【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B149F
Q&A(仮)
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない
Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。
Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります
Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ
Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry
Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように
Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 01:15:52 ID:BTyk9rFl
ファラ モンク
シノビ バリスタ ゾディ
全員レベル12。レベル上げが必要かのう・・・
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
{0} /¨`ヽ {0},
.l ヽ._.ノ ',
/ `ー'′ ',
ノ ',
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ネ ピ ア / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
赤が一番弱いとよく聞くけど、信じられん
ストーリーパーチー対策なしで雷→氷→赤の順にやって、レベルもそれなりに上がってくるというのに赤が一番剣呑だった
縛りできる奴がいないからかもしれないが、咆哮きつすぎ
混乱防いで攻撃を元に戻すだけで号令4つとか、重ねがけされるし
氷が一番弱かったかな、ラウダナムめっさ使ったけど防御の号令かけほうだいだし
ただ、アイスシールドを死に際に使われると水溶液のターンに殺しきれなかったりするあれはうざい
>>6 赤竜は介護陣形大活躍で防御号令を前後にかけるだけの簡単なお仕事です
特に火力で押し切る必要がないから簡単
氷竜はアイスシールドすらぶち抜いてしまう壊炎拳が一晩でやってくれます
とりあえずクリアしたんだけど
そのまま6層やるのと二周目やるのどっちがオススメ?
ようやく1週目クリア
獅子王さんと介護マジ最強すぎる
買い込んだネクタル2とアムリタ2が出番なしで終わりおった
>>8 雑魚に必死になりながら地図だけつくる→2週目かな
まがつがみさんやばいし
レベルキャップ外したいなら竜いってもいいよ
990以降止まり過ぎワロタw
アームガード装備すると、ファランクスの挑発以外のスキルがきえる。
アームガードのせいなのかよくわからんが。
何故稲妻突きは前提槍マスタリが1じゃなかったのか・・・
チェンジ使いにくい
>>15 盾スキルは盾いるのか。そりゃそうだな。盾を構えたってでるもんな。thx!
武器の空きスロットって結局何がいいんだろ
属性やバステは結局通常攻撃のみだからステータス上昇系がいいのかな?
真竜剣とか8個も空きあるけどどうすりゃいいんだ
赤はヒーラーやファラが行動不能になる事があんまないからな
氷はbuff消しないと詰むし頭縛りあるから一歩間違うと面倒なことに
雷は最強だな。buff制限がきついし麻痺連打もワロエナイ
自演したがミスっただけなので気にしても気にしなくてもよい。
真竜のスロットをステで埋めるくらいなら宝典集めろ
6層はカボチャ三兄弟がマジ強い
雑魚の強さじゃない、FOEに挑むレベルで全力でやらないと全滅する
クリア後、新メンバーがどんなもんか試しに3層に行ったら2人組の天使に遭遇しちゃったんだけど
フラベにパンツ履かせたい
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 01:35:35 ID:cNBhpsXY
>>23 あいつら今回も氷と雷しか効かないのかなーって思ったら普通に殴り倒せてビックリしたぜ
>>19 使い方によるんじゃないかね
流行の一騎当千型なら属性安定だし、我流用ならバステやスタンも面白い、他の使用方法ならATKかなとか
>>19 ステは宝典ドーピングでカンストできるので、ステアップは最終的には何を付けてもムダになるよ。
そういう意味ではATKアップかHITアップしかないだろうな。一騎当千や通常攻撃メインでやるなら
属性付与もムダにはならないけど、耐性持ちと当たった時に意味がなくなるのでやっぱり微妙。
赤の何が弱いかって、弱り目祟り目のATK低下でハメ気味になるんだよね。
ただひたすら面倒な氷がダメだわ。
カーズナイトに即死が全然入らないので
ついに剣虎隊撤退かと思ったが飯綱がアホみたいにスコスコ入るので
4層も無事探索できた
ダークエーテルで剣虎と含み針とか飯綱連発してるだけなので
本当にいくらでも潜ってられるわ
4人大自然持ってるからもうレベル50超えてるし
迷ったら炎かATK付けとけばおおよそ正解だから困る
男ならCRI*8じゃろが!
神龍拳はATK安定じゃね。一騎なら属性もありか
SPDやLIMのハンマーもあってもいいのになあ
鍛冶でポツンと枠空いてるし
>>24 いいことを
そいつら火龍倒すとデータ消さない限り出てこない
真竜にスタン×8を二刀流に更にスタンアタックの運99でスタン将軍を作った事ならある
止まるのはザコ敵ばかりだった。悪くはないんだけどね・・・;
止めたい相手が止められない。
ATKって何がどう上がってるのかよくわかんねえ。
物理倍率?武器パラメーター?
苦労して硬い雑魚敵を倒す味方を尻目に1人飯綱で石化させどんどん敵を消していく
流石シノビは格が違った
>>34 オート縛りとかなら最強の一角かもしれんな・・・
一騎するなら天羽々斬の方が強いんでないかい?
皆が頑張って殴って赤ゲージ残り2〜3ミリまでいった敵でも飯綱で石化するでござるよ^^
もう20階なのにいまだプリのサブだけ決まらん
何やらせるにしても中途半端すぎるんだよな・・・サブバリで前陣って使える?
>>34 5層までのボスは殆ど効いたと思うけど竜達ってスタン効くの?
>>40 自分で答え出してるじゃないすか・・・
使えるよ、中途半端だけど
六層のボス倒したら次なにすればいいの?
二周目ゴー?
真ルートとやらがあるらしいけど突入条件は両ルートクリアでおk?
戦闘中手が余るようならビーキンでデバフ取るのもいいかもな
>>40 使えるけど、そっちにSP取られて号令が使えなくなる予感、Lvしらんけど
個人的にだけど、プリは分身して全体に号令かけてるのが一番使いやすかったよ
今さっき女王アリ倒したが強すぎないかアイツ適正レベルいくつだよww
平均レベル40前後でもかなり苦労したわ
>>40 俺は結局サブ何も付けずに潜ってるけど
いっそ飯綱無双で汚さに手を染める、って手もある
分身して補助倍がけとか
基本サブ係だから火力を期待するよりゃ雑魚処理に尽力した方がいいんじゃね
……自分で言っといて何だけどうちの子シノビ付けようかしら
>>23 虫兄弟もなかなかだぜ。死んだら毒撒く奴をこっちに投げつけてくるとか
アグレッシブすぎた
四葉のクローバーって一階でも入手できるのか
五層でガサガサしてた俺の苦労は一体…
>>46 GK倒したから蟻なんて余裕っすよwww
でhageを経験した人は多いと思うんだ
イソギンチャクをアンドロのシュートで即死うめーw
レアドロップ確定らしいからアムリタ1個分と宿代の費用を帳消しさ
俺は属性ガード役が欲しかったからプリ/ファラだけど
まぁ悪くはないな、良くないけど
6層の雑魚といえばトンボつえー硬いって言われてて身構えたら
氷の星術で一発で拍子抜けした記憶
>>40 自分で何をやっても中途半端
ならショーグンで乱れ竜だ
>>40 攻撃系ステが中途半端でVITとAGIが高めな感じだから補助系なんだよね、汚いシノビと一緒で
俺はシノビつけて潜伏で更に硬い+分身で号令つけまくり、と思ったら号令過剰すぎて手が余りがちになる上
ビーキンと共存できないのであまり使えないという
サブシノビか・・・まあそれも考えたけど、うちにはシノプリがいるんだ・・
メインの仕事全部持ってくとかあまりにも汚すぎるでしょう?
ファラとプリが並ぶとどうしてもファラでプリを守りたくなる・・・
>>56 唯一のお仕事重複とかバカじゃねーのw
もういっそロイヤルニートで「働きたくないでござる」にでもしとけよw
ファラがあまりに堅すぎてプリがやわらかく感じるというな・・・
ザコ戦はイヅナ撃たせておけばOKだからなー
シノビは困ったらとりあえず付けとけだよね。
堅ければ堅いほど無理矢理こじ開けて中のやわらかーいお肉をぱくっといきたい衝動が
他の面子によるけど縛り要因がいないならビーキン
ファーマーいないなら糸代わりにファーマーでいいんじゃない
乱れ竜って獅子王さんも反応するの?麻痺+スタンがあるかどうかは別にして
タイミング良くリフレで起こした場合ね
クラーケンにシノビ連れてったら負ける要素が無くて泣いた
今までショーグン5で2T目にリミットがたまるかどうかで勝敗が決するギリギリの戦いをしてたのが馬鹿らしくなるくらい楽勝だった・・・
汚いな流石シノビ汚い
ロボ・ファラに続く硬さだから前衛でも守ってもらう必要が微塵もないという・・・
ていうかシノプリならシノビのサブをモンクあたりにでもしとけよww
プリはLUK高いから飯綱や影縫ってのもありなんだよなー
それ以外で召喚枠を他が使うとか、他サブプリがいるならサブウォリで攻撃力底上げとかかね
ウォリより硬くて、ファラより攻撃力が高い、ギガデインの無い勇者様が出来上がるよ
クラーケン、火力中途半端で脚しばれないと何時まで経っても倒せる気がしない
いっそ金髪姫だからショーグンに転職したってことでグン子♀穴でも使うか
火は予防さえ切らさなきゃ余裕
氷はリセットウェポンとスタン対策の挑発さえあれば余裕
雷マジやめれ T時代から強化3枠常に埋まってないと気が済まない俺の
号令パーティー即死祭りhageorz
>>67 レベル60くらいのショーグンゾディの炎一騎当千が一発700くらい入るから追撃二人の場合20回くらい殴れれば勝てるんだぜ
ショーパイが安定して8回殴ってくれりゃいいんだがあいつら4回くらいしか殴ってくれないから困る
すげぇ…ウェアルフさんが素晴らしく笑えるほどの死亡フラグをたてやがった…
>>64 分身して影縫い2連打するシノビの安定感はすごい
補助だからまったく気にしてなかったが火力の無さも半端ない
フロ何とかさんの死に様はまだ心に響くんものがあったんだが、ウェアルフさんは色々不憫だ
強いのかすら分からんかったからな。まさに負けドッグ
プリは固有スキルで唯一振らなくてもいいんじゃないかって思えてくるステキ固有持ち
アガタとカナエって必ずどっちかが死ぬの?
>>73 1T目の縛りが解ける前に死んで泣いた
一番最初に作った二刀蛭巻ショーパイのショーグン♀2が一軍落ちしそうで悲しい
プリシノビにしてワッシワッシ補助かけてるとワッシワッシTP回復するぜ!
メインシノビの煙で問題ないとかそんな話は聞きたくない
>>76 王家の血統に振らなかったら真っ先にガス欠起こしてしまいます><
メインシノビならガス欠起こさないどころか号令が真っ先にかかるとか
ほんと汚いな、さすがシノビ
血統なんてなかった
基本的に別列に号令だすから王家の血統や王の証なんて何の価値もないんだぜ
プリンセス→姫騎士→レイピア→突剣→サブパイ
と考えた俺は間違ってないはず・・・
ハンギング強いよハンギング
血統10で全体化とかあれば・・・悔しいッ!
予防と防御と庇護で後列ガッチガチに固めてこその分身号令やないか
プリパーティの俺は血統全振り余裕でした
他職の固有スキルと比べるのはやめるんだ虚しい
鍛冶の負担は、もうちょっと工夫があっても良かったかもな。
強武器鍛冶のマゾさは良い感じなんだが、道中でほとんど死んでた。
PTのメンバーを○○のみとか縛ると割りと鍛冶のお世話になるよ
武器の選択に幅がないのとスキルが微妙なクラスだと状態異常も便利だしね
まあそんな事しないで普通に進める分には探索→新武器購入→探索のスパンで
普通に攻略できるから意味なさそうだよなあ
プリは何人いても役立つし被っててもいいんじゃね?
在庫切れは強武器・強アイテムだけか
それか素材一つで二つ分三つ分
とかなら…
鍛冶はハンマー着脱可能で、金のみで可能ならもう少しどうしようもあったんだろうが。
あと防具にもつけれたらな。
Lv10号令は結構重いから、血統切って前にプリ・モン・バリと置いてダクエでまとめてカバーしたな
悪堕ちカラーだし後列ファラが面白かったので特に問題はなかった
TEC付き弓は何度も作ったけどそれだけだったなー。
防具にも鍛冶ができればいいんだが、属性耐性Lvですら無双になりすぎるか。
防具につけられたらアクセサリの存在価値が無くなりそうだな
>>95 いっそ防具の空きスロに、素材消費してアクセをセット出来れば良いんじゃね?
>>10 遅レスだけどありがとう
クリア後ボスは軒並み勝てなそうな感じだったので
おとなしく二周目やってきます
兜が地味に強い
>>98 基本普通の防具付けてる方が良いからなぁ…
今まで以上に、道中アクセを使わなかった気がする。
逆に、属性カット×5アクセは強すぎてどうしようもないと思った。
ヤバイ。メインプリヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。メインプリヤバイ。
まず微妙に硬い。もう微妙になんてもんじゃない。硬い。
何が言いたいかと言うとシノビ爆発しろ。
兜と籠手を見てると靴とは一体なんだったのかって気持ちになる
VITで防御が更に上がるから
防具の効果がすごい高いんだよな、靴(笑)
>>102 靴には素でSPD補正が付いているという都市伝説があるんだぜ
靴は一応ラックとかTPとか後列向きのプラス要素がちょこちょこ…
まあ硬い防具付けた方が結局安定するんですけどね。
>>102 靴はちょっと防御のあるアクセサリーの分類だな
TP2やLUC3やTEC3のは使ってた
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / 氷竜初見sageイヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
意識せずとも他で防具スロット埋まるしな。
ひょっとして素足妄想用なのか。
固有スキルを有効に使えるように構成するのがプリ使いの使命
>>106 言われてみればTEC3の靴は俺も使ってたな
あれ以外は印象に残ってないがw
ガッチガチに固めたけど裸足なファラ子さん
プリ/ファラがパリィ!発動させまくりつつ属性ガードかましてるキャラになっちまった。
通常号令は実は高貴な血筋だったということにする後列のフォマ/プリがかけてる。
プリの固有は強化掛かってる間TP回復で
スキル10で毎ターンTP5回復とかでも怒られなかったはず
>>109 10振りして前出して前列に号令
いや割とまじで
丸裸よりも靴下履いてる方が興奮するもんな。そういうことだ
プリは最強装備が優遇されてると思う
シノビ小僧が死んだと思ったら世帯持って農業してやがる!何コイツ!
よく見たら全くの別人だったでござる
俺の厳選したメンバーたちが素足でいちゃいちゃしてると思うと胸が熱くなるな
イモータルゲーするなら血統・証のSPはきれるかもしれないな
>>108 素足!素足!す!あ!し!
プリ子ちゃんが素足!裸足!
