【DS】世界樹の迷宮V 星海の来訪者 初心者スレ

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■世界樹の迷宮III 星海の来訪者
 公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
 公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
 攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
 発売元   …株式会社アトラス
 ジャンル  …3DダンジョンRPG
 ハード   …NintendoDS
 価格    …5,980円(税込6,279円)
 発売日   …2010年4月1日予定
 通信    …DSワイヤレスプレイ対応
 先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/31(水) 23:53:38 ID:oZRh8GHt
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 02:57:05 ID:Dtt9gH1o
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 03:08:06 ID:xfqJfbZP
ふーん
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 06:32:17 ID:w6V3sbws
発売日age
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 07:11:19 ID:jWAFyMZ/
買ってきたAGE
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 10:42:18 ID:zXqIW96G
10分で飽きた

ゲオで4000円で売れたわ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 10:53:26 ID:hmrk0tDp
10分とかまだ名前どうしようか状態なんだけどw
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 11:46:11 ID:g9k36klI
初めてこのシリーズやるからどんなパーティー組んだらいいかわからない・・
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 11:48:47 ID:FP9CC9Mv
>>9
ぶっちゃけどんなパーティでもクリアは出来るよ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 11:51:45 ID:g9k36klI
>>10
そうなんだ・・じゃあ好みで決めちゃおう
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 11:57:06 ID:FP9CC9Mv
>>11
女の子ハーレムパーティを作るか、
ガチ攻略パーティを作るかは君次第だ。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 12:08:17 ID:g9k36klI
>>12
迷うなあ。てかガチ攻略パーティがなんなのかわからん。ファーマーてのはやめたほうがいいのかな?戦力としては全く役に立たないとか書いてあるし・・・
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 12:17:30 ID:cajq5vrh
戦闘面はからっきしだけど、探索面ではエース。それがファーマー。
終盤ははずすけど、初期パーティには入れるぜ俺。

まだ始めてないけど!Konozama食らってる真っ最中だけど!orz
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 12:18:40 ID:5aA6UL8A
おまえは人に聞かないとゲームも進められないのか
まだお母ちゃんの乳飲んでたりするの?
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 12:31:01 ID:g9k36klI
質問ばかりしてすいませんでした・・・教えてくれた人ありがとう
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 12:33:37 ID:ZpC6nL4g
2階の敵強すぎだろ・・・
一撃で一人ずつ死んでくとかマジでありえね・・・
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 12:35:09 ID:ZpC6nL4g
>>13
LV6くらいになったらファーマー2人作って
1Fの伐採で金稼ぎをお勧めする。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 12:57:56 ID:3wpr2CkA
>>17
それが段々良い思い出になっていくのだよwww
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 13:08:01 ID:gqOkztvu
最初のマップをつくるミッションで自分では完成させたと思うのですが何度やってもダメといわれます。
なにを見落としてるんでしょう
なにか見落としやすいことありますか?
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 13:14:26 ID:ZpC6nL4g
>>20
隠し通路の先とか埋めた?
1Fは以外に行けるところ多いから何回か戻ってゆっくり探してみるといいよ。
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 13:14:29 ID:8bOkiZdx
>>20
一歩進むたびにぐるぐる見渡して抜け道がないかきっちり調べる。
壁の中に抜け道があれば画面右上に「調べる」が出るはず。焦ってると見落とす事多いし。
そして何より、壁は正確に描く。多少の根気とこまめなチェックが大切。ガンバレー
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 13:18:42 ID:ZpC6nL4g
>>22
そしてクリアした後にマップ見直すと
よく描いたな・・・って思うんだよな。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 13:23:16 ID:gqOkztvu
隠し通路って入り口すぐの左右と奥にこちらからはいけないってやつ以外にありますか?
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 13:25:37 ID:8bOkiZdx
>>23
Uの5層・6層とか特にねw
牛やメカとの追いかけっこ、ジャガーさんとの仁義なき死闘、
ハロウィンパーティー緊急開催、コンベアの先で待っていたのはハラペコマリューさんでした…
壮絶なhageメモリーの数々が手書きマップ見るたび思い起こされるのもいいよねー。

初心者さんにも是非この何とも言えない達成感を味わって欲しい。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 13:32:50 ID:8bOkiZdx
>>25
マップ中央辺りにちょっとした空間が出来てたりしない?
もしそうならB-2の通路を良く探して見ましょう。宝箱ふたつがある隠し部屋に辿り着けるはず。
それも埋まってるならどこかで壁を書き間違えたか描き損ねたかどちらかだと思う。
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 13:43:22 ID:gqOkztvu
皆さんありがとうございます。
真ん中の空洞のエリアがうまっていませんでした。
けっこうしっかり探さないといけないんですね。
これからはなるべくここに頼るはめにならないようにがんばります。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 13:46:55 ID:ZpC6nL4g
>>27
おそらくマップ埋めなきゃいけないのは最初だけだけど
完璧な地図を作る気持ちでやってれば自然と作れるようになってくるよ。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 13:53:47 ID:8bOkiZdx
>>27
おめっとさんー
一度の探索でとにかく埋めるぞーとか思うと大抵死にますので、
気楽に地道にちまちま埋めていくのオススメ。飽きたり手詰まり感じたら航海に出てもいいし、
ファーマー何人か連れてアイテム採取に励むのもいいです。ゆっくり楽しんでってね!
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 14:21:28 ID:n30htMn4
今買ってきた
サントラの漫画が面白すぎるwww
師匠wwww
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 18:02:12 ID:yYbu/oor
 
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 19:36:43 ID:wFH3pMwG
質問する前にこちらを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 20:00:22 ID:P7xk0Hju
>30
俺も吹いた!
このマンガ書いてる人誰よ!
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 22:11:26 ID:zK8G5g5R
age
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 22:41:12 ID:kiHZjUF9
3階で詰んだ
どこかマッピングミスがあるんだろうけど見つからない・・・
チクショー
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 23:04:57 ID:9SWAC+bH
購入した人、今回はどう?
前回は色々と不満があったんだよね。色々と教えて欲しいです。

・初期でもFOEとはそれなりに戦闘できる?避けるのもいいけど避けてるだけは嫌。
・FOE倒したら経験値入る?入るならどのくらい?Tの様に挑戦して経験値でレベルアップしたい。
・Tではマップ全部埋まってたのにUでは中途半端に空欄が‥Vではどう?
・Tでは楽しかったマッピングがUではマップレイアウトのセンスが低かった。Vは?
・ダンジョンの仕掛けがただただ面倒なだけのものが多かった。3は?
・多少のバグは仕方ないとして、バランスブレイカーな要素は?

簡単でいいので教えて下さい。
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 23:19:05 ID:N5K8VP8U
4Fの泥沼の大部屋で詰まってるんだけど、誰かヒント下さい…
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 23:30:54 ID:N5K8VP8U
37ですけど自己解決しました
てか地味だけど結構強い…
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 03:17:14 ID:JGol3COX
 
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 03:33:41 ID:8LPHeZwA
>36
1、2共にクリア済みだが
現在4階、それほどやり込んでない俺の意見でよければ。

FOEは出会った当初はもちろん瞬殺されるが、2階ほど進んでから戦えれば勝てるレベル。
経験値は入る。俺の場合は戦う時期が遅かったのか、あまり入らなかった。

マップ、ダンジョン関連はまだそこまで勧めてないから不明。

バランスブレイカーはプリンセスかな。
最初から憶えれるロイヤルベール、
レベル6にしたらHP毎ターン20回復!TP使わずに自然発動ってのがw
まぁ本人がHP満タンじゃないと発動しないと言う弱点あるから、
ボス戦では使えないのかも知れないけど。
ファランクスとの相性が良すぎる。

個人的に嬉しかったのはクエストの商品が実用的。
終わったときに経験値が入るのが嬉しい。

個人的には今までで一番デキいいな。
細かいところに気が配れてるというか。
難易度も今までほど凶悪ではない。それでもそこそこ厳しいけど。
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 03:45:57 ID:6oyB855n
マップに「空の宝箱あり」って無意味なコメント入力してるのは俺だけだろうな…
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 03:58:17 ID:GzNknGCW
すいません、まどろみの絵本の読み上げ方がわからんのですが・・・どうやるんですか?
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 07:04:50 ID:jrTSCkaD
>>41
自分が中身とったからもう空だよって意味?

うちは何が入っていたかをメモしてる
カギかかって開けられない箱とか
見えてるけどまだ開けてない箱はメモなし

>>42
実際は装備して殴るだけだよ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 07:14:08 ID:mkX16CU+
大抵の人は何が入っていたのかをメモするよね
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 08:29:41 ID:k2sG6iJO
なんで?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 08:47:35 ID:KAoB4G0o
宝箱は空けたらそれっきりだな、空けられないやつはメモするけど
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 09:03:26 ID:XWUf3Zo5
初心者序盤のおすすめパーティの一例を教えて頂戴
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 09:15:10 ID:aH3C72Vx
1断層2階の貪欲な奴がどうしても倒せません
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 09:37:51 ID:QC3qZCJx
初世界樹だけど1階の右の方にある代採にLv1ファーマー5人で特攻して帰宅マスターすればうはうは
金欠とか聞いてたけどたいした事ないな

2階で死にまくるのには変わりないけど
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 09:55:04 ID:C1SDQCNr
ダメージ、速度、命中をかんがみて一番通常攻撃が強い職(武器)ってどれになる?
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 11:11:25 ID:RhbDDyLw
>>48
毒さえどうにか出来れば倒せる。
プリンセスとモンクのコンビが居れば大抵何とかなる。
逆を言えば、毒対策が無い場合は一切相手にするな。ぶつかっちゃったら逃げろ。
前衛は防御か回復、後衛は回復か弱点狙いの氷属性攻撃で行くと、割と安定する。

前衛が一撃で落とされるようなら、
大航海クエストのサエーナ鳥狩りとかでしばらくレベル上げをオススメする。

まあそういったFOEは倒す必要ないから、動きを読んで先に進んじゃった方がいい。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 11:30:42 ID:GND3xGK6
ふうん
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 11:56:20 ID:wXA4B4uq
よくモンクを入れたほうがって聞くけど、
入れたほうが安定するんか?
現在のメンバー 10レベル BF2入ったところ
プリ ウォリ ファ ゾディ バリ
回復 攻撃 攻防 攻撃 攻撃
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 12:08:28 ID:Bchv2mix
安定しなくなってから考えればいい
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 12:13:27 ID:kfxojXMG
ボス戦で事故ったりしてもリカバリしやすいのが強み
リザレクトもあるからネクタルいらずで実にリーズナブルでございます
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 12:16:24 ID:/lQIZVmt
サブ職っていつからできるの?教えてください。
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 12:18:13 ID:kfxojXMG
8F到達後
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 12:30:28 ID:wXA4B4uq
>>54 >>55
ありがと、もうちょいしたら考える。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 12:30:53 ID:8wg1j6D9
>>54
名言
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 12:46:47 ID:VST1iPn2
アイテム欄の椰子の幹アイコンが金色の袋なんだけど
レアアイテムとかクエストアイテムって意味?
それともとくに意味はない売ってもいいよね?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 12:56:31 ID:sWbaS5pR
どうも周回プレイにマップ引継あるっぽいから低レベクリアに向けて必要そうな宝箱は中身メモしてる
引き継げなかったら涙目だが
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 13:04:40 ID:vTSqo6y/
探索や宿屋利用で月日経過してますけど何か意味あります?
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 13:18:36 ID:1p+dJkH4
>>62
一度倒したボスが復活するよ
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 13:40:59 ID:kfxojXMG
>>60
椰子の幹は伐採で腐るほど手に入るからどんどん売ってしまってOK
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 13:45:54 ID:KFhuTScP
スマン、アイテムや武器で文字やアイコンが色つきのやつってレアドロップと属性付きの武器ってことでいいのか?
説明書読んだんだが載ってないような・・・?
本スレでも質問したんだがこっちの方が良さそうだったので
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 13:56:15 ID:ZXKQa4WY
5人PTって絶妙だなー
シノビ♀外してゾディ入れるかでもう1時間悩んでるお…
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 14:13:21 ID:kfxojXMG
>>65
武器もアイテムも両方レアじゃないかな?(属性ついてない色付き武器もあるので

>>66
属性攻撃が出来るキャラがいなければゾディ入れるのもいいと思う
でも属性はアイテムで付与出来るから、その辺りはお好みで
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 14:15:17 ID:KFhuTScP
>>67
おお、ありがとう
そうなのか。毒を吐いて自滅するキノコが勝手にレア出してから良くわからなくなってたわ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 14:20:37 ID:wT+Pk9DV
これってアイテム全部売っていいの?
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 14:20:47 ID:9DtRztc7
>>68
キノコは多分ターン数だろう
酒場で誰かが言ってなかったか?
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 14:22:48 ID:KFhuTScP
>>70
そういう意味だったのか
自滅する前に倒せって意味だと勘違いしてたわ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 14:27:17 ID:QC3qZCJx
大航海クエストNPC強制かよ、うぜぇ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 14:39:29 ID:k2sG6iJO
むしろNPCが優秀すぎてヌルゲー状態のクエが多い
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 14:47:12 ID:AS+sSEmy
>>69
素材アイテムは容赦なく売って構わない
てか売らないと装備品が充実しない
店で買えない装備品や回復アイテムなんかは残しとくか倉庫に置いとくといい
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 15:07:48 ID:wT+Pk9DV
>>74
わかった!
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 15:47:35 ID:vTSqo6y/
毒のターンダメージが痛すぎるんですがダメージ値は何依存なのでしょうか?
キノコのトドメに毒ばら撒かれて死に掛けたので最後に倒すくらいしか対策がありません・・・
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 15:56:34 ID:5b1ECKnt
 
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 16:28:24 ID:kfxojXMG
>>76
使ってくる相手によってダメージが違う
毒が怖いなら、毒我のタリスマン(毒耐性効果)をつけるのも手
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 16:39:58 ID:VAhRyqbI
これって日数関係ないよな?
一定の日までにOOまで進めないとゲームオーバーとか
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 17:33:02 ID:052Ce1G+
大航海クエストってどうすれば出来るん?
豆もらうところまで行ったけど未だに出てない・・・
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 17:34:28 ID:3jqyUSuk
>>79
そこまで鬼畜じゃねーよwww
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 17:35:00 ID:r7Nw0YkL
>>80
豆くれた島から西に真っ直ぐ進むとフラグが建つよ
あとは旗が立ってる島へいく真っ直ぐ行くと鳥に邪魔されるから裏にまわる
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 17:37:53 ID:A91lA/L4
シノビの陽炎は優秀だな
多少の挑発効果が効いててノーダメで倒せることもしばしばあるよな

ファランクスが空気…
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 17:38:01 ID:r7Nw0YkL


   ↓ ↓ ↑■
   ⇒渦  ★                 ■(豆くれた島)
   ⇒⇒ ↑■               
   ⇒⇒⇒                  
                         
                         海都
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 17:56:48 ID:F1fe87+P
初めてなんだけども名前決まらなくて1時間くらいなやんでるぜ・・・。
流石うわさに違わぬ鬼畜ゲー。
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 17:56:49 ID:zy9SDhfY
ファラ、槍で攻撃特化でいけるかな
8779の代理:2010/04/02(金) 18:19:36 ID:Ed/HyDXq
>>81
教えていただきまことにありがとうございます。
79は規制中なので私が代理ということでお礼に伺いました
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/02(金) 18:21:56 ID:dQls5SvE
プレイ時間見る方法ないのかな
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 00:31:10 ID:3RmDFZXY
 
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 08:18:23 ID:Ktp75WEK
これってゲームオーバーしたら最初からなん?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 10:45:38 ID:KOlNctk7
セーブポイントから
マップは残る
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 11:59:13 ID:BzRObyfN
まだB4Fだけど、早くも育成の失敗が明らかになってしまった。
前衛パイレーツ・ビーストキング・モンク、後衛プリンセス・ファーマーにして、
武器は突系で揃えたんだけど、ゾディアックを育て始めてみたら突武器がないことに気付いた。
誰でも装備できる武器といえば短剣か本だし、プリンセスもバステ付きの剣を持たないと暇になる。
武器を買い直してチェイスセーバーを伸ばそうか、それともパイレーツを切って重戦士タイプを入れようか?
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 11:59:59 ID:44rlZP9n
中国人のフリして地元の市役所に電話しました。
「母国の村の子供たち300人養子にしたのだが、
児童手当ての手続きはどうするの?
そしたら子供手当てももらえるんでしょ!と、
ちなみに計算機ないからちょっと計算してください!と、
なんか15年間で14億!
そこで、やったー大金持ちだー!
仲間の中国人もみんな養子もらってくるって言ってるよー!」
      この時点で担当者、声が震えてました!
担当者いじめが目的ではないので、嘘であることを話し、謝罪しました!
ここからは担当者の話!
「子供手当ての問題点は自治体は認識している。
上級官庁にも伝えている。担当者レベルでは大問題だと思っている。
今日はいつか来ると思っていた電話が来て、心臓が止まるほどびっくりした。
このことはしっかりと対応して報告します。」
こんな感じでした。自治体から危機感を煽りましょう。まだ間に合います。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 12:14:40 ID:68yV+Wp7
マッピングなんだけど、宝箱が置いてあるところとか、扉で通過する箇所って、床として書いてもいいの?
それとも空欄のまま?

   
■■□■

■■■■

↑わかりにくいかもしれんが、どっちでしょう?
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 12:18:04 ID:su6EU8ra
自分の見やすいように書けばイイジャナイ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 12:20:37 ID:68yV+Wp7
>>95
いや、兵士に地図渡さなければならないんだけど、
いつまでたっても認識してくれないので、描き方がおかしいのかな、と
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 12:26:17 ID:FAdh0e3w
>>96
根本的に間違ってるぞ
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 12:30:28 ID:su6EU8ra
少しの書きこぼしは見逃してくれるから
ちゃんと書いてるのに駄目と言われるなら
まだ行ってない部分が必ずある
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 12:32:12 ID:68yV+Wp7
>>97
>>98
あー、割とアバウトな判断をしてくれるんですね
ありがとうございます。もっと探索してみます
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 14:10:47 ID:QKLMw4lX
カキコ見て試してるんだけど、
やっぱり大灯台にたどり着けません。
港から8マスで裏手に回る?うーん不可能???
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 14:12:27 ID:s6sj+Wbv
>>100
答えを教えていいのかわからんのでヒントだけ。
北で羊の爺さんに何か頼まれなかったか?
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 14:20:43 ID:Mqm9jQzq
ガチのシリーズ初心者だから教えてほしいんだが
このゲームって五人パーティーだろ?パーティーメンバーと残りの奴のレベル差ひらかない?
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 14:21:46 ID:1NvbX5PA
まだやり始めた頃なのですが、スキルリセットは気軽に出来るものなのでしょうか?
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 14:27:47 ID:GYm9jnRv
あれ、オランピア見つけたって報告どこにすればいいんだ?
元老院のババアに話しかけても通常会話だし……
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 14:30:28 ID:s6sj+Wbv
>>104
野営地で忘れられたNPCカワイソス
まあ、自分も忘れてましたが。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 14:36:35 ID:GYm9jnRv
>>105
ああそうかありがと。つか本スレにも同じ質問してしまった
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 14:57:36 ID:yPoy0WGy
モ/忍で軽業でTP回復って現実的かなぁ
潜伏10でどれくらい回避するんだろう
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 15:58:16 ID:ZznW/ebY
昨日から始めたけどネタバレ怖いので本スレじゃなくこっちにいようかな
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 16:33:23 ID:k8/LszYO
農民でこれは取っておけってスキルって
ありますかね?
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 16:54:59 ID:diLmizia
帰宅マスター
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 17:02:54 ID:yPoy0WGy
どう使うのかによるけどメインPTに入れたいなら
恵み解体キャンプ安全歩行あたりは優先度高い
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 17:07:41 ID:LEBt/63h
○マスタリーの効果に通常攻撃の威力UPとあるからには
スキルの威力には関与しないということで良いんですかね?
スキルの威力が通常攻撃×1.3とかならひょっとして乗るか?と思ってるんですが
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 17:24:04 ID:Z+kjl84D
本スレ流れ速いなあ

シノビのサブプリで、ロイヤルベールって相性どうよ?
パイならともかくシノビはSPカツカツでキツイけど……

>>102
聞きかじりの経験で多少は埋められるとはいえ、普通に開く
金策などで探索するときに、2軍メンバーもパーティに入れてやるといい

>>103
レベル5までならノーコスト。
それ以降なら、マイナス3レベルだったか5だったかで振り直しできる
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 17:25:22 ID:s6sj+Wbv
>>109
恵みを少々と解体と帰宅かな。
色々なスキルが役立つから、後はお好みで。
個人的には探知と応急蘇生が便利。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 17:43:29 ID:Xg1DaQ/o
7Fって赤FOE倒さなきゃ先進めない?
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 17:52:13 ID:tM5Sj2LZ
>>109
アメニモマケズがあるとかなり便利
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 17:54:59 ID:s6sj+Wbv
>>115
基本的にはFOEは倒さなくても先に進めるはず。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 17:59:15 ID:Xg1DaQ/o
>>117
そうなんだよな。でも鈴もないし、3マスくらいしか追ってこないし・・・
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 18:11:55 ID:s6sj+Wbv
>>118
ちょっと確認してきてみた。
まだ地図が埋まって無いなら色々行ってみるといいよ。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 18:38:22 ID:Xg1DaQ/o
>>119
一マス毎に4方向確認しつつ回ってみます
ありがとうございました!
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 18:44:56 ID:Mqm9jQzq
>>113
ありがとう助かった
ジョブ変えれないから当然だな
FFTとかと同じ様に考えてたわ

ってことはギルメンってあんまり多くないのか
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 19:36:59 ID:fGXL47yW
FOEが強いのは分かるんだけど、1Fに一匹ものっそい強い雑魚いない?
まだB2だけど鳥みたいな敵で一発で死ぬんだけど・・・
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 19:42:06 ID:5Gxzf0XH
>>122
世界樹にはよくあること…とも言い切れないか。1や2にはネコやトリほどおかしな雑魚は
「あんまり」いなかった。

酒場で情報収集すれば分かるが、B2Fに着いたばかりの頃は探索は夜に行なうといい。
夜は夜でムカデと遭遇する可能性があるが、トリよりは遥かに楽な相手。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 20:07:09 ID:9UlQ+epP
シノビでこれはとっておけ!っていうスキルを教えてくだされ

あとアイコンについての質問だけど、
「宝箱専用」とか「抜け穴専用」みたいに固定設定されてるわけじゃないよね?
自分が覚えやすいように、自由に使ってるんだよね?
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 20:22:32 ID:iTfaQkpu
モンクのサブ何にしたらいいと思いますか?
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 20:23:51 ID:5Gxzf0XH
>>124
ペラペラの紙装甲を前衛に置きたいという人じゃなければ煙りの末1振りは必須。煙りの効果は
「後衛で短剣などの前衛用武器を振っても威力が落ちない&消費TPが減少する」だが、前者の
効果は1振りした時点で既に発揮されている。あとは消費TPと相談しながら上げていけばいい。

他のスキルはシノビに何をさせたいかによるので何とも。囮役として陽炎は非常に優秀、とだけ。


アイコンは好きなように使っていい。最初のミッションみたいに地図を正確に描く事を要求される
場面でも、判定材料は床の塗りと壁の線だけ。アイコンは一切見られていない。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 21:05:35 ID:fYD2NT80
>124
前衛多めorファランクスが挑発持ちなら
撒菱は結構便利。毒ダメージはバカにならない。

足並み崩しに便利な含針。
レベル少し挙げると結構眠らせてくれる。
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 21:08:17 ID:s6sj+Wbv
>>125
殴りモンクなのか回復特化モンクなのかによって変わってくるかと。
回復特化ならバリ/パイで通常時の攻撃力UPとか、
シノビで針連打とか、プリとって更に回復に特化とか。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 21:53:56 ID:ibM2GEnR
このゲームってプレイ時間見れないの?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 21:58:26 ID:lu21IPwR
攻略板のスレで答えもらえなかったので、ここで質問させて下さい。

プリンセスの予防の号令って、レベル上げてもTP消費量が減るだけ?
発動速度が上がったりとか対象者が増えたりとかするのでしょうか?
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 23:15:18 ID:Ktp75WEK
1階の地図が全然完成しなくて死にまくりなんだけど普通なの?
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 23:49:12 ID:fYD2NT80
>131
完成しないのは中央の隠し部屋見つけてないんじゃね?
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 23:54:31 ID:Nv10O02M
1Fはネコだけ段違いに強い
逃げるのも一つの手
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 00:45:19 ID:CD9Zx69J
魔法の威力って武器の威力関係あるの?
それともTECのみ?
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 01:40:58 ID:5ldM2HUL
武器はまるきし関係無し。
TECと術レベル。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 04:13:34 ID:BvrvUGIL
船の改造工事っていつできるんだろう?
wikiの通り2層のミッション出現までは進んでるんだけど
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 04:34:33 ID:ovpLqkjK
本スレで書かれてる業火って何のことなんでしょう?
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 04:35:27 ID:xK2aAogA
リミットスキル
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 05:03:06 ID:Qj2yUzCm
2Fマップ右上付近のFOEをうまく避けられん。
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 07:55:18 ID:s2FAHL03
あそこは避けられないよ 自分はまだそこのマップ埋まってない
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 09:11:41 ID:igmPAJ0/
>>136
親方呼びに行った?

