【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B112F
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
以下テンプレ
>>1 たてるならちゃんと立てろよks
前スレ
999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 14:52:07 ID:mj5CqWOK
馬鹿が馬鹿に噛み付いて馬鹿が反論しててワロタ
馬鹿の中にお前も入ってるみたいだな
おつ
くじらつらい
>>7 すまね、建つかと思って待ってたが反応なさそうだったからついカッとなってやってしまった
携帯からだから許してくれorz
前スレ直すの忘れてたわ
いや前スレの立てる言ってる奴が立てれなかったら言わないのも問題
ごめんなさいごめんなさい
スレ立て跳ねられて1000うまってどうしようかと思って
モリタポとか使ってなんとか出来ないかと思って探してよく分からなかった・・・
本当に申し訳ございませんでした・・・
人気取りのために真冬の海へ水着一丁で突貫し結果プライドと出番を失った一乙
>>11 サーセン
さて3層のボスの条件ドロは3つあるみたいだな
全部取るのは結構きつそうだな
この速さだと900に立てた方がいいのかもね
でもそんな事やってると更に混乱するから950でイイネ
立つまで書込み自重できない奴が悪い
>>1-6乙
>>7 前スレ終わりの馬鹿のせいで誘導も出来ずにテンプレ大混乱
自重しろ
ししょーがグレて味方の首を刎ねてくるでござるの巻
>>1乙
初hageしてしまった。
女王蟻さんは強かった。
味方投げんなw
スレに●持ちぐらいたくさんいるんだから立てれなかったらすぐ言っていいんやで
持ってるから行こうとしたけどかぶるのも嫌だから反応待ってたんだけど
スレ立て乙
プリのサブをヲリにして火力強化するかファラにしてパリィさせるか・・・
前981
大航海クエストで敵を倒せば割と楽に上がるよ
もうでてるかも知れないけどクエスト、ミッションの経験値は基準値×人数っぽい
三人旅で4層まで来たけどクエストやミッションの経験値が全部Wikiの3/5だった
オランピアちゃんの背骨たまんねえず
そもそも女王蟻にたどり着く前に雑魚蟻×6でhageてる俺に隙はなかった
>>1乙
鎚マスターを7まで上げたものの、ダメージ補正が入ってるようには見えないんだが
もしかしてファーマー専用の武器は対象外だったりする?
おつおつ
妄想PTの
ビス ファラ バリ
ファマ シノ
だとまともに探索が出来ないことに気がついた
とりあえず隠し職が来るまで聞きかじらせておこう
>>26 すみません、次から無理だったらすぐにダメでした報告します
本当にご迷惑おかけしました・・・
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 15:00:30 ID:yPnoRIfb
過去2作よりもタッチペンの感度がよくなってるな
オート戦闘ってこんな集中攻撃せずに分散してダメージ与えるような糞仕様だったっけ?
どうでもいいけど命懸けで航海して交易ルート確保した見返りが1000円って少なすぎだろ
オナホイワシが大漁だ
確かに面白いくらい攻撃ばらけるよなw
>>1 す***
950踏んでいたのに気づかなかった。侘びとして宿屋の子は俺が責任持って預かる
大航海で行ける風車の街(ダマバンドだっけ)の英雄の名前が過去最高に覚えづらい
最後2文字が「オナ」だったのは覚えてる
>>36 この世界は超デフレ世界で
現在の資産価値に換算すると×1000位で脳内補完してる
三色ゾディの育成に詰まった。
各色1でリターン5まで所得。煙ダクエメテオは使用しない予定。
各色のマスタリーを5まで上げて全体三色1を取りたいんだが
はじめに、どのマスタリー上げたらいいか・・・今2層だが、やっぱ海だけに雷?
>>36 船一隻破壊されても数十エンで完修できるほどの単位で1000エンだぞ
>>23 >前スレ終わりの馬鹿のせいで誘導も出来ずにテンプレ大混乱
テンプレがこんなになったのは
>>1がこんな風に立てたからだろ
そもそも
>>950とかその他もろもろ立てるとかいった奴が放置したのが悪いんだろ
なにお前?w
命中率ってAGIだけじゃなくてLUCやTECも関わるのか…
>>46 お前しつこい
そこまで粘着するなら今度から次全部お前が立てろよw
クジラさんに水溶液使うのわすれたあああああああああああああ
もう勝てる気がしねえorz
>>44 俺は雷→氷で行った、火は無くても不自由しなかった。
モンクじじいにしてしまった…
ツインテールにしたらよかった
クジラのレアとかパイ使ってない限りいらんわー
むしろゲートキーパーで使うわ
宝典の効果が引退後も引き継がれてるっぽいんだが既出かな?
>>48 あ?
安価ささってんだからしょうがねぇじゃん?
お前こそしつこいやつだな
>>44 特異点取ったか?
俺は三色で単体攻撃に絞って初期の術で対応してるよ
「これはメラゾーマではない。メラだ」的にw
>>44 一層が雷
二層は炎
だと思う。三層になったら……
>>50 ありがとう。連戦なるFOEの弱点も雷だし、やっぱ居るよね。
>>53 残るのか
じゃあ主力にさっさと使ってしまうことにするか…
>>53 それマジで言ったん?マジなら総力上げてプリに注ぎ込むが
バリさんのアクティブスキルがどれも魅力的で困る
しかしバリさんのTPが最高に低い現実
サブクラス使えるようになったら、ファーマー5は
シノビ/ファーマー5に進化させたら飛躍的に効率UP!
とか、思ったけど、そこまで長く潜る必要性が無かったでござる。
次回作はスキルレベル全部MAX5までにならんかなあ
二層〜三層のレベルだと前提条件とかキツくてまともに取れるスキルが1〜2くらいしかないし制限が強すぎる
最終的にいくらスキル豊富になるからといってそこまでくれば冒険に必要スキルは殆どなくなってるという…
三色もってて特異点までもってるのに
クジラには雷と思い込んでて使い続けてたわ
そういや業火つかったときピキンピキン言ってたかもな
>>58 襲撃者に炎無いときついよな
大航海クエストで業火手に入れるのも対応策だけど
あれ
もしかしてチーム戦用のシノビ作るなら
多元抜刀上げるより自爆テロ上げた方がいい?
うおおお、迷うなw
三色ゾディの極意は先見術にあり…と夢見てる
これダークエーテルみたいに先制技だよね?
カウンターみたいにAGI依存だったら泣く
ファラ×5にパリィと食いしばり覚えさせればさいきょーな気がする
>>40 死ぬ事は無いけど海賊船に船破壊されたら捕まって女達はレイプされたと
脳内補完しておくんだ・・・そうすれば
つか航海の都市の名前って確認できないから何処へ行けとか言われてもわからねぇよ
最終的に三色ゾディは先見術は必須かねぇ
今回も三竜いるっぽいし
ナマズ仕留めた
メディカ×38個ありがとう。Lv14位あると随分違うね、地震で全滅するからヒヤヒヤだったけど
>>65 それだと中盤以降は無個性集団になりそうでちょっと嫌かなあ
おいィシノビが素で刀装備できるとか聞いてないんだが?
サブショーグン取るまでも泣くニヒルとか天羽々斬装備できるとかどこまで壊れだよきたないさすがきたない
>>70 AGI依存です、三竜ブレス防ぐならクイックオーダー貰うか
将軍に先陣指定貰うしかないぞ
まあ三竜戦闘中にプリにそんな余裕ないけどなw
将軍は一回で3ターン先制指定できるから居ると便利だぞ
>>56 覚えたのに忘れてしまった
フロンガスさんだったけ?
本で確認したらフロースガルだった
あれも取りたいこれも取りたいって中から優先順位を決めて取ってくのが楽しいんだと思うよ
全部LV5までなら取れるのが多すぎてヌルゲーどころじゃなくなる
>>77 シノビきたないなさすがシノビきたない
含み針って体感どれぐらい効く感じ?
抜刀と自爆のロマンにかまけて全然上げてねえんだが。
結構効く感じならバリのスナイプと合わせて取りたい
>>78 \(^o^)/
OK、クイックオーダー目指すわw
宝典がスペース取っててどうしようかなと思ったついでに試してみた
Lv49 バリ 引退後Lv25
宝典未使用で引退
STR33
TEC16
VIT17
AGI16
LUC25
力2知1速3運1の宝典使用して引退
STR35
TEC17
VIT17
AGI19
LUC26
何度引退しても引き継げるかまでは不明
>>78 マジかよ・・・ソニックダガーとかで誤魔化せないかなー
スキルポイントカツカツやで・・・
思い切って3色バラージ持ちのバリスタを作ってみたところ
TPがあまりにも少ないせいで全く実用性が無いことに気付いて唖然
やだこの子どうしたらいいの…
>>81 まだ8までしか振ってないけど3割くらい
雑魚は大抵3匹セットが多いしプリにタゲが行く可能性を一つでも潰してくれればいいんで我が姫様は非常に満足してらっしゃいます
シノビは早いから敵行動前に大抵動けるから簡易スタンにもなるぞ!
俺のシノビさんはダークエーテルでサポート専門だけど
普通に殴っても強いし分身できるし状態異常も使えるしTP消費少ないしホント汚い
>>81 Lv1で10%
Lv10で40%ぐらい
敵3体に攻撃出来る時点で優秀なので優良スキルだな
3竜は開幕ブレス来るからクイック有りで属性ガードか先見術無いとほぼ死ぬ
エルダーはもうどうしていいのかわからん
ひとつ言えるのはプリとショーグン居ないとゲームが出来ない
シノビが居るともう最強
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 15:18:08 ID:Giv8DrDC
>>85 サブでゾディとってリターンエーテルとかで解決できないの?
水鏡の999%に吹いたんだが誰か実用してないの?
>>85 つ休養
ぶっちゃけバラージは1でいい気がする
バリスタ強いって公式にあったのに使えなさすぎだよな
このゲームは公式ガセ情報にもハメられた
基本TPが多い職をメインにTP消費技が多い職をサブを使うのもいい
>>86,89
サンクス。それじゃあスナイプLV1あたりといっしょに取っていける感じかな
自爆Lv3ぐらいで130ぐらい通るし
わらわら分身で湧いて片っ端から自爆しまくるのはなんか楽しいな
>>85 通常攻撃だけで生きるのがバリスタなんだよな
>>85 1だけ全部振って徹甲弾全振りの俺もいるぜ
4発しか撃てないぜ
発売日に買っていまだに初期メンバーきめられねええええええええええええ
>>85 メインパイレーツマジお勧め。火力は下がるけど、早いぜ。TPもモリモリ。
>>85 全色1なら便利だよ。
条件ドロップにも使えるし。
バリはスキル使いまくる事考えるとアレだけど
使いどころを選んでいけば十分強いよね
ジャイアントキルおもろい
バリスタは初めてしばらくは弩マスタリとジャイアントで通常攻撃だけでいいな
ショーグン、ファラ、モンク、ゾディ、シノビの俺は最後までいけそうだな
しかしガーディアン10にしたファラが物理に対してやばいくらい堅いわ
バリスタのサブプリンセスで、照明と攻撃号令とエミットやってもらってる
通常攻撃が強いから属性付加できるスキル覚えるのオススメ
>>94 TP気にしなければ十分過ぎるほど強いと思う
近接+ジャイアントでもかなり優秀。チャージ覚えれば更に倍
うちのウォリアーが中盤入ってまともな剣手に入れて
休養して罠スキルのブレイク消してにんにんと足縛りバインドカットやりだしたら急に輝きだした
槍とか銃とか槌は前半からぽんぽん新武器くるのに剣系はなんかあれだね
うちのバリスタはTPブーストしたゾディさんのダークエーテルにお世話になってるよ
これがなかったら発煙弾とかを気軽に連発できないな
>>69 雷→氷 って書いたけど火も単体用をLv1だけとってたわ。スマソ
前作の火力も無くて泣いてるだけだったガン子に比べたら
バリのなんと頼りになる事か
>>111 三層入ってからぶっちぎりで剣が最強になった
ダークエーテルレイヴ強すぎる
手、鋏、ツルハシのアイコン何に使うのか分からなかったけど、
採集用のアイコンだということにやっと気づいた
ということは、今まで採集に使ってたのは宝箱用か…
>>94 2階層ボス手前だが幽霊船からパクったドロップの弓が220攻撃力あるけど
>>111 3層うろうろしてるレベルだけど鈍器の次に攻撃力高いの剣なんですが
そろそろ新しい弩が欲しい
ペンギン稼ぎプリで休養前提ならサブパイにしてイーグルアイLv5取ると楽になるな
1ターン目:移動 2ターン目:イーグルアイ 3ターン目:前衛3人に攻撃号令の多元で4700前後*4のダメージが入る
まあそのあと悪夢の回復祭りに突入するとかザラだが
どいつが多元発動させるか分かればアームズで属性乗せられるかな?
>>114 ガンナーは超弾で最高だった
発売前からランダムショット=超弾だと思ってたのに騙された
>>116 あの光ってる感じのヤツか?
俺も6Fまで来たが全部それでやってた
あとぬかるみを紫の○マークにしててMAPがすげぇきもい
ロクな剣が手に入らないからバリが強すぎる
シノビ火力低いなあ
バリスタは後TPがいくつとかじゃなくて
ヘビーショットが後○発と数えちゃうのが笑える
>>114 ガン子は4階層までだったな
5階層と6階層なんて(´;ω;`)
>>121 ガンナーにオセロットと名付けたのは俺だけじゃないはずだw
床をオブジェクトで地図作ると、オート移動のルート作るとき困るですしおすし
モンクの壊炎拳とかファイターのフリーズンブローとかの属性攻撃に
サブクラスゾディの属性マスタリーは適応されるのかな?
されるなら結構な火力を出せそうなんだけど
勝利の塔って塩漬け肉とフォアマストと暗礁突破で到達できる?
