【PSP】Ys SEVEN イース7 Part34
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2010/05/01(土) 23:45:41 ID:HDcoQv9q
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/05/01(土) 23:46:47 ID:HDcoQv9q
よくある質問 Q.イース7は前のシリーズをやっていなくてもおk? A.1&2以外は一話完結なのでおkだが、6から若干登場人物が繋がる ので6はやっておいても良い。 Q.空の軌跡からファルコムやってるんだけど、Ys7も楽しめますか? A.アクション好きかどうかにもよるが、PSP新作参入第一弾なので、 軌跡ファンでも楽しめるように作っている筈。 今までの意見は概ね肯定的。 Q.アクション苦手なんだけど・・・ A.難易度設定があるのでEASYで何回も挑戦すれば多分大丈夫かと思われる。 Q.ロードは? A.マップ読込み時に数秒あり(小さいマップだと2秒、大きなマップだと5秒) 早いのであんまり気にする必要なし。 Q.セーブは? A.どこでもセーブ可能。あとボス戦死亡時のリトライもできる。 Q.ガードってどうやるの? A.Rボタンを押しながらLボタンを押すと一瞬だけガードできる タイミングがシビアで失敗すると敵の攻撃がクリティカルになるが 成功すればSPとEXTRAを入手し、直後の攻撃がすべてクリティカルになる 高難易度プレイに必須 Q.放置採集って何? A.素材の採集場所は時間経過で復活するので 敵が近くにいなければ放置しているだけで仲間が勝手に採集してくれる プレイ時間を気にしない人にお勧め Q.モンスター図鑑が埋まらない A.1と2は戦闘チュートリアルモンスター 61は狂乱鳥カヴァケロス戦、101は海竜オ=ペイロン戦でボスが生むモンスター、要撃破 124のボスは負けても話が進むが負けると登録されない 135〜140はラスボス戦最中のみ閲覧可 Q.1回目のサイアスは倒せるの? A.無理 頑張れば半分くらいまで削れるがそれ以上は減らない仕様 アイテムと時間が勿体無いので諦めて負けて先へ進むべし Q.難易度による違いって具体的にはどんなの? A.難易度が上昇するにつれ、以下のような補正がかかる。 o 味方の被ダメージ量にプラス補正。(NightmareはEasyの3倍ダメージ) o 敵への与ダメージ量にマイナス補正。 o 敵から得られるGold、SP、EXTRAの量にマイナス補正。 o 回復アイテムの最大所持量が減少する。 o ボスの攻撃パターンが追加・強化される。
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/05/01(土) 23:47:12 ID:HDcoQv9q
ゲーマガのレビュー ・攻撃ボタンを連打しているだけでも気持ちよく倒せてとにかく楽しい ・スキル技やパーティチェンジで工夫すればハードなアクションも楽しめる ・8人いるキャラの攻撃パターンが異なるので3人選んでの攻略の自由度が高い ・登場キャラも多く、従来のシリーズよりストーリー部分も濃密 ・新要素の合成やクエスト等のヤリコミ要素も豊富 ・良い意味で現代のコンシューマゲームライク ・BGMは相変わらず格好良いファルコムサウンド ファミ通 クロスレビュー PSP イース7 8/8/8/8 電撃PS レビュー PSP イース7 85/85/85/80 クリア時間:普通にプレイして30時間、やりこむと50時間 レビュー内容 ・昔ながらの王道アクションRPG。新鮮味には欠ける。 ・ロードの短さ、アクションの軽快さなど作りは丁寧、快適。 ・敵の弱点に合わせてキャラチェンジして戦うシステムが明快。 ・爽快なザコ戦と手ごわいボス戦のメリハリがきいている。 ・動作がスピーディー、キャラを動かすのが楽しい。 ・細かく表示されるビジュアルのおかげで素材集めが楽しい。AIの素材集め能力が高い。全体的にAIが頭いい。 ・バトルの爽快感が秀逸。難易度設定でアクションが苦手な人からやりこみ派まで幅広くフォロー。 ・ファルコムサウンドはもちろん健在。熱いBGM多数、冒険を盛り上げてくれる。 ・合成、ミニクエストなどじっくりやりこめる要素も○。 ・高速なバトルとなる分やや大味な印象。 ・一つのあたりのダンジョンがやや長い。 ・ボス戦で10分以上かかることがある長期戦。 ・ストーリーは序盤は淡々としているが、意外な展開があり後半に盛り上がる。 ・従来どおり基本的には一本道ストーリー。 ・ワンボタンでMAPの確認が可能。 ・メニュー周りの反応速度、ロード時間が早くて快適。 ・回避が高性能、ノーマルでもそんなに難しくはない。 ・敵に応じてキャラクターを変更するシステムについては切り分けが出来てて良いという意見とわずらわしいという意見両方ある。 ・ボス戦はきちんと対処法、攻略法を見つけないと撃破が難しい。 ・NPCの回避能力が高く、勝手に突っ込んで自滅はない。 ・新エリアに入ったときのデモがスキップできないのが少々不満。 ・キャラの組み合わせによって連携攻撃などがあるとよかった。 ・次に何をすべきかなどの案内がないがそれほど支障はない。 ・全体を通してこれといった大きな不満はない、信頼を裏切らない王道な作り。
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
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/
て ○ そ 人 ノ)  ̄ ̄7 \> / チェスター! 俺は戻ってきたぞ!!! / ⌒○ | ヽ \ / \ \ | \ /
フェルガナスレに帰れw
新スレの騎士 ―――――――――― \ \ .1  ̄フ > > | / / / | (__」
>>1 乙
さっきハード/アイテム禁止プレイで鳥さんをやっと倒したぜ…某剣聖よりリトライするとは思わなかった
ナイトメアも同じ縛りでやる予定だが先が思いやられる
GW用に買ったが中々面白いね。 もうラスボスのみだが・・・ ところで、風竜様だけなんでこんなに威厳がないの? バトル中も落ち着きなくソワソワしてるし 目が見えないマイシェラはスゲーカッコいい姿を想像してんだろな
癒し系担当なんだろ トテトテ走る姿にふよって浮かんで尻尾ブラブラ トドメにごろごろアタックだなんてカワイすぎる
顔がいまいち可愛くないのがマイナスだけどな。
>12 おま、なんてことを 俺が代わりにマイシェラさんから折檻受けてくる
おれはマイシェラさんのパンチラを見守る
6を知らない俺から見たガッシュ ・名だたる剣士であるアドルとやり合えるだけの剣力 ・手下が三人、しかも慕われてる ・顔も比較的二枚目 ・一国の王宮に忍び込めるだけの計画性と行動力 ・ゆるキャラコンビであるアドルドギに対してシビアな視点を提供する貴重な個性 ・受けた恩義には報いる義理堅い性質 おかしいな、列挙してみるとすごくかっこいいんだけど
俺はシグルーンさんに世話を焼かれたい
>>15 6の時に噛ませ犬ポジションに居たためか、そのときの印象が
強い人が多いのだろうね。
ドラゴンボールを例にするとベジータが近いのかな。
YSvs軌跡では是非ガッシュさんを使わせていただきやす!
ガッシュは6の時はもうちょっと真面目というか、格好良いキャラだったと思うんだが・・・ あんまり公式でネタキャラ化して欲しくないな。
>>15 大体合ってる。
確かに公式でネタキャラ扱いするのはやめてほしいな。
ああいうのは公式が認めるとダメだ。
公式ネタキャラ化で許されるのは風竜様だけ
いいじゃんネタキャラでも 真面目に言動受け取ると痛い人になっちゃうから
正直もう総合スレと合併すべきだったのかもしれん・・・スレ立てるほど語ることがない
フェルガナクリアしたから戻ってきました
マイシェラさん!マイシェラさん!マイシェラさん!マイシェラさんぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!マイシェラさんマイシェラさんマイシェラさんぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!マイシェラさんの水色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 丘の上で歌うマイシェラさんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! アルタゴが滅びなくて良かったねマイシェラさん!あぁあああああ!かわいい!マイシェラさん!かわいい!あっああぁああ! イースVS空の軌跡にも参加決定して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!イースVS空の軌跡なんて現実じゃない!!!!あ…イースもアルタゴの五大龍もよく考えたら… マ イ シ ェ ラ さ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!カヴァケロスぅううううう!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パッケージ裏のマイシェラさんが僕を見てる? パッケージ裏のマイシェラさんが僕を見てるぞ!マイシェラさんが僕を見てるぞ!右下のマイシェラさんが僕を見てるぞ!! 戦闘中のマイシェラさんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはマイシェラさんがいる!!やったよドギ!!ひとりでできるもん!!! あ、PSPカスタムテーマのマイシェラさああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあルナティア様ぁあ!!ク、クルシェー!!アイシャぁああああああ!!!マヤァぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の想いよマイシェラさんへ届け!!風の霊場のム=アンティへ届け!
確かに合併するべきだったと痛感した
最後の5竜が並んでる所で風竜みたいなのがなんでいんだよって 他の竜に裏では思われてるんだろうなって。 ケリとか入れられてるんだろうなって。 各地にいた時の方が幸せだったろうにこれから大変だろうなって。案じた
ネタキャラ扱いとただボロクソ言ってるだけの扱いは違うと思うよ
最初にキャラ考案するときに ガッシュがこんなに愛されキャラになるとはファルコム様も思うまいて
6を出した時点でガッシュを続編でも 出す予定だったのかどうかを知りたい。
本日の結果です。
●第二試合 Cブロック08組
1位 36票 ピピロ@ツヴァイ!!
2位 28票 ベルベット@オーディンスフィア
3位 24票 レフィア@ファイナルファンタジー3DS
4位 7票 堂島菜々子@ペルソナ4
●第三試合 Cブロック12組
1位 39票 ミカヤ@ファイアーエムブレム 暁の女神
2位 25票 ティファ・ロックハート@ファイナルファンタジー7
3位 24票 ゼオラ・シュバイツァー@スーパーロボット大戦シリーズ
4位 8票 マイシェラ@イース SEVEN
5月08日(土) 本選1回戦
●第一試合 Dブロック01組
<<アイシャ・サリ・エドナス@イース SEVEN>>
<<クリス(クリスチーナ)@英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女>>
どちらか一人に投票可
当日三試合の投票リスト 各試合1人に投票可能
投票時間は00:30:00〜23:00:59となっています。(投票用コピペリスト)
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/honsen/D01D05D09.html 第2回RPG最萌トーナメント投票スレ Round17
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1273072406/
発売日に買って放置してたの最近クリアしたんだけど これ引き継ぎないのか。先にPSPのフェルガナやったから何か物足りない せめてスキルの引き継ぎぐらいは欲しかったな 効率よくレベルを上げずにスキルを上げる方法ってある? セグラムの里でストリングスが6で下突きが6でダッシュ斬りが8なんだが鍛えるのが面倒だ
鍛錬の首輪装備して上げたいスキル付いた武器使うしかない やりこみでもなければ使うスキル絞れば気にならないし アドルは下突きと星方陣だけでいいし・・・
>>33 空撃ちでもスキル経験値溜まるから、ガードされない苦手属性敵に
溜め攻撃当ててSP稼いて空撃ち。スタン中は普通にダメージ通っちゃうから
スタン値に注意して、リセットしたいなら画面外まで移動。
スキル経験値は
スキル使用毎に+1
武器のスキルと同じなら更に+1
鍛錬の首輪T〜Vで更に+1〜+3
つまり最高で+5まで貯めれる。(スキル使用、武器、鍛錬Vで1+1+3=5)
AIキャラが発動した分も上記の計算でちゃんと加算されるので
このシステムを使うと更に効率UP
紅玉のオーブ、鍛錬V、Uをそれぞれ操作キャラ(紅玉)、AIに装備させ
低コストでスキル乱射すればAIがガンガンスキル使ってくれる
ただし、スキルが打てる状態でないと発動しないので
ガードされる苦手敵に撃たせまくる。操作キャラはSP貯めのためガードされない苦手敵にする。
打キャラのスキル上げなら
斬(操作)、打(鍛錬V)、打(鍛錬U)で飛行タイプ
射(操作)、打、打で軟体
射なら
斬(操作)、射、射で硬質
打(操作)、射、射で軟体
斬なら
斬、斬、斬で飛行か硬質
序盤なら敵不殺でSP貯め空撃ちしかないかな。もちろん装備ボーナスは必須
ぐぅおおおお… GWに買って、サルのようにプレイし続けてようやっと月の霊場までたどり着いたんだが 霊場に入った途端フリーズして強制終了…orz リトライ頼みでやってたから最後にセーブしたのは風の霊場…… もう寝ゆ…
レベル上げずにスキル上げならクエスト巨獣オススメ 普通のボスよりパターン読みやすいし避けやすい 敵HP減ってきたらMAP換えで全回復してる こっちのHP減ってもMAP換えで放置回復可能 砂食いなら近くに石塔もあるしね Lv低くて予ダメ0でも溜め打ちでSPは入るから序盤からでも使える
アクション”RPG”なのにボス前にセーブしないとかちょとsYレならんしょ・・?
唐突なリセットは2回ほど喰らったなぁ。 双極の騎士撃破後、奴が笑い始めたところで画面が暗転した時は、何の 演出かと思ったぜ… orz
40 :
36 :2010/05/10(月) 20:06:24 ID:00XdTAES
>>アクション”RPG”なのにボス前にセーブしないとかちょとsYレならんしょ・・? 今はそれを痛感してるよ… PSPも同時購入だったから、スリープモードとかのベンリさに溺れて セーブの大切さを忘れたアホな男さぁ… >>唐突なリセットは2回ほど喰らったなぁ。 乙… オレも画面に月がアップになったところで止まって、ずっとそのままだったから 何かの演出かと思ったのぜ…。
セーブしないでずっとゲームやってるとフリーズしやすくなる。 セーブして一回ゲーム終了させることでメモリが開放されるから。 俺はPSPでゲームがフリーズしたことは殆ど記憶に無いよ。
今のゲームって、セーブ出来る数に膨大な余裕があるから 俺なんかどんどん埋めちゃうけどな・・・ 昔みたいに指で数える程しか 無い訳じゃないんだもん。
2010年5月13日10:30:00 新コーナー「もなもなQ」登場!「イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ」公式サイト更新
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/05/13(木) 15:22:16 ID:KJJcQiQX
今更ながらこのゲームのアクションの出来はピカ一だよな 世の中のアクションRPGは全部イース7か 煉獄弐のシステムで作ってほしいと思うくらい とにかくキャラ動かしてて気持ちいい 日本一ソフトと悪だくみしてるらしいが イース7のアクションと日本一ソフトのやりこみでなにか作ってほしい
そうかな?取りあえず楽しんだけどそこまで絶賛するほどでもなかった。
昔スーファミのイース3、4をやったがとにかく曲がいいと思った。 今回久々にやってみてあの弾むような曲のテンポに当時を思い出した。 動いてるキャラの顔のほうがでかいキャラの顔より絶対かわいいよなあ。
パペパプー
そこまで絶賛するほどじゃないけど、他のゲームやってみると、かなり酷いのが意外に多いからな。 イース7は操作性という点でかなり良い方の部類だと思うよ。
イース7もすごく良いんだけどアクションはやっぱりFとOのシステムが好きだな
ちょっと前までPSPo2やってたんだが、やっぱ俺もイース7のシンプルなアクションが好きだ 複雑なのは合わん…
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/05/13(木) 22:08:12 ID:KJJcQiQX
モンハンしかりPSPo2しかり
イース7やったあとだともどかしく感じる
動きが機敏でよけたりガードしたりがほんとに楽しいんだよな
アクション部分だけの話ね
他のシステムも含めると
やりこみとか至らない部分がたくさんあるけど
>>49 おれはイース7の方が好きだなー
>>50 イース7の直後にPSPo2やったらEDが・・・
スキルってどのキャラでも最終的には最大消費技を使うのがいいのかね、やっぱ 時間停止長いからフルヒットしやすく隙が小さめだし非操作キャラが強力な 技使ってくれる可能性あるし。 しかし隙のでかい技は本当に使いにくいなこのゲーム
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/05/15(土) 19:30:26 ID:Zsju8cgs
>>54 うまい人の動画みてみるといいよ
ちゃんと使い分けてる
使いにくい技があるのは否定しないけど
うまい人の動画といえば、 ドギやガッシュで一騎討ちなんかをしてる動画の人がいたけど、 なんかマイリストが消えてるっぽい 動画も削除されちゃったんだろうか
何かマイシェラさんだけ7の世界観から浮いてるような気がするな 風な民だけに
服装としてはアドルとガッシュだけ明らかに別系統に見えるかな 他の連中は民族衣装っぽいのばっかだし ドギさんは全然違和感ないけどね、なぜか
だからてっきりドギはアルタゴ市に着いてから衣装チェンジするんだと発売前は思ってた。 二人ともどこで服を変えたんだろうな アドルとドギの衣装については決まるまで試行錯誤あったと思うんだが そこんとこはコレクションブックに期待する
事前に情報を得て着替えてたんだよ 郷に入らば郷に従え的にw
港の貿易店的な所で買ったんじゃね
アイシャアアアアアアアアアアアアアアアアアアア 可愛いよアイシャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
>>60 つまりいつもと変わらない格好のアドルさんは
空気読む気がない、と
風竜さんってAAにしやすそうだな / ̄\ へ|・∀・ |へ \_/ でも、俺にはこれが精一杯
それどっちかと言うと井戸の雑魚敵じゃないかw
井戸はカマドウマを一番多く倒した気がする
イース7の攻略本アマで頼んだの来たけど殆ど攻略情報しかないな フェルガナの方は結構イラストとか載ってて良かったんだけど イース7のビジュアルファンブックとかでないのかな
7に出てる声優って無名多いな
>>68 単純に安くあげたかったのでは?
