【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝90個目【SaGa2】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 23:56:56 ID:5pgPoeej
/ソi 、 あたらしきかみ アポロンが2ゲットだ
/ノ_ノノヾ!
/ソ _.!`ソ
>>3 そうかんたんに 2ゲットが できるかな?
...'/-`‐ '!(_
>>4 この イージスのたてで きみらの 2ゲットは ふせぐぞ
/::::ヾノ''ヽ!::::ヽ
>>5 わたしには ひるいなき レスりょくが みについた
{:::::;;:::::丶. 〉:::;
>>6 2ゲットの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!
!:::::';m;::::ヾ::!::::l
>>7 きたぞ きたぞ!
ヾ;;;;;;;;;;;;:::'';;:::;i'゛
>>8 では そろそろ いくか!
. l ノ::::::::・!::::::i
>>9 な なんだ これは! わたしの 2ゲットが! なにが おこったんだー!
l i;;::::::・ii:::::::l
>>1 く・・そ・・・・ はかったな たいさー
l '|':'::::::;i;::::|
>>2 2ゲットが ・・くず・・・・れる・・
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 10:29:20 ID:DiE2pfoj
メカの最強装備を力系、素早さ系で何にしたらいいか教えて下さい。
wikirks
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 14:51:11 ID:yqUakUzE
メメメメで真はにわのフレア一発で全滅するんだけど。
こんなんどうやって倒せと!?
一人一個勾玉装備してます。
超魔導回路たくさん装備するしかない?
そうすると他のステータスが貧弱になるんだが・・・。
撃破した人アドバイスぷりーづ。。。
リメイク版Saga2は面白いんだが、
マップアビリティをもう少し使いやすくして欲しかったかな。
いちいちコマンドを開いて入れ替えるのがちょいと面倒だった。
ミンサガみたいに何種類か装備できれば良かったと思うんだけどな。
>>6 魔力重視型メカと攻撃重視型メカに分ける
魔力型は回復重視 攻撃型は攻撃あるのみ
フレアに耐えようと思ったら超魔道回路3つ以上付けないといけない
素早さ特化メカ1体と力特化メカ3体の構成にして
2ターンキルにかけるとかはどうだろう
人人超魔のPTで人一人残して素早さ90超えで一人はまだ10なのだが
命中が悪すぎるので素早さ上げようと思うのだがどれくらいがいいだろう?
あんまり高すぎると回復が大変になるかもしれん
じゃ、エクスかリバーやグングニルをずっと使えばいいんじゃね
それと弓とか銃器とか特殊能力じゃ何か不満なのですかい?
>>11 防衛システムの回復要員にしたいなら、素早さはあきらメロン
まともに攻撃が当たるようになるまで上がると、安定した後攻は出来なくなる
道中が辛すぎるというなら、40位までは上げても大丈夫のはず。
真はにわが草薙の剣を落としやがらねぇ
結局鏡の盾ってただの有限イージスの盾ってことなの?
>>18 非常階段で使うと、ボールダーの砂地獄とか牛鬼のクモ糸とかワイトの悪臭の効果を防げる
それだけ
>>18 モ×4のときに父親に持たせるとすごいぞ。
ようやく乱れ雪月花を見たんだがエフェクトがあっさりというか
意外に感動がなかったw
エスパーが高レベルの特殊能力を覚えるのって、
Lv10の敵とLv15の敵だとやっぱり15の方が覚えやすいのかな。
それとも同じ?
同じ
習得できる特殊能力の上限だけが、敵レベルに依存する
敵レベルが10を越えたら、Lv1だろうがLv10だろうが同じ確率で習得する
特殊能力の覚えやすさそのものは、敵レベルじゃなくて自分のHPに依存する
敵LVと自分のHPとの差だろ?
HP低くても敵LVが低いとやっぱり覚えづらいし
自分のHPが高いと覚えづらいのね。
HPが1000超えちゃってるぜ。
サイコブラストを覚えさせたかったのだが、
Lv9の雑魚敵をどれだけ乱獲すれば覚えるかなー…はぁぁ…
回答どうもでしたー。
自分は山の神まで行った時点でHP1000だったので、山の神でも天誅組でも何も覚えてくれなかったけど
しゃちほこ(Lv9)道場を延々と繰り返していたら、サイコブラストも再生も覚えたよ
その後、暗域で延々と戦っていたらフレアも覚えた(消したけど)
あまり気にせずプレイしていればいいよ
とりあえずミューズたんとハァハァ
元のゲームボーイ版は未プレイでDSで初めてプレイした。
エスパーが微妙すぎるんだけど元からこうなの?
魔力が人間より上がりやすいっていうから魔法職にしようと思ったのに
1バトルに1回サイコダガー振ってるだけの人間に終始10〜20くらい魔力負けっぱなしだし。
素防御が成長するっていうのも、盾を買い与えて使わせまくる手間と費用を考えると
中盤までは普通に人間に防具を装備させたほうがはるかに手軽だし、
終盤は確かに防具だけだと80台くらいから伸びないけど、
そこまで行ったらもうボスはほとんど防御無視攻撃とかだから意味なくなるし。
特殊能力もストーリーの進み具合と相応の敵と戦って覚えれるような能力は微妙すぎる。
序盤でケアルの書や複数攻撃系の魔法書を買うのが値段的に大変な時期に、
ケアルや炎を自前で持ってるのが多少便利っていうくらい。
山の神とかの強いボスで粘っていい能力が覚えられれば中盤くらいまでは楽になるけど
それまでひたすらリセットする手間とだるさを考えるとさっさと話進めたほうが全然いいし。
育てるのに手間がかかるキャラは嫌いじゃないんだが、大変なだけでほとんど見返りがないっていうのは…
そこまでやりこんだなら、十分エスパーというキャラを楽しんだでしょw
まあ、人間はアタッカー、エスパーはディフェンサーだと思いねえ
>>29 まあ一応力以外は101になるまで育てたけどw
魔法使いとして大成させようと必死に育成してる横で、
「サイコダガー振るのに飽きてちょっと魔法書読んでみた」って感じの人間のファイアのほうが
断然高ダメージを叩き出してる光景は切ないものがあるぜ…
能力よりもアイテムの方が攻撃力が高いから
種族如何に関わらず書の方がダメージでるよ
エスパーにはクラス補正があるから魔法ダメージでは最大1.15倍人間を上回れる
サイズでいうなら人間女だと
タイプ1(ポニテ)>>>タイプ3(外ハネ)>タイプ2(眼鏡)>>>>>>タイプ4(ぱっつんツインテ)
ガーディアンの町のジュークボックスで何度も確認したから間違いない
眼鏡と外ハネは、胸のサスペンダーから大きさが判別できる
外ハネの方が、サスペンダーが外向きになってる
これは眼鏡よりも、サスペンダーの内側にボリュームがあるってこと
ちなみに一番小さいツインテだが、超ドうpにした時だけ谷間が見える
ジュークボックスか壁際の宝箱でないと確認できないが
こいつのうっすらとした小さな谷間と、ポニテの盛り上がった肌のテカり具合がお気に入り
ローポリ職人万歳
エスガはどうなんだ
>>33 うっかり消してしまったんで、確認するにはもう一周やり直さないと無理
エスパー×4の育成は人間よりもマゾかったというのに…
ただしタイプ4(貧)でも、どうpにしたら谷間は見えてたと記憶してる
タイプ2(ぱっつん)とタイプ3(片目)の判別が難しい
おまえらバカらしくて大好きだ
みんなエスパーに何の技覚えさせてる?
再生がいいかなとも思ってたけどラスボスとかって常時ヒールとかしてそうで実際無くても
いいのかどうなのかわからない
>>37 凝視とか貫通光線とか破壊光線とか。
再生は使わないな…
>>37 エスパーに何を求めるかにも依るんじゃないかな
自分は、エスパーは壁役と考えるので、再生とドレインタッチ。(他にサイコブラストも覚えてるけど、これはまあ、ついで?)
壁役エスパーの再生は、使えばわかる便利さ
なんかやたらと破壊光線を覚えるなぁ
DS版の追加アイテムも含めると大半の特殊能力がアイテムで代用できるからなあ
代用できるけどさぁ、実際なんでも代用しようとすると意外とめんどくさい。
デジョンとかサイブラストは特殊能力だからこそ気軽に撃てるというのがある。
44 :
43:2010/05/22(土) 10:29:47 ID:wWr4iKw/
サイブラスト?他のゲームと混同してたわ…
それにしてもレイジングケインの使用回数は微妙だな。。
あれならフレアの書を調達した方が手っ取り早いと言う
つい今クリアしたぜ。
エスパー道場とかやらないでその内いい物を覚えるだろうと思ってたら
ケアル、炎、ブリザド、電撃って… 甘く見すぎてました。
エスパーの能力4つとも使えるものにしてる人って、
何か新しいの覚えちゃったらリセットしてるのかね?
ところではにわって、最下層で出るんだよね?
20分くらい探してるんだけど、はにわシンボルが出ない…
>>45 はにわシンボルの楽な出し方
1 最下層から再開
2 敵シンボルを2体倒す
3 一旦離れ敵シンボルが復活するのを待つ(マップを見て確認)
4 はにわシンボル高確率で出現(出なかったらリセットして1に戻る)
どうもシンボルが再沸きする時に一番最初に出るようになってるみたい
>>45 実は適当に4枠うめてもパワードスーツ+ドラゴンの盾で十分な防御力と耐性なので
あと2枠をいいもの装備させれば十分とも言える…
電撃はともかく、炎とブリザドは結構便利だし
ケアルも宿代節約にはいいじゃないか
炎は売ってる杖があるから、せめて稲妻か冷気だな
バルディッシュ有
勾玉漬けにできる人間の方が
変異クラーケンの連携昇華2のロックラッシュをやってみた
確かにこれは浪漫だなw1人の攻撃で1万越えとかはじめてみた
電撃うらやましい
30回も使える起点値70の特殊技って、プレイヤーの戦法次第ではサイブラよりも優秀
電撃→鉤爪→体術→力特化エクスカリバー(あれば草薙)の4人連携は鬼すぎる
よっしゃー
モ×4で全員レベル11にしてから連携埋めはじめたけどとりあえずモレベル11×4で埋められるだけは埋めた
疲れた
25日に新しいゲーム買うし、一旦中断するかな…
しかし連携技一杯あるなw
これは良リメイクだったな。原作は実は1と3しかやってないけどw
FF3と一緒に買ったが、こっちのが敵がいっぱいで戦闘も楽しい。(DS-FF3はなぜか2体とかしかでないw)
唯一の不満はマップアビリティの付け替えが面倒なところかな。
FF3での敵の数が少ないのはハード上の制約だっけか。
サガ2も発売前はそこを心配されていたが、うまいことやったよな。
むしろ敵の数を増やしてくるとは。
40体以上に囲まれたのにはふいたw
それにしてもこの敵シンボル、ノリノリである。
3ヵ月後―――
そこには元気に電撃を放つエスパーガールの姿が!!
「もう二度とチェーンエンカウントなんてしないよ」
相変わらず貧乏性なプレイしてるけどホント雑魚戦がきつい
パンチとムチとサイコダガーでようやくバルハラ宮殿までたどり着いたよ
サイコダガーって買う以外に入手できたっけ?
や、貧乏性なら買わないんじゃないかと思って
魔力上げたくて妥協しました><
まじゅつしとか狩れば書がザクザク出るだろ
貧乏性なんじゃなくてただの怠け貧乏じゃん
あと貧乏性の改善にはモンスター*4のプレイを勧める
ケロもアイテムもゴミ化するからwwww
じゃあそういうことでいいです
>>63 人間とモ×3とかにしようぜせめてw
アイテムをケロやMPに換える作業はちょっと物悲しいぞ
>>61 人間×4でプレイしてるんだろうな
他のメンツだと、グループ攻撃とか全体攻撃の手段に事欠かないから
ならばいい事を教えてやろう
いじわるダンジョンのB1からB4までで宝箱に入ってる店売りアイテムは、
そのまま売るよりも戦闘で使い切った方が結果的にケロを稼げるんだ
わかっててもできないのよね、それが
怠け貧乏なんで
イージスまで解禁したのは流石にやりすぎたかな
なるほどね
でもそのプレイって、アイテムがメチャメチャ余りそうな気がするんだが
ま、エクスカリバー目指して精々頑張ってくれ
>アイテムをケロやMPに換える作業はちょっと物悲しいぞ
それ、最下層で稼いでる時にちょっと思った
チェーンバトル→はにわ入りチェーンバトル→巻き込んだムサシが鬼神刀落す
→はにわ入りチェーン→鬼神刀の連携で一撃→ムサシがまた鬼神刀落す
→はにわ入りチェーン→……
ってやってる内にケロがカンストしてしまい
フレア書を大人買いしてもミューズに貢いでも金が余ってしまって本当に困った
ニューゲーム始めてからサブマシンガン買うまでがだるい
ケロも引継ぎできたらええのに
ケロ引き継げたら作業ゲーになるじゃん
メカPTとか特に
しゃちほこ1ターンキルで、エスパーにサイコブラスト覚えさせようとしてるんだけど、
エスパーにはやっぱり攻撃系の特殊能力を使わせたほうがいいのでしょうか?
今は防御上げもかねて盾を使わせてるのですが、
心なしか、防御系の技の方が覚えやすい気がして。
タイプは攻撃&防御型です。
アマゾンで見たら新品価格が1500円、楽天でも1400円などだった
なぜこんなに安いのか分からないけど
試しに買ってみようという気にはなってる
君の今の気持ちとかどうでもいい
どうでもいいのなら構わないでほしい
書いてあること自体はどうでもいいけど
そんなどうでもいいことを書く奴のことはどうでもよくなくて、ウザいからやめてねってことだよ
自己満だのどうでもいいだの誰得だの言うの好きだよねー現代人。
その割りには今流行ってるものって何かと自分を表現するものが多いわけだけど
簡単だよ
他人のアピールは見る気ないけど
自分のアピールは見て欲しいんだよ
一つだけ確かなことは、ここは自分をアピールする場所ではなく、SaGa2について語る場所だってことで
それを弁えないで正論を言ったつもりになっても、ただの見当違いに過ぎないってこと
とはいえ、
>>75程度の書き込みに、一々過敏に反応するのも、さすがにデリケートすぎるとは思うけどね
それに対して、さらに噛み付き返した
>>77(75)は、色々と駄目だとは思うが
お前の発言が単なる自己アピールでしかないことにも気づこうな
>>82 別に君へのレスというわけじゃなかったんだが、傷つけてしまったようで、すまなかったね
お前らまだ子どもじゃないか!
帰れ帰れ!
新品買って20周年サガチームに投資しようぜ!
第一世界の洞窟までの間も敵がうじゃうじゃいるといいのにw
先生にお世話になりつつケロとかパンチとかロングソードを集めておくと役に立つw
肉は図鑑埋め以外役にたたんが
そこは、ソフバンのお父さんのAAでも貼って、お前にはまだ早いってして欲しかった。
>>89 アンサガのテンプレなんだがw
どっちにしても1500円の新品に金出すのを迷うぐらいなら、
最初から手を出さない方が賢い選択だ
エスパーに特定の技を覚えさせる場合、
例えばフレアだったら、攻撃タイプにした方がいいのかね。
万能型と攻撃タイプだった場合、万能型は余計なものを覚えるような印象があるんだけど、
そこのところどうなんだろう。
攻撃魔法だったら、一応攻撃タイプの方が覚えやすいという事になってたはず
でも実際にはエスパークラスを変更する方が面倒
なので俺は攻撃型のまま再生を覚えさせたりする
最近になって、レベル10の特殊能力で一番有用なのがデジョンだってことに気付いた
そう!そのとうり!
クラスによって覚える技が偏る
あー、やっぱりそうなのか。ありがとう。
攻撃&防御型から攻撃型にしようとしてるんだけど、
ブリザドの書30×3使ってもいまだに変更されない。
クラス変更するの確かに大変だわ。
1回の戦闘でブリザド30回とかやってるんだけどね。
>>92 デジョン便利だよなー
GB版とくらべて状態異常攻撃が効きやすくなったのが大きいのか?
魔導師の杖で代用できると言っても、利便性を考えたら特殊能力の方に軍配が上がると思う。
>>93 >そう、そのとうり!
元ネタのシルクハットからしてなんだが、
その台詞だけ脳内再生されるときアタック25の児玉さんになっちゃうんだよな
サガとはまったく関係ないが
沖縄の戦没者慰霊公園の石碑の中に
児玉清の名前を見つけた時は
驚いた
モ×4PTで第4世界初到達時に竜神の肉ゲット!
メンバーは変異粘土人、変異おばけ、変異あめふらし、変異スプライトでした
さすが糸レベル9は偉大であった
ロンギヌスもこんなときに限って入手できたw
あとで父親にでも持たせるかね
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 13:55:12 ID:J9ewsdqK
そういえば2人同時プレイのレビュー見たことないな
まあいいか
きになるが、・・
>>99 こないだやったよ。
まあ、あくまでおまけ要素だね。面白いとはいえない
育てたパーティーを見せびらかすにはいいかもw
安いから買って始めたばっかりなんだが
人間の男と女の成長にあまりにも差が出てて不安だ
まだ第1世界だから気にしすぎなんだろうけど
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 18:33:50 ID:J9ewsdqK
からだの素とるまでに、HPカンストしてないほうがめずらしいから、
中盤までは、ガンガン進めていってもOKだよ!
適当に戦いまくって人間を体術メインで育てているとすぐカンストするよなHP
>>102 1周目は基本的に逃げずにクリアしたけど
逃げずプレーのメリットって中盤超えないとあんまり多くないよな
人間x4は別として
成長カーブはミンサガに近いかもな
>>101 その気になればHP以外全部初期値でもクリアできる
無問題
白刃取りは素早さ90を越えたら俄然優秀な盾になるな
回避率90%以上(能力次第で100%)、50回使用可能で26000ケロは安い
しかし幾ら忠実に移植するったって敵武術家のヤムチャぶりはどうにかしてやれよと
仕様変更になるから手間がかかる上に
その割にユーザーからの反響もほとんどないようなことするはずが
ちょりっス
wiki2つあるけど、どっち参考にしたらいいっスか?
っていうか、何故2つあるのん?
子供は早く寝なさい
いやいやいやw
質問に答えてくださいっスよwww
あと、俺大人っスからw
子供なら歳相応という話で済むけど大人なのに子供並みってのはマズいな
要は知恵遅れだからね
それに子供は今後の成長でなんとかなるけど大人じゃ手遅れだという問題もある
早く死になさい
ふひひひ、どうもちんわせんwww
で、質問には答えてくれないっスか?
じゃあ、あんたには用無しなんであぼーんするっスwww
上だなウィキ
このゲームって通信で協力プレイはできるけど対戦はできないんだよな?
対戦できたらもっと売れたかもな
と
>>109-113を見てて思った
嘘教えんなよw
上は転載者トラップ満載の引っ掛け用だ
二つしか無いなら両方見ればいいじゃんとか思った
スーパーゆとりにそんな難しい事ができるわけないじゃないか
他のサガスレと違って香ばしい流れだな
前も見た流れだな
エスパーに物を覚えさせるリセットゲーが思いのほかめんどくさい
ゲーム開始から「なにもしない」連打し続けたり1戦で50回行動してクラス変えたり
みたいな仕込みをしたほうがよかったのかな
あるいはクビ
クラスは意識するだけムダな気がする
みんなメカにすればかつる!!1
>>122 リセットゲーがめんどいってのは、天誅組や山の神で、何度もリセットしてやり直すのが面倒くさいって意味かな?
