【DS/PSP】ナイツ・イン・ザ・ナイトメア Part5
1 :
名も無き騎士:
2 :
名も無き騎士:2010/03/23(火) 22:31:25 ID:5O5/oDyp
3 :
名も無き騎士:2010/03/23(火) 22:32:34 ID:5O5/oDyp
ガ 弾幕 アクティベーション
ン フラジャイル レイジゲージ
ツ インジャリー ポーズトーク集め Scene23.5
ァ ヴィーナスワンド
| 戻れなくなった段差 ミミック
減り続けるVit 天 ジャミングギア
使 エフェクティブ
フェイズ切り替え ユニット追放 ラッシュカウント
エネミーマトリクス / ̄ ̄ ̄\
キーアイテム回収 ./ ─ ─ \ モーラ
ジ / <○> <○> \
ェ トランソウル | (__人__) | Roy,変動
ム 愛するキャラの衰退期 \ ` ⌒´ / Nightmareモード
ユグドラユニオンGBA版 / \ ブレイクスルー
4 :
名も無き騎士:2010/03/23(火) 22:34:21 ID:5O5/oDyp
名前元ネタ
獣帯 (Zodiac) :冥王ゾルゴナーク
白羊宮(Aries) :皇女アーリエ
金牛宮(Taurus) :獣王ダウタロス
双子宮(Gemini) :人狼ジェイミ
巨蟹宮(Cancer) :黒騎士ガンツァー
獅子宮(Leo) :魔剣士レオネル
処女宮(Virgo) :不死なるヴィルゴ、灰被りのヴィーニャ
天秤宮(Libra) :裁きのリヴリア
天蠍宮(Scorpio) :巨神スコッピオ
人馬宮(Sagittarius) :従者サキト、アイオロス(Aiolos、星矢ネタ?)
磨羯宮(Capricornus):ケイプホーン卿
宝瓶宮(Aquarius) :狙撃主アクリーヌ
双魚宮(Pisces) :呪いのピスチェ
5 :
名も無き騎士:2010/03/23(火) 22:35:20 ID:5O5/oDyp
6 :
名も無き騎士:2010/03/23(火) 22:37:56 ID:5O5/oDyp
>>1乙
褒美にフリッツさんとトランソウルする権利をやろう。
って、いまじんが彩色されとる!?
さっき見たら白黒だったような・・・
いまじんはさっき色ついたみたい
そしてメッセサンオーェ…
このゲーム、クリアまで平均何時間くらいかかる?
40時間くらい遊べるなら今度出るPSP版を買おうと思うんだが
赤編と青編があって両方クリアしないと全貌は見えないし騎士も全員集められない。
ゲーム上で出て来るプレイ時間は25時間前後になると思うが
リセット分も考えると結構行くと思う
ノーマル赤青クリアするだけなら30時間以上はかかるんじゃないかね?
ハードとかにまで手を出すと100時間は軽いよな!
今でこそ騎士の配置とアイテムの選別なんて一瞬だが、
最初は四苦八苦だぞ
昔どうやってたっけ・・・
アンナロッテの図書カード欲しいけど、いまじん通販の送料高すぎだろ・・・
送料+手数料だけで2000円弱とかorz
こっちは7300くらいだった
アマと比べても+2300か
だが後悔はしていない
ヘ
/∧ \
//@___\ノ\
>>14に足りないのは、キャラ愛だな
∠(・ω・´彳 ゝ
と、ロルフ隊長が申しているようです。
PSP版体験会の募集始まったよ。
正確な場所と時間がわからないのはちょっと気になるけど。
気づいたら俺たちも騎士団の一員にされていたんだ―
やぁぁぁっと目隠しレオネル撃破できた・・・
ぜってー目を瞑った人向けに作った壁ボスだわスタッフこんちくしょう
高速移動で見失う→デスソード召喚が止めきれない→どれがレオネルか曖昧になる
→どれがレオネルのエネミーアタックーか分からなくなってくる
のコンボが凶悪すぎた・・・
結局、通常→疾風(スタン目的)→E03ドラゴンキラー→E12ドラゴンキラーレディ
→疾風(スタン)→ドラゴン(スタン中は捕捉率MAX)
で位置特定も放棄しちまった。試合に勝って勝負に負けた感じだ
後はゾルゴまでノンストップで行けるかな・・・?
>>19 おめでとう。
だが目隠し対策とか誰も考えないだろw
>>19 目隠し対策とか自意識過剰すぎるw
でもよく勝てたな…スタッフも聞いたら喜ぶんじゃないか?
とりあえずメルマガあたりに送ったらどうだ
すぐネタにしてくれるぞw
何この人変態すぎる
初見がイージーから交互にやると
一日5時間プレイで片方クリアするのに大体4日かかり
赤青両方で40時間ぐらいだ
ちなみにノーマルから慣れ初めはするが
イベント飛ばしまくっても同じプレイペースで三日はかかるぞ
ハードとナイトメアを考えると100時間とかゆゆう
基本リセットゲーだからな
その点のテンポは割と良かった
所見イージーは途中でだれない?
ボスがつついただけでしんでしまう
城ぐらいで確実にだれるな
レオネルとアクリーヌさん弱すぎです
ハード以降(攻撃操作なし)
レオネルさんバカにして済みませんでした!
>>19 >ぜってー目を瞑った人向けに作った壁ボスだわスタッフこんちくしょう
スタッフもこんな叩かれ方をするとは夢にも思うまい
結構な頻度でタクティクスでバグって画面が荒れた状態になりリセットせざるを得なくなる
発生条件ってあるんですか?
>>28 ガンツァーとかスコッピオ戦で画面の切替(アイテム画面への移行とか詳細表示とか)を連発すると発生しやすい気がする。
でも慣れると画面バグってても余裕でクリアできるようになる。
>>25 初見にノーマルやらせると詰む恐れのあるバランスだから
そこはイージーやらせたほうが絶対いいって・・・初見じゃシステムの半分ぐらいしかわからんって
軽くつつけて殺せるのは慣れてる人間だけだし
あとラスボスクラスはもう話にならんぐらい運ゲーにもなるしw
>>30 リトライもあるし詰むことはないと思うぞ?
導入としては
イージーで10面くらい⇒ノーマルで最初から
が一番か
マリアさんが地味につぶやいてるけど、宣伝してる台詞は似合わないっていうか違和感ありすぎw
クリームヒルトとかなら分かるんだけど
ツイッター登録したはいいけどSTING広報しかフォローしてない
そもそも使う暇がないわ・・・
>>33 スティング広報をフォローしている人から捜してみると言うのはどうかな?
フォロー数を増やすテクニックとしては有効だったけど
歓迎するぜ
菜月 クルツ
>>33 ナイツ・イン・ザ・ナイトメアなら話題に餓えてる人が多い気がする。
俺とか俺とか。
まあ、Sting広報とかマリアをフォローしてる人で話が合いそうな人を
フォローするのがいいんじゃないかな。
あたしって友達少なくて…
ナイツ・イン・ザ・ナイトメアもDL販売ありか。
予約特典とかに興味がない人はDLの方がよさそうだね。
4亀見てたらDL版出るとな!UMDなら買うの様子見だったが当日買うわ
DS版が安いから買おうかと思ってるんだけどこれって主人公いないの?
最初に自分で主人公作ってそれを中心にストーリー進む感じ?
それとも主人公はいるって設定だけで作中には登場しないとか・・・
主人公は人魂のウィスプ。Will'Oです。
まあストーリーは群像劇だね。
>>41 には元のナイツをするかどうかのyes、noの矢印テンプレをおすすめするぜ
ああ人魂が主人公なのか・・・。
ユグドラみたいなちゃんとした人間が主人公だと思っていたら・・・w
>>43 なんぞそれ
>>45 乙
最初に体裁がまとまってるととても便利だぜ。
表とかもはこれだけテンプレあれば十分だとおもうぜ!
DS版wikiに追記していく形じゃだめなのか?
Twitterの人だね
色々支援するから頑張れ
>>47 それも考えたんですが、操作がらみとかがややこしいのかなと。
一応自分も編集はしていくつもりですが、利用は各自の判断にお任せです。
そういえば操作が違ったかぁ
協力するから頑張ってくれ
メッセが.gifから.jpgとか地味な変更があったので修正版
ついでにダウンロード版も乗せといた
51レス目じゃあんまイミないけどね・・・
DL版くるのか! 嬉しいな。
でもナイツは現物を持っておきたいくらい好きだから迷うわ。
特典付きとフラゲるのを買うから3本は買うことになりそうです
>>44 ストーリー進めれば何で人魂なのか分かるよ。まあとにかくオススメ。
●ナイツ・イン・ザ・ナイトメア購入へのフローチャート(半ば冗談)
スティング好き? いいえ→スレ違い
↓はい
リヴィエラ好き? いいえ→ お前とはもう口聞かん
↓はい
ユグドラ好き? かろうじて・・・→ お前、ナイツは向いてない
↓はい
ナイツは、今までのスティング作品と思ったら痛い目逢うよ、別ゲーだよ?
それでも、スティング好き? いいえ→巣に帰れ
↓はい
じゃ、シューティングで敵弾かわすの好き? いいえ→お前、オワタ
↓ま、まあまあ・・・
じゃ、パズルゲー好き? いいえ→9mプギャー
↓え? ま、まあ・・・ぷよぷよとか好きだし・・・
じゃ、将棋好き? いいえ→リズムってろよ
↓ええ! ・・・うん、まあ・・・
あと、ユグドラ以上にキャラたくさん死ぬけどどうする? 俺の嫁が死ぬなんて…→ギャルゲーでもやってろ
↓うん ぼく耐える!
お前にナイツを買う権利をやる
>>54 信者乙w
まあ自分も二本買うだろうけどね・・・プレイはDL版のがいいし
>>55 DS版は一度挫折したがPSP版は頑張ろうと思う
やっぱクリアしたい
ハードクリアしたんだがナイトメアに進むべきかな…?
自分ノーマルとハードでも難しいぜ状態だったからクリアーできる自信がない…
>>58 騎士団引継ぎありでやってみれば何とかなると思うよ。
ナイトメアは序盤のアイテムが少なすぎるけど、引継ぎがあれば
追放で調達したり、普段はレベルの関係で使いにくいアイテムも
使いやすくなるしね。
>>55 俺二問目でダメだったぞ?
リヴィエラしらねーし・・・やめろやめろ
訓練されたsting信者はこういう考え方するとか思われちまうぞ!
挫折といえば、俺ユグユニをヴァーレンヒルズで諦めた人間なんだ
ナイツのほうがよっぽど簡単なんだぜ
ユニゾンでは遊んだんだけど
今やったらクリアできるだろうか?
あのアンク?とかいう砲撃兵器のところ
>>60 半ば冗談のチャートだしなぁ
ユグドラは少数精鋭かつ装備をケチらないのがポイントだな
攻略WIKI見ればクリアなら出来ると思う
体験会行く人居たら操作性とかの報告頼んだ
あと一人で複数申し込んだら無効になるから一回だけだぞ?@STINGついった
>>60 ようするに、そんだけ人を選ぶゲームだよねってことを表現したネタチャートだから
『これって買い?』とか『糞ゲーっぽいんだけど面白いの?』とか言って来る人への
牽制みたいなもんとして使われてたテンプレだから、そんなマジ反応されても困ると思う
ナイツとユニオンのためにPSPを買おうと思ってるんだが
3000とgoってどう違うんだ
UMDがgo以外でDLはgoでしかできないってことなのか?
GOはUMDスロットが無い代わりに10GBのフラッシュメモリがある
それだけ
DLはGO以外のPSPでもできるよ
サンクス
公式見てもよくわからなかったんだがぺディア見たらわかったわ
3000を買うのがよさそうだな
ゲーム機として欲しいなら3000が良いよ
携帯プレイヤーがメインならGOもあり(ただしUMDは使用不可)
なんだかんだで発売まで@1ヶ月切ったなぁ
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 21:02:05 ID:1yAs/Xx3
メッセの特典の絵ってフラウベリカ様だよね?
どう見てもそうだろ
ダウンロード版ありとか俺歓喜!
これでパッケージ版は封を切らずに完全保存用にできる!
体験会行く予定の人いる?当たったらだろうけど
当たれば行くよ。
公式特典は無しか
店舗のは基本スルーだから悩むことなくDL一拓出来て嬉しい
ふーん
3日の体験会の1週間後くらいに体験版配信があれば良いなぁ
>>73 ああ、店舗で予約した人ですか?
まぁテレカとかもいいんじゃないすか
記念品としちゃ
プレミアつきゃ高く売れるしねえ
何言ってんだこいつは
うぜーなカスが。大体ショップの特典の方が公式なんぞ余程価値が付く訳で
公式>ショップの基準で予約選ぶとか頭がオカシイ。
買うのなんてどこでもいいじゃない
俺はいまじん一択だがな
店のは価値はあるけどその分定価になる
そんなことより限定版等ならともかく、特典なんて価値だのなんだの
売る事前提で選んでる奴いるのか?しょっぱすぎる
殆どの人は愛で選んでるだろう
世界樹の前例を考えるとと体験会はブログ持ちしか当たらない予感
お前ら今のうちにブログ作れ
ブログ報告欄なんてあるのか?>申し込みに
俺は行けそうに無いからレポ・・・頼んだ・・・
ds版も新品1000円で買えたしまた安くなるの待つかな
体験会はむしろ人が集まるのか不安な俺。
やる前から薄々分かってたけど、目隠しメロメルだけはガチ
とりあえず今回はハミルトンの妹とベリカ様と無属性Dueが2人いるし
レオネル戦のE03→E12の攻撃力も単純に2倍になると使いまわしてみたけど
スタン無しじゃ捕捉率がまるで足りずに攻撃が通っちゃいない
やっぱE00に頼るしかないのか……
>>84 EXスキルは封印?
まああれ使っちゃうと意味が無くなるプレイな気はするけど。
普通に00使ってると思ってたのに…
流石にEXは使ってるよね
>>82 DSのが崩れたのはPSP版が発表されたから
PSPのインザナがそこまで安くなるとは思えん
体験会応募したんだけど遠方だから、交通の手配とか予定の都合で
落選なら落選って早めに知りたいんだけど、
誰か当選メール来た人居たらここで報告してもらえないだろうか
可愛い
イケメン
ナイツPSPの動画公式でいろいろみたけど音楽のアレンジ良い感じだな〜
ただDSやった後だとデモのBGMがずれてるみたいでなんか残念だ…
同意。さんざん聞いたからな
>>88 31日にメールらしい@ついった
当選したらレポ頼んだ
正確には当選者に31日までに順次発送だな
アレンジといえるのか判らないけど
>>19 目隠し…だと…?恐ろしくマゾい制限
いんざなは基本オケ曲だから、音源が豪華になるだけで迫力あるな
>>87 PSP版発表とか関係なく発売して少し経ったら値崩れしてた
相当人を選ぶゲームだからな
>>97>>87はその値崩れじゃなくてPSP版発表時の値崩れのことをいってんだろ
それを言うのなら発表直前の、にしないと
体験会当選メール来たのでとりあえず報告。
楽しんできてくれ
同じく当選キタコレ!
ぶっちゃけ実機プレイよりディスカッションの方が気になる
一体何を話し合うんだろうか
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 19:23:00 ID:fEtlJQB9
よかったら、体験報告よろしく
操作方法とディスカッション内容のレポ頼んだ!
あと体験版配信予定も・・・
E00も目隠し状態じゃ通用しねーw
ターン開始直後と00発動時の攻撃でタイムが残らねぇ
やっぱ5秒残れば3〜4回ハイスキル叩き込める高速チャージじゃないと無理か
しかし皆PSP版興味津々だね。操作性が変わるのストレスじゃないのか?
DSiLL買ったはいいけど重さが違う画面の大きさのせいで微妙なズレが出る
新しい保護シールが滑りすぎて鬱陶しいと感じた俺には無理そうだ
日本
俺はユグドラ編に期待してるんだよ
操作性はたしかに不安だけどね
イケメン
マリアさんww
>料理は難しい……。武器と包丁でこうも扱いが違うとは……。
どうせあの人全裸になってハーレムに殲滅されるだけなんだからそんな無駄な事せんでいいよ
PSP持っといて良かった・・・・このゲームのためにDSまで買おうとしてたわ
貧乏だから無理だけど
安福
いよいよ今月発売!
アンナロッテの鍛え方を再考しとくか・・・
や、やっぱりインザナは面白くていいな・・・色々
それなりに普通にやって楽しめるしw
・・・ユグユニの難しさに根をあげそうです・・・
PSP版スルーしようと思ってたけど買うよ買う
PSP版は登場騎士が赤青ランダムにシャッフルされてる
と面白そうだ・・・
ユグドラ編って登場騎士はマリアと一緒かな?メリッサ・マリエッタポジションが気になる
バロック編プレイしたいですおわぁ
よかった、サントラ出るんだ・・・
これさ
ファミ通で評価高かったから買ってみたんだよ
でもすぐ安くなっちゃってさ…
そんなにたくさん出荷したのかな?
してない
どう考えても出荷してないな
正直1万でも安いと思うくらい遊びこんだぜ?
体験会行ってきたよ。
ソフトリセットがなかったり、ロードがそこそこ気になるので予約してない人はDL版がいいと思う。
PV動画であったスキルの間とかもあったり、ロードが気になる事が多い。
疲れたけどとりあえずDL版推奨って事だけは言っておこうかと思った。
パソコンに書き込んだら規制中とか何事よ
携帯じゃ長文書く気になんないよう
みんなが一番気になるだろう操作性は文句なし!とだけ。
タッチペン経験者は違和感ありまくりだと思うけど、慣れればこっちのがやりやすいかも
近所の友人の店で予約してたにも関わらず、DL版に心が揺れて、
その上ファミ通通販限定のDXパックだと・・・・?どうすりゃいいんだ・・・
全部買うってのはどうかな?
