【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B163F
Q&A(仮)
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない
Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。
Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります
Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ
Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry
Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように
Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです
>>!乙
秋葉原でぐるっと一周したらギルカ15枚ゲッツ!
同じ人を2回も登録したけど、これって通信するたびに同じ人かどうかチェックしないの?
ふぁーふぁーも
>>1乙するぅ〜ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
>>1乙
ところで前スレのやる気うせたとか言いつつ25レスもしてるのはただのかまってちゃんでおk?
ムサいオッサンだらけのPTで介護陣形組むのは嫌だなあ……。
>>1乙
サブ武器装備できるのかよorz
シノビ/モンクにしちまったお…
>>1乙!
ちょいと梅田のヨドバシに顔出してみたけど結果はダメダメだ。
大人しく日本橋行っとけば良かったか。
>>1乙ンピア
メンバーがサブウォーリアだらけなことに気付いた
>>1乙
通常戦闘ではメテオ、ボス戦では圧縮壊炎すればいいんじゃないかと思って
作ってみたら99+1でもギリギリのSPでワロス。
>>6 誘惑に弱い子だからほっといてやれ
>>1乙
スレ見ながら三竜クエボスマラソンしてたらブレスでhageたぜ。
やっとこさ2終わって3始めたんだが
PT決まらないお…
プリが欲しい、でもファラの方が使いやすそう、いやでもプリがry
って状態で進まないんだが解決法教えろください
メインプリにサブファラで
>>14 両方入れたらいいと思う。
元々役割が違うんだし。
>>14 両方入れたらいいじゃない
ファラ ファラ ファラ
プリ プリ
で。
>>14 悩むなら両方入れればいい!
かくいう俺も三週目メンバーでその二種のどっちをメインにするか悩んでるけど。
ファラとプリは相性いいと思うんだが・・・
ストーリーならベール姫かばってるだけでクリアできるし
姫 神 商
占 踊
>>16 役割違うのか、同じだと思ってた
緑色のPTでやっと始めれる!
さんくす
>>8 BFやCoDやってみろ。男同士もそれはそれで良いぞ
強力な攻撃で吹っ飛んで血だらけになった奴にモルヒネぶっ刺したり電気ショックで蘇生させたり燃えるぞ
ウホッ
>>24 うちのメンバーファラ♂1にほとんど唇奪われたわけだが
>>14 序盤はプリのロイヤルベール系列のスキルが使える
それにファラのガードを組み合わせると2階層攻略は蝶余裕
3階層になったらサブ解禁とLv30くらいになっていて引退できるから、そこからまた考えれば良い
うちのゾディ子はやたらと海産物捕まえたり溺れたりするが
一度、自分で人工呼吸して息を吹き返したことがあった。
あのバグ面白いわ
イケメンプリが行動すると必ず悪い方向に話が進むのが面白かった
どんだけ駄目王子なんだこいつは
パサラン狩りすぎて枯れてしまったお…
アンドロは人工呼吸が必要なんだろうか
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 18:15:50 ID:hO3+x9cH
だんだんやることなくなってきてモチベが…
アンドロさんだって人肌が恋しくなることがあるんだ・・・!
酸素を使ってまだ生身の部分を機能させてて
その酸素取り込み口が人間と同じだったら必要だろ
モンク微妙だな…パッとしないというか…
今気づいたがレインフォールって呪いの影響無いんだな
こりゃ便利だ
溺れる原因は足が攣ったとかだっけ?
アンドロさん足攣る以前に足を切り離せるよね。
>>35 アンドロイドは完全に機械の事だよ
元生身なのはサイボーグ
足パージして泳げるんだろうか……
アンドロイドだから生身以外の部分は金属だろうし
>>1 乙
>>37 落ちてくるターンにチャージすると乗るしな
と言う俺は持ってても殆ど使わないのだが
モンクはどうやってアンドロを回復させてるんだろうな
海に入って海産物を取りロケットジャンプで飛び出してくる無表情のアンドロ・・・
>>39 おぉう、そうだったんか、不勉強ですまん。
>>38 そんなところで切り離したら足が沈んで回収できなくなるじゃあないですか!
3は6層採掘マラソンがあるから金稼ぎが楽でいいな。
アンドロ5で航海してると喜び勇んで海に飛び込むバケツと骸骨頭に違和感が拭えない
そもそもおまえら鎧抜いで大丈夫なのか
切り離したらどうやって海底の足パーツを回収するんだ
>>33 ・PTメンバーを減らしてニューゲーム
・ふぁーふぁーファイブでニューゲーム
可能かどうかわからんけど
初週はスキルが2上ずつがってくれれば調度いいな
レベル上げも作業の割には気を抜いてA押してると全滅だし
4層まで来たが、プリ/バリのサブが全然機能していない。もっといいサブはないだろうか。他のメンバーは
パイ/ウォリ ジョリーロジャー装備で雑魚はチェイススラスト・ボスは絞首刑。メイン火力。
プリ/バリ ボス戦は号令でいっぱいいっぱい。照明弾や前陣を撃つ暇が無い。
ファラ/シノ ガード役。ボス戦では分身したいが貧乏性でアムリタが使えない。
モン/ファラ 回復+槍壊炎。リフレッシュ9とバインド8は振りすぎた気がする。パリィ2種はまだ遠い。
ゾディ/バリ バラージでチェイス起点役。ボス戦は圧縮星術か圧縮リミット。メイン火力その2。
こんな感じだが今まではケトスさんくらいしか苦労はしてない。ボス戦は火力が気になるがその分防御力で粘ってる感じ。
プリ/ゾディも考えたがTP燃費が悪いのはせいぜいパーティヒールくらい。ダクエが生きない気がする。
このままいっても将来的に前陣10とかとる余裕は無さそうだし、現状にあったサブがあったら教えて欲しい。
禍神倒した……パターン狂ってから運ゲーだな
ゾディ/モン ショ/ヲリ バリ/パイ
プリ/シノ モン/ファラ
ストーリー中のメンバで倒せて嬉しい
サブ変更とドーピングはしたけど
>>45、
>>48 他の仲間が取りにいって(ry
結局溺れてファーストキス奪われるだけでした。
>>50 ビーキンで敵弱体化だけ覚える・ファーマーで探索の助け
サブが生きてないってのはメインだけで十分生きてるってことじゃないかな
パイレーツが波間に浮かんでた時はどうしようかと
B3Fの右側は結局空きっぱなしなのか
儚いな…
>>50 ビーキンつけてロアとドラミングで補助特化
シノビつけて補助係を増やす、ファラとどちらが分身するかは状況次第
三竜とかのFOE周辺まわってるとこっちの方をジーっと見ててカワイイ
>>50 アンブッシュ打つだけでも、少なくとも機能しないってことはないんじゃないか?
三龍とは再戦出来ますか?
ヲリ/バリ ショ/パイ シノ/ゾディ
ゾディ/ヲリ モン/プリ
lv60~70うろうろ 各パート
ヲリ 9スマッシュ
ショ 一騎当千
シノ 煙ダクエ
ゾディ メテオ
モン 回復
三龍を撃破したいです。
引退or休養(ないし職業変更)した方がいいならばします。
ちゃっちゃと上限lv開放したいです;; なにかあればお願いします
>>55 2の1Fとか左上以外空っぽだぜ
一番下の階が細いから世界樹倒れんじゃないかって思ったw
あの広大なスペースに何かあるに違いない!
と必死に蟹歩きした時期がありました・・・
イソギンチャクやっと倒せた
面倒な相手だな
でもぶっかける余裕無かったからもう一回だわorz
>>52 完全にランダムだからな
石版取りに行くのは面倒
プリは他にサブプリいないなら分身とってボス戦で前後に補助かけ放題がいいと思うな
全体バステ使うボス多いし
強化使ってくるボスなんかにリセットウェポン打ったりすると
一人だと結構忙しい
雷竜ではアイテム使うくらいしかすることなかったが
コロタンや女王アリがポーズ変えてるのに
アルルやスキュレーとかはそのままなのは何故なんだ。
>>60 ダクエさせるよりプリつけて号令役に回した方がいいんじゃねーかな
三竜相手に煙ダクエなんてしてる暇あったらアタッカー一人増やせ
あと三色ガードと挑発持ったファラ入れる、ついでにゾディでメテオするくらいなら圧縮リミットと単体三色で弱点突いたほうがいい
>>60 テンプレ構成だし適当にやりゃ良いんじゃね
>>60 そろそろシノゾディ卒業を検討した方がいい。
先見取って延命してもいいけど頭縛りで乙るからおすすめしない。
あとは属性対策さえあれば大丈夫かと。
子ペンギンに連続で狙われてhageた件
前衛分身キリカゼさん三人だったのに子ペンギン三匹全部味方狙ってくるとかなんなの…
>>60 ダークエーテルは諦めてプリ付け直して号令で氷相手にリセットしてる方が楽かも
雷竜相手には号令使うと呪われし咆哮がくるからダークエーテルでもいいけど
正直、三竜相手にメテオは75%しか通らないから辛いかもな
>>60 お守りとミスト
もしくは休養で誰かサブファラにして属性ガードと挑発取らせたほうが早いかも
その編成だと一騎しても微妙ぽいからショーグンあたりに
ショーパイいるのに一騎役がいないなんて…
俺だったら、ウォリ/バリをウォリ/ショーにすることかな?
狂戦士+武者+攻撃号令状態の一騎でもやってみ〜
武器に属性(3スロ以上が望ましい)を挿せばいい。
>>60 一騎ってショパイに連撃させて誰かが追っかけるものじゃなかったっけ?
ショパイ自身がやってたら意味ないんじゃ
ショーパイがLv70まで育っちゃったので七葉八福ミリオンスラスト使ってみたら強くて吹いた
五輪の剣なんかいらんかったんや!
ショーパイ居るならリミット溜めて開幕イージスUでブレス防いで攻撃でリミット溜めて5の倍数ターンのブレス防いで、ってやってもいいかもしれん
ただランダム打撃対策にやっぱり挑発ファラ入れたほうがいいな
ショーパイは完全なリミット役として入れるのはちと物足りない
まぁ俺は趣味で入れてるけど
やっぱ5〜6と2〜5の差はでかいなぁ
チャージメテオが600位で最低3000はでるのに対して
圧縮壊炎が1000位だけど2HITとか出られるとゲンナリする。
>>60 シノビ/ゾディに先見つければたいした事ないと思うぞ
メインショーグンってサブパイ以外は微妙に思えてきた
他にメインで差別化って五輪くらいだけど同じくらいの火力でタフなウォリorアンドロナインにやや見劣りするし
補助技は他の固い職業が使った方がいいよな
ショ/ヲリで判定二回のスタンアタックは?
>>79 早い
ドーピング?そこまで行ったら職差とか関係無いよな
>>79 武器で即死とかスタンするなら良いかも
火力は、うん、ね。
終盤の経験値ってどこで稼いでる?やっぱりペンギン?
サブパイにしても何やらせんの?
我流で通常の回数増やしたってカス
雑魚はニンジャの石化でオールオッケーだから
ニンジャ以外の敵はまぁ大ボス戦専用にする必要がある
でもショーグンはやわいからボスだとカスみたいなもの・・・
それに介錯で攻撃力UPもボスじゃ全然だしねぇー・・・
>>79 ショーウォリのチャージ五輪、弐の太刀スタンアタックは中々便利よ
五輪は安定感ないけどそれはナインも似たようなもんだし何とかなる
>>79 極めたらどうにもならんけど、
八葉七福があるからストーリー攻略中はサブウォリもありだぜ。
>>66-
>>78さん
ありがとうございます。
ものの数分でレス番真っ赤で驚きました。すごく流れが速いです…。
参考にします。
>>84 コンボ含めての話だろ
一騎がカスってことですね、わかります
五輪はナインに比べて命中率がいいからな
脚縛りとかで相手動けないようにする下準備が要らない
逆にそれが出来るならナインでもいい
またこいつか
>>79 実は
ゾディ/ショー ≒ ショー/ゾディ
・ ゾディ/ショー
ドーピングが面倒
LV99にオール99時のステ
HP559/TP671 攻撃740/防御495
・ ショー/ゾディ
左手にATKx8の武器必須(+24%、ゾディのエーテルマスター+25%)
AGIとSTR高い分、ドーピングは若干楽。
LV99にオール99時のステ
HP691/TP315 攻撃740/防御415
ドーピングとTP考慮しなければ、防御性能の差のみ。
どっちを取るかは自由だ。
>>80>>82>>86 状態異常武器やスタンいじめか、それありっぽいな
ショーグンを二人勢いでつくったけどショーパイじゃないほうはどうしようかと思ってたんだ
チャージ五輪は紙装甲や固有考えていっそ前バリウォリでもよくね?と思えてきて
ショー/パイの我流でチェイスの回数増やす使い方してるなぁ
どうしてもメインパイレーツを運用したいがための苦肉の策なのであった
一騎はあれヲリで発狂だっけ?HP減らす奴
アレ連発してからやらんと
通常そのまま何回やったって知れてる
だから一騎使うならヲリショーグン一択だろうね
ビーキンの獣の心って獣のステータス1.5倍らしいけど
ビーキンのステータス99まで上げてもそこからさらに1.5倍になってくれてるの?
解る人頼みます
>>93 その通りなんすけどねw ウォリとショーグンは見た目でトレードって感じ。
ID:Ay8+3oqbは一人で何言ってんの
>>92 ってかオール99のステとか考慮して何の意味があんの?
どこの馬鹿がアホみたいな作業してドーピングするんだよ
そんなことした後虚しくなってやる気なくすだけだわ
>>95 いや最終的にゾディ/ショーの一騎が最高の火力を誇る。
下準備がちょー大変だけど。
俺のショーパイは一騎役無しで、我流二挺拳銃撃ちまくって
2〜3ターンに一回ウロボロスやってるだけだが役立ってるぜ
むしろ同PTの本家より盾&回復役やってる気がしてならん
どこの馬鹿がアホみたいな作業してレベリングするんだよ
こうですか
>>84 我流とリミットブーストのために取るようなもんじゃね
あと幸運とか
君達は彼をスルーしてもいいしスルーすべきだ
105 :
50:2010/04/24(土) 18:56:33 ID:j/AlQK9N
ご意見ありがとう。とりあえずアンブッシュを完全に失念していたのでこれに振ってもう少し使ってみる。
サブに回せるSPほとんどないからビーキン微妙かな、と思ってたけど補助2種だけ取るってのもアリなのかー。
シノビもファラと分身枠競合するから敬遠してたけど、現状分身してないから問題ないのよね。
みんなのおかげで俺の金姫はまだまだ頑張れそうです。
うちのグン子がサブファラで五輪仕様なのでチャージ五輪の話を聞くと悲しくなるw
>>78 氷竜で頭縛られてhageるんですね
分かります
>>100 そういや二刀は一騎他攻撃スキルには乗らないんか
危うく流されるところだった
2週目に行くタイミングがなかなか掴めんな
>>93 まあそっちでもいいかもね
バリスタだと遅いから雑魚戦ではショーウォリのスタンに劣るけど
ボス戦の火力なら上じゃね
>>105 ファラと競合したっていいじゃない潜伏10取るだけでもいいんじゃよ。
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 19:00:32 ID:dIFmmAlw
レベル70前後で既にレベル上げがダルくなってきた
引退して99まで上げた人まじすげえな
ボスマラソンしてればLv99なんてすぐだよ
まあ引退させた後のレベル上げがまたちょっと面倒だけど
前スレを見た俺が一言
あれ?ここ角煮か双葉だっけ?