プリ子ちゃんが素足で樹海歩いてるよおおおおおおお
危ないよ!綺麗な綺麗な素足怪我しちゃうよプリ子ちゃん
ふつくしい素足が怪我しちゃう!プリ子ちゃんの素足が怪我しちゃう
3層とか火傷じゃ済まないだろw
イモータル取れるPTで、イモータル撃てるような状況なら、まだ余裕があるようにも思える。
篭手つけて逆立ちカボエラサンジプレイかもしれん。
イモータルで雑魚狩りを長々とやってるとだんだんセーブしたくなってうずうずしてくる
六層奥とかにいると特に
プリの王家を活かすなら前衛においてかけるべきなんだろうけど
うちのパーティは剣パイ・ファラ・ビーキンの獣・前バリで前衛を取り合うという珍しいギルドなので
そんな余裕はなかった、何で王家の血統5とってんだろう
剣虎と飯綱のおかげでファーマーズで探索余裕なので
農夫どもに探索と収集を任せてボスが出てきたときだけ
聞きかじりの経験と農夫どもからまきあげたお金で揃えた装備品で
手柄を立てるという実に王族らしい姫様ご一行になってしまった。
今回稼ぎってのをしないと金が足りなすぎだろ
代わりに金稼ぎしだすとあっというまに貯まるという
前ディバイドファラ狂戦バリなので補助使ううまみがあまりない
なのでプリを後列配置にして後列補助で存分に血統使ってもらってる
2層までは足りないけど3層からは割と余るよ、6層入るとファーマーファイブで割引券いらず
アン/ヲリ完成したからペンギン試し撃ちしてきた
突撃陣形+攻撃の号令+オバヒ10狂戦士チャージナイスマで5200オーバー
感想言えば外れないナイスマ気持ちよすぎ、オバヒのダメも気にならないかも
あとアンドロステ高すぎ、99引退→99でSTR99VIT97とか笑った
アンドロすげー使える子じゃーん
>>127 採集部隊の金策が必要なのは今回に限ったことではない
むしろ割引券ある分楽じゃね?
うちのプリは最終的にプリ/ファラで盾係になった
血統10でシノプリに強化かけてもらえばほぼ無限に盾が使える
ファラ/プリでも証で同じことできるけどな
雑魚相手だと何もすることが無いのもご愛嬌
今はアーモロードの盾を持ってギルドの一番上に鎮座なされている
プリはサブシノビで前後支援兼二枚盾だわ
潜伏まで振るとマジで硬い
プリシノビしようと思ったけど
プリファラだから削ったら属性ガードできなくて死んでしまう
しかしファラの入る余地がPTにないからものすごく悩む・・
剣虎って混乱すると普通に攻撃するのな
そこそこ痛いし
プリサブシノビは遅いという致命的な欠点が…
補助は速く掛けてこそだし
>>131 オバヒはLv低いうちに10まで上げて予想外のダメージを受けたから振りなおしってパターンが多い気がする
最大HPが伸びてくると殆ど気にならなくなるよね
速さならショーグンさんの出番だな!
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 02:54:20 ID:RmGEmdSZ
公式にモンクサブシノビの使用例あったけどシノビメインで5人にして潜伏で全滅防いで血返しリザレクトのほうが
安定する。
>>137 AGIドーピング集めは一番楽だから、ある程度いけるぜ。
>>137 緊急時はお互いにクイックオーダーできるぜ
クイックリセットとか使いどころも多い
最初からシノビにしろとかやめて
プリ/バリで全体回復じゃ!と思ったが正直回復量が残念なんでシノビに変えるか…
そういや竜に対応した属性武器持たしたショーグンが介錯したらレアドロもらえるのかな?
>>138 俺も最初それでアンドロ維持めんどくせーって思ってベンチ居座ってた
前スレで聞いて聞きかじりで準備出来たから作ってみたらたいして気にもならないねー
硬いしHP999だとオバヒ10でも痛くもないですwww
楽しくなってきた!
>>131 うちのアンドロもそろそろ99になるから
引退させたらそれ目指すかな、バケツかっこよすぎて外せないし
最近アンドロも日の目を見るようになってきたね
自分の場合暗視型にしてみたけど
時間調節が面倒で結局ベンチに行っちゃった
なくても普通に戦えるんだけど何か欠けてると気になっちゃう
なんだかんだで3竜の対策は変わってないなー
と思ったら火竜に吼えられてみんな大混乱でござるの巻
少なくとも初代(2は途中でやめてるので)は攻撃強化してたら平気だったんだよ!
2でもアウトです
>>148 Uとは大差ないけどTとは結構違うだろう
特に雷竜なんかTのノリでハメようとしたらえらい目にあう
ソディ/バリ結構いけるな
術式より属性弾の方が低燃費かつ高威力だったりするしメテオ使わない場合は便利かも
照明弾とダクエでウォリの補助もできるし
153 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 03:20:34 ID:uyRsPdBD
一度でも氷竜倒しちゃうとウェアルフのもうひとつの選択肢は見れないのか?
>>145 アンドロはHP砲より断然ナイスマですよ!
冗談抜きで強い、プリいたら更にオバヒ気にならないですな
ドープなしであのステは魅力
>>147 アンドロが使える子とわかりメインキャラ入りしようと思うけど
どれと入れ替えようか迷う、すげー困る
Wiki、なんか最初のころにあった気の利いた(というか、適度に遊び心のある)記述がなくなってるな…
それに隠しJOBもいつの間にかオープンになってるんだが、このあたりってスレで何か揉めたりしたのかな
>>155 三竜系1回見ると二週目からはデフォで三竜いるわけだが
そのおかげで氷竜のいるとこでカマキリ呼ばれると
氷竜さんがずっとこっちを見ているという異様な光景ができる
アン/パイのデータ解析+幸運の女神+我流の剣術も結構なロマン
クエストの選択肢も二週目で見れないし、クエ引き継ぎ考えた奴頭おかしいんじゃないか?
>>153 見れないよ
だって死んじゃうものなんとかさん
>>156 隠しジョブはもう公式で出ちゃってるからね。
折りたたみは携帯で見られないし、あんまりいいもんじゃない。
遊び心はお馴染みの自治厨乙ってことで。
いちいちまた航海で天空うんたら行って、声聞くのが俺はめんどくさいからいいけどな
初めてスキュレー道場行ってきたがなんだこりゃ笑うしかねえw
>>154 もとから使ってた人は入るだろうけど
もう今のPTで落ち着いちゃってるから今更入れるのもってのがあったりするよな・・
キャラに愛着もわいてるし・・
>>159 LUK低いからあんまりクリでないし
オーバーヒートで追撃する度にHP減るからとんでもないことになったぞ
素足姫にあしこきされたい
素足姫に蹴り倒されて踏まれたい
モン/ファラがよく言われるが、
ドーピング前提でファラ/モンってどうよ?
ネタ装備気味な神竜の剣も、HPTPブーストに役立つ。
回復量は300程度だしTPも350程度だが、代わりにほぼ100%死なない安定感アリ。
>>143のことが気になってたんでよかったんだけど
介錯って1番上の武器欄の属性?逆手武器の属性?
武器欄だとは思うんだけど・・・
何故か知らんが全然寝付けない……。
誰かまどろみの絵本を読み聞かせてくれ。
今三層だけどファラって入れておくべきかな?
パイ/ウォリ ファラ
モン/プリ シノ/ゾディ ゾディ/ウォリ
ってPTだけどファラとウォリ/バリ交換しようか迷ってる、火力的に
ファラとかどう育てればいいか分からん…
>>170 基本的に逆手の武器が反映されるのは二刀の二回目の攻撃とステアップ系のブーストだけ
>>171 まどろみの絵本は読み聞かせるもんじゃない
脳天チョップでGo to Dreamするんだよ
>>173 ありがとう
ボス相手だと手数で削るからほぼ介錯はいるんだわ
あるルーナさん可愛かったから氷つけて行ってくる
>>172 俺の場合はまずラインを6程度とガーディアン全振りして、
それからSPが10たまったら必要になりそうな
三色ガードに一気に振ってる。
参考になるかわからんけど。
ぶん殴って寝るとか恐ろしい話だ
スタンしてんじゃねーかと言いたくなるw
>>165 そうなんだよね・・・
こいつは絶対はずせねーとか考えるともうね、外せない
だいたい俺のPTアタッカー作りすぎなんだよ!バカか俺!
バリ/ヲリ、アン/ヲリ、モン/ゾディ、ゾディ/ショー
さて困ったな、お気に入りばっかりだ
全部入れるわけにはいかねーからなぁ・・・
>>172 別にいなくてもPTが成り立ってるなら外していいんじゃね?
いずれにしても、引退で作らないで新規に作った方が無難。
昏倒させるほどに殴りつけてもダメージは1これは凄い高等技術
一騎当千の追撃にスタンアタックが乗れば良かったのにとつくづく思う
おっとチェイスをいじめるのはそこまでだ
一騎当千が何で強い強い言われるか、最近Wiki見てやっと理解した。
100%追撃するってマジチェイスが涙目なんだが。
ボットなんて無かった
槍2 突剣2 バリ1 突系召喚(鳥・牛)のチェイススラスト構成にしたら結構強かった
ここまで特化すりゃ一騎当千に匹敵するだろ!と思ったら
>100%追撃
誰だこんな職作った奴は!!
ボットは酷い
チェイスロボにボットもだして超追撃だぜ
っと思ってたらチェイス150ダメのとこslv10で40しか与えないんだものいる意味なし
チェイスだと固有スキルのTP回復も生かせないし、武器も弱いし
はぁ・・・1の剣マン子は神だったな
1マン子は数百のモリビトを炎剣で斬り殺してたなぁ
>>180 逆に考えるんだ、世界樹では昏倒するほどに殴りつけてようやく1ダメージだ、と
雑魚はハヤブサ無双、ボスはチェイス無双してたっけ。
それに引き換え、2マン子ときたら・・
>>187 ああそっか、一騎当千は追撃する側の武器制限も無いんだっけ?
マジで今回のチェイス不遇仕様は異常。
そもそもパイレーツの代表格と言えるスキルなのに
固有スキルが無意味って時点でおかしい。
>>176 ラインガードとガーディアン!そういうのもあるのか
ラインガードは同列縛りがあるから使いにくいかと思ってた
>>179 雑魚戦はパイやゾディが頑張ってくれてるから楽だけどボスとかだとどうなるか微妙な所
>>169 その剣使わせるならプリ/シノビの方が上手いこといく
モン/ファラ→ファラ/モンでドーピングの場合まだTPが不安だし、回復量も減るからね
シノビ/プリ→プリ/シノビでドーピングなら弱点の素早さ補完で先に号令使えるしTPも大丈夫
つーか素早さだけしか補完してなくて剣もない段階でもプリ/シノビの方が強く感じたくらい
チェイスにスタンアタックがのったなら
一騎当千はデメリットも凄まじいからなぁ
倍率は微妙にチェイスのが高いけど本当に微妙なのが哀れすぎる
トリックスターがチェイスに乗らないのってある意味バグだろ……。
イーグルアイとリミットブーストがある限り・・・パイは死なん!畜生、ううっ・・・
と、眼帯パイが飲んだくれている姿を妄想した
サブとしては大活躍だろ、パイレーツ
ミリオンしたいけど頭も縛りたい
どうすりゃいいんだ
パイレーツはメインじゃないとおっぱいが無い。
モンファラか…ガードしてたら回復できないなーと思って
3ターン補助持続するプリ選んじゃったが補助に忙しくなってTPもりもり減っていくでござる
銃チェイスは今まで通り追撃対象の属性乗せてほしかった。
ただの銃弾で追撃じゃ味気無いです。
プリなら属性付与できるけど、他にかけたい号令があるから
手間が増えるのは結局デメリット。
>>186 ボットの真価はリフレクターだろ
キリンやアルルーナや父母は安定しすぎて笑ったわ
一応書いておくと、うちのTEC99のアンドロがブルーボットsLv10を出すと、火竜相手に追撃で1000弱のダメージ
浪漫だろ
パイのチェイスはチェイス物理・チェイス属性の二つで
○ターンの間自動追撃状態なら使った
空いた4枠に何か追加してくりゃれ
パケ絵にもいるし今作の頭縛りの重要度から考えても
枠要らずで縛れるパイのハンギングすげえ冒険に必須!
てなる予定だったのかも
確かにその通りなんだけど他が色々強烈すぎたェ…
プリヲリモンク
バリファラ
でやってきたけどスゲー地味すぎて泣けてきた
パイはスキルは強いんだよね
固有が残念なだけで
忍者的に考えると、全スキルでTP回復してもよかったのではなかろうか
シノビはTP減少だけど、パイはTP回復が出来るから応急処置を一番上手く使えるぜ。多分。
ウォリの攻撃スキルは腕縛り以外軒並み残念
他職でナイン使ってる話とかまず聞かない
パイからは1のパラ臭がする
重要な部分は機能せず、火力面で上を見れば限りなく、防御に関して抜きん出た部分があるわけでもない
それでも3色があったから竜退治のお供には連れ出されることはあった
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 05:04:57 ID:RmGEmdSZ
?三竜にパイレーツって連れて行けるの?
日向のtwitter見て泣いた
ショーグンがパイの真似事してるよ
今回の3竜程度ならメインパイ居ても余裕だろう
>>213 三竜はベース職くらいは自由に選んで倒せると思うよ
3行目
>それでも我流があったからサブにされることはあった
って感じだな
>>211 さっきアン/ヲリ作ってナイスマぶちかまして来たよ
100%あたるし高火力でお気にいりだけど?
基本職はファマ5でもいけるんじゃないかあの3竜なら
パイは、我流もリミットブーストもミリオンも幸運もハンギングもイーグルアイも突剣も銃も皆優秀なんだけどね
他が使ったほうが・・・ってなるだけで
アムリタ集めやすい&安いから、プリもだけどシノビ位いかないとTP節約職は不遇だよなぁ…プリは固いけど
銃の優秀なとこkwsk
強いて言うなら銃スキルが若干空気か
ビーキンもアンドロもここ数日で納得行くのが完成した
後はパイなんだがなぁ、どう育てたらいいやら
育ててもベンチ暖めるだけな予感がしてなー
パイは固有が残念で、別に硬くもなければ強くもないからメインには微妙
というだけであって、使い物にならないわけではないからなー
実際、スキルそのものはかなり強いだろ
ひむかいさんとこの壁紙が和むぜ
クイックとラピッドって多少の仕様の違いはあるけど被ってるじゃない
あんなのに20も費やせるかよ
>>221 バルサスが空スロ4、デスブリンガーがLIM2空きスロ2、後衛攻撃減衰無で入手が楽でそこそこ高ATKでこれくらいの武器が揃ってるのは少ない
突剣の太陽の光刃、剣のカラドボルグ、真竜、短剣の布都御魂、刀の天羽は更に上だと思うが
あと、槍はスペック上は高いけど使えるスキルや状況が少ないから意味がない
ギルドと海のおっちゃんが楽しそうでいいな
スク水さんに失望された…海都ルート最高や!
>>226 正直あんま変わんないからサブパイでクイックだけ取ってる
我流を一番うまく扱えるのがショーグンだからな・・・
パイはハンギングとかミリオンとか光るスキルはあるんだけどメインパイでやる必要がないのよね
スレではビーキン空気だな…ダクエがチートとか言われてるが獅子王も大概じゃね?
