1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
よくある質問
■ダンジョン編
Q.キャラバンで脱出すると死んだのと同じで装備ロストしますか?
A.ダンジョンクリアと同じで金も装備も持ち帰れます。クリアー回数はカウントされません
Q.豚に投げられて死んだんだけど…
A.プリニー帽に爆発スキルがついてるので装備を変更しろ
■ボス編
Q.潜水艦のボスはどうすれば勝てるの?
A.不発弾を拾って投げつけろ、足場は数ターンで復活するので粘れ
Q.列車のボスはどうすれば勝てるの?
A.岩が落ちてくる場所は床が微かに暗くなるからそこに移動しろ、投石機は横から殴って向き変えろ
■システム編
Q.電撃コラボのキャラを知らないけど大丈夫?
A.知らなくても大丈夫です
Q.電撃チケットの数字って何?
A.電撃チケットは1回使用した数字は入手出来ないようになっていて、入手出来る数字は練武の難易度毎に決まっています。
(新人1〜6・中級7〜11・熟練12〜16)つまり熟練練武までいかないと電撃コス全部集まりません
Q.電撃チケットどこで使うの?
A.拠点で使え
Q.主人公の名前は変えられないの?
A.ストーリーを進めると変えられます、アイテム名や店員名も変更可能
Q.嫁がプリニーとか嫌なんですけど
A.後で変更できるから我慢しろ
Q.修理代TAKEEEE!
A.序盤は使い捨てで十分です。本番は練武深層で大金や☆2以上の武器手に入れてから
Q.トロクロ帽子ロストした…
A.娘にしてキャラバンで話しかけたら再び貰えたという報告があります
Q.コスチュームってどこで変えるの?
A.コスを手に入れてから適当なダンジョンに潜ると着せ替え施設が追加されます
■人体改造編
Q.人体改造でパーツが置けなくなった
A.置ける数には上限があります
Q.ヒーローエネルギーは迂回させた方が良いの?
A.装置の種類によって上限の補正%は変わりますが、エナジー1マスで補正1%ボーナスかと
Q.エナジーラインで見えにくい、強化装置などが邪魔でカスタマイズしにくいんだけど
A.ラインはセレクトで消せます、強化装置などは人体の外へ一時的に置くことができます
電撃文庫とのコラボレーションによる登場作品
【全身パーツとして登場】
●灼眼のシャナ
●狼と香辛料
●撲殺天使ドクロちゃん
●とらドラ!
●アクセル・ワールド
●とある魔術の禁書目録
●ブギーポップは笑わない
●いぬかみっ!
●アスラクライン
●俺の妹がこんなに可愛いわけがない
●キノの旅
●しにがみのバラッド。
●デュラララ!!
●乃木坂春香の秘密
●ラッキーチャンス!
●バッカーノ!
【武器や小物パーツとして登場】
●学園キノ
●タロットの御主人様。
●ほうかご百物語
●嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん
●森口織人の陰陽道
●パララバ -Parallel lovers-
●ソードアート・オンライン
●電波女と青春男
●吸血村へようこそ
●断章のグリム
●ラプンツェルの翼
●アカイロ/ロマンス
●ロウきゅーぶ!
●「オオカミさん」シリーズ
●ウィザーズ・ブレイン
●ウェスタディアの双星
●空ろの箱と零のマリア
●ご主人様は山猫姫
●C3−シーキューブ−
●タザリア王国物語
●ダブルブリッド
●付喪堂骨董店
●MIB
●輪環の魔導師
バール倒せた、
+9も行けそうな気がするな
6 :
前スレ991:2010/03/22(月) 03:46:44 ID:LuyJdRc0
>>1乙です
前スレでも書いたけど、注意を促すためにこのスレにも書いておきます
> 918 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/22(月) 00:16:55 ID:LuyJdRc0
> またフリーズ…原因よくわからんフリーズも多いなぁ
> バッカーノ2階迎撃基地でクラウディが地雷踏んで、ダメージ表示が終わったところでフリーズ
> こっちは敵を持ち上げた状態だった
> 987 名前:908[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 02:12:38 ID:NABwFDEV
> まだ途中だけどフリって萎えたから報告
> 練武でワンコ持ちながら地雷踏んだらフリった
>
> PSP1000−UMD
>
> もっかい行ってくるお!
> 991 名前:918[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 02:43:09 ID:LuyJdRc0
>
>>929 > PSP3000でFW6.20、DL版です
>
>>987と状況が同じようなのでみんな検証に協力してくれないだろうか
> 「敵を持ち上げている状態で地雷ダメージを受けるとフリーズ?」
> 埋まりそうなので次のスレでももう一度書きこむことにします
>>1乙
これ、設定できる歌結構ありそうだけど過去作の歌とかあるの?
前
>>995 >>999 J字とL字を替えて255目指そうとしたんだが253、255になる…
1マス空きを纏める方向で進めてみたんだけど難しい。
2%かぁ…また明日頑張って見るよ ありがとね。
強化してみた
+99ミッキーフェイス
HP208% JM COND694
SAT347% SDF208%
LAT347% LDF208%
HIT208% SOD208%
+99オル・ドラボディ
HP208% JM COND694
SAT208% SDF347%
LAT208% LDF347%
HIT208% SOD208%
+99バールウィング
HP208% JM30 COND694
SAT208% SDF208%
LAT208% LDF208%
HIT347% SOD347%
(;゚д゚)
前スレの921の配置から
装備大255%×2・装備大20%・アブソ・炎・風・水・経験・悪魔・省エネ・生命
にしてみた
ようやく空きマス0になったわ
11 :
6:2010/03/22(月) 06:09:49 ID:LuyJdRc0
色々試してみたんだが、
・敵or物を持ち上げた状態で自分が地雷を踏み、他の敵は爆風に巻き込まない→試した限りフリーズ無し
・敵or物を持ち上げた状態で自分が地雷を踏み、他の敵も爆風に巻き込む→試した限りフリーズ無し
・敵or物を持ち上げた状態で敵が地雷を踏み、自分は爆風に巻き込まれない→試した限りフリーズ無し
・敵or物を持ち上げた状態で敵が地雷を踏み、自分も爆風に巻き込まれる→かなりの頻度でフリーズ
持ち上げてるのが敵じゃなく物でもフリーズすることが確認できた
環境はPSP3000FW6.20、DL版
他の奴もどうか検証してみてくれーい
試す際は警察署にロボ刑事仮面とその他をセットしてバッカーノが楽
すぐ地雷見つかるし被害も皆無(むしろマントが増える)
>>1乙
ヒーローになる権利をやろう
帽子の無いエトランゼはマフラーの無いラハール並みに意味がない
魔女帽子なんてあったんだな!
しかし、何故に顔を付けたりしたんだ!?
そして、何故にローブがない…??
前スレ892です。アドバイスくれた人ありがと、さっそく今日買ってきます!
フリーズもスリープも問題なかったから油断して、バックアップ取ってなかったら、
スリープ→再起動でデスターク頭脚胴+99と肉球LR☆6が消えたぜ!!
_| ̄|○
そういえばスリープって電気消費してるんだっけ
俺は基本的に電源差しっぱでやってるけど
充電しながらのプレイはオススメしない
バッテリーの劣化が激しくなる
やっと魔界ウォーズでたけど総レベルどんくらいいるん?
wikiはレベル1で1万とか書いてたけど無理じゃんよ
あと装備大3×3でなさすぎ
>>18 でも数時間ぶっ続けでプレイできなくない?
電源切れたら充電して終わったら再開するってローテーションじゃこのゲームやれないでしょ
>>20 大型のバッテリー使ってる
これだと10時間くらいもつ
>>20 充電期間中仮眠でも取るとよろしかろう
てか1回に4〜5時間稼動じゃ足らんか?
点滅し出したら充電しながらプレイ→充電終わったら外してプレイ
これでやってるが何かまずい?
俺は電池が切れそうになったら充電しながら遊んでる
満タンになったらアダプタ外してプレイ
PSPを発売日から買ってこのプレイでやってるが充電しながら遊んで電池が痛むって事はないよ
仮にあっても気付かないくらいの誤差レベルの劣化だろうね
PSPのバッテリーは充電プレイ問題ないって総合スレにあったけど・・・
ヒーロー諸君おはよう!
今日も頑張ってヒーローするか!
電撃チケットってどこで使用できるの?
ありがとう。○二回押せば選択しが出てきたのか。
合成って+99になった後からでも技・スキルの移植できる?
>>1と
>>11乙!
敵持ち上げ状態で地雷踏んでも、地雷無効で回避すればフリーズしないな
持ち上げ状態での地雷ダメージ判定におかしいとこがあるんだろう
…フリーズでもこうして回避法が明らかなのはいいんだけどな。
>>18 最近のゲーム機は満充電になったら外部電源から電源取るようになってるから
充電しながらでも大丈夫だよ。
トータルlv あがると
ジャンプ力上がるけど
これなんか役に立つ?
前までのシリーズなら宝箱とかスイッチとかあったけどさ
あ、
>>1 ○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
お前らプレイ時間どれくらい?
戦いの心得 の 「拠点の活用方法」
って誰か見れる??
>>34 まさかトータル1000000レベくらいでジャンプしたらイケる空間があって
そこのスイッチ押すと究極ヒーロー練武とか!・・・ないか
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:23:44 ID:Gg+tHRdY
見れるよ、ピロ彦が拠点の説明してるやつでしょ?
>>38 1万ぐらいからジャンプ力変わってないから無理
>>41 拠点って言うか今まで出した施設の説明が見れるだけだけど
その説明も始めに施設入った時のと同じ
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 10:42:40 ID:fFejLZSv
>>36 50時間ちょい
とりあえず一周目クリアして何個かエンディング見て、今電撃ダンジョン全部出してるとこ
砂漠のボスのHPほぼ0、石は全部相手の鼻穴の中、キョウヤとマナ生存状態で
鼻塞いでも口あけないし吹き飛ばしも無い&敵キャラ一覧にボスがいない
もしかして積んでる?
>>44 キョウヤとマナ攻撃して二人とも死亡したけど
何事も無くクリアできた
誘拐された妹を見捨てて逃げ出し,そのことで家族からの信頼を失い,
その罪悪感と罪滅ぼしのために,逃げずに戦い続けてるのかと思ったら,
主人公普通に根性あっていい奴じゃないか。
てか家族が最低すぎる。
特に両親は小学生の息子に責任押し付けるとかありえねー。
まぁ散々言われ尽くしてるが常識的に考えて大怪我負ってる方責めるっておかしいよな
>>36 62時間33分。
仕事定時にあがってから5〜6時間くらいやってる
本編はLEVEL4で止まってるw
このゲームで一番の悪が家族という…
いや、悪というよりも常識が欠けているというか、頭が弱いというか
>>50 というか主人公の描写が少ないから、なんでここまで駄目人間扱いされているかよく分からないんだよね
たぶんいろいろな長所を吹き飛ばすほどの駄目っぷりが有るんだろうけど
家族に関してはもうちょっと早い話数から
複線引いてちょっとずつ一体になっていく感じに
すればまだマシだったのに
最後の一押しが裏世界でのイベントみたいにしてさ
いきなり手のひら返すから反感買いまくるんだよなー
これプレイ時間バグもあるんだよなー
60超だったのがいつのまにか18時間になってた。
与えたダメージもマイナス210だし、どーも妙な仕様かバグかが多いみたいだな
槍で攻撃してると時折ダメが極端に下がるのは仕様なのかバグなのか
>>52 手のひら返しよりも問題なのは、謝罪がないからじゃないか?
反省というか・・・
家族の問題を解決した後の主人公は格好良過ぎるから困る。
あれなら、ベイビーの婿にって言うわ、真面目にw
4マスは『Z』型が使いにくいな
テトリスでも平地に置くときに一番置き場に困るだけある
形確認してから買うんだった
カサナールって何個まで置けたっけ?
>>56よりもう4個多く空けられそうな気がする
>>32 回避方法明らか=原因判明している
元々販売側の不備なんだから、公式で対処して欲しいんだが・・・
気楽にやりたいのにいちいち「これとこれはフリーズの要件だから・・」とか考えたくない・・・
PSP3000+UMDでやってるけどまだフリーズはないな
どうやら運はいいみたいだ
チケットて全部で15枚? 16枚?
俺は2000でDLだけど1度もないぜええええええええ
プリニーまで続けようと思ったけど
クラダンでも何か追加されるんだな、
>>63 16枚のはず
>>64 2000てなんか脆くね?
俺1000、2000、3000全部持ってるけど2000はなんか脆い
>>45 コア撃破後の砂漠ボスの鼻に
石3つ積んでさらにアイテム乗っけたのが間違いだった
この状態では持ち上げられないので通れなくなる……
3000 UMD
一度もフリーズとかバグとかなったことない
練武で階段が家の煙突の上にあって高低差で上れないんだが
これってどうしたらいい・・・?
ちょっとこだわりが足りない部分はあるね。
例 「マーメイドエトランゼと戦う」
→「幽霊列車の時にピロ彦が潜水艦と同じ要領で戦え」みたいな事をいう
潜水艦と戦ってないんですがね。
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 12:22:36 ID:nNoMTggn
頼む・・ッ誰か助けてくれっ!
>>72 屋根の上の方からだと登れるんじゃない?
それか、装備をジャンプ力が上がるのに変更したりとかしたらどうだろう
>>72 プリニージェットとかJMあがる足持ってないのか?
9話の田中に勝てない
能力合計で3461あるんだけどどのくらい足りないんだろう
ありがとう、足装備は全部尽きて、屋根の上からも上がれない・・
餓死寸前だ・・・・
さて、中級練武潜ったつもりが実は熟練練武だったわけだけど…
保険屋って装備優先で戻ってくるっけ?
敵倒して出たプリニージェットで上にいけた!
ありがとうありがとう!!
>>78 よかったな、餓死しないことを祈っておくぜ
しかし強敵のデュアルアームがこっちに当たりまくりでうぜーんだが…生命維持つかっちまったぜ
>>72 地中潜航スキル使えるやつと
ジャンプ力上がる装備は必須だぜ
こんなバグ仕様だからな
生命維持ってエナジー当てないと効果発動しなかったっけ?