DL版が5000円ならアマゾンで買う方を選ぶな
ほぼ同じじゃん
クリアした後で売れるからか?
こういうイベントの参加応募で都内某所とか書かれてると
キャンセルするのも他の人に悪いし気後れしていつも応募できない
他の人が繰上げで当選することってあるのかね
抜けてた
場所によってはキャンセルするかもしれない、ということです
会場はアトラス本社か
世界樹もそうだけど最近はブロガーとその他で区別するんだなー
>「この中でDS版を遊んで下さった方はいますか?」
>誰も手を挙げない中一人だけ静かに挙手する俺。
なかなかいい参加者はいねーな……
公式サイトで募集してたのとは別枠であったのかな?
一般参加?の方はプレイ経験ある人の方が多かったよ。
書き込みがないのは規制のせいだと思う@携帯
>>131 おみやげええのう
ますます発売日楽しみになってきた
おみやげのインザナデータ集?のCDって何が入ってたんだろ…
CDの内容はファミ通の記事に載ってたようなゲーム画面の画像とか。
特別気にするような物は無かったよと。
変な弓使いを操作して帝国兵に見つからずに夜襲を仕掛けるっていう携帯アプリはどうかな?
大っぴらにネタを仕込むのには有効な手段だったけど
ソフトリセットは標準搭載でもいいぐらい快適な機能だと思うけどな
ロードを挟むことでリセットを躊躇させるなんてのはなんかこう違うだろと
1ボタンでウィスプの移動速度を標準に戻せるのはナイス
やっと規制とけたー!!
レポとかありがたい。体験版は配布しないんだね
知名度あげるためにも配布した方がいいと思うけどな
また埋もれた名作になりそうだ
DL版の方がよさそうだけど、物として残したい気もするな
理不尽の塊みたいなゲームだなコレ
1回リトライしちゃったんで
大恥かかされた感でいっぱい
この怨み何那由多倍にしてはらさでおくべきか
ファミ通DXパック予約した人いる?
ビジュアルブックが気になるけど高いよなあ
カードとテレカいらないからもっと安くしてほしかった
テレカはまだ書き下ろしだからいいよ
カードが全くもっていらない
もっと特典考えて欲しいよな…w
目隠しメロドに15回に1回は安定して勝てる様になった。これでも安定してるんだ
最初の弾幕とE00発動時の弾幕の2回の攻撃に耐えられない訳だから
「E00発動時のメロドの行動を特殊2or特殊3に固定できないか?」
と考えてメロメルについて本気出して考えてみた
こんなクソゲーにストップウォッチ買うのも馬鹿らしいんで、体内時計になるけど
特殊1(結界)が約40秒(体内時計で35〜47)、特殊2(異次元)も約40秒(33〜44)
特殊3(目隠し)が約60秒(61〜67)の、40→40→60秒周期で平均値が出るなこりゃ
あとは特殊3が来るのを願い60秒数えてE00を叩きこむだけ、と
ふと思ったけど、時間で判断が可能ってことは
移動ルート固定、攻撃位置固定、特殊攻撃位置固定のアクリーヌさんなら
目隠し+無音プレイも可能ってことになるか……?
それなんてエアナイツ?
ブログのイラストかわいいな
テレカのキャラは店が指定したのか・・・
普通そうだろ
普通って言われても、テレカ付くようなゲーム他に買わないからなあ
猫
アア
>>153 安楽椅子骸骨の飼ってる猫の事だろうけど、マジレスすると
フォントのせいでアアに見えるだけで実際は??だと思うぞ
ウィスプ狙うよりユグドラのほうがよっぽど調停者
マリアさんは一体どこへ行こうとしているのか
料理をしたり絵を書こうとしたり全て極めたらマリエッタに戻れるようなことでも言われたのだろうか
ヴィルゴの設定吹いた
ユグドラのカセットあるけどIはどうすんだふざけんなと思ったが
PSPなら許そう予約済みだぜ
待ちきれないからDS版探してんだが全然無いな…みんなも買ってんのかな…
DS版の大体の値段おせーて
開発者インタビューが面白かったからwktkだぜ
980円で売ってる
割とマジで
相場は知らないけど近くの古本市場で新品1480円だった
1ヶ月前くらい見た時には15本以上残ってた・・・誰か買ってやってくれ・・・
開発者インタビューってどこの?
うちの近所はスティンガーが多いのかどうか知らないけど3000くらいだった
ゲオで新品が1980円だったかな
買ったのは去年の夏頃だったと思うけど
連投スマン
PSP→DS とプレイした人が
DS版に対してどんな感想を持つか聞いてみたいな
・・・主にシステム面について
>>161 やすうぅ!レア物だから3000円くらいすんのかと思ってたぜ!
開発者インタビューってどっかのblogでPSP発売決定インタビューみたいなやつだぜ!面白いゲームを作る意気込みがあったぜ!場所は忘れちまったがな!すまんこ!
>>162くんとは地域がまったく違うことを祈ってるぜ!
安心しろ、ハマれば3000円どころか30000円分くらいは楽しめるんだから
ハマらなかったら?ああ、まぁそのときはそのときだ
マリア「私にも長く付き合える友達ができたら……。ついついそんなことを考えてしまう……。」
此の人、実は天界でも軽くハブられてたんじゃなかろうか
よく考えたら辺境の門番だからな
友達がほしくて分体したりウィスプ助けたりしてたんだな
でもメリッサさんには嫌われちゃってかわいそうです
あんなに、あなたと合体したい…ってラブコール送ったのに
今さら電プレ読んだけど、暗ーいふいんきのゲームなのに背景も黒地で読みにく過ぎワロタw
ついでにファミ通も読んだら暗ーいふいんきのゲームなのに白地とかセンス無さ過ぎワロタw
はあ
さようですか
はあ…、それぐらいで笑えるようになりたいよ
公式の発着アニメでガンツァー様を出してくれ…
Tel発信は勿論クリームヒルト
マリア?誰それ?
DS持ってなかったからPSP移植は嬉しいんだけど
これって面白いの?
ユグドラは出てくる?
DSもPSPもユグドラさんは出ますよ
>>175 面白いかはプレイヤー次第だろうけど、
ある程度我慢してゲームに慣れる必要があるかな。
ロードの機会が多いっぽいので、PSP版を買うつもりならDL版が良いと思う。
>>175 超面白いよ
ユグドラ編があって、丸々ヒロインで出演
PSPユグドラユニオンのセーブデータがあることが条件
PSP版予約したけど待ちきれなくて今日からDS版やり始めたんだけど
3面の丸太橋の奥の草むらが刈れなくて困ってるんだ
Cフェイズ用の槍って3面までにゲットできるの?
レベル的に該当するのがチルドランスってやつみたいなんだが…
>>175 めちゃくちゃ面白い!神!ってなるか
何この糞ゲー!氏ねよカス!ってなるか
極端に分かれると思う
このスレは当然好きな人が集まってるけど、合わない人にはどうやっても合わないし
今は楽しんでるって人でも、楽しめるところまで行くのに時間かかった人もいるし
>>179 Cならランスナイトは通常攻撃でも移動するぜ?
>>179 ランスナイトで移動した後のターンにウォーリアで攻撃すればいい。
>>179 ランスナイトの移動を使えばいいよ
Cフェイズの時にランスナイトだけ自由に移動できる
そのままランスナイトで攻撃でもいいし、次のターンでウォーリアなりデュエリストに変えて攻撃したり
>>181-
>>182 うおおおおおおおおお!マジっすか!
通常功撃でも移動するのか
なんで俺はそんなことに気づけなかったんだ
これで先に進めます
どうもありがとう
>>183 自由に移動できるのか
マジで無知すぎて泣けてくる(´;ω;`)
ホントどうもありがとう
>>185 初々しくて和んだ
こちらこそ有難う
そんな疑問を持った時期もあったなぁ…
厳密には「自由に」ではないけどね
まぁ一つずつ、各クラスにできること・できないことを覚えればいいし、それが醍醐味だよね
スルメのように覚えることが増えるからな
その手の人にはかなり長く楽しめる
ランスナイトで空中移動やオブジェクトをすり抜けられる事を知った時の衝撃は忘れん
自分はウォーリアで破壊しないとキーアイテム取れないの!?となって毎回ウォーリア出してたぜ
のちに他のユニットでもダメージ与えれば手に入ると知ってorzとなった
しかしイージーだと宝箱があっという間にフラジャイル状態になる…
返ってノーマルよりキーアイテム入手しづらくて辛い
マリア「今日はあらためてハンバーグにチャレンジしてみた……」
誰が食うんだよそのハンバーグ、そもそも材料なんだよ・・・
毎日これでお肉は斬ってますよ?
マリア世俗に染まりすぎだw
ファミ通の記事見た
大プッシュって感じで嬉しかった。ページ数は少ないんだけどさ
墓も載ってたし
ファミ通の記事とかも出て、PSP版の発売まであとちょっとなのに、盛り上がらないよな。
俺はみんなの評価待ちかなぁ。
フルプライスってのが、どうも納得いかん。
盛り上がらない?
そりゃアンタ、評価待ちする人もいるのだものw
あ、別に煽っている訳じゃないよ。
公式の購入ガイドって例のフローチャートがあるのかと思った
そんなこと無かったけど
いや、なんつーか、「絶対買うぜ」的な押しが足りないんだよ。
俺的に。
アナログパッドになったのが、そんなに嬉しいかって言われると微妙だし。
オープニングとか公開されちゃったら、燃えるもんも残ってないし。
んあ〜結局、俺がスティングゲーに向いてないってだけかも。
やり込み要素に燃えないのがいけないんだよな。
あーでも気になる。
酔ってきたからなんだか分からなくなった。
スマン。
>>198 俺も思ったw
つか、特典の画像くらい載せりゃあいいのに。
色々配慮するから難しいのかな。
>>198 あれはアトラスゲー共通だよ。
試しに他のアトラス作品見てみるといい。
DL版がもう少し安ければなあ
しばらくすればDLの廉価版でるだろう
特典欲しさに予約したけど、早くやりたい&ロード短縮のためにDL版も欲しい
DL版って何時から購入できるか知ってる人いる?0時?
501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:55:28 ID:PEJOzy73
アクリーヌの処女は俺が貰っておくね
502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 16:52:54 ID:czt+E742
>>501 すうききょうおつ。
何故そのコメントを抜き出したし
メリアverのOPって無いのかなあ…
初めて仲間になるユニットがババァとガキじゃユーザーが食いつかないぞ
早くモーラをフローレ、エリカをニーナ、ドライゼをイケメンのワルダーさんにチェンジするんだ
メリア編のOPがあることを信じて買う
>誰かのために尽くす生き方……。そんな生き方もあるのね……。 #kitn
これだからマリアさんは堕天される
まあ個人に忠誠を尽くす、という意味では状況は違うか
これ会話は英語かい?
まさか
戦闘中の音声だけが英語
13騎士団更新きたよ。
団長のテキストはもう少しこう……まあいいや。
体験版マダー?
今回はないとか
発売されてから出るかもわからんけど
公式みてたんだがアクションが難しそうだなぁ…
シューティングの弾除けみたいな。
じゃあ俺無理だわ
>>217 初期の俺だな
弾除け無理だと思っていたけど
慣れで出来るようになった
PSP版ユグドラもってないけど、これと一緒に買おうかな…
実際、ウィスプの動きってどうなんだろうかなあ
体験版やりたい…
シルバー殿堂入りおめでとう。
ツタヤでは大きなモニターにPV流れてて目立ってた。売れるといいな。
>>219 気になったんなら超おすすめしとく。ユグドラなら体験版あるんだけどね。
弾除けの難易度次第なんだが。
難易度高いの?
DS版に限って言うと弾よけは、その実おまけ。タクティクスが何より重要。
いみじくもアクティヴ&タクティカルRPGとは言ったものだ。
ただ、PSP版だと既存のSTGとよける方法は同じだな。
でも、弾幕に当たっても致命的になるのは極一部だよ。ボスクラスの敵の中でも一握り。
ペナルティなしのリトライ機能もあるし心配することはないだろう。
ストーリー性薄め?
>>223 ストーリーには期待しないほうがいい
人物関係が分かると多少楽しめる・・・程度
>>222が書いているようにタクティクスが何より重要で
それさえ楽しめれば面白いゲームになるかと
ストーリーとマップ内容にもっとメリハリあればさらに上目指せたのにな
ユグドラ編はどんなもんなんだろ
シルバー殿堂のおかげか
アマゾンランキング上がってきたなー
いよいよ今週発売!
よく考えたらまだ土曜じゃないか
いよいよ今週発売!
来週だろw
旧約聖書を思い出せ。日曜日は1週間の内、最後の曜日だよ。
旧約聖書を思い出せ(笑)
悪い、俺神道なんだ
別に俺も信者じゃないよ
ただ、西暦使っているんだから元ネタをいっただけ
@4日!でいいじゃないか
公式でカウントダウンはしないのかな?
なんかスネ夫の悪いなのび太思いだした
もう1週間切ってるのか
ワクワクしてきたな
これってアクション(シューティング?)とSLGとかってパート分けされてんの?
弾除けパートとユニット動かすSLGとかって。
>>236 弾よけながらユニットに指示を出す
つうか何故動画を見ない
ごめん。
今見てきた
なんか単調で飽きそうだね。
DS版1年以上やってるがそんなことはなかったぜ(ただしハード以上に限る)
イージーノーマルしかやらないなら知らない
凄い逸材かもよ?動画見て単調だと言ったぐらいだしw
シナリオ薄めで公式の動画見たけど弾除けでしょ?
STGじゃん。
単調にしか思えないんだが・・・・
何かやりこみ要素でもあるんならねえ。
これは、1ターンキル動画でも召喚するか?w
1ターンキルとか何の魅力も感じないんだが。
ストーリー薄めなら大戦略でもやってれば?
何をしに来たんだこいつはw
SRPGみたいなじっくり考えて進めるタイプが欲しいなら別ゲーを進めるぞ
インザナは考えながら動かしていくゲームだし
まあ、システムについてはDS公式のHOW TO PLAYが詳しいから見てみるのもいいな
PSP公式はかなり情報を絞っているからイメージがつかみづらいって言うのはある
見ただけで「ややこしそう」と手を出さないタイプと、飽きる前に投げるタイプと、飽きずにやりこむタイプはよくいると思うがな
見ただけで「単調で飽きそう」と感じるタイプはレアかもしれん
まぁストーリーは正直二の次だが
とりあえず、魅力を感じないなら手を出さなければそれでいいと思う
ギャンブルや酒煙草と一緒で、自分が好きでも人には薦めない
DS版発売前に情報をできるだけ集めてから臨んだけど
1/10も分かってなかったわw
サッカーの試合を見て簡単そうだと思ったところで
いざやってみたたらついて行けない、と言った感じか
発売日にかってちょこちょこやってるがいまだにノーマルより上にいけない
目隠しマジエッタはひょっとして無理なのかも知れない……
A.S.Rで攻撃の基点が作れないわ、メロドにすら存在した絶対安全な瞬間が作れない
唯一髪をかきあげる動作中に隙があるんだけど短すぎて狙うのは現実的じゃないし
打開策が見当たらねぇな……心眼とか開眼しねぇかな……
>>251 やっぱEXスキルは禁止なのかい?
魔斧ガルガロドン+9ならエフェクティヴ05で2回、
エフェクティヴ29で1回撃てば倒せるから
それで運ゲーという手ができそうだけど。
ちょっとしたナレーションだけで後同じ様なマップの戦闘だけなら単調かもしれないがどうなんだろう?
そんなこといったら世の中の9割以上のゲームが単調になっちまうんだぜ?
>>254 EXは天使戦のガーゴイルやケイプの骨掃除ぐらいにしか使ってないけど……ラスボスに有効なの?
ちと試したがガルガロは03か13を経由しないと無理だな
基本被弾してるからTIMEが実質10〜30秒しか無いと考えて戦術練らないと無理なのよ
メロド・全裸は二回目の攻撃(一度で何回か弾幕重なるし)を許したらほぼ終了と考えてもいいぐらい
>>253 僕には見えないよララァ
>>257 ニタ研行ってらっしゃい
ちょっと精神操作されるかもしれないけど
>>256 ですよねー
まあこのゲームは時系列が分かり難いから更に・・・ね
タクティクスオウガとか敵の後ろか横に移動して斬り殺すだけの単調なゲームですよねー
俺はこんなに深いゲームはないと思う
何周しても新しい発見とか、見逃してたシステムが見つかる
単純にやればやるほど上達するしね
強くなってる実感がわく
そういう話を聞くと早くやりたくて仕方ない
やればやるほど面白くはなるが、同時に
やればやるほどやってることは単純な動作だということを認識する
良くも悪くもね
今さら13騎士団の体験回レポ読んだんだけど、トークコレクションてトランソウル時の
台詞も入るのか。あんまPSP版には興味無かったけど買っちゃうかな
てかRoyで台詞変わるのにとんでもねぇマゾ仕様じゃねぇか
オットーとか使ったことねぇぞ俺……そもそもL.KもWizもあんま使ってないのに
今からナイトとウィズの使い途考えとくか……
>>264 マゾ仕様?だがそれがいいっ!
ぶっちゃけ全部集めようなんて一部の人しか・・・
俺が使ってないクラスは間違いなくアーチャー
高所でのMP貯めには使うけど
たまにスタンが便利だなと思わなくもない
ハーミットの汎用性が異常すぎる
オットーさんはハーゲンさんの餌になってばかりだなぁ
個人的に、C.I.特化型ランスナイトはL.I.特化型ランスナイトや他のクラスの特化型に比べるとどうにも使いにくい
DSだったからスルーしてたんだけど、これって何周くらい楽しめるん?
