■よくある質問
Q.どのキャラ使えばいい?
A.最初は好きに使って雰囲気をつかめばいいよ
Q.ポテンシャルによっては発動しても弱くなるんだけど
A.そのキャラごとのストーリー進めるとある程度デメリットのポテンシャルは解決される
Q.欲しい単位取れないんだけど
A.ミッション受ける前に□ボタンを押して取れる単位が見れる
もしくはブリーフィング中に情報タブで見れる
Q.キャライベント出るやつと出ないやつがいるんだけど
A.ゲストキャラ(パス入れて出したキャラとか)はイベント無し
Q.クラスメイトイベントが起きないんだけど
A.該当キャラの戦闘中の行動回数(初期配備もカウント)で発生
Q.初級or上級修了証が手に入らないんだけど
A.初級なら3月以降、上級なら8月以降のミッションでランダム入手
Q.リーダーの任命ってどうすればいいの?
A.クラス編成で□ボタンを押してください
(リーダー任命はある程度ストーリーを進めると可能に)
Q.鹵獲武器って何?
A.名前付きのmobが落とす武器。
強かったりそれなりだったり差は大きいけども入手しておいて損はない。
ちなみに1度目は設計図を落とすので2回目以降に入手可能。
基本的に2種類持っています
Q.2周目ってあるの?引き継ぎ要素は?
A.12月クリア後はまた1月から継続スタートになる(データは全て引き継ぎ)
クリア後は以下の要素が追加される
・ストーリーミッション含む全ミッションが受けられる
・キャラ、ミッション、イベント追加あり
・就寝時に月送りが可能
・開発レベルMAX
なお、新規スタートでのハードモードなどは今のところ確認されていない。
Q.前作の「戦場のヴァルキュリア」とのセーブデータ連動がうまくいかない
A.PS3に繋いでセーブデータを移す
もしくはPSPのPS3\SAVEDATA\BLJM60063-PLAY-** に入れる
衛生兵は瀕死のやつ復活させられるんだろ
しかも結構離れた場所からさ
なのにうちのはそばに行き過ぎちゃうと
他の衛生兵呼ぶんだよ、でっかい声でね
おまえらのもそうかい?
>>1乙キュリア
新宿ロフトトークイベントこれぐらいならいいだろ的なまとめ
・居酒屋のノリのトーク
・定員150人で前売り券が50〜60枚ぐらいしか買われていなかったが、席は8割方埋まっていた
・新作予定とかの発表は・・・あるわけが無かった
・参加客のめぼしい人たち(通信プレイ会で選ばれた人、ジャンケン買った人)は、だいたいこのスレにいる人たちだった
かくいう俺も某商品を頂いた者でね。
通信プレイ会で何としても選ばれて、俺様の腕前をみんなに披露してやるぜーとか思ってたけど
選考基準がガチムチと女性じゃ仕方なかったね
あとイベント外で参加客同士で通信プレイとかしてるのかと思ってたが、別にそんなことはなかったなー
PSP持って行ったのになぁ。まあ場所が神室町だからかなぁ
ゲイネタや下ネタ多かったよな
ネイハムは巨根に違いないとか
開発の堀井さんがうんぬん、執事キャラは女性すタフがうんぬん、
色々言ってたけどあまり印象に残らないものばかり
ちゃんと開発期間取っておけば、もっとマシなものが作れたんだろうな
>>1乙
前スレ1000 親子姉妹丼ですね、わかります
>>1乙
ネタバレOKだっけ?まあこれはネタバレにもならないと思うから叫ぶけど
ユリアナーーーー!!!!
ぐあー行きたかったなぁw
10 :
sage:2010/03/31(水) 10:08:03 ID:l2cb9cy4
イベントおもしろかったよー。
何が良いって大好きなヴァルキュリアを肴にワイワイ呑めた感じがw
またあるなら参加したい!
つまってるので質問させてください。Wikiを見てたんですけど、
6月のユエル市奪還戦で、軽戦車B型を配置と書いてるんですが、
軽戦車A型しかないです。
これでもクリア出来ますか?
あと、戦車のレベルの上げ方を教えてください。
歩兵なんかはLV15超えてるんですけど、戦車だけLV10です。
クリアできます
戦車レベルはストーリー進めてください
>>12 早い解答ありがとうございます。ストーリー進めればレベル上がるんですね。
追加で質問になってしまうんですが、よければ攻略を教えてもらえませんか?
攻略方法なんていくらでもあります
死んで覚えるゲームだと思ってがんばってください(´・ω・`)
>>11 戦車のLvは車両装備変更画面右側の☆の数=装備のLvの合計だよ
わかりました、取りあえず突っ込んでみます。ありがとうー!
その時点で軽戦車Bがないということは車体開発を余りやってない予感
ユエル市奪還戦は自分の好きな戦略でok
エリア5にBOSSがいるけど倒さなくてもクリア可
クリアだけならエリア1,2を無視して4に初期配置→5に攻め入ればいいかな
6月はゲイレルル(失笑)をスルーすれば2ターンもあればいける
前スレで話題にあったけど
射程10=1メートルなのに
攻略本に長距離射撃は50m以上離れた状態で攻撃時に発動となってるけど
間違いだよな
射程が500以上の強化ライフルなんてないだろ
なんで強化ライフルなのかkwsk
距離50の間違いだろうな。
・・距離500なんて長射程の重迫撃兵居たら恐ろしい事になるな。
どっから撃っても拠点命中余裕でしたになるな
>>20 長距離射撃って射程外から撃つから合ってるんじゃないの?
MAPひとマス何メートルだっけ?
10じゃね?
あれ?重機関兵強くね・・・?
初めて機関銃兵使った時に何この広範囲低火力と思ってずっと使わなかったけど
重機関鹵獲で広範囲高火力に化けやがった
鹵獲軽機関銃のムスペルg21辺り入手すると更に機動力まであるバケモノになるよ。
ヴァルログのカクテル見て飲みてぇ〜って思った
ラグナエイドってどんな味なんだ?
リコリス・ネルソンの味が気になる
じっくり味わってみたい
ああ、こう・・・舌で丹念に転がしてな・・・
終わった後舌を這わせて嘗め回したいよな
カクテルの話ですよ
カクテルがどういう味かって話じゃないのか?
リコリス・ネルソン(ピーチフィズ)
ラグナエイド(ミドリ・ブルーキュラリートニック)
ゲツリンソウ(ホワイトウォーターハイ)
だそうだ
横文字はようわからんな
メインヒロイン(笑) (焼酎+卵)
キュラソーな。
メインヒロインは玉子酒かよw
メインヒロインって聞くと、
闘神都市3の冒頭のメイン・ヒロインを思い出すじゃねーか
スレチですねサーセン
>>33 リコリス・ネルソン…ハッカの飴をわからなくなるくらいまで薄めた感じ。透き通った味
ラグナエイド…甘い。かき氷のシロップをソーダ割りした感じ
援護Uのみのミッションが欲しい
よく考えてみたら
Uのみ全部欲しい
優無しUは上級クラスへの最後の壁だからな。
どうしてこうなった
狙ったかのようにアバンに行軍U・優がでない件
そのせいで勲章が…
そういや昨日のイベントで修了証は以前もっと出なかった(キリッとか言ってたけど
どれだけアレなバランスだったのかと
>>25 コンプリートガイド(P20、31)によると
コマンドモードの枠:1マス=8メートル
武器射程 :射程10=1メートル
AP :AP10=1メートル
との事
APは土嚢乗り越え稼ぎや移動ロスとかの増減も
あるから1マス=100APぐらいの目安で良いかも
(APや射程が高低差も含めて算出されているかは不明)
ガイドは無理にメートル表記も織り交ぜてるんで
誤表記が多いんじゃないかな
若手が全然伸びないな
マジでコーチを解雇してほしい
誤爆ww
メガネをGEKITOTSU兵にするか重機関にするか考えてたら日が暮れてたでござるの巻
ゼリは強襲兵でヒャッハーだろjk
後姿がマヌケだけど
>>48 英雄になりたいはずなのに、英雄に倒される側だなw
このゲーム重戦車とか自軍で使う価値ない?
軽戦車B型に鹵獲徹甲がチートすぎるからなぁ
そういやレオン含めて全員のポテ開放したらガッセナール3兄弟が使えるようになるのって既出?
エイプリルフールかw
>>50 >>51の軽戦車B(CP1)+鹵獲徹甲+工作装置か
装甲車系で兵員輸送が優秀すぎる
過去スレで上記2種では装甲不足だから、攻撃の激しいミッションでは中戦車使うって人がいたけど
殆どの人が軽戦車か装甲車を使ってると思う
中戦車のCP2ならともかく重戦車のCP3はさすがに無いわ・・・
初期配置が拠点内だったら一切動かさず拠点防衛に使えたかもしれないけどね・・・
戦ヴァル3鋭気製作中だって。
兵種はこんな感じでよかったよね
対戦車兵−上級対戦車兵−対戦車猟兵
−迫撃兵
−技甲兵 −剣甲兵
−爆剣兵
技甲兵のポテンシャル覚えるのめんどくさくなってきた
アーレム村の巨大格納庫外の井戸に手榴弾投げ入れると
中で「ウワァーッ!!」って声がするんだよな
火炎放射器を使っても同様の効果がでます。
良い子は刃物や榴弾を捨てたらいけないぞ?絶対やるなよ?
ゼリって実は眼鏡を外すと変身するんだぜ?
技甲兵にな
主人公はオドレイ様か・・・
読み方はファントムタンクでおk?
エイリアスを生まれた遺跡のある場所に連れていくと成長するんだってな
ボインに成長させるか、ロリのまま使うか悩むところだぜ
ボインは終着点であり、ロリは始発点である。
故に、ロリの方が貴重。
生き物の99%はロリコンである
って、米の国の偉い教授が言ってた
ついさっきイベントで戦うエイリアスと初めて遭遇したんだが、アレはいてないよね絶対。今さらだろうけど。
ステージダンタリアス艦である地点で倒れたときに細かく角度調節してると見えるけど
実際穿いてなかったよ
機関銃は敵に当たる弾の範囲がわかりにくいから
何発当たるかがよくわからないので、使いにくいんだよな。
わかったらわかったらで、便利すぎるのかもしれないけど・・・
一回照準合わせて何発で激破できるか見た後ずらせばいいんじゃね?
近距離限定だけど
やっと全クリしたぜ
オドレイ様があっけなく死んでちょっとがっかり
あとバルさんの背中にラジエータが付いてて面白かった
至近距離から匍匐状態の敵撃つ時なんか
自動ロックオンで撃つと綺麗に外れたりするからなぁ
要は慣れなんだろうけど機関銃の調整ミスは
時々やっちゃうね
ヴァルバルは前作から比べれば技術的に
進化してるんだろうけど結果的に倒し易いんだよな
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 12:08:09 ID:bGBydp6I
>>69 >>68は何発で倒すかではなくて、何発当たるかが分からないということでしょ
あれ?しょぼくないかこれ
フリストg11
対人攻撃46対甲攻撃700命中99射程920
DLC来たか
とりあえず買った
命中99ww
>>75 所詮は対戦車槍だからな・・・
でもしょぼいと思う。せめて800はほしかった・・・
やっぱりこれ弱いね
ランカーADーFは
対人攻撃216対甲攻撃748命中91射程920
フリストg11が勝ってるのは命中だけ。しかもたったの8
エース無しよりはマシだとは思うが買いなのだろうか?
イマイチ決断がつかない
あと1つ鹵獲武器があるかもしれないけど
今の段階ではお勧めできないね
単位が援護優のみなのがいいだけかな
☆1だから
これから始める人、まだあまり進んでない人には良さそうな武器ですね。
クリアまでは十分な性能
地味に3ターンかかるくせにエース撃破ボーナスが銅CLv2だと・・・!
対人が低いのがいただけないな
もしくは対人が低いならスケグルg21みたいに対甲がずば抜けてないと
クリア前☆1ミッションとしては破格の武器だね。
・・・でもこれだけ精度の高い武器を使いこなせそうなのが兄さんかユジムかネオコゼット辺りしか居ないってのは切ないね。
エースありDLC配信日なのに過疎ってるな
まぁ特に語ることが・・・
フリg11は普通だしミッション自体も普通だしw
裸眼ゼリは作中で出たけど寝起きコゼットは一回も出なかったな
一回くらいストーリーに絡ませればまだ愛着わいたかもしれない
だが支援兵コゼット<<<寝起き
大小関係の記号がおかしい人を見るちゃんと小学校に行ったのかと心配になる
さっきまでゲームが出来る環境でなかったので今更のコメントですが
フリストg11が弱い訳ではなくて
今更という人が多くなっただけだと思う
レベル50なので正確な情報ではないけど
3月ストーリミッションで霧が発生していても
点で補給車を狙えて、一撃で撃退できるので良い武器ですよ。
とゆうか序盤用なら逆に性能高すぎじゃね?w
そりゃ序盤なら強いだろ・・・
>>93>>94 そう言われると何も言えなくなってしまうのですが
数日前から☆1の攻略戦演習だと知っていて期待の上でも下でもなかったので
対戦車兵科で強い武器を期待するなら来週の「対戦車兵 裏課程修了試験」
フレックg3なんかと一緒で序盤入手すると楽だろうな。
特に対戦車狙撃とか爆剣無い時期には。
なかなかエリクちゃんがポテ覚えないと思ったら起死回生だったよふぁっきゅん
迎撃でHP0にしても覚える?
とゆうか迎撃じゃないと覚えん
地雷も広域に解釈すりゃ迎撃だしの
シグリッド「だいじょぶだー」
シグリッド「うん♪」
映画ネタがスルーされている件について
ちょっとワロタ
エイリアスの漫画がマ王の公式で予告コミックが読めるけど、
反乱軍の表情が相まってギャグにしか見えない・・・兵士に止めさしている所も含めて。
電撃マ王の公式落ちてる?
つながらないんだが
日付が変わる前にレスがなかったら俺とオドレイの新婚生活を描いた
「おくさまは機甲部隊長」が始まるからな
ガッ
エイプリルフールの戦車マスターウェル菌テラフイタwwww
見れてよかった
くっ…、今なら成功すると思ったのに
>>108 きとえんがピクシブに投下してた
「私は殿下にフラれただけで死ぬぞオオ!」とか、最高でした
thx
見たかったああああ!
戦場のヴァルキュリア昨日買ったんだが面白いなこれ
最近のSEGAはどうしたんだ…ファンタシースターもそれなりに面白かったし
龍が如くはハズレだったけどな
ハードに割いていた力をソフトの方向に向けた結果がこれだよ!!!
SSなんて…DCなんてなかったんや!!
エンドオブエタニティもおぬぬめ
N64なんて・・・GCなんてなかったんや!!
ところでこのゲームのファミ通の攻略本の出来って信用できそう?
ファンタシースターでは大丈夫?ファミ通だよ!!!状態だったんだが
細かい部分で間違いらしき部分あり。
データだらけの本なので読んでて面白いんだけどね。
>>117 あ〜細かい部分だけならいいかちょっくら買ってくるかな
ありがとんだぜ
戦ヴァル2の息抜きに龍4買ってきたけど面白いよ
シリーズ初プレイだったけど普通に楽しめてる
でも今のSEGAにブランドイメージって無いんだよな
昔のバンプレみたくただの販売会社って感じ
戦ヴァルも龍も純SEGA製なのに〜
攻略本ってやっぱりwikiで売れなくなってきてるのかな
そりゃそうだろ
水着集でも載せればいいんだけどね
とりあえずコゼットの胸は適乳で素晴らしい。メインヒロイン(笑)と馬鹿にはしない
攻略本上下巻セットで新作ソフト一本分で、内容もスカスカとかざらだったしな。
そりゃ売れなくもなるさ。
攻略本で上下巻・・・三国無双系しか思い当たらん
上下巻の攻略本って言うとドラクエとかFFを思い出す
俺も何でかドラクエ6思い出すわw
今は設定資料や開発者インタビューあたりのってないと売れないわな
SEGAのブランドイメージって全力でバカやってることか?
コアなファンにはいるけど一般受けしないという
戦ヴァルも馬鹿やってる感じだしな
戦車馬鹿とキャラ萌えとそれに萌える馬鹿どもが作ったイメージ
良くも悪くもセガなんだから、いつもそんなもんだよ
攻略本はなー
wikiでこそ補完しきれない、
マスクデータ類の提供をちゃんとしてくれりゃあ価値有るのに
それすらマトモにやってくんないからなぁ
出したら出したでwikiに転載されちまうから工夫が要るんだろうなぁ
まぁファミ通だし
攻略と関係ない部分で付加価値つけないと攻略本の価値が無いが、そうなると攻略本じゃない気も・・・w
しっかし、開発にばててきた・・・
LV4素材不足・金欠(アルティメットで何とかしたけど、1000万考えると・・・)・そしてなにより武器のコア素材・・・
いらない下位素材で上位素材とかにしてくれないと、最悪同じ面10回とか勘弁して欲しい・・・
爆剣ローダー
>>131 細かいことを言うと、Wikiはその気になればいつでも訴えられるレベル。
だって、攻略本の中身を(公衆送信権)著作権無視して掲載してるからね。
2010年4月2日現在でパスワードステッカー全部は攻略本以外は掲載されてないのでね。
公式ページすら出してない情報が何故Wikiに載ってる?ってことでアウト
明らかに攻略本からの一部転載に辺り、著作権法に則って敗訴な方向なのです。
公衆送信権=簡単に言えばBlogとかWebページなど誰でも見れるページってこと。
攻略本の一番最後にメリッサといっしょに載ってるよw
みんなDEAD OR ALIVE Paradiseに流れたのか、それとも規制か
ゲームスレはこれくらいになってからが本番だよ
そういえば、wikiの誤植綺麗にコピペしてた攻略本もありましたね
せっかくDLMあるのに、ただのステージエディットだし
ここでストーリー付きはともかく、新ステージとか新衣装とかやったら盛り上がるのに
私服アバンがあるから、体の差し替えは可能だろうに
販売本数伸びなくなったな
無理もないか
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 15:46:45 ID:J7pjWQmy
ノエルage
ワロタ
このゲーム、主人公の名前って変えれるの?