だとしたら、気にせず、さっさと先に進むのがベストな選択
そいつらと戦う時点でHPが上がりすぎてしまっていて能力を覚えにくくなっているなら、粘るほどの価値はない
あくまで、能力自体は楽に覚えられるHPで、より取り見取りの中から好きな能力を選べるときに役に立つ修行法だから
それに、一度しか戦えない敵で、リセットしてやり直すのは、時間をかけても、最後の一回分しか得られるものは残らないわけだしね
同じ同乗でも、気にせずに進んで、しゃちほこ(Lv9)道場とか暗域(Lv14まで様々)とか、繰り返し戦えて効果が累積する場所で
戦っていれば、そのうち、特殊能力目当てじゃなくても、いろいろ覚えてくれるから、その中から好きなものを選べばよい
>>6 もう解決してるだろうが
素早さ特化メカ×2+力特化メカ×1+魔力特化の回復役(フルケア、復活の杖持ち)メカ×1で
比較的安定して撃破できた
素早さは姫サーベル、ポリニアの星、荷電粒子砲で底上げ
カレイドは能力上昇と連携率の問題から不採用
魔力特化にはエクスカリバーを装備させて、回復の必要がなければ攻撃に参加させる
素早さ特化を2機用意したのは、攻撃能力と防御性能を同時に確保するため(推奨素早さ160以上)
真はにわの体当たりと七支刀をほぼ無効化できるので、安定度が段違いに上がる
フレアが来ても女神入れて2人生き残れば、何とか立て直せる
メカに勾玉はいらない
HPは上がらず、上がる能力値は中途半端、それなのに装備欄を一つ潰す
真はにわのクリティカル消滅は防げるけど、その前にダメージで死ぬから意味がない
耐性なんてイージスかドラゴンで何とかなるし、
防衛システムのパープルブラスターもメカには元から効かないし
メカに勾玉を装備させる意味がわからん
HP+144ならかなり強力だったのにな
あと超魔導回路も魔+32でいいと思うんだが
超魔導で魔+32だと、魔力128のフレア書15回、もしくは魔力160のフレア書10回、
あるいは魔力128のLADフレア書6回メカか
使用回数と威力から考えて、それなりにバランスは取れそうな感じだな
山の神「ジャッジメントデスノ!」
カメラが上視点になる条件って結局わかったのか?
このスレじゃあんまり話題にならないけど
>>131 カメラが上からの視点になることなんてそもそもあったっけ…というのが印象
戦闘開始時は上からの視点だけど
どうせレベル11にするんだから関係ないよな、とか思いつつ
いい継承が起きなかったらリセットしてしまう俺…
第2世界のスプライトはお化けから冷気を継承させるとすげー役立つしなあ
現在江戸で、パンチとロングソードが無理げーになってきた
倉庫からレイピアと青龍刀を出すことにしたぜ!
>>134 つラス1パンチの羅刹掌で一・撃・必・殺
パンチ 1
パンチ 1
パンチ 1
パンチ 1
パンチ 1
パンチ 1
パンチ 1
ゾクのハチマキ
こうですねわかります
>>136 ちょっと待てwww
ただなぜかその組み合わせが4人いるのもいきもののサガ・・・
塔士ならパンチ1は一つで充分だな
ジャガーうぜええ
1回クリアしての印象
2人目:ややクール、サブリーダータイプ
4人目:いまのあんたがいちばんみにくいぜ!
3人目:テラ空気
確かに3番目空気だな…
4番目はいまのあんたがいちばんみにくいぜ!で目立つよな
2番目は山の神倒したあとでのリンの家での会話が印象に残る
はにわと土偶を勘違いして覚えてるのが3番目なので、ちょっとおっちょこちょいかも?
でも、唯一、家族(母親)が人間だよねw
3番目というと「エーウソデスカー」発言もあるな(ウチはメカだった)
やっぱり天然なのかもあ
でも、結構、優しげな台詞も多い気がする
親父に隠し子発覚!?事件のときにも、真っ先に一人目を追いかけて言ったし
エクスカリバーと勾玉の引継ぎを3:5にするか1:7にするか迷う
5周でやめて6周目で仕上げるなら、3:5で十分だし、
7周やって8周目に突入するなら、1:7で良いんじゃない?
1本持ち越すだけでも、直接入手するのとあわせて2本だし、割と十分じゃないかな
ALLモンスターだと引継ぎに悩む必要もない
GB版で体術オンリークリアのレポートは見たことあるけど、DS版でやった人っていないのかな?
自分は途中で諦めたけど、頑張れば不可能じゃないと思う
パンチ程度だとオーディンに通じないから、途中でマシな体術を買うべきだなぁ
>>145 1:7に一票!
パーティー全員男は見た目がいいなあ
レイオー「ジャッジメントですの♪」
とある洞窟の山の神
>>140-144 最初のプレイで何にしてるかで印象変わりそうだな
俺の場合女の子だったから仲間思いで可愛い印象があったが
言われてみれば男やメカだったら空気だっただろうなあ
>>150結果
●第一試合 Aブロック2-3組
1位 45票 ビッキー@幻想水滸伝シリーズ
2位 38票 レナ・ランフォード@スターオーシャンセカンドストーリーシリーズ
3位 22票 にんげん おんな@サガ2 秘宝伝説
これでサガ2からは全滅となりました。
今までお世話になりました。
なお、サガシリーズ全体では、ジニー(サガフロ2)とシフ(ロマサガ)が残っています。
ごめんVIPでこんなレスあったんだけどリメイクやってないから意味が分からないんだ
誰か親切な人いたら意味教えて
ググッたらリメイクサガ2の技名という所までは分かったけど
21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/06/03(木) 21:40:00.34 ID:Mnd/WqEzO
薪割りダイナミック
188 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/06/03(木) 22:41:47.86 ID:b619HxiC0
>>21みたいな奴ってニワカゆとりなんだろうな…
ユニヴァースすら知らないんだろう
>>156 それはリメイクというより、ロマサガ2以降に出てくる技名のシリーズというべきか。
「薪割り××」の新技が新作ごとに生まれている
>>157 いやそれは分かるんだけど
レスの意図が分からないんだ
>>158 所詮煽りなので深く考えてはいないと思うが、
「ダイナミック」は薪割りシリーズでも有名な技だから
他は知らないだろうといいたかったのかな
>>159 ああそっかそういう意味か
ごめんありがとう
じゃあ、高速ナブラ
シャキーン☆
そういえばロマサガ3のエレンで斧の魅力に目覚めたんだっけな
なんかこれ新品でかなり安くなってるんだけど
重大なバグがあるとかそんなんじゃないよな?
違うなら買おうと思うの
バグだらけならwikiに大量に書いてあるはずだろう
無いから安心していいよ
ああでもカリオペさんにいくら貢いでも支援に来ないのはバグだな
そうかいありがとう
狩りオペが来ないのは仕様ですの
確認したいんだけど
ステアップ系のマギを付けてると戦闘後成長しにくいんだよね?
それは巨人防具を付けてても同じことが言えるよね?
>>166 実は嫉妬深いだけだよ。他のミューズを集めなければ来るし。
>>167 「素のステータス」じゃなくて「能力画面でのステータス」基準で成長が行われる
あとはわかるな
むしろマギや巨人グッズを装備してるような時期は適正ステータスになるだけだと思ってる
本気出して育成始める頃には秘宝奪われて装備も耐性重視になってるんだよね
>>170 >本気出して育成始める頃には秘宝奪われて
さすがに本気出すの遅くないかw
カリオペとレイオーが滅多に来ないのは仕様なんだろうけど設定ミスに近いレベルだと思う…
サガ2ってミサイルの雨とかで瞬時に全滅する事が多いしさ
>>163 昔の作品が当時の雰囲気を残しつつリメイクされると今の世代に受け入れられにくいものだ
リアル世代の俺は大絶賛!
レイオーは結構来るだろ
カリオペが来ないのはHP条件があるからしょうがない
それだけで他よりも判定回数そのものが少ないから
滅多にこない奴 →カリオペ、メルメネ
全員のHPが半分未満になってもこねえよ
カリオペが簡単に来たら、ゲームの緊張度下がりまくりだから、今くらいでちょうど良い
カリオペに限らず、ミューズが来ることを計算に入れて戦闘するのも、変な話だし
何でこれ値崩れしてるの?
面白いのに
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/04(金) 15:01:34 ID:g3dvjvFd
普通に考えればミサイルの雨で全滅しないのもどうかしてるわな。
剣が当たる距離でミサイルって
普通に考えれば核爆(ry
大量の敵に囲まれて不意打ちされた時に颯爽と現れ全滅させていく我らがヒーロー・アレイトカイザー
181 :
177:2010/06/04(金) 15:23:03 ID:/CJOCMiE
スレ読んでみたら値崩れのことはタブーみたいですね
すんません
>>181 別にそんなに大仰な話でもないが。
ただ、値段の話は、別にこのスレでする必要はないし。
>>181 別にかまわんと思うけど、特に語ることがないだけだw
実はこれが出たころ、『光の四戦士』と、どっち買うか迷ってて、結局、向こうを買ったんだけど
半年後に、SaGa2の方も1980円で買えたので、すっげー幸せだったよ
なんていう、俺個人の事情を書いても、チラ裏乙!としか思わないでしょ?
>>181 値崩れしないゲームってのは
「売られた数がそんな多くない」上に「ユーザーが手放さない」ゲームなので
面白さとは必ずしも一致しない
発売して即ワゴンに叩き込まれるようなのはさすがにアレだが
これはもう発売してから結構たつしな
単に供給過多なだけって事だな
チラ裏(ちなみに俺は、世界樹の迷宮シリーズも、発売半年後に同じような値段で買ってるぜ)
メーカーには悪いけど、手放したくない程ハマったゲームにワゴンから発掘した物が少なくない
ワゴン=クソゲーとは限らないって事だけは信じてほしいな
まぁ結論は
>>185なんだろうけど
あとはいわゆるコアユーザー以外が殆ど買わないようなゲームも出荷量が少ないと値崩れしない
まあ安くなるって事は一般向けなゲームってことだよ
悪いことじゃない
そんな大量に作りすぎたのだろうか
ぼちぼち売れてるはずだけど、■的にはもっともっと売れると思ってたのかね…
最近コレを祖父で買ったのだが、その時の値段は780円だった
どれだけ供給過多なんだコレ?
有名タイトルも含めて、いつもワゴン価格でばかりDSのゲームを買っている俺からすると、
どうして、このスレのみんなが、ことさらこのゲームに関してのみ、そのことを気にするのかがわからない
(上でもちょっと書いたが、世界樹1は1580円で、2は980円で買った)
普段はゲームショップ行かないけど、SaGa2の懐かしさに釣られて戻ってきた旧作世代かな?(俺も旧作世代だけど)
逆にギャルゲなどになると、冥界発でもそこそこの値段を保ってたりするんだよなw
>>189 プレイ後に中古屋に流す層の比率もあるからな
これは1週自体は割と短いから、1週終わったら即売る人も多いだろう
有名メーカーのゲームである以上、こういうライト層が混じるのはしょうがない
カルドセプトもシレン2もカードヒーローも超操縦メカも980円だったな。どれもハマリまくってるが
ただまあ、投売りされてるのを見ると続編大丈夫か、って気になるよね
NEWマリオ(DS)なんかいまだにそれなりの値段ついてるし。
関係ないけど渦潮継承変異ウォッチャーが2回目の肉食いでできた、運がいいぜ
どうせ肉食い図鑑はもうコンプしてるし江戸と意地悪なダンジョンぐらいしか使う機会が無いが
RPGは昔から値段が崩れるのが早いジャンルでしょ
まぁ一周したら売るって人多そうだしなぁ
サガシリーズは何周も繰り返し遊ぶのが楽しいんだが
値崩れしないタイトルは「一周したら売る」という人を寄せ付けないタイトルって事なので
メメメモでぬくぬくと周回を稼いでいたおかげで
急に人間4人PTなんかやり出したらちょっとつらいものがあったけど
NPCに寄生することに気が付いて随分楽になった
ウラニアマジ天使
人4だと山の神が一番辛い
パンチ1で余裕
人間だけやと後半不意打ちの嵐が悲惨
3チェで不意打ちされたら
コマンド入力までに1分かかるしうぜえよ
序盤からコツコツ貯金するか
ウラニアたんを光の洞窟に連れて行くかすれば
第4世界でエクスカリバー買えるんじゃね
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 01:08:42 ID:ygA9VSMG
勾玉×8です
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 02:09:12 ID:tpc6jd4g
肉食図鑑コンプリートって不可能じゃね?
可能
で書き込み終わらせるつもりだったけど、
多分、
>>203は勘違いしていると思うのでフォローしておくと、
肉食い図鑑は、実際に肉を食った後の結果、変化後のモンスターについての情報が反映される
変化前の組み合わせが何であろうと、そのモンスターに変化できるすべての組み合わせについての情報が、図鑑が埋まるということ
一言で言えば、すべてのモンスターに一回ずつ変化すれば、それで完全にコンプリート可能
(逆に言うと、最低一回ずつはすべてのモンスターにならないと図鑑は埋まらない)
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 02:24:21 ID:tpc6jd4g
そうなんだ・・・最近始めたばっかで疑問に思ってたんだよ。
ありがとう。
実際に食った食い合わせしか保存されないなら阿鼻叫喚だったろうなw
どこで出会えるのかすらようわからんモンスターも大量にいるし。
発売からかなりたって10週ぐらいプレイしてるんだが、一度もエスパーボーイを
主人公はおろか仲間に入れたことすらないことに気付いた。だって、力上がりにく
いくせに初期装備バトルハンマーだし、何より見た目華がないし。エスパーガール
×4は見た目よかったな。
>>206 それはそれで周回の楽しみが増えた気もするw
GB版は「その戦闘で最後に使った武器・能力」しか上昇判定がなかったから、
どこで戦闘が終了するか読めない場合、早めに空打ちさせる必要があった。
上がりやすく感じるのは、一度戦闘で使えば判定されるようになったからという気がする。
単体攻撃がグループ攻撃に化ける連携が楽しい。
剣の一振りで敵をグループ毎葬った時なんか、無双ゲーのような快感がある。
それとエスパーが覚える電撃って、連携重視プレイの場合かなり使える
能力なんだな。
その代わり基点にしか使えないけどな。
連携昇華を見るには途中も重要だ
サイコブラストは特殊能力のフレアに比べるとGB版より差が開いたな、連携しやすさという点で
>>212 いや、むしろ起点にしかならない点がメリットのつもりで挙げたのだが。
狙った1連携技の発動率を少し上げるときに便利。
雑魚戦とかだと昇華とかはアテにしにくいしね。
糸のレベルが9に達していると力特化メカにエクスカリバーや草薙持たせりゃ、
1連携させるだけでも5000オーバーのダメージ出せるよな
HPの高いボスとの戦いを手短に終わらせたい時とかはメカに連携出来る確立を上げる為に
二人くらいのメンバーに発動率の高い技を持たせるのは定石の手だと思う
ラス1体術の連携昇華3を見たら、力特化メカ草薙最強って見方が変わる
ラス1はラス1だしな
というより、メカの運用の仕方が違うかと
素早さ特化メカは絶対先制が取れる唯一のキャラなんで、
個人的には起点で使う方が好み
あと、このゲームには最強のキャラも最強のPTも存在しないと認識してる
どんだけ鍛えようが肉食わせようが武器持たせようが、
最終的にはプレイヤーの技量と運で決まる部分が多いんで
ラス1体術は確かに強いけど作るのめんどいしな
ラス1というか使用回数1だけどガラスの剣はいい。
核爆弾も連携あればいいのに
極まった人間は強いけど晩成にも程があるし
エスパーは逆に鍛えれば鍛える程立場が悪くなる
メカは育成の手間なしで特化型が作れるが得意分野以外は本当に脆いし
モンスターは早熟さの割に能力がバランス良く高めだけど限界が低い
やっぱよくできてるよ
リメイクでもこの構図はあんま変わらなかったしな
アイテム増加でエスパーの立場がますます悪くなった気はするが
かなり周回は重ねたけど、やっぱり十手の意味がわからんな
仕様ターンで武器耐性が付くけど、実質ディフェンダーの下位互換扱いだし
着物とかバトルスーツとか源氏の小手があるし、何よりイージスがあるし
11000ケロで買えるディフェンダーの完全下位互換(力攻撃防御成長)か
悪のそろばんの完全下位互換(70%回避盾の効果)でもあれば
もう少し陽の目を見たんだろうが・・・
十手の強みはハードヒットぐらいか
サガにはよくあること
火炎放射機も昔は換金アイテムだったな
というかGB版は預かり所とかないからほとんどのアイテム売り払う羽目になるが
バイカーヘルメットとかと一緒でフレーバーアイテムだろ
白羽取りと着物は面白いけどな
白羽取りは素早さカンストしてたら優秀な盾になるし、
着物は4800ケロで武器耐性あるから、防御を成長させやすいエスパー向け・・・
やばい
お代官さまごっこで帯を解かれる着物エスガって妄想してしまいそうだw
着物は引き継ぐアイテムがまだ少ない二周目くらいの中盤くらいに役に立つ
>>189 亀だが、これが在庫過多になったのは時期的にFF13の実績にされたんじゃないかと思うんだ
寝ぼけてHP999でセーブしちゃった…
999は美しい数字でいいじゃないか。
1038も悪くは無いが美しくは無い
>>229 HP999は最強にして最弱のパラメータ
だがHP999で真はにわと防衛システム撃破できたら、
HP1038を狙って作り上げたヘボプレイヤーを上回ることになるぜ
よかったじゃないか
HP1002とかになるよりはマシだな。
GBだと宿屋に泊って差額がおかしかったところで
「あれ?もしかして999以上ある?」と気がついたな
おれは ようがんのなかあるいても
HPがしばらくへらないことで きづいた!
なぜこんな値段安いんだ
>>235 キミ 1にち1かい そのはなししないと
しんでしまう のろいとかに かかってるの?
だったら しかたないけど‥。
え
いや最近購入検討しててamason見たらめっさ安かったからつい…
なんかスレの流れ把握せずに書き込んじゃったみたいで申し訳ない、出荷本数が多いからなのね
次からは気をつける
どーもチンワセン
それはいいけど、初めて覗いたスレで、流れを無視して自分の質問をたずねる時の書き込みじゃないだろw>235
それもまたロマンシングよ
もうかなり終盤なんだけど、エウテル助けるためのアイテムが
発掘できない。これ時期逃すとダメなの?
