【DS】テイルズ オブ ハーツ PART51 【TOH】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 22:57:29 ID:sOvUkM3h
■ハーツ出演声優
シング:柿原徹也 コハク:井上麻里奈 ヒスイ:松風雅也
ベリル:千葉紗子 イネス:伊藤静 クンツァイト:郷田ほづみ
カルセドニー:神谷浩史 ラブラド:松山タカシ バイロクス:三宅健太
ペリドット:野川さくら パライバ:能登麻美子 ジルコニア:飯塚昭三
ゼクス:麦人 アイオラ:山口由里子 テクタ:田中秀幸
ドナ:佐藤利奈 キャシティ:倉田雅世 アイザック:堀内賢雄
ジオ:石井康嗣 グロシュラー:梁田清之 コーネルピン:塩屋浩三
チェン:秋元羊介 エカイユ:彩木香里 アーメス:水島大宙
司会者:寺島拓篤 不良:川津泰彦 ユークレス:鳥海勝美
オーブ:水内清光 シンディ:堀越真己 リチア:清水香里
インカローズ:皆川純子 クロアセラフ:遊佐浩二 クリノセラフ:津田健次郎
コランダーム:金田朋子 フローラ:高橋理恵子 クリード:三木眞一郎
商品紹介@
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496853/ ■テイルズスタジオ初のDSタイトル!
テイルズシリーズでも特に人気の高い2Dテイルズが遂にDSに登場!
「テイルズオブ」シリーズ本家が、始めてDSタイトルに挑みます!
テイルズらしさをフルに表現し、拘った今作は、
スピルリンクなどの新しいやりこみ要素の追加により、60時間以上の大ボリュームになっています!
■バトルシステムはCNAR-LMBS?コンビネーション?エアーリアル?リニアモーションバトルシステム
PS2版「テイルズオブディスティニー」で好評だった2D戦闘システム
「AR-LMBS(※エアーリアル?リニアモーションバトルシステム)」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
※AR-LMBS…「テイルズオブ」シリーズの戦闘システム「LMBS」に初めて「高さ」という概念を取り入れたもの。
■11年ぶりのDEEN書き下ろし挿入歌!
あの、テイルズオブデスティニーから11年。DEEN&テイルズのタイアップが再び!
DEENは今年で15周年。そんなDEENの記念すべき年に、テイルズとのタイアップが決まりました!
11年ぶりのテイルズとDEENの【再会】に注目です!
商品紹介A
http://gmstar.com/ds/talesofhearts.html ニンテンドーDS・RPG史上最大級、2Gロムを使用した壮大なストーリー!
豪華声優陣によるボイス・ムービーは健在!据置機並の大ボリューム!
●2エディションで綴る新たな「テイルズオブ」
プロダクションI.G制作のアニメーションムービーが収録された「アニメムービーエディション」、
白組制作のCGムービーが収録された「CGムービーエディション」の2エディションが同時リリース。
※ムービーシーンを除きゲーム内容は同一です。
【バトルシステム】
●CNAR−LMBS
PS2版「テイルズオブデスティニー」で好評だった2D戦闘システム「AR−LMBS」をさらに爽快にした新システム。
戦闘に参加できる3人以外の「控え」キャラクターによる援護攻撃を仕掛けることができます。
・LMBSとは
多くのRPGの戦闘が「コマンド式」と認知されていた中、「テイルズオブ」シリーズ第一作目「テイルズオブファンタジア」で導入された、
まるで格闘ゲームのような戦闘システムのこと。
以降「テイルズオブ」シリーズの戦闘は、ほとんどがこの「LMBS」の派生となっています。
●エモーショナルゲージシステム
直感的な操作で好評だったCC(チェイン・キャパ)システムを昇華させ、戦闘中様々な行動(状況)で増減する、感情を表したゲージ。
ゲージの増減により、攻撃力増加の代わりに防御力が低下するなどのリスク&リターンが楽しめるバトルシステム。
●コンビネーションゲージシステム
戦闘中の仲間との信頼度を表し、非戦闘キャラの援護(コネクトコマンド)を使用するために必要なゲージ。
非戦闘キャラの援護攻撃を敵に仕掛けることができます。特定の術技を組み合わせると発動する「合技」も存在します。
●コネクトパネル
DSの下画面に操作キャラや仲間の技やアイテムなどのショートカットを設定でき、
画面をタッチすることで思い通りにキャラを操作できます。
また、仲間の援護指示にも使用できます。
【やりこみ要素】
●ソーマ
「ソーマ」は武器であり、また、人の心と心を繋ぐ、媒介アイテムでもあります。
この「ソーマ」が、様々なやり込み要素をプレイヤーに提供します。
●「育てる」楽しさ(ソーマビルド・ソーマエボルブ)
武器「ソーマ」を成長させるシステム。ソーマビルドを行うことで術や技などの「ソーマスキル」を習得することができます。
さらにビルドを繰り返していくことで「ソーマ」が進化する「ソーマエボルブ」は、何パターンもの形状を用意。
プレイヤーのプレイスタイルによってその性質が異なるようになります。
●「心を繋げる」楽しさ(ソーマリンク・ソーマリンク値)
キャラクターの間で度々、心を繋げる(ソーマリンク)イベントが発生します。
これは感情値、好感度のようなものでキャラのつながりを数値化したもの。
ソーマリンク値が高いとキャラ固有のスキルを習得できる他、
シナリオでの会話内容が変動するなどの様々な影響もあり、2周目のプレイも楽しめます。
●スピルリンク・ルピルメイズ
「ソーマ」を使用して、人の心に入り込むことを「スピルリンク」と呼び、その心の中の迷宮(ダンジョン)を「スピルメイズ」と呼びます。
シナリオ上必要なもののほかにも、NPC(街にいる人)に「スピルリンク」が可能であり、そのダンジョン数はボリューム満点!
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 23:59:07 ID:8dZ8urEU
1年ぶりに再開したんだけどラスボスと再戦しようとおもってダンジョンすすんだのに
赤と青の螺旋のところで詰まってしまいました。一度クリアしてるので仕掛けは全部解除できてるはず。
先に進むにはどうすればいい?
>>7 ちょっと手前に別の道があるはず。
下画面のMAP埋めるつもりで端から端まで歩いてみ。
久々にハマッタわ、GWを返しておくれw
キャラが可愛かったし、難易度も初心者には楽だったよ
他に書くとないから、ここで質問するけど、
テイルズオブハーツアンソロジーコミックの内容わかる人いる?
ギャグ?ほのぼの?シリアス?ストーリー?カプリング?教えて!!
前のスレまだ残ってるから消化してくれ
主人公とヒロインのカップリングなのにイラつくんだよな
周りをとことん踏み台にしてるからか
終わってみればクンチャイト以外微妙にウザかった
シングの言動が一々空気読めてないうえにズれてるのがウザい
人格障害なんじゃないのこいつ
大聖堂でカル達と戦闘終えて落とし穴に落ちた時の
「ううぅぅぅわああぁあぁあぁっぁあぁぁぁあああ」は
悲鳴というより喜んでた感じに聞こえたがw
まぁフェアリーテイルのナツで耐性ついてたのが救いです(^q^)
ガルデニアのうざったい砂漠の宝箱を全部開けた時に
称号「頂点の探索者」が獲れなかった時の絶望感と徒労感……
ドコで何を見落としたんだ、俺…
プランスールの門の上とか?
ニーベルグの港とか?
イノセンスは合わなかったんだが、これはストーリー面白い?
>>19 GWに買ってまだ一週目プレイ中だけど結構面白いよ
DSテイルズの中では一番ボリュームがある
ところで、駐屯地二回目で詰まってしまったorz
石にソーサラーリング当てて跳ね返すところの
(たぶん)最後の所がどうすればいいのかさっぱりわからん…
誰か助けて…
>>19 ボリュームはあるけどストーリーで判断するならあまりお勧めできない
ストーリー求めるならテイルズより他のゲームやった方が吉
>>20 岩2個あるところか?
そこは最後じゃないけど手前側の岩を至近距離でうって
奥のガスにあてるようにすれば行ける
本当に最後のところは純粋に岩にむかってうてば
明かりがともっていけるはずだけど
てかストーリーがいい?とか聞くやついるけど愚問。
ストーリーとか感想それぞれだからプレイしてなんぼ。
>>21 ありがとう
なんとか先に進めたよ
前者の方で今日丸一日そこの解き方で悩んでたんだw
ホントに助かったよ
初めて人魚姫まで発動したけど威力やべぇぇぇぇw
これならストリーガウフルボッコも夢じゃないわw
>>24 EG9割残しつつストリーガウの鋼体を剥がさなければならないという罠が
ベリルのおっぱいおいしい
最近戦闘中イネスのソーマがおかしいです。
なぜかパイプ椅子なんです。
気になります。
何故か教えてくださいお願いします。
貴方の脳みそがバグってますね
死なないと直らないのでさっさと死んでください
酸素の無駄遣いです
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 20:28:29 ID:N1kixp2Z
ありがとうございます。
そうとおりでした。
力になれてよかったです
時々コネクトパネルがオレンジ色になって効かなくなるのは何故?
主に操作キャラ自身のスキルをセットしてると発生する
うぜえ調子のんなキモオタ
なんでだろうなぜかシングにイライラする
今日クリアしたけど、EDがちょっと物足りないな
主人公とヒロインだからシングとコハクの関係のクローズアップが強くなっても、
他の仲間の後日談とかも見たかった
嫁達が他の男といちゃいちゃちゅっちゅしているところを見たいのか?
嫁「達」?
ベリルの他にこの作品に嫁なんて出ていたか?
時間が空いたときにやろうと思って買ってきたんだけど、クリアまで何時間くらい?
>>40 据置ハードのテイルズと同じくらいかな
結構長いよ
>>39 インカローズとかペリドットとかエカイユさんとかが嫁じゃないと申したか。
ならば頂いていく。
クリア後まで生きてるのエカイユさんしか……
しかもアーメスとフラグがたってるような……
人外萌えな人にはリシアさんを
シングとコハクの特殊台詞を聞くためにノーマルで挑んだら
笑っちゃうほど柔らかかったんだぜ(ステータス的な意味で)
俺の嫁はアン
マリンさんは俺の嫁
今さっき買ってきたお
質問なんだけどオートで戦闘に参加させるキャラに
アクションスキル?覚えさせて意味ある?
オートでもバックステップやマジックガードちゃんと使用してくれるの?
一部を除いて使ってくれる
買ってきてすぐならここら辺は言っても分からないと思うけど
十字キー+Aのため攻撃とCB、ダメージブレイクとかは使わない
ペリドットが仲間にならないバグの修正版を出してくれ
ペリドットが仲間にならないのはバグじゃなくて仕様ですよ
コネクトパネルはDSを上手く使ったシステムだと思うけど
DSを上手く使った処理オチがあるのがなんとも…w
ベリルのうんこ食える?
せめてコネクトパネルで戦闘に参加してほしかったなぁ…>ペリトッド
隊長は出てくれるのに
ペリドットはもっとプッシュしてれば、結構人気出たかもな。
カルセドニーだけじゃなく、ペリドットのスキットフェイスもあれば良かったのに…
お肉もってかれたペリドットはマジ抜ける
結晶騎士達も守護機士達も、ただの敵キャラ・ライバルキャラってのは何か勿体無い気がする。
まあテイルズオブシリーズって基本そういうキャラが多いんだが。
隊長達はコネクトパネルで登場するくらいでいいんじゃないかね
スキットは必要だったと思うけど…
でも隊長が空中カバーしてくれたらもっとコンボ繋げやすくなったかも?
リメDほど縦横無尽に駆け抜けられないからなぁ
悪人は死んで当然
カルセドニーも死ねばよかったのに
次の週に引き継いだ方がいい素材ってどれかな、オススメある?
左巻き風化石が一番手に入りづらいかなって思ってるんだけどそうでもない?
ゴクラクチョウの方かな
出来るなら全部
それに加えて買えるアクセ全種
これだけ引き継げば十分強化できる
リシアをパパッっと倒して次の週行こうと思ったらリシア強ぇww
カジノで薬草漬にしたら素材引き継ぎどころじゃなくなったw
ガルドが足りんww
マーメイドと真空で交代して浮かせ続ける以外に安定して倒す方法無いのかな
ブラスト→カットイン→全体攻撃とか回避不能にもほどがあるわ
リシアはブラストの代わりにCBを撃ってくる 地上でボッコしなきゃ方策はいくらでも立つ
つか散々既出
偉そうにしてんなよ糞デブ
吠える事しかできない低能乙
馬鹿ばっか
ナデシコ厨うざい
>>70 いや、
>>69のは
>>68に対するネタ的反応だろ?
>>64 一番安定するのは空ハメだな。
というかブラスト値が目に見えないから他の戦略だと安定しない気が。
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/20(木) 22:51:06 ID:4ijAfju3
なりだんxの話なんだけど、
海連刃が空中発動可能って素敵やん
シングぐらいしか使いこなせなかったけど、
いや、だからこそシングの技が次回作でバージョンアップしたのには感動した
俺的には、コハクの紅蓮コウリンが紅蓮剣とは別のものとして考えられてるとうれしいな
双剣使いの女の子がブーメラン感覚で飛ばす光景を夢見ています
シングの流派はアバン流何殺法?
質問スマソ
フェイスチャットってそんなに重要じゃないんでしょうか?
選択肢どれ選べばいいか微妙なのがあって
wikiみたらのってないんですがー
>>74 クリアすりゃミュージアムで全部出る
アイテムとか術技とかシナリオ進行には全く影響しない
>75
なるほど、ありがとん
>>74 あんま重要じゃないけど選択肢によってソーマリンク値が変化するよ
シングがいちいちコハク好き好き言い過ぎて萎える
演説の時とかわざとらしいにもほどがあるだろ
ベリル孕ませたい
うわ、死ねよw
お前がな
見ず知らずの怖いお兄さんに詰め寄られる
↓
綺麗なお姉さんに助けて貰う
↓
肉親が死んで心が弱る
↓
自分のせいでお姉さんの心が消える
ぶっちゃけシング→コハクに関しては
ストックホルムとかそういう類の刷り込みが行われているような気がするw
典型的なつり橋効果だな
絶対長続きしない
やめろ!
テイルズシリーズでストックホルム症候群とか吊橋効果とか言い出すと、
一番当てはまるのはクレスとミントだぞ!!
シングとコハクは両想いだから一応茶番とはいえお話にはなったが
これがシングの片想いだったらホラーだよ?
これ難易度低いらしいけど、なんか難易度を上げるいい縛りプレイとかあるかな
武器育てないプレイはどうかな
>>88 裏ボスはテイルズシリーズ最強扱いされてるけどなwハーツ
>>88 アンノーン裏ボスを
>>90の条件で戦ってみろ
アビシオン、ネビリム、ソードダンサー、穴子その他もろもろが可愛く見えてくるぞ
裏ボス正攻法だとノーマルでも難しかった
ハメ技外れると即必奥義で全滅とかどんだけだよw
雑誌のインタビューによるとノーマルは全部緑武器を選んでもいいように調整してるらしい。
青武器主体だと高い能力値でゴリ押しできるから簡単という感想も出るだろう。
まあ本番は2周目アンノウンからだな。
>>91正直リシアは理不尽すぎて強敵としては認めたくない
最近はこういう強さと理不尽さを履き違えた敵が多すぎると思う
つっても対策なんていくらでもできるからなぁ…
HP多すぎてだれるのは高難易度ではいつものことだし
Aのアンノウン→1ダメ連発。堅すぎる
リチア→変身イコールがめおぺら
どっちも思考放棄した調整だわな
コンボ前提のシステムなんだからハメられなきゃ全滅して当然でしょ?
みたいなドンブリ調整はやめてほしいよな
テストしてマイルド修正したりとかしないのかね?