ビーキンのHP300ぐらいなのに獅子王は700ぐらいあるから死なない上に攻撃力も半端ねえ上に麻痺付加する上にスタン
介護陣形組んどけば勝手に起きる、使わなくても全体攻撃で勝手に起きる
足も速いし
一番の問題点は一人分の枠をとることかねぇ…俺のパーティーメインにもサブにもシノビいないし
ウォリ/バリ アン/バリ
モン/ファラ ゾディ/パイ ビー/モン
今5層だけど結構安定して戦えてるぜ
>>227 あぁ確かにそうだな
「銃」の良いとこって聞いたもんな、うん…
>>232 ビーキンさんはあるクエストで十分働いてくれてるよ
パイのスキルはイーグルアイが地味に強くて便利だった
目に見えてダメージが跳ね上がる
チェイス6個は一騎当千に全部食われ、持ち前の固有スキルの燃費の良さはアムリタとシノビに全部食われ
残ったミリスラはウォリ、我流+リミットはショーグンのほうが断然有効活用できる
だが威力倍率と成功率の高いハンギングだけが頼りだ!これだけでまだ戦える!
見た目が…ってよく言われてるけどビーキン♂2は結構好きだよ
>>232 1つのスレで全職網羅できるわけねえだろ
〜が出てないと思ったら自分でその話振っていけよ
むしろビーキン♂ってグラフィックはかなり秀逸じゃね
どっちもメイン張れるレベル
>>233 他に銃のいいとこの話で何したらいいんだ?
銃スキルの話がしたいなら、レスの流れからスキル名書いてるだろ、ミリオンはそうだが
ビーキン、特に虎と獅子王の話題はさんざん出てるのに、定期的に
ビーキン空気とかいう人がいるな
強さはもう分かりきってるし、運用も割と固まってるし
他との連携って面での考察対象になりにくいから、延々ビーキンネタに
なることはないけど、使いやすいし強いってのは毎スレのように言われてるのに
>>239 ビーキンでいいんだよ
こまけぇことは気にすんな
銃スキル・・・
クイック、ラピッド、属性チェイス3種
なんという微妙ラインナップ
おまけにミリオン付けてもいいけど
ウーズって獅子王と消費TP同じみたいだけどどうなの?
特定の攻撃に強くなった毒アゲハってイメージなんだけど攻撃力とかはどのくらいなんだろう
まぁ人気無いみたいだしビス子2穴は俺と結婚しますね
ビス子2穴は前が丸出しだよね
ウーズはまあ…微妙
腐敗のダメージは大したことないし、
耐性高くてもHP低いからHP高くて特に弱点属性のない獅子王とか牛出しても防御面じゃたいして変わらん
ビーストは死んでも何度でも呼びなおせるから耐性の高さってさほど強みにならん気がする
死ぬことでアベンジャーや血がえしを発動させるっていうちょっとした利点があるし
パイはサブバリで前衛ぶっぱしながらTP切れそうになったら消費低いスキルに切り替えて自活できるよ…
それくらいでしかメインパイで有効活用するビジョンが浮かばん
ビーキン♂1は実はめっさいい大学出てるインテリだったり…しないか
パイレーツはせめて航海用のスキルがあったらな
海上戦闘では常時攻撃力2倍!とかさ
おまいらおはよう。
キリンつえーな、報いの炎だっけ?ダメージ低かったから余裕こいてたら
HP半分ぐらいから洒落にならん威力になってきてビックリしたわ。
全縛りカウンターとか怖すぎるし。アイテム用意してリベンジしてくるわ
あ、炎って言うぐらいだからファラのファイアガード、耐炎ミスト効くよね?
>>254 ミストは気持ち軽減できる、かな
もう1つ洒落にならん威力の技があるのでそっちの対策も必要
航海クエで頭腕脚を常に縛李続けるビーキンさんにはほれたわー
神 罰
^
-..._ i|,, /
ヽ,'レ/
i.r
,;|.|'⌒ ヽ.
〜(:.l.r... .ノ;)〜
〜 '''::;,,..::〜" 〜
〜 ,,,,,,,,,
G a m e O::v::e::r::
''::::::::::''
ビーキン、アンドロは対抗馬のシノビがやれること多すぎたな
報いの炎は5ターンごとだし
イージスの盾で防げばいいんじゃよ
パイレーツは銃使いたいじゃん?
そんなに使えないのかと思って試しにかみつき魚で実験しましたら59630ダメでた
チェイスにスタンアタックはのらないんですか?
属性付与はのるのに
>>255 ありがとう。なんか知らんが400ほど食らった技あるからそれかな・・・。
今回復アイテム素材採集のためにファマってる所。
何度か挑戦して戦い方模索してみるよ。
分身は最大HPとTP半減でも良かった
本体はそのままで
おっぱいさんによしよしされる宿屋の子が可愛いらしすぎて頭おかしくなりそう
あー!まさか、あの部屋の通り方が、そういう事だなんてー!
・・まあ、1回は全滅したけど、偶然でも通り方を見つけたから、いいや・・。
俺もひむかいさんとこ見てきたらアガタとカナエの漫画で泣いた。でもやっぱりアガタは謀殺する
失意に付け込むシチュて興奮するよな
アガタを失って精神崩壊して放心状態のカナエさんを云々
今日寒いな
しょんべんしたら
ああっと!!
寒い日ってチーソコ圧縮されて皮の中に非難するんだがどうすれば良い。トイレしにくすぎる
金竜つええええ。情報なしで、初見で狩れるやついないだろコレ
アガタ居なくなったあとのカナエはそこに付け込んで色々出来そうだけど
深王居なくなった後のスク水に同じことしたら本気で拒絶されそう
だがそれがいい
どの程度かは分からんが前情報無しでも三竜くらいなら何とかならないことないだろ…
GKさんが構えしたから、光がうんたらいってたなーと思ってショックガードしたけど関係なかた\(^o^)/
モンク死んだけど次ターンでナイスマとメテオでGKさんオワタw
前情報なしの初見で三竜倒せたらエスパー
ブレス的な意味で
出て行ってください、二度とここには来ないでください。って言われた翌日に何食わぬ顔で泊まりに行きたい
属性攻撃なんて取り敢えず覇気して祟り目しときゃ全属性威力半減だし
ケセランパセランって縛り耐性すごく低いんだなあ
いままで逃げないうちに速攻で倒してたのがばからしくなった
なんか庇護ばっか持ち上げられてて不思議だよね
覇気の方が安定しそうなのに
最近買ってきてはじめたばかりだが
wiki見る限りだとパイレーツってハズレ職っぽいな・・・。
作り直そうかな・・・。
覇気は使った後に回復しないといけないしターン切れると全部無駄になるじゃん
せめて5ターンだったら話は違ったんだが3ターンじゃかけ直すの面倒すぎる
ハズレじゃねーよ同じアタッカーのウォリや特にバリ入れるより圧倒的に全滅しにくくなるぞ
>>280 パイレーツ入れてたけどストーリークリアなら余裕
あんまり初回からWIKIとか見るとガチガチに縛られるからおすすめしない
効率プレイしたいならいいけど
ターン切らさなきゃいいじゃない
まあシノ/プリとかで号令役二人居ないと切らさないってのはしんどいか
パイはクリアまでなら十分使い勝手いい
クリア後もっと火力が欲しくなったり、TPに余裕出てきたら微妙
>>282-283 マジですか
初回プレイからwiki見ながらってのはやっぱマズイみたいだな
ありがとう、一周目はwiki見ずに頑張るよ
マンティコアのレアドロップ条件 5000以上のダメージを与えて撃破って一撃5000以上ってこと?
16回到達した時点で達成する方法ってありますか?
護符と三色か先見があれば、禍様以外はどれがメインでもいけるだろ
>>284 号令一人だけど全部のボス倒せたよ
2人いると予防が楽な場面はあるけどいなくても平気
>>287 凶戦士チャージブレイバンド+イーグルドラミング状態異常祟り目で大体20倍の火力になるから
即席キャラ作って状態異常させて
アタッカーが通常250ダメージ与えられるなら行ける
3竜はあからさまにブレス吐きますよって風体だし案外初見で何とかなるかもな
エルダーとか禍神は初見殺しだけど、まあ初見で倒されちゃうような奴はRPGボスの面汚しよ・・・
>>280 ストーリークリアなら問題ない
パイ使えないとかはクリア後のボスマラソンとかそういう話ですし
世界樹のボスは10回全滅するまでが初見
条件ドロップより通常レアドロップ集めるほうが難しくね?
店売りコンプしたくて4層の白ヘビに色々条件変えながらやってるけど、まだ一個しか落とさない。
腕縛り状態・斬攻撃で倒した時に落したんだけどなんか関係あるのかな?
ちなみにカーズナイトは頭縛りで魔剣の破片落とした。
ストーリーだけなら低燃費ハンギング連発でパイは輝いてる
え?ストーリーだけなら煙ダクエがチートでその輝きも薄れる?ははは
パイレーツ強いよ!
イーグルアイのためだけに入れてもいいくらい
強化枠使わずに攻撃の号令並みの効果はマジ美味しい
サブでいいじゃんって言われちゃうとそれまでだけどな!
ゾディ/パイにしてリミットブースト5振りにしてエーテル圧縮業火打ちまくりだぜふへへへ・・・
そう思っていた時期が俺にもありました
増加量が微妙すぎる・・・
今Mの書に全部LIMつけるためにアルルーナ狩り
きっとすごい勢いでたまるようになると信じてる
つーかメテオってダクエ前提のTP消費量だよな
分身して号令もいいけど、ダブルクイックオーダーもかなり使える
メインとサブのプリでゾディとバリにクイック→ダクエ→前陣で速攻とか
分身とサブプリを使ったトリプルクイックオーダーも楽しかった
何より必要な人数が多いからPTの必殺技ぽくて実に良い
ようやく禍神倒した
メイン職変えたくなくてファーマー入れたままだったけど案外何とかなるね
ダクエさえなけりゃプリンセスもパイレーツも輝けるんじゃあ・・ギギギ
毎回ダクエ使うなら4ターンに1回アムリタ飲んじゃった方がいいと思ったw
あれ?
wikiみたけどひょっとして鍛冶でLIMってつけられない?
空きがあるからハンマーとりのガしかと思ってたけどひょっとしてLIMブーストは武器固有なの?
>>298 レベル上げれば六発くらいうてるじゃないか!
>>298 まあクリア後はそうでもないんだけどね
TPに余裕がない時のストーリーでもがんがん撃てるからダクエテがチート技扱いされる
そしてストーリーで活躍するであろう省エネとトリックスターはかわいそうに
さっき起きて窓開けて換気しようとしたら雪が積もっていた…
@東京都多摩地区
な、何を言ってるかわからねえと思うが(AA略
アムリタなんてメテオ1発分にもならない
1Tに2回アムリタの間違いじゃろ
いや他2人のことも考えると1Tに4回アムリタ使いたい
>>297 残念ながらLIMは鍛冶できないぜ
ダイマオウイカも大王マグロも特に意識しないで手に入れてた
条件ドロップ以外は普通に手に入ってたしこれはリアルラックきてんな無駄に
ゾディ子に力の宝典飲ませまくって剣も持たせて星流れとか言いながらメテオぶっぱしたい
>>307 あー最初の方でメテオ覚えるとそうなるのか
アムリタ3で考えてた。スマンカッタ
いつの頃だろう、メテオのダメが9999じゃなくなったのは…
ダクエもアムリタ3かあまつさえ芋小樽が来るまでの命ではあるな
いまじゃメテオを
じゃあ明日来てくれるかな?
>>308 マジか!
ちくしょおおおおおおお
LUCの横の空きが気になってたからてっきりLIMだとばかり思ってたのに!
まさかのスタンかよ
鍵宝箱なんてろくなもんはいってなかったからスルーしてたってのに
パイレーツLV99STR99AGI99
イーグルアイ、突撃陣形、攻撃の号令、狂戦士、チャージ、ミリオンスラスト
敵 大王ペンギン
武器
ヤタガラス 24515
デスブリンガーATK×2 24297
バルサスの妖銃ATK×4 23233
敵 かみつき魚
ヤタガラス 59630
イーグルアイ、突撃陣形、攻撃の号令、狂戦士、チェイスフレイム
敵 大王ペンギン
ヤタガラス 3626
デスブリンガーATK×2 3612
バルサスの妖銃ATK×4 3460
チェイスのいい所見つかりませんでした
2週目オワタ
・・・のだけど1週目でミッション報告を忘れていたようだ
これだと真ED見れない?
>>317 俺んとこはもう銀世界やわw
なんぞこれwww
狂戦チャージミリオンが使えるのはウォリとパイだけだから
ウォリに負けるとはいっても最終的にアンドロやバリは越えるのぜ
まあさらに最終的には天羽にATK8+ジラハボックATK4持ったショーパイのが上になるようだが
パイは海が舞台なんだから少しは優遇されてても良かったハズなのにな
アトラス内の和風厨め……
何でお前ら女ウォリ嫌いなの?微妙にバリ姉と被ってるから?
開き直って大航海にかぎりダメージ2倍とかか
パイで銃使いたいからパイ/ヲリで後列から狂戦士ミリオンで妥協しとくかなー
群馬だけど雨だわ
今までバリスタはTP少ないから敬遠してたけど気をつければダクエなしでなんとかなるんだね
前陣は1止めならそんなに消費しないし普通にストーリーやるだけなら十分な火力
ビーキンいるから後衛でスナイプも使いやすい
なによりグラがいい
タカさんと姉さんとでは比べようがありませんよ。
結局航海にパイレーツ何も関係なかったな。発売前はガクブルしてた
まぁゾディ子には敵わないがな
タカさんってほどガチムチじゃねえだろw
むしろ間抜けなポーズや表情が原因だな
同じデザインでもビシッと決めてればまた違うとおも
海の事なら俺サマに任せな!とか言いそうな眼帯パイが波間に漂っていた時はどうしようかと
パンツルックじゃなくてDQ3の女戦士みたいな前垂れで穿いてない演出すればヲリ♀も人気出ただろうに
まぁあの表情というかポーズじゃ無理か
ウォリはガッツでもかまわないよ。
見た目に違わぬ肉体派な活躍をしてくれるわけだし。
聞きたいんだけど、
2周目って、大航海のほうで開いた航路とかもリセットされんのかな?
手に入れた食料とかも
うちのギルドの船はパイレーツが昔使っていた船という脳内設定があり
船名には初期作成したパイレーツの名前の一部が入っている
が、そのパイレーツは聞きかじり10の実戦経験なし
どういうことなの‥
>>336 どこかでパイは死んでてその死を看取ったやつがそのパイを名乗ってる設定
バフとデバフってそれぞれ3枠が限界だけど敵もそうなんかな
ウルフハウルとイーグルアイとドラミングかけたらもうかからない?
