【仕様】
「作成時」
・魔法が効く効かない設定不可、敵の状態異常耐性、属性、ボスにも状態異常&即死効果が効く
・主人公は8体で職業は16種だが転職不可
・テストプレイしながら作る機能不可
・変数不可
・魔法攻撃力、魔法防御力、設定不可
・特技効果のあるアイテム作成不可
・レベル、ステータス引き継ぎ不可/ステータス増減アイテム&イベント不可
・レベル下げイベント不可(レベル上げは可)/特技忘却イベント不可(特技習得は可)
・アイテム数指定イベント不可/主人公に触れてくるイベント不可
・ページ条件の「アイテム」は文字通り。武器や防具は指定不可
・効果音に無条件でウェイトが付く(音と動きを連動できない)
・簡単作成は既存の命令でイベントを作成する機能(宝箱は無駄にスイッチを2個消費する)
・イベントのコピーは同一マップ内、命令のコピーは同一ページ内限定
・「イベント消える」の命令無し
・容量少なすぎ (FullでGBAの約半分(※メモリ2倍、消費約4倍))
・収録サンプルゲーム消費容量……Fullで約26,000[約20%]、DPでは容量オーバー
「プレイ時」
・戦闘のテンポが遅め(テストプレーのみ倍速戦闘あり)
・魔法攻撃もミスする
・沈黙状態は必殺技も封印される
・防御は発動してから効果し、次ターンも継続する
・単体用エフェクトは全体効果設定に使っても画面中央に単発表示されるのみ
【バグ】
・マップ0状態でイベントの順番を変えるアイコンをコマンド操作で選択するとフリーズする(タッチペンでは無問題)
・アイテムは「使える時」の設定がいかなる場合でも戦闘中は関係なく使用出来てしまう
・「反撃」が一度発動すると、「反撃」を発動させたキャラはそのターン中は通常攻撃を受けると「たまに反撃」の有無に関わらず確実に「反撃」する
「反撃」の発生は「たまに反撃」でも「突進」でも可
・1ターン内で2回以上「反撃」を発動させると2回目以降は高確率で0ダメージになる
・「はい/いいえ」の分岐文に10文字使うと通常は消費値20のはずが64消費する
・モンスターに「特技」を設定したまま特技作成メニューでモンスターに設定した特技の並び替えを行う
→行動パターンの崩壊orセーブ時にフリーズorモンスターの行動のページを開こうとしてもフリーズ
・「メッセージ」の顔グラにDL素材を使用した状態のまま画像ホルダーからDL素材を削除
DL素材の顔グラがそれ以上無い場合はイベント参照時にフリーズ、顔グラがある場合は次のグラに強制差し替え
他のDL素材のカテゴリでも発生する可能性あり、要注意
・戦闘中、ターゲットを指定するタイプのコマンド選択時にABボタンを同時押しするとフリーズなどの不具合発生
・お店で一番上に設定されている武器などは「買う」を選択した直後のカーソルが乗ってる状態だと
装備可能か、数値の比較が行われない
・「特技」で設定したHP/MP回復技は先頭のメンバーが戦闘不能状態の場合、
移動中に使用すると消費コストは消費するが回復効果が発動しない
・ページの命令合計が50を越えるような内容を「はい/いいえ」などの分岐命令の中にペーストしようとするとフリーズ
・画面の色を変更した状態でゲームオーバーになり、「つづきから」を選択すると
再開した状態でも画面の色変更が継続する。「ゲーム終了」からタイトルに戻っても同じ
・消費○○半減効果を持つアクセサリーを装備している状態でも
本来の消費値分のHPまたはMPを持っていないと特技を使用出来ない
・戦闘中、アイテムの使用選択をした状態のキャラクターが戦闘不能になるとアイテムを使用しなくてもアイテムが1つ減る
・「逃走」したモンスターはHP0とグラフィック非表示と言う処理がされる
よって、全体攻撃するとその都度0ダメージで死亡エフェクトが付く。EXPやお金は入らない
・「雪の整った土地」から雪の整った土地の中の建物に場所移動するイベントを作るとフリーズ
・マップ都市・通常の白レンガ・屋敷02、内部1Fの左上部の部屋の椅子と机の表示がオブジェクト1個分消えてる
・2ページ目以降にページ条件を設定した後、ページ入れ替え等でそのページ1ページ目に移動させた場合、
ページ条件が内部的に生存する(一応条件は無視されるが、スイッチの場合使用済みとして表示されるので注意)
・分岐命令(1)の上部分(「はい/いいえ」なら「はい」)中に更に分岐命令(2)を入れた状態で
分岐(2)の内容に空の選択肢がある場合に分岐(2)の空の内容が実行されると
本来実行されるはずの無い、分岐(1)の下部分の内容が実行される
・テストプレイ中にSEが鳴っている途中でエディット画面に戻るとエディットBGMが消える
・カードに残ってないゲームデータのプレイデータをつづきからでロードしたらフリーズ&プレイデータ全初期化
【要注意バグ】
DPサイズにおいて発現。
マップに建物を置くと自動的に入り口と内部の繋ぐイベントが生成されるが、
この時マップ側の入り口にあるイベントを消すと、建物の中がFullモードの扱いになってしまう。
建物内では通常のFullモードと同じように、容量を使わずにBGMやアニメーションが使える。
通常なら容量オーバーとなる場合でも、このバグを使うとそのままDPサイズとしてセーブもできてしまう。
が、ソフトなし相手にこのDPデータを送っても相手側はゲーム開始直後にフリーズ。
バグった建物は消去すればほかに影響なし。また、建物内に作ったイベントを消したくない場合は復帰手順あり。
Fullモード扱いになった建物を再びDPモードに直すには、マップ〜建物内部を繋ぐイベントを再び生成することで元に戻る。
ソフトありに送った場合は不明(検証求む)。
>>1乙&前スレの追加バグ
【バグ】
・魔法効果「テレポート」は消費MPを設定してもMPを”消費しない”。現MPが設定値以下だと使用は不可
・データロードから鍵がかかっていないセーブデータを選択
ロードの最中にセーブデータ2、サンプルゲーム、BACKのいずれかをタッチしっぱなしにすると画面がバグる
・ツクールDSのテキスト入力は半角英数に対応していないが、サンプルの「G〇〇」などではテキストに半角英数が出てきてしまう
そのままでは影響が無いが、半角を残したままテキストを変えようとすると文字コードの関係で文字がバグる
・宝物庫で素材をロードしている最中に他のアイコンをタッチしっぱなしにしていると暗転後の画面に枠が残る
また、そこから戻った場合も表示がバグったり、最悪の場合フリーズする
・移動中に使える必殺技の消費値が現HPと同じ値の場合に使用すると、HPが0になっても戦闘不能にならない
ただし、戦闘には参加出来ない(全員がその状態で戦闘に入ると「たたかう」「にげる」の画面までは動けるがそれ以上は無理)
・メニュー画面でアイテムを全て使い切ると指定アドレスがNo.1に切り替わり、使用可能状態になる
No.1にアイテムを設定していない場合や、実際に使用してしまうとフリーズする
・HP/ MP吸収を全体化し、7桁以上回復させると戦闘画面で停止
テストプレイならトップへ復帰可。通常プレイは復帰不可
・環境音をテンポ90%以下にするとループ部分が途切れる
・敵が状態異常のまま死ぬと、状態異常のフラグが残り続ける
残った敵の行動条件に当てはまる状態異常の場合、その敵は条件にあった行動しかしなくなる
・2回攻撃できるキャラが反撃し1回目のダメージで敵を倒し2回目の攻撃をミスすると敵グラフィックが残り続ける。
・船に乗って戦闘すると曲がフィールドの曲になってしまう
>>1厚
>注意:DPサイズで作成されたゲームに限ります。著作権や倫理的なチェックをした上で公開されます。
ゲームプレイ時の危険性についてはチェックしなかったわけですね
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 01:05:26 ID:bB75+v8Q
やべえ、コンテスト作品プレイしていたら俺もコンテストに投稿したくなってきたw
しかし、1つはFullで完成させているし、もう1つDPで作ると他人のゲームができなくなってしまう。
いっそうのこともう1本買おうか、でもネタも思いつかないし、ああ作るかどうか悩むなぁ。
>>10 NDS Adaptorという便利な道具がamazonに売ってるぞ
ちなみに値段は900円ぐらいじゃ
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 01:10:45 ID:bB75+v8Q
>>11 それは知っているんだけど、何かデータが消える危険性があるらしいから怖くて手が出せないわw
あれって問題ないの?
NDS Adaptor plusだったら大丈夫じゃない?
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 01:30:31 ID:bB75+v8Q
>>14 そうなのか?
よくわからないけど、もう少し調べてからにするわ、サンクス。
使ってる人のレポートとかあれば嬉しいんだが。
>>15 エンターブレインが公式周辺機器として売れば済む話なんだけどな
同梱でもいいぐらいだわ。二つしかデータセーブできんとかありえん。
アダプタープラス買って10〜20回くらいデータのやりとりしたけど
いまのところ問題なし。
一回DSi LLがソフト入れたのにソフト認識しなくて焦ったけど
再起動して入れ直したら大丈夫だった。
データ消える危険性はどんなものにだってあるだろう?
バッファローのフラッシュメモリだってデータ消えること極稀にあるし
星のカービィDXだってデータ消えるじゃないか。
プラスだけじゃなく無印でもこのスレではデータ消えた報告ないし
あんまり心配することないよ。
勿論自己責任だけど。
NDSアダプターは癖があるからな
二度ほどPC強制終了して焦ったわ
でもデータ消えたことはないから、そっちはある程度の信頼は置ける
ネットだと面倒だったんで店で売ってるコードフリークtype2にした俺がいる
過去スレにも報告があったがなぜかセーブ1がなしになってセーブ2しか保存できない
地雷踏んだかと思ったがセーブ2だけなら保存できるんで一応は満足してる
あとパソコンに繋がなくてもいいのは楽
ただ、付けてるとツクールが起動できないんで毎回外さないといけないのが面倒
感覚としてはほとんどターボファイルだわ
それ以上の不具合は今のところ無いけど、消えても自己責任だな
次回の作品公開は何時になるんだ
早く自分の作品が審査を通過したかどうか確認したいのに…
>>17 確かに危険性は常につきものというのは間違ってないが
SDXとツクールではデータの重みが違うと思うんだ
NDSアダプターplusは、この手のツール扱うの初めてだったこともあり、
初回設定時に突然再起動かかってマジでオワタと思ったが、
ドライバを入れ替えたら上手くいって、今は愛用してます。便利だわ〜
世界樹とかFCDSとかのデータ消えたらテラ恐怖だな
ツクールはそうでもない気が
せいぜい100時間だろ?
FCDSって何だ……
FWDSね
極論を言えばストーリーに沿って進むだけのRPGと
色々考えた末にオリジナルを作り上げるコンシューマとでは単純に時間で比較はできないと思う
/ ̄\
| |
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/  ̄  ̄ \
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレを立ててくれた
| (__人__) | 褒美として
>>1にRPGツクールDSを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / ツクール /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ツクール/|  ̄|__」/_ツクール /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ツクール ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ツクール /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
本当にどうにかこうにか、DS版の素材をPCでも使えるようにならんもんかね
仮にこの素材をPCで使用する為のデータディスクでも出たなら俺は買うぞ
限定版…
NDSアダプターplusはダウンロードすると
フレンドコードがそのデータの物になるのと、
作成データ二つとプレイデータがセットで付いてくるので
アップする時に不要なデータは消しておくことだけ注意。
NDSアダプターって改造にも使える?
先に前スレ消費しろー
■容量&バグ大事件
■サイレント事件
■スロッター唯事件
■赤青事件 ←New!!
サイレントとスロッター唯の事件てなに?
たまたま今両方ともプレイしたからききたいんだが
スルーでおk
俺の作品もいつか事件になれるほど話題になると信じて…
ご愛読ありがとうございました!
34先生の次回作にご期待ください!
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 12:03:41 ID:xWEKbRx/
あげ
>>32 サイレントは公開スレに出してたフライングな上に公開番号2位という好条件だったから
スロッター唯は、たぶん自演疑惑強すぎなことだと思う
ブルーレッドはアレか
海老が審査した上で公開してるのか
それとも素通しなのかの試金石だったのか
結果は明白だな
>>31 なんでもかんでも事件とか・・・ルサンチマンか?
あーすまん、
話題になったってー意味で。
サイレントと唯はいい意味で。
自演くさいレビューが多すぎる中、
スレにも名前が出てこない、DL数も1ケタしかない作品の中に
宝石の原石が眠っていると信じて
信じて
信じて・・・
ハズレを引いてひとやすみ
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 12:56:17 ID:bB75+v8Q
アマゾン限定のスペシャルエディションに付いているサントラCDって単品で発売されないのかなぁ?
欲しいんだけど、ソフトも付いてきちゃうんだよね。
厳密に言えばサントラじゃなくてoggファイルが入ったDVDだよあれ
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 13:02:16 ID:bB75+v8Q
>>43 そうなのか?
じゃあPCにコピーして聴いたり、CD−Rに焼いたりできないの?
音楽聴く度にわざわざPCに入れなきゃいけないの?
起動すれば画像ファイルと音楽ファイルをPCにインストールするように選べるのよ
PCがないと使えない
自分で面白い作品と思うなら自己アピールしてくれ
つまらなかったら総スカンを食らう事になるが
尼の特典はVX用素材みたいなもんだと思う
キャラがわざわざバストアップ/顔グラサイズで2種類入ってるし
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 13:17:00 ID:bB75+v8Q
>>45 >>47 なるほど。
PCはあるけど、一度PCにインストールした音楽ファイルをCD−Rに焼いて音楽CDにしたりとかはできないの?
それとも著作権とかかかっててコピーできないようになっていますか?
ID:bB75+v8Qは
>>10でもう一本買おうかとか言ってるんだから
age荒らししてないで買ってくればいいだろ
フィールドに置けるイベントって何個まで?
町なんかは256個ってのを確認した
ワールドマップはしらんが恐らく同じじゃね?
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 14:29:58 ID:R9x7Uahb
>>51 ありがd
DPでコンテスト用のアクションゲー作ってるんだけど、イベント足りるかどうか不安だった。
こういうイベントを作ろうとしてるんだが
双子のエルフ(両方♀)に惚れているトラブルメーカーな魔法使い(♀)
↓
実験が失敗し近くにいた双子のエルフが被害
↓
ラミア(ダウンロード素材)と植物娘(ダウンロード素材)が敵として出てくる
↓
戦闘で絡まった木とかをたまたま居合わせた主人公(♂)に切って欲しい(攻撃して欲しい)という風にする
↓
イベント後魔法使い(♀)「おねえさま……いいなぁ……」
これ、海老の審査通ると思う?
>>49 中古でも4千円するからなぁ……
前スレで回収されたっていう報告もあるしバグ修正版が出るまでは安心して購入できない
>>54 理解しようと試みたが本気で分からん
むしろそのイベントのどこが駄目だと思ったんだ
描写に関してはSM出てるから大体おkだと思う
>>54は日本語でおkだけど
あと修正版はまず望みが無い
メール送ってサポートにそう言われたから
ここで聞くのも何だが、VXのスレってどこかの板にあるか?
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 17:25:19 ID:bB75+v8Q
2本目買おうか悩んだけど、やっぱりよく考えてからにするわw
さすがに同じ内容のゲームを5000円も出して買う気にはならないし、
NDSアダプタにしろ、ツクールDSにしか使わないと思われる怪しい商品?に2000円以上出すのはなぁ。
考えてみりゃ、このゲームを楽しむために5000円支払ったのに、2本目ということは、それは1本目で達成しているわけで、
データのセーブ専用だけに5000円支払うのは馬鹿らしい気がしてきた。
2つしかセーブできないって、2本目買わせるための海老の作戦の様な気もしないでもないww
>>54 魔法使い(♀)の実験が失敗して
エルフ達に変な物が絡みついちゃうんだけど
偶然その場にいた主人公(♂)が
絡みついた物を聖剣で斬って助けるんだけど
なぜか服もきっちゃたからエルフ達は裸になっちゃって
魔法使い(♀)が「お姉さまの体……ハァハァ……いいなぁ……ハァハァ」
って事?
>>61 確かにNDSアダプタは怪しい商品。PC強制終了とかも自他共に何度か起きてる
でも知り合いにゲームを貸す時セーブを保持できるのは便利
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 18:13:45 ID:bB75+v8Q
>>64 >PC強制終了とかも自他共に何度か起きてる
やっぱ買うのやめるわw
>>62 大体そんな感じ
そのエルフは魔法使い(♀)にとってはあこがれのような存在
私も大きくなったらああいう風に成りたいというイベントにしていきたい
>>56 回収って本当にあったのかねぇ
少なくともビックでは普通に買えたが
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 19:45:10 ID:d4v2Kgl9
NDS ADAPTOR USBに指しても起動せず。
まー下手にアダプタ買うよりソフトの方が良さそうだな
3kちょいだし今なら売れば殆ど損はない
コンテスト前日にルータが逝って、
さらに近所のDSステーションがいつの間にか撤去されてて涙目だったんだが
今どういう状況なんだ?つまりコンテストゲーの8割が糞ゲー以下のゴミだったて事?
コンテストの8割もプレイしてる人間が何人いるのやら
プレイしてもプレイしてもまだまだたくさんあるぜってほど
たくさんあるからな。
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 21:04:13 ID:bB75+v8Q
>>70 >つまりコンテストゲーの8割が糞ゲー以下のゴミだったて事?
その通り!
公開スレの作品の方がレベルが高かった。
>>70 試しにDS持ってマクドに行って確かめてみたら?
あまりの作品の量に唖然とすると思うよ
>>76 乙
改めてみると凄い量だな
全部プレイできる気がしないwww
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 22:07:52 ID:bB75+v8Q
コンテスト期間中だから需要がないって言われてるのに懲りずにまだ公開スレで公開している奴がいるなw
しかも以前に本公開スレで違反して周りから思いっきり叩かれてた奴だったwww
>>78 ヒント コンテストのサイズはDPサイズ限定
確かに変な奴が湧いてるなwwww
ポコマルくんはたぶんニコニコにうpしてやったら
嬉々として自演コメント打ち込みまくりそうで面白そうだ。
めんどくさいからやらんけど。
よっしー、ポコマルに続き
伝説を作る猛者は現れんかね
ヘタレくんがいるじゃないか
おすすめの作品教えてくれ
とりあえずスロッターは面白かった
鬼ごっこはクリアできなかった
サイレントもよくまとまってた
戦闘がないか、あってもサクサクレベルとか
これはやっとけってのある?
>>83 ギア・ウィールはサクサクレベルが上がって戦闘もあまりないからオススメだよ
雑談スレいってこい
『ゴードンとピーター』とか『えんのしたのゆうしゃさま』は戦闘ないよ
デバッグどころか審査までユーザ任せ
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 22:46:46 ID:bB75+v8Q
ポコマルwwwwww
誰か公開スレでプレイしてやれよww
おーっとーー!?ポコ○君が〆切まで一時間半残して終了〜ww
どうしたのかなー?www
89 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 22:49:22 ID:bB75+v8Q
>>88 ワロスwwwww
きっとこのスレ見て気まずくなって即効で逃げ出したに違いない!ww
すまん雑談スレってあったんだな
あとありがとう
コンテスト作品の次回更新っていつになるんだ
一週間ごとに更新したいとblogで言ってた希ガス
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 00:09:33 ID:28SiALyj
>>81 みつみつと豊丸を忘れてはいけない。やつらのせいで自治厨が湧いて分化したようなもんだ。
自治厨側の主張が全く支持されてないことが明白な現状では、
自治厨がその二人に責任を擦り付けてるようにしか見えんな
よーし、パパぽこまるとみつみつ、砲丸のゲーム頼んじゃうぞー
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 00:24:42 ID:slvOYcKL
雑談スレで変な二人組がケンカしているぞ。
誰か止めてやれよ。
>>96 自演で評価を上げた奴と、まだ自分のが公開されてないから焦ってる奴の争いだろ。
くだらねぇ。
ケンカとか全然見あたらないんだが
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 01:19:15 ID:mrIsnCsQ
DPで200作品もあるけど
意外とまともな作品が多いな
高橋邦子みたいな、マジキチゲーが一つぐらい
あってもいいんだが
そういうのはハジかれてると…信じたいw
赤青点滅のアレは別の意味でマジキチ
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 01:35:12 ID:slvOYcKL
ここや雑談スレを見ているとツクールDSの終わりが見えてきた気がした。
今回の問題点はやはり審査をユーザーに丸投げした事だな。
それが原因で隔たり等の不公平やそれに対する邪推等が渦巻いて、結果
今の状態を迎えたんだと思う。
ネラーもネラーで問題あり。
サイレント等のネラー要因と思しい一部作品への隔たりが生じたのは事実だし
その上事ある毎に○○の自演などと身も蓋もない騒動が起きる現状では
安心して作品を投稿する気にすらなれない。
(現に俺にはもう辛い…)
それと、何というか時代は繰り返すものなんだなと思った。
ツクールのコミュの殆どがこういう低レベルな荒れ方の後に退廃していくんだよな。
>>81 自分からニコ動にうpしてくれればって言っちゃってる時点でなあ
恥をアピールしてる様にしか見えない
>>93 あとよっしーもな
同一日の再配布禁止の原因
かくいう俺も成りすましの被害にあった事はあるしな。
あの頃はコンテスト開催前だったからまだしも今後作品を投稿し終えた後に
それが起こる事を思うと易々と投稿する気にはなれないんだわ。
そもそもココが匿名掲示板である、という事をしっかり弁えていない奴が多すぎる。
匿名掲示板で「○○は誰々だ!!」なんて言い合ったところでどうなる?