フェルガナは移植のみの作業だったから声優にお金使えたのかね。
声優なんかに金使わないでいいよ。 パリンちゃんみたいにそこらへんから拾ってくればいい。 だって声優に興味ないと違いが全くわからないもん。 声優オタが買ってくれないっていうなら2人くらい名が知れてんのいれときゃいい。
新作の新キャラはあんまりイメージがついてない無名クラスの声優さんでもいいよ 声の感じも含めて、そういうキャラなんだって思うから
マイシェラさんの初期スキルってどれを伸ばすのがいいんだろ 正直どれもこれも微妙に見えて困る
パージウィンド もしくは武器合成でトルネード
別に無名だろうが有名だろうがキャラに合ってていい演技してくれればいいよ それよりも同じキャラでコロコロ声優変えるのはやめて欲しいな ドギは個人的には玄田さんがいいな。PCEの人もあってるけど
^○^〜 簡易風竜さん
エンディングまで行って思ったこと ラウドさん女性へのアプローチへたすぎ
なのでロリを調教する作戦に出ました
>>76 たぶん
アルタゴ市民みんなそう思ってる
分からんのは横ではやしたてる部下なんだがあいつらはナンパ成功して欲しいのか失敗させたいのかどっちよ
あれじゃ失敗率上がるだろ
そういえばEDでラウドとシグルーンが同列の位置で整列してるところから見て シグルーンはサイアスの穴を埋める形で千竜長になったんだろうな ということはイースVS空の軌跡では公王代行と千竜長×1がアブダクションされてて 留守番は将軍さんとラウドさんだけか アルタゴやばいな
大丈夫、将軍様は腐っても元族長 それに現族長のそこそこできる息子が参戦できず留守番してるじゃない シャノアの婆さんや、イスカのメガネもいるし余裕
クルシェの声だけはガチ わざとダウンさせてニヨニヨしてるのは俺だけでいい
まあ、おまえだけだな。 声は全然覚えてないな。とにかくマイシェラさんのパンツが見えそうなのに見えないのが 気になって気になって・・・空中浮揚してるのに見えないなんておかしい。
クルシェが一番可愛い。他のヒロインキャラとは超えられない壁の隔たりがある
パンツなんてソニー規制で埋められてるだろ
一番ラヴリーなのは風竜さまに決まっておろうが
声だけならクルシェが一番可愛いな 総合的に見るとダントツでマイシェラさんだが
ティアなんとかさんも忘れてやるなよ
マイシェラさんは、攻撃を食らった時の声が一々エロいと思う 何かされている様な声出すぞ
ティアのフンドシ姿は斬新と言えなくもない。
しかし貧乳
あれ普乳だと思うんだけど。貧乳ってアバラの上にポチって感じのじゃないの?
そもそも、終焉の巫女に乳房って必要無いよね
でも自分の代で終焉しないなら一応繁殖活動するんじゃないのか? 双極の騎士も。でも一般人と繁殖するのかなあ。
輪廻転生繰り返すとかすれば大丈夫そうだが 最後のマヤとの会話見る限り死んでも何とかなりそうな術持ってそうではあるんだよな
アルタゴの輪廻システムはあくまで 五大竜と魂の井戸が残ってた場合限定のシステムでしょ 悲しいけど今はもう完全に土に帰って、お星様と共に見守ってるよ程度だと思うぞ
フェルガナ秋田 ので7に戻ろうかとおもふ やっぱガードのSEが爽快だなジョインジョインドギィン
ハッ セイッ ハッ クタバリナー
vsはクルシェを延々と強化できるみたいだから嬉しいな
vsではマイシェラさんに普通の服を着せてあげられるのかな?
クルシェが頭に被っているものは何ですか?
卵の殻
海竜様のヒゲビシバシにガルバランのバンブーダンスを思い出した
やっとナイトメアでクリアしたぜ。 全てのボスで、ボスのLv-1(サイアスとティアルナは-2)に加え、アイテム使用禁止の条件でクリアしてきた。 サイアスなどはもちろんだが、カヴァケロスやらゼーランフィスあたりも相当苦労したわ。
>>103 俺も全く同じことやってる
そいつらに加えて、五大竜戦もどれもキツかった
月竜の第一形態とか、一周目はささっと倒したから分からなかったけど、全部ガードしようとするとかなりシビアだった
ガードなんて飾りですよ。
オルタナティブの絵師のガッシュいいなあ 全員集合イラストのガッシュは、服と靴がダサかった スカートを思わせるあのコートの裾の広がりはなんだ、とか思ったもん
>>105 ボスによっては回避なんて飾りですよになるから困る
イース7は何か物足りないと思ったら槍使いがいなかった。オリジンのエポナみたいなの ファルコムは槍使いが嫌いなのかな てかイースVS空の軌跡はオリジンのキャラ出るのかな
斧槍使いじゃご不満ですか ガッシュの武器は大鎌あり斧ありでスタッフ遊んでるなあ
イース7に足りないものといえば雪や氷の地域
無茶言ってやるなよ
アルタゴがどこにあると思ってんだw
>108 クルツさんでは不満と申すか
イースといえば廃坑、溶岩、雪、そして水か。 氷地帯は海の裏にあったけどイマイチなダンジョンだったなあ。
アフリカにはキリマンジャロという赤道直下にあるのに冠雪してる山があってだな・・
つうかエルダーム山脈のような高山が無いのか まあ平原地帯だしな
だからアルタゴが地図でどの辺にあるか見ればわかるだろうと
イースオリジンからは水中面も登場しはじめたな 海竜戦の、水対策⇔氷対策 って切り替えていく戦闘は新しかった
昨日クリアしたがボスラッシュないのね。ボス戦面白かったのでちと残念。 そこは7月のvsで補うとするか…セイセイセーイ
スキルの成長度合と装備の多様さ(特にアクセサリ)が問題なんだろうね<ボスラッシュなし これまでのシリーズみたく適正レベルに適性装備ってだけじゃいかないから
メンバーもあれだけいると面倒だしな。あのシステムではボスラッシュ無理だろ。
一人を選んでのボスラッシュとか
途中からアドルが打射で使えるようになるから メンバー選び以外もプレイヤーの好みで色々変わりやすいよね 3人で3種類きちんと揃えたい人とか、アドルは射で固定とか
クルシェがいればあとは誰でもいい
マイシェラさんがいればそれでいい
ガッシュとマイシェラさんが重要 アドル?誰それ? と言いたいがアドルがいないとイースって気がしないしなあ。 これでもうメンバーが埋まってしまう。
イースってシナリオに期待できるゲームではないんだな
まぁありがちというかテンプレというかそんな感じではあるよね 俺はそれがむしろ好きなんだが 売りはなんと言っても軽快で爽快で熱いアクションだろうな
目指せRPG界の寅さん 赤毛の大将「ぼ、ぼくは冒険が好きなんだな」
そういえば裸の大将って各地でフラグ立て逃げしてたのか
てか7でフラグ立ったやつっていたか? ドギがよく喋るせいでアドルとフラグ立ってるやつっていない気がするが エルクが一番懐いてる気がするが
ティア完全にフラグ立ってたけど・・・ねぇ・・・
アドルさんはとうとうあの世にまで現地妻を作ってしまいました。
イスカの恥ずかしがりの少女は立ったか立ってないかで言えば立ったほうだと言えるだろう
シナリオが売りでないというより、 イースって別に、イースオリジンとかイース7みたいに空の軌跡みたいな竹入テイスト汁だくの 話でなくとも良いだろうということ。
だな 軌跡は軌跡でゲームするし、イースに竹入はいらない
1週目で全然使わなかったスカッドソード便利すぎワロタ 何気に飛び道具スキルもほぼ全員あるのか?
射2人は言うまでもなく ドギ 波動拳 ガッシュ カマイタチ エルク ブーメラン クルしぇ 火の玉 一応近接キャラ全員ある カマイタチは貫通で使いやすいけどあとはそれほどでも
>>133 ってことは南極で消息不明になったアドルはティア一人の夫になったって事?
よく誤解されてるがアドルは生きて帰ってきている
あれ?消息不明だっけ? 南極点だか北極点だか到達できず で、帰還後に100何篇の冒険書を記したんでしょ?
消息不明説と到達無事生還説と到達できないが生還説の3つみるけどどれがほんとなんだw エターナルのロード画面見てると、63までは生きてるんだよなぁ アドルの生きた時代で、なおかつ冒険家とかやっててそれだから長生きだよな
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/05/23(日) 17:04:53 ID:PZ3iiSIb
大場さんにイース7の小説を書いて貰いたいな
北極点を目指し行方不明(イース大全集での記述) 北極での冒険に失敗し帰還(イースグローバルガイドブックでの記述) だったような。
金曜から休日潰したけど 意外とシナリオも面白かったぞ
全然違ェww しかしどちらにしてもあのアドルを行方不明にさせるなり帰還させるなりと 一体北極にはどんな化け物がいるんだか・・・
流石のアドルさんも寄る年波と自然の驚異には勝てなかったということだろう
極寒の北極海で漂流芸を披露して消耗したんだろう。 年老いたドギが腰痛で流氷を壊せなかったのが原因かもしれない。
さすがに北極には救助してくれる美少女いないだろうしな
ハハハまだまだ読みが甘いな 実はちゃんと北極点に到達してたんだけど そこで出会ったお嬢さんにここのことは絶対誰にも秘密にして下さいといわれて しょうがなく失敗したことにしただけさ
みなさんすごいですね…… 俺はスキルなんて気にしたことない、ただただボタン連打で攻撃してるよ…… 風の神殿?のボスの鳥が強すぎる。まじ倒せん……
スキル縛りごり押しじゃイージーでも辛いんじゃない? もっとアクションを楽しめよ
難しいなら1〜2レベル上げれば簡単になるよ。
>150 個人的にはネタ抜きにそれだと思っている
ナイトメアの鳥さんはガードしまくるのが楽しいな 集中しすぎて呼吸できないZE☆ 負けたけど
>>151 確かに鳥さんは難しいからな、攻撃パターンが豊富だし
大抵、みんなそこで詰まる
そして大抵の人間はアイシャさんのスキルが主力だ
>>155 そうそう、鳥さんはガードするのが楽しい
竜巻ガード→EXガッポリでウハウハ
だけど竜巻(特に赤)が消える瞬間にくる敵の次の攻撃が怖い
みんなどうやって切り抜けてるんだ
>>156 ガード後の数フレームは無敵だから、無駄にガード連打せずにガードをカチッカチッと押す
するとガード直後のタイミングが自分で取れるから、そのときに回避で抜ける
ガード→回避を覚えれば竜巻の途中でも抜けられる
158 :
151 :2010/05/25(火) 02:08:20 ID:Zp627mpq
やっと鳥さんたおしたーー!!!! 感動で思わず真紀子。 いやー思わず夜中に叫んじゃったぃ!! でも、ガードなんてとてもできず、気絶したときにスキル技連発くらいしかできん。 ワーニング?の後の吸い込みから逃れる方法もわからんまま…… こんなんでも、ハードでなんとかなるとこが、すごい絶妙ないいバランスのゲームって証だね。
某vsスレに貼られてたプレイ動画でガードしながら攻撃してたけどどうやるんだアレ 亀で試してるが全然上手くいかない
これは極めすぎだよな 何度もやり直しとかしているだろうし プレイ時間が半端なさそうだ
鳥は咆哮すらガードできるようになったが、それでも負けてワロタ
>>160 この人、ぐるみん(PSP)もフェルガナ(PC)も超絶プレイ見せている人だ。
フェルガナの動画に付けられた「」パーフェクトアドル」が忘れられん。
>>160 初めて観た!!素晴らしいな!!こんなんあったの知らなかった
特に蟹とギルダロスで感動した
蟹がガードできるなんて!
後、下突きの使い方に感心した
>>157 レスありがとう
それは、まだ竜巻が強烈にウゴウゴいっている間でも抜けられるんだろうか?
教えておくれー
>>165 抜けられる
だから自分のタイミングで竜巻は脱出できる
目がやばいティアルナが変な服着てても気にならないが 正気顔のティアがあんな格好してると思うと興奮する
正気顔になった途端物凄い違和感を感じたな 俺は巫女としての顔の時の方が興奮する。髪バッサバサすぎる気もするけど
一番使ったスキルがダッシュ斬りでした。
ダッシュ斬りと下突きは手軽で使ってて爽快だね 個人的にはフォトンブレードが使って気持ちいい 何かジェダイみたいな気分になれる
下突きこそアドルの必殺技だろってことで下突きばっかり使ってた俺フェルガナ厨
俺も下突きばっかだった ダッシュ斬りはダッシュからの溜め斬りで代用してた
アイシャじゃなくてずっとシグルーン姉さんのままでよかtt・・・うわなにをする!
23歳の年増に用はねぇよwww
むさいおっさんじゃなくて初めからクルシェでよかった
シグルーンはアドルと同い年だからもうちょっと絡みがあると思ったのにな
ちょっと愛車に乗ってくる
交代要員はどっちもいらなかったなあ。
昨日の結果です
●第二試合 Hブロック05組
1位 42票 フロン@魔界戦記ディスガイアシリーズ/トリニティユニバース
2位 24票 ティア(ティアルナ)@イース SEVEN
3位 18票 パオラ@ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣/紋章の謎/外伝
4位 12票 セリリ(うろこさかなびと)@魔導物語シリーズ
●第三試合 Hブロック09組
1位 30票 ダリア@ルーンファクトリー3
1位 30票 イーシャ@イース ナピシュテムの匣
3位 22票 ティナ・ブランフォード@ファイナルファンタジー6
4位 13票 天野舞耶@ペルソナシリーズ
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/honsen.html
182 :
151 :2010/05/27(木) 01:38:44 ID:JGB7xRZa
ガードの練習をザコ相手にはじめてみた。 攻撃が来る来ると構えてないと全然成功しない…。 こんなのをとっさに出来るみんなはすごいなぁ。 ところで、普段は常に走ってるけど、たまに歩けることあるよね!あれってどうやるの?? たまにしか成功しないしやり方がわからん。
スティックを少しだけ傾ける
クリアしたぜ 発売日から気になっていたんだけど、パワポタ4とかぶってたから買ってなかったが こんなに面白いとは思わなかった 久々にゲームらしいゲームをやったような気分だ ところでイベント全体やラストの語りなどを見ると俺の愛車のセリフが多かったような気がするんだけど、 これってキャラの使用頻度とかで若干変わったりするのかな?さすがにそこまで細かくはないかな?
>>184 一応アイシャは準ヒロイン的ポジションだからね。
思えばイベント中の選択肢もアイシャ絡みのが多かったような
あと俺のアイシャな。
>>182 体感だけどガードは雑魚よりボスの方がやりやすい気がする
ボスは攻撃モーションがわかりやすいからタイミング取りやすい
モーション見てからR押して待機で十分間に合うしねボスなら
>>182 引き付けてガードしようとして失敗してるなら少し早く入力するといい
意外と受付時間が長いことが分かる(あくまで意外と、だが)
ザコ相手なら序盤のデアガラフム(打属性しか通じないやつ)で練習するといいよ
最近、放置してたの再開したんだが風竜と地竜まで倒した。 最初に風竜いったからなのか地竜が物凄く弱く感じた。 HPが風竜の半分しかないから2回戦あるのかと思ったら普通に死んでしまった。 アドル、ドギ、マイシェラでいつも戦ってるんだけど他の人ってどんな感じなんだ。 アドルはメインで使ってて風竜みたいなやつのときはマイシェラに切り替え 二人とも死んだら無駄に装備品とかでHPだけ高くしたドギで特攻するって感じなんだが。
うちはガッシュとマイシェラさんがレギュラー。 苦手なのは逃げ足の速いエルクに頼むことがある。
>>184 主人公のアドルが喋らない+人間として成熟している分、アイシャに成長要素を付加したんだろう。
そういえば7でキャラ同士の絡みって全然なかったよな vsでエルクがガッシュと喋ってるの見てワロタw 7じゃ一言も会話してなかったよなこの二人
>>189 ガッシュ使ってみたんだけどアドルに操作が近くてこれは良い。
ドギに2軍落ちしていただいた。あとドモンに見える。
絡みを起こさせるには対立軸を作らないといけないからな 皆が同じ目的で動いてる以上、会話も少なくなるのは当然 対立軸を作らないで会話するとなると、日常会話のどうでもいい話をやるしかない まあその結果がテイルズのスキットなんだが
アドル、ドギ、アイシャでクルシェが入ったらドギと交代 ボス戦はドギかクルシェで一気に削る
自分も
>>194 と似たメンツだわ
ただし通常時の打属性はドギで、ボス相手がクルシェかな
マイシェラさんが上手く使いこなせない
敵引き寄せ効果のスキルとか何の意味があるの?みたいな……
>>192 妖精陣がもう少しマトモなら要らない子扱いされずに済んだかもな
俺はてっきり兄貴が使ってた魔法陣みたいなモンだと想像してたのに
蓋を開けたらあれなんだもんw
攻撃溜めながらの回避がやりづらい ボタン配置変えた方がいいのかな
俺もそれでたまに間違ってキャラチェンジしちゃうw でもボタン変えると覚えるの面倒だしそんなに致命的じゃないからそのままだな
>>196 EX使うときだけ他キャラにすればいいだけの話だから
特に問題とは思わんが
そうそう、ドギやハンマー使わないって書くと必ずボス戦でEX使えばそんなこと言えなくなるとか 書かれるんだからガッシュのEXなんて使えなくても何も困らないだろ。 でもアレ結構楽しいぞ。くるくるしゅわしゅわしててwww
やっと海の竜のところまで進めたんだけど黒幕全然予想出来なかった。 正直可愛くて気に入ってただけに何か複雑ww あとアイシャ戻って来て嬉しいわ。マイシェラさんに2軍落ちしてもらいますた。 アイシャは髪真っ直ぐにしたら絶対可愛いよなーとか思いながらレベル上げしてる。
vsのアイシャならそのままでも可愛いよ
俺のクルシェが一番可愛い
マイシェラさんがアイドル
アドルを交代できたら、真っ先にやってた
それじゃイースじゃない。 今回グループでごちゃごちゃプレイになってアドルの冒険シリーズは終わった感があるけど。
>>202 見てきたけど確かに可愛かった。絵描いてる人同じ人?
VSの絵はクロニクルズの人だな
クロニクルズの人なのか、俺この人の絵好きだな。フェルガナも多分この人かな? PC版のフェルガナよりもエレナがずっと可愛くなっててやばい。 ファルコムは作品によって絵柄違うけど描いてる人何人いるんだ・・・。
SEVENで1人(エナミさん) F・クロニクルズで1人? ナピで1人(田上さん) エターナルでも1人だっけ? PCEとかSFCとかはわからないので省く。 ナピのひとはオリジンのひとでいいんだろうか。 ポスカのイラストかくの1人じゃ大変だろうなぁ
いまさらながら買ったわ。 Falcomは英伝しかやったことないけど、オルタナティヴに向けてPSP買ったんで ついでに。 1面のボスからいきなり3回殺されてテンションアガットw
3回で済んだなら適正な難易度 きっと楽しめると思うよ
最初のボスはLv2で突っ込んで詰むのがお約束なはずなのに!
Lv2で突っ込んで3回ですんだのさ・・・
あるある……初プレイだと道中の敵だけ倒すよな Lv2で突っ込んで惨敗するよなw
>>210 結構描いてる人いるねー。統一しないのはなんでだろう?
やべーラスボスが鬼畜すぎるww弾幕STGみたいになってんじゃん!