モンク♂2にサブプリンス付けたが…
王子は無理があるだろジジイ
>>336 うちのパイレーツさんは実戦経験ないですがLV60を越えました
今では捨てにくい金色装備で身を固め、後光がさしてます
>>341 王様が死なない限り王子はずっと王子ですから
脳内設定は最高
うちのプリンセス1はグン子1アナザーに転職したことになってる
忍たまでも似たような話あったよな
うちはシノビ♂1の正体がショーグン♀1だったという設定
シーク→ゼルダ的な
青目の金髪でPT組んだ
うちはの一族は犠牲になったのだ…
某博愛主義者のマッチョヒゲ親父も王子だもんな
6層来たがあまりの禍々しさに吹いた、後戦闘音楽変わらないのはちょっと残念。
3層で変わるから5層でも変わると思ったんだけどなあ
6層は明らかに触手的な何かがあって気持ち悪い
触手・・・蛸足かな? 普通の色だと気にならないが緑だとインパクトあるね。
>>341 ハンカチ王子のノリで多分あだ名がジジイ王子なんだよきっと
お・・・おい!いったいどういうことだ!
少年からの依頼を受けて魔物倒しに行ったらPT全滅したぞ!
なんだあのアルルとかいう化物は!!!ありえねー強さだ!!!
ばよえーん
法典使用とか最終PTとか考慮しなければ生パイ乙さんは十分強い
生プリンもサブ職だろと言われてるが・・・TPの高さや防御を考慮すると全然有り
階層ボスやFOEに低lvで突っ込んでしまった時に真価を発揮するとかしないとか
アムリタを使う1行動が生死を分かつ、そんな神バランスになってない
金竜倒せーん!
レベルall70
前衛
プリ/シノビ(分身号令)
ウォリ/バリ(チャージ前陣)
後衛
シノビ/ゾディ(ダクエと各先見術)
モンク/ファラ(回復とバグ火拳)
ゾディ/ウォリ(チャージメテオ)
変えるとしたら誰だろ?
>>363 むしろそれで勝てん訳が分からん
バフ使いすぎてるだけじゃね?
>>363 何の攻撃で死んでるの?
号令掛けすぎて遠吠えとかじゃないよなw
竜牙とかで死ぬなら盾役を後衛に用意して挑発するといい
基本ダクエになってるシノビ外してファラ入れるかな
もうやだ6層
迷うし敵強いし
>>363 プリが分身して前後予防
ヲリがチャージ前陣
シノビがブレス時先見、それ以外はダクエ
モンクが毎ターンPTヒール
ゾディがチャージメテオ
これでどうやって負けるんだ
前後予防つけたら分身込みでバフ6になるから、さらに狂戦士とか使うと即死使ってくるぞ
強いっちゃ強いんだけど、メインパイはサブ職に困る
っていうか突剣使ってるとマジで困る
トリックスターとハンギングマスターしたら
TP回復用スキル攻撃スキル1とって後は適当に振ってればいいだけだし
いい組み合わせのサブ職ってのもなかなかないし
6層で再びプリが欲しくなるとは思わなかった
モンプリのベールもマーチも切っちゃったぜ
>>363 エーテル圧縮業火は使ってるか?
あと号令は使わないほうがいいかと
号令とリミットスキルの○○陣形使うとそれだけで強化数7こえるから
雷竜に関しては強化は使わないほうがいい
15階でマッピング絶好調!中にいきなりフリーズ・・・
せっかく早起きしたのに><
アガタェ…
>>363 そのままで平気。防御の号令だけにして防具を耐性アクセにするだけでおk
>>363です
wiki見てきた
即死攻撃でパーティ半壊→全滅ってパターンで毎回hageてる
号令が原因だったのか•••
ダクエに頼ると立て直しきかないね
圧縮業火はやってなかったから試してみるよ
レスくれた方ありあどねー
>>368 ウチの若はサブシノビで元気に首を切り落としてるよ
含み針で攻撃しつつTPも回収できるから地味に便利
あ!雷竜相手にbuffしちゃ駄目なんだっけ
まあここまで何もなかったし大丈夫だろう・・・
↓
駄目でした
これをもう3回くらいやった
今回触手ゲーだよな裏ボス隠しFOE的にも考えて
ん…今回はサブクラスが出てきて今まで以上に職種が大切に…
つまり今回の触手祭は職種とかけているんだよ!!!111
強化たくさん種類ある割りに枠少ないよな・・・
>>383 大航海クエとかで
攻撃号令!狂戦士!照明弾! くらえナインスマs
NPC「予防号令!」 → 狂戦士消滅
とか稀に良くある・・・
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 09:54:18 ID:+flmjN8L
前 ウォリバリ×2
後 シノプリ
あと二人がどうしても決められん。
>>368 イーグルアイいいよ!
…サブパイでだけど毎回使ってる
アンドロ使い道分からない
サブモンクで暗黒拳連発させようとしたらMPが64から増えないwwww
なんかオススメの使い方ない?
wikiれば良いんじゃないかな
スレ内検索もせずに知りたいとかワロスでござるな
そんな輩は無難なヲリとシノビを使うがいいでござるよ
LUKって命中補正にかなりかかわってくる?
八葉七福装備させたら殆ど攻撃ミスらなくなったような気がする
単なるリアルラックか?
そうでないなら天羽々斬の繋ぎに使えるかも
おはやう(´・ω・)ノ
ふと思ったんだが、今回の属性攻撃って
より効果のあるほうが適用されるという仕組みらしいけど
そうだとすると防具の耐性って場合によってはほとんど無意味にならなくね?
たとえば炎耐性装備じゃ炎+斬とか炎+突とかの複合攻撃は全く防げないってことだよね。
5層の敵絵が、手抜き。
>>392 キツネ以外本当手抜きですよね
森ネズミが立つとあんなにキモいとは思わなかったがw
>>391 よくわかんないけど、属性ガードと先見術あるし
防具はスキルで防げない斬突壊装備でどお?
>>391 今回の敵って複合属性使ってきたっけ
Uはジェダイの炎剣が斬+炎で炎の守り装備でhageた覚えがあるが
ウォリ/バリ ウォリ/バリ ウォリ/バリ
バリ/ウォリ バリ/ウォリ
やめて!
敵の複合は思いつかんね
多少ありそうな気もするが
クリスタルエッジとか斬+氷っぽいけどな
6層マッピング終わったから、クエボス3体と3竜一気に倒してきたが、
正直竜よりもイソギンチャクが一番強かったわ
竜は護符欲しいってレスよく見たけど、護符1個もなくてもレベル65前後で勝てて安心
イソギンチャクは縛りと即死の運ゲーだと思うの。予防号令の縛り版が欲しくなった
6層のカボチャも縛りがうざすぎて全逃げ…したいんだがやめて脚縛らないd
>>394 防げるかどうかは別にいいんだ。
単にこういう計算方法だとそうなっちゃうのかなーと思っただけで。
>>395 今回敵に複合攻撃無かったかー。それなら問題ないんかな。
今回、敵の使う属性がすごく分かりやすいよな。あの表現からすると単属性だけに思えてくる
仮に
>>391の言う通りだとすると・・・斬+炎があるとすると
斬耐性持ち→炎のエフェクト
炎耐性持ち→斬のエフェクト
でダメを貰う事になるよな。
エルダーなんかがいかにも複合チックな技使うけどエフェクトバラけた事は無い・・・ので、俺は敵は単属性のみに一票。
ギルド長「愛刀の大炎斬刀はたった今研ぎに出したところだ、運が悪かったな」
イオナズンの下りを思い出さずにはいられなかった
寒くてDS持てねええ
なんとなくあいつをギルド長と認めたくない
プリのサブどうしようかね
鯨解体のために予防取った後は適当に前衛させてたんだけど
この運用法でおすすめのサブ職ってない?
PTメンバーは盾役ファラ・ATKヲリ・ATK縛り兼用パイ・プリの前衛、
ATKゾデ・首切含針シノ・回復モン・ATKバリの後衛の中から毎回適当に見繕ってる
>>406 漏れはサブゾディ付けてクリア指輪2つ装備させて後ろでメテオ回復な
サブアタッカーやらせてるな。レベル高くなるとボス戦以外は回復あんまいらんし
プリは分身して号令でいいんじゃない
シノプリのほうが使いやすいけど気にしない
シノプリは柔いし前衛に出せないだろうw
やっと最近シノビのやばさがわかってきた。TP消費ほぼ0で他職のスキル丸食いできるってかなりやばいな。
だからシノビ/ゾディの毎ターンダクエ係とかが話題になるのか。てかこれならシノビ5が最強になりそうな気が。
シノプリとプリシノならプリシノが有利じゃね?
硬さとHPが違いすぎるし、分身してもそうそう死なないでしょ
AGIは知らん、ドーピングしろ、な?
ぎゃぁ〜〜〜分岐点で様子見しようととりあえず海都ルートで
行ったらミスってセーブしてしまった〜、俺のアンドロが〜ぎにゃぁ〜〜
拙者シノビではござらぬがシノビ5が最強でござろう…まで読んだ
>>406 自分はバリ
雑魚相手はバラージばらまいてる
ボスは照明弾と各種号令
結局は他の職とそのサブの兼ね合いで決まるから絶対にこれってのはないと思う
姫はなおさら
>>406 予防役ならシノビ一択でしょ
分身いれば予防消されてもすぐ二列にかけられる
もういっそファーマーで解体マスターと支援スキル覚える事にするでござる
プリはTP余り気味だしビーキン取ってるわ
STRはファマゾディに次いで低いし、TECも高くないから攻撃役は諦めろ
シノビ5でいくならいっそソロでいいんじゃね
最終的には5人ファーマーで、残りは全員ギルドで聞きかじり育成が最強
シノビ5とか無理じゃなかろうがきついよ
今回最大クラスの火力はメインサブのスキルコンボで発動するからメインシノビじゃいまいちだし
5人でいるより1人の方が強いとか、シノビは本当に汚いバグだな
うちのプリはサブパイにして暇なときはチェイス使わせてるなー。
プリはTP比較的余るしなー。
>>410 シノビは高いAGIと消費TP減少のスキルを生かしてメインの手が回らない部分の穴埋めを担うって感じだからそれじゃ駄目だと思う
ていうかそれ以前にシノビ5とかやってみろ、ちょっと強い全体攻撃受けたら壊滅するぞ
ドーピング?知るか
>>406 うーん、固定メンツじゃなくてチョイス運用なら特にオススメはねぇな
ていうかそのプリがこれから二軍オチで埋もれていくと予想w
航海すればさくっと日付進むしケチるにしても睡眠用キャラいらない気がしてきた
シノビがいるならサブヲリ陽炎アベンジャーでいいんでない
>>406 順番早くなるようにSPD武器使ってるから
パイで防御ダウンや頭縛りさせてるー
前に立って死ににくいからいいよね
まあでも前列にウォリとファラ置いて後列にシノビ三人とかならわりと強いだろうから困る
サブプリとサブモンクとサブゾディとか
>>410 防御紙、STR低い上、煙は火力上がらないスキルだからウォリバリゾディと比べると火力クソ
シノビが強いのはクリアまでだと思うんだ。俺はクリア後シノ/プリ解雇してメインプリ入れた
クリア後ボスで分身枠はファラで使ったほうが安定するし、
シノビの紙防御フォローするくらいならメインプリのほうが安心
むう、キリン用にバインドリカバリを7まで上げようとして
リフレッシュを7まで上げてセーブしちまったぜい…
@2あればバインドも7に出来るがテリアカ買い込んで行って来るかな…
間違えてスキル振りとか自分がするとは思わんかったw
>>429 クリアまでが本番、後はオマケって意見の人が多いからシノビきたないって思うんだろ
なるほどシノビ5はいまいちなのか・・・やはりファーマー5には人気も知名度も実力も劣るか・・・
ファーマー5はかなり鉄壁だしな。戦闘自体を発生させないスキルを常時5人が持っててみんな
で収穫しまくる・・・究極の金稼ぎ戦隊だし・・・
つーかシノビ多く使うよりはダクエシノビ用意したほうがいいからなあ
そのくらいアタッカーやタンクとしては頼りにならない
良いことを教えてやろう
それは別にファーマーじゃなくても良い
うちのプリはサブモンクでリフレッシュ・バインドリカバリ要員
高徳でロイベ発動しやすいし
でもエミット撃つからTP無くなり気味w
もうちょい強くなれば余裕出るかな
序盤中盤の煙ダクエはチート
アムリタ数あってTP増えて来たら正直いらないかも
シノビはたくさん入れるより分身枠開けた方が強くなるだろ
潜伏雲隠れ猿飛でシノビ無双はクリア後だよ
物理なんか100偏殴られてもあたらないブレスも分身してりゃまず危険はない
多元抜刀6人でダメージも十二分に与えるし
シノビは一人でサブショー付けて食いしばり多元すりゃいいんだよ
アンドロシノのソロは普通に強いと思う
単独行動のほうが強いのは忍者的でいいな
プリのサブ結構悩んでる人多いな
うちのプリもLv82だけどそろそろサブクラスつけるべきかもしれない
パーティに足りない物で結構変わるからなー
脱いだら強くなるのが忍者だろう
所でうちの金髪ポニテショーグンが後衛で二丁拳銃乱れ撃ち係なんだが間違ってないよな、可愛いし
雑魚敵が面倒だったから飯綱1とついでに潜伏取っといたな
分身?何それ?
アンドロシノだとアンドロが強いのかシノが強いのかわからなくなる
プリはPTの足りないところ補える柔軟さが売りなんだと思ってるけど
人によってサブが全然違う個人的に大好きな職
これ以上6層にもぐったらそれだけで力尽きて、2週目とか出来なくなりそうだ・・・。
もう2週目いっちゃうかな。
いま3階入ったとこでLV10なんだが
LV上げにいいとこないか
プリはプリのベールいかそうとしたらモンク
号令以下そうとしたらシノ前列として見るならウォリ
あるいは多少ハンパにバリってとこか
プリのサブは自分のパーティで抜けてる部分を補うサブがいいと思うから、人それぞれって感じだな
うちのプリはイーグルアイのためだけにサブパイ
ハンギングも魅力はあるがたぶん撃つ暇ないから取ってない
パイでハンギングを取るってのもあるぞ
素体が万能だから何やらせてもそこそここなすぞ
この汎用性こそがプリの持ち味なんだろうな
>>449 無いな、地道に頑張れ
クエスト経験値もバカにならないからやっておいたほうがいいぞ
ダマバンドのクエスト3をやっているがどうしても3つ首竜に勝てない…
火力も補助も残念なレベルで回復もできないNPCが3人もいるとか邪魔すぎる
>>451 ザコ戦でハンギングいいよー普通に殴るより強いし
頭縛れれば楽になることもあるし
プリはLUC高めだから縛り状態異常スキルは比較的使いこなせる気はするね
ぅぁ ιλぉぅ っぉぃ…
オランピアと二人で縛りまくるわリミット使うわ姫さんより滅茶苦茶苦戦したわ。
雑魚戦なら飯綱でいいじゃん
ハンギング(笑)
>>455 プリショー前に置いて攻撃覇気庇護とブレイバント五輪でゴリ押し余裕でした
6層に来てファーマー最強伝説に納得出来る気がしてきた
安全歩行、アメニモマケズ、帰宅マスター、探知マスターが神だ
三つ首さん復活しても即獅子王に消し飛ばされて可哀想です(´;ω;`)ウゥ カイゴジンケイッ
>>455 クエ3って相当楽だった気が・・
あいつらのおかげでチェイスの強さがよくわかるクエだった気がする
モンクとゾディで適当にやってたらすぐ終わった気がした
>>459 姫とムジュラは弱かったな…
王はリセットウェポンしてくるのも厄介
ベール/リインフォース+予防の回復プリにサブファラで槍持たせてみた
ベールのために後列置いてると攻撃力死ぬし、かといって前列じゃベール維持が面倒・・・
だったらいっそ後列減衰なしの槍を取るついでにチェンジステップを使ってみるか?
