【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B128F
Q&A(仮)
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない
Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。
Q. 予約特典はあるの?
A. 予約特典はありませんが先着購入特典として世界樹の迷宮III 星海の来訪者サウンドトラックアウトテイクがあります
Q. 店舗特典はあるの? 店舗特典はどこのお店で買うと付くの?
A. 詳細はこちらにて
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/55.html 5 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/04/09(金) 20:17:04 ID:WzihzLI2
Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ
Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry
>>1乙、このスレみながら、ゲートキーパー戦やってるわ。
ロイヤル
>>1乙ベール
頭縛りがめんどくさいなー、パイにしろビーキンにしろ入れるスペースないし(´・ω・`)
てsおつ
>>1乙
2もクリアしたし、
CD目当てに発売日に買った3もようやくPTキャラの名前つけ終わって
ゲームを始める環境が整ったぜ…
そいじゃさくっと迷宮制覇してくる。
2週目はサブ縛りでやろう
きっとデコ子も輝く筈だ
/ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| /
/ |_, - :ァ: TT: :¨¨T: : ―'<
/ /: : :/: !:/ !ハ: : !Vい: !: ::>
/ 彳: : :/ T ナー匕 Vト、_レ:┌―――――――┐
! <:イ: :/ r ⌒` '⌒V: | 世界樹の迷宮 |
| |: :| ヽ ヒリ ヒ} 〉.| 出演依頼の |
', |: :! ` ー , ー‐ ! | お知らせ |
! !: ', !: r―-、 r―ヘ
! |>:ヘ / ̄ ア’ 人/ 二ニ> (二 }
/ |rヘ:.ヽ 、 こ_ ノ ,∠.: :/ つ (二.,}
| / ̄ヽ: \` ーr< >' ノ
グートルーネ姫(アーモロード:20XX〜)
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 00:35:24 ID:Bm6OHNQW
このソフトってタイムアタックむいてるよね
このスレ早すぎて追いつけないんだが…
>>7 石橋を叩いて渡らない精神でいくんだ
まずは猫や鳥を相手にするのが良いんじゃないかな
カナエェ!お前は俺の・・・
>>9 インなんとかさんはフロなんとかさんやムジュラさんと並んで名前覚えてもらえない組だな
>>1乙、宿屋の子がサンマ焼いてくれたから一緒に食おうぜ
あ、あれ…?キリカゼさんって♀なの?
ファーマーのサブ決らないなぁ
ファラいるしどうしたもんか
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 00:38:17 ID:P+yeGkeb
味方の毒アゲハさん、Lv10で毒ダメ300↑とかTUEEEEEE!!!!
敵にまわしても毒ダメ300↑ですか…
えぇ、あっという間に死にましたよ、みんな。
>>15 いい加減名前くらえ覚えてやれよ
インポテンツさんだろ
やった!俺は宿屋の少年とちゅっちゅするぞおおお!
あと
>>1乙
どうも姫様はサブでよさそうな気がしてきたから3層初めに外されて
ギルドでふてくされてるパイ子の運用法を本格的に考えてみるかな…
>>7 1層ボスはLv20だった
オオヤマネコさんは一番最初のボス
鳥は二番目のボス
さぁいざゆけボウケンシャー
布都御魂って誰でも装備できる上に空き六つとか優秀だな
気がついたら一日キリカゼさんゲーやってた
ようやくショーグンが形になってきたわ
>>17 ♀に決まってんだろ多重分身されてうちのファーマーがドギマギだよ
>>18 居なかったのでバリスタ
弓担ぐだけでなかなか強いし、発煙強いし、幽霊船弓だから縛る縛る
2層の緑鳥なんとかならんの・・・・
ショーグンでアホみたいな火力出したいんだが
ショーウォリですかね、やっぱり
>>26 二層に鳥なんぞおらんので2Fには夜行け
ちゃんと情報収集してる?
メインショーグンは微妙に扱いに困る
今回ストーリー深くてこれはこれでいいね
海都と深都どっちにするかな…
真EDっていうのを目指したいんだけど何が条件?
鍛冶ぜんぜんやってないな
何か有効な使い道を教えてたもれ
アルルーナの吸収攻撃がきつすぎる
後半圧縮業火辺りで一気に畳み掛けないとダメだなこれ
ようやくクリアしてwktkしながら6階層行ったんだが、
戦闘音楽…?え?
>>33 状態異常つけてれば、そこそこ発動して役立ってくれるよ
>>26 ちゃんと情報を集めないと(冒険者として生きるのは)難しい
>>35 残念ながら今回は6層専用BGMはありません。
航海専用はあるけどね。
ずっとテレッテッテッテッテッテッテテー、テレッテッテッテッテッテッテテーのまま
>>33 序盤だと盲目や睡眠なんかは2枠程度でもそれなりに出てくれる
まあ攻撃が全部スキル頼りになるとパラ上昇以外いらんかもしれんが
夜居ないのか、サンクス
>>33 空いてたらとりあえず縛り入れたら雑魚には普通に効く
あとはゾディ本はTEC
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 00:43:40 ID:Bm6OHNQW
鍛冶はTPスキルにも適用されるのをつけるとよいよ
通常攻撃ファンはいろいろくみがいがある
3層以降の戦闘BGMのイントロ好きなんだけど6層BGMがないのは残念だな
メインショーグンだとやっぱパイレーツしかないのか
>>34 ファラさんがパリィしてくれるとひゃっほーな気分になれるよな
それだけで数百点のダメージ与えたことと同等だし
>>39 ショックすぎるorz
6階層のぶっとんだ戦闘BGMは恒例だと思って超楽しみだったのに…
>>44 後半のサビがどこかで聞いたような
戦隊モノのテーマっぽく聞こえるんだよね、アレw
好きだけどさ
鍛冶に炎属性つけると炎の星術が威力アップするとか
鍛冶に睡眠付けると子守唄の成功率がアップするとか
って噂前にちらと聞いた覚えあるけどホントなのかな
ショーグンの固有スキルの二刀装備が反映されるのは通常攻撃だけなんだろ
いくら我流付けても紙装甲と引き換えにするようなもんじゃなさそう
6層やる前に飽きるか二週目行きそうだ
>>48 今回は裏ボス専用曲があるぜ!
まだ聞いた事ないけど
むしろ2やりたくなって困る
ショーグンはサブでパリィ取って二刀で弾く見せプレイしてる
もっといいくみ合わせはたくさんあると思う
ぶっ飛んだ曲調はFOEやボス戦でお楽しみくださいってことだな
>>15 おぼえてるけどな
インフィニットコランダムさんとフローズンシューターさんと九十九里浜さんだろ?
俺マジかっけぇ
>>46 ヲリ/ショとかゾディ/ショの劣化でしかないと分かってても卑屈にならない性格してるならショ/ヲリでいいと思う
ぶっちゃけ狂戦士+先陣+チャージすればそれでも十分過ぎるダメージだし
>>53 オプションでミュージックプレイ!
しちゃった俺は負け組みなのかはたまた
楽しみだったんだもの
最近千の名を持つ戦士多すぎ
2の皿磨きはよかったなぁw
3D戦法で食い殺されるシノビ
AGATAR
レベル70↑解放の条件って五層クリア?
>>51 Lim上昇装備*2でリミット連射
火力だけなら前線に立たせられるタフさや手間かけなくていいこと考えると
ウォリの方がいいケース多いとは思うけどね
今回BGMが微妙だわ
深都のはどれもいいけど
あと1層と層のボス戦も
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 00:48:40 ID:Bm6OHNQW
>>46 うちではショー/ウォリが狂戦チャージ五輪でメインアタッカーしてるよ
他の方が効率は良いだろうけど、効率厨じゃねーし十分実用に耐える
すまん、バレスレってどっかある?
狂戦士+チャージ+五輪でもかなりいく。流石ししょー、前作とは大違いだぜ
ショーパイでLALの坂本竜馬やれよお前ら
リミット打ち放題なのは防具ひとつ犠牲にする価値あるよなあ
さらに最強域に少し劣る程度の火力あるんだから最善の五人には濃厚でしょう
うちのパーティも少しは強くなってきたし、そろそろB2Fの鹿と戦ってみるか(`・ω・´)
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
>>72 なんだっけアイツ
銃撃ってた記憶しかない
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 00:51:35 ID:Bm6OHNQW
海上でケサランパサランヒャハー!と思ったら交易船だったでござるの巻
はやいなおまえら
>>72 あのいかく射撃並みに優秀なスキルなんてないから・・・
マイパーティのバリシノはオンリーワンだと言える
レベルキャップ開放しないとジャイアントキル肉弾まで届かないんだけどな
ギルカの色、第3層クリアで4色目。
単純に階層クリア毎かな?
17Fをマッピングし終えて帰ろうとしたらイノシシとネズミのコンビにhage
やり直す気力も失せて初めてマップデータをセーブしたらギルドカードの壁紙の色が変わってた
アキバで集めたカードの壁紙が違ってたのはこういう事だったのね…orz
交易船のタメに採取部隊も居ないうちのPTが必死こいて
生ままもやら鳳凰木とかもってきたのにアムリタやらしかよこさなくてファッキン
せめてサブ習得後はメインサブ両方からグラ選択できるようになればなあ
ウォリ/ショーでもグラさえショーグンなら
俺は四章半ばまでコモンスキルの存在を知らなかった
アイテムをまとめ売りできることは二週目を終えてから知った
オソロシや
5人連携打撃イカに打ってみたけどイマイチだな
2やったらガンナーのスキル構成がすごく万能だった
ブシのサブで取りたいなとおもいましたまる
ペンギンメテオマラソンやってるがレベルの上がり方がマジ牛歩……
今日午後一杯で引退30⇒ようやく49だ。
こりゃ明日一杯やってようやく80いくか行かないかって所だな……寝る
今回壊弱点の敵がやけに多い気がする
ゾディがTP切れる度に8割の敵にパキーンパキーンいう
もしかして弱点は本属性とかなのか
>>91 おいやめろUにサブなんてあった日には・・・
>>92 頑張れよ!俺だって今日で二人70にしたんだから出来るって!
いい加減4層行こうかな
悪夢を運ぶ者の全体石化怖いなー→介護号令使おう→全員石化→全滅した
>>67 レベルキャップ解放条件おしえてplz
wiki載ってないと思うけどキャップが解除されました。とか分かるもん?
縛りが有効なこのゲームでダクハンという専門職を廃止して
縛り技拡散させたのは正解だったな
サブ何にするか迷って探索が一向に進まない
そーいえば銃には今回縛り技ないような
リフレッシュ持ちに封石2個付けとけば全体石化なんて全く怖くないぜ
水溶液集め楽すぎる
大航海ボスどころか迷宮ボスにまで即死が効くのか…
キリンに介錯当たっちゃったよ。LUC依存だとしたらさすが百ショーだぜ
>>98 ビーキンもわすれないであげt
枠使用っていうリスクがあるけどさ
3竜の為に必要な3箇所の楔の場所がわからん…
3階層のどのへんか教えてください
スレやTVやDVDやBDや動画でも見ながら
オートパイロットでぐるぐる→ターン・・・ガガッ→L押し→タラララララ・・・テレレレーン→A押し→最初に戻る
3層でこれで2日で25→55になった
ああ水溶液とかありましたねー
いつの間にかお金に変わって・・・
刀の斬撃音がどこぞのエロゲの射精音に聞こえる(´・ω・`)
ケトス倒したぞおお
プリンセスの予防の号令とゾディの圧縮業火つえー
うほwwwキリン強すwww
持ってったアムリタとメディカほとんど使いきっちまったよ
4層クリアでレベル40って低めなのかな?
ビーストロアとドラミングのためだけにビーキンサブ付けた
ダクハン+カスメというスキル構成なのにな即死もあるし
どうしてシノビに勝てん
>>95 俺もあなたを見習って全員7近くになったら4層に突撃するよ
モンク抜いちゃったから石橋叩きまくらんと
そういや、カスメにあたる職もないな
ウォリは強いんだがキャラデザが悪すぎるのがなぁ・・・
ショーグンに変えると安定感無さそうだし
あした秋葉メッセのギルドカード配信イベント行ってみよ
すれちがいしてみたい
7じゃない70だた
敵先制対策目当てにファマのサブにしたら結構縛りが成功するから面白くなってきた
白亜の森は曲はもの凄く癒されるが20階のマップと痺れ茸の悪あがきでストレスがマッハ。神罰狐さんは狩りやすくて経験値の多い良い奴なのに雑魚の方が精神的にくるとかマジ勘弁
発売前若ウォリはあんなに人気あったのに変わってしまったのか
♀の話ならしらん
>>117 全体攻撃ダウンと全体防御ダウンに全体睡眠と毒と混乱とスタン持ってる職業がですね
若ウォリは人気出過ぎて逆に敬遠されがちなタイプだな
西日本ですれ違い通信するなら、どこがいいんだろ
やっぱ日本橋?
何のためにそんなレベル上げてるんだい
攻略中のより一個上の層行っただけで雑魚どころかFOEすらダメージ微量になってるんだが
カスメの新骨頂は変化とペインだったからなあ
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:05:15 ID:Bm6OHNQW
>>113 階層×9が適性の限界
だから4層なら36以下〜前後で倒すのが適性
ライギョの雷撃が腕技とか完全に予想つかないだろ
頭じゃないのか
白狐は身構えている!
\(^o^)/
♀ウォリいいと思うけどなぁ肉とか
♀モンクの方が個人的には無いな
肉て
やっと氷龍たおした 約100ターンで終了 最大ダメージソースは雷のリミット
アムリタ3を8個持ってって使い切るとは思わなかったお
ビーストキングだけはサブにすることすらなくロム売ってしまいそうだ
最初から使ってたら面白い職業だと思うけど
あんま戦ってくれなさそうな若ウォリの絵人気あったのか
戦闘中も一人うしろで休んで酒飲んでる遊び人って感じで頼りないんだが
常に万全な状態で最高のパフォーマンスをする。その為の石橋なのだよ(キリッ
プリ/ファラ シノビ/ゾディ
モンク/ファラ ビーキン/農家 ゾディ/シノビ
で4層までやってきたけど、FOE戦が辛くなってきた
基本即死頼み、外れた時はメテオで削るとやってるけど
プリ以外の被ダメ大きすぎてシノビかモンク死ぬとすぐ崩れるし
単純な火力が足りないのかなぁ
下乳ウォリ最高だろうがよ…緑髪も他にいないし
>>125 ビーストキングか
使ってないから忘れてたw
♀ウォのグラ大好きな俺大勝利
下に横に見えてて、今までのグラに比べて大盛りでいいじゃまいか
ところで青ソド枠は何処いった;;
男ウォリ2のオレンジ髪が赤髪だったら
赤髪ソード女だと脳内補完して使ったのに……
ウォリって今までのソードマンと大して変ってる気しないから使う気おきないのよね
全員の好みが一緒なわけじゃないんだし言いあっても仕方無いぞ
若ウォリはかっこいいんだもん
剣が長くてちょっと刀っぽいのもいいんだもん
やっと3層クリア
平均lv40あったせいかGKさんもそんなに苦労せず倒せた
引退させてパーティ編成考え直そうかなあ
ジョブの組み合わせ考えるのが楽しすぎる
>>147 階×3位で適正だと思う
層×9とかマゾの指標だと思うよ。
扉の前に立つだけならこの先にフカビトがいるから注意しろなメッセージが出るだけだと思ったら背中押されてそのまま戦闘とか勘弁してくださいオランピアさん
ナマズ9レベルとか無理だわ
俺的には剣はでかすぎてダサいな
ただ短髪青年がこいつだけだからなぁ・・・
まわりはロンゲだらけ
ゲートキーパーを討つとショーグン?
