【PSP】テイルズ オブ デスティニー2 part34
乙ぶるあああ
PS2とPSP通して今までPOM使ったこと無かったんで穴子3戦目で初めて使ってみた
終了!
ジャジャジャジャジャジャ デンッデンッデンッ、タータタタータタタデーデーデー
追加買ってもミックスマスターが出なーい
敵がのけぞってないからなんだろうけど
トゥインクルスター上手く当てるコツとかない?
アクアラビリンス周回してるところだけどムンセレ使うとCPUの挙動がおかしくなるバグってかなり致命的じゃね…
回復がぐちゃぐちゃになってボスとの戦いに全く集中できん
11 :
10:2010/05/21(金) 22:14:58 ID:4+8R51nF
一回手動でやれば直るって書いてるけど全然治らないんだけど…
なんかコツ?とかあるのかな
操作キャラ変える度にメニュー開いてターゲット指定しないとだめだよ
混乱するようならセレクター使わない方がいい
ハロルドとかがTP切れるまでキュアし続けるやつ?
>>12 最初だけカイル操作であとずっとジューダスなんだ
変えた直後に手動で指定してるんだけど治ってないみたい
結局ずっと自分で指示するハメになる
まあマグナディウスの初撃を防ぐためだけに使ってるからおとなしく食らうことにします
>>13 たぶんそう
仮面と言いトイレと言い精神面と肉体面での打たれ強さは反比例する法則でもあんのかw
やっとHardでバルバトス3倒せた・・・
あのシーンいいな。まさにテイルズオブ運命だと思うわ
久々にバル2と戦ったが、EASYでも攻撃頻度たけーのな
ガード出来ないし発生早いしタックルで麻痺ってフッ飛ばされるしで
適当にやるとかなり危なかった
セーブ絵10って20時間以内でマグナ様までかよ…とりあえず経験値10倍、スカウトオーブ
使いながらリーネきたけど多分大丈夫だよな
セーブ絵10って20時間以内でマグナ様までかよ…とりあえず経験値10倍、スカウトオーブ
使いながら1時間程度でリーネきたけど多分大丈夫だよな
セーブ背景10ってそんな条件あったっけ?
経験値10倍で突っ走ってセリフ飛ばしてりゃ普通に出来るな
ベリアル出現率低杉ワロタ。素直に闘技場で粘ることにした
プレイ時間20時間以内なの?
んじゃー背景とるためにはプレイ時間引継ぎしちゃいかんのか
2周目ならマグナ倒すだけでよかったけど
>>23 年単位で放置してて、3周目ラスボス直前で出てなかったからそういうことなんだろうな…と
まあ10倍のおかげでレベル30弱、約2時間で未来行けたから大丈夫そうだ。
マップ構成熟知して難易度下げてランダム無効なら1時間くらいかも
引継ぎありなら2時間で未開の森抜けるくらいじゃないと
不吉の証集めるとこで着陸できねえwww
地図に無い島か?
やっと着陸できたと思ったらイクシフォスラーが邪魔で宝箱空けられないとかもうね
宝箱開けたと思ったらイクシフォスラー再浮上
しかも自動で方向転換されるから再上陸不可能とかもうね
あそこの宝箱とるだけで15分くらい格闘したわww
PSP版で修正して欲しかったよな
シンフォニアみたいにすれば楽なのに…
街だとノイシュタットが1番降りにくいと思う
イクシフォスラーはなあ・・・あの操作性はねーよ
シャオルーンさえいなければ最悪の飛行機だった
ハロルド「これくらいやらないと飛んでるって気がしないっしょ?」
イクシフォスラーのミニゲームで3D酔いしたのは良い思い出
たった今、yes!バルバトス5にぬっ殺されてきた
1対3はキツイ・・・と思ったけど、バルたんいつも1対4で戦ってたのね・・・すごい
追加唱術バグができないってことはナナリーのフランブレイブもできなくなったってことか・・・ナナリーカワイソス
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 08:51:41 ID:uG76ic3N
シャオルーンってそんなカスだったっけ?
>>36 いまRやってるけどシャオルーン自体がダメというより移動中のロードで止まるのが原因
降りられる場所かどうかわかりやすいし上昇・下降はイクシフォスラーより良い気がする
>>37 確かにとんでもなくぎこちなく、遅く感じるな。精密な動作を求めないならイクシフォスラーの方が比較的滑らかでまだ爽快
レアバードはリメイクされようが移植されようがシンフォニアだろうが使い勝手いいよな…リメD飛行竜もいい
覚えてないんだけど、アルビオールの操作感ってどんな感じだったっけ
アルビオールは自動操縦させてたから覚えてない
スピードつけて吹雪突破
バウルもできたっけ? 自動操縦。
最近自動操縦多い気がする
飛行機繰って色んなところ行くのって楽しいよな
だからグレイセスのシャトルは許さない
飛行機関連のイベントでやたら焦らされて焦らされて(部品が足りないからお使い、いっぺん乗ったけど破損とか)
やっと操作可能になった時の解放感はいいな。宝箱とか知らないダンジョン・街が見つかったり…
やっぱ好きなのはSのレアバードかな…Pも行けるとこたくさんあったし捨てがたいけど、始めてエグザイア見つけた時の興奮は随一
OPで出てきたのに何故か本編には無かったエグザイア
>>44 あそこに行く理由もほとんどサブイベント的な理由だしな。
それを言ったらOPのソードダンサーも…
リアラが「秘技!死者の目覚め!」と叫びながらカイルを叩き起こすD3はまだですか?
D3では冒頭でカイルが死にます
生き返った後は指先から霊力の塊を撃てるようになります
英☆雄☆白書
強敵に勝てる年齢まで無理やり成長します
ロニ「駄目だ!!そんな!!もうこれ以上そんな力!!一体!!この先!!どれ程の…!!」
カイルさんの二度とはってってっ出来なくなってもいいという覚悟が見られるんですね
>>46 続編よりも天地戦争時代の奴にしてほしいな
CCでもいいからディムロスとか使ってみたい
>>53 でもD2見る限りソーディアン完成後即ミクトラン(ラスボス)戦みたいだし
ストーリー中にソーディアンあんま使えないと思うし微妙
だが天地戦争時代のDやってみたい
引き継ぎ要素に「最初からソーディアン」とかか
あいつら軍のトップだからそうホイホイと実戦にでないだろ(ディムロスくらいか)
しかもソーディアン完成後に唱術という理論ができたっぽいしなぁ
まともに戦闘できるのがソーディアン完成後って遅すぎる
天地戦争時代でゲーム1本作るのは難しそうだなー
拠点が一つだけだからほとんど移動できないし、
メイン要素(ソーディアン)の完成がほぼラスト、
そもそも過去編だから内容はほぼ確定してるときたもんだ
そこはディムロスとアトワイトのいちゃいちゃとその後ろで妬ましそうに見てる
シャルティエで引っ張れば・・・
「張り切り爺さん、クレ爺の大冒険」とかでも可w
久し振りにOP見てみたんだけどやっぱ素晴らしいな・・・ところでジューダスが戦ってるのは全部ドラゴニュートじゃないのかw
全部ニートだったら仮面即死だな…
レイピアで剣を受け止めている隙にディバインセイバー詠唱されたりして
総プレイ時間40時間だが未だにディヴァインだけ避けれない俺がいる
200時間やってもんまだ無理
カンストだけど直撃します
OP補正スゲェな仮面w
雪の中でニート……5秒持てば良い方か。
OP補正スゲェな仮面w
雪の中でニート……5秒持てば良い方か。
ミスった……だと?
レプリカリオンが理不尽すぎる件
EASYでいこ
馬鹿の詠唱で引きつけてホモ仮面天才にプリズムフラッシャ撃たせてればすぐ終わるよw
ディバインて回避不可じゃなかったっけ?
初マグナ
開始時「何このサンドバッグwww」
20分後「その後カイr(ry」
SBしすぎだろこいつ…
>>69 某動画サイトでだけど、空破特攻弾で回避したのを見た記憶が……
あれは見事に決まっていた。
慣れない内はイージーでも1戦でライフボトル5本くらい使うよね
慣れてくればイージーならまず倒れないんだけど
>>72 属性晶術貫通 で耐えるんじゃなくて完全回避してた?
75 :
72:2010/06/11(金) 00:29:34 ID:6dbgk4yW
>>74 スマン、確認したら属性晶術貫通使ってるっぽい。
>>69 少し待って前方ダッシュで確実ではないが出来ない事も無い
けど失敗するとほぼ全段食らう
一発でも食らったら死ぬって時ぐらいしかやらない
>>70 >>76 サンクス、そうだったのか
俺も空破特攻弾で抜けるのが限界かと思ってた。
そろそろグレードもたまったし2周目に行こうと思うんだが・・・
できるわけないだろ・・・アクラビまで進めてきたこのデータを消すなんてこと!この!俺が!
プロローグの中盤程度で何を言っとるのだ!
うおおおおデータぁぁぁあああああああああ
オープニングが一周早くなったとは言え、結局イラスト本のせいで3周は前提になってるなw
つかそれでなくとも、1周目で普通にクリアするとしてグミ嫌いに2、3周目を使うことになるか
話を蒸し返して悪いけどOPで仮面が闘ってるところをみるたびに
その細腕で剣を受け止めたあげくはじき返すなんて芸当できるのか?と疑問に思っていた
現在3週目だが経験値10倍と母越え息子でバカイルウハウハ状態
というかレイピア折れるだろ
画集見ればわかるが仮面はかなりのガリマッチョ
オリDでもあの服装で腹筋微妙に浮き出てたしな
単にいのまたの趣味だろうけどw
その意見よく見るけど、別に腹筋には見えないんだがなぁ
特にオリDはどの絵だとそう見えるのかkwsk
>>83 あれであっさりカイルの素クリが200を軽く越えるようになったが効果あるのかな?
リファイン系称号がでないんだけどバグとかの報告あるの?
出ないってのはどういう状況?
数が足りてないとかアクアヴェイルの人に話してないとかじゃね
>>90 あ、完璧に忘れてた
ありがとうございます。
グミ嫌いに挑戦中なんだけど、バルバトス戦でムーンセレクター使って4人同時称号取得ってどういうこと?
戦闘中に4人とも操作すれば、終了時に4人ともグミ嫌い取得できるってこと?
>>92 戦闘終了時に
操作キャラが称号獲得→セレクト押す→次のキャラが称号獲得→…
戦闘中はひとりだけ操作してればいいよ
リザルト画面でそんな操作できるのか、知らなかった・・・
他のキー押し続けてリザルト画面に留めて置きつつセレクトか。ありがとう!
ムーンセレクター無いと一周につき一人?
うn
勝利直前に全員マニュアルかセミオートにしてたら全員取れるんじゃなかったっけ?
止めは自分で刺す必要があってリスクはあるんだが・・・
あ、今笑ったでしょ?ふふっ
結局そのルーティの台詞は独り言だったの?何かの伏線かと期待してたけど何もなかったな
千の風さんとお話してたんですよ
>>99 死んでいる人がもし生きて目の前に居たらたらこういう会話になるだろうな
という想像による会話かと
漫画とかじゃよくあるでしょ。某流浪人も包帯男相手にやってたような
初プレイでラスダン突っ込む前まで来たんだけど
ストーリーに疑問が出まくり
いくつか教えて欲しい
・四英雄のリーダーが殺されたとか
18年前の出来事を博物館にまでしている国が報復戦争起こすレベルじゃないの?
・バルバトスは結局何がしたかったの?
スタンを殺す割にルーティはノータッチ、他は中途半端
んでスタン夫婦襲撃から他二人襲撃まで何してたの?
・ジューダスはなんで地下に捕まってて、しかもカイル達と相部屋だったの?
・リアラが最初レンズから割れて出て来たのはなんだったの?
タイムパラドックス系は言い出したらキリないからもう目をつぶった
ggrks
・スタンは旅に出たことになってる
・時間移動して英雄を殺して復讐してた
・ルーティは弱すぎて萎えたから放置
・時間移動してるから13年間じっとしていたわけではない。他2人を殺したタイミングはエルレインの都合。
・ジューダスは自分からダリルシェイドに捕まった説をどっかでみた。相部屋はたまたま。
・リアラが10年後の世界から時間移動してきたから。割れたのは演出or天然物のレンズなので粗悪品だった?
俺はそれより、「じゃあ、ジューダス!」って言ったカイルが一番謎だよ
>他は中途半端
これにレスし忘れた
眼鏡と空気が助かったのはリアラが助けたおかげ。たぶんリアラがいなかったら死んでた
ストーリー以外はいいと言われるD2
マクシミリアン取れないと眠くなってくる。イージーのガルムをインブレイスエンドで即死させる作業
細かいトコまで緻密に作られてる完成されてストーリーが好きな人は間違いなく好かれないだろう
頭悪いんでおおまかなストーリーがかっこよければそれで満足な俺とかはD2のストーリー好き
>>108 カイルにアイテム強奪つけたほうがよくね?
レガシー引き継いだらあっさり落としてくれたな
どれくらい効果あったのか知らんけど
気晴らしに分与練習してたら出た。ああ、次はグリズリーだ…セーブ絵のために
20時間以内にマグナ様倒しつつクリア目指してて、今のところ楽勝ペースだけど
図鑑と並行してたら危ないな
なあ もしかして アクラビ行くためのブラック〜って
毎週拾う必要があるのか?
>>113 残念ですがその通り
特に白雲の尾根が最悪だな
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 22:06:22 ID:puC1AiC/
レンズから出てきた時とEDでリアラが裸なのが1番の謎?
エロい人教えて。
おまえは母親から生まれてきたときに服着てたのか?
「飛翔せよ、疾空の刃!!奥義! 翔王!絶憐衝!!」以外に聞こえるなら耳鼻科に行け
疾風「の」って言ってないだろ!
>>105 ググレカスな程度の低い質問に丁寧にありがとう
補完できました
>>120 攻略本で秘奥義セリフ全部書かれてたけどの「疾空の」だったぞ
そうか・・・疾風雷刃とかそういう訳じゃないんだな・・・
声優さんのいい間違いかー
ヘッドホンで聞いてるけどどう聞いても「の刃」に聞こえる
俺も普通に疾空の刃に聞こえる。言い間違いじゃなくて聞き間違いだな
俺たちとは違った存在じゃないのか?
なんか俺だけ人間で周り全員ゾンビみたいな気分だ
「の」って言ってないだろ・・・「疾風」と「刃」の間に「ai」のような2音混じってるだろ・・・
携帯電話のシャッター音で「撮ったのかよ!」が「エーアイアイ」に聞こえるあの現象か?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
>>128 ナイトスクープでそんなのあったなw
しかしどう聴いても「疾空の」にしか聴こえない
「の」って「NO」と書いて「の」だよな?「の」を「rai」って発音しないよな?
それとも俺が釣られてるのか・・・でもTOD2が発売されてから今に至るまで
一度もNOと聞こえたことは無かった俺はおかしいのかもしれない
ものすごく頑張ってこれはらいって言ってるんだ、らいって言ってるんだ・・・と自分に言い聞かせながら
何回も聞いてやっとシックウァイヤイバ!って聞こえるレベル
>>128以外の人間はほぼ全員普通に「疾風の刃」と聞き取れると思われる
あとこれがお前を釣ってるわけじゃないってのは俺が保障するから大丈夫だよ
昔やってたから仮面浪人の暇つぶしに買ったら
周回しやすくなってる オワタ
友人が編入試験のためにゲーム断ちしてるんだよなぁ
133もケリがついたら頑張ってくれ
俺は「疾風雷刃」派
>>103 亀だが
> ・ジューダスはなんで地下に捕まってて、しかもカイル達と相部屋だったの?
これはフォルトゥナだかエルレインだかが狙ったってコレクションガイドブックにあったな
つかレンズ集めはババアの指図なんだから巨大レンズに関する情報は伝わってもおかしくない
タイムパラドックスは…バタフライエフェクトも傑作と呼ばれるが矛盾だらけだしフィクションにはつきものです
>>131 もしかして…しっくうの は なんて読んでないよな?…間違っても
でないとaiの部分に疑問を抱くとは思えんぞ?
