【DS】エルミナージュU DS Remix part1
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
発売日: 2010年7月
価格: 5040円
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乙
やっぱ待ってて正解だったか
1万売れるかわからん規模で乱立させすぎ
DS1&2かDS2&PSP2で統合しる
フェイスロードどうするんだろ?
DS版はカメラで取り込みとかそういうの?
丸々カットじゃない?
カメラついてないDSもあるし
まあなけりゃないでも別に問題ないな
ネタかと思ったらマジかよ
ドット打つ機能あればいいよ
DSかどうかはまだ分からないけど、ここでいいのかしら?
どんな機能が追加されるんだろうねぇ
PSP持ってないから丁度よかったけどwizと被るのかよ
後続表示はどうなるかなー
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/16(金) 03:35:56 ID:VWeZoDoL
DSの1みたいな仕様だったら失敗だろ
2やるともう1には戻れないくらい快適だったからな
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/16(金) 07:11:12 ID:fQE7OLYH
a
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/16(金) 07:32:17 ID:D/Mkt0jh
チンポロマン
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/16(金) 07:33:04 ID:VWeZoDoL
PS2→DSのときは
マップ1個とライブラリアンと異神3体追加だったから、
今度もそれくらいの追加はありそう
追加よりも、操作性や快適性を重視してくれればそれでいい
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/16(金) 07:37:32 ID:VWeZoDoL
それならpspでおk
移植する意味がない
PSP=踏み台
ハードの普及率を考えたら
たしかにPSPは踏み台扱いだろうな
>>19 スレタイ読める?
簡単な日本語なんだけど、もしかして読めてない?
PSP信者が好きな言葉
「ゲハに帰れ」
追加要素なにかな〜。
発売まじか
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/16(金) 09:43:47 ID:VWeZoDoL
エルミナージュって乙女ゲーのタイトルだとずっと思い込んでたわw
>>29 俺もゲーム屋でRPGかと思って手にとってみると、乙女ゲーですぐ戻した記憶ある。あれなんてタイトルだったっけ?
ソルフィナージュ?よく覚えてないけどそんな感じの名前。
アンジェリークか?
俺はエーベルージュと勘違いしてた。
エルミナージュを最初エルミタージュだと思っていた人正直に手を挙げてください。
ハイ。
いえ…
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/16(金) 15:20:19 ID:aUVSwZYr
DSで二画面フルに使われると目の疲労がすごいんだよな
移動時は上メインで戦闘時は下メインとかやめてほしいんだが
前作はどうだったんだ?
下が地図、簡易ステ、メッセージログ
上が3D、戦闘画面
みたいな感じ
フェイスロードのトレードオフとなりうる新機能が搭載されるとかあるかな?
個人的には、ドットポチポチ打てると最高だけど。
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/16(金) 16:11:04 ID:6YWK/kcf
PSPもってないから嬉しいっちゃ嬉しいけど、不思議なことするな
>>38 DSiでSDカードとカメラサポート
タッチパネルでドット打ちツール
通信でフェイス交換サポート
とかあるとネ申ですな
不思議でも何でもないよ
いきなりDSで出して大コケするより、少ないPSPユーザー相手に有料デバッグ作業をやらせる方が効率的
一応数字が出てる売上だと
PS2とDSの1の総売上<PSPの2の初週売上って事になってるはずだけど。
DSで評判良かったから
PSPは最初から買う人多かったんだけどな
星魚のは怖くて特攻はキツい
ファミ痛のスケジュール表にも7月発売で載ってたね
召喚モンスと獣姦なんて任天ハードでやって大丈夫なんかww
むしろSCEのほうがエログロに厳しいけど
SFCのウィザードリィ6はドット打てたんだよな。
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/16(金) 22:24:00 ID:75O4PWg9
公式発表いつぐらいかね
6面白かったよ
システムちょっと変わったから原理主義者にはウケが悪いけど
?
確かに6以降は依然と比べると別物っぽいよね
俺は6の古城脱出アドベンチャーが一番好きだな
7はうねうね無駄に動く変わりにロード地獄
8は完成度が高いかわりに大群が出るとずっと敵のターン地獄
7は休息の回復量少なすぎるし
玄室でレベルあげできないし
ロード長いしフェアリー忍者強すぎるし
最初に選んだキャラ以外使えないし
色々と問題はあるけど冒険してる感じは凄かった
さっそくゲハ臭いのがいっぱい湧いて必死でワロタw
しかしこれは俺も予想外だった。
2はPSPならではの仕様を活かした物だったし、
内容的にもPSPユーザーに合わせている感じがしたから、
移植は無いだろうと思ってたんだけどね。
DS1が徐々に売れて累計がそこそこ行ったからかな。
携帯機→携帯機だと、両機種持ちも多いだろうし、どうなるかねえ。
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 06:39:36 ID:nmZY+rWb
PSP買う気なかったから助かったわw
世界樹もクリアしたし丁度よかったぜ
今1の方やってるけど、いいタイミングで情報来たなあ。
星魚もすっかりご立派なメーカーになったもんだね
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 08:34:43 ID:3Zx6XRfC
チンポシステム
チンポハンモック
ネタかと思ったが……DS修理に出すときが来たか
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/18(日) 01:37:40 ID:lUlA/M9g
またスペルキャスティングで
呪文の名前を書き換える日々がはじまるお
チンポシステム=ポケモンシステム。
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/18(日) 02:59:04 ID:PaJJVqC9
俺も呪文名変えてたけど
他人の実況見てると名前覚えちゃうし理解してナイトきついから
変えないでやってる
3も出るだろうしそれなりにシリーズとして確立したから
呪文名を覚えてないのは他人と話するときにも辛いからなあ
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/18(日) 03:21:27 ID:Rj1kQDJ+
チンポ指揮官
チンポの人ここにもいるのかよwww
魔法名をドラクエとかに変えるとスレの意味が分からなくなるんだよな
アドベンチャーゲームブックっぽく
日本語に変えてたのは俺だけか
眠れ 泥のように! とか
厨くさい
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/18(日) 07:38:56 ID:qDBZZPvK
チンポマネジメント
DS版は世界樹とコラボすればいいのに。
職業でプリンセスがあるとか。
むしろT&Tリスペクトなんじゃ
T&Tは良い物だ。
HTTは論外だが。
7月を控えておまいらに一応警告しておく。
PSPのゲームばかり半年くらい遊んでてさ、ふとDSで遊びたいゲームがあって久しぶりに立ち上げてさ。
で、2〜3時間くらい遊んで「そろそろ寝るか」と思って、スリープさせようと、
電源スイッチを右手の人差し指でスライドさせたわけよ。
・
・・
・・・
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ってなったさ。エルミ2をきっかけに久しぶりにDS立ち上げる奴は注意するといいよ。
DSiですし
うちはPSPでも寝るときは普通に電源切るから問題ない
確かにDSi持ってないときはやったなソレ
スリープに頼る奴はまだまだだな
パンパースはいてろってレベル
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/19(月) 07:03:13 ID:Nrfyl5Re
チンポミッション
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/19(月) 09:55:38 ID:IGDb06G2
待ちきれずに既に出てる2の情報見てたが
ハルモニが出ること知ってテンション大幅アップした
いま1遊んでるんだけど凄い面白いね。2も絶対買う。
同時期に世界樹3買ったけどまだまだ先になりそうだ。
次代の書のパスがどういう扱いになるか期待
今知った。
1に次代の書なんてあったんだからそりゃ出んだろうと。
PSP版が発表されたときやりもしねえのに
せっせと煽ってたゲハ厨おつかれさん。
そっちではそういう話になってないのに
ゲハ脳はお前だろと
これがゲハ脳って奴なのか・・・
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/19(月) 22:25:36 ID:CtTiTcn/
ウィズでもターボファイルで引き継ぎっていうのあったよね
称号でも引き継がれない限りどうでもいいよなぁ
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/20(火) 01:16:44 ID:ow1Xz4nd
これって2ってより実質1.5?
さらっと情報集めたけど正統進化した1.5?
使い回しが多いってのだけが気になる
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/20(火) 03:35:54 ID:Xa0vfqYu
エルミから入った人は知らないだろうが
敵グラもエンパあたりから使いまわしてたりするんだぜ!!
逆説的に言えば長い事使いまわされた古い絵や大きな変化のない基本システムでも
ひと工夫あればちゃんと遊べるってことを示したとも言える
へーと思ってググッたら見慣れたスケルトンさんがw
職業アイコンも共通なんだぬ
PSPの2はアイテム図鑑充実してたりするんだろうか
モンスター図鑑みたいな説明文欲しかった
0Gpのグラとか
アイテム図鑑は超充実
0GPはグラは無いままだったけどDSでも無いままだろう
理由は色々ある
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/20(火) 07:42:15 ID:m9g59aES
チンポバンク
エルミにたどり着くまで星魚はそうとう回り道してきたからなあ
チートデビリッシュとかチート狂戦士とかチート全能者とか
>>87 何を言ってるのか分からんw
自覚してないかもしれんが、あんたゲハ中(中毒)なんじゃない?w
>>95 アイテム図鑑充実して欲しいよね。
モンスター図鑑の様な説明文大好き。
最近のRPGや攻略本は
こういった小ネタがないデータの羅列ばかりでつまんない。
見てるだけで楽しい文章つけて欲しい。
昔パソコンも無いのに、Wizardryのモンスター図鑑みたいな本と
アイテム図鑑みたいな本を買ってしまったが、イラストも精緻なペン画みたいな感じでよかったし、
テキスト読んでるだけでおもしろかったなあ
しかしグラフィック(主にダンジョン内画像。敵グラは使い回しの多さは別として文句なし)やアニメーションがショボくてもこんなに面白いゲームが作れるんだな
UIや根本的な部分おざなりで見た目を除くと何も残らないようなゲームが蔓延してる中、やっぱ面白さは見た目じゃないと久々に痛感したわ
とはいえもうちょいグラフィックも向上してくれたら嬉しいのは確かだけど
フェイスロードがないエルミなんてただのゴミじゃねぇか
テキストもNPCグラも同人以下のゴミレベルだし見るべきところがなにもねぇ
連日暴れてるフェイスロードヲタがキモいです><
wizに顔グラなんて誰も期待してません
フェイスロードが無いなら職業グラでいいよ
全く困らん
まあPSP2でもゲーム本編よりも
使いもせず貯めるだけの
キモイ顔グラ制作の方が時間かかったとかいうツワモノ(笑)がいっぱい居たそうだし
このしょぼい煽りも萌えキャラ顔グラを100枚以上持ってる同類クンなんだろう
またそうやって対立構造にするー
悪い癖だよ!
お前らが何者か知らんけどどうでもいいから荒らす場にするのやめてくれ
このスレそういうスレじゃねーから!
DS2で一番気になってるのは敵の後列がちゃんと表示されてるか
そこは勿論改善してくれてるよな?期待してるぞ
あと、情報公開まだかよ
>106
ゲーオタも萌えオタも大差無いからw
人を叩きたいだけの奴はふさわしい場所に帰れ。な?
GREEN先生も酒場に帰ってください
敵の2列目が見えてるのと見えてないのでは
けっこう難易度的に変化があるような気がするが
仮に出す事にするとして、グラフィック出すのが難しいなら
何らかの方法で文字で敵の種類がさっとわかる程度でもいいな
1の時は攻撃の射程長いやつのカーソルをうろうろ動かして確認してたなあ
>>112 だよなー。
1で後列の敵を確認するのにいちいち呪文にしてカーソルうろうろさせたわ。
そんなんやってたから2で二列目表示があることによる快適度の上がり具合は相当だったな。
後列に最高位魔術師系がいるいないが一目でわかると攻撃の順番がまるで変わるしなー。
もう今更1の後列表示なしには戻れん気がするわ。
>FF13なんてインスコなしなのにバトル前後どころか
>エリア切り替えも一切のロードなしでゲハに驚愕の嵐が吹き荒れているw
ご冥福お祈り申し上げます
>>114 ウィズやエルミが好きというよりも
ただプレステハードが好きな基地外って感じやなぁ
戦闘中にアイテム使う時にメニューが深いか何かで使い難かったような記憶があるんだけど
改善されてるかな
そういえば1では天老剣結局入手出来ないままだったなぁ
追加要素によっては買いだねぇ
後の3への御布施も含めてw
ぶっちゃけウィズ系で期待できるのはもうこれぐらい
最後の希望
ノトノとか挑戦的な作りで、もし続編が出れば…との期待があったが、
それも絶望的だしなぁ。スタッフ辞めちゃってるし。
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/21(水) 07:27:45 ID:No/fg2T1
チンポテリトリー
公式サイト開設まだ〜〜?
1はDS版の評価良かったから買ってそこそこ遊んだけど
まさか2もDSで完全版でるとはなぁ
オリジナルグラフィックを入れられるってのに魅力を強く感じた人はもう待ってましたとPSP版に飛びついたろうから
これもアリといっちゃあアリなのかね
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/21(水) 14:27:53 ID:vACzQATT
1のPS2→DSのように、
ロード短縮し、1マップ、ライブラリアン、異神追加くらいだと
買う意味あるけど
そうじゃなくただDSに移植してバグ直したくらいじゃ
買う意味はないでしょ
リミックスだからそれなりに追加要素あるんじゃないの
俺はDSしか持ってないからバグ修正ぐらいでもよいけど
ライブラリアンは所詮色変えだからなぁ
3用の新モンスターを先行登場させるとかあるかもね
信者としてはお布施せざるを得ない
ハードなんて携帯機なら何でもいい。iPhoneでも買ってやんよ
ただ据え置きだけは勘弁してくれ
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/21(水) 15:59:46 ID:REK0jnND
世界樹3やったら面白かったから同じようなゲーム探している自分がいる
このソフトは売れるかも??
>>129 世界樹とかクソゲー好むようなキモいユーザーはこっちからお断りだ
お引取り願います
>>129 世界樹とはだいぶ違うから恐らく合わないと思われる。
前作が既に出ているので試しにそちらをやってみるか、
動画でどんなソフトなのかと言うのをチェックしてみるかした方がいい。
まさかDSでほんとに出るとは思わなかった。
フェイスロード関連がどーなるか気になるが、カメラのあるDSiだとできるのかな?
ないならないでアイコン使うだけだが。
結婚関連は強化して欲しいな。
PSP2の発売前妄想していたありえない組み合わせのスキルを持ったキャラ作りたい。
まあでも世界樹にハマって3Dダンジョン探ってる内に
エルミにハマった俺みたいなのもいるよ
それは自分もだけど世界樹の話題出すと荒れるんで…
明日のファミ通で初出っぽいね。
PSP版持ってるのにワクワクしてきた
先週も期待の新作の末尾のコメント欄に載ってたよ
明日は明日でちゃんと記事が出るだろうし待ち遠しいな
おーでるんか
追加要素アリって事だが、さてプレイ済みでもやりたくなる程の物を積んでくるかどうか
『2』が、『1』の素材を流用・配置換えしただけの『1.5』みたいな感じだったので
移植は容易だろうとは思っていたが、本当に移植されるのね。
追加要素が楽しみ。
まだハード不明でしょ?