…と言っても一周のボリュームがわからんなぁ、みんな総計何時間くらいやった?
みんなの総計はわかりませんね
プレイ時間よりシステムに馴染めるかどうかの方が重要
>>267 >>11辺りを読むといいよ。スルメゲーだから長く遊べる。
周回プレイもサクサクでストレスなし。PSP版はUMDだとロード気になるみたいだけど。
konozamaっぽいんでワゴンのDS版買ってちょっと予習することにした
予習っていっても操作感違うからまったく意味ないかもしれんけどw
操作よりどのエネミーをどの属性で倒すかとかが重要だから問題ない
マリア「物事に真面目に取り組むのは大切なこと……。私も料理やイラストを真面目にがんばろうと思う。」
この人左遷したの英断だったな
お金がないのに予約してしまったぜ。
ナイツ来る前にユグドラ買っちゃいたいな…
DS版は折角正規ルートいったのに愛人消しちゃったのがいい思い出です
ナージャの牙とシルバーダガーのためだけにアイテム図鑑を付けてもいいと思うんだ
コンプ目的でもなければ取ろうと思わないし
くそっもうフラゲして遊んでいる奴がいるとは
早くしろよアマゾーン
ロードがどんな感じか評判見てから買おう
DL版買うもんね!
13騎士団もっとこまめに更新してほしい
同じ日に一気に更新とかじゃなくてさ・・・
特典テレカほしいしディスク版買おうかな・・・
っていうかこれボイスはない感じだよねPSP版?
同じ日に開発は違うといえ販売元同じアトラスの新作も出るし両方買うべき迷うぜほんと・・・
>>279 おおありがとDSは持ってないから知らなかったんだ
ユグドラPSP移植された時はボイスついてたからこれもついてるのかなーって思ってたわ
これ面白そうだったから、同じ会社のユグドラ買ってみたけど根本的に合わなかった
ユグドラ無理だったらこれも無理だよね
世界観をちょっと共有してるってだけで別モノだよ
合う合わないはなんともいえない
ユグドラとは方向性がむちゃくちゃ違うぞ
諦めるな
明日にはもう買えるか…
が、一ヶ月で終わらせる自信がねぇし、まだ迷い中…
ユニットをあつめなさすぎて
中盤なのに未だにモーラとバンズとマルディンしかいない罠
PSP版で迷ってる人は様子見したほうが良いと思うよ。
UMDとDL版のロードにどれくらい差があるかとかわかるだろうし。
DS版始めたばかりなんだけど、赤編とか青編て何?
今、5ステージ目まで進めた
新規だがUMD版の人柱になってやんよ
UMD版ロード10秒がDL版0秒とかなら両方買うけど、大した差がないならパッケでいい
ゲームは手元に物があってナンボだぜ
UMDとDLで値段結構違うんだよなあ・・・
UMDは実売価格はもう少し安いんだろうけど
DL版だとやりながら説明書読むってできないのが痛いんだけど
悩む
信者なら両方買ってこそなんぼ
293 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/21(水) 21:03:12 ID:bOYnkUDO
>>293 いや、分からないんじゃないかな
赤=マリア 青=メリア
DS公式のスペシャルのメリアの項目見るといいよ
>>291 両方買ってDL版プレイしながらパッケの説明書読めばおk
ソフトリセットがないのが個人的に一番のネガティブポイントなんだよなー
ナイトメア45面とかエフェクチブ忘れて適当にプレイしてたら
たまにビンゴ間に合わない程度の腕だから困るな。11ターンは短いよ…
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 00:00:18 ID:RCAln2F5
やっぱりマリア可愛いっす
メリアも可愛いけどマリアのお母さんっぽいところが可愛い
DL版っていつ追加されるんだよおおおおお
300 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 00:23:25 ID:QYc4KBOq
今日のいつごろだろうな
天界にとりあえずのレビューが来てるね
DL版っていくらだっけ
家にいるうちに調べようと思ってたら忘れてた
おおすまん見落としてた
ありがとう
昼過ぎだろうな
今日新作3本もあるから絶対重くなる
DL版、いつも12時すぎ
おまえらヨハンにマフラー渡すの忘れるなよ
PSP版のサントラは出るのかな
ゲーム本体より楽しみにしてるんだがw
特典はメディアランドかメッセサンオーの二択だよな
俺はどっちにすればいいんだ・・・!
イース・ナイツは祖父でこれは買うとしたらメディアランドだなぁ
メッセはこの前の件でもう使う気が・・・
うーん少しわからないからプレイ動画とかこのスレ様子見しておこう
明日もVERITAとか出るしゲームやる時間がありませんよコンチクショウ
はい、すみません鬼祓師スレと間違えて誤爆しましたん
>>307 6月23日にPSP版ユグドラとブレイズ・ユニオンのサントラと同時発売だよ
サントラ3枚同時発売するとは思わなかった
今日だけでPSPソフト3本も買うつもりかよw
買いたいソフトが今日に集中しすぎなんだよ・・・!
おい今更だけどDS版wikiすごいな
ウィスプ動かせるじゃん
え、主人公ってあの白い球なの?姿とか無し?喋る?
特典テレカに出てくるお姉さんとはどういう関係になるんだ。ロマンスはあるのか
その辺りの関係性を知るためにストーリーがあるんだよ
少なくともロマンスはない
あ、やっぱあの白玉が主人公でいいのか。
主人公が指揮を出すために使用する魔法球的な物だと思ってたぜ・・・
パックマン以上にシンプルな主人公でイカスな
>>317 あるよ何言ってんだおめえ
マリアさんとキャッキャウフフエンドがあるだろうが
どんだけこだわって作りこまれていようが、こうもロード多いとダレるなぁ
面白いし長く遊ぶだろうからもうちょっと頑張って欲しかった
メディアインストは検討されなかったんだろうか
DS版プレイしたことあるとやっぱり読み込み気になる。DS版だと待ち時間皆無だったから余計に。
初心者:UMD版(説明書見ながらプレイ)
DS版経験者:DL版
信者:両方
って感じだな。そろそろDL版落とせるかな。
DL版きたよー304MB
個人的には操作性が思っていた以上にきつい。
エビテン予約特典のヴィジュアルファンブックでかすぎワロタ。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
エビテンのファンブックに
>>51のイラスト入ってる?
>>327 エビテンのテレカ以外のイラストは入ってない。
新しいモノとしては、伊藤さん、若海さんのインタビュー。
その二人とコンポーザーの林さん、キャラデザの方々の
インザナに関するショートメッセージくらいかな。
あとNPC全てのバストアップイラストもあるね。
以前発売された公式設定資料集以下の情報量と言って過言はないでしょう。
エビテン情報わざわざサンクス
テレカイラストが全部入ってなくて良かった…
エビテン売り切れで買いたくても買えないみたいだしなー
ダウンロード版の人ロード早い?
いまじん組だが早いならダウンロード版も買いそう
>>329 DL版とUMD版比較する必要があるからな
この時点でどちらがどれだけ速い遅い答えられる人は限られるぞ
気になるならDL版買ってしまえ
304MBかぁ意外と軽いんだな
買ってくるか
DL版プレイ開始
チュートリアルやってみてるけどいきなりユグドラの戦闘曲かよw
両方プレイしたよ
DL版はほとんどロード気にならない
UMD版は初めての人以外おすすめできないな
エリカ様のキーアイテム取り忘れたああああ次週で会おう・・・
UMD版は正直ちょっと……。
テンポが悪くなくても途中で投げる人が多いってのに。
DL版やってる人は
>>295の動画と比較してどんなもん?
ロード回数とかロード時間とか
UMD版を買って来たであります。
初心者なのでチュートリアルをプレイしてみたであります。
ロード回数と時間が長いであります。
チュートリアルの内容が項目ごとに分けすぎであります。
もう少し纏めて欲しかったであります。
若い騎士のあります口調が頭から離れないであります。
ロード時間については比較動画をまってくれ。
DL版の方が大分快適なのは確かだが、それでもDS版よりテンポは落ちるね
DSは体験版あったのに
PSPは体験版無いのか?
こういうゲームこそ体験版あったほうがいいのにねぇ
動画とか見ても訳分からん状態になるし 誰もよってこないよ
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 15:32:07 ID:NRnAsls+
UMD版ちょこちょこやりはじめたが、確実に言えることがある。
DS版の経験がある奴は「チュートリアル機能」をONにして本編を
やらないほうがいい。
イベントが終わって戦闘する前にやたらとチュートリアルが挟まって
読み込みなげーし、知ってることばかりだし(これは当然だが)ウザイ
事きわまりない。当然、スキップは出来るのだが読み込みしまくるだけ
でキツイので、これは絶対。どうせ、本編じゃなくても見れるわけだし。
確かに読み込みは長いし、多いけど、でもどうせDS版持ってて、それで
もPSP版やろうって奴は、キツイキツイ文句言いながらでもやるんだろう
から、気にするなw 俺もそうだしw
以上、長文失礼。
うーんやっぱりDL版一択か・・・
予約せずに待って良かった
チュートリアルミッション終わらせて説明書読んでるんだけど、
ゲームシステムがぶっとび過ぎててやばい。ついて行けるのか俺
アナログで玉避けすんのどんな感じ?
やっぱ無理ある?
あ・・・
仲間増やすって、同じステージで手に入れたキーアイテムをそのステージに出てるキャラに使うのもあるのか!
1話からいきなりヨハン仲間にするの失敗した。やり直しか・・・
攻撃するとVit減ってVit無くなると消滅ってのは酷いな・・・
消耗品は武器だけにしてくれ
>>345 イージーならスキルでもvit0.1消費だぜ
購入を検討してるんだけどロードって長い?
上の方でチュートリアルONにしてるとダレるみたいなこと書いてあるけどそれ以外ではどうなの?
逆に初心者は多少頻繁だろうがオンのがいいかと
そんなに読み込み多いのか…UMDで予約してあるからもうどうにもならんが…
>>340の言うとおり、なんだかんだ言いながらも多分やると思うわw
助言ありがとす
UMD版
ロード→ストーリー表示→ロード→シーンタイトル表示→ロード→ストーリー表示って感じ
スキップ&早送り可能だけど、表示されてからじゃないとできないから結局待つ
戦闘中は問題ない
DL版
ロードほとんど気にならない
チュートリアルオフの話ね。
初めての人はチュートリアル必須+UMD版がいいと思うけどちょっと辛いなw
>>343 左利きの人は問題ないだろうけど、右利きだと難しいよ
慣れるかなあ
それよりエスケープモードまじで難しい
左手でLボタン押しつつ操作するってのが・・・DSだと常にエスケープモードだったのに
最近知ってUМD版買ってみた。
いろいろ雑でわからんwやってたら面白くなるんだろうか
とりあえずロード長し。
エビテン冊子思った通りだなあ、買った人には悪いが買わなくて良かったw
いや、余裕があれば欲しかったけど、流石に高いと思うからね
って、まさかロード時間気になると思わんかった
ちょうど今買ってきてしまったけどストレスあったらDL版も買うか
結局エビテン版買うより金使うことになるのか・・・w
295の動画を上げたものだが
これ、DLの方が絶対オススメ。
適当にやっても2分差が出た。
特に、トークコレクションを集めようとしている人は読み込みっぽいのがが無くなるので。
DS版を持っている人はパッケージの利点は無いと言っていい。
今回初めての人は、まあHOW TO PLAYをしっかりやればいいかな
>>353 間違えた、雑ではなく複雑。
決して造りは雑ではない・・・はず
UMD版のセーブデータってDL版で使える?
>>358 使える、起動方法が違うだけだよ
うーむ、DL版が欲しくなる時代がくるとは・・・
特典商法さえなくなれば全部DL版もありな気がしてきた
クリアしたら売りたい人は嫌だろうけども
>>359 >>360ありがとう
UMD買っちまったぜ。まあこれは棚に並べてニヤニヤする用だな
明日ポイント買ってくるか
パッケージ版買って、UMDからインストールしてプレイするようなスタイルにしてくれたら嬉しいよなw
せめてメディアインスコを
>>362 MGSPWがそれに近いんじゃないか?
DL版の快適さは、そうだな
PSPリヴィエラからエクシズに移ったって感じ
>>351 本体の形の関係上、親指と人差指を円状に開かないといけないからねぇ
他ゲームプレイしてる時も思ったがアナログ操作しながらLR押すの難しい
とりあえずチュートリアルやってるけど(DS版何度もやったが)、ロード時間がまじで重症だなこれw
ちょっとDLしてくるわw
糞だと思ってたgoも欲しくなってきたわ・・・やばいw
あまりにもロードについての声が多くて心配になってきた
シャイニングティアーズ辺りでロード地獄に慣れてるから大丈夫だと思いたい
やり直しが多いゲームだから、ロード慣れてるぜ!の人でも結構きついんだよな
ユグドラのセーブデータ読み込んでくれないんだけどクリアデータじゃないとダメなのか?
DL版評判いいな。オラ欲しくなってきたぞ
>>368 はじめからやってもユグドラ編出てない?
特にセーブデータをどこかでロードするわけじゃないので注意
必要なデータはたぶんユグドラのシステムデータでクリアする必要はないと思う
>>370 もう一度ユグドラのセーブ序盤で作ってみたら読み込んでくれたわwなんだったんだろう?
ありがとう
DL版で作品デビューしたが、ロード時間はそれほど気にならない
気になるのはロード回数だな まあ慣れれば良いんだろうが
いや、DL版でロードの長さは気にならないと言っても仕方がないだろw
DL版で糞ロードだったらもうそれはどうしようもないw
チュートリアルミッションの「実践!全ての目的を達成せよ!」で
樽箱からアイテム取ってから、どうすればいいかわからない・・・
スキルで箱壊したいんだけどスキルの範囲で当たらないんだよな><
こんな御馬鹿な私に愛の手を・・・誰かつД`) タスケレ !!
>>375 Rボタンおしてカオスとロウをきりかえるんだ
>>375 切り替えたけど樽箱に当たらないよね??
樽箱って最後スキルじゃないと壊れないんじゃ・・・?
もう10回以上失敗してる俺って一体・・・><
>>375 スキルが届かないなら届くようにすれば良い
移動できるユニットを使って移動して、次のターンでウォーリアに変えて壊せば良い
使える職種等のミッションの制限が分からんけど、1ターンでクリアとかじゃないならこれでいけると思うよ
デュエリストかランスナイトで移動
これに気づいてからがいんざな。
380 :
375:2010/04/22(木) 19:11:01 ID:5fT+Pkxg
ts
アイテムを選ぶのとキャラを選ぶのが地味に面倒だ
例えば無属の斧を選びたい場合って、まず斧以外の選択を消して無属以外の選択を消すって方法だよね?
それかリスト表示で斧か無属でソートしてひたすらスクロールか
何かいい方法ある?
一覧表示でページ送りがないってのは正直びっくりしたな
DS版とPSP版ならどちらがおすすめですか?
>>375 ん、あれ?それチュートリアルでも最初の方のやつ?
だったらユニット変更とかせずに、ウォーリアだけで出来たんだが。。
違うミッションだろうか
PSPの画面サイズでDS版がやりたかった
>>384 DS版のがいいよ。ストレスほとんどなくて良く作り込まれてる。あと安い。
面白かったら高画質&高音質なPSP版も買えばいいし。DL版をね。
もっと単純に、ユニット選択→属性選択→各種ソート ってので良かったよね
武器をセットするときには既に、ユニットと属性を何にするか決めてるんだからさ
>>382 テーブル表示は慣れればなんとか。属性まで絞るのは面倒だから常にALLだね俺は。
その点、DS版のテーブル表示は神方法だったのになー
まあーDS向けに作られたゲームだし
やりやすいのはDSだが、DS版に慣れてるからPSPの操作もそんなに悪く感じない
新規の人は大変そうだ、慣れるまでに投げださないのが大事だが大丈夫かなw
でもユグドラの移植のときほどすごいとは思えないね
リヴィエラと比べたら全てにおいてマシだがw
DSLL持ってればDSでも画面の狭さは気にならんかもな
LL発表された時はマジでこのゲームのためだけに買おうか迷った
DSwiki消え取る・・・
>>340を見てよっしUMDでやるぜ!て気になってたけど他のレスみてたら気が削げてきたぜ…
少し様子見してみる。
DL版を買う場合は、クレジットのみでしか買えないんですかね?
>>392 うんにゃ。
コンビニや量販店に行けば、プレイステーションネットワークチケット
というプリペイドカードが売っている。
5000円のを買えばいい。20円はまたあとで使うことになるが
あんまスレ伸びないな、まあ移植だからってのもあるけど
東京鬼祓のほうはけっこう盛り上がってるな
ユグドラ以外になんかオマケ要素ないのかな
アイテム変更 キャラ変更の頻度が多いゲームだけにシステム面の不親切さが目立つね
DS版だとなかったキャラ変更時のロード時間が辛い(UMD版だが
アイテム変更時のページ切り替えぐらいは出来てもよかったんじゃないかと
397 :
375:2010/04/22(木) 21:13:52 ID:5fT+Pkxg
>>385 普通にカオスとロウ切り替えた武器でいけました^^
有難うございました。
良移植で無かったのは確実みたいだな
安くなるまで待つか
UMD版がどれだけ安くなろうとロードの長さは変わらないぞ
UMDは兎も角DLは安くなるのか?
ベスト盤が出るなら別だが
ユグドラ編から進めた人いないのかな
ブログのユグドラ編のあの台詞は酷い・・・笑顔で言うなw
ついつい他の買っちゃったけどやっぱ気になっちゃうなぁ
買うかなぁ
DLよりパケ版のが好きなんだけどロード長いのは悩むな
ロード時間もPSPジルオールまでなら耐えられるが……
リヴィエラもSEでなんぼかマシになったとか聞くし、これもベスト版に期待したいところだわ
ベストが出るのか分からんのが最大の問題だけど
DL版が思いのほか評判と聞いて
DSに比べてグラフィックは良くなったと思うんだけど、実のところ操作性はどう?