>>131だが、さすがにそれはない
「しっくうのやいば」だとは分かってるんだけど、長いこと「しっくうらいやいば」と聞こえてたもんだから
声優さんは「しっくうなるやいば」って言いたかったんだな!と勝手に解釈してた
何回聞いても「の」って聞こえないから俺の頭がおかしいということで納得した
スレ汚してすまん
5周目にしてようやくコンプ目指してるんだけど、ドロップゲーじゃないんだから
そんなに1%・2%増やさなくても…特に改変現代w
あと、攻略本ないからダイクロフト(敵の視界をかいくぐるとこ)の宝箱探しも憂鬱
と思ったら簡単にマップ見つかった。すまない
改変現代はまだいい、ベリアルマジ鬼畜
ディバインドラゴンには敵わんよ
あの小さなドット絵 それが僕らを魅了してやまない
ディバインドラゴンは割とよく遭遇したような
ディバインドラゴン達かっこよすぎだろ
さすがバル様の配下
ロンギヌスようやく落としたっ!
バイレックス10個も拾ったんだがどうしろと
あとはエアロズさえデレてくれればドロップ系コンプなんだが…
複数出現する雑魚ならSB直前でセーブしてパーフェクト狙えばいいんじゃね
ザン クゥ テンッ ショォッ ケェェーーンン
黄金の種初めて作ったけど
何と交換すればいいのだろうか?
順当にエンシェントかカーディナルかな?
まずは称号用に
エンシェントは初期ハロで役に立つけど最終的にゴミになるからカーディナルの方がいいと思う
カーディナルは引継ぎ前提だね
カーディナルをとりあえず入手して
使いまわすだけでも違った世界になるy
引継ぎ前提はエンシェントだYO!
ソウルクラッシュワンド出たああああああああああ
ニコニコで動画見てたらフォルトナや穴子にカットインがあるじゃないか
俺がやったときは見れなかったけど、どうやればみれるの
難易度はハードまでやった
フォルトゥナは瀕死にしてラスト・ヴァニッシャー使わせるのが確実
バルバトスは難易度MANIA以上にして回復晶術のカウンターを受ける
unknownで765回戦闘して入手できる難易度orokanaで戦うとカットイン出るよ
バルバトスはまずあの馬鹿強い術に耐えれないと見れんよ
神はダラダラ戦ってると嫌でも撃ってくる
改造コードでマップの障害物とか無視して歩けるコードとかある?
マップ作ってるなら改変時代とか戦争時代のいけないところ行ってみたい
行っても町も何も置いてないだけだと思う
wikiにある称号バグって
一通り有用なのを付けて外したあと、なんの称号をつけておくのがいいの?
そこからは好みの話?
wikiのお勧め称号のページを見る
>>164 お勧め称号のページないなーと思ってたらPS2のwikiずっと見てた
サンクス
調子乗って経験値10倍にしてコレクター図鑑埋めるの頑張ってたら
ハロルドに会う前にレベル60になっちゃった・・・この周はいろいろと諦めよう
それでもそこまで引けを取ってないハロルドさんマジパネェ
ストレイライズ地下と廃坑の敵の図鑑は最終現代でも
コンプできるからって後回しにしたら案の定忘れて焦ったでござる
図鑑コンプってドロップも埋めなきゃいかんのな('A`)…
サブノック2がエリクシールを全然落とさない気がするのは気のせいかな
エリクシールを15個持ってるんじゃね
戦闘中に使っちゃったんだろう
ゴミ山の目玉にまたリンチされた
命中上げないと馴れててもきつい
ダンタリオンはゲットアイテム狙い易いけど
サブノックはガードストライクで自滅するからかなあ
うっかりレベル60くらいまでカイルに母超えの称号つけっぱなしにしてたら、命中がロニより低くなってしまった
あわててコンボハンターつけたけど・・・。コンボマスターとれねー
詠唱特化が一番バランス良いかもな
命中はハメゲー 耐久系は焼け石に水 そもそも敵の詠唱止めれないと仲間がわんさか死んでソロアクションゲー
カイルの称号バグに気付かず付け続けて終盤攻撃力がリアラ以下になってたの思い出した
っフレイムドライブ
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 17:57:20 ID:6n13ulCV
カイルが最後に無駄です覚えてたのは何かのバグかと思った
無駄ですって何?フォルトゥナ?
ヴォルテックヒートのことじゃね
まだまだ!ヴォルテックヒー↑ット!
術回数稼ぐのって大変だ
LV100で、精神体バルバトス(と仲間達)戦なんだけど
時々負けてしまう。悔しい。。
負けるときはバルバトスが紳士的じゃない時らしい。
グランバニッシュを連発されてしまう。
命中は220くらいなんだけど叩いても命中しない。
それでも3人(カイル、ロニ、ジューダス)でバカスカ叩いていればいいのだろうか・・
これで叩きまくっているとそのうち仰け反るんでそこから特技を連発していけるが
「これぞ何チャラ三連なんたら」が来るのが怖くて運ゲの様になってます。
(画面から消えるの早すぎて↑技名まで見えない・・)
あ、EASYです。
前衛1後衛3で戦え
ロニリアラハロルドで何時でも回復できるようにしろ
カイルはガード以外するな
リアラとハロルドの作戦を敵の数を減らせにしてウインドスラッシュとシャドウエッジ以外を封印
バルバトスは他2匹を倒すまで放置。グランバニッシュは頑張ってかわせ
あ、皆さん。。本当にありがとうございます
いつもハロルドとリアラははずしてました。。
唱術っていいんでしたっけ??ダメだとばっかり思ってました。。
カイルで時々唱術を使ってエアプレッシャーを誘ってみる練習をしてるのですが
良くて相打ちです。
カウンターエアプレッシャーってバルバトスは詠唱固まりなしで発動できるんでしょうか?
っていうかガードオンリーが良いのですね。
それでトライしてみまする。
回避上げたジューダスを術使う敵の背後まで移動させ
術のモーションに入る。するとサブノックが来てくれるのでその時にバルバトスに
グランヴァニッシュ、エクセキューションを撃つことでみんな巻き込めるよ
それめっちゃ高度ですw
なんせ、カイルが詠唱を突然やめちゃうな〜とか思ってて、
それがサブノックさんがワープして斬りつけて、何事もなかったかのように戻っている為だと
つい最近気がついたレベルなので。。w
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/02(金) 06:54:15 ID:KS6LufiO
全員の術封印で操作キャラ詠キャンダッシュでエアプレッシャー誘発して
穴子のTPを0にしてからクレコメ叩き込む
いまゴリゴリ練習中でございます。
今のところ断罪のエクゼキューションを連発されて死屍累々となっております。
>>192はマグナ戦でリザレクション封印しないとみた
なんだただのマゾか
うっかり背後でクレコメくらっちゃって長時間ダウンせざるを得ないのに
そのことにぶち切れるマグナ様とか勘弁してくれよ
うっかり全滅してしまった・・・術技回数稼ぎに費やした俺の2時間が・・・
闘技場で稼ぐ俺にスキはなかった
二時間程度なら無駄のうちに入らんから頑張れ
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/03(土) 21:44:11 ID:X9Cf01wk
改変現代のドームの中で一生を過ごしたい・・・
マグナ様にアクアリムス使ったらカイルの左に飛んできたから困る
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 02:54:42 ID:BF9iOFeZ
アクラビは8週くらいに留めるべきだな
ようやく分かった
アクラビ巡りしてたら爆炎剣が9000回、空破が6000回になってた
どんだけ回ってたんだ俺
いつでもセーブ出来るようになったからアクラビの脅威は大分和らいだな
中断セーブないとやってられない
6周目で初期ハロ達成したのにあやしいの称号取り忘れてもう一周!
俺のD2は止まらんぜ!!
>>205 俺もあったわー…コンプしたと思って初期ハロ終わったーと思ったらあやしいだけ取り忘れたことorz
いまとなっては良い思い出
もしかして、もしかしなくて、硬直解除つけてたら術回数カウント増えなかったりする?
ハロルドのクレコメにTP軽減と硬直解除つけて闘技場で数時間放置してたんだけど
カウントが844から全く増えてなかった
硬直解除はずしたら増えだした
PS2版の頃からそういう仕様
術発動モーション中且つ1回でもヒットしないと
敵からの攻撃だろうと硬直解除だろうと増えない仕様だよ
エンチャントの「属性攻撃貫通」ってのがよくわからん。
名前からするとむしろ防御を貫通して直撃みたいなイメージ。
でも実際はカイルの火属性を一番高くして、
爆炎剣を出したらフレイムドライブ喰らいながらでも
仰け反らずに爆炎剣が出せるってこと?
>>210 なる。ビーストロアをだされても閃光衝で耐えてるんだね。
属性攻撃貫通は攻撃のほうか。。唱術は無理なんだね
わかりやすかった、ありがとう!
オート放置してたら戦闘の音楽が消えたんだけどなにこれ
お前、周りが静かじゃないか?
テレビの音とか消えてないか?
散歩とかしちゃいかんぞ
今日はやけに静かだ・・・
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 06:49:17 ID:Z3Ll44Ki
みんなは1週目、ハロルドはレベルいくつくらいで加入しましたか?
廃人になる前の事なので覚えてないかも知れませんが。
たしか35lvくらいだったかな、リアラがインブレイスエンド覚えた頃
しかしもうD2発売から10年近く経つのか
俺は戦闘楽しくて戦いすぎてたから50ぐらいだったな
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 19:03:24 ID:Z3Ll44Ki
乙です。
実は3週目は初期ハロとまでは言わないけど、なるべく低レベルで加入させたいな、とか
目標立ててたんだけど、ご乱心もほしいな、とかグミ嫌いもほしいな、とかおもって
ダラダラやってたら結局、改変現代の中盤でLV50になっちゃった。。
せっかくコンボ命にしてみたのにめっちゃ本末転倒だな。。って。
もし一般的にLV50位でいけるんだったら、ま、いっかな?って思ってたけど
逆に加入が遅くなってるんじゃ、自分に言い訳できないな。
1週目、ハロルド加入レベルは30過ぎくらい。終盤まで使えた。
2週目、経験値10倍を購入。加入時60くらい。
詠唱速度も知性もTP回復もリアラに大幅に劣るハロルド・・・やはり神には勝てないのかと悟る。
3週目、加入時レベル20くらい。終盤になり神の頭脳を超える。恐るべしハロルド
成長率を補正できるRPGにとって未加入キャラにまで経験値が入る仕様は蟻型迷惑にもほどがある
未加入キャラに経験値はいらないと、初期レベルある程度高くする必要が出てくるような
チェスター・・・
空気ロウ……
……
>>224-225 その二人は初めのほうも加入するから仕方ないってことで・・・チェスターは特訓イベントもあるし
経験値ってあまり意識してなかったんだけど
ザコからもらえる経験値ってかなり低いよね
経験値2倍でもあまりレベルが上がらないわけだ
リメDはD2との繋がりを意識せず作られたらしいけど、
D2からの逆輸入要素多すぎない?
リオンの戦闘スタイル、スタンの斬空天翔剣、穴子の存在、
空気王の裂衝蒼破塵、チェルシーのワイルド・ギースetc…
明らかにD2意識してリメイクしただろwって内容なのに、
なんで敢えて矛盾が目立つシナリオにしたんだろう?
D2のストーリーにそもそも矛盾を抱えてるから、どうリメイクしても矛盾が出来てしまうのは仕方がない
なに、きにすることはない
繋がりを意識せずに作れたから逆輸入&矛盾満載なんだろ
>>229 D2を意識せずというのは、つまりシナリオを意識せずという意味
逆輸入要素って戦闘関連(ゲーム性)のものだけじゃないか
未来アイグレッテの宝箱の普通の取り方が未だにわからない
スコープを使って反応があっても、そこからよくわからない
結局は面倒になって空中浮遊バグで無理矢理取ってしまう
スコープで反応があったらやることはひとつしかないだろう
235 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:14:11 ID:aLPKKctR
なに、きにすることはない
36種類の正規の料理を登録してもビッグシェフもグランドシェフも習得できないんだが
グレードショップで料理引継ぎをした場合、それで登録されている料理はカウントされないのかね?
D2って決してバランスが良いゲームじゃないのに、何故か定期的に遊びたくなるよなあ
フルボッコするのが楽しいからだろうか
>>236 一回戦闘したら取れるんじゃなかったっけ
>>238 レスサンクス
既存の料理をアレンジしてそれを登録したら称号取得できました
36個目の料理をシェフから教えてもらう形で得た場合、称号取得の判定がなされない ということなのかも知れない
よくわからんけど結果オーライ
デーモン拾えたと思ったら弓だったでござる
みんな大好きメテオリック弓
胸が熱くなるな……
次週の準備としてとりあえずもってる装備リファインしてみたら
獣特攻8・詠唱速度8っていうよく分からない弓ができた
キャー、けだもの!ペラチャクチャペチャクチャ・・・エンシェントノヴァ!
メテオリックって戦闘中に装備持ち替えても発動する?
戦闘終了のときだけ持たせても全然発動しないんだけど・・・
ただの一般人が上級術を2つも扱える事に違和感
シナリオとマップ、インターフェイスはSスタッフが担当して
バトル関係はD2スタッフがやっていたために
シナリオはD2を無視しまくり、バトルは逆輸入だらけということが沖田
>>245 ルウの死によって悲しみを背負ったことにより習得したんだろう
コンボコマンドでゲッセンコウの詠唱キャンセルの特訓つかれた(´・ω・`)
2回くらい連続で出るようになった。(`・ω・´)
>>247 あの存在感の希薄さは無想転生故だったのか
ナナリー「驕るなエルレイン!うぬの体の秘密はリアラが知っておるわ!」
私PS2で3週やって今PSP1週目だけど
ナナリーさんは知性・SP系・命中特化で
龍炎と連携ドライブと4倍速エンドを駆使すれば化けると信じてる
サポーターとしては優秀なんだけどね
こういうキャラがいらない子扱いされるのは宿命なのか
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/15(木) 18:23:08 ID:xX/oLVSu
エンシェントノヴァ三人もいらんわな
まあ火弱点の敵が多い気がするから仕方ないのかもしれないけど…
ナナリーはエンシェントノヴァの発音がかっこいいから許す
代わりにリアラにはいらんからディバインとエクスキューションがいい
サポーターはサポートする対象がいなくなれば不要になるからな
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/15(木) 22:31:49 ID:PMU+al8+
崩龍残光剣は詠唱キャンセルでキャンセル出来る残モーションありますか?
>>252 CPU全員がサポーターみたいなもんだから余計に影が薄い
サポート枠に割く余裕があるなら他の後衛にぶっぱしてもらう方が強い
リバースドール禁止でカイル一人旅やってるんだけど
フォルトゥナのラスバニ→なんらかの攻撃
で死んでしまう
良い方法ないかな?難易度はセカンド
十分な距離とってからマグログミ
通常攻撃は上だと命中が落ちにくい、とか、次の攻撃への影響だから、
3段目は特に上でも横でも下でもニュートラルでも関係ないんだよね?
>>260 なんとか勝てたよありがとう
しかし術詠唱されると本当に無理だ
神のラスヴァニは問答無用で殺しに来るから、一気に削り切るのが得策
火力なきゃ大人しく喰らいなさい
マグナ様は紳士だなあ。
今日の俺は紳士的だ
運が良かったな
カイルのヴォルテックヒートを利用して追加晶術バグってできないの
グミ嫌いつけているけど、ジューダスの詠唱速度が1づつしか上がらない。
こんなものなの?4上がるのかとおもってた。。
レベル100以上ってオチじゃないよね
え?100以上だよ。だめなの?