どうもターン数が足りないんだけど
なんか雑魚が強すぎて
弱めのFOE相手じゃないとまともにレベル上げが出来ない。
前作はブブブガガでディノゲ1ターンキルとか出来るくらい強かったぞガンナー
今回プリンセス強化が強すぎでなんかえらい事になってるが
>>120 基本的に分身を行うのは前列左から後列右の順番
抜刀を行うのも同じだけどこちらはSP残量が一定量残ってる奴限定
後列の奴はまずやらない、高確率で前列の真ん中か右の奴が抜刀してる
大体右だと思う
青ノーマル黄ぬかるみ赤ダメージだろ
世界樹で前衛職が最初に覚える単体攻撃スキルは大抵地雷だから覚えない方がいい
今作は特にLv1じゃ通常攻撃と変わりない火力だしほんと無駄な気がする
表最強武器が5層ボスだしな剣は
ヤグルシが1層ボスからとれるとか槌はずるすぎる
まあ空×8の最強武器は剣と刀にしかないから最後は化けるかもしれんが
ショーグンには…
プリ パイ モン
バリ シノビ
で鯨撃破。
単体攻撃は陽炎が受けるし、全体攻撃も足縛られてなきゃ当たらないし
状態異常はプリが防ぐしとあまり苦労しなかった。
しかしサブ何つけるか迷うなぁ・・・
バリスタはアムリタを弾装填と考えればロマンが
アイテムで質問なんですが、黄色い武具はレアってことですよね?
ああいうのはうっぱらったら2度と手に入らないものもありますか?
FOE物はまた買って素材を売れば店頭に並びそうですが、
宝箱や大航海クエでもらったものは2度と手に入らないか心配で、
アイテム欄を圧迫しつつも所持し続けています
シノビは打撃用で育てちゃったけど
良く考えたら陽動と状態異常に特化させたらこれ最初っからかなり使えるんじゃないの?
ほかのと組み合わせて
シノビとプリに有用なスキル集まりすぎだな
ワイヤレスの交易品交換ってどんな感じなんだろ
ふと思ったんだが交換→片方電源切るで増殖とかできたりするんだろうか
>>136 ああ、成る程。そういう考え方もあるなw
お前に使うソイルは(ry
>>127 マスタリーは110%くらいにしかならんで
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 15:34:00 ID:KM0G3Olc
バリのサブは何がいいのかな?TPが少ないから難しいな
あとベールMAXにしたらメディカ使うほどHPが低くないと判断されたのか2ターン目に増えるから4ターン目に多元が始まる
>>131 なるほどそういうことになってるのか
雷弱点っぽいから攻撃号令+イーグル+雷で削りきれればウマイかもなあ
>>128 俺も辿り着けないわ、ペンギンでレベル上げがどんなもんか試したかったんだが
ウォリアーで少ない弾丸の威力を大幅アップというのはどうか
道が青い。泥沼は黄色で塗った。川を塗ろうと思ったら消去法で赤になった。
血の川みたいで非常に縁起が悪いというか不吉というか。
オーパイでエンカウント待ちは便利だな
こういうのを進化って言うんだよねきっと
>>133 そうか?自分使ってたのだとはじめに覚える単体攻撃で30Fメインで使うのが多かったな
パワークラッシュとかダブルショットとかダクハンの縛りとか
癖がなくて使いやすくて特別な効果ないからダメ倍率優遇されてる上にTP消費も低いって印象
>>139 預け先もMAX99個だし、50エンとられるしなーと悩んでましたが預けることにします
どもですー
バリスタのTPは多めにみるとしても
超弾みたいなスキルないとかその時点でもう存在価値が見いだせねぇ
足遅いし脆いし命中しないし完璧地雷職
よく考えたらアームズは通常攻撃に属性乗せるスキルだった\(^o^)/
>>85 シノゾディにダクエさせると毎ターンバラージできるでござるよ
>>138 俺は盲目発生させるダガーと首切で使ってるけど
雑魚なら結構首落としてくれるよ
>>151 適当に冒険者スカウトして聞きかじりつけてついでにその余り物を装備させておくといいと思う
ダークエーテルないと迫撃2発しか打てないわ・・・
なんか休養させすぎてレベル40、20、20、20、20のパーティになっちゃった
次のボス戦で積みそうだな
プリのリセットウェポンて取っといた方が良いかな?
今3層序盤なんだけど号令上げてリセット目指すか、予防とパッシブのレベル上げるかで迷ってる
もうダクエは必須だな
もうダクエ前提のバランスじゃねぇのかと
>>152 時々いるよねバリスタアンチ
前陣のロマンがわからないとわ
汚いシノビとの相性もいい
採取中にああっとの時は前作同様逃げられないよね?
>>143 意外と上昇率は低いんだね
でも一応適応されるんだったら覚えていっても損はないかなぁ
ありがとう
クジラにはが立たない・・・
主力レベル28、一人お荷物のゾディが18
で後半息切れする
主力はプリ、バリ、剣ウォ、ファラなんだが誰か攻略法を・・・
大航海って何も無いマスで交易品拾ったりするけど固定なのかな?
まだあまり航海してない人に検証してもらいたいんだが
>>163 普通に逃げられるから安心
デメリットは回数と逃げられないで全滅の可能性だけw
ってマス賈?の忘れてた
D3:X4Y3 ざりがに
北海 F7:X3Y2 巻貝
>>164 ロマンを求めるならエーテル圧縮も一緒にどうぞ
>>167 プリの予防とモンクのヒールさえあれば他はお好み火力でかつる
クジラのほうがナマズより弱いよな
いやナマズがダルすぎるだけか
Lv5ファマ5で三層デスマーチおもすれー
ちょB6F一方通行かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前作同様って言ってるけど前作も普通に逃げられたからな
SP5のボーナスはサブクラスを決定しないともらえないんだな
これは悩む・・・
ナマズとグジラはHPそこまで差ねーし
ナマズがかなり高いだけで
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 15:45:44 ID:8bD9x1ou
鯨はPT構成次第じゃないか?
プリいないと完全に防げんしモンクリフレッシュ覚えさせてないなら辛いだろうし
前陣はツバメと倍率一緒らしいぞ
ダブルアクションで二倍だし
ダブルアクション発動した時は二刀五輪より少し強いぞ
ナインスマッシュダブルアクション出て18回出て全て当たった時が理論上最強だが
海球渦に入れて強制移動消したのはいいんだけど
次どこいけばクジラにあえるんだ?迷ってかれこれ1時間以上すすめない
クジラ相手に死闘繰り広げてあと1ミリくらいってところで全体睡眠→全体攻撃でhageて茫然自失状態だった俺みたいなのもいる
すぐプリンセスに泣きつきに行った
>>178 どうも勘違いしてたみたいだ
ありがとう
さらにワイドエフェクトで3倍だから最大54回か・・・
スコールを超えたな
クジラのためにアムリタ大量に買いこんだけど、結局2個しか使わなかった
むしろテリアカαを買っとくべきだった
>>181 レア出るまでの回数がリセットされる、って意味じゃね?
クジラってオーシャンなんたら無駄撃ち乙だよな業火で丸焼きや
今回のボス根性値かなりある気がするこっちもヘトヘトであとギリギリが削れない
クジラは凍える引き波が地味に痛かった
アベンジャー持ちのヲリが立て直しにじみーに役立ってよかったわ
バリ地雷とかギャグで言ってんのかw
中盤ならどう考えてもPTで最大火力だろ。
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 15:51:59 ID:TStBTzFz
>>1 これもいれといてくれよ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 公式ベーシックガイド (アトラスファミ通) (単行本(ソフトカバー))
4/1 ¥1260
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 公式マスターズガイド (アトラスファミ通) (単行本(ソフトカバー))
4/30 ¥1785
こんなに早くだせるもんなのか?
情報量、メガテンなみにハンパないだろうに
>>190 あれ寝かせて当てる前提っぽいから起きてるとまるで当たらんよなwww
シノビが回復薬係になっとる
速いと何かと便利だよね
>>193 幽霊戦武器前提の話なら却下な
進め具合で入手してる武器使ってたら個人的には普通に地雷です
前陣なんて枠ありません
>>194 開発中に資料貰って作ってると思われ >攻略本
攻略本の校正も開発の仕事の一部だったりするので、
ソフトのマスターアップと攻略本の校正が近い時期だと
悲惨な事になるのよ
>>198 それはてめーの考え方限定の話っしょ
使い方があると思ってる人もいるんだから黙っとけよ
「個人的には地雷」なんて地雷ねーよw
地雷って言葉使いたくてしょうがない厨房みたいだな
>>194 まさかいちいちクリアしてデータ集めてから攻略本作ってるもんだと思ってんのか?
そういう攻略本も無いわけじゃないけど(アルティマニアとか)、攻略部分はともかく
データ部分に関してはメーカー側がデータ提供してるんだから、出そうと思えば
発売当日でも出せるだろ。
つーか「公式」攻略本って書いてあるだろ。
プリ(パイ) ファラ(モンク) バリ(プリ)
バリ(ゾディ) プリ(ファラ)
王家の血統でスラストチェイスおいしいです
どのキャラ同士もうまく組み合わせられなきゃ地雷でしょ
明確に目的持って育てないと
もうすぐLv30になるし、1回全員引退させて作り直そうと思ったけど、
あれやこれやと悩みすぎて何も決められねぇww
いつものパターンだとこうなる↓
1、こんだけ悩むぐらいならこのまま進もう
2、悩みすぎて逆にプレイ意欲が削がれていく
ファラプリかゾディプリか、サブクラスで悩むわ
火力担当にバッファー任せるのもアレだし、攻撃食らうの前提のファラにロイヤルベールは死にスキルだし
まあまた開発中のデータ丸載せだろうな
2の攻略本は比較的マシだったが
あからさまではないが小手打じゃなくて月影に腕縛り率が書いてあったり
無限陣形の効果説明が地味に敵回避比率上昇率になってたり
お前等ゲーム上手すぎだろ…
最初から最後までプレイした動画ニコに上げてほしいわ
>>198 >個人的には普通に地雷です
まともな日本語使えるようになってから自己主張しようね。
「個人的に」と「普通に」が並ぶ文章がおかしいと思えない時点で(ry
>>208 何も考えずテキトーにひとりだけ引退させちゃえばいい
予防の号令かけてるから余裕、と調子にのっていたら縛りは予防できずに
津波にさらわれて前衛が壊滅したでござる
スレの速さについていけん
月影といえば
今回バグ月影みたいなのはないっぽいな
>>216 そんな時はゲームでもやってようぜ
世界樹の迷宮3とかオススメ
LV1予防を連打出来るTPなんてなく結局ネクタルメディカ2祭りでした
一ヶ月延期したからなー
これであからさまなバグがあっても困る
剣ヲリのいい評判をあまり聞かないんだけど
もしかして鎚持たせた方がいいの?
今回はB6Fが一般ギルドの最深度なのかね
>>198 リピータボウ→ナマズドロップ弩でスタートからほぼ火力TOP独走してるんだが
ファラサポシに潜伏覚えさせたら無敵要塞になった
しぶといだけだけど
>
>>222 敵1体を滅多斬りするようなスキルがないからボス戦は火力不足になる
バリはレアドロップ狙ってMob倒してれば火力は高くなるだろw
HITあげるスキルもわざわざ用意されてるのにw
1月の延期のおかげでクオリティあがったのはビーキンの壁紙くらいなもんでしょ
サブクラス、付け放題なことに気が付いた。
とりあえずつけといてSP稼ぐのがいいかね。
・・・ということを採集組みにしてみたら稼ぎが跳ね上がってワロタ
使えないっていうか使いこなせてないだけだろう
>>222 早い段階で20万代の槌を手に入れることができるんで、火力がアホみたいなことになる
剣はスロースターター
槌が頑張ってヤグルシ取ってたりするともう追い付けない
バリスタはレベル70なってもTPゴミだからダークエーテルないと
そもそも三竜とかボス戦でも戦力になれない
ボスレアドロップ産の武器を勘定にいれるなw
弩は良いのが早く出るね
スキル連発できない弱みを素の攻撃力で相殺してる感じ
B11で採取するついでにマップ書こうと思って奥の部屋に→狭い道通ったところで奇襲+横に母さん
/(^o^)\へるぷみー
ヲリ ファラ モンク
ゾディ シノビ
最強PT出来たよー
>>224 だよな。少なくとも2層中盤まではトップクラスの火力だし
発煙弾でヒトデの大群を止められるのが頼もしい
>>187 ワイドは一発しか攻撃あたらなかったはず
ナインのワイド発動しまくってるけどいつも一発で終わる
ブレイドレイブは跳段型だよ。
剣ヲリはTPさえカバーできれば雑魚からボスまでカバーできるイケメンになる
11Fにて唯一の帰宅持ちファマ死亡糸ネクタル無し
俺はそっとDSの電源を切った
バリは搦め手が無いというか搦め手しようにもTPが無いからダクエがいないと
通常攻撃くらいしかすることがないのが印象悪いんだと思う
でもその通常攻撃が糞強いと
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 16:06:13 ID:TStBTzFz
みんな、
迷宮探索と
海探索では
ワザと、それも職業がカブらないようにしてる人いる?
終盤辺りになってくると構造が意味不明すぎて笑えて来るな
仕方ないから通せんぼしてるFOE倒しちゃったぜ・・・
それともこれをしないと通れないのか
>>238 俺の前半PTじゃないか
プリいなくてきつかったが
ファラのサブ迷うぜ
ファマにしてブレイブハートとか思ったがポインヨ多すぎるわ
ところで盾10とガーディアン10ってどっちがダメ減るのかね?