つかロクに装備買い与えてないキャラまで戦闘に参加させるとか酷い。
イースのラスボスは弾幕STGと勘違いしてんじゃね?とたまに思う ナイトメアとかえげつないよな あれをノーダメクリアとか出来る人もいるらしいからすごい
俺も今日買ってきたよ ドラマCD同根版と通常版が同じ値段(3,980円)だったんだが これはよくあること? なんか設定画集とかもついてきて得した気分
まぁ、よくあることじゃないかな?俺は結構そういうの見かけるよ。 ただ、俺としてはドラマCDとかは興味ないからミニでもサントラとかの方が嬉しいな。 もうラスボス倒すだけだというのに今更カウンターの便利さと有難さに気づいたww エクストラの溜まるスピード全然ちげー。 説明書はちゃんと読みましょう・・・・・・俺
やっとラスボス倒した。アイシャが怒鳴ったからなんとかなるかと思ったのに最後の最後であれはねーよ。 また貧乏臭い村の娘に戻ると思ったのによおおおおおおおおおおお俺はガッカリだよ。 アイシャもっと怒ってよwww 最終形態ってあれカウンター使えるの前提の攻撃多いね。カウンター取ったら凄い勢いでゲージ溜まってって面白かった。 ラウドは前半カスみてーな人間だったのに後半ちょっと盛り返すなよw
後半っぽい雰囲気になったんだが地脈が乱れたとかで石碑巡りのやり直しでござる 露骨な引き延ばしはやめてくれwww
>>221 引き伸ばしは引き伸ばしなんだろうけど
新ダンジョン攻略するわけなんだから別に悪いことないだろ
このスレの人ってやっぱ殆どの人がナイトメアクリアしてんの?
してるよ。低レベル縛り入れなければそんなに難しくない
俺はちょっと前にノーマルクリアして、試しにナイトメアやったら詰んだのでハードをプレイ中
>>224 凄いなー、レスとか見てるだけでも上手い人が多いのよく分かる。
とりあえずノーマルクリアしたから俺もハード飛ばしてナイトメアやってみてる。
無理だったら素直にレベル上げとか装備買って対処してみる。
最初の亀さんLv3で10回くらいやりなおしてやっと勝てた。EXTRAまだ持ってないの忘れてて
必死でカウンター取りに行っては失敗してグダグダww
カウンター便利だからってカウンターばっかり狙いに行く癖が抜けなくて困る。
でも結構楽しいね、まだ最初だからかもしれないけど。
>>225 やっぱいきなりは難しいかね?ラスボスと月竜と海竜あたりが個人的に
鬼門かなぁと思う。
>>226 いや、慣れれば楽なのよ>適正レベルプレイでのナイトメア
>>226 はまだプレイにこなれていないからから難しいと思うんだろう
後、亀の適正レベルは4だ
適正レベル下で死にまくりながらなんとか倒すのも面白い ・・・とはいえ俺の腕じゃ毎回本当にギリギリのところまで追い込まれるんだが
>
>>227 亀は4だったのか、1レベル違うだけでも結構変わるかね。
EXTRAイベントが起きた時点で生きてるのはドギだけで残りHP9ww
死んでたアドルもイベントのおかげで復活してEXTRAでとどめさして終了。
本当にギリギリだった。
イノシシみたいなの倒しました。結構面白いです。
7は1Lv違うだけで難易度が劇的に変わるよ Lv補正がかなり強い。だから7はナイトメアでもそんなにって感じ
ハード→ナイトメアでやった俺の鬼門 蜘蛛・狂乱鳥・魔王蛸・五大竜 五大竜はどいつも時間かかった上に、ラスボスはまだやってない
>>226 Lv.3で最初の亀さん一時間粘ったが倒せなかった。
ボスの攻撃パターンの分析は出来るんだが、
普段アクションやらないので指が咄嗟に反応しない…(涙
ボスでは風の聖地の鳥と海竜が強かったな
やっぱ鳥さんはみんなの鬼門だな
>>230 じゃ最終手段はレベル上げで対処ってことだね。なるべくその方法は無しで頑張るけど。
>>232 指が追いつかないの分かるww「今カウンターしただろーが!!!」って
一人でイライラしてる時ある・・・ww
俺も別にアクション得意って程ではないけどナピとフェルガナとオリジンは一応クリアしてるから
アドルタイプの操作なら割と慣れてるのかも。
鳥さんどんだけ強くなってるのかちょっと楽しみ。
ナイトメア・低レベルで一番苦労したのは月竜かな
蜘蛛もしんどかった。鳥もきつかったけどリトライしまくったお陰で
隙だらけになるチャンスを発見できたのが大きい。
>>230 の言うとおり、Lv1違うだけで難易度変わっちゃうから
中盤〜後半にかけて、どれくらい低レベルで挑むのかの見極めが
非常に難しい。雑魚無視しながらだと−5以上で挑めるんだけど
ガード極めてないと無理ゲー。かといって−1とかにしちゃうと
あっさり勝ててしまったり。特にラストの連戦はLvUpすることも考えてないと
せっかくの低レベルが台無しになったりするし、、、
大羽蟲ゼーランフィスにリトライしまくりだったのに1LVあげて適正レベルにしたら勝てた。 本当に1LVの差って結構出るな、ビックリした。 HP減ってくると出す小さいやつ2つが厄介だった。焼けどすると凄い勢いでHP減るし。
スキルレベルでも結構変わるからまためんどい 同レベルが適正なのかな、サイアス・ティアルナに合わせるとルルエンデで合わないけど
何回かリトライしてギルダロス適正-3で勝てた。アイシャ本当にありがとう。アイシャの攻撃0か2くらいしか 入らなくてワロタww 既出だったら申し訳ないけどヒップドロップみたいなの食らうとクネクネして動けなくなるけど、あの衝撃波みたいなの アイシャだけ回避出来ない?アドルとドギは波が出て1呼吸くらい置いてからxで敵側に転がると回避出来るんだけどアイシャだけ 何回やってもクネクネなっちゃう。
ナイトメアは適正−3〜5のアドルソロが一番面白い。
はぁ・・・守護者レヴァードガレム強い・・・。 20回以上リトライしてやっと半分以上減らしたと思ったら雑魚まで出してきた・・・ずるい。
やべぇ社会人だからあまりできないけど、 やりはじめたら止まらん。 昨日もトイレに三十分ぐらい篭ってしまった。 シャアヌの大樹がいきなりダンジョン長くてビビったわ。 しかも蜘蛛つよいし。
こらっ!給料ドロボーかよw
いや、家のトイレだ。さすがに仕事中は無理w
トイレにPSP持ち込むとかやめてw
ギルダロスでガード練習してるけど、タイミングなかなかつかめないわ。 でも決まったらキモチいいね
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/02(水) 02:40:26 ID:l4bf+MI9
パキィン!パキパキパキパキパキパキパキパキパキパキパキパキパキパキパキィン!!
sage忘れたごめんなさい
いきなり落ち着くなよ
狂乱鳥カヴァケロスの3回1セットでやってくる攻撃(地面をたたきつける様な奴) あれが全然上手にガードとれないわ。 それ以外は楽だけど。 あとアイシャが髪引っ張られるの何回見ても良いなw
10時間くらいアイシャの髪引っ張っていたい
そんだけ長時間引っ張ってたらさすがに射抜かれるなw
冷静に考えると打ち首モンの行動だよなあれ>髪ぐいーん
公宮を抜け出すくらいだからお約束のはね返り娘かと思えば目的も器もデカくて人間できてるよな この感覚…徳田新之助か
>>253 姫様が弓を構えると戦闘BGMスタート
「成敗!」の掛け声でアドルとドギが悪党にトドメをさす
こうなるのかw
>>253 シグルーンさんが密かに教育係として有能だったってことなのかね
劇中の行動見てるとただの過保護姉さんにしか見えなかったが
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/02(水) 15:40:38 ID:B0ix3pPf
昨日買ってきて今炎の秘石てにいれたとこだけど 主人公外せなかったり、斬やら射とか不満点もあるけど とりあえずクエストも埋めつつやってるけど面白いことは面白いです クエスト1だけとりこぼしちまった
アドル君いないとイースじゃないから仕方ないね
>>256 シャヌアの里に行く前にティアに話すのがクエスト1の開始条件だったような
まぁ報酬が金とかじゃなくてSPを100回復するアイテム1個だけだから
取りこぼしてもいいようなクエストだけど
最初はパーティプレイってのが不安だったなー。 蓋を開けてみればちゃんとイースだったんで安心したが。 パーティメンバーにも見せ場は残しつつ、最後はやっぱりアドルにソロできっちりキメさせる展開にはシビれた。
今までのイースは終わったなあと思ったけどなあ。 別に終わってもいいんだけどさ。 ソロものは時代遅れなのかねえ。
>>253 お父さんが人間できてるのもでかい要素だと思うよ
もったいない人をなくしたもんだ。 それにしても親父さん殺した竜騎士とティアみたいなタイプのキャラ付けが 受け入れられない。「使命だから」とえげつない事しておいて悲劇きどってる のがダメっぽい。
>>262 そこら辺の引っかかりはフェルガナのあの人にも感じたなー。
散々罪も無い人虐殺しまくったのにスッキリした感じで逝かれても…みたいな。
人格者だった主を尊敬してんならおかしくなり始めたあたりで矯正してやれよ、とかつっこむのは無粋なのかしら。
フェルガナの人は元々アレだったじゃん それにチェスターは裏ではボブやら○○やら助けていたりちゃんとフォロー入れてる まあその○○がアレだとは夢にも思わなかっただろうけどね
チェスターは色々一人きりで苦しんだあげくああなったとは思うが 肝心の領主は未遂で下働きばっかりアレでは・・・。 兵士は傭兵が多そうだし召使なんかはロムンから連れてきたのが多いから抵抗ないのかね。 別に閉じ込めておいた夫人と子供はどうする気だったんだろうか? あのボケっとした男の子殺しづらいそう。
たまには兄らしいことをさせてくれ!
殺す気ないから安全なところに隔離しておいたんだろう。 そういえばフランも城の中にいたら召使同様魔物になっていたんだろうな おそろしや
まあフランが無事ならいいんだけどさw かわいいから。 チェスターとティアサイアスの立場は似てるけど サイアスたちは自分で選んだ道ではないからなあ。 竜がえげつないのかアルタゴが悪いのか? あのままアルタゴが消えて再生してほしい気持ちになったのは オレだけだろうけどw
ティアはともかく、サイアスさんは何だかんだでヒャッハーして楽しんでた気はする
大臣も殺れてスッキリ
>>254 その戦闘BGMはjdkのサウンドと相性良さそうだなw
ところで「双極」の騎士って何なのだろう。ダイポール?
生と死、終わりと始まりじゃね
イースの世界には2つ月があるから、衣装も含めて月の戦士という意味かと。
炎の神殿終わったけど、ボス戦面白すぎるなこれw ボスラッシュないのが残念すぎる
ガードを狙って取れるようになってくるとかなり爽快感あるよな。 イースっていちいち効果音が良い。
双極って、竜の戦士=アドルに対する騎士としての双極なのかと思ってた
それだと対極じゃん
双極のことは月の民のじいさんが話をしてくれる。 双極の騎士は二つの月の力を使いこなす、月の長に仕える騎士。 月の民は長も騎士も殺されたと思ってたんだよな〜。 長と騎士はあの結界の向こうに民がいること知ってたんだよな。 なのにだまってたと・・・。
魂の井戸上層で詰まったのだけどどこ行けばいいの?赤い何かがくるくる回ってるところの次の部屋なのだけど
いけました!
赤いクルクルを止める→階段おりる→変な仕掛けを全部解く→上のフロアに戻って 仕掛け解いた時に出来た階段降りる
あ、遅かったかw
ありがとう もう少しでクリアなんでがんばります!
おう!がんばれ〜
ラスボス強すぎる… しかしラストは全員戦闘に出るならそう言ってくれ… 主要三人しか装備そろえてないよ しかも寺院で竜戦士長が妹看病してるところからセーブしてない…
287 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/03(木) 14:56:10 ID:5EvkYI2B
>>286 何でセーブしないのか理解出来んのだが…
難易度イージーか?
>>287 ノーマル
別にセーブなんてしなくても詰まることはないだろうと思ったのにまさか連戦とは思わなかった
回復アイテムも少ししかない
>>288 ごめん会話は一文も読んでない
アドル、マイシェラ、ドギ、アイシャ 以外加入時初期装備でHP回復アイテムはカミカの秘薬とチグルの秘薬しかない やり直すか…六時間セーブしてないぞ
自分もIIでセーブ忘れてて、ずらしをミスって死んでひどい目にあったからセーブはこまめにしているw
セーブデータは3つ作るのが基本だろ・・・・・
駄目だ諦めて気が向いたらまたやろう
手動ボスラッシュするために、ボス前セーブが溜まって行くのは俺だけか
この軟弱物め〜
イース7のラスボスって歴代最強じゃないか? 特に2段階目、攻撃力強すぎて近距離系のキャラじゃ勝てる気しない まあアイシャ使えばいいだけだけど、なんか負けた感じがするんだよな
ガルバランより弱いと思うけど。 あんまりレベル上げしなくても勝てるし。
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/03(木) 17:07:48 ID:Lywc/NVO
俺なんかボス前で必ず別々にセーブ入れてるぜ おかげでセーブ数はえらい数になってる
歴代最強はやっぱりFのガルバランだな〜 後は戦闘のベクトルが違うが1のダルクもトラウマ
石碑前でとりあえずセーブしとく人は少なくないはず どこでもセーブ可能なのにセーブ画面のほとんどに石碑写ってるわ
ボス前はもちろん、街入る前とかダンジョン入る前とか とにかくイベント始まりそうな気配がしたらセーブってやってたらセーブ枠使い切ったなw
俺も
>>294 と同じ感じにセーブしていったけど
ガッシュ戦だけ石碑無かったからしてないけどw
今では月竜様をBGMの最後に合わせて倒すのが日課です
>>296 むしろクルシェのほうが楽だな
スタンさせ易いしエクストラが強力だし
1層の倒す直前のSTGっぷりと比べたら2層はまだマシに見える 3層はアドルさんのボーナスタイム
石碑と写真撮影はデフォ
2層はスタン値意識してるかしてないかで劇的に難易度変わるよな
ガッシュメインだったけど1層のほうがダメダメだった。 あの足どもウザすぐる。
311 :
272 :2010/06/03(木) 19:51:28 ID:pQtuYK80
>>273 ,274,279
ありがトン。一回プレイしただけなので、長老の話の詳細は記憶に残ってなかった。
月が二つあることも、こないだナピシュテムをクリアした時に初めて気付いたし...
一層の後半の弾幕は確かに酷いなww ところどころガードしてみるけどあとは食らいながら殴りに行ったわ。 二層は比較的ガードとりやすくて面白かった。 最後は怒涛のガード祭り。
たしかフェルガナのムービーだと何故か月がひとつしかなかったような。
ラスボスの強さは構成メンバーをどれくらい使ってた(育てた)かで感じ方が変わると思うよ。 常にレギュラーなら装備充実・Lvやスキルも普通に上がってるし、何より使い慣れてる。 常にサブなら装備・スキル適当・Lvはレギュラーより-2〜3、使い慣れてない。 ただでさえ不利な条件揃ってるのにLv補正が強力に追い討ち。強く感じるのは当然。
2週目で今はじめて砂漠の百足に出会ってビビッたw こんなのいたのか。
立入禁止と言われたら迷わず踏み込んで即死したのもいい思い出>ムカデ
ナイトメアゴリ押し回復なしでも勝てるティアルナさん どうしてこうなった
>>316 アドルが1800のダメージを貰い即死したww
そしてPSPが壊れました。
ゲームにおけるその類の看板って完全にネタ振りだからなw
そして終盤すっかりムカデのことを忘れていて 思い出した頃には瞬殺できるという
>>319 入るなよ!絶対入るなよ!って事だからなw
ドギ「押すなよ!絶対押すなよ!」 熱湯風呂にドギを突き落とすアドル ドギ「殺す気かー!」
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/04(金) 09:19:25 ID:mEAUCEnE
アドルは無言で首を縦に動かした
>>323 脳内で万丈さんの声で再生されて吹いたwwww
このゲームをクリアして思った事… セブンフォートレス(TRPG)ライクなシナリオでワロタw 要所々々で出てくる人が実はラスボス(微妙に違ったが)だったってのは 良く有る話しなので慣れてたが、 実際、可愛い娘(ティア)がそうなった時はきつかったなぁ… 最後、マヤとの対面シーンから泣いてしもうた。
現地良い人がボスってのはよくあったが、 現地妻がボスは初パターン?
ティアはボスなのかのうw サイアスより弱いし迫力はないし。 あのフンドシ衣装だけはビビったが。 サイアスにとってはボスであるが、何かイマイチヤル気なさそうだし 負けたそうにしてる変なボスだ。
何となくシスターネルと被るんだよな〜
普段は黒い部分を見せていないのに最後の最後にいきなり黒くなるのは卑怯。 しかもティアとか可愛い子なのが許せん!! ザンジバルとかオルバスとかならラスボスだったとしても「あぁー」ってなるんだけどなww 良い奴から悪い奴に急にガラッと変わるパターンってファルコムでは良く見る気がする
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/04(金) 15:26:27 ID:R2sNcXGV
買おうか悩んでるんだけど、このゲームってやり込み要素みたいなのってあるの?
パンツを集める
プレイヤースキル的なところではあるけど システム的なやりこみ要素はないよ ただしvsでは出来る。お気にの7キャラを使って
>>332 サンクス
金に余裕が出来たら買ってみる
vsのムービー来たがマイシェラさんが技の名前を叫んでいたw
ティアとマヤも参戦してた;;ぶわっ
オルタナティブ参加キャラ多いな レンにレーヴェに……ミッシェルさん!?
マイシェラさん好きだけどあの声はあんまり好きじゃないから微妙な気分だ
しかし、ヤラレ声はエロイ
もうちょっと若いお姉さん的な声を想像してたけど結構おばさん声だったよなww アイシャの攻撃時の声がたまにしまじろうに聞こえる
クルシェは可愛いから無問題
マイシェラさんはあのおばさん声がいいんじゃないか・・・何言ってんだよ・・・
仮にも27歳なんだぞ ミニスカへそ出しだから皆忘れてるけど それに俺はおばさん声リョナも十分いけるゲフンゲフン
>>338 気持ちは分かる
あれはどう考えてもエロい事されてる時の声だと思う
このスレはおばさん好きが多い・・・・・のか?