だったら正常だ。そのままじっくりあげるといい
レベル100までが勝負なんだね
俺のジューダス育成計画がぁ・・・
wikiくらい見ろよ
リムルを倒さないとリリスと戦えないのか・・・リムル残しておきたいのにな・・・
セーブデータが複数記録できる理由
んなこた分かってるんだよ
俺が言いたいのはそのあとアクアラビリンス何週もして
アイテム集めまくってレベルカンストしたあともまたリムルと戦いたいってことだよ
アイテム集めまくってレベルカンストしたデータを複数作ればいいんじゃね
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/19(月) 15:53:48 ID:UIdzJB4X
リムルリリスやんないで進めればよくね
リムル倒さずにリリス倒したい理由が分からん
戦い終わった後、再戦の約束するのに戦えないのが残念って言いたいんだよ
他にデータつくればそりゃ戦えるけど、常に最新の状態で戦いたいじゃないか
残しておきたいとかいうから皆色々言ってるんじゃないか
最初から再戦の約束したんだからもう一回くらい戦えてもいいって言えばいいのに
システム上それが無理だと分かってるからリムル撃破したくないと言って
ああもういいよ
エルレイン様になんとかしてもらうから
三連休が終わるからって荒れるなよ
土下座してでも生き延びるのかー
上の方でナナリーが上級術を2つも扱える事に違和感、という人がいたが、
それを言い出すと、リムルは具現結晶扱える超素質の持ち主よね。
まあ、その母親は若い頃マンボウを召喚出来た謎能力の持ち主だが。
>>285 ナナリーは一般人だから違和感
リムルはスタンリリスの血族だからなんの問題もない
リーネ人は戦闘民族だからな
ソーディアンがなくても唱術をつかえた敵キャラには違和感はないのか?
>>288 オリDでもソーディアン抜きで”晶術”を使ってる奴がいるんで別にどうも
ノーマルエルレインなんて爆炎空波で楽勝だぜ!って気分で遊んでたら
ソルブライト撃たれて全滅。ノーマル怖いわー
アンノウンで3分だと・・・でも相手は誰だ?
アマって言ってるのでマグ名様じゃないのかな
>>293 マグナ様です。
グレード見てもらえばわかるかな
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/20(火) 21:25:34 ID:rjStnJZ0
クリティカルが一番でやすいのは素のクリティカル値が200ですか?
それとも武器など混みで最終的に200になるように調整するの?
武器補正なしで200超えたよ
でも100発100中クリってわけでもないよ
とあるホームページの情報によると200が一番クリティカルが出やすい見たいに
書いてあったんですが、数字は多ければ多いほどクリティカルが出やすいんですかね?
いま182なので、武器でクリティカルが20だとするともうあげないほうがいいのかなぁ?って迷ってます。
>>297 100発100中どころか、
カイル(武器込みで190くらい)に通常3、チリハ、トリュウってさせているけど(だから全体で10hitくらい?)
そのうち、出るときは3回くらいがクリティカルになるだけだよ。
なんか出るときは連続で出るけど出ないときはまったく出ないな。
数えてないけど、体感的には1割くらいかな?
極まってもそのくらいなんだよね?
>>298については知らないから答えられないけど
クリティカルの出る度合いについては、岩斬メッサイジン5回やって1回秘奥義出るくらいだよ
クリ230くらいで
まぁいいや。このままあげてみます
岩斬の話は敵はなんですか?難易度は??
あーやばい
もう眠くなった
もう消える
Hardで卵最下層にでてくる、エクセキューション撃ってくる首なし土色剣士
ピュアブライトとデーモンつけたグリムソードってどっちがマグナ様に有効なんだ?
>>304 ピュアブライトの方が強いけど、グリムにマイティつけたらグリムのが強い
>>303 試してみまする
話は変わるがこのゲームってアイテム上限30個にしてもドロップのゲットは30個以上いけるんだね。
しらなかった
装備品ではなく消費アイテムが?
装備品
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/22(木) 06:50:33 ID:Aq1Br9un
装備をたくさん買ってみると良い
ククリとウイングブーツの数がヤバイ
LV200付近になったらどうやってグレード稼いでますか?
ほとんど-1になるよ。デビルズリーフだとまったくプラスに出来なかった。
ベルゼブブをクウハゼップウ撃の秘奥義で4体くらい同時に倒しても-0.61だった。
一匹残ったせいかな。
現状の唯一のプラスパターンはノールx3
マニア、カイルとジューダスで200hit、とどめに魔人煉獄殺で倒すと20。
>【闘技場稼ぎその2】
このゲームはレベルが200近くまで上がると
仕様でグレードがほぼマイナスになってしまうが、
難易度アンノウンの闘技場シングルマニア及びタッグマニアならば
+8〜12をだすことができる。タッグで一回約2分ほど。
もちろんマグナ様参りもあり。
テンプレくらい見ようぜ
素直に闘技場に行きます。
やっぱ序盤はDの続編らしさ、18年後らしさがあるな。
NPCに話しかけたり町中の物体を調べたりすると、ちゃんとDの世界観を共有してるんだなと思える。
クレスタの住民との会話はほのぼのするし(なんというかドラクエっぽいというか)。
エルレインや穴子といった新キャラの謎、そいつらの目論見はプレイヤーに好奇心を与えるよ
タイムスリップ連発、そしてグダグダ進行になるとは予想もしない
Pの世界観を混ぜたかったんだろうけどね
OPからファンダリア入港までが一番楽しい
BGMに明るい方のカイルのテーマが流れるからかワクワク感がある
てか以降明るい方のカイルのテーマ流れないような気が…
俺もRPGはわくわく感が重要だと思います。
くらーい、重苦しいのはイヤですね。
最終現代の改造イクシフォスラーは結構好きですね。
10年後と改変現代は不気味さが足りなかったな…
これはこれでいいんでねえの?ってことをプレイヤーに少しも思わせないくらいにさ
天地戦争時代と四英雄時代はまあいいと思う
つかもうちょっとスタン達一行を影から見守るイベントとかでそれこそリオンサイドみたいな所をやれば続編ぽいのに
改変現代のドームの世界に住みたいです・・・
カイル達の考えがリア充の押し付けで納得できなかった
苦しむことを美徳のように言う前時代的な考えはもう流行らんですわ
なんと愚かな……!
その辺はEDの盲目少女の台詞から見て狙ってやってんでしょ
好きになるか嫌いになるかは知らんがなって感じだけど
ハロルドとジューダスがいなかったらお花畑全開すぎて最後までついていけなかったかもしれん
スタンの息子のくだりは良かったわ
ジューダスがいなかったらと思うと…ぞっとするね
ジューダスいなかったらロニがまとめ役だったんだろうな……
確実に許容オーバーだろうな。神やら時間跳躍やらとぶっ飛んだ事態になってるし
オープニングのレンズが降ってくる日本庭園風の秘密の場所が好きだ。
ロリポップの穴
ロリポップは性能悪いけど見た目がかわいいからいつもリアラに装備させてるわ
服も見た目かわればいいのにな・・・キュロットとかカンナギの装束とか
服装備外したらどうなるのっと
wikiのドープ前称号振り分けのロニの項目の
・ ロニ
6- 52 オクトスラッシャー
70-101 チェインマスター
101-102 オクトスラッシャー
102-200 チェインマスター
これの52〜70のLv帯抜けてるけど何つけんだ?
TOD2を初めてプレイしたとき、俺はカイルと同い年だった
今年、ロニを追い抜きます・・・・・・
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 01:39:57 ID:xjCwrQ5h
なんでじゅーだすは「仮面を外すわけにはいかない。すべてをかくしてやり通さなくては」って言うの?
なんか企んでるの?
よかったな、ジューダスはまだまだ先だぞ
エルレインに邪魔者を潰せといわれてそれに従おうとして苦悩してるか
カイル達に親と世界の宿敵とバレたらとても旅についていくなんてできない(と思ってた)から
無事にカイル達を守り通して旅を終えるまではバラすわけにはいかない かどっちか
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/25(日) 01:56:03 ID:xjCwrQ5h
>>334 そもそもなんでリオンは助かったんだっけ。
溺死した死体をエルレインが見つけていきかえしたうえ
仮面を付けて手下にしたの?
リオンの強い無念を感じたエルレインが、こいつは腕も立つしいい手下になる、と思って舞台に上げたんじゃね
仮面をかぶったのは自分からだろう。
まぁ、無念といってもバルバトスのそれとは質が違いすぎて疑問は残るが
そこはファンサービスってことで。
確かに舞台にあげてやったみたいな台詞もあったなぁ。。
リオンとバルバトスの人生を客観的に見て無念があるだろうと思って生き返らせた
でもリオンに後悔はなかったし四英雄を殺す気もなかったので反抗した
リオンが裏切り者と吹聴して回った英雄はだーれだ?
一応オリDがベースだから、正史ではリオンの死体とシャルは外殻崩壊と一緒に消滅したはず
エルレインは18年前の外殻崩壊直前に時間移動してゾンビリオン&シャルを回収し、
所謂「奇跡」の力で腐った肉体を再生させたのだろうと解釈してる
カイル達が18年前に行ったときのソーディアンとの会話からしてゾンビリオンと戦った様子は
なかったみたいだから、あの世界ではリオンは「ゾンビ化しなかった」ことになってるんだろう
穴子も同様に、ディムに殺された直後のを回収してきたということで
4週くらいD2やってるが、トータルダメージしか表示されないから単発の威力が分かりづらい
これに慣れてくると単発表示だと違和感が出てくるようになるよ
トータルダメージの方がトータルのダメージが分かりやすいから好きだなあ
爆炎剣の威力が高いって言われてるけど、未だに実感湧かないんだよ
単発のダメージを見るには逆算しないといけないから
「絵」でダメージを認識出来ない
闘技場で爆炎剣1発だけあてればいいんじゃないの?
デザートベリーが飛ばしてくる玉は属性貫通で無視できないの?
がんざんめっさいじんを出すといつも返り討ちにあうんだけど
>>341-343 スタッフとしては、コンボが途切れるまでが一回の攻撃であると強調したいのかもね
それと、何かしらの行動を取った時に表示が出るから、
従来のようにキャラの周りにいくつも数字が集ると邪魔くさいと思ったのもあるかもしれない
まぁクリティカル!とかアクションエンチャント!とかいっぱい文字出るしな
パイレックス(未来2 ベリアル)
ダイヤモンドエッジ(千年前 リザードロード)
取り忘れてる・・・( ゚д゚ )
エッジは現代じゃ無理だな…
リザードロードって闘技場の中級あたりに出ないっけ?
パイレックスは「取り忘れてる」って簡単に片付けられるアイテムじゃないですよ
「もうなかったことにしよう」と何回か思う装備品ですから
闘技場でロンギヌス取ったらバイレックスが10個あった件
>>351 中級に出た――――(゚∀゚)――――!!!!サンクス
おっぱいレックスは次の週だな
と思ったらベリアルも闘技場(タッグ中級)に出た
おっパイ即ゲット
むしろカタコンベのべリアルの出現率がやべえ
ラルヴァどんだけ繁殖してるんだよと
今更買ってきてやってるが
スタートボタンでターゲット変更はやりづらいなあ…
□ボタン離してスタート押さないといけないから
ガードやめた時に丁度攻撃されて、爆炎剣の詠唱妨害が間に合わない時がある
カスタムで変えればいいんじゃね
戦闘中に味方のステータスバーに表示されるDEFENDの意味が未だに分からない
ガードしてるんじゃねえの
>>359 DEFENDが表示されてる間は後衛に下がって術使うか何もしないで突っ立ってるかになる
D2はプレスガードする作業が楽しいなあ。敵側にもSPの概念があるからこその命中ゲーだな
敵側のTPも百分率なのも、行動パターンをコロコロ変えてくる要因となって戦況が単純化するのを防いでる
TPが膨大、あるいは無限だったりしたら飽きやすいゲームになったかも
>>362 分かるわw
ガードストライクとか麻痺衰弱とか
自分がやられたらイヤなことを敵さんにしてあげられる快感がある
麻痺してる敵チョー受けるw
たまには神フルボッコするかーとか思って
過去を断ち切って倒すかーとか考えてたら
ラスヴァニ→ノヴァで全滅ですよ
こういう時に限って何故かCPUが集まってくるし
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/31(土) 21:45:16 ID:/3KqvesI
てすと
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/31(土) 21:48:11 ID:/3KqvesI
書けるようになってる(゚∀゚)!
じゃあ書くけど
レベル199でアクラビのロックとブリガンチュア戦
グレードぷらすにする勝ち方おしえて
ヒル4匹はわりと簡単で、最近ようやくプラスにできるようになったけど(`・ω・´)
パーフェクトを出す
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/31(土) 22:40:12 ID:/3KqvesI
どうやってだすん?
ロックx4とか狙ってだせる?
毎回使えるわけじゃないが、フランブレイブとか
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/31(土) 22:58:16 ID:/3KqvesI
これは上手いな
アクラビでマグナ様巡りしてるうちにバルバトスらが倒せなくなってきた
ハロルド操作なんだが画面端に押し込まれて紳士的グランバニッシュで死ぬ
Easyだけど誰かで奥までジャンプしていって
詠唱を連打してサブを引き付けで上級術で狩る
サブが落ちたら手前に戻ってテキトーに上級術でダンタリを倒し
あとは穴子をゴリって倒す この方法で現在4周中
プリマ…
闘技場でヴァンパイアロードの図鑑埋めようとして全然落とさないのに
気まぐれにベリアルと戦ったら1発でロンギヌス落としやがった・・・
以前埋めようとしたときは50回近く戦ったのに・・・物欲センサーめえ
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/04(水) 21:01:09 ID:9Ylw+ELw
クリティカルを出すと必ず状態異常が発生すると思ってたんだが
そうじゃない場合もあるみたいだな。
378 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/08(日) 21:09:29 ID:0FNx3EOb
みんな、なりダンにいっちゃったの?
>>379 イタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>特殊耐性じゃなくてか?
わかんない。図鑑みればいいの?
ドラゴンニートとかに凍結とか毒とかいろいろためしたけど
クリティカルがでてもなんなかったり、なる場合もあったりしてる
(ように見える)
もっかい試してみる
初の初期ハロ中だが気軽に考えててあまり下調べせず
馬鹿の頑丈さばっかり上げまくってたらグラシャラがキツすぎた・・・
調べなおして動画の方法真似してもプレスが安定しないから荒らされまくった
何とかフィアフル撃たれるまで持ち込んだら
さんが運よく狙われなかったので乗り切れた
>>380 見たらニートに特殊耐性無かった
本当にクリティカルで確定じゃないのかも
俺もちょっとやってみよ
クリティカルで状態異常確定発生するのは通常攻撃と技の初撃だけなんじゃない?
技の2発目以降では発生しない希ガス、無論クリティカルで
ちがったらスマソ
なるほど
言われてみればそんな気もする。
緋王絶憐翔でもCriticalばんばんでるけどなんもつかないのは
秘奥義だからだと思ってたけど、コンボでつないでる技はCriticalでも状態異常にならないのか。
サンクス!
状態異常のテクニカルスマッシュ取ろうと思って凍結つけたら
2撃目で凍結解除されることに気づいた('A`)
凍結多段ならSTATUS DAMAGE乗るのかな?
状態異常テクスマ狙いなら普通は風-とか付けやすくコンボに影響でなさそうなのを選ぶべきかと・・・
ステータスダメージ付けるには毒か衰弱がいいのかな。
気絶だとコンボ途切れそうだし、凍結だと次のヒットで溶けるしw
あと効果継続スロット?
とにかく色々
がんばる!
あ、風-でもいいんだ。。まったく想像もしなかった
ありがとう
回避−「あたしに任せな!」
白状します、このゲーム発売してから8年もの間
you will always haveの部分を「夢をみせて」っていう歌詞だと思ってました
英語全くわからん人間なのだが正直「ここ日本語?」と思う箇所は何箇所かあるな
昨日PSP版買ったんだが何故だかムービーが飛ばせん。
これって俺だけなのかな
おまえだけ
リムルちゃんの倒しかた教えてください
イージーでも勝てません
オートにする
リムルに勝てない→オートで様子見→まさか・・・( ゚д゚ )
>>394 反撃に努めろで攻撃4防御1にして秘奥義封印のオートさんにまかせろ
オートさんでも勝てそうに無かったら装備やスロットを見直した方がいい
最近ちょっと盛り上がってるね
メテオリック発動しないんだけど相手とのレベル差大きいと発動しやすいの?
テクニカルシュマッシュって
空振りしててもOK?