そんなに嫌なら無理に2ch見る必要ないだろw
なんで居るんだよw
>>103 コンテと直接関係ない2chが僅かに荒れた程度で、何を世界の終わりみたいにw
くだらない被害者意識を肥大化させてる奴が本当に多いな
か
げっ、規制が解除されてたww
>>105 成り済ましはマジ怖いからな。同意せざるを得ないわ
コイツ俺と違うわ!みたいな主張すらも満足に出来ないからマジ怖い
他の人は知らんが、俺はいざとなったら本人証明する手段は用意してあるよ
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 02:22:25 ID:mrIsnCsQ
>>107 すまんな…俺がナイトメアバスターを
使いこなせなかったばかりに
世界は…くそおおお
>>106 幼稚な極論は結構。
既に言ったとおり、コンテストが2chの影響を受けすぎる故の懸念だよ。
仮に2chを無視して投稿して満足したとしても、後のここの成りすましが原因で
風評に晒される可能性も知った中、知らぬ顔でいられるか?
俺にはもうムリだな。
現に一度成りすまされている俺が当時、もしコテハンだったとしたら今も
風評に晒されたままなわけだし。
自分達がどういう立場にいるのか、少しは考えてみてもいいんじゃないか。
つうか全部想定内のはずだろ、成りすましも自演も
気にしたら負け
>>111 罰としてDL数少ないゲームを3本プレイ
>>112 あのね、風評ってのは確かにあるよ
でもそれは2chに限った話じゃないわけ
目立つ行いには何にでも必ず付いて回るの
そりゃ誤解や曲解、或いは悪意を持って貶めようとする奴に狙われるのは誰だって嫌さ
しかしそれを恐れていては何も出来ないわけ
コンテ投稿者の中にも、全て織り込み済みで覚悟を決めて投稿してる人も少なくないはず
今までのあんたが知らぬが仏だっただけなんだよ
なーんだ基地外まだいたのか
112 名前:あぼ〜ん[NGID:4Lm/raRa] 投稿日:あぼ〜ん
113 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/04/23(金) 02:29:16 ID:6dX+Zje/
つうか全部想定内のはずだろ、成りすましも自演も
気にしたら負け
>>111 罰としてDL数少ないゲームを3本プレイ
114 名前:あぼ〜ん[NGID:Y3N++Z1p] 投稿日:あぼ〜ん
ちょっと長文書いたぐらいで例の自演基地外クン認定はひでぇw
もう寝るか・・・
>そもそもココが匿名掲示板である、という事をしっかり弁えていない奴が多すぎる
↓
>自分達がどういう立場にいるのか、少しは考えてみてもいいんじゃないか。
その匿名掲示板で立場について偉そうに語りだしますか
まさか自分だけ立場が違うとでも? どうやら分かってないのはあんたの方みたいだね
>>117 >例の自演基地外クン
>>105のことですね、わかります
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 04:00:17 ID:mrIsnCsQ
さすがに5分で終わるゲームの感想は
キツイな、もういいか寝ます
昨晩はやけに楽しかったみたいだな
俺も起きてりゃよかった
ピクシブとの連動企画がウザイな
普通にツクールのネタ絵探そうとしてるのに
しょうもないドット絵ばかり出てきてうんざりする
ツクール -ツクールDSキャライラコン -ツクールDSモンスターキャライラコン -ツクールDS歩行キャライラコン
コレじゃダメ?
ツクールのネタ絵とかあんのかよ
昨日のID.Y3N++Z1pは何か被害にあった事を臭わせてたが、具体的にどんな目にあったんだ?
あまり酷い事されたなら、確かに君の主張が正しいかもしれんから話してくれないか?
えっ、俺?
ID:4Lm/raRaの方じゃなくて?
あ、そうかも
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 12:09:36 ID:obidJ+Ju
今改良版作ってるんだけど、ナイトメアバスターの元ネタ最近知ったんだよね。
笑えたから改良版に取り入れたいけど、元の奴には取り入れてなかったから、
改良版の方にだけ取り入れたら
『なんかみんな使ってるから元ネタ知らないけど人気とりのために入れてみました』
みたいに思われてここで叩かれるかな?
入れない方がいい?
フラゲ報告で葬式ムードになったスレに突如現れた「賢者」が放った魔法
それがナイトメア・バスター(闇属性・即死)だった。
結果、スレは活気に溢れ、「俺の作品にもナイトメア・バスターを使おう」というツクラー達が後を絶たなかった
つまり使いたければ使えばおk
別に人気取れないからどうでもいいよ
sage忘れた・・・
そうか。
なんかナイトメアバスター臭がするゲームをしてるとか、
ナイトメアバスターが出てきて吹いたとかあるから
どうしようか迷ってたんだ。
とりあえず、数十台のDS確保か数十人のDS持ちの友達に協力を頼むんだ
下手に改良版作るより確実だからw
内輪で盛り上がってるみたいで、俺はあんまり好きではないな
ただ、結構ネタが好きな奴はいるみたいだし、知らない奴は別に違和感持たないだろうし、やりたいならやればいいと思う
入賞が目的じゃないから関係ないよ。
愛着ある自分の作品を納得いく形で残して、
みんなに遊んでもらいたいだけ。
より多くの人にダウンロードしてもらうために自演をする人はいても
ツクラーの目的はみんなそうじゃないかな?
と俺は信じてる。
だから自演も気にしない。
あのフラゲで絶望感漂ってた時にちょうど出てきたもんだから
半ばヤケになってスレの陰気な雰囲気をナイトメア・バスターネタでふっとばしてた感じだったし
ナイトメア・バスターネタが多いのは、例えるなら「こち亀が○○回突破したので全ての連載漫画に両さんが出てくる」
みたいなあんなノリだよ
そんなあなたに、おすすめする、
[お前の為に猫は鳴く]
自演は構わないけど、糞ゲー繰り出して総スカン食らっても文句は言うなよ
客観的に見て面白いゲームなら自演して紹介してくれ
俺は沈没する船には残るタイプだわ
頑張って作ったんだし、自演はしたくないから、仕様上1、2人にしかプレイされないで沈没するなら、甘んじて受けるよ
ただ、その1、2人に気に入られるゲームが作りたいなあと思う
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 12:46:36 ID:28SiALyj
>>135 おい、その粗末なクソゲー引っ込めろよ。
>>137 二作目作ったら、評価の少ない奴から遊んでいくから待ってろw
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 13:21:11 ID:slvOYcKL
もうコンテストもこのスレもメチャクチャだなww
素直にコンテスト前に公開スレで普通に公開していれば叩かれずに済んだものを。
今考えればコンテスト開始前に公開スレで配布して丁寧な感想をもらえた人たちが一番良い結果だったのかもしれない。
2chのスレなんて見ないで楽しんでる奴の方が勝ち組だろ
一番は杜撰な出来のソフトを企画と宣伝で見事売り抜けた海老だろうけど
でも
>>135のもサイレントと全く同じ自作戦闘なのにな。
演出面でもその作者が負けてるとは思えない。
ストーリーは負けてるけどw
コンテスト最中にもかかわらず
公開スレで配信しても欲しいと思う人がコンテスト前と変わらぬほど多い作品はスゴい。
サウイウヒトニワタシハナリタヒ
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 16:22:35 ID:slvOYcKL
サンプルで広大なフィールドのデータが入っているけど、ああいうの見ると王道の大作RPGがやりたくなる。
誰かサンプルの広大フィールドを使ってFullで作ってくれないかのう?
是非やりたいのう。
fullだと3万飛んじゃうからな。イベント消費もパネエし
みんなが作ったRPG何本かやったけど
これは手軽で予想外な面白い作品のが
プレイし易いし、評価もいいな。
確かに評価される作品の傾向はなんとなく見えてきたね。
ツクール購買層がムービーゲー思考とは俺からしたら意外かな。
シレンとか世界樹とかに流れたとか影響あるかな?
いずれにしても現在進行形で本格的な大作を作ってる最中の人はモチベ下がってるだろうね。
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 17:29:40 ID:slvOYcKL
何かこのゲームも飽きてきたな。
期待している大作RPGもコンテスト見ても公開スレ見てもないし。
アクセサリーの消費MP半分って移動中には何で無効なんだ。
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 17:34:13 ID:slvOYcKL
>>150 回復魔法持ってる奴に装備させる→全員に回復させる→外す→元に装備していた奴に戻す
ってできちゃうからじゃない?
>>149 まあもうしばらく待て。何回か更新されて無ければ諦めれ
>>148 やり込んでも周りに自慢出来ないやり込みゲーほど需要ないゲームは無いよ
とりあえず今、すごい世界観を構築するために、ネトゲストーカーの被害報告読み漁ってるな
>>153 やりこんだら自慢できるゲームって例えば何?
DPで大作RPGって無茶言うな、とは思うけどなぁ。
やろうとしたらダンジョンは全部土のダンジョンとかになってしまう。
コンテストがDPのみだから、公開スレもDPが殆どだったし。
まぁ、そろそろFullも出てくるだろ。
前に公開スレで「こんな作品市販ゲーでも見た事ありません今までやったゲームで最高です」
みたいな評価を受けてたFull作品なかったっけ?やった事ないけど
>>158 確か「正しい世界の迎えかた」だったかな?
面白かったけど、市販ゲーを越えるかというと…。
ただ、特定の人にはハマりそうなストーリーだなとは思った。
市販ゲーとかwwww
もっと範囲絞れよwwww
フルはコンテストやらん限り作るモチベ保てないわ
公開スレでちまちま希望者のID登録して交換なんて嫌だ
>>157 だから市販ゲーから具体的に名前を言ってくれ。
やりこんだら自慢できるゲームなんて市販ゲーにも心当たりが一つもない。
それ答えでないんじゃね?
FF好きなやつらがFFやりこんで互いで自慢できるだろうし
ネトゲとか大抵自慢ゲーだろうし
市販ゲーって言うか周囲の人間がプレイしてるゲームじゃね
極めるのがどんなに困難なゲームでも誰も知らないゲームじゃ誰にも自慢できないし
逆に極めるのが困難と知られているゲームなら自慢できる
ゲームごときで自慢とかwwwとか言うのは無しな
>>163 ごめん、市販ゲーじゃ絞りすぎだ
ある程度知名度のあるゲームなら全てかな。
掲示板などで「私はこのゲームをこれだけやってます云々」な宣言は
例え素人制作のフリゲだとしても無いってことは無いもんな
まあ「やり込みゲー」と言っても、別に作業が全てでなければ
コンテストでもある程度はウケるだろうが
そんなもんなのか。
いや俺の意図としては、ゲームで自慢ってのがあまりに斬新な発想すぎて
頭ごなしに否定もできなかったから探りを入れたかった感じ。
じゃあ結論としては人によるってことでFAかな。
>>165 このゲームクリアできたの俺だけじゃね?って思える方がうれしいけど
別に嬉しい嬉しくないの話はしてない
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 19:04:47 ID:tzDl6ofg
うお、気がついたらもう7:00じゃねえか!
ドラえもんが始まったので、そろそろ俺は失礼するよ。
今2作品目を投稿してきた
燃え尽きた。これで俺のツクールDSは終わった・・・
いつの日か製作時間60時間超(実際はメモ帳等での作業で倍以上)の自作戦闘ゲームを見かけたら遊んでやってくれ
願わくば1作目同様、中段暗黒地帯に埋もれませんように・・・
・・・さて、今から同じ境遇に置かれた作品達をサルベージしてくるお( ^ω^)
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 19:31:57 ID:4aVcy9OS
test
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 19:34:14 ID:4aVcy9OS
アップローダーにコンテスト全作品詰め合わせ投稿してきた。
需要あるだろうか。
神降臨
俺歓喜
結局ネタセンスありゃ評判はとれるのよね
>>173 正直、公開作品は遊びたいけど数が多すぎて、自分のツクる時間が絶望的だったんだ。
もうコンテスト諦めて遊ぶだけにしようかと思ってたけど、ようやく再開できそう。本当にありがとう。
おもしろかった作品はちゃんとダウンロードして評価するよ。
で、アップローダーって?
「体験版」てやつ、
プレイ時間が9999分てアホかw
タイトルからしてネタくさく速攻終わりなのでやってみた。
制作時間が2時間未満だから的中したかと思ったが、
戦闘バランスまあまあだが
マップ長くてエンカウント多いミニRPGだった。
マップBGMがダンジョン3で勇ましいのに
戦闘BGMに回想使うなよw
エンカ多いからジワジワ効いてくるw
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 20:32:59 ID:slvOYcKL
何だ、ただのクソゲーか、つまんねw
9999分とか余裕でFF越えだな
評価数少ない奴をやってるけど、どれも微妙だ
面白いのあったら紹介する
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 22:28:15 ID:gPpHYWfA
イベントのメッセージとか俄然としてでてこねぇw
うーん
良いとこを探そうと、低評価や評価人数の少ない作品を中心にやってるんだけど、
クリア不能や一発ネタなゲームがやたら多いなぁ
残念
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 23:14:55 ID:slvOYcKL
何か作者の部屋って作るの流行っているのか?
こういうのってプレイヤー側からしてみたら嬉しいのだろうか?
454 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/04/23(金) 01:16:27 ID:LZquP5SA
【作品名】獣狩の匠
【クリア時間】120分
【評価】☆☆☆☆
【感想】モンハン形式の戦闘。
そのテキストはセンスに富んでいて簡単にゲーム内にのめり込める
7つの職業があるので飽きずに何度でも楽しめる事が出きる
戦闘に特価しているためストーリーに重きを置く人や
モンハンが向かなかった人には向かないか
敵の倒し型にも一戦一戦の工夫が必要で
モンハン型の基礎を築いたという意味でも
モンハン合わなかった人でも一回プレイしてみる価値はあると思う
552 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/04/23(金) 22:43:11 ID:LZquP5SA
>>454 評価にミスがあったので訂正します
【作品名】獣狩の匠
【クリア時間】150分
【評価】☆☆☆☆☆
【感想】
>>454でレビューしたのですが見落としがあったので訂正します
その後他の人のレビューで敵がアイテムを落とす事を知り
そのアイテムで強い剣を作れると知って今まで探していました
これがなかなか落とさないんですよ
モンハンの逆鱗マラソンを思いだし懐かしくなりました
やっと出来た剣は想像以上の強さで
作った甲斐があるともの凄く思いました
なので評価を☆4から☆5に上げさせて頂きます
>>187 あのクソみたいに容量食うエンディングなんて入れてられるか
かといって操作不能にするのもなんだか気味が悪い
でもタイトルに戻るもないしゲームオーバーも後味が悪い
と、なるとプレイヤーにメニューから終わってもらうのがいい
じゃぁ、最後に自由に移動できる空間として作るとしたら…と考えると作者の部屋になる
バカみたいにドロップ率の低いアイテムで超強力な装備を作れるようにしておけば
俺も☆5もらえるの?
そんなあなたにおすすめする
【お前の為に猫は鳴く】
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 23:24:39 ID:slvOYcKL
>>189 まあDPならそうだろうけど、俺はFullで作ったからそういうのはあった方がよいのか気になってだな。
無駄なイベントを削除すると1000くらい残りそうなんだが、1000で出来るイベントなんて他にないよな?
500文字打てる!
小物を15個置ける!
ページを32個増やせる!
ミニゲームとADV要素が9割で、1割の戦闘でごく稀に手に入るアイテムで最強の武器を作れるゲーム
これらの要素を全て使ったゲームなら評価☆☆☆☆☆もいけるんじゃね!!!!
モンスターやユニットの説明文スペースがなんかもったいなかったから
さりげなく本編で説明出来なかったキャラ設定や制作話を組み込んだのを投稿した
果たして何人気づいてくれるのやら
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 23:37:01 ID:slvOYcKL
>>194 問題はそれを使って何を作るかだよな。
既に公開スレで公開して、もらった意見を参考に全て改善して完全バージョンとなったのが今の作品なんだ。
だからやっぱ下手にいじらない方がいいかな?
もし使うならクオリティアップに使いたい。
「…」「、」「。」が抜けてないか探すとか
感情エモとかをちょっと盛り込んでみるとか
賑やかなシーンで跳ね回ったりジャンプとかさせたり回転(笑)使ってみるとか
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 23:46:03 ID:slvOYcKL
>>198 それもほぼ確認してみたが、問題なかった。
表情アクションに使ってもいいかぁ。
作者の部屋っていうのがよく有名みたいなんで、制作話みたいなのを入れようとも考えたが、こういうのはプレイヤー側からしたら嬉しいものなの?
この作品はこういうことがあって誕生しましたとか。
作品の世界観にもよるんじゃないの?
ヴァルキリープロファイルのセラフィックゲートみたいな
本編がシリアスなのにぶっ壊れたキャラが登場するようなのは賛否あるし
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 23:51:31 ID:slvOYcKL
>>200 そっかぁ。
もう少し考えてみるよ、サンクス。
>>199 町やダンジョン入り口にキャラ設置を増やしたら?
コンテストでやってると、もうちょっとプレイヤーに親切なら良い作品なのに、みたいなの結構あるよ。
無駄に見えるような「北に行くと洞窟があるよ」みたいな発言する村人も、
居るだけで行き先を探すストレスが減る。
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 23:56:42 ID:slvOYcKL
市販ゲーの話だけど
開発室作る容量があるならサブイベントや宝箱、
世界観広げる村人でも作ってくれよと思うことがある
FCのDQ2のデバッグルームはやはり都市伝説か
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 00:17:21 ID:83ONpq7n
ここの住人で自分の作ったゲームを友達に直接プレイしてもらった人っている?
俺はネットの知らない人にしかやってもらったことがない。
>>207 そっちをメイン目的として買った
コンテスト作品を作るかたわら余ったセーブデータで
教授をモーニングスターでぶちのめすゲームや
身内ネタ盛りだくさんのゲームを作って配ってる
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 00:26:46 ID:83ONpq7n
>>208 どんな反応が返ってきたの?
正直、ネットで知らない人の感想をもらうのと直接の友人から感想もらうのでは少し反応が違う気がするんだけど。
俺的には「何だよこれ?こんなもん作ってたのかよお前。ウケル」とか言われそうな気がする。
どんな返事を期待してるかわからんけど
友達ならなに言われても笑ってお仕舞いじゃね
意外と好評だよ
馬鹿話を披露するのと同じ要領でDP作送るだけだし
>>206 DQはなぜかデバッグルームが残ってるのが多いな
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 00:42:49 ID:83ONpq7n
>>210 まあそうなんだけどね。
>>211 俺のはFullだから送れねえから、今度旅行に行った時に飛行機の中の暇な時間にでもやらせてみるかな。
wifiで相手からデータを受信することはできたけど
送信するとしばらくお待ちくださいの画面からずっとかたまって
結局送信できなくなる。
この現象って送信側に問題があるのか
受信側に問題があるのかどっちだろ?
うん。
コンテスト作品で普通はあり得ないような事をしてバグが無いか探している俺は悪趣味
>>214 送信側のグローバルIPがない所為だと思うが
普段は普通に送信できるのにその相手だけダメなら受信側の問題だろ
全部というのであれば送信側だろうし
219 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 10:48:40 ID:CzXOQCgU
>>217 ありがとう。
とりあえず他の相手とやってみる。
自分が送信側でマクドナルドでやったんだけどなー。
まあ受信側がポコ○君だからねw
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 12:58:45 ID:83ONpq7n
また出たのか、ポコ○www
次のコンテスト作品追加はいつ?
不定期って公式ブログに書いてある
一回目のコンテストが色々とあれだったから、きっと入念に検査してくれているんだよ!
>>113 >>114 成りすましは犯罪だから。
俺もネット歴8年以上になるがそんなものを正当化するのはネットを回っても
お前達ツクラーだけだよ。
2ちゃんで成りすまされるのを前提にコンテスト参加?
いつまでも思春期じゃないんだからさ…守られるべき規律の1つくらい弁えようよ。
今の若者にありがちなもっともらしい言い訳で済ませてるけどさ、守るべきものも守れないようで
何が言えるの?
特に、
>>118 >まさか自分だけ立場が違うとでも? どうやら分かってないのはあんたの方みたいだね
何これ?w
どうしてそうなるんだか…幼稚な言いがかりも甚だしすぎる。
ま、
しつこいようだけど2ちゃんねるとはいえ無法地帯じゃないよ。
ネットだけでもいいからもっと色々な所を回ってみろ。
「どこにでもついてくる」?
いやいや、そういうものがまかり通るのはツクスレだけですからw
今時の若い子がよく言う、叱られたときの口答え。
「悪い事なんてどこでも起こるんだからそんなの気にしてたら生きていけないの!
だから俺らの悪も認めてくれなきゃダメなの!!」。
はい、そんな事を言ってるのはアンタ達精神年齢の幼い人間未満な輩だけです。
やって良い事悪い事を一人一人が弁え、考えていかなければならないのが大人の社会です。
ナイトメア・ガイスト
N G
ツクールスレ名物長文連レスキチガイNG
N G スルー
「ナイトメア・ガイスト」が現れたぞ!総員、回避行動に移れ!
こいつ昨日VIPのツクスレにいたよねwww
ナイトメア・バスターを編み出したタ・キューブの賢者様の作品と
かえれ どうぶつの森のリメイクはどうなったんだ?