タッチペンじゃなくなってジャミングギアが回しづらくなってると思うのだけど
あとスキルチャージ音がヘボくなったというか、軽くなった気がする
スキルチャージは最初違和感があったが、発売前の時点で慣れたわw
ジャミングギアはむしろ良く回るので、メタモルギアの回し過ぎに注意したい。
最初はぎこちなかったけど、アナログパッド操作もリヴリア辺りまで行くと滑らかになるな。
ストーンリヴァーとメリアが呟いてるw
>>403 ベストは全く変更なしのただの廉価版だよ
SEとか完全版とかなら調整されるかもしれないけど
DS版やったことないけど、
アイテム装備やキャラ配置、敵ステータス確認する画面での操作が恐ろしくやりにくいのと、
○押してチャージしながら△や×で速度調整は無理がある。マジきつい
とにかくシステムが複雑すぎて未だによく分からない。トランスソウルはやるべきなのかね・・・
>>406 そうなのか勘違いしてた
教えてくれてありがとう
どうするべきか悩むわーユグドラ編気になるしなあ
何か悩んだ末にパケ版買いそうな気がしてならない
>>407 そもそもアクティベート中に他のボタン押すとアクティベート解除されるだろ…
トランソウルはノーマル程度じゃほとんど必要ない。
ハードやナイトメアでも上手に活用すればあまりしなくてもオーケー
>>405 おk、DL版買ってくる
できればDL版出すついでに体験版があれば良かったなぁ、と
>>407 DS版やったことあってもきついよ
チャージ完了したらRボタン押せばチャージ保持される
システムは1周目は謎だらけっていうレベルでOK
絶対壊せない位置にある草むらとかどうやって破壊すればいいんだろう
人狼のボスが出てきたとこなんだけど、ウォリもアーチャーも攻撃届かないや
>>412 ユニット入れ替えればいいだけの話だ。
ドライゼをモーラに代えるとかな
本編では実現しなかったマリアとメリアの掛け合いは果たしてあるのか
と、いろいろ書かれてるけど結局UMD版買うんですけどね
一つ思ったんだが、エスケープとフェイズチェンジのLR逆のほうがいいんじゃね?
Lボタン押したままだと、ちょっと親指の動きが鈍くなる感じだなぁ。
まぁ、慣れればなんとかなるのかもしれないが
指の長さや手の大きさの問題じゃないのか、多分だけど
そう?
>>351も書いてるけどパッドで操作しながら人差し指でL押し続けるのって結構辛いんだが
慣れれば問題なくなるんかね…
自分・・・不器用ですから
424 :
sage:2010/04/22(木) 23:21:07 ID:dJxQIXNA
トークコレクション面白いなw
キャラクター相関図を簡単に把握できるわ
難しいって人は左人差し指をPSPの側面のカーブに密着させると第一関節どのあたりになる?
自分はLボタンの下部の所なんだけど
いや、それだけだと基準位置が分からんし…と書いてて気づいたわ
今までパッド使うゲームほとんどやってなかったから無意識に親指が十字キーにくるポジションで持ってた
パッド基準の位置で持ったら確かに窮屈感は緩和されるね
まあそれにしてもLRは逆のほうがやりやすい気がするけどw
ん?これ、△・×ボタンを押してる間だけ移動速度が変わるんじゃなくて
テレビのボリュームみたいに押す度に移動速度が増減するの?
>>428 ありがとう。どおりで動きにくいわけだ。戦闘中はいっぱいいっぱいでよくわからんかったよ。
キーコンフィグ欲しいな。L押してる間だけ低速移動にしたい。
ロード中に表示されるプロフィールが読めない・・・
ロード速いよ
>>424 同意w
前作は図鑑みたいのなかったから、その場でしかチェック出来ないしやる気でなかったけど、
もう今回はスタートボタン連打だわw
これもUMD版だといちいち硬直したりすんのかな
>>430 何度も読み返せるよりマシw
FFTみたいなのを期待して買ったら中身はダンジョンマスターだったw
どっちも大好物だからむしろ好都合だが。
とりあえず少し進めてみたけどBGMとか掛け声とかノリがよくていい感じ
銭湯も意外とテンポがいいしせっせと働く王様かわいい
さんざ言われてるけどロード関係の煩わしさが惜しいなぁ・・・
UMD版持ってる人にはDL版無料ダウンロードとかさせてくれないかなぁ・・・
まあそのうち気にならなくなるかもしれないし、
おとなしく城の最下層でレッドドラゴン倒したり
マリアと黒マリアを炎の杖で融合したりする仕事に戻ってくる
>>431 する。一息置いて表示されるもんだからテンポ悪い
エビテン買ったけどUMD版はやっぱり残念なんだな…
即売ってDL版にするのが吉か
パッケ買ったらDL権もついてくるような販売方式にすればいいのになぁ
>>431 ロードそんなになげえのか
DL版は比喩でもなく読めないレベル
少なくとも俺には無理
敵倒すよりも、キーアイテムを探したりキーアイテムをNPCに渡したりしてる時間の方が長いってのが・・・
1ステージにアイテム詰め込みすぎだろ!
もっと弾幕避けたりしたいのに
俺もUMD版買ったけど、チュートリアル見てる段階で即売りにいってDL版落とした
UMD版買うとダウンロード権がついてくる、ただし起動時にはUMDが必要
これでいいのにな。まあいちいちそんなことしてたらめんどくさいのかな
「ロード遅いですか?じゃあDL版買ってください^^」みたいな売り方は嫌だよね
そんなことするならメディアインストールつければいいだけでは?
>>436 弾幕シューティングでもやっていてください
避けるのは大差ないけど、かするのは面倒になった
もともとSTG苦手だし
>>436 スティングゲーの無茶っぷりを今更指摘ですか
DL版動画見てしまった。ああ
昨日までDL版リスペクトすることになるとは思わんかった
今までどんな理由があろうともパッケージが手元にあってナンボだと思っていた
いつのまにかパッケージ程度どうでもよくなっていた
↑のUMD動画見ても気にならなかったからUMD版注文した
最近PSPのゲームでロードが酷かったのはDOAPかなw
人に感性には差があるから、情報を知っておいてなおUMDを買うって言うのなら止める気はしないが
これ、ソフトリセット無いんだぜ?
ローディング中の設定をじっくり読みふけりたい俺はUMD版くらいのロードがちょうど良い
しかし、最初は不安だったアナログパット操作だが、やってみるとむしろこっちのほうがやりやすいなあ
リセットプレイしないならUMDでもいいと思うけど・・・w
ってかなんでソフトリセットつけなかった
技術力無いからしゃあないな
また根拠のないことを
音楽は同じ?PSPだと音質とか変わってる?
音楽は質上がってるよ
スピード変更はLRボタンが良かったな・・・
あと、速度はピーキーに変化するようにして欲しかった。
今日から始めたんだけど、騎士たちのVitってトランスやLvUP以外で回復させることはできないんですか?
エフェクティブなんたらにはわずかに回復ができるのもあるらしいけど、そんなのだいぶ先だろうし・・・。
みんなの”嫁””旦那”ユニットを紹介してくれ
拝火銅棍、メフィーマの氷杯の+9が比較的序盤に手に入るエフェクティブ86だったと思う。回復量は+2.0。
アイテムのドロップは敵の種類とフェイズによって固定されてるからほしいものがあるときは狙ってみるのもいいかも知れない。
http://knights.heriet.info/Item/Drop 基本的にキャラは使えば使うほど寿命が縮むからね。相性のいいトランソウルを見つけて回復させてやるのが一番かな。
キャラを駒や回復アイテムとして見られるなら難易度が少しだけ下がるかもしれないw
>>454 ベア子、アネット、ソフィネ
ヨーゼフ、アマルガン、ワルダー
>>455 レスありがとう。
ステージ1で拝火銅棍は手に入った。
だが使えるようになるのが+9とは、また長い。
それまではキャラを使い捨てにしていくしかないのか・・・orz
精錬するほど失敗率高くなるし、失敗したら耐久減るし、
合成するには精錬値を同等まで上げなきゃならんし、
武器を使えば使うほどボロボロに壊れていくシステムも辛い。
+9になるころにはいったいどれだけ戦闘中に耐えうるやら。
>>454 まだ居ない。
これから見つけるよ!
・・・嫁が見つかれば、嫁以外全員を生贄にする覚悟ができるかもしれないしね。
いままで何人のヨハンやミシェルが犠牲になったことか・・・w
DL版の動画見てきたけど快適すぎワラタ
こりゃ買い直しだな
>>457 ミシェルをトランソウルしたヨハンを吸い取り続け若さを保つエリザベートさんですね、わかります
基本Vitが上昇型のキャラって聖ユニットばかりなのがなあ…ミシェル、アンナロッテ、リリアンetc
なんつーかもう悔しいから逆にUMD版でやるっていう
開発者インタビューとかわろすな
しかしエクシズはロードとか短くて目茶苦茶快適だったのに
なんで今回はこんな事態になってしまったんだろう・・・
>>454 3人に絞ったけどもあとは、ラクシュミ、グラニッツ、アルフレットあたりもお気にいりだなぁ。
あとはロレンタ、ライア、ディオラ・・・ハーミット、アーチャーが多目なきがするw
買って来てから
>>55のフローチャート見た、全部いいえだったww
あれ?何でこのゲーム買ったんだろう?
まあ普通に面白いんだけどシステムが斬新過ぎて慣れるのに時間がかかりそうだ。
さっきから敵の攻撃くらいまくってターンエンドが多すぎるorz
>>55はあんまり気にすんなよ
俺ほとんど当てはまらないけど楽しんでるしw
オットーさんの死んだ恋人の名前ってルーテシア?ルーテシエ?どっちだ
何かラツィーはルーテシアって言ってた気がするんだが資料集のオットー達はルーテシエと言ってる…
UMD版のほうがより長くこの良ゲーを楽しめてお得ですよね。
戦闘中も読み込みの影響でスキル発動が本来より遅れることがあるから
ハード以上の難易度でもプレイする人にはUMDはお勧めできない
PSP版からプレイしてるんだけど、アイテムの統合とかトランソウルって積極的にやった方がいいんかな
非売品回復アイテムをラスボスまで取っておいて結局使わないタチだから
どうにもトランソウルに踏み切れない\(^o^)/
DS版経験者でも一部のボスは一見の価値ありかも。
弾幕が薄くなるとかそんなのばっかりだと思ってたけど、
特殊アクションが追加されてるボスもいるよ。
これPSP版だとなんか追加要素あるの?
ただでさえテンポの悪いゲームなので追加要素なしじゃPSP版はまったく買う気にならない
ハハハ
>>470 ユグドラをはじめ過去の関連作品が結構仲間として出てくるよ
あと、ロード時間はほとんどないからサクサク遊べる
もうロードの話はしないでくれ;;
>>468 通常スキルしか使えないアイテムは統合しろ。
出ないとアイテムが増えすぎて管理大変だし、許容力超える
konozamaが酷いのでもうDL版買います
俺こそがSTING信者だチクショウ
マリアがガンツァーされた記念かきこ
ぐりぐり操作まだ慣れないわ
>>475 信者なら近所の店で値段を気にせず朝イチでゲット→DL版も購入でしょjk
各職1キャラくらい残しといたら
後はどんどん生贄にしても大丈夫だよね?
構わないけど
無計画にトランソウルしても強くはならないよ
下手すると最大VITがひどいことに…
>>477 複数キャラいた方がlowとchaos使い分けやすいし
生贄にも相性があるから生贄にしまくる意味もない
ユグドラクリアしてもメリアが出てこない訳だが・・・
481 :
469:2010/04/23(金) 17:15:35 ID:tYKnssG7
ごめん俺ウソついたかもしれない……。
ユグドラ編クリアしたけど特殊アクション増えたボスとか一人しかいない悪寒。
しかも何故かマリア編しか難易度ハードが出てこないわけだが……。
アンナロッテ育成とポーズトーク集めをするから無問題だぜ
買うか買わないか迷うんだぜ。。。
よし決めた 俺はヨハンとモーラを強化する!
>>454 ミシェル、ハイネルローイ、ドライゼ、ドーシカ、ロレンタがお気に入りです><
ロード云々はおいといて、パッケージ版、DL版のそれぞれのいいとこを教えてくださいませ
>>486 パッケージ版:説明書とアンケートナンバーがついている
DL版:消費電力が小さい、ロードが速い、戦闘中にもラグがない、時間を節約できる、安い
>>487 > DL版:消費電力が小さい、ロードが速い、戦闘中にもラグがない、時間を節約できる、安い
ロードが速い
戦闘中にもラグがない
時間を節約できる
結局ロードの話だらけに
今回も墓あるんだよね? どこで見るの?
ユグドラ編どうすればできるの?セーブデータ入れたができん
もしかして一回本編クリアしないとだめとか?
システムデータとか
>>491 クリアデータじゃないとかそういうオチだったり
ユグドラのシステムデータだろ。
システムもセーブも中断もいれた
セブンでチケット買ってきた
早速やるぞ―
>>495 ユグドラプレイしてシステムデータ更新してみればいいじゃない
すげー楽しい
楽しいんだけど疲れる
1日3ステージくらいでクタクタになるw
拾ってきたシステムデータ入れただけでもユグドラ編出たぞ
今日パッケ版買ってきたのにロードの話ですげーやる気を削がれた
セーブデータいれてgame startだよな?
クルスばっか使ってたからセーブデータが空気と化したとしか思えん
クルスでもう一周するっていうのはどうかな?
比較動画見てたらUMD版ロードおせーと思ってたけど
実際やってみると我慢できないほどではないな。
UMD版買った人もDL版落とせるようになればいいのに
>>504 ソニーがそういうのをgo発売時に検討したたけど、小売の大反対受けて辞めにしたって聞いた覚えが
>>503 そういうのは実際やってしばらくやってると我慢なら無くなると思う
14面でソフトリセットが無いことにサイコーにイラつけるぜ
DS版じゃ妙に人気のステージだけど、PSPじゃ鬱陶しいだけのステージになりそう
キーアイテム取り損ねてやり直しだぜヒャッハー
なんか先に進むのが億劫になってレベリングばっかやってしまう
操作感は大分慣れたな
操作全然慣れないな…
出撃時のモード選択とかどうしてこうなった
DS版の快適感が全部なくなった感じ
これってユニットの育成が楽しいゲーム?
SRPGで強くなったユニット眺めるの好きなんだが
>>511 育成楽しいよ。LI100、CI100、Roy100作れた時の快感といったら・・・
いらないキャラは他のキャラの生け贄にできるしね
今回は投げずにやりきりたい
でもそうすると後半モーラさんとバンズがいらない子になっちゃうしな・・・
この二人とリズと名前忘れたけど眼鏡のアーチャーがお気に入りだった
DL版だと不要になってから売れないからなぁ・・・
我慢するか
>>512 なるほど、ありがとう
野郎生贄にして女の子強く出来るのか・・・楽しそうだ
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 23:18:53 ID:yin6rpCm
DL版の動画見るんじゃなかったわ...
結局ぽちってるし…明日UMD版売ってくるか…買取いくらぐらいだろ…
っというか、パッケージ無いとやる気半減なんだがwww
メディアインストール入れなかったスティングシネよw
USBが糞過ぎて転送できないや
明日USB買わなきゃ
PSPで直接ダウウンロードすれば?
ケーブルね
520 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 23:27:06 ID:TC9aHzf2
無線LAN使えるならPSPでストアにつなげるっしょ
もしくはPS3のコントローラ充電するケーブル使うか
有線でネットにつないでパソコンで購入した人か?w
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 23:31:45 ID:TC9aHzf2
そうか、スマンかった…
早くプレイできるといいな
何故か説明書だけは読めるからそれ見て明日に備えよう
よそから拾ってきたセーブでもユグドラ編だめだった
そんなに寄られたくないのかYo・・・
ぐう、草むらもウォリアのスキルでしか破壊できないのか…
みんなスキル高そうですね
私はまだまだへっぽこ侍。
DL版評判いいね〜
>>526 オブジェクトは、全てのクラスで100%までにすることができる。
ただしブレイクはウォーリアのみできる。
ここ注意。出ないとウォーリアが過労死する
ざ ん て つ け ん
入手Scene3のキーアイテムを入手し忘れてScene3をクリアした場合には、
レベリングのMAP3つ目などで入手することはできないのでしょうか?
無理です
不可能
トランソウルする時に、犠牲になるキャラのLVって上昇ステータスに関係ある?
犠牲にする予定があるなら、そのキャラに経験値振り分けるのはもったいないのかな
>>529 完璧主義者だったら毎回Wikiなり攻略本見るなりしてやり直すべし
あんまりこだわらないタイプならそのまま進めてもおk
少なくとも一つ二つキーアイテム取り忘れたところでクリア不能とかにはならん
どうせ今回もアイテム図鑑は無いんだし。
おい。ユグドラが「寄らなくても斬りますけど?」って言ってるぞw
STING遊びすぎだろw
ユグドラ編プレイできないって人はPSP本体のアップデートを行なうと良いかも?
体験会の時にPSPはアップデートしたものを持ってきてくださいとか言われたので。
まああまり根拠はないけど、やってみる価値はあるんじゃないかな。
それは古いバージョンだと体験版できないから
じゃないの?