明らかに腐向けの主人公とか使いたくねぇ・・・
腐向けって名前を変えたらどうにかなるのか
アバンを自分と考えるのもアレだぞ
確かにリア充だが
主人公がアバンという名だったのでストラッシュという部隊名をつけた俺は勝ち組
部隊名も戦車名も最初からエスポワール
サイコロの話の時はワロタw
火炎放射=焼き土下座かよ
>>146 ジャミルの持ってたサイコロって意外といいものでもなかったな・・・
凹凸があるから普通マーカーで書き換えられないはずなのに。
あれ全部6にすればいい話のに、どうして1にした
そもそも消せないだろう
凹凸を削り取って赤丸を描いたんだよ
黒で塗りつぶして白丸にしたのかもしれん。
Tボーンステーキの骨をだな
>148
アバンくんがゆびぢからで表面を削り取りました。
>>153 轟盲牌wwww
まああれはいくらなんでもツッコミ待ちの会話だよな
今まさに敵が迫っとるつーねん
アバンのクラスチェンジって、
どの兵科にするか考えあぐねた末の逃げな気がするなぁ
正直兄貴と同じ対戦車兵で良かったと思うが
そして全兵科に二次職いらんだろ・・・
とくに技甲、支援は分ける必要すらない気する
偵察 重偵察 狙撃
突撃 強襲 機関
対戦車 対戦車猟 迫撃
支援 楽奏 技甲
この4+8でよかったんじゃね?
言いたい事は分かるけど問題なのは兵科数が多いことじゃないと思うんだよね
新しい兵科にきちんとした、ゲーム中で使いたいという役割を持たせられなかったことが問題だと思うんだ
工作できる課があっても良かったんじゃないかな
>>157 技工兵の最上級兵科の片方で削岩か工作ができても良かったよね
閃光弾と対戦車地雷は片方にまとめちゃって
いいの?じゃあアイシャ嫁にするわ。
兵科分けは今作ので特に不満は無いな
支援猟兵、技甲系2種はもうちょいなんとかして欲しかったが
それ以外は納得出来る範囲
技甲系に工作やらせるとしたらが削岩、梯子限定で
橋設置無し、武器は現状より弱くって感じ
今のままでもクラリタ無しなら丁度良いかも知れんけどね
技甲系は掘削と梯子で分けたほうが良かった気がする。
で、掘削を爆剣にやらせて剣甲兵は盾無でAP400程度の機動剣甲兵が良いんじゃないかと。
フランカ!アバン!
ノエルで〜す!
タウンゼント!エイリアス!!!
5人揃って〜 FANTA!!!!!!
不覚にもw
バンキシャで行軍時のBGMが流れてビックリしたぞ
せめてTはテイマーとか…
そういやTで始まるキャラそんないないな
>>166 人気は相当なものだったよな。
・・・ガチレズ故に見放されたか?
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 00:49:55 ID:eLwE9hiI
ミシュリットage
>>168 あのエンディングは・・・なぁ。
むしろターリスならイーディの方を追いかけて姉妹をおいしく(ry
マガリかソフィアが2の百合要因かと思ったら、そんなことなかったぜ!
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 09:59:31 ID:eZT7GQv7
暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究会興亡記
あああああああああああ
ユジム用の初級証がでねぇえええええ
ユジムがあのタイミングで出て来たに関わらず、なんで単位一つももってねーんだ?と思ったが
拠点に置いたら理由がわかった
>>173 2周目なんだから楽勝やん
2〜6月のストミで主席、次席取れば確定入手
パスワードで追加したキャラって消せないの?
貴方の心の小箱にしまっておきましょう
だから俺はラマールを出していない
だして剣甲イサラで叩っ斬れ
1のキャラは出さないことにしてたのに、クリアしたらカロスとオスカーって野郎が出てきてガッカリした
1キャラのオンオフが出来ればよかったのに
別に使わなければ良いじゃん
なんかあるだけでウザいんだよなあ
なんだろうか
そりゃお前の存在みたいもんだから仕方ないんだよ
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 21:53:36 ID:TXm48Vnl
Wiki
壊されてる。
>>166 ターリスの海外版表記はDallas Wyattだよ
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?の売れ行きが芳しくなくて
編集が憂さ晴らしでもしてるのかね。
過疎ってるのに、変に噛み付いてくる奴多いな
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 23:14:08 ID:dRhDlDzO
さすがにもう飽きた
この手の作業ゲーは飽きるの早いしな
元が楽しくなけりゃ、なおさら
初クリア記念カキコ
単位取りと鹵獲取りのおかげで1周目なのに110時間もかかっちまったw
ミッション数もやたら多いし。まー戦闘は面白かったけどw
PSPのせいかイベントがほとんど紙芝居でいまいち盛り上がりに欠けるのが
残念だったかな。レオンはともかく、ユリアナが死んだのには驚かされたけどさ
前作といい、予想外の奴を死なせてくれるわw
ストーリーはまぁ箱ものとしてはありきたりな感じだったと思う
前作は結構感動しただけにちょっと残念。この辺次回作に期待だな。
次はちゃんとPS3で頼むw
ここはお前の日記帳じゃ(ry
PS3持ってるくせに、アドホックパーティの存在を今日知った俺ホント馬鹿
いま出先なんだけど、アドパでこのゲームの通信協力やってるやつまだいるかね?
もっと早くやってリゃよかった・・
ここは感想にいちゃもん付けるスレじゃ(ry
感想()
そんなプレイした奴がほぼ全員感じるような当たり前すぎる、かつ既出の感想なんか
チラ裏か、それこそ日記帳にでも書いとけばいいのに
>>192 クリアおめっとさん
変な奴が湧いてるようだがまー気にすんな
発売から日が経つとこーいった輩が多くなるのは2ちゃんの常だからな
PS3のアドホック・パーティまだ人いんの?
G組狙って、ワールドG行ってもガンダムしかいねぇ・・・
A、Bはモンハンばっかだし・・・
さすがに平日までやるような人達はもう少ないんじゃね?
自分も協力や対戦プレイ未体験なんだよねー
PS3持ってるんでアドパでやりたいねー
週末なら何時頃から始める?
ゲームサーチすればどこのロビーにいても探せるはずだしねー
週末仕事だわw
今週は木曜迄か、来週末なら出来るぜ!
それ1のスレで言った方が人集まらないかw
今日の夜なら出れるな
I-06とか
やっと全兵科LV40になった
まだまだやれること多くて楽しいぜ
アンロックじゃないキャラ配信とかしてくれないかな
>>202 まだ10月入ったばっかりだけど、それでもよければ是非お供願います。
いいなー、こんな時PS3買えばよかったって思う
俺PS3持ってるけど初代20Gなのでアドパ出来ないというレアケース
俺も時期のがしてやってないからアドパやりたいわー
>>205 お財布に余裕が有るなら前作の為に買うのも有りかと
(2→1だと色々ショッキングかも知れんが)
PS3はPSNで体験版遊んだりPV見てるだけでも結構楽しいよ
久々にアドパチェックしたけど部屋割りのローカルルールとか
そんなに進展してないのね
検索機能付いたし対応ソフトが増え過ぎたんで
余り気にしなくて良いって事か
たまたまか分からんが、ここ数週間?ほど別に感想禁止でもないのに、
過剰にチラ裏に書いとけ的な反応をする者を多く見かけるようになった気がする
攻略スレで延々感想書かれるとかなら流石に困るけど
前作はなイサラ、アリシア、ロージー、ウェルキンの水着が人物総覧で隅から隅まで見れる
イサラの胸の大きさが分かるよ
>>208 PS3の体験版は少なすぎるからなあ・・・
PSP並みに充実するといいんだけど
>>211 PS3の体験版はコストの関係で期間限定物が多いからねぇ
それでも販売ソフトの差を考えれば
PSPが69本、PS3が50本と多い方だと思うよ
(流石に箱○には適わんけど)
戦ヴァルの体験版が残ってくれてて嬉しい
いままさにアドパプレイやってるのかな?
1やPS3欲しいけど、据え置き出来る時間と根気がない
でもこの前のイベントで見た通信プレイが面白そうだったから、誰か今度やろーぜ!
214 :
202:2010/04/06(火) 23:40:26 ID:EE0L+1XH
今I-06誰か居るか?
そろそろ部屋を建てようと思うのだが
協力プレイとかやる気も起きんわw
マジか、じゃあ対戦にするか
規制解除っ・・・!解除っ・・・!圧倒的解除っ・・・!
つーかクリアしてアンケート出したらやる気起きないよこのゲーム
>>218 肌に合わなきゃそんなもんだろ
自分は400時間過ぎたがいまだに継続中
DLMも通信プレイもまだなんで
レオン出す頃には500時間越えそうだ
協力プレイは兵科修了試験とか一部だけだな
同時に動かしてたら簡単に背後取れるから一気に難易度落ちる
コゼットってあんなトラウマあるくせに、
戦場では普通に治療したり、敵兵撃ち殺してたりしてたわけだよな。
6月のフラッシュバックは故郷だから起こったのか?
無理あると思うんだが。
てst
おお、解除きた!
某二次創作系スレで興味もって買っちゃったぜ。
体験版をもう少し早くプレイしてたら!って思うくらい面白いね、まだ1月だけど。
素材のLVの話ってwikiに載ってる?
とりあえず☆3をプレーしてLV4↑狙ってるけど、確か3ヶ月おきにLV上がった気がするけどきちんと覚えてない・・・orz
つか、LV5とかLV4Dとか大量に余るのにA〜Cまでが全然足りないよママン・・・鉄鋼・銅が出にくいし('A`)
>>224 1-4 LV1
5-8 LV2
9-12 LV3
クリア後 LV4 5
>>225 サンクス!4ヶ月起き+クリア後の4段階だったか・・・
戦場のヴァルキュリア 東ヨーロッパ強襲
ミッション/マガリ 夜の裏課程修了試験
の配信はまだですか?
アドパやってた人乙なんだお
長々とやりすぎてキツイw
お疲れww
戦場のヴァルキュリア バッドカンパニー
金塊を追い求めてガリア軍の一部隊が駆け回ります。
戦場のヴァルキュリア3
「逆撃第三次ガリア戦役」
第三次ガリア戦役で滅んだはずのガリア公国を救うべく現代人軍事ライター御厨太郎が恋人扇谷早苗と共に過去にタイムスリップする
過去の世界では御厨太郎はタンネンベルク大佐として扇谷早苗はヴァルキュリア人の血を引く志願兵イサラ・ギュンターとして第三次ガリア戦役に従軍
ダルクス人初の将軍になったゼリの片腕として御厨太郎の大活躍を描く
アンケートの締め切り4/21迄2週間切ったな
出すつもりの人はお早めに
タイムアウト出やすいんで文面を
バックアップしとくと幸せになれるかも
>>232 どこでHしだんだw
またグーデリアン閣下がいたでござる
エイリアスがかわいすぎて生きてるのがつらい
でもまだ公式HPに紹介されてなかったり、メインキャラだと思うのに露出が少なくてさらにつらい
>>235 露出は多いじゃないか。アバン部屋で見れるヴァルキュリア服なんて超きわどいぜ。
「衛生兵って人ーー!!はやくきてーー!!」
衛生兵はキミだよエリちゃん・・・
アバンが自分の部屋にエイリアスを連れ込んできわどい服を着せていると聞いて
学級日誌の人物のところで着せ替え見れたのか
今気付いたわw
>>240 どうやるの?エイリアスのヴァルキュリア服も見れるのか?
各人の説明の所で△押しながら上下キーで服装、左右で表情やポーズを
変えられる
クリア後じゃないとだめかも?
エイリアスは瀕死時の「ううっ…」ってのが痛々しくてな
でも「パワーぜんかーい!」や「エイリアスパワーあ〜っぷ!」がかわいすぎる
かわいすぎて偵猟で1ターン2CPは動かしてる
たまに「学校かえる〜」を聞くハメになるけど
エイリアス使う気にならん
イベントで「うぇぇぇ〜〜」というのがいい
なんか微笑ましくなる
でも戦場に出すとやかましい
パワーぜんかーい!は確かにやばいな
かわいいよ
俺的に
了解だぁ!がトップなんだが
うん、ぜっこーちょー!も可愛い
最終章でフリーズした なんなのこれ?
ボタン押してもうんともすんともいわん
まあそんな事はどうでもいいや
俺も了解だぁ!が好きだな
コゼットお姉ちゃん!コゼットお姉ちゃ〜ん!や
アバン〜死んじゃいやだぁ〜を聞きたいために
アバンとコゼットをよく瀕死にさせてる俺は悪くない
エイリアス我慢できないよぉ… も好きだな
了解だっ!
業界だっ!
個人的にはマガリが敵倒した時の「ふぅ・・・」ってのも捨て難い
さて、今夜は誰か居ないか?
J1に部屋を建てたので何方かやりませんか?
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 06:49:50 ID:3QXLtcxQ
勝手にやってろ
朝っぱらから質問
合板て霧の出てるリーンブルフの森じゃないとでない?霧嫌いで夜のほう選んだら見事にオーク材ばっかで軽く泣きたくなったw
>>258 合板材Lv4?某攻略本によれば
5月戦艦強奪を阻止せよ
7月古城に巣食う闇
10月激戦!アントホルト港
購入偵察兵上級課程修了試験
が非レア枠で入手可能らしい
自分はすぐ終わる古城か
編成悩まなくて済む偵察上級が多いかな
>>259 おおー。サンクス。そしてLV4す・・・
非レア枠って拠点全占拠とか黄色帽子倒した以外だよね?
やっぱ攻略本のほうが情報しっかりしてそうだなぁ・・・だが、そこまで回すのもなぁ・・・w
攻略本は細かい部分が載ってないんだよね
素材→ミッションの逆引き表は便利なんだけど
素材入手確率や判定手順とかは載ってない
各ミッション解説ページに素材や基部載ってないのも不便
(基部はミッション一覧で確認可能)
DLM鹵獲武器も載ってないしね
一部の細かい仕様が確認出来たり逆引き表が有るんで
買って良かったとは思うけど
楽奏の判定が扇状ではなくターゲットキャラを
中心とした一定範囲とか
コマンドモードの1辺=8m(=80AP/射程80)
とかは役立った
今日はDLMあるの?
質問おねがいします。
12月のキーミッションの機密文書を奪還せよでarea3のf−7あたりに四角い箱が
あるのはわかってるんだけど丸太みたいなのがあってそこにいけません。
どうしたらいいの?
手榴弾とかあるだろ
>>264 なん・・・だと?
ここまでやって手榴弾で壊せるの知らなかったですwレスありでした。
1ターンでエース撃破クリアw
ぬるすぎるw
ロスヴァイセg21ゲット
対人560対甲10命中99射程200です
丸太壊せるのは結構気付かないと思うwwww
俺もわからなくて一回リタイアしたな〜
アドパのみんな乙!
協力だとSクリアしやすいし、メダルもらえるし
いいね
流弾ぶちかましてみよう
丸太は榴弾でもレンチでも手榴弾でも。
丸太の奥に敵がいて途方にくれたことがあるw
1やってたら即気づくのにな
何気に命中99って破格だな・・
サッ率下がるなら相当強力なんだけど、やっぱり精度が変わるだけなのかな?
逆に1やってると櫓にむかって手榴弾とか投げて
あれ?壊れない・・・はずしたかな
とか思って複数回破壊を試みる事になる
鹵獲って迫撃槍なのか。迫撃の命中って実感薄そうだが。
追加ミッションDLしたらヒルド21が消えた件・・・
1発で出てきたのにやり直しだよチクショウ
命中とサッは関係ない
・・・よな?
関係ない。
この迫撃槍だけ50じゃなくて99なのであらぬ夢を見てしまったのですな。
突然ソフト読み込まなくなって試しに他のソフトいれたら読み込むので
戦場が問題ぽいが同じようになった奴いる?
素材集めから開放されて楽になったのは気のせい
他のソフトが平気なら戦場2のUMDがおかしくなったんじゃないの
とりあえずうちは入れっぱなしで2周目プレイ時間150時間超えたが問題は無い
>>269 ロスヴァイセにしては、ずいぶんと威力が大きいな。
これなら機動迫撃兵でも使えるかも?
結局フランカがプール嫌がった理由って太ったから?
マッチョになったから?乳が残念だったから?男だったから?
泳げないとかじゃないか
いや知らないけど。
ニコルの裸を他の奴に見せたくないからに決まってるだろ
フランカがああいえば、絶対にニコルもついて来るのは分かってるだろうし
陣中日誌にあるけど、
乳が慎ましいからだろ
気にしてるらしいし
つまりニコルがフランカの水着姿を見たいってお願いすればいいんだよ!
ニコルはやればできる子!
身篭らすのか(*´Д`)ハァハァ
DLMでフリストg21きたこれ
対人80対甲850命中97射程920
感動シュンターどこにいんだよ、5ターンじゃ短すぎる。
おせーてえろいしと・・・。
つオーダー
オーダーで調べるんだ!
アバンの兵科変えるのめんどくて使ってなかったんだよね・・・。
しゃーないから対戦車兵にしてくるわ。
あの辺にいる敵の情報をくれぇ!!
10回はクリアしてるけど
ロスヴァイセしか出ない(´;ω;`)
>>300 俺はフリストしか来ない
ロスヴァイセの方が欲しいのにぃ
フリストg21情報wikiの方が早かったなw
感動シュンター
本拠地の近くのハシゴを上って、室内の階段を下りたところにいる
12回目クリアは素材だった
死にたい(´;ω;`)
もしかして、全部1ターンでクリアしてるからだろうか?
次は2ターンクリアでやってみよう
そうなんだ・・
じゃあ、もう一回行って来る
うおおおおおおおおお
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
13回目でやっとでたw
なんかしらんけど、みんなありがとうw
なんか今週の陣中日誌が鬱陶しい
くそがっ
ホントだw
2人のノロケもうぜえが、最後のアレが一番www
二人のノロケはまだいい
最後、貴様、表出ろ
矢張り今度の帝国再侵攻時ヘルムートに頑張って貰うしか無いね!
