弱をレベル5まで上げたのですが
威力が高すぎてTPがもったいないです
雷全体を覚えつつ雷単体弱をレベル1での消費である
8TPで使用する事はできませんか?
できない
コスト節約に氷か炎でも覚えたらどうっすか。
>>18 スキル振りというのはそういうもんなので諦めて下さい。前提を無視して運用したいとか
データ改造でもしなきゃ無理だよ。
しかたないのでこまめに帰って回復します
ありがとう
そんなんできたら俺が知りてーよ
まあTP最大値をブーストや装備で上げたり
ドクの転化を使ったりするのが普通だな
複数アルケミ連れて行けばいいよ
そういうことが出来るネットゲームがあったので
こちらでも出来ないかなと思って聞いてみました
なんか色々ひどいな
斧ソドマンLv20で基本的にはヘッドバッシュ1で戦ってます。
頭縛りが入ると便利なのでこれを10まで目指し、通常使用のために
何か1Lv取ろうとしているのですが、デスバウンド/パワーゲイン/ハイスイング/スタンスマッシュ
でオススメってありますか?
命中率に補正があるものが望ましいです
1振りで止めるならデスバウンド…かな。追加効果は何もないけど消費TPが軽くて燃費が良く、
斧スキルの中では一番早い。
あと、命中率に補正を求めるなら斧スキルの場合どのスキルでも全振りじゃなきゃダメだと思う。
その意味では何を選ぼうとも大差ない、とも言えるかも。
なんか全然逃げられなくてイライラするんだけど。
8Fでレベル30ってレベル足りてないのか?
確実に逃げたいならおとなしく全力逃走使うとかしろ
あと30は2層ボス余裕
1の頃からだいたい到達階数×3Lvが普通の難易度と言われてる。1層はそれじゃ少しきつくて
4層以降はそれじゃ少し高すぎるけど、2層〜3層あたりならまあまあ妥当な値だと思う。8Fなら
平均Lv24で歩くくらいのエリアってこと。
警戒歩行でも使え
2だと逃げるより倒す方選ぶな、低層ならなおさら
3だと格下の雑魚相手でも一撃で倒せない事が多くて逃げる事が多くなったが
採集PT育てるのめんどいよ
ああっとでも倒せるようになるのはいつになるやら
皆でちょっとずつ採取系を覚えて探索の度にちょっとずつ集めれば採取パーティは不要だ。
そのちょっとずつが面倒なら採取パーティを作るしかないけど。
全力逃走あるから忘れてたけど逃走upなんてスキルもあるんだよな
逃走率アップとってもやっぱ確実性ないから全力逃走でいい
確かに10Fのボスは弱かった。核熱で2発だったわ。
初対戦時、硬くて強くて勝てる気がしなかった2ボスが
核熱であっさり吹っ飛んだのはいい思い出
11階のFOEだかがウザいから動き止めるスキル覚えようと思うんだが、
ガンナーとバードどっちのを覚えるべき?
説明とかwikiとか見ても違いが分からないんだが。
そして俺は鈴を買った。
一回の探索でそんなにFOEの動きを止めることは少ないだろうし鈴を買った方がいい
赤FOE、赤くなったFOEには効果ないからSP費やすほどではない
赤くなった奴も一応止まるだろ
追跡は解除されないけど
やべ、このゲーム核熱強すぎ!
FOE止めが俺の思ってたのと違うっぽいことが分かった。鈴買う事にする。
あとアルケミスト育ててみる
46 :
40:2010/05/24(月) 13:16:06 ID:XCoD2bTG
ID変わってた
12Fの昼止まってるFOEは最初は放置したほうがいい?
いままでFOEは基本的になぎ倒してきたが、こいつはなんかモノが違うきがする。
やれば分かる
1回やってみたんだよ。
全員の最大HPを超える全体攻撃を喰らって萎えたもんで・・・
基本赤FOEは避けて、その層のボス倒してから挑んだほうがいい気がする
しかし、カマキリは核熱ぶっぱで一撃だったんだぞ!
あの竜は核熱くらわせてもHPがありあまってた・・・
なら放置したほうがいい
そもそもFOEは避ける前提みたいなもんだし後半のFOEは大抵頭おかしい威力の全体かランダム攻撃持ってるから
それ対処できないと火力高くても運ゲーだぞ
赤を到達時点で倒すにはバードとか必要なんじゃないか
鬼力化でもかけてみたら?
倒すメリットも特に無いし、無理そうならさっさと進んだ方がいいけど
多頭竜をガチで倒そうと思ったら頭か腕を封じないとキツイ。封じてもキツイけど。
邪竜は骨喰い落とすから、ブシドーフリークの俺としては毎周避けては通れない敵なんだよな
苦労してギリギリのところまで追い詰めたと思ったら、毒で全てが無に帰る凶悪極まりない敵だよ
邪竜と象で骨食作れた筈だから
ブシドー居るならそこそこ旨いんじゃね
久々にやり直したらベアウルフのスノーなんちゃらさんのことやっと思い出した
なんかこの人影薄いんだよね
ロリおばのアーテリンデの印象は強く残ってるんだけど
ギルド名まで間違えられるなんて
ベイオウーフのフロストギズモさんだろ、間違えるなんて失礼だ
あれ。
ベオグラードのフランクさんじゃなかったか。
ベイブレードのフロスティックドランザーさんだろ・・・
ベークドチーズケーキのフロスティングさんだったろうが、まったく
ウルフハウルのフリーズンブローさんです
麗しくも強き女王の駒、ってずっと放置しておけばいいんだよね?
>>67 女王の駒関連のクエは後でまとめてやってもいいんだけど、そうすると非常に面倒なのも事実。
とっくに通過した階層の素材を○個持ってこい、とか言われる事になるからな。
受領中のクエの枠がずっと1枠「麗しくも〜」で埋まるのを我慢して、関連クエが発生した時点で
少しずつこなしていった方が多分精神的に楽だと思う。
あれ?
受領中のクエの枠を「麗しくも〜」で埋めなくても
一連の連鎖クエストは発生したような気がする
例えば「鉄壁を成す〜」の出現条件は
14F到達後かつ「欲しけりゃ〜」クリア後だけじゃなかったけか
>>69 うん、他のやつはクリアしている。
「麗しくも強き女王の駒」だけ受けずに放置してる。
3終わったから2やり直してるけど、
しかしよくもまあこんな糞命中ゲーに仕上がったもんだな・・・
AGIに気を配りながら育てたけど、こんなに酷かったかな
AGIとかどうでもいいからスキルレベル上げろって事なのか
攻撃が当たらないなら術式を使えばいいじゃない
つうか処理落ちがむごい。
プログラマしょぼすぎだろ、これ。
もうスマイトと精密と術式がメインだよ
もうちょっとで倒せそうだから後はオートでいいよね
→全員ミス
→次のターンも4人ミス
ぎゃー
久しぶりにやってみたら29階途中で放置してて
そこから色々とやってさあ帰ろうとしたら気付いた
糸がねぇ!
帰れる気がしない…
29Fは結構簡単に帰れるんじゃないっけか?
まぁ29Fのワープをマッピングし終わってないなら
帰り道を探すのも結構大変なんじゃないかな…。
結局帰り着く前に全滅した
とりあえず30Fの始めまでマップ書けたが
徒歩での帰り道とか想定してないし…
もう色々と全部忘れてたからWikiとにらめっこタイム始めなきゃ
wikiが見れねえよ
フロスティンさんって高名なギルドって話なのに1層のボスで死んでるとか普通の冒険者と変わらないじゃん
>>81 弱点:キマイラ属性(ダメージ1000倍)な人だったとか
パペペペペの採集専門ギルドだったんだよ多分
もうすぐマラソンが終わるんですが
ブドバガカ で三竜、ヘカトン、ヨーコを倒せますか?
フロストギズモさんの呪いのおかげでキマイラがあの程度の強さなんだよ。
ガチのキマイラはスキュレー並。
>>84 3竜ヘカトンは余裕だと思う
幼子はwikiとアイテム解禁しないときつい
漫画の氷を使うキマイラと戦いたかった
>>84 その面子だとブレスが来たらどうしようもなくね? ダクハンを入れてオルボンで止めるか、
素直にパラを入れて3色ガードを張るか…具体的な方法は何でもいいけど、とにかくブレス
対策は必須。魔弾のスタンで止めるのは毎ターンは無理だし。
ヘカトンは何とかなると思う。バードがいるし。幼子もガチ勝負するならやっぱりパラがいた
方がいい。というか、いないと持久戦に持ち込めないので超速攻でないと勝てない。
三竜はミストでいいし竜倒せばオーブ手に入るから幼子もいける
というか同職4人でもいけるらしいしなんとでもなるだろ
ようやく16階到達。
スキュレー倒す前に邪竜も倒せたが、もう完全に核熱ゲーだな。
アルケミさえ無事ならば全滅せん!
核熱のおかげでスキュレーのレアも手に入ったが、それでできる防具使えねー。
>>90 あとジ・エンドがあれば、さらに楽に倒せるよ
クラス重複なしで紙装甲5人パーティーを作りたいんですが、
ブシドー メディック ガンナー カースメーカー アルケミスト
が一番柔らかい組み合わせですか?
>>92 ブシドーの代わりバードを入れる組み合わせもある。
HPはブシドー>バード、VIT(防御力)はブシドー<バード。
どちらでもお好みで。
チャージショット、属性チャージ、ブレイクショットにも専用エフェクトあったのね
全く使ったこと無かったわ
2で一番かっこいいエフェクトは間違いないチャージアイス
属性チャージは雷なら6層で使えるし
アザステ+チャージ1は序盤の強敵を強引に持っていってくれる
しかしブレイクショット、テメーはダメだ
やっとLv30になったので、メンバー入れ替えできる…。今までの感想だと、
ソードマン:クソ命中ゲーだけにトルネードのありがたみが微妙。
戦闘中やることあるし、パンチ力ない分丈夫で手がかからないが、パラへ転生。
ブシドー:柔らかいが、言われてるほど死にやすくない。まあ速いし強い。
斬・突・そしてあまり強くないけど色付きと多芸だし、そのまま存続で。
ドク:STRに振れなかったので弱いし、回復度も物足りない。堅いのはいい。
鬼力化だけは良い。同職転生後は回復切って、殴りメイン+バフサブが良さ気?
ガン:ブシと違って盾役は無理だけど、火力でお釣が来る。ただクソ遅い。
こんなに強い職とは。三色はドロップ狙いに良いし、そのまま存続。
カス:睡眠係。効かない相手なら攻撃力デバフした後案山子。
強いんだけどなんか合わないので、この枠にメディックをねじ込まないと。
でも、カス落とすならシナジー無くなるし、ドクの代わりにバードか
レンジャーかアルケミスト入れたらいいじゃん?とか思いつき始めると、
ちっとも本編進められません…。悩むけど楽しいゲームだなー。
ドクの回復量、言うほど低くは無いと思うんだけどな
まぁ火力には全く期待できないけど、巫剣は割と使いやすい
ドクでも幼子以外だと大して困らないな
幼子は特化させると回復させる必要があまりないけど
ドクのポイントは剣を持たせると早い回復ができる事と、鬼力化を初めとして回復以外の役目が
こなせる事だからな。逆にメディは良くも悪くもほぼ回復しかできないから忙しい時とヒマな時の
差が非常に激しい。
レアドロ狙いで南瓜と戦った時はアルケのレベル低かったから巫剣にはお世話になりました
カスメは睡眠もいいけど毒もいい。特に雑魚戦で敵の回避が高かったりAGI上げてなくて攻撃当たんなくて困った時に頼りになった
>>101 カスメの毒はカボチャでも問答無用に殺すからな
レベル最大で効けば3ターンキルだもんな
杖と弓は氷属性あるから、メディ・バードが暇なときはチェイスやってたな
俺もチェイサー育てるかな
ソド一人も作ってねえ
3発売を知り1から始めて早2ヶ月・・・
・クエストコンプ 完
・マップ全踏破 完
・図鑑コンプ モンスター完、アイテム完、装備未
・装備揃えた上で 未
売切れ品全補充
・全職Lv71 10人完
・夜よーこ撃破 未
・(エトリアの王冠) 完
俺、全部終わったら3買うんだ・・・
全職99がんばろかw
ジャガーさんが倒せない
気分転換で行ったサラマンドラさんも倒せない
発売日に買ってずっと我慢してきたんだし…もう…アーモロードに行っても…いいよね…
耐壊ミストだけでいい
ジャガーさんよりサラマンダーさんの方が強いからw
>>107 ジャガーさんは変化かけて物理アタッカーで総攻撃でイナフ。カスメがいない? ボスマラソンで作れ。
サラマンドラはフォースが溜まったパラとダクハン、あとアザステ役のレンジャイを連れていけ。アザステ
オルボンと完全防御で開幕から3〜4ターンはノーダメで一方的にフルボッコ状態。サラマンドラのHPは
4000ちょっとしかないので、ジャガーさんに勝てるくらい火力があればその間に余裕で押し切れる。
みんなありがとう
とりあえず変化カスメはいるから耐壊ミスト買ってソドブシガンダクで殴ってみる
でもよく考えたらレベル足りてない気がしてきた
ソードマンLv67
ガンナーLv64
ブシドーLv42(一度引退済み)
ダークハンターLv57
じゃやっぱレベル不足だよね…
>>111 ジャガーさんやサラマンドラに挑むならブシ以外はむしろ高すぎなくらいだろ。Lv60以上は
明らかにいらない。
つーか回復役がいないのは何でさ。サラマンドラ相手に
>>110の方法で短期決戦するなら
回復役は完全に邪魔だからいらないけど、ジャガーさん相手なら事故った時に立て直せる
ようにメディなりドクなりの回復役は入れた方がいいぞ。
あからさまに低いのはブシぐらいでダクがやや低め、ブシガンは十分高いって感じだな
>>112 >>113 そうなのか。ありがとう
あの4人にカスメで挑むならいいのかなと思った
メディ姉Lv68にもご出動願おう
もういちどソド、ガン、ブシ、カスメ、メディで挑んでみる
>>93 ありがとうございます。なんとなくバードの方がバランス悪くなりそうなのでバードにします。
ジャガーロード戦用にフォース溜めようと監視者と戦いまくってたら金儲けできたww
こっちがある程度強くて博識もちいたらLボタン放置でかなり稼げるな
予定を変更してもう少し稼いだら挑もう…
ジャガーさんは挑発パラがフロントガードしてたらどうにでもなった
多頭竜うぜえ…と思ってカスメ入れたらカスメちゃん強すぎw
1/2ぐらいで睡眠入るから余裕だった
ジャガー倒せた!ありがとう!
属性カウンターにチェイストリガー倒されてもう駄目だと思ったらチェイスで倒せてレアドロも取れた!ありがとう!
アドバイスどおりメディ連れてってよかった。おかげでツバメ跳弾を絶やさずに叩きこめた
そして糸忘れてギリギリの生還だった
居合使った事ないんだけど、首討LV1って即死付きの通常攻撃替わりになる?
やっぱ5振りじゃないと当たらないし発動もしないのかな
首討に限らず、1止めで通常攻撃代わりになってくれるのは精密射撃ぐらいしかないと思う
発動率自体は1でもそこそこだけれど当たってくれなきゃ意味がないわけで…
というわけでもし使うのであったら5振りを推奨するよ
Lv5でも期待値から見たコストパフォーマンスは悪くないと思うので
レンジャーとペットって火力はどっちが上?