>>532 ステータスには関係ないよ。Lvの上限upに関係する。
例えば現在Lv/上限Lvが10/20のキャラを提供するなら
10/20の時に提供した方が、20/20で提供するより被提供側のLv上限が上がる。
パメラを捧げると1番分かり易いと思う。
Lv1/99と極端だから、被提供側はLv上限が一気に90近くまで上がる。
逆にvit曲線が早熟(メリルとか)なのは、Lvを上げ過ぎるとvit上限が下がるから
提供側のキャラのLvを高くしてた方が得なこともある。
やってる内に何となく分かるだろうけど、Lv上限を大きく上げたいなら提供側のLvは上げない
上限をあまり上げたくないなら提供側のLvを上げる、ぐらいの認識でいいかと
>>534 ブログとか掲示板はSTINGの中の人もチェックしてるらしいから
このスレで覇王覇王言い過ぎた俺らにも責任の一端があるなw
>>537 まあ何かしらPSPのバージョンが絡むところはありそうなので、
一応書いてみた。
体験会で渡されたUMDは製品版とほぼ同じっぽい印象だったし。
最初は結構ごり押しでもいけるけど段々つらくなってくるね
ダーキッシュがあればどうとでもなるよ
そのダーキッシュやヴィーナスワンドがなくなると……。
と思ったけどレベリングすればOKか。
ドロップアイテムに関してはエネミーの種類や倒すのに使ったスキルで決まるので、
そこを抑えて強い武器を集めるようにすると大分変わってくるね。
DSwiki復活しないのかなぁ
トランソウルの相性毎回全員分確認するのキッツい
Forbiddenになってる
もしかしてアク禁!?
何もしてないのに(;´Д`)
合わない人にはとことん合わないSTINGゲーである
明日買いに行く予定なんだけど、PSP版ってBGMモードある?
ないとサントラ発売までの2ヶ月が長いな
ない。
ここは個人サイト晒すなボケェと言うべきか賛否両論があるのは当然と言うべきか
DL版買ってscene7までクリアしたが、思ってたより良い感じだな
トークコレクションが楽しい
>>548 すげえ
むしろこの人がナイツに目を付けた理由が知りたい
単なるゲハキチかと思ったらそういうレベルじゃなかった
店頭でSLG風のパッケに惹かれて買ってみたらわけわかんね、何このクソゲって反応じゃないの
気持ちは分かるし、晒すほどのもんじゃないだろ
>>548 Fallout デモンズソウル EoE
俺が好きなゲームばかりクソゲー扱いしてやがるぜこいつ
ロードが長いってことよりブレイクアウト!って言わない時があるのが痛い。
爽快感がががが畜生
>>548 あぁ…ん でもこういうの 嫌い…じゃない
うにゅあああああヽ(`д´)ノ
放たれし者の末路 で
歪んだコイン と 革靴 だけでない!
(´・ω・`)何かやり方がマズイんですかね?
>>548 それでも購入しただけ偉い。というか購入してると信じたい。
>>550 サントラ情報ありがと〜!
PSP版やってるとDS版やりたくなってくる・・・
>>560 その二つは一番上のタルだよ(DS版の場合だけど)
>>560 タルからでるアイテムだから一気に100%までダメージを与えるとダメだよ。
低難易度だと弱いキャラやスキルを使ったり、スキルキャンセルしたりする
必要があるね。
PSP3000でプレイした後にDS版やるとやっぱり画質しょぼいし色が醒めた感じで画面小さいけど
超快適すぎる・・・40分でジェイミまで倒せた
そういやドライゼは何でウポラ像をお守りにしてるんだろうw
DS版の操作性でPSPクオリティでやりたい、無理だけど
配置時はモード切替とかじゃなくて、ウィスプ飛ばして触りたい所触るような形にしてくれりゃよかったのになぁ
>>564 それいいな…
それで良かったのになあ…
戦闘前の準備がめんどくさい
>>564 それいいね
開発スタッフもテストプレーヤーもこれでOK出したのが信じられない
iPhoneで出てくるならあるいは
全員生きて帰れ、これは命令だ、なんて甘ちゃんの俺には
トランソウルというシステムがとてつもなく厳しい‥
序盤だけどこいつは育てるなとか、こいつは育てろとかあったら教えて欲しいです。
まだ一度もトランソウルしてないんだ‥
クラス毎に気にいったキャラを1人ずつ残して一番相性の良い奴にトランソウルしてる
すごい間違い見つけちゃったんだけど
武器のインジャリー率の表示がおかしくね?
例えば、冷気の槍のLハイスキルってインジャリー率80%だよね?
なのにインジャリー率20%程度の表示になってる
神聖の槍のCハイスキルも実ダメージ高いはずなのにインジャリー率が高い表示になってる
表示が間違ってるだけで、実戦では元々のダメージ数みたい
>>568 クラスと属性を平均して好きなキャラ選べばいいよ
つうかトランソウルはまだしなくていいよ
>>568 一周目はLIが高いランスナイト、LIが高いプリースト辺りで気に入った奴を
育てる、というか難敵向けに温存していくといいんじゃないかな
トランソウルはラス前くらいまでシステムそのものを忘れておけ
むしろ各マップごとにいる仲間をなるべく回収していけるよう、
戦闘前画面でキーアイテムが出るかもって表示のオブジェクトを
しっかりチェックして壊して入手する作業を重視するといいよ
>>570 アイテム欄での表示は逆転してるみたいだね。
戦闘中にみられる%表示ではちゃんとしてるんだけど。
EXスキル含めてユグドラの性能が剣マリアそのままでオワタ
で、これって面白いの?
>>548 そいつ自分のこと少数派って認めてるのに
普通ゲーマー代表(笑)って自称してたやつだろ
キャラ萌え厨の俺がトランソウルを使うのはラスボス戦前だけです
>>570,
>>571,
>>576 ありがとう、トランソウルはしばらく忘れておくよ。
成長効率厨ってわけじゃないんだがレベル上げしすぎると
トランソウル時に効果が薄くなるとか書かれてたから
少しは気にしておかないと後半詰んだりするかなと心配になって。
気にせずお気に入りをどんどんレベル上げしていきます。
>>572 なんでこんなミスするのか分からんよね
ユグドラ編で仲間になるのってマリア編と同じキャラ?(+パメラ)
>>578 ユグドラ編の騎士はマリア編と同じ。
というかごく一部しかゲーム内容には違いがない。
>>579 そっか・・・2周目はメリアにするか
13騎士団ブログでは期待コメント一番多かったのにね
みんながっかりするだろうな
>>548 取り上げてるゲームは大作や評価の高いものばかり
つまり
たるとか宝箱とかのアイテムとろうとしてもいっつも壊しちゃう
右のゲージ?が1段階目のときに放せばいいのかな?よくわからん
>>582 それに加えて、CIが低いキャラでC側のスキルを使うか、LIが低いキャラでL側のスキルを使えばいいよ
俺も宝箱中身ごとぶっ壊しまくりで困る
>>583 おおなるほど そうなると、クラスの配置場所とかもうまく考えないといけないね
なんでソフトウェアリセットを実装しなかった…
箱がぼろぼろ壊れて涙が出てくるぜ
wikiのアク禁解除して欲しい
Forbidden
You don't have permission to access / on this server.
とかなってて見れない
>>581 ついにインザナも大作の仲間入りというわけですね
俺はDS版経験者だけどガンツァー大将軍に突撃されて全滅した以外は
このステージまで一度もやり直さずに全キーアイテム回収できてるぞ
結局慣れなんだから最初からムリに完璧プレイ目指す方が間違ってる
マリア編でクリアした人ってまだいないかな。
ユグドラ編のハードが登場するかどうか気になっているんだけど。
DS持ってなくて面白そうだなって思ってたから移植嬉しいな人だけど
確かにコレはタッチ操作がいいなって思ったのはさておき
慣れるために最初の3ステージくらい繰り返し中なんだけど
(最初のステージでキーアイテムのチュートしてよ…で吹っ切れたw)
武器だけじゃなくキャラも使い捨てっぽいのが個人的に耐えられないw
100人以上?らしいから継承なんだろうけど
すべてのキャラに名前が付いてますレベルじゃなくプチストーリー付きなのは困るわ
サガとかでも貴重なのは使えず店売り武器とかで進むタイプだから
武器もなるべく節約したい位なのに
高Lvがvit8位で加入したら見なかったことにしちゃうわw
EXPの振り分けとかでクリアまでできるものなの?
>>591 武器は気になるならレベリングでいくらでも補充できるよ。
入手し辛いものは一部あるけど、特に貴重品というカテゴリはない。
キャラに関しては気に入ったキャラを使い続けるとVitは大体足りなくなる。
ただし一人のキャラを強くする必要性がそれほどないゲームなので、
色んなキャラを使ってやれば最高難易度でも誰もVit切れしない程度には納まる。
スティングゲーのお約束
アイテムは惜しみなく使え
チュートリアル「ヒロインについて」ワロタw ユグドラさん調子乗りすぎw
まだ序盤だけど、フリーバトルでストックの武器が使えないのが面倒だな。Cで倒したい敵がいるのにC技武器がこなかったり。
あと同じ武器がざらーっと並ぶのが面倒。エクスプローラのツリー表示みたいにしてほしい。
+凍てついた斧
+オーロラアクス
−バルディッシュ
-バルディッシュ
-バルディッシュ+6
-バルディッシュ+9
こんなかんじで。ついでにソートも前回の状態記憶しておけ!
>>592 レベリングはまだ試してないけどやっぱvit消耗するんだろうなぁ
今のところキャラの方に目が行くから武器のこだわりがあんまりないのが助かってるわ
99とか10単位とかが好きなタイプにはこういうシステムはホント困るわw
とりあえずレベリングはお気に入りじゃない子でやる感じでアイテム補充しつつでいいのかな?
中盤くらいで仲間そろう感じならそこからのやりくりが大変そうだわ
>>595 レベリングはそのステージ限定の名無しユニット&使い捨てアイテムのみでやることになるから
騎士団メンバーのVITは消耗しない…と思う
596も言ってるけどレベリングはランダムで能力の決まる
名無しキャラクターと、彼らが持ち込んだアイテムで戦うから
Vitとかは気にしないで良いよ。
レベリングがVit消耗する形式だったら、やればやるほど赤貧になっていく誰得システムに…
>>595 俺も同じくキャラ消滅、限定アイテム消滅とかが気になるタイプでなぁ
ユグドラとかでもステUP以外ほとんどアイテム使わなかったわ‥
性格的にSTINGゲーが向いてないのかもしれん。w
こういうのを気にせずプレイできる人がほんとうらやましい。
レオネルさん強くなってる
vit攻撃なんてDS版ではしてこなかったよな
高台にも飛んでこなかったよな
びっくりしたじゃないか
>>594 アイテム欄結構微妙だよな
ページスクロールしたいが左右キー押すと項目の選択になっちゃうし
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 18:58:58 ID:fTxmazWw
一生懸命トランソウルした愛キャラがVITなくなって死んで消えたwww
やべぇ・・・・・やる気END。
キャラが使い捨てになりかねないシステムはどうも合わんなぁ
面白いけど。
>>596 >>597 初プレイで仲間にしなかった時の名無し君が戦ってくれるのか
慣れだしって最初から選んでたけど練習できるのねw
DLもHOMEから取説読めるように…
全然先に進めなくなりそうだけど通しでやってみる事にしようw
wiki見たらイージーはvitの消費少ないみたいだし
弾幕苦手だからノーマルはお預けの予定なんだけど
難易度でイベとか変化したりしないよね?
DS版では難易度による変化は無かったよ
>>604 サンクス
下手なりに神回避して脳汁いっぱい出してくるわw
イージーだとゲームに慣れた頃に今度は簡単過ぎてつまらなくなる危険が・・・
PSP用ゲームとして見れば出来は悪くないと思うのだけど
DS版先にやってるとやっぱタッチペンでの操作には敵わないなぁ、と
ウィスプの移動速度の調節やらカスリ稼ぎ、出撃前準備が面倒になってるのがなぁ
で、毎度恒例のトークコレクションは何周すればコンプできるんだろうか
キャラ消滅とかVITとか面倒だから
全部助太刀騎士で戦闘進めるようになってしまったけど
全然問題ないことに気づいた。
そういえば、実戦で得る熟練度とかないし
経験値っていったって、誰でクリアしようと単純数値だから無関係だよな。
一応使っていけば使っていくほどユニットも成長するんだけどね
>>563 遅レスだけど、以前のスティングだよりに掲載されたドライゼのキーアイテムエピソードによると
「幼少時に湖で遊んでたときにウポラ像を見つけ、本人はそれを気に入りお守りにしていた」だそうな
ちなみに母親には気味悪がられて「捨ててきなさい」と言われたとか
気に入った武器を+9まで強化したぞ!最後まで使っていこう!
と思ってたら、直すのに同じ武器が必要だった・・・
ということは、基本武器を鍛えて最高の武器作る!とかはできない(無駄になる)システムなのかな?
武器もユニットもがつがつ上げていきたい派なのですが・・・
ベヘリットみたいだな。
>>609 おおthx
ってことは、極力くらわず、戦闘もコンティニューせずみたいなことして
最強キャラ作ろうとしたらかなり切り詰めたことしてやる価値も出てくるってことかぁ
>>611 まずはじめにその武器を大量に入手して合成を繰り返し、耐久を高くしてから強化すればいいんじゃね?
>>611 残念ながら、武器に関してはそういうシステムではないね。よほどの執着がないかぎり(ボス戦への温存とかはともかく)使い捨て精神のほうがいいw
ユニットの方は強化を考えてRoyあげてくっつけてしていくのは楽しいけどね。
弱い、強化してない武器のほうがチャージ時間短くていいっていう人も多いっていうw
あとむやみに熟練上げすると武器の種類によってはBADのエフェクティブがついてるから要注意。
ブキハツカイステ・・・それはそれで、割り切れてよかった!
耐久度キープするために、同じ武器を素材にして、わざわざ直して・・・をやること
考えてたら、ちょっとしんどそうだったから、そう言ってもらえると気が楽になった〜
言われる前に気づくことだろ
武器強化は何かしら目的のあるプレイでなければ、完全放置でも問題ないよ。
使えるスキルの威力が低い武器を強化してもエフェクティヴ以外での恩恵は薄いしね。
>>609 ユニットの成長ってなんだ?
Royはトランソウルで他のキャラに魂をささげる時にしか関わらないから、
Royの事を言っているなら誤解を招く発言だと思うけど。
>>618 他にもあるじゃないか、ほらカリーンがデレたりアルフが正気にもどったり・・・w
たしかにRoyあがっても成長そのキャラ自体の成長にはならないよね。
ダーキッシュ相変わらず強くてヘタレの俺は一安心だわ
ヴィーナスワンドも早く欲しいぜ
パメラ様ってユグドラ編だけで仲間になるのかと思ってたらマリア編でも出たわ
ユグドラ編の意味がますますなくなりそうだ
>>610 ありがとう、面白い。ドライゼw
割れてないから、一度だけ再起・・・しなかったんだよね
ダーキッシュは強すぎて樽が一発で壊れてしまいます><
ノーマルのオブジェクト耐久度低すぎだ
色々と意見見るに、特徴的なシステムなんだな。
武器は強化すれば強くなるかといえば、そういうわけでもなく
キャラ育成の為に戦闘参加が大前提なのかといえば、そういうわけでもなく
Lv制限の高い武器が強いのかといえば、そういうわけでもない。
援軍とその装備だけでもクリアできそうな気が。
できるよ。ノーマル程度なら。
というかランスナイトとダーキッシュさえあればどうにでもなる
ハード以上になるときつくなるけどね。
>>623 面白いけど、要はプレイヤーのスキルしか育成要素は無いと
そこが個人的に残念ではある
一度援軍だけでやり始めると、
武器が消えてからいちいちスロットに付け直すこともしなくていいし
VIT値を気にしてキリキリすることもないし。
昔懐かしのネクタリス。
最初から使えるユニットは決まっていて、
それをどう使うかっていうゲームってことにしたほうが
個人的には楽しめるってことに気づけたわ。みんなthx
>>625 つまるところ、そこが個人的に俺も残念ではある。
独創的で面白いだけに。
ぐああアンナロッテ逃したorz
ならば今回ナイトは誰を使えばいいんだよ・・・
戦略上空きでいいところもポーズトーク埋めという意義があったのね
マルディンでいいじゃん
能力的にもそこそこで使いやすいぞ
Royが高くても与えるボーナスだけで受けるときには効果低い(無いだっけ?)のが残念だった。
生贄用にRoy上げしてたら愛着がわいてしまい結局そのまま十傑入りとかばっかだったわw
>>628 そだね、無いとは言い過ぎたすまん
631が言いたかったことにちかい。
好きな人使いたいのに使っても成長しない、が残念
まぁ死んでるから成長しないのかな
>>628 こっちも、無いとは不適切な表現だった。
あるにはあるけど、
>>632のような育成のやり方では成長が期待できないのが残念。
「戦闘で成長する」っていうのに慣れすぎたのかもしれない。
マリア編ハード始めたけどハードでもレベリングができた。
でもシーン1を選んだら名無しウォーリアがCスキル使える武器持ってなくて、
2ライン構築が不可能になってワラタ。
DL版買ってみたけど、こりゃDSでプレイしたらホントにストレス無さそうだな。
PSPだってアナログついてんだから、ユニットの確認をソウルでタッチペン的にさせてくれれば良かったのに。
わざわざ、十字キーを使わせなくても良かったんじゃないだろうか。
でも、PSPのワイド液晶になれてるから今更DSの画面でプレイする気にもならないんだよなあ。
ソウルじゃなくてウィスプだったね、失礼。
>>635-636 ロードやら何やらは仕方ないとおもうけど、そこだけは心底同意する
同様のシステムで次回作が出たときのためにアンケートに書いとくかなぁ
みんなUMD版ロード酷いと言うけど…
ただ、タイトルから見れるチュートリアルのロードだけは本当に一瞬だったぞw一秒もないくらい。
速すぎてビックリしたけどDL版はこれくらい速いのがデフォなんだよな…。
まぁ自分はPMPに比べれば断然速いと思うしこんなの余裕と思って頑張る。
DS版の攻略本見てて思ったんだが、もしかして戦死時の台詞もトークコレクションに記録されるのか?