オランピアはクジュラに介錯されても仕方ないな
>>147 3層突入時、21×1、27×4だった俺もいるぜ。
みんな結構レベルあげまくってるのね。
一番かっこいいのはビーキン1かなー
一番可愛いのはファーマー1な、3でもいいけど
やっとグン子の育成終了だぜ
これでようやく4層の探索を再開出来る
バリ子今までありがとう
聞きかじり10でギルドのお守りをしていてくれ
ビーキン♂1は完全な主人公髪型じゃないか
ナマズは最初の壁だよな
あそこで装備きっちり揃えないとボスには勝てないことを知る
鍛冶使ったのも後にも先にもあれ一回だわ
>>146 抱きしめたら固そうじゃん
まぁ筋肉的には♀ウォリもかもだけど、あっちは骨抱きしめてるみたいだ
階層×9ってファーマーファイブで先にルート開通とかしてなきゃ
普通に敵倒しながら進んでるだけで到達しちゃう気がする
今のペースが階×4だわ
階x3位が限界かと、それ以上上げるとぬるげー
召喚にもトリックスター効果なしか…象に乗る海賊とか使いたいんだがなー
ビスキンさんの扱いまじ困る いないとドロップやら困るけどキャラのイメージが湧かないからギルドに登録できない
雑魚敵ってそのフロアの全種から二個ずつくらい素材取ったら
あとは全部逃げるだろ
連日プレイしていたせいか目の奥が痛くて頭が痛い
きちんと睡眠はとってるはずだけどメガ疲れるとか年だな。フフッ
ファマ/プリのSPが余ってるんだけど、何かいい使い道ないかな
>>163 だがそれがいい
それにお腹とかなら柔らかいよ、多分
モンクは気功のおかげで手足が伸びるんだから
後列からでもダメージ減点無くてよかったのに
あといつ火吐いたりワープ覚えたりすんのかな空からドリルづつきとか
アンドロ抱きしめたら硬いどころじゃないな
階層ボスの適正は、階層×10+0〜5くらいだと思っている
金稼ぎを雑魚やFOEでやったりしてたらクリアする頃には60以上になっていたでござる
>>173 そりゃ気功じゃなくてヨガだな
具体的な違いは知らんが
おめーらはやれこのキャラは好かんやれ○○の方がいいとか言ってるがな
キャラの方から「こちらからお断りだ」だってよ 言われた
>>117 Uのカスメはキチガイ性能だったからなw ブシドーと同じでTの反動か
ペイン神火力・各種弱体と縛り・低燃費雑魚散らし・レアドロップ必須スキルとか
それに当たるビーキンさんは強さを残しつつ燃費が悪かったり良かったり1体ずつしか出せなかったりと
単純に強い職じゃなくなったから3はバランスいいよね
あえて不満言うならパイレーツ
>>169 山猫や鳥はともかく、ほかの奴等からは面倒なときでないと逃げなかったな
お前らどんだけレベル上げてんだよ
表ラスボス倒したとき最大LVの奴がLV44最低LV35くらいだったぞ
今回レベル上げしにくくて参った
ぎゅっとしてなかなかがっしりしてるっていいもんだよ、宿屋の少年みたいな子抱き締めると分かる
>>168 うちのビーキンは一番年長なんだけど寡黙で、ギルドメンバーには通じるけど隣のファーマーが通訳したりするよ
槍思い切りぶん投げたり盾で殴ったりワイルドな戦い方で梟さん(♀)が気になってる
おい褐色ヲリディスってんのか
2週目オワタ
さあ3週目真ルートだ…
オランピアだったらロボ使ってたけど自分で選べる2種は微妙
分岐はまだ先?
そろそろ雷龍さんとこいこうと思うんだがレベルどれぐらいが目安だろうか
パイレーツは丘に上がったカッパ
パイレーツもサブ職としては優秀だからなあ
今回全滅しにくいバランスになってるけどそれが強い職弱い職の出にくくなってる要素の一つなんじゃないかと
1・2はかなり滅茶苦茶だったからな
>>182 1週目はメインにファーマーや殴りモンクいたし、シノビやショーグンをサブでも使ってなかったから
レベルかなり上げないとラスボス倒せなかったわ
みんな結構レベル差あるんだな
PT内で差があるの嫌だからなるべく調整してんだけど
それでも4層突入時31×4、30が1人だったわ
みなレスサンクス
また潜ってくるわノシ
ヲリは♂1だろ・・・
グラは♀も剣持ったグラ用意しても良かったのにな
パイはござるさえいなければな…赤髪♂かっこいいのに
あの素早さからイーグルと他の補助技両立で〜って考えたけどドーピングできるから素早さ意味ないか
例えとして合ってるか分からんけども
ROの2-2みたいな、ちょっと変則的なクラスが多いね
回復手段持ってるクラスがあと1つくらいあっても、とはおもたけども
ああ…スク水に皆さんには失望しました言われた…
ごめんよ、王女がロリババアだと知っていればこんな事にはっ!
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:20:26 ID:csxbi5g6
パイオツがなんだって?
弱化特化職は必要ですヨ
2のカスメみたく序盤は成功率0.01%育てると鬼強
なんてハジけたバランスにしないでもっとマイルドに確実に
GKsageたあとに全員引退したから30くらいだっただろうか
なおそこから休養ラッシュでまだ4層の探索が進んでいない模様
雷竜はやり方がまずいと90でも倒せないが
雷対策とバフ封印で余裕
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:21:14 ID:Bm6OHNQW
>>152 20Fが適性60ってどんだけ秋山ヌルヌルなんだ
男でかっこいいと思ったキャラなんて邪気眼出てるショーグンくらいだな
>>200 六層に来たあたりでは
壊れたレコードのように同じ事を繰り返す様になっちゃって
思わず拉致したくなりましたウヒヒ
>>202 ビーキンじゃ駄目かね
防御低下技が色んな職についてるお陰で
かえって使うようになったんだが
クチュクチュさんとオチンピクさん
>>200 スク水がロリババァじゃないといつから錯覚していた?
3層レベル30全員引退して15レベルになっても1撃2撃で即死するだけで
なんとか進められるの見るとこのくらいが適性なのかなと思わなくも無い
1層の頃は常にこんなんだったし2層のアザラシやサンゴや亀もこんなんだったし
今日の店頭体験会で配布されるポスターって
メッセの時と同じなんだろうかね
あれで既に貰ってしまってるから
同じだとしたら精々どっちから実用に回すくらいしか
むしろ20Fで60まで引き上げるのが難しそうだわ
おまえら人間は裏切るが機械なら俺達をを裏切らずずっと側にいてくれるんだぜ・・
>>213 役にたた無いシノビとファマいてもレベル10で倒したし
その分ウォリとかにすれば9でもいけるとは思う
適性ではないだろうけど
序盤は×3で中盤は×2.5で終盤が×2だろ
たった今クリアしたがアーロモード√ぱっとしねぇ終わり方だったな…
もしかしてこれこっち√はBADEND?
二本目買ってアイテム移動して二週目やろうな
オランピアさんの頭に淫乱プログラム強制チキチキしたいよぉ〜
>>216 夢は時間を裏切らない、時間も決して夢を裏切らないと言うしな
×裏切らない
○裏切れない
>>216 機械はいい
だがオラ・深王テメーらは駄目だ
20階で40だと異常状態先行で食らったらザコ戦でもさくっと死にそうだな
10階のマップ見て「またこのパターンかよ!」って手抜き感がしてウンザリしてたが
12階あたりから移動にパズルっぽい要素入ってて中々楽しいな
>>227 いや1週目なんだが… と思ったらアーモロードだったすまんこ
ビーキンのグラがもう少しかわいかったらよかったのに・・・
ロリなのはいいが
>>211 わかっちゃいるが
あんな薬がなくなった途端あのババアに2秒で変身しそうな方より
1000倍マシだと思うんだ…
適正LvってもPT構成によっちゃ上下するだろw
全員が同じPTでやってるわけでもないのに
ポスターのためだけに体験したくも無い人が枠占領するのは止めておいた方がいいと思うけど
こういうポスターはアニメイトとかで売られたりはしないのかね
アトラスショップでもいいけど
20Fでも状態異常入れまくってバフデバフリミット活用すればLV40でもいけるよ
この位のLVだとボスより雑魚やFOEの方が強いけどな
どうもHP砲Lv10で前衛の時のダメージ期待値(最大HP-現HP)×1.5ぐらいっぽい。
LV30代で毎ターン500以上のダメージがとおるっていっても
ディバインガード要員一人つくってまで使う魅力がねえ…
20階は確かに40ちょいだったな
煙ダクエ使えば40でも十分かもしれん
やべぇショーグン楽しいな
やっぱり前衛にペラ紙キャラがいないと世界樹って感じがしないな
ここらで三色星術ゾディの復権を計りたい
メテオのがつよいのかそうなのか
>>230 1お勧め、姦しいうちのパーティでも浮いてない
雷龍さんに会ってきたら「サンダーガードも先見術もないのに勝てるとでも思ったの?馬鹿なの?」って言われた
出直してくる
サブビーキンで縛り系を覚えさせたいんだけどマスタリ―で15%、
招来自体のレベルを上げるとどのくらい確率上がるの?
>>235 そんなあなたに
つ「シュート」
オーバーヒートと合わせれば30でも10000とか余裕で突破するぶっ壊れ技だぜ!
>>234 あるあるw
俺もLv40ちょいで挑んだけどボスやFOEは倒せるのに雑魚で全滅する
/猪突猛進\ /猪突猛進\ /猪突猛進\
>>239 モンクとパイのかわいさの前にはかすんじゃうんだ
ロリ縛りおいしいよう
>>238 正直メテオでも微妙じゃない?
うちのゾディはエミット業火の威力で何とか居場所を作ってる状態だわ
明日すれ違いデビューしてみるかな・・・
仕様がよく分からないんだけど、すれ違い状態にして放っておけば
何十枚でもギルドカードは貰えるのけ?
物理が育ってくるとゾディは火力ちょっと足りないかな
うおおおおおおおおおおお!やっと解除きたー!
でももう書き込みたいことあんまりねえええええ!
3色ゾディ子は3竜で活躍出来るお
先見術要員だが
ファラでサブがショーグンの人に聞きたいんだけど
ショーグンのスキルで何習得してる?オススメ教えてくれ
アトラスショップ潰れるのかっ!
世界樹のポスター売ってから潰れてクレ
貧乏性の俺からしたらメテオの魅力がわからない
チャージメテオか、チャージメテオがいいのか!
多分ダクエ使ってないから共感できないんだろうな
3竜属性弱点と物理耐性持ってるみたいだけどそれでも足りないとは
3作続けてこうだともうわざとやってるとしか思えないな
全体術式が相変わらずのunk性能だから困る。出は早くなったけどさ
ショーグンは首切りロマンが汚いシノビに行っちゃのがなぁ・・・
サブシノビで二刀流首切りはあるけど。
それでも俺はゾディを入れ続ける
可愛いから
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:39:29 ID:rcWUOmjJ
1はクリアしたし2もクリアした。世界樹経験者として3に臨んだ。
糸忘れたorz
>>84 1,2と2Fは鹿だったから、3でも鹿だと思ったらトカゲで吹いたんだ(´・ω・`)
魚釣れねー
ダイマオウイカさん早く出ておいでー
海都、深都両方ようやくクリアしたけど、
海都ルートの方が難易度高いね。
深都ルート最初にクリアして余裕こいてたら半崩壊したよw
圧縮リミットで三竜に1ターンで4000〜10000位出せるからまぁ弱いわけではない
イソギンチャクとか相手にするとき楽だし
>>247 >>249 やっぱりそうなのね
リミットも何時までも業火に振ってられんし
ゾディには3龍戦まで聞きかじってもらうか
丁度強いと噂の将/海の一騎当千追撃をやってみたかったんだ
紫姫とメガネアンドロって似てるな
姫をモデルに作ったみたいだ
俺も魔法使い系は、最低表ボス倒すまでは必ず入れてるな
理由はただ好きだからってだけだがw
あ
そういえばゾディ男っていたの忘れるくらい存在感が無い気がする
深都ルートでGk倒して4層覗いてすぐ戻ってイベント進めたんだけど、
ひょっとしてクジラさんに会うイベントとかあった?
王様が、卿らが騙されてGKを倒すとは・・・とか言ってるんだけど。
実際ゾディ自体は殴るにしろメテオするにしろ良いアタッカーなんだよな
三色は……業火や渦雷の弱体版みたいなのがあったら運用も楽だったんだけど
大王に漬け物を渡し続けるペンギンども死ね
>>264 最初♀1だったけど、最近ゆるふわ金髪に浮気した
でも今攻略本のアップでみたら♀1だと気づいた
やっぱゾディはゾディショが究極形態か
完成まで時間かかるよねーこれ
ショタプリとは何だったのか
>>235 HP500で850以上だからもうちょい上かな
まあダブルアクションに期待する
主に目が駄目すぎる
ゆるふわゾディが可愛すぎたのが問題
キャラカラーチェンジすっかり忘れていたせいでゾディ♀2使っちゃったわ
海都ルートのが難度高いのか・・・?
♀1ゾディはどちらの色も好みだから困る
とりあえず両方作って片方聞きかじりだけど
大航海で経験値稼いでるんで結局あまり成長しないという
>>269 ムジュラさんが冒険者たちを囮にして先に進んだってだけだったと思うが
大海スッポンを素手で捕まえてくるうちのゾディ子1の存在感はガチ。
何でお前等ディバインガードとかカッコい技にアレンジしてんの
>>284 よくわからない山菜を食うチャレンジャーなゾディ子には焦ったぜ
ゾディショーとゾディモンク、完成形としてはどっちを選ぼうか迷う
ゾディモンクは一人で完結してる分運用しやすそうだけど
海都の連中話きかねえ奴ばかり…ムジュラは死ね
究極形はショパイ×4とゾディショで特異エーテル一騎当千か
昨日の一騎当千のダメージ倍率間違っていたけど
コマンド入力して前衛アタッカーの殴りと同等かちょっと勝る位で
殴りだと2桁出れば御の字だから
敵を半壊させてオート戦闘で楽しようとする時に足引っ張るのも
酷いマイナス点なんだよな
オランピアという名前の元ネタって、ガラスの仮面かな。
死んでしまった令嬢オランピアの代わりになる機械人形を作るっていう
芝居が漫画の中にあるんだけどさ。
若シノビは山菜は食って腹壊すわ芋を勝手に食って皆から殴られるわなのに
岩から皆を身を挺して守ったり、敵の気配をいち早く察知したりもう色んな意味で汚いといわざるを得ない
かっこよすぎるじゃないか…
ウルフハウルって縛りにも効果アップ?
あとHP砲は相手の防御力関係ないな
無属性攻撃だからか
終盤の漁ヤバいな
ゾウガメ投網敷き網セドナの神像という高い装備でいっても黒字
皇帝ガニがたくさんくると15000とか行く
ところでダイマオウイカってどの辺りに出る?
宿屋の少年が場所行ってた気がするけど忘れちゃったよ
>>161 主人公ヘアーじゃなくて死亡フラグヘアー
>>281 俺はキリンで焼き殺された
>>283 上手い手ではあるなw
そう考えると海都ルートのキリンでも囮にされただけな気がするw
アンドロの体の機械っぽさが不満だったけど皮を取り付ければ巨乳も貧乳も楽しめると考えれば最高だな
>>280 俺も可愛いと思うけど最近の空気っぷりを通り越してお荷物間がでて来たのが…
これ以上印象が悪くなる前に5層までともに駆け抜けて来た
思い出と共に封印するんだ…
>>291 元ネタだとしても、ガラスの仮面のオリジナルってわけじゃないだろう
>>289 ゾディショは頭打ち疑惑で評価↓ウォリショ*3、ショパイ*2でFA
能力はともかく、一番主人公っぽい外見なのは若パイレーツ
大体やりつくしたけど、まだやりたりないので1と2買ってくるかな
ショーグン/パイが強いって言われてるのはなんで?
