【DS】世界樹の迷宮V 星海の来訪者 初心者スレ 2

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■世界樹の迷宮III 星海の来訪者
 公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
 公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
 攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
 発売元   …株式会社アトラス
 ジャンル  …3DダンジョンRPG
 ハード   …NintendoDS
 価格    …5,980円(税込6,279円)
 発売日   …2010年4月1日予定
 通信    …DSワイヤレスプレイ対応
 先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

■前スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1270043003/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:34:07 ID:rkokWtWq
■本スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B128F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1270826388/

■攻略系スレ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1270784955/
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1270481073/

■関連スレ
世界樹の迷宮IIIで全滅したらhageるスレ 1海原
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1269962737/
世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268964527/
世界樹の迷宮III すれ違い通信専用スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1270641508/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 04:22:33 ID:sj5qiLil
>>1
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 07:13:04 ID:kU+FDUE2
>>1
乙です!!


これある程度レベル上がると経験値って減っちゃいますか?
はやく煙の末(なんて読むの?)のレベル上げたいぜ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 07:41:35 ID:2MfwywNT
序盤はTPブーストあげたほうがいい?

ゾディ 星術1止め
ファラ ライン・ディバイト
バリ ヘビショ 雷バラージ
あげてからTPMAXにするつもりだけど問題ないかな?
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 08:44:03 ID:mH7ArwX3
旧スレ消化してからにしようぜ。といいつつレスしちゃうけど。

>>4
ペルソナ系だっけ?みたいに同一敵から得られる経験値はこちらのLvでは変動しない。
変動する要素は戦闘参加人数のみ。

>>5
お勧めは1振りかな。TPブーストLv1で10%増しになる。
以降6までは3%ずつ上がるから(Lv2で13%増し)、ポイント1の重みが違う。
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 09:42:27 ID:bs3h+4dL
>>6
HPブーストも?
いいこと聞いたわ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 09:45:47 ID:wE8SEG9E
シノビ/モンクだとTPに余裕が出来るね
ヒーリングを気楽に使えるよ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 09:55:14 ID:bs3h+4dL
HPも一緒か
6〜9まで5%で10が8%だそうで
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 10:18:10 ID:RZM6o+bJ
TPブーストとトリックor煙りの末
どっちを先に伸ばすか迷っちゃうね
ブーストスキル振りに悩めるとかちゃんと2から進化してるの感じるわ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 10:44:41 ID:/k6CTfXG
バリスタの照明弾ってLV上げると目に見えて効果上がる?
うちの姫様に持たせるか悩む
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 10:51:37 ID:uqqftCo4
>>11
照明弾効果についてはわからんが、リインフォースと合わせると簡易全体回復になるから取って損はないと思う
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 10:57:17 ID:xZC2T6RH
照明弾はヲリ槌の9連発意外じゃあんま意味ない気もしないでもない
でも、リインフォース&王家の血統でSP消費なし回復できるから、使ってる
ただこれ、照明弾効果残ってる時には王家の血統が発動しないみたいだから、1戦闘1〜2回(3ターンに1回)しか使えないのよね
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 11:02:20 ID:PoFEYNQe
こんにちは、すごく今更な質問です。
世界樹シリーズ未プレイで興味を持ったのですが、
今から買うなら『2』or『3』かどちらがオススメでしょうか?
金額は特に気にしません。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 11:06:05 ID:fuM84FQw
>>14
一番とっつきやすいのをお望みなら3>2>1
どんどん楽になっていくのを楽しみたければ1>2>3
世界樹を本当にやりこみたいのなら2>1>3
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 11:06:55 ID:BHAHx2n4
>>14
ストーリー的なつながりとかはほぼゼロなので何作目からやってもいいし、3だけとか2だけとかやるのでも
全然構わない。システム周りの快適さはだいたい1<2<3なので、遡ってプレイするといらないストレスを
溜め込む可能性もあるからそこだけは注意な。

せっかくだし3をやってみるのがいいんじゃないかね。2chとかでみんなでワイワイ意見交換しながらプレイ
できるのは発売直後の今だけだ。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 11:17:25 ID:frcq38ou
コモン切り替え気付かなかったぜorz
もうこうなったら回復なしで突き進んでやるぜ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 11:19:20 ID:BlFwgb6N
>>15
いややりこみたいなら1>2は鉄板だろ…引き継ぎ要素あるんだし
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 11:24:23 ID:+1uywqVH
>>18
引き継ぎ要素?
そんなのあったっけ?
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 11:26:31 ID:fuM84FQw
>>18
あんなの引継ぎにならねぇよ・・・
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 11:27:20 ID:/2iLZWb4
>>19
パスワードで1をクリアした証みたいなのが貰えたはず
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 11:30:31 ID:xZC2T6RH
>>19
証みたいなのがもらえて難易度が上がる、手に入れられるアイテムも増えるんだっけ?
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 11:34:22 ID:4MbIQWaF
1はシステム面で古いから後に回すとつらいぞ。
特にマッピング。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 11:37:56 ID:8UjLpqYi
1やった時はわざわざマッピングするのがこんなに楽しいとは
思わなかったな
未知のエリアをどんどん開拓したいと思ったもんだ
2514:2010/04/10(土) 11:42:10 ID:PoFEYNQe
レスくれた人ありがとう。
まだ2か3迷ってるけど、後でどっちか買いに行ってきます。

ちなみに未だロマサガ2と3が好きで、
最近のPS3のRPGにはハマれないオッサンです。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 11:45:12 ID:xZC2T6RH
>>25
じっくりやる気なら1→2→3の順が楽しめると思う、先に3とかに慣れるとほんとに1のシステムが不快になるから
昔のゲームが好きなら(特にウィザードリーとか)、世界樹にははまると思う
絵柄は多少人を選ぶけどねw 絵だけだとぬるく見えるけど、中身はかなり難易度高いよ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 11:45:29 ID:/2iLZWb4
盛り上がっている所だから今買うなら3がいいと思うね


大分進んでいる人も居るみたいだから聞いてみる

水溶液は後で作れるようになるらしいのでぼちぼち使っていこうと思うんですが
割引券の入手可能数って決まってますか?
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 11:46:39 ID:BlFwgb6N
>>25
ロマサガ2が楽しめるタイプならこのゲームもなじめる……かな。
ウィザードリィやってたなら間違いなく楽しめると思う。


アンテニーダガーのスロットに印つけるなら何が良いだろう?
ラッキー即死だけしか狙いませんが
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 11:48:39 ID:+MMAMpQB
>>27
数は忘れたけど個数限定なのは確か
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 11:52:10 ID:W6a+UTHM
良い装備はお値段も相応。
割引券はとてもありがたいけど、数が決まっているならPT構成と要相談か……やはり殴りモンクにして一人分は武器代を浮かせるべきか。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 12:18:43 ID:RA0Y9hrd
>>25
学生だけどロマサガ2・3は大好きだ!
未だに2年に一度は全クリしてるし
確かにパーティー妄想が好きな人には嵌れるゲームだと思う
使う武器・スキル・職・グラを考えるだけで数日吹っ飛んだw

あと世界樹2か3どっちを先にやるかだけど
ストーリー的な繋がりはないのでどっちでも良いと思います
ただ、やっぱり操作性は3のが上なんで
時間に余裕があるなら2→3、ないなら3だけで良いんじゃないかと思います
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 12:25:38 ID:6tPtGJly
何か割引券が無いなぁ。
無意識の内に使っちゃったのか?失敗したなぁ。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 12:26:02 ID:+1uywqVH
>>21
>>22
そういえばあった気が
ありがとう!!
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 12:31:41 ID:DYGfo1rO
 
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 12:38:03 ID:WLT9PWJr
船の改造が始まらんがどうなってんだ?
もう3層なのに‥
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 12:43:58 ID:gHPIlJGm
カルバリン砲とった?
あれがフラグの一部になってる気がしなくもない
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 13:04:34 ID:60J3aKqy
カルバリン砲ってどうやってとるのよ?
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 13:06:59 ID:8UjLpqYi
前衛がウォリアー、海賊の二人だけなんだが
ダメージが辛い・・・無茶でしょうか
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 13:07:41 ID:BHAHx2n4
トルトゥーガ島を発見した後もう一回行くと手に入る。

トルトゥーガ島がどこだって? 16ターン動ける食料とフォアマスト装備で南西へGO。
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 13:09:22 ID:60J3aKqy
とれた!ありがとう
ちなみにカルバリン砲無しで改造もしてもらってたので、カルバリン砲は改造とは関係ないはず
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 13:10:10 ID:WLT9PWJr
>>36
ありがとうございました。
やるべきことが見えた。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 13:11:49 ID:pKYlm+BU
ワイドエフェクトってメテオでも発動しますか?
ゾディ/ウォリのスキル大体取り終わったから、今後の方針迷ってまして。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 13:29:42 ID:BHAHx2n4
>>38
ちゃんと装備を整えてやらなきゃ誰が前衛でもきついもんだ。Lvを上げるだけでもかなり楽になるので
勝てる敵を相手に地道に戦うべし。


>>42
ワイドエフェクトは単体スキルにしか乗らないから敵全体ランダムスキルのメテオには乗らないと思う。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 13:35:14 ID:pKYlm+BU
>>43
今ゾディを休養させて試しにメテオ10、ワイド10取って試してきましたが、
やっぱり発動しませんね。仰る通り単体指定スキルにしか乗らないようです。
ありがとうございました。
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 13:45:57 ID:2MfwywNT
レスサンクス!

とりあえずTPブーストに1振りしてそれでも辛いならブーストあげることにします。


それにしても前作みたいに1〜6は緩やかだけど7〜10は急激に伸びるみたいなシステムじゃなくなってたのね。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 14:16:54 ID:mH7ArwX3
>>45
構成にもよるだろうけれど、HP/TPブーストLv1で様子見なまま今5層。
ボス戦ではアムリタが欲しくなるけど、キツいとは感じないよ。

>>38
自分と比べると、かなり柔らか仕上げな構成だけれど、>>43の言うとおり。
防具の防御値が高いほど防御補正も良くなるぽいから(前スレに書いたけど)、
防具優先すると幸せになれるかもね。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 14:20:14 ID:EAQJvGg9
ゲームも扱ってる本屋の店員だが昨日世界樹が早速売られてた
データ削除ついでに覗いてみたら、ファラ・パイ・プリ/モンクゾディのパーティー
レベルは2、ファラは槍マスタリーに3振ってあった

誰が売ったか調べてはないが多分小学生か中学生だろうな
パッケージ詐欺wwwかわいそうw
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 14:25:48 ID:kU+FDUE2
>>6
なるほど、気のせいだったみたいですね。
一人旅・・・キツいな二人旅してみます
ありがとうございました!
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 14:26:55 ID:9BKiSd1z
みんな敵の条件ドロップとかは自力で見つけてるんだろうか
なるべく攻略情報とか見ないで進めようと思ってたが、自力で色々試すのはしんどい…

まあ、既にここ見てるじゃねーかと言われるとそうなんだがw
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 14:36:27 ID:nxCkRo/9
>>47
それって店員にデータみられるの恥ずかしいから
最初から初めて上書きセーブして売ったんじゃね?
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 14:47:38 ID:EAQJvGg9
>50 セーブデータ削除があるのでそれはないと思うが

最近のffとジャンプキャラクターの名前だったよ
今から始まる大冒険にワクワクしながらキャラメイクしてたと思うと・・・
彼の心を折ったヤマネコ容疑者は許せません

52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 14:56:43 ID:IO3XRql/
大砲を1階層で入手、アガタに遭遇してて現在3階層まで来てるんだが。
船が棟梁クエ終わらせて大航海クエストも終わらしてるんだが未だに改造されねえ…
アレ…詰んだ?
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 14:57:07 ID:mH7ArwX3
>>49
酒場の情報で結構得られるしね。

自分の構成晒しちゃうけど */()内はサブ/*

剣プリ(ウォリ)/槍ファラ(ファマ)/剣ウォリ(バリ)
槌モンク(シノビ)/本ゾディ(バリ)

で属性三色、斬突壊揃ってるから、狙わず手に入れることもちらほら。
ボス以外で手に入らないなぁと思うのは当然縛りか状態異常だけど、
これらが条件なのはそんなに多くないからねぇ。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 15:09:24 ID:oOLcmEA4
TP1振りの方がいいのか・・・
バリスタとかモンクあたりTPある方がいいなと思ってもう10近くまで振ってもた。
もうすぐレベル30だし30なったら引退させてサブ含めて振りなおしのが良いかな?
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 15:12:04 ID:BHAHx2n4
>>54
10振りだと約150%だから別にムダにはならないんじゃないのか。その分取るスキルを厳選すればいい。
どうしてももったいないと感じるなら止めはしないが。
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 15:13:30 ID:nxCkRo/9
>>54
バリスタだけどTPに10振ってる
それでも連戦してると足りないくらいだ

サブにゾディでエーテル圧縮>特異点+バラージ+リターンエーテル
これでとどめさしながらやっててTPはどうにかなるんだが
今度はSPがきつくなるという素敵な状態
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 15:14:02 ID:xZC2T6RH
>>54
2〜3振るくらいなら1の方がいい
つか、全キャラHPとTPに1ずつ振るのがオススメ
1で10%増加で、その後何レベルかは3%とかしか増えないからね
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 15:21:30 ID:HJaUOKbO
俺はファマ以外全員作った直後に1ずつHPTPに振っといた。
あるなしでは生存率に関わる。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 15:22:20 ID:oOLcmEA4
>>55-57
おお、色々意見サンクス
なら一応この2つは10にしちゃって他のはHPとかも1振りずつで行ってみる
HPもファラだけやたら振ってあと皆全く振ってないから1ずつ振ってみることにするわ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 15:43:44 ID:4tXF9C1C
大航海クエストの通信プレイって1人ずつしか出せない?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 15:51:05 ID:2MfwywNT
>>46

そんなもんなのか。

構成というか、全職業を入れ替えながらやってるからどうしてもレベルや金が足りなくてな・・・
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 15:55:40 ID:oi9mli88
ナマズ倒せねえ
前衛プリ・ウォリ後衛パイ・ゾディ・バリ
何がいけないと言うんだ…
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 15:57:14 ID:oOLcmEA4
9Fのミミズェ・・・縛られて逃げれなくなって全滅しかけた・・・
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 15:59:04 ID:lifrr3B4
>>47
ワロタ

>>49
酒場で情報が得られるぶん、1や2より全然マシ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 16:00:10 ID:lifrr3B4
>>62
メディカ足りないんじゃね
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 16:00:28 ID:hrzmGYpN
1と2のドロップ条件自力で全て達成した人は尊敬するよ。
3点縛って倒すとか、自力じゃ絶対分からんかった。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 16:00:35 ID:xZC2T6RH
>>62
モンクがいないから
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 16:04:07 ID:frcq38ou
大航海クエ敵一気に硬くなったな
攻撃スキルMAXまで振らないときついかな
だが意地でもゾディは氷だけでやりとげる
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 16:05:00 ID:oi9mli88
メディカ買い占めてくるわ
あの腐れナマズが、次こそ唐揚にしてくれる

みんなどの位のレベルで勝った?
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 16:06:46 ID:BHAHx2n4
>>62
平均Lv15くらいあればよほど偏った編成でない限り何とかなるよ。回復手段の確保は前提だけど。
途中で1回休憩タイムを挟めるので、そこで野営すればほぼ全快で後半戦に臨めるし。

ベール頼みで回復しているならプリとパイを前後で交代。ナマズは後衛をほとんど狙ってこないよ。
穴に潜ったら全体攻撃があるならそれで、なければ地道に1人1箇所担当でモグラ叩き。低Lvでは
防御して凌ごうとしても壊滅するのがオチなので、多少ギャンブルになっても発生を潰す方がいい。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 16:07:05 ID:S2oxvAvg
>>62
モンク居なくてもメディカ大量に買い込んでおけばおk
ついでに雑魚やFOEも倒し、ファーマー5で稼いで装備購入しておけば楽勝

通常ターンマッドスローしかしてこないとか、1/6引き当てまくる超不運とかだったら泣け
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 16:12:13 ID:oi9mli88
おけ、みんなアドバイスサンクス

俺、この戦いに勝ったら…羽ばたく蝶亭のママにプロポーズするんだ…
行ってくるぜ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 16:13:00 ID:mH7ArwX3
>>68
どの辺りでのことか分からないけど、属性ゾディならリミットで結構いけるよ。
ゾディともう一人TEC高いキャラと組んで圧縮して放つと素敵なダメージ元。

>>69
この層の途中にいるFOEに勝てなければ、ボス勝てないだろう
と思ってるからFOE片っ端から討伐して、結果レベルも素材も集めたから苦労しなかったなぁ。
>>70の言うとおり12〜15程度で倒せる相手だと思う。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 16:15:27 ID:9BKiSd1z
>>69
たった今倒してきた

前:プリ13、ウォリ12
後:モン17、バリ12、ビー13

開幕で不意打ち終了後にリミットスキルの防御陣形
プリは予防と攻撃の号令を絶やさないように前列にかけて
ウォリはカバの歯で作った鎚(鍛冶で雷付与)でごっすんごっすん
モンクは回復
バリスタは通常攻撃、潜ったらサンダーバラージ
ビーキンは前列に牛さんを召喚、防御陣形が切れたらビーストロア

そんな感じで
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 16:17:38 ID:xZC2T6RH
蝶亭の女主人と武器屋の店主は、お互いを小娘呼ばわりしてるが、双方何歳くらいなんだろうなw
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 16:21:16 ID:9BKiSd1z
>>70
あの時、野営してきてよかったのか!
あの部屋から出たら回復しちゃうじゃないかと勝手に思い込んで連戦してしまった
貴重なアムリタがw
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 16:22:23 ID:nxCkRo/9
>>75
蝶亭のママは童顔で異国からきた明るい30代後半
武器屋は20代半ばから後半辺りで若干落ち着きが見え始めた辺り

そういう脳内設定にしてある
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 16:23:21 ID:oi9mli88
5/6ギャンブルの地震外して全員死んだ
ちょっと鹿虐殺してレベルと素材集めて来る
ALL11lvじゃキツいはずだ
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 16:25:45 ID:qT/Yg6/U
2層終わって、サブ考えてみたんだけど、

ファラ/シノ  プリ/パイ  モン/ゾディ
   バリ/ウォリ  ゾディ/ウォリ

こんな感じで大丈夫でしょうか?
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 16:27:16 ID:nxCkRo/9
>>79
大丈夫なんじゃね?
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 16:31:16 ID:hrzmGYpN
●Lv補正とは?
各種能力値・装備品・スキル補正以外に、
Lvの値の高低が各種判定や数値計算に用いられる方式。
アトラスRPGでは、世界樹以外にも採用されている作品がチラホラ。

世界樹の迷宮3では、過去2作に比べて
やや強めのLv補正が採用されている。
君はこのことを考慮してパワーレベリングに励んでもいいし、
あえて程々のLvで突き進みスリルを味わうのも自由だ。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 16:36:32 ID:BHAHx2n4
>>76
街に帰るのはNGだけど野営ならおk。要するにこっちが樹海から出なければ回復しないってこと。

ナマズはHPが3000オーバーとやたらと高いけど、休憩を挟んで戦えば実質1500ちょっと×2戦と
なるので、1や2の一層ボスとそんなに変わらなかったりする。
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 16:49:21 ID:S1yUmuPC
>>81
なんだ、2で廃止したのにまた戻したのかよ。無しが良かったなー。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 17:04:19 ID:xhbIh5Mx
低レベルのキャラ達があらゆる戦略を駆使して強敵を倒すのがRPGの醍醐味なのにな
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 17:08:33 ID:nxCkRo/9
>>84
お前の醍醐味と俺のは違うというのがわかった
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 17:17:41 ID:4k00lLw2
世界樹にそういう面を求めてやってる人は少なくないと思うけど。
レベル21で11階歩いてたら8/10で不意撃たれてブン投げてるんだがレベル補正とやらのせいなのかしら
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 17:24:29 ID:hrzmGYpN
>>83
2も一応Lv補正あるよ。
世界樹3作では一番微弱だけどね。

補正強い 3>1>2 補正弱い
って感じ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 17:27:06 ID:S1yUmuPC
スタッフインタビューでパラメータのみですって言ってた記憶あるぞ、俺
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 17:46:37 ID:lifrr3B4
>>78
ギャンブル外さなけりゃ倒せるから、もっかい普通に挑戦してみ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 18:17:42 ID:7H8+G186
聞きかじりの経験て預けてても経験値貰えるって事?

>>86
そのレベルでやっと5階行ったとこだわ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 18:25:18 ID:+8IUOX6N
今日買った。楽しいなこれ。

質問なんだけど
ファランクス、ゾディアック、シノビ、プリンセス、モンク
の5人が初期パーティーなんだけど、これって火力不足かな?
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 18:29:48 ID:nxCkRo/9
>>91
育て方次第で変わるだろうが
防御と回復支援方面は十分のようだ
火力はゾディとシノビ 更には拳モンクや槍ファラの可能性も含めて
不足はしないが今後の方針次第
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 18:38:41 ID:IuA7+aoo
>>90
そう。
自分が参加した戦闘の分が増えたりはしないのでメインのメンバーには不要

あと、クエストの報酬や大航海クエストの経験値は入らない
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 18:40:50 ID:HJaUOKbO
>>91
配置次第かな
ちなみに俺最初そのメンバーでやった

ファラ シノビ プリ
ゾディ モンク

でやったがシノビがペラいのでそこは大変だった
ボス戦で地味に持久戦になりがち

今は
ファラ バイ 
バリ プリ モンク
になってる。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 18:44:08 ID:T4B+bPXU
>>91
バランスのいいPTを組むのは、なかなか難しい
それがこのゲームの面白さだと思うので 
火力不足かな?防御支援不足かなと色々考えるのが楽しいと思うお(・ω・`)
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 18:45:18 ID:iRdoGFzF
>>91
俺と同じメンツだな
今11階歩いてるが弱点ついてれば体術とかなくても火力はなんとかなるよ

忍びの針睡眠と石化マジオススメ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 18:47:03 ID:F+XhpZNq
>>91
火力は低めだとは思う
ゾディはガチ火力だけど、TPの関係で初期はあまり打てないし
プリとモンクを前衛に置いてシノビで眠らせつつになるのかな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 18:48:33 ID:h2vnbP/p
プリ/ウォリってどうかね?
プリの火力上げがしたいんで一日考えてもまだ決まらんのだけどorz
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 18:49:00 ID:gvluliSn
8Fでイベントの深海の殺戮者を倒して海珠を手に入れたので
糸で町に帰って元老院に寄ったんですが、ミッション報告ができません。
まだ何かやることがあるんでしょうか。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 18:49:49 ID:7H8+G186
>>93
ありがと
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 18:51:53 ID:FKKW8cbZ
>>99
あれ俺書いたっけ?
自分も同じ状態なのでどなたか教えてもらえると助かります。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 18:52:08 ID:IuA7+aoo
>>99
人の話はよく聞くんだ。
どこかの野営地に君の帰りを待ってる人はいないだろうか
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 18:54:14 ID:FKKW8cbZ
>>102
ありがとうございます。
倒したのに興奮してそのあたりをあまり覚えてなかったもので
本当にありがとうございました。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 18:55:39 ID:xZC2T6RH
>>98
バリスタ取って、弩を装備させて前衛迫撃砲w
照明弾王の血統リインフォースで回復も行けるw
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 18:56:36 ID:gvluliSn
>>102
ありがとう。なぜか6Fの宿営地でさまよって諦めてました。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 18:59:01 ID:Af31EAE9
>>91
最初同じメンツだったわ
ボスはゾディの火力が頼りになるし、回復、防御は万全。
雑魚相手に範囲攻撃がやや(TPのケチると)物足りないけど
バランスは取れてるよ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 18:59:11 ID:shYYvKfm
海上都市シバはどうやってたどりつくんですか?
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:03:34 ID:tFRzzq70
2Fで沼に足をとられてバケモノに追いつかれる箇所ばかりで
進めなくなりました。一応抜け道がないか探しているのですが
わかりません。誰かアドバイスをよろ。
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:04:14 ID:h2vnbP/p
>>104
やっぱバリが一番なんかな…攻防ともバランスいいみたいだし…
ただシノビ/ゾディ、ゾディ/バリ、モン/ゾディの構成にしようと思ってたんで
プリがバリだとサブが被りまくるヽ(゚∀゚)ノ
この中で何か入れ替えたほうがいいサブってある?
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:07:03 ID:HJaUOKbO
プリにバリつけて後ろに置くとリインフォースと照明弾でウメェ!
になる。ついでにアーム系+エミットでもOK。
問題は王家の血統だがw
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:07:20 ID:k/9dMB8E
>>108
ちょっとずつマッピングを繰り返し、相手の接近と自分の歩数を計算する。
抜け道なんかない。
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:07:42 ID:IuA7+aoo
>>107
先に暗黒の森(西)に行くと、藻の上を通れる装備がもらえる。
もらう前にもいけるはずだけど、その場合ちょっとわからん。がんばれ。

>>108
決まったルートしか通らないから注意深く様子見すれば大丈夫なはず。
どうしても無理なら倒しちゃえ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:08:25 ID:nxCkRo/9
>>109
サブが被るとなにか不都合があるのかい?
サブがゾディ2バリ1ならバリ1足してツーペアにしちゃえばいいじゃない
もう1職をどっちかのサブにしてフルハウスにしちゃえばいいじゃない
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:09:10 ID:S1yUmuPC
モンク×5とか楽しそうかも知れんとふと思った。
攻撃3回復2で分けて、サブクラスで更に役割細分化させんの。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:10:02 ID:iRdoGFzF
>>108
相手の動きをよく見るんだ
一定の範囲をウロウロしてるだけだから後はタイミングを合わせればいい

どうしてもわからんなら
ソディの星体観測で遠距離から様子見て歩数とか脳内計算
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:10:10 ID:nxCkRo/9
>>114
キャラグラはおじいちゃんおんりーでな
11791:2010/04/10(土) 19:10:14 ID:+8IUOX6N
やっぱり火力はそんな高くないのね。
とりあえず今のところ槍ファラとゾディが頼みの綱か。
モンクは最初前衛にしてたけど装甲薄いから絵本もたして後衛に下げたんだよね。

レスしてくれた方々ありがとう。
とりあえず遮二無二頑張ってくるよ。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:10:21 ID:xZC2T6RH
バリスタ程役に立つサブクラスも珍しい
サブにバリスタいらんのは、バリスタくらいw
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:12:01 ID:xZC2T6RH
>>117
ファラこそ守りの要で、攻撃はあんま期待できないと思うわw
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:13:10 ID:h2vnbP/p
>>113
もう考えるの嫌になってきたんでツーペア×2で行ってみるわw
さあ、あとはファラ子のカードを考えなくては…
ショーグン様取れたら引退するなりしてもう一回PT考えてみよう
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:20:14 ID:qbQGrdll
レベル補正ってありますか?(状態異常確立アップしたり)
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:20:50 ID:S1yUmuPC
>>80くらいの流れ見てみようか
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:23:50 ID:4k00lLw2
ファラは4ターンに一回挑発張らなきゃだけどサブ火力にはなるよ、ガード多用するようなったら無理だろーけど
ファラ、ウォリ、シノビ、プリ、モンクだけど火力の7割がウォリで3割がファラだわ。
シノビ?陽炎出してモンクにTP供給しつつメディカ配る係がどうかした?
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:30:17 ID:zfx2Z3y/
メインがバリスタだとサブに何を選ぼうか困るけどな・・・・・・・・
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:31:45 ID:xZC2T6RH
>>124
ファーマー
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:32:13 ID:lzaQ7vHx
前陣使わないなら特異点目当てでゾディでよくね。
使うとチャージのウォリで悩むけど。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:32:41 ID:HbfKcWj4
パーティのうち三人がサブバリスタになってた
槌ヲリの命中補正用、プリの前陣用、ゾディの煙幕段用・・・
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:33:46 ID:sTzCV3su
>>124
ゾディとかヲリとか
防御上げたいならファラで盾だけ取るってのもありかもしれんね
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:33:47 ID:zfx2Z3y/
サブファーマーは嫌でござる!!!!
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:34:47 ID:nxCkRo/9
じゃファーマーのサブにバリスタ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:36:33 ID:IuA7+aoo
目的かわっとるがな
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:43:40 ID:b4fxlHnB
メインバリスタのサブは
プリでたまに支援やメインプリの手の届かない所補ったり
6枠余ってるならシノビで分身したり
SP余ってないならウォリにしてチャージが無難な所
ファマの解体マスター5取るのも悪くないけどSP8かかるからな
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:45:24 ID:F+XhpZNq
>>117
ファラは初期は挑発がいいよ
そしたらモンクも、前に出せるよ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:59:35 ID:XQihmafY
シノビ・ゾデ、バリ・モンクつけると陽炎で前も後ろも永久機関うめぇ

陽炎アボンでバリTP20回復で撃ちまくり、サブパイ追撃と一気に火力上がった わ
万年雑魚戦で火力不足パーティが生まれ変わったw
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 20:02:41 ID:HbfKcWj4
>>134
シノビ・ゾディがいるなら、ダークエーテルでいいのでは?
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 20:06:48 ID:iRdoGFzF
ダークエーテルとプリのリニューライフでもよくね?
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 20:07:16 ID:T4B+bPXU
この職業にしとけば鉄板なんていうのが出ませんように(´・ω・`)
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 20:17:09 ID:gHPIlJGm
そらそういう組み合わせは絶対あるだろう。

でも、どんな職業でどんなサブでも光る部分はあるだろうしそれでいいんじゃないかなぁ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 20:17:37 ID:XQihmafY
いや前後同時にってのと、陽炎でダメ回避に回復といつでも使えるのがね
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 20:20:58 ID:EPsB1QwB
ムロツミのカナエとアガタを袖にしてたら5Fで出てきませんでした。
(5Fで出ることはWikiで確認)こいつらって5F以降もイベントあります?
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 20:21:57 ID:hx+IpWup
まだ2層だけど、ぶっちゃけ、ビーキンって使ってて楽しくない・・・・・
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 20:24:00 ID:gHPIlJGm
パーティーにファーマーがファラのサブしかいないんだけど、解体マスタリーってSP払う価値ある?