だとしたらマジでコンプ大変そうだ……
コレクションがシステムデータに保存されるんなら、ストーリーデータだけ複数つくってやれば・・・
名無し騎士もあるからなー
いんざなでツンデレと言えばカリーンのイメージだったけど
EXP振り分けのローズリップのツンデレ具合にはびっくりしました
>>638 DS版経験者は余計にロードが気になるんだと思う。
変更点確認のためにDS版やったらDL版と比べても圧倒的なテンポの良さだし。
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 23:51:51 ID:/2prBybP
目隠しマリエッタ撃破記念カキコ。さすが00、頼りになるぜ
Rageシュートの生命の樹→リングの下の方がほぼ安置で安全な時間ってオチでした
気になってた通常攻撃のジェムの出現量でも検証しようかね
Warでドリアードを通常攻撃すると普段よりジェムが多い気がするし
多分Warは樹、Dueは鎧、Arcは竜なりと得意種族が設定されてんのかな
検証しても何かに活かせる気がさいないから検証したくなかったけど
目隠し先生がやってくれたぞ…
ジェムの出現量って確かに違う気がするな
MP空にして検証するのかい?
>>644 おめでとう!
ジェムに関しては通常攻撃に限らずクラスとエネミーの種類で相性がある。
難易度ナイトメアとかだと結構影響は大きいよ。
なんか武器のパラメータとかの用語が分からないんだけど
説明書もチュートリアルにも書いてないし
後このゲーム何時間位でクリアまで行ける?
>>647 PSPだと30はかかると思う。
DSなら20数時間でクリアできたが、操作性の問題で…
>>648 攻略本なら33ページに書いてあるよ。
シーン攻略のドロップアイテムに誤植が多いのが難点だけど、
内容は充実しているからつい2冊買った。
>>650 ありがとう。攻略本は一通り目を通したつもりだったけど読み込みが全然足りてなかったようだ。
イージーでやりはじめて
>>606さんの言うとおりヌルくてノーマルにしようか悩み中w
狼が毛が抜けた状態とはいえあっさり倒せちゃったのは拍子抜けしたかな?
最初のボスだしこんなもんなのかな?
ところで…目隠しってなんぞ?
>>652 おおかみさんはノーマルでも似たようなもんです
アイテムも味方も無視すれば、1ターン撃破も余裕だし
しかし、システムボイスがなんか中毒性があるなこれ…DS版のときから耳から離れないw
>>652 ジェイミは雑魚中の雑魚だが、その時点でそう思うのならノーマルの方がいいぞ
目隠しは、文字通り画面を見ながらDS版ナイトメア(ノーマルの2段階上の難易度)をプレイすると言う荒行
タクティクス画面とかソートもそうだけど
個人的にはスキルやユニットステータス詳細の確認にかかる手間が一番の不満だわ
DS版はタッチしただけで表示されてたのにどうしてこうなった
>>644 おめでとう
DL版買ったけどチュートリアルやってもさっぱりわかんない…orz
DL版買った人にはサイト上から説明書DLとかやってくれよ複雑すぎてさっぱりだ。
結局DS版と比べて良い所って何も無くね・・・
BGMとグラだけか
>>654>>655 あんまり変化無いんじゃもう少し様子見ようかな?
1ターンで倒せて思わずやり直したから難易度のせいかと思ったw
目隠しってのはPSPじゃ1画面だし関係ないのかな?
荒行ってレベルじゃ弾幕凄そうだなw
>>657 ゲーム起動する画面で△押すと幸せになれるかもよ
>>658 DSのタッチペン操作がどうにも苦手で途中で挫折した俺には、PSP版は非常にありがたいんだぜ
準備画面でもマウスカーソルみたいにウィスプが操作できれば言うことは無かったんだが
取説も付いている事も知らんのか
そういえばPSP版Wiki、マップ攻略とかは俺の手に余るので、
FAQとかだけ更新してる状態なんだけど誰が手伝ってくれないかorz
説明書とかにはマップのX,Y座標と思われる表示があったから、
DS版Wikiみたいにしなくてもオブジェクトとかの座標はそれで
示せばいいやと思ったら実際のゲーム中には表示されていないという……。
>>659 ナイトメアは
敵のHPがノーマルの2倍
被ダメージがノーマルの3倍
エネミーラインの上昇速度が高速
こんな設定の鬼畜っぷり(合ってるよね?)
目隠しは安置とか分かってないとまず出来ない
挑戦したけどすぐ投げたわw
これってTIMEを極力EXPに変換したほうがいい?
ついにマリエッタさんまで撃破してしまったか
次は是非PSPで目隠しに挑戦して欲しいな
画面の枠が無いから位置の把握がかなり無理ゲーくさいが
そこは目隠し師匠ならなんとかしてくれる気がしてる
>>664 序盤のアイテムがめっさ少ないも追加で。
ナイトメアの難しさはここにあると思う。
>>665 逆に聞きたいんだが、どうしてそう思うんだ?
クリアするまでのターン数に余裕があるときに稼げるだけ稼げるのかなと思ったけどそうでもないのか
レベルアップのメリットが少ないゲームだからね
放置すればRoyが下がるし
通常攻撃をするとVitが勿体無い
何より、時間がかかりすぎて面倒くさいw
>>669 TIMEのEXP変換はかなり割合が少ないので微妙なところ。
コツコツためてもあまりレベル上げに差はでないはず。
後、誰か一人は必ず出撃させないといけないので、
無駄にターンを過ごすとそのキャラのRoyかVitが下がってしまうのもネック。
ナイトメア…無理だな。ウン、無理だw
アイテムが少ないなんて些細すぎるw
まだ覚えきれてないとはいえ
蜘蛛の枠で分裂するブーメランとかリンゴとか「あああああ」って被弾し…
俺このゲーム向いてるのかな?w
>>672 些細だと?
Scene1で持っているアイテムがスラッシャーと凍てついた斧(しかもDur4ない)の2個しかないんだぞ…
>>659 DS版経験からするとイージーではこのゲームの本当の面白さがほとんどわからない
あまりにもぬるすぎて途中から飽きてくるし
今からでもノーマルでやり直すのを推奨する
>>673 初期アイテムじゃなかったら中々のレアアイテムになる、
ハルバードを忘れてるぞ。
>>650 書いてあったのか! 良かった無駄な検証せずにすんだぜありがとう愛してるキラッ☆
目隠し状態だと弾速の遅い攻撃、拘束時間の長い攻撃がとにかく脅威だった
アクリーヌは弾速が速いんで実は連続被弾をあまりしないんで弱い
なめてたらキツイのはケイプの魔方陣。撃たれたら終わる。弾幕固定したのはこいつだけ
皆もアクリーヌで試すといいよ! ルート固定、攻撃定位置、弾幕薄いと最弱だから!
>>675 ハルバードもあったな…。どちらにしろScene3まで使わないが。
工夫しないとScene2でモーラに武器がないとかね…
>>673 倍速でダメ多くてじゃアイテムが無いのは些細な事ッス
だって間違いなく即1ターン終了の繰り返しで詰むもんw
アイテムの数に構ってる余裕なんてあるはずがないわw
今ナイトメア選べるデータ渡されたら即終わらせる自信あるわw
>>678 そもそも君はシステムが理解できていないようだ
これ買おうかと思ってるんだけど
このゲームってストーリー結構ありますか?
>>679 まさにその通り
チュートリアルとにらめっこしつつ試行錯誤中の超初心者デス
なんとかハードくらいまでクリアできる位にはなりたいな
もし君がFFやらテイルズやら位のストーリーを期待しているのなら
ノーと言っておこう。
過去と現在が入り乱れ、100名超の騎士それぞれの物語があるので
全体に流れるストーリーは至極単純で薄っぺらです
シナリオゲーじゃなくて雰囲気ゲーだな
DSwiki管理者いるのならUSENのアク禁解除して欲しい
見れねえ
wikiみて思ったんだが
引き継ぐ前にトランソウルするのに消費したユニットって引き継いだら復活するけど、
引き継いだ後でトランソウルした奴はその周回では復活しないってことであってる?
ありがとう
変更の比較のためにDS版起動したら何もかもがスムーズで泣きたくなった。
起動からシーン1クリアまでが5分ですむ。
PSP版はDL版でも細かいところで間があってテンポが悪くなってるね。
俺はPSP版が初めてだから気にならんな
あ、そう。
としか言いようがない
つ dotup.org837068.zip
比較用
開発の腕の無さがよく分かるな
はいはい、御苦労様です
ロードに関してはもう諦めれ。
同日発売のソフトにUMDでインスコせずにロードの暗転1秒未満とかいう基地外ソフトがあるけど
スティングにそのレベルを期待するのは無理だべ。
難易度イージーの話題があったけど、
確認してみたらDS版よりイージーの敵のHP上がってた。
多分ノーマルの敵の4/5のHP。
オブジェクトの耐久値が1/2なのは相変わらずっぽいので、
結局半壊でアイテムがでるオブジェクトは厄介なままだけど……。
とはいえDS版よりはイージーの調整としては良いんじゃないかな。
>>695 フェルガナか。日本ファルコムも初期は長かったけどな
ゲームの内容にもよると思うぜ
ただ、それならデータインストールをだな…
まあ今さら遅いけど
◇[PSP/ゲーム]
◆・(4700円/約.750MB) / イース -フェルガナの誓い-
◆・(4980円/約.304MB) / ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
◆・(4980円/約.829MB) / 東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚
容量軽いからってロードが早くなるわけじゃないんだな
他のはボイスに容量取られてるんだろうけど
2500円で売れよと思ったのは内緒だ
直接スティングに言え
言えないならその程度
何が直接言えだよどうせ見てるんだろ
ロードはともかくタクティクス画面のめんどくささが異常だな
PSPからやり始めたけどUIの悪さが目に付く
そのせいで明らかに戦闘前の準備で必要以上に時間をとられている
戦い始めたら楽しいのにもったいない作りだ
どうせ見てるんだろ(笑)
本気で思ってる馬鹿がいるとは思わなかった
どうせ見てるだろwww
俺はイータちゃんをいつも見てます
俺もフリッツたんをいつも(ry
とりあえずロードと覇王様のお話以外に、DS版との比較を誰かお願いできまいか。
おもに操作感とかプレイ感想とか、その辺。
>>684 wikiのコメント欄に解除してって書いて来たよ。過疎ってるからいつ気付いて貰えるか分からんけど。
>>705 セーブデータがなんと3個も作成可能に
タクティクス画面での出撃準備が非常に面倒くさい
アイテム、ユニットの選択はひたすらスクロールorボタン何度も押して選択
ギアが少し触っただけで回ってしまうからプリのLスキルなどが微妙・・・いや緊張感が増した
アナログパッドに慣れないから敵弾が避けにくいけど画面が広いからちょっと楽
フェイズの切り替えが一発
楽しいよ!
>>707 ギアは回すんじゃなくてギア上を上下左右に往復するだけで回るようになったよ!よ!
ガンツァーやばすぎる 像壊そうとして何回もキャラ消されたw
>>709 エスケープ使いましょう
Timeが少々勿体無いけどね
アクションキャンセルして
「ふっ・・・残像だ」的な感じですか?
一回像に触るとぶるぶるして、焦ってなかなかうまくいきませんね
がんばります
エフェクティブ03があれば非常に楽なんですけど
レイジシュート以外は単調で避けやすいし頑張って下さいね
DS版のサキトってジャミングギア回さないといけないアクションなんてあったかな?
分身中にジャミングギア四つでてきて焦ったんだけど
・・・UMD版に加え、DL版も買っちまった。快適快適^p^
セーブスロットは各ボス用に20個ぐらいほしかったが、
そこらはパソコンあたりに保存しとくか・・・
715 :
sage:2010/04/25(日) 13:46:38 ID:ksnlYqF3
ガンツァーさんには何度も斬鉄剣された思い出があるからなかなか踏み出せない
地雷作戦とやらやってみるかな
PSP版でボス戦ときのデカいイラストはどうやれば見れるんだ?
画質上がったリブリアたんをこれでもかと視姦したいんだが
>>718 タクティクス画面でキャラにカーソル合わせて△、△でオッケー
戦闘中はダメだったはず
なんかテンポテンポ、ロードロードとか言ってるけど
DL版ならそこまで気にならないしグラ、音質アップ、追加とか考えるとPSP版の方がいいな
マジレスするとP1000以外ならUMDでもそこまで変わらん
>>723 P1000以降は確かにUMDの読み込みが改善されていたが、とりあえず今回のインザナは
DL版だとずいぶん変わるぞ(自分はP2000)。個人の感覚の違いもあるのだろうが。
結局読み込み関係の話になるが、
たまにスキル発動時のシャキーンの部分の音が鳴らんのはどうもテンションが下がるな。
DL版に入ってからはそれは一切なくなった。
攻撃&スキル+弾幕避け+オブジェクト破壊(再生されてキーアイテムゲット)と
アクションだけじゃなくて考えるのが多くてやりごたえはあるんだけど
ノーマルのオブジェクト再生込みの戦略がなかなか難しい
弾幕避けるの下手ってのもあるからなかなか先に進めないわ
初プレイだし取りこぼしくらいイイジャナーイなんだろうけど
キッチリやりたい派だからキーアイテム渡せないとモヤモヤしちゃう
最初からキーアイテム豊富だしイージーに逃げちゃおうかな?って思うけど
破壊しやすくて困る+ヌルイって聞くとそれもまたどうなのよだし
wiki確認したら取りこぼし発見でまだやり直せる段階って状態
悩むわぁ〜
今回分かったことはこのスレ思ったより信者以外がよく来るなあって事かな
Scene23で隠し階段が出ない!どこでなにを破壊すれば教えてください
経験値ってガンガン与えちゃっていいの?
>>727 そこまで調べたならもうwikiとかで攻略情報調べたらいいと思うよ
>>728 ガンガン与えるとVITの伸びに変な点が出てくるキャラもいる
それは何故かはステータス画面に載ってる
そもそも何のためにガンガンレベル上げたいの?
武器強化するとやっぱり変わるのかねえ?
DSの時は凍てついた斧で100%チャージで宝箱叩いて大丈夫だったけど、今回+2にしたら即壊れる・・・
半分くらいで止めればいいのかな?
>>725 少なくともマリア、メリアで2周するし、
トークコンプしようと思ったら何周もやるハメになるよ
周回引継もあるから初回からそんなに完璧病でやらなくても、と思う
でもやっぱなぁ……と思うなら素直にやり直せ
今回トークコレクションが付いたのはいいけど、収集率分からんのが玉にキズだわなぁ
サウンドコレクションはないんだっけ?
なんとなく作ってみた。間違ってたら指摘よろしく。
【初心者向けFAQ】
■キーアイテム取り忘れた! やり直したい・・・
騎士用なら、次か次の周でまた仲間になるから気にするな。
NPC用なら、武器が貰えるだけだから気にするな。
ボス用なら、少し難易度が下がる程度だから気にするな。
■レベルアップした方がいいの?
使いたい武器のためにレベルアップ、vit回復のためにレベルアップ、ならOK。
レベルが上がるごとにvit上限が下がるキャラもいるから意味なくやらないこと。
ちなみに話が進むごとにレベルの高いキャラが仲間になる。
■vit上限ってどうやって見るの?
セットアップ画面でキャラを選択後、RかLボタンを数回押して表示されたグラフ。
最後まで上昇するなら、レベルが高くなるとvit上限も高くなる優秀な子(例:ミシェル)
途中で大幅に下降するなら、あまりレベルアップさせない方がいいかも(例:フィレンゼン)
■vitが減って辛い
レベルアップかトランソウルで回復。
いろんなクラスを平均して使えば長持ちする。アーチャーも使ってあげよう。
■トランソウルやった方がいいの?
よく分からないならイージー、ノーマルではやらなくても問題ない。
やるならセーブ後に。vit、能力(LI、CI値)が多めに上がるようなキャラを捧げよう。
(右に出てくる矢印↑が多いほどアップする)
■トランソウルってどのキャラとすればいいの?
ポーズトークを見て仲の良いキャラ同士でやると能力が上がりやすい。
親子、兄弟、友達、同じ人種など。
やっぱり出撃編成の曲は最高だわ
最初に出てくる弓の人って、どうやって仲間に入れるんですか?
狼人間倒しちゃうんですが・・・
戦闘曲が全体的にイトケン臭強すぎ。
マリア出撃とかモロにそう感じる。
林さんってこういう曲大好きそうだよな。
>>734 今までどうやって仲間を増やしてきたんだ?
■エフェクティヴとかわけわかんね
わけわかんなくても大丈夫。理解できなくても通常プレイには差し支えない。
操作に慣れ、難易度ハードやナイトメアに挑むときに活用してみよう。
■ちゃんと弱点を突いているのに全然ダメージを与えられないんだけど
L.Iが極端に低い(10〜30)キャラは、Lフェイズのスキルの威力が大幅に下がる(C.Iも同様)。
武器を選ぶときには出撃キャラのL.IとC.Iも合わせて確認しておこう。
ベアトリーチェにCフェイズのハイスキルを打たせまくっても意味が無いのよ!
>>732 樽についても書いた方がいいかな
■樽が一発で壊れちゃう
樽や箱からキーアイテムを入手するためには破壊率50%以上100%未満の状態にする必要があります。
ゲージを溜め切る前にスキルを放つ、威力の低いスキルを使う、LI・CIの低いキャラで攻撃するなどしてダメージを調整しましょう。
ノーマル推奨も書いた方がよくないか?