カナエと両都の宿屋の女の子にいたずらしたいねw
テント持ち込んでパサラン狩り安定
我流は通常だから威力100%。単発は90%の五輪やミリオンより上。
通常の利点を生かして属性つければその辺のスキルよりよっぽど火力がでるという。
ちょっとTP使ってスキル使ってる方に申し訳ないと思わないのあなた
Lv80〜90が一番気が遠くなる
90からは先が見えるから結構気楽よ
70引退一回で十分だなという印象。スキュレーですらめんどくせえ
>>111 三竜+アルル+イカのボスマラソンして合間に航海挟んでFOEハンマーぶっ叩いてたら99になってました
ぼくのかんがえたさいきょうのぱーてぃの為を思えば辛くない、というか楽しいです
パサランやってりゃせいぜい30ターンちょいで99万行くのに
パイレーツなのに
我流もミリオンも使わないで、盲目とか頭縛りばっかりやってる俺はもったいないことしてるんだろうか
だって前提のSPがなんかもったいないんだもん
きついスキル構成にしなければ引退する必要はない気がする
パサランを倒しにいく装備がない
初回で使わなかったパーティで周回してみたいけど
聞きかじりのおかげでそいつらも70引退99になりつつあるし
また引退&レベル1に落とすのは勿体ない気がするし
一番お気に入りのグラ選んだから新しく作ってもテンションあがらないだろうし
難しいな…
>>121 あれは凄いな
意図しなくても20万近く貰った時はビビったw
引退の最大の魅力はステータスじゃないか
パサラン狩りやったことないなー
データ消して始めちゃったし、いつかやってみたいが
主力の前衛火力部隊だけ70引退で強化するぜ、と言っていたうちのPTは
引退しなかった後衛だけ99引退で強化されていたとさ
久しぶりに朝鮮玉やってきたら金が浮いたぜ。よし、LL買ってゾディ子とキャッキャウフフするか
>>122 メインパイレーツはむしろそっちが本懐でしょ
まあサブ解禁してからは弩スキルばら撒きとかに食われがちだけど
分身煙柄落としがあまりにもヒキョウな威力してる
・チェイスブローはメテオなら発動した回数全てに追撃のチャンスが発生する。
メテオ役3人チェイス役3人なら最大54回の追撃が発生する。
え、これだとチェイスって一騎当千の劣化じゃなくね?
一騎だとメテオ一回で一発でしょ。
そういや引退ってHPTPは上がるんだっけ?
上がるなら99引退しないと真の最強キャラに出来ないな
>>134 あがるよ。
HPTPSPステ5種全て+10。
HPTPブーストにも乗る、つまり最大HP+15。
ショーグンには二刀我流でリミットゲージを溜める役割という重要な役目があるではないか。
>>133 一騎の待機中にメテオ撃っても追撃は1回だけだし流石になくね?
チェイスブロー使ったことないからこいつだけ特殊なのかは解らんが。
後で試してみるかな・・・
レッドパサラン増殖は固定メンツになりがちなんだけど
足頭縛って攻撃、のパターンがチャージターンも必要ないから一番安定するんだよね
やっと三竜倒した
やはり介護獅子王さんは偉大だった
>>135 上がるのか、けどしょっぱいなw
本当に最強を目指すんでなければSPに困らない限り宝典でよさそうだ
>>133 だからチェイスも同じ敵には一回しか発動しないって言ってるのに
パイレーツさん必死ですね
>>133 哀れなパイレーツの捏造
メテオが3体に当たったら3発追撃
チェイスは一体につき一発
パイレーツをここまで追い込んだ一騎当千にも問題がある
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 19:20:12 ID:EvL9NQx2
チェイスは威力下げてそういう多段にもちゃんと乗って超手数特化パイレーツとか出来ればよかったのに
トリックスターは乗らないし開発者はパイレーツで一体何がしたかったの
>>133 まあ嘘は書いてないな。
敵が6体いてバラければ6回追撃するよ!やったね!ってLVのお話。
それでも私はパイレーツを使い続ける
パイレーツはミリオンするか我流する為の職だからな
俺のところのパイレーツはバリの変わりに全体攻撃型だけど
>>125 新キャラ作って、スキュレーさんを4〜5回参拝してLv20後半にしてから始めるのマジオススメ
序盤サクサクだけどキリン・シンあたりから歯応えが出てきて中々楽しめる
もう勝負ついてるから
アワレなパイレーツは追撃の役目をはたせずハンギングしていた
いやハンギング強いじゃん別にサブでいいとかは無しに
パイレーツの肩身が狭すぎる・・・
おいおいTP効率と防御面ではチェイスの圧勝じゃないか
ただ一騎に比べてちょっと属性揃えるのが面倒で追撃率が低いだけだよ
俺はパイよりビーキンの方が日陰職だと思うけどなあ
獅子王さんの強さを知らないようだな
>154
チェイスってそこが一番キモなんじゃ…
チェイスの追撃率が低いのはちょっとなー…
もうちょっと追撃してくれたらプリパイをプリショーにしなかったんだが。
良くも悪くもあれ一つで収まってるからなぁ
サブありきで考えるとあんまり語られない
介錯って超火力パーティー以外だと使いにくくない?
大航海のリリックや交易品コンプしたらもう海水浴や人工チュッスは見られない?
うちの子達元気にスッポン取ってくるばっかで浮わついた話の一つもありゃしない……
パイはトリック+攻撃スキルの完成する3〜4層あたりは頼もしいんだけどなぁ
5層でアムリタUが量産されるあたりで頭打ちというか
招来ってスキル名が好きでシノビのサブでつけてた。分身?いらね
チェイスのメテオ100%追撃なんて出来た日には
いよいよゾディ4補助1なんていうPTが出来るわけか
ゾディ子4人とキヤッキャウフフなんて胸が熱くなるな
パイは大丈夫
突パイも大丈夫
銃パイなんて無かった
>>162 じわじわ削るPTの方が生きると思う。
残りHPが少なくなると攻撃激しくなる相手もいるわけで。
ビーキンは召還することがサブにはなり得ないからなぁ
サブビーキンで召還したら強いかもしれんがな
パイもビーキンも、それぞれの意味でサブクラスの犠牲になったのだな
パイ→サブにした方が活かしやすい
ビーキン→サブなんていらないがお、獣がいれば充分がお
パイとビーキンは使いたいグラがないのが致命的
>>163 関係なく起こるんじゃないか
コンプした後にアリさんの居る島に行ったら「調べる」とか出てた気がするし
>>156 獅子王さん、確かに強いんだけど
起こすのめんどいんだよなぁ。
ザコ戦だと召喚→起きる前に戦闘終了のパターンが多いw
何だかんだでビーキンで一番使うのはフクロウさんだったりする。
>>167 銃将軍は元気なだけに、銃パイはマジで気の毒
>>162 うんにゃ、全然
ダメージ足りなくて倒しきらなくても、残り15%まで減らせばいいんだし助かってる
むしろ火力あって倒しきるなら逆にいらないだろ
ところでショ/ゾディで一騎PTだと、PT内にショが3人は居ることになるわけか。
なかなか極端だがアリだな。
>>173 りっちゃんみたいなやつ最高じゃん
人それぞれの一言で終わるんだけども
デコパイとロリビーキン使いたいけど枠がない
髭パイ使おうぜ
けいおん5人組でファーマーチーム組ませている
ところで赤モンクってらんまに似てるよね
雑魚戦での巨象の強さとボス戦の獅子王の強さが合わさり最強に見える
いやマジで
>>171 > パイもビーキンも、それぞれの意味でサブクラスの犠牲になったのだな
プリン(セ)ス・・・
>>175 まあ雑魚はフクロウさんとかの方がいいなw
アンドロも体縛ってるうちに戦闘が終わりがちだw
>>176 うちのパイレーツが銃だったな
1階層は無敵だったのに2階層でシノビが睡眠入れ始めた頃から微妙に
3階層では気がついたら何故か弩持ってた
>>178 俺は前スレ16だが
最終PTは
前列 ゾディ/ショーx2、プリ/ファラ
子列 ショー/パイx2
まあ、ゾディ/ショーをショー/ゾディにしたらショーが4人なるお。
グラがかぶるからゾディ/ショーにしたのだ。
>>178 与ダメのことだけ考えて前列にショーグン据えてたが、普通に敵の攻撃一発で瀕死になってびびった
ああ、そういえばショーグンって紙装甲よねってやっと気づいたわ
>>184 メインプリは装備とTPのおかげでそいつらとは比較にならんよw
>>187 ショーグンにはイケメンも渋いじいさんもいるぞ
どんなユトリな名前になるか知らんけどw
>>184 何度も議論されて存在価値ありって言われてんだからいい加減ネガキャン止めろ
じじいショーグンはどう見てもヴィズr
>>172 まあ誰彼構わずちゅっちゅする子なんてうちのギルドには居ませんしね!
>>174 大魔王引っ捕らえる時に一回も起こらなかったから一ヵ所につき一度かなと思ってたんだが
俺は夢を追うぜ! この禍神倒したらちょっと海通ってくる
>>189 お前、ジジイモンクがタン・フールー先生に見えるタチだろw
俺も見えるけどw
ドーピング限界やアムリタ3やイモータルだいかつやくまでいくと
火力系専用スキルがあるか、HPTPや装備の良さが生きてくるから
HPTP装備の高水準なメインプリは復権するがな
逆に最終盤にきてシノビは燃え尽きる
めっちゃ高価な鎧を売り出したと思ったら
アンドロ専用だったでござるの巻
さてと、話題にのぼっていないデコパイでも育て始めようかな
メインプリはクリア前はぱっとしないだけでクリア後は普通に強い。
むしろシノビのほうが残念なことになっていく。
ジジィ将軍アナザーは只者ではない雰囲気を纏ってるけど、
雑魚の攻撃2発で成仏してしまうあたり、やっぱりただのじいちゃんだと思う
>>200 あれは殺意の波動だから紙なのはしょうがない
ファーマー「サブクラスの一番の犠牲者は誰か、お前ら真剣に考えたことはあるのか?」
ジジィショーグンはヴィズルさんに見える
うちのパイもトリックスターくらいしかとってなくてあとはバリスタで
そうか俺はバリスタだったのか!って思ってるところさ
あんなかっこいい甲冑を身にまといながらモンクより柔らかいって一体どういうことなの
>>202 ファーマーさんは高いLUCを活かして首を切ったり獣で縛ったりできるじゃないですか
シノビは6層でもイヅナで無双じゃねーの?
壊炎拳使いのゾディ/モンクってそんな強い?
次の周で作ってみようかと思ってるんだけど。
>>207 甲冑どころか軽鎧すら着れないんだもんな
もしかして将軍の鎧ってコスプレじゃね?
>>209 それ別にシノビである必要ないんじゃねーの?
>>202 クリティカル出まくるじゃないか・・・あんたら、普通に輝いてるよw
運の宝典はバステ要因にとりあえずは食わせればいいのかな
無駄にハンマー無双したせいで息子の預かり所がもうパンパンだぜ
最近のここの流行りは壊炎ゾディなのか
ちょっと前までの一騎当千ゾディはどうなったのさ
まだ天羽々斬もってないけどチャージ5輪ショーグンって、
二刀LV1で空きスロ多い武器にATK詰めときゃいいの?
ちょっと上のレスくらい読め
金髪ウォリ♂の剣が赤いのはもとからなのか。
公式絵見てなかったから血で染まって赤いのかと思ってた。
>>210 ドープそこそこ程度(STR60)だと論外の火力だった。
柔らかすぎるし、おとなしくモ/ゾでバグ壊炎してた方がいいんじゃないか
>>207 プラスチック製の偽物を騙されて買ったんだよ
ス ー パ ー ノ ヴ ァ hage
なんだあの威力・・・ 俺たちにも使わせてくれよ神竜さん
225 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 19:47:22 ID:BA+rAD02
クジュラさんへ
ゲートキーパーにボコられる前にシン呼べば良かったじゃないですか
>>222 逆にSTR80を超えるとメテオより強いがな
安定感はチャージメテオだけど火も壊も弱点が多いから…
ショーグンを前列運用できるならゾディもできるわな
壊炎ゾディはSTR99でも正直そこまで強くない
禍神とか特殊な耐性も相手以外ほぼすべての状況でミリオンの方が上だった
弱点ついてやっとミリオン≧壊炎って感じ
まあでもモンクスキルもあるし回復も攻撃も出来て便利
>>226 雑魚戦は安心の攻撃回数のメテオをつかってるな。
ボス戦はばらつきあるけど確かに攻撃力ある。
シノビの前列運用はネタですか?
クジュラさんがGKビーム食いしばって逃げる場面を想像するたびに笑いがこみ上げてくる
その後の4層で何事もなかったように格好良く登場するシーンも何か滑稽に見える
どうせだからシンVSキリンとか見てみたかったかも。
小さな鱗をドロップしにいって
小さな殻を集めていたのは俺だけでいい
>>225 一人と一匹じゃイージスの盾使えなかった
不意打ち食らって構え→ビームされて食いしばり発動で何とか生き残ったんじゃね
>>232 回避特化のシノビを作ってみるといいかもしれない
>>187 手数増やしてるのに6枠目使わないってのはどうなの
クジュラさん仮にもHP1万越えじゃないっすか・・・
まあ圧縮懐炎は終盤の炎竜以外の難敵にことごとく効くから評価されてるんだしな
あとミリオンが強いからってミリオン役×3とかやるのはなぁって人も多いだろうし
ディバイドで身代わりになったはずなのに
敵の攻撃回避しまくるファラシノはどんな動きしてんだ
>>241 あれはよくある敵になると突然HPが大幅に上がるとかそんな感じの現象だよ
ゲーム上のバランスうんぬんとか抜きにして、
ショーグンには軽鎧を装備させたかった。
その分VITが下がってもいいから。
アン/シノ二人が風魔陣形したらブレスとかも全回避なんだろうか・・・
ビーム直撃は海都ルートでシン使うのは深都ルート
深都ルートでボウケンシャーが深都側についたから仕方なくモンスターボール片手にシンゲットしに行ったんだよ
だから直撃した海都ルートではシンは持ってなかった、知らないけど絶対そう
>>245 クジュ公は味方になった途端400か300ぐらいになってそう
>>177 介錯が持久戦パーティーの方がいいのはわかったけど
味方も15%切ったら介錯されるんだろ?