序盤の毒とかじゃね?
生き返った直後に別の敵の攻撃で死亡とか
事前ならスキルの欄みればまだ蘇生できるかどうかわかるけど
>>41 >>63 さっきから質問だけしておいて答えてもらってるのに礼も言えないのか質問厨
くそー、シャナのダンジョンがめんどくさい……序盤がきつい
>>87 そうか?
ある程度の装備と肉持ち込めば敵投げ放題で割と楽だと思うけど、あるいはプリニーハット
むしろ俺は後半即降り
グリフォン怖すぎ
wikiにトラップを追加してみました
一部抜けがあるので、わかる方編集お願い致します
皆は「強敵○○」ってつく敵をどうに対処してる?
平均レベル10前後のときに30越えのこいつらが出て即死なんだけど・・
>>89 一番最初に拾ったチケットでシャナ選択してグリフォンに瀕死にさせられながら
プリニーで投げてた記憶があるわ
マケモードがストックされると特殊が使えないのが非常にキツイ面だった
ずっと悩んでたけどDL版買った!
今から始めるんだけど、wikiのQAとバグ・フリーズ情報以外に、
これだけは気をつけろ!って点はありますか?
例えば、このイベントは一週目しか見れないよ!とか、
このアイテムは一回しか手に入らないから大切に使えよ!とか・・・
>>90 昨日トラップとか希望してたんだが乙
超重力はトロステによると経験値二倍らしいんだが、本当なんだろうか
省エネと食欲促進機関でEN消費0になるのか これは快適
>>93 QAのバグフリーズだけ気をつければおk
あとチュートリアルは一週目限定
>>96 2倍だよ。自分が乗ってるだけで良いので
シンデラーを部屋の外の小道に固めてウマーできる
電撃はホロのとこが一番つらかった・・・
ダメージ結界にダメージ結界重なって死んだ
>>100 そんな稼ぎがあったのか、重力自体が少ないんで活用しきれてなかったな
>>101 自分は最初に行ったのがホロだったんだが一番苦戦しなかったイメージ
何故か後半に開けたダンジョンほど辛いイメージがある
ミッション系か…
中級50Fまできたけど未だにマケレン装備がキャラバンに出ない・・
省エネって初級練武で出てきますか?
ギブアップロード繰り返しているんですが全然出てこないです
>>105 初級の59階でテント張ったら
発掘できたぜ
☆1だたけど
>>106 俺は初級で手に入れたよ
階数は忘れたけど
>>106 一回深く潜ってきます
ありがとうございました
省エネとかアブソーバーとか悪魔の魂とかは初級40、45、50、55、58Fで集めたな俺
>>106 10階以上なら出るけど低確率
だからできれば20階までいって商品の販売個数増やした方が確率は増す
>>107 やっぱ初級かな・・。
同じ程度の階層で次のダンジョンなら、☆2も期待できるかなって思ってたけど
さっぱりだー
インデックスコスで竜王の槍使うとドラゴンブレスみたいでいいな
まぁ威力は残念だけど
ボス用に装備作ってるけど圧倒的に銃が集めにくい、
魔界ウォーズで盗むしかないのか・・・
盾もかなりしんどい
技使うより普通に殴る方がダメージがでかいんだがなにが原因なんだろう?
このゲームってずっと一人?他のダンジョンゲーみたいに仲間とかできないんだろうか?
11階のキャラバンでセーブして
newアイテム発掘して
次の階のキャラバンで発掘屋に話しかけて セーブしてない事に気づいて
ギブアップしたら
11階のキャラバンスタートでアイテム全部消えてた
バグかと思ったら仕様だった orz
>>115 レベル2・フランクさんのステージとかどうよ、あそこ結構落ちてた記憶がある
>>116 ステータスがSAT重視なのにLAT依存技使ってるとか
あるいは属性で軽減されてるかじゃね?
>>120 魔界ウォーズマラソンも飽きたので行って来る
ありがとう
超重力が出てきたから経験値検証してきたけど、増加法則がイミフ
対象はLv634屍族(リビングデッド)(基本経験値191678?)
スキルは経験値アップ(人体改造)+20%
・総経験値の推移
91267454
91497467
91912975
92328483
92558496
92974004
・差分
230013
415508
415508
230013
415508
経験値上昇の基準は、
>>100の言う通り自分の立ち位置
230013が部屋の外で倒した時の経験値、415508が部屋の中で倒した時の経験値なんだけど、
どういう計算式で上がってるのかがサッパリわからない
単純に2倍になってるわけでもないし、基本経験値が上乗せされてるわけでもないし、
どう考えても端数が出てきてしまう
教えてエロい人
マケレンマントの★3以降って中級60階くらいからでる?
モトラド装備でデスドライブもなかなかカッコイイ……
こういう装備と技の組み合わせ探すのもなかなか楽しいな
>>122 20%up無しで試すほうがいいんじゃないだろうか、いやよくわからんけども
WPが全然たらねー
>>123 今60Fで脱出したけど、60Fではまだ出なかった
むしろ☆2もまだ出てない
>>118,120
キノダンジョンでボス相手くらい技使うかと思うって
愛の鉄拳で1800くらいで倒せず、しかたなく通常攻撃したら3200くらいだった
装備はマケレンマントとプリティリボンだけだった
「LDFチップ」で
「LATチップ」を
上書きしますが、よろしいですか?
はい
→いいえ
どっちを選んでも「はい」なんだぜ!
×ボタンでキャンセルする癖がついてる人は心配ないけどな!
>>68 今試行錯誤中
2マスは簡単に開けられたんだけど残り2マスの壁が厚すぎる
ちなみにもう2マス空けるには8%犠牲になりそうなんだけど
≪255%+空き2マス≫と≪247%+4マス装置≫ならどっちを優先すべき?
>>124 理想的にはそうなんですよね…
でも、自分が潜るついでに検証するとなると、どうしても外せなくて
経験値アップがない方の検証があれば助かるんですけどね
シャナのダンジョンやっとクリアー!
しかし、なぜアサギはわざわざコスを脱いでいくんだろう。
脱ぎたてほやほやって、ちょっとドキドキする。
単純に2倍じゃないのか・・・いい加減なこと言ってすまんかった
>>122 あれだ トラウマとかもあるから
正確にわからん
>>133 トラウマの事を完全に失念していました!
それで、再計算した結果
230013 = 185495 * 1 + 185495 * 0.24
415508 = 185495 * 2 + 185495 * 0.24
という結果が導かれました
超重力は(基本経験値)*2+(経験値上昇補正)で確定っぽいです
重要な事実に気がつかせてくれて、
>>133重ねてありがとう!
引きこもりって利用価値薄いけど威力はすげーな
ゾンビ狩りのときやったけどレベル上がってくのを差し引いても5倍以上のダメージ上昇は見込めるw
引きこもりってたしか、攻撃系だからCOND減っていくよな・・・?
引きこもりながらひたすら能力を消したアームガンを撃ち続けると・・・
>>134 それだと
トラウマ4% っぽいけど 4回ゾンビにやられたってこと?
wikiだと 1%「程度」ってあったから 1%前後だと思ってた
まぁ どの敵に何回やられたとか覚えて名よね…
まだ始めたばっかなんだがめっちゃ死んでる
これってLv1でも結局Lv100の敵も倒せるってことですよね?
くそ合成ポイント10ポイントじゃ少ねぇ
せめてあと2ポイントあれば…
合成ポイントが上がるレアメタルがどこかに!
>>140 果てしなく頑張れば
ただ、PBとかと違って装備は%上昇だから装備だけでなんとかなるわけじゃない
>>139 禁書狩りで何回か失敗しているので、トラウマは数回克服したと思うのですが、
さすがに、2回か4回かまでは覚えてないですね
とりあえず、トラウマ克服効果が累積するっぽいという事は読み取れますね
>>134 検証お疲れ様です。
よく調べる気になるなーと感心
気づいたらアサギって日本一ソフトウェアの看板娘だよな。
>>147 あの葉書を受け取った時はこんなことになるとは思わなかったよ
今回のCVって誰?
あれ? 第二形態は!?
アサギかわいい
>>147 このゲームやるまでアサギが女の子だって知らなかった・・・
看板娘ってプレネールさんじゃないのか……。
いや、俺が好きなだけだけど。ディスガイアの看板娘なのかなー。
エトランゼをマイホームの妻に設定できるなら良かったなあ(爆)
>>150 __,冖__ ,、 __冖__ / //
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / -――- 、
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ ,. ´:.. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :`ヽ.
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// ,. ´:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.\
ヽ_'_ノ)_ノ \> / ,/:. :. :. :. r'´ :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :ハ
n 「 | / /:. :. :. :. /i :. :. :. :. :. :. :. :. 、 :. :. :. :.、 :. :.ハ
ll || .,ヘ / i:. :. :. :. / !:. :. :.!\:. :. :. :. ハ.:. :. :. :..i :. :. ハ
ll ヽ二ノ__ { l :. !:. :. ト、 |:. :..ハ >、:.\:. :ヽ :. :} :.!:. :. :ハ
l| _| ゙っ  ̄フ | :. |:. :. | ヽ! :. :. | ´ \、,.-≧:;'.:.:|、:. i :.ハ
|l (,・_,゙> / ! :. |:. :. |,ヘ、∨ :. ! ,.=、{<、:. >ス | ヽ | :. :.
ll __,冖__ ,、 >. i :. ', :. :i!{パ`∨: ハ ,イパ} |\y/ :. `ー .、 :. :
l| `,-. -、'ヽ' \ | :. ハ :. !i.!f!l ヽ :. ! lf! l レ/`Yー┬−´ :. :
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー !:. : ハ:. Cゞ' ` 弋リ つ: :./ .:ト' イ:. :. :| :. :
ll __,冖__ ,、 |. ',:. :. ハ圦 ´ __ "" i :. / :! ./:.|:. :. ! :. :
ll `,-. -、'ヽ' iヾ. !i:. :. ハ:. :\ V i |:. ,' :!1_ :.! ! ,/| ヘ
|l ヽ_'_ノ)_ノ { l! マ :. :.ト、:!:`≧、 ´. -‐i゙<! ハ:. :|´ レハ/レ′
. n. n. n l. ヽ レrーヽ>.」ヽ∧/ .| :. :. :レ′/ /
|! |! |! l r、ツ _/ <´ 、__.i\| :. :. :| /
o o o ,へ l / > / \ | :. :. :|
プレネールさんはたけひとの看板娘だしな
>>147 どっちかというと裏番長というか地縛霊というか
潜水艦のボスで足場壊されて何もできない・・・
wikiには数ターンで足場復活するとあるのでずっと足踏みしてるけどHPだけが減っていく
どうなってんだこれ
エトランゼはどうも魅力がないんだよなぁ
食べ残しよ!みせてっ!とかうざいし
日本一のヒロインで言えばやっぱりアッシュかダネットの2択だわ
アサギにネコミミつけたら俺のHPが0になった
Lv9ダンジョンで部屋がなくなって取り残されたんだが
詰み? ひどくね? 仕様だとしたら鬼畜ってレベルじゃないんだが
ダネットはいいな。裏の封印ルートの終わりが最高に好き。
ダネットは馬鹿だがいい女
エトランゼは可愛い。
しかし家族、てめーらはだめだ
>>159 待ってれば階段部屋以外全部消えるから落ちて階段部屋にワープしれ
拾ってたサソリボディに助けられた!
>>159 階段の部屋は消えないから
それまで足踏み
>>161 いや、それが空中に取り残された
一つ目の部屋→二つ目の部屋→三つ目(超重力)→一つ目の部屋に入って落ちる→二つ目に送られ、この時点で脱出路なし→落ちて三つ目→更に落ちて動けなくなった
発売日に買って1周クリア済みの電撃D7個制覇してるが
足踏みの仕方は知らない
○連打って素振りだし足踏みじゃねーよなー/^q^\
もうかれこれ40分も上級練武27階で発掘屋マラソンしてるけどカサナールでないけど
もしかしてここじゃでないとか?
>>129 あと設置するなら財布ぐらいか
ブースト置くぐらいなら%下げない方がいいし
俺も4マス装置を置ける様に考えてみたけど
255%×2が251%と253%になった
アイテム28個所持の状態に慣れすぎて個数が減った状態が辛い
もし次回作があるとして、次回作もキャラデザは同じ人なんだろうか。
それとも変えるんだろうか……。
どっちでもいいけど、次回があるなら和服をお願いしたいでござる。
>>170 宅配屋のステをカンストさせる仕事に戻るんだ
ラスボスの装備の盗む率0%だったり20%だったりするけどなんでだ?(ステ変わってない状態で)
持ち物一杯→0%
正面→20%
側面→30%
背後→50%
背後%間違ってるかもしれん
176 :
sage:2010/03/22(月) 17:01:56 ID:ceHZvC1Y
そして上げちまったスマソ
フリーズしたぜ。UMDでPSP3000絶対ヒーロー級で難易度強化+9
70〜80階で衛星砲の罠がよくある砦見たいなマップで
雑魚蛙族と戦ってたら牛頭族に真横から何マスか飛ばされる技を食らい
マップからはみ出た感じになり、フリーズ。10秒ほど待ったが元に戻らず
切ろうと思ったら勝手に再起動した。
着地地点がマップ外だったからバグッたんだと思う。
デスダークCOND694フル装備がおじゃんだよ!
それにせっかく☆6が3つ程手に入ったのに・・・(泣)
着地地点がマップ外の攻撃は受けちゃダメってか。ああそうですか。
クロ→キャラバンの裏、□でジャンプ
盗めない→携帯袋
発掘屋に○○が出ない→条件合ってるなら諦めずにギブロしる
潜水艦で…→バグです
これはもうテンプレ入れてもいいくらいだな
フリーズなんて都市伝説 そう思っていた時期が俺にもありました・・・
絶対級181Fで何気なく敵演出ONにして技くらったらフリーズ
次は+99装備2セット準備して突入することにする
宇宙警察に登録しておけば・・・登録さえしておけば・・・!!