通常x3、特技、奥義・・・ってやるときに最初おもいっきり空ぶったけどついたよ
no damageもついた。
空振りしてもオクトスラッシャー取れるとか聞いた気もするが気のせいかもしれない
あごめん
トライアングルがついた。って書き忘れた。
俺が勝手に提唱する詠唱150その他重視器用貧乏ナナリーがLv100になって
SP系が育ったから自分で使うと結構動けるんだが
CPUだと全くポテンシャルが出ないな
4倍速は使ってくれるが通常攻撃でSPが足りなくなるのか晶術追撃を全く使ってくれないし
自分で使えば も輝ける・・・そう思っていた時期が(ry
まあ俺が下手なだけなんだけど
馬鹿で詠キャンコンボで押し込んだ方が速かった
>>398 thx
ってことは無理にマニアのマグナ様行く必要はないのか
下手すりゃスロ引き継いで次週行った方が早そう
まぁこのゲーム初期ハロやるわけでもなきゃ周回は楽勝だからね
俺はアクラビ巡りが楽しくてあんまり週回数増えないけども
リアラにチンポ見せたい
オートキャラって相手の物理攻撃を最低限の後退で避けるのな
避けること自体凄いんだが当たり判定まで計算してるとか技術力パネェ
>>407 攻撃1防御5で前線にいるキャラはFOEも避けるぞ
そんなにAIって賢かったのか
CPU操作ジューダスと自操作馬鹿で交互に通常→特技→奥義やるだけで
100コンボ称号手に入ったから凄いとは思ってたけど、そこまでとは・・・
なのにグレイセスは…おっとこんな時間に誰か来たようだ
ときどきディバイン避けるしな
最近になって、ザコ戦でも敵のSP減らす→反撃パターンを使ってみたんだが
すっげー安定するようになった。SPによる補正ってむちゃくちゃ大きいんだな
結果的に戦闘時間も短くなってきた
SPといえば、ティンバーとかのガードストライクしやすくなるってどの程度効果あるのか知ってる人いる?
wikiにもなにも書いてなかったけど
別のサイトにはLvと同じ値だけって書いてあるな
本当なら微妙か
つまり、例えばSP5でガードストライクする敵がいて、スロットレベルが8ならSP13でもガードストライクできる…ってことかな
マリアンがリオン以外の男のチンポ狂いかと思うと悲しくなってくる
マリアンの幸せが僕の全てって言ってるからリオンは満足なんだろうけど
>>413 PS2で穴子ストライク試す時にちょっと付けたけど効果はよく分からなかったなぁ
>>417みたいな言い方する奴は最高に嫌いだな
別にここ御乱神専用スレじゃないんだからさー
2週目のチェリク海岸でのグレード稼ぎ中
壁ロニにリフレクトリング付けてたけど実感できなかった
結局ポイズンチェックになった
3週目の今は裏拳ループで暴れてるので日の目は2度と見ないだろう
そこまでSP下げたらほとんど関係ないよね
プレスガードで削る量増えるとか
ガードストライクのダメージか、のけぞる時間増えるとかなら
使う人もいたかな?
ガードストライクの判定時間が伸びるとか
2年ぶりくらいに起動したんだが
クリティカルの数値ってどこに表示されてたっけ
装備画面
ありがと
見つけたわ
流石に2年のブランクだと詠唱キャンセルすらまともに出来なくなってる
爆炎剣から通常攻撃に繋がらない('A`)
クリティカル変わる装備ないと見れないんだっけか
何を思ったのかロニに御乱心つけて
完全な肉壁育成してる
リムルの処女欲しい
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 18:09:36 ID:7cHyS+be
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 10:15:30 ID:8wzpLDvn
>>416 小説版のデスティニーでヒューゴと事後(?)っぽいシーンあるよねw
シーツが乱れてる云々かんぬん。
どっかに特化シミュを纏めたサイトなかったっけ?
初期ハロで2年ほど止まってるわ
特化ってよくわからないが
シミュレータならググればすぐ出るぞ
>>431 それまじかよ
まあリメイク前のマリアンってどこかヒューゴの女っぽい所はあったが…
リオン涙目www
PSP版のTOD2でカイルで攻撃1500上って可能?
攻撃クリ特化で作りたいんだ
命中捨てるの?
ガープがカイルの頭上を通過→後衛にアディショナルレーザー*n
がクソゲーすぎる。どうしろってんだよこんなの
左側行っても何も出来ないし
>>434 小説の設定と公式の設定を混同しない方が良いよ
アナザーワールド、別物と考えた方が良い
>>437 前衛がダウンしたら後衛に向かうんじゃなかったかな
空中技上手く使って進行止めたり前衛増やすなりしてがんばれ
ぶっちゃけ術抗あるんだし後衛抜いておkじゃね?
アタシに任せなっ!
サンクタム杖4本目でストレスがマッハ
あと1個メテオサンクミスティが出たら帰ろうと思ってから8周くらいしたし
バルバトス+サブノック+ダンダリオン強すぎ・・
一周目でアクラビ脱出→再度アクラビで会ったんだけど全然倒せん
難易度ノーマル、レベルは72、武器のスロットとかは全然なし
残りHP3000まで削ってジェノサイドブレイバーで倒れた時はもうね・・
けどここで諦めたり難易度下げたりしたら負けだと思うからまた挑んでくる
>>438 しかしあの設定で手を出されてないっていうのもおかしいような気がするw
つーか、旧版プレイした時点で「そういうもんだ」と思ってたよ
ドラマCDだとリオンとキスしたりしてるんだけどな
でもヒューゴとの関係は立場上パワハラで説明がつくのがなw
あれってただのなり行きだろ。しかもリオンの反応からしてあれが初めてだったんだろう
それに比べてあのマリアンのやり慣れた対応はやはり…
やめろぉ!
クレコメ放置中に相方のロニを操作して遊んでたんだが
雷神や爆灰など前ダッシュ慣性は乗らないのに後ろダッシュ慣性はやたら乗る技があった
使いどころが無さそうだが敵の攻撃をかわしながら出すとステキ?
っ霧氷翔
>>437 ガープとフォルトゥナは面白みがあまりないボスなのでEASYでもいい
なりダンXでガープさんがパーティメンバーになってくれたw
>>453 体当たりしか出来ないガープさんにはガッカリさせられた
スナイパーストームは使えないがグラシャラボラスの方がまだ使いやすかった
>>454 一部のモンスターを捕獲できるシステムがあって、ガープ(変態ver)も仲間にできる
エルレイン様の側近だったはずなのに、なぜかダオス城にいる
ホープタウンじゃ地べたで飯食うのが普通なのかな
つい最近このゲーム買ったんだけどこれだけは覚えとけってことある?
とりあえず詠キャンは会得した
ナナリーはいらない子
前衛は命中が一番大事
>>457 地球でも砂漠地域はそんな感じ
シートみたいなものは敷くけどな
手違いでナナリーまで現代(10年前)へ飛んでしまったことに対して
仮面が「お前がここにいる時点で歴史が変わってしまっているんだぞ」とか言ってたくせに、
白骨化しているはずの自分が生きていること、
未来人(カイルら)介入による地上人勝利、には何も言わないのな
>>462 元は未来人介入による天上軍勝利なんだからそれよりは遥かにマシだろ
つか仮面、聖女は途中から全て無かったことEDになるのを薄々感づいていた
ぶっちゃけリアラは戻るか戻らないか分からないエンドでよかった
EDの最後の光が気になる
>>464 EDでぶっ飛んでくるキャラが
具現数/10+ファイト♪数×5 が最多 聖女
過去断ち数×2+馬鹿の一つ覚え数 が最多 仮面
〜神罰・・・攻撃数×2+特攻弾数/20 が最多 兄貴
ワイルドギース数/5+ナナリー助けて数×50(周回累積) が最多 姉御9歳
ただし弟を助けていると兄貴が割り込む
具現数/20+マーメイド数 が最多 天才
ついに・・・ついにアイテムコレクターを取ったぞー!!
トラッシュマウンテンのドロップアイテム埋め忘れたけどorz
モンスター図鑑全要素埋めは結構だるかったなあ
ナナリー操作中に種育てをしてたら
「やったぜ!」とスケバンみたいな発言をしたけど特に違和感が無かった
牙連閃の使い道のなさは異常。本当に「ただ3回攻撃するだけ」じゃないか・・・
チェスターの疾風みたいなの連想してたから超がっかり・・・
5.6回攻撃してくれればガードブレイク技として使えたろうに
ついに俺らの兄貴がマイソロ参戦だあああああああああああ!!!!!
ウホ
D2って決してバランスの良いゲームじゃないけど、定期的にやりたくなるんだよなあ
まあバランスの良し悪しは難易度によりけりだと思うが、
パーティ各人が独立して敵を殴り結果的にコンボが繋がっている感のあるテイルズが存在する中、
プレイヤーとCPU、CPUとCPUがフォローし合って戦闘している感じがするD2は定期的にやりたくなる
エルレイン様が素敵すぎるから何度でもやりたくなる
パーティーの女どもはイノセンスと同じぐらい魅力ないけど
ナ、ナナリーさん、どうして指をポキポキ鳴らしていらっしゃるのですか
ダンタリオン戦で後衛が突然前に出てきた時の絶望感は異常
セージの攻撃2〜3発で沈むし、復活させても動けない可能性高いし
動けたとしても退却より目の前の敵を叩くこと優先する可能性あるし
勝手にガードストライクする可能性も…
同じくして時止めに突っ込むリアラも怖え
裏ボスの強さが、無限に続くダンジョンの仕組みに適合したもので本当によかった
無駄に防御力・属性耐性が高かったり、グラシャラみたいな回避力だったりしたら
マグナ戦もスロット集めもつまらない物になったな
D2はいろんな要素がとにかく上手く噛み合ってるよね
CPUリオンとの連携でコンボマスター取れたときは感動した
丁度特技が終わる辺りに攻撃始めてくれてAIすげー賢いと思ったよ
クレスタに住みたい
ナナリーさん…というより弓キャラは要らない子
チェスターカワイソス
ナナリーは俺が貰って行きますね
んじゃチェルシーは俺が。あ、18年前の方でよろしく
さすがの空気王
ナタリア貰うわ
ヒスイ兄さんは弓キャラなのに空気じゃない
シングは犠牲になったのだ…空気であるという弓使いの伝統を打ち破る…その犠牲にな
チェスター、チェルシーはそこまで空気じゃないと思うぜ
トレカ1周14時間とか
種もか・・・
チェスター「屠竜!」
チェルシー「死天滅殺!」
ナナリー「牙連閃!」
>>493 ペンペンの種15個を黄金の種に変化させるのにスロット1周の1.5倍ぐらいかかるし、大して長くない
まったり農作業
闘技場放置
アクラビ巡り
鍛冶屋
穴子相手にぶるぁぁ
マグナ相手に意味のない時間を過ごす
さあ選べ
手動マジポおすすめ
僕には…無理だ…
馬鹿なっ!?
なんだとっ
貴様らごときにぃ…俺は…死なんぞ…!
デュリリリリッティリッティリーディリリリリ!
リアラちゃんの声優のヌード画像ください
マグナ様が本当の紳士なら
貴様の<服>を頂く
ってFOEを使わないのはおかしい
リアラちゃんの声優のヌード画像ください
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 21:19:22 ID:lLWXjPej
P、リメD、S、R、L、AはやったけどD2だけはやった事がない。面白いならPSP版の方やろうと思うんだけど、どんな感じ?
\o^ )
(二/ マジワラザレシイノチニ
< \
(^o^ )/ ̄
\ \_| /
=(/o^) / =\( ^o) /> イマモタラサレルセツナノキセキ
=( / =<( ^o^) = '┤\_ /
=/> =/ \> = / > // //
\
/
(/o^)-、/
| / トキヲヘテ・・・
< >
/ \ / 、
=(/o^) = ( ^o) \( ^o)> ( ^o) ハ ココニユウゴウセシミライヘノタイドウ!
=( \ = <| \_ ('ニX // / ノ ノ
=/> =/ > > > / / > ノ ノ
\_ニニ'_/
.\ +
+\\+
(/^0^) ギショウケン!!
||
/ >
/ ̄\
(^ | ^o^ | パリーン
\_/ 0^)
/ ̄/ /
/ >
まさにこんな感じ
>>507 戦闘は面白いよ。ただ複雑な上にとっつきづらいかも
ストーリーは不評なことが多い。Dの続編を期待したら駄目
面白そうだな
戦闘は神、ストーリーはクソって人が多いけど
戦闘、ストーリー神なオレからしたらテイルズ最高傑作
早くください
本編はイマイチな駄作だと思ったけどEDは神
終わり方はやっぱり重要だな
ください
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 22:24:00 ID:rdkxl+Iq
>>507 P、リメD、S、R、L、Aしかやったことないのに、D2「だけは」って表現はおかしい全シリーズやってから言えこの野郎
D2狂信者の俺からすると戦闘神・音楽神・キャラ神・本編紙としか言えないので参考にならないぜ!
>>517 俺の中でのテイルズはP〜Aなんだよ!
ハードがコロコロ変わってからやる気が…
戦闘システムはリメDとRとAが好き
クリア後はリメDとRとSが好き
ストーリーはPとEでお腹いっぱいです
戦闘ランクMaxで闘技場のイベント戦やクリア後ダンジョンのBOSSと戦う時が一番楽しい…
ジューダスが四英雄を手助けできて喜んでるシーンだけでDの続編としては満足だった
戦闘は未だにやりたくなる中毒性がある
ください
LV200で、アクラビ、パンダグデュエルx3に安定してグレード満点だすにはどうすればいいの?
なんかあいつよくわからん。
叩いてて、回避されているようにも見えないけどのけぞらないわ、普通に攻撃してくるわ、
それでウエポンスパークとか反撃くらって連携途切れる。
つながったと思ったら蒸発するように死ぬし
なにあいつ
ルーティの倒し方おしえさい
>>522 キンキン鳴る現象は「鋼体」って奴。物理攻撃に対して絶対的な抵抗力を持つ。
すぐ死んじゃうのは図鑑を見れば分かるけど、防御力が紙ですから
>>524 ありがとう
鋼体ってそう言う意味だったのか。。
いままでリオンのお供にくっついてる玉のことかと思ってました。
パンダがでてくるとほぼマイナス1にしかならないよ。
満点どころかプラスになった事すら数回。
あとCPUがテクニカルスマッシュ決めるとプレイヤーよりは一杯グレードもらえる気がする。
PSP版は戦闘中にソフトリセット出来ないってマジ?
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/18(土) 16:57:26 ID:W0KRrVQT
>>526 PS2だと出来るんだ。どうやればできたの?試してみるよ
>>all
カイルの蒼葉刃を詠唱キャンセルして唱術のカウントを稼ぎたいんだけど
なかなか思うように増えてくれない。
飛ばした弾が当たる直前に詠唱を開始すればいいの?
それとも直前じゃなくて、だいぶ前に詠唱を開始してもいいの?
それともまったく違う条件??
中距離で蒼破→詠キャン→詠キャンでおk
蒼破が敵に当たる前に詠キャン二回終わらせること
サンクス。2回詠唱キャンセルするのかぁ
きついな。。
正確には敵が仰け反ってる間だったぜ
みんなアホース
どうして?
OH!Yahoo!セフィロス
パイレーツ!パイレーツ!
あだだアラスカ牛!
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 17:21:09 ID:6CjtMDM9
ハロルドの寿司職人不可能
みんなどうやって攻略するの?????
500円玉?
男は黙って目押し
男は黙って目押し
かろうじてレベル2までいけるけどレベル3マジきちく
えっ
PS2版よりはマシになってるよ
PS2版に比べたらかなり簡単だよな。注文速度が遅いからボタン順押しでも余裕で間に合うし
記憶力ダメだし焦って真っ白になる
せめてパターンが固定なら
>>539 LとRに配置されたのだけ覚えて、ほかの注文は全部○⇒×⇒□⇒△って順番に押せばいいよ
最速で押すと反応しないから、少しゆっくりやれば余裕のはず
分かりました!やてみます
ありがとう!!
イラスト本セーブ背景10のマグナ様とフォルトゥナ20時間以内っての
1周目も2周目もマグナ様倒していいのかな?それとも2周目が初じゃないとダメ?