発掘シンボル全て漁ったけど、ポーションやら
ゴールドの小手やらしかなかった。
時期による制約はなかったような。
っていうか発掘じゃなくて上画面に表示される!マークのところに行かないとだめ。
かなり遠くからでも!マークがうっすらと見えるから、カメラを回しながら良く探してみては。
ちなみに下画面には何も表示されない。
>>242 しかも3つあるけど一度に3つは無理だったような気もする
一回ごとにパーツ届けないとだめな訳か
いや、最初の思考回路以外はいつも3つまとめて届けているけど大丈夫だよ。
じゃあ、純粋に見つけにくいってことだね
自分はまだ3周目だけど、あそこは地味に苦労してるw
2周目はそこがたいてい人間育成プレイしているとカリオペになってもっと難しくなるんだけどな。!表示無しになるし。
一度も助けに来やがらなかったくせに2周目も平然とハエ男にセクハラされてるカリオペさん…
ポリとレイオーさんのがよっぽど助けに来てくれましたのよぉー!
241ですが、おかげで全部見つけることができました。
レスの皆さんに感謝です。
私も先ほど一週目クリアしてこれから2週目なんですが、
クリアデータのセーブは消しても、引き継いだデータは
ちゃんと残るのかな。セーブ4つしかないから、5週6週と
やっていけばどれか消さざるを得ないよね。
>>250 残る
引き継いだ場合、セーブデータに☆が付く
引き継がれるのは
・イベントノート(サブイベント、連携マスター)
・食肉履歴(全セーブデータ共通)
・第一世界のあやしい紫スライムに売ったアイテム(New Game+で買い戻し可能)
ああ運命の糸レベルを忘れてた
あとミューズにどれだけMPもらったかによってカリオペさんと入れ替えることが可能。
ウラニアを最初に支援に組み込んで早々に5人目にもできる。
サブイベントの項目引継ぎは便利ではあるがその周回でどれやったかわからなくなるというデメリットもw
まぁ大半のアイテムは他の手段で入手可能なんで基本的に起こさなくても大丈夫なのが救いだが
>>250 >>251 ありがとう。これから楽しむよ。
昔GB版何度もクリアしたけど、このリメイクは
ラスボス戦でリミットドライブの秀逸さを感じた。
最終形態になって仲間も2人倒れて、癒しの杖も残り4回位で
もうダメかもって状況だったが、微妙に守備力も上がってたのか、
ダブルスターバスター2発食らっても瀕死で耐えたり、
攻撃力も微妙に上がっていて、劇的な勝ち方だった。
>>254 今作の防衛システムは強いよ
真はにわが1ターンで殺せる半面、防衛システムは絶対に1ターン撃破を許してくれないから
ミューズ禁止、引継ぎ禁止、連携禁止でGB版とほぼ同じ難易度?。
この状況で人間4人でやるとかなり難しいけど楽しいなw
やっぱウラニアはマジ天使だ。
>>256 それでもGBにない装備(発掘解禁なら)とか人間熟練度があるから易しいかもしんないよ
モンスターも変異や履歴があるしな
いや、GB版では電撃ムチがラスボスとかにも効いたくらいだったから、
DS版のほうが難易度が高いよ。
DSで難化したと思える部分
・とかす、ちをすう、ドレインタッチが武器属性に(○武器でダメージ半減)
・ムチなどのスタンがマヒ属性に(○マヒ持ちに無効)
GB版だと、ムチでボスを完封することも可能だったから、この違いは大きい。
チェーンによる敵増加
全体攻撃もってたら(゚д゚)ウマ-だけど
すばやさが低かったりまして不意打ちくらったときは (((( ;゚Д゚)))
>>260 大集団に不意打ちされると早送りしても結構時間食うよね・・・
まあ、終盤でそのパターンだとパーティの誰かが死ぬわけだがwww
リミットがあるから大丈夫さ
それと行動順指定も縛らないとな
結局画像には誰一人反応無しか…大したネタでもなかったですねすいません
JPGを斧に上げるから駄目なんじゃないか
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 11:36:28 ID:i5WiNmo6
かつてGB版をやり込んでいた者ですが
ぼちぼち購入しようかと思ってます。
それで皆さんに質問なんですが
攻略本はどれを買えばいいですか?
はっきり言ってイラスト目当てです
GB版の攻略本は大好きでした♪
オススメありますか?
よろしくお願いします
攻略本ってそんなに種類あったっけ?と思ったらスクエニとVジャンがあるのか
自分はスクエニの公式ガイドなら持ってるがイラスト少ないな
なんかイメージ的にはVジャンのがイラスト多そうだけどどうなんだろう?
WIKI見た方がいいような気もするが
wikiには攻略本の中身とかの話もイラストもないけど見てどうするんだ?
は?
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/07(月) 15:22:57 ID:5Z1tAE1q
「なにもしない」ができるようになったのはいい
GBは必要ないのにケアル使わなきゃいけなかったり
>>271 イラスト目当てって言ってるのにwikiでいいってのは論外だろw
おおう、攻略本買うって時点でWIKIの方がデータそろってるのにーと思い込んでしまった
>>256 ミューズ禁止ってミューズの助けを断るだけ?
そもそもミューズに話しかけないし助けないってこと?
WILLCOMじゃWiki見られないな…
>>267-268 イラスト目当てならスクエニのほうがいい。
攻略内容は少ないが一部のキャラ限定とはいえ設定画まで載ってる。
VジャンはVジャンでレベル11モンスター(つまり味方専用モンスター)
で本来見ることのできない正面向いたドット絵とか載ってるからこれはこれで嬉しいし
攻略内容とか連携技みるならこっちだね。
Vジャンは変異が全然乗ってないが…
さすがに両方って選択肢はなさそうだね
設定画を重視するなら公式、ドット絵なら集英社がいいと思う
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは二週目で今度はステを上げてみようとならずものと戦って
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ エスパーガールの防御がようやく14になったと
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | 思ったらいつのまにか人間女の素早さが41になっていた』
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
よりによってここでポルナレフかいw
GB版スレではアイドル的存在だよな〜
エスパーと人間の育ち方に違いがありすぎるのは凄く同意する
『おれはエスパーだから魔力が高いと思って回復魔法使ったら
人間の回復魔法と効果に差が無かった』
な… 何を言ってるのか(ry
ちちおやに孔明の靴を与えて右しゃちにブレイク
GBのサガ2にあまり思い入れないんだけどサガとして楽しめる?
原作懐古の人に結構譲歩したリメイクだと思う
サガ2に思い入れない、サガとしてって言われてもどういう状況なんだろ
GBサガ1や3なら好きだからそっちを求めてるなのか、
ロマサガ以降のファンでそっちの雰囲気を求めてるのか。
SaGa2という作品は、旧作のころから元々これ以上ないくらいSaGaで(当たり前だw)、
旧作SaGa2に思い入れのある人が、十分に楽しめる内容になっている
ただし、ここでいうSaGaは無印SaGa
ロマサガ系列がサガシリーズの基本だと認識してる人が多いからなぁ
フリーシステムとかな
閃きとか陣形とかフリーシナリオをお求めならあまりオススメしないね
閃きや陣形はロマサガ2からだし、フリーシナリオはロマサガだね
とりあえず
>>283さんは何をサガの肝と考えているのか教えて欲しい
先に言っちゃうと、サガ2は色んな世界があって色んな種族がいて武器も何でもアリ
舞台という基準ならサガフロも近いんじゃないかな?
変身やメカ、リージョン的な意味で
ゲーム評価サイトとかでサガ2見ると閃きがないのが残念とか書いてる奴が多くて失笑する
個人的にサガシリーズの特色は自由なパーティ編成と装備と育て方
あとは上に由来するけど周回プレイっていうかリプレイ性の高さかなぁ
> ゲーム評価サイトとかでサガ2見ると閃きがないのが残念とか書いてる奴が多くて失笑する
リメイクFFプレイして「恋愛要素が希薄」に並ぶ噴飯発言だな
なんでも恋愛要素…ゲーム制作側も大変だな…イラネw
俺が考えるサガの肝はサガ節と単純な力押し戦術じゃ勝てない戦闘かな
恋愛なんかより「早く大人にしたいわ!」の実装をだな
閃きは嫌いじゃないけどSaGaにはエスパーがいるから間に合ってるのよね
>>290 連携入れただけでも凄いけどな
さらに凄いのは、その連携入れてもオリジナルのゲームバランスがほぼ崩壊してないってところだが
今回細かいバランスや仕様がしっかりしてるよね
サガとは思えないぐらい…サガ恒例の有用バグがないのは淋しい気もする
プレイを始めて三日目
ビーナスは何とか撃破できたがパーティーの弱さを感じ、やどかりんで能力上げ中・・・wwww
この時点でどれくらいの能力あればいいかな?
パーティーは人女、人男、エスパー女、メカです
そのパーティだと適当にやってても安定しそうだ
あまり上げすぎない方が面白いよ
>>298 初見だから詳しくはわからないが結構サクサク行ってる気がする
でも、そろそろステとか気にしないと先がきついかなあ、と
>>297 ビーナス倒せるjなら先進んだ方がいい
お江戸の敵はやどかりんと同じLv7だから、やどかりん倒せるならザコで苦戦はしない
>>300 そうなのか・・・わざわざ下水道来た意味なかったなwww
ところで、人女は素早さ依存武器、人男は力依存武器をメインで使ってきてるんだが
二人とも力と素早さ、両方上げたほうがいい?それとも最低限、互いに依存するステだけ上げればいいかな?
ゲーム的には、もちろん両方あげたほうがいい
最終的には、力依存武器が主力になるから、力は必要だし、すばやさは命中率のために必要
ただ、あえてキャラの一人をすばやさ依存武器の使い手にして、そういうゲームバランスを楽しみたいなら
(その縛りは、ラスボス戦などでそこそこのキツさだが)それはそれで結構かと
あと、本当にすばやさ依存武器一本に絞っているキャラなら、そのキャラは力は”全く”いらないかもね
繰り返すけど、これはお勧めではなく、そういう縛りの元でゲーム性を楽しむなら、という前提の話ね
でも意外と面白いかもしれない
>>301 速さを上げない場合は、エクスカリバーぐらいしかマトモに攻撃を当てる手段が無いって事だけは覚悟した方がいい
遅さを活かして後攻確定フルケアって強みもあるけど
>>302 なるほど
一応、二人とも力、素早さ共に上げてきたつもりだから、素早さ縛りは二週目以降にとっておくかな
ありがとう、かなり助かるわ
後、雑魚敵は全部倒していったほうがいいのかな?
質問ばかりすまないね
>>303 たしかに、うちの人男は人女に比べて素早さ低いからよく攻撃外すな・・・・
返答ありがとさん!
>>304 お好きなように
雑魚戦で詰むようになったら、ひとつ前の世界に戻ってLv上げが可能
ちょっと気になるのが、おそらくGB版未プレイでモンスターを外してることかな
いなくてもクリアできるけど、○武器や○変化の大切さを実感しにくい面はある
耐性の大切さがわかったら、みんなが勾玉欲しがる理由もわかるだろうし
高速周回やタイムアタックだとモンスターは必須なんで、次の周回では是非ご一考を
>>306 了解したぜ
一週目は攻略等を見ずに・・・と思っていたから、変身?が多岐にわたりそうなモンスターは敬遠したんだ
結局ここで聞いてるから攻略見るのと変わらないけどなwwww
何から何までありがとう!周回プレイで困ったらまた来るわwwww
Wikiとか攻略は味気ないから気持ちは分かる
波動砲を空から落としてボスに物理ダメージ与えたい
>>308 真はにわを倒して相転移砲をゲットすればいい
イフェクトが同じだし、最大8回使えるし
エスパーの力が不動過ぎてワラタ
99とか気が遠くなりそうだなこれ…
男なんて人間以上にマッチョなのに…w
あの筋肉は全て防御に回しています
エスパー男「グングニルやエクスカリバーをくれたら本気出す」
本気を出してるのはお前じゃなくて武器だぞ坊主w
それは置いといてエクスカリバーの攻撃力には本当に助けられるな
誰が使っても強力なダメージを与えられるし、使用者のちからも上がる、まさに一石二鳥!
いや、いくら使ってもなくならないから一石三鳥!
あ、必中効果とグループ攻撃も付いてるから一石五鳥!!
>>301 人間の魔力はかなり上がりやすいので、素早さメインで上げてたなら
速さを生かして魔力を上げるのも悪くないかもな
素早さ依存武器はグループ攻撃できるものが少ないのが難点だから
速さしかあげて来なかった場合に力上げたいなら鞭だぜ
逆だ、逆。鞭の威力は力依存で、素早さ成長。
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 20:26:18 ID:srRS/1Lg
どーも267です
遅くなりましたがレスしてくれた
みなさんありがとうございました!
これからアマゾン行ってきます。
今更ながらGB版の攻略本は神仕様だと思いました。
今時あそこまでデータ・イラストが載ってる攻略本は皆無ですね
>>313 貴様…そうやって今まで何本のグングニルを消費してきたんだ!
お前は今までに使ったパンチの回数を覚えているのか?
エクスカリバーの登場するゲームは数あれど
サガ2ほど存在価値の圧倒的なものもなかろう
>>319 データだけは充実してるのが増えたが、
設定原画とかアイテムのイメージ画像、みたいのは攻略本と別のファンブック扱いが増えたよなあ
>>316 素早さ依存で育ててると扇がマジ便利。
またジョジョの流れになってるしw
GB世代はファン多いのかな〜
>>319 NTT本はサガに限らず神だらけだよな!
326 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 21:09:20 ID:srRS/1Lg
つぎにおまえはこのイージスの盾できみらの攻撃をふせぐぞと言う!
このイージスの盾できみらの攻撃を・・・ハッ!!
同世代バンザイw
あ、なにおーはDSの男主人公が引き継いだんだっけ
「なにおー んんんん許るさーん!」
今度はギースかよw
幅広いっつーかこれが分かるのも同世代の証なのか…
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 23:10:01 ID:srRS/1Lg
もとネタが わかる
これも いきものの サガか…
>>322 ・回数無制限
・グループ攻撃必中
・攻撃倍率最強クラス
正直連携とLADプログラムのおかげで、オリジナル時代からの厨性能っぷりに拍車がかかってると思う
オリジナルで元から強かった武器が、リメイクで追加された新要素のおかげで更なる進化を遂げてるしw
追加要素でゴミクズと化すオリジナルの強武器は数あるが、ほとんどの武器が追加要素で強化されてるし
相対的に弱体化したのは七支刀ぐらいなもんか?
確かにエクスカリバーが登場するゲームの中では升性能だよな。最近のエクスカリバーの不遇っぷりときたら…
力補正とグループ攻撃は無くてもよかったのかも知れない
七支刀は使いこなせるまではコレクターアイテム扱いになりかねないな。まあ癖の強さがサガらしいけど
武器のインフレ能力に比べると今回は魔法(能力)が不遇だったね。便利だけど
個人的には戦車もうちょっと火力があってもいいかなと思わないでもない
原作当時より、最も多くのプレイヤーが主人公に選ぶであろう人間男
最も多くのプレイヤーが初プレイでしてしまうであろう力依存育成
ちと厨二的な表現になるが、命中率に難のあった冴えない主人公が
聖剣を手にする事で一躍主力になるという、演出のひとつと言えるかも?
その前にグングニルも拾えるが、あれは回数制限あるしなー
エクスカリバーの存在自体削除されたリメイク作品もありました…
>>334 初プレイが人間じゃなかった俺が言うのもなんだけどすげえ燃える!
一般的なRPGじゃエクスカリバー=伝説の聖剣だもんな
>>336 そんな悲惨な作品もあるのか…
でもFF本家のエクスカリバーはことごとく準最強以下の地位に甘んじてる事が多いな
正直FFTのエクスカリバーも立派な升性能だがな。
>>340 永久ヘイストだっけな?
あれも升性能だね
>>341 それもあるが、聖属性強化&聖属性吸収も付いて更に升。
全員に装備させて算術ホーリーは間違いなくバランスブレイカー。
と言うよりエクスカリバーを持ってくるシドがまずチート
FFTか
このシリーズは新作が出るたびにチートユニットが減っていくから好きだな
初代はシドに加えてリメイクのバルフレアがひどすぎる
エクスカリバー2は爆発しろ
サガ2が初RPGの自分にとって
エクスカリバー=最強の武器
フレア=最強の攻撃魔法
なんだよなー。
後にFFもプレイしたけど、上二つの微妙な扱いを見たときは
なんとも言えない気分になったもんだw
やっとアポロン倒したぜ・・・・あいつ強すぎね?www
後はラスボスだけだよな?
鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱土 土塊塊鬱鬱
鬱土土土土土土土塊塊鬱
鬱土土土土土土塊土塊土塊鬱
鬱土土土 土土土土塊塊塊鬱
鬱土土 土土土土土塊土塊塊塊鬱 鬱鬱
鬱土土土土 土土土土塊土土塊鬱鬱土土鬱
鬱土土土土土土土土土土土土塊塊塊鬱土土鬱
鬱土土土鬱鬱鬱土土土鬱鬱鬱土塊塊鬱塊 土鬱鬱
鬱土土鬱塊塊鬱鬱土鬱鬱塊塊鬱土塊鬱塊塊塊 土鬱鬱
鬱土土土鬱塊鬱鬱鬱土鬱鬱鬱塊鬱土塊塊鬱鬱塊塊 土塊鬱
鬱土土鬱塊鬱鬱鬱鬱土鬱鬱鬱鬱塊鬱土塊鬱 鬱塊塊土土塊鬱
鬱土土鬱塊鬱鬱鬱鬱土鬱鬱鬱鬱塊鬱土塊塊鬱 鬱塊塊 塊鬱
鬱土土 鬱鬱鬱鬱鬱土土土鬱鬱鬱鬱鬱塊塊塊鬱 鬱塊 塊塊鬱
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鬱土土土 鬱鬱鬱土土土土土鬱鬱鬱土塊塊塊塊鬱 鬱土 塊塊鬱
鬱鬱鬱鬱土土土 土 土土土土鬱鬱土土土塊塊土塊塊塊鬱鬱土土土塊塊鬱
鬱鬱土 土鬱土土土土土土土土土鬱塊塊鬱土土土塊土塊塊塊鬱塊土 塊塊塊鬱
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鬱土 土塊塊鬱土土土土土土 土土鬱鬱鬱鬱鬱鬱土土土土塊塊塊塊鬱塊塊塊塊鬱
鬱 土塊塊塊鬱土土土 土土土土鬱鬱鬱鬱鬱鬱土土土塊土塊塊塊鬱塊塊塊鬱
鬱土土土塊塊塊鬱土土土 土 土土土鬱鬱鬱鬱鬱鬱土土土塊土塊塊塊鬱塊塊鬱
鬱 土塊塊鬱鬱鬱土土土土土 土土土鬱鬱鬱鬱鬱鬱土土土土土塊塊塊鬱鬱鬱
鬱 土塊塊鬱 鬱土土土 土土土土土鬱鬱鬱鬱土土土塊土塊塊塊塊鬱
鬱 土塊鬱 鬱土土土土土 土土土土土土土土土土土土塊土塊土塊鬱
鬱土 塊鬱 鬱土土土土土土土 土土土土土土土土土土塊塊土塊塊鬱
鬱土 土塊鬱 鬱土土土土 土土土土土土土土土土塊土土土土土塊鬱
鬱土 土塊鬱鬱土土土 土土土土土土土土土土土土土土塊塊土塊塊鬱
鬱土土土 塊鬱土土土 土土土土土土土土土土土土土土土塊塊塊鬱
鬱鬱土土土鬱土土土土土 土土土土土土土土土土土塊土塊土塊塊鬱
鬱土土塊鬱土土土 土土 土土土土土土土土塊土土塊土塊鬱
鬱土塊鬱土土土 土土土土土土土土土土土土土土土塊塊鬱
鬱土塊鬱土土土土土土土土土土土土土土塊土塊土土塊塊鬱
鬱鬱鬱土土土 土 土土土土土土土土土土塊塊塊塊塊鬱
鬱土土土 土土土土土土土土土土土塊土塊塊塊塊鬱
鬱土土土土土土土土土土土土土土土土土塊土塊塊鬱
鬱土土土土 土土土土土土土土土塊土塊塊塊鬱
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鬱土土土 土土土土土土土土土塊土塊塊塊鬱
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鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱土 土 土土土土土土土土塊鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
うまいけどでけえw
にア 波動砲
>>348 はにわさんが残っていたか・・・
そういや、二週目をするときに気をつけることって何かあるかな?