マイシェラさんは特別。 あんな服が似合う人は他にいないぜ。 声も別おkだなあ。
ばかだなぁ、あれがお姉さん声なんだよ おばさん声はもっとダミ声さw
おばさんじゃなくてお姉様だろ
まあそうだな マイシェラさんはおばさん扱いされるタイプのキャラじゃない
なんという愛されっぷり。
「イースvs.空の軌跡」の発売頃にナイトメア終わるだろと思ってはじめたら 久々のガードアクションが気持ち良過ぎて早々にクリアしてしまった 前知識的に空の軌跡やっとこうと思うがどれだけやればいいとかある? あと、マイシェラさんに甘えられたいです
FCだけクリアしても消化不良にも程があるし、SCからやってもワケワカメ なので素直にFC→SCとやれ。まぁ7月入る頃には終わるだろう。
FCやったらSCが気になる。3rdはファンディスク的な内容だから別にやらなくて良いみたい。 俺FCとSCしかやってない。 どっちもやるとなると結構時間かかるし、前知識程度ならFCだけでも良いんじゃないかな。 あと、ティアに甘えたいです。耳掃除とかしてもらいたい。
3月半ばからFCはじめてまだザサードの6話の俺が居る 普通の人はもっと早いはずだが
FC→SCでやってみる!(一瞬、ファミコン版とセガサターン版の事かとおもた)
>>352 トルネードLv10で耳かきしてもらえばいいとおもうよ
>>329 >良い奴から悪い奴に急にガラッと変わるパターンってファルコムでは良く見る気がする
フェルガナでは見事に騙されたよw
ガーランドいつ出るの?なんて思ってたらまさかあの人だとはw
ワンダラーズプレイ済みの人ほど気づきにくいかもね
同じ流れで、オリジンでもはじめは疑惑のあの人が実はいい人でした
油断してたら7でまたまた騙されたw
どうやら俺はファルコムにとっていい客なのかもしれないw
27歳がおばさんって お前らどんだけ若いんだ
やっぱクルシェちゃんが最強だな
昔からのイースファンはみんなマイシェラさんより年上だからなw
イースが出回ってた頃は高校生でした… 人生イース漬けw
PCEのIVをやった頃は、アドルはリリアと結ばれるんだと思ったものですよ 今はタダのジゴロにしか見えません
PCEのだとほぼリリアフラグなんだけど あれライセンス作品ハドソン解釈って事で純公式じゃないんだよな とっとと4の、ついでに5も、公式リメイクをPSPで出して欲しいな
>>360 アドルさんは悪気はないんです
天然のたらしなんです
ネギとかハヤテみたいな感じか
ラスボス一層目つらいな 見事に使ってないキャラ3人じゃねーか 誰だよドギって・・・
ドギは強キャラだろ。
>誰だよドギって・・・ 今までアドルさんの通訳をしていたお方を誰だと思ってるんだ・・・
7のドギってナピやフエルガナのドギとは別人だよね。
キレジャイ
ドギ強いけど攻撃の間隔が他の人より長いから気絶した時とかあんまりボコスカ殴れないんだよな。 気絶した時はいつもすぐ姫様に切り替えてSP稼ぎまくってたわ。 ムスタファのテキスト部分常に稲田徹で脳内再生してたんだが違う人だったんだな・・・・・
>>369 ドギ間隔短いじゃん……と思ったけど通常攻撃の話か
ヒットアンドアウェイでタメ攻撃とスキル攻撃繰り返してるほうがダメ効率いいから忘れてたわ
三十路を迎えた俺からするとマイシェラさんがおばさんなどと呼ばれるのは とても納得いかない 若人にはこういうおじさんの感性は分かんないだろうなあ
>>371 いや、我修院もけっこうおじさんだから解るよ!
イース7のおかげで、フェルガナ発売日に買ったし、同社の空の軌跡FCも今日買った
良作だな(キリッ
つーかある程度歳をとっているからあの落ち着きなんだよな〜。 やっぱり落ち着いた女はいいわあ〜♪ 今度マイシェラさんちに遊びにいこっと。
>>364 アドルは別として、その三人使わずして誰使うの?
…ああ、ガッシュさんか。仕方ないな
打・斬は色々あるかもしれないが、射はアイシャって人が多いみたい。 マイシェラ様1回目は溜め短縮ないからアイシャほど使い勝手よくないし、 2回目は1回目の印象でなんとなくパス、アイシャ離脱中は射アドルでってパターンかな? 自分はアイシャ離脱中にマイシェラ様の強さに気付いたので そこからずっと操作キャラだったけど
マイシェラさんがスキル使うとうちのPSP-1000がいっぱいいっぱいになるのでちょっと あといまいち意味わからないスキルが多い
姫様が抜けてた間はマイシェラにお世話になったよ。特に風の竜の時なんかは。 溜めが追尾効果あるから離れてても当たるし。 戻ってきてからは射担当は姫になったけど。姫様はEXTRAスキル強いしSPとスタンが溜まりやすいので 大好き。最初見た時はなんとも思わなかったけど髪引っ張られるの見てて一気に好きになったわwww
ガッシュ、マイシェラさん、アドルがうちの定番。 でもアドルを射にしている人も結構いたような気がする。 射スキルが好みとかなんとか。ぶっちゃけアドルは何でもいいかな。 EXのアドルビームが好きだから。
プレイ一週目はマイシェラさん優遇だったが、アイシャのSP回収の良さとアクアバーストの強さに気付いてアイシャ派になった マイシェラさんの方が後方支援特化って感じだね。 普段はアドル、ドギ、アイシャorガッシュばっかだなぁ。シグルーン含めれば加入期間長いし
マイシェラさんは嫁にしたいくらい好きだけど死体解体要員にしか使ってないな… ナイトメアでも変わらないアイシャの吸引力が魅力的過ぎる
アイシャ使うと別ゲーになるし強すぎるから使ってないなぁ 5周ぐらいしたけどほとんどアドル・ドギ・(笑)だった
エアリアルオーブが意外と硬直があるのが微妙に難なんだよねえ あと溜めるのが遅いのががが まあ俺は溜めはアドルとかの攻撃の早いやつにやらせて溜まったら エアリアルオーブでグランドスラム誘発とかさせてがっつり削るやり方が好きだけど。
マイシェラさんトルネードとエアリアルオーブは すばらしいと思うんだが他のスキルが・・・・ せめて雑魚用にカームガストが もう少し早く手に入ってたらよかったのに
エルクは空気だな
打撃力も耐久力もないからねえ 速度があまり重要なファクターじゃないこのゲームじゃ 一番ワリ喰ってる感があるな
エルクは紅の宝玉つけてEX発動して、無敵時間中に 溜め→ハーヴェルスピン→溜め→ハーヴェル…… と防御無視でゴリゴリ削れるのが強い
エルクって誰かと思ったがあのモンキーボーイか
ガード苦手で回避メインだからすばしっこいエルクは便利 体小さいぶん当たり判定も少ない気がするけど関係あるかな
エルクはいくつかスキル鍛えておくとボス戦で活躍してくれる。 下手クソほどありがたみがわかるキャラじゃないかな。
エルクは地竜でかなりお世話になったがそれっきりだったな
ハーヴェルスピンの消費の少なさはかなり評価できる
あああ、遂にPSPに約半年ぶりにイースタイトル以外のUMDが入っちまったZE☆ さよなら、イース7。 こんにちわ、空の軌跡FC。 そして、いつか会えるその日を・・・オルタナティブ・サーガ あと、マイシェラさんの胸の鈴はでかすぎると思うんです
>>392 いまから7/29までに3rdまで完走か…
2ヶ月ありゃいけるかな
>>392 どっかの猫型ロボット並みだな。鈴ついでに見てみたけどあんまり無い感じだね。
イース7の女性キャラ全部に言えそうだけど。
一人ぐらい豊満なのがいてもいいのに・・・・もしかしてドギがそうですか?
おや、アドルが女性に気の無い態度を取り続ける理由が明らかに
>>392 同じようにイース7終わらせて空の軌跡FCやったけど、やっぱ先に空FCからしたかったと思う
イース7の操作性や切り替えの速さを体験してからFCやるとどうしても劣化感を感じる
今SCに入ったけどOP直後に泣かせるゲームも珍しい。VSまでに3rdまで行けるか不安だわ
>>394 空の軌跡だとシェラ姉がいるけど、イースは縛りでもあるんかねw
おいおいティアみたいなキャラは大体豊満だろ…と思ったが、巫女服で明らかになってたな 三妖精まで含めてもせいぜい普通が限度か
ママがああだからテラはきっと豊満に育ってくれるはず
>>396 7には大人のエロいお姉さん的なキャラがいないよね。
オリジンではザバがそんな感じだったけど。しいて言うなら闘技場のお姉さん?ww
>>397 俺もティアはそんな気がしたんだがな・・・ちょっとガッカリだww
ああいう貧乏臭い村の娘がスタイルよかったり妙に体つきがエロかったりとかっての凄い好きなんだけど
あの娘にはそういうのを期待してはいけないようだ・・・普通の優しいお姉さんって感じだし
2の武器屋さんだか巨乳じゃなかったか 名前忘れたけど
2・・・ああ、えーと リリアの村か、溶岩地帯にある無茶な村か、氷山外壁にある無茶な村か どれだっけ
氷山外壁にある無茶な村のザレムさんだ あの環境であの露出はすごい
豊満なのはザバ様とかザレムさんかね。 Fのシンシアとか。
シンシアはでかすぎだ。服も強調するような仕立てだし。
2のザバ様のバストアップ画が何故無いのか
2ではただのタコ女だからw
昨日初クリア。 一番詰まったのは、闘技場。後はほぼリトライなしでいけた。 強キャラって誰?良く使って
昨日初クリア。 一番詰まったのは、闘技場。後はほぼリトライなしでいけた。 強キャラって誰?良く使ってたのはアドル・アイシャぐらいで、後はほとんど使ってなかったので、ラスボス戦で苦労したが。
>>408 打撃キャラ、特にドギのEXTRAは高ダメージだな。
射撃キャラで遠距離ちまちま隙見て無敵あるSP発動→
弱点露出したら打撃キャラに交代しEXTRA→SP回復(゚Д゚)ウマー
霊気の呪符とか装備すると幸せ♪
闘技場はスカッド楽ですた。
まあガード楽勝ならそれに越した事は無いんだが。
つうか、スキルLv10まで育てると普通に強いわw
>>409 なるほど打撃キャラねφ(・ω・`)
SPため→高SP技→EXTRAスキル発動の流れでOK?
PCEイースWからの久々イースだったけど面白かったわ〜次はHARDでやるか、フェルガナやるか、空の軌跡やるか悩むところ。
ノーマルで楽勝ならハードは飛ばしてナイトメアに挑戦してみたら? PCE4以来ってことは1 2エターナルはやってないよね。 PSPにクロニクルズの名前で移植されてるから是非どうぞ。その後にフェルガナかナピシュテム(イース6)。 軌跡は無駄に長いから後回しでいいかも。
>>411 IDがイースじゃないっすか。
楽勝ではないと思う。レベルがっつり上げて、装備は万端だし。
T&U・SEVENセットと本体同時購入したので、今からやってみる。T・Uは10年ぶりぐらい。
VSが待ち遠しいお。
皆イースだけじゃなくて空の軌跡もやってるって人多いね。 ファルコム自体が好きな人が多いのか?俺はそうなんだけど。
>>411 もうちょっとでイース・ナピシュテムだったな
初めてナイトメア行ってみたけどガード頑張れば案外行けるね
しかしエクストラ暴発はなんとかならんのか・・・
おっぱい星人が多いスレですね
俺も昔はそうだったけどw
その反動か今は普通が一番です
>>415 ボタン配置変えればいいよ
Lにはマップかアイテムがおすすめ
>>160 >>162 で紹介されてたガード後ガードをやりたければマップ
攻撃対象に向き補正かかるのが邪魔だなあ オンオフ選べればいいのに
本当にいいIDだ、今日はたくさん書き込もう。 >412 1 2が10年前ってことはそれもPCE版だよね?クロニクルでその進化っぷりを存分に堪能してくれ。 >413 ファルコム全般が好き。 PCでゲームはやる気が出ないのでぐるみん以降のPSPへの移植ラッシュはとてもうれしい。 VMJやブランディッシュ2〜などリメイク移植して欲しい作品は多い。動画でちょっと見ただけだが ソーサリアンもおもしろそうだったので遊んでみたいな。
>>418 さっき始めた。OPきれいだなぁ〜
サクサク爽快でいいね!敵倒したら血しぶきがWWW
懐かしいというより、新作やってる感じ。
7も音楽良かったけど、1も今聴いても良いな。
>>416 胸が大きくなるってのは女性故の特権。男はそれが無いからこそあこがれる。
小さい胸なら男でも見れるし・・・ってここはイース7のスレでしたね・・・・
どうもおっぱい星人ですいません
>>418 俺と真逆だな。パソコンとかのデカい画面でやるのが好きだ。インストールとか
いちいちパソコン立ち上げるとか面倒くさい部分もあるけど。ナピ、フェルガナ、オリジン、空の軌跡ってずっとPCで
プレイしてきたから7でいきなりPSPになった時は最初PC版出るまで待とうと思ってたくらい。
ファルゲーって基本的に音楽が良いから内容とかあんまり気にしなくても楽しめる。
幻想三国誌とか他人に話しても100%「何それ」って言われるような奴もちょこっとプレイしたし2は買ったわ。
血しぶきもそうだが敵がバラバラになる事に驚いたよ。結構グロい。 あと感心したのが攻撃の最中に出る剣を振ってるエフェクト。あれはかっこいい。 体当たりだけど体当たりに見えないw
>420 PSPじゃやる気しないって人多いね。PC板のファルコムスレ見てるとよく分かる。 PCでプレイすることに慣れ親しんだ人は画面の小ささ以外にも解像度の低さやローディングが 我慢ならないんだろうな。
今プレイ中なんだけど なんか敵の攻撃モーション中に倒した後、落ちたアイテム拾ってたら ダメージ受けたwww 倒した空間だけ当たり判定残ってるのか?これwww ごればバグでおk?
毒とかか気のせいじゃね?
いや、毒じゃないな。 魂の井戸のネクル(蜘蛛みたいな奴)の先端が光った状態で倒すと そうなるみたいだな
やっと初クリアした!面白いなイース 思わず他のシリーズも買ってしまった 今更だけど、旧市街民=イスカの民でいいのかな
違う と言うかクリアしたならイスカの民が何処に居たかはわかるはずだけど
結界のほうに逃げ遅れた人たちとか。 実際殺されたと思われた長と騎士は残ってたわけだし。 でも旧市街民はサイアスたちの事情を知らない感じがするな。
普通にエドナの民の貧民でしょ マヤとか子供とかエドナの特徴のほうが強いよ 爺さん達の髪が白いのは単なる白髪
迫害された人たちが住んでいたのが旧市街だろうから、イスカの民の子孫でも強ち間違いではないだろう。
逃げ遅れたイスカの子孫もいるだろうけどイコールといえるほどイスカだらけじゃないだろう つーか長と騎士はなんで結界に行かなかったんだ うっかり取り残されたんなら不憫だな
イスカの長のやるべき事は何かな?かな?
>>422 長年PCの動作環境で苦しんできたからな。
PSPは簡単にゲームができるから手軽でいいし、ゲームの面白さと解像度は関係ないし。
・・・とはいえPC版がないのには一抹の寂しさも感じる。
そういや7は他機種でも発売するって言ってたけど全くその手の話が出ないなw
公国を治めているのが大公じゃなくて「公王」というのには驚いたけど、他作品(元ネタ?)でもあるみたいだね。 それなら帝国を治めるのは「帝王」で、共和国を治めるのは「共和王」なんちゃって。
王様いなくてもイース王国だし
>>434 そもそもの公国のもとの王国がどこかにもよるんじゃないの?
もとの国より大きくなっても宗主国差し置いて王にはなれないだろうし。
公王という称号で我慢してるのかもよ。
ジオン式と見た
だがカイマール公王は出来る人だ。病気さえ無ければ変えていたんじゃね?
変えようが変えまいが アドルがいなければアルタゴリセットなんですけどね
他の竜の戦士()は役立たずだしな
>>440 なに、アドルがいなけりゃガッシュがなんとかしてたさ
ガッシュとか()笑
>>442 ガッシュじゃ族長達に協力して貰えるかどうかすら怪しい
お前らガッシュさんに厳しいな 皮肉屋だけど結構お人よしだし部下に慕われもしてるし 一応主役張れなくもないと思うぜ・・・
3妖精に慕われてるもんな〜。いいよな〜。
裏ではエルンスト様に頼まれたから仕方なく・・・とか思ってそうだけどな
448 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/07(月) 15:09:55 ID:8X/SxQom
最近やってないけど、ドギとガッシュが助けにきてくれるときの音楽を初プレイで聞いたときは嬉しかったな
ごめん。sage忘れた
難易度悪夢の暗闇洞窟の豚が何回やっても倒せない。 シナリオ進行は難易度イージーで一度エンディングまで見たから急いではいない。 あの敵、確かイージーでも2回ほど詰んだ。 敵の鉄壁ガードを破りたいのにできないとか。
俺も初ナイトメアでこれからそこ行くとこだよ…嫌なこと言うなよ…
ギルダロスのことなら、攻撃をガードして反撃するだけ。 攻撃の直後は浮かせることができるので、打ち上げればハメることもできる。
書いといてアレだけど倒せた。 アイシャの弓でヒットアンドアウェイか。 イージーのときはドギでひたすら殴ってたのにな。
ハードでガードかなり鍛えられたせいかナイトメアはかなりスムーズに攻略できてるな、まだ地竜倒したとこだけど。 ガード様様っすわ
>>454 風竜様を遠距離キャラ封印してゼロ距離ガードやると面白いよ!よ!