まあ、成り済まされても仕方ないって悟った空気で進行するよりは、
例え嘘でも悲痛な成り済まし被害報告を繰り返すくらいの方がいいね
そうすれば、成り済まし犯の良心を刺激して成り済ましを少しでも減らせるかもしれない
良心とかそういうのを超越した悪質な成り済まし犯はもうどうしようもないが
あるいは、成り済ましへの唯一の直接攻撃方法である
本人証明手段をみんなで考え合うとか…こっちは難しいな
>>235 ドアホ
そういう悲痛なリアクションが欲しくてやってんだから逆効果に決まってんだろ
下手に反応せずに黙って対策するのがベスト
ちなみに俺は本人証明の手段はちゃんと用意してあるけど、
今からじゃ真似は難しいだろうから教えても仕方がないな
>>233 一応否定しときますわ。
そもそもVIPPERじゃないんで。
>>235 今のところ、トリップをつけた上で2ちゃんで自己紹介しておく、その後は毎日
ツクDSスレを全てチェック、成りすましがいたらトリップを付けて対抗、というのが
一般的ですが、これでも「自演疑惑」は防げないんだよね。
工作員による単発自演擁護が出れば「このさくしゃいまじえんした〜」と馬鹿な連中が
脳内認定しますからw
それに毎日関連スレをチェックしなきゃならないなんて否暇人からすればふざけんなって所だし。
結局は「成りすましなんていいだろ!」の空気がスレを支配する限り、キリがないんだけどね。
自演されても面白ければ影響ないんだから気にスンナ
もしかして自分の作品でもダウンロードして改造して再投稿ってできないのか?
DSで本人確認してるのか、ダウンロードした作品が無理なのか、
どっちか分かる人いる?
武器なし勇者ってやつクソゲー過ぎワロタwwwwwww
クソゲーなのはRPGツクールだけどなwwwwww
>>226 なりすましはルール違反と、いくらお前がほざいたところで2chのシステム上
なりすましができてしまう以上、これからもなりすましは起こる。
それに対してお前らは一切打つ手なし
そろそろDPをプレイするのにも飽きてきたな。
使える物の量と種類が少ないからどうしても単調になる。
俺はもう「コンテスト」という1つの壮大なゲームだと思うことにした。
たくさんやるとグラも音楽も結果的にトータルでバランスがとれるという。
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 17:28:03 ID:PXI0thi5
俺俺俺俺サギ2ch 「名無しじゃなきゃダメなのぉ!」
まるで一人の男が話しているようだ。
ちょうど雑談スレに答えがあった…
俺の10時間が…
コンテスト終わったら身内とワイワイやるとするわ。
これからはもうFULLが主流になってくるのかな
DPはもうおなか一杯だわ。
>>173 おお!俺もバックアップにと3回ほど2ゲームダウソ吸い上げ繰り返したところであきらめたorz
ありがとう!ありがたく頂いておくよ
コンテスト作品って投稿してどれくらいで公開されるの?
今だと多分2〜3週間じゃないか?
おそらく毎回200ずつだと思うから。
ストックがなくなったら1週間で公開になると予想。
>>249 ありがとう。早めに投稿しとけばよかった…。
いま公開待ちってどんくらいあるんだろうね
全く予想がつかない
たしかとけ子かなんかが発売前に100来ても頑張るみたいな事言ってたから
海老の想定をはるかに越えて殺到していることは間違いないだろうなw
好条件で好評価の
サイレントが評価数500くらいだから、
適当に計算しても
全体応募数1000くらいかもしれないな。
あくまで俺の適当な計算だが。
初日応募300、後日に100、ぼちぼち…と。
あと赤青で次の公開では
ちょっとは審査してくれているかどうか。
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 19:00:42 ID:83ONpq7n
ということは、評価の高いゲームでもプレイしてもらえる人数は数百人で、
トップレベルの作品で1000人行くかどうかってところか。
これくらいが限界か?
何かDPコンテスト終わったら第二回コンテスト開催して次はFullでやってくれそうな予感。
このソフトって結局どれくらい売れたんだろ?
そこそこ売れた方なのかな
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 19:33:59 ID:83ONpq7n
3万本?くらいらしいから、DSの普及台数からすると、残念ながらあまり売れていない。
まあそこそこだな
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 22:23:25 ID:83ONpq7n
そういや簡単作成の宝箱は何であんな無駄なことやってるんだ?
海老的にはこうやって宝箱を作って欲しかったのだろうか?
それとも海老自信、ページ2つのスイッチ1つで宝箱が作れることを知らなかったとか?
>>257 説明書の宝箱の作り方はちゃんとスイッチ1つでやってなかったっけ?
>>258 説明書の例と簡易作成のイベントの挙動はちょっと違うけどね
結局バグか仕様かわからん現象で全く同じ挙動をするイベントをスイッチ1つで作れるけど
扉のイベントもなんだか使いにくいよな。
上方向へ入る扉は作れるけど下方向へ出る扉が作れない。
せめて、ここが出口です的な凹み作れるようにして欲しかった。
261 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 22:50:57 ID:83ONpq7n
>>258 今見たら確かにそうなってたw
なのに何で簡単作成はこんな無駄なことを。
意味わからん。
>>260 部屋または通路をマップの端において壁と外を繋ぐ方法じゃダメか?
アレだと2マス使うからでかいし見栄え悪いけど
てか扉とかはちゃんとマップチップを圧縮しろとは思う
無駄にイベント置かなくちゃならないからね
初心者用に仕様を削りましたとかファンイベントで言ったらしいけど最低限の質は保証して欲しいものです…
今回のコンテストの
1番の糞ゲーってどれ?
既に公開を中止されてるやつ
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 23:59:05 ID:83ONpq7n
>>263 >>264で言っているものだけど、それを除いて今公開されている奴だと最速クエストかな。
1秒で終了ww
最速クエストってどういうヤツなの?
はじめから選んだ瞬間にエンディングとか?
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/25(日) 01:49:36 ID:xqhl4lg4
せっかくフィールドを使ったRPG作っているのに、何で世界地図作れないのよ?
世界地図くらい用意しろ!
>>266 ゲームスタートした瞬間クリアと出て終了WWW
最速、たにツクっぽい雰囲気があって嫌いじゃないかもしれんww
一発ネタとしても何が面白いのか分からん
今しがた投稿してきた。
皆やって下さい!
これ投稿ゲームをプレイするのにデータ一つ使うんだね。
知らなかった。
明日でちょうど、コンテスト開始から1週間だね。
そろそろ更新があるかな。
>>252 レッド&ブルーオープンUなんてのが堂々と公開されたら
ある意味海老を尊敬する
>>270 >これ投稿ゲームをプレイするのにデータ一つ使うんだね。
>知らなかった。
DPサイズ限定コンテストなんだからダウンロードプレイと保存してプレイするの
選ばせて欲しかった
大体大半の奴は制作用とプレイ用の2つのデータしかないだろうに
>>274 それはDS仕様の問題で海老に責任は無い
マックでDSとかブラウザ走らせながら体験版落とせてるんだから、
なんとかならんか?
DSでネットって遅い?
>>277 DSブラウザーが出始めた頃は遅すぎて使い物にならなかったって聞くけど
今は分からない
>>277 2ch見るぐらいなら結構速いよ(100ずつ表示)
携帯用とかならサクサク見れる
これもDSブラウザーで書いてる
あとDSi用ブラウザーはすこし速くなってるみたい
自分は旧DS用のをブックオフで800円で買えた
32k時代からネットやってるのでこれでも充分快適w
買おうか迷ってたんだが、実は結構面白かったりします?
他人の作品をプレイするのは結構面白い
アマ臭さがいいというか
>>283 なるほど-。
とりあえず買ってくる!
そして厨二病全開の作品作るわー
そろそろコンテスト更新されても良い頃だが
作品更新されても殆どの人はやりまくって飽きちゃっただろうな
そう考えると2回目以降の人はかわいそうだ
可哀想というか、早く投稿した奴の注目度が高くなるのは妥当
こんな、200作品をいきなりドンと置かれて
さあユーザーの皆さん好きにレビューして下さいっていうわけのわからんコンテウストで
これでほんとに優秀賞とか出す気なのかな?
サイレントとか、評価数だけぶっちぎりでかいけど、
600票近いこの評価での☆3.5と、10票程度しかないけど☆4.5の作品があったとしたら
どっちを優秀賞にする気なの?ほんとにわけわからんコンテストだな
海老がすべての賞を独断で決定するいつものコンテストなら
選考に漏れても、海老を恨むだけで済むんだがな
漏れたときは公開スレもあるし
200は多すぎ。もっと厳選して公開しる
今回のコンテストで高評価になるのは
まず立地条件。ツクール城を開いたら目の前にある作品ほど有利。
次に日本人の思考「評価の高い作品だけやればいいや」という人が多い事。宣伝するとそれだけ有利。
最後に来るのがゲーム内容。出来が良いかどうか。まぁ、ある程度出来がよくなければ話にならないが
ここで問題になるのは条件3。ツクールDSでは評価を1度しか出来ない。
つまり「ある程度の出来」程度のレベルだとしても、条件1と2を両方満たしている作品は
「とりあえず一番上にあって、評価もある作品をプレイしてみたけど結構良かったな」など
他の作品と比較されない、初めてのプレイで選ばれやすい物なので、並の作品でも評価が高くなる傾向がある。
ただし、これはコンテストが「1回目」だから起こる現象なのであって、
第二回の場合は「このゲーム前も似たようなのやったな」等、比較対照が多くなってしまうので
恐らく今回より採点が厳しくなりそう。
そもそも優秀賞になっても賞品とか無いならどうでもよい感じがするけどな
ユーザが注目した作品が優秀賞になったらまた注目されてそれだけ
次の更新でもまた200個とかバカな事やらかしたら
中央暗黒地帯ではDL評価数ゼロの作品も出てくるだろうな
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/25(日) 12:58:42 ID:YI16xedw
商品は俺の予想だとDSiLL本体とかそういうのじゃね?
商品とかそういうのじゃなくて、単純に
自分のゲームをより多くの人にやってもらいたいって人が大半だと思うんだけど
そういう意味では今回のコンテストの仕様は大失敗すぎると思う
デフォがランダム表示だと良かったのにな
それ以前に接続時が長すぎて何度も繋ごうという気が起きない
ゲームをプレイする前から、そのゲームが面白いかどうかが分かるエスパーなんていません
既に多数の評価を受けている、かつ、目に付きやすい場所にある作品に評価数が偏るのは当然
評価数を採点の基準にするなら、他作品も同じくらいの評価数を受けていないと成り立たない
アイコンで検索くらいさせろ
サイレントは「とっても人気賞」で確定だろう
海老も何かの事情でそれほどでもない作品に評価が集中する可能性は折り込み済みで
わざわざ人気賞なんてものを設けたんだろうし
DL数に50倍くらい差がついてるのは悲しいよねぇ
商品とかあるわけないだろ
どうやって連絡とるんだ?
ほんと面白いゲームがあったら宣伝してくれ
面白くなかったら叩かれるだけだから
俺も評価低いゲームからやってるけど、やっぱ評価低いのは面白くないからなんだなと思える
まあ紹介文とかで内容のだいたいのレベルがわかってしまうものはある
だからDL数じゃないって
いきなり週200出してくるより、
毎日30ずつ配信がよかったな・・
海老の労力はあんま変わらないし、
こっちも見やすいし
☆3.5ってのが多いというか
実際やってみるとその中に微妙〜なかなかの良作までが含まれるんだよな
☆3〜4の間しか意味がない投票になってるな
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/25(日) 13:57:26 ID:Xfc/xNth
スレだと受賞作はサーバーに残るって説が有力だったがクリア済みのおつかいゲーが残ってもなあ。
獣狩の匠みたいなタイプのがいいな。
コンテスト会場が緊急メンテナンス中になった。
>>306 作者乙です
もっさり戦闘でマラソンなんてしたくないわ
触れちゃだめ><
作者なのかいじめなのかw
いやすまん。
いじめじゃなくておつかいゲー叩きたかっただけ。
有名な作品らしいから例としてあげただけ。
作者ならマゾだろw
ポコ丸くん逃さないよ^^
RPGなんて全部おつかいゲーだよ
自作システムとか、ギミックとか、凝ったものが好きな俺は、バトルスロッターが一番楽しめた。
他にもこういう凝ったイベント組んでる作品を知ってる人は、是非俺に教えてくれ。
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/25(日) 14:53:43 ID:Xfc/xNth
少なくとも獣狩の匠って奴は酷いおつかいゲーだな
依頼受けて同じMAPのモンスター嬲るのを延々と繰り返すだけ
獣狩りはモンハンのパクリだけあってアイディアだけはいいが作り込みがちゃちい
戦闘システムも単なるごり押しでつまらん、4にんぱーてぃーで組み合わせで戦略性をとりいれればよかったのに
バトスロはもっさりしすぎだろ、
イベントもテンポ悪くてほめられたもんじゃない
あれはスロットの演出がすべてで、それだけでも十分すばらしいだろ。
本来はミニゲーム的な要素だから飽きるっちゃ飽きるが。
単調なスロットが素晴らしくつまらないのですが?
トータルで判断すればクソゲ
スロット関連に注力してりゃもっといい評価にもなったろうに
>>319 一応ソロモンの2つの鍵ってやつとかリンクオブザフォールンってやつがあるよ。
ただ前者は時間がかなり長くて、後者は実質迷路ゲーになってたけど。
バトスロはスロットはいいと思うが、ピクロスまで運ゲーなのが頂けない
平気で複数解問題出されて、しかも解の片方を弾かれたのはゲロ萎え
たしかに戦闘やイベントが単調なのはダメだな
お前らが獣狩獣狩言うからやってみたら主人公の名前で吹いた
ハチミツください
海老がどう考えてるのかは知らないけど
もし受賞作をダウンロードプレイ可能にしてソフトの宣伝にするんだったら
ノーセーブでクリア出来るような作品じゃないといけない気もする
ゲームオーバーになっても電源切らなけりゃやり直せるんじゃね?
ゲームオーバーになったら初めからとか勘弁してくれ (´ ・ ω ・ `)
バトルスロッターって1つ目と2つ目が一瞬で表示される事があるのは不具合なのかな
コンテスト板のゲームレビューを見て
『顔グラないから微妙〜』
みたいな書き込みを見かけたんですが、顔グラの有り無しはやっぱり重要でしょうか?
今作ってる作品はFULLサイズなんですが、歩行グラからプレイヤー好みの立ち絵を想像してもらうために、顔グラを採用しない形で進めてるので少し不安になりました。
『顔グラがないとつまらない』
までいってしまうなら無理やりでも付けようと思うんですが……
ツクールDSで作れる作品のレベルだと顔グラあった方がいいんじゃない
因みに、市販だとフェイスピクチャー無しでも面白いゲームは沢山ある
ルドラとかFF5とか
>>331 別に顔グラは別に無くても平気だと思う
一方、BGMは無いとかなり印象悪いね
>>329 まあ長い作品ならそうだが…。
てか、ソフト持ってるのに持ってないやつのために
ダウンロードプレーのことまで考えてるなんて優しいじゃないか。
正直、俺は自分がやることしか考えてなかったわ。
他のやつらはどうかは知らんが俺はツクール城用におもしろいゲームが残ってほしいだけで
ダウンロードプレーはどうでもいい。
俺は他で魅せられる部分があればいいんじゃねーの?と思うが
同時に、演出とか趣向とか作者が思ってても、叩く奴は叩くとも思う
演出としてそういうのはありだとは思うし、DP版だと色々取捨選択もしないといけないから…
それでも顔グラあるものと比べると、やっぱり見栄えや感情移入の点で劣ってしまう気はする。
>>331 > 『顔グラないから微妙〜』みたいな書き込みを見かけたんですが、
> 顔グラの有り無しはやっぱり重要でしょうか?
その人をターゲットに作ってるならそれはそう
一方で気にならない人は何も書かないし気に入った人もわざわざ書かないかも
個人的にはちょっと意見が出たぐらいでグラグラするのはどうかと思うなあ
アンケートで作られたものは結局誰も手に取らなかったりするよね
誰向けかは重要だな。
ツクールで作ったゲームは、会社の製品じゃないから
萌え要素無し激マゾゲーだって許される。
音楽に演歌があるのと一緒で、一定量の需要はあると思う。
色々あっていいじゃない。
340 :
331:2010/04/25(日) 19:00:11 ID:KROSALOD
色々な意見ありがとうございました。
演出面、その他が良ければ……という方が多いみたいなので、今回は、顔グラの無いメリットをちゃんと活かせる作品を作れるよう努力してみます。
wizみたいなキャラメイキングが出来るゲームだと、顔グラが無い方がいいけど、
ツクールDSじゃ無理だしなー
ツクールの顔グラは先にやったゲームのイメージで固定化するという弱点がある
>>342 つまりDL素材マンセーですね、分かります
スターシステムだな
これ、マルチエンディングとか作れますか?
作れます
>>342 そうなんですよね。
デフォ素材は先入観が邪魔してくるからとりあえずちびツクで固めたものの、作ったグラに合う顔グラがないので、立ち絵はプレイヤーの想像に任せる形に……
DSiカメラという選択肢もあるよ。
作品の出来に関わらず、撮影画使ったのはなぜか印象に残る気がする。
カメラはネタゲーにしか使えなさそうだ
そういえば今まで
カメラ素材使った作品みたことない。
より子のやってないのか
まぁ俺もやったとはいえすぐ投げたけど
コンテストの付加師の少女とか自作絵撮影してただろ
>>354 開始1分で恥ずかしくなってくるすばらしい作品だよ
大まかなストーリーの流れは王道な感じだけどテキストが…
魔法少女地獄道のちびツクは素晴らしかった。
>>340 顔グラどころか台詞も主人公とヒロイン以外の仲間は皆無の上名前=職業名で作品作って
キャラクターの道中のやりとりを妄想して貰えたらいいなあと思ってコンテに出した俺ガイル
世界樹は顔グラあるだろ
この二日で3.5だった作品が評価されはじめて4になったのがいくつかあるな
DPと考えれば精々2時間迄に終わる作品を投稿するのが妥当だと思うんだけどな。
DPの本来の目的という意味だけじゃなく、素材やマップに制限があるという意味でも
DPで長編を作るとどうしても短調になるしプレイする方にとっても苦痛そのもの。
例えばバトスロなんかも2時間じゃ終わらない場合アリ&短調だったりするし。
仮にこれらが入賞して今後ツクール城に残されるんだとしてももう一度
プレイする気にはなれないんだよな。
DP残り一万なのにfullが残り1000だったでござる
どないしよ・・
入賞するのは何回もやりたくなるようなタイプがいいね
海老もそこんとこふまえて…いや期待するのはやめようw
DPとFull、使える素材の量が劇的に変わるけど
プレイ時間は毛が生える程度でそんな変わらないはず…
まぁ入賞はサイレントでしょ、残念だけど。
プレイ時間長くて良作なのは
勇者と夜魔、バトルスロッター、ソロモンくらいか。
イベント充実したソロモンとか
容量気にせず作られたスロット遊んでみてぇな。
クロ来た!
写真上手く撮るのは失敗したけど、去り際にいきなりすっ転んだのをなんとか取れたw
誤爆…orz
次からは気をつけるみゃ
にゃんだふる乙
にゃんだふる、ラスボスと相打ちになったら猫がいないまま普通に会話が進んでEDになってワロタ
空きメモリが足りません!のこりの表示はプラスですが制作可能なゲームデータの容量を超えています。
とか出たけどなんなの
おじさん死ねばいいの?
FULLに切り替えたら答えが出ました
死んできます
おしさあーーーーーーーーーん!!!!
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 03:20:16 ID:g9nZn+MT
クソゲーファンタジーっていうクソゲーを投稿してきたので
コンテストで見かけたら是非プレイしてね。(^^)
>>370 DS再起動したら、若干行ける。
後はイベントを他のイベントの別ページで代用したりして、
イベント削ったりしる。
>>373 宣伝したからには面白いゲームなんだろうな?
面白いクソゲーってこと?
投稿済みの自作品プレイしてたら誤字発見!ww
2箇所ほど濁点が抜けとるw
タッチペンで「゛」を突付いたつもりが反応して無かったようだ
マンゴーとかじゃなくてよかったな
余計な文字を打ってしまって一文字消去で戻った後だと、二回突かないと濁点ボタン反応しないよ
普通さ、文字を打つと打った文字が光ったり反応するもんじゃね?
ツクールは音が鳴るだけだから、打ち間違いに気付きにくい
次回からは打った文字を音声でしゃべってくれると面白いかも。
さらに、その音声の声の高さや癖をカスタマイズ出来て、色々な声を作れる。
イベントシーンでは選んだ人工音声でテキスト読ませて、フルボイスっぽく出来る。
今は無理でも、10年後の携帯機なら出来るかも。
タッチペン操作なんていらんかったから、
もっと他の部分で完成度を上げて欲しかった
あと3万本しか売れないのならソフトの値段を上げて
クオリティーを上げてくれた方がよかった
特にデータのセーブ数が2個というのは無いわ
>>382 文字入力はiPhoneの奴が最強だが、それは無理だから
普通にソフトキーボードのローマ字入力で良かった
50音の平仮名から目的の字を探すのはダルイ
DSのタッチパネルの反応が適当だからソフトキーボード
をタッチペンでつっついて誤反応せずに目的の字を打てるか
どうかわからんけど
緊急メンテきた
1時には次のを公開かな?