ってところなんだが、やっぱ微妙かな。まだサブ取得直後の段階だけども
一応メインファラがいるから壁役は間に合ってるし、余裕あれば
ロングストライドで雑魚戦でもちょっとはやる事増えるかなあ
うちの三つ首さんはチャージレインフォールで首3つ一気に吹っ飛ばされて、
棒立ちフルボッコされてて可愛そうでした
OH様はアンドロサブプリンスなのね
>>468 マジレスすると拘りが無い限り槍はやめといた方が良い
三つ首竜のクエ3っていうとマウマウちゃんたちだっけ
首は殆どNPCがやってくれるから討ちもらしたのを狩ったり本体ちびちび叩いたりしてるだけで終わったな
プリ/ファラ使ってるけど槍スキルは取ってないわ・・・
GKつえぇ
…と言うかそこに行くまでにゲージ持たないから双覇掌が痛い
あの階で貯めやすい(戦いやすい)雑魚って何がいいのかね?
>>461 いや、イーグルアイ取るために俺もパイ取ったからさ・・・
うん、飯綱の方が強いのはわかるんだ・・・
レベル70〜99まで上げる道のりが結構しんどいな
結局PTまとめて上げるなら三竜クラーケンアルルーナギンチャク狩りが一番早いのか
でも復活待つのがだるいんだよなー、今回も15日で復活なんだっけ
イソギンチャク強ぇえ……ナインスマッシュとメテオ効かなくてhageた
>>475 ビーム来る時に全員防御すればそうでもなくね
>>475 アクビ1匹残して防御してれば良いんじゃね
わざわざイーグルのためにサブ決めるなら
ビーキンのドラミングの方が良くないかTPの懸念か?
>>478 ゾディになんか星術使わせてやれ
物理はあんまり効かない
ペンギン狩りだとあんなに輝いていたキリカゼさんが、エルドラ退治では縛り役の
ビーキンに分身枠とられて足縛るだけのお荷物になってて泣いた
リミブも取れるからじゃね
>>478 俺もゾディがメテオしか使えないからエーテル圧縮業火だけで戦った
でも狂戦士チャージ攻撃号令イーグルアイメテオなら500*5くらいのダメージ通るよ
>>471 槍が微妙なのはなんとなくわかるけど(メインファラは槍スキル一切なし)
そんなに言うほどやばいのか・・・
別に火力としては期待しないし、後列から剣振るうよりはマシかな程度に考えてたんだがそれでもやめた方がいいかな
488 :
475:2010/04/17(土) 11:13:45 ID:A8NBwVMf
みんな情報ありがとう、頑張ってみるよ
防御でもゲージって貯まってたのか…
>>477 ついでに宝典集めもやるのはどうだ。水溶液も補充しつつ。
>>487 火力として期待しないなら槍スキル取らなくてよくね?
通常攻撃の為に槍マスタリー1取るだけで十分だと思うが・・・
なるほど、色々な狩り方があるんだね
うちの場合、回復しても3ターン目までに必ずNPCが吹き飛ぶから首狩りに苦労しっ放しだ
しかもアタッカーは全員ランダム攻撃だから攻撃仕掛けても大抵首が一つ残る始末…
無双三段とかあれば・・・
>>487 止めはしないが槍マス1だけかチェンジやブリッツに1振り程度にするのをオススメしとく
ロングストライドなんて無かった
槍は不遇なゲームではとことん不遇だな(´・ω・)
>>487 あなたがお金払って買ったゲームなんだからやりたいと思ったことをすれば良いのです
微妙なのをわかって振ってもプリはちゃんと使ってくれるんです
>>489 あいつらもちょっと経験値くれるな
ついでにやるよ
せっかくプリファラ作ったんなら
ブリッツもロングストライドも1でもとっとくといろんなザコ戦で役に立つと思うんだけどな
槍スキルはファラ5人旅サブ縛りとかでも無い限り取る気にならないだろうな・・・
後列ストライド10までいくとそこそこ火力あるがSPが重い
ブリッツも1振りするだけならアームズのほうが便利
そもそもプリの仕事とファラの仕事してたら攻撃する暇が無い
メインプリなら槍マス1でプリのスキル上げといたほうが良い
そもそもプリはSTRが低いから追加効果ない攻撃スキル使う機会がない
ベール使うならファラみたいな使い方はできんし
パリィ2種とってSP余ってるなら槍にふってもいいんじゃね
あくまで余るならだけど
槍はガードキャンセルカウンターとかあればよかったのにな。
RPGで不遇なことの多い武器って何だろう?斧か?
案の定、槍のお葬式ムードになってワロタ
通常攻撃用にマスタリ取るだけなら少なくとも損はしない・・・よね
別にサブバリでいいんだろうけど、イメージ的に槍持たせたかった
話変わるけどメインプリのパリィってどうなんだろう
パリィ自体は優秀だから保険によさそうだけど、ほかにメイン盾がいると挑発5が死ぬよね
2層の鯨倒すのに350ターンくらいかかったww
通常攻撃マスタリが一番いらないんじゃない
スキル前提で取るんじゃなければ1%ダメージ増えるだけでしょ
素手はなんか取り敢えず1とるとダメージ2倍になるらしいけど
>>506 なんでそこまで生きてるんだよw
決定力不足としても睡眠とか引き潮とかでそこまで粘れずにパーティ壊滅しないか?
ショーグン強いと聞いてゾディ引退させて使い始めたんだが、育て方誤ったかあまり強くないんだ
二刀LV10・我流LV10で切りまくってるんだが、これならゾディの圧縮業火の方が強い
どう育てればいいんだ?
槍は盾のおまけ
3つ首竜のクエスト3に勝てた━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
ブレイバントと突撃とチャージで強化したラッシュで首を全部斬り飛ばしたらなんとかなった
アドバイスくれた人達ありがとう
なんか最近アタッカーアンドロが超優秀な気がしてきた
TP考えなくて良いアタッカー最高だわ
上げる価値が一番ないのは弐の太刀か?
1振るだけでいいから楽だけど
>>509 ゾディと交換で入れるとかお前アホだろ・・・
二刀我流もリミット溜めと一騎当千起爆専用だっての・・・
プリがパリィ目当てでファラ取るならシノビでも良い気がする
元から盾装備できるし5P少なくなるし元からダメージなんて期待できないから
後列から影縫いなり飯綱してても良いし
ショーグンが食いしばるとVPのガッツ思い出す
二刀我流は火力求めるより、リミットとバステ武器が使いやすい
ショーパイはアタッカーじゃないぞ
異常武器両手に持ってリミットでイージス使う妨害・防御役
>>509 釣りじゃないならwikiを見て自分で考えた方がいいぞ・・・
>>513 弐の太刀が一騎当千補助専用スキルってならそうなんじゃね
通常殴りと圧縮リミット比べて弱いとか言われても困る
プリは忍びのサブだと使いやすいな、煙で補助掛け放題だし最初に行動できるからリセットも使いやすいわ
さて三周目。
♀ショウグン2穴にマリーダかトゥエルブとか名付けてPTに入れようかな。
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 11:37:30 ID:fJE/AaHR
25Fの探索飽きて2周め行っちゃった\^o^/
やっぱ強くてニューゲームはさくさく進んで楽しいなー。
1周めはウォリプリ/バリモンビーキンでやってたから
2周めはパイモン/ファラシノゾディでやってる。
ケトスまで全部オートだからまだ使い勝手わかんねwww
VPのガッツ…アリューゼの事か
プリの絶妙な遅さが先読みリセットを可能としていることに何故気が付かない
AGIドーピングしたら三竜よりも早くなって先読みができなくなってしもうた
AGIドーピングしたショーグンが胸甲兵のカウンターより先に殴るでござるの巻
プリはサブとして優秀なのはいいんだが1PTに二人も三人も王族がいるって
なんかもにょる。
>>524 そりゃベルセルク的な意味でのガッツだろw
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 11:40:06 ID:blFFg6om
>>508 ファランクス一人でガードヒール使いながら突いてた
THEガッツ!世界樹でガッツ!!
>>515 DAYONE
元々中途半端なプリにメイン盾目的じゃないサブファラが合わさり最弱に見える
>>528 自称姫系とかいう程度でプリになれるいい加減さだからもう何でも良いんだろ
ガッツって名前のスキルの事だろうとマジレス
>>530 うわー、お疲れさんだな。
そういう戦い方でいけるんだな、鯨。
>>528 メインプリ=長女(男)
サブプリ=次女(男)
で脳内補完で完璧な訳だが!
サブプリ複数人でも双子三つ子設定で大丈V!
おにゃのこフカビトが可愛いらし過ぎて倒すのが辛い
>>530 ターン数重ねすぎると敵も味方もバステ通らなくなるからガチンコ殴り合いか
そ そうだったのか…失敗した
また大王と数百ターン戯れなければいけないのか
DQ2のPTも全員王族だしまあなんとかなる
いつの間にか耳年増将軍がLv90になってたんで
6層でデビューさせてみた
……初介錯が避け損ねて瀕死になったうちの主人公シノビで衝撃的過ぎた
>>533 氏より育ち、なのかねぇ。つーか性格かw
>>536 あーそうか。王族と部下ご一行様でいいか。
俺もザビ家PTでも作ってみようかな。
プリバリなら
・前列で迫撃を安心して撃てる
・照明等でサポも可能
・そもそもプリは固有武器スキルがないので弩装備に安定して切り替えられる
という利点があるしなあ
ダクハンがいればSMプレイでイチャイチャ出来たのにいいいいいいいい
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 11:48:48 ID:fJE/AaHR
2周いったらギルカの各種記録消えてしまうかと恐れてたが消えずに済んで安心したぜ。
てことでENEMY HUNT晒さないか。
俺は今2周め、ケトス終えたとこで7500ちょい。
逃げまくったり安全歩行でマッピングとかやってなくて、
特に狩りまくったりしてないからみんなこんなもんだと思う。
>>536 全員王子♂1ノーマルでおそ松プレイとか楽しそうだなw
>>536 一瞬男なのに長女、次女って言い張ってる様に見えた
ちょっと海都の宿屋で頭冷やしてくるか…
海都には王族の人多いよな
さて何人落ちこぼれるのやら
探索用盾のプリ/ファラ(マーチ仕様)と
強敵用盾のファラ/プリ(防御予防だけ)に分けてる
たまにファラとプリが合体ガードする事も
8470か
10000超えてるかと思ったが意外と低かった
将軍様や獣王もいるよ!
>>548 3週目で現在6層深部、法典リレーも中盤にも関わらず5000ちょっとなんだが
これは一体
独断と偏見に基づくNPCワーストランキング
1位:ペイルホース全員 薬けちってんじゃねーよ死ね
2位:トーマ 薬けちってんじゃ(ry
3位:3姉妹 空気嫁
>>548 2週目6層だが4000ちょい
狩りすぎじゃないか?w
おわ
二周目終わって、素材集めもしこたまやってたのに2756ってどういうことだ…
嫁にしたいランキング第一位はキリカゼさんで決まりだな・・
養殖してくれるからカーチャンか?
このスレドーピングやら引退レベル99やら前提で話過ぎじゃね?
プレイしてる奴のなかでどんだけがそこまでやりこむんだ
バランスPT組んでるとショーパイ入れる枠がなかなか作れないんだよな
一人じゃリミットイージスに頼りきって壁役外すわけにもいかんし
>>555 3週目真ルートクリア、そろそろ邪龍に水溶液ぶっかけて
法典と逆鱗、6ボスマラソンでも始めるか〜ってところで5077の俺も居るから心配するな
>>560 話す奴がいるってことはそんだけやり込む奴がいるってことだろ。
99引退は俺もするつもりだし。
火力を一人削って入れればええねん
いつのまにかミリオン連打する役になっててあれ?ってなるけど気にしてはいけない
アンドロ将軍つくってみたが互いのスキルが妙に噛み合ってて使いやすいな
だが介錯で敵味方関係なく斬り殺し、眼はどんどん血走って
オマケにオーバーヒートでターン毎にどんどん壊れていく様はとても恐ろしいです
暴走初号機かお前は
>>559 あの主君にはもったいないぐらい強い部下だな…
6層の戦闘中に壁から出てくるFOEは厄介だな。
レベル55で突入したから大体雑魚2ターンで蹴散らせるんで
あまり問題なかったんだが卵に粘られて突入された時は死ぬかと思った。
毒まきつつ体力吸い取る技さえなければ粘り勝ちできそうだが・・・
いずれにせよレベル足りないな。
火力とか二人しかいないのに減らしたらきついですし
結局芋小樽が入るまで待ってからシノビと入れ替えたわ
そうか、3には鞭が足りなかったんだ。こんな重要な事にようやく気付くなんて
と思ったけどプリに鞭持たせる人多かっただろうなー・・・
HUNTは6423か。99引退の99とかいる割に少ないな。
4週やって裏ボスやって10838だな、意外と少ない
海図があと0.02%とダイマオウイカだけなんだが
海のミルクの魚群がでねえよチクショー
前:ファラシノ、プリゾディ、パイバリ
後:モンプリ、ショーパイ
攻撃号令しつつダクエ、先見術だった前衛プリの処遇に困ってる
ところが同じく前衛ファラシノが二属性同時ガードをマスターしつつあるため、虎の子の先見術も微妙に
あまりメインを変えたくはないので、サブを切り換えようと思うんだけども、何か妙案は無いかな?
ウォリかパイがいいのかなって思っているんだけども
またプリのサブかw
プリンセス専用スレでも作っちゃうかw
具足エビ何処だああああ
あと皇帝ガニと大王マグロとエビだけなのにな
>>573 暗黒の森の上にある海流のところの黄色シンボルでよくでるぜ
今作、創価の人は出来なさそうだな
火力にしたいんならメインには劣るの承知でウォリでいいんじゃない
サブに迷ったらパイにしておけ。
ステしょっぱくてもいい短剣さえあればそれなりの火力がでるミリオンとイーグルアイが
あれば困ることはない
パイレーツの最強防具ってなんであんなカスなの?