ランダムで現れるショップ?みたいのは一切触れてないんだが・・・・
ディフェンダーでクロスブレイク出した場合、
力と防御の両方が成長するのを確認したので報告。
まぁ、人間は防御が、エスパーは力が上がりにくいから、両方同時に
成長することは滅多にないと思うが…
既出ならスマン
>>350 周回をまたいでアイテムを使い回すための存在。
>>352 じゃあ次週を楽に進みたい人が利用するのね、把握
カリバーと勾玉は1週で1個しか手に入らないから
複数手に入れたかったら引き継ぐしかない
>>354 じゃあその二つくらいは引き継ごうかな
thx!
引き継ぐ物に迷ってるなら
ブレイクの書とかでも引き継いどくと大分違う
ものぐさならドアとかも
ブラッドソードは貧乏性にも優しい良アイテム
売値安いから気兼ねなく使えるし回復もできる
まさに一石(ry
>>359 実はミューズも連携も使ってないんだ・・・wwwwwww
何を気をつければいいんんだい?><
一回だけ連携を使っていくことをお勧めするよ
>>361 防衛システムの強さ?が変化するんだっけ?
>>360>>362 2週目もミューズ使う気ないなら無視してもいいが
連携使えばラスボスが強くなる。
もしそれが嫌なら一度クリアし、EDでセーブしてから連携つかってもいい
でないと勾玉が取れない
連携しないと弱いしな
>>363 なるなる、把握
二週目は攻略wikiとにらめっこだなwww
sagaシリーズのいいところはシステムを知れば知るほどハマる所だよなー
初回はわけらからんまま進めて、2週目以降じっくりと進めるとまた違った新鮮さがある
>322
FF2でも、なかなかのものだよ
てか、なぜ君らは聖剣伝説を無視するんだw
のみこんで…僕のエクスカリバー…
なかなかのものだよ
ラプラスの魔弾ばっかでヴァルキリーでねぇ…orz
魔弾じゃなくて悪魔だった…
暗域でブラックデビルと戦う時に「見事な攻撃だ!」とか言ってしまうんだが、
GB版をリアルタイムでプレイした世代ならわかるよな?
>>367 聖剣伝説のは手に入るのが本当に最後の最後だからなあ
しかもその後のラスボス戦もブラッドソードのほうが便利だという
>>372 エクス云々以前に変身するたびに行動パターンが
単純化するという致命的な弱点が>ジュリアス
ジュリアスよりリッチのほうがはるかにきつかったよ・・・
リッチもパターンは単純なんだけどなw
連携気兼ねなくぶっ放せる指輪の君的な存在あってもよかったんじゃないかなあ
リストに登録された技だけ発動可とか縛りあってもいいから
連携は出るか出ないか解らないから面白いじゃないか。
必死に連携率の高い技を駆使したりしてな。
それにしてもチェーン時の戦闘曲は素晴らしいな。
個人的には必殺の一撃よりも好みだ。
個人的にはチェーン時も必殺の一撃のままがいい俺
大体チェーンするから必殺の一撃聞く機会が少ないんだよな
ドキッ(ryがかかるのは敵が40体以上出たときだけとかにして欲しかった
サガシリーズはバトル曲が特に好きだ
GODは必殺の一撃からセイブザワールドまで全てOK!
ていうか新曲は神ぞろいだと思う
>>377 それじゃ殆ど聞けないじゃんw
50体を超える〜っていうのを宣伝してたけど、実際40体以上出るときって、暗域くらいじゃないか?
大体チェーン自体、狙わないとなかなか発生しないんだし(非常階段を除く)
そんなにドキッ(ryが嫌いか!
ドキッはイントロでギャグになってしまうのがちょっと
サビ辺りの展開は好きなんだけど
>>379 基本的に難易度下げてる、というよりこういう要素は強制から選択というのが今回の作品かなと
またアポロン戦前後チェーン狙うと40体ぐらいは出たろ?
>>380 イトケン曲って内容はいいけどネタ曲になっちゃうのは いきものの サガ
最終防衛システム強い勝てない(´;ω・`)
スレ読んで知ったけどエクスカリバーって引き継げるのか
力鍛えてるメンバーいなかったから父ちゃんに持たせちまったよ
エクスカリバーがあれば勝てるようになるというわけでもないけど(というか無くても勝てるが)
明らかなレアアイテムを、わざわざ手放すような真似をしたのだから、その後のゲーム難易度が上がるのは自業自得だね
ちなみにエクスカリバーは、力鍛えてなくても70未満なら、力70として補正してくれるので、
親父に使わせるというその選択はほとんど無意味だったね
(´;ω;`)ウッ・・・うるせーばか!
ネコのツメと加速装置で頑張れー
最初はそんなもんだ
データをガン見しながら完璧な攻略するより遥かにいいよ
実際今からでも育成は遅くないし、諦めないでくれよな!
今でのサガは問答無用でハメてたけど今回外せないからって警告出るんだから無視するのが悪い
初めての最終防衛戦はエクスカリバー無しで1時間強、粘った挙げ句負けた。取るのを忘れただけなんだけど。
回復対策とある程度の火力があれば勝てる。逆にステカンストしても対策誤れば簡単に負ける。
サガらしいラスボスだ
装備枠が余ってたら能力使用回数回復もあるエリクサー、メカ用にフルケア持たせるといいかもよ
一周目究極合体は人間男一人が生き残って聖剣振り回しながらギリギリで勝ってロマンシングだった
>>382 どんまい
GB版からの厨性能に拍車がかかったエクスカリバーでさえ、最強の武器という訳じゃないから
それに次周で全員モンスターなら、エクスカリバー引き継いでも意味ないしね
このゲームって、いかなる敵にも通じるいわゆる最強の武器・最強のPTが存在しないよな
戦況に合わせた最適なメンバーと装備は存在しても
勾玉×9個の人間4人PTでさえ、非常階段で不意打ち食らったら全滅する可能性もあるぐらいだし
ゲームとして良いバランスじゃないか
>>391 Exactly(その通りでございます)
新作と比較しても、ゲームバランスでは決して劣っていない
むしろオリジナルにはなかった連携を導入して、最大与ダメの"ケタ数"が変わってるのに、
ゲーム全体のバランスが決して崩壊していない
神ゲーどころか奇跡に近いだろ
リメイク作品としては、もっと評価されていいぐらい
でもエスパーの不意打ち警戒は消す必要なかったよな
>>384 な、なによ・・・泣いたって、ごめんなんて、い、言わないんだからね!
エスパーが不意打ち警戒戦闘勘覚えられるようになったら、モンスターが完全にいらない子になってしまう
勾玉装備できるようになってるだけでも、GB版時代よりは強化されてるといえるし
○全ての価値が下がったのは仕方ない
エスパーそのものがいらない子になるよりはマシ
モンスターは成長の早さという取り柄があるから
どう考えてもいらない子にはならない
メカも早いけどどうしても尖ったステにしかならないし
エスパーは正直現状だといらない子だろ
成長が遅い上に育ちきると人間より弱い
中古で買ったけどモンスターのデータ消えないのか
びっしり埋まってら……
悪徳商人が使う回転式多銃身機関銃は
表記の仕方といいやっぱり某漫画の影響だろうか
>>396 ・実戦に耐えうるスペックで、防御の値なら全種族最高レベルに調整できる
パラメータと装備次第で、真はにわの7支刀でさえ耐えられる
・モンスターでは持ち得ない組み合わせの特殊能力を持ちうる
これだけでも長所にはなると思うけど、俺の認識不足?
不足だというなら、エスパーが完全にいらない子って根拠をおねがい
>>399 ・序中盤で強力な能力習得が可能
も追加で
HP1038、魔力、素早さ、防御101、
再生、ヒール、ドレインタッチ
勾玉、ロストアーマー
で固めたエスパーの鉄壁さは異常
まあ、そこまで防御固めなくても、苦戦する敵がほとんどいないんだけどねw
>>401 人間で防御101は苦行すぎるし、できたとしても自動回復の手段を持ち得ない
しね
ドレインタッチを連携のトス技と認識するなら、連携率はブラッドソードよりも優秀だし
なにより七支刀無しの真はにわ一人撃破は、
エスパーでの報告例はあるけど人間ではないから
>>399 アイテムが豊富になりすぎたせいで
ほとんどの要素が人間で代用可能ってのが致命的
間違いなくリメイクで弱体化したのはエスパーだよ
高防御ってだけなら一応人間でも可能だしなあ
現実的には高防御吸収壁はエスパーになるけど
極まってくるとエスパーの強みは再生ぐらい
>>402と
>>403の二人が結論っぽいかな
言ってる事が似てたり正反対だったりするのが印象的だ
まぁ、全種族1体ずつがパーティ的には最強だと個人的には思ってるんだけどさ
あれ、何か抜けてる気がする
つまりあれだ、最強・最弱の種族を1つだけ挙げるのは難しいって事だよ多分
自分で結論出しちゃった!
エスパーが輝く時期が限定されるのがやっぱ逆風だと思う
メカモンスターが頭打ちになってきて、かつ人間無双になるほどアイテムが集まってない時ぐらいかなー
それでも人間とエスパーだけのPTだと序盤はエスパー主導になるか
エスパーの成長の遅さが段々キツくなってくるけど
>>385 今回の素早さ依存武器と加速装置のセット運用はマジ強いw
どうしても時間かかるからラスボスぐらいしか使う機会がないけれども
>>407 人間とエスパーだけだと育成がすげーめんどうそうだw
人間のみでウラニアも居ない時の最序盤はダメージソースが無さすぎ
パンチでおk
4人で殴り続ける
モンスター×4より野蛮な組み合わせ///
ロングソードでいいじゃない
問題はステータス低いと下手な力依存武器だとアシュラにダメージとおらないんだよね
アシュラ相手だと属性攻撃魔法も連携無しじゃ無意味だし
ラストパンチいくつかつくっておけばいいんだけど。
その点いきなりブレイクで石化できる変異スプライトさんはホンマ神やで
右ストレートで ぶっとばす
まっすぐいって ぶっとばす
>>403 上の方のレスに出てると思うけど、連携を活用する場合は
「電撃」「力を奪う」「○○睨み」「ヒュプノシス」辺りもアイテムでは代用負荷且つ有用な能力だよ。
あと「サイコブラスト」「デジョン」辺りは利便性を考えると、アイテムで代用できるとは言い難い。
415 :
414:2010/06/12(土) 20:31:02 ID:prMXeQTV
代用不可ね
モンスター用のアイテムが一つくらいあってもいいかな
と思ってしまうのはやはりバランス厨の思考だろうか
>>416 正宗とイージスがそれじゃん
父親加入で無くなるけど
はいはい人間最強人間最強
ま、運用はケースバイケースだけど
とはいえ不遇と言われるエスパーだから力ステがもう少しだけ上がり易いとよかったかもね
>>418 だな。
全体的にパラが上がりやすいが防御だけは上がりにくい人間と
パラの上がりでは若干人間に劣るが特殊能力のあるエスパーでもよかったと思う
今江戸城
人間男 力40 素早さ19 魔力17 防御0(装備分除く) ドラゴンソードとか電撃鞭とか
人間女 力7 素早さ40 魔力20 防御1 ネコのツメとかファイアーの書とか
エスパー 力4 素早さ23 魔力30 防御18 イージスの盾とかオリハルコン弓とか
変異タイタニア(竜神の肉を喰った)
で変異タイタニアさん一人勝ち状態なんだけどどうしたらいい?
竜神の肉っていう、その時点でのオーバースペック要素を一人だけ取り入れたんだから当たり前でしょ
どうもする必要も無い。存分にその能力を活かせばいい。そのために肉食ったんだから
ザコから逃げまくってそのステータスを維持するんだ!
タイタニアパワーでどこまでいけるか頑張れ!
江戸以降の人間エスパーの成長率は半端ないからなw
ザコと戦っていたらあっという間に追い越してしまうw
ニケ、マリリス、タイタニアの中で一番実用的なのってどれですかね?
ああそうか、次周でこの3人+1人のパーティ組めばいいんだ
清純、色気、ょぅι゛ょと揃い踏み素晴らしい…
>>424 俺もそれやった。+1はメカだったが、エクスカリバー*5、LADプログラム、勾玉で、
メインだったはずのモンスター3人がいらない子になってしまうほどの無双っぷりだった。
○マヒ/毒の枠に勾玉突っ込みたくてしかたがない
>>424,425
俺は+エスパガでそれやった。実用で見てみると
ストーリー中のロリ。暗域のエロス。中間のはいてないって感じだったな。
ネコ女を加えて最強の布陣
女口調ってだけなら朱雀、ヘカト、アラクニ、マダムバタフライなんて選択肢もあるぞ
とくにヘカトさんとアラクニさんは女神だそーですよ!
ひさびさの周回プレイで今回はわざと全滅したし
形見代わりにバルハラにいるオーディンからグングニルいただいておくか、
どうせ何回もリセットするけどあの会話イベントみたいから鍛錬も使わないでいいや
って挑戦したら1回目で出てきた(オーディン烏の肉つき)
物欲センサーってあるんだな
>>424 その時の願望を次周に活かすのは究極の楽しみ方だよな!
これもサガ2ならではか
萌えモンスター3種はどれもちゃんと役割持たせられるけど
しいて言うならニケが空気になるかな
平手打ちにつなぐ連携前座技はないと困るから、翼を使う役割は重要なんだけど
存在感として地味になっちゃうんだよね
フレアで殺しきれない階段あたりの雑魚連中に竜巻を付け足す仕事も地味
高速連携起点・トス役ならば任せられるけどな
ただ同じような高速タイプだと
・フレア・再生・戦闘勘持ちの朱雀(HP以外はニケのほぼ上位互換)
・二刀流の連携技が強いマンティスキング
・二枚舌の連携技が強いヘカト
・尻尾・ヒレ・ヒールが使えるリヴァイアサン
こういうのがいるから、やっぱり地味になってしまうかなと
ニケたんもヒールを使えたら・・・てのは望みすぎだろうか
サイコミラーがどう考えてもいらない子なんだよな
よっしゃあ!
魔界四天王で真理クリア!ひゃっほう!
父親にドーピングしまくってかつ装備が
・いやしの杖
・復活の杖
・グングニルの槍
・七支刀(前の周回で引継ぎ)
・加速装置
・鏡の盾(前の周回で引継ぎ)
・バトルスーツ
・龍鱗の靴
というテンプレ構成だけれどもw
やっぱり女神の心臓ひとつより復活の杖あったほうが大幅に安定するなー
さて後は連携マスター埋めだ…
一回も死なない時のオーディンの対応の冷たさは異常
問答無用で襲い掛かってくるから殺人鬼の親玉かと思った
>>435 おめ
ドープしまくった父親(しかも鏡の盾+加速装置+七支刀持ち)がいたら、
モ×4で真理クリアは出来て当然なんだけどね
ま、達成感だけはあるか
>>434 高連携率の技を60回使えるのは地味に有利
>>436 主人公サイドの反応の厨っぷりもなかなかだ
まあ、連中はリアルに厨房〜工房程度の年齢っぽいが
ムカつくこと言うほうが悪いけどな
勝ちっぱなしはダメとか強豪スポーツチームのアンチかよ
だい、古今東西の戦士兵士軍人等に類する業種の人たちは
みんななるべく死なないように気をつけて働いてたはずだと思うな
そこを怒られちゃ仕事にならねえよ
いや、どう考えてもあの糞爺の方が悪いだろ…
まあ、たいていのプレイヤーは、一回も死んだことないんじゃなくて、”単にリセットしただけ”
なんだけどねw
と思ったが、リメイクでは俺も竜神は無視してたんで、一回も死んでないな
気に入らない戦闘結果(肉やドロップアイテム)をやり直すためのリセットはしたけど
おでんのアレはリセットある無しでフラグ立てればよかったのに
リセットアリならもっとくそみそに言えば面白い
SFC以降のファイアーエムブレムみたいに、内部計算の上で、最後の入力時点で全滅が確定した段階で、
画面上の戦闘の演出まがそこまで表示されなくても、即座に全滅数をカウントして、リセット対策取る感じかな?
前例もあるし、理論上可能だし、確かに面白いかも
オデン「ワシを知らんとは・・・どうせ卑怯な方法で生き残ってきたに決まっている!」
とか言われたら反論できないよね
>>439 前も言ったが主人公サイドもっと幼くていいよな、エスパーガールの胸は逆に大きくするとして
>>445 セーブデータとは別にシステムデータが毎戦闘ごとに更新されるようにすればいいんじゃないか?
戦闘開始数と戦闘終了数が合わなかったら…っていう
リセットさん式オーディンでもいいが
「私がオーディンです」
>>447 俺の中では、エスパーガール(パターン1)は、パーティ最年少の13歳お澄ましロリ巨乳なので問題なし!
>>448 携帯機だと、やむをえない理由で電源を切ることもあるし、全滅数内部カウントのほうがいい気がするな
まあ、俺らが今ここで話し合っても、仕方のないことではあるのだがw
>>447 田舎の義務教育終了ぐらいだから、歳食っててもたかだか15歳ぐらいか
人間女タイプ1とかエスバーガールタイプ2タイプ3とか、
15歳であの乳であのスタイルなんて
ものすごいロリ巨乳じゃん!
義務教育の概念はともかく、まだ学校に在籍していた程度の年齢だぜ
で、最初の町の酒場では、子ども扱いされて酒を飲ませてもらえない程度
今さら始めた
モンスターの名前とか、スライムだからと思って「とろろ」とかにしちゃったんだけど
妖精とか結構可愛い系のモンスターにもなると思うとちょっと後悔
名前変えられないよね…?
一字違いのトトロも妖精だからおK
可愛い系にもぴったりな良い名前じゃない
白虎とろろ
あおとろろを、ずっと維持するとか
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!
「俺はいじわるな妖精に挑んだと思ったら1ターン目で自爆された」
な、何を(ry
なんかいろいろ要素があるけど一度に網羅するのは無理だよね…
1周目は何も気にしない方が良いのかな
>>460 攻略サイトと睨めっこすれば光の玉イベントコンプ≒糸レベル9
以外は1周目でも頑張ればいけると思うが…
まぁキャラの育成以外は引き継げる(アイテムは制限あるけど)ので気にせずすすめればいいよ
強いて言うなら糸の連携を1周目を明るい関係にしたなら2周目は暗い関係、
というほうに偏らせたほうが埋めやすい
サガで一度に網羅しようとするとしんどいぞ
最初は欲望の赴くままやればいい
>>454 某エロゲーメーカーの社長のおっさんの芸名(?)も同じだから安心しろ
しゃちほこ倒したら村正出たよイヤッホーイィ!!