今の時代こんなジャンルで3万て快挙だぞ。パワプロでも15万いかない時代
慣れてくれば明らかに50音から選んだ方がはやくね?
あいうえお以外は入力の手間が2倍
わざわざタッチペン対応なのにソフトキーボードにする必要は無いだろー
文字打ってたら「そうなのよ」とか打とうとして「そうなにょ」とかになって
別路線を開拓する可能性はあるけど
タッチパネルなら50音一択だよば。
>>388 じゃあ50音とソフトキーボードで良かったんじゃね?
携帯入力使ってる奴なんているのか?
>>392 俺は携帯入力使ってるよ。
50音は慣れたら楽なんだろうなってのは分かるんだけど、新たに覚えるのはなんか面倒臭い。
携帯は使い慣れてるから導入が楽なんだ。
関係ないけどさ、有名人がもしRPGツクールで作品アップしてくれるとしたら
誰の作品がやってみたい?
>>392 俺も携帯だぜ
50音はタッチが小さいから携帯の方が俺としては早く打てる
公開キター!
140くらい追加
公開キター!
開始IDが20301で、最後のIDが45701。
また大量に来たな!
やっと自分のが公開されたぜー!
ちくしょおお!!
俺の作品がねぇぇぇぇ!!
いつになったら公開されんだよおおお!!!
うむむ。俺の2作目まだか…
1作目は初日に投稿して、2作目は12日のお昼くらいに投稿したから、そこら辺のはまだくらいかな。
>>399 いつ投稿した?
11日までに投稿してるなら、著作権とか倫理的問題が怪しいかも。
逃走中というのを見つけた!
著作権はいずこに?
自分の作品きたああああ
上の方にあるからなんだか得した気分だ
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 13:46:37 ID:lmr1ie7S
バトル・・・スロッターだと・・・?
二作目きたー。
てか前のは消えるんだな>バトルスロッター唯
OLD作品は簡易審査で少し減ってるみたいだね。
☆2.0あたりが生き残りライン?
>>406 あれ? 本当だ。バトルスロッター唯無くなってるね。
簡易審査であれが切られたの?
なんで?
それともバトルスロッター(今回の)と同一作品と見られた?
別作者みたいなんだけど。
もうサーバに残る残らない以前に全部PLAYするのは不可能だな・・・
公開番号がいろいろ飛び飛びだ。
審査して弾いたのかな。
>>407 本当だ。125くらいにまで減ってる。
評価で切るんじゃ、これじゃ上作品有利じゃんか。
全部プレイできっこないのに。
自演投稿がバレて懲罰的にとか?
よくわからんな
もちろん最速クエストは消えたんだろうな?w
不可能ワロタw
作者名変えただけではないのか
415 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 14:22:44 ID:lmr1ie7S
コンテスト作品プレイしたいのにデータ2つとも自作品で埋まっている。
コンテスト通過が確信できれば消してもいいんだが、今の段階では消せないし。
アダプタや2本目を買うのは悩むし。
もう、どうしたらよいのやら。
>>414 mixiのコミュで、バトルスロッター(今回の)の人がorzってなってたから違うんだと思われる。
システム的にもだいぶ違うみたいだし。ぶっちゃけ唯のが面白い。
誤解で消されてたら哀れ過ぎるなぁ。
ライバルになりそうな作品に低評価つけまくったりとかもしてる奴いそうだしな
評価で決まるシステムってこえーよ
劣化パクリのせいで自分の作品が消えたのか・・。胸が熱くなるな・・・
ゲーム未満だった作品が軒並み消されててスッキリ。
バトスロ唯は何故だろう。
前回より番号がとびとびなのは審査が厳しくなったせいかね?
獣狩とか残ってなかったかw
422 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 14:32:43 ID:lmr1ie7S
ああーーー!!!!!
俺のお気に入りだったガイコツクエストが消えとる…。
あれって☆3.5くらいで上位にきてて結構良評価だったよな。
何でよ!?
またプレイしようと思ったのに。
消し過ぎワロタ。どんだけショボイ鯖やねん
ガイコツ消えたの?
ほんと基準がわからん
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 14:38:45 ID:ZPvUxA4Q
おっ新しいのきたのかやろやろ
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 14:42:07 ID:lmr1ie7S
ジジイクエストとか最速クエストなどの本当のクソゲーは消えてすっきりしたけど、何でガイコツが消えるんだよ!
またプレイしたければアダプタ買わなきゃ駄目ってことか。
最悪だわW
たしか誰かが一期の作品全部をうpろだに上げてたはず
いつ隠れた名作やお気に入りが消されるかわからんし、確保しといた方がいいかも
NEWとOLDの切り替えしか無いということは
来週半分に仕分けされるな。
うう、出先にいるせいで自分の作品が公開されたか確認できん!!
早く仕事終わってくれ…!
仕分けに影響があるなら過去作品でまだ評価してないのも今週中に評価した方がよいな。
20日じゃさすがに無理か。2時間くらいかかるし
低評価でないのに消されたのは、人の多い土日で何らかの問題報告があったのかも。
差別用語やら不快な性的表現やら、気付く人しか気付かない類の苦情とかで。
問題があって消すなら消すで
ツクツク〜! とか言ってた場所辺りで理由を書いといて欲しい
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 15:17:12 ID:lmr1ie7S
っつうか、魔王軍vs村人 も消えてんじゃん。
ガイコツクエストといい、敵視点のゲームが駄目ってこと?
面白い作品ばかり消しやがって、ふざけんな海老!
>>434 う〜ん…
CEROAの範囲内ではないと判断されたのかな。
規約にCEROA以外のゲームは公開できませんってあったし。
人間を殺しまくるってのがいけなかったのか。
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 15:27:55 ID:lmr1ie7S
>>435 公開できませんって言われても一度公開したわけだから、最初の審査は問題なかったはずでしょ。
今になって消す理由がわからん。
両作品の共通点は敵視点であり、評価も高かったのにも関わらず消されたということ。
こういうタイプのゲームが嫌いな奴がクレーム入れたか海老が気に入らなかったかのどちらかしか考えられん。
レッド&ブルーオープンが公開されてたしな
最初の審査がテキトーというのは、想像に難くないw
そうかCEROA限定か。
じゃあバトルスロッターも高校生がスロットっていうのがそもそもアウトってことなんだろうな。
厳しいなw
お、俺のも公開きた。真ん中だけどw
これ、作品一覧での枠の色は投稿者のDSで設定してるマイカラーっぽいな。
青とか緑だらけの中で赤い俺のが少し目立ってる気がしなくもない。
そうなのかw
ダーク系シナリオは黒とか勝手に思い込んでたw
OLDにいっても並び順変わらないんだね
これじゃ今後一旦OLDに行ったら指名DLしか望めないな…
普通はより新しいのが上に来るようにするもんだと思うけど
うん、俺も厳しいと思うw
立地悪くて検討したのってバトルスロッターと記憶の町くらいしかないのにね。
CEROA限定…だと…!
じゃあ俺の作品絶対無理だわ
フリーで公開してくるかな…
講義サボって帰ってくる
→自宅で自分の2作目を確認し、小躍りする
→小躍りしながらこのスレを見て驚愕する
→驚愕しながらコンテスト会場を確認して唖然とする
→海老ふざけんな ←いまここ
ガイコツクエストは「カカロット」のせいかな?
バトルスロッター唯は同一タイトルによる勘違いだと思う
魔王軍vs村人は…なぜ?
セーブ&ロードで変なことになるから?
それとも、人間ばっさばっさ倒していくのがまずかったのか?
ともかく、審査がかなり厳しくなってきたみたいだな…
俺の3作目もヤバい
やった、自分の投稿した作品が公開されてた。
なんだかリストに自分の作ったゲームの名前が載ってるだけで嬉しいね。
リアルおにごっこ
逃走中
は一刻も早く通報するべきだ!
>>418 黙って聞いてりゃ劣化パクリだの何だのと随分勝手な事ばかり言うな。
お前の脳内時計では唯が公開されてからの短期間の間に60時間以上もかけて
パクれるもんなのか?
そもそもツクールでスロットなんて昔からされてきた発想だぞ?
軽い口もほどほどにしろよ。
新スロッターの評価が低くて荒れたくなるのはわかるが、落ち着こう
>>448 それが唯より優れてるとでも?w名前丸パクリだしwwww
作者乙ですわwwwww
というか仮に他作品が公開されてから速攻で(何十時間もかけて)パクって
投稿したとしても一週間後に公開される見込みなんて薄いしな、現状だと。
話しは変わるが、審査が厳しくなったと騒いでいる奴は少し早とちりだと思う。
宝物庫の素材の例もあるんだし、結局は鯖が貧弱だから消さなきゃ入らないって事
なんじゃないか?
452 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 16:51:46 ID:ZPvUxA4Q
うおいテストプレイしろよおおおお
遠隔で宝箱開けるなんて新しすぎるだろおおお
>>449 落ち着くのはお前の方だよ。
どっちのほうがスゴイとかそういう幼稚な考え方でしかものを判断できないの?
>>450 お前はやっぱりそういう奴だったんだな…
名前が被って揉めるなら
みんな題名をナイトメア・バスターにすればいいんだよ
>>453 いやとにかく落ち着けよ
騒いでも何の特にもならないよ
獣狩みたいにネタにされかねないよ
クスクス
450 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/04/26(月) 16:51:06 ID:btJLxkKt
>>448 それが唯より優れてるとでも?w名前丸パクリだしwwww
作者乙ですわwwwww
作者が現れてくれたおかげで一連の騒動が自演だと確定したな
しゃあねえwパクリちゃんには犠牲になってもらおう
新スロッターやってみたよ
想像以上にわけわからん・・・こりゃ今の評価が妥当だな
投票数1で☆5ワロス
うわー…
評価高いから消えないだろうと思って
あとで遊ぼうとした作品が消されてる。
さすがに何かの間違いじゃないだろか。
講義メールって何処から送ればいいのよ。
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 17:58:32 ID:uXfCVBGl
評価1☆5を評価2☆3にする作業が始まるお
汚い自演だなあ・・w
やっと俺の作品が公開された
皆楽しんでくれるといいな
だよな
評価も大事だけど、やってもらえる事がうれしいんだよね
アドバンスのころは身近な友達にしかやってもらえなかったから
ID:btJLxkKtのレスの
>>368とか見たら分かるけど
名前の欄の最初に何か変なの表示されてるでしょ
これってね運営に焼かれて使えなくなった串から書き込んでる場合表示されるんだよ
焼かれたら普通は使えないんだけどp2や●使えばその串でも書き込めるからね
でその場合この何か変なマークが付くという訳で
つまりさ、人を自演とか作者とかここ数日言いまくってるけど
串とかp2とか●とかを使ってる彼の方がよっぽど自演してる確率高いんだよね
糞スロットわろすw14評価で☆2だってよwwwwww
まあ劣化パクリだから仕方ねーわwwwww
>>434 敵視点がアウトなら普通に残ってる目欄辺りもアウトだよな?
バトスロの中身が入れ替わったせいで
レビューで高評価だったバトルスロッター遊んだらクソゲだった!
・・・ってなりそう
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 19:29:58 ID:FWu1bQ+L
女心が新旧両方にあるから
バトスロは通報されたんだろうなあ
ID:btJLxkKt こいつ唯の作者か?あれはキャラがキモいから消されたんだろw
それにしてもひでぇこというな奴だな
時期的に考えてパクりなわけねぇだろ
なんか糞ゲー作者達の怒りに触れたみたいだなwwwww
面白ければどんなネガキャンも効果はないんだがwww
必死杉だろwwww
ちくしょう、載ってなかった・・・
まあ、コンテスト作品公開始まった二日後の投稿だったから妥当っちゃ妥当かもだが
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 20:01:39 ID:/eLAiOfh
事故アレひでぇ〜
>>473 どう考えてもなりすましだろ、
あと第一声がバッシングじゃ人のこと言えないぞw
消えた良作まとめ
・バトルスロッター唯!
・ガイコツクエスト
・魔王軍vs村人
他に消えたお気に入りあったら教えてくれ!
未プレイの良作はうpロダあさって遊んでくる。
うわ〜ん唯ィィィ〜ガイコツクエストォォォ〜最速クエストォォォ〜〜
第一回ほど熱を入れて遊びまくりレビューする人は減る予感w
家に帰って公開されてないか確認しようと思ったのに
帰り道でDS紛失した
もうだめだおしまいだ
願わくば公開されてていろんな人が遊んでくれることをいのる
ざんねんわたしのぼうけんはこれでおわってしまった
>>482 公開されていればの話だがな
ネタ詰め込んだし倫理表現に引っかかりそうなこともかいたしでふあんすぎる
フルネームで出すとあれだからゲーム名の左から1文字目が「大」、5文字目が「迷」という作品があったらおしえてくれ
せめてあるかどうかだけはしりたい
無い
お疲れ!
ありがとう
さようなら
おっと目欄消すの忘れてた
>>483 ああ、あんただったのか…
公開スレでプレイさせてもらった事があるけど、俺は未だにその作品が一番好きだぜ?
でも、クリアに8時間以上かかったから公開されても評価されにくそうだ
ところで、リヴァイアスタレベルの作者ってここにいる?
ちょっと聞きたいことがあるんだけど
あと、せんめつ☆ゆうしゃさまおもしれー
>>438 俺もそう思うわ
さらに問題だったと思われるのが、高校生がスロットで金稼ぐ行為に、
他のキャラがその点を指摘することもなく、やって当たり前みたいな空気を助長してたし
ちょっとヤバげなネタ入れてる人は、きちんと作中で否定するなり指摘しといた方がいいのかも
たしか学生としか表記されてなかったはずだけど、まぁセーラー服グラだしな。
しかしその程度で消されるとなると、抵抗なしの子供が殺される描写ある記憶の町とか
他にもいろいろやべぇのある。
まともにチェックすらしない公式がそこまでプレイしてるのかも疑問だねw
問題報告があったら中身確認せず消してるんじゃないかなと思う。
2期の方が作品少ないから注目はされやすいかも。
良い感じに評価割れればサイレント現象もないだろうし。
>>490 それはすなわちサイレントの入賞を意味する
敵グラに女の子(または女の子モンスター)のグラある?
3以降段々少なくなって5で完全に消えたと聞いたが
>>492 デフォで女戦士、さきゅばす、ぬこ戦士、女王、女僧侶、四精霊
ダウソすればまだまだたくさん
>>493 ありがと
ちゃんとあるのね。戦って女の子仲間にしていくイベントとか造りたいなとかSFCのしかやったことないけど思ったりしたんだ
113 記憶の町
122 剣と魔法と。
154 希望の箱
ごっそり弾いたw
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 22:45:30 ID:H+aZB9DY
たくさんあるのにおでのはのってねー
パクリだからかな 使えそうなSFネタ探しまくって詰め込んだんだがやっぱ駄目か・・・
完全オリジナルは難しいなあ
>>495 弾いたってどういうこと?
報告なら、希望の箱はどこを報告したのか気になる
(記憶の町は何となく予想がつく)
暗黒地帯の犠牲者たちかな…
容赦ねーな・・・
DPサイズのものは色々工夫はされているけど
結局はやれること少なくてさすがに飽きちゃった。
作ることも他人のをやるのも飽きちゃった。
消えた人気作も不憫だが
レビューされる前に消されてしまった作品が不憫すぎる。
1週間で200本は激戦すぎたな。
2期目も結構な数消されそう、はやめに全部落として保管しよ。
4/9にコンテストに投稿した物が今回の更新でも無いって事は
落ちたって事なのか?
犠牲になったのだ…
>>504 あー、それは落ちたっぽいな…
2作目や、バグ修正した作品が公開されてる人も居るから、
その人が1作目を5日に投稿したとしても次に投稿できるのは12日。
そう考えると12日の早い段階で投稿したのが今出てるんだと思う。
基準があいまいすぎるよな
嫌がらせレベルの作品が通ってたり
一部の人気作が消えてたり。
プログラム走らせてNG単語引っかかったら
ろくに中身も見ずに消してるとしか思えない。
>>506 やはり落ちたのか…何で落ちたのか理由が解らない
思い当たる引っかかりそうな過激?な単語は生贄とか殺すとか死とかしかないし
ラスボスがウボァー!といって死ぬから著作権に引っかかった?
女子高生の制服(装備)を剥がして売ると高額になるのがいけなかった?
そういや唯は進行不能バグあったな。それのせいじゃなかろか。
ほかにも特に問題ないけど進行不能バグのあるゲームが消えてるし
>>508 雑談スレにCERO"B"以上に抵触しうるアイコンをコピペしといた。
FF6すらCERO"B"だから、
エビがCERO"A"を遵守するっていうのならば、うちらの想定以上に審査が厳しいのかも…
評価が良くても進行不可能がちょっとでもあったら削除対象?
厳しすぎやしないか
厳しいけど、コンテストだから仕方ないんじゃないの?
もう一回デバッグして出せということなのかも
いずれにせよ、蹴った理由は告知して欲しいな
>>510 ありがとう、確認してきたけれど暴力と差別に引っかかったっぽい
ラスボスが人間で武器で倒すところ
ラスボスが人間を武器を作る材料程度にしか思っていないところが抵触した?
TMO並みに言葉狩りに厳しいのかこりゃ…?
海老ェ…
再投稿不可なのにバグ残ってたら消されるって鬼畜すぎるだろ。
魔王軍vs村人とかは悪役が主役だけどかなり表現はライトだし。
2期目も結構危ないのあったけど報告したら即消すのかね…
新しいの来てたんだ!
これっていつまで投稿した作品なんですか?
自分の出てるか気になったので。
来週の更新休みだろ
今週のやつらラッキーだな
それとも金曜日あたりに更新くるのか?
>>514 再投稿不可なんて初耳なんだが・・・
blogでも再投稿に言及した上でダメだとは言ってないし、
そもそも採用作品のバグ修正版を再投稿したって報告があった気がする
何か審査も適当な気がするんだが・・・
確カニエビ
アイテムアイコンで弓って配信されてる?
>>487 作者では無いんだが、プレイしてそうなので教えてくれ。
地中湖の開いた宝箱は手に入らないのか?
ツクールのブログで確認出来るが
弓はまだない
ライジングサンが来て弓が無いってどうなんだ
ブーメランがあって弓がないもんなw
524 :
487:2010/04/27(火) 12:45:38 ID:vjqmZZp8
>>521 リヴィアスタレベル?
そのゲームの作者じゃないけど、本編はクリアしたから書いてみる
地中湖の宝箱は、
@入口付近の岩場:森の地下にとあるアイテムがあるので、それを入手する
A大きな湖の右端:ショップで鍵が買える
で取れたはず
アイコンなんて無くても「弓」だと言い張れば良いじゃない
素材更新きたー。
素材もそろそろマンネリ化してきたな。
あまり使えないし。
審査が厳しくなったらしいが
母子家庭で、母親を狙う男を
戦闘で叩きのめすイベントを作ったけど
これもアウト?
判断するのは海老
唯消したのは意味分かんないよなあ・・・
CEROに触れてるなら入賞できないってだけでよかったのに
CERO-A準拠ったって、これ自体わりと曖昧だからなあ
ドラクエだってAでもイケニエとか村全滅とかお約束のようにあるし
主人公が敵喰って強くなるRPG作りたいんんだけど、CERO大丈夫かなw
>>531 敵キャラが肉・魚・野菜とバランス取れてるとか
一日三食しっかり食べて健康!的なテイストを漂わせれば
食育RPGとしていけそうな気がするわw
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/27(火) 17:07:33 ID:aHZPkT+1
てすと
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/27(火) 17:10:17 ID:aHZPkT+1
何か審査が厳しくなったらしいけど、俺のクソゲーファンタジーは無事公開されるのだろうか?
ゲーム内でクソゲーについて語ったり、クソゲークソゲー連発しているんだけど、大丈夫かな?
先日投稿したから次回かその次に公開されなければ終わった…。
>>532 どっちかっつうと弱肉強食っぽいかもw
表現緩めて頑張ってみよう
戦闘だけで金策させるのも苦痛だろうから
ミニゲームでお金稼げるようにしたいんだが
賭け事って消されるんだよな…
天空の谷で丁半やってるのにな
パロもやってるしな
丁半は平気なのか、賭博の代表なんだが…
ユーザー審査で上位の作品だけプレイして
CERO Bに触れているものだけ削除って感じかな?
ツクールなのに自由に作れないヤキモキ。
ホントに気にしないでやりたいなら公開スレでやるしかないだろ
一応海老は責任持ってるコンテストなんだから
唯は進行不能バグで消されたんだってば…
542 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/27(火) 20:34:40 ID:aHZPkT+1
っつうか公開スレって人がいるのか?
コンテスト始まってからは一気に客を奪われた感じで、公開する人ももらおうとする人もいなくなったみたいだし。
フリーはともかく、本公開スレはその内倉庫行きになりそうな予感。
ここも過疎ってきている気がするのは気のせいか
>>542 ぱったりレスがつかなくなったな
コンテストなんか興味ないから自分のトコでひっそり配布してるわ
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/27(火) 20:59:12 ID:aHZPkT+1
>>544 この調子だとコンテスト終わった頃にはこのスレも倉庫行きになりそうな勢いだw
>>537 それ知らないで、丁半いれちゃったよ
絶対パクリって言われるわ…orz
>>546 安心しろ
丁半って言っても話しかけて金払って確率分岐で金が貰えるor貰えないって処理してるだけだから
>>542 コンテスト終わったらぼちぼち人戻るでしょ
>>541 進行不可バグあって消されてない作品あるよ?