だったら結構使いづらい気がするんだよね
>>243 あぶなーああいって体当たりして味方を突き飛ばし
自分もゴロゴロゴロと回転しようとしたら盾のトゲが地面に刺さった
あのトゲうっとおしがられてそうだよね
>>246 というかあのグラで服しか装備できないのはちょっとした詐欺だよなあw
味方に飛んできたGKビームの身代わりになってパリィするファラ子マジパネぇっすよ
ビームをパリィってお前はジェダイの騎士かよ
>>251 将「15%切る奴が悪い」
つまり減らなきゃどうということはない
Wikiだと我流は2〜4って書いてあるけど
二刀我流してたら我流5回位でてたと思うんだけど見間違い?
>>255 そういう事か・・・
つまり15%以下まで減らす雑魚は介錯されて当然だと
介錯で敵を倒すメリットよりも
味方殺害&幸運ハンマと相性悪いデメリットが気になって介錯に振れない
おかげでうちのショーパイとバリショーがSPあまり気味です
>>222 なるほど。やっぱただ育てただけではゾフィメインじゃキビしいのね。
壊炎拳ってやっぱ前列じゃないと威力半減?
>>243 道路に飛び出した猫を助けるが如く味方を抱えながら敵の攻撃を避ける。
なんかいい防具がリストに!
↓
名前が「ジェネラルレザー」
↓
ショーグンに装備・・・できないだと・・・?
>>240 蒸発させるからじゃね
まぁ俺は6枠目使うけど、準備時間が要るといえばかえって手間かかってるしな
>>257 その答えもまたwikiにあるが・・・
メイン武器で7回サブ武器で1回で計8回
みたいな事が起こるからそれだろ
介錯はファーマーに覚えさせろよ
アンドロは素直にヲリでナインスマッシュ特化で運用した方がいいのかな
>>250 まあ、お約束だなw
それよりオランピアが仲間になった途端弱くなりそうで困るw
食いしばりで耐えても片っ端から介錯してくから、
将軍PTだとお互い味方殺し合いながら目血走ってカオス
なるほどなあ・・・
ということはやはりビーキンが閑職ということか・・・
>>262 俺のファラ子は毎ターンプリを抱えて東奔西走していたというのか…
メインプr……いや……何でもない
1階層から6階層まで二巡したが宝箱コンプリート出来ていない
まだどこかに見逃しがあるのか…
wiki確認して宝箱は全部記入されているはずなのに^q^
>>256 そりゃそのスキルの使い勝手について話してるんだから、
その指摘は筋違いだろ。
>>273 数少ないおっぱいキャラなのでレギュです
剣ウォリのバインドカット10が前陣の威力超えるってマジ?
カワイソスしたくて仕方ない人ってそれが生きがいなんだろうな
>>273 後衛に火力が集まってるPTなら
シノプリよりプリシノの方が安定するぜ
>>274 太陽の鍵で開けれる銀色の宝箱はどう?
真ルート専用のエリアも調べた?
ウォ/ショとゾディ/ショの一騎なら狂戦士あるからウォ/ショのが火力高くなるんじゃないのか?
>>265 触手狩り面倒な俺はこうだったな。
ショ/パイ、ゾディ/ショ、プリ/シノ
ショ/パイ、モン/ファラ
少々火力不足感もあるが、一騎役は一人に拘りたかった。
>>283 瞬間火力ならわからんけど狂戦士は1ターン+枠消費するから
トータルで見たらゾディショの方が上じゃないか?
>>283 特異点とエーテルマスターと属性マスタリで抜かれるんじゃね
>>279>>282 現在3週目真ルートでwikiのマップと宝箱の個数・位置共に完全に一致しているんだ
つまり俺がどこか見落としているだけ…
愚痴ってないで3巡目行ってきます^q^
99.90から増えないぜ・・・
wikiのマップ見て、100にしたやついる?
>>266 まじか…職業とかバグの所見てもなかったはずなんだけどな…
>>288 俺が確認した時は、海のところが陸地になってたりしてた
>>288 どっかに間違いがあるらしいマップ見てないで
自分でそこらじゅう調べ回ったらどうよ
爺ショーグン・ハボリム
アナザー・ドルガルア(ロデリックでも可)
紙装甲といいよく似ている気がする。
>>283 ゾディ側を大武辺者で計算してみ
普通に負けてるのだ…
こうして世界樹V初心者スレは2chの闇へと葬り去られたのだった……
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 20:13:07 ID:U1Fkgc6y
狂戦士は1T使ってそれ以降190%増加、
ゾディは特異点150%プラス各種属性マスタリー10%増加
常在とエテマスは倍率同じ
総合するとややゾディ有利か?
hageて地図セーブして
マッピングはされてるけど中身が残ってる宝箱とかあるんじゃ
>>288 ここに。
第三拠点の裏側の陸地を海だと勘違いしてたりちょこちょこ直したら100%になった。
>>291 10時間ぶっ続けで大航海してるんだぜ・・・
グダグダ言ってないでおとなしく船出してるわ
ゾディ/ショ は特異点効かないと効果薄いしドーピング前提だから作るのも面倒
ヲリ/ショのほうが実用的でしょ
ゾディに雑魚戦の通常攻撃用に持たせるなら
慈悲の短剣よりも、石化の書のほうがいいのかな
発動率は大して変わらないような気もするが慈悲はそもそも命中率が低い気がする
>>283 特異点は狂戦士と違って強化枠を圧迫しないから
号令付与で狂戦士を上回る
>>283 まず共に何もかけない状態では三色マスタリーと特異点分の差が1.5倍以上ある
でショーグンには大武辺者があるので
ウォリショが狂戦士をかける枠とターンでゾディショは大武辺者をかけれる
大武辺者はウォリショにもあるけど強化枠は三つまでだからね
弱点つけないなら当然ウォリショのが上
大航海はちょっと配置が違うって前に行ってる人がいたような
真偽はわからんが
農/モンの回復量の少なさを
アンドロに知をつぎ込んだ後気づいたオレ涙目
>>288 俺は島がひとつ足りなかった
なんだよチェイスブローの奴デマかよw
wikiに 追撃は1体につき1発のみ って加筆しようとしたらスパムって言われた。死にたい。
1や2では地図貰うことよくあるけど
人から貰った地図は絶対信用するなって言われてたな。
ちょっと違うけど実際自分で書いてコンプした方が間違いも少ない。
そういや3にはそういうトラップNPC居ないね。
>>292 武器はハバキリ石化*8二本ですね分かります
ギルド名変えたい病がまた発症した。
レベル上げにも身が入らん。
>>299 雑魚戦で狂戦士面倒だとか、6層ボスに特異点が効く事を考えれば、
素打ちで強く、ボスに強いゾディの方が実用的とも言えるぞ。
結局好みの問題じゃね?
ショ/ゾディとゾディ/ショの違いほど小さい差でも無いが、どうとでもなるレベルなのは変わらんでしょ。
>>306 っていうか4層5層は知った場所歩かされてるんだから「地図よこせよwww」って思うw
そういえば枠にも限界あるんだよな…
つまり総合すると弱点つけるなら特異点定理の差でゾディ/ショのが火力上ってことか
皆サンクス
>>300 石化の書も命中率低いよ
サブバリで弩持たせるかまどろみの絵本とか使った方がいいと思う
>>280 ネトゲだと特にそういう輩がいたなあ
自分の使ってるキャラを弱いアピールする卑屈っぷり
うおおおおお3週目だが飽きてキター!
道具屋だけリセットとか引き継ぎ選ばせろよぅ・・・
「おぬしらヒヨッコに売る装備などないわ!」とか
守銭奴に罵られたい・・・
あ、守銭奴だから無理か。
>>308 一度「微妙かも・・・」と思ったが最後、絶対に治らないよな
ネトゲで50回以上作り直した俺が言うんだから間違いない
>>316 しかし一度「微妙かも…」と思って変えるとしばらくして「やっぱりこれも…」と思う確率が高いw
ある種安心のユグドラシル
>>314 まぁ実際あんな感じw
考えてプレイしないでボッコボコにされてる辺り特に似てるかも知れんw
>>316 /breakguildと申したか
やっと姫様にあえるとこまできたぜ・・・
姫様かわいいな
エンペリウム勿体無いだろ
>>309 いやでもゾディ/ショはなんか極め前提の匂いがするんだよね
まあどっちにせよ趣味の差だろうか
ヲリの♀は微妙なグラ多いし(爆)
ゾディショの一騎は先陣と大武者が重ならないから、ブレイブバンド使わないと
3枠強化で埋められない。まさに対ボス限定オナニー専用兵器。
2人しか居ないのに多いとな
一騎PTとかそれ自体が極めに片足つっこんでないと成立しないような
今回のBGM悪くないんだけどあまり印象に残らないな
俺的にはUが最高だった
U>T>V
ブレイバントくらい普通に使うだろ?
売り切れないから三竜マラソンや宝典マラソンの時でも買いまくってるんだが
ウォリがゾディに勝る一番の点は実は幸福のハンマーなんじゃないだろうか
とハンマー前にエーテル圧縮をかましたアホが言ってみる
>>326 Uの四階層が一番好きだったなぁ。今回は5階層のが好き
>>323 ブレイバンドって一番お手軽じゃない? 売り切れないしね
IIの桜ステージは良かった。
ミリオンスラストは4で止めるのがいいのかな
これ以上上げても倍率あまり変わらない割にTPだいぶ増えるし
それとも高レベルのほうが3ヒットしやすいとかあるのかな
人間の頃のスキュレーさん見たかったぉ・・・
ウォリだって狂戦士→大武辺者してから攻撃なんてやってたら1ターン無駄になるだけじゃねw
つーか火力厨ならブレイバントくらいたくさん常備するだろJK
Uの1層と4層はいいよね
毎回CMで5層BGMネタバレは最早お約束か
ブレイバンドは売り切れないことに気づいたのは三周目でした。
ネクタルやアムリタの仕様のおかげで警戒して使えないっていうね。
そういや今作のCMを見た記憶が無い
個人的にはVが一番好きだなぁ
初めてサントラ欲しくなった
幸運ハンマー役最強はミリオン用のウォリパイ
異論は認める
ダブアクがピキーンとならないのが不満
バリってSE無しなのかな
敵の素材を多数集めて発売される奴は売り切れないっぽいんだよな
メディカ系とブレイバントとかぐらいだけど
春夏秋冬で階層に統一感あったのは良かったなII
IIIはそのへん不満というかパッとしないというか
>>339 個人的にはリミット溜まりやすいショーパイがガチ
強い相手には水溶液でおk
ウォリは狂戦士号令先陣+ディバイドでガード、次のターン大乱舞と隙がなさすぎた
オナニストはゾディショーにしておけ
>>332 Lv10だが、一発で終わりとかよくあるからそっちのほうが賢いかもね
Lv4でもLv10でも確率に変わりないんじゃないかな
いつもの6層戦闘BGMが無いのがなぁ
Uの皿磨き好きだったのに
今回の6層はちょいと残念だよねー、戦闘曲変わらんし
モチーフのせいか4層と雰囲気かぶるしなんか予想通りな感じ
タコ足と目があるとはいえ、パッと見普通の樹海ぽくて鮮烈な印象がないというか
皿磨きは嫌いじゃないけど違和感が。
まあラスボスでもちょっと磨いてたけど。
ドクンドクンいってるのがキモイ
6層音楽最高じゃん
あれだけで結構やる気が出る
そう言えば今回の6層はこれと言ったイベントが無かった気がする
実が弾けてHP300減少とか・・・
皿磨き嫌いだったから、個人的には今回の6層良かったんだけどなぁ
戦闘はともかくフィールド良かったし
6層潜ってる最中もクエスト増えて欲しかったな
酒場が閑散としてて寂しいです
1とか2の6層はワープ地獄であまりいいイメージないけどなあ・・・
6層BGMかっこいいじゃんか。……マップはキモ怖かったけど
>>353 イベントみたいなのもなかったよな
あれは相当寂しい
六層のBGMといえば、あれってなんか雰囲気がスーパーDKの終盤っぽいよな
って友達に言って理解されなかったんだが、誰か同意してくれ頼む
>>353 ルート限定のクエスト追加とか欲しかったなあ
アトラスのことだからそういうトコにバグ出したりしそーだけども
今回の六層は重苦しくて嫌い。
屋外のダンジョンでここまで気が滅入るとは……。
6層通常戦闘曲がなくなったかわりに禍神に専用曲がついたのかな…
できれば両方つけてほしいがどっちかなら禍神かなあ
セルや幼子みたいなおまけボスじゃないし
それぞれの正義が流れても困るし
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 20:41:41 ID:U1Fkgc6y
六層は踏み入れちゃいけないヤバそうな感じというか、神秘的な方が好き
ウォリのチャージハンマーでミス余裕でした
せっかく削ったのにちくしょぉぉおおお
何か最近やたらとゾディショーを目の敵にしてるウォリショーがいるよね
弱点ない相手なら強いんだしドーピングの手間も少ないんだからそこまでムキにならなくてもいいのに
今5層に到達したとこなんだけど
酒場にいる「命を受けたシノビ」ってこれキリカゼさんじゃね?