誰か次の周に行く勇気を僕に下さい
クリアデータ以外を消すんだ
消えると・・・いうのかぁぁぁぁあああああ
そして…十八年の月日が流れた…
クリアデータ「僕は過去を断ち切る・・・・・散れ!」
適当にアクラビ巡りしてれば大抵のアイテムはすぐに揃うからなあ
ドロップ1%ユニークアイテムは毎回集める気にならないけど
オウルベア「カイルくんたちまだかなあ…」
ガルム「あれ、もう行っちゃうの?」
ああああああああああトレカでミスティ狙ってたのにウンコしてたら逃したああああああああああああああ
ステキアイテムにコンボコマンドがあれば良かったのになぁ
870分後にまだチャンスは残されている
時間計って直前にセーブしておけばいいだろ
あれ?トレカってスロット狙ってだせるの?
エスペランサーって普通におちてた。
3週目でアイテムコンプに目覚めて足りないアイテムの
回収に気合い入れてプレイしてたんだが、
いったい2回もどうやって取り忘れたんだろう。。
>>557 種もトレカも貰えるスロットが時間で決まってる
>>557 10分ごとに共通スロット→武器スロット→防具スロット→共通スロット→・・・って番号順に変化するよ
1周が約14時間。
ちなみに種もトレカも同時期に同じスロットがもらえる
優しい人が多いね
テンプレ嫁で解決するのに
>>559-560 おおそうだったのか
武器防具共通の順番は知ってたけどランダムだと思い込んでたw
テンプレ嫁の質問に丁寧な回答感謝します
今日の俺は紳士的だ。運がよかったな・・・
じゃあ昨日は何的だったんだ!?
揚げ足なんぞとってるんじゃねぇ!
ジューダスが義聖剣失敗するのは、「(義とか聖とかつくような正義っぽい技は)僕には無理だ・・・・・」ってことでOK?
>>566 「僕は、過去を断ち切る…!」に掛かってんジャマイカと
リメD買おうと思うんだけどディレクターズカット版を買えばいいのかな
通常版
・レインボーアーチ無双
DC版
・もっさりアーチ
・チート技デモンスランスゼロ
・本当にオマケのリオンサイド
・またも空気王が空気に
・ジョブス
とりあえずダンジョンがくそ長いうえに面倒なのでホーリーボトルの効果がアップしてるDC版を勧めておく
おけ、とりまDC版探してみる
オベロン社廃坑の壊した壁の先にあるメッセージ
「もうだめだ・・・水が無い・・・食料はとっくに無くなった・・・」
「こんな時にかぎって、親の顔が浮かんで来る・・・さんざん親不孝をしておいて・・・なんて勝手なヤツなんだ俺は・・・」
「親より先に逝くことは最大の親不孝だ・・・」
「助けてくれ助けてくれ助けてくれタスケテクレタスケテクレタスケテクレ!」
って何なの?TODは第一部までしかやったことないんだが、人が埋め立てられるシーンでもあるの?
この場所TOD2の中で一番怖いんだけど
リオンのダイニングメッセージだろ
>>572 これ知らなかったんだけど原文のまま?
一人称が俺だからリオンじゃないんじゃないかと思うが
ダイニングメッセージってw
夕飯時にとんでもねえな
前作とか関係なく崩落で閉じ込められた作業員がいたってことなんだろう
カタコンベ白骨死体・ダリルシェイド教会の帳簿とかも地味に生々しい
>>574 さっきPSPの画面見ながら書いた。変換まで原文ママ
この後もう一文、生きのこりたいみたいな文章があったわ
D2チームのテイルズってやたらこういう本編とは関係ないところに力入れてるよね
調べられるものが多すぎて全部見れる気がしないわ
どっかのサイトに全部載ってたな…
ハーメンツヴァレーの岩をソーサラースコープで調べるとかどうやったら思いつくんだ
580 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/25(土) 10:49:11 ID:tN/CDIYF
あの岩は見るからに怪しいから分かるんじゃないかな
ageてた・・・
ダリルシェイドとストレイライズ神殿に不吉の証のヒントあるらしいが、どこにあるの?
見落としはしてないつもりなんだけど、ヒントがどこにも見当たらない
1周目のLv80で12周目のハードマグナ様撃破記念
>>582 古都ダリルシェイドの石碑は武器屋の裏にあるよ。石碑というより変な機械だけど…
ストライズ大神殿の石碑はストライズ遺跡から神殿に入ったすぐのところ。これはちゃんとした石碑っぽい形だった。
内容はどの石碑も一緒らしい
3周目は仮面を会心特化にしてたんだが
序盤の十数Lv以外を全てオクスラで過ごしてやっと素180他微妙という事実が何か気に入らなかった
あれからもう1周 そこには会心を捨てて元気に魔法剣士をする仮面の姿が
ポテンシャルは全くわからんけどとりあえず操作してて面白い
>>584 石版あっさり見つかったサンクス
まだまだ見落としてるの多いんだなあ・・・
まだ1週目だけど何回か試しにUNKNOWNに設定したら
MANIAと違って当たり前にザコ敵がきつい
そしてお約束のガードが固い
詠キャンでLV上げする時プロトタイプ→UNKNOWN時だと
やっぱ通常切り突きはHITしにくいんかな
>>579 OPのロニの刺青と木陰で休んでるジューダスはかなり見つけにくいな
クレコメの使用回数がなかなか上がらないな・・・判定厳しすぎだろ
>>589 闘技場のクリスタルみたいな奴にオートで放置してれば勝手に上がるだろ
あと、硬直解除使うと使用回数は加算されないぞ
>>590 >>あと、硬直解除使うと使用回数は加算されないぞ
まさしくこれでした、ありがとう。これで思う存分天才を怒らせられますwww
クレコメはあの詠唱時間と消費TP的に追加晶術習得は25回くらいとかで勘弁してくれるだろうと勝手に思ってたが
実際に見て本当に愕然とした
さすがクレイジー
穴子戦って観てるだけだと単調に見えるけど
実際にプレイすると、すげー必死になるんだよな
なんでこんなに必死になれるんだろう
クレイジーコメット闘技場で1日放置してたら詠唱回数3000超えてたぞ
TP回復つけておくがよろし
今からPSP版やる
PS版の方は5週はしたけど心得とか色々忘れちゃったから
おまいらアドバイスあったらください
スピリッツの少ない時に攻撃するな!弾かれるぞ!
ソーサラーなんとかを使うんだよ!
ソーサラーなんとかつかうボタンPS2版と違うんだっけ
>>599 称号バグがほぼ無くなっているなど、やりこみの人には重要な修正がある。
情報を仕入れた方が良いぞ
>>599 ナナリーとジューダス辺りの育成が非常に悩ましいので
初期ハロ完成したら別セーブに残しておくといいと思う
ターゲッティングがスタートボタンなのは最初慣れなかったな
でも気付けばリバースでもスタートボタン押しちゃうという
わざわざトリニティスパークに被弾するために前に出るCPUは何がしたいの
こいつらのせいでエルレイン戦の難易度が3ランクくらい上がるんだけど
R2ボタンをターゲットにすりゃいいだろ
PSPにR2なんて無いだろ
R1だった。俺はそうしてるが
そもそもRボタン1つしか無いんだからR1もR2もないという
>>604 後衛がじりじりと前ににじり寄ってきたり飛び出したりしてくるのってなんでだろうね?
マグナ戦でリアラが前に出すぎて火炎放射くらって分与秘奥義失敗するんだけど
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/30(木) 00:34:36 ID:d68BYX8T
天地戦争時代に地上軍拠点のすぐ北の海
円弧状の湾のど真ん中に紫色の点が点滅してるんだけど
どうやったら行けるの?
ワールドマップを開いてダイクロフトにカーソルあわせてみよう
大工ロフトなのか〜
海の中をジャブジャブ歩いて行けるのかな?って歩き回っちゃったよ。
>>609 前衛含めて3人が詠唱状態になると、フリーの後衛が前に飛び出るらしいが
ほとんど動かずにガードしてるだけでも前に出てくるんだよなあ
そのせいでセージの束ね弓に被弾して即ダウンしたり
トリニティスパークに勝手に被弾して詠唱中断するからやってられん
1人が前進すると残りの2人も隊列守るために前進するし
ただでさえ融通が利きにくい隊列システムだから尚更
オクトスラッシャー取るの難しい…
8連携入れる前に敵倒したり8連携入れても倒せなかったりw
闘技場のクリスタルならHP調整しやすかった記憶が
SBゲージって獲得グレードが多いと貯まるの早くなるんだな…
デビルズリーフでグレード稼ぎしてたら2、3回の戦闘でSBになったからついでにオクトスラッシャー狙ったら全員分すぐ取れたw
早くなる、というかグレードに応じてブラスターカウントが加算される
>>616の貯まるってのは満タンになるって言いたかったんじゃね?
ダリルシェイド地下でリアラのグラバニでグレード稼いでるとリアラがほぼ毎回SBする
SBした瞬間にコンボコマンドのコマンドがキャンセルされるのがイヤだ。
獲得したグレードで次の戦闘にSBボーナスが付くって素晴らしい仕様だよね
より美しい連携を編みだそうと狂ったように戦闘を繰り返して、レベル上げやアイテム収集が全く苦にならない
そうしてるうちに自然とプレイヤーの腕がどんどん上達して、それが目に見えるから嬉しく2周3周と繰り返し遊んでしまう
JRPGの弱点だったレベル上げの苦痛が見事にクリアされてる
SBになった瞬間戦闘終了してブラスターカウントがリセットされる使用はいただけない
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/01(金) 23:13:29 ID:ujR1uWC9
命中特化やらクリティカル特化にするために、どの称号でレベルをいくつあげるとか
そう言う計算できるツールありますか?
ありますよ
(目標のステ−初期ステ+成長率×100.75)÷称号の補正率
自分で計算するならこれだな
ちなみにロニ、ナナリーは100.75ではなく99.75で、
途中から詠唱速度が上がらなくなるから注意だな
1週目はステータス気にせずに進めて
2周目からは詠唱速度上がる称号ばかりつけてたから気にしなかったけど
詠唱の素の成長って低いんだな・・・
>>625 ありがとうございます。すごい助かります
とりあえずTOD2 シミュレータでググれ
あと成長率がLv62Lv101以降の半減補正を含めて0.0625を下回るとカットされるので気をつけろ
ホモのLv62以降の詠唱速度、姉御のLv101以降の詠唱速度が該当する
この期間に詠唱が上がる称号をつけておけば0.0625を超えるのでカット分を回収できる
>>628 了解です。ナナリーとロニは詠唱上げたかったのでカットの件忘れて大変なことになるとこでした。
サンクス
ハロルドの必要薬草量って他キャラに比べてかなり多いんだな
連打機自作してマジポ放置始めたんだが、軽く90日は放置しないと溜まらない計算・・・
バル3の詠唱釣りが出来ないと意外に難易度が上がるな・・・
反応しなくて接近されてキャンセルミスって被弾とか
カイルに反応しないからキャンセルしたら後ろに反応とか
難易度上がるってそりゃ、釣られるような無様な姿を見せないのが本来のバル3だし
PS2版のバル3は100%釣られる
>>631はPS2版と比較して言ってるんだと思うぞ
リーネ村海岸線でロニ(逃げ)、リアラ(回復)、カイルハロルド(盗み)でシャムシール盗み逃げしつつ放置できるんだな。
もしこれから初期サル目指すって人がいたら結構便利なネタかも。
ある程度装備整ってないと死ぬし、ヴァニシングもいくつかつけてないと効率悪いみたいだが。
難度下げるつもりで半端に50%反応なんてかえって難度上がるだろうに
PS版と比べてセンスの無い無粋な調整が目立つ
でもPS2時代は「バル3どうすりゃいいんだよクソゲー」みたいのが結構あったじゃん
反応率が下がれば運任せとは言え、術頼みの戦法も出来なくはない
詠唱釣りするような熟練者は難易度上げろってことだろうし
>>634 調整方法kwsk
いや、なんどもやってたら普通に倒せるぞ?
638 :
英雄に憧れる少年:2010/10/05(火) 16:14:44 ID:0FfXsPYq
ジェントルマン'がでてくれないんだがどうすれば<(_ _;)>
名前欄と顔文字が寒すぎる
ググレカス
通常攻撃x3から双連撃がコンボにつながりにくい
通常攻撃の2段目をニュートラルか左右+○で出すと特につながりにくい
おすすめの通常攻撃のパターンありませんか??(>_<)
長文失礼
>>636 オート放置の方法は、リーネ村周辺でスティックを左に固定&Lを押しっぱなし。
最初は海岸でオートレベル上げの方法でやってたんだが、リザルト画面が出ないからボタン押しっぱでも問題なかったわ。
カイル:HP増加、HPTP回復、命中増加のスロットで固める
技は強奪4をつけた爆炎剣のみ。命令は攻撃5防御2のお前に任せる
ハロルド:カイルと同じスロットで固める
技は強奪4と特技連携をつけて特技全部使わせて、命令は攻撃4防御2の近くの敵を狙え
リアラ:HP増加、HPTP回復、TP軽減or回復のスロットで固める。ジアースマント装備
技はヒールとレイズデッドのみ。命令は攻撃1防御4のすばやい敵を狙え
ロニ:逃走速度増加(計15)、HP増加、HP回復のスロット
マニュアル操作で逃走係。ジアースマント装備
この方法だと一日で120万ぐらい稼げるから、寿司とかで稼ぐ必要が全く無いな。
初期レベルじゃなくても放置しつつ稼ぐならこれと似た方法が一番良いのかも。売るのがちょっと面倒だけど。
4週目だけどクレコメ使用回数10とかクソワロタ
そろそろ
聖女と天才
前衛に育ててみようかな
クレコメ放置中にPSP臨終した勇者さん居ますか?
初期ハロ+全員分の下スロ8がやっと完成して楽しいD2ライフがスタートするかと思ったが
難易度上げるとHPや命中が足りなくてフラストレーションが溜まりまくる
初期ドーピングしたいが改造無しでマジポ放置するには物理的に工作するしかないよな?
今一周目の神のたまごなんですが、敵の詠唱スピードについていけません
カイル操作でひたすら爆炎、ジューダスは護衛をまもれ、リアラは詠唱を阻止、ハロルドは素早い敵、でやってます
爆炎失敗するともう相手のペースになってしまいます
難易度ノーマルなんで死ぬことはないんですがマイナスグレードでストレスフルです
なんかいい方法はないでしょうか
考える
もっと考える
深く考える
あなたは英雄なんかじゃない、ただの空気だ!
第三穴子が強いんだけど54Lvじゃ足りないんだろうか?
パターンころころ変わるな…
>>648 グレードは「グレード稼ぐぞっ!」て気合いをいれて準備をしないとマイナスになるものだよ。
通常のエンカウントはマイナスでもあきらめるのが良い。
特に神の卵では術は喰らいまくるのは仕方ないと思う。
それに術を喰らわないように華麗に倒したからといってグレードアップするわけではない。
>>653 戦法変えれば何とかなるんもんだ
前衛3人入れてとにかく殴るか、操作キャラでエアプレ誘発するか
>>655 どうしてもHARDで勝ちたくてやってたらいけた
30分くらい詠キャンしてたなw
ネガティブになったらMP尽きるまでは100%それなのね
自分は穴子で一回諦めて、それまでとにかく難易度上げていたのを、そっとノーマルに戻したなぁ
詠キャン覚えてからやっと穴子戦を楽しめるようになった気がする
初めて穴子を衰弱にしてやったときの感動
>>648 マリガンって名前の敵の話だろうか
奴が放ってくる術は全て下級術なので、詠唱が速いのはまあ普通だ
改変現代と神の卵は1週目なら逃げるの推奨
この辺の敵はしっかり準備しないといらいらするだけ
詠キャンのやり方はわかったけど上手くできねえええええ
やり方が分かったらあとは練習するのみ がんばれ
初めて詠キャン出来た時は感動したね
月閃k月閃k月閃k…
「うおおおお俺すげえええ!」
月閃k月閃k月不覚っ馬鹿なっ!