足縛り・盲目はできないものとして。
サジ矢を最高まで振ってもカス威力だからな…。突耐性がある敵が多いのかも知れんが。
ペットの方が火力高いんじゃないかな。
両方とも火力を期待する職じゃない気がするけど。
首打ちは燃費が良いわけでもないし、
威力・命中率も低めだから通常攻撃代わりは無理
が、鎧抜け1は素晴らしく使える
やっぱLV1じゃ微妙か
いや、Lv1でも鎧抜けと月影は使える
鎧抜けは若干遅くなるけど敵よりは速いし、ダメージ倍率も良い
月影は威力が終わってるが、拘束発動で高確率の腕縛り付き
どっちも超低燃費だから、TP少ないブシには重宝するよ
いきなりザミエル使うとかじゃない限りはペットのほうが火力は明らかに高い
参考までに99+1のレンジャー、ペットで弱点無しらしいアステリオスさん相手に
Lv.10サジ矢:1014≒str92Lv.10ヘヴィスト
Lv.10DS:291*2
Lv.5状態異常矢:405
Lv.10大暴れ:339*4-6 命中率低め
ぐらい
str3しか違わない状態でこれだから通常プレイの時のペットとレンジャーのstr差考えれば圧倒的にペットなのは確定的に明らか
大暴れの命中率が低いって言っても二回あたれば十分な威力だしな
つーか久しぶりに2起動したら文字小さいし戦闘以外もめちゃくちゃ遅いな
おお、わざわざありがとう。
30引退して現在LV54で建御雷神、月影1、ツバメ、HP10と取ってるから白刃を取る余裕がない。
建御雷神切って鬼炎斬に振り直せばなんとか白刃を取れるって状況なんだけど、
炎って深層で役に立つの?
6層ならどの属性でもそれなりに役に立つと思う。
5層は雷無双だけど。
トン
ちょっと試してみたら、靴とアクセでAGI補強した大雷光LV5で先手取れるっぽいから
雷はケミに任せて鬼炎斬と白刃に振り直すわ
オルボンやペインカスメをバランスブレイカーとかぬかす馬鹿がたまにいるけど
裏技でもなければバグでもない公式にあるプレイなんだからそれが本来の難易度なんだよ
使わないプレイってのは言わば難易度ハードみたいなもん
つまり世界樹2は本来超ヌルゲーって事
まぁ面白いからいいけどな
ガンナーの女の子の名前を「ベレッタ」とか付けたのはちょっとベタすぎた・・・
バレッタ、ビレッタ、ブレッタ、ボレッタも作成すればバレないぞ
改名してもええんやよ?
ダクハンのウィップさんとか、ソードマンのケンさんとか、ブシドーのポントさんとか…
ベヨネッタとか
1・3やったあと2やるとバランスが変だからつまらないな。
幼子倒すまでやってるのに、今やるとすごくストレスたまるのは、それだけ3がよくできてたんだろうな。
あと1も2よりはマシか。
個人的にはUが一番面白く感じるんだが
ハマォロペネレプ だけど パソコン が 重くて 困っています
俺も俺も
月影って腕封じバグがなかったらすごく残念なスキルになってたのかな
雷属性優遇とのバランス取りだったんだろうか
雷優遇って言っても五層と物理耐性あるやつが弱点なだけで
汎用性なら火のほうが上じゃね
月影は救いようがない鎧抜けの超劣化スキルになるが
3は懐深いなーとは思うけど、2のバランスも好きだよ。
良い意味で気が抜けない。探索や戦闘に緊張感がある。
第6層の敵が強くて辛い。あとエフェクトで時間かかりすぎなのも辛い。
キズナメ3体古代の守り2体の組み合わせとかブン投げたくなる
ここ二ヶ月で2→3と立て続けにプレイしてきた新米としては
2の方が面白い気がした、まぁシステム面では圧倒的に3の方だけど
敵の体力的には2のバランスの方が丁度いい
雑魚が最早雑魚でないは世界樹(というかWizの系統)のお約束なんだが
よーしパパボスまで突っ切っちゃうぞーという気持ちでやってるのにボス前にネクタルやらなんやらが大分減ってしまう
6層炎で進めてるけど案外悪くないな
炎は十分使える
むしろ雷が過大評価気味
雷の評価が高くなるのは必然とも思うけどね。
5層の敵は火力が高いうえに堅いから。
4層(というか20F)が怖すぎて相対的に空気になってる感がある>5層の敵
そういえば、居合ってあんまり話題に挙がらないよな
火力・燃費・利便性と、バランスの取れた構えだと思うんだが
氷が微妙
居合は強いけど最終的にツバメとバグ影相手じゃ分が悪い
SP的には悪くないんだけどな
ベスト版でバグが修正されてたら居合が相対的に強くなるな。
1の記憶が怪しいんだけど、2って収集系スキルの上限が半分の5になっただけじゃなくて、
1レベルあたりの効力も半分になってない?
まあ、1の時も1レベルで1回って説明があった気がするし、それで1レベル2回は
仕様自体がバグみたいなもんで2が正常って言われればその通りだけど。ただ、厳しいw
3色ガードってLV9でも漏らしたりするの?
レンジャーで採集されすぎたから2でピーキー調整されたんだよ。
そのせいでより採集がより必須化されたという皮肉だが。
>>158 攻略本を信じるならLv9での減少率は10%だな。全体攻撃をくらった場合1人目は絶対に守り、
2人目を守る確率は10%減少して90%、3人目は80%…となる。5人目でも発動する=全員を
守れる確率は60%。実際は3人目を飛ばして4人目を守ったりするからそんな単純な計算じゃ
ないんだけど。
まあ、10振りなら減少率は0%になって絶対に5人守ってくれるわけで。曖昧な確率に頼るより
SPを消費してでも確実性を取った方がいいとは思うが。
それだと全員守る確率は
1.0×0.9×0.8×0.7×0.6=0.3024 → 30%ぐらいになるんでは
>>160 トン
結構落ちるんだなぁ・・・
3Pくらい浮かせられるかと思ったけど、そうもいかんか
世界樹の迷宮 アトラス・ベストコレクション
てのが出るみたいだけど、内容おなじかな?
この手の廉価版で追加要素ありの場合は大きく発表するだろうし、内容に変更はないかと
あってもこっそりバグが修正されるくらいかな
バグ修正ありなら迷わず買うけど
そういや、巫剣の無属性ってバグなのかな
修正されたらドクすげー弱体化するな
利点の一つには違いないけど、別にそこまで弱体でもないんじゃね>巫剣の属性
ドクのアドバンテージは堅くて速い回復・補助役ってところだと思うし
幼子倒せた
微妙だなぁと思ってた白刃が発動しまくってブシ子すげーカッコよかった
一層でただ一人残ったブシ子が鹿に首討ちキメた時から、
そのとどまる事を知らないイケメンっぷりには気付いていた
不意の南瓜祭りでも金ドクの巫剣(と雷燿突き)があったから生きていけたのに
斬属性にされたらhageるしかないじゃないか・・・
アルケミ「無属性を扱えるのは俺だけだ!俺だけのはずだ!」
核熱で満足するしかねえ
カスメがいれば無属性なんかいらない
巫剣って火力に期待するモンじゃないしな
ベスト版ってバグ修正の有無を検証するためだけに買う人いるんかな
頭が下がります
ヘカトンの棍棒持った手の小指が立ってるのは何のアピールなの
ヘカトン「実は♀です」
フローリアンさんの名前が覚えられないバグも修正されてるかな
フロストバイトさんの名前ぐらい覚えてやれよ
>□−λ力゛ノレさんにあやまれ!
フフフ…ハハハハ!ヒャーッヒャッヒャア!さん…
ローイカツレさん・・・だっけ・・・?
ロースカツさん…?
宿屋の娘のプレゼント取りに行くクエストなんだけど、
酒場の親父が指定した所のイベントでも、名前がモンスター名になるのは既出?
「グリュプスは〜」って表示されてびびった
発売から何年経ってると思ってんだよ
ベノムスパイダーさんの悪口は言うな!
デスストーカー呼ばわりされたことは忘れない
軍隊バチさんって言われたのは衝撃的だった
IIIでもこの関連のバグがあるみたいだし、IVを作る気があるならここら辺の
バグ取りは慎重にやってほしいところ
うっせーぞ軍隊バチ
その辺のバグは笑い話になるから残してもいいよ。
でもアーテリンデが濡れた巫医の呪衣を落とさないバグとかはしっかり直してほしい。
戦闘後の立ち絵で脱いでないバグもな
それはお前の頭のバグだ。
スキュレーにひむかいさんの立ち絵がつかないのもバグですか
薬泉院の助手がロリになってるバグも直して欲しい
それは有益なバグなのでそのままでお願いします
アテりんが仲間にならないバグはなんとかするべき
助手もパーティに加わる事になり固定スキルで歩くごとに糸が無くなりますがよろしいですか?
>>193 むしろ本家2作目以降がロリじゃない方が重大なバグ
公女様のマン筋が浮いてるのもバグですか?
何回見てもバランス悪いな
深王ほどじゃないにしても
4層のボスが弱すぎてワロタ
何でこいつだけ
ただどこかから飛んできただけのストーリー性の無い奴だから
ここで聞くのは場違いかもしれんが、ととモノベストでバグ取れてるかどうかわかったのって
2個買いした有志が検証してわかったんだっけ?
同社でいうと、真・女神転生2のPS版みたいに修正入っても良さそうな気がするがどうなるんだろう。
このゲームだとベスト買った人が月影とかあの辺りのバグ技で検証すればすぐわかると思う
月影とか夢幻陣形とか
月影が修正されると青眼ブシドー涙目だな。
小手打ち使え
発動率はお察しでお願いします
青眼は雷が終盤強いんだからいいじゃないか。
27F以降は火の方がいいような気がしないでもないけど。
まあカスメがいれば属性とか全体攻撃とかいらんけどな
カスメがいない大半の編成では属性とか全体攻撃があったほうがいいってことじゃねぇかw
カスメがいても変化習得は後半になるから、それまでは属性も必要になるしな
それに変化は敵一体対象だから、いちいち掛けてられない雑魚相手なら属性は単体・全体共に有効
つかいくら強くたって全員が全員カスメ使うわけじゃないし、最序盤の運用の難しさは変わらんし
変化遅いしな
雑魚戦は全体チェイスが最強
いや睡眠と毒でおk
変化はボスとカボチャくらいだろ
だから最序盤って言ったろ?
睡眠Maxまで上げて、TPも底上げするまでただのお荷物だぜ
カスメと全体攻撃一緒に使えばいいじゃん
毒ダメはターン終了時だから、結局相手の攻撃食らっちゃうじゃん
属性全体で即殺した方が良いじゃん
そうだ、最初のターンに眠らせて次のターンに毒を撒こう!
まあいっぺん使ってみろ
前衛は無駄な全体技覚える必要ないし雑魚でTP消費しなくてすむ
テラーと自ら滅せよもあれば完璧
バランス崩壊レベルの便利さ
睡眠が強いなんて当たり前のことを言われても
ですよねwwwwww
毒も使い勝手はそれほど悪くないけどね
サウロとか3層の硬い敵相手にはお世話になりました
>>219 俺だってカスメ使ったことあるよ
でも使わないのは好みじゃないから
あと、そういう風に他のやり方全否定するから叩かれるんだよ
ベスト版でバグ修正無かったらちょっと酷いな
月影とか呪斬とかの有用なバグでも、本来の挙動じゃないんだから直してほしい
アトラスだしやってくれるとは思うけど
バグがちゃんと修正されてたらベスト版も買うよ?
>>224 6層で挑発使うと、敵のバフがこっちにかかるヤツとかな。
ところで、呪斬のバグて?
なんだそれか。
慣れ過ぎて抜け落ちた、スマン。
ベスト版が出たら買おうと思ってるんだけど
これってエトリアの王冠を引き継いだ時と
勲章を引き継いだときでメッセージやら
イベントやらに違いが出たりする?
違いが無いならもう逆鱗マラソンは諦めて
ベスト版発売まで別ゲーでもやろうと思うんだ。
>>229 変わるか変わらないかで言えば、変わる。でもまあ、ぶっちゃけ大した変化はないよ。
「お前達がエトリアの樹海を制したあの○○か」みたいな扱いを序盤にちょっと受ける
のと、一部イベントの難易度がちょっと上がるくらい。
>>230 引継ぎあり/なしじゃなくて、クリアのみ(勲章)/コンプ(王冠)の違いだと思う
腕縛りのない月影なんていらねえよ、夏
せっかく5まで育てた小手討ちから、
命中も威力も落として、月影に移行する必要なくなるんだから
月影バグが修正されるなら歓迎すべきなんだよな
構えも1で済むし良いことだらけ
本当のバグはLV1からMAXな縛り率なんだろうけど
月影バグは月影だけがどうこうというんじゃなくて
小手討ちが完全に意味のないスキルになってるから嫌なんだよな
・バグ
青眼の構えLv3+小手討ちLv5+月影Lv1=SP9
・通常
青眼の構えLv1+小手討ちLv10=SP11
バグの方がSPも節約出来てるじゃねーか!!
威力・命中が小手討ちLv10>月影Lv1とはいえ、
青眼の構えがバグでどれほど優遇されてるかって話だな
有用なバグは残してくれた方が嬉しいし仕様選択できたら一番
サガで神殺しが残ったのにサガ2でエスパーのスキルが減ったのはつまらなかった
実際バグ無かったら微妙と言われてる青眼がさらに微妙になるんじゃないかと言う
月影のおかげでもってるようなもんだろ
そこそこ威力と命中と縛りが備わり最強に見えるかもしれないじゃない
バグであると無かろうと前提スキルが死にスキルとかスキルツリーのサガだし。
ツバメ返し→最大火力、驚異の450%
月影→素早い220%攻撃+高確率の腕縛り
と来たら、ベスト版では小手討ちを何かに変更して月影そのまま、
鎧抜けを300%の耐性無視技とかにすれば各構えで釣り合いが取れると思う
月影はともかくレンジャーとダークハンターのバグがどうなるかが重要だろ
使うかどうかわからんが、死地の心胆もだな
バグ直ったところで2の全体的なバランスの悪さはどうにもならないと思うけどな
いつかリメイクして欲しいわ
全体的なバランスの悪さって言うと
敵の強回避率や強制ああっとやカスメ無双やフォースハメあたりか
むしろそのへんのバランスの悪さがWiz的で大好きな俺もいるわけだが
月影の一番の問題は小手打ちよりもレベル1の時点でボスも容赦なく縛れるころだろ
完全に本職喰ってる
でもそれ自体はシールドスマイトも似たようなもんだからな…
俺の実体験と違い過ぎるな
そりゃ雑魚はピシパシ縛れたが
1振りだと命中率が問題なんだよなー
そんなことよりアルケミさんを…。
弱術式は速度を今より早く、強術式は速度遅くしてもいいから威力を高く。
ついでに物理術式は三色マスタリからの派生にして、浮いた物理マスタリを燃費向上スキルに…。
三色マスタリやめて術式マスタリとかに一本化してくれないかなー
ブシほどマスタリ毎に違いが出るわけでもないのになんでこんなに分かれてるんだ
一本に集中させたいならダメージ補正1.3〜1.5倍の三色ブーストとか作ってほしい
倍率よくても基が頭打ちなのを何とかしろっての。
マイナス方向のバグはともかく、強すぎてバランス悪いと思うなら使わなきゃいいんじゃ
>>245 同感、バランスが良ければ面白いってわけでもないし
2はあのカオスな感じが味なんだよな
修正さえされれば、死地の心胆はもちろん取るよ
ブシ子の回避&白刃祭りを経験したら、これはもう取るしかない
HPもVITもTECもダメなブシ子が、連続攻撃の雨を潜り抜けるあの快感
すいません、ボスマラソンって何ですか?
>>255 ボスを皆殺しにしては二週間寝て、を繰り返してレベルを上げる事
厳密にはキマイラさんをスルーした方が効率良いんだけど
炎の魔人もいらない
白刃取りって使えるのね
STR10まで上げて、次はこれを目指してLUKとAVIに振り始めたけど
17レベル先って遠い
スキルレベルごとに前提パラが必要にしてくれたらよかったのに
白刃1上げるにはLUK,AVI2ずつ必要とかさ
AVIとかLUKとか前提として意外に友好なのかわからないブーストが
条件になってると二の足踏むなあ
能力値ブーストって振ればそれだけ効果実感できるもの?