何度でも受けられるクエストがあっても良かったよなぁ
せっかく月と日付があるんだし、月によって別な大航海メンバーが酒飲みに来たりとか
ブレイバント売り切れないのか
売り切れるアイテムは武器防具みたいに色を変えて欲しかった
6層でクジュラさんが出てくればよかったのに。この人ホントに姿消えるから困る
しかし6層のMAPは妙にテンション上がるる
>>365 ススキクエだな。口調も含めて間違いないと思う。
>>363 それは惨劇の吐息1つであって多数じゃない。
メディカ4とか6ボス倒した後で出てムカッと来たぜ
三つ首龍の三番目面白いな
なんという気持ちのいい全体攻撃の応酬w
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 20:44:38 ID:2FODgFmx
2階の敵強過ぎ
話を聞ける人もいないから酒場が寂れた感じがするわ
最深部まで踏破された迷宮に人は来ないってことかな・・・とか思ったり思わなかったり
エルダーさん
なんで下っ端の三竜よりEXP少ないの
>>364 まあゾディショーがオナニーの塊ってのは確かだと思うけどね
ゾディのSTR99にしてハバキリのスロット8つ埋めて、
そこまでして誰と戦うの?って気はしないでもないw
そういえば酒場で姫様が「雷怖いけどお互いがんばろうね」みたいなこと言ってたが
5層入るのによその国の王族でもかまわんのだな
包容力のあるペンギンさんと豊満な肉体のスキュレーさん…
>>370 見逃したorz
今回は2週してもクエスト受けられないのがなー
>>376 それ、半分当てはまるウォリ将軍も大して変わらんのでは?
>>364 そのリアクションこそ必死の証
オナニスト御用達ってのは最高の褒め言葉と知れ
とうま〜とうま〜に余すほど酒奢ってやりたかった(´;ω;`)
2階に上がった時点でトカゲやビッグビル倒せるのは育てすぎだったろうか
ずっとそんなペースだったからたまにしか死んでないな
クエスト全クリアしたら、
酒場で「情報を収集する」選んで「誰もいません」って出たときの寂しさが異常。
>>380 ヲリ/ショはスロット埋めなくても十分強い
ハバキリ無くても真竜の剣、ヤグルシでもいいし
>>369 今頃、クジュラさんは真ルートで馬鹿姫から開放された喜びを噛み締めつつ
バカンスでも行って半裸にアロハシャツでも着てるよw
ヤグルシはともかく真龍剣も逆鱗マラソンだべさ
>>381 ごめん、褒めてたのか
君の事を誤解していたよ
真龍剣の何がいいってレベル上げしてれば自然と集まってるところ
どんだけ下乳とゆるふわが好きかしらんが派閥争いすんなよ
愛が重いぞ愛が
ドーピング全くやらないとなるとかなり最大火力落ちる品
>>390 ふと気がついたら逆鱗が各種50枚あった件
ゾディ男使ってる人どれだけいるんかね
wikiにあった採集ファーマー夜出撃→みちくさで0時に回数回復って凄いな・・・
二毛作が完全に無駄になった
宝典マラソンも真竜剣強化マラソンも1の逆鱗マラソンに比べたらそこまで辛くないよな
21階でつまった・・・階段どこだよ・・・
新たな方向への分岐点が見つからない
おまえらATK8弐の太刀さえあれば
ゾディショに1%しか負けてないショゾディにも触れてやれよ
ハバキリ火8作れるんならもう9匹くらい余裕だろ
逆鱗なんて大魔王イカ探してる間に30枚くらいたまってたわ
宝典マラソンは俺にも出来そうだが2を99まで上げてとかは正直やる気がしない
>>394 目つき悪いやつ格好いいだろ
イメージ重視だったからサブパイでイーグルアイとったぜ
>>382 初めてエルダーさん打倒したときには
トーマさんとボーグマンに浴びるほど酒をおごってやりたい気分だったなぁ
>>397 君はwikiに頼ってもいいし自分で探してもいい。
階段は中央下だが野営地点の上のほうからぐるっと回ってこないといけない
>>396 逆鱗マラソンは気が狂うと聞いたが
実際どんな感じだったんだ?
俺は1未プレイで、2のボスマラソン位しかやってないんだ
FOEぼっこしてマップの未完成部分を埋めるのたのすぃー
でもカマキリはまだ倒す勇気がわきません^q^
しかし火力枠でゾディに対抗し、かつ実用で勝るウォリは結構恵まれてるんだな
スタート当初から色々メンバーを入れ替えてきたけど
ウォリアは唯一の皆勤賞
堅いし火力あるし腕縛りもできるし
安定感は一番だな
2のソルジャーかファイターが弱かったからなぁ
>>405 1の逆鱗マラソンも確率低いだけで
極まると安定して3竜倒せるからあとは根気の問題だけだよ
俺はそんなに超出ないって程までは行かずに揃ったから真の地獄は体験してないけどw
>>407 グラフィックが没個性なのがな
悪くは無いんだが
>>407 火力も耐久も十分なウォリさんはやっぱり使い易い
なぜかうちのメインPTには入ってないけどw
2のソードはきわまってくると
チェイスぐらいしか出来ることが無い。
……ボスマラソンでは便利だったけどな
>>405 例えるならハンマー水溶液なしで近作のドーピングマラソンやる感じ?
>>405 出るか出ないかの逆鱗を目指して三竜狩りをするだけの簡単なお仕事です!
氷さんが遠くて遠くてまさにマラソンだった
2周目ゾディ/モンクにするか、モンク/ゾディにするか迷うなぁ〜〜〜
一周目はモンク/バリスタで照明弾か回復しかしてなかったしなー・・・
真竜剣をフル改造するには3竜を8セットこなさにゃならんのか
めんどくせえな
Uのレベル99ボスマラソンとどっちが大変なんだろう
レベル上げでどうせ三竜マラソンする事になるし問題ないな
遠すぎる氷龍
近くて弱い金龍
>>405 氷竜に挑むまでに250歩くらい歩かないといけなかったのがキツさに拍車をかけてた
>>390 その内、ハバキリ素材の球も自然に集まってくるようになるぜ
ヲリだけは男、他は女で落ち着いてしまうから困る
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが三竜の存在を
/( ) 俺らに教えてくれるってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
素材を採取する
トーマ
いや堅さもあるしウォリは普通に最強前衛だろw
何げに各強力スキルで一位の威力は出せないことが多いが
むしろT氷竜のマラソン楽だろ、すぐ終わったぜ?
ドロップ率アップの専用パーティでボコったがな!
>>418 99引退99をやった俺からすると1のマラソンの方がきつい。
何がきついって終わりが見えない所。
ダイマオウイカ釣りと同種のきつさ。
>>424 ♂:♀は2:3か5:0か0:5が俺のジャスティス
トーマの水の飲みっぷりは好きだった
用も無いのに水をひたすら奢ってた
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 21:02:22 ID:U1Fkgc6y
ショゾディ結構良いな。
仮にゾディショがショゾディの左手刀のスロット分でHP補強したとしてもまだショゾディの方がHP高いし上位互換とは言わないがかなり良い
>>427 剣ウォリって縛りつきバインドカット10にダブルアクション載せたら強いのかな
消費TPがこれだと他の一線級スキルに比べて劇的に改善されるけど
>>428 博識40で30回ぐらい氷竜殺しても全然でなかったぜw
ダブアク目当てでサブバリにすると気づいたらチャージ前陣をしているっていう法則
ステータス画面の残りSPも表示して欲しいな
今6階なんだがカナエは止めた方がいいの?
>>435 やぁ俺
心が折れたぜ。ばっきばきにな!
近い雷さんは即出だったというのに…
下乳はポニテだったら間違いなく使ってた
下乳は口がヘの字口なら使ってた
下乳よりまったく話題にならんヲリ♀1は・・・
>>437 ダブアクオンリーで狙うには前提きついしな
しかもウォリの技ってナインでもレイブでもダブアク乗っても回数が+1されるだけだからもったいない
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 21:06:33 ID:pXbwjheo
介錯って即死扱いなの?
氷竜・深王・オリンピック・クジュラ・姫様は容赦なく介錯したんだが
ウォリ女はあのM字開脚ジャンピングなポーズがちょっと……
>>431 ソーマくんはリストラされたでしょ
さ、農民さん達に納品するからこっちにおいで
後得物も剣ならなあ
何で♀は槌しかないの
>>446 そいつら全員即死耐性持ってないもの
ちなみに属性は武器依存
下乳は目が怖い
>>444 俺はずっと使ってるよ
褐色の肌で野性的な感じだから没個性ってことないと思うんだけどなあ・・・
チャージメテオ強くないか?
一騎ゾディの高TPって利点にならんのかな
三竜マラソンで息切れしないからストレスなくマラソン出来ていいと思うんだが
ウォリ♀1穴なら俺のギルドでビス子の忠犬やってるよ
>>444 俺が愛でてるからおまいらはほっといてくれ
>>447 しかも1の方なんてビキニパンツで大変ですよ
♂と♀はポーズ逆でも良かったかも分からんね
剣ウォリ微妙だから鎚でいいです
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 21:10:35 ID:pXbwjheo
>>450 ラスボス・ラスボス級なのに耐性ないのかよ
縛りはかならず決まるわけじゃないし
長期戦になると絶対にかからなくなるのがなあ
いいぜ・・・お前が呪いのダメージでレアドロップするってんなら
まずはその条件をぶち壊す(水溶液で)
普通にプレイしてたら気づかないよキリンさんw
意外にもパンチラはヲリ1だけ
むしろモロだけど
あの無駄に躍動感あふれるポーズも悪くないと思うがな
結構個性ある
おっさんウォリのM字開脚ジャンプに需要があるのかと
>>460 ないよ。今のところ即死報告がないのは形態が変化する裏ボスだけ
両手も上に上げて荒ぶる鷹のポーズ!
禍神だけだろ完全即死耐性持ちは
ヲリ♀の顔が思い出せない
>>460 サガリスペクトです
FF5もボスだけど斬鉄剣効いたりしたな
>>464 あんまり全開ってのもアレじゃないか
ビーキン♀くらい見えそで見えないくらいがちょうどいいと個人的に思う
バニシュデスクソワロタ
雑魚とかFOEなら結構いそうだけど即死耐性
ボスは介錯を生かすためにあえて即死耐性ゆるめといたんじゃね
>>470 ビス子さんたちは見えたら大変だからだろう
>>460 耐性はあるよ、普通は入らん。ただ介錯が問答無用過ぎるだけだ
>>470 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
つーか2までにパンチラいたっけ
一方で某カスメは丸出しだった
一方カースメーカーはほぼ全裸だった
>>478 パンツ履いてないから、恥ずかしくないもん!
寒かっただろうなあ・・・IIの3層
ヒイラギは犠牲になったのだ・・・ 会話ウィンドウの犠牲にな・・・
ビーキン♀2アナザーこそ至高
ファミ通ででてたひむかいさんの設定画では
ビス子パンツ的なものをはいてたよ
ちなみに職業名はビーストマスターだった
フルベはヒイラギに青筋立てる前に前隠してください
ヒイラギはヒイラギで上手い事地図でサラシ隠すからつけてないように見えるし……
キモ
死ねよ
フルベさんは普通に前バリに見える
(´・ω・)
ウィンドウさんは身を挺してCEROから世界樹を守った男だよ
売り切れがないアイテムって結構あるんだな
これからはメディカの3,4を遠慮なく使いまくるわ
しかしテリアカのベータが売り切れになって地味に困ったことを思い出した
なぜかアルファは売り切れがないようだが・・・
カースメーカーのデザインはひむかいさんデザインの中でもとくに神だな
>>489 君は彼女たちを制止してもいいし、協力してあげてもいい
第3階層のケセランパサランの鬼ごっこで精神的にhageた。
B9Fは鬼畜すぎる。
ここは変態の巣窟だな!俺は部屋に戻らせてもらうぜ!
>>491 テリアカαはヒトデの核使うからね。
モンスター素材で売り切れるアイテムは解剖用水溶液ぐらいかな
ロリカスメはどんなPTにも絶対入ってたな
なのでもう1人のカスメ子は用無しだった
フルベちゃんも恐らくはIIのカスメと同じくベルト3本締めただけの格好で
二人っきりの時だけはやたら威勢のいいヒイラギに樹海に連行されたのだ
プリンセス♀1のグラ眺めてたらなんか天地双覇掌撃ちそうに見えてきた
メディカが売り切れるもんだと勘違いしてた頃はIV買うために一々ウザいクリオネをぬっころさないとダメだと思ってたけどそんなことなかったぜ
>>491 mjk
ずっと売り切れるもんだと思っててUすら使ってなかったw
>>494 17Fの鬼ごっこはもっと辛いぜ
お楽しみに
デビサバといい、会話ウインドウバグはいい加減に直してほしいもんだ。・
っていうか真面目にヒイラギをNPCとしてギルドに引き入れたかった
Uまでの職業も織り交ぜてPT作りたいな
金髪ポニテ姫とファラ♀1とおさげカスメとブシ子とメディ子でプレイしたい
>>503 会話ウィンドウバグはCERO Aにするためにあえて残したと邪推してしまう
茫然自失のカナエさんをお持ち帰りして刹那的享楽に溺れた後NPCとしてギルドに加入させたい
パラディンとナイトとファランクスを前衛に並べて超鉄壁に。
前作の職業使えたらますます銃パイが要らない子になっちゃうじゃないですか
>505
もう片方も拾ってやれよ。w
>509
それたぶんナイトさん一人勝ちになるんじゃ…
パリィってLUCで発動上がるの?
乗るなら、ファマ子のサブにファラつけてみようかと思うんだけど
99.97lうわああああああああ
もう航海なんてやらねえ
>>506 4で実現してほしい妄想だな。
2,3の職を全部集めました的なの
もうやだこのスレ
ファイターさんがいれば大体アタックキルで何とかなるな
>>511 いや、フルベもほしいですよ
決して忘れたなんてことはありませんよ?
7ドラ勢は全体的に強すぎるなwww
セブドラのトンボさんがFOEで出るんですね分かります
フルベのへその下辺りぺろぺろ
別ゲーの職業だされても困る
>516
7ドラはバランスぶっ壊れるからやめろw
今壊れてないかといわれると首をかしげるが
しかしなんでパイのチェイスはこんなに残念仕様なんだ。
10・10なら物理チェイス/魔法チェイスの二分化くらいでよかったような…
使ってみてわかるが、こりゃみんな一騎つかうよなあ。
次回作では転職システムと転職前のアビリティを引き継ぐシステムでいきましょう
>>519 姫orレン「こんなときこそアザステorクイックで」
バード「耐邪の出番ですよ!」
>>509 ナイトさんが劣る部分ってパリィだけじゃ…
トンボさんとの16連戦楽しいれす^p^
正直6層であれくらいのはっちゃけぷりをみせてもよかったんじゃないでしょうか
フルベなのかフラベなのかたまに本気で分からなくなる
ヲリさんはサブバリにして弓もたせてるけど、
槌のがいいのかな
次回作が出るとしてもアンドロ続投は無理だろ・・・
モゴモゴしてるヒイラギが可愛すぎて俺の理性がヤバい
>>493 選択肢によっては死ぬって聞いたから…
ググってみたが必ずどちらか一人死んじゃうの?
ヒイラギフルベがもう一度見たいのに・・・・
混乱・超火力・高速、トンボさんは本当鬼畜やでえ
123で陸海空のダンジョンを制覇したから
次は宇宙だな!