発見済みの街とかでもまた行って「調べる」とイベントあったりする
アユタヤの場合それで親方呼んできてって言われる
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 09:33:10 ID:KJVQOT4f
二階で元気なシノビ探してくれって言われたけど二階には居ないよね?三階進んじゃっていいんだよね?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 09:34:44 ID:+IiJBtKk
>>142
進めてたら確実に会うようになってるから進めて良い
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 09:42:32 ID:sa0n+xE8
1Fの真ん中?の隠し通路がみつからなくて進めない…(;_;)
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 09:42:32 ID:KJVQOT4f
>>143
ありがとう!助かりました
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 09:47:49 ID:W9aLyKRZ
面白い?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 09:56:00 ID:nZg2XmDG
ふつう
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 10:34:49 ID:p5j673kE
>>144
B-2にあった
さっきまで俺も探してた
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 11:51:55 ID:o1vhgAj9
1階の猫が強すぎ。 60とか食らうぞ。
入り口すぐ左のショートカット抜け道を見つけるまで4回全滅したw
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 11:58:58 ID:nFa4q275
ウォリアーの命中率がやたら低いのは気のせいだろうか
AGIが同程度か、それ以下の別職業と比べても空振りが目立つような
敵3体にランページして1発も当たらないとかお前…
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 12:13:06 ID:LqTMrZim
>>149
防具を揃えろよw

>>150
サブバリにするといいらしいぞ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 12:17:57 ID:MclNHxS3
マップのアイコンだけど、
赤丸と青丸は何に使ってます?
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 12:30:38 ID:17C/j18i
>>152
俺は赤はFOEに、青は落とし穴に使うよ
まだ予定だけど
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 12:37:15 ID:o1vhgAj9
>>151
最初に剣とかそろえてお金が無い。素材売っても全然たまらんね。
補助系職業が3人だから1人減らしてみる。
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 12:39:33 ID:85fnXsJl
>>154
最初のクエスト終わればお金もらえたよ
猫にあったら死を覚悟はしたけど全滅はしなかった
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 12:42:14 ID:9HQNMYtl
序盤のドロップアイテムはほとんど金にならない
資金源なら採集のほうがいい
ファーマー入れるかコモンスキルで覚えさせるか
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 12:44:09 ID:LqTMrZim
航海で稼ぐのもいいかもね
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 12:46:56 ID:MclNHxS3
>>153
落とし穴なんて出てくるんだ。それまでとっとこう。
Eマークは敵ってことかな?
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 12:48:13 ID:lMVzg8tt
>>158
イベントという説も。
まあ、自分がわかればいいので好きに使うべし。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 13:13:08 ID:yudUyaCv
相変わらず2層になった瞬間が鬼すぎる
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 13:40:03 ID:HBbp6pJT
Lv7で猫プギャーしながら2Fに降りた後の、鳥の絶望さ加減は異常
とりあえず1FでLv10まで上げたけど、それでも鳥2戦もすれば息切れする
Lvいくつまで1Fで上げればいいのか・・・もう飽きてきたお・・・
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 13:46:10 ID:xEBm+POZ
>>161
ファーマーファイブ?
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 13:49:05 ID:xXgQB9fW
>>161
俺も今平均10だw

ホント3Fにたどりつくまでに満身創痍だぜ・・・
しかも3Fで道が見つからねー!
糸と宿で金は尽きるしもうだめぽ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 14:04:42 ID:HBbp6pJT
>>162
ファーマーファイブだともっとLv必要なんじゃないのかな・・・と・・・
プリ・ファラ・モンク・シノビ・バリでスキル取りが恐らくミスってると思われる
今更休養なんざ取れないぜ!アハハハハ
\(^o^)/
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 14:11:58 ID:9HQNMYtl
鳥は普通に戦うものじゃない
酒場で情報集めたか?
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 14:13:16 ID:nFa4q275
ヒント:鳥は夜は寝てる
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 14:31:46 ID:HBbp6pJT
鳥さん夜は寝ているのは知ってるよ
やっぱあの超火力を楽に沈められるようにならないと、ゆっくりまったり探索出来ないじゃないか
て言うか原因は防具だと気付いたので、現在金策中
ほんと金貯まんねぇよな・・・
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 14:43:48 ID:ERT+dbvl
ファーマー2名PTだけど序盤なら収穫マスターだけMAXにしちゃえば
伐採、採掘、採集が10回ずつできるから金稼ぎできるよ。
野生の嗅覚を1でも取っておけば収穫のときレアが出やすい。

Lv10くらいの時は1FのD5→2FのC4と収穫繰り返して金ためてたわ。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 14:44:53 ID:LYpxFDoP
やべー航海すげー一気に4000台まで溜まった
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 14:58:03 ID:xEqvM+Zt
Q:金貯まらんクソゲー毒蜥蜴hage
A:ファーマー5人初期SP収穫マスター全振りで1Fと2Fマラソンしろhage
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 15:01:14 ID:fdJ3uBaI
今10階なんだけどショーグンっていつから作れるようになるの?
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 15:25:20 ID:iAwxyV91
7FD3のFOEのかわし方がわからん。倒さず進めるんだよね?
雑魚戦に乱入させて逃げて突破しちゃったんだけど、正解じゃないよなぁ。
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 16:12:37 ID:PHMUTXMv
プリンセスのスキル説明にある
「強化がかかっていれば発動」の強化ってなんですか?
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 16:17:52 ID:BvrvUGIL
>>141
遅くなったけどdクス
けど親方も運んだし他の街やらも見つけたんだけどなぁ…
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 16:20:22 ID:S8LeQzTF
船の改造なのだが・・・。
二層到達後にアユタヤ→チーズ島で棟梁発見→アユタヤ送り届け
したんだが船の改造始まらない?
まさか時限式?
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 16:24:48 ID:ERT+dbvl
>>173
なんとかの号令とか味方を強化するスキルのことじゃないのん?

>>175
2層を結構進めないと改造船入手できなかったきがす。

177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 16:27:03 ID:oXEkr151
>>176
2層到達して5FのMAP1/4埋めたくらいだけど装備欄追加はされた
キーはどこなんだろうね
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 16:30:28 ID:S8LeQzTF
>>176
>>177
サンクス。
5Fの現在回れる所は全部マップ埋めてる状況だが、
6Fも回ってイベントが起こるのを待ってみるよ。
wikiだと棟梁届けて帰還したら改造イベント起こると書いてあったけど、
どっかでキーがあるのかな。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 16:32:24 ID:ERT+dbvl
もしかしたら航海MAP埋めとか大航海クエとかのクリアもあるのかもしれんね。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 16:33:58 ID:PHMUTXMv
>>176
ありがと、プリ一人いれば発動するんですね
181176:2010/04/04(日) 16:51:11 ID:S8LeQzTF
ひょっとして、と思って・・・。

一度ダンジョンに入って、再び街に戻ってきたら改造イベントが起こったよ。
ありがちな罠だったorz
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 16:51:13 ID:rwPkvm2t
あれ・・・ひょっとしてファーマーのレア度上がるスキルって一人持ってれば良いんじゃ・・・
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 16:58:03 ID:ERT+dbvl
>>181
おめw 迷宮に入る がキーだったかw
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 17:13:28 ID:Qj2yUzCm
これから4F探索開始。
お金ケチってるのと
もっといいのが買えるようになるかもと思ってしまって
防具あんまり揃えてないや。(鎧のみ)
みなさんは防具揃えてますか?
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 17:32:34 ID:U4LMXnLy
>>184
買えるものは全部揃えてるな
金足りなかったら金稼ぎに走る
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 17:34:20 ID:HeBSQ4UA
>>184
とりあえず4階ごとに強いボスがいるから、ボスとやる前にその階で作れる最高の装備は揃えた方がいい。
あとは金とキャラのバランスを見ながら適当に。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 18:03:09 ID:7MuntlWQ
>>22
壁も正確に書かないとダメなのか!?
宝箱とか壁扱いにする人とかいそうなのに。
隠し通路で見落としそうなところ教えてください。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 18:04:59 ID:HeBSQ4UA
>>187
別に余計に壁書いてる分には問題ない。宝箱は専用のアイコンがあるのでそれ使え。
あとは単なる見落としだろうな。
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 18:06:16 ID:7MuntlWQ
あとモンクの拳スキルは何レベルまであげれば
武器より使えるようになりますか?
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 18:57:12 ID:xXgQB9fW
狩りに出て金稼ぐよりキャラ作って装備脱がせて売った方が早いな
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 19:08:34 ID:juexdFXc
>>188
> 宝箱は専用のアイコンがある
どれ?
俺は紫の球を使ってるけど、水色の輪を使いあぐねてる
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 19:16:33 ID:17C/j18i
>>191
下り階段の右側にあるやつじゃない?
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 19:20:16 ID:AkJDtIgS
余計に壁を描くのも実はダメなんだけどね。描くべきところに描かないよりはマイナスポイントに
ならないってだけで。

>>191
一番右上、黄色と緑のごちゃごちゃしたアイコン。ちなみに紫の丸はFOEで水色の丸は落とし穴
だったりする。

もっとも、アイコンにこれが正解というのはない。最初のミッションみたいに地図を正確に描く事を
要求された際の評価対象からもアイコンは外されている=壁と床だけきちんとしてればおk。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 19:23:29 ID:XCp5IX0r
>>191
1からの伝統で、一番右上のアイコンを宝箱にする人が多い。
もちろん、それが絶対正しいと言う訳ではないが。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 19:24:28 ID:juexdFXc
>>192-193
囲みたいなのは、仕掛けのある床にでも使うつもりでいたよ
正直どれ使ってもしっくりこないから困る
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 19:25:29 ID:juexdFXc
>>194
あ、前作はどれが何って決まってたのね…
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 19:34:22 ID:HeBSQ4UA
>>196
決まってたわけじゃないけど、一番宝箱っぽいデザインだし、多分公式でもそう使うように考えてる。
別にそれを使ってもいいし、使わなくてもいい。
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 19:54:09 ID:u45m35HY
買おうか悩んでるんですが、ゾディアック4人旅でもクリアできますか?
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 19:56:45 ID:HeBSQ4UA
>>198
初心者がいきなり縛りプレイってのはお勧めしない。絶対途中のボスで詰まるだろうから。
つーかそんな縛りプレイでクリアした人間前作経験者でもまだいねーよ。
本スレでも通常プレイでクリアした人間がまだいるかいないか、ってとこなのに。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 20:26:36 ID:NCzmpd4F
防御が上がる鎧とVITが上がるアクセサリは
どっちがどう良いの?
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 20:40:59 ID:AkJDtIgS
>>200
VITが上がれば物理防御力が上がる。ただ、アクセサリでちょこっと引き上げたくらいじゃ
いい防具には全然かなわない。序盤に店に並んでいるステアップアクセサリは基本的に
見なかった事にしていい。買うだけ金のムダ。

STRアップのアクセサリはまた別の使い道があるけどね。後衛キャラに複数装備させて
火力をかなり引き上げる事ができる。ゾディならTECアップのアクセサリで星術の威力の
底上げを図ったり。ただ、当然防御力は完全に捨てる事になるから紙装甲ってレベルじゃ
なくなる。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 20:54:04 ID:Dxcf/hvl
遁走の術って
前作の全力逃走みたいに1取っといた方がいい?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 21:02:09 ID:sD7p6yQw
4Fのボスと戦えません・・・
さっきから2時間くらい追いかけっこしてる
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 21:04:39 ID:9HQNMYtl
>>203
ボスのいるフロアに隠し通路がある
ザコ敵は出なかったと思うから隅から隅まで調べておくこと
あとはボスの動きをよく見る
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 21:06:18 ID:AkJDtIgS
>>203
あれは部屋の中で追いかけっこしていても永遠に戦えない。

隠し通路は見つけてるかい? ナマズのいる部屋を囲むように左右にある。部屋の四隅のどこかに
追い込んでから通路に入り、裏から回り込んで戦うんだ。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 21:15:39 ID:sD7p6yQw
>>204
>>205
ありがとうございます、なんとかなりそう
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 21:20:26 ID:Pwuo8Dws
4層まで来て気づいたが、
PTに入れてないクラスも全部つくって、
フルに聞き覚えの経験覚えさしとけ。
勝っ手にレベルあがる。
マメにスキルを聞き覚えに割り振ること。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 21:39:29 ID:h9bU4YAA
8階まで来たのだが海王の居場所が分からない……
もうオリンピアのけしかけたワニも殺したし、海流も消して赤FOEが通せんぼしてたところも探索したはずなのに……
もう星の扉の前で呆然とする意外に何もない……
海王どこですかね? あの劣化バーロー
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 21:44:00 ID:Pwuo8Dws
>>208 右上のほう。
 真ん中から右にいって左上いって右にいくかんじ。
 階段は左下から。
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 23:01:41 ID:2hL8mUcr
まだ1階だけど、モンクなしでやってける自信がない…
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 23:07:36 ID:rlcbXfco
プリンセスがいればなんとかなる
2層まで
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 23:08:17 ID:YOwFDQUy
プリのベールと凱歌が揃うとモンクというかヒーリングがほぼ不要になるw
あんまり固定編成にこだわらないほうがいいかもね
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 01:41:52 ID:PLXBg5tI
超初歩の質問だが、スタート地点は各階層の一階だけ?
やっと二階に行ったけど、一々階段まで移動するのがつらい(´・ω・`)
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 01:47:38 ID:hvGOUzex
節目にはワープポイント的なのがあるよ。
でも基本は頑張って歩きましょう。
オートで進むようにできるんで(マッピングで)それで誤魔化す感じかな。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 01:48:02 ID:/ky251fT
>>213
そんなあなたに隠し通路。壁をよく調べるんだ。だいたい「この辺にあるとB2Fまであっという間に
行けるんだけどなー」って所にちゃんと存在している。

とにかく隠し通路さえ見付かれば、B1Fの樹海入り口から第一階層ボスのいる場所までは片手で
数えられるくらいの戦闘回数で辿り着ける。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 01:48:33 ID:UeGT3hIv
>>213
4階ごとに町との直通ワープ地点みたいのが出てくる。
それ以外の階では隠し通路みたいなのがあってショートカット出来ることが多い。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 01:50:04 ID:nxu7/iTc
すまない、BOOSって何ヵ月後にもう一度戦えるんだ? もう一年宿で粘った
なまずが出てこない・・・
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 01:56:37 ID:8y2xLX9M
>>217
ブースって
前作と変わってなけりゃ14日毎
街中でマップ確認してもFOEは表示されないぞ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 02:06:36 ID:UeGT3hIv
次の層のボスを倒すまでは何日経とうが復活しないみたい。
ナマズなら8階のボス倒すまでは14日経っても復活しないってこと。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 02:46:24 ID:JAo8e1A8
>>213
オレがそうだったんだけど、隠し通路の使い方を誤解している可能性。
最初見つけたときに一方通行だと思っちゃうんだけど、逆から一回通ると
両方向通行になるよ。
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 04:28:25 ID:6RQ3UZw6
あへあへあへ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 04:53:37 ID:AYtcLpEH
シノビの火力思ったよりキツいなー。
苦労して取った鷹の羽でも1レベじゃ全然だ。チェイスの呼び水にはなってくれるけど。

多元抜刀はどうなんじゃろか……前提キツすぎるからショボかったら泣ける。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 08:12:00 ID:FaKeejWi
質問なんだけど、B3FのA−4で石に挟まれてる蟹がいるけどあれって助ける方法ある?
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 09:07:10 ID:PLXBg5tI
>>214>>215>>216>>220

ありがとう
こーゆー時にオートムーブを使うのか。

手前の隠し通路使うことにします
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 11:17:17 ID:IkMmiQNg
>>209
ありがとう、おかげで倒せた。
それと海王ケトスよ、劣化バーローとか言ってすまなかった。
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 12:33:51 ID:s6eV/alO
>>222
シノビは煙りの末1取った後含針・陽炎をとると
気持ちよくなれるぞ・・・。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 12:50:29 ID:kh0h1OfH
第三層に到達したんですが、今だに全滅はありません。
前作の話を聞くと、序盤から死にまくるイメージがあったんですが、
今作は簡単になってるんですか?
これからが本番ってことですか?
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 13:09:30 ID:T4EU0L71
          \
           \    ハ,_,ハ   
             \ ;'´∀`',; /^l  
             ,―\.u''^u゙´  |  そんな餌にモサ〜
             ヽ  ∀ `   ゙':  
             (丶    (丶 ミ     
               ミ        ;':  ))
              ;:        ミ  
              `:;       ,:'   トコトコ
               U"゙'''~"^'丶)
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 14:33:40 ID:duddXaEY
まだ4階のボス前だが、まだまだレベル上げて最強装備で固めないと勝てる気がしない。まだ1回も戦ってないけど
なまずの追い詰め方がよく解らんなー
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 14:41:12 ID:hD9a3NYN
隅っこにおいつめてごにょごにょ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 15:01:09 ID:z/+ccRtx
>>229
広間の入り口からまっすぐ下へ

ナマズは右隅に逃げたら戻って、右壁の隠し通路へ

ナマズがひとつ左へ動くが(゚ε゚)キニシナイ!!

隠し通路を下に抜けたらナマズの後ろ

m9( ゚Д゚) ドーン
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 15:12:29 ID:12o/tp9Q
開始してから現在7階な初心者ですけど
モンクがいないPTなので少々不安です
回復はアイテムorプリに任せてきました

プリ/パイ/バリ
シノビ/ゾディ

こんな感じのPTですがサブスキル取るまで
進める事は可能でしょうか?
グラでキャラを選択したのでこんな結果になりましたorz
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 15:27:21 ID:z/+ccRtx
バリスタ後ろに下げたら?
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 15:32:58 ID:z8RUL6Cz
8Fボスクリアでサブ解禁
7Fまで行ってるなら行けるんじゃね?
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 15:53:56 ID:12o/tp9Q
>>233 >>234

助言ありがとう
FOEや大航海クエのボス全体攻撃が
そろそろ痛くなってきて不安だったんです
8階まではもう少しなので頑張るっす
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 16:09:53 ID:R6XpRRGE
買おうか迷ってるのですが、縛りは前作と同じ効果で無双ですか?
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 16:12:41 ID:AYtcLpEH
>>219
8Fで呼ばれるワニ倒した後辺りで行ったら普通に復活してたぞ
前よりも復活に時間がかかるか、周りの取り巻きにまぎれて見落としてたんじゃね
でもタフな上に7F雑魚戦数回分の経験値だからあんまりうまくなかったが
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 16:31:32 ID:H99LlV7i
プリのエミットウェポンをとろうか迷ってるんだけども、これって魔法扱いになります?
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 16:43:46 ID:SwRdY7On
2Fの星型扉から進める1Fで黄金の何とか4匹に端っこに追い詰められて見事に詰んだぜ
パックマンをやってる気分になれた、1しか与えられなくて倒す手段がねぇ・・・
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 16:44:46 ID:SwRdY7On
スレ間違えました
ごめんなさい
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 16:46:57 ID:uZkSB1I/
>>239
だから、あれほど糸を忘れるなとw
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 17:09:01 ID:jMrs6tyY
いと もった?
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 17:13:51 ID:SwRdY7On
糸は持ってたんだけどね
前作みたいにバック走行逃走で抜けられるかとおもったら更に泥沼になった
逃げるエンカウント逃げるエンカウント逃げるエンカウントそして3匹以上は乱入しないのでどうしようもなくなって全滅
hageスレと間違って開いたんだ、うん並んでるしね。動揺しつつにやにやしてたのでクリックミスだね。初めての全滅だしね
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 17:16:05 ID:Rvc5TUQJ
テリアカαはいつ買えるようになりますか
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 17:37:50 ID:z/+ccRtx
ラインガードって掛けた列の守備力あげるんじゃなくて、別の列の身代わりになるって事?
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 17:44:12 ID:duddXaEY
>>231
なるほど、隠し通路があったのねw
まだしばらく戦うつもりはないけど、とりあえず一度ナマズの背後は取ってみたw ありがd

俺は、糸は常時2個持ってるなあ
2連続糸補充を忘れることはまずないし、某小動物対策にもなるしw
個人的にはいともった?より実用的だと思ってる
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 18:08:18 ID:uZkSB1I/
>>245
指定した列の守備力を上げる。
指定した列に使用者が居れば更に守備力が上がるだと思った。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 18:14:42 ID:z/+ccRtx
>>247
だよね?

後列のファラが前列に掛けたんだけど、どうも前列が身代わりになるような動きをしたんで…。
それも何回か見たので。勘違いなんだろうか…。
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 19:32:47 ID:SVzHWCKU
サブクラス解禁キターーーーー
ようやっとキャラ育成のスタートラインに立てたぜ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 19:35:35 ID:/ky251fT
>>248
ガードに成功すると「カキン!」ってエフェクトが出るから一見するとかばっているように見えなくもないな。
でも実際にはファラがダメを肩代わりするわけじゃないので。しっかりくらってるでしょ?
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 19:41:26 ID:z/+ccRtx
>>250
ちょっと後で確認してくる…

曖昧な記憶では、後列へのダメージをガード掛けた前列が喰らってたように見えたんだが…
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 19:43:34 ID:XfIChYn5
説明ではファラが〜を庇った!とかなんとかでてるからそれで勘違いしたんじゃ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 19:51:31 ID:+3Ats/Nz
プリンス入れたら劇的に楽になったw
毎ターン回復、戦闘終了後に回復とか便利すぎる。
モンクのTP足りなくてヒイヒイ言ってたのが嘘みたいだ。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 19:52:53 ID:otn91CS4
プリ入れると、モンクのTPは戦闘中にプリを治すためだけになるよな
そして気がつけば殴りモンクに・・・
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 20:02:20 ID:p4lIVnTt
>>244
確か7Fだかのモンスターのドロップを売れば店に並んだはず。
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 20:31:17 ID:CSfxbmb/
2層のムロツミイベント2パターンだけなの?
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 20:36:19 ID:uy3VkYIi
分身してHPとTP半分になるって、最大HP&TPとともに現値が半減すんの?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 20:40:09 ID:p4lIVnTt
>>257
MAX値はそのまま。
だから回復すればOK
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 20:51:43 ID:19hTZuhu
>>254
よう俺
ようやく半端な殴りモンクと半端な前衛プリで二層目突入だぜ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 20:55:12 ID:uy3VkYIi
>>258
d
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 21:02:08 ID:duddXaEY
おりもまさか文句の拳マスタリや拳スキルが素手じゃないと効果ないとは知らず、振りまくっちまったorz
まあ30になったら1回引退させる予定だから、それまで我慢して育てるわ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 21:39:06 ID:Thi4E0q9
2層ってどうやっていくんですか
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 21:42:13 ID:/ky251fT
どうやっても何も…ナマズを倒したら部屋の奥の扉を開けて先に進めとしか。
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 21:49:44 ID:MzRdMyzj
>>223
さっきそこ通ったけど、うちのPTのファラが岩のけてたすけてたよ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 21:50:15 ID:cPQsbW0o
このスレまとめ

どんなPTがいい?
 なんでもクリアできる。
 女の子ハーレム
 ファーマーは探索特化

2階きつい
 LV6になったらファーマー2人つくって、1Fの伐採で金稼ぎ

最初のミッション
 隠し通路の先
 一歩進むたびぐるぐる見渡し抜け道チェック、画面右上に「調べる」がでる。壁は正確に。

プリンセスつおい

めんどうになったので途中で終了。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 21:58:24 ID:+3Ats/Nz
・プリンスは序盤の初心者推奨かも。
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 21:59:23 ID:duddXaEY
2階は夜に行けばいいだけのような気がするんだが・・・
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:07:25 ID:z/+ccRtx
>>267
節子、それ2階や。
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:09:56 ID:z/+ccRtx
採集専門の2軍チーム作ろうと思うんだけど、どういう組み合わせがいいかな?
ファーマー二人は確定してるんだけど…。

??/??
ファー/ファー/??