少なくとも最高難易度でまともな調整してあるのを俺はみたことないな
リメDでも面白いと思えたのはEVILまでだった
D2とRはまだ実力でどうにでもなってたけど
リメ以降は鋼体だらけだったりかすっても即死したり強制全体攻撃だったりロクなもんじゃない
>>98 RはなんとかなるけどD2は称号補正とかしってないとカイルでもあっさりガードされて術頼みの肉壁ゲーになるからあんまりすきじゃない
アナゴのカウンターレパートリーの増加には笑ったがな
「難易度は高いが理不尽ではない」
「運の要素に頼りすぎず上級者にも苦戦させる」というのは永遠のテーマやね…
きっちり詰めれば隠しボスもあっさり死んでくれるくらいでいいと思うんだけどな
所詮は遊びなのにどうもゲーマーも製作側も変なプライド持ってるよな
所詮遊びなんだから鬼畜難易度だろうが
唯々だるいだけの難易度だろうが問題ない
嫌ならやらなきゃ良いだけだし
このシリーズは珍しくいつでもメニューから難易度変更できるからな
ほんとだw変なプライド持ってんなw
リシアに人魚姫当てようと思うんだけど当てたらその後
ブラストされて即死するなんてことある?
ある
つHARD以上はCB封印安定
せっかくベリル薬草漬にしたのにあかんのかーw
ちょこちょこ削っていくか…
締めに人魚姫使えばいい
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 00:17:31 ID:vEEIbC1V
チェンのスピルメイズのあとベリルがチェンに絵を教える云々とかいったときチェンはなんていって部屋を出てったの?
ぼーっとしてて見逃した。だからなんでチェンが突然屋上で絵を描き始めたのかと。スピリアが折れたんじゃないのかと。
それから見方同士のソーマリンクの値は戦闘参加、回復させる、弱点で攻撃する、パネルで呼び出すで、それぞれいくつ上昇するか教えてください。
始めて最初の村人に話しかけてちょっと動かしたら、村人と岩の間にキャラが入っちゃって出られなくなった
おいおいいきなりかよ・・・
パメル火山をお楽しみにね!
秘奥義の威力って攻撃力上げれば上がるん?術攻撃?
久しぶりにテイルズに手を出して見たんだけどこんな厨なストーリーだっけ?
何この馬鹿主人公
TODからこっちずっとこんな感じだが。
お前実はテイルズ初めてだろ。
どうみても、いつものテイルズだろ
テイルズのストーリーがアレなのは、Dからの伝統とも言える
ダオスで味をしめたのか知らんけど、いい加減「中途半端に同情できる敵」はやめてくんないかな…
今まで散々他人を踏みにじってきた奴が、登場人物から、可哀そう可哀そう言われるのは納得がいかない
ED2R辺りは割と同情する敵がいないと思うが
Dのラスボスって欠片も同情できないじゃんw
ラスボスじゃなくても、ヒューゴみたいに最後だけ唐突に良い人になる奴はいるけどな
コハクが作中でかわいいかわいい言われ過ぎてかわいく見えなくなってしまった
そもそもCG版なら初見で死ねるわけだし・・・
CG版普通にカワイイと思うんだけど
>>117 Aとかいかにも厨が好みそうなのプレイ済みじゃねーかよw
CG版のOPのベリルの顔が妙にツボ…
かわいいじゃん…
人の好みは千差万別ってことか
CG版DSでよくあそこまでの作ったなーとは思ったけど
リアルすぎて逆に…
CG版のウケがよかったら今頃PS3あたりでCGテイルズ作られてたりしたんだろうか
別にプリレンダムービーだからハードはあんまり関係ないけどな
そんために当時最大容量のROM使ってたわけで
リノとロアがなんか好きだなー
Hは敵キャラのキャラが立ちまくってるなぁ
シングさんはもうちょっとどうにかならなかったのかね
どんなキャラだったらいい感じになったと思う?
カイルみたいな感じなら文句は無かった
コハクのおまんこ舐めたい
「クンツァイトはクンツァイトだ云々」
直後、
「インカ、機械の身体に云々……」
お前身内贔屓し過ぎ。
>>129 シングも十分いい感じだと思うが…
ここ最近のテイルズにしては、結構主人公らしい主人公だったと思うよ。
主人公らしさがわざとらしく演出されすぎてるからマイナス
しかも基本他人の意志を尊重しないと来たもんだ
ドナさん主人公でよかった
カイルも馬鹿だったけどシングみたいに言葉遣いが悪くなかったから好き
一応年長のヒスイに対するシングの発言の数々はちょっとプレイしててしんどかった
敵キャラやカルセドニー組が生き生きと動いてたから満足
お前らってはたから見たらどうでもいいようなこと一々気にしてるよな
>>134 >主人公らしさがわざとらしく演出されすぎてるからマイナス
そこなんだよな。カイルは馬鹿とか言われてるけど俺にとってはいい主人公。
性格はさておき、セリフがだめだったんかな
良くも悪くも王道的な主人公を目指した結果かね
俺はカイルもシングも好きだけどね
カイルは周りが叱ってくれる環境だからいいとして
シングは逆に一々周りを踏み台にして真っ直ぐアピールするから困る
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 19:58:11 ID:kosWdl6/
え
>>127 CG版がワゴンで700円だったので、
買ってアニメ版に続いてまたやっているが
ムービーは悪くないし、きれいだけど
絵が本当濃いのだよな、ゲームに合っていない感じ
発売当時くらいのレスであったCG版を出したことがこのゲームの唯一失敗とあったのを思い出したよ
実験にしてもなんでテイルズという主力商品でやろうと思ったのか…
CGのシングは老け過ぎ。あれで真っ直ぐ純粋キャラやってると思うとさらに気色悪い
コハクの服装でCG&高い頭身はあり得ない。
フィールドの操作キャラも2頭身だからこそコハクの服の奇抜さが抑えられて良いと思う。
あとCGイネスさんはカツラですねわかります。
CGのコハクって、なんで髪分けてないの?
人気投票ベスト30にハーツキャラが一人もいない…だと…?
一応DSじゃ最新作だというのに…
あっという間に忘れ去られてしまったか
CGのせいで出落ちに
基本的に人気がない+腐向け男キャラがいないの二重苦
このスレで言うと叩かれそうだが……
Hキャラは好きだけど、一番じゃ無いんだよなあ。
テイルズのキャラソートやったらHキャラ軒並中堅だった。
TOHって携帯機でさっぱりと楽しむテイルズだからキャラに思い入れがあるかと
いえばないんだよなぁ
>>151 なんとなく分かる気はするな・・・いや好きだけどね
3票か4票くらい持ってたら2、3、4番目のいずれか辺りには入れる感じというか
つーかHは前回も今回も時期が悪すぎた
本編発売スパンからしてVとVに挟まれてるとかいう異常事態だし
あとただでさえ恒例の面子で埋まってる所に
Gと藤島テイルズが加わればそら入らんわなと思うわ
なんだかんだやっぱ据え置きですな、RPGは
コハクがランク外だと…?
ベリルがランク外は本当に残念だな
キャラ多いから自分は数人に投票したけどな
名タッグみたいなのは今日発表かね
能登姫様……
TOH好きだけど一番好きなキャラはいない
だから人気投票で上位に来ないのはわかる
マスコット部門人気投票なんだけど、イーロイって選択肢になかったっけ?
投票した覚えがあるんだけど投票結果にない…
あったよ。
「イーロイってマスコット?」と思ったけどw
クルールに投票したけどね!
ベリルがヒロインだったら良かったのに
コハクはミソネタだけの汚れポジションで
クリアしたがなんか黒い月の破片が0円でしか売れない。こういう設定ミス放置かよ。すぐわかるだろ・・・
究極素材が0円とかありえないから
最強装備は売れないか二束三文ってのは結構あるじゃん
FFとかのエリクサーとかも買うと高いが売るとすっごく安い
原界の技術レベルじゃ研究できないんだろ
無価値で当然
緑でエボルブしてみたけど技覚えて結構ええ感じやね
弱いっていうのはステータス的に弱くなるってことかね
ステータス全般低いからね。
攻撃力の低さを手数で補おうとしてもEGも低めだし。
豊富な技とスキルで補うにはプレイヤーの腕が重要になるから難しいと感じやすい。
各種薬草で補うにしても時間がかかるし。
イネスのEGあげまくって練気のベルトで秘奥儀連打おいしいです
イネスの次に効果範囲広いキャラってヒスイか?
中古でなんか2つあったから安いほう買ってきた
やっぱりテイルズでCGは人気ないんだな
あの怖すぎるCGキャラで喜ぶ奴は少数だろう
CGは出来云々ではなくセンスがおかしい
シングとコハクが寄り添ってるシーンとかコラかと疑うレベル
アメリカでは喜ばれそう
CGはコハクの足だけを見ていればいい
老け顔シングがドアップになるのがキツすぎる
シングの人格とか照らし合わせるともっとキツい
fuke?
CGベリルが可愛すぎて生きるのが辛い
リアル志向のアメリカでもダメだったか
この評価自体バイアスかかってるだろ
そもそも、海外で日本製の、それもシリーズ物のテイルズ買おうって連中なんだから、
最初からアニメが好きなんだよ
アニオタのスレにアニメ少女と実写アイドルの画像貼ったって、アイドルが貶されて負けるのと同じようなもん
ステータス画面のベリル可愛すぎる
久々にぐっときたわ
ストパン千葉さん下りたらしいな
マイソロ3が出てもベリルは登場なしか別声優か…悲しい…
kwsk!!
>>186 詳しくはわからんけど個人的な事情で役下りた
このままだとベリルが出るとしても下りる
代役というセンは…特徴的な声だったから厳しいかなあ
ナナリーは違和感なかったけどね
天野さんみたいに何年かしたら復帰するとは思うけど
もともとハーツ自体もベリルもテイルズ内で優先度高いほうじゃないから
声優本人でないならってことでさらにベリルは優先度下がるだろうなぁ
シング、コハク、あとヒスイが出ればいいほうか
ラタも主人公がマイソロに出てないからHもその感じで行ったらいいんじゃないかね
コハク、ベリル、クンはまぁいいとしても兄貴の攻撃は3Dで表現するのは難しそう
EXダンジョン40層まで脱出しないできて最後の最後でカウンター0になるとか・・・
きついわー
スピルメイズの厄介な点だよなあ……
序盤で潜れるのに潜り損ねていたスピルメイズに中〜終盤で入ったときの鬱陶しさは異常。
雑魚過ぎて相手するのも面倒だけど相手しないとリンクカウンターが溜まらない。
あのガス出す敵はどうにかならんのかね、鬱陶しくてしょうがない
覇道の紋章かリキュールくらいかLボタンの緊急回避(?)があるからなんとかなるけど
なかったら詰んでるな
モンスター図鑑完成の為にスピルメイズを何度回ったことか……
まだ二匹足りない……
何と何なんだ? 気になる
289ヒスティリリィと292プロトハルファス
と思ったけどプロトハルファスはいつの間にか遭遇してた
あとはヒスティリリィか
五飛おしえてくれ…俺は後何回1〜20Fを往復すればいいんだ
赤箱はLCを回復してくれない……教えてくれ五飛
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/16(水) 07:37:59 ID:Es/gUY8E
スピルメイズで取っといた方がいいアイテムってある?
ポイント回復のやつかな
最近クリアしたんだがなにかいい金稼ぎ方法ないかな?
素材全部売りで200万はいく
あとは重想空間を徘徊してそのたびに全部売りすればがっぽがっぽ
ありがとう
早速行ってくるよ
3週目、ストーリーをリグナトル駐屯地まで進めてみて
シングの頂けない点を挙げてみる
・「じいちゃんが言ってた」シリーズ(最初の1,2個はおk)
・ユーライオでの興奮っぷり
・戦闘セリフ「俺の獲物を横取り(ry」
>>204 ユーライオでの増長はコハクのスピルーンの影響を受けたわけだし
シングだけ悪いみたいに言うのはなんか違うんじゃ
ヒスイも同じように受けてたし
あととりあえず自分の身を投げ出しまくって人に心配させ通しで
そのくせ他人の意志は尊重せず、一々躊躇って敵にむざむざ不覚を取るところだな
なんでコハクってストリーガウを庇ったんだろう
イネスは軍人なんだからもう何人も殺してるだろうし、それに殺さなかったとして、どうするつもりだったんだろ
そういう見せ掛けだけの演出をして結局状況を悪くする展開が多すぎる
しかも全部シングとコハクがやらかしてる
>>205 まぁ確かにそうなんだけど、それでも先に仕掛けたのはシングだし
兄貴は売り言葉に買い言葉な感じで普段の兄貴からのギャップみたいな
違和感が少なかった感じがする
でもやっぱりスピルーンの影響を考えると「頂けない点」として挙げるのは間違ってるか、うん
>>207 田舎から出てきたミソミソなコハクはもちろん
俺らだって、いくら悪人であろうと
目の前で人殺されるのを嫌がるのは当たり前じゃないかね
友人知人親類縁者がターゲットにされるかも知れんと思うと生かして置きたくない
シングとコハクって他人に優しさをかけるけど
身内に対する配慮が欠けているせいで、そう見える>頂けない、見せかけ
そしてシングとコハクの優しさって、身内が我慢することで成立している
顕著なのが
カルセドニーに対して「なんでペリドットとバイロクスを見捨ててきた」発言とか
最終決戦前のベリルが身をひいてシングとコハクを成立させる下りとか
そもそも旅の始まりからしてヒスイは妹のすることだからって理由だけで
無条件にコハクに付き合って旅をしているしな
逆説的にいうと
ヒスイやクンツァイトの方が主人公にみえる、とか
ベリルの方がいい女にみえる、とか
そういう意見がでるのは彼らが個人の感情や願いという部分からスタートして世界を救うというゴールに至る
という王道的な段階を踏んでるから
二人とも故郷を出たことがないせいか行動が若いんだよな
ラピスのサブイベでイネスを急かしたり、ラピスに怒鳴ったり
あと個人的に気になったのは、クリードのことは許そうとしたのに
インカ、リノロアには酷いくらい冷たいって言うか、
やっぱり機械人だからって軽んじてるように見えるんだよな
インカはじっちゃん直接殺しちゃったしなぁ
ていうかインカローズに何回不意突かれてんだよ
あいつら基本的に警戒心が足りてない
そりゃ基本的にパンピーほとんどでクンツァイトも戦闘型じゃないんだからさ
かといってイネス自身も気を常に張ってるようなキャラじゃないし
さすがにカルたちが不意を突かれたのはどうかと思ったが
あの面子で一番判断力あるのは多分ベリル
やり始めたけどエルボブ迷うな
基本青で、各キャラ1,2回緑に浮気しようかな
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/22(火) 02:20:11 ID:9HXABLan
せやね
ペリドットとバイロクスの死亡シーンは唐突かつ露骨なお涙頂戴で萎える
どうせならかっこよく死んで欲しかった
どうせならコハクも思刃金剛破覚えて欲しかったな
コハクは連打で固められる技が空中技しかないし
つーかイネスって裏切ってから5分ぐらいで戻ってくるから、意志の弱い奴にしか見えないんだが
>>219 基本的にテイルズはイベントが独特、というか失礼な言い方すると変な展開のものが多いけど
Hはイベント時、唐突に寸劇が始まっているような感覚がある。
言っちゃ悪いけど、3流芝居を見ている気分。
演出が狙い過ぎているように感じられて寧ろ気持ち悪い、しかも長い。
上手く演出出来れば『燃え』になるんだろうけど、どうも失敗しているように感じる。
>>221 意志が弱いというより、やっぱりためらいがあったんじゃないの?
