【仕様】
「作成時」
・魔法が効く効かない設定不可、敵の状態異常耐性、属性、ボスにも状態異常&即死効果が効く
・主人公は8体で職業は16種だが転職不可
・テストプレイしながら作る機能不可
・変数不可
・魔法攻撃力、魔法防御力、設定不可
・特技効果のあるアイテム作成不可
・レベル、ステータス引き継ぎ不可/ステータス増減アイテム&イベント不可
・レベル下げイベント不可(レベル上げは可)/特技忘却イベント不可(特技習得は可)
・アイテム数指定イベント不可/主人公に触れてくるイベント不可
・ページ条件の「アイテム」は文字通り。武器や防具は指定不可
・効果音に無条件でウェイトが付く(音と動きを連動できない)
・簡単作成は既存の命令でイベントを作成する機能(宝箱は無駄にスイッチを2個消費する)
・イベントのコピーは同一マップ内、命令のコピーは同一ページ内限定
・「イベント消える」の命令無し
・容量少なすぎ (FullでGBAの約半分(※メモリ2倍、消費約4倍))
・収録サンプルゲーム消費容量……Fullで約26,000[約20%]、DPでは容量オーバー
「プレイ時」
・戦闘のテンポが遅め(テストプレーのみ倍速戦闘あり)
・魔法攻撃もミスする
・沈黙状態は必殺技も封印される
・防御は発動してから効果し、次ターンも継続する
・単体用エフェクトは全体効果設定に使っても画面中央に単発表示されるのみ
【バグ】
・マップ0状態でイベントの順番を変えるアイコンをコマンド操作で選択するとフリーズする(タッチペンでは無問題)
・アイテムは「使える時」の設定がいかなる場合でも戦闘中は関係なく使用出来てしまう
・「反撃」が一度発動すると、「反撃」を発動させたキャラはそのターン中は通常攻撃を受けると「たまに反撃」の有無に関わらず確実に「反撃」する
「反撃」の発生は「たまに反撃」でも「突進」でも可
・1ターン内で2回以上「反撃」を発動させると2回目以降は高確率で0ダメージになる
・「はい/いいえ」の分岐文に10文字使うと通常は消費値20のはずが64消費する
・モンスターに「特技」を設定したまま特技作成メニューでモンスターに設定した特技の並び替えを行う
→行動パターンの崩壊orセーブ時にフリーズorモンスターの行動のページを開こうとしてもフリーズ
・「メッセージ」の顔グラにDL素材を使用した状態のまま画像ホルダーからDL素材を削除
DL素材の顔グラがそれ以上無い場合はイベント参照時にフリーズ、顔グラがある場合は次のグラに強制差し替え
他のDL素材のカテゴリでも発生する可能性あり、要注意
・戦闘中、ターゲットを指定するタイプのコマンド選択時にABボタンを同時押しするとフリーズなどの不具合発生
・お店で一番上に設定されている武器などは「買う」を選択した直後のカーソルが乗ってる状態だと
装備可能か、数値の比較が行われない
・「特技」で設定したHP/MP回復技は先頭のメンバーが戦闘不能状態の場合、
移動中に使用すると消費コストは消費するが回復効果が発動しない
・ページの命令合計が50を越えるような内容を「はい/いいえ」などの分岐命令の中にペーストしようとするとフリーズ
・画面の色を変更した状態でゲームオーバーになり、「つづきから」を選択すると
再開した状態でも画面の色変更が継続する。「ゲーム終了」からタイトルに戻っても同じ
・消費○○半減効果を持つアクセサリーを装備している状態でも
本来の消費値分のHPまたはMPを持っていないと特技を使用出来ない
・戦闘中、アイテムの使用選択をした状態のキャラクターが戦闘不能になるとアイテムを使用しなくてもアイテムが1つ減る
・「逃走」したモンスターはHP0とグラフィック非表示と言う処理がされる
よって、全体攻撃するとその都度0ダメージで死亡エフェクトが付く。EXPやお金は入らない
・「雪の整った土地」から雪の整った土地の中の建物に場所移動するイベントを作るとフリーズ
・マップ都市・通常の白レンガ・屋敷02、内部1Fの左上部の部屋の椅子と机の表示がオブジェクト1個分消えてる
・2ページ目以降にページ条件を設定した後、ページ入れ替え等でそのページ1ページ目に移動させた場合、
ページ条件が内部的に生存する(一応条件は無視されるが、スイッチの場合使用済みとして表示されるので注意)
・分岐命令(1)の上部分(「はい/いいえ」なら「はい」)中に更に分岐命令(2)を入れた状態で
分岐(2)の内容に空の選択肢がある場合に分岐(2)の空の内容が実行されると
本来実行されるはずの無い、分岐(1)の下部分の内容が実行される
・テストプレイ中にSEが鳴っている途中でエディット画面に戻るとエディットBGMが消える
・カードに残ってないゲームデータのプレイデータをつづきからでロードしたらフリーズ&プレイデータ全初期化
【要注意バグ】
DPサイズにおいて発現。
マップに建物を置くと自動的に入り口と内部の繋ぐイベントが生成されるが、
この時マップ側の入り口にあるイベントを消すと、建物の中がFullモードの扱いになってしまう。
建物内では通常のFullモードと同じように、容量を使わずにBGMやアニメーションが使える。
通常なら容量オーバーとなる場合でも、このバグを使うとそのままDPサイズとしてセーブもできてしまう。
が、ソフトなし相手にこのDPデータを送っても相手側はゲーム開始直後にフリーズ。
バグった建物は消去すればほかに影響なし。また、建物内に作ったイベントを消したくない場合は復帰手順あり。
Fullモード扱いになった建物を再びDPモードに直すには、マップ〜建物内部を繋ぐイベントを再び生成することで元に戻る。
ソフトありに送った場合は不明(検証求む)。
【バグ】
・魔法効果「テレポート」は消費MPを設定してもMPを”消費しない”。現MPが設定値以下だと使用は不可
・データロードから鍵がかかっていないセーブデータを選択
ロードの最中にセーブデータ2、サンプルゲーム、BACKのいずれかをタッチしっぱなしにすると画面がバグる
・ツクールDSのテキスト入力は半角英数に対応していないが、サンプルの「G〇〇」などではテキストに半角英数が出てきてしまう
そのままでは影響が無いが、半角を残したままテキストを変えようとすると文字コードの関係で文字がバグる
・宝物庫で素材をロードしている最中に他のアイコンをタッチしっぱなしにしていると暗転後の画面に枠が残る
また、そこから戻った場合も表示がバグったり、最悪の場合フリーズする
・移動中に使える必殺技の消費値が現HPと同じ値の場合に使用すると、HPが0になっても戦闘不能にならない
ただし、戦闘には参加出来ない(全員がその状態で戦闘に入ると「たたかう」「にげる」の画面までは動けるがそれ以上は無理)
・メニュー画面でアイテムを全て使い切ると指定アドレスがNo.1に切り替わり、使用可能状態になる
No.1にアイテムを設定していない場合や、実際に使用してしまうとフリーズする
・HP/ MP吸収を全体化し、7桁以上回復させると戦闘画面で停止
テストプレイならトップへ復帰可。通常プレイは復帰不可
・環境音をテンポ90%以下にするとループ部分が途切れる
・敵が状態異常のまま死ぬと、状態異常のフラグが残り続ける
残った敵の行動条件に当てはまる状態異常の場合、その敵は条件にあった行動しかしなくなる
・2回攻撃できるキャラが反撃し1回目のダメージで敵を倒し2回目の攻撃をミスすると敵グラフィックが残り続ける。
・船に乗って戦闘すると曲がフィールドの曲になってしまう
スレの報告から判断して
1期:4月5日投稿分 → 4月19日配信開始
2期:4月5日夜〜4月12日頃投稿分 → 4月26日配信開始
3期:4月12日頃〜4月23日頃投稿分 → 5月6日配信開始
6 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 13:48:24 ID:jpsWA+l8
そういえば、作品公開スレって誰も書き込みしていないな。
このままでは倉庫行きになるぞ。
フリー公開フリー交換スレも駄目駄目だなw
そろそろ人口が減ってきたか?
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 14:36:18 ID:AzYIJNLK
初めてツクールで一個完成できたのは嬉しかったけど
耐性がないなどの戦闘関連と容量の少なさで
おのずと限界が見えてきて飽きたっす
今後はこのDS版がスタンダートになるだろうな
耐性なし容量カツカツでもこんなに賑わってるから
手を加える必要がないと既に海老に思われている
wifiコンテストの関係上当分の間新しいコンシューマツクールはでなさそうだし
万が一にも出るとしたらPSPだろうな
俺はdante98をDSにそのまま移植してくれればそれでいい
PSPならメモリースティックだから容量たくさん使えそうだね
>>9 standard
スタンダー「ド」ね。
前作から6〜7年後に漸く出た今作がこんな状態だから、「今後」自体に期待しない方が
いいと思う。
仮に期待するとすれば別のメーカーが同等のものを出すかどうかくらいじゃないの。
>>11 あんまりPSPの事を言うとまた(ry
PSPはメモステの容量が許す限り作品が作れます
但し事ある毎に長時間のロードが発生します
いやいや、海老のことだから
メモステの容量の許す限り作れそうなところが
実はかなり限られた上限があるって事もありうる。
宝物庫の配信素材が更新済みですね。
今回の配信素材の毒化スライムDLしてみたんだが
実際にゲーム中で使用してみると色がおかしいような…
なんか目と口が黄色になってる気がするんだが
>>16 エディターとテストプレイでは黒だけど、
テストプレイやゲームプレイのエンカウントだと黄色くなるみたい。
プレイ時間2時間とかになると、やっぱりやろうとするのを躊躇う人は多いのだろうか……?
30分〜1時間がいいな
前スレでなんか凄いのがあったんで転載。
984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 17:23:19 ID:PmGzDA3v
>>983 あなたは海老の敵対会社の社員か何かの方ですか?
987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 18:03:56 ID:PmGzDA3v
社員認定厨って本当にドコでも沸くんだね
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 01:09:34 ID:NMiU9cg6
よほど導入がうまくないとな
2時間は長く感じる
6時間越えの俺の作品は論外ですねわかります
ちょwww
投稿番号若い順からやってるけどまだ60しか行ってない
5時間って……
(イベントかっ飛ばしまくりの最速プレイで)30分です、ってやったらダメかw
DPで何時間も遊ばせられる作品作れるなら凄いと思うが
プレイ時間長いのって大概ただの量増しゲーなんだよな
普通に作ればいいのに
もっさり戦闘とモルモット迷路で、
「10時間プレイ必至の大作ですよ」って言われても困るわな。
無限ループがあるから時間は∞
これってダメかなぁ…
ニンテンドー3DSになれば
高解像度化はするんだろうけど、
ドット絵で踏みとどまってくれるかが課題だ
アップされた3期分の作品で足りない1作品わかったわ。
ID000060601の「THE MISSION」てやつだった。
バックアップ取ってあったからやってみたんだが、
開始直後に壁に閉じ込められて身動きとれなかった。
進行不能バグで報告されて削除されたんだろう。
見たところ、後半用のイベントが開始直後に誤作動して、
OPイベントが動かずに閉じ込められてるようだ。
>32
それ、黒歴史として残しとこう。
>>32 うおお、暇で暇でしょうがなければロダに保管して頂けると嬉しい
進行不可バグあっても勝手に修正するなりして楽しんじゃう
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 18:07:21 ID:TuePkZGy
>>34 ありがとう。
わざわざ受け取るのは面倒だから投稿しちゃってくれ。
保存したあとで削除すればいいかな。
今日も更新無いのか
早く修正版に差し替えて欲しいのに
いい加減次の作品作りに入るわ
セーブ数足りなくて作ってる間は作品ダウンロード出来ないんだよな
>>34 保存してたセーブデータ追加しといたよ。
作者コメントを貼りつけたテキストファイルも一緒につけておいた。
1期のレッド&ブルーみたいな危険なものではないみたいだから大丈夫…だよな。
ちなみに、バックアップの都合上、隣にあったもう1作品もくっついてる。
THE MISSON、ダウンロードパスがかかってて無理なんだが……
ああ、すまんパスは tkoolDS
サンキュ
再アップしといた。
>>39感謝する。
「とある盗賊の一日」も、誰かバックアップしてたら教えてほしい。
>>43 あるけど、これも進行不能バグだな。
牢屋から脱獄する話みたいだが、
初期位置から一歩動いた時にふれたら始まるイベントで
牢屋のカギを開けてるのに、扉が消えなくて出られない。
しかも、そのイベントはページ切り替えしてないらしく、何度でも見れる。
これの作者はスイッチの使い方がまだ分かっていない感じだ。
問題は、鍵つきということだw
…調べる事は出来るが、解除してうpるのはさすがに問題あると思うからやめとく。
45 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 19:13:23 ID:TuePkZGy
>>44 そんな作品をよく投稿したな・・・。
じゃあ、いいや。
ありがとう。
「変更結果を反映しますか」で「いいえ」を選ぶとメニュー画面に戻る仕様考えた奴マジでshine
>>46 同士よ・・・
二時間がたった一度のタッチミスで
メッセージ打ち込んだ後ボタン一つでOK!に行かないからついB連打でメッセージ打ち直しってのがよくあるから困る。
変更結果を反映するか否かの話なんだから、いいえでメニューに戻るのは当たり前だろう
反映しなきゃ戻れない仕様の方がよっぽど問題だわ
つか、メニューに戻る時は意識してボタンでやるようにしろよ
そんなら事故ることも無くなる
「いいえ」を選んだ後に、「メニュー画面に戻りますか」と一言聞いてくれたっていいじゃない。
ちょっとしたことでフリーズするんだからセーブはこまめにしとけよ
>>50 SFCの1の頃はセーブして終了、セーブしないで終了、キャンセルって決めれたんだけどな……
DSの場合は選択の時にBボタン押せばキャンセル出来るけどな
タッチペン操作って早いけど事故りやすいよね
タッチペン操作ってミスが多いから、文字入力くらいでしか使わなくなったわ。
コンテスト作品DLして保存するときはタッチペン使ってる
間違って違うほうにセーブしたら死ねるから
>>46 わざとミスを招きやすくしてるよな
変更結果を反映せずにメニューに戻りますか?[はい/いいえ]
とかじゃないとな
総じてインターフェースが分かりにくい
どっちが選択状態になってるのかとかよく確認しないと間違える
そういうところに頭が回っていれば全体的にもっとマシな出来になってるよ…
無意味に職業数倍にするようなドジっ子だもんな制作陣は
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 14:37:28 ID:HE10KGu/
職業チェンジないのに仲間と職業の設定項目が別なのが面倒。
今週は謎にコンテストの更新なかったなぁ…
楽しみにしてたんだが。
これで毎週月曜ペースに戻るんだろうか。
DPの作品募集の期間終わったらすぐに
こんどはFull作品の募集とかやんないかな。
>>61 もしあったとしても俺はもう作る気しねぇ・・・
DP2本送って燃え尽きたぜ完全に
DPコンテストに応募したゲームのFULL版です!というコメントで、
BGMやアニメーションが豪華になっただけで、見覚えのあるゲームだらけになる予感。
ワロタ
そういえば、DL素材の配布数見てみたんだが、次回辺りでpixiv1期分が終わりっぽい気がする。
>>65 うえー…
三期分は後2ヶ月後くらいに配布開始ってことかな。
それまでここに残ってる人何人居るんだ…
オフで配ったていう素材もまだ配られないしなぁ。
いつものことだけど第4期の発表まだだな
来週あたりか
Janeで本スレと公開スレとコンテストスレ等関連スレ全部開いて
逐一新着をチェックするのって俺だけかな。
俺とまったく同じことしてるやつがいるとは
俺もやっとるがな。JDだが。
最近はどこもレス少なくて寂しい。
俺は素材交換スレとアンチスレとフリー公開スレも開いてるよ
素材交換スレはNDSアダプター買ってるツクーラーが多いせいか過疎ってるけどな
ちょっと前は公開本スレよりフリー公開スレのほうが盛り上がるという変なことが当たり前だったのに
いまやどちらも過疎という。
まだ2カ月しかたってないのに。
>>72 2カ月もてばいい方だし売上的にもこんなところだろ
コンテストで忙しいか規制で書き込んでないだけだろうな
そういう俺も次の作品作りに入らないと
コンテスト出したら満足してしまうからな…
評価数があったり、レビューもらったりしたらそれこそな。
自分もFull半分くらいまでツクったけど、モチベ上がらんわ。
コンテストスレってどこにあるんですか?
ギャラクシービッグバンノーヴァって魔法考えたんだけど
効果はボスも即死でいいかな
即死よりダメージ99999とか出た方が爽快感ありそうな名前だな。
名前長すぎて伝わらなそうだけど。
まず字数が足りないだろ常識的に考えて
銀河超新星大爆発にするがヨロシ
やっとこさ完成して投稿を終えたんだが、
このままでは配信される頃にはかなり過疎っていそうで怖い
ひたすらコンテスト作品を遊んでレビューとか書こうかねえ・・・
据置きで新作でないかなー
まだ制作中の俺は隙だらけだった
はたして〆切りにまにあうかどうか…
そういえば、今の状況ってこのスレに
「○○時からフリースレで公開します」
とか告知するのって有り?
人数何人居るか分からんし、フリースレを全員が定期的に見てるわけでもないだろうし。
流石に何度も何度もはウザいから考えないとだろうけど。
まー、俺の今ツクってるやついつ完成するか分からないんだけどなー。
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/15(土) 17:40:56 ID:pmUm1Vto
>>84 その意見には同意。
コンテスト作品を遊んでいても物足りなさが、残る感じがする。
クオリティーの高い作品を遊ばせてくれ。・・・いや、遊ばせて下さい。
>>85 んじゃあ僕のFull作品をぜひプレイしてください……
昨日ひとりにしか渡せんかった泣
再配布で一人配れたら十分だろ…
先週の土曜日なんて3、4人配布してたのにDL数0じゃなかったか?
再配布じゃないっす……
おととい完成して昨日配布はじめました。
こんなに人減ったんだなーって実感した。
今は公開スレで配布待ちするより、
ツクール城のコンテスト作品の方が手軽に手に入るからな。
しかも公開数が多いから、どれにしようかな〜?と選ぶ楽しみがあるという人もいるだろう。。
コンテストは数が多いだけに、公開スレの作品まで手が回らない。
俺もコンテスト開始後は公開スレで一度も受け取ってない。
コンテスト終わるまでは、過疎化してるのは我慢だな。
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/16(日) 00:37:20 ID:xGPj7wJj
まだDPじゃ何もつくれないとか言ってるやつがいることにビックリ
KOTY(笑)
ゲームをやってもいない人達が
選票のうまさで選ぶあれでしょ
これはクソゲーだがやってもいないような人達に
評価して欲しくないわ
>>91 盛大に取り上げてくれ
作品の質が一定以上あるのは海老の努力(笑)ではないツクーラーが海老仕様と戦った証だというのを伝えてくれ
>>94 激しく同意。
糞ツールで良作を作るのにどれだけの努力が必要かをもっと伝えて欲しい。
少なくとも海老は何も分かっていないようだしね。
一ヶ月も前に書かれたを今更持ってきて終わったな(キリッとかw
自分の作品が上位にない嫉妬だろうな
四八ショック以降のKOTYは選票がうまくてゲームにバグがおおければ無条件通過と言っても良いような状態なんだよね
選票が下手だったら確かに参考にならないが偶にプレイ動画やwikiの情報だけで選票を書く奴はどうかと思う
DPじゃ何も作れないと言ってるのがなによりの証拠
ツクール城の作品全部やってから言って欲しいわ
まあどうせソフト持ってないから出来ないんだろうが
別に今日昨日の話題でもないのに、今更KOTYに全員でレスするスレになったのか
全盛期の100分の1の勢いになってたからスレ開いてみたら
>>99 >DPじゃ何も作れないと言ってるのがなによりの証拠
まあ、一般的に考えてフィールドがあって、城があって、町があって、洞窟があって、
音楽も精々10曲前後はあるのが普通のRPGだから、
「(まともなものは)何も作れない」
と思うのも無理はなくね?