プリンセスやアンドロの最強防具と差がありすぎだろ
プリンセスはHPとTPが10%アップ。アンドロは物理ダメージ10%カット
それでもまあプリンセスとアンドロは重装鎧だから性能が負けるのも仕方ないとして、同じ軽装鎧のバリスタとウォリとモンクはHP5%上がるしファーマーはリミット上がるし
なんで突剣だと前列アタッカーなパイレーツの最強防具がHP上がんないんだ
同じく軽装鎧で前列アタッカー要素のあるバリスタとモンクはHP増えるのにパイレーツだけ増えない
海がテーマなんだからパイレーツ専用の最強兜と最強小手があって防御力が加わり最終的に他のアタッカーを食うとか妄想してたのに
今買いに行ったらどこも売り切れだったでござる
今回HP/TPブースト伸ばすのってどんなもんでしょ?
スキルで取りたいものが多過ぎてできるならそっちに回したくない…
初週95000売れたのはいいけど消化率的にはどんなもんだったんだろう
アトラスの偉い人がどのくらい見込んでたのか気になる
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 12:11:26 ID:fJE/AaHR
平均5000だと……?
そんな特別なことしてないがどうしてそんなに差がつくんだろうか。
ブーストは1で1割上昇10で5割弱上昇
とりあえず1だけは振っとけ
討伐旗つけないと海賊船倒してもクエストクリアにならない?
>>580 たとえ1SPで100%アップとかだろうと死なないんだったらHP伸ばす意味ないし
TP切れる程使わないキャラならTP伸ばす意味ない
必要な人だけやればいい
召還されたオオタカさんが七つの悪疫で毎回即死するバグ
>>581 8万本ぐらい売れた時に消化率7割だったそうな
勇魚ベーコン取れないんだけどどういう事?
調べる、もでない
>>578 素材の問題じゃね?2層ボスの皮じゃんアレ
>>587 なら、割といい売り上げとみて良さそうかな
ENEMY HUNT 12,176
WALK 97,906
まだ1周目3層
>>580 1振りで10パーセント上がるからSP余ったら1だけとっとけ。
>>589 一層ボスのヒレから出来るハンマーは全武器中でも最強クラスの攻撃力なんですが
595 :
571:2010/04/17(土) 12:17:59 ID:2FuxqS2x
>>576 チャージとスタンアタックが良さそうなんでウォリするよ
>>577 イーグルはいいんだけども、ミリスラは前提多すぎるんでやめとく
ショーパイに追撃用ウォリショー1人まで
ショーウォリ+ウォリバリ
だとどっちのが有用性高い?基本的にメイン職はかぶらせたくないのですよ
要するに
オリンピックさんは後半はずっと全裸で徘徊してたってことでおk?
>>527 AGI足りなかったうちのショーグンは
五輪8か9HIT分をすべて返されて、PTがほぼ壊滅したよ。
パイレーツの最強防具はキャラコ名前ってだけで最高だと思います。
>>588 A-5地点の
■■■■■■
↑■ ■
こういう向きで調べないとダメ。
ついでに第三拠点の傍で魚なんでもいいから3匹捕まえて、
そのまま手土産に持っていかないとダメ。
俺も最初は何がいけないんだろうって悩んだ
さんくす。ファラだけHPブースト伸ばしてあとは1振りすんぜ
>>596 なんていうか、少し差がついたくらいの火力のコンボなら多少弱くても2人より1人だよ
片方の異常でいちいち止まる
2人↑コンボ瞬間最大火力はロマン
>>594 それもそうか。じゃぁネイピアがごにょごにょしたんだよ。
ペンギンマラソンだるい
>>599 ググってみたらジョン・ラカムって海賊が出てきた
すげぇ大海賊なのかと思ったら意外と小物で笑った
>>593,600
サンマ13匹ほど持って行ってるんだ・・・
と思ったら場所違ってた象牙の所調べてた泣きたい
ありがとう
ショーパイがいるからヲリショとゾディショ入れてたけど
別にヲリパイとゾディモンでチャージミリオンと圧縮懐炎でいいかなあって感じになったな
もう一人ショーパイがいれば違うんだろうが
本当に今更だがシノビ回収部隊楽で良いなw
さいしゅA〜Eって名前を付けたのが申し訳ない位に
ショ/ウォリのチャージ五輪がメイン火力PTだけどクリア後はなんか微妙
ショ/パイで一騎とミリオンって思ったけど一騎は将軍他にいないといまいちっぽい
ミリオン打たせるならウォリがメインの方が良さそう
PT特化か五輪しか将軍はないのか…
ワイド柄落としオヌヌメ
>>610 ショーグン二人で一騎役と起爆もさせるってこと
>>574 一発で出た。有難う
wikiに南海って書いた奴出てこいw
五輪は使いにくいからねぇ
攻撃+チェイスコンビ(トリオ)の大航海クエにショーグン連れて行くと面白いなw
三つ首竜のやつとか、ショーグンが一騎当千で大はしゃぎしてる間に終わってしまった
ナインスマッシュで一発ごとに一騎当千乗るかと思ったら乗らないんだな
がっくりしたわ
乗ったら我流がどうたらとか話に出るわけねぇw
まぁショーグンはグラだけは強いから…
Wikiのエルダー通常ドロップ乱数固定出来ないんだが出来た人いる?
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 12:47:39 ID:kCzxr5ZO
ようやくクリアしたんだけど
これニューゲームをしろって指示はどこかに出てくるの?
本気で使いたいなら真竜か天羽のATK×8を弐の太刀にする事でゾディショやウォリショに迫ることはできる完成したらゲーム終了だが
>>617 それでも妄想してたんだよ
ヒャッハー念願のMAXナインスマッシュだぜ!→あ、あれ・・・?
せっかくガードスキルを犠牲にしたファラショーが光ると思ったのにこれだよ
ダントツの防御力なのに一騎当千で前衛の誰よりもダメージ多いとか、本末転倒過ぎる
メインプリがこの先生きのこるには
無限ループって怖くね?
人気の八重歯グン子はDSLだと目が死んでて怖いから真面目グン子派だなぁ
いや、死んでる目で笑いながら介錯するのを眺めるのがいいのかもだが
黒髪のシショーグラが一番かわいいだろ
シショーの方は派手すぎ
俺はししょーぐんのアナザーじゃないほう一択だわ
ショーグンは♂1だなぁ
姫子と金髪ポニテ姫と淫乱ピンクゾディが居たからもう♀はいいかなって感じで
>>556 3姉妹やばい。敵がカウンターしようと待ち構えてるのにエーテル圧縮して魔法ぶち込む。案の定死ぬ。
一回ディバイドガードしてやったら1700とかありえないダメージくらってファラが即死したw
それ以来あの3姉妹は見殺し放置することにしたw
うちは「YEAR!!」とか「キャホーー!」とか叫びながら敵陣を駆け回ってるイメージなので八重歯グン子です
ショーグンは♂2ノーマルの渋い奴が良い
4種類ともハイクオリティなグラフィック優遇職だな…
>>630 そんなレッツパーリィ!とか言いそうなショーグンはいやだ
火竜と戦ってるとイージス使ったターンに100%咆哮が飛んでくるんだけどお前も後出しAIか
後列でトリガーハッピーやってる金髪グン子だからイメージ通りだなあ
6層初突入したらモリヤンマ凶暴化しすぎてhageた(’A`
ショーグンだけ♀が4人いるようなもんだからな
ししょーぐんの方は色しか変わってないんだが黒髪と金髪ではししょーイメージの有無でまるで別人だし
正直ショーグンは全部良い
個人的には♀1ノーマルカラーが一番好きだけど
ショーパイ二人並べるのも苦にならんのはいいことやな
ショーグン様はディバイドガードでかばってくれたファラを介錯とかマジ外道
なんかショーグン使い勝手悪くてなんかダメだな
HP低いし紙だし速度速すぎてラナダウムやリセットが行動前に出来ないわ
アンドロはTP固定って聞くけど使いやすいのかしら
ギルドカードの色ってたまに見ると変わってるんだがなんかフラグでもあるの?
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>>640 省エネ10取れば使わない部位を切り離してTPの心配は殆ど要らない
消費20を大きく超えるような技は使えないけど
普遍的な使いやすさでいったら追加職はどっちもダメダメよ
>>639 ♂2のアナザーならイメージ通りじゃね
キャラグラですでに目が血走ってるし
ロボヲリ作ったらヲリがいらない子になった
省エネ使えばTP固定とか全くハンデにならんしむしろ補給も支援も無しでチャージナイン使い続けられる
含針で当たった敵には一騎がかかるんだよな
しかも3匹きっちりと
汚い、さすがシノビきたない
>>640 使い勝手の良さ重視ならショーグンとかアンドロとかバリスタみたいな極端な性能の奴は使わない方がいいんじゃねーの
ヲリとかファラとかモンクとかシノビとかゾディとか、その辺がマルチに活躍できていいと思うが
目が血走りそうなのは♀1ノーマルと♂2だよね。ししょーもか。
♀1穴は刀と銃の我流起爆剤型っぽい。その他は指示型なイメージが。
一人で斬突壊炎氷雷をカバーするショーグンバリかっこいい
チャージナインはアンドロウォリにピッタリだな
補助なしで当たるわTP回復は間に合うわ
ショーグン♂1はイケメンだけどムッツリスケベな感じ
>>644 まあ世界樹1のブシとカスメもだいぶピーキーな性能だったしなー。
次回作で出てくることが有ればきっとマイルドになっているはず。
ショーグン♀1アナザーは2丁拳銃がよく似合う
サブアンドロって出来なかったのか…
そりゃピッコロさんみたいに再生できないとパージ出来ないよな
ショーグンは3のアナザーだろ
当然モンクも3です!
省エネも準備時間いるからロマンの域は出ない
ショーグンは我流一騎というガチ技があるじゃないか
バリスタは使いやすい方だと思うが
サブ候補としても最適だし
クジュラさんもオランピアが射出したボットを介錯して目が血走ってたのかと思うと笑えるな
なるほど夜間戦闘用撲殺ロボか
>>649 暗視と必中ゴーグルで当たるようになる
回避が高い相手だと8割くらいしか当たらない事もあるが基本10割当たる
4層の敵回避強いから暗視あってもめちゃくちゃ避けられたな
まああいつら星術でも3割くらいかかなり避けるしな
なんか夜だけ強化する技あって不公平だよな
追加職がソスなのは世界樹の伝統、ペットもそうだし
次回作で強職になるのも伝統かは謎
跡目争いに敗れ追っ手から逃げるために影として生きる
そんなウチのショーグンは♀2/シノビの2刀流、首切りマシーン
グン子の1穴は日本語カタコトで2穴はスラスラ喋れそう
その割に敵は夜でもあんま強くなったりしないよな
>>662 雑魚戦ならそうだけどボス戦でダクエ毎ターン使ったりアムリタガブ飲みするよりは効率的じゃね
>>656 二丁拳銃ならリョーマと名付けた♂将軍にやらせたい
♀で二丁拳銃ならミニスカでテンガロンハット被ったガンマン風グラが良い
お願いですから八重歯グン子さん鎧を脱いでくだしあ><
夜補正かかるスキル多いけど昼間は少ないな
今回の追加職をソスとか言ったらさらにソスな基本職どうなるのよ
>>676 ミニスカといえば今回一人ミニスカなシノビ♀2は
白亜の森で色々苦労してると思うんだ。
>>674 ロボ使ってる割に頭突きやロケット使ってないんだけど
攻撃力半分や命中半分のままボス戦なんて出来るの?
1とか2のwikiにはあったと思うんだけど、
スキルどれだけ振ってるか数えれるやつってないの?
スキュレー道場やら乱数固定やらの連続ソフリセでデータ破損した人っていんの?
3のwikiにもスキルシミュレータなかったっけ
>>679 スカートの端をおさえながら顔真っ赤にして恥ずかしがってるシノビ♀2を想像して興奮した
きっとパンツじゃなくて褌をはいているはずだと思うとさらに興奮した
アン/ヲリの何が良いって支援が全く必要ないから他の手が空くんだよな
夜間用完全独立型殺戮兵器アンドロちゃんマジカッケェ
>>680 腕は外さないぞ、外すのは頭と足
命中は下がらん、回避はゼロになるけど
ショーグン♀2穴は素晴らしいけど銃の効果音がしょぼいのが悲しい
>>680 全然大丈夫だぞ
腕外したらそもそも技が使えないからあんまり外したことないし
>>685 チャイスロボだから足はムリなんだけど
頭縛りって命中さがらないのか魔防だけ?1だけとっとこうかな
シノビ♀1さんはなんであんなに男前なの
wikiのこれなに・・・?
聞きかじりファーマーの勧め
キャラメイクはタダなので、ゲーム開始直後にメインパーティーと
序盤採集用ファーマー5人の他にもう5010人(サブファーマーにすればクラスは何でもいい)ほど
キャラを作り、聞きかじりの経験を覚えさせておく。
たまに様子を見て、聞きかじりの経験のレベルを5010程度まで上げておく。
発煙弾、枠使うからなあ
敵の回避下げる業一個くらい暮れよw
>>682 電プチはダメでもソフトリセットなら悪影響は無いって聞いた事あるけどどうなんだろうな
スキュレー道場でデータ破損するならポケモン廃人は阿鼻叫喚だと思うけど
>>690 wikiなんてダレでも弄れるんだから
あんま気にしちゃダメよ
>>670 うちのショーグン♂1は仮の姿でなにやら怪しげな術をも使う隠し剣多元の使い手
5層が似合うでござる
ビーストにバッドフルーツがいれば・・・あ、土竜いたな
>>692 wikiにある注意文は「あくまで可能性の話だけど〜」って感じなんかな
データ破損の前例を見たことないから聞いてみたけど、実は問題ないor極小さい確率でのみ起こりうるってことなのかね
連続リセットごときでめげてたら色違い伝説なんて粘れませんよ
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 13:28:07 ID:QgFmgdAr
五層ザコドロップから三龍対策のアクセサリー出るって釣じゃないか?出る気配ないけど
出るから
売り切れないアイテムって何?
>>697 色違い+実用レベル個体値とか頭おかしくなって死ぬ
実用レベル個体値で限界です
およそ1/8000だっけ、色違い
大航海のサンゴの首飾りって本当にトルトゥーガ島で入手出来るのか?
