【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B188F
Q&A(仮)
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない
Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。
Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります
Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ
Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry
Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように
Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです
Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明快な答えはない。
最低限ブレス対策をしたら聞くよりまずは特攻だ いざゆけボウケンシャー!
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 22:30:37 ID:LUGdsMXd
>>1乙
土曜日にスーパーアレンジバージョンが既に発売されたことに気付き
AMAZONを見るも品切れ、他のネット通販も全滅、
翌日新宿のタワレコに出向くも在庫切れで
konozama入荷メールもまだ来ないとかどういうことなの…
てかまたドラマCD出すんかいな
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 22:32:08 ID:PdQUcvHr
>>1乙
キリカゼエルダーの全裸カウンター、乱数固定できたっぽいから必要なら検証してみて。
Wikiにはなかったけど、スレで既出だったらごめんね。もちろんガチで戦いを挑んでもても。
■使用パーティ 全裸カウンターの基本通り
ショーグン/ファラ Lv40程度×2 (ドーピングなし) 任意(?)×2
■Turn 1
パーティ全員 ESCAPE
■Turn 2
ショーグン2人 互いにオーバーガード、その他2人 ESCAPE
■Turn 3
ショーグン2人 互いにオーバーガード、その他2人 呪いの香
キリカゼが多元抜刀を5発当てる。
呪いの香り2人目が成功。 成功者はLUK43ウォリ、Luc57バリスタ、Luc73ファラなど。割と安定?
■Turn 4
ショーグン2人 一騎当千、その他2人 ESCAPE
スーパーノヴァでショーグン2人食いしばり。
Turn 4は他の二人が乱数を使用するとショーグンが食いしばれなかった。
Turn 4にて、解剖用水溶液・決死の覚悟使用可。ショーグンともう1人まで育成できる。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また明日から地下23階で羊を狩り続ける
| (__人__) | 仕事が始まるお…
\ ` ⌒´ /
>>6 羊は狩ってたけど別にハンマーで何とかなることに気づいてスルーした
せっかくだからウェアルフさんキャラメイクしてリベンジさせてあげるか
グラが合わないのばっかりだが
法典狩りとか特にALL99にしてにやにやしても仕方無いし面倒だからやらぬ
>>1乙
グートルーネと結婚した!俺はグートルーネと結婚したぞ!!
>>1 乙
何だかんだでウェアルフさん愛されてるなw
今だかつてあんなゴミみたいな死に方したNPC見たこと無いからな。
見せ場も無く着いたら死んでてそのまま埋葬とか。
氷竜に体をなんとかされたとか書いてたし。
エクスタシーまた復活してくれないかなー
2はオールボンテージさえなければよかった
ひょうりゅうさんさいてい…
出てきた時から残念な結果になるのが見えていた
ぶっちゃけ金竜さんの相方の方が特徴ないからなぁ。
騙されて戻ってきたら、氷竜さんを屠って満面の笑顔のウェアルフさんが!
なんてことになっても困るわけで
>>16 あの人は本当に空気だからな
姫のためみたいなこと言ってたけどそんなんならキリカゼさん出せよ
>>1乙の号令
フローズンガールさんはあの鎧を着てたのが死因だと思うの
>>21 ああそうだそうだ
立ち絵こそ思い出せないけど、伝説の翼竜の名前だった確かに
>>21 それがあってるかどうかすらわからねえや…。
ウェアルフさんに会う→部屋で会う→宿で氷竜イベントだよね?
1週目、6層行ってなくて2週目うっかり行ってしまい3竜登場の知らせが来て
3週目5層ついたらウェアルフさんがなれなれしく話しかけてきて、無視して機械王しばいたんだけど
4週目で蟷螂の部屋入ったら氷竜のイベント強制でおきるの?無視して真ボス倒しに行くんだが
リンドヴルムは存在感すごいだろ
最速でイベント進めると22階で宿屋の子との会話吹っ飛ぶせいで
いっそ砂塵のなんとかさんが剣のために竜に挑むとかやっててくれればな
>>20 どんな服を着ていたらよかったんだろう
>>11 漂流さんにうんたらされたなんて描写あったっけ?
>>14 1はやったが2はやってないからフロなんとかさんは知らないぜ
ほんとにフロなんとかさんとしか知らなくて困る
>>21 あれは男だったのか女だったのか
「竜殺しはプロにまかせて帰ったら?(キリッ」
↓
分かりましたと素直に戻るも見た目が死亡フラグで不安なので戻る
↓
「はー?さっさと帰れよ。竜倒す前に人間ボコるとか嫌なんですけどー?」
↓
なんか危ない人だったので帰る
↓
結局ボロ雑巾にされるウェなんとかさんとは一体なんだったのか
>>22 立ち絵は何故かモリビトを思い出させてくれて結構好きだった。
でも最後まで男性か女性かさえ分からなかったな…
>>28 大丈夫だよ、フロロールさんとだけ覚えておけば
その程度の風呂だし
>>28 衛兵に「彼」と呼ばれてるから男だろうと推測してもいいし
それは衛兵の勘違いで実は女性だと思ってもいい
リンドヴルムさんはどう考えても姫様とちゅっちゅしてる女の子だよね
NPC絡みのイベントはもう少し欲しかったな
砂塵さんや髭爺とか使いやすそうなんだが
エルダー戦で来てくれればよかったのにねー。それならイオナズン言われなかっただろうに
>>27 何かこれは違う意味に取れるだろー的なのはあったはず
>>33 顔立ちは男っぽいけど、
ちょっと男前な女の子っているしな
なるほど、おとなしく帰らないと、ウェアルフさんにぼこられる予定だったのか。
おとなしく帰ったからイベント見れなかったんだよなー。
ウェアルフってのはロック鳥にでも変身するんだろうか・・・。
>>32 モリビトの少女が予言姫に拾われて
男の子みたいな名前付けられて、主従プレイとな
おまけにプレイヤーギルドが雷竜倒したと知って「麗しの姫に会える」とか
oi
リンドさんの話題で盛り上がるな
ぐぐっても画像でてこないし思い出せない^o^
クジュラさんてロリコンなのか?
えっ
>>28 一応正式な名前は覚えてあげて
フロースガルさんです
実際強かったとしても戦わないなら結局はイオナズンのままだよね
>>24 その状態で放置して4周目に行った場合
5層に着くとまたウェアウルフさんがなれなれしく話しかけてきて
その部屋に行くとカマキリ3体召喚された瞬間
隣にウェアウルフさんが現れて「帰れ」って言われる
氷竜を倒すまでイベントはエンドレスに繰り返される
せっかくだからイオナズンさんのいいところも挙げてみようぜ
>>29 噛ませ犬としか言いようがないよなw
5対1でなんであんな強気なのか分からない
選択肢が中途半端でどうやっても後味が悪いイベントが地味に多いよな
>>47 イオナズンさんって誰だっけ?w
>>47 ちょっとやさしい
なんか倒すと剣をくれそう
…クジュラさんっぽいな
ファラ パイウォリ モンプリ
ショーパイ ゾデバリ
なのだがなんか一揆使わんしSYO★GUNが空気になってきた・・リミット連発すごいけどさなんか・・微妙
いやこのPTで平均55で火竜は倒せたけどさ火力がほしい一揆以外でなんかいるかな?ビーキン?シノビ?
きっとあれは迷宮と航海で疲れてるボウケンシャーへのギルド長なりの渾身のギャグなんだと解釈してる
ウェアさんの鋭い眼光に気圧されて(((( ;゚Д゚)))ガタガタブルブル
と逃げ帰ったウチのメンバー
宿屋でおとなしくしてれば氷竜は瞬殺してもらえると思ってました
>>50 ショーパイに一騎使わせてた意味がいまいちよくわからないんだけど何故に?
>>41 pixivになら公式じゃないけど公式に近い絵があったな
ヒイラギとフルベとか
ヤムチャのポーズのウェアルフさんとか
色っぽいウェアルフさんとかあった
>>50 ゾデモンでいいんじゃね?
胸甲兵倒しまくる前提で
ミリオンスラスト強いんだから使ってあげたら?
TP節約時は我流で。
聞きかじり様のお陰で後発組の育成がハイスピードで進むせいで、引退キャラの名前考えるのが大変でしょうがない。
モビルスーツな名前のアンドロが増えていく・・・
やっと安定して3触手+3竜倒せるようになったので禍神にちょっかい出してみたら
ゾディのメテオや圧縮業火でも2ケタのカスダメしか与えられなくてオワタ
あんなのに1万超すダメージ叩きだすとか、お前らレベル高過ぎだろjk
>>55 あったあった
公式資料っぽいやつな
あれはウェアルフさん的にもヒイラギフルベ的にもいい絵でした
>>54 いや一揆使うキャラがいないからリミットマシーンでしかないってこと
いまの戦い方圧縮ダブアク星術・頭縛りorミリスラ・我流orミリスラ
装備禁止、アイテム禁止、リミットは初期の3つのみって条件でプレイ
宿禁止、航海禁止でやってたけどマゾさに耐え切れず、この2つは5層クリア後に解禁
Lv45でクジュラ姫、王ランピア撃破
Lv50で真祖、赤竜、雷竜、イソギンチャク、アルル撃破
Lv40で氷竜撃破
Lv35でイカ撃破
全裸の旅もようやくここまできた
レベルを低めに抑えても案外なんとかなるもんだな
残る強敵は禍神だけど、Lv50程度じゃどうみても無理ゲー
普通のプレイに飽きた人は全裸プレイをやってみようぜ
一味違った戦略、編成が楽しめるよ
>>57 ジオン並の速さで試作されていくんだな
ガッシャとか出てきたら末期
>>50 ブリッツフローズン壊炎が可能+ゾディ
つまり銃パイで属性チェイスですね
俺はまだエルダーさんすら倒せてないぜ
即死にゃーんだとなんとなくむかつくし
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 23:07:59 ID:Oe7CYpkp
>>61 ああそういうことね、スマン
火力的にはパイのチャージミリスラと将のミリスラ有るんなら十分じゃね?
エルダーさんは呪い殺しました
もしかして三竜も一定ターン経過で攻撃力上がる?
赤竜と戦ってたら相手の体力赤くなってきたところらへんから
攻撃力がガタっと上がってかなりきわどいところまで追いやられたんだけど。
聞きかじり付けたファーマー部隊が99到達してしまったので、
引退・聞きかじり習得で次世代主力の卵にしちゃったからサイシュウシャーが不在になり、
どうせ最終的に聞きかじり外すために休養するんだし、と採集スキルに特化させてみた。
. 伐採 採掘 採取
75/75 75/75 75/75
そんなに持ちきれないです><
和風縛りでシノビとショーグンだけでプレイとかしてみたいけど、ショーグンは最初はいないジレンマ
>>69 なんかHP減るとがむしゃらにスタン攻撃かましてくる感じはする
>>69 攻撃パターンは変わるけど攻撃力そのものは変わらないと思う。痛い攻撃を連発してくるように
なるからそう感じたか、猛攻を打ち消し忘れてたんじゃね?
>>71 シノビで進み気がつくとショーグンいなくても大して影響なく
汚いシノビ5でクリアしてしまう
1仕様
テリアカβ 全員の異常を回復 売り切れ無し500円
ブレイバント 自分の攻撃力を上げる
ミスト 使用ターン内のみ属性を軽減
oh…
>>57 ウチのアンドロさんはコード名がついてるぜ
MS-06SとかMS-07Bとか・・・
3竜は初戦で60ターンとか掛かったけど、
全然そんなことは無かった。
火龍なら多分攻撃力を上げるスキルを使われたのだろう。
猛攻はエフェクト短いし音もチャージと一緒だからふと余所見してる間にいつの間にか強化されてるとかよくある
妙に食らうなあとリセッポンかけるとボコォ
こんなにレスもらえるとは…
これだけの実体験もらってるんだからこちらのミスなんだろう。
足縛りとかにも注意してたし、猛攻消し忘れたのかなぁ。
ブログ更新見て小森ェ…とか思ってたらダイマオウイカがキタ──(゚∀゚)──!!
ようやく漁師生活から解放されたぜ
猛攻の消し忘れなんて良くあること
てか猛攻消し忘れるくらい緊張感なく戦えるレベルなら
大概消し忘れたままでも押し切れる赤さんに愛の手を
今作は結構みんな余裕って言ってるし次回作は難易度強化されるのかな
ダイマオウイカの難易度が
やめて!
ダイマオウイカの出現確率が0.002%になるんやな・・・悪夢やな・・・
次回作は逆鱗のドロップ率が幸運のハンマー込みで10%になります
一定確率で捕獲した後逃げ出します。勿論図鑑登録されません。
ダイマオウイカは3竜マラソン中に出てくれたけど、1の氷竜の逆鱗は投げた・・・
正確には、挑戦中にDSごとカートリッジ紛失したorz
そんな本編に関係ないところで難易度調整なんて認めてあげないんだからね!
ダイマオウイカェ・・・
次回作ではぶっかけが3割(公式発表。体感8割)の確率で弾かれます
皆さんの簡単すぎるという感想を受けて、イカは59630分の1の確率でとれるようになります
禍神の周りぐるぐる回っても魚群なかなか復活しないから戦闘回数なんじゃないかと思えてきた。
未だにカキ漁師から抜け出せない俺への嫌がらせですね
君達に一瞥もくれず〜とか言ってる割に後ろは取られまいと必死な禍神さん
次回作はダイマオウイカを捕まえた場合1/2の確率ですぐにけせと表示されます
次回作では最終階層で裏ボス釣りが始まります
釣り上げると属性が飛んできます
>>92 多分戦闘回数は必要
安全歩行で地図書いててもダメだった記憶が
たいていの人はダイマモウイカさんに一度しか会っていないんじゃないかと思う。
あまりにも可哀そうだと思うので、
次は最強武器の素材にでもしてあげればいいと思うよ。
最強の槍になるわけか
次回作ではイカを釣り上げるのにランク10の海図が必要で、ランク10の海図を入手するには云々
10万とかで売れるならまだしもな・・・
そんな俺はまだ出てない
イカが更に釣れなくなる代わりに釣るたびに宿屋の子と仲良くなれます
宿子と一緒にイカの触手プレイか・・・。股間が熱くなるな
>>103 !!ああっと!!
インバーの船長が現れた
次回作の宿屋の主人はいかついオヤジです
明け方に港に行ってもあのオッサン「先程まで宿の少年と釣りをしていた」とかぬかしやがる
俺も宿子と夜通しで大人の釣りがしたいぜ
イカ釣りオヤジとな
イカだけに「いかつい」とかイイセンスダナー
どうせ糸目だろ、宿屋は
おっさんの竿が宿屋の少年の穴場に…ふぅ
糸目+関西弁の胡散臭さは異常
一周目
ブシドー大好きだった俺としてはショーグン取りたいけどとてもそんな選択肢選べないわ
てか、自分のギルド以外に誰も鯨の前に到達すらできなかったのに
(しかも100年以上笑)
何をもってして地上の人間が進行して敵を倒そうと思えるのか理解できないんだが
誰か説明してくれない?
普通の脳みそしてれば死にに行くのを止める選択肢以外なにもできないだろ
何周やってもGKを倒すという選択肢を選べる気がしないんだけどどうやったら選べるの?