パイレーツも航海しないけど何でいるの?って感じになりそうだw
>>522 ・最高レベルを5。
・トリックスター対応。
・追撃対象と同じ属性で追撃。
・一揆の発動率をチェイスと同じにする。
これでチェイスは救われると思う。
フルべと聞くと某デビルなんちゃら細胞仮面を思い出すから困る
>>531 うちのセーブデータのアガタとカナエは
ずっと2層で話しかけられるのを待ってるよ
>528
そのままが一番じゃないかと思うが、槌でも火力にはなるよ
>>518 ホントに残念な職業がなくどの職も強いからなw
まぁ実際プレイするとナイトかサムライ入れないと尋常じゃない難易度だが
>>541 難度っていうかフロワロのダメージとエンカウント率がむやみに高いのがな……
宇宙ダンジョンで三次元マッピングは難易度高そうだな。
>>519 6層の切り裂きトンボと夢の競演か
胸が熱くなるな
うちのゾディ子のstrを99にしたはいいが、持たせる武器が何も無かった
大人しく5層攻略を開始すればいいのだろうか……
パイは海賊の末裔だからいても大丈夫
>>528 槌で9スマとか使うなら命中補正だとか足縛りだとかのお膳立てが必要になるよ
うちのウォリは槌だけど、1T目にチャージ→同Tモグラで足縛り→2T目に9スマ9発hitで狐FOE瞬殺とかすると脳汁出る
そういや航海で赤い花のアイコンって使う場所がないけど
あれってやっぱり世界中を埋め尽くす為にあるのか
まあ現状でも航海中戦いとかしないしずっと陸上にいるけどな
あー末裔だったか
じゃあ何でもありだなw
>>545 あ、そうだったなw グランドガンダムに踏み潰されてくる
>>541 世界樹ではマスタリー化した構えがバフ仕様のままなのに、
サムライいらねーにならないからな。
航海MAPの髑髏とペケマークの使い方を教えてくれ
購入前は
パイレーツは航海のときに役に立つスキルがあると思っていたのに
>536
ほぼ同意だが、一番最後は一騎に発動率合わせた方が…
>546
サブ職のマスタリ取れ
>>554 7dの侍は構えがスイッチスキル扱いになってて
強化打消しで消されないのが一番でかいと思う
>>557 ドクロ:海賊船
ペケ:サエーナ鳥に襲われたとこ
世界樹の迷宮とセブンスドラゴンが夢のコラボ!
世界樹のドラゴン
迷宮に巣くうドラゴンを狩り尽くせ!
>>554 他の火力職も準備に1ターンかかるからなw
斬馬の構えはリスク無しで永続狂戦士かかるようなもんだったし…
船が高速化したぞ!これで移動も快適だね!→移動距離分エンカウント率も上げますね^^
ってなった時はワロタ
俺いいこと思いついた
チェイスはパッシブならよかったんじゃね?
これならかなり個性も出るし
パーティ内にアガタ(Agatha)いたために少年シノビの登場で微妙な気分になるものの、
同名というのも妄想が広がるなぁと考え直した1層の思い出。
>>558 パイレーツなんだから交易戦強襲とか、砲台なくても対海賊船と対抗できたりとか、
風を読んで船のスピードアップとか、お宝発見度アップとかあっても良かったのにな
次回作は宇宙海賊で頼む
キンケドゥなうってメッセージを送るわけだ
ペケマークはまだ踏んでない渦潮に使ってた
渦潮マークだと踏んだか踏んでないか分かりにくかったから
…航海は踏まなくても塗ればいいだけなのは分かってるが、性格的に
ブルーパサランでねええええええええ
>>568 だから末裔なのでいわゆるアレだ。丘サーファーとか…
ペケは踏んでない藻海や暗礁に付けてた。
理由は
>>570と同じ。
渦潮をワープのようにすればよかったのにね。
パイレーツはダクエの犠牲になったのだ…
>>564 そして居合いは泣いた
>>565 船高速化の一番の問題は速過ぎることだと思う。小回り利かなくてフロワロ潰し上手く出来ねぇw
パイ♀1がエロすぎて困る
ナイトのガーディアンは頭おかしい超性能だったな
HP1/4以下のキャラだけとはいえ自分の防御力の4倍の防御力でで全体攻撃まで全員庇うとか
ガンナーの銃スキルとパイの銃スキル比べると泣けてくる
×マークはサルパとか、ザリガニのハサミとか海上で交易品がでたところにつけてるな
髑髏を海賊旗で出る場所に置くか悩んでるけど、数パターンあってごちゃごちゃになりそう・・・
俺の愛するゾディ娘がサクリファイスしたら窓から飛び降りてしまうよ
>>582 パイレーツは銃専門じゃないから仕方ないさ
ダクエの習得条件は異論出なかったのかねえ。
あの性能に対して簡単に取れ過ぎだろ。
しかも使わないキャラにとっては枷になるし。
なにかしら状態異常とか縛り付与する銃技があればよかったのにな
カナエが死ぬと、アガタはカナエの遺体抱えて去っていくけど
糸使ってないって事はあのままアガタも後を追って死ぬつもりなのかなぁ
>>588 あってもパイレのLUC自体そう高くないから微妙じゃね
アモロ銃はハイラガと違ってあんまり良い銃じゃないんだろう。潮風で錆びそうだし。
前作の威嚇射撃みたいなFOEに働きかけるスキル欲しかったなぁ
>>586 個人的には分身ももう少し前提キツくても良かったんじゃないかと思う
今だとSP4で高性能すぎるし
あれだけ色々できたガンナーが息切れするとか
AGI低くしすぎにも程があったな
3には70になっても20越えない能力のあるキャラとかはいなくてよかった
>>581 守るのはHP半分以下だよ
>>589 アガタはカナエの遺体を抱えて(糸を使って)去って行った、かもしれないだろ
命中は速さに依存してたから当たらない事が多々あったなw>ガンナー
>>592 そういや今回マップ上での対FOEスキルそのものが無いよな。
おかげで赤FOEが通常FOEと色以外の違いがない存在になってしまってるし。
>>595 そうかHP半分以下で発動してダメージ1/4だったか
ガードスキルとかいみねーなーだったな
ステルスカボチャfoeはいなくなって本当によかった
あいつら構成次第でやばすぎた
2の大半のFOEはジエンドの犠牲になったけどな
1レンジャー、ガンナー、バリスタを並べて一斉射撃したい。
FOE操作スキルはヌルくなるから切ったんだろう
実際今回おっかけっこかなりいろんな所でしたからなFOEと
スキルあったらあれ全部楽勝でとめられて終わってた
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 21:51:59 ID:lmPJvb1n
>>586 まぁダクエは終盤やPT構成によっては微妙だけどな
???「盾って武器でしょ?」
ナナドラはウォリアのアタックキルが超性能すぎて
ナイトは世界樹Tのししょー状態だったような気がしなくもない
アガタはカナエは消化不良だったな
どっちかが死んでしまうと言っても
後で再登場して話に絡んだりするのかと思ったら
本当にもう出てこないとは…
作り手は樹海で犠牲を出して冒険を止める一般冒険者
みたいな物を描きたかったのだろうか
今回って簡単にLv99とかステータスMAXとかのキャラ作れるみたいだね。
そこら辺はIIくらいの面倒くささでよかったのになあ。
>>602 いや、多分配置されるFOEが赤くなるだけだと思う
解析でムロツミ両名生存パターンとか発見されないかな。
5層に入ったんだけど、マップが見えないとか何これ・・・
もうだめだおしまいだしぬしかない
>>605 フロワロ潰しがあるからな…
まあアタックキルもチート並だったがナイトはガードリアクトやガーディアン咎罰とかできたしな
そもそも防御固めなくても全滅するような難易度じゃないんだが裏ダン以外
>>607 いや、簡単ではないだろ
「宝典狩ればいい」と言葉で言うのは簡単だが実際にやってみるといろいろとキツいぞ
それに前作のは異常すぎ、と言うかあの引退システムがとてつもなく不評だったのを知らんのか
モンクって必須だよねえ?
>>611 裏ダンはトンボさんを突破できれば殆どクリアしたようなもんだしな
てかなんであいつあんなに強いしいっぱい居るんだ
いやあオートで動いてくれるの楽だなあ
三竜狩り楽チン
>>613 あんなシステム誰だって嫌だよな
1・3・5・7とか行くんだったらまだマシなんだけど
ステルスマップ大好き。凄く緊張感が出る。
六層行かないでやり直したから、
そっちのステルスで同じ感想が出るかはわからんけど。
>>614 別にいなくてもどうにでもなる
ただ物凄く不便なだけ
前作で99まで行った人はすごいな、よくぞ頑張ったって感じ
自分にはムリだったわ
でもIIはレベル70で裏ボスまで撃破する前提で作られてるしなー。
レベルキャップ上昇は本当におまけ程度にしか思ってなかったな。
>>619 あのマップは俺苦手だ
戦闘後どっちにいけばいのかわからなくなるし
注意深くみなきゃきついな
>>617 将盾/姫忍星で三竜まで倒せたから行ける
>>623 自分の位置に何らかのアイコン置いとけば楽になると思うよ。
踏んだところに床色を塗っておけば、普段となんらかわらんよ。
>>619 六層のステルス回転床は戦闘挟むと本当にわけわからんくなるよ
VのALL99は愛があればどうにかなるけど
Uは愛というかもはや執念の域だったな
>>623 戦闘開始時に向いてる方向を矢印なりオートパイロットなりで示しておくのマジオススメ
戦闘終了時にゴミ箱に捨てれば地図も汚れない
逆に言うと今回はレベルキャップが簡単に99になる分
禍神はそれを前提とした強さになってる気がするな。
5層で初めてステルスに遭遇したとき
「おもしれえ!なんだこの良ギミックは」って思ったけど
6層に来てそう思った事を後悔した。誰だこんな糞ギミック考えたの
回転床はなんだかんだで良心的
1,2だったら全ての床が回転床とかやってきそうだ
幸運のハンマーはガチだなあ
レアドロップも楽々すぎる
解体マスタリェ…
大部屋、全マス回転床、不可視とかだと気が狂ってるというレベルじゃないな。
>>633 IIのワープ部屋を不可視にしましょうか。
ウチのPTじゃパイかショーグンがハンマーを振るっているから
6層の敵くらいの強さだと、止めを刺せないことが多すぎて困る
>>633 メモが上画面で見えるようになってれば別に気が狂ってるほどでもないな
下画面でしか見れないなら、めんどくせーなてくらいだが
>>633 +回転が速すぎて動いた事も分からないとかだったら最悪だな
ハンマーがダメならぶっかければいいじゃない
うん、壊炎ゾディなめてた。
まさかアルたんが軟いとはいえ、1HITで2100ダメたたき出すとは……
回りながら進むボウケンシャー・・・
>>638 デビルサマナーの回転床はそんな感じだったなw
スゲェ…回りながら戦ってやがる…
エルミ2のブラン砂漠の地下は強制暗転区域(真っ暗闇+魔法でないとマップが見れない)+
回転床(しかも混乱する+回転床の上でメニューを閉じたらまた回転する)という鬼畜仕様だったな
Uは、Tから引き継いだパーティが無事99+になったときは嬉しかったなあ
VはまだGKすら倒してないんだけどな
ダイマオウイカとれねぇ・・・
そもそも海のミルク獲れる場所になかなか魚アイコン出てこないんだが
なんか効率よく出現させる方法とかあるのかなこれ
>>646 出ない時はまったく出ないから、
樹海で時間を潰すしかない
24Fはなんであんなに基地外構成なの
回る速度がもっと速けりゃ本当に訳分からなくなりそうだ
次回作は
・上の階に飛ばされるバネ
・落下先座標が変わる落とし穴
・見えない壁
・通り抜けられる壁
・ワープと思ったら街に強制送還
をやってくれると信じてる。
>>642 デビルサマナーは地図見放題だからいいじゃないか
世の中にはマップを見るのにも呪文を使わないといけない仕様だったりするんだぜ
>>644 ・・・嫌過ぎる
エンパイア2の最初のダンジョン以上鬼畜使用は無いと思ってたんだけどな
>>646 獲りすぎると沸いてこなくなるから
とりあえず1ヶ月以上放置して、あちこち魚マークが出てる状態で宿屋でセーブ。
後は狙った位置にマークが出るまで港に入る→出る→入るのループで。
>>644 あれはまあ適当に一歩歩いてからマップ確認すればよかったし
>>646 なんか連続で取り続けると出にくくなるらしい
出なかったらリセットした方がいいかも
>>642 あれはそれ以前にマップ不可視どころかマップ表示不可だったり
エフェクト無しワープだったりマップの端と端がループしてたり
あまつさえそれが全て複合されてたりって感じでマップで人を殺そうとしてたじゃないですか
逆巻く牙出ねえ
これレアドロップにしてくれれば良かったのに
全ステータス99にしたらもうスキルと装備でしか差がでないんだろうな
スキル面はサブでどうとでもできちゃうけど
見えない壁は次回にきそうな予感、FOE付きで
>>644 もしティオ系か真珠の指輪ない状態で迷ったら第二軍作って救出する羽目になるよな
次回作では方向キー操作が逆になるエリアが
>>658 見えない壁
ソウルハッカーズであったなw
通路だと思ったらキューブスライムでしたみたいな奴か
>>658 見えない壁があるから余裕と思ってたらFOEは余裕で通過してきてhage
>>658 1の6層落とし穴階みたいな感じになるんだろうな
とりあえず次回作は、床の色を7色は欲しい
通常、泥濘、ダメージ、滑り、不可視、回転、サーチ
次回作は、特定職業が居るとショートカットができたりするのがあればいいな
パイレーツが居れば海が越えれるとか、ビーキンがいると獣道が使えるとか
三竜の物理攻撃系を安定して防ごうとすると護符3個(+ミスト)要るけど、
そうなるとファラがガード出せなくなるんだよな
ボスマラソン用って割り切るなら先見ゾディにしちゃった方がいいんだろうか
>666
何か2でそんなんなかったか?ペットじゃないと通れない道みたいなの
>>666 前の特定職業じゃないと通れない通路か…あれ面倒臭かったな
>>666 >ビーキンがいると獣道が使える
なんというブレイズ&ブレイド
>>667 ボスマラソンするぐらいのレベルになれば護符なくてもどうとでもなると思うぞ
前回はレベル70前提でそれ以上やりたい人はお好きにどうぞって感じだったからあんなだったけど
今回はレベル99前提でそれ以上を求めたい人は法典どうぞって感じなのかな
にしても全ステMAX可能はちょっと自由すぎるよな
サブのスキル取り放題っぷりも自由すぎるし
>>666 ファーマーがいると敵をショートカットできるぜ!