DSだろうとは思うけどどうだろねぇ
タイトルが「DS Remix」なのに?
不覚にもわろた
携帯機間移植って意外と珍しいよね
まんまでもいいから早く出してほしいなあ
顔取り込み可能とか、戦闘の行動順決定も可能だとか。
追加ダンジョンやイベントももちろんあるみたい。
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 02:36:00 ID:Efm4vxj5
田舎だからファミ通の発売が1日遅れる俺涙目
どうせ1/6ページだけどファミ通見とくか
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 07:55:00 ID:KHT66zGl
チンポストーリー
攻略本でどうなるんだろう?
PSPのが出たときはそうとう盛り上がったが
さらに詳しいのがでるのなら嬉しいな
行動順の決定って…
そのシステム考えたの闘士だろw
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 09:16:44 ID:Ypix1Pqj
チンポシャンティーバ
行動順?
>143
DSでどうやって顔取り込みすんの?
カメラじゃね
フェイスロードヲタの粘着振りがキモいです
>153
そっちかぁ。ちと残念。データがどうにかできるのかと思った。
>>27 いつの間にか
DSワイヤレスプレイ対応って文字が追加されとる
顔アイコンを画像として保存できる容量があるんなら
ドット打ち機能があってもいいのにな
PSPの2でもターン内の行動順をいじれるシステムがあったの?
>>149 闘士って、誰?あるいは、会社名?
>>143 行動順をいじるスキルがあるとかならわかるが
任意で決められたら、ぬるくなるだけじゃないの?
あ、でも、普通は遅い人を先に行動させたら、その分みんな敵より遅れたりするのかな?
わからん・・
>>143 ガセか?
ソースもないのに情報書くんじゃねえよ
DSでフェイスロードなんてどうすんだよ?どこに保存するんだよ?
フェイスロードヲタの粘着振りがキモいです
ソースもないのに書くなって話だが
フェイスロードヲタの粘着振りがキモいです
お前それしか言えないのな
2回目なのでNGに入れさせてもらう
NGに入れさせてもらう(笑)
スレを荒らしてる奴の言うセリフかよw
フェイスロードヲタ()笑
粘着なのはあんただし、荒れる元だよ
RPGツクールDSでカメラ取り込みは実際にやってたな
意外にもちゃんとした画質で違和感なかった
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 13:58:23 ID:Txaao9/y
なんかパス引き継ぎや カメラで取り込みとかあるっぽい
だからソースくれよ
ファミ通 立ち読みしてくればわかることだよ
散々言われてた次代の書がやっと輝く時がきたみたいだね
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 15:54:27 ID:J+9rS2J7
次代の書!次代の書!
不鮮明な画像だな
新要素3はなんだよ
てか、またしてもDS版の完勝か・・・
PS版は犠牲の犠牲になったのだ・・・
ザビアさん出撃かー。
1キャラがそのままフィーナスラーデ入りするみたいな感じなのかな。
2は散々やり尽くしたから、どうせなら3を作ってほしかった
しかしまぁハードフラフラして出せる程星魚的に利益はでてるってことか。
新要素3はカメラで取り込み
手間を掛ければフェイスロードも擬似的に出来るかな
ワイヤレスプレイはアイテム交換、イベント物以外制限無いみたい
シャンディーバはあの書き方だと過去じゃなくてハロルドによって救出されたのか
なんというハッピーエンド
おおすげえ
敵装備にもグラがついてる
2の為にPSP本体買った俺涙目すぎるww
ヒルデのエピも補完するのかー
psp持ってるけど買うかな
DS版は絶対に出ることはない!と宣言してたバカやフェイスロードも絶対に無理だから!と鼻息荒く断言してたアホどもの心境を知りたいですなあ
>>184 俺もエルミの為にPSP買ったクチだが、アーカイブでリンダキューブあるしFF9も出るし、それなりに充実。
それにしても、星魚も出世?したなホント。
>>185 ヒルデとヒズベルトのだよな!
ワクワクが止まらない
フェイスロードも完全なものになるかはまだ分からないけどな
背景透過とか出来るんだろうか…
透過は移動時に背景とあわせるためにあっただけで別画面に出るならいらなくね?
個人的には無い方がNPCと合わせられるからいいんだが。
>>187 そうポンポンだせると思ってなかったからPSP買ったのにヒドスww
つうか、通信でアイテムあげられるとか、盗みアイテムにグラつくとか、
既にPSP版を持ってる人も買わずにはいられない、何とも怖しい追加要素だな。
カメラで虹キャラ写せば、擬似フェイスロードもいけそうだねぇ。
なんでミルコは入れ歯もって泣いてるんだ?
ヘス死んだのか?
>>190 泣くな。
パタポンやギレンの野望も面白いぞ。
これを期に、アート・オブ・エルミナージュ発売お願いしますよ星魚さんよぉ。
>通信でアイテムあげられる
これは地味に便利かもなw
アイテムを通信交換できる相手なんて居ねーよ!
世界樹Vでも同じ機能あったし、ととモノ2でもあったし流行なのかしら?
公式HPで発売日7/1になってるね。
まぁあればあったでいいんじゃね?
それをどう活かすかはユーザー次第だし。
逆に複数ハードで出さないとペイしない程度の売り上げなんじゃないのかー。
まぁ、このタイプのゲームはマイナーチェンジでも継続的・定期的に出してくれた方が嬉しいけどね。
初めてDSi買ってよかったと思えたわ
星魚は発売すら告知してないとか、ほんと零細企業なんだな
>敵アイテム
セレブレーションがどんだけ派手派手な絵なのか、とか
粘液が+1〜+3でどんだけ卑猥さに差があるのか、とか今から楽しみ。
さてと、フェイスロードに使う撮影用画像を用意する準備を始めなくては……
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 17:36:17 ID:KGYKGisP
次世代の書って、全員同じだよね?
誰かここに書けば、全員がいきなり力のメダルもらえるじゃん
どうでもいいけど
セクシャルなんだな
ジジイと俺が……なんだっけ、ヘルマスターか?
の人がハーズに一発で吹っ飛ばされたとかそういう展開かねぇ。
しかし、DSi専用になったのな、フェイスロード。
アドバンスソフトも多く持ってるからDSLが手放せないw
>>205 ミストレス様のお姿と言動
マリィィーーード
ぶっころぴー
以上がセクシャルの全てです
208 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 17:49:19 ID:KGYKGisP
キャラの素早さに関係なく攻撃ってどうやって決めるだろ
かえって戦闘が面倒になりそうな気がする
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 17:50:49 ID:KGYKGisP
次代の書のメッセージって変わったんだが、どういうことだ?
倒した敵の種類はマックスで変わらないのに
>>208 サガ2でやってるような感じじゃないかな
通常は順番通りで
戦闘中に随時変更可能みたいな
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 17:52:02 ID:KGYKGisP
盗みアイテムのグラフィックは
今更感だな
なぜ今までやらなかったんだって漢字
ファミ通の記事読んで案の定かと思ったが素直に嬉しい
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 17:53:03 ID:KGYKGisP
サガ2やったことないから分からない
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 17:57:30 ID:KGYKGisP
7/1とは最速だな
7/30とかだと1ヶ月違うしな
あと2ヶ月なら、もうすぐじゃん
なんかグラフィックとかイベントとかももうできてるみたいだしな
>>能力値や性別に関係なく最初から好きな職業に就ける
これは初心者にもおすすめな素晴らしき忍者を簡易かつ手頃にパーティに入れられるようにという配慮でござるな
>>213 何も設定しないときはそのまま素早さ順で
戦闘コマンド中にXを押すことで行動順の選択ができるみたいな感じ
>>211 約150枚のイラスト描くことを軽く考えない方がいい…
順番調整なんて何に使うんだ? と思ったが
連撃→麻痺→連撃→石化→連撃→麻痺とか、連撃→契約の3セットとかできるのか。
空間闘士完全爆死wwwwwww
「コマンド選択したキャラクターから順に攻撃できます」って書いてる
>>218 でもサガフロ2みたいに1,2,敵1,3,敵2,4,5,敵3,6の順に行動できるとして
654321の順に行動させたら、敵1,2,3,6,5,4,3,2,1ってことになってるかもしれない。
先頭のやつの早さに引きずられる感じで
……どっちにしろ存在意義消滅だが
ユーザー同士のアイテム交換
これなにげに ルネッサンスに対するアンチテーゼだよな。
>>220 でもそしたら逆にさ
625143という順に行動させて、3が速攻を使ったら釣られて全員最速にならね?
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 18:08:22 ID:KGYKGisP
むしろアイテム交換とかはPSPでやるべきだった
せっかくカイがあるのに
>>222 それできたら空間持ちがしんがりっていう奇妙な事になるなw
そのうちPSP the Bestで 完全版でたりして
7月って激戦区になる時期なんじゃないの?だいじょうぶかね。
他に何がでるけど知らないけどw
そして何だかんだでまだ11月まで伸びたりなw
秋ごろはポケモン新作とか出るからやばそうだな
>>211 面倒臭かったとか、絵に出来なそうなモノが多いからいっそ全部ナシにとか。
実質4作目にして実現とか、相当要望が多かったんだろうね。
>>226 ニンテンドーDSシリーズ第2弾。
前作「Wizardry 〜生命の楔〜」の世界観を踏襲しつつ、
インターフェイスやシステムを前作のユーザーの皆様からのご意見を取り入れて大幅にパワーアップ!
新たなるストーリー、新たなるダンジョンでの冒険が始まる。
2010/7/29(木)発売予定 Amazon限定販売
Wizardry 〜忘却の遺産〜
http://www.genterprise.jp/wizardry_ds/ 革新Wizの続編が出るぞ!
強敵だな、おい!
>>218 というかどう考えたってそんなの闘士にしか使わないってのな
>>230 そいつはどうみてもただのドンキホーテじゃねえか
カイ君(笑)のいないルネッサンスなんて・・・
U持ってるけどこれは絶対買うわ
七月は申し合わせたかのように
Wiz系が発売されるな
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 18:42:58 ID:KGYKGisP
キャラ交換もできるようにすべきだった
>>236 通信した相手の仲間キャラを1人召喚枠として使えるようにするというのもいんじゃね?
>>226 タイトル : 剣と魔法と学園モノ。2G
対応機種 : PlayStation3
ジャンル : RPG
発売日 : 2010年7月15日
希望小売価格 : 6279円(税込)
販売 : アクワイア
開発 : ゼロディブ
http://hokanko3.blog13.fc2.com/blog-entry-266.html ・剣と魔法と学園モノ。2G PS3で7月15日発売、6279円
・販売アクワイア、開発ゼロディブ
・プロデューサー:原神敬幸、キャラデザ:うし、病の二人
・台詞がフルボイスに
・キャラエディットの幅が広がる
・他にも新要素満載
被っててマジうぜえ
一番の強敵は革新Wizの続編だけどな!
>>237 覚えた魔法をランダムで使用するんですね。分かります。
何がキャラエディットの幅が広がるだっての。
笑わせんな。
Wizルネサンスはともかくととモノ(笑)なんてスルーしろよ
ととモノ2は修正箇所や改善箇所多すぎるだろ。
7月に間に合うのか?
Wizルネはオリキャラ廃止wwとか徹底して作るみたいだから
どう化けるかわからんね。
まあどこも本気で作ってくれればありがたい。
オートがボタン押しッパと解ってる以上エルミでいい。
ちくしょう、まさか7月に革新Wizの続編が出るなんてな
どっちを買うかマジで悩むぜ(棒読み
とともの 新Wiz あとMM3も夏らしい。
地味な激戦だw
俺はエルミも革新も両方買うぜ。
ボーナス時期だしお布施代わりに。
ととものはぶっちゃけどうでもいい
いくら追加あっても6000円はないわ、まがいモノ
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 20:20:45 ID:Txaao9/y
おおカメラ利用でもずいぶん綺麗だな。
とはいえそれだけの為にDSiは買えんが。
DSiもってる人の借りてフェイスロードすればえぇんちゃうん。
公式サイト
何度かリロードしてると右にいるキャラの絵が変わるんだな
エルミの為にPSP買ったけど後悔してない
DSUも買うよ、Vに繋げるために買うよ俺は!
今回もPS(P)で有料テストして、完全版をDSで発売というパターンか。
『U』のためにPSPを買ったことは後悔していないけど、これは楽しみだね。
『V』へのお布施にもなるし。
特定の順番で攻撃することによって爪牙火円陣とかの連携攻撃が使えるようになるのかな
>>254 別にPSP版に不完全な部分は無かったけどな
まぁ3のためにかうかねぇ
音楽はPSPの方がいいんでないの?
DSもPCMストリームだけど容量の関係でビットレートが低いのだ。
音楽のために1GROMの半分を使ったという。
PSPのエルミはすげー満足できたやっぱフェイスロードは偉大っすな
>>257 錬金増殖→お布施でキャラ強化等は変えてきそうだけどね。
でも、経験値バーがおかしかったり、
直ってないところもあるだろうというのが☆なんだろうけど。
バグとかの細かい部分はしっかりやって欲しいな
錬金増殖は流石に潰すだろうなw
またおじさんをツバメでぶっ殺す作業が始まるお
やっぱカメラだけなのかな
SDカードにデータを入れてゲーム側でロードするみたいなことしてるDSのゲーム見たことないからそれは無理かなあ
えええ?たっちぺんでおえかきできないの?
タッチペンでお絵かきした日にゃ、ゲームやってる時間より長いと思うよw
商店の在庫管理バグ(よその街の店でアイテム売ると∞の在庫が一回りして0になるやつ)が
DS1の時から存在していて、PSP2でも直ってなかったんだから
あまりバグ取りには期待しないほうが…
まあ、メイン製作者が一人っぽいなので、多くを望んでもね。
そこそこバグが減って、追加要素を(できれば大幅に)増やしてくれれば、
それで充分。
DSごと売って2とPSP買った俺とはなんだったのか
おお・・・もう・・・
本体売るとか、そこまで金が無いのか?
まあでもPSP→DSの移植なら簡略化されてる部分も多くなるだろう
干し魚へのお布施と、レイストームとかアーク2とかやるアーカイブス機として残しておこう
PS3売るか・・・
なんでDS売ろうとおもったん?
>>270 大学院生なんよ、そこは察してつかあさい
>>254 PSPで完成されてるだろ、何やってんの?
それはそうとPSPでUやってDSでTの続きやったらDSの方がロード長かったのがショックだった
DSの方が軽いというイメージだったから
>>269 さぁLLを買ってDSUを買うんだ!
LLはゴミだろ
アイテム通信ってなにげに萎え要素じゃねえ?