目標モーリス弁護士事務所
最後ワロタw
モーリス死んでるのに何で出てるん?
戦車兵裏試験4TでS確認
・・・まだ全く整備してなかったからアバンは他兵科だし、戦車兵3人しかいねーしと中々地獄だった・・・
ちょっと珍プレーで遠距離レンジから対戦槍ぶっぱなしてたら股下通しちまったwwwあそこ当たり判定きちんと無いのねw
これクリアしたんだが2週目はifルートとか無いのか…
レオン生存ルートやユリアナ生存ルートが見たかったのに…
まぁレオン兄さんはどうでもいいんだが
公式のTOPでコゼットとバルドレンかユリアナが並ぶと
スカートめくりかお尻をさわった後のようになるんだけど
バルドレンは偉そうだし、ユリアナは悪巧みしている顔してる
衝撃の1でさえ無かったんだからある筈もなく
戦争における葛藤や悲しみもテーマの一つなんだから
そんなルート作るくらいなら最初から殺さないでしょ
>>319 いやそういうのも分かるんだが
こういうゲームってもしあの時あいつが生き残ってたら…
ってつい考えちまうんだよな
別にユリアナが死んだこと自体はいいんだがな
クラミ見てからクリアまでモーリスとヨアヒムは常に病院送りにしてた
俺の脳内ではユリアナは死んだと思ってたけど実は生きてたことになってる
その情熱の源を知りたい
>>322 しかし、その代償は大きかった・・・
というか小さくなtt
発売日に買ってやっとクリアした。
241時間もかかっちまったぜ。
>>322 よう俺
俺の中でユリアナは長期入院してて、復学したら何故かG組に編入されちゃって
「今日から一緒のクラスか、よろしくなユリアナ」
「な…!誰か貴様なんかとよろしくするか!ゼ、ゼ…ダルクス人!」
「はいなんでしょう?」「…私の事でしょうか」「俺の事か?」
「!?」
「ちなみにG組には4人もダルクス人がいるぞ。紛らわしいから、いい加減俺を名前で呼べ」
とかやってたりする
俺は80時間でクリア、引き出しの奥へ
同僚は7月で飽きて引き出しの奥へ
もう一人の同僚は1月で引き出しの奥へ
友人は封を開けて引き出しの奥へ
>>326 素敵なやりとりだなw
ユリアナ使用可能まで頑張ってみる気になったわ
つーか、前作と違って埋葬ないから、2週目でムービー変化有の生存ルートがあるかもと思ってたんだけどなー
>>327 同僚と友人はどういうゲームだったら最後まで出来るんだろうなw
01話 ランシールにようこそ!
>>326 素晴らしい。残り開発だけの所で止めてたけどまたちょっと頑張ってみることにするわ。もちろんユリアナ1軍で。
普通に面白いまともなゲームならクリア出来るさ…
全員つまらないからやめた訳で
今週の陣中日誌うぜぇぇ
基部集め疲れるな。もうすぐしたらMGSPWでも武器開発だしなw
戦ヴァル2みたいにマゾくはなさそうだけど。わからんが。
ヴァルキュリアの法則
巨乳は死ぬ
コゼットがムチムチのままだったら…
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 14:00:26 ID:OLVWH8dP
イサラも生きていればやがて巨乳に…
イサラは巨乳だろうがなんだろうがあの声だから死ぬ
ヴァルログ何やってんだよw
シュンターm9(^Д^)プギャー
それにしてもヴァルログ間違い多すぎ
>>332 ゲーム本編を楽しめるか否かで明暗が
はっきりと分かれるからなぁ
当人達には合わなかったって事で
ファミ通ユーザーズアイの不満点
「難易度が高い」
「敵ボスが強過ぎる」
ってマジか
これだけ温くてもゲームの要点掴んでない子には
難しいのかね
ちょっとモーリスをありとあらゆる方法で殺害してくる
あれで難易度高いときたか…
ライトユーザー以前の問題じゃないか…?
このシステム初見で、アクション要素にびっくりしちゃったんでないかな。
前作経験してると迎撃の弱さにびっくりしたけど。
難易度が高い?
イージーでやれよ
そいつらは何回も負けて覚えるって事を知らないだけだろ
戦略ゲーなんてそれが楽しいのに
ゆとりゲーマーとでもいうのだろうか
まぁ自分も1の体験版やった時にのこのこ敵前
横切って迎撃であっさり倒されたんで人の事
言えんけどね
要領掴んでからは詰まっても攻略法探すのが楽しくて
難しいと感じた事は無いな
ボス強いってのは3月4月で無理矢理ボス倒そうとして
投げちゃってる子かね
剣甲(猟)兵と軽戦車Bと鹵獲砲を禁止したら難しいかもしれん
それで普通だろ
>>347 剣甲兵って確かに強いんだけど
メリットってV2を救急車倒す前に倒せる位しか無いと思ってたんだが
軽戦車B+鹵獲無双はまぁ
きゅうきゅうじゃなくてきょうきゅうだったな
突撃兵無しで偵察兵だけで頑張れって言われたら少し困るかも。
強襲兵なしは無理
バランスは取れてるよ
衛生兵のみ縛りだったら俺は無理だわ
対甲能力すらあればおk
つまり、技甲兵縛り
あの鈍亀連中だけでクリアとか考えるだけで発狂する
アレクシス補正入っても発狂する
当然連続移動無しだよな。
・・・悪夢だ、な。
これはミシュリット1人クリア挑戦の流れだな
漲ってきました、行きます
たかだかゲーム内のキャラの恋愛ごときでよくそこまで出来るなー
ヨアヒムは何十回殺したか忘れたけどさ
まぁ落ち着け
『技甲兵縛り』
だぞ?
上級や、まして剣甲なんてチャチなもんじゃねぇ・・・もっと恐ろしいものの片鱗を味わうぜ・・・
武器はレンチ。ラグナエイドすら無し。
ファンシーな鹵獲レンチはジャミル限定装備だと?!
爆剣無い時点でクリア不可能だろ・・・JK
全力破壊とレンチでなんとか汁
深紅の森の緑川の迎撃判定どうなってんの?orz
ストーリーも多勢で囲んでごり押したから、コイツの攻略法が分からん
というか敵の振り向きの判定がどういう仕組みか分からん
教えてエロい人
ちょっとアレクシスに技甲兵縛りされてくる
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 17:55:57 ID:Sfc6Dz3S
>>364 バル兄さん(とディルク)は真後ろ以外鬼判定でサーチしてくる(攻略本だと280度だっけ?)、ので
バル兄さんが居るMAPの初期配置に狙撃猟兵を置いて近くの草むらにホフクさせておく
右上の拠点を制圧できたら消霧装置をつけた戦車を出してそっちに向かせる
(装甲車だと吹っ飛ぶ)
ホフクさせた狙撃猟兵で頭を:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
真後ろ取るまでホフク状態じゃないと見つかるので注意ね。反撃届くからね!
そうしたら素直に行動終了して戦車の鹵獲砲でぶち抜けばおk
右下にはセツウィンが居るよ
すまん下げ忘れたorz
反撃で狙撃兵とかガンガン殺されたの思い出した
早く次回作でねーかな
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 18:33:27 ID:MZV1ulf3
面白かった。続編期待したいがどの位売れたの?
三十万位売れたら次回作有るよね?
3よりも2のリメイクをPS3で見てみたい
もっと2の新要素であるクラスメイトのイベントや育成を強化したり、
天候や季節の移り変わりといった戦場のギミックを楽しみたい
もちろんシナリオの改善とユリアナ・レオン生存ルートは必須で。
その労力の掛け方はどうかな
それなら新作をPS3でやったほうがいいと思う
俺は2の世界観やキャラや作業システムが嫌いだから
どうでもいいとしか…
>>364 基本的には迎撃範囲(角度)+武器の射程に入ると振り向きが発生する。
緑川は偵察兵並みの範囲+超射程武器だから剣甲兵2人使って挟みこむように
後ろ取り続ければ簡単に倒せるしCP節約もできるよ。
剣甲兵、技甲兵はある程度攻撃耐えれるから攻撃後に次の攻撃のために移動して
向き調整することもできる・・・
真後ろ向かせて終了→次に攻撃するときは□連打で振り向かせない→挟み込んだほうが攻撃→以下略
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 19:02:10 ID:MZV1ulf3
>>371 ありがとう。
微妙だな〜しかし希望は捨てない。
>>372 俺のへっぽこ携帯では見れないや。
あとモーリス死亡ルートもな
緑川っていうから意味わからんかった・・・
ちゃんと、
グリーンリバーライトと言ってくれないと・・・
リメイクとか別に要らないからシナリオを3でちゃんとやってくれ
人造ヴァルキュリアまで持ち出して首都まで落とした反乱が
ろくに援護もない士官候補生に鎮圧されるとか無理がありすぎるわ
あと次回作は死亡フラグ立ててない奴を死なすな。きっついわ;;
>>379 最強のV2集団+レオンさんはエイリアスがやってくれたし
奇襲だし別に不思議ではないと思ってたんだが
ランシールの学生もかなり練度高いみたいだったし
あとPS3でリメイクするなら
ヴァルキュリアエイリアスを操作可能にしてだな!
一人だけヴァルキュリア兵科とかにして
CP4でもいいから無双したい!
敵も味方もヴァルキュリアありならパワーバランスは保てる
次回作では緑川ボイスがそこかしこから聞こえると聞いて
敵全員ヴァルドレンで
本当のヴァルキュリア人が戦死したら核クラスの爆発が…
>>370 先月のイベント行ったけど
もう考えてるって言ってたぞ
>>387 その発言は語弊があるだろ
常に次回作や新作の構想はしている、だろう
今回に限ったことじゃない
>>381 妄想
@エイリアス出撃には特殊なパラメータが必要
なるべくヴァルキュリアで戦いたくないという設定だから
エイリアスのご機嫌パラメータみたいなのがあって、日々の日常でこれを徐々に上げて
一定値になると出撃可能&パラメータ減少
Aエイリアスは自由にヴァルキュリアで出撃可能だが
1度出撃するために敵からの注目度が上がって敵のレベルが徐々に上がっていく
B前作のアリシアのようにイベント時のゲスト出撃
リコリスが後ろでポニーテールor髪を下ろす立ち絵追加なら一生ついてくわ
>>389 エイリアスのパラメータをうまく調節して
イベントを見ていけばエイリアスENDですね、わかります
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 21:49:34 ID:OLVWH8dP
A〜G組まであってひと組あたり三十人だから合計2百人強として一個中隊か
しかし機甲連隊クラスの戦車装甲車を保持してるし士官学校自体が師団指令並みの補給能力がある
おそらく反乱軍主力はランドグリーズ攻略に向かっているからランシール周辺では散発的な小競り合いしか無かった
そんぐらいでなければ説明できないよね
反乱軍の総兵力がどんなものかわからんが正規軍がおよそ四万、一方反乱軍は半分以下と推測できる
>>391 ヴァルキュリア使った程度の差でED変わるのは面白そう
例えば今作でエイリアスをヴァルキュリアで戦わせすぎると
ヴァルキュリアの力を使うのにためらわなくなりレオン即死
→アバンとの会話なくBADEND
ある程度使うとレオン瀕死
→アバンといい感じの会話してから死亡GOODEND
ほとんど使わなければレオン重症でその後正規メンバーで復活TRUEEND
おおおおおおおおおおおおお!!!
DLミッションでソードとクラーリタビィサスってのゲットしたら
持ってたエーベルジュが全部消えたぞ!!
俺だけ?
それでも無理なら取り直し
394だがエーベルジュ3本持ってたんだよ。
で、いま1本取り直したら4本になって復活したわ〜。
>>394 そのバグならずいぶん前に1回なったな
公式にも報告はしてあるが何の音沙汰もないところをみると
黙って放置する気なんだろうな
>>398 そうなんか〜
じゃ俺も公式から報告しとくよ
知らないうちに鹵獲武器が消失して
テケトーな武器が代わりに勝手に装備された状態になってて
気付かず弱体化したままずっと戦ったりしてなぁ
>>394 もしセーブしてしまっていても
頑張って1個取れば、今まで持っていた個数 +1になると思う
>>387 期待してしまうな、できればPS3でマップを大きくして欲しいが
この際出るならPSPでも構わない。
でもPS3で作ると次のオリンピックが開催される位時間がかかるんだろ?
忘れ去られそうな予感
別チーム率いてノナーンコフが動いてるんだろう
シリーズ物は完成したらすぐに次作準備って流れが多いし
つーか大作は余程の物量作戦か前作でベースが出来てなきゃ
時間かかって当たり前
1〜2年で出来上がるのは並の作品てイメージがあるな
そういう意味では龍が如くは色々スゴイな…
なんであんなに早いんだ
結局シンディ何も書かなかったな
最初5年かかったってのは構想期間や
ハード(PS3)、CANVASと格闘してた部分が大きいんじゃ無いかな
開発当初はPS3がすんなり世代交代されるって期待もあって
金も注ぎ込めたんだろうけど、今作るとしたら
金も時間もそんなにかけられない気がする
1作目のノウハウも有るしそれなりに知名度も出たから
早めにPS3で出して欲しい所だけどね
2の採算率良かったからもう一度PSPでって可能性も有るが…
>>405 龍は今のスペースで出して利益出してく方針って
どっかで聞いた
メーカーコラボも有るし基本フォーマット
を変えなくていいのでやり易いのかもね
×今のスペース
○今のペース
PS3版はこっそり作ってて欲しいね
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 00:14:13 ID:erSXeoEg
クリア後放置してたけど、追加ミッションをちまちまやるの楽しい
30分くらいで丁度良い暇つぶしになってる
ふとエクステンションパック()笑についてたD端子を掘り出して
リビングのテレビに繋げてやってみたんだが
なかなかいいな、特にイベント見る時とか
DLミッションの方向性がいまいちだな
たいていのプレーヤーがレベル50+ほぼ最強装備になってるような時期に、
力押しであっさりS取れるミッションばっかり配信されてもなあ
小出しにしてるからまあしゃーない。
全部落としたらソフトと合わせて幾らになってるか楽しみです
そろそろネタDLMが来てもいいと思うんだ
ウホッ限定とかダルクス縛りとか
おっさん限定とかな
ぼちぼち行く人のソロミッションじゃねーか
おまけキャラがいるか否かでだいぶ動員数と難度変わりそうだなw
ヘルムート「…私は出ないぞ」
ゼリ「そして俺達はヨーロッパで第四のヴァルキュリア保有国になった」
イェーガー「ヴァルキュリア保有国か…」
※帝国・ガリア・連邦・フィラルド←New!
DLCを導入しても武器消えたことはなかったんだけど
PSPがいかれちまったのでやむなく新しいのに買い換えたら
恐れていた通りパスのキャラや鹵獲武器の一部がなくなっていた
パス入れなおしたらちゃんと成長記録は残っていたものの
(ひらめいたポテンシャルが以前のまま)
武器をまた取り直すのかと思うと、ゲーム続ける気が萎えかけていた
そんなときここ見たら、一回取り直せば元の数(+1)になるっていうじゃないですか!
で、たしかに私の場合も数戻りましたよ うれしー!
ってかさ
こんなの取り直さなくてもちゃんとできなくちゃおかしいよねー
違法コピーの防止にこれで何か役立つとは思えない仕様なんですけど
どうしてもっていうならSONYと協力して
PSNのアカウントと連動させるとかさ、何か工夫できると思うんだ
まあしょうがない、ちょっくらエーベルジュでも復活させに行きましょ
>>419 まだDLC買い続けるならやめとけ
入れるたびに取り直しだぞ
開発側も何が原因でそれが起こってるのか把握できてないから放置せざるを得ないんだろうな
俺はヴァルキュリアやってる最中に1000から3000とかメモステも変えたりとか色々変えたけどなんも不都合無かったし
やっとクリアしたー
80時間ぐらかかったわ
後半マップがでかくなるばっかでだれた。
もうちょっとアグレッシブに敵が動いてくれてもいいわ
>>379 まあ、基本的には前作もそうだけど、帝国や反乱軍を鎮圧した主力は正規軍だからね。
1では義勇軍や、2では士官候補生が要所で手助けをしたのは事実だけど。
そのあたりの説明は作中ではあんまりなされていないけど、新聞等を読めば一応描写してるので。
それでも正規軍はボコボコにやられてる印象しかないなw
>>421 パスワード入力でおかしくなるケースが
多いみたいだから原因解っても対処は難しい気がする
DL版はこっそりデバッグ版に差し替えも出来るが
UMD版は回収交換とかコスト的に厳しいでしょ
ところで追加キャラはまだあるんかね?
状況別に各兵科のキャラ数(アバンラビニア除)を纏めてみたが
1周目パス無し(G組)
7/7/5/7/6=42+2
1周目パス有り(1部条件キャラ有り)
11/11/9/11/9=51+2
2周目パス/条件キャラ有り(ユリアナ/レオン除)
15/13/11/12/11=62+2
2周目パス無し/条件キャラ有り
11/10/8/8/9=46+2
フル
15/13/12/12/12=64+2
追加されるとしたらバランス的に対戦車兵、技甲兵辺りか?
1では無能のダモンだし、2ではほぼ姫様だからな。
もうちょい正規軍の有能な将軍とか出て来てもいい気はする。
一応出てきたじゃないか、南部方面の軍人達が2で・・・
ただし、それなりに有能でも南部は帝国に終盤まで占領されていたし、
森林地帯だからあまりメインになる戦線ではなかったが。
残るは北部方面の軍人だが、首都奪還を果たした功績はあるな。
姫様は海軍を動かしたが、基本政治屋さんだしな。
ところで、ガリア海軍の軍艦が三隻出てきたけど、正規軍は1万人しかいないし、
小型艦はともかく、主要戦力としてはあれが戦力の大半に等しいのかな?
陸国で小国だから、そんなに無い事は確かだろうね…
ダモンは人格が酷いだけで無能じゃなくね?アニメと混合してね?