え?
.avi
罠にかかって逆さ吊りにされるブシ子.avi
罠にかかって逆さ吊りにされるブシ子.avi .scr
すみませんでした勘弁してください。
動画ファイルと運が前提となる白刃取りって、あれかな
zipファイルの渦の中からウィルス汚染されてるファイルを天然回避するスキルかな
いたたまれないので消えるよ!
LUCもLUKになってるし。もっともこっちは確かゲーム中でも混在してたんだったか?
白刃は終盤〜クリア後に取るもんだと思うが
上段特化に至っては引退でもしないと取る余裕なんかないし
30Fのよーこさんに1ターンでやられてきた…
ダメージ3000前後って酷いww
鞭ダクハン
強化、回復ドク
探索アザステレン
回復特化メディ
核熱アルケ
レベルは平均63くらい
このメンバーで倒すのは可能でしょうか?
>>266 うん、まずは昼に挑むことから始めようか
本題だが、そのメンバーだと正直きつい
アイテムとwikiを解禁すればいける
>>266 まともにやったら100回挑んでも勝てないだろうな。去れ永久にが来たらどうにもならないし、
昼に戦って13ターン以内で速攻をかけるには火力が足りなさすぎる。
幼子を相手にガチ勝負を挑むなら基本的にパラは必須と考えた方がいい。パラさえいれば
他のメンバーはそこそこ自由が利く。もちろん火力は高ければ高いほどいいけど。
去れは魅惑かチェインダンスで回避できるだろ
大抵の攻撃はミストでなんとかなるとしても属性だけはオーブ使うかオルボンだな
その面子で幼子無理とかいったら縛りプレイスレの奴らとかどうすんのよ
30F探索後に糸忘れて下ってるんだが29Fで迷子になったw
誰かhage以外の帰り道教えてくれ…
30階から29階降りたら直進してれば階段に着くだろ
>>271 29Fって30Fから28Fに向かうのなら簡単じゃなかったっけ。階段を下りてきて最初のワープで
大部屋に飛び、そこからすぐ南のワープから宝箱の部屋に飛び、そこから目の前のワープで
飛べばすぐそこに28Fへの階段がある。
大部屋の中で適当なワープに乗って迷ったとかいうならもうシラネ。存分にhageてくれ。
>>275 無事帰還できますた
宝箱の部屋のこと忘れててかなり焦ったw
ペットもレンジャーも全種5回採集可能Lvが13に揃ってるとか、今更ながら感心してしまう
歪みねぇ流れだなw
ラスボスやっと倒した。
ブシドー ブシドー ブシドー
アルケ アルケ
で倒したが、普通の構成だよな?
ふつう?なにそれ?おいしいの?
みんなちがってみんないいって詩があるじゃない
わたしと小鳥と鈴と
パペペペペとかメメメメメとかに比べれば普通だな
ツバメ×3核熱×2って普通に強いよね?
ドクトルマグスでスキルポイント余ったからブースト系に振りたいんだけど、
どれに振るのがいいでしょうか?HPとTPは10まで振りました。
巫剣は全く覚えさせてなくて、もっぱら回復と補助専門です。
VITかLUCでいいんじゃね。
>>283 搦め手が使えないのと、クリア後に核熱の威力が頭打ちになるのが気になるな
後者はアルケ入れるならどうしようもないとして、せめて1人ぐらいは月影使わせてもいいと思う
世界樹はT・U・Vひととおりやったから、世界樹チームが作った言われているセブンスドラゴンってやつ買ってみたわ。
これ本当に面白いの?
物語中盤まで蘇生薬が出ないくらいの難易度だよ
>>288 それはどういうこと?
その薬が使えないくらい厳しいということ?
それともそんな薬使わなくていいくらい簡単てこと?
27Fのゴーレムって復活しないんだっけ?14日眠ったのに出てこない。
条件ドロップを持ってる敵は必ず復活する。世界樹の仕様です。
ゴーレムは確か先に進まないと14日経っても復活しないんじゃなかったか。とりあえず30Fまで
行くだけ行ってみたらどうか。
30Fってあのあまがみちゃんがでてくるところか。
なんかトラウマしか残ってないわ!
急に伸びすぎだろ
>>287 マジレスかっこ悪いが、世界樹チームは作ってないぞ。
新納が指揮して宇田が宣伝したというだけで。
真の世界樹はワイズマンズワールドだな
セブンスは雰囲気が女向けすぎるからダメだ
レベルも上がらねーし別モノだと思っておけ
>>267-270 遅くなったけど、ありがとです
>>266のメンバーを一人パラと交代するとしたら、やっぱりアルケですかね…
個人的にはアルケ一番好きだし、何よりメンバーに愛着あるから色々頑張ってみます
そういえば、チェインダンスは全然上げてなかった…
このスキル、有効な場面って結構ありますか?
>>297 アンタの今の編成で勝つにはチェインダンスが必須。理由はwiki
雷竜戦と幼子戦ぐらいかな
風誘発って結構役に立つんだなぁ
5ターン目終了時にダクハンのみ(に近い状態)になるように調整して
8〜10ターン目をダクハンの3色オーブ+トラッピング2で全弾返し
11ターン目にネクタルオールで回復、12ターン目で風誘発
異常状態に流されずここらへんを上手く渡れれば今の構成でも勝てそうじゃね?
>>298-301 ありがとう
wiki見つつ対策練ってみる。
トラッピングって剣スキルも上げないと駄目なんだよね
70引退後に考えてみます。
3竜倒してねえのにLV99に手を出してしまった
作業感ぱねえ
ドク・ブシ・カスで三人旅するわ
なかなかバランス良い気がする
地図の採集アイコンを割り振る時に思ったんだけど、
キャンプ画面での並び[伐採・採掘・採取]と
全部持ってるレンジャーのスキル画面での並び[伐採・採取・採掘]が
揃ってないせいで後ろ二つをどっちにするか悩む。
気に入らなくなって、途中で一回入れ替えたけど、すっげ面倒だったw
みんなはどう割り振ってるんだろうか。俺は今はキャンプ画面派。
1にありがちな、一個だけ使ってメッセージで区別って人もいそう。
俺は2F3F4Fで発見した順に、アイコン上から採取、伐採、採掘、にしてるけど後半伐採と採掘がごっちゃになってきた
最終的に「どうせ全部揃ってる専門部隊がいるから別に間違っててもいいや」ってなったw
なんとなくイメージで、上から採取・伐採・採掘の順番で割り振ってたな
ちなみに3の地図アイコンは正式にこの並びになってたと思う
俺も採取・伐採・採掘だな
ただ青アイコンと紫アイコンがパッと見見分けづらくて困る
自分はスキル順に伐採・採取・採掘にしてた
むしろ問題は色が見分けづらいことだと思うの
アップならともかく全体マップだとちょっと見づらかったな。赤・青・緑みたいにもっとはっきり
色分けされていればよかったんだが。
色別にしたうえでメモをつけると全体マップでの区別がつかない
ストーリー攻略時、採取・採掘・伐採の順に採集ポイントが出て来たはずだから、
その通りに上から採取・採掘・伐採の順にアイコン置いてる
5層でコウモリいじめてたら来訪者を呼ばれて虐殺されたでござる
背後からキマイラに突っ込んだのに先制されてちょっとびっくり
後ろ歩きで扉に近づいて開けたら先制だっけ
言われてみれば確かに背を向けてたが、変わったバグだな
TクリアしたからUを始めたけど目に見えて難易度あがってるなw
まだ二層だってのに苦戦しまくりだわ
難易度上昇というよりはバランス改悪と言うべき
1のオーソドックスな編成で考えると、命中率が引き下げられソドが攻撃をミス、パラのガードスキルは発動率がああいう仕様、ケミの燃費は異常になり、メディは杖の速度補正でノロマ、レンジャーはバグでああっと…
でも1より2が好きなのは何故だ
バランスはどっこいだろ
両方悪い
まず職業の数が単純に多いから、パーティ構成に幅を持たせる事が出来るよね
かつ全12職がしっかりと差別化されていて、世界樹Vのように没個性という事もない
また、12職中9職は前作のキャラを調整したものだから、思い入れもひとしお
バグやバランスなど瑣末な問題なのだよ
差別化されてるっていうか
使える奴と使えない奴の差が激しいっていうか
使えない職とかほとんど無くね
たぶん一番使えないであろうペットですら使えないってレベルじゃないだろ
パーティ編成次第でどれでも使える
個性あった方が使い方に愛着持てたりする
1の場合、
メディの医療防御とバードの安らぎが便利過ぎたかな
前回それに頼りまくってたから、2で涙目になったw
クエスト多すぎなんだけど
27階の剣で進めないから全然やってなかったクエストを1つずつこなしてったら害虫駆除あたりで疲れて飽きた
このゲームのイベントとかストーリー的な部分をほとんど担ってるようなもんだからな<クエスト
だからちゃんと同時進行しろと
STRブースト制限して3人旅やってるけど、なかなか楽しい
ブシ子の首射ちが外れた瞬間、全滅がほぼ確定するという
今日買ったけど職業がよくわからない
とりあえずアルケミストってのが黒魔導師でいいんだよな
うん
どういたしまして
ほとんど聴くことないけど、通常戦闘BGMの後半のメロディがすげぇいいよね
そのために超核熱の術式があるんじゃあないか
太古の巫道もあるでよ。
精霊の守りが役立ったなぁ
…夢幻陣形(笑)
ソブドガカをLV30記念にパブバメアに変えてみたら火力低下で
脳筋戦術好きな俺の手には余ってるorz
LVが低いせいだろうけど、正直特にバードは失敗だったと感じてる
バードは4層あたりまではFOE戦以外お荷物と思っていいよ。
そのかわり終盤の戦闘で神懸かってくる。
まだ10階だけど、攻撃ミス多いな・・・
AGIに振れって事ですか。ふりたくねええ
まあ振った方が当たり易いだろうけど、AGIに振る必要はそんなにないんじゃないか
靴に多少AGI補正付いてるから、4層くらいまでは靴履いとけば特に不満は無かった
後衛はAGIアクセって選択肢もあるし
絶対外せない時は術式、精密射撃、スマイトで
なるほど、AGIブーストですか。
ガンナーあたりも入れてみるのがいいのかな。
ブシドースカスカだw
342 :
sage:2010/06/14(月) 18:49:14 ID:PsylRwWe
ガンナーといえばレベル71AGIブースト10、シルバーバスター、フォレストランナー装備でも
幼子相手にミスしまくりで結局アイテムばかり使うことになっていたのだが、ガンナーの評価が低いのって
ここらへんも含むから?
命中欲しいならシルバーバスターよりグングニルじゃねえの
命中に関わるのは
AGI、TEC、LUKだったか
職業にあわせた能力を伸ばすのが良いかと
ガンナーは素のAGI低いし銃の行動補正も掛かるんで
AGIはあまり恩恵受け無い気がする
アクセ付ければ当たるじゃん
幼子にはAGI65LUC99のガンナーが跳弾を2割くらい外してる
ガンナーさんはAGI10振りでもマックス振ったスキルがさくさくスカるね
遅さ柔らかさもあって、カタログスペック通りの火力を出すのが難しいキャラ
跳弾5連発出ても1、2発外したりするから、あんまテンション上がらない
逆に考えるんだ、3、4発も当たると考えるんだ
そんな外すもんかねぇ?
AGI63LUC92で幼子に一発もスカッたこと無かったんだが
睡眠の呪言でディノゲーターの先手とるにはどんだけAGI必要なんだ…?
つ「アザステ」
Lvを上げてAGIを上げるよりよっぽど手っ取り早い。
一方ヒュプノは余裕の完封
氷河装備でもディノさんに先手取れないんだっけ?
マジか! 仕方ない、素直にアザステ使うわ。
情報ありがトン。
眠りの鈴が売られてないことに
ようやく気付いた30階
ディノゲーター相手に試してみたけど
AGI99なら睡眠で先制取れる
ついでにカスメの各種封じでも先制取れる
力祓いなんかは無理だな
それにしても異常耐性めちゃくちゃ低いから雑魚もいいところだな
書き忘れたけど武器は氷河な
会うまでがめんどすぎて困る
氷河あればAGI80くらいでも先手取れたような気がする。
あんまりガチガチにAGIで固めた記憶はないなぁ。
やっと会えたと思ったら睡眠が効かずあっという間に全滅したことがあるな>ワニ
確実に倒したいなら睡眠はオススメしない
全員に斬撃の守り3つ付けて更にミスト使ったりすればダメージはかなり小さくなるが、出会うまでの敵を倒すのが厳しくなる
という場合に睡眠でそいつらを完封すりゃぁいいんだが、だが…
ワニに睡眠ミスることってあったのか
たまにミスる
散々言われてるけどワニは眠らせたら1ターン攻撃を待ってスロステ睡眠推奨
開幕以外の事故がほとんど無くなる
事故を完璧に無くしたいって話だったら護符とミストくらいしかないけど
一方チェイスは2ターン目に倒した
睡眠完封で事故死したくないならレンとカスメだけ耐斬装備にすればよろし
レンとカスメさえ生き残れば建て直せる
あとは
>>365の言うように眠らせてからはスロステ睡眠
この場合、開幕は攻撃役は攻撃出来ないから、死地なりウォークライなり
ブレイバンドで自己強化することになる
>>357 でも即死や石化への耐性はあるんだよなあ…
ぽんぽん首討ちできたら面白かったのに。
スタンも効かなかったりするしな。スタン発生率∞なはずの至高の魔弾をくらって
スタンしない事があるのはワニだけ。
そもそも素の魔弾じゃLv.99でも先制とれないからあまり意味ない
ワニに関してはどうか知らんけど、
特にAGI補正してないガンナーでも、
ヤストラ取ってから魔弾でFOEとかボスより先に動けなかった憶えがない
wikiだと敵に先行されることが多いって書いてるけど、
そんな頻繁に先行されるものなのか?
魔弾の行動補正は精密より高いから基本的に先制は取られないけど
幼子の去れ永久にとか鰐なんかは先制取られる
他は試したことないからわからん
1から2を続けてやってるが、同じようなゲーム連続でやるのはきついなw
面白いけど多少飽きるな
しかも3も買ってしまったぜ・・・
ついでにメガテンSJも買っちゃおうぜ
コロぱたあたりで地味に気分転換もいいよ
SJは発売日に買ったんだ。メガテンはファミコンのときからやってるからねぇ
ウィズもだな。ダンジョンゲーばっかやってる気がする
コロぱた?ってのはなんだろう。探してみるお
俺の世界樹2結構フリーズしたり、ソフト刺さってないとか言われるんだが
やっぱ中古で買ったのがいかんかったかwスリープして2分くらい放置して開くと
暗転したまま復帰しないときあるしな
俺の2は新品だったけど初回起動時にソフト認識しなかったぜw
コロぱたはインクレディブルマシーンつーか、ピタゴラスイッチ的ゲーム
レミングスとか好きならいいかも、でもいずれにせよ頭使う系だよな…
なるほどー中古でイカレてるのかと思った。
しかし2はマップ書きにくくなったな。
インクレってすげぇ面白いよね。俺も持ってて腐るほどやったわ。
ユーザーが作った自家製パズルとか鬼畜すぎ
ちょっとコロぱた買いに行ってみる
3は更に周回があるから2の後すぐにやらない方がいい。
別のゲーム挟んでおくのオススメ。
オレは一回もなかったけど>フリーズその他
バグの多い世界樹といえどもフリーズ系はなかった…はず
DSで接触端子清掃系のグッズって有るのか? 多分そこだろう
3(正確には9スマッシュ)の経験を生かした
熊,ド/銃(足封じ),呪(盲目),狩(麻痺)の大暴れPT楽しいな
熊以外火力絶望的だけどw
いや、フリーズは結構あったぞ。覚えてるのだと・宿屋で「セーブしますか?YES/NO」のまま応答不能
・ボスマラソン中のリザルト画面で停止
・雑魚×5に大雷光使ったら3体目のダメ表示して固まる
ここまで書いて思ったが俺のが不良品ってオチ?