嫌なら使わなきゃいいだけの話なんだけどさ。
敵の後列はやっぱあれなのかね
次代の書の引継ぎはDS同士だけなのかな
PSPのキャラも引き継いでくれよ大将
後は特典の有無が知りたいかな
前はアマで買ったが、今回はどこで買えばいいか
なんでそう無駄に攻撃的なんだw
お前ら2のためにPSP買って更にDS2買うとかどんだけエルミ好きなんだよ
お前らみたいなのが付いて星魚も喜んでることだろう
PSPなんか買わないよ
ソニー嫌いだから
そういうのいいから
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 00:13:09 ID:inRMupn/
次代の書ってどうとるのかね
モンスターアイテムにグラがつくだけでもwktkが止まらんな
閃光魔術をどう描写してくれるのか楽しみだ
グラがついたおかげで妄想がしやすいぜ
バルタギアスどうなるか楽しみ
PSPでも出たがミル公の持ってるバルタのまんまじゃないかな。
でもマルテの持ってる斧バルタはどうみても鎚だし
やっぱ実物見るまで分からんな。楽しみだが
確かにばるたとバルタの違いは謎だよね
この流れで次はサントラだな
頼むぞ
>>283 数千万もする訳でもなし、自分の欲しいものを任意のタイミングで買うくらい
普通に仕事して稼いでるなら誰だって簡単に出来るでしょ。
斧バルタはあのままだったらショボすぎるよなぁ
DS版は別でスレあるのかよ 大本は同じゲームなのに要らないだろ
1だってPS2とDSで別のスレだったんだけど
大体それじゃ元の2層が可哀想でしょ
remixにしかない話題とかされて
>>295 1は据え置きと携帯機だから別スレだっただけだというのに
>>238 こんなに購買意欲をそそられないものはそうないない・・・
>>294 そう思うんだけど、ゲハがスレに粘着し始めて、
「スレタイに『PSP』を付けろ、DSの話はremixのスレでやれ」
という風な話で、今のスタイルになったんじゃなかったっけ?
なので、分けた方が無難なのかも
困ったな
DSremixの倒した敵の種類に応じて力のメダルを複数枚付与だってさ
DSremixの方はあんまり極めてないわぁ・・・
誰か完全制覇した次代の書のパスくれくれ
敵の種類程度だったらすぐ埋まるぞ
今回も次代の書っぽいやつ入れてるのだろうか
シンボルつくなら続けてほしいな
>>298 このスレ立った時も建てたの誰だよって言ってたぐらいで向こうでもDS版2の話はしているしこっちでやれなんて誰も言ってないぞ
発表直後だからこそDS版だけの話題も多いが追加要素増えたぐらいで大本は変わってないんだから話題もそのうち共通の話題に収束するだろ
わざわざDSとPSPでスレわけてそれぞれを対立させたいと思うのならあれだが、そうでないならスレは一つでいいと思う
総数だったらあるんだけど
神影が0なんだよね
神影全制覇で+1枚
異神も制覇でさらに+1枚とか
条件になりそうだし
>>301 誰かが描き込んでたような気がするけど、
例えばGBA→DSみたいな感じならいいけど
DS→PSPなど他社ハード っていうパスワードを含めたセーブデータ引き継ぎとかは禁止されてるらしいよ
GBの外伝3・SFCの外伝4からPSのディンギルに転生の書のパスワード使えたがな
まさかとは思うが、1を徹底的にやりこんでから転送しなきゃ見れないイベントとかそういうのはやめてくれよ?>星魚
次代の書自体相当やり込まないと入手出来ないけどね
251だっけ
盗みまくればなんとかなるw
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 08:18:32 ID:pF4cNq6K
チンポワールド
真アイロークだけ倒せてないんだよな
仕方ねえハングドマンさーん
そして真アイロークのうなる拳と連撃が
>>303 マジかそれ。
PSP2からの次代引継ぎは無理っぽいな
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 09:06:34 ID:oRGOM04W
外伝4からディンギルにパスワード使えたじゃん
SFC任天堂からPSソニー
やっぱDS1と同じで後列の敵グラ表示されないのかな
そこは何とかしてほしいけど
多分経験値バーはおかしいままなんだろうなw
またG退治できるようにして欲しい
PSP版はそれやるとフリーズするらしいし
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 09:46:49 ID:Is96Oxtx
チンポ呼吸
DSとソフトを2台使って、次代の書で手に入れたメダルを片方に転送、
初期化してもう一度メダル入手とかできるのかね
できてもやらんけど
2ってイベント絵みたいなのついたのか
いらねえ
前作でもターナとかデクとか鳥とかあったがな
GWにPSP版買って楽しもうと思ってたのにまさかこのタイミングでDSで出るなんて・・・
七月まで待つか迷うな
俺はむしろイベント絵にこそ期待している。
ゴスロリがライダーキックみたいなのしてるイベント絵は何?ギャグ?w
あのミルコのSSは突っ込みどころ満載過ぎて完全に意味不明
ミルコのことだからカオスな状況をまた作っているのでしょう
remix完成を待ちましょう
>>298 一日目が「これのために少ない小遣いはたいたのに!」の自称女子中学生のオッサンで
二日目が「スリープしたらセーブしてないのに電源切れた時間返せ!」のオッサンだったっけ?
>>321 あれはゴスでもロリでもない
普通にメイド服って言うんだ
リミックスは去年とりあえず確保しておいたけど、手を付ける前に続編が出るとか
引継ぎ特典の力のメダルってなに?
なんかすごい効果があんの?
>>326 転職先はランダムだけど経験値維持したまま他の職に転職できる。
イノセントが使うとイノセント状態も維持される優れもの
別に今更、イベント絵ぐらい追加されてもいいよ。
亜流とはいえWizだが、元々そんなにシリアス寄りの内容でもないしね。
ファミ通見たけど、かなりいい感じっぽいね
>>327 ランダムってすごい微妙だなって思ったけどリセットすれば問題なさそうだな
結構すごそうな特典だな
最初から全魔法イノセントキャラが作れるとなると嬉しい特典
……なあ、もしかして大量のメダルが手に入る次代の書パスワードがあればさ
二台のエルミUで力のメダルを交換すれば無限に増やせないか?
>>196 TGSでアイテム交換会とかする人いそうね
>>255 メガドラのファンタシースターを思い出すな
>>331 可能だとは思う
実際にそれをやる気にはなれないが
Wizと違ってコイン使っての経験値荒稼ぎは出来ないんだろう?
そんなに必死こいて集めるようなものでも
一週目から全魔法メイドや錬金狩人が使えるのは嬉しいイノセントの
計画的にパーティ組めば転職いらないしね。
基本的には前作のマイナーチェンジか
使い回しが気になるが楽しみだ
よく見るとミルコのあれは召喚枠にハーズがいるな
ハーズのお願いっ!イベントですねわかります
シャンティーバの事もあるし召喚ネタイベントがあるのかもな。
深雪vs深雪とかなにかあったりして。
イベント会話がだらだらと長いという欠点が、絵によって
少しは緩和されるといいのだが・・・。
1のデータ電池切れセーブで消えちゃったけど、今からやれば2に間に合うかな?
DSで電池切れってあり得るのか?
地味に盗んだアイテムのイラスト追加が嬉しい
魔君の鎧とかカッコ良さそうだし
次代の書活用もいいね
7月までに1を煮詰めねば
>>342はレスだけでもバカそのものだが、内容は更にバカ丸出し
何故俺が噛みつかれているのかが判らない。
それはともかく、今年の夏もいい暇つぶしが出来るね。
電撃なんとかの編集者がDSはバッテリーバックアップだからデータが消えるとか
無知なのか悪意からの捏造なのか判断しかねる虚偽の発言をしたことがあって
そういうのに敏感な人がいるんじゃないのかね。まぁゲハネタだ。
エルミが活況を呈してるのは嬉しい限り
次にもつながる可能性も出るし
次は3DSだな
ダンジョンの奥行きがリアル!
画面から浮き出るエクトプラズムとかな
使い切るか落ちるまでここ使って終わったら統合すればええんでね?
いや統合する必要ないだろ
なるほど、そっち方向だと思われたか。
しかしだ、セーブ中に電池が切れるとそれなりな確率でデータ飛ぶから、みんなも注意しようね。
俺の247時間はそれで終わったよ。;;
>>350 QRコードで飛べないんだけど、もしかしてファミ通のロゴが邪魔してる?w
内容は同じなんだから統合するのがこの板のマナーだろうな。
心情的には分けて欲しいところだが…
使い切ったら統合でいいんじゃね?
追加要素がわかってあっちも肯定的になったようだしw
追加イベントは楽しみだなあ。
報われなかったゼシュロームに、少しでもスポットをあててあげて!
デクをフィーナス・ラーデに旅立たせるために
次代の書を入手してやるか、7月までに間に合えばいいが
>>360 そもそも否定なんてしてたのあからさまなゲハの粘着ぐらいじゃね?
無理矢理統合する必要ないから
まぁ、とりあえずここ使い切って向こう行ってみて、
駄目そうだったらまた分離すればいいんじゃない?
そもそもが無理やり分離したようなもんなんだけどね
それにPSPの2持ってる層もDS1から入ったのが大多数だと思うんだが
向こうは機種違いで絡んでくるのとかいるからな
純粋に待望するのはこっちのほうがいいような気もするけど
荒らしは正直お互い様だし、そもそもエルミスレは乱立しすぎ。
向こうもそんなに機種違いで絡んだりと荒れてる感じは無いけどな
あからさまな粘着ぐらいでそれはこっちも同じだし
うーん・・
みんなの書き込み見てると、とりあえず、2をやるよりも
普通にクリアしただけの1をもっとやり込んでみた方がいいような気がして来た
スレも見ないようにしてやってたから、いまいち基本的な事がわからん
なるべくゲームの基本的な情報はゲーム中で説明してほしいが
色々試してみないとわからないようだ
クリアまでやったんなら十分基本的な事は理解できてると思うが。
>>370 1をやり込んでいればそれなりに特典がつく訳だし、
2発売まで時間が取れるようなら頑張ってみればいいよ。
最初期から力のコインがあるとか、どんなご褒美だよって感じだし。
力のコインってでねーよなぁ
俺だけかもしれないけど
1の3周目の深層で最強装備がガンガン揃う中、1枚もお目にかからなかったw
これが最初から貰えるってのはかなりの特典だな
あ、エルミだと力の「メダル」か
コインはKODだったな
あれも最後のほうで入手するもんだったな
>>374 KODのコインは魔法回数が転職後の減った状態にならないから、全魔法9回とかできるんだよな。
Wiz本家に比べるとエルミの魔法は専門職じゃないと有難味全くないな
錬金魔法をサブで覚えてくれる職が欲しいな。
魔術・僧侶はたくさんいるのに……。
錬金は魔術と違って専門職じゃなくても余裕って仕様だから
狩人が疑似的に9回になる程度の仕様にしたんじゃない?
まぁ僧侶も似たようなもんだけどなw
しかも僧侶の方が習得する魔法戦士がかなり多いって言う
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 04:27:08 ID:YonprNp3
■U PSP
ダンジョン 19ヶ所、69フロア (夢の中、レイブレア、コントラキオ、エルミナージュ含む)
モンスター 410
アイテム 652
■U DS
ダンジョン : 20ヵ所・全75フロア
モンスター : 440種
アイテム : 475種
クリア後、新たに追加された難攻不落な6フロア
追加
ダンジョン 1ヶ所、6フロア (クリア後の難攻不落な6フロア)
モンスター 30増
アイテム 177減
職業が多いからどんなパーティを組むか悩むな
そこが楽しい所なんだけどw
モンスター30追加って結構増えるな
ただアイテムが177も減ってるのはなんでだぜ?
>>381 敵がもつスキル・アイテムがへったのかも。
177減て相当だな
敵の防具がなくなったとかか?
効果の重複してるアイテムを削って容量を確保したようだな
たぶんキャロンと花札は削除かな
正直嬉しいw
>>377 童貞を失った錬金術師が狩人というイケメンに生まれ変わるのだよ。
>>379 え、アイテム減っちゃうの?
使わないの多めだったからいいか、盗みアイテムにイラストも入るし。
>>379 アイテムめっさ減ってる
つーか、減り方が尋常じゃない
それならDS Rimixからどれだけ増えてるか教えてくれ
>>388 前作 DS Remix
職業 16種類
種族 12種類
ダンジョン数 15(14+エキストラダンジョン)
敵キャラクター数 233体以上
呪文数 72
アイテム数 370種類以上
イベント数 40種類以上
>>389 サンクス
100も増えてたら十分じゃないか
■I→U DS
ダンジョン : 15→20ヵ所・全75フロア
モンスター : 233→440種
アイテム : 370→475種
ダンジョン 5ヶ所増
モンスター 207増
アイテム 105増
1からのモンスターの増えっぷりが半端ねぇ
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 10:23:56 ID:YonprNp3
1dsから2dsを比べる意味あるの?
そりゃあ1リミからのユーザーにはアピールになるからな
PSPの2をやってない人には
意味あるんじゃない
1しかまだ遊んでない身からすると1から増えた数の方がぴんとくる
普通は1か1DSから入るわけであって
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 10:48:11 ID:YonprNp3
普通は2から入る
だって2のリメイクだろ
PSPの2やってDSの2リメイクをやるって人よりは
DSの1やってDSの2リメイクをやるって人の方が多いと思うけど
てかそもそもにしてそんなことで議論する必要あるの
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 10:53:57 ID:YonprNp3
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 10:55:13 ID:YonprNp3
>>398 根拠がない
常識的に考えて、1DSやってPSPスルーするやつよりも、
どっちもやってるやつの方が多い
議論しはじめたのはお前だろ
馬鹿かてめえは
本日のキチガイ
おおこわいこわい
相変わらずグリーン先生で賑わうな。
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 11:01:50 ID:YonprNp3
399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2010/04/24(土) 10:53:17 ID:Ijdnc/Fy
>>397 PSP信者はゲハに帰れよ
↑
どう考えてもこいつがキチガイだろ
さっさと腹きれ馬鹿
市ね雑魚
うんこやろう
Greenセンセー
Greenセンセーは司教だから宗教家でしょ?
どうしてゲハの各宗教同士は対立するの?
傍から見てればほとんど同じような宗教なのに
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 11:05:20 ID:YonprNp3
自分でちょっかい出しておいてちょっと正論言われるとこわいこいわかよ
馬鹿だろてめえ
お前そのつもりがあってレスしてきたんじゃねーのかよ
その程度でにげんだったら最初からかかってくんなたこ
ミルクでも飲んでロボケ
まあ今の内にPSP版の売って、7月を待つのが一番だな
wktkが止まらない(`・ω・´)
怖いスレすなあ
本日の知的障害者
ID:YonprNp3
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 11:50:40 ID:YonprNp3
未来永劫知的障害者 ID:Ijdnc/Fy
沸点って大事なんだな
貧乏人ゲハ厨はまとめて巣に帰れ
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 12:41:43 ID:YonprNp3
1dsから2dsを比べる意味あるの?