上げきっても5パーで、しかも溶解液?と違って条件ドロップを無条件で手に入れれるわけでもないんでしょ?
なんか地味かなと思ったけどとってもいいのかなあ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 20:25:09 ID:b4fxlHnB
シノ/ゾディ+ゾディ/ウォリのコンビは鉄板だろ
これメインにバランス取れば難易度は相当優しくなる
救済的なもんだと思うけど
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 20:27:44 ID:KJ8lBv+p
>>142
地味だけど効果は確実にある。
戦闘何回も繰り返してるから手に入る素材の量が結構変わってくるぞ。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 20:29:38 ID:g54doybk
シノビ/ゾディは医術防御的なアレな気がするので陽炎血返しを選ぶのぜ
こっちも中盤くらいまでは充分すぎる威力だけども

今回はTP節約手段が多岐に渡ってて、いろんなクラスの組み合わせでも
迷宮内に長居できるのがいいね
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 20:37:38 ID:gHPIlJGm
>>144
ふむ。
今からでも延ばして行こうかな。

>>143
一方初心者はTPが無くなったら素直に一回帰ってまた潜るのでレベルがどんどん上がって行くのであった。

正直、FOE一匹やボス一匹に限定すればTPが足りないなんて状況がそうそうないので、素直に雑魚はTP使わずに勝てるレベルにしてFOE2〜3匹殺したら帰ってもう一回〜〜ってやる方が難易度は格段に低い。

シノ/ゾディのダクエは初心者救済よりむしろベテランの低レベル踏破用なんじゃないかと思ってる
147108:2010/04/10(土) 20:56:48 ID:7lMfeuR0
みなさんアドバイスどうも。頑張ってチェックしてみます。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 21:02:46 ID:HbfKcWj4
ゾディにシノビ・ゾディのお供つけてメテオマシーンにすると、条件ドロップがとれなくてさみしいんだよな
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 21:05:49 ID:S1yUmuPC
俺は3種に1振ってからメテオ取ったな
ていうかそうしないとメテオ取るまでの長い間攻撃手段が無いんだけどさ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 21:07:52 ID:1zJjLW1t
2層のFOEは
 FOEと正面向き合いながら後退して沼に突入する。
→FOEと戦闘になってすぐ逃げるとFOEが突き抜けてってくれる
これ結構有効なテクよ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 21:09:04 ID:F+XhpZNq
>>148
そう思ってメテオ後回しにした、弱点覚えながら打つの楽しいし
で3色取った後は先見の必要性を感じるレスを見て、どうするか迷ったままだw
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 21:13:54 ID:4Xffmr0w
2まではシナリオクリアに属性防御はほとんど無用だったんだけど
今回はかなり重要な部類に入ってくるよね。必須とまではいかないけど。
特に雷技への防御手段は、なにかしらあったほうが絶対に安定する。
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 21:31:41 ID:FUogQBlz
通常戦闘曲かっこいいなと思って調べてみたらイースの人でしたか…懐かしい
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 21:35:39 ID:hrzmGYpN
>>151
先見はそれこそ、シノビ/ゾディに
ダクエ&煙&分身&生存スキル取り終えた後の
最終目標として取らせるといい感じ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 21:36:32 ID:rGzcfEFL
引退ってどのレベルがお勧めかなあ?
やっぱ30派と70派が多勢?
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 21:40:09 ID:BHAHx2n4
>>155
2と違ってLv70引退でLv上限を解放できないので、今回は引退にうまみがあまりないよ。大航海の方で
道場を解禁できればLvアップ自体はすぐだが、できるようになるのがかなり先だからヘタにLv30で引退
するとLvがなかなか上がらなくて泣く事になるし。
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 21:50:17 ID:gHPIlJGm
そういえばレベルキャップ外す方法ってどんななんだろう

ストーリーすすめれば自然になるようなものなのか、大航海がいるのか
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 21:52:38 ID:oSvVTtRk
>>157
若干ネタバレ気味

大航海しないと解除できない
解除の最終条件は・・・世界樹皆勤賞の赤青黄をごにょごにょ
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 21:54:35 ID:gHPIlJGm
ふむ。
まあ、先は長いし気長にやろう。

どうせ70なんざまだまだ先だ。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:02:08 ID:ioAcvBKu
>>157
最終盤まで進めばきっと分かる!
俺は調度その頃にレベルがカンストし始めたからタイミング良かった。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:03:45 ID:FNXFkH+Q
>>158
便乗質問いい?
大航海で全部の場所を見つけたんだけど、
時が満ちないとキャップ開放の下準備イベントも起こらない?
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:05:47 ID:kU+FDUE2
おいおめーら早すぎんだよ!!
せめて3層より先は初心者でゆーなよ!
あえて言うぞ!!
ネタバレすんな!

でもウソバレはオッケー!!
はやくファランクスたんのキャストオフリミット技解禁したいです!!
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:06:50 ID:S1yUmuPC
なあ、アユタヤで棟梁見つけて3層終盤まで来てるんだけど、未だに船の改造がされないんだが
これどういうことなんだろうか。船の改修どうこうってのは爺さんが話したはずだが、その後音沙汰無いし
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:09:59 ID:4k00lLw2
一応聞いとくけど棟梁ちゃんとアユタヤに届けたよな?持ち帰ってしまって置いたりしてないよな?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:10:35 ID:sTzCV3su
>>163
棟梁(早く連れて帰れよ……)
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:12:43 ID:1zJjLW1t
棟梁(もっと一緒にいたいよ……)
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:17:06 ID:ioAcvBKu
>>161
だから、何も考えずに進めれば良い。
君はこれを信じても良いし、無視してキャップ開放フラグを探し回っても良い。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:18:28 ID:V4QKTk0G
すみません>>99と同じ状況で
7Fの野営地点にクジュラが居ないのですが場所を間違ってるのでしょうか?
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:24:36 ID:iRdoGFzF
>>168
あってるよ
野営マスの下の壁に張り付いてるハズ

170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:26:32 ID:FNXFkH+Q
>>167
わかった、エンディングまで行けばさすがに開放されることを期待しとく。

>>168
野営地点壁際でクジュラと話す→海珠(うろ覚え)入手→それをはめこむ→ボス部屋
珠ははめ込んだ?怪しい場所や隠し通路、不自然に開いている場所は要チェック。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:27:48 ID:V4QKTk0G
>>169
ありがとうございます、くるっと一回りして調べても何も出なかったので焦りました
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:31:10 ID:S1yUmuPC
>>164・165
連れて行ったよ。超連れて行った。昨日。
で、衛兵が「あの時は世話になったな。今? 特に無いわ」って言う。

今考えるとイベント順序が、改修の提案受ける>しばらく潜りっぱなしで思い出したように航海やる>棟梁探してって言われる>連れて行く
だ。なんだこれ。おかしいだろ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:31:32 ID:gPJ3/6CP
サブクラスまで到達したんですが
クイックドローなどのスキルはサブで取っても銃を装備しないと使えないんですよね?
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:32:11 ID:ZO3wTWcd
自分も珠を装置にはめ込む所まで来たけどその前に散々追い掛けられたFOEを狩ってくる
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:33:14 ID:OF4UwdGQ
アガタと話すのが改修フラグになってるとかどこかで見たような…
うろ覚えだからぜんぜん違ってたらすまん
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:34:13 ID:gHPIlJGm
銃:とか書いてあるスキルはその武器を装備する必要がある。

何も書いてない(ヒーリングや照明弾、号令等)は普通に使える
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:34:17 ID:S1yUmuPC
>>175
あの二人のイベントもしっかり終わってるんだよなあ……アガタ○んだ(ネタバレ回避)
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:35:22 ID:vFxlZNex
最近DSを購入したので、世界樹3を買おうか悩んでいるのですが
シリーズ通して難易度が高いとよく聞きます。
過去の作品をプレイしていなくても十分に遊ぶ事が可能でしょうか?
3で初めてこのシリーズをプレイしている人は楽しんでますか?
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:37:47 ID:gPJ3/6CP
>>176
どうもです
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:37:56 ID:BHAHx2n4
>>173
もちろんそう。例えばウォリにサブバリを付けて前陣をぶっぱなす場合、剣や鎚のスキルは捨てる事になる。

特に物理職の場合、サブで付けた職業で習得するスキルとメインで習得するスキルが両立できるかどうかを
良く考えないと中途半端な役立たずが出来上がるので注意。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:38:22 ID:4k00lLw2
一回街戻って港入りなおすとか、実はもう改造されてるとか(されてたら2個装備可
2層(5F)到達、5Fアガタ遭遇、樹海磁軸利用、カルバリン砲取得、ある程度のレベル?(16で発生は確認)
辺りがwikiで条件じゃないか言われてるから試してみるといいかと
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:41:58 ID:gHPIlJGm
>>177
wiki見て来たけどあいまいというか確定してないっぽいな。
PTレベルは?

全員10レベルのメンバーで行ったら無理で、20で行ったら行けた、みたいな投稿もあったが。


>>178
3で初プレイ、ウィザードリィとかもプレイしたことないけど、十分楽しめてるよ。
難易度も、簡単ではないけどレベルさえ上げればなんとでもなる。
キャラ絵を見て気に入らない人意外は誰でも出来ると思う
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:43:08 ID:uvM1egxp
最終的なガチ最強パーティって何になるかな?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:44:35 ID:pKYlm+BU
>>178
自分も世界樹は3から入ったクチだけど楽しめてるよ。
丁度はじきせって同人のRPGやった後だったから、通じるものがあって尚更面白かった。
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:45:30 ID:xZC2T6RH
>>183
アンドロ×5

2のカスメ×5的な強さを発揮してくれるでしょう
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:49:18 ID:F+XhpZNq
>>178
初めてだけど楽しんでるよ
難易度は結構どうにでもなりそう
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:56:41 ID:bXApY3po
現在2層に入ったばかりで、バリスタとプリンスのSPが余っちゃってんだけど
何に振ればいいかな?
バリはTP少ないのと、命中率低いから正射必中かなと思ってる
プリはまったく分からん
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 22:59:32 ID:XQihmafY
プリは血統>ロイベ、リンフォ>その他に10ふりすると楽

189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 23:07:46 ID:BHAHx2n4
>>187
とりあえずジャイアントキルに振っておくと大物相手に頼もしい。ダブルアクションも取っておいて損はない。
3色バラージでお手軽全体攻撃も良い感じだし、状態異常をかけられる編成ならスナイプも良燃費で優秀。

うちでは大物相手では前に出してファラで守りつつ前陣を叩き込む係だけど、ファラなしでは即死するから
この辺は本当に編成次第だな。


プリは予防の号令を1振りでも取っておくと役に立つ。ちょうど2層くらいから状態異常がきつい敵が増えて
くるので、すぐにありがたみが分かるよ。全体攻撃が乏しい編成ならアームズ&エミットも悪くない。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 23:09:52 ID:ioAcvBKu
>>187
バリスタは前陣迫撃砲術とダブルアクションが超優秀。
前衛に置くことが条件だけどね。
次点で各種バラージ系かな。

プリはロイヤルベールとキングスマーチがいい感じ。
キングスマーチ10でダメージ床無効になるので使い勝手が良い。
後は各種号令かな。特に予防の号令は取っておいた方が良いよ。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 23:10:57 ID:cNaVV40P
3層に入ったからそろそろヤグルシ作ってみようかな・・・と思ったがこれ強すぎるなwwwwwww
せっせと採集で金ためたが、買うのはやっぱりやめとこうw
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 23:17:41 ID:pKYlm+BU
ヤグルシ2本買ったから3層とか楽勝に違いない

そう思っていた時期が私にもありました
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 23:24:53 ID:cNaVV40P
他のPTメンバーに比べてちょっと強いぐらいならいいんだけどねw
一人だけ突出しすぎるとつまんなくなりそうでやめた
ファイアーエムブレムでオグマとナバール無双しすぎて途中で飽きて放り出したイメージが浮かんだ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 23:29:05 ID:lzaQ7vHx
ヤグルシ1本買ったけど、鎚ウォリが使うならtueeeee!!!ってわけでもないぞ。
範囲攻撃ないから雑魚戦は結局他の職も頑張ってる。
モンクでバグ炎拳使うとヤバそうなのは使う前から分かるが。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 23:34:33 ID:PEhLywod
モンク(バリ) ファラ(モンク)
シノビ(ウォリ) バリスタ(ウォリ) ファマ(ゾディ)

4層到達、そろそろ辛くなってきた。
振りミスったかな…
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 23:44:22 ID:nxCkRo/9
俺サブ取ったら引退するんだ
と思っててサブ取ったら先が気になってそのまま上へ・・・
俺40になったら引退するんだ
そう思ったr(ry
俺50になtt(ry
これは70にならないと無理だと思って引退してみたんだが
色々考えてたら5時間くらい経ってた・・・
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 23:48:23 ID:GZGZPkfF
槌ウォリ、メテオゾディは強さを引き出すために、他のメンバーがお膳立てする必要がある
それでも、ある程度以上装備とレベル(SPも)がないと使ってみても実感できないと思う

ヤグルシ、確かにあの段階で取れる武器としては破格の極みだけど、ナマズ狩ったレベルだと無双には程遠いよ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 23:51:53 ID:frcq38ou
無料回復に経験値と80エンのおまけつきの姫君大航海クエはやめられないな
氷ゾディがいればよほどのことがない限り全滅しないし
それにしても不思議な種微妙だな
10まで上げれば変わるかな?カスメみたいにLUC依存?
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 23:52:15 ID:BNSYWQlr
もうどこまでが初心者なのか分からなくなってきた
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 23:55:58 ID:efzHWE8b
質問スレに名前変えたほうがよさそう
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 23:56:45 ID:iRdoGFzF
>>195
パッと見バランスはいいけど
亀とか恐竜とか物防高い奴に苦戦する構成だな

俺も4層来たが大して苦戦はしないな
開幕麻酔針おいしいです
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 00:01:37 ID:/jsK95nq
正直ヤグルシとった程度で無双できるバランスじゃないからな
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 00:10:31 ID:fjZ7vTtv
>>196
なんという俺
引退するタイミングが決められないまま5層着いたよ…
突攻撃できるの本人だけなのにチェイススラスト10のパイ男とかスキル振り変なの多いけどね
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 00:20:12 ID:CNIspCIj
ラティーンセイル解禁っていつ?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 00:22:06 ID:4t7ZJmT6
一番最初のダンジョンでミッションの地図作成で、作成しても兵さんが
先に進ませてくれないんですが。。これはバグなのかな?
それとも全部歩き回ってないのかな
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 00:24:15 ID:kIq0GZrb
wiki見たらavastが反応したんだが、どういう事?
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 00:25:16 ID:7bJOTdfM
>>205
隠し通路(壁の青い花が目印)を開通させてないとかだと思う
隠し通路経由じゃないといけない場所があるし
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 00:26:51 ID:4t7ZJmT6
>>207
そうなんですか!全部の通路を歩き回れば作成したって事になるんですねー。
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 00:28:41 ID:oMjtZyb3
>>205
兵士が立っている所より西側は全て完成させるくらいのつもりで。真ん中辺にある隠し通路の
先にあるエリアも一応埋めておいた方が良いと思う。

・踏んでいない所を目測で塗っている
・壁の線を引いていない、あるいは壁のない所に線を引いている

この2点は地図の完成度にマイナスなので注意。


>>206
昨日くらいからリンクが所々ウイルスに書き換えられているらしいぞ。wikiを読むだけで感染
したりはしないが、リンクを踏む時は変なページに飛ばされないようにURLをよく見た方が。
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 00:31:46 ID:kIq0GZrb
>>209
なるほど。世界樹1のwikiから飛んだからそうなったのかな
レスd
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 00:31:57 ID:4t7ZJmT6
>>209
なるほど・・。壁の線も引かないとダメなんですね。
何とかやってみます。
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 00:35:19 ID:e/+Mv2Ul
>>211
やってるうちにエリアの開拓が楽しみになると思うから頑張ってこい
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 00:39:30 ID:dIwleM/B
ショーグンメインで姫サブってやっぱり効率悪いかな?
ショーグンになれるようになった今、アナザー♀1のキャラをみたらウチの姫を引退させて
同じ名前でショーグンを作らなければならない気がしたんだ…
でもそうするとサブプリじゃないとアレだし…
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 00:43:10 ID:CBueVPRX
>>188 >>189 >>190
プリは予防とった、エミットは便利そうだけど、使いこなせるかがなあ
バリスタはジャイアントキルでいく、前陣使おうにも前衛がモンとプリなので無理だな
一応控えPTにファラいるけど、入れるとなると誰を外すか悩むしなあ
ちなみにPT皇成は僧王忍弩星の紙装甲PT
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 00:44:18 ID:x8VmEw6U
2層にやっとたどり着いたんですけど敵の攻撃がすごく痛い・・・
全員レベル14のウォリア、ファランクス、プリンセス、モンク、ゾディアックなんですが
これだとレベル低いですか?
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 00:44:39 ID:ljCQ3SuG
1Fの隠し通路通らなくてもミッションクリア出来たせいで
スレの皆が言う1Fの隠し部屋が何のことか暫く分からなかった・・・
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 00:46:57 ID:jg+Z1JKJ
>>215
適正かちょっと低い程度なんじゃね?
痛ければ素材を集めつつレベルを上げてもいいし、そのまま突き進んでスリルを味わうのもいい
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 00:48:42 ID:oMjtZyb3
>>215
階層が変わると雑魚敵の構成が変わるので当然強さも変わり、ものすごく強くなったように感じる。
要するに世界樹ではよくある事。君は第一層でもう少しLv上げしても良いし、第二層の磁軸付近で
Lv上げしてもいい。
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 00:50:11 ID:x8VmEw6U
>>217
>>218
レスありがとうございます
探索しつつレベル上げつつ素材を集めて装備固めてみます
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 00:57:02 ID:VDMYVPwW
>>219
基本的に、1層のボス前に手に入れられる武器防具を全部装備した状態が、2層でちょうどいいくらいだと思う
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 00:58:22 ID:x8VmEw6U
>>220
なるほどなるほど
勉強になります
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:00:23 ID:KFj/ZkvB
質問します
海珠を取って報告したのですがケトスはどこにいますか?
自分なりに検索などもしてみたのですが7Fも8Fも隠し通路?はもう無いと思います。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:03:40 ID:qeJBvlsp
海珠は置いてみた?

海流がとまると、今まで行けなかった場所に行けるようになる。
宝箱が2つか3つと、あと階段があるよ。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:11:18 ID:938hhKIe
B7は降りる階段が全部で4つあって、そのうち左下がケトスに通じてるよ。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:25:34 ID:IqRdXcgr
>>182
31。もうこのまま航海シナリオ進まなかったらそれはそれで新しいな
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:26:45 ID:c3olBO3V
7F、FOEが邪魔して先に進めないっす
倒さないとダメなんですか?
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:27:43 ID:VDMYVPwW
>>226
手前にある広間に誘導して避けていける
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:29:22 ID:qeJBvlsp
さすがに新し過ぎる

なんだろうなあ……
ハムユイとかモアイ発見(到着ではなく)とか、やれること全部やってみたりは?

磁軸を使ったことないとか、大航海クエストをまったくやってないとか、何か他の人と違いそうなことがあるならいろいろやってみては?
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:31:02 ID:SLofyZoG
1回ダンジョンにいくと改修されたって話があった
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:32:02 ID:IqRdXcgr
>>228
結構しらみつぶしにしてんだけどな。
大航海クエストもサメまでコンプしてるし、モアイも幽霊船のある島も見てはいる。磁軸使ってなきゃ3層までとても行けねえ。
言うまでも無いが実機。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:34:14 ID:8RBeDSJN
なんか鯨倒して三層に入ったらいきなりオランピアに裸で迫られたんだけど、この質問ってルートに関係ある?
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:35:41 ID:qeJBvlsp
幽霊船って倒した?

倒さなくても改修されるはずだけど、もし倒してないなら一応やってみたら?

それでダメならアトラスに電話かな……
細かいフラグとかは教えてくれないけど、明らかに進めないならなにか(ヒントをくれるか、ほんとにバグなら何らかの対処か)してくれると思う。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:36:30 ID:tBhlVW4M
ナマズの6択二回失敗して20分くらいパーになった・・・
攻撃力が足んない、助けて
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:37:13 ID:VDMYVPwW
>>233
全体攻撃を覚えれ
レベル上げれ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:37:32 ID:qeJBvlsp
>>231
無いらしい。

何選んでもまだ展開は同じで、分岐は明確にミッションの形で提示されるとかなんとか
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:39:58 ID:8RBeDSJN
>>233
バリにパラージ覚えさせるだけでも世界が変わるよ
俺は平均lv15で倒せた
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:45:43 ID:c3olBO3V
>>227
どーもです!
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:46:56 ID:ZkgVqN0V
>>235
正確には真EDに必要なアイテムをもらえるか否かの分岐
真EDルートに行かない場合は関係がない
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:47:02 ID:siyAjaaa
全体攻撃一人もできなかったけどナマズは危なげなく倒せたけどな
魚系は雷に弱いから、姫のショックアームズ使うか採集してるならショックオイル使うとか
カバの方が強かったイメージ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:49:35 ID:tBhlVW4M
>>234>>236
バラージはバリスタかな?ゾディアック(全体魔法?)は居ないんですよね
レベルは15、6位なんですがね・・・つかカバにも半壊だもんなあ。
頑張ります
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:49:57 ID:qeJBvlsp
あれ、意味あったのか……

しまったな。
2週目頑張るか
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:51:27 ID:SLofyZoG
>>239
5/6だから運によるでしょ
位置が合ってても攻撃外したりするし
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:53:26 ID:VDMYVPwW
全体攻撃がないと、潜ったときに前衛2〜3人が目潰し食らってると、5/6どころじゃなくなることが多い
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 01:57:26 ID:i3pikyqu
バラージじゃなくても含針などの複数攻撃スキルがあれば確率は上がる。
とにかく一発だけ当てればいい。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 02:00:20 ID:suFVNNam
自分はシノビの分身でまかなったよ
ミスるとヒヤヒヤしたけど幸い他で当たった
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 02:10:00 ID:iB1AWciy
名前忘れたけどNPCのゾディが死ぬイベントが発生
俺何か間違えたのかな?
色々選択肢あったしどれが正解かわかりますか?
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 02:10:47 ID:KFj/ZkvB
>>223-224
早いレスありがとうございました
なんかマッピングで勝手に行き止まりにしてましたorz
本当に助かりました
ずっとさまよっていたおかげでレベル40でやっとサブ取得できそうですw
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 02:13:17 ID:CBueVPRX
なんか見てて気になったんだけど、1艘4階でシノビの坊主の「協力しよう」を断っちゃったんだけど、なんか影響あったりする?
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 02:18:10 ID:kYCwaKjA
オランピア捕まえにいったら紫のトカゲに歯が立たず。
Lv22だけど足りない?

ウォ/ファラ/モン
シノ/ゾデ

なんだけど
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 02:19:13 ID:oMjtZyb3
>>248
協力を断るとその先一切登場しなくなる。まあ、登場し続けたとしても別に何かくれるとかいうわけじゃないので
わざわざやり直したりするほどの事でも。気になるなら2周目以降に追いかけてみればいい。
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 02:20:23 ID:8RBeDSJN
>>235>>238
ありがてう
ショーグンにしようと思ってたからヒヤヒヤしたわ
しかし無属性攻撃は獅子王の方だったのね…間違って剣虎とってしまったorz


>>240
パイがひたすら殴り、ファラがひたすらディバイド、モンはヒール、ゾディは圧縮雷、バリは通常&パラージ
こんなプレイだったからそこまで難しくなかったよ
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 02:23:40 ID:kYCwaKjA
>>233
うちもLV15-6くらいで倒せた。
大地震使われたらかなり厳しいけど、それがなければ何とかなる。

ゾデがいないならパラにブリッツなんとかっていう雷属性のスキルを。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 02:24:11 ID:8RBeDSJN
>>249
ゾディの圧縮業火オヌヌメ
あとモンクは下げた方がいいかも

22なら勝てなくはないと思う
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 02:25:32 ID:g9oLJ3Mv
バタビアに行けない。
何アレ、海賊船。
教えてプリーズ。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 02:27:40 ID:kYCwaKjA
>>253
エーテル圧縮もダークエーテルも1pも取ってない…。
業火ってのは火とは違うの?
それにモンク下げたら回復がいなくなる…。

引き裂きでかなり喰らうから防具強化かなぁ。
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 02:29:43 ID:cH/SUE9n
>>254
海賊船は動くから適当にうろついてぶつからないタイミングで
いけばええ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 02:33:22 ID:g9oLJ3Mv
>>256
サンクス。
さっきから何回も撃沈されてて。
少し時間置いてみる。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 02:33:44 ID:EdezEnIs
>>255
業火ってのはリミットスキル
モンク下げろってのは脆いから後列に下げろってこと

259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 02:33:51 ID:8RBeDSJN
>>255
>業火ってのは火とは違うの?
大航海クエでもらえるリミットスキル
詳しくは攻略Wiki参照


>それにモンク下げたら回復がいなくなる…。
説明不足だったねスマソ、つまり『モンクを後衛にしたら?』って事
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 02:35:36 ID:oMjtZyb3
>>255
業火はリミットスキル。アユタヤの大航海クエストでサメを倒して手に入れれ。TECの高いやつに
ぶっ放させるとなかなか強いしエーテル圧縮や特異点が乗るのでゾディとの相性が最高。

引き裂きの連発はぶっちゃけリアルラックも絡む。属性攻撃で速攻をかけてやられる前にやった
方が明らかに楽だと思うよ。


>>254
16マス進める食料とフォアマストで出航。海流に乗ってバタビアの東に回りこんで、大回りしつつ
南→西→北と回り込め。こっちは向こうが1マス動く間に2マス動けるから必ず避けられる。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 02:40:07 ID:kYCwaKjA
>>258-260
ありがとう。
大航海もこれまたノータッチ。

モンクは後列ってことね。これまたありがとう。
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 02:41:08 ID:g9oLJ3Mv
>>260
行けたよ!!
ありがとう!!
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 03:03:56 ID:xtvzzLbw
鯨が倒せねぇ。
残りHP3mmまで削るんだが、、全員異常でEnd。
2回目も同じパターンだった。

シノビ、ウォリ、モンク
プリ、バリスタ

もう1回いってきます
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 03:08:07 ID:IqRdXcgr
プリがいるなら予防使えよ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 03:12:54 ID:qeJBvlsp
予防もリフレッシュ4以上も持ってないなら、これから取ると心に誓ってとりあえずレベルすこし上げて行けばいいと思う。

持っててその状況ならなにか根本が間違ってる気がする。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 03:19:18 ID:tBhlVW4M
うわあああナマズ倒せたから地軸行こうと思ったら人食いサンゴにイわされたああ怖かったよううう
でも勝てたぜ!雷弱点とバラージが全体範囲だって気付かせてくれてありがとう!