だから本体端子側の汚れだろ?
不良品はテメーの頭だ
と思ったけど、全体術式バグだけは伝統のようだなぁ
すみません
モンスター図鑑のケセランパサランとゴールドパサランの間が3つ空いたままなんですが
何は入りますか?
スレ違いだから3の質問スレ行って来い
最近誤爆多くね?
発売直後でもないって言うのに
やっとバーロー撃破ぁ。どんなもんかなの様子見パーティで倒せてしまってちょっとがっかり
それにしても第一形態のでっかい顔だか楯だかがあんないい感じになるなんてなあ
ネタばれになっちゃうけど、城に残った人は環境に適応する代わりにモンスター第一世代になって、連れ去られた冒険者達はFOEにされたのかなあ
さて…海都へ行くにはいいタイミングかな…発売日に買ってずっとパケ眺めるだけだったんだ…
でも幼子のツラも拝みたいし…だけど今を逃すといつになるやら…悩むな
幼子、3竜以外にもボス何体か居るからしっかり味わった方がいいぞ
クエストちゃんと進めてるなら、2は第6階層が本番と言えなくもない
1も2も第6階層の町の人に半ば呆れられてるノリが好きだ
「ああこいつら、町のためとか国のためとかじゃなくてただの冒険ジャンキーなんだなw」みたいな
>>388>>389 ああwそうなんだ。じゃああのいいこすぎるひまわりがどうなるか楽しみにするよw
それに今日六花の少女読んだらメンバーに愛着が湧いてきたし、まだまだ頑張ることにする
俺たちはまだ、この果てしない世界樹を登り始めたばかりらしいからな… hage
途中で3をプレイしたくなった場合、戦闘速度を上げてしまうと
戻ってくるときにストレスを感じるからそこだけ注意
面白いけどちょっと疲れたので、しばらくDDSSJに旅立つけど、また戻ってくる。
…1のすぐ後に2を続けたのと、30引退加入のバードが重すぎて辛いので一休み。
キマイラでも倒そうと磁軸から5階に降りたら地図が消えていた
な、何を(中略)もっとも怖ろしい物の片鱗を味わったぜ…
他にもこんな目にあった人いる?
詳しくいうと、新たなる冒険にわくわくしながら剣を引き抜いたら後ろのゴーレムhage
MAP保存してやり直し、金稼ぎ&レベル上げでハルピュイア、ジャガーさん倒して6階から階段降りたら地図が真っ白だった
まじビビった
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 02:25:50 ID:9HXABLan
勝てるな
ブシドー二人いるとラクそうだな・・・
ブシドー
ブシドー
サムラーイ
個人的には、ブシドー二人よりソードマン二人の方が使いやすい気がする
もちろん二人とも三色チェイスマックスで
398 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 16:42:02 ID:XMmY9++U
(ry
フォースとパラ抜きで三竜sage記念
ミストにはお世話になりました
いやあ三竜は強敵でしたね
物理3属性を全体で完封できる方法ってある?
護符+ミストで三種揃えんといかんかねぇ。
コンプしたし最初からやるかーとデータ消した瞬間からやる気失せてワロス
完全防御使えばええんちゃう?
誤爆したし
ここで聞いていいのかわからんが
サントラって一曲で2ループくらいする?
まさか猫目石がこれほどまでに出ないとか…
持ってた時に預けてればよかった
友達に勧められてVやったんだけど、
イミフなストーリーに振り回されるだけで、個人的に期待してたものと違った
戦闘とかスキル振りとかは楽しかったけど、法典とかサブクラスは便利過ぎるし
本スレ見てみたら、ストーリーを前面に押し出し始めたのはVかららしいけど、Uはどんなもん?
NPCに振り回されず、自分で冒険してるって感じられるなら買ってみようと思うんだけど
Tはシステム的にキツそうなのでパス
3に比べりゃ2のストーリーはさっぱりしてる方
クエスト関連でやりとりするNPC達を魅力的と見るかウザいと見るかは人それぞれ
あと3から2でも結構システム的にはキツいとだけ
ヘカトンケイルを
聖剣のかわいい奴を想像してたら怖くてフイタ
何アレ
神話のヘカトンケイルからして50の頭と100本の腕のある超奇形っすから・・・
ヘカトンケイルクエストの恐怖の煽りっぷりは異常
小指立てちゃったりして可愛いじゃん
2から始めた者だがFOEってそんなに強くなくね?
赤以外ならちょっと頑張れば普通に倒せるんだけど。
ちなみに今さっき2層の殺戮者?倒した所
二層ならそんなもんだろ
3・4・5層でも同じ感想だったかどうか、報告してくれ
>>417 ボスの経験値美味い上に何度も復活するからヌルゲーとか言い出しそう
サラマンダー倒さなくて良かったのか。
一周目はwikiを見ないようにしてるんだけど大丈夫かな?
ちなみに今こういうPTなんだけど鑑定ヨロ
ブシドー/パラディン/ダクハン
ガンナー/メディック
ブシドーは青眼中心、ダクハンは鞭中心。
>>419 安定したパーティ。順当に強化していけば何の問題もなく裏ボスまで倒せるよ。
ブシは頃合を見計らって青眼→上段にシフトした方がいいかも、ってくらい。最大火力は
やっぱりツバメなので。もっと楽をしたいならガンナー→カスメだけど、そこまでしなくても
十分やっていける。
>>419 属性使えるし縛りもあるから、特に問題はないと思う
>>419 超ガチPTだし、今後も初見撃破できるFOE多そうだな
縛り特化PTにしたつもり。
スナイプ、ボンテージを基本として小手打ちに振って、ある程度ガードが固まってきたらパラディンのシールドスマイトにも振るつもり。
エクスタシーを目指すにはまだ先になりそうだけど
小手打ちは・・・
攻撃特化のブシドーに縛りは邪道だったかな?
どちらにせよ腕縛りが被るからスマイト取ったらふりなおすつもり
>>425 その方がいい。役割が被るとトータルでできる事が減る=戦力が落ちやすいしな。
あと、その、なんだ。wikiを見ないという方針自体は大いに賛成だが、バグに関する項目だけは
見ておいた方がいいかも。
ポリシーに反するかもしれんが、バグ情報は見た方がいいかもしれないな
小手打ちェ…
今致命的バグってのに目を通してきたんだが、だが、だが
ブシドーは別にどうせ休養するからいいんだ。
でもさ、ダクハン。こいつなんなの。
別にあのスキルあまり使えなさそうだしいいけどさ
クソ使えるぞアレ
別に取らなくてもクリアできるが
登録した順が6番以降なら何も問題はなかったんじゃなかったっけ?
>>431 ゲームを始めて最初に作るのが5レンジャイ、って人はあまりいないからな…最初のパーティに
ダクハンを入れるつもりでゲームを始めたらほぼアウアウ、だろ。
>>430の言うとおり、取ると便利だけど必須スキルってわけでもない。引っかかったのは運が
悪かったと思って気にしないのが一番だと思う。
蠱毒無くてもダクハンは十分過ぎる程強いから問題なし
あると滅法強いけど
耐邪で十分です
安定目指すならほしいけどな
なんたってLUC低いから。。。
ダクハンの極み2種は本当に強い。
しかし、縛り主体パーティーなら無我の極みは絶対取れないし、
コ毒の極みはアナコンダの追加効果捨てるだけの強さがあるものの、
「〜状態で倒す」の条件ドロップ拾えなくなるのがまた問題やね。
ボス前提ならダクハン2番目以降なら取っても問題ないだろう
雑魚相手にカスメの全体バステ使うならちょっと問題だが
ダクハン好き過ぎて1番に作っちゃったらご愁傷様
3層15Fの二人組が倒せないんだけど、お勧めのパーティ構成や戦法はある?
あとレベルはどれ位が無難?
パラディン入れてマテリアルガードマジオススメとか言っちゃうぞ
マジレスすると特に有効な攻略法があるわけじゃないから強いんだよな
一応右に腕縛りとか左に頭縛りが効くと楽になった気がするが
レベルは40以上が無難かな
>>438 Lvは40〜45くらいもあれば。
>>439も言っているけど縛ればだいぶ楽になる。特に銃使い。
腕を縛ってカカシになってもらい、その隙にもう1人をボコって倒す。倒す順番を逆にしても
いいんだけどあまりお勧めできない…かな。銃使いはHPが減ると状態異常をばら撒いて
くるようになり、そこにもう1人が追撃してくる。ついでにHPも回復されるから長丁場になる。
縛りに頼らないなら状態異常に運を任せるっていう手も。他のボスよりは状態異常が通る。
テラーあたりがオヌヌメ。
1ターン目シールドスマイトで余裕でした
ベスト版はバグ修正されてますように。
もしバグ修正なしならアトラスの会社としての姿勢を疑う。
3層15Fでレベル40とかそんなに上がるもんか
俺は上がらなかったな
戦術は
>>439-440で良さそうだが、Lvは35あれば良し。
40要るのは次の壁だな。
バグが修正されると俺の青眼姫子が涙目になるんだが。
バグが修正されれば、俺のメイン居合サブ青眼ブシ子が小手討ちをLv10まで取らざるを得なくなり、
さらには通常攻撃代わりに月影Lv1も取るのでSPがかさみ、少ないSPで量燃費な居合をメインにする必然性が高まるという寸法よ
死地の心胆って正直ちゃんと機能しても微妙なスキルな気がする。
回避に期待してHPが低くなってるのを放置するより素直にHPを
回復した方が安定するだろうし。
カスメが習得出来たらよかったのにな
説明文見ただけでスルー余裕でした>死地の心胆
腕縛り目当てならバグ修正された方が使いやすそうだけど。
月影1と小手打ち10ならSP2しか違わないし。月影1だと外れやすい。
そういやスキルは勿論なんだけど妙に書けなくなったりしたマッピング関係は治ってるだろうか
特定のクエスト中とか特定の状況下のメニューとかが重くなったりする奴も
月影が問題なのは腕封じじゃなくて腕封じ率なんだよ
LV1での比較なら破格だがLV10での比較ならさほどでもないぞ
終盤で使うなら命中率の観点から10振りは欲しいし
炎の魔人倒せねええええ
平均でどれくらいなら倒せるかな
今24なんですけど^^^^^^^^
混乱死ね混乱死ね混乱死ね混乱死ね混乱死ね混乱死ね混乱死ね混乱死ね混乱死ね混乱死ね混乱死ね混乱死ね混乱死ね混乱死ね混乱死ね混乱死ね混乱死ね混乱死ね混乱死ね混乱死ね混乱死ね
頭縛るか耐邪かけとけ
カスメで睡眠かけ続ければいつかは眠るからその時にバフデバフ最大限かけたツバメ返しで倒せるよきっと
力の指輪×3ならなお良し
カスメいないし低Lvのヘッドボンテージでがんばってみるね^^^^^^^
先制混乱とかマジキチ
ある程度Lvがあれば炎の魔人の攻撃を耐えて復帰できる目もあるけど…Lv24くらいだと
3人以上開幕で混乱をくらったら死が見えるだろうな。2人でも面子によってはまずい。
来るってわかってるんなら、後手ドラッグバレットで対応できる気がする
フルリフは必要SP多すぎるけどドラバレは確か前提緩かったよね?
なんとか勝てたよー^p^
今3層目に着いた所だけど奇麗だな。
つーか世界樹の中は四季が別れてんのか。流れ的に次は春かな
>>466 おどすつもりではないが、
ここからが本当の地獄だ……
まあ、頑張れ
目当てのゲームのつなぎに、だいぶ前に中断してた2を再開したら思い出した。
そうだったダークハンターバグで育てなおすの面倒でやめたんだった・・・
俺はそっとDSを閉じた。
そこはいっそのことOption→DATA INITIALIZEするとこでしょ〜
スマイトと月影どっちが腕縛り率たかい?勿論MAXで。
腕縛りに限ればブシ>>カスメ>>パラかと
スマイトの腕縛りはオマケ程度だからな。期待していいもんじゃない。威力は高いから
パラを雑魚戦でヒマにしないためには習得必須だけど。
カスメ>ブシ>パラの間違いだろ
Dハン涙目
今12階なんだけどなにこれ
ミッションのどこかにあります()ってなんなの?死ぬの?
しかもなんか勝手に滑るしマッピングする気がおきねえよ
もう雑魚モンぐらいならオートで安定です^^^^^^^^
>>475 探せぇ!わしは花をそこに置いてきた!
マジレスするとテキストよく読んでみ?夜しか見つからないから。
マップ完成させる気で全部踏んだら意外とすぐ見つかるよ
適当に検証してみた
月影だけLv1で他max
ステは全員luc99かそこらへん
vs幼子
ボンテージ8/60
月影8/60
封の呪言6/30
スマイト2/40
ヘッドバッシュ4/30
スナイプ3/35
〜バイト0/13
というか去れってミスることあるんだな
ミスミス白羽とかかっこいい
氷花探索がてら赤FOEに挑んでみたよー^p^
何これ怖い
駄目だ氷花最後一個見つかんねえ^^^^^^^^^
もうLv31だやばい^^^^^^^
さっさとどいてくれないかなアーリデンテ
ついに我慢できずに3に手を出しちゃったわけだが。
3の本スレにはとっくに極めた人がゴロゴロいるんだろうし、「回復役にモンク居なくてもいけるかなー」とか書き込んでも詳しすぎるレスが返ってくる未来しか見えない。
なんかこう、みんなで同じ進み方してるんだ的な感覚って、発売直後しか味わえないんだろうなぁ。1やってて2に移動した人も同じように感じたんだろうか。
何勝手に悟ってやがるんだ
> みんなで同じ進み方してるんだ的な感覚って、
こーゆー感覚を味わえるのって、発売直後かつ超スピードで攻略進めまくりのマニアぐらいじゃね?
3の初心者スレオヌヌメ
ちょっと前についったーでRPGを同時に始めて実況する企画あったような
世界樹じゃなくてレゲーだったと思うが
昔トルネコスレでそういうのやってたな
今更ながら「畏れよ→命ず」の威力に気付いたんだが、絶対テラーが効かない敵っているか?
ジエンドみたいに判別方法があったら試したいんだが
Wikiを見た限りでは、ボス含めてもテラー完全耐性はいなかった
ただ、雑魚戦では即効性の面で睡眠・毒に劣るのが難点だと思う
>>487 そうか。ラスボスにも効くとか言う話だから、関係ないのかもしれんな
一部のFOEに効けば良いんで自分で試してみるわ
幼子みたいな素の攻撃力は大したことないけど技の倍率が狂ってる敵除けばテラー入ればほぼ完封できるからな
テラー入れば
なかなかフォース溜まらんな・・・
初見で4層の亀倒せた。やっぱりジエンドの威力パネエ
それにしてもまた3層に続いて綺麗だな・・・
3から戻ってきたけど全然フォースがたまらない・・・
初見の時は使った記憶あるんだけどな
意図的に溜める気なしだと
探索でアイテム欄埋まるまでに1回使えるかどうかじゃないか
アクセラやフォースうp武器がない限り、比較的安全な雑魚相手に延々と防御し続けて…
とかしないと無理だわな。街に帰るとリセット、というのが大きい。
フォーススキルは壊れ性能過ぎるから発動しにくくなってていいなと思えるよ。一部はFOEやボスも雑魚と化すし。
雑魚にフルゲインを叩き込むのは好きなんだけどな。
…夢幻陣形(笑)
フルゲインが全然壊れてないのはどうしてなんだぜ
ていうかぶっ壊れてんのは完全防御とオールボーテージぐらいだろ
序盤の超核熱もなかなかヒドい
おいおい至高の魔弾さん忘れんなよ
オルボン>>>完全防御>>>>魔弾>>>>>巫道>超核熱
フルゲインは壊れ性能ではないけど使い勝手がいいから好きだ。
・斧でも先手が取れる速度補正
・たいがいのザコが一撃で落ちる威力
・命中補正も高く、格上相手でも問題なく当たる
それに引き換え一閃ときたら
・アザステしない限り問答無用で後手
・威力は高いけど命中補正がないから格上相手だとよく外れる
このことからもわかるように、ソードマンはとても優秀な職業である。
ブシドーをパーティーに入れている人は今すぐにソードマンで作り直すべきである。
まあ一閃は全体攻撃で高火力ってのがまずかったな。
雑魚にはオーバーキルすぎんだよ
だから単体で超火力っての方がブシドー的には似合ってると思うんだ
一騎打ちは文化です(キリッ
現在、幼子に向けて育成中だが、
ダークハンター、パラディン、ブシドー
バード、メディック
のパーティーってどうかな?