まさか世界はダンジョンのみで、曲は多くても数曲、敵グラやエフェクトの種類も極力抑えられた中で
頑張る今のDPツクラーがこんなにも出てくるとは予想だにしなかったわけで。
俺はそんな「世界の狭さ」をテーマにしたDP作品を作ったわけだが。
>>101 そりゃ予想できなかった奴に先見の明が無いだけだわ
そこそこ人口のある創作ツールなら当然の流れ
クソゲーには変わりないけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>101 まあ確かに「普通のRPG」は作れないな
ダンジョン構造、台詞、イベントとかの何かに特化した作品を作るのが精一杯なのは良くわかる
でも「何も作れない」って決めつけるのはどうかと思ったんだ
工夫を凝らして頑張る作者がいるのにそういう人達の頑張りをあざ笑うような書き方は問題があると思う
KOTYの選票は大げさなパフォーマンスに走る傾向があるから「普通のRPGは作れない」よりも「何も作れない」って表現の方が都合が良いんだろうが
工夫を凝らして頑張れるのは2chやwikiで節約情報をしっかり得られた人に限られると思うよ
実際海老の公式じゃほとんどのマイナス要素は隠蔽されてるしな
何も知らずにツクールを買ってしまった多くの人々があまりの謳い文句との落差に何これ…となるのは想像に難くない
イベントマップチップに橋(街マップにあるような)とか草地とかがないせいでマップを改造することもできんのが辛い。
頼むから配信で追加してくれよ海老……。
別にそれほどでもない
>>105 2chやwikiで情報を提供してた側の人間がいるってことは
自力でやった人間がいるってことだろ。
>>106 でかいチップか。
それより俺はブロックのチップがずっと欲しかったな。
FC時代のドラクエの店のまわりとか囲ってる灰色のやつ。
このスレにまだ残ってるのって、生粋のツクール熱狂者だけじゃないのか
おまえらこんな海老でも愛せるのかよ
159 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2010/05/14(金) 21:05:33 ID:zcUytG8w
【ファミ通の隠蔽体質】
ファミ通.comに「みんなのクロスレビュー」というサイトがある。
様々なサイトのレビューを総合し、得点を一覧するサイトだ。
そこで「RPGツクールDS」を検索すると、122人分ものレビューがあるにも関わらず
「レビューが一定数に満たないため表示していません」の文字が表示され、
得点欄に何も表示されていない状態になっている。つまり得点が不明である。
【RPGツクールDS】
http://www.famitsu.com/title/0000/0000/7831/index.html ところが、その欄にある「t つぶやく」をクリックすると、twitterのつぶやき欄に
「『RPGツクールDS』/みんクロ 37.70点 #mincro」と表示されるらしい。
つまり、内部的に得点が算出されているにも関わらず、サイト上に表示されていないのだ。
一方、「忍たま乱太郎 忍たまのための忍術トレーニング」では、
たった16人のレビューの時点で、サイト上に48.33という得点が表示されている。
なぜ、122人分のレビューがありながら、RPGツクールDSに得点が表示されていないのか?
故意に低評価を隠そうとする、エンターブレインの隠蔽体質がうかがえる。
>>109 うわ、これひでえwwww
素直にダメだったの認めて次に良いのを作りますって言ったほうがためになると思うんだがね。
さすが海老。やることの汚さは一流のプロ
メーカーに対して愛するだの愛さないだの発想が出てくる
>>109がむしろキモイ
普通のユーザーは会社がどうこうじゃなく、単純に使いたいツールを使うだけですよ
>>108 自力で全部情報集められる人ばっかりだったらすごいな
忍たま乱太郎のゲームなんてあったのか
よくも手を抜いてくれたな海老よ
空想科学の流れを汲むツクールGB系列は
据え置きで自滅したナンバリングに代わる
本流であり希望だったんだよ
予想より売れて腰抜かしてる場合じゃない
今すぐ改訂版DS2の開発を急ぐべきだ
田中太郎抜きでよろ
行き着けのジョーシンキッズランドでは、発売日こそ入荷してたが、
今ではお詫びの張り紙があるだけで、サンプルの棚にはひとつもなかった。
もしかしてリコールとかされたの?
照射ー100パーセント有機
明日更新
これDSやるよりGBやった方が楽しいわ
たしかに
別のイベントを移動とか便利機能もいろいろあるから
安易に切り捨てる事ができない、なやましい
「たとえダンジョンしかなくて音楽も数曲しかない作品であっても普通なんです!
そしてDS2の発売熱望!!」
こういう信者が思いの他に多いんだな。
まさに殿様商売大好き海老の理想通りの結果ってとこか…
第三期が〜23日投稿作品ということでわずかに期待していたが、
23日夜に投稿した俺の作品は無かった\(^O^)/
DSスレのみんなグッバイ!
4月末に投稿したのが一番下のちょい上に来てた。
まだまだストックありそうだな。
またメンテナンス入ったね
もうちょっと増えたりするのかな
メンテナンスが終わったら俺のが減っていた。
下の方切られたか。
4月投稿分が今だに公開されきってないね
これ週1更新じゃ6月末までにストック捌ききれんと思う
今から投稿しても、審査すらされずに闇に葬られる気がしてきた
24日に投稿した俺の作品がないんだけど
なんかいつもに増して評価1☆5が多い気がする
俺の作品が評価1☆5だった
嬉しいけどどうみても自演です、本当にありがとうございました。
>>124 オレは22日に投稿して前回なかったから諦めてたが、上から30番くらいにあったぞ
まだ望みはある。
すげええええええええ
これでまだ4月分って話がマジなら大盛況じゃないかwwwww
NEWが150作品、OLDが300以上ある。
OLDの簡易審査が噂されてたほど厳しくない。
☆2.5で残ってるのもある。
自分でやらんと自演とは言わんぞw
>>131 早く自分で自分の作品を評価する作業に戻るんだ
俺みたいに心ない奴は自演だと判断してしまうぜ
一日に何回までしか評価しちゃだめとかあったっけ
まぁ別に俺にどう思われたところで実害は無いから気にすることも無いと思うけどね
俺の作品も評価数1で☆5つだ
このキチガイが暴れてるのか
713 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/04/20(火) 12:57:25 ID:6qmaisIr
面白いと思ったら1を、つまらないと思ったら5で評価してる
評価を当てにする人に地雷踏ませたい
25日に投稿したのにまだか…
1週間で発表ってのはどうなったんだ!?
>>139 4月12日に投稿して、前回こなくてあきらめて修正版送ったら
今回きた俺が通りますよ
誰かアマゾンの限定版買ったやついる?
限定版附属の素材集の全音楽入れたゲーム配布してくれよ
あくまでゲームって名目で
20日に投稿した修正版が無い…
修正前をOLDに入れてくれてもちっとも嬉しく無いぞ海老ェ……
>>141 あれって、ツクールDSで使ってる音楽素材をVXで使える形式にして入れてるんじゃなかったか?
そういえば、持ってるけどディスクの中身見てなかった。
>>143 そう。ogg形式だったかな。
ツクールXPかVXで適当に全BGM使ったゲーム作って公開してくれ
おー、5月頭に投稿したのも公開されたわ。
これで俺のコンテストは終わりだなぁ。
しかし、これ通るとは思わなかったわ。
題名変えたとはいえ、普通に某ゲームのネタなのに。
いつ消されるかのチキンレースが始まる…
pakistaさんの作品きたな
自演乙
えっ誰?の次に
>>147と同じこと考えたけど、あえて書きこまなかったのにw
誰?と思ってググってみたらなんかブログ出てきた
有名な人なんか
悪いことは言わんからこのスレに持ち込んでやるな
だれ?
携帯機版ツクールのコミュニティをずっと提供し続けてきたpakista氏でさえ
自演君扱いしたいんだろ、ツクールDS関連スレの連中は。
ほっとけよもう…
そんなやつらに救い様なんてないんだから。
ツクール界隈で有名だったから名前出しただけなのに…
大体ねじれ森や氷河来た時だってきたー
とかの書き込み普通にされてただろ
無茶言うなw
そんなローカル有名人、知らない方が普通だぞ
>>154 道理なんて通用しないんだよ。
気まぐれで自演認定したいだけ。
今後この流れをずっと続けたいヤツが多いみたいだから、相手にしない方がいいよ。
そいつらの勢いを潰すくらいに別の話題を続けなければいけない。
ここに居るのはほとんどDSからの新規だろうからねぇ
そんなに語りたいならGBAのスレでやったら?
なんか神経質に自演関係を避ける連中いるけど
2chなんてもともと自演ありが前提みたいなもんだろw
自演いるなんて当たり前だろ、くらいの気持ちで見るのが常識
関係のない他所の人間にまで濡れ衣を着せる常識などない
自演の話題出るときだけこのスレ活気あるな。
はやくコンテストおわんねーかな。
だから迷惑考えるなら2chで名前だすなってことじゃね?
このスレの流れで行けば、自演って思われるのは普通だし
IDが変わって更にカオスになる予感
「○○の作品来たな」
これだけで駄目なんだ?
自分達の身勝手な自演認定遊びを正当化する為に、作者の名前を挙げる事さえ駄目?
「名前挙がったんだから好きなだけ中傷していいにきまってんだろ〜
だってぼくら2ちゃんねらーだもの〜」
いつまで餓鬼やってんだよテメーらはよ
そんなことより早く特典サントラをだな
その昔、獣狩の匠という作品があってだな
セガ工作員w
有名人だから自演しないと思うほうがどうかしてるよな
逆に考えると自演できるからこそ有名になれるわけで
で、結局誰?
>>167 ↑まだ言ってるしw
お前の様なくだらん思想の人間が作ったゲームなんぞやりたくもないから、とっとと
最悪版に行くなり何なりしてくれよ。
>>169 携帯機ツクールのまとめみたいなの持ってる人だよ
ツクールアドバンススレのテンプレにも載ってたし、このスレにも世話になった人はいるんじゃね
まぁ、名前まで覚えてるかどうかと言うと微妙だろうが
お前等がいくら足掻こうが
pakistaの作品「夢幻邸」が
この一週間の最優秀作品になる事は間違いないけどね
これはひどい
そもそもウォッチングならウォッチング板でやるってのが2chのルールだよね?
で、今、厳密に言えばコンテスト参加者の事をウォッチングしてる事にもなるんだよね?
(よくわからんけど)
ただでさえ曖昧な中なのに「作者にすき放題中傷していい」なんて考えがどーやったら
沸いて出てくんの?
ヲチ板でもなければ最悪板でもないからこそ、外部者の名前を挙げるなり何なりする時には
皆で極力気を使うのが2chなのに。
何でツクラーに限ってこう無法者が多いんだろ。
PC版のスレではヲチ板でやれ、と催促する奴もいてまだマシなのに家庭用とくれば…
どうでもいいけどみんなはFullはつくってないの?
素材とかBGM・SEの制約なしに演出とストーリーを凝ったような
ゲームやりたいんだけど。
>>175 いいことを教えてやる
その作者に迷惑をかけたくなければ、書きこむのをやめた方がいい
本人でなければ
>>175 自治厨はどの板でも害悪でしかないという見本みたいな奴だなwww
>>176 コンテストだけが目当ての奴が多いんだってさ。
かくいう俺もfullでやりたいんだが作り甲斐を考えるとDP、ってなっちゃう。
fullで作っても少ない人数からしかプレーしてもらえない上に、公開スレで公開するとなれば
より自演自演言われるリスクが増えて嫌だしな。
というか、コンテストに投稿する事自体も嫌になってきてるけどな。
投稿しなくてよかった、と思う日も近いかもな。
ブログ見てきたけど、これ本人かもわからんね
文体の雰囲気が似てる
>>177 根拠も何も無しにただ単に幼稚な個人感情を振りかざして
「おまい本人!おまい本人!」
この発想しか出来ない低脳君か…
お前の理屈で言うとお前はpakistaさんを憎むだれかって事で確定したわけだな。
さあ、それじゃあその中の誰であるのかを教えてもらおうか。
人を本人本人言い続けてきた手前、逃げるなよ。
>>178 「ついに反論の手立てが無くなって煽り草々君に逃げました!」
>>177 作者何でも中傷するな→作者だと思われたくないなら黙ってろw
つまり俺は俺の叩きたいように叩きまくる
それにいちゃもん付ける奴は作者の自演認定するぞゴラァ
ですね分かります
あんまり怒るなよ
文体の特徴がますます出てるぞw
一生懸命作った作品だから売り込みたいのはわかるけどさ
自演はほどほどにしようぜ
やっぱ自演か・・・
まぁそもそも、まとめとかやって信者集めるような人は自己顕示欲も強いだろうからな
>>182 そういう事だろうね。
チンピラやヤクザと全く一緒。
自分達が世界の法律だと勘違いしてるクズ。
ID:bngkiNti←こいつなんか単に立場の弱い人間をいたぶって、その上それらを人質にとってるだけだしな。
外道極まりない。
ああいうブログやってた人が、中身こんなだったとは
ちょっとショックだな
やはり家庭用ツクラーの多くは2chの恥だったんだな…
2ch、いや、日本人の風上にも置けないネット上のカスの集まりだなこりゃ。
韓国右翼の方がまだマシだね。
ID赤くなるのはええよww
海老の半ば強制的なDP需要のせいで
wifi含むネット上でFull作品が無意味なものになっている中でも
俺と同じ、Fullを作り続けている人がいると信じて
俺は明日もFullをツクツクする。
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) |
| ●_● |
/ ヽ
| 〃 ------ ヾ |
\__二__ノ
>>186 おいおいさっきから逃げてばっかりいないでとっとと自分の正体を白状するなり、指摘された汚点を
正す試みくらいしろよ。
俺に低脳ともヤクザとも言われておきながら、グジグジ無関係で立場の弱い人間に八つ当たりし続けるだけが能なのか
お前という男は?
>>146が名前出したせいでこれだけ荒れたのは事実なんだがな
取り巻きの信者が勝手な事したせいで本人大迷惑ってとこか
今回の騒動は本気でかわいそうに思うし同じ目に遭ったらと思うと怖いわ
あと便乗して荒らす例の基地外自重しろ
信者だか作者本人だか知らねえが、個人名出すのは荒れるから他所でやれや阿呆が
>
>>146が名前出したせいでこれだけ荒れたのは事実なんだがな
今度は人のせいか??
お前達自演認定支持厨房が行なった身勝手で無意味で訳の分からない自演認定が招いた結果じゃなかったの?
いい加減にしろよ。
>取り巻きの信者が勝手な事したせいで本人大迷惑ってとこか
というか少なくとも俺は信者でもなければ勝手な事をしてもねえから。
勝手な事をし続けているのは頭からケツまで終始テメーらの方だろ。
嘘ついたり人に濡れ衣着せちゃいけないって子供の頃に教わらなかったの??
>あと便乗して荒らす例の基地外自重しろ
それじゃID:bngkiNtiと何も変わらんだろうにw
見えない敵を必死に追いかけてるID:bngkiNtiやお前こそが基地外。
自重しろ。
すまん
正直ここまで荒れるとは思わなかった
アンチだかストーカー本人だか知らねえが、自演認定するのは荒れるから他所でやれや阿呆が
…ど〜ちても自演認定続けたいの僕たちツクラーの子達は??
個人名出すなとか言っておきながら、作者に成りすましたり、
「○○の作者自演した〜」とか言いたい放題言うのはOKなの?
ココはお子様天国???
>>193 ふざけるなよ、荒れる原因作ったのはテメーらだし、今の今まで悪徳で下劣な事をしてきておいて
なにが「すまん 正直ここまで荒れるとは思わなかった」だ??
テメーのその態度は「殺す気はなかった 誰でも良かった まさかこんな事になるとは思わなかった」
とか言って開き直る猟奇殺人犯と一緒だボケが。
というかさっさと自分が何者なのか答えろよストーカー野郎。
で、お前は低脳やらヤクザやら言われても、まだケロっとしてるの??
>で、お前は低脳やらヤクザやら言われても、まだケロっとしてるの??
あえてレス返せば平気だぞw
2chの出来事でムキになってどーすんの?
>>196 もはや完全に荒らしだからスルーしろ。
↓何事もなかったように【DS】RPGツクールDS Part40
なんだまたいつものバカがきてるのか
>>196 だったら失せろや、人の尊厳さえ考えられない人間のクズが。
ネットなら何やってもいいと勘違いしてる典型的な厨二だな。
少なくともテメーみたいな無法者は最悪板に行くなりなんなりしてこい、身勝手で自己中な
俺法律を持ち込むのはお門違いだ。
お前の言葉を借りるなら「何2ちゃんの出来事でムキになってんの」??
平気な事しか言わない相手なら下らん八つ当たり続けてねえでとっととスルーしてみろや?
出来ないから負け惜しみで無関係な作者に八つ当たりし続けてるんだろ?
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/18(火) 01:04:14 ID:nSNnonkC
pakista氏の「夢幻邸」マジすげー!
神ゲーキター!!これ絶対☆☆☆☆☆だろ!!!
>>197 いつものように誹謗中傷パーティですか、おめでたいですね。
>>198 散々無い知恵振り絞っての反論がそれですか、おめでとう。
むしろ信者を装ったいやがらせか
>>200 ↑
おお!!これぞ、ここの住人の多くが信奉する、
「 何事もなかったように【DS】RPGツクールDS Part40 」
における、鏡の様な人物ですね!!!
いやはや素晴らしい!!!!
>>202 まあ、逃げ口なら沢山あるわな。
俺から教えてやってもいいぞ。
例えば俺がpakistaさんのなりすまし、とかね。
現実から逃げていないで、自分達のずさんな実態について、少しは考え直してみたらどうだ?
それとも、今後もツゴーいい所に逃げるだけがいいか?
もりぽぐさんの作品来たな
本来はやらなきゃいけない事、本当だったらやりたい事。
もう30近くにもなるこの身で、それらの全てを投げ打ってでも作品を1つは投稿しようと思っていたが
それももうやめるわ。
こんなくだらない取り巻きの為に、何で自分の血税を捧げなきゃならないのかとな。
俺は中途挫折の癖があるから今まで「まともなもの」は何1つ完成させた事がないんだよ。
たとえそれがゲームに過ぎなくてもそういう過去と踏ん切りがつけられるなら、と思って全てを忘れて打ち込んでいたが
それももうお仕舞だな。
プレーしてくれる人間の多くがこれじゃどうしようもないしね。
投稿なんかしなくて本当によかったわ。
>>205 止めろって。
作者名を挙げるとまた馬鹿共が集ってくるから作者さんにも迷惑だよ。
大丈夫、もりぽぐさんなんていませんよ。
せっかくのコンテストだし、どうせ賞金もないんだから、気楽に楽しめば良いんです。
褒められようが、貶されようが、自分の作品の名前が出るだけで、作者は嬉しいものなんです。
だから、肩の力を抜いて、みんなもっと自演しまくればいいと思います。
盛り上がってるなww
もしや三回目公開さてたの?
俺の作品があるか気になるんだが
マクドナルド行ってこようかな
セガ工作員と海老工作員仲良くしろよw
俺はID:Ft+euujXの主張は尤もだと思う
が、長文連レスはやめてくれ
折角の真っ当な意見が台無しだ
>>213 本人乙w
チンピラやヤクザと一緒なんて必死で煽ってる奴が真っ当な意見とか無いわ
もう終わった話題なんだからレス乞食はやめとけよw
>俺は中途挫折の癖があるから今まで「まともなもの」は何1つ完成させた事がないんだよ。
あーあ、自白しちゃった
ろくに作れたこともない奴が絵が描けなきゃヤダヤダと喚いたり、低機能の糞ツールだと馬鹿にしたり、他のツクラーを目の敵にして暴れてたりしてたのか
こりゃ大傑作だわw
作品が作れないからといって憂さ晴らしに荒らすのはやめろよ
まぁ、そういう気持ちになることもあるよね。
さ、さっさと話題変えようぜ
自作RPGを完成させるまで一歩も退くな
飽きたと思うまでツクルのをやめない
海老の考えは誰にも解らない
自分で工夫しろ甘えてはいけない
今日の更新からDL素材はpixiv2期分に入ったようだな。
4月分のイラコン発表はまだか・・・
>>217 4から思ってたんだが空想科学のいない海老制ツクールはサンプルキャラ絵が一般受けする絵柄じゃないところにユーザー突き放してる感があるな
ツクールDSでようやく癖のない絵柄描ける絵師連れてきたみたいだな
最近書き込み少ないなぁ……
まぁDSの仕様じゃ仕方ないか
俺の処女作のFull容量が投稿時より減らされてるのは仕様ですか?