理論値で最終火力はナインスマッシュのが出るというだけで
安定を求めるならブレイドレイヴも普通にアリだよ
剣だとサブにバリスタつけないで他選べるし
ただ槌のが武器の出が良いんだよなー
5Fのワニのレアドロップからもバリ用の武器作れるし
通常攻撃だけでも結構な安定性だと思う
早い段階で強い武器とか取ったらその後、武器が手に入るたびに
がっかりすることになるから精神効率最悪じゃねーか
というか序盤のバリって戦略とか育成どうこうが上手くなくても普通に一番強い武器持たせて攻撃させりゃ高火力だろ
とまだ序盤のやつが申しております
ID:Y0VEpDD/がキチガイすぎる……
>>244 補助がないと発煙使うのも躊躇われるTPだからな
>>249 と言うかブレイドレイヴの方が安定してつえーよ
ナインスマッシュは色々やっても結局安定はしないし
>>162 というか、どの職でも地雷地雷言う奴がうざいなw
剣ウォリがボス特化ぽいこと書いてあるけど
レイヴ最大何発発動するのよ、俺なんて最大3発ぐらいで
ナインに比べて瞬間火力終わってる気がするんだけど
ありがとう
鎚の方が早い段階で強いの出やすいのね
うちの剣ヲリ二層なのに戦闘では吠えて敵の防御下げてるだけだわw
うるっせーなバリ子さんはイラストだけでも十分戦力になってんだよ
>>248 盾10が1割、ガーディアンが4割らしい
自分で確かめたわけじゃないが
一方パイレーツは相変わらずの空気だった
>>249 槌ヲリ三人で足縛ってからナインスマッシュ*3とか脳汁出そうだな
全職育てている俺に死角はない
ファラさんのサブはショーグンつけるといい感じだよ
なんかみんな死んでるのに一人だけ平気で戦ってたりするし
ダクエ仕込ませて攻撃号令→ブレイドレイヴ*2で雑魚は余裕で。FOE、ボスもそれなり倒せるが
敵の出にくさと奇襲攻撃が俺の精神を蝕む
地雷じゃないのはファーマーくらいなもんだな
空気度ではパイさんとビーキンさんがトップ争いか・・・?
槌ヲリ養成しつつ、剣ヲリは最強剣が来たら乗換えだな。
>>261 パイレーツさんはマジでいい話聞かないなw
ふう、8階まで来て平均Lv22だけど、スキルポイント余りまくってるのどうするかな…
つか、使ってないだけだが。
ウォリ ファラ モンク 姫 ゾディ
なんだけど全員10近く余ってるわ。
とりあえず17ポイント余ってるファラは何取ればいいのか…挑発5と間違いだったパリィ2
だけしか取ってない。何かオススメ無いですか?
バリスタは褐色妖艶お姉さまが作れる、これだけで価値がある
てか海図作り楽しいなwww
FCのドラクエのマップ作ってるみたいだwww
自分も槌ヲリ使ってるけど、味方との連携が真価だな
剣は単独でいけるってメリットになるかな
>>257 10なら最低4回最大5回
10になっても最低2回のナインより安定感はある
期待値としては倍率450%の前陣と同格だからな
パイレーツさんはTPリサイクルのエコロジー溢れる人だよ
パイレーツは便乗職だからなー
世界樹1でのソードマンみたいなもん
ダークエーテル自体の消費とゾディの行動がもったいなくて使ったことすらない俺
流行りのシノビサブゾディにやらせたら負けだと思ってる
そういやビーキンは全く話を聞かんな
空気どころじゃない気がしてきた
不定形&腐敗とは何だったのか
シノビのサブにビーキンとか
ビーキンのサブにシノビとか
どうですか
ダメ元で戦ってみたら母竜を返り討ちにできたでござる、の巻
てがふるえた
個人的には地雷はプリンセスかなあ。オート回復も途中から使えなくなるし
サブで号令だけ取ればいいような
>>269 でもTP回復は結構便利なんだけどな
サブにバリスタ付けて銃器特化する方がいいのかな?
ビーキンは悪くはないんだが同じ枠使うタイプのシノビが優秀過ぎて影に隠れるんだよなぁ
シノビ無しPTなら役に立つと思うけど
>>278 ボス戦で縛りが糞強いって話をちらほら聞く
縛り系は伸ばしてないけど、確かにボスにも普通に状態異常付与してくれて
結構頼もしいよ
ビーキン、お前は強かったよ
だが拙者のほうが強かったでござる
一番ピーキーなのはアンドロだと思うんだがw
どうやって使いこなせばいいのか逆にワクワクするわ
>>278 NPCビーキンの野牛の強さにビックリして使ってみたけど、自分で使うとアレなのなw
第4時軸見つけたのに、鋼刃衛角貰えないな。何か他に条件でもあるのか…
いまスキルポイントあまってたしレイブ10にしてデュランダルで試したら
マジでレイブ最低4発最高5発だったわwwww
ナインよりダメージ安定してるわごめんww
ナインはロマン(キリッ
>>279 シノ/サブビーキンやってるけど
まだサブ手に入れたばっかでなんともいえないw
理想としては補助専門でこの先生き残れるのかどうかw
ビーキンはサブでも使い道あるのか
>>282 もう地雷地雷ってそんなネガ・ティブ男な話聞き飽きたでござる
パイレーツさんは
3のテーマが海だからって理由で適当に追加したような感じがするし
>>271 ウォリ:とりあえずとっとけ
ファラ:ガーディアンと盾はMAX振っても損しない
モンク:固有スキルをMAXにしたら、あとはパーティヒールを取りに行く
姫:固有、攻撃5止め、防御5止め、リイン辺りを抑えると安定
ゾディ:使ってないから知らん
レイブ10がレイプ10に(ry
>>282 とりあえず第2層踏破ぐらいまでは最重要キャラだろ。それ以降は知らんが。
ロイヤルベールを軸に3層まで来たけどそろそろプリンセス二人目突っ込まないと不味いかねえ
シノビに取らせてみるか、分身の分も有効だよな?
>>277 やっかいな状態異常とか使ってくる敵に対しては
とりあえず敵の動きを止めないとやばいので、
ゾディで魔法撃つよりバリスタで発煙弾したいときは結構ある
とりあえず止めればあとはゆっくり倒してもいいし
ナインスマッシュって遅いし当たらないし他力本願すぎ
そんなことしてる前にブレイドレイヴでやっつけちまうぜ
シノビは今回ド安定だから調子のってるよな
ござる口調みるとピキってくるわ、使うけどさ
クジラの癖に雷弱点じゃないなんて
アタシ聞いてない
地雷っていいたいだけだろ
まあ地雷っつうか展開によってパーティ変えた方が楽かもね
5レベルダウンってそこまでデメリットじゃないし
ここは拙者が地雷という事で一件落着してみんな逃げるでござる^^
ライギョ強過ぎ
明らかにこいつだけおかしい
>>288 あれみた後に、うちのロリビーキンちゃんが象覚えて
これで最強や!ボス戦ガッチガチやで!と思ったら全体に7のダメージを食らわせたでござる
バリ2層までは対ザコ(特にヒトデ)相手に大活躍だったけど
3層になるとちょっと通常攻撃では火力不足が否めない
我流もいまいち期待はずれだったし、バリを活かすならやっぱ煙ダクエで前陣か
煙ダクエは詰むまでは自重したいからちょっと入れ替えを検討中
ママさんはひと仕事終わったらアーモロード名物の温泉にはいってるんだよね
ムラムラしてきた
只<俺を呼ぶ声が聞こえる
パイレーツ/シノビというのを思いついたが活かせる場面がなさそうだ
シノビウォリはもっと流行るべき
チャージ多元を狙うならアベンジャー、ウルフハウル、狂戦士と一切無駄なスキルが存在しない
シノビ/パイで分身→チェイスで
一人の攻撃に二人がかりでチェイスとか出来るのかな
っていうかプリの回復だけで最後まで進んで行けるなら
モンクの存在価値が真剣に無くなるんで勘弁してください
中盤から苦しくなってくるぐらいにしてくれないと困る
それでなくてもプリは回復以外の補助スキルも充実してんだし
>>272 >バリスタは褐色妖艶お姉さまが作れる、これだけで価値がある
良くわかってらっしゃるw
ショーグンの方が性能良さ気だが海都の奴らが気に食わんのでアンドロにしとくか
ってか王共はちゃんと話し合えよ
>>288 マジですか?
あれ見て、うちのビーキンは現在、野牛に向かって一直線中。
俺のプリはスキル振りに悩んでいて
未だにTPを使ったことがありませぬ
なんかFF11のスレを見ている気がしてくるw
サブスキルはサポジョブの議論と似てるし、汚い忍者とかそのまんまだし。
刀の素材落とす四層雑魚って何処ででるんだ?
15Fまで来たけどそれらしい奴が出てこねえ
状態異常防止も攻撃号令も防御号令もあるし使いやすいと思うけどな
プリのサブを何にしようか迷うわ
「未だに」
この文字を見ただけで未亡人と読めてしまうでござる
みんな30引退してる?
戦闘開始直後にリミット付け忘れに気づく→戦闘終了するころには忘れてる
この流れをかれこれ50回ほど繰り返していつの間にか12階に来ていた訳だが
庇護の号令がTEC35の時点で100くらい回復するらしいから
プリだけでもまあいけるんじゃね
プリにヲリってよく聞くけど何取得させてんの?
新規入荷の武具がどんどん値上がりしていくな
金がねぇ、金がねぇ
よくよく考えたら敵全体攻撃>モンクが姫を回復>ロイヤルベールの流れだから
姫二人に増えても回復の手間が増えるだけか、馬鹿か俺はw
剣、槌マスタリで攻撃底上げ
陽炎→アベンジャでロイベ確保
狂戦士でTP回復
こんな感じか?
俺も寄らば斬りますは作りたいからヲリサブにするつもりだが…
冒険者の管理の並び替えは出来ないん?
なんとなくメインメンバー五人を上に持ってきたいんだけど
大航海クエのNPCには期待感を高められるよなw
だがトライルーキーズ、テメーらは駄目だ
三層は途中で引き返させるの多すぎだろ
シノビもビーキンもいないならプリサブビーキンはどうか
上げて下げて縛ってうめえ
>>332 俺もそれが疑問だな
ウォリのパッシブスキルで良いのあったっけ?
>>299 2層くらいまでじゃただのメディカ代わりでスキル充実してないだろ
リセットリニュー覇気にアームズ3色どんな性格の強敵もいなしきるスキルが充実してこそのプリだ
と妄想してる
>>338 できるよ。PTの場所を選択する時に左ボタン押してみな。
>>338 編成画面でPTに要れずにそのままギルド内の好きな位置に移動させれ
プリにサブウォリにしてもジハード使えないし
今回は裏ボスといいすげークトゥルー色が強いな
アトラスが深く関わってるからか
マスタリは111%程度にしかならないから底上げと言えるほどじゃない気もする
>>250 ワニのレアドロップの条件見つけたのか?
頼む。教えてくれ
>>344 そのメディカ代わりってのが序盤は最も重要なんだろ。
ベールと凱歌、キングスマーチある程度鍛えとけば、雑魚戦はモンクなしでOKなんだし。
>>351 オランピアと一緒だっけ?
それなら壊属性で止めで俺は出た気がする
プリには照明レイン回復か、煙幕セルフ解除戦法でバリか
回復特化でモンクが安定しそうだけどな
前 ウォリ、モンク
後 プリ バリ ゾディ
でやってて今2階まできたんだけどモンクが死にまくりで攻撃も微妙なんだが強くなる?
回復はプリが神だし悩むわ
プリ プリ プリ
プリ プリ
以外に強いよな(;´Д`)
>>331 多分100も回復するのはロイヤルベールと重なってるからだと思うんだが
どうなのかな
ファラ プリ
シノビ ゾディまで決めてあと一人に悩む
プリあたりにサブモンクつければモンクなしでも大丈夫かな
>>318 同士がいたwwww
俺のお姉さまは聞きかじり10の超耳年魔だぜww
あんなにエロいい体してるのに知識だけで経験なしとか最高すぎる
>>356 サンクス。壊属性か。うちにはモンクしか居ないんだよな
噛み殺されないように頑張ってみる
鰐は適当に倒したらレア落としたなぁ
>>363 練気の法が庇護にもかかるって見たし、モンク/プリってのもいんじゃね?
20Fwwwマップ不可視とワープの複合技とか勘弁www
モンクしかいなかったけど2層までは陽炎血返しでのりきったわ
バステもチャクラリフレッシュで
しかし庇護号令まで練気の影響下にあるんだな
モンクサブプリにしようかな
Wikiのパーティ構成例のところって、初心者向けのオーソドックスな例を紹介するにとどめるべきじゃないのか?
今見たら、「臨機応変に動かすのがポイント」なんて紹介者自身がうそぶくようなマニアックな例が挙げられるんだが…
実は王子だった爺モンクか
素手攻撃で壊属性だっけ?
たぶん誰も興味ないだろうけど防御弱体スキルの効果比較してみた
アカトビヒトデ相手に10の回攻撃の平均で
通常/63 ドラミングlv5/85 イーグルアイlv5/88
ウルフハウルlv10/73 状態異常ウルフハウルlv10/157
攻撃力UPと違って単純に何倍ってもんじゃないから参考にもならないだろうけど一応
うちのファマサブはウルフで行こうかな
プリ ファラ
シノビ バリ ファマ
あたりが初心者には安定な気がいたす
>>364 何か聞いてたら主人公ポジで♂バリ使ってたけど♀バリ使いたくなってきた・・・
赤バリは戦闘時の縦長窓だと乳が強調されすぎてて困る
あとアリスが武器が見えないから普通に可憐な少女に見える
これ気づくとリミットスキルはずれてるんだけど何か条件あるの?
死亡するとリミットはずれるとか・・・?
まさか街戻るごとにはずれるわけじゃないしな
(;´Д`)引退kwsk
モンクプリンセスは使えるよな
どうせ攻撃なんて効かないんだから暇な時に号令出しとけばいいし
プリが弱いとかサブスキルにすれば良いとか、
お前ら一番大事なこと見失ってんじゃねぇよ。
プリメインにしないと、
あ の 外 見 じ ゃ な く な る ん だ ぞ !