>>175-176 装備変えたりはしたが一杯になってたのか・・・?
倒しちゃったし確認出来ないが多分それかもしれん
wikiに書いたことないから誰か代わりに書いてもらえんだろうか。
こんなの自分で注意する以外防げないし、あたっても0の必殺技
わざわざ防御するやついないだろうし。みんな気をつけてくれ。
つーかいまwiki見たら牛、通常攻撃に吹き飛ばしなのか!
・・・モウいいや。
>>183 その技マップの端近くで何回も喰らった事あるけどマップ外に出たこと無いなぁ
複数の条件が揃ったらマップ外に飛ばされるのかもしれないね、
とか書き込んでたら今牛に飛ばされたわマップ外には出てないけど
牛の技、喰らってもマップ外に吹っ飛んだことは無いなぁ
いつもマップ端で止まるけど…地形か何かの関係?
キミに届け ハマリ!フリーズ!リセッーーート!!
牛の吹き飛ばしでMAP外出るか試そうとしたらキャラバンから降りたばかりでHP無くて背後からの一撃で……
さすがに軽率だったわ、とりあえずMAPからは出なかったけどw
誤爆
>>191 むう・・・じゃね〜よww
バグ報告の類か改造かどっちだろうと思ってみたらこれとかww
あ、下から2列目の中央の娘は俺の嫁な
なんだ次回作のコスか
今まで酷いバグやフリーズはないな
混乱の罠に引っ掛かりまくってたら混乱のマークが消えなくなったことくらいだな
階段降りたら消えたけど
wikiみてきたけどちょっと見つけられなかったので教えてください。
・電撃チケットの入手法
1〜6=初級練武10階くらいまででキャラバンでゲットしたと思う
7〜11=中級練武10階くらいまでのキャラバンでゲットしたと思う
12〜16=(これ上級10階くらいのキャラバン?)
・合成用装備簡単入手法
キャラバン1階に設定して、金の力に物言わせて
1階降りる→キャラバン発掘3品買う→脱出 でやってるんだけど
なかなかどうしてかったるい。 もっといい方法あります?
咲と戦場ヶ原しかわかんねえや!
大型バッテリー使ってる人はアニメ好き…φ(..)メモメモ...
>>191 一番下の段だけわからねーや
どの作品もメインヒロインよりもサブの方が好きなんだよな俺…
>>196 合成〜そのやり方なら死神のバラッド。開放してあるなら9階まで全部キャラバン配置して降りまくればいい
電撃チケットみて気になったんだけど5F以降じゃないと出ないんだっけ?
WIKI見た限り書いてない&今1Fでギブロやったけど出なさそう
一回フリーズで装備消失して
バックアップ取るようになってからロストの緊張感はなくなったな
ボス手前でも絶対ヒーロー深層でも何度でもやり直せるしな
まあ邪道だと思うけどフリーズ、バグが理不尽だから仕方ない
>>196 俺はネコババでやってるなぁ。特定の種類を狙う場合には楽よ。拡張とか
特に鏡のあるステージに目当てのアイテムを持つ敵が出てきたら勝ち、あとは増殖とネコババで一気に50個ほどぶんどれる。
まともにテンプレもwikiの質問欄もみないやつが多すぎる
簡単な質問に答えるやつは反省しろ
甘やかすから駄目なんだよ
どっかで見たと思ったらWIKIのFAQにあったか!
スレのテンプレには無いんだな
ついでにFAQのトロクロ帽子直しといた
カサナールでないよ
何回リロードさせる気だよ
もういい
今日で3回も45階前後の練武中堅で死んだ。
ちゃんと拡張も腕強化100%やってるんだけどな〜
タロットの耐久回復ってどんなもんなの?
使った人いない?
>>206 自分は回路強化ほぼ無しで挑んだけど、ゾンビ狩りでレベル底上げしたから普通に50以上はいけたぞ
ちょっと質問
このゲームって、DLC配信予定ってあるの?
>>199 トンクスコ やってみるぜよ。
>>202 ネコババか、増殖ネコババ、なるなる。
>>203 おまいのレスが無ければ気持ち良いスレ。おまいのレスが正しくても悪い空気が流れたのだ
御坂とひたぎしかわからねー
2(ツー)でコラボ マケレンノジャー
>>208 たしか部屋移動で5匹まで増やせるんだよな。
もう最後の手段だと思ってたがそれやるわ・・・
というわけで、電撃ダンジョンの欄のコメントを
-チケットは練武の発掘屋で購入可能(新人1〜6・中級7〜11・熟練12〜16)
と書き換えておいた。
これで俺二号がくる確率は激減さ!
>>126 そうか・・・
★2なら初球58ででたよ
ていうかスレのテンプレ見ろよ
最強装備 頭プリティーリボン(星6をレアメタルのステアップのみで強化)
右ビームシールド(同上)
左穿孔機(星6+98を合成)
足デスダーク脚部(同上)
拡張デスダーク脚部(同上)
辺りかな
レアメタル集めがしんどい
両腕はデスダーク装備でもいいけれどコンディションの関係で没
風の属性値−20を気にしないなら拡張は星6の蝶の羽でもいいかも
>>206 腕は攻撃するたびに武器劣化だからアブソーバー+頭か足で良くない?
俺は主要パラをレアメタルで+1%くっつけたサモエド仮面つけてる。マケレンマントとセットで
みんな人体改造なにつけたらいいと思う?
そろそろブースト3つを入れ替えたいんだが・・・
ちなみにいまは拡張大・頭大・経験値・アブソ・省エネ・倉庫大・生命・ブースト3つです
>>215 テンプレに書いてあったな。まぁいいや。
テンプレって最新50で見てるとカットされてるからつい忘れるんだ。
wikiが親切仕様になったって事で見逃してくれ
>>219 ごめんつけてる
属性3つがいいかともおもったがメインがアサギなもんで効果が期待できないんだよな
>>216 オル・ドラボディ 脚部☆1
HP/SAT/LAT/HIT/SPD 各30%SDF/LDF 各50%
バールウィング 拡張☆1
HIT/SPD 各50% HP/SDF/LDF/SAT/LAT 各30%
つけないでチップの能力底上げを活かせば?
素質値が何百倍何千倍にもなるシステムだから、一桁の差でもとても大きくなるしさ
>>221 おhよく見てなかったぜ
じゃあマケレンブーストくらいか?
話し変わるけども、
装備してた生命維持を使ったとする。
次のキャラバンで生命維持付け替えで再度復活できると思う?
LEVEL−Xに到達してから主人公が戦闘中に掛け声を発さなくなったんだけど、他に同じ現象になった人いる?
>>216 デスタークは最強装備としては落第かな
強化255%をどこに付けるかはスキルで選んでレアメタル合成する感じかな
2種強化255%(2種ともすべて+1%以上の補正が付いてる事前提)の効果で3540%UPなのでステータスよりJM補正や属性補正が重要で、
ざっと見た感じでは、
頭 プリティーリボンレアメタル(属性20)
左 ビームシールドレアメタル(属性20)
右 人体穿孔機(射程2槍) ガトリングガンレアメタル(射程3右手)
足 ホバークラウドレアメタル(JM15 風-10)
拡張 D3(属性30) 蝶の羽レアメタル(JM15 風-30)
辺りが優秀だと思う
>>230 ホバークラウドは攻撃時にけずれるぜ
よって問題外だと思う
ハマった
シンデレラ量産しすぎて倒す速度が追いつかなくて移動できなくなった
>>233 通路等で持ち上げて投げれば 連続で倒せたりする
セケンテイで以前報告のあった透明ハーピー出現した
最前列の枝を一本折ったらなぜか同列の枝が全部崩壊、そこから透明ハーピー一挙出現で焦った
ちなみにハーピーの特殊技で復活
>>234 骨が積み重なり過ぎてて5匹倒そうが4匹ほど復活する
うさばらしにプリニーでマローネいじめてきた
装備強化するついでにED回収してくるか
ステージ5がなんかだるい
>>232 あー忘れてたわ
そうなると足って案外いいのが無いな
JM10の為にプリニージェットかそれともステ狙いで行くか・・・
>>237 ぐはっw
数箇所にまとめて
その上に乗って
地道に数減らすしか…
そういえばプリニーがプリニーのコスプレあるって言ってたけどあったっけ?
周りの目を気にしてどうなるんだ
お前が進みたい道へ進め
それがお前の人生(ストーリー)だろ
プリニーハットは一瞬エココに見えた
一応フリーズ?報告
ステージ5の潜水艦、足場復活しなくて詰み一回
潜水艦倒してひっくり返すもクリアならず飢え死に一回
後者はダンジョン攻略中にメニュー開いてスリープしてたからそれが原因?
XMB戻って再起動したら解消しました。
アサギにプリニーハットつけてプリティプリニー
ってはしゃいでたら豚に投げられて爆発した
とりあえずはずすだけにしとくわ
ありがとう
ところで高ランクのLATチップ集めにいいとこないかな
今練武やってるんだけど効率わるすぎる
>>247 アサギかわいそす
爆弾魔をはずしとけばこんなことには・・・
>>246 ひっくり返したあとコア?を叩きに行くんじゃなかったっけ・・・
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 19:18:35 ID:s3CrevwQ
ちょっと疑問があるので一つ質問
ギブロって拠点でセーブ→発掘会話→気にいらなかったらギブアップ→ロード
それで二回目もロードしたらすぐセーブするの?
>>250 セーブは一回でOK
セーブ→発掘屋→ギブアップ→ロード→発掘屋→ギブアップ→ロードの流れ
デスタークってJMついてなかったか?
>>251 そうだったのか・・・俺毎回セーブしてたわ
>>252 ああ・・こいつエスターク+デス+ダークが由来だったりすんのか・・・と思わせられました
JMついてるけど☆1だからCONDの上限が・・
個人的には幽霊をつけてほしいと思っている
>>247 アサギらしいといえばアサギらしいな…
>>248 練武深層以外に無いぞ。ネコババしまくれ
ピエロやサハギンが落とすのはどれもLATになったと思うんで狙い目、鏡があれば一気に稼げる
あとは雲の雷太鼓やプチドラの木の杖。
面白いんだけど底が浅い&バグがなぁ。
完全新作だとこんなもんなのかねぇ
まあなんだかんだで50時間くらいやってるけど
マーメイド系の装備ってスキルなくても食えるのな
練武で良い食糧だわ
他にも普通に食える装備ってあんのかな
>>257 ハーピィーレッグとかホバークラウドとか普通に食えるよ
>>248 +9フロンの雲分裂させて雷太鼓ネコババはどうだろうか
分裂させるのに工夫はいるけど初級錬武に60階潜るだけでそこそこ手に入るのは楽かも?
>>257 ホバークラウドと食欲促進機関とハーピーレッグ(手羽先)は食えたはず
他にもありそう
>>257 ハーピーレッグとかケンタウロスボディとか雲も食えるな
スネークレッグ、フラワーフリルもあるな
>>257 魚類と戦闘員はネコババすれば良い食料源になるな
食える装備を主力として使ってると装備外されたときに食っちまって…
そういや記録屋のモンスターのドロップアイテムリストってネコババだと埋まらないのな
どうでもいいっちゃいいが埋めるならドリルで地団太するしかないか…
針でも埋まらないな
>>251 サンクス!
熟練でそこそこ深く潜れたから改造集めようと思ったんだけどいまいちわからなくてなw
>>222 絶対クリアーしてないんだ。。。
>>230 参考にさしてもらうありがとう
ところでwikiに音楽の増えるEDってのってる?
一応 最初にラスボス倒すEDでエトランゼのテーマが増えた
なぁ、装備破壊罠ってこれなんなの
やっちゃいけないだろこういうのは・・
結構食えるのたくさんあるんだな
素通りしてたわ
>>268 っドリルヘッド
フリーズで全消失に比べればどうということはない
このゲームはアイテム持込無しでクリアしても何のメリットもないゲームだから
予防線はりまくってプレイしてりゃあいいもんな
シレンでいうケンゴウ系やアーマー系の装備はじきがないだけマシすぎる、あれは後ろに飛んでくから困るんだ
こっちのヒゲは足元に叩き落すだけだしな……まぁ地面がアイテムで埋まってる状態だったら無くなるかもしれんが
探索中は頭にトラップサーチは外せないな
鉄球も怖いが
針で耐久削られたり、マケLDF中に地雷踏んだりするのも結構きついからな
PS2のダーククラウドを思い出してしまって、お気に入りの装備コンディションを0に出来ない
鉄球は普通に踏んじまっても避けれるから楽だな
ヤバイならサソリやジャンプやマケSPDとかでOK
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 19:59:14 ID:2x4cxDf8
熟練練武50階くらいの泉の間に☆5の頭装備入れたら☆6で帰ってきた
+9の雲分裂がよさそうだなありがとう
質問ばかりでわるいがアイテム投げのダメってLAT依存?
あと曇ってアイテム投げて分裂したっけ?
ディスのラスボスは段階を追っていくから
多少強くても全然倒せそうだったが…
ラスボスのレベルが倍近く違うんですが
鏡ゾンビで70くらいまで上げろってか
>>279 確かに強くは感じたけど、ストーリー一週目ではゾンビとか使わなくてもクリアできたぞ
>>280 マジかよ
鏡ゾンビ使って39まで上げても普通に殺された…
攻略法を探すしかないか
>>254に
>JMついてるけど☆1だからCONDの上限が・・
ってあるけどデスダーク装備は+99まで出来るから
☆6の+98を合成すれば☆6の+99とCOND一緒になるんじゃないの?
>>281 普通に殴り合うだけだし真マケモード発動すれば勝てないか?
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 20:22:00 ID:OlQS1Gfs
バイタルゲインのEN回復ってエナジー何本いれても
2よりあがらないのだろうか?