>>109 例えば1のシリカとかが糸目笑いで出迎えてくれるとしたら・・・
>98
素材:ダイマオウイカ 丈夫な竹
空きスロ*8
>>111 ショーグン取りたいから普通に選んだけど
>>111 むしろどうやったらあの胡散臭かった深王を信用できるのか知りたい
禍神がHP減るごとにどんどん攻撃力上がっていくのは気のせいか・・・・
3色攻撃とかデモンで全体700〜800飛んできて軽く死ねる。
40ターン目とかだからなおさらポカーン
海都とか深都とかじゃない
オランピアとグートルーネ
ふかおうとクジュラ
どちらがいいかで決めるんだ
>>111 あれはオランピアさんが木を倒しちゃうからあんなことに…
だけど、あそこらへんの人間普通に白亜の森行ったりしてるんだぜ。
大航海クエストに出てくる奴らはレベル70越えたりしてるし、一体どうなってんだよ。
>>117 理屈は通ってただろw
オリンピアUZEEEEEと思ったけど王様の話きいたら
ソッカー・・・って思って深都ルートだった1週目
GK壊すなんてとんでもない!
>>111 もう海都ルートの馬鹿馬鹿しさは散々語られてるんだから諦めて思考停止しろよ
海都と深都どっち選ぶのよ!って時に「ごちゃごちゃうるせー!」って選択肢が欲しかった
うん、割と本気でそう思ってる
ししょーは犠牲となったのだ・・・
どう考えても深都は信用できないだろ
二層でオランピア無双してるし
>>125 俺はふかおうの話聞いてソウダッタノカーで納得したけどな
>>111 姫さん達の主目的は禍神とか倒す事じゃなくて
あくまで姫さんを深王と再会させる事だしな
それに深王と協力して戦う意思はあっただろうし
その時戦力の中核になるのは深都に到達したおまいらのパーティだよ
まぁ深王が記憶無くて妹?何それ食えるの?状態だったからどうしようもなかったが
どっちも胡散臭いと感じた俺の背中を押してくれたのはグン子2穴でした。
やはりここは深王もアホ姫もまるっとsageるルートが必要だった
次回はエルミ方式で出せよな!
アトラスゲーはどのルートもうさんくさく見えるから困る
近頃は両方皆殺しルートが無くても周回して一気に姫も王も殺せばいいやと思えてきた
エルミ方式・・・。つまりグン子が95%の確率で敵の物理属性の攻撃を跳ね返して敵の耐性を無視して即死を打ち込んだり、忍者がどんな武器でも95%の確率で即死させるのか
どっちも胡散臭かったけどお婆ちゃんが意外と誠実だったので海都ルートにした
姫様は狂ってましたがね!
若い頃のバーさんに会いたかった
多分良い女だと思うんだ!
ふかひめはふかおうに直接会って話をつければそれで終わるのに
樹海へ侵攻していくのはわけがわからなかった
結局海都は何が目的だったのかもわからなくなった
ふかおうはふかおうでオラナントカがしっかりして
記憶を取り戻す方に走ればよかったものを
理屈重視は深都、感情重視は海都って感じ
最初から最後まで常にブレ続けて嘘で塗り固めて理屈を一つも通さない海都ルートは苦痛だったな
>>138 まぁアレはグータラ姫さんのワガママに付き合うルートだからな
>>139 それが一番必要だったな。間違いなく諸悪の根源だぜ
お婆ちゃんは絶対裏があると思ってたら歴代でも最高レベルのいい人だったでござる
あのばーさん100年以上生きた姫と一つ違いで、
70年くらい前は花も恥じらう乙女って言ってたがそれはどうなのだろうか。
ゴチャゴチャうるせー!
>>137 王家の結界の中にいないとなんたらなんだから深都なんか言ったら姿戻るんじゃねえの
GKぶっ壊して来いと言われて壊したら花を摘んで来いと言われた
何を言ってるのか(ry
水臭いじゃないかっていう感情論は割りと理解できるがその後はダメだ
もうあれだ
アトラスなら出来そうな全てを捨てて海都から逃げるルートで
>>143 30歳処女の何が悪いか!
むしろごほうb
海都のバーちゃんはラピュタの海賊ばぁさん思い出したな
そうか・・・
確か土曜の午前中にはその選択肢にたどり着いたはずなのに悩んで進めなかったが
どっちか選ぶしかないのか
海VS深 →店の主人的に深
姫VSオラ →パンプキン的にオラ
くじらVSふかおう →大差でくじら
将軍VSロボ →将軍
きまらねえ(´・ω・`)
姫の顔が真っ赤に火照ってSEX●後のように見えてしまうのは俺だけか
どちらかにつくルート:ゲーム通り
どちらにもつかないルート:白亜ノ森で姫と王対峙。王は姫の事を覚えておらずショックでフカビト化
プレイヤーが到着したタイミングで相討ちになっておりその流れで真祖復活、戦闘
海都が電子レンジでチンされるなんて嫌よ
>>153 黒い穴、つまり後ろの穴と言う事なんだよ
>>147 某喰らうものみたくむしろ海都も深都もフカビトも仲良く滅ぼしてやんよルートが欲しかった
>>150 その勝敗ならばーちゃん的に海都だな
クジュラが本気出せば深都くらいは余裕で到達できてたんじゃないかと思う
ダイマオウイカ出ねぇ・・・
>>132 その点真祖たんは世界樹3唯一の良心
禍神『人間の王族乗っ取って裏から支配してこい』
真祖『御意』
↓
姫『フカビトなってあげるからお友達になってお兄様追いかけるの協力して』
真祖『宿敵に対してお友達か、変な娘だなまぁいいけど』
↓
深王『フカビトの王真祖生け捕りwwwおkwww』
真祖『姫に力分け与えて弱まってるの捕まえてこれか、アホっぽいなこの愚兄は』
こんな流れでも、禍神の指令よりも姫との約束重視して
姫と深王の仲修復にわざわざ奔走してくれたんだぜ?
ボウケンシャーに対しても、禍神の眷属としてより友達になった立場を重視して
姫に分け与えてた力取り戻して完全体になっても、勝てるかどうかはともかく
自身を討って禍神へ通じる道しるべを示してくれたんだしな
中間管理職はつらいよ
>>160 「まあどうせお前らじゃ勝てないだろうけどねww」
とかいいつつツンデレ気味なところもいいと思う
>>160 そういう点もあっての真ルートというか隠しルートだったんじゃないかい?
chirashi
クリオネアン爆発しろ
/chirashi
>>145 姫の正体と王の正体が明らかになってない時点で考えると
深王のほうを森に連れてくれば良かったんだが、その辺の裏を考えると無理があるな
>>157 対立軸としては世界樹対禍神だからねぇ
果たして真祖を倒すことは本当に正しかったのだろうか
ヴィズルさんと真祖たんは割と話は通じる人(?)達だったね
バーロー(笑)
>>165 対立してる割には世界樹が目立たない
ふかおうが世界樹の使いというような感じがないんだよな
ただの機械いじりの狂人です
世界樹をチェーンソーでぶった切るルートが無いのはどう考えてもバグ
>>168 正直、世界樹まで潜らなくてもGKだけ置いておけば良かったじゃんて思うよ
狂っていても問題ないが、もてまくりなので許せない
>>168 世界樹は表向きは人間にとって神のような扱いだからねぇ
でも深王の記憶消して自分の操り人形にするのはどうよ?
ヴィズルより上帝のほうが話通じるだろ
正当防衛の上帝と街の為とか言って冒険者やらモリビト殲滅させるキチガイとは格が違う
GK級機械兵器をあと20体投入すれば禍津神も世界樹も張っ倒せる
そんな世界中も後4本です
上帝は死人をリサイクルしてただけだもんなぁ
>>173 最初の頃は姫の為に白亜の供物探してたらしいし、戦ってる間にいつの間にかフカビト関連以外の記憶が消えてたという方が正しいんじゃないか
何で真ルートで仲直りしたらいきなり「私達、立場捨てて遠くに行きます^^」なんだろうな…
そうすりゃスク水さんが壊れないしオラさん寂しくならないしスク水さん悲しまないしクジュさんもっと出番あっただろう。
スク水さんももっと出(ry
あえて2ルートで裏ボスが世界樹になるか禍神になるとか
真ルートでは2種混合の真の裏ボスとかでもいいのに
>>175 全部弱点属性一撃で吹っ飛ぶ予感
>>176 今回のでその前提も若干緩くなったけどな
続編への布石なのかねー後SF縛りも緩くなったし
マナって単語が出てきてぶったまげたわ
最終的に深王も「世界樹なんかいらんかったんや!」みたいなこというしな。
辛うじて樹伐採ルートはないものの、一番人(?)望ないのは世界樹かもわからんね。
ラスボス世界樹か・・・
メガテン的に言うとダークカオスルートってことか?
皆ファラの武器何にしてるの?
日本語でおkになってら。
そうすりゃ→居残って海都深都治めれば
>>184 基本的にキャラグラ以外の装備はさせないから槍
そろそろグレイトフル世界樹とか言い出すな
深都の住人て全員機械化されてるかね
志願兵の皆さんはそれでも不思議じゃないけど
スク水はどうなんだろな
脱いだら凄いのだろうか
普通に槍装備
QOとか気を付ければ特にガードが間に合わないって事も無かった
>>184 普通に槍
初3竜の時はソニックダガーだったけど
アンドロのHP砲型って地雷?
PTに入れてから探索辛くなりすぎ
サブシノビにしても避ける気配0だし
まぁ世界樹も禍神も結局は外宇宙から来たお客さんだしな
この星の為に両方を排除する!
とかだとメガテンNルートっぽいw
装備した武器によってグラも変われば良かったのにな
ひむかいさんを犠牲にして
避けるもなにも足縛りだと
ひむかいさんは犠牲になったのだ…新しいグラの犠牲にな
>>191 HP砲の使用条件は3点縛り=脚縛られてるから回避0
ディバイドで守りながらペインみたいに使えるよ
>>178 その辺は正直憶測でしか語れないと思う
受け取り方は人それぞれ、ってのが結論かねぇ
>>182-183 ロウルートが世界樹に加担する
カオスルートが禍神との共存を模索する
ニュートラルが両方倒す
とか妄想してみた
>>191 ディバイドしてやりなされ…。
実質ファラとアンドロの2人で攻撃するような形になるから、ぶっちゃけHP砲ってそんなに強くないんだよな。
同様にファラで守って…が前提になる一騎と比べるとどうしても見劣りする。
いやらしい防具ばかりにすればひむかいさんもやる気が出るのではないだろうか
>>191 何故ディバイドで守ってあげることよりAGI激低のアンドロに自力で回避させようなどと酷なことさせるんですか。
>>198 3のバランスだとHP砲がリスクの割りに微妙なのは確かだが流石に一騎は比較対象が悪すぎるだろう
そうか槍か
まぁ攻撃なんてほぼしないから別にいいかね
>>197 禍神と共存⇒フカビトと混血が進んで魚面の人間が支配する海都に
>>201 アナザーカラーで白スクか…股間が熱くなるな
シノビは裸帷子だな
毎ターンLv10HP砲しか使わない=リミットがすぐ溜まる
と考えると、決死の覚悟をセットしておけば、HP1で耐えるターンはディバイド無くてもいいが・・・
ファラの手が空いたところで火力に参加できないっていう
単体攻撃しかやってこないの相手なら挑発とかでもいいけど。
>>192 正直、世界樹が自分はグレイトフルセブンスのNo.1だと言い出すんじゃないと期待してたw
>>204 手足がぷにぷにな異界の巫女みたいなのばっかりになるほうで頼むw
グレイトフルセブンスNo.1って誰だっけ
サンクス
下がるとは思ってたけど回避0だったのか
ディバイド前提だったのね
wiki読んで勘違いしてた休養してくるわ
>>209 いない
2が母で3がにゃーで6が武器ヲタク
ぶっちゃけ全部赤とんぼさんより小物
脚縛りって暗視とか潜伏とかのパッシブ回避スキルがあっても必中になるんだっけ
>>209 7ドラやったのに一番最初に頭に浮かんだのがJOJOだった
まずはロイヤルバニーのグラをだな
王様どう見ても質量増えてる
どう見てもフィンファンネルです
本当にありがとうございました
巴←不死たる機械の王
勝てる気がしねえwwwwのに勝っちゃうんだよな、冒険者たち
>>217 あらかじめボディ用意しといて戦闘前に頭だけつけかえたんだろう
>>213 リングの上で格闘技やってるわけでもないんだし、
下半身動かせずに上半身だけで攻撃避けられるものでもないだろ
>>221 そんなことができるなら、是非オランピアさんに新しい体を頼む
>>213 全部無視して回避0にされる。命中率○%で回避率○%で…って計算していって、最後に
「でも脚封じ状態なんですよね? じゃあ回避は絶対できませんね」って付け足される感じ。
世界樹「ふかおうまーん、新しい体よー」
ターンXトップみたいな感じですか
>>204 そこは禍神より
ヤックデカルチャーな真祖他フカビトが
禍神滅ぼして共存の方が分かりやすいかも
>>223 深王は脊髄フェチだからオランピアさんの予備ボディは全部脊髄剥き出しだよ
オランピアさんは無駄にゴツくなるわけでもなくかっこいいのがいいよな
真祖とかグー姫はその辺見習ってください
スク水オランピアさんさえいればこんなことにはならなかったのに
>>226 深王「げっこぉちょぉであぁぁぁぁぁる!!!!!」
って叫ぶのが浮かんだ、どうしてくれる
>>215 燕尾バニーが姫のグラだったらよかったのになぁ
深王の尻尾は何のためにあるのか
TXトップだけじゃ月光蝶できないでしょ
頭で戦うといえばジーグ
奴はジーグヘッドで宇宙怪獣に挑む猛者だぜ
真祖のグラは救いようがないけどグートルーネはかっこいいだろ
>>232 見るからにトップヘビーだからちょっとでもバランスを取るためじゃね? つーか持ってるエモノに比べて
下半身が頼りなさすぎなのがいけないんだが…こんなの振り回したら逆に振り回されてすっ転ぶぞ。
>>237 きっと全身スラスターとかそんな感じなんだよ
>>237 ウォリ坊とかバリ子とかの方がよっぽど凶悪なもの振り回してるから
世界樹ワールドじゃあれが普通なんだよ
ごっつい機械の体から尻尾と言うとどっかの変態大佐の機体を思い出すな
手が常に高橋留美子作品のやられポーズみたいになってるあれを
6層を踏破しレベル90を超えてから急に虚ろになってきた
図鑑埋め、禍神撃破とやることはあるんだけど
なんだか終わりが近づいてきたというかそんな感じ
寝食を忘れのめり込んでいたあの時が嘘みたいだ
>>241 ベスト版お買い上げありがとうございます^^
>>239 そういえばウォリ坊って腕細いよな・・・・(*´д`)
ウルフさんは初見で戦えるようにして欲しかったな
なしてあの程度の奴に舐められにゃならん
>>139>>141 世界樹がサガの神みたいな台詞言って戦う展開がよかったな
真祖と戦い、世界樹と戦うそんなルート希望
>>174 仲間を改造人間スキュレーにされたエスバットが君を睨んでいる
>>208 ん?
ひむかいさんが急にやる気を出し始めた気がする
>>192 時間と空間を越えて来たらしいんで未来とか過去の可能性もあるでよ
>>216 GJ
深王戦闘形態ってシルエット的には恐竜みたいな感じになりそうだな
>>244 元スキュレーをブッ殺したのはワイバーン
3でワイバーンが出なかったのはエースコンバットの呪いだな
>>247 そう言えば、殺したのはワイバーンで改造したのは事後共犯のバーローだな
異様に恨まれてるのはバーローの方だけど
モンスターに殺されるのは共に冒険者である以上受け入れられるけど、亡骸を好き勝手されるのは許せないってことじゃね
やっと25Fまで来たけどなんで冒険者旅立つことになってんの?