>>358 プリにサブモンク付けても回復量寂しいことになりそうなんだが
やっと2層まで来たけど雑魚敵がつええな、オイ。
さすが世界樹
>>367 ちょっと見てみたんだけど
自キャラのTEC37で66〜68回復なんだよな
それでベールと同時発動すると111回復になるんだ
でもプリンセスをサブにすると王家の血統が無いから
ああ、この子は妾の子なんだなって妄想ができるじゃん
ポニテプリはかわいい
かわいいは正義
どんな組み合わせでもサブプリベール10振ったら回復する必要が無くなる
ディバイドあれば尚更
プリはとりあえずサブファランクス付けて
ひたすらパリングさせてるな
>>385 うちの姫(穴2)はショーグンが解禁された時に目を輝かせながらあれになる!と我侭を言って押し通しました
なんていうか1Fが一番楽だw
前作は一番キツかったのに
突剣でパイ・サブパイ使ってる人いたら、インザダークとミリオンスラストの使用感教えてもらえないかな
姫海賊で仲間に号令しつつ隙を見て目潰しってよさそうな気がしてきたんだが
後半のFOEにもインザダーク通るんだろうか
いや二倍以上とか異常ハウルマジで強すぎるな
異常祟り目もこんなんだろうか
かかりやすい盲目あたりを起点にしたコンボ考えてみるか
>>390 ファマ/プリで古い王家の血筋とかですね。
飛行石とか持ってそうだな。
ウォリのアベは1で50回復だったな
陽炎型PTでロイベ狙いならいいかも知れん
>>398 ショーグン/プリで大佐ですね分かります
今回世界樹を買って分かった事がある
ポニテはやはり最高だという事だ
プリ(何か) ファラ(ファマ)
シノビ(ゾディ) シノビ(モンク) ?
で後1枠をどうしようか
プリにはレインフォールの回復量が上乗せされるから大丈夫かと
>>401 そんなに回復するのか
やっぱりサブヲリにしようそうしよう
サブプリはメインプリがいるとイジメられそうだな
>>399 最初2穴って書いたんだけどもっと卑猥な気がしたから入れ替えたの
5人パーティじゃなくてもいいと思うんだ
それだけ分身が出せるじゃないか!
シノビは人間爆弾だよね
>>404 ゾディ(ウォリ)でチャージメテオ狙うとか
ゴーレムの身構えの反撃は炎の術のみか?
爆炎拳には反応しないんだが
あれのせいで、ダメージソースのゾディが狩られる
モンクの功徳はスキル使うたびに90回復でうまいぞ
前衛に相性いいとくにファラ
シノビ最強伝説
>>407 おk
シノビ(バリ)で3層行ってくるわ
MP消費率に目をつけてシノビモンク作ったけど回復量がなあ
結局休養させちゃった
プリのサブにモンクだと練気の法ないけど大丈夫なのか?
Lv16-17になったから、そろそろナマズ倒すか・・・。
FOEとか鮫退治してたらレベルはそこそこに上がっちまったぜ。
回復させるならメインゾディかモンクじゃないとパーティヒールきついと思うわ
てかシノビゾディいるなら無限に回復うてるんだからTP消費率とか気にしたら負け
幽霊船ってレベルどれくらいでいけるだろーか
424 :
374:2010/04/04(日) 16:49:18 ID:JdUvYACm
状態異常ウルフハウルに間違い
うっかり睡眠にハウルかけてたから1.5倍ついちゃってたようです
毒にハウルかけて4回平均ダメージ103ですスマソ
>>419 プリにサブモ付けるのは、パッシブとか状態回復目当てで考えるといいよ
回復自体は微妙
プリ ファラ モンク
シノビ ゾディ
ファラの方向性が決まらない・・・
パリィは取ってみたがそっから先が悩みまくる
先輩冒険者はどんなスキル構成にしてる?
ルイズじゃない方のゾディ子がいきなり服脱いで海に飛び込んだw
ゾディ子はもやしっ子という俺の勝手な脳内設定が崩れさった
>>411 シノビ(ゾディ)をゾディ特化させるので針役と
モンクの回復スピードに不満があったので
あと姫子を使いたかった
>>413 それと
>>417で迷ってたのよね
ファラのラインガードで
二刀流ショーグン、二拳流モンクの2人をガードしきれるんだろうか・・・?
ぶっちゃけレイン+回復号令+ベールで十二分な回復量があるから
緊急上乗せ的に使う分にはむしろオーバー回復ぎみ
レインフォールじゃなくてリインフォースな
いつもいつもガチムチのおっさんが服脱いで海に飛び込む・・・
サーセン
くっなのはをみた事があるといのにこの失態…
人工呼吸で一度AがAにとかあったけど
あれはバグなんだろうか
>>386 フルヒーリングとリバイブは十分使える
庇護とれる余裕あるならそっちのほうがいいけど
これおもしろい?長くあそべる?
おもしろいなら買うんだけど
>>427 うちのお姫様も突然アリに手伸ばして酸っぱくて美味しいとか言い出して
アベ10で200も回復すんのか
全体攻撃対策になるな
クエストカウンターのお姉さんかわいいなーと思ってました
彼女が口を開くまでは
バリは姉御っぽい方が人気なのか
うちのツンデレっぽい方のバリ子はゾディ子の姉設定で輝いているというのに
リニューライフとロイヤルベール10+モンクの回復で2層終盤(Lv22くらい)で倒した
火耐性低下>全体攻撃さえなんとかできればNPCが殺ってくれるんじゃないかな
彼女はクエストの内容を説明するという職務を充分に果たせていないからなぁ
でもおっぱいがぷよぷよしてるんだぜ
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 17:04:25 ID:TtRwgbfB
好きなクラス:シノビ
嫌いなクラス:ファランクス
>>439 むしろあのしゃべりがいいんだとなぜ分からない!
こんなんじゃ核の冬が来(ry
いや、慣れたらあのおっぱいと口調が癖になる
イザユケ、ボウケンシャ!
バリスタの迫撃砲が思いのほか強くてショーグンを入れる場所が無くなってしまったわ
まさかゲートキーパー戦でゾディのメテオと同じくらいの活躍するとは・・・
クジラェ……と思ってたんだが状態予防とTP回復用意したら拍子抜けするほど楽だな
脚縛る奴がうざいぐらい
キリカゼさんまじつえええええ
>>436 おもしろくないよ^^
買わないほうがいい
果物の名前言えない女店主さんかわいいよ
盗まれた短剣クエでお姉さん覚え間違いしてるんじゃないかと嫌疑にかけたらエライ怒られた
クエスト紹介の仕事にしっかり誇り持ってるらしい
ゴメンねお姉さん
ポ・・・ポフッ・・・
エエイ!
フィリピン人のキャラは良いんだがクエストカウンターに置くのはなんだかなぁ
あんなのに依頼の仲介とかまかせて大丈夫か
幽霊船の火耐性低下くらったらこっちはまあ防御すれば1発は耐えられるけど
NPC全員即死でこまっちゃう単純火力で強いボスは苦手だ
正確にはどこで分岐するんだ? ショーグンとあんどろいどは
ところで今回もギルド長は脱いでくれるの?
gtmtなギルド長脱がして誰得
元老院ばーちゃんが脱いでくれるよ
アナザーで色が変わるだけかと思ったらファーマーの髪飾り変わるのね
ボタン連打のお陰で
「話さないよ」→「ありました」
去年の冬ぐらいにいつも留守電に入っていた謎の電話
フィリピン人女性らしき人から
「モシモシ? ボウケンシャサン??ニーナデース 電話デテネ」
「モシモシ? ボウケンシャサン??電話デテー サミシヨー」
「ボウケンシャサーン ニーナダヨー」
と片言の日本語で冒険者さんに訴えかける留守電がかなり入っていた そしてある日ニーナからかかってきた電話に出た
自分「もしもし」
ニーナ「ボウケンシャサン??ニーナダヨー」
自分「○○ですけど?間違えてません?」
ニーナ「すいません間違えました」
冒険者さんでないとわかったとたんニーナの日本語は片言でなくなっていた
>>461 上半身はすでに裸だから下半身をですか
全裸+マントは紳士でしょうか
宿屋の子が脱いでくれると聞いて
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 17:11:52 ID:4qD+YP96
モンク・バリ・プリ・ファラ・シノビ(ソディ)
さぶ全然決まらね
>>426 並びまで含めてまったく同じPTだwww
始めたばかりだから、スキル構成は意見言えないが
持ってて良かった全体魔法。
モグラタタキなんてやってられませんよ。
ねー、B4Fのナルメルってのに全体攻撃食らって全滅したのだけど
レベル上げて出直した方が良い?
それとも運が悪かっただけ?
一応平均14レベルのパーティ
ゾディ子にバリスタ付けたら世界が変わった
ちょっと幽霊船に武器ねだってくる
(´・ω・`)水でも飲んでろ
回復積みまくってだめならLv挙げればいいんじゃないの
>>472 潜った後にやられるのなら、運か全体魔法か防御行動じゃね。
レベルあげたっていいけど。
今回も24h耐久クエストあんのかよ・・・
バリの火力はホント凄まじいなw
幸運10と合わせた通常攻撃のクリ率が楽しいことになってる
>>477 ファーマーのみちくさがあれば余裕じゃないか
>>476 なるほどねー、ありがとう
全体攻撃ないんで、防御で再戦してみます
>>472 1/5二回連続で引いた運を恨め
でもあれ無くても3連続とかライン攻撃とか結構しんどいと思うの
火渡りとアメニモで迷うぜえええ
サブの武器マスタリ取ったら武器装備できるようになったのか・・・
またPT作り直しだお・・・
>>364 よう俺
うちの褐色バリ姉は聞きかじりしか取って無くて
迷宮に入ったことないぜ
まさに知識だけで経験なし
クエストって期限とかないですよね?
あと、レベル11で
ウォ ファラ モンク
プリ ゾディ
なんですけど、ナルメルはもう少しレベル上げてからのほうがいいですか?
>>478 それやろうとしていた所なんだが体感何割ぐらい出るかな
Luc特化にしてる?
>>485 実体験への興味は最高潮だな
これは…簡単に落ちるぜ…ごくり
ワニ壊炎拳とメテオで3匹屠ったけどレア出なかった
壊属性じゃなさそう
>>486 一度行って死んでみればいいじゃないか。どうせ全滅しても前のセーブに戻されるだけで
なにもデメリットは無いんだから。
ところでシノビの分身もリミットスキルついてる気がするんだが
シノビに業火付けて増やしてたらもう一人の業火持ちが死んだけどWシノビで発動したような気がする
うちの褐色バリ姉さんは超火力アタッカー
プリ×2 シノビ モンク バリでボスじゃ他のメンバーはほぼサポだな
6階の行商さんって買い物したら何かメリットあるのかな?
何故あそこでレイピア売ってるんだろう…
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 17:22:58 ID:iGgRNN/2
ファラ 姫 モンク
ゾディ バリ
なんだけど、バリスタ以外全く火力が無いのはどうしたらいいし
自分のとこのバリスタも褐色姉さんだし
意外に褐色姉さん人気あるのね
>>460 どっちのミッションを受けるかハッキリわかる所があるよ
5層に付いた、オートマッピング効かない場所があるから少しメンドウ
忍びダークエーテル+メテオ強すぎワロス、消費TP1だもん
眼鏡♂バリの渋さは異常。
おにゃのこがでかいエモノを持つってのもかっこいいけどな。
2Fの緑のデブ鳥に毎回誰か倒されて全く進めないんだがどうすればいいんだ?
>>490 余裕で死にました。
5分の一ぐらい減らせただけでした
もう折れそう
>>499 酒場で話聞けるけど夜なら鳥はでないよ。
アナザー知らなくて褐色にしなかった俺がみじめだ
>>500 一度死んだくらいで折れんなよ。世界樹が死にゲーなのは有名なんだからさ。
戦ってみてあいての傾向が分かったのなら、後はレベル上げればいいだけだ。
>>495 火力なんざ一人で十分じゃね?
ゾディはどうしたのさ
通常戦闘曲のサビがマジで格好良かった
しかし普通はここまで聞けることないなw
>>495 Lv15位まではゾディアックは雑魚戦ではお荷物
それでも将来性を買って入れたいなら姫か文句のどちらかにすべし
5人じゃ枠足りんな
分身で6人目が許されるんなら、最初から6人パーティでもいいじゃねえか
ギルドのルールか何かか?
Lv12だけど魚のボス強すぎ
>>507 3ターン目くらいからサビでも良かったよな
20ターンくらいしないとサビが出てこないです
気づいたら前衛がみんなパリィしてた
序盤のゾディは裸ピアス×3オヌヌメ結構違うぜ
>>509 6人だとバランスの取れたパーティが組めるからあえて5人にしたと初代発売のときに開発が言ってた
ような記憶がある
六人パーティーだとなんか多すぎ
選り取り見取りになっちゃって面白くない
カードワースとかだって六人組めるけど五人に抑えた方が面白いんですよ
>>500 1/2減らすと勝ちだからあとちょい作戦ねればいけるんじゃね
>>495 とりあえず3色属性(レベル1でもいい)と特異点定理5覚えさせてみればいい。
弱点突いた時の火力がかなり高くなるから。
あとはエーテルマスター覚えさせて属性突いていくタイプにするか、メテオ砲台にするかどっちかだな。
メテオって物理じゃなかったのか
壊属性の魔法って位置づけらしいよ
威力はTEC
属性は壊じゃなかったけ
4階まで来たんだが、今更編成で悩んでるぜw
採取・伐採・採掘用の斑を、メインの斑と全く違う構成で組んで
1レベルから育てていたら、とうとうメインの斑と同レベルになってしまったんだが、
そっちの斑の方がすごく安定してるんだよねー・・
メインの斑から使うのが難しいやつをリストラして入れ替えるべきか・・
簡易スキルシミュレータ使わせてもらって色々試してみたら、
ほんと厳しいなあ
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 17:34:56 ID:4qD+YP96
バリ(パイ)シノ(ソディ)プリ(ファー)
あとはモンクとファラだけだが・・・
なんかプリのサブにファーマーってイメージしにくい
ファーマーのサブがプリンスだとイメージしやすいのに
>>501-
>>503 サンクス、酒場の話ボタン連打余裕だったわw
>>526 それは笑いながら自慢することじゃないぜ。
ブログかどっかの物理職でメテオ使うと強いよとかいう話は何だったんだろうな
初期の攻略情報なんてそんなものさ
酒場と一緒で
ネットの話なんて話半分に聞いておいた方がいいぜ
メテオ試しに10振ってみたけど、消費の割にしょっぱいダメージしか出ないな
TEC高かったら違うんだろうか
メテオの威力はTEC依存
ただし属性は壊なだけ、だからチャージとかでも威力あがる
鯨モドキ倒した来た
封じ対策さえしていれば、鯰よりも弱かった気がするんだが
ライギョのレアドロップ条件の呪い殺すってどうやるんだ
今回、金貯まりにくくないか?