メディック変えた方がいいかしら?
変えた方がいいって思うなら変えればいいんじゃないの
普通に勝てるパーティ
どうしても勝てなければwiki見て調べればいいよ
>>504 ベストメンバーと言っても過言じゃない
昼幼子なら余裕で勝てる
さすがにベストメンバーは言い過ぎな気がするw
アレ前に削りきれるかちょっと微妙じゃね
行けそうな気もするけど試してみないとわからんな
6層ボスの事か・・・
俺も再プレイ中で目標同じなんだけども
必須メンバーみたいなものはあるんかい?
アレはパラで別スキル誘発できるし
バババババとかじゃない限り勝てるよ
>>510は
>>508宛て
>>509 ローテ中盤の三色がキツイから三色パラはほしい
状態異常が多いから耐邪バードがいると楽
全体攻撃ばっかだから火力役はトラッピングダクが最適だがブシでもソドでも問題ない
>>510-511 対策はできるんだが、そもそもくらう前に倒せる方がより良くね?という考えでレスした
ただベストメンバーの定義自体が人によって違うからあんまいいレスじゃなかったな
ありがとうございましたー!
>>513 ども
なんか名前あがってるのだとバードしかいれてないけど
とりあえず頑張ってみます
去れ前に確実に倒せるので一番楽そうなのはパラダクドクか
>>517 だな。Lv71でもLv99でも大差なく楽勝だ。並び順もそれが良い。
ただ、パラがフロントガードをダクの被ダメージ時にミスってhageる事が案外あるんだよな。
ぶっちゃけパラバドが居てそれなりに火力があればどうとでもなるからな
両方居ないとそれはもう悲惨なことに
パラだけでいい
それほどでもない
耐邪がないと事故ったときが怖い
まあβオールでカバーできないことはないが・・・
エブリコがあるからバドは居なくても良い
パラもバドもいなくてもパンダがネクタルオールしてくれた。
ようやく6層たどり着いたけど、エリマキトカゲの全快うざすぎワロタ
あとレベルキャップが2は厳しいな・・・
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 09:36:24 ID:57MIAMgp
瞬殺されたけど、やっと幼子拝めたぜ…
先に三竜でも倒してくるか
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 21:45:13 ID:Q6iTkFp2
6層ああっとで鰐2匹にあまがみされるも、持ち直してsage。
Lv99パーティー作った苦労が報われた瞬間だった。
もうすぐベスト版発売だけどこれラストランカーにぶつけてきてるんだな。
アトラスは新納氏にどうなって欲しいのか…
とりあえずバグが直ってるという期待だけしておこう
同一ではありません…かも、っていう事か。かなり根本的にいじらないと
どうにもならなさそうなマッピング周りはともかくとして、パラメータを
本来想定されていた値に書き直すだけでもとりあえず修正した事にできる
スキル周りの不具合は直してくるかな?
3が面白かったから買おうと思って動画見てたんだけどバトルスピードっていじれないの?
いじれるけどかなり遅く感じる
ベスト番でるなんて知らなかった…待てばよかった
>>529 これは期待できるかもな。ペットの忠義も改善されてるとすごく嬉しい
>>531 いじれない、でもゲームバランス的にちょっと動作に重みが
ある方が演出として味があると思っている
全職99+1でデータ消そうにも消せないから買うのもありだな
ほとんどやることなさそうだけど
夢幻陣形(笑)が日の目を見るときが来るのか……?
まあ直ったら直ったで、3の風魔陣形みたいに空気だとは思うけど。
イノシシ2体、火炎トカゲ2体のPTに不意打ちされて一瞬でhageた
ざけんな
2は迷宮は綺麗で音楽も最高
レベルあげてもリソース管理の大変さがシリーズ屈指でM御用達
レベル99まであげるというやり込み要素もある
>>534みたいな人もこれは2本目買うしかないで
でも文字が最高に読みにくいのとクエストの面倒くささがマジきつい
やはり2はクエストめんどくさいのか
なんかめんどくさいし、駒系のやつ、ヒントがないのが・・・
70引退したとはいえレベル65じゃ雷竜はやすぎたか、数ターンで殺されたわ
ガードがあれば50でもいけるっしょ。
パラなしメンバーっす
ただ挑んだだけなんで、何度か挑戦して研究するか。
廉価版の情報が地味に気になるわぁ
普通はバグ修正とかされてないまま出るんだろうけど
3と違ってミスト重ね掛けできるんだからブレス耐えれるならパラいなくてもいけるだろ
あとクエストは間違いなく2より1のほうが面倒だな
預り所がないのに無駄に要求される素材
花畑の墓の場所
オルゴール
ワイバーンの条件ドロップ
あとラッチだけは絶対に許されない
4層の規定ルートを通るクエがイミフすぎたなぁ。
>3と違ってミスト重ね掛けできる
知らなかった・・・これは余裕の予感
ベスト版ってパッケージをそれ用のものに替えるだけじゃないのかなぁ。
2のクエストは多いけど水増し感があるな。数個のクエストが1セットになってる奴が多い
最初から1つのクエストで済ませてくれ。フラグが分かりにくい
クエスト1個後回しにしてたら、
いつのまにか町が魔物に襲われたことになってて訳がわからなかったでござる
クエストを受理と破棄を繰り返して竜が何度も街を襲ったのは町人のいい思い出
まるでコントである
何年もロリ竜にさらわれたままなのにお弁当は普通に作ってくれる宿屋の娘とか。
さっさと助けない俺が悪いんだが。
何故氷竜はひむかいさん化したのか
ひゅうがさんじゃないの?
ひむかい ゆうじ
日 向 悠 二
はいここテストに出ますよー
ぺどむかいでも正解とします
な、なんだってー!?
という事は「お日様」は「おペド様」、「日の当たる坂道」は「ペドの当たる坂道」、「日々精進」に至っては「ペドペド精進」でもOKということですか…
ああ!
窓に
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/15(木) 10:14:37 ID:8+dYR+8j
結局ベスト版はバグ修正版という噂はどうなったの
ベストかったけど時間ないから無幻だけ試してみようかと思ったらあまりのフォースの溜まらなさにマッハ
>>529のブログによるとマップの線が書きにくいのは直ってるらしい
すまん、リロードせずにかぶった
マジか 買ってくるか
修正されてるのか
近くの店全部見てきたけど、リメイクFEしか置いてねぇ・・・
>>567 と同じく。
やっぱ小売店側もノーマーク…
というか、一時期中古で在庫溢れたタイトルだから敬遠したのか
誤爆したけど夢幻は機能する
あとマップも書きやすい
月影終了のお知らせ?
治ってるなら買おうかな
というか、本当に治ってるの?どうも怪しいなぁ
デスストーカーさんのバグのネタが通じない人が出てくると考えるとなんだか寂しいな
バグ修正したらしたで不満出るのかよw
よくあること
結局Tの挑発は直ってないのか・・・? スレ違いなのは分かってるが、たのむ、誰か教えてくれ・・・。
>>574 バグだと修正したら格ゲーのキャンセルなんて無くなっちまうンだぜ。
まぁVerUpではないからな…しょうがないけどさ。
>576
>564のサイトを見るに、世界樹1は「同一の内容です」という文章があるから変更点は無いんじゃないかな?
近くの店に行ったけど1、2共に入荷されてなかった…
3の設定資料集探すついでに買うかなあ
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/15(木) 16:00:10 ID:KA2eIt/I
マップが書きにくいバグ修正ktkr
あとは蟲毒無我、巫剣、処理落ち関係あたりが治ってればおkか
ごめんageちゃった
月影と死地の心胆もだな
小手打ちで封じ出るな
つまり月影は・・・
せ、青眼は属性に有利だし!他の構えにまけてないよ!
月影が小手打ちになっても若干威力が下がるだけだから青眼が可哀想になることはなくね?
このついでにペットの忠義もファラのディバイドガード仕様になってくれていたら…
サクランフクロウ複数体で不意打ちとかないわ〜
まじ2は地獄やな
世界樹2廉価版、地方で持ってる人は運がいいかもね
5件回ってどのゲーム店も入荷してないし、取り寄せも受け付けてくれなかった
最後の頼みでちょこっとゲーム扱ってる書店でやっと見つけたけど、2の方だけしっかり売切れてた
そこで取り寄せ申し込んだけど、在庫ないから何時になるかわからんと言われた
どういうことだってばよ・・・
通販「チラッ」
バグ修正されてるみたいだけど、もう一度99+1やる気力があるかと言われれば
うーむ
色んなバグの修正は嬉しいがうちの姫子は月影型なので修正版は要りません
そして需要に応えられずFEを余らせる地方の小売…
同じ廉価でもラブプラスはあるんだよなぁ
そういやハイスイングとか上方修正されてんのかな
>>592 その辺はバグじゃないからな…でもまあ、小手先の修正じゃ直せなかっただろうと思われる
マッピング周りも直ってるくらいだし。スキル周りの全面的な見直しもあるか?
パッケージの右下の商品コードのJPNの末尾に-1って追加されてんな
あとは処理落ちと単体モンスターの強制不意打ちが気になるなぁ…
処理落ちは相変わらずっぽいけど単体モンスターの強制先制はどう考えても仕様だろ
修正されてると勘違いして1まで買っちまったよウワーン
,'⌒,ー、 _ ,,.. よし、konozama行ってくる
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
amazonのことをkonozamaと誤用してるゆとり多すぎ
konozamaはもはや愛称と呼べるレベルになっている
KONMAIみたいなもんだべさ
>>591 世界樹スレで言うことじゃないが廉価版、マニア向けのこれよりも
ゆとりからLunaticな人まで対応してるFEのほうが一般人には売れるんじゃね
俺は2から入ったんで1はバグ直ってるのなら欲しいところだが
バグ修正だけで2を買うかは悩むところだし
1はそのままだって書いてあるようだから無理っしょ
てかバグ無くなると医術防御無双が出来なくなるんじゃなかったか
>>601 この場合の問題はどっちが売れるとかじゃなくて「余らせている事」だろ。そりゃFEの方が
数は売れるだろうけど、仕入れすぎで値崩れを起こせば店が損することに変わりはない。
その裏側で世界樹は仕入れ数を絞られて難民が出かねない事態になりかけてるわけで。
さて、久々にエトリアとハイラガの空気を吸いに行くとしようかな…外回りの最中に近所の
ゲーム屋に駆け込んだ俺に隙はなかった。
答え見てから後出し的に小売店を非難するのはやめようよ。毎週発売されるゲーム全ての売り上げを読みきるなんて無理。
1作あたり数本程度が当たり前ならなおさらだよ。数人のぶれ幅で全然結果が変わってくるんだから。
小売は厳しい時代になったと思うよ、ホント…
最高レベルのキャップ開放はやっぱりレベルマックス引退でプラス1なんだろうな・・・
せめて5ぐらい一気に開放してくれればまたやる気がでるんだけど
IIのバグ修正を読めってのは無理だろw
小売はFF13で船底に大穴開けた所が多いから慎重にならざるを得ない
死霊の兵士のレアドロップが出ない・・・
アルケミストの壊属性攻撃じゃダメなのか
>>608 ケミの物理術式はなぜか条件ドロップの条件を満たせない。鞘撃とかヘヴィストとか、
とにかく他のキャラの壊属性スキルでどうぞ。
…これも修正されてればちょっとはアルケミも立場がよくなりそうだが、どうだろうな。
やっぱそうか・・・lv限界だったとは言え無駄にスキル取らされたぜ
サンクス
素手でいい
スキルとかのバグ修正はちゃんと明確な情報が出るまで信じない
明確なってなんだよw
動画youtubeにでもあげろってことか
ちゃんとwikiに載るくらい検証してくれないと信用できないし
明確な情報を待っていたらソフトが売り切れ
その後、プレミアって流れにならないように祈る
廉価版なのに数が少ないとか有り得ないだろうし
そりゃないな
新作ってわけでもないし自分が納得できる時に買えばいいよ
お前の言う「明確な情報」とやらがwikiにキチンと載るのが何時かはしらんけどw
スマイトでいいじゃない。
私男だけど、「明確な情報が出るまで信じない(キリッ」とか言いつつソースがwikiな男の人って…
ちゃんとwikiにってwikiはプロの編集者が書いてるわけでもねーのに
実際北米版の2の時点でスキルもマップもバグ修正されてるんだけどな
>>621 それは北米版の話だろ?
今回の廉価版は、そうとは限らないし
もういいよ買わなくてw
むしろ買わないでください
だから情報出るまで買わないって言ってるじゃんさっきから
いやもう情報でても買わないで
抽出 ID:L8gx8Hzl (3回)
621 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/07/16(金) 00:37:50 ID:L8gx8Hzl
実際北米版の2の時点でスキルもマップもバグ修正されてるんだけどな
623 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/07/16(金) 00:41:35 ID:L8gx8Hzl
もういいよ買わなくてw
むしろ買わないでください
625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/07/16(金) 00:46:09 ID:L8gx8Hzl
いやもう情報でても買わないで
重要なのは小手討ちLV1もしくはLV5で月影1並の縛りが出来るかどうか
小手打ちレベル2で雑魚に碌に入らない時点で月影並みは無理だろ
あとチェインダンスも死地も回避率あがってるっぽいけどどうなんだろうな
ガード使ったら回避0%なのがきつい
月影って1振りだけでもそんなに縛れたのか。常に10振りだったから実感ないな
小手打ちも10まで上げればそれなりに入るんじゃないの?
1で10でも縛り率は変わらないんじゃなかったっけ?
レンジャーがやる気出したか
「1」を買おうと思ったら売り切れてたので「2」を買った脳内ゆとりです
地方で買うもんじゃないほんとにどこも入荷すらしてねぇ
Lv.10チェインダンスの回避率は20%ってところか
微妙だな
バグ直ってるなら買おうかな、でもレベル最大まで上げるのが辛すぎるが・・・
1も売れてるんだね。
発売から2年ぐらいは中古相場も下がらない人気作だったけど。
新規が興味持ってるのかな?
>>630 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
5 6 8 .11 .15 .20 26 .33 .41 .50
ブシドーのLUKの低さもあって元々低レベルでは殆ど縛れん
3から入った新規勢が買ってるのかもな
これからはデススコーピオンさんネタにも註釈が必要になるのか
買いに行ったが置いてすらいねぇ・・・、1はあったけどそれも1件だけとかさぁ。
そら2の中古が余ってる状態ですから元々多く作ってないでしょう
それじゃ何のための廉価版だよって話
廉価版出すってことは在庫が大量に余ってるから処理するんだろ
多く作ってないわけないじゃん
やっと廉価版ゲットできたわ
夢幻陣形と小手打ち確認するかな
ダクハンもよろしく
3の発売で回る分の利益を、中古流通に持って行かれないようにするのが
廉価版の意図だろうから、中古の余剰は生産数に関係しないと思うけどなあ
メーカーが出荷したくても小売が発注しないと出荷できないからな。
中古の相場が廉価版価格を下回ってたらあまり意味がないし。
>>642 ガワを変えただけの廉価版ならその理屈も通じるが
今回は違うからな
これってアトラス側はバグを認める姿勢をとってないんだっけ?