出てけってことだよ言わせんな恥ずかしい
>>253 むしろこれからが逆鱗マラソンや天羽羽斬マラソンでいっぱい金使いますよ
>>248 冒険者には冒険者なりの美学がありそこで死んだものに手を出すのはよくない
・・・と言おうと思ってそういえば1の俺の最初のイベントが死んだ冒険者の遺品漁りだったのを思い出した
航海での探索、ろくにどこにも行けないので放置していたが、
攻略本を見てフォアマストの存在に気づく。
ダンジョンはすでに6層に到達した後であった。
航海しないと3竜にもあえないってひどすぎる。
3竜も航海もおまけ要素みたいなもんだし
遺品は生者が活用した方が供養になる(形見分けみたいに)が、
死体そのものをリサイクルするのは尊厳を汚すってことじゃないかな
風生陣形!
スキュレー、アルルーナ、姫様が現れた!
ニャーン
鬼太郎ウォリに自分の名前付けてる人がチラホラいるみたいだけど、皆の自己投影キャラって(いれば)誰かな?俺はいい歳なんで眼鏡バリスタにしたが。
黒髪ロン毛プリでございます
某作品の主人公が赤毛だったんでウォリに付けたかな
他の面子も全部その作品のキャラで統一、さすがに自分を投影するのは恥ずかしい。
金プリ子だな
流石に自分の名前つけたりとかしないけど
脳内主人公は姫シノビ。自分投影はやらないなぁ……
兄が実名プレイしてるのを見てたからやるきでねぇw
プリンセスにはフツーに『プリンセス』と名付けた
sかりやすい
自己投影とかそういうのはないなあ
ゲームを遊んでいる感覚はあるがロールプレイまではしてない
どうにもRPまでは至るほどの引き込む要素が乏しいんだよな
269 :
262:2010/05/19(水) 03:39:26 ID:gUAMbLDl
ありがとう。色々参考になったよ。30人くらいすれ違いしたけど、本人っぽいキャラ名をチラホラ見たもんで。自己投影は下手するとジジイに人工呼吸される罠があるから気をつけろ…
なんかおもくそ自己投影しているように受け取られている気がする
ギルドカード見るとどうしても前衛左端がリーダーっぽくなるよな
みんな脳内キャラだな
第三者の視点というかキャラを上から見てるような想像をしてた方が楽しい
PTの5人が主人公だ、日本語おかしいが
>>271 ゾディが主人公の設定なのに最後尾だわウチw
セロンですね、わかります。
と思ったけどグランドホテル方式とかいうのがあるのか一つ利口になった
6の倍数ターンなのにアルルーナさんがヴァンパイアキスしたせいで水溶液ぶっかけ撃破に失敗した俺に何か一言
オレのパーティ、前列左端はパンツ丸出しの褐色ウィリアーだわ。
全然リーダーっぽくねぇ、
一応世界樹ではプレイヤー自身がギルドメンバーに入ることもあれば
プレイヤーはただのオーナーで冒険者を集めているだけという
エルヴァルさんスタイルの設定も許されている
無理に自己投影する必要はないんだぜ
自分的にPCはゲームのコマだけどコマはコマとして愛情を注ぐよ
名前は直感で思いついた人名を付けてる
とにかくトンカチふりかざして突っ込んでいく筋肉バカを
ファラとかモンクがサポートするようなイメージだー
ギルカ見ると各キャラで顔の大きさが全然違っててスゲー気になる
だめだー
どうしても禍神が削りきれない。
ひょっとしてHPが少なくなってくると攻撃してても供物を使ってくるとか?
あと1〜2ターンくらいまでは何度か行けたんだけど、そこから毎回
供物を使われて40ターンに突入して終わってしまう。
全員Lv99だから、もうこれ以上レベル上がらないよ・・・
それにしてもダイマオウイカが出ねぇ
漁で小銭稼げるからそこまで苦にはならんけどそろそろ出てくれ
>>278 アマゾネスの隊長って感じでイイと思うぞ。
ゾディショーってショーパイがいないとそんなにメリットない?
ゆるふわゾディ子を没落貴族って設定でゾディプリにしてたんだが使い勝手がいまいちだったから
同じロイヤルっぽい血筋ってことでサブショーグンにしようかと思ったんだが
RPの為にならいいんでない?ただRPに使い勝手まで求めるのは筋違い。
まあそりゃそうなんだけど
普通に圧縮星術するのと号令かけてもらって3人くらい(我流なし)に一騎するのとじゃどっちが強いのかなと思って
ギルドカードのCHARTで、%って実際歩かなきゃ増えないの?
地図全部塗ったのに90%いかねえんですわ
CHARTは海図の作成率だよ。
渦に突っ込む海流とか、暗礁とか藻も、全部乗らなきゃダメなん?ってこと。
別に乗らないでも見えるから、塗ったけど90いかない。
陸地と海の境界線引いてないからか・・・?
引いてないから
おk!
引いたら100%なった!
これで相当悩んでたのはアホだったな
俺は南と北の境界にある島を1ブロックミスって作画してて100%に
ならなかったなー、10数万かけてマップ確認のために航海してやっと気がついたよ
踏破する必要なかったのか・・・
わざわざ渦に突っ込んで空白潰してた
そういや1の頃の癖でhageた後もマップデータのセーブしたことないな
エルダー倒した!これであとは禍神だけか。
この人、君達を一瞥もしないとか紹介されてる割に
こっちの位置にあわせて向きを変えるよね。
禍神「べ、別にあんた達なんかに興味ないんだからねっ!(チラッ」
1のゴーレムだかマンティコアは後ろ取って突っ込んでも
敵の先制から始まる仕様があったような
俺の後ろに立つなって事なんだよ
>>279-280 プレイヤーは来月最終回の錬金漫画に出てきたお父様な感じか。それもいいな。
うおおおお、ショーウォリが混乱するとほぼ最速で行動して味方スタンさせまくるゥゥ…。
プレーヤーは戦闘に参加せずに地図かいてます
マッパーですね分かります
やったー海図が100%になったよー!
ワイドエフェクトで発動したスキルのが強いんだけどwびっくりしたw
プレーヤーは首輪つけられてサドの女性陣に全裸散歩プレイされてると聞いて飛んできました
マッパー♀
PTはウォリ、シノ、ゾディ、ファマ/プリとウォリ/ファマ辺りだな
ビーキン三人による獅子王PTでやってたけど
鯨様のオーシャンレイヴでフルボッコ
マッパーという言葉でメガテンのマッパーしか思いつかない俺はダメだな
遅レスだが……
>>170 よろしい。しぬまえに せかいじゅのちから とくとめに やきつけておけ!!
↓
チェーンソー
↓
せかいじゅは バラバラになった
ですね。わかります。
純粋火力パターン、ボッシュートパターン、エミット砲台盥回しパターン、フル強化業火パターン、全員乱れ竜パターン・・・
禍神に色んな攻略法を編み出すのは楽しいぜ
やっぱ自分で編み出した戦略で倒すのは気分いいよね
というわけで次はどんな方法やるか考えてる最中だ
軽く思いついたのが
@not一騎、チェイスパターン 獣or分身あり(運要素:中 難易度中)
A上記に加えボット反応追加のパターン(運要素:中 難易度大)
B白カウンター→呪い巧妙→テンタクルに先陣一揆当千食いしばりのファマーファイブパターン(運要素、難易度:ともに測定不能)
触手全部倒した段階でセーブ済みなんで、ガードや先見使わないパターンでも色々試せるぜ
何か案募集
Lv1撃破、まあ難しくなかったけど
3が面白そうだからそのままやってほしいわ
世話が面倒になったうちのビーキンは最近剣虎メインなった
サブショーにして乱れ竜で剣虎も攻撃参加させるとボス戦でもそこそこ活躍してくれる
でも獅子王のスタン&耐性無視全体攻撃も捨てがたい…1周目の深都コンビはほぼ獅子王さん無双だったしなあ
行動妨害しなくても平気な防御寄りPTなら剣虎もアリなのかね
招鳥か乱れ竜が必要になるけどバフ・デバフ的にダメージ量で勝てそうな気がするが
ファーマーの抵抗手段で一番有効なのはイッキではなく逃散
>>317 参考までに禍神相手時の剣虎&獅子王
STR99ビーキン剣虎に号令+ブレバン+先陣+ドラムで乱れ竜→2900*乱れ竜人数
同能力ビーキン獅子王に突撃+先陣+麻痺+ハウル→7400+スタン
最強火力云々って言うわけじゃないけど、剣虎と獅子王はSTR以外の強化方法が異なるんでPTとの兼ね合い考えて
乱れ竜に限っては牛や象も選択肢
>>318 農民戦隊で革命を起こすには、ドーピングを考えない場合は異常に頼るしか・・・
かつ有効手段となりえる異常は限られてくるのが難しいな
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 11:58:24 ID:WkUkfBoL
三竜倒す前にイソギンチャクの通常ドロップで弩を強化!
・・・と思ったらまさかの介錯発動でレアドロップゲットorz
>>322 右上が「アンケートで他にもこんな変態が判明」に見えてしまったw
>>321 うちのビーキンは6層雑魚狩りもかねて剣虎にしたのもあるからなあ…別に獅子王ビーキンも作ったけど6層雑魚戦じゃ起こす余裕がないぜ
>>324 カナエさんのヘソのことをわざわざ載せているあたりあながち間違いでもなさそうだw
温泉で混浴のことは書いてないな
世界樹のプレイヤーは方向音痴で詩人なマッパー♀ですよ何言ってるんですか
戦闘メンバーはどうなるんだ
ファラ/ウォリ
シノ/ゾディ/ファマなのか
砂塵の剣王さんのスペースがもったいないな
今回のNPCをキャラメイクするとどうなるかな
>>323 イソジン狩るくらいならシンのレア狙った方がと思ったが
鍛冶でATK付けたら攻撃力は追い越せるのか?
>>326 ちなみに同じ乱れ竜で剣虎2900ってのは狂戦士+号令にオイル塗ったウコンでも追いつけない
それこそ属性真竜やハバキリでも用意しないと抜けないレベルの肉球って何事だよ・・・
>332
強化枠3つ使ってもオイル使用天麻>属性鍛冶ヨウカハイネン、ATKで埋めてもも天麻に軍配のはず
ビーキンのSTR99にする気力ないわ
力の宝典は1回で邪竜さんも含めれば結構集めれるからなー
それより運は結構必要なのに1回で3つしか集めれないのが辛い
体の法典も入手数が中途半端だ
ファラ入れずに物理前衛ゾディとか育ててるとどうしても脆くてVIT上げたくなる
血塗れの大刃のドロップは低確率と書いてあったが10匹倒したぐらいで2個手に入った
運が良かったのかな
邪竜って先制とって行動させずに殺れる?
宝典集めで邪竜さんは安定しないから相手にしたくない
平均90あるから大丈夫なんだろうけどファーストインパクトが強すぎて虎と馬
一騎はつかわないPTだけどショパイミリオンとショウォリチャージ五輪どちらがいいんだろうか?
メインアタッカーは物理のバリウォリのみ
>>331 世界樹Iの時みたいに小冊子になんか書いてあったりして
おっさんだってわかってるのにはるな愛の足がちょっとひらいてスカートの
オクが見えそうになるとつい見てしまう、なんなんだよあのオッサン…俺をどうしたいんだよ…
!!ああっと!!
誤爆!
>>342は逃げ出した!
このスレからは逃げられない!!
オカマhage
チェイスゴバクが始まった
一騎専用のショーグン育てようと思ったがイマイチ決められない。
簡単に特徴考えてみたけど、迷うなぁ。
ヲリ/ショー 常在で底上げ、体力あるので少し死ににくい ※暇な時は狂戦士くらい?
ショー/ヲリ 左手の武器でドーピング可 ※とにかく脆い ファラ必須
ショー/ゾディ 特異点定理で強化の手間&枠いらず ※武器持ち替えなきゃいけない、暇な時にやる事ない?
ゾディ/ショー 理論的に最強 ※完成する時にはもう敵はいない
メインショーグンじゃないならバリショーとかもあるよ
武器が準備できるならお好きにどうぞか。
ハバキリ一騎も敵がいなくて趣味の領域だし、ヲリショが一番無難。
敵のカウンター能力ってこちらのビーストの攻撃にも反応するんだっけ?
具体的には避雷針役にウーズ使ってみたいんだが、ロリ神の状態異常カウンターとか飛んでくると困るなと
相手が3竜とかならいいだろうけど
>>351 使ったことないから攻撃が物理なんだか三色なんだかすらわからないが
ゴーレムや胸板兵に使ってみればいいんじゃね?
>>350 よし、んじゃヲリショでやるか。
昨日初めて一騎使ったけど、聞きかじり採集PTなのに雑魚を次々に薙ぎ倒しやがった
想像以上のぶっとび性能だなw
>>339 強斬2枚付けてれば相手の攻撃は1〜2桁。
介護陣形敷けば怖いのは悪疫の即死だけ。
封死も装備させれば全滅はまず無いと思う。
リミットは発動者だけ溜まってればいいから、発動者を3人でローテーションしていけば、
介護の効果が持続している5T以内に終わらせられれば戦闘毎に開幕で使って行ける。
封死の頼りなさは異常だと思う
ローテなんてできないだろ。
誰かが発動させると同じリミット持ちはリセットくらうんだから。
一騎は最後に作ったからショーゾディしか考えられない
ウォリショじゃ普通のPTのほうが強そうだし
ハンマーを装備してると即死率が上がるシステムでもあるのかなとか思っちゃう
>>358 俺の場合、予防のために分身すると
本体分身共倒れシステムが備わって(悪疫が)最強に見える
封死は一つだと嫌なタイミングで貫通するので
二つくっつけるのも個人的にはアリだと
ミスト使うのを躊躇わないならば、だけどさ
>>356 5人PTなんだから3人装備で2人余るだろう
戦闘終わったらその2人のどっちかを発動役にすればいい
>>356 2人は常に付けたままで
残り3人でローテすればOK
>>356 メンバーをABCDEの5人とする。
1戦目、ADEに介護セット。Aで発動
2戦目、BDEに介護セット。Bで発動
3戦目、CDEに介護セット。Cで発動
4戦目、ADEに介護セット。Aで発動
各発動者の使うスキルのレベル・武器のLIM付与によっては二人でも回せるかも。
確かに封死は頼りなさ過ぎるが、即死だけ来るわけじゃないのでせいぜい2戦に一人死ぬかどうかだから、
すぐに蘇生させれば全滅はしていない。
oiミスおい悪疫で5人中4人即死したぞ紀伊店のか
>>359 予防役を分身させるからいかんのだ
介護使うかはじめから予防役二人入れて攻撃役を分身させるとかすればいい
邪竜は短期決戦で挑みたいし
介護より予防だな
火竜の時に出てくるブシ子は何故涙目なんだろ?
罰ゲームで上半身半裸出歩かされてるようにも
見える自分はブレス食らうべきだと思った
予防だと、先に強化打ち消し判定になるから、即死食らわなくない?