ギャンブルNG説の方が濃厚だとおもう。
>>549 報告されたかされてないかの違いじゃないの?
内容的には殺戮のウェディングとかの方がヤバいし
マジか、ためしにバグある作品報告してみようかな…
本当に消されたら心が痛むのでやめとくか。
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/27(火) 21:59:18 ID:aHZPkT+1
>>548 その頃には既に飽きられていそうな気がするんだけど。
スロットと偽パチスロだけのゲームを投稿したんだけど
今の感じだと採用してくれるのか心配になってきた
>>554 第三のバトルスロッターktkr
冗談は置いといて、パチスロって凄いな
ひたすら町を歩き回って住人の悩みを解決するってADVをツクろうと思ってたんだが、
似たようなコンセプトの奴が既に投稿されてあって、
しかも結構デキが良かったにも関わらずプレイしてて非常につまらなかったので、
このジャンルはツクるの止めようと思った・・・
>>556 チキンと牙杉君だろ
どっちも評価高いし、需要あると思うぞ
>>556 悩みってことは従者かな?
話が面白ければいいと思うよ
俺は断念したけど
CEROを恐れて創作活動が委縮すると問題だからこのコピペ貼っとく
雑談スレの
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1269505481/856も参考にすれば大丈夫 1)残酷表現
・血の色 →赤、こげ茶など、実際の血を連想させる色彩は×。
・対人戦 →人間形態のPC同士が対戦する形式はAランク(全年齢)では×。
ただし、デフォルメされたキャラであれば通ることも。
・貫通表現→人体、モンスターなどに武器が貫通する表現は×
・自傷表現→自殺の意志がなくとも、自らの肉体を傷つける表現は×
・戦闘表現→リアルなエフェクト(血しぶき等)、苦しみ方をすると×
ただし、相手が明確に人間や生物以外(メカ、異星人、異性物)であれば可。
ないし、武器が「リアル」でなければ(ピコピコハンマーなど)可。
・死体 →リアルな遺体、亡骸は×。ガイコツ、墓に置き換え。
・戦闘後 →モンスターが実際に死んだように見えるのは「残酷」なので×。爆発して消えるなら○
2)差別表現
・「男なんだから」「女なんだから」などジェンダーに基づいた差別語は×
・身体の障害をマイナスととらえる表現は一切×(○○を怪我したせいで一生を棒にふった、など)
障害を乗り越えて(克服して)活躍しているという表現は○。
・人種差別表現は全面禁止。欧米版を制作する場合、「肌の色が違うキャラがメインに一人もいない」のも、
差別として取られる可能性があるため、一人は有色人種を混ぜると安全。
・実際の人種、民族を連想させるデザインは×
・「おじいさん」「じじい」は○だが、「ばあさん」「ばばあ」は×。「おばあさん」は○。「老婆」は×。
3)倫理規定
・未成年のPCの飲酒表現は×。 成人NPCの飲酒表現も難しいところ。
「飲酒=楽しいこと、善いこと」という意味づけは×。
「酒に見える液体の入ったグラスを持っているNPCのビジュアル」も×。
酔っぱらいは登場させてもよいが「よっ、兄ちゃんも飲めよー」など、PCに飲酒を薦める表現は×。
・酒、煙草はゲーム内に登場させない。酒のように見える飲み物(グレープジュース)などに置き換える。
・女性キャラの過度に露出の高い服装は×。
・「おしりを触る」などセクハラ表現の禁止。
・不倫を連想させる言動の禁止。
パートナーはお互いに1人でなければならないし、既にパートナーが存在するキャラが、
他の異性を褒めたり、誘ったりするのは「冗談」や「軽口」の範囲であっても×。
・いじめを連想させる表現(○○だけ仲間はずれ)等は×。
・違法行為の禁止。違法行為を行うキャラは敵方でなければならず、罰せられなければならない。
立ちション、万引きなど、軽犯罪も×。
・下着を連想させる単語、アイテム、グラフィックの禁止。男性用、女性用問わず。
・拉致、奴隷、強制労働などを匂わせる事件、イベント、語句の禁止。
・暴力行為の禁止。幼児虐待などもってのほか。
http://d.hatena.ne.jp/akio71/20070413 最近の自粛例だとDQ6リメイクのマウントスノーで子どもが身体を温めるお酒(SFC)がお茶(DS)になってたり
FF6でセリスが兵士に拷問受ける場面がGBA(FF6GBA版はAのハズ、
>>510のFF6がBのソースは?)では削られたりしている
個人的には消された作品はバグや不都合報告があって海老が機械的に消していると考えている
セガ工作員が関わってる可能性も高い
>セガ工作員が関わってる可能性も高い
何言ってんのお前
>>560 ・女性キャラの過度に露出の高い服装は×
いや、CERO:Aのゲームでも出しまくりのような気が…。
ゲームの終わりに
このゲームはフィクションであり実在する人物団体とは一切関係ありません
みたいな事書けば良いんでない?
>>563 それっぽい事を最初に書いて消えた作品を俺は知っている
うぇー、マジかよ\(^o^)/
>>560 爺さんはセーフでも自殺させようとしたからアウトになったのか俺のゲーム
理由が解ってスッキリした
>>560 こういうのを見る度に、もうRPGは自分で作るしか無いと思うわ
おれの作った奴なんて、トリプルZぐらいだわ
最近でたSFRO:Aでも露出の高い女なんついくらでもいるし
パイタッチや拉致監禁や仲間外れやストレスによる精神崩壊や内蔵ホルマリン漬けにするゲームもあるぞ
それどころか明確な描写こそ無いものの子作りにしか見えないようなシチュエーションがあるゲームもある
要するにあんまし厳格には気にしなくても良いと思う
SFROじゃないSEROだスマソ
>>568 そんな変態趣味的内容だったらいい。とにかく内容がヤバイから
利用規約を設けたレベル
>>568 一応、拉致、レイプ、精神崩壊(マインドコントロール?)的な物は盛り込んだ
流石にレイプは危険過ぎるだろ
描写によるがほぼ確実に弾かれる
一応参考までに貼っとく
>10 名前: すずめちゃん(大阪府)[] 投稿日:2009/01/14(水) 17:28:03.09 ID:c9sZnj22
>やっぱキャラデザインでしょうね。
>メガテン系のキャラデザインとしては全く受け入れられません。
>ダークさや異形さが伝わってこないしDSというハードの年齢層にあわせてしまった感は否めない。
>ペルソナとかライドウとかの魅力がキャラクターから感じられんのですよね
>107 名前: すずめちゃん(九州)[] 投稿日:2009/01/14(水) 18:57:08.50 ID:vfdHcgIR
>
>>10 >シナリオはグロいってよ。
>会社の意向でCEROのC以上には出来ないから、オブラート的な意味で絵柄を可愛くしたりドット絵にしただけで
>これが3DだったりしたらZ指定になってたってさ
(ν速のデビルサバイバースレより)
>663 :名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 22:57:47 ID:f1Xhg4x40
>>662 >出涸らしが健闘したと見るべきか、大作が爆死したと見るべきか…
>もう1作様子見ないとなんとも言えないんじゃないかなー。
>ところで、ソニーチェックがあるって本当かね?
>任天堂とMSはCEROだけ通せば文句言わないらしいけど。
>666 :名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 23:14:38 ID:ac5sX3eP0
>
>>663 >ソニーチェックの存在は本当
>PSPの「キズアト」の中止、「つよきす」のメインヒロインの一人が脇役に格下げは
>それが原因
>チェック基準は凄いてきとーで
>自社作はパンチラ・準エロOKだが
>エロゲ移植はパンチラNGでシナリオチェックもある
>706 :名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:18:42 ID:iJcnQFzC0
>CERO云々はあれだっけ、
>箱○はCERO基準で問題なければ
>特にプラットフォーム側としては色々口出ししない
>って姿勢だったっけ?
>任天堂も基本的にはそうらしいし。
>あと、開発佳境にファンサービスとか
>開発側のモチベーションアップ的な意味で仕込んだ
>サービスカットを的確につぶしてくるから
>とてもやる気そがれるってことは聞いたことはある。
>707 :706:2008/09/07(日) 13:20:34 ID:iJcnQFzC0
>うへ、送信ミス、
>つぶしてくるってのはソニーの話;;
(ゲハ板XBOX360版タイムリープスレより)
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/28(水) 00:04:11 ID:aHZPkT+1
286 :('A`):2010/04/27(火) 23:51:13 O
DSってアレだろ
あまりにもな糞仕様で(素材は神なのによ)
KOTYにノミネートされた上
VIPでタイトルのウインディオが
ゴメスに掘られるために5000G集めるのだろ
んなもんやってもなあ
ID:jfeT38v6は一体何と戦っているんだ
魔王と言えば嫁を寝取られる被害者側だろ
勇者のくせに生意気だNTR
破壊神さま、もうそうはその位にして世界征服の作業に戻ってくだされ
神隠しとか密室からの脱出ものは拉致監禁に含まれますか?
微妙なラインだね。
CEROは基準が曖昧なことを業界関係者にすら突っ込まれてるから、
あんまり厳密に考え込んでも無駄だから軽く考えておいたほうがいいぞ
じじいOKでばばあNGはジェンダー差別ではないのか・・・
>>584 女権運動ってのはそういう矛盾とか無視したまま突っ走ってきてるからな
せめて表現の自由ぐらいそっとしておいてくれと思うが
てすと
てすと
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/28(水) 13:23:53 ID:dVenIazo
てすと
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/28(水) 13:32:20 ID:dVenIazo
amazonで注文していたRPGツクールDSスペシャルエディションが
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2本目だけど、欲しかったサントラとブックが手に入って満足。
ついでにNDSアダプタも注文。
2本目でNDSアダプタ使って無事にデータを吸い出せるか実験する→何度も失敗する→そして実験が成功→1本目の重要なデータもバックアップする
→コンテスト終了まで2本目を他人用にする→コンテスト終了→もう2本目は不要になるので売却する→お金が入る→ウマー(゚Д゚)
人気作の原因不明の削除のせいで今までそれほど気にされなかった
規制という概念を必要以上に気にする流れになってるな
よほど問題がなければCERO基準なんて気にしなくていいんじゃね
ブログにもそんな厳しい事は書いてなかったと思う
進行不能バグだってば!
これって、1マップにイベント置き過ぎると処理落ちするよな?
移動していない時だけ何かキャラの挙動が鈍る
削除理由を明示すべきなんじゃねぇのかね。
作品消された作者は次からどうしていいやら分からんがな。
だよな
「【著作権の侵害と思われる】の報告を受け、確認したので削除しました」
とかでもいいから
作品投稿してきた
すぐに終わるのを作るつもりだったけど一週間掛かった
>>592 80個近く置いたマップだと動きがカクカクするわ
他人が作ったものだとたしかに鈍るけど
自分が作ったものだと鈍らないんだけど。
ちなみに自分が作ったものだと150くらいは置いてる。
足踏みしてるかどうかじゃね
知らんけど
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/28(水) 22:27:21 ID:JJUQ+SXy
CEROさんのせいでシリアスがやりづらい
結局ネタに走ることになるんか
・リアル鬼ごっこ
・逃走中
・
が削除されとるね。他にもあるかな?
タイトルも作者名も空白のやつ、何だったんだろw
上ふたつはプレイしたが、悪質てわけではないなあ。
クリアでけんかったけど。
クリアでけん作品は弾くのかな。
生後1ヶ月未満の赤ちゃんでもクリア出来る最速クエストは消えたけどな
お前等がプレイして一番面白かったゲームって何?
DPFull問わずで
トレジャーハンターとかいうの。
わた・・・ウィンディオが出てくるゲームだと思います!
シナリオ
正しい世界の迎えかた
ダンジョン
大氷洞の迷宮
にゃんだふる!が最高に良いです。
パチモン面白かったな
著作権や差別用語とかいろいろあるんだね
投稿した作品に「親父」や「ナミヘエ」と使っているが大丈夫かな…
予測変換候補に球団名や放送局が大量に登録されてるのは何なんだろう
ラジオ大阪なんてツクールで入力する機会は一生無さそう
沈黙のバイオリン
>>609 ジャストが用意してる組み込み向け辞書に
ツクール用の単語を1000ばかり付け足しただけだからじゃないか?
本気ならRPG向け辞書を1から作りゃいいんだが
確かに ある でアルビレックスやアルディージャが出るけど絶対使わんだろう
ツクール自体の修正は無理でも
辞書ファイルの追加や更新サービスくらいはしてほしかった
文学100選の本追加とかQMAのクイズ追加みたいに出来なかったんだろうか
>>602 ショラゴンクエスト2だな
最後の最後で9オールなのはマジ泣いた
どのゲームとは言わんけど、序盤で回復手段が無いのに毒を使ってくるモンスターが出てくると非常に萎えるんだよね
話自体は面白そうなのに、回復できない毒のせいで先に進む気が無くなってしまうという
本当にテストプレイしたのか?と言いたくなる
あれ、盗賊のとある一日って消えた?
・・・って、ダメ元で愚痴を書き込んだら規制解除キテター!!!
よし、ちょっと雑談スレいって自演してくるぜ!!
・・・と思ったけど、俺の作品まだ上がってないんだったorz
>>615 あるあるwwww
他にありがちなパターンとしては、
・味方が死にやすいのに復活アイテムがやたら高い
・初っ端からMP&アイテムを注ぎ込まないと勝てない敵と連戦
・防止アイテムは売ってるものの、予告なく雑魚モンスが眠りor麻痺を連発してくる
こういうのに当たると、一発で投げたくなるわ
最初〜中盤まではヌルめにしつつ、ボスは適正Lvじゃないと苦戦するぐらいの強さ
ラスボスは10数ターンかかる程度の難易度が一番やってて楽しいかな?
とにかく最初から敵が堅い&状態異常ってのが萎えて萎えて仕方ない
逃走中も消えてら
毒以外は良いんだ、戦闘終われば回復してくれるから
麻痺喰らおうが、眠らされようが、黙らされようが、折角同じツクーラーが作ってくれたゲームだから、そういうバランスなんだなと思って最後まで進めようと思える
でも、毒回復できないと歩いてHP減る度にHP回復で凌ぐバランスだけははどうしても耐えられなかった
そんなのテストプレイを3回もすれば分かる事じゃん?
俺の場合、5日にはコンテスト用の作品が一通り完成してたけど、その後1週間をテストプレイと調整に当てたんだけど、みんなテストプレイってそんなにしないもんなんだろうか?
>>621 俺は、少し作り進める度にテストプレイで調子見てるからな。
一気に全部作ってから最後にはいテスト!という風にはしない。
もちろん、完成してからも通しで何度かテストプレイはするが
>>621 戦闘ほとんどなくて二戦しかないRPGだったけど一日は調整してた
だから百回近くやるタイプのRPGならもっと時間かけて調整してる
まぁ市販のRPG何本かやればこの作業は感覚的にできる
自分の思っているのより優し目にしとけば大丈夫
>>623 うん、それは俺もやるんだ
制作時間80時間程度だけど、そのうち3分の1はテストプレイだと思う
でも通しでやらないと分からないこともあるわけで
敵のHPだったり、特技の消費だったり、ストーリーの矛盾だったり、一部を変更すると他も変更が必要になったりして、結局何度もテストプレイをすることになるんだよね
ちなみに13日に投稿したんだけど、これで切られてたらちょっと泣けるよね
武器の説明文に自害って入ってる以外は引っかかる要素は無いと思うんだけど・・・
製作時間が100時間を越えた
これで落とされたら泣ける
>>627 正直嫌な予感はしてるんだけどね、やっぱりそうなのかなぁ?
12日の投稿でまだ出てないって人もいるみたいだけど、どうなんだろう?
14日以降で上がってるって人はいるんだろうか?
>>625 俺のと同じくらいだな。製作時間。
完璧なバランスってのは難しいから、どこかで踏ん切りつけないと
自分で何度テストしても調整箇所は出てくるな。
俺の場合、自分である程度までバグ取りも調整もできたと思ったら、
公開スレで少しだけ配布して感想聞いてるよ。
他者から気になった箇所として指摘が挙がるかどうかで
まだ調整が必要か判断しやすいからな。
他者プレイ1回は、自己プレイ十数回分の効果があると思う。
>>629 他人にやってもらうのって大事だよね
でも周りにゲームやるような人がいなくて、wifiも規制だとか、規制無くても通信エラーが出まくる関係でとてもじゃないけど公開できる状態じゃなかったので、1人で延々とテストプレーしてたんだ
まぁ、投稿後ではあるけどたまたま人にやってもらう機会があって、その時は面白いといってもらえたのでそれは良かったかな?と
アップローダーに第二期コンテスト全作品を投稿。
ファイル数:76(1データに2作品+作品リスト)
盗賊のとある一日を除く149作品を収録。
もし不備があったらいってくれ。
そういや、こっちは1人なのに敵が麻痺攻撃してくるゲームなんかもあったなぁ…
さっきまでやってたのがバランス悪かったなあ
そりゃ何とかなるのはなるんだけどそれを延々と続けてると
だんだん神経がすり減ってきて終いにはエンカウントするたびに笑いがこみ上げてきてた
ちょっとヤバかったわw
また序盤で回復できない(事もないけど・・・)毒使ってくるゲームに当たってしまった
しかも制作時間3時間ってどういうことだよ?
まぁ、制作時間が狂うバグがあるらしいので制作時間だけでは判断できないけど、明らかに制作時間の短い作品は駄作が多いね
スリープ時間まで製作時間に加算されるので、スリープしたまま家を出て帰ってきたら10時間くらい進んでいたっていう
毒不評だなwww
HPが0になる前に薬草探しながらクリアするRPGをプレイしてもらえなかったのはそれかな(^ω^)
大体あの一歩ごとにビシビシなるのがいかん、効果音も赤の点滅も鬱陶しい
ポケモンみたいに数歩ごとにすりゃいいのに
>>637 おwwwまwwwえwwwかwwww
・・・というのはともかくとしてだ
例えば毒に掛かったけど、死ぬ前にHP回復で延命しながら解毒剤を探すとか、そういう風に意味があったり、制作者の意図が感じられれば面倒だと思っても我慢するけど、大抵そうじゃないんだよね
お前何も考えずに毒設定しただろっていう
>>631 マジ乙!
第一回のも上がってるけど努力がすごいな
>>631 心から感謝します! そしてまた片っ端から作品を遊び倒す日々が始まる…
「盗賊のとある一日」は規約違反作品かな? レビュー求む
ボスは防御しないと壊滅状態になるような作品にしたな
攻撃コマンド連打だけで勝たれるのはなんだかなーと思ったからだが
>>642 歯ごたえのある戦闘にしたつもりでも、勝つための方法が決まっていて
しかもそれが単調な作業になるなら、プレイヤーからしたら面倒くさいだけになりかねないけどね。
やっぱお前ら防御が二ターン続く仕様を考慮したバランス組んでんの?
ラスボスは防御→攻撃→防御…の繰り返しじゃないと死ねる、みたいな
>>644 俺は基本は防御ありだとぬるいバランスだが、一体だけ
先制全体魔法→全員防御してしまうと半減でも次の全体魔法で即全滅
っていう初見殺し作った
ちなみに突破方法は後手読み全体回復
敵に3ターン目ごとに防御するしか対応出来ない攻撃をさせるなどのアルゴリズムを
持たせることって出来ますか?
>>639 その手の設定する作者はなぜ一般的なRPGで序盤で毒使うモンスターが毒消しを落とすか分かってないな
……Wizardy1みたいにLTUMOFIS覚えてなかったら毒掛かり次第地上で戻るようなバランスならともかく
最初の5ターンまでの行動は固定できるけどループは無理
固定は4ターンまでだろ
>>646 やり方次第ではできなくもない。
例えば、そのモンスターのMPが100あるとする。
行動パターンの一番上に、MP1/4で使用する、MP全快特技を入れる。
その下に、3ターン毎に使用させたい特技(MP消費25〜49)をMP1/2で設定する。
さらにその下に、MP消費51の特技をランダムで数個仕込む。
そうすると、
MP51消費の技をランダムで使用→3ターン毎の技使用→MP全快技→最初に戻る
のループが完成。
3ターンごとに敵の魔力がたまって波動砲クラスの呪文を撃ってくるから
そこは防御しないと即死みたいな演出がしたい
>>650 ありがとうございます、さっそく使わせて頂きます!
それだとMP1/4以下の時にMP1/2以下の時の技が選ばれて消費MPが足りずに様子を見てしまうことがある
アドバンスだと上に設定したものから優先使用だから出来たんだけどね
>>653 DSだと上から優先にならないんだっけ。
確かに、以前もそういう話があったから、気にはなってたんだが…
自分で確かめてないからなぁ。
>>653 それはそれでありだと思います。何もしなかったらそのターンはカウントせず
プレイヤーが攻撃できるターンと捉えればいいので。内部的な処理を考慮しつつ
防御を組み入れて戦うというのは、ガンダムVS.シリーズのコスト配分みたいで
面白いと思います
攻撃パターンに通常攻撃を入れた覚えが無いのに、勝手に物理攻撃することがあるんだけど原因分かる?
攻撃力は異常に高いけど、特殊な状況でしか物理攻撃はしないというボスなんで少し困ってる。
それから逆に勝手に物理攻撃するバグを利用できたら行動欄一つ節約できるんだろうか?