スピリッツの少ない時に(ry
TPxx
ばーてーた〜〜〜
経験値10倍にすると成長早すぎワロタ
ジューダス加入でレベル15、離脱で20とか
術引き継がなくてもエアプレ覚えるからヴァサーゴもらくちん
初期ハロルドの練習のつもりで、「経験値半分」「雑魚戦闘全回避」をやったら
レベル21でハロルド合流になったよ
やっぱコンボ命じゃなきゃ駄目かー
あー、いつになったらDL版出んだろ
早くしろバンナム
出る前にバンナム潰れるよ
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 07:00:05 ID:SFfYQWV3
レベル8スロット集めにアクラビに潜ってるけど
何週目くらいで稼ぎますか?
あと戦闘のやり方によってスロットが良くなったりする?
ドロップ率が良くなるのは知ってるけど、スロットが良くなったりする??
テクニカルスマッシュやグレードが、落とす武具のスロットへ影響をもたらすかどうかは知らんけど、
そもそも悪い戦い方をしてドロップの機会を減らす意味がありませんがな。
まあ一応、hardで、グレード6前後の戦闘をしててもスロットレベル7〜8は結構な頻度で出る
>>671 プレイ時間カンストまでやり込みましたが、基本8週からですね。
戦闘の結果でスロットは変わらないと思います。
Easyで強制戦闘以外逃走で結構出ますし。
アクラビの周回でレベル上がるのは宝箱の中身だけじゃないっけ
敵狩るなら別に闘技場でも…
一応俺は6周位でリファインベース用に集める
敵ドロップのスロットレベルって、何を基準に決まってるの?
ストーリーが進行すればスロットレベルが上がっていくのは分かるけど
プラティナム系を拾って粘れば、どの段階でも8スロ調達はできるのかな
>>672 何週目くらいですか?
自分は4週目くらいで、secondです。
グレードは大体平均すると8位?
スロットは1,2が大半で、2,30個に1個くらいかな。8は。
それもエンシェントとかキャベライズとか。
悪魔特攻とかほしいけど、なかなか出ないよー
アクラビ8週目くらいだとスロット8がポロポロでだすんだけど。
>>673 ありがとうございます。
やっぱり8週目くらいなんだね。
戦闘のうまい下手じたいは関係ないんですね。
EASYにして8週目まで潜りたいと思います。
>>674 宝箱もレベル上がりますね。
でも体感的にドロップも上がります。と思います。
>>675 個人的に経験ですが、プラチナムはまったく鳴かないです。
LV100以上だともう、まったく。
運も関係あるのかな。
そう言えばハロルドは良くHPは上がります。
プラティナムは上限ない筈
単純にA:8が欲しいなら粘ればおk
体感だとリファインして直ぐだと上がりやすい気がするからプラティナム系余ってるのなら一回リファインし直してみるのも手
プラティナムは経験値が大きく関わってるんじゃなかったっけ
高レベルだと放置よりコンボ稼いだほうが良いって話だったような
マーシナリー系プラティナム系は
当Lv間に必要な経験値÷その戦闘で取得した経験値×基本確率
のような感じのはず
初期ハロにマーシナリー系持っていってプロトタイプ狩るとほぼ100%発動する
プラティナムはそれでも簡単には発動しないが発動しやすいのは確か
カイルでやってます。
SP分与で秘奥義だしてグレード稼ぎを効率よくやりたいです。
いまのところ、はっ!って!って!閃光衝!岩斬滅砕陣!\エンシェントノヴァ/飛翔せよ!疾風の刃・・
ならSPがなんとかギリギリ足ります。奥義に追加特技とか付けるともうダメ。撃破しない限り。
なんかもっと技を増やしてchain増やしたいんですけどおすすめ有りませんか?これが限界かな。
あとテクニカルスマッシュのchain数ってやっぱり高い方がグレード稼げるのかな?
自分の経験では実感出来ないけど。
今1週目プレイ中だがグレードはオート放置だな
これ以降の作品はグレード還元されるけどこれはされないからなあ
真面目にシコシコ稼ぐのが馬鹿らしくなってくる
PSP版のショップ価格ははかなり安くなってるけど
カイルのボイステストにヴォルカニックレイが入ってるけど
どういうこと?覚えないはずだが
没データでしょ
ナナリーのネガティブゲイトもあるしな…
ナナリーはブラッディクロス使えれば、ジューダス以上に便利だったであろう
一周目でコレクター図鑑を完成させようとユニーク装備を頑張って集めてきましたが
基本武器(バゼラードなど)を買うのをすっかりわすれて最終現代まで来てしまいました
これってもう一周しないと完成は無理でしょうか?
>>686 リファインで武器レベル下げれば大丈夫じゃね
一周目じゃグリムブーツが無理だったような気がするけど
ワールドマップを覗けば分かるが、全部買えるぞ
アクラビ周回してたら基本武器は嫌でも揃うし
>>687-
>>689 素早い解答ありがとうございました!
ベリアルに5時間くらいかけてたので絶望してましたがやるきでてきた!感謝です
とゆうか極め周じゃないなら周回しとけ
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 20:41:10 ID:nVMeH4+2
第三形態の穴子ってパターン理解したら最弱じゃね?
一人にして、全員復活させるとターゲットがプレイヤーに→
詠キャンで引きつければプレイヤーにしかカウンター来ないので上級魔法撃ち放題ワロタ
カウンターしなかった場合はバクステだけど弱過ぎる
最強っていうか戦って楽しいのは2戦目
油断してると微塵に砕けるけど
微塵はガード出来るし、そもそも詠唱以外させないのが面白い
ネガティブになると完全パターンだし
>>687 グリムブーツはアクアベイルで出現するエニグマが落とす
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/17(日) 20:30:50 ID:XgOFcaII
基本技3連続って上とか下とかで技を選択できるじゃん
あれってやっぱ組み合わせによってはSP最小に押さえる組み合わせとかあるの?
それとも3回やる分にはどれを組み合わせても一緒なの?
SP減少量を目で確認出来るようになれば分かるよ
ディレイ効かせながら三段入れるときより速攻で三段入れるときの方がSP減らないだろ?
つまりそういう事だと
ありがとう!
じゃあやっぱりあるんですね。
もっともベストな組み合わせとか書いているサイトありますか?
ジューダスでSP少なめに出したいんだけどいまいち分からない。。
カイルだとナシ、↑、↑かな?
自分で探すしかないと思う
ってか違いは本当に微量だしあんま神経質にならんでもいいとおも
カイルは斬斬斬でも十分早いし
参考までに俺は仮面は払上上でやってる
さんくす。
いや、なにね、ジューダスでSP分与で基本、特技、奥義、秘奥義やりたいんだけど
いまのところ粉塵しかつながらなくて。
もう少しで魔人滅殺炎もつながりそうなんだけど。。
SPは280
むりなのかな。
単純に特技変えたらダメなん?
特技は月閃光にしてます。
他の特技だともっとSP減りません?
やっちまった
グミ嫌いを習得したかったが二人ぐらいに使ってしまった
詠唱速度300まで成長させる事ってやっぱりグミ嫌い必須?
2回アイテムコレクター取ったんだけど、このゲームのドロ1%3%ってそんなにきついか?
難易度上げて分与奥義でとどめでも刺せばかなり簡単じゃないか?
出るときはでる出ない時はでないそれがドロップ率
後は出現率が低いモンスターとか
1%のアイテムでもパーフェクトで100%になるからそう苦労はしないだろうな
ガルムはどうあがいてもパーフェクトはできないけど
パーフェクトで100%・・・それは知らんかった
テクニカルスマッシュによるドロップ率補正って具体的にどうなってんの?
モンスター図鑑の全要素埋めしてたときは普通の装備の1%ドロップが大量にあって発狂しそうだったわ
>>712 元の入手率×(30+(ボーナス値))/30の式で計算されてる。パーフェクトだとボーナス値が10000
パーフェクトじゃないとせいぜい2倍程度のドロップ率にしかならないから、分与でとどめ程度じゃ焼け石に水だな
パーフェクトってそんなにポンポン出せるもんなのか
ごめん俺下手糞だから無理だわ
>>715 SB直前でセーブして何度もやれば割と簡単。複数まとめて倒すのはちょっと難しいかもしれないが
>>716 攻略本に書いてるよ。たぶん検索しても出てくる
攻略本に書いてあるのか。ちょっと探してくる
ネット上には簡単に探したけど、詳しい解説はなかった
SB調整って皆さんどんな感じで調整してます?
戦闘終了後に獲得グレードとテクニカルスマッシュに応じたSB値ボーナスがあるから
それで紫状態になりやすいよ
グレードがマイナスになったらSB値も減るの?
加算ってしか書いてないからわからないな
やっと鍛冶屋が創造主になったぜ……ようやく8×8を作ってくれるのか
前の戦闘終了時にピンクになって、次の戦闘をSBしないで終わらせてグレードマイナス取ったら元に戻ったから多分減ってる
クリスタルでオートクレコメ一晩放置してたら600ぐらい増えた
ついでにリーネの村の近くの森(虫モンスター)でレベル上げしてたらなんかミラージュマントが
余る程手に入ったよ全員分揃うとは恐ろしいw
種育てで時間つぶしにカエル倒してると腐るほど手に入るけどな。
PS2時代はその辺でグレード稼ぎしてたわ
懐かしい
ククリ&ウイングブーツ「俺たちもよろしく!」
アームドエンチャントのステータス異常が発動してるかどうかが全くわからない
ターゲット変更しなくても、当たった瞬間に発動の有無が分かるらしいが
回避-や知性-ってどこを見れば分かるの?
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 15:58:19 ID:d9eiPDOp
メテオリック
ホーリー
がついた防具なんだけど次週に持って行ったら弱い防具になるじゃん。
それをもう一回グリムプレートまで強めていくとかできないの?
考える
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 17:07:03 ID:d9eiPDOp
それでも分からないときは?
もっと考える
別にBスロ8自体は引き継ぎじゃん?
リファイン2、3回やりゃいいじゃん?
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 18:45:25 ID:d9eiPDOp
できるわけないだろ・・・
スロット8:8つくるためだからって
お願いだ
たった一言で言いから
や り か た お し え て く れ え!!!
ソーサラーなんとかを使うんだよ!
グリムの8を数個用意します
↓
未だに天地戦争時代のセーブデータ取っといてる
ディムロス良いな
にしてもオリジナルソーディアン、デザインは暫定だったのか?イクティノスとシャルティエリメDで変わったよな
カイルがディムロスの行動非難するが後で自分も選択肢なきゃならない上殺す方選ぶのがまた…
メテオリック8:ホーリィ8
↓適当な8スログリム
8:ホーリィ
↓適当なry
ry
やったーグリム8:8できたー\(^o^)/
ヘルタスケルターだけドロップ忘れてたんで
トラッシュマウンテンで粘ってるんだが
ここってうろついてても楽しくねーな・・・
全くのスレチだが、PS2版D2にPV入ってたヴィーナス&ブレイブスがPSP移植だってね
当時D2やりまくりながら、たまにPV見てたのが懐かしいw
駄レス失礼
なんかテイルズキャラ出張するらしいよ
ユーリとかコレットとか
そこはD2から出すべきじゃねぇのかと思って調べてみたらリオンも出るのか
ジューダスでええやん・・・げっちぇんこう・・・
PSP版のPVはマイソロだったっけ?
気分転換に全員オートでバルサンと遊ばせてたら
ブレイバー放ってきやがった・・・PSPではじめて見たよ
エアプレ乱打でカイル一人に→ハッハァ→ブレイバー
カットインは皆バーサスからの使い回しなので
バーサスに出てないジューダスはry
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/01(月) 17:56:32 ID:qYgHadGD
先日TOD2クリアして今シンフォニアやってるんだけど、
D2の面白さが身にしみるわw
昔D2信者があちこちで叩かれてた理由が、その他作品を貶してD2を相対的に持ち上げようとする態度の奴が多かったから
今では落ち着いたが、作品それぞれ面白い所が違って然るべき、比べるもんじゃない
今更ながらD2の穴子はかっけーなぁ
カウビのビシャスと同じ時期だったっけ
今はもう完全にネタキャラ化…
ネットでぶるああああああああって騒がれたからこうなったんだよ
風邪引いちったから暇つぶしに寝ころびながらやろうかなと思ってるんだが完成度はどうなんだ?Rの方がどっかのサイトでBGMが大幅劣化してるとかでちょっと手に出せないんだ
ちなみにPS2版はクリア済み
今クリアした
プレイ中はストーリーはイマイチ?
ちょっとボリューム不足?
と思っていたが、エンディングで号泣した
主題歌はシリーズで一番好き
よっしゃ!もう一周してくる
詠キャンのおかげで一人旅が楽し過ぎる
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/04(木) 17:17:31 ID:KAxZUKJB
TOWシリーズに全員参戦おめでとう記念あげ。
…まさかジューダスまで出るとは思わなんだ。
ジューダス参戦マジ嬉しすぎる
夢の競演ってのはやっぱりリオンとジューダスなのから
でも思わぬ形で参戦がバレてしまい「夢の競演」という感動が薄くなったな
まあまだこの2人をさすかは解らないけどさ
条件はわからんけどカイルが「見切った!」って言った。
秘奥義じゃないのに。
はじめて聞いたわ。
>>759 プレスガードかガードクラッシュで言わなかったっけな
リオンは仮面をメンバーから外せば戦えないんじゃなかったか?
知らなかったです。。ありがとうございます。
カイル、英雄になる方法が2010年にあったぞ
>>759 俺も似たようなことになった事がある
マグナ様をロニで撃破した瞬間「俺の進化は止まらんぜ!」って言って
直後の戦闘終了画面でも「俺の進化は止まらんぜ!」って言って何事かと思った。
ジューダスマイソロ参戦記念カキコ
リアラのハァー!も条件がよくわからん
逝った時の声だろ
リアラの「ファイトっ!」てのも分からん…
コレでSPが回復している気がするが
実際してるんだよ
ロニでリリスがどうしても倒せないんだけど何かコツありませんかね?
ロニの技が出る前にリリスに攻撃されて、左端に追い込まれて死亡のループ
通常攻撃は出が遅くて妨害されるし、霧氷→神空位しか入らない…
2時間ひたすらリリスと戦ってて、いい加減このクソババア殺したくなってきた
ほう
ヤればいいじゃんか・・・ロニで
寧ろ2時間やっててなんの対策も浮かんでこないのか?
大前提勝てないならイージー。SB時間調整。サンドラの槍あたり。腕はダメージ軽減高いもの。
アドバイスになるかどうかはわからんがリリス戦ではヘタに追加技を出すのはSP的な意味で良くない
雷神(双打)→戦吼爆ッ破でどうにかならんだろうか
追い詰めるとターンオーバーがくるが寧ろ裏に回りこめ
サンダーソードは初段からの連携だがガード可能
…いろいろあるじゃないか
あとリリスちゃんはクソでもババアでもないもん><
アクラビ8週目なのにあんまり8スロこない。
死んでセーブからやり直しているから
なんかフラグでも立てられちゃってるのだろうか?
>死んでセーブからやり直しているから
PSP版なんだからどこでもセーブ(消えない中断)があるじゃないか
一週間も書き込みがないなんて寂しい
ナナリー一人旅きつい
今更ながらTOD2やり始めたんだが
リアラの戦闘ドット可愛すぎワラタ。しかも声もエロいわで色々と衝撃的だったわ。
全身絵はキモイと思うんだけどね・・・
ふと攻略サイトみたら追加晶術バグとか初期ハロとか初めて知った
レベルに応じて称号変えるとかいろいろやってみたいし、PSPだから気楽に出来るし久々に引っ張り出してみるかな
クリ特化は装備品込みでどのくらいがベスト?
リアラのせいでオレの性癖が少し変わってしまった。
PS2スレで185〜200がベストって書いてあったんだけど違うの?
>>785 目覚めただけだろ
元々そういう気はあったんだよ
>>787 クリティカル自体は高けりゃ高いほど良い
でもクリティカルは薬草で上げられないから上げようとすると他の能力犠牲にしなきゃならん
だから必要値ギリギリで抑えた方が総合的には得、で、そのラインが185〜200くらいだと言われているって事。
エンディング直前の世界を周れるときに
ナナリーのイベント見てからスキット見ると
病人よりラグナ遺跡優先されてて
カイルがひどく外道に見える
攻略サイトみたらダリルシェイド地下水路セーブポイント近くにベルセリウムがあるらしいんだけど・・・
どこからいけばいいんでしょうか?