因みに
パイレーツ/モンク/プリンセス
バリスタ/シノビ
でした
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 03:34:56 ID:jg+Z1JKJ
なんか柔らかそうな構成だな
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 03:37:01 ID:ZKHFLnw2
ノーガードと言っていいレベルだろw
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 03:41:33 ID:EdezEnIs
モンクは殴りモンクなのかな
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 03:41:59 ID:cMl170rm
シノビの陽炎頼みってかんじだね
全体攻撃がこわい
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 03:48:42 ID:zNkaCuKE
プリ→ファラで俺と一緒だ!!
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 03:50:30 ID:CBueVPRX
>>266
俺もPT似たような感じだからこの先まだまだしんどいんだろうなあ・・・
 僧/王
忍/弩/星
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 03:52:28 ID:SRHl6BWq
ファマ(バリ)、プリ(モンク)/ゾディ(ファラ)、モンク(ゾディ)、バリ(ビーキン)
自分でもコンセプトが分からない
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 03:55:33 ID:WCy3+IzS
モン/ファラ/プリ/シノビ/ゾディ の構成で四階まで来たけどもなんか火力不足な気がするんだよなぁ
ウォリを入れたいけどもどいつを抜けさせれば良いのか分からん
いっそのこと拳モンクにしてみるか?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 03:58:51 ID:00qosKsu
>>274
そのPTで火力ウォリ入れるならシノビと交換かな、俺なら。
そのままでも十分いける構成だとは思うけど。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 04:02:49 ID:tBhlVW4M
>>270>>269
モンクは別に通常攻撃してます。シノビの陽炎とマキビシは本当神ですよね。

つーかダメな方の構成だったのか? orz
まあ気に入ってるんで進めてみます
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 04:03:53 ID:CTVWs2GZ
>>274
今14階だが同じ構成で特に不満はないぞ
シノビで開幕睡眠と石化狙いで雑魚はどうとでもなるし
弱点ある敵ならゾディがダメだすしな

個人的にファラが一番使いどころに困ってるがいないとFOEとかきついのよね
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 04:05:22 ID:00qosKsu
>>276
ダメな構成なんかないんだぜ。
好きな構成が良い構成。

詰むかどうかはまた別の話。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 04:10:12 ID:nOWb1mBB
ファランクスはマジ硬い
今11Fで全体攻撃で前衛陣80くらい食らうけど
後衛+固有スキルで16とかしかこねえ
おかげでディバイドの性能が優秀すぎる
挑発してディバイドガードするだけの簡単なお仕事です(たまに属性ガード)
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 04:14:31 ID:qeJBvlsp
ファラの空気っぷりは異常。
ただ、空気が無くなったらそりゃ死ぬよね。

三色ガードも取ってないのでサブのファマにほとんどSP使ってるなあ。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 04:23:36 ID:U+Vy/U/8
>>280
うまいこと言うなw
ずっとファラ/プリ/モン/シノビ/バリでやってたけど、
聞きかじってたヲリつかってみたら道中はファラよりヲリの方が楽みたい
ただ強敵相手には回復必要だし、なんだかんだでメイン盾いないとしんどいんだよな
そしてプリが微妙、微妙なんだがいないと回復だるくなる
・・・早くサブスキルとりたい
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 04:24:19 ID:00qosKsu
ウチはファラ/モン/ファマ/ゾディ/ファマ なので
ファラ子さんが生命線^q^

サブはシノビで分身取らせて前衛後衛ラインガードなんかやらせたりしてるw
普段は通常攻撃だけど。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 04:30:33 ID:CTVWs2GZ
>>281
サブスキルあんま期待しない方がいいぞ
基本ポイント足りないから劇的に変えるには
根本から構成見直すハメになる

4層まで来てるが未だにサブ生かしてるのシノビしかいないんだぜ
284それも名無しだ:2010/04/11(日) 04:41:47 ID:cHnaXOjb
近作は周回プレイ前提って聞いたけど二週目の引継ぎ要素はどんなのがあるん?
武器とか持っていけるのかな・・?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 04:51:09 ID:00qosKsu
>>284
>>1のwiki内の「システム」に書いてるよ。
ネタバレぽいからここに書くのは止めとくね。
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 05:05:59 ID:2rF0/MMY
レインフォールって使った次のターンの最後に発動なのか
雑魚戦で使いにくい全体攻撃ってちょっと微妙な気がする
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 05:22:38 ID:qeJBvlsp
全体攻撃としては期待しないほうがいい。
むしろ対ボス戦用。

レベル5(上限)で250%までいく。
バラージ10の倍、ヘビーショットや徹甲弾の10レベルよりもかなり高い。
前陣を採用しないならバリスタの最高火力。多分。

全体攻撃なのはむしろオマケ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 05:48:55 ID:EdezEnIs
チャージ使うなら2ターンかかるのも気にならないしね
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 06:02:12 ID:spe1DnEg
レイン→チャージで間に合うのは優秀だな
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 06:14:56 ID:2rF0/MMY
>>287-289
まさか全体攻撃スキルがボス用だとは…
チャージも圧縮業火みたいに隙間に入れられるのね
やたら格好いいエフェクトだけ見て満足してたw
為になったよ。ありがとナ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 06:24:21 ID:ZKHFLnw2
レインにそんな使い方があったなんて
やっててよかった初心者式
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 06:58:40 ID:n1mKtq0V
あ・・・ありのまま今起こった事を話すぜ!

「俺は三層以降マドラ様(一列を回復)に頼り切っていたら
 四層突入後いきなり売り切れた」

な・・・何を言っているのか解らねぇと思うが、
俺も何をされたのか解らなかった・・・
頭がどうにかなりそうだった・・・
催眠術とか超スピードとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ。
もっと恐ろしい詰んだ\(^o^)/感を味わったぜ・・・


いや、三層で収集しまくれば良いんだけどね。
2の時も思ったけど、マドラ様とか属性付与薬とかの消費系アイテムは
売り切れしない仕様でいてほしかったわ。
プリ/モンクをモンク/プリに変えようかしらん。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 07:24:52 ID:pcXvxECN
ファラの3色ガード取ると、ビルドがキツイです。
本編は3色完全に切っても大丈夫でしょうか?
大丈夫そうなら、本編クリア後に別途先見キャラでもと思ってますが、
どうでしょう?
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 07:29:16 ID:ZDhAHalR
5層夜はショックガード必須。
ボス戦もショックとフリーズガードはあるとないとじゃ難易度がだいぶ違う
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 07:30:03 ID:rBW0RPiy
>>291
俺の弩/将の場合、突撃や号令、ハウル等かけた後にレイン→当千で全員攻撃。
敵が多ければ多いほど、どう見てもただの曲芸師です本当にありがt(ry
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 07:35:17 ID:RorKUw6p
3人縛りPTで2層ボス撃破(123ターン)、サブクラス解禁で火力を上げられる…!
そこで相談なのだけど(縛りプレイの癖に初心者スレとかwと言わないでくれると助かるー)


ファランクス、プリンセス、ファーマー

なのだけど、ファランクスとプリンセスのメインを変えずにサブを付けるとしたら何がいいだろう?
あ、農民は隠し職業が解禁されたら立身出世します、副職は農民で。

不足してるのは火力と属性攻撃なので、
ファランクスにパイレーツ、プリンセスにバリスタ予定なのですが、ほかにいい組み合わせを教えて頂けると幸い。

現在、雑魚相手に6〜8ターン位が基本。
攻撃手段はスキル無しのガチ殴り。農民は睡眠本でサポート。
回復手段は姫様のベールと凱歌、農民の応急手当。
TPが無くなったらテント、アイテム一杯になったら帰還、を繰り返してコツコツ進めてます。
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 07:43:23 ID:CTVWs2GZ
バリスタで火力出すのってポイント足りないんでね?
後でショーグン足すならウォリアーとか手軽にダメ出せるのがいいかも

属性は札でなんとかならんか?
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 07:46:30 ID:pcXvxECN
>>294
なるほど。
ファイアガードだけは切っても大丈夫そう・・・かな?
とにかくありがとうございました。
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 08:24:59 ID:U+Vy/U/8
2層ボスってどうやったら会えるんだろうか
珠は設置したし、>>224の言うとおり4つのうち左下の階段も降りてマッピングは終了したんだが何も起きない
何かイベントすっとばしてしまったのかなぁ
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 08:25:08 ID:B5pXYzPD
まだ5レベルだし、ファーマー5人組の収穫部隊とか作らなくてもいいかと思いつつ
試しにやってみたら、凄い勢いで資金稼げるな
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 08:34:25 ID:ZDhAHalR
普通にボスの間にたどり着いてないだけだろう。8階行ったら会いに行くだけだし
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 08:36:30 ID:qeJBvlsp
マッピングミスってるんじゃないかと思う
8回の、左上かな?
あたりちゃんと埋まってる?
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 08:50:15 ID:7Nzf/slT
サブクラスをつけられるようになったんだけど、これって能力の変化は無しでスキルを覚えられるようになるだけですよね?
また、なにかお勧めの組み合わせありますか?パーティーはプリンス、ウォリアー、モンク、バリスタ、シノビなんですが・・
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 08:54:31 ID:HFG+oMjP
>>303
他に、バリスタ取って弩マスタリ取ると弓が、ファランクス取って盾マスタリ取ると盾が装備できるようになったりする
モンクにファランクス付けると、槍装備できて後列に置いたり、盾装備させて固くさせたりとかできる
職業別にオススメはいくつかあるから、wikiとか見て自分に合うのを付けるといいと思う
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 08:57:00 ID:U+Vy/U/8
>>301>>302
レスthx、埋まってると思うんだがな…
レベルだけが上がっていくぜ…
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 08:58:27 ID:7Nzf/slT
>>304
そうなんですか!結構幅が広がるんですね。どうもありがとうございます!
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 08:59:39 ID:U+Vy/U/8
>>302
すまん案の定ミスってた
レスした途端に道が見つかったぜ…ありがとう
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 09:25:24 ID:sX8gSO0C
ワイドエフェクトって、期待してたより発動率が低いな
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 09:41:03 ID:n1mKtq0V
>>308
ナインスマッシュ+ワイドエフェクトで
夢の9回攻撃+両サイドに9回攻撃www
事実上の三体同時即死攻撃ktkrwwwうはww


なんて思ってた時期が俺にもありました・・・
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 09:54:35 ID:HFG+oMjP
確率0.01%とかになりそうだなw
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 09:58:38 ID:8V697Em9
この手の要マッピングRPGは未プレイですが興味あります
正直オタ絵に惹かれてるってだけですが・・・

いわゆる「やり込み」度は高いですか?
単に難易度高いからレベル上げやら金集めやらに時間がかかるという意味でではなく、
コンプ要素が充実してたり、引継ぎ特典があったりという意味で
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 10:00:20 ID:ZDhAHalR
嫌になるくらい充実してるよ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 10:04:18 ID:ZKHFLnw2
今までは引き継ぎ無かったけど今回はレベル装備金とほぼ全部引き継ぐみたい
コンプ要素もあるぜよ敵多しレアドロップも相当あるし
アトラス信者なんで全力で勧めてみる
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 10:06:57 ID:8V697Em9
即レスありがてぇ

アトラスゲーはペルソナ4しかしたことないが
あれはかなり好きだったし、買ってみます
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 10:10:15 ID:EMTvdjF2
嫌になるぐらいワロタ

3層入ったところだけど、9打撃型ウォリ/バリ、属性ガード鍛え中のファラ/プリ
号令リインフォースで補助と回復を担ってるプリ、3種属性鍛え中のゾディ
特異点バラージのバリ/ゾディって編成なんだが、プリとゾディのサブに悩むんだ

というか回復が非常に不安なんだが、パーティヒール無しでこの先生きのこれるだろうか
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 10:12:24 ID:HFG+oMjP
まず自分のパーティのメンバーの名前や職業から決めないといけないという、今時珍しいくらいのカスタマイズっぷりだからなw
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 10:16:22 ID:spe1DnEg
無人島に一本ゲーム持って行くならこのゲームだな。
ただ育成するのが面白いのはなぜだ。
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 10:18:24 ID:ZKHFLnw2
>>314
ペルソナ4はまじで神ゲーだよな!!!!
テンションあがってもうた

>>315
本スレじゃプリの庇護で最後まで行ってる人も居るみたいだけど
自分はモンクお勧めしとく
ゾディはメテオ使うならサブウォリアが鉄板となっておりますが
モンク入れる予定ないならゾディにサブモンクでもいいんじゃないかな
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 10:23:45 ID:nOWb1mBB
ゾディサブは
/ヲリ チャージメテオ!
/モンク TPとTecのおかげで2人目のヒール要員
/バリスタ 命中率うpとか特異点バラージとかいろいろ弩も装備できるし攻撃力若干アップ

汎用性ならバリスタがどのクラスのサブにも優秀なんだよな
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 10:32:49 ID:ZKHFLnw2
>>315
あとビーキンとパイレーツがメインにもサブにもないから
プリにはどっちかつけてみたらどうだろう
弱体技は低SPでMAXに出来る上にボスでかなり役立つ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 10:34:46 ID:vfwnycBo
>>315
回復はメインプリに庇護覚えさせれば結構回ると思う。
サブの候補はシノビ、ウォリ、バリ辺り。

3色ゾディに関しては、バラージ役が既に居るのでファラかシノビが良いかと。
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 10:42:29 ID:McF/XJ0W
シノビ火力的に微妙だな
まっさきに飯綱に振ったのが悪いんだけど
とりあえず影縫に振るか、今後の上がり具合に期待して短剣→鷹と振るか
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 10:42:33 ID:bq1FTZNr
2層入ったばかりなんですが
ゾディのTPがすぐ切れてしまって足手まとい気味なんだ
頑張って育てれば後半活躍する?
バリスタと入れ替えようか悩み中なんだが

もしTP消費押さえる方法あったら教えて
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 10:48:58 ID:AVCoupuu
サブクラスってのはいつから導入されるんですか?
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 10:52:54 ID:I0NV0Iv5
ゾディのサブはファランクスがいい感じだな
スキルポイント1で盾装備してお手軽防御うp、残りは本職のほうにまわせばいいんじゃないかな
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 10:55:31 ID:vfwnycBo
>>323
後半は最大TP300超えで、消費TPは変化しないから燃費はマシになる。
しかし、2層を超えてサブ職解禁されたらゾディ/バリにする事で燃費が更に改善される。

下手に編成弄るとそれこそ足手まといになりレベル上げに時間がかかる。
現段階ではゾディはそのまま使って、
睡眠本で要注意敵を眠らせるのが良いと思う。

属性攻撃が欲しい時はリミットスキルを業火にしておいて、
ゾディが発射するとかで騙し騙し使う感じ。
7〜8Fになるとそれでも足りないから、テントで休みながら要注意敵に星術飛ばすとか。
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 10:57:38 ID:+hedIhPs
バタビヤの大航海クエ勝てる気がしねえ…
平均LV13じゃ無理か無理なのか

アユタヤのサメは姫軍団+ファラモンクでどうにか倒したのに
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 10:58:58 ID:7Nzf/slT
ああ・・・シノビのサブクラスが決まらない。ゾディでダークエーテル連発するか、それともパイレーツにして突剣でハンギングやら素早さを生かしたミリオンスラストを狙うか。
頭封じ使えるのがパーティーに1人欲しい気がするし。もう2時間悩んでる・・・
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 10:59:07 ID:EMTvdjF2
>>318-321
プリもゾディもSPカツカツなんだよな
海都ルート予定だし、ゾディモンクにして縛り回復だけでも取らせようか
プリは……パイレーツでハンギングかビーキンで獣招来か……あー畜生悩むわ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:03:23 ID:RrIn3xuj
ヤグルシの性能がおかし過ぎる
鎚持てるのが回復モンクしかいなかったから持たせたんだけど
一気にPT一の火力キャラに……
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:06:28 ID:swQ8a6T+
あ、あれ
深王倒したらクリアしちゃったんだけど…
これBADENDですか?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:08:18 ID:HFG+oMjP
>>331
10階で終わったんならBADじゃない?
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:09:03 ID:ZDhAHalR
深都ENDです
今回はBADENDはない気がした
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:10:18 ID:swQ8a6T+
>>332
いや、20階
海都ルート
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:21:22 ID:PXGdJnZo
シリーズ初なんだが
○○が居ないと詰む
とかないよね?好きにPT組んでいいよね?
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:23:15 ID:oMjtZyb3
>>327
3連戦を強要されるから何気にきついんだよな、バタビアの魚って。他の大航海クエみたいに
高火力キャラを投入して燃費を気にせず速攻っていうやり方が通用しにくい。最初の2連戦を
どうやって凌ぐかがカギになる。

召喚される獣が頼りになるのでビーキンと共闘するクエスト1が多分一番楽。他はNPCが何も
考えずに最初の2連戦でスキルを連発してTP切れで自滅しやすいのでちょっと難しい。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:24:05 ID:Iz4ai00K
なんだかんだで回復薬のモンクがいないとつらいぞ。
プリンスで代役も可能だが一般人には縛りなだけ。
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:27:03 ID:tA+onAso
大航海ってほとんどパズルみたいなもんだね。
はっきりいって面倒なだけなんだが・・。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:35:33 ID:938hhKIe
>>330
ザコには強いけど、いかにヤグルシとはいえ、F.O.E相手だと通常攻撃だけじゃキツいな。
狂戦士10、我流の剣術10取ったパッシブウォリ(ヤグルシ持ち)でも3層のF.O.Eは苦戦した。
高倍率の槌スキル使えるキャラを育成しとくといいよ。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:35:43 ID:mZzwkaRi
3から始めてキリンまで来てる俺はここに書き込んでいいのかな?

キリンが倒せないのだが、
ファラ モンク ショーグン/ファマ
プリ/モンク  シノビ/ビーキン

なんだが、モンクとファラはサブに何をとればいいかな?
一応役割(?)
ファラ ディバイド挑発ガードヒール
モンク 殴りです。爆炎暗黒。バインドリカバリ1も
ショーグン 食いしばり士気回復五分の魂。攻撃スキル無し
プリ ロイベリイン号令複数。攻撃防御庇護あたり
シノビ 陽炎でモンクのTP回復など。獣は蛇と蝶。弱体スキル1振り。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:37:26 ID:7+51m6NN
シリーズ初プレイですが買ってきました!
とりあえずイメージとかでファランクス(盾)、プリンセス(補助)、モンク(回復)、
バリスタ(後方アタッカー)の4までは決めたんですが、@1枠で初心者でも比較的扱いやすく
バランスが取れるのは何がオススメでしょうか?
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:42:07 ID:hN3iUMjA
ウォーリアの鎚スキルのナインスマッシュって全然当たらないけどこんなものなの?
剣スキルあげればよかった。
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:42:24 ID:ZDhAHalR
キリン相手にディバイドガードが意味あるかどうか微妙
奴の最後っ屁の炎と神雷はかなり痛いからショックガードとイージスの守り2はあった方がいい
モンクはゾディが火力に直結する
ファラは適当に。モンクで功徳とかシノビで分身とか
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:44:02 ID:415Uc3l3
>>341
前列用攻撃役がもうひとりほしいから無難にウォリアーとか。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:45:04 ID:oMjtZyb3
>>340
そこまで行ったらもう本スレあたりで相談した方がいいと思う。個人的には3から始めた人でも
第二層クリアでサブ解禁したあたりから脱・初心者と解釈したい。


>>341
属性攻撃を求めるならゾディ。もっともバリのバラージやプリのアームズでもいいので、そこは
好みになるな。バリ以外は前衛でも後衛でもやっていけるキャラだから(前陣を使うならバリを
前に出してもいいんだが)、あと1枠を

前衛にする…ウォリ

後衛にする…ゾディ・シノビ・ビーキン

この中から選べばいいんじゃないか。後衛は先に書いた職ほどお勧め。


>>342
命中を上げると大化けするぞ。脚縛り・照明弾・正射必中などと組み合わせて運用するといい。
つーか剣スキルこそ微妙なのが多くてね…安定はするけど伸びしろが乏しい感じ。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:45:53 ID:SBlmwXEe
>>341
その構成だと、前衛にウォリアをお勧めする。
攻撃ができて、そこそこ硬いので。
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:48:44 ID:bq1FTZNr
>>326
ありがとうございます

結構手間そうだけど
愛着あるんで苦労も楽しむことにします
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:50:47 ID:Fmupod3/
>>345
>脚縛り・照明弾・正射必中

今のパーティ編成では使えるやつがいないw
早く2層クリアしてサブ解禁させるしかないですね。
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:52:30 ID:D6in5ypz
20階のこととか初心者スレで聞くことじゃないと思うんだが
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:53:00 ID:mZzwkaRi
>>343
ディバイドガードはプリ守ったり縛られてるのを守って神罰回避したり意外に使えてます。
ショックガードとイージス2の件は了解です。
ファラはポイント余ってましたしちょうどいいからとってみます。
モンクにはゾディですか。特異点+圧縮ですよね?
ファラはモンクにしてみます。分身は陽炎圧迫しますし。

>>345
了解しました。やはりそうですよね。本スレに移動しますね。
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:54:10 ID:D6in5ypz
>>349>>334当て
リロード忘れてた
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:54:20 ID:sb3zXx3l
へるぷぅ〜!
深海の殺戮者が倒せない。

wikiには、エーテル圧縮&業火で1ターンキルできるとかかいてあるけど
やってもまったくできませぬ。

PTは
ファラ、モンク、プリ、シノ、ゾディのみんなLV20

アドバイスplz〜〜
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:56:41 ID:HFG+oMjP
倒せないって人は、レベルが低い人が多い気がする
レベル上げて装備整えれば、普通に勝てるんじゃね?
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:59:59 ID:tToA1HPS
23位まで俺も倒せなかったなー
後はもう運だったわ。
2層のボスももう運だったな
全体攻撃が痛すぎる
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 12:01:12 ID:oMjtZyb3
>>352
圧縮業火で押し切れないっていう事はLvがちょい低すぎかも。業火の威力は使用者のTEC依存だから
ゾディのLvが低い=TECも低い=威力も(ry という事に。もう2〜3上げるだけでも違うと思う。

HPを減らした後の切り裂き連発モードを耐えられるかどうかは低Lvだと本当に運ゲーなので、できれば
属性攻撃で速攻をかけて運ゲータイムを極力短くする方向で。
356352:2010/04/11(日) 12:01:51 ID:sb3zXx3l
LVひくいってことかぁ〜(;´д⊂)

鍛えてきまっする
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 12:02:52 ID:sb3zXx3l
>>353->>355
サンキュー!
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 12:03:21 ID:eDfF4TA4
>>352
深海の殺戮者って物理攻撃だけだから力負けしなければ勝てるでしょ。

ファラで防御、プリで号令とか補助、モンクで回復、他のやつで攻撃。
勝てないならレベル、装備、スキル不足。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 12:09:25 ID:CTVWs2GZ
半殺しにすると本気になるらしいから適当に削ってやるといいかも
バフとかで援護すれば十分やれるはず、頑張れ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 12:16:41 ID:l0fE4xQK
深海の殺戮者は後ろ三人に状態異常武器持たせて運ゲーでどうにかしたは
腕縛りがあればHP半分切りそうな辺りから連打すればもう少し倒しやすいんじゃないかしら
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 12:18:33 ID:M3lzpHNe
今回、HPによって攻撃パターンが明らかに変わる奴が目立つね
大概、後半はいやらしくなるから一気に削り殺した方が良い場合が多い
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 12:23:05 ID:0Ce4v2Fb
リミットの業火などは相方も意外と重要
実体験的にゾディ&プリとゾディ&モンクだとゾディ&モンクの方が威力がある
あとは通常技術リミットなどのほぼ全ての攻撃はリミットの突撃陣形の効果を受けるからコレも同時に使うといい
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 12:27:57 ID:EMTvdjF2
殺戮者はしょっぱなから4連続で引き裂きやってきたことがあるな
ナマズにマッドスロー連発されたりとか、かなり運も絡んでくる気がする
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 12:31:29 ID:HFG+oMjP
運の要素はこのゲームはある程度どうしようもないと思うが、レベルと装備を整えれば運の要素をかなり減らせると思う
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 12:44:00 ID:2Cr39Jyy
とにかく防具を揃えないことには死にまくるからな
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 12:47:09 ID:M3lzpHNe
武器優先で防具疎かにしている人は結構いると思うw
俺みたいに
でも防具も重要だなと、プリと英気3つ装備させているファーマーの被ダメを見て思う
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 13:01:34 ID:o2Ex/vHf
三層カモノハシとヒネコとか雑魚うぜえなー
って余裕ぶっこいてたら眠らされてレイプされた('A`)
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 13:08:26 ID:U+Vy/U/8
ちょっと聞きたいんだが、モン/ファラを後ろにおいて威力保ったまま槍壊炎拳は可能?
モンクのサブが決まらない…
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 13:09:15 ID:8V697Em9
さっき家電量販店で買ってきたら
サントラ付いてきたので早速聞いてる

2曲目(ダンジョン1階層ピアノver)がめっちゃ良くて
なかなかゲーム始められんw
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 13:11:08 ID:oMjtZyb3
>>368
装備バグを使えば可能、使わなければ不可能。君はwikiのバグの項目を見てもいいし見なくてもいい。
一応ここ初心者スレなので、ネタバレ配慮って事で。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 13:13:44 ID:U+Vy/U/8
>>370
ありがとう、ここで聞くべきじゃなかったか。すまんかった
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 13:16:17 ID:ZDhAHalR
あれはネタバレとか関係なくスキルの仕様による誤(といっていいかわからんが)判定だけどな
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 13:31:23 ID:qeJBvlsp
ぼんやり思ったんだが、「○○いないと詰みますか?」って質問わりと定期的にでるよね。