死ぬよ
おにいちゃん(ゾディ♂穴2
ょぅt”ょ(ゾディ♀1
のどっちをサブファラにしてもう片方をディバイドさせるかで
ここ数日悩んでいるわけだが、悩める冒険者にアドバイスをくれ
>>367 即死は予防でも防げない
あとやっぱり介護だと回復はするけど食らうのは防げないからなあ
知らない土地で厳ついボウケンシャーがいきなり現れたら涙目にもなるだろう
>>364 お前は何を言っているんだ
即死と状態異常は別
安価ミス、ごめんね
でもどっちにしても即死されたら介護もなにもなかった
予防をぶち抜くくせにランダム状態異常に含まれているKY即死くたばれってことですね
>>370 そうか……まだ10回くらいしか戦ったことないけど、即死したことなかったから、
普通の即死攻撃は防げないけど、悪疫の即死だけは防げるのかと勘違いしてた。
たまたまリアルラックが良かっただけなんだな……。
レジストデッド「俺がいればこんなことには・・・済まない」
>>369 お兄ちゃんが体を張って守ってやれよ
幼女はもうメロメロだろ
>>374 「予防の号令かけてるのに即死するという致命的なバグがあります!」
て広めないとな
>>352 今周回プレイ中で都合のいいデータがなかったもんで…
でもまあ考えてみれば大航海NPCにカウンターする位だから当然ビーストにも反応するだろうな
かといってカウンター対策にクイックや先陣かけ続けるのも面倒だし、ちょっと再考してみるか
あんがと
>>369 何故かいやらしい想像しかできなかった俺は裸装備で禍神につっこんでくる
邪竜は先制して
ゾディショ大武辺者・ショパイイーグル・ショパイ先陣(プリへ)・プリ号令・モンク暇
ゾディショ一騎・プリ水溶液・残り攻撃
してるな まぁ先制からの2Tkillが基本だわね
♀2穴とか見ると明らかにいやらしいよな
邪龍先制って、アンブッシュ?
奴の背後ってとれるっけ
こっちのLvが高ければ大抵は先制できちゃうけどな
抗体でいい
>>383 先制するまで横っ腹から突っ込み→逃げ(なるたけAGIドープ推奨)
稀に逆に先制されるけど全滅しないならキニシナイ
モンクの蘇生・異常回復手段を少し持っとけば安心安定(別にモンク枠は火力寄りでも良いけども)
>>369 ヘタレなおにいちゃんを必死に守る幼女というのもそれはそれで
ゾディ♂2のグラは異様にキャラ立ってていいね
ドラマCDって・・・内容が想像つかないな
どんなんだろ?
>>388 「お兄ちゃんどいて そいつ殺せない」プレイもアリかも。
ゾディは右手も左手も中二心を揺さぶるデザインだから、アレの解説を読みたいw
左手のビームサーベルみたいなのは貫通してるんじゃなくて
手の甲 と 手の平 から出てる感じだよね。
指輪から光が出てるって感じだと思った。
邪竜さん開幕グランドクロスやめてくださいhageてしまいます
アンドロいれて3人旅したいんだけど何がオススメ?
アンシノ
アンファー
アンファー
ファマ×2
アン
アン
アン
とっても大好き
とっても大好き
アンドロのHP砲はどうしてもカスメのペインに比べると見劣るなあ
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 16:18:42 ID:mrOsYeex
プレイ開始から一ヵ月半ようやく1週目クリアした
次は真ED目指して頑張るお
俺はやっと1周目の禍神前だぜ・・・
平均LV68で氷竜いどんでるけど、
ウォリ/バリのチャージ9スマッシュがいつも氷シールドでつぶされる。
他はファラ、プリ、バリ/ゾディ、壊炎拳モンクというメンツで、
どうも効率的にダメージが与えられない。
60ターンぐらい戦って体力1/3減らしたところで、
竜乱錐に壊滅させられる感じなんだ。
対3竜専用のアタッカーを作るとしたら、
オススメはどの職業なんだろう?
>>402 戦い方が悪いとしか思えないんだけど
リセットウェポン使ってる?
チャージしたターンにリセット撃って次のターンにクイックオーダー使えば
>>402 プリいるならナイン撃つターンに決め打ちでリセットしとけ
ゾディがいれば圧縮リミットでジリ貧にはなりにくいかも
>>402 物理75%だからそのLvで楽したいなら、ゾディ入れる。
シールドで潰されるのが嫌なら常時リセッポン入れる。
底上げに狂戦士ブレイバンド、ドラミングイーグルアイ使う。
対三竜アタッカーとか圧縮持ち壊炎ゾディ一人だけで充分です
圧縮リミットで1700*nは出る
氷竜のシールドも圧縮壊炎で突き抜けるし
そもそも竜乱錘で壊滅するってのが珍しいと思うが
アイスクラッシュで縛られる方が厄介じゃね?
>>402 ダメージソースは9スマのままでいいでしょ
バリに照明、プリにリセットさせればいい
シールドもそうだけど、再生も潰せる
あと防具は護符に差し替え
あとリミットどうしてるか気になるな
圧縮属性リミットとイージス護りならそうそう壊滅しないと思うが
アタッカーしか見てないんだなってのが良くわかるな
>>408 レベルと装備によるだろ
対策無しでレベル60〜70ならターゲットによっては十分壊滅しうるレベル
氷竜は常に先読みリセットウェポンがデフォ。
錐は発動早いしなー。かといってスタン対策に挑発したらあっさり転んだ記憶がある。
ファラは1T目と5T目以外ずっとラインガさせとくから壊滅なんてしないよ
プリいるならファラで同列ラインガさせて残った列に防御号令かければいい話
状態異常無いから予防かける必要もないし
それこそPT次第じゃね
自分のPTで対策を当てはめちゃ参考にもならんだろう
>>402 ウォリバリなら前陣ダブアク使ったほうがずっといいよ
いやPT書いてあるじゃん…
レベル68って言ってる質問者にゾディ壊炎で1700とか言って喜んでる時点でアレだね
>>393 つ クーガー、シュライク、ツェーブラの3機編成
ラインガードを取ってること前提じゃん
ディバイトならともかく、ラインガードは取ってない人も多いんだぞ
>>416 >>402の構成を見れば3竜専用なんて新たに作らなくても十分勝てる
装備と戦術だけ対策すればいい
ゾディ壊炎で三竜に安定したダメージ出すにはSTRが80は無いときついからな…
一騎除けば最終的な最高火力の一つだけど、
氷竜どうのってレベルなら圧縮リミットがメイン火力だろう
>>419 それ圧縮リミットのダメージなんですけど…
このスレ文盲ばっかりかよ
俺はラインガードはファラで最初にとったわ
おかげで猫とか鳥とかに殺されたこと一回もないし
他にも、一週目のFOE戦では大活躍だよ
ほら、プロフェッショナルがご機嫌を損ねてしまったぞ
お前ら土下座しろよ
セブドラはクリア後に凶悪な強さの3竜がいればなあ
それこそ真竜涙目クラスのw
俺は戦闘のプロだぜ!
まぁそれだけいりゃいいってのならゾディショー属性*8ハバキリ一騎が一番強いよ
三竜どころか触手や禍神もイケるしPT考えれば邪竜も1T
とかそういう話じゃないよな
>>402 バリ/ゾディがあまり機能してなさそうだと推測。
圧縮リミット要員の3色ゾディ作っとけば,
他の竜対策にもなるし楽になると思う。
ウォリ/バリも
>>417の言うとおり,前陣ダブアクのが良いと思う。
あと
>>419に同意で,Lv68の時点でゾディモン壊炎拳はオススメできないな。
構成を見直せば,護符なんてなしに三竜倒せるレベルだと思うけどな。
文盲には見えない文字で「ラインガード10取得済みです」と書いてあったんですね、土下座します
ラインガードがあること前提で壊滅しないかどうかを語っていられたようなので
このように発言してしまいました
申し訳ありません。
レベル50台でモンクもゾディもいなかったけど三竜なんとかなったぞ
ファラに突護符2枚と挑発でだいぶ安定した
>>424 で、レベル68で壊炎ゾディは十分なダメージソースになるの?
圧縮リミットだけで倒せるのは確かだが、
>>402のPTにはゾディ自体いないよね
あなたの日本語が難しいんじゃない?
よく護符って言われてるけど使ってる人って多い?
装備かえるの面倒で全然使わないんだけど
まあ竜乱錘もファラにソニックダガー持たせて挑発するだけでド安定だけどな
というか護符装備しなくても平均レベル68なら護符いらんだろう
437 :
402:2010/05/19(水) 16:58:07 ID:9KX27WM0
おお、兄貴たちアドヴァイスありがとう!
なんか肝心のところでいつもスタンとか縛り食らって、
9スマやら照明弾スカってダメージ稼げなくて。
ファラの挑発&ラインガもつぶされること多いし。
ちなみにリミットは必殺と介護でやってる。
最終的にジリ貧で壊滅する感じなのよ。
護符は装備してなかったのでやってみます。
あとオススメの「圧縮持ち壊炎ゾディ」って、
前衛ゾディ/モンを壊炎拳ベースで育てるでok?
敵毎に変えるのはめんどいが合わせれば完封余裕とかになるレベル。
ほらほら相手をたたく事しか考えない人間の本性が出て来ましたよ
なんでお前らそんな殺伐としてるんだ
>>437 要は決めうちリセット安定
圧縮渦雷強いよってことで
>>435 レベル60台ならいらんと思う
不安ならミストあれば十分
で、それ以下のレベルで三竜を倒す必要性はない
>>437 必殺はあんまり機能しないだろうから、TEC高いモンクに渦雷をつけて
可能ならサブゾディにすると圧縮で火力役になれる
介護もプリスキルによるけど氷竜だとあんまり機能しにくいんじゃないかな
>>437 挑発は出が遅いしソニックダガー持たせるんだ
これで他のキャラがスタンするのはほぼ無くなる
他にも最悪ファラが挑発かけるターンにイージスの盾使うとかでもいい
頭縛りはまあ頑張れ
介護つけるくらいならイージスつければいいのに
イージスつけるならウロボロスつければいいだろ
取るの結構簡単だし
>>435 3竜相手にするときに初めて使った
効果絶大すぎて笑った
ボス級やFOEみたいに戦う相手がハッキリしてるときは使うといい
>>437 必殺・・・だと・・・。せめて守護でダメージ減らそうや。
あとはチャージしたらクイックオーダーナインやればド安定かと。
>>447 ウロボロス取得済みとはどこにも書いていなかったので(ry
ウロボロスだと4人必要だからな…
1人溜まればいいからイージスより発動機会が多くなることない?
死んだらアレだが
やっぱり護符使ってるんだなあ
自分の場合装備の付け替え忘れたりするからどうにも使いにくく感じた
しっかりしてる人にはやっぱりいい代物なんだね
癖つけて付け替えしてみるようにするかな
護符はめんどいから、lv10くらい上げて対処したわ
それでも駄目なら更に10上げればおk
>>437 既にレスがあるけれど、まずは戦い方を見直してみよう
休養でスキル構成をいじるより手間ではないし
自分なら必殺はイージスIに入れ替える
ここぞってときに行動を通すのに便利
>>451 属性リミットを使えなくなるのが痛いよね
一人技のリミットは戦況を有利にするって意味で微妙なのしかないし
シノビ<使えよ
>>437 ナイスマの底上げ目当てなら突撃の方が
持続する状態異常もないから介護もいらん気が、HP回復目当て?
モンクはヒール系はあんまり覚えてないの?
一方うちのゾディ子は分身して一人で属性リミットを使っていた
>>455 介護で3枠、イージスで3枠の計6だから、分身使わないとそれは無理じゃないか。
ぶっちゃけ介護いらんからこれを切ればいいけどさ。
澪ファンクラブって会費とかかかるのかな?
一方俺はボットを1体出した
介錯陣形は獅子王がいないとちょっと微妙だよね
何だよそのやばそうな陣形
介錯陣形とかHP減ったら全員斬られそうだなw
なにそれ獅子王がどうなるの・・
介錯陣形……ゴクリ
5ターンの間ショーグンが居なくても介錯が確実に発生するとか
活躍できなければ首をはねられる
実にシンプルな陣形
>>460 おっと、そうでした
イージスIと属性リミットセットで提案すべきだったな
頭封じのほうはアイテムで対処すりゃいいか
>>467 瀕死になった奴に全員で襲い掛かり全員の目が血走りそうな陣形だな
介錯陣形吹いたww 戦闘じゃなくてもうバトルロイヤルだな
このゲームで初めて介錯って単語知ったわ
介錯を解釈したなんてね
頭縛りは無難にヘッドシール装備で対処だな。
1回位なら縛られてもイージスTで立て直せる。
敵味方全員がMAD状態になる技か
しかもHPが55%を切ったら即死
ゾディのサブを迷ってた頃に検討したなあ。>分身属性リミット
1人で属性リミットが撃てる!カッコイイ!と思ったものの、サブシノはダメージ効率がいまいちで結局見送った。
介錯覚えたら狂戦士ガードスキルを無視して斬り捨てられるから困る
圧縮星術を火力にしてる人ならまぁサブシノでも結構強いんじゃないかな
単純に火力が倍になるわけだし、圧縮リミットの件もあるし
ただ、分身した時にHPが低いから守ってやる必要があるし、
単体星術自体の火力が最終的に微妙になってくるからな
介錯はボスでも問答無用でスパーンできるのが素敵だけど
ボス戦だと瀕死の味方が氏にやすくなるデメリットの方がキツくて使い辛いでござる。
>>479 しかしそれによってショーグンの目が血走る
予測変換って怖い、もう何も信じられない
アン/パイで必殺陣形+我流+解析で使ったけどイマイチだった
解析の倍率は元クリティカルに乗算で良かったと思うの
メインがウォリとゾディ以外以外のアタッカーは全て
ウォリ/○○ ゾディ/○○の劣化
ウォリとゾディ以外メインにする必要なし
パイ(笑)バリ(笑)ショー(笑)
インペリアルクロスはどうやったら覚えられますか?
あとちょっとでクリアというところでヘッドホンが片側壊れてストップしてしまった。
そして何故かその間に別のゲームをやってる。
さっさと新しいの買えよ>俺
氷竜はシールドがうざいけどリセットウェポンでどうにかなる
自分の編成は
ウォリ/プリ ファラ/シノ プリ/パイ
ゾディ/ウォリ モン/シノ
これでちょっと時間はかかったけど勝った。リミットはイージス1と渦雷
ウォリ:剣装備なので狂戦士チャージ(もちろんファラに守ってもらう)レイヴ
ファラ:ガード・挑発&猿飛 プリ:各種号令とリセット、イージス発動役(ブーストMAX)
ゾディ:圧縮星術に渦雷発動役 モンク:後攻ヒールとアイテム
誤爆してた・・・すまん
ファラ<パリイ!
剣ヲリ プリ/ゾディ バリ/パイ
>>482 最高火力の一騎が輝くのはショーパイがいるからだが
火力役がメインバリメインドロメインパイなうちのPTをディス(ry
大武辺者の使用メッセージ面白いなw
ししょーは大武辺者を使った!
ししょーは大見得をきった!
ショーパイはアタッカーじゃありません
ただのサポートです
みなさんいろいろありがとう。
てか、「澪ファンクラブ」とか何がなんだかわからなくなってきたアルよw
ログって残業終わったらじっくり読んで、
深夜にやり直してみますー。
>>458 モンクは格闘じじいなキャラ設定なので、
ラインヒール、リフレッシュ2種、壊炎拳+サブファラでパリィ2種&盾。
3竜には機能してない感じでした。
ようやく禍神sageたぜ…
これで思い残すことなく2周目に行ける…
どうせ盾なんか装備しても大して堅くならないから
サブソディで特異点と圧縮と炎マスタを取ろうぜ
真ルート専用の敵からのドロップ拾い忘れて積んだ
もういやだよ何週目だよ
世界樹4の1層のボスはHP半分以下になると色が変わって凶暴になるから気を付けたほうがいいよ
半分ギリギリまで削ってその後一気に削るといいよ
そういうの面白いな
今のボスなんて考えなしに適当ぶっこいても勝てるヌルゲーだし
世界樹4への希望・・・とりあえず真ルートぐらい皆幸せにして下さい。
>>499 え?真ルートみんな幸せだったと思うが
どの辺が不幸せだと思う?