あと容姿も酷い
もっと味方にも渋いおじいさまかダンディなおじさま将軍をだな
主人公食うからダメか
首都を取られたのはランシールが機能しなくなって南部の抑えが利かなくなったから
取り返せたのはランシールの残存部隊(G組たち)がロインダール抑えて補給線を絶ったから
だったと思う。やっぱ正規軍情けねぇ印象しかないw
次はイェーガーを味方のお偉いさんの一人に加えてくれ
奴が居れば味方が情けないって事は無くなるだろw
イェーディーが仲間とかどうみても死亡か敗走フラグ
味方が劣勢だった時に側面奇襲かけてくれるとか
先行してる主人公たちへの強力な追撃を食い止めてくれるとか
そういった頼れる上役が出てこねーんだよな1も2も
主人公たち以外の部隊はやられまくってる描写しかねぇw
>434
イーディとイエーガーがまざっとる
イェーディーに高田純次的なノリを感じる
胸が熱くなるな
イェーディーの検索結果 1 件中 1 - 1 件目
>>435 ユリアナとA組がそんなおいしい所を持っていく…そう考えてた時期が俺にもありました
ユリアナなんざ作戦準備中の忙しいときにわざわざ嫌味言いに来る時点で、
何も期待できないことくらい分かるだろ
ストーリーが支離滅裂な時あるな
やりたい事を無理やりつなげて出来上がった作品て感じがする
どこのルチオ・フルチ作品だよみたいな
>>431 設定資料集から読み取ると名門の軍人一家の七光りで、軍入隊当初は注目される存在だったらしいが、「彼に接した者は彼のわがままで横柄な人柄と無能ぶりに気付く事になる」とあるが・・・・
身分が高くボルグの推薦があったからこそ将軍の位置に立っていられる程度の存在っぽいな
441 そのネタもういいよ
ストーリーがうんこなんて誰でもわかる
イェーディちゃんがイェーガーポジションに立てば目立てるな、
>>441開発がPSPでやりたいからと企画し好きなキャラや巫女とか画家レズを混ぜ混ぜすりゃ収集つかんわ
とりあえずメインのシナリオ書いた奴はもうクビで
クラスメイトイベントの奴は生きていいけど
サブイベのシナリオも似たようなもんじゃね。
まがりせんべい
女キャラが水着や前作セルベリアの軍服で戦場駆け回れたら良かったのに
少なくとも貴重なヴァルキュリアをラグナイト爆弾にするような準皇太子よりは・・・な
色違いバル様が迎撃であっさり死んでびっくりした
もおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおりすうううううううううううううううううううううううううううううううううううう
ぶっころばすぞ
妻帯者のくせにマガリちゃんを誘惑する教師はよくないな、実にうらけしからん。
そうなった日には嫁に即座ミンチにされるだけだからな・・・南無。
周辺の町や自然の安全のためにも円満家庭であり続けてほしいものだ
かれこれ120時間以上やってるけど兵科レベル上げに関しては
レベルが上がってると言う感覚があまり無いのは気のせいか
町が崩壊してしまう
兵科レベル上がっても装備変えない限りは攻撃力変わらんしな。そんなもんよ。
そういやヴァルキュリア人は槍なしでどのくらい強いんだろ
光ったり、傷の治りが早かったりするの他に、
普通のガリア人より身体能力が高かったり、打たれ強かったりするのだろうか?
>>459 アニメ最終話のヴァルキュリアの力発動してるアリシアの動きは凄かった
>>456 あれは前作から、どちらかというとオーダー習得のためみたいなもの
あと、前作は一定lvで上級クラスになれるというのもあった
今回はオーダーがあまり・・・なので尚更ですねえ
オーダーってみんな使ってる?
おれ200時間以上やってるけど
敵の位置発見するやつしか使ったことないよ
敵位置以外は殆ど使わないな。
能力強化は楽奏で十分だし。
同じく発見するやつだけしか使ったことないね
なんかオーダーでCP消費するよりその分キャラ動かしたほうがはやくてね
治癒要請と、支援物資要請、衛生兵要請を各1回ずつくらい使ったくらいですね・・・
情報収集は結構使ってます
11月のストーリーでゼリに全力防御
あとは攻撃力低い奴に点数稼がせるために全力破壊や攻撃を使ったくらいかな
他は一切使ってねぇw
今回のオーダーは流石に高すぎだよな・・補給もそういえば結構便利だった。
弾数の少ない兵科のポテを覚えさせる時に
CPを大量に補充してから、弾減らないオーダーを使った
オーダーは先生に頼りすぎなとこがあって、逆に使わなかった
先生頑張りすぎだろw
>>468 それいいね。使わせてもらうよ
>>469 そもそも先生自ら出撃してる時とかどうしてるんだろ
471 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 23:22:20 ID:O9nJtjlX
wiki以外で詳しいミッション毎の指南が書いてあるサイトってある? 検索の仕方が悪いのか全然攻略サイト無いんだけど・・・
まとめ以上の情報だと攻略本しか無いかもな。
データの真偽分からんが、敵さん配置パターンからミッション個別攻略ほぼ網羅している。
俺は攻略GAYMってところ使ってた
クリア後はまだ載ってないみたいだが
先生! すぐしゃがむアイツにヘッドショットかましてくれ!
>>462 ぼっちなゼリに全力防御は鉄板。
メルフェアでコゼが楽奏じゃないときはゼリに全力防御で。
それ以外は確かに使わんなぁ。
間違いなくだれも使ってないのは「激励」。ねーよw
大尉殿、上級支援兵に上級修了証取らすのは
どのようにすればいいでありますか?
>>476 自分は第9独立重装隊で敵倒しながら占拠して集めてたよ
>>476 無駄にあり余る移動力を生かして拠点占拠
それか突撃兵と組ませて連携攻撃とか
機関銃兵を設置してから攻撃すると気分爽快w
単体でも側面か背面でHSすると意外といけたりもするよ
>>476 地雷をわざと踏んだり、迎撃に身を晒したりしてラグナエイドで回復させる
ピエローニ式がお勧め!
オドレイさんの犬死っぷりに萎えた
戦車がチョロQに見えたぞ
漫画版ではこんな風になると予想
水流に巻き込まれてゼリがゲイレルルの上に落下し足を骨折
↓
流されるゲイレルルにしがみつくゼリ
↓
途中でゲイレルルが突っ掛かって停止
↓
そこでゲイレルルからオドレイが出てきてしがみついているゼリに拳銃を構える
↓
オドレイ「ダルクス人め!」
取り乱した状態のオドレイが発砲し銃弾が一発ゼリの肩に命中
↓
ゼリ(ぐっ、このままじゃ……)
絶体絶命な状態で虚ろな瞳のゼリ。
ゼリ(ダルクス人……か。あいつもよく俺をそう呼んでたな)
ゼリの頭にユリアナの顔が浮かぶ
ゼリ(何で俺……こんなときにあいつのことを……)
そういえば、ユリアナのお守りってどこで活躍したっけ?
…ってくらい覚えてないな
>>481 セガに入社して2のシナリオを書きなおす作業に入るんだ!
>>477-
>>479 了解であります!ご指導ありがとうございました!
クラスメイトイベントは都合上、 ギャルゲよろしく全員攻略するというのもな。
イベントはあってもいいけど、 別に主人公が仲間全員と仲良くならないといけないわけでもないんだし。
今回は学園モノというのも理由だったけど、
色んなキャラがいるんだから、ある程度距離感は欲しかったりする。
クラミっても、どう考えてもアバンと仲良くなってないだろwって奴多いけどな
ランディさん、トイレ間にあったのかねぇ・・・
アッー
下剤飲んでから腹痛来てから
近くの村に出撃して
戦闘終了してからトイレor野糞は無理だろ・・・
つか、あのクラミで戦闘不能とかにしたらどうなるんだ?w
背後から至近距離対戦車槍ぶち込んだりも面白そう
ようやく1週目クリア記念パピコ
戦闘はほんとに平坦だったなぁ、3月以降は特に難しいと思うところもなく
強襲兵を這わせ、鹵獲砲ぶっ放し、アレクシス斬りを食らわせ、エイリアスで狙撃すりゃ
とりあえずなんとかなるって感じだった
EDの最後の写真?にゼリアナさん写ってるけど
生存フラグ確立ってわけじゃあないよな
乙おめ。
鉄板編成は本気で鉄板過ぎてちょい寂しいよな。
時系列的にあの写真が撮れる状況って無い気がするのでフラグかと思ったら何とも無かったぜ。
速やかにユジム回収に向かわれたし。
攻略情報見ないでやれば、兵科変更自由に出来るようになるくらいまではすげー楽しいんだけどねぇ
夏にもなる頃には自力でベストパーティどれかわかっちゃうし、そっからちょいダレるっちゃダレる
俺は何だかんだで楽しませてもらってるけど、作業ゲー好きじゃない人にはキッツいだろうなあ
「蒼き絶望」をやってるんだが敵どこにいるのかわかんねええええええええええええええええええええええ
草むらとか探したんだけどなぁ
今やってる作業足しても勲章19個にしかならねぇ 20個目取る前に飽きそう
ピンク加入すればもうゴールなのに
そういや、自衛隊員が畑の野焼きで
「汚物は消毒だ〜!」
ってやって同じ自衛隊員焼いた事件あったな
対人極み火炎放射半端無い
このゲーム戦車に工作とかライトつけないで技工兵の地雷なくして
そこに持たせたほうがよかったんじゃね?
あと戦車の弱点いらねw弱すぎだろ
爆剣も色々おかしいけど
前作と違って対戦車地雷を人間が踏んでも爆発するようになったのは、なんでだろ?
他兵科はともかく、偵察兵なんか対人地雷でも即死したりするのに。
そもそも、対人と対戦車が瞬間的に見分けにくいのもいまいちよくわかんない。
対人はともかく、戦車にとっては小さすぎて見づらいから
踏んで爆発するまでどっちか判らない恐怖を味わわせようとしたのかなあ?
地雷の事はよく知らないが、戦車用でも人間が踏んだら爆発するもんじゃねーの?
前作の時その辺指摘されたのかなと思ってる
見わけがつきにくいってのは同意。たぶん画面が小さいからだろうなぁ
前作はわかりやすかったし
まあ、兵器なんて色んな種類があるかわなんともいえないけど、
基本的には結構な重量をかけないと爆発しない仕組みだよ。
対戦車を狙っているのに、対人で爆発してしまうのは埋める側として得策ではないわけだし。
そりゃまあ、wikiとか見ると人間でもテコの原理で許容重量に達してしまうこともあるようだけど・・・
つか、地雷を解除する時って簡単すぎるので中にはトラップがあってもいい気がする。
解除した瞬間に下の地雷がドッカーンとか。
後は、ポテンシャルで回避可能にしておけば、バランスもそれなりにとれそうな。
歩兵が大体いるだろうし確実に戦車に踏ませたいわけだから
戦車の重量で爆発するようにしてるわけさ
地雷はもっとバリエーション豊かにすれば良かったんじゃね?
一個踏んだら連動して別の地雷も爆発するやつとかあれば
もっと上級技甲兵()も活躍できたんじゃないかと思う
エリア連動型地雷とか、範囲地雷とか、地雷にも種類つけて開発できればおもしろかったかもね
基本俺は踏んだら「ふぇぇー技甲兵ー」とか言わないで自己責任で爆死して貰いますが
鈍亀召還して地雷撤去して、撤退とかめんどくさすぐる
※ただしお気に入りキャラは除く
技甲兵は削除でいいだろ
支援兵に地雷解除と閃光手榴弾やらせればいい
「民を守るのが王の務め」みたいなカッコイイことを言って【王者の風格】が発動後
すぐに【弱いものいじめ】が発動…
なんかネイハムが少し好きになった
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 13:02:49 ID:s8ON2wYl
地雷がそもそも露出して目視できる時点でおかしいけどな
完全に見えなくなったら技工兵の出番
そもそもラガンゼリは技甲兵でいいのか
目が悪くて出来る兵種って支援兵ぐらいじゃないか
傷口に塗り薬と間違えて塩ぬったくられたら困るだろ
裸眼ゼリはクラリタ持たせて
剣猟ユリアナとペアで出す事が多いけど
よく見えなくてユリアナの胸に
顔埋めたりしてそうだ
>>507 更にパニック持ちの癖に対人極みも習得出来るネイハムさんはとても可愛いと思います
食わず嫌いをしていたんですが・・・
まったりできそうなんで今更ながら購入しようと思っておりますが
難易度とかどんな感じでしょうか?
個人的には考えながらやらないと痛い目に合うよww ぐらいがいいんですが。
適当にやっても楽勝な感じならちょっと肌に合わないかもと・・・
レビューは見たんだけどスレの方が参考になりそうなんでよければ主観でもいいので教えてください
体験版出てるのでそれをやった方が早いっすよ。
>>514 戦略とかほぼ皆無。適当にごり押しでいけちゃう
武器作成のコンプが好きだったり、キャラ声優好きのキモオタ向き
SRPGだけどちょっと考えればクリアできるレベル
序盤にちょい難しい関門があるだけで、それ以降はEDまで苦に思うことはなかったな
体験版やって肌にあうか試してみればいいと思うよ
オタ向けテイストなのはその通りだと思うが、キャラ声優好きが買ったら爆死すると思うぞw
脇役の声の使い回しっぷりとか知名度のなさっぷりはとてもじゃないが声優ゲーとは呼べない
そこで戦場のヴァルキュリアG.S.の出番だ
アバン、レオン、ゼリ、ニコルと選びたい放題
>>514 2ちゃんでそれを聞くこと自体間違ってるよ。たいがいネガキャンしか返ってこないから
とりあえず、初心者が適当にやるってのは大変かな
難しくは無いので戦闘評価にこだわるならちょっと考えないといけないくらい
武器の開発多すぎじゃボケェ!!!!!!!!!
コンプ出来る気がしない…
>>514 人により好き嫌いが激しく分かれる作品なんで難しいな
クリアするだけなら12月で終わりなんで簡単だが
全ミッションクリアや勲章集めや武器コンプとか
始めると長く付き合う事になるんで
ゲーム自体を楽しめない人には辛い
つーか適度な歯応えを味わいたいなら前作を薦めたい所
2はかなり違うんで別作品と考えてもいいぐらい
前作難易度いい感じなのか・・・PSPしか持ってないが興味ちょっと湧いた
しっかし、同じミッション10連チャンとか勘弁してくれ・・・戦車何とか終わったけど派生系武器がコンプできる自信がねぇ・・・
1の初見の戦場の手強さはかなり素敵。何が起こるか予想できない。
それでもヌルいならEXハードで地獄に突き落としてくれるしな。
>>522 クリアするだけの方が難しくないかな?
兵科を強くするための作業プレイ、武器開発のための作業プレイで
武器や兵科を強くすると簡単になるけど
必要ミッションだけだと自軍があまり強くならないから
後半になると少ないターンでのクリアは難しいと思います
DLC鹵獲を縛らなければクリアだけするのは簡単。
それが無くて開発伸ばさずだと相応に大変かも。
攻略情報を見る、レベル上げをする人には簡単なゲーム
そうでない人は人によると思うけど工夫が必要なゲーム
ゲーム苦手な人は序盤のボス倒せないと質問にくる(
>>517のいう序盤の難所)
戦車でも歩兵でも強いスキル(ポテンシャル)、強い武器、強い兵科or戦車が存在するので
これを選べればほとんどの敵が1撃で倒せるのでゴリ押しで楽勝
逆にこれを選べなければそこそこの難易度になる(工夫すれば結構おもしろい)
自分は前作経験者で、今作はノーマルモードで、スレは見てたけど攻略情報は見ない、レベル上げもほとんどしないで
序盤の難所は普通に苦労したよ
序盤の難所はそれまでとの落差もあってしんどかったなあ
終わってみて瀕死車10人近かった時のあの衝撃ときたら……
>>526 クリアするだけ=必要最低限のミッションだけやるって
>>525は言ってるんだから
同じミッションはやらない=鹵獲武器は入手できない
欲しい単位も素材も金も経験値も手に入らないでほとんど縛りプレイでかなり難易度高いと思う
初回プレイで3月のV2登場時にも攻略サイト見ない=兵種変更に必要な単位もわからないで
剣甲兵どころか中級兵種への変更も難しいってなると・・・
むしろそれでさくさくできるSRPGってどんだけゆとり仕様だよ
>>514に向いているかどうかで考えると
初めから縛りプレイ推奨ならおすすめではないかもしれませんね
>>530 むしろ攻略見てレベル上げしてもさくさくできないSRPGってどんだけマゾ仕様だよ
適当にやってりゃSとかそりゃ慣れてるだけで最短へのやり方をやってるだけだろ
RPしようと思えばいくらでもユリアナ
本人放置で盛り上がりすぎ
とりあえず体験版やってみるといいよ、でFAでしょ
>>525>>529 誤解させてしまったみたいだが
「普通にプレイして普通にクリアするだけなら簡単」
って意味ね
取説巻末にも書いて有るけどスムーズに進める為に開発したりLv上げたり
兵種変更したり初めてだからEASY選択とかも考えての話
(DLM鹵獲あれば楽なのは確かだが必須では無い。量産開発だけでも充分かと)
「初プレイで難しくて進めない。でも縛りプレイは続ける」
とか言う人は想定外だわ
3、4月は誰もがぶつかる壁だと思うけどあそこは色んな事を学ぶ所
攻め方考えられる人なら自力で超えられると思う
(勿論、妥協して攻略情報に頼るのも自由)
後、兵科変更に必要な単位はゲーム内で確認可能
変更兵科に合わせて△で確認出来るよ
>>514の人気に嫉妬w
勲章今17個あるんだけど、
あとどの条件が取りやすいかな?
レベル50とオーダー全部以外になんかある?
>>536 兵科変更の単位を△で確認できるのは知ってるよ
でも新しいセーブでやり直せばわかるが
未取得の単位は「?」表示でわからないって意味
そんなことはどうでもいいんだけど
この土日でフラフラアドホックモードぶらついてたんだけど
俺が見た時間で1部屋はヴァル2やってる部屋があってお世話になったんだけど
おもしろいな
Aさんの装甲車でV2の横を通過しながら橋作って
Bさんの偵察兵が戦車を盾にしつつ並走して
Bさんが見つけた装甲車をCさんの対戦車狙撃兵が狙撃して
Aさんの装甲車が土嚢破壊しつつ、バリア失った拠点のV2焼き払って
Bさんの偵察兵で拠点占拠とか脳汁出まくった
みんなもっと協力プレイやればいいのに!