>>644 あれはまじゅちゅしの転移魔法使えば余裕でした
通常→緑
泥床→黄色
ダメージ→赤
滑り→黄色
不可視→塗らない
回転→?
サーチ→?
ドクトル専用扉とか今回の5層熟れすぎた果実的なエロイベントが次作でもあればいいな
>>667 全体攻撃属性の2個で十分
ランダム攻撃は挑発でファラが集める。
ファラが全体攻撃まともに受けるけどそんくらいは耐える
>>675 回転は○を途中で矢印に変えたアイコンでいいな
今作はサブとるとSP5の特典があるけど
これを逆にサブ取得条件にSP5を払う必要があるようにすればどうだろうか
エネミーアピアランスが増加しない安全地帯を明るい色で塗っときたいな、マップは
>>667 今3竜マラソン中だがレベル70あれば護符なんかいらんぞ
回転床が左4回→右3回→左2回とかなら更に面白かった
自作アイコンとか無理なのかなー
全力で作っちゃうよ
次回作はサブをなんとかしてほしいね
便利すぎてシノビとか汚いことになってるし
アトラスゲーは大分やってるけど
ダンジョン探索で一番はまったのはデビルサマナー(無印SS)の中華街だな
確か同じワープゾーンでも入る時の方角によってワープ後の場所が違う。ってトラップで
偶然突破できるまで延々と歩いてた
当時はネットも無かったし攻略本とかも見ない主義だったが
今はちょっとてこずるとネットで調べてしまう
ショーパイで余ったSP五輪剣に回そうかと思ってるんだがチャージ無しの素撃ちってやっぱ微妙かな?
>>682 うちのファラ70引退の68だが、雷龍の防御下げてくるやつ連続で食らうと死ぬんだが
介護陣形とファラシノの壁が安定感ありすぎるw
B1FからB20Fまでマップをドット絵みたいに使って師匠やら書いて
エンドロールでマップが流れるからそれ見たい
そりゃまぁ龍牙はDEFダウン+連続HITだし
>>687 ショーパイならミリオンの方がよくね?ミリオンあるなら五輪に振る意味はあんまりないと思う
>>688 俺は挑発使わずに分身からの2ラインガードなんだが、それでもたんか?
固有スキルがもっと多ければ職間の差別化は出来たと思うけど
逆にグラ面では自由度が狭まって好きなグラだけで組むのが難しくなっちゃうか
>>692 ミリオンはAGL99で威力442%×1〜3か
二刀五輪は威力90%×2〜10……
あー、コレは確かにミリオンの方が火力出るな
>>692 そういやミリオンなんてものがあったな・・
物理高火力技=ナイスマ、前陣、五輪みたいなイメージだったがAGI高けりゃ普通にミリオンのが強いのね
我流ついでにとりやすいしこっち狙うかね、ありがとう
五輪を主力で使うには安定感がなあ
チャージしても2ヒット止まりなんてよくあるし
>>695 もしかしてファラ前列配置?
挑発活かすなら後列のがいいよ
ミリオン強いけど単発で終わるのが多いんだよ
ミリオンなのに・・・
>>688 あれは死ぬな
俺のファラ子もアクセサリかパリィしてくれないと普通に死んだな
>>700 まぁ単発でも前陣を遥かに上回る火力なんだから許してやろうぜ
銃マスタリーなんて一生使わない
そんな風に思ってた時期もありました
気づいたら後列3人全員シノビになってた件
苦戦度
イソギンチャク>>>>アルル>三竜>イカ>他
三竜さん・・・たかがイソギンチャクごときに・・・
4層までは楽しめたんだが5層のクソゲーっぷりがすげーな・・・
状態異常ばらまいときゃいいだろって思想がミエミエ
パリィや潜伏とかパッシブスキルが充実してると予想以上の硬さを発揮するな
5層からはメンドくさくなって
安全歩行ゲーになったなw
>>647>>651>>652 お魚獲りすぎは良くないのか
宝典マラソンでもしつつ時間潰してみるわ
そういえば南の海の魚アイコンほぼ全滅してたわ
漁師も商売あがったりだなこりゃ
>>698 多段攻撃はどれも博打要素強いよね。
他に安定した火力役いないと確かに微妙そうだ
唯一高回数安定なブレイドレイヴさんがあるけどさっぱり人気ないなぁ
>>699 前衛 アン ファラ
後衛 プリ モンク ゾディ
だから後ろいっぱいなもんでw プリ前に出したほうがいいのかなぁ
うちはアタッカーがショーパイとゾディプリしかいないから、
イソギンチャクはそれほど苦戦しなかったな
むしろアルちゃんとタコさんが厄介だった
エトリアからアモロの間に三竜を越える実力つけたアルルーナたんマジパネェ
>>705 イソギンチャク強いよな
縛りが防ぎにくいのが苦戦度の差かね
耐壊ミストあると楽にはなるけど
>>707 赤竜の多段攻撃を殆ど受けたのに無傷で切り抜けた時は脳汁ヤバかった
>>710 剣ウォリは使ってたけどなんかパッとしない。多分安定し過ぎてる気がする
24Fのケセパサが出ねえ…
なんか条件とかあんの?裏ボス撃破とか?
イソギンチャクは装備さえ整えてりゃ楽だけどそれが面倒くさいな
物理に頼ってるとまた一つ面倒だろうけど
アンドロ/シノビさんで招鳥避けしようかと思ったら
頭飛ばしたら使えない事に気付いた
足だと避けれないし腕飛ばすわけにいかんし省エネもったいない
>>715 99引退99で宝典ドープしてたら全員避けて
無傷ですむ事もたまに出てきたが、そうなるとざまぁ!って気分になるよなw
三週目引退メンバーが選別できた…後は真ルートまでhageながら一直線だ。
真ルートの入り方はwikiに載ってないし手探りで見つけるしかないのか、フカヒレ王子に会うタイミングいつだよorz
>>716 パ去らんは野営すると出るらしいよ
酒場で情報収集すると誰か言うんだっけ確か
>>720 Wiki乗ってるぞ、確か。
「白亜の供物」で検索かければ出た気がする
ブレイドレイヴは単発ミリオンよりは強いからいうほど悪くない
が、他の剣スキルがダメージのみだったりするんでどうしても見劣りする
725 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 22:54:29 ID:gRK07A1+
>>721 まじかサンクス
テントとかナマズ以来使ってなかったぜ…
イソギンチャクはアンドロに強くてショーグンに弱い
初めて行った時はアンドロがバインドリカバリ役だったから真っ先に逝ったw
イソギンチャクはまともな持ち技が物理しか無かった上に
対壊装備もアイテムも無く
バインドリカバリすら覚えて無くてマジ地獄だった
削っても削っても縛り→吸収で2000ぐらい回復されて味方壊滅
もう絶望しか見えなかった
>>711 挑発使えば多段攻撃は滅多に逸れないし、プリ前でファラ後ろが良いと思うよ
プリはタフだし
>>722、
>>724 本当だ、そういや発売から二週間経ってるからネタバレのラインが緩くなってるのか。
見逃してたぜアリアドネー
バインドカットも本領発揮すれば前陣並みの威力だが前提がめんどくさすぎる
>>727 全員ほとんど全部位縛られたところで
美味しく吸い取られました('A`)
全員女だったので興奮しながら怒るという複雑な気持ちを味わったよ
24Fのパサランは少しウロウロしてるとマップにアイコン出てくるはずなんだが
出てこない場合は一度階段上り下りとかしてみるといい・・・かも
テント使用は知らんかった
やったことないがこっちのほうが確実なんかな
バインドカットはブレイドレイヴ取った後の余ったSPで取ったな。
剣ウォリはSP余りすぎるし。
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 22:58:26 ID:M9/EWh8k
ところで今プレイ中の奴どれくらいいるんだ
いたら挙手
ノ
イメージ先行でパイ/プリ作ってみたが、組み合わせが役に立ってる気がしない。
>>727 そもそもイソギンチャクだけ妙に堅くね?
前々ダメージ通らないわ。
>>731 イソギンチャクさんはあのねに使われるモンスター有力候補だなw
あー、確かにブレイドレイヴ自体は良くても他の剣スキルが微妙なのは確かだな
封じや状態異常はまったくないし、範囲、全体攻撃はイマイチだし
バインドカット+ダブアクで化けるかもしれないが最高でも30%だしなぁ
>>736 禍神でもいいような
ネタバレ全開だけど
>>736 泥中より迫る者、イソギンチャク、クラーケン…
予想しづらい。
とりあえずGKは無いな。
>>735 物理にごっつい耐性持ってるから属性か複合でないと文字通り歯が立たない。
>>736 っていうかイソギンチャクなんて平凡そうな名前で油断してたらあのザマですよ。
アレはもっとおぞましい悪魔的な何かだろ……
ひむかいさんは世界樹のえちぃ本をどう思ってるんだろう・・・
モンクガンナー使い易いよ
回復の合間にイーグルアイとチェイス
クリアしてシノビのダクエテが微妙になったからサブプリに変えて
プリと2人で1ターンで前後予防するよ!ってやったら
分身あるからプリがリストラされたでござる
嘘です、金髪ショーパイいれたから金髪キャラは2人もいらねぇwww
>>735 うちもパイプリだけどけっこういいと思うよ!
リセッポンが氷河の再生より速く出るようになったら一気に使い勝手が悪くなったな('A`)
>>741 この前あのね買ってついったで興奮してた。
>>731 ntrrに目覚めたのか
また新たな世界を開拓できたな!
今作の同人期待キャラは
不定形生物、巫女さん、落とし子、イソギンチャク、クラーケン、6層MAP自体あたりか
あとはイカツイ兄貴を無限に生み出すショタっ子深王かな
>>747 ファラなりゾディなりを3番目にしてクイックオーダーで誘発するとか
ミリオンのためにウォパイのAGI上げたら
狂戦士使うの早すぎてディバイド必須になって使いにくくなったでござる
マンコティア
見たことないけどパイ/ヲリで我流スタンアタックとか欠点あるのかね
中々良さそうなんだけど、wikiにも載ってないし何か大きな見落としでもあるんだろうか
>>755 元々スタン率が5割だから我流より二刀の方が安定する
それにスタンの為に取るには我流は遠すぎる
>>755 我流利用のコンボは大抵ショーグンでやった方がマシだからパイのページには書かれない
>>755 発動するだろうけど将軍/パイで片方スタンナイフにするほうがいい気がする
ショーウォリでいいような気がするからかもしれない
我流の期待値はLVMAXで1回と思った方がいい
常時2回攻撃みたいな感じだ
マンティコアさんとキマイラって親戚でおk?
>>755 パイは固有の関係でスキル連発できるから我流と相性いまいちだし
スタンアタックなら安定して2回攻撃のショー/ウォリがいるし
介護とウロボロスと芋は5人技でいいと思う今日この頃
というか芋は5人でも壊れ技だよな
入手時期が遅すぎで残ってるボスが禍神くらいしかいないからいいかも知んないけど
ああ、くそ誤爆した。
ソニックダガーの代わりをAGI+7真龍の剣で代用可能?
やはりソニックダガーよりは行動速度の補正は遅いかな?
ビキニアーマー着ればいい
>>763 ウロボロスとイモータルはクリア後特典みたいなもんだろう
介護は終盤が全体状態異常祭りで予防必須みたいになっちゃってるからなぁ
しょうがないとは思う
壊炎ゾディ、ミリオンショー、前陣バリ の紙アタッカー3枚を目指してLvマラソン+ドーピング中
後衛はシノビとモンクだ
キャラグラ大好きなの揃えて、有効活用すると酷い結果に・・・
バリ外してファラ入れた方が安定するんだろうけど、
すぐ死んだりするけどVIT上げれば意外となんとかなるもんだね。
>>764 AGIじゃ無理だろ。速度UPのソニックを売ったのか
もう一つほしいってのか知らないが、神速チョーカーで代用するしか
>>756 確かに完成むっちゃ遅くなるんだよなぁ
>>757 我流とショーグン組み合わせた時点でスタンアタック消えてますし
>>758 あー・・・それは考えてなかった、でもあれ命中率低いんじゃなかったっけ
発動率もわからんし検証してみるか
>>760 常時二回なら防御削らずにショ/ヲリに迫れるから十分だな
>>762 複数出る雑魚戦はワイドハンギングで、ボス戦はスタンさせつつ一騎の補助でイケるかなーと
まぁ一騎で押す時点で即殺だしスタンさせる意味ないか・・・
うーん微妙かぁ
いいアイディアだと思ったんだがなぁw
>>764 武器による行動速度補正があるからどうあがいてもソニックダガーより速いのは無理
でも真龍の剣AGI+7でも十分じゃね?
|\ |\∧,/| /|
ト、|\|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶イ
弋’.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.フ
弋 ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::. ̄フ
__,.>.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.<__
_≧:.:.:.:./:.:.:.:.:.:./:.:.!:.:.:.:.:!.:.:.:.:.:.::\:.:.:く
/:.:.:/:.:.:.:.:.:./ |/ |:.:.:.,小:.:.:.:.ヽ:.:.:.:、:.:>
∠ イ:.:/:.!:.:.:.:Tト、_ |:.:/ ,.ィ代:!:..ト、_:.::> < ………プハーッ! うまい!
厶イ|:/|:.:/ f 忖 W 忖ヽ ト、!:..\ 俺は幸せもんだぁー!
i人从.  ̄ !  ̄ ハハ`¨´
!込 j ム'
/:/ハ __ 人_
,. -<: : : :|.:! \ ´ '' ィ い: : >‐- 、
/: : : : : : : : :.ヾヽ ー ' /:/: : : : : : : ∧
/\: : : : : : : : : : :.>ミ ー--‐:ソ:: : : : : : : /: :ヽ、
/: : : ヽ: : : : : : : : /  ̄ ̄ ヽ: : : : : :./: : : :.∧
|: : : : : \: : : : / ∨: : :/: : : : : : :ヘ
|: : : : : : : :ヽ/ ヽ:/: : : : : : : : : 〉、
/: : : : : : ヽ:/ ∧: : : : : : : : /::入
/: : : : : : : : : { ┌─┐ f ̄ ̄} ( ) ! ∨: : : : :// \
厶: : : : : : : : : ::〉 `ーー'  ̄ ̄ /} V二ニ <, ヽ
ヽ::\____/ r ニニつ、_ / /〉/〉 〉 /\
Tヽ、:::::::_:⊥、____/ }/ (二./〃∠二⊃ /::::::::ヽ
. |  ̄ ソ |`――――彳 /:::::::::::ヽ}
. | ___ノ―‐:V: アモロ水 /―┴─ - 、::::\
/^" ー―――‐ ' "´ ̄ 弋二二二フ \:::!