公式素材が結構な量出てきて嬉しいわい、自分はポップグラでやってるんで普通に嬉しいよ。
この調子だと、目玉は魔法使い(女)かな?他の職業でも女差分が有りそうでwktkすゆ
・・・はぁ
やべぇ俺のNDSアダプタがイカれて、PCが認識しなくなった。
コンテスト公開4期分の作品バックアップ取ってる途中だったのに…
仕方ないからもう1個購入することにしたが
バックアップ再開できるまでに、まだ保存してない作品が削除されないか心配だ。
ID順で残り後半の25作品くらいまで来てたんだが…
>>224 いつも作品バックアップ取ってくれる人乙
番号でいうと837まではバックアップ取れた?
>>225 俺はその人とは別だよ。個人でバックアップ取ってるだけなんだ。
ちなみに保存したのは838まで。
836まではPCに退避済みだけど、837と838はソフトに保存するところまでで止まってる。
自分のも含めてだけど、タイトルが適当なゲームがあまりに多いな…
魅力的なタイトルってどうやってつけるんだ。
ネーミングセンスある人が羨ましい。
ウインディオが王を目指すゲーム・ウインディオウ
変に凝らないほうがプレイヤー側の受けは良かったりするぞ
あ、タイトルの話な
逆に考えるんだ
魅力的だったタイトルをパクってしまえばいいと考えるんだ
コンテスト作品でタイトルに魅かれたもの、何かあったかな…
タイトルはナイトメア・バスターにすれば無問題
早く勇者になりた〜いとかは分かりやすくていいと思う
俺は変に凝っちゃったから…
ねじれ森とかプレイしてないオマケに意味が分からないタイトルなのに
覚えやすくてコンテスト公開まで覚えてたな。
何個かプレイしたけど、振り返ってタイトルをちゃんと思い出せるゲームって以外と少ない。
最速クエストだけは忘れない
これはガチ
そういやバトルスロッターって
スロットやる人には馴染みのあるネーミングなの?
>>236 偶然の一致なのか作為的なのかは分からないけど
バトルゴルファー唯っていうメガドライブのゲームが存在するらしい。
見事なまでの過疎っぷり。
発売前からどんな低機能低性能に直面しても懲りずに持ち上げ続けてきたのに、結局は
単に人気に便乗したいとか作者を煽りたいとかそんな事だけなんだもんな。
そりゃ、どんなツクールが出て来たって良かったわけだ。
絵が描けないんだか多機能だと完成出来ないんだか知らんが、自分勝手もいい加減にしろよな。
未だにOPすらツクれてないオレを助けてくれ
発売日に買ったのにな・・・
OPとはいえ千差万別。
FCのRPGにはOPがない作品だってあるんだぞ(スーパーモンキーナンチャラーとか)。
よって、「野ざらしスタートにして傑作!」という新境地でも開拓してるよろし。
241 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 18:38:47 ID:txQ1WE5w
まだ序盤しか作ってないのに・・自作戦闘に容量5万7000、他ダウンロード素材等で
残り容量が29000・・・完成できるかな・・・この作品・・・
むしろ自作戦闘のゲームは、短く簡潔で戦闘が少ない方が良いと断言したいが、どうだろうか?
そう言えば、自作戦闘作ってる時って
デフォの戦闘曲を消すのを忘れやすいけど大丈夫かな?
つまんない自作戦闘ならソレを捨てたほうがいい。
ふつうの戦闘よりもテンポが悪かったり
結果ただのA連打だったら意味ないし。
現状だと自作戦闘(笑)でしかないからなぁ
ツクールDSだとそんなもんだと思うが
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 19:52:23 ID:txQ1WE5w
つまらないかどうかは分からんけど・・戦闘は銃撃戦で、相手と自分の距離で3つの銃のダメージと回避率
が変わるっていう戦闘
・・・とりあえず↑←→↓Aの
コマンド入力方式でだからA連打は心配ないかと・・・
あれ・・これって
>>242が言うように簡潔じゃないのか・・・?
A連打が十字キー連打に変わったって同じことだろw
>>246 俺も今自作戦闘作っているところだけど、
ストーリー作り始めている頃にはFull容量が2万ぐらいだった
だけど、なんとかクライマックス近くまでは辿り着けたからなんとかなるんじゃない?
…問題は、ついに残りFull容量が1000を切ってしまったということぐらいだ
さて、どこを削るか…
魔王が復活するまで島を探索して復活後魔王を倒しに行くというオーソドックスなフリーシナリオRPG作ってるのに
ネタと時間がねぇ
3日たったのにシステムに凝り過ぎてまだ2つ目の町
コンテストで☆4つ以上のシナリオがいいRPGなんて俺には無理だからシステムで頑張るしかない……
シナリオがいいやつのRPGって小説作るのも得意なんだろうな
絵で見せられない小説は必要なスキルがまたちょっと違うと思う
RPGのシナリオ作りはアニメや映画の脚本に近いんじゃないか?
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/19(水) 20:23:46 ID:txQ1WE5w
>>247A連打ってA連打してるだけで勝てる戦闘・・・・の事だよな?
それだったら、一応他の動作もしないといけない仕様だから大丈夫・・・のはず
A連打の理由が違ったらスマソ
>>248うぉあ・・やっぱり削らないとキツイのか・・・でもなんかできる気がしてきた
ありがとう
>>249 ☆4以上って今一番評価高いので☆4だぜ
トップを狙うというわけか
まぁ、☆4って言っても評価数が20とか30のもあるけど…
>>246 簡潔ってのは、ストーリーが簡潔って事ね。
下手に長い物語にしたり、エンカウントにしたりすると目新しさが減って
ダレる&クリアする頃には精神的な評価が下がっちゃうし
>>252 星は平均評価だから、評価数自体はあんま関係なくね?
数が多い方が正確だろうけど、そういうのは大抵一発ネタだし
一発ネタで評価伸びてるのって何かあったっけ
書いてから思ったが、
>>252は
良ゲーでも評価数少ない=プレイしてみようって人が少ないって事なのかな
>>254 一発ネタなのに評価順4期上位の俺が通りますよ
ただ、一発ネタは最初は伸びるけど、
2、3日したらプレイ時間が長めの良作が巻き返すはずだから、
今の順位はあまり関係無かったり
パ○氏の…
と言おうと思ってたら…
○ルさんじゃしょうがないな
なんか何日か経ってから急激に伸び始めるタイプもあるよな
現old評価1位はそんな感じだった覚えがある
1期の作品有利だな 公開期間長いから評判が広まって評価安定してからも注目され続ける
最終期作品は公開期間1週間しかないんじゃない? 宝物庫みたく古い順に消してけばいいのに
>>259 でもダウンロード数とか評価人数伸びても評価低かったら意味ないよ。
例えばThe鬼ごっこって作品は評価人数100越えてたけど☆2.5あたりで消された。
ていうか有利不利に今更気づくとかマヌケすぎ。
2期以降でもつえー奴はつえーじゃん
評価上位見てても、そこまで1期無双って印象は無いぞ
ダウンロードできる追加素材って使いづらくないか?
小さいアイテムアイコンならまだしも、顔グラフィックとかモンスターは
個々の出来はよくてもデフォルトの素材と一緒に使うと浮いてしまう。
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 13:17:17 ID:BS7x/G/+
エンターブレインの通販サイト、エビテン
http://ebten.jp/ 自社のことを自分たちでもエビって言ってんじゃんwwww
てっきりこのスレの住人だけかと思ってたわw
今更気付いたけどコンテストの作品に作者名入れるの忘れてた
ほとんどの人が付けてるし、これが原因で賞とか取れなくなったらどうしよう
とか思ったけど俺の作品に賞取れる要素なんて無かった^p^
>>265 何故か作者名が空白の奴があって気になってたが、おまえか!
>>265 おお、多分プレイしたわ
感想はここでは控えさせて頂くが
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 21:03:18 ID:BS7x/G/+
気になったんだが、RPGツクールDSでネコを使っている作品は多いのに犬はあまりいない。
何故なんだ?
世間一般では犬の方が少し人気があった気がしたんだが、そんなことないのか?
わかる人いる??
>>268 ・犬には顔グラが無いが、猫にはある(猫耳娘、DL素材の箱入りにゃんこ)
・猫は頭に乗っけることができるが、犬はできない
・そもそも犬の歩行グラがあんまり可愛くない
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 21:34:54 ID:BS7x/G/+
きょうのワンコ欠かさず見てるze
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 21:47:34 ID:BS7x/G/+
でもツクールDSでの箱入りにゃんこの人気は異常だよね。
あれ可愛いし、あれだけでもずっと配信しておいて欲しかったな。
>>272 デスクトップの壁紙にした俺に隙はなかった
ネコ出すのは勝手だけど、ネコさえ出しときゃ擁護されるだろっていう、あざとさが見えるとヤダ
>>272 占い師とハコネコと最初の青髪勇者の人気は異常
一番使いがっていいのはキャラグラじゃなくて矢印アイコンだよ
容量をあまり使わないし物グラ使いたくないときに凄く便利
容量の少なさなら、ポップゴブリン以下のフレアさんはガチ
278 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 01:08:45 ID:/zJ4NDeA
てすと
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 01:16:17 ID:/zJ4NDeA
何か以前にアマゾン限定のスペシャルエディションのCDの音楽を全曲入れたゲームをアップしろとか言ってる奴がいたけど、何なんだあいつは??
本当はゲームがやりたいんじゃなく、ツクールDSのサントラをただで頂こうとしていることが丸見えw
欲しかったら自分で買えよw
ちなみに俺は持ってるぜ。
高い金出して買ったわけで、ただではやらねーぞw
それをただで頂こうなんて虫が良すぎwww
どうしてもただの聴きたかったらニコニコにアップされてるからそれで聴けよww
あれはDS音源で再生しているものとは違って音質良いからな、そりゃ欲しいだろうなw
画像付きの所でそろそろ俺のが来るかなと思ったら、
見事にスルーされていて泣いた
安心しろ
二期の俺のが今更来るわけが…
とか思いつつもチェックしてる俺もいる
画像付きのところって、RPGが嫌いって書いてる人のとこかな?
だとしたら、スルーされるのはむしろ誇るべきじゃないかな
青髪勇者よりは
赤髪の女とか白髪の女の方が見かける
ミカと不思議な迷宮って何コレ。面白い?
作者乙
スルーっていうか画像付きのとこって4期やったり1期の未消化分に
戻ったりしてるだけで同期同士の中では順番決まってるよね。
作者の記入したプレイ時間の短い順だからジャンルでスルーされることはないと思うよ。
。
こんな時期にサンプルゲームくるとは…
サンプルゲームのミカと不思議な迷宮やったわ。
確かに難しすぎる謎解きツクってしまうような人にぜひやってみて欲しいゲームではあったけど、
公開時期を完全に間違えてるわ(笑)
戦闘シーンのウザさを公式も認めたのか……
ミカと不思議な迷宮まぁまぁの出来でワロタ
もっと早くこういうの公開しろよw折角のDPなのにw
ツクールDS2では
セブンスドラゴン並にアホ速くなってたりして
セブドラは速すぎて見えねえ
つーかセガがツクールの版権持ってたらなあ・・・
フリースレでFull公開したいんだけど、
今の時期はみんなDPやるのに忙しいのかな。
ツクールblog更新されてるけど
公式ゲームの紹介だけか。
サンプルゲーム…とけ子じゃない……だと…?
>>286 プレイ時間50分だから、45分の時に一緒に書いたと思って
そのまま気付かれなかったパターンだと考える事にするわ
>>288 ユーザーフレンドリーにかなり気を使っていたな
流石にサンプルって感じだわ
特技で即死ってないよね?
無い
たしかここのスレで即死の魔法を作るって前誰かが言ってたので気になって…
ダメージカンストさせれば、実質即死だぞ
威力マックスの魔法で代用すればおk
まぁ、なんか色々と違う気はするが…
アイテムの効果にはひそかに即死効果があるけど
なんで特技には設定出来ないんだろうな
誰にでも効く仕様だから、知らない人が普通に作っていると
設定してしまいがちな特技効果からは外した・・・とか?
投稿した作品をプレイしたら色々と酷過ぎたw
きっと★1つだろうな
フィールド作っていて思ったこと
サンプルと比べるとまるで蜂の巣みたいな感じで大陸と言う感じがしない
ダンジョンより配置センスが必要だな
あと2日でイベント置きまくってコンテストに出せば後一作出せるかな……
305 :
295:2010/05/22(土) 07:43:40 ID:FKcRL0WB
スルーされた原因わかった
作品リストのメモ書きを見たら、プレイ時間150分だと思われてるみたいだ
そんなに遊べねぇよwww
もうすぐ5期が始まる訳だが、次も150作品来るのかな?
というか、全部でいったい何作品あるんだろう
まだ残ってそうだね。
6月30までに全部公開できるのかな?
〉〉302
ゲームのルールを決めるのは作者だツールがいらんことして可能性を狭めるな
と、何度言っても聞いてくれない
謎仕様が多いな、今作はとくに
イラコンの結果まだかよ
やる気あんのかよ
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 18:26:51 ID:PK5fSxTD
ここ最近レスが非常に少ないな。
コンテストも1期と比べると盛り上がりが少ないし、公開スレは死んでいるし。
もうみんな飽きたのか?
みんなDPつくって満足したのだろうか。
Fullつくって損した気分になるってどういうことだ……もう。
う〜ん、俺は飽きてないけどな〜
っていうか一生飽きないと思う。
Fullはもう受け取ってくれる人がいないだろうなと思ってモチベがゼロになってしまった
あとちょっとで完成だったんだが・・・
俺は、今はコンテスト用のDP作ったりしてるけど、
コンテスト終わってから本腰入れてFullで本命作品ツクるつもりだよ。
同じような流れでFullに行く人が増えれば、
Fullでのデータ交換も賑わうようになるんじゃないかな。
俺はコンテ終わったら燃え尽き症候群でしばらくはツクールから距離を置きそう
しばらくしたらまた帰ってくると思うけど
こんな糞企業のソフト買わずにマジコン使えばよかった
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 20:04:41 ID:E/EKR1s5
>>312 俺もモチベーションが下がりまくってる・・・
思い出した時にチョビチョビ作ってる程度・・・
そういえばコンテストの賞っていつ決まるんだろ。
賞決まった作品は流石にコンテストの公開終わった後でもプレイできるよな。
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 21:20:12 ID:PK5fSxTD
>>310 >>312 DPが終わったら次はFullでコンテストやってくれるかもしれないよ。
もしやってくれなかったとしても、公開スレで公開すれば頑張れば二人くらいには受け取ってもらえるかも?
コンテスト終わった7月以降がベスト。
その頃だともう他人の作品プレイできる環境は公開スレしか残ってないからね。
>>321 ごめん。完全に見逃してたわ。開催スケジュールしか見てなかった。
ありがと。
DPで容量逆転したからFULLはもういいやって気分になってしまった
確かにDPに慣れきった今、FULLに大して魅力を感じられないのは確かだ
長いの好きな人はDPでも長いのツクるし、短いの好きな人はFULLでも短いのツクるだろうからなぁ
DPは演出に気を利かせにくいんだなぁ
とりあえず投稿期間が終わったら一度公開してみるかな。
ありがと、ちょっとモチベが保てそうだ
なんとか完成させてみるぜ
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/22(土) 22:18:20 ID:RbwkPPpF
>>327 公開スレでの配布楽しみにしてるよ。
頑張ってね!!!
今日中に2作目投稿しないと3作目投稿できないよね?
うんにゃ、そんなことはないよ
つ ソフト二本目
DS本体で識別してるみたいだから、ソフトじゃなくDS買わないと無理ぽ
>>331 本当だ、ソフト一切関係なくサーバー側でDS本体を識別してるっぽいな
つまりDSが複数あればソフトは1本だけで複数評価・複数投稿ができるのか
念のため試してみたが、本体情報を初期化しても重複評価ができたりはしなかった
ミカと不思議な迷宮容量残り八万とか余りすぎわろた
しかもデフォ戦闘音楽消してない
コンテストがDPだから
必然的にDPで作るやつしかいないのか
耐性はともかく状態異常が使えない以上
どう考えてもシステムに幅を利かせられないから
おのずと限界が見えてきた
マップで罠とか作って自分たちのみ状態異常にするしか方法がない・・・
と思っていたら、状態異常が毒と戦闘不能しかねえ…
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 21:15:49 ID:GiuTCl49
明日は待ちに待った更新日だな。
俺の作品が公開されていることを祈る。
>335
自作戦闘とかでなにか縛ってるのか?
よく状況が解らないんだが
いや、普通に面白い戦闘バランスがとれたらいいなと思っているんだけど
ボスに状態異常効くのはイヤだから止めにしようと考えていて
こっちしか状態異常受けないのもフェアじゃないし納得いかないんで
じゃあ無しにしてしまって、戦闘以外で状態異常させてやろうと思って
イベント欄みていたら、毒と戦闘不能以外の状態異常が無くって
絶望していたところなんだよ
なんかよくわからんが凡人には理解しがたいこだわりがあるわけだな。
工夫でなんとかなると良いな。がんばれ。
>338
そういうことか
それならボスにお供をつけて開幕状態異常→自爆でいいじゃね?
あ、ごめ これじゃどのみち敵だけ状態異常使っててズルっぽいか
ボスを異常無効にするなら異常手段を全部アイテムにして
ボス戦だけ同じ名前で効果無しのアイテムに摩り替える方法が便利かも
異常特技は実装出来ないけどこのスレでこの方法をしったときスゲェと思った
うぅ・・・まだ一作目も完成しないだなんてorz
コンテストに出さなきゃ、未完のままで終わる俺のツクール人生にピリオドを打てないよ
寝落ちと未セーブ電源落ち繰り返してもう一ヶ月経ってるんだが、こんなの俺だけだよな
間に合わせるぞこんちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
>>330 >>328じゃないけど最悪そうするわ
一応別のDSあるし
あとはゲームバランスさえ整えれば出せる……
>>342 俺もズルズルと先延ばしにしてたら今日になっちまった
3作出したいと考えていたのに1週間1回制限に気付いたのは最近だ
今日出したら31日にもう1作出せんかなあ
完成したらの話ではあるが
5作出した。
一応一人3作までという規定があるので作者名は変えたけど。
DPの制限がきついから、
王道、変化球、ストーリー重視、戦闘重視、配信素材重視みたいな感じで
路線を絞って数を増やした。
後一週間で6作目を作ろう。
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 13:17:07 ID:2GZgYa/1
更新まだか?
6作目w
作者名2つで3作ずつかい?
6つとも作者名バラバラだとさすがに探しようがないな。
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 13:40:25 ID:nuQJPJrs
輝け甲子園の星(2010早春号)より
選抜高校野球選手権大会出場選手「好きなタレント」アンケート
1位 北川景子 49票
2位 上戸 彩 24票
3位 香里奈 23票
4位 佐々木希 22票
5位 松本人志 18票
6位 新垣結衣 17票
7位 南 明奈 黒木メイサ 15票
9位 木下優樹奈 12票
10位 市川由衣 11票
11位 EXILE 10票
12位 ダウンタウン 相武紗季 9票
14位 宮崎あおい 8票
15位 柴咲コウ 戸田恵梨香 井上真央 コトリッチ 7票
>>345 よくそんな大量かつそんなハイペースでRPG作れるな
後一作作る予定で
一作品目 配信素材重視+世界観重視
二作品目 戦闘重視
三作品目 一作品目の続編
の予定だけど全部一週間で作る予定
幸い一作品目はDL数は少ないながらも評判はよかった
さて、二作品目の最後の仕上げしてくるか
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 15:40:25 ID:UTkPSwRn
緊急メンテきたな
ただのメンテだった・・・
一人三作というルールを破って平然と大量投稿する厚顔ユーザーと
抜け穴だらけのザルシステムしか思いつかなかった無責任企業との戦い
353 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 15:47:07 ID:2GZgYa/1
糞海老、早く更新しろ!!
先々週は更新サボリやがって、やる気あんのか?あん?w
更新ねーな
遂に作品ストックが枯渇したか?