ぶっちゃけ、楽な編成と厳しい編成があるだけで、レベル上げてもクリア出来ない編成って(他のRPGとかでも)無いと思うんだが、こうもそういう話題がでるってことは世界樹の1とか2とかは理論上無理な編成があったの?
例えば物理完全無効なボスが出てくるとかさ。
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 13:34:26 ID:d/7rKW7i
なんかFOEからの逃走がパズル要素入ってるっぽくて楽しいな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 13:34:32 ID:nOWb1mBB
カボチャが乱入してきた模様です
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 13:34:34 ID:ZDhAHalR
特定属性以外完全無効のFOEならいた。今回もいるけど
後は5層中ボスのジャガーさんは変なパーティで挑むと詰むレベルの強さだった
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 13:38:41 ID:OJAQgLmv
一瞬本スレかと思ったぞ・・・
上のほうではエンディングとかいってるのいるし
どこまでが初心者なんだよ
ネタバレしすぎるなよ・・・
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 13:39:25 ID:q6Bpgfw/
1と2を知ってる人が初心者に当たるのかなあ…という気もする
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 13:41:22 ID:HFG+oMjP
一番いないとつらいのは、モンクかな
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 13:49:22 ID:qeJBvlsp
序盤は目に見えてモンクよりプリのが活躍する。
だからスレの趣旨的にプリを勧めたい。

しかし途中からプリのみでは厳しいのでなかなか勧めにくい
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 13:57:06 ID:sKHOMAQy
聞きかじりでサブメンバーも地味にレベル上げて置けば
メインは趣味でPT組んでも問題ないお(・ω・`)
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 13:58:43 ID:n1mKtq0V
>>380
一層:プリンセス神
二層:プリンセス様
三層:プリンセスさん
四層:プリンセスさん(笑)←いまここ

初心者には一層〜二層はプリン、
三層到達後はモンク/プリンをお勧めする。
俺はこのままプリンセスで突っ切る。
後悔は無い。
ちょっとしか無い。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 14:01:15 ID:GFYSkdh3
けむりのすえ?
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 14:01:28 ID:ZDhAHalR
5層に行くとプリンセスが神に戻る
予防の号令ないと雑魚戦ですら安心出来ないぜ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 14:03:20 ID:SRHl6BWq
サブプリでいい
もとから見た目と脳内設定で選んだPTならなにも問題はないな 多分愛でカバーできる
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 14:04:52 ID:oMjtZyb3
プリもモンクもいるうちのパーティに隙はなかった。


…とはいえ初心者相手に「両方入れるといいよ!」はアドバイスとしてないわな。5人のうち3人しか
自由に決められないとか、いくら何でも酷い。プリの補助込みでも火力が落ちるから常に長期戦を
余儀なくされるのもマイナスです。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 14:05:39 ID:BqOiFPAX
初心者同士で集まろうってスレではないだろうしな
質問に答える側には初心者じゃない人が居ないと

しかし明らかに初心者の範疇を超えるだろう質問なんかは控えた方がいいんでないかい?
388382:2010/04/11(日) 14:06:34 ID:n1mKtq0V
>>384
貴重な情報ありがとう。
でもそれ聞いても全然嬉しくないw

メイン回復がプリンだと航海クエストのNPCモンクが
隣の薔薇よろしく実に羨ましく思える。
いつかウチのプリンセスも、あいつらみたいにキラキラ輝けるのかな・・・
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 14:10:47 ID:qeJBvlsp
回復役としては物足りなくなるというだけで、プリそのものは常に強いよね
仕事がベールから号令に変わるだけで

つーかあれだよ?
そこそこ殴れてそこそこ硬くて回復も強化も出来る上にダメージ床まで無視出来て。
世が世なら勇者だよ。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 14:37:32 ID:TpcDM4ZU
流れ的には2層までプリ→サブにモンクを取得→30で引退しモンク/プリで作り直すがベター
ただし思い入れとか心情的にはあまりお勧めはできない
男プリンセス→爺モンクなら時の流れとか何やらでまぁいけなくもない
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 14:44:12 ID:HFG+oMjP
>>390
男はプリンスな
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 14:48:57 ID:AVCoupuu
サブクラス間違って選んじゃったんですけど
どうすればまた選びなおせますか?
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 14:50:15 ID:SRHl6BWq
>>392
休養or引退orセーブしてなければリセット
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 14:51:56 ID:AVCoupuu
>>393
そんな・・・
セーブしちゃった・・・
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 14:55:05 ID:HFG+oMjP
>>394
休養してレベル5ダウンでどうぞ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 14:56:59 ID:Tpac2og3
まぁ、そこまで詳しくwikiとか見てないから未だに縛りにどんな効果あるとか
分かってなかったりする。これ始めたばっかりとかだとあんまり分からんよね。

そんな俺はサブ解禁されたにも関わらずオリにバリつけただけで
他迷ってるというね・・・
397340:2010/04/11(日) 14:59:24 ID:mZzwkaRi
一応報告
キリン約90ターンで倒せました。
>>343の人ありがとうございました。
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 15:03:58 ID:Tpac2og3
ウォリの他はファラ、バリ、モンク、プリとか何だけど縛り出来るサブとかつけるべき?
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 15:09:13 ID:BixeMqF9
詳しくwikiみりゃいーんじゃ?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 15:18:06 ID:CTVWs2GZ
>>398
ファラとプリ使ってるならやっかいな攻撃から守る意味での縛りはいらないだろうね
レア狙いでって意味なら縛り付き固有武器使えばいいんでね?

そのメンツだと刀持てないからやるなら一人サブシノビにせにゃならんが
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 15:23:27 ID:e6r3UOLg
lllllつ
´-`)やっと勝利の塔に着きました
すごい勢いでレベルあがりますね
攻攻防逃逃逃逃逃攻逃防防防防攻防 のパターン見つけた人すごいです
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 15:23:29 ID:gZ8VDn8C
ファ/ファマ プリ/バリ ショ/パイ
モン/プリ シノ/ショ
でやってるがゾディがいないと硬い敵に苦労するな
ショーグンとシノビはお気になんではずすとしたら
プリしかないかな
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 15:24:31 ID:kedvnzh1
>>398
縛りはあると何かと便利
頭縛ればだいたいの属性技は防げるし腕縛ればだいたいの物理技を防げる
ボスには不確実だし防御面充実してるその構成なら重視しなくてもいいとは思う
でもサブシノビとらないなら空き枠あるしだれかにビーキンつけるのもいいかもね
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 15:26:25 ID:HjW4dNd5
>>394
そんなったって、メインの役職変えれたり一回振ったSPをキャンセルしたり出来ないんだからサブもそうだとわかりそうなものだが……

もう遅いかもしれないけど、どうせいつかは引退するだろうし(追加職が来たタイミングか、それとも99になったタイミングかは知らないが)、
いっそそのまま行ってみるのも新しい発見があっていいかもよとは思う
そりゃいわゆる強い組み合わせってのは決まってるにしろ、サブ選んだ時点でSP5もらえるんだから何やってもそこそこ強いんだよ。
そういう意味で、絶対にどうにもならない組み合わせなんて存在しないんだから。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 15:48:39 ID:e6r3UOLg
lllllつ
´-`)割引券を使い、憧れのヤグルシを買えました
ボスFOEの復活タイミングて何日ぐらいでしょうか
やはり一ヶ月ですか
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 15:50:40 ID:hEisffeT
>>405
14日だったとおもう。
因みに、休養すればすぐ復活する気がする
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 15:57:36 ID:HjW4dNd5
ヤグルシってよく名前挙がってるけど、どうやってとるの?
ナルメルレアってwikiには書いてあるけど、条件ドロップってこと?
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 15:59:49 ID:hEisffeT
>>407
条件ドロップする素材を使って作れる。
値段が高いので割引券を使わないと辛い。
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:02:00 ID:ftpoplwN
君は一人で戦ってもいいし、解剖用水溶液をぶっかけてもいい
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:04:08 ID:HjW4dNd5
条件ドロップがソロで撃破だとでも言うのか……

解剖用水溶液は全部売った。間違えて。
テントや糸すら売ってしまう俺にあんなものを保管できるわけがない……orz
むしろ一回しか手に入らない装備も結構売った。

宿子が預かってくれるのを知ったのはかなり最近の話だった。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:11:15 ID:fGK8G9XW
Vってモンク入れないときついですか?

パイ/ウォ/プリ/シノ/ゾディにしたいと思ってるんですが…
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:12:29 ID:VrUfJqHE
>>404
なんか引退しないとサブ変えられないっぽく見えるぞ、そのレスだと

5レベルダウンは結構痛いかもしれないけど、休養で変えられるんだし
そこまで気にすることでもないよなあ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:12:53 ID:OJAQgLmv
プリがいるなら終盤はきつくなるかもしれんが
愛があればどうとでもなる
サブにモンクをいれたら安定すると思う
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:18:29 ID:QYnVqMvp
スロットのATKって、一ヶ所につきどのくらい効果ある?
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:20:33 ID:HjW4dNd5
>>412
ん。
ああ、言われてみるとそう取れなくもないな。
まあ、言いたいことは、失敗だといわずにまず使ってみたら、と言うことだ。
脳内のキャライメージと合わないって言うならまた話が違ってくるが……

>>411
きついか、と言われるときつい。
せめてファラがいないとロイヤルベールがまともに機能しないので、実質回復がリインフォースのみになってしまう。

こだわりがないならモンクかファラは欲しい
でもどうにでもなるのでこだわりがあるなら突き進んで良い
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:21:31 ID:oAHj+K1v
パライズブレイド・・・?だったっけか、麻痺が6スロ分くらいついてる武器
あれってもしかして1周に1個で自分では作れない系だったりするのかな?
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:27:39 ID:HjW4dNd5
1周どころか、2周目でもとれないんじゃないかな
宝箱やクエストは復活しないから……

売値が4エンのやつは多分全部そう
まあ、特に強いわけじゃないからかまわないっちゃかまわないが…
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:28:08 ID:sKHOMAQy
鯰に手こずったので慎重にレベル上げして鯨いったら あっけなかった
レベル上げしすぎたかなと思ったがすぐ下の階から堅い痛いで苦戦してる

おもしれぇなこのゲーム(´・ω・`)
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:31:05 ID:oAHj+K1v
>>417
マジかよ畜生!
>>410とおんなじで倉庫あるの知ったの最近でね
ちょっとやり直してくる
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:33:37 ID:CNIspCIj
プリがいると終盤キツいんですか?
リセットウェポンや予防の号令は終盤向きだと思ってました
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:34:40 ID:HjW4dNd5
やり直しか……
それも良いかもしれないな

と言うかやり直すなら今か。もう3層と思っていたけど、まだ3層ともいえる

が…
さすがに躊躇するなあ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:36:24 ID:P5ghCALF
今回の敵って強いってゆうかウザいのが多いね

まだ二層だけど。ナマズひいひい言いながら倒したけどこんなんソロ撃破とか…orz
何よりシノビの柔らかさ…orz
シノビって便利なスキル煙陽炎ぐらいしかないの?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:36:44 ID:HjW4dNd5
>>420
プリがいるのがきついんじゃなくて、回復をプリのみに任せるのがきついって話

お察しのとおりプリの予防の号令やリセットウエポン、リニューライフなんかは活躍するよ
特に予防の号令
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:39:07 ID:CTVWs2GZ
シノビは先制アイテムと睡眠と石化と囮作成による嫌がらせが仕事です

蟻の女王寝かせた時にはマジ感動した
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:40:49 ID:HjW4dNd5
>>422
分身とか含針、撒菱とか強いスキルはいくらでもある
サブ解禁すれば煙のおかげでダークエーテルだの各種移動系スキルだのはあるし煙のおかげでどんな武器でも後衛から殴れるしでめちゃくちゃ強い

が、柔らかさはそうそう改善できないのであっさり死ぬのはいつまでもずっとそう……
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:41:56 ID:IqRdXcgr
分身したと思ったら直後に全体攻撃で分身ごと殺されたりなww
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:42:12 ID:ZviIb4DP
>>424
部下寝かせて連携ストップした時も感動した
シノビは流石でござるなwwwwwwwwwwww
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:43:29 ID:ZDhAHalR
イージス使ったら分身が盾の中に入ってなくて即死とかしょっちゅうだよ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:44:08 ID:k/hLAFi4
サブスキル悩むな、これ。
もう二時間くらい迷いっぱなし。
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:45:02 ID:02PNYW5g
すみません、大航海クエストを発生させるためにWikiの通りに進めてみたのですが、座標の場所に行ってもアモロスギが取れないです、どうやったら取れますか?
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:45:50 ID:HFG+oMjP
>>430
島の方向いてA
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:46:06 ID:l3o4VjM6
>>420
俺はモンクなしで回復はプリに任せているけど十分やっていける
序盤はロイヤルベール頼みになるけど、終盤は庇護の号令中心に切り替えた
緊急の回復や戦闘後はアイテムを使っている
他にも味方の強化が使えるし、サブをビーキンにして弱体も使っていて中々便利
個人的にもうプリは外せないほど重要になってるよ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:47:32 ID:HjW4dNd5
あかん、やっぱりリセットする勇気はない……
売ってしまった単一品はあきらめよう……

てか、別に極端に強いわけじゃないんだから2周目で取れるようにしといて欲しかったよ……

>>430
おじいさんに話し聞いた?もってきて、と言われる前に行っても拾えないよ。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:47:34 ID:EdezEnIs
てゆうかとか使ってる奴は小学校で何を学んだんだろう
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:47:43 ID:eIpK0YKf
売値4enの武器って、威力がいまいちでも追加効果にユニークなのが有るのが侮れないですね。
後半の縛りが欲しくなるようなボスをあいてにするときは、攻撃力の期待できない仲間に持たせるのは定石、かな?
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:49:37 ID:I0NV0Iv5
モンクのサブは何がオススメかな
パーティーは
戦/弓 海/獣 僧
  忍/姫 星/鎧
なんだが
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:51:25 ID:HFG+oMjP
>>436
ファラ付けて盾装備
438249:2010/04/11(日) 16:52:55 ID:kYCwaKjA
昨夜、オリンピアのところで紫のトカゲが倒せないと相談した者ですが。
モンクを後列に下げたら難なく倒せました。

ありがとございますた。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:53:12 ID:AVCoupuu
質問ばっかでごめんなんだけど
モンクにサブクラスゾディで魔法攻撃を覚えさせようと思うんだけど
器用貧乏になって使えないかな?
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:54:37 ID:I0NV0Iv5
>>437
やっぱり前列にたたせるならかたいほうがいいか
なるほど、ありがとさん
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:54:39 ID:OJAQgLmv
>>436
折角だから俺はファーマーを推すぜ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:56:38 ID:I0NV0Iv5
>>441
既に採取用サブパーティーがいるんだ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:58:04 ID:1Z0MtbwP
>>439
SP的にキツイ物があると思うぞ、完成70Lvとかになるかも
ボス戦でモンクは結構忙しい方だから
雑魚戦用に色々取るならありだと思うけど
ダクエ要員になるには、無理があるかな?
構成にもよるけどね
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:58:27 ID:Hizdvm7A
海都ルートと深都ルートてどこで決まるのですか?
結局どちらを選んだ方が良いのでしょうか・・・
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:59:07 ID:AVCoupuu
>>443
ありがとう
モンクのサブどうしよう・・・
また悩んできた
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 16:59:41 ID:0HsWID83
>>435
通常敵での素材の条件ドロップで威力発揮。
ボスは状態異常に耐性持ってることが多いから、過度の期待は禁物。
かかるときはかかるんだけどね。

ファランクスのガードやモンクのヒールを先制したいときに
ソニックダガーが優秀というのが定石かな〜。

ついでに改めて書くと、お店の販売リストにある装備品でアイコンが黄色いものは
材料が無くなると売り切れる装備品という意味。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:00:59 ID:ZviIb4DP
>>444
キャラなどのお好みで
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:01:14 ID:kedvnzh1
>>444
3層のボスを倒すとこで両方からミッションがでるから進みたい方のミッションをとればいい
どっちも妖しいけど信じる道を選べばいい
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:01:43 ID:l3o4VjM6
>>439
他にゾディがいないならありだと思う。エーテル圧縮業火役ににもできるし
ただし、回復役をモンクに頼っている場合は微妙かも
火力の底上げにエーテル圧縮使っても、次のターンに回復しなくちゃならなくなったらもったいないからね・・・
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:01:46 ID:HjW4dNd5
>>439
TECはそれなりに高いから弱いとまではいわないけど、固有スキルがない分やっぱり本職に劣るねえ
結構SPTP食われるからモンクの仕事がおざなりになりそうで強いとはいいがたいかも

ダクエ+血返し+(別の人の)陽炎とかエーテル圧縮+壊炎拳(バグ使用ありでもなしでも)のためにサブゾディにするのはもちろんありだけど、魔法で攻撃したいならやっぱりゾディ用意したほうが良いと思う
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:03:46 ID:I0NV0Iv5
よく考えたら前列に空きがないとパイレーツサブビーキンの獣が活躍できないよな
ならいっそのことモンクを後ろに下げてサブプリ回復モンクにすればいいのではないだろうか
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:03:51 ID:0HsWID83
>>445
たぶん、>>441がファーマー推薦しているのは解体マスターだと思うよ。
ボス戦では回復一辺倒になって他をする暇がないなら、という発想じゃないかな?

リフレッシュ、バインドリカバリ、血返し、パーティヒール、練気
この辺押さえるだけで結構SPきついから魔法攻撃となるとちょっと厳しいんじゃない?
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:09:28 ID:Hizdvm7A
>>448
どうもありがとうございます。
進んでいる方の情報を集めて慎重に判断してみようと思います。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:09:39 ID:OJAQgLmv
>>452
あの・・・俺・・・その人にファーマーオススメしてないんだ・・・
解体マスターおすすめなのはそうなんだけど
その>>445じゃなくて>>436になんだ・・・
モンクのこといってるけど別人なんだ・・・・
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:10:11 ID:n1mKtq0V
ナインスマッシュがカタログスペックだけご立派なハズレスキルだと思って、
休養後バリスタの前陣射撃とった。
すごく強いんだが・・・

ロマンが足りない・・・

もう一回休養させてナインスマッシュ取り直そうと思う。
たかが主力選手のレベル5と引き換えに一度は失ったロマンを買い戻せる。
こんなスバラシイ買い物は無い。
10レベル使って振り出しに戻るとか考えちゃダメだ。
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:12:34 ID:HjW4dNd5
ウォリまったく使ってないのでわからないんだが、正射必中とれば結構あたるようになるもんじゃないの?

その程度ではまだ安定しないくらい当たらないものなのか、もしかして。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:13:28 ID:0HsWID83
>>454
む、アンカミスだね。ごめんよ。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:15:01 ID:pcXvxECN
>>401の意味が分かりません。
どういうことですか?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:20:56 ID:sX8gSO0C
正射必中5で、照明弾や敵の脚縛り、盲目にして命中率あげればほとんど外れない
おかげで、おれのゾディ・バリは、魔法打たないで照明と煙幕を打つ機械に・・・
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:23:36 ID:gg7HZO5b
現在14Fでレベルは大体30〜40くらいです
前衛がモンク(ファラ)、ショウグン(パイ)、モンク(バリ)
後衛がショウグン(シノビ)、ショウグン(ファラ)

このパーティだと魔法が使えないから打撃に強い敵用にアイテムもっていったほうがいいでしょうか?
今のところゴリ押しで行ってますが今後どうなるか心配で・・・
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:25:08 ID:OJAQgLmv
>>460
なんかしらんがお前の構成にはこだわりがあるような気がする
俺・・・お前のこと嫌いじゃないぜ
462455:2010/04/11(日) 17:32:12 ID:n1mKtq0V
>>456
補助無し:9回中5回命中! ボインゴは本当にラッキー☆
正射あり:9回中5回命中! 4回も外した! 酒ッ! 飲まずにはいられないッ!

体感でこんな感じ。
有ると無いとじゃ大違い。
でも正射必中で命中率上げても、元々の攻撃回数が
2〜9回なんで結局安定はしない。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:32:23 ID:e6r3UOLg
>>406

lllllつ
´-`)回答してくださりありがとうございました
初期キャラを休養させればあっという間ですね、試してみます
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:34:49 ID:JEug/nfl
エーテル圧縮業火ってエーテル圧縮使った次のターンで業火でいいの?
wiki見ると間に行動入ると駄目とか書かれてるからイマイチ良く解らん。
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:35:47 ID:tBhlVW4M
>>459
ゾディアックたんは産む機械じゃありません!
あっ言ってないか
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:37:34 ID:uNtOpThW
>>464
業火選択→同じターンにエーテル圧縮選択
そのターン中にエーテル圧縮使用、ターン終了時にエーテル圧縮業火発動
こんな感じ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:38:00 ID:l3o4VjM6
>>464
同じターンに業火とエーテル圧縮を使う
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:39:36 ID:CNIspCIj
>>423
ありがとうございます
回復がプリのみなので心配です…サブにモンクをつけようかなぁ
>>432
庇護の号令使ったことないです、そんなにいいものなんですね!
TEC依存ではなく%で固定でしたっけ?
469462:2010/04/11(日) 17:40:25 ID:n1mKtq0V
補足するとナインスマッシュは
正射無しだと7割外して、有りなら7割当てる感じ。
サブバリなら初心者には前陣射撃の方が100倍お勧めできる。
5レベル下げた状態で前陣の方が平均ダメージ高かったくらいだ。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:44:59 ID:UfgjskrV
後列からも威力が落ちない武器って弩と銃だけですか
ビーキンが後列で割と暇を持て余してるから攻撃できるサブにしようかと思うんだが
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:46:10 ID:0HsWID83
>>470
槍もだよ?
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 17:48:38 ID:UfgjskrV
槍もだった
ずっとまどろみの本とLUK装備でいたから全然気がつかなかった
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 18:04:28 ID:rZ0Js/w3
>>460
階数的にもレベル的にも本スレで。
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 18:12:49 ID:JEug/nfl
>>466>>467
ありがとう。
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 18:14:57 ID:sb3zXx3l
B6の海流にはばまれてる宝箱はどうやってとるんでしょうか?

2個ほどとれないでいます><

こんなふうになっててとれません。


→→
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 18:16:46 ID:l3o4VjM6
>>468
庇護の号令はTEC依存
スキルLv10の回復量はLv30位でもロイヤルベールを上回るぐらいかな
そんなにいいものかと言われると、そうとも言えない性能です・・・
リインフォースとロイヤルベールも発動すれば1ターンに150近く回復するし
覇気の号令も使えばそう簡単に死ぬことはないはず
しかし、TP消費が激しいので誰かにダークエーテルを使わせるか、アムリタ量産も考慮したいところ

ちなみに俺も最初プリの回復量につらさを感じて、プリのサブをモンクにしてヒーリングをとってしまい激しく後悔した
プリのヒーリングはまるで使えないので、プリの長所を活かす方向でスキルを振りなおしたよ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 18:17:50 ID:IB3k2bOe
特に二層終わってサブ解禁、ヤグルシも買った!
ってタイミングではナイン目指すとSP的にも、他のメンバーの負担も大きい
9-12階の辺だと、弱点を突きやすいフリーズンとりつつ、パッシブ充実の方が実用度が高いのでお勧めではある
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 18:20:32 ID:bgTWjRfx
はじめてこのシリーズ買いました。

ファランクス(ショーグン) 基本はデコイ役、敵が単体攻撃主体なら一騎当千で反撃、全体主体なら楯技で防御
プリンセス(バリスタ) 強化役+前陣
モンク(ソディアック) 回復役+壊炎拳or全体攻撃
シノビ(プリンセス) 分身後、強化役+TP回復役+アームズ役その他
バリスタ(モンク) 回復役+全体攻撃役

サブはまだ取ってませんが、こういう組み合わせだとよくないでしょうか?
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 18:22:08 ID:8Txir10t
引退って職業変えられるの?
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 18:24:57 ID:gg7HZO5b
>>461
パーティは全部グラで選んでるので完全に趣味ですw

>>473
すみません、世界樹は3が初めてだったんでまだここでいいのかなと思ってました…本スレついていけないorz
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 18:28:25 ID:BqOiFPAX
>>475
オートパイロット用のアイコン置いてるとかじゃないなら
今は取れないからとりあえず無視して先進めろ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 18:33:13 ID:l3o4VjM6
>>478
攻守ともにバランスいいと思う。
しかし、残念ながらバリスタにモンクつけて回復はほとんど期待できませぬ・・・
リフレッシュやバインドリカバリを使うのなら大いに価値があるけどね
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 18:37:52 ID:CNIspCIj
>>476
ありがとうございます、今し方モンクに振ってしまって後悔しているところですorz
本当に回復量少ないですね…
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 18:41:42 ID:CNIspCIj
もうプリ10レベル下がってもいいや;

ファ(フ) モ(ウォ) パ(バ)
プ(?) ゾ(?)