イネスが裏切るのってちょうど中盤辺りだし、それだけ長くシング達と一緒に旅してきたんだから、
嫌でも仲間意識が湧いてくるだろうしさ…
それでいきなり命令とはいえシング達を殺せなんて、内心戸惑わないわけがないだろう。
しかもシングがあーやって体を張ってまでして自分を説得してたんだから、
それで改心しなかったら、それこそイネスがただの分からず屋の性悪女にしか見えんわ…
っていうかシングに説得されて離脱
大佐との戦いの前に戻ってくる
で多少は緩和される>意志の弱いヤツ、三流芝居
説得されて「シングの言うとおりだね」でパーティに戻るんじゃそう見えて仕方ない
もう少し時間が空いていれば大佐とシングの間で悩んで戻ってきた、という風に見えるだろうに
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/26(土) 10:45:30 ID:zr/Qz/32
ほう…、
つまりペリドットは俺の嫁だと
妄想乙w
ペリたんは俺のものだ
なら俺はインカローズを。
ヒスイ兄ちゃんはリチアごともらっていきますね
意図的に揺らしてるって本当ですか!?
本人が言うんだからそうなんだろうな
私も揺らしてみたい。。。
ぶーらぶら
シスコン兄貴の言動が凄すぎて逆に惚れそうなんだが。
ヒスイは乱暴なDQNにみえて情熱的な兄貴だから困る
シングは情熱的で純粋に見えて暴力的で傲慢だから困る
ヒスイはロリコンだと思うんだがどうよ
肯定
攻略本買ってきたけどCG版の絵見るたびに微妙な気分になる俺がいる。
何であんな酷いことになったんだろうか。特にコハクとベリル
攻略本は煽りの割にソーマエボルブのページがしょぼいのが残念だった
エボルブ関連はWIKIのデータをプリントアウトして使ってるわ
>>238 コハクは結構アリだと思うべ
けどベリルとリチアは「う〜ん…」って感じだな
質問スマソ
地下水路仕掛けがいじれなくなって戻れないのですが
テツハガネの一回目ってもう無理なんでしょうか?
>>239 見た目が変わるのが最終だけってのも大きいと思うぞ
全部別グラだったら良かったのに
このゲーム爽快感があるような触れ込みだけど全くのウソっぱちだよな
敵は鋼体+のけぞらない+無敵行動+ブラストで鉄壁だし
こっちの攻撃は全部発生遅いし、かといって無理にでも攻めないとEGが満タンになってガークラ+被ダメ倍だし
システムはいいけど調整が最悪だわ
その触れ込みどこ情報だよw
そんなの聞いたことないぞ
>>244 カトルフィッシュ系が一番のトラウマ。
離れたら墨みたいなの撃ってくるし、近づいたら回転で無敵状態だし。
敵の攻撃が全体的に発生早いし範囲も広すぎる気がする
かわしようが無いからそのうちガードブレイクで死亡確定
>>246 イカはコハクの鳳凰天駆なら割り込めるからそれで対処していたな。
或いはベリルのスラッシュからーずや、イネスのルージュ系で鋼体特攻。
イカの相手は女性陣の方が楽。
あとは兄貴使って遠距離攻撃だな
割と兄貴はどの敵にも対応できる気がする
兄貴は生存能力高いな
旋風鴉で上空に逃げられるし連発すれば敵も浮くからコンボも続くし
兄貴が強いからといって使いつづけてるとリンクが偏ってしまうのが難点
>>247 怯ませる技も普通に使ってくるし、無敵時間もあっちの方が長い気もするからね
まあエターニアよりかはマシだけど。
ヒスイは最序盤から居て回復術も充実してて遠距離攻撃もできるし
足も速く装甲も硬いと長所が多すぎる
妹は加入は最後だし使い勝手悪すぎて出る幕は正直皆無
何で作戦に後ろから術使えというコマンドが無いんだろうと思う今日この頃
TOH(CG)中古安いのでポチった。暇つぶしにはなるかな。
テイルズシリーズでは面白いほうなの?
人気はないほう
よく「臭い」って言われるけど、むしろ「痛い」の部類だよねコレ
シリーズの中でどうかといわれたら可もなく不可もなく
平均レベル80あってハードのクリードが倒せないってのは
やっぱ下手なんかね(´・ω・`)
クリードはデッドスターで死ぬかどうかが全ての運ゲ
HPと防御をドーピングするしかない
ジャックシードの後ろから複数でスターライト連射してくるひまわりのうざさは異常
しかもご丁寧にも光りながら詠唱する徹底振り
水系の敵と飛んでる敵はどいつもこいつも嫌らしい記憶が。
ハーツのうざい雑魚敵
とげとげ
回転イカ
スターライトヒマワリ
ガイコツ
冬虫夏草ゼロムも重たいし
硬いし回復するしで嫌だったな
下から噴水飛ばす奴も相当ウザい
怪腕樹のステータスの高さは異常
ブラストでハートレスサークル使うゼロムはなんなの?
スタッフは何させたいの?
>>268 スタッフ「敵の気持ちを味わいなさい」
こちらの術はろくに命中しないのに敵の使う術はスゴイ当たる。
そんな気がしてくるゲーム、TOH
これ多分敵の仕様の調整してないよな
テストの段階で何も意見出なかったのかね?
259だけどクリードが倒せなかった理由がわかった
難易度ハードのはずが マ ニ ア だ っ た ん だ ぜ
ずっとハードだと思ってた……
>>270 大抵敵の行動が早いからな。
酷いときはブレス攻撃で嵌められるし。
>>265-268 めっちゃ同意
ガルデニアコア戦ガルセルォールとかそっちの方倒せば死ぬかと勘違いしてずっと星陣絶破!星陣絶破!してた・・・
アンノウンクリードはデッドスターでやられる
こちらはガードすると微妙に硬直あるうえに技の発動がどれも遅すぎるから
ガードしてから反撃どころか後出しの敵の攻撃に潰されるありさま
今回の敵組織ってトップクラスの仲の悪さじゃねと思う。
インカもストリーガウも結局クリードは手駒としか見てなかったからね
終盤のコランダームには驚いた
どう見てもクリードは昔から根っからの悪人だよな。熱をあげる女がいただけで
昔はあんな人じゃなかったのに・・・なんて言われても違和感しか感じない
最初から部下も捨て駒扱いしてるボスはある意味貴重。
クリードの場合中途半端に「可哀そうな敵役」になってる感がある
最後シングがクリードを助けようとしたシーンのせいで、シングが偽善者にしか見えなくて困ってる
困る程の事か?w
別に困らないよ
単にシングの評価が落ちるだけだから
このゲームはヒスイのツンデレを見守るRPGって認識でOKですか?
二部はヒスイが主人公みたいなもの
シングって自分勝手な割にその場の雰囲気に呑まれすぎだよな
一番迷惑なタイプだ
放置してたハーツやっとこクリア記念パピコ
普通にストーリー楽しめたんだが異端かね
戦闘はやっぱ敵の鋼体ブラスト無敵がうざすぎたなー、終盤はずっとスラから連発ゲーになってたけどw
さあ、二週目のためにグレード貯めてアクセも合成しまくるか
スピルメイツでもセーブできるようにしてほしかったなと。
最深部でボス出るときに全滅したら泣きそうになるし。
今回はボス戦で全滅してもリトライないからなぁ
リメDのサイローグみたいにしてくれればよかったのに・・・。
リシアいくのは二週目だけどねw
手頃な値段で売ってるのでプレイしようと思うんですけど、難易度は難しいですか?
イノセンスみたく中盤から一気に敵が固くなる仕様なら辞めようか迷ってます。
宜しくお願いします
選択する難易度によるけどそんなに難しいとは思わない、ゲーム中でも自由に変えられるしね
むしろソーマエボルブで緑を選ばないことの方が大事
>>292 レス有難う御座います。難易度は途中で変更出来る仕様なら詰まずにいけそうですね
緑は地雷ですか!?了解しました
294 :
288:2010/07/09(金) 19:46:14 ID:vTKQoxtZ
しまった、バグでイーロイ集めなおしになるの忘れてた・・・
またスピルメイズ潜りか・・・二週目いっちゃうかなー・・・
>>293 緑はソーマビルドでの各種ステの上昇率が低い。
多少は薬草で対処できるけどEGは上げられないからやっぱ地雷気味。
効率重視ならwikiでオススメ術技やスキルを確認しながらエボルブした方が良い。
>>294 イーロイ全部集めたこと無いなそういや。
リシア倒してもクリード倒しても面倒になるし。
素材屋、アクセ屋が開店するまでは頑張ったけど、
援護キャラアイテムはグレード入手の方が楽。
>>295 そうそう、素材屋とアクセ屋開店させておきたかったんだよね
二週目行く時に楽になるように
まあUnknown以外のクリア称号取れたし、二週目楽しむことにするよ
本気出すのは三週目だ!!(`・ω・')σΣビシィ
ヘタレな俺はハード以上なんて怖くて選べないな。
>>294>>295 仕様上イーロイ集める余裕あまり無いしな。
>>297 大丈夫、レベル上げて治癒石育ててればManiaは何とかいける
自分はレベル平均115治癒石マスターでクリード秘奥義受けても何とかいけたからw
通常戦闘はnormalなへたれでしたお(・3・)
後、みんなが言うように習得してる術技の引継ぎは実際クリアすると欲しく感じるね・・・
購入グレード5000でもいいから欲しかったわ
術技引き継ぎあったらソーマエボルブ選択の意味がなくなるだろ
>>297 >>298 アンノでもやり方覚えたら余裕だよ
1戦目は浮かせてEG切れるまで空中ではめて
ブラストしたらウォールにCB使う
って繰り返して
2戦目は空中ではめるだけでいける
これでパーティ平均83(最高87)でアンノいけた俺が言うんだ
間違いない
>>299意味なんか無くていいじゃん、欠陥システムなんだし
俺TUEEEできなくなる二周目になんの価値があると言うのだ
なんかハマれないんだよなぁ・・。武器防具は買えないし、戦闘も2Dだし
売りかな
>>300 なるほど、1戦目は大きさ的に打ち上げれないと思ってたけど二週目でやってみるわw
>>303 まあ、落ち着けw売っても900円行くか行かないかだろうし持っておくほうがいいよ
やっていれば慣れていくだろうしね
3Dのほうがいいならイノセンスのほうがいいかもだけど
ストーリーが良ければ「大ボリュームで末永く楽しめる」ってことになったんだろうけど、むしろ「早く終わってくんないかな」って印象
戦闘も連打ゲーになりがちだし、ブラスト値がたまりやすくてイライラ
致命的な粗は無いけど、なんかハマれない
堅実なつくりをして失敗したテイルズって感じだよなw
もうちょい暴走してもよかったと思うんだ
今ではもっぱらリシアさんと戯れる・・・
システムも戦闘もストーリーも全てがバランスが悪い
敵は光りすぎだしキャラクターは偽善者と悪趣味キチガイの2択しかない
「印象に残る敵」っていうのはただ単に「悪趣味キチガイ」だけじゃ駄目なんだよね
別の作品を例に出すと、パワポケ11のデスマスやハガレンのキンブリーみたいに、「悪趣味で変態だけど、言ってることは一応本人なりの信念や理がある」ってキャラが理想的かな
なんかテイルズの場合「過激な発言させればインパクト取れるだろう」って感がする
戦闘はもう完全にリメDの劣化だよなぁ。
ひたすら性能の良い技を連発してるだけでどうにかなっちゃうしさ…
せめて術がリメD並に強力だったら良かったんだけど…
つーかハーツの術ってエフェクトしょぼいせいか、範囲が狭過ぎてとにかく使い勝手が悪いよな。
そのくせ敵専用の術がガー不過ぎるというね・・・
>>310 CB発動で強制キャンセルという反則回避手段があるけどな。
こっちの手動ブラストが無かったらどうなってたことか・・・
後半敵の術で怯んでるときにまた敵が術詠唱の繰り返しが多いからな。
製作者の悪意すら感じるよ。
「人口思念サンドリオンコア」
「機動結晶城サンドリオン」
「重想空間ヘルウェルズ」
すごい名前のダンジョン多いな
おまけに仕掛けも難しいし
「難しい」っていう「面倒」
いい加減ソーサラーリングで対象打つだけの、工夫も減ったくれもないギミックやめてくんないかなぁ
ゼルダとかと違って面倒なだけだし
ソーサラーリングの判定も糞だしな
火山進んでる時はずっとイライラしてたわ
>>315 まぁイノセンスの使いまわし糞ダンジョンなんかよりずっとましさ
ソーサラーリングも面倒だけどアンデール坑道とリグナトル駐屯地のパネルも意味がわからなかったな
あれで1時間詰んだ
何故かゼロム(特に植物型)見るたびに気持ち悪くなってくるんだが。
グロさというか毒々しさがあったりするからな
個人的にブーケ系統が嫌
EDで台詞一言も貰えなかったカルが可愛そうです。
>>320 カルはED中マリンとイチャイチャしてんだよ察してやれ
グロシュラーがお咎めなしどころかサブイベントでギャグ的な役割貰ってるのはどうかと思う
あいつは処刑すべきだろ・・・
処刑する暇あったら指揮してもらっていた方が良いだろ、仮にも上将なんだし。
TOHの過去編作ってほしいな
パーティメンバーは回想シーンそのまんまで、サブキャラとして上将とかを・・・
散々ギスギスしてたくせに演説中のシングの告白まがいで
急に皆爽やかに前向きになってるのが気色悪いっていうか気味が悪い
カルト集会の演劇みたいだ
>>322 カルの父上は一応ああなった背景あったけど彼はノータッチだからな。
そういえば引継ぎすれば対カル戦でも援護攻撃でカル召喚できるんだっけ?
シング達よりもクリードに共感できるのは俺だけ?
「リチアよ!結晶界最大の思念術師だったお前が、今ではそんな風船に頼らねば空も飛べんとは・・・滑稽を通り越して哀れだな」
「しかも媚び諂って原界人なぞに頼りおって・・・見苦しい」
「ははははは!なぜ怒る?大切な人の悲しみも分かち合ってくれるのだろう?」
「ふざけるな!貴様らなぞに哀れみを受けてたまるか!」
中二病乙
かといってシング達に共感するのもねぇ
リチアなんて偽善者くさいし
テイルズで共感とか言ってたら就活で不利になるぞ
思い切ってシーラさんに共感してみるか。
守護騎士3人くらいだな
なんかストーリーが良いって聞いたことあるんですけど、具体的にはどこが良いか分る人いませんか
そうじゃなかったら悪い点をどうぞ
何処が良い/悪いとか、そんな人それぞれなものを
具体的に何処とか言われても……
王大人はちょっとカッコイイと思った。
あ、間違えたw
チェン・大人ね。
>>333 良くも悪くも
長い。重い。暑苦しい。敵が基地外。表現がグロい
あとサブキャラがいい味出してると思う
インカローズは陰湿と言う言葉が良く似合うと思う。
挑発しといてあっさり目をやられたりとかチョロいところはかわいいと思う
てっきり隠しダンションでストリーガウやインカローズと
再戦できると思った俺に一言。
気持ちは判る。
闘技場とかでもう一度戦えたりしたら嬉しかったんだけどねえ。
カルセドニーって本当にライバル?
中盤に二回しか戦わないから、あんまり印象に残ってないんだが
闘技場にも出てこないし
インカたんは一途だったから赦す
自分のことなんて何とも思ってないDQN彼に破滅的なまでに献身的なとこがなんとも
>>341 お互い戦友と呼び合ってるしシングを認めてるところもあるからな
ライバルなのかどうか良くわからん
せめて最後にミルハウストみたいに一騎打ちとかあって欲しかった
闘技場はスペシャルランクがガイなのには驚いたが予想以上に弱くて吹いた
ベリルで挑戦したらスラッシュからぁずどけぇどけぇどk(ryでダメージ受けずに殺せたなw
カルセドニーは「最初の壁」って印象が強いね
最近のテイルズはフレンにしろリチャードにしろ
仲間になりそうでならないキャラが多いねー
(フレンは移植でなるようになったけど)
ガイの技の掛け声くらいは入れてほしかったな
ガイ様より途中の骸骨になきそうになった俺がいる。
ブレス攻撃マジでうざいです。
せいじんぜっぱでゴリ押しできるから困る
アレってそんなに強いかね?出が遅いから潰されまくりなんだけど
中距離から出して後は連発すれば、ぶっぱ状態
後、TOHは「覇道の紋章」あればいいやって思えたのはLV上げ厨な自分だけ?