>>301 だとは思うんだが、検索しても引っ掛からない。
オリンピアで検索して、からくりサーカスが引っ掛かるくらいだ。
>>305 二刀我流リミットブーストでリミット乱発しながら一騎当千起爆剤になって
単体ならミリオンが鬼倍率だから
前スレでヲリゾディのメテオがどうとかあったけどTEC99とかめんどいし
前陣とかミリオンには劣るだろうしロマンなのかな
>>305 通常攻撃するだけで馬鹿たいに連続攻撃が・・・
んで、一騎当千と組み合わせると
バランスブレイカー
オリンピアで検索しちゃだめだと思うんだ
>>305 リミットガンガン貯まる
一騎当千補助
嫌がらせのハンギング、イーグルアイ
ロマンミリオン
>>307 オランピア - Olympia. (1)19世紀フランスにおいて娼婦の通り名。 (2)マネによる絵画。1863年作。 (3)オペラ「ホフマン物語」に登場する自動人形。
>>307 オランピアなw
俺も詳しく知らんが、ホフマン物語って奴じゃないかな
オランピアさんがセクサロイドだと!?
そういえばゾディが発売前はファンネルファンネル言われてたが
普通にファンネルいたな
ゾディのメテオが無属性だったら超モテモテだったのに
ゾディ一騎当千関係の実証ってどれも曖昧でいまいち分からないんだよな
どのみちロマンには違いないけど。構成的にも武器的にも
>>319 ホフマン物語から取ったネタだからそれは違うだろ
人間に恋した自動人形だ
Vから初めてまだLv20ちょいぐらいですが
今の所、なんか昔のWizにパズル要素を加えた雰囲気で
DSタイトルにしては可愛い絵なのに珍しく少し難易度が高いかなと感じるぐらいで
特に目新しい点が見つからないのですが
これから面白い要素が増えてくるのでしょうか?
あと街のBGMがセガのファンタジースターっぽいのと
地図を自分で起こしていくのは昔のWizみたいで懐かしいですね。
よっしゃ
やっぱり自分でゾディショの強さとかわいさを証明してやるわ!
かわいさを特にな!
深都ルートでも結局ゲートキーパー倒すんだな
アンドロ2つめにあ〜ると名付けてイザユクぜ
鹵獲!フカ娘
>>322 女性型アンドロイド作ってそんな元ネタの名前付けるとか痛い人だな王様……
>>325 ゾディ子のかわいさは既に証明済みだろjk
>>320 メテオは発射数の触れ幅狭いから他の不確定攻撃技より安定する
TECドーピングありならウォリがやった方がダメージ出るけどね
質問
石化スキルってイヅナだけ?
詰まったらとりあえずレベルを上げろっていうのは真理だな
つまりカンスト状態で三竜一匹目で詰まったらヤバいってことだ
>>324 クラシカルな部分が売りだから、あまり目新しさはないね。
刷新された職業とスキル、特にスキルはトリッキーで面白いけど、その程度。
一応ラストは、全員lvMAX程度じゃ隠しボスには軽くいなされる位のバランスではあるよ。
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:02:46 ID:Bm6OHNQW
漫画側がネタをパクッとする線をまず疑おう
>>328 おっとコッペリア皇帝の悪口はそこまでだ
B12Fのマップ作りを適当にやってたら完全に迷った・・・
改めて考えれば移動床に乗れるマス茶色にすりゃ良かっただけじゃねぇか
>>308 ミリオンなら常在ウォリだろ、ジャイキルバリはチャージや狂戦士が使えないし
一騎当千の始動役と2ターンに1回使える程のゲージ効率が強い
逆にこれしかショーグンの使い道が無いとも言えるがイジ盾連発はガチかもしれん
ゾディショは一騎当千の性質上ボスで弱点突ける前提で考えると
エーテルマスター=常在、さらに特異点が乗る分強いかもって話だな
武器は刀マスタリーで天羽々斬、STRはドーピング前提で狂戦士分補えば強いはず
まあ、自動人形は歌劇からの出展に事欠かないからな
>>337 溶岩ぬりぬり楽しいです
>>337 そのあたりからてもてもだな
俺は移動床の初期位置に矢印を置いた
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:04:42 ID:Bm6OHNQW
>>324 こういうタイトル今希少だから助かるんだよ
絵とかは見ないようにすればいいし認識で変換すりゃいいし
先行く町で全部お使いとか店行けば常に最強買えるとかそういうのは懲りてる
>>337 俺は移動床をEマークにして
EマークとEマークを茶色で塗り繋いだ
ゲートキーパー倒せる気がしない、2ターンで全滅とか理不尽すぎるぜ
うちの火力、メテオゾディと3色ゾディで頑張ってきたけどダメが全然通らん
ウォリとファラは完全空気、バリで盲目つけたけど意味無かったorz
移動床は最初にどこにあるのか判らないと地味に迷う
世界樹の迷宮で愛を叫ぶ
商会からの依頼をクリア後アムリタが商会で切れたっぽいから
補給しようと小さな花等を売ったが
オイルと毒の香も同時に発売したせいか
アムリタが表示されなくなって購入できない人っている?
今回サブスキルのお陰でWizライク好きな人以外でRPGのスキル構成に悩む人間でも楽しめる
1・2はちょっと職ごとのルートが決まりすぎてた
2周目終えたけど、どちらも後味悪すぎ;
3周目は必然的にハッピーエンドになる仕様とかなの?
>>343 君は壊耐性アクセをつけてもいいし、航海クエでイージスを探してきてもいい
これサブ解禁したら4ファーマー1忍びで
ダクエ剣虎打ってれば探索OKってことないか
大自然10×4の聞きかじり10入れとけば
控えにも通常の1.1倍の経験値入るからボスとかFOE用パーティーも用意はできるし
オートパイロットで回してレベル上げでも
採集金稼ぎでも
>>337 逆に何もしてねーなぁ・・・
ちゃんと壁とか引いてれば「壁を引いてない」ってのが自動床の目印になるから一発で分かる気がする
秋葉2時間歩いたらギルカ30枚も集まってた・・・
てかサブクラスが決まらなくてフカヒレ倒してから先に進めない
「ユーズフルだけど難易度は下げない地図機能」っていうのが目新しさっちゃ目新しさかな?
今までどこもしなかった事ではある
>>343 まずイージスを取得します
>>338 いやまぁその辺は抜きで、「いざとなったら単体火力も狙えるよ」
くらいのニュアンスだったんだ
ゾディはあれ炎マスタリとかもちゃんと乗るんかね
移動床の最初の位置だけ赤く塗ってある
それを見ればどこが終着かもわかるしね
アムリタやマドラは売り切れないもんだサービスいいなあと安心してたんだが
節約しないとだめなのか
ネクタル無駄遣いしてたのが痛くて軽く詰みそうになったし恐怖だ
ショーパイ有効活用しようとすると
武器が突剣と銃なんだよね
やっぱカタナで切り捨てGOMENやりたいわ
大ダメージで一発半壊はともかく、GKに対してダメージが碌に通らないと言うのは初めて聞いた
分離したときに頭じゃなくて体狙ってたとかそのあたりだろうか
壁をひいてないのにまっすぐ踏んだ後がある=リフトの軌跡だと普通に覚えられたが…
溶岩は壁と変わらないから塗ったりしない。
>>337 俺は移動床は壁かかない、最初に移動床があるとこも壁かかない到着地点は書く
>>340 俺もそうしたな
位置が重なって方向が違う場所は1歩先に置いてた
■■→←■■
□□■
■■ →
↓
こんな感じで、さらに移動ルートの床の色を変えてた
>>346 小さな花はネクタルの素材だが、同時発売がオイルってことは藻のかき間違いってことでいいよね?
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:11:21 ID:Bm6OHNQW
ショーグンパイレーツ活用するなら火力より命中率だよ
だから攻撃力無視して枠あいてる武器装備すればOK
開いてる枠には属性と命中とおまけで状態異常もほしいなら入れとけばいい
なんなら全部HITでも
溶岩と壁を塗り分けるのが楽しいのに……
おかげで11-12はえらく時間かかった
>>343 GKしぶといから、多分術じゃTPがもたないかも
前衛にいい武器もたせてあげてね
雷龍倒しに1層下ってるがエンカウント鬼過ぎワロタ
なんか龍出ると補正かかるのかな
>>352 まじかすごいな。都内(といっても西の田舎の方だけど)でバイト中ずっとすれ違いonにしてたけど
3日でギルカ0だったぜ・・・
土曜だし、明日秋葉原行ってみるかな
B12は溶岩を塗るか塗らないかで迷った
二週目に突入する前に6層の会話を聞こうと思ったのだけれど
リンドブルムさんが邪魔で宿屋の子と会話できない。これは諦めるしかないのだろうか
>>334 >一応ラストは、全員lvMAX程度じゃ隠しボスには軽くいなされる位のバランスではあるよ。
マジですかwww
>>341 なるほど確かに。まぁ長く遊べそうだなぁというのはヒシヒシと伝わってはきます。
後々、溶岩が固まって歩けるようになるのかと思って、溶岩も塗ってたわ・・・
ていうかPVとかでやたら地図を作ることしか言わないけど
地図はあくまで付随的要素であって
ただDSの特性でマッピングと相性が良かったというだけで。
もっと思い通りのパーティー組めるとか
3Dの臨場感で迷宮を探索することがゲーム自体の面白さだと思うんだが
地図を作ることしか言わないからどういうゲームだかいまいち伝わらないし
広報ずれてるなと思った
ボウケンシャ「このイージスで GKのこうげきは ふせぐぞ」
>>372 地図作りってアピール逆にめんどくさそうだって思って避ける人でてきそうだよね
と言うか1の時の自分がそうだった、ごめんなさい
宿屋の子がスク水着てるみたいでかわいいよおおお
アンドロのメガネって意味あるのか?
>>372 確かに、好きなメンバーでPT組んで、スキルやら何やらに悩んで戦っていく事の楽しさに比べたら
地図なんかは付加要素の一つでしかないよな
1の頃は目新しかったけど
人通りの多いアーケード街&電車でも4人だけしかすれ違えてない…所詮北国
>>375 昔Wizをやってたとかの年齢層はおお!ってなるし
やってない人はめんどくさいorどんなのなんだろう?か面白そう、じゃない?
どっちかというとターゲットはそこそこ高いと思う
>>377 アラレちゃんみたいに設計ミスったんじゃね
あれ?ペンギン狩りしてて気づいたけどキリカゼって女?
>>372 真の売りはちょっと高めの難易度だと思う。
魚さんに足縛りが決まらずマッドショット連打で初hage……そもそも火力足りてねーなこれ。
そう言えば、ここが2人組が死ぬとか死なないとかのフラグか?
「好きなキャラで好きなスキルで」ってのは目新しさになりにくいと思うなー。
いや、実際に面白いんだけど。竜で冒険な大作RPGだってやってる事だし。
うちのショーパイは二丁拳銃で介錯連続してます。
ガンナーに名前変えた方がいいな
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:18:02 ID:Bm6OHNQW
>>372 パーティを考えて組まされる煩わしさを感じる人がいるんだよ
それより半オートマッピングで地図を完成させるって方が
教育を受けてきた人間の心をくすぐるわけだな
メモ
大航海、コスト24全消費7回でボスFOE復活
5、6層の不可視エリアのマッピングは楽しかったなぁ
ここだけは本当の意味でマッピングする意味があった
>>372 思い通りのパーティーが組めるとかは他のゲームでもできるし、DSのグラフィックで3Dの臨場感なんていっても失笑されるのがおちじゃない?
広報的には最もユニークな手書きマッピングを前面に押し出すのは間違ってないかと思う。
目新しい=面白いっていう認識がそもそも違う気がするけど
ウォリの武器を槌にするか弩にするかで悩んでいるんだけど前陣>ナイスマで弩のほうが全体的にスキルも優れているから弩のほうが使いやすいの?
>>388 俺も楽しかったわ。けど、なんか不評だね、あの辺
回転床は回転方向とか見せない方が良かったw
マッピングはDSでしか出来ないからね
他の要素なんかはそれこそその辺のRPGでも出来る
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:19:30 ID:rGMueX0b
オートマッピングでいい
武神みたいな面白いダンジョン作れや
広報としては死ぬがよいって言っときゃいいと思うよ
3に限って言うなら航海の重い白さはちゃんと伝えた方が良いと思う
まったく事前の期待大はずれの面白さだった
>>390 広告に、訴求力になり得るのは目新しさだよ
いくら面白さの本質が違ってもね
キリンさんに勝てない速攻しねる。PT平均45なのに…
剣虎きく?
>>373 まだとても倒せそうに無いので諦めて二週目突入しようと思う。
海都ルートなんだが一週目から離れてできない事は
キリンさんのドロップだけって事でいいんだろうか
>>372 最近じゃあ、Wiz形式の3Dダンジョンのゲームってメジャーじゃ無いし、
CRPG=思い通りのパーティ作って一人で勝手に妄想するゲーム
って認識も低いから、新規で3DダンジョンRPGプレイヤーを引き込む伝え方をしなきゃ、
購買層を増やすのは難しいんだろうね。
逆に、3DダンジョンRPG経験者だと地図作成だけでホイホイ釣られちゃうんだがw
>>393 回転床は回転方向も回転数も見えるから特に困らないんだよなw
不可視エリアでワープあったらやばかったわ
>>398 キリンって天罰以外でやばいダメージの攻撃してきたっけ
>>397 そうかね
シリーズものが持て囃される現状みると
よくわからないもの目新しいものなんかに金は落とさないんじゃないか
ああこれは面白いってはっきりイメージ出来ることをアピールした方が良さそうな気もする
サブクラス要素がここまで幅広くて楽しいとは思わなかったな
ただ、メインじゃなくて他の職のサブにするほうが使いやすい職があるのはアレだが
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:23:22 ID:awqxl0kM
ついさっき海都ルートがやっと終わったぜ
ボス撃破時のレベルは4名が70で1人が65だったから余裕だった
このまま続きをするかニューゲームから始めるか迷うわ
陸地も塗って囲ってるのに、海図99.90%とかどういうことなの……
サブクラス面白いけどもうちょっと練り込みが必要だね
明らかにAサブBがBサブAの劣化になっちゃうって組み合わせが結構あるし
気が早いけど4に期待
>>404 でも、なんだかんだでかなりバランス整ってはいるんだよな。心底意外だったけど。
一部を除いて、固有スキルがかなり重要になってくるのは上手いと思った
それでいて、色々トンデモな構成の妄想しがいがある作りだし
>>380 昔のWizってPC88版しかやった事ないけど、
ファミコン版とかは白紙の方眼紙が付属でついてきたりしてたの?
個人的にはドルアーガとかのゲームブック世代が直撃のような気がする。
「北は2ブロック先でT字路になっており、そこから東西に通路がのびている。西は3ブロック先で南に曲がっている
北にいくなら 114 東に行くなら 355 へ進め。」
みたいな。
ラティーンがうんたらとおっさんが言ったのがずいぶん前なんだが、
一向にラティーンがもらえないわけだが。。。
ラティーンって、どこまで進めればもらえるの?