戦ヴァル3では協力プレイする友達を付属するべき
ゼリは英雄になる為にデイヴィ・ジョーンズと契約しました。
自分で思いついた方法で亡霊戦車 報仇戦 1ターンクリアしたんだけど珍しいですか?
普通のことだったら申し訳ありません。
個人的に嬉しかったので書き込んでしまいました
スケグルg21使えば間単に出来るけど対戦車兵でやったなら頑張ったなーって感じ
1ターン自体はあんまり珍しくは無いような。
そもそも方法書かないと何とも言えないっす
>>543,544
返信ありがとう
自己満足で終わりそうです
http://www.4gamer.net/games/095/G009550/20100409069/ ロッカーに銃器をしまっているずさんな管理は、やっぱ意識してたんだw
演出なのは判ってても、教室の後ろのほうに危険物満載という怖い状況と、
淡々とロッカーから出す行為が掃除道具を出すみたいで、
演出的に格好いいと思うよりにシュールな光景に笑う感情のほうが大きいんだが。
ハリウッド映画にあるような壁を開くと武器が満載とかは燃えるんだけど・・・
てか、ギャップを強調するには戦場で戦うだけじゃ駄目なんだよな〜、部活のノリだし。
>>546 ふくちゃん動画あたりで既にシンディがツッコミ入れてたような気もするが
そもそも対戦車槍なんかロッカーの扉に掛けといたら、
扉が破壊されるかロッカーが倒れてくるかのどっちかだ
エイリアスは学校でどう暮らしてたんだろうか
正式な生徒として認められてたのか、モグリなのか
技甲兵はバイオショックみたいにならないんだろうか。
予想よりも面白くなかったな…
ファミ痛レビュを参考にしたのが間違いか…
ルネが土のうと木箱を蹴り壊し、マガリが対戦車槍を撃つ……
そんな「マガリをおんぶしたルネ型戦車」が欲しい
>>548 日常のイベントでクラスメイトがエイリアスについて言及してるのが
幾つかあったよ。夏の制服の着こなしの奇抜さについてとか
その時の会話からするとヴァルキュリア人ってことも認識してるらしい
他の組の生徒に対しては人種だけ隠して他は普通に転入生扱いじゃないのかなー
ファミ通レビューは酷いからな
>>553 アリシアはヴァルキュリア人と判明してから、崇められたりしてたから
ヴァルキュリア人丸だしのエイリアスはその比じゃなさそうだなと
G組以外からは信仰されてたりしたのだろうか
バレたら大騒ぎだしG組以外には正体隠してるだろ
実在したかどうかも不明の伝説扱いになってるようだから
外見がそれっぽいってだけじゃ、力使わない限りそうだとは思わないだろうし
>>555 いやだから他の組に対しては普通の転入生扱いで通してるんじゃないかと
力使ったのはG組の前でだけだし普通にしてりゃバレないっしょ
万が一セルベリアを知っている帝国軍人がみたらバレるかも知れんが(オドレイみたいに)
まーそんなことは滅多にないだろうし
G組が他のクラスとの交流がないだけで、理解して隠している感じはないし
エイリアスもストーリ上ヴァルキュリアの力を使わないと決めただけで
バレることを恐れて隠している訳ではなさそうだけど、結果的にバレてないのだと思う
このゲームのアドパ募集スレとか無い?
通信プレイ人口が少なすぎる
>>502 対戦車地雷は人間程度の重さでは爆発しない
イージーだけど8月のストミがクリアできない…
レベル23くらいなんだけどもっと上げた方がいい?
それともレベルよりも兵種を見直せばなんとかなるのかな
8月のストーリーミっそんってなんだったっけ
アバンの1ターン目の行動次第かな。
>>562 学校で仁王立ちするディルクさんとアバンさんがごっつんこだろ。
襲撃のあれかww
1ターン目にアバンをディルクの近くのベランダみたいなとこにおいときゃ
ディルクの攻撃が当たらなくてしばらく足止めできる
拠点に戦車と剣甲兵を配備で狙撃兵で狙撃しつつ攻めてけばいけるはず
自分は体育館向こうの拠点をアバンで落として供給車破壊からかな。
とりあえず防衛するだけでも良いし、落ち着いてしまえばなんとかなると思うよ。
初見の冬の怒涛で真面目に防衛ライン死守しようとして、機関銃兵配置してワクテカしてたら、右上から軽戦車が増援に来て詰んだ
何なの?コイツら
どんだけ防衛ミッションで防衛させたくないの?
俺その時アバンが支援兵だったから1ターンめで撤退させたわ
8月はV2一撃で倒せる剣があると楽だった気がする
おおサンクス
そういや剣甲兵ひとりもいなかったw
兵種変更してリベンジしてくる
支援アバンはちょい辛いな。紙装甲だしグレネードすら無いし。
重機関銃兵並べて支援射撃で蜂の巣にしてやんよwwww
とか思ってたら、華麗にフランカが周囲の仲間を薙ぎ倒して即死させた。
思ったより機関銃の弾のばらつき範囲は広いのう。
アバンを衛生兵にしているのは俺くらいか?
メインヒロイン(笑)さんは歌って踊れる楽奏猟兵にしたし
体力あって極みがないアバンを衛生兵にしてる
効率の問題なら、常に衛生兵を出しておくのはキツイからアバンのCPが腐る
俺は極みの要らない迫撃にしたな
ED最後まで見たらアバンだけニートじゃねーか
アバンは爆剣にしてるな
Bポテ開発中なんで対戦車は迫撃兵で溜まりがち、
技甲兵は技甲兵系でたまりがち、
戦車は多目的+火炎とかで
気づくと対戦車攻撃できる人間がいなくなってたりするんで・・・
拠点に棒立ちしててもきっちり守ってくれるし
戦時中とか戦後に各地を回る主人公は多いよねw
実在する人物とかでもそういう人はいたと思うけど
ニートに例えると違う気がする
ニートというより、托鉢僧に近いな
収入ないから、各地転々として食糧とかもらってるんだろ?
食う→寝る
たぶん行く村々でフラグ立てまくったり孕ませたり
水戸黄門やってたりすんだろ
ずいぶんアグレッシブなニートだな
ニートと言うよりも放浪者、浮浪者
戦後の復興のためのボランティア活動に近いんじゃないかな
ランシールに入る前と同じ出稼ぎ労働者の予感
そういや他の3人は英雄、医者、お花屋さんと夢があったのに対して
アバンだけ夢を語らせず、風来坊させたのには何の意図があったのかな
個人的にアバンは頑張って教職取って、
先生とランシール復活を頑張るとかアリかと思った
アバンは教師が似合いそう、と思ったけどウェルキンとかぶるからダメか
続編フラグにもできるしその後を妄想できるようにとかじゃないかな
公式も見て 体験版プレイして雰囲気やゲーム性は大丈夫そうなんだけど
兵種って死に武装多いですか?
バランスいい方がもちろんいいんだが、最近のシミュ系ゲーム(最近だと勇生とか・・)はどうも偏りがちで・・・
この変どうでしょうか?
攻略は見ないでプレイするつもりです><。バランスよければいいんだが
凄く日本語が変です。
バランスは良くない。死に兵科多い。
おっと上級技甲兵の悪口は言わせねえぜ!!
俺の特殊技甲兵も熱いぜ!!!
俺の楽奏猟兵ディスってんの?w
>>591 楽奏猟兵は使えるじゃないか
CP1消費で味方の攻撃力跳ね上がるんだから
楽奏のおかげで、
オーダー要員のアバン君がある意味死に兵種みたいなモンだよな
使えるオーダーも僅かにあるし、CP電池として使うから出さないコトは無いけど
あ、軍楽兵と間違った
指摘有り難う
なぜ楽奏猟兵の女子は白手袋じゃないのか、小一時間問い詰めたい
置物のラルゴ、電池のアバン
アバンは連続行動つけれるから攻撃要員としても割と使えるかな
極み持ちに比べて決定力不足ではあるけど
マガリの演奏を聴きながら眠りたいぜ
こないで・・・!
バシュッバシュッ
まあ、鹵獲軽機関銃とか持たせて移動砲台にするのも悪くないんだよな。援護出まくるし。
アバンはCP目当てでマップ上に置いておかないと駄目だから困る
結局偵察系と突撃系行き来してた
アバンは突撃兵系にして拠点に放置してたな
アバン居ないと全滅させろミッションで困るからなあ
基本突撃兵科で拠点防衛だけど試験だけはスイッチさせてるわ
最近兵科毎に開始の絵が変わってるのに気が付いたw
このゲームって買い?
>>604 現状買いじゃね?
俺はMGSpw→エスコンX2→モンハン
と行くための繋ぎで買って結構楽しめてる
>>605 しかし金がない・・・というかゲームひとつ買っただけで即金欠になっちまう・・・
MGSも買いたいけど、まあ見送るしか・・・楽器の維持費で金がw
ついに戦つくが大将になったぜ!
・・・・・・空しい
殲滅だろうがなんだろうがアバンを終始剣甲兵、剣甲猟兵で通した俺は異端なんだろうかw
一回も動かさないこともあったけど猟兵になってからは結構動かしてたな
>>604 正直他に欲しいものあるならそれを優先すべき
改善されないバグや作業感バリバリなトコとか、
ストーリーとか色々と問題点の多い作品
絶対に欲しいというなら買ってもいいと思うけど
これテレビ版アリシアは出てるけど
ウェルキンは…?
始末した…
ガリアに二人も英雄はいらない
アリシアさんですら二人要らんのにウェルキン二人なんて拷問だよ。
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 08:40:23 ID:OEIPZLsf
上級とか援護とか欲しいキャラで全然とれねー
どうすりゃいいんだよ!
学生1クラスに制圧される反乱軍ってどんだけだよw
そんな国、俺とスネーク2人いたら余裕だわwww
>>614 フルトン回収で革命軍の兵士を回収してマザーベースを発展させるんだ!
>>613 1周目ならこまめに出撃させてラグナ回復したり
拠点制圧で細々と単位取らせてくのが一番
無理に主席、次席に拘る必要は無い
各ミッションの単位所得画面見てれば
単位の偏りも掴めるから上手く利用する
(クラミじゃ修了証出ないとか、このミッションは
優、II優しか出ないとか)
クリア後ならストミや一部の☆3ミッションの
主席、次席で修了証が確定入手出来るので
その方が簡単
白の息吹作戦の時、各地の自警団や志願兵団も、
ガリア軍に合流したとあるが、志願兵団とは義勇兵とは違うのか?
政府機能が停止して、公国法がうやむやになったか、
(そんなこといってられない状況ってのもあるだろうけど)
志願兵団は義勇兵とは違うということで、新しく概念を作ったのか。
まあ、元々ガリアの徴兵制度の義勇兵は、我々の世界の招集兵や志願兵と同義だから、
名称自体の意味は全く逆になっている可能性もあるが・・・。
ガリア軍に合流となってるなら下の例は当てはまらないけど
国が志願制度で集めたら志願兵なので正規軍扱いになる。
徴収制度で集めるより士気が高いとも考えられる
義勇兵は正規軍にはならない
辻褄を合わせるなら
志願兵団は元々必要なら敵軍に攻めることもしていたけど
自警団は自分達の街を守るために作った部隊で戦争を終わらせるために攻めに参加した
>>607 俺は今、武勲9967 今晩でカンストすんぜ!
基部各5個ぐらいのパスワードよこせよ!!!
DLCライフル&マシンガン基部詰め合わせセット(100円)
このセットには
ライフル基部ABCDEF
マシンガン基部ABCDEがそれぞれ1個入っています
こうですか?わかりません!
ラグナイトLv4詰め合わせセット50円とかな。
そんな事になったらシュンター呪う
火薬石なら考える
てかマジ足りなすぎだろ
ネルソン姉妹の壁紙plz
技甲系ルートの存在価値ってなんだよ…
せめて地雷を相手が踏むか戦車修理は技甲の能力にするかくらいしてくれてもいいのに…
たまに技巧兵で戦車修理しようとしてしまう
修理が技工兵なら使い道は十分あったな
その場合、地雷踏んだら大破しなくてもキャラピラがやられて自走不能とかに
そういや、今回部分砲台とキャタピラダメージ無かったな
だから地雷踏んで爆散して理不尽なものを感じたのか・・・
1の爆発ダメはちゃんと当たりとってたんだろうが
今回無くしたのはキャタピラやられると前回同様移動落ちて戦車が使われなくなるからじゃね
そのかわり、支援兵での修理がほとんど必要なくなった訳だが・・・
技甲兵は工作できればいいと思うんだ
マップ数少ないから強制護送車ステージとか実質工作不可能だったからなぁ…
先生?そんなもの存在しません
1と2じゃ戦車の位置付けが全然違うから致し方無い
久しぶりに1やったら敵戦車恐ろしかった
2だと敵歩兵倒すより戦車潰す方が楽だったりするからなぁ
次回作では敵戦車は二足歩行になって
サッするようになるんですね、わかります
>>632 核搭載二足歩行戦車の登場ですね、わかります。
ラスボスはメタルギアREXのレールガンを巨大槍に改修した奴が出てきそうだ・・・
やっと、おっぱ…ユリアナさん仲間にでけた
あとはお兄ちゃんだけかと思ったら
カロス…だと…
この微妙すぎるチョイス、せがに乾杯!
約一月前に始めてついに12月の赤!!がでた。
これで終わりだよね?クリアするのがもったいない。まだ半分位しか最上級職になってないよー。
V2内蔵戦車でエネルギー供給無限、2足歩行可能で戦車が通れない所も
侵入してきます、か・・・ガクガクブルブル
そういや亡霊戦車って結局何だったんだろう
撃破に必死でよく見てなかったがV2の槍の拡大版みたいな
攻撃してた気がするが
恐らくラグナイト光だよな
いちいち歩兵用の機甲鎧にエネルギー供給するより
供給車を戦車にして、
ヴァルキュリア光線の砲塔つけたほうが強いって気づいたんじゃね
なんつうか、超小型版マーモット。
古代ヴァルキュリア人の侵略戦争時はこんなのがわらすか居たのかもな。
>>635 上級半分居ればなんとかなる。寧ろ十分。
クリア後が長いので全員上級にしようとか考えないほうが良い位。
>>635 それラストじゃないよ
クリアしても☆3ミッションが始まるんで
終わりとか気にしなくても大丈夫
最初亡霊戦車はラビニアのクエだと聞いて
過去にラビニアが作った戦車がネジを一本閉め忘れたりして暴走した戦車的な
ストーリーを期待したのだが
自分は前作のイェーガーとヴォルフ戦車が出て来るかと思ってたよ。
ラビニアと肌や髪の色が似てたもんだから関係者なのかと勝手に思い込んでいた。
ラビニアがどうもプラネテスのフィーと被ってしょうがない
そういやラビニアやイエーガーのように褐色気味の肌の人達は
普通のヨーロッパ人の範疇でいいんだろうか
浅黒い肌ってだけで別人種ではない?
やっぱ詳細は不明かー
槍を付けた戦車って聞いた時最初はマーモットが亡霊になって動いてるのかと思ったもんだが
まーそれだと目撃情報に「バカでかい」が加わるだろうけどさw
なんか3の博物総覧あたりで「亡霊戦車はこの人の試作品であった」
とかいってフェルスター博士の名前が出てきそうだw
>>625 何だか良くわからんがキン肉マンゼブラが戦車修理してるところを想像してしまった
そういやフェルスター博士って途中でフェードアウトしたまんま
出てこなかったな
物語の結構重要な人物だと思ってたのになんだかなぁ
フェルスター博士は必要だったのだろうか
お色気担当・・・
なわけないか
エイリアス登場には必要だろう
あと人造ヴァルキュリアにも必要だが、もっとうまく生かせなかったものか
とりあえずあの時アバンは2、3発撃ちこんどけばよかったのに
ふぇるすたーさんは続編に出る気満々
フェルスターさんとユリアナさんの改造百合イベントmada-?
>>635 俺がクリアした時は最上級が3人だけだったから、どうにでもなるよ。
>>643 つ ロマ(ジプシー)
まあ、現実のロマは差別されまくってるんで、ラビニアとは状況がちがうんだが。
イェーガーすら続編に出なかったのに、フェルスターが再登場するとは思えない
フェルスターさんの人物紹介で股間ドアップにして
「あれ、毛が」と思ったのはおれだけうわなにするスコースコー
イェーガーと違って世界観に影響を及ぼすから、
再登場はしなくても名前ぐらいは出てくるっしょ。
次に行く場所は連邦か他の小国しか残ってないが。
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 04:24:32 ID:aoDw4CPQ
ちょっと購入検討者で聞きたいんですが
@難易度は歯ごたえありますか?カスタマイズは好きなほうです
Aキャラゲー性が前面に出すぎてませんか?、シナリヲをそる程度の恋愛なら好きです
B肝心のシナリヲと平均プレイ時間を教えてください
失礼しました
>>658 難易度は体験版やって確かめてくれ
既存のSLGとは毛色が違うので他人の感覚はあんまりアテにならない。
キャラゲーの程度も体験版やれば分かるんでないかな。
シナリオはクリアまでに50ステージ程度。時間は1ステージ1時間かからない。
クリア後長し。使いまわし多し。モンハンのアイテムドロップ的な理不尽さ有り。
>>659 時間は普通にやってたら1ステージ30分以内じゃない?
そして武器コンプ前に心が折れた・・・これ達成できた人ホントにいんのか?w
7割超えた辺りから精神的にしんどすぎるだろw
戦つく今日でカンストだぜ!そう思っていたら、武勲10042
うぇwwww上級大将や元帥まであったりするのかお?
やっとユリアナさん出した…
お兄ちゃんまで出した人この擦れに居る?
>>660>>662 結構前のスレでもレオンの使用感とか話されてたから
今じゃ結構居るんじゃないか?