後、すれ違いだろうけど質問を
術使えるPTは「ミスティシンボル」と「「ミスティシール」どっちがいいだろ?
術封印しとけwwは無しの方向で
イネス姉さんでドルフィンバレで打ち上げてマーメイドジュヌでハメして
楽しんでるけど、どうもシングやクンツァイトのハメがうまくできん
ってかイネスさん使いやすくね?
ソーセージきりさけきりさけじゃだめなん?
初テイルズでハーツのCGを500円で買って20時間やったがムービーがまったくないな
テイルズのイメージがムービーだらけだったけどイメージが変わった
Wiiのやつも安かったら買ってみるかな
後半が怒涛のムービーラッシュだった気がする
でもまーそれでも確かに据え置きのに比べたら少ないけど
イネスは自己回復技持ってる上に壁役にもなるし常に戦闘に出すな
シングは絶翔斬で持ち上げ→ソーゼージか飛燕翔旋切り裂け→地砕衝
クンツァイトは虎牙破斬→空破穿命弾か真空烈斬しか使わない
>>353 アニメ版しかやってないからCGはよく知らないけどハーツはDSで出したにしろ割とムービーは多い方だと思う
>>351 シングもクツンも遠距離からチクチク削ってるわ。
近づいたら面倒くさいことになるし。
今、ベリル一人旅(EX援技以外の攻撃術&からぁず禁止)プレイしてるけど、
事あるごとにイベントで他のメンバーが復活するのが何とも…
ベリルは2段ジャンプも空中前ステップもブレイクも出来ないし
その縛りはキツすぎないか?
>>358 一応、一回目のサンドリオンでのインカまでは撃破できてるね。
ただ、これからのストリーガウ戦とかを考えると
ベリルの耐久力的に厳しくなってきてるけど
インカ戦とラスボスのBGMいいよね
リシア戦のBGM好きだが聞いてる余裕がないw
通常ボス戦のはイマイチ締りが無くて盛り上がらないんだよな
インカ戦みたいにイントロで惹きつけるもんが無いとね
ベタだけど後半戦突入した辺りのBGM変化にはテンション上がる俺がいる。
マイソロ3のH収録曲にリシア戦と終盤戦闘曲入ってるといいな
リシア戦の曲は燃える
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 17:44:18 ID:T+8rSVcq
3DSにリメイク出してくれ。
t
>>369 俺が貼ったのかと思った。
ちょうど今見てて、スレ覗きにきたからビックリしたわw
>>351 イネス姉さん使いやすいよ。特にタイマンでは。
雑魚戦ではCOM操作にしておくと固いし自己回復あるしで陣地取りしてくれるからとても重宝
兄貴は常備回復役。ベリルは状況によってからあずや鋼体はがしのために起用
だれかコハクとクンツの上手な使い方を教えてくれ
コハクとクンツずっとスタメンだったけど少数派なん?
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 15:31:06 ID:dXCFuyPr
イノセンス
サンドリオンのリチアを守るやつを2分間ずっと粘ってたけどあれって戦わなくても良いんだな・・・
かなりきつい
頂上では変態が待ち受けてるし最悪だわ
実はマザーゼロムにダッシュで近づいてソーサラーリング数発で終わるんだぜ
リチアふるぼっこされてるの眺めてたらすぐ終わるんだぜ
愛する今は亡きアイザックを想い
愛するラピスを想い
愛する仲間を想いながら
大尉にドリドリドリィされるシング
>>363 何という俺
DSで途中の音楽変更なんてあるとは思わなかったわ
>>363 なんという俺
DSで途中の音楽変更があるとは思わなかったわ
>>363 なんという俺
DSで途中の音楽変更があるとは思わなかったわ
専ブラ操作ミスったんじゃね?
もうDSにテイルズこないのかな
結局丸2年新作なしの状態に…
次はもう3DSだろ
隠しDで戦闘BGM変わるとはおもってなかったな
なんか世界樹の迷宮思い出した
>>383 それ以前にそもそもが作りすぎな件
各ハード1作ずつでいいから気合い入れて作れと。
DSもハーツはそれにふさわしい作品だったがあと2つはなくてもよかった。
ハーツの小説版まだかよ……
シングの親父って誰なんだろう
物語の中で一度も言及されてないよな
テクタ説が有力だったような
>>386 正直出来はイノセンスと大差ないだろこれ。
テンペストがいらないのは同意だがw
イノセンスよりハーツのほうが遥かに優れてるとおもうけどな
DSでここまでやれれば充分だろ
ストーリーはテイルズだからどうでもいいとしてそれ以外は全部満足
イノセンスはテイルズやってるって感じが全然しなかったわ。
まあ所詮アルファに外注して作られたものだし…
でもハーツは一テイルズとして十分通用するデキだったと思う。
是非PS3でリメイクでもして出してほしいなぁ。
なりきりダンジョン2は神だったのに
なりダン3からどう道を誤ったのか・・・・
>>390 まあテンペストは「なくてもいい」じゃなく「あってはならない」だから
一緒にするのはイノセンスがかわいそうではある。
ただやっぱりハーツはDS3作の中ではずば抜けてると思う。
据置に移植するとせっかくのテンポの良さが殺されそうな気がするので
リメイクするならPSPか3DSのほうが・・・。
イネスさんって伊藤静だったのか。
あれ?ラブリーさんが再生された。
久々に再開したら進み方まったくわかんなくなっちまった
あらすじが「希望の塔ジャックシード」が最新で今原界を彷徨ってるんだが
誰かたすけておねがい
Y押せ
スレチだったらゴメン
新品(アニメバージョン)を買ったんだけど始めたらデータを初期化しますって出たんだけど新品なのに変だと思うんだけど普通な事?
普通、やっとけ
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/15(日) 06:22:59 ID:Yyi+ziYh
>>399-400 レス遅れてゴメン
そうなんだ!良かった
今までこんな事無かったからビックリしたホッとしました
ありがとう
イネスが高性能すぎる
ソーマの意味がクェイサーの世界のものだったら
イネスのソーマおっきいねスキットも意味がしっかり通るという
>>403 ハーツスレでクェイサー初めて見た。
禁句なのかと思ってた。
ちょうどクェイサー見た後にやりだしたからソーマが笑えてしょうがなかった。
温泉にサーシャいたに驚いた。
あんな糞アニメの話題出すなよ
クェイサー見てない俺になぜここでその話題が出るのかをkwsk
>>406 まぁ簡単に言うとだ
クェイサー=おっぱい=ソーマ
ってことだ
こういうことか
>この作品の特徴として、『クェイサー(錬金士)』と呼ばれる能力者が能力を使うために
>『ソーマ(聖乳)』と呼ばれるものを補給する場面があり、その描写が「女性のおっぱいを吸う」という行為そのものであることから
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 16:16:50 ID:Yffi4jOq
バメル火山の奥の宝箱はツクシを倒してないとバメル火山クリア後取るのは無理ですか?
ツクシってなんぞ
バメル火山はクリア後最奥までは行けないが、そういう意味でおk?
>>409 うん、ソーサラーリングでツクシっぽいのを倒せば行き来出来るけど、
カル隊と別れた後にそれをせずにクリアしちゃったらもう一度奥にはいけない筈。
レーブ村でのベリルの称号もらえるバイトが難しすぎる
あれどうやんの?
>>412 気合と運、割とマジで。
記憶が正しければ「注文を聞くまで」と「注文を聞いてから料理を届けるまで」は個別に時間計測されるから、
調理中に客に呼ばれても極力すぐには行かないで、「料理完成間際に注文を聞く→料理を受け取ると同時に次の料理を作らせる→料理を配達する」
とやると上手くいきやすい。
wikiによるとオッサン、オバサンは気が短いらしいからそん時は運が悪かったと思ってリセット推奨。
D2の寿司職人に比べればあれくらい……
久々にハーツ
アンノ一人旅やってるがやっぱりシングの技性能は異常
カルセドニーの強さも異常
サローダリア倒したら寝よう
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:32:29 ID:GguknQbp
お勧めのコンボ教えてくれ
シング、コハクで頼む
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/12(日) 00:40:45 ID:6DYQrbYj
ソーセージソーセージソーセージソーセージソーセージソーセージソーセージソーセージソーセージソーセージ
なんでCG版は安くなってるんだろう
そもそも最初にCG版買った奴ってチャレンジャーだよな
しかし特典はアニメよりもCGの方が断然良かったという
アーメス倒した
やっぱりただの変態だお…
特典欲しさに両方買った俺のような奴が沢山いるんだぜ
つまり特典だけ抜いてソフトは売るという人が多かったんだろう
アンノウンシング一人旅第一部オワタ
案外いけるもんだな
そろそろ被ダメがやばいけど
ベリルのおまんこぺろぺろ
ハーツって空中でもブラストしたのか
空コン中はよっぽど強いマイナス補正入ってるんだな
しないよ?
空コン中にブラストしたのならそれは味方の術のせいだと思う。
あいにく一人旅中なんで味方の茶々は一切ない
普通に翔星刃ループ中にブラストしてくるのは数回確認してる
>>429 しねーっつうの。
ハーツが発売されてずっと言われ続けてるな
おまえ一人の知識としてブラストすると思っておけばいいさ、自己厨君
>>429 今まで一度も経験した事は無いが……発生状況を詳しく。
相手モンスターとかブラストタイミングとか。
>>431 いまのとこザコ戦のみ、ボス戦では発生してない
難易度はunknown、複数体まとめて打ち上げると連携数が少ないうちにブラストしてそのまま抜け出していくことを数回確認
>>430 随分程度の低い煽りだな
今ブラストを確認できた敵はルーンホーク 結晶騎士団兵 ブレーメトリュフの3体
基本的には2体以上巻き込んでる時に多発するみたい
多用する技の中では翔星と真空ぐらいでしか見れない気もする
マッドマーマン カンパニュラ マッシュルームでも空中星塵絶破で確認
空中アタックステップは単体相手でも普通に発生する
435 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/14(火) 10:38:12 ID:wjuNJSvu
チラ裏
三度のメシよりブラストが好きなストリーガウ先生はやはり格が違った
キチガウは遠くからスラッシュで削るのが一番楽だな
運良くブラストしなかったらクレコメも入るし
マクス城まで終わったが今日だけで空中ブラスト数十回見たわ
地上に比べりゃかなり発生しにくいものの単体相手でも普通に発生するし今まで出てきた報告全部フレアボムとストリームアローのせいにしてきたんだろうかそれともリメDじゃ空コン中は絶対ブラストしないからHも絶対しないはずだと思いこんできたのか
ストリーガウだけでもそんな仕様存在しないって気づくだろうに
>>437 ブラスト関係なし鋼体0のときに攻撃当てさえすればCB出せるぞ
あんまり遠くからからぁず使うとHITする前にキャンセルポイントが過ぎてCBに繋がらないけどな
相手も任意でダメブレとかできるのかね
>>438 チラ裏へGO!
ぼくのかんがえたブラスト表がんばってつくってね
なんだ、お前はまともな受け答えすらもできない香ばしい奴だったわけか
>>441 はい。
お願いなのでブログかツイッターでお願いします
しねーっつーの(キリッとか言ってた割にそれが間違ってる事を指摘されたら反論もできずにチラ裏行けとか見苦しいなwww
別にID:+sHC0Quがやってる検証報告は実況が多少混じってるが日記に隔離するものでもないだろwww
過疎ってるからってお前みたいな電波はいらねぇよwww
ID変わってると自演にしかみえないな
445 :
432:2010/09/15(水) 11:37:46 ID:e75cD7rE
×ID
○日付
3人でもきつかった憑依ストリーガウはタイマンじゃ流石に苦しいな
446 :
432:2010/09/15(水) 12:06:37 ID:e75cD7rE
なんとか勝ったがダッシュシングより足が速いとか反則だわ
ストリーガウの無敵はブラストじゃなくね?
鋼体7削ってる間に必ず100貯まってるって考えると1hitで最低でも15ずつ貯まってるってことになるけど
それだとこっちの命中が500しかなくても相手の回避は3750あることになるし
とはいうものの挙動自体はブラストなんだがな
基本的にハーツはダウン攻撃・状態からダメージブレイクはできないようになってるからCB直後に使ってくるあたりダメブレって線はなさげ
ガウ戦の後半と憑依戦だけブラスト値に補正入るって考えた方が自然だと思う
補正かブラストと同じ挙動の専用の無敵反撃技かなにかかもね
リシアとかクリードの属性変化も挙動はブラストと違うけどブラスト値関係なく鋼体切れた時に使ってきたりするし
上で言われてる空中ブラストは俺も何回か見たことあるけど
どれもまだ連携数少ない時だったから空中コンボ始まってすぐはぬけられたりするのかも
鋼体切れてすぐだとこっちがちゃんと空中にいても関係なくブラストしてきたりするし
クリードとリシアのアレはダメブレのような気がする 俺の方では鋼体剥がした後の初撃でしかみたことないがどうなんだろうな
一人旅終了
リシアの方はフルドーピングデータ引っ張らないと流石に無理だった
今イネスとクンツァイトのエボルブ履歴埋まったから
やってもいいんだが2日後からポケモン始めるし中途半端になりそうだな
エボルブって緑が地雷なんだっけ?
技的に基本ずっと青で安定なんかな
ステがあまり伸びないからな、緑は
wiki見て習得スキル・術技を確認しながら赤or青が安定
面倒な設定だなぁw
基本青たまに赤
もしくは基本赤たまに青か
基本緑はドーピングこみで最強データが欲しい時か2レベル連続でサポートと術技に逃せないものがあった時だけだな
マニア アンノじゃなければ2、3回くらい緑にしても全く問題ない
緑選んだらEG関連伸びないからその時点で最強データとは言い難いような
1、2回くらい緑混ぜてもヒスイクンツ以外最大EGは400行くから問題無い
全部緑なら多少不足するが術 サポートどちらかが魅力ないものばかりだったら赤青にしとけばいいしな
流石にアンノカルセドニーはヒスイ一人じゃ無理か…
>>459 最大EGは問題ないけど
EG回復力が伸びんぞ
まぁそこまで気にすることもないだろうけど
実際アンノで何人か緑入れちゃったけど平均83のメンバーでクリアできたし
あ、確かにイネスあたりバルバトラー込みでもやばいことになりそうだな
カルセドニー残りHP5000でミスって死んだ俺ワロス
ポケットモンスターの世界にようこそする前にこいつだけは倒しておきたいんだが
ふぅ
なんだかんだで倒したのか?
一応保守
最後のエボルブってそれぞれのキャラでどっちがいいかな?
覚えれる技違うけど
シング→どちらも不要、サポート推奨
ヒスイ→神鶏
べリル→メテオ
イネス→どちらも不要、サポート推奨
コハク→どっちかといえば紅雅
クンツ→魔瘴
というか兄貴以外はサポートスキル取った方がいいかもね
ブリッドもんすたぁでふっ飛ばした敵をうまく鋼体のはがれた浮いてるイカにあてると
攻撃与えない限り回転し続けるんだが
これ何かに使えないか
支援系思念術の術技カウント稼ぎぐらいはできると思うんだが
しかしwikiがえらく中途半端だな
これでも最近アンノシングソロやってた人がボス攻略とシングの項目は色々書き足してくれたんだがな
書き込み見る限り今はポケモン中みたいだが
ボス攻略はそれまで一言も解説ない項目もあったからな
LLでハーツやってる方いたら教えてください、画質どうですか?
>>469 イネスのオーシャンベルレーヌは射程がアホ長いから秘奥儀連打プレイには便利じゃね?