それならそうとブログで何か言えば良いのにな。
「次回は○月○日に更新の予定です」とか
「今回は×月×日までに投稿いただいた作品です」とか
一言説明しておけば良いだけの話なのに。
こっちがどんだけ落ち着かずにやきもきしてるかわかってないんだろうな。
今日はもうないのかな。
ないなら用事があるんだが
3期の時みたいに遅い時間に更新した例もあるからなあ。
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 17:12:42 ID:2GZgYa/1
先々週は更新しねえし、先に投稿した人より後に投稿した人の作品を公開したり。
俺なんか1か月も前に投稿したのに未だ公開されないし。
ブログも更新しないし。
何なのこの会社?ふざけてるの?
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 17:22:58 ID:2GZgYa/1
ストックが少なくなっているなら、いつもの半分の75作品づつとかで更新すればいいのに。
毎週150作品も一気に公開されるよりこっちの方が断然イイ!
何でもかんでもまとめて一気に大量に公開して後はしばらく放置するのはやめろ!
なんか、新たなバグらしきものが・・・
仲間加入のイベントを作ったあと、データベースの主人公の部分で、加入する仲間のレベルをいじっても、仲間がそのレベルで加入しない・・・
15から16やら6やらに変えてみても、イベント設定し直しても改善せず
どうしよう・・・困ったな
>>360 100回ニューゲームでやり直してこい
ニューゲーム開始時点でRAM領域に保存されてる
まあいつもの海老じゃないか
それ始めからプレイしてもなる?
変える前のセーブデータでプレイしてるならパーティーに加入する前からレベル確定してるぞ?
>>361 なん・・・だと・・・
すいません、ありがとうございました
そういやGBAの時も同じ質問してたぞ、俺・・・
>>364 まあ、基本チェックは全てニューゲームで通しプレイだ
単発だと動作するのに通しだと狂いだすなんてのはよくある話
まあ夜8時ころ更新したこともあるしゆっくり待とうぜ
そうこう言ってるうちにまた緊急メンテ来たわ。
今度こそ更新かな?
>>366 八時って……
更新スタッフはそんな時間まで何してるんだ
>>345 3作までじゃなくて、3回までだよ。
未完成のまま何回も投稿されるのを防ぐための措置って言ってるし
ちゃんと完成してるなら一人が何作出そうが問題なく通ると思うよ。
DSさえあれば…
帰宅してWi-Fi繋いだら更新されてた。
また150作品か。相変わらず凄い量だな。
4期はあまりやれていなかったから、今度こs…
1位…だと……
無差別に5を付けまくってる奴がいるっぽいな
RPGツクールDS3.savをうpしたのは誰だ?
これマジコンのセーブデータじゃねーかw
YSMenuだからR4かDSTTだろ!
☆5荒らしは4期にも居たな
まぁ実害は無いに等しい(結局は良作が上位に残る)から気にするな
評価1☆5多すぎワロタwww
確かにここまで来ると自演よりも荒らしの方を疑いたくなるなw
20日投稿の俺の作品がある…だと?
もう殆ど諦めていたというのに!
今回だけは海老GJ
>>377 逆に考えるんだ
20日投稿を今更公開する海老が怠慢だったんだと
20日に公開して今週来たやついるのかよ
じゃぁ28日に投稿してまだ無い俺もまだ希望持ってていいかな
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 21:31:15 ID:2GZgYa/1
うはw俺の完全ネタRPGが今頃になって公開されとるww
しかも良評価ww
てっきり全て☆1になるかと思ってたのに。
あれ?でももう1つ投稿したんだけど、そっちはないぞ。
このネタRPGよりもっと前に投稿したのに。
なんじゃこりゃ。
1週間経っても評価1☆5のままだったらウケルw
ないない
評価順でソートする人は多いから、☆5の奴は優先的にプレイされて普通に評価される
評価1☆1の奴が一週間経ってもそのままってことはありうるが。。。
誰からも好かれる男ってどんなやつだ?
悟空みたいな男か?
>>383 そんな作品あったっけ?と一瞬思ってしまった
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 23:58:58 ID:2GZgYa/1
ククク、俺の作った完全ネタRPGが公開されたということは近日中に感想スレで俺の作品の感想が書いてもらえるな。
自分評価は☆1の作品に高評価付けてくれる、そんなお前らが大好きですw
更新されたんだね
俺の作品あるかマック行ってくる!
2作品目を昨日出した
時限システムを採用してるRPGだけどかなりうまく回らないと最強武器を全部回収できないことが分かった
一応敵ドロップを利用すれば宝を守る敵を倒せないことはないがかなり時間がかかる
3作品目出すの諦めて修正版出そうかな……
>>345みたいに名前変えて他DSで出せばいいけど続編と修正版を出す性質上同じ名前でないといけない
次のコンテストあるかな……
>>388 補足
ロマサガ1の三地点踏破やトラバースの真エンディングみたいによっぽど計画性立てないと全部回れない仕様になってしまった
一応重要イベント以外は時限タイマーは動かないため経験値や金稼ぎはいくらでも出来る
そのへんはロマサガ3と同じような仕様
そういや4期以降、投稿作品まったく遊んでない
DSで繋いで落とすの時間かかって面倒なんだよな
せっかく落としたんだから吸い出しとこう、となるとさらに面倒
今確認したら4期作品で残ってるのはたった92作品
しかも☆二つ半以下は消えるという異常に高いハードル
作品数数えたけどoldには300くらいしか残ってないな
かなりの作品が消えていってるんだな
幸い俺の作品はその中では真ん中よりちょっと下くらいだけどもし300残すのが限界なら次の次あたりに消えそうだなorz
なんてここまで鯖が貧弱なんだorz
第十回配信素材は確保した
言ってくれればいつでもうp出来る
>>390 俺が
>>224なんだが、いつもの人がうpするのきつくなってるなら
代わりにうpっても構わないと言えば構わない。
ただ、うpったデータを落として遊んだ人って
自分でDLしてない作品は、ツクール城で評価送信してあげなくなるような気がしてな。
だから控えてるのも事実。
>>394 >ツクール城で評価送信してあげなくなるような気がしてな。
そうか
たしかにツクール城にアクセスする機会が無くなって評価する機会が減るな
配信素材はそういう心配ないな……。
配信素材は消えたタイミングでうpする事にするか
>>394 セーブデータ吸い出したりできる人は全体から見たらかなり少ないんじゃない?
全作品評価しないなら作品全体の評価バランスは崩れないし
評価するだけなら上書きダウンロードでいっぺんにできるから手間を感じない
マイナーなまま削除されてしまうゲームには申し訳ない気分になるな
なるべくなら評価少ない奴を選んでプレイしてはいるつもりだが・・・
現在150作品中43作品が評価数1で☆5です。
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 16:39:19 ID:3qZF4gle
勇者の大冒険 8つのクリスタル
大公開中!
是非プレイしてね(^^)
pixivのランク入り作品そっちのけで既出の差分みたいなゴミ上げた挙句
鯖オチかよ。どんだけアホなんだ海老
早稲田出身の連中とやらはゴミ運びもまともに出来んのか
今日寝てたら以前、没にしたシナリオが夢で出てきた
これは没にせずにツクールで使えっていう誰かからの言われてる気がする
まぁシリアス系なんだけどコンテストの評価の高い作品のと比べると(´・ω・`)だけど改良してフリースレに出すか
そういや、最後のイラストコンテストの発表まだ?
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/26(水) 14:56:39 ID:+pFGGMUw
明日はマリギャラ2が発売されるから、また人が少なくなりそうだな。
RPGではメダロットDSもだな
>>402 どんなシナリオか少し教えて欲しいんだぜ
あらすじがネタバレになるような作品なら無理に言わんが
おっぱいさわって悪魔かどうか正体を暴いて
退治して世界を救うゲームでも作るか…
あぁ
そろそろ配布スレでギャルゲが出てもいいはずだ
あー、コンテ終わったらFullで何かツクろうと思ってたんだが、
ギャルゲー作ることにするわ
411 :
393:2010/05/26(水) 22:38:32 ID:7iWgZA20
>>404 >>395 だからうpは配信終了まで自重してる
wifi環境が家に無ければマクドナルドやwifiステーションでも受け取れるよ
>>407 いつも仲良しだった親子で突然、母が「○○(娘の名前)、私の娘は○○(娘はあったこと無い子の名前)よ」というOPで始まる予定
まずこれ作る前に以前出した奴の改良版出したいので発表はフリー公開スレになると思う
>>409 アイテムを2つ使って変数代わりにすれば好感度は表現出来ないことはないから出るかもな
コンテスト終わったら作るかもしれない
属性無しRPGでふと思い出したんだがエナジーブレイカーが属性無かったのを思い出した
一応特技を使うエナジーポイントで属性っぽいのが出るがダメージとかには影響はなく
水系モンスターにも水攻撃が普通に効いたりする
ただあのゲームの場合ダメージを決めるのがstrとDexしかないためこれらが無いとダメージ1なんて日常茶飯事
そういうキャラの場合敵から離れて補助魔法掛けとくとか使いようはいくらでもある
海老はそういう戦略性を仕込めるツクーラーばかりだと考えて耐性とか削ったんだろうな……
>>412 ドラクエに属性の概念がほぼないから、
中途半端に10ダメージ軽減とか入れるくらいならいっそなくすかってことになったんだと思う
>>413 昔のドラクエは確かに属性はなく、2でも個人・グループ・全体みたいな振り分けだったが…
今はドラクエですら、呪文による属性(ダメージ減少)・耐性があって当たり前になってる気がするんだがなあ
ウィザードリィーもなかったんだが2000年あたりの作品から入るようになったな
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 13:47:57 ID:ZlouRi0a
セーブデータ数が少なく悩んでいるんだから、海老はツクール城のサーバー上に自分のセーブデータを何個か置いておけるようにすればいいのに。
サービスが悪い!!
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 14:58:56 ID:KrLbjq7G
採用作品数少なくね?こんなもんだっけか。
Fullじゃ使いにくいしどうでもいいけどさ
確かに少ないな。
初期の頃に採用されてた絵師の大半は後期で投稿しなくなって
全体の作品レベル落ちたか?
まあでも、俺が注目してたのは大方採用されてるからいいや。
イラコン、ありきたりな作品より、個性的な作品が選ばれるようになって嬉しい。
さぁ、次は過去のイラコンで不採用になった作品の中で、
pixiv住人が選んだ作品を配信するコンテストをやろうか。
>>420 無いだろうが、それ凄くやってほしいな。
そうすれば、不採用になって涙をのんだ俺の作品にも希望が…
>>411 お前が言ったのは素材の事じゃなかったのか?
(というか
>>395はお前自身のレスだろうに)
wifi環境とかそういう問題じゃなくて素材を保存し続けてくれる人の意志を聞いてるのに。
自分で「言ってくれ」と言った手前すぐに気が変わるとかどうよ。
焦らされるくらいならもう自分で保存するわ。
>>420 また軽はずみな過去の作品叩きか…
そういう厨臭い感覚が一番嫌いだ。
というか、今回のpixiv採用作品って数も少ないしぶっちゃけ微妙な作品が多い気がするんだが。
あれをどう捉えれば
「ありきたりな作品より個性的な作品が選ばれるようになった。前よりいい」
と判断出来るんだかわからん。
イラコン、俺の友達のが採用されてた。
まあ2期から投稿してたけども。
本人はあまり購入意思がなさそうだったから、優秀賞とってソフト貰って欲しかったなあ。
もしかしたら、ツクラー友達になったかもしれないのに…
キモヲタツクール
素材配信はいつまでやるのかな。
コンテスト終わったらもう使う機会も無さそうだけど。
>>422 まあ落ち着け。>420は別に「採用作品よりも不採用の作品がよかった」ってわけじゃなく
「採用作品もいいけど不採用の中にも使いたい絵があった」っていってんだろ。たぶん。
422 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/05/27(木) 17:07:22 ID:eLSY+PoY
>>420 また軽はずみな過去の作品叩きか…
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
そういう厨臭い感覚が一番嫌いだ。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
423 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/05/27(木) 17:18:53 ID:eLSY+PoY
というか、今回のpixiv採用作品って数も少ないしぶっちゃけ微妙な作品が多い気がするんだが。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
あれをどう捉えれば
「ありきたりな作品より個性的な作品が選ばれるようになった。前よりいい」
と判断出来るんだかわからん。
>>419 落ちたというよりも海老の採用レベルが上がったか投稿数が減ったんだろうな
汎用性なら矢印歩行グラに勝るものはないな
滑り込みで超短編RPG投下してきたはいいが
そんなに審査きついのか。。。
せめて一次公開だけでもされるといいんだけど
>>430 よっぽどひどくなければ大丈夫だよ
あからさまに他のメーカーや他団体を貶してるとか簡易審査でもわかるくらいの進行バグでも起こらない限りは通る
実際はそういうのすらあるかどうかすら怪しいくらいヌルい
俺は2作出して次は前作の改良版送るつもりだからもう短編も出せないな
もう開き直って未完成品投稿してしまおうかとすら思ってる
続きを作るのはあなたです。
わしの伝説のRPG1は審査通らず落ちたけとね…
主人公が自称「光の戦士」だったのが駄目だったか
セリフに「M78星雲」と出てきたのが駄目だったのか…
やっぱ5分で終わるクソゲーだったからか
>>434 パロディに対する規制が強い感じがするな
俺も平気でエルメスだのヤフオクだの書いてるから(ちょっと変えてるけど)
そこで落とされる気がしてならない…
今回のコンテストでギャグ作品が極端に少ないのはパロネタで淘汰されたからなんかね
開始したら「クリアー!!」とか言われてエンディングが始まるゲームとか
赤と青のフラッシュしか無いゲームでさえ採用されるんだし
審査ってのも社員がクジか何かで決めてるんじゃね
単に投稿数多すぎて全部公開できてないだけだったりして
それにしても発売日に買ったのにいまだ完成してねぇ…
明日が勝負だな
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 22:13:04 ID:YgeTGk2E
>>434 俺も審査通らずに落ちたよ。
別に内容的にヤバイこと入れたつもりはないんだが何故だが不明。
クソゲーって単語がいけなかったのか?
ゲーム中にクソゲーって単語をよく使っていたけど、こんなことで落されるとは…。
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 22:14:53 ID:YgeTGk2E
>>437 >単に投稿数多すぎて全部公開できてないだけだったりして
それはないよ、間違いない。
だって俺は2作品投稿したけど、あとに投稿した作品は公開されたのに先に投稿した作品は公開されなかったから。
>>438 例のクソゲーなら、「ほしをみるひと」が悪かったんじゃない?
違うならすまん
>>440 それは
>>438のじゃなくて俺の作品だと思うんだが
それ消して投稿したけどダメだったね、4月下旬に投稿したんだけど
>>441 ああ、そうだったのかすまん
4月下旬ならまだ希望はあるんじゃない?
次回の更新で無かったら絶望的だけど
わずかな期待はしてるな
投稿したのは4/28だったかな…
4/20あたりに投稿して今週来たって人もいるみたいだし
28日は20日より一週間以上後、審査には一週間、だから28日投稿はまだ希望が…とか自分でもわけのわからん理屈で…
今大量規制中かな?
明日公開スレでうpしようと思ってたのに・・・・・・
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 23:52:36 ID:Kz4YvqNe
キェーーーーーーーーーーーーーーー
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/29(土) 00:23:14 ID:bLrITbQk
俺は今まで調子良かったが、今夜になってまた規制食らった。
コンテスト用の3作目、なんとかできそうだからそろそろ公開スレに出してみようと思ってたんだが…
自分が規制されてない時でも
他の人がどれだけ規制されてるかわかんないから
公開するタイミングが難しい。
363 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/05/
【作品名】******
〜
よろしくおねがいします
364 名前:こくないのだれか[sage] 投稿日:2010/05/
しめきります
ってなるのはイヤだし。
イラコン終わったのかw
個人的には2期の採用作品に好きなのが多かったな
クオリティも全体的に高いの多かったし
好感度とか取り入れたRPGの場合スイッチ200じゃ全然足りなくなる
スイッチが500ほどあればなぁ……
>450
こんなんじゃだめか?スイッチ10個で29までカウント出来る
好感度1 条件 スイッチ5 & スイッチ1
好感度2 条件 スイッチ5 & スイッチ2
好感度3 条件 スイッチ5 & スイッチ3
好感度4 条件 スイッチ5 & スイッチ4
好感度5 条件 スイッチ6 & スイッチ1
好感度6 条件 スイッチ6 & スイッチ2
・
好感度10条件 スイッチ7 & スイッチ1
・
好感度20条件 スイッチ9 & スイッチ1
・
好感度29条件 スイッチ10& スイッチ4
間違えた恥ずかしい
好感度1〜5 条件 スイッチ6 & スイッチ1〜5
好感度11〜15条件 スイッチ7 & スイッチ1〜5
好感度16〜20条件 スイッチ8 & スイッチ1〜5
好感度21〜25条件 スイッチ9 & スイッチ1〜5
好感度26〜30条件 スイッチ10& スイッチ1〜5
↑好感度6〜10が抜けてた スイッチ10個で25までカウントだ
手際悪くてゴメン
>>453 dクス
けど他の条件と絡ませられないのが辛いな
場所移動や条件を自動的に始める以外にすればいいかな
一応出来るよ。
没にした三作目で使ってた方法。
ページ1
イベント・条件:なし
ページ2〜(n-1)
イベント:好感度イベント+スイッチm ON
条件:>452に記載されているスイッチによる分岐
ページn
イベント:なし
条件:スイッチm ON
補足
場所移動イベントや自動実行イベントを起動させる直前に、
スイッチmをONにすれば良い。
ただ、好感度システムは想像以上に容量を圧迫するから長編は作れない。
特に、上記の方法だと好感度を上げる度に多大な量のイベントを消費する事に。
だから、好感度システムを使うのは物語の最後だけにしておいて、
アイテム処理による好感度の増減をした方が良いかも。
(ダミーアイテムを使えばスイッチ2、3個で好感度0〜99まで用意可。)
×スイッチmをONにすれば良い。
○スイッチmをOFFにすれば良い。
スマソ
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 19:53:23 ID:HZyAZJom
バックアップツールで、コードフリークtypeU・Vが意外と使えることが分かった。
microSDにいくらでも保管できるし、名前も付けれる。
DSカード⇔SDの相互やり取りも確認できた。
もしNDSアダプター買おうとしてる人がいたら参考に。
コードフリークてNDSアダプターで吸い出したモノも使えるの?
ネット上で.sav配布するとなったらNDSアダプターが主流になると思うんだが・・・・・・。
日付が変わるギリギリまでコンテスト作品を作りこむ気満々なんだけど
これで鯖落ちしてたら死ぬる
ギリギリまで粘る人は多いと思うんだが
締切日に鯖落ちで投稿できなかったら海老はどう対処するつもりなんだろうか?
海老を信用してないので昨日出した。
さすがに締め切りギリギリはなぁ……
まぁ気をつけてくれよ。
まにあった…
皆の作品やってくる
今なんとか仕上がったから投稿しようと思ったんだが、
何度繋ぎ直しても、コンテスト会場が緊急メンテ中…
…鯖落ち?え?マジで?
今日月曜だから、いつもの作品更新だろ
それにしたって、メンテ中になってる時間が長い気がするんだが。
もう15分か20分くらいメンテ中のままのような…
いつもこんなもんだっけ?
そういうもんだよ
メンテ終わったよ
よっしゃ、投稿できた。
出来る限りのテストプレイはしたが、バグが出ない事を祈ろう。
さて、コンテスト作品をバックアップする作業に戻るか…
メンテ終わったね。
さて、6期の作品でも遊ぶk…あれ?
ついこないだ(木曜日に)投稿した作品がリストの下の方に載っている件。
嬉しいけど、もうストック無いのかな?
5期の公開分も、IDの空き見た限りじゃほとんど審査落ちしてない感じだったし、
無くなってきてたんだろうね。
今日、締め切りギリギリで投稿殺到するのかもしれんが
一方俺の作品は落とされていた
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 19:26:42 ID:NSc5KdT0
俺の作品も落されていたよ。
作成時間1時間の完全にネタゲーだったし、感想ももらえなかったけど、もういいや。
その代わり2作品目が公開されたから。(こっちが本命)
結局俺は1つも投稿しなかったな。
すぐに消されるだの成りすまされるだのとネガ要素ばかり絡むし
葛藤してはいたんだけどな。
今手元にある製作時間100時間以上(スリープなし)の奴も
「投稿しない」と腹を括ってからFULL仕様で完成させちゃったから、
今更DP用にするわけにもいかなかったしね。
苦労してDPで作るメリットが思いつかなかったわ。
Fullでコンテストあるかもしれないから、大事にしとけよw
確認してみたら、俺が先週の水曜に投稿した作品もあった…
来週の更新どうなるんだよ。30作品くらいしか無いんじゃね?