まだ2Fだけど糸買うのもままならんのだが。
装備品もほとんど初期のままだよ。
毎度のことながら名前つけるのに1時間かかるから困るぜ
>>523 サブ取れるようになればLv7前後で格採取25回づつ、安全歩行と
帰宅マスタで安全に採取できるファーマー部隊つくれるんだぜ?
541 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 17:40:48 ID:4qD+YP96
>>538 いますぐファーマーファイブ部隊を編成するんだ
で、おもしろいのかよ?
小森 何があるかというとですね、サブクラスを搦めてキャラの物理攻撃を上げると「メテオ」も実はそれに合わせて強くなるんです
これかその後何度かの訂正でもここらへんの話には触れてないし体験会時点ではそういう仕様だったのか??
あの時期からいじくってくるとは思えないけど
>>538 収集が優しくなって航海でも稼げるようになった分金欠具合が上がってる気がする
前衛がモン/ファラ/プリでファラかプリ削りたいんだが
サブ職の事考えるとみんなならどうするよ?
うちのモンクはサブビーキンで暇なときは弱体化担当してるな
つかシノビのマスタリ10鷹乃強いな〜、単体相手の4連は気持ちよすぎる
>>541 _ _ _ _
` `ヽr '',.Z.._ _ヽ`Y ,Z._ , -─- 、 ,> `´ '‐z ≦-` `' ¨ Z_
′∠.._ ,. -─- 、 > ` \. 〃^''ー-‐uヘヽ .7 ,ィr=、,.=ヽ、ヾ >,.ィィィィィィ_`ヽ
< 〃^''ー-‐へヽ/ィ ,.イハ i、 ゝ.|{ ‐-、 , -‐ }| 1/‐-、 ,.-‐i. | ´7‐-、 ,.-‐ 7 .|
,イハlヽ. ヽ. |{.‐-、 ,.-‐ }| レlイ/_ヽ ゝ!ヽ. | nTこ・lニl・つフhn|. −, .− }h r|:=。 。= 7n!
,イヘ.`7 ハ|ヽ!r!| こ・ ・つ |h n| ´_0i i 0_` |hL|v ̄L_.」 ̄u|ノL|ur |__| 、v|レ l_L ̄L_」 ̄_, |レ|
r' ==f ,, / L|.u /_ヽ |リ Ll v r'_'ァ .u ル' .|: :-──- : | /l ! -─‐- l |ヽ | (三三三) :N、
r'ニl.| ` ー- \ l -──- | l -──- l _ハ : : : ̄: : : ノヽ_ l\.  ̄ , イ | `'ー-⊥._  ̄ _,,. イ/ |`ー
|.|-||. ijv r __ \‐'ハ\  ̄ ,.イl`iー/l\.  ̄ ,.イヽ l |` ー─‐ 1| | `ー-.二_/| | ハ ̄ // |
ヽニ|. ──r-ゝ ´.| l\、二/レ‐''| ヽ. `ー ' /l |` ー- 、__.ノ|⊥_| /ヾ ̄ l l ̄/_ ̄\|
.ハ.u ┌;┘ l/ヽ. l .ハ´ |_.⊥ヽー/ _⊥._| /ヽ |_ .l ヽ | l./
| ヽ v lハー- _ ゚ヽ/ .l ゚∨` l l. | | ∧ r─┐| /l
.| \._」. ヽ ` ‐ 、/ヽ | | r──┐| /,!|_ lニ。ニl | / ∧ト 。イ |. /l° lニ。ニl
ト、 l /, / l /ヽ\| | 。 ト 。 イ | / ヘ | | | / 〉_| L_, イ | |
|ヽW-‐'〃|⊥. | / l\| | | | | ,.イ  ̄ ̄ | _,.イ | |。  ̄ ̄
>>542 君はスレの流れから面白いと判断してもいいし、しなくてもいい。
面白いと判断したのなら、さあ、すぐに店に行ってソフトを手に取りたまえ!
姫 ファラ パイ
シノビ ゾディでやってるんだが、パイさん空気すぎる
サブバリでも取ったら輝くのかなぁ・・・毎回ラピット選ぶだけで他にする事が無いw
イソギンチャクのいる隠し部屋って何処にあるんだろう…マップは埋まってるのに見つからないw
>>545 プリにファラつければ?
イメージ的にも合ってるしマスタリある槍装備が出来るから攻撃力も底上げされるぜ
ファー…プルスコ…ファーマー…
>>537 3階層入ったばかりの俺にはどこの話かよく分からんが
ビーキンか何かで呪い掛けて向こうが自爆するのを待つんじゃないの?
>>528 物理職のサブを絡めて〜じゃなかった?
ようはサブウォリチャージメテオの事だと思う
>>537 まだそれと戦ってないけど呪い系スキル使ってくるならファマで反射
そういえばこっちから呪い付与できる職っていないのか
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 17:46:00 ID:dYWZb1Wy
なあ、ゾディ5ではナマズに勝てないんだが・・・
平均どのくらいまであげりゃーいいんだぁ
ちなみに今平均25くらい
モンクの暗黒拳っていらない臭いがプンプンするんだが
使えんのかなぁ
>>487 すまん、見逃してた
LUCは装備でもあげてないけど戦闘してると「お〜クリよくでるなぁ」位には体感できる
書いてからふとモンクスキルを見たら暗黒拳に呪い付与があった
覚えて行け
>>558 ゾディ5とか買ってすぐに縛りプレイかよw
レベル25あれば3ターンくらいは持つだろうから、5人で雷連発すればいいんじゃね?
一人100くらいダメージ出るだろう。
>>558 ファーマー5はLv20〜でHPブースト振って安定した
ゾディだと防具厳しいんじゃないか
前二人サブ来るまで入れ替えるといいんじゃなかろうか
>>553 ありがとう
一回そこ開けたけどワニしかいなかったから違うと判断してたわ
俺はチャージメテオにするかどうするか悩んだ挙句ダブルメテオになってしまった
発売後にゾディがdisられてた気がするけど
今じゃうちのパーティの唯一といっていいほどの大火力ソースになってる
ぶっちゃけ地図書くの面倒くさいよな
なら書かなきゃいいんじゃね?
地図書くのを楽しめないとか世界樹の6割くらい損してるぞ
オートマップがあれば書かないんだけどな
二層までは地図描きも楽しいけど三層からはやる気無くす
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 17:52:10 ID:dYWZb1Wy
>>564 ファーマー5で勝てたのか
防具は確かにひょろひょろ
ファランクスでも入れようかな
でも経験値稼ぎってどこですればいい?
クエストは消費してしまったし
ダブルメテオの感想ききたいわ
6枠目使う分身メテオとどっちがいいんだろうね
2層に入ってから壁の青い花がすげぇ見落としやすい
>>568 オートマッピングだけでもダンジョンの形は分かるだろ。壁が無いから
どこで分岐してたか分かりにくいだけで。
後は階段と扉、隠し通路だけ置けばそれで充分使える地図になる。
>
>>555,557
ネタバレになるが
相手は通常攻撃と雷撃しか使ってこない、そして酒場で呪い殺せばレアドロップとある
どうしろっていうんだ
オートマッピングあるんだから壁なんて書きたくなきゃ書かなくても支障はそんなにはないよ
今更ながら、ネクタルって品切れするのかよぉおおおぉおぉぉぉ
まあ皆が裏ボス郡に挑む頃にはまたdisられそう…
いや最後の裏ボスには三色二倍みたいだからそうでもないかな
>>574 ごめん、ダブルメテオは分身メテオのつもりで書いたんだ・・・
ああああやり直したくなってきた
海が舞台だから海産物から名前取ったんだがださすぎる!!
クエスト以外の地図なんて別に書く必要ない
抜け道くらいだろせめて
どうも今回のマップは美しくないな
ショートカットが多すぎるせいか
メテオはダブルアクション乗らないぞw
地図書き終えた時の達成感がいいんじゃないかー
クソ!いきなり詰まった。
1F行けるトコ全部いったはずだけど
衛兵がダメとかいってるんだが・・・。
まさか壁も全部書かないとダメなの?
>>573 LV25もあればリミット貯めて突撃チャージ業火の一発でナマズ逃げ出すくらいダメージ与えられるんじゃねーの?
壁は分かれ道のところだけちょこっと書いとけばいいんだよ
壁書かずに分かれ道進むと後で忘れたりするからな
質問ばかりで申し訳ないけど、ナルメル倒したあとって周囲のザコFOEって消えちゃう?
もし消えるのなら図鑑埋めの為に倒しておこうかと
>>577 呪い状態にして反射ダメージで殺すって事じゃないのか?
>>582 うちの乳製品ファーマー5だって十分ダサいが愛着持ててきた
「自分でマッピングする3Dダンジョンゲー」買っておいてマッピングが面倒ってのもおかしな話だよな。
世界樹に何を望んでたんだと。
>>576 結局そこらへん置かないといけないし結構かったるい
緊張感的にはwizのオートマップ式デュマピックが使用回数制限もあって3D表示にも視線が行っていいんだがな
>>548 そーいやそろそろレベル30だわ
引退かあ
海産物から名前取るとどうしても某一家になりそうだな
引退のSPは+レベル÷10(切り捨て)でいいんだよな?
ファーマー5のサブにも悩みまくりでメインPTのサブがまったく決まらんw
ウォリの腕縛りは決まった覚えがないけど
LUC高いやつに持たせるとそれなりに機能するのかしら
F6の階段にいけないのですが、A-5にいるFOEが3体を倒さないと進めないのでしょうか?><
>>594 マッピングの部分がこのゲームの面白さかと言えば違う気がするぜ
>>602 とりあえず2層までには「絶対に倒さなきゃいけないFOE」は存在しない。
他の通路があるか、隠し通路があるかなんかだろう。
鍛冶でつけた縛りとかの特殊効果って発動は通常攻撃したときだけだよね?
どうもめいんPTよりフィーリングでちゃっちゃと名前決めたファーマーズの方が
なんかいい具合の名前になってるなあ
>>590 俺も同じ事考えたけどそのまま鯰には天国に行って貰ったけど
以後、普通にボスの部屋をうろついてるから大丈夫
あんまり凝った名前にするよりも
そこらへんにいそうな名前の方が愛着湧きやすかったりするよね
>>604 え?
公式でも「自分だけの地図を作れ」って宣伝してるんだけど。
お前がこのゲームのどこに魅力を感じるのかは自由だけどな。
>>591 つまり一個のレアドロップの為にモンクのスキル振りなおせと?
・・・何時かその手の武器拾うまで保留だな
こっちのファーマー5なんてラ行しか使ってない
ファーマーは探索で素晴らしく重宝するけど
戦闘では何一つやることねー
二人しかいない前衛で紙装甲の役立たずになってる
>>585 ああ単発しか駄目なんだっけかwww
じゃあナインぐらいしかダブルの活躍の場ないじゃねえかwww
>>592 ギニュー!リクーム!ジース!バータ!グルド!
序盤から聞きかじりつけといて色んなキャラ放置してたら
何かしら特化したバリエーションあるキャラ作れるよ
5人だけで運用しようとすると面倒臭い
>>611 モンク新しく一匹作ってあんこく一直線で育ててそれに殴らせればいいんじゃね?
>>613 大航海クエでクワもらえ
2層でいいなら十分火力
あとはアイテム係
引退システムの存在をすっかり忘れてて初期メンバー37まで育ててしまった
40で引退かな
フカビトを始末してくれって言う依頼を受領したんだけど
これすでにアンドロルート?
>>615 カルピス カルキング セノビー グングルト アンバサ
まあ、樹海地軸が自動表示されるなら階段とか宝箱も自動でいい気はする。
隠し通路とかを予測して探索していくのはすごく楽しいけど
マップを自分で書くこと自体が面白いかっていったら別にそうでもない
>>611 まあ正直条件ドロップなんて2の頃からそんなんばっかじゃん
属性攻撃ならなんとかなら無くも無いけど縛りスキルないなら諦めて毒付け技なんて限られてるし即死がどーの、無い奴のことなんか知るかって感じの
今回は鍛冶とかあるしちょうどその頃呪いハンマでてくるんじゃないアイテムとか
知らんけどな
えっ
面倒くさいからオートマッピングにしろって開発者にでも送れや
それを俺達に言われても困る
>>601 ファーマー5を探索&収集用にしか使わないんなら、
シノビメインでサブファーマーでよくね?