/ ̄\ へ|・∀・ |へ \_/
イージーのときはガードの存在を知らずに攻略したが、クリア後に落ち着いたから説明書を見たら、 ガード可能とあって吹いたwどうせならチュートリアルで教えてほしかったが。 ついでに、ガードの維持時間を延長できるような配慮もほしかった。 ファルコム的に高難易度の敵はガードを使わないと対処不可能という設定でもしている感じだな。 今悪夢炎の神殿ボス直前。
へ/ ̄\へ ..|・∀・ | ←こうすれば魂の井戸の雑魚に へ\_/へ
オルタナティブ・サーガに風竜様出ないかな。 ガッシュとかいらないんで、風竜様出してよ
正直、7で風竜様が一番インパクトあった。
インパクトといえばアドルビーム
アドルビームはオリジンが初出だからなー
その前は自分自身がビームになってたよね
>>457 どの難易度でもガードなしで攻略できるし、逆に回避なしでも攻略できる
当然後者の方が難易度は上がるが、、、
ガードはハイリスクハイリターンの技なんだけど、ある程度熟練すれば
ローリスクハイリターン、極めればノーリスクハイリターンとなりゲーム崩壊の恐れすらある
とはいえ、超絶操作が必要になるからまるっきり崩壊って訳じゃないけどね
難易度によってガードの性能に変化があればよかったかもしれない。
イージ、今のまま
ノーマル、全方位廃止正面のみ
ハード、反撃クリティカルボーナスなし
ナイトメア、SP・EXゲージ回収なし
とか、
ダメージカット率が100%95%90%85%
とか、
あと強制ノックバック、使用時にSPorEX消費とかね
何れにせよガードが優秀すぎて高難易度が台無しになっちゃってる
>464 それはできるやつの理論だ
でもガード出来るとこはガードで捌いてEX回収、駄目なら回避って選択肢があるから、敵のターンでも結構楽しいよな。7は それに慣れたせいか、最近フェルガナ始めて詰んだけど…。回避・ガード・回復縛りで7やってる気分だ
台無し(笑) そんなにシステム側で難易度上げて欲しいのか? 自分で難易度を調節できるのがA・RPGだろうに…… 中学生の妄想レベルだよ、お前のはさ クリティカル無しとか誰がガードやるんだよ
ナイトメア回復なし適性レベル−4でやったけどガードなしとかクリア出来る気がしない ラスボスのビームガードするのとかタイミングミスると大ダメージでいい緊張感だった
ナイトメア適正−3〜5でアドルソロをやったがガードにクリティカルやゲージ溜が無かったらクリアは無理。 時間がかかりすぎて集中力切れると思う。最初の亀もきついんじゃないかな。
お前らマゾかよ
ガードは待ちでやれば楽だけど攻撃しながらだと結構ずれる ゲーム速度が一定じゃないのと仲間が邪魔するのがきつい
ガードしてもダメージ食らうのってタイミングが悪いの?レベルが低いの?
>>473 やっぱそうか、ありがとう
ガード決めると気持ちいいけど難しいなあ
ガード時のエクストラ暴発予防に
>>416 を参考にエクストラと地図のボタン配置入れ替えてみたけど
今度は今まで通り地図見ようとしてうっかり暴発する罠(´・ω・`)
そもそもナイトメア適正-5とか言ってる時点でw フェルガナでそんな話ほとんど出ないのに。 まあヘタレなオレが割と楽にナイトメアクリアしちゃってんだから 「台無し」だとは思う。 フェルガナなんてナイトメアLv57でやっとクリアだよwww ドーピング薬も馬鹿みたいにいくらでも作れるし何でこんな大甘にしたんだろと思う。
格ゲーは上手い人間の意見ばっかり取り入れた結果衰退してったんだよなー 本来やりこみとか縛りプレイってシステム側でやるんじゃなくて、プレイヤーが勝手にやるもんだったと思うんだが
それはごもっともだが 難易度選択がある以上最高難易度はある程度上手い人だけクリアできる難易度であるべきだとも思う
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/08(火) 11:33:37 ID:aCDkbNpt
それならガードなり回復薬なり自分で使用を控えれば、って話なんですよ 高難易度をクリアした達成感って他人と比べての相対的なものなの? 「自分は最高難易度を○○な条件でクリアしたぜ!」でいいと思うんだけどなー
そんなムキにならなくてもw フェルガナのインフェルノほどにしなくてもいいけど せっかく難易度いくつもあるのに差があまりないのはどうかと思う。 ドーピング薬も9個までとか貴重品にしてもよかったかな。 イージーはむちゃ甘でいいけど。
そこでなんでドーピング薬が出てくるんだ 難しくしたけりゃそんなもん使わなきゃいいだけだろ 「他のプレイヤーがドーピングで楽に最高難易度をクリアするのは我慢ならん!」 ということなのか?俺にはまったく理解出来ないわ
いやオレが楽にクリアできちゃった話なのだwww
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/08(火) 13:50:52 ID:YwrJL82T
だから、難しいのが良いなら思い切り縛れば良いだけの話で 元々イースはレベルで難易度が激変するゲームなんだから手応えを求めるなら縛るのは当たり前 簡単にクリア出来るようにすることも、ひたすらマゾに徹する事も出来る入口の広さはイースの魅力の一つだと思う 「優しさ」が売りだからね イース7が比較的ぬるいのはパソコンゲーム市場からPSP市場に移って新規ユーザー獲得を狙ったからだろう 世の中にはノーマル〜イージーでも苦戦する人がいるんだ、きっと フェルガナのベリーイージーやって思った 個人的にパソコン版イース7が出るならインフェルノモードほしい
通販で通常版買ったらミュージックヒストリーと極秘設定画っていうのが付いてたんだが これって限定版のやつじゃないっけ?店が付けてくれたんかな・・・
限定版は同梱特典だから それは普通の早期購入特典。まあまだ余ってたのかみたいな感じだが
>>453 単発ケツ(アップ入る)ガードしてサマソで終わらない祭ワッショイ、が楽しめる数少ないボスですよ…
それぞれのモーション大きいからガードの練習台としても最適
>>467 クリティカル無しとか誰がガードやるんだよ
反撃というか攻撃機会がメチャメチャ増えるよ。
PCフェルガナインフェルノなんて猛烈な攻撃を避けるので攻撃チャンスがほとんどない、
凌いで凌いで凌ぎきって、わずかな隙にチクチクとを繰り返す苦行
ガードできればどれだけ楽かと、、、
>>484 そうなのか。余ってたからおまけで付けてくれたのかな
>>486 なんでフェルガナでガードやる話になってんだ
そりゃフェルガナでガードができれば楽だよ 「L+Rでガードできる>できない」 だよ
でもSEVENなんだからさ、「×回避で圏外に逃れる>>>L+Rでガード」 だろ?
フェルガナPSPじゃ各難易度で初期ステータスが上がってたり
Wブーストで回復ができたり、強くてニューゲームができたり
仕舞いにゃタイムアタックでレベル99アドルになれたり……
「システム側で高難易度にする」 から脱却したのがイース1だろ?
いまさら時代に逆行してどうするんだよ
マイシェラさん!! ∧∧ ( ・ω・) シュッ Σ⊂彡_,,..i'"': |\`、: i'、 \\`_',..-i \|_,..-┘ <⌒/ヽ-、___ モゾモゾ /<_/____/
>>488 「システム側で高難易度にする」 から脱却したのがイース1だろ?
その発想は無かったな、どうりで噛み合わない訳だ。
色々スマンかったな。
マイシェラさんで抜くとは中々の猛者よ
たとえクリティカルなしでもガードは有用だけどなぁ。回避より安定する場面もあるし、ゲージも回復する レベル持ち越しもタイムアタックのチートもベリーイージーと同じでアクション苦手な人への救済措置なんだからやらなきゃ良いだけなのに
すまん、クリティカル無しでガードやらないわけじゃないな
実際いまでもただガードするだけの場面はあるし・・・
ただ
>>488 は、苦手な人への救済措置をわざわざ追加するような時代なのに
高難易度の激化をするわけねーよなってことが言いたいんだよ
レベル持ち越しでヌルすぎつまんねーって言ってるわけじゃない
そういう時代なんだな。 SEVENがシリーズ未経験者に向けた仕様であるのは仕方ないな。 歯ごたえが欲しければ、過去の作品漁ってみればいいわけだし、 ファルコムとしてもそれも狙いの内だろうし。 だが、新シナリオ・システムに期待してたのに、古参向けではない事実には残念。 詐欺っぽいけど古参向けに「イースSEVENエキスパート」とか出してくれれば 多分買っちゃうw
PSPでもファルコム商法やるのかなw PCのナピとかツヴァイ2+みたいに。
●イース7購入へのフローチャート(半ば冗談) アイシャ好き? いいえ→スレ違い ↓はい クルシェ好き? いいえ→ お前とはもう口聞かん ↓はい マイシェラ好き? かろうじて・・・→ お前、イースは向いてない ↓はい イース7は、今までのファルコム作品と思ったら痛い目逢うよ、別ゲーだよ? それでも、アイシャ好き? いいえ→巣に帰れ ↓はい じゃ、ナイトメアで回復なしプレイ好き? いいえ→お前、オワタ ↓ま、まあまあ・・・ じゃ、ガッシュ好き? いいえ→9mプギャー ↓え? ま、まあ・・・妖精陣とか好きだし・・・ じゃ、風竜様好き? いいえ→リズムってろよ ↓ええ! ・・・うん、まあ・・・ あと、前のシリーズ以上にキャラたくさん死ぬけどどうする? 俺の嫁が死ぬなんて…→ギャルゲーでもやってろ ↓うん ぼく耐える! お前にイース7を買う権利をやる
マイシェラさんが嫌いって言う選択肢はないんだな お前はよくわかってる
7が簡単と言ってもフェルガナに比べてってだけで他のシリーズとそう変わらない難易度なんだよな。 オリジンは俺的に7より簡単だったがぬるいからどうとか叩かれてるの見たこと無い。
空の軌跡もFCやってる最中だがおもしろいわー アトラスとファルコムは俺の中の鉄板になった ファルコムにめぐり合わせてくれたイース7に感謝せねばならんな え、えにくす?すくうぇあ?なんですかそれ・・・ ああ、太古の昔に栄えたといわれる伝説の王国ですか?
俺は空の軌跡のPC版買ったおかげでファルゲー信者だよ。 Vectorだったかで空の軌跡のバナーのエステルに恋したのがすべての始まり。 音楽も好みなのばっかなんだなぁ。
オリジンはボスがワンパターンで叩かれてたような。 どこか叩いて弱点だして〜ばっかり。 あとトール編だけあるラスボスがワケワカメだった。 つーかオリジンのナイトメアぬるくないよ。 最初のボスにたどりつく前に挫折してしもうた。雑魚強すぎ。 フェルガナはレベル上げまくってクリアしたのにw
悪夢攻略アバリエルでガチ詰み。そういえばイージーでもてこずった気が。 耐久値半分まで減らせるけど水滴マシンガンで即死。 凍結対策の装飾品も1個しか無い。幸い渡航前のデータは別に用意している。 仮にクリアしたとしてもまた霊場攻略とかだるすぎる。
アバリエルって蛸だっけ? アイシャメインで戦ってたらそんなにつらくなかったけどな
まあアイシャかマイシェラさんで様子見してたら、いつの間にか倒してたってのが初見でザラに有るしw 今は打撃キャラでブイブイ、SP溜め難いなと感じたらアドル以外の射撃キャラに代えてるが。
書いといてアレだけど蛸倒せた。 仲間捕まったらすぐ救出するのがベターらしい。 凍結防止装備はアドルで、ストリングスのヒット&アウェイが効いた。
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/09(水) 18:42:32 ID:Ef2SzP3e
>>505 なぜにストリングス
蛸地味に強いよな。派手さはないけど
逆に地竜さんは強くないけど演出が派手で面白かった
>>493 イースは誰でもクリア出来るゲームとして作られたんじゃなかったか?
だから難易度の振れ幅の広さも魅力だと思うんだが
>>500 PC版空の軌跡三部作はビッグの投げ売り祭りの時に買ったけど
いざやってみたらお使いゲーっぷりに耐えられなくてFC序盤で投げた
つか、イースアクションにハマリ過ぎて普通のRPG形式だと眠くなるんだがw
この後ぐるみんとZWEIU+が待ってるんだけど
こんなんでクリアまで耐え切れるのかな…
それもこれも全てはアドルクリスティンって奴の仕業だ
おのれイース!!お前は全てを破壊した!
>>507 だからと言ってベリーイージーはやり過ぎだと思うけどなw
>>508 手っ取り早くED見たい人もいるだろうからいいんでない
ベリーイージー
7は後半余裕だったけど、ベリーイージーがなかったら7は途中で投げ出してた フェルガナよりはアクション簡単なのにな
>>508 ビッグでそんなのやってたんだ・・・・つか3rdもあったのか・・・良いなぁ。
確かにあっちいったりこっちいったり大変だよな。あれクエスト全部こなそうと思って
頑張ってたんだけど一個漏らした時点で急にどうでもよくなったわww
>>511 去年か一昨年の正月だったかな?
ビッグカメラのPC版ファルゲー投げ売り祭り
どれもこれも500円前後で単品買いだと送料の方が高く付つくらいだったw
PCゲー板の連中なら結構な人数がお世話になったんじゃないかな?
>>512 ビッグでFC、フェルガナ、オリジンは安く売ってるのみたことあるけど
それ以外はないなぁ・・・羨ましい。
つかオリジン投げられすぎじゃないかと・・・新品300円とかで売ってる所もあった。
>>513 以前アキバのパーツ屋で、ジャンク品に交じってオリジンが外のカゴに山積みだった時期があった
PCゲーってそんなに売れないんかね…
1万近いものを500円で売ったら、小売りは1本売る度に一体いくら損するんだろうな。 カワイソス・・・
>506 あの息つく暇も無い猛攻は低レベルプレイには厳しすぎた。 攻撃パターンが多すぎて覚えるのに苦労したよ。 >508 ぐるみんとツヴァイ2はばりばりなアクションだから眠くなるなんてことはないよ。 >511 時限クエや時限イベントは取り逃がすとモチベーション下がるよな。
>>507 ACT苦手な人のためのVEがあるなら、ACT硬派のための鬼畜難易度が必要だ
って言いたいんだと思うんだが……
苦手人口が増えている時代で、ACT硬派の人口は先細りするはず。
そんな人たちのために新しい難易度を作ったりしても、コストパフォーマンスが悪いんだよ
かといって既存の難易度を硬派向けに直したら、今度はNormal〜Hardが適正なユーザたちがあぶれる
だから難易度の下限が下がるに合わせて、上限も下がるのは仕方ない
例えば、ぐるみんのクレイジーモードとか購入者の何割がクリアしたか……
俺は未だにくれいじボスラッシュを積んでるし、やる気も起きん
7のナイトメアはボスの適正Lvを3下げて戦闘中の回復アイテム使用は禁止するか1回までみたいな制限を 設けるだけで上級者から文句は無かっただろうな。雑魚敵の経験値の調節が必要だが。 ぐるみんのくれいじボスラッシュはイースシリーズのナイトメアボスラッシュに比べると大分楽だぞ。
簡単簡単言われてるけど、 ナイトメアの鳥とラスボスは相当ゲーム的に十分強いと思うんだが ガルバランに飼いならされてんじゃないのかお前ら
7終わったら、空の軌跡しようと思うんだけど、軌跡は二週目引き継ぎありますか?
>>518 アイテム満載+くれいじストーリークリアの追加効果つき衣装
でも無理だったわ……
>>519 の言うとおり悪夢ガルバラン/チェスター2のほうがずっと楽w
相当ゲーム的に十分強いって何なんだ俺 日本語でおk
7のラスボスは確かに強すぎるが それでもナイトメアのナピのラスボスの1段階目よりは 遥かに弱いと思う
>>518 自分でそういう風に縛ればいいだけじゃん
>>509 イージーだと簡易エンディングだったような
エンドロールないだけだけど
>>518 -3!!亀・蜘蛛で詰まる人激増だなw
逆にそれで蜘蛛まで抜けられれば鳥にチョット苦戦する以外は
楽勝なくらいに腕が上がってるだろうな。
適正1割カット(最低-1)くらいでよいかと。
終盤-5とかだけど割とふさわしい難易度になる思う。
>>525 ナイトメア適性マイナス2でも双極さん強いよ
射・薬・最強スキル縛りで。通常攻撃っぽい三連打をくらうと抜けれなくてHP半分持っていかれるw
>>525 亀は全難易度Lv1で撃破するもんだとばかり…
つか、やりたくならない?w
難易度云々いう奴は縛ればいいだけなのになぜ御託をならべるんだろう イースってそういうゲームじゃねーの?普通のRPGは適性レベルなんて気にしないし 適性−4回復なしだけでかなり辛かったぞ イース6みたいに縛りの限界がすぐくる(ある程度縛るとダメージ与えられなくなる)わけじゃないから初期武器縛りとかザコ無視、ソロプレイとか色々出来るし
>>528 制作サイドから用意された難題を越すのと、自分で縛ったのを越すのとはちょっと意味合いが違うと思うよ。
しかし、無いものねだってもしょうがないから、現状では自分で縛るしかないのは事実
それでもグチャグチャ言うのは、自分で縛るんじゃなくて、用意して欲しかったなぁという願望です。
低レベルプレイはレベル気にしながら進めなきゃいけないからめんどくさいんだよ
普通にナイトメア低レベルプレイをするつもりだったが図鑑埋めやスキルMAX、装備コンプを 平行しようとしたらソロ縛り(ボス戦はアドル、雑魚は仲間ソロ)のおまけが付いてきた。 図鑑は他のセーブデータから引き継げるか1回倒したら全部埋まってくれれば良かったのに。 1匹につき40回(だったかな?)倒さなくちゃいけないから3人で戦ってたら全部埋まる頃には ラスボスが余裕で倒せるLvになってしまう。
2回やればいいだろ
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/10(木) 09:12:04 ID:smlKuAAy
エンディングも中途半端だし 闘技場も役に立ってないし インフェルノないしで PCで完全版出すしいいやでリリースしちゃった感はあるよな。 今となっては出るのかわからんけど
時間足りなかったのかもね ファルコムは細かいとこに力入れるのが好きだったんだけど
縛りはすげー面倒なのは確かだ。さすがに図鑑はあきらめるわ。 フェルガナの時は各ダンジョンの雑魚1匹ずつしか倒さないって縛りいれたこともあるし。 物も最低限にしたかったが石の靴無しができなかった。 PC完全版なんて考えあるのかなあ。とてもそうは思えない。 最近PCのPの字もないし。
>>533 他は確かだけど、エンディングはアレで良いんじゃないの?
綺麗に纏まっていたと思うんだけど…
7エンディングで ガッシュ「見送りなど不要・・・傭兵は新たな戦場に向かうだけだ」 みたいな感じで去っていってたのに そのすぐ後に再会するのかと思うとなんだかなーって感じだな
蜻蛉座り萌え しかし巨乳がいないなw それともマヤが?…ゴクリ
このシリーズみんなエンディングはショボイじゃん。 7はショボイというよりうっとおしい。ナピみたいにサクっと終わってくれたほうがいいな。
低レベルクリアで図鑑集めするなら最後にやるのが基本だろ 魂の井戸まで来てから今までのザコ狩りに行く それでも限界はあるけど
>>538 おや?イースシリーズ屈指の巨乳キャラドギさんをお忘れかな?