>>282 そうなる
手に入りやすい脚では他に追随許さないくらい高性能
一回目は真マケをどっかで使っちゃったんだよなあ…
ドラゴンの攻撃力にびびって使ったのかな
ゾンビで少し上げて、真マケ温存で行ってみるか
>>281 自分は偶然地形ハメが成功して、手持ちアイテムを投げまくった
その途中で間違ってジャンプ装置が発動、まさかの近距離戦に
諦めの境地でマケSPDを使ったら勝てた
>>286 道中にボス戦があるからそこかもな
2回目いくときはもう道中にボス戦ないからラスボスにだけ使える
その頃には拡張+100%にしてたから全くダメージ受けなかった
その前のドラゴンには一撃でHP半分もってかれて焦ったがw
>>278 アイテム投げのダメージは何依存なんだろうな、まだ検証されてないと思う
何にせよアイテム投げだと分裂しないので
・腹ペコでサイコガン+回復薬投げ
・SAT激減する装備構成にして殴り+回復薬投げ
ぐらいじゃなかろうか
後者は試してないから可能か分からんが、上手くいけば宅配+カバンいっぱいぐらいまで稼げるかもな
そういや分裂で現れたクラウディにはヘビースタンス付いてないね
ねここたつ、最高れす
投げはステータスに依存はしてるかな
記憶が微妙だがLv5000SAT4000万武士道装備で500万だかは出てたな
武士道が乗ったのは覚えてる
ゲーターバイトのスキルって敵を特殊技で倒すだけで発動するの?
落下ダメージは投げと同じ依存かな
ゲーターバイトでトカゲから正面防御を盗んで無双して、次の階でもぼこぼこにしてやんよ
と思って何の迷いもせずに強敵に突っ込んだら普通にダメージ
階ごとリセットとは知らなかったぜ・・・
>>291 イベント中ネコミミ 装備してると
ミミがピクピク動くの知ってる?
フリーズするぜww
>>296 宇宙刑事仮面だと驚いたときに目が光るとか
その辺結構細かいよな
>>297 それは初ミミ
頭系は他にも何かあるだろうね
電撃コラボ装備の牛乳って装備で
牛乳噴射のスキル演出ありでやったらフリーズした…
3000型でDL版
フリーズ怖いなら演出切るのがいいのはわかってるんだけど
新技みたいじゃんよ?
やべーーwwジャンプ力装備とかないのに
練武5Fスタート時に段差で嵌められたw
前にしか進めんのに登れない罠w
これはギブアップか死亡するしかないのか・・・w
電撃チケットが増殖しただけど、これって既出?
同じ番号のチケットが2枚になったんだけど
やっと拡張大がきた、2時間ギブロの長い戦いだったぜ…
>>299 俺も3000でDLだが牛乳噴射しまくってもフリーズしなかったな
やっぱフロアの状況も影響してんのかな
自分は1000の限定版で牛乳を電撃ダンジョンで試しうちしたらフリーズした
>>302 俺の妹がこんなに可愛いわけがないダンジョンの9階くらいだったかなぁ
50時間くらいやって初フリーズでびっくりしたよ
まぁ、ヒーローは1度挫折したくらいでは心は折れないからな
携帯袋がすっきりして丁度いいからキノの旅ダンジョンいってくるよ
>>305 そしてデスコーギーの群を前に心が折れる
フリーズはPSPのせいって可能性もあるからな。
発売されて、しばらく経ったPSPは日本製じゃなくなるからフリーズしやすい。
後、割れ対策や機能追加とかでアップデート頻繁にしているから、その辺も関係している、
これ、主人公のいるMAP全体の敵も、動いている奴は動いてるから処理が重いんだろうと思う。
回路中・左手が欲しいんだがこれ2*3長方形の形のはないのかな?
wiki見たら左手以外では報告あるみたいだし粘ってるんだが一向に出ない。
違う形のはたまに出て来るんだが使いづらいんだよなぁ
装備回路の中以降って練武のある階数から先の発掘屋にしか出ないのかな
>>303 増やせたら強い敵ばっかりの上級なんて潜らなくて済むから、
簡単だと思ったんだけど、残念。
ちなみに俺は、
チケット3をキャラバンで買って、すぐに自宅へ郵送したら
59階のキャラバンでチケット3がまた買えた。って感じ。
アイテム盗んだネコを鏡で増殖したら、
盗まれたアイテムも増殖する
なんてことが起らないかなあ
トータルlv 1万くらいあると
ラスボス倒せるんだね
プロローグでクリアしちゃったww
チケットは使ってない・所持していない
とかでフラグ処理されてたりするんだろうか
ぜーったーいしょおりのー♪
頭から離れない、気がついたら口ずさんでしまう
美しき薔薇の 使命を背負って
合言葉は 「I LOVE YOU」
最近これが頭から離れない
>>306 関係ないけど、キノダンジョンのアイテム持ち込み禁止を見て
装備も持ち込んじゃダメなのかと思ってマッパで突入したら
コーギーに2発で殺されたな。実に巧妙な罠だった
進化論に〜牙をむいて〜
ニコに誰か全パターン
上げてたぜ
>>312 おれも気にはなってるんだが中々猫が盗まないし
鏡が無いしw
スペック不足がががががーん(がーん)
経験値????? てれってれー
この2つの曲が好きだな
あとダークヒーローとか魔女の奴も
しかしインパクトは断然これだろう
ワイルド交尾ing
エトランゼが歌ってる声が結構好き
ピロ彦はなんかむかつく
ここは質問はおkなのかな?キャラバンのことで質問したいんだけど・・・
1週クリア記念カキコ。
バグで遭遇したのは潜水艦倒したときにクリアにならなかったのと
ローゼン商会に入ったときにフリーズしかかったの(30秒くらい待ったら復帰した。PSP-1000)
キャラ音声が出なくなってるのは元に戻す方法ないのかな?
話は面白かった。Only you思い出したよ。
無色レアメタルって使い道分からんな…安くCOND+6%できるってぐらいか?
>>321 なんかヒーローが戦闘中に合体(性的な意味で)してパワーアップって感じがヤバいw
エロ作品ならありだが
>>313 たぶん2000もあれば十分に倒せると思う
装備込みの能力値って話もあるけど
風船で移動する電撃ダンジョンで持ち上げられないところに風船があって詰んだことがあったな
コラボ装備一杯だったからちょっとイラッ☆と来た
メモ
LV8 ハンドガン、ショットガン(一周で8個ほど)
武器合成アイテムゴロゴロ
盾アツマンネ・・・
ダガーが一番でやすいダンジョンてどこだろ?
拡張大つけようと思ったらspdになるのがたりなかった
>>330 縦はリザードマンから集めるのがいいみたいよ
ジーオのダンジョンとかで
一番最初の。
あそこは戦闘員と犬とサボテンばっかりだよ
アイテム集め関連の情報もまとめたほうがいいかもね
装備各種は特に需要あるし。
>>330 レベル4二階のトカゲから盗む
キャラバン二階に設定で一回五個くらいは集まるんじゃないかな
今Lv9999の野良裏地球人仲間にした。軒並み200越えしてた
合体のしたやつだけど。まさか鏡にあてれば増えたとかないよね?
怖くて試さなかったけど
>>335 鏡は試してないが
ゾンビは復活したら普通の敵になってた
レベル1でマリアぬっころしたらホセ・ガスパチョと戦闘になるとは思わなかった・・・
ゾンビ刈りで丸ボタン連打してんだけど2体で1レベのペース
これ+9バール倒すのに何時間かかるんだよ・・・てかPSP壊れちゃう;;
>>327 かなり昔特撮物で実際にあった気がしなくもない
>>339 ある程度強くなったら店を襲撃したほうが効率いいんじゃない?
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 23:16:40 ID:76bEVGqV
装備回路中・右腕を付けたのに、つける前とステータスの変化が無いんだが・・・
今、ストーリーではLv4ダンジョン、累積レベルは180程度なんだけど
レベル上げをやってると、どんどん妻が無駄使いをしていって倉庫が拡張されない一方なんだけど…
これはもう、ストーリークリアする位まで倉庫拡張は一切無視した方がいいのかな?
禁書ルール+鏡ゾンビが出るのを待って
9999ゾンビ狩りした方が早いんじゃないか?
+9は合体させなくてもLv7000オーバーのゾンビ出るから鏡だけあれば問題ないが
>>322 あれエトランゼの人だったのか
メドレーじゃなくて単体で聞きたいんだよなあ
キャラバン199階に設定してしまった・・・
足踏み出来なければ終わった・・・
>>343 倉庫の容量に不便を感じないなら最低限貢いでおけばいいと思う
というか、序盤にお金ってそこまで使うか?
>>347 死んだりなんだりで結構・・・
>>343 俺もレベル4でストップしたが、新人練武おすすめ。最初は10Fぐらいにキャラバンやっておけばいい
家はしばらくあきらめる。
やっとレベル4クリアした、が
ボスMAPのレーザーのダメージがでかくていてぇw
鏡投げたらたいていこっちくるし・・・向きと位置がわるいのかな・・・曲げるたびにダメージ食らっていた
ミーディアー!
>>347 いや、2万位までなんとか貢いだんだけど、
練武いって、レベルあげて死んでって繰り返してたらいつの間にか累計のお金が15000位まで下がってるわ、で
ダンジョン潜る時って闇の診療所いらないよね?
必要な時だす感じでいいよね?
オレはそうしてる
>>351 コスプレと診療所と協会はいらんな
鉄板は警察とキャラバンと運送あたりか?
>>350 ダンジョン行く時はマイホームしまっておくと減らないぜ
代わりに弁当も届けてくれなくなるけどな
>>349 ダイスキダー!
>>350 そのくらいの序盤ならキャラバン帰ってくるたびに
全財産マイホームに入れておいたほうが無難じゃね?
>>353 え・・・警察・・・?
俺はずしてるわ・・・
緊急装備に価値をあまり見出せない
キャラバン使った時点で、死んだときギブアップしても戻らないし
>>355 恥ずかしながら、戻りはいつもダンジョン内で志望して戻ってくることが多くて…
で、練武でもっとも潜れても5,6回が多くて、その程度だと生きて帰ってきた時に全額預けても減っていく一方で…
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 23:47:55 ID:sqEPwbuu
>>357 ならキャラバンを5階くらいに設置してそのときに預ければ
テンプレもwikiも見てきたんだけども
>>199に書いてある
キャラバンを1階〜9階全てに設置する。 というのがわからない。
確かにキャラバンの階数設定みると キャラバン1:000階 となってるから
キャラバン2とかあるんだろうけど、カーソル動かないしできない。
どうやって増やすの?おせーて
>>322 亀だけど
エトランゼが歌ってるのはアムールエトランゼだけ。
そう思ってる人はたぶん愛原圭織
ピロ彦の人も歌ってない。
肉球グローブ欲しくて残悔の牙城で猫狩っているんだけど効率わるすぎるんですが?
どのダンジョンが効率いいでしょうか?
>>357 まだホントに最序盤なんだね。
どっちにしろ保険屋を銀行代わりに使うにしても
20000以上の金が必要だし、余り考えなくてもいいんじゃね?
>>359 店員の戦闘と転送のLvが上がってないと出てこない。
最高で9箇所かな?
エトランゼのEDは間奏の語りさえなければいい曲だった
>>360 タンスチャリチャリとか
やる気の無い男の歌声とか エトとピロ彦じゃなかったのか・・
じゃあただのヘタクソな兄ちゃんなのか!なんでそんなのに
>>362 ありがとう!早速強い店員をドライバーにしてくる。
>>356 警察は欲しい装備を持ってきてくれるしいいんじゃない?
たとえば肉球アーム配達してもらったり。
キャラバンから出る
↓
宇宙警察使う
↓
「死ぬ前」にギブアップ
↓
ロードしてキャラバンから
これなら他のアイテムは消えるけど宇宙警察のアイテムは残るよ。
まぁ生命維持装置とフル強化した配達屋があれば装備ロストはほぼないけどねw
>>364 絶対勝利マケレンノジャーのテーマ
アニマルバージョン 岸川恭子
戦隊ヒーローバージョン Ettore
ダークヒーローバージョン 岸川恭子、やまだん
スーパーロボットバージョン 岸本周也、やまだん
セクシー魔女っ子バージョン 加瀬しおり
ぽんこつメカバージョン 愛原圭織
欧米人からみたアジアバージョン ドンボルカン山口
ファンタジーRPG勇者バージョン 愛原圭織
怪奇生物バージョン Ettore
ラスボスバージョン Ettore、加形祐子
勇気の鼓動(サイン) ドンボルカン山口
絶対英雄(ゼッタイヒーロー) ドンボルカン山口、やまだん
アムール・エトランゼ 稲村優奈
だいたいこんなかんじ
このゲーム買おうか悩んでるんだけど、初回購入特典とかがないと入手出来ない装備とかないよね?
>>2を見ると電撃チケットとか、一度入力した数字がうんにゃらとか書いてて不安なんだ…
ピヨ彦可愛いよピヨ彦
>>370 おお、ありがとう!
早速DL版購入するわ!
>>371 サントラのDISC 1 はpcに入れるとき ディスク情報取れたけど
DISC 2 はアーティスト情報表示されなかったんだ
どうした?
公式に歌った人とか出てた?
ドラゴンクロウ拾ったが、アイコンの右下の小さくSってあるんだが
ステを見た限りなんも変化ないようだけど…なんだこりゃ?
3射程武器だが“S”AT依存だよが有力
なる
そういう意味か
弁当って新妻弁当だけじゃ無かったのかよ、wiki見なきゃきづかなかった。
ちょっと教えてほしいんだが、嫌がらせ弁当とか手に入れるために100万を0にしなきゃいけない?
>>380 uwaaaaaaa
南無すぎる・・・・・・
たぶん0じゃないとダメ。
俺もあとで気づいて30万から減らし中・・・・・・
>>380 ご名答
装備集めで有名な某電撃Dの1F回帰でくるくるっとして回数こなすしかないよな
裏エトランゼの声が水樹奈々に聞こえるでござる
ノアは一色のようだが
風音・・・・・・いやなんでもない
愛情が低いと
とかって誰か言ってたが
まぁいいや
金を減らすために段ジョンだと・・・!?
なんてけしからん!