普通は2から入る
だって2のリメイクだろ
なんでこれでゲハなんだよ馬鹿だろ
ゲハってのはDSしかやらんから、PSP2をスルーしたやつだろ
逆だろが馬鹿か
わかったから落ち着け
移植じゃなくてリメイクなのか?
PSP出てそんなにたってないけど
remixですから
>モンスター追加
これはきっと奴が追加されるんだな
ほらあの、何か無性に腹が立つ顔のあいつだよ
ええっと確か、アハダラ・・・
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 13:33:39 ID:YonprNp3
論理的に言われたら何も反論できなくなった馬鹿
だから馬鹿はしねr釣ってんだよ馬鹿
自分はPSP持ってないから今回のDSバージョンは嬉しい。
2がPSPで出るって聞いたときは寂しかったし。
DSの1は楽しかったし、この機会にもっとやりこんでおこうかな。
結婚できる相手が30人(匹?)ほど増えるからなー
>>420 今から結婚したい相手を品定めしておけよー
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 13:47:07 ID:YonprNp3
>>421 そっか、結婚できるんだっけ。
DSの1しか知らないから新要素にwktkっす。
426 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 13:54:38 ID:YonprNp3
ID:iauaSrTc
なんだおまえw
馬鹿だろw
早くシネバカw
ジェラがちょっとだけ若くなればいいのに
DSはあるが1もってなくて1に興味持ったらその頃PSPで2が出ると聞いてwktkし、
待望の発売後に2をひたすらプレイしてたら2DSリミ出すと聞いて
「この分だと3作目出してもリミ出しそうだなぁ……今度から新作には手ださんどこ」
って思う俺みたいなのも居るけどな。ヒトデの今後がちょっと心配です
つうか、折角DSとPSPで同じゲームが出るんだから、
これを2つの携帯機の架け橋として仲良くしろよ。
あぁ、凄く楽しみだ。
DS1から転生もさせたいし、PSP2との違いも比べたい。
知的障害者って怖いな
431 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 15:34:42 ID:YonprNp3
ゲハとか言ってる自分がゲハじゃねーかよ
まったくだ
だから知的障害者は怖いつんだよ
上で出ているアイテムや敵の総数どうやって調べたんだ
ファミ通?
>>432 ファミ通には具体的に数字は出てなかったはずだけど、どこの情報だろうね?
敵専用武具のグラフィックを省けば、アイテム数なんて幾らでも増やせそうだけど…
俺DSLしか持ってないし!
カメラで取り込みしないとキャラに感情移入できないし!
だから、ラブプラスプレミアムパック買うのはそういう理由だから!
エルミ2DSのためだから!
♪
∧_∧ / ♪
( ´д`)≠)n=ョ
| _う~ ノ ♪
〉 〉 〉
(__)_)
また今回も色々がんばる割にパッケージはいつもの通りなんだろうか
俺の中ではあの売れなさそうなパッケージで笑うのが恒例行事になりつつある
じゃあどんなパッケージにしろとw
中途半端な萌えキャラとかホスト風のショタとか並べるのか?w
普通にかっちょいい戦士やドラゴンとか描いて欲しいんだがな
1のパケなんて誰なのかすらわからないし…
だからかっちょいいってどんなのだよ
昔のWizardryで使われてた図案化されたドラゴンはかっこいいと思うが当然使えないし
実際にゲーム中で使われてるモンスター絵と同じ方向の絵でいいのか?
それとももっとアニメっぽいのか?
基本的に自キャラの絵イラネな人向けのゲームなんだから
かっちょいい戦士なんて方向はおかしいだろうがよ
じぇらたんがパッケージをかざるのでしゅよ!
アビでいいよ
はやくジェラとちゅっちゅらぶゅらぶゅさせろ
>>443 言ってる意味が分からないんだが…
wizの末弥画のパーティーとか格好いいと思うし。
あと図案化されたドラゴンってなんだ?
ゲーム中に出るような奴のこと指してるだけなんだが…
>>448 wizのパッケージのドラゴンマークだろ
見たことないならスマン
ああ…あれか。
華のある絵=ラノベっぽい絵、と解釈しちゃったのか
>>449 緑の線の竜のことか。
あれを真似しろなんて言う奴いないだろw
パッケージを色々考えてたらちょっと思考が脱線したけど
エルミナージュってタイトルにしてるのだからあの機構が、もしくは司書のおばさんが物語の真ん中にいるってことなのかなあ
普通にPSP版と同じのじゃないの
今度のパッケージは、ヒズベルトが渾身のハロルドコスで登場します。
>>441 もちろん今までの君でいて以外に何を思うというのか
>>448,450,451
うだうだ自己弁護に終始せずにすぱっと考えを言えや
うぜえ
本日の池沼ID
ID:BXJr6a1F
別にそういう意見でてもおかしくはないと思うんだがなぁ
だから何でそういう弁護的な事をうだうだ言うんだよ
こういうパッケージがいいと思う
そうすればこういうタイプの人の目を引けると思うっていう事をスパッと言えばいいだろ
こっちはそれが聞きたいんだよ
ID:BXJr6a1Fみたいな意見を持つ人が出てもしょうがない流れだよねって意味でいったのに;;
出てくるのもしょうがない、か
ああそうだったの
ごめんね
泣かないで
早く完クリしたパスださんかい
DS移植ってMAJICA
ヒャッホォォォオオォォォォオオヲォォ
ダンジョン内の移動速度とか、1から上がるのかねぇ。
PSPの動画見てると、結構サクサク動いてるから
DS版もあれくらいにしてほすぃ
ファミ通にシャンティーバの画像が載ってたが
ハロルドを頭にのっけてるって事は
すげぇでかい人なんだな。
>>466 そうじゃなくて、ハロルドが溜め込んだ力を主人に渡して
大きさは小さい子猫に戻っただけ
ハロルドの王杯はそのままだから、それを基準にすれば、
大体のサイズ比は判別できる
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/25(日) 10:05:19 ID:QILZTIFR
チンポ言語
秋葉でエルミPS2版のサントラCD見つけたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!1
ずっと探してたからマジ嬉しい!!!!!!!!!!!11ホッヒヒ!!!!!
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/25(日) 11:21:45 ID:qntjPsmV
おめ!
DSや攻略だすならサントラも欲しいよなぁ…
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/25(日) 11:45:00 ID:iHCbvUsn
goでやりたいしPSPのDL版待ってたけど、こっちが先ならこっち買うかな
>>459 いまさらながら相手してやるけどさ。
戦いメインのゲームなんだから、それを思わせるパケの方が一見さんが手に取りやすいだろうって言っただけだよ。
1のパケならアイロークをもっと大きく見せるとかさ。
戦士を描いたらキャラ像が固定されるとか思ってるみたいだけど、
末弥氏みたいに兜や影・構図を利用することででプレイヤーの妄想を妨げない絵だって作れるんだよ。
で、個人的意見としてまだマイナーなエルミには、FFやwizみたいな落ち着いたパケよりも、
もっと積極性のあるパケ方が良いと言ってるだけだよ。
それくらい行間から読み取ってくれよ。
>>473 >1のパケならアイロークをもっと大きく見せるとかさ。
では2はウルナ様で。
なんだ、今のままでいいじゃん。
パッケージが妄想ではないかという逆転の発想
>>474 そこだけ切り取らないでくれw
アイロークはどう見ても悪魔なんだから、ただいるだけで倒す対象に思わせるだろう。
ウルナは見た目ただのねーちゃんじゃない。
プレイヤーなのかどうかも分からないし
>>476 2に関してはともかく、1の場合は裏に「5人の巫女のたくらみで云々」書いてあるんだから
こいつらが倒すべき相手なんだな、ってわかるだろ。
こういうイメージの敵が出てくるのか、ってことで変な戦士やドラゴンなんかよりは
裏と合わせてどういうゲームなのかを十分に想像させるパケになってると思うが。
と、裏から3Dダンジョン物なのは分かったが、それまでメーカー名とか気にしたことがなかったせいで
Wiz系とは分からずに、パケ巫女の怪しげな雰囲気に釣られて買った俺が擁護してみる。
ゲーム中の姉妹のイメージと違いすぎるだろw
>>473 ずっとスルーしてたならともかくグダグダとレスしといて
「いまさらながら相手してやるけどさ」w
何にもイメージを語ってないに等しいのに
「行間から読み取ってくれ」w
キャラに関しては2のおかんの方が
しかしあの絵多分パッケやモンスターの時の絵が地で
NPCの絵なんかは最近の流行りに合わせようとしてるんだろうな
お前ら最近の最近の流行の流行の言うけどな、全然ちげえよ
最近の言うなら世界樹やとともの見てから言えってんだよ
あれからすると全然流行の絵柄じゃない
>>478 煽りにしても酷いな
自己弁護って…何か悪いことしたわけじゃないだろ
お前がやってるのは誹謗中傷だけだし…詰まらん奴
むしろ海外の児童小説を和訳した時の挿絵っぽいイメージだな
一般人にこの絵見せても地味、それかむしろ濃い絵柄としか思わんだろ
媚びとは無縁
サビアのグラにはちょっとがっかりした
萌え絵バージョンも出してみりゃいい
えるみなーじゅ☆とか
それで大コケしたゲームがあるだろ
名前はあえて出さないが
STAR☆FISH
そのゲームが大コケした理由は萌えうんぬんではないような
まあ世界樹だって
あの絵がヒットした大きな要因だろうし
10万くらいを狙うには萌え系は有力な武器なんだよな
∧_∧
< `∀´ > ∧_∧
/ \ (´Д` )何言ってんだコイツ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ アホか \| ( ´_ゝ`) 誰か黙らせろよ
| ヽ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧
ソースを使いまわしただけならまだしも変にいじくったせいで
元は意味があったはずのダンジョンの構造とストーリーが訳ワカメになったり
自力でのアイテムコンプが不可能になったりフリーズしたり
修正版なのに乱数がちゃんと機能しないという小学生レベルのバグが発生したり
調子に乗って更にぐちゃぐちゃにした二作目を出してみたら
センスの無いマップとカスみたいなストーリーと更に悪化した不具合、バグが起きたり
何も無い空間に入ったらいしのなか全滅が起きるあのゲームのことかー!
種族ごとのクラスの絵が間に合いませんでした!→間に合わないならそのクラスに付けない仕様のまま出しちまえあのゲームのことか
術士になれないノームとか何のギャグかと
どのゲームとは言わないがよくあれを市場に出せたな
そのゲームがエルミよりはるかに売れてたりするんだけどな。
やり方はともかく売り上げ的にはコケてはいないでしょ、それは
…っていうか妙に詳しいなw
クソゲーハンター共が買い漁って行ったからな
ノトノの絵が大好きな俺はエルミの今のパッケージも大好き
実際のゲームの雰囲気に合ってると思う
いや2は結構中身はっちゃけてたけどw
エンプーサの予感!
萌え云々は別にしても、wizに興味ない層にアピールできる絵を描くってことは
XTH2→ととモノ1位の変化を起こせるっていい例だと
1のパッケージに関してはどれがモカレだかわかんねぇ
エルミのパッケージか
※このパッケージは撮影用のイメージであり、
実際のキャラクターとは若干の差があります。
ゲームの内容に間違いはないのでご安心ください
>>494-495 開発の問題だから萌え絵で出したからとも結びつかないしな
ととモノ好きじゃない、むしろ嫌いだがととモノがコケたってのは無いわ
萌え絵でもいいけど萌え絵といえば世界樹って発想はいい加減なんだかな
肉体描写がリアル寄りでも萌える絵描ける人いるのに
>>499 wizに興味ない連中がこのゲーム楽しめるのか?
ウルナ様はそのSっ気をエンプーサに分け与えて今のお姿に……
というか、攻略本見てるとパッケージは趣味なんじゃとも思う
>>501 1も2もそのコメントあっても不思議じゃない違和感っぷりだもんなw
まあ好きだけど
ある意味次も期待している
いや、それでもやっぱり世界樹は萌え絵だろ
あれを萌え絵と言わず何と言う
>>503 売り上げ的に考えてさ。
XTH2がレアなことを差し引いても、ととモノ1から興味を持った人は多い訳だし。
その人たちはやっぱり絵に惹かれたんだと思うよ。
ととモノ2も売れたことを考えると、案外wizになじんだんじゃないかな?
>>506 いや、世界樹が萌え絵なのことは否定しない
開発側が絵柄を世界樹にすれば売れる!って思ってそうで嫌だなと
もっと言えばあの絵柄の起源はサモンナイト系だと思うんだが
ところで話エルミからそれてるな、他に話題思いつかないが…
>>507 その連中がwiz気に入ったなら他の売上も上がってるだろ
むしろ萌え絵になったら今買ってる連中は離れないか?
俺は世界樹の絵にうんざりしてこっちに手を出したんで
東方がヒットしてるんだから、他のSTGも売れるはずっていうのと同じ理論だな。
ぶっちゃけはまっても居ないのなら、ジャンル一つにつきゲーム一種類でいいし
最近は大体続編も出るからそれで十分なんだよなー
>>509 DRPGに端から手を出すようなマニアが急に増えるわけ無いだろw
ここの住人は特殊なんだって事を知ったほうが良いよ。
それとも、ととモノがあれだけ売れた理由が他に思い当たるなら教えて欲しい
>>512 絵だろ
だからエルミも萌え絵にするべきといいたいのか?
絵しかないよな
あんなクソゲ誰が買うのか不思議だわ
エルミが萌え絵になったらもう買わんわ
エルミはすでにじぇらたんという萌えキャラ?が居るだろう
じぇらたんはいいんです
まあリミックス商法よりは
片方の機種を萌え絵版にしてみるとかの方が
商売的にはいいと思うわ
>>523 >>だからエルミも萌え絵にするべきといいたいのか?
一言もそんなことは言ってない。
地味じゃないパケ=萌え絵パケ と受け取るのは極端なんだよ
>>518 大失敗したテイルズを思い出した。
ユーザー的にはともかく、メーカー的には
メリットよりデメリットの方が大きい商法のように感じる。
ただでさえ星魚なんて体力あるところじゃないのに
>>519 じゃあお前のいう末弥氏のパケにしろと星魚にメールすれば
きっと大ヒットするさ
>>520 リミックス商法は
片方のユーザーを敵に回す最悪の商法だもんな
怒るのは一部のビンボーユーザだけだろ
両方の機種で両方遊ぶのが普通
>>521 君、思い込み激しすぎるから気をつけたほうがいいよ。
末弥氏にパケ描いて欲しいなんて書いてないだろ
ID変えたのか
>>527 それは前の話で、君が言ってるのは
>>wizに興味ない連中がこのゲーム楽しめるのか?