ちなみに1軍は

ウォ/モン
ファラ/シノ/ゾデ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:13:08 ID:p4lIVnTt
>>261
騙されたと思ってモンクに武器装備させたまま
装備スロット1個あけて戦闘してみれ
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:13:40 ID:AWlQ14ZY
>>269
あと3人ファーマー加えろ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:20:29 ID:/ky251fT
>>269
遁走持ちのシノビがいると!!ああっと!!になっても安心だけど、発動すると階段や磁軸まで
ワープするから採集そのものが中断されるのが難点。

採集だけに特化させるなら素直にファーマーファイブでいいと思うよ。他にも何かさせたいのなら
その目的に応じてファーマーを減らして他職を入れていく。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:23:12 ID:XiwdiS4T
前衛 ウォリ(剣)/モンク(拳)
後衛 パイ(銃)/プリ(回復)/シノビ(陽炎)

こんなパーティーで、基本はパイレーツのクイックドロー
シノビの陽炎、モンクの気功、ウォリの通常攻撃、プリは状態異常武器
それにパッシブで死んだら回復系つけて何とかしてたんだけれど
8Fになって火力不足と防御の薄さが目立ってきて……全体攻撃ですぐ沈むorz
プリの戦闘中の影の薄さ含め、何か解決方法はないでしょうか?
やっぱり、ごり押しで進んでサブ職つけた方が良いのかなあ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:26:04 ID:z/+ccRtx
>>271-272
採集地点に行くまでに戦闘が発生するだろうから、ある程度はそっち系入れといた方がいいんでないの?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:27:58 ID:AWlQ14ZY
>>273
プリ回復って何してるんだ
能動的に回復出来るのって庇護とリィンとエクスしか無いけど
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:29:26 ID:AWlQ14ZY
>>274
全員Lv10もあれば役割分担して安全歩行・帰宅・嗅覚で十分
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:30:06 ID:/ky251fT
>>274
つ[ 安全歩行 ]
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:31:05 ID:H99LlV7i
>>274
ファーマーは安全歩行や帰宅マスターあるから、そっち系十分なんじゃない?
実際採集用はファーマー五人でやってるけどどうにかなってるよ。

あと、誰か>>238わからない?
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:31:07 ID:duddXaEY
>>270
どうも鎧を取らないと素手と認識してくれないようだ
ただでさえ前衛にいて他の2人(ヲリア・プリ)と防御の差がでかくてヒィヒィしてるのに、流石に鎧は脱げんw
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:31:21 ID:z/+ccRtx
>>276-277
なるほどなるほど。
ありがとう、参考になった。
5人でいくわ。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:34:13 ID:p4lIVnTt
>>279
それなんだが鎧脱がなくてもいけるっぽい
俺もさっきモンクのスキルが選択できなくて?と思ってたんだが
装備欄の2個目を空けるといいぽい

1.鈍器
2.空き
3.鎧
4.頭

とか。これでいけないか。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:34:46 ID:/ky251fT
>>278
壊炎拳みたいな物理+属性じゃなくてゾディの術式みたいな純属性なのかってことか?
それなら純属性で正解。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:37:40 ID:duddXaEY
>>281
今防御が、ヲリ100 プリ110 モンク80くらいだから、こっから更に防御10下げると結構きついかな
もうちっといい鎧が手には入って防御に余裕が出れば考えてみるわw
後衛に置いてもダメージ与えられる武器とか装備できるといいんだけどなー
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:42:28 ID:H99LlV7i
>>282
オオアナコンダのレア条件(魔法で倒す)を満たすのかな?と思ったので。
それじゃぁ、エミット目指して育成するかな。ありがとう
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:42:42 ID:p4lIVnTt
>>283
防御70になるのはちょっときついなw
まぁ>>281でやると気孔拳とかが武器の攻撃力で計算されるっぽいから
火力不足なら一考できるかもね。

後衛火力として置くとしたらサブでファラかバリとるとかになるか。
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:44:29 ID:XiwdiS4T
>>275
基本、パッシブスキルによる回復です
なんで、戦闘中することがなくてどうしようかと
最近はまどろみの本で殴るのがメインです。
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:47:51 ID:AWlQ14ZY
>>286
プリを回復専門で使うならプリ守るファラがほぼ必須だと思う
リィンとエクスの回復量あまり知らないけど庇護覚えたらそれ一本でも行ける
そのメンツのまま使いたいならプリ前に出して号令係兼壁にしてモンク下げて回復役
もしくは回復薬大量に持ち込んで毎回回復させてベール使うかだと思うわ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:54:02 ID:XiwdiS4T
>>287
やっぱファラ無しプリだと回復が安定しないのがネックか……
正直、プリはスキルが多くて
どれを組み合わせれば有用なのか分からなってきましたorz

とりあえず回復薬でごり押しして、サブ職解放されたらプリ抜く方向にします
アドバイスありがとう
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:56:30 ID:duddXaEY
始めたばかりのおりが言うのもなんだけど、プリは前に置いた方がいいと思うw
防御はヲリ以上だし、攻撃力も結構あるし
HP満タン回復はある程度切って、終了時回復&歩行回復でも十分回復するし
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 22:58:17 ID:otn91CS4
プリを前に置いて、陽炎を後列に出したらどうだろう。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 23:06:34 ID:uZkSB1I/
PTなんて好きにすればいいとは思っているが、
初めての人は前衛にファラ、ウォリ、後衛に回復モンク入れると良いと思う。
強い組み合わせなんて幾らでもあるが、あくまで安定しやすいという意味で。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 23:12:10 ID:XiwdiS4T
>>289,290
確かにプリは思ったより固いんで前衛もありかな
ただ、STRが低いんでガチ前衛はきついかなあと

実は最初はシノビ前衛だったんですが、陽炎がタゲを取らないので
途中からシノビ後衛にしてました。
陽炎→マキビシが主な攻撃手段です
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 23:57:54 ID:PcoVh/3l
素手マスタリ10取っとけば
レベル30くらいで鈍器持つより素手のが火力出るようになるね。
後衛にするなら、サブにファラ付けて槍かなぁ。

シノビは煙の末付けて後衛安定だね。
首チョンパウマー
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 23:58:59 ID:7qiVwTwJ
やっぱりモンクの拳スキルってのは武器なしじゃないといけないのか…
ゲーム進めれば、鉄の爪みたいな拳系武器とか出てくんのかともちょっと思ったんだが

どう考えてもロマン系スキルだと思うんだけど、実用性あるのかな
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 00:02:03 ID:v9HV4AcJ
ネクタルはいつごろ買えるようになりますかね…?
それとファラの槍とそのスキルって後列でも威力減衰しないんでしょうか?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 00:07:33 ID:KiMYYG8q
>>295
最速でB2F。しかもたった50enで買える。前2作と比べて10分の1の値段とか、アーモロードはデフレって
レベルじゃねーな…ただし売り切れあり。いっぱい欲しければいっぱい素材を手に入れないとダメ。

槍は後列でも威力が減らない。だから挑発を覚えさせるならファラは序盤は後衛が安定。被ダメは半減、
与ダメはそのままとお得。
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 00:10:44 ID:ZwjKqwg1
>>294
今レベル35程度だけど、そこそこ火力あるよ。
通常攻撃ならバリスタと大差無いレベル。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 00:11:23 ID:R/PBqltk
>>296
ネクタル50enなのか、安すぎる…
ファラも安心して後列に置けます、ありがとうございました
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 00:11:35 ID:+qawwIOq
>>297
通常攻撃でバリスタと大差ないとか火力TOPクラスじゃね?
モンク火力運用もアリなのか
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 00:17:45 ID:E0yl6isp
>>299
レベル30拳8で、同レベル・ほぼ最強装備のプリより攻撃力は上。
バリとかウォには劣るけど、前衛任せても問題ないくらい。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 00:33:26 ID:40Qz1O0j
 
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 00:39:51 ID:r7NB+R/3
鍛冶で属性つけた場合、スキル物理攻撃でも属性はのりますか?
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 00:40:45 ID:93AtUzvL
2の威嚇射撃みたいなFOEの動きを止めるスキルってなくなっちゃったの?
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 01:26:21 ID:6JpZCrNf
海珠どこで使えばいいかわかん
六階は全て回ったはず行ける所は

他の階から来るにしても見当たらないし
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 01:27:28 ID:ZyV7aHF2
>>304 B-3 B-4あたり
 C−3あたりから右への隠し扉
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 01:30:14 ID:jSYTlfY0
今から第一階層のBOSSなんですが、これってソロ撃破だとレアドロップあるんですよね?
何度も倒せるなら、1度目はPTで撃破してみようと思ってるんですが
繰り返し戦えますか?
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 01:32:05 ID:ZyV7aHF2
>>306 このシリーズのボスはすべてなんども戦える
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 01:36:56 ID:NkcqeTqA
ファラ後衛ってよく聞くけど後衛だとそもそも攻撃が来にくくないか?

挑発使えば後ろにガンガン来て壁として機能するのかな?
それともメイン壁として使うには前列配置して挑発→ラインガードとかした方がいいんだろうか
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 01:38:04 ID:pw+yzK/Y
>>306
復活するのは2層目のボス倒した後になるけどね
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 01:38:33 ID:ZyV7aHF2
>>308 四、五層あたりだと、普通に物理全体攻撃やってくると思うが。
 それにサブクラス自体後半からだし。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 01:38:36 ID:jSYTlfY0
>>307
ありがとうございます、心おきなくPTで奮闘してまいります。

ちなみに2度目以降も会える場所は同じという事でいいのでしょうか?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 01:41:21 ID:x/FdahOG
>>311
俺は使い忘れたから、復活してから使おうと思ってるけど、
解剖分解液みたいなのを手に入れてると思うから、それ使うとソロじゃなくてもドロップさせられるみたいよ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 01:59:52 ID:htspXJwZ
武器スロットについてるLIMって何でしょうか
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 02:05:18 ID:Tayv/bBV
>>309
いやだから復活するっつうの。今さっきクジラに殺されてきた俺が言うんだから間違い無い。
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 02:05:50 ID:ZyV7aHF2
>>313 リミットがあがりやすくなる
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 02:07:10 ID:htspXJwZ
>>315
ありがとおおおお。
調べ方があまかったからなのか調べても出てこないから
寝れないとこだった・・・
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 02:22:56 ID:XM/fefZb
>>309
>>314
俺もさっきクジラに殺された後、ふと立ち寄った4Fでナマズ見たから
次ボスと戦うかもしくは次ボスのいる階層到達あたりが復活条件なんじゃね?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 02:53:55 ID:N0UI5Kxc
4階のボスっぽい奴って他のFOEみたいに何回も出てこないんですか?
1度倒したら終了?
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 02:55:58 ID:Tayv/bBV
うん、今まさにその話してるとこだからね
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 02:57:15 ID:NkcqeTqA
>>310
d まぁ様子見ながら考えるよ

>>318
1レス前くらい読んだらどうなのよ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 03:59:13 ID:UW91knj7
tesu
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 08:17:06 ID:x/FdahOG
2層の8階まで来たけど、1層よりも簡単だったような気がするのは気のせいか
雑魚もほとんど工夫なしに戦えるし、FOEを避けるのもあんま苦労しないし
・・・まあボスは強そうだから、またうろうろしてレベルを上げつつ最強装備を買い漁る日々が始まるんだろうがw
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 09:21:41 ID:25VyvGAp
みんな最初は初心者、そして君は初心者じゃなくなったってことだ。もうここに来る必要はないし、
来てもいい。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 11:25:16 ID:qYg+pMJ8
しぼんだ実が見つからない。どこにあるんだ?
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 11:33:21 ID:l7wf16kO
二層までたどり着いたらぼちぼち初心者卒業じゃないか
質問はしたいがあまり先の話は見たくないからこのスレ見てたが
不意に深い階層の話題が出てきて残念な気持ちに
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 12:26:45 ID:XwZEW7lt
まだ始めたばかりだが、これモンクとかプリとかの回復役いないとかなり厳しい?
回復薬すらまともに買えなくて、宿とダンジョンの往復の日々だぜ・・・
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 12:28:14 ID:0kS50gIN
よくよく考えると探知マスターの範囲ってフロア全体で今までにない性能なんだな
フロアに入った時に発動すれば10歩の内に位置と行動範囲おおよそのタイプは解る
……いや伏兵タイプやステルスにはきかないんだろうが
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 12:36:34 ID:V5qCtXTa
序盤はモンクかロイヤルベール振りのプリいれたほうが楽。
収穫部隊作ればメディカ位なら余裕で買えるようなるからそれまで頑張ってもいいかも
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 13:18:34 ID:UW91knj7
>>322
PTの編成にもよると思うけどな、でも世界樹3はシリーズの中でも
特に簡単じゃね。
ただクジラはかなり苦労させられた、1度負けてテリアカ買い込んでいったよ。

2はなんかつまんなかったからすぐ辞めたけど、1は2層にきた瞬間
ダチョウみたいなFOEに蹴り殺された記憶があるなあ・・・
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 13:21:46 ID:KiMYYG8q
>>326
何もなしっていうのはさすがにきついな。君はモンクやプリをメンバーに加える事を検討してもいいし、
メディカ+応急手当で凌いでもいい。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 13:24:18 ID:UW91knj7
>>326
さすがにFOEとかボスで積みそう、ボスまでならシノビの煙応急手当でいけるだろうけど。
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 13:26:32 ID:nL/ELYT5
プリの回復じゃいずれ追いつかなくなるから、モンクも育てた方がいいよ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 13:30:13 ID:wrIRPZbZ
もう始めてから4日だけど、休養やらやり直しやらで
2階のさわりまでしか進んでない
事前にしっかり方針を決めておけばこんなことには…
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 13:38:15 ID:Oj1YUfhu
>>333
試行錯誤してるうちが楽しいのじゃよ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 13:40:09 ID:UEXvJNWF
世界樹3を買おうか検討しているんですが、このゲームって
道具の扱いはどんな感じなんでしょうか?
Wiz系らしく各キャラ装備を含めて10個まで持ててそれ以外は不可能なのか、
それとも近年のRPGの用に装備と道具は別に数えられてカナリの個数持ち歩けるのか。
お手数ですが教えて頂きたいです。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 13:40:51 ID:XwZEW7lt
>>328>>330>>331
ありがとう
やはり、ヲリとファラとバリのみの脳筋パーティじゃ無理があったか・・・
脳内ロールプレイの再構成に臨むべきか
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 13:43:07 ID:UW91knj7
>>335
60個まで、装備品も道具も全て含める。
普段は敵のドロップアイテム等を手に入れて売って生計立てるので
それほど余裕はない
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 13:43:22 ID:3IJQIvFm
>>335
PT共有で合計60個まで
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 13:44:13 ID:PUXC14Eb
>>335
装備と道具は別
だけどドラクエとかみたいに
・やくそう×3
じゃなくて
・やくそう
・やくそう
・やくそう
ってなる
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 13:45:10 ID:l7wf16kO
>>336
脳内設定があるなら押し通すべき
薬頼みのヤク中プレイもそれはそれで味がある、かもしれない
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 13:50:28 ID:UEXvJNWF
>>337 >>338 >>339
情報ありがとうございます。
購入の検討を更に押し進めてみます。
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 14:09:13 ID:4+vHYmCt
メテオって最大ダメージは、五輪やダブル前陣やナインに負けるけれど、安定感で勝っているな。
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 14:11:34 ID:t60a9x6X
11Fへの行き方がわからないorz
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 14:28:37 ID:29muQuE/
新しい階層進んだらまーたマゾゲーの再開です
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 16:01:12 ID:Oj1YUfhu
>>343
何処か見落としてるんじゃね?
普通に見つかるはずだ。
MAPを全て歩きなすしか。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 16:04:21 ID:NkcqeTqA
5FのD-3あたりにこちらからは通れない隠し通路見つけたんだけど
この向こう側ってどこから行けるんだ…
他に隠し通路も見当たらないし鍵付き扉も無いみたいなんだけど…
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 16:17:33 ID:NlIMFY8L
>>346
たぶんずっと後になって行けるとこだと思うから、印だけ付けといて忘れてしまうんだ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 16:25:00 ID:NkcqeTqA
>>347
ありがとう
そっか、そのうち行けるのか…気になってしょうがないな
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 16:31:56 ID:/NHfLOTI
 
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 16:41:19 ID:x/FdahOG
>>348
1階から序盤は使えない一方通行の出口もあるぜー
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 16:47:20 ID:NkcqeTqA
>>350
1Fとかのそれは同階に鍵付き扉があったからその先からなんだろうなぁって思ってたんだ
ただ5Fでは鍵付き扉も見つからなかったから気になって…
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 16:49:26 ID:5J6Gs8NA BE:2177741388-2BP(69)
wikiの武器もちモンクの『2つ目の装備を空に』ってのは

武器
防具
空きスロット
空きスロット ←ここですか?
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 16:51:42 ID:UW91knj7
>>352
その書き込みでいえば防具のところじゃないの?
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 16:52:24 ID:NlIMFY8L
>>351
鍵付き扉の先に階段がある可能性も考えとこうぜ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 16:52:33 ID:5J6Gs8NA BE:2449959089-2BP(69)
>>353
あー
なるほど
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 16:54:44 ID:5J6Gs8NA BE:408327034-2BP(69)
試してみたらそーでした
鎧の指定場所かと思ってました
ありがとうございます
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 16:55:42 ID:KiMYYG8q
>>352
最初から2番目にサマーツイードを装備しているから間違われがちだけど、もともと世界樹の装備欄は
一番上だけ武器で固定ってだけで他の3つは全て同じ扱いだよ。アクセサリ3個装備とかもできるしな。

で、3では2番目の装備欄が少々特殊な扱いになってるせいで武器持ちモンクのあれができる。
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 17:15:42 ID:ZwjKqwg1
武器持ちモンクが有用かって言えば
そうとも言い難いんだけどね。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 17:19:53 ID:ZwjKqwg1
しかし、このゲーム嵌るなぁ
1と2は育成の幅が殆ど無くて、テンプレPTマンセー仕様だったけど
3はサブ職の概念が出来て、試行錯誤の楽しさが半端ないわ。
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 17:25:22 ID:x/FdahOG
モンクは通常攻撃の攻撃力はかなり高いが、防御が低いからなあ
防具1つはずしてまで素手が有用かというと・・・
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 17:41:37 ID:DlCOm1ew
モンスター図鑑で上から2番目に位置されてるドロップアイテムも倒し方によって落としてくれるのでしょうか?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 17:42:13 ID:x/FdahOG
>>361
条件ドロップは、一番下だけだと思う
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 17:48:24 ID:KiMYYG8q
>>361
2番目は条件ドロップじゃない。体感だとドロップ率は1番目>2番目だけどレアってほど低確率でもないし。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 17:48:54 ID:byqUAs+l
はじめまして。みなさんはレベルいくつで
ナマズを倒しましたか?
私のパーティーは今レベル16です。
まだ弱いですかね(汗)
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 17:52:28 ID:x/FdahOG
>>364
自分はレベル18で、装備品は買える中で一番いいので固めていったかな
それでもギリギリって感じだったw 運が悪いと何人か死ぬ可能性もあるかも
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 17:55:01 ID:byqUAs+l
>>365さん
レベル18でもギリギリでしたか・・・!
私もレベル18くらいまで上げようと思います。
ご返答ありがとうございました^^
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 17:55:06 ID:KiMYYG8q
>>364
メンバーやスキル構成、あと戦術にもよるけど平均Lv15もあれば勝てる。もっと低いLvで倒してる人も
いくらでもいるだろ。

とりあえず穴に潜られた時にどう対処するか考えれ。でないと地震をキャンセルできない=終了だから。
Lvを上げて防御で耐えるって手もあるけどね。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 17:57:34 ID:byqUAs+l
>>367さん
レベル15でも勝てますか!もっとレベル低くても
倒している人もいるんですか。すごいですね^^
とりあえずレベルあげて様子見します。
ご返答ありがとうございました。
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 17:58:38 ID:F7ddYRh6
力抜けよと
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 17:58:44 ID:wWDXoDef
穴放置するとそんなことがあったのか…
総攻撃で虱潰ししてたからボーナスタイムだとばかり…
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 18:00:04 ID:x/FdahOG
>>368
もしバリスタいるなら、雷の属性攻撃は全体攻撃だから1だけでも覚えておくといいよ
で、潜られたら使用。これで地震は回避できるから
後は雷が弱点なんで、プリに雷属性付与のスキル覚えさせると少し楽になるかも知れない
体力半減で一度逃げるから、キャンプ場に戻ってテント使うといいかも
後はモンクいてもメディカを5個くらい持っとくと安心
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 18:15:54 ID:T/N1WEuW
サブクラスって引退以外に変える手段ない?
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 18:16:09 ID:GiMGHF4L
このゲームってステータス画面のとかのキャラグラフィックOFFに出来る?
あとビーストキング2人って自殺行為かな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 18:24:14 ID:KiMYYG8q
>>372
休養でも変えられるよ。


>>373
グラをOFFにはできない。

ビーキン2人はやや微妙。5人パーティだとビーキンAが獣を呼んだ後にビーキンBが新たな獣を呼ぶ事が
できない(召喚スキルを発動しても絶対に失敗する)。召喚枠の取り合いになるので結果としてムダが多い。
常時4人パーティならこの問題は回避できるが、獣を呼ぶまでもない雑魚戦での火力がやや不安になる。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 18:25:53 ID:F7ddYRh6
グラOFFにできてもわかりにくいだけだろ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 18:31:41 ID:T/N1WEuW
>>374
休養でも変えれたのか!
dクス
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 19:18:31 ID:Tayv/bBV
>>370
俺も穴は分身シノビで吹矢×2で乙だったから休憩時間だとばかり……
1ターン回復して2ターン目で顔出させて残り4人の総攻撃美味しいですって感じだった。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 20:10:27 ID:PUXC14Eb
やっとサブ職が解禁された!
前衛モンク(拳)のサブが迷いどころ
シノビかファラどっちがいいかな?
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 20:15:24 ID:ViX8oBTV
やっと4Fに来れたけど先に進むのが怖すぎる・・・
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 21:44:00 ID:BqRWpCCX
1層の3〜4階あたりが一番キツかった。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 21:50:22 ID:yTqaIAFS
これってウォリでサブでバリスタとって剣装備でもバリのスキルってつかえるの?
バラージとか
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 22:03:10 ID:KiMYYG8q
>>381
そこまでうまい話はない。対応する武器を装備してないとダメだよ。もちろん逆も同じ。サブで取った職用の
武器を装備したらメインのスキルは使えなくなる。おまいさんの例えを使うなら弩を装備してブレイドレイブを
使う事はできない。物理メイン職に物理サブ職を付ける場合はその辺をよく考えて運用しないと中途半端な
冒険者ができるだけなので注意。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 22:05:38 ID:yTqaIAFS
やっぱりそうですよね
もうちょっとサブ何にするかかんがえます><
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 22:06:30 ID:CJqct/M0
サブクラスが解禁されたのですがどう構成していいのかわからずに丸一日・・・。
ウォリ/バリ チャージ、前陣
モン/プリ 練気庇護、予防、防御、PTヒール
ゾディ/ウォリ チャージメテオ
シノ/ゾディ 三色先見、ダクエ

こんな感じの4人まで決まったのですが残り1人何が足りないでしょうか・・・。
オススメありましたらご教示ください。
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 22:07:27 ID:x/FdahOG
>>382
例えば、殴りモンクがファラ取ったら、槍装備できて後衛に配置できたりするん?
回復スキルは装備依存じゃないし
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 22:07:37 ID:byqUAs+l
368です。
>>371さん
バリスタいます!プリもいるので
頑張っていこうとおもいます。助言ありがとう
ございます^^
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 22:10:08 ID:vXqZgxe7
>>384
前衛が薄いのでファラがオススメと言えばオススメだけど、すでにバランスが取れてるから趣味で選んだらいいと思います
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 22:18:07 ID:CJqct/M0
>>387
ありがとうございます。
重鎧系の職もいないし防御が薄いのは感じていたので参考になります。
自分でもファラとビーキンあたりで悩んでいたのでファラ/シノビあたりで
前後ラインガードあたり狙ってみようと思います。
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 22:19:22 ID:KiMYYG8q
>>385
それはできる。サブファラを取った上で槍マスタリーに1振りする必要があるけど。同様に、盾マスタリーに
1振りすれば盾を装備できるようになる。

サブスキル取得で手に入るSP5ポイントを目当てに後衛職にサブを付けるなら、サブファラが一番潰しが
利くかもしれんね。たった2ポイントで手軽に通常攻撃と防御力を強化、残りの3ポイントはメインスキルに
回せばいい。SPを惜しまなければパリィやマテリアルパリィを習得させてさらなる防御アップも見込める。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 22:21:14 ID:UW91knj7
>>388
俺と被りすぎワロタ
俺のあと一人は最初から使ってたパイレーツ、サブモンクでリフレとリカバリ覚えた。
クジラで状態異常の怖さを知ったからあと一人状態異常から回復できるのつくった。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 22:31:40 ID:CJqct/M0
>>390
予防リフレ要員が役割被ってるのも問題かな・・・
ファラ/プリで盾役予防役、兼任させるのも悪くないかも・・・。
三色を先見に依存した分ファラはポイント余裕ありそうだから色々できそうですね。
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 22:37:03 ID:x/FdahOG
>>389
それはいいねw モンクはファラに決めました
ありがd
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 23:13:36 ID:wWDXoDef
追加職の画像はどこかにありませんか
見た目でどちらにしようか決めたいのですが
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 23:38:06 ID:CcRQ31DR
サブで悩んでる人は公式見るといいかもよ。ブログ共に更新してる。
下層?の戦闘ミュージックも聞けてしまうけど
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 23:40:45 ID:x/FdahOG
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 23:46:59 ID:NkcqeTqA
公式見たけど肉弾モンク凄いな…
早くサブ取りてぇ…

今更…ってか散々既出だろうけど星海の来訪者ってSFっぽいサブタイだね
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 23:49:57 ID:UW91knj7
どうせ紋章とか思い浮かんでるんだろ?
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 00:36:35 ID:HLPGJyxX
 
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 02:06:21 ID:tCMBKhbM
念願のナインスマッシュを手に入れたぞ!