近距離の立ち回り十分に強いからチキン戦術いらないし苦手な空中戦では使えないし差プレスガードの方がいいと思う
遠距離だとオーシャンぶっぱしかないしブラストされた時CBする前につぶされる事のが多いしね
安全地帯から一方的に攻撃してCGたまったらネプテューヌするならアイシクルエペのがいいからな
こっちは的が大きければ通常横→バレーヌブレス→地上技連携ってのもできるな
ハーツの捨て技の多さは異常
最終技ですら迷わないとか
まぁまず最終を取捨制にすんなって感じではあるが、それでも問題ないレベル
そりゃ近作の2Dの中じゃ技数自体が飛びぬけて多いからな
リメDもSマスターは多かったがあっちも使う技はなんだかんだで決まってくるし
まぁそうだがそれにしたって多いよな
D2やR程にせよとも言わんがもうちょいスッキリまとめて欲しかった
アシ単の人のボス攻略でも使ってる技が結構固まってるからな
地砕衝・空烈閃・爆炎剣・翔星刃・飛燕翔旋・雷迅牙・星塵絶破・星影連波・緋凰絶翔斬…
雷迅牙が意外だが後ほとんど鉄板技ばかりだな
むしろ空裂閃が意外
あれ判定小さくないか?wikiでも星三つだが・・・
>>481 差し込み技としてはかなり優秀、威力も高いしな
ただできる連携技が結構限られてくるな
コネパバグのせいで登録は4つまでしかできないから結局差し込みできて属性付加と安定した連携ができる地砕衝になっちまうけどね
カルセドニー・ストリーガウシリーズでは非常に世話になった
>>482 特別小さい敵以外にはHITするから特に問題ないな、空中の敵もジャンプから最速入力でサイズ次第だが最低2HITするようになってるしな
とにかく強みは動作時間が短いこと 発生〜終わりまで空中だと1秒もかからないからな 威力もエレメントが噛んでないなら使い込み前提で空烈閃×2>星影連波
どうせ貫通弾撃たれたら星影連波ともども相殺されるから相手の動き見てから対策取りやすいこの技はかなり優秀
弱点連携にもかかせないな、もう一方の使い勝手が悪すぎる
空烈閃は星影連波の習得がサンドリオン前後なのも大きいな
空破天烈刃の使えなさは異常
最終エボルヴってクリア後だっけ?
そう、周回でもクリード撃破までは解禁されない
最終確認したかったのに
なりダンにハマったんだがこれも楽しめるかな?
>>488 なりダンがどれのことを指してるかにもよるけど
戦闘システムでいえばそこそこ問題なく楽しめるんじゃないかな
いろいろ面倒な面もあるけど(鋼体とか)やってるうちに楽しみ方もわかってくると思うし
まあ鋼体あるつってもイネスは優秀な多段あるしシングとクンツァイトは避けながら攻撃出来る技で削れるから何も考えずに突撃とかしなければそこまで問題ないな
画面の端からヒスイ兄貴で舞鶉連打とかな
覚えるの遅いしやってもつまらんけどな、その戦術
ノーマル ハードまでならぶっぱ戦術も結構安定する
アンノはぶっぱすると倒す前にブラスト連発されて痛い目みる
エボルブ一覧埋めるために低難易度で周回したときは舞鶉ぶっぱで行ったけど
確かに楽だがつまらん
兄貴ファンで基本兄貴操作の自分でも、作業感はんぱ無かった
兄貴ソロ再開したか
>>495 DS1台しかないから旧作からポケモン引き継げない→3DSまでお預け
けど途中で挫折しそうな気がする ヒスイはタイマン向かない
詰んだ\(^о^)/
カルセドニーの秘奥義で確実にやられるw
予備動作も始動技もなく強制秘奥義ぶっぱとか糞仕様すぎる
おかっぱとインカとクリードとリシア死 ね よ
…お? いくらシングより脆いつってもやられすぎだろと思ったら
バルバトラー付け忘れてた
という訳で再度突撃
wwww
旋風鴉が素敵性能過ぎる、というかチート技だなこれ
久しぶりにスレ見たらハーツやりたくなってきた、ちょっと引っ張り出してくるわ
ストリーガウのブラストの仕様がいまいちよくわからん
鋼体残ってる状態でブラストしたりすることもあるがそんときは地中に潜らないしその後普通に仰け反るんだよな…
まぁ要はテキトー調整ってことさ
というテキトーなレスしか返せない奴ばかりだから
お前が分からなかったら誰も知らないと思った方がいい
敵の調整がどんぶり過ぎる
絶対頭悪いだろバトル担当
>>503 アンノでさっき旋風固めしてたがHP半分のとこで一旦抜けたな
鋼体上でブラスト、その後の攻撃が通るのは俺も確認した
ここから空中嵌めするとブラストされない つくづく謎
別にどんぶりでもなんでもないと思うけどな
攻撃頻度と性能は他のシリーズより強化されてるけど基本的にステップで避けるなり遠距離攻撃飛ばすなりすれば対抗できるからね
何も考えずに地上突っ走って叩きに行けばボコボコにされるけどw
他のテイルズと違って敵が攻撃範囲に入った瞬間に攻撃してくるし殴り合いになると発生負けするからな
脳筋には優しくないだろうな
ヒスイ兄貴・・・!
>>510 シスコンでツンデレで脳筋だけど自操作だとやたら強いよ兄貴
>>508-509秘奥義ぶっぱをどう耐えるんだ?まさか死なないようにドーピングとか言うなよ?脳筋じゃあるまいし
3DSに、DS三部作をセットにして出してくんねえかなあ
久々にハーツやりたいぜ
ぶっぱ?敵の秘奥義発動条件はCBとコネクトパネルに反応したカウンターかHP一定以下で発動
リシアのみブラストで発動だ、こっちで発動は最低限に抑えることはできるしアンノリシア以外はイネスにピヨノンつけるだけで全滅防止可能っていう
というかそんなんも知らんでよくどんぶりとか言えるよな
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/03(日) 21:40:16 ID:OLZc1GTS
>>506 こっちの能力もエボルブで結構差が出るから、難しいだろうね。
まあ適当なエボルブでノーマルくらいをやるのが良いかと思う。
敵の行動がこっちのテクでどうにもならないことが多すぎる
>>514にしてもHP一定以下になれば即発動でHPドープしてない限りは全滅確定
どんぶり調整言われてもしょうがないよ
>>514見る限りどうにもならないのってリシアだけじゃん
というかHPで発動って分かってるならそこにあわせて回復しろって話じゃん
グミ予約しとけば秘奥義発動に合わせて使用するんだから
それ以前に「アンノリシア以外はイネスにピヨノンつけるだけで全滅防止可能」って一文が
>>517には見えてないっぽい
それこそアクセサリーでHP補うなり属性軽減なりすれば全滅なんかとは程遠くなるしな
秘奥義で全滅なんてこと自体が2週目以降のマニアとアンノくらいでしか起きないし秘奥義使えるボスわずかに5体じゃないか
歴代のアンノ自体そんなんだしシステム元のリメDのカオスも「落としたら負け」だからな
wiki見る限りはアンノでもインカILL以外は称号とアクセでシングヒスイも耐えるんだな
>>520 明日か明後日くらいに検証するけどインカILLはヒスイもまずいかもしれんね
ただ↑の方でも言われてるけどピヨノン装備しとけばリシア以外は全滅はしないね
カルセドニーのはほぼ単体用だしILLも前半部分が単体だから後ろは死なない、インカとクリードは範囲広いけどダークマントで完全に半減できるようになってる
最高難易度は多少理不尽さなり知識前提の調整があってもいいなとは思うこのごろ
思っても無いことばっか言いすぎ
くやしいのうw
ちょい高かったかもしらんけどアニメムービー中古1800円で買ってしまった
今からやれる楽しみだ!
1800円って普通くらいじゃない?
うちの近所じゃ2800円してたな・・・どういうことなの!!?
まあ、持ってるからいいんだけど
新品で1980円だった
値段分以上に楽しめて満足
CG版ならよりいっそうお安くお求めになれます
CGムービーもいいところはあるんだ
サンドリオン浮上とかはこっちのほうが迫力あった
CG版のムービーまとめた動画ないかな
見てみたい
邪神コッハク
リアンハイト入手の話で不覚にも目が潤んだ
おそらくまだ序盤の方だとおもう、砂漠あたりで止まってる。
なんというか、主人公とヒロインが2人だけで先走って盛り上がってる感じがどうもな・・
他キャラが踏み台というか、いいように使われてる感が否めない。
PTキャラだとベリルやヒスイが好きなんだけど、この先大きな活躍あるの?
あるなら攻略再開しようかと思うんだけど、このままのノリでいくんかな
この手の書き込み飽きたぞもう
そういわれても・・自分は初めてこのスレ来たわけだし。
スレ内さっと見たけどそれらしいの見つけられなかったな。
そんなループする話題なんだ?
ってーことは、ヒスイ、ベリルあたりはそのまま踏み台で終わる感じなんかな。
まぁそんな面倒な話題ならこのままスルーしてくださいな。
スレ汚し申し訳なかった。
ヒスイ兄ちゃんは後半からむしろ活躍しまくりんぐだが
ベリルはな・・・
ヒスイ→最初DQN 常時シスコン 中盤ツンデレ 後半スポットが当たる、ただしシングとイネスとクンツァイトから常にいじられる
ベリル→最初から最後まで全員からいじられる対象
どっちも最後までシングコハクの踏み台だな
とゆうよりパーティメンバーどころかライバルキャラやラスボスすら踏み台
>>534 ベリルは後半故郷でのイベントがあって、結構ウルッときたな。
ベリルに対する仲間の愛情がよく出てたと思う。
ヒスイも前半はウザいけど、後半はだいぶ良いところが出てきてだんだん好感が持てる。
つーかシングコハクってそんなに他のキャラを踏み台になんかしてたか?
普通に主人公とヒロインがやりとりしてるだけにしか見えなかったが…
俺も踏み台には思えなかったな
人前でのイチャイチャっぷりは歴代最高かもしれんが
>>534だが、レスありがとう。
>>540 言い方が悪かった、ごめん。
シングコハクが他キャラを踏み台した、という意味ではないよ。
スタッフが他キャラを踏み台にシングコハクをマンセー&イチャイチャさせてる感じがどーも、うぜっと思ってw
この二人の言動もちょっと、は?と思う点があるし。
ヒスイは後半は活躍あるみたいなんで、ボチボチやってみます。
>シングコハクが他キャラを踏み台した、という意味ではないよ。
>スタッフが他キャラを踏み台にシングコハクをマンセー&イチャイチャさせてる感じがどーも、うぜっと思ってw
結局踏み台にしたって意味にとれるんだが俺だけ?
わりとどうでもいい
まずきゃらとかどうでもいい
このゲーム、ネーミングネタに統一感あって良いね
シングもコハクも氏ね
>>543 シングコハク好きなんだな。言い方悪かった、ごめんな。
例を言えば、他女キャラsageのコハクageな流れからそれに乗っかるシングとか。
まあ、そういうキャラ位置で作られたわけだからしょうがないっちゃしょうがないんだけど。
ようは製作者の意図だろ?
まあ、好きなキャラ擁護したいってのは少なからずあるっしょ。
>>545 それはないな、よっぽどストーリーに魅力がないと。
逆もまた然りな。
ストーリーもまだ前半しかやってない俺が言うのもなんだけど、まだ引き込まれる要素は少ないし。
ヒロインの心がバラバラになって世界に飛び散る→主人公が探しに旅に出る。
どっかの漫画で読んだことあるような展開だしw
だからこそ後半の盛り上がりを知りたかったのさ。
まあ、聞くよりはやったほうがいい、と思うがなw
後半はむしろ主役交代したと思ってる自分が通りますよ
出番は増えたがなんだかんだでシングのが出番は多いっていう
>>546 山梨の宝石博物館行ったとき、ずっとこのゲームのことが浮かんでたわ。
シナリオ求めてるやつがまだテイルズをやってるとは
何を求めてるかなんて、人それぞれでいいじゃない?
テイルズに限った話ではないけど、どんだけシナリオ微妙でも新作出れば結局買っちゃうんだよね、っていう
シリーズファンもいるわけだし。
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/12(火) 18:41:22 ID:AfnuMJgq
シングの評判悪いのか。
俺はシングより暴力シスコン馬鹿兄の方がムカついてしようがないんだが。
まだやり始めたばかりだが、メンバー揃って来たらこいつをブチ殺して
いないものとして進めようと思ってます。ああ楽しみ。
そのうちやっぱシング死ねよと思うよ
兄貴は後半かなり男前になるけどね
何スレか前でも話題になったけど、同じ馬鹿でもカイルの方がまだマシだと感じる
厨房みたいな奴ばっか
カイルは持ち上げられたりしないし反省もするし空気も読むよ
まぁカイルの方が好きだな
>>546 いまいち性別がわかりずらい。
コハクとヒスイなんてどっちがどっちかよくわかんなくなったぜ。
ちょっと聞きたいんだがエボルブ履歴で最終6種を埋めるには
周回毎にイーロイ集めしないとだめだよな?
イーロイっていうかヘルウェルズは潜らないときつい
素材が集まらない
>>565 ヘルウェイズをハードで20層まで潜ってノークインで女王茸買い込めば大抵のキャラは最終エボルブできる
カジノの景品にもレア素材はあるから、そっちを利用するのもありだな
若干めんどいが
カジノは最終的にガルドで・・・
ビッグ富豪の称号ゲット→カジノで全部コインに交換、レアアイテムゲット→ついでに清貧一直線の称号ゲット
リアルラックがかなり低いからカジノで稼げない。
カジノ支配人のスピルメイズをクリアすると確実に777出せるようになるんだぜ
1回きりだけどな
>>571 それは知らんかったな・・・後でルーレットやってみるわ
最近はじめたんだけどテイルズシリーズ自体が初で質問
戦闘難度って上げるといいことあるの?経験値たくさんもらえるとか
アイテムドロップとグレードが増えるくらいだな
一応良いことはあるのか
ありがとう
折りを見て上げたり下げたりしてみるよ
一応難易度高めでラスボス倒すと少しいい称号がもらえる
これが初テイルズはなんかもったいない
ベリルとかクンツァイトとか聞くと某美少女戦士を思い出す
どちらも名前に鉱物関係を多く使ってるからな
最近買ってはじめたんだが、主人公クズ過ぎだろ・・・
戦闘がボタン連打ってのもいただけない。
元がリメDだもの
一応ぶっぱペナルティあるけどノーマル前後の難易度ならゴリ押しでいける
戦闘飽きるね、これ。
2D時代を思い出して懐かしい、って聞いたんでやってみたんだけど。
いかにも今の時代に作られた2Dゲームってなかんじ。まあ、そうでなきゃ逆にダメなんだろうけどw
初期テイルズや、もしくはRっぽいもの想像してたから残念だな。
ストーリーもありふれててn番煎じな内容で掴みが悪いし。
とりあえずクリアすればまた感想変わるかもしれん、と頑張ってる。
でも攻略時間が約50時間はすごいね。DSでそのボリュームはすごいけど、オリジナリティのある展開になることを祈る。
実に知的ぶった香ばしい奴だ
何を基準に一緒にしてるのか視らんが初オリPとD・EとRって全然システム違うしサイトに戦闘サンプルあんのに確認せずに文句たれるとかいい歳して人間的に終わってるだろ
総合スレにいる信者コテは論外だがこういう大概な旧作信者もネット上に抱えてるのがTOシリーズだからな
反省会スレ残ってんだから愚痴はそっちでやろうとは思わないらしい
誰かに聞いてもらいたいんだろう
ちなみに感動できるようなストーリー展開なのか教えてほしい
それによってソフトの優先順位が変わる
感動できる
人による
大枠のほとんどは王道で進むものの端々では人を選ぶ内容
個人的にはハーツなんだから、最終的には皆仲いい描写をふんだんにして欲しかったが
少し物足りなかったかな
とりあえず文句言うくらいなら最初からVかGやれよ
俺は正直に言うけど戦闘は自分の腕次第と見せかけ敵さんの機嫌次第だし
シナリオは感動させようとして思いっきり滑ってるよ
極端なぶっぱ戦術かCB依存しなきゃそこまで頻繁にブラストなんてしないけどな
>>592 まぁ主にバイロクスとペリドットのことだろうな
ストリーガウも滑ってたな。
ビジュアル的が普通なせいかネウロの犯人一人にすらインパクト負けしてる。
「ビジュアル的が普通」ってなんだ…
ビジュアルが普通だろ…
あとイネスが戻ってくるの早すぎない?てっきり一戦交えるのかと思った。
イネスは早いよなあw
しかも戦闘無しの完全イベントだし。
クンツァイト戦があってイネスが裏切ったりもしたから、
Rみたいに全PTキャラと戦闘あるかと思ったらそんな事は無かった。
最近始めたがスリープしようとDS閉じたらブツッブツッと音がしてびびった
電源ランプも早い点滅になるし怖かったわ
こういう症状なった人他にいない?