樽とかが簡単には100%なっちゃうし、
途中でぬるすぎてだれそうだしさ…
今回はワンボタンでフェイズチェンジが出来るのでDSのころの、
霧が少ない場合、スキル放った瞬間にフェイズチェンジして霧多い方でジェム稼ぎ
という初級〜中級の小技が初心者でもやりやすくなっております。
>>739 そこは個人差もあるし難しくてだれる人もいるだろう
FAQわかりやすいな乙
「ヒロインについて」がDS版より凶悪になってやがるwwwww
もうやだこの姫様wwwww
ボス戦ってオブジェクト壊して、レイジ撃ってきたらTime→Expで楽だなぁ
とか思った
FAQとかPSPWikiの方にも追加していただければありがたいです。
色々内容揃ってないんで……。
そのうちレイジもすいすい避けられるようになって脳汁出まくるぞ
そんなクレイジーなことができるのか・・・
レイジだけにか
だれうまw
マリア編クリアしたら、マリメリのハードは出てきたのにユグドラ編のハードが出てこない
何これ、ユグドラ編はずっとノーマルでプレイしてろってこと?
ちょっと信じられないんだけど・・・それともユグドラ編をクリアするとユグドラ編のハード出る?
どっかでユグドラ編ノーマルをクリアしてもマリアハードしか出なかったって書いてた気がが
>>751 お、ついにマリア編クリアした人が。
ユグドラ編をクリアをしてもユグドラ編のハードは出てこなかったので、
もしかすると無いのかもしれない……。
まじか・・・ユグドラ編の難易度制限って何か意味あんの?
今はいいけど上達した後にノーマルは辛いなあ
全体的にガッカリ感が多いわPSP版
しまった・・・ボスのポーズトーク回収し忘れていたorz
ユグドラ編はファン向けのおまけシナリオで本編ではないだろ
マリア編のほぼコンパチなわけだし
コンパチなら余計になぜハードがないのか、ってことに
5ステージとかの短い特別編ならともかく、一周まるまるあるんだし
マリア編で慣れた後でほとんど内容の変わらないユグドラ編を同じ難易度で、ってのもなあ。
かといってユグドラ編から始めてもメリア編はでないから結局ほとんど内容の変わらない
マリア編をプレイするぐらいしか選択肢がないってのはどうなんだろうな。
話数減らしてもいいから話自体を別物にしてほしかったよなどうせなら
おまけシナリオなのにわざわざ他と難易度を区別するとかね
共通でいいのにさ
>>759 ですよねー。つうかユグドラ編は新しいマップが遊べると思い込んでたこともありました
>>760 それはスティングのことを良く分かっていないと言うか
所詮おまけシナリオだし…
難易度設定はそんな難しくはないと思うけどさ
DS版やった後にPSP版やると、最初のセーブ読み込みの時点でもういらいらしてくるから困る
ダメなところはいっぱいあるけど、せめて出撃選択の操作周りだけはなんとかしてほしかったな…
おまけなのは確かだけどPSP版の追加要素としては一番目を引く要素だから、
力を入れた方がゲームの評価に繋がると思うんだけどね。
正直もったいない。
DS経験者はユグドラ編だけ確認したら後は快適なDSでプレイしてねって
スタッフの無言のメッセージだと思うよ>難易度制限
てことでユグドラ編終わったからDS版で遊ぶぜヒャッホイ
毎マップ、wikiでキーアイテムが出るオブジェクト調べるのめんどくさすぎる
初プレイの人はリセットして確認してたんだろうな・・・めんどくさすぎる
???
復活オブジェクトのキーアイテムだろ?
わざわざwiki見なくても キー出る物は準備のフェイズで確認できるじゃん
めんどくさいのには変わりないけど・・・
2回目のキーアイテムはNPC用だし面倒だから取ってないな
ゲームの攻略情報に関してはDS版の攻略本も中々オススメ。
各シーン攻略部分の敵のドロップアイテムに間違いがやたら多いのが難点だが、
それ以外は特に困るような誤植は無いし、細かい情報が揃っている。
……しかしPSP版の攻略本はでないのかな?
攻略本で未だに謎なんだけど、メロド戦のSSの40000overの攻撃は何なんだろ?
Hit数見るとリヴェリオンなんだろうけど、雷撃2倍つけても40000ダメにはならないよね……?
早くもアナログでセットアップ自由移動のできる、無印セーブ対応の廉価SEを期待
初っ端アンケート送っちゃったから誰か頼む
>>770 クオリティとPOWの高い武器を使ってエフェクティヴ25時の
リヴェリオンを打てば8万近いダメージが出る。
難易度ノーマルなら1ターンであっさり倒せるよ。
>>771 それきたら絶対また買うわ
ほんとそこの操作だけ面倒でかなわんw
PSPで初プレイだがユグドラ編だけプレイして積んでたDS版に手を出したい
マリア編中盤だけどセットアップが面倒なんだよおおお
DSでユグドラ編?
>>774 ユグドラ編だけプレイして、
で一区切りなのかと。
っていうか基本的に強化レベル(無しとか+1とかのこと)が同じやつは全部統合しちゃったほうがいいの?
書き忘れたけど武器のことですうわああああ
>>776 いや、そうでもない。
ハイスキルが使える武器は、
同じターンで複数のハイスキルを発動したい場合は敢えて統合しないほうがよい。
あと、安易に強化するのも考えもので
スキルラッシュをする場合は、強化しないほうがチャージゲージが短い方が有利
ダーキッシュや闇のカタストロフに言えることだが
なんかPSP落としてDSを持ち上げる奴らいて気持ち悪いな
>>780 いや、ゲハの問題じゃないぞ、これは
元がタッチペンありきで作られているから、致し方がない部分がある。
PSPもいいところはあるけど、オリジナル版は全てを通して伊藤氏が携わっている訳だし。
武器に関しては高クオリティのものは意識的に使わないと意味が薄い。
だからよくわからない、というのなら低いクオリティにあわせてどんどん
統合してしまった方が管理も楽で良いと思うよ。
俺のDSだと
アイテム選択する時の画面端のスクロールバーを
スクロールさせることができない・・・
タッチペン補正と保護フィルムの見直し
>>785 補正しても左右端反応しない。
保護フィルム貼ってない。
まあ、ソフト売っちゃったけどw
すれ違いだったごめんね。
PSPのDL版やるからごめんね。
フェイズの切り替えはこっちの方が楽でいい
>>782 OPムービーとかデカイ画面とかいいところ色々あるけど短所も目立っちゃうな
つーかどっちも買っての意見なんだからとやかく言われる筋合いはないよね
高音質ガンツァーかっけぇええええ!!これだけでサントラ買うかどうかグラっとくるぜ。
通常時のドット絵がすこし丸くなったのが少し残念だが、走ってる時のドット絵は申し分なく、
ずっと縦横無尽に走ってるようなキャラなので問題なし。
セーブスロットも増えたし、これから毎日ガンツァーできるぜ。
・・・ふとユグドラとのツーショットでpixivの覇王ユグドラ思いd 「!!」」」
>>788 だよね。
DS版は攻略本含めて2つずつ持っているし、PSP版もUMDとDL買ったし
文句を言われる筋合いはない
ここで空気を読まずにどうでもいいネタ。
PSP版だとスキルの演出でキャラの顔が出ている時にポーズトークを開くと、
画面の左右にキャラの顔がでて会話しているように見える。
同じくどうでもいいネタ
PSP版だとワイアームの特殊炎の下側が通り抜けれるようになってる
LLあるからpsp版終わって余裕あればds版もやってみようかな
>>794 グラフィックは見劣りしちゃうだろうけど、やってみて欲しいな。
DS版は今なら安いし、損はしないと思うよー。
さらにどうでもいいネタ
SETUP画面⇒ユニット⇒ユニット一覧⇒○⇒R⇒△⇒□長押し
何も起きないぞ…?
魂の系譜で□だよな?
すまん、トランソウルしてないと魂の系譜から△押しても何も起こらないかも
その次の画面で□長押し
出来た
メルマガの長押し発言はコレかw
そして発トランソウルしたが
エフェクト随分かっこよくなってるな
はっきり言ってこのゲーム面白い?
ナイツインザナイトメアっていうジャンルの中では最高のゲームだと思うよ
半壊にできねえ・・・ スキルキャンセルのやり方もわからねえ・・・
>>802 スキルキャンセルのやり方はTipsにあるだろ。
2つ以上のスキルは同時発動できないから、
オブジェクトに撃つスキルを発動したらすぐに他のスキルを発動すればいい。
その際はレディ状態を使うべし
昨日から始めたんだけどユグドラのデータ持ってるのに普通にマリア編から始まってた
そしてwiki見るまで最初から選択可能なんて知らなかった・・・まあDS版もやったことないから先にこっちやっとこうかな
ところでDS版のwikiは死んでるの?PSP版のとこはまだ情報少ないみたいだし復活してほしい
俺は普通にwiki見れてるんだけどな
あれ・・・
>>1のとこ行くと403なんだが俺だけなのか
403ってアクセス禁止されてんじゃねーかwwwww
なんかのとばっちりくらったのかね
まさかとは思ったがほんとにアク禁されてんのか・・・何故に
プロバイダはucomだが全体的にアク禁なのかな
俺の記憶が正しければ確か騎士加入キーアイテムって
全部1回目のオブジェクト破壊で出たような気がするんだが、
復活したオブジェクトで騎士加入キーアイテム出る事ってあったっけ?
ないよ
thx
ユグドラ「アクティベーットwwwwカインズアーップwwwwwww」
敵「ぐあー」
敵「ぎゃー」
ユグドラ「兵をお退きなさい! 貴方達と戦う理由はありません!」
(;^ω^)…………
沐浴追加されてたら買う。しかし全体的に特典がエロかったなぁ。
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 17:01:36 ID:D/Nmspwr
>>548 このブログ。見ててあまりにも不快になったので、思わず俺も長文のコメント
入れちまった…w
PSPで初心者まるだしプレイ中で
アイテムも回収したい性格だから手元リセットは欲しかったな
完全新規の発売日買いなら2週目でってなるけど
リメイクだからDSwiki見ながらで凡ミスするとグッタリだわ
うまい具合で進んでて再生待ちでとりあえずリーチまでって減らしてたら
チェック忘れてるのが悪いんだけど2匹倒すとビンゴ成立しちゃう展開で
「ウォー」ってなると「ウォーじゃねぇよ…」ってなるわw
最初イージーでボス戦後オブジェクトの関係でノーマルにしたんだけど
結構被弾するようになって弾幕避けのセンスないのを痛感してるわw
vitの消費が結構激しくて地味に心配ではあるんだけど
魂継承はしたくないからEXP振り分けなんだけど
あんまり上げすぎもよくないみたいだしどのくらいキープしておけばいいのかな?
Warのvitが3人1桁でこの先もオブジェクト満載だと結構キツそうなんだよね
再生待ちでWar出しっぱってのが良くないのかな?
再生待ちのターン何すればいいかサッパリわからんw
自分はオブジェクト再生待ち中はポーズトーク見たいキャラを配置して
ポーズトーク見たら即ターン終了してるな
MP足りなかったらついでに回復するとかも
俺はvitの多いユニット連れて狙ってない列の敵倒してアイテム回収するな
後MP回復。MP回復は普通やるよな・・・?
ucomアク禁されてるみたいだな。ひでえ
Lv限界って一回Lvアップさせないと見れない?
可愛い女の子キャラのvitが少ない気がするんだが仕様ですか
このゲームって
頭脳戦艦ガルと同じジャンルですか?
タクティカルシューティング取捨選択ゲームってとこだな
>>821 女子が男と同じ生命力なわけないじゃん
メロメルの竜巻攻撃が避けやすくなってる気がする
まあでも避けられないんですけどね!
レビューサイトでやたらとシステムが複雑で理解しにくいと評価されてたけど、思ったほどでは無かった。
久々に良ゲーに当たったからチョット嬉しい、でも誰にでもオススメ出来ないってのは勿体無いな。
PSP版が初プレイなんだが、16章のボスなんぞこれw
キャラクター狙いの攻撃とかあるのね…
>>827 ここにも被害者がまた一人・・・
それは一年前に通った道ですわ
ガルカーサのジェノサイドとガンツァーの\オォーン…/は誰しも通る道
>>825 しかし女子はVIT10以下なのに男は大体30以上とか差が凄すぎて悲しい
システムはすぐ理解できたけどむしろシナリオが最初はさっぱりだったなあ
事件から4日前とか1日前とか断片的に見せられても・・・
逆にハミルトンやニーナみたいにVitが逆なのもいるよ!
兄弟キャラってどちらか一方が上昇型なら片方は下降型だな…
兄弟一緒に使ってやりたいけどLvが上がる度に限界値が低くなるのが辛い
ユグドラのポーズトークのアレは胸が成長したって事?
属性合わせるようになってから武器選択が面倒くせー
クラス、LVで抽出くらいできたらよかったのに
それ以外はかなり良い感じなだけに残念
属性合わせる?
クラス、LVで抽出できない?
何を言っているんだ
抽出は一応できるけど何度もボタンを押す必要あって面倒なのは同じだと思う
しかも次のシーンへ移るとまたデフォルトに戻ってるとかね
>>830 vitをまだ理解してないと見た。レベルアップすればvit上限も上がるよ。
>>732の3つ目を見てみ。
ハイネルローイは女だよな?
なんか一人称が「それがし」なんだけど…
暇だったから
>>548にコメントし続けてたけどいい加減あきたでござる
ハイネルローイさんは某とか言ってるけど女性です、ご安心下さい
…ドナトゥスとユフィールを女性と勘違いした自分が言ってみる
>>837 良かったww
……ユフィールが男とは認めない
ハイネルローイの性別の話題は定期的に出るよな
ガンツァー「ど、どうか・・・皆の無念を・・・たのみ・・ま・・・」ガシャーン
ユグドラ「このままじゃ埒があかないわ。他の場所で人を探してくるので
あなたは先に行っててください」(来た道戻る)
さすが戴冠後なだけあって、さばさばしてるぜぇ・・・
まだステージ8位だけどアーリマン、メデューサ、ウイッチの組み合わせで泣きそうになったw
扇状に連射+ハートから精子みたいのがいっぱい+メダルみたいのが回転っての俺には無理すぎるw
やり直ししながらだから進めてるけど処理落ちもなくあばばばばってへこむw
トータル80位喰らってるのはセンスなさすぎ?vitに攻撃とかされたら人消滅しそうだわw
wikiだと移動速いので慣れた方がって書いてあったけど速かったら今よりヤバそうw
頭使ったり面白いからやり倒したいけどハードすら怪しいw
汎用モンスターの攻撃の中でDSに比べて操作性も含んだ点で
かなり難しくなった攻撃ってどんなのがあるかな?
個人的にはウィッチのくるんくるん飛んでくる奴が
「これってこんな避けられなかったっけ?」っていうぐらい被弾する。
ボス系はまぁ・・・そもそもジェイミの6方向弾ですらビビる始末だし・・・
>>841 ボス戦では俺もそんなもんだ
酷い時は120秒とか持ってかれてたときもあったぜ…
キツイ言い方だが、ステージ8程度でセンスが無いとかどうとかガタガタ言うなとw
心配しなくてもクリアする頃には全然余裕になってるはずだから
とりあえず慣れるコツは攻撃の時は攻撃、避けの時は避けに専念することかな
ノーマルだったらまだ攻撃間隔もそれほどキツくないから、必ず攻撃が止む瞬間がある
とにかくそれまではエスケープモードにして弾をよく見てひたすら避ける
で、そういう攻撃が止まる瞬間とかターンの初っ端とかにできれば弱点属性のスキル叩き込んで敵の数を減らす
これができればグッと楽になるはず
ポーズトーク集めたりオブジェ壊したりはそれからでも遅くない
ヲーリアが早くも過労死しそうな気配が・・・
まだ一桁ステージなのに
>>846 ウォーリアじゃなくてもオブジェクト耐久度は削れるからな?
>>845 エスケープか…余裕ないなw
狼の月砕いてガッシャーンって時みたいにここだ!って時しか使えてないや
L押しっぱでアナログは指つりそうになるんだよねw
LとRは逆で良かった気がする
まずは回避って言われても被弾して時間減っちゃうから焦って攻撃だ!って泥沼状態w
>>846 俺のWarも加入後2、3ステージ後には過労の兆候だわw
Lv上げてもvitは1位しか回復しないから
オブジェクト破壊してクリアで予想以上の減りにビックリしてるw
毎ステージ仲間になってくれてるのが救いかな
>>847 それはわかってんだけど、攻撃範囲的にヲリアが1番使いやすくて
そればっかり使ってて・・・
タクティクスの時にむっちゃタッチペン使いたくなる。
くそう、ゼルダの時にあんなにタッチペン否定してたのに今になって欲しがるとは。
武器が100超えたあたりからめんどくさくなる。
いっそ「前回のセットをそのまま使う」という機能があったらいいなと思うぐらい。
序盤のヲリは使いやすいな
ナイト、プリが増え始めるとどんどん使用頻度が下がっていくが
そしてデュエリストの使用が増える(戦略性とキャラゲー的な意味で)
タクティクス画面だけは操作悪いね、仲間選びたいのにオブジェクトばっかり選択されて面倒だ・・・
ここも戦闘画面のようにウィスパー操作にしたら良いのに
>>815 あそこまで書けるのは
ある意味才能だな
真似たくないがw
にしてもPSP版はいろいろ惜しいな
良くなった部分も多いけど、残念な部分も
結構ある
まずモード切り替え切り替えの時点でだるい
一方通行なのもだるいし、アイテムを外そうとした(入れ替えたい時ではなく)場合もフリーモードに戻る→また他のモードに切り替えがだるい
ザコ戦はエネミー情報で移動範囲確認しないと攻撃あてらんなくて涙目になるのに確認すんのめんどくなるくらいだるい
情報切り替えが一々面倒、DSでスイスイだった分よけいに
タクティクスが糞な以外の不満はないわ
タクティクス画面は擁護のしようがないな
あとDL版だとどうしてもロード画面の字が読めないw
速いのはいいけど、読もうとした瞬間に消えるのはちょっと困るなw
>>836 性別は攻撃時の声で判別可能
とはいえ、俺は最初は設定ミスだと思ってた
ニコニコにユグドラ編の実況動画きてるが
雰囲気ゲーに実況は誰得だと思うんだ
レベリングが楽しすぎてまだScene2なのにレベリングばっかやってる
アイテム統合しないとやばいな・・・
誰だよDSwikiでucomアク禁した馬鹿は
どうにかしろ
引き継ぐ騎士団ってシステムデータに記憶されてんのね
トークコレクション埋めるために追放しまくって
メリア編始めたらオットーさんしかいなくて一瞬びびったわ
え、なに、ミミックになった宝箱を置いてターンエンドしたら中身は消滅しちゃうの?