さっそくLv10まで上げてサブバリで正射必中lv5&照明弾&ボスにぶっぱ

期待に反して3回攻撃
命中はするけど、そもそも5回使って3回攻撃までしか出ない…


この技ってだいたいこんな感じ?
全段ヒットするんはいいんだけど、多段ヒットは運頼みなんかなー
ダメージも45×3とかだし、コレどうやったらうまく使えるんでしょうか?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 03:35:49 ID:tLCy8Te/
>>389
バリスタにサブファラで盾装備できるんですかね
どうやって持つんだよっていうでっていう
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 04:41:32 ID:oyw3WjQE
脳内設定的にパイレーツに幸運の女神を覚えさせたんですけど、これってやっぱ実用性低いですかね?
一応5まであげたけど、覚えさせたのなら10まで上げたほうがいいかな‥‥
なんかちょっと試した感じでは全然変わらない気がするのですが‥
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 04:58:25 ID:tLCy8Te/
トリックスターと煙りの末のスキル効果ってどんなもんですか?
できればLv5とLv10でどんくらいTP回復減少するのか教えて頂きたい
ゾディアックにつけるとしたらどっちがいいですかね
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 05:16:46 ID:oyw3WjQE
>>402
トリックスターはLv10で10回復ですね。Lv5はもちろん5
煙りの末も同じように1づつ減少じゃないですかね。多分。
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 05:16:56 ID:5IJ94lkr
ヒント:専用スキル
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 05:25:49 ID:tLCy8Te/
>>402
ありがとうございます。わかりやすい上に高い効果ですね
>>403
サブでは専用スキル覚えられないのですか
危うく休養を余儀なくされるところでしたありがとう
パイレーツとシノビ育てるしかないか・・・
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 07:09:35 ID:TU3edHeV
>>396
世界樹はSF物だからな
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 08:35:40 ID:etRJfV1e
ゾディにサブで分身持たせてダブルメテオを気取ろうと思ったんですが、なんていうかこれTP持たなくないですか
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 08:36:54 ID:rz53VW3O
そろそろ30になりそうなんだけど、30になったらとりあえず1回引退させたほうがいいですか?
それとももうちょっと待ってからするべき?
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 09:04:19 ID:oyw3WjQE
俺もそろそろ30でちょうど休養してスキル振りなおそうと思ってるのだが、いっそのこと引退したほうがいいのかな?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 09:17:29 ID:tR7apmUJ
>>408-409
レベル上げが苦に感じないなら引退させてもいい
以後Lv10ごとにSPボーナスが+1されるから待ってもいい
引退後はLv半分維持だから、30で休養させるくらいなら引退させても…という考えもある
お好きなように
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 09:40:17 ID:rz53VW3O
>>410
スキルも振りなおしたかったし、30で引退させてみます
レベル上げは…がんばります…
ありがとうございました
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 10:12:51 ID:JWw7/uvM
星海の来訪者ってことは宇宙から来たなにかがいるわけだな
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 10:54:26 ID:/mjz/mXl
はじめるんだけども。

ファラ
バリ モン プリ

一枠きまらない…orz

前衛職を入れようと思うのだけど
シノビかヲリかバイ…
将来的にチェイス特化させるバイを入れるか
安定性のありそうなヲリを入れるか…
後々ファラの挑発が機能するようになったら
モンクは前衛に出そうかと思ってるけど。
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 11:03:11 ID:tZq3wIE3
最後の決め手は見た目の好みだ。
その結果戦力的な不満などがあれば、別の職に入れかえれば良いよ
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 11:04:00 ID:hl2mg/5G
まだ1Fのものですが。
プリにロイヤルベール覚えさせて後列に配置しても
何故か集中攻撃貰ってベールが発動しなくなるんですがどうしたらいいんでしょう?
ファラに挑発使わせても1ターン目にほぼ確実に貰うし
いちいち回復してたらモンクがすぐにガス欠するし…
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 11:06:40 ID:/mjz/mXl
見た目…なるほど、おk!

なぜかバリをオッサンにしたりしたから
オッサンパイレーツでもいれてみようか…
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 11:18:12 ID:S8HEavMj
>>415
別にプリンセスを集中して狙うAIとかはいないんじゃないかなと思う。
ひょっとしたら「HPが多いやつを優先する」位の敵はいるのかもしれないが。
その辺は俺は3から始めた初心者なのでわからん。

とりあえず、王者の凱歌5とキングスマーチ1を目指せば雑魚戦では次の戦闘までにまず回復するので気にならない
強敵には素直にモンクが頑張ればいい
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 11:19:33 ID:hl2mg/5G
>>417
ありがとうございます。凱旋目指して頑張ります。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 11:24:20 ID:S8HEavMj
あとはファラでディバイドガードも有効……らしい?
取ってないからこっちのほうはよくワカンネ。うちのギルドはファラが攻撃役だからなあ……

ディバイドガードってwikiではレベル上がると消費TPが増えるだけなんだけど、何が変わるんだろ?
軽減率とかなのか?
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 11:27:10 ID:gSSZGb1a
シノビの陽炎なら、敵より先に発動するし、敵も引きつけるからいいよ。
ぶっちゃけ初期はファランクスより陽炎にLV5ふって後列に出してたほうが良い盾役になる。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 11:29:24 ID:S8HEavMj
シノビはかなり良いらしいね
しかし6人目はビーストマスターが取っているのであった

俺、レベル30になったら引退させてシノビ入れるんだ……
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 11:32:20 ID:BKhKpMmO
>>419
発動時防御力UPかな
ディバイドは相手が全体攻撃持ちだとかなり助かる
全体受けてベール発動しないとか死活問題だし
二層からそういう敵出てくるからねー
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 11:35:07 ID:S8HEavMj
やっぱダメージ軽減なのか。

攻撃がこなければ次のターンに持ち越すとかなら即取るんだが。
そうそううまくはいかないよなあ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 11:47:16 ID:/mjz/mXl
結局「海といえば海賊だろJK」というゴーストの囁きで
オッサンパイレーツを加えた。

プリの初期の3P分+2LV分の計5Pマッハでロイヤルベールにつっこんだら
地味にすごい回復になった。 次は凱旋だな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 11:51:59 ID:sjriP4/I
●コモンスキルはYボタンで切り替えて振る
サブスキル取得できるようになってから初めて知った/(^o^)\
説明書読むとかちゃんとしないとダメだな
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 11:57:33 ID:JccO1FC3
>>425
俺も最初それ気付いてなかったぜw
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 12:00:04 ID:JWw7/uvM
>>425
Item画面でY押すと重要アイテム見れるよ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 12:23:38 ID:D7Fonxeg
ウォーリアのワイドエフェクトに
ダブルアクションって乗るんでしょうか?
それともワイドエフェクト発動してしまうと複数攻撃扱いで
発動しないのでしょうか?
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 13:17:43 ID:unJoRV7T
2階層で某○○が死んじまったが、これ選択肢次第では避けられたのかなあ
結構気に入ってたキャラだけにきついorz
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 13:19:21 ID:/mjz/mXl
フロなんとかさんなんて1層のボス前にだな(ry
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 13:54:44 ID:IkpdLepy
肛門スキルの存在を知らなかった俺を罵ってくれ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 14:29:04 ID:6I/yHLNM
>>429
選択変えたら別の方が死んだ
これってなんかあるのかな
両方死なない分岐でもあるの?
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 14:33:40 ID:sAadFxfB
  ウォ・モン
パイ・ファラ・バリ
がメインメンバーで、

 プリ・ファー
ゾディ・ビー・シノビ
がサブメン、

ファ・ウォ・ファ
 ファ・ファ
が採集だがどうだろう。


一応1・2と経験済みだからどれでもクリアはできることは知ってる
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 14:39:27 ID:sPIM+g5n
>>432
MAJIKA
逆の選択肢にすれば良かった、と思った俺外道
何か救済手段あるのかね二週目とか
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 14:41:25 ID:JccO1FC3
そこまで気にするならWikiみながらやったほうがいいんじゃね?とか思ったりw
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 15:03:12 ID:hf152xAq
今回ネクタルが格安になったのはいいんだけど
宿屋のオカマ野郎の治療費高すぎ!

わざわざ町に戻らないと回復できないくせに
携帯で蘇生できるネクタルのほうが安いって何なの?バグなの?
ネクタル安くしたら治療費も安くしないと整合性取れないだろ

アイツの女装費用のためにぼったくられてるの?と怒り心頭。
死んでも宿を利用せず、全てネクタルで回復していた。

第三層に入る頃、アレ?ネクタルが品切れだと・・・・?

ここまできてようやく、携帯ネクタルの費用の安さと
宿の治療費の高さの理由、整合性が理解できた。バグじゃなかった。
疑ってすまなかった。それ以来死んだら深都の宿を使ってます。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 15:04:55 ID:Xxjeg8ux
>>433
ああっとは回避できるから採取は全てファーマーやシノビサブファーマー(煙で安全歩行がほぼ使い放題)がいいと思う
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 15:14:59 ID:3JKCKCd3
上でシナリオネタバレしてる奴らは、そこまで進んでるなら
初心者じゃないんで別スレでやってくれ。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 15:15:14 ID:uF4AokJh
>>425
戦闘中にY押すと掛かってる強化のターン数見れるんだぜ
最近まで知らなかったの俺だけか…
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 15:22:49 ID:hf152xAq
>>439
強化の強さかと思ってた。

強属性、弱属性みたいな。強化スキルのレベル上げたら
数字が上がるんだろうなと思ってたよ。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 15:22:56 ID:sjriP4/I
今、板ぶらぶらしてたらサブで弩マスタリーとか取れば弓が装備できるようになったりするのか?
会社なんで確認できねえ('A`)家帰ったら休養だなこりゃ

テンプレ入れといてくれよ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 15:23:33 ID:NCzk7Aiu
>>415
以前検証されてたが防御が高ければ高いほど最大HPが高ければ高いほど狙われやすい仕組みになってるっぽい
プリでベール回復したいならより防御の高いファラかHPの高いウォリ辺りを入れないとプリが一番狙われやすくなってしまう
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 15:24:57 ID:Y85HSCFN
すみません、今3階層に来たところなんですが
なんだかやることが一気に増えた感じで
どうすればいいのか悩んでいて、
まずなにからやり始めたほうがいいですか?



ごめんなさいゆとりでごめんなさい
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 15:26:31 ID:hf152xAq
>>443
3層からFOEを倒さないと先に進みにくくなるよね。
とりあえず、アリ退治をするのがいいと思う。
その後10階のとある場所へいくとミッションクリアできる。
そのあと、アリクエストもう一回出るからそれクリアするといいよ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 15:37:24 ID:j9wDD6Ho
「ラティーンセイル作ったげるからしばらく探索してこい」って言われたけどいつまでたっても作ってもらえん・・
ストーリー進めないとだめなのか
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 15:38:16 ID:ptvy757y
野生の嗅覚Lv10持ち*5でああっとを回避しつつ、50%でレア掘れるから
B5に飛んで近くの採掘Pで二毛作も使って所持上限まで採掘すると、3分ほどで6~8kの稼ぎになるな。
キャラ用意する下準備に時間かかるけど、稼ぎ始めたら1hほどで15万貯まってヤグルシ買えた。
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 15:44:22 ID:Y85HSCFN
>>444
ご親切にどうもありがとうございます
あ、あとサブクラスに関して全く手をつけていないのですが
このままでもある程度は大丈夫でしょうか?
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 15:47:51 ID:mUgN387i
3階層に来れてる時点でゆとりとは程遠いように思えるが
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 15:58:01 ID:hf152xAq
サブクラスってことは、フカビトにはもう会ったんですね。

サブクラスは相乗効果のあるスキルを考えて
選ぶのがいいみたいだけど・・・。

正直テクニシャン系のPTになると
オート戦闘ができないから、レベル上げ効率落ちるし
格上相手には頭縛られたり奇襲されたり誰か死んだりすると
脆くなるから、技巧派を目指すのも一長一短かな。

なので、本業を中心に考えて+α程度でサブを取るといいと思う。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 16:05:40 ID:95wKpPzS
wikiのショーグンのサブクラスに「突剣と銃を同時に装備して両系統のスキルを使用可能」って書いてあるけどそもそもショーグンが装備できる銃と突剣って何があるの


451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 16:07:40 ID:Xxjeg8ux
>>450
サブをパイにしてマスタリー取るんだと思う
マスタリーなしで装備可能なやつは多分ない
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 16:07:43 ID:uCG/D3N5
マスタリーでなんでも装備できるようになるんじゃないの?
でも突剣と銃装備したら刀スキルは使えないよね
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 16:11:00 ID:Y85HSCFN
>>449
うーん結構迷います
でもご丁寧に答えてくださり助かりました。
ありがとうございます。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 16:13:06 ID:1tTTSFIo
Lv20前後の二層入りしたところなんだけど鍛冶でつける付与って何がオススメ?
一層だと毒が強かったから毒ばっかつけてたけど、なんか物足りなくなってきた
アタッカーはウォリとバリスタ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 16:13:42 ID:unJoRV7T
やっとサブクラス取れたけど、何取っていいか分からんねw とりあえず、

ヲリ→バリで命中補強
プリ→モンクで通常回復もゲット
モンク→ファラで盾と槍を装備して後衛に移動
バリ→なんとなく忍取ってみた
ゾディ→なんとなくファーマーにしてみた

30になったら転生させるから、バリ→ファマ ゾディ→バリにしとくかな
バリのスキル命中率うpって、魔法にも有効かしら?
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 16:16:49 ID:95wKpPzS
>>451
そうだったのか……
さっき確認しました。ありがとう。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 16:19:23 ID:Ls75oPKK
>>454
2層の時点で何をつけられるか忘れたが、
相手より先に動けるならスタンと睡眠は結構使える。
そのターン相手が動けなくなるからね。
後は各種縛り。これは相手によるとしか言えん。

あくまで個人的に良いなと思うものなのであしからず
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 16:27:03 ID:RJ5Nr5La
もうここは初心者いねえな
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 16:38:58 ID:1tTTSFIo
>>457
サンクス、スタンも睡眠もまだないから入手したらつけてみる
今は脚縛りがあるから、素早いモンクの武器にでもつけてみっかなー

ついでに質問なんだけれど
STRって装備画面の攻撃力とは別に計算されるの?
鍛冶でスロットひとつ潰してSTR1だけ上げたり、防具ひとつ捨ててアクセでSTR3上げたりするのって
なんか割に合わない気がする
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 16:48:20 ID:l3mRfsWJ
比較的容易に達成できるものは除いて、
制限ターン数に倒せないと云々、な敵はいますか?

というのもメインアタッカーのウォリにサブバリでナインスマッシュの鉄板構成をやってみたのだが
ダメージ期待値はスゲー高いのは良いが
ナインの発射回数が不安定なこと、
発射までの準備ターンが煩わしいこと
燃費が悪くて宿代も高いこと
以上の理由で休養させてサブパイに変えて我流習得し、
通常攻撃とリミットしかしない優しいウォリにしようと思うのですがどうでしょう?
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 16:51:05 ID:hf152xAq
クジラを1ターンで倒さないといけないらしいよ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 17:06:29 ID:RMIEVkNn
今から始めるのだが PT鑑定しておくれ〜
前衛 プリ ファラ モンク
後衛 シノビ ゾディアック
ここおかしい、オレならこーする等々ご教授お願いします
あとサブスキル?サブジョブだっけ?ってのは、なんなのぞ?(・ω・)
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 17:17:08 ID:JccO1FC3
>>462
サブってのはそのうち取れるようになるシステム
スキルを専用スキル以外、サブスキルのも取れるようになる

PTはゾディアック<>ヲリなの以外同じだなw
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 17:23:03 ID:sf2ReiM3
>>462
まったく同じパーティだわw

まだ5階くらいまでしか進んでないけど今のとこ特に問題はないかな
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 17:27:48 ID:3NfzG7jq
>>399
ぶっちゃけナインは微妙。
チャージ入れてフローズンブロー撃った方が強いw
証明弾も要らないし。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 17:30:34 ID:RMIEVkNn
>>463 >>464
どもども!ありがとございますー!
今日からチマチマと進めていきたいと思います
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 17:34:42 ID:JHj/CoVB
二層ボス倒した後の選択肢はもしかしてルート分岐に影響あり?
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 17:40:17 ID:3NfzG7jq
>>462
ちょっと防御に偏ってる気がするかなぁ。
俺は、ファラをウォリにした方がいいかな?と思う。
サブクラス取れるようになったら、ウォリにファラ付ければ良いと思うしね。
まぁでも、自分で思ったようにやるのが楽しいと思うよ!
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 17:43:46 ID:rNui5gd2
とりあえず情報サイトに頼らずプレイしてみるかな
→即死スキルはあって損しないだろう
→首切りを おぼえたぞ!

えーっと、もしかして地雷スキル?
TP軽減、針あたりに降っておけばよかったと航海してるんだけど、首切り使える?
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 17:57:28 ID:2Ma3e9v7
>>469

異論あるかもしれないけど、「首切」は個人的には最強スキルの一つ。
敵がFOEでも、一定の確率で1ターン目から真っ二つにぶった切って楽勝。

・シノビの「首切」
・ファラの「ディバイドガード」+プリの「ロイヤルベール」
それに、サブクラス解放後の
・ゾディの「ダークエーテル」+モンクの「パーティヒール」
・ゾディの「ダークエーテル」+ビーキンの「獅子王招来」
・ゾディの「ダークエーテル」+バリスタの「レインフォール」
・ゾディの「ダークエーテル」+プリの「予防の号令」
で負けたことが無い。
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 18:05:09 ID:Xxjeg8ux
>>469
3層終わるまでひたすら首切りしてた
HP高い雑魚でも一撃で倒すから最高までふって即死短剣(一層のナマズが逃げた後に出るFOEから入手)だとオート戦闘が楽になる
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 18:05:51 ID:TU3edHeV
>>462
モンクを回復専門にすると多分火力が足りなくなる
ファラはラインガード、フリーズガード、ファイアガード、ショックガードの順に取りに行くと凄く頼れる壁になる
後々予防の号令が大活躍するから余裕が出てきたらとっときなさい
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 18:11:50 ID:5IJ94lkr
>>462
その構成でいくならモンク後ろさげていいかも、そうすればシノビで陽炎使うなら
前衛に囮を置ける
なおかつシノビのサブをゾディにしてダークエーテル型にすれば後ろにダークエーテルかければ
強力な魔法攻撃&全体回復を超省エネで打てる。

つーかモンクはマジで柔らかいんであまり前に置かないほうがいい。
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 18:14:31 ID:rNui5gd2
なるほど、休養せずに首狩りで行こうと思います。ありがとうございました
まだ1層ですが、やっちまったかと思いましたw
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 18:22:41 ID:lVB8wwcZ
首切より飯綱連発の方がいいなんてことは
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 18:26:27 ID:BgWjliOT
質問なんですが首切は短剣以外の武器でも発動するんでしょうか?
今シノビの持てる最強の武器がエノク書で盲目×2付ければ切れなくてもいいかな

と思ったんですが3510エンは少々厳しく踏ん切りが付かない次第で…
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 18:28:34 ID:TU3edHeV
飯綱は実質即死で首切りと比較して威力二倍成功率二倍TP消費5
ぶっちゃけ飯綱のが強い
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 18:31:23 ID:RMIEVkNn
なるほど火力か・・・ >>473さんのプランが、なかなか面白そう
しかしファラをウォリってのも、言われればそうだなぁと思ってしまうし
悩んでいても仕方ない!
>>473さんのを念頭に、こいつら5人を育てていこ〜
んで、万が一、(;ω;)ウッってなったら新人を鍛えて投入・・・
よしよし、これでいこう では潜りまくってきます
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 18:33:51 ID:l+Yrmnuu
>>478
最初から控えのメンツ作っておいて、聞きかじりを覚えさせとくといい。
あとで鍛える手間がはぶける。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 18:36:25 ID:h48fe7rw
>476
首切は短剣スキルじゃないんで発動するんじゃね?
確認はしてないけど。

>477
確かに飯綱は強いが、
短剣捨てて他の武器を使う場合は首切の方が便利だったり。
レベル1でも結構発動してくれるのもありがたい。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 18:36:29 ID:3NfzG7jq
>>476
発動するよー。
おかげで、パイレーツに我流と即死付ければ面白い事になるよ。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 18:37:14 ID:TU3edHeV
二刀流モンク/ゾディはキチガイ火力になれるからファラとプリが居るならモンクは前衛で殴りに行った方がいいと思う
ガードか号令かけときゃいい訳だし
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 19:10:51 ID:O3sCneHr
つまらない質問なんですが、、

今PTにいる5人の経験値を横一線で保っています
大航海クエだとNPCが入ってくるので2人〜4人しかPTに参加できないことに
なると思ってます

この場合、当然経験値横一線というのは出来なくなりますよね
大航海クエやらないという手もあるかと思うんですが、横一線に戻す手段は
ありますでしょうか
抜けた人だけで細かく経験値取得していくぐらいですかね

スレ汚しすんませんでした
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 19:13:38 ID:TU3edHeV
>>483
どうせ戦闘中に戦闘不能になったり休養引退させたりで横一線は崩れるから気にしない法が無難
戻すのは気の長い調整作業がいる
485sage:2010/04/07(水) 19:15:02 ID:O3sCneHr
>>484
回答ありがとうございます

誰かにそう言ってもらえると気が楽になります^^
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 19:16:02 ID:y6ZQKdTQ
>>483
全組み合わせで一回ずつやれ、一人抜けるなら抜ける人を変えて五回
二人抜けるなら抜ける人を変えて5回
三人抜けるなら抜ける人を変えて5回だ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 19:17:24 ID:O3sCneHr
下げ間違いついでに、、

ファーマーを後列からでも戦力にしたいんですが、シノビをサブに指定するのって、
現実的でしょうか
無難にバリスタかゾディアック、もしくは後列からの戦力は諦めるのがいいんでしょ
うかね
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 19:18:42 ID:O3sCneHr
>>486
複数回出来るんですね
ありがとうございます
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 19:26:42 ID:unJoRV7T
色々情報を集めながらサブ職を考えてみたら、5人中4人がバリスタがいいというちょっとつまらない結果に・・・
もうちっと考えるか・・・
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 19:27:51 ID:5IJ94lkr
>>487
陽炎分身撒菱あたりを使いたいならアリだけど、煙は専用スキルですぜ?
それならサブファラで槍スキルやバリスタ、パイレーツとかのほうがよさそう
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 19:51:02 ID:hl2mg/5G
後列で威力が減らない武器って弩と銃だけですか?
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 19:52:56 ID:Lyx02vkP
>>460
リミット取ってないけど俺もそれでやってる。脳筋最高

>>491
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 19:54:02 ID:Lyx02vkP
あ、俺剣ウォリだったわ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 20:00:05 ID:hl2mg/5G
>>492
thx
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 20:29:13 ID:g+OshX/Z
ここで聞いちゃって良いのか分からないんだけど
現在、深都に来てサブクラス解禁になったので休養して
Lvを上げ直そうと思ってるところなんだけど
皆Lv上げどうしてるのかな?
パイロットつけて同じ所ぐるぐる?FOE狩り?
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 20:41:19 ID:lVB8wwcZ
大航海クエストの鳥とか鮫とか気軽に枯れていいと思う
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 20:47:45 ID:g+OshX/Z
>>496
そういえば、大航海クエがありましたね
ちょっと試しに効率どの程度か確かめて見ます

勝利の塔は三層到達後からでしたよね?
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 21:26:58 ID:ptvy757y
サメで前衛ドレークさんと育てたいキャラ1人+後衛にファラ置いてずっとディバイド。
ドレークさん死んでサメが@1撃になったところで、前衛と後衛入れ替え→ファラが死ぬまで待機。
保険で決死の覚悟使っといて、育てたいキャラでトドメ、の方法で稼いでる。
ファラが後衛でディバイド使うと、ダメージ1桁とかもザラで回復いらずだね。
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 21:47:46 ID:unJoRV7T
ヲリサブにバリスタ取って迫撃取ってみたら、弩装備じゃないと使えないと言う・・・
引退して15になってたのに、更に休養してレベル10になっちまったぜw
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 22:06:03 ID:NBT5w3ou
極太の喉が手に入らないんですけど
雷属性の攻撃で倒せば落とすはずですよね?
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 22:07:03 ID:5fkFVsrC
明確に進行度合で本スレ・PTスレと住み分けた方が良くね?
サブ解禁前後、航海なら第一拠点までとか
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 22:08:33 ID:unJoRV7T
もし分けるなら、初心者(1〜2層)、中級(3〜4層)、後は本スレへ〜みたいな感じかねえ
本スレは早すぎるわ、既にエンディング後の話をしてるわで、付いていけんしネタバレも激しい
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 22:20:30 ID:t/4SYglJ
>>500
条件はそれで合ってるけど、条件ドロップは条件を満たしても必ずドロップするというわけじゃないので。

解体マスター持ちのファーマーを入れてみるとちょっと違うかも。確実を期するならギリギリまで削ってから
水溶液だけど、雑魚に使うのはさすがにもったいない。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 22:22:36 ID:wUhkZvBk
報酬装備なんかのスロットに時々ついてる「LIM」ってなんですか?
ざっと取説読んだんですが載ってないようで…
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 22:24:38 ID:t/4SYglJ
>>504
リミットゲージの上昇率アップ。1のブーストや2のフォースと違って素の状態でも割とすぐたまるから
正直あんまり価値はないかも。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 22:25:06 ID:unJoRV7T
>>504
このスレをLIMで検索すれば出てくるよ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 22:27:42 ID:m+i2zOVb
ぺらぺらっとめくったら2,30秒で見つかったが
もう一回読め
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 22:32:52 ID:OZ+aqBNu
wikiでは大航海クエのサメのレア条件が即死となっており首切りは不可とかいてますが、
装備に付いた即死効果(アンテニーダガー等)でも即死発動は不可能でしょうか?
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 22:36:43 ID:ib1dc2+4
どなたか解る方いらっしゃいましたら、教えてください。
Lv70とLv99では、引退後のキャラのSPはLv99の方が高いのでしょうか?
wikiを調べたところ、Lv70のキャラまでしかのってませんでした。
よろしくお願いいたします。
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 22:39:51 ID:wUhkZvBk
>>505-506
即レスありがとうございます、既出とは気付かず失礼しました
確かに素でも2〜3戦で再使用可能になるので効果的には微妙な感じですね…
リミットブーストとあわせて極めればスキル連発とかでしょうか?