>>598 俺もポケモンやってたらなったわ
たしかに怖かったな。原因はわからんけど
>>598 おれもなったわ。怖いよなあれ。
しかも慌てて電源切ったら画面になんかキモイ顔が映ってたし、あれが一番怖かった。
ハーツ面白いな〜これで2年前発売なのか・・・・
DSソフトって進歩してねーな
>>597 イネスの裏切りは色々と収拾をつけるのが難しそう
戦闘あったらあったでその後こっち戻ってきたら
「そんな軽い気持ちで仲間に武器を向けたのか!」みたいなことになるし
なくっても今みたいに不自然に思われるし
イネス裏切りなんてなかったんや…
裏切りじゃなくて洗脳されたとか、人質とられて敵に回ったほうがそのへんの違和感はなかったかもな
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/21(木) 18:35:11 ID:NPGuiwQa
ハーツ面白くないな〜これ2年前発売なのか・・・・
バンナムって進歩してねーな
捻りもセンスもない書き込みだ
バンナムもそろそろ焼きが回るな
一回乱発の報いを受けたほうが良いだろ
乱発よりもエグイ商法の方だろ
いつからあんな商法になったんだけ?
バンダイと引っ付いた頃かな
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/22(金) 19:32:17 ID:gkwYSeQV
リメDからかな
今イネスのくだりを終えたんだが、ここで完全にクソゲー判定した。
せめて戦闘があるか、シングのクサい台詞途中でクンツァイトに殺されるとかあってほしかった。
イネスって結婚詐欺に簡単に引っ掛かりそう。
あんな臭いだけの台詞で落とされるんだから。
ハーツおもしれーな〜
糞RPG連発してるDSで一番出来いいわ
これ叩ける奴はDSでRPGやってない連中なら理解できるレベル
つ【クロノトリガー】
クロノはサウンドは凄いがゲームとしては凡作だな
>>615 俺はむしろサウンド面も凡作に思えた。
世界観は好き
>>611 イネスのくだりなんてあったっけ?
おっぱい大きいことしか覚えてない
名前変えたらボイスとかみ合わなくてワロタwww
>>613言ってやったぜ的な気分でいっぱいなんだろうけど
そういう当て付けは見苦しいと思うよ
どっちもどっちである
>>617 シングにお使いを頼んでコハクを捕獲
特殊部隊だと明かしてシング達を足止め
シングに美人だと言われて改心
一緒にシルバとコハクを救おうぜよ!
メンバーがシング(クリード)に痛めつけられるシーンで爆笑してしまった
ひそかに神ゲーの予感がする。
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/23(土) 18:27:52 ID:zf8LCT+x
唯一最後までクリアしたテイルズゲームがこれだった
そもそもスタンハルバードはラニキの本来の得物じゃないし
ジンさん並って事は流石に無いだろうが、それでもクルツさんよりは普通に強そうだ。
すまん、誤爆
すまん、コハク
次やったら
蹴るよ?
昨日買ってきたけど序盤からいきなり主人公のミスで
ヒロインを心神喪失にさせちゃうって幾らなんでも酷過ぎると思うんだが
だがそれがいい
これクンチャイトに萌えるゲームだったんだな
最近やり始めて今闘技場なんだが仲間が瞬殺される。
作戦とかどうすればいい?イネス操作でベベルと兄がNPC
今の作戦は分散して戦え 攻撃重視 全力 にしてる
何度やってもプランスールのイベントがウザい
孤児院のガキどもに補正かけすぎだろ
>>632 エボルブちゃんとしてる?
まぁちゃんとしててもシングは回避低めだから基本的に自操作のほうが安定するよ
逆にイネスはCPU操作でもかなりもつから特に使いにくいとかじゃなければシング使った方がいい
イネス使うならラファールルージュやってからペルセシャーク主軸に戦ってくといいかも
にしてもゲーム内でもこういうところでもよくベリルの名前って間違えられるよな
そんなに覚えにくい名前なんだろうか
>>632 イネスさんはドルフィンバレで打ち上げてマーメイドジュヌでハメればおk
シングはソーセージン!ソーセージン!を繰り返していけばいい
あとはCPU操作でオススメはヒスイは回復に専念で完了だ
これで負けることはない
637 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/25(月) 16:59:21 ID:yJLPsdt3
こんだけヌルいゲームで詰まるとかwwww
どうしても無理なら難易度下げるという手もあるしな
ベリルの顔面ぺろぺろ
誤字
・「罪 to X」がテツ=ハガネの援護アイテムなのだが、グレードショップでは「あがなえぬ罪」という名称になっている
・コマンドイーグルが使う思念術は技名の所に「クロスウィンド」と表示されるが、実際に出るのは「ストリームアロー」
・スキット「その意味は・・・2」の、最初に出てくる「アボガド」が「アポガド」になっている。
・癒しの郷グースの湯治客のスピルメイズクリア後のヒスイのセリフで、「恥ずかしくて」が「恥ずかくて」になっている。
・帝都エストレーガで警備兵士のスピルメイズをクリアし、先頭をベリルにして休憩時間に警備兵士に話しかけると、ベリルが「うらやましい」を「うやましい」と言う。ベリルなので仕様かもしれないが。
・どちら派?の男のスピルメイズにスピルリンクする際のセリフ「誰か教えて欲ください!」
・スキット「暴走する男たち」で、シングが「聞こえるんもんか」
・有閑マダムのスピルメイズクリア後の会話で、ヒスイの「いらねーよ」というセリフが「いらーねよ」になっている。
・マクス城厨房のおばさんのセリフで、「ジャガイモ」が「ジャガイ」になっている。
・終盤の西ペンデローク港でのサンゴのセリフで、「ボコメキョ」が「ボオメキョ」になっている。
・ホーリィボトルを使うと、『ホーリボトル』と出る。
・ミュージアムの勝利会話:「芸術は……」のNo3.の題目が【ヒスイ「「爆発だろ?」】と開始の鍵括弧がダブっている。
・あらすじ「コハクたちの故郷」の1ページ4行目に「流れをとめるだ」とあるが、「流れをとめるのだ」の間違いであると思われる。
・アイテム「グレードカウンター」の説明文のGRADEがGREADになっている。
イネスが敵からアイテム盗んだらクンツァイトが
「警告!手癖が悪いぞ!」って言って吹いた
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/26(火) 15:54:30 ID:4/bLvsk8
久しぶりに粗悪なクソゲーつかまされた。
最近程度の低いネガキャン多いね
>>634-636 シング嫌いだから使いたくないんだぬ
エボルブして空中ハメでいけた!ありがとう
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/28(木) 20:42:20 ID:YkBgG2Ee
エボルブって最後何色がいいん?
ベリルぺろぺろ
技とスキルで要相談
とはいってもヒスイ、コハク、クンツァイトぐらいしか青とる意味ない気がするけど
エボルブ緑を避けてくとちょうどいい具合にヌルゲーになるな
サクサク進んで楽しい
オレ全部緑だぜ〜
これってマニュアルは無い?
セミオートはやりずらい・・・
どもです
がんばります
一周目終わったけど二週目難易度どうしよう
べりるたん無双たのしすぎw
やっぱり後半のぐだぐだ思い出してやる気なくなったお
EDのシングとヒスイには思いっきり失望させられるよな
ざけんなと言いたくなる
なんでシングってクリードを助けようとしたんだろうな
>>655 強いスピリアの持ち主だからさ
何度でも倒してやんよ
本人も言ってたじゃん
「スピリアを繋げなかった俺なんだ」とか。
同情したんだろう、まぁクリードも心底の外道ってわけでもないからいいんでない
ちょっと厨二すぎるんだよな
露骨に感動を狙うような描写も多いし。
>>658 王道の感動ってだいたい露骨だが?それで厨2なの?
厨二とはちょっと違うと思うが…
野球でいうところのバントじゃないかな
>>657えー根っからのクソ外道だろ。そもそも人を傷つけて楽しそうに笑ってたろ?
普通に考えて地獄行き以外の末路は無い。最後に死を悼まれるなんて論外
外道ってのはミクトランみたいに自分しか考えないやつだと思うぞ
その点クリードはフローラの為に一生懸命になりすぎてああなったとしか。
それに深読みするとフローラの復活=リチアのため
でもあるからな。まぁそれにしちゃリチアいじめすぎだがw
クリードは元々差別主義者だったように見えるけど
泣き虫英雄やるためにああされただけでクリード自体はゴミで屑だな
一応、ああいう性格になった設定はあるが、そんなんどうでもよくなるくらい中身が腐ってる
あいつに関しては勝った直後にスピリアが破砕して精神崩壊、
亡骸はガルデニアの餌で良かったと思うわ
RPGにしては珍しく
世界を滅ぼす魔力を持った魔王ではなく
核兵器のスイッチを持った範馬勇次郎を倒すって話だったな。
>>662君よく良い人って言われるけどその割には頼りにはされなかったりするでしょ?
いくら良い面があるからって、平気な顔して多くの人を白化させてきた奴が良い人だなんてとても思えんな。
良い面もある、じゃなくて申し訳程度に完全悪じゃない要素も無いことも無い、だな
>>667 平気な顔ってか、あれはクリードにとっても予想外の出来事でしょうよ
>>669 思いっきり「リチアを差し出さないとお前ら全員白化させちゃうぞ☆」って演説してただろ。大体予想外にしてもそのこと反省してる様子も特に無かったし。
>>669 最初のガルデニアの暴走のことを言ってるんだと思うがそっちじゃないから。
>>667 弱いスピリアの持ち主はそんなことを言ったりする
家畜が騒ぐな。
さすがクリードを擁護するだけあって傲慢で無恥ですね
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/03(水) 18:58:07 ID:iZQLndZo
このスレの住民きめえwwwwwwwwwwwwwwwww
きめえ
ていうかイネスって男性経験ないのかもしかして
なさそうではあるな
シルバに入れ込むくらいだから男を見る目無さそう
簡単に寝返るからすぐ乗り換えそうだし
パッとしないコハクを持ち上げる為のヨゴれキャラだし仕方ない
汚れは明らかにベリルだろ
人の恋路をじゃまする最低女だし
なんかこのスレって皆の思いがバラバラだな
そこがいいのかもしれないが
まあ、細かいところで不満点の残る筋書きだったものの
ストーリーとしてはアリなレベルだったと思う
が、2周目やるモチベがなさ過ぎてストーリー半ばで放り投げた
しかしテイルズはキャラのアクが強すぎて全然感情移入できないんだよな
まあ、それがいいんだろうけど
HはKYしかいないから胸糞悪くなるんだよな
頑張って狙いましたな感じの目に付く残酷セリフとかも寒いだけ
言われてみれば人格者というかまとめ役がいなかったような気がする。
イネスかもしれんけど裏切りがアレだし
空気王的な存在が欲しかったかも?
>>682 アクが強いっていうより、人間味が感じられないんだよな。
人並の優しさとか欲望とかを持ってれば結構感情移入できる。
例えばニーアレンプリカントのカイネとか台詞に自主規制音や暴言が入るほどの毒舌キャラだけど、仲間への思いやりとか優しさとかを感じさせるシーンがあるし。
ハーツのシナリオは帝国関係が無駄にクサくなってる他は概ねB級特撮的な雰囲気で、
中高生辺りの時にテイルズに触れて、今、大学生とかやってる奴には厳しいだろうなという感じ
なんだろう、自分勝手なのは別にいいんだけど、
その自分勝手なキャラが急にいい人的な言動をとるから
余計に偽善者っぽく感じるんだろうな
どのキャラがどのシーンで何を言うかっていうのは大体決まってるもんだけど
テイルズはもうただのテンプレ。しかもキャラクターがこいつは真面目君
こいつは世間に疎い天才、と属性を担当してるただの記号
ちょwソーマリンクいきなりヒスイと真っ赤なんだけどww
コハク…
プランスールのねこ鼻の女ってどこの辺りにいますか?
ググレカス
コハクのソーマリンクの疎遠さは異常
ねこ目の女はクリアしたのにいない……なんでや!?
皆がいい感じに繋がりまくってるなかで一人誰ともリンクできてないのが悲しすぎる
シナリオで緑の線が繋がってるのに、ステータス見るとリンク値1000行ってなくて何もつながってなかったりな
なんだそりゃ(笑)みたいな
と、スピリアが未熟だとそんなことを言い出す。
やっぱりねこ鼻いないな
なんかタイミングが悪いとかあるのか
陥落後からマクス城侵入前はいないのか
お騒がせしてすいません
ソサラーリングの狙いが付け辛過ぎる
なんであいつら十字キー入れたほうに真っ直ぐ歩かず一旦右向いたりするわけ?
LRを使えばいいじゃないか
砂漠の宝の隠し場所とばしちまったorz
もう一回聞けば良いだけだろ
案外LRで向きだけ変えられるのって知られてないんだな
説明書読まないだけじゃないか・・・?
こんな良ゲーが980円で買える幸せ
誰だCGとアニメに分けるなんて営業的にも大失敗な商法に出た豚は
バンナム「だって、FFとか売れてるもん・・・(`・3・)」
FFだってアニメとCGで分けたらCGのほうが1000円安で中古に並ぶだろ。
両方作るのはただの無謀だなw
顔崩れてるとかないわなあ
どこに投げたのか知らんがモデリングすらできないって技術力なさすぎだろ
恥を晒すためにいくら費やしたんだろうな
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/10(水) 16:53:11 ID:z8gfFS3H
安く買えたから俺は普通にありがたかった
ageちまったすまん。
キムタクヤマトは大ヒット間違いないわけだが・・・
は?
妹に何かしたらぶっ殺すって
最近あった神戸の集団暴行死傷事件のせいで笑えない
ヒスイはキャラ的にはハーツで一番好きなんだが
リアルだったらすれ違いたくもないなぁ
テイルズのキャラなんてそんなもん。悪い意味で。
ゲームのキャラなんて半分以上そんなもんだろw
テイルズは特にDQN率が高いだろ
テンペストはその辺すっきりしてて好印象だった。
元はと言えば自分達が災厄持ち込んできた
ってのを完全に棚に上げて爺ちゃん死んで落ち込んでるシングに
グチグチネチネチと当たり続ける。
正直序盤はヒスイ氏ねと思った。
マニュアル操作って今回無し?
あとソーマエボルブはスキル重視で行くなら緑一択にすればいいのか?
ヒスイうざ
なりダンのアルベルトさんのほうが100倍ましだな
>>723 緑はマジでお勧め。ゲームが楽になるぞ。
>>725 オレは一回目ぜんぶ緑でやったぜ
わざとだけど
>>722 ソレ言い出したらクリード潜ませてるくせに
スピルメイズしたシングも問題だな
シングもシングで元凶が旅を楽しんでる上に綺麗事ばっかりだからな。
ぶっちゃけハーツのキャラは人気投票に上位がいない時点で察するべき。
だいたいお前はなんなんだ?とか口調ガラッと変わるのが気色悪いなシング
>>725 サンクス。スキルや技が早めに覚えられるのが良いから全員緑で行くわ
マニュアルはスキルだったんだな…スマン
>>728 へぇ〜、じゃあ人気投票の上位にいるキャラはみんな文句の付けようのない良キャラばっかだと?