それはそれで良いな
>>476 FULLのコンテストの根拠はあるのか?
話は変わるが…
公式の購入者アンケートで「作った作品がwiiで遊べるようになるやつ」
がどうとかとか書いてあるけど、最早それくらいのものが出ないと
廃れるのも時間の問題だな。
もしあれがFULLのコンテストetcの布石だったりしたらウマいかもな。
Wiiを持ってる人なら誰でも
FULLサイズのツクツクが遊べる
胸が熱くなるな
俺の投稿したのも無かったなジャンルのバランス考えて
公開時期ずらしたりしてるんじゃね
>>477 俺が朝投稿した修正版が今日の更新にあった
以前の奴が無いのを見ると本当に作品ネタ無いんだな海老は
もしかしてあるあるRPGが消えたのも同じ名前は海老が修正版だと考え機械的に消してるとしか考えられん……
つか、今OLDの作品を新しい作品でソートして
ふと気付いたんだけど、先週公開の五期の作品が
やたら大量削除されてね?何か、19作品しか残ってない。。
四期の作品は70くらいあるのに。。
5月31日にギリギリまで作りこんで投稿しようと考えている奴って意外と多そうな予感。
本当に6月31日で終了出来んのか?
公開期間の延長とかあるんかな。
>>481 ☆3までいっていなかったからじゃね?
と思ったら、あれ?
確か、評価順に並べた時に「ボイン」と「おちもの」の間に数作品あったよな?
あれどこ行った?
今回、獣狩の匠(=モンハン)系多いよな
ざっと見ただけでも5作品位あるよ
脱出系の方が遥かに多いと思うが…
ギャグ系では魔王、シリアス系ではナイトメア・夢魔
作品の半分はこれらの単語を使っている
タイトルに無くても作品中でチラっと出てきたりするから油断できんなw
15日投稿のが今日も来なかった・・・
これは落とされたということなんだろうかね・・・?ハハ、目から水が・・・
>>488 まだだ…まだ分からんぞ…
何て名前の作品?
4月下旬に投稿したのが5週間かかって無事公開された俺
>>489 何度も見たから無いと思うけど、「〜絆の城」というやつ
何週間も遅れて配信する例もたしかに幾つか聞いてはいるけど、
ストックが少ないらしい今、出し惜しみする意味はあるんだろうか・・・?
え、ストックが少ないから出し惜しみするんだろ?
ストックが有り余ってて出し惜しみする意味なんかあるのか?
4期の評価50程度で☆4つくらいあった作品が消えてるんだが…
なんか気持ち悪いな
>>492 あ、ごめん。自分が言いたかったのは、
「
>>480のようなやたら無茶な配信をしてるのに、わざわざ特定の作品の配信を
遅らせる必要なんてあるのかね?」ということだった。どうせまともに審査もしてなさそうだしね。
誤解を招く文申し訳ない。
>>495 ごめん、6期ちゃんと見たらあったわ
タイトルが変わっててわかりづらかった
ギリギリ投稿できたのはいいけどイベントの抜けとか進行不能が見つかってorz
公開されたらPASS晒そう…
>>494 ストックがなくなったから、過去の審査落ち作品で敗者復活戦でもやってるんじゃない?
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 23:56:14 ID:NSc5KdT0
もしストックが少なくなったら、毎週50作品づつなど以前より少なく公開にして6月末まで粘るか、
6月上旬でストックを全て公開しきってあとは放置にするのか。
それだけは勘弁してくれ。
最後の最後に投稿した奴が有利になってしまうじゃないか。
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 23:58:33 ID:NSc5KdT0
>>497 進行不能バグがあると消される可能性が高いよ。
遂に終わったか
俺はとうとう2作目が間に合わなかったな
完成してたら結構イケたに違いないと自惚れてるんだが、無念・・・
1作も間に合わなかった
話で詰まって放置して締め切り間近になってようやく再開して
でもまだ甘く見てて昨日になって慌てて急遽取り掛かるもタイムアップ
何やってんすか俺
それをエターなる、という
6期の平均レベル高いみたいね
やっぱり締め切りぎりぎりで作りこんだ作品が多いからだろうか
ぎりぎりの分はまだだろ。
俺も締め切り間際になって数時間で作ったネタゲーを投稿しようと思ったが
時計が数分遅れてて間に合わなかったよw
しかしその際の作業能率の高さといったらなかった。
ヘタレな俺も締め切り間際のブースト圧だけはハンパないw
結局OPすらツクれなかったオレ
あー 今やっと完成したーー!
締切りラスト一週間、仕事でろくにできなかったのが痛い...
公開スレにでもさらすかな....
やっちまった…。
ギリギリに滑り込ませた2作目、
主人公にデバック用の魔法持たせたままだ……。
90時間もかけて作ったのに、
HP3000のラスボスにLV1で99999ダメージ与えちゃう…。
なんのへんてつもない木箱に毒消し使うと
デバグ魔法を解放するようにしといたオレにスキはなかった
閉店間際のマックでなんとか完成させたわ
なんとか1作目の修正版を送る事が出来た
1作目は☆2.5だったから
☆3を目指すます!
できれば、新作を応募したかったよ…
>>480を見たから、俺のもあるかな?と思ったが
無かった…
5/29に出したんだけどね…
ダメだったってことかな…
しかし、タイトルの無い作品が2つあったけど
あれはどういうこと?
>>511 作者がタイトル設定してないだけだろ。
今までにも結構あった。
コンテストの作品公開期間が8月30までになったって。
それだけストック残ってるのかな。
これで本作で作る理由はほぼなくなったようなものだな。
さて、どれだけの住人が残ることやら…
有志でFULLのコンテストを開催、なんて話だって持ち上がってはいないみたいだしね。
募集も半月延ばしてくれれば…
賞金が出ないだのなんだかんだ言いながらコンテストの存在って大きいんだな。
スレチかもしれんが、ツクールVXのコンテストはいつになったら…
そりゃ、コンテストが開催されでもしないと折角ツクってもやらせる相手がいないからな
俺達家庭用ユーザーは。
賞金どころか審査さえユーザーに丸投げした今大会に、コンテストとしての意義は何も
求めてないけどね。
ただ、プレーしてくれる人がいない分、貴重な機会だと思っていただけの話で…
んな事くらい知ってる。
揚げ足も言い訳ももういいよ。
海老嫌いなんでしょ
なら海老に審査されなくて良かったじゃんw
もとい、最速や赤青を通した大会を擁護しろとか、ふざけるのも大概にしろよな。
というか、なんで俺が審査されたとかされてないとかいう話になってんの?
コンテストに対して苦言を呈した事に、何か不都合でも…?
やっぱりエンターブレイン側の人間だったのか…
エターなった腹いせにコンテスト叩きですね
また荒れてるなぁ……ううん。
みんな疲れてるのかな。
いつもの人が久しぶりに来ただけじゃないの
反論できないからって勝手に荒れるなよ全く。
まあ、確かに完成できない悲しさ故に本作を必死に擁護する奴ならいたよね、発売前から。
自分には完成できない→低機能ツクールマンセー、しかし駄作だった→仕方がないからコンテストマンセー
確かに、いつもの人が久ぶりに来た状態だな。
レスしすぎなんだよ
一日中張り付いてるID:VMkMAduYの粘着力は異常
>>528 セガ工作員じゃね
任天堂かもしれないけど
百歩ゆずって完成させられないのをソフトのせいにするならまだわかるが
それでマンセーする理屈になる思考は理解しかねる
イミフ
いつまでやってんだよ
ホントだな。
いつまでも根に持つって事はよっぽど思い当たる節でもあるんだろうけど。
主題は「いつまでも続けてる方」なのにまだ恥ずかしげもなく続けるのか…
それはそうとやっぱり過疎っているな。
コンテストがなきゃ続けない、って意志では皆
>>514と満場一致なのか?
マジレスすると
コンテストないならPCで作る
ものすんごいクソゲーしか作れんかった
ゲーム製作って難しいな
>>536 折角だからfullで作ってるよ
需要とかは特に考えてない、
か
そ
く
これから公開スレで配布されるFull作品は極力もらうようにするから
プレイする人がいないからなんて考えないでください。
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/02(水) 20:46:32 ID:gPkGtm+x
FULLならiカメで自作絵使ってみたい
黒背景にテロップやメッセージが流せないのか…
フェードアウトすると、メッセージもテロップも隠れてしまうんだな。
痒いとこに指が届かないなあ。
何も置かないダンジョンマップを使う以外の方法って、ある?
シンプルな砂漠ベースの、何も置いてない村マップを使って
コルクボード風とか…
>>545 建物の内部マップで、部屋の内部が映らないところまで透明化した主人公を移動させる。
というのがある。
ダンジョンより使い勝手は悪いけどな。
>>546-547 アイディアありがとう。
黒背景の所に透明主人公を移動させるには、
ジャンプさせる必要があるので、
その際「ぴょん!」という余計な効果音がついちゃうんだよねぇ…
これだけのためにダンジョンマップを追加するには、DPだとキツいしなぁ
「ボインと踏んで倒せや魔王」みたいに黒背景でメッセージを流したい。
あれ、どうやったんだろ?
ああ、あの鍵の中が見たいなぁ
すりぬけONでは行けないの?
>>548 いや、ジャンプなんて使わなくてもすり抜けONにして普通に移動させるだけで済むが・・・
或いは同MAP内で「場所移動」を使ってもいい
あとMAP追加の容量なんて誤差程度しか使わんぞ
たったの200だ
551 :
548:2010/06/03(木) 00:34:10 ID:YpxdbTJm
すり抜けONか!
できました。
ありがとう〜。
というか、主人公を透明化するイベントがあった事も初めて知りました。
いままで、いちいちメンバーの入れ替えで透明キャラにしていたよorz
発売日から作り続けてた俺、投稿できずにオワタ・・・orz
作り続けた作品どうすりゃいいんだよ(ノд`)
DPサイズ?
DPサイズ
ebが作品を追加しなくなったら公開スレにgo
公開しなくなったらって3ヵ月後だぞ
FULLに作り直して公開したほうがいいんじゃね
追加停止はせいぜいあと1〜2週間じゃないの
引き伸ばすメリットも無いし、ストックも大してあるとは思えん
俺も間に合わなかったけど、
頑張って仕上げて公開させてもらうつもりだから
どうにか過疎らないで欲しい
ぎりぎり31日に投稿してから
今週分やりまくってるんだが…人少ないね。
あーfullの作品もやってみたい
あー、fullか
コンテストのことばかり考えてたから失念してた
完成したら公開スレ直行してくる
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 16:35:41 ID:uHBJm5sD
たけゲー来てるじゃん
DP飽きたよ作品多すぎなんだよ
ちょっと聞きたいんだけど、ツクールDS専用ろだに自分の作品うpしてもいいの?
まだ制作中でうp出来るかもわからんけど、今のうちに聞いておこうかと思って
スレ違いだったらスマン
>>563 自分の作品をうpするのは別にいいんじゃね?
確かあのろだ設置した当初の目的には、
公開スレとかにで待ち合わせなくても作品が手に入れられる環境を作る
というのもあった気がする。
俺は管理人じゃないから断言はできないけど。
沈黙ってwiki見ると成功率80なのにガイドブックには70ってあるな
海老の誤植か?
>>564 あのろだって、そういう理由で設置されたのか…
てっきり、ツクール城の素材やコンテスト作品を保存するためかと思ってた
そのわりには個人作品っぽいのがうpされてるからOKかなと思って聞いてみたんだ
Full作品オンリーのコンテストってやんねーのかな?
昔、検索してみたらそれっぽい事をやっている場所を見つけたような…
過疎っていたけど
今日、購入する予定なんだが
DSツクールって
主人公の初期パラメータと、レベルアップ時の上昇値って個別に設定できる?
イベントじゃ、主人公のパラメータ変動できないし
転職もできないらしいから、個別設定できないと、ちょっと・・。
結論から言うとできないよ。
ただなんというか、ツクールDSのコミュニティでは
そういう普通の自体あんま流行ってないというか
その機能はここの住人にあんま需要ない。
>>570 うはぁ・・できないですか・・
レベルの概念無しの作品に変更しようと思います
ありがとうございました。
因みに、自分はネット環境が無いので
自分が求めてるものと、このスレの住人が求めてるニーズが違うのは分かってますw
>>571 キャラを外すや加えるで能力値の違うキャラを入れ替えることで疑似的にやるしかない。
海老曰くツクール初心者には能力値を変えるのは難しい機能だから外したとか
ツクールDSの残念さは発売直前直後の物凄いバッシングが全てを物語っている
難しい機能をわかりやすく搭載できない以前にする気ないってわかってるから
言い訳しなくてもいいのにね
>>573 今後コンシューマツクールはDS版が基準になるだろうな。
海老曰く初心者でも分かりやすくするのがコンセプトだしな。
ただ今の海老には次のツクールを作る体力もないためDS版で長く盛り上げるのがキモになっている。
宝物庫やコンテストがそれに当たるが割り当てられてるスタッフ数が根本的に足りないためそれも限界がある。
もし出るとしたら来年3月までには出るニンテンドー3DSが十分に普及した頃でないと出せない。(さすがに赤字は出せないため)
3DSはDSシリーズの互換性もあることから普及はじわじわなためぶつ森やトモコレレベルの一般層向けキラーソフトが必要になる
アンケート取ったのもたしか2008年末あたりだからその気になれば2年以内に出せる。
ただ、プログラムなどを使い回ししないため今回みたいに決算重視になってた場合大量のバグと戦わないといけない(特に移動中のみ使えるアイテムを作れないのが辛い)
DSの欠点は吐いて捨てるほど言えるが皆そういうのを戦いながらも良質ツクールゲーを制作している。
容量の消費が激しいため実質GBAの4分の1しか作れないのはみんながっかりとしてたな。
長文乙だが容量4分の1はホントひどいよなぁ……
仲間4人の個別のストーリー+メインストーリーすら満足に作れないなんて
>>575 もう当分コンシューマツクールを出すことは無いんじゃないか?
今回のツクールでもうコンシューマではまともなツクールを作る技術を
エンターブレインが持っていないことは分かったし。
てか今回のツクールでもうコンシューマツクールを見限った奴は
けっこういるだろうな。
土台は決して悪くないどころか光るものを感じる出来なのに
バグと容量大食いとイミフ仕様が残念なんだよなぁ
テストで倍速戦闘出来るなら通常はなんでモッサリ固定なんだ?とか
顔グラは胸から下削ればDPで容量消費半分くらいになんじゃね?とか等々
DSはバグや残念な部分が多いが、いい部分もあるはず
スイッチオンした瞬間にイベント中でも即座に他のグラ変わる機能は個人によかった
俺の場合、容量が多いと余分なのを詰め込み過ぎてグダるから、ちょっと少ない方が引き絞れていいと思ってる
実際、少ない容量を頭使って四苦八苦するのも、このゲーム醍醐味だと思うからね
大容量で作りたいなら素直にP版Cやれよと思うし
(PC版持ってないから分からんけど、大容量なイメージがある)
悪い部分な確かに多いが、いい部分もあるはず
気持ちはわかるが、今さら悪い部分を愚痴っても仕方ないし、お互いに四苦八苦しながら頑張ろうぜ
とか言いつつ、残す所あとエンディングって所で容量900になり、泣きながらイベント削ってる俺ガイル
何か海老擁護乙みたいな文章だが、バグや悪いを認めるって意味じゃないからね
あと、長文スマン
悪い所もあるけど、良い所もあるからな
前向きに考えたいものだ
スイッチ切替の瞬間にグラが変わるのは、俺も良い所だと思う。
おかげで、ツクアドではイベント引継とか自動開始で区切らないといけなかったところを、そのまま作れるからな。
アイテム所持条件や主人公のいるいない条件では瞬時に変わらない罠があったり、
そもそも、イベントや主人公のグラ変更コマンドがあれば済んだ話ではあるんだけどな。
ツクールDSは良い所と悪い所がクッキリ分かれてるんだよな
良い部分はコンシュマーツクールにまだ希望を感じさせる
悪い部分は海老の駄目さを見せつけられる
せめてマトモな仕様を書けるPを引っ張ってきてくれなだろうか
2出ないかな・・・・
>>583 出たとしても1との互換性を切らないと機能は増えないよ
配信素材だけ互換性ありで作品は「1」→「2」のみとかが考えられる
多分DP・Fullと「1」という容量の枠が新たに出来て1に渡すならオプションで切り替えるとかになるだろ
期待はしてるが今の海老の方針を考えると2の希望は絶望的
うちゅう人田中太郎なんて素材はツクールにはいらなかったんだ
2回目のコンテストやるのかやらないのか早く発表してほしい
未定のままいつまで引っ張るつもりなのか知らんが
DP/FULLのどっちで作るかで構想も変わるから早く発表して
俺の妄想だとDPコンテスト終了後、
廉価版の発売発表と合わせてfullコンテスト発表することになってるw
コンテスト終了と同時に完全に音沙汰無くなる可能性が一番高いな
俺は、購入者アンケートにあった
Q17. 作ったゲームがWiiで遊べるようになるソフトがあったらいくらで買いますか?
(500円以下〜4千円以上)
という項目の意図を図りかねている。
次作はWiiで出すという意味か、DS版との連動を考えているのか・・・。
まぁ、wii版発売だとしても、それに合わせて、盛り上げるためにDSのコンテストとか
やるんじゃないの? わからんが。
とけ子とはなんだったのか
遊ぶメイドイン俺みたいなの配信してくれればよかったのに
ツクールDSとメイドイン俺両方やってると
開発のやる気というか予算の差をつくづく感じるな…
>>588 あってもDSと連動くらいだと思う
DSで作ったゲームがWiiでダウンロードしてプレイ出来ます、とか
そうなると、もちろんDPサイズ限定
>>591 WiiでDPサイズ限定・・・最悪すぎる
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/05(土) 21:49:53 ID:wnhRPgLx
乙。 そういや、公式配信作品に収録されてる素材はまとめに入ってたっけ? あれは消えないのかな。
>>595 一応公式配信作品やニコニコ素材は取ってあるけど未だに宝物庫にあるからなぁ……
>>588 さすがにwiiで数百円〜数千円は厳しすぎだわなw
携帯アプリで100円くらいなら需要あるかもだが。
でも任天堂の創作ソフト
メイドイン俺の作品をWiiで遊べるのが800pだったからな
純正でそれなら頑張れたら500p
普通に考えて1000pはいくだろって思う
まぁ、DSで作ったゲームをWiiで遊べるだけのシステムなら、
800円前後
Wiiでもゲーム作れてDSとやり取りできるなら、
4千円前後・・・
みたいな感じになるのかな・・・やれやれだ
wiiでも作れるけどDSと全く同じ仕様です!(バグ、容量含)
なら胸厚
とけ子シンドロームは審査ではじかれたのか…
どんだけエロいゲームつくっだんだよ…
Full作品のOPツクってる最中で
暗闇バックでタイトルのテロップを入れたいんだが、
語りとかでテロップ入れ続けた後に急にタイトル入れると違和感があって
その直前に「○○○○ presents」って入れると
「ああ、タイトルコールか」ってなってしっくりくるんだけど、
「○○○○ presents」とか入れると
「何こいつクリエイター気取っちゃってんの」とか思われるのが嫌だし自分も入れたくないんだ。
暗闇バックの語りのテロップの後で違和感なくタイトル入れるにはどうすればいいかな?