こっちは金欠で狙ってもないのにボロボロだったのに!!!!
>>381 orz
そうなのか・・・サンクス
嫁を変えてから入金が〜のたびに持ち金の八割突っ込んでたからなあ
すまんトロよ、しばらく飯抜きだ・・・
>>386 禁書ダンジョンでゾンビ倒してればあっという間に金溜まるヨ
>>387 え?保険屋を銀行代わりに使ってるよね?
使ってたらゴメン
フリーズして(´・ω・)アイテム消失しょぼん
拠点の住人鍛えようとしにがみでおりてたら殺された。
保険金無駄だから引っ込めてしょぼん
おお、他にもレスが。サンクス
>>388 もちろん使ってるよ。
その禁書から1000万稼いで帰ってきたとこなんだ。
そして端数の50万弱をそのまま・・・
wikiの育成関連のところで
初級練武60Fで雲から装備盗め、みたいな事かいてあったから
挑んでみたら見事にマンガ肉だったでござる。
装備落とし始めるレベルの目安とか欲しいな
実際初級練武60Fだと教会でどれだけランク上げればいいんだ?
>>391 いや俺なんて30万突っ込んで倉庫拡張しなかったから
それ以降一回も入金してなかったからさw
家庭を顧みない男
100万減らすのは大変だろうけど頑張ってね。
俺後10万まで減らしたよ・・・・・・
そういやお金とかアイテム拾おうとしても声ありメッセージが出るだけで拾えないってバグ?何回かやると拾える
ダッシュしてるんじゃないか?
ぼーっとしてたら衛星砲で死ぬとかw
もう寝よう
>>129の言葉を頼りにやってみてるが、どうやっても
>>56+空き2マスで255%×2
+空き4マスで255%と251%
+空き5マスで253%と251%
より上に行かない・・・_| ̄|○
デスダーク右腕だけ盗めずに倒しちゃった…
もう一週行ってきます
>>392 wikiのどこかに★の数とドロップのレベル対応表みたいのがあった気がするが
今探してみたら見当たらないな…
バールからは+9じゃないと盗めない?
携帯袋空きあるのに盗めない・・・
WIKIの練武の洞窟に書いてあるね。
盗めないけどもらえるからOKって
>>401 ありがとう。確認不足だった
しかし、倒せるかわからん・・・
エトランゼとかいうやつの言うこと全てにイライラする・・・
なんでこうもディスガイア系統の女キャラは感情移入できるようなのがいないんだろうか・・・
☆1のみの装備は☆6の+98を合成するだけでいいから考える必要なくて楽だわ
特殊技とスキルは後から変更可能だし
☆6武器はレアメタル集めが疲れる、レアメタル合成で悩む…
怖くて練武の洞窟に挑めない
アイテムはいいがせっかく貯めた金が0になるとか嫌すぎる…
誰か俺に勇気くれ
練武行かずに手に入る金なんてはした金もいいとこ
どうせ一番安い曲を2、3買ったら終了だろ
金なんて後でいくらでも手に入る
堂々とイッテ来い
逆にディスガイア系のヒロインに感情移入出来るとヤバイ気がしないでもない
フロンみたいに愛ばっか説かれるのは新興宗教でも勘弁
食欲促進機関と省エネ機関で両手装備でもEN余裕なんだな
もっと早く気付くべきだった……
メタルサボテン狩りたのしぃ〜〜
>>406 金はマイホームか音楽屋あたりに突っ込んで、適当なダンジョンで10回死んでこい
保険屋ができたら誘致→金を入れる→他の建物と交換で貯金箱代わりになる
1週するまで、ダンジョン入るとき全額マイホームにぶっ込んだ方が良いと思うぜ。
>>403 逆にイキイキしてていいと思うのは俺だけなのだろうか。
反感買いそうだが、電撃ヒロインの女子高生風(ドクロちゃん除く)とかは
シャナもとらどらも乃木坂も妹も、原作を大してみてない俺にはどれも同じに見える。
フロン エトナ エトランゼ は見てておもろいよ。
そりゃ中身全部アサギだもん
>>410 俺もそれに気づいて、
中級ダンジョン余裕です!イヤッホーー!
両手に装備でもEN減らないです!やってたら
なんか25階あたりから徐々に頭壊れてもいないのに腹減りだした・・わけわかんない
流れがよく分からないんだが。
嫌がらせ弁当を貰うメリットでもあるのか?
>>415 アサギは最高だろう。俺はディスガイア3のOPアニメでもアサギしかみえないんだ。
すみません、折鶴のアスカも見えてます。
>>418 ばっか俺だって24日に出るアサギウォーズ予約してるよ
>>420 いや、持ち上げる使ってない普通の移動時にも
途中までは全く減らないで100%キープだったのに
省エネ効果のみになったような感じで、5,6歩に1%減る。
攻撃すると4.5%もってかれるっていう状態になった。
30%とかになったからかな。と出張修理してもかわらず。
マンガ肉とか捨てまくってしまったから飢え死した・・
>>421 ばっか俺だってアサギカットインにほれ込んでアサギウォーズ予約してないけど
ゴッドオブウォートリロジーと一緒に買ってくるよ!
>>422 やせがまんの頭付けてるんだよな・・・?
魔界ウォーズ?で同じ構成でまったく減らなかったがなぁ・・・
もうプリニー2なんだよな…
絶対ヒーロー絶対終わらない、でもアサギ見たい
俺はどうすれば…買うべきか、後にすべきか
両手装備っていっても、両手に武器装備したら減ると思うが
まぁフラワーフリルかな?
>両手に武器
アサギ好きはクラダンもやるといいと思うの
アサギをしゅやくにできるの
やまだんってニコニコで有名人なんだね。
自分のマイリスみたらLIVEALIVEのテーマ歌ってるの一個あった。
やせがまん+省エネ機関だと二刀でも減らないはず
>>425 それかもしれないな・・
真マケモードがチャージされてたから、それが詠唱になってるのかもしらん。
そういう事はないだろか。
両手武器で減りまくるから後半は片手ロングソード★2になってた。
でも減ってた。
やせがまん+省エネ機関で両手武器でもEN無傷だったが
剣槍系を入れたら攻撃時だけ5くらい減ったよ。
図鑑で 装備回路大・拡張HIT を取ったのに
実際はSPD依存だった…
いやSPDでも委員だけどさ
なんかね
やっぱあれだな
フラワーフリル装備してたとしか思えん。
活性化 自動HP回復量が2倍になるがENの減りも2倍になる
これも違うならちょっとわからない。ゴメンナサイ
>>435 たぶんステータス別に全部あるよ。
編集してないだけ俺のSDFだし
>>432 二刀でも歩きでは減らないが攻撃だとバッチリ減る。
両手ネコで盗みまくるとENがやばい…
特殊技のCOND消費ってどうなってんだろ。魔法使うとえらい早く削れるんだが
殴りで減る値×当てた敵の数とかか?
だったらメドローアで9体貫いたりしたらひどいことになる気が…
>>439 固定値じゃないのかアレって・・・
技全く使わないから気にした事無かった
442 :
438:2010/03/23(火) 01:57:59 ID:Neq5Rpu5
>>435 うわぁゴメン変な早とちりした。ゴメンナサイ
スカートははいてなかった。
もううろ覚えだけど。
またそうなったら状況よく覚えておくよ。
多分なんかの装備が悪さしたんだとおもうけど。
本日初錬武してきました。
急に主人公が掛け声を出さなくなったんですけど、誰か解決法知りませんか?
445 :
444:2010/03/23(火) 02:06:21 ID:8glag1rW
ちなみにUMDです。
>>439 気になったから検証
ダガーで一文字スラッシュしてきた。
的が一匹だと
おそらくだけど消費EN5と一回殴ったら減る分をあわせて
COMDが5+2で7減った。
的が二匹だと
5+2+2で9減った。
たぶん消費EN+一回殴った分で求められるのかな?
>>444 周回する
多分コラボ関連のコスプレとかした後、喋らなくなる
>>440 >>442 いや 全然気にしてないんだけどさ
宅配屋が郵便局てなってたりさ
別にプレーに問題ないからいいんだけどさ
なんかね
>>446 検証トンクス
やっぱ必殺技は対ボス専用なのね。これでまた詠唱ストック装置のゴミっぷりが明らかに…
あ、ストック装置にエナジー当てるとストック数増えるけど
連発装置で打てるのは2連発までだった。そっちにもエナジー流したり、可能なら複数設置したりで増やせるかもだがやっぱ駄目だー
450 :
444:2010/03/23(火) 02:22:22 ID:8glag1rW
>>447 フロンのコス着たらしゃべらなくなったから、その通りかもです。
以前は普通にしゃべったんだけどな〜
ありがとうございました
ドクロフェイス+99作ろうとおもってしこしこ合成してたけど
もしかして☆1のやつ+9作ってそれをドクロフェイスに合成すればいいのか?
すげー金使ったんで、いまさらって感じなんだが
452 :
444:2010/03/23(火) 02:30:40 ID:8glag1rW
重ねて質問失礼します
肉球ハンドによる盗みの成功率は、ステータスに依存してるのでしょうか?
やっぱりHITとか?
453 :
446:2010/03/23(火) 02:34:59 ID:Neq5Rpu5
>>439 ごめんなんかぜんぜん違うっぽい。だいたい数値が・・・
今度はちゃんとやってきた。
ダガー 一文字スラッシュ 消費EN5
通常攻撃で減るCOND3
的が一体の場合
COND100→92 差8
二体
COND92→81 差11
三体
COND81→67 差14
スティールランス 竜王の槍 消費EN10
通常攻撃で減るCOND2
一体
COND100→93 差7
二体
COND93→84 差9
三体
COND84→73 差11
黒のケーキナイフ ケーキカット消費EN10
通常攻撃で減るCOND2
COND100→98 差2
メルルの杖 メテオインパクト消費EN15
通常攻撃で減るCOND4
一体
COND100→91 差9
二体
COND91→78 差13
三体
COND78→61 差17
星は関係なさそう。省エネをつけはずししたが変わりなし。
武器ごとに基礎値があってそっから通常攻撃分のCONDを足すのかな?
>>403 エトランゼはシナリオ序盤とシナリオ終盤で印象が変わる。
すでにシナリオ最後までやっててそれでもダメだったなら南無。
フロンやエトナは基本的にブレもしなけりゃ成長もしないから俺もあまり好きではない。
エトランゼは0歳だから許す
457 :
444:2010/03/23(火) 02:49:52 ID:8glag1rW
>>454 ごめんなさい、見過ごしてました。
ありがとうございます!
星6マケレンバズーカまさかの射程5
強すぎる
そりゃ脇キャラな上に別ゲーキャラの二人が成長やブレでもしたら困るわw
ああいう端から強い出来上がったキャラのが安心できますぜ。
Vガンダムのカテジナさんくらいキャラが変わっちゃったぜ!とか怖いです
エトランゼは基本好きだが「見せて!」がちょっとアレだな
wikiの施設の所のやつでプリニーに10秒以内に10階話しかけるってあれ釣りだよな・・・?
>>462 ×ボタンを押しっぱなしにしながらもう一度挑戦
464 :
446:2010/03/23(火) 03:01:22 ID:Neq5Rpu5
マケレンアックス ハチェット 二刀 大かん起こし 消費EN20
通常攻撃で減るCOND マケレン4 ハチェット4
一体
CONDマケ100→96 ハチェ100→96 差共に4
二体
COND共に96→88 差8
矢筒 アローレイン 消費EN10
通常攻撃で減るCOND0
一体
COND100→82 差18
二体
COND82→64 差18
三体
COND64→46 差18
特殊合体技持ってないオワタ 誰か頼む。
>>463 初回の特典をあっさり教えるなよww
せめてじらそーぜ
>>464 乙、技ごとに決まってるみたいだねー
…メドローア連発後はあっと言う間に黄色や赤になると思ってたが、まさか…
この潜り終わったら特殊合体技調べてみるぜ
特殊合体技1つも見ずにバールまで撲殺したが
ストック装置つまなきゃならんのか・・・
あれは正方形とか長方形でもよかった気がする
468 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 03:14:29 ID:hD8qzj8O
死ぬ→マケマントはずす→倉庫の繰り返しで拡張すぐあつまるよ
集めるの苦労してる人マジおすすめw
469 :
446:2010/03/23(火) 03:29:50 ID:Neq5Rpu5
あと一つ確認。
ちょうちん玉 太陽フラッシュ 消費EN5
通常攻撃で減るCOND0
的が一体の場合
COND100→95 差5
二体
COND95→90 差5
三体
COND90→85 差5
殿様スタイル 合成ちょうちん玉 太陽フラッシュ消費EN5
通常攻撃で減るCOND2
的が一体の場合
COND102→97 差5
二体
COND97→92 差5
三体
COND92→87 差5
通常攻撃でCONDが減らない装備の技を
CONDが減る装備に移し変えたが変わりはなかった。
うおぉ・・
>>469のマジメなデータをみて
超 チン玉フラッシュ! (^ω^) とか思った俺はもう人間のクズだ!
もう超チン玉フラッシュにしか見えないw
つーか今はじめて太陽フラッシュつかったけどこれ結構有用だねw
ブギーで絶対ヒーロークリアしようと思ったが地形ダメが痛すぎて無理だった
氷床と溶岩専用装備を作らないと論外だわ
もし装備作っても耐性30%が限界…
>>472 人体改造の属性アップは?
マゾいのには変わりないけど…
電撃チケット倉庫に入れたはずなのに何か消えた事になってた・・・これ数字1つにつき1枚しか手に入らないなら2枚分消滅したんだけどもう無理なのかな全部やるの
>>472 氷床のエリアはリモコンが絶対落ちてるからラジコンで探索すると幾分か楽
こだわりないならインデックス、ビームシールド、プリティリボン、属性アップチップで固めるか
ぐわああああああああああああ!!
罠で装備破壊されたあああああああ
俺のデスダーク+99がああ
特殊合体技の使用条件がいまいちよくわかんないんだけど、合体に使うスキル特殊技持ってるだけじゃダメなん?