ファーマー5の名前を、数字の「1」「2」・・・や、
「ファーマー1」「ファーマー2・・・」と付けてる奴は俺だけじゃないはず。
天羽々斬と布都御魂とかたまらんなあ
モンクは槌を、シノビは刀をマスタリー無しで装備できるのが悩ましいな
自前スキルのある武器より火力あるとか…
種10は雑魚だとよく効く、FOEだと効くと嬉しい、ボスは空気
で縛った所でそんなに継続するわけでもないから弱り目に祟り目も効果少なめ
子守唄10は雑魚狩りするなら結構便利だと思うんだけどね
何よりTP少ないのが辛い、辛すぎる サブで何か良いのあれば使えるようになるのかねぇ
タラヲ氏ね
ジャイアントキルは敵現在HPが自分の現在HPの2倍超える場合有効で
5で1.3倍、10で1.5倍っぽい
ヘビー10が8消費の1,55倍
高速10が15消費の1.9倍
レイン10が22消費の2.2倍
前列迫撃10が36消費の3.3倍
ダブアク10が10/17で大体50〜60%って感じ
前列迫撃は強いがJK+ダブアクじゃないと割に合わん気が
そんなに書くのめんどいならちゃんと3Dの絵見て方向感覚持って行動すれば
あの程度のMAP地図書かなくても大体覚えられるだろ
地図書かなくても現在座標は常に教えてくれるんだし
モンクはバグで槌装備してても拳スキル使えるので
どっちみち槌装備安定なんだよねこれが
>>614 本来はヘビーや前陣に使うものだと思われる
三色属性単体やバインドカットにも乗るしな
>>627 番号振るだけとか面白くねーから少しひねってる
ファーワンファッツファリスファルシファーゴ・・・
まあそんな意見が多数あったら2の時点でオートマッピングになってただろうなw
>>637 いや開発者のポリシーみたいだからそこはさすがに曲げないだろうw
wizで方眼紙にマッピングの楽しみを取り入れただけジャマイカ
俺は大歓迎だぜ
FOE先に全滅させといたらムロツミ生還とかできないのか
むしろオートで床が描かれるだけ、いままでの3Dダンジョンゲーよりよっぽど楽なわけだが。
昔からメガテンとかやってる人間なら、方眼紙にマッピングした経験あるだろ。
それに比べたらはるかに楽なのに文句が出てくる意味が分からん。
大航海クエで
スキルの威力を検証するため適当に振ってたら
うっかりセーブしてしまい
大後悔でござる
wizの方眼紙マッピングは実家に帰ればまだ1〜3まで残っているぜ
ファラで挑発やると絶対死ぬんだけどなにこれ?
ファラは犠牲となったのだ…
でも地図のないなんだかすごく不安で不安定な感じの方がのめりこめるよね
地図あるとどうしても客観的視点が入り込んできちゃう
主人がオオカモノハシに殺されて1年が過ぎました
>>647 そりゃお前ファラ♀に挑発されたらルパンダイブするだろ
1の時は新鮮味もあって細かく描いてたが今は壁も書いてねえや
扉と隠し通路を線で、階段採取野営開かない箱扉一方通行は置いてる
>>647 そりゃ挑発したら狙われるだろうなぁ。
使うタイミングと使い方が悪いんだろ?
ファラは後衛安定
手動マッピングはDSの機能とマッチしてて面白いと思うけどな
逆にDSの機能をRPGにいかそうとするとこれくらいしかない、ともいえるけど
まぁ一種のカタルシスだよな
ウィザードリィやってた人間とか、手動マッピングに懐古心をくすぐられる層がいるのは事実だし
>>643 俺はちょうどさっき選択肢を間違えたんだと思って2時間をドブに捨てた
選択肢を間違えただけだよね!
ファラェ・・・
>>644 もうメガテンが昔の時代か・・・
3Dダンジョン物はオートマッピングはいろいろ進化していて手で書かせるこのシリーズが楽とはとても言えないんだぜ
>>627 頭の文字だけ揃えて、全部派生させてる。
>>627 1・2作目はさいしゅとか、さいくつとかいう適当な名前だったが
今作のファマさんグラが良いから普通に名前付けたよ。
>>593 なまこ、このわた、からすみ、めんたいこ、ばふんうにの5人+待機組なんだが
さすがに恥ずかしい
船なんてホタテシジミ号だぜ…
抜けてみないと一方通行の扉かどうか分からないってお馬鹿さんすぎるちゃんと警戒して進んでくれ
一方通行扉に騙されて一気に道戻されると精神的ダメージが酷いんだ
>>656 元々その辺がターゲットなんだろうしな。
人気出過ぎたせいでいままで3Dダンジョンゲーやったこと無い層も入ってきてるのは確かだと思う。
>>なまこ、このわた、からすみ、めんたいこ、ばふんうに
なぜその5つをチョイスしたし
マップ書くの楽しいなら床も自分で塗れよ
面倒だからオート使いますっていうなら
階段アイコンがオートで置かれるようになっても文句は無いだろ
そこに反発するのはただの現状肯定でしかない
懐古趣味を大事にしてればいいなら今頃世界樹の宝箱と扉は鍵が付いて盗賊が罠で死んでるよ
669 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 18:18:05 ID:s4wrPpLw
B5のワニさんのレアドロップ条件って何ですか?
携帯からで過去レス追いきれない・・・Orz
ばふんうには可哀想だろw
もしかして1層で忍者少年と共闘を選択したらなんかイベントあったのか
元老院の試練なんだから共闘はダメだろとか思って断ったんだけど
ばふんうにでクソワロタwww
今回の敵AIは行動する瞬間に行動決めるらしいから
挑発使うならファラは後衛でいいわな
陽炎も挑発も使った瞬間に効果出るって話だし
サブ職がファラだらけになったw
だからさー、現状肯定でいいじゃん
現状肯定したくないなら開発者にでも言ってろって
何がしたいのお前
やっぱりファラはツインテールだな
蔑んだような目つきがいい
3層のボスの条件ドロを売ると
本体・・・鉄砲(デスブリンガー:163)
体・・・防具(パ)
頭・・・レイピア?(アスカロン:168)
ファラの男は選びたくないぜ
>>663 飯時に笑わせるような事を書くなよwww
お茶返せ!と言われるぞw
./ \
/ ヽ さっきオレがパーティーを道に
. / 八 \ 捻じ込んだ時、あの時……
. | /V八/| || |ヽ |‐-‐))'´|,|ヽ ヘ
| |`‐- ノ_|/ ヽl |/`‐-/‐'´ | /〃ヘ\ あいつたぶんオレのこと
| |::`‐-、_ `‐-、_ /::/ |/ 「いい抜け道」だと思ったと思うんだよ
| |, | ノ `‐-、_||| ||:::/ |
| /⌒l ━┳━━━━━━━━━━━━┓ ククク…
| |:i⌒|::|:::::| :::illlllllllllllllll|━━| ::illllllllll| ああいうバカがいるから
| |:l⌒| |::::: | :::iillllllllllllllll/ :::::: ..\ :::iillllllllllノ 抜け道はくいっぱぐれねえんだ
| |::「]| |::::: \::iillllllllllllllノ ::::::::::::::; |:iillllllllノ
|. \_.l |::::  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::; | ̄ | オレが
. ./| N:::::::::: __,ノ (::::_::::::::::::; | | 「いい抜け道」のわけねえじゃねえか……!
./::: | /: :|:::::::::/ ‐┘ヽ |
/ :::::: |. ./:: ::|::::/: (二二二二二二二二) ,| ……ククク…
/:::::::::::::| ./:::: ::|::::: __ | 話にならねえ甘ったれ…
: : :::::::::::::|.../::: ::\:::: :::::::: |
::::::::::::::::::|\ ::\ l l l l l l l l |:::::::::\ この樹海じゃそういうウスノロは
:::::::::::::::::| \ :::::\_______|::::::::::::::::: いのいちに餌食…
::::::::::::::::| \ ::::::::::::/ |:::::::::::::::::::: ……喰い物…
前スレの終わりのほうにちょこっとあったけど、B9のアリのクエストは
隙間に逃げようとする奴を逃がさずに倒せればもうひとつ果実手に入って追加報酬になるはず
最初の一匹+次ターンに増援で来るもう一匹を圧縮業火とかで
あまりターンかけずに処分できれば逃げるやつに追いつける
その後のメッセージは「近くにアリの巣があるのかもしれない」で多分これ以上はない…と思う
近くにいるFOEのミミズ怖くてセーブしちゃったからわからんが
ファマ5全員10レベルまで頑張ってあげてレア入手うpとって
安全歩行あると一切敵と遭遇することなく採取に行けるな
毎回60個5000〜7000くらいかせげてうまい
>>674 そこにNPC絡むとNPCの行動に合わせてんじゃないかと思えてくる
NPCファラのガード率は異常
>>677 残念だがおまえとは分かり合えないようだ。
ファラはやっぱりショートだろ。
なんだ、前作で「1レンジャイ」「2レンジャイ」とか付けてた俺がかわいいくらいじゃないか
>>684 眼鏡属性は無いはずなんだが・・・
しかしメッセは騒ぎ起こしても平常営業だなw
>>690 俺の中ではそのファラは男か女で迷ってるw
大公開クエのNPCはスキル取得のお手本のような感じで
参考になるね
微妙なのもいるけどw
幽霊船の大航海クエストの真ん中
火力ひどすぎて41ターンかかった挙句全滅してきた
あ、やっぱNPCは直前に決めてるんだよね
まあそうじゃなきゃダメージ受けた直後の奴に反応してアイテム使うなんて器用なまねしてくれるわきゃないよな
>>677 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>692 ああ、お隣のPCゲーム館は閉まってたよ。
しかしファラが満員電車に乗ってきたら地獄だな
>>690 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
おまえら邪魔だw
>>686 クエスト達成の経験点を5ファマに回して一人を安全歩行専門、
3層ついたら他の一人にアメニモマケズ取らせれば採取どころかマップ描くのも簡単
あとはメインPTで敵倒してドロップ素材集めとシナリオ進行
問題はあまりに効率的すぎて正直味気ないのと
クエストとかを受けていて強制戦闘が起きたりするとhageることだw
アインス ツヴァイ ドライ
キャトル サンク
うちのファーマーズ
ファーマーはやっぱりマイケルとかジョンとかジェニファーとか
平凡な名前が似合うと思う
よくよく考えたらシジミは海じゃないな…
>>666 ミラクル?マリンだよ
これだけはまじめに考えた
>>667 QMADS2の自キャラがこのわたとバフンウニだったから、そこから取った
隠し通路通って二人組放置して3層まで進んだが、戻ってみたらまだイベント残ってら
宝箱と扉が気になるが放置しとくか
アマゾン品切れかよ。近所にもないし。早くやりてえええ
ファマ5人の名前何にした?
大航海
うっかりセーブで
大後悔
ところで二毛作ってTPある限り回数復活できんのかな
1レベルが1回復活10TP、10レベルが10回復活55TPと見れば上げるほど得ではあるけど
これシノビサブファマ煙10なら1止めでTP数値分復活できるんじゃ…
大航海クエのスイーツくせえプリンセスの依頼人の名前が「デザート」でクソワロタ
山田君ID:iGgRNN/2の座布団持ってって
アルフォンス アリス 3 4 5
なんか知らんがショタキャラにはアルフォンスとかアルフレッドとかアル○○ってイメージがある
B6半分埋めたくらいでギルカのチャートが40%なんだが・・・
もう半分近いのか?
つかギルカ色変わってね?
サブクラス追加できるようになったけど迷うぜ
ファラ&パイ&モンク&忍&バリスタのPTでパイレーツ(バリスタ)以外決まらない
なんか基準が在ればな・・・
>>716 アルフォンスというとレイバーをまず思い出す
みちくさで日付を変えた方が二毛作より得なんじゃないだろうかと最近思ったんだが
>>705 いやキミセンス抜群だよ
その名前でやり通すべき
>>68 おいいいい
5000エン払ったら船の名前変えられるのかよ!
ちょっとストーリー進めてくるわ
サブ取ってからファーマー5から、ファーマー4withシノビになっちまったな。
メッセで開発陣のギルドカード貰いに行ったら
ヲタが群がっていて、しょうもないギルドカードが沢山入ってきてうざかった
即効捨てたは・・・
冒険者の改名が1000enじゃね?
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 18:31:26 ID:WN4mdcgA
これ神ゲー?
B10Fでhage
嫌な予感して隠し通路から一度帰ってて正解だったわ
ゲートキーパー倒した人パーティーと戦闘内容プリーズ!
>>708 ソフマップの通販には残ってるよ・・・定価だけど
>>711 なんとなく便利なような気もするけど、そこまでしないでも
安全歩行したファーマー5がたまに二毛作するくらいで
荷物一杯になってしまうし……
船は改名できないと思う
みちくさはめんどいそして間違って帰宅しちゃう
ロリモンク+ツインテファラ派→現実では一人っ子。ツンデレ姉と小生意気妹が欲しいという潜在願望有り
ロリモンク+ショートファラ派→重度のロリコン。愛読書はチャンピオンRED。家に萌えグッズ大量
ランマンク+ツインテファラ派→自称硬派タイプ。「女なんてクソ」と言いつつ隠れてソープ通い
ランマンク+ショートファラ派→俺と同じ。つまりは社会不適合の引きニートタイプ。年金を払っていない。
>>726 外見が4種類だから丁度いいじゃないか。
まてよ、一組双子設定にすれば・・・
>>738 ロリコンで愛読書がチャンピオンREDはねーよ
ギルドカード集めるとご褒美があると集める気になるんだけどなぁ
ナマズ逃げんなよ・・・
いや、逃げてくれてありがとう、hageなくてすんだ
シノビは便利だから何人でも作りたいけど
姫子のグラは二つしかない不具合
全部真分身扱いにするか
>>732 プ(ゾデ)フ (シノビ)
ビ(バリ)モン(プリ)ゾデ(プリ)
プリが後ろにデクエしてひたすらメテオとパーティーヒール
>>742 それはそれで地方に住んでる人はどうしようもなくなる
ドラクエ9ですらひどかった
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 18:38:02 ID:v4eeV3Jf
1やって2やってないんだけど3先にやっても大丈夫?
2からやったほうがいい?
後3面白い?