自分で作業と感じちゃってる人には厳しいと思うけど
同じミッションでも攻め方変えたりして楽しんでれば
そんなに苦にならんよ
自分は700時間越えて残りの開発数数えてみたら
113個だったんでもう少しで終わりそう
(必要基部数は恐らくその4/5ぐらい)
でもACE2始めちゃったんで今は止まってる
狙撃兵に撃たれると
金玉ヒュンッてなる。
>>658 1.難易度低し、カスタマイズ系はとにかく時間がかかる
欲しい素材を同じ面を何十回やっても手に入らない場合あり
2.キャラゲー色は濃い、恋愛要素なし
3.シナリオは酷い、時間は80時間〜
結構問題点あるので、それを許せる寛容さがあればいいんじゃない?
絶対にお勧め…とは言えないけど
俺は買って損したタイプの人
多人数プレイは結構面白いよ
4人同時に同じMAPを進行すると援護射撃の応酬で敵をメッタ打ちに出来る
>>666 まじで?30時間強でクリアしちまったんだが
人によってクリア時間は違ってくるな 俺は60時間だった
まあ、キャラゲーとか声優好きならいいよね
川澄綾子の声が好きだからオドレイ様かわいいよオドレイ様
武器コンプしてないけどターン数の限界に挑んでる
一時期人が変わったようになっていたアニメウェルキンさんなら本家と区別出来るんじゃないか
>>671 アニメ?なんのことだ?夢でもみたんじゃないか?
>>642 三ヶ月経って、初めて同士を見た。
折笠愛 的な意味で
>>672 もうそのネタ飽きた 現実逃避するな
アニメはあった それも酷くシナリオ改変された、戦場のヴァルキュリアとは形容しがたい出来の物があった!
だがあの悲劇を繰り返さぬ様我々はあの事を忘れてはならない! ノーモアシナリオ改悪!
もし、まかり間違って2がアニメ化しても本編シナリオが酷いだけに監督の舵取り次第ではシナリオ洗練されていたりしてな
>>663 育成ゲーとか好きだから結構やり込めたとは思うけど同じクラメミッション10回とかさすがに作業にしか思えない・・・w
全員のポテンシャルマスターさせようと頑張ってたけど、素材とパーツと単位のバランスを考えて単位後回しにしてたら
単位不足でBPあっても移れないとかが増えてきてさすがに限界感じたw
残りは多分150くらいだと思うからもちょっと頑張ってみるかな・・・
単位や素材を交換できればよかったんだがな
いらねえ単位や素材が99超えて貯まってるの見ると残念でならない
素材や単位の融通性がなさすぎるよな
上級証が初級証の代替にならなかったり
火器U優が火器Uの代替にならねーのが酷い
数たまる系の素材も、1000万イベントなんか入れるんだったら
売却換金させて欲しかったなぁ
基部考えた奴は死ね
SEGA:お前らが長く遊べる要素が欲しいって言うからこうしたのに…
長く遊べると言うよりは、シナリオ部分と装備ステータスステージ部分を何も考えず開発して、前者を削ったか後者が余ったかにしか見えない
その大変なことをしなければクリアーできないなら不満に思うけど
クリアー後なんだから無理なら止める、コンプしたきゃ我慢して続けるだけでしょ
>>680 訂正
クリアー前のことかもしれないけど
クリアーするために絶対必要なことではないと言う意味合いで解釈して
そんなことより、剣アバンで敵を倒す時
「ァバン、ダイナミック!!」って叫ぼうと思うけど
どうかな?
アバンストラッシュ以外不可
おい、行軍ミッションでポテンシャル上げしてて
7人ポテンシャル覚えて
20ターン目最後のCPで最後の荷物回収しようとしたら
1歩足りなくてミッション失敗
1時間近くの苦労が・・・
後日、大剣を逆手で振ってぎっくり腰で入院するアバンさんの姿が見えるようだぜ・・
>>681 それは一般論としては正しい。
だが、これだけクリアに達成感のないゲームでその理屈は通らないよ。
アバンストラッシュといえば
みんな一軍に技甲兵科どのくらい入れてる?
好きなキャラが技甲兵に集中してるから、アバン含め8人もいて、編成圧迫してるんだが…
これでユリアナ入ったら9人だぜwどうしようw
ギコウのみで編成すりゃむしろ枠が余るから問題ないな!
て マジで好きならギコウだけでもいんじゃね?w
何かがいないとクリアできないってレベルのものもないしさ
特殊技甲兵の使い道がいまいち
技甲兵全般は剣甲系なしの縛りプレイで無理やり使ってるなぁ
ところでもう強制キャラも引っ込めるようにしてほしいわマジで
育成枠が少なくてなかなか後から出るキャラが育たない
コゼットさんに全部のポテンシャル覚えさせたいけど万一のこと考えて
衛生兵以外の兵科にしづらいし
スタッフさんなんとかなりませんかーorz
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 21:48:24 ID:H5t0RSzx
アリシアとか寝起きコゼットとかパスワードで出したキャラは強いの?
射撃とか高いけどクラスメイトミッション無いから必要ないかな?
技甲は護送ミッションの事故用に1人。剣甲が爆剣あわせて4人かな。
特殊技甲は罰ゲーム
アリシアさんアニメ版は前作版に比べるとポテンシャルが劣るが高能力でまずまずいける。
ネオコゼットは対戦車としては最強クラスの射撃回避持ちだから使えなくもないかも。
まあでも好みの範囲だよ。
ぎゃあああPSPがUMD読みこまねぇwwww
ちょっとSONYに修理出してくる
約2週間の断ヴァルか・・・・くっ!
裸眼ゼリは連続行動強いかも
他は微妙かも
ゲストで掛け値無しの強キャラって言うとリィン位かな。
対人極み+勤勉で殲滅能力が半端無い事になる。
>>964 you!PSPgo買っちゃいなYO!
DL版とUMD版データ互換なかったらしらんw
支援兵系か技甲兵系で工兵出せばよかったのに
月てメインイベント進めない限りずっとフリーミッションとかでレベル上げしてても進行しない?
しない
エンドレスエイトを楽しめ(*´Д`)ハァハァ
自分はあやうくエンドレスフォーになりかけたぜ…
1週目で4月クリアできたのおはまさに運ゲーだったわ
3月4月はトラウマになるからなw
3月はともかく4月はな
まぁああいうのがないとゲームとして面白みもないけど
一度「ドキッ!バルドレンだらけの防衛ミッション ディルクもいるよ」って感じのミッションやってみたい
毎ターン大量のユリアナさんが拠点からAP800で突っ込んで来るんだね。
もっと鬼畜なミッションあってよかったような
後半以降ほとんど一発でSとれるね
レヴァ杯決勝をA組視点でとかやったら泣けそう。
自分のターンさえ来れば、超絶無敵なユリアナさんが拠点吹っ飛ばしまくるよ
うちのユリアナさん、何を思ったのか1ターン目終了間際にずんずん連絡拠点来て
ゼリをつぶして占拠、そのまま反対側に現れてターン終了したんだよな
そちらにはフレッグg3アバン他数名が目の前にいたりして・・・2ターンクリアで唖然
ゼリを殺っちゃったのがそんなにショックだったんだろうかw
ユリアナさんもバルドレン様並に不可解な動きするからねぇ・・
以前一次退避で引っ込んでる最中に全拠点落としたら敵ターン陣外に突如登場して笑った。
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/15(木) 05:27:19 ID:HKU9IsY/
え、そんなにシナリオむごいの?
1も大概だと思ってたけど、それ以上にむごいの?
支援兵中級過程修了試験で2つ目のマップの砲台塔が突破できません
楽奏兵で強化したり細い道通って裏から回っても
砲台塔の射程を抜ける前に死にます
どうすればいいですか?
装甲車で突破するだけです
シナリオは好みによる、と言いたい所だが大抵の人が
1>>>(越えられない壁)>
>>2 になると思う
てか2はシナリオ無いと思って進めた方が幸せ
>>707 でも実際に敵アルゴリズムを賢くしたり
歯ごたえの有るミッションを出すと
「面倒くさい」「時間かかり過ぎ」「敵ムカつく」
と叩かれる
少ないミッションをじっくり遊びたいなら1
サクサク進めるショートミッションを大量に遊ぶのが2
なんで2はこのバランスで良い気がする
2のS取りは実質的な評価ではなくお客様を喜ばせる為のサービスだしな
>>713 ・装甲車盾にする
・HP高めのアバンで突破する
・オーダー使う
・CP貯めて1気に移動
汚物は消毒しろ
>>716 試そうとしたけど砲台塔にラグナエイド使えなかった
ワラタ
ラルゴさんなんか顔と体のバランス変だな
>>715 それは誇張し過ぎ
大筋の流れは1>2だろうが、そこまで差は無いわな
特に個別でみた時に、サブキャラがストーリーに絡んでたり、個別イベントが用意されてたり、日常の描写がされてるとことかは1より上
1じゃ志願兵の扱いが豚以下だったからな
グラに関しては客観的に見ても越えられない壁はあるだろうが
支援の砲台塔は基本装甲車で強行突破だよな。
楽奏強化して最強のピストルで放熱板狙っても壊しきれなかったような。
亡霊戦車みたいなのが量産されたらそっちが主流になって、
V2は歩兵としての役割のみになりそうだけど、人間を介さない技術のほうはまだ研究中なのかね?
とりあえずヴァルキュリア人を模した兵器を作るほうが手っ取り早そうなのはわかるけど・・・
まあ、個人的には戦車には現実世界に近い戦車の道を歩んでほしいんだけどね。
車両では非人道的な人体実験も必要無いし、どこの軍も進んで採用するだろうけど、
戦車までビーム砲を撃つようになったら、ガンダムみたくあらゆる実弾兵器が駆逐されそうで味気ないのでw
まあ、人間を介するほうが効率がいいとかで、
車両に搭載するには色んな面でコストが跳ね上がってしまうとか、いくらでも理由付けはできるけどさ。
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/15(木) 12:22:00 ID:OqFSGBWB
装甲車を盾にするか、裏側に回り込んで向きを変える用に1人待機させる。
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/15(木) 12:27:01 ID:OqFSGBWB
裏側に回り込んで向きを変えるキャラは、近づいて武器を構えると向きが変わるからキャンセル後すぐに行動終了。
で、裏向きにしておいて通過側を通りたいキャラで駆け抜ける。
途中で打たれそうならこまめに反対側のキャラと入れ替えながら砲台塔を回しながら進めば無傷も可。
注意すべきはフェイズ終了時に裏側に回り込んだキャラをしげみに隠すか退避させないと敵フェイズで撃たれます。
ラグナイトは希少な鉱物資源で
枯渇しつつあるとかじゃなかったっけ?
そんな中稼動にバカ食いを必要とする人造ヴァルキュリアが普及するとは思えないな
>>723>>724 ありがとうございます
今まで爆剣や強襲兵で特攻しかしてなかったんですが
いろいろやり過ごし方があるんですね
>>725 普通に一般家庭でも使用するぐらいにいくらでもあるよ。
必要とする量が多いから重要な戦略資源だけど。
稼動にエネルギーを食いすぎるからコストが高いので、
人間と車両のどっちを優先するのかなあと思ったしだい。
主流になるとは限らないけど、反乱軍はそれなりに人間のほうを量産してたからね。
DLC来たらしいな
ギャバン君単独ミッションか
イドゥンspbゲット
正確にはイドゥンSpB
対人攻撃95
対甲攻撃90
命中65
射程350w
発射数20
あ、突撃兵の武器ね
命中65は酷すぎw
DLMの予定変ったの?
今日は「亡霊たちの狂宴」だと思ってた
イドゥンSpb迎撃で絶大な威力を発揮するな
命中率の悪さを有り余る射程でカバーできるし
惜しむらくは発射数の少なさ
射程350って事はマップの中心点に配置すれば
ほぼマップ全域をカバー出来る事になるな
(マップの縦横は1辺640m、対角線が約905m
地形による進入制限もある為、行動範囲は更に狭い)
命中率、索敵、リロード、遮蔽物の関係で
フル稼動する事は無いにしても
マシンガンでこの射程は驚異的だな
またチート武器が・・・
射程の差で重偵察兵と使い分けてたんだがな・・・
DLM鹵獲だからねぇ
俺TUEEEEEE!したり各ミッション最短クリア狙ったり
武器フルコンプしたい人とかは購入すればいいんじゃないかな
DLMは全開発終わってから始めようと思ってんだが
その頃には夏過ぎてDLMフルパック(値引き品)とか出ちゃってるかもな
敢えて言えば
対人 700以上の軍用レンチが欲しい
それにしてもこうも強化兵用のDLM鹵獲武器ばかり出すのもどうにかして欲しい
ただでえ強化兵は今作では優遇されているのに更に他の兵科との差に拍車をかけてどうするのよと
そろそろ支援兵用の良い感じのDLM鹵獲武器が欲しいぞと
強襲兵か?
強襲兵の事言ってるのか?
ゼリさんが更に強まるぜ・・・
圧倒的な射程と威力で命中と弾数の低さを補えるので
ダントツ主力の強襲兵の突撃部隊に付けてさらに強化されてしまっただけだった
そろそろ対甲ピストルとかキワモノが見てみたいぞっと。
>>740 鹵獲ピストルもいいが
鹵獲グレネードや鹵獲楽器、鹵獲防具なんかも欲しい
鹵獲グレネードあれば突撃猟兵や重偵察兵がかなり使い易くなる
今回のDLミッションの素材と基部何?
鹵獲武器より開発コンプを如何に楽にしてくれるかのほうが興味あるw
最終的には全兵種分出すんじゃないか?
楽器は無さそうだけど戦車パーツ辺りは
終盤の目玉に残してるんじゃないかと期待
DLM鹵獲強過ぎるって言っても終盤武器の火力で
少しLv低めのミッションに挑めばオーバーキル気味だしな
確殺に影響するのって一部の高Lvミッションぐらいだから
「強過ぎてバランスが〜」と言うより、もはや「遊び」や
「ファンサービス」の領域な気がする
2のグレネードはしょんぼり仕様だからな・・
鹵獲防具はやっぱり倒したエースからひん剥くんでしょうか。
最短クリアには向いてないけど支援兵の弾薬没収武器は面白いよ
攻撃力無いから倒せないけど、弾薬没収しても倒したら意味が無いので丁度良いw
もし他の兵科でもあったらごめん
1月の踏破演習でEポイントに射程350のg21を持たせた重偵察を配置すると
敵の拠点から出てくる兵を迎撃するけど、
同じ射程350のイドゥンSpBを持たせた突撃猟兵と強襲兵は敵に気が付かなかった
グレネードがダメなのは何故か普通に投擲できなくなる事だろ
前作ではどっちでもいけたのに
>>749 前作をやったことが無いので分からないんだけど
1つの兵科でグレネードと手榴弾を両方持っていたってこと?
グレネードだけで投擲できたら逆に不自然なので疑問に思いました
ライフルグレネードってのは、手榴弾(グレネード)の柄の部分を炸薬に換装して射出するブツ。
故にどっちとしても使えた訳っすよ。
アレってバルドレンのマシンガンか
>>750 所持数は共有(1個)で投擲か発射が選択出来る、って事
1は兵科LvUPによって強制的に兵種変更されるんで
ユニット性能は完全上位互換になってる(偵察兵→偵察猟兵)
>>751>>753 ありがとう。
投擲ではなくて武器自体に遠近両方の攻撃方法があるってことですね。
武器の仕組み知らなかったので分かりませんでした。
まー、重偵察の紙防御とAPじゃあ、手投げ距離まで歩く前に死にそうですけどね
正面から突っ込めば勿論死ぬ、周りこめるだけのAPでもない
最短射程に不満があるのは確かにそうなんだけども…
wiki編集できなかったからメモ
激戦!ドルフェイン鉱山EX
☆☆☆LV85
強化ライフル部品B型
仇討のミック(剣甲兵)
Sランク 4ターン(要検証)
俺の強襲兵で3ターン、偵察猟兵+連続移動で2ターン可能かどうか
とにかく1人で長距離を走り抜けるマップなので連続移動か耐性アップのポテンシャルが便利
オーダー解毒処理、防疫処理が便利
600997exp
326573DCT
イドゥンSpB
対人威力95 対甲威力90 命中65 射程350 発射数20
連続移動が発動前提なら発動3回で剣猟2ターンでした
偵察猟兵だとエース倒すのにCP消費してしまうので
倒さなければ連続移動なしで2ターン可能です
DLミッションの配信数は決まってるのだろうか
全DLコンプしようと思ったが金銭面で不安だぜ!
>>758 名前ありの敵の装備で装備出来そうなのは無くなったから
もうそろそろ先が見てる気はするんだが・・
現時点で既に13個、1200円だからね
砲台塔の迎撃範囲は偵察兵同様前方270度っぽいね
支援兵中級でエリア3マップ中央の茂み付近に囮配置して回頭させ
占拠役の支援兵を後方90度の死角から壁際走らせたら
全く振り向かなかった
この鹵獲武器バルドレンの奴だったのかw
次はバル様の爆剣をだな
あのチートを使いたい!
クリアして二周目突入したんだがさすがに☆3はめんどくさいな。弾薬没収で対戦車兵がorz
経験値や金も全く足りないし。どこまでやるか考えものだな。
>>763 とりあえず異常耐性防具お勧め
金はかかるがかなり安全になる
時々無意識に周りを皆殺しにしちゃうんですね
何それものすごくヒロインっぽい
昔のエイリアスがそうだったっぽい
>>756 偵察猟兵+連続移動で2ターンいけたよ。
つっても、連続移動発動したの1回だけだから、敵の配置のほうが重要かも試練。
あと強化ライフル部品はB型じゃなくてD型じゃね?
エイリアスの中の人、デビュー作ではゼリと組んで紅の殲滅姫の異名とってたな。
メガネ無しゼリが支援兵なら楽奏兵にして再現できたのに…。
>>764 なるほど。とりあえず弾没収で泣ける対戦車系はそれにしてみるよ。
セルベリアちゃんの武器と違っていくらでも取れるんだよな
さよならヒルドg11ト21
wikiのエクストラミッションの激戦!ドルフェイン鉱山EX
値段書いてないけど無料?無料なら落としたいけど
100円でござい。無料じゃないよ。
来年の今頃にはBest版で追加ミッション同梱された奴がでると予想
多少は追加されるだろうが全部は無いだろ
そんなことするならダウンロードを無料にすれば良いだけじゃない?