>>474 キャラバンが複数階に来られるならダンジョンから出ない限り同じ数字が出る可能性がある
理論上9枚までいけるってことになる…かな?
まあちょっと深めの階で一階毎にキャラバン設定してギブロすれば出せると思う
私見だが、発掘屋にはチケット枠があるっぽいので全種出る状態より
残り1,2種類になってからのほうがやりやすい感じがする
例えば初級なら1,4,5,6を入手済みにして2,3しか出なくしておくのがいい、と思う
泉の間の間に☆2バット投げ込んだらLv1のキノコのモンスターが飛び出てきたでござる
この泉モンスターも出てくるのか・・・
なんか変なよくわからん
熟練+9の128階から帰ってきてぽちぽちと強化してたら+6spが張り付いてたんだ
確認せずに貼り付けてたんでなんだ+9で出るのかと思って事前にセーブしてところにギブして戻ったんだ
整理してみたけどどこにも+6spのアイテムないんですが確かダガーはっつけたのは覚えてるんだがなんだこれミステリー
すまん 練武106Fなんだが通路が途中で水没してて通れない
これ詰みか?
泉の間の丁度泉が出てくる位置にモンスターが居ると
そのまま吸い込まれて死ぬのが見えた
普通に投げ込んだら死なないのに…
>>483 普通は出オチで吸い込まれると即復活するような気がするんだが
あの部屋は謎が多いな
>>483 泉に敵ほり込むと
飛び出すときと
中でダメージ受けてるときがある
ゲートキーパーにタライ投げたらフリーズした
バックアップとっといてよかった
ストーリー潜水艦ので、倒しても終わらなくなるバグになったんだけど、
マケモードでHP増やしてたとかは関係あんのかな。
他には特に変わったことしてないから
強い装備を作る場合
☆1で+99まで上がるレア装備?は1未満の補正全部を1にして、☆6に+を上げてから合成で
普通の装備は☆6入手してから補正を全部1以上にしつつ+99までレアメタル
スキルや技は補正等が終わってからでも足せる、でいいのかな?
斧なんか−補正多いけどレア装備の場合少ないCONDでもレアメタルで1まで上げるのと
多いマイナスは無視してCOND上げるのどっちが有用だろう
装備切り替え時にフリーズ発生
全アイテム消失
死んでそうなるなら納得だがこれは理不尽すぎる
>>485 泉の種類によるんじゃないかな
アイテム投げると返ってくる可能性のある泉はモンスターも返ってくるし
飲み込まれる泉はモンスター即死。
どっちの泉かはアイテム投げたときに(結果はどうあれ)カメラが動くかどうかで分かるよ
>>488 好みじゃないかなぁ
COND上げるとマイナス値もアップしちゃうから、そこだけ注意がいるけどね
俺はつうれんのHIT-10は消してエスカリボルグは諦めた。
一周目で一番驚いたことはなんですか?
俺はホセ・ガスパチョが大富豪だったこと
声が出なくなったことかな
気になってストーリー楽しむどころじゃなかった
>>482 前に同じ症状の人がいて画像うpしてたよ
ジャンプ装置か何かないと積みだと思う・・
やっぱり好みの問題か
斧の命中回避は特性と割り切っちゃってもいいかなぁ
エトランゼがスーパーベイビーだったとこかななんとなく似てるから関係はあるとは思ってたが
裏地球人バージョンなのかと思ったらまさか本人とは
>>455 というかあのテンションが駄目だ・・・
なんでもかんでもツッコミ入れる感じとか製作陣のいかにも王道ヒロインから外そうとした感じとか
最近暗いRPGばっかやってたせいかな・・・
日本一でしとやかヒロインがでるわけねーだろ
・・・・・・・・・・・・・・・
ファントムブレイブを思い出したが、あれもあれで変なヒロインっつーか主人公だしな
カスティル…
>>491 混乱タライでフリーズかな・・・
日本一ゲーム初めてだったんで、普通にアイテム投げただけでフリーズした事に驚き
ググったら「まず初めに、混乱は使うな」と書いてあって驚き
毎回オートセーブ(ダンジョン入るたびに現状も保存してくれる方の)だと思っていて、
メニューの「セーブ」を一度もしていなかったので、ロードデータが無かった事に驚いた
カスティルとは一体・・・・うごごご
>>491 主人公がほんっとにしゃべらないこと。
ラハール様やアデルとか結構しゃべっててノリも好きだったからちょっとさびしかったかな
4章でスタート地点の風船が木の上にしか無くて、詰んだ出ござる。
と思いながらダイブしたら、風船が新しく出て来たよ!
>>501 自己投影しやすいように主人公の名前が決まってなく、喋らない
って雑誌のインタビューで答えてたきがするんだけど
家族の設定とかのせいか
同じく宿命的な設定をもちつつ喋らないソウルクレイドルと違って
プレーンな感じがしないんだよなぁ
「絶対勝利!マケレンノジャー」の掛け声だけ喋るみたいな演出して欲しかった
敵技演出OFFにしたくねえなぁ・・・
中級でも深層だと例の敵出てくるのかな
日本一、という言葉を使うときに一社開発、共同開発、リメイク、発売のみとか色々あるから面倒だな
このシステムで
絶対ディスガイア改造計画キボン
プリニー2なんかいいから・・・
ディスガイアに頼りっきりじゃ倒産は目の前だ
作品名変えれば当てはまる会社いっぱいあるぞw
>>508 それはもしや曲げ・・・おっと誰か来たようだ
まぁ倒産するほど追い込まれてる会社は殆どないがな
日本一はやばいけど
日本一って具体的にはどこあたりから危うくなったんだ?
どのメーカーも売れてるのは1タイトルか2タイトルで
しつこく10近くシリーズ作ってるよ。
FF DQ テイルズ ダビスタ 大戦略 スパロボ メタルギア マリオ
女神転生 日本一はソフトのバリエーションは結構豊富な方かと。
586 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/03/16(火) 12:35:55 ID:+ENTbX5Y
今年度の日本一
初週成績(2週目以降は全タイトル行方不明 廉価版・DL版・DL専売タイトルは省略)
4〜7月
DS ウィッチテイル 4400本
DS 流行り神DS ランク外
DS マルハン・パチンコDS 840本
DS 流行り神2DS 830本
8月以降はPSW重視に移行
PSP 流行り神3 5900本
PS3 ディスガイア3ラズベリル編 4600本
PSP 雨格子の館 PORTABLE 一柳和、最初の受難(後日DL版) ランク外
PSP アンティフォナの聖歌姫(後日DL版) 5700本
PSP ラピュセル・ラグナロック(後日DL版) 11000本
PSP 奈落の城 PORTABLE 一柳和、2度目の受難(同日DL版) ランク外
PS3 ラストリベリオン 3300本
PSP クラシックダンジョン(同日DL版) 7400本
PSP 氷の墓標 一柳和、3度目の受難(同日DL版) 2400本
PSP 絶対ヒーロー改造計画(同日DL版) 23000本(速報暫定値)
参考にどうぞ
キャラとシナリオ買えるだけで2出せるから出すだろ
しかしストーリーと電撃クエの風船のステージ、完全に積む状態があるのがいただけないな
装備手放したくないから15分以上ずっと徒歩で餓しするの大変だった
しんだとおもったら生命維持装置で復活するし
>>503 大丈夫、実はお前の家族も心の中ではあんな感じだから、
主人公と違うのはこっちの家族は改心イベントが無いこと
倒産の危機は大抵新規タイトルじゃないと乗り越えられないよな
今まで倒産の危機を乗り越えてきたメーカーは殆どそう
>>513 絶対ヒーローだけ飛び抜けてるな、コラボの影響か?
絶対ヒーローってあまり金かけてなさそうだし
これだけ売れれば御の字じゃないか?
こういうので地道に稼いでいけばいいさ
結構良策タイトル有ると思うんだけどなぁ、売れ行きは別問題として
ヒッチハイクとラストリベリオンはちょっとどうにもならないが
そもそも日本一は無駄にゲーム売りすぎだろ・・・
まぁそれもこれからは絞っていくみたいだけど
クラダンも本数こそ少ないが、消化率で見るとかなりのもんだぞ
日本一はディスガイアに頼りっきりだから今ヤバイ。
みたいに言われてるけど実際そうじゃないよな、いつかそのせいでヤバくなるだろうが
今はまだ売れてるわけで…
どっちかというと中途半端に金かけて微妙なゲームばっか出してるのが問題
出すゲーム絞ってその分一つのゲームに金かけてりゃこんな酷くなんなかったと思う
リメイクと移植多すぎだよな
そんなぽんぽん出されたのをぽんぽん買うわけにもいかないし……
プリニーは自動連射機能が付いたら買おうかなー、□ボタンの寿命を考えると
フリーズktkr
店員育成にしにがみマラソンしてて間違えてデュララマップに入る→
トゲ鉄球のスイッチ踏む→急いで装備外す→この直後ステルスの骨に殴られる→
鉄球にステルス骨が踏まれる→ここでバグ発生。
うちのフロンが今いる場所で見えなくなり、移動すると一歩後ろにフロン出現
これが動く度に出るからフロン大増殖
ゲートに向かうもゲートに入れず誰もいないゲートから攻撃される、それを殴ったらフリーズ
破壊されないようにわざわざ外したのにフリーズとか鉄球ひどすぎんだろ…
返せよ!俺の694デスダーク一式返せよ!
どうせ全裸で突っ込んでも死なないんだから装備持たずにやればよかったのに
まぁそこまで気をつけないといけないこと自体あれだが
>>517 コラボ効果も多少あるのかもしれないけど
ただ単にディスガイア好きの人が『ディスガイア』チームが担当してるなら
買ってみようかって感じの人が多いんじゃないか?
というか自分が完璧にそのパターンだけど
>>513 ディスガイア 3
はどれくらいだったんだ?
日本一のソフトは面白い物が多い。でも全然売れてない。不思議!
ラストリベリオンとか勘違いしたゲームで自爆してるのは
会社の色とファンの求めてる物を理解しないで、
パチモンくさい看板RPGを作ろうとした罰 自分の会社の色とどこにファンが着いてるのか見直して欲しいぜ。
確か、海外も考慮したんだっけ?いいんだよ、国内でチマチマやってりゃあ!アンチャー2とかつくれねえよ。
そんな事より、中級練武をTOTAL LV4200 装備は素のコラボ系 で挑んで
熟練だしたい。50階めざすぞと頭使ってやったんだが
40階辺りからのダークナイト、ミノタウロスに一撃2000-6000ptくらって即死する。
普通にトータルLVが足りませんか?
これまでのパターンだと2出す前に○○始めましたが出そう…
売り上げ的には絶対○○改造計画をディスガイアの後釜にせざる得ないな
自分はトリノホシクリア後に久々に日本一の新作がプレイしたくなって、時期がちょうど良かったから買ったなぁ
>>524 潜る前にセーブのコピー取っといたほうがいいね
俺はそうすることに決めた
ちょっと抵抗あったけどフリーズ多すぎてキレた
つーか電源落とすとペナルティあるならフリーズ対策しとけよなぁ・・・
絶対雑魚キャラ改造計画
主人公をプリニー、ピロ彦ポジションをフロン、
エトランゼポジションをエトナ様、キケンダーポジションをプリニー殿下にして
話をいつもの魔界らしくして出せば売れるだろ
>>532 厳しいルールを決めるなら、せめてルールに不備出すなってな・・・・
俺もバックアップしてるわ
俺はPV見てたらやりたくなって買ったな
フリーズしなかったけどバグ発見
セケンテイのステージで木を折ると出てくるハーピー3匹のグラフィックが出なかった
売れるが将来的にはマイナス効果
>>535 既出だけどあれインパクトあるよな、ゲージだけで
>>526 俺はコラボ(ここからは大きなお友達)は購買意欲に繋がらなかった。
寧ろあんなもん無くて、武器・防具が電撃系と田中君に縛られずに
「マケ黄金の右腕」「真マケキック」「マケキックL」「マケバズーカ」
「マケレーザーブレード」 とか、「ニジレンジャーバズーカ」とか
マケレンのキャラを強く出して欲しかった。
で、ニジレン・ジャスティスフロン・ダークヒーローアクターレ・地球勇者カーチス とか
そこら辺がコラボしてきて、日本一ヒーロー総出演の、アサギも乱入 でよかった。
俺は、ヒーロー改造計画!ってのを見たときから、よし、買おう。
サイトを見たときに、よし、絶対に買おう と思ったバカゲー好きなんだ。
まぁ、普段日本一のソフトに興味持たない人を取り込むという目的にはかなってるんじゃないの。
ディスガイアとはゲーム性がちょっと違うのもいいね。
このままメインシナリオにディスガイアをからませないで差別化していくといいよ
多分、混ぜ過ぎたら駄目になる
>>528 人体改造で装備回路大の拡張と左腕を入れればどうかな?
俺はそれでトータルレべル4000くらいで熟練ヒーロー級を出したんだが
バグやフリーズの問題はあるにしろ、ゲーム自体は意外と面白く出来てるんだから
コラボでも何でもとりあえず一度遊んでもらえる為に努力するのは悪くないと思う
面子の半分以上知らなかったから不安だったけど、コラボはあくまでおまけ程度ででしゃばり過ぎなかったから安心した
>>540 日本一ゲー好きでもキャラ見てスルーした人もいるぞ
続編扱いじゃなくてディスガイアインフィニットみたいに番外編扱いで出せばいい
>>543 あら?ごめん装備回路中かな
記憶違いだ
>>541 装備回路拡張中までしかもってない。
とりあえず中でマケマント最大強化してみる。
しかし、ここだとマケマント99が強い。っていわれてるけど
効果的にカッコイイマントの方が強いんじゃ・・とか思うんだけど
カッコイイマント+99 拡張つけた状態ってのは、回避率50%のままなの?