\
介護はシノビサブプリで分身庇護10を愛用してた俺的には
回復量のあまりの少なさに絶望した印象が強い
変則全体予防+α程度の位置付けだな介護は、庇護の効果消えちまうし
>>772 モンクが使うと馬鹿にならない回復量だぞ、錬気が乗るから
>>768 ソニックダガーは手元にあるけど純粋にプリが手を余らせた時やどうしても敵にダメージを与えたい場合に火力がないのが心許なく感じた。
相手より行動したい時だけソニックダガー持ち替えとか使い分けでやってみるか。
ていうかキリカゼさんも他の大航海NPCも何で我々PTと直接話そうとしないんだ?
>>775 姫に速宝典読ませれば神龍剣でも十分だと思うよ
>>774 いやモンクいないパーティだったんだ、回復役はゾディサブモンと庇護10がやってた
というかモンク入れるならそもそも庇護いらないんじゃないかというか
モンクがいないからこそ庇護を使っていたというか
ぬがあああああああああ
リミット貯めてカマキリと真正面から当たると
必ず先制されて大切断で一人死ぬ…
なにこれ、仕様なの?
ホオ皮ドロップしなくてまだ1Fなんだけどなにこれ
災いの巨神がドロップしない・・・
攻略サイトみたら60%って書いてあるのに・・・
>>779 んなわけない。運が悪いか変な風に乱数が固定されたかじゃね?
五層20階にいたってやけにポコポコ死ぬようになったから敵が強いのかレベルが低いのか悩んでたがあれだ
しみったれのギルドだから装備が弱かったんだ。シノビ子とか未だにバレッタなんかつけてたし武器がクエでもらった短剣が持ってたのより強いからそのままつけてた
>>770 ないよりはマシってことか、とりあえず鍛冶は保留して行動がトロすぎると感じた時にもう一度検討してみるか。
>>777 提案しといて申し訳ないんだが宝典は使わない方向で進めてるんだ…自分勝手ですまない
とりあえず装備AGIでも行動は早くできるならそれで何とかしてみます。
>>784 成程。
ソニックほど激的に変化は無いだろうけど
真龍剣AGI8でもそれなりに早くはなると思う。頑張れ
>>782 三連続だよ…
花切りチャレンジは後回しにしてもう先行こうかな
>>786 あなたには即死石化運ゲーをするという手も
ヲリゾディに属性全振り真竜の剣装備させて
ブレイドレイブに圧縮とか特異点のせて運用とかどうだろう
最終的にメテオも使えるようにする予定なんだが
ああ、SPDは鍛冶でつけられないのか
つけられたら布都御魂がソニックダガーを超えるなw
>>788 まず、武器には火氷雷のどれか1つしかつけられない
そして攻撃スキルには武器の属性は乗らない
PTにロンストゾディとゆるふわゾディいれてる者だけどさ、どうなの?4層以降も属性ゾディ運用していけるかな?
宝典は貯まる一方だから使わないと当たり前だが減らない
俺…プリに力宝典つぎ込んでブレイドレイブひゃっはーするんだ…
>>791 属性は十分使える。
4ボスが弱点ないから圧縮業火がものをいったなぁ、俺の場合
>>790 じゃあブレイドレイブはだめか
属性剣は全種持っているから別にいいんだけど
属性がチェイス系にしかのらないのは残念だなあ
>>791 属性ゾディとメテオで分担するといいよ
属性ゾディは雷先見術を1とると尚良いかも
>>791 星術1振りのメテオゾディだったけど星術で弱点以外の敵にショーグンの通常攻撃と似たようなレベルだった
>>795 一応スナイプにも乗るよ
弩は空きスロットが多くないからあんまり意味無いけど
>>791 FOEにも雑魚にもそれなりに効くからおkおk
ゾディショーはリターンエーテルlv5にしたら一騎通常使用も楽そうだな
>>791 属性ゾディが頑張らないと
4層フカビトFOEに物理カウンターで痛い目見るよ
檻に入ってるFOEとかはエーテル圧縮業火で一撃もザラだしゾディは基本強いよ
最終的にやっぱり星術が頭打ちになるのは残念だった<ゾディ
今回はドーピとサブで他に乗り換えれるが・・・やっぱ寂しいよね
で、さ、そろそろショーグン入れたいんだけどどいつと入れ替えればいいかな?
PTはモ/バ フ/シ パ/ヲ ゾ/プ ゾ/シ
ゾディアックは抜かない方向で。
これからサブプリに庇護の号令つけてく予定なんだけどそれだけで回復間に合う?
>>800 ゾディショーとか天羽ないとウォリショーより弱いくらいだし
どうせ極まった運用するんだろうから、TPなんて全く気にしなくてOK
ゾディベースならTP余るし
スタンアタック+我流は完成こそ遅いかもしれんが普通に強いよ
そもそもスタンアタック自体の成功率が半端ないから先手とれれば一撃でもザコはほぼ、FOEにも空いてにもよるがそこそこ入る。
まぁだからこそショー/ウォリでいいって話なんだろうが、大剣+我流の剣術ってなんかそれっぽくてかっこいいよね!
>>792 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
姫はサブ剣ウォリが似合いすぎて外せないわ。ショーグンもいいけど。
>>795 一応アンドロの一斉攻撃にも乗るぞ!
まったく意味ないけど!
剣ウォリには縛り技が欲しかった…
トリックスター(笑)
ラッシュとかランページとかブレイドレイブはいろいろと被りすぎなんだよなあ
昨日から初めてまだホオ皮探しつつやってF2到達直後なんだけど、序盤の金欠どうにかする方法教えてください
>>791 特に問題ないだろ
クリア後ならまだしもエンディングまでならどんなPTでも積む事なんて無い
>>804 極まった運用って言うか現在5層をゾディショー使って攻略中で、雑魚戦で一騎使いまくってて思ったんだ
ウォリショーのPTで雑魚倒すのは結構面倒だった
ところで蟷螂1ターンkillって相当辛そうだな
諦めてハンマーで殴ってしまった
>>792 2ndPTの銀ポニ姫様が刀持って明星禍時乱れ竜やってるぜ!
ブレイドレイブは前提が糞重いのも辛いです
影縫いシノビがいるからバインドカットでもいけそうな気がしないでもない
>>811 自分はファーマー隊の採取と航海で地味に稼いでたな……
>>815 バインドカットはきっちり入ればブレイドレイブ級の威力になるみたいだから
使いこなせば強そうなんだよな
前提も軽いしTPも軽いし
>>811 ファーマーを作ってもいいのならそれで伐採。
嫌ならお魚と戯れる。
>>811 糸は使わず歩いて帰る
これは割と重要だぞ
>>819 ファーマー作って採取にガン振りする奴か。ありがと忘れてた
今後のためにもメンバーにファーマーがいると金欠はほぼなくなる
>811
wikiマジお勧め
>>811 航海で拠点に着くと報酬ががっぽりもらえるので
それである程度稼ぐって手もある
3層到達時にペンギン道場まで行くと地味にすごい金になってたりする
>>820 問題は強敵に縛りが通じるかどうか
神竜みたいにやたら縛りやすいボスもいなくはないけど
ペンギン狩りできるようになるまでは
ファーマー無しじゃやってられんよな
>>825 最初の大航海クエをがんばって4回クリアしてNPC装備をもらうと地味に助かるよ。
>>830 拠点につけば貰える報酬で何とかならないか?
あとファーマー5作るの面倒だったから鳥やサメや船にずっとたかってた
まぁ結局素材集めでファーマーfiveは作ったんですけどね。しかしなぜ俺のPCはファイブを執拗に英語変換するのか
さっきようやく2週目クリアしたんだが
深都→海都だとクジュラさんの小物っぷりが半端なく感じる件
このスレ的にはクジュラさんはGK相手に
ビームを食いしばって逃げるが勝ちしたことになっているらしい
バグ壊炎つえーーなーーー
ウォリの9スマがかすむとは・・・
>>829 剣ウォリはなんだかんだでブレイドレイブとバインドカット
両方取るのが一番安定しそうだよな
普段はブレイドレイブで戦って、撃てるタイミングがきたら
ダブルアクションバインドカット狙う、とかは結構ロマンがありそう
ダブルアクション出なくても威力自体はブレイドレイブ全弾と同等みたいだし
ダブルアクション出ればナインスマッシュ全弾級になるだろうし
採取部隊は回復剤が品切れするから
とりあえず作っておかないと後々品切れして面倒だな
ようやく海王とベルリンオリンピック倒せた
前回の呪言自傷にも笑ったけどまさか介錯効くとは思わなかった
さて、勲章は脳内主人公ゾディにつけるか、前衛で打たれ弱いモンクにつけるか
カボチャ仲間呼ぶ→飯綱で即退場
なんかすごいスカっとする、6層はシノビオンステージでござるな^^
大航海放置して本編進めて
4層到達後あたりでwiki見ながら一気にやってみたら
結構いい武器防具貰えたんで早めにやっときゃ良かったと後悔したな
入手した時にはほとんど使い物にならなかったが
見合ったレベルで入手していたならかなり活躍&エン節約できただろうに
シノビは最初から最後まで強いよな。でも姫子が可愛いから全て許せる
>>835 ワロスw
しかし実際そうとしか考えられんよな
HP1万オーバーはどこ行ったww
全然話題にならない5人リミットを使ってみたんだが……弱っ
ショーパイでスターバスター連射して「ぼうえいシステム」になれると思ったのに。
5人のSTR99で撃ったらどのくらい出るんだろ?
クジュラさんは格好つけずに姫さんとタッグでくればよかったのにね
シノビはヒキョウな強さがあるけどキリカゼさんを汚いとかヒキョウとか言う気になれない!ふしぎ!
>>835 でもクジュぅぅぅさんは世界樹の男性キャラとしては
シリーズの中でも愛されてる方に入る気はする
風呂なんとかさんとかとは路線が違うけど
キリカゼさんの汗臭い手甲をクンカクンカフオーしたい
>>837 ATK×8の真竜の剣装備できるし意外と悪くないかもな
キリカゼさんにお世話になってない人のほうが少ないしな、かく言う自分も大変お世話になった
でもペンギンが我慢してる時くらい分身しましょうよ
ファランクスなしだし、ショーグンも入れたいが、愛着湧き過ぎてリストラ出来ねぇ……
ビーストキング使ってる奴スキル振り参考にしたいから教えてくれ
早く世界樹オークションしろや糞ATLUS
>>846 そりゃ明らかに役に立たなかったり防御するばかりで働かない冒険者達に嫌な顔一つせずに
淡々とペンギンを倒してくれる人なんだから汚いとか言えるはずないだろ、グラウコスさんもそうだけど。
全身コスプレができるのってキリカゼさんだけだよな。
どうでもいいがWikiの攻略ページでもさん付けされてたなキリカゼさん。
実はゾディ/ショの一騎当千は、STRドーピング無しでもそこそこの火力が出る。
エーテルマスターと特異点、あと一騎当千そのものの強さを感じるところ。
…親竜のLIM刀に簡単に属性付けられる所為だが。
シノビ…
書き込み見てるとショーゾディよりゾディショー使ってる人の方が多いのかな?
弐の太刀のハバキリにATK8つければエーテルマスターとほぼ同じダメージになるのに
それより前に出して戦うにはHPの低さがあまりにネックだと思うんだが
防御はどうにでもなるがHPはドーピングできないから特異点つけないエルダーがきつくないのか?
ファラに付きっ切りで守らせるのは効率悪いから火力で押し切れる最低限の耐久力は必要だと思う
ショーゾディはHPブーストすればエルダー戦でもファラいらんよ
ゾデョショーだろうがショーゾディだろうがどっちでもいいがな。そこまで行ったら趣味の領域
>>846 グラウコス「汚いな さすがボウケンシャーきたない
2週目とかでナマズをFOE出現前に倒しちゃうと
もうFOE出なくなる?
ゾディが可愛くてゾディをメインで使いたかったからゾディショーです
別にゾディショー一騎じゃなくても、ゾディ子が活躍出来れば良かったんだ
>>844 6層のヤギに2000未満だったよ。ゴミだな
グラウコスさんの心の傷をえぐりまくったボウケンシャーは多いことだろう
ゾディウォリに価値はないというのか
ゾディショーとかショーゾディが強いのはわかるんだがそこまでやれぬ・・・
そんな俺はお手軽チャージメテオ
シノ/ショーって強いん?
ウォリショーパイシノビの剣士PTをいつかやってみたいな。
もちろん全てオッサングラで。
世界樹のドラゴン
「666体のFOEを倒しつくせ!」 とか言われたら胸が熱くなるな
ファラの男グラがおっさんしかいないのにはがっかりした
てかアモロのスキュレー様の馴れ初めは触れられてないよな
>>60です
シノビorショーグンを引退→ファラorプリorゾディ先見にしようかと思うのですが
どちらを何に変更するのがベストでしょうか…。
自分で考えろといわれたらそれまでですが…
ドーピングなしだとゾディはチャージメテオ型かバラージ型がベターかねぇ
>>865 うちのペンギン道場師範がどうかしたか?
冒険には一切出ないがまさにスーパーサブ的存在
スキュレー自体あの世界では稀に良くある妖怪的な奴なのかもな
バーローはそれを真似したと
うちでは一騎しないからゾディモン壊炎で通すよ
しっかし攻撃術一つも使えないゾディって何なのだろう
むくつけきオッサンパーティで3層の温泉に入るイベントはあまり見たくないな(´・ω・)
まあ南西の熱湯コマーシャルなら別にいいか。
6層探索、ダークエーテルの便利さがやっと理解できた。
>>845 姫様は黒モードにならないと変身できないから
>>860 あんたに対しては足を向けて寝れぇ。すまねぇ
>>864 あの人の話ってエピックの中にヒントあるよな
案外グラウコスさんが若かりし頃にラピュタに乗ったバーローがきまぐれで光臨したのかも
新しいパーティー作ろうと思ってプリとかシノビとかファマとか非力なのをメイン火力にしてみたいけど、
やっぱチャージ(サブヲリ)は必要かね?