まぁオランピアはあれだと思うが・・・
ルートとか面倒くさいんで普通のに戻してほしい
ストーリーなんて誰も興味ないだろうし
ヌルゲーはねえよw
らんだむダンジョンのボス戦みたいにしてほしい
ボスが2体でて片方倒したらめっちゃ強くなるやつ
冒険者中心のストーリーに戻してくれ
速攻以外でラスボスに挑んだ人ってどれくらいいるんだろ
最初にフィーリングで作ったパーティのままで行ったら火力足りなさすぎて絶望した
30ターン以上かけてどうにか倒したが、
二週目にきちんとチャージ・圧縮持ち入れて行ったら数ターンで撃破できて拍子抜けした
ヌルゲーはねえよ。wiki見て敵の攻撃に対応した護符とミストで耐性ガチガチにしてから挑めばヌルゲーになるけど
世界樹3で戦闘に関して文句をつけるなら俺は護符だと思う。護符一枚で耐性50%は優秀すぎる。20%か30%で良かった
>>500 深都の宿屋の娘も思い出してやって下さい
ちょっと前スレで話していた
メインが航海マップのようなもので新しい場所を見つける毎に1層分程度のダンジョンを巡る旅
みたいなタイプの世界樹をやってみたい
>>507 一回戦って負ければ対策立つし
低レベルてもそれでラスボス勝てた
これはヌルゲーだろw
>>508 スク水はあれで幸せだろ
あのまま深王に依存してたらそれこそ不幸せな人生だと思うよ
幸せかどうかは置いといて納得行かん締め方だよな
マガツカミほったらかして旅に出たお前の事だよ
旧作と比べれば難易度は低いけどヌルゲーって程じゃないと思うけど
お前ら1と2で調教されすぎ
>>514 人間でしょ
スク水がアンドロだったら
オランピアお腹に肉つめたりとか
もっと人間っぽいフォルムにできるはずだし
>>514 深王が沈んだ時に人をたくさん連れてったのか機械大量生産したのか・・・
まぁどちらにせよ全員機械じゃなきゃ辻褄合わんか。
>>517 ついてった人たちがいるというのは作中で言ってる
そもそもサイボーグじゃなくてアンドロのわけだしな
深王くらいだろサイボーグは
1は医術防御張っとけばボスなんて対策すらしないで楽勝。医術防御封印しても頭と腕封じさえ通れば殆ど一方的。封じターン&耐性もやたら低いし。
2もスキュレーとジャガーノートはけた違いだが、フォーススキルや核熱使えば何とかなる。
3はシリーズ一ムズいと思うよ。少なくとも俺はそう感じた
>>516 スク水がロボかどうかは知らんが、仮にロボだとすれば用途が違うんだからオマンピアと単純に比較はできんよ
スク水は接客用だから見た目だけを考えればいいけど
オランピアは戦闘も考えて作られてるから無駄なもの詰めて重量上げるわけにはいかない
冒険者の油断を誘うために最低限マント着用時のシルエットと顔だけ人間っぽければいいって仕様
俺は2が一番辛かった
2層ボスで積みかけてスキュレーで詰みかけてバーローで積みかけたし
1、3はサクサク行けたわ
オランピアはオランピア
新ジャンル:脊椎むき出し
ボス別に対策するなんてのはメガテンでは常識だったから別に難しいとは思わなかった
一回挑んで死んだら対策PT引っさげて殴り殺しに行くだけだし
あまり詳しくは覚えてないが2の方がきつかったように思う
装備の速度補正についてはもう少し説明というか示唆が欲しかった。
パーティの連携を考えるのが楽しいのに、靴等の速度補正が気付かれずに放置されるのは勿体ない。
プレイヤーに自発的に気付いてほしいということなのかも知れないけど。
自分は解析サイトを見るまで知らなかったなー。
ここだけの話俺はオランピアさん大好き
俺はPT編成変えたのはロリコン神だけだな
それ以外は普通にいけたし
オランピアさんとちゅっちゅする仲になって一人称あたしを思う存分聞きたい
オランピアとオリンピアはなんか似てる
オランピアとラブラブな深王を恨むべきか
オランピアを作ってくれた事に感謝すべきか
お前らそんなにオリンピックさん好きなのか
>>527 オランピアさんのために1週目から禍神に挑みました
世界樹って空から降ってきたのかよwww
ホントに樹なのか・・・?
wiki絵板のクジュラ厨腐女子がキメェ
自重しろよ…
25Fの逃げ回るFOEってなんなんだよあれどうやって追いつけばいいんだよ
多分触手なんだろうけど気になって仕方ない
人の趣味にケチつける方が!!ああっと!
>>536 何故かIIIになってから急激に腐が増えたよな
フローゼルさんと何が違うんだろう
嫌なら見るなよ
男オタ用なんて描いてないんだから
とりあえず次回は世界樹いらねぇ
その辺に点在してるダンジョンにしとくれ
後2Dにしてくれ
セブドラ2でもいいや
見ちゃったら記憶から消すか、口直しに別のをみるだけなので何も問題はない
それよりもっとオランピアさんのイラストをだね……
良く分からんがそれセブドラで良くね
V自体がそういう層も狙ってるんじゃね?
男キャラ急増だし
今まで話に絡んでくる♂NPCなんてほとんど居なかったよな
>>537 目玉に見つからないように移動する
他のFOEで逃げ道を遮る
>>536 何がキモイのか全くわからない
クジュラさんも好きだし大歓迎なんだが
>>539 そりゃ男にしてみたらウェアルフとヒイラギがどう違うのレベルだ
多分
俺はウェアルフさんも好きだよ
可愛く描いてくれればそれでよし
宿屋の息子が女の子に見えるの同様、クジュラだって実は女の子という可能性は否定できまい
>>544 少なかったから増やしたんじゃないか普通に考えて
ハマォロペネレプが7時get
失敗したら次回はNPCいなくなって論争もなくなる
ハハッざまぁないぜ
世界樹3主要NPCのDQN度ランキング
スク水>>深王=姫>>オランピア>>>クジュラ=ばっちゃ>>(越えられない壁)>>真祖
結論:真祖
俺的には,ばっちゃもわりと好き。
前衛バリスタのHPブースト上げようか悩んでたがクリア後までいくと上げても全然問題ないな
クリア後なら海紋でええんとちゃう?
一番健気なのがばーちゃんというゲーム
ばーちゃんも散々だまくらかしてくれたからあんまりいい印象ないなー
ハイラガに帰りたいです
スク水アンジュ最高だろ
2でも助手が最高だったし俺はきっとそういう星の元に生まれたのだろう
婆も姫様が大事なら冒険者が来るの所に行かすなよと
森でフカビトの部分を抑制してるんじゃないっけ
ババアハ戦闘能力はないけど
フカビトの力も機械も使わず100年以上ナチュラルに生きてるとかその生命力はすさまじい
ばっちゃが深王に「あたしです! フローディアです!」というところが
最高に萌えたよw かわいい名前してんじゃんw
>>544 ライシュッツくらいかな?あの人も無口だから印象薄いが。
あ、クロガネもオスか?
何にしてもそれくらいか。
翼人「」
ウォリショとゾディショって最終的にはゾディショのほうが・・・って意見が多いけど
狂戦士使ったら流石に刀属性8で弱点じゃなかったらウォリショのほうが強い・・・よね?
翼人の長の名前が本気で重い打線
ハマカーンとかそんな感じだったよな
父なるぬふぅと母なるぐふぅ
だっけ?全然思い出せない
クアナーンだったかクァナーンだったか
絶対覚えられんから出てくるたびにメモってたから意外に覚えてた
真祖たんの名前が知りたかった
一番報われるべきキャラなのに一番報われなかったなぁ
>>569 あーそれだ
フローズンヨーグルトさんの名前はなんだかんだ言って完璧に覚えてたのに…
ファランクスがショーグンにディバイドガードしてHPが15%切って介錯されるんだが、実は分身
ってパターンが一騎使い始めてから多くて困る
やっぱダイマオウイカ出にくいのかぁ、3週目だけどまだ出ない
>>561 姫さまがフカビトの血以外でも延命手段模索してたしいくつか便乗したんじゃない?
ババアに白亜の供え物食わせ若返って深王様GETして大勝利エンドもほしかったなぁ。姫?真祖がもらってくれるよ
ダイマオウイカはゆるさない
ババアは実は王のお手つきで・・・とかだったら姫に殺されてたか
全員機械化させる999ENDも
>>506 ラスボスって裏ボスのことか?
なんにせよ今回ボス固いよな…
300ターンぐらいかかったのあるわ
ダースベーダーとかに比べりゃやわいやわい
999ターンたったらどうなるのっと
ドラクエは50ターンで全員死亡扱いになるけど・・・
>>574 それ誰得のばっちゃ大勝利エンドだよwww
いやあローブまとったオランピアさんが久しぶりすぎて何故か新鮮だわ
真エンドの最後は
やることのなくなったオランピアさんと
やることのなくなったボウケンシャーが結ばれる
というのはまことか
>>580 65535ターン(ドラクエ3)じゃなく?
50ターンで全員死亡とかエスターク相手に200ターン以上かかった俺は4回死んでるじゃねーか
>>506 今さっき泥仕合してきた
ラスボス用にPT組むの嫌だから低火力PTでガチンコ殴り合い
そして最後にいいとこ持ってったのはCCOさんでした
ラスボス相手にあのスタン+麻痺率はやべぇ
5ターン以内にエスタークを倒すと仲間になるとか吹聴してたヤツは死ね
神竜の紋章とオメガの勲章持って海底のモアイのトコにいくとギガフレアを覚えるとか吹聴してたヤツも同罪
>>506 フィーリングで作ったPTは引退してちゃんと活躍してるなぁ
当初は
パイシノ
パイバリ
プリゾディ
モンプリ
ファラプリ
だった
意外とまともだけど、プリゾディって今考えるとワケ分からんなぁ・・・
>>587 エスタークって最初10ターンで実際倒した奴が出たら3ターンじゃなかったっけ
そういったうさんくさい噂は現在過去未来ジャンルを問わず絶対なくならないんで、
真に受ける方がアホウ。
>>589 パルプンテの流星でHP1にすれば3ターンなんて余裕
そう考えてた時期が(ry
>>589 全国的には3〜10ターンのどれかみたいだな
まぁ実際俺は心が折れてエスタークはトライしてないんだ
けどモアイは許せねー
根も葉もない都市伝説の類はまだしも、小数点以下の確率で源氏装備が盗めるとか書いた攻略本があったよね…
でもエスタークのは最終的に公式が否定する噂になってたからなw
でかすぎて洞窟に入れないとか仲間にしたような事言ってた奴までいたし
ファミ痛といえば、攻略記事書きたくないという理由で
クロスレビューの点数操作するんだってね
30点超えると攻略記事書かなきゃいけないんだとか
>>592 普通に竜の紋章とオメガの勲章は自力で取れたから
モアイネタとかどうでもよかった
エスタークみたいなガチ勝負じゃなくて両方発想の勝負だったからなぁ…
神竜は津波とふぶきで死なないようにするにはどうするか
オメガは雷攻撃を確実に当てるにはどうするか
の答えだけ用意すればそれでよかった
まぁみだれうちでオメガが一撃死するとまではさすがにその想定の斜め上だったから
当時その考えに至って試したら一撃で倒せた時はびっくりしたな
>>594 そんなことがあったのか
その上リメイクで半ば真実にするとか、やりおるw
>>598 まぁ6のダークドレアム20ターン以内でデスタムーアフルボッコとかも
まちがいなく5のエスタークネタからの派生だろうな
当時そこまでやりこまなかったから
DSのDQ6で実際にやってみたら
あまりにひどくて泣いた
解体マスタリって前作の博識ぐらいもりもり出るかな?
イプピアーラたんがレアドロップしなさすぎて惚れそうなんだけど
世界樹3は簡単に思えるけど、面白すぎてレベル上げとかが苦行にならないおかげだよね
ところでお前ら、ナイトビジョンと幸運の女神の効果は累積するよな?
エクステンドと我流の剣術も加えて、道中無双を目論んでいるところなんだが
累積……するよな?
>>601 体感だけど、前作くらいは出てると思う
>>601 おれは魔女の羽衣1つ落とさせるのに50体以上倒したよ…
DSごとぶん殴ってやろうかと思った。
解体は全振りで+5%
>>601 そんなんにSP回す位ならぶっかけちまえよ
>>601 水溶液ぶっ掛けたりハンマーで殴り倒したりしてもいいのよ?
>>602 というか大体アトラスゲーはレベル上がりやすいし
上がった時に大幅なステータスアップ・スキル割り振り・マントラ取得とかあるから楽しい
一回の戦闘が手早く終わることも多いしね
先陣一騎って思ったほど柔らかくはないんだな
ヲリアでやってみたら普通に1発は耐えてくれてる
>>608 マントラは金稼ぎがしんどかったな・・・
オモイカネがいい刺激になる&ストーリーが面白いから良かったものの
乱れ竜で基本最大20回の1,3倍攻撃TUEEEEなw
状態異常武器とかも効果あればいいのに
ありがと5%か微妙だな・・・
ぶっかけはなんかもったいないしもう少し粘ってみるかな
レヴィたん狩ってくればいいじゃないか
雷竜撃破っ…とー。
無我の境地のためだけにモンクのサブをウォリに変更したのは正解だったな
対氷竜用に雷特化のバリ/ソディ用意して、対雷竜用に炎特化のゾディ/バリ用意したから
次は対赤竜用にフリーズンウォリ/ゾディを用意せねば。
2周目でショーグンが解禁になったらグン子2に自分の名前をつけようかと考え中
4も期待だがそろそろシステムを見直して大きな変化があってもいいころかね、ハードも変わる頃だろうし
ただそれで駄作になるソフトもあるからなあ
3で十分やったじゃない…
NPCエンドをつけてくれればそれでよいじゃないか
後はウィンドウバグを直してくれれば
アガタ、カナエみたいに救われない話はやだなぁ。
>>616 いや大航海とかじゃなくて戦闘のシステム系で、全後列が敵にも付くとか
1〜3であんまり戦闘システムは変わってなくない?スキルが同系統が結構あるから当たり前と言えば当たり前なんだけど
>>606 それは残念だがちょっと理想と違うんだ
ボタンひとつで強いからイイんだ
そもそも世界樹4自体出るのかどうか…
メガテンほど長期のシリーズには今ひとつなりそうにないんだよなあ
ミンサガの攻略本でも
データだけ存在してて絶対に手に入らない月下美人とか載せてたりしたな
青の剣はバグ一歩手前の裏技を駆使して乱数調整したら運よく手に入れることはできるらしいが
実際にプレイしないでデータ解析とかチートだけで攻略本作るとかw
大丈夫・・・?ファミ痛の攻略本だよwww
俺が続編を望むと出ない法則
>>621 今の時代早々それなりに売れたものは捨てないだろう、コストもそこまでかからないだろうし
凄い金かかって売れないソフトだと捨てられるかもしれないが
>>619 懐古ゲーの戦闘システムをややこしくしたらそっぽむかれちゃうぞ
敵キャラが動くのも嫌がる人が多いのに
4が出る事になったらまたひむいかいさんの悲痛な叫びが
おっとFF○13の悪口はそこまでだ
>>619 今のところ戦闘にあまり不満はないな
ちらっと強化枠の少なさが頭に浮かんだけどその不便さも楽しさの一つだよね
この流れは3の時にもあった
つまり・・・
氷竜さんはリセッポンを毎ターンしてればシールドばっかするから超安定した
どうしてこうなった
むしろ強化は強すぎるから弱体化してもいいレベル
>>625 いやまあそこまでややこしくしろとは言わないけど
次からアクションゲーになります!とか言われても困るしw
ポケモンの攻略本もファミ通は外れなんだよな
むしろファミ通の当たりってあるのか?