俺は今でもティアは巨乳だと信じてる。ティアルナが貧乳なだけできっとティアは・・・
だってあの顔は巨乳顔だよ・・・・くそぅ・・・
>>539 俺もサクッと終わってくれた方が良い派だな。基本的に文章読むのが好きじゃないから
長々とテキストが出ないイースシリーズは俺にぴったり。
ス○ロボなんて無駄な会話が多すぎて戦闘まで長いし。
ばいーん
ティアルナは普通乳だと思うんだけど やっぱりエロゲーとか2次元とかに興味ないからそう思うだけなんだろうな。 個人的にはティアルナくらいが理想的だし。 キャラとしてはオルハが好きだけど乳はティアルナがいい。
>540 そうしたよ。けど低レベルだと本来の数倍の経験値が入るのがきついんだ。 ラスト付近で雑魚一匹倒して20000入ったのには驚いた。 結局、理戦直前で全員Lv55〜56の状態で最後の雑魚敵のページは名前以外1項目も埋められなかった。
カヴァケロスで何度もくぁ wせdrftgyふじこlp
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/10(木) 22:14:47 ID:smlKuAAy
>>536 最後、アドルたちが旅立つシーンとか
アイシャのモノローグだけだったから
もーちょっとなんかあってもよかったよな。
みんなに見送られるシーンぐらいあってもよかったんじゃないかなーと。
というか見送りだけあればいい
いまクリアしたわ。海竜からとまらなくて最後までやってもうた。 とりあえずEDはティア消さなくて見送りあったら 文句なしだった。
>>544 ある程度以下は図鑑諦めるしかないからなー
各一匹ずつ殺して我慢とか
>549 埋められない雑魚が複数いたならあきらめもついたが最後の1匹だけだったからなあ。 基本5匹で1項目なのにどれか1項目だけ10匹倒さなきゃいけないのが納得いかない。
極める奴って細かいなー
連日乳の話で盛り上がれるおまいらがうらやましいです
難易度悪夢でサイアス撃破後まで進めたが、ルル=エンデで詰んだ。 主要メンバー平均LV63で秘石を使う武器は2つまで合成作成した。 イージーでエンディングは見たし、ここまでか……。
レベル上げすれば?
サイアスきっついな 通常攻撃が早すぎて振ってくるの見てからじゃガード間に合わんし かといって先読みでガード入れると別の行動が来て喰らうこともある なにより火力が異常すぎる・・・
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/12(土) 00:21:18 ID:l8yv7ZFT
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/12(土) 00:26:47 ID:l8yv7ZFT
>>555 俺が回復なし適性−4ナイトメアでやった時は通常のセイセイセイをかわしたあとに必ず溜め攻撃からの通常攻撃数発入れて離脱、SP貯まったら同じタイミングで溜め攻撃から星法陣に繋げて離脱の繰り返し
反撃喰らうけど、星法陣のエフェクトが出てる間は被ダメ補正かかってダメージ減るから大丈夫
ただしミスは許されない
>>553 各キャラ最大コストスキル以外使用不可にして、とりあえずそのスキル上げ。
最低Lv8、操作キャラはLv10にしよう。
効率良いスキル上げは
>>35 を参照。AIが使ってくれるスキルについてはwiki参照。
更に最強装備合成素材落とす敵で上げれば尚効率UP
全員のスキル・装備が充実する頃にはLvは2〜3上がってると思うので
多分○ボタンを連打するだけの簡単な仕事になってると思いますよ。
さすがにそれはチョットってことなら、1段目2段目でメイン操作するキャラの
最強装備・スキルだけでも鍛えておこう。あとアドルもね。
各段階とも操作キャラのアクセは勾玉がオススメ、低コストでAIにガンガンスキル使わせなさい
紅はコスト的に1段階目かなぁ(クソガキにつけちゃダメよw)
難易度悪夢攻略完了。 主要メンバー平均Lv67で武器防具は最高性能の物で全体装備は闘神の刻印。 アドル:白のタリスマンとパワースマッシュ ドギ:白のタリスマンとバッシュ アイシャ:タンブルアロー 第二段階の竜が、四匹同時攻撃をしてこなかったのが勝因か。 第三段階と第四段階の攻撃はほとんど回避可能だった。 他のメンバーの装備強化なんて必要無かったのか……。
ナイトメアの双極の騎士おわったー パターン的に、近接の三連撃を2回→遠距離攻撃を2,3回→三連撃→…… だったから次に何来るかも読みやすかった。
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/12(土) 19:34:29 ID:12TdfUHw
>>555 接近してくるのが通常攻撃の合図だから距離とってたら分かる
>>561 そうそう、普通に走って逃げてれば三連撃が始まらないから、
わざとひっかけて出させると1,2撃を避けて3撃目をガードしやすくなるよな
たまに出て来るガードってなに? ガードコマンドなんてあったっけ? 無知ですまん。
取り説に書いてあるのに!! 最初上級者向けって書いてあるからスルーしてたけど みんなやってるみたいだから恐る恐るやった。失敗しまくったw
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/13(日) 05:46:15 ID:zSwUGrLm
>>559 スキルが謎めいてる
バッシュは使えるけど
ファルコムのゲームはチュートリアルやゲーム内マニュアルが充実してるから説明書読まないって人多そう。 ガードは最初にサイアス先生が説明するべきだったな。
親切ぶっといて奥の手・ガードは教えてくれない、それも伏線・・・なわけないか 最初からガード必須って思っちゃうと難易度上がるからか?
ガード覚えたらもう楽チンさ〜 ただ、ワンボタンだったらとか、コマンド間違えてEXTRA暴発しちゃったとかw、 ワンテンポ遅れちゃうんだよな。
ゲーム開始しょっぱなのチュートリアルで、 サイアスにセイセイセーイするからガードしろって言われたら アクション下手な人だと投げそうな気がするんだが
>570 攻撃の予備動作がでかい雑魚を用意すればいいだけだろ。何でいきなりセイセイセイなんだよw
地味な対策だなwww
ガードはね、操作とタイミングにクセがあるけど(初心者向けでない理由がコレ)
蜘蛛・タコ・風竜の吸収攻撃以外は全方位ガード可能。
広範囲だろうが、状態異常だろうが、長時間攻撃判定だろうがガード可能。
引力・斥力・地形効果・地形ダメージには無効。
回避中、喰らい中、スキル発動中、ガード失敗硬直中以外いつでも出すことが可能。(通常攻撃キャンセル可能)
成功時、SP・EX増加、1〜2秒程度与ダメ半クリティカル(1.5倍、スキルは終了まで効果継続)
全ての行動にキャンセル可能。したがってガード>キャンセル攻撃>キャンセルガード>キャンセry・・・と繰り出すことも可能。
失敗時、1秒弱の硬直、被ダメ半クリティカル
低Lv縛りプレイ時はほぼ必須。逆に言えばガードがあれば何とかなる。ある意味チート仕様。
コマンドは説明書読め、理由は
>>572 かな
出来なくても、普通にクリア可能。あると超便利ってだけ。
別に割れ対策ではないと思うんだが… へたにチュートリアルにしちゃうと必須テクだと思って必死に習得しようとして かえってライトユーザにいらないストレスを与えちゃうからだと思う 高難易度でもなければ、なくても普通にクリアできるし 極めたいならちゃんと説明書ぐらい読めってことじゃないか
アイシャが仲間になってセグラムに向かうところで
プレイ時間が4時間半くらいなんだけど、これって遅い方かな?
ググったら
>>3 にあるように30時間くらいでクリアしてる人が多いみたいだからちょっと気になった
遅かったら何か問題あるのかと
闘技場での処刑イベントで貧弱な武具による戦力差を埋めるために ガードチュートリアルしたかったのかもしれない、、、 と勝手に想像。
ガードが役立ったのは、難易度ナイトメアでの炎の神殿の中ボスの追尾する炎対策ぐらいか。 あとはガードが無くてもクリアはできる。
下手クソでもガード戦できるのは闘技場のあれだな。 他はレベル上げした方が楽〜。
581 :
563 :2010/06/13(日) 19:11:10 ID:FTlPGqsn
みんなレスありがと。 説明書読んだつもりだったけど見落としてたよ。 知ってしまうと無駄にガードしたくなるねw 最初から知っておけばもっと楽出来たのに…orz
ラスボス手前でガードの存在に気づいた俺みたいだな
防具って無理してでも作るべき?
キャラLVや財布と相談して余裕があったらでいいと思う 新スキルの付いてる武器作ることが最優先
スキル増えすぎてもレベル上げてられないから防具優先するなあ 地味に盾のグラが変わるのが楽しい、鎧も変わったらよかったのに
BOSS曲かっけーな 何度ボスにやられても許せるんだけど オリジンのトール編ナイトメアのキシュガルに 勝てる気がしなかった時はすぐ投げ出してレベル1〜2くらい上げたのに 7はなんか曲かっこよすぎてこのままのLvでやるかって感じになる
周りからストーリーがイースの中でもちょっと暗めって言われてたんだが 実際やってみるとそれほど暗いとは思わなかった 最近やった5の人間裁判のがキツかった、個人的に
5の裁判何とも思ってなかったが2chで残酷すぎとか書いてあるのみて あぁそうだな、そうかもって思った。オレニブ杉。
5ってスーパーファミコンのやつ?PCでプレイ出来る奴持ってるからやってみようかな
ナピの初回版おまけのヤツでやった。 魔法の意味がわからんw なくてもクリアできるのにあんなにいっぱい 種類用意するなよ。
うーむ・・・Cルート目指して、パンドラのケツ追っかけまわしたら、何故かAルートに 入ったw 仲間は、イータとトラしか仲間にしてないんだが、ナゼダ
スレチでした死にたい
ry、 / / } _/ノ.. /、 / < } ry、 {k_ _/`;, ノノ スレチでパンパン / / } ;' `i、 _/ノ../、 _/ 入/ / `ヽ, ノノ / r;ァ }''i" ̄.  ̄r'_ノ"'ヽ.i ) ―☆ {k_ _/,,.' ;. :. l、 ノ \ ` 、 ,i. .:, :, ' / / \ ,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/ ☆
今日のE3視てわかった マルチで出すのは3DSだなw
このゲームみたいなオンゲない?
ボスを撃破後でも、同じ場所に行けば あの時の興奮をもう一度試しますか?みたいな選択肢が出て 何度でもボス戦ができればよかった シナリオクリアしたらライフストリーム最深部に戻るだけだし、 あとは装備集めるぐらいしかできることが無いのが購入後に分かるとか やっぱ移植前提のボリュームでしかなかったのか
後で戦っても瞬殺じゃん
>>596 シナリオは今までで最大のボリュームなわけで、一応マルチって言ってるんだから最初からボスラッシュ、闘技場の活用、クリアデータ引き継ぎとか搭載してたらバージョンアップするところなくなっちまうよ
>>597 煉獄をプレイする権利をあげよう
弓有能過ぎる
死にましたけどー死にましたけどーあーあ あー…
>>599 アイシャはえらい高性能だよな
クルシェはドラゴンブレイズ、EXスキルが強烈だし、ドギも威力、スタン値高くて使える
エルクは足早くてスキルも使いやすい。EXスキルで無敵
マイシェラさんはホーミング攻撃と死体損壊
皆役割分担出来てるんだよな
PC版では、シグルーンとムスタファも最終的には再びメンバーに入れれるようになるかな トゥルールートが有るなら、サイアスとティアルナも仲間になるかも分からんし もちろん仲間になった途端、かなりの弱体化は免れないが
602 :
ガッシュ :2010/06/17(木) 06:00:05 ID:9rWfNaSq
ええぃ、俺の役割分担は何だ!!
>>601 今でさえティアのやる気なさが欝陶しいのにそんな台無しルートいらんだろ
自分でやっといてアドルに勝って下さいとか何考えてんだ、泣くけどさ
最後ティアが一人残って女神のごとく理を封印し続けるとかならまあ納得できたけど それだとマヤとお別れできないんだよな
ガッシュは震撃十文字で星方陣を誘発出来るし その逆も可なのが使い勝手いい感じ パーティから外せないアドルとスキルコストが完全にかぶってるのが 地味に強みじゃない? EX以外の技性能には問題ないし能力値もバランスいいし
>>605 EX以外は悪いところがない代わりに凄く良いところもないって感じな気がする。あとパーティ効果が経験値アップってのも微妙だ
ナイトメア縛りプレイのラスボス二段目で他の二人に対してダメージ効率がかなり悪く感じた
ガッシュは会話が楽しい。隠れ里の医者とかw ヤブ医者言うな〜。
ガッシュ…いつか主役になれるといいよね!影ながら応援してます。
よーやくナイトメアティアルナ倒した 慣れてくるとこいつが一番理不尽に感じてくるな・・・ 風で動きをズラされてガード失敗させられるのが超イライラきた あと仲間がなぜかあんまりスキル使ってくれないのも さああとはルルエンデだ・・・
風の聖域の切り株が出してくる竜巻を連発ガードするのがすげえ楽しい でもこれ竜巻が通過するまでガードし続けないとダメージ食らうのか?
キャラの覚えるスキルがシナリオを進めるにつれて消費SPが増えたり出が遅くて隙が出たりと、 結局は最初のほうで覚えたスキルの使い勝手を優先してナイトメアを攻略したのはおれぐらいだな。 アドルとアイシャのスキルは全部集めた。流石に他のキャラまでは集める気にはならなかった。
>>611 >出が遅くて隙が出たり
最上位スキルはどれも時間停止が非常に長いから
結果的に見ると出が早くて隙も小さいってのが多いぞ
アドルの下突きはずーっと主力で使ってたな ラスボスではカウンターでストリングスも結構お世話になった 大技ばっかり狙うよりなんか死闘してるって気がして楽しい
アドルはずっとストリングスしか使わなかったな。中々に攻撃範囲が広いのと出が早いのが良かった。 ちょっとしたタイミングでも結構数出せるし威力や消費も中々。 アイシャでSPためてアドルでストリングスで消費しまくってた。
効率考えたらガードから星方陣とかで一気にゲージ吐く方が上なんだろうけどな
RPGをプレイすると一作品に一回ぐらいはどうしたら話が進むか分からなくなる
霊場巡り、どこから行ってもいいっていうから一番燃えると噂の地竜様をトリにしたら弱すぎて泣いた 聖剣3の神獣みたいにレベル変動してくれればよかったのに…
ナイトメアで風竜様を最初に選んだ時は色々損したと感じたなあ 入口で竜騎士に襲われたのが楽しかった位だった
オレは楽したいからわざわざ行ったら兵士にやられまくっていらん苦労をしてしまった。 武器だけ買わせてくれ〜w
アドルの声優が新人カモと、密かにwktkしてた‐‐‐イベントでアドルプッシュしたいんだガナー:-)
魔王蛸初見でいやらしさを感じた俺はいろいろとダメかも分からん
>>621 あれはどこに注目しても余すところなく卑猥だから普通
R-TYPEのゴマンダーさんと似た臭いがする
地竜さん強すぎだろJK したに落とされて成す術もなく追い詰められてHPより先にやる気が底をついたとさ いいんだ、二回目三回目で勝てるから
地竜さんと追いかけっこは最初何したらいいかわからんよな 今ナイトメア狂乱鳥相手にガードしまくってるけど負ける(´・ω・`) 鳥さんの攻撃は何気に理そっくりなんだな
滑空はガードするとその後の爆発で死ねる 逆に咆哮はガードできると脳汁出る
初回ハード回復なし適性レベルでプレイして初見で倒せたのガッシュ、地竜、月竜だけだったかも 猪ですら死んだし
ガッシュとか闘技場のやつとか、一対一のボスは弱いな こいつらだけは初見で勝てた。ノーマルだけど
オレいつも初戦ガッシュに負けてる。ナピでも負けたw 今回も油断して超適当装備のままふらふらしてたら突然現れて あたふたしてるうちに負けた。
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/19(土) 19:43:04 ID:ZuRQfqI9
>>629 リトライなんて許さない。
それがガッシュクオリティ
ハードでクリアした。 ルル=エンデはアドルが一番楽だったわ クルシェのEXTRAでダメージ2万出た時はワロタw 威力ありすぎだろw
ティア可愛い。なでなでしてもらいたい。
>>631 ルル3層はアドルさんによるボーナスタイムです
1層後半はSTGすぎてマジキチ
1層は氷と重力球の判定 2層は火柱とイライラ棒の判定 3層は序盤のビームの判定 が難しかったかな 全部ガードする場合ね
ラスボスはハードで普通にプレイした時とナイトメアで縛りプレイした時で強く感じた順位が逆転したわ ハード普通プレイは一戦目、三戦目、二戦目の順でキツかったのがナイトメア縛りプレイでは逆に感じた
ボスと再戦できないの? クリアしたらすることなくなるよなぁ・・・面白いのに セーブデータ上書きできちゃったし
強化ボスラッシュ的な形で闘技場使えてもよかった気がする ラッシュじゃなくても1体ずつ選べてもいい なんせボス戦が楽しすぎるからなこのゲーム
闘技場でもいいしボスと戦うフィールドになんか仕掛けがあってもいいよね 封印されてる箱みたいな 記憶がどうとかでもいいしw
いつでも風竜さまとキャッキャウフフか…
あぁそうだ、風竜倒してないんだった 地竜さんがアレすぎて二回目行ったら難なく倒せて 火竜さんは初見で倒せてそこで寝たんだった また倒されに行くかなぁ
やっとPSP直った。ここ数週間お前らの楽しそうなレスを指を加えながら見ていたが やっと俺も久々にプレイ出来る。だが、久しぶりに再開したらどこまで進めてこの後何をすればいいのかが分からない。
闘技場ってストーリー進めたら 自由に使えるようになるのかと思ってたら 結局チュートリアルと拷問後の戦いだけにしか使えないのかよ ノーマルバトルとかハードバトルみたいな感じで 息抜きできるのかと期待してたのに残念だわ
ナイトメア狂乱鳥マジでやばいな 仲間がこんなにダメージ食らいまくることあったっけ
「ギャワーwwwwwwwww」で味方が確実に石になるからな
>>644 まぁそれで鳥さん行動制限できるからね。人身御供一人用意してその隙に削るチャンスだ。
操作してなければ死なないから。HP1になって付きまとうだけになるけど、、、
鳥戦では無理だけど、徐々に回復するアクセや吸収攻撃できるアクセつけてれば
不死AIの完成。吸収タイプはHP1で働かなくなるけど、瞬間操作で当て逃げすれば回復するし。
え?あんた風竜?wもっと…こう、流麗なフォルムを想像してたんだがw
美しい曲線で構成されてるじゃないか・・・ 俺は何も嘘は言ってない、言ってないぞ
風竜「くぱぁ」
何か一匹フクロウみたいなのいたな
アドルが捕まって闘技場で買った後に、ドギ出現でイース2の曲のアレンジが流れた時は鳥肌立った! てか霊場の敵強すぎ……
焔竜様は動作が猫みたいだし 風竜様は言わずもがなだし 海竜様はいまいちやる気が感じられないし 月竜様は厨二臭い まともなのは地竜様だけだな バトルも一風変わってて面白いし
>厨二臭い 待て待てそれはマイナス要素じゃないだろ
猫みたいも特にマイナスじゃないなうん
ネコだったら戦えないから困るけどな
SEVENで一番かっこいいと思った曲がボス曲じゃなくてアルタゴのフィールド曲って言うね
一番綺麗なのは海の霊場の曲だな
俺は砂漠の曲が1番好きだ あとマイシェラさんも好きだ
魂の井戸がノリノリながら荘厳かつどこか悲壮で好き
アドルは皆に同行を求めた テッテッテッテレッテッテレレ
安直だけど地竜のテーマが一番好きよ
>>657 俺も砂漠の曲が1番好きだ
あとマイシェラさんも好きだ
セイセイセイセーイのテーマ曲を忘れるなよ
マイシェラさんのパンツが好きだ
ティアの笑顔が好き
アイシャタンいい子過ぎる
風竜様がスカートめくってくれるの?