ラティーンはそろそろテンプレ入りしてもいいレベル
4でるなら、薄い壁の導入を何卒
B14Fの雑魚戦辛いです……梟さんが頑張らないと総崩れとです……
>>403 面白さを伝えるには、まず相手がある程度興味を持ってる事が前提だと思うんだよなー
そもそも興味を持たない層を対象にするのが間違いなのか
>>405 そのまま2周目に行ってもデメリットは殆どないと思うがどうなんだろう?
>>397 最近のゲームはやたらムービーとかグラフィックばっかり力入れたり
誰が得するのかわからない斬新なシステム押し出したりなー
もうただ売れればいいっていうのが見え見えなのも多くて
本当に面白いのもあるけど
>>402 回復がプリンセスしか居ないからいけないんだとおもうんだけどねー
モンク育てるのめんどくせ
>>391 あれ?ペンギン狩りしてて気づいたけどキリカゼさんって女?
何でみなLv30で引退なの?
なんかあるの?
つか、引退って何なの?いい事あるの?
>>414 途中でレベル上限を取り払いたくなった時とか困るんじゃないか
>>406 調べてない島があるとか、飲まれてない渦潮があるとか
1周目終了して
完全リセットで2周目開始
5キャラとも1周目とは違う職
引継ぎは3周目でやることにする
それにしても
サブクラスでなんかの武器マスタリー付けないと
アンドロイドは短剣か本しか装備できない残念性能になるな
渦に飲まれないとダメなのかよw
>>418 wikiれ
ステータスオール+1
SP+4
>>417 Yes
ちなみによく見ると序盤の航海クエでも彼女って言われてた気がする
>>409 いあ、そうじゃなくて昔やってた人は方眼紙とかを使って書いてたわけじゃない
それを画面に書き込むことで手軽にできるわけじゃない、MAPを書くという楽しみだよ
オートMAPつかなきゃ方眼紙使ってもいいしDSの画面使ったっていいじゃない
>>415 「奥深いゲームバランス!」みたいな文句で広報しろって言われたら、ものすごい難しいかと思うぞw
広報的にはビジュアルで説得できるムービーとかグラフィックとか、ユニット300体以上!(小さく差分を含む)みたいなわかりやすい数字とか
そういうのを前面におしださないと作るの難しい。
キリカゼさんの分身を一人お持ち帰りして
メディカとアムリタを餌に30人くらいに増やして一度にもふもふしたい
世界樹はカートリッジの容量全然使ってないらしいけど
それを感じさせない程度のボリュームがあるよな
扉がポリゴン1枚のペラペラだったのには笑ったけどw
>>416 プリのTEC上げて庇護かけてれば問題なくクリア出来たぞ。深都ルートだったけど
とりあえず庇護最優先で全員にかけとけば凄い安定感
アルルーナたんきっとエトリアのメンバーが
遊びに来てくれなくなったから寂しくなってわざわざ探しに来てくれたんだな
かわいい奴め
だが奴らは真逆にいるぞ
>>421 だからサブ取得後の隠しクラスなんじゃね?
深都ルートは4層ボス強くて5層ボス弱い。
海都ルートはその逆って感じ?
>>430 1はカツカツだったらしいけどねー
だから後半イベント少ないのさ
>>433 マンタとかモリビトちゃんと管理しとけよって話だよな……
>>416 覇気、庇護、リインフォースで頑張れないかな
要所要所で回復アイテムを織り交ぜつつ
初見でプリだけだと俺には絶対勝てなかっただろうけどw
容量余ってるなら2のガン子みたいなポリゴンキャラ入れてほしす
あれ可愛かった
>>427 ちなみにパソコン版のwizには白紙の方眼紙がついてたんだよ。
>>406 稀に町のマスが塗れてないこともあるぜ
なんか塗った音して「おや?」みたいな
>>424 サンクス!
そうか、そしたら幽霊船のレアドロップとったら引退しようそうしよう
>>430 1Fの入口の先あきらかに一面壁の絵だったのに突然滝が出てきた時には(笑)だった
>>434 シンは凄く弱いから深都ルートのが全体的に難易度低め
ショーグンアンドロの通常攻撃パーティが楽しすぎてやばい
>>416 俺プリ回復パーティでいったけどキリンは鬼門だから頑張れw
逆に5層のほうが簡単になる
>>416 俺もガーディアンまではプリだけで行ってた
ファラでディバイドして常にヴェール回復狙い、スキルはリインlv1、庇護Lv3、覇気Lv5、ヴェールMaxだった
プリに武息付けて武息→覇気打っておくとGk砲もガードで半壊位で済むから
すぐ立て直せる
まぁ4層にいって全体攻撃が増えてファラがディバイドで2回ダメを2、3セットで
落ちる様になってからはモンク入れたけど…
>>437 あれは暇だったスタッフが作ったらいつの間にかOPに居たらしい
プリ子の服じゃちょっと難しそうです……
じゃあ当たり前のように水着ししょーがOPにいればいいんじゃね?
庇護1でもあれば世界変わるよ
あのポリガン子は誰得だと思ったが、得してる奴いたのかw
>443
4層以降は庇護便利だったぞ
深都ルートだがモンクなしでクリアした
起動するたびガン子ちゃんに癒されない奴とか人の心があるのかよ………………
あんなんちょっと楽しい
>>443 そこから先をモンクなしで進むなら庇護は必須だと思うんだ…
リインフォースとベールだけではさすがに限界を感じるだろw
TEC上げれば庇護10で90〜100は回復するんだぜ
全体攻撃してくる雑魚には陽炎セットしておいて
カウンターアベンジャーでベール発動してる
モンク無しPT楽しすぎるぜ
>>438 だからなんだよw
MAPを書く楽しみを知ってる世代は手に取る可能性が高いってことだろw
海都ルートは50位で回復プリとネクタルのみでクリアできた
庇護とリインあればそうそう削りきられない
あんまりガン子ガン子言うと雄叫びで尻餅つかせっぞ
アンドロのHP砲って後列でも攻撃力下がらない?
下がらないんならカスメのペイン砲みたいな運用が出来そうなんだけど…
>>458 元の威力が低いからあんまり期待してると絶望するぞ
みんなガン子使うんだろ、って思って髭のおっさんにしたわ俺
ふくろうちね・・・
キリン相手に超ギリギリで勝った…
久しぶりに熱い戦いだった、イージスの護りUは偉大
>>454 前作までだと一人死ぬと一気に劣勢になったけど、今回はそういうトラップみたいなことできるから楽しいな
トラップ発動!
>>438 へぇー
カオスエンジェルズとか魔導物語とかGALZOOとかはやってたけど
本家WizはFCとGB外伝くらいしか触った事ないから知らんかった
PC版は糞遅いらしいな
うーんおそらくバランスが悪いせいなんだろうが大分ゆっくりすすんでいってねって気がするのでアドバイス的なのを頂きたい
4/2から始めてちょいちょい進めてて今オランピア追っかけて召喚されたボス(FOE?)倒して海玉貰ったところ
プ モ
バ シ ゾ
でレベルは24,24,24,24,21
そのボスもかなり際どい勝利だった
プリを上手く活かしきれてないからメイン盾を前衛に入れるといいのかな?
今回聞きかじりあるから引退用にギルド枠適当な奴こさえて放置してたほうが後々楽なのかな?
でもダクエ、パーティヒールを一度使っちゃうとあの安定感からは抜けられんかった
雑魚戦はキングスマーチとヴェールでさくさく
ボス戦は覇気号令&パーティヒール&ヴェール&予防号令で
誰かが死ぬなんて全く考えられんほど安定してたな
手伝ってもらおうと依頼を出したのに、来たのが農民LV1一人だけだった時のキリカゼさんの心の内は果たして
一騎当千の威力って凶戦士とかのりますか?
>>463 ところがぎっちょん
プリのTEC上げる努力をするよりモンクに庇護1覚えさせるほうが早いし安定するんだ
>>469 私が頑張らねば…と頑張って分身して囲ってくれるよ。
3はスキルシュミレータないのか?
イージスを
かけたつもりが
かけわすれ
みつを
>>466 スキル取りさえミスってなきゃ別に問題ないと思うが
別段バランス悪いとも思わない
>>469 変わり果てた大切な人を何百回と殺すハメになったグラウコスさんの方が悲惨や・・・
なあ、ファーマーで強化した経験値分も聞きかじれるって本当なのか?
場合によっては5殴りプリンセスファーマーズ結成するんだが
ひょっとして三竜イベントもクリアすると、もう起きないのか。
この進めば進むほど味気なくなる感じはどうもなぁ…
クエストも☆だけ付けて、毎周受けられれば良かったんだが、さすがに贅沢か。
>>466 一瞬キリンにそのレベルで勝ったのかと思ったわw
序盤はヴェールが優秀なんだけど、その構成だと機能しなそうだなー
あとシノビもサブないと微妙だと思うから外すならシノビが良いような気がする
その構成だと前を防御や庇護、覇気でガチガチに固める方が安定すると思う
前の誰かが死んだら負けという勢いで
というか姫のスキルだけ使わせるにしてもモンクのが強いな
ウォリモンクシノビは迷ったら入れて間違いない
街NPCはお別れムードだしなw
ファーマーファイブでのクリア報告はまだですか
>>459 条件厳しいのに威力低いのかorz
HP砲型よりビット型の方がいいのかな
HP砲が物理依存だったらプリの攻撃の号令+チャージ+体力1でのHP砲で
超火力、とか出来るかなと思ったのに
>463
キングスは今いる階層と同じだけ振っておけば
雑魚戦がお手軽だった
ある程度アムリタ使用を覚悟して
王家の血統も階層と同じ程度しか振らなかった
予防とか1しか振ってないし
配信でファーマー5クリアしてた人はいたな
>>469 最後の「世話になった借りを返しに来たぜ!」な展開の時は
素でこっちが世話になりっぱなしだなぁと思った
でもこっちのビーキンが召喚しようとしたら分身で枠を潰してきたのは許さない
>>466 ソレ以上防御あげなくても問題なさそうだけど
全体攻撃がきついなら回復モンクに頼り切らないでアイテムたくさん持って
臨機応変にサポート役増やして
一気に沈むならプリの防御号令はかなりな補正かかるからしっかりかけて
でなんとかなるんじゃないかなキツイキツイ言いながらも進めてるようだし
おいおい今回も5層ヤバイな
5層到達して1枚絵表示されたとき究極美って感じでゾクゾク来たぞ
インパクトはシンジュクだけど美しさは負けてないな
10階で平均22とかでかなりきついんだけど、レベル足りてない?
前:ファラ・パイ
後:プリ・バリ・ファマ
構成はこんなん
ファーマー5やってるけどサブ解禁したくてたまらなくなってきた
>>490 その構成だと、レベル上げるしか無いかもしれんね
プリは前衛に立たせて壁にしてこそモンクと違う価値が出てくるんだよ
ロイべなんかどうせ中盤までしか役立たないし
サブ解禁した時点で埋もれる職はあるんだろうな…
>>483 ビット型の楽しさはヤバイ
一人がポッド3つ出して二人で通常攻撃するとピュンピュン攻撃して楽しい
我流二の太刀ショーグンを相方にするともっと酷い
一騎当千持ちをおいとくとさらに酷い
プリはあれでもファラの次くらいに堅いんだぜ・・・
>>438 ああ自分もその世代です^^;
方眼紙に鉛筆と消しゴムで一歩一歩進みながら
チマチマと地図を作成していました。
パイ・ファラ
バリ・プリ・ビーキン
の組み合わせだけどロイヤルベールリインフォースキングスマーチ型でも6層制覇はできるから大丈夫!
裏ボスでは限界感じて庇護10にしたけど
ていうかこれで楽にクリアできたのって多分ビーキンがいるからだな、牛さんとかが鬼強い
>>490 ザコ敵キツそうだけど中ボスは倒せそう
ファラもファマいるしフカさえ倒せばなんとかなるんじゃないか
>>496 つかファラとほぼ同等品が装備できるからな。さすがに防御スキルでは及ばないけど
>>490 10階で22は低いんじゃないかな
階層*3レベルが丁度ぐらいってよく言われてるし
とりあえず全職一人ずつ作っておこぼれMAXにしてある程度まで上がったら休養再振りはできるようにしてる
シノビは含み針ばっかり、モンクが倒れたら一気に瓦解、プリは仕事が少ない(ある意味正しいのかもしれんけど)
モンクはイメージ的に素手にしてるけどやっぱ武器装備させた方がいいんかな
バリスタがいなかったらダメージががくんと減る
>>500 防御の号令ってラインガードと同じくらい軽減するんだぜ・・・
発動スピードで勝てないけど
覇気は完全で幸福な防御スキルだと信じてる
おまけで庇護も
>>494 プリなんかその最たる例だしね
まあ全体的に安心して前衛出来る職が少ないから
それが出来ること自体が固有スキルみたいなものだけど
今アンドロのサブを鎚ウォリかバリスタで迷ってる…
ウォリはチャージとかあるから瞬間火力ありそうだけど鎚だから命中低そうだし前バリスタもバラージ1なら省エネで毎ターン撃てるし前衛砲術も安心して撃てる…
どっちがいいかな?
セブンスドラゴンのプリンセスのイメージがあるから
あの硬さにはどうしても違和感があるな
>>438 初めて知った、親切すぎる
唯一品武器とか全部置いておくものなの?
何か売るとか捨てるとかもったなくて預けているけど
預け数圧迫しないかと不安
>>498 シノビ入れてるせいでビーキン使ってない人は難易度上げてると思うわ
今回ボスにバステも縛りも入りやす過ぎる。ただし1回のみだが
覇気も庇護も攻撃も防御も欲しいけど枠がない
アタッカーなんかは大武辺者だの使って自分で一つ埋めてしまうし
でも前衛物理アタッカーはやっぱ攻撃・防御号令かけたいし……ラインで済ませるべきなのか
だからと言って引き出すことも無いけどな
ビーキン強いよな
汚いシノビの情報操作で埋もれてたが
>>492 dd、海底MAPでもうちょっと底上げするよう
ファラ:挑発して槍でつつく
パイ:ハンギングとインザダークのループ
プリ(バリ):ロイヤルベールと照明弾リーンフォースで回復
バリ(パイ):幸運の女神で通常攻撃のみ
ファマ:採集係、即死付き短剣でペシペシ
こんな感じなので正直火力が無いと思うんだ
>>513 何度も言われているけど、見た目が・・・
前作までのレンジャーのグラで森のお友達呼べるとかだったら絶対に使っていた
覇気はしっかり上書きしないと無意味になるのがなぁ
それこそWizみたいに売ったものが道具屋に並べば・・・
ビーキンはあの馬鹿高い消費TPのせいで使うのを躊躇してしまう
あとキャラグラが(ry
唯一品
今は現役、先に進んでよりよい武器が手に入れば埃まみれということか
ファラが6回耐えられる攻撃をプリは3回モンクは2回とかそんな感じ
ファラが圧倒的に硬く他はそこまで差ないから壁役って感じはしないな
プリの外見好きだからファラプリ→プリファラに変えたら完全に別物だった
やる事号令しか無いのにその号令が他の職のが上手く使えるってのは欠陥バランス過ぎる
ビーキンはステータスも結構優秀だよね
ポルックスの現役期間は異常
固有MAXで全体化とかターン数が伸びれば良かった
>>499 フカヒレさんは倒したよー
頭縛りが効きにくくて2回ほど全滅したけどw
全体+追撃はオソロシス
ビーキン2かわいいじゃない
ファーマーの経験値強化で増えた分、聞きかじりの分も増えてたわ……
なあ、ファーマー×5でクラーケン倒す方法って無いかな?