そういう安売りがブランド寿命縮める
コラボは一定の効果はあると思う
少なくとも一人にラッキーチャンスを買わせることに成功した
キチかわいいよキチ
しかし電撃ダンジョンのイベント会話とか、もう少し元ネタ知らずともついていけるようにしてほしかったな
その点ドクロちゃんとかすごく良くできてたと思う。
>>530 売上だけで続編出るならファントムブレイブは15万本弱
ファントムキングダムは11万本以上
ソウルクレイドルも6万本だよ
これらもみんなディスガイアチーム(メインの開発チーム)
>>549 その頃と単純比較ができるわけもない
その頃はPS2一強時代だし
別にディスガイアキャラじゃなくても良かったなぁ。
オマケ程度で出てくるのは嬉しいけど、新しいゲームとして見れたのは良かった。
ディスインフィニットループをディス1しかやってない兄弟にやらせたら
宅配員とか分からなくて面白くなかったらしい。
知ってる人はニヤっと出来る。程度はいいけど、
メインに使いすぎると客は減る一方で増える事はないと思う
>>544 いや、もうディスガイアはいいから
俺も日本一ゲーは好きだがむしろディスガイアインフィニットとか買ってないし
何でもディスガイアキャラ出しとけってのはいい加減ウザイ
日本一ってやばいの?初耳なんだが
頑張ってほしいよ
日本一のお約束をメタりまくったストーリーはわりと好きだなー
ソルクレの裏ストーリーは黒すぎて断念したけど
>>546 近接回避の回避率は確か50+(エナジー本数×5)%だったっけ?
>>55 ああ、じゃあ75とか80%くらいなのか。
かなりかわすけど、攻撃力も体力も上がるマケマントの勝ちになるのね。
ありがとう。
絶対級終わったぜ・・・
敵のパラメータ見たときは詰んだと思ったが
竜王の槍のおかげで一方的に攻撃できた
おまいらSTR武器使ってるの?
LAT依存武器の方がよくね?(´・ω・`)
キノデュラバカブギードクロちゃんとストレートでクリアできたのに
しにがみのバラッド1Fからランク4豚とか強すぎですorz
下に落ちれば進むんだろうが戦えないからレベルが上げられない
LAT武器はCONDの消耗が激しすぎね?
>>560 売れてなさ過ぎて誰にも勧められないッス
ウィキでは初級練武60Fのクラウザー大公が☆6装備持ってるらしいんだが、
敵の強さ+9にして行っても何も持ってないな・・・
もしかしてフロン登場時じゃないとだめなのかな??
>>528 トータルレベル2000台だったけど熟練出せたよ
35階くらいでゾンビ狩りしまくったからだろうけどね
最終的にその他枠の武器はCONDが・・・
それなら☆6+99で強化した人体穿孔機のほうがずっと使えるよ
もしLAT武器使うなら消費多くても射程4になる銃系のほうが良いと思う
バスケットボールがコラボ武器なのは何か間違ってる気がする。
本当にただのバスケットボールじゃないか。
コラボ先がスラムダンクでも通用しちゃうよ!
>>565 俺もその位だったがゾンビ狩りしなくてもなんとかなったぞ
装備の強化と人体改造でどうとでもなると思われ
強いて上げれば店の店主は必ず殺してたが
装備切り替えフリーズの対策不能さとシンプルさとダメージが尋常じゃないぜ
>>562 ガトリングガンは消費2で使いやすいよ
まあ、LATの何が問題って素手攻撃はSAT依存なことだよね…
アイテム欄とか鍛冶屋使わないといけないのがちょい辛い
おまいらさ携帯拡張とかどれぐらいつけてる?
下半身の装備を拡張とかさぁ・・・わくわくしてきますよね
>>562 クロスボウもおすすめ
右手装備だから盾も持てる
ガトリングガンと違ってマイナス補正一切ないし
もっとも、俺自身は好みの問題でガトリングガンをメインに使ってるが
クロスボウは攻撃する時格好良いんだよな
>>570 さすがに装備切り替えだけで無条件にフリーズが起こるとは考えにくい
何か他にトリガーとなる要件があるんじゃないか?
特定の敵のそばで装備切り替えとか、特定の武器防具に付け替えた時とか、
特定の行動の後の装備切り替えとか
そのへんが解明されれば回避可能になってくるんだがな
まあ、こちらが頭をひねらずとも、日本一がとっととアップデート流してくれれば
それで済む話なんだけどな
残念ながら期待薄
昨日特殊技のダメージが通常攻撃より低くなるとか言ってた者だが
どうやら特殊技がマケSATの効果を受け付けないらしい
マケSAT発動中だと威力Cくらいじゃ通常攻撃>特殊技になるっぽい
ちなみにマケLATだとちゃんと反映された
SATはダメでLATなら大丈夫なのかあるいは技ごとに違うのか
暇な時にでもちまちま検証してみる……かもしれない
アンティフォナ、ラピュセルの流れで「どうせ今回も」ということで最初買う気はなかったけどこのスレ見て、借りてみて「あれ?おもしろくね?」
販売一週間後アマゾンで初回版買ってる俺がいた。
そろそろ武器合成やるかぁ。
>>497 いや、へんなヒロインは別にいいんだが、わざとらしさがムズムズする
5000円もしたし我慢するが
メタルサボテンを1フロア中に31匹まで増やしたら分裂で増えなくなったw
斜め移動、斜め攻撃が無かったり、技が装備依存でしかも耐久度がある為煩雑。
斜め見下ろしのため、操作が究極的にやりずらく、高低差で状況把握がしにくい
スティックで装備の説明切り替えとかやりずらくて仕方ない
ディスガイアの派生としてはある程度成功してると思うが
アイテムと知恵と勇気と運で状況を切り抜けるローグライクとしては大味。
シナリオもテロ、核、日本の対米従属、リストラ、ネグレクト、望まない妊娠など
ヒーロー物として社会問題を扱いたい意図は分かるが
パロディとしても笑えないし、微妙な気分になる
国名や状況ももう少しオブラートに包んだ上で何となく分かる程度で良かったんでは?
ピロ彦が説教混じりに具体的数字を出して説明されるともういいよって気分になる
>>581 それはパロディとは言わない
パロディの意味分かってない
そしてこんなストーリー突っ込んだら負け
日本一ゲーのストーリーなんざどうせオープニングの一部だからどうでもいいわ
食欲促進機関でやすいダンジョンってある?
あれがないと練武もぐるきしない
世界観は良いけどあらすじははない方が良い。
ってかおまけでしょ?日本一に何期待してるのよ。
バグは論外としてシステム面はまだまだまだまだ詰める要素有りだと思う。
コラボして売る時点で有る程度意図が分かると思う。
”いけると思うけど確信が持てないからとりあえずファン釣って見たよ”的な。
次作に期待だな。
基本的に日本一の新作は何らかの試験作品っぽいのが多いからなぁ
ウルトラマンとかのパロディだと思ったんだけど違うのか?
社会問題扱ってたから、それを意識して作ってるのかと思った
ディスガイアでストーリーは飾りと分かってるが、
だったら飾りなりの当たり障りない物でも良かった気がする
とりあえず次回作に期待ってのは同じ意見だ
581の指摘してる所を直したら確かに面白くなるのかもしれないけど
それじゃシレンやトルネコを丸パクリしたゲームになるだけじゃないか?
そんなゲームじゃ普通にシレンやった方が楽しめるだろ
日本一はマニアック層向けのゲーム作ってなんぼなんだから
変に無難にまとめた作品作ってもつまらなくなるだけ
>>584 Lv1前半のダンジョンの3Fからは確実にサボテン出てくるから盗むか殺すか、お好きなように
それくらいしか思い浮かばん
>>588 シレンもトルネコもローグのパクリなんだから、
どちらもローグライクゲームとして仲良くやっていけばいい。
ただ、やっぱり斜め見下ろしがローグ系と相性が悪いのは
絶対ヒーローで証明されたってのは間違いない
>>587 それ風刺っていうんですよ
それすらわからずパロディ扱いとか頭おかしすぎる
>>587 結局パロディでは無いんだが
>>581の言い方だと社会問題=パロディって言ってるようにしか聞こえない
元の社会問題はパロディでは無いんだから違うだろ
別に相性が悪いとも思わん
高低差を生かすにはこの視点でいいじゃん
結構高低差があって視点変更が必要なダンジョンRPGってのも結構面白かったけどな
というかもうカッコイイ事言ってるって自分に浸ってそうな
>>581に触れんな
色々間違ってるし正直どうでもよいわ
裏主人公殺したら
家族がすごく幸せそうだった
その理屈だとディスガイアでもこの視点じゃ状況把握がしにくいから駄目ってことに…
>>596 若本<それでは聞いて頂きましょう、思いでがいっぱいいっぱい
ラハールコスにするとラハールの泣いてる姿が見れる
肩の力抜いて、のんびりやろうぜ。
泥棒で出てくる番犬もとい番竜はこっちのLv*5で沸いてくるのな
しかもこっちのLvあがっても向こうもちゃんとその5倍で再沸きするとか
泥棒でLv上げってこういうことだったのな
長文君はいつもながらちょっとおかしい子が多いな
602 :
446:2010/03/23(火) 16:17:23 ID:Neq5Rpu5
いい加減しつこいかもだけど勘弁して
人体穿孔機 合成スティールランス 竜王の槍 消費EN10
通常攻撃で減るCOND1
的が一体
COND101→95 差6
二体
COND95→88 差7
三体
COND88→80 差8
>>453の
スティールランス 竜王の槍 消費EN10
通常攻撃で減るCOND2
一体
COND100→93 差7
二体
COND93→84 差9
三体
COND84→73 差11
これと比べるとやっぱり
竜王の槍で減少する固定5COND+範囲内にいる敵×通常攻撃で減るCOND=トータル消費COND
であってると思う。
メルルの杖のメテオインパクト燃費悪いと思ってたけど、
穿孔機あたりに合成すれば低燃費、SAT依存でなかなかいい感じ
603 :
446:2010/03/23(火) 16:18:53 ID:Neq5Rpu5
と思ったらメテオインパクト移植できないのね・・・・・早とちりスイマセン
>>581みたいに自分の妄想書かれるより
しつこくても
>>602みたいにゲームの話題を書き込んでくれる方がよっぽどマシ
605 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 16:26:46 ID:g557gm1V
豚に投げられて爆死したらトラウマが現在なってるダークナイト恐怖症になった
仕様?バグ?既出ならごめん
たぶん、投げられて爆死は事故だから
トラウマ:「なし」になったんだと思う
「なし」だから「ダークナイト恐怖症」は上書きされないでそのまま
>>605 爆死の場合、最後に攻撃された相手がトラウマになるらしい。
ってばっちゃが言ってた
豚の爆死で飢餓恐怖症ついたって奴もいるし、どうも少し変わってるらしい
たぶんその豚がダークナイトも吸収したんじゃね?
合体前の敵のアイテム落とすこととかあるし、トラウマも吸収した中からランダムかも
>>602 未出の検証はいくらあってもいいよ、乙
技ごとの値+通常の消費値×敵数で決定かね。
>>608 それなら最後のダメージの原因ってことも考えられそうだね
611 :
sage:2010/03/23(火) 16:42:03 ID:g557gm1V
sage忘れてた
>>606-
>>609 なるほどありがとう
ぎゃ
メ欄だった…
613 :
446:2010/03/23(火) 16:43:21 ID:Neq5Rpu5
長距離カノン ツインシュート 消費EN8
通常攻撃で減るCOND2
的が一体
COND100→93 差7
的が二体
COND100→91 差9
的が三体
COND91→80 差11
この計測のときに気づいたが、
ほかに通常攻撃でCONDが減る装備をしていると
連動してその装備のCONDも減る模様
長距離カノン計測時にダガーを装備しつつやってみた。
ダガーのCONDが的が一体の時は3 二体の時は6 三体の時は9減少した。
シルクハットも同時に装備していたが、シルクハットのCONDは変動せず。
右手、左手以外で通常攻撃でCONDが減る装備はマジでちょっと使いにくいかも・・・・
装備回路・拡張ともう一つ
頭部か左腕で悩んでるんだけどみんな
だったらどっち?
>>614 手は基本素手が多いから頭か足とかは?
左で盾持ったら カッチカッチやぞw
>>614 左腕。頭も悪くないけどやっぱりドラゴンクローとビームシールドの存在がでかい
アブソ取ったら
左で 盾が ゾックゾクするぜ
全スレでフロンにフルボッコされた者だが
Lv1198
SAT 187392 SDF 61422
LAT 65330 LDF 64156
HIT 229409 SPD 85005
さ、フロン逝ってくるわ
619 :
614:2010/03/23(火) 16:54:07 ID:9BxLWq9Y
ビームシールド
−補正ないし属性耐性まであるからいいよね
よし左腕で頑張ってみる
レスサンクスみんな
まだショートシールドしかないが
ビームのために、レベル4前半で盾盗んでおくか・・・
書き込みの秒数が偶数なら買ってくる
奇数ならクラシックダンジョン買ってくる
624 :
618:2010/03/23(火) 16:57:23 ID:9+JZEUcH
現在初級練武39F
餓死の可能性有り
628 :
618:2010/03/23(火) 17:01:08 ID:9+JZEUcH
>>628 弁当は、弁当はないのかあああああああ
最短行動するしかないな……
>>628 餓死しそうになったらマケLDFモードで無理やり突き進め
631 :
618:2010/03/23(火) 17:02:59 ID:9+JZEUcH
良かった、アイテムショップが出てきた・・
EN最大
肉:残り一つとササミ一個
632 :
618:2010/03/23(火) 17:06:35 ID:9+JZEUcH
>>630 thx。肉尽きたらやってみる。
44F
EN64
肉:残り一つとササミ一個
実況スレと聞いて
634 :
618:2010/03/23(火) 17:07:56 ID:9+JZEUcH
ここ何時から実況になったの?
637 :
618:2010/03/23(火) 17:11:36 ID:9+JZEUcH
このゲーム後半体力多くなるから腹ペコもあんまり怖くないよねー
とか考えてると想像以上に体力減ってて出会い頭に殴られて死んだり
そのまま餓死したりするから困る
体力1/3以下になると画面が赤っぽくなるとかして欲しかったな
ミーディアかw
さて、今日もホロでひたすら初級練武に潜るぜ!