もうこれだけなんだが、これだけがどうしても入手出来ない
何度いっても500銀貨がたまに出るだけ
大航海クエストはクリアしてるんで他にフラグがあるか、もしくはバグか
色違い伝説粘るのは頭がおかしい奴
すごく無駄な努力
パイレーツ「てめぇらの血は何色だあああああ!」
色違いとか自己満以外の何物でもない
>>703 てめえ俺の色違いディアルガ馬鹿にしてんのか、カッコイイんだぞ
性格微妙だけど…個体値なんて論外だけど…
ポケモンってネトゲだよねもう
ネット対戦や大会に出るわけでもないのに廃人してる奴いんのかな
>>702 俺の場合暗礁通過、藻海通過の装備つけてひたすら通ってた。
かなり確率低いのか条件があるのかはわからんけど頑張れ
>>709 自己満足で攻、防、特防、速最高値のイーブイ愛でてますが何か
ほほう
ただの4Vで満足するとか愛が足りないな
スレチだからもういいけど
アンドロってHP砲にロマン感じるけど全封じってきついなぁ
>>708 ここには対戦や大会もないのにステALLやハバキリ超強化してる廃人がいるじゃないか 似たようなもんさ
色違い伝説は大概改造としか見てもらえない
そういや流石に速度も落ち着いてきたみたいだけど
もう150スレなのかすごいな世界樹
Lv99ステALL99はそこまででも・・・
バリスタさんとファーマーさんはキツいけど
>>701 1/8192
さすがに色伝説はやってないが
地割れ電光石火遺伝色ナックラー孵化のために何度もポケモン牧場満タンにはしたが
今思うと相当頭涌いてたな
我流って乱れ龍でも発動したりはしない?
数十時間もありゃ全員分のALLステ99と最強武器(必要に応じて複数)のスロットうめるくらいできるからなあ
数百数千時間吸い取られるガチネトゲにタメはれるポケ廃人とは…
俺だって相棒のハッサムを5Vにするくらいはやったけどな
もうぐるぐる回転する床に乗ってマッピングする作業はやりたくないお・・・。
ボスとかFOE片っ端から切り捨てて回ってると14日回すのが面倒だな。
宿か航海か……
そういや2のボスマラソンはソババババでまわしてたが大体何サイクル必要なんだっけ。
>>712 畜生なんだこの途轍もない負けた気分は
ついにクリアー
分身して前陣バリスタ最強だった
オランピアさん、カマキリどけてぇェェェ
未だに上手くかわせないぜ…頑張ろ。
廃人多いな…役割毎に必要パラ違うしそれ以上は自己満だよな。
やっとクリアしたお。
LV48だった。獅子王の麻痺とスタンが便利すぎたw
もうカマキリの避け方テンプレ入れとくかw
めんどくさいんで焼き払って進みました
「最初の一歩は右」が分かればあとはすんなり行くんだよな>カマキリ
カマキリを殴り倒して進んだうちのパーティは間違いなく脳筋
大切断が殆どこなかったってのが勝因だけどな
というか14Fの巫女とか胸甲兵なんかも片っ端から殴り倒してた
おかげで速攻で階段辿り着いてたし、何か間違ってる気がしてならない
ファーマー5弱すぎワロタ
6層の最新鋭の装備があれば大丈夫だと思って2周目任せたのに
4層の時点でもう息切れしてきた
あそこは1匹→ECM付き→3匹に増量→ぬかるみ追加、と段々酷くなっていくのが笑えるw
シリーズ恒例のカマキリ避けがここまでハードになるとはw
ファーマーファイブって安全歩行で戦わず採集する農業集団じゃないの?
2人旅でやってる某プレイヤーさんが、
通常攻撃主体だから必殺陣形が強いって洩らしてたんだが、
ショー/パイみたいな通常攻撃特化でPT埋めて
必殺陣形使ったらそれこそ凄い事になりそうな気がする。
wikiの編集で素直に「相乗効果」と書けばいいのに、わざわざシナジーとか
書いてる奴なんなの?
わざわざ編集合戦はしたくねーからなんもしないけど、簡単な言葉を難しく書いて難解
にして何のメリットがあるのやら。
ルー大柴が編集してるんだよ
>>734 同意。わかりにくいよな。
つーか今初めてシナジーの意味を知った。
さも難しい言葉を知っていることかのように
専門用語を連発する団塊世代辺りに見られる病気だな
相乗効果もシナジーも大差ないような気がするが
カードゲームとかやってるとシナジーの方がなじみが深いんじゃないか
難しい言葉が嫌なら、「組み合わせると強い」って書けば良いような気がするな
>>734 シナジー表記はカタルシスなんだよ
あれカタルシスの使い方合ってる?
>>727 ヒントthx
もう少し頑張ってみる。
てゆか18Fのぬかるみ、アメニモマケズが有効なのしばらく忘れてて羊にやられかけたw
>>734 youもwikiでシナジーしちゃいなよ
でも相乗効果って書くとシナジーよりタッチ数が増えるよな
瑣末なことだが(´・ω・`)
>>738 いや、流石に相乗効果はわかりやすいだろ。
ヤグルシさん買うのにお金貯めるのつらいお・・・
まだ3層だお・・・お金稼ぎ楽になるまで買うなという暗示でしょうかこれは
>>732 マジかよ・・・採集班合わせたらファーマーイレブンってレベルなんだが
どうなるファーマー5
どっちにしろ前後の文脈で意味は何となく分かると思うけど
ヤグルシって商品店頭に並んだけど凄いなこれ。
まだ二層ボスも倒してないが、無理やり金策して手に入れたい衝動に駆られる
現文・「中でもパッシブスキルにはサブクラスとのシナジーも含め強力なものが多い。」
→パッシブスキルにはサブクラスとの「相乗効果」も含め強力なものが多い
確かにどっちも大差ないんだが、わざわざシナジーなんて使わなくてもよかろうに。
と思うわけよ。
別に買わなきゃいいんじゃないのw
買いたきゃ作業が必要なのはどうしようもない
すまんね、別ゲームだとシナジーって書くからそう書いちゃう事も多いのよ
……別に俺が編集したわけでもないが
カードゲームじゃないんだからシナジーは駄目だろ
FPSとかやってない奴がnoooooooooobって煽られても意味わからないみたいにさ
>>748 ああ、思い出した。俺それ見てシナジーって名前のスキル探したんだったw
もうパッシブからしてわからんかった
>>744 最強クラスの装備は五層で解禁って縛りを毎回入れてる。
浅層で金貯めるのメンドいし、
手に入れたら手に入れたでヌルゲーになりそうだし。
ていうかシナジーとか普通にわかるよな?オッサンがごちゃごちゃいってんのかな
日常生活じゃ使わんからな
採取等の金額的に、四層ぐらいにならないと買いにくくないか?
バフ、デバフが分からなかった
コンボ、よりはスマートな言葉だな
>>728 FOE避けたのなんて10Fのママドラだけな俺みたいなのもいる。
おかげで、現在19Fで平均レベル60超えてたり。
ロイヤルベール10が2キャラとキングスマーチ10が1キャラだからザコ戦もL放置
一緒に買って一緒に進めてる友人となんか緊張感が違う気がしてならない
>>756 そんなこと言うと相乗効果も日常生活で使うことは滅多に無いぞ
世界樹Tで最初のFOEに勇んで挑んだらボロクソにやられて以来、FOEを
避けることに全力を傾けてきた
2周目強行突破したら初めて見る敵ばっかりで新鮮
初めて世界樹やった時、スレに来て
バフ、デバフ、パッシブ、マッシブ
この意味不語の連続で何書いてあるかちんぷんかんぷんだったの思い出した
雷竜赤まで削ってショックガード忘れるとかもうね・・・
シナジーとか相乗効果とか洒落た言葉つかってんじゃないわよ!
おっさんは重ねがけ一択だっつーの
ごちゃごちゃうるせー!とししょーが仰っています
分かればなんでもいいんじゃよ
「ルシ」とか「ファルシ」とかわざと難解な言葉を使う某ゲームを思い出した
>>747 2の爆炎の戦斧を思い出す性能だよな
割と序盤で手に入るボスレアドロ武器
少なくとも取引だの宣伝だので相乗効果という言葉を使う事はあっても、
シナジーという言葉を使う事は無いと思うんだ。
鹿とカマキリ、なぜ差がついたか… 慢心、環境の違い
>>767 なにそのルシファー様の業界読みみたいなの
アイアンタートル全く出ないんだけどレアなの?
相乗効果とシナジーはそもそも同一コンテクストにおいての語用論的意味にニュアンスがある
わからないなどと言っていないでより高次のリングゥイスティック・コンセンサスにいたることが
これからのパラダイムになっていくよ
用語解説とかあってもまず読む気しないし目立たないからな
スキル他と混同しそうなカタカナは控えたほうが良いんでない
>>774 8階のワニさんが徘徊してるあたり〜クジラさんの住処までによく出る
>>771 カマキリはオランピア、もしくはグートルーネに惚れ込んで
五層までついて行っちゃったんだよ、きっと。
言葉なんてのは相手に伝わってこそだからね。
カタカナ語並べて伝えた気になるのはいろんな意味で危険。
プロにマニュアル書かせるなといわれる所以がここにある。
>>771 2では鹿で絶望させられカマキリで投げた身としては
両方とも屠れる今、すごい満足感に満ちてます
>>777 ボス部屋ルートに行けばいいのか。ありがとう
>>772 「パルスのファルシのルシがコクーンからパージされました」
某大作RPGの一説。
製作者の内輪ねたっぽい用語の嵐で、言葉は分かるのに会話が分からなかったゲーム。
いっそこうしたらどうか
パッシブスキル サブクラス シナジー ストロング
中でも"受動的技術"には"予備職業"との"相乗効果"も含め"強力"なものが多い。
>>772 主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、機能に合わせて周囲を形作る物体がファルシにあたる。
ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。
ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、その神が残した機械がファルシであり、人間からすればファルシは神に等しい存在。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている
分からん
マッシブってなんぞ?初めてきいた
旧作で初見のカマキリに突撃した(それも倒さないと
いけないと勘違いして)人がいるらしいが理解できない。
あのナレーションを聞いたら尻尾巻いて逃げるのが
当たり前だと思うんだ。
ああマッスルの神様だな
お、お、オクレ兄さーん!
中でも常時発動しているスキルは強力なものが多く
サブクラスのスキルと組み合わせることでより高い効果を得られるものもある
専門用語の便利な点は、このごちゃごちゃっとした部分をすっとばせるところにあるな
ああ、間違ってた
>>785 逃げようと思ってもこっちくるよ!くんな!くんなってばぁ!
ってなってた
>>785 ちゃんと読まないゆとりはカマキリどころかサラマンドラさんに突撃するらしい
理解できん
海珠もらったんだけどこれからどうすりゃいいの?
ミッションも終わってないっぽいし
>>785 あの隠しボスとかに対しての「どうせ適わないだろうけどちょっと戦ってみようかな」っていう好奇心で挑んだ昔の俺
もちろん1ターン目でその考えを持ったことに後悔したけど
ほらな
1のカマキリ1T目から総逃げでちょいと覗くだけ覗いてみよう
と思ったら5Tかけて見事に刈り取られちゃった
>>793 クジラさんに会いに行け、7Fのテント場所に居る
>>772 パルスのファルシのルシがコクーンのファルシによりパージ
>>793 |
|
|
|
/V\ ,J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
ヤグルシっていうのよく聞くから調べてみたら
4階のボスなのに攻撃力180以上あるのか・・・
値段はやたら高いから簡単には手に入らないようにしているようだが
でもこんなの外部情報ないと気付かない入手方法だし
一週目の攻略はできるだけ外部情報なしで行きたかったから
これはあえて使わないようにしよう
なんかバランス崩壊しそうだし・・・
>>782 ハードラック ダンス
"不運" と"踊"っちまいそうだな
カマキリ今回弱くなってたな
あの月々にバッサバッサと切り刻むのが好きだったのに
依頼が出たのですぐ行ってきたけど、イソギンチャク…何じゃこれ
1ターンで味方全員をくまなく縛って
2ターンで壊滅的ダメージそして2000回復
こちらの攻撃は属性以外ほとんど通らないし、
ゾディ/ショーグンで精神統一でもしろってのか、勝てる気がしない…
ジャジャラさんテント部屋の変な位置にいたから最初焦ったけどな
もちろん遺品渡しそびれた
サリッサより幸運アクセのがうまかったけど
>>804 壊で滅なダメージだから圧壊の護符二つ付けて行けばいいじゃん
>>794>>796 そういうのはむしろ理解できるな。
逃げるという発想が結局出ないまま
レベル上げて倒してしまうとかどんだけだよ。
ファラが後列ってイメージしにくい
ポケモンやってるやつがけっこういるんだねw
今は乱数の関係で色6vとかを孵化乱獲出来るようになってるが
吸い取る触手って封じ中に喰らうと威力上がるんだっけ?
どこかに暦ってないですか?
今皇帝の月なんですけどこれは1年たったってことでしょうか
というか、今まであんまり気にしてなかったらひょっとして2年たったのかもしれない
何か確かめる方法はないでしょうか
FF13の専門用語羅列ってエヴァの頃流行ったノリだよな。
いまさらやられても・・・って感じ。スレ違い失礼。
後列で挑発しながら槍で突いてると地味に役立つ
てか世界樹のスタッフもポケモン大好きだよな。
ゲーム内にポケモンのパロディがが少なくとも3つはあったし。
>>811 TかUのWikiに載ってたような記憶が
銃パイ、槍ファラ、バリで無明剣放ってみたい。
いや、何となく。
そいやゾディは星辰の運行の影響とか受けなかったな。
暦と関連付けられそうなものだが。
>>815 サンクス
確認してきます
でも地域が違うから暦が違ってたりして
ししょーのちょうはつ
こうかはいまいちのようだ
ウォリって槌と剣どっちがいいのかな?
進化にSP振ってレベルアップで進化
ファランクスの挑発って具体的に何をしているのだろうか
最近ヲリは、剣でも槌でもなく弩が一番いいような気がしてきた
槌なんてかっこ悪くて振る気しない
ナイスマなめんな
モンスター毎に異なる威嚇行動の真似
実は高度なモンスター観察の賜物だったのだ
ただ単にすげー目立ってるだけかもな
>>825 ファラ「お前のかーちゃんでーべーそー!」
剣と突剣でも全く戦い方がちがくてスキル共有出来ないのに
メイスも棍も戦鎚も錘もどんとこいなんて太っ腹なジャンルだね槌って
ガードを開けて誘ってるものとばかり
>>797 ありがとう。やっと進めます
そのあと、調べてて「ここ何もねぇじゃん」って思ったら6Fの方調べてたわw
おとなしそうなファラ子が騒いだり変な動きをして目だったりして挑発しているのかと思うと笑えるw
ナインスマッシュは閃光弾とか足縛りしないとあんまり当たらないからなあ・・・
正射必中5にして使ってるけど、半分当たればいいほうだし
>>825 ツインテ「べ、別にあんたたちを挑発してるんじゃないんだからね!」
>>832 誘ってるだなんていやらしい・・・
挑発してるファラ子に突貫してくる
剣と突剣は斬るもの、突くものという違いがあるが
槌はどれも重さを利用して振り下ろすものだからじゃね?
とりあえず切ったりはしないだろう
>>830 ミカエル様、
このようなところでプリンスになっておられずロアーヌにお戻りください
夜闇で鈍器振りまわしてもガスガス当たるアンドロさん素敵
プリ、ファ、プリ
シノ、ビーキン
ってパーティなんだがサブをどうしようか迷って自分じゃ決められん
この状態でもう3日・・・orz
誰か助けてくれ
>>825 /ja 挑発 <t>
/p おまえのかーちゃんでーべーそー!