キャラグラ考えたらパイレーツとバリスタ
君に決めたっ
逃走不可な位置での戦闘に乱入してくる宿木さんマジパネェっす…
レベル54じゃキツイのか
このゲームにおいてキャラグラの差はそのまま使用率になるから困る
シノビが可愛すぎて生きてるのがつrごめん嘘だから開幕で縛るなよミミズッ!!
>>514 ファマたしかそのあたりの武器かなり強力でプリよりダメージ与えてた気がする
前にして号令かけて殴ればファマだけで毎ターン50以上ダメージ増えるんじゃないかな
挑発がしっかり機能するなら盾下げてプリも前さらに50ダメとか
それかそのまま並びで挑発無し、常に攻撃号令前に後ろにでHP維持しつつダメージx1.5倍とか
ビーキンのグラがショーグンだったらさぞ大人気だっただろうな
逆にビーキンの性能がパイとかだったら誰も使わないかもしれない
>>526 粘着質に延々影縫いかましつつ高威力攻撃当てていくしかないんじゃないか
今回はかなり選ぶ職が人によって差が出てるのはやっぱり万人向けのグラがTやUより少ないからだろうか
万人向けっつってもロリばっかだったけど
何いってんのか全然わかんないけどグラでビーキン選ぶだろ
>>526 防御はサブシノビなりで脚縛りしてしまえばいいけど攻撃面がどうにもならない気がする
一人は高火力キャラ必要じゃないかな、あまり時間かけすぎると逆に効率悪そうだし
ビーキン♀2はトップクラスにかわいいと思うんだけどなぁ
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:14:43 ID:0GKOJIZJ
常在チャージでAGI鍛えたミリオンスラスト強すぎワロタ
威力だけならこのゲームで一番な気がする
仮にモンクの性能が死んでたとしても俺は♀1を入れざるを得なかっただろう
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:16:07 ID:Bm6OHNQW
ヤドリギ余裕になったらB25Fの4-Bちょっとうろついてみ
酒場もにぎわうよ
ビーキン1さんマジかっけえ
クラーケンは土壇場でベホマ使うからギリギリなパーティだと泣くぞ
ああ、吸い尽くすヤドリギうぜぇ
A連打してたらすぐに乱入してきやがる。こいつらやっぱ無限沸きなんだろうか?
やっぱレギュラーの最後の決め手はグラだよな
グン子2穴に吸い尽くされたい
宿木どうしようもねえ
Lv80になっても一匹が精一杯だぞ俺のPT…
>>543 バランス>>職の好み>>キャラグラ
好きな職やグラで5人固めれる甲斐性無いんだ…
ショーグン♀1のアナザーカラーは別人過ぎて選びにくい
最初からグラで選ぶ俺に隙はなかった
イカ腹とおさげどっちにするかで1時間迷ったのは俺だけではないはず
ウォリ モンク シノビが強いと言われてるが
自分の1周目どれも使ってないという・・・
ファラ アンドロ
プリ バリ ビーキン
ちなみにアンドロの前はファーマーでしたww
>>537 今のところ、特化構成による一騎当千とか抜きの単独火力で行くとやっぱミリオンなんだろうな
今日秋葉原でギルドカード交換イベントやってきた。結構居るのな
バリ バリ バリ バリ っていう4人のバリスタとやめて!っていうファーマーのPTつくったやつちょっとこい
>>548 おいおいあのグラ最高すぎるじゃねーか
大好き過ぎて無駄に宝典優遇しまくってる勢い
あの可愛さで更に強いとかぶっ壊れのレベル
うーん、攻撃特化職を一人用意して、
縛り用ファマビスキン、
攻撃アップ用ファマプリ、
防御ダウン用ファマウォリ、
防御ダウン用ファマパイ、
でクラーケン突撃して攻撃特化職へ「黒竜のパワーをメテオに!」すれば、いいですとも!
極まった常在チャージミリオンって極まったエーテル特異点壊炎拳より強いのか?
マジぱねぇっす
ショーグンの一騎当千にエーテル圧縮のるってほんと?
ミリオンあの前提で弱かったら困るが
ミリオン強いよときいてもストーリー途中じゃ全く取りに行く気になれない
バリバリ最強No.1
ミリオン強いと言われてもまずAGI99にするのがめんどすぎる
見た目で選んだらプリモンパイゾディファマのバランスPTになった
我流取るついでにミリオンとるくらいの気持ちのがいいよな
ショーグン/パイで二の太刀我流リミットブースト幸運の女神の無駄の無さが好き
獣の心10 獅子王10 の時
獅子王のHP837だかだった
獅子王は毒喰らってたり介護陣形かかってると毎ターン働く
そしてビーストの行動は特殊行動らしくてカウンターが発動しない
混乱してる時だけ通常攻撃を見ることができた
獅子王の全体攻撃は無属性らしくて金像相手とかけっこう有効
この時点で250くらいのダメが出る Buffかけりゃもっと当たる
んで小ネタだが
獅子王使うときはPT編成の空きの位置は地味に大事
全体攻撃くらう時に寝てるときはかばわないから
キャラA キャラB 獅子王
獅子王 キャラA キャラB
↑の配置なら基本的にかばわない
↓の配置はかばう可能性がある
6人多元抜刀の威力ってどんなもんなんだろうか
完成してなくても5層到達時点でチャージと強化かけたらキリンさん一撃で驚いた
今前列がファラ/シノビ、ショ/オリ、モンク/プリ、後列がプリ/ゾディ、ゾディ/オリでレヴィアタン倒すのが時間かけてやっとな感じなんだけど、ゾディ/オリのメテオ頼りだけじゃこれから先きついかな?なんかサブクラス変えるならお勧めある?
獅子王は防御モードの裏ボス相手でも毎ターン1000ダメージオーバー出してくれるイケメン
麻痺らせると3000近く行く
>>530 店売りで一番強いの持たせてファマ子前に出したら普通に火力になったヽ(゚∀゚)ノ
採集キャラだからひ弱そうなイメージだったけど、やればできる子だったんだ
挑発前の攻撃も分散されてパイ子の被弾率も下がるし、攻防共に底上げされた気がする
ありがとうー
>>562 それ意味あるのか
前のヤツ氏ねばアベンジャー発動するから一気全滅はしにくいぞ
と思ってたのに攻撃全部くらい終わるまで反応しないからどのスイッチもそうなのかと思ってた
>>563 5人多元の約二倍の威力
wikiに大体の倍率が書いてると思う
>>549 まよったが、イカ腹の方は名前が思いつかなかったのでおさげの女にした。
ファラを引退させてショーグンにしてサブにファラをつけて
…盾一個じゃ全然かばいきれない防御力の低さに俺は泣いた
ショーグンは号令系使うんじゃないかぎり、ブシドーと同じように超攻撃特化にした方が良いな
175%の3〜5回攻撃の16倍だと倍率約100倍?
狂戦士チャージ多元抜刀とか実行できたら約500倍?
まぁやれって言われても出来ないんだけど
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:35:39 ID:0GKOJIZJ
速さの宝典なんて二時間で50個くらい取れるし後はレベル上げてりゃ勝手にAGI99いかへん?
異海の胸甲兵と戯れること5時間
ついにSTR99ゾディ/モンクが完成したぞー
かみつき魚に壊炎で7700*n!
AGI99ミリオンとどっちが高いのだろうか
よし、何回かやってクラーケンに勝てた!
足縛り要員の高レベルファマビスキンとメテオゾディ/ウォリを残り三人のファマでプリ攻撃強化、ウォリ敵防御ダウン、バリ敵防御ダウン連発
狂戦士、狂戦士、チャージ、メテオ、チャージ、メテオ、チャージ、メテオ
メテオゾディがこれをやりきるまでの間に足を縛り続けていたら勝ち
ファマで聞きかじりクラーケンうめえwww
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:45:27 ID:B/9/77kn
>>573 ミリオンはそこにチャージと狂戦士乗せて三倍×1.9倍出来るのがでかいんじゃね
にしても壊炎拳も強いな
>>575 いあ、チャージの変わりにエーテル圧縮、狂戦士の代わりにエーテルマスターが入ってるんだ
常在のほうが炎マスタリより効果でかそうだから多分ミリオンのほうが上なのかな
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:50:41 ID:GYxu8ulz
なんでこのゲームこんな人気あるの?
ドラクエ9、メガテンsjとどっちが面白い?
>>573 一切の攻撃増強無し、太陽の光刃が無いんでアスカロンでミリオンやったら4100くらいだった
ショーグンで軽くやっただけなんで、常在狂戦士チャージだとこれの6倍くらい×1〜3くらい?
>>577 人による。難易度的にもボリューム的にもその二つの中間くらい。
禍神は明日調べとく、取り敢えず限界までいければゾディ強いよ
主要スキルは限界まで上げてる
一騎当千検証
アルルーナ(VIT72斬100火150)
STR99、天羽々斬(火*8)攻撃力740
各10回
ゾディアック
パッシブ
1354-1358
突撃陣形
1691-1697
先陣の名誉
1826-1833
攻撃命令or大武辺者orブレイバンド
1960-1969
攻撃命令+大武辺者
2843-2855
攻撃命令+大武辺者+ブレイバンド
4128-4132
ウォリアー
パッシブ
814-819
突撃陣形
1017-1023
先陣の名誉
1098-1104
攻撃命令or大武武者orブレイバンド
1180-1187
狂戦士
1546-1556
攻撃命令+大武辺者
1712-1721
攻撃命令+大武辺者+ブレイバンド
2482-2488
攻撃命令+狂戦士+ブレイバンド
3252-3260
>>580 乙すぎる。
丁度今ゾディのSTR上げてる途中だったんで嬉しい検証結果だ
弱点のある敵が相手で、かつ武器が同等ならウォリを凌駕出来るんだな
>>580 エーテルマスター炎マスタリー特異点定理の差なのん?
ついに宿屋の子で抜いてしまった
これでようやく先に進めるな
天羽々斬(火*8)の話はもういらないっていっただろw
異海の巫女でhageた
頭縛らないと勝負にならねぇorz
>>583 そこがスタートラインだ
なに、すぐに一緒に寝られるようになるよ
>>585 進行上闘わなくてもいいけど、そうじゃないよね?
ああ、書き忘れたけどLV99ね
↑のレスがガチなら補正がかからなかった説より頭打ち説が有力かな
>>585 MAP埋めるついでにレアドロップ拾いに行ったら二体相手にさせられた
あの檻、あいつらを閉じ込める意味もあったのね
>>584 攻略スレの方で、なんか倍率計算と違ってウォリの方が最終ダメージ出してね?
みたいな話題があったんで実際どんなもんなのか気になってた
今更気づいたけど誤爆、攻略に貼る予定だったスレ汚しスマン
グンシノ モンバリ
プリファラ ゾディヲリ ビキパイ
で雷竜やっと倒したあ……
これショックガードと予防の号令ないと無理ゲーだろ
愛情込めて育てたショーグンとビーキンが完全に置き物でワロタ
あなたにはミストという手もありますよ
ビーキンさんに腕縛ってもらったら楽だったんじゃない
倒した後に言ってもしゃーないけどw
>>580 パッシブのみだとゾディウォリのx1.6ダメージなのに
フル強化だとx1.2倍にまで落ち込むのはなぜだろう
攻撃+武辺者だとx1.1倍だしこのブレはどこに引っかかってるんだ
やったよたえちゃん、初めて雷龍倒したよ!
596 :
594:2010/04/10(土) 04:05:07 ID:7kFZMtU3
あ、見間違えてた
レベル上限が増えるね!
>>595 レベル上限が増えるよ!やったねタエちゃん!
>>580 おーこれは凄い・・・
突撃陣形って思ったよりしょぼいな・・・
大武辺者>先陣の名誉ってのも意外だわ
>>592 ミストは5層の狐さんに使ったら意外とゴリ押しで殺されたのでもう信用しません><
>>593 うちのビーキンさんは虎と獅子王呼んですごいぞかっこいいぞするのが仕事ですから
いや実際にはドラミングとビーストロアで支援役になってた……はず。五輪で1発80程度のショーグンさんのほうがどうしようもなかった
ライギョさんは一体だけならハッハワロシで何とか出来るが
何かと組んで出てくるともう駄目だなハッハワロシ
狐さんの雷範囲じゃなくてランダムだから
ミスト撒いても集中して当たると死ぬんだよなwww
今5階のワニ君とうっかりぶつかって一発で3人引き裂かれたけど
何となく取ってたレベル1フクロウさんのおかげで生き延びられた
こっち見てきたりして可愛いし最高
(こんなアイテムを作る地球人に守る価値なんてあるのか…?)
氷竜のドラゴンキラーさんの名前が思い出せない。
誰だっけ。あの人は。
>>604 ミストさんには自分のスレがあるでしょw
確かにミストを使えば当面の雷は軽減できるでしょうけど根本的な解決にはなりませんよね?
ネイピアの姉ちゃんがアクセラ売ってくれれば万事解決なんですけどね
黒爺ショーグンの名前をガチショタにしたら怖すぎたからリセットした
ショタコンの事ショタとかロリコンの事ロリって言っちゃう男の人って……
そういや気になったんだが両手武器の場合でスキル打った時って攻撃力はその対応した武器で計算するの?
それとも全部一番上の武器で計算されるのか?
ナインで頑張ってたのにスレ見てミリオンに変えたらふざけたダメージが出た
しかもまだ速度も50程度なのに
スーパーラヴクラフトゾーンに突入してからモチベーションがヤバい
1のアレは戦闘曲のお陰でなんとか乗りきれたけど今作は曲も変わらないから本当に辛い……
早く・・・絵は・・・ないのか・・・
早くママさんとパフパフして宿の子をぺろぺろする漫画書いてよぉぉぉぉおおおおお
ゲートキーパーって二回目以降倒しに行くの面倒じゃない?
どっか近道ある?
しかしコレ、2周め以降とかクジュラに熟練冒険者って言っても冷笑されるのに
数日で5層到達とか他の冒険者何やってたんだレベルだな
いや、1周目でも100年とかwって感じだけどさ
ファラ/バリ ファラ/ゾディ ファラ/バリ
ファラ/シノビ プリ/モンク
この布陣の前に敵の攻撃はもはや無意味!とか
思ってたのに17Fのカマキリの即死ひどいです(´;ω;`)ブワッ
ミリオンは99にしないと使い物にならないみたいな変なイメージ作られてるけど
STRよりAGIが高いタイプの職なら大抵のスキルより火力は上がる
ようやく1週目海都ルートオワタ
図鑑埋めまでに深都ルートと真ルートで3週かかるんだよな・・・
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 05:11:32 ID:iKWZNfFd
ミリオンってそんなとんでもスキルだったのか
二日ほどスレ見ない内に凄い事になっとるな
でもミリオンHit数1〜3とか…幾らなんでも振れ幅あり過ぎじゃないのか?
>>616 どんな道順辿ってるんだか知らないけど俺は
後ろから右行ってイカダでスーッと行ってテクテク行ってスーッで右抜け穴からスッと出てるな
特に面倒でも無い
火力ないから12FすぐFOEに追いつかれて蓋される
ムキー
雑魚戦は逃げてもいいのよ
女王アリのHPとんでもなくて倒せねー。これなんか特殊な攻略法でもあるの?
一日ごとに最高火力の評価が変わるなw
ミリオンスラストは使ったことないから知らないけど
本編中でもバリの前陣やウォリのナインスマッシュを上回るのかな
>>628 君は下り階段を下って次の層に行ったんだ
それを登れないわけがry
>>628 サンクス、マジかよw 現状じゃ無理だわw
クエストで出てくるモンスターで
図鑑に一部登録されないのがあるのは仕様?バグ?