アビスのキャラとかもうさんざんぶっ叩かれてるじゃねーか。
VもGもキャラに関しては、色々と叩いてる奴もいるくらいだし…
>>731 その叩かれてるキャラにすら負けてるってことだよ言わせんな恥ずかしい(//
空気ポジションの方が後々楽だぞ
リバースのキャラ人気の変遷とか
特にマイソロ2〜バーサスの過渡期見てると本当にそう思う
人気投票は時期的にやや不利だったろ
あとDSテイルズ自体が敬遠されがちってのもあるな、おもに黒歴史のせいで
>>731 じゃあお前は人気投票上位じゃないキャラは叩かれていないとでも言いたいのか
なんか前からやたらシングに突っかかる奴がいるけど同一人物なのかね
ハーツのキャラ、みんな好きだけどな、俺。
どやかく言ってる奴なんてほっとけよ…
シングは好き嫌いがはっきりするキャラだと思う
好きの方が少ないとも思うけど
ベリルマイソロに来ないかなぁ
強敵を前にしてもあまり動じないテイルズキャラが多い中
一人だけビビりまくって逃げようとしてるベリルを常にパーティに入れてあげたいぜ
先週から始めて、やっと半分?ぐらいまで来た。
ぶちきれたあげく、クリード復活って、じっちゃんの最期の言葉はなんだったのか・・・
この本に触発されて鉱物の勉強のために
萌えで覚える鉱物なんちゃらって本を買ってしまった
>>740 ぶちきれるのは、じっちゃんを殺されたからとも言える
クリードを出さないためとはいえ村から出るなっていう言いつけは無理があり過ぎる
本人のためにならないし、スピリア云々は居場所だけが影響してるわけでも無いだろうに
じっちゃん「いいか!絶対に切れるなよ!絶対だぞ!
切れるなって言われて切れないやつなら、まあ最初から切れないよなw
ただ切れ方に違和感がある
本性が出たにしても言動がいささか凶暴すぎる
それは柿原のせいだな
まあそういう芸風だけでやってきたから狂気キャラしか来ないんだろ
今度は仲の人批判か
そうだな声優批判は良くない。我慢を教えてこなかったからあんな堪え性のないプッツンボーイに育ったのか
怒りを制御するってのは怒ったことがあって
その怒った経験を生かせないとできないからな
イカをどのタイミングで呑みこんだらいかったのかわかんないようにな
シングの中の人はシングの見た目で岡本信彦かなとか思ってた俺
けどそうすると性格がクリードになった時点で声が「ギェシェシェシェ」になるからなw
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/15(月) 14:21:23 ID:LAg3yh+c
コランダームだっけ?あいつの声が不愉快で毎回音量オフってた
あとベリルも。癖のない声優選んで欲しいな。
まだ噛み付いてるのか、良ゲー決定だな
そういうイタタな擁護もやめような
マジな話、良ゲーと言うには今一歩足りないって印象。
戦闘は基本的に楽しいけど連打ゲーで飽きやすいし、シナリオも長過ぎてテンポ悪いし、術技が引き継げないから2週目のやる気が起きない。
RのチャージみたいにEG下げる手段は必要だったと思う
技振りまくるのもバクステ連打も現実的じゃないし、しかも強制ガークラ+被ダメ倍は無いわ
EGじゃなく、CCで良かったじゃんか、とは思うな
2作連続同じシステムはやりたくなかったんだろうけど
相変わらず術技枠4つしかないしな
コネクトパネルもボタンだけじゃなくジェスチャーに反応するようにしてほしかった
縦横斜めのスライドに対応させるだけで枠が8つもできる
>>756 連打ゲーとか言うが実際連打しないだろ?戦い方工夫するだろ
自分で工夫して楽しむことができんとあかん。
だが良ゲーというにはいまひとつ足りないことは確か。
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/16(火) 09:16:59 ID:Y/IwxY6I
AとVとか最近のテイルズしかやったことないライトユーザーなんだけど
Hも面白い?
どうもアニメの絵柄が受け付けないんだけど・・・
ものすごい美形にキラキラした少女漫画みたいなデザインですねw
内容も絵柄通りの、女の子が泣いちゃうようなドリーミングな感じ?
それとも案外、熱血的?
ヒロインのコハクってのががいまいち可愛くないようだけど
ティアとかエステルに比べるといまいち
ドリーミングではないな
逆に精神的負荷がいたる所で地味にかかる
熱血とドリーミングの半々と言った感じか、むしろ敵が熱かったりする一途的な意味で
ただ、AやVと違って魔法や能力が体系的にまとめられていないから
SF寄りではなく非常にファンタジー調であることは確か
その点がドリーミングというならドリーミングかもしれない
キャラはまぁこれ以上語ると安置乙になるからいいや
いい所もあるし悪い所もあるしそこは人次第
【TOW】テイルズ レディアントマイソロジー総合329
794 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2010/11/16(火) 09:16:07 ID:Y/IwxY6I
AとVとか最近のテイルズしかやったことないライトユーザーなんだけど
マイソロジーも面白い?
どうもアニメの絵柄が受け付けないんだけど・・・
ものすごい美形にキラキラした少女漫画みたいなデザインですねw
内容も絵柄通りの、女の子が泣いちゃうようなドリーミングな感じ?
それとも案外、熱血的?
ヒロインのカノンノってのががいまいち可愛くないようだけど
ティアとかエステルに比べるといまいち
817 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2010/11/16(火) 10:24:53 ID:E5UptCUK
>>794 こいつGfスレにも同じような内容で書き込みあったぞ
286 名前:コヨーテ ◆Coyote7ZPM [] 投稿日:2010/11/16(火) 03:55:15 ID:5U6ztRGf0
AとVとか最近のテイルズしかやったことないライトユーザーなんだけど
Gも面白い?
どうもアニメの絵柄が受け付けないんだけど・・・
ものすごい美形にキラキラした少女漫画みたいなデザインですねw
内容も絵柄通りの、女の子が泣いちゃうようなドリーミングな感じ?
それとも案外、熱血的?
ヒロインのソフィーってのががいまいち可愛くないようだけど
ティアとかエステルに比べるといまいち
wwww
WiiやらPS3やらに逆移植しないかなー
等身大で見たいシーンが沢山ある
色々問題はあるけれど全体的にいいストーリーなのに、DSでテイルズって事で埋もれるのが勿体ない
ユーリやエミル、アスベル並の等身でMAPを移動するシングを想像したが、
何故か笑いがこみ上げてくる。
プロットはともかく、台詞回しのセンスの無さとか演出が無いに等しいから正直そこまで良いシナリオでは無い。
まぁ逆にストーリーがそこまで良くなくても、演出が良ければ結構おもしろく見えるんだよな。
ブランジュでのイベントが飛び抜けて良かったが、後はまぁ普通だな
ヘタレ軍曹とかマクス城での演説みたいな寒くて臭いの以外は良くも悪くもB級テイスト
ラスボスはテイルズの中ではかなり好きだな
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/11/18(木) 02:52:46 ID:h+YHr5VU
こらんだーむたんかわいい
クリード完全体の1つ手前の戦いのシチュが割と好きだったりする。
カトレイア強いなーと思ったけど
よく考えたら術攻にバカ高い数値持たせてるだけだよなこれ
また10階潜るのしんどいな・・・
ステが低かったら強くないからだろ
清水さん頑張ってるよね
し↑ねぇええええええええ↓
このゲームあんま金かかんないよね。
アビスなんて雑魚あんまり金落さないのに物価は高かったから泣きそうになった。
>>777 素材集めてソーマ強化させていくって感じだからなあ
武器を買うって概念がないってのもまた珍しいよねw
治癒石強化でいつも金欠だった
2、3週するとグレードもパンパンで治癒石引き継ぎとかもできるから余り素材売る必要すらないからな
テンプレに無かったので質問するが、クンツァイトを好きになるイベントあるの?
子供見捨てて急に先を急ぐし、俺のコハクを器呼ばわりするし不快なんだが。
強化しないのは当然、これからは戦闘不能にして進むつもりなんだが。
ちなみに今は、「コハクのスピルーン破壊したの俺だお」とシングが言ったらクンツァイトがブチ切れて戦闘した後です
>>781 無骨な機械人形がデレるのはお約束だろうが!
クンツァイトは俺のものだが
>>782 それはそうだが並みのデレでは相殺しきれないぜ?ゲームのキャラに不快感持ったの初めてだ
>>783 コハク以外は差し上げます、だからコハクは俺に下さい。
くんちゃいとと兄貴はハーツの良心
これがキモヲタか…
誰を好きになるのも嫌いになるのも自由だとは思うけど、
その程度で「相殺出来ないほど嫌い」になってると、物語楽しめないぜ
シング、マイソロ参戦おめっとさん
ギルドの連中にガンドコを広めまくってやってくれw
今日初めて裏ボスと戦ったが秘奥義強すぎワロエナイ
ヒスイには最後の最後で失望させられたな
クンツァイトが自分から申し出てこそ美談になるのに
犠牲になれはねーだろ
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/03(金) 14:48:02 ID:WC3eJ7rt
クソゲー乙。
ないない
>>792 機械人にとっちゃ人間として生きる方が拷問だろ
永遠に生きるのも人間のリチアにとっては拷問な気もするが
要はストリーガウの拷問で興奮した
永遠に生きるんじゃなくて、消耗しない機械人の擬似スピリアの中で眠りにつくだけ
ヒスイの発言にしてもクンツァイトに発破をかけただけだな
リチアの余命を共に過ごしたかったがあえてクンツァイトの願いを優先させた
いくらでも掘り下げる余地のある話を
「原界になじむの無理」と突拍子もなく切り捨てちゃうからな
違和感ってか別のキャラが喋ってるみたいだった
打ち切り進行で茶を濁すならわざわざ触れなきゃいいだろうに
最後の最後で煮え切らない結末になっちゃった
全体的にテキストがひどい作品だから、ラストは特に気にならなかった
801 :
176:2010/12/08(水) 01:24:40 ID:SkVBUAGW
mk
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/09(木) 23:05:06 ID:iktvHBci
ソーマエボルブって基本的にパラメータ&バトルスキルでおk?一週目ハードです
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/10(金) 19:41:54 ID:zS7VuGH5
age
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/13(月) 00:03:50 ID:XGxWy4HU
緑なら間違いないな
まぁ全ての技覚えたいなら緑ばっかも止めはしない
後半苦労して泣きを見ても止めはしない
1週目ハードで適度に緑挟みつつ進めてるが良い難易度です。
ただ疲れる
>>792 主題歌もキャラもシナリオもBGMも好きだったけど最後のあれだけが嫌だった
自分から申し出ればすっきりしたのに・・・
皆機械人形じゃないってさんざん言ってたのに最後の最後にそれはないだろう
普段の言動からして、そこまでの発想を想起するのは無理だったんじゃないの
敵の心臓を〜とかおっとアバラが〜みたいなセリフが寒すぎる
典型的な背伸び型の厨二病だな
ドットキャラが動くわけでもなく台詞だけだからな
はっきり言ってフキダシを使うこと自体そういう演出技法からの逃避なんだけどw
これ言っちゃうとテイルズシリーズ全否定になるからなww
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:17:45 ID:KBYLIFwI
引き継ぎは何がおすすめ?
弟からもらったんだがさくっと終わらせたい。
GRADEは2100くらい。
移動制限解除+アクションスキル+治癒石・素材引き継ぎ
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/12/15(水) 00:45:17 ID:KBYLIFwI
配膳ゲーはお約束だがHのは特に面倒臭いな
おじいさんおばさんおとこのこが揃っている時にマーボー系ばかりオーダーされるときついわ
期待せず買ったけど思ったより全然楽しい。音声もちゃんと入ってるな
まだベリルの実家の所なんだけど祖父って師匠なの?
スピルメイズしたけど曖昧な感じだけど匂わせる描写あったが
所謂ほぼ確
まだ1週目途中なのに50時間越えたw懐かしいテイルズって感じで良い!!
ベリルが可愛いしヒスイのチンピラっぷりが楽しくなってきた
コハクの加入が遅れすぎて誰ともリンクできてないのがかわいそうになる
どちらかというと頻繁に離脱してたクンチャイトのほうが・・・
クンツァイトは通常攻撃の振りが遅すぎてなあ
掴み技も使いづらくてシング以上にワンパになりがち
他に有効な活用法ないの?
遠くから魔神剣乱射
>>821 シングヒスイ以外の通常攻撃はブラスト下げる為にコンボ中にはさむもんだと思った方がいい
クンツァイトは空中可の技が全体的に高性能だからそれ中心にするといいかもな
バトルG関連の称号は全部シングに付けようと思ったのだけど
ダメージ蓄積称号がイネスから奪えない
イネスはあまり戦闘参加してないのになんでだろう・・・
どこかで特大ダメージ食らったのだろうか
シングが覇道の紋章つけてるとか
俺は出来る限り全員に付けた
さすがにダメージとか時間は調整ムズ過ぎて諦めた
そういやシングマイソロ3来ないのかね
主人公ェ…
きてるぞ馬鹿シング
とっくの昔にジャンプやもろもろのゲーム情報サイトで参戦確定公開済み
リチアとカルセドニーが戦闘にいるハーツがやりたい
最近買って、2週目に入ってるんだけど・・・
バイロクスのマニアに勝てない・・・
レベル25じゃ無謀なのかなぁ・・・
Wiki見れば大まかに攻略法載ってる
ウワサの看板娘ってムリゲーじゃないのか
取得できた人ってどんな方法使った?
>>833 最初始まって速攻オベロナミンC作ってごらん
待ち時間に比較的できるの早いアイテム作ってストックしておくと
そのアイテムが来たときにすぐ渡せて時間短縮になる
あとはキレるの早い人を優先的にやっていくといいよ
最近始めたんだけどベリル可愛い
とにかく爺さんとおばさんは優先
女の子やおばあさんは後回しで
やってたらクリアできた
昨日買ったんだけど思ってた以上に面白い
これは100時間余裕で超えそう
オレも最近始めたけど、結構楽しい
コハクがちっと好きなれないけど
クンチャイトかわいいよ、クンチャイト
すまん。多分このスレじゃ散々既出だろうけど聞かせてくれ
最後のシーンのシングとコハクの技は何なの?
いきなり強すぎなんじゃ・・・?
たしか石破ラブラブ天驚拳だっけ?
まあ技名なんてないだろうけど
テイルズにありがちな、みんなで心を通わせたらなんとかなりました的なオチだろ
テイルズかんけーねーなw
RPGのお約束だ
ヒロインはベリルでOK?
ロボだよ
ヒロインはアンちゃんだよ
クンチャイト絡みで、定番の女の戦いもしてたじゃん
地下水道のイカ強くね?
ずっと俺のターン状態させられっぱなしだったんだが…
ベリルってそばかすあったっけ?
なんか秘奥義のカットインで一瞬あったように見えたんだが…
画面だとぼやけてて見辛いけどそばかすあるよ
>>845 チリアがアンに「おばあちゃんだね」と言われて
画面がモノクロになったのは笑ったなーw
ベリルが2段ジャンプできないのはバグなのか?
RGパンクして敵を飛び越えることも走り抜けることも出来ず死ぬしかない状況が多くて
>>850 仕様みたいなもんだ
クンツァイトとイネスもできないがベリルが一番きついなw
iPhoneでWiki文字化けするうぇ
>>848 あったっけ?
説明書のイラストだと無いけど、ある設定なのか?
そばかすあっても可愛すぎるからいいけど
声優補正もあるが
据え置きでリメイクしないかな
Vくらいのグラでベリルとリチアが見てー
しかし頭身が上がるとベリルの可愛いピコピコ腕振りモーションが・・・
今までのテイルズは全部途中で飽きて売っちゃってたりしたけど
ハーツだけは2週したな。キャラとかシステムとかが個人的に凄く良かった
嫌いになるキャラがいないって素晴らしいね
ベリルかわいいよベリル
イネスやガネットはなんで
ソーマ売る運び屋や便利屋のふりをしていたの?