>>620 全部振るとSP70以上かかるが、それでも堅い雑魚は落ちないだろうし
そんな敵も飯綱でサクサク狩れたりするんだよね
>>624 んーどうだろう
世界樹的にはネタがやや厳しい感じがあるし新ハードの件も考えると難しくないかな
仮に出るとしても世界樹4ではなく新シリーズになりそうな気がする
>>636 せめて樹を7つ出してください
打ち切り風に4本連続で出てきて一瞬でへし折れてもいいから
アルティマニアは小説付の設定資料集だと何度言ったら
敵の強化枠というか弱体化枠も3つまでなのかな
イーグルアイ、ドラミング、ウルフハウル、ビーストロアとかやったらイーグルアイは消えちゃうの?
>>634 昔の解体新書シリーズとかはそこそこ有用じゃね?攻略的にもファンブック的にも
>>611 あれ?
最大6×5の30回攻撃じゃないの、分身込みで
今回ので世界樹7本縛りは実質無くなったし
もう樹があってそこにダンジョンがあればヴィズル製じゃなくてももう世界樹の迷宮って呼ばれちゃうだろ
ファミ痛の攻略本は今でこそ悪評が付きまくってるけど、
SFC時代からスルー余裕でした。
ファミ痛はデータの信憑性はともかく、データ量は豊富だから見てて楽しい
今回は途中から溶岩洞窟や神殿になったりして樹はあんまり関係なかったしなー。
世界観変えちゃってもいいよね。
間違ってるデータ見てもな…
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
天羽々斬が欲しいからwikiの楽々禍神撃破法試そうと思ったけど
そもそも護符素材が何処からのドロップかわからないでござる
攻略本もクソだし点数もいい加減だし
こんなことやってるから点数を金で売ってるとか言われるんだよなあ
>>636 既にアトラス的には女神転生と並んで主力タイトルなんだから
それを簡単に捨てたりしないと思うぞ。
まぁ世界樹異聞録とかSekaijuとかになったりする可能性はあるけど。
PSOの青本白本も誤字やらデータだけのアイテムやら酷かったなぁ
攻略本の話題が出てるが
おれもたった今見ながらやっててまた間違いを発見したところだ。
攻略本というより単なる読み物と考えたほうがいいなこれ。
>>649 レジェンドオブユドグラシル
あるで! orz
>>647 素材の名前をwiki内で検索するなりだな
電子レンジでチンされる世界樹とかか
熱いな
>>653 目で探してたわ
ちょっと禍神倒してくる
今は攻略ならwikiのが詳しいし、ファミ通と違って実践して埋めるからほぼ確実なんだよな
>>656 それに空きがあっても攻略本買った人が追加するしな
3で一番うれしい改善点はどれだ?
1.ああっと!とレア採集
2.FOEの経験値復活
3.酒場がにぎわってる!
4.クエスト報酬で経験値ももらえるぞ
5.探索快適化
6.ニシムカイさんの絵うまくなってる!
7.世界樹にバグがほとんどないというバグ
俺は・・・どれもよかった!マジでスタッフに感謝だしっ!次回作も期待してるぜ
>>658 2と7.ああっと!!はUのままでよかった
>>635 より効率的で強い組み方もあるよね。
ところで、ナイトビジョンと幸運の女神は重複するか教えてもらえないだろうか?
オート移動付けたんだからオート移動中くらいWiz並の速度で走らせてくれてもいいよね
>>658 酒場は最後まで盛り上がってればな…
あと2周目からもランダムでクエスト復活とかしてほしいな
ママさんがずっと一人で佇んでる酒場とか涙が…
>>658 その中で選ぶなら7
俺的1位は聞きかじりの経験以外ありえん
アンケートの最後の質問に
世界樹4も待ってるね!あと真4はよ出せや、SJいらね
とか書いた俺は勿論音沙汰無しです
それで言えば1はちょっと易しくしすぎな印象だわ
回避できるんだから強敵でよかった
ファマスキル取ればああっとしなくてもレア採れるしな
ああっと!はガッカリだったなぁ、2のあれはあれで楽しかったのに
オートマッピングは作動中歩いたところに強制的に配置される感じだったらすごい楽だったんだろうな
>>637 バロスwwww
タッチペン&パネルでマッピングできるのはDSだけ!(柱アオリ)
世界樹をめぐる冒険者達の旅はまだ始まったばかり…
アトラス先生の次回作にご期待ください 完
洞窟とか神殿は狭く感じるから次回はやめてほしいな。
作業感丸出しだからなあ
流石にカリナンマラソンみたいなのはやめてほしいが
せめてああっとでしかでない敵とかでにくい敵とかいてもいいような
マッピングじゃなくてパイロットだった
>>658 赤モン子ちゃんの存在
それだけで世界樹3を買って本当に良かったと思っている
赤モン子ちゃんのおおまかな原案を出した人と
それを描き起こしたひむかいさんにこの上ない感謝の意を表明したいところだ
>>658 ああっとレア収集はヌルかたt
FOEの経験地は頑張って倒してみようって気になった
酒場がにぎわってるのはテキスト見るの楽しかった
クエスト報酬のEXPはサブ育成でも使えたし便利ちゃ便利
探索快適化は1,2に比べるとよくなってるけどもっとよくしてほしい
バグが少ないってのは1,2が酷すぎただけで当然といいたい
でもシナリオがどうしてこなたとかあったからそこはマイナス
大航海は楽しさ半分面倒くささ半分だった面白い試みだったけどね
一部のキャラ絵以外は3に不満はねえなあ
大航海自体はもうちょい練れそうだけどNPCとの共闘は単純に楽しい
ああっとも俺はこの方がいいわ
なんにしても4F区切りなのがちょっと物足りないかも
据え置きで出る事はないだろうけど、要領が増えるのなら10階層くらいあると歯ごたえがあっていい
線の引きやすさとか色々改善されてるのは良かったがマイナスなのは
・シナリオ
・30→25Fまで減った事
・6層の戦闘BGM変化無し
・アイコンが少ない
回転床のアイコン欲しいよ・・・
40Fとかになるよりは30F+5Fのミニダンジョンが二つとかの方がありそうだな
>>675 全50Fの超ボリュームかよ
胸が薄くなるな・・・
経験者的には温いって意見が結構あったな
シナリオと引き継ぎ仕様のうんこさ加減くらいか
今回のああっとは全く存在意義が無いから、1みたいにそもそも無い方がまだマシ。
>>678 別に不思議な地獄ダンジョンとかいって
ランダム地下100Fでアリアドネ不可なおまけあってもいいのよ?w
>>675 あんまり長いとだれると思うぞ、移動もだるいし
やっぱり4〜6くらいが一番いいかと
あとやっぱりFOEは赤とかいるならもっとやばくしてくれ
橙…到着直後でも構成次第で勝てるくらい
赤…逃げるべし、レベル上げたり上手く運が拾えればなんとか
新色…hage
くらいにしてほしい、戦うべからず存在じゃないんだよな今回のFOE
マッピングは途中でだるいと思ってしまうともう駄目だとおもう
だだっぴろいフロアが多かったから何度そこでめんどくせぇと思ったことか
クリア後の強敵をもっと増やしてほしい
>>675 1階層5F区切りだとダレるなあって感じてたから、4F区切りは嬉しかった
7階層30Fとかにしてくれたらもう何も言うことは無い
クリア後クエストのボスが151匹出てきたらどうする
シナリオ面白かったと思うけどなー
ただストーリーをなぞるだけじゃなく決断する時があるってのがいい
次はストーリーだけじゃなくて、ダンジョンごと分岐したらうれしいな
会話ウインドウの消去も早急にお願いしたいね
3Fの右に何も無しとかもちょっと気になったな、引継ぎがアレなのは同意
新人って設定に無理があるよアレじゃ
威力の高い多段でない技が欲しい
前陣なんかは悪くないんだが後衛火力というバリのコンセプトが・・・
やっとエルだーを倒せた、力より根気の勝負だな、あれ。
世界樹4より1、2、3の職業やNPC総出演の世界樹スペシャル出して欲しいな。手向さんが倒れるといかんから絵は使い回しでもいい。
>>679 単に慣れただけだろうな
経験者に合わせて難しくしていって廃れていった格ゲー音ゲーSTGを辿るのはあまりに悲しいぞ
2周目は新人じゃなくて夢オチループみたいなのか
世界樹パワーでなんとかしとけばいいのに、で2周目だと運命変えられたりデジャブ感じてる人がいるとかさ
そういや今回ギルド間の対決なかったね
ってか他のギルドが雑魚すぎるw
キリカゼさん達を見習え!
>>693 別にハードとノーマルモードいれればいいだけちゃう?
>>680 シナリオは人によるとしてもラスボスマラソンのために毎回ショートカットを開け回るのは疲れるよね
>>677 >>678 >>683 >>686 でも結局6層まで行ってボス倒して、大航海も終わったらあとは自己満足じゃないかぁ
だからなんとなく続きがほしいのよね…三竜も別ダンジョンにして10F区切り30Fの専用ダンジョンにするとかさ
>>695 キリカゼさんが敵とか勝てる気がしねぇw
>>693 慣れもあると思うけど1のFOEとかもっと強かったと思うぞ
少なくともカバがカマキリ以上はないだろ
個人的にシナリオは3つのルート全てに微妙に納得いかなかったな
グッドでもバッドでもない、「本当にこれでよかったのだろうか」というモヤモヤが残って仕方ない
今回雑魚のほうが厄介なことが多いのに経験値はFOEのほうが3倍ぐらいあるからなぁ。
>>686 総階数は30Fにして階層区切りを不定にするとか。
なんか今回って立体構造のマップ作りづらそうな印象だったし。
>>688 っ水臭いじゃないか、協力しようぜ!→とりあえず護ってる奴ぶっ壊して来い
>>693 駄菓子菓子、未経験でも結構言われてるっていう
まあプレイヤー側が色々充実してるからな良くも悪くも
引き継ぎ無しハードで、かみつき魚に虐殺されるボウケンシャー
>>696 ハードモードはマップの形が変わって糸が一個しか持ち込めない上にリスが各所に出現するようになり
敵の攻撃力が2倍になって物価が3倍になるのか
クリア後の敵やマップはもっと理不尽なくらい鬼畜でいい
本編がそれだと問題だろうけど、クリア後は無茶してくれていいよ
ボス敵もだけど、雑魚敵もLv90台でいい勝負、ってフロアが欲しいな
Lvが極まってしまうと、雑魚向けのスキルが軽んじられてしまうのは寂しい
六層の音楽だけが残念だったな
Iのプログレメタル→IIのデスメタルと来たからIIIはパワーメタルでも来るのか?
と思ったが普通のポップスでしたorz
強いて言うならラスボスがネオクラっぽかった、ていうかモロに●3●だよあれ
>>699 全体的には3の方が強いと思うぞ
1のFOEも2層以降は赤でも割と簡単に倒せたし
毒樹とかギルド長やられたって割には雑魚に毛が生えた程度だったし
ネローナたんアーウラたんがいるからおk
>>698 ゲートキーパーみたいな仕様で6人まで分身するのか
で、最大まで増える前に数を減らさないとスーパーノヴァ級の多元抜刀…
あれ、結構面白そうじゃね?
今回ヤバイと思ったのはネコと鳥が一番というオチ
それ以外は精々2層でジェットストリーム魚とかくらいだな
>>689 引退なんて表現は無視してキャラそのまま持って来てるな。長い休養というか。プロレス的には引退は通過儀礼のようなものだし。
>>693 自称上級者様は自分で縛ろうとしないから困るよな
>>702 ネタとして最高の出来じゃねそのくだりw
>>707 いや3のFOEは弱いだろー
狐が対策なしで突っ込んで即死とかはあるかもしれんが
1で弱いってのは医術バリバリとかだからじゃね?
まーた6層突入直後に
馬鹿みたいに固い蟹とヘモグロビンにフルボッコされる作業が始まるのか…
>>715 ライギョとかイプピアーラはマジ絶滅してくれ
プレイヤー側の要素が充実しているからそれらを最大限活かしちゃうとヌルくなるのはしょうがないとしか
1のFOEは強化なくても非常に弱い
2は強化とか関係なくやばい オルボンは論外な
3はそれなりに強い
FOEの強さは間違いなく2>3>1
>>709 しかも叩いて数を減らすと肉弾してくるという
逃げようとしても影縫の足封じ
あれ、イイんじゃね?
冒険者じゃなくてパシリにされちゃったのは納得出来なかったな
NPCでしゃばりすぎだろwって思ったし
>>710 カマキリさんは結構いつもの怖さだったと思う
あの虫Lv60超えたキャラにも問答無用で即死かましてくるから困る
>>711 攻撃力二倍じゃファーマー連れまわす余裕なんてないんじゃ…
>>695 モンスター「キリカゼ」が登録されました!
Vが温く感じるのは慣れただけとよく聞くが
暇潰しにT・Uを起動した俺からすると、どう考えても慣れとかそういう次元じゃないです
少なくとも序盤は難易度的に別ゲー
>>720 逃げようとするってザコ戦かよw
ザコ敵にキリカゼさんとか鬼畜すぎるわ
1のFOEはだるかった、特に5層
回避できないんじゃないかってくらい湧いてくるし
そういえば5層の進入許可が出てるのは主人公たちだけだったと思うのに何故か酒場で噂が聞けたりするのはなんなのだろうか
>>719 そんなに弱かったっけかなあ、またやりなおすか
2のFOEはふざけろとか思うけど回避出来る敵で危険な存在なんだからそれくらいなのかもとも思う
でもアステリオスとかカボチャは死んでいい
グートルーネ結婚してくれ!
キリカゼさんの肉弾とか卑猥すぎるな
2も聖杯取って来いってパシられてるようなもんだが、今作みたいなモヤモヤ感はなかった
次回作ではボウケンシャ挟んでいがみ合うストーリーはやめて頂きたい
もしくは「ごちゃごちゃうるせー!」って両者一蹴できる選択肢を是非お願いします
情報仕入れ済みで対策練ってある状態で挑めば3のが弱い
ただし3のFOEは初見殺しな奴が多く、かつマップ構造がFOEを回避しながら進むと
大体フロア全体回るようになってる、パズル的にも成長速度的にもいいバランスだったと思う
>>730 亀「ガタッ」
今回全部普通に避けれちゃうFOE
>>725 2は地図埋めるまで帰らせてくれない+毒アゲハさんの悪夢がキツかった
1は3の方がネコ的にキツい
>>728 白亜の森自体宿子が知ってるくらいの有名な場所っぽいし
場所だけ聞いて無理矢理入ったとか
まあ4層の転移装置使ってもいいんだが
聞きかじりの経験と、サブクラス、レベル制限三竜解放、おまけにレベル上げが比較的容易な点で
好みのパーティーで裏ボスまで倒せる、どうしても倒せなくても控えが育成しやすいのでいろんな組み合わせを試せるようになった。
個人的には1、2とラスボスまで倒して裏ボス倒せずに飽きてやめてしまったが、今回は裏ボスまで倒せたし、2週目3週目も楽しめてる。
前回までは裏ボス倒すにはそれ相応のパーティー構成を要するんで、好みのパーティー構成で遊ぶ、という点では不満点があったが、
今回はそれが改善されててよかった。
ぬるくなってつまらない、という意見もチラホラあるみたいだけど、より多くの人に最後まで楽しめさせるというのなら、今回の方向性のほうが販売上は適してるかと思う。
特に今回、3作目で仕切りなおしで新規ユーザーを取り込もうって戦略なんだろうし。
FOEの強さは2位がちょうどいいかも。
でもカボチャは勘弁。見えないのは嫌よー。
青FOEは橙になったね。
シナリオというか世界観は1がいいかな。次いで2。3はどうでもいい。
反面シナリオ無視して楽しめる度だと、3が1と2を遥かに凌駕する。
階層あたりの階数は4Fに減ったけど、密度は1,2以上だったように思う。
>>699 終盤FOEは倒すものに成り下がってたからな。1は。
赤ゲージになったらFOEに突撃したほうが安全とか言われる始末だ。
>>737 でも入る前に結界がどうのって言って無かったっけ…
>>737 鳥とか猫とか雷魚くらいのが各階に1匹ずつくらいいれば引き締まるかもね
って言いたいが結局安全歩行がな…レベル制限とかかけれんのかあれは
>>730 6層のFOEはあんなもんでいいと思う。
>>740 転移装置や磁軸は結界無視して入れるんじゃね?