一応↓のような運びなんだが。
場所移動:ブラック
テロップ「…けれど、もう後戻りはできない。」
テロップ「これから僕ができるのは、」
テロップ「あの選択が正しかったと証明することだけ。」
テロップ「……自分の行動によって。」
ウエイト
テロップ「○○○○ presents」
長文失礼。
テロップ「(タ イ ト ル)」
場所移動:大聖堂
なにやっちゃってんだ俺
訂正
場所移動:ブラック
テロップ「…けれど、もう後戻りはできない。」
テロップ「これから僕ができるのは、」
テロップ「あの選択が正しかったと証明することだけ。」
テロップ「……自分の行動によって。」
ウエイト
テロップ「○○○○ presents」
テロップ「(タ イ ト ル)」
場所移動:大聖堂
>END
長文失礼。
な。
>>578 >土台は決して悪くないどころか光るものを感じる出来なのに
>>580 >悪い所もあるけど、良い所もあるからな
>前向きに考えたいものだ
>>582 >ツクールDSは良い所と悪い所がクッキリ分かれてるんだよな
>良い部分はコンシュマーツクールにまだ希望を感じさせる
マジレスさせてもらうとぶっちゃけそれらが何処なのかが分からないんだが。
確かに、他イベント移動とかジャンプとか細かい点では便利な機能が色々あるよ。
でもそれじゃ、
「ツクール4は変数が使える!だから、決して駄作なんかじゃないんだ!」
…っていうのとあんま変わんなくね??
「光るものが感じられる」ほどの出来には見えないし、「まだ希望を感じさせる」どころか
愛想しか尽きないんだが。
お前らは今後もずっと頑を張って、携帯機版ツクール以外はやらないつもりなの?
マジレスすると、なんでこの人がこんなに必死なのか意味がわからない
普通にツクール3程度のシステムと容量があれば神だったろ、これ
普通にFF7程度のシステムと容量があればこのRPG神だったな(キリッ
>>607 そしてそのFF7程度を未だに超えられない四骸w
>>606 俺が必死っつーより、KOTY携帯機版にノミネートされるようなソフトを持ち上げたり
こういう時に限って即レスを付けたりスレを伸ばしたりするお前らの方が(ry
そのツクール3程度にも及んでないから疑問なのに。
というか今頃ツクール3と同程度のものが出て来ただけで神神言うとか飼い慣らされ過ぎだろJK…
>>604 物語の始まりを説明してる時のテロップは下から流して、タイトルのテロップは中央に出すってのはダメか?
説明の時は静かなBGMかBGMなしにして、説明が終了してタイトルのテロップを表示する時にBGM変えたら分かりやすくなるかも。
場所移動:黒背景
↓
BGM変更(説明部分に合いそうな曲)
↓
説明用テロップ(下から上へ)
↓
ウェイト
↓
BGM変更(タイトル表示に合いそうな曲)
↓
タイトル用テロップ(中央)
↓
場所移動
既に実践してたらスマン
そして、長文スマン
KOTY(笑)
わざわざ出張までしなきゃならないなんて、栄誉あるKOTYの選考委員の方も大変だな
KOTYは好きな企画だったんだが
名が売れるとどうしてもノイズが増えるのは残念だ
>>604 タイトルが出る直前に今まで語りだった雰囲気を変えればいいわけだな。
>>610も言ってるように、タイトルが出るときにBGMを変えるのが一番効果があると思う。
むしろ、タイトルの瞬間はBGMなしというのもありだと思う。
あとは、効果は弱いかもしれないが、タイトル表示の前にフラッシュを挟むとか。
黒背景でも、画面赤、青、明るく、辺りは結構変化が出るから、
タイトル出すときだけ画面の色を変えてみるというのも良いかもしれない。
KOTY本スレでは「権威ある賞でも何でもなく単なる遊びなんだから選出作品にいちいち文句つけてくるな」ってスタンスみたいだが、
こうやってそれを理由に荒らしに来る奴がいる時点でこっちは大迷惑被ってんだ
そりゃ文句の一つも付けたくなるわ、火付け元の癖に無責任すぎる
俺もKOTYはむしろ好きだったけど、万一ツクDSが受賞するようだったら見限る
プレイヤーに優しいゲーム作りを目指したら拠点の町が説明イベだらけになったしにたい
でも「繰り返しで身につく技術」なんて極力減らした方がいいよな?
ツクールDS製のゲームを何度も繰り返し遊んでくれる人なんて少なそうだし
そもそも手間かかる説明が必要なシステムを組み込まなきゃいいんじゃね?
>>610>>614 レスthx
全部書けばよかったんだが、
物語の中の重要な場面のダイジェスト(イベント移動のみでセリフなしのような)と
背景ブラックのテロップで主人公と思わしき人物の語りが交互に入るから、
BGMは無しになるし、下から上テロップも使えないんだ。
画面の色変更がいいかな。
セピアなら黒からそれほど色変わらんし白テロップも見やすいし。
ウエイトも兼ねられるし。
色々リアルの問題が片付いたらツクりかけのエロAVGを完成させたいなあ……
>>609 深夜〜早朝からご苦労様です
その芸風もう飽きられてますよ
>>612 えっ…!?
出張って…どういう事??
ツクールを持っていても、疑問を述べたものなら、所持者とは認められないの?
というか、疑問を述べたら「KOTY選考委員」って…、思考回路、ヤバくない???
>>615 というか文句の一つくらい付けたくなるっていう台詞はこっちの台詞だわ。
客観的に見て今作に神神いえるだけの要素があるの?
その上KOTYに八つ当たりするのが妥当なの?
逆恨みも甚だしいわ。
>>620 貴方の会社ではバグだらけ・前代未聞の糞仕様満載の駄作を発売しておきながら
印象操作だけはしっかりやってるんですね。
というか、芸風って何?
一ユーザーとしての文句なのに、「芸風」…??
このスレではクソ要素をクソ要素と呼ぶのも駄目なの?
一体どうなってるの???
>>620 糞海老社員よ
工作活動に勤しむ暇があるならさっさとバグ修正版出せよw
海老のRPG感覚がずれてるのはこのスレの住民の誰もが理解している
まるでオナニーノだ
葬式スレでやれ
そうやって人をすぐ海老社員扱いしてたら選考委員扱いされてもしょうがない
>>624 ブーメラン相手にゴネたってしょうがないよ。
そうやって人をすぐ選考委員扱いしてたら海老社員扱いされてもしょうがない
…これが筋。
甘んじて受け入れろ。
なんだ皮肉か
ツクールDSを毎日1時間はしてるけど
少しでもツクールDSを褒めるレスがあると腹がたってくる
ツクールDSは究極のクソゲーだよ
そして明日も1時間以上は絶対ツクールDSプレイするんだよな・・・
>>626 だからゴネるなって。
過去に自分達のやり方(無根拠に神神言いながら持ち上げたり、成りすましや自演認定を
正当化したりetc…)が間違ってる事を散々痛感させられたんだろ?
自分達は他人を身勝手に○○認定しておいて、人から同じ事をされればファビョるとか
何様のつもりだよ。
>自分達は他人を身勝手に○○認定しておいて、人から同じ事をされればファビョるとか
>何様のつもりだよ。
ブーメラン乙としか・・・
はいじゃあ提示。
>>612 こ れ は だ れ が な げ た ぶ ー め ら ん か な 。
ツクールDSごときを神扱いする奴なんてこの本スレにすら殆どいないんだし一々気にすんなや
で、芸風って何?
ツクールDSが貶されるのは、全部KOTYのせい??
それは、なんで???
>>631 神扱いする奴が沢山いるのは見ての通りじゃん。
今更誤魔化すの?
>>631 VXもだけど、汎用の女キャラグラフィックが妙にエロくて好き
見てみぬフリは駄目だよ。
悪徳企業の品質チェックみたいだ。
いもしない神扱いの人を勝手に作り出して本スレ叩くなんて
どこの悪徳企業の恐喝だよ
つーかいつもの連合弛緩クンなのによく構うな
もうこの芸風飽きたわ
確かに何か崇めてる奴がいる事は確かだな
この程度のツクールを光る所があるとか…
だったらツクール4とか磨けばめっちゃ光りそうだな
そろそろルール決める流れかな?
>>637 流石、悪徳企業並の悪徳さだけあってしぶといな。
まあ、かつてヤクザと同類扱いされたここの住人の事だし、仕方が無いといえば
仕方が無いが。
つ
>>578 >土台は決して悪くないどころか光るものを感じる出来
つ
>>582 >コンシュマーツクールにまだ希望を感じさせる
神作品って程の扱いではないが少なくとも良作として認めているのは間違いないだろ。
もとい、少し疑問を投げかけただけであれだけの反応、っていう点から、そこはもう
誤魔化しきれないんだよ。
2本以上所持する奴やDS2(爆笑)の発売を熱望している奴が沢山居る点etc…
それらの事実は、ちょっとやそっとの印象操作では、もう覆い隠す事は、出来ないのだよ。
久しぶりに来たけどいつもどおりだね
神扱いしてる奴がたくさんいるだろ!
↓
いないけど
↓
神って程の扱いじゃないけど…
ワロス
見えない敵と戦うってこういうことなんだな
今、wikiで、コンテスト作品まとめ作業中
>ちょっとやそっとの印象操作では、もう覆い隠す事は、出来ないのだよ。
お前の印象の事か。
ぶーめらんw
648 :
644:2010/06/08(火) 19:21:55 ID:CclnimoM
只、1期しかデータ保存してないので、2期以降は誰か引継ぎよろしく!
データ取っておく前に既に削除されていた作品があって、
・No.13001 ・No.13101 ・No.16901 この3つの作品の詳細が不明…。
誰か分かる人いたら、後で修正して欲しい。
649 :
644:2010/06/08(火) 20:04:37 ID:CclnimoM
ちなみにデータは、コンテスト初期の頃、excelで1期のデータを上げてくれた人がいて、それをDLして、Noは自分で付け足し、修正したデータ。
初めにデータ上げてくれた人に感謝だわ。
ツクールDSには、悪い所が多かったが、良い所もあった。
欠点は散々ここで言われている謎仕様とDPの極低容量、大量バグの3つ。
正直、これらは全く擁護のしようがない。
けど、DSでどこでも気軽にRPGが作成できるのは良かった。
布団の中でも出来るし、タッチペンで文字入力も楽だ。
その点は、PCのツクールよりも好き。イラストや音楽の素材も良質。
あと、コンテストに気軽に投稿して、不特定多数の人に遊んでもらえる点。
地味ながら、コンシューマーのツクールにおいては一番の利点だと思う。
ゲーム完成までのモチベーションを保つ上で、そのメリットは大きい。
コンテスト終了後も、ツクール城に投稿・公開出来るようにしてほしいが…。
(残念ながら、海老は面倒くさがってやらないだろうなと推測) 不満も多かったが、
何だかんだで100時間以上このソフトに時間を費やした。
自分としてツクールDSは70点、もしくは☆3.5くらいの評価。
(ただし、それはツクール城に投稿できた時点まで。
この先その機会がなくなるなら60点、☆3つ程度か)
DPのっていうよりFullの容量のほうがひどい。
DPしか作ってないとわからないかもしれないけど
ちょっと長いRPGをFullでさぁ頑張るぞって演出にもこだわってツクろうとすると
絶対に容量が足りなくなる。
フィールド容量食いすぎだろ…
確かにFull容量は酷い、これのせいでpixiv画像使えねーもんな
俺の中でpixiv画像はDP専用になりつつある
DPで使っても、結局FULLと同じようにイベント用の容量圧迫するぜ…
おっと規制解除されたか…
>>644 1301は著作権侵害で削除されたと思われる「うさみちゃん」だな。
他の2つは、元々番号抜けしてて該当作品なしだ。
仕様は妥協でなんとか乗り切るとしても、容量はどう考えても足りないだろうから分割して作ろうかと思ってる
でもそうなるとゲームデータは2つも要らなかったことになるんだよな
コンテスト終わったらますます意味がなくなりそう
>>656 分割しても3つ以上にはしたくない。
最悪でもソフト一本分に収まるようにはしたい。
それでもGBAの半分か……。
今Fullの脚本作ってるけどどうしても一本には収まらないわ。
持ち上げるだけ持ち上げといて、いざ評価を問質されたらバックレるしかないとか
悲しいね。
男なら男らしく、正直に行こうぜ。
…無理かな?
ブーメランかな?
主人公グラで狼男っぽい奴ってありますか?
ちょっと質問。
2期以降、Noがいくつからいくつまでで、何作品更新。とか記録してる人いる?wikiに更新したい。
2期は少しだけデータあるんだけど・・・、完全じゃないので、↓を埋められる人、誰か教えて下さい。
・1期No.101〜20201(全200作品?202作品?)
・2期No.20301〜?(全150作品?)
・3期No.?〜?(全150作品)
・4期No.?〜?(全150作品)
・5期No.?〜?(全150作品)
・6期No.?〜?(全150作品)
・7期No.116901〜129401(全126作品)
>>660 ・1期No.101〜20201(全200作品)
・2期No.20301〜45901(全150作品)
・3期No.46101〜70701(全150作品)
・4期No.70801〜86201(全150作品)
・5期No.86301〜101601(全150作品)
・6期No.101701〜116801(全150作品)
・7期No.116901〜129401(全126作品)
>>659 初期に虎男はあったけど
後は普通だったような気がする。
ただ、俺も全部チェックしてるわけじゃないから
他に詳しい人がいるかも。
wikiに1期の作品更新が全部終わった!相当疲れた、2日かかった。
2期の情報は少し持っているけど、後は、現在公開されている情報しか分からないので、他のみんなも情報持ってたら、更新よろしく。
DL素材が使われたゲームってどのくらいあるんだろ
DL素材使ってもらえてラッキーって思えるくらい少ないよな
そうか?
結構な割合で見るが
主人公に限って言えば、1人だけ絵柄が違うってのは使いにくいんだろ
逆に、主人公が1人のゲームとかだと結構見る気がする
>>665 何気にその画像すげー助かる。
容量とかのリストは作ってるんだけど、俺の環境だと画像埋め込むのが辛くてな…
イラコンは回を重ねるごとに質が落ちていったな・・・
質落ちたかは知らんけど
虎男と箱猫が再配信を熱望されてる2トップであることに異論は認めな
とは言っても虎男使ってるゲームあまり見ない、俺が出会ってないだけかもしらんが
猫はもう嫌というほど見たが
しまった…
審査落ちの作品って、評価数が一桁だと落ちるとか基準ある?
ソロモンの人かな?
OLD見ればわかることじゃね?
もうちょっと空気読めるようになったほうが良いよ。
>>673 五期だったかはそれでかなり削られたと思ったが
>>674 自分は審査すら通らなかった者ですorz
とある作品の演出を、作者の意図が読めずにバグとして報告してしまいました…
自分がプレイしたときは未評価の作品でしたので簡易審査落ちだと思いたいです…
最初の仕掛けで木板を調べると「道具を置け」とヒントが出るのですが、
どのアイテムを使ってもただ取れない位置にアイテムが落ちてくるだけだったので
そのときはテストプレイ不足によるミスと判断し
進行不能の不具合として報告しました。
ですがそれはどうやら滑る床の倉庫番の要領で、
同マップ内にあるアイテムを
特定の位置に配置した時にのみ主人公の目の前に落ちてくる仕掛けでした。
他のイベントも変な挙動でしたが、バグではありませんでした…
調べるorアイテムを使うしかないと思い込んでいた自分のミスです…
一度公開されていた作品なので多分ebの人も把握していたと思ってますが…
もし自分が原因だったなら作者に申し訳ないですorz
>もうちょっと空気読めるようになったほうが良いよ。
またブーメラン投げて遊んでるんですか?
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 19:08:48 ID:eAd35xyZ
以前に2chで話題になった作品は人気が出るという人と2ch関係ないという人でケンカしていた奴らがいたけど、やっと原因がわかったw
自分で必死に宣伝して無理やり話題を出そうとしていても、自分以外の他人がその後話題に続かない作品は2chでタイトル晒されても人気は出ない。
逆に自分で宣伝しようが宣伝しまいが、他人が話題を出してさらにレスが続いた作品は人気が出る。
要するに2chでタイトル名が出ても他人が関心を持つかどうかが人気が出るかどうかの分かれ道。
面白そうな作品は1つのレビューに続いて他の奴からもレビューやレス、話題が出る。
こういうことだろう。
単純に信者や友達が自演の手伝いしてるだけじゃね?
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/10(木) 19:58:34 ID:eAd35xyZ
>>679 そんな痛いことをする奴はほんの一部だけだと思われる。
逆にそこまでして人気を出そうとするなんて恥ずかしくないのか?
恥ずかしいのが結構いそうじゃね?
海老がきちんと判断して最終的に排除してくれればいいけどw
言ってるそばから怪しいのが☆4になってるなw
投稿作品の評価するのにDSのMACアドレスみてんだな
今日セーブ消して再評価しよとしたら評価済みって言われたw
また七期、ほぼ全員1つけられてねえ?
基地外いいかげんにしろよ
青ネコミミの人気は異常
>>685 5期と同じ展開だな。
元々の評価数が少ないから一人荒らしがいるだけで影響がでかすぎる。
五期がなんで生き残り少ないか理解した
海老仕事しろよマジで
7期やってきた。
特攻隊作品…はいい響きだな
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:18:13 ID:TO4ieed9
同じ場所で2種類の音楽を切り替えたい場合どうやってやればいいの?
例えばフィールドで前半はフィールド1の音楽を使いたくて後半でイベントが終了したらフィールド3の音楽になるようにするにはどうやればいいの?
何で悩んでんのかよく分からんな
とりあえず後半でイベント終了したら後半BGM流せばいいじゃん
場所移動のたびBGM戻るのはスイッチでどうにでもなる
>>691 まず、フィールドマップにデフォルトのBGMを無しにする。
次に、フィールドマップのどこかに次のようなイベントを組む。
ページ1:自動開始
BGM演奏:フィールド1
スイッチ001をオン
ページ2:自動開始 条件:スイッチ002がオン
BGM演奏:フィールド3
スイッチ001をオン
ページ3:ふれたとき 条件:スイッチ001がオン
内容なし
で、町に入る時か、フィールドに場所移動するときに、必ずスイッチ001をオフするようにする。
そして、ストーリーが後半に入ってフィールドのBGMを変えたくなったタイミングでスイッチ002をオンにしてやればいい。
>>693 イベントで流したBGMってループするっけ?
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/11(金) 21:34:14 ID:TO4ieed9
>>694 確かめた記憶はないけど、ループするんじゃないか?
俺はいつもマップBGM設定なしにしてイベントで管理してるが、途中で止まった記憶はない。
時計とか心音も流れっぱなしになってたし。
BGMが設定してあるMAPで無音にしてから戦闘するとMAPのBGMに戻ってしまうが、そういう話ではないよな?
ファミ通ユーザーズアイ RPGツクールDS
読者アンケート:平均点6.83点 クロスレビュー:なし
集計数:42票 0〜4点:6票 5〜7点:17票 8〜10点:19票
ここが○TOP3
1位:タッチペンでの操作がいい10票 2位:ゲームが作れるのがうれしい6票 3位:簡単にできるのが○5票
ここが×TOP3
1位:セーブ容量が少ない16票 2位:やや難しい6票 3位:素材が少ない3票
なあ…突然だけど、おまいらに聞きたいんだが「逃走分岐」を使ったイベントを組んだゲームを作ってるやついないのか?
敵が逃走するとアイテムが手に入らないことを活用した技術なんだが…。
周囲に聞いても『何それ?ツクールDSにそんなのあるわけないだろ?』みたいな感じでスルーされるんだが…。
コンテストに出したゲームでも意図に気づいてもらえないし。
…単純に戦闘後に自動イベント追加するだけだから、それほど難しい技術なはずないんだが。
そういや数ターン以内に倒せなかった場合の分岐をつくりたいとか言ってたやつがいたようないなかったような
だって逃走そのものにバグっぽい仕様があるし……
ジェッツ
クソゲーの話はいいだろw
回答本当にサンクス。
『ジェッツ』か!早速DLしてくる。
それにしても、あのクソつまらんデフォルト戦闘を面白くする技術がほとんど使われていないことに驚き
コンテストで技術面で参考になるゲームがなくて困ってた。
MP減少とかで『息を吸い込む』系の代替が出来るというのに、それも見当たらないし…。
次回に期待か。
無理あるだろ、あの何の感情移入もできない
クソつまらない船が会話するゲームw
逃走分岐なんて自分で勝手に付けた名前なんて知るわけないだろ・・・
イベントの組み合わせの工夫が知りたかったら、自作戦闘作ってる人のをやればいい
>>704 多分あれの作者だと思うけど、
技巧を凝らしてよく工夫してある戦闘で感心はしたものの、
あれが面白い戦闘だったかと聞かれると・・・正直、首を捻ってしまう感じ
自作戦闘の方が参考になるのか…
いい加減デフォルトから卒業してみるかな
今になって気がついたわw
フィールドのBGM変えたいなら敵に特定のアイテム落とさせるのもアリだな
各アイテム起動の自動開始で対応するBGM流してアイテム回収する
名前が「勝利」のアイテムを2つ作って各敵グループに1体必ずそれを落とす敵を入れると
勝利を手に入れた、になるのでまぁ不自然じゃないかな?