>>630 平均40くらいのPTで相当時間かけて倒した覚えある
>>616 4層地軸から行けばすぐじゃん。3層入ったらちょっと上行っていかだに乗ればいい
二刀ショーグンにサブヲリつけてスタンアタック全振りで鯨にどんくらい入るかやってみたけどなかなかヤバい
二刀それぞれにスタンの判定が入るから、7割くらい動き封じられたわ。ちょっともう少し格上のボスにも通じるのか検証してくる
サブクラス解禁されたから気合入れて編成しなおそうと思ったけど全然決まらねー
ショーグン強いっぽいから3層クリア後に先延ばししようかなぁ
>>632 俺はLV36だけど長丁場すぎてTP無くなって崩壊確実。シノ(副ゾディ)居ないと無理くさいわ
ペンギンの味を知ってからというもの
聞きかじりってぶっちゃけ大したことないなと感じるようになってしまった
でも2軍には全振りしちゃう…悔しい…
ショーグンのアレはオリンピックソードと読んでしまう
アリさんはバリとプリとシノ/プリが居たから、
シノがバリにアームかけ、プリが着火、バリがバラージで仕留めるってやってるだけでなんとかなった
>>635 ファランクス/シノビ ウォーリア/バリスタ
プリンセス/バリスタ シノビ/モンク ゾディアック/プリンセス
当時はこんなPTだった
参考までに
深王つよかったー
禍雷が6ターンごとに来ると早いうちに気づけてよかった。
>>633 状態異常系はかなりレベル依存度が高いからね
スタンが格上にも通用するかどうかは俺も気になるところだから結果を楽しみに待ってる
>>640 ほー、面白いパーティーだな。
総攻撃のかけやすさ重視に見えるし、シノ/モンクで速攻回復も良さそう。
ファランクス/シノビは全く見たことない組み合わせだが深い意図がありそうだ
前衛が号令&チャージ、ぶっ放される前に前衛腕縛り
モンクに解除される前に全体頭縛り
なんというコンビネーション・・・
ファラ/シノビはなんか新しいなw
パリパリ潜伏や分身ラインで割りと言われてる気がするが
>>641 来るターン数決まってたのか
ゴリ押しでいっちゃったよ
LV50前後だったんだけど上げすぎたのかなぁ
ファラ/シノビはわりと使えると思う
単純に2枚盾で予防号令+ロイヤルベール係をかばえるし
そういやショーグン/シノビの報告あんまりないなぁ
ダメな子なのか?
>>643 ファラ分身でディバイドして姫2人を必死で守る
ウォリとゾディは全力で殴る
シノビは針投げながら異常回復とあとたまにラインヒール
姫は照明上げて槌なウォリのナインを補佐しつつリインフォースで回復
ってしてたんだけどだんだん火力足りなくなってきたからもうなんか全力で構成変更中なんだぜ
>>643 ファラ/シノはわりと鉄板じゃね?
というか他のサブが微妙すぎる・・・
ファラ/モンクめちゃめちゃしぶといぞ 自分だけ
行者でスキル使うたびに回復とか
チャクラ覚醒で自分だけすぐさま回復してリフレッシュとか
>>643 モンクも槌装備しなければそこそこ早いよ
無論シノビには負けるけどボスより先に動くぐらいはできる
>>649 ロマン方面では結構ガチな組み合わせじゃないの?
二刀流+首切とかね
あとは潜伏で多少は生存率上がるし
とはいえ火力特化としては他職に劣るし、生存率としても後衛配置した方がいいしで
結局中途半端な位置づけではあるかもしれない。でも決して弱くはないかと
プリの固有が糞すぎてメインで生きるのが辛い
>>650 ロイヤルベール2重がけによる低(無)コスト全体回復かー。
プリも照明弾補佐とかすげえ考えてるな。
なんか自分がパープリンなのがよくわかったw
って言うかシノビ/モンクいいと思ったんだけど紙過ぎて回復役がバタバタ死ぬんじゃちょっとなーってなったんだよなあ
これを守ると今度は姫のロイベが機能しないからやっぱ組み直し
回復役が欲しかったからファラ/プリにしたな
ファラはtec低いから、あんま回復役には向かないけど……。
二刀スタンはやっぱ駄目だったわ
レベル62、スタンアタック10、LUC47(武器補正あり)でいったけど、カマキリには12ターンで3回、ペンギンには10ターンで0回、雷竜にも4ターンで0回でhageた
やっぱそううまくは行かんか
ロイヤルベールは頭縛りだろうがお姫様が混乱してようが体力満タンなら発動するのが地味に便利
モンクなんか目じゃないぜ…
>>654 >モンクも槌装備しなければそこそこ早いよ
>無論シノビには負けるけどボスより先に動くぐらいはできる
2で剣ドク使ってたのに今の今まで完全に武器による行動速度失念してたわ。
ボス戦だけモンク後列においてバリを前にしてるから早速色々試してみるわ
>>659 乙
やっぱり微妙かー
ウォリ自体はアベンジャー介錯やチャージ五輪で相性良いだけに残念
ところで女王蟻さん復活あるのかな
あるなら今すぐ水溶液かけに行こうと思う
ビーキン召還したら暇だから槍スキル持たせようと思ったらファラより力低いとかもうね
ファラも最後の方強い槍持たせても意味無いくらいの火力だったからなあ
ごめん見に行ったらいた
ファラの槍スキル微妙過ぎ
>>665 スキルが本当に死んでるからな
まあ、メイン盾としては優秀だしいいじゃない
シールドスマイト無双とかされても何だし
メテオって武器の攻撃力や物理攻撃力も依存するってことは
結局ウォリ/ゾディの方がTEC99ならゾディ/ウォリより威力上?
ようやく月のかぎとれたからB4いってみたら毒で全滅わろた
>>664 上昇率が違うから、途中でビーキンはファラを抜くよ
まあそれでも大差はないのだが
暇ならドラミングetcじゃダメなん?
二週目で引き継がない物は抜け道とストーリーのイベントのみって事でいいのかな。
取り返しの付かない事はない・・・よね?引き継ぐ物が多すぎてよくわからんぜ・・・
たいていの物理攻撃はウォリが最大火力出す
メテオもTEC上げればそういうことだろうな
ファラの癖に後列じゃないと威力がクソって意味不明だしな
ただ、ウォリアーのTEC上げるよりゾディアックのSTR上げる方が99にするのは早いんだが
>>672 クエ報酬の高属性武器は取り返しが付かないんじゃね
メテオって武器攻撃力のるの?
にしても常在が係る分ウォリのが上だろうな
>>671 せっかく槍装備できるんだから槍スキル使わせたいじゃん?グラ的にも
>>669 メテオは武器威力とか関係ないんじゃなかったけか。常在が大きいだけで。
ウォリがメテオ威力で勝って、ゾディが一騎当千の威力で勝つとかカオスすぎる
>>675 チェンジステップと組み合わせろって事なんだろうが…
素直にガードしてんのが一番だよ
折角槍が世界樹に出てきて槍大好きな俺歓喜と思ったらたったの3つだしなあ
ショーグン辺りにつおい槍スキル持たせてくれればいいのに
てことは武器は攻撃力カスでもスロット多いヤツがいいのか・・・
ほんとはショーグンの方が攻撃力が高くあるべきなんだろうけど
二刀微妙だよな
ロングストライドはチェンジステップ後だと威力倍とか
チェンジステップは後列に空きがある(移動に成功する)場合、威力が倍とか
それぐらいのバランスでも微妙なぐらいだよな
wikiの倍率見る限りだとブリッツリッターは消費TPも少なく威力もそこそこで優秀っぽいが
ステータスが宝典で99まで上げれちゃうと
純粋な物理属性だとウォリで
物理、魔法の複合属性だと特異点とエーテルマスターのあるゾディってことだろう
連続攻撃か何か欲しかったなぁ
それかあまり確率は高くないけど縛り系が2箇所出来るとか槍だけの利点みたいなのが
技3つでどれもしょぼいとか・・・槍マスタリー(キリッ
めんどうだからそこまでやんねw
やーっと一週目クリアだ
>>685 最近の二刀とか評価うなぎ登りじゃないか
二刀我流リミットブーストによる一騎スイッチとリミット連打であって威力面の評価じゃないけど……
ランサー早く来てくれー!!
モンクのサブにファラをつけて後列化させれば堅くなって槍も美味しい
はずだった
アンドロ
銃なしでバリスタだけだったらまだ使い用はあったかもしれん。
後列で攻撃力変わらんということで。
チェンジステップが移動攻撃じゃなくリミットみたくMOVE+好きな行動
できたら結構面白かったかも知れない
ギリギリPTだとMOVEで凌ぐ事も多いしファランクスが陣形を巧みに操って味方を守るのもカッコイイ
>>685 ウォリバリが攻撃特化型でショーグンが攻撃兼支援型なのに
ショーグンの攻撃力のほうが高いとか嫌だぞw
まあ正直、法典で99まで上げてその上で最大火力出せるメインとサブの組み合わせとか
もはやそこまでやって何と戦ってるんだって感じだがなw
そこまでしなくてもあらゆる敵に勝てるんだろうし
チェンジはともかくブリッツや後ロングは優秀にみえるけど
槍自体の攻撃力も確か高かったし、そんなにSTR低いのか
DQの一生遊べる本とか何言ってんだこいつらと子供の頃思ってたけど
本当にそんなことしてるやつがいるんだなあ
ていうか本来ファランクスこそ集団戦闘なんだから、
なんかそういう技術があってもよかったと思う。
全員で突撃かますスキルとか。
雷龍に勝てねー!
三周目行く前にこいつくらいは…と思ったのに勝てねー!!
レベル70が二人いるのにこのズタボロ感はなんなんだ…
ミリオン終了のお知らせorz
10まで上げても攻撃回数1〜3とかなんなの・・・
せめて基本2回攻撃にしてよ。
圧倒的に1回で終わることが多すぎるんだよ。
チャージ五輪しかないよね、ショーグン
もっと無双キャラかと思ってた
>>702 その一回しか出ない時でも
ラピッドレベル10の固定3発より威力上って噂だけどどうなの
>>702 一回で終わった時ですら前陣並の倍率たたき出せるんだから良いじゃないか……
AGIなら意外とさくさくドーピング出来るし
ビーキン♀2のアナザーカラーがものすげー露出度高く見える…
肌の色と服の色似てるから正面から見たらヤバい服っぽい
グン子は可愛いし
♂1は貴重な青年枠だしもう一人はヴィズルだし
何の問題も無い
ロングストライドも消費が大きすぎて、ボスには使えないのがなぁ
せめて複数回攻撃があればよかったのに
チェンジは悪くは無いしブリッツは意外と良い
でもロングはお断りします
>>702 Lv10で145%+AGL×3%だっけか
最高442%×1〜3ヒットで即撃てる技としては1発でも超火力だと思うけどもね
ただ1回でよく止まると言うのは分かるw
槍スキルはwiki見る限りブリッツリッターは結構良スキルじゃん
ロングストライドは地雷にも程があるが
>>704 >>705 まだレベル50行かないから真価発揮してないのかな。
ラピッドより威力上といっても燃費が違いすぎるし・・・
すばやさドーピングの旅に出るか・・・
文句のなんちゃらの公徳ってスキル使うたびに回復じゃなくて、
ランダムで回復なの?全く回復しないしなんなのこる
後衛ロングの威力とブリッツの威力が変わらない気がするけどロングって何のためにあるの?
大航海クエで初回で入手できる装備って売ったら二度と手に入らない?
これ以外にもそういうレア装備ってある?
売るか倉庫入れるか迷うわ
ちょっと前に話題になった
分身血染め介錯五輪はどうなったん?
>>716 店売りしてないものは全部だからとりあえず貰ったら倉庫いぶちこんどけ
AGI99まで上げたらミリオン最強かなあ
AGI+1ごとに3%補正とか強すぎる
>>715 変わらないどころか最終的にブリッツに倍率負けてる後列ロング…
ロングストライド Lv10
TP16 / 後列ATK倍率180%
高速徹甲弾 Lv10
TP15 / ATK倍率215%
敵の防御強化無効
いくら武器が強くても涙目すぎんだろ・・・
あ、しまった全体だった寝ぼけてる
まぁサブファラで槍装備させて後列運用してる、とかなら
ブリッツリッターは伸ばす価値が大いにあるスキルじゃないかな
ロングストライドはお帰りください
まじかよ・・・ちょっと家のロング10の糞ファラ解雇してくる
>>714 功徳か?ダークエーテルで消費0にしてるとかないよな?
>>715 見た目は良いと思うよ!よ!
あんな感じの乱舞的なエフェクト好きだぜ…
あれなんかここまで地雷だって意見出てるとこみると
ゲーム中だとロングって単体攻撃なの?
ロングストライドって全体だったのか…
今まで単体だと思いこんでた
>>714 TP消費しないとスキル使ったことにならない
>>714 ダクエ使ってると効果でないぞ
詳しくはwikiのバグ項目見れ
バグっつーか誤表記みたいなもんだが
ビーキン育ててる途中ロード凶竜クエ3後衛単騎で試しにやってみたら剣虎10を開始から2ターン連続で使ったら必ず死んでるんだけど乱数固定なのかな?
まあ実用性は殆んど無いから凶竜レア欲しいときだけ激震×2を耐えきれるHP有れば試してみて欲しい。確証はないけど
>>727 全体なのと倍率だけならまだ良かった
前提さえ…
のんびりプレイしてるけど3層の入り口カットインとBGMかっこいいな、ダメージ床が糞ウザいが
test
Wikiでウォリアー専用鎧の素材は鉤爪じゃなくてレアの方だと思う
レアしか手に入れてない筈の俺の店頭にも素材が足りないけど並んでるし
やっと規制解除か・・・長かった
(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
悩んだがメインを変更することに
前衛ファラ/?、ショー/ヲリ、プリ/モンク
後衛シノ/ゾディ、ゾディ/ヲリ
ファラのサブどうするかな…
ショーグン/シノビはたまに聞くがシノビ/ショーグンはどうだろ
爆発力が少しさがる代わりに安定力はかなり上がると思うが
結局ミリオンは誰で撃たせるのが妥当かね
>>741 んまじかよ…
ちょっとウォリのはまぐり姫の弓と前陣捨ててくる
物理職だと常在、チャージ、狂戦士があるウォリは優秀すぎ
>>718 確認したら既にパラライズダガーが無かった。。。
完璧厨には痛すぎる
ダメージ増加の一端なのにいっさい話題にでないウルフハウル可哀想
2週目はビーマス一人でポケモンプレイでもするか・・・
ウルフハウルて他にも防御ダウンの技あるしなー
ウォリが使うとその分1ターン攻撃遅れるしステダウン技は攻撃しない脇役が唱えてろよwって感じ^^
>>746 タイプが違うから何とも言えんがイーグルアイが結構優秀だからねえ
>>701 ファラx2 アンドロ(アクセサリHPブースト999)x2 先見雷ゾディ
ファラのディバイドでアンドロ守る ゾディはずっと先見雷
アンドロはHP砲
Aボタン押しっぱで4〜5ターン
簡単なお仕事です。
必殺技前の掛け声とか必須だろ
うちのショーグン♀はいっつもハウルしてるよ
>>738 ファラのスキルだけでSPいっぱいいっぱいだと思うんで正直何でもいいと思う
そんな中でも強いていうならショーグンかなぁ
ヲリ子かわいいじゃん
主に下乳のが
レベル70超えてる人らはどこでレベル上げてるのよ
真ルートで二週したやついる?