ごめんね廉価版は修正したよ買ってね〜って一言言えばよかったのかなぁ
>>648 そんなこと言ったらバグを認めたってことで何らかの対応を取らないといけなくなる
消費者的にはバグありを掴まされた上に、修正した物をもう一回買えって言われてるわけで
>>649 廉価版は3から入った新規層向けだろ
俺みたいな
世界樹のユーザーはクレーマーが多そう
クレーマーよりキチガイのほうが多いだろ
一時期に○の信者が大暴れして2を叩いてたからねえ
バグは格好の標的になった
1もバグだらけだったのにね
>648-649
そういう時は「バランスを調整しました」って言えばいいんだよ。MMORPGなんかではよく使われる手法。
あまり多用すると信頼を失うから注意が必要だけどね。
>>649 発表せずだんまりの方がどうかと思うがな
とりあえず今回ので修正されてるみたいだからまだ良いけど
バグが修正されているのはいいけど、
お前ら再び2を買ってクリアする気力ある?
俺は無い。
全職Lv99にする気力はさすがにもうないが、図鑑コンプまではやる。逆鱗マラソンが
ないからそんなに手間じゃないし。
イカもないしな
あるよってか昨日買った。
夢幻陣形美味しいです^q^
丁度最初からやり直したいって思ってたから買うぜ
今回はパス使わない予定
バグなったらどんな風にかわるのか興味あるから買う予定
>>656 3周中2周がチェイスゲーだったからソド抜きPTで新鮮な気持ちでプレイできるぜ
……まあ廉価版入手出来たらの話なんですがね!
チェイン+ソニックステップ+俊足化でキマイラの攻撃も結構かわすな
足違えも混ぜようぜ!
あとこれといって困ることでもないけど忠義はバグじゃなくて仕様ってのが確定したな
つまりフロなんとかさんの評価もバグじゃなくて仕様であると
フロントホックブラさんはもとから一定の評価を受けてるだろ
フロストギズモさんの名前が覚えられないのも仕様で確定なのか……
本当にバグ治ってるんだろうな?怪しいなあ・・・
結局、公式で明言されてない以上は自己責任で買うしかない
いくつか報告はあるが全て治っている保証もないし、今のスレ速度じゃ検証してくれる人も少なそう
他人が情報出してくれるまで待ち続けるか、自分で買って納得のいくまで検証するか、どっちかだ
検証も何もブシドーに即小手うち覚えさせて雑魚にずっと使ってりゃ開始20分ほどで検証できたが
LUKとLUCは廉価版で統一されましたか?
近所全滅わろた
木曜ヨド行ったのに何でととモノ買ってしまったのか
月影LV1で雑魚縛れない事なんて滅多に無かったんだから、
雑魚相手に小手討ち1と10撃って2、3回続けて縛りミスったら終了と思っていいんじゃない
俺は買わないけど
小手打ちで封じが出れば治ってるって証拠?
シトト嬢の労働環境は改善されましたか?
>>673 買う気があるんなら通販使ったら
今アマゾン送料無料じゃなかったっけか
近所全滅だったが今日やっと買えた
やっぱ大型店には置いてあるもんだね
量販店は普通に入荷しているみたいだね
T・Uを買ったのが2月なもんでVのために駆け足でクリアしたから、Vがひと段落したのでTからやり直し中
・・・はいいんだが廉価版でバグ修正が来たと聞いて早くUをやりたいのだがTの逆鱗マラソンが全く終わる気配がない件
正直逆鱗マラソンしかすることないから作業になっててかなりだるい・・・けど引き継ぎのアイテムは欲しいという
でもやたらと前のギルドのことを引き合いに出されるのも若干うっとおしかったからいっそ引き継ぎなしでもいいかな
Tの逆鱗は乱数固定/調整しようぜ…
Uは攻略本が優秀なんだっけ?
wikiがVのに比べてしょぼい感じがするんで攻略本買おうかな
乱数を固定したら負けだと思ってる・・・というかできなかったんだよね
もういっそWikiに載ってるパス使っちゃおうかな
また売ってなかったぜ・・・、通常版しかねぇ
amazon「ざまぁww」
>>683 IIIの攻略本があまりにもダメすぎただけでIIのは特別優れているわけじゃない
(例えばスキルのダメージ倍率がLv10の物しか乗ってない)
>>685 大都会岡山には駅前のビックカメラにおいてあったけど
他の店ではとんとみないな
5,6店舗回ってようやく買えた
まさかベスト版で難民になりかけるとは思わなかったわ
近場には純粋なゲーム屋がないからかどこも入荷してない状態だった
竜のブレスって初っ端と5の倍数じゃないのか
※ただし雷竜を除く
ギルド長が一番可愛い
ギルド長いいよな
普段態度デカいくせに
カミナリ鳴ったりするとキャッとか言って抱きついてくるタイプだよな
>>689 シリーズによって微妙に違う。
1 … 4n+1ターンはほぼブレスで確定だがそれ以外のターンにもランダムで使ってくる。
毎ターン3色ガードが必須。
2 … 5n+1ターンにほぼ確定でブレス。他のターンには使ってこない。
3 … 1ターン目と5の倍数ターン。他のターンには使ってこない。
3匹を比較すると、火竜はシリーズを通して割と律儀に法則を守ってくる方だと思う。
たまに咆哮とか使ってくるけど。氷竜と雷竜は他の行動を取る事が結構多い。特に
1の雷竜と3の氷竜、おめーらはもうちょっと真面目にやれ。
5n+1か〜さんくす
レベルシステムのせいなのか3よりむずい気がするなあ、なんか
火竜さんはまじめっ娘だよなぁ
技だって、3竜の中では真っ直ぐなほうだし好感が持てる
氷竜さんはいじわるだ
1ではマラソンさせるし
2ではロリコンだし
3はウェなんとかさんころころしちゃうし
ほんとどうしようもない屑だな
氷竜さんはツンデレ
修正版買ってきたんだけど、今出先でDS無いから確認できないんだ。
勝手ながら一つ質問させてほしい。
外箱や説明書には品番がNTR-YIKJ-JPN-1って書いてあるんだけど、
カートリッジの方にはNTR-YIKJ-JPN…としか書いてないんだ。
みんなの修正版もカートリッジの品番はこの表記のままなの?
>>698 こっちも今ベスト版カートリッジ確認したけどNTR-YIKJ-JPNとしか書いてないね
中古で買った場合、プレイしてみないと中身を確認できねーぞこれ
中古箱・説明書なしおみくじか…胸が熱くなるな
>>698,700
中古売買なんか知ったこっちゃねえというアトラスの叫びが聞こえた
703 :
698:2010/07/18(日) 01:24:21 ID:mSmlODXZ
>>700 おお、ありがとう。 安心したよ。
中身のカートリッジだけ未修正の奴なんじゃないかと不安になってしまったぜ。
>>701 修正版の箱・説にカートリッジだけ未修整の通常版入れて
中古で売られる可能性を考えると、新品以外は信用できないかも!
裏の番号が違うようだぞ
通常版 YIK JN0
廉価版 YIK JN1←
小手打ちについてちょっとだけ調べてみた
ブシ子LV5青眼1小手打ち1LUKブースト5で1Fの敵相手に30階ほど使用
結果、一度も縛りは発生しなかった
この程度のスキルレベルと試行回数じゃ確定とは言えないけど、多分小手打ちバグは直ってない
月影の方が修正されてるかどうかは今後調査してみる
つまり青眼から縛りが失われた…?
LVと試行回数少な過ぎるだけでしょ
>>707 レベルを上げれば縛りは出るってことだろ
他のスキルだってレベル1じゃ殆ど入らないのに
>>705がアホな試行しただけのこと
焦りすぎだな
とりあえず試行を100 つぎに200くらいやらないとな。
連続で付着してあがったと見せかけて平均をとるとそうでもなかったりするからなぁ。
ええい、死地の心胆はまだか!
極みもだ!
まだだ!まだ1-5バグがあるだろ!
やっと見つけたので買ってきたわ、横向きで置かれると分かねーよw
つかLUK振ってる暇があったらスキルレベル自体を上げた方が入りやすいんじゃね
小手打ちを上げてる最中ならともかく低レベルでの運用、ましてLV1で
30回っつったら発動しなくても不思議はない
通常版の「大丈夫?ファミ痛〜」の攻略本表記だと月影1だと5%って書いてるわ
キマイラさんに毒突っ込むのにもアクセでLUK上げとかしてたけど
スキルレベルは低いままLUKブーストに振って毒入れる人間とか居ないだろ
小売店で1と2を見かけたので両方買ってきた。
コレクション行きです。
ってか小売で見かけるって珍しい気がした
処理落ちとかテキストの誤表記はどうなってるのかな
マッピング直ってるのは素直に嬉しかったから、ゲームバランス以外の部分も気になるな
処理落ちは根本的にプログラムを買えなきゃいけないから直ってなさそう
誤表記は気付いてれば直してると思うけど、どうだろうね
シトトで若干処理落ちするな、元もこうだっけ
元もそう。
まあ仕方ないか、線は引きやくなってるけど他がもたつくなぁ
小手打ちなんてゲーム開始直後にブシ5人作って覚えさせれば数分で検証できるわけで
あと死地も機能するけどHP半分ぐらいでたまに避けるってところ
ガードすると死ぬ
3の高速戦闘が快適すぎたせいか、2はどうももっさり感が随所に漂うな
確かに3の戦闘になれてると遅く感じてしまうわw
さっき適当にやったら全滅したw兵士が帰してくれないの忘れてた・・・
前回プレイ時には入れてなかったアルケミさんを入れて再スタート、でキマイラ戦、フルボッコにされたのでフォース全開にしてリベンジ
( ^ω^)(超核熱は全体攻撃かお、しもべが乱入してきたら使うお)
( ;^ω^)(バド子が最終決戦かけたのにまだぜんぜん辛いお・・・超医術も完全防御も使い切ったお・・・)
( ;^ω^)(結局半分も減らせてないのに乱入開始だお・・・もういいお超核熱使ってやるお、ポチっとな)
( ゜Д゜)
( ゜Д ゜)
>>704 おお確かに。外見からも確認できるんだね
それなら、中古で買うときは買う前にカートリッジの裏手を見せてもらって確認。で安心っぽいね
って俺はなぜ新品で買ったのに中古で買う人のことをこんなに心配してるんだ
居合い始まったな
鎧抜けが物理耐性無視になるバグはいつ発覚するの?
居合い始まったというか元々居合いは強い
居合い→休養→上段がブシドーの鉄板キャリア
鎧抜けは高性能だしな
進退極まったところで一か八かの首討ちにも助けられたし
属性攻撃が氷なのは今ひとつだが
氷が弱いんじゃなくて炎が強すぎるだけ
引退だった><
アテりんグラを選択できないバグはなおってる?
スキュレーのクライソウルで1ターンキルされるバグは直ってる?
PCがベノムスパイダーさんに見えるバグはなおってる?
フロなんとかさんが活躍しないバグは直ってる?
金鳥が実は女子なバグは直さなくていいや。
ししょーがツインテになるバグが新たに追加されます
それは痛々しい
くだらねーこと言ってないで他の様々なバグ修正されたか検証してこいよクズども
火竜激震強すぎ
壊と斬どっち防げばいいんだよこいつ
蛮族でHP上げてエリアフルヒールで回復
腕縛って火力落とせばいいじゃない
フロントガード+耐壊ミストで後衛にビート集中しない限り余裕じゃね
あれこれ考えるより
全力防御とオルボン撃ってる間にペインで沈めちゃった方が早い
ダクハン、パラ、カスメがいないもんで
聖なる守護より蛮族の方がよいのかな
枠が足らない
迷ったら猛戦耐邪蛮族がとりあえず鉄板
てかレベルは知らんがパラいないとブレスとかきつくないか
あれこれ考えて作戦通りに決まるのがいいんじゃないか
勝てればいい主義ならそれでいいけどさ
報告は既出だけど本当に夢幻陣形が機能するようになってるのな。Lv5くらいじゃ一番の雑魚な
針ネズミの攻撃すらめったに避けられないけど、陣形を発動した途端に一発も当たらなくなった。
そしてついでに発動した超核熱で4ケタダメージ。そうそう、こういう反則技だった。
最高の防御力とHPBlv10と蛮族があれば死ななかったような気がする
ブレスは該当ターンに耐熱ミストと防御で何とかしてるのかも
構成がわからんがブソバメアぐらいならこの手でいけるか?
ソレバドガでもアクセラ抜きのアイテム祭り込みで行けるかもしれん
ペット混じりパーティーだったら結構難しいな
レベル70ちょい
ドバレ
アガ
後ろを火力に組んでます。
ブレスはHP、VITにフルに振ってるので幻想曲で耐えてきました
どうしても勝てないならアクセラ大量用意して太古の巫道連発すればいいよ
ブレスはTEC依存なんだ、すまない
HP全振りしてるならたぶん上帝の衣でブレス耐えれるよ
ドクの全体回復だけじゃ足りないからソーマUもいるかな?
激震はちゃんと防具装備してれば耐えれたと思うけどなあ
耐邪+蛮族+守護か蛮族と守護のどっちか外して猛戦or耐壊ミスト
ドクかバドかラウダナムで火竜の強化を打ち消すのを忘れないように
エリアフルないんだから蛮族よりもミスト使ったほうがいいだろ
序盤 耐邪+蛮族+守護
中盤 蛮族+守護+耐壊
アクセラU大量、ソーマU、テリアカを数個使ってなんとか勝てました
後半は火竜の猛攻ばかりでかなり運ゲでした
おめでとり
他も頑張れ
攻略本も公式アナウンスもないのに技の検証とかできるもんなの?
wikiはそうやって出来てるじゃない
どんなに関連書籍や公式での公表があろうと
実際の結果と噛み合わなければ意味がないからな。
小数点以下
絶対に許さないよ
twitterでひむかいさんがパスワード晒してるね
これから始めようとしてる人は使ってもいいし、使わなくてもいい
夢幻陣形はスパロボに例えると5ターン保つかく乱か…
レンジャーが自分にアクセラ飲ませる時代が来た!
ひむかいさんの前ギルド名で呼ばれるのはちょっといやだw
ロリコンがこの三連休、じっとしてると思うなよ・・・!