>>507
ステータス、鍛冶、リミット等関係ありそうな項目を読み返しても見当たらないです
進めていけば作中ハンマーの説明で出るのかな
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 22:49:09 ID:LsNt1QTk
クジュラの髪型、なんなんだあれ
なんか騙し絵をみている気分になる・・・
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 23:12:48 ID:qkLYP7PK
発売日に買ったのにまだ3Fだ…皆初心者といえどもすごいなぁ
このスレ見てたら自分のPT不安になってきた…
ウォリ パイ
プリ ファマ モンク

火力考えたらファマ外すべきなんだろか…
パイレーツも銃なのに前衛だし

ファマ切って一人増やすとしたら何がいいだろう?
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 23:18:37 ID:unJoRV7T
>>512
プリは前において、ファマの代わりにバリオススメ
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 23:23:53 ID:t/4SYglJ
>>512
単純にファマの位置に置いて後衛火力を増やしたいならゾディかバリじゃね? 見た感じ属性攻撃が
やや弱いから(エミットとか色々あるけど)ゾディの方がいいかも。

あと、プリは結構固い上に装備可能武器が前衛用なので装備を充実させられるなら前衛の方がいい。
ベールその他で回復役を担う場合ならちょっと考えどころだが、モンクがいる編成なら回復はそっちに
任せればいいし。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 23:32:49 ID:qkLYP7PK
>>513
ありがとう!バリスタよくわかんなくて作ってなかったよ
ちょっと作ってくる

>>514
おお詳しくありがとう!
確かにプリいるからモンクが今ほとんど仕事ない状態だw
プリ前に出してみるわ!
ゾディも良さそうだなー
作って放置してあるし育ててみることにするぜ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 23:59:10 ID:BEQW3nsU
プリ/モンクのヒーリングが貧弱すぎる
やっぱTECの微妙さと練気の法がないから仕方ないのか

プリ/モンク使ってる人いる?
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 00:07:03 ID:XbfJUOXV
俺俺。フルヒーリングLv1を忍法ダークエーテルでカバーして使ってる
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 00:12:18 ID:z1i48OAl
運用するならTECや練気が関係ないところで活用するしかないだろうな。リフレやフルヒーリング、あとは
バインドリカバリくらいか。プリのサブに付けた時だけじゃなく、サブモンクで回復役をさせようとするなら
どうしてもそういう方針にならざるをえない。そのくらい練気による回復量の補正が大きい。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 00:42:34 ID:cpWjXh/H
>>518
ビーストキングのサブにモンクなら問題ないですか?
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 00:43:02 ID:jWRmeuk6
最初モンクの補助をする為にプリにモンク付けようと思ったけど、wiki見たら状態回復用みたいなこと書いてあったからやめて、
代わりにバリ付けて、照明弾で小回復&SP回復プリにしたわ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 00:57:04 ID:J3ZmXd09
>>518
ありがとう

途中でプリだけだと絶対に後半無理あると思いつつも
サブがあると聞いて頑張って進めてきたけどやっぱ無理あるかあ
ここまできてモンク育てなおしはしんどいな
まあ、後で育てなおしになると余計しんどくなるからやんないとなー
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 00:57:54 ID:z1i48OAl
>>519
回復量を押し上げる最大の要素である練気がない以上、誰のサブで運用してもあまり大きな変化はない。
宝典でTECにドーピングしまくれば違うのかもしれんが…そうまでしてサブモンクを使う意味があるのかって
話になってくるな。

結論としてはやっぱり>>518だわ。サブモンクにフルヒーリング以外のHP回復スキルを期待しちゃダメ。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 01:01:32 ID:jWRmeuk6
プリにモンクは今一だが、モンクにプリはいいような気がしないでもないから、転生したときにプリをモンクに変えるのもいいかもね
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 01:25:57 ID:lTrWKb+D
姫様が修行僧になったで御座る
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 01:36:30 ID:jhitsI4r
RPGのスタンダードな武器ったら剣だろ、とか思って安易にウォリアーに剣スキル覚えさせてたら
ハンマーばかり品揃えが充実していって俺涙目
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 01:44:08 ID:pBjcG8mj
>>525
ありすぎて泣ける
自分も剣ウォリを休養させて鎚持たせた
そして今サブバリ前衛に惹かれている
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 01:56:12 ID:nJ54lEdp
Wikiにもなんも書いてないのでここで質問。Wikiの総合掲示板・絵板が結構前から見れないんだけど
落ちっぱなし?それとも移転してる?よかったら教えてください
PCがアク禁に巻き込まれてうぜぇ・・・・。
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 02:10:16 ID:ozrzsDY/
シノビのマキビシ最高o(^-^)o
ファランクスとの相性バッチリだし
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 02:12:55 ID:lrbQLXLu
槌振り回したいのにボスタイミングで微妙な性能なのが来るせいで2層クリアまで剣ばっかでござる
どうせTP持たないし属性付けて常在とか伸ばすと序盤はスイッチできていいな
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 02:48:02 ID:RZxFwTtd
サブバリ取るまでは常在10取って通常攻撃でいいよな鎚ウォリアー。
下手にナインスマッシュ使うよりか安定高火力っすよ。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 03:09:13 ID:H1rzDucH
即死効果攻撃って首切除くと剣虎以外無いの?
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 03:13:41 ID:J3ZmXd09
>>526
サブバリパイレーツの燃費の良さが異常
パイレーツスキルはトリックスターのみで他は全部バリスタに振ると20中盤でも形になる
後半器用貧乏になりそうな感じはしなくもないけど
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 03:36:10 ID:GUTi31Xd
>>532
今まさにそれだ、けど火力不足な一面があるな
なんで後衛から前衛に変えて、前陣1振りでやってる

まあ、前陣の命中率が低いから正射必中が必須だがなw
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 03:48:46 ID:hMDGSqa8
>>498
これみてサメレベル上げしてみた
それだと時間かかりそうなんで
サメ1回目ゾディのリミット溜めるために適当に倒す
リミット貯まったら育てたいキャラとゾディだけで行って
エーテル圧縮+業火の1ターンキルで一人3000弱もらえるのな
たしかに効率いい気がした
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 05:44:54 ID:pbXSn6KM
丁度サメが余裕、幽霊船がヒィヒィな中途半端な俺
幽霊船の最初の3ターンが焼夷弾→焼夷弾→油 なのに気づいて、
先読みリニューライフとか駆使してようやく倒せるといった状況。

>>534
圧縮業火で1ターンキルするのにTECとかどれぐらい必要になる?
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 05:53:34 ID:pbXSn6KM
聞く前に自分で試すべきだったね。
TEC46 圧縮4 特異点MAX エーテルマスターMAXの業火で1打700前後だった
4HIT以上すれば1ターン 3HITなら追撃1〜2発でいけるから確かに楽だ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 06:02:14 ID:hMDGSqa8
>>535
TEC42圧縮特異点MAXエーテルマスター0で1ターンできたのは
たまたまドレークさんが頭封じてくれてたからみたい・・・
1打800くらいでたから
通常だと500くらいだった
エーテルマスターMAX強そうだね
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 06:10:56 ID:pbXSn6KM
>>537
圧縮MAX記念にぶっぱしてきたら頭縛りこみで1打1070とか出てネクタルちびりかけた
圧縮+特異点となると2割り増しはやっぱりでかいね。
まだLv29なのにパッシブばかり振ってるから、攻撃スキルは3種属性単体のやつが1だけなんて状態だけど・・・
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 06:13:25 ID:9CIh9vsx
ナインスマ安定しないなぁ
迫撃のがよくない?
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 06:32:06 ID:hMDGSqa8
>>538
4桁は気持ちよさそうだなwちびるは言い過ぎw
L29でTEC46って高くない?装備がいいのか引退したキャラかな
うちのがレベル高いのに低TEC泣ける

>>539
ウォリを育てていなかった・・・
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 06:57:27 ID:pbXSn6KM
>>540
TECはポルックス本と知恵ピアス3個で11ほどゲタはいてる
短期決戦狙いの時用の装備。
いかにして幽霊船を早く落とすか考えた挙句こうなったw

542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 07:02:41 ID:dvoDUiLG
>>465
サブをバリにして正射5振って命中精度高めてからチャージナインでパネェ

>>516
モンク/プリ便利
錬気+ベールと庇護で毎ターンHP150くらい回復するぜ
それにダークエーテル+Pヒールも加えるとラスボス付近でも通用しそうだ

543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 07:13:50 ID:9CIh9vsx
リミット突撃とクロス適当に使ってた程度だったけど試しに圧縮業火使ってみたら弱点じゃなくても300でてワロタw
1ターンで発動出来るし今後のボスが楽になりそうだ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 08:09:59 ID:KMfO0fcl
ようやく二階についたが
二階からの進め方がわからない‥‥‥‥
FOEを倒せばいいのか?
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 08:19:50 ID:lrbQLXLu
基本、特に低層はFoEは避けるもので避けれるように出来てる
保険で糸もってFoEが他所行ってる隙に奥進んでみたりするといい
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 08:39:39 ID:KMfO0fcl
進んでみたがあっという間に行き止まりになった

http://imepita.jp/20100408/311160

抜け道が見つからん‥‥
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 08:44:53 ID:1YdK2MFH
抜け道って基本的には奥から手前へ一方通行、1度とおると逆へ行くことも可能ってこと。
そうやって近道つくっていって、なるべく戦闘せずにBOSSまでたどりつけるようにする。
だから最初は道なりにすすんでいくべき。
最初とおったあたりの道と1マス離れてる道をとおりはじめたら、だいたいそのあたりに抜け道がある。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 08:51:08 ID:TPoD8/cr
まだ2層突破したばかりだけど、FOEは全部戦わないで来れたけど、この先FOEを倒さないとクリアできない階とかあるん?
FOEは層を突破した後に倒してるんだが
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 08:54:31 ID:KMfO0fcl
この地図から先に進めたいんだけどどこも行き止まりなんだが‥‥
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 08:55:00 ID:1YdK2MFH
2Fじゃなくて本当に2層なら8FはFOE倒さないと無理じゃね?
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 08:56:22 ID:1YdK2MFH
>>549
ただ地図書き間違えてるだけやん
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 09:00:03 ID:TPoD8/cr
>>549
2階は、FOEの後ろに道があるから、うまくFOEをやりすごさないと先に勧めなかったと思った

>>550
海王ケトル(だっけ?)まで、1回も戦わないで行けたよ。多分
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 09:04:39 ID:TPoD8/cr
>>549
地図貼ってあったのねw
地図書き間違えてるよ。左の方に上に進む道がある
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 09:04:57 ID:1YdK2MFH
>>552
ん、そうか、動かないと思って3匹ほど鰐倒したけど広間へおびき出すことできたのかな?
俺のやり方が間違っていたのか。
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 09:05:45 ID:KMfO0fcl
>>551
えっ?どこだ?
歩いた道なぞったから間違えてないと思うが‥
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 09:07:37 ID:1YdK2MFH
>>555
そこまでいえってか、通り抜けて西に1マス進んだら上にいけるだろうが
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 09:09:26 ID:KMfO0fcl
>>553
うおっあった!

ありがとう!!
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 09:11:55 ID:1YdK2MFH
いやーよかったよかった
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 09:19:55 ID:KMfO0fcl
>>556もありがとう

あとは自力で頑張るわ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 09:34:18 ID:l2f3RWn4
>>549
D-4 1-3で北向いてみろw
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 09:35:51 ID:aw97umTh
ナルメル強すぎる…地震やら複数回攻撃であっさりです。アドバイスお願いします。
今は前列プリファラウォ後列モバでやってます。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 09:38:51 ID:l2f3RWn4
>>561
レベルいくつ?
15程度なら、適当な全体攻撃と雷属性の攻撃手段があれば
後は楽なはず。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 09:39:35 ID:ZeDY5BBv
地震は全体攻撃持ちがいれば100%回避できる
バリがいるならバラージ撃てばおk
あとマッドスローが厄介なら、あれは前列にしか飛んでこないから
槍持ちを後列に置くのもあり
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 09:39:44 ID:1YdK2MFH
地震は潜ってる穴当てれば無効にできる、バラバラに攻撃するだけでも
6分の5は無効にできる、あとはがんばれ。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 09:41:16 ID:bKsTwqFW
カナエかアガタどっち生存させるか迷ってたらいつの間にやらLV40突破してた/(^o^)\
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 09:50:58 ID:1n9Iytl+
初心者スレなんだからネタバレ自重しろよお前ら
特にNPCとボス関連



と思ったがムロツミの二人のイベントは二層内か…
自分もまだ迷っててそのイベント進めてない。進めなくても三層行けたし
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 09:56:51 ID:aw97umTh
ありがとう、全体攻撃やってみます!
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 09:57:49 ID:Kx5dBHBf
隅っこの宝箱取りに行こうとしたら
二人に会っちゃったでござる
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 10:42:27 ID:lOXjHil9
大航海で北のエリアなかなか突破できない
食料20、フォアマスト、大砲でいってるんだがアユタヤの上の海賊倒してちょっと進むと食料きれる
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 10:51:43 ID:ZUxIj57H
>>569
先に南→東と行ってモアイ発見すべしぃ
新たな装備で海賊避けてすすむべしぃ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 10:52:08 ID:EX3BH7x0
>>569
右右下上上右右上左上左上左左上大砲上上上で到着なはず
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 11:00:00 ID:iuRIuFZ6
上上下下LRLRBAでフル装備なはず…
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 11:12:37 ID:keMF0su6
前衛ファランクス、シノビ
後衛モンク、バリスタ、ゾディアック
なのですが、心なしかシノビが脆い気がします。ブシドーと同じように運用できるのかと
思っていたのですが、前衛向きではないのでしょうか…
だいぶ思い入れが出てきてしまっているのですが、他職にした方が良いのでしょうか
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 11:20:22 ID:lYOrtQDD
シノビとモンク入替えればよか
煙り、陽炎あるし捨てるには惜しい職
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 11:22:14 ID:ebMeCC7U
シノビとモンク前後入れ替えでおk
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 11:26:20 ID:keMF0su6
>>574-575
回復役は後衛のイメージなのですが前に置いて大丈夫なのでしょうか…
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 11:29:54 ID:sXGr/PXc
モンクは槌装備できるから単純に火力上がるよ
ボス相手ならファラに守らせとけばいいし、分身出したりそこは工夫でしょう
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 11:29:55 ID:j9BDQ84y
船の名前って後々変更できますか?
寝ぼけてて誤字で登録してしまったorz
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 11:31:59 ID:lrbQLXLu
ファラの次に硬いのがモンクなんだからしょーがない
それなりに耐久もあるし防御させとけばシノビ前衛より安定すると思うよ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 11:34:52 ID:nU9j/Jsz
回復モンクを俺も前に置いてるな
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 11:36:03 ID:ebMeCC7U
シノビは服しか装備できない
モンクは鎧もいける
シノビは後列でも攻撃力が落ちないがモンクは落ちる
あとはわかるな?
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 11:43:04 ID:keMF0su6
>>577>>579>>580
ありがとうございます。モンク前に置いてみます
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 11:48:23 ID:4wPn67Hi
ギルド名と船の名前は二周目でも変更不可らしいから気になるならやり直した方がいい

あとどうでもいいけどモンクは軽鎧じゃないか?
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 12:34:12 ID:SYWM3iwS
サブ決めてスキル振った途端に後悔してる俺。
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 12:39:23 ID:8e6b0wPz
セーブしとけよ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 13:15:26 ID:dvoDUiLG
>>552
バカ、ケトルは薬缶だ。
ケトスな


587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 13:26:04 ID:dy3Rj4KN
怒れる暴者(3FのカバFOE)のドロップ運の宝典ってドロップ条件リアル運?
パイ/シノビで、我流+首切りに運の宝典で
どの程度即死するのか調べたいんだけど良い稼ぎ場所無いかな?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 13:28:13 ID:ozrzsDY/
二層目のフグってポケモンのニョロモに似てない?
大丈夫なんかw
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 13:31:53 ID:WEKaojl8
ラックはダブルアクションなどの発動確率に影響しますか?
スキルレベルによって固定?
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 13:43:56 ID:PS86QSJ/
海珠手にいれて報告して六階で台座探せって言われて色々探したけどシノビと女の子のイベントしか起きない…
どうしよう
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 14:03:29 ID:ow00nfw3
プリとファラで全く同じ剣装備させて攻撃力数値もほぼ同じなのに
実際のダメージは随分開きがあるな。プリを前衛と考えちゃいけないのかも
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 14:11:05 ID:dy3Rj4KN
>>590
6階のMAP良く見てみろ
7階の海珠手に入れた時と同じような場所があるから
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 14:36:49 ID:rQxQ7HL2
前プリ 隠し職業1(ゾディ)
後シノビ(ゾディ) モンク(ファーマー) ゾディ(ウォーリアー)

*()内はサブクラス。

↑の構成なんですけどプリのサブが決まらなくて困ってます。
シノビは分身してダクエテ、モンクは安全歩行要員として、ゾディはチャージ+狂戦士+メテオで火力。
隠し職業1は凶悪ボスに対しては先見術を使いながらゾディに次ぐ火力としてエーテル圧縮や先陣をプリや自分にかける……という予定です。
プリは号令やエミットウェポンを隠し職業1にかけ、強力な強化スキルを使う敵に対しては隠し職業1による先陣からのリセットウェポンを使うといったサポート要員にしていきたいと考えています。

なのですがプリにファランクスはファランクスにプリの劣化っぽいのであまり使いたくないです。
自分が考えているのは頭、腕封じ用としてビーストキングを持たせようと思うのですがシノビの分身との相性が悪そうでどうなのかなと……


ちなみに今第三層なのですが↑のは最終構成のつもりです。
今までやってきたパーティに愛着があるので最後まで(図鑑完成とか全部)このままでいきたいのですが大丈夫ですかね?
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 14:41:59 ID:ap9vurjq
>>593
チャージ+狂戦士って、どちらも「物理攻撃力UP」なんだけど、メテオにUP効果あんの?
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 14:47:32 ID:ZUxIj57H
>>594
メテオはTEC依存の壊属性物理攻撃です
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 15:00:36 ID:anaYmYxQ
休養ってどの程度のデメリット?

サブ来たら全員一回引退する前提でいるんだけど、大いなる勘違い(気軽にPT入れ替えれると思ってなくてバリが採取系のスキルを合計10くらい取ってる)をしてたので休養させるべきか迷ってる。

引退させる気なら引退まではこのまま頑張った方がいいかな?
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 15:04:00 ID:TPoD8/cr
休養はレベルが5下がるだけ
引退は30でできるから、もう30間近なら引退まで我慢すればいいんじゃね?
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 15:07:19 ID:tuX9Z139
メテオの使い勝手を聞きたいです
強いですか? 2の核熱、1のダブルアタックのような性能を期待してるのですが
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 15:07:27 ID:9z9xfEeO
引退くりかえせば、全スキル取れるのかなあ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 15:07:40 ID:anaYmYxQ
レベル5下がるってことはSPも5下がるってことかな?

それは厳しいのでじゃあ引退まで頑張ってみるかな。

いま5Fに来たところでレベル24
ちょうどサブ来た辺りで30越えるくらいだと信じてる
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 15:09:33 ID:wrkLcKcG
順当にすすめば8Fクリアで28くらいかな
FoE乱獲してたので俺は33とかになってたが
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 15:17:03 ID:rQxQ7HL2
>>598
燃費が恐ろしく悪いのでダークエーテルのサポートが使えないと思います。
シノビ(ゾディアック)がいると非常に強いです。
雑魚だろうがボスだろうが潰せます。
又、攻撃の号令の恩威も受けられるので攻撃力の底上げがしやすくチャージの消費も低いのでそのターンは別の列にダクエテをかけ前列がスキル使い放題……などなど。
ペンギン狩りにも役立つので私の中では必須スキルとも言って良いほどの性能です。

>>599
未確認で申し訳ないのですが引退時のポイントへのボーナスは同じのようなので最高でLv99引退のボーナスとサブクラス習得時に貰える5ptの合計116ptが限界だと思います。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 15:27:11 ID:9z9xfEeO
>>602
引退のボーナスは、直前のやつしか反映されないらしいですね。理解しました。ありがとう。
あとは、レアアイテムでステータスを上げるしかないのか。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 15:34:56 ID:hMDGSqa8
>>593
自分はプリにはビーストキングつけた
封じ用じゃなくて、獣の警戒とドラミング覚えたけど
シノビって分身使ってる暇ある?
使ったら大概即死するからダクエ使うしか脳が無いイメージ
陽炎はたまに使うけど
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 15:37:50 ID:G0s0ZZOi
>>601
適正レベルってそんなに高いの?
フカビトでまだ20なんだが
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 15:40:29 ID:TPoD8/cr
俺はナマズ18 鯨28 だったかな
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 15:47:45 ID:lTrWKb+D
クジラは20ちょいだったな。
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 15:50:20 ID:9z9xfEeO
なるほど。初心者はレベル20で鯨に行くのが当たり前ってことですね。わかりました。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 15:53:11 ID:G0s0ZZOi
まぁ俺初心者じゃないけどな
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 16:06:24 ID:lrbQLXLu
階数の3倍が普通2倍がゲーマーそれ以下がガチの人な感じな希ガス
2倍の時点でノーガード範囲全滅ゲー
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 16:09:50 ID:anaYmYxQ
回数の5倍くらいで進んでる俺はなんなんだ

さすが初心者。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 16:17:09 ID:TPoD8/cr
装備品を揃えてると、もっとレベル上がっちまうわ
つか、2層ボスレベル20とかの勝率どんくらいでいけるのかしら
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 16:19:49 ID:fSOVpfhl
むしろあれこれやってるうちにレベル上がりすぎてるのが生粋ゲーマーって感じだけどな…
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 16:22:51 ID:qzoyooxF
発売して間もないしな
新しい装備が売りだされる可能性もあるから雑魚敵やFOEは極力倒すようにしてる

進めることだけ考えたら装備やら宝箱やら色々スルーすることになるから後で後悔する
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 16:31:32 ID:rQxQ7HL2
>>604
リミットスキル(イージス系)を使い、モンクがパーティヒールを使えば大丈夫ですよ。
その後に前後両方の列にダクエテをかけてますね。
対ボス専用スキルって感じです。

ドラミングは火力アップに使えそうですね。
LUKもかなり高いのでビーストキングを有力候補として考えておきます。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 16:41:46 ID:lrbQLXLu
みんな採集部隊とか戦闘部隊とか作ってFoEとか装備埋め分担したりせんのかな
職も満遍なく使えてレベルも抑えられて面白いぜ。てか装備集めないとボス勝てへんし
>>612
状態異常に気をつければ、全体攻撃が運悪く当たんない限りそこまで辛くは無い筈
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 16:44:47 ID:TPoD8/cr
レベル低くても面白くないわ。個人的には
適正レベルでやってく方がおもろいですw
ただでさえちょっとキツメのゲームバランスなのに

パーティは採集もボスもFOEも雑魚も全部固定5人でやってまふ
2周目で使ってなかった職でパーティ組んだりするけどね
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 16:49:46 ID:0W46cKhe
元老院でMOBのドロップアイテム埋めつつ、やってるとLV普通に上がってくな
あと材料集めしてても上がってく
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 17:06:33 ID:tuX9Z139
ゾディ/ウォリ
ゾディ/シノビ

どっちにするか、迷うわー……
サブクラスは1回きりだもんなあ、休養でもやりなおせないんだよね?
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 17:11:03 ID:TPoD8/cr
>>619
休養でやり直せるよ
おりのゾディはバリ持たせて弓射ってるわw
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 17:12:30 ID:t3jHZXw3
休養でも引退でもサブクラスは外せますよ。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 17:12:46 ID:T+aLbcTC
帰宅マスターとか中学高校大学と帰宅部の俺のためのスキルだな
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 17:17:45 ID:lTrWKb+D
メテオ前提キッツいなw
でもチャージメテオLv10のためにやるぜ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 17:23:20 ID:sXGr/PXc
後衛ゾディ、プリ、モンク、ビーストあたりのサブは悩むね
通常戦闘のために銃弩か槍を持たせるか、それとも対FOEボス仕様にスキル取りに行くか
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 17:28:49 ID:rQxQ7HL2
正直モンクとか後半パーティヒール、リフレッシュ、時々バインドリカバリだけしてたから俺はファーマーにしたけどな。
これメテオゲーだろマジで。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 17:42:25 ID:uchQugxL
メテオそんな強いか?チャージ掛けると変わるんだろうか
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 17:49:38 ID:GtA09a+h
あ、モンクにファーマーは結構いいかもね
周りに火力があればだけど
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 18:01:24 ID:JcexmR6V
2Fの最初の敵が強すぎるんだが、ひたすらレベルアップ?
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 18:05:28 ID:lrbQLXLu
君は夜探索してもいいし逃げ回ってもいい
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 18:08:19 ID:PA54nthg
ナ、ナマズが捕まえれません。
どうすれば…?
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 18:09:23 ID:VwUuA1ae
走れ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 18:13:01 ID:PA54nthg
こっちは2マス移動でしょ?ナマズは一歩ずつ。
ムリじゃないかぁ?
教えてくださいっ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 18:15:34 ID:TPoD8/cr
>>632
ひんと、左側の壁に抜け道
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 18:23:09 ID:qzoyooxF
鮫が首切だと全然即死しねえwww
まさかシノビでは駄目なのでござるか。汚いなさすが鮫きたないでござる
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 18:23:35 ID:PA54nthg
あ、わかりました!
ありがとうございます
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 18:30:24 ID:rQxQ7HL2
>>627
地味に五分の魂とかパーティ壊滅しかかってる時に役立つしな。
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 18:43:46 ID:TPoD8/cr
おりはバリスタにファーマー付けてるなあ。一番完成されてて他の職のスキルがいらんと言うか
他の職のサブにバリ多いから、照明弾とかアンブッシュはそっちに覚えさせると、更にSPに余裕が出るし
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 18:46:59 ID:pBjcG8mj
うちのファーマーは、盾ファラたん!
頼れるげなおっさんがチマチマ採ってると思うと楽しくなってくる
勿論そこは採掘や伐採じゃなくて採集で
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 18:49:11 ID:iVqFqtP3
>>616
まあ人の楽しみ方はそれぞれという事で。
1PTで探索から採取まで出来るように組むのも楽しんだぜ。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 19:08:33 ID:fkrOTylf
        __|__ . ┌┐/↑\    ,ヽ、   .i   、 
          人   ││ |三三|  ∠--、  |   ヽ
        /  \ └┘ レ く    _ノ  ヽ/   ' 
                 / ̄ ̄ ヽ,
                /        ',
                {0}  /¨`ヽ  {0}',
                l   ヽ._.ノ   ', 
               リ   `ー'′   '
         ,,.ィ'''フ''''=く          `ヽr''"`ヽ、ヽ、
       ,r'"´ ノ"    )=、.,    ,,..ィ'"´i       ヽ、
       (       ノ  ´ ̄ `Y"´            i
         )     __,,..         レ      _,,,,、       j、、
      r''ヽ. ,.ィ'''i"        J   ,,.ィ'"~  `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
     / ,,.イ')'"  人        ,,l、        ノt   ) `ヽヽ
    /   /   / `ゝ、       人       ,,イ  jt、 ヽ    i
   f ,   ノ   /、   `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''"    ノ ヽ、 ヽ  t、、
   )'  f   ノ ヽ、 r  、 f"   `i´ ̄` Y  `ヽ /   ゝ-,ヲ'''   )

orz
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 19:39:31 ID:yVqUyKzJ
>>639
おれもどっちかというと、最初に作った五人で苦難を乗り越えてゆくのが楽しいタイプだな
金策きつくて途中でファーマー5だけは作ってしまったが
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 19:43:33 ID:Kx5dBHBf
メインメンバー5人全員女の子にしてファーマー5全員男にして
女の子に貢ぐファーマー達を見てにやにやするのも自由だ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 20:07:18 ID:rkhwijIc
2パーティ作っても続かないや
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 20:11:10 ID:rMtCqXHx
世界樹のスレのやつらってキモいな
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 20:39:01 ID:8e6b0wPz
メテオって単体に複数当たるんですか?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 20:57:19 ID:UiOkSelD
ファーマーのサブだけなかなか決まらん
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 21:00:58 ID:45xk4ISx
適当に組んだら回復役がいなかったでござるの巻。
サブ解禁までジリ貧チキンプレイ頑張るよ。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 21:07:51 ID:TPoD8/cr
サブ解禁って結構先だよ?
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 21:08:02 ID:Kx5dBHBf
>>646
鳴かずベールお勧め
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 21:14:37 ID:H1rzDucH
初心者スレでネタばれしてる方ってなんなのかしら?
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 21:26:01 ID:griqeziv
ここは初心者スレとは名ばかり
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 21:27:59 ID:8e6b0wPz
みんな成長しているからかな?
んでメテオは(ry
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 21:31:10 ID:m2XMGZC7
ビーキンの高位召還でオススメってどれ?
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 21:36:16 ID:z1i48OAl
>>652
ヒットする。でも全ての敵全体ランダム攻撃が単体に撃った時に複数ヒットするわけじゃないんだよな…。
跳弾互換の技とハヤブサ互換の技でスキル説明に特に差がない。スキル取得時は要注意。