>>873 シノゾディ外して縛られてもガード使えるファラ
ショパイでリミットイージス、ゾディでチャージメテオ
ゾディ子に力の宝典を読ませまくったら筋肉モリモリマッチョマンのコマンドーみたいなのが生まれたでござるの巻
手軽にステータス上げられるのはいいけど、読むとステータス上昇とかどんな原理なんだ
>>885 タウンページ破ると筋肉付くって原理じゃないかな
>>883 ダメージ広間にある3つの秘湯だ。クエストでもあったでしょ。
>>874 俺の場合チャージメテオはダクエ要らなくなる時期に入ったら微妙になったな・・・
他の奴らダクエ要らないのに一人だけ燃費が悪いんだよ
特異点も発動しづらいし最終的に火力も並みくらいに感じる
>>873 シノ/ゾディ→プリ/バリで照明弾
ショ/パイ→ファラで防御
とかかね?
使ったこと無いから分からんけど
>>887 普通に行っても反応するのか
てっきりイベント専用だと思ってた
ところでwikiを見る限り
状態異常付加という意味では発煙弾はインザダークの上位互換とみていいのか?
やっとこらせクリア、これ全ルート見るには3周しなきゃだめなの?
STR99のゾディはムキムキか・・・
抱きしめたら硬いゾディ子なんてゾディ子じゃない!
>>882 プリならエミット用のバリゾディ辺りいると中々いい火力発揮するよ
…それじゃ火力源バリスタだろというのは無しにしてくれ
4層に突入したしレベル30引退ついでにロイヤルベールから卒業して
庇護に覚えたら探索がまったく進まなくなったでござるの巻
宿屋も温泉引いてるんだろうか
魚も美味そうだし住みやすそうな所だなあ
まあ海賊がいるけど
ゾディ子じゃなくてファンネルがムキムキすると考えるんだ
>>893 怪しい術に手を出して怪しい力を手に入れてしまったと思えばいいんだよ
刀振り回して敵味方区別なく切り刻むレイプ目の可愛いゾディ子は嫌いですか?
>892 引継ぎ要素のおかげでほとんど苦にはならない
ほぼイベントやら分岐見るための救済措置だな
やっとダイマオウイカゲット…こんなに嬉しいのネトゲで一ヶ月ぶりのレアが振ってきた時以来だ。
これで大航海に散財しなくていいぜひゃっほい。
>>899 あんまり強すぎると冷めるから全員引退させようと思ったが3週しようとするとつらそうだなぁ、
もう一個のルートクリアしてからにするか
>>898 自分がヤク漬けにしたからレイプ目になったと考えると胸と股間が熱くなるな…
>>899 地図も分かってるからショートカット開放だけして進んでいったらリアルタイムで半日弱
ゲーム内時間だと10日でクリアできたな
第三階層あたりまで異様に進むのが早いという
wikiの大きな大漁旗ってこれ二回訪問する必要無いね
さっき一回食料とかやったらくれたよ
>>904 そうか、ここは
>>900が建てるのか、うっかり踏んでしまった。
ちょいと時間かかるかも知れないので勢いスローになってくれたら嬉しいです…
同一パーティーにチェイス要員が二人いた場合
一人の攻撃に二人同時に追撃したりすんの?
>>907 君だけじゃなくて周りまで新米扱いとかどういうことなの・・・
マンティコアのレアドロップ条件の5000以上のダメージを与えて撃破、ってどういうこと?
一撃5000以上の攻撃を入れないといけないの?
僕は2Fのぬかるみでずっこけてドロドロになっちゃったロリモンクさんが見たいです!!
さっき教えてくれた人ありがとう。無事5000エン程度まで稼げた
Lv90超えで凄い装備してる冒険者を新米扱いするアーモロードの住人マジパネェ
>>911 そうだよ
ただし一撃でね、メテオとかで1000ダメージ×6で累計5000以上じゃだめ
>>907 深都ルートでぼこした後だったから何言ってんだこいつ状態だったなww
>>894 チャージは必要ということがわかりました
>>915 んで腹立つから闊歩してるトカゲを殺しちゃうけど、その時にはあいつはどこか行ってると
>>913 「屈強な戦士だけど冒険者としては新米で油断すると死んじゃうから気を付けてね」という住人のやさしさだよ!
だがギルド長、貴様は許さん
「熟練者(笑)」とか言ってるクジュラさんにチャージ前陣ぶちかまして喰いしばらせたい
ダイマオウイカきたー
アドバイスくれた人マジ感謝
勲章コンプ出来たし低レベルの新人PT作って周回プレイしてくる
メテオは物理対象のバフ/デバフが乗るのに加えて、頭縛りでダメージが上がるのも大きいね。
エルドラ戦はかなり輝いてた。
>>921 乙
2周目でもオリンピアさん騙す気満々で近付いてきてるけどバレバレなのよね
これも周回プレイの悲しいところ
ブシ子もどきとシショーグン、どっち使ってる人が多いんだろう・・・
>>921 乙
>>917 ってかあのトカゲ道ふさいでるから凹すほうが早いって言う
周辺の反応もあって軽く某世界の破壊者やってる気分だったww
キリトさんパネェ
しくじった
真END見て満足してニューゲーム選んでセーブしてしまった
またナルメルからかよ・・・
バ プ(モ) ショ(パ) シノ(ゾ) ゾ(プ) パーティで
ダクエ補強で毎ターン前陣打つだけの簡単なお仕事をしている
バリのサブクラスが決まらない
無難にいくならウォリだろうけどチャージなくても火力問題なさそうだし
ファラでパリィでも付けて守備補強するか
ビーキンで状態異常系を少しだけ頑張らせてみるか
>>921 乙
スレばかり見てるから三竜マラソンが進まないな。
とりあえず試してみた
ウォリ/ショー STR99 強化状態:狂戦士のみ
ゾディ/ショー STR99 強化状態:ブレイバントのみ
武器: ハバキリ氷x8
ハバキリATKx8
相手:鳥さん
ウォリ/ショー ゾディ/ショー
ハバキリ氷x8 5500〜5600 7000〜7100
ハバキリATKx8 3500〜3600 1900〜2000
弱点付けないとウォリ/ショー>>ゾディ/ショー
弱点付けると、ゾディ/ショー > ウォリ/ショー
ゾディ/ショーをショー/ゾディにして両手にATKx8持てば、汎用性が少し高くなるだろう。
幸い隠しボス系はみんな何らかの属性弱点持ちで、特異点を十二分に活用できる。
おまけに一騎とハバキリ自体攻撃力が高いし、汎用性なくても雑魚ぐらいごり押しできちゃうっていう…
前陣でダブアク発動はもちろんいいけど幸運ハンマーにダブアクのる方がなんかうれしい
金竜初打開のときダブルハンマー発動でとどめさせたからかなぁ
>>892 別に見たくなきゃ周回しなくても構わんのだぞ
でも見ないと殆ど分からんけど
>>907 真ルートでバカンスに出かけた野郎が何言ってやがる! 帰って来い!
>>926 あの小説ネタであってるかわからないけど、あのチート具合はゾクゾクする
弩以外の武器使ってダブルアクション狙うとなると前提がつらいなあ
おとなしく前陣使うべきなのか
ショーグンのアナザー変わりすぎだろワロスwwwwwwwww
>>934 誤爆だったけど閃いた
キリトさんとキリカゼさんって血縁なんじゃね?
>>930 結局エルドラぐらいかねウォリショーが勝てるのは
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) が 名
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 目 伏
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) 覚 し
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め 難
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < た き
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く, ! 神
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
グン子♀2と♀穴2をぎゅーっとしたい
前陣以外の高火力は大抵多段技でダブアクと相性悪いから
結局ダブアクとるなら前陣が一番いいって言う
>>938 wiki見るたびに思うんだけど、それって名伏し難き神で合ってるの?
名状じゃないかとずっと思ってるんだが
あと
>>921乙鰈
ダクエ要らなくなる時期なんてくるのか・・・?
70前後だけど開幕ダクエ→ビーキン剣虎がお決まりのパターンです
世界樹のドラゴン
七プリ「えっ?攻撃スキルもバステもないのすごーいw」
世界プリ「は?強化解除もできないし強化と回復を同時にこなせないの?ハハッワロスw」
七「けどこっちは毎ターンMP回復できるよ?」
名状し難いと名伏し難いじゃ意味が正反対だよな
lヽ r',.⊃ ,. -っ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ , -'ノ 〈 l l l´
| レビテト! / | 重力100! | l :/ r、 丶ヽ ,ィ ヽヽ
ヽ___ / ヽ_______ | | ヽ ノノ ノ_.:! lヽ l. :l ,.ィ
 ̄ヽ/  ̄\| \: >-─ヾ ,.ン'‐┴'´:.ノ //
_ __ ,. -- 、/´: : : : : : : | l : : :ニ=-、 l |
/ / _ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ´ ̄`)'ニヽ: : : : : : : ヽヽ: : : : :__ン !
<__ l_ノ l ( _/ レビテト! | r'´ヽヽ、: : : : : :,ィ': :j : : : :ヽ_;イ
|_ -ィ rノ_, \_______/ l・) jゝ、: : : :|ヽ__ィ: : : : : : : :〉
{ ;  ̄!r' ヽ__/ : : :: : : `ー‐' : : ;. - 、 ヘ、_
/_ゝj j| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _,.._ヽ-'_,.ン⌒ヽヽ.: : : : : :{_r-、ヽ__
`T 7V | 重力100! > `-‐ 、二ニ/=':ノ:. :. :. :. :. :. <ヽ-‐'
__.「Z.._ ヽ / ___,./_i´)>‐--------<!jノ〈__
 ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>944 連続戦闘するなら、まぁエルドラ倒すまでなら必要かもしれないけど
25Fまで探索終われば連続戦闘する機会なんて早々ないから、ダクエで燃費を良くする必要がなくなるってだけ
しかし俺はウォリショー使い続ける
ソディは拳一つで勝負せんかいって敵ぶん殴ってるわ
さすがに発売からしばらくたってスレの勢いは落ちてきたか
こんだけスレが伸びたのも発売前の大きな期待とそれに応えたゲームの出来があったからだな
4にも期待してるぞアトラス
>>944 前衛がアンドロ/バリの永久前陣だからかゾディのダクエがほとんど死にスキルになってるな
TP使うのがほとんどゾディとモンクだけっていう
>>940 そんなあなたにHP砲
…HP砲もバフ乗れば輝いていたのかなぁ
>>914 てことは、ゾディあたりが必要?
ウォリくらいしかいないんだけど・・・
>>948 なるほどたしかに!目からウロコでした
そもそも雑魚戦でそこまでTP使わずに済むしな
ダクエ剣虎やメテオとかあまりにも味気ない気がするわ
>>953 君は狂戦士号令ブレイジャイキルチャージ前陣してもいいし、突撃圧縮星術してもいい
とにかく単発の威力が高いスキルにバフ載せれば案外楽に越える
星術で5000オーバーなんて出るのか・・・
レベル70でも1000、2000くらいでツエーと思っていたわ
4はWiiで高低もついてかなり難易度の高い宇宙空間が舞台で地図はDSと連動で書く感じが・・・いいなぁと一瞬思ったが絶対俺は詰みそうだな
>>946 そもそも名伏し難いの意味がわからないんだけど教えてもらえない?
調べてもわからん
Wiiで出すとどんなに面白くても売れないから止めれw
>>956 ゾディの通常攻撃はダメージ上限まで行けるよ♪
名伏し難い の検索結果 約 123,000 件中 1 - 10 件目 (0.21 秒)
もしかして: 名伏しがたい
>>958 そういう言葉は無かった気がするけどたぶんそのまま読んで
名前を伏せることが難しいって感じじゃね?
>>944 ラスボス戦
TP消費なんかどうでもいいから適当にシノゾディは殴らせてたり術使ったりしてた
槍マスタリー10つけたファラよりいいダメージソースだったのは笑ったけど
名状しがたい?
ああ、元の「名状し難い」は言葉で表現することが出来ないって意味な
念のため
このやり取りが一番名状し難い
>>963 そもそもなぜ槍マスタリーつけたしw
ファラは前出すなら剣持たしたほうがいい気がしてならない
なんかゲシュタルト崩壊してきた
もう寝よう
>>963 バリ前陣とかショー五輪とかTP量少ないのにTP消費がデカい職使ってるとダクエが恋しくなるよ
バリで前陣10とかLv60にTPB1だと5発も撃てない
まぁイモータル使うからあまり問題にはなってないが
芋樽は何で三人技なのだろう
あの性能は五人としか思えないのだが
禍神TUEEEE!
攻撃が回復に追いつきません
攻撃モードでも1ターンに6kしか与えられない
イモータルのおかげで敵の攻撃もこっちの回復に追いついてない
これは千日戦争の予感・・・!
ダクエなんてメテオ使っててもいらないよ
何の為のテントだよ
ファラは隼風かソニックダガーでいい気がしてきた
テントでああっと!!男性キャラが襲ってきた!
>>974 この世には「男女二人旅プレイ」というものがあってだな…
5層で首打ちファーマーの成功率が異常でワラタ
絶対、他のアタッカーより仕事してる
>>972 ナルメルの時にテント使ったけどそれっきりだわ
使用位置限定のくせにTP50固定回復とか、ナルメル時ですら2個使う必要があったから見限った
なんで割合回復にしなかったんだろうな、アレ
>>978 後半になればなるほど宿代>テント代になるから
>>978 キャンプマスターとってればまあ便利
…でも、MAX5レベルでよかったと思うんだ
宿代にそんなに困らないしテント結局使ってない
糸目がいたらテントで回復してたかもしれん
>>978 50で十分だと思うけど
ボス部屋の近くに大抵あるから、近道使ってボスとやる直前に使えば大体全快だし
俺なんて毎回テント4つもって歩いてるって言うのに
ベイルホースの言葉を忘れたのか?
何よりオリンピアたんの教えであろう
テントでセーブ出来たらヌルくなるかな
野営を征する者が迷宮を征するとはよくいったものだ
コテージを売れば即解決。
ぬるいどころの話じゃないだろ
中断セーブも別に要らないんじゃないかと思うくらいだが
鳥は5人だと2回やらんといかんのがめんどくさいな
テント要らないって子はレベル上げヌルイ子
わりと本気でコテージ的なアイテムが販売する事を信じていた
>>989 中断セーブは移動時にやる人とかには必須だから合ってもいいだろ
>>985 つまりボス戦直前セーブポイントかぁ
楽になるけど近道貫通させてボスまでの道のりを快適にする世界樹らしくない気が
ベイルホースはファーマーズなんで1回野営したら全快してそう
でもDS閉じとくだけでも10時間以上もつのに…
>>975 41ターン目で均衡が崩れた
PT半壊から立て直そうとするも48ターンでhage
グレートですよぉ・・・こいつぁ・・・!
>>997 つかばんの中でもまれてソフトが飛び出たDS
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。