>>656 その内容からだと
特殊な状況での物理攻撃とやらが、
条件に引っ掛かって動いてるようにしか思えないんだが。
通常攻撃いれたか関係無しに低確率で通常攻撃するぞ
俺の時は魔法オンリーの敵キャラをツクりたかったのに
『通常攻撃を使用しない』と命令いれても
10回に1回くらいは通常攻撃しやがった
そうなのか。行動パターンの仕組み良く分らんな。
きっちり決まった行動だけさせるのは無理そうか。
設定したどの行動も選択されなかったら、通常攻撃するようにでもされてるのかねぇ。
さっきツクール城につなげたらコンテスト会場が緊急メンテナンスとかになって入れなかった
それはさておき……ゲームバランスやシナリオやシステムがよくてもアイテムが入手できないなどの実害のあるバグのせいで星4つや3つに甘んじてる作品が多くて残念
ゲームバランスも重要だけどバグ取りも皆、そんなに時間かけてやらないのかな
アイテム入手とかはすぐに分かりそうなんだが……
ツクール本体のバグだと思うんだが、ロードした後に触れる条件でスイッチONにするイベントに触れてもイベントが実行されなかった
再発したりしなかったりで良く分からん
同じような事が起こった人いる?
ツクツクする参考に作品をいろいろとDLしてるけど。
王子グラフィックを女性キャラ扱いとして使ってるゲーム多くて吹いた。
ショタキャラだとは思うが女には見えん。
ヒロインにしましたが何か
そ、そんなわけないだろ
確かに4つの内3つは男に見えるが赤髪だけはどう見ても女の子だろ
俺以外にもヒロインにした奴はいるはず
乳デカキャラ多い中で唯一のペッタン娘というわけか
まあ自分も幼女をヒロインにしたりしたわけだが
背の低さが気になるけど、幼女4辺りは十分に大人扱いしても良いよな。
それにしてもポニテキャラがオバサンしかいないのは何故だ……
黒髪ヒロインがいない・・・
天使は違和感があるし
イラコンにもあんまり
ナルテマさんじゃダメなんですか
黒と言うより灰色っぽいが
>>667 pixiv素材で黒髪の女剣士があったな
とっくの昔に消えてるから持ってる人に分けてもらう必要があるが
王子2は女性キャラにしてる人多いね。ちょっと厳格な感じ
>>666 始まりの空へ の作者かな
妹かと思ったら恋人だったんで作者は間違いなく変態です
幼女グラはポーズがちと残念
女格闘家が最初ロリかと思ったくらい若い感じなんだが使ってる人は少ないんだよな
グラン・クリテリウムくらい?
ダウンロードした作品って投稿できねぇのかよ・・・
続編作ったのに情弱すぎた…ちくしょう…
自前でセーブ写せば済むのに何故わざわざDL版使ったし
やっと解除されたぁ
今過疎ってるのは規制のせいだ。
だからFull作品完成するまではみんな離れないで・・・!
せめてコンテスト終わるまでは
今日でイラストコンテスト終わりか・・・
寂しいな
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/01(土) 00:12:06 ID:682LdR9x
第一回コンテスト作品ちゃんとoldとして保管ささっているのを忘れていたb
なんとなく5月中に完成させればいいや思ってたが
凄くエターなりそうな悪寒
>>676 きっと君を待ってくれる人がいるさ。
俺?……いや、まぁ…ね?
使えないんじゃなくて使えるけど使ってないんじゃね?
コンテストでも使ってる人いるじゃん。
まあ長いのは確かだが。
年末からだからなw
>>676 誰かが君を待っている
誰かが君を信じている
誰かが君を愛してる
誰かがー 誰かがー
最後は、どこかでー だろw
出たw
たった一人のツクツクに
疲れ果ててエタる時
>>680 歩行グラ6体歩行グラ4体モングラ4体(一体はL)でやったら9万消費した
作品も出したがまさかfullのほうが先に尽きるとは……
AVGタイプとはいえ2万程度じゃ25分程度で終わるのしか出来なかった
少ない容量でキャラの魅力を引き出すのには苦労した
前に投稿した作品が採用されてるのを確認したら次作るか
>>679 ずっと投稿してたから寂しい
macだからろくなドット絵ツールもなくて
あのツールもやっとなれて来たところなのに
macでEDGEが使えたらなー
4/12に投降して、現時点でコンテストに発表されてないって事は
落ちたと考えていいんだよね?
多分まだ今のところ4月12日の途中までじゃないかな?
2作目の人が少しいる(少ししかいない)から。
初日の4月5日に1作目を投稿した人が2作目解禁になったのが4月12日なんだよね。
反映遅すぎだろ・・。一週間じゃなかったのか?
もう下火もいいとこでコンテストしか楽しみがないのにこのザマ
なんか落とされてる人も多いし・・。エントリもまともにされん
コンテストって・・・
先週出した俺のゲームは次の更新で出るだろうか
投稿数は右肩下がりになるだろうから期待はしてるんだけど
公開する作品絞れだの絞るなだの
もっと多く公開すれだのもっと少なく公開すれだの
うるさい奴だな
俺の作品は今週公開された
それなりに多い人数に評価してもらい
それなりに高い評価を付けてもらい
かといって2chで話題になることもなく
過剰に褒められることも無く
過剰に貶されることも無い
そしてそのまま一週間が経とうとしている
なんて俺は幸せなんだ…
一週目より落ち着きつつも人がごっそり減ったわけじゃない二週目に公開されて正解だったのかも
>>688 そうですか。
コンテストに落ちてるんだったら
うpろだに上げて売るつもりだったんだ。
FULLサイズでもwifiでアップロード出来ますか?
DPサイズでもアップロードなんてできません
wifiってコンテストだけなんですか?
>>696 フレンドコード知ってる人に個別にならFULLでも送れる。
wifi板にそのためのスレがあるけど今は過疎ってる。
来週は公開されるのかな
GWで休みかw?
キャラ絵の更新が休みだから
コンテストも休みだろう。
第一期作品配布時にあった黒髪の女戦士の画像を探してるんだが受賞作一覧に無い…
公式画像だったのかな?いやしかし…
>>702 素材が欲しいのもあるが全身画が見たかったんだ
素材は諸事情により受け取れないからまた機会があれば頼むわスマソ
作者のブログみたんだが本人が受賞に気付いてない可能性大
投稿番号から推測するとおそらく去年に投稿したと思われる(作品番号7885777)が
一番古いので8128773
作者が消して受賞に気付かないってなんか不幸だな……
そのおかげでこの作品は2回目配信予定がずれ込んでしまったからなあl……
キャラコンの画像消えてるもう一人も定期的に過去作品消してるって明記してたな……
作ったカードリッジで遊ぶ場合だったら
FULLの容量を超えて作る事は出来ますか?
セーブができません
誰もいねーのなw容量fullが先に尽きて俺も半分エターなったしww
20日に応募した奴が落とされてたら本体共々売りに行くわ
>>704 おお、やっと見つかったdクス!!
そして動画の男希望米の多さに吹いた
コンテストなんか面白いゲームあったかい?
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/02(日) 22:09:47 ID:1qwcl/4v
しかし規制とは人いなすぎだろw
第3弾はいつ来るんだろうか?
明日ないなら翌月曜か?
木曜に来る可能性もある?
規制は俺は一回かかったかと思ったら後日に明けてたよ。
しかし、こう人気が無いと、Fullツクってるんだがモチベが上がらん…
もう終わりだろ・・。こんな糞ツクールでここまで伸びたのが奇跡
コレやるくらいなら3でもやるわ
>>710 ・えんのしたのゆうしゃさま
・付加師の少女
・ドルガンの戦い
一つ目は短いループもののADV。
セリフも仕掛けも所々凝っていて純粋に楽しめた。
二つ目は導入部分では正直「うっ…」と思った(独特の絵柄と詰め込みすぎなOPテロップ)が
ラストを迎えた頃には純粋に良作と思えた。
三つ目はネタゲーだがやってみて損はなし。
審査基準云々が騒がれる中これが堂々と残っている、という点でも何だか笑えてくるw
>>710 ・女心と夢の会議室
コンテストでは珍しい厨二系のノリ。
・魔法少女地獄道
話と見せ方はうまいけど音楽が無いのがもったいない。
・最後に立ちはだかるもの
もうこのスレでは有名ですね。
前スレの↓って結局なんて作品なんだ?
ずっと気になってるんだ、過疎ってるこのチャンスにこっそり教えてくれよ
789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/20(火) 22:01:53 ID:7nZg93Tg
今やってるゲームまじで神
金取れるレベル
793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/20(火) 22:18:07 ID:7nZg93Tg
>>790 具体的な名前を出すと荒れること必至なので言えないが、
とにかくDPだからという妥協が一切無いところがすごい
882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/21(水) 15:51:15 ID:pclospzx
>>793 たぶん俺も見つけた、それw
敵はリアルで、音楽もしっかりある
キャラ絵もほぼ全員ついてるし、戦闘バランスもかなり絶妙
ダンジョンギミックありでストーリーも相当ねりこんであるのがわかる
DPでこんだけしてくるのは、いい意味で狂ってるw
やっぱり、作成時間かかってるゲームはハズレすくないな
獣狩の匠じゃない?
心当たりあるけど、ゆとりがやると☆1か2がつくから教えないw
やっぱり獣狩の匠か
あるなら教えて欲しい所だな。
まぁ、本当はただの釣りでそんなゲーム無いんだと思うが。
ぶっちゃけ1期は良ゲー発掘し尽されただろ。
2期は分からんが。
じゃぁ
>>716みたいなゲーム教えてくれよ
俺じゃ見つけられなかったから作者が痛い自演で褒めまくるゲームだという結論にたどりつくのであって
>>722 言い訳はいらない。
くだらない流れを作る事や身勝手な言いがかりをつけるのを止めろと言っている。
お前と同じ様に、獣狩やにゃんだふるの作者になりすましている奴が他にも居ないと
どうして言い切れる?
餓鬼じゃねえんだからけじめぐらいつけろよ。
そういえば過去、お前の為に猫は鳴くの作者がお前達みたいな人間からの風評被害に
遭っていたよな?
で、わざわざ作品のパスを公開した後トリップを付けたんだったよな?
あの時必死に自演自演言っていたお前達は一体何なの?
いい歳して反省の色もなしか?
ふざけんじゃねえよ。
お前の為に猫は鳴くの作者乙
そんな事より今日の配信に期待しようぜ!
いやたぶんないだろうがまだ作品が出てない身としては気になって気になって
風評被害(笑い)
串の人きたーw
>>712 削ジェンヌの私恨か悪質な荒らしでない限りは数日で解除されるよ
結局、とけ子シンドロームなしか
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/03(月) 11:03:42 ID:DbdXVgey
とけ子とは、何だったのか
今日更新きたら海老を見直す
コンテストに作品投稿してる人は作品が採用された時点で消す? それとも残す?
>>730 あ、そうなんだ。
こんな短期間に書き込んだのってこのスレが始めてだから知らなかったわ。
>>734 俺はアダプターでバックアップ取ってから消してるな。
全作品バックアップ取ってくれた人も居るし、消してもリカバリできるのが嬉しい。
ゲームデータこんだけ置けるなら素材ももっと置いといてくれよ…
規制が解除されていたら公開スレで公開するテスト
ちょwwwおまwww
未完成なのにワロタwww
体験版として配信すれば良いじゃない
とうとうパルさんも自作戦闘かぁ。
俺もサイドビュー戦闘、パーティー3人て苦行に挑戦してるよ。
システムはできてるから、後はストーリーなんだけど…
容量足りるのかな…
スイッチを既に137個使っとる…
エンカウントに後20くらい使うから、残るは…
>>740 そんだけ余ってれば楽勝やん
俺はストーリーだけで1時間半ぐらい奴ツクったけど、
イベント完了用に9個、制御用に8個しか使わなかったぞ
自作戦闘ツクるとストーリーが疎かになりがちなんだが…俺だけ?
システム出来たら満足してしまう
つまりストーリーにはスイッチ10個あれば足りる
>>741 1時間半でもそれくらいで済むんだ?
コンテスト出したのは短篇だったからどれくらい必要か分からなかったんだよ。
ありがとう。
>>742 自作戦闘はストーリー疎かになるってのは分かるわぁ。
ただ、今回は自作戦闘かつストーリー妥協しないがコンセプトだから
90分くらいは遊べるゲームにしたいんだよね…
いま作ったけどフルだったからむりだったおw
おどろいたおww
例えば今日コンテスト送ったらいつくらいに公開されるかなぁ。
特典CDだけ欲しい
むしろ締切ギリギリに出した方が入賞はかなわないだろうが
投稿数は減ってるだろうのでより多くの人の目に留まるのではないだろうか?
と自分に言い聞かせて今から1作目作り始めます。
>>740 サイドビューで3人パーティーって、わしが作ったのと全く同じだ…
GW明け2週目辺りにお披露目になるかなぁ。
だが、やはりアニメーション使うとストーリーに凝る容量無くなる
自作戦闘ツクってる人に質問なんだが
デバッグのコツって何か無いか?
今、自作したイベントに改善点どころか発生条件も分からないうえ
かなり致命的なバグ発生してて死にそうなんだ
なんでバグる時とバグらない時があるんだ…orz
>>749 自作戦闘作っている最中というか、もうシステムは完成したけど、
デバッグのコツは「デバッグしやすいイベント構造にすること」じゃないかな?
無理に複雑にせず、イベントの流れが分かりやすいような工夫をしてみるとか
(使用するスイッチ、アイテムの振り分けに一貫性を持たせる。個々のイベントに役割分担をさせる等)
あとは、まめにテストをすることかな?
どうしても分からないのなら、差支えが無ければ公開スレでちょっと見せて
俺午前中しかいないけど
自作戦闘って言ってもツクールDSじゃロクなのできないから、ストーリーが疎かだとクソゲーにしかならないんじゃないか
>>751 まぁ自作戦闘はスイッチたくさん使うからなぁ……
けどアイテムを乱数で使う考えは他のRPGでも応用できる
たとえば日数の概念のあるRPGの場合 アイテムのダミーで「日数+」と作って
アイテム入手イベントで「日数+」というアイテムが増えるイベントを作る
条件 日数+を所持
・スイッチ01をオン
アイテム「日数+」を1減らす
条件 スイッチ01がオン
2日目
そしてまた「日数+」を増やすと
条件 日数+を所持
・スイッチ02をオン
アイテム「日数+」を1減らす
条件スイッチ02がオン
3日目
このままだとページ数の関係で最大7日までしか設定できないけど
あとひとつスイッチ入れれば8日目以降もできる
メリットはスイッチを節約できるっていう点かな
>>748 おおう、やっぱ考えることは皆同じか。
まぁ、俺のはFullだからコンテストには出せんよ。
>>749 コツはまず
「イベントには名前をつけること」
名前をつけるとイベントログが見やすくなるからバグが見つけやすい。
そして
「怪しい所にメッセージを挟んでみる」
メッセージの所でイベントログが止まるから、メッセージまでにバグが出なければメッセージ後が怪しいってことがわかる。
さらに
「スイッチをONにしないで途中でイベントを止めてみる」
自作戦闘だとどうしてもいくつもスイッチ経由して条件分岐するせいでバグが出やすくなる。
そういう時は一旦途中で区切って、自分の思惑どおりのスイッチ状況になってるか確認する。
そして一番大事なのが
「Excel等でスイッチ管理する」
これができるマメさが無いなら諦めたほうが良いと思う。
みんな頑張るなぁ
二人戦闘の『キリクとマコ』ですら中身を覗いても俺には全く理解ができなかった
>>749 あ、後自分でツクった中でツクール仕様だと思われるバグがあったからそれかな?
「スイッチがONになってるはずなのにイベントのグラが変わらない」
ツクール自体のバグ?
対処法は同じイベントをコピーして、消えるほうを画面外に退避させるくらいしかないかも。
「秒間の処理数が多すぎてイベントの前後関係が崩れる」
いっぺんに100〜150ログくらい流すと、前の処理が終わってないのに後の処理を始めるみたいのがあるっぽい。
対処法は怪しい所には適度に0.2~0.5秒くらいのウェイトを挟む。
おおおお!みんなレス有難う!参考にするよ
イベントに名前&ノートに全スイッチ使用場所のメモは実効してるが
メッセージ挟むのよさ気だな、やってみよう
ツクールの仕様でのバグでは無いと思いたいな…改善出来ないからorz
イベントの優先順位を前提にツクってるからコピーによる回避が出来ない\(^0^)/
あと処理落ちフリーズ対策にイベント間のウエイトはいれてる
とりあえず、もうすぐ完成だから頑張ってみるよ
みんなのゲームも楽しみにしてるノシ
自作戦闘ってそんなにスイッチ使うのかすごいな…
自分は1文字2消費がかなり苦しいぜ…FULL容量が先に尽きそうだ
>>758 俺は短いの作るつもりでpixiv素材で9万ほどダウンロードしまくったから
fullのほうが先に尽きた
コンテストにも出したけど多分☆2で評価埋まるんだろうなorz
次はpixiv素材の消費抑えてフィールド使ったRPG作ろうとしている
RPG凝ってるやつでも一つのダンジョンを登るタイプのが多い……
ひたすらダンジョンを進むゲームでもアイデアやシナリオ次第でおもしろくなるぞ
公開スレでそういう作品がいくつかあった
>>760 俺はコンテスト作品番号若い奴からやってるけどいくつかはそういうのあったな
あと潜りゲーといえばDSじゃないけど2000でグロウスオブソーズというゲームがダンジョン潜りゲーとして最適だな
敵は中盤以降は気を抜けばやられるちょうどいい難易度
イベントイベントで出てくる某キャラがいい味出してる
続編のトライタワーやホワイトガーデンもその面白さを継承している
ダンジョン潜りゲー作ってる人ならある程度参考になる作品
2000の潜りゲーなら、まずサンプルのアビスダイバーを挙げようぜ
規制が解除されても過疎ったまま?
>>760 あるんなら挙げて欲しいくらいだ。
出来る事が少ないから自作システムだろうが何だろうが既にどれも同じに見える罠
>>763 俺が面白いと思った物だが
個人的主観による意見だから必ずしも他の人に合うとは限らないが『閉鎖された巨大動物園』と『大氷洞の迷宮』は良かった
両方とも周回システムがあるやりこみ型だが前者は敵のパワーアップ、後者はマルチEDの救済措置なものだった
動物園はキャラを助ける旅に拠点で使える施設が増えていき、迷宮は仲間が自由選択(ルイーダの酒場みたいな物)で好きな仲間と迷宮に潜ったり仲間によって道中のイベントに変化があったりしたな
迷宮は道のりは長かったけど近道の存在のおかげで拠点→迷宮→拠点のローテが楽だった覚えがある
ちなみに両方とも戦闘バランスは厳し目
ちゃんとレベルと装備を整えないと瞬殺されるが逆に整えればちゃんと戦えるようになったから良かった
とりあえずこんなもんか?
俺は昔の理不尽RPGやアトラスゲーが好きだから厳し目の調整が好きだからこういう感想になったが
>>763 規制といより、今はDQMJ2かMGSPWでしょ
しばらくは帰ってこないよ
このまんまだと永久に帰ってこないと思われw
地震が来るぞ地震が来るぞと唱え続けてるやつと同根だな
結局次期コンテスト更新も宝物庫と同じ5月11日になるんだろうか
ところで、Devilzoaなるゲームをプレイしてるんだが、幻影の鍵を手に入れたところで次にどこに行けば良いのか分からなくなってしまった
誰か知ってる人はいないだろうか?
評価数の少ないゲームなので望み薄だとは思うんだが、プレイ時間が2時間を越えてて消すに消せんのよね
甘ったれるな!→GAME OVERで詰んだ
それだけ見ると、とんでもないクソゲーにしか見えないなw
ウチと似たのがもう出ちゃってるのか〜
いま不足してきた容量ひねりだしてるとこ
773 :
769:2010/05/05(水) 12:40:21 ID:qpv0STkq
>>771 うん、さっき感想スレでもレビューしてきたんだけどクソゲーといわれても否定は難しいゲームではある
でもダンジョンの仕掛けなど工夫してるところは工夫されてて、遊べることは遊べるゲームだと思うんだ
そしてストーリーやキャラが自分にマッチしたわけでもないけど、ここまで来たからにはなんとかクリアしたいと思ってる
ちなみに甘ったれるな!→GAME OVERの流れは「いいえ」と答えれば回避できるので詰むと言うほどのものではではない
それどころか、これでもかと言わんばかりにヒントをくれる不思議イベントだったりする
なんかそういうプレイヤーに嫌がらせするのが生き甲斐みたいな作者ってたまにいるよな
プレイヤーからしたらノーヒントで理不尽に殺されて楽しいわけがないんだが、きっと作者本人は面白いと思ってやってんだろうなぁ
つか、全てを知ってる作者から見たらノーヒントでも理不尽でもないからな
全て簡単に回避可能なトラップ
_____
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブw
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
>>773 そのヒントでさらにやる気がなくなる
全ての壁を調べろとか無茶だろ・・・そういうの楽しくないんだよな
壁を調べるだけとか謎解きでもなんでもない作業だからなあ
幻影の鍵を持った状態で入ってきた扉を開けると次の部屋にいけた気がする。
>>779 あなたが神か?
・・・と思ってやってみたけどダメだった
ごめん、どの扉だろうか?