プリンセス1×女将軍1かな俺は。リバ有りで
>>747 3先にやっても大丈夫だけど、3やってから2やるとシステム的にイライラするかも
3の方が良くなってるし
>>747 俺も1と2していないが無問題だと思う。
3やった感想は長時間遊べそうだしかなりはまる、アトラス神w
1も大概の面白さだたが、3は輪をかけて楽しい。今の所
>>748 いやファランクス♀×プリンセスだろjk
>>743 町に帰ると鯰のHP回復しちまうぞ
引き続き戦うつもりならテントで回復するんだ
プリの血統って効果中にかけて延長したら発動しないのな・・・
ザコ戦で気軽にバフかけれたけどボス相手だと長続きしないかも
称号は○人と通信をやった
とかあるんだろうなぁ・・・
2の評価が低いずら
1は途中で飽きた俺が一日中やってるほどだから面白いゲームだと思う
あくまでも俺にドンピシャってだけで本人にとってはやってみないことにはわからんがね
2は後半ダレたからなぁ・・・
>>747 面白いけどこれシリーズ最終作で
今まで戦ってきた敵の黒幕や緻密な伏線を一気に消化する作品だからこれだけやっても意味分からんと思うよ
サブ開放した所で悩みすぎて中断してるんだけど
これメインにバリスタいて誰かのサブをバリスタにして前衛で前陣砲つえー!とかやろうとすると弓足りなくなるよな
ボスドロップだと二個目手に入るまでかなり間空くし
育て直しは必須だと思って(それも1度では済まない気が・・)
とりあえず当面必要そうなスキルを取って行った方がいいのかなあ・・
リミット減少というペナルティがあるせいか逃げやすいね今作
今のところ大きなバグが無いのが奇跡
>>745 攻撃約って少なくてもなんとかなるんだな
今まで挑発とか陽炎みたいな囮スキルはまったく使った事ないけどあれってやっぱ必須なのかね
いらないキャラ1人いるから使ってみたいが失敗したら怖ぇ
3層入って30引退するんだけど、レベル上げどこかおすすめある?
>>733 合体しそうになったら防御の号令+防御で後衛職でも死なない
後は合体時にゾディで圧縮業火でもやっとけ
幽霊船のレアドロップも弩なのか?
通常ドロップだけだよな
今回は酒場で情報を拾えるからいろいろと助かるなぁ。
しかし、ネイピアさんといい酒場の姉ちゃんといい、キャラ濃すぎだろうw
今回の毒アゲハさんやべぇHP200後半のプリが毒で即死した
2はマンネリという言葉がすんごい似合う
3はキャラも違うし、航海とかあって新鮮
B6に潮流に阻まれて取れない宝箱2つほどあるんだが
こりゃ後で取りにこいってことか
オランピアちゃんに近づきたいがために深都側についたら
アンドロとかいうマゾ眼鏡っ娘を手に入れたでござる
使い方がわからねえ
3はサブクラスのお陰でいつもより楽しい
なんだかんだでスキル何取ろうか悩んでる時が楽しいからなー
航海を実質パズル&ボス戦のみにしたのは英断だと思うなあ
下手にボリュームを増やそうとすると通常ダンジョンと同じような造りにしがちだが
>>776 あれはなんかゼルダの伝説やってる気分だわw
ゾディとバリスタのスキル名が格好( ・∀・)イイ!!
厨二心をそそる
>>777,778
流れ消えても十字キーおしっぱじゃないと流されて宝取れないんだけどなんでだ?
>>781 ちげーw
後で海流全ての流れが消えるアイテムが入手出来る
2層の海流消えたから置いてた矢印撤去したら2週目で困ることに気付いた俺のばかばか
>>782,783
まじかまだちゃんと消えてなかったのか
マッピングミスったせいで先に進む道を見失ったからどうしようもなくなって困ってる
しかし攻撃号令も一列に鬼力そのものの性能で大概だが
防御号令も一列最大45%カットとかすさまじいな
2までの物理ガード並じゃないか
1ターンしかもたないラインガードや同列ラインガードは10でどのくらい減らすんだゐ?
衛兵(´;ω;`)
槍をありがとう
というか今回航海クエだったりクエストなりで他のギルドがいるんだなあというのが感じられていいよね
ゾディのサブをモンクにするかファラにするかで超悩む・・・
みんなどうしてる?
ショーグンの五輪の剣カッコいいな
和風キャラはエフェクトでもひいきされてる気がする汚い
8階のイベントバトルで屠られまくって心が折れた
ついに開幕一軍のファマを二軍のファラに変えるべき時が来たか……?
ゾディも育てないと亀叩けないよなぁぬるぽ
>>789 ブリッツリッターの地味さは絶対に許さないよ
勝利の塔どうやっていくんだ…
wikiの通りに行っても行ける気がしないぜ
Wikiは装備欄が3つじゃなくてもいけるっぽく書いてあるけど3つじゃないといけない
アンドロのHP砲って達磨状態ってことだよな?
オランピアたんが戦闘中に達磨状態とかあまりにも興奮
アモロスギの在処がわからなくて三層まで進んだが
それ以降は一度も苦戦する事なく勝利の塔まで解放出来た
>>792 南にある程度進んで西に進めばなんとかなる
最終的にはゾディとバリどっちが強く
なるんだろ?
誰かも書いてたが、勝利の塔まであと1マス足りない
むつかしい
>>790 侵略者の事か?
あいつは大航海クエストで業火持ってたら割と楽に倒せるよ
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 19:01:29 ID:yPnoRIfb
gk弱すぎだろ
2層ボスのほうが強いじゃねーか
>>797 脊椎だけどかグロすぎる
属性付与の効果ってスキルには乗らないよな?
通常攻撃のみで合ってるっけ
>>794 達磨どころか胴体だけだぞ…
しかし今回はパーティキャラよりNPCのグラのが良い、同じくらい良いってのが多いなあ
オランピアさんと同型ならアンドロ使ったのに…
>>802 外れた頭がいつまで経っても回収されずに涙目な光景を思い浮かべて体はどうでもよくなったわ
攻略スレにも書いたけど、先にマスト外して西の風車の街へ行き、装備枠を3つにするんだ。
メテオが期待してたほどダメでないんですが、、、
10にしてTECあげたら変わるんだろうか・・・
これって、周回プレイ時のギルド名って1週目と同じ?
やっててギルド名変えたくなったんだが。。。
2個目の宿屋の店員も男とかいうオチ無いですよね?
>>800 一応持ってるけど倒し切る前に引き裂き喰らってオワタになるんだ。
とりあえずファラ出してきたし雑魚屠りまくって新しい防具出したから次こそ何とかなるかな……
カナエさんと同タイプのゾディが居れば・・・
ショーグンとプリンセスでポニテ組を組ませたのに
そういえば特異点って獣やらポッドとかの召還にも乗るんだろうか?
オランピアさんに脊髄コキされたい
HPorTPブースト1振り推奨
1振るだけで10%上昇はおいしい
>>809 3に言える事だけど
HP半分くらいから攻撃が激しくなってくるから半分近くになったら総攻撃した方がいい
オランピアちゃんの核らしき球体にちんこ突っ込みたい
2番目の装備スロット空にしてモンクの拳スキルは既出?
よく見てみれば二個目の宿屋の子もポニテだしポニテ多いな
4ターン連続引き裂きとかバカにしてんのか…
>>817 火力が薄いパーティなもんでなぁ
宿屋の「少年」・・・だと・・・
ミッション分岐地点にたどり着いたんだがどっちに進めばいいんだ・・・?
どっちに進むかで手に入ったり手に入らなくなる物があったりストーリー分岐したりするのか?
そういうの非常に気にする性質だから誰か教えてくれ・・・
でも治療所のおねいちゃんは宿屋の子そっくりなんだぜ?
今回キャラに名前無いのか
分身ゾディは強いのはいいがTPがすぐ切れるのが難点だな
ペンギンまっずいなぁと思いつつ色々試してみたけどプレイヤーが回復するかしないかで相当変わるのなこれ
回復したら相当酷くない限り50ターンで片付いた
回復せずに防御で放置してたら100ターン近くまで行っても戦ってる
めんどくせえな
>>825 そういう場合は、素直に2週したほうが良いと思う。
手っ取り早く俺TUEEEしたいならシノビゾディでさっさと煙とダークエマスターして、
パーティヒールと各属性の全体攻撃をさっさと覚えればいいんだな…
面白いかどうかはともかく、だが
シノビの強い武器が全然手に入らん
三層まで我慢か
>>825 ストーリー
隠し職業
両方変わる、2週目前提
>>831 今の俺の状態そのまんまじゃねーか
おかげでせっかく解禁されたショーグン空気になっちまった
このゲームのシノビは忍ばないな
自分の分身をばらまいてウェーッハハハな露出欲高めのイメージ
薄汚いシノビはやること多いし武器なくても平気だろ
ダメージほしいならマキビシも強いし
ネイピアさんとママサンのはあるけど、他のモブキャラのおっきい画像どっかに無いかねえ・・・
GKが敵とはアトラスやるな
隠しクラスが変わるだけ
元老・・ショウグン
深都・・アンドロ
倒す敵はほぼ変わらん。ストーリーが若干違うだけじゃね
まぁ俺は元老のお姫様のが可愛いので元老ルートにしたけど
深都の方もおにゃのこだったらなーと思う
2人リミットって分身と本体だけで使えるんだな
大航海クエストで鬼回避+全クリティカルリミット駆使して生き残ったシノビ△でござる
脳内設定とキャラグラの好みでパーティ作った結果、
王槍農/忍姫 に。
まだ1階だけどかなりキツイ。
1人(だいたい王か槍)死んだあとパーティー総崩れで奥から逃げ帰ってる状態。
スキルで何とかなる?
パーティー組み直した方がいいんかな・・
本当は将軍いれたかったんだよなあ
海都の方選んだら、深都のスク水の子に見損ないました!とか言われたでござるの巻
アンドロはパージとかやるからには最終的に首だけになるまでやって欲しかった
最後は首が飛んでいって自爆
多元取るより短剣鷹10の方が燃費も使い勝手もよかったっていう
補助全開で単体相手だと笑える威力w
シノビゾディはそこまで反則的な強さじゃないから嫌わないで使ってあげてほしいなあ
てか4層辺りからそういうコンボが前提になってる気がする
分身して肉弾アタックする夢をみた
藻進めるようになる、船装備は巨人の遺跡じゃん。
だれか、面倒くさがりじゃ無い人WIKI直してー
>>849 5層にPTの消費TPを倍にしてくるFOEがいるから、
ダクエ無いとかなりめんどくさいと思った
アンドロブリーカー!
メインクラスにする場合空気になるのって
バリ
ビースト
パイ
あたりだな。
バリにいたってはウォリサブバリに勝てるところがほぼないっていう・・・
いや、俺バリ入れてるからさ・・感じるんだよ・・引退したらバリさよなら
NPCのAIは頭良いのになんでオートのAIは馬鹿なんだろう
眠り武器で眠らせて次モンクで殴れば大ダメージなのに別のやつ狙って
眠ってるやつファーマーが殴るとかねーよ
アンドロてサブ取れたよな?ならファマ付けて全縛り状態を敵に移すとかできるんじゃね
オランピアちゃんのおかげでFOEと強制戦闘しそうになりました
帰宅部マスターがいなければと思うとゾクゾクします
>>845 は?それマジで言ったん?マジなら俺総力を上げて二週目もアンドロ選ぶんだが
ボスでバリいないと勝てる気がしないわ俺
後衛で通常攻撃が強いってのがすげぇ使いやすい
>>859 あれ上手く動けば糸無くても普通に部屋から脱出出来てびびった
>>859 あそこ反時計回りで脱出できるんだぜ?相手は魚の動きだからな。
>>861 ボス戦なら通常攻撃の出番はほぼ無くね?
いや勿論プレイスタイル次第なんだけど
刀装備のシノビが後列からの通常攻撃強くて汚い
>>856 大航海でNPC味方と炎でチェインする前列NPCπがいたが
うちの星が氷を撃ったときにターンの始めに
チェーンアイスを使ったことに少し感動した
姫王のどっちかが後列にいても攻撃受けることが多すぎて
ロイヤルベールも役に立たんわー
愛でどうにかなるの?
前列先頭に姫置いてるけどあんまり狙われない
そもそもどこにいても等確率に狙われてる気がする
逞しい牛さんと戯れるにはビーキンメインじゃないとダメだからおk
バリのジャイアントキルはカバーしきれない個性だからメインおk
脳内設定がある限りバリ姐は外せないので問題ない
>>868 プリ ファラ プリを前衛にすると
ファラが何故か勝手に敵に狙われまくってロイヤルで回復しすぎて敵のストレスがマッハになる
ビーキンさんの本体を活かすには、前衛2にしたほうがいいのかな。
というかみんなビーキンさんに構ってやれよ!寂しくて泣いてるだろ!
まぁパイレーツは序盤でくそ強い鎧(20万以上金かかるけど)を取った場合
サブファラにすればかなりいい盾になってくれると思うけど
いかんせんパイ自体のスキルがあれすぎる・・・
ジャイアントは検証難しそうだからなぁ
もう10振ったけど
おい、パイはなんか強い使い方ないんすか
ミリオンスラスト10まで上げると実は火力最強とかそういうの無いのー?
縛り×6の武器が出てくるとなあ
縛り以外のハイエンドのはずの獅子王も剣虎も使いにくすぎるし…
>>829 前バリの文字見て普通に前貼りしたバリが思い浮かんだ
>>869>>872 王ファラ姫でロイヤルベールが一度も使えなかったから
姫を後ろに回して、ちょっとマシになったんだけど・・
もうちょっと位置変えたりしながらためしてみます
ダメだったら農をバリと交換かな
>>876 あれ最大HPじゃなくて現在HPだから戦闘中でも数値変動する
同じ奴に攻撃し続けて瀕死になった途端にダメージ激減するのはあれのせい
1,2と縛り特化のダークハンターいれてたけどビーストキングはいらん
>>864 弱点属性付与+ジャイアントキル10+幸運10でクリダメが結構なもんなんだぜ
スキルじゃ属性クリダメ期待できないしね
>>876 バリのHP二倍以上のHPの敵が相手だとジャイアントキリング起動
レベル10でダメージ約150%
そんな難しくないと思うが
拙者が一番上手く6枠目を使えるんだでござるの巻
爆炎竜と戦ってたら一匹乱入してきてマップ見たらFOEの行列ができていた
>>845 これは責任を取って海都の宿屋の子にもスク水になってもらわなければならないようだな…ゴクリ…
4層でショートカット探してたらモンスター襲われて全滅した
>>881 瀕死で連れ回してれば雑魚相手でも発動するってことかな?