ダリルシェイドからいこうとしてもどこからも入り口ないし・・・・・
ダリルシェイドの建物全部探せばジューダス寝てた所あるはず
教会?の地下だよね。
でも下水から戻るようにした方が早くね?
ダリルシェイド周辺をくまなく探せ
お前の疑問はそれですべて解決する
795 :
791:2010/11/28(日) 08:49:03 ID:KNu/860i
役にたたねーゴミばっか・・・
ダリルシェイド探してわからないから具体的な場所を知りたかったのによ
ちゃんとした回答が用意できないならレスするなよ
ただではすまさん
尻も残さん
>>795 ソーサラーリングで縄を3つ焼いた所にある
これでいいか?
>>795 ほれ、仮面と最初に別れたあの場所だよw
TPOわきまえない奴に答える必要ないのに
TPOの少ない時に質問するな!弾かれるぞ!
その質問は回答しきれん、かわせ!
681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 00:44:43 ID:Il9UTTro0
D2の戦闘って過大評価されすぎだと思うんだがどうよ
爽快感ないし術に依存が大きいし
面白くしようと色々いれて複雑にしたけど結果面倒なだけっつーか
あえて書かなかったが自分はD2を4周してアクアラビリンスも踏破しました、その上で過大評価じゃないかと思ってる
戦闘は物理攻撃が異様に弱く、逆に魔法が強すぎてお世辞にもバランスがいいとは言えない。まあ極めりゃ話は別だけど
リファインや称号でチマチマ育てながらチマチマチマチマ敵を攻撃、とにかくチマチマチマチマチマチマ
発売時期を考えればしかたないが特技奥義術の種類も少ないので飽きる
要のSPも結局行動制限の手段としては微妙
全体的に質は高いと思うけど正直言って面白い要素よりつまらなくする要素の方が多い気が
なんか長々批判っぽくなって申し訳ない、何が言いたいかと言うとD2は戦闘そのものが面白いんじゃなくて
よく考えてレベルを上げた時のキャラの強さに違いが出る育成システム込みで評価してんだろって話
それにしても同意票がほしいだけだろとかwどーゆー思考回路してんだこれだからテイルズ厨は><
戦闘は物理攻撃が異様に弱く、逆に魔法が強すぎてお世辞にもバランスがいいとは言えない
これだけ同意できるが他は同意できん
神ゲーだろD2
物理攻撃がつよかったらコンボできないじゃん。
SPを利用して敵の行動を制限できたりするのが面白いよな
こういうシステムって大抵自分にだけ不利で敵はSP無制限のゲームとかよくあるのに
エターニアやリメDみたく自分一人で暴れまわりたい人にはつまらないんだろう
D2の自キャラはパーティ全体の攻撃を効率よく動かすための駒だからな
ナナリー楽しいな
あえて詠唱速度伸ばさず知性と命中伸ばしたけど、4倍詠唱やらTP回復やら詠唱妨害やら忙しい
エンチャントにクリあるし、今度はクリ特化状態異常武器試してみようかな
ナナリーの命中は優秀って言われるけど、SPがどうしても足かせに・・・
SPも優秀ならレベル200を前提としても面白そうなんだけど
バーサスでの外道っぷりを見ると、SPも意図的な調整かな
「育成システム込みで評価」これはわかる気がする
それを言うと話に聞くヴェスぺリアなんか完全にスキルを増やす、使用回数を増やすことで変化が現れる分
D2の育成と似ているのかな?
HD機は持っていないのとAの戦闘のガッカリ具合が半端なかったので
手は出していない自分が言うのもどうかとは思うが…
DL版出ないかな―
>戦闘は物理攻撃が異様に弱く
この人の錯覚でしょう
単発4桁ダメージなどと表示される他作品と、敵撃破の所要攻撃回数は変わらないはず
>称号でチマチマ育てながら
この人の錯覚でしょう
ほとんどの作品に於いてパラメータ成長値はチマチマしているので
>発売時期を考えればしかたないが特技奥義術の種類も少ないので飽きる
発売時期と術技数の関連性が分からない
数を絞ることで、存在意義を疑いたくなるような技や、いずれお役御免となる技が生まずに済んでいる
逆に、数が少ないせいで上記のような技の割合が高いという本末転倒な事態になっているなら、
飽きてしまっても仕方がないでしょう
>要のSPも結局行動制限の手段としては微妙
もしも、SPの概念が敵側に存在せずプレイヤー側だけにある物だったら、そりゃ間違いなく糞仕様でしょう
>>812 そりゃさすがに無理がある擁護だな。
SPや命中の制限がきつい一周目じゃ物理より術のがダメージ効率として圧倒的に強いのは覆しようがない。
他のゲームと変わらんバランスになるのはやり込んで育てた上で回避や防御が極端に高くない敵に限った話だ。
最低限の準備だけで何も考えずに爽快に戦えるゲームを求めてるライトユーザーには根本的にD2のシステムは向いてないんだよ
そこは認めようぜ
D2はコンボ前提のシステムだと思う。
出てきた敵を単に撃破するだけなら術でぶっ飛ばせばよい。
ただ、そんなドラクエ1みたいなただ倒すだけのゲームに飽きないか?
コンボはその為にある。
コンボの〆にSP分与秘奥義を出すため、如何にSP軽減を高めるか?
エンチャント付けるか、奥義をどれにするか、などなど。
そう言ったチャレンジしがいのある目標があるので、
SPシステム、エンチャント、スロット、全てが価値を持つわけだ。
コンボに凝り始めたら、「どうやったら物理攻撃のダメージを抑えれるんだろう?」
と思うようにさえなる。
うむ、複雑な割には死にシステムはあんまりないってのが良いね
それ故にライトユーザーにオススメできるゲームじゃあないけども
創意工夫が意味を為してくれるってのは、ヘビーユーザーにはたまらないよ
グラシャラボラスってどこで区切るんだろう
・グラシャラ-ボラス?
・グラシャ-ラボラス?
神話の神の名前だっけ?
多分一語なんだろう
なんたら72柱の1柱
グランシャラボラース
うるせぇ グラシャラボラすぞ
寝る前にはグラシャララボラすんですよ
グラシャラぶるぁス?
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/07(火) 14:41:30 ID:8K4Lj/z7
カイルがヴォルテックヒート覚えない(´・ω・`)
頑張って必要な属性Lv上げてください
ついでにトリニティスパークも覚えてくれたら良かったなあ
スロットのジェネラル付けているけど結構頻繁に上がるね。
レベル199になったらぱったり発動しなくなったけど
レベル200になったらまた上がりだした。
レベル199だとnextが150万だからだろうね。
でも装備付けなおしたら発動しなくなりそうで怖い(バグ的な意味で)
詠唱中のコマンド入力失敗した時のクッって音が気になる
人の声に聞こえるよね。それもカイルの声として
初プレイ神のたまごまで来た。スロットが好みのシステムだったので、道中リファインを
しながらプレイしたかったけど、結局好みのスロット装備が手に入らず殆ど無理だった。
攻略情報見ると、隠しダンジョン臭い所で集めろって記述が目立つけど、スロットはクリア後の要素に近いのか。
戦闘は噂通り物理弱い魔法強いって感じだね。
ただ魔法は自分で使うとプレイ感がよくなくて、正直一週目の時点では戦闘でストレスが溜まることが多かった。
クリア前に隠しダンジョンいける。
計算方法はエターニアとほぼ同じだけど
物理攻撃のダメージも割り算になったからな
リアラの応援って操作で出せるの?
ファイト!とかがんばれ!って奴。
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/11(土) 01:24:44 ID:iGWc6Ynw
久しぶりに最初から始めたらハマった。
俺相変わらずうますぎてワロタ
次はシンフォ二アやるかな
>>832 ↓
仲間のSPとか距離とか行動とかで条件有り
いや、↓ボタンってことかと
すっごい見落としてました。↓ですか。
サンクス。
ニンテンドーマグナ3DS
マグナ様の術が3Dに!!
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 18:32:39 ID:i1mdPsdF
EDでリアラが飛び出てきます
仕様
閃光衝ッ!
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/25(土) 01:50:37 ID:jUz/MMaj
CPUジューダスが義憐剣だしてからムンセレで選んで○おしっぱ
にするとかなり高確率で魔人煉獄殺につながるような気がする。
PSPのレンゴクサツ発動率は1/2なのでしょう?元から高確率やん
確率1/2なら、同じ方法を試して何度も成功するというのは結構自然なことだと思うんだぜ
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/26(日) 11:59:59 ID:DyaPsEbt
pspでやってる池沼とかいるんだな
ここは携帯RPG板なんですが
セーブ背景8とるための20時間以内にクリアってプレイ時間引き継いだらやっぱダメなの?
アバタールの効果継続時間はマスター系で伸びるのかな?
PSPのテイルズオブエターニャをクリアしたんだが
次はどのシリーズやればいいか迷ってる
レディアント マイソロジー、デスティニー2、リバース、ファンタジアって出てるけど
どれお勧め?
デスティニー2スレでスレチだとは思うが頼む
もちろんD2
って言いたいとこだがファンタジアかな
これ無印Dやってなくても話わかる?
一応PS2があるから無印やれないこともないけど
大体わかる
ジューダス関連がちょっとわかりにくいのかな
Dファンには受け付けないところもあるらしいので先にD2からやってしまうのもありかもしれない
俺Dやってないけど神ゲーだったよ
荒削りなシナリオ、しょぼすぎるドットにもっさり戦闘のどこが神ゲーなんだよw
D2は基地外シナリオだがグラは綺麗だし戦闘も面白いしオリDよりはマシだろ
グラフィックを現在基準で評するのはやめような
まあ
>>854は日本語が正しく理解できてないみたいだからね
久々の客だからって緊張すんなよ
味方も時止めできるの?
メニュー開けば止まるじゃないか
そうきたかw
D2って他のテイルズみたく第○部って区切りがないよね
敢えて無理やり区切るとしたら、
第一部…グラシャラボラス撃破まで
第二部…改変期〜神の眼破壊
第三部…神のたまご編・EDまで
って感じだろうか
第一部…一周目クリアまで
第二部…初期ハロ達成まで
第三部…それ以降
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/13(木) 16:52:28 ID:QXcRLISz
久しぶりに来てみたが・・・相変わらずだな。
>>862初見で吹いたw
個人的な意見では、
第一部・・・未クリア要素コンプ(図鑑、熟練度)
第二部・・・初期ハロ達成まで
第三部・・・それ以降
かな?初期ハロやったってやり残しがあると、絶対後悔する
カイル操作で反撃に努めろ、残りは素早い敵を倒せにして戦ってると
敵を押しこんでいく過程で3Pのキャラが妙に前に出てくるんだが
これどういうことなの。他のキャラも3Pのキャラに連動して前に出てくるし
PS2版はあまりやったことないけど、PS2版だと見たことない現象だから
PSP版特有の現象だと思う
3日ほど忘れてて放置してたらクレコメカンストしてた
コープスさんマジ天使
EDまでで考えると
皆の夢イベントまでが第一部
天地戦争時代〜神の眼破壊が第二部
現代に戻ってからEDまでが第三部かな
1週目でグミ嫌い4人取れるっけ?
あとライフボトルのアイコンがグミなんだが、まさか条件に含まれてるわけないよな?
アレは別にコーラグミじゃないから安心しろ
グミ嫌いの称号は先頭終了時に「xxxはグミ嫌いの称号を得ました」とかメッセージが出ているときにムーンセレクターで切り替えて
違うキャラにしてからボタンはなしてメッセージを送ると次のキャラも取れる。それを4回繰り返す。
>>867 ムンセレが無ければ穴子が倒れる前に4人をセミオートかマニュアルにする
>>868 コーラで復活ワロス
PSPのLRボタンって作り悪くない?
物理的なスイッチとしての開放になる位置と
電気的な開放になる位置がずれてるとおもう。
押しっぱなしにしてるつもりがよく離れてたりする
そうそう!
詠唱待機させながら詠キャンさせてるとすぐ暴発する
D2は押しっぱなしで特技連発や硬直解除後に即詠唱とかできないから特に困る
フォルトゥナ戦とかノーモーションで攻撃されるから気づいたら強制ガードで詠唱解除されたり
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/20(木) 00:36:30 ID:N2QGi09B
プラチナ系ってたくさんコンボきめると発動しやすいよね?
コンボ本人じゃなけりゃだめとかある?
例えばリアラの杖にプラチナム付けて、カイルが爆円ループしてても良いの?
あれって獲得経験値が多いと発動しやすいんじゃなかった
てことは誰が、とか関係ないんだね。
経験値アップのスロット付ければさらに上昇?
運は関係ないのかな
運が高いホモや天才でよく発動するというレスを以前に何回か見た。それへの賛同意見も多かった
素が高い肉壁なんぞより虚弱体質の仮面を何とかしたいんだけどな・・・
不幸まみれな人生だけであってラックの低さが尋常じゃヌェエ
プラティナム系の確率ってレベルが低い内の方が上がり易いとか
マグナ様と戦えば上がり易いとかいろいろ言われてるけど
実際の所ps2disで調べてみたらほぼ言われてる通りみたいだね
マーシナリー系はレベルがまとめて2上がるような経験値なら確実に発動するけど
プラティナム系は対のレベルが高いと確実に発動するにはよっぽど低レベルの内じゃないと無理
対のスロットが低確率でLVUPの計算式
獲得経験値÷{次のレベルまでの必要経験値×対のスロットのレベル×32÷(プラティナム系のレベル+8)}
対のスロットの効果上昇もレベル8分までなら効果あり
低確率で最大HP加算の計算式
獲得経験値÷次のレベルまでの必要経験値
対のスロットの効果上昇もレベル8分までなら効果あり
レベル200時は必要経験値100200として計算される
計算上レベル199時は極端に発動率が低い
リアラとかはレベル5で次のレベルまで300必要だったりするけど
計算上はレベル6への必要経験値は100なのでたとえレベルが上がらなくても
経験値100以上獲得していればマーシナリー系は確実に発動
獲得経験値はコンボボーナスや個人のスロットでの増加分も含める
その他のステータスは調べた限りだと関係無し
これはPS2版の解析から得られたデータだけど
PSP版では変更されている可能性もあるから参考程度に
あとちなみにこれはプラティナムの効果が100%になるっていう改造コードを参考に調べたんだけど
こんなコードがあるってことは改造に詳しい人はもうとっくに知ってたりするのかな
個人的にはクリティカル関連の正確な計算式が知りたいんだけど
やり込みは未だに活発だけど、解明されてない情報って多いよね
完全に他人任せだが、解析できる人には頑張ってもらいたい
1週目で戦闘回数9000、ガルドMAX、累計グレード38000
色々コンプしようと序盤から張り切り過ぎたかな
1周目でそんなやっちゃすぐ飽きてしまうぞ
一週目はぜんぜんわからなくてコンボ数も最大値が50くらいだったなぁ。
wikiみてから楽しくなった
PSP版wikiのファミ通攻略本突っ込みで
バル3の回復カウンター使用しないってことになってるけど
ノーマルでも毎回じゃないがエクセ放ってくるぜ
ハルファス戦の開幕ボイス中に、崩龍斬光剣はなったら、ジューダスが
「奴は一度や二度の攻撃ではぐらつかない!とにかく連続して叩け! ザコが!」
って言った。。
雑魚でゴメン(´・ω・`)
今、カイル103レベなんだが攻撃+1.0の称号つけてもレベルアップ時に攻撃が1しか増えない。
101レベからのカイルの攻撃の基本成長値って1だよね?
1+1で2増えなきゃおかしくないか?
グランドチャンピオンはつけてない。というか入手してないからつけようがない。
ヒント:(4.0+1.0)/4
久々のD2プレイ、ドラゴニュートよりワープする幽霊の方が格段にウザいことに気がついた
>>889 補正ってレベルアップ時にだけ発生するのか。
ってことはコンボマスターで攻撃の成長率+6.0にしても101レベからはレベルアップ時には+1.5しか増えないってこと?