>>653
最近の本スレだと剣虎の株がストップ高。獅子王もメンバー構成によっては光るとか何とか。他はあまり
いい話を聞かないな。
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 21:44:52 ID:m2XMGZC7
剣虎に獅子王かぁ・・・果てしなく遠いw
既にアゲハから象に1振っちゃった
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 21:48:18 ID:ie8+evYQ
まだなまず倒したとこだが、サブが楽しみだ
ところでプリのサブって何がいいんだろう…
ファマなんかよさそうではあるんだが
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 21:52:13 ID:xJOFUXje
今作は「初期メンバー5人でずっとやっていく」
って考えは凄まじく効率悪いよね。

最初に全職業をまんべんなく登録して、
聞きかじりの経験をMAXつけてギルドに放り込めば
行き詰まった時の交代要員にすごく便利。

やってない人、今からでもやっとけー
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 21:57:17 ID:TPoD8/cr
経験値がずれるのが気になってしょうがないから、メンバー入れ替えとかできんw
総入れ替えで別パーティとかは、たまにやるが・・・
そういや今回、レベル**以上の職業の人を連れて来いってクエがあんまないね。今のとこファーマーのみ
折角使ってない職5人分、聞きかじりで一応育ててるのに
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 21:59:39 ID:Xcp7mg+q
>>658
絶対ずれるからそんなこと気にしないほうがいいぞ?
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 22:00:17 ID:Y0h+B5Fb
俺も経験値ずれるの気になってたけど1Fで猫に襲われて3人死んでから気にならなくなった
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 22:00:50 ID:8e6b0wPz
>>654
ありがとうございます
助かります
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 22:01:14 ID:TPoD8/cr
>>659
ずれるん?
今サブ職取れるようになったとこだけど、今のとこ揃ってるけど
大航海クエは5人でできないから、ほぼスルーしてるけどw
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 22:01:25 ID:t3jHZXw3
聞きかじりでSP圧迫された交代要員とか使い物にならん。
休養させて振り直すって手もあるけど本末転倒だしな。
使い道があるとすれば↑みたいにクエ要員か、ファーマーくらいか?
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 22:04:20 ID:uchQugxL
ビーキンは催眠鳥が探索で異様に強いし毒アゲハは序盤で必殺級のダメージ叩きだすからどれ振っても損はないよ
毒アゲハは序盤に10振ると笑っちまうようなダメージを出す
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 22:21:34 ID:y+sFti48
ファーマー5はLv5まで聞きかじり
その後振りなおして、以後のLvうpはクエスト報酬でやったな
他の職も聞きかじりさせてるが、メインLv17でLv12だから馬鹿に出来ない気がする

>>662
似たようなこだわり持ってる人が居てちょっと吹いた
まだ7Fだが、ぽつぽつ死亡→そのターンで勝利が出てくるようになって辛い

6階の古代魚の犠牲者を選べない……いっそスルーして見なかったことにするか
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 22:29:11 ID:I1auFR1E
聞きかじりはめんどくさい低レベ帯のすっ飛ばし程度に考えてる
何人であってもスキル振っとけば経験地入るからな

あと全部聞きかじりはさすがに野暮だし最低限のスキル取れるlvになったら休養だな
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 22:35:07 ID:XZHbjhEo
酒場で受けた樹海のクエストなんだけど、
放ったまま次の階にいっても大丈夫ですか?
期限切れとかない?
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 22:53:21 ID:DH3e0XEc
今回は物理無効な敵いますか?(最大火力でもダメージ1)

あと、リミットスキルで無属性攻撃技ありますか?
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 22:54:33 ID:z1i48OAl
>>667
特定のクエをほっといたら消滅したという話が本スレで流れた事がある。ただその後一切似たような
話を聞かないので、報告者が何か勘違いしていただけという可能性の方が高い。

何にせよ、B2Fで出たクエストをB3Fに行ってから受けるくらいじゃ絶対消滅しないから大丈夫だよ。
報酬としてもらえる経験値がおいしいので、できるだけ発生時点でクリアした方がゲームの進行は
楽になるけど。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 22:55:01 ID:uchQugxL
>>668
いる
ある
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 22:56:57 ID:EX3BH7x0
>>668
無属性はあるよ

B2Fの鍵使った先のFOEが物理全然効かない
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 22:59:13 ID:XZHbjhEo
>>669
ありがとうー
どんどん進んでみます。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 23:06:30 ID:HpDceLBd
農僧海
王星

回復役プリンスの回復量が低くて困ってます
ちなみにモンクは殴り専
手っ取り早く回復量を上げる方法ってありますか?
今回TECブーストないし号令支援もしなきゃだからTPカツカツでスキルレベルを上げるのも…
鍛冶でTEC付与すれば体感できるくらい変わるでしょうか
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 23:15:06 ID:z1i48OAl
>>673
残念ながらプリの回復スキルはほとんどが固定値回復…TECが1だろうと99だろうと回復量は
スキルレベルのみに依存するんだぜ。ベール5振りなら毎ターン18回復、みたいにな。

唯一庇護の号令だけがTEC依存のようだが、鍛冶で増加できるTECの量程度じゃ焼け石に水。


結論:SPを振ってスキルレベルを上げれ。それでも辛ければ回復役をプリに任せるのをやめれ。
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 23:17:26 ID:HpDceLBd
>>675
書き込み足りなくてごめんなさい、パッシブ回復に加えてサブモンクにして普通の回復技も入れてるんです…
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 23:22:10 ID:H1rzDucH
錬気に振れない以上サブモンクで回復スキルってのはあんまり効率が良くないとかなんとか聞いたような
プリの固有スキルの魅力が薄いからグラにこだわりが無いならモン/プリの方が効率いいんじゃね

TECは鍛冶で上げても気持ち変わる程度じゃないか 
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 23:30:39 ID:TPoD8/cr
>>675
殴り専門のモンクを回復もできるようにするといい
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 23:30:43 ID:z1i48OAl
>>675
>>518あたりを参照。つーかこれも昨夜の俺が書いたんだけど。サブモンクならTECも練気も関係しない
スキル主体でないと回復役は担えない。いや、担えないと言うのは言いすぎだが、先に進めば進むほど
加速度的にきつくなっていく事は間違いないよ。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 23:34:57 ID:+m0k2Ko+
>>673
自分はモンクなしでプレーしているがこんな感じ

王王弩
星農

回復は基本的に庇護のみ。
TPコストの問題はファーマーのサブをゾディアックにしてダークエターナル
併せてバリスタに前陣迫撃砲術使わせれば火力の問題も解決できる
雑魚もFOEもいける布陣だと思う
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 23:35:05 ID:4nNVtfef
ゾディは属性特化かチャージメテオか結局どっちが良いんだ
一周目属性で今はメテオ使ってるけど使い勝手はあんま差がないしようわからん・・・
属性特化はSPカツカツできつかったけどサブ次第ではメテオより強いの?
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 23:35:34 ID:I6IsIrqE
今の構成が ファラ/ファマ プリ/ウォリ シノ/ゾディ
      モ/プリ  ゾディ/ウォリ
という構成でプリが攻撃防御予防号令 シノがダクエ係 モが庇護予防及び回復 ゾディが溜めてメテオ

って言う構成を作ろうとしてるんですが、ぶっちゃけプリがサポ含めて微妙な感じ・・・
プリ使い続けるとしたらサポバリにでもして3色全体攻撃や照明したほうがいいんでしょうか?
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 23:37:47 ID:y+sFti48
流石に2周目とかはスレタイ見たほうが良いんじゃないか
攻略スレで聞いた方が良い答が返ってくる気がする
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 23:38:15 ID:TPoD8/cr
>>680
ここは一応初心者スレ
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 23:40:04 ID:4nNVtfef
ごめん 別のとこで聞いてみる
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 23:50:36 ID:XZHbjhEo
自分まだ1層2階から3階です。発売日翌日に買いました。
みなさん、かなり進んでますね。
ためになるけど、あまり先の話は目にしたくはないかも、、、
とか思っちゃって。すいません。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 23:51:41 ID:DH3e0XEc
>>670 >>671
今回、メテオは壊属性みたいだし、無属性はペイントレードみたいな技以外で、(超)核熱のような技はリミットスキルにありますか?
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 23:53:02 ID:uchQugxL
>>686
あるっつってんのがわかんねーのか糞が
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 23:58:21 ID:+m0k2Ko+
>>681
確かにプリ/ヲリはメリットがあまりないね
サブをバリにして攻撃の幅を広げるのはいいと思うよ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 00:03:59 ID:9xPxldku
これ武器二つは装備できないのか
突剣スキルと剣スキルって同じ扱いになるとか勝手に思い込んでた
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 00:13:48 ID:ADanXMQN
エミットウェポン強いんだけど、準備ターンが痛いな
かといって今更ゾディの属性上げるのもキツイし
バリさん解雇してシノビ入れたのが響いてきた
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 00:17:12 ID:gNYKGQq8
サブ取れるようになると悩むなぁ

ヲリ/バリ  ファラ/パイ  モン/プリ
    ゾディ/バリ   バリ/ビースト
とか考えてる
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 00:22:41 ID:lE/POcLE
ちょっとゾディアックのメテオについて質問なんだけど

一応ロマンスキルとして取りたいとは思ってるんだけど
やっぱり前回のアルケの核熱レベルに使えると期待してたら痛い目みる?
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 00:26:52 ID:Qa8DPZOz
しまったこっちに書くべきだった。
4Fの湿地にひしめく者ってナマズ殺した後再戦できますか?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 00:29:21 ID:vuEx71uh
海王鯨狩りミッションの終了を元老院に報告するときの選択肢でなにか変化はありますか?
後隠し職ってどちらか一方しか使えないのですか?そうならばその分岐はどこでしょう?

?つきまくりの質問レスで申し訳ない
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 00:29:51 ID:e9l/ARey
>>693
ナマズン殺った後戻ったら、ナマズン復活してないのに普通に残ってた
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 00:34:47 ID:Qa8DPZOz
>>695
まじですか。時間おいて戻ってみることにします。thx
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 00:35:53 ID:CncsuQgC
>>692
壊攻撃が弱点の敵には絶大な威力を発揮する
デメリットはゾディにチャージと他のメンバーにダークエターナルを使わせることが前提になってしまうこと
しかも全体ランダムなので雑魚戦には使いづらいと思う
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 00:41:52 ID:7Me9/T42
ダークエターナル

相手は死ぬ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 00:43:27 ID:CncsuQgC
>>694
海王鯨狩りミッションではゲーム進行にかかわるような変化はない
隠し職は1周目はどちらか一方のみ
分岐は3層のボス討伐ミッションを2つのうちどちらを受けるかで決まる

>>698
うわっ、こっぱずかしぃ・・・orz
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 00:51:25 ID:YYAAUiWr
>>692
雑魚だと火力がばらけるから微妙かもしれんが強いと思うよ。
物理は強化しやすかったり物理防御をさげる弱体化スキルも多いからボス戦だと下手に弱点つくより火力でるんじゃね。
最強クラスのボスを具体例に上げると大航海クエスト最後のボスに対して狂戦士10+チャージ5で最終的に6000〜7200ダメージとか出た。
これに攻撃の号令とか防御弱体化つけると8500〜10200とか……
ちなみにnpcのナインスマッシュが9回ヒットしても2500とかそんなのだった。(それでもLv90は超えてる)

こういう強化は炎氷雷にはできないし、浪漫スキルなんかじゃないと思うけど。

701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 00:52:23 ID:lE/POcLE
>>697
なるほど…

まあ無属性では無いと聞いた時点で覚悟できてたし
取って色々模索してみる事にします
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 00:53:53 ID:EtdkSb4l
バーニング・ダーク・フレイム・オブ・ディッセンバー

古代伝説の暗黒魔竜の力を借りて、
父さんが会社で嫌われている事を知った夜、
人生で初めてのタバコを吸う。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 01:18:51 ID:5FxE83wG
姫/弩 盾/忍
僧/農 弩/戦 獣/盾

このPTからビーキン抜いてショーグン入れようと思うんだけど
サブは何がいいだろうか
火力伸ばすならヲリとかパイとかみたいだけど
二の太刀するとかなり柔らかいみたいだからファラとかのがいいんかな
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 01:23:38 ID:nHoRREBT
サブパイなら後衛から殴れるからそれで良いんじゃないかなぁ

前に出たいならファラなのかね?
盾持てるだけでそんなに固いか疑問。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 01:25:32 ID:xXcWB9ET
逆に考えるんだ。サブファラなんだから二刀で片手に槍持って後列に
引っ込んじゃえばいいと考えるんだ。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 01:28:38 ID:0a6Dsw31
パイを引退させてファラみたいに別の職業にしたいんだけど、それってできるの?
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 01:29:44 ID:Ya+unVge
グローブと盾の守備力を比べると盾の硬さがよくわかる
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 01:37:28 ID:vuEx71uh
>>699
ありがとう
やっぱ最初はショーグンかな 
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 01:37:50 ID:nHoRREBT
しかし、そういえば職業も増えるんだったな。
サブクラス来たら引退と思っていたが、職業追加まで粘るべきなのか……?

うーん
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 01:38:37 ID:YlXiwuV8
ファーマー5のサブって何が良い?
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 01:43:35 ID:/OQ16hNz
>>710
まさかとは思うが戦闘用でってこと?
まさかね
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 01:45:17 ID:GBg0J+bt
ファーマー5のサブよりサブファーマー5の方がゲフンゲフン
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 01:49:02 ID:YlXiwuV8
わかってるさ、サブの5ポイントさえあればなんでもいいって
……それでも何かあると思ったんだ。

メインメンバーの5人のうち3人のサブがゾディになりそうな予感
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 01:49:55 ID:J8ydZMgF
盾は取る気になればパリィもごついからなあ

追加職業は、すぐは来ないぽいよ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 01:56:51 ID:98DXhLtP
回復役は何人ぐらいいれるのが妥当でしょうか?
今の所モンク一人2Fです
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 01:57:35 ID:nHoRREBT
2層クリアでサブ、3層クリアで追加職だっけ?

んー。
サブが来たら休養して追加職で全員引退にするか、サブの時点で一人残して引退にして、残った一人を追加職きたときに引退させるべきか…………

まあサブ来てから考えるかなぁ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:00:13 ID:nHoRREBT
一人で辛くないなら一人でいい気がする
辛いならプリンセスでも入れればいいかと。
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:09:06 ID:a3IP1Wt7
初世界樹だけど開始半日で心折れそう。
猫全力で倒してPT半壊→宿屋の料金が際限なく上がる気配→詰んでね?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:13:03 ID:YlXiwuV8
パイ/ウォリのレイヴ使い
ファラ/シノビの防御特化
バリ/ゾディのバラージ使い

あと2人、プリと回復役のモンクのサブが決まらないんですけど
何にしたらいいかちょっと意見を聞かせて下さい
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:14:28 ID:/ddT7xHA
前衛 モンク モンク

後衛 ゾディ シノビ バリスタ

でずっとやってきてたんだけどフカビトで詰んだので
ゾディをファラに変更していったらなんとか勝てた
けどファラをLv20くらいまで上げてたらシノビのLvが29まで上がってしまったから
これはファラに変えたから勝てたんじゃなくてLV上げすぎただけだったりするのかな?
大体の到達レベルなんかがあったら教えて欲しいです
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:16:54 ID:CncsuQgC
>>718
最初期の金策→ギルドで適当にメンバーを登録して装備を売るんだ
装備も結構重要なので、敵が強いと思ったら最新の装備に変えてみるといいよ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:17:31 ID:WWHCyq4M
フカビトさんのためにフリーズガード取ってたならファラのお陰
それ以外ならレベルの勝利だな
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:20:01 ID:98DXhLtP
ありがとうございます
ですが2Fなんでちょっと判別が付かないです。今のところは困ってませんが育成方針は決めておきたくて
プリをいれるなら壁役もセットで入れないときつそうですしその場合はモンクを切ったほうがいいのか・・・
というか防御重視で行ったほうが安定しますか?
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:20:03 ID:/OQ16hNz
>>718
ちゃんと前衛に硬いの置いてるか?

>>719
うちのプリはビーストキングにして敵弱体技とってる
強化が3枠ってこともありすげえ活躍してる気がする後悔してない
モンクはファラつけたけどプリにして予防のベールとっとけばよかったかな
と休養考え中
アドバイスというか自分晒しだけどこんなもん
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:22:31 ID:WWHCyq4M
>>723
今回はやられる前にやるのが難しいから防御重視した方が楽ではある
回復はモンク一人で十分足りる
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:22:45 ID:J8ydZMgF
>>718
気分転換で港から船乗ってみたら?
上手くやれば少しずつだけど稼げるし
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:24:24 ID:J8ydZMgF
>>723
まだ10Fだけど、感じたのは
前半はTP使わないプリンセス/プリンスが楽
後半は回復量が間に合わなくなってくるからモンクが必要って感じ
プリは号令が優秀だから残せるけど、正直サブでもいいみたいな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:26:51 ID:ly8XZQRS
ファランクスって前衛でも後半生きていける?
ラインガードの同じ列で効果アップって結構重要?
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:27:41 ID:xXcWB9ET
3層だけどこの時点でメインプリよりモンク/プリ1人増やしたほうが
活躍できそうな気がしまくって困る。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:28:46 ID:nHoRREBT
>>723
時間さえかければ(=レベルさえあげれば)なんでもクリア出来るというのは、当たり前の事だがまず再認識したほうがいい。

その上で、まあ比較的序盤が楽かなと思うのはプリファラモンクの3人が前衛のパターンかなとは思う。

あくまで個人的な感想だが
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:33:25 ID:nHoRREBT
>>729
2層ですでに思うな……

モンクが必要なのはプリがダメージくらった時な上に、プリの固有スキルが地雷臭が凄いのでサブが出た時点でプリは正直サブでいい…………
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:33:27 ID:xXcWB9ET
ぶっちゃけ序盤のオオヤマネコとビックビルって根本的にレベル足りてないと
殴られたら職種関係なく即死じゃん。悩む前にレベル上げたほうがいいな。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:34:19 ID:J8ydZMgF
ねこちゃんとか余裕で即逃げしてたわw
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:35:41 ID:LdNjndHJ
ファラ・プリ・モンクの3点セットはすげー硬いな。
プリをロイヤルベール狙いで後衛に置いておくのがいい。雑魚戦が超楽。
サブ解禁後も銃か弩スキル1取って後衛で射撃させておけばそれなりに使える。
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:36:01 ID:yYaRn82d
引退で増えるSPは30台で+4で、あとは10刻みに+1ずつと聞きましたが
新キャラを一気に40まで育てて引退させた場合は+5になるのか
それとも初引退だからどこまでLv上げようが+4からのスタートなのかどちらでしょうか
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:37:18 ID:/OQ16hNz
>>729
SPの問題クリアしたらモンク/プリで支援回復事足りるってかベストな気するね
プリだって硬いんだからね・・・
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:38:24 ID:CncsuQgC
>>719
ファラ、プリ、モンクがいるから防御面は十分だと思うから攻撃面を強化したいところだね
パイにチェイスを使わせるなら2人ともバリのバラージを取るのもいいけどレイヴとなると・・・
>>724のようにビーストキングの弱体はお勧め
プリをゾディにして特異点エミットというのもありかな?
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:39:44 ID:xXcWB9ET
>>735
当然そんな事はない。ぶっちゃけ1度で99まで上げて引退したほうが
必要経験値の総量的には断然得。
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:41:59 ID:98DXhLtP
>>725,727,730
なるほどそういう風になってましたか
今までのシリーズだと攻撃主体でしか組んだことなかったので参考になります
ありがとうございました
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:43:33 ID:nHoRREBT
プリは……なんだ。
単体で考えると、柔らかいというほどではなくて殴れないとは言い切れない典型的な微妙タイプ。

中衛型とは良く言ったもんだ……

号令とロイヤルベールがかなり強いが、つまりサブでいいよね、と言う……
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 02:43:55 ID:LdNjndHJ
まあ全職キャラ作成だけしといて聞きかじりにスキル振っておいて
聞きかじりマスターしたらあとは放置しとけば後々PT編成しなおす時に楽だよ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 03:02:12 ID:LdNjndHJ
>>740
攻撃号令・防御号令・予防1・リミットウェポン1、これだけで12ポイントだから
サブでつけるにしても中盤あたりはまだまだSPに余裕がないし
早くから無理してモンクのサブにまとめてしまってモンクがハメ殺しされるパターンになると結構キツい

なんだかんだで本職プリは中盤以降も有用だよ
高Lvロイヤルベールがあるとオートパイロット狩りも楽だし
まあプリは最終職にはならないと思うから最強厨にはおすすめできないんだろうけどね
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 03:08:43 ID:vuEx71uh
プリンセスだけは何があっても外さない
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 03:10:19 ID:BTrZLqGv
海珠使った後はどこに行けば良いんですか?
wikiには7Fの南西に階段ってあったんですが全然見つかりません
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 03:11:56 ID:bidWo7ps
とりあえず綺麗にマップ埋めれ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 03:11:59 ID:BTrZLqGv
ありました。すみません
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 03:14:09 ID:+yCAuqMp
サブを検討するとバリ・ウォリばっかりになるな
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 03:17:19 ID:4ZQO5/6+
序盤では貴重なTP回復スキルが使えないとかないな
アムリタ量産後の異論は認める
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 03:18:28 ID:gNYKGQq8
>>747
6人目枠がいっぱいいっぱいだしな・・・
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 03:49:41 ID:4wJ27jac
回復モンクのサブは何がいいかな。バリのバラージかな
後衛に置いたほうが安定しそうなんですが
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 04:30:43 ID:/ddT7xHA
>>722
レベル2だけどフリーズガード使ってたからやっぱファラのおかげなのかな

にしても前衛モンク二人だと雑魚の通常で一撃死だから盾にならんのがつらいね
陽炎使わなかったら大体1ターンでどちらか死ぬんだよな
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 04:32:28 ID:WWHCyq4M
>>750
ファラにして後ろから槍でつんつんしたり槍と素手の二刀流カウンターで攻撃を跳ね返してみたりすると楽しい
プリにして支援特化もいい。この場合はダガー持たせとくと行動が速いから楽
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 04:32:59 ID:hMor6BWP
シノビ/ゾディのSP余りまくるんだけど
どうせダクエしか使わないし潜伏とHPブースト辺りに振っとくのが妥当?
ファラ シノビ
モンク バリ ゾディ
でファラがシノビ守りつつ後ろがやりたい放題やってるから特に火力も不満ないし
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 04:53:00 ID:dPRBN4Qv
HPブーストと潜伏でおk
HP増えればファラが他のことできるしね(サブプリで補助とか
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 04:53:59 ID:onrSzT7Y
分身して状態異常ばら撒くとかすればいいんじゃね?
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 05:07:15 ID:hMor6BWP
>>754
やっぱそうなるよなあ
分身するほどの状況になると紙職ばっかだから
ファラ/シノビが分身して守る形になって6枠余らないんだよね
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 05:10:37 ID:WWHCyq4M
ボス戦だとシノビは分身したターンに十中八九死んでるから困る
6層のクエストボスどもマジ半端ねぇ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 05:48:30 ID:IQBHK5Lt
べーる
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 05:53:07 ID:IQBHK5Lt
途中送信&ageスマソ

挑発とかしないとベール持ちのプリばっか狙ってくるね。策士か

ウォリファラビーキン
モンクプリ

上記のPTなんだけどビーキンいらんかね?
スレ一通り読んだがゾディかシノビに変えた方がいいかなあ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 06:25:13 ID:EtdkSb4l
>>759
おりは、

ヲリ プリ (モン)
(モン) バリ ゾディ

だけど、ヲリが一番狙われて、プリは2番目くらいの被弾率かな
このゲームは前でも後ろでも、とりあえずHP(防御)が高いキャラを狙ってくるAIらしいから、プリが一番HP高かったりするんじゃない?
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 06:27:26 ID:/OQ16hNz
おっぱい職パイレーツとバリスタを高火力にする方法ないかな
ゾディモンクシノビ貧乳職強すぎ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 06:32:48 ID:EtdkSb4l
>>761
バリスタにチャージさせて前衛迫撃砲は最凶クラスじゃね?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 06:50:38 ID:w3Nqae/w
ファランクス、プリンセス、ファーマーの3人縛りPTでナマズsage記念
全員19でかなり余裕だったので18でもいけた予感

使ったアイテム:メディカ12個

これから第2層だ。
1層ではたったの13回しかhageなかったし、2層も10台で抑えたいなぁ
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 07:11:56 ID:O/W++4kY
殴りモンクについてですが、対単体に壊炎拳、対複数に暗黒拳をとった場合気功拳はいらないでしょうか?