カマイタチなので服だけ引き裂いてくれます
風竜「えっちいのは嫌いです」
一角獣ってどこに出るんだっけ
それはあなたの心の中に・・・
各霊場には、各里の長を必ずメンバーに入れてやってます。 ところで、地竜様のおいかけっこ、何をどうしたらいいいか全くわかりません… ガード出来る気もしません。 助けてアルゴマン…
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/22(火) 03:06:25 ID:hW078FBJ
>>672 内ラチ沿いをごろごろ転げまわってスキを見て攻撃
距離を離しすぎるとよけるのが困難な突撃してくるから丁度良い距離を見極める ガードできるならその後に攻撃できるからそっちの方が早いけど で、その距離を保ちつつ逃げながらよけてるとそのうち噛み付いてくるから避けて攻撃 を繰り返す
>一番かっこいいと思った曲 各祭壇直前のボス戦BGMが桜庭っぽくて良い。
桜庭っぽいといえば海の霊場の曲はサビがVPぽいなとは思った
何処ともなく現れた魔王が、この世界からこっそりドラゴンオーブを持ち去った!!
残念、それは私のきωたまだ…
>>672 地竜の頭が弱点だからそこに攻撃を当てる。
でも、普段は高いところにあって当てれないから、噛み付き後の頭を下げた時に狙う。
噛み付きは
>>674 に書いてある通りで、中距離を保てば頻発してくる。
中距離を保つには
>>673 にある通りだが、ゴロゴロ転がると進みすぎちゃうので、
普通に移動でOKです。ちなみにオレンジの水晶は破壊可能オブジェでSP溜まる。
しばらくすると復活する。
追いかけっこ中の地竜の攻撃パターンは
光球・・・遠・青、中・黄、近・赤(黄と赤逆かもしれん)
突進・遠
噛み付き・中
目からビーム・近
の6種類。
距離を保てば、きつい攻撃もないし、反撃チャンス多いし苦戦しない。
理解すれば5大竜でノーダメ一番楽なボスです。
680 :
672 :2010/06/22(火) 13:11:54 ID:Jz+mqUI2
みなさんありがとう! 距離に気をつけてやってみます! あー早く帰ってやりてぇ!
ティア可愛い
フェルガナの誓い?ってのも似たようなシステム?
>>682 違う。
あっちはアドル一人で冒険する
ジャンプできる・ガードはできない・ボス戦でアイテム使えない
アドル19歳
685 :
672 :2010/06/24(木) 02:29:10 ID:tWucNTw+
やっと地竜倒した! けどノーダメージなんてまじムリやぁ! 出来る人スゴすぎると思うわ
クエストのボス達皆倒しちまった後に レベルを上げずに且つ何か他の事をしながらでもスキルのLvをMAXにするために 風の霊場の宝箱がある高台を使った。 一度ハマればTV見ながらでもLvを上げれる安全度のおかげで 時間はかかったが結構楽だった。 良かったら試してみては。
竜騎士の詰め所ってアルゴタ市のどこにありますか?
庭にある右側の建物じゃなかったか
結構素通りしやすいかもねあの位置。俺も最初分からなくて探し回った。
魂の井戸入ったらグダってしまった しばらく冷ますか
おいおいストーリーは各村2週するだけかよw コレで終わりじゃないよな・・・まさか
他のイースをやってないからそんなワガママが言える
たしかにやってないけどさw
これでも長すぎるぅ〜と思ったくらいなのに。
長いよね Fくらいが一番好きだわ
Fは6周前提だからな
全スキルレベル10にしてたら50時間は軽く超える 周回要素でスキルレベルと図鑑の引き継ぎぐらいはしてもらいたかった
それは俺も思った せっかく新しくスキルを育てられるようになったのに 引継ぎがないのは勿体無い感じがした
>>651 お前のせいで焔竜様戦がラブリー巨大にゃんこと猫じゃらし気分で闘志が湧かねえ
どうしてくれる
イース7の最萌アイドルは風竜さま
簡単だっていうのでやってみたら最初のボスにいきなり負けた やっぱアクション向いてないな、イージーにしとくか
>>703 俺もノーマルの亀さんには何回もぶっ殺されたよ
このゲームのボス戦むずいよ、はっきり言って。
普通のアクションゲームのノーマルよりはるかに負けが多かったわ
たしかにイースは死んで覚えるタイプだが、亀は単にレベル不足かも
Lv2で亀さんに突っ込んでボッコボコにされるのは誰もが通る道
あるある
クリアしたはいいけど、ルルさんあんまり歯ごたえなかったな 最初の腹?は初めかなり手こずったけど マンジュさんやカヴァさんが一番苦戦した
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/27(日) 16:26:06 ID:rwU+8irV
>>703 いきなり負けたと考えるゲームじゃない
負けて負けて対策練って勝つゲームだ
むしろ一回目で勝ったらレベル上げすぎたと考えろ
1戦目と2戦目じゃ苦労の度合いが天地の差だもんな
亀は初見で行けたけど状態異常を軽視しがちのプレイスタイルだったから蜘蛛が手こずった
俺も状態異常無視してるな結構。やけどだったかは凄い痛い目にあった。
ティアルナの乳バンドはきっとボディペイント
じゃあフンドシも・・・
ティアルナ後ノーセーブ連戦かよ やる気なくしたorz 薬無かったし
薬買ってやり直せばいいじゃん。 まあたいしたエンディングじゃないからティアルナが最終戦ということにして 終わらせてもいいと思うけどさ。
たいしたエンディングじゃない・・・だと?
2の次に好きなEDだった。
719 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/28(月) 11:31:47 ID:yRGt69Sg
回復無しでも倒せるから頑張れ 何度もリトライするの嫌なら一度戻って買ってくれば良いし
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/06/28(月) 19:24:28 ID:L0VfqxXD
一番卑猥なボスって何だろ キャラも
ボスはタコさん キャラは・・・ウルージ姐さんエロいけど卑猥かなあ
一番卑猥なボスは魔王蛸だろう 一番卑猥なキャラはへそ出しミニスカパンチラ上等27歳マイシェラさん
風邪引いて具合悪いからティアにマヤみたいに看病してもらいたい
帰って薬買って戻るのなんか3分で出来るだろ
そこでやる気なくす奴がよくラスボスまで行けたな
看病されるならマイシェラさんだな
ティアルナの後って戻れたっけ・・・? 俺勢いで突入したのかな
風竜さまはどういう経緯であんなデザインになったんだ もう竜じゃないだろあれ
友人に「風竜さんマジかっこいいからなお前火竜さんでがっかりしたろうけど風竜さんすごいからな期待しとけよ」 っていった さっき風竜さんボロクソに言われてた・・・
ほら、ドラクエの6だったかでフーセンドラゴンってのいたじゃねぇか アレのグレードアップ版なんだよ、だから竜と言っても何も問題は無い
絶対にマイシェラ様の趣味です。ああいうのが好みなんです。 すてきだマイシェラ様〜(はぁと
前から気になってたんだが、マイシェラさんのスカートと 足に巻いてる布との間の空間は、絶対領域と認識してもよいのだろうか?
荒ぶる風竜さんのポーズ
風竜と海竜がかっこ悪すぎて 残りの地竜、焔竜、月竜がかっこよく思える
昔PC88版の説明書か何かに書いてあったアルタゴの5大竜。 それを見た時ガルシスやヴァイデスのようなドラゴンと戦うアドルの姿を思い浮かべていた。 まさか風船や電気うなぎと戦わされるなどとは夢にも思っていなかった。
5大竜も若い時はかっこよかったんだよ・・・・きっと歳をとっただけだよ
もうcvは草尾毅で確定な?
ヴァイデスさんだって玉がつながってるだけじゃないですか^^;
五大竜にカッコイイも悪いもなく、あれも今のアルタゴの歪みを映したものということでどうか
特に風が歪みすぎだな カイロスェ・・
カイロスは直前に竜騎士暴れてたからその影響がもろに出たんだよきっと・・・
まんまるなのに歪みとはこれいかに
マイシェラのおっぱいまんまるおっぱい
VSのデモがニコニコに上がってたから見たが… おかしい、ガッシュがカッコよく見える。
マイシェラさんってそんなにあったかな、と思って説明書見たらホントにまんまるだな 腰が一番エロいのはやっぱりエルクかな
ティアに薬届けてもらいたい アイシャの髪を引っ張り続けて怒られたい
今日はティアたんのお薬配達日♪とwktkしてたら野郎が来たでござる
10時間くらいアイシャの髪引っ張っていたい
ボスにエクストラ叩き込むタイミングってスタン中とカウンタークリティカルのどっちがいいの?
スタン中はSP稼ぎたいからカウンターねらってるな ただしラスボス中段は例外
>>750 ナイトメア・低Lv・初期武器でギルダロスとやった時は、
カウンタークリティカルよりスタン中のほうがダメージ高かった。
憶測だけど、スタン中は耐性・防御無視してダメージが通り、
カウンタークリティカルは耐性・防御考慮したうえで1.5倍のダメージじゃないかと思う。
Lv補正が大きい時や、攻撃力が著しく低い時ならスタン中
Ex技の威力そのものが強力な場合なんかはカウンターかな
上は縛りでもしない限りめったに発生しない状況だし、後半EX強化2段階目の後は
やはりカウンター狙いか、、、
しかし、EX発動するとAIキャラがその状況で出せる最高コスト技使うはずだから
スタン中だとボーナスつくけど、カウンターならボーナス無し。迷うね。
>>751-752 ありがとう
最近ガード覚えたもんでカウンタークリティカル時間中にエクストラ発動するのが難しいw
炎の神殿クリア。お金が7万以上溜まってるが町のアクセサリーとか買ったほうがいいのかね
ザンジバル商会で壺かバンダナ買うと中々便利だぞ
なるほど。戻ったら買ってみるかな それにしてもボス戦がゴリ押しになりがちで困る ドギとハンマーはどっちが使いやすいの?
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/07/01(木) 19:34:29 ID:TZ81fp2a
ボス戦ゴリ押しってレベル上げすぎだろ つまらないなら戦闘中のアイテム使用禁止にしてみたら? 炎のボスはハンマーかなー つか、炎の神殿クリアしたらハンマーいないだろ
レベルは19だったけど、多分高くないんじゃないかな 薬使いまくってゴリ押ししてたんだけど。後ハンマーはどうせ後で仲間になるだろうから聞いてみただけ
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/07/01(木) 19:48:34 ID:TZ81fp2a
難易度は何でやっとるん? まー、ゴリ押しきく難易度なら ドギでもハンマーでもそんなにかわんないかなー おれはスキル的にドギのほうが使いやすかったけど ほとんど好みの問題かと
槌兄妹はハンマースタンプ、ドラゴンブレイズ、EXくらいしか使えん
>▽本田圭佑の大叔父で東京五輪カヌー代表の本田大三郎さん(75) 「日本はチームワークで勝負すれば大きな力を発揮すると思いました。 サクラの木は全体では美しいが、その花一つ一つまでが美しくならないといけない。 私の母、タキ(圭佑の曾祖母)は『人間は一生過ごして身の自慢』と教えてくれた。 人生の一時の華やかさで一喜一憂してはいけないということ。圭佑は好むと 好まざるとにかかわらず、このW杯で世間の注目を集める立場になった。 サッカーをやめても、努力を怠ることのできない運命を背負った」 親族からして何か違う・・・ 一生努力を怠らずか。
誤爆しましたwwww
改めて聴いて思ったけどOP曲かっこいいな
スペコレ発売かー これで風竜様とマイシェラさんを思う存分眺められるぞ
コレクションブックの画像が公式では特典PRカード付きっていう帯が ついてるけど、amazonの画像は帯がないんだが これって公式のみの特典なの?
>>765 まさか、いやらしいことを考えているんじゃないだろうな
じゃ俺はティアとアイシャのために買おうかな
イース7の小説版出ないかな
今更ながら7をプレイしてるのだけど 難易度の違いはwikiやテンプレに書いてあるように 敵の強さと得られるGoldとか戦闘関連だけで エンディングが変わるとかや隠し要素が出てくるとかは無いんだよね?
771 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/07/03(土) 15:38:59 ID:S+weBooM
>>770 イージーでエンドロールがなかったと思った今クリアしてみたが気のせいだった。
というか、スタートボタン押して飛ばしちゃってたようだ。
イージーティアルナ Lv99アドル、Lv2ドギ(竜騎士の紋章)、Lv27ガッシュ(EXPボーナス1.09倍)
で撃破したら、ドギがLv57まで上がってワロタ。適正まで上がるとは
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/07/03(土) 17:28:37 ID:S+weBooM
>>773 アクションやりなれてるんであれば
少なくともハード以上のほうがよいよ
イージー、ノーマルだとゴリ押しでクリアできてしまう
ハード、ナイトメアでもレベル上げればどうにかなるし
今俺ナイトメアでやってるけど、適正+1で割と余裕で進んでる でも金たまりにくいと思ったら収入も補正かかってるのかよwしらなかった
ナイトメアのラスボスに勝てなくて一ヶ月くらい放置して 今やってみたらあっさり勝てたなんだったんだ クルシェかわいい
YsSEVENのクルシェたんは病弱カリメロドロワ可愛い
クルシェたんもお部屋に機織り機あるのに二周目で気付いた 病弱少女かと思ったら屈強の戦士だったけどやっぱり女の子なんだな、萌え死んだ
まあなんだかんだ言ってもイベント中は淑女だし
ウンチ食べたいよ・・・。アイシャたんのウンチ食べたい。
「イース」から「6」までの小説とかあるんだな
クルシェちゃんのプロヴォーグとエンパワードで俺の攻撃力がマッハ!! そのままクルシェちゃんに竜牙衝でダイレクトアタック!!!!!!
>>350 だ。
>>351 の書き込みどおり今、空の軌跡SCをクリアした
ファルコムゲーはおもしろいを再認識したので空の軌跡3rd買うことにする
空の軌跡FC、SCプレイ(5〜7月)
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空の軌跡3rdプレイ、オルタナティブサーガ発売キタ━(゚∀゚)━━!!!(7〜9月)
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零の軌跡発売キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!(9月)
やはりファルコムとアトラスは鉄板だな
3rdは買うな
3rdは買うな そしてスレチ
3rdはファンディスクとしてみれば良作だろ 一本のRPGとしては期待しちゃいけないけど
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/07/04(日) 20:50:13 ID:kTMqC5Wv
なんにしろスレチ
スレチと言ったのにまだ続けるから軌跡厨はウザイんだよ
モンスコンプのため必死に下水篭ったのに、終わった後もまた入れたワロタ 衛兵しごとしろ
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/07/04(日) 22:40:00 ID:Llzr9cnP
さっきクリアしたんだが ガッシュは復興の手伝いしてないのか?
ガッシュは妖精との楽しい時間を 誰にも邪魔されたくないんだよ
アドルより先に出て待ち伏せしないといけないだろ?
ガッシュはアルタゴの人間じゃないし
まあ理さん討伐に協力しただけでも傭兵としては十分かと
アイシャさんにスルーされただけとは言わないお前らに感涙
こっそり旅立つ振りをして みんなが来て「黙って出て行くなんて水臭いじゃないか」的な流れを期待してたら 本当に誰も見送りに来なかったんですね
妖精が3匹もいるからいいんだよ
実は妖精はアドルら周囲の人間には見えていないとしたらどうだろう?
かわいらしいお供とか言われてんのに? 符術が使えると見えるとか。
本当はガッシュにしか見えてないんだけど みんな気を遣ってガッシュに合わせてやってるんだよ 実際のところ妖精なんて存在していなくて ガッシュの妄想にまわりが付き合ってやってる
それだとガッシュの兄ちゃんもアレな人・・・・だったなw
エルンスト戦で周りから色々飛んできてた気がするけど気のせいだったのか
赤い妖精に店のリンゴを盗まれたおばちゃんがいたような…
ナピだとウルとラーバ老人も妖精見てるな
マイシェラ達をイスカの里に連れて来たのも妖精だろw
地竜に詰んだ・・ ノーマルで20回くらいやってるけど勝てる気しない\(^o^)/ オワタ
Lvを2,3上げればすぐにヌルゲーになる
熟練度稼ぎって鍛錬の首輪よりもバンダナ装備したほうが効率いいのかな?
てす
鍛錬の首輪と味方に英気のオーブ2つが楽だった
お、規制解除されてたか。失礼。
>>809 普通に首輪でいいんじゃないか
使用で1、習得武器と同じスキル使用で1、首輪で1〜3だ。
仲間には習得武器と同じスキルだけを使用させると効率がいいぞ
>>807 どのボスでもそうだが、装備、スキル、レベルの見直しを。
適正レベルは35。
俺ならエルクメインでに勾玉装備でハーヴェルスピン連発、
アドルはEXTRA、ムスタファは支援だね。
イースのボスは10回死んでも希望が見えないくらいが一番楽しい
普通に敵倒してるとレベルが上がっちゃうから、斬・打は弱点の敵にひたすら溜め+スキル空振りだったな
追いかけっこは挫折するところだった ×連打での無様な勝利だったんだけど、 正規の攻略法みたいなのあるの? ハードに向けての参考に
中距離保って噛み付き避けて攻撃の繰り返しじゃね
避けられない突撃打たせないように逃げ回って噛み付きしてきたら避けて攻撃 が普通じゃね?