でもフレア3回使っちゃったよ
>>464 次は隣のしゃちほこを狩るんだ!
魔力が高ければデスやブレイクなんかも効くぞ
妖精からとろろが出てきたと考えるとえろい
>>461>>462 ありがとう
最初は気にせず欲望の赴くままにやってみる
気にするのは2周目以降にするよ
売りに戻るのも面倒になってローニンさんの装備を
全部村正で埋めてしまった俺には
>>464が眩しい
乱獲はよくないな…
ローニンさんと言えば
GB版ではその村正よこせよ、外せもしない癖にいいもの持ちやがって
って感じだった覚えが
実際周回プレイしていると装備品多いキャラより少ないキャラのがカスタマイズしやすくて楽しい
リンとかお玉とか色々持たせて遊びたくなる
リンに巨人装備フル装備させて発掘したオリハルコンの槍もたせて見たらかなり強くなって笑った
しゃちほこが悪い
GB版でもバグ使うならリンは最強候補だったな
ネコのツメ装備のお玉さんは素晴らしく強い
ローニンさんはずっと連れ回したかった
防衛システムのバイロットとかいらんないからさ
バイロットとかいらんない?
俺もいらないと思う
「私に構わず攻撃するのだ 奴がエネルギーを充填してからでは遅い」
期間限定のキャラももっと使いたいからなー
それぞれに特殊能力をつけた上で
パーティを自由に入れ替え出来るようにするとか
気を利かせて欲しかった
セラフィックゲートですね、わかります
特殊能力w
気を利かせて欲しかった(キリッ
クリアしたのに未だに覆面の正体がわからなかったりします
覆面なんて誰でもいいじゃない
あれが素顔なんだよ
そういえば種族がカオスってるサガ2でNPCは人間ばっかりなんだよな
スライム二名を除いて
だめがみさん…
「女神様、あなたはいったい何なんですか?」(ラストバトルの役割的な意味で)
エネルギーシフト中に能力値下げてるじゃない
少なくてもだめがみさんには度肝を抜かされた
俺はそれで充分
まあ、奴の肝はそれなりに使えるからな
女神の肝臓
「秘宝があんなものだったとは…」
やったらやったで「特殊能力とか余計なもん付けやがって」とかキレるんだろ?
そんなのタチ悪い懐古くらいだろ…
ローニンは剣の類のダメージがちょっと大きいとか、そういうのくらいでいいんだよ
熟練度システムそのままNPCに適用させればよかったじゃないか
つーかエスパータイプもそうだが
ステータス画面でその辺りの確認ができないのはすげー不満
よくあるかもしれないけど、無くても困らないし
別に要らない
もうちょいお話したかったな
ローニンさんなんて船で初対面のはずなのに顔見知りみたいなことになってるし
最下層で発掘終わったけど超魔導回路がない。もしかしてランダム?
初周の防衛システム残すのみなんだけどメカが弱い気がする。
一度戦ってみて癒しの杖がつきたので町に戻ってやりなおしてるんだけども。
暗域とかでメカ強化他のためのアイテムてにいれないときつい?
発掘は場所ごとに決められたテーブルの中からランダム
やっぱり3DSのラインナップにサガ新作はないか…。
>>496 なんで船の前に寺子屋行かないの?
行っても自己紹介しか聞けないけど。
メカは攻撃だけ考えてれば充分じゃないかな
暗域装備があればいいけど別に無くても大丈夫だろう
魔法(防御)はアポロン戦ならわかるけどラスボス戦は重要じゃないよ
俺だったら超魔導回路積むぐらいならエリクサー(エスパー・モンスター行動回復)やフルケアの書を積む
>>494 この手のステータスは見えるようになると案外白ける事が多かったりする。
マスクデータにする必要性が皆無だろ
推測だが、下手に見えるようになると
プレイヤーが熟練度上げに走る→飽きて途中で投げる
ってことになりかねないか?
熟練度上げって普通にクリアするのにも、闇域クリアするのにも分にも全然必須じゃないし。
熟練度やタイプを覚えてなきゃいけないというのはダメだろ
ちょっとプレイの間が空いたりしたらもうだめだぞ
確かに熟練度をやり込め要素か何かのように受け取られるのは勘弁願いたいな
モメメメで周回プレイをはじめたが闘技場狩りうめええええ
装備品変えるたびにメカが強くなっていく、砂漠の町でどこまで強くなれるかな
メカPTで序盤から闘技場行くとわらしべ長者な感じになって面白いね
時間はかかるけど
>>499 いや行くけどさ
行かない場合と対応同じなのが、ね
熟練度は極めた物にはなんかマークがついてくれたら良かったな、過程はいいけど
人間男女、エスパー男女
素早さ武器メインで育てた人間女(素早さ80位)、猫のツメを装備させたらやっぱり強かった
体術はほぼ鍛えてなかったから今鍛え中
猫のツメでラストまでいくのはきついかな?
力武器とパラもそこそこあげてるんだけど…(60位)
魔力もエスパーと同じくらいw
主人公はパラ上がりやすいのかな?
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/17(木) 19:32:24 ID:IjavtPjv
319です
昨日アマゾンから届きました
とりあえずメッチャ楽しいです♪
初回プレイは
人間・男 エスパー・女 メカ モンスター
のベタベタ王道プレイです
3Dフィールドに少々てこずったり
攻略本もWiKiもほとんどみてないけど
GB版でアポロンを変身前に倒したオレならなるとかなる!! ・・・多分
サガシリーズだから出来れば最初はなるべく見ないでプレーするといいですよ
>サガシリーズだから
ってどう言うこと?
サガじゃなくても初回はなにも見ないでプレイしたほうがいい気がするが、
なんかサガシリーズって言及する理由ってあったっけ?
何も意味はない。
ただ単に
>>512の勝手なサガに対するポリシーってだけなので
好きにプレイすりゃいいと思うよ
サガシリーズは特定の戦法をすれば極端に楽に勝てる敵が多い傾向にあるから、最初から見ない方がいいのはあってると思う。
サブイベント網羅しようと思ったら、何かしら見なきゃ無理だと思うけどね
ネガティブ系称号のサブイベントで、仲間に悪口言われたりした時のメカのリアクションが
えらいかわいくて困る
「ナンデスッテ!」(ボシュゥ)
今更だけど買ってきた。懐かしすぎて涙出る。
評価は悪くないのに値段ずいぶん安いんでね。
ところで先輩達に聞いておきたいんだけど、
リメイクにあたって詰みパーティとかないよね?
wikiもなるべく見ないようにはしたいんだけど、
サブイベントとか攻略見ないとコンプは難しそうだね。
この項目だけは確認しとけってのがあったら教えてください。
安いんだね
修正
1周目からモ×4はやめとけ
光玉系は勿論だけど、結構取り返しつかないサブイベント多いよね
GB版と違って全モンスでも詰まなくなったから安心して連携使っていくといいよ
>>521 GB版でも詰まなくね?ってレースで詰まることがあるな
ラストまでいけばとかす吸血系でなんとか
ありがとう。
獣×4は一応やめておくわw
やっぱサブイベント系はwiki確認しないと厳しいか。
あとは自由にやってみるかな。
今回変異のおかげでレベル11モンスターに○全てや○ダメージ+○変化の両方持ってるのが結構いたり
全体回復魔法のヒールとか追加されたおかげでモンスターはかなり便利だよな
スプライトは本当に強い…
何か特別な信念でも無い限り一周目は
全種族混合が無難というか一番楽しい思う
メカは装備品外すと一気に初期能力値にもどってまた装備品変えるとコロコロ能力が変わって楽しいし、
モンスターは外見やら口調やらころころ変わってこれまた楽しいし、
人間は地道に育てていくのが楽しい
エスパーのランダムなのも楽しい
結論:どの種族も楽しい
まあ、そういうことだ
大目玉は変異種なら詰まない
通常種ならご愁傷様。
さっき100円ショップ行ったら、店内で「伝説は始まる」が流れててフイタw
(しかもリメイク版じゃなくてGB版)
なんじゃそりゃー
サガ2でおおめだま詰みがあるのは敵の攻撃回数が無限だからなんだよな
魔界塔士だと敵の攻撃に回数があってそれがなくなると逃走することがあって更に逃げたのに何故か肉を落とすからハマリ回避できる
>>529 通常大目玉×4でもミューズの支援で敵全滅の肉ドロップがありえるぞ!
>>530 たぶん てんないにジュークボックスがある
ゆうしゃのテーマを かけてみな!
パパと一緒に江戸城のしゃちほこでエスパーの技を吟味してたら父親の鞭を即行使い果してしまい
なんか勿体ないと思いつつもパパに村正を装備させたボクに未来はありますか?
父親の魔力ならブレイクの書でいいと思うんだが…
しかし、NPCに装備させたものが外せなくなるのはどういう理屈なんだろう
NPCの良装備(まさむねくれ)を剥げないようにするためのゲームバランス上の理由
だめがみさまが女神様になってしまうではないか
だめがみはモンスターっぽい感じだけどなw
めがみは1枠だけでも空きがあればねぇ
>>538 一度あげるみたいな感じで渡したものを返してくれって言いづらいだろ?
いやです
>>543 田舎っぺのガキんちょのくせして、意外と引っ込み思案だな、四人組w
もともと持ってたものを追い剥ぎするより良心的
>>543 殺してでもうばいとるサガシリーズなんで気にしない
しゃちほこ使えばエスパーの力もなんとか上げられるね。
エスパー男に刀持たせる厨二プレイもなんとかできそうだ。
それでも99まで上げる気はとても起きないが…
力は中途半端に上げても、70補正武器のせいでガッカリ感が
>>546 殺されて身ぐるみ剥がされた上でギルドで新メンバーと交換される魔界塔士や
模擬戦闘中にバトルアクス盗まれる時空の覇者に比べて、秘宝伝説は良心的だねw
言うな…
っていうか刀に補正武器はない。
でも41まで頑張ろうかなぁ。そしたら巨人シリーズ*3と合わせて71だ。
怨みの剣が最速行動で力が上がるのでオススメ
エスパー男の外見的には斧とか大剣とかごっついデカくて重い武器の方が似合う気がする。
勿論実際にはエスパーの力は全然あがらんのだが
熟練度無いからエスパーの武器って鍛えまくってもそんなに強くないんだよなあ…
雪月花なんか使うとヒューマンやメカと比べて明らかにダメージが見劣りしてしまう。
いいんだよ。マヒ睨みで痺れさせつつ辻斬りみたいなことをしたいだけだからw
>>552 試したけど良いね。これ使うとAボタンおしっぱで力上げができた。問題は仕入れが若干面倒な点か…
あと、人間の防御はエスパーの力以上に上がりにくいな。
ついでに上げようとしてるのだがちっとも上がらんw
サイコミラーが最速行動で魔力上げ、これで時々しゃちほこのサンダーを跳ね返して機能してることは確認できる。
力上げは死の剣もおすすめされてたな
俺は村正でやってるけど
死の剣は力を上げつつしゃちほこをぬっころせるのがいいね
そろそろ1周目クリアなのでアイテム引き継ぎについて考えたいのだけど
・引き継ぎアイテムはクリア後でも密売人に売りに行ける?
エクスカリバーとか無しでラスボス戦をやるのは苦しそう。
・引き継ぎ予定アイテム
エクスカリバー、バリアジャケット、魂の勾玉、竜鱗の兜(人間用)
与一の弓、レオパルトXG、グングニルの槍、フルケアの書(メカ用)
でOK?
エクスカリバー級に強いグングニル槍を残すか、それとも槍を切って与一の弓2セットにするか迷います。
あとバリアジャケットを切って女神の羽根にするか迷ってます。
ドラゴン鎧&サークレットの方がコストパフォーマンス良さそうだけど後半の店でいくらでも買えるし…。
・行けます
・二周目から劇的に難易度変わるとかそういうのじゃないんでお好みでいいと思います
最終的にほとんどのアイテムが無制限に手に入るわけですし
引き継がせるなら一周につき一個しか手に入らないエクスカリバーと魂の勾玉が良いであろう
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 20:23:01 ID:ONXF2zGy
>>559 クリア目前か
オレも1周目だけどキャラ育ててないから
アポロンで完全に詰んでしまった
いま、しゃちほこ相手にライトサーベルとサイコソードを
交互に使って育成中。
育成相手はしゃちほこがベストでOKだよね?
力は… エクスカリバー取ってから
ホッタラカシですが何か問題でも?www
>>562 とりあえず人間は素早さ・魔力・HP上げておくといい。
エスパーは構成にもよるけどいやしの杖役として重要なのでむしろ素早さガン低い奴が一人はいたほうがいい
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 20:57:22 ID:ONXF2zGy
>>563 アドバイスありがとうございます
1週目なのでパーティは人間・男 エスパー・女 メカ モンスターです
人間・男のHPは1000ぴったりにしました♪
もう少し育てたらリベンジ行ってきます!
俺もちょうど一周目アポロン戦で詰まってるわ…GBの時こんな苦戦したっけかなあ
奴の攻撃は正宗とフレアしかないようなので、いっそ物理防御を捨てて攻撃力を底上げしてみるか
どうでもいいけどニケがあまりにも性的で激しくハートキャッチされた。グラフィックって重要だわ
クリアまでニケ変異種を連れ回す所存であります
魔力あげれば魔法の被ダメ減る・回復魔法かけられたときに回復量あがる
なのでフレアがきついよ!と言う人は魔力あげよう
メカも素早さ型であれ力型であれ超魔導回路を1つは積んでおくといやしの杖で回復できていいぞ
勿論メカを魔特化にするのもあり、エスパーの素早さあげちった!と言う場合も安心だ
アポロン戦は父親に癒しの杖を2本ぐらいもたせてひたすら振らせていればかなり安定したような
それだとラスボスでどうせ詰まるだろうから結局育成する必要あるけどね!
人間にフルケア、魔力MAXエスガに癒しの杖持たせて
メカの素早さを下げて行動順指定でラスボスはなんとかなった
メカ自身の攻撃はグングニルと銃で命中を補正
しかしホント、サガはラスボス強いな…
ラスボス戦では兵站の重要さがよくわかる
愛の糸で連携しまくってたらパーティがことあるごとに愛連呼しまくりで色々辛いw
他に塗り替えようにも累積数溜まりすぎてて変わらんわ糸足りんわでもう
サブイベント放置して関係変えてからこなすって手もあるな
まあ結局カオスな会話しか残されてないわけだがw
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 09:35:00 ID:K9nlnE9y
ラスボスに人間女の攻撃が全然当たらないんだけどどうすればよいですか?
ちなみに武器は村正、素早さは78です
最近始めたんだけど、sagaの世界観ってこんなカオスだったっけw
『パンチを手に入れた』とかリアルに吹いたわw
POPなグラなのにサブマシンガンとか売ってるしw
しかし懐かしいなぁ。絵も綺麗だし、
当時の記憶と併せて楽しめてるな。
今となってはシステムが独特すぎるけど、
子供の頃は何とも思わず夢中でやってたんだよなぁ。
>>572 その素早さじゃ当てるのはほぼ無理
エクスカリバるか、グングニる方がよっぽど効率が良い
攻撃力も村正と変わらないし
これってサガフロ1みたいに、能力補正つき装備をつけてると能力が上がりづらくなる仕様とかは無い?
巨人シリーズとかマギは付けっぱなしでいいのかな
上がりにくくなる
>>573 ・パンチは ぶきです よろしいですか?
・女の子だろうが妖精だろうが「おれは いやだぜ」
・かみは バラバラになった
・学校の先生がスライム
・花のお江戸で乱れ飛ぶバズーカ
そんな世界です
>>580 カオスすぎるwww
けど当時はなんとも思わなかったもんだ。
その後しばらくカオス要素は見かけなくなったけど
サガフロ1で再び発生したな
メカ最強伝説もそのままに
サガ2とかフロ1みたいな何でもありの世界が舞台の新作がまた出ればいいのに
新品1000円で売られてたから今更買ってみたけどおもしろいなー
サガとかロマサガ3以来だったけどすんなり慣れた
けど、投げ売り状態だったってことはあまり売れなかったのか?
ちょっと悲しい・・・
新品で売れてもプレイ終わって中古屋に流されたらやっぱり安くなるよ
■は出荷量が多くてライトも手を出すから質に関係なく値下がる
出荷が絞られてて、ライトユーザーが手を出さなくて、ファンにコレクター癖のある作品だと高くなる
メガテンとかFEとかあたりがそうかしら
500円で買えるスクエニ超対策RPGもあるしな・・・
100円ってのもあったけどな…
なるほど・・・
ほかにブラッドオブバハムートなんかも500円で売られてたりした
そういう理由だったのね
なんかすっきりしたのでとりあえず楽しくプレイしてくる
好きなゲームの価格なんて気にしたら負けだ
ゴールデンウィークの安売りで某13作目が新品1000円だったらしいしな
100円
考えて見たら正宗を振るうオーディンやアポロンってものすごくシュールだな。
>>580のような世界観だからあまり気にならなかったが・・・
オーディン「たまには斬鉄剣じゃない刀を握りたかった」
などと供述しており、当局は余罪の追及を
でも、初めて斬鉄剣を握ったのも、同じ頃だったよなw
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 21:07:32 ID:antPw3vz
562です
クリア記念カキコです!
ステータスあげてアポロンにリベンジ
2人死んだが何とか撃破!
GB版の感覚で最終防衛システムとの戦いに突入!
結果… ボロ負け
…最終防衛システムの正体が
まさかあんなものだったとは
再びステ上げ
そして先程、撃破!
GB版の思い出補正はあると思うが
とても楽しかったです♪
ラスボス戦もGB版と違う展開に
ハラハラしながら戦えました
本当にすばらしいリメイクでした!
さぁWiki見に行くぞ
最後に一つだけ…
スターバスター撃ちすぎwww
斬鉄剣でもおかしいだろってツッコミはダメですかやっぱり
おめでとう
このゲームを楽しんでくれたようでなにより
俺も7周目に手をつけようかな
>>597 お疲れ〜
俺も連携マスターコンプリートの旅に出ようかしら
>>597 フェイズ3でスターバスター以外何もしなくなるGB版に比べるとむしろ撃たなくなったと言えるぞ。
暗域制覇のための旅に出てる
とりあえずはストーリー進めないとね
仲間同士の会話はネガティブ系のほうが味があっていいよね
>>541 実際にモンスター扱い。
殺人ビームを食らわせればわかる。
だから、たとえ装備に空きがあっても無駄。
>>580 ロマサガ1のパンチは本当にそういう武器なのに…
確かに愛情ばっかりだと、愛を深めようだの何だのと、こっぱずかしくなる…w
2周目は和み系の糸は封印しよう
全員嫌悪が一番楽しいだろjk…
なんだと!
ナンデスッテ!プスン!