そして翌日ひむかいさんの顔と名前が新聞に乗るんですね
E多すぎだろ
夢幻陣形、蟲毒の極、小手打ち月影を簡単ですが試してきました。
結果、いずれも修正されていると思います。
・夢幻陣形
単純に使っただけですが、使ってもらったらわかると思います。
敵の攻撃が三回に一回くらいしかあたらなくなります。
・蟲毒の極
三番目に作ったダクハンを連れて、カスメの昏睡をスノーゴースト5匹に敵が起きた頃合いを見て使用。
20回ほど試しましたが三番目のスノゴも他と同じような確率で寝ました。他のスノゴも特に眠らなかったやつはいませんでした。
無我の極みについては試していませんがおそらくこちらも修正されているかと
・小手打ち
ブシドーLv32 STR46、TEC16、VIT19、AGI30、LUC19(LukB5)
青眼10 小手打ち10 LukB5
で、レッドゼラチンを100回ほど斬りつけてきました。
結果、縛り成功回数 54/100
試行回数が少なく、妙に成否が偏る時もあったので正確ではないですが
50〜60%くらいの確率で縛れるみたいです。
これは通常版の月影の縛り率と同じくらいといっていいかと思います。
・月影
↑のブシドーと同条件で、小手打ち10だけ月影10に振り直しで試してきましたが…
まったく縛れません。試行回数50でやめてしましましたがこちらも修正されている模様
余談ですが、小手打ちも月影もLv10で消費TP13、小手打ちの倍率のことを考えると…青眼の未来はあまり明るくないようです。
以上、簡単ではありますが調べた結果でした。
>>770 乙です
月影が完全にゴミ技になっちゃったか
しょうがないのかもしれんが
>>770乙
青眼は完全に雷属性だけしか取り柄がなくなってしまったな…
元々変にマンセーされてただけで小手打ちと月影のダメージ倍率0.1しか違わんからな
SP5安くつく分小手打ちの方がいいと思うけど
もともと月影に威力なんて求めてないから月影1で使ってたやつも多いだろ
月影1だとけっこう外れる
月影1の縛り1/2で成功なんてもんじゃなかっただろ
雑魚なら縛れないことの方が珍しいってくらいだったと思ったけど
死地の心胆んも方も気になる
月影は縛り「率」もバグってたからね
ボスやFOEもガンガン縛るし
これで俺の居合小手討ち白刃ブシに存在意義が
>>776 すいません。通常版月影の縛り率なめてました。てっきりボンテージと同じくらいかと
急遽通常版のブシドーを休養させて試してみたらなんじゃこりゃ、確かに縛れないほうが珍しいレベルですね
ということで
>>770の
>これは通常版の月影の縛り率と同じくらいといっていいかと思います。
の一文は無視して頂きたいです。
適当なこと言ってすいませんでした。
>>777 死地の心胆調べてみました。
検証方法
ブシドーLv32 STR46、TEC16、VIT19、AGI30、LUC19(LukB5) 心胆5
ブシドーLv30 STR44、TEC15、VIT18、AGI28、LUC19(LukB5) 心胆5
この二人を防御させ、メディドクで援護しながらフィッシュマン2匹に齧ってもらい、回避した回数を数える
心胆無しの場合
心胆の働きだすHPの割合がわからないので、HPが半分切ったら回復、で万一半分切ったときに受けた攻撃はノーカウント
心胆有りの場合
事前にブシドー二人のHPを1にしておき、倒れた場合リザ1(HP1で復活)で起こす
この条件で各200回試行
結果、回避回数
心胆無し 57/200 28.5%
心胆有り 106/200 53%
しっかり修正されておりました。
発動したら回避率二倍!とはいえガンガン避けるってほどではないので避けたらラッキーぐらいに考えたほうがいいかもしれません。
検証終えてからもっと雑魚でやればよかったと気付く
ステータスが上がればもっと変わってくるかもしれませんが三層攻略レベルのメンツなのでご勘弁を。
乙
>>781 乙です、これでスキル関係のバグはほぼ修正されてるってことになるのかな。
巫剣はー?
>>781 検証乙です
うちのブシ子が死にまくりだから修正されてるなら要検討だなこれは
パラなし始原はレベルがないとつらいのね
ミスト守護じゃ苦しい
逆にいえばレベルと装備があればパラ一人でも倒せる
パラなしだと素直に後攻ネクタルオールが一番じゃね
一応ミスト重ねがけで3色攻撃に耐えられた記憶があるから(上帝の衣付きだったかも)
その戦法で撃破も不可能じゃないと思うけど
3色攻撃はオーブが無難
これで白刃と夢幻と死地を組み合わせると結構きたいできるのかしら?
タメになるスレですね
SQUの廉価版は買いですな
SQTの方は変更点があるのでしょうか?
機種依存文字
心胆白羽ブシ子の回避率や如何に
でもHP減ってないと意味ないんじゃ大した相乗効果は無さそうだな
ペインカスメのごとくボロボロのまま連れ回されるブシ子…
巫剣のことが忘れ去られているようで寂しいです
鬼力化をかける機械ですから
細かいことだが、LUCとLUKの表記が混在してるのは直ってるんだろうか
この辺が直ってるならROMバージョンのわかりやすい確認法になるんだけど
巫剣て何かバグあったっけ? 無属性なのは仕様だし
精霊の守りはもう少し何とかしろとは思うが
斬属性って説明書きしてあるのに無属性になってるのはある意味バグだろ
直して欲しいとは思わないけど
巫剣が斬属性になったら斬耐無しの敵に使った時やばいな。
元々の3.9倍に加えて睡眠の1.5倍、さらに変化や軟身の倍率が加わってツバメ返し!
お前を上回る12倍の攻撃力だ!
ゆでたまご先生まだ算数苦手なんすか
治って欲しくないから聞いてるんだよ
仮に1の医術防御が3属性防御だけになったら大違いだろ?
あれは仕様がバグってるんじゃなくて、説明書きをフィーリングで書いちゃっただとか
途中で仕様変更があってその時に説明書きを修正し忘れたとか、そんな感じな気がするがね。
さすがに全部まとめて設定ミスるとかないだろ。
ちなみに廉価版でも巫剣は無属性のままだぞ
かぼちゃに対するうちの貴重なダメージソースだ
説明書きが間違えているバグは修正されたの?
>>805 よかったよー、うちでも南瓜戦の貴重なダメージソースだからな
よし、明日廉価版買ってくる!
ところで、月影の腕縛りよりも攻撃の速さを重視してたオレは異端?
月影は素早い突属性なのが良い。
物理3属性だと突属性が一番弱点持ちが多いんだよな。空を飛んでいるやつはだいたい突攻撃で
狙っておけば間違いないし。
壊弱点もそこそこいるが斬弱点のやつは確か一匹もいなかった。物理全般に満遍なく弱いやつは
いたような気がするけど。
物理的に固そうな敵は壊が効くイメージ
2には物理に弱い奴はいないよ
斬属性弱点は一匹もいない
また壊より斬が通るのが樹海の氷王だけなので
壊が斬のほぼ上位互換になってる
突壊弱点は普通にいるぞ
解析はのらんが
>>812 809からの流れ
物理(全般)に(満遍なく)弱い奴はいない
普通にスレを順番に読んでりゃ流れでわかるだろ
日本がエスパーだらけになるわ
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 22:52:59 ID:OXZLuDNi
バグ有り版とバグ無し版でバランスが違うから、その気になれば2度遊べそうだな。
その気になればどころか修正前二周して修正後のをプレイ中
さすがにLV99は最初の1周しかしてないけど
通常版はほぼメンバー固定で行ったから廉価版は別PTで楽しめてるよ
ドクトル便利過ぎて困る
1週目メディックの博識の上にあぐらをかきまくったプレイだったからドクトルに変えたらその点が一番辛く感じるぜ
廉価版が初プレイだけどUは明らかにスタッフの殺気を感じるw
FOEの周回路にイベント発生箇所を設置して、そこで出て来る敵が全体睡眠×3使って来て
しかもイベントスルーしようとすると一歩後退させられて通り抜けできないとか…
他にもああっと!とかステルスFOEとか殺る気まんまんで楽しいわー
クリア前なんだけど、このメンツでクエスト雷竜sageられるかな?
パラLv61
ブシドーLv69
ダクハンLv70
メディLv52
ガンナーLv65
廉価版購入した人案外少ないんだな
回避系スキルが仕様通りになったからってねぇ…
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 13:17:49 ID:cF1mXw8M
いまんとこわかってる修正点って何?
リスが糸を盗まなくなった
>>821 鉄槌に耐えられるなら十分いけると思う
>>824 ・線が引きにくい不具合がなくなった
・月影に腕縛り効果が出るバグが修正され、小手打ちで腕縛り効果が出るようになった
・夢幻陣形で敵の回避率が上がるバグが修正された
・死地の心胆で敵の回避率が上がるバグが修正された
・チェインダンスでレンジャーの回避率が上がるようになった
・蟲毒の極み、無我の極みの効果が敵にも出てしまうバグが修正された
月影の異常な縛り率は、小手討ちには引き継がれなかったそうな
そういやデスストーカーさん呼ばわりされるのはどうなった?
月影の腕縛りがなくなるなんて、
俺の武士娘はどうすればいいんだ……
どうすりゃいいんだって言われても
新規でやればいいじゃないですか
カートリッジ違うんだし
塵界か火影に変更すればいいじゃない
小手打ちでも低確率とはいえ腕縛り入るんだし
前が強すぎたんだと思えば後は愛でカバーできるさ
今回のプレイでのブシは初回全く使わなかった居合いメインで頑張ってみるつもり
本編最強は居合
鎧抜けの燃費がいいからね。ツバメが燃費悪すぎとも言えるが。雑魚戦は首討ちで
固めのやつもサクサク倒せるし。
発売日に買ったが数々のバグに嫌気が刺して
ほとんど遊ばず売っ払ったので廉価版買おうかなあ
鎧抜けが高性能なことは異論がないけど(斬属性弱いしね)
ちょっと燃費悪いと言われがちなツバメの擁護を
・斬と突の耐性が同じモンスターを対象にする
・オーバーキルが問題にならないボス戦を想定
・月影・ツバメ・上段・青眼もレベル10だとする
月影2発 消費TP26 ダメージ2.2×1.2×2=5.28
ツバメ1発+通常1発 消費TP21 ダメージ1.4×1.2×3+1=6.04
という訳でツバメはボス戦に限っては燃費が悪く無い
雑魚戦でスキル使うときは普通全体属性だろうし
燃費の悪さが問題になる局面は耐性で差がある時位じゃないかな
ごめん 脳がバグって月影で計算してた><
先手取って確殺できないなら全体属性も燃費いいわけじゃない
あと月影に止め刺すのは止めろ
十分強いブシに擁護なんていらんから
今さらツバメを擁護する理由がわからない
青眼ちゃんあわれ
廉価版「2」から始めたニカワ(うまく変換できない)なんだけど
2層でLv30引退してそろそろPT固めようと思うんだけど
前ドクトル・ダクハン 後レンジャー(アドステ)・カスメ
あと一人何がいいのかな
パラかアルケミで今までやってたけど
火力と燃費がいまいちでもっと通常攻撃でガンガン行きたい希望がある
ニカワとかなにくっつけるつもりだよ
スキルありならガンナーで精密使ってくのもいいと思うけど
アドステってなんぞ…俺の知らない技がまだ世界樹2にはあったようだな。
マジレスすると通常攻撃でガンガン行くのは2では無理。命中補正がウンコなせいで
後半になればなるほど当たらなくなっていくので、燃費とか気にせずにちゃんとSPを
振ったスキルで攻撃しないとhageの山が築かれる。
敵もう瀕死だしオートでいいな!
↓
ことごとく外れ手痛いしっぺ返しを食らってhage
AGIブーストとか気休め?
アタックをカチカチ選択するのとオート攻撃にした時って明らかに命中率違うよな
体感だけど…
>>842 その面子だとパラ入れて守り固めた方が良くね
なんか柔らかい気がする
>>847 ガンナーだと10振りでも正直おまじないレベル。ブーストする前の元が低すぎて話にならん。
他のキャラだとそこまで酷くないけど、そこまでして通常攻撃を当てにいくくらいならTP消費量が
増えるのを承知でスキルに振った方がいいよ。命中率への影響は明らかにスキルLv>AGIだし。
スキルLvが既にMAXだけどさらに安定感を高めたい、って状況ならAGIに振る意味も出てくるが。
850 :
842:2010/07/21(水) 22:05:10 ID:SRLkr7yl
アザステか。にわかさゆえのあやまちというやつだw
確かに命中率悪いなぁ。
前衛入れたいけどレンジャー前に出してガンナーなのか
それとも大人しくパラディン入れるかな
851 :
842:2010/07/21(水) 22:09:34 ID:SRLkr7yl
追記 レスサンクス
>>849 そうなのか。842じゃないのだが参考になったよdd。
今2階層でFOEに属性ショット外しがちになってて悩んでるところだった。
属性ショットてTEC依存じゃないの?
物理ATK依存の属性攻撃
すまん言葉が足りなかった、命中率の話だ
たいかんw他の攻撃スキルより当たりやすい気がしたから、
アルケミみたいに命中率にTEC関わるんじゃないかと思ってさ
確かにwikiによると属性攻撃命中はTEC依存っぽいな
君はwikiを信じてもいいし追加検証を行ってもいい
ガンナーさんは1レベル止めの精密を通常攻撃がわりに撃てばいいだけだからぶっちゃけ何も問題ない。
命中関連はある意味ブシが辛い。
スキル連発できるようなTPは無いし、なまじ一撃がでかいから外した時の落差がでかい。
ガンナーさんは跳弾をスカスカ外すのが気になる
ボス、FOEに精密射撃するならガンナーである意味がないし
>>842 3〜4層ならアルケが超火力だよ
>>858 AGI40くらいの跳弾LV5で幼子にもそこまでスカらんけどなあ。
ボス戦なら魔弾ぶっぱなしのターン稼ぎができれば良いし。
>>842 俺もこないだクリアしたと思ったらベスト版出て愕然としたニワカだけど
どーしても「通常攻撃」の火力が欲しけりゃ
キマイラ殺しまくってザミエルボウ作れば
弓装備できるキャラは4層ぐらいまでなら「通常攻撃でガンガン」いけるよ
バランス壊れるしオススメしないけど
あと、せっかくカスメいるんだから雑魚は寝かせまくるといいんじゃね
マヒ、盲目、足縛りなどのバステかければ大暴れすら当たる様になるが面倒だな
盲目では後半のスキル攻撃する敵の空振りは期待出来ないし
4層くらいまでならカスメの 毒>睡眠>その他 かねヌルゲ化するけど
毒は敵の行動を許すという欠点もあるから
睡眠とどっちが上とも言えないような
ロマンスキル枠としては自炊可能なエクスタシーがあるから
大暴れはあまり評価されなかった不遇のスキル
大暴れは前提がやっかいすぎる…
ペットは守るべき対象がいるととたんに弱くなるからな
単騎なら3竜より強いのに
幼子は2週目にパターン変化してんじゃねえよ
耐えるだけで必死だわ
>>863 全然関係ないけど
ロマンス キルに見えた
最近世界樹U始めたんだがバードって強いのか?
やる気が感じられるんだったら採用なんだけど……。
補助系なんて使い方しだいだがや。
>>869 ブシドー(燕)、パラ(3色スマイト)、ダーハン(エクスタシー)、メディ、カスメ(ペイン無変化睡眠)でやってるんだが採用してみたいんだがどれ差し替えたらいいとかオススメない?
出来ればスキルの振り方も希望
バードは大器晩成。育て方にもよるが、少なくともLv1ケタではほぼお荷物確定。
いると楽な場面は確かにあるんだが常時スタメンに入れるほどでもない。必要になってから
育成しても十分。
>>870 バードよりメディ⇒ドクをお勧めするよ…
序盤のバードはExp底上げユニットでしかないよな。
>>871-872 アドバイスありがとう
とりあえずバードは使わない方向でドクトル採用してみるわ
右も左もwikiも見ずホーリーギフトだけ目当てにバードを育て
強化三枠システムも理解せずひたすら守護を重ね掛けして「なんかダメージ全然変わらんぞ」と首を傾げ
剣装備させて後列に置いて「やっぱ中衛職はパラにも劣る腕力だなぁ」と思いながら使っていた初プレイ
序盤にギフトはねーだろ
ギフト自体SPやたら喰うのに戦力としてまるで役に立たない
4人PTにオマケがついてると考えればいいじゃないか
そこまで荷物でもなかった
が、ダクハンもいたいから縛れなくて三竜しげんがつらい…
×いたいから
○いないから
縛りなんて入れば完封できても確率低くてアテにできるものじゃない
2のプレイ状況まとめたメモが出てきたんだけど
ソードマンの剣マス斧マスを真っ先に最高に上げていて
キチガイ丸出しの過去の俺がいた
>>875 序盤じゃTPと効果倍率の問題で何とっても戦力にならん。
戦力になる点は弓の入手がいい事くらいしかない。
ギフト事態もSP11以降から機能するから歌に振って機能しないよりぜんぜんまし。
最悪バードは2層終盤までに耐邪さえあればいいし。
シトト嬢って俺らが糸買い忘れたらニヤニヤしてるの?