深都ルートだと全能力+5TP+100のアクセサリーだったぜ
757 :
731:2010/04/10(土) 07:03:49 ID:TtSyp3u8
途中から全く出来なくなった
1ターンに激震で攻撃判定があるからかレベルが上がったら失敗した、やっぱり攻撃判定がない内に倒すか食らっても固定値じゃないと駄目なのか
>>714 です。
ダクエ使ってました。教えてくれた人サンクスです。
首吊ってくる
世界樹ではファランクスだがリアルではモンクタイプ!
ちょっと待って、もしかして大航海クエで入手一度入手したもの売ると
2周目では手に入らないの?
だとするとまさに、大後悔クエストなんだけど
キリカゼさん女の子だったのか…今更気付いたぜ
クエスト系と宝箱を引継ぎ要素にしたやつは出てこい
>>760 御愁傷様
トレードしたことないが、渡せるか分からんが誰かから貰えばいいんでね?
>>760 君はデータを消しても良いし消した方が良い
ついにショーグンさんが我が家でも解禁になったわけだが
どれの代わりがいいとおもう?
ウォリ/バリ、プリ/パイ、モンク/バリ
ファラ/ファー、シノビ/ソディ
ウォリ/バリ→ウォリ/ショー
プリ/パイ→ショー/パイ
3週目でようやくショーグン使い始めたんだけど
装備も到達段階までの装備しかさせてないんだけど
2刀流にしてるせいかボコボコ死ぬw
ショーグンのタケシしっかりしろ…w
宿屋99個しかあずけられなかったと思うけど
大航海クエのアイテムでほとんど埋まっちゃいそうだな
クエのアイテムでも有用なのなんて一部だけじゃない
かなり売っちゃったし、全く後悔もしていない
>>766 それだけだとプリいなくなるから辛くないか
サブでもいいからプリいた方が絶対楽だと思う
俺のギルドの宿屋預かり所は
割引券と法典と攻撃1の異常付加武器と大航海クエ装備で埋まってるな
解剖用水溶液は販売有りと聞いた時点で使いまくったW
>>770 でもキリカゼさんシリーズは残してあるんだろう?
プリスキル無とか苦行だな
>>766 その構成だとモンク/バリをモンク/プリにすると安定すると思う
よく言えばファラ/ファーもファラ/プリにして号令2枚にすると楽
プリはいるのか。なるほどなるほど
とりあえずウォリ/ショーグンに変えて
暴れん坊してくる
4層の戦闘後に表示されるリザルト画面を見るたび、
淫獣に上目遣いでニヤけられてる気がしてならない
トラウマになりそうだw
1周クリアしたからまだ作成してない職をアンドロ以外作ったが
ファラとプリンセスのサブが決まらねえ・・・
迷ったらこれだっていうのないか
1時間以上航海してるんだがカルバリン砲の取得条件が判らない。
誰か教えてもらえないでしょうか
金が余る余る、今ならヤグルシ五個くらい買えるぜ
なんでテンプレにあるwiki見ようとしないの?
馬鹿なの?文盲なの?
>>778 ファラは味方を守るだけだったらサブモンクにして行者の功徳でHP回復しつつガードしチャクラの覚醒で状態異常自然回復力を上げるのはどうだろう
後はパリィとかガードに全て注ぎ込む
プリはサポで色々用途が変わるから何役にするかで決まるなぁ
完全に見落としてた・・・お恥ずかしい
>
>>782 ありがとう
プリの予防の号令はスキルLVを上げれば発動速度も上がったりするのでしょうか?
ただファラ前衛だとほとんどダクエかかってるから回復しないんだよな、やることも三色とディバイとラインだけで間に合うし悩み所
噂の剣虎さん覚えてみたけどマジパネェ
レベル1でも雑魚ボロボロ死ぬし
これマスターしたら性能ヤバイのも分かる
サブ解禁きたあああああ
ダクェ…
ファラサブビーキンとか無駄がありまくりな気がするが気にしない
ショーパイのおかけでイージス打ち放題だから余裕はあるんだが
号令の速度は変わらないよ。
>>778 プリって攻撃の号令かけてる方が火力として貢献するからサブは
ビーストかウォリで敵弱体かモンクでリフレバインドの状態回復取るか
ゾディでダークエーテルかシノビで分身とるのがいいんじゃない?
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 07:50:28 ID:P+yeGkeb
後半に入ってからバリスタの火力の高さが半端ないな。
ハウル入れて命令圧縮マスタリ1ファイアバラージ特異点で1800とか…
>>791 ゾディの狂戦士+チャージ+メテオに比べればなんということはない
バラージ撃つにしても狂戦チャージバラージのが強くね
特異点圧縮は2ターンでいいけど
うちのプリは攻撃の号令使わないなぁ
中盤は10までとって使ってたりしたけど
ショーパイとウォリショーいれば号令で底上げしなくても十分だし
現在は庇護、防御、リニュー、リセットの敵の弱体無効化役になっとる
モンクの補助とかかゆい所に手が届くサブ的な役割だわ
ウォリショー、ショーパイで調子に乗ってるとイソギンチャク
で狼狽えるハメになる、そこでプリがアームズかけるとサクっと終わるんよ
ストーリー中つかうならミリオンは1止めか4止めの方が良さそうだね
AGIの倍率にも加算するとスキルレベルによる上昇がTPの増加に比べて緩やかすぎる
イソギンチャクとかゾディにプリつけて圧縮リミットで即終わるから
別にショーパイ/ウォリショーでも全く問題ないだろ
規制解除まだかてすと
ショーパイって後衛で銃刀で五輪やるの?
突剣と刀じゃね
ショーパイは基本通常攻撃だけだよ
後ろからだと銃2丁持ってオラオラだな
ガイシュツかもしらんけど日向さんのサイトの「アガタとカナエ」でまたカナエに萌えてしまったわ
>>800 後衛から五輪撃ってもいいし、我流で
前衛にウォリ/ショーのチャージ、一騎当千の起爆剤としても有効
あれ?
もしかしてルートによってボスも分岐するから
一周目では最強弩か最強忍服のどちらか片方しか手に入らないのか?
フロントガードさんの妹みたいなの出てきた!
規制解除きたわあ
黙々と本やネット見ながらオートパイロット&A押しっぱなしでレベル上げてたら
13F時点でアホみたいなレベルになったんだが……
プリ/シノ 64 モン/プリ 57 ショウ/パイ 54
ファラ/モン 52 ショウ/パイ 46
なあ、これでもまだ先行って楽しめるよな?
ボス雑魚になってたら涙目なんだが
プリの号令使ってる人いる?
一列だし、ターン制限あるしで、何か劣化バードなイメージが…
氷竜の怖さを教えてくれる人か
世界樹初めてやったけど
人気がある理由がわかるね
昨日買って徹夜でやってしまったわ
24Fまで来たけど鬼畜すぎるw
812 :
778:2010/04/10(土) 08:12:25 ID:N1JB6fPC
>>803 あれいいよな!カナエ可愛いよカナエ
サブクラス意見サンクス
ファラはモンクでやってみることにするぜ
プリの号令倍率高いから強いよ145%は優秀すぎる
ショーグンの価値=我流2刀によるコンボ始動とリミット、グラ
攻撃スキル使わせても固有の関係でウォリやバリに敵わない
>>808 使わなかったら戦闘中にプリがやることなくなるじゃないか
>>808 ボスやFOE戦で重宝するぜ
火力アップや回復、状態異常防止等便利すぎる
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 08:15:20 ID:iKWZNfFd
>>808 プリファラとモンプリで使ってるが便利だぞー
予防×2でバステシャットアウト出来るしモンの庇護は一気に物凄い回復量だし
攻撃面は後衛のゾディ子ズに号令かけて隕石落とし
ふぅ・・・
すっきりした
ショーバリ進める人もいるがバリのサブはウォリの方がロマンがあると思うわ
属性武器いまいちだしBuff乗せにくいしでウォリより有利な点がいまいち見えない
ショーグンサブにつけるならロマンに溢れたゾディか安定のウォリかだな
ザコ戦でもアタッカー2人の列に号令かけたらもうアタッカー3人分のダメージだからな
そのターンだけでもプリがアタッカー並のダメージ出してる
しかもその後まで何もしなくても4回続く
サイキョーすぎるでしょう
プリが一人いるとボス戦や大航海クエで非常に安定するじょ
バリスタとパイレーツを勘違いしてるひとがいるみたいですが気のせいでしょうか
それはそうとプリ防御号令使うなら後半はモンクが回復専門の場合
圧倒的に覇気使うほうがいいぜ。ショーグン事故死がなくなる
プリの号令の人気ぶりに驚いた…
劣化バードになりそうで手がでなかったんだけどつかってみるかな
どうもありがとう
攻略スレ見たら結局弱点突くならゾディショーが一番強いのか
それにしても大武は壊れ性能だな
補助枠一枠で攻撃号令+防御号令+挑発の効果とか半端ねぇ
あいや、バリショーの間違いだ
文章読んでくれれば書き間違えは分かるだろw
10Fでフカビト倒したあとの選択肢って何か分岐とかある?
>>808 シノビ/プリで号令使ってる。後半は予防x2とか欲しくなるからなぁ
同じ号令を重ねがけするとちゃんと+3ターンされるからターン制限あっても
あんまり不便には思わないよ
防衛の号令とかめっちゃ堅くなるからボスの連続攻撃でも事故死しなくなったりする
ああああああああああああああああああああああああああああああ
雷竜つえええええええええええかてええええええええええええええええ
2の時ここまで硬くなかったろ!物理パーティ涙目じゃねえか・・・
一騎当千を後衛から撃つためにやるのかね
ジャイキルはほぼ常在の上位互換だと思うけど狂戦士無いし武器は属性乗らない
まあ微妙、前陣だけで長い間活躍出来るけど最終的には固有強くてもいまいちだな
このゲーム強化スキル乗り過ぎじゃないですかねぇ・・・
シノ/プリは優秀だね、煙の軽減や補助を先駆け出来るのは良いね
煙のおかげでTP軽減目的にオーダーや予防も無駄に取る必要もないし
シノビがメインで微妙になるのとか無い気ががが
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 08:29:53 ID:iKWZNfFd
>>832 強化弱体スキル祭りなのはアトラスではいつもの事
>>828 一番上の選択肢選んだらもう一度ディープな奴らと戦闘になるんだっぜ
そして俺は死んだ
シノビいつまでたっても陽炎しかやること無くてこまる
まさかと思いちょっとやってみたが
カマキリ相手にも剣虎で即殺できるな・・・w
ショーグン様の攻撃力450超えた!
ショーグン強いなージョリーロジャー我流でズタズタに出来るw刀はまだ無いし庇える仲間いないから防具3つつけてるけど・・・
あれ?これパイレーツでもいいんじゃ
ジャイアント大武で常在狂戦にはほぼ並ぶんだが
ウォリショーは常在狂戦大武も可能だしチャージもあるからなあ
大武+先陣はバグで火力増加重ならないらしいし…
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 08:36:17 ID:iKWZNfFd
そういやジョリーロジャーってまだ持ってないな
割と早い段階で入手可能みたいだけど何処で手に入れるの?
843 :
837:2010/04/10(土) 08:36:59 ID:JJi0bO55
>>828 /: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
・切りかかる
・語りかける
・様子見る
上はNGってことか…
どっち選ぼう…
>>835 火力回復等の能力依存系は苦手なんじゃね
本体のスキルは異常系に集中してるしボス戦で何をするか考えてサブ選択しないと
TPに余裕が無い程ダクエ強いから後半まではダクエ
余裕が出来る後半はシノプリ、分身でTP半減しても関係無くバフ撒けるのは強い
うちのショー子はスタンも腕縛りもできる、更に狂戦士+チャージ+五輪もいけるし血走ってこれば鬼になるぜ
君は幽霊船相手に戦いを挑んでもいいしナマズ槌を求めてもいい
848 :
828:2010/04/10(土) 08:38:37 ID:JJi0bO55
何をやってるんだ
アンカーと間違えたorz
>>837だった
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 08:42:14 ID:iKWZNfFd
>>846 マジか。そういや取って無かったなあ
アレって確率なんだっけ。どれくらいで出た?
昨日初めてすれ違ったが詳細見れないのか…
職業わからないぞ
航海ちょっとしかやってないわ
行動範囲決まってるから一本道のフラグ立てで飽きる
戦闘もないし
シノビの飯綱伸ばすか多元抜刀早めに取るか悩んでる
やっぱりブロンコが宿屋のムスコに目をつけたぞお前ら
>>849 確か4回やって2つ出たな…
出ない人は全然出ないみたいだけど、やっぱ出る時はガンガン出るんだろうね
まぁ流石に10戦程度やれば1つは落ちそうなものだけども
>>843 1周目で一番上選ぶと航海する事になるなw
オチが見えた!あのお姫さまはあの婆さんダナ。キット。
>>849 午前2時に倒す(若干ランダム有)で確定みたいよ
プリに使わせようとして頑張って取ったはいいが
剣と速度補正が変わるわけでもないし威力もそこまで変わらないし
斬撃持ちがシノビしかいなくなっちゃうしで結局買ってないわ・・・
ススキクエストで話を聞いたキリカゼさんがまるで初対面のような口振りで寂しかったでござる
>>854 飯綱は強いよ、確率高めの即死攻撃なのに煙でバンバン使える
多元は2人程度だと何がしたいのか分からない威力の浪漫技
ショー/パイで銃+突剣使ってみようかなあ
でもそんなに攻撃スキルいらんしミリオンスラストと五輪どっちが強いんだろ
キリカゼさんて最初は姫に求婚だぁ〜?助けるのかったりぃなぁ〜
ってなったけど、勝利の塔で俺の嫁になったな
>>859 あれ、マジか
つーかドロップ欄3つ目だから条件だとは思ってたけども…そんな条件とはw
俺の時は連続でやってたから、うまい事時間ほぼ変わらずにドロップも連続だったのかな
>>863 限界までいけばミリオンだけど、そのスタイルなら
通常攻撃をメインにしつつ銃、突剣装備でハンギングやイーグルアイお勧め
>>863 ミリオンはやり込み時に最強威力を発揮するが普通にやると並
五輪はショーグンでどうしてもスキルぶっぱで目立ちたい人用
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 08:55:15 ID:csxbi5g6
30で引退繰り返しても意味ないですよね?
もうみんなショーグンショーグンって…
たまにはアンドロの事も思い出してあげてくださいorz
アンドロルート行ったから分かんないけど、やっぱりショーグンとアンドロの強さには
天と地ほどの差があるのか?
MAPは自分の好きに描けというのは分かるんだが
アイコンのうちいくつかがどういうアイコンなのかイマイチ分からん
ツルハシ、ハサミ、手のひら、手のひらの上、手のひらの横のアイコンはこりゃなんだ
午前2時なのかー自分はPM8時の7ターンで2回連続出たからそれだと思って3回目行ったけど出なかったから止めたw
>午前2時に倒す(若干ランダム有)で確定みたいよ
まったく確定してなくてわらた
>>871 サブにつけれたら面白かったのにな、ビジュアル的にやばいことになるが
>>874 ツルハシ 採掘
ハサミ 伐採
手 採取
ってことじゃないの
普通にレアドロだと思うぜ
確か大航海クエは時間進まないよな
ずっとやっていてでたりでなかったりだから時間じゃないと思うぞ?
条件じゃなくて午前二時ならでやすいとかなら知らないけどな
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 08:59:16 ID:csxbi5g6
>>874 採掘、伐採、採取、宝箱・・・かな
落とし穴の上はちょっと俺も用途を悩んでる
>>874 その辺はフィーリングで使うんだよw
俺は↑は開けた宝箱←のは開けてない宝箱にしてるわ
見た目でプリンセスは外せない。3竜戦にも連れていきます
クジュラさんもあれで実は女でしたとかなら・・・空気なのは変わらんな
宝箱のアイコンが欲しいです
なぜないのか
見た目のおかげでショーグンとツインテファラが外せない
それでも裏ボスに勝ってみせる
>>881 自分アピールとかいいんでsage使ってください
大航海クエって戦闘中時間は経過するけど港に戻ると時間が戻る不思議w
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 09:03:10 ID:csxbi5g6
アイコンなんて好きに使うがいいさ
皆が皆同じマップになっちゃつまらんしな
シノビゾディがバランスブレイカーって話を聞くけど、そうでもなくね?