昨晩回復プリンスについて答えてくださった方々ありがとうございます。
詰みそうになってきたらモンクも回復に回したいと思います。
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 08:22:35 ID:W1aYEfXt
ファランクスの属性ガードって皆使ってる?
レベル10じゃないと無効にできないと知って、
だったらゾディアックの方が良くね?と悩んでるんだが。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 08:32:53 ID:V6W/H2bX
氷と雷は10とってるな
炎はゾディで対応してる
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 08:43:01 ID:EtdkSb4l
まったく、かなえは可愛いなw
ttp://ugf.nengu.jp/images10/agata&kanae.jpg

蝶亭の女主人はもっといいが
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 09:47:20 ID:2PxiKuEI
ヲリ モン
ゾディ シノビ バリ

で昨日はじめた
前衛がコロコロ死ぬんだけど猫鳥が強すぎるだけなのか…
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 09:53:01 ID:KqxpHT2p
>>753
俺のシノビ/ゾディもポイント余ってる。
先見術でも取らせようかと思ってるが、1色SP16は重いよなぁ。
分身直後によく死ぬから生存性も高めたい。で、結局余ったまま。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 09:54:01 ID:EtdkSb4l
>>768
猫鳥はわざと強く設定されてる
猫は遠くに離れないと出ないので最初は近場で経験値を稼ぐ。出会ってしまったら逃げるで
鳥は夜は出ないので、最初は2階は夜のみ探索するのが吉
こういう情報は酒場で手に入れられるから、マメに見とくといいよ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 10:32:05 ID:cclMe6K8
 
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 10:38:54 ID:4ZQO5/6+
頻出質問
・1F進めない→隠し部屋見っけろ
・猫と鳥→逃げろ、出会うな
・2F玉→動き観察して当たるな、当たったら逃げろ
・4Fボス・・・→隠し通路見っけろ
・構成→モンク入れとけ
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 10:48:17 ID:vNAH6XJ0
2より難易度下がりましたか?
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 10:52:01 ID:w9tqynje
>>773

体感的にだが、かなり上がってると思う。

鍛冶のリミット強化って重ね掛けしたときの実感とか分かりやすいんかな?

さっきイージスが間に合わなくて蒸発したもんで…
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 11:11:38 ID:W1aYEfXt
>773
俺は難易度はそんなに変わってないと思う。
敵は確かに相当強くなってる、が
あらゆる面でこっちも強くなってる。

何よりも全般的に初心者救済要素が多い。

TP回復、戦闘不能回復アイテムが安価に、
「応急手当」で誰でも回復手段が持てる、
序盤の「ロイヤルベール」の圧倒的な性能、
回避できるようになった「ああっと!?」
レベル5ダウンで済む休息(1か2は10レベルダウンだったはず)
リミット技の使いやすさ、サブスキル、等々。

1が凶悪過ぎた、と言えばそれまでだがw
…地図の引継、中断すらできなかったもんなぁ。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 11:20:30 ID:wHjVT/Dg
>>752
武器によって行動速度に差が出るんですか?
それって武器の種類によってはスピードにボーナスがついたり制限がかかったりするってこと?
詳しくお願いします
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 11:31:18 ID:zgy7VwdF
ファラ・モンク・プリ パイ・シノビで進めてB7F・Lv18〜19
いきあたりばったりでスキル上げたため育成方針が定まらず火力不足を感じてきた…戦闘自体は苦戦って感じではないんだが
サブとやらが解禁したら一気に変わるのかな
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 11:47:48 ID:Q8z+IU+j
リセットすりゃセーブ時点に戻るんだから色々試せばいいのにな
最初に探索5と収集5にわけてキャラ作っておいて収集5は聞きかじりだけ上げて使えるLVになるまで放置
これで金策が楽々

どうせ休養、引退すりゃやり直せるし好きにやるのがいいぽ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 11:59:22 ID:kXFyBYOG
トカゲの毒とか鹿の混乱よりネコたんやカバみたいなガチムチ系にヌッ殺されるw
ナマズも回復の手順ミスったり大地震もう一発喰らったら全滅してたし
強敵相手にハラハラ気が抜けない戦いがすごく楽しい
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 12:14:36 ID:8VNAoabg
攻撃が重いだけの脳筋野郎は陽炎使えばハメられるから楽だった
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 12:27:13 ID:/OQ16hNz
初心者救済は航海クエじゃない?
Lv楽にあがる上に強力な武具も手に入るし
ペンギンの経験と金銭効率やばすぎるし
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 12:42:37 ID:tNHjUrpQ
確かに航海クエはバランスクラッシャーだが、ペンギン出るのって三層到達からじゃん
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 13:15:30 ID:8wFVipdM
ペンギンって4層に出てくるヤツ?そんな経験値いいの?
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 13:42:26 ID:O/W++4kY
どなたか>>764お願いします‥
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 14:07:32 ID:Fq90zzSH
>>610
回数の5倍が初心者、4倍が普通だろ
なまず16Lvで撃破して普通以下かよ。

俺はクジラ22で撃破したが。
今B10到達平均29
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 14:11:48 ID:8VNAoabg
戦闘から逃げまくってる俺はナマズ撃破の時点でレベル12前後だった
全然レベルが上がらないせいで一戦一戦がボス戦のように感じる
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 14:23:21 ID:0BvXEowQ
>>785
そんなの編成と育て方次第だろ。
農民一揆でLv16ならすごいのかな。

ガチ編成でLv13余裕だったぞ。
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 14:27:11 ID:Fq90zzSH
>>787
ガチ編成でLv12だったなぁ俺・・・

T・Uで30階ボス倒してたらそれくらいじゃないのかな
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 14:46:29 ID:fv1IiDbA
通常ターン泥しかしてこないとか1/6引き当てまくるとかでもなければ
Lv13のモンクなしパーティでも普通に抜けられたな

5FのFOE、毎ターン引き裂きしかしてこねぇとかマジぶち転がすぞ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 14:49:10 ID:GBg0J+bt
ナマズはファマ/ゾディ・モンクの平均18だったな
この編成でも全体攻撃さえ早くとっといたら、もっと低いレベルでも普通にいけそうだった
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 14:49:38 ID:bidWo7ps
鰐はともかく魚は色んな意味でぶち殺したくなる
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 14:58:19 ID:6DbvOWPR
初心者スレでなぜ低レベル打倒自慢?
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:01:24 ID:cGjzA6TV
初心者的自慢なんです
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:03:17 ID:nHoRREBT
そこで6階到着時点で30レベルだった俺が颯爽と登場ですよ

ちょっとレベル上げすぎたかな、うん……
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:04:51 ID:QJf9KlVL
Lv高かろうが低かろうが、倒せばいいのだー
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:10:54 ID:BBe+Qf82
>>794
ざっと見たところ、俺とお前だけがこのスレの適格者だと思った。そんな俺はレベル26だった@6階
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:19:56 ID:Uav7CMwS
2Fで25まであげてた俺も入れてくれよ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:23:27 ID:GBg0J+bt
念のためとかhage避けるためにレベル上げすぎちゃうとか稀よく
なによりも怖ろしいのはボスをあっさり倒すその時まで上がりすぎてることに気がつかないことだ……
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:23:58 ID:2PxiKuEI
6階とかまだまだ先の話だな…
しかしやっとネクタルが売り出されたこれで勝つる
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:26:47 ID:nHoRREBT
あげすぎwww

と思ったがよく考えたら俺も2階のFOEを狩りすぎて3階到達時点で22位だったから実はそこまで差がないかもしれない。

鳥ツエー→よし、レベル上げよう→あれ、このFOEとか言うやつそんなに強くないな。しかも復活するのか

鳥が全部悪いんや……
あいつがレベル上げすぎの原因なんや…………
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:32:45 ID:WrW31Q0r
>>784
壊炎拳10レベルだけど気功拳も1レベルとってる
消費4で通常攻撃の1.4倍くらいのダメージだから攻撃代わりに使ってるかな
そちら単体用は壊炎拳に決めてるなら取らなくてもいいんじゃない?
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:33:11 ID:RuclvL6f
えっ二階の奴そんな弱いの?
良い武器とかになるなら倒したい。
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:33:37 ID:4hmeKeSq
その階層をクリアするまでFOEには触らない と決めて進めると、レベル上げすぎをある程度抑えられる

そして2層某所のイベントバトルで泣くのさ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:33:52 ID:fzP31sby
レベル70になったんですがこれは一回引退させないとこれ以上上がらないんでしょうか、引退時のボーナス等についてもできればお願いします。愛着わいたキャラを引退させるのは悲しいなー。
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:35:40 ID:fv1IiDbA
鳥よりFOEのほうがよっぽど強かった気がするんだが

馬鹿姫と紙ファラと非力ウォリどうにかしてくれ
サメがあれだけ分かりやすく力溜めてるんだからガードぐらいしてください
つーかあいつら装甲がペラッペラ過ぎる。ファランクスにラインガードさせろよマジで
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:36:31 ID:QJf9KlVL
引退したあと、引継ぎを同じ名前で同じクラスで同じ見た目で登録すればいいんじゃないかなぁ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:36:42 ID:4hmeKeSq
君は引退させてもいいし、そのまま使い続けてもいい
引退と言いつつ同名同クラスにして、「長めの休養の末、更なる可能性を秘めて戻ってきた」とか
脳内補完すればおk
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:37:49 ID:fzP31sby
ごめんなさい、スレ違いっぽい感じがしたので
>>804 のは無しにしといてください。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:40:13 ID:fzP31sby
あ、すでにレスしてくれてた。
ありがとー。
生まれ変わりとかで脳内補完しときますw
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:40:21 ID:nHoRREBT
>>802
11あれば普通に倒せる。
12でまず負けない
13以降はロイヤルベールと挑発あればオートで倒せる。

鳥を見て、「ああ、2階の敵はみんなこんな水準なのか」と誤解して1階で11まで上げた結果がこれだよ!
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:45:16 ID:BBe+Qf82
どうでもいいけど、挑発とかもろもろのスキルって、どうやればLボタン(オート)で発動してくれるもんなの?
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:45:18 ID:nHoRREBT
>>805
こっちの前衛要員をMOVEしてプリンセス下げてあげれば割と安定するよ
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:46:28 ID:GBg0J+bt
そいやテンプレとかどうすんのかね
とりあえず「酒場で情報収集しろ」と「猫と鳥とFOE関連」辺りはあった方がいい気がする
どの階層までを初心者とするかが問題よね
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:48:25 ID:nHoRREBT
>>811
残念ながらオートは通常攻撃しかしてくれない
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:50:00 ID:QJf9KlVL
発売から1週間なんだし、1層だけでもいいとは思うが

1層を抜けられた後は
「ここからが本当の世界樹の迷宮だ」
ってことで。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 15:58:46 ID:GBg0J+bt
>>815
まぁそのぐらいが妥当か
・酒場で情報収集した方がいい。ちなみに奢るもので内容は違う
・オオヤマネコ、ビックビルは逃げろ。B2Fは夜歩きなさい
・FOEは触らない。万一触れたら逃げろ。近くを歩く時、雑魚が出そうなときは調節してからいくべし
・ナマズの近づき方関連
・スキルは休養で振り直しできるから自分でいろいろ試してみるのがいい。職の組み合わせもまた同じ

丁寧に書きなおすとして、項目に追加修正あればたのだん
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 16:04:34 ID:jCB6j2Dy
>>775
>回避できるようになった「ああっと!?」
これkwsk
何かボタン押したりすれば回避できるの?
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 16:06:25 ID:qTmYjz1A
敵の気配がする時に採取しなきゃいいんじゃね
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 16:06:43 ID:Xyt4RtzW
あとナマズはレベル15はないときついよな。
俺も別に縛りプレイしてるわけじゃないけど普通にやっててレベル12で挑んだけど
レベル補正の関係かダメージがすごくてとてもじゃないけど倒せなかった。
初心者ってレベル補正の存在知らなくて戦法さえわかってれば倒せるとか思っちゃいそうだし
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 16:07:23 ID:nHoRREBT
「そろそろいいものが〜〜」で採取を続けない限り、採取時に戦闘は発生しないって話じゃないかな
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 16:09:13 ID:jCB6j2Dy
>>818>>820
あ、そういうことかw
何か小技あるのかと思った、サンクス
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 16:19:37 ID:YlXiwuV8
ウォーリアとかのスキル使用時って
武器自体の属性は適用されない?
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 16:21:22 ID:q+AlOdqr
>>804
念のため言っておくが引退しても70以上には上がらないぞ。
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 16:51:36 ID:QR1VFBNi
肉弾系のファラを作ろうかと思ってるんですが、サブって何がオススメですか?
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 17:31:51 ID:O/W++4kY
本スレが忙しそうなので‥
コピペすみません

姫のサブをモンクにして、ヒーリング系統スキルと姫パッシブを合わせてメイン回復として使おうと思ってるんだけど後半詰みます?
深層に行くと本家モンク必須?

ナグモンの気功拳はナシにしました、ありがとうございます
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 17:37:37 ID:EtdkSb4l
>>825
プリに特別な思い入れとか、あの絵じゃないとやだ、とかじゃない限り、
モンクのサブにプリを持ってきた方が、百利あって一害くらいしかない
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 17:37:43 ID:QJf9KlVL
>>825
マジレスするよ。


そんなこと聞いてどうすんの?
好きにやりゃいいし、詰みそうと思ったらPT面子変えることもできるし、休養もあるし、引退もある。
行く前にいろいろ考えて先々を教えてもらうんじゃなく、実際に辿り着いてから考えればいいんじゃね。
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 17:38:26 ID:q+AlOdqr
>>825
サブプリしか居ないので参考程度に。

うちのPTだとモンク居ないと回復が足りない。
後はパーティーヒール、バンインドリカバリ、リフレッシュなどが
PT全体に効くモンクは使い勝手がいいと思ってる。
リザレクトもLV最大で復活直後にHP最大だしね。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 17:51:40 ID:otD5yXCx
>>823
マジでか
前作までは最大レベルまで上げてから引退させるとレベル上限が上がっていったが、今回はそれはないの?
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 17:57:44 ID:z2l+bfWF
>>827
そんなこと言い出したらここの意味ないだろ・・・
お前、ここ向いてないよ。本スレ行け
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 18:04:09 ID:q+AlOdqr
>>829
違う方法で上限解除はあるけど、引退では上がらないよって事です。
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 18:04:25 ID:xk8VWyZ4
>>825
庇護の号令と消費アイテムでなんとかすればいいんじゃ?
サブプリ導入してベール二枚などもいける。

状態異常・縛り回復はなんともならないので、サブモンクはHP回復よりもリフレッシュ、バインドリカバリ、チャクラ覚醒を優先するのがおすすめ。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 18:27:46 ID:Ht0p18sI
うちの姫はもっぱ照明弾(+リインフォース)を撃ってます。
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 18:36:02 ID:4Zqv2fSq
やっと2層クリアしました。

ファラ プリ モンク
  ゾディ バリ

なんですが、サブは何がオススメでしょう?
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 18:36:30 ID:hMor6BWP
モンク/プリじゃなくてプリ/モンクを使う理由があるとしたら
固い前衛が足りない、シノビ/ゾディがいなくてTPきつい
位な状況しか思いつかないなあ
逆に両方あてはまるなら王家の血統10とサブプリ一人追加でガンガンTP回復できる環境にすれば使えそう
サブプリは予防の号令が必要な状況とかで活躍できるし
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 18:38:08 ID:pIxVncIA
久しぶりに2やってみたら色々と動作のテンポ悪くて無理だったぜ
なんだかんだで3ってそういうの改善していってるんだなぁ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 19:17:13 ID:M1PJ+los
足封じ>対応したスキルと回避不可
腕封じ>対応したスキルと攻撃ダウン?
頭封じ>対応したスキルと ?

頭封じの追加効果みたいのってありますか?
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 19:20:26 ID:vuEx71uh
属性攻撃だかTEC依存攻撃だかが入りやすいとかなんとか
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 19:20:41 ID:4hmeKeSq
TEC依存スキルで受けるダメージが増える だっけ?
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 19:24:41 ID:M1PJ+los
>>838
>>839
ありがとう!
安心してアンドロの頭と足飛ばせそうです
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 19:30:31 ID:YvEGBzPi
>>837
頭封じはかかるとTECががた落ちする。TECは属性攻撃力と属性防御力に絡むパラメータなので
こっちのアタッカーにゾディがいると星術の威力が上がってかなり幸せな事に。

1・2だと命中・回避が大幅に低下する効果だったんだけどね。縛りの効果の中で唯一変更された
部分です。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 19:36:50 ID:S1bP9eRz
条件ドロップの物理以外で倒すってやつなんだけど、>>284で出てるエミット以外だと
ゾディアックと水溶液とかのアイテム使うしか手段ないのかな?
ファイアバラージとかでも駄目なんだよね?
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 19:39:28 ID:LymiDFBw
金を惜しまないなら一撃圏内まで削って○術の起動符で止めでおk
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 19:44:04 ID:YvEGBzPi
>>842
バラージは物理+属性の複合だから条件は満たせないな。同じ理由でブリッツリッターや壊炎拳もダメ。

やりにくいけどバステという選択もある。毒や呪いによるダメージは物理以外としてカウントされる。あとは
即死ね。このゲームの即死は「即死というバステを付与」という扱いなので、物理としてカウントされない。
ダメージ+即死のスキルの場合、ダメージで殺したら当然条件を満たせないけど。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 19:51:16 ID:WWHCyq4M
アンドロは開幕ジャンプしてポッド置くのが安定
ジャンプの発動が遅すぎて攻撃食らうのが難点だが
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 19:52:16 ID:S1bP9eRz
>>843
>>844
起動符まだ売ってないし、バステで倒すのも大変そうだなぁ。
おとなしくサブクラスまで進めるのもありか。
選択肢の一つとして持っておきます、どうもありがとう。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 19:57:51 ID:LymiDFBw
一層でも1枚は落ちてた筈で買えるようなるまでは
物理以外止めは確か一匹しかいないからリセットで数回やるって手も。どうせ使い道無いし
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 20:46:59 ID:jFymTTPu
LV30で引退できるようになったんですが
これを繰り返した分だけSP+5ずつ増えていくということですか?
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 20:50:08 ID:0iYQtMRK
初心者救済って話が上で出てたのを見て思い出したが
ワニさんトカゲさんに壁際で突っ込まれたのに
逃げられる方向にPTが勝手に背中向けたんだよな
この辺りは有情度が上がってると思うんだが
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 20:55:31 ID:TOPPwPB0
前衛でおすすめ教えて下さい。
今前衛が剣ウリ、盾ファラ、回モンなんで、みんなレベル11なんですけど剣ウリが全然役にたちません。
ウリは使えない子ですか?
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 20:55:47 ID:YvEGBzPi
>>848
引退を繰り返しても引退で上がるSPやステータスは最後の1回の分だけが適用される。その例なら
ずっと+5のままで、+5→+10→+15…となってウハウハできるわけじゃない。

つーか、もし引退でSPボーナスが累積する仕様なら誰もSP管理で悩んだりしないだろ…。世界樹は
そんな簡単に俺tueeeeをさせてくれるゲームじゃないので。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 21:02:56 ID:otD5yXCx
>>850
今まだ一層でgdgdやってるが、剣ヲリがダメな子と言うよりは、序盤あんまりいい剣が作れるようにならない
加えてスキルの命中率が悲しいほど低いので、微妙っぷりに拍車をかけていると思う

スキルを取りに行くよりは、まずは常在戦場を上げて火力の底上げをした方がいいかも?
とりあえず俺は休養させて鎚ヲリに趣旨換えしようかと思ってる
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 21:03:16 ID:3dRj6EEA
モンクに殴りと回復掛け持ちしてる人居る?
回復に追われて殴る暇ないのかね

使い心地を伺いたい
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 21:06:45 ID:OygqiC7d
フカビトフカレディの適正レベルどれくらいなの?
まったく勝てなくて…
ファラ/ファマ プリ/モン モン/ファラ
  ゾディ/プリ    バリ/ファラ
アドバイスよろしくお願いします
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 21:07:12 ID:jFymTTPu
>>851
なるほど
ということはなるべく高LVで引退させたほうがいいということですね

しかしながら器用貧乏になってしまったキャラが何人かいるんで
とりあえず30で引退させて方針を考えていきたいと思います
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 21:10:09 ID:WrW31Q0r
>>853
拳マスタリーと壊炎拳ともに10の前衛モン子使ってるよ
パーティーヒール1までは使えるんで、回復に追われるようなら素直に回復してる
分身ファラ子が頑張ってダメージ抑えてくれれば合間を見て壊炎拳するな
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 21:11:48 ID:Ht0p18sI
>>855
器用貧乏を休養して振りなおしてもいいし、
一度引退させてもよい。
50突破したけど最近やっと引退させた。

A「わたしくは引退しますわ」
B「姫ご無体な!」

A「Aの双子の妹のAです!」
B「…まて!」
C「いやあんた本人だろ!名前一緒だし!」
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 21:21:13 ID:EtdkSb4l
>>854
おりはレベル28で倒したけど。戦闘だと思わなかったから、準備なしで戦闘にw
属性が封じられたので、モンクはパーティヒールして、後はひたすら全員で集中的に♀→♂の順に袋叩きw
♂の方はヲリが腕縛ったらかなり楽になったわ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 21:32:43 ID:nHoRREBT
>>853
掛け持ちと言うのか怪しいが、うちのはパーティーヒール2、リフレッシュ4まで取って壊炎拳が3で殴ってる。

プリがいるので殴る機会は多いが、バグ利用しないならあんまり壊炎拳までいかずに普通に武器持って殴ってればいいかなあとは思ってる。
延ばせばまた変わってくるかもしれないが
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 21:50:51 ID:HWUocHgQ
三層みたいな移動床のあるところのマッピングってどうやってますか?
オートで適当に歩いてたら全部青くなっちゃって歩けるところと歩けないところの境目がよくわからなくなってしまった・・・
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 21:52:14 ID:W1aYEfXt
>860
俺は移動のスタート地点&ゴール地点に印置いたりした
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 21:54:03 ID:CncsuQgC
>>860
溶岩部分を全部黄色に塗り替えて
移動部分の起点に矢印置いてる
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 21:55:06 ID:YvEGBzPi
>>860
オートを切って地道に塗り分ければいいじゃない、としか。「枠線で壁を描くだけで塗らない」を入れれば
床色は4色使える事になるからあらゆる状況に対応できる。移動方向は始点と終点にだけ矢印を置けば
事足りるしな。
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 21:57:19 ID:uibxxiNz
>>860
動く床の初期位置を黄色で塗って、その経路を赤にした
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 21:58:36 ID:nUIMLI8G
今日見たら近所のヤマダで売り切れてた
結構売れてるんだな
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 22:02:03 ID:HWUocHgQ
>>861-864
なるほど、ダメージ床ないからもっと柔軟に床の色使えばいいのか
どうも用途を固定しようとしてしまう・・・
矢印はわかりやすそうなので置いてみます、ありがとうございました
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 22:05:44 ID:YlXiwuV8
Tは矢印使えなかったから厳しかったんだぞ…
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 22:09:57 ID:bidWo7ps
>>867
4層の流砂と6層のワープ天国のマッピングでメモが足りなくて俺の怒りが有頂天
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 22:13:54 ID:otD5yXCx
流砂の始点と終点だけメモして頑張ってた
6層は当たりだけメモ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 22:15:13 ID:oXPl1ndQ
溶岩部にアイコン置こうとしたら余裕で足りなかった
俺も黄色はぬかるみで使ったから…と考えてしまってたよ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 22:18:49 ID:zZRFlAQ+
Tは床色も一色だけじゃなかったっけ
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 22:26:53 ID:EtdkSb4l
今回床に水色がないのがちょっと不満。川の色を黄色に塗ったさ
オートパイロットは便利なんだが、もうちっと改良して欲しいな
始点と終点を指定して、後はルートを指定するとか、後同じルートを逆に進むようにもできるようにするとか
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 22:29:15 ID:5zvCE3kE
ハハッ!ゲイリー!
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 22:31:29 ID:5zvCE3kE
すまん誤爆った
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 22:35:07 ID:KSqeRQZ/
シノビのサブジョブで悩んでるので質問させてください

シノビ/モンクの場合
分身が死んだ時に行者の利益は発動する?