類似する例が他のゲームとかでもあるなら本気で期待してしまうが
つ 1
bestで追加ミッション同梱は有り得るが、全部は無いと思うよ。
流石にそんなサービス過剰はしないだろう。
予想では通信プレイ可能なミッションは同梱されると予想
1ではイーディ分隊とEXが同梱されたな
>>780 すでに1が類似する例だったんですね
それなら少しは同梱される可能性はありそうですね。
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/16(金) 13:40:18 ID:BKd6N18k
女キャラしか使わないって信念をもった勇者はおらんのか
アバンゼリ固定でその信念は捨てたよボス
強制出撃面で他のメンツだせる場合はアバンとゼリは即退場させたぜボス
>>780 自分もBest版同梱DLMは通信プレイ可能な物に絞ってくると思う
安くなったから皆で遊んでね、みたいな売り込み方かと
DLM鹵獲は進行に影響するし、鹵獲手に入るなら金出してもいい
って人も多いだろうしね
(見本用にエーベルージュやヒルドg11辺りチラつかせるのも有りか)
販売時期は1年後じゃちと遅過ぎな感じ
年末にMHP3rdも控えてるんで夏に配信完了したら
即出す感じでもいいんじゃないかな
最近のPSNは期間限定値下げとか色々頑張ってるんで期待したい
そういうことだと次回のDLMは武器なしってことですかね
突撃兵科全員にイドゥンSpB持たせてみた
この威力と射程はチートだな
前作のRuhmの量産型かと思って比較してみたら
射程、発射数なんかは互角
命中率 Ruhmは最高レベル、イドゥンSpBは並
攻撃力 Ruhmは並、イドゥンSpBは最高レベル
と対照的な武器だった
外見も結構違うな。
RuhmがMG34/42に対しイドゥンはMG42だし。
なんか最近過疎だよな
発売から時間がたったからなのか、スレ住民が減ったのか
はたまたこのゲームがつまらなくなったのか
もと前みたいにみんなで語り合いたいお…
wikiか何かにアドパの待ち合わせでもほしいところだな。
それくらいあれば、まだCoopとか出来そうだが・・・
イドゥン強いと思ってる奴多いの?
たいして使えないんだが
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/16(金) 22:14:30 ID:e7G8i91D
射程350の大剣が欲しいな
>>795 ・・・北欧神話並みの武器だな・・・
それはさすがに望まないんだが・・・
でも剣扱いで、射程100のハルベルトがほしい。
でも、剣って障害物貫通しなかったよね?
イドゥンって低レベルのV2普通に撃ち殺せるのか
APのなさをカバーする超射程の爆剣が欲しい
うちのアレクシスがいらない子になってきてて泣けてくる
そして姐さん巻き込んで大惨事になる、と。
・・・うっかり自分ならやりかねない気がして来た。
射程100は長すぎだろ・・・
デフォのマシンガンやピストルと五分だぞ
今の1.5倍で60くらいがいい
これだけ伸びればかなり戦略の幅が広がる
爆剣のAPはなにかのイジメかい?
爆剣は亡霊やV2やボスの迎撃に負けずに進めるってだけで相当な強みになるからな・・
あれで足が速かったら対戦車兵がとことん要らない子になる。
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/16(金) 23:31:07 ID:2jLtmhl8
>>800 3月のストミのV2なら補給車壊す前でも
エリア5のGから少し動いたところ(木が邪魔だから動いただけ)
ゼリ強襲ポテ発動しなくても6発と表示される強さ(友の何とか発動で5発)
霧だから照準は定まらないけど倒せるレベル
もしかしたら迎撃でバリアーV2倒せるかもしれないほど強い(反撃では倒した)
g21ではダメージ当てられなかった
本当だ・・・バリアつきが普通に沈みやがった・・・
半端無いな、これ。
剣系でリーチ足らんと思った事は無いけどな
爆剣は低APを踏まえていかに活用するかが肝かと
友情の証で土嚢超えると1CPで亡霊戦車に届くの
知った時はかなり嬉しかったもんだけどねぇ
地味にふっ飛ばしも強力で拠点の歩兵どかして
そのまま強引に占拠したりも美味しい
ボス級相手じゃなければ対人爆剣も悪くない
(敵のLv次第だけどね)
現状でも他の対甲兵科と上手く住み分け出来てると思う
戦ヴァル3まだかよ…
技工系最上級は、工作出来ても良かったよな
戦闘力が剣とは雲泥の差なのに、付加価値が踏んでくれない地雷じゃなぁ
工作自体あまり使わないしなぁ
工作は使うと相当近道出来たりするからな・・軽戦車Bに常に積載してあるわ。
ハシゴは段差のとこに、どこでも作れるぐらい汎用性があれば、面白かったけどな。
戦車通った後に地味に土嚢修復に使ってます、技工兵
出撃しただけでよく土嚢ぶっこわしてくれるので・・・
でも土嚢のおかげで助かった!って局面そうそうないかも
土嚢は強襲兵の火炎放射に無意味な上に後半の攻めて来る敵歩兵強襲さんばっかりになるからな・・・
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 04:26:59 ID:YbQu96GC
昨日買ったが兵科レベル上げるのってオーダー覚えるだけ?
パラメーターとか上がらんのな
射撃精度と回避率とHPはレベルに応じて上がる。
ぶっちゃけ装備の質の方が大事ではある。
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 08:41:39 ID:PuaDJ0cn
APのロッテの真実追求より、ヘルムートの疲労回復の方が発動率高いことに最近気付いた。別にジャスト半分じゃなくてもそれ以下でも発動するのがGJだった
まわりに敵がいなくなった時に発動する連続攻撃系
戦場に銃声だけがむなしく響き渡る…
DLMってどの画面に行けば買えるの?
ゼリのグラサンもっこりに吹いて萎えて
ユリアナ様の黒ビキニにもっこりしたのは俺だけではないはず!
ユリアナ可愛いよユリアナ
このゲームの一般的な評価ってどうなん?
買うかどうか迷ってんだけど…
>>824 一般的な評価ってのはよくわからんが
俺がまだやってるんだから買ってCo-opしてください
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 12:38:54 ID:PuaDJ0cn
1はやってないけどFEと比べたら、斬新で面白かった。ファミ通に書いて評価を大まかに見ると、良点はキャラが個性的で育てがいがある、ストーリーもやや面白い。悪点は序盤の敵が強すぎる、前作の水墨画のような設定がよかったと書いてあった
たまに見るけどFEってなに?
ファイティングエボリューション?
ファイヤーエンブレムかファンタジーアース?
戦場のヴァルキュリア2との比較だからファイアーエンブレムか?
水墨画www
>>825-826 早い返事ありがとう
評判は悪くないみたいだから買ってみた
とりあえずしばらくはインターネット封印して自力クリアしてくるわ
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 13:12:07 ID:ipv0Dmfi
3は是非水墨画風でお願いします
>>824 すでにプレイしてるから、一般的な評価わからんのでデータ的に
>>372の売り上げランキングでは
PSPソフトの総売り上げランキングで64位、140,261本
初週売り上げランキングで28位、101,282本と
前作PS3版の評価と宣伝で売った感がある
とはいえ10万本超えるタイトルは全PSPソフトの23%なのでまずまずの売り上げ数
PS3との連携でネットを介して協力プレイできるアドホックモード
自分の持ってるゲームでしか検索できない&部屋数多くて正確ではないけど
前作ファン(PS3所有)の比率が高そうで環境そろってる割に人数が少ない
=現状戦場のヴァルキュリア2のプレイ人口が少ないと思われる
携帯ゲーRPG板で超人気タイトルのスレ分化をまとめると
戦場のヴァルキュリア2はスレの勢い第7位
ただしスレの過疎化が進んでるので(ry
って長々と書いてたら解決してたでござる
今やっとユリアナ出せたんだけど・・・ぶっちゃけそんな強くなくね?
楽しみにしてただけにちょっとガッカリだったわ
ぶっちゃけ好みが激しく分かれるソフトなので
一般的な評価は余り参考にならないと思う
シナリオの稚拙さや前作とのギャップ
長期プレイを見越したやり込み要素等が
駄目でツマラナイって人も居れば
普通に楽しめてる人も居る
>>834 ユリアナさん連続移動持ちの剣猟で使ってるんで
悪くないけどな
極や連続行動系は確かに強いが
そこまで強さに拘らなくても楽しめるんで
キャラの好みで選んでる人も多いと思う
ブリクサム先生が拠点占拠して自画自賛してて吹いた
技甲兵って飛びぬけて優秀なキャラはいないし
連続行動覚えるのはアバンとか特殊なやつだけ
ユリアナはパーソナルポテンシャルが防御特化なので連続移動付けてどこでも突っ込ませやすい
剣甲猟兵でほぼ必須と言っていい後の先も覚えるし
剣甲猟兵にするならかなり使える方だと思うけどな
アバンの適当なオーダーを実現させつつ前線で戦って戦果を挙げる退役軍人。
流石としか言いようが無いじゃないか!
後の先は攻撃前に必中が分かるから凄く便利と言うかお得な気持ちになるんだよな。
後の先発動すると足元狙わなくていい分できるだけ敵を巻き込んで攻撃できるように狙えるから良いよね。何よりサッのストレスが無いのがいいね。
でも2撃目で発動のストレスあるけどねw
>>842 分かると思うけど、2撃目って
初めから足元狙いで倒せる状況って意味ね
>>843 初めに発動しとけよて時やね。
後よくあるのは移動目的の時には発動して次に攻撃できる距離に入ったら発動しない時とかね。
>>845 その時は空振りでも攻撃する。ブゥンって
それでも連続移動、後の先持ち剣猟ユリアナは使い勝手が良い方だと思う
常駐ゼリとかぶるから裸眼ゼリ使わないので尚の事
個人的な体感だが、再行動ポテの中でも
ユジムの勤勉だけは敵がいるところでしか発動しない気がする
メインヒロイン(笑)さんのこの美しき世界(笑)なんて…
支援兵なんてそんな激戦区に送り込まないからじゃない?
それ言ったらユジムよりリィンの勤勉の方が欲しい時にくるよ
>>846 もったいないからねw俺もたまにやる。無駄だけど。
もちろんユリアナは1軍。代わりにイングヒルトが2軍になりました。シナリオで扱い悪かったから活躍させてやりたいし。
>>824 聞くのとやるのとでは大違い
そんなには面白くない
よほどのMなら理不尽な単位・素材集めもいいんだろうけど
OPはとにかく酷過ぎるから絶対見るな
爆剣ぶん投げるトールハンマーまだ〜?
全裸ゼリゲッツ!
>>844 何でだよww
出すのに苦労するんだからもうちょっと強くても良いだろww
ステータス上げるなり連続行動系のポテンシャル付けるなり
まだいないから分からないけどポテだけ見るとレオンの方が酷そうに思う
射撃の極みは迫撃では無駄そうだから、個性出すなら
狙撃並の対戦車猟兵にすると面白いかな?
でもそれはユジムさんでも出来る罠
うちのユジムは機動対戦車槍狙撃兵だぜ
_ | i\ /',
\`ヽ、| ヾヾ i / _
\, V ;:.:;;':.; / \―。
`L ;:.:; :;':.:.; ( / \_
|ヽ ;.;':. .;. :,:,; / / ヽ
.| ;:.:; : .: ;':.:.; ...―/ _)
ヽ,/∴∵∴\ノ:::へ_ __ /
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>>855 説明不足で申し訳ない
対戦車猟兵の攻撃力高い武器は命中が高くないので
射撃の極みを発動させら点で狙えるのかなと思いました
ユジム重迫撃は異端?
誰かアドホックで協力プレイせんか?
今9月だからその周辺の人が居ると嬉しい
>>858 火薬過剰無いし対甲極みほぼ意味無いし高い射撃を生かせないから勿体無さ過ぎる。
>>857 自分も一時期ユジム機動対戦にしてたけど
極み付けると弾切れしまくるんで対戦猟兵に戻した
兵科ポテで上手くフォローされてたりしてて
色々と考えさせられるな
>>853 ユリアナ、レオンは自己満足のやり込みプレイに
対するオマケなんだから見返り期待するなって
高性能キャラの出し方が難しいと「○○しなきゃ手に入らないのかよ」
「作業したくねぇ」って連中が過剰に騒ぐから
主要メンバーや簡単に出せるユジムやリィンとかに
割り当てられてるんじゃないか
個人的にユリアナ使えるだけで大満足だし
性能も並以上なんでこれ以上望むのは贅沢だ
PSP買い換えてコンテンツ初期化しちゃったのでアニメアリシアとラマール
のパスワード教えてもらえませんか?お願いします
検索しろよ。
864 :
862:2010/04/17(土) 18:43:09 ID:QVdV8Pji
すいません、wiki見たら載ってました。
>>861 857ではなくて855宛てかな?
>>854、
>>857なんだけど
偵察系兵科以外で射撃の極みはレオンだけしか持ってないようなので
(Wikiが間違えてなかったら)
試してみたいのですが、レオンの条件が大変なので・・・
私もユジムは勤勉の弾切れを配慮して補充と対甲極みの対戦車猟兵です。
やるゲームがしばらく出ないので(メタルギアは買わない)
評価サイトで好条件見たら
イースパック、ヴァルキュリア、絶対ヒーローの3択しかないから困る・・・
あらかじめチャージしているDLでまかないたかったのでこれで絞ると
ヴァルキュリア、絶対ヒーローの二択となってそこからスレを確認すると
ヴァルキュリアしかないんだよなぁ・・・(向こうはバグ内容がひどいのもあって)
しかしPSPは出る時は一斉にやりたいゲームが月一だけど
無いときは本当にないなぁ・・・
でっていう
>>859 アドホックやろーぜ!
1週目の人ってのは滅多にいないけど土日の夜なら1部屋くらいはあるし
ほとんどメンツが固定なんで新しい人がくれば優先して手伝ってくれる
(親切というか新しい人と遊びたい)
ガリア公国征歴1937年にちなんでG37で部屋作って待ってるぜ!
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 20:06:36 ID:PuaDJ0cn
コゼットを軍奏兵にして、ブランクBPを連続行動+美しき世界で脅威の3回行動、とノーダメージ要員つくってみた、が所詮座ってる強襲兵にはかなわなかった終り。
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/17(土) 20:08:19 ID:PuaDJ0cn
連続攻撃だったすまそ
>>869 対戦車、迫撃、狙撃を弾薬没収で敵ターンに行動させない
>>865 失礼、アンカミスです
敵って基本的に1ターンに1回しか動かないから
迎撃時に弾薬没収しないと意味無いのでは?
>>866 戦ヴァル2は駄目な人には全く合わないんで
安易には薦められない
体験版遊んでから買えばハズレでも納得出来るんじゃないかな
その感じだとMHP2ndGやペルソナ3Pとか
メジャーな過去作品はチェック済みなのかな
クリスタルディフェンダーズとか低価格ソフトも
繋ぎには良いんで候補に挙げてみては?
>869
この美しき世界発動→連続攻撃発動すると照準おかしくなるね
ぶっ壊れ性能の鹵獲ピストルとか配信されなきゃ問題無いか
水墨画と聞いて日本風な舞台の
戦場のヴァルキュリア閃
ってのが浮かんだが青髪で光発しながら特攻する侍が浮かんでシュールだった
それってなんて戦国のヴァルキュリア?
しかし水墨画風のゲームは既に「大神」が通った道だ……。
>>872 没収効果は(自分→敵)もしくは(敵→自分)で効果があるので
自分のターンで没収すると敵のターンの時に攻撃されなくなります
稀に迫撃で拠点から出されて、敵に奪取されることもあるので
活躍の場は少ないですが、複数の迫撃に囲まれて残り1CPの場合は
コゼットの3回攻撃に期待して、迫撃の弾を没収するのもありかもしれません。
敵ターン中の迎撃(反撃)で没収すると次の自分のターンの時に
弾無になるけど、元々狙撃などは迎撃しないので意味がないです。
>>874 やめてええええ
シュンターあたりが本気にやってしまいそうだ
かつて古の戦国時代・・・
ちなみに、ラグナイトじゃなくて
見つかったのはサクラダイトなんだがね
サクラダイトってどっかで聞いたような
サクラダイトはギアスだね
邪馬台国を治めていた卑弥呼がヴァルキュリア人だったとか
コードギアスですか?
なぜかサラダに見えた
戦場のヴァルキュリア
反逆のシュンター
ゴリ押しかつパターン、ターン数至上主義、迎撃が空気過ぎるから、迎撃が無い戦国時代でも何でも作ってくれって感じだけどな…
ガリアから離れてくれたら、極東でも三国でもなんでもいいよ
>>872 メジャー系はほとんどやってる感じです。
とりあえず今買わせて頂きましたが攻略は見ない方がいいですよね?
DL版は説明書読むの疲れるのが難点だ・
迎撃空気かな?
機関銃系並べとけば十分に蜂の巣に出来るんだが
迎撃なしって敵本拠点までノーリスクで直行できるんだが
迎撃に真正面から歩兵をさらして無事で済むのは低難度ミッションだけだよ。
バルドレンマシンガンヤバイな。対人極み持ちならバリアつき高レベルV2も普通に倒す。
精度が悪いからたまに仕留め損なうけど。
迎撃が空気だとか、全体としてヌルゲーだとか言ってる奴は
フリーやりまくって稼いでるだけだなw
フリーを一切やらずに進めれば、クリアまでの☆2面でもそれなりに難しい面もある。
ついでにレベルも上げずに進めば難易度はかなり上がる。
わからずやーーーー!
って文脈からつながらないけど、かわいいよな
こんなものーーーー!
と対比させてるんだろうけど
>>876 PCとは処理違うのかな?今度試してみます
>>887 >>2のテンプレ以外で注意するのは
「途中から難易度変更出来ない」
って点ぐらいかな
それ以外に取り返しの付かない要素は無い
3、4、8月で引っ掛かるかも知れんけど
詰まる迄は攻略情報封印で良いと思う
大佐人気ゆえに
間違ってもどっかのメインヒロイン(笑)には無理な話だ
>>894 コラにしか見えないくらいのいさぎの良いパクリっぷりだなww
ん?これは公式?