>>834 6発以上当たるとかなり爽快だけどチャージして2発とかだと萎えるよな
全部ファーマーにしましょう
サブ無しで行って5連続で負けるボスに出会ったらもう一度相談しにくるというのは如何でしょう
プリバリにしてリインフォースつええええしてたけど
回復足りなくなってきたしにたい
ちょいと質問というか馬鹿にでも分かる説明プリーズ。
引退についてこのスレでLv30、99で行うのが良いとよく聞くけど、
wikiに載ってる引退の説明文で「繰り返し引退させてもひたすら強くなるわけではない」というのは
引退のボーナスが付くのは初回だけという解釈でいいの?
Lv30で一度引退、そこからLv99まで伸ばして再度引退させてもボーナスはもらえない、と考えておk?
挑発というと元ネタわかんないんだけど何故か指パッチンを想像してしまう
そしてパリィは人差し指と中指を立てて敵の攻撃を何故かはじく
指パッチンパリィという謎の1セットになってる
俺のツインテファラは罵倒して挑発してる
>>848 重複しない最後だけ、だから99引退のボーナスだけもらえる
>.849
どっかの格ゲーのキャラの挑発モーションだっけ?
>>841 火力らしい火力がいないのが最大の問題だな。
その並びだとビーキンの獣も後衛配置になってしまうし。
こだわりが無ければサブより
まずメインの組み直しを考えたほうがいいかも。
挑発でググって画像みればあんな感じなんだと分かった
>>850、
>>853 Lv30引退→もう一度Lv30引退だと二回目ボーナス無し。
Lv30引退→Lv99引退だと二回目ボーナス有り。
ということか、納得した。ありがとう!
7階あたりで玉を入手したんだけど元老院に行っても報告できないのですがどうしたらいいでしょうか?
アニメ見ながらやってたから大事なことを聞き逃したのかもしれません・・・
挑発で画像検索して一件目ですね、よくわかります
>>844 ファーマーのサブにもファーマー(;゚д゚)ゴクリ…
>>845 そうしてみるか
このままだと一生決まらなさそうだ・・・
♂ファラは・・・いないもんな、うん
>>860 ファって書いちゃうとファランクスかファーマーかわからんw
後列から挑発してるファラさん汚い
ファラかと思ったらファーマーかよw
プリにバリでもつけて攻撃させるしかないな
防具のハイドアーマーをみて真っ先に浮かんだのが某156cmだったw
味方の後ろから挑発されたらそりゃ腹も立つわなw
イメージ的にパイに挑発させてる
>>857 あくまでも引退したレベルのボーナスがつくだけだから
30引退→10引退だと30引退のボーナスはついてないから気をつけて
3竜全部撃破できたぁ♪
護符の素材集めるのメンドくて全員お守りだったけど・・・
↓ウチの構成
<前列>
フェラ(ショー)
モン(フェラ)
<後列>
ゾディ(バリ)
ショー(パイ)
シノ(プリ)
陣形は、ゾディ&モンが業火or絶対零度 ショー&シノ&ファラが介護陣形
全員引退なしLv70でいけたよ♪
一番楽だったのは赤で、次に氷、1回全滅しちゃったのが金で一番むずかしかったです><
公式にはファランクスはフなのだ
引退した人は、引退した後は何をしているのでおじゃるか?教えてたもれ
プリ抜きパーティで氷竜やると道具袋がラウダナムの海に沈む
>>872 それまでの技能生かして別の職についてます
>>876 ひょっとして、俺がさっき沈めてきた海賊船には…
>>869 重複しないというのはそういうことか、レベルキャップ開放してたらわざわざLv30で引退させる必要ないわけか。
早いとこ三竜倒して開放するべきか。
>>857 なんかちょっと勘違いしてるっぽいな(´・ω・)
2回以上引退しても最後の引退以外は無かったことと同じ扱いになるってだけ。
>>877 港に戻れば海賊船も復活するので大丈夫です
うちの引退してアンドロになったキャラは間違いなくもう・・・
今回ファラの活躍は8割挑発のおかげといって過言じゃないよな
1のパラも挑発さえ機能してればこれだけ信頼できたんだろうなあ
>>878 冷静になると10引退ってなんだ俺、まあ言いたいこと理解してくれたならありがたい
いやガーディアンとかディバガとかあるやん
挑発なら招鳥もあるわけだし
4層まで行ったのに協力プレイしたこと無いんだが。
今日横浜まで来れる人いたらやってみないか?
ゾディ/ウォリ子さん(紫)がレベル99になったから早速引退だぜ!
そして優秀なゾディ/ウォリ子さん(金髪)とともに旅立つぜ!
・・・クラーケン32ターンかけてようやく撃破
そういやチャージメテオがメイン火力のパーティだったぜ
モンク/ファラ(回復特化+パリィ ゾディ/ウォリ(メテオ魔人) ファー/プリ(各種サポート専門)
ビーキン/ファラ(三色ガードと各種縛り) ゾディ/パイ(属性専用先見ありメテオなし)
やべえスキュレーでレベルあげないとマジつらいかも
挑発されて乱撃かましてパリィ連発とかヘイト値上がり放題だな
>>872 最初に作った頃のキャラが聞きかじりで30こえてて、しょーぐん5
>>880、
>>886 馬鹿でも何とか理解しました。
別ゲーの転生システムとごっちゃになってたからこんな勘違い起こしてたと思う。
2周目で気付く1周目PTの優秀さ
海珠はクジュラさんの存在を完全に忘れてたんでちょっと迷ったな
4層くらいまで潜った頃には
クジュラさんの好感度>オランピアの好感度
だったけど
ファラ♀の挑発はお約束通り
頬を薄く赤らめて両手を組み、肘で胸を強調しながらナナメ45度の角度から潤んだ瞳で「あ、あの…」って言ってる
レベル90位で3竜狩ってるときにガード忘れてブレス直撃したのに後方ディバイトファラが150位しかダメ受けなかった。
レベル補正凄すぎ
>>896 うちのファラはすごい後方にいるんで大声で「あ、あの…」って言ってます
おかっぱファラの挑発は
ジッとみつめてから(ニヤリ)って笑ってるんだと思ってた
やっと5層入ったぜオラァー!!
なにこれマップ書き難い キリンと戯れたり海賊ごっこしてる間に書き方を忘れたとでもいうのか…
じゃあうちの銀髪姫シノビの陽炎は柱の影で体半分だけ隠してガクブルしてるので
ついついいじめたくなっちゃうオーラを発しているのでやたら狙われているんですか
ファラになるのって大変なんですね
905 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 15:13:41 ID:fJE/AaHR
ショーグン出すためとはいえ海都ルート選ぶのが辛い。
オランピア1人相手にあんなにてこずってるのを見せられたあとに
「人の手で魔とフカビトを討つ!(キリッ」
とか言われてもぶっちゃけ信用できない。
>>898 気づいて欲しくて大声とは、それはそれで萌ゆるな
>>899 よくやった
モンク2♂をふぁっくしていいぞ
>>901 6層で死ねるから安心しろ
マップ全部埋めないと気が済まない人間とかどうすんだろあれ地道に埋めるのかね
「あ、あの!……〜〜〜ッッ///」
じゃあ♂の挑発は…
港の爺さん中途半端ハゲだったのか
>>910 ファラ♂ ところでこれを見てくれ。こいつをどう思う?
だって5人いないと5キャラで出来ないっていう面白仕様じゃないですかー!
分身枠の取り合いもそれはそれで面白いけど
やらないか
>>911 ぱーてぃーぷれいでいいね。
ていうか禿だな・・
>>911 宿屋の息子が一番可愛いとかどうなってんだ・・・
919 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 15:21:35 ID:fJE/AaHR
>>908 普段から1歩進んでは四方確認してマッピングしてるから見えなくてもどうってことはなかった。
むしろささっとまとめてマッピングする人がずれてストレス溜めるんじゃないかな。
しかしこの面子だとそれぞれ職は何使ってんだろうな
港の親父はパイだろうけど
セルフ照明弾
ネイピアはファーマーでギルドはヲリだろう
他はわかんないや
>>908 ごめん
6層埋めるのが一番楽しいw
表示されないところを地道に埋めて分岐してる道がぴったり合うとにんまりしてたまりませんw
ギルド長は剣使ってるみたいだしウォリアーだろう
ネイピア姉はモンクやってそう
リザレクトする毎に法外な金品要求、しかも失敗して灰になることもあるみたいな
ネイピアさん ファーマー(稼げるから)
宿子 シノビ(客のレベルで料金を変える、汚いシノビさすがに汚い)
あたりかなあ
店:ショー
酒場:バリ
宿屋:ファマ
港:パイ
ギルド:ヲリ
すごい編成になったw
宿で回復的に宿の子はモンクかな
ネイピアさんは姫
酒場のネエさんはなんだろ
ママさんはパイだろ、パイだけに
>>911 いいなあ、人数が揃えばやりたいよ俺だって
港のじっちゃん変な髪形わろたwww
宿子はビーキン♂1みたいにたくましくなりたいって言ってたよ
次スレは151スレ目だね
船長ハゲかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弟がファーマーで子守歌+怪我の功名コンボをしようとしてあれ?ってなってた
DSがギルド長と同じ色だった。死にたい。
宣言もしてないし行ってないと考えるのが妥当
ママさんちょっと強調しすぎです教育に悪いです
俺はネイピアさんと同じ色だぜ!
>>939 宿息子がオナニーとか覚えてたら大変だよね(´・ω・`)
よし!一軍全員レベル70!
これから三竜と手合わせしてくるが、パイ・ファラ・ウォリ・ゾディ・モンで行けるかな?
ファラは三色ガード10持ってるけど。
多分ダメだと思うけどスレ立て行ってみるよ
プリシノとプリファラってどっちがいいと思う?
ゴールデンハンマーすげーw
これは確かにチートww
バジュラさんよぉ、敵に回ったら実はバケモノでしたとかいうオチかと思ったらこいつだけ普通の人かよ
ショーグンソロすごいですね
シスプリに見えた俺は末期
>>945 新米の冒険者たちにFOE忠告したり、衛兵たちからの信頼厚かったり
マジでムジュラさん良い人
ごちゃごちゃうるせー!
>>943 頼む
プリシノさん→分身予防、各種号令やリインでウマー。シノプリでもいいとか言うな
プリファラさん→各種ガードでボス戦も大活躍、パリイで耐久力抜群。ファラプリの方が硬いとか言うな
>>943 その二択ならプリシノがいいと思うでござる
>>943 号令とガードは同時にできないし、
だったら分身して連続号令のほうが断然いいと思う。
はあーモンク娘のぺたぺたぱいぱいをつまんでグイーってしたい
ネイピアさんの微乳はオレがもらっていきますね
>>953 スレたて乙
ちゃんと151Fにしているところに感動した
959ならプリを陵辱する
ネイピアさんのマゴノテを引き抜きたい
チョットイイデスカ?
いまね、姫様をぶっころしてスタッフロールが流れてるんです
ナンデスカコレ?
将軍&姫様弱すぎるよ・・・ちょっと顔見せで全滅覚悟で行ったらあっさりですよ・・・
下手するとFOE狐より弱い。どういう事ですか?
クエストは全然消化してないし図鑑も全然埋めてない。もうこれで2周目突入なわけ?
結局うちのバリ娘の高速徹甲弾&ダブルアクション&ジャイキル&弓&正射必中ALL
☆マスターの前にはどんな敵もただのゴミ屑ってことか・・・
シノプリさんの安定っぷりはやばいな
はやい燃費がいい潜伏で耐久うp
前列だとさすがにきついけど後列においておくと暇な時石化もさせられてやばい
>>964 二週目の前に6層がお前を待っている
もし二週目行くなら報告忘れるなよ
お兄ちゃんとおらんぴゃさんが本気出してくれるよ!
>>964 ああ、全部終わったあとに6層とかあるから大丈夫だよ
自慢乙そりゃメテオ万歳してたらそんなもんだろうねks
プリヲリって火力職になりうるのかね
オラなんとかさんがにっこり笑う所を想像出来なくなった二週目以降
あのヘッドホンみたいなのでどうやって耳隠してたんだろう
wikiの弐の太刀の説明に
同系統の武器を装備しても攻撃スキルのダメージは倍にならず、
さらに弐の太刀のLvを上げても五輪の剣などのスキルの威力は変わらないので要注意。
ってあるけどどのスキルなら弐の太刀で威力上がるの?
適当に柄落しで刀2本にしたり、槍と刀にしたりして攻撃しても威力変わらない。
もしかして俺の介錯がアホ?
>>969 最高にはなりえないけど、チャージがあればなんでもできる
オラオラさんの耳は変幻自在の液体金属でできてるから、エルフ耳形状もヘッドホン形状もお手の物
耳のパーツは人間との区別の為だ
オリンピアさん服着てくれないとこわいです
どこかのペルなんとかっていうスタンド発動してた人もそんな耳してた
>>969 ドーピングしないなら、正直趣味職の域
イメージ重視で王子にヲリつけてブレイドレイブぶっぱしてるけど
シナリオ中は普通にアタッカー風に使えたよ
裏ボス相手に何とかエースとして連れて行きたい、って今色々チャレンジしてる
本職の火力職と数字比べていちいち落ち込む人には向いてないけど、イメージ
重視の人には十分やってける、そんなところかな
狂戦士+攻勢+照明+チャージ+ナイスマ最高や!
三龍ドロップもお前のおかげや!
>>966 おおサンクス!いま報告した!とりあえず6層制覇目指して入り口探すよ!
レベル上限あげるの引退かと思ってレベル70で引退させてもうた・・・
>>980 間抜けな奴だな
まるで俺みたいだ
ようやくLv58…まあSP多めになってるから…よしと…する…か…
>>971 五輪の回数が増える以外スキルには何ら関与しないと思った方がいい
>>968 6層あるの忘れてた!てかいきなりスタッフロールでびびった!
てかうちはバリスタが超エースでソディアックはダークエーテル要員。
他のモンクやらファラやらもバリスタに高速徹甲弾撃たせるためだけにいる感じ。
でも結局それがどんな強敵にも安定してたんだよなあ。
ふーん
まぁクジュラさんは確かに狐より弱いと思う
へー
ほー
バンパイアキスの威力が異常すぎてアルルーナ倒せない
>>983 君は僕の壊炎ゾディ子や多元下乳に嫉妬してもいいし欲情してもいい
女王アリのほうが余裕で強いな
>>982 なるほど、後列配置か他武器マスタリのスキル使う以外はあんまし意味ないということか
thx
クジュラさんはただの人間としては最強レベルなのではないだろうか
一応武器二本持って二本目のスロットをATKで埋めれば全く取らないよりは強くなる
徹甲弾より強化かかってないならヘビーの方が強かった気もしたけど流石にそんなことはなかったぜ
単に前陣の倍率がおかしいだけだな
二丁拳銃ガン=カタイヤッフゥ
>>995 まあ消費も重いのでバランスは取れてるますよね
1000ならクジュラが参の太刀を習得。
1000ならクジュラさん最強
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。