日本一ゲー初めてだけど、コラボしてる電撃文庫作品は
大体が読んでるやつだったから
楽しくてしかたないw
空腹で減るHPは必ずしも1じゃないしな
643 :
446:2010/03/23(火) 17:25:17 ID:Neq5Rpu5
シルクハットCOND100 通常攻撃で減るCOND0
ダガーCOND100 通常攻撃で減るCOND3
人体穿孔機(合成スティールランス)COND101 通常攻撃で減るCOND1
長距離カノンCOND100 通常攻撃で減るCOND2
でそれぞれの技を使いどうCONDが減るのか計測
まず
ダガー 一文字スラッシュ 固定COND5
的が一体
シルク 変化なし
ダガー 固定5+通常3×1=8減少
人体 通常分減少 1減少
長距離カノン 通常分減少 2減少
二体
シルク 変化なし
ダガー 固定5+通常3×2=11減少
人体 通常1×2=2減少
長距離カノン 通常2×2=4減少
長距離カノン ツインシュート 固定5
的が一体
シルク 変化なし
ダガー 通常分 3減少
人体 通常分 1減少
長距離カノン 固定5+通常2×1=7減少
二体目以降は一文字と同じ計算で求められるっぽいんで割愛。
人体穿孔機 竜王の槍は計算式通りに出たので割愛。 代わりに穿孔撃
シルク 変化なし
ダガー 通常分 3減少
人体 5減少? 穿孔撃は単体攻撃なので計算式があるかどうかは不明。
長距離カノン 通常分 2減少
フリーズ理不尽ロストゲーって聞いたんだけどマジ?
ラムザっていう名前のザコモンスターがいました
646 :
446:2010/03/23(火) 17:32:50 ID:Neq5Rpu5
>>643の続き
長距離カノンを矢筒に変えて計測
矢筒のデータは
>>464参照
矢筒 アローレイン 固定18
一体
シルク 変化なし
ダガー 通常分 3減少
人体 通常分 1減少
矢筒 固定18減少 or 固定18+通常0×1=18減少
二体
シルク 変化なし
ダガー 通常3×2=6減少
人体 通常1×2=2減少
矢筒 固定18減少 or 固定18+通常0×2=18減少
矢筒の計算式だが
>>469のデータと照らし合わせると
固定18しか減ってないっぽい。
範囲攻撃には
「固定(おそらく5)+通常攻撃で減少するCOND×範囲内の敵」
で求められる技と
「範囲内にどれだけ敵がいても減少するCONDは一定」
の技があるっぽい。
前者は主に通常攻撃でCONDが減る装備に初期からついていて
後者は通常攻撃でCONDが減らない装備についているっぽい。
後者は矢筒、ちょうちん玉、シルクハットで試した。
矢筒は18 ちょうちん玉は5 シルクハットは5。
とりあえず俺ができることはやったつもり、
特殊合体技はまだできてないオワタ
>>644 俺はまだフリーズ無いけど割とマジらしいね
>>644 マジ
正規の仕様でコレだからなあ
99装備3つ失ったときは日本一に電話しようかと思ったわ
言ってもそもそもロスト怖いならこの手のゲーム向かないと思うんだ
650 :
466:2010/03/23(火) 17:43:53 ID:Neq5Rpu5
>>646 範囲攻撃の種類もう一個あったゴメンヌ
マケレンアックス ハチェット 二刀 大かん起こし 消費EN20
通常攻撃で減るCOND マケレン4 ハチェット4
一体
CONDマケ100→96 ハチェ100→96 差共に4
二体
COND共に96→88 差8
三体
COND共に88→76 差12
「通常攻撃で減少するCOND×敵の数」
かな?もしかして
「固定×敵の数」
かもしれないけど
電源オチには救済措置ないでしょ・・・
まさかデータのバックアップとかじゃないでしょうね
現在70時間、いまだフリーズにあわず
確定してるバグ以外のバグらしいバグも無し
PSP3000(発売初期) FW6.20 絶対ヒーロー改造計画DL版
運がいいのかね
残念なところはあるけど概ね満足
フリーズや一部キャラの顔グラさえどうにかなってくれれば
ピロ彦やエトランゼはまだいいのに…
フリーズにはまだ会った事がないが
フリーズはともかく・・・
ローグ系は死んだらロストって当たり前だけどね
656 :
446:2010/03/23(火) 17:53:17 ID:Neq5Rpu5
>>650 名前欄間違えた・・・・・466じゃねぇ446だ。
スティールランス マケレンランス 二刀 大旋槍 消費EN20
通常攻撃で減るCOND スティール2 マケレン2
一体
CONDスティ100→98 マケ100→98 差共に2
二体
COND共に98→94 差4
三体
COND共に94→88 差6
これと照らし合わせると
「通常攻撃で減少するCOND×敵の数」
っぽい
>>655 むしろそれまで上げてたレベルが無駄にならないから普通のローグより温いしな
バグはあっても面白いよ。
なんか続けてやっちゃう。
アップデートが来てくれたらうれしいとは思うけど
本編終わったんでアイテム合成やろうと思ったんだが、wiki読んでもよくわからない。
最初のうちは適当でもいいのか?
>>659 本編終わったばかりなら☆2とかだろ
まずは中級練武、修練練武出して強化装置大手に入れる
本格的に合成するのは☆高い装備集めれる頃合でいい
>>658 システムは成功したと思う
本来のローグ系の基本は入ってて、それを日本一風な無茶苦茶加減にアレンジ
シレンみたいな感じでもなく、まんまディスガイアでもない新しい日本一を見た
次作では直せる細部をどんどん直して欲しいな
>>654 キケンダーの顔酷いよね
ラスボス戦の顔と会話ウィンドウの顔と立ち絵が全員別人に見える
だいこくどうノアをもっとスリムにエキゾチックな雰囲気で
初代三人組はディスガイア系からの流用で十分だった
ディスガイアキャラもなんで新規に書き下ろしたんだろうな
皆やっぱりLa中心でチップ埋めてる?
俺の中でのヒーローは
仮面ライダーやウルトラマン=格闘戦だったんで
Sa埋込みまくってアタックヒーローにしたんだが
熟練ヒーロー辺りから段々辛くなってきた気がする
電撃は流用なんだからディス組も流用で良かったのに……
でも慣れてくるとこのフロン・エトナも味があっていいと思えてくる
>>667 そのまま今週発売のプリニー2を買おうか…
顔酷いキャラもドットはいいのよ
キケンダーのドットとかカッコイイよ
声も聞いたことない人多かったけど割と違和感はなかった
絶対ヒーロー系路線が生成されるなら声優は代わらない…よね
>>666 Hit>>>>>>>>(越えられない壁)>>SAT>LAT>>>>SDF>LDF>>SPD
気付けばこのざまだよ
頭装備ばっかり持ち帰ってしまうからつい……
冷静に考えればHITとか一番いらんのに……
>>669 ナカーマ
俺は今必死にSATとSDFで埋め立ててる
バグ等を除いて残念だと思っちゃったのは一個だけある
ちとMAP確認しようと思ったらピロ彦の髪の毛で見えないその一瞬だけ
同じく
ゾンビのせいで…
>>668 キケンダーのドットかっこいいよな
田中デスダーク戦の時の背が高いスリムな方の奴
>>669 >>670 レア2でいいなら禁書ダンジョンでゾンビ狩りオススメ
カースハンドだけ持ち帰るようにすればOK
>>665 プレネールさんも出なかったことを考えると
まさか原田たけひとと何か…
>>671 ダンジョンのピロ彦は確かに邪魔だな
どうして左に現れるんだろう
エトランゼと同じく右に出せば良かったのに
みんなローグシレンシレンって言ってるけど
・段差あり
・(最初は)ぬるい
・フリーズ祭り
の辺りからむしろアザーライフアザードリームスを思い出すのは俺だけ?
チョコボの不思議なダンジョンをもっとずっとヌルくしたらこのゲームになる
>>674 ゾンビはカースハンド以外持ち帰ってたな、頭装備の合成優先してたから……
また禁書潜るか
>>675 ソルクレとかも本筋自体は別の人が書いてたけど
ラハやアサギは出てきてたんだろ?ラハは絵無かったって聞いたが
単に路線が違ったからしゃしゃり出ないようにしただけじゃね?
シレンやトルネコとは似て非なるものだよね
あっちは、いかに自分の持ち札と知恵で状況を打破するのかがキモだけど
絶対ヒーローは力技といかに基礎戦闘力を積み上げるのかがカギ
俺は爽快感あるんで絶ヒのシステムは嫌いじゃないな
今までローグ系といえばシレン的なシステムだったし、新鮮
>>666 俺もアタックヒーローだが
絶対ヒーロー深層の強敵やドラゴン必殺でちょくちょくダメージ受けるんで、少しDEF強化しようかなと
合体技のCOND消費調べてきたよ。
結果から言えば、合体技は通常攻撃と同じだけ減る(二刀なら両方が通常分減)
マケレンロッド(通常4消費)でファイアやクールを唱えると(5+4*敵数)消費するが
メドローアだと4*敵数しか減らない。
同様に通常4消費のマケレンアックス、地割りだと9減るが魔法と組み合わせると斧4・杖4になった。
ちなみに魔法はメガでもオメガでも(5+4*敵数)で、ただしそれらは合体技に使えない。
キャラバンから出てHP少ない時
ダメージ10%結界来て死んだでござる
そういうときのために回復薬を1個持っておくのさ
マント外せばなんとかなったんじゃね?っていう
>>683 メドローアの計算式それか・・・・
なら人体穿孔機あたりにファイアとクールを移植して
メドローア打てば1×敵数になるかもしてんぬ
今それを試そうとセーブ&リセットしてるんだけどね。
さらに左手にエコ魔力つけてエナジー流せば、EN2・COND1体あたり1でメドローアか…
まあ準備に2ターンかかる時点で(ry
今 中級練武の28Fなんだが、階段がない どうしようか
飛び降りろ
なるほど、やってみよう
禁書ゾンビやってると○ボタンが壊れそうで怖い
プリニー連射に比べれば…
>>693 ゴムに穴が開いて壊れたぜw
自分で修理したがな・・・
プリニー連射ワロタwww
そういえば二日後にはプリニー2か。
あれってそんなに連射するのかね('ω'`)
連射で敵を殺す速度変わってくるし超連打するよ
限界の壁を超えるとドルルルルみてぇなすげぇ音がして一瞬でボスが消滅する
プリニー1のラスボスは酷かったぞ、すごく固い。
連射しまくってゲージ少しとか絶望するぞw
ラスボス戦後なんて筋肉痛必至だぜ
ハードに優しくない仕様だな(;゙゚'ω゚')
でも買いたくなっちゃうビクンビクン
プリニーでのエトナ様は敵の強さも酷いけど
連射で減る量も酷い
でもバールはシリーズ1の弱さ
マケレンマント☆3以上ってどこで手にはいるの?
練武ヒーロー級うろうろしてるけど出ない(´・ω・`)
エトナはマジ強い
連打で手が痛かった覚えもないし、練武もアサギルートもクリアしたけど
エトナだけは勝てなかった。何百回やっても勝てなかった
プリニガーX1体にしてくれ…
話は変わるが、マケレンゲージが早く溜まる装置が売ってるんだが、
これはいい装置なのかな?
>>704 中級の70F以降から☆3
それぞれのダンジョンのかなり最後の方だけなんじゃね
>>706 置くだけで普通なら9回マケレン発動できる所を10回発動できます!
って感じだったと思う
ゲージ流したらどうなるか知らん
>>708 サンクス
なるほど回数だったかゲージの溜まる速度が早く
なるんじゃないんだな
張るの何度目かになるけど
通常100匹倒して溜まるマケレンゲージが
90匹になるらしい
>>707 マジサンクス!
最後の方だけなのか・・・出ないはずだわ(´・ω・`)
ゲージが溜まる速度が10%くらいUPするっていいたかったんじゃないの
>>709 いや溜まる速度だよw
わかりにくくてすまん
100匹でマケレンゲージMAXになるところを90匹でMAXになるとかって話
自分は使ったこと無いから知らない
なるほど 勘違いすまんかった
情報サンクス
マケモードすぐ溜まってる気がしてたけどそんなに屠ってきてたのかとちょっとびっくり
バスケットボールだと思って装備したら
バスケットだた orz
練武の洞窟で熟練にやっと行けるようになったんですが
2、3階で死にます。どうしたらもっと行けますか?
トータルレベルは4512です。
まずズボンを脱ぎます
装備回路左腕マジオススメ
>>614あたりからいってるけど
盾持つとだいぶ防御あがるしいいと思う。
正直、特殊技の詠唱システムは要らなかったよな
ノア様に人体改造してもらい隊
凄く基本的な事なんだろうけど今一理解してないから聞くんだぜ
右手にレーザーブレード 左手にカースハンド とか持ってると
ロングソードx2みたいに、バチコンバチコン!と2発いれないんだけど
なにかあるの?
左腕がオススメされてるがどう考えても頭のほうが有用だと俺は思う
なぜなら★6がストーリーで入手できるからストーリー1周するだけでデスダーク頭部+99が作れるからな
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 19:43:52 ID:YOpA3wjR
今作で、初日本一ソフト初体験
おもしろいから、メインゲームのディスガイヤってやつの次回作にも期待しているんだけど、
心配事がひとつ
俺のPS3コントローラー、なぜかしらないけど、定期的に△ボタンが押される現象が起こる
どんなゲームをやっていても急にメニュー画面が開いてしまうw
今までのゲームならそんなに支障はなかったんだけど、
もしディスガイヤも絶対ヒーローと同じような感じで、△ボタンを押すとスキップするようなことになったら、
次回作のディスガイヤ、買えない…orz
頼むからPSPでだしておくれ
>>724 流石にコントローラー買えとしかいえないぜ・・
中級60Fのエトナ様の取り巻き連中ってランク6だよな?
☆6装備盗みたいんだけど敵レベル+いくつくらいで1600になる?
熟練で大きい改造