ハーヴェルスピンの燃費のよさはガチ
噛み付きはガード、突進は足に判定あって腹に判定ないから一旦腹に潜ってから頭をガード
てす
昨年、この賞は、驚くほど野心的タイトルに行き、 アルファ議定書は悪いゲームではなかったが、 それは私達がそれに設定したいの高い期待を満たしていない。 今年は、イースSEVENは家賞を取る、 それは同じ野心的なゲームには、 アルファ議定書はなかった- それは伝統的なアクション- RPGですが、 それは素晴らしいコントロールと魅力的な戦闘を持っている。 実際には、イースセブンとしては非常に選手たちが アドルの役割を演じる伝統的な感じている。 しかし、それは、ほとんどのイースのゲーム -初めての、あるパーティーゲームでの基本的なではない。 パズルは、他の文字のユニークな力が必要になりますが、 このイースするだけで偉大なコントロールと 素晴らしい戦闘よりはです。 時計、それが今年後半にリリースしたため。
IGNとかGamespotみたいな大御所じゃなくてRPGFanってのがな。
イース7おめでとうw E3アワードってあのE3のアワードなのか?w 凄すぎるだろ なんか違うような気もするが気にしないw
>>822 の単語がどんな集団なのか知らんが
E3に見に行ったゲーム情報サイトが各自で勝手に期待度を載せてるだけじゃね
>>813 んな敵フェルガナでもいねぇよ
一番辛いのは、数回目の途中で敵のパターンに慣れてきて、もう少しと言うところで殺された時
でもパターンに慣れてきた辺りが一番楽しいのには同意
>>826 クライマックスに溶岩魔人がきててワロタw
こいつこそ最強の敵な気もするんだぜ
人型との対戦とか見せたら結構魅力的だと思うんだけど、ネタバレになっちゃうもんな
そこはガッシュさんで
>>822-824 実のところ
>>824 のヨミが当たり
「携帯ゲーRPG板住民の選ぶE3期待作」みたいなもん。
それを外人がやってるってことで
4Gamerみたいなもんでしょ
北米展開したのはとりあえず正解だったようだな うれしいねぇ
まだ発売すらしてないのに成功とか言われても... 海外のPSP市場は死んでるから良作でも売れるとかぎらないし。
E3アワード2010 全機種RPG部門で『イース 7』がベストRPG賞を獲得・・・日本ファルコム大歓喜 : オレ的ゲーム速報@刃 tp://jin115.com/archives/51687953.html
Ysなんかはアジア方面のほうが売れそうだよね
まだ北米版発売されてないし、Amazon.comのランキングでもPSP部門で21位。 多分、そんなに売れないんじゃないかな。
北米版発売前に受賞とか信者の俺でもひく展開
日本の信者困惑、アンチ脱糞だな
フェルガナはたしか英語化パッチが出てたな
>>838 いや、発売前だから見本市であるE3に出されるんだけど・・・
それに受賞って言っても別にそんな・・・
北米版って事はマッチョアドルが見れると言う事なのかな?
ドギやムスタファに人気が集まりそうだ でムスタファ→クルシェ交代で憤死者続出と… 最近は日本のロープレがJRPGとか言われてよく叩かれるけど、 イース7にもそういう要素、結構あるよな? 評価を維持できるかどうかは、結構疑問だ
ってかfalcomってみんな典型的JRPGじゃね? 個人的にはそれが好きなんだけどさ
古くさくて超王道 だがそれがファルコムの良さ
現実とは違った世界で冒険してるトンキンアドル 片手で世界を牛耳れるメガドラ米アドル 明らかに小物PS2アドル イースVの3大ネタアドル
アドルが自分で壁壊せそう。
ものすごい残虐な戦い方しそう 巨獣倒したあと生で巨獣の肉喰らいそう
悪夢地竜エルクソロ完封記念カキコ
アイシャの髪引っ張りたいぜ
アイシャは何のために帽子かぶってるんだ そもそも帽子なのかアレは
走ったりしたらすぐ落ちそうに思えるww
>>858 2ヶ月くらい前にドラマCDついてないやつ買ったわ。
すげえ損した気分
誰かアドルソロ悪夢蜘蛛倒した人いたらその時のレベルとか戦い方とか教えてくださいお願いします。ドギいたら楽勝だったから挑戦したけど無理ゲー杉です
俺も最近同じことしたわ 雑魚潰せなくて無理ゲーだと悟った
ニコニコでやってる人いるぞ 適正-3で アドル一人旅 で検索してみ
ようつべにあげてほしいなあ。
>>860 Lvを上げる。
低Lv縛りなら序盤最大の壁、スキルやアクセがしょぼいのである意味
鳥なんかよりも厄介。雑魚撃破禁止縛りなんかでは、
全ボス中最大難易度に感じる場合もあるくらい難易度が高い。
越せずに諦めた人はかなりいるだろうし
越せたとしても今後に不安を感じて諦めた人も多数
が、Lvを上げるだけであっさりヌルゲー。○ボタンを連打する簡単なお仕事になりますよ。
Lv適正より高くしたらそれだけで負けだろ ソロ縛りにする意味が全くない
スキルレベル上げれば?下突きとかけっこう違う ただレベル上げずにスキルレベルだけ上げるのは面倒
アドル一人旅なら固いやつなぐってればいいんじゃね?
869 :
860 :2010/07/10(土) 16:53:09 ID:W4dxTHno
アドルLv8、下突きLv10です。雑魚生むまではノーダメ出来るのにそこから本体と雑魚の泡が同時に着てガード出来ずすぐあぼんです。。。
動画はみてきたん? ググればアカウントなくても見れるとこあるから見ておいでよ かわすというかスタンさせて攻撃させてないみたい 雑魚敵は一回しかでてきてなかった その人もぎりぎりで倒してたよ
アドル「数十m下の火口に突き落とされるのと拷問された挙句に貧弱武器で魔物と戦わされるのってどっちがキツイんだろうね」 下突きと回転乱舞ってどっちのが使い勝手いいのかな。下突きが結構外れたりして困る
下突きってホーミングある上に敵の位置によって結構前進するから方向ニュートラルにしとけばそうそう外れないぞ 下突きで距離をつめて回転乱舞につなげるの楽しいです うまくいけばガードからで両方クリティカル入るし
>807 下手な俺はレベル45でやっと倒せた というか、アドルのスキルが未だに2種類しか使えないが、 どうなったら増えるんだ? 他のキャラはいろいろ使えるのに。
とりあえず説明書読むとこからだな 装備してないか スキルレベルを1まであげてないかのどっちかだと思うが
875 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 19:45:51 ID:m4nrz7KN
876 :
860 :2010/07/11(日) 01:32:51 ID:0gw0bdTp
出来たぁー!雑魚三回も生まれたけどどうにかきりぬけた・・・。HPも半分残ったし、満足。アドバイスありがとうございました!
クリアしたー エンディングって、あれだけ? 連打してたら何が起きたやらw
あれ以上あったらダルいだけではないのか
あれでもダルいというのに。
あのエンディングはなかなかよかったと思うぜ
そもそも連打してるやつに何がわかるっていう
マヤには不覚にも泣かされた
エンディングまで泣くんじゃない
全部終わっても泣くところがなかった。 いや、マイシェラさんのパンツが結局見えなくて泣いた。
泣けない自慢か
ティアだけ理側の人間だから消滅って理由が少々納得いかなかったけど EDは良かったろ
悪いことしたから死んだってのは好感持てたわ 英伝の方は悪いことしても死なないものね
取りあえずイケメンは死ぬ率が高い。
イース7の攻略本にレベル差と難易度による経験値の補正式についてのってますか?
>>887 空の軌跡に関してはワンピースばりに人がなかなか死なないよな
執行者襲来のときも皆半殺し程度だったし
ワンピの某声優は社会的に半ば死んだがな
悪いことはしてないだろ
倒しても戦闘後には復活して逃げられる、空の軌跡はその繰り返しで 少しストレスが溜まった。
マイシェラさんは見えてないからな、うん
風竜のビームでマイシェラさんが死んでそのまま二人が食われたら 吐き出してくれなくなって泣く泣くリセットした。バグかねこれは
マイシェラさんの顔の前で勢いよくしごいて、その風圧でいろいろ俺のこと知ってほしい
これってファルコムに訴えられないの?
むしろ公式が大喜びでbot収集してる
ティア姉さまのは無いのか・・・・
>>902 まだあるよ。リストから外されただけ。
中の人がファルコムと揉めたとかどうとか。
サマソニのRT関係だったか みてたらなんかいろいろあったんだな ファルコムもファルコムだけどその人もその人だ
>>902 イースだけじゃなかったのかwwいっぱいありすぎだろ
>>905 しかもまだ公式にみつかってないだけでまだまだいるんだぜw
マヤなんか んっ・・・ とか あうっ・・・ しかないだろどうすんだよ 幼女つぶやきじゃなくてあえぎエロすぎワロタ
検索にひっかかるから邪魔臭い
ツイッターは確かに検索でよくひっかかるな 余談だがファルコムのツイッターが炎上したっていうから ファルコム ツイッター 炎上で検索したら女子は怖いのう恐ろしいのうと思った
マイシェラさんの秘密に期待
実は目が見えてるとか
みんなが見てるときは目をつむってるが 誰も見てないところでは目を開けてる
マイシェラさんの目が見えないからこそ マイシェラさんの心の中では風竜さんがカッコイイんだ
仲間たちが内心うわーって思ってる空気かんじちゃってるでしょ巫女能力的に考えて・・ 見えないからって現実から目そらしちゃだめだよマイシェラさん
(仲間たちが動揺している・・・さすがは風竜様)
VSと7では声優違うんですか?
同じはずだよ 公式見てきなさい なぜそんな疑問がわいたのか不思議だ
ドギだけ違うけどね
ガッシュも変わってなかったっけ?
>>917 ドギとガッシュはドラマCD仕様に変わってるが
ほかは変化なし。
ガッシュも変わってたのかw 両方聞いてるはずなのに全然気づかなかったな
フェルガナのボスタイムアタックやってて思ったんだけど 7にタイムアタックがあっても1戦1戦が長すぎて繰り返し遊ぶには向いてないような気がする。
フェルガナ基準だと長いだろうね 装備にもよるが慣れれば長くて2分くらいだよ
一部のボスを除いてね
タイムアタックだけボスのHPを半分にすれば解決・・・?
HP以外にも 使用スキルとメンバーの選択もあるから フェルガナとかオリジンの感覚でタイムアタックとかボスラッシュモードは出せないんだろなとは思った
いっそのこと各キャラごとにタイムアタックつけてほしい 蝿とか蛸とか風竜に捕まったとき大変だけど
普通に全ボス通しでやったら半日かかりそう
今これ買おうか悩んでいる 気になるのはボリューム クリアまでだいたい何時間くらい?
さあ?
表示される時間はやりこみなしで一周20数時間くらいかな ただしボス戦は普通にやってると何回も死ぬし(やり直した分の時間はカウントされない) 難易度も4種類あるからそれぞれのプレイスタイルと腕による
あと軌跡3作も全部かってきてクリアして、29日になったら万全の体制でvs買えよ
1日10時間プレイか
ガガーブもやろうぜ ミッシェルさん最高
BEST RPG賞取ったと聞いて今日買ったった 最近PSPでやるゲームないなぁと思ってたから丁度良かった 今からやる
>>937 が「カメェェェェーーー!!」ってならないことを祈ろう。
亀ってなんだ、最初に出てくる亀ならドギって奴で殴ってるぜ! まぁそういうんじゃないんだろうが とりあえず○押してるだけで楽しいってのはホントだね、楽しいわ ただ会話の文字スピード設定が欲しかった、とさっき思った
欲しい機能とは違うと思うが、×押しっぱで加速するぞ
BEST RPG賞に関しては流石に情弱乙
イース史上最高傑作の評は、もうフェルガナから SEVENに移っても良いんじゃなかろうか。
方向性が違う 7はアクションとしては微妙だった
いつの時代も最高傑作は1・2。
人それぞれでいいじゃん
全シリーズ遊んでるか7のアクションが微妙ってのは無いな。 ナイトメアはボス戦中は回復できないとか適正Lvを3程下げる等の調整が欲しいと思ったけど。
俺も難易度が低すぎると思ったけど、PSPのプレイヤーは年季の入ったオッサンばかりでは ないからこんなものかな アクションは微妙どころかいたりつくせりじゃんw
おっさんでアクション下手だけど好きな俺としてはYS7の難易度はかなり丁度いい 今ナイトメアやってるが頑張れば下手でも先にすすめるしね みんながフェルガナナイトメアのガルバランを楽に倒せるレベルってわけじゃないから これでもいいと思う。もちろん、さらに難易度上げられるような設定が出来ればよかったのかもね
ナイトメアって通常の難易度で物足りない人が挑戦する最高難易度モードなんだからもっと難しくてもよかったけどね 悪夢を名乗るのはおこがましいぬるさw
>950 何かしらの縛りは入れてたの?それとも普通に回復しながらゴリ押し?
初心者救済で低難易度を簡単にするのは良いけど 最高難易度は最高難易度の貫禄が欲しいよね
レベルあげすぎなきゃナイトメアは十分むずいだろ
なにやら悪意を感じる質問の仕方だが一応答えると、適正レベルを維持してボス戦回復なしで特に縛りはない 参考にはならんかもだがPC版フェルガナのインフェルノまでは自力でクリアしてる程度の腕であることは付け加えとくよ
やれること増やした分薄くなった感じ パーティーも使えるキャラ多いだけで使い分ける必要ないしスキルも同様 難しいのはガードタイミングくらいじゃないかな
使い分ける必要がない=成長させたスキルしか使ってない 二周目じゃそのスキル禁止して別の使ったら面白いよ 特に星方陣禁止だけでも厳しくなる
7の後にフェルガナやって気になった事 ・マイシェラ様がいない ・キャラが小さい ・やっぱシナリオ短い、キャラも少ない ・相棒がいるのに共闘できない(船漕いで、着くと同時に倒れるとか…) ・(個人的に)7の音楽の方が燃えた ・マイシェラ様がいない ・連続ガードの気持ちよさが無い ・マイシェラ様がいない
フェルガナは敵多いからキャラを大きくされると画面外から飛んできて殺されるよ・・・ マイシェラさんがいないのは同意
VSの壁紙にティア姉さまキタワー つかマイシェラ様がいないってあたりまえだろww吹いたわ
>>958 ・相棒がいるのに共闘できない(船漕いで、着くと同時に倒れるとか…)
これはマジで7やるまで違和感覚えなかったけど・・・って奴だな
一緒に戦うようになって分かったドギの強さ グランドスラムマジパねぇっす
ドギは一応イース4でもいっしょに戦ったけど。
ドギはワイルドレイジとグランドスラムが主力だったなー
シーザーラッシュばかり使ってたな 連続突きが気持ちいい
同じ打撃キャラに褐色ドロワ少女がいるのになんでわざわざマッチョアニキ使うんだよw 壁でも壊してろよ
『ムスタファ』はアラビア語で『選ばれし者』という意味だ・・・
スキル使う時、指と電源スイッチが擦れて 勝手に電源OFFになってしまう。 持ち方がダメなのか?
うん
手をPSPに密着させすぎなんじゃないのか
971 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/07/19(月) 18:57:54 ID:lUAfweyk
>>968 俺もモンハンでやったことあるぞ。レックスようやく倒したときだったからスゲエ悲しかった。
やっぱり持ち方が悪いと思うぞ。結構俺は手が大きいから、そのせいかも知れんが。
次スレは総合スレと統合するんじゃなかった?
総合スレと合流でいいだろ。7単体の話題だけじゃ持たない。
DL版が欲しかったな〜
おう
・・・っ・・・!
応! ・・・っ・・・! あんですってー! ルオオオオオオオオっっっっ!!!
遂にこのスレもなくなるんだZE☆ 寂しくなるZE☆
さっきクリアしたんだけど、ムスタファ離脱してクルシェが仲間になるとは思わなかったぜ
死ぬ寸前の寝たきり重病人が巨大ハンマー持って戦えるくらいになるというのにリリアときたら
このスレ立てるときにもいらないんじゃないかと言われてたが 3ヶ月くらいで埋まるとは思わなかった どうか、PC版がでますように。。。
170 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2010/07/02(金) 22:17:57 ID:J8m8JQnK
>>167 アホでもわかるように教えてやろう。ファルコムは
2 度 と P C に は 戻 れ な い。
その理由は複合的だが、決定的に不可能性を高めている理由が
「店が置いてくれないこと」
せっかくやる気出して、赤字覚悟で作ってもお店においてもらえないの★
それじゃあもう、売りようがないよね><
(通販?m9<ぷぎゃ)
正確には店にたどり着くまでのソフバン流通から「ファルコムのPCゲーwwwイラネwww」
って締め出されちゃったの。
でもソフバンが独断でそんなこと決めたんじゃないの。
最終的に在庫抱えることになるお店が「ウチの店にもうファルコムのゲームを抱える余裕ありません」
ってギブ宣言しまくってるの。不景気って悲しいよね><
PCショップや家電屋は、何度も煮え湯飲まされてきたからね、 それも仕方ない流れなのかもしれないな。 ゲームショップなんかが積極的に売り出してくれれば変わるかもしれないけど そもそもPCゲーム市場が活発じゃない、ファルコム云々だけの問題じゃないかもね。 やれば面白いんだけどなぁ、、、
俺はRPGがどんどんオンラインが主流になっていって一人でやるRPGとかが少なかった時 ファルコムのゲームに出会ったから凄く感謝してる それだけにPCでソフトが出なくなるのが悲しいなぁ シングルRPGって家庭用ゲームには腐るほどあるけどパソコンではあまり見なかったから貴重だった
1スレを3ヶ月程度で消費できるのならソフト単独スレでまだ十分だろ PSPイース総合はここより遅いんだから総合スレが7の話題だけで埋められるのは勘弁してほしい
PSPで出てるイースが多ければそれでいいけど、今は少ないかつ話題が重複しまくってるから合流でいいよ
まあ立てたい奴が立てればいいんじゃないかな
PSPイース総合はPSPとか言いながら4,5の話題出されてちんぷんかんぷん
古参のオッサンどもは昔のイースをプレイ済みって前提で会話してるからね
一応総合スレだしねえ
総合スレをのぞいたらPC-88版発売前の話題を振ってるオッサンがw
古参だのオッサンだのいちいち煽りいれなきゃゲームのひとつも語れんのか
ああ、ごめんね 年寄りに年寄りだなんて言うのは失礼だもんね。気をつけるよ。
最後のSEVEN単独スレ記念カキコー! 半年前桜ピンクのPSP本体買った時存在すら知らなかったイースに こんなにハマるとは思っていませんでしたよっと。 只今VS予習のために悪夢アドルソロプレイ中。
>>993 20年も続いてるシリーズなんだから、過去の作品のことが少なからず出ても当然だろ。
分からない話題だったらスルーすればいい。
そんなに嫌なら「PSPイース限定スレ」でも立てれば?
>>996 うちも桜ピンクPSPでナイトメアアドルソロ進行中だ
なんか運命を感じた
携帯ゲーム機板のPSPイーススレで一体何を言っているんだ
だったら「総合」って文字をタイトルから外せよ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。