>>596の発言を見てからオーディンがFF3からの登場だと思い出した
確かに同じ年に発売してるから近いねw
でも嫌悪ってなんか一番仲よさげに見えるよな
悪態ついてる割にピンチになったら助けてくれるんだぜ
人間は男のほうがかわいい
まあ、愛情とかは変な宗教みたいな臭いがするしな
今さらネタバレとか伏せることもないかもしれんが
ラスボスめっちゃ燃えると言うか、何かスタイリッシュになってて吹いたわw負けたのにニヤニヤしたwww
もう別ゲーだろこれwww
サガシリーズって何気に人型ロボ好きだよな
ナカジマ零式とか美女型案もあったしね
山の神がロボットっていうのがなんかもう凄い
ヒゲガンダムを思い出した
これサブイベントをギャグで作ってるとしか思えなくなってきたww
最近始めて、イベントはできる限りコンプするつもりでやってるから、
キャラの関係とポジネガ称号がコロコロ変わってツンデレすぎるw
さっきまで仲良かったのにいきなり
『ジャア、ナニカアイテムガミツカッテモ、アナタハモラワナイデクダサイネ、カンケイナイカラ』
とか言い出して吹いたw
これ色々関係を変えてる方が紆余曲折って感じが出ておもしろいな。
>>586 FEは高くなる前に一度投売りされるけどなw
ファイヤーエムブレムは必ず一度値段が下がるよなw
>>614 DS防衛システム最初に見た時は違和感あったけど
GB→SF映画、DS→ロボットアニメと思って見たらこれはこれでと思えるようになったな
変型合体にだめがみ吸収と終始ギャグバトルだけどw
元々制作陣が人型メカ大好きだからな
GB版だって、当時に充分な容量と技術と時間さえあったら
最後は人型変形させてたかもしれん
ひー
おたすけー
>>623 魔神英雄伝ワタルとか、ラムネ&40とかりューナイトみたいな、
ちょっと牧歌的な感じの、ファンタジー+ロボットな世界観と思えば、しっくりくるね
サブイベントは嫌悪や対立もいいが、個人系が一番飽きなくて好きだ
愛情個人で二人の世界とか
ネガティブ系はツッコミが読めないから楽しいわ
>>623 発売当初はスーパーロボット大戦だというレスも。
賛否両論あるラスボスだが俺は好きだ
リメイクにしては原作重視なんで安心してたら最後やってくれたなという感じ
だめがみにしてもロボット合体形態にしても制作側の遊びが感じられるゲームは好きだな
愛はぶっちゃけキモい。ラブレター落ちすぎだろあの世界
嫌悪の「なんですって!」が好きだ
サブイベは仲間達が主人公のけ者にして仲間3人でコソコソやってるから笑えるわ
色々やったけど個人が好きだ
けど時によってコロコロ変えるのが一番だと思うw
>>631 同意w
いろんな展開見れるし、サブイベント埋まるしで一石二鳥。
男が愛だなんだを連発するから気味悪いんだよ
女4人で旅していちゃいちゃちゅっちゅしてればそんな域通り越してだなぁ。
愛を唱えるメカって…
競争はなんかガキっぽくて微妙だった
個人と嫌悪はいいよなw
ピローン ばばぱばばっ 2ダメージ ピローン
発売日に買ってネットをシャットアウトしたから情報もなくてさ
気の向くまま連携してたからポジとネガもごちゃ混ぜでカオスすぎたw
俺はサガ=カオス世界と認識してるし最高に楽しい新要素だと思う
>>634 そこが好きなんだが、どうだろう?
2のカオスっぷりを色濃くさらに絵の具を混ぜちゃったくらいの世界観がサガフロだけど
もうこういう路線の出してくれないのかねー
今の世代にゃ「世界やストーリーがいい加減すぎてクソゲー」なんて思われちゃうのかな
フロ1はもう世界観だとか考えてすらいないだろw
全員モンスターだと会話口調がころころ変わって面白いな
Saga1やSaga2は「各世界は塔や天の柱で隔離されてる」感じが強いから
お江戸で戦車とか買えるのはひっかかるんだよな
フロ1はその点が解消されてる(リージョンシップはごく一般的な移動手段なので)から
ごちゃ混ぜ感が加速してた漢字
これ人間の防御上げるのって無理ゲーなのかな。
盾使っても一向に上がらない…
秘宝で補助しようと思ったけど、
装備させると能力成長自体がしづらくなるんだよね?
防具でなんとかするしかないか。
防御上げるなら防具は全部外してやれよ
それでも上がりづらいけど盾で頑張るしかない
イージスの盾使えるならいいんだけど
人間防御は7くらいで諦めた
>>643 うわぁ、防具外すの忘れてた…
なんか思い出しそうで違和感があったんだけど、防具だったかorz
ありがとう。
>>645 しゃちほこ道場でブロンズの盾使ったほうが良いだろうね
もっとも、エスパー等の力上げたいキャラに死の剣使わせればボタン連打だけでステ上げ可能だが
山の神道場でサイコブラスト覚えてきたぜ…
使用回数と連携率でホント優秀だ
>>646 序盤だしすっぱり諦めましたw
防具脱いでもダメだったなぁ。
秘宝で補います。
秘宝って補強してるステータスのみ成長しづらくなるんだよね?
秘宝に成長を阻害する特殊効果があるというわけじゃなくて
成長判定が装備品込みの値で計算されてるだけ
でも乱数が酷すぎて、人間って第二〜第三世界でHP700とか行くことあるよな
人間2人いたら1人がHP700、もう一人が400とかすごい偏ってしまってなんか気に食わなかった
>>649 ありがとう。もう力か素早さに集中して、
防御上げる気一切ないから、
心置きなく防具と秘宝装備しますw
しかしこんなにサブイベント見たくなるゲームは初めてだ。
俺はしゃちほこで一週間程粘ってカンストまで上げたが…
おかげで戦闘後のステータス変化のチーン!という音が耳に焼き付いて離れなくなってしまった
踊りタコかわいいよ踊りタコ
踊りタコは地味に専用の特殊能力を持っているモンスター。
だからどうしたと言われると困るけどね
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/24(木) 20:59:51 ID:7NWmHSsy
ちょっとみんなに聞きたいんだが
オレはGB版からエスパーの装備枠空ける為に
特殊能力を3つしか憶えさてないんだが
こんな事してるのオレだけかな?
あとDS版の通信協力プレイはやる価値ある?
DSは2台あるから出来ない事はないが
1人でしてもつまらなそうだし
かの有名なルイーダの酒場に行けば
野良で協力プレイとかできるのかな?
>>655 エスパー、1周目は4つ埋めてたけど
結局は趣味しだいなんじゃないかな。
再生とか凝視とか能力値ダウン技とか装備品じゃ補えない特殊能力も多いし、
装備枠も、パーティをエスパーと人間の合計数少なくして勾玉大量装備とかするのでもなければあんまり気にしなくていいし
勾玉大量装備だってする意味があるかと言われるとそこまでしないと達成できないものとかないしな
個人的に好きな能力はサイコブラスト
防御はほとんど成長しなくてもクリアまでなら困らないけど
今俺がやってるデータ、人間女の力が全く伸びねえのが困る。巨人の世界でまだ7とか。
刀熟練度のために青龍刀振ってるんだけどなぁ。
一緒にパンチ振ってるのが原因かしらん。
エスパー能力制限は誰もが通る道
通信は自己満足かなあ
>>657 巨人グッズを外すんだ
…ってオチじゃないんだろうな
判定は個別のはずだからパンチのせいじゃないと思う
まぁ気にせず進めるのがいいさ
>>657 まだ巨人だしそんなに気にしなくても。
成長曲線はミンサガよろしく後半辺りから急激に上がりだす
第三世界でHP700いくことあるだって…?
人エメモ第四世界まで来て、人間が最高値の300なんだけど…
海底火山の宝箱開けたら全滅させられかけたしw
メカが先行することが多いから、そのせいで他の成長が妨げられてるのかな
まあ後からいくらでもステ上げできるだろうし、このまま行くけどw
そういった個性を伸ばすのはいい事だと思う
頑張れよー
メカやモンスターが強いと
人間エスパーに行動機会が回らない事が多いからな
その辺意識すると普通に伸びるよ
グループ担当→メカ、エスパー
打ち漏れ予定、ピン担当→人間
みたいにやってた
戦力差が開いたらチェーンバトルを狙う、とりあえず盾使用で行動無しは減るんじゃないかな
デンマーク「そうかんたんにこのわたしを………
きみらのこうげきは……」
そこでアポロン降臨か、さすがサガスレだなw
カイのバトルハンマーは一種のボケだと思う
カイたんきたお!ペロペロするお!^^と思って戦闘入ってコマンド選ぼうとした瞬間硬直したわ
人間男はかっこよく体術だろ!
人間女は眼鏡だし魔法でもやらせるか!!
て、キャラの育成を脳内で考えてたら大抵成長率が偏って女の方がHP高くなったりするよね
だから面白いのさ!
成長は固定よりもランダムの方が俺は好きだ
>>667-668 まあ、聖職者は刃物を使えないから、ってことで鈍器を使うのはお約束ではあるが
バトルハンマーでかすぎるんだよなw
バトルハンマーはGB版の攻略本だと片手で扱える小型の戦闘ハンマーだったのに
あそこまで馬鹿でかいイカスハンマーになって帰ってくるとは思わなかった
あれ逆にカイに持たせること前提でウケ狙うために
でかくしたんじゃなかろうな…
うは…ラスボスツヨス(´・ω・`)これはクリア出来そうにないな
後のミスティッククエストのカレンの斧とか、微妙に伝統なのかも知れん。>カイのハンマー
>>671 …鈍器が一番、頭やられた時にグロい気がする
グロいかどうかは問題じゃないからね
そもそもが、ただの建前だし
カイ「超力招来!!剛力招来!
聖職者は刃物NGって何かの影響なのかな
色んなゲームで鈍器を使う神官を見るよね
巨大ハンマー大歓迎ですw
これがギャップ萌という奴か…
カレンも捨てがたいけどネメシスさんの「まさかり」が最強だと思う
斧大好き
河津さんも大好きなD&D。なので、RPGの最初からあったとも言える
もっとも、聖職者が武器の制限までなくなると、ゲームバランス的に強すぎるという身もふたも無い事情もあったそうな
でも一応、十字軍時代のテンプル騎士団とかの、聖職者兼騎士の武装修道会が
そういう戒律を守って、鈍器を愛用していたという歴史的事実もあるらしい
もっとも、鈍器のほうが有効な武器だったという身もふたも無い事情もあるそうな
影響もなにも宗教的なものじゃないのか
建前的には刃は「血を流すための武器」だからNGと聞いたが
>>678 斧使いの女というとエレンの印象が強いが以前からいるんだよな
あとエレンはむしろ体術だし
>>679 がちがちに鎧固めてる連中には衝撃でダメージ与える方が有効だからな…
宗教的な話があるから、流血しない武器で戦うって話なんだよな
リアルの戦争でも接近戦でよく使われたのは
リーチのある槍や鎧の上から打撃を加えられる斧やメイスで
剣は儀礼用のお飾り的な側面が強かったわけで
(西洋剣からして重さで叩き斬るか、鎧の隙間を突くか、みたいなのが主流で日本的な刃物ってイメージは薄いけど)
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/25(金) 20:01:56 ID:6/1WnmzV
>>673 がんばれ!オレも初戦はムリゲーと思ったが
ステータス上げしてからリベンジしたら
何とか撃破できたし!
>>673 もう一度取説(攻略本じゃなくて、カートリッジに付いてた奴)のP12を
穴が開くほど読み返してみよう
気付いた時には、ラスボスが雑魚同然に感じられるはずだ
どれだけ頭を使ってもパーティ構成によっては装備品の貧弱さが響く事がある
特に回復手段がないと完全に終わるし
あとは育成も必要かなー、スターバスター1発で戦闘不能者が出るようじゃ無理だと思う
>>685-686のアドバイスを参考にして、あとはステータスも確認してみよう
ちなみに俺は育成不足が主な原因だったよw3行目は実話w
さすがに1周目からはしないと思うがモ×4は糸レベル高く無いときついしなw
亡者の闘技場では使えないアレが凄く役に立つんだよな
形態変化のタイミング次第では軽く死ねるが
第一形態の間に加速装置で加速しまくって、先手を取り続けるって手も無いことは無いけど
今HP998調整してるんですが、wiki見た感じDS版はHPって900以降
34は上がらないんでしょうか?
今964で34上がらないのであれば積んだっぽいんですが…
なにをーゆるさーん
人間♂のガチムチタイプを主人公にすると
見た目と喋り方のギャップで可愛い
なるほど!次に試そうw
スクエニにしては珍しく理想的なリメイクなんだよなあ。
不満点はインターフェイスの一部だけだよ
何故かリメイクも当たり外れが多いけど、これは若い子が受け入れにくいだけで良作の1つだよな
あとは燃えない血潮もかなー
>>696 これはこれでいいじゃないか。前奏がよけいなだけで。
戦闘曲が、3つとも原作のイメージを損なってないだけでOKっすよ。
スクエニ両リメイク
FF3
サガ2
これくらいか?新約は忘れたい
>>697 その前奏が大事なんだよ!
オーリービーアー
非常階段には合ってると思うよ
オーリービーアーはちょっとあれだが
あそこだけイントロカットできなかったのか
>>695 視点移動とマップアビリティの両方ともLRで操作できたらよかったけど、
あいにくLRボタンが一対しかないからな
>>697 ロマンシングサガ・ミンストレルソング
良どころか神リメイク
個人的には秘宝の謎のアレンジがいい感じ
原曲もメロディは好きだったけど、GBだとちょっとうるさかった
むしろ前奏はオーリービーアー!の方があってる気がする
燃えない血潮は非常階段で聴いているうちに合ってきた。というより思い出補正がついた。
ゲームBGMとしていいBGMじゃないの?
サガ2DSは50体バトルよく表現を出来たなと思う
ラスダンBGMと考えたらアレでいいんじゃないか?
>>697 FF1は結構面白かった
殴り書きの「SaGa」がないのが残念、うん
BGMといえば新約はサントラの音源が悪すぎるのが残念
イトケンがやりたいことは凄くわかるんだが音源が悪いせいで生かしきれてない
>>700 ロマサガ1は、元のSFC版がゲーム的にいろいろと未完成だったからなあ。リメイクでやっと完成したというか
原作は、クリア不能になる致命的なバグや、敵アイコンがあまりに何も考えずに増えてく仕様・・・etc
”だが、それが良い”とか、”SaGaらしさ”とかの言葉だけでは擁護しきれない部分があったし
直せば明らかに良くなるとわかり切っている部分を直したってのが大きかったと思う
根幹にある"武器選択による戦闘"システムは、以降も概ねそのまま引き継いでるからなあ
閃きや連携みたいな、最新作までに培った物を落とし込むにゃ最高の素材だったよな>ロマサガ1
GODは、閃きすらも廃して技を連携の特典にする事で、連携しなけりゃ原作同様に遊べるといった具合に
新要素を無視できる構造こそが良リメイクだと言われる所以だと思う
新要素無視すればラスボスも従来通りだしな
それでも最終防衛システムは強いけどなー
スプライトから毒ミミズになってもうた…
その姿でイベントシーンに出てくるなよw
おい
毒ミミズ「今のあんたが一番みにくいぜ!」
と
スプライト「今のあんたが一番みにくいわ!」
どっちが好きだ?
毒ミミズのほうがおもしろいな…
お前が言うなよとw
ゾンビ「今のあんたが一番みにくいぜ!」
\ /
◎ ◎ がしゃーん
. ○
◎ ◎ がしゃーん
/ \
最終防衛システムだよ。いろんな形態になってくれるすごいやつだよ。
>>702 確かにビーナスのイベントとしてはイマイチだが、ラスダンとしては良いと思う
ラスボスが人型変形とか究極合体!!とかするし、何かイメージに合ってる
ミンサガの欠点は一部ネタにしかできない声とか
やたらと濃くて頭身にあってない顔グラ程度だからな。
GODはモンスターの物理技に連携で脚光当てたのが評価高いな。
できれば変異Lv11モンスターにも技術欄の空きが一つ欲しかったが。
>>715 というか連携使わんとラスボス戦でモンスターの物理技が全然役にたたないよね
究極合体されると連携無しじゃあたらないことも多い
でも、魔法とは明らかに連携率違うし
連携してしまえばダメージは同等だしな。
そういえば、魔力の防御面での計算式のバグが修正されたのも大きいな。
アルベルト、アルベルトカー
コレガワカラナイ
ホイ!イクゾー
ゲームの声は声優にやらせときゃいいんですよ・・・
>>718 殿下の棒読みっぷりが酷すぎて、
「小林由美子は演じません」とまで言われたアイシャの演技の粗が目立たない件について
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 21:42:43 ID:en8QFMdm
おっと内藤春人殿下の悪口をそこまでだ
アルベルトがいい演技だっただけに余計目立つよなw
ミサイルだ伏せろー!!
>>719 そんな話もあったのかw
キョンら開発サイドも認める棒っぷりだからな。今となっては棒殿下は河津神のナイスキャストと思えてきたが。
糞芸能人の声優進出も進んでるからな…サガ2は声なくてよかったw
使用キャラにすでにデフォ名がついている昨今のゲームに馴れすぎてると、ネーミングは悩みますな
モンスターの名前…ミィちゃんにするかミミちゃんにするか悩む…
みなさんはなにか決まった名前とかはありますかね?
ロマサガから入った世代で原作サガ2やってないからモンスター名はコットンにした
ミンサガは悪くはないんだが音楽がなぁ…
GBやサガフロ1みたいにいろんな世界が混ざっているのならまだしも
統一した世界観でロックやらオケ風やら混ざりすぎて何が何だか…
何より中ボス曲が燃えないのはいただけない
フロ1ってイトケンが手抜きってよく言われるけど
キャラごとの世界観つーかテーマ曲みたいなのはよく表現されてたな
百合全開のナマデンワールドであるアセルス編もそれっぽい曲だったし
サガはごった煮、
という感性を持ってるのは魔界・秘宝・フロ1くらいだからねぇ。
時空なんかは主人公種族は変化して宇宙船はあるけど、
雰囲気はロマサガの方が近いと思った。
FF的と言い換えてもいい。
そうそう、魔界と秘宝とサガフロ1。
河津さんは、サガフロ2のファミ通のインタビューで
「前作(サガフロ1)がイレギュラーでした」と言ってたけど、
一部のファンからしてみれば、ロマサガシリーズ、サガフロ2こそイレギュラーだよな。
イレギュラーってのはロマサガ3作のあとにサガフロが来てそのあとにサガフロ2だから
流れ的にサガフロがイレギュラーってことでサガフロ自体がイレギュラーってことではないよ
いまのあんたが いちばん ややこしいぜ!
個人的にサガはごった煮というか
神(天の上の存在)を殺す物語かな
4作くらいしかやってないけど
ごった煮ともまた違うかな
「なんでもあり」がSaGaだと思う
ごった煮も中世ファンタジーもなんでもあり
ごった煮の世界は初期からの流れだしね
GBの事情からなんだろうけど、そのカオス感が特に好きだったからフロ1は大歓迎したもんだ
イメージが固定されてる世界でも戦闘が絡むとサガならではの雰囲気がw
結局、面白ければ俺は何でも問題ない
音楽だけは何故かうるさくなるけど…
最下層あたりの敵、一気に強くない?