こんな構成になってます
モンクは打撃、プリは先ほど教えて頂いた庇護の号令にリインフォース、ロイヤルベールを合わせて回復役にするつもりです
何のサブをつけるとバランス良いでしょうか?
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 18:41:55 ID:qeJBvlsp
>>478
シノプリのTP回復ってのがパーティー全体の、という意味なら、プリでは出来ない。

王の証は自分のみ、リニューライフは「TP回復+弱体打ち消し」ではなく「弱体を打ち消して、この方法で弱体を打ち消したらTP回復」。

TPの回復が目当てならゾディにして煙ダークエーテル(回復ではないけど)くらいしかない


自分のTP回復が目的とかモンクの血返しの話ならすまん
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 18:44:23 ID:IB3k2bOe
>>478
必要SPはざっくりでも計算した?完成まで相当かかるはずだけど
それに一人二役は裏を返せば全力を半分しか使えないことでもあるよ
中途半端に色々できるキャラより、これこれ特化で補い合う方が育成面でも運用面でも有用
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 18:51:31 ID:ZKHFLnw2
バリで回復は・・・
回復量もそうだけどTPどうすんだよw
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 18:54:09 ID:qeJBvlsp
>>484
回復役なら、王家の血統を高レベルで取る予定ならバリにして弩マスタリーと照明弾1ずつ振れば通常攻撃の底上げと全体回復を確保出来てかなり鉄板。

血統取らないならダクエ要員とか、6人目枠使ってないっぽいからビーキンで手数増やしたりシノビで前後に号令とかがまあいいかな。

とにかく暇なターン(なにもしようがないターン)が多くなりがちなんでいろいろ出来る
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 18:55:22 ID:0HsWID83
>>484
ファ(フ)
って、前衛ファーマーでサブにファランクスってこと?
なかなか凄い発想だ。

プリン(セ)スにモンクでもリフレッシュやバインドリカバリ狙いなら悪くないんじゃ?
人気があるのはプリ(バリ)で照明弾+リインフォースでの回復かな?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:04:38 ID:CNIspCIj
>>488
後ろにいるので王家はいらないかなって思ってました
そういえば6人目枠は考えたこともなかったです…
ビーキンも面白いかもしれませんね!
>>489
疑似全体回復って感じですね
回復量は50そこらでしたっけ
そういえばプリは剣持っててもあんまり意味ないんですよね
考えてみます
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:05:19 ID:lbWWQxrs
ファーマーの運を活かすサブってなんだろ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:06:03 ID:CNIspCIj
>>491
シノビでバステ付与とかどうでしょう
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:12:21 ID:qeJBvlsp
そもそもLUCってなにに影響するんだっけ
バステと逃走率くらいなら、シノビやパイでバステなんだろうなあ。

ナイスマの命中率や攻撃回数、ビーキンのビーストの与えるバステや身代わり率まで上がるならいろいろ夢が広がりそうだが、どう考えてもそんなうまい話はない
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:12:59 ID:i3pikyqu
首切り農民とかどうだ。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:17:04 ID:bgTWjRfx
>>482
状態異常回復要因のつもりでした。
基本は血返し+全体のつもりです。

>>485
ありがとうございます。血返しのつもりでした。

>>486
序盤はプリの固定値回復でごり押しの予定です。
しかし、確かに特化の方がいろいろ有用そうですね。
育成過程、少し考えてみます。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:17:30 ID:SRHl6BWq
ビーキンとか
ビーキンならビーキン(モンク)の獅子王でいいですね はい
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:17:58 ID:l3o4VjM6
>>484
攻撃面を強化するか防御面を強化するかで悩ましいね
6人目がまだ空いているのでそこを使う方向で考えると
ゾディはメテオをとらないのなら、シノビにして分身→エーテル圧縮で攻撃すればかなりの火力増強になる
他方、プリをシノビにして分身させて、王家の血統も入れればTPを自家発電できるようになるし、庇護の号令とも相性がいい
(庇護の号令を前後列にかける→消費TP14*2。王家の血統もちが二人→回復TP10*2)
ただし、SPが相当かかるので最初のうちはロイヤルベールを捨てるぐらいの覚悟は必要。

ファ(フ)は俺も使ってるよ
大自然の恵みと解体マスター、あとはガードスキルって感じで
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:22:45 ID:McF/XJ0W
バリスタ次何上げようかな・・・
レインフォールにするかTPブーストで弾数増やすか
二層からずいぶんと敵強くなったなあ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:25:22 ID:CNIspCIj
>>497
案外ファ(フ)は強いですよね
しっかり守って貰えますしファマだからかパリング発動率も高くて助かります

シノビですか…
非常に強いと評判ですよね
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:26:09 ID:HFG+oMjP
ファとフってどっちかファーマーでどっちがファランクスなのか分からんのうw(ゲーム内でも)
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:31:37 ID:cMl170rm
>>498
前に出て前陣迫撃砲術

他のメンバーが全力でサポートしないと死ぬけど
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:35:41 ID:SRHl6BWq
>>498
通常攻撃強いから、スキル必要になる前にレイン取っとくといいんでないだろうか
あとでTP足りないと思ったら取ってけばいいし

>>501
バリファラで盾持たせればまだ
他のサブに比べ火力は堕ちるし問題の2層をクリアしないといけないんだが
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:38:12 ID:qeJBvlsp
>>458を超見逃してた。

試してないけど大航海クエで逃げるとか選んでるのをみると多分乱数調整。

乱数調整に付いてはググってくれ。
割とチートとセーフの境界付近なのでてもても。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:41:43 ID:oMjtZyb3
>>498
前陣マジオヌヌメ。ファラ辺りで手厚く守ってやらないとあっという間に殺されるけど。あと燃費もすごく悪いけど。
クジラ戦までは分身したシノビの片方が前バリにアムリタを食わせる係だったよ…。

前に置くのはちょっと、って思うならレインフォールがいい。何気に全振りで運用すると威力が前陣の次に高く、
撃ってから降ってくるまでの2ターンで2つの強化を乗せる事ができる。全体攻撃だけど単体を相手に使っても
もったいなくないくらいの高性能。ついでに前提が弩マスタリー全振りなので通常攻撃の強化も兼ねられる。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:43:44 ID:0HsWID83
>>493
LUCは命中率、クリティカル率にも影響してる。

>>497,499
ファ(フ)の発想は自分は至らなかったから、素直に凄いと思う。おもしろそうだね。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:44:22 ID:7bJOTdfM
ファラ/ビーキンビーキンプリでナルメル余裕だった
やる前は火力が心配だったけど攻撃号令レベル1で牛と象が75ずつ削るから意外と大丈夫だった
4人だから1人あたりの経験値が多くてレベル18だったってのもあるが前衛ファラ牛(HP250くらい)象(HP290くらい)の安定感はヤバいぜ
雑魚戦が面倒な編成だけど…
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:55:34 ID:qeJBvlsp
少人数パーティーって縛りプレイの1種かとおもってたけど、ビーキンやシノビを複数参加させる発想はなかったな

おもしろそうだ。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:57:49 ID:McF/XJ0W
皆ありがとう
とりあえずレインに振ります
前提のヘビーにまったく振ってないし
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:58:57 ID:1Z0MtbwP
アンドロ/パイレのクリティカル特化って実用Lv?
雑魚敵複数の時は頭飛ばして
硬い敵の時はクリティカル狙い通常ってTP効率も良さそうだし
どうなのかな?
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 20:07:22 ID:f2eagyct
なんか超運がいいのかわからんが海賊船が一発でレアドロップした
そんでジョリーロジャーの素材に紅鉄の欠片が足りないんだがどこででるの?
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 20:11:29 ID:ILk7oSBQ
>>510
三層のツチノコ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 20:12:21 ID:oMjtZyb3
>>510
3層のガラガラノヅチのノーマルドロップ。

幽霊船のレアは結局確率ドロップでFAなのかね。AM3時に倒すと確定とかいう情報もあったけど
うちじゃ5戦くらいしたらPM6時にぽろっと出たし、時間限定じゃない事は確かだ。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 20:18:53 ID:f2eagyct
レスくれた人ありがとう。さっさと二層ボス倒してくるわ。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 20:27:23 ID:HFG+oMjP
そしてなんたらオーシャンの藻屑に・・・
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 20:39:59 ID:L2SvkPVh
前:ウォリ ファラ モンク
後:ゾディ ファマ

とりあえず見た目重視で選んでみた
今Lv8でB2Fのビックビルという鳥にフルボッコ
まだB2F行くのは早いのか・・・
世界樹初プレイなんだけどこのPT編成でも大丈夫?
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 20:43:01 ID:oMjtZyb3
>>515
酒場で情報収集マジオヌヌメ。ぶっちゃけその鳥は昼しか出ないので夜にB2Fの探索とLv上げをするといい。

編成については、まあ回復役がいるようだしどうにかなるんじゃないのか。せっかくお気に入りのパーティで
始めたのだから、メンバーをいじるのは本気でどうしようもなくなってからで十分。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 20:43:17 ID:HFG+oMjP
>>515
初めてならファーマーを抜いた方がいいと思う
後2階の鳥は夜に行けば出会わない
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 20:44:55 ID:qeJBvlsp
強いて言えばファマより強い職は多い。
ただまあ、大丈夫かと言われれば大丈夫。


ビッグビルは夜には出ないので夜に行ってもいいし、1階で地道にレベルをあげてもいい。

酒場に行くとこの手の情報があることが割と(序盤だけ?)あるので、階がすすむごとに見に行くといい
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 20:46:31 ID:B5pXYzPD
>>515
構成的なことを別にすれば、Lv8ならB2F探索は全然問題無い
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 20:54:00 ID:sn8qC/+u
前ウォリウォリ
後ファマファマファマ
アイテムとスキル出し惜しまないプレイで8F到達しました。

一応聞きかじりでプリも育てていますが行けるとこまでいってみます。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:00:08 ID:7qYAytGZ
とりあえず他の職も、聞きかじりで育ておけばいいのに(・ω・`)
522515:2010/04/11(日) 21:00:10 ID:L2SvkPVh
>>516-519
レスどうもです

B2Fはビックビル以外の敵にも下手すると殺されるので
PT編成悪いのか?と思ったけど
今のままでも大丈夫らしいのでこのままLv上げながらやってみます
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:00:51 ID:FLZW/grd
引退ってなんですか?
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:05:10 ID:k/hLAFi4
ファラ(バリ) モンク(プリ)
シノビ(ゾディ) バリ 銃パイ

なんだけどバリとパイは何取れば良いかな?
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:13:53 ID:yHt0WWcm
今作も上限レベル上げるには70で引退しないと駄目なのかい?
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:16:01 ID:qeJBvlsp
聞きかじりで育てたところで1から育てるよりマシと言うだけで足引っ張るのは間違いないんだから最初に決めた職のまますくなくとも引退までは頑張った方が結果的に楽だと思うよ。

ファーマー5は別として


>>524
バリを前に出して前陣したいならファラで盾持つかウォリで火力を追求してファラがディバイドし続ける以上のリターンを求めるか。
後のままならゾディでバラージとかパイで幸運・リミットブーストとか
とにかくTPがないのでパッシブで良いのがある職がいい

パイレーツは…これチェイスあるの?
まあ、とにかく固有スキルの関係でバリと逆に攻撃スキルを生かせるならなんでも行ける。
バリとってバラージやヘビーショットを育て(銃じゃないけど……)たり。
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:16:30 ID:RorKUw6p
>524

好きにするネ。
5レベル以下なら休養(スキルリセット)をペナルティ無しで使える。
一旦好きなように振ってから、ダメそーなら休養するヨロシ。

6レベル超えると5レベル下がるから、そこ注意。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:19:56 ID:e6r3UOLg
>>458

lllllつ
´-`)決まった手順で行動すると、ペンギンが仲間を呼びません
ですが乱数調整のために毎回リセットするのが面倒なので、溜めメテオゾディでごり押しのほうが早いです
先に進めばスキュレーでも稼げます
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:20:48 ID:PXGdJnZo
前列プリンセスにロイヤルベールは辞めといた方が良いのかな
めったに発動しない…
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:21:08 ID:BqOiFPAX
>>525
今回は別の方法でレベルキャップ解放だってさ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:22:34 ID:jisyjAJb
古代魚の巣を教えるかの選択肢って放置でも問題なし?
どっちも嫌なんだが。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:22:45 ID:e6r3UOLg
lllllつ
´-`)レベル上限を解除するには幾度かの試練を乗り越えないといけないようです
比較的楽にレベル上げできる今作ですが、最終的にはごり押しではなく、知恵が必要です
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:23:20 ID:sBDqJzVc
>>529
横にファラなりプリより硬いの置くなら十分いける
挑発とかしなくてもある程度勝手に引き付けてくれるから
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:24:34 ID:e6r3UOLg
lllllつ
´-`)アガタになまず退治を手伝ってほしいと頼まれましたが
ヤグルシ欲しかったので断りました
それ以降、彼には遭っていません これでよかったのでしょうか
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:24:47 ID:1Z0MtbwP
>>532
質問なんですが、どうして頭の上にチンコを乗せているんですか?
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:25:11 ID:l0fE4xQK
実際とこ後衛でもばかすかプリ殴られるから前衛でも構わない気も
わざとファラウォリより一ランク下の装備してると心持ち狙われづらい気もする
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:25:24 ID:e6r3UOLg
lllllつ←リーゼントヘアー
´-`)
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:27:00 ID:PXGdJnZo
>>533>>536
ありがとう
ファラ居るししばらくこれでやってみるわ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:32:58 ID:yHt0WWcm
>>530
ありがとう
レベル60で引退して二週目いっても無駄はないということかしら?
レベルキャップ解放条件そのものは未だシークレットということかな
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:34:30 ID:q2qD3V05
常在戦場 ってメテオにも効果でますか?
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:35:00 ID:2Cr39Jyy
>>522
防具はちゃんと揃えろよ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:39:42 ID:BqOiFPAX
>>539
詳しい事はここでするべきじゃ無い気がして・・・
ある敵を倒すとレベルキャップ解放らしいよ
クリア後ならチャレンジできるんじゃない?

俺まだ三層だから聞きかじりだけどな
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:45:39 ID:hEisffeT
>>529
きちんと検証したわけじゃないけど
前衛にプリよりHPが多いキャラ(ファラ、ウォリ)を置くと
そっちに攻撃が行って敵の攻撃を喰らいにくくなる気がする。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:52:08 ID:Hap2qxvn
ファラかプリのサブにバリを付けたいのだけど、どっちに付けようか迷う

ファラ/バリ 前陣1と、
プリ/バリ 前陣5なら
どちらの威力が上だろうか?
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:55:04 ID:EMTvdjF2
>>544
うぃきでデータ見てくりゃ分かるが、プリとファラのSTRはほとんど変わらない
ただ、プリなら照明弾でリインフォースウマーとか出来るらしいよ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 22:02:30 ID:qeJBvlsp
>>529
メモとかしてないんでかなり目分量だけど、敵の単体攻撃は

1.まず7:3位の比率で対象を前衛か後衛か決める。

2.選ばれた列のなかで硬い(HPか防御か両方か。多分防御か両方)やつほど重みを置いたランダムで攻撃対象を決める

と思われる。

ので、ファラがいなかったり、居ても列が違ったりすると、高い確率でプリが狙われる。プリはファラに次ぐくらい(ウォリ使ってないからそっちは知らない)硬いキャラだから。

一番手っ取り早いのはファラをプリと同じ列(前で構わない)に置いて、プリの盾を外しちゃうといい。
それだけで高い確率でファラが狙われる



……と思う。
君はこの話を信じても(ry
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 22:05:08 ID:tNR+2c2D
今回の戦闘中の回復職ってモンクだけなんですかね、、
なんか前衛で回復ってミスマッチなような、、
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 22:08:11 ID:fiGCWvJn
あのー、海王ってどこにいるんでしょう?
あとLV24、モンク・ファ・プリ/ゾディ・シノビですがやり様はあるでしょうか?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 22:09:35 ID:Hap2qxvn
>>545
SQ!(サンキュー!の意味)

プリたんに重火器持たせちゃうぜ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 22:09:36 ID:BqOiFPAX
あくまで仮説なんだけどこっちがLオート使った時と相手が攻撃した時のターゲットの選び方って
同じような仕組みなのかもしれない
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 22:09:44 ID:qeJBvlsp
>>547
一応プリもだよ。
ベール、リインフォース、庇護とちょっと特殊な回復だけど。

まあ、モンクの回復に違和感があるのはわかる。
普通モンクって回復できても自分だけとか回復量は少ないとかなイメージがあるよね。

まあ、役職を殴りアコと脳内変換すれば…………

ジョジョ4部とか殴りアコが主人公だしな。
大丈夫大丈夫
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 22:11:34 ID:suRb/0+2
すみませんご存知の方いましたらお願いします。
wiki読んでも分からなかったので・・

武器に鍛冶で命中率UPをつけると、ナインスマッシュなどの命中率も
上がりますか?
タウレトに命中率UPつけて比べてみましたが、よく分かりません・・
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 22:12:05 ID:oMjtZyb3
>>548
海珠を使って海流を消したか? 消したならB7Fに海流に邪魔をされて進めないエリアが南西の方にあったはず。
そこからB8Fへ。あとは道なりに進むだけ。

Lvはそれだけあれば対策さえきちんとすれば十分勝てるよ。君は一度全滅を覚悟で突っ込んでどんな相手か見て
みてもいいし、運良く初見で撃破してもいい。もちろんwikiだの何だので対策を万全に取っていってもいい。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 22:15:56 ID:tNR+2c2D
>>551
ありがとうございます。トリプルブラッディチェインで頑張ってる脳内補完でがんばります( ´∀`)
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 22:16:49 ID:siyAjaaa
>>544
自分ならファラにつけるかな
ディバイド/ラインガードしない時のファラはやることがないから前陣ぶっぱしたい
ファラのサブをシノビにしたんだが火力なさすぎて失敗した
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 22:23:57 ID:gpGNUMi1
ファラのガード系スキルって
相手の攻撃より遅いときあるよね。

見ててすごく切ないorz
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 22:42:10 ID:R2YN7ino
ファラ/バリは思ったより火力にならんよ。照明弾やアンブッシュ役として使えるくらいで
基礎火力を底上げするパッシブやが乏しいし、ウォリのチャージのような手段もない
後、前陣取るまでにSPをそれなり食うし、TPも考えると盾役として本末転倒しがちで、ぶっちゃけ使いづらい
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 22:42:42 ID:McF/XJ0W
なんかファラが普通に殴り役な件
ガーディアンと盾マスターしてラインガードを本格的に上げてからが本番!・・・あれ?
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 22:46:22 ID:rNJ9b3/w
マップを歩いているとたまにYES・NOで答えるイベントが起こるけど、あれって起こるのは一回だけ?
YESを選んで戦闘になって全滅したんで、セーブしてリベンジしようと思ったらイベントが起こらないんだ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 22:54:01 ID:6pahoGZI
>>558
たぶんその後に属性ガードマスターしてからが本番!になるよ
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 22:57:44 ID:oMjtZyb3
>>559
何回も起こるやつもあるので一概には言えないが、だいたいは一回きり。君はYESを選んで引っかかって
痛い目を見てもいいし、「その手は食わねーぜ」とNOを選んでやっぱり痛い目を見てもいい。…NOで痛い
目を見る事もあるんじゃよ?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 22:57:53 ID:kedvnzh1
>>559
休息や何か食べるイベントは一日たてば何度もできるけど、モンスターが襲ってくるイベントとか一度限りのものもある
ただし全滅するとセーブ前のデータに戻るので同じイベントは起きるはず
だいたいは壁向いて調べないと起きないから場所か何か勘違いしてるだけ
ただ歩いていると起きるイベントはクエスト絡みが多いからクエスト受ける前に戻ってるんだと思う
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 22:57:57 ID:siyAjaaa
>>559
日付かわると起こるよ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 22:58:03 ID:pcXvxECN
>>558
パリィ系もマスターしてからが真の本番!になるよ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 23:00:01 ID:OJAQgLmv
うちのファラ/シノビ
潜伏マスターで軽業習得済み
挑発→集中砲火→パリィorマテリアルパリィor回避
だもんだから結構避けて軽業のTP回復でガンガン回復してくれる
FOEでファラだけ生き残ってそのまま通常殴りとガードヒールで
押し切れる・・・ほんと耐久力だけはすさまじいぜ・・・
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 23:01:31 ID:qeJBvlsp
単に回復やダメージが発生するのはたいてい1日一回。例外あり

敵が出たりアイテム拾ったりするのは1回きり。

だけど、全滅したならもういちど起きそうな気がするけどな。
ちょっとわからん
具体的にどこ?
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 23:09:01 ID:qeJBvlsp
ファラは3色ガードを覚えようとするとサブに全然回せないし、3色ガードとらないと逆に余りまくるわりにTPやパラメータが足を引っ張って、わりとどうやっても強い前衛にはなれない気がする。

肝心の防御系スキルは挑発以外はそのターンだけだから殴る暇もないし。

結局ファマで素材を充実させるとかパイレーツのリミットブーストでイージスの回数増やすとかそのくらいしかやることがない気がするんだ。

ビーキンと並んで、自分のスキルで完結しすぎて手を加えにくいと言う印象。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 23:17:12 ID:q/GarYYN
11階のマッピング、溶岩も書いてたらすごい疲れた…
でも達成感が半端ないな
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 23:17:38 ID:suFVNNam
まさに今ファラのサブで悩んでる
雑魚戦用に/バリスタでアンブッシュ&ウォリの照明弾補助か
ボス戦用に/シノビで分身ガードしまくりか
モンクで物理ガード極めるのも・・・
ゾディでも迷ってるし全然ストーリーが進まないw
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 23:21:04 ID:rNJ9b3/w
>>561>>562>>563
ありがとう
一回だけのイベントも、一回だけじゃないイベントもあるんだな
とにかく装備整えて宿に一泊して、また壁向いてカニ歩きしてみるわ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 23:36:31 ID:V4DJ4yrD
固有スキルに魅力がなくて前衛いけるが固いだけでアタッカーとしては輝けない
AGIも低いから予防やリセットウエポンリニューライフが後出しになってしまう場合も多々・・・

考えれば考える程メインプリンセスがいらん子に思えてくる
うちの金髪プリ子がこの先生きのこるには・・・
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 23:38:44 ID:pcXvxECN
庇護で頑張れ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 23:44:36 ID:HFG+oMjP
>>571
サブバリにして血統リイン照明弾でコスト消費なしの全体回復と前衛迫撃砲で大ダメージ
余ってるMP使ってアンブッシュ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 23:47:29 ID:938hhKIe
血統は既に掛かってるバフには反応しないのがなぁ。
号令もLv10だと消費>回復だから、意外と探索でTP余らないんだよな。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 23:50:00 ID:GQ+Yh2Mv
前衛
ヲリ(プリ)
バリ(ヲリ)
モン(プリ)
後衛
ファラ(モン)
シノ(ゾディ)

サブクラス解禁で編成し直してこうなったんだけど
ヲリの武器どっちがいいだろうか
シノビで脚縛って槌、とか考えたけどFOEとかには率悪そうだし確実な剣の方が無難なのかな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 23:50:38 ID:qeJBvlsp
あの輝く瞳を見て、君は引退ボタンを押せるというのか。

パーティーメンバーによるけど、血統+照明弾はなんだかんだいってやはり手堅い。
血統なしでもリィンさえあるなら照明弾はあっていいし、硬い上にもともとディバイドする価値が高いプリなら前陣が使いやすい。

プリの活きる道はサブバリと共に君の目の前にあるんだ。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 23:51:17 ID:V4DJ4yrD
>>573
その発想力凄いな
前衛迫撃砲連打でTPの多さも活かせるしいい組み合わせかも
d
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 23:52:00 ID:siyAjaaa
>>569
ファラのサブシノビは硬い事は硬いんだが、火力不足で戦闘が長引くから毎回TP切れちゃう(ゾディなしPT
サブパイレーツにしてリミットブーストつけたり
サブプリで号令かアームズつけて補助火力にしたほうがバランスいいかもしれん

>>571
プリはサブパイかバリ取って後衛に置いて射撃させると結構いい気がする
プリ外せば外したで高レベル号令と各属性アームズが無くなって結構困る
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 23:52:11 ID:RrIn3xuj
かなり低い命中率を補えないなら剣の方が良い
それぐらいナインスマッシュはあたらない。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 23:52:36 ID:V4DJ4yrD
>>576
なんかサブバリしかありえない気がしてきた
dd
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 23:54:15 ID:bgTWjRfx
弟君に会ったって伝えた場合と伝えない場合で違いがあれば教えてください。
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 23:55:05 ID:M3lzpHNe
プリはメインに振りたいモノが多すぎてサブにSP回す余裕がないんだよなー
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 23:56:32 ID:RrIn3xuj
>>581
伝えようとすると「会ってねーだろボケ」とナレーションに怒られる
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 23:57:33 ID:uREl0s88
2階の敵つよすぎ
レベルアップしようにもオオヤマネコに殺される
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 23:58:44 ID:GQ+Yh2Mv
>>579
そんなに酷いのかw
ありがとう剣にしとくぜ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 00:00:19 ID:RrIn3xuj
>>576
俺は押したぜ
まったく同じ名前と容姿にするから
「レベル半減と引き換えにステータスをアップさせてやる!」って勢いだけど
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 00:01:23 ID:qeJBvlsp
前陣まで手が伸びなきゃ弩マス1照明弾1で後ろに下げて残りはプリSP回してもいいしね。
それだけでもかなり違う。

>>581
宿子……の話じゃないよな、多分。
アガタの話なら弟ではない。

多分、伝えないともう出てこないとかじゃないのかなあ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 00:02:05 ID:6pahoGZI
>>584
ヤマネコで死ぬなら1F街の近くならネコでないからそこでレベル上げかな
安定してきたら夜に2Fいって進むか辛いならレベル上げ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 00:02:42 ID:qeJBvlsp
>>583
あれ。
俺が想像してるのと違ってた
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 00:03:43 ID:S4C4wsnS
>>584
一階でも奴が沸くエリアはある程度決まっている
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 00:05:31 ID:rt0/PU49
ところで>>575のヲリプリってヲリバリの間違いとかじゃなくて?

ウォーリアにプリってなんか全然スキルが想像出来ない……
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 00:07:17 ID:ltGLu7Ao
>>587
それです。アガタ君。
会ったって伝えたらどこかいっちゃった・・・
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 00:14:41 ID:9QFfBOQg
>>591
ボス戦とかで全体に予防入れておきたくて適当にぶち込んだ結果こうなった

モンクとファラ/モンがチャクラ持ちだし無理に全体予防する必要無いような気もしてきたなぁ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 00:17:10 ID:EdHLB5PD
サブ組み込むところでもう何時間も迷ってる
プリンセス、ステータスはいいけどスキルは迷うなぁ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 00:23:16 ID:EdHLB5PD
・なるべく多くのスキルをとる可能性を残したい
・火力と防御力とTPと6枠と強化枠を有効利用したい
これだけなら割り切りようもあるが

・キャラに対するイメージを保ちたい、ロマンスも追求したい
↑これが邪魔をする
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 00:23:20 ID:eNlbyadI
今日昨日秋葉原のメディアランドで買った人がいたら、特典貰えたかどうか教えて欲しいです
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 00:27:33 ID:rt0/PU49
>>593
なるほど。
どうなんだろ。
全体に予防自体はいいんだろうけど、メインアタッカーの行動使うんか、とは思う。

一番いいのはシノプリの分身号令なんだろうけどそこは多分煙ダクエなんだよね?

となるとウォリになる……のかな?
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 00:30:57 ID:dJsv3PBX
自分はウォリが狂戦士の誓い10を多用するから、プリ/モンクでフルヒーリング1取って
ダークエーテルと併用してるなー。
行者の功徳も10取っとくと、号令掛けつつ自分も90+リィン分回復で常にHP満タン状態で
結構いい。
特に号令+リィンだけでHPが全快しなくなる4層以降から役立つよ。
599599:2010/04/12(月) 00:33:33 ID:4R6mZ4Qo
>>566
ごめん見落としてた
>>566もありがとう
全滅したイベントって14階の指輪が拾えるやつ
イベント起こる場所を間違えてただけだったみたいだ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 01:15:04 ID:mjDP0qf/
輝く金像ってやつほとんど攻撃効かないんだけど何か楽に倒す方法あるの?
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 01:20:21 ID:BmHyo5TX
予防の号令は重要度が高いから頭を悩ませる種になるけど
3枠リミットスキルで介護陣形っていう素晴らしいのがあるから
ボスやFOEだけならそれに任せるって手もある

ただ、それを取るために倒す敵が適正レベルだと予防の号令必須っていうね
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 01:20:42 ID:JkodErI/
>>600
氷属性が君の仲間になりたそうに見ている
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 01:24:06 ID:9zL06dFA
 農 僧
賊 星 弓
で、ファーマーはマスコット、モンクは壊炎と回復、
パイレーツはチェイス、ゾディアックは星術、バリスタは通常orバラージ
な感じでチェイスPTで7F来たけど、そろそろ前衛が紙すぎて辛くなって来た
素材稼ぎ以外のときは、いい加減ファーマーじゃなくてプリでも入れるべきかのかなあ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 01:24:17 ID:bGhe6iEJ
>>600
予防の号令も仲間になりたそうに君の方を見ている。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 01:28:06 ID:eGoZKzMS
>>603

ファーマーとパイレーツいれ替えて子守唄MAX連発&モンクのリフレッシュとかどうでしょう。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 01:29:27 ID:mjDP0qf/
>>602
>>604
ありがとう。属性攻撃一通りやったつもりだったけど気づかなかった。ぼーっとしてたかな・・・
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 01:30:23 ID:fDkB99WU
ヲリのおすすめスキル教えてください。
まだレベルが15なんですが、
スキルの割り振りに困っています。
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 01:39:59 ID:Lc9cLqW8
今、サブ解禁になったけどこれでいけるかな?