>>781 ごめん間違えた。通路だけのフロアは隠しスイッチがたくさんあるんだ。
最初の看板のある通路部屋からジャンプした後の部屋にも隠しスイッチがある。
3つか4つ隠しスイッチ押さないと幻影の鍵使う扉にたどり着けない。
>>781 ありがとう、後でやってみるよ
しかし、心の折れそうになる仕掛けだよなぁ・・・
らしいといえばらしいんだけど
あ…あっはは。まさかこんな仕掛けだったとはな…
やった…。こ、これで完全クリアだー!!
というわけでなんとかDevilzoaクリアしやした
ひたすら壁を調べた後は、停電が戻った!とかラスボスの部屋への扉が確率分岐とかね、殺意すら覚える仕掛けが続いたわけだけど、
レベル上がりまくってたせいかラスボスは余裕過ぎた、というか裏ボスさえ余裕だった
が、ラスボスを倒したのに、エンディングの選択肢でGAMEOVERしたり、あのカチューシャ娘は誰だよ!とかbroken heart!とかね
後、エンディングを見ますか?→はいと答えると、ロード時にフェードアウト状態になるのは、甘ったれるな!を越える最大のトラップ
とまぁ、なんというかツッコミ所満載で、ある意味一番楽しめたゲームかもしれん
とりあえず、「お前は何者かに何かをされたんだ!」はツクール史に残る屈指の名言だと思う
そして俺をクリアに導いてくれた
>>781にはとてつもなく感謝してる、愛してる
つーわけで、評価☆3つつけてくるね
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/06(木) 00:54:03 ID:LqDuwSMB
DPモードで作成していて、
残り容量25000以上あるのに、
メモリ不足です。これ以上作成できません。と警告された。
モンスターを減らして容量を35000以上にしても、
殆ど効果なし。
容量以外にも数制限があるのだろうか。
>>IDがスーパーマリオブラザーズな人
オプションでFULLに変更しても同様?
FULLに変更するとマイナスになった場合、それが答えだよ。
…にしても過疎っちょるのう…
今は作品作らずにコンテストのRPGばっかりやってて思ったこと
上から順にやっているためいろんなRPGにあたるけどダウンロード→プレイ→上書きして次の作品ダウンロード
どんな作品でもクリアまではやりけどこういうことを繰り返していくうちに一つの作品をやりこむ気力が失われていくのがわかった
裏ボスあっても無視隠し要素あっても無視
やった功績が記録に残せないため上書きした後一瞬だけ脱力感が襲ってくる
いろいろ参考にさしてもらったし、また製作期間一週間のRPGつくろうかな……
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 俺らがGW満喫してる間に審査しとけよ!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__,.-‐v‐、/^ン^ヽ
,. -一'´ ,fl〃リk'ニヽ、
/ ,-、 '}jリ'^´ レ',ハヘ
' ,」ハl|レ' /,:仁テ,ハ、
j厂リ'-、、 ッ一' ̄´ l
∠_−、>∠、 |
∠_ー 、ン´ ̄`ll l
r‐イ−、ン'´ リ 丿
V/ / ぃ
\/__ム〉
> やった功績が記録に残せないため上書きした後一瞬だけ脱力感が襲ってくる
これは感じたことないなあ
あとクソゲーは早々に投げ出すのが吉
今日更新とかしてくれないのかな
俺も今日更新だと信じてる
メンテきた
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/06(木) 12:50:18 ID:BKWyhnKd
やっと規制解けた。
先日NDSアダプタ買ったんだが、PCの電源落ちるわ、うまく起動しないわで大変だった。
もう少しでデータが吹っ飛ぶところだったよ。二度と使わん。
別に問題ないっていうから買ったのに騙されたw
こんなもの買うべきじゃなかった。
ただのメンテだったorz
>>792 まあ当ツクールもそれと同じくらい酷いけどなw
自演串の人キターw
なに言ってんだこいつ
自演串の人再度キターw
糞ゲー作者はどうやら叩きが自演と思ってるらしいなwwwかわいそうにww
>>792 amazonのレビューに詳しい使い方が載ってて、その手順どおりにやった分には
その手の不具合に遭った事はないよ。
(ただ、PCの電源が切れるまで挿したままにした後、DS本体で認識しなくなった事が
一度だけあるがw)
ちなみにXP以外での動作確認報告はまだ聞いた事がない。
>>798 自演自演言ってたのはそもそもお前達の方だからね。
そうなるのは自業自得だと思う。
NDSアダプタは相性の問題かね…
俺はVistaで使ってるけど特に問題が起きたことは無い
明らかな糞ゲーを賞賛してたんだから言われて当然w実際自演だろwww
糞ゲー作者達には悪いけど俺は自演してねーよwww多くの叩きレスが
あったのは実際にそれが糞ゲーだったからだろwwwww
人が少ないな…
ツクールでモチベーションが落ちそうな時はどんな事で維持しようとしている?
俺は最近はクラシックダンジョンの「キミが宝物」を聴いてファンタジーへの
思い入れみたいなものを思い起こす事にしているw
何故かあの歌を聴いていると何かを作りたくなってくるんだよな。
803 :
625:2010/05/06(木) 19:54:15 ID:7w1PvAp3
謎のタイミングでコンテスト作品更新来たね
そして13日に投稿した俺の作品キター!!!
しかし、次の更新が10日に来たりするとスゲー損なタイミングな気がするんだが・・・
『HUNTER GAME』
『サイコロード』
『魔王の宝物庫』
どれもプレイ時間は長めなのに、20時時点でいきなり☆5入ってやがる
間違いなく自演評価だな
緊急メンテかよ
自分の作品が審査に通ったかどうか知りたいのに
おー、今回は公開スレ発がかなり多いな。
個人的にはねじれ森が嬉しい。
やってなかったんだよな。
そして自分の2作目もきたぜい!
どこまでいけるか楽しみだ。
ねじれ森キター!!大氷河キター!!HUNTER GAMEキター!!
だが俺の3作目はなかった…来週かな?
>>804 過去に公開スレでやった人が評価したという可能性はあるんじゃないか?
少なくとも上2つは公開スレで見たことがあるな
18日に出した俺のも来たぜ
ちょっと一安心。
24日提出でまだ来てない
このペースだと来週かな
☆5評価数1多すぎワロタ
>>808 「新しい順」でどのぐらいの位置にあるの?
だいたいの位置でいつまでに投稿した人が公開されたのか予想できるから教えて
24日早朝に出した3つ目が、かなり下の方に来てるな
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/06(木) 20:49:05 ID:5CBW7bIW
なんてこったい、よりによってツクールを友人に貸したその日に更新なんて
俺の作品あんのかな・・・
あ、あった!あったどー!!
残念ながら地味に設定ミス満載の一回目に投稿した作品だが審査を通過したのはうれしすぐる
いきなり星4だが以前プレイしてくれた人が評価してくれたんだろうか…早い所バグfix版に差し替えて欲しいわ
追記
俺は13日に投稿したが真ん中からやや上だった
>>812 確認するから作品名を言ってくれ
フルネームが嫌なら頭文字と松尾文字でもいいぞ
よく見たら同じ作品が3つあってワロタ
海老鬼畜だな
>>813 なんとなくわかったが、あれって毒修正前バージョン?
来週には公開されていると思うけど、前の作品は消されないみたいだから
差し替えは無いんじゃないかな?
>>810 4分の3の位置ぐらい。
意外と下の方だなあ、
投稿順だとしたら、結構長い期間の作品が並んでそうだ
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/06(木) 20:59:30 ID:5CBW7bIW
>>815 おお、ありがとう
頭文字S、語尾がLなんだ
>>816 察しの通りの作品です
差し替えについてはブログに差し替え可みたいな記述があったと思うけど…
俺も13日午前投稿だけど、真ん中よりやや上の微妙な位置だった
当然、まだ評価はない
>>812 今すぐ中古で2本目を買ってくるんだ!
かなりの連レススマソ
>>818 残念ながら頭Sも松尾Lも無かった…
>>821 ああ・・・そうか、残念
さすがに風刺やらパロが大杉たか
今、大氷河の迷宮やってるんだが。
ゲームボーイみたいな戦士のキャラグラが左右に移動する時、
後退してるように見えるのは俺だけ?
すごい違和感あるんだけど。
>>824 ああ、やっぱり変ではあるんだな。
ガッカリ仕様だ…
急に人が増えたもんだから笑ったw
>>819 差し替えとか毒(特に後者w)等のキーワードのお陰で何となく分かったかも…
毒とバグ以外の修正点はあるんですか?
>>825 作者の初歩的なミスだが、採用する方もあれくらい修正してくれてもいいのにね…w
>>826 あんまし本スレで特定作品の話をするのもなんだから
返答は公開スレ(フリーじゃない方)に書いといた
グラに関しては残念仕様だけど思い出補正で勘弁してください
>>827 dクス。
確認しますた。
ややスレ違いだった様で申し訳ない。
連レスだが、今あのグラの事で妄想してたら「月下の戦士マイケル」とかいうのが
思い浮かんでしまったw
…失礼だったらスマン
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/06(木) 22:10:29 ID:BKWyhnKd
25日の深夜に投稿したんだが、俺の作品はなかった。
2作目もその1週間後に投稿した。
公開されなかったらとりあえず2本目は売るわw
もう1本は考える。
3期にもスロットゲームがあって笑った。
今やってるんだが、説明が少なすぎてゲームの目的やどうすれば良いのかがさっぱり分からん…
ひたすらスロット回してりゃ良いのだろうか…
魔王の敵ってなによ。
唯>無印>クエスト
だなぁ。
4期のスロットに期待します!
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/06(木) 23:31:47 ID:LqDuwSMB
>>785 ありがとう。
その通りでした。
それにしても制限の多いゲームだ。。
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/07(金) 00:33:25 ID:Odh662nB
t
833 :
伝説の勇者:2010/05/07(金) 00:36:54 ID:Odh662nB
「勇者の大冒険 8つのクリスタル」
投稿しました。
その内公開されたら是非プレイして欲しいな。
ん?
まだってことですね、わかります
おれのもだったけど評価数1で☆5
こりゃ自演を疑われてもしょうがないけど
そんなのがたくさんいるし変な工作員が動いてるな
>>836 お前の作品が面白かったってことだよ
言わせんな恥ずかしい
2回評価で3の奴はあながち糞じゃないから困る
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/07(金) 16:26:15 ID:Odh662nB
>>836-837 自演したと見せかけてわざと避けてもらうふうに仕組んだ罠かもしれないぞ。
1人評価の☆5を見る→自演だ、クソゲーに違いない!パス→他の作品に行く
安価+改行age煽りの人キター
>811からすっと、21日投稿で来てないは没濃厚ですかね……
どうだろうな・・。今回もプレー時間1〜5分で説明もカスみたいな
いかにも地雷が目に付くしな。ハンターゲームとか3つもあるしw
海老は選考もロクに出来ないのが丸わかりだな。明らかにいらねーだろ
>>842の気に入るゲーム以外は
審査で落とせって事ですね分かります
俺は24日の夜に出してまだ来てない
落とされたのかそれとも今回の更新が24日の途中までなのかすごい不安だ
>>843 どこを縦読みしたんだ?それとも豊丸クンか海老かなw
ハンターゲームは同名タイトルが2つもあるのが意味不明だな
片方を落とさなかった海老も悪いが2つも投稿した作者もわけわからん
ver.11とver.13の違いを楽しんでくださいね^^ってことなの?アホか
また150作品……。
もう全作品落とす気力がない。
まとめup主リタイアですか? 確かに量がキツい
HUNTER GAME 森の迷宮 Ver1.2 ←
HUNTER GAME 森の迷宮 Ver1.5
上飛攻記 ←
上飛攻記 修正版
上のPLAYしてるやつが可愛そうだろ
皆で協力して分担作業すればいいんじゃね?
俺はアダプタ持ってないから使えないし手伝えないけど
まぁ、頑張ってみるよ。
とりあえず作品リスト。
都合上2作品づつ並べてある。
しるふぃーど&Re−Birth
B−rain&ペロリーナの箱
お宝を取り戻せ!&CLOSED ROOM
お手軽クエスト&ヨシ夫とキノコの森
エレメンタルストーリー&旅人と 世界のココロ
天ドラ!&ユユのはじめてのおつかい
死神修業は珍道中&がんばれ!モモコ伝
ねじれ森&FLASH・ω・)ノ
セザと姉妹&金髪君たちの散歩
ARGST−アーグスト−&ハンターウィロー 完全版
HUNTER GAME&目指せスライム王国建設2
迷宮の剣&サイコロード
ナイトメア【悪夢】&サバイバルダンジョン
ペットショップ&just for you
迷探偵さちこ&上飛攻記
迷宮&マジヤバ遭難記
わりとむちゃな物語&RPG検定
オーバー ザ エターナル&ネコのせむすねのマオ
ショートカットストーリー&Xジャッカータ2X
アポロニクス〜ZERO〜&ツクールハンター
カレーライス&愛のロゴス
ばけものだもの&スキヤキDA
もうおまいらみんな爆発だ&〜迷宮〜
ラッキー&プリンセス &『闘神草薙命』物語
探究者&愛しいペンギン
お金持ちになりたい&黒きベルカザッハ
死霊WAR 零&魔王領解放戦線
勇者、その後。&チラシの裏にすら誤れ。(←作者の誤字?
ポットキャスト&ここより先、立ち入り禁止
大氷洞の迷宮&カレークエスト
Gold Getter&ブラックダダーン
ヴァンの大冒険&ヒゲ乙女☆モザリィ
ハレルア聖戦&星川ミィト生誕35周年
初めてのお使い1st&恐怖の脱出劇
〜空に抱かれて〜&ドラゴンウォーズ
オンボロ砦の1日&山奥の大切な旅館
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猫耳オヤジが勇者?&ネコまっしぐら!!
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ディープ!だん!ジョン!&津倶留学園 冒険記
クニリンと3つの試練&MetalMetamor
魔王の宝物庫&冥界の塔
30歳のボランティア&やさしさとともに旅立つ剣
僕のお使い&サングリエル
ヒットマン&HUNTER GAME
ダンジョントレジャー&あくしょん★げーむ
ミナシネ闘技場&捜せ!!!
ロイの冒険&ゴブリン退治
トアル王国物語&飼い猫ミケの冒険
目指して&お前の為に金がある
ミニゲーム&HUNTER GAME
YOUR−STORY&4、5人の戦士達
>>846 おそらく、修正版に差し替えられると思ったんじゃない?
評価が分かれてしまうから、作者的には修正版のみを出してほしいわけだし
海老も修正版があるのなら、そちらだけを出せばいいのにね…
ところで、HUNTER GAMEの人は以前公開スレで
HUNTERGAMEとはまた別の作品を投稿したと言っていたけど、
1つのDSで3回までしか投稿できないんだよね?
もしかして、違うDSを持っているのかな
失礼、「づつ」ではなく「ずつ」だった。
超魔法少女 スージー 序&シスター・イン・ワンダー
英雄が生まれるとき&天使の村を守るために……
ロクサスの塔&海と大地の物語
勇者の塔&RIVERS・GAME※(←本当は違う記号だが見つからなかった。誰か頼む
塔からの脱出&花嫁クエスト
デバッグ求めて三千里&私服の王
遺跡に眠る聖宝&色々遊びミニ
仕組まれたダンジョン&Aly
※伝説の秘宝※(記号が見あたらず)&キングダムふぁんたし〜X
シルバーモール&女心と合わせ鏡の携帯機
シームレスパズル&パズルルーム
FATMEN&魔王達の宴
チタとシロネコ魔境へ行く&ラビュトリンス
黒騎士の森&よこいりファンタジー
騎士団の行く末 外伝&脱出
つくーるレーサーズ&戻りえぬ昨日
魔物と精霊と歪み&フィルメリア物語
走れクロック&殺し屋
狭に導かれしもの&JUSTICE
魔神復活阻止作戦!&地下水道の調査
はじめてのおつかい。&上飛攻記(修正版らしい
パチスロクエスト&ダイスパラレル
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/07(金) 20:13:52 ID:x8WmAp/B
半分くらいの作品に評価がつけられなくなっているのはなぜですか?
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/07(金) 20:27:23 ID:x8WmAp/B
ダウンロードしてなかったからでした。申し訳ない。。
>>838 あーあやっちゃったな。
そういえば貴方の作品にも昨日の早い段階から既に評価1つ☆5つが付いてたよね。
プレイ時間が3時間(フリースレ公開時の記述)もある作品に早々に評価が入ってる点でも
自演を疑われるのは必死だね。
それとさ、作品名や作者名には触れないであげるからさ、今後は粗暴な振る舞いは自重した方が
いいと思うよ。
リストの人乙ー。
相変わらずの膨大な量だな…
あと何作品くらいストックされているんだろうな。
>>856 ん?俺は出したが多分審査で弾かれた。誰と戦ってるかよく分からんなw
>>858 794 : [―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/06(木) 15:40:09 ID:VWqvhPmO
>>792 まあ当ツクールもそれと同じくらい酷いけどなw
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1272547841/149-157 149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/06(木) 23:12:47 ID:VWqvhPmO
きてたwしかも遥か下の方www
正直これ以上ツクるのが苦痛でこないでも良いやと思いながらスクロールしてたらきやがったww
体験版と入れたのにタイトル削られとる。一期で体験版と書かれたのあったんだがなー
155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/07(金) 00:39:22 ID:Ln1cN1Cm
ちょww
タイトル言うのは勘弁してくれw上のレスだけで分かると思う
ワロタw粘着きめえwww
で?即座に☆5付いたのとか何十個もあるだろ
俺は自演はしてねーよ。まあ☆の数が芳しくない豊丸タソには
信じられないだろーがww
>>860 >俺は自演はしてねーよ
残念だが
>>838の時点でやっちゃってるから。
…それとも、フリースレのレスを抽出してこなきゃ駄目かな?
これ以上はスレにも迷惑だろうし自重するが。
ただ、普段から人を作者だの自演だのと中傷している貴方みたいな輩にこれ以上
騙される住人が出ない事を祈るばかり。
あと
>>838も自演じゃなくてガチでそういう作品があったからだ
名指しで、しかも特に褒めてるレスじゃないのによく噛み付いたなw
いつから粘着してんだよ、きめえな。☆1付けたのお前だろ?w
___
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|.....||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
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|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
<⌒/ヽ___
/<_/____/ サイレント 完
( ;∀;)イイハナシダナー
自演自演っていう流れが6月いっぱいまで続くのか……
お前らコンテスト以外の話題はないのか?
作者やら自演とか、あからさまな奴しか叩いてねーしw
DS複数駆使して投稿したり私怨で1付ける奴に言われる筋合いなど無いw
コンテスト以外にどんな話題を作れと言うんだ
自作システムのお披露目か?
もはやツクールDS関連のスレには
コンテストに参加してる作者と煽り屋と海老社員しか居ない気がするw
>>865 861で既に書いた通りだが俺はあくまでID:Ln1cN1Cm
(名前欄に[―{}@{}@{}-]の付く人物)や彼の同類が取るやり方
(根も葉もない作者認定や自演呼ばわり)を嫌悪している。
856で疑ってかかったのも彼らに対するブーメランのつもりだった。
だから今回ID:Ln1cN1Cmの作品に早い段階で☆が5つ付いた事が自演だと認定している訳でもないし
工作員の成りすましである可能性もちゃんと意識している。
俺は彼らが取るやり方は認めたくないし、そういう流れを作る連中がどういう奴等なのかを指摘して
それをいい機会に成りすましやら誹謗中傷の馬鹿馬鹿しさを挙げたつもりだった。
そういう馬鹿な連中さえいなくなれば、今のような成りすましで簡単に作者を貶める事ができる流れは
収まるんじゃないのか?
悪いのはID:Ln1cN1Cmだけじゃない、
>>717>>719>>725>>727こういう連中だって彼と一緒だ。
「あずき職人の朝は早い」ってゲーム、めちゃくちゃ面白えぇ〜!
まだ投稿してないけど^q^
火のない所に煙は立たないワケでw
最近は発煙筒と言う物があるらしいですよ
自分の考えこそが完全に正しいと思い込んでるヒロイン
いつも正義のためと思って行動をとるが結局暴走して人に迷惑をかけちゃう
そんなヒロインがある日勇者に出会って…とかいうシナリオで
しまった、どうやら煽り屋に餌をやって喜ばせる自治厨も居たようだw
ID:KijMT8fgみたいなのが居る限りこの流れは変わらないだろうなw
実際に面白ければ多少悪評が立ってもカンケーないしな
ハンターはそこそこでしたよ。俺は1付けないから安心しろやw
三菱・UFJ・モルガンスタンレー証券のCMをはじめて見たとき
「あなたただけの物語を作りませんか」ってセリフでツクール
関係のゲームがまた出るのかな?と思ったw
>>873-874 どうしてもお前達が[―{}@{}@{}-]達と一緒に今後もくだらない流れを作り続けたいって言うんなら
俺は一向に構わないよ。
ただ、お前達が掲げる理論からすると
>>873-874も同じ様に[―{}@{}@{}-]の自演、って事にもなるけどねw
(しかも、彼は串を使っているんだったよね。どうでもいいけど…)
フリースレで[―{}@{}@{}-]が投稿したレスだけは抽出しないでおくよ。
まあ、検索すりゃすぐ分かるが…。
串の人って
散々自分の作品を話題に出しておいて
タイトルは恥ずかしいから言えないw
とかウザい
自意識過剰の人だったんだやっぱりな
散々じゃねえだろw20日に投稿してありましたってレスしただけじゃん
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <どうしてもお前達が[―{}@{}@{}-]達と一緒に
| |r┬-| | 今後もくだらない流れを作り続けたいって言うんなら
\ `ー'´ / 俺は一向に構わないよ。
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
はやく俺も投稿して自演したい・・・
でもなかなか完成できない・・・
こんな殺戮とした空気の中こそみんなで獣狩の匠をやるべき
獣狩の匠を・・・
・・・ああ、彼はもういないんだっけ・・・
>>881 DS版でエターナラーなんて珍しいな。
さてはお前、ツクール3出身だろ?