ぎゃー
>>865 PSPでもDS版と同じなら宝箱が復活(4ターン経過)すれば中身も元のが復活するよ。
ターンに余裕があってアイテムが2回でない宝箱なら
開き直って出てきても無視する手がある。
レベルを上げるのってそのユニットのvitのグラフをみて
一番頂点になってるときにとめるのがいいんでしょうか?
>>867 レベル上げるメリットはあまりない
装備できないアイテムがあった時以外で上げる必要性がない
と言うことは理解しているか?
てs
>>866 な、なるほど!しかし、もう消しちまったよ〜、うひ〜
リトライじゃー
てs
規制解除きたあああああ
PSP版で被弾しまくりのせいで腕が鈍った気がしてくるぜ・・・
>>867 装備したい武器のLvまで上げる
or
VITが減ってきたから回復の為に上げる
のどちらかならOK
無理に上げると最大VIT下がるキャラもいるしね
ってかなんでwikiはUCOM規制されてるんだ
何か暴れてた奴が過去に居たのか?管理人見てたら解除してほしいのだが
ナイツ6位おめでとー。思ったより上位だったw
やっぱあれかな、UMD版が遅いからかな・・・
2010年04月19日〜2010年04月25日PSStore PSP用NEWゲームランキングTOP20
1位 モンスターハンターポータブル2ndG 2010/03/18 1600円 →
2位 東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚 2010/04/22 4980円 NEW
3位 初音ミク -Project DIVA- ミクうた、おかわり 2010/03/25 2000円 ↓
4位 イース -フェルガナの誓い- 2010/04/22 4700円 NEW
5位 突撃!戦車隊! 2010/04/22 300円 NEW
6位 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア 2010/04/22 4980円 NEW
7位 デジタルなのは 2010/03/26 800円 ↓
8位 メイクドラマベースボール 2010/04/22 300円 NEW
9位 プロ野球スピリッツ2010 2010/04/01 5500円 ↓
10位 SAVE THE EARTH 2010/04/22 300円 NEW
11位 ペルソナ3ポータブル 2009/11/01 4500円 ↓
12位 将棋 2010/04/22 300円 NEW
13位 勇者のくせになまいきだ:3D 2010/03/11 2800円 ↓
14位 剣闘士 グラディエータービギンズ 2010/04/14 3990円 ↓
15位 進め!守れ!戦え! 2010/04/12 500円 ↓
16位 100万トンのバラバラ 2010/02/18 2800円 ↓
17位 TETRIS 2009/11/01 900円 ↓
18位 みんなのテニスポータブル 2010/02/25 3800円 ↓
19位 バイトヘル「2」パック 2010/04/22 300円 NEW
20位 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS 2009/11/01 1500円 ↑
おーすごいな
PSPの方がヘビーユーザが多いとは聞くが
あとパッケ絵か
DS版のはちとダーク過ぎた気がするなぁ
もちDS版のパッケ絵も好きなんだけどな
PSPのセットアップが少しはやくなるかもしれない小ネタ
武器一覧選択時に十字キーの下を押しつつ
アナログパッドの下を押すと少し加速する
>>874のはPSストアのDLランキングじゃね?
つーかモンハンどんだけ売れてんだよw
確か2回くらい値下げでベスト出てたし、もういい加減行き渡ったと思うんだが
あれか、いんざなと同じくUMD版買ったけどDLも買ったって人が結構いるのかも
PSP版だと1マスよりちょっと大きい程度の敵に斜め1マス離れた部分だけ
スキルの判定がかするようにした場合、補足率が0%になりヒットしない模様。
通常攻撃なら問題なくヒットするんだが……。
ただスナイプスキルは補足率の計算が違うせいか低いなりにちゃんと補足率はでる。
状態異常やメタモルギア目当てだからスキルはカス当たりで良い、
という狙いでキャラを配置する場合は注意。
UMD版ってインスコできる?
>>879 無理。ロードの速さを求めるならDL版をどうぞ‥
>>879 UMD版のロードの速度が気になってるなら
メディアインストール出来る出来ないに関係なくスレを読めば分かる
なんで製品版が遅くてDL版が早いのか・・・
DL版も製品といえば製品だろう。販売形態が違うだけで
UMDディスクとメモステなら当然メモステ読みの方が早いだろうし
HDDとSSDの差みたいなもんか?
しかしここまでロードの差があると体験版出さなかったのは
体験版やってUMD買った人の暴動を避けるためじゃないかと邪推してしまうw
そもそもDSの体験版があんな感じ内容で、最終的に公式サイトにも細かくチュートリアルが載ったから
今回PSP版で(同じような)体験版出さなかったのは単に不要だからだということだと思うけど
まあ何にしろ、インストール機能を付けなかったのは失敗だよな
UMD版とDL版で仕様をちょっと変更するのが面倒だったんだろうか
プログラムとデバッグの手間がかかるからな、インストールは
だが、それでも付けるべきではあった。
せめてソフトリセットは…。
ソフトリセットがないのは残念だけど、
ポーズトークはリトライしても今までの保持っぽい
ミスったらVIT気にせずポーズトーク回収してリトライしてるぜ
リトライじゃVIT減るわ、リスタートのまちがい
ポーズトークって重要なの?
戦闘に熱中しすぎてついつい忘れてしまう
ストーリーがどうでもいいなら見なくても構わないよ
説明聞くよりやってもらった方が早いからユーザー呼んで体験会までひらいてんのに?
そこまでやるんならDLで体験版配布しないほうが不自然な気がするけどな〜
しかもシステムそのままで移植したユグドラは”UMDの”体験版配ったくらいなんだし
コストとか手間を惜しんで出さなかったとは考えにくいような…
まあその頃と比べたら景気が悪くなったりアトラスと提携したりで状況は変わってるけどね
>>893 ストーリーを今ひとつ理解できてないのはこれ見てないからか・・・
まあ公式動画がUMD版だったりするのである意味良心的といえるのかも。
体験会もUMDで、ロードについての話題が発売前にも出たし。
>>894 そういえばユグドラはUMD体験版の配布とかやってたな
あれはその前のリヴィエラが手抜きを感じる移植だったからそのマイナスイメージ払拭のためなんじゃと邪推してる俺
ユグドラPSPの快適さは良かったなあ
何故ユグドラにも搭載されていたソフトリセットを排除したのか‥
全く僕には理解の外だ。
確かわざとだよな、体験会レポートが正しいとなると
ソフトリセットが無いなら無いでロード機能があればまだマシだったのに
wiki見れねえ
PSPwikiはあんま情報無いし
>>903 知りたい情報とかがあれば言ってもらえれば答えるよ。
PSPWikiに関してもここから手を付けてくれってのがあれば
なるべく頑張ってみようと思うけど。
職業によって攻撃出来る
向きが決まるのかよ…
剣でジャンプしまくってたら詰まったw
wiki見たんだけどもしかして
ウォーリアのスキルでオブジェクトを壊さなくても
騎士加入アイテムでるのか???
そうだよ。何度もこのスレで話題に出ているじゃない
フラウベリカが可愛すぎて生きるのが辛い
オズワルド乙
>>907 マジか・・・
じゃ、オブジェクト壊す利点って何なんだ?
オブジェクトの再生
移動の邪魔にならない
>>910 復活したオブジェクトからまた別のキーアイテムが出たりします
ただしNPC用のキーアイテムだけどね
クリア優先でやってたからキーアイテムとれてねえ
おかげでかわいこちゃんが仲間にならんぞどうしてくれんだクルス
(Wikiで)予習なんてどうかな?
なかなかいい攻略法はねーな・・・
次スレ立てる人、
>>732-辺りをテンプレに入れてほすい
難易度ノーマルならTS不要と言われるままにステージ25まできた。
そろそろ俺もエクスカリバーとか振ってみたいんで経験値振ったりTSしたりしようと思う。
間違っているところがあったら教えてください。
消滅側のvitとか攻撃力が高いとステータスが伸びる
消滅側のレベルが低い方がMaxレベルが伸びる
消滅側のステータスが低い場合でも消滅側ROYが高ければ能力低下しにくい
成長グラフが右肩上がりな奴は何も考えずにレベルアップしてOK
wikiにある相関関係のユニットで組み合わせるのがモアベター
あと、周回して高難度目指すならLI、CIが両方99必須とかになるの?
今のところの感触だとメインで使うサイドが高めで、反対側は50くらいもあれば不便なさそうな感じなんだが。
>>920 大体あってるが、細かい計算式は攻略本(DS版)参照。
LIとCIは99とかw要らないよ。
縛りプレイとか1ターンキルとかするなら別だが
LI、CIってたしか威力の最低保障だったっけ?
I40なら40〜100%、I90なら90〜100%になるんだったと記憶してるんだど。なんか自信ない。。
923 :
920:2010/04/29(木) 00:27:45 ID:8kt4Cpl1
なるほど。
安心して突撃してきます。
助言感謝。
DS版もってるけれどDL版購入した。
アナログコントローラで操作してると、サターンで初めてナイツやった時の事思い出したわ。
DS版持ってたらストレスしか貯まらないと思うよ
やりこめばやり込んでるほど特に
DL版は売れないのにアホだね
シーン32なのにエフェクテイブ30用の武器を作り忘れて涙目
セットアップ後にセーブしちゃったし・・・ああ、面倒だ
内容はともかく完全に日本語だろ
え?マジレス?
ネタもマジもねーわ
まんまだよな
初週売上26位だってね
5000本も売れてないなこりゃ
でっていう
トランソウル時のセリフってROYが高い・普通・低いの3つで別々なんだね
トークコレクションコンプとか鬼畜にも程があるお
システムデータだけセーブって手もある
どっちにしろROY調整はめんどいが
mellia_kin
ゴールデンウィークだからといって無理矢理出かける必要もない。
あたしは出かけずに『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』を満喫するつもりだ。あたしはあいつとは違うからなッ!!
もうやだこの全裸様の片割れ
可愛いじゃない
黄金週間に家に引き篭もってゲームばっかりしているとか残念すぎるだろ・・・
おい俺の悪口はやめろ
聖杖マリエッタを倒すために練習してるんだよきっと
PSPのやつちょっとやってみたが、やっぱりDS版みたいな精細な動きは無理っぽいな
蜘蛛の全方位弾みたいなのをすり抜けられないのがイライラするぅ
アナログパッドは十字キーよりつらいし……
アナログパッドは大まかな動きのためにある
十字キーは微調整のためにある
蜘蛛のそれは□ボタン→×ボタン→十字キーで避ける
俺はアナログでやってるよ
というかこういうゲームを十字キーでやるってのに驚愕する
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/29(木) 22:47:41 ID:WWhwp2TK
>>800 人を選ぶ。ただそれだけ。
だからやってみないとわからんよ。
ところでDS版のケイプホーンで画面が文字化けしたんだがこれはどういうことだ
インベーダーゲームという太古の昔からシューティングゲームといえば
左手で自機動かして弾よけるのがマジョリティだと思うんだ。
ただ、アナログでホーミング対策の高速移動、十字キーで精密動作の低速移動とかの設定は
あってもよかった気もする。
sageわすれた。PSP本体買ってくるから許して
>>943 アナログだと細かい動きができんでしょ
XBOXでのシューティングが十字キー一択なのと一緒
きゆづきさんと戸辺さんの絵柄は好きだし、GWだし、買ってみようかのう・・・
しかしスレの流れを見てると、DS版と比べて操作性が悪いようで
修正とか来るもんかなあ?
ぶっちゃけ操作性は二の次なゲームシステムですけどね
遊ぶのには問題ないってことかな
なら手が開いたらDL版買うかのー
DS版持ってないのか?
そもそもDS本体を持ってござらんよ
そうか。だろうとは思ったけど。
DS買ってまでやれとは言い難いな。
両方持っているならDS版を勧めるけど
あー、タッチペンありきなのか
しかしDSで気になるのはラブプラスぐらいな自分なのよ
買ったら負けだと思っている・・・
あと、戸辺さんじゃなくて戸部さんだった
買ったら負けとかどこのゲハ民だよw
ラブプラスのことだろw
ラブプラス(とインザナ)ぐらいしかやるものないのに一つハード買うのはきついって話じゃないのか
俺なんて、4thが多分DSだろうからDSで買ったのに…
(単なるアホです)
ラブプラス続編でるけどは今のうちに買っておくのも手だよ!
シーン23.5に行く為の例の隠し階段が壊せないんだが、DS版と何か仕様変わってる?
ユグドラ編なのが原因?
>>960 いや、壊すも何も
最 初 か ら 階 段 見 え て る だ ろ
狼の次のリヴリア?っての倒せたけど弾幕無理すぎるw
見慣れてきた後半のターンでそれなりに回避できたけど
前半は「やべっ」「ああっ」「あふんあふん」【タイムアップ!】って感じで
7ターンギリで被弾…200オーバーだったw
下手の横好きで楽しんでるけどパターン読めてきてもザックリもらっちゃってるから
これからのボス戦でいっぱい泣きそうw
クリアできるかなぁ
余裕でしょ
それだけ被弾していてもクリアは
ってことね。
しかし、
>>963のScene16感想とかが楽しみだw
初めてのリヴリア相手は誰でもそれなりに苦戦するんじゃないかな。
PSPだとSPEEDゲージを調整しないと避け難い攻撃が多いし、
弾幕が薄くなったとはいえ初見での苦労は増しているかも?
イージーでぬくぬくプレイしてたのにガンツァーとかいう奴にぬっ殺された
一撃死とかチートすぎる
アクション苦手な俺にどうやってクリアしろと・・・
>>968 あれ、意外と判定は結構ゆるいんだよ
ギリギリまで引きつけてもスキル発動させればかわせたりする
>>968 クリアするだけなら
燭台の影に隠れて、2人のランスナイトにダーキッシュ連発させる
若しくは燭台の影に聖プリエステス(LV18以上)をおいてホーリーレクター連発
まあ、この戦法だとオズワルド諦める可能性が高いが
ぶっちゃけガンツァーは突撃より青槍拘束によるインジャリー回復の方が痛いけどな
3度目の正直でガンツァー撃破!
こんな時間にお前ら・・・本当にありがとうな
>>953 今ならDS版が絶賛ワゴン山積みで1000円とか1500円くらいで買えるからなw
両機種持ちならDS版が一番お勧めだわな
しかしこれだけワゴンの常連になってるようなソフト
よく移植しようなんて気になったよなSTINGも
アキバでワゴンに居ないがどこのワゴンなんだ…
ワゴンでなんて見たことないけどな
そもそも出荷数も絞ってるはずだからそうホイホイワゴンに行くはずもない
アホな店が入荷数ミスったってだけの話を拡大解釈してないかこいつ
メリア編23.5は行くだけでダメ?
もしグッドエンドを目指しているのなら駄目。
あとアリギエリを消すのも駄目
メリア編に限ったことじゃない
マリア編もメリア編もアンカルジアを見つけるかどうか(+壊れていないかどうか)
で展開が変わる
メリアグッドエンドなら
23.5に行っても見つけない、壊しておけばいいのかな
>>980 メリア編では23.5に進んだ時点でバッドエンド確定
まあメリアにとってはグッドエンドかもしれないが
DS版ワゴンどころか中古でも稀にしか見つからず大体3〜4000円だわ
DL版思い切って買ってみたけどテンポよくてなかなか面白いなコレ
終わったらDS版にも手を出してみようと思う
グッド条件だけどアリギエリの追放は問題ないぜ!(DS版は)
メリットはあまりないけど。
>>984 うちの近くのゲーム屋ではDS版が680円まで値崩れしてたな
TSUTAYAでも1280円で4本ワゴン入りしてた
地域によってここまで値段の格差が出るもんだな
限定版定価で2本目のGBAユグドラ余裕でした^^
・・・無駄遣いしたなぁ。通常版じゃテレカ付かないかもとかいったからなぁ、あの店員w
GEOで1500円で買って、その後ブックマーケットで1280円で売ってて
PSP版の発売後にGEOは980円まで値崩れしました
でも後悔はしてない、いんざな楽しいよいんざな
>>979 えっ
聖杖は破壊できるのか?
つまり全てのエンディングが見たいなら6回クリアしなければならないの?
DL版買って観賞用にUMD版買いに行ったらどこにも売ってねーよ!
近所の大型店で初日の入荷2本だけだったしなぁ
>>989 EDは9種類だぜ
内容は似たのがあるけど
次スレまだかよ
立てませうか?
>>992 ありがとう
9種類全部見る自信がないけど
うめ
寄らば、埋めます!
生め
寄らなくても埋めますけど
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