>>891 そう、称号の補正にもレベルの補正が入るってこと
ってかコンボマスターで攻撃の成長率+6.0・・・?PS2版の話?
ああああああああああああああああああハロルド寿司できねええええええええええええええええええええええええ
500円玉使ってもできねえええええええええええええええええ
同時に押しても反応しなくねえええええ?????糞がああああああああああああ
なるほど、ありがとう!
自分はコンボマスター持ってないんだけど、PSP版では称号バグできなくなったの?
>>894 無くなってはいないけど、称号の補正値が変わってるからほとんどできなくなってる
とりあえずWikiでも見てくればいいと思うよ
うわあああああああああああああああああああああああ普通にやったらハロルド寿司できたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>895 めいっぱい調べてきたけどコンボマスターの補正値がわからなかった…
攻撃-6.0じゃなくなってるの?
ガード発動の有効利用はないか。
もしガード発動の瞬間に無敵になってくれればまだ使えたんだが。
>>897 PSP版ではコンボマスターの補正率は命中+2.0
>>898 詠唱速度が高いとアバタールでプリズムフラッシャとかディバインセイバーが無詠唱で撃てるぜ
>>900 唱術のアクションエンチャントにガード発動ってあったっけ。
敵ってプレイヤー操作のキャラに重点的に攻撃してくるな。
バルバトス2の攻撃が全部後ろに飛んできてみろよ
>>902 そんなものは無い
今はエンチャントじゃなくてスロットの話だろ
スロットの話か。そう言えばスロットにもあったな。。
盲目たる信仰…→後衛にディバイン→具現せよ精霊の結晶、ソルブライトォォォッ!
とかなったら困るだろjk
これから初期ハロに挑戦するんだが
なんだろう?このwktkは?
初プレイよりwktkしてるぞ
スプラッシュ!→リセット
五輪山!→リセット
シーチキンプレッシャー→リセット
エアプレッシャー!→リセット
好きなの選べ
>>909 スプラッシュはクリアした
どこでリセットすることになるやら…
久しぶりにゲームが楽しく感じる
昔プレイした時は物理攻撃糞だと思ってたなあ、まあ実際威力は糞なんだけど
どこだったかで馬鹿の翔王絶倫衝と天才のディバインセイバーが両方5000ダメくらいで
ガープあたりからカイルはただ防御するだけの簡単なお仕事、
攻撃は後ろからディバイン&グラヴァニ&プリズム連発だった
まあそれが普通になってくるんだけどね。
穴子3〜5あたりと戦うと物理攻撃の強さがよく分かる。
オートハロルドが硬直解除を殆ど使ってくれないんだけど良い作戦設定ってないですか?
それともSP回復値が低いのが原因なのかな
PSP版D2は解像度の関係か
久々にプレイすると画面に対して違和感が
プレイしていくうちに慣れるんだけどさ
>>913 「素早い敵を倒せ」とかでけっこう積極的に使ってくれるはずだが
他の作戦でも使ってくれると思うけど
>>913さすがにその症状は聞かないな
どの作戦でも頻繁に使ってくれるはずだよ。
あと考えられるのは、エンチャント未設定とか、キュアとか連発しちゃうバグとか?
917 :
913:2011/02/02(水) 06:32:16 ID:NnRds9lj
>>915>>916 使用回数稼ぎの為に硬直解除以外のエンチャントに設定してたの忘れてた・・・
直したらちゃんと使ってくれるようになった、指摘ありがとうございます
472 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/02/02(水) 15:57:57 ID:pmZJcnVt
D2は戦闘がつまらん
敵の背後をとるのが戦闘の常道なのに、敵の後ろに飛ばされたらピンチってw
挟み撃ちの危険性すら知らんような馬鹿のレスを貼るな
価値観の違いを受け入れられないと(ネットを使うのは)難しい
有料DLCとか無いからコンプに力が入るな
すまん、D2ってなんで3週目からが本番って言われるの?
今初見1周目やってるんだけど戦闘に味が出るのが3週目からって事?
1周目で使用回数の問題のせいかエンチャントが全然つけれんw
ジューダスの隠し秘奥技が使えるのが3週目からだから
psp版だと2週目から使える
イラスト本コンプをするなら、結局はPSPでも3周はするだろうし。
なんだ秘奥義とかそういうことだったのかw
thx
色々しゃぶり尽くそうとしたら一週じゃマズ無理だからな
1周目で200LVにした人は相当損しただろうな
システムとかをあまり理解していない人が、「やったぜ、ついに最強レベルに達したぜ!」
になった人は意味のない時間を過ごした。称号の効果を最大限に使っていないとか。
経験値10倍使えばあっさり上がるから、割と楽なんだけどね。
一周目はチュートリアル
二周目は称号、図鑑埋め
三周目から初期ハロ&集めた称号でキャラクターを自分好みの性能にカスタマイズ
そして廃人へ…
PSP版はマジポが超きつい
ファーム6.20ならCFW出たよ。
入れてないけど。
キュピーン(マグナSB)
→スネークバイト
→前衛瀕死
→回復してあげよっか♪
→フィアフルストーム!(ギンギンギンギンギッギ)
→晶術同時発動不可
→馬鹿なっ!
→キュアー!
→・・・・('A`)
直してage四日の間違いでは?
たまには4対1でマグナフルボッコもいいな、
SB調整でSB妨害しまくりとか良いかも
キュアーは下級唱術だったらいいのにな。
ってか全部下級唱術でいいやん
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/06(日) 01:51:38 ID:UP4P1Qt/
キー入力ナシの状態で放置してても
鍛冶屋はガルド消費してくれる?
画面が消えるけど、それって単なる液晶の省電力であって
サスペンドではないよね?
うん
サンクス。放置決定
クリティカルって物理攻撃だけじゃなく晶術攻撃にも反映される?
折角だからリアラのクリ値200まで上げようと思ってんだけど
なんとか初期ハロ達成…?
ダンタリオンで1レベル上がったけどいいよね?
あいつともう戦いたくない…
今気付いたんだがアンノウン出してなかった…
詠唱速度4も損してるじゃないか、やり直せ
>>940 mjk…
一応直前のデータはあるからやり直すか…
>>941 セージちゃん2人を先に倒しちゃ駄目だよ?お爺ちゃんが本気だしちゃう。
セージを一体倒して、空破絶風撃とかでダンタリを前衛に引きずり出し(もしくはセージを後ろへ)、
あとは弓に当たらないようにこまめに移動しながら、晶術で攻めまくればいい。
ダンタリの術はそんなに怖くないから、ある程度後衛が喰らうこと前提でやるといい。
下級晶術ばっかり撃たせてると、割と爺にスキを与えることがない。
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/08(火) 06:39:09 ID:CWHV6Siz
subtitle:前作ファンがやたら辛口なRPG
戦闘おもろい。全然飽きないわ
慣れてくるとCPUの反応の良さにイラついてくるな・・・
隊列維持を最優先したり前衛が後ろに下がったら
何があろうと前衛が立て直すまで前にいて動かないし
前衛が倒れたから壁になるかと思いきや敵の目の前で詠唱したり
セージに吹っ飛ばされた直後にジューダスが突っ込んで
弓クリティカルで即死パターンが最高にうざい
ロニは変態だが、超変態はジューダス
そして真の変態はカイル
だよな?
まず手始めにリアラの裸鑑賞
次に俺は英雄になるなどとわけのわからないことを言い否定される
それを逆恨みし、後日本格的にストーカー開始
途中で拾ったペンダントを見てリアラのものだとわかるほど隅々まで記憶している
それを口実に世界をまたに掛けたストーキング開始
途中、別の女に突然怒鳴りながらせまる
その後、リアラを求めて不法侵入
あろうことか、たまたま出くわした自分達と同じ不法侵入者を切り伏せあたかも善人のように振る舞う
そしてストーキングが実りリアラをはべらかすことに成功
直後同業者の仮面ストーカーを仲間にし、変態パーティーは勢いづく
リアラが倒れたときはリアラを背負いニタニタ
ストーカーのくせに覗き魔を遠い世界へ旅立たせる手伝いをする
港町では集団でほぼ恐喝行為
王への割り込み謁見
世界をまたに掛けたストーキングは時をも越えて加速する
出産式では静粛にしない
その後しばらくし建設中の神殿に不法侵入し神官達を切り伏せて過去(現代)へ
仮面ストーカーが飛行竜へ挿入行為
飛行竜、イクシフォスラーを墜落させる
〜中略〜
仮面ストーカーは裏切り者だったと発覚
そんな相手にジューダスと名付けるという嫌がらせを初めて会ったときに行っている
しかしストーカー仲間の絆は消えない
〜中略〜
リアラが脱走したため再びストーキング開始
脱走を手伝った女を切り裂くなどの暴力行為を働く
しかしなぜかその後リアラの英雄へと転身する
だが喜んだのも束の間、世界を救うにはリアラを消さなければないとわかり愕然とする
その際にカイルはこう言った
カイル「英雄なんかやめてやる!普通のストーカーに戻りたい!!」
だがリアラはそんなカイルをひっぱたき
リアラ「ストーカーは普通じゃない!!」
と正論を叩きつけた
カイルは英雄達にその是非を問いに世界を回るが誰も明確な答えをくれなかった
空気…ウッドロウ王に至っては自分で考えろと言い放ち無駄足となった
しかしカイルはリアラのストーカーではなくリアラの英雄として生きることを選び、女を殺害し、神をも殺し、そしてリアラを消した
最後にはみんなの記憶も消え、仮面ストーカーも消えた
だが絆は消えないと言い聞かせ、結局全てを忘れてしまった
これが真の変態の物語である
ただ、再び現れるリアラの匂いを感知し無意識に出現ポイントで待ち伏せをするという芸当を見せたことを風の噂に聞いた
こんなカイルが大好きなんです
真の変態は俺
まで読んだ
>まず手始めにリアラの裸鑑賞
泣いた。悔しい・・・
性女ってどうして光属性覚えないん?
汚れちゃったから
リアラたんにフェラしてもらいたい。
「悪夢はいつもここから始まるな、シャル…」
のシーンでの話だけどさ
エルレイン「この男はお前達を裏切るのかもしれないのだぞ?」
みたいなこと言ってくるよな
でも裏切られてるのはエルレインだろう?今はスタン達は置いといてさ
なんでそんなこと言ったんだ?カイル達と決別させたかったのかね?
その割りにはジューダスにこのときぐらいしか制裁を加えてない気がするけども
エルレインはリオンを復活させて何がしたかったの?言うこと聞かないリオンをなんで放っといたんだ?
どう考えても邪魔になると思うんだが
こういうものの説明って何かに書いてあるの?
愚かな…D2に整合性など存在しないというのに
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 19:41:37 ID:j9ziIlb/
>>947 まず手始めにリアラの裸鑑賞
次にEDで、もろに裸鑑賞。更にラグナ遺跡で3度目の裸鑑賞。
泣いた、悔しい、羨ましい
>>952 リオン人気あったしDで救えなかったから信者のためにエルレインが復活させた
TODファンブックでスタッフが
「デスティニーでのリオンの扱いに後悔があってもう一度彼について語る必要があった」
「続編でその機会をもらえてうれしい反面、今更手を加えていいものかという葛藤があった」
ってコメントしてた
月光なんかにシナリオを任せたのがいけなかった
エルレインが何の目的でリオンを復活させたのかも、辻褄の合う理由で語られていただろう
現状じゃ、ジューダス登場はリオン厨を歓喜させるための措置でしかないからな
ゲームのシナリオに整合性を求める時点で間違ってるだろw
テイルズはシナリオ微妙って言われてるがこれで微妙なら他のRPGなんか目も当てられないぜ
辻褄合う理由なんてあったんだ
辻褄より幼妻を出せ出せ出せ
マイソロは追加特技が秘技扱いなんだな
リオンよりジューダスが好きだわ
シナリオもDより好きだ
最後の皆消えてくとこ寂しい
多分ずっと仲間が裏切るとか無しで、楽しい明るい遠足みたいな感じだったから最後悲しいんだろう
>>963 カタコンベから帰ってきたときのカイルに「お前にしかできない」ってセリフと
エンディングで「助けるつもりだったが実際は僕が助けられたのかもしれないな。ありがとうカイル、ロニ」
で一気にジューダスの方が好きになったわ
だまれ下衆野郎!
ムンセレ使った時のAIが酷いな
回復晶術を戦闘開始時のキャラクターの場所にばかり掛けるからTPが無くなる
これってゲームシェアリング対応してないの?
対応できたとしても、望むようなテンポの良さは実現できなかったと思うよ
ジューダスの当たり判定、PSP版だと少し大きくなってる?
バーンストライクを垂直ジャンプで避ける場合
PSP版のほうがタイミングシビアなんだけど
マーシナリーとプラティナムつけてナッハとかノール狩ってる
三万とか多いときで45千くらい経験値かれる。
でもスロット発動HPうpとLVうpは同時に三回までしか見たことない。
あとレベル1、2のスロットはミスリルでもすぐ発動しない?
2回連続レベルうpした。
ちなみに全員LV200。
その場のテンションで買っちゃったんだけど、ディスティニーしてなくてもディスティニー2は楽しめるかな?
むしろDやってるとガッカリな要素がちらほらある
全体の流れはよく分かんなくなるけど
自分はDやってないけどD21000時間ぐらいやったよ
ディスティニーをやってからの方が楽しめると思う。
D2の一つの売りはDで不遇だったあの人の救済だし。
今からやるならPS2のリメイク版のDの方がオリジナルDよりよいんじゃないかな。
オリジナル好きから叩かれそうだけどw
974 :
971:2011/02/28(月) 01:25:43.42 ID:ycP3LGjg
ありがとう!ちょっとやってみたけど、今までシンフォニア〜アビスくらいまでしかやってなかったからか、システムに慣れるまで時間かかりそうだけど戦闘は楽しかった。
ディスティニーのほうもやってみます。ありがとう!
D2→リメDでも楽しめる
舞台が同じ星であることが唯一関連している点
それぐらい昔の話関係ないよなw
ディムロスが主人公の天地戦争時代を描いたデスティニー3まだー
クリティカル60くらいしかないジューダスで
ノールでコンボ稼ぎするとき何ヒットだせますか?
自分は200ヒット前後でSBされる。
たまーにこっちが先にSBすれば230くらいまでいくかな。
安定的には200くらいなの?
打撃1HITでSBカウント+5だから普通にクリティカル0回で繋げば200HITちょうどでSBだね
サンクス。
やっぱどうやってもそうなっちゃうんだな。。
次はクリティカル特化しようっと。
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/01(火) 02:00:34.70 ID:c9Mn/OKb
ダリルシェイドのレタス、ひき肉、ブレッドを探してるのだが見つからない、
どこにあるの?
配給車
デスティニー3いいな
アトワイトちゃん操作したい
兜のメテオリックがほしいときは皆さんはどうしてるの?
トレカ?黄金の種?出るまでアクラビ巡り?
黄金の種って粘れば鎧とか兜とか選択の余地があったかどうかは記憶が定かではない。
やりたいんだけどデスティニー1をやってなくてもストーリー分かる?
ファンタジアみたいに同梱版出ないかな…
1やってても電波ストーリーで訳分からんと言うオチだがな
Dのリオンってキャラの顔と声だけ知ってればいいと思う
>>986 種は実際に貰わないと分からないからセーブしておくべし
トレカの人は話しかければ貰う前に分かるんだけどね
>>990 何回か話しかけてると鎧なのか兜なのか変わるんでしたっけ?
そう
トレカは話しかければ「〜と交換しませんか?」って聞いてくる
話しかけるたびに変わるから、欲しいやつで「はい」
ありがとう。ためすわ。
>>987 ぶっちゃけ啄木鳥しんきのD漫画買ったほうがはるかに手間いらず
DC漫画だとリオンはヒューゴの野望を知らない設定だけどまあ出来はかなりいい
アクラビSECONDでやってたけど
思い切ってマニアックにしてみた
明らかに良いスロットでるね。
セコンドとかだと、ドレスでもマイティーばっかりとか
つかえねー組み合わせが多いけど
組み合わせも良くなる感じ。