ネットを回ってみればわかるが3でツクってる奴の大半がエターナラーだぜ。
挙句の果てに、一向に完成しない自作品に熱を入れるよりも誰かに粘着してる方が楽しくなっちゃって
半ば煽り屋やストーカーになり下がった奴が殆どだ。
3のコミュニティは廃れる一方だが、DS版にはそうなって欲しくないんだよな。
>>882 みんなで、って言ったらアレだろ。
こんな時こそ海老や自演作者に向かってみんなでミナデイン!だろ。
有志らの糾弾の声を悪に向けて放つのだ。
「ミナデイーーーーーーーーーーン!!!」
なにこいつつまんね^^;
サーセンww
気に障ってしまったようでスマソ。
(・∀・)ニヤニヤ
3出身ならむしろ完成できるだろうに。言ってる事が滅茶苦茶。
気付かない内に自己紹介までしてるしこの子。
>>886 悔しいのは分かるが落ち着いてネットを回ってみてみ。
例えばニコニコで某作品を上げていたあの人なんか、3で2003年頃から作ってる作品が
未だに完成していないしサイトの「ツクール」も準備中になっていたりする。
他の連中もDS版を買ってみたものの、エターなって終わりが殆どだったぞ。
次のコンテスト更新はいつかな
忘れがちだけどpixiv素材の更新は11日だな
初心者でも完成させられる物を3経験者が出来ない筈がないだろう。
それに3の事はスレチだしいちいち解説しなくてもいいよ。
にしてもこんな所にまで嗅ぎ付けて来るのか3マンセーのストーカー共は。
怨むんなら己の醜態を怨めよ。
>>889 ほらやっぱり図星なんじゃないか。
スレチとか言ってスレチを助長したのは誰だよ全く。
これだから3やってるクズは好きになれないんだよ。
はいはい、3の事に二度と言及しなくて良いからね。
>>892 あーあ、アレだけ大口叩いておいて逃げちゃうのか。
醜い自己保身にも程があるぜ…
頭ごなしな憶測で具体的な提言に反抗しようとするからそうなるんだよ。
次からは反論するなら反論になりうる中身で行かなきゃな。
もっとも、3擁護したいだけのストーカー君はもうここには来なくて良い訳だがw
コイツいつもの長文君だなwスルー推奨
>>894 なんだ、やっぱりお前も3マンセーのストーカー君だったか。
>>883 はじめたのはスーパーダンテからだよ。
で、家庭用ツクールは一通りやったけど
PC持っている今となってはやっぱりPC用のツクールばっかりやってる。
ちなみに俺はエターナラーでは無いよ。
地味だけど毎日ちょっとづつ時間を見つけてはやってる。
でもなかなか完成しないんだよな・・・
>>896 お前も工作員かw
エターナラーの意味分かってんの?w
かんせいしないじょうたいをえたーならーっていうんだぞ。
>>892の言い分だと(自称)PC版やってる(キリッ)お前が完成できないはずはない。
つまりお前も3マンセーのストーカー君だな。
・・・完成しなくていいから煽りや工作はやめてね!!!
>>896 だから触れるなって・・w危険人物なんだからコイツは
全く、たかが
>>883程度でこれだけ湧いて出るとは3厨共の陰湿さとは計り知れないな。
低レベルな煽りで迫ってくるだの、
「我々3ラヴァーが完成できないはずはない」だの、
「エターナラーの分際で自演したい」だの・・・
・・・ここは3厨の巣じゃねえっつーのw
>>898 やはり3に没頭しているせいでスレの流れが読めていないとくるな、3マンセーのストーカーよ。
俺が危険人物?
俺はスレのモットーに沿い、認定厨を地で行っているだけだ。
よって、貴様等3マンセー厨以外のスレの住人達は俺を暖かく迎え入れている事だろう。
危険人物なのはお前達ストーカー共の方だろ常識的に考えて…
901 :
892:2010/05/08(土) 03:02:40 ID:xbNPcdd6
>>896 頑張って下さい!
>>881で言っている事の実現の為にも!
PC版ばっかりやってるのに何でDSでやりたいのかが分からない、というか
(自称)限られた時間の中、PC版ばっかりやってる上にDS版までやってりゃ
そりゃ時間も無くなるとか完成しない状態なのにエターナラーじゃない(キリッ)と
言い切っている所とか突っ込み所が多杉とは言いませんがとにかく応援してます!!
あ!じえんとなりすましのりょうほうをしっぱいしてしまった!!
畜生、このままじゃ俺は
>>892と
>>896が悪魔合体(爆笑)した姿、って事になっちまう!
まあ、このスレ限定の話だが!!
We cannot know whom this crazy man is talking with・・・.
こいつたまに狂った文になるがマジもんの基地か
どんなツールを与えられても一度も完成できなかった奴の末路か…哀れ
魔物の巣が発見→主人公が魔物の巣を潰しに行く
これで完成させればエターナってるやつらも自身つくだろ
それなんてウインディオさん
この先はあなたがツクってください!って終われば完璧だな
ところでテストプレイ4〜5時間くらい行ったセーブデータが
もれなくロード時にフリーズ起こしてくれるんだけどみんなそう?
>>903 自分は狂ってない、むしろエスプリが利いてる文章で住人煽れる俺マジイケてるくらい思ってそう
以下はクソゲー
・冒頭から3分以上の会話イベントがある
・エンカウント戦闘がある
・どこに行って何をすればいいかの説明がない
・ゲームオーバーがある
・マップが広すぎる(セーブポイントが限られる場合は更に悪化)
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/08(土) 12:38:34 ID:7/U7cuyx
よくセーブポイントでしかセーブできない作品あるけど、あれやめて欲しいわw
DSは携帯機でいつでもすぐに辞められるのが利点なのにそれをわざわざ制限する意味がわからない。
市販の王道RPGを気取っている気なんだろうが、プレイする側からしたらウザいだけ!
ポケモンですらどこでもセーブできるぜ?
セーブくらい自由にさせろよ。
鍵付いてる作品も糞だな テストプレイで倍速戦闘ダッシュは当たり前だからな
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/08(土) 12:56:27 ID:7/U7cuyx
カギ付きは投げ出す可能性高いなw
それで戦闘バランス最悪だったり無意味に長いダンジョンやらされたらすぐ次の作品行くわw
・ j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
__... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ 何
o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/ .嫌 が
O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶 い
∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./ か
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {! ヾ ヽ! ∨ よ
∨! ''"'´ /}::≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ り
レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __ 7
自 何 厶 ((O)) 竺 ((O))ム,イ , ィ
分 が / `¨´ , i!i! 、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
を. 好 ⌒>{¨f¨´ ^ ^ `¨¨こ, ム'' |/ ・ .
語 き イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
れ か >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
よ.. で `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
. !!! く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
「 : : : .`ー .._... ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.
真…ルフィ乙
久々に良いAAを見た
あえて真備にマジレスすると、
ユーザーの嫌いな(嫌がる)ことを熟知し、
それを回避するために工夫を凝らすことは創作においてはとても重要なこと
以下は良ゲー
・冒頭から3分以上の会話イベントがない
・エンカウント戦闘がない
・どこに行って何をすればいいかの説明がある
・ゲームオーバーがない
・マップが広すぎない(セーブポイントが限られない場合は更に良好)
冒頭の会話イベントは30分以上でエンカウント戦闘オンリーで
ゆとりヒントなしの探索ゲーで1つ間違えると即ゲームオーバーで
フィールド+6階層ダンジョン29個でセーブ不可のゲーム作ればおk
>冒頭から3分以上の会話イベントがある
>ゲームオーバーがある
>セーブポイントが限られる
>鍵付き
これなんて俺?
4作とも当てはまるぜ…
>>920 気にするな
市販ゲームで発狂するような奴なんだから
上手いな
ふあーあ。
>>903 図星故に過剰反応せずにはいられないとはいえ、もうやめとけって。
それ以上墓穴を掘ると「3ユーザーの大半がエターナラー」という事実が浮き彫りになってしまうぞ。
あと
>>901は別に変じゃないだろ。
自演失敗したなりすまし=同一人物、なんていう認定の仕方をテンプレ化したのはお前らスレの住人だし
工作員や認定厨を「ぼくらには欠かせない至高の存在」としたのも、お前らだったはずだ。
さあ、今後も共に工作員、認定厨の道を突き進もうではないか。
というワケで、
>>903 >>908 3マンセーストーカー乙!!
3マンセーストーカー乙!!
>>908 そうですよね!!
エスプリの効いた文章とかまじ不要!!
僕達家庭用ツクラーのスレでは盛り上がる(笑)為であれば何だっていいんです!!
その為のスケープゴートというのであれば、罪も無い作者に濡れ衣を着せたっていいんです!!
カテツクマンセー!!
3マンセー!!
何なのこの子・・・
スレが終わりに近づくと出現する埋め立てマッチポンプ君
今回はタイミングが早すぎて出直してきたようです
>>924 俺か?
俺はこのスレにおける保守派だぞ?
革命派は出て行け!
というか革命派は全員基地外君!!
てことで基地外君乙!!!
>>925 まあ、そうやって誤魔化すだけなら猿でも出来るよね。
過疎スレでレスが900もいってない内にマッチポンプなんてしないだろうに。
お芝居ならもっと上手い事言って欲しいもんだな。
3マンセー!3マンセーなんです!!
3ユーザーにエターナラーなんているわきゃないんです!!
それが分からないのは基地外君!!
全員基地外君!!!
ちなみにボクPC版ユーザーで完成できない状態だけどエターナラーではないんです!!
矛盾してると思うかも知れないけどマジなんです!!
ツクールやる目的は「面白さ!!」
面白ければ何でもいいンです!!
成りすまされたり濡れ衣着せられて悔しかったらおもしろいげーむつくってにんきだしゃいいんです!!
それが分からない奴も全員基地外君!!!
疲れた。寝るぞ。
だからほら、俺に成りすましたけりゃ思う存分成りすましてろよ3マンセーのストーカー共め。
ここは家庭用ツクールのスレッド。
だから成りすましだろうが何だろうが自由なんだぞこの情弱共め〜。
公式からDLできるより子のRPGが2万件ダウンロードされたんだって。
WiFiに接続できる潜在ツクールDSユーザがそんなに居たのか…
胸が熱くなるな。
コンテストも評価数はさほどでも、意外と何千件とダウンロードされてるのかな。
サイレントなら行ってるだろうよ
あれ、俺の成りすましどころか投稿自体無いや。
>>930 初耳だな。
どうやって知ったの?
ちなみに俺はコンテストの作品が削除された理由をサポートに問い合わせしてみたんだが、
「個別にはお答えしておりません」
との事だったぉ… orz
ガイコツクエストとかは未だに不可解だが、あれは一部のユーザーから
「不快な表現が含まれている」と誤解されて、その通報を受けた海老がまた誤解して削除、
ってな感じなのかなぁ。
>>930 2万っていったら購入者の半分以上がダウンロードしてるってことだろ
凄いな
そりゃ一応公式だからな…
その内最後までやった奴はどれだけいるかね。俺は途中で投げたけど
チクショーまた俺の作品がねえ……。
今や投稿作品の3分の1は落としてるからなぁ……
最悪購入者の3分の2はただのより子ファン
ないない
より子知ってる奴1%以下だろ
>>932 より子のブログに書いてあったよ。
俺自身はTABITEAMから知ったんだが。
まー、俺も証明写真みたいなより子の写真に耐えられなくて途中で投げたが。
ファンだったらより子目当てツクールDS買ってもおかしくないと思われ。
ツクールDS買った一般人がたまたま知ってる確率は1%どころか0.1%とかだろうけど。
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/09(日) 13:20:25 ID:R9YU+d/m
今見て来たけど、確かに2万件突破したと書いてあった。
コンテストの作品もどれくらいダウンロードされたのか出ればいいのに。
次のRPGコンテストの更新は月曜、水曜のどっちだろうな
たくさん投稿があった場合は週1以外にも更新するかも・・・
って言ってたのは何だったんだろう
このペースだと締め切り直前に出した作品が6/30に間に合わない気もするんだが
スレの報告から判断して
1期:4月5日投稿分 → 4月19日配信開始
2期:4月5日夜〜4月12日頃投稿分 → 4月26日配信開始
3期:4月12日頃〜4月23日頃投稿分 → 5月6日配信開始
多分もうあんまりストック残ってないよ。
というかそろそろblog更新しないかな。
ツクツク〜で売り逃げようと思ったら
フラゲ登場、5日前からアレな出来と発覚
時が止まるかのような長さの葬式期間
逃亡の公式…そして発売へ
なんかツクアドの数倍売れたらしい
100作品来ても頑張る→200作品責め
…海老は今どんな心境なんだろう
最初から手を抜かんでほしかったよ
なんやかんやでツクアドより気にいってて
もう戻れないな
あまりストレス溜まらないし
よく分からんけど数倍売れたんなら次出るだろ
そこでマシなものを作ってくれれば許すよ
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/09(日) 20:47:35 ID:R9YU+d/m
何だかんだ言ってお前らツクールDSが気に行ってんだな。
ツクールDSの駄目なところは、容量とバグと転職できないとか属性なしとかそういう点くらいでしょ。
容量は長編作らなければ問題なし、転職や属性は最初からそういうものはないと思えばいい、
バグはどうしようもないけど、知っているなら回避すればよしで大きな不満はないわけだ。
>>950 その辺はあんまり気にならないな。
むしろ、モッサリ戦闘とか、GBA版から無くなった機能とか、変数ないこととかの方が不満だわ。
せめて状態異常耐性が個別に設定出来ればなぁ……
不満はあるもののWIFIがある点だけで、ツクアドより遥かに魅力的なんだろうな
長ったらしいイベントを作る自分としては、イベントのデフォが
すり抜けなしになってるのが非常にめんどい。
4〜5人が入り乱れるイベントとかきついよ・・・
でもやっぱり楽しい。やっぱ公開できる環境があるとモチベーションが違うよね
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/09(日) 22:47:40 ID:sCJuHqYd
魔法耐性ないからメタスラ的
なやつが作れない。
そこがなぁ?????
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/09(日) 23:11:53 ID:R9YU+d/m
今更ツクアドはないでしょう。
wifiに対応していない時点で一体誰にプレイしてもらえるのか。
しかも対応しているハードがDSライトまでと、最新機種に対応していない時点で周りの友達に貸せるかどうかもわからんし。
せっかく良作できても誰にもプレイしてもらえないまま終わりそうだ。
同意。
wifi対応のツクールを体験しちゃったら
他のコンシューマツクールなんてモチべ上がるわけない。
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 00:15:00 ID:jpsWA+l8
で、次スレまだ??
結局のところ今流行ってるかどうかで判断してるだけじゃないの?
wifiとはいえ他人とのやりくりならPC版の方が有利だし。
2000ならネットに繋いでいないミニノートでも動くから携帯にも苦労しないetc…
他のコンシューマツクールよりはモチベーションが上がるってのには同意だが。
DS版は本気で知人にやらせるものならバグを予め伝える必要もあるし、そもそもあれで
面白い作品なんてそうそう作れたもんじゃない。
名作と言われている作品の数々をプレイした身から言っても今作のあまりの低機能は辛い。
それらを「気にならない」と言ってしまっているのは凡作しか作れない証拠だと思う。
それらを「気にならない」と言ってしまっているのは凡作しか作れない証拠だと思う(キリッ
2000使ってる俺カッコいい!まで読んだ
>>959 2000でも自演してるんですね分かります
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 04:58:18 ID:of5jstTS
ところで、いつも全作品落としてUPしていただいている
>>853 の方、まだ終わってないようだったら3期の下半分とか手伝いましょうか?
今更ですけど。
おつかれsummer
>>964 おつー。
次の更新は水曜っぽいね。
しかし三期となると評価数が伸び悩むな…
自分のとかもなかなか評価されぬ。
今更だけどプレイ時間ごとのソート機能が欲しいなぁ
プレイ時間15分とかのを色々やりたい。
>>962 ツクールDS関連スレで言う自演の意味ってそういう事だったんだ。
どうりで一般常識が通じない訳だ…
俺には何が何だかワケが分からないな。
あと製作時間のソートも欲しい。
ダウンロードしてみたら製作時間20分くらいで吹いた。
ID:19vVM4Yxの煽り耐性の無さは異常
自演なんてここでは挨拶の一種だろwジョークジョークww
俺の作品も評価数が止まったな
評価平均2.5だから次回更新で確実に消されるだろう…
次回更新っていつだろうね。
果たして4月下旬以降に送られた作品が150作品もあるのだろうか?
それとも100以下とかでも週一で更新するのか?
次回コンテストはあるのだろうか
応募数多かったからあってもよさそうだが
fullが来れば一気に起死回生するだろうな
DPでも投げてるやつらがFULLなんてやるわけない。
投稿数も評価数も減るだけだろ。
というか起死回生も何も、そもそも減ってるのは単にタイミングの問題で
3月発売で4月5日に投稿開始で1週間後に2作目可能って仕様だから
投稿のタイミングが集中するのはあたりまえで
別に廃れてきたのとは違うだろ。
DPの仕様だとRPGツクールどころか
ミニゲーツクールや一場面ツクールにしかならないからなあ。
RPGやりたい人はいるだろうな。
DPがFULLになったところで、BGMやグラフィックが賑やかになるだけで
ゲーム内容(全体の尺)は変わらんだろう
>>978 その通り。
だがマップの種類制限が無くなる事は大きい。
ダンジョンしか使えないよりも町やフィールド(これはFULLでも辛いがw)が使えるほうが
結果的に短調にはなりづらくなる。
ついでにアイテムの効果なんかも、DPだと馬鹿にとられるものが多いよね。
980 :
280:2010/05/11(火) 15:47:35 ID:MZ7JXRHB
それはDPをよく練ってきた作者が作った場合の話でしょ。
机上の空論。
現実のコンテスト作品を見てこれらの作者がFULLでもこれを作ってくると思うのか?
>>980 一端、冷静になって仕様を思い出してみたらどうだ。
(或いは、知らなかったなら今からでも知っておくか)
DPは命令での消費量はFULLと変わらないんじゃなかったかな。
机上の空論ってのは完全に的外れ。
実際、素材意外はFULLと変わらんボリュームのものを出している作者もいるんだし
第一、最後の一行は作者を馬鹿にしているのと一緒。
それと、
>>980の理論と照らし合わせると、
>DPでも投げてるやつらがFULLなんてやるわけない。
これも矛盾する事になるね。
980の内容は「DPは練らなきゃ難しい上に制限もされる」に見えるけど、上の内容をのたまった手前
真逆の事を言ってやるなよw
あれ、もう居ないん?
是非もう1つお訊ねしたい事があるんだが、
>>976ではFULLの次回コンテストを開催すると投稿数も評価数も減るだけって言ってるけど
それってどーゆー理屈だ?w
それと…大変失礼ながらID:MZ7JXRHBさんは社員か何かの方ですか?
ちょっとそんな気がしてしまったもんで。
>>983 あなたは海老の敵対会社の社員か何かの方ですか?
…これは「やっぱり潜伏していたんですね」と捉えるべきなのかそうでないのか…w
海老の敵対会社って言ったらドコだろ。
ツクールDSの件では少なくとも任天堂から迷惑扱いされてるんだろうけど。
後はやっぱり海老社員が直々に死ね死ね連呼していたセガかなぁ。
そういえば発売前のこのスレでも海老社員らしき人物が「限られた機能=最強」を謳う為に
PS2版無印を「高性能路線」と呼びつつ(!?)引き合いに出していたよな。
速攻でツッコまれてその後上手い事誤魔化した心算なんだろうけどあの件でツクールを分かってないのが
海老自身だって事が鋭い奴に見抜かれたんだったよな。
今回も「DP=限られた範囲でしか作れない初心者向け機能」みたいな誤認をしているみたいだし
自社の製品すら語れない海老はもうツクールなんか出さなくていいと思うんだよな、本当に。
社員認定厨って本当にドコでも沸くんだね
久しぶりに公式サイト覗いてみたら、バグに関するお知らせが極一部のものしか載ってないんだな。
凄い会社だ。
クラスメイトにドット絵採用されてる人がいると聞いて驚いた
どれなのかまで聞いてないけど
コンテスト更新明日かな?
5月投稿作品が入ってくるのだろうか。
これ、6月までストック保てるのか。
最後のほうとか
3作品を更新しました! とかになりそうだな。
あれ、作品数が151あるような気がする……。
数えてみたんだが、間違いだろうか?
訂正。
全部で"149"作品あった。
なにか消されたんだろうか……?
やっと終わった……
コンテスト第三期公開作品、作品数全149(?)。
アップしときました。
>>994 毎度毎度どつかれさまです
何故1作品足りないんでしょうかね
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 21:05:14 ID:UQ4x+Lve
ファン感謝祭とは何だったのか 梅
test
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。