セーブ再開はどうにもならんがw
セーブ再開でBGMは変わらんはずだが・・・
あとアイテムはダミー使えば問題ないんじゃね
例えば「薬草(ダミー)」を落として、自動イベントで「薬草(通常)」と入れ替える
>>710そうだっけ?じゃあこれで大丈夫か
アイテム差し替えでもいいな
ならDQ2王女みたいなBGM変更できるじゃんよ今更orz
いやまてよ?
必ず薬草落とすより、牙とか換金アイテムにしたらどうか
毎ターンパーティのMPを回復して、
消費小の小技or消費大の大技にするか駆け引きする戦闘を作ったのですが
一つの戦闘で10ターンはかかる場合、投げますか?
エンカウント戦闘で毎回10ターンは投げる。
ボス戦のみなら、いいんじゃないか?
しかし、毎回MP回復のエフェクトが全キャラに出るのも、それはそれで鬱陶しくなってくると思う。
>>714 ありがとうございます!
全滅なしのイベント戦なので4ターンまで絞ることにします
>>713 1回の戦闘のスピードにもよるが、その作品に戦闘が2〜3回だけって最初からわかってたらやるけど、普通はわからないだろうから俺は多分投げる
自作だろうからそう何回も戦わせないだろうけど
戦闘回数が多いなら、それぞれ別の駆け引きも入れた方がいいかな
最初の1〜2回は普通で、3回めからターン制限ありとか毎ターン毒とか
どれだけ面白い戦闘でも、技の大小以外の駆け引きなどの各戦闘に変化がないとあきるから、10ターンがネックになり投げられるかも
まあ、作品見てないし個人的な意見なんで参考程度に
長文スマン
>>716 参考になります。自分のセンスだとコンテスト全滅なので…w
ボット型(群体)-アクセル型(鈍重)-サポート型(削り)の番人が、各拠点にいる設定です。
オープニングイベントで
プレイヤーが選ばなかった番人(有利な相手)はライバルの、
残りの番人(不利な相手)はラスボスの配下になります。
戦闘準備期間がゲームのメインで、戦闘はトレーニングとイベント戦のみです。
友人向けなので多分一度はクリアして貰えると思いますが…
>>717 プレイ対象が友人って決まってるなら、その友人のプレイスタイルに合わすのも手かな
すぐ飽きる人なら10ターンは長いだろし、じっくりやる人なら苦にならないかもしれない
結局、途中まで作って投げたんだけど、コンテストこれで終わりかなぁ。
時間のある夏休みにもう一回くらいはやってほしい……。
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/12(土) 23:40:50 ID:vlysDwFx
>>719 DPですら完成できずに途中で投げる人が、たとえもう1回コンテストを開催したところでまた投げるに決まってるw
__,.-‐v‐、/^ン^ヽ
,. -一'´ ,fl〃リk'ニヽ、
/ ,-、 '}jリ'^´ レ',ハヘ
' ,」ハl|レ' /,:仁テ,ハ、
j厂リ'-、、 ッ一' ̄´ l
∠_−、>∠、 |
∠_ー 、ン´ ̄`ll l
r‐イ−、ン'´ リ 丿
V/ / ぃ
\/__ム〉
>>719 夏休みだと次回どころかまだ今回のコンテストが終わってないよ。
作品公開が8月末までで受賞作品発表が10月だから。
>>722 じゃあ、今回のコンテストで終了ってことかw
コンテスト目的で買った人には
ほとんど詐欺だなw
何が「じゃあ」なのか分からん
>>718 共同製作相方のF(へんたい)、T(せっかち)、家にネット環境がないけど
一番コンテストを楽しみにしてたK(マイペース)に送信予定です。
特にTが心配なので、パワータイプの番人を調整して事前説明を加えることにします
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 15:43:06 ID:+5enpBXB
作ったゲームを友人にやってもらおうかと思って言ってみたらプレイしてもらえなかった。
15分で終わるからと言ったのに「あとで」とか言われて見事誤魔化され結局プレイしてもらえず。
コンテストに投稿したものだから別にいいけどさ。
これ興味ない人にはまるっきり受け付けないというのがよくわかったw
まあ俺も友人から興味のない本をススメられ適当にスルーしたわけだが。
>>726 最近Tが見せてきたロボットアニメをネタにしてるので
導入までは大丈夫かと思います。
とりあえず番人には合体したいと連呼させておきます
>>709 そのネタいただきます
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/13(日) 23:17:30 ID:+5enpBXB
今作っているんだけど、人を探しているシーンはどの音楽が良いと思いますか?
主人公とは別の人物が別のシーンで主人公を探しているシーンを作ったんだけど、
どの音楽が一番似合うのか考え中。
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 00:24:51 ID:HdALEm2x
>>729 子供が自分の親を探し求めて旅をする物語です。
>>730 その主人公を探してる人物の心境に合わせるか、
探している場面でのムードに合わせるといいんじゃないか。
ミステリアスな感じなら天界とか時計がいいかもしれないし、
タイムリミットがあって焦っている場面なら緊張や怒り、闇なんかも使えると思う。
興味本位で動いてるだけなら、笑いや祝福でもいいかもしれない。
まあ、こっちは具体的にどういう場面か分からないから、なんとなく挙げてるだけで
結局、一番合う曲を選べるのは作者本人だけだ。
>>728 状況設定が抽象的すぎて答えようが無い
仲間がコメディ的なトラブルではぐれて主人公を探しているのか(15:砂漠の町etc)
か弱い女子供が見知らぬ土地で恐る恐る主人公を探しているのか(18:天上界etc)
全く面識の無い怪しい人物が主人公を探しているのか(26:ダンジョン5etc)
そんな曖昧な情報だけではまるで見当が付かない
>>730 真剣に探してる
07オープニング(シーンが長めのとき)
09フィールド1
好奇心を持って
11フィールド3
さまよいつつ
25ダンジョン4
主人公が既に死んでる
38悲しみ
はどうでしょうか?
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/14(月) 17:03:27 ID:HdALEm2x
俺の好きな曲は時計。
あの緊張感がたまらなんね。
心音は早くすると足跡のようにも聞こえるな
容量が少ないからって勇気を戦闘曲にしてたら勇気が好きになってたでござる
公式がRPG作ってなくてワロタ
RPGツクレナイDSだから仕方ない
宝物庫更新
学生服きたあああああ
どうでもいいな
つうかパソコンの歩行キャラはまだですか?
あれがこないと完成しないんだが
もっと更新速度はやくていいのに
>>743 ニコニコテレビちゃんで代用すればいいじゃん
あんなのパソコンじゃねーよ
色も変わんねえし
>>745 俺はパソコンとして使ったんだけどやっぱりパソコンには見えないか……
ちょっと平面的すぎるな…あれは
マシーンなお仕事はくるくる回ってるよくわからない機械に任せればいいと思うよ
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 01:11:32 ID:H/XSFAdw
ちょっと質問なんだが、地下牢でそれぞれの部屋に順番に画面切り替えて会話させたりアクション起こしたりってできる?
画面だけ移動とかイベント引き継ぎとか駆使してるんだけどなかなか上手くいかなくて…orz
主人公を透明にして
透明すり抜け主人公を移動させながら、イベント起こしていけば?
主人公が必要な場合は偽主人公を用意(主人公と同じ外見のイベントを
置いておく)
学生敵グラ何に使おうかな
3DS、容量は発売時点で最大2ギガバイト。
こっちで修正版出せや糞海老^^;
3DなのでRPGツクール(PS2版)のリメイクになります
コンテストの更新終わりつつあるけど
誰かFullで作ってないのかなあ……
ストーリーと演出にこだわった作品がやりたい
【本文】
公開スレの方で配られてた「神人はかく語りき」って作品が気になる
前編が配布され2ヶ月くらい経ってるから後編はエターなったか?w
シナリオよく出来てて面白かったのにな。待ってる人もいるということだけ
後は神ゲー(笑)扱いされてた「正しい世界の迎え方」だな
胡散臭かったから当時は手を出さなかったがw
しかし1発ネタの宝庫のコンテストに比べ公開スレの方がレベルが高かったとみえる
>>755 一発ネタは見る人が多くてなんぼだもんな
一方公式スレはやるプレイヤー少ないから自然とネタに走りにくくなる
よく出てくる「一発ネタ」って何のこと?
>>757 レッド&ブルーとか最速クエストとかそもそもRPGとして成り立ってないとかじゃね
3DSでまともな2Dツクール作り直してほしいわ
本体の描画性能は相当上がってるみたいだが
解像度はわりかし抑えめになってて
今の1マス24ドットの素材をまんま流用すると
今の11x8から17x10に視界が広がるらしい
むしろ丁度いい感じじゃないだろうか
んでまた本体にSDカードスロットがある
次こそバリバリ活用させてほしい
今回の一マスは割と大きめだしな
ついでに既に配信された素材も入ったらいいなーと妄想
. \ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今まで永い夢を見ていたんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目を閉じてまた開いた時
|l | :| | | |l:::: ツクールDSはツクール3DS
|l | :| | | ''"´ |l:::: バグなんか一つも無くて
|l \\[]:| | | |l:::: 変数や耐性もあって作れるゲームの幅が凄く広くて
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 快適な戦闘で面白いゲームが作れるんだ
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: 使いきれない容量とにらめっこしながら…
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
l}ィ:: | `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
3DSのツクールは今回のベタ移植がいいな
バグは直してもらうけど
グラフィックとかキャラ絵がシリーズで一番いいから
新しく作ろうとするとまたいろいろバグ作ったり時間かかったりするだろうし
SDの読書が当たり前になれば
今作の容量ボロ喰い問題も
セーブ用フラッシュ搭載のコスト問題も
全部吹き飛ぶわけだよな
いよいよ自作ドット絵ツールも内蔵して
やりたい放題ができるはずだ
理想形が何故か海老を甘やかす方向になるのが悔しいが
ツクール3DSはマジで検討して欲しいものだ
フィールドが3Dになるけどそこで容量くって
今回以上に制限だらけのツクールになりそうw
頼むから2Dで・・・
普通にやりそうで怖い。容量12倍消費とか
エンディングもどきってどうやってつくるんだ?
それで継続プレイみたいなのつくりたいんだけど…
お前の中のエンディングがどういうものかは知らんが、テロップ(下から上)を使えばそれっぽくなるんじゃないか?
アルスの旅は、まだ始まったばかり・・
シリーズ作品の末尾につく”DS”やら”ポータブル”が
3DSでは”3D”になるらしいのがキツいな
今度こそは絶対的な神2Dになれるチャンスなんだが…
もっとも、最近言われる”3D”ってのは
ポリゴンじゃなくて立体視技術のことだな
2D絵が飛び出して見えればそれで”3D”だ
海老にもそれなりの見栄があるから
機種が変わったらグラも変えんじゃないかね
2Dのまま1マス32x32ドットにして
今回と似たような画面の狭さにするオチも
あり得なくはないけど
2Dのドットゲーを3D立体視対応にするにはかなりの労力が必要だしまずありえないだろう
3Dのツクールならわからないが
作業画面は3Dだけど作れるのは2Dというわけか
RPGツクール(PS2版)を3DSで! とか血迷ったことやりそうだ。
容量さえどうにかするなら、それでも文句言わん
>>775 >>774の事を言ってるんだとしたら、
あれは容量がどうにかなればいいって次元じゃないぞ…
1つのゲーム内におけるイベント数が100コまで(人間含む)
>>776 すまん、5のほうかと思った
あっちは流石に嫌だw
PS2ツクールは最低
配信が終わった素材を幾つか送って欲しいんだが・・・そう言うスレは無いの?
確かWIFIで素材交換出来たよね?
有難う…
久々にのぞきに来たが今どうなってんの?コンテストとかFL交換とか
4月の頭から容量なさすぎワロタでエターなりかけてたがあまりにも暇すぎるので再開しようと思ってまだつくってるやつがいるのかなぁ、とw
コンテスト感想スレに行けば大体分かる
FL交換は下火…というか最近ほとんど無い
作ってるやつ?俺がいるぜ!
俺も作ってる。
コンテスト用のDPはあくまで練習で、これからのFULL作品が本番だと思ってるんだぜ。
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/21(月) 22:59:55 ID:qsJUQeV6
便乗して・・・俺も作っているけど
戦闘バランス調整と改行作業とかで
製作時間が、軽く150時間越えしてたりする。
作ってるっちゃ作ってるけど後半の容量無さ杉ワロタでやる気無くし気味
へえ、みんなやる気だな
俺は後はコンテ作品プレイして終わるつもりだったが、
便乗してFulの超大作wでもあえてツクってみようかね
プロットはできたんだけど
モチベーションが上がらない。
他の人のFull作品やりたいれす
俺もツクってるよ
容量の問題でDP用からFULL用にチェンジしたやつだから内容ショボいけど
テストプレイとセリフを調整したら、データをどこかのロダにでもあげてみようかな…
今更NDSアダプターかっちまったんだがどっかにFULL作品上がってる所ないかね?
ひでえサンプルゲーの続き作ってた人結構いた気がするけど
一体どんなのツクってたんだろうか
かそ
荒らし放置のクソコンテストのせいで、みんな逃げたw
海老に期待するのがそもそもの間違いだったのだよ
しばらくしたらコンテストもなかったことに
じゃあここから
ええい、RPGツクール3DSはまだか!
スレで
3DSが発売してからでいいや
そうだよ
DSツクールは期待されてたんだよ
発売前はな
そりゃ発売後に期待する奴は居ないだろう
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 13:58:51 ID:/VbRQOr/
買って2週間で放置してたわ
また今日からやってみるか
今からでも誰かのコンテスト落とせるのか?
>>803 公開期間は8月いっぱいまでに延長されますた
代わりにボロボロ落とされて当初の5分の1ぐらいしかないけど
落ちつけw
落とせるってのは作品データの事で
だれかの評価を落とせるという意味じゃないんじゃね?w
どっちでも大体合ってる
まぁ今から誰かの評価落とすのは難しいと思うけどな
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 20:59:12 ID:mLR3P+hO
他ゲーとのコラボツクールでないかな。
シレン、ウィザードィツクールとか
>>809 海老が介入せず、制作元だけでそういうの作った方が安心できそうな気がするんだけど。
毎週月曜日が楽しみだ
8月までに20くらいしか残らなかったら面白いことになりそう
20位の作者乙
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:07:26 ID:rkQyZhQp
2本持っていたが、コンテスト作品に飽きたので他人用のもう1本を売ってきた。2600円だった。
ちょっと前は3000円くらいだったのに400円も下がってた。
コンテストが事実上終了したようなものだからそういうのも関係あるのか?
それはそうと、この売ったツクールDS専用に1本ゲームを作っておいた。
俺の所有していたツクールDSを買った奴にしかプレイできないゲーム。
もし中古でツクールDS買った奴がいて俺が所有していたのに当たったらラッキーってことで、思いっきり楽しんでね。
元所有者からのプレゼントw
最高の自己満だな
嫌いじゃないぜ
もちろん、そうとはしらない店員はデータを消して店頭に並べました。おわり
ギーグかよ
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/27(日) 23:51:12 ID:rkQyZhQp
>>814 中古で買う奴で元所有者のゲームを楽しみにしている奴もいるみたいだから、それに応えてのプレゼントw
>>815 ツクールDSってデータ消したりできないでしょ、上書きは消したとは言わないし。
第一そんなこと聞いたことない。
中絶か?グロいな
もうこれは人間だよなぁ、殺人だよ殺人
中古に中絶ゲー
FULLのコンテストって結局やらないの?
コンテスト2回目やるかどうかも発表してない ていうか多分やらない
多分やるとは思うけど相当先だろうね。
荒らし放置のクソコンテストなんか、誰もやりたがらねーよw
>>819 DSソフトって起動時になんかやると、データ消せるんじゃなかったっけ。
本体の説明書とかにあったきがするんだけど。
>>826 作品による。
ある作品は[ファイル選択]->[ファイルを消す]
ある作品は[SELECT+↑+B]
ある作品は[その他]->[記録を消す]
ある作品は[L+R+↑(押しながら起動)]とかな
少なくともツクールDSはデータだけ消す方法は公開されてないな
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 15:47:38 ID:CEu/rVNU
いまさらDL主人公グラを最大限に使おうとしたら
ちびつくで再現できないようなキャラ画像ばかりな件
妥協するしかないよな
| DL素材 | ちびツク |
髪 青 緑
髪型 結ってる 結ってない
くらいなら仕方ないと思う
顔と歩行が揃ってるグラだとその問題も解決するが、容量的に厳しくなってくるんだよな…
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:19:07 ID:MVJGnOzw
最近レスが非常に少ないな。
コンテスト感想スレも感想ぜんぜんないし、お前らもう飽きたのか?
怒らないから素直に言ってごらん。
ちなみに俺はかなり飽きてきている。
コンテスト作品の感想は仕方ないかもしれない。
作品の追加が終わっちゃったわけだし。
834 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 16:41:10 ID:uWvJU/Pm
>>832 少なくとも俺は、まだ飽きてはいない。
公開スレやコンテスト作品をPLAYしていると、製作意欲が沸いてくる。
が、いかんせん仕事が忙しくなかなか完成しないのが現状だったりする。
コンテスト作品の感想は、たまに書いてるが
糞海老の糞審査のおかげで作品が、毎週消されていっている現状に
かなーーーりムカついてる。
頑張ってツクって投稿した作者達が、あまりにも可哀想だ。
>>832 まだ飽きない
バグ大量、イベント少ない、容量少ないと評価は散々だが個人的には気に入ってるからね
制限があればあるほどやりがいがあるよ
だからといって、バグやその他諸々を容認する訳じゃないけど
ただ、リアル生活での時間がな…
とりあえず、今のFULLツクったらDPでちょいちょいツクろうと思案中
DPで一発ネタみたいなやつならちょっとずつでもすぐ完成させれるし
>>832 俺もまだ飽きてない。
大学やバイトなどから帰宅したら、空き時間にツクツクしたり、他人のコンテスト作品をついつい遊んだりしてしまうw
やっぱりコンテストと公開スレの存在は大きいよ。
ただ、他の人が言っているようにリアルの事情が忙しくて…
最近は感想すら書けてないぜ…
とりあえずコンテ作品遊びは飽きたというかしばらくはいいやって感じかなぁ
いくつかやって多少アイデアが出てきたからちまちまやりたくなってきたんだわ
ただ次のコンテ決まってないからモチベがあんまない
ゲーム自体はMGSPWと半々くらい
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 18:26:13 ID:MVJGnOzw
飽きてる奴ばっかりかと思ってたが意外にまだいるんだな。
以前に比べてレスが少なくなったのは飽きた奴がそのままスレから消えてる感じかね。
というか、飽きる原因の一つにコンテスト作品がもう新作の追加が終わったというのがデカイ。
あとは消されていくだけだし、今日もまたガンガン消されるんだろうな。
Fullコンテストでも開催してくれればまた変わりそうな気もするんだが。
もう今日の簡易審査終わってるぜ。
20くらい消されたが、前回よりはマシみたいだ。
つか、話題が出たらにわかに伸びるのな
普段は話題が無くてromってる奴が多いのかね
飽きたけどコンテストの結果だけは気になるな
>>840 OPすらツクれないままずっと見てるだけの俺みたいなのもいる
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/28(月) 19:18:51 ID:MVJGnOzw
何で今回ターボファイル無いんだろうな。今まであったのに。
845 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 05:07:41 ID:vENN4xK7
つNDSあだぷた
>>842 どうせ容量の都合で俺達の冒険はまだ始まったばかりだEND
になるんだから早く作っちゃいなよ。
エターナラーに優しいツクールDS。
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 09:43:24 ID:735lR50v
そういえば、ずっと前からニコ動で公開してる
「spring snow」っていうFULL作品だが、まったく配信されないな?
あそこまでツクってエターになったのか?