>>881 序盤なんてSTR振ってたほうが戦力になる
アガドバレじゃ勝てないんすか資源さん
世界樹Uのコミック買って、さっき読み終わったんだが、いいなぁこれ
もう一度初めからやり直してみたくなった
ちょうどいい具合にベスト版も出てるし、いい時期に読んだもんだ
パラ無しで手軽に勝とうと思ったら後攻ネクタルオールぐらいしかない
そういや引退ステボーナスがLV30>LV40なのは直ってるのかな
これと月影バグぐらいだよな、プレイヤーに有利だったのって
五人居て勝てない面子なんてバ5とか位だからなんとか頑張るんだ
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 22:47:26 ID:4WJs7+m+
廉価版買ってきたぞー! 説明書が普通にカラー印刷でちょっと嬉しい
FF14までの繋としてやれるだけやるぜー
>>865 むしろペットは使い捨ての壁ユニッt・・・ 動物虐待です。
世間じゃ挑発大人気だから忠義が孔明扱いされてるけど
性能を熟知すればバステを吸収してくれる良スキルなんだがな
対強敵時は全体的に防御を上げれば解決するからミスト撒けば何とかなる
ダクハンとアルケミがスタメンの場合、ガンナー入れる意味ってほぼ無い?
せいぜい威嚇射撃ぐらい?
ドラバレ
後はドラバレ
それに縛りをメイン戦術にするなら縛り役は多いほうがいい
あとは縛りが中途半端に解けた時に魔弾で時間稼ぎかね。
やばいスキル持ちを2箇所で持ってるやつとかの。
早く2をしたいお・・・
氷竜さんそろそろ逆鱗ください
逆鱗は切り上げて、と言うか半年以上1触ってないから廉価版と同時に2始めたよ
やっぱり世界樹面白いナァ
>>897 王冠が欲しいから2を始められないんだぜ・・・
シリーズ中、マッピングに墓アイコンがあるのはUだけ。
幼子の部屋にぎっしり詰まってるのを見るとまたやりたくなってくる。
>>885 マナリィのパーティー作って挑戦は誰しもやるよな
>>900 ブシ、ドク、ペット、ガンナ、カスメ…何気にバランスいいな。
>>901 でも、残念ながら氷竜にはなかなか勝てないんだよなぁ
キマイラなら勝てるんだけどね……
3人がかりで腕縛ればなんとか
2人がかりでマナリィをアクセラ漬けにすればなんとか…
縛りとかガチで戦術として使えるのかよ
ガンナーで幼子しばれねーぞwww
>>905 幼子は諦めろ
3竜までならいける
火竜はちょいきついが
買おうかどうか迷ってるんだけどバグは全部解消されたという認識でおk?
>>907 そうなのか
ガチでネクタルオールしかないのか・・・クソゲーだわ・・・
幼子は別格だからな
他と違ってパーティ選択から戦闘が始まってる
ガンナーでもラックカンストしてれば1/10ぐらいで縛れる
この確率で縛ったところでどうしようもねえと思うが
魔弾ゲーでもたまにスタンさせられないことがあるんだっけ
本当に運ゲーだな
鰐以外には確定って言ってもいいぐらいスタンするだろ
スタンはする…するがまだその時と場所までは指定していない
従ってその気になれば回避や先行も可能だろうということ…
乱数の存在しないバトルがしたかったらシミュレーションゲームやろうぜ
RPGなんて生まれたときからサイコロ振って物事決めてるんだぜ?
世界樹は行動順がほぼブレないから、
それだけでドラクエやエルミあたりに比べて大分安定した戦闘が行える気がする
あまり運ゲー寄りだとは思わないな
俺は運ゲー寄りの方が好きなんだけどあんまり同意を得られない
世界樹やるやつはパズル寄りの方が好きなのかね
まあ戦術の組み立て的な、そういうとこも世界樹結構面白いからな
雑魚戦でも行動順通りに動かなかったとしたらホイホイやられちゃいそうだし
>>917 気持ちは分かる
パターンやハメはやってて飽きるから
ただ、先行入力で行動順が安定しないドラクエ型だと
行動順安定なら勝てる程度のHPだと、回復順がぶれると負ける
(回復→敵攻撃→敵攻撃→回復、みたいになると二連打食らうから)
勿論HPが倍あれば安定だけど、それだと余裕過ぎる
なんつうか特に回復順が安定しないことの影響は極端&大きすぎると思ってる
パズル寄りっていうか、ちゃんと自分が想定したように戦況が推移してくれないと納得いかない。
ドラクエモンバトやってるけど、すばやさ圧倒的なはぐれメタルが一番最後に行動とかあってふざけろって思う。
限界まで鍛えても敵があっさりその限界を超えてきて
敵に合わせて行動を最適化してもなおパターンが悪いと全滅するぐらいが好きです
でもこういうのって運ゲーって言われて悲しい
全滅しない場合はパズルゲー、最適化しなくても勝てる場合は育てゲーって言われるんだけどNE
!
フォース抜きで昼と夜幼子どっちが好きかって言われたら夜って答える奴まずいないだろ
スーファミでLvうpの条件が仲間を増やすことってRPGのゲームがあったな
実質Lvが縛られるからあれはあれで面白かった・・・一部のシステムが崩壊しているのがネックだが
最強の剣プラス盾
運で勝てても嬉しくないし、運で負けるのはいわずもがな
完全なパターンでもつまらないんだけどな
答えのある範囲で揺さぶってくれるのが理想っちゃ理想
エリザベス戦とかゴッドガンダム戦とかが嫌いなんだな
俺も嫌いだ
17階到達時のシトト嬢の会話のバグは修正されてないみたいだな
バグ? ご褒美だろアレは
ベノムスパイダーさんとかデスストーカーさんとか樹海の雷王さんとかだっけ
初回プレイだとスルーしてしまったから見てみたいな
>>919 最近のドラクエって昔以上に行動順がバラけるし
オレはきっちりパターン通りにいくゲームのほうが好きだな
宿屋の娘へのプレゼントクエストで酒場のオヤジに教えてもらった所行っても
エリマキトカゲが唐突に宝物漁り初めてすわ敵来襲かと思ったぜ
そろそろ次スレだけど
テンプレに
>>826の内容を盛り込んでもいいのかな?
修正されてないバグのまとめとか無いの?
とりあえず巫剣は修正されてないようだけど
LUKとLUCとか
そういえば最終決戦の軍歌はどうなんだろう?
あれの防御UPは正常に機能するようになったんだろうか。
しかし攻撃が当たらないゲームだな…
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 20:58:56 ID:9UssKNGj
ブシ子
ドリル
ドク子
レンジャイ
カスメ
この面子で行くと幼子含めてヌルゲーになってしまった…
ちょっとベスト版買ってくる。
そのメンツで幼子ヌルゲーってすごいな
フォース祭りとかかな?
>>937 ドリルって誰だ?メンバー似てるから攻略法聞きたい
ダクハンだろ
>>937 全く同じメンツだわ
こいつら全員強すぎるよな
そこにメディいれてたな
なんだダクハンか
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 21:50:27 ID:aXfC/m/M
修正版はそのPT真似てやってみるかな
レンジャイ修正されてるから使ってみたいし
そういやよく考えたら上から4人バグ持ちじゃねぇか
ひでぇ
Tはパ・ダ・レ・メ固定とアorバぐらいしか使わなかったから問題はなかったけど
UはPTに入れたいキャラが多すぎて困る・・・聞きかじりが欲しいと思う今日この頃
なんだかんだ言っても全職使えるからなー。序盤中盤終盤クリア後で使える職めまぐるしく変わるし
ソードマン「裸カウンターはバグじゃなかった… いや修正されたら出番、更にないけど…」
ブ・ソ・ガ・メ・アで2層まで進んだが
メディ以外全員がアタッカーのおかげでサクサクだな
チェイス主体だと剣と斧どっちでも使えるから便利だわ
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/27(火) 13:51:01 ID:5lebDvb1
>>938 >>939 >>941 ドリルはダクハンです。分かり難くてすみません。
基本ダクハンのフォースで無力化です。
戦法としては
【ボスクラス】
1ターン目
アザステ+オールボンテージ
ブシ:死人の法
ドク:鬼力化(ブシに)
カス:変化の呪言
2ターン目
ブシ:ツバメ返し
ダク:アクセラ(暇があればアナコンダ)
ドク:アクセラ(ダクに)
レン:アクセラ(ダクに)
カス:ペイン砲
3ターン目は残りのフォース調整に。
後はタイミングを計ってオルボンをまた打ち込む。
気を付けるべき点はエクスタシーを打つと縛りが外れるので
トドメをさす以外は使わないこと。
以上のやり方でやると幼子以外は大体2〜4ターン以内に終わります。
属性条件ドロップはオイル使うなどが必要。
けれどレンジャーとドク+カスのPT永久機関のお陰で長時間の探索にも耐えられてボス戦にも強いのでかなり安定はしている。
先制にも強いしね。
補足としてはクイーンズボンテージを先に手に入れた方がよろしいかと。
フォースが四倍多く溜まるので。
F.O.Eはアザステ+ペイン砲後にジエンドで
HPが高い場合はボス戦の戦法でオルボンを睡眠の呪言に変えればおk。
次のターンでアザステ+ツバメ後にジエンド。それまでは敵を起こさずに。
長々と失礼しました。
これが私がクリアした時のやり方です。
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/27(火) 14:00:36 ID:5lebDvb1
連コメ失礼。
>>941が言っているようにこの面子はかなり強く、ゲームがつまらなくなる可能性大なのでおススメはしない…
俺は似た感じだけど
レン+バド+カスが固定で、後ダク、ブシ、カスもう一人のうち2人を入れる
感じだった
カス2人入れるとマジで味気なかった
ペインは強いだけでなく出も速いし、簡単に調整できる固定ダメージってのが
ヤバイね
完全に計算が立ってしまう
パドガバアで最初から最後まで進めてた俺には上帝はラスボスらしい強さに思えた
ジャガーノートは残念なことに友人から事前情報を与えられてたのでタフだなぁくらいにしか思わなかったけど
2のボスは攻撃が多彩なのに打たれ弱すぎる
ジャガーさんですら2ターンで普通に沈むからな
最高火力で粉砕しておいて打たれ弱いとか
普通には2ターンじゃ沈まんだろう
フォース使うなりペインやチェイスの準備しとくなりでないと
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/27(火) 19:13:01 ID:qvV8YoXS
SQV CONCEPT FILE当たった。
ゲームはエルミナージュをずっと遊んでいるんでまだ遊んでいない。
ところで2のベスト盤でバグが治ってるみたいだけど1も治ってるの?
>>956 フォースやペインやチェイス使うのは普通じゃないのか
ついに幼子倒したーー!!!!
パラ、ネクタルオールなんてなかったんや…
HP1ペインとか特化チェイスは普通にやってたら使う奴少ないだろ
チェイスぐらいは普通にやると思う
そもそもソードマンを使わry
序盤のトルネード便利ですねでLv30になったら後裔に託すのがソードマンの道
3から入って今ベスト盤の2買って来た
宜しく頼む
取り敢えずバグだけwikiよんどくわ
>>964 ベスト版は修正が入ってるから、このスレも一通り見て検証報告を確認したらいいと思うよ
>>965 逆に言えば、バグ修正報告の人柱にもなれるってことだな!
頑張ってみる
ダンジョンの中で中断セーブして再開すると階段昇降の情報が消去されてる(=全力逃走で階段行けない)のはバグなんかな
確認してないけど予想では磁軸利用情報も消えてる(=回帰使えない)と思うんだが
>>967 仕様じゃね?
ただでさえ3Dダンジョンの座標とか記録するぶん通常セーブより容量喰うのに
昇降記録とかまで書いてたら容量足らねぇよっていうオチな気がするが。
というかそもそも全力逃走に甘えなきゃいい話だろ
全力逃走で階段まで戻るのはほぼデメリットでしかない
いや、階段に逃げられれば背後が壁のときのFOE戦でも逃げられるのは大きい
あ、ほぼって言ってたか、失礼
とったことないけど無限カボチャでリセットせざるをえなくなったときだけ欲しいと思う
未出のバグで思い出したけど、ダメージが65535超えた場合ダメージが1桁になる仕様はどうなったのかな?
2だとチャージ○○中に去れ永久にを貰わないとそんなダメージ出ないけど…
あと幼子がたまに自分に踊り狂えを使うのはどうなってるんだろう
>>963 Lv30を越えてPT面子から無言の引退圧力を受ける剣士想像して泣いた
序盤は堅いし便利だけど中盤辺りから物足りなくなってくるよね
Tはてふてふ、Vはぬこで1FからhageたけどUはhageなかったから、1層に怖いやついないじゃんとか思ってました
・・・目玉の存在をすっかり忘れてたお
三日間クエとか考えた奴頭おかしいだろ…
警戒歩行でエンカウント無しだけどそれでも時間かかりすぎて苦痛
やるならせめてファーマーのみちくさみたいなスキル用意しとけよ
1には5日間クエがあった件。
まあ、あっちにはエンカウントがない回復の泉の部屋でウロウロするという
簡単攻略法があったが。眠気とDSの電池切れだけが敵だった。
3はドロップ稼ぎとかになったから改善されたな…
こういうのでよかったんや…
>>975 2は裏エンディングは拝んだが3日間クエストだけはやらんかったw
1は裏エンディングも拝んでないな、勿論5日間クエストはスルー
君たちは自らの知識や体験に基づき、談議しているのに夢中だったが、
ふと厄介な存在がすぐそこまで接近していたことに気付き、慌てて身構える。
君はこのスレのテンプレを覚えているだろうか?
次スレは
>>980を踏んだ者が立てるというものだ。
君が勇気ある者ならば、一歩前へ踏み出し、
廉価版のバグ修正情報をとりまとめ、次スレを立ててもいいし、息を潜めて成り行きを静観してもいい。
規制かかってなかった
まず服を脱ぎます
>>981 乙
テンプレの
Q バグが多いらしいですが大丈夫?修正版とかは出てないの?
A クリアに支障が出るようなバグはないから安心汁。修正版は出てない。
だけはせめて変えて欲しかったけどまあいいや
>>981 乙
三日間クエスト中二日くらいソードマンさんが死んでたのはいい思い出
死因は目玉の先制体当たり
三日間クエはFOEの通り道がエンカウント少ないことを利用して、適当にやり過ごしたな
>>985 そこで最終日の午後にFOE復活して大いに盛り上がったわ
三日間クエでしかダクハン以外のフォース見たことないや
フォースの仕様は2の短所の1つだな
受けてスグは達成できる気がしなかったから、一層クリア前のレベル上げついでに3日篭ったわ
埋めの術式
チェイス埋め
埋め立ての呪言
埋めスナイプ
長かった133Fの探索も終わりを告げようとしている
君たちはこのフロアを埋め尽くしてもしても良いし、次の階層に向かっても良い
サイミンフクロウ×3なんて初見で勝てるわけが無いだろhage埋め
フロアを埋め尽くそうとした君たちの目の前には、
穏やかな花畑が見える。
君たちはここで休憩してもいいし、先を急いでもいい。
モンスター図鑑とアイテム図鑑コンプしてるのに武具図鑑が埋まらないのは
宝箱開けてないか、ショップで買える状態にしろってこと?クエストは全部こなしました
すべての装備が素材1個で作れるようになるわけではない
今日も元気に植林作業うめ
Tのカリナン×50みたいなふざけたようなやつあったっけ?
1000ならひむかいさんのラブプラスとラブプラス+が爆発
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。