前列
プリ/ファラ 姫は先頭に立ち、号令をかけ、身を呈して下々の者を守る
ウォ/パイ チェイサー、メイン火力1
モン/ファラ 回復1、また盾持って殴りまくり

後列
ゾディ/バリ 属性、メイン火力2
シノ/モン 回復2、フルヒール

火力重視と決めていたのに何故かガッチガチのパーティーだなぁ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 01:40:32 ID:XjhmBhWN
>>607
HPブースト/TPブースト 1ずつ
常在戦場 Master

残SPでチャージ取得目指す。

物理アタッカーとしてやってくなら常在とチャージは取って後悔しない。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 01:44:14 ID:XjhmBhWN
>>608
本編やっていく上ではバランスも良いし、素敵構成だと思う。

一部ボス(特に本編外)は属性攻撃どうにかできないと厳しいから、
3色ガードないし先見術が欲しくなるから、そこをどうするかかな。

聞きかじりで育てておいて、必要なときに引っ張り出すでもいいかもだけど。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 01:44:16 ID:bGhe6iEJ
>>607
何を取るにしても常在戦場は10振りで。ウォリの生命線です。

命中を自分のサブスキルや他のメンバーのスキルでサポートする事ができるなら鎚スキルを
伸ばすのがオヌヌメ。狂戦士の誓い→チャージ→ナインスマッシュはまともに当たると驚異的な
ダメージを叩き出す。その際はサブバリで正射必中や照明弾、メンバーのスキルで脚縛りや
盲目を敵に付けてやるといい。

逆に、周りのサポートがあまり期待できない編成なら剣スキルの方がお勧め。最大ダメージは
鎚に劣るけど、命中アップに頼らなくても安定した威力を出せる。狂戦士→チャージ→ブレイド
レイブが最終目標。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 01:45:04 ID:9QFfBOQg
>>601
リミットスキルの存在をすっかり忘れていた
そういうのもあるんだなぁ

とりあえずこのまま進めて隠し職業解禁されたりリミット揃ってきたりした頃にまた編成考え直すとしようかな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 01:49:13 ID:Lc9cLqW8
>610
よおおおおし、これでいくぜえええ
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 01:50:49 ID:rt0/PU49
>>607
とりあえずどの武器にも乗る常在戦場のばして、それが終わったら(終わってたら)やはり何にでも乗るチャージを目指す。その後このスレやwikiを見回ってみて剣か鎚を伸ばせばいいと思う。
おおざっぱに言えば
剣は、いいものはなかなか手に入らないけどスキルは安定して強い
鎚は武器こそさくさく手に入るが攻撃を割と外すし、また最強技がサポート無しではほとんど当たらないとか言う性能でかなり癖がある

最初からサブを見越して完全に常在戦場とチャージだけのばしてバリスタの弩獲得に向かうとかもなくはないが、多分道中が厳しいので休養で振り直す方が現実的だと思う

そんな感じ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 01:55:16 ID:elh5+/Y8
真エンド見たいんだけどとりあえず三層のGKミッションはどっちやっても大丈夫ですか?
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 01:58:32 ID:JkodErI/
>>615
おk
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 02:02:01 ID:elh5+/Y8
>>616
サンクス!
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 02:34:26 ID:sZqiKpY3
パイレーツって何か微妙みたいな扱い受けてる気がするけど、実際どうなの?
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 02:38:19 ID:o2+xSKKd
隠し職1と組み合わせることで最大8回攻撃というロマン職になる
メインでは使ったことないからわかんねw
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 02:42:26 ID:bGhe6iEJ
>>618
最大の特徴であるチェイス○○をショーグンの一騎当千にまるっと奪われたのが痛かったね。
何でもかんでもチェイスとか卑怯だろ…ショーグンは素で防御が紙だから一騎当千の副作用
である防御力ダウンもデメリットにならない。つーか最初からファラあたりに守らせれば即解決。

それでもトリックスター込みのインザダークとハンギングが燃費・効果共になかなか優秀だから
突剣型パイは生き残る余地があると思う。銃型パイは…銃型は…えっと…。
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 02:58:49 ID:sZqiKpY3
そうかぁ。サンクス
まぁ銃パイも1、2層辺りでは個人的には役に立ってくれたし
ちょうど30レベだし、引退して突剣型にするかな
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 03:00:21 ID:rt0/PU49
銃もやっぱりTPが尽きないせいで悪くないよ。
銃は後から撃てるのを利用して、レベル10でもTPが増えるヘビーショットとレベル5で消費0のバラージが乱射出来る。どれか1色は10まで伸ばしてもいいかな。
火力がほしければ前陣もあるし

…………あれ、銃はどこいったんだ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 03:10:43 ID:rt0/PU49
トリックスターには煙の末、各種チェイスには一騎当千と限りなく上位互換に近いスキルが存在するのがどうしても辛いね。

我流、幸運、リミットブーストと光るものはあるけど、どれもパイレーツで使うより何かのサブにした方がいい感じで、必殺技に当たるミリオンが重すぎる。

そして探索スキルがトラブルメイク。
どういうことなの
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 03:19:11 ID:p6wKAyQC
5Fのワニがしんどい(現在2回挑戦して2回とも逃走)です

構成は前列に鎚戦/剣海、後列にモ/忍/弩

引き裂き2発でモンク以外の後列が死亡
たいてい引き裂きなので分身も出したそばから消えてしまうし、
縛りが入れば、とは思うもののアームズ5ではそうそう効かず…

現段階で何とかするとしたら、縛りが入るまで挑戦し続けるか
17600enのアレを全員分買うしかなさそうですか?
クエスト経験値を利用して二軍にファラ・プリは育てているのですが、
まだLv13程度しかなくて実戦投入するには遠そうです
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 03:20:29 ID:p6wKAyQC
レベルが抜けてた、メインPTは20前後です
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 03:30:00 ID:rt0/PU49
17000のアレとやらがいまいちわからない。
そんな高いなにかあったっけか。俺がなんかのレアドロップをスルーしてるのか。

まあ、倒す気なら腕縛りか眠りで頑張るしかないんじゃないかな。

業火持ってないならとって来た方がいい。
大航海クエストで。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 03:35:30 ID:mjDP0qf/
質問なんだけど休養したら法典で上げた能力もリセットされちゃうの?
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 03:36:40 ID:KPcFjTgS
アレってのはサエーナ鳥さんのレアドロのやつじゃない?

シンボル強敵は避けるものだよ、5Fのやつも避けれるはず
倒すならやっぱ業火あると便利だね
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 03:42:40 ID:o2+xSKKd
>>627
残るよ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 03:44:49 ID:rt0/PU49
>>627
残る。むしろ引退でも残る。

>>628
あー。

縛りとか出来ないんだよね……
せっかくビーキン使ってるんだし、縛り3種くらいは取るべきなのかな、やっぱり
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 03:45:38 ID:mjDP0qf/
>>629
どうもありがとう
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 03:46:49 ID:p6wKAyQC
>>626,628
ありがとうございます、レス見て辛勝ながら業火もらってきました
なんか強そうな鎚もできたので、とりあえずこれと、
まどろみ絵本+LUCブースト忍でもう一度行ってみます

現PTだと全体攻撃に弱い&瞬間火力に乏しいという欠点がわかったので、
どうしても駄目ならPTヒールなりチャージなり覚えてから再挑戦することにします
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 03:57:04 ID:zt8Y9V+I
ズバリ聞きたいんですが、
鍛冶ってどうですか?
今2層なんですが
いいハンマーとか全然ない気がするんですが。

やっぱり終盤向けなんでしょうか?
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 04:15:05 ID:dRS+q5zo
ぶっちゃけ鍛冶1度もしないでクリアした。
スロット埋めてもすぐ次の装備出てくるから最終装備以外する気が起きねぇ。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 04:25:42 ID:mdv4t3CO
2層までのハンマー限定なら
命中のハンマーは、攻撃を外しやすいキャラには結構重要だったりする。
脚封じのハンマーも悪くない。(脚封じ状態の相手には攻撃が必中なので)
でもまあ2層じゃ、ブラインドダガーばっかり使ってたな。よく当たるし。

君は鍛冶をしてもいいし、しなくてもいい。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 04:54:08 ID:CS5cXy93
鍛冶はサブビスキンつけてる忍びの短剣にSTRと
航海クエで背伸び狩りするときにゾデの本にTECつけたぐらいだな

序盤じゃ鍛冶でなんかつけてもすぐに一回り強い武器とか出てくるし。
戦闘中装備変更できるならまだしも、そうでないならとりあえず火力職には威力の出る武器持たせたくなるからなぁ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 06:06:10 ID:gDKA+3RS
鍛冶以外のカスタマイズが楽しすぎて
鍛冶空気だよなw
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 07:01:34 ID:IMr+9Y8+
鍛冶は層のボスの前くらいでしか使ってないなあ
装備全部揃えた後の底上げに、弱点の属性付けたり攻撃力を上げたりしてる
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 07:03:20 ID:UYK9Iva4
鍛冶のおかげで属性攻撃が出来ないパーティーを組んでも序盤の硬い敵相手に詰まないようになった
サブ開放までは色付き武器で凌げるバランスは良く調整してあると思ったよ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 07:08:10 ID:3I7UqeJ8
3色使えるキャラがいなかったから
適当に属性を追加して条件ドロップをもらってた。
あと、首切覚えたシノビに睡眠武器持たせて
開幕首切or睡眠を狙ったり。

ファーマー入りのパーティで金は余り気味だったから
気軽に鍛冶してた。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 07:22:33 ID:MgsbTdW6
血返しってビーストキングが召還したのが死んだ時にも発動する?
それとも彼らは仲間扱いされてない?
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 07:58:02 ID:VM4QqIzy
アガタが死亡するルートっていうのもあるの?
真EDルート?
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 08:02:28 ID:7/pCuynQ
そういや鍛冶で条件ドロップ簡単に達成出来るんだな
シノビのサブにパイレーツは失敗だったか…
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 08:21:22 ID:OBDAnxvG
鍛冶で付けた縛りとか状態異常系は出たらいいな程度で考え方ほうがいいかな
通常攻撃でしか発動しないし
5人に付けて殴れば耐性の低い雑魚相手ならそれなりに効くが耐性の高い相手には殆ど効かない

ボス相手ならスキル使ったほうがいい
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 08:31:56 ID:ZP0/A2jZ
HPの高い、短期決戦が難しい後半のボス。
あれらを倒すには、縛り系スキルの持ち主と召喚……どっちを重視して育てるべきだろうか。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 08:39:11 ID:XjhmBhWN
>>642
選択肢次第で2人組のどちらかが死ぬイベントがある。
その手前の階での回答次第ではそれ以降2人は一切でなくなることもある。

真EDだとか、エンディングにはサッパリ関係ない。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 09:29:31 ID:vOoti71S
自分は終わってるからいいけど、そこら辺のスレで書いちゃっていいものなのかな。
ネタバレにならないのかな。発売から時間たったとはいえ。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 09:30:32 ID:vOoti71S
×そこら辺のスレ
○そこら辺このスレ

サブ解禁までおkなんだっけ?
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 09:32:23 ID:3IGu+xyM
はっきり明文化するのは難しいわな
この場合>>642に問題があるんじゃね

ネタバレは嫌だけど情報はほしいなんて
そんな都合のいいインターネットは存在しないし
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 09:34:37 ID:IMr+9Y8+
サブ付けられるくらいまでが初心者辺りでいいと思うが、それとは別に2層まででもシナリオのネタバレは止めるべきだと思う
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 09:39:02 ID:RoCMs8A5
質問すみません。
今1Fなのですが、弱点の調べ方ってあるのでしょうか?
戦っていて、なんとなくダメージ多いかな?とかは分かるのですが、
特に表記がないもので…。
どなたかよろしくお願いします。
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 09:44:37 ID:9b2wgNoD
>>651
ゾディアックの特異点定理
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 09:45:23 ID:CS5cXy93
>>651
ゾディアックで特異点定理を覚えさせて攻撃。
弱点なら「弱点を突いた」みたいなメッセージと音がするからすぐ分かる
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 09:48:39 ID:IMr+9Y8+
>>651
一応、wikiのモンスターのとこに、弱点と条件ドロップは全部書いてあるよ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 09:57:22 ID:zeA5HJ21
ゾディアック:全体術式
モンク    :全体回復
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 09:59:19 ID:zeA5HJ21
送信ミス。

ゾディアック:全体術式 (またはメテオ)
モンク    :全体回復
シノビ    :後列ダークエーテル

これやってみたらえらい事になった。
自重した方がいいね。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 10:05:04 ID:RoCMs8A5
>>652-653
ありがとうございます
ちょうどPTにゾディアックがいるので覚えさせようと思います。
助かりました。

>>654
できれば自分で調べて探り探りやりたいなぁと思いまして。
どうしても困ったときは見てみることにします。
ありがとうございます。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 10:23:03 ID:ZzsC7Xxd
ゾディにサブ何付けるか悩むなぁ
SPほとんど回せないし
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 10:30:31 ID:vs1xijeS
前衛 ファラ バリ/ウォリ パイ
後衛 シノビ/ゾディ モンク

でゲートキーパー前なんだけど雑魚戦でもギリギリ、4層でもこのPTでいけますか?
ファラとパイ、モンクのサブなにつけようか迷っています
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 10:44:48 ID:6lGL8Scs
951 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 投稿日:2010/04/12(月) 10:25:22 ID:vs1xijeS
前衛 ファラ バリ/ウォリ パイ
後衛 シノビ/ゾディ モンク

でゲートキーパー前なんだけど雑魚戦でもギリギリ、4層でもこのPTでいけますか?
ファラとパイ、モンクのサブなにつけようか迷っています
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 10:45:19 ID:UaUxo6Bq
モンバリ(前衛)がPT最大火力の俺が通りますよと
獅子王さんの都合上、前衛二人だから正直きついが、
ダブルアクションを使える日を楽しみにしている

>>658
プリで庇護の号令ねらいかバリで弓装備,パイで銃装備とかじゃない?

俺は……ファランクスw 
SPは本職に振りたいから,盾装備のみ狙い。ショボすぎ。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 10:48:21 ID:dJsv3PBX
シノビ/ゾディがいるなら何も考えずに前衛は強スキルごり押しでいけるんじゃない。
パイのトリックが死んでるけど素早さ活かしてサブウォリのアムブレをワイドエフェクト化して
先制で縛り尽くすのもいいかもしれない。
ファラはモンクを兼任して行者の功徳10取れば、ディバイドや挑発しつつHP回復できて超安定。後衛に置くと更に安定。
前衛に一人プリ/バリとか置いとくと、ファラで守らせて回復&前陣ぶっぱでいい働きすると思う。参考までに。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 10:51:29 ID:zt8Y9V+I
>>634-
なるほど、属性をつけたりしたら結構いいんですね
あと縛りのハンマーとかあるんですね、早く欲しいっス
ありがとうございました!
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 10:51:59 ID:aB0z7vCB
>>659
装備揃えていけば4,5層の敵はそれほど苦戦しない
モンクのサブはクリア後の攻略を考えるとファラで属性ガードかな
ただクリアまでは全く必要ないと思う
パイのサブの候補はチャージのあるウォリかな? でもハンギングだけでも十分強い
ファラのサブ候補はプリかバリあたり 自分はサブゾディでダークエーテルしてたけど
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 11:06:26 ID:XjhmBhWN
自分の付けたレスがアウトだったか…。
気分悪くしたなら申し訳ない。

レスひとつも難しいもんだな orz
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 11:10:13 ID:+04+j221
初心者スレで言うのもなんだが
ショックガードはクリア前でも凄く役に立つよ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 11:10:28 ID:XCUtuvom
wikiにあるマップアイコンにシャッター等の見当たらないのがあるんですが
どうやったら出せますか?
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 11:12:01 ID:aB0z7vCB
>>666
海都ルートだったら必須かもね
深都ルートだと雷魚のためだけに振るのは…
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 11:14:38 ID:9b2wgNoD
>>668
キノコや狐もいるじゃん
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 11:15:46 ID:aB0z7vCB
5層で苦戦した覚えがないから振ってないな
狐も雷魚並みだったし
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 11:22:16 ID:U4SHA4es
ヒイヒイ言いながらようやく鯨倒してサブクラス取れるとこまで来たのはいいけどめっちゃ悩むねー。
ファ/モ/プリ
ゾディ/ファマ
でやってきたんだけど今付けようと考えてるのが
ファラ+プリ
ゾディ+バリ
ファマ+ヲリorシノビ
で、どっちかを後ろに下げようと思ってるモとプリのサブが決まらない。
何かオススメをかないかな?
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 11:30:54 ID:vs1xijeS
>>662
>>664
ありがとうございます!!ようやくレベル30になったのでGKに当たって砕けないようにいってきます
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 11:42:02 ID:twp0UJHl
>>671
なんというか火力があまりなさそうな構成だな
ファーマーのサブをヲリにしても後ろだと剣も槌も攻撃力が半減だし
それならシノビでサポート系のスキルのがいいかもしれない気がした
モンクとプリンがいるけど
モンクが拳系統に進むのかそれとも回復系統もがっつりいくのか
それで考えたらいいと思うよ?
プリンはメインで使ったことないから知らぬ
これ以上は長くなるから続きはPT相談スレへ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1270481073/
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 11:44:47 ID:aB0z7vCB
>>671
プリとモンクはこれと言ってお勧めは無いかな
強いて言うならプリをサブゾディにしてダークエーテル要員とか
固有スキルがあまり強くないけどステータスはそこそこだから何サブにしてもいいと思う
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 11:54:08 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)火力だけならチャージメテオがお手軽ですね
問題は大航海クエをこなさないとレベル上げが困難な点ですが
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 11:55:24 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)ゲートキーパーにチャージメテオを使用したのですが
分離する前に終わりました
形態ごとにレアドロップあるようですね、勿体無いことをしました
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:01:19 ID:dRS+q5zo
モンクはとりあえずプリ付けておくと何かと役立つ。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:02:09 ID:U4SHA4es
向う移動しました〜。
プリかモンク下げるってちゃんと書いとけば良かったかな。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:39:53 ID:GNZpOC3R
うちのファマはサブファラにして後ろからいつも睡眠本で叩いてるな
そこそこ素早いし、LUC高いから良く眠らせるしで重宝してる

ウォ/バリ パイ/シノ
プリ/バリ モン/ゾディ ファマ/ファラ

殴りオンリーだと行動順がたいていウォリ前で眠らせてダメUP&HIT確定が美味しい
パイ/シノの我流剣術+首切りのロマンはロマンだなあ、愛情で使ってるが、ロマン
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:48:09 ID:ulS64uWV
>>658
では農民だな!
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:49:36 ID:zt8Y9V+I
よろしい、ならば農民だ!
一心不乱の農民を!
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:51:46 ID:BmHgfgpv
隠し職1解禁したから早速使ってみたけど
多段HITの有効活用とか他職との連携とかを考えなかったらハッキリ言って弱いね
俺のPTにただ突っ込んだだけだと木偶の坊だぜ・・・
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:54:57 ID:KhSTZXen
2の6層は大丈夫だったが今回の6層は心がhageるな
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:56:29 ID:y9e/oByO
全員ファマ/ショーグンにして全員で乱れ竜選ぶと一揆
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 12:58:30 ID:vZUn14ao
>>682
隣に硬いのおいてタゲ分散
食いしばり
ベールで毎ターン回復

これで十分持たないか?
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:00:46 ID:4A7yZaVZ
>>682
隠し1は介錯がキモなんだぜ。
サブをパイレーツとかシノビにすると
笑える位強いよ。雑魚戦はw

687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:01:38 ID:XA4gvWQN
>>682
良くも悪くもつけるサブクラス次第だね

他職のサブとしてもバリスタと1,2を争うぐらい有能だと思う
まあバリスタはメインだけでも強いけどね
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:05:34 ID:9b2wgNoD
>>682
うちのそいつは我流で5〜6回斬った挙句介錯までつかまり奉る鬼神ぜよ
689682:2010/04/12(月) 13:09:51 ID:BmHgfgpv
二刀で通常攻撃最強職かと思ってたらジャイアントキリング付きのバリとあんまり変わらないし
五輪の剣取れば輝くかと期待したら連発できない上に一発一発のダメージがしょぼいから
一気に萎えたんだ

隠し職1としてそれだけで完結させるタイプじゃないって事なんだな
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:13:56 ID:rS5LjCdu
>>689
わかる
wktkしながら初めてナインスマッシュ撃った時のような脱力感だよな
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:16:56 ID:aB0z7vCB
二刀五輪は威力的にはブレイドレイブより少し高いが
常在が無いから結局ダメージ効率的には同じぐらい
強いのは二刀我流と一騎当千かな
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:27:44 ID:l3+pxFqT
ファランクス(シノビ)強えーな、ガードヒールと軽業で永久機関
肝心なガードスキル取る余裕が無いけど
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:34:30 ID:RNqnc4zc
ナマズの大地震くらって全滅する。Lv13だけどもっと上げないとだめなんか。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:36:52 ID:aB0z7vCB
>>693
ナマズが潜ったら攻撃対象が6つ出るんでそれを一つずつ攻撃、あるいは全体攻撃
するとナマズが飛び出してきて地震を防げる
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:39:46 ID:IMr+9Y8+
農民のキャラ絵が農民に見えないぜー
なんつーか、町民?
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:44:59 ID:RNqnc4zc
>>694
6つの穴に攻撃してるんだけどなあ外れるんだ。ありがと、再戦してくる。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:46:15 ID:zt8Y9V+I
>>696
頑張って!俺も5/6で外して二回全滅したから!
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:48:10 ID:aB0z7vCB
何回やっても勝てなければレベル上げだな
あとは鍛冶で武器に雷属性付けるとか
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:49:11 ID:IMr+9Y8+
毎回地震で負けるんなら、バリスタにバラージ覚えさせればいい
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 13:56:59 ID:5uoH2eUv
13だとキツいよ
せめて15くらい欲しい
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:00:17 ID:+8Xvgxuw
ナマズがもぐったら全員防御すべしって攻略法みたんだけど
アホかと思った 
1/6って普通は外さない確率
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:02:19 ID:IMr+9Y8+
>>701
潜ったときに2人くらい目潰し食らってるのはよくあること
まあ、防御するのはアホだがw
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:07:47 ID:SIlEr9WU
運で大ダメージ食らうより中ダメージで確定できる分安定するんだろ。防御
防御しても壊滅しそうだから殴ったけど
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:10:42 ID:KPcFjTgS
どうせ2ターンあるからと回復とかしてると即地震ぶっぱなされたりするのもよくある

1/6ってそれなりに大きい数字だと思うけど・・・
でも何度も挑戦できるなら頼っていい確率
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:37:28 ID:dRS+q5zo
1/6と見せかけて実際は穴に対する攻撃がミスることもあるから
もう少しだけ高い確率なんだよなw
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:50:37 ID:s0TM6UI7
やっとサブ解禁でシノビ/ゾディでダークエーテルしまくろうと
ファ プリ
モン ゾディ ゾディ

ファ/バリ(前陣) プリ/シノビ(号令)
モン/バリ(回復特化) ゾディ/ウォリ(メテオ) シノビ/ゾディ(ダクエ)
にしたらなんか急所を突いたりするロマンが無くなってしまった・・・。
攻撃してるのファとゾディだけだし火力すら落ちた気分・・・。
後衛ゾディ2で行ってる人いる?
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 14:55:20 ID:vOoti71S
>>706
それを恐れてメテオは取ってないんだけど
属性がきく敵が多いとことかボスは、たまにゾディ2にしてるよ
柔らかいから気使うけど、特異点のピコンピコンが気持ち良い
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 15:07:53 ID:s0TM6UI7
>>707
やっぱそうだよねえ・・・。
ザコ戦なんてメテオとダクエ以外通常攻撃しかしてないし何が楽しいのかと
思ってきた・・・。
やっぱ野営地なんかでうまい事TP回復させて・・・とかやらないとRPGじゃないやね。
LV40で引退させて作り直します。thx!
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 15:08:03 ID:SjOUesqp
lllllつ
´-`)半端なPTで行くぐらいなら
ガードヒール+10覚えさせたファランクスソロのほうが安定しますよ
ヤグルシも取れますし
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 15:12:57 ID:aB0z7vCB
>>706
ファラをサブゾディでダクエ覚えさせてTPブーストとかいいかも
PTヒール+メテオ×2とかもっとひどいことになるけど
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 15:21:31 ID:vusjFs39
前衛
ファラ/海賊(ほぼリミットブースト用。)
ウォリ/バリ
モンク/バリ(将来は照明弾投げる係に。相手によって後衛に行ったり)
後衛
農民/ゾディ(特に使い道が思いつかなかった。たまにダークエーテル使うくらい)
シノビ/王子(分身と煙以外はほぼ王子スキル。エミット砲台)

サブ解禁で色々悩んだ挙句、こんな感じにしようと思うのだがどうだろうか?
シノビ/ゾディは使いたくないです。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 15:27:49 ID:aB0z7vCB
>>711
特に問題は無いと思う
ダクエ使うならファラにハンギングとか何か技覚えさせたほうが得かも
前陣の消費が高いからそれを0にするだけでも結構価値はあるけど
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 15:36:46 ID:vusjFs39
>>712
ありあとう
ハンギングの性能結構凄いな・・・ポイント足りないから後半になりそうだ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 15:40:03 ID:H3vEVZdy
>>99
クジュラさんが7Fでお前を待ってるぜ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 15:40:44 ID:pGnNcCK/
宿の宿泊代の値上げって上限ありますか?
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 15:40:48 ID:ABCNqFMJ
リロードはしっかりしましょう
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 15:48:43 ID:by+L67sQ
>>711
主たる攻撃がほぼヲリだけになってしまうので、火力面に不安があるね
どんどん敵のHP上がってくるので1戦ごとに満身創痍なりそう
属性攻撃が薄いのでアームズ、エミットをとるのは利にかなっているけど、シノビには首切りや石化を狙わせたい
ファマに火力は期待できないのでダークエーテルを積極的に使って、前衛の強スキルでごり押しさせたい
といったところかな・・・・
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 15:57:51 ID:df5B+dDK
すいません、シノビ/ゾディをダクエ目的ではなく、属性攻撃目的で運用するのはキツイですか?
引退をするに当たって今までゾディ使ってたので使っていなかった職業で、と思いまして。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:04:32 ID:4A7yZaVZ
>>718
シノビのTECはそんな低くないから、無いとは言えない。
ただ、TPとか火力の面で後半不満が出てくるかもね。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:14:44 ID:by+L67sQ
>>718
今、実際に試してみた。
Lv46で5層の敵と戦ってみた感じだと正直使い物にならない
特異点定理エーテル圧縮+装備をTEC増加のアクセのみにしても焼け石に水
>>719の言うようにTECが低いわけじゃないから少しは役に立つかなと思ったんだが・・・
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:16:30 ID:eGoZKzMS
>>696

レベル9〜11でもメディカとネクタルで薬漬けにすれば勝てるよ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:25:37 ID:3I7UqeJ8
>>720
回復がモンク以外だと使い物にならないのと同じかな。
俺は先見術目的にシノビ/ゾデ育てているけど。
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:25:39 ID:JqSuPhqI
将(海)鎧/獣(王)僧(弓)忍(星)
でパーティー再編成するんだがファランクスのサブが決まらん
ファーマー→安全歩行とドロップ、種まきもあるかも。誰も職が被ってなくて素敵!
将軍→追撃でPTの物理攻撃力UP、暇な時もロマンがいっぱい!
最初はファーマーにしようと思ってたが2軍に小作人が3人いるんだよ、どっちにしよう
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:27:20 ID:df5B+dDK
>>719>>720
ありがとうございます。
う〜ん、やっぱりキツそうですね。
属性で倒すのが条件のドロップアイテムって物理との混合だと落とさないんですよね?
だとしたら純粋に属性だけの攻撃…ゾディしかいないか…

編成もうちょっと考えてみます。どもでした。
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:30:07 ID:df5B+dDK
>>722
それです。先見使いたいけどそれだけのためにキャラ作るのも、
と思いまして通常でも使えるように・・・と思ったのです。

とは言っても4層、Lv40になったばかり(引退は今回初)なので
必要になるのはまだまだ先なんですけどね。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:31:42 ID:pEAjsWDC
>>724
普通に落とす
ヘビで確認済み
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:34:31 ID:4A7yZaVZ
>>723
その二択なら、ファーマーが良いかな。
個人的にはサブにプリ付けて、プリ2も素敵だと思うけど。