キリカゼ 討伐推奨Lv90以上
Hp20000 攻75 防68
スキル 分身(仕様同じ)
多元(六人の時しか使わない「身構えた!」のあと発生一人でも身構えれないと発動さない一発180ぐらい?)
影縫 これで縛ったあとの多元は絶望的
身構えからの撒菱
イズナからの水鏡
うわ、かてねぇ
ああっとの仕様は2と3の中間ぐらいがいいな
予告が出て回避できるけど、発生すると次の階層並の強敵出現(その分経験値と素材も良好)
スキルなしだと7割がた被先制、アンブッシュありならその半分は通常遭遇に置き換えられる
最高Lv近いアンブッシュ使用中ならこちらが先制を取れる可能性も出てくる、とかで
主人公が解いた後からついていって条件ドロップ真っ先に見つけ出すトーマさんマジパネェ
IIIから入ってII終わって今Iやってるけど、難易度がえらい違うとかは無いなあ。
システム周りが新作ほど親切になっていってるから、その差だけじゃないの。
にしてもベスト出るならもうちょっと早く告知しくれれば新品買ったのに・・・
個人的にはファーマーの存在が微妙かな〜…
探索に特化しすぎて一人だけ別のゲームになってしまってるし。
>>741 警戒歩行というものがあってだな…
ただあっちはFOE次第じゃ突っ込む可能性あるが
>>745 いや、入る前になんか貰ったと思うんだが…
プレイ時間わかるようになれ
>>742 先手取られて速攻全滅クラスはやめてほしいw
せめてFOEは先手取らないか、先手取っても酷い攻撃はしないでくれと思うときはある
つかFOEは純粋に背中取るか取られないかだけで先手判定してほしいなあ
>>747 個人的にはファーマーのスキルで予告が出るようになればよかったと思うんだけどね
四層ボス撃破後、必要アイテム貰わないで
すぐ転送装置使って森にいってみたけど
不思議な力がどうこう言われてフロアの奥には進めなかった
元老院が特別な理由のある冒険者にはある程度許可出してんじゃね?
>>747 !!ああっと!されても不意打ちを防ぐのは分かるんだが先制は正直何かもやもやするでござる
ファーマーじゃないけどマッパー的な職があればな
スキルに引き間違えた線を教えてくれるスキルとか
オートで壁を埋めてくれるスキルとか…流石に楽になりすぎか
ああっとは3が一番ダメだったわ
なんでもいいからよそ見しながら連打できる仕様にしてくれ
ひたすら潜った1、ひたすら登った2と違って
3は深都挟んだり5層が地上の森(?)だったりするのは地味に残念だったかな
最深部に着いた時、「ようやくココまで来た・・」って感動が薄まるというか
>>760 今度は上にいくか下に行くか選べるようにすればいいんでないかな
1の5層みたいな衝撃がないよな今回
>>758 それをプレイヤーがしてるって考えの人もいるし
逆にそれは自分の分かりやすいマッピングェ・・・になる可能性が
層のつながりを無視すれば、3のマップが一番好きだなー。
6層は背景の触手に吸盤さえなければ最高だった。
割と本気で1と同じ仕様で!!ああっと!!無くしちゃっていいんじゃないかと思う
マップは2が一番好きだなあ
バーロー城はちょいとアレだが
セブンスドラゴン
マッピングに関してはマッピングできないエリアは勘弁
そして、いい加減アイコン置けなくなるとか、他のアイコンと被って仕方がないとか、ワープアイコンに色を付けるとかほしい
>>766 四季の移り変わりって感じがよかったよな
確かに、マップ絡みのスキルはFOE表示しかないな
まあ、他に何があるかと言われても特に思いつかないけど
>>762 シリーズが続くほどその手の衝撃は薄くなるからな
もう無理だと思う
2の4層はいい意味で驚いたな
マップはやっぱ1かな
なんの前振りもなく5層で雰囲気が変わるのは良かった
ついでにエトリアの悪夢もセットだったから記憶に残りまくりだ
>>766 バーロー城は外周部分から外の景色が見えたら良かったのになー。
マッピングできないエリアなんてあったっけ
不可視エリアはあったが歩数を数えてれば書けるよね
クエスト[白亜の森に侵入した謎のくのいちを討て!]
報酬 100000エン
内容 竹姫がだした難題の道具があるはずと侵入してきたキリカゼさんを討つクエスト
多元は六人になるまえに防がないと一発300×4貰って死ぬ
>>775 無いねorz
あれもたまに向き忘れて大変な事になるのよね
NOWAITでのメッセージ送り、Lでも出来るようにしてくんないかな
雑魚フロアは片手操作で楽したいんよw
なんか今回は作り終えたマップ見ててきたないっつーかゴチャゴチャし過ぎな感じがしたな
あと2層とか4層とかショートカットを塞ぐFOEの配置はうまいと思ったけど普通に倒せるからあまり意味ねぇ
息子の用意した10万円って、どれほどの大金なんだよ
バーロ宅は鍛冶イベントのここから出ないで一日待ってね^^がうざかった
移動床に後ろ向きで突撃する作業があったから戦闘はなかったけど
たとえば大航海クエスト。
選択一発で戦闘できるけど、仮に船でわざわざその拠点まで行ってはじめて戦闘が始まるような仕様だったらどうだっただろうな。
たどり着くまでが攻略なんだから、その後の繰り返しは単なる作業でユーザーフレンドリーじゃないって判断からそういう仕様にしなかったんだと思う。
遺都ンジャメナとか出てきたらどうする
不可視エリアは面白かったな
あれこそマッピングの真髄(キリッみたいな感じで良かった
一応可視エリアからなら中のFOEも見えるしね
>>776 キリカゼさんはくのいちじゃねーだろhage
不可視エリアはそれなりに楽しめた。
1の落とし穴地帯や、2のワープだらけよりは遥かにマシだな。
オートマップが無い時代の頃を考えるとエリア限定な分易しいよ。
>>774 出入り口のとこだと、雲海が見えるよ。
>>786 ニンジャだといいたいのか女って知らないのかどっちだ
>>787 それは知ってるよ。というかあそこだけしか見れないのが勿体ないとオモタ。
1の5層もだけど、ああいう遠景みたいなのが今回無かったからなぁ。
白亜の森って許可もらわないと結界張ってあって進めないんじゃなかったっけ
>>788 前者前者てか女なんてペンギン殺せばわかるじゃねーかよw
1は4・5層、2は全層、3は4層が好きだな
あと1層4F構造はサクサク進みはするけどやっぱ物足りない気がする
>>787 あそこで雲海を眺めるのが好きだったな。「おいおい雲の上とかとんでもない所に来ちまったぞ」
みたいな感覚。3の5層は綺麗な風景だったけどインパクトでは1にも2にも劣るのが少し残念。
>>791 たまにキリカゼさん男だと思ってる人がいるからさw
>>791 ペンギンじゃなくてもヨエーナコエーナ鳥倒した時点でわかるぞ
1の5層は渡り廊下?から見える景色はよかったよねー。
改めてサントラ聴いてみてるけど、2の6層いいな。
3の6層とは完全に正反対だ。
3の6層は1の2層に似てるけど、未踏の樹海って意味では3の6層の方が
オドロオドロしてて好き。
5層で既に雲の上なのにその遥か上にある禁忌の森とか血液沸騰しちゃう
禁忌の森は残念ながら城と同じか低めぐらいなんだな
というか未知の場所が6層くらいしかないのが残念だわ
禁忌の森は最初BGMが一瞬無音で不気味なのと、危険度MAXなあの文字色が良かったな
今回の風景で一番好きなのは3階の東の方に見える湖だ
今回風景関係で一番残念なのは2層が1の3層と被っている所だと思う
>>789 それはあるねえ
1の5層はビルの狭間から見える広大な都市の風景
2は4層後半や5層スタート地点の雲海はかなりしびれた
狭いダンジョンを抜けていった後のダンジョン深部で
ああいう世界の広がりの演出を見るといいよね
>>799 そんなこと言ったら1も5層までレンツスが踏破してるぞ
>>800 MAPの外観とのギャップで恐ろしさが引き立ってるよな
Vの6層はまんまだけど、それならTの方が恐ろしかった気がする
冒険者が白亜の森入った後、本来ならまた結界を閉じるはずだったんだけど
元老院のばあさんボケちゃってて結界開けっぱにしちゃったんじゃないのか
俺の婆ちゃんもよく炊飯器の蓋開けっぱなしにしちゃうし
>>798 禁忌の森って「5層より更に上」ってイベントで言ってなかったっけ?
死ぬがよい
って感じで全滅するまで前の階層にすら戻れないダンジョンなんてどうでしょう
磁軸無し 20Fくらいで安全歩行、糸、帰宅マスター禁止 もちろんボスもFOEもいる
2の6層はマップBGMと戦闘BGMのギャップもいいな
『冒険』は危険を冒すと書き『探検』は探り、しらべると書く。
2の6層はアステリオスをどうやって避けるか必死だった
>>805 ばーちゃん実年齢は100だけど肉体年齢は50だってじっちゃがいってた!
キュッキュッ
>>780 ゾウガメ1匹500エン
ちなみに適当にググって出てきたペットショップでのゾウガメの値段は
一番安いヤツでも25000円だった
皿磨きってネタにされてるけど普通にかっこよくて良い曲
>>807 確かに”戻れない”ダンジョンってほしいよね
どこぞの石橋を叩いて壊すギルドみたいに野営しつつ踏破したいくのさ
実際にやると面倒なだけだっていわれるわけだけどなw
3が初めてなもんだから過去作のステージの話が全く分からなくて悔しいぜ
せめてステージ背景の画像がまとめてあるページ…なんてのがあったりすると嬉しいんだが(チラッ
なんだかんだでグラフィックで一番気合入ってた5層は1だよなぁ
渡り廊下もそうだけどマップ端は窓になってるしB25Fは壁や天井が特別仕様だったし
2の端っこの壁はなんも無かったのが何気に残念。空見えるの最初だけなんだもの
禁忌の森に到着した時の文字色はゾっとした
綺麗に見えて流石世界樹、6層はやっぱり凶悪でした
アステリオスってなんだっけ?
6層はワニ位しか記憶にない。
そういえば2には武具辞典があったんだよな。
あれがなくなったのはちょっとさびしい。
2の衛兵は強敵だったな
衛兵さん大変!ソードマンさんが息をしていないの!(AA略
ワニは初対面がレベル99+で討伐PT組んでた時だったから大丈夫だったな
2で一番きついのは衛h…クライソウルだった
「まだ地図が完成してないようですね、戻ってください」
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 衛士さん助けてっ!
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ ソードマンが息を
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ してないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
ああっと二匹先制でLv99パーティが何回か壊滅した記憶があるぜ。
IIの1.2.3.5層はファミ通やCMでネタバレされてたんだよな
それだけに4.6層のあの風景と音楽は最高だった
月森先生のトコにも行けないしなあw
出れないってのは恐ろしかったわ
禁忌の森は壁が書割りにしか見えないのが残念だった
初ミッションでモグラが出てきた時のあの戦慄
>>813 どうやって食うんだろうなあれ
絞めた後も日持ちするものなのかね
生きたまま持って行って必要になったら絞めるんじゃ?
>>780 全滅して帰ってこなかったボウケンシャーが預けていた品物でオークションを主催しているのだ
Tでいうウーズ、Uでいうゼラチンは今回はキノコ?物理耐性ないけど
ノロイダケの口の形がちょっと不気味
>>832 遠くや足元で雲が流れてたりしてたら雰囲気出てたんだけどねぇ。DSの限界か。
ゆるふわゾディ子を一人船に乗せてゾウガメを食糧にすると
ゾウガメを涙目でぶっ殺すゾディ子が見られると聞いて
Wでは恨みからかゾウガメ型のFOEが登場し
勿論鬼畜な強さでゾウガメェ・・・と冒険者に恐れられ
ないな
セブドラにゾウガメいたね
背中にでっかい木乗っけた奴
まあゾウガメじゃなくてもワニガメなら1でも2でもFOEだったけどね
3も開幕氷礫食らって後列が全滅したことあるよ
よく考えると2時間毎に飯食べてるのか大航海…
今回の6層はなんか普通に樹海っぽいのが残念だった、いや変な話ではあるんだが
目や蛸足だけじゃなくてもっとヤバイ異界っぽさが欲しかったというかね
次回作では過去の階層が6層になってたりしたらおもしろいかも
壁とかは違ってるんだけど 完成したら1の25階になってるみたいな
>>843 カメェェェェェ!って叫ばれる奴なら2にいるけどな。
>>847 アナザーディメンションな足場も前方向も全部宇宙な不思議空間やっちゃいますか?
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 22:39:33 ID:CAcT1uDO
2の6層って文字色そんなにやばかった?
あんまり覚えてないんだけど
>
>>847 モザイクだらけとかMOTHER2みたいな状態とか
>>839 それは解るけど、一日で全部食っちゃうわけはないんだから
食い始めたらどうするのかなあって
生きたまま食って、食われながらも生き続けるのかな
嫌だなあ
何頭か連れて行ってるんじゃね?
>ゾウガメの乱獲と絶滅
>動きが鈍いので簡単に捕まえられる、ひっくりかえしておけば逃げない、
>水や餌をあたえなくても半年以上生きている、などの理由から、
>ゾウガメは長期間の航海に最適な食料と考えられていた。
>そのため大航海時代に、たくさんのゾウガメが乱獲され絶滅してしまった。
ほうほう
いっそゾウガメに乗って大航海すれば良いんじゃね?
この時期シチューはすぐ腐るよな…
水も食料も無しで半年以上って凄いな
ラクダもびっくりだな
>>860 ゾウガメは陸ガメだぞ・・・脱出アイテムは海ガメだろ
>>856 マグロがどうのこうの言う前に欧米の連中にはもう少し自分たちのやった所行を知って欲しいですな。
世界樹ワールドのゾウガメならさぞ巨大なんだろうな
>>846 航海は1ターン12時間とか1日とかでよかったよな。
最大で4日ぐらいしか航海できないとか微妙だし。
だって乾燥エンドウマメだけで何日も過ごしたくないじゃない
山だと思ったらゾウガメだった とか
>>851 綺麗な白い花畑をバックに血文字みたいな黒混じりの赤字で「禁忌ノ森」。色々深読みできて
キモイというか怖い。
島かと思ったらゾウガメだった
>>863 連中、鯨取るときも脂だけ目当てで他全部捨ててたからな
ヒゲから骨から脂、肉まで全部使ってた日本人なめんなと
>>846 漁や海族退治以外の海の上での楽しみが食事しかなかったんだよ
そしてそれは健全
>>846 実際には3ターンに一回くらいじゃないかな?