ここだろ。それに答えただけだよ。
他の住人に多大な迷惑をかけてしまったから、このあたりで去ります。申し訳ない
>>524 データ引継ぎ出来ないのに1からやるのに躊躇無いとかどんだけ暇なんだって話
532 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/25(日) 16:31:45 ID:yEsLPHhS
昨日レイブレアに行って、石碑から過去の極真実である神の記憶の声をきいたらウルナが可哀想になってきた
どう考えても今回の戦いはフィオナ側が悪だろ
でも2って正直1とあんまり変わらないよね
全体的に
534 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/25(日) 16:49:41 ID:BOH8fOZ+
ドラクエなどでRPGが好きだった俺が
他に面白いゲームないか探してたときに
かっちょいいドラゴンのパッケージと本格RPGの文字に目を引き
内容を全く知らないまま買ったゲームがウイザードリイだった
基本システムは理解したものの、3Dダンジョンと、ナインドの高い戦闘に苦労しつつ
雰囲気が好きでひたすら潜ったものだった
それから時は流れ、今では赤ちゃんみたいなキャラが
かわいらしい敵キャラを倒すというなんとも次代は変わったものだ
生理的に受け付けない
>>532 流石にそのネタはPSPの方のスレ行こうぜ!
>>533 フェイスロードと結婚以外はバランス調整した別シナリオみたいな感じ
>>532 オープニングのフィオナ側見てみろ
かーちゃんのやってる事は逆恨みに近い
あ、DSスレのほうだったのか
素で気付かなかった
すまん
パッケージの突き放しっぷりは、今までのままでいてほしい。
>>532 真実を知ってしまったね。
では今度は寝具集めの前に真実を知ってみるといいでしょう
いっそ天野嘉孝でも雇って、
一昔前の王道ファンタジー小説の表紙風&FFファン釣り仕様にしてみたらどうか>パッケ
Remixで追加されるのはクースマントラだけ?
フィオナ様とちゅっちゅらびゅらびゅはできないの?
>>538 可憐な感じのツインテ侍少女がパッケージだな!
もしくは妙にマッシヴな金髪青年が先端の丸い大剣を構えているのとか!
>>542 可憐な感じの甘食をパクついている貧乳女装侍がパッケージなら許す。
若しくは、画太郎風ヘスのドアップ。
パッケージはあれでいいと思うけど
やる気満々の冒険者描かれる方が嫌だな
冒険者はプレーヤーの自由に決めてね!が売りなんだし
かと言って背景だけも味気ないし
プレイ中やクリア後に「あぁこういうゲームだな」って思えるから
今のままでいいと思う
ミルコご一行をパッケージの絵柄で
(阿波踊りする劇画調の男女と一匹)
シンプルにエルミナージュってロゴだけ
WIZっぽく
なんかそれっぽい魔傀儡の生首がゴロっと。
パッケージならSFCの真・女神転生やタクティクスオウガが
渋くてよかったな。パッケージだけで、クオリティの高さが感じられた。
エルミも負けず劣らず深いゲームなんだから、世界観を
感じさせられるパッケージでお願いしたい。
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 03:24:16 ID:leXnBS1A
PS2→DSのときのようにPSPのパッケを拡大しただけ
になると予想
それがある意味一番理想的なパッケージだね。
リミックスだから難しいかも知れんが
両手持ち武器に救済手段だけはお願いしたいなあ
それは次作に期待したい。
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 13:34:04 ID:FFt6z+Sh
国立チンポ
能力はかわって無いとすると、行動順指定システム追加の恩恵で闘士はとんでもない強さになるな
さすがに強すぎるから召還の契約条件緩和の代わりに連撃の状態防御SAGE性能弱体化とかありそう
つーか連撃弱体を活かす為につくられたんじゃねーの。
あと某旧変幻神影を眠らせてからボコるのにも使えるな
順番を指定出来るって事は
一番遅いのを最初に持ってきたら
敵の攻撃が終わってから順次攻撃って事なんかな?
つかそもそも闘士連撃法は意味不明すぎるだろw
召喚士と闘士がワンセットになっちゃってるし
オレも闘士連撃法はどうかと思う
どうかと思っても無いと地獄だぜ
空間の加護はいらない子になるのかな・・・
それを言ったら速攻が…
闘士はただでさえチートなのにな
闘士とゼオナダルが2大強敵キラーなのに、さらに強化するとか…
1しかやってないけど、闘士連撃とタロットのチート能力は萎えたなぁ。
生粋の信者さんは「それなら使わなきゃ良いだけ」と言うが、
存在するだけでバランス崩してるんだからどうしようもない。
空間、速攻は「最速行動」だから無意味にはならんだろ
あくまでも「パーティー内の行動順序」を決定できるってだけじゃないの
普通に考えれば
>>562 契約成功確率自体を上げればいい
最低2回判定を1回にするだけでいいと思うんだけどね。
PSPの2、セーブデータぶっ飛んだから、むかついて売ってきたんだけど
おなじ物?
その辺りは、蓋を開けたらビックリなオチがつくかも知れないよ。
>>567 >>568 何らかの形での、契約成功率の上昇は同じく希望するなぁ。
連撃法をともなわない単なる「契約」だと、召喚師のレベルが
相手の十倍以上あっても相変わらず低い契約成功率の2回判定で、
MPを9回分使い切っても普通に契約できない事があるのはどうかと。
神影等明らかに格の違う(少なくとも設定上は)ボスクラスとか
一部のイベント敵は、ボーナス要素という意味でそれなりに
成功率低めでも良いかもしれないが、終盤のザコ相手にさえこれではね。
召喚師自体は武器威力も魔法威力も上昇しないし、
ただ血の盟約のメリットのみの存在意義ってのは、
他のクラスの個性やメリットと比較しても寂し過ぎると思う。
召喚師にはレベルに比例して契約成功率が上昇するスキルが
あって良いと思う。他の上昇系スキル同様緩やかでいいから。
そうなれば「実質、闘士とのセット販売」からとりあえずは
独り立ちできると思う。
「連撃」はそもそも、自力で回復不能な状態異常を叩き込めるだけでも
大変なメリットだから、それだけで十分でしょと。
色々述べたけど、個人的には契約モンスターをもっと気楽に
とっかえひっかえして楽しみたいってのが一番の理由なのだけどね。
三行で
>>571 周りの書き込み見て空気読もうぜ
ここは熱弁ふるうところじゃない
公式にいろいろ来てるね
大魔公関連イベント追加で俺歓喜
熱すぎたか、ごめんよ・・・。
ところで、公式サイトのシャンティーバさんの絵を見るに、
彼女は連中にハメられて酷い事になる前から腕が無かった・・・
というか、あれがデフォルトの彼女って事かね?
何やら触手(しっぽ?)のようなものもあるみたいだけど。
つうか、全員一緒に逃走になったのは大きいね。
個人的には、今まで通りの個人逃走と集団逃走と選べるようになってるといいんだけど。
シャンティーバは復活バージョンじゃないかな?
逃走は全員逃走を選べば一緒、ひとりでも別行動なら個人逃走ね。
今回はダンジョン内セーブ禁止モードを実装してほしいな。
いつでもセーブできるとつい使っちゃうんだよな。
さんざんぬるいぬるい言われてるし需要はかなりあると思う。
ゲームスタート時でモード選択して途中で変更不可の仕様で。
1で戦闘後状態異常キャラがいるとボタン連打でメニュー開くとフリーズする不具合はもちろんなくなってることが前提だが。
>>482 あー。全然自覚がないのね。
変な事言って恥をかきたくないとか揚げ足を取られたくないとか、
そういう意識ばっかり前に出て、
うだうだもじもじ自分を守るための言葉ばっかり並べてんのがウゼえって言ったんだよ。
「弁護」が、この意味を表すのに適切じゃなかったとしたら、すまんかったね。
>>576 元は普通の女性型
ハメハメされてあいつに喰われて辱め状態
にゃんこが多量に魔力貯め込んで持ってきて合体
にゃんこは普通のにゃんこ化
鎖は義手扱いでしょう
>>579 それは確定情報?
G増殖の時便利そう。
そういえば、増殖中にフリーズするバグは取れたのかな?
>>583 公式から手動コピペ
今まではばらばらに逃走していたけれど、行動可能なキャラクターが全員「逃走」を選んでいると、
みんなで一緒に逃げられるようになったわ。強敵が出たら、仲良く手をつないでトンズラよ!
足の遅い子がいるとその子に合わせて逃げることになるから注意してね。
だってさ
しかし次代の書で性別無視で職業につけるのか
俺の男の娘始まったな!
というかよく見たら公式に腕有りシャンティーバいるじゃん。
背景で子猫ハロルドをピックアップしてる。
行動順といい、逃走といい、基本的にヌルくなる方向?
このへんの仕様は、PSP版も同じ?DS2から?
スクリーンショットに僕の大好きなエラトリオンちゃんが!
基本的に新しく出た仕様は全部ds2からだな
そっか。じゃあ両方買うのもアリだな。
どうしよ。
行動順指定は
味方全員の武器を祝福→霊をボコ殴りと
色々工夫できそうで楽しみだ
ロンデルギウスはやっぱりドラケンの子孫か?
>>581 お前の評判を気にする奴がいるかよ
ついに巫の時代が始まった
サイトトップ女性キャラだけかと思って何回かみてたらまさかのロンデルギウスさん
>>592 > お前の評判を気にする奴がいるかよ
何をどうしたらそんなセリフが出て来るんだかw
あきれるわ
画像張るのはいいけど1〜2分単位で小出しにする必要はあるのか?
>>596 主要なNPCはみんないるのかな?
先日見た時はコストーさんだったが、
少し残念なような、損した気持ちになったww
>>599 大層なお偉いサンのようだけど、イライラするなら来なければ?
自分が望む返答をしてもらえないって、ずぅっとダダこねてるつもり?
ごめん。ちょっと読んで赤面しちゃった。
うん。ぼくが悪かった。おやすみ。よい夢を。
>>590 生活を圧迫しないようなら両方買うべし。
>>576 内容には全面的に同意だから気にすんな
ただでさえ強い闘士と召喚士がセット販売なのはどうかと思うわ
闘士錬劇が必要な召喚契約はやりこみの域だと思うから
現状でもいいと思うけどね
裏ボス倒すには高レベル侍か、神影契約がほぼ必須
神影契約のほうがまだ必要EXPが少ない→闘士連撃法って流れだからな
10000超えの廃レベルとかじゃなく、裏ボス倒す過程で必要になってくる
そもそも闘士連撃法にこだわる理由もないだろ
誰かも書いてたが、契約判定1回にすれば解決するんじゃないか
召喚使いまわすなら法院とか弱体かけてつけて欲しいわ。
結局回復フォローか火力の二択しかねーし。
今気づいたんだが
2DSのサイトって種族も職業も呪文も全く掲載してないんだな
追加要素とかアピールしてるあたり新規層はもうあまり意識してないのかねぇ
デフォルトHPが一定以下のモンスターには、盟約でのHP上昇率にボーナスかけてほしい
タランティみたいに好みとロマンで使ってるモンスターが、せめてもう少し死なずにいてくれるように
HPだけでいいんだ、戦力にならなくていい、まして囮に使えるほど高いHPが欲しいとまで言うわけでもない
裏ダンの雑魚と戦うとき、ただそこそこ一緒にいてくれるだけでいい
今のままじゃHPが低すぎる
>>610 UのPSP版公式で職業紹介のページできたの発売の3日前なんだぜw
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/27(火) 17:14:42 ID:fFWCKpk8
全員で逃げるができるみたいだが、
そん時は一番遅い奴に合わせるってあったけど
そんなら個別に逃げた方が効率いいんじゃねえの?
おぼろ船首=タイタニック
みたいなネタが多数あるといいね
モンスター装備はただでさえネタ装備多いんだし
前作で、盗みアイテムの絵も欲しいなあと思ってたら今回付くのか
うれしいけど
>>182を見る限り微妙だな
マハマハやティオメンテの仕様が変わらない限り
全員逃走なんて使わないから気にスンナ
/ l .| .|
__ | __ | | __ |
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
ヽ l /
【粘液+1】
オッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッスオッス
>>614 >>616 >>617 総アイテム数がPSP版より177種減少って相当な数だと思うけど、
主にどういうものを削ってるのだろう。
説明文含め、図鑑をながめるのも楽しい作品だし、
有用度の高低のみで削って欲しくないなぁ。
できれば「+」つきの能力差分のみカットの方向で・・・
って、それだと絵師が死にますかそうですか。
じぇらたん花札は削って欲しくない。
というか予約特典で欲しい。
ひょっとすると鉱石とか削ってくるかも。あれの+部分は余り意味が無い。
クエストで取ってこい系のアイテムが全部貴重品行きとか
フェイム増殖も潰せるし
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/27(火) 20:57:40 ID:fFWCKpk8
PSP → DS
ダンジョン : 19ヶ所・69フロア → 20ヵ所・75フロア
モンスター : 410 → 440
アイテム : 652 → 475
性能に大差がない、特にボーナスがない武器は統合されるんじゃないかねぇ。
精霊岩とかかまいたちとか。
DSしか知らないのだけど、フェイスロードって何?
顔の道
あと前作で、クリア後の特典があのボス達を倒すってのが面白くなくてそこで止めたんですが、
PSPの2はクリア後特典はどんな感じでしたか?
個人的にはボスクラスより(ボスは絶対いるだろうが)深いダンジョンとかあれば嬉しい。
一行で説明するなら
好きな萌えゲーキャラの顔グラに交換して
プレイができるお!
>>628 ぶっちゃけ全く同じ。同じような何の捻りもない平面MAPに同じようなボスの配置。
あれが駄目だったら2も駄目だろう。やめといた方が無難。
2には新ダンジョンクースが登場するじゃないか!
>>630 そうなんだ。ちょっと残念‥
できれば、別ダンジョンがあって雑魚キャラで死ねるくらいのレベルなら良かったのに‥
せっかくレベル1000とかまで上がるんだし。
転職無しで、クリアまでの地味な流れは大好きなので、絶対購入はします。
あんまり「俺つえぇぇ」は好きではないので‥
確かにダンジョン探索より強敵ありきなんだよなー大魔公以降は
まあWizardryも最後一本道ワードナ巡礼ルートとかになったりするが
>>629 なるほど‥
DSではともかく、PSPでどうやってそれをやったのかよく分からない。
あんまり興味ないなぁ。
ゲームの雰囲気にあった顔グラを統一して用意してくれてる方がいいや。
前作は顔グラが雰囲気に合ってなかったし、個人的にバリエーションが少なかったから、
全部職業アイコンにしてしまった‥まあ全然違和感無かったけどね。
もっと劇画っぽい方が良いなぁ
>>632 新ダンジョンはどうなってるか分からんから、ちょっとは期待してもいいかもしれない。
PSP版時点でも色々ダンジョン内イベントやギミック増えてるから、進化してるのは間違いないぜ。
>>634 メモステにアイコンにする48×48のビットマップ画像放り込めばいいだけだし
>>634 だからそういう既成の気に入らない顔じゃなくて
自分で用意したお気に入りを使えるのがフェイスロードの売りなのさ
>>635 そうですね。
どっちにしても買いますし、期待してます。
>>637 やっぱそういうのはあまり興味ないかなぁ‥パーティー全員分揃えるのとか大変そう‥
そりゃ、不精する人には向いてないだろうね
つーかすでに職人の手で作られてるやつDLすればよくね?
俺はゲームの絵をリサイズしたけどさ
カメラ使える分、手間かからなくなったのに…
DSのカメラで取り込むこと考えると
写す画像のサイズはどのくらいがちょうどいいんだろうか
48×48そのままだとやっぱ小さかったりする?
SDカードを使えないのはやっぱり減色関係の都合もあるのかなあ
>>639 不精とかじゃなくてゲームに違和感なく馴染めるようなアイコン自体や素材の絵が無いってことだろ
自分もフェイスロード使っていたけど雰囲気に合わなくて結局デフォのアイコン使ってたな
どんな絵でも探せば出てくるってものではないからなぁ・・・
違和感無いアイコンといったら公式の人の絵とかがあれば作れるんだろうけどあるわけでも無いし
デフォのドラゴニュートなんかはまだしも人型の種族はバリエーション乏しすぎる
デフォのアイコンと同じ人が描いたアイコン公式で配布してくれないかな
いつになったらamazonで予約させてくれるんだ
>>646 うっせー人型は人型全部から選べるだろうがぁ
ドラゴンはあれしかないんだぞ!ビーストも!
次代の書あると最初から好きな職つけるのかよ
とっくに売っちまったよ
DS Remix追加種族の顔グラのクオリティの低さは頂けない
>>649 一度買ったものを売るとか、どんな貧乏人だよw
今日もワルミットさんは元気だな。
俺も買ってクリアしたゲームは大概売るんだが、エルミナージュDSはあまりにハマったんで
プレイしなくなってもなんとなく勿体無くて売らなかったな
2出るって聞いてヒャッホウ!…ではあるんだけど、PSPも随分やったからちょっとうんざりにならないか心配ではある
スタッフ頼むから聖なる鎧の能力上方修正してくれ!
クルセイダーアーマーがロードの最終装備なんてイヤなんだよー!
それはそれで最終装備が固定化せずにユーザー毎に個性がでていいとは思うけどな。
まぁ単なるプレートアーマー+5(笑)状態なのは否めないが。
見た目が好きなので装備させてるな。
実用性なんて錬金すればいくらでも上がるからいいじゃない
オレの君主は聖なる鎧装備してるぞ
20%属性耐性なんて意味ないし、霊不死悪魔も等倍打で十分だし
クルセイドって他になんかメリットあったっけ?
セレブ+クルセイドでもクリムゾン+聖なるでもそこまで性能差無いからな
好きにカスタマイズできていい方だろ君主は
忍者がかわいそう
手裏剣のD値あれだけ強化してもらってまだ足りないと申すか
乱光剣は手裏剣以上の性能でもいい気が…
忍者は折り鶴が楽しすぎる 弱いけど
自分君主にはクリスタルアーマー着せてるー
練金100が地味に便利
クリスタルアーマー着せた戦士が
おもっきし錬金呪文食らってた・・
抵抗100じゃないのかよと
あとマハマン(元の名前知らない)使ったのにレベルドレインが直らない!
あー、ゼオナダルは抵抗いみねーから。
いやロイドとかそんなんだった気が
連撃食らったとかだろ
wiki嫁
>>653 聖なる鎧と剣聖の鎧は、もう1つ2つ特攻か防御がつけばかなり化けると思う。
剣聖の鎧は達人の見切りということで首切り耐性50%
聖なる鎧はターン回復50、麻痺石化耐性100%。
ターン回復は装備品の合計で重複するようにして、錬金のターン回復を4Pで1回復に修正する。
女神の胸当てはドレイン耐性100%でいいと思うんだ。それでも容易に入手できるアイシングハートに完敗だが。
というかアイシングハートはレアドロップにすべき。
ま、最終的には月の羽衣になるんだけどな
ターン回復とか全然いらんのだが…
序盤は凄く便利じゃない
最終的にはいらなくなるけどさ
聖なる鎧は回復ついてACも大きく下がる!序盤はまさに最強だな!・・・あれ?
>>669 君主のスキル上、状態異常耐性はあまり意味がないし、倍打だとイメージ的に悪魔霊不死で神女とのバランスがとれないし
ターン回復ぐらいしかないんだよ。
魔法使いのHPが3桁超えるまではターン回復あった方がいい。
終盤まで行けば回復よりも首耐性の方が大事だしね。
聖女の槍の倍打ゴミっぷりはどうにかならんのか。
>>674 バルさんのハイマスター能力に「槍片手持ち可能」とかつけばあるいは・・・。
一応HM以前の神女なら、倍打も意味が……
うん、聖女の槍の倍打ゴミっすねw
ハイマスター能力っていや、運命改変ももうちょい強くてもいいよなー
微妙すぎて具体的な効果量把握しとらん人も多いんではなかろうかw
ロマをボス戦用に調整するとしたらどうだろう?
とりあえず死神・つられ男・月・世界以外は低確率で使えてもいいと思う
槍はやっぱり両手で持たせたい
というわけで両手持ちに補正を与える方向で
神女は劣化君主という位置づけのままでいいよ
成れる条件も緩いんだから
んほぉおおおお
ゆめのなかでミルコにあえねえええ
せめて左右繋がってるとか
ドアのない一直線があればまだらくなのにぃい
劣化職は俺は嫌だな
職業に色々特徴つけることで、なりにくい上級職>なりやすい下級職って
構図を大きく崩したのがエルミだし
だから神女もだけど、僧魔にも使える特徴が欲しいところ
現時点で神女は劣化君主じゃないがな
2では破壊の翼まで登場した訳だし
魔は最高威力の呪文が撃てるだろ
下手な武器よりトライデント使ってたほうが火力があった
僧侶も1と比べるとだいぶましだけど
武器がしょぼいから翼があっても火力不足だし
聖女や魔魂が降魔と乗算でもいいじゃないか畜生め。どうせ両手なんだから。
特徴特徴いっても、余り尖った修正が入ると逆に使いづらいから、今のままでいいです。
その代わり、専用装備を充実させてほしいけど、DS版はアイテム数減ってるんだよね・・・。
劣化侍も混ぜて
物理攻撃確率で無効、反撃無し
のスキルをだな
盾の効果っぽいなw いっそ世界樹3みたいにスキル一新でもいい気がしてきた。
バルキリーのHM特性に、「槍装備時に盾も装備可能」ってのを追加すればあるいは。
神女は今のままでもいいと思うけどなー
Lv200くらいまでは一級だし
比較対象の君主は逆に300〜くらいから映える職だし
遊や僧の方が活躍の期間が短い気がする
槍だってカウンターできるからな
ソースはモンハン
神女は汎用性最強だからな
あんまり尖らなくてもいいと思う
でも、聖女の倍打被りと盾が持てない悲しさは解消してあげてほしい
盾に限り左に持てるとか
神女専用のドラゴンの聖衣の左手みたいな盾が登場すればいい。
あれなら両手で槍持てるでしょ。
ロマサガは盾(両手武器だと不可)とガーター(両手武器でも可)って風に分けてたね
むしろ二刀流を侍と忍者だけの特権にしてほしいでござる・・・・
万能化しないところは良いと思うけどな
多少不満が残るくらいの調整がむしろ巧いと言うか
狂戦士やら全能者やらの経験を反映してるんだろうか
ガーターベルトとな
>>693 ガーター穿く事には、そりゃ両手か片手かは関係なかろうさw
むしろ足装備で競合?
>>693 アレはでかい腕輪みたいな感じらしいね。>ガーターつうかエスカッション
アレ?バングルだっけ?腕輪のでっかいの。
>>693 ガードとかガーダーとかじゃなくてガーターなのか?
まさかの追加モンスター8割がアルティメット系だったら泣く
というか1種類でもアルティメット系が追加されてたらマジ泣きする
ブレスオブファイアやシャドウハーツの後釜狙いか
・・・アルティメット系?
>>701 真アイロークみたいな奴?
五体満足コンダールとかすっきりアニマシエとか腕の生え揃ったヴェルキリオスとか?
ゴッキーでしょ。増殖フリーズがあるから連中の知名度低くなっちゃったのか。
アルティメットランナー
アルティメットフライヤー
アルティメットスイマー
アルティメットジャンパー
アルティメットウォーカー
アルティメットダンサー
アルティメットメイド
知らないのかー?
フフフw
知らない方がいいよ
チャバネランナー
クロランナー
イエランナー
ウルシランナー
オオランナー
一瞬、
ウルナランナー
に見えた
公式サイトに出ているのがアルゴニアンに見えたのは俺だけで良い
いい意味でPSP版との差別化ができそうだな
独自要素の好みで選べばいいし、両方楽しむのも良いだろう
宗教戦争は終わらないどころか、ますます酷くなるだろうがな
>>701 新モンス:アルティメット・クィーン
ドラゴンサイズの究極走者。
新技「卵生み付け」を華麗に披露。
脳筋PTだとアルティメットフライヤーで軽く詰むよね
回避力高いし、数出てくるし、状態異常バンバンかけてくるし
しかも雲の上とかにも出てきて、おまえらどんだけ飛べるんだっていう
たいていは持ってるフランベで焼き払うけどな。
熱湯かければ一撃だよね。
そういう魔法ないけど。
PSP版は序盤のレベル上げがきついと聞いて
Uランナー狩りゃいいじゃん?と思ってたんだけど
フリーズしちゃうのか。
Gだけじゃなくて、全ての増殖稼ぎ中に結構な確率でフリーズが発生する。
序盤はアビ先生で無難に乗り切った方がいいと思う。
アレは増殖稼ぎ以前に、戦闘を長引かせたら問答無用で固まるバグだったかと。
確か、戦闘に20ターン以上かけるとそれ以降のターンでいきなり固まってしまうバグが発生する。
増殖どうのと言う問題ではなく、そもそも長期戦に持ち込む事自体がまずい。
ヘルマスターで図らずもフリーズした経験がある
別に養殖したくてしてたんじゃなくて、微妙に弱かったもんだから
増殖を止められなくてね
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/30(金) 16:15:09 ID:/BmxDDnm
3からはDSとPSPで同時に出しちゃえよめんどくせえな
PSP版は有料デバッガーとして頑張ってくれた
私はDS版のみ購入させて頂く
ご自由にどうぞ
話もまとまってなくてスレの数減らしたいのに増やしてどうする
おっと携帯アプリなんてものが開発中だったのかスマン
倒したモンスターの種類によって力のメダルが手に入る…?
前作は神影倒さずにやめちゃったがこれはやり込むべきなのか…?
そうだねぇ
通学・通勤距離の長い人が有利、
仕事上遠距離移動する人も有利
最初に10P付与されて、移動距離1km=1P
このポイントがゲーム内での行動力
位置情報送信する度にランダムなダンジョンが現れる(パトラ聖山Lv5とか)
LVが高いほど必要行動力がたくさん必要、Lv1ダンジョンが出るまでポイント使用は我慢した方がいい
参加人数が少ないらしくて、ランキングに簡単に名前が載る。
正直言ってWIZと言うよりも単なるWEBのミニゲーム
7月からのに期待して待ってた方がいいよ
失敬。サイトがオープンしてるだけなのね、多分
まだ内容についてはファミ通以上のはないのかな
>>729 とと、情報ありがとう
別の意味でマゾっぽいなw
音ゲー廃人の全国行脚を思い出した
俺1日6Pしか貯まらんのよねぇ
DS版では真ウルと神影の中間くらいの強さのボスがほしいな
真ウルだけ別次元の強さで心が折れそうになったし
そのためのクースマシトラ!!
たぶん
真アイロンが裏ボスとして丁度いい強さだったな
神影異神よりずいぶん強いけどそこまで非常識な強さでもなかった
ケータイのゲームだと歩数計連動のやつもあるな
>>735 -1が取れても反射したアルゲイズで自滅するのは変わらんけどw
そういえば1では反射すると無属性になって跳ね返ってくるんだっけ。
Lv2000超えたあたりからミルコPT全員HP9999でアホみたいなことになるな…
変幻死触手での首討ちが60超えてるのと
新創地カーチャン居るからどうにか切り捨てられるが……
どんなに強くてもミルコ達は非イベント戦闘だから、タロットやウルマクルテレポが有効だからなぁ
逆に言うと、こっちがどんなに強くても敵奇襲からのタロットで全滅しうるけど
>>733、
>>735 つか新創地ウルナ、他はいいとしても変幻加護はやり過ぎ。
廃侍かサリジャナを盾にしないとどうにもならん。
取り巻きも変幻で耐性をブチ抜けないし、親父と違ってまともには戦えん。
おそらくはまたペラペラwであろう小冊子付がアマゾンに来てた。
既にPSP版プレイ済みだが予約して来た。
公式のスクリーンショット#13を見るに、
敵の後列表示は前作のDS版のままの仕様みたいだね。
残念ではあるけど、まあ無理なものねだっても仕方ないから、
ここは素直に追加要素とエンドロールの小宮山祭りwwに期待。
小冊子?
前付いてたっけ
後列の絵は出ないなら出ないでいいんだが
文字情報でもいいから種類がさっとわかるかどうかだな
射程長い攻撃で名前調べる操作が無駄
モバイルよりどうせならiphoneやAndroid向けに作ってくれないかな
スクエニが新作RPG出したりしてるし、DS以上PSP以下くらいの性能あるんでしょ
iphoneなんてキモヲタしかユーザーいないし
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/01(土) 15:04:15 ID:9zcrZ2aF
うわー敵の後続表示なしか
2でありだったからシステム上不可能なんだろうな
仕様でなくしたとは考えにくい
コピペ乙
頑張れば出来るけどあえてやらなかったんじゃないかな。
PSP版の商品価値をあまり下げ過ぎないように。
SSだと2列目表示されてないっけ
2列目にうずまき=されてない
ML武器で調べられるんだから隠す意味がない
というか結構イラつく仕様だと思う
あとせっかくDSなんだからアイテム6人分一覧表示して
タッチペンで操作可能にしてほしい
Dupeと経験値バグはさすがに修正するよな…
PSP版はそれ前提の話が多すぎて嫌になったが
後列表示無いのか残念
かといって戦闘開始時に毎回後列から全部表示されてもうざいしなぁ
演出OFFはPSP版で出来たな
757 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/02(日) 01:32:37 ID:BFR8ZbIT
DSLLにカメラないの?
フェイスできないの?
LLには付いてるという話。ググッた方が確実だな。
DSiLL=サイズが大きくなったDSi
ggrks
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/02(日) 01:49:52 ID:BFR8ZbIT
うっせーかす
このゲームに興味ある人って他にDSで期待してるソフトある?
幼稚な子供向けばかりで欲しいものが見当たらない
紳士の君にはたぶんアイドルマスターとか合うんじゃないかな
幼稚な子供向けな煽りだな
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/02(日) 07:36:36 ID:00Q5Urs+
ブログ更新まだ〜?
結局、スレの統合はどうするの?
本スレでも相変わらず他機種煽りが頻繁に発生しているし。
俺みたいなPSP版やってない人間からしたら、ネタバレ回避の意味で分けても良さそうだけど。
どうしても分けなきゃならん理由でもない限り
統合するのがマナーでしょ
分けてネタバレ回避出来るかというとそうでもないしなあ
こっちが派生スレの方か・・・
ゲハ隔離は不可能でどこにでも馬鹿は沸くだろうし
ぶっちゃけ1000いったらこっちは終わりでいいと思うよ?
一応はリメイクなんだからネタバレしても仕方なしってのもあるだろうし
>>766 ネタバレ回避とか言いながら本スレに見に行ってるの?
DS信者きもちわるっ!
分散されて過疎る原因にもなりうるからここ1000になったら本スレ統合でいいじゃん
発売時期もそんなに離れてないし、なによりremixだしね。
どうしても駄目そうだったら、また枝分かれすればいいよ。
DS移植待ち組もPSP版攻略本うっかり買って
予習してたりしないの?俺みたいにw
俺はこのスレが上がってなかったらdsremix2を知らずにスルーしてただろうから存在意義あると思うんだがなぁ
メーカーのためにも
ただでさえエルミ信者は出張宣伝がウザイと言われてるのに勘弁してくれ。
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/02(日) 18:11:12 ID:00Q5Urs+
エルミってそんなによそで宣伝されてるのか?
発売後勢いがなくなって統合ってのはよくあるけど今必死にくっつけようとするのはイミフ
>>781 1の時は移植とはいえ据え置き機→携帯機って板が変わったから仕方ないけど、
今回の場合は携帯機同士だからでしょ・・・
いやいやだってDSのは2列目が表示されない超絶糞仕様だよ?
DSやった事ある人ならあれの不便さは身に染みてるしょ
そんな糞とPSP版を一緒にされたくないんだが
2列目が表示されるとかゆとりだろ
超絶どっちでもいい
そういえば最近は「未来はどうだった?ドク」って言わなくなったね。
もういっそのこと2列目の敵は不確定名にしてしまえ
普通に統合でいいよ
わざわざ派生スレ作って話題を分散させる必要もないだろ
Lレンジ武器じゃなくても、攻撃指定できなくても
カーソル当てるのはできる、くらいしてくれたらなぁ。
2列目表示はDSの能力だと無理なんだろうね。
俺は別に困らないけど、物足りないと思う人もいるだろうね。
能力って、いくらなんでもDSはそこまで性能低くねーよw
3D使ってるわけでもないのになw
2やったことないから2列目表示がどれだけ便利なのかピンとこない
半透明使うのはやっぱ解像度いるでしょ。
現状すでにだいぶモンスターグラフィックつぶれ気味だしこの上半透明は無理と判断されたんじゃないの。
>>794 1やった事あるなら2列目表示は絶対欲しいと思ったはずだけど・・・。
誤爆や強敵の見逃しで壊滅した冒険者は星の数ほどいるよ。
そんなのすぐに慣れると思うんだけど・・・
先頭のやつに射程M持たせておけば良いだけだし。
私は先頭にバルキリー置いてたよ。
DS1→DS2しか選択肢にない人にはあんまりピンとこないよね
カーソル合わせて確認しなくても視覚で認識できるから楽って話さ>後列表示
そこで騒ぐのもあんまよくないと思うのよ
後列表示にかこつけた機種叩きがしたいだけ臭が強すぎてちょっと
戦闘に入った時に敵の名前が表示されれば良いのに(少なくとも2列目までは)
考えてみれば今までのWIZや類似ゲームも後列表示は無かったんだしこれが一番の問題なんじゃないか?
エルミはゲハ臭いのに粘着されてるのが残念なところ
フツーにゲームへの批判のアンチだったら
ある意味良ゲー・神ゲーの証だから許容できるけどな
星魚もできればどっちかに固定してくれると煩いのが沸かなくて済むからありがたいんだけど
元々があまり人気のあるジャンルではないからなあ
ユーザー獲得の為にマルチ化するのは仕方ないよ
最初っからマルチなら問題ないんだが、続編を別機種とか、別機種で完全版とかやると煽りの対象になりやすい。
煽りってあんたみたいな奴のことか
>>796 全滅はほとんど無かったけど、炎のロッド頼りの時に2列目のカンナギに気付かない事はあったなあ
その心配がなくなるって事か
後列表示よりモッサリ感が気になる>DS
二列目のアシュテリアに気付かずタロットで魅了されて死人が出た事はあった
二列目のアシュテリアが見たいのに表示される前に倒さないと危険だから困る
シャンティーバ姉さんの完全版が見れるってだけでも買いだろ
しかしあの腕のどこ食ったんだろう
ハロルド絡みの復活イベントで飼い主見つけたハロルドが
満足してちっこくなったのかな?
公式のSSじゃ、シャンティーバやハーズが召喚枠に居る状態でイベント絵あったよな。
あれってソアラみたくNPCとして同行するのか、契約して捕まえたのを出して連れてくのかどっちなんだろ?
811 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/06(木) 00:32:45 ID:Kcb/TySe
なんでエルミにエクスカリバーなにの?
中世ファンタジーなら当然あるはずなのに
>>811 打ち直す前の剣も折れるイベントもないのにエクスカリバーとかw
山羊座の聖衣でも探しに行けよwww
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/06(木) 00:46:42 ID:Kcb/TySe
鍛冶屋が作るイベントもないのに日本刀があるんだが
お前馬鹿だろ
これはひどい
聖剣で我慢してください。霊を殴る事が出来て入手も比較的容易とロードにとってはかなり便利な剣です。
そう言えば、ダイヤモンドの騎士だとエクスカリバー(ロングソード+5)が有ったっけ。
ディンギルでは日本語モードだと装備欄の文字数が六文字までだった為、エクスカリバーが聖剣になっていた(半角の使える英語モードだとEXCALIBUR表記)。
エルミナージュが外伝系の影響を強く受けてたとしたらそれを参考にしたのかも知れない
更にSP変化で真の姿になるクリムゾンブレードの元ネタはベイキングブレードかなあ、などと勝手な妄想をしてみたりする(グラフィックは全然違うが)
>>816 その線は濃厚だね
君主専用ってのも
まぁクリムゾンは人間専用ではないけど
エルミはアスキー系wiz色強いよね
wizエンパイアがひどくて、もう星魚のソフトは絶対に買わない
・・・と思ってたんだけどこれの評判がよくてスレを見に来てしまった
悩むなぁ
よう一昨年の俺
実際スターフィッシュの奇跡とか言われてるからなw
PSP一筋だったけど悔しいからDS買ったお
1も買ったお
ワルモニ先生は俺の嫁だお
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/06(木) 11:08:50 ID:Kcb/TySe
えっ
まるでレイバーロード。
>>821 スターフィッシュじゃなくて小宮山さんSUGEEEEEって説もあるぞ
エンディングのスタッフロール見て驚愕したわ
>>826 確かに。おおよそ以下の流れに。
エルミが面白くて熱中・感動
↓
そしてエンドロールの小宮山さん祭りで吹くww
↓
しかし現場の労働環境を想像して涙がw
このスレに混乱しているのが居ると聞いて(ry
あのエンドロールは全てを許せる瞬間
パイログリフでウルナと刻めとかいきなり言われた時はPCエンジンくらいの時代に逆行したのかと思った
色んな意味で面白いゲームだよほんと
あれを見てキャラ全般のテンションがおかしいのも許そうと思った
トイレの水のんで全回復してお茶吹いた時点でもう大抵は許せるようになった。
芋洗いババアでええええす
マジPSPでDSで流れるスタッフロールじゃない
ファミコンかよ
ぶっちゃけ曲を最後まで使いきるために必死な状態に見えたな
FCなら一画面に収めて1分未満の曲で済ませるLv
> ファミコンかよ
についてkwsk
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/07(金) 10:35:07 ID:3YD23wif
まぁでも3Dダンジョン系はどこも少人数開発だよな
売れてる世界樹も開発人数は少なかったはず
神域って何やらファンタジーってよりもSFな空気を感じるぜ
エルド(研究成果)の創出と、創世六神(研究室メンバー)って感じでさあ
初代世界樹は6人しか残ってなかったらしい。
2は3人……3は知らないけど
ひょっとしてデバッグも開発スタッフがやってるのだろうか
少人数だからこそ、
まとまりのある世界観を構築できるとかの利点もありそうだけどね
欠点はやっぱ過労死か
DS1やって
正直世界観とかシナリオとか
全然理解できなかったw
それで遊ぶ上は支障なかったしw
理解して無くても楽しいし、理解すればもっと楽しい
理想的だな
>>837 横からで申し訳ないけど、もしかしたらFC並にスタッフが少ないと言いたいのではないのでしょうか
自分もクリアしたときの同じ名前ばかり出てきたりそもそも人数の少なさに
過労死を心配してしまいましたよ…ふふ
ビックリマンブームの頃シール集めてたやつらでストーリー理解してた人はほとんどいなかったこと思い出す・・
小宮山大介っていっても三代目小宮山大介とか、小宮山大介Jrとか、小宮山大介(影武者)とか、色々あるだろ
ゆでたまごとかみたいに複数名によるペンネームって可能性もあるね。
例え小宮山が過労死したとしても第二、第三の小宮山がだな
月曜日の小宮山役、火曜日の小宮山役、水曜日の小宮山役……
縁起でもねえ
俺が、俺たちがコミヤマだ!
星魚の社屋内最深部に行くと台座(机)の上で真っ白い小宮山が次々と仲間を呼んで増殖し
納期を守るためにウルマルク連発して無限の魔力を得つづけているわけだな。
>>847 ビックリマンって今だに完結してないんだよな…
ちょっと調べたら最終的に人類の誕生に繋がるとか描かれててワロタw
しかし上手く世界観を作ってWiz系に落とし込んだな、と思う
いろんな世界が並列してても矛盾生じないし、続編も容易
これってエンパと話つながってたりするの?
おまいらよく理解出来たな。すげえ。
特にライバルパーティーの皆さんは、モンスター図鑑に色々書いてあるけど
何か見知らぬ固有名詞も多くて意味わかんないし
突然遭遇しただけのこちらとずいぶん温度差を感じる口上をのたまわれて
ほんとにどういう人達なのか全くわからなかった
>>857 エンパは3部作全部やってるが、全然繋がりはない。
俺もベルナフとか訳わからんかったし、問題ないんじゃね。
そもそもキーアイテムのエルドがなんなのか未だに分かってないし。
>>857 ゲーム開発部が納期に怯えながら、今β版を大量に作ってる所。
開発中に発生したバグやコンピュータウイルスに悩まされてなかなか作業が進まない上に、
チームリーダーの交代やグラフィッカーの我侭もあって連日デスマーチ。
そんな開発部を人事部が憂いを帯びた目で見ている。
こんな話
>>855 アリババがまた悪魔に洗脳されて敵になったぞ!どうする神帝!→ここで数年中断→けっきょくみんなしにました
もうね。
>>849 八手三郎とか東堂いずみとか矢立肇みたいな感じか?
そうだったらよかったのにね。
>>858 エルドは、和田慎二のピグマリオみたいなもんだと勝手に思ってる。
つうか、神の皆さんはあれだけ世界を作っては壊し作っては壊ししてる訳だけど、
実は神もエルドがどんなものか判って無くて、壊した世界のどれかでエルド誕生してましたw
みたいなオチがついたら、それはそれで面白いかもと。
神々「クソッボーナスポイント40以上でねえ・・・これじゃエルド作れないじゃないか」
神々「よっし!40きt・・・あぁあああ連打しちゃった・・・」
>>864 エルドとは忍者のことだったのか・・・!
エルド「よし、今日も神共の目を逃れて幼女を視姦できたぞハァハァ」
>>868 んだんだ。
あれの主人公クルトは、神々が世界を去る前に全てを受け継ぐべく生まれるはずだった創世王の生まれ損ない。
870 :
sage:2010/05/08(土) 01:23:49 ID:rLgWddFk
>>839 俺もそんな感想だわ〜
イルドラハとアシュテルは研究者っつー感じしねーが。
あれ?こっちだったか?
>>869 それって、ほとんどお前さんの想像なのでないかい?w
単純にプレイヤーキャラがやってるのと同じようなこと(探索とリセット)を
上位存在の神々もやってる、って構造は美しいと思う。
>>869 和田さんて確か設定はたくさん考えるけど作品には不必要な事は出さないし
作品外でも語らないって主義だったような気が・・
ピグマリオ全部読んだけど
そんな風には描かれてなかったと思うけどなあ・・
創世王と聞くと影月か黒い太陽を思い浮かべる俺はオッサンなのだろうか…
うぃき先生に聞くと"ピグマリオ=時代を導く創生王"って事らしいので
あながち間違いじゃないっぽいのだが
初めてのPTが侍闘神盗召魔って組んだ俺は間違いっぽい
IIDSがアマンゾで20%オフだったから注文した
こういうのって賢者の石バグとか修正して出されるのかな、ずっっとやり込みたいから
あれだけは勘弁してほしい
流石に修正されるんじゃなかろうか
無印→DS→2
の流れでも、複数記録のワンド・加護はできないように修正入ってたし
抜け穴があってずっとできてはいるんだけどw
>>875 ブラックサン世代は20代中盤のはずだからオッサンではないと信じたい
買い決定すなぁ
ちまちま長期間かけてやり込むお
ピグマリオといえばマリウスが懐かしい
さておき取り合えず2DSでは増殖フリーズバグだけは確実に
直してもらいたいな
反感買いそうな意見になっちゃうけども
2DSは仕様的に1DSのバージョンアップ的な感じだから、増殖バグは大丈夫じゃないかなぁ
むしろ1DSで残ってたバグがさらに残っていたりとかが不安
メニュー開いた時のフリーズはどうにかしてほしいな
あれが残ってたらそれだけで買う気が失せる
>>872 >>874 創世王の母「母なる人」誕生→神々誕生、星を作る→母なる人、星にて生活開始→人類誕生→星のサイクル安定化→
創世王誕生、星を引き継ぐ→筈だったのにエルゾ反乱→母なる人死亡→ガラティアとメデューサに分裂→クルト誕生
最終巻で集結した神々が丁寧に説明してくれてるぞ。
今見直したけど
マリウスとグリフィスってほとんどモロかぶりキャラだな
それはいいとして、とにかく進行に支障きたす系のバグは直して
小宮山はクローンで増やせばいいじゃない
また今日も傷薬に小宮山をエンチャントして分解する作業が始まるお・・・
>>885 >進行に支障きたす系のバグは直して
>小宮山はクローンで増やせばいいじゃない
完璧で完全に幸福なエルミナージュにバグなどと
ZAP!ZAP!ZAP!
…次の小宮山はきっとうまくやってくれるでしょう
本体の小宮山は巨大な脳味噌なのか。
今の小宮山は何体目だよ
よく考えたら、マモー式よりも綾波式の方がエルミっぽいか。
若しくは、ドラえもんがいっぱいみたいに、シナリオは2時間後の小宮山、テキストは5時間後の小宮山みたいな。
その小宮山大介というのは、もしかして☆魚の想像上の人物ではないでしょうか?
ああ!シブ○ワコウさんのことね!
尼で予約したけど特典の小冊子ってなに?
背景設定とか書かれてたら嬉しいと思うがネタバレになるな
まあPSP版の導きの書だったかとほとんど同じじゃね?
PSP版の公式で導きの書見てみたけど・・・微妙だな
ハルモニ先生とワルモニ先生の描き下ろしイラストきぼん
エルミ2DSのフェイスロード(DSiとLLだけだが)って
やっぱ内側のカメラで撮った写真だけなの?
DSi以降はSDスロットあるから、そっちからの画像ロードはどうなのってことじゃね。
たぶんできると思うけど。
外側のカメラでは撮れないかもとかよくわからん心配してるんじゃね
>>900 それができたら宣伝してるだろう。
多分カメラで撮ったやつだけ。
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/09(日) 18:30:48 ID:1LF4i6H3
外側のカメラが使えるという明確な記述はないっぽい?
「当然使える」からわざわざ書いてないだけ、と思いたい
DS総合スレより
>Q:PCの画像をSDカードに入れてDSiで読み込むことはできる?
>A:できません。
> DSiで表示できるのはあくまでDSiのカメラで撮影・編集した画像のみ。
> なお、DSiで撮った写真をPCに移動・コピーすることはできますが、
> 移した画像をPCのソフトで編集してしまうとDSiで読み取れなくなります。
顔グラフィック増やしてくれるといいな
DSiはSDカード突っ込めるけど、
あんまり意味ないというか謎機能なところがあるんだよ
SDカードにセーブもできないし、
フェイスロードみたいな外部取り込みとしても使えない
だからDSiは駄目だなんて言うつもりはないけど、SDカードの存在だけは謎
SDカード読み込めるだけでも、色々とやれることが殖えると思うけど。
DSのSDはそんなに制限きついのか…。
やっぱ低年齢層も使うから、その辺厳しくやってるのかな。
フェイスロードがカメラだけだったら…まあいいや、おれは昼飯でも取って使うよ。
ていうかあんな解像度低いアイコン、
元の絵をカメラで撮るのとそんなに差が出るか?
SDカードにセーブさせたら家族で流用されて
売上げ下がるってのが任天堂のポリシーだもんな
>>904 オマケCDの中から、ランダムでいいから顔画像追加しててくれるといいね。
>>908 PC通すと画像処理できるのがいいんだよ。
余計な背景や他人と混じってる部分を消したりするだけでまともなっぽくなるし。
そうやって処理した画像をカメラで撮ればいいだけかもしれんが俺DSi持ってないしなぁ。
個人的にはフェイスロードはさして重要視してないから、それでもいいといえばいいが。
フェイスロードという機能の楽しさというのは理解出来るし、肯定するが、
個人的には全く不要な要素だな
1の時には人間男などの顔に納得行くのがなくて困ったが、
職業のシンボル絵があるしね
好きな画像をフェイスロードでつかえるのはとてもいい機能だからあってほしいとは思う
でも無かったら無かったでこれまでの3DダンジョンRPGみたく職業アイコン使って妄想でどうにでもなるわけで
別にフェイスロードという福神漬がなくてもカレーは食えるわけでそれに追加ダンジョンっていう新しいスパイスが入ったら食べてみたいと思うのがカレー好きっていう話
まぁ、ポークカレー(PSP)についてた福神漬け(フェイスロード)が無い代わりに、
チキンカレー(DSU)にはらっきょう(追加要素)がつきますって感じだもんね。
どっちも美味しく戴いた人が勝ちと。
音楽プレイヤー使う人はSDカード使うよ
>>916 俺はチキンカレーの方がいいや
てか、その例えはポークから福神漬けなしのチキン(追加要素含んだ本編)にグレードアップじゃないのか?
俺らっきょ好きじゃないからそれが追加要素って例えられても困る
お前は何を言っているんだ
>>918 フェイスロード抜きでもDS版は単純なグレードアップではないから
DS版2のいいところ
・追加シナリオ
・行動順指定
・盗品グラの追加
DS2のダメなところ(PSP版2と比べて)
・フェイスロード機能の制限
・アイテム総数大幅減
・敵の後列グラ表示無し
わかってる範囲でこんなとこか
顔グラは襟元が鎧だったりマントを羽織った感じだったりバケツヘルムだったり
そういうバリエーションがあればまだなんとかなぁ。
フェイスロードでユーザーに丸投げしすぎだと思うわ。
923 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 13:25:43 ID:oU9y0yUH
手抜きなわりにこっちもそれなりに楽しめるから
開発方針としてはありだと思ったまる
>>875 お前さんのPTはなんら間違っちゃいない。こっちは侍闘神盗錬司だった。
>>877 アレらはバグじゃなくてやりこみのための仕様だと思っているけどな。
>>922 ああ、甲冑グラはもっと欲しかったな。
売ってないよ?
何を買いに行ったか知らんがエルミ2DSならまだだぞ?早漏か?
アイテム数減るのか残念と思ったらDS1と比べたら大幅増なのね
エルミはDS1以来の俺には何の問題もなかった、モンスター数も増えまくってるし
つかDS1でも相当なボリュームだったのにwktkが止まらない
エルミスタッフは本当にwizを愛してますなぁ
DSのフェイスロードを楽しみにしてるのは俺だけか
今から撮影の練習しながらワクワクしてるんだが
外側のカメラ使うんなら撮影の練習のしがいがあるんだろうけど
外側のカメラ使えないんだったら・・・
写真も加工できるの? たぶん職業マーク使うと思うけど
QRコード読むソフトでさえ内側外側切り替えできないなんて聞いたことないな
もってるDSがLiteの俺は隙だらけだった
ただ問題はアマゾンでイメージでどう見ても写真じゃない画像のガあるし
ひょっとしたらとwktkしなくも無いよね
>>935 それだっ!
…DSのタッチペン使って自分で描くとかだと絵心のない俺泣いちゃうぜ
このサイズなら十字キーでカーソル動かしてぽちぽちドット打つのと変わらんだろ
自分の顔を取り込んで使う人っているのかね
俺はゲームの中でまで、自分の顔は見たくないや
元々ある顔グラの絵で追加があれば嬉しいな
自分でドット打って描くのって至難の業だよなぁ
SFC版のwiz6で取り組んだがとてもじゃないけど無理だった
ドッターは神だと思い知らされた
話の腰を折るようで恐縮だが
次スレは立てるか統合かまだ話がまとまってないよね
小島k子 大木 神足 宇多丸 ピエール 水道橋
の写真を入れてギスギスPT作るわ
アニメキャラパーティなんだけどカメラで
うまく取り込めるかテストしとこうかな
>>938 絶対やらんわ
自分の分身が首飛ばされたりインキュバスに掘られたりするとこなんか想像したくねえ
野菜の写真でも撮ろうかな
写真取り込みを前面に出しつつ、まさかのドット打ち採用も期待したい今日この頃。
SFCの6にもあったんだし、相当のアドバンテージになると思うんだけどなぁドット打ち。
画面が暗転したときにのみ現れていたキモメンが、常時フルカラーで表示されるわけか
恐ろしいソフトだよ
>>941 仕様に違いがあるし、いちいち機種を確認するのも面倒なんで
自分は分けたほうが楽だと思う。
一旦統合にして不都合だったら分ける手もあるけど、
これから発売のソフトだから最初くらい分けてもいいんじゃないのかなぁ。
みんな同じスタートラインなんだし。
普通は統合するのがマナー
それを踏まえても分ける必要があるかどうか
>>944 でもサキュバスにドレインされると思うと…?
自分好きなものをカメラでとってそれでプレイするのか
なかなか良いな
俺のDSLiteだけど
お前、それチャーミーリップだぜ
チャーミーリップはお口の恋人にすると具合よさそうだから割りとアリ
次代の書まだ出してなかったから久々に1引っ張り出したら面白すぎて困る
絵を撮影したとか「画面は開発中のものです」って事で本来出来ない
SDカードからの読み込みが出来る様に見せかけているとか…
後ろ向きに考えるときりがないのは分かるけど。
>>950 節子、それサキュバスちゃう、チャーミーリップのぶっちゅ〜や!
*おおっと*今日出るの初めて知った。
しかも、アマで4000円かよ。安いな。絶対買う。
今日発売と誤解してAmazonチェックしに行った俺に、謝罪と賠償を(ry
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 10:25:39 ID:BV9fPQGG
NHKに照準をあわせてまいんちゃんをフェイスロードするのが今から楽しみでしょうがない
じゃあ俺はサボさんとオフロスキーをロックオンだ
じゃあ俺は ことみちゃんとライゴーで。
撮ろうと思ったら意外と色々あるな
D○MJ2取説の裏にあるも○んじゃとか
納得いくまで撮りなおししてたら1日ぐらい余裕で潰れそう
いまから練習しておくか
■エルミの軌跡
●ダンジョン
PS2:15ヶ所・53フロア
DS1:15ヶ所・54フロア
PSP:19ヵ所・70フロア
DS2:20ヵ所・75フロア
●モンスター
PS2:246
DS1:289
PSP:409
DS2:440
●アイテム(貴重品除く)
PS2:502
DS1:535
PSP:652
DS2:475▲
もうそのネタはいいから
アイテム177個減、か。
+○シリーズとかの簡略化&バランス調整が中心とかならいいんだけどね。
というか、モンスター31体追加はともかく、ダンジョン一つ丸々追加って…
アイテムはいいよ、DSなんだから無理せんでも
LV100〜200ぐらいで楽しめるダンジョン追加してほしい
自分は逆かな。オリジナルと同じフロア数ならダンジョンはそこまで気にしないからアイテム数も同じにしてほしかった。
しつこいようだけど「ただし+○などのあまり存在感のないアイテムを統合」って方向ならOK。
DS版1で例えるなら、デュークス戦とライブリアン戦&異神戦&神影戦の間を埋めるようなダンジョン、って感じ?
鉄の小手ェ…
神影の進行上の位置づけって謎だな
ライブラリアンより弱い位なのに、変幻でこいつらを無力化出来てしまう辺りが…
やはり隠し要素扱いなんだろうな。ヒントも無い訳だし
モンスター31体追加って相当だよな
アパーシャ、シャンティーニは決定として
サピアさん、アイローク家の娘達
ゾーズ、ヒルデ
アンチワールドの住人達
極魔源関係?
とかかな
974 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/13(木) 01:08:36 ID:2lb1eXHU
過去の敵総出演は最終作の3(?)でやってくれればいいよ
クース・マシトラは5フロアあるってことか、わくわくしてきた
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/13(木) 02:03:09 ID:2lb1eXHU
2週目の位置づけってなんなんだろう
ヒズベルトさんが干渉してるとしたら大問題じゃないの?
というかあの世界なんなんだ
普通にアイローク達も復活してるし
レプリカのようなものか?
今までの全てが記録された図書館的な場所なんでしょ。
例えるなら、正常に機能してる神帝ブゥアーみたいなもんだ。
登録キャラが何人まで登録できるかってもう分かってる?
DS1の22人って少なかったんだよね
一周ごとに六人作るから三周目でもってけじいさんのイベントするのに苦労した
>>971 変幻が効くのは異神だけじゃない?六神のみ変幻無効。
1しかやったことないから もし2で効くのであれば勘弁。
>>978 >正常に機能してる神帝ブゥアー
比喩が的確すぎ(笑)
>>980 描き方が変だったかな
製作側は6柱をどのタイミングで倒すことを想定してるのか分からないって意味で書いたんだ
ライブ前だとライブが変幻で雑魚化するし、ライブ後だと6柱は弱すぎと思ってな
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/13(木) 21:29:05 ID:XXAJFp55
エルミ2、7月かぁ。
それまで、何とか生きてみるか。
今の俺にとって、生きる理由はそれぐらいだ。
やだ…厨二臭い…
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/13(木) 23:04:19 ID:2lb1eXHU
追加ダンジョンと敵・ボスレベルってどんくらいだ
真創地ウルナ > 神影 > ライブラリアン > 大魔公
ここにボス追加するとして、どうなるか
どんな位置づけのボスか
再登場の大魔公が廃地に行っただけか
まさかの序盤ザコ追加だけだったら笑うなw
>>979 まだ確定じゃないけどフェイスロードの最大枚数が27枚だから
たぶん27人まで登録できると思う
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 15:59:39 ID:eNq5WI1p
ヘールダール地下で、ほかの人のパーティと通信対戦したいですね。
レベル制限なしの「No Mercy」でも、平均レベルが同じ程度同士の「制限戦」でもいいですね。
勝ち負けで、アイテムやパーティキャラの譲り合いとかあれば、楽しめるかもしれません。
95%ツバメ同士の切りあいか
対戦って決着がつかない気がする。
ゼオナダルってダメージ上限あったっけ?
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 17:09:57 ID:msQo0ia2
プレイヤー対戦は必須だろ
無限のレベル上げを意味のあるものにするためには
もはやインフレされた敵だけでは済まない
別にウンゲーになろうが、決着付かなかろうがいいんだよ
空間ウルマクル(健康と回復)で千日手か
ドッペルゲンガー同士で眺めるくらいならいいけど
自分で操作してってならノーサンキューだな
移動がターン制のゴルフ対決とかどうだろう
GB外伝3だと対戦あったな
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 17:44:05 ID:msQo0ia2
ウルマクルの回復はボス戦のように出ないようにすればいいし
切り替えしだっていつかは決着は付く
なんとでもできるだろ
フェンデルLvMAXとかドッペルゲンガー戦で分かると思うけど
決定打になりうるのは変幻ステータス異常とワンド、ファンネル、連撃の1万越えダメージぐらいだよ。
空間ヴィッフィ→ワンド侍の方が脅威。でも変幻ロイドで倒せる。
ダブル空間吊るされ→首切りファンネルとか組み合わせると素敵だな。
耐性100%を考えると吊るされじゃなくて世界の方がいいか。
考えると胸が熱くなるな。
花札通信対戦だろ?
1000なら願いが叶う
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。