前後列同時に号令出したり、ベール10×2で毎ターン96回復したり
エミットを1ターンで発動したり、夢が広がる!
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:34:31 ID:MQCgmFyg
>>724
「物理含むな」だと多分無理と思う 検証してないから分からん
「雷属性で倒せ」みたいなのだと混合でいい。鍛冶で属性つけた武器の通常攻撃でも可
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:41:13 ID:dIuwCYi2
>>728
「物理含むな」は混合ではダメでOKです。。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:42:40 ID:3I7UqeJ8
>>725
3色先見術+煙の末を取っても
さらにダークエーテル、飯綱あたりまではLv70でいけるから
それなりに活躍できるぜ。
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:49:05 ID:z7BGb8Ts
本スレから誘導されてきました。
シリーズ未経験の初心者ですが見た目や説明書を見た感じで
前:ファランクス、プリンス
後:シノビ、ゾディアック、モンク
でやってみようかと思いますが、バランス的には大丈夫そうですかね?
火力特化っぽいのがゾディアックだけぽいので、プリンスかシノビあたりを
別のに変えたほうが初回プレイとしてはやりやすいんでしょうか?
732731:2010/04/12(月) 16:50:01 ID:z7BGb8Ts
アゲてしまってすいませんorz
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:52:11 ID:aB0z7vCB
>>731
確かに火力不足かも
ファラ、プリ、シノビからどれか一人外してウォリやバリを入れたほうがいい
プリの号令は庇護以外かなり優秀なので、個人的には外すならファラかシノビかな
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:54:30 ID:twp0UJHl
初期はゾディでもTPほとんどないからあまり攻撃力にならないかも
それをふまえてシノビをバリスタもしくはプリンスをウォリアーにすると
少しはいいのかもしれない
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:54:32 ID:MQCgmFyg
でもサブ取ったらメインプリって微妙なのよね
それまではロイベもあって、いたらかなり楽なんだけど
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:56:28 ID:7LjJSOGY
予防の号令が2層ボスで優秀だから2層まで入れて、
3層でLv30になったら別キャラにチェンジってのもいいかも
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:56:43 ID:3I7UqeJ8
回復役のモンクがいるし、ぜんぜん問題ない。
プリンスは予防の号令が中盤以降役に立つので
いたほうがいい。
シノビはロマンだが、首切り・飯綱あたりが楽しい。

姫姫僧/農忍で表ボスまでぜんぜん困らなかった。
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:57:06 ID:o2+xSKKd
>>735
うちのプリは分身して声出しまくってるよ
前後列同時に号令かけられるから安定してる
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:59:44 ID:HhL4P3X3
火力不足だと思ったら
弱点を突く属性武器をしっかり持っているとボス戦楽だよ特に2層まではね
鍛冶で2穴物とかを雷雷や火火にしる
740723:2010/04/12(月) 17:01:26 ID:JqSuPhqI
>727
レスありがと。プリかぁ、悩みがさらに広がるw
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 17:03:34 ID:MQCgmFyg
>>738
速さが
つってもシノビよりは固いから前列に置けるメリットがあるか
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 17:06:41 ID:o2+xSKKd
>>741
速さ考えたらシノビとかには負けるけど
いざとなったらプリがプリにかけるプリンセスオーダーがあるさ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 17:09:51 ID:MQCgmFyg
>>742
セイブザクイーン!
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 17:17:12 ID:sKuvj1L3
>>701
レベル18の戦戦盾/僧魔で1/6外しまくって6連敗、未だに勝てない俺に隙はなかった

そろそろ素直に防御したほうが楽な予感がしてる
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 17:21:32 ID:GxN8lUoT
このゲーム、ソフトリセットはありますか?
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 17:23:17 ID:7LjJSOGY
ある
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 17:24:31 ID:7LjJSOGY
>>744
ランページでも取りなよw
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 17:27:43 ID:9oo7ooi7
自分はナマズとの初戦は地震止められること知らなくて、ナマズが潜るとずっと号令+防御してたけど何とか勝てた
749731:2010/04/12(月) 17:29:54 ID:z7BGb8Ts
みなさんレスありがとうございます。
とりあえず進めながら検討して、火力足りなかったら助言どおり
ファラかシノビ外して(プリは見た目が好きw)ウォリかバリスタを
入れて調整してみようと思います。
では旅立ってきます!
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 17:31:23 ID:SdkeGn5N
何かヌッ殺したはずの2Fの蜥蜴が増えてるんだが
FOEって復活するの?
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 17:32:43 ID:7LjJSOGY
>>750
一定の日数が経過すると復活
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 17:41:56 ID:sKuvj1L3
>>747
それは負け犬のすることだ
・・・と明らかに負け犬の自分が言ってみる
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 17:42:45 ID:7LjJSOGY
>>752
ギャンブラーだなw
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 17:43:57 ID:W99R4/uO
クジラ戦の最終盤でPTがゾディ子残り一人でTP残高4、残りHP1から
奇跡の2ターン連続でクジラの攻撃を避けて炎の星術で仕留めた。

なにこの神バランス。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 17:47:34 ID:xFsTgZTK
引退したキャラ(A)が連れてくるのは引退したキャラより少し強いキャラ(B)だよな
なら、(B)が引退した時、(B)より少し強いキャラを連れてくるの?
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 17:48:25 ID:F3Bn9F4s
今3層クリアして隠しクラス出たんで一斉引退してサブクラスもつけたんだけどどうもしっくりこない。
姫(海):ボス戦では号令、雑魚戦ではバラージに突チェイス
海(弓):ボス戦では前陣、雑魚戦ではバラージ ぶっちゃけ海スキルはトリックスターのみ
将(忍):ボス戦では分身し、前衛側は攻撃スキル、後衛側は乱れ竜 雑魚戦では普通に殴り
星(農):普通に属性攻撃 農のスキルは子守歌(雑魚用)と解体マスター、帰還術式くらい
僧(盾):普通に回復役 ファラのスキルは後衛攻撃のための槍と、盾マスタリーのみ ガード系はとってない

まず将軍の燃費が悪いのが気になる。前衛側は殴ればいいとしても、分身した後衛側はTPが足りない。
メインとサブを逆にすれば良いんだろうけど、将軍女1アナザーのグラが気に入りすぎてできれば変えたくない。
ゾディはいっそダクエ係にした方が良いんだろうか?僧のパーティヒールも連発できるし。
姫のチェイスもあんまり役に立った記憶がない。まだレベル5だからなのか、全体攻撃に対して1〜2回くらいしか追撃してくれない。普通にハンギングだけでいいのかな。
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 17:51:46 ID:7z2un0Mg
バリスタにサブシノビで迫撃も悪くないかもしれない、しかしチャージも気になる
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 17:53:25 ID:gDKA+3RS
イーグルアイとってないの?
せっかくパイがメインサブで2つあるんだし
ゾディをダクエ係りにするならなおさら欲しいところ
イーグルアイ強いよイーグルアイ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:00:40 ID:HHrXNu2c
テスト
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:01:14 ID:7LjJSOGY
シノビつけてるなら軽業でTP回復でも狙うとか
姫様が突剣で盲目+大武辺者で安心!
実際はそううまく行かないだろうがw
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:01:22 ID:KPcFjTgS
>>755
一度も引退してないキャラより少し強いキャラを連れてくる
このときのボーナス値は基本的に引退時のLvの10の位に依存
二度目以降の引退では前回分のボーナスは引き継がれず
最後に引退したときのLvによって再計算される
すでに一度50引退してるのに40引退とかやると少し弱くなるってこと
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:03:00 ID:HHrXNu2c
パイレーツの速さが攻撃力アップになる技が相当強いらしいので、生かすために、サブで忍びを取ると速さが増しますか?
また、パイレーツの速さが攻撃力アップになる技を生かすには、どうすれば良いですか?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:08:05 ID:KPcFjTgS
能力値は100%メイン職依存だからメイン忍サブパイの方がよさそう
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:08:23 ID:gDKA+3RS
>>762
ミリオンスラストのことだよな
サブにシノビ付けてもAGIは上がらないはず
サブにウォリつけて狂戦士チャージすると威力上がる
攻撃の号令、イーグルアイ、ドラミングで威力上がる
ちなみに1発しか出ないことが結構あるんで
うちの環境AGI75の時点では結局チャージメテオのが強い
AGI99は知らん
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:11:00 ID:ZKHiKF1d
一番強い攻撃スキルってなんですか?
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:12:30 ID:7LjJSOGY
>>765
時期にも条件にもよるから一概には言えない
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:14:02 ID:KPcFjTgS
>>765
スーパーノヴァ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:21:46 ID:gDKA+3RS
>>765
大喰らい
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:23:41 ID:SdkeGn5N
>>751
dクス
ナマズつよすぐるw
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:30:06 ID:4TPPcNMG
レベルって70までしか上がらないのか?そこでストップしちまったんだが…
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:30:18 ID:F3Bn9F4s
>>757
ノーコストバラージが雑魚戦での主ダメージ源なんで、素早さが高くて先制しやすい海にはちょうどいいかなと思ってます。

>>758
スキルポイントに余裕が出来たら(たぶんメインパイ)取っておこうと思います。
ボス戦では実質バフ枠なしの全体攻撃UPだから強いはずですよね。

>>760
潜伏+軽業は生存率も上がるので目をつけてるんですが、乱れ竜+五輪を狙ってるのでまだSPに余裕が無い感じです。
インザダークって強いんですか?突剣スキルは今までハンギングとチェイスしか使ってなかったんですが。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:32:30 ID:Yvingm/s
数日経てば変わるのか、明らかに初心者の域を超えたやり取りが多すぎる気がしないでもないなぁ・・・
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:34:43 ID:rt0/PU49
>>770
初期状態だと70が上限。
特定の条件を満たすと99まで上がるようになる

が、詳しくは本スレとかで質問してくれ。さすがにスレ違いすぐる。
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:35:04 ID:7LjJSOGY
>>770
三竜を1匹倒すたびに上限が10上昇
最終的には99まで上がる

>>771
盲目にした方が回避安定するかなーって思っただけ
威力ならハンギングの方があるね
チェイス振ってるならそのまま伸ばしていいかもしれない
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:42:45 ID:4A7yZaVZ
てか、3竜とかどんだけ終盤だよって話。
初心者スレで話す内容じゃないわな。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:45:13 ID:9hwolOsM
>>772
最後までネタバレ見たくない(あくまで自分にとってのネタバレ)
ってのがたくさん来てるんじゃないかな
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:45:54 ID:4dts+yDj
三層の溶岩消える?
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:47:53 ID:F3Bn9F4s
>>774
じゃあとりあえずはチェイスをマスターして、それからSPがあまり次第取っていけば良さそうですね。
ハンギングは威力目当てというより縛り目的で使ってました。厄介な全体攻撃は大抵頭依存なので。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:54:17 ID:JkodErI/
>>777
消えないから地図も溶岩=壁でいいよ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 19:00:13 ID:ABCNqFMJ
質問スレでも別に立てればいいんじゃね?
このスレは完全初心者用にするとか
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 19:00:51 ID:KPcFjTgS
ダメージ床の方じゃね?どっちにしろ消えないけど
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 19:01:37 ID:UYK9Iva4
質問スレが別個に立ってないからカオス状態になりやすいなw
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 19:05:12 ID:QdmeyG4j
ダメージ床はファーマー5に頼んで全部埋めてやったぜ
溶岩だけで死ぬことはないから、エンカウントさえしなけりゃこっちのもんだ

メインパーティで真面目に調査するとか、間違いなく死ねるだろあの糞マップ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 19:05:50 ID:4dts+yDj
>>779
消えるかと思って壁書かなかった。
また行かなきゃorz
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 19:07:44 ID:FAlEqzsp
まあwiki熟読すればここで語ることなんて何もないんだろうけどね
wiki見るとどんな神ゲでも、凡ゲか糞ゲになるから
ここのチラ見でちょっと情報仕入れて楽しんでる自分みたいなのもいるだろう
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 19:08:06 ID:NVVNuvha
溶岩=壁にしちゃうと、浮島で溶岩渡るのがわかんなくならね?
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 19:09:25 ID:rt0/PU49
ダメージ床はキングスマーチ10でごりごり歩いてる。

後々ダメージが20とか50のも出たりするのかな、これ
出ないと対ダメージ床系のスキルが空気過ぎるだろ…………
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 19:10:05 ID:o2+xSKKd
初心者の定義が曖昧なんだよな
自分で初心者って思ってればどこまで進んでも初心者なんだけど
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 19:11:06 ID:JkodErI/
>>786
勝手に床が塗られるから、壁からはみ出ている床=浮島って事にした
浮島移動部分を赤床で塗ったり、浮島がある場所に進行方向の矢印を置いたりすればいいんでね?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 19:20:24 ID:4dts+yDj
メインパーティーでもモンクの火渡り5とプリのキングス2で全部周った。
SP余ってたしどうせ引退するしで、特にSPかつかつにはならなかった。

浮島は入口と出口に矢印置いたら分かりやすかったよ。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 19:22:56 ID:K3A1YI35
質問です。
バリスタを育てているんですがおすすめのスキル割り振りを教えて下さい。
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 19:28:00 ID:ZQ8tgYe7
さすがにレベル16でナルメル戦は無謀だった…地震はないわー
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 19:34:00 ID:KPcFjTgS
たとえばこのスレは2層終わるまでって決めて新たに質問スレを作っても
スレタイにその事を明示しなければどっちか目に付いた方で質問するだけだろうし
高確率でスレチだの質問スレ/初心者スレ行けだのってことになるだろうから
新スレ立てるだけじゃ解決にならない気がする
明らかに初心者の範囲を超えているであろう質問は遠慮してね、としか
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 19:34:41 ID:bGhe6iEJ
>>792
いや、平均Lv16もあればよっぽど変なメンバー構成やスキル振りじゃない限り十分勝てるんだが…。

地震をマトモに耐えようとしているならその時点で戦術的に間違ってる。装備をきちんと揃えた固めの
職じゃない限り防御してても壊滅確定なんだから、地震を撃たせない方向で戦った方が絶対にいい。
穴に潜ったらメンバー全員でモグラ叩きか全体攻撃をぶっぱなせ。
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 19:35:50 ID:5uoH2eUv
ガチのメインパーティで探索が疲れてきたんで
使ってない職業ばっかの2ndパーティ作ってたら
そっちの方が楽しくなってしまった

彼女も大切なんだけど
浮気相手とのデートの方が楽しい感じw
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 19:37:43 ID:KPcFjTgS
>>792
地震は受けたら壊滅だから潜ったら叩く
全体攻撃が無くてもそれなりの確率で防げる
地震喰らったら運がなかったと思って再チャレンジだ
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 19:39:01 ID:4dts+yDj
>>791
レベルとパーティー構成も教えてもらわないと何とも言えないけど
wikiにも書いてある通りバリスタ/ウォリアーの
チャージ、前陣迫撃砲術、ジャイアントキルで最大火力目指したら。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 19:43:04 ID:iJDYAGs3
>>731
俺も全く同じ構成
確かに火力不足なのでモンク前衛にしてる
シノビの含針と一番上のスキルを積極的にあげると雑魚戦は楽になる
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:15:10 ID:lD8ltwEC
前陣メインで使えるようになったら徹甲弾はいらないかな?
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:15:14 ID:NdXYIDxn
ファマー4人プリ1人のPTで2層ボスまで来たんだが…全員Lv15でどう足掻いても倒せんw
誰かこのPTで何とかいけるアドバイスを頂けないだろうか…orz
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:16:27 ID:VR3CySkB
PTよりLvが圧倒的に低いな・・・
1層ボスの平均Lvだし。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:16:49 ID:l4hl/GeV
どうやってそこまでたどり着いたのか気になる
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:17:14 ID:EICFhQSx
>>800
25レベぐらいないと無理そうだが
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:19:55 ID:bGhe6iEJ
>>799
防御うpをしてくる雑魚は結構多いのでそれなりに役立つ場面も多いよ。ダブルアクションの前提分以上に
伸ばすかどうかは意見が分かれるところだと思うが。


>>800
…2層ボス? 1層ボスじゃなくて? 平均Lv15は低すぎだろ。普通の編成でもLv25前後で戦う相手なのに。
全体睡眠と一列縛りをどうにかできれば、まあ何とかなる気もするが…。
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:20:12 ID:pEAjsWDC
>>800
流石にレベルが低すぎると思われる
20ぐらいに上げてみては?
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:21:04 ID:NdXYIDxn
>>803
やっぱりレベルあげ必須か…諦めがついたのでがんばるよ…orz

>>802
金だけは腐るほどあるのでスキルでエンカウント消しながらほぼ逃げてたらこうなった。
今ではすごく反省している。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:21:13 ID:LpHyWdCv
>>800
何をどう考えてもレベルが足りない
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:23:32 ID:IMr+9Y8+
>>806
ファーマー5とか使わないで、勝てる相手は全部戦って、普通に稼げる金で装備を整えたら適正レベルになるよ。大体
このゲームはバランスが結構きつい上にレベルがかなり大事だから、ある程度戦いながら行く方が楽かもね
後でレベルアップの為だけにうろうろするのは、結構苦痛な作業だから
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:24:43 ID:y9e/oByO
>>800
その編成とレベルでB8Fでオリンピックさんが出すFOEに勝てたの?
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:25:07 ID:bGhe6iEJ
>>806
オランピアさんにけしかけられるあいつをどう凌いだのかも気になるな…平均Lv15でファマ×4+プリで
倒せるもんなのか。引き裂き連発モードで詰みそうなもんだが。子守唄で眠らせまくりとかかな?
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:29:23 ID:NdXYIDxn
>>809
…俺もしかしてすごい勘違いしてる?
アレ、ボスじゃないんで?w

うん!このままじゃ無理だ!
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:29:51 ID:twp0UJHl
まさかとは思うがこれは奴の虚言で
壮大な釣りであったということはないよな・・・?
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:29:58 ID:EdHLB5PD
wikiで、モンクの攻撃力=(STR+LV)*マスター倍率ってどういうこと?
Lv30弱、STR32くらいで攻撃力160程度なんだが・・・・
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:33:40 ID:VR3CySkB
>>811
ワニさんはFOEな。
階層ボスはもっとやべえ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:33:55 ID:CULspfEO
ダイオウヒトデうぜええええ…

百年甲殻ってどこにありますか?
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:34:43 ID:IMr+9Y8+
むしろ農4王1でレベル10台前半でナマズとどう戦ったかも気になる
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:35:26 ID:bGhe6iEJ
>>815
B8Fでカメさんを相手に戯れてくるといい。特に条件ドロップとかじゃないからすぐに手に入ると思うよ。
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:35:29 ID:KPcFjTgS
>>811
ファマ4でワニまでは倒せたよ
プリいればボスもいけなくはないんじゃないか?
まずはレベル上げだけど
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:36:06 ID:y9e/oByO
>>811
あれは中ボスみたいなもんだよ
>>815
8Fの亀
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:36:08 ID:CULspfEO
>>817
とん
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:36:50 ID:SIlEr9WU
百年甲殻は8階の海珠置いた後にいけるエリアの雑魚。

3層のボスで防御陣形かけて防御したシノビが即死するんだけどこれはもう泣くしかないかね
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:40:05 ID:twp0UJHl
>>821
ファラで護ってやれ!
余裕がないなら諦めるかレベル上げするんだ!
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:43:30 ID:bGhe6iEJ
>>821
うちじゃあのビーム、シノビだけ1回も当たらなかったが。何を置いても潜伏10振りにした甲斐があった。
その代わり前バリが蒸発したけど。防御+陣形+号令+ラインガードでやっと耐えたよ。

まあ、防御でダメならイージスを張ればいいじゃない。ビームは連発してくるわけじゃないから、わざと
死なせて次ターンで蘇生させる前提で敢えてビームのターンは放置するという荒業もあり。
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:45:42 ID:NdXYIDxn
>>815
なまずは厳しかったけどHP全振り(それまで採集振りだったのを休養)と防御陣営とか
アイテムとかアイテムとかで乗り切った感じ。
意外となんとかなった。

2層いってすぐ休養でまた採取ファマに戻ってレベル上げが
きつくて今にいたるという感じ?

買って直後の 姫 + 下僕たちってインスピレーションがこんな結果に…
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:46:32 ID:NdGGF1dS
今適当にPT組んだのだが
プリ ファラ 
ゾディ バリ モンク

イマイチ長所も短所もわかりません誰か指南お願いします

モンクに槌持たせて前衛においた方がいいのかな?
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:47:51 ID:5X9NyPzm
バリのダブルアクション
ショの一騎当千には乗らないな
単体ヒットが条件という訳でもないのか
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:48:58 ID:CULspfEO
>>825
その通り
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:49:52 ID:F3Bn9F4s
>>825
ファラで挑発とかガードとかしてやればそうそう死ぬこともないだろうしモンクは前衛に置いておくといいよ。
槌は強いのが手に入りやすいんで雑魚戦ならメインアタッカーになれる。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:50:27 ID:SIlEr9WU
>>822-823
変わりにファラが蒸発しm
潜伏そんなに避けるのか。アイテム枠余裕無いし使ってみるかな
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:52:42 ID:BOLI+D/Y
>>825
攻撃はバリとゾディでなんでも対応でき、回復はプリとモンク、防御はプリとファラと充実した普通のパーティ
状態異常やチェイス、6枠など何も使わないので面白みにはかけるけど安定さは相当なもの
モンク前衛は雑魚相手の殲滅力UPならいいと思う
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:53:02 ID:bGhe6iEJ
>>825
毎回挑発をさせる前提ならファラは序盤はむしろ後衛が安定。後ろに置くだけで被ダメが半減するから
挑発でフルボッコにされてもなかなか死なない。槍装備なので自分の攻撃は減衰なしで後ろから届くし。
プリを前に置くとベールが生かしにくくなりがちだけど、後衛挑発ファラでその問題もかなり解決に近付く。
鎚持ちモンクの攻撃力もムダにならない…とメリットは多数。

欠点は不意討ちに非常に弱い事。前2人が瞬殺されてそのまま壊滅する事も珍しくない。ファラが速攻で
逃げを打てば全滅だけは避けられるけど。
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:53:28 ID:y9e/oByO
>>825
序盤はモンクを前に出すと楽かも
槌持たせて殴らせればファラとかプリよりダメージ高いよ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 20:59:09 ID:yYGfk0pW
海王ケトスのレア取得できたが条件がわからん
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:01:59 ID:YSfH3UTz
1ターンキルらしい
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:03:37 ID:yYGfk0pW
サンクス
そんな条件だったのか…
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:06:01 ID:WkXbKqlg
まだショーグン様は解禁されていないのですが
一騎当千はチェイスと同じくダークエーテルの対象には出来ない・・・んですよね?
バリのサブにと思ったのですが、TPが無いしなぁ・・・
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:06:49 ID:IMr+9Y8+
>>835
大抵1層1つは解剖液があるから、それ使うと吉
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:10:09 ID:WgNHGtz4
「かみつき魚は猫すらまたぐ」ってクエストで魚をある程度倒した後はB4Fのどこに報告に行けばいいんだろうか
衛兵が見つからない
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:11:48 ID:gDKA+3RS
>>838
階段行ったら話しかけられた気がする
気がするだけかもしれん・・・
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:12:39 ID:QdmeyG4j
君は階段を探しても良いし、アリアドネの糸を使っても良い
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:12:46 ID:bGhe6iEJ
>>838
必死こいて魚を殺してる冒険者達をほっぽって衛兵さんは街でのんびり待ってます。
普通に街に戻ればいいだけ。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:15:07 ID:yYGfk0pW
解剖液か…実は二周目に入ったばかりで今まで使わずに溜め込んでいたんだが、
二周以降アイテムの再取得が出来ないことに気づいてつかいずらいのだが…

俺もしかして無意味な努力してる?
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:16:43 ID:WgNHGtz4
>>840
>>841
何…だと…?
街に戻ったり階段登ったらダメ的なこと言ってたと思ったけど……なんなのあいつ
ありがとう助かったぜ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:17:13 ID:AjeyGBcg
解剖液って買えるんじゃなかったっけ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:17:30 ID:0t1WUL+V
衛兵は階段前で待ってるけど結局戻る羽目に
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:18:59 ID:JkodErI/
>>842
初心者の範囲を超える場所で材料を入手可能
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:24:57 ID:oKEJsoMU
解剖液・・・俺も使わずだな・・・
あと属性攻撃符?だっけ?ああいうのも使わない派
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:30:05 ID:yYGfk0pW
さらに割引券も使わない派なら俺もそうだww
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:30:25 ID:oKEJsoMU
>>848
ああ、俺もだ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:34:42 ID:QdmeyG4j
割引券だけは本気で二度と手に入らないからな

ただ、終盤のファーマー5の稼ぎは桁が違うらしいから
コレクター的な意味で1枚残しておけば後は使っても良い気がする
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:35:27 ID:KPcFjTgS
割引券は個数限定みたいだから絶対使わない
解剖液は後々量産可能らしいけどなんかもったいなくて使ってない
ユニーク武器を間違って売ったりしてないかだけが気がかり
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:43:58 ID:F3Bn9F4s
解剖液は一度間違えて売っちゃったことがある。
一品ものとかこれとか、取っておきたいものはとっとと預けないとまずいことになるね。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:44:25 ID:2xsuvPqO
そんな胃の痛くなるような思いをしなくても良いのにw
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:48:10 ID:SdkeGn5N
激震のなんとかっていうのをナマズ倒したら手に入れたんだが
これって売って大丈夫?
あとで鍛治で必要になったりしない?
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:48:29 ID:VR3CySkB
ヤグルシ早期購入くらいかね、割引券輝くのは。
後半は金策は色々できるし。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:49:09 ID:IMr+9Y8+
>>854
普通のドロップなら、後から何回でも手に入るから、売って問題なす
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:49:28 ID:VR3CySkB
>>854
むしろ、売って店に素材置かないと、
鍛冶素材にならない気が。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:50:09 ID:kvK32OBj
>>854
むしろ取っておいても何の意味もない
売れば最強クラスの槌が店に並ぶ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:50:25 ID:KPcFjTgS
>>854
鍛冶で使う場合も一度売らないとダメ
素材はじゃんじゃん売ったって大丈夫
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:50:53 ID:hVsP7Ish
シグナル三姉妹見てから激しくゾディ3人PT組みたくなったんだが
  獣/盾  忍/星
星/僧  星/弓  星/海
これだとちょっと脆すぎるかね?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:52:15 ID:SdkeGn5N
>>856-859
そーなのかー
これで心置きなくレアも店売りできるよ
ありがとう!
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:54:03 ID:kvK32OBj
>>860
ちょっとどころかやばいくらいに脆いな…前衛でシノビは一瞬で落ちるよ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 21:55:40 ID:IMr+9Y8+
>>860
マゾいPTですねっ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:00:17 ID:SdkeGn5N
ヤグルシ253000円wwwwww
どうしろとwwwwwwwwwwwwww orz
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:02:02 ID:GxN8lUoT
>>864
っ【割引券】
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:02:06 ID:VR3CySkB
>>864
君は大金を楽に金策できる後半まで待ってもいいし、
廃採集と割引券を駆使して早期購入してもいい。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:03:09 ID:bGhe6iEJ
>>860
全体攻撃をもらった時点どころか先制を取られた時点でほぼ終了なのでは。その中では一番固いはずの
ビーキンですら数ターン後まで生き残ってるビジョンがほとんど見えないのはやばいってレベルじゃない。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:04:22 ID:hVsP7Ish
>>862 863 チクショウ燃えてきた ちょっと冒険者ギルド行ってくる!