ひそかに、配信を待っているんだがな。
かまいたちの夜みたいなサウンドノベルならエターならずにFull一本でできる気がしてきた
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 17:49:58 ID:Nxjr5oPI
宝物庫の素材配信が今回から第3期になってるな。
4期の配信終わるまでには、秋ぐらいになりそう。
FULL作ってもプレイしてくれる人がどれだけいるだろうかと考えると……。
正直あんまりツクる気にならないんだよなぁ。
公開スレが盛り上がっていれば、モチベもあがるんだけどね。
851 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 19:43:28 ID:4E9p7PXA
そういえば随分前にサンプルクエストの続きを作ってるって人いたけど、どうなった?
完成したなら公開してくれれば受け取るぞ。
コンテストだけじゃなく、公式素材まで配布しだしたからなぁ
しかも、どれもSサイズで使い勝手が良いし
素材を全て配信し終わってからがツクールDSの本番です
それまでは、煮詰めたり準備する期間
>>843>>846 どんなストーリーにしようかなって考えながら
パラメータとか薬草、銅の剣みたいなお決まりアイテムツクってるうちに
いつの間にかエターなってるんだ・・・
先にストーリー考えてからのほうがいいんだろうけど
昔から作文とか苦手で・・・orz
そういえば、発売前とか、データ共有できるし、共同制作とかしようぜみたいな会話あったけど
そういうのやってる人って居るのかな?
>>854 ツクールDSでそんな事したいのは一人で完成できない奴だけだろ?
自分の作りたいところだけ作ってエターナルから複数人でツクりたくなるんだ
んなこたあない
>>854 >>855 共同制作には憧れるけど、実際に作れるか不安だね
参加者全員が同じ制作時間ってわけじゃないから、制作が遅れる人がでてくるかもしれんし、それこそ誰かがエタなったら…
予定たてて期限をきっちり決めてやれば、回避出来る事だけど確実じゃないしな
共同制作やりたいと思ってはいるが、
結構綿密な打ち合わせをしないと、一人でツクるより遥かにエターナりやすいんだよな。
まあ、今は自分の作品作ってるから共同はできないけど。
不思議な玉を集めると
願いが叶うらしい
↓
記憶を取り戻す為に
玉を集めるも実は邪神を甦らせる効果だった!
↓
自らの過去を断ち切るべくナイトメア・バスター
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 13:17:42 ID:GgyPsWON
>>853 >パラメータとか薬草、銅の剣みたいなお決まりアイテムツクってるうちに
いつの間にかエターなってるんだ・・・
そんなの後回しでいいのに。
最初はストーリー考えてその通りにマップとイベントを作っていった方がいいよ。
とりあえず、アイテムや敵のパラメーター調整とかそんなのはシナリオを完成させた後でいいと思う。
記憶を失ったウインディオを利用できると考えたナルテマはウインディオは盗賊であり自分の子分だと吹き込む
最初のうちはウインディオをこき使っていたナルテマだったが苦楽を共にするうちに恋心が芽生えてくる
しかし徐々に記憶を取り戻していくウインディオ
今のままでいたいナルテマがとった行動は…
ここまで妄想したけどなんかありきたりだし面白くなりそうもないから挫折
>>862 頭を殴ってもう一度ウィンディオを記憶喪失にする
→傷害罪で魔物の住む洞窟奥の牢屋に入れられる
こうですか?わかりません><
どんなクソシナリオでも脚色すればそれなりになると信じて今日もエターなる
2kで続きツクろうとしたけどもれなくエターなった
基本はトレジャーハンターのナルテマと一緒に
宝探しなんだろうけどなw
ええい!演出のきいたFull作品の配信はないのか!!
演出にこだわってFULLでツクっても、容量が絶対的に足りないから、
ごく短編か分割にしないと厳しいよね。
自分がFULLでツクってみて改めて容量の厳しさを感じたよ。
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/30(水) 20:12:30 ID:6ZEHlgKq
俺もFULLでフィールドRPGを、ツクったけど
容量の厳しさに、めちゃめちゃ疲れたよ。
実質の製作時間が150時間越えたもんなぁ・・・。
ニコニコ動画のツクールDS公式チャンネルが閉鎖されてて
専門学校の生徒の作品とやらが全部消えてるぞ。
コラボ期間終了っぽい?
そういやDPコンテストも予定だと終わってるはずだったんだな…。
専門学校のヤツ、配信予定なんだっけ?
Fullサイズで作ってる雰囲気だったけど、
若干残念な感じになりそうな気がしないでもない。
ゲーム専門学校なんて周りに同化してるような連中ばっかだから
ガチRPGツクる勇気もなくネタに走って結局センスないモノに落ち着きそう
>>871 かなり昔に専門学校行ってたけどそういう奴が多くて個性あったりセンスある奴が浮いてたな
キモオタの痛いご都合主義作品しかないんじゃね?>専門学校生の作品
大半はそうだったけど一部はいい線行ってたのもあったよ
商品化レベルにまで達してなかったけど、もうちょっと練りこめばなぁってのは多かった
あと、トライエース行った奴もいてたな
2003年頃(期間的にラジアータあたりに入った?)だけど今もいるかな
きっとラノベチックなノリで俺は受け付けない
という偏見を持ってる
学生時代は自分の作った物を見せたくてしょうがなかったものだが
最近はそういう情熱も無くしてしまった気がする。
なぜ容量を1/4にした
なぜ属性が無い
なぜ状態がボスにも効く
今Fullでツクってる人ってどれくらいいるんだ?
俺は今、コンテストに投稿した作品のFull版をツクってたりするんだが
完成いつになるんだろコレ
遠景が無くなったのもきつい。
閉鎖的なダンジョンばっかりになる。
空とか使いたい。
そういえば公開スレ全盛期の時に名前を轟かせていた
豊丸さん・みつみつさん・ちくわ男さん・達 その他大勢が
最近、まったく現れないなぁ・・・飽きたのかな?
>>878 配信素材沢山使うとfull容量圧迫してDPサイズで作ってもfull容量気にしないといけなくなるんだよな
>>880 あれだけ酷評されてたら消えても仕方ないけどな
それよりコンテストで自作戦闘ツクってた人達が
飽きずに自作戦闘でFull作品とかツクってくれたりしないないだろうか
某P氏やH氏のFull作品をやりたいぜ
>>881 それ凄い分かる…つーか今ツクってるFullのゲーム
DPで主人公のグラがpixiv配信だったのに今は使ってないからなww
歩行と顔グラで10000飛ぶとかFullでそんな無茶出来ねーよorz
コンテスト作品いくつか遊んでみたけど、音がない、戦闘がない、プレイ時間が短いのが多くて
ほんと作ってる人の涙ぐましい努力が感じられる
まだスーファミ時代の方がいいのが出来るな
ほんとエビは恐ろしいわ
ダンジョンと町を繋げるポケモンみたいな世界作りしたら容量余った
どうしよう
ストーリーと関係無いEXダンジョンみたいなのでも作るべか
町の人の会話でプレイヤーのヒントになりそうな人を配置したり制作者の部屋みたいなのを作ったらどう
好きなの作ればいいよ
DPはグラがスーファミレベルでファミコン時代のゲームが作れると考えた方がいいな
むしろ音楽も3和音があれば容量圧縮にも演出にも良かっただろうに
そんなんだからKOTYに入るんだよ!
>>884 クリア特典や周回プレイ要素を作る
宝箱やトラップ等を増やす
ダンジョン自体を増やす
敵やアイテムを増やす
まだまだあるが、やり残した事が無いなら一般人の生活感を出すようにする事をオススメする
全員が「魔王が〜」とか言われても…って思うし
生活感が出る事によって、街としてのリアリティーが上がる
一般人のセリフ一つで街の印象がかわったりする場合があるから侮れんよ
逆に生活感出しすぎてヒントが少ないならヒントを追加
ts
戦闘グラフィ無しのウィザードリー使用で容量圧縮
ゲーム難易度にのみ拘ったひたすらダンジョンRPGを作った
敵がすべてギリシャ神話系統で面白い
ユニコーンの角(回復アイテム)取る為に守護神狩ったり
自画自賛sage
自分で面白いっつーんだから面白いんだろう
問題は俺らが遊べないことくらいか
自分による自分の為の自分のゲームを作るゲームだから仕方ない
じゃあ俺も
FULL作品だけど
勇者が魔王に負けて地下水路に隠れ住むことになったが、食糧の残りが少なくなり魔王に決戦を挑む
決戦は5日後で、それまでに自分の部隊を鍛えて決戦に備える兵士の話
ダンジョンはランダムで選ばれ、闘技場(もどき)もありスロット(もどき)もあるぞ!
あれ?
あまり面白そうに見えない…orz
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/05(月) 04:45:08 ID:3VyID0Aw
>>895 ストーリーは、ありきたりな感じはあるけど面白そう
でも・・・日数限定システムはもう、うんざり・・・
>でも・・・日数限定システムはもう、うんざり・・・
俺の完成間近のfullが日数限定だ
吊ってくる
落ち着け!俺は好きだぞ日数限定物!
無いものねだりしてもしゃーないけど、アドバンスにあったテキストの項目は欲しかったな
とりあえず文章打っといて好きなとこで出せるし汎用性高い
なんで無くしたんだろな…
>>899 その場で専用メッセージ入力する今のタイプと、共通テキストを選んで表示するタイプで選べたら良かったな。
アドバンスみたいに完全テキスト選択式にすると、マップ毎のメッセージ上限数がまた問題になりそうだし。
>>896 > ストーリーは、ありきたりな感じ
まさにそれが問題なんだよね
完成間近だからセリフとか今更かえられないし
>>889にある生活感なんて無視だし
絶望的な状況なのに、のんきなセリフを話す市民ばっかりだ
ちなみに、日数制限は元々DPでツクってた時の名残なんだけどね
>>897 吊るなー!
お互いガンバローぜ!
>>900 確かに、せめてキーワード機能があれば容量節約はお手の物だったのにな
ところで、あんま見てないんだが今フリー公開スレってどうなってんの?
最近full作品の公開が増えてきた。
コンテスト前ほどの活気ではないが盛り返してる感じ
ありきたりでも地に足ついたストーリーはいいもんだ
背伸びしようとしてグダグダになった俺より遥かにな
ツクールは長すぎない王道が一番やってて楽しい
何を面白いと感じるかは人それぞれなんだから、
ツクり手は自分が面白いと思うものを好き勝手にツクりゃいいんだよ。
って誰か忘れたけどエライひとがゆってた
いかにコレが糞でも
4やPS2よりはマシだから困る
目糞鼻糞
そういや今日は簡易審査落ちなし?
サボってるだけなのか
よくわからんな。
なんか基準があるのか?
先週も審査したけど☆2.5で残ったのあったな。
てか、考えてみたらこの状況でわざわざ落としても誰得すぎる。
後先考えないでコンテスト進行するのやめろよ…
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 14:22:45 ID:/Icugi/p
近頃の公開スレの盛り上がりを見ていると、今度はコンテスト作品が飽きられたみたいだな。
今までは公開スレで公開しても誰も受け取ってもらえなかったのにいつの間にか立場が逆転しとるw
まじでコンテストスレ過疎ってるもんなあ
なんで公開期間を延期したのかさっぱり分からん
ところで公開スレって公開本スレも見てる人いるよな?
公開するにしても、何だかフリースレの空気苦手なんだよなぁ…
まぁ、まだ作品が完成してないんだがww
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 15:22:59 ID:ySeeAsHE
コンテストの方は、もう飽きられてる傾向かもしれないな
海老が投稿してきた作品で未公開の作品を出してくれれば
結構、持ち返すかもしれないけど・・・
あんな酷い、簡易審査をする海老がそんな事するわけないか。
画像付きのとこもP氏のブログでもまだ新しい感想うpされてるけど…
なんつーか、自作品の感想もらえたら満足って人が多いのかな。
大体の作品の感想がもうあがってるから、とか。
まだ残ってるやつでレビューされてないのってあるのかな。
フリー公開スレに最近
「作者なりにたどりついた答えの一つ(キリッ)」
「ガチRPGなのでさくさくやりたい人は遠慮したほうがいい(キリッ)」とかいう人や
予告編みたいなのばかり作って「作品」として感想貰おうとする人が出てきたけど
叩く人がいないからなぁ……
後者は特に嫌
空気が気持ち悪いと思われても仕方ないかもしれん。
でも公開本スレは空気どころか何もないからなぁ
画像付きのとこ含めたらほとんどカバーされてると思うけど、
あそこはお腹いっぱいには感想もらえないからな。
スレに上がってない作品も多いし、まだコンテストスレの需要はあると思うよ。
現に自分が期待して見ちゃうもん。
>>918 フリーだから感想書かないのも叩くのも自由だろう
と思うけど以前感想くれなかったの根に持ってフレコストークしてここで作品叩いてた奴いたからなwwさすがに名前は出してなかったが
感想書く書かないじゃなくて
100時間かけても作品を仕上げて公開する人がいる中で
よく数時間ほどで作ったイベントのみのものを公開してさらに感想欲しいとか言えるなあと思ったんだ。
以前はこういうのは本スレフリースレ関係なく叩かれてた気がするけど……
彼らも飽きちゃったのかしら
作者叩いて何が楽しいのやら
糞ゲーや作者が痛いのは叩かれてたが、短いorイベントのみを理由に叩かれてる奴なんか見たこと無いんだが
フリースレの空気も苦手なんだが、最近よくいる
「>>○○の作品やらせて下さい!
あと、よければ私の作品もやって下さい!」
てのがマジで怖いんだが、俺だけじゃないよな?
>>924 プレイ中の作品もあって空きがないんです><
って言えばおk
ってここに書きこんだら使えないか
そういやコンテストスレに公開スレで批判されたから評価数が云々とか言ってるやついたな
クソゲーでも手抜きゲーでもとりあえず褒めとくのがお互いに幸せだと思うよ、とりあえずはね
まぁ、2ch上でどう思われようとどうということは無いんだけど
>>924 今は配布のみなので交換はしません、でいいんじゃね?
実際、希望者殺到まで行かないにしても、
俺は、希望レスが来ないか監視してる状態で他の奴のを受け取る余裕なんか無い。
だから普通に断る。
今まで交換を持ちかけられた事は無いけどな。
誰かサンプルのキャラをふんだんに使ったRPGツクってよ
お前がツクれw
って言おうと思ったが、自分のゲームがやってて一番つまらんよな〜。
自分で作った料理と他人が作った料理のどっちが美味しく感じるかの違いだな
俺は自分が作ったゲームが一番面白いけどな。
自分が面白いと思う作品をツクってるはずなのに、自分でプレイすると面白くない
ふしぎ
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/07(水) 17:07:33 ID:YXYnV590
そりゃ、自分で作った作品なら中身を全てわかっているからな。
初プレイでこの先どんな物語が待ち受けているのかとワクワクしながらプレイできる他人の作品とは違う。
中身わかってたら面白くない=糞ゲーじゃね?
周回プレイに耐えられないクオリティってことだし
自作品は面白いと思うが
テストプレイでやりすぎてるから飽きているんだろうな
もう面白いのかどうか分からなくなるくらいプレイするし
まあ自作はツクっているときが楽しいので別に作品自体が面白くなくてもいいけど
自分の作ったものを自分で面白いって言うのは、自画自賛ぽくてなんか抵抗を感じる。
自惚れなきゃツクってられませんよ。
作者自身ですら面白いと思えない作品じゃ、赤の他人を楽しませるのは到底無理だけどな
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 18:48:24 ID:UjSVYqiU
レスがない、どうやらもう飽きられたようだ。
しょうがねえ
なんか企画やるぞ
おーけい
企画?
リレーRPGとかか
エターナるとしか思えない
fullコン。とまではいかなくても公開強化週間やるとか。
946 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:11:55 ID:UjSVYqiU
それにしても、ラブプラス+のスレは伸びがスゲーな。
まだ発売直後だからだろうけど、ツクールDSスレがあのような状態に戻ることは二度とないだろうな。
そんな俺も少し前まではツクールDSばかりやってたのに、いつの間にか向こうに浮気中w
浮気?
本命だろ?
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/08(木) 22:42:10 ID:UjSVYqiU
>>947 そんなことないぞ。
ツクールDSで盛り上がりそうな何かがあればすぐに戻ってくる。
今fullツクってる人たちに途中でもいいからうpしてホスいなぁ
こんなオモシロいのをツクっている人が何人もいるのか!
ってモチベ上げさせて
>>949 コンテスト作品に十分凄い作品があるじゃないか
そっちをやろうぜ
というか、FULLの未完成作品なんてやってもモチベあがるのか?
>>949 うpしたくても環境がなくて出来ない奴もいるんだぞ(´;ω;`)
アダプターまで買ったのに…
うpろだ使えばおk
この早さなら次から次スレ立てるのは980あたりでいいな
全部設定の痛いサンプルキャラが悪い
特技の痛さに比べればどうということは無い
見た者は死ぬ(キリッ
誰一人キチガイなんて言ってないのに被害妄想で墓穴掘ってるからな
テスト
ほとんど毎日来てるのにいつの間に900いってたのに気づかなかった…
聖獣白虎の力を借りて
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/12(月) 18:25:06 ID:fNwMwVRC
俺はデータ二つを使って二部完結にしてるけど
急に新しい話が作りくなっちゃったからもう一本買ってくる
書き込み少ないなぁ・・・寂しいぜ
コンテストがクソすぎて飽きられてるんでしょ
話題がなさすぎてROMってる人が多いんだろ
加速したときの流れを考えると
紫電の刃を
967 :
なまえをいれてください:2010/07/14(水) 17:23:01 ID:Rujb/OKC
来年あたりにDS改良版のRPGツクール Wiiを出せってんだ。
DSで配信した公式データも付属でな。
>>967 wiiware「RPGアソーブwii」
とかいって遊ぶのと保存だけのものとか出しそう
2頭身キャラモデルにMiiを組み込み
内輪RPGがお手軽にツクツクできます
こんばんは!そしてお久しぶり!AB同時押しでフリーズ(笑)
今頃海老社員はどうしてるんだろうな。こんな欠陥品を出したことについては反省したのか?
ぁあっ、操作性悪。斜め移動出来なくてストレス溜まるわ。今時4方向とかファミコンかよ。
デフォ素材が相変わらずひでぇ。BGMはいいけど。
斜め移動君久しぶりに見たわ
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 13:47:29 ID:sK9TXH8E
てすと
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 17:00:48 ID:sK9TXH8E
お前ら何か書け!
大好評エターナル中!!
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 18:30:10 ID:MRnzzA0n
超久々の登場だけど
ナイトメアバスターはもうブーム過ぎた?
ブームは過ぎたけどいつでも発動おkっすよ
NBシリーズ
またやるのか?俺はおkだぜwwwww
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/16(金) 22:13:47 ID:MRnzzA0n
いや、今日久々にRPGツクールの電源入れたらこのスレ思い出してさ…
なんだか懐かしいんだよねナイトメアバスターが
あの騒ぎの後、容量問題が発覚して葬式状態に
購入前に主人公達の顔グラを見たいんだけど、
どこかで一覧を見ることはできますか?
一覧の画像上げてた人いたし誰か保存してる心優しい人が上げてくれる…かも
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 00:30:34 ID:yWc1+3YZ
今回グラもBGMも最高なのにひとつも作らないで放置なんてはじめてだわ。4ですらバグだらけの中作ったのに。時間ないからかなー(゚_゚
あ、5とPS2版無印も放置だったな。アハハ
>>284 >>285 ありがとうございます。見れました。
顔グラのクオリティはなかなかだと思いますが、自分が作りたい作品に使うのは難しいかな。
お店で手にとって考えたいと思います。
今回のツクールは
なんか音楽がまじめすぎてダメだった
もっと遊んでよかったのに
95、2003のデフォ曲が全体的にバランス良かったな
XPはオーケストラ系に偏りすぎて使いにくかった
久しぶりにツクツクしてるぜ
モチベが、下がっていく〜↓↓↓↓↓〜
改訂版作ってくれよ
田中太郎いてもいいから
全てのバグを直してとは言わないから、
もっと容量を増やしてくれと、言いたい。
配信素材を使っても、ある程度のRPGがツクれるくらいの・・・
RPGツクールなんだからさぁ・・・
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/17(土) 17:58:39 ID:M5P+fCxN
雪の整った土地のあとから何故かコピーできないので
誰か頼みます
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/18(日) 00:51:44 ID:Ed4C0BZV
あげ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。