女神すらサックリ死ぬ
あそこはミサイルの雨が降り注ぐからなぁ
ガンダルフのフレアも怖いし、不意打ちされたら瞬時に終わるよなw
終盤のチェーン不意打ちはレイプ全滅フラグ
覚醒するとまれに生き残る場合もあるけどね
非常階段でシンボル避けて突っ切ろうとしたらミスって最後に引っかかり
3チェーンくらいして吹いた
幸い不意打ちではなかったので
モンスターの竜巻と女神のフレアでごり押しして何とかなったが
非常階段のチェーンしやすさは異常。
そのおかげで連携マスターを埋めるときはお世話になるが
740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:18:25 ID:eGpVvQ+j
無事クリアして。
ステも上げて。
アイテムも揃えて。
魂の暗域。真理を求める者に挑戦!
結果は…
お察しくださいwww
またナンダよこのムリゲーとか思ってる
ところで連携メモ増やしたかったら
亡者の闘技場が一番いいかな?
アイテム減らないし称号変わらないし
ガンダルフのフレアはまだマシになってるだろ
GB版だと魔法防御のオーバーフローバグがあったせいで
全体4桁ダメとか食らって笑えなかったし
>>740 真理はエリクサー(特殊能力の回復として重要)と復活の杖は必ずもっていくといいよ
勿論エクスカリバーがあったら迷わずもっていこう
連携マスターには連携昇華を2回だすのが必須の技が多いので、
雑魚敵をチェーンで呼んで大量の雑魚敵相手に連携したほうが埋めやすいと思うよ。
あと、闘技場は行動順を指定できないから狙った連携出しづらいよ
ついでに言うと糸レベル9にしてからのほうがいいと思う
チェーン不意打ち食らっても俺の嫁達が一掃してくれて助かりました
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 21:55:51 ID:eGpVvQ+j
>>742 サンクス♪
糸レベルはまだ3です
確かに闘技場は行動順指定できないけど
そこで手に入れたアイテムをすぐ使えるからラクかなと
ガラスの剣も闘技場で連携したし
あと七支刀の連携が全然でないのは糸レベルのせいかな?
復活の杖はせっかくの戦闘バランスを崩す気がして採用してない
でも女神の心臓は使うというダブルスタンダード
だって負けたくないんだもん
>>744 残念、七支刀は連携技が無い
七支刀を使って次のキャラで連携を起こすことは可能みたいだがその確立も低い
むしろ連携を使わないときの切り札として考えたほうがいいな
父親に持たせると大活躍してくれるぞ
引き継がないとダメなので2周目以降限定だが
>>745 1.決して低くない確率で一撃死攻撃を放ち、
2.しかもHPが50000もあるので長期戦は免れない
こんなの戦闘不能を回復するアイテムがないと普通は無理ゲー
真はにわの場合は、復活の杖ありで丁度いいバランスに仕上がってると思う
七支刀なしよりも、復活の杖封印の方が縛りとしては厳しいと思う
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 22:23:48 ID:eGpVvQ+j
>>746 詳しい解説ありがとうございました
いまからイングランド対ドイツみながら
闘技場で適当に連携して遊びます
力極振りメカ1体+トス役3体いれば、心臓1個で事足りるだろ
闘技場オーディンから復活の杖入手すること自体が結構難易度高いよねw
>>749 それGB版で特化メカがらみの予備知識が必要
表示99だが内部パラが192とか、知らない人はまず気付かない
とはいえ速攻撃破の方が個人的には好みだがw
>>750 連携埋めのついでに入手すりゃいい
杖を入手できる組み合わせが分かりづらい、って意見なら同意する
復活の杖もメカに装備させるのなら好きだな
超魔道回路3つとプリンセスサーベル3つで
真はにわのフレアにも耐えるトス役になるし
人間4人ステMAXのデータを作りはしたものの
結局メカ4の方が落ち着く
クリアするだけなら武器が消耗品なのも気にならないけど
強データ作りとなると気分が違う
>>641 お江戸は戦車の主要生産地だぜ
部品も充実してるし
俺も人間よりメカが好きなんだが、
メカは核爆弾やガラスの剣を使えないのが残念だよなあ。
体術は威力を気にしなければメカでも使えるけど。
だからこその混合パーティー
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 09:28:17 ID:np/V5COP
>>756 そうそう
メンバー選びにアレコレ悩むのも楽しかったりする!
実際、攻略法もかなり変わるし
あめふらしって女の子だったのか…
いきなり女言葉使い出すなよw
かわいい名前付けたけどミミズとかいうのは河津の罠だよな?
>>759 みすず
って名前にすればミミズになっても可愛くなってもいけるんじゃね?
ミミたんとか
戦闘で初めて死んだんだけど、
これって復活の杖しか回復手段なしだっけ??
持ってないと戦闘終了まで放置か…
久しぶりにやると色々忘れてるもんだ。
昨日やっとラスボスクリア出来た
みんなありがとよ
>>763 カリオペ忘れてたw
じゃあ杖かミューズしかないんだなぁ。
なかなかの難易度だ。
カリオペさんはパーティーが全滅寸前になるまでは絶対に助けに来てくれないし
レプシラより数倍ドSだな
早漏が好きらしいしな
「今にも死にそうなボロボロの状態で戦っている人達、ああ、失神しそう」
カリオペは発言も物騒だし、深く考えると色々と不安になる子だよw
そも風のように颯爽と敵を倒す姿に憧れるけど、助けに来てくれるのは真逆の状態の時
その間、何を思いながら一行の戦闘を眺めているんだろう・・・
うちはカリオペさんよりメルの方が来ない
今まで一度も来てないのあいつだけだわ…
ダッチワイフが出てきたかと思うと4桁ダメージたたき出して中ボスでも瞬殺してっちゃうから
さっきまでの主人公の威勢が台無しでものすごい空気読めてない
ウラニアちゃんマジ天使
チーム称号変えるのマジめんどいな。
いま三周目で悪魔の宝玉欲しさにレース場前で対立の糸使えるの待ってるがさっさとクリアして
次周にあと二つの宝玉とったほうがいい気がしてきた。
ミューズの園から仲間達の動向をじっと見てて
パー子が「助けてぇっ!いやぁぁ!!」とか叫んだりしてるのを見てゾクゾクしちゃうカリオペさんとメルを想像した
メルメネってほとんど評価も貰った事ないなー
ノーダメージで倒す、の条件を満たす前に速攻で倒すが成立しちゃってカリオペになっちゃうし
もし1ターン持ちこたえた場合でも、防御だけじゃ勿体無いから色々行動選ぶし、ダッチの評価になっちゃう
同じく2周目の初期ミューズはエウテルだったw
以降は意識的に盾だけ!魔法だけ!と狙うようになったよ
油断するとすぐエウテル評価になるからねー。
しかも最初にエウテルだとさらにリードが開くという。
ぶっちゃけウラニア加入に拘らないなら最後まで砂漠で放置しておく手も。
メルメネはノーダメージって評価対象じゃなくね?
盾とか回避能力とかでしかカウントしてない希ガス
地味に評価が稼げないのはレプシラ
どれほど放置されようと、どんなに報われなくともカリオペさんが好きだ
だって最初にアシュラに挑んだとき、全滅しかけてた俺を助けにさっそうと現れてくれたから…
店の商品が全く売れず家に帰れないレイオーちゃん
攻略サイト見なかったら一生働いてもらってたわ
ごめん、道具屋に行くクセがなくてレイオーが8人中で最後の加入だったw
武器屋だったらリアルで気付けたんだろうけど
確かにアレは気づかない人多そう
俺はWIKI見なかったらハブられたままだっただろうなw
ポリニアも最初はわからなかった
戻ればいいだけなんだが…
GB版やってたら戻ることももう一回入ることもしないだろ普通…
>>782 うわぁちょっと懐かしい
最近見なかった気がする
エウテルは評価されやすい上に基本的に25ポイント前後くれるからなぁ
別にあんたに好かれたいわけじゃないんですよ・・・
狙わないとエウテルの評価ばっかり高くなってしまう…
評価稼げないのがレプシラとレイオーだな
レプシラは味方が倒れると言う状況だし(それか物理だけだが)
レイオーの方は雑魚だと回復・補助なんてそんな使わない
エウテルが最初だと面倒なお使いがカリオペ担当でちょうどよくなるという声もある
このスレに来たの最近だから知らなかったけど
カリオペってそういう扱いだったのかw
発売当初から「手助けをさせてくださいとか言ってるのに一度もこないんだけど?」ってよく言われてたなw
レイオーは最低評価点が10点だから
ブレイクやデスで即死狙いの時にケアルとか噛ませるだけで評価点貰える
PT構成にもよるけど安定して溜まるのは
タレイアやアレイトあたり、周回数が増えるとウラニアもガッツリ入る
>>762 亀レスだが女神の心臓忘れるなよw
どうせラスボス戦では使えないが。
周回増えると糸レベルが上がってるからウラニアはがっつり行けるね
前提として運命の糸をがっぽり買えないといけないのだけど
ポリニアはオーバーキルだから弱い敵のところへ行けば稼げそうだ
アレイトは妖精無双やってたらいつのまにかトップになってたな
糸レベル9にしてから連携マスター埋めてると持ってるケロとアイテム全部他のミューズに貢いでもウラニアだw
>>787 スクショなど発売前の露出がかなり高かったため期待と股間が膨らむ
↓
出ない詐欺
↓
かえって反感を買い批判を浴びる
↓
援護意見
↓
狩りオペさん自演乙
という流れがしばらくあったね
>>766のようなコメント+「ですの〜」と腹黒レイオーが出る場合もあった
タレイアさんが助けにきたのに
貰える評価がポリニア(しかも50点)だった時はワロタ
どうでもいいけどメルメネちゃんが助けにくると赤パンツが見えてえろい
>>773 しゃちほこ道場で防御上げ、ただし面倒でもディフェンダーじゃなくて盾を使う
これだけで評価が稼げる
HP半分以下で、赤いパンチラが拝める
>>776 しゃちほこで武器熟練度稼ぎ
ただし水神の怒り食らっても絶対回復せず、仲間が死んでもほっとく
それからムチで攻撃しない
>>795 タレイア様の虫化が決まると100ダメージですら100倍オーバーキルになるからな。
そりゃポリニアもご満悦であろう。
竜神と戦ってる時にタレイアさんが来てくれた
勿論勝てた
真理戦でのカリオペさん降臨は感動するぞ
それも女神が最初に倒されて、一人また一人七支刀とクリティカルで殺されて、
残り一人が真はにわの体当たり一発で死ぬって時に降臨したら
カリオペちゃんこれは都合良すぎると思うよ?
まぁ来るときには来るってこった
ときには女神の心臓使ったターンにコンニチハすることもあるさ
>>800 いろんな編成のPTで累計数百回真はにわに挑戦して、
百回以上真はにわ撃破した中で
たった一回だけ目撃した出来事だからな
ちなみにその時のPTはエスガ×4
復活の杖も持たずに挑戦して、こりゃヤバいなって思った時にカリオペ降臨
そのまま撃破
カリオペさんポジキャン乙です
ひでえけどワロスw
DS版のオーディン見るためにわざと全滅しようとしたときに1回だけあらわれたカリオペさん
以来、二度とあらわれる事はなかったw
まあ、カリオペさんが、あんまり簡単に来てしまうとゲームん緊張感がなくなてしまうんで、
それは仕方のないこおではあるのだが・・w
大魔神が好きです。でもアビスウォームの方がもっと好きです。
白虎のがっかり感は高いとおもウーピー
でもカッコ良さならトップクラスだよ!
四天王プレイはロマン
四天王プレイいいよな
白虎は全体攻撃、ヒール、再生、状態異常、単体物理…
と悪くは無いと思う
言ってしまえば
ミューズ8人で全クリすりゃいいじゃん・・・だからな・・・
レプシラ無双w
お父様は
もういないのよ!
おおミューズ
ミューズはどこだ・・・
ウラニアってどうなってるの?
なんかミューズの園でアップになった時、モコモコのスーパースライムに見える
なにをー ゆるさーん
俺は卵だと思ってた<ウラニア
サガ世界なら卵を「赤ん坊」と言っても納得できる気がする
羽が生えた一つ目卵の天使スライム
ミューズとかモイライとか、適当に作られたのかと思ったけど、
ちゃんと元ネタあったんだね
ちょっと勉強になった
アレイトさんとエスガのベッドシーン見たい
なんか懐かしくなってGB版の攻略本見てたんだが、
アポロンだけは原作イラストのがカッコイイな。
なぜか紫とか、いろんな色が使われてて不気味な感じがすごく出てる。
>>822 あのアポロンは美化されすぎだろあれw
女神様もセクシーでウッフンでいいな
原作のイラストが そのまま再現されるというのは ウソだ!
アポロンも大佐もローニンも軒並み若返ったね
>>824 エー、ウソデスカー!
DSは頭身が半端にデフォルメ気味なのがちょっとな…
他はなぜかあまり気にならないけど、アポロンはなんか違和感がある気が
あの胡散臭いロン毛が普通の髪型になったのが印象薄かな
でもあれはあれで好きなんだよなぁ
>>812 サガ2のシナリオに微妙に合わせられるなw
本当に今さらだが
人エメモPTでの最強モンスターって、レブナントでもタイタニアでも大魔神でもなく
実はブラックローズ(または蝶々夫人)なんじゃないかって気がしてきた
エスパー凝視(ドレインタッチ)→モンスターの各種粉→特化メカの草薙/グングニル→人間適当
力特化メカを主力に据えた場合、雪月花狙いよりも実戦的だと思う
強力な通常連携技をほぼ毎回出せるって点で
俺もそんな感じの繋ぎ方だが(人間はエスカリ)
俺は鉤爪と牙のアヌビスを入れてるな
アポロンが出てる原作画面写真見たけど、
頭身が主人公達よりかなり大きいんだよな。
それが同じ身長になったのと、
確かに髪型普通ってのが若干スケールダウンして見えたのか。
あとDS版はなんか険しい顔してるよねw
余裕が感じられないw
>>831 主人公とか他のキャラが1キャラ分として
アポロンは2キャラ分は使ってるからなw
ビッグサイズのだめがみもそれぐらい大きい
DS版はどっちもスケールダウンした感じ
それでもだめがみさんはそこそこでかいんだけどな
初めて登場した時はDSでもでかかったな、女神
アシュラは4キャラ分だったっけ
ちゃんとでかくてよかった
新しき神は5頭身、他は3頭身とかでもよかったな。
んで女神はグラフィック両方あれば、小さくなったのがわかりやすかった。
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 09:21:30 ID:CQl8/5hz
ついさっき、やっと防衛システム倒せた・・・。
セーブザワールド(曲名あってる?)がどんなアレンジになってるか気になってたけど、個人的にはすごく良いアレンジだった。
クリアおめでとう
どうやら「セイブ」らしいが、英語としては合ってるから問題なし!
サガ2はリメイク版も戦闘曲が熱くて大好きだ
このゲーム、突っ込みどころが多すぎてむしろそれが普通に見えてくるね
人間と人間の子供がロボットってとこからしてアレだったけど
リンの母と父親の浮気を疑った挙句リンは兄弟なのかとか言い出すのはひどい
前者はともかく後者の何がおかしいのかよく分からない
メカだし
昼ドラ的展開に慣れてないんじゃね?
あれ
メカがリンを兄弟っていうからおかしいのかとおもった
それは前者に含まれるんじゃね?
難解だな、839
例えメカでも、父親が同じなら妹だって思うって事なんじゃないか?
いや、そもそも、疑問に思ってるのは
>>839だけで、みんな、そこを不思議に思ってるわけじゃないんだぜ
今の問題は、
>>839が何を疑問に思っているのか、わかりづらいってこと
俺のエスガがえのきもどきの子供ってことのほうが深刻だしどうでもいいけどね
>>839 メカは子宝に恵まれなかった夫婦が作って子供同然に扱うでいい
しかしモンスターだけは確実に歪んだ家庭環境としか思えない
主人公君は不倫は誤解だと思ったようだけど絶対それはないって
おじさんは父親代わりとして小さい頃から・・・ってくらいだし
「ちちおやさん、私、寂しくて・・・ああっ」
とか絶対あったって
ダゴンとかアビスウォームになって帰ってきたら母さんもやりきれないよな
旅立ちのときは可愛らしいスライムだったのに…
原作では初プレイの主人公が使い魔だった
剣になって家に帰った
DSでも初プレイの主人公が使(以下略)
剣は硬さでは下位種族から硬いんだよな
硬い以外はDS版でも連携要員ぐらいにしかなれんのが痛いが
>>849 テレポート出来るくせに家に帰らないからな・・・父親
剣は敵で出てくるとこの上なくウザい
スーパースライムと家に帰ったら
先生に夜の個人授業を受けさせてもらえます?
スーパースライムと→スーパースライムで
>>850 うちの場合は、可愛らしいミニドラゴンが巨乳はいてない美女になって帰ってきました
ニケは連携要員しか勤まらないが、連携要員としてはこれ以上ないぐらいに適役
いうなら連携の専門家
最初に読んだ時、巨乳はいてない美女=マリリスだと思ってしまった
確かに穿いてはいないけど蛇だ…
蛇だって美女じゃあないか!
ロールミー!
ニケはコマンド選択時の動きが気持ち悪い
バッサバッサ
女神と少し被り気味だから何となく避けてたなぁ
うちのモンスターは大抵主人公だから並ぶ事が多いし…
でも面白そうだな、次に試そう
えの素知ってる奴多すぎw
かつてこの世界には、
体の素、力の素、素早さの素、
防御の素、魔力の素の他に、
えの素があったって、もっぱらのうわさだよ。
1〜2周目は深く考えずに手当たり次第肉食ってたけど
図鑑埋めようとすると結構面倒だな…
うちの兄がクリアまでに40時間かかったが
その半分が肉食い図鑑埋めだったからなあ…
>>848 普通に全滅した村の生き残りの子供とか死んだ部下の子供とかじゃ?
逆に考えるんだ
実は両親もメカに見えるだけの人間だったりして
エウテルなんかも居るから不思議ではない
モンスターも妖精とか見れば人間型いてもおかしくないし
図鑑埋める用のセーブファイルをひとつ余分に用意できるなら、
目当てのモンスターの種族番号が、爬虫類系より小さい場合は適当なレベルの低い恐竜に、
目当ての種族番号がドラゴンより大きい場合は、レベルの低い蛇になって、セーブしておく
、
その状態で、なりたいモンスターそのものの肉を食えば、そのモンスターになれるので、別のファイルにセーブ
ストックしておいて蛇or恐竜のデータをロードして、再びなりたいモンスターの肉を食う、という方法を繰り返す
こうすれば、それほど深く悩まずに、モンスターの出現場所だけ検索すれば、すぐ埋められる
(説明下手ですまん)
あるいは、砂漠の町のならず者が青大将になるよう、扉を何度も出入りして調整
青大将になったら、その肉を食って、種族番号を1ずつずらしていく方法、とか
(こっちの方が簡単?)
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 21:07:52 ID:j5XwZhL1
なんだかんだで、真理を求める者クリア!
だけど気分が晴れない…
運命の糸Lvってクリア後は
サブイベント発生しないから
もう上げれないよね?