ビスケットは2回で食い終わるとかw
>>853 一食で一匹…5人ならまぁそんなもんか?
鍋にでもしとけば2〜3食に分けて食べるのもいけるぞ
>>842 最初は一人ぼっちで寂しくてゾウガメに話しかけたりしてるんだけど
そのうち長旅で空腹に耐えきれなくなって、でも情が移ってしまったゾディ子は…
白鯨では3年間の漁に出てたがリアルで知ってるは知り合いがイカ釣り漁船で11ヶ月ってのが最長だな
ゆるふわ「数ヶ月も豆のスープだけで暮らした事があるの?」
個人的には1の6層の曲が雰囲気と相まって一番好きだなー。
静かに何かが忍び寄ってくるようなおどろおどろしさがあって良い。
江戸時代あたりの日本人なら、白い米だけで1年過ごせって言われても
量さえ確実に用意してもらえるなら喜んで、って答える民族だったと思うぞ
途中で脚気になるけどな
2の5層の曲が今までで一番好きかな
禍神様が防御に戻る、回復技使った後で
HP減ってるのが1/3ぐらいだった。
このPTじゃどうみてもムリダナ。
敵が回復使う自体嫌いだが、回復量がおかしすぎる。
クラーケンもだけど。
初見とか少し対策して頑張ってみても
100%倒せなくて死に待ちな状況になるのはツライ。
初見で対策ってなによ
初見だと1Tのマグマプロージョンで即hageだろ普通
1ターン目にウロボロスして、
マグマって書いてあったからもしやと思って氷の先見術したらビンゴで
それならばと次に雷の先見術使った俺でも
4ターン目ですでにループするとは思わなかった
セルさん:セグメント/HP9999or24000回復
よーこたん:開放そして癒し/HP25000回復
ロリコン神様:深淵への供物/HP10000前後回復
あれ、ロリコン神さんやさしくね?
マグマプロージョンってなんか混ざってるような
素直にwiki見たほうがいいな
何十回もチャレンジすればどの攻撃にはどうすればよいかとか
ある程度は分かるけどね
マグマで1ターンキル余裕でした
それぞれの階層に入った時の一枚絵みたいなやつが載ってる本ってある?
あの階層イメージ画を壁紙にしたいんだけど、
1も2も3も実機からじゃ取り込めないよな・・・
攻略本とかに、できれば「〜階層」って表示されていない絵があると嬉しいんだが・・・
綺麗だと思うんだけどな、需要ないのか?
禍神強すぎだろ
15000削って45000を1ターンで削りきらないと無理くさいってのにそんだけ火力ねえorz
3の一層・昼大好きだ
一人死亡したりして経験値が全員そろわなくなるのを嫌うプレイをなんていうの?
っていうか未だにロリ神打倒に火力必須だとか思ってる奴多いのか
>>889 1ターンで削りきる必要はないし、
40ターン以内に削りきれるなら、それなりの編成すれば大丈夫。
カウンター状態でも削る為に先陣かクイックオーダー。
即壊滅につながる雷ブレスを封じるショックガード。
あとは回復役と攻撃役がしっかりしてれば勝てる。
でも行動がランダムになったら3色攻撃のどれかが来たら壊滅するよね
>>888 3はないだろうけど、1,2は公式設定資料集に載ってないのかな?
>>895 あったはずだから3の資料集にも乗るんじゃね?
3の資料集は7月だっけ?
>>894 ヒント:属性ガード、耐属性アクセサリ、ミスト、なんなら先見も
つーかランダムったってロリ神攻撃態の攻撃は
たったの6種類、どうとでも対策可能よー
2動かして気付いたけど今回TPとかHPはLv99前提な数値なのな
70時点でパラメータが1や2並にあったらたしかに強すぎるけどよぅ
>>894 第一形態に比べると威力が半分以下なので、
混乱&睡眠の雷以外で壊滅は無いよ。
プリやファラなら二発受けても平気だし、頭縛りの氷ブレスはイモータルで回復する。
耐性付くので二回目以降は殆ど受け付けない。
炎ブレスは攻撃減少なので号令で打ち消す。
ブレスの威力はDEF優先の最強装備だと、
第一形態でプリファラが600位。他は900-4桁
第二形態は40ターン超えないうちは200-300。
元始の灼熱は追加が攻撃弱体だからアイテム1個で全員分治せるからどうでもいいんだが
氷河と稲光は追加効果がきついんだよな
>>894 第2形態のはそこまでの威力はないし、パーティーヒールで一発回復
付随する縛りや異常に対策してクイックしながら殴ってれば別に持久戦でも問題ない
>>893 ありがとうー!
カウンターと形態変更が先陣で先回り出来るとは盲点だった。。。
ショーグン強すぎる
ええ、威力軽くねえだろ俺のROMだけ違うのかよ…と思ったけど
そういえば横着して触手減らさずに挑んだんだった
デモンレイジング:挑発役を後列ファラがディバイドすれば、2桁×何ヒットだっけ?
ライジングクロー:バフなしでも前列モンク(99引退99ドーピングなし)がHP632からHP15位でギリギリ生き残る。
カオステンタクル:諦めて蘇生。どうせ単体。
3色ブレス:最強装備なら死なない程度の威力。状態異常に注意。
>>905 カオステンタクルはランダムだと諦めるしかないよなぁ
オバガ使ってる暇ないし
たった今真ルートクリアした
…せっかくファランクスのスキル直したのに一回も異常状態には掛かることなく、
Lv53でイージスU2回とディバイド、ラインガードだけで攻撃には全部耐えてしまった
死んだのはファラ分身だけ 攻撃は我流一騎と1回だけ圧縮業火
あと深王様体戻ったと思ってたら姫だけなのね
真ルートは完全に姫得だよなぁ
そしてスレ立ての季節だけど
次スレから
>>950が立てるってことにしない?
第2も第1くらいの威力のブレスが飛んでくると思ったのにな
>>892 10戦10勝みたいに安定して勝つには火力必須に近いと思う
持久戦だと供物は100%封じられる訳じゃないし
長引けばどこかで事故る確率が上がり40ターン超えたら(ry
1,2,3とやってきて、直接階数を指定してフロアマップを表示できることについさっき気付いたorz
復活させたキャラがそのターンに単体攻撃で再度殺されるの
どうにかならんの
あからさまに後出ししてますよみたいなのがどうもね
防御移行時に白ガード来た上に壊炎が5ヒットかまして一瞬で蒸発したのも良い思い出
毒で500ダメージをたたき出すのやめてくんねえかな
禍神にはQOか先陣かけないと怖くて攻撃出来ない
次スレくらい直リンクにしても問題ないよ
バリ/ショー5で一斉射撃すげぇ面白い
GKのおかけでチャージなしでも攻撃力安定するし1ターン目に動けるし
ナイトビジョンだけは取って常に夜だけ活動すればいいし
スロット多い武器に属性込めまくればさらに強化されるし
>>895-896 1・2には載ってた?ありがとう。
7月にも期待して、書店巡ってくるよ。
>>920 バリショー5!その考えはなかった
一斉射撃を使おう使おうと考えてたが
それは素晴らしいな
結構すさまじいダメージをたたき出しそうだ
ネクタル3は何故無いの…
それこそボスかFOEのレアドロでもいいのに
分身したターンに確定多元するキリカゼさんはどうなのよ
一斉射撃はチェイスが発生すれば無双できたんだがな…
どうして乱れ竜じゃダメなのか誰か教えてほしかったり
NPCはターン中にアムリタでTP回復して、同一ターン内に回復しないとTPが不足してたスキル使うこともあるから確実に後出しで処理してるよ
>>928 一斉射撃の使い方を追求してるだけだろう
一斉射撃は自分も攻撃するんじゃね
縛り状態やTP不足状態でもスキル選択可能にして欲しいよな。
縛り回復出来なかったりTP不足のときは、失敗した!でいいからさ。
一斉射撃って自分も攻撃するのか
それは知らんかった
完全に乱れの劣化だと思ってた
チェイスも一騎当千の完全劣化じゃないよな?よな?
弩はスロ8があればなぁ・・・
>>934 ダメージちょっとと防御ダウンがないだけじゃなぁ……
じゃないよ
攻撃力が勝ってる
被ダメも増えない
TPも安い
>>934 威力は高いな
ただ最強武器の攻撃力まで考えると5%の差がどこまで響くかというと・・・
>>938 しかし攻撃属性が1つに限定されるのと100%ではないというどうしようもない事実
真ルートのEDとかとにかく色々一区切り感あるよな
やっぱシリーズものってどこも3で一区切りなんだな
全員一斉射撃で25回攻撃か、胸が熱くなるな!
しかしそれだけに弩の鍛冶可能スロット数の少なさが憎い。
一人ショーシノにして分身させて、みんなで乱れ竜なら
30回攻撃になるべさ。
ハバキリもばっちり
例え5%差があっても20発当てる間に2発外すと終わるからなあ
>>943 それの一番の問題は射撃武器が装備できない事だ!
>>943 そうだよな
オレも回数数えてて、あれ?思いのほか回数伸びんな?とか思ってたら
どう組み合わせても銃と分身と一斉射撃は組み合わせられないんだな
いま姫とクジュ倒してきた 技の演出かっこいいけど弱かった
海都よりも後味悪い感じだった
深王が「頭の中に一人の少女が浮かんで・・」とか悲しすぎる
さて次は真ルートか
しかしオランもくじゅも上司?よりかっこよくね?とくにオランかっこいい
レベル50台で三龍についで三触手勝てたー
アルルーナたんが一番辛かったわ
オランピアの腕部ブレードに貫かれてぇ
姫は火力高いのに弱い弱い言われてるよな
HP半分からのルーチンのせいか
というか深王絶対服の中に納まらないよねアレ
クジュラさんは…うん普通
6層突入したけどFOE居ないねぇ 居ても困るけど
あと移動床が非常に面倒
あんなとこにいたらマジで困るよね、ウフフ
グラはクジュラが一番好きかな
「ゆらぁ」って感じでかっこよかった
FOEがいない、か…うん、いないね。ぱっと見は。
>>950 だってさ途中から歌声はいはい介護介護
氷技はいはいガードガードでノーダメージwだし
なんかねぇ?
グレイトフルセブンスにいるヘイズ?かよって感じ
クジュラと姫が同時だったら強いのに
怖いよな、戦闘終わった直後にオレンジのもやもやが一瞬見えるとか
オレンジなのに下手な赤色よかよっぽど強いよな。
まぁ21階のうちはFOE出ないよ。いないだろ?
姫は前半そこそこ痛いけど後半予防でハメられるのがなぁ
何故ソコまで頑なに歌うのか、私の歌を聴けとでも言うのか
数分後ヤドリギに乱入されうわっ!てなってる
>>951が!
>>950 ぶっちゃけハメ無しでもファラがいれば弱い、ハメるとさらに弱い
>>958 2の6層的な感じなのかぁ やったことないけど
なんか移動床で一周しちゃったり、ノロイタケ弱いなぁと思ってたら呪いダメージで吹いたり…たのしいです6層
でも床がなんか微妙で遠近間隔が狂うぜ なかなか辿り付けないけど
>>960 ぶっちゃけ一騎しか出来ないPTだから対策必須だと終わる事はわかってるんだ…
でも正直楽なんだコレ 1ターンあたりのダメージが多いから燃費わるくても安定するし
姫は頭縛りがバシバシ決まるから何も知らずにジリ貧hageを繰り返したな
姫はハメると弱いだと
ちょっと俺のダイマオウイカで試してくる
スキュレーにグータレ姫にアルルンあと巫女もかな?
なんかよく全年齢対象だったよなって本気で思うのだが
縛ると回復したりハメると弱くなるとかグータラ姫はとんだ淫乱ですね
>>964 縛り特化のパーティで挑んだばかりに15000回復を2回繰り返された俺はそっとDSの電源を切った。
トリガーが分かってからはそんな事はなかったが、同時に10振りハンギングでヒャッハーしてたパイが
1振りインザダークをせっせと打ち込むだけの哀れな存在に…。
別にあれぐらいはおkだろ
人外とかそういうの抜きで
つかなんでアトラスはセーブデータ3つとか作らないの?
>>965 なにそのホタルイカ
というかハメ無くても氷ガードがあれば火力で押し切れる
>>967 縛っては回復、縛っては回復を繰り返す・・・
ワイドハンギングうめぇしてる突剣パイが最後にはまる罠、それが姫
>>969いやB判定ぐらいにはいくと思うのだが・・
シンさんやめてください痛いです忘れててすいません
もしかしてVって無印のインサイドだかの抽選で配ってた特典の本で
新納が言ってた世界樹の設定と大分もう違うものになってる?
>>970 この間誰かが言ってなかったけ?
中断で一つ。バックアップで一つ。で普通にセーブするように一つって
大航海で要領使ったから複数ルートあるのにセーブデータが複数作れなかったり、階層が4F区切りになったとかなんとか
てすと
セーブデータなんて別にツール使ってPCに保存すればゲフンゲフン
>>968 イーグルアイでずっと「にらみつける」すればいいんじゃないの?初代のファイヤーっぽく。
ん〜いまいちCEROの判定基準がわからない
ドラクエとかなんでAなの?世界樹はBついてたっておかしくないんじゃ?ウェアさんの死体の表現とかアガタェとか
新納wなセブドラはBなのに
セブドラはベルセルクの「出血」ってテキストがだめだったらしいよ
血とか盗んだりするのはダメだって聞いたことがある
ゼルダのトワイライトプリンセスはそれに加えてなんか子供が吊されるところがあってBになったとか
盗みなら世界樹にもあったじゃないですかー!
>>984 へ〜じゃあ世界樹の「腐敗」って・・・
きりがないからやめよう
文句つけたい変な人がテキストとスクショから適当に判断するだけだと思ってた。
そういやクエストに盗むのあったなw
PCがやらなきゃいいんじゃない?
ショー「なんでお前のチェイス属性限定なの?wwwwwwwwww」
バリ「ほら代わりにアレ使えるじゃんwwwwwやってみろよホラwwwwwwww」
パイ「・・・!」キッ
ショー「出たwwwwwwwwパイレーツさんのイーグルアイwwww」
バリ「こええwwwwwwwマジこええwwwwwwwwwwwwww」
パイ「・・・」プルプル
バリ「いつまで睨んでんの?wwwwwwwwwつーか涙目wwwwww」
ショー「宿屋に引きこもってろカスwwwwwwwwww」
パイ「ウッ・・・・・・ウッ・・・」
>>990 ウォリ「バリスタさん、何遊んでるんですか?前陣とか弱いんだから早く照明弾撃ってくださいよ」
>>990 シノビ「群れないと強がれないとは哀れなり」
アンドロ「Tes.」
フルべめ!CEROの目は誤魔化せても俺の目は誤魔化せんぞ!じっくり凝視してやる!
大航海で女キャラが平然と服を脱いで飛び込んだりもする
ファラ「ショーさんあなた私がかばわないと一騎できないのになにいばってんの?
てかあなたはリミットと火付け役だし」
>>995 それどころか人工呼吸と称してセクハラまでされるな
セルフ人工呼吸の航海は関係ないだろ
>>997 セクハラじゃなくてそれを好機として既成事実を(ry
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。