シノビ/プリンセスの場合
分身がいるとロイヤルベールは2回発動する?
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 22:40:43 ID:CncsuQgC
>>875
分身しても両方もとのキャラと同じ能力になるのでどちらも発動する
ちなみに分身時にはどちらがやられても残ったほうが本体になる
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 22:42:14 ID:/N9aVEcH
>>875
するする
シノビ/プリは分身すれば敵よりはやく全体に予防かけたり味方よりはやくリセットしたりできてかなり便利だよ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 22:42:33 ID:YvEGBzPi
>>875
どっちも発動する。分身は要するに「HP・TP半減で同性能のプレイヤーキャラを出現させる」スキルだから。

ちなみに、分身じゃなくて陽炎でも「味方が死んだ時に○○」系のスキルは発動するんだぜ。囮として出した
影がかき消されただけで「クリリンの事かーっ!」ってHPが回復するアヴェンジャーウォリさんパネェっす。
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 22:47:04 ID:KSqeRQZ/
>>876-878
thx
ほかのメンバーのサブも考えてから決めようと思います
それにしても分身優秀すぎですね
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 22:50:08 ID:bidWo7ps
さすが忍者殿でござる
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 22:51:14 ID:lWG5KzaZ
>>819
そうか?
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 22:58:59 ID:S46D0ZuV
ナマズは乱入が無いだけ前作より楽だったな
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 22:59:57 ID:5zvCE3kE
なんだか前作より難易度落ちてない?
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:00:40 ID:EtdkSb4l
前作も1層ボスも、鈴使えば乱入無しで戦えるよ

今回は序盤のバランスは2よりは簡単だと思ったわ
2の最初のクエのマップ作成とか、鬼とか思ったしw
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:04:42 ID:tWFryPse
>>854
今フカを倒してきた、準備したのに3回はhageという
個人的にはパーティーにファラがいるならアイスガードで良いと思う

俺はファラがいなかったからウォリで♂の腕縛って
プリの覇気の号令→ラインヒールでMaxHP底上げして全体攻撃をしのいだ
耐氷ミストはあればいいけど、それ以上に♂フカのチェイス阻止が大事だと思う

後は頭縛りがうざいのでモンクにヘッドガードを付けたな
ちなみにLvは27、もうちょい低くても腕縛りが決まれば行けそうな感じはする
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:10:54 ID:k9b4oybI
世界樹2ではWIKIや初心者スレで見ながらプレイしましたが、今回は
最初は何も見ずにプレイしようと思います。
それで詰んだりすることは無いでしょうか?
これだけは最低限やっておいた方が良いというものがありましたら教えてください。
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:12:40 ID:iUFeYCyU
ここ来た時点でもう見てるじゃねーか
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:12:53 ID:SxhsrpDc
B1Fで初ケサランパサランを見つけたんだが、こちらのレベルが足り
ないのかとどめを刺す前に逃げられる…… さっきから連戦。
今回見逃しても、次回容易に見つかるでしょうか?
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:15:23 ID:EtdkSb4l
>>886
モンクは入れれ
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:15:44 ID:YvEGBzPi
>>886
世界樹経験者なら何も問題はねーべ。回復役不在だと所持金がマッハで減るとか、物理と属性の
両方で攻撃できないといずれきつくなるとか、うっかりFOEに突っ込んでhageても泣いちゃダメとか、
その辺の基本はこれまでと何も変わらないから。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:19:30 ID:zZRFlAQ+
>>886
いくつかのレア(ユニーク?)アイテムは一度売ったりすると二周目でも再入手不可らしい

あとは引き継ぎする時ぐらいになったらまたスレとか見たらいいんじゃないかな
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:22:01 ID:zZRFlAQ+
>>888
ほっといて大丈夫、そのうちまた見つかる
倒すなら足縛りか即攻で
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:24:29 ID:tWFryPse
>>888
MAP上にいないように見えても真ん中の未到達部分にいたりする
壁抜け空中浮遊する奴らだから仕方ない

あと逃げる条件はHPだった気がするので
チャージとかで貯めてワンターンキルがおすすめ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:28:17 ID:EtdkSb4l
苦労する割にはアイテム落とさないし大した経験値でもないから、2層に到達して強くなってから倒す方が楽でいい気がするわ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:31:56 ID:kYcqGAnX
サブの職業ってゲームを進めてイベント等でできるようになるのですか?
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:32:43 ID:Z9nMaAw2
イエス
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:34:12 ID:kYcqGAnX
>>896
即レスありがとう。
説明書にはサブ職業があるってのが載ってて、
使い方まで載っていなかったので困ってました。
これで心置きなくファーマー縛りできます(^o^)
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:41:22 ID:70rJHM7U
今8Fまで来て新海の殺戮者とかいうのを倒した後、海珠を手に入れたんですが
そこから8Fどう進めば良いかわからなくなったんですが・・・
B4、C2、E5の階段どこから降りて来ても行き止まりになってしまって
どなたか教えてもらえないでしょうか・・・
899886:2010/04/09(金) 23:41:56 ID:k9b4oybI
ありがとうございます。
世界樹2は途中で詰みまして・・・もう忘れちゃいましたorz
とりあえず頑張って詰んだ時にまた質問させていただきます。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:43:00 ID:zZRFlAQ+
>>898
まず海流は消えてる?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:44:07 ID:EtdkSb4l
>>898
変な髪型のNPCに会った後、町に戻って報告
その後に、確か7階の真ん中辺りにある隠し部屋の渦に珠を置く。って感じだったと思った
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:45:24 ID:70rJHM7U
>>900
海流は消えました。んで、また来たんですけど道が見付からないorz
どこか見落としてるのか・・・
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:48:03 ID:zZRFlAQ+
7階のD1から行けるはず
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:48:17 ID:YvEGBzPi
>>902
B7Fに海流に邪魔されてどうやっても先に進めないエリアがあったはず。そこに行け。
見付からないならマッピングをミスってる可能性もあり。
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:51:45 ID:LU1L8nI8
2からの引き継ぎってありますか?
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:52:09 ID:s8zkogxL
ギルド名って1回決めたら変えられないの?
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:52:42 ID:70rJHM7U
>>903,904
ココかあああ!!!分かった!!!完全にマッピングミス・・・
本当に助かりましたorz
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:53:53 ID:zZRFlAQ+
>>905
NO
>>906
YES
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:55:10 ID:YvEGBzPi
>>905
職業から何から一新されているので。もちろん1のパスを入力する事もできない。プレイヤー自身の
経験くらいだよ、引き継げるのは。


>>906
ギルド名と船の名前は一度決めたらデータを消してニューゲームを始める以外の方法で変更不可。
よーく考えて決めれ。入力ミスで誤字なんて以ての外。
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:56:22 ID:5A/mrCwK
縛りが出来るキャラが一人もいないw
いま12階なんだけどどこかで詰むのかな?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 23:58:56 ID:RuclvL6f
>>810
なるへそ。
いま8で半分くらい減らせたからもちっとしたら挑むぜ!
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 00:12:13 ID:kU+FDUE2
例えばなんですが、
プリンセスのサブシノビと
シノビのサブプリンセスとかは
できることはまったく一緒になるんでしょうか?
サブだと出来ないこととかはないのでしょうか?
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 00:14:56 ID:SisLw00s
一緒
号令以外のスキルが低TPで使えたり素早かったりとむしろシノビメインの方が使いやすかったり
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 00:16:07 ID:sTzCV3su
>>912
違うのは装備出来るものとステータス
あとは職専用スキルぐらいかと

それで前衛後衛変わることはあるし、速度を求めたりしたら変わってくる
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 00:16:29 ID:/2iLZWb4
>>912
メインスキルだっけ?一番上のスキルはサブでは取れない
あとは能力値の違いだけだと思う。HPTP以外は一応ドーピングもできるし
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 00:19:55 ID:gHPIlJGm
2層の海流なんだけど、1回消えたらもう発生することないのかな?

マップに矢印置いてたんだけどもう消していいのか微妙に迷ってる。
まああっても困らないんだけどさ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 00:24:32 ID:z6Ub28xs
>>916
俺は2周目以降用に残してる
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 00:25:26 ID:BHAHx2n4
>>916
周回するとイベントフラグがいったん全部リセットされるから海流も復活する。逆に言うと周回中は復活しない。
2周目以降をやるなら残しとけってこった。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 00:26:32 ID:d0464cYo
ケサランの件たくさんレス サンクス
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 00:32:21 ID:gHPIlJGm
あー。

2周目は多分やるだろうし残すことにしよう。

サンクス
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 00:39:27 ID:kU+FDUE2
>>913-915
なるほど、わかりました!
思ったより差はありそうですね、
ありがとうございました!
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 00:40:53 ID:gHPIlJGm
ぐは。

そうか、これが前話題になってたイベントか……

どっち選んでも死ぬんだよね、これ
しょぼんぬ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 00:48:37 ID:iMax6TLc
きまぐれで一緒に行かないを選択したからそいつの消息はパッタリと途絶えそのイベントも起きなかったなぁ…

多分両方ご愁傷さまなんだろうな 南無南無 
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 00:57:01 ID:B2oIDR80
しかしダークエーテル便利すぎて手放せない。強力なスキルほどTP消費バカ高いし必須じゃないのかこれ。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:03:01 ID:A+QxqgKO
それはTP運用が下手なだけです
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:08:18 ID:RA0Y9hrd
1週目でシノビダクエは負けな気がしたから
サブモンク血返し+陽炎とかで頑張ってるぜw
あとはリターンエーテルとか、地味にTP回復手段は多い
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:10:57 ID:gHPIlJGm
TPが切れたら帰ればいいや→レベルが上がってTPをそもそもあまり使わない

いまここ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:15:04 ID:E+Adhnw5
パイレーツのクイックドローでTP回復おいしいです
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:18:27 ID:hiyHJUdq
ステ欄の「防御」の計算式ってもう調べられています?
裸VIT+防具防御値+防御値へのVIT補正ボーナスぽいんだけど
詳細がワカランデス…
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:21:18 ID:xQWhtcPW
敵を「呪い殺す」攻撃ってモンクの拳スキルだけですか?
武器の黒っぽいドクロマーク付きは即死効果ですよね?
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:27:25 ID:BlFwgb6N
状態異常の武器ってスロットひとつにつきだいたい何%ぐらいで成功しますか?
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:28:08 ID:oSvVTtRk
>>930
ドクロが呪い、即死はくさかんむりっぽいモノトーン?的なアイコンだ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:34:11 ID:oOLcmEA4
よし、クジラ倒した。危なかったけど迷って無駄にレベル上がってただけのことはあった
この選択肢でルートとか別れるの?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:36:56 ID:gHPIlJGm
オランポスのお願い(?)と、そのあとの元老院の選択肢って、この時点で既にショーグンorアンドロの選択なの?

それともここはどう答えてもいいの?

既に初心者スレで聞くことでもなさそうだが知ってる人多そうなので聞いてみる
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:37:16 ID:MVaDTxsm
GK強スギワロタ
まだゴールじゃないのに華麗に止めやがって畜生

分裂後硬過ぎじゃないか?
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:39:37 ID:/2iLZWb4
>>934
それはショーグンorアンドロとは関係ないらしいよ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:42:59 ID:8E6ZvHUK
>>935
片方は属性、もう一方は物理ってベタな展開じゃん
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:43:41 ID:RA0Y9hrd
>>934
今ちょうど分岐点なんだが
すくなくとも会話中の選択肢で決まることはないと思う
ミッション受領みたいな明確な選択肢が出てくる
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:46:50 ID:oOLcmEA4
>>938
そうなのか、ならとりあえずで答えておこう。
やっと2層も終わりかー。サブクラスって3層入ったら使えるようになる?
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:48:56 ID:bs3h+4dL
敵のINFOって見れないかな?
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:53:58 ID:gHPIlJGm
>>939
今まさに使えるようになった。
会話イベントがいくらかあって、すぐ使えるっぽい
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 01:55:06 ID:oOLcmEA4
>>941
おお、サブクラス色々組み合わせあって悩みそうだw
アンドロ・ショーグンもドッチ先にするかだし悩むw
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:15:01 ID:BlFwgb6N
MAP保存のために7Fの魚でHAGEようと思ったら
うっかり勝っちゃったでござる
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:15:40 ID:rTYpDts/
昨日レベル22くらいでフカで詰んで最高29まで必死に上げてやっと倒せたんで
ここまで上げればボスもいけるだろうと思い、ゲートキーパーに突っ込んだら
2ターン目の構えからの攻撃で全員防御してたのに一撃で死んだんですが
あれってなにか防ぐ方法ってありますか?

メンバーの最大HPはモンクの165なんですが全員だいたい230くらいダメージ受けて死にましたorz
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:16:08 ID:gHPIlJGm
サブ入ったし休養させてみよう。
初めてだから割と緊張するな……
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:20:20 ID:mVSTukzQ
防御、破棄、庇護覚えさせた
号令モンクを前に置くのって無理あるかな・・
状態異常は後ろのモンク/シノビにやらせようと思うんだが
誰かアドバイスくんろ(´д`)
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:21:17 ID:bs3h+4dL
>>944
リミットスキルのイージスの護りで防げる
一応書くと航海クエストで手に入る
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:29:18 ID:rEt6dY0c
ウォリの武器を槌にするか弩にするかで悩んでいるんだけど前陣>ナイスマで弩のほうが全体的にスキルも優れているから弩のほうが使いやすいのか?
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:36:48 ID:JUIxBBzU
引退ってLv30で一回引退したキャラをもう一度Lv30で引退させても無駄?
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:41:57 ID:bs3h+4dL
>>949
このスレ内に同じ質問あるんだけどな
最後に引退したレベルのボーナスしかもらえない
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:42:47 ID:hykAKvYN
>>944
あれは壊属性だからラインガードかビーストロアで攻撃力を下げるのが有効
まあLv29で倒せたら早いほうだと思う
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:43:16 ID:gHPIlJGm
休養したら装備外れるのな、これwww

アホな死にかたをするところだったでござる。


>>949
無駄というか、ボーナス目当てなら意味ないね。
何回引退したかじゃなくて単に何レベルで引退したかしか関係ないし、ボーナス分持ち越してあらたにボーナスが発生するわけでもない
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:44:52 ID:iMax6TLc
とりあえず一応スレ内検索でもかけてから質問するべきじゃなかろうか
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:45:31 ID:JUIxBBzU
サンクス。そしてスマンかった
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:52:39 ID:oOLcmEA4
サブクラス使えるようになった!
しかし色々ありすぎて何が良いか悩む。オススメの組み合わせとかない?
wikiに載ってるのとかが無難かねぇ・・・
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:54:32 ID:rkokWtWq
>>955
バリにはウォリをってのは鉄板中の鉄板で後悔することは無い。
プレイスタイルによってはシノビにゾディもいい。
ファーマーがいるならプリはかなり良い
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:56:15 ID:rTYpDts/
>>947
次はリミット貯めてから行ってみます
>>951
ファラもヲリもメンバーじゃなかったり…ファランクの方を育ててる途中のがいたので使ってみます
レベル上げ結構やったので上げすぎたのかと思ってたんですがそうじゃなくて安心しました
少しレベル上げもしてみます

回答ありがとうございました!
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:56:31 ID:QKYhWL1y
鍛冶で属性付ける場合、同じ属性複数つけても意味ないんでしょうか
例えば2スロットあったとして炎炎とか…
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:59:15 ID:h2vnbP/p
>>956
モンクの火力上げとファラの能力を生かせるサブって何かある?
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 02:59:44 ID:gHPIlJGm
バリにゾディとか付けた俺はもしかして微妙な選択をしただろうか。
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:02:12 ID:BNSYWQlr
特異点やエーテル圧縮でバラージ強化できるしそこまで微妙ってわけじゃないと思う
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:03:05 ID:jf/5FWFt
>>959
モンクはゾディでエーテル圧縮特異点壊炎拳
ファラはモンクで功徳かプリで支援特化
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:06:19 ID:rkokWtWq
>>959
モンクはバグ技使う気あるならファラつけて後列でも高威力の拳スキルっていう手もあるがあんまりオススメできん。
火力上げならウォリでチャージ付けるか後列ならバリで銃打ちか銃パイチェイスとか。これが超良いってのはズバリはないね。
回復重要だからあんまりサブに振りまくるのもなんだし。
ファラはむずかしいけどプリとの相性は良いし、アタッカーも兼ねてるならウォリもいい
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:06:29 ID:oOLcmEA4
>>956
なるほどなるほど。ファーマーにプリってことは逆でもおk?
ファラ・ウォリ・プリ
モンク・バリ   
ってPTで一応進めてるんだけど
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:08:01 ID:gHPIlJGm
それならよかった

ファラ/ファマ
モンク/プリ
ビーキン/パイ

プリ/バリ
バリ/ゾディ


いろいろやってみた結果、所謂「強い組み合わせ」が一つもない気がして来たwww
モンク/プリくらいは正解だよね……
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:10:00 ID:h2vnbP/p
>>962-963
モンクはゾディで行ってみるわ
ファラはもう少し検討してみるよ
プリにバリで火力補強、シノビにゾディでダークエーテル、ゾディにウォリでチャージメテオで行こうかと
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:13:07 ID:rkokWtWq
>>964
ファーマーにプリは個人的にはあんまり良くないと思う。第二パーティーがいなくて発掘稼ぎがつらいならアリ。
プリを前衛にしてるならウォリ・バリとか有効なんだが前衛は充実気味な様子だからむずかしいわ。
あんまアドバイスになってなくてすまん
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:16:54 ID:JUIxBBzU
ファラは三色ガード取ろうとするとSPカツカツだから困る
シノビで回避率アップぐらい?
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:17:16 ID:g54doybk
攻略板あたりに世界樹3の質問に物凄い勢いで答えるスレってもうあったっけ?
選択肢の質問とか、サブ何がいい?とかは、そっちで担当とかはダメなの?

ネタバレ嫌なら2ch見るなって話もわかるんだけど、
それだと初心者スレの存在理由も薄いし、上手く役割分担できればいいんだけど……
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:17:34 ID:rkokWtWq
×ファーマーにプリは個人的にはあんまり良くないと思う。
○プリにファーマーは個人的にはあんまり良くないと思う

このゲーム進めてくと一部のアタッカースキルがとんでもなく強いから
どうしても前陣のサブはウォリかバリをすすめたくなってしまうんだよなあ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:20:56 ID:oOLcmEA4
>>970
なるほど。とりあえず、ウォリ/バリ辺りはしてみる。
2ちょこっとだけかじったけど、3はサブもあるからホントいろいろ出来て悩むw
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:23:20 ID:xlv6o7A4
>965
組み合せは間違ってない、どれも理にかなってる。
なんかパンチに欠けると言うか…前衛に決定打が無いと思う。

プリ/バリ に前陣迫撃砲つけて、前衛にした方がよくね?
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:25:33 ID:/2iLZWb4
サブに関しては一応こんなスレが

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1270481073/


やっぱ二層クリアしてるならもう初心者卒業してると思うんだがなぁ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:25:40 ID:g54doybk
ちょうど次スレの時期だから色々探してきた
良かったら次スレのテンプレにでも載せておいてほしい

■本スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B128F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1270826388/

■攻略系スレ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1270784955/
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1270481073/

■関連スレ
世界樹の迷宮IIIで全滅したらhageるスレ 1海原
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1269962737/
世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268964527/
世界樹の迷宮III すれ違い通信専用スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1270641508/
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:29:24 ID:rkokWtWq
>>970踏んだからちょっと建ててきます
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:31:37 ID:NkiKhbSK
ちょっと質問
第三層の9Fにある磁軸って使えないのかな?
いちいち遠回りしてるんだけど
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:31:49 ID:k/9dMB8E
>>974
早い本スレのリンクを載せるのは無意味なような
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:34:56 ID:/2iLZWb4
>>976
起動するとアーモロードからは行けるようになる
抜け道あるからあまりかわらんが
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:35:16 ID:rkokWtWq
立てました
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1270837961/

テンプレ一応はっときました。不要なら今度から無くしてもよいかと
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:38:13 ID:NkiKhbSK
>>978
サンクス
深都からは行けないんだね
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:42:52 ID:g54doybk
>>979
スレ立て乙です

>>977
言われて勢い確認してみてふいた
貼ってもすぐ落ちちゃうだろうし、たしかに本スレは勢い落ち着くまでリンクなくてもいいかも
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:46:17 ID:/2iLZWb4
>>979
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 03:51:38 ID:gjJrXPO5
メキシコへこいよってかっけー
984:2010/04/10(土) 04:03:29 ID:BY1kEQSI
クエスト関係のボスが落とす素材は、一度逃すと再度入手は無理だったりしますか?
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 04:05:22 ID:gHPIlJGm
>>972
なるほど。

しかし、そうなると後ろに下げても威力減らないやつがいないんだよなあ。
ビーキンに突剣でチェイスさせてるから。

モンク下げてしまうのもありなんかな
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 04:17:31 ID:ptH7l03b
>>984
クエスト専用の敵は素材を落とさない
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 04:19:10 ID:/2iLZWb4
>>984
素材を落とすものは全員再戦可なはず
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 04:41:28 ID:mH7ArwX3
>>929
多分、まだ解析されてない。

防御=裸VIT+防具防御値+何らかの補正ボーナス

であることには違いないと思うけれど、VIT補正ボーナスだけではなさげ。
VITが高い方が補正も高くなる傾向にあるけれど、装備品の防御値が高いと補正値も増える。
Lv1 VIT5 のファーマーで見てみたけれど、

装備品防御2で「防御」7 (差分なし)
装備品防御24で「防御」30 (+1)
装備品防御42で「防御」50 (+3)

同じ装備品をLv1 VIT6 のモンクで見ると

装備品防御2で「防御」8 (差分なし)
装備品防御24で「防御」32 (+2)
装備品防御42で「防御」52 (+4)

補正ボーナスには装備品の防御とVIT両方影響しているぽい。
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 07:14:05 ID:kU+FDUE2
脱げば脱ぐほど強くなるってヤツか
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 07:44:26 ID:TtOx5sRn
>>968
俺はモンクの行者の功徳でHP回復狙えたらいいなと思ってモンクにした

現在のPT
【壁役】ファラ/モン :ガーディアン10 盾マス5 氷盾10 火盾8 ディバイド1 挑発5 パリイ5
【火力】ウォリ/バリ :常在10 槌マス10 アベ1 アムブレ5 狂戦士10  / 正射必中5

【??】シノ /ビス  :煙10 含針3 撒菱10 陽炎1  / 獣マス10 鳥1 梟1 捨て身II2
【火力】ゾデ /プリ  :Eマス10 特異点5 圧縮5 炎マス4 氷雷マス5 炎・氷・雷術1 氷・雷連術1
【回復】プリ /バリ  :ロイベ10 凱歌5 マーチ10 リイン4 王証3 攻撃10 防御10 リセット1 予防1 リニュー1  / 照明弾1

パッシブ系から取っていくクセがあるせいでFOE戦とかで瞬発力出せなくて困ることもちらほら。
現在3層突入直後ぐらいだけど、ママドラに良く食われてる/ ,' 3  `ヽーっ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 07:57:06 ID:iRdoGFzF
ママドラはソディ圧縮絶対零度で即死狙わんとやってられん
頭縛られたり睡眠でgdgdになった挙句乱入されるし

でもレアドロのために石化させなきゃいけないジレンマ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 08:05:19 ID:xZC2T6RH
ママドラとか一切戦わないわ
FOE系は後でまとめて退治〜
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 08:33:46 ID:43efMPFg
スキルの並べ替えってできない?
シノビのおとり出す奴の使用頻度がメチャ高いのに下の方にあって困る
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 09:34:49 ID:W6a+UTHM
初心者スレ……自称初心者というのはどの辺までを言うのだろう。
何とか三竜を倒せたけど、クラーケンとイソギンチャクとエルダードラゴンとラスボスが倒せない。
戦闘パターンは書き出したので、抹殺可能な火力をどうやって捻り出すのかが分からなくて……私は初心者の範疇なのでしょうか。
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 09:41:57 ID:xZC2T6RH
個人的には2層(サブキャラ取得)までが序盤扱いでいい気がしないでもない
初心と言うなら1層ボス討伐くらいまでかなあ
>>994ちなみに、ネタだと思うけど全然初心者じゃないと思うわ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 09:54:59 ID:nppoOKhH
>>991
乱入に関しては夜に行ったほうがいいな
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 10:11:44 ID:mH7ArwX3
>>993
スキルの並べ替えはできない。
スキル使用時に上キーで最下部行くから、真ん中あたりが一番つらいよね。

>>994,995
自分は初心者だという謙虚かつ慎重な姿勢は、冒険者には必要…なんてね。
まあ、実態は質問スレだから回答側として非初心者が居ることは利点だと思うけど、
ネタバレ云々はとりあえず良心に任せるほか無いよ。
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 10:31:43 ID:+MMAMpQB
プリは序〜中はかなり良いんだけどね

三層のダメージ床地帯をキングスマーチで闊歩していた時が一番輝いていた
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 10:33:36 ID:+MMAMpQB
本スレと間違えたけど気にしないorz
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 10:45:30 ID:wabvWErc
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。