あんなに育てたのにまた最初からか…
しばらく休憩しそう
糸のレベルは周回で引継ぎだろ?
まだマックスじゃないんだろ
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 21:16:19 ID:j5XwZhL1
>>872 それは引継ぎで最初から。って意味ですよね
早い話やりこむなら糸Lv上げてからの方が
ベストですよね?
次は育成関係ないモンスター・メカだけにしようか…
光の玉入手イベントは完全に時期限定だからな
おじさんの ひかりのたま だからね!
エスパーや人間であんまり育成せずに進めるのも楽しいぞ
闘技場や図鑑埋めもせず、各種族一人の無難なパーティーで38時間かかったわ
面白いから二周目突入
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 21:34:38 ID:j5XwZhL1
>>876 かなりガチで育ててしまった
ステは力・魔力は101だし
HPは1000ぴったりにしたり
かなりの情熱を使ったからなー
まぁウダウダ言わずに3週目行くか
>>878 最低に近いHPなのは見た目重視ってことなのかな
それなら、今の糸Lvがいくつか知らないけどその数字を好きになればいいんじゃね
>>878 俺の場合は4周目の人人エエでガチ育成(人間の防御除く)して、
その後8周目でまた人×4のガチ育成やった
勿体無くてセーブデータ消せないんで、ニューゲーム開始のために尼の新品ポチしたところ
非常階段チェーンエンカウントし過ぎだろ
普通に3、4とチェーンで繋がって行くんだが
避けに徹すればノーエンカウントで行けるよ
体力も使用回数も危ないって所でチェーンふいうち、絶望的かと思われたところで
アレイトさんが出てきて一瞬で全滅させていった時は惚れたなぁ
山の神戦で「やまのかみ(笑)楽勝だぜ!」と舐めてかかったら
リメイクにあたりまさかの超強化、全滅寸前になってもうだめだ;; と思ったら
颯爽とカリオペさんが現れて全員復活、逆転勝利できた時は感動した
>>869 SAGA2世界はコウノトリさんが子供を持って来るんだよきっと
久々に見た。
カリオペさん、2chなんて覗いてないで、四人を助けに行ってやってくださいよ・・・
カリオペさんは戦闘が1ターン目で終わらないと観戦やめてるんだろうな
でしばらく経ってあれ?まだやってるって時にピンチだと初めて駆けつける
カリオペかわいいよカリオペ
他と比べてやたら評価時のMPが少ないのも
寝椅子で転がって漫画とか読みながら「あ、1ターンで倒したの?はいはい」て片手間なんだろうな・・・
せんせい、町の横に!マークがあるから行ってみなさいとか言うけど
カリオペさんが襲われてるのが分かってるなら助けてあげたらどうです?
モンスターの図鑑埋めはしんどそうだね
一回モンスター×4でやったらだいぶ埋まるかな…
先生は熟女が好きそうだからタレイアさん派なんじゃね
>>895 俺なんか、その時のために図鑑スカスカのまま周回プレイしてるぜ!
モンスター1匹だと毎回似たようなパターンになっちまうんだよねw
次こそ四天王ごっこするんだ!
>>895 テキトーな種族に絞って気楽に周回がいいかも
図鑑リセットできないから大事に味わうべしw
図鑑埋めはセレクトのおかげでだいぶ楽だったような気がする
四天王プレイもおもしろそうだね
まだ初回クリアもしてないけど、俺も次でやってみようかな
最初はなにも考えないで手当たりしだいにいろんな肉喰いまくったりしてさ…
世界の合い言葉は肉
四天王ならレベル11だから途中が適当でも平気だもんね
問題はモンスター4匹でアレやコレを突破できるかだけど、何周かしてるし色々と慣れて何とかなるはず…
頑張るよ
本当に周回プレイが楽しいゲームだな、サガシリーズは
なんか大御所戦でやたら攻撃ミスが出たんだけど、
これって素早さ不足?
雑魚相手だとなんともないから安心してたけど間違いだったか。
命中率は素早さが関係してるから、つまりお察しの通り
それにしても大御所とは…大体はビーナスの時点で詰まると思ってたから意外に感じるよ
ビーナス戦は必中攻撃で押し切ってたとかかな?
とりあえず体術なり鞭なりで素振りだな
ビーナスのあたりから当たらなくなってくるからなー
その辺のためにもいるやどかりん先生
>>903 あー、そういやビーナスでも少し当たらなかったわ。
10回中2回はずすって感じだったけど、
大御所様は8回くらいはずすw
やっぱ素早さかぁ。
あれ!?もしかして熟練も関係ある?
慣れない種類の武器に変えたような覚えが…
ちょっと関係あるぞ
熟練度も命中率に補正がつくけど
最高でも+25%なので、命中率が2/10じゃ根本的に素早さ不足だね
ビーナスに攻撃が当たらないレベルだとやどかりん道場も厳しいけどな
パーティーにもよるけど
加速装置の素晴らしさを知ったのはビーナス戦でした
熟練度による命中率上昇、完全に失念してたよ
そういえば連携は初撃以外が必中になるから鈍足パーティでも何とかなりそうだね
ビーナスは冗談半分で変異フェアリーのブレイクを使ったら、あっさりと石化して拍子抜けした
貧乏性だから強い武器をなかなか使う事が出来ない
グンニグル、神槍ロンギヌス、サンブレードがなかなか倉庫から出せない
>神槍ロンギヌス
サイコバインド使えそうだなw
ロンギヌス以外は再入手が楽だった気がするし使っちゃえYO!
どうしてもってならメカしかないが
このゲームのボスは所々で即死が効くからなー。
人間の魔力上げにとりあえず一発撃ったブレイクの書で勝てたりするし。
ビーナスにもブレイクが効くのは知ってたけど、GB版で周回プレイしたからなんだよね
ほら、最後の町でパブくぁw背drftgyふじこlp;@:「」
>>915 サイコバインド使えそうな名前だと思い込んでた
調べてみたらグンニグルもサンブレードも闘技場で貰えるのか
なんか安心した
人エメモでプレイしてる
メカには銃しか装備させてないけどラスボス戦ではグンニグルとかにした方が良いのかな
Wikiには力か素早さに特化させた方が良いって書いてあったけど
グングニルだヨォーーーーー!!
GB版は毎回オーディン戦で槍入手するまで粘ったのはいい思い出
最終的にはメカに持たせるのもいい思い出
またもや勘違い…
FFもやってるのにずっとグンニグルだって思ってたよ
実はFFではグンニグル
というのはウソだ!
元ネタはよその国の神話だし、仕方ないさ
多少の勘違いはよくある事
誰もが通る道だ!と言ってみる俺ももちろん似たような経験者
まあ、とんでもない場所で大恥をかくより
匿名掲示板で間違いに気づけただけ、良かったと思えばいいさ
ポリニアに話しかけるたびにジョジョを思い出して仕方ない
○○ちゃん、いらっしゃいー!
○○ちゃんがあそびにきてくれてポリうれしいよォー!
いつだって、ぜんりょくだよ!
なっ!何をするだァ――ッ
たくさんのダメージで、てきをやっつけちゃおうよォー!
ポリニアがジョジョっぽいと言われるたびにこの書き込み思い出す
一部、本当にジョジョのセリフじゃないかw
エスガ×4で現在アシュラ道場中
ブレイクか凝視か石化睨みさえ覚えたら、山の神も魔力一ケタで突破できるんだが……
全員HP100前半なのに、誰も覚えないw
>>927 ほんとこいつら個性的というか変人揃いだなw
あ、ミッちゃん!いらっしゃい!
オバチャン、ある事ない事証言しちゃうよォー!
カリオペ・・・早漏が好き、死にかけてる人を見るのが好きなドS
ポリニア・・・戦闘狂、大量の血を見ると興奮するドS
メルメネ・・・傷つきながらも必死で耐えている人を見ると興奮するドS
エウテル・・・優柔不断なダメ男が好きな変わり者
タレイア・・・知的な人が好き、嫌いな者は虫けらにして踏み潰すドS
レプシラ・・・ドSを超えてネクロフォビア
アレイト・・・俺の歌を聴けぇえええ!
レイオー・・・空気
ウラニア・・・ウーピー
ドSが多すぎてレイオーちゃんが輝いて見えますのー
馬姉さんは初対面の時
こっちが待機するまでわざわざ殴られ続けたりしてるから
SM両方いける万能型だと思う
あとレイオーちゃん工作乙
>>932 俺の天国キタコレ
レイオーちゃん・・・道場してるときに笑顔で能力上げてくれるドS
エウテルは優柔不断っていうかあの手この手っていうか
テキトウテキトウ
ポリちゃんはチェーンソーでの首チョンパはあっけなさすぎて興味がなくて
戦車の砲撃で生命力の数倍のダメージで粉砕した時には大興奮して50点とか
怖いですよ
「やめろーーーーフリーザーーーーー!!」
「ご、悟空ーーーーーーっ!!!」
ドゴォン!!
ポリニアが評価してくれた
50MP獲得
なんだ!この音楽は!
にワロタw
ミューズ全員を集めていた場合のみ、
デスマシーンを倒した直後に総裏切りイベントがあった後
カリオペ 古き神々の遺跡
ポリニア アシュラの町
メルメネ 巨人の町
ウラニア イシスの神殿(カイ体内の代わり)
レイオー 海底
タレイア ガーディアンの町
エウテル ビーナスの大都会
アレイト 江戸城屋上
レプシラ ヴァルハラ
でそれぞれミューズ戦があって、
8人倒すと残り1人が主人公の町にやってきて1回、
中央神殿入口でもう1回の計二回戦うことになるとか欲しかった。
>>940 最後は8人全員の融合体と戦うわけですね
わかります
よっしゃ頼んでた新品到着
まずはモンスター×4で幼なじみプレイと、クリア後に糸レベル1での暗域に挑戦すっかな
ソフト二本目だが今から楽しみ
人モモモでのサイヴァ四兄妹プレイもやり残してた事だし
>>941 「コノ アタシ ノ イベント ヲ ムシ シタネ! コウカイ サセテ アゲルヨ!」
wiki見てから肉くい少年イベントで楽したかったから中古買ってきたんだが
前の持ち主のクリアPTがメカメカ人エスパのパーティで図鑑見てもほとんど埋まってなかった。
それでもスライム+ジャガーのは越せたけど、その次の人面魚+ミミズで詰んだ。
しかもいろいろいじってたらわずかに埋まってた図鑑全部消えてしまった。どうすればいい?
中古で買ってきたのに肉食い図鑑の達成率が0%だった俺は勝ち組
戦闘開始1ターン目にアレイトさんが助けに来て、敵を一掃
カリオペさんが評価してくれたが
それ俺たちじゃなくてアレイトさんへの評価じゃね?
クリアしたー!!
ラスボス戦が長かった
終わったと思ったら合体したのには笑った
女神さん本当にだめがみさんだな
ちゃんと仕事してくれ
ラスボスの操縦という立派な仕事をしてたじゃないか
まあ、攻略情報なしの初見だといつ終わるのか分からんし
連携なしでクリアしたい場合、モンスターのクリティカルが一番安定したダメージソースになるな
昔はフレアだったんだが
大魔神変異は○すべてにクリティカルに竜巻に破壊光線と恵まれすぎ。
モンスターはボディ毎に固定な分シチュエーションによって
使える固体が変わってくるのが面白い
妖艶なおねーさん枠…マリリス
無邪気なおにゃのこ枠…タイタニア
履いてない枠…ニケ
うーむ
骸骨戦士変異って、実は最強のLv6モンスターかも
最速だとガーディアン基地で誕生して、忍者も悪魔もファントムも死の一撃で葬り去れる
力のマギ持ち、かつ殻に入られなければやどかりんにも通用する。
ミニドラ妖精とは系統が違いすぎるし、
スプライトのLv5とフェアリーのLv7に挟まれて日の目を見ないけど
モンスターのレベルとか変異とか訳わからんけど
甲虫は可愛いから好き、特にコガネムシ
可愛さでいうなら蟹も可愛いと思う
なんという>951の意図から外れる流れ
正直タイタニアは言うほどロリロリしてないと思う
原典だと人妻だしな>タイタニア
タイタニア様は女王だけあって大人の魅力
おいお前ら聞いてくれよ!
昨日クリアしたんです。2周目はやくやりたくて黒い奴にアイテム8個売ったんです。
勾玉とエクスカリバー以外6枠何にするか迷ったけど武器とか魔法書とか6種類ひきついだんです。
回数回復できるメカもいれることだし、与一の弓とかグングニルとかフルケアとか。
1周目でせっかく発掘&竜神バトルで手に入れた竜鱗の兜2個と竜鱗の靴1個
引き継いでなかったのでデータの藻屑に消えてしまいました
死にたい…。
みんなそんなに引き継ぐものなの?
自分はエクスカリバーと勾玉しか引き継いでないんだけど
まあ竜鱗とか別にいらないから落ち込まなくていいよ
竜鱗の靴は欲しいだろ
情報解禁すれば闘技場でいくらでも手に入るけど
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 15:20:08 ID:lW9Alp+2
今回の竜鱗は劇レアじゃないからイキロ
正直引継ぎで一番重要なのは糸レベルな気がする
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/04(日) 17:39:39 ID:eRoZ89eS
>>961 それだけで十分!
他は後から何とでもなる
せいぜい序盤から楽できるだけ
周回稼いでると
勾玉とか一点物以外はどうでも良くなってきちゃうね
とりあえずドア引き継ぎが思ったより便利でした
>>967 メカ入りだと使用回数回復できて更にオイシイな
ぶっちゃけ勾玉でさえ、4個あれば充分すぎる
勾玉は一人あたり1個は欲しいけど、2個あったら装備欄圧迫してウザいだけ
>>950 暗域を無視した場合、ストーリーモードで一番ラスボス向きなLv11だな
・パープルブラスター&メガスマッシュ対策になる○全て
・アタッカー殲滅用の竜巻
・速128の最終形態にも絶対命中、かつ武器耐性を貫通するクリティカル
これで再生か吸収攻撃持ちだったら、一人で防衛システム撃破できるかも(幼なじみの場合)
勾玉欄潰してまで装備したいアイテムなんてあるかなあ?
ミミズ集団は見てて気分悪くなるな
あの微妙に揺れる動きが生物的すぎる
リアルだからこそ気持ち悪いならそれは褒めていいんじゃね?
あれもしかしてモンスターって、レベル10越えたらもう下のレベルにはなれないのかこれ
肉喰い少年の最終問題は次の周に持ち越しか…
>>970 ・ガラスの剣
・ラス1体術(できれば閃光拳)
七支刀×4だと絶対に真はにわ1ターン撃破不可能、
かつ全く別の方法で真はにわ1ターン撃破可能(勾玉すら不要)だと気付いた時点で、
勾玉つぎ込んだステアップに全く魅力感じなくなっちゃったもんで
>>973 レベル10とレベル11には全種族が用意されている=どんなに低レベルの肉を食っても変化先の種族にレベル10が用意されている
ので下げられません
レベル11になってからレベル10埋められない、ってことにならんようにレベル10になったらなったでレベル10を全部埋めておくといい
最速でレベル10になれるタイミングがレベル11になるタイミングより遅いので周回プレイだとレベル10スルーとかあるし
>>975 なるほど
適当に喰ってりゃ埋まるだろうってわけではないんだね
レベルが上がりきったら下がる心配がないのはありがたいと言えばありがたいけど
レベル1違いで2種類居る種のモンスターとか埋まりにくいんだよなー
>>974 なるほどなー
いろんな価値観があるもんだ
,,-z'7,,r'',,..-‐ ,,,...- '' ,,.ヽ
__,,..-'' l,:'_'_-_''_¨_,,,,,,...----‐‐‐‐---┐
/r 、i ,'... ,, - ' l そこで問題だ!
,,-´ ` ゚'’ゝr',,_ '' ,;'´u l 2周目移行時に竜鱗装備を3個も消滅させてしまって
____/ Lヽ u /¨ -ヽ '',,__. !
>>960の運命は どうなるか?
r'´_!、/./、ヽ ` 、o ,,トv' ..,,/!
'¨/..:::::..ヽヽヽ u ` 、 ,, ' r、f"ヽ ! 三択―ひとつだけ選びなさい
!ヽ:: u `ー’ u , - -' `v'ヽヽヽ !
!:::::ヽ ,,-" , , _ rっ、''、,!l 答え1 エクスカリバー持ちの
>>960は亡者の闘技場に籠って
f´::::::::::!_ ,,-'' ,,-<ヽ¨_ -"_,/! 大御所やオーディンから竜鱗装備を奪う
/:::;;;;----::¨;;¨_''‐-'7´ `ヾ’`''77'´ l
,,-‐‐--,r'’"___,,,,,,,,,......r''--;;r"レ''ー''¨¨`X´ ̄ ̄`! 答え2 2周目終盤で発掘した分を3周目に持ち込む
-...,,_,,-‐'''´::::::::::::::::::_;;-'7/ ,' u `、 ト、,l
::::::::::::::::::::::::::::::.... ...::/ ', i `i 答え3 死ぬしかない
:::::::::::::....:::::::::::::::::::::::.::::/ ', ! l 現実は非情である
:::::::::::::::::::::: ::::::. :::::::::! ' , / l
::::::::::::: ::::. ::::::::::::::! .::/ !
:::::::::: :::::.. ::::::::ヽ _....; ´ ` 、::.  ̄ ̄ ̄ ̄i  ̄ ̄
、:::::::::. ::::::.. .::::::::::::/ .:::::::: `ソ
` :::::..::::. ...:::::::..:::::::::::::/ .::: `、
::::::::::::::::: :::::::! :: ,' /
ヽ ,r''
答え B 答え B 答え B
よし、連携なしのモンス×4クリア
クリティカル持ちが二人もいたからか、連携ありの場合よりも確実にヌルかった
レースの町のアポロンさんちに2階なんてあったのね
>>980 次スレをよこせ!俺は書き込みをするんだ!
>>982 この扉(次スレ)を開けるには
秘宝が足りない
●をよこせ おれは新スレの
>>1になるんだ!
P2で スレがたてられると言うのは ウソだ!
乙だよォー!
そういや亡者の闘技場の山の神、妙に固いなーと思ってたら
○石化の追加じゃなくて○マヒ/毒が○変化になって武器耐性までついてたのね…そりゃ硬いわ
1周目で亡者の闘技場の山の神解禁された頃は全然勝てなかったなあ…
アシュラ様は巨人グッズ稼がせてもらいました
山の神をブレイクで瞬殺し、調子こいて闘技場に飛び込んだら裁かれまくった人は沢山いそうだよな
当然、俺もだw
山の神以降はイージスあった方が楽なんだよなー
現在オーディンと戦ってグングニル大量確保
将軍も闘技場で戦うとうっとおしいよねえ…
将軍はイージスあると雑魚になるけどね
ほとんど状態異常しかやってこない
モンスター×4での暗域、真オーディンまで突破
連携なしだとこの辺が限界
真アポロン・完全体アポロンが壁になりそう
糸レベル1のモンスター×4でも、ある意味真はにわより難しそうだw
お疲れ
連携なしでそこまでいったのか…すげぇなあ
俺は父親と糸レベル9の力を借りてようやくモ×4で真理クリアだよ
1000なら裸エスパーボーイ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。