セルベリアは中華に転生したのか?それともパクられたの?
同じセガだから問題ないのかと思ったけど、多分コラ
戦ヴァルチーム三国志大好きだからあながちコラともいい切れないんじゃね
好きとかセガだからとか以前に、三大は結構やりたい放題だから何が来ても驚かない
でもこれ相当悪質なパクりだな
髪や顔、塗り方はグレーだとしても、服と独特の槍・盾はまんまじゃん
まあ同じ会社だということとあの開発陣だから問題にならないだろうけど
解像度が合ってないっぽいんですが^^;
書き込みミスった^^;;
三国大戦、原画が漫画家の場合、関連作品のキャラそのまんまだってことはあるらしいな
スクラン八雲、ドクターK蛇、クラウザー袁さんとか
>>901 カードイラストをraita本人が描いているかいないかはまだ未確定だが、
ゼガゲーである以上パクリとはいえんぜ
ゲ ス ト 出 演 だ
コスプレだよ
三国志大戦なら普通にありえるなw
今思えばアーレムの村は革命軍に何度も占領されていたのではなく住民自体が革命軍に賛同していたという裏設定
バルドレン「我、バルドレン・ガッセナールの声を聞けぇ!この反乱軍の紋旗が目に・・・・・。
バルドレン・ガッセナールの声を聞けぇ!!皆の者!この私の声を聞けぇ!
この私を誰だとと・・・。聞けぇーい!
ええい、聞け!聞け!我、バルドレン・ガッセナールの声を聞けぇ!
先の反乱軍総統、ギルベルトの・・・き、聞けーい!聞けれーい!
皆の者!バルドレン・ガッセナールの声を聞・・・反乱軍・・・。
聞けーーい!!聞けーーーい!!
聞けって言ってんだろうがああああああああああああああああああ!!!!」
>>908 クソッ!そう言いながら涙目のバル様思い浮かべたら、不覚にも萌えたw
911 :
893:2010/04/18(日) 14:58:41 ID:Jvppxzxc
もはや学校の先生だな
弾薬没収試してみた
プレイヤー→敵軍ユニットで弾薬没収が発動した場合は
次ターンの開始時補給(+1発)が無くなる仕様なのね
弾薬没収は1回発動すれば所持弾全て没収(3→0)なので
状況次第でそこそこ使えそう
(と言っても有効なのは支援兵でしゃがみ状態や
匍匐状態の対戦車兵を発見した時ぐらい
低HPの狙撃兵は大抵倒しちゃうしね)
見敵必殺が基本なので主力には出来ないけど
対戦車兵系に弾薬没収発動すれば次の敵軍ターンの間は
無力化ってのは覚えときます
迫撃兵や対戦車兵の多いミッションで支援兵何人かに
没収ピストル持たせとくのも悪くないかもね
拠点の守り神として突撃猟兵(イドゥンSpB)と重機関銃兵(アルヴィト5)どっちが適任かな
昨日買った報告してゆっくりとプレイしていていまやっと2月なんだけど
キャラクター事にバトルポテンシャル以外で単純能力(回避)とか云々って結構差がある?
支援兵のコゼットと別の支援兵比較したらやけにコゼットの回避が高いんだけど・・・
十分楽しめてるけど、1MAPで出せるキャラ数決まってる割に無駄にキャラ多いような・・・
何人かは死ぬことを前提にしてるシステム
かと思いきや実際終盤までそんなに死者が出ることはないんだよな
レギュラーチームでも1年間でほとんど出さなかった奴とかいるしな
数値的な個体差はあるけど敵が弱いせいか、そこまで差を感じることはない
ていうかBPと武器のが重要
ステレオタイプのキャラを沢山用意して有るから
自分のお気に入りキャラ見つけてそれをメインにって感じ
キャラ性能差はあるがそんなに気にしなくてもなんとかなる
(主要メンバーは使い易いので使用頻度高くなりがちだけど
兵種変更で戦力アップになる仕様なので他メンバーも
まんべんなく単位取らせてくと楽)
キャラの運用に関しては言われてる通り
コゼットと言うかチームから外せないメンツについては、能力は高くなってるようだ
クラミが無いから、進行度によってマイナスPPに振り回されたりするんだけどね
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/18(日) 16:20:36 ID:M0ZKZQLK
ちょっと聞いて!重迫撃のルネにブランクBPになにも装備させなかったら、フリーミッションで解体技術が、裏対戦車の時だけなぜか連続行動が勝手についてる。これってバグ?
すまん、最近始めたんだが、
対戦車砲座って何に弱いん?
対戦車兵でも3回位当てんと壊れんし。
あと、DLミッションのスクショ見てるとLV55とか表示されてるけど、
その位のレベルにならんとまともに遊べない?
>>918 背中に槍で一撃
Lvは敵の強さなので目安
状況によって変動するが、敵と自分のLvの強化比率は一定ではないので
高Lvになると、味方のLvはそこから-35くらい見積もっても問題ない
>>912 ムスペルg21装備の機関銃猟兵も捨て難い。
うちは侵攻用にイドゥン極み強襲、アバンとリコリスを機関銃猟兵で防衛用にしてる。
機関銃猟兵は場合によっては侵攻にも使えて便利だと思う。
砲座は振り向くから意外と倒し辛いよな。
火炎放射有効。ないしは囮兵で向きを変えて後ろから対戦車槍。
戦車の鹵獲徹甲で一発で倒せなかったっけ?
鹵獲砲は重戦車ですら正面から2発で吹き飛ばすからな・・・
>>920 軽機関銃の存在をすっかり忘れてたわw
ムスベルg21は射程がちょっと物足りないかな
イドゥン350、アルヴィト260に対してムスベルは200だからな
壊れ性能ピストルで支援兵無双がしたいんだけどな
偵察兵もヘルヴォルg11より上位武器が欲しいが
世界の美しさに感動したヒロイン様が壊れピストルで並み居るV2を屠って行く、と。
素敵やん。
関係ないとは思うんだけど、今このゲームで
突然電源が切れたんだがそういうバグないですよね・・・・
付けて確認したら電池はあるし、PSP自体もちょうど買い換えたので新品の3000ですが・・・
セーブしてなかったからまた2月最初からOrz
普通にPSPが運悪くフリーズしたんでないですか?
とりあえずセーブはこまめに取ろうって言うか毎就寝時に取ろう。
そもそも戦闘ごとにセーブしてないとか意味わからん
>>926 PSPは充電中に接触不良でいきなり電源落ちることあるけどちがうかな?
あとは読み込み不良とか・・・モンハンで読み込み失敗で電源落ちるの経験済み
PSPはDSとかと違って新品不良品があるから新品だとおもって油断しないように・・・
そういやインターネットアンケート締切まであと3日か
みんなどんなこと書いた?
アンケはボロクソ書いたな
アンケートって公式サイト?
って見つけた。セガのサイトの方か。
公式サイトあるんだからそっちでやるか誘導くらいはして欲しかった^^;
おう、不満な点はがっつりぶつけてきてやったぜw
良い所もあるからそこはちゃんと良いと書いておいたが
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/19(月) 00:49:44 ID:t1Qg7AJf
俺はミッション中にスリープにしたら、次電源オンにしたとき落ちちゃってて
PSPが最初から起動したんだけど、途中で止まって数カ国語がズラッと並ぶ
青い画面で再起動してくださいみたいなこと言われて、再起動したら設定
初期化されてたことが2回あった。データとかは無事だったんだけど。
ミッション以外のときにスリープにしてもなんともないんだよね。
アンケ送った人書ける内容ならここにもレスしてくれよ
みんながどう思ってるか知りたいし
・おいぃ?前作と比べて今作は感動の欠片もねーぞ?
・主要キャラや敵方キャラに魅力が全くねーとはどういうこった?(エリちゃんは可(ぉ
・幾ら戦闘が面白くてもノルマになってちゃ苦痛だっつの。元に戻せやボケ
・次回作をまた携帯機なんかで出しやがるようなら覚悟しとけよコラ
ってな感じの事を書いた(もちろん実際の表現はもっと柔らかめだがw
ま、みんな似たような意見だろうてw
>>939 ほとんど同じだな。
あとは世界観の作風は前作に準じたものにして欲しかったとか。
ハードに関しては、携帯機でできるメリットもあるからどっちでもいいかな。
両方展開するのが一番だが。
携帯機だから対象年齢層下げようとか、「収集&育成ゲー」にしようとかはやめて欲しいけど。
ステージが少ないせいもあってミッションが全部同じ感じなのが良くない
改善希望点はシナリオや細かい仕様に関する物ばかりで
携帯版仕様に関する不満点は特に無いと書いといた
・部隊編成と戦車構成を別グループにして作戦画面で
簡単に切り替えられるようにして欲しかった
・土嚢の乗り越えの処理が不満(向うにオブジェクトが
有ると超えられない。壁との隙間が通れるか解りにくい
土嚢の端が越えられない)
・非剣技甲2種と支援猟兵はもう少しなんとかして欲しかった
職業のバランスは確かになんとかして欲しいな。
最終4職に死に職が無いっちゃ無いのは偵察系くらい?
FPSで出してくれ。
>>944 来年の4月1日に期待しとこう
最終兵種を5→20種に増やしてこれなら
一応及第点だとは思うけどね
各兵種必須のミッション用意されて全兵種を
強制的に使わされてもそれはそれで不満出そうだし
テンプレ最強部隊1択では無く自分の好みの兵種だけでも
ガンガン進めて各自個性出せるのは良い事だと思う
(一部兵種しか使わ無い為、結果的に残りが死に兵科になってる人も多い)
ただ先の3兵種と機動迫撃、突撃猟兵、軍楽辺りは
もう少し調整して欲しかったかなと思う
>>926 ミッション選択後のブリーフィング画面に入る直前でプツッっと突然PSPの電源が切れることがあるわ
>>942 支援猟兵に吸着爆弾を装備。
TNTとか見たいなタイプ。対戦車攻撃力が高く、土嚢に隠れた敵即死。みたいな。
>>945 機動迫撃は調整が難しいんだよな・・・
いっそノーマルの迫撃砲をまっすぐ撃てるようにして、弾も6発いりにするとか・・・
軍楽と突撃猟兵も、どうにかしてほしかった機はするが・・・
迫撃は斜面や高台の敵も狙えるようにしていただきたい
重いから持ち上げれないんだろ
>>947 機動力もあって、回復能力もあるので
それだと強すぎて重偵、偵猟の利点が薄くなりそう
個人的には支援猟兵が接触で補給する弾薬の攻撃力を少し高くする、弾数を+1にする
程度のおまけ的な強化で十分だと思う
次ターンでのHP自然回復量を減らして支援兵科を利用する機会を増やす方が良い
重偵察兵はグレネード手投げも可能に変更
突撃猟兵はマシンガンじゃなくて強化マシンガン(イドゥンSpBとかはこれの鹵獲)
機動迫撃兵は名前改め、軽迫撃兵で迫撃槍軽めで射程UP&射線がやや直線
機動対戦車兵は射撃能力をUP
支援猟兵は範囲回復じゃなくて設置型ラグナエイド
軍楽兵は味方にも効果あり(楽奏兵並)
技甲猟兵は地雷設置じゃなくてラグナボックス設置
特殊技甲兵ははしご設置可能
こんな感じが良かったです
歩兵出撃とキャリーと後方待機のボタン分けて欲しい
敵の旗目前の装甲車を興奮してると操作ミスって出撃でなく後方待機にしてしまう
>>947 吸着爆弾と聞くと、メタルギアのお尻にくっつけるTNT爆弾を思い出す。
戦ヴァルの場合、突出してきた敵兵が傷ついたら自陣に戻るようなアルゴリズムがあれば、
それを逆手に取って爆弾や地雷で遊べるんだけどな。
メインキャラの固定解除と部隊名の文字数増加、人物総覧で足元まで見れるよう書いといた
ハードモードの追加をお願いしておいた
今の難易度で十分な人もいるだろうけど
もうちょっと・・・ね
ハードモード
HP、弾薬の自動回復無し。拠点収容時に現在の出撃時の回復力、弾薬補充とする
ボスと雑兵のAIをちょっと攻撃的にするだけでかなり恐ろしい事に。
偵察兵が拠点制圧しにくるだけでかなりハードに
敵がヘッドショットを狙うようにするだけでも結構難易度上がりそうだなw
敵が積極的にCP使って連続行動し出したり、重機関兵がこっちの兵を画面左に入れて接射したりな。
泣かされる自信は有る。
>>951 重偵察兵は銃剣装備でいいだろ。
剣程度の攻撃力で真正面のみ、で。
今でもたまに気を抜くと一気に数エリア制圧されるのに…w
敵の高レベル偵察兵がさらに恐ろしくなるのか…
結構意見があるようで参考に聞きたいのだが
(PS3無しのためこの作品が初めて)
バランスやMAPその他もろもろ含め全体的に、PS3のヴァルキュリアより
劣っているの?ハード的に考えると当然落ちるんだろうけど、一応”2”と言う事でどうなんだろうなぁと素朴な疑問
おっと、グラに関しては好き好みやハードの仕様上据え置き以上ってのはないと思うので
中身の問題で・・・
MAPは確実に劣ってる。広さや高低差、仕掛けややる事、やれる事全部。
システムの細かい部分の煮詰めが甘いよね。兵種のバランスももう少しどうにかなりそうな。
出来る事は増えたけど完成度低いよってのが所見。
MAPはもう性能差でどうしようもないけどね。機会有れば1の戦場を体験して欲しいもんよ。
ハード性能や表現手法よりも、ゲームデザインの細かい部分に不満って感じだなぁ
発展させようとして付け加えた部分をもうちょっと整えて欲しい
ブルマさえあれば文句ないよ
>>963 MAPは細かく分けられたのがちと鬱陶しいが、連絡拠点という概念は面白かった
工作や掘削使って道を造ると言うのもありがちだが良いと思う
総じて戦闘パートのみに関して言えば劣るどころか上だと思うよ
問題があるとすれば死に兵種に救いが無いのと戦車無双すぎるところくらい
ストーリーは確実に1>>2。1は感動出来たのにどうしてこうなった・・・
せっかく季節の概念があるなら、昼夜だけでなく
季節ごとに戦場の地形やギミックが変わったら面白かったかも
でもPSPじゃ限界か?
支援猟兵には状態異常回復効果付きラグナエイドを持たせろと……。
チョロQゲイレルルは笑ったな
状態異常耐性防具がどんどん優秀になるのでそれはそれで支援猟兵空気化からは逃れられなかったり。
>>967 2のストーリーは、1と比べるとまずなんと言うか流れが悪い気がする
ストーリーが線じゃなくて点になっていて、しかもその点と点の間隔が広い感じ
あとキャラの生かし方もマズイ
良くも悪くもテンプレなキャラ多いから、ライターの腕次第でもっと魅力的になれた
キャラ自体は個性的なのに、そんなに横の関係が見えて来ないし
個人的にコゼットのトラウマよりもゼリやエイリアスの葛藤をもっと見てみたかった
面白さとはあんま関係ないけど、MAPの狭さはちょっと残念だったわ
初めてバリアス砂漠を見た時は広大さにワクワクした
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/20(火) 00:07:41 ID:TRgnCCYh
今のところ敵の狙撃猟兵は1回も確認しなかった。
攻略本の反乱軍の軍服デザインの偵察兵科のところにあるのは
以下の4パターンなので存在しないんじゃないの
1.偵察兵
2.上級偵察兵・狙撃兵
3.重偵察兵・対戦車狙撃兵
4.偵察兵科のエース
バリアスは上下にも広いし、隠れ場所も多くて侵攻ルート切るのにワクワクしたっけな・・
真正面から進軍すると狙撃兵の餌食になるし。
戦場を駆けるって感じがウワクワクしたよな
次回作ではそこんとこ何とかしてほしいぜ
ゼリ「もしもの時の為に特別な合言葉を決めておこう。 巨 と 乳だ。」
ユリアナ「…………」
ゼリ「ユリアナか?合言葉は?『巨』!」
ユリアナ「『根』」
ゼリアナに見えた
えっ、ゼリのやおい穴じゃないの?
おいおい規制されすぎだろ
今からアンケート書くけど、なんか追加で書いておいてほしいことある?
アバンが腹を撃ってアバンが戦死し、コゼットが退学、学園襲撃時にユリアナが何とか生存し、
大損害を受けたA組とG組が合併して、ユリアナ・ゼリ体制でストーリーを進めればよかったと。
自分の意見を書けばいいと思うよ
いや自分の以外にもなんか付け加えることがあれば書いておくよ、って程度だから
昨日の意見はずいぶん参考にさせてもらったけど
しかしこれ長いなw
そしていくらでも書けるwww
ちょっくら腰入れて書いてみるわ
確かに長い
つか、項目が多い
最初の方で書きたい事書いちゃったんで
最後にでかい書き込みスペース来てどうしようかと思った
そして、フォームの有効期限が切れました・・・
次スレ無いじゃん・・・
次スレ立てるけどテンプレの最後のQ&A
Q.前作の「戦場のヴァルキュリア」とのセーブデータ連動がうまくいかない
A.前作「戦場のヴァルキュリア」、PSP「ファンタシースターポータブル2」とのセーブデータ連動は
パスワード入力で同等の事ができます。wiki参照
こんな感じに変更してもよい?
いいと思うよ
>>991 乙、それでいいと思うよ
あともう一つなんか頻出で追加しようとしていた質問なかったっけ?
>>994 乙!
そうだその2つのポテ関係だ!ありがとう
というわけでアンケ書きながら埋めるぜ
了解だぁ!
適当にテンプレ加えておきました
突っ込み歓迎
そういえばwikiのミラーどうなったんだろ埋め
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/20(火) 23:54:50 ID:dpCXcqo2
1000ならPS3で戦場のヴァルキュリア3発売決定
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/20(火) 23:56:21 ID:dpCXcqo2
1000ならイサラ(娘)は俺の隠し子
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。