六枠目はショーグン二人にして四刀五輪が一番安定くさい
うっへー、ネクタルって売り切れるのかよ。小さい花集めなきゃな…。
>>862 俺も普通に脱出できてこれでいいのかって思ったw
中身はそこらにいる普通のFOEだよな?
>>892 2層行くと小さな花落とす敵が出てくるので問題ないはず。
スク水言うからどんなもんかと思ってたら
これ某医療ゲーの助手じゃねーのwww
ペンギンPLしてたらキリカゲさん死んでてびっくりした
死ぬことなんてあるのね
助手は2で出たでしょおじいちゃん
前衛にアゲハだしたら1ターンで沈んだ、アゲハが。
ビーキン可哀相です。
どこかでFF11の話が出てたけど、
扱いまで獣使いさんと同じか・・・。
愛でやってくしかないな。
>>893 つーかあれ戦闘せずに脱出するの前提だと思うぜ。直前のメッセージも
「戦って切りぬけてもいいし逃げてもいい」みたいな内容だし。
アリアドネとかファマの脱出も効くしな。
HP1で三層を闊歩する農民達
糸とか良く買うものは、一番上でいいじゃん…
>>753 それ三竜のとき何もできなるなるからやめたほうがいいかもな
プリのクイックか予防も必要だしガードとラインガードかディバインも毎ターンほしいよ
こまけぇことは知らないけどそれでもバリ姉さんって強い感じがするよね
4層の段階での感想だけど
904 :
842:2010/04/04(日) 19:47:59 ID:gc2mSsY8
ネコに6回目のhage
もう生き返らせる金もない
俺の愛では姫王セットは無理だった、データ消してもう一回やり直すわ・・・
ネコに会ったらケツまくって逃げてもいいんじゃよ
大物相手ならほぼ常時ダメージ1.5倍の固有スキルとか、アタッカーには最高に思えるけど
それでも終盤は他の物理アタッカーと比べて見劣りしてくるのか……
hageじゃないわ、忍1人で逃げ帰ってきたけど生き返らす金もない
hageた方が良かった気がすれぅ
>>834 つっても勝てない敵には勝てないし、結局考えてやらなくちゃいけないから
つまんないって事もないけどなw
しかしショーグンとアンドロどっちにするかなあ。
一周目ならサブにも出来るショーグンが……うーん
金がないならキャラ作って装備はぎ取って消せばいい
真ん中辺りのネコが出ないゾーンで狩ってみたら?
>>905 逃走成功するまでにほぼ誰か死ぬんだ・・
レベル4〜5のパーティでこの状態
>>907 1階でそれだけ死ぬのはPT構成というよりなんか明らかにプレイスタイル自体が間違ってる気が。
プリ2人いるならモンクいなくても前列後列のベールで何とかなるだろ。
入口の近くならネコにあわずに安全にレベル上げできるんだぜ?
ネコがやたらと初心者殺しと言われているが2にもクロウラーってのが1階に出てこなかったか
ナマズにぷち殺された…
探索特化ファマが完全にお荷物状態だな…
お手軽地震対策にもなるし、そろそろゾディアックでも育ててみるか。
と思って作ってみたはいいが、これはスキル振り迷うな…
最終的には1色特化を×3作れということか…
>>806 メテオはメインゾディ以外だと微妙だ
撃つときにショーグンの先陣とかハウルとかプリの号令とか貰ってから
撃てば壊属性に耐性ある敵以外になら絶大な最強魔法だぞ
だって属性魔法は強化方法が圧縮しかねえはずだし
>>911 つーかレベル4、5あるのなら、ファマ5人でも1階なら何とかなるだろ。
問題はPT構成じゃないぞ、たぶん。
>>913 1からやってるとアゲハの罠もあったからな……
ほんとに干し肉で勝利の塔つけるのか?
一マス足んねえんだけどどうすりゃいいんだ
>>913 クローラーは縛り技も持ってて、それで無駄にターン使ってくれるケースもあったからな
ゾのダークエーテルより先にチェイス使っちゃうパーの子・・
そもそもTP足りないとスキル使えないじゃん・・糞ツクールDSかよ
シノビゾディを入れてから燃費の面で苦しかったウォリ男が少しがんばれるようになった
代わりにパイ子がお暇を頂きました…なんつうかサブ絡めてもホント使い道に迷うなパイレーツは
>>891 Exactly(その通りでございます)
ネクタルとか売り切れするヤツは素材の在庫数も表示してくれれば良かったのに・・・
ミスト準備してたら売り切れて採集旅行に行くハメになったぜ
まだ日が浅いのに効率議論とか○○糞とか言っちゃう冒険者の人って…
殺されても律儀に経験値一緒じゃなきゃ嫌だみたいな考えな奴が1層から詰まってんじゃね
これそういうゲームじゃねぇから。航海クエで絶対経験値ばらばらになるし
>>918 第三拠点から
西2南5西2南1西2南3西5南1
>>923 ラスボス倒すくらいまで遊んで効率どうこう言うのなら分かるけどな。
そういや去年のDQ9の時も、発売当初は扇が地雷とかさんざん言われてたな。
実際は地図魔王戦でほぼ必須と言われるくらい便利だったわけだが。
今の段階で強さを決めつけると、後で恥をかくからやめた方がいいと思う、マジで。
>>923 キャラ萌え談義から効率議論までスレが混沌としてるのが発売直後の楽しみだと思う
むしろこのカオスを楽しむために発売日買いしたと言ってもいい
>>923 >冒険者の人って…
冒険“者”の「人」だと?
日本語でおk
カメェェェ相手に定理5雷撃つと250ぐらいだけど
圧縮使って撃つと700ぐらい出る どういう計算式なんだコレ
2層の下り階段がエロイ
931 :
911:2010/04/04(日) 20:04:55 ID:3lRYd2Z1
ルータ落として接続切れたからID変わってると思うけど
>>911です。
>>912>>916 かすり傷程度の攻撃を王姫が頻繁にもらってベール使えない状態、
スキルは王姫は今のところベールだけ、ファラには挑発
農に応急手当+採取と忍に煙つけてる。
スキル構成を間違えてる?
無印からやってるけど1階でこれだけ死ぬのマジ初めて。
>>928 定型句にいちいち突っかかる冒険者の人って・・・
>>914 ゾディは特異点とTECアクセサリー着けておかないと最初は威力でないからな
これテストに出るよ
>>931 なぜ1Fの初めから挑発にベール……
ちゃんと攻撃してるか?
B1Fで進めないって言ってるならB2Fで大喰らいされて終了の予感しかしないぞ
モンクちゃんペロペロしてたら気づいたけど
ステータス画面でタッチパネルを左右にスライドすると
キャラが切り替わるぞwwLRの方が楽だけど知らなかったwww
難があっても、お気に入りのキャラを使い続けると愛着が湧く。
金髪のショーグン♀と、赤髪のバリ姉の両方にサブでプリ付けて、しかも二人とも前衛。
ツインテールのファラ(モンク)が戦闘のたびに二人を庇ってるんだけど、この構成がたまらん。
ペンギンに殺されたけどさ…
しかし八重歯は反則だろ。
>>931 構成自体には問題はない気がするけどなー。ベール5で止めて凱歌付けてみな?
戦闘後に多少回復するから応急手当てしなくても次の戦闘でベール使えるようになるだろうし。
あとはPT自体の火力が低いのかも。ウォかゾディかバリ入れてもいいかもね。
参考に聞きたいんだがモンクとファラのサブクラスは何にしてる?
悩んでて進まない
お勧めある?
>>924 うちのパーティ、特に意識したわけじゃないのに1軍の経験値がパーティの並び順に
上から綺麗に階段みたいな差がついていてなんか笑える。
前衛プリ>前衛モンク>後衛バリ>後衛ファラ>後衛シノビ
多分大航海クエストで回復担当の出番が多いからだろう。火力担当を参加させたい
場合だとバリを連れていく可能性が一番高いし。
>>936 ビスコの服をスライドさせようとして気付いた
>>914 そんなの後からでも作ればいいだろうwどちらにしろ途中で迷ったら振り直しゃいい
中盤ぐらいまでは三色単体1振りに特異点+圧縮でも十分だと思うぜ
リミットスキルの業火も圧縮で撃てるしな
>>939 モンクにはプリ、ファラにはファマにした。
警戒と属性盾とドロップがおいしい
属性防御が全員対象なの使うまで知らんかったw
>>931 レベル5なら休養でデメリット無いから振りなおすのもありだな
所で最低限装備買ったよね?
以外に忘れるから
モンクは決めやすいけどファラだけサブ迷うな
俺は命中あげるためにバリスタにしたけど
ショーグンにすればもっとよかったと思ってる
てかファラってものすごいボス相手だと守りスキル連打だから
他にすることって滅多にないわ
>>931 ファラに挑発させるなら後衛に置くことをお勧めする。後衛ってだけで被ダメが減るから
フルボッコにされてもなかなか死なない。自分は槍で後列から普通に攻撃が可能だし。
なんか取りこぼしってるぽいなあ……
>>939 ファラとモンクに何を付けるか悩んだので何も付けていない
スキルポイントはファラが25、モンクが34余っているが4層まで来れている
ファラはサブモンクがいい気がする
行者の功徳でガードするたびHP回復とか
ファラ前だし攻撃ほとんどしないモンクも前だが今のとこ問題無い
ファラはシノビの潜伏覚えさせたら無敵要塞になった
ファラの方に有用なスキルが多いからこれだけで終わりそう
今回敵からガンガン逃げれるだろ?
スキルなしで9割方1ターン以内でFOEだろうと逃げられるんだが
>>950 ファラのガードヒールがあるじゃん・・・
ウチもファラはファマだな
脳内妄想的にもマッチして問題なかった
モンクはTEC活かして余暇に攻撃うてればいいのか?まあ何でもいいか
>>955 挑発ディバイド使っても回復とか素敵じゃね?
てかスレ立てか
ガードヒールって盾スキル使っても回復するの?だったら取りたいけど
ゲートキーパー体、脚封じでレア確認
ついで頭を封じようとしたら自爆されたorz
9階のボスつえーなぁ
ファラはボス戦中は守りで手一杯だし
ファマつけて収穫とらせるのがかなり鉄板というか便利だよな
>>958 ああ防御じゃないと発動しないわ
スキルだけ使って回復する行徳のほうが強いね
ガードヒールは地雷スキル。挑発が通用しない相手には何の役にも立たない
あと、動地の剛「脚」部だから、Wiki間違ってる
>>938>>945>>947 ありがとう、親切な人多いな・・
ネクタルで金が飛んで装備が微妙だったから、採取と新規キャラからはぎ取りで
王に新しい武器を買った。
ファラの挑発は1止めにしてるから残ったのでHP底上げと
他キャラの武器マスタリ底上げしてもう一回やってみる!
( ^ω^)おっ駄目でしたお
テンプレの関連スレの脳内妄想とかあの辺間違ってるから注意してね
指定は
>>970でお願いします
>>949 シノビ/ゾディがいるならファラ+モンクでパーティーヒールちょーお勧め
さらにモンク/プリいたら蘇生もできるし歩くと回復するし全滅なんてする気がしない
@20F
ところで、F.O.Eってなんの略?
ファラ/モン、モン/ファラあたりは普通に組み合わせいいのう…
ただ最初からファラとモンの二人ともいると若干もにょるが
ファラ/ショーグンで食いしばりや大武辺ものとかってどうなんだろ?
あとは一斉射撃とかも面白そう…
ファラショーグンええよな
というかサブショーグンだらけになりそうだ
え…下がるのか
上がるもんだとばかりおもってた><
wikiのバカー (´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
極端すぎるパーティー・職の組み合わせとか色々妄想出来るから
極めて全容を把握してきてからの縛りプレイが楽しみで仕方ない
>>969 1の頃からある言葉だが、制作側でもこれといった決まりはないらしい。foeがそのまま障害とか
敵とかそういう意味の英単語なので、もうそれでいいような気もする。Field On Enemyの略だと
いう説明もあったけど、英語として微妙に意味が通らないしな…言いたい事は分かるが。
>>974 wikiには攻撃・防御・狙われ率があがるって書いてあるけどまちがい?
航海のNPCのAIいいんだから
オートモードでもスキル使うようにして欲しいな
攻撃が上がって
防御が下がって
狙われが上がるんじゃなかったかな
>>981 逆にオートでスキル使わない方が良いって人もいるけども
まあ切り替えれたら一番良いんだけどさ
FOEはfield on enemyとかなんとか言ってたけど英語として怪しすぎるので
英語版ではラテン語 Foedus Obrepit Errabundus
の略ということになってる
それでもアホっぽく聞こえてるだろうけど
航海クエのモンクは頭良すぎる
ダメージ喰らったキャラをそのターンにピンポイントで回復とかどんだけ
|
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ ∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
>>976乙だよ
|:: \___/ /
|:::::::: \/ /
今日買って今はじめた。事前情報完全シャットアウト。
とりあえず全ジョブ作って適当にポイントを振ってみた。
・・・
モンクがヒーラーなのか・・・orz
いきなり予想の斜め上を飛んでくな。
あとファーマーが後々大化けしそうなふいんき(なぜか変換できない)があるな。
いくつかの外部wikiも見てきたけど全部
大武辺者 3ターンの間、攻撃・防御・狙われ率を上昇
ってなってるんだけど全部まちがってんのかな
情報シャットアウトしてもスレ見てたら意味なくね?
大航海クエスト時間を忘れるなw
レベル上げ楽でいいけど経験値バーに差が出やすいのが難点
引き裂きェ…
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 20:45:02 ID:B9r/vOCr
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。