なるべく違和感なくヒスイやシングと接触するためだと思うが
しかしそれにしても行動早すぎだよな
まぁなんかありそうだとは思ったけどw
テイルズで初めて泣いた
シングみたいな友達がほしいわ
シングがマイソロで攻略王なみに女性を褒めまくってて吹いた
シングは天然たらしだからな
本編でも恥ずかしげもなく女褒めまくってたし
Hの女連中が全体的にチョロいのもあるな
いくらなんでも簡単にコロッといきすぎ
つまりコロッといかずに殺しに行ったインカローズ最高ということで
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/19(土) 20:24:44.27 ID:mbHraPv7
最終的にはヒスイに主人公の座を譲ってただのバカップルになるしな
シングみたいに悪ノリが過剰で感情の起伏が激しいタイプはリアルでは嫌われるよね
悪ノリじゃ無くて素だありゃ
よーするに天然ぼっけぼけ
つーかゲームキャラなんてリアルじゃ良くも悪くも「ねーよwww」ってのばっかだろ
リアル追求したらろくでもないキャラだらけになるしそれでいい
でも温泉イベントは間違いなく悪ノリしてる
テスト
帝都地下水道で詰んだ
なんかテイルズの中でHだけ目立ってない印象なんだけどなんでだろう?
Tの黒歴史よりはマシ
元々DSテイルズ自体プレイ人口が多くない上に、
前後に発売されたVとG(正確にはVとVだけど)が目立ってるからね
相対的に埋もれやすいのかも
本編でもスキットでも出番自体は結構あるんだけど印象が薄い感じかね
でも兄貴は戦闘で結構重宝されてるっぽいし、
マイソロスレ見る限りHやってみたくなったって言う人も多いみたいだ
>>876 これでも移植版が出るまではその2つより売上いいんだけどなw
明らかに買ってる層が違う
こっちのが2次商売しにくいんだろうな
たとえHが据え置きで出ていたとしても今の立場とそう変わらない気がするのはなんでだろうw
それだけ、ハーツは完成度が高いってことだよw
リメイクされたらリチアとカルセドニー使えるようにならないかな
カルペリベリルの3人でパーティ組みたいな
カル様は飛んでるからむりだろ
カル様は飛んでるからむりだろ
アーチェという空飛ぶ魔女っ子がいてだな
まあカル程高く飛べるわけじゃないんだけど
ペガサスに乗ってお空で戦ってた剣士がいたから問題なし
887 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/14(月) 22:41:56.90 ID:4LsjwE3T
久しぶりにイーロイの絵を見たら。
「顔が若干QBに似てるなぁ」
と思った自分は頭がおかしいのだろうか・・・
今更だけど、2段ジャンプできないって言ってる人らに
ジャンプした後に何かしら技を使えばその地点から2段ジャンプができるよ
ジャンプ→技→ジャンプ→ジャンプって感じで
まあ2段ってより3段ジャンプだけど
ちなみにこれを利用すると無限ジャンプができる
スラッシュからぁずと絡めるのがおススメ
>>887 俺はQB見てイーロイに似てると思ったぞ
完全に一致
891 :
887:2011/03/17(木) 13:02:19.74 ID:yjBILQpb
よかった・・・
同志がいた・・・
3DSでマザーシップは出るのかな
アビスで様子見って感じか
893 :
チョコ大臣:2011/03/21(月) 06:41:50.81 ID:PcpDkRDV
重層空間ヘルウェルズに出現するヴェパールレックスについてなのですが…どんなに探しても出てきません(>_<)
どの階に出てくるとか、何か出現情報について知ってる方がいたら教えてください
そんな奴いない
いるだろw
896 :
チョコ大臣:2011/03/23(水) 00:00:27.80 ID:qgarUfVM
間違えました(>_<)ヴェパールレックレスでした…
良かったら教えてください★
まずこのスレの1に書いてあるWikiを隅々まで確認します
その後おもむろに服を脱ぎます
最後にPC前で土下座します
898 :
チョコ大臣:2011/03/23(水) 01:04:10.49 ID:qWoXcn1u
ヴェパールレックレス、出てきました!!4日目にして★
29層ででました★
k
シングは馬鹿で馬鹿ップルとよく聞くけどカイルと比べたらどうなんだ?
カイルの馬鹿と馬鹿ップルは最後で色々と全部帳消しにしてるから比べる対象にしちゃいけないのかもしれんが
あと戦闘楽しい?
>>900 D2未プレイだから比較はできないけど
爆発してほしくなるくらいイチャついてる
恋愛イベントなく最初からイチャついてる感じだったからちょっとうざかった
戦闘は2D好きなら結構楽しめる
タッチパネルで戦闘非参加のキャラやゲストキャラを呼べるシステムがすごくおもしろかった
ゲストキャラの数はシリーズ最高数だよね
マイソr(ry
>>901 ありがとう 2D戦闘好きだから買ってみた
しばらくプレイしてみたけど凄く面白いな
一回ソーマエボルブすると前の段階のスキルは覚えられなくなると思い込んで
全部のスキル覚えるまでとしばらくの間初期の武器で頑張ってたけど
後からでも覚えられることに気付いてソーマエボルブしまくったら攻撃力他色々が数倍上がってわろた
最近クリアしたがシングコハクののろけとシングの臭い説教が今の半分くらいの量だったら良かった
説教してないときとコハクが絡んでないときはシングは面白い奴だと思うんだが
足に剣刺したのにはおおっと思ったがそのあとまた余裕の表情で説教しだしてわろた あの勢いで体引っ張られてたら足割けるだろ
あとリチアは2000年も生きたのにまだ生きるつもりか?星を見守る女神にでもなるつもりか?
寝てるだけならヒスイの提案に乗ってたほうがよくなかったか?
みんな涙しつつリチアへの別れを告げてたが同じく仮死状態になるクンツァイトはいいのか?
それに「エメラルド色の髪の女を差し出せ」って言われてるんだから髪ばっさり切り落として帽子でも被って髪隠せよ
あんななっがい髪私はここにいま〜す襲ってくださ〜いって言ってるようなもんじゃないの
リチアのエメラルド色の髪をすりすりちゅっぱちゅっぱしたいちゅっちゅ
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/05(火) 19:34:20.77 ID:CrIoVIGJ
>>904 足は裂けないよ、鍛えてますから。
真剣で切り刻んでもダメージを受けるだけで切れたりはしない。
>>904 なんかラスト1行読んだくらいで兄貴がそっちに走って行ったんだが
散髪イベントいいな
恒例のリチアageもできるしやらなかったのもったいない
リチアは前髪あるほうが可愛いのは確定的に明らか
先日プレイしはじめたんだけど、ちょっとエボルブについて教えてほしい。
ソーマエボルブの色選択で、覚えるスキルや術技に違いが出てくるということはwiki見て分かったんだけど、
その時覚えそこなったスキルとかは、後になって覚えなおしたりはもうできないんだろうか?
自分が今までにやった他のテイルズは、最終的には全てのスキルを習得できるのがデフォだったり
シンフォやリバースみたいに後でまた好きな技に切り替えたりできるようになっていたと思うんだけど
ハーツの場合は、色選んだが最後、やり直しは一切きかない一発勝負のキャラメイクなの?
その通り、覚えなおしは効かないので適当にやってると苦労する
術技全部覚えたいのなら緑エボルブ選択し続けるしかないんだが、それやると
ステータスが酷い事になる(緑はステータスアップ系が極端に少ない)
青や赤は前に選んだ色と関連して覚えられなくなる術技が出てくる
なので上手にやろうとするなら一覧見てプランを考えないといけない
この成長システム、はっきりいってめんどくさいw
>>910 おせっかいかもしれんが、一般的には基本全部青で
どうしても取りたいスキルがあるときだけ赤って感じの人が多いと思う
よっぽどのことが無い限り緑選ぶ必要はない
せっかく引き継ぎ要素があるんだから、1週目はある程度適当にやってもいいかもな
2週目以降に吟味すりゃいい
それに難易度がノーマル以下なら全部緑でもやっていけないことはない
ただし兄貴の秘奥義を見られなくなるかもだが
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/04/10(日) 10:37:51.35 ID:f5CVMGQz
3周目は全部緑でやってるけどサポートがいっぱい付くのが新鮮だよ。
とりあえずハードでやっているけど砂漠で仲間とはぐれた時に回復失敗してやられた。
後半はだんだんきつくなるんだろうね。
2周目は経験値2倍アンノウン全青でやったけどラスダンの雑魚にまいってマニアに下げた。
>>911-914 レスどうもありがとう
色々悩ましい仕様みたいだなぁ・・・
とりあえず1週目は色んな技試してみるのと合技称号狙いってことで緑多目にやってみます
ブランジュのベリルイベント、いろんな意味で泣いた
好きな男には振り向いてもらえず女としても見られないし
ボイン美人のイネスと超絶美少女設定のコハクに挟まれてbsik扱いっぽくなってるし、仲間からはいらん子扱いみらいにいじられるし
なんでベリル関連だけこんな生々しいんだよ……俺のスピリア壊れそうだよ……
かわいそうすぎる。脚本家はドSなのか
あそこシングから一緒に行こうって言ってくんなきゃ意味なくねって思った
シングは甲斐性無しにもほどがある
二年くらいしたらコハクと別れるんじゃないかと踏んでるんだがどうだろう
セットで馬鹿だから
シングはコハクと繋がった後「もっと色んな人とリンクしたい」とかいって世界中を飛び回るよ
話ぶったぎってすみません
ハーツの詠唱台詞をまとめてるサイトかテキストファイルってありませんか?
一覧で見たいんですが、ソフトは友達に貸してしまって確認できなくて・・・
>>923 ありがとうございます!とても助かりました!
久々のテイルズだったけど、戦闘はかなり進化していて遊びやすかった
EGも良いし、アクセサリーで色々付加出来るのも魅力
でもシナリオ周りは酷すぎるな
それらしいことを言ってワーワー騒いでるだけなのがワンピース並みに爆笑した
街道とか無駄に長いダンジョンなんかも辛いし、技の格差も辛い
そうだね
とりあえずシングは今までの主人公の中でも
技の使いにくさは上位だと思ったわ
多けりゃいいってもんじゃないんだ
アバン流パクりすぎだしな
地砕衝が一番使えるしね
クンツァイトに古賀刃斬とられてるのが痛すぎた
星影連波とかもつええ
星影連波星影連波星影連波星影連波星影連波星影連波、輝け、オレのスピリアッ
リメDと違って敵に耐性がないから、複数属性持ちの技でも安心して使えるのがよかった
どう見ても地砕衝が一番は無い
絶翔斬、屠龍閃、岩斬滅砕陣だけはどう使っていけばいのかわからなかった
岩斬は唯一の自力地属性だから
Xバスターやワルキューレのサイクロンで固めつつ使った。
シングで使えない技と言ったら雷神剣の右に出るものは無い
リッドの雷神剣想像して使ったらゼンゼン伸びなくてあれっ?だもんなぁ
獅子戦吼もなかなか
ベリルってそばかすっ娘だったんだな・・・今更気づいた
普通、声でわかるだろ。
剣だか弓だかバズーカみたいな中に
巨大筆型なのは、何がしたかったのかフローラ姉様
Dのソーディアンみたいに兵器として作ったわけじゃないから問題ない
バイロクスとかマジ死に?
お約束で生きてる
とりあえず今んとこはマジで死んでる。助かりようが無いし
今後リメイクやらDC版やら出た場合にシナリオが変化して
助かる可能性もなくはない、くらいかな
ゼクスじいちゃんにシルバにペリドットにバイロクス
インカローズさんはほんに殺しまくりやでぇ
どんだけ同じ相手にむざむざ不覚取ってんだかな
いざ戦ってみるとそんなに強くないのがまた残念
一瞬なんか色っぽい脚が見えたけどハメ→敵ブラスト→離れてガードの繰り返しで終わった
難易度ノーマルならこんなもんだろう
普段絶翔斬→地砕衝のコンボを使ってる俺は一体
別に微妙特技とかいっぱいあるのはいいんだが
装備できる技が少ないのが難
ハーツ以降のテイルズやってないけど最近のはその辺改善されてんのかな
PS3で出てるのは改善されてる
RGはリバースみたいで任意で上げ下げ出来たほうが良かったな
ガードのシステムを考えると
>>945 盾セラフ、コハクの母さん、カルの母さん(アーカムの妻)も忘れずに
グロシェラーが死なないのはおかしい
あいつ生きてて良い道理何もないと思うんだが
最後まで改心することもなく見苦しく抵抗してくるようなやつならともかく、
権力欲に溺れたただのド阿呆殺ったところでこっちの気分は晴れんからな
ハーツの戦闘はクソの極み
技が多いくせに死に技が多いし
そもそも敵が堅いし重いからウリの空中コンボができない
そして頻繁に起こる無敵のせいで萎えた
なぜなりダンXみたいにできなかったのか後半の敵とか隠しボスに
コンボしてる動画とかみてみたいわ結果技連打したくないけど連打しなきゃ
バランスとれないクソ戦闘だった、キャラとストーリーは好きだから
リメイクしてほしい
そりゃ単におまえが知識不足なだけだ
知ったところでハメ作業だからすぐ飽きるかも知れんが
そういうのは反省スレに書き込めよな
結局ブラスト防ぐには打ち上げて空中でボコるしかないの?
ベリルでやっとこグランドダッシャー唱えたら一発目でブラストとかまじカンベンしてください
防ぐにはそれしかない
しにくくするだけなら命中上げて通常と技を交互に出す
>>958 ぶっぱせずに攻撃→敵の攻撃ガードっていういつものシリーズ行動とってればほとんどブラストなんてしないがな
そういうウソの擁護は良くないと思うけど
ガードブレイクの仕様のせいで受け身でガードしてる余裕あんまないしな
積極的に攻めに回った方が被害が少なくて済む
>>961 ブラストの仕様上減るには減るだろ
ブレイク怖いならアクセで防止する、常識だ
未だに発売直後みたいにダメージブレイク使った直後からゴリ押ししてブラストカウンター喰らってるのをキーキー言ってるのならお笑いだよ
ブレイクして攻撃しようものならまず発生負けするから一旦ガードするかバクステで態勢整えるけどな
無理やりでも技連打してRG下げないと被ダメ2倍でガークラは酷いよなあ
ブラストする度全体秘奥義ぶっぱの破廉恥野郎もちらほらいるし
星付きデータでもラスボス前でセーブしないと二週目はいれない?
タイトルからロードしないとだめなのね
本当ハーツはリメイクしてほしい
イノセンスの反省点として戦闘以外も充実させたんだろうけど
逆に戦闘がバランスもなにも考えてない残念な出来
になったから戦闘だけ改善するべき
キャラやストーリーはいいのにもったいない
最大ヒットをカンストさせた人に教えてもらいたいんだが
クンチャイトの真空裂斬とイネスのマーメイドジュヌを繰り返すのは
分かったんだが相手はアンノウン、リシアしかやっぱり無理かな?
アンノウンなら普通に育成してもオールディバイド使ってカンスト可能?
ヒットカンスト用に攻撃力を抑えた育成が必要なのかアドバイス頼みます
抑えなくても大丈夫
抑えすぎると達成後に倒すのが面倒
てす
>>970 特に抑えなくて大丈夫みたいで安心した
ありがとう!
wiki見ると戦績称号の2、3、4、5、6、8は全員取れるってあるけど
6のガード200回成功とかCPUがガードしたのも数えないといけないんだよな?
戦績称号コンプした人いたらコツを教えてもらいたい
覇道の紋章を装備するとガード回数カウントされなくなる
ハーツのヒロインは間違いなくベリル
どう考えてもアンだろ
アンって誰だったかまるで思い出せない
くんちゃいとー
アン?アンアンアン…ジャイアン!!
980超すとスレ落ちも早まるんだっけか?
次スレは必要なのかねぇ
ここより反省会スレの方が進み早いっていうな