アムリタもっていくか、火力枠一つ潰して分身ダクエするかの違いだと思うんだ。
前者は金がかかるが、長期戦にはならない
後者は火力枠を一つ潰したせいで長期戦にならざるをえない
意外とバランスは壊れてない…んじゃないかと思う。
と、4層ついたぐらいの人間が言ってみる。
オレのマップは序盤は丁寧だけどもう後半は結構適当、壁の線も書いてない
落とし穴上はFOE出現ポイントに使ってる
ほぼ無意味だけど
>>861 把握!
とりあえず、飯綱伸ばしていく。
多元抜刀は後回しにしよう。
弓のスロットに足縛り×2をつけた直後に、威力の高い弓+足縛り×4が商店に並んだでござる・・・。
ショーパイもいいような気がしてきた…Lv70ならチャージなくても他で補えば火力なんとかなるよな
>891
落とし穴の上はFOEだと思ってるが
街で地図眺める時とか
初期位置はわかってるけどまだ付近を踏んでないマスにいる奴とか
Uでは戦闘中だけ湧くFOEの位置に使ったわ
手のひらの上は宝箱で開けたら地面塗りつぶすようにしてるわ。ちょっと面倒だけど。
>>894 3層のダメ床から適当になったわ。。
アルルーナどこいるんだ。探してもみつかんね
>>894 俺も2層位までは気合入れるんだけど後半はいつも投げてるな
一応壁は書かないけど隠し通路や宝箱、イベントぽいところだけアイコン置いてる
今回は後半の見えないとこだけはじっくりマッピングしたけど
用途不明アイコンがあるのはいいけどもうちょっと種類が欲しいかも
ギミックに対してアイコン、床色の種類が少なすぎる
赤床→3層ではダメージ床、4層ではスイッチ、みたいに層ごとにアイコン・床の意味を変えれば足りるけど
全階層で統一したいしなぁ
特殊床は全部オレンジ色で統一してる
そういえばたまに「FOEに捕まった。後ろは壁」みたいなレス見るけど、
今作は壁を背にしてても逃げられるよね。
>>893 思考停止してPTヒールと最大火力技を雑魚でもぶっぱなせるのが強みかな
しっかり隊列組めば分身してまでダクエする必要は無いとは思う
先見術も有るし最初から最後まで馬鹿みたいに活躍するのは間違いないね
真ルートってどうすればいけますか?
中盤辺りではシノビゾディが鬼なのは間違いないと思う
探索にはかなり便利なのは最後まで一緒だな
雑魚戦で毎ターン五輪とPTヒールぶっぱする脳筋ゲーになるのはご愛敬
アンドロが解禁されたんで使おうと思ってるんだけど参考までにどんな使い方してるのか教えてくれ
アムリタ使ってるとき行動枠1つ取ってんだけどね
そして私は本で殴ることをやめた
>>909 HP上がる装備をひたすら付けて、HP砲ゲーをやってる
HP砲は固定ダメっぽいから、レベルが相当高くなるまでは十分有効
ちなみに俺は、女王蟻を十ターンちょいで倒せたときにアンドロをずっと使うと決心した
縛って倒すためにビーストキングを導入しようと思うんだ
獣王マスタリー を上げれば大鳥招来とかは1振りでもいいのかな
それとも10振り必須?
>>893 うちモンクいなくて回復がゾディサブモンだけで
10階来たばかりのサブクラス取ってすぐの辺りだけど結構きつかったので
引退ペンギン道場でレベル戻してシノビサブプリに庇護持たせてみたんだがこれ凄いな
分身して庇護積めばずっと回復し続けて
ゾディが回復する頻度自体かなり下がったんでアタッカーとしての仕事の方が多くなった
最初はシノビサブプリにロイヤルベール10+リインフォース10分身試したんだが
同じSPを庇護10分身に突っ込んだ方がずっと活躍してるなうちじゃ
ついでにプリサブファラもいるので、シノビサブプリとのエミット発動も出来るし
SP余裕無いシノビの代わりにキングスマーチ10取ったら世界が変わったw
ダメージ床無視して爆進がこんなに快適だったとは…
>905
一部の場所だけだが
門抜けたとこで
隠し通路抜けたとこで・・・
複数に追われてたから逃げる先がなくて
っていう状況はありえる
二匹に追われて逃げてもFOEに絡まれる状況になったときは、
諦めてソフトリセットしたわ
輝く金像がドロップ落としてくれないんだけど
こいつ条件ドロップとかじゃないよね?
きっちりマップ書くと完成したとき気持ちいいからなるべくしっかり書いてるな
というか壁とか書かないで放置してるとどうしても完成させたくなる
>>914 B9Fの左下でFOEに挟み撃ちにされて\(^o^)/になったぜw
919 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 09:25:36 ID:nD/C9orA
てすと
広い区画の壁を探るのにカニ歩きが便利すぎる
通路だと相変わらず右見て左見て一歩前ってやってるけど
>912
マスタリー10あれば1でもそこそこ縛れる
高レベルのほうが確率高いのは確か
それと
状態異常かかるごとに耐性が上がっていく感じで
1つの戦闘では2回までしか同じ部位は縛れない感じ
カマキリ×3の逃げループで詰んだのは俺だけではあるまい
MAPは3層までは一応完成してるけど後がなぁ、広いわ見えないわで辛いw
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 09:27:31 ID:25rf+Qbx
今回ダメージ床と特殊な床が混在するフロアってあるの?
出来ればFOEの徘徊ルート塗りたいんだけど
縛りの成功率を上げるために幸運のネックレスを3つ装備したビーキンがいる・・・が
土竜さんクラーケン相手に攻撃外さないでくださいアア!シンジャッタ!
古代魚に挑もうとして、間違って列の真ん中に突っ込んだ時に
一度逃げて仕切り直そうと思ったら「この戦いからは逃げられない!」的なメッセージが出たな。
どういう判定なのかは知らんが。
そう言えばオリエンタルさんの罠の時って糸は使えんの?
少し様子見たら回遊しだしたから試すまでもなく抜けたけど。
>>921 サンクス
しばらく1で行ってトラ10目指そうかな。
条件ドロップなのに耐性付くとかけっこうキチーのね
929 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 09:30:05 ID:csxbi5g6
マップに海流を書き込んで絶望したのはいい思い出。
>>915 1ターン防御で耐えて2匹揃ってから逃げればよかったんじゃね?
やっと一周目クリアしたー。深都ルートだった。
みんなもう2,3周とかいってるとかはやしゅぎる・・・。
2周目はショーグンソロでいけるとこまでがんばってみるかー。
てっきり手のひらアイコンは「待て/危ない/止まれ」みたいな意味だと思ったもんだから
まだ通れない裂け目の存在を後で忘れないように通路に置いてた
まさか採取だったとは…
>928
あくまで体感ね
1回目はBOSS相手でもかなりの確率で成功する
2回目は1回目に比べて確率渋いな〜と感じる
3回目は見たことがない
自分の予想では
3回目までならすごい低確率で成功するんじゃないかと思ってるけど・・・
>>932 俺はスイッチに使ってた、別に伐採と採取ってそんなに変わらんじゃん
アイコンの説明ないのは工夫しろってことなのかな
ぱっと見何かわからないの多いような気がするけど
2週目で4層のボス部屋戻って覗いてみたらなんか2匹いるぞ…
深都に到達してからサブに悩んで2日止まってるぜ
>>937 ペンギンマラソンで休暇と引退しまくりんぐ
でも試行錯誤の今が楽しい
うーん、根性(愛?)ナシと思われるかもしれんが
地下4階でファーマーの育成あきらめた。
今後はサブで聞きかじりさせて、メインPTはビーストキングにするわ。
何か思ったより将/海が弱いな
2の太刀&我流も平均3回位しか攻撃しないし
銃+突剣持たせて後列配置でほっとくか
>>933 単に運じゃね?
暇なバリスタが発煙→スナイプとか普通に5回6回と繰り返して当ててるけどな
縛りは単にボスの耐性が高くて2回位縛ったあたりでFoeのが死んでる感じだな
たったいまB9Fでミミズに挟み撃ちされて糸使って逃げたんだが・・・
あれって詰みだよな?
うわあああああ
フカフカコンビをぎりぎりで倒してテンション上がったせいで
隣にあったPOWERボタンを反射的に押してしまった死にたい
ウォリ 『チャージ!!』
プリ 『攻撃の号令!!』
ビーキン 『ドラミング!!』
↓次ターン
ウォリ 『うぉぉ!ブレイドレイーブ!!!』
プリ&ビーキン 『いっけぇー!!!!』
ファラ&モンク『・・・・・・』
速度99のミリオンが最強なのは分かるが
これチャージ乗せる意味ある?
フカフカコンビと言われるとイクラクンが浮かんでなんだかふかふかする。
星/侍 プ/騎 モ/プ
忍/星 侍/海
で雑魚は 一騎当千 攻撃号令 壊炎拳
ダクエ 通常攻撃
なんだけど、侍/海の我流不発だとクソ以下の火力になって困る
なんかもうちょっといい処理方法とかないかな
一騎当千やめて星はメテオにするべきか・・・・
>>659 我流将軍でスロット8武器二つ装備してスロットを全部スタンで埋めちゃいなよー
全員がそれで攻撃すれば…ゴクリ…
前衛ファマ子のサブって何が良いかな
今のところファマ居ないからファマにしようかと思ってるんだけど
他に何か良い案あれば参考にさせて頂きたく
ああっと
ファマじゃなくてファラ(´・ω・`)
これじゃ余計分からん\(^o^)/
訂正
前衛ファマ子のサブって何が良いかな
今のところファラ居ないからファラにしようかと思ってるんだけど
他に何か良い案あれば参考にさせて頂きたく
>>947 誰かに3種ウエポン覚えさせた方が良いんじゃね
弱点突かないとゾディメインのメリットが
そもそも何がいいかなといわれても
他のメンバーの職とか書かないと助言のしようもない
>>953 いや
自分はこんな目的でこんな組み合わせにしてるよ程度で充分参考になりますわ
それらを考慮した上で最終的には結局自分で決めるんだし
ボスなら必要だけど、雑魚殲滅に属性アームって微妙すぎね
>>955 TP少ないバリ/ゾディの貴重なダメージソースだったりする
特異点おいしいです
チラシの裏
いくつか前のスレで3層で装備買うお金が無いと言われていたけど、
2週目で今3層なんだが普通に進んでいる分には確かにお金が全然足りない
好意的解釈かもしれないが3層はLv30になる事だし、
「引退してレベル上げ直してるうちにお金だけ溜まって装備の品ぞろえはそのまま」
という事態を避けたかったんじゃないだろうか(引退使った一週目ではちょうど揃えられるくらいだったし)
装備を揃えないとBOSSに勝てないとも言われていたが
これは職業スキル振りサブクラス引退リミットによって戦闘能力は全く違うものになるだろうし、
そういうPTもあればそうでないPTもあるだろうなぁとしか・・・
ペンギンとスキュレー道場使うと一気にヌルくなるね
これ見つけたやつ凄いけど俺は知りたくなかった
でも、楽したいから使っちゃう・・・悔しいっ!
>>938 ペンギンと聞いて可愛いのを期待してたら可愛かったのは腹だけだったぜ・・・
武器スロの状態異常付加は成功率微妙な気がしてならない
>>955 うちはシノビプリで味方に先行できるから活用してるな、消費1だし
究極的には火力はヲリ/パイのAGI99ミリオンとかになるのかなぁ……
今回サブクラスのお陰で複雑になりすぎて頭こんがらがっちまうぜ……自分的にこれは鉄板、みたいなのを見い出し難い。
しかし、煮詰めれば煮詰める程、メインショーグンとメインプリの劣化っぷりというかメインにしても他職+サブショーとかサブプリの方が有用と言う事実。
>>947 星/侍はロマンだとみんな言ってたでしょ!
三属性の天羽々斬揃えるなら
27回禍神を刈らないといけないのか…
なんつーかどこの咎人の剣だよって感じ
>>960 スロ1つにしか使ってないとかじゃない?
8個全部が腕縛りとかなら2刀ショーグンとかならFOEでも結構縛ってくれるよ
実用性が微妙だから属性突っ込んだ方がはるかにいいけどw
大分前の話になるけど、3層とか2層の雑魚の縛った後に倒したら落とす
レアとか集めるのに縛り目的でワザワザキャラを休養させんの面倒で
ゴミ武器に縛り3つとか2つ組み込んで素材集めたりとかもしてた
正射+照明使っても結構ハズれるなナインブレイカー・・・
こりゃ休養して剣に振りなおした方が良さそうだ
今回3色ゾディって話題にあんまりでないな
みんなメテオ特化にしてるんだろうか
メインの取り得が一切無いプリパイと最終選択肢にも残れるショーグン
同列には考えられないだろw
メインショーグンはオンリーワン築いただろう
変則アタッカーとしてだけど
パイレーツに期待されてた強さを見事に体言している
>>971 メインパイレーツが寂しそうにこちらを見ています仲間に加えますか?
闘/将でカラドボルグ各属性4で作るのが楽で良い
鬱陶しい邪竜をモチベ保って狩れる
>>965 運悪いだけかなぁ、ソレ系の攻撃力1の武器使っても
どうも成功率低い気すんだよね
>>964 さらに1本約300000エンで鍛冶1回に71000エン取られるぜ!
>>973 リアルラックもだがもちろんキャラのLUCも高いほうがいいからな
ビーキン4人で16Fのえっちいボスまで行ったがそろそろ限界かも
ちゅっちゅ強すぎ
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 10:17:10 ID:iKWZNfFd
どうでも良いけど今回モンスターデザインちょい微妙じゃない?
4層の鉄格子のなかに居る巨獣とか5層のネズミとか不細工過ぎだろう
メインショーグンパイはウォリに匹敵する性能だろ
ガチ強すぎる
踏み逃げの香りがするから立ててきていいか?
メインパイはワイドエフェクト取ってこそだと思うんだ。
ハンギングで複数敵縛り上げるの楽しい。
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 10:18:48 ID:iKWZNfFd
フカフカに後ちょっとのところでやられた・・・
ウォリパイで常在狂戦チャージミリオンのついでに
ワイドハンギングも取れてしまう悲しさ
トリック★は味方のTPも回復するくらいでよかった
魔法剣士系のキャラ作ってみたいな
実用性無視でウォリゾディ作ってみるか
メテオがどんくらい使えるか分からんけど・・・
トリックスターと王家の血統はホント専用スキルとしては不遇すぎる
パイ速度も耐久もあるしそんな悪くないけどな
メインプリ活かす方が難しいよ
ミミズ〆れば解決するよ!
ビス子の剣虎と首刈り姫が殺ってくれました
>>962 すげーわかるわw
緊張感ある探索ができなくなってもうたがな
hageなくてすむけどさ
間違えた958
983乙
プリはサブ取得前のケトス戦で活躍の場があるからまだいい方
1000なら世界樹Wはパイレーツ無双ゲー
>>994 それサブ取得後は活躍の場がないと
言ってるようなもんじゃないですかッー!
997なら白亜の森に引っ越す
1000なら海都に引っ越す
1000ならパイ姉サブなしでラストまで使う
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。