・・・オススメな前衛とかある?
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:06:07 ID:VR3CySkB
>>868
ファラ/シノビ
硬い子が分身で手軽に2人に
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:06:54 ID:yNfPvlTr
第6層の収穫で軽く100万を超える

序盤の金欠は一体何だったんだと思う
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:08:37 ID:KPcFjTgS
20数万の装備は最強装備シリーズだから
買って俺TUEEEしてもいいし
無視して地道にやってもいいし
楽しみ方次第だね
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:12:28 ID:9hwolOsM
一騎当千って、レベルで追撃確率アップ無いのか?
1でも10でも追撃確率は同じで回数も似たようなもん?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:14:50 ID:hVsP7Ish
ありがとう 挫けそうになったら硬い娘作ってみる
それまでは獅子王さんと含み針さんに頑張ってもらうんだ・・・
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:15:50 ID:JkodErI/
>>872
追撃確立上がるわけ無いだろ
チェイスと違って一騎当千は100%追撃なんだから
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:17:29 ID:VR3CySkB
弐の太刀の追撃と勘違い・・・でもないか。
あっちも100%だし。
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:21:19 ID:Hs9f7Awy
>>872
Lv1ですら被ダメが1.5倍になるリスクと引き換えに、確実に何回でも追撃するリターンがあるっぽい。
何度も使っているが、チェイスと違って確実に追撃してる。
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:24:15 ID:fNxP7fem
ファランクス
ウォーリア
モンク
プリンセス
ゾディアック

を基本パーティにしてるんだけど、
プリンセスを外さずに、縛り系スキルのある職を入れたいのですが、
どれを外してどれを入れるといいというようなオススメはありませんか?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:26:36 ID:QdmeyG4j
サブ取れるようになってから、誰かのサブにビーキンを突っ込むとか
深都到達まではウォリアーの腕縛りだけでも十分な感じだしなぁ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:28:12 ID:0kuPGWtz
サブビーストテイマーってエルミナージュの他職召喚並みに弱体化するんでなかったのんか?
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:28:45 ID:VR3CySkB
>>877
ファラを突剣パイレーツと交代してハンギングとか。
誰かがサブファラ担当になるだろうけど。
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:30:52 ID:n4XIvKNT
>>879
HP、攻撃力、防御力はかなり下がるけど縛るだけなら問題ないな
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:31:14 ID:VR3CySkB
>>879
幾分LUK下がるとはいえ、状態異常や縛り目当てなら
他職召喚でもそれなり。
エルミでも本編クリアぐらいなら、他職召喚十分使えると思うけどなあ。
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:31:22 ID:QdmeyG4j
>>879
パラメータは獣の心があるビーキンメインのほうが良いけど
状態異常確率は獣マスタリー&獣自体のLv依存だから問題ないんじゃなかったか
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:32:05 ID:bGhe6iEJ
>>877
その中で外してもパーティが回りそうなのって

モンク ×(回復役を抜くのは覚悟がいる)
ウォリ ×(物理アタッカーを抜くのは厳しい)
ゾディ ×(属性アタッカーを抜くのは(ry)
ファラ △(手強い相手に壁役不在はやや厳しい)
プリ  ○(補助なしでも回る時は回る)

…プリしかなくね? で、前衛に突剣パイを入れるか後衛にビーキンを入れる。

サブ解禁まで進んでるなら誰かのサブにビーキンを入れて縛り系の獣だけ取れば十分かも。


>>879
獣のステは貧弱になるけど、縛りやバステの成功率は使用者のステ依存だからそれほど
悪影響は出ない。毎ターン使い捨てのつもりで死んだら呼んでまた死んだらまた呼んで、
でループ。
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:38:10 ID:rt0/PU49
>>877
プリが一番抜き易そう……

どうしてもプリ抜かないなら、ウォリ・ゾディ→バリでひとくくりにしてパイレーツかビーキン入れる位じゃないかな。

もちろん誰かのサブをそうしてもいい
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:39:10 ID:n4XIvKNT
プリンセス抜きたくなければプリンセスにサブパイレーツでハンギングしたらいいと思う
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:40:30 ID:fNxP7fem
>>878-884
まだ4階なんでサブはまだ無いです。
縛って倒すと落とすアイテム取り用に入れたかったんですが、
サブ解禁してからでも遅くないですかね?
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:41:15 ID:IMr+9Y8+
>>887
縛って落とすアイテムは、2層ボスまでに1つしかなかった気がする
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:43:06 ID:QdmeyG4j
大航海の鳥と7-8階で出る牙の長いオットセイぐらいだった気がする
鳥の方はウォリが槌持ちならそれで賄えるしな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:44:50 ID:fNxP7fem
>>888-889
気にせず進めることにします。ありがとうございました。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:45:40 ID:rt0/PU49
ハイウォルラスだけかな。

縛り全部出来るビーキンを聞きかじりor大航海クエである程度育成して連れていくとかでいいんじゃないかな
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 22:53:57 ID:9hwolOsM
>>874>>876
なん……だと……。

パネェな。教えてくれて有難う。
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 23:07:48 ID:SIlEr9WU
猿飛すればいいんじゃね?と思い立って振った所いい感じに避けてくれるなこれ
けど74ターンかけて7割ほど削ってジリ貧ったでござる。アムリタ解禁するか・・・
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 23:15:37 ID:M3zTtLay
プリ/モンク
パイ/シノビ/ゾディ
でメインを組んでるのですが、脆いでしょうか?
現在三層、平均レベル25ですので、オススメのサブを教えて下さい
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 23:18:43 ID:CS5cXy93
バランスブレイクしたいならシノビのサブをゾデにして
モンクを後列にさげてダクエテ+全体回復+全体攻撃魔法連打

お勧めのサブはwikiの職業ページの下のほう見たほうが早いんじゃないかと思ったり。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 23:21:55 ID:FAlEqzsp
プリの属性アームズがあればゾディアックは別に必須じゃないよ
前作までは魔法アタッカーいないと詰む場面があったけど今作は物理だけでいける
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 23:22:43 ID:rt0/PU49
前衛が脆いね。
モンクにファラ付けて硬くするか、いっそファラを入れるか

でもシノビが陽炎使ってるならもしかしてこの構成でも大丈夫なのか?
実は陽炎使ったことないのでそのへんわからん
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 23:29:59 ID:hyXThOqO
週末に届く予定なんだけどて、ベーシックガイドって買った方がいい?
このシリーズはおろか、3Dダンジョンもの自体がはじめてなんだけど…。

買った人いたらどんなだったか教えてくれませんか?
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 23:32:03 ID:M3zTtLay
>>895-897
ありがとうございます
ファラ・バリを入れないという変な拘りが馬鹿だったかな
お陰で未だ自分と同じPT構成の人を見たことがない
因みに陽炎はとってません、間違って鷹乃羽をとったのでSPが足りない
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 23:34:08 ID:L7dSBb+i
ダマスクスの斧片ってどうしたら取れんだコレ。
もしかしたら15階のトーマさんが教えてくれたのかも知れんけど
速効で落とし穴にハマって15階の会話は全部聞き逃しちまったんだよね・・・

ところで乱れ竜って使うと何が起こるの。L押しとは違うの。
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 23:37:10 ID:bGhe6iEJ
>>898
B10Fまでのマップが少々不完全ながら載っている。マップを作る世界樹でこれは結構アレなレベルの
ネタバレなので(攻略本だから載ってるのは当たり前なんだが)、うっかり読んでしまうと序盤が作業に
感じられて苦痛になるかも。答えが分かってる問題を解くのは徒労感が半端ない。


正直、ベーシックガイドなんてなくても余裕でやっていけるよ。どうしても進めなくなったらここで聞けば
いいし、それでも詰まるようならwikiを読めばベーシックガイドとは比べ物にならないくらい色々な事が
詳しく載ってるし。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 23:37:40 ID:rt0/PU49
ダメってことはないと思うけど、前衛2人でそれがプリとモンクってのは厳しく感じるなあ。

多分プリが集中砲火受けてるよね、これ。
序盤の売りのロイヤルベールが機能しないだろうし厳しい気はする。

ファラ入れない、サブも嫌
なら、ビーキンを誰かのサブにして前衛に象とか虎とか置くと多少マシなのかな。
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 23:37:47 ID:CS5cXy93
>>900
L押し   乱れ竜
A攻撃   A攻撃
B攻撃   B攻撃
C攻撃   C攻撃
D攻撃   D攻撃
E攻撃   E乱れ竜
        ├A攻撃
        ├B攻撃
        ├C攻撃
        ├D攻撃
        └E攻撃

って感じじゃない?
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 23:40:09 ID:NdGGF1dS
>>832-827
参考になりましたありがとうございます
とりあえず安定するなら今のままでやってみようと思います

そのうち忍をいれたPTも考えてみます
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 23:41:36 ID:JkodErI/
>>900
本人以外が通常攻撃みたいな攻撃を一回ずつするよ!
6人で乱れ竜使うと30回攻撃ができるよ!
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 23:42:01 ID:6vUfH9H0
敵のAIは基本的に、物理防御かHPの高い対象を優先する傾向があるから
プリン(セ)ス前列配置ファランクス不在or後列配置だと裏目に出やすいんだよね
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 23:47:49 ID:BmHyo5TX
大航海クエストの適正レベルってどんなもんなのかな?
NPCの4/5位か?NPCのレベル妙に高いよね
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 00:00:20 ID:WWQJWHA7
使えない派はおらんのか
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 00:08:05 ID:KuDDCJ7u
拳マスタリーマスターのやついる?
普通に武器持つよりいいのかな
10まであげて一割ってどうなんだ?
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 00:09:54 ID:imeQbXxP
エロそうでエロくないちょっとエロいエロ本
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 00:10:28 ID:KUX1+rz8
どう考えてもヤグルシには(ry
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 00:12:34 ID:imeQbXxP
すまん誤爆した
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 00:13:20 ID:P+UpUoWT
>>909
別スレでレベル30超えた辺りから普通の武器持ちよりは攻撃力高くなるとか言ってた
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 00:23:50 ID:tPnfMq5L
けして弱くない。
レベルが高くなれば普通の武器より強くなるし、武器が1人分少なくて済む関係で資金面のメリットもある。
スキルも数こそ少ないものの、使いやすい。


弱くないどころか実際にはかなりの良マスタリー。

が。
威力にはヤグルシがあり
資金はファーマー5がノーリスクでいくらでも供給してくれて
スキルにはバグ炎拳がある

とにかく不遇。

バグ炎拳禁止+サブPT禁止縛りとかそんなプレイでもないと日の目は見れない
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 00:38:54 ID:KuDDCJ7u
バグ炎拳ってなんだ?
wikiってもわからん‥‥
ヤグルシは武器名かな?
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 00:41:41 ID:6XnJKtQ2
>>915
バグ技注意

装備欄の一番上にナマズレアドロ武器のヤグルシ、二つ目を装備無しにするとヤグルシの攻撃力で壊炎拳が使える
色々と超威力なためバグ炎拳と呼ばれる
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 00:42:51 ID:+j4+vk1I
>>915
バグ炎拳についてはwikiのバグの項目を参照。「バグ炎拳」って項目があるわけじゃないからな?

ヤグルシはナマズのレアドロップで作れる超威力の鎚。値段も超威力なので、店に並んだ時点で
買おうとするとファーマーファイブとかでの金稼ぎが必須だけど。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 00:45:52 ID:RCNftyrk
なんか1周目クリア時にミッション報告忘れたまま2週目別ルートでクリアしちゃったんだがもうアイテムコンプできないこれ?
2週目に報告してから気づいた・・・
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 00:46:59 ID:9YjcIZRK
サブクラスで相談なんだけれど
剣ウォリアーのサブって何がいいかな?
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 00:52:07 ID:KuDDCJ7u
みんなサンクス
バグ炎拳っての面白そうだから進めてゲットしてみるわノシ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 00:56:00 ID:+j4+vk1I
>>918
クリア後とかどう考えても初心者の質問じゃないだろ…本スレあたりで聞いてくれ。


>>919
鎚ウォリみたいに命中率うpでウハウハしにくいから難しいな…。サブゾディで特異点とエーテル圧縮を取って
魔法剣士もどきというのはどうか。プリのエミットでのサポートが前提になるけど。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 00:56:57 ID:tPnfMq5L
ヤグルシは武器の名前で、1層ボスのレアドロップを売ると並ぶ。
最強クラスの鎚で、お値段なんと25万位


バグ炎拳ってのは、拳スキルは素手であることが条件なんだが、装備欄の1番上(武器の欄)に武器を装備して、2番目(デフォルトでサマーツイードがあったとこ)を装備無しにすると素手だと誤判定するバグを利用して拳スキルを武器装備状態で使うテクニック。

前述のヤグルシ装備での高火力はもちろん、普通の鎚でも拳マスタリーが前提分だけで威力が出るからSPが浮くし、サブで弩や槍を装備すれば後衛からも使える。
デメリットは装備を1つ(鎧である必要はない)外さなきゃならないんだが、もともと盾を持てないモンクに取っては、少なくとも防御面では最初から余り気味の装備欄一つ位では全然デメリットになってない。

バグとは言え理由は明らか(恐らくショーグンの二刀流スキルの関係で、最初から2段目を「武器も坊具も装備可能な欄」「ただし、弐ノ太刀を取得してないと武器は装備不可」という設定にしてあるのが原因)なため、進行不可な状況に陥るなどのリスクもない。

とにかく「バグであること」自体に抵抗が無ければデメリットが皆無でメリットだけがある
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 00:57:17 ID:2jnnu8dD
>>898
初めてなら買ってもいいんじゃないの?
取説より大きい版で説明もあることだし。
尼のレビューに内容を書いてる人がいたからそれ見てみたら?

Amazon.co.jp: 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 公式ベーシックガイド (アトラスファミ通): ファミ通書籍編集部: 本
http://www.amazon.co.jp/dp/404726458X/

マッピングも慣れてないだろうし、確認という事で見るならマップ情報も役に立つと思う。
ただ、>>901の言うように全部見てしまってはつまらんから、そのあたりは自分の判断で。


924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 01:11:03 ID:ceYse4Ed
なまず倒したー
やっと・・・・・・うれしいw
レベル20
ファランクス  モンク  ファーマー
      プリンス  ぞでぃあっく
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 01:11:54 ID:2jnnu8dD
>>924
おめ!

新しい世界へGOだ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 01:28:27 ID:ddSQdYOK
ファラ モンク(殴り特化)/ビーキン モンク(回復) プリ
爺モンクとらんまとビーキンを使いたいと思いながら組んだらこうなった
耐久力は高いけど火力低くて泣きそう
ビーキンが蛇1だけふってあとは獅子王一直線だし前衛モンクは回復を捨てて特異点圧縮壊炎拳使いまくる予定だから二層クリア辺りから化けると信じている
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 01:37:04 ID:9en6fIoF
4FでFOEが二つぐるぐるしてるところの抜け方を教えてください。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 01:40:12 ID:gE84sRLA
鍵付きの宝箱はいつあけられるようになりますか?
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 01:41:38 ID:ceYse4Ed
>>927   ↑
        □ ↑    foeの後ろからついていくタイミングでおk
        □
→     →   ↑

□□□
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 01:42:52 ID:imeQbXxP
>>927
FOEと正面向きながら後退して沼に入るとFOEに乱入されるが
そこから逃げるとFOEが突き抜けて行ってくれる。
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 01:52:30 ID:tDRj0Jk9
>>928
鍵を取ったら開きます
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 01:53:52 ID:RR75qa29
>>928
大分先
具体的に知りたいんなら素直にwiki
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 02:20:30 ID:9en6fIoF
>>929-930
ありがとうございます。進めました。ナマズも倒しました。
それで、クエストなんですが、これをやらないまま第二階層に行ったりすると消えるんでしょうか?
それともやらないうちはずっと残ってるんでしょうか?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 02:36:36 ID:9en6fIoF
自己解決しました。
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 02:40:07 ID:D/ymaHNS
今B7Fなんだけどサブ解禁っていつから?
ファ プリ
バリ モン シノビ
だけどもうちょっと火力欲しい
後B7FってFOE倒さないと地図埋めるの無理?
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 02:44:01 ID:ddSQdYOK
>>935
サブはB8Fのボスを倒してから
FOE倒さないと全てのマス踏破は無理
赤だけど個人的にB5F、B6FのFOEよりは弱いと思った
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 02:53:19 ID:D/ymaHNS
>>936
B8Fか、もうちょい頑張ってみる
FOEってだけでちょっと敬遠してたが戦ってみるとそんなになのかね
次試してみるわ、サンクス
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 02:53:47 ID:co/kKR0I
>>935
サブ解禁までにすぐできる対策なら
モンクを前衛にする。プリにエミットを使わせる。
なんてどうだろうか
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 03:06:36 ID:lrGXNWIE
2Fの段階でLv20代後半PTになってた
海のボスでのレベル上げが楽しいからってやりすぎた・・・
3Fを一回の探索でF.O.Eをなぎ倒しつつマップを全部埋めた時になんか違うと思った
もうレベル上げはしないよ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 03:12:28 ID:tPnfMq5L
弩に鍛冶で雷属性持たせてあるとき、通常攻撃は当然突+雷属性なわけだけど

ここにフリーズアームズ付けた場合、突+雷+氷になるの?
それとも雷は一時的に消える?

このキャラにエミットした場合も判れば知りたい
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 03:36:58 ID:kQ43gu3c
ヤグルシのスロに命中率うpをブチ込もうとしたら63000エン高杉吹いた

ねーちゃん足元見過ぎやねんw
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 03:39:47 ID:mKEN9bK5
>>940
>>それとも雷は一時的に消える?
そうなる

>>このキャラにエミットした場合も判れば知りたい
エミットは武器の属性(雷)が適用される
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 03:40:50 ID:mOKUlLqs
そーえばオランピアさんがけしかけてくるFOEってかわせるよな
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 03:41:19 ID:I4TMrt+2
>>941
武器屋にねーちゃんなんていたかな?
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 03:43:09 ID:imeQbXxP
>>943
俺も思いも寄らずかわせたw
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 03:48:16 ID:tPnfMq5L
>>942
ありがと

結構ややこしいのな……
これ、威力も上がってるのか?
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 04:00:25 ID:UwRDGfCH
>>944
おばちゃんならいたよな
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 04:25:22 ID:K5KaAtsJ
レベル上限はどうやってあげるんですか?
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 04:38:07 ID:/t4nXj+J
>>948
本編クリア後。それ以上はここでは書けない。

どうしても子細に知りたければwiki見るなり他で聞くなりしたほうが。
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 05:39:11 ID:OKh8N6wZ
>>945
まっすぐ進むと避けられる親切設計だったな
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 05:42:23 ID:OKh8N6wZ
番号ミスった。すまぬ
【DS】世界樹の迷宮V 星海の来訪者 初心者スレ 2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1271104804/l50
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 05:49:23 ID:/t4nXj+J
>>951
乙の星術
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 06:52:18 ID:KUX1+rz8
>>947
蝶亭の女主人になら小娘呼ばわりされてますがね
まあネイピア女店主も、蝶亭の女主人を小娘呼んでるけどw
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 08:21:04 ID:2szHQvfI
鯨さんsage

倒し終わったときの達成感が半端ない。相手HPが赤くなってから手が震えてたわ


ウォリ21 ファラ21 プリ20
モンク20 ゾディ23


壊滅状態の時にファラが攻撃弾いた時は脳汁でた
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 08:56:59 ID:qYx8raMy
シノビ/ゾディでメテオってやってる人いる?

それなりに威力は出るのかとか
単体に複数回HITはするのかとか訊きたい
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 09:07:15 ID:K27yuOD1
>>954
おめでとう。
そのレベルで攻略できるってすごいな。

>>955
威力:S(超スゴイ)
単体:する。

使い勝手は最高。
これに頼りすぎるとゾディが動けない状況でどうしようもなくなるから、
やるんならこのスレ卒業するぐらいゲームに慣れてからの方が良いと思う。
957956:2010/04/13(火) 09:11:21 ID:K27yuOD1
あと物理攻撃をカウンターしてくる敵も居るから、
多段ヒット技はそれも注意な。

メテオの直後にカウンターで倍率ドン。
ナインスマッシュでさらに倍。
温厚な塩沢教授も巨泉に掴みかかる。
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 10:28:51 ID:9oCQAt0h
>>955はシノビにメテオ使わせたら威力出るか?って質問じゃないの
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 10:32:30 ID:VywFx68L
ゾディの業火にエーテル圧縮乗せる時はエーテル後防御挟めば乗りますか?
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 10:34:27 ID:cd+Vrn6z
圧縮と豪華を同ターンに使う
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 10:35:41 ID:9oCQAt0h
>>959
乗らない

同じターンにリミット→圧縮すれば乗る
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 10:37:51 ID:DhpxnN8w
結局、サブからめて最大ダメージ出せる技は何ですか?明日買いますので。
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 10:39:34 ID:VywFx68L
>>960>>961
サンクス!
そっか…アホダナ俺は…
ちょっとクジラぬっころしてくるわ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 10:44:13 ID:l7T0UHM4
バリ/ウォリでジャイアントキル  正射必中 前陣迫撃砲術 
狂戦士 チャージ ダブル残りのSPは何に回せばよいのでしょうか
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 10:44:16 ID:NF7dLs2V
>894
プリは堅いからいいとして、モンクにファラつけて盾装備だな
SP的にパリィつけるの余裕はあるかわからんが
あとは、シノビの使い方でがらりと性格かわりそうだな、自分の好きなように
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 10:48:35 ID:ctL9nH/j
>>964
バラージ1ずつ取って後はHPやTPブーストしたら?
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 10:53:20 ID:tPnfMq5L
傲然たる女帝って時間経過で復活する?

レアドロップ条件満たす手段がないまま戦闘してしまったけど大丈夫かな
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 10:56:11 ID:ctL9nH/j
>>967
復活する
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:01:30 ID:OIPJ0rJ+
スキュレー狩りしてたんだけど、キャラの引退を境に即死が成功しなくなった
手順は変えてないと思ふ誰かボスケテ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:02:11 ID:ctL9nH/j
>>969
もうちょっと詳しく書いてくれんとなんとも
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:04:22 ID:1mnGsUNN
大航海クエの幽霊船、60隻狩ってもレア落とさない。
皆さん、どれくらいで落としましたか?心が折れそうです…
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:07:14 ID:tcnZas0J
もう水溶液に頼れば?
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:08:52 ID:AaoGXCmZ
>>971
まじで?10〜20隻で出たけどな
なんか条件あるんかもしれんね
最後の手段としては解剖液・・・
いやお手軽に戦える航海クエで使うのももったいないな・・
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:08:55 ID:tPnfMq5L
>>968
ありがと
まあ、でも勝てないかもしれない
強いなこいつ……

>>969
乱数調整の話だよな、多分。
やったことないけど、自動で機能するスキル付けたりしてないか?
回避率アップとかそういうのでも、多分ずれる
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:11:18 ID:OIPJ0rJ+
スキュレー狩りでプリ50にして引退(この時点では他キャラ含めて成功してた)

同じキャラつくる

港でセーブしてリセット ↓
どうしてこうなった
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:15:23 ID:1mnGsUNN
>>972-973

どうもです。狩りすぎてアイテム欄がいっぱいになりました。
無駄にLVだけ上がる…。既に39。もう少し粘ります。
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:17:30 ID:1+RUZsMu
幽霊船レア10回そこらで出たが
解体マスター2振りのファラが居たのとは関係あるんだろうか
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:17:35 ID:tPnfMq5L
ディバイドだけでTPが切れるとは…………

レベルが足りん訳ではないと思うが、火力のないパーティーなのが敗因か……
後で挑もう…………

>>975
wikiちょっと見て来たけど、これ1ターンだけなんだな…………
SP一切何にも振ってなくて装備もなしなキャラで成功しないなら、何かおかしいな。
まあ、わからん。
本スレで聞いた方がいいかも
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:18:32 ID:KUX1+rz8
まったく初心者じゃねーなw
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:19:25 ID:ctL9nH/j
潜伏とかつけてても別に成功するし
剣虎より先に逃げても後に逃げても成功する
成功しないのはリセットしてない時くらいだからわからんな
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:21:57 ID:OIPJ0rJ+
>>974
ほとんどステ振りかえてない。
ロイヤル王者キングスは引退前と同じ5にしてある
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:26:00 ID:qxJzvbYM
初心に帰ってペンギン先生に行くとか
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:27:08 ID:j9wvRVCF
溶解液は、店で売るらしいよ。だから使えばいいと思う。
失敗したら、リセットすりゃいいし
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:28:33 ID:tPnfMq5L
自力で上げろというアトラスからの啓示だと思う手もある

うーん、なんでうまくいかないんだろうな。

全然理由がわからん。
うっかりリセットしてないとかそんなオチはないよな
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:30:29 ID:OIPJ0rJ+
まあこうなってしまったのは仕方ないからペンギン狩りで何とかします。スレ汚し失礼しました
>>979
世界樹3がDSで初めての初心者でふ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:30:29 ID:VywFx68L
エーテル圧縮教えてくれた人ありがとう!クジラ楽勝でした…一回目ボロクソにやられたのに。

モンクの運用方法って回復特化のほうがだいたいどんな構成でも役に立つかな?
スロット2つ目空きつくって拳技放ってたけどTPの減り激しいし、回復専念してくれてた方が遥かに安定して勝てる。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:33:21 ID:ctL9nH/j
>>986
遥かに安定してって感じてるんだからそれが答えじゃん
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:43:12 ID:tPnfMq5L
>>985
まあ、本スレで聞いてみたらもしかしたらわかるのかも。
でもまだ流れが凄いのかな、本スレ……

>>986
構成によるとしか言えない。
例えばうちの場合、いわゆるアタッカー職がバリ1人しかいないからモンクも殴らなきゃ全然削れないし、プリが回復に特化気味なのでそもそもモンクが回復に回ることが少ない。
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:55:04 ID:VywFx68L
>>987>>988
そうだね・・すまん
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 11:59:56 ID:E1Xi5OIt
>943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 03:40:50 ID:mOKUlLqs
>そーえばオランピアさんがけしかけてくるFOEってかわせるよな

うそ?あれ逃げられるのか?オランピアが手を振り上げて
鰐が襲ってくる奴。唯一倒さないと先に進めないFOEだと思っていて
「倒さないといけないFOEなんていません!」の世界樹らしくないな
と思っていたが、そうじゃなかったんだ・・・。
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 12:01:14 ID:ctL9nH/j
>>990
あれは1方向にくるくる回ってるだけじゃなかったっけ?
遠い記憶だからいまいち覚えてないが
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 12:02:56 ID:ctL9nH/j
>>990
あーごめん
鰐は倒さなきゃダメだわ
中ボス扱いだな
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 12:19:52 ID:o65NuHaF
サメ?を三匹けしかけてくる場面は糸で逃げれば終わりだしな
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 12:36:40 ID:ICe1xvUn
スキュレーで即死狙うならDSの電源切らないと駄目だよ
全滅後とかだと乱数が違う値になってるから
ソフトリセットは試したことないけど
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 12:38:38 ID:Q2EBRMHU
サブを取ることのメリットはスキルが取得できるというだけ?
ステータスに補正がかかったりするの?
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 12:46:00 ID:ctL9nH/j
>>994
リセットでもおk
>>995
どの職をサブに取ろうがステータスに変化はない
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 12:50:12 ID:K27yuOD1
埋めるか。


クエストが進めば進むほど装備品は減って行き、
そしてレベルは上昇していく。
つまりスズカゼさんは脱げば脱ぐほど強くなる。
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 12:52:44 ID:ctL9nH/j
後半のやつらはレベル90とかだよな・・・
みんな三竜殺してるのか
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 13:06:31 ID:2dPSTUI7
>>997
さすがNINは格が違った
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 13:19:18 ID:JVKTMzfZ
>>1000なら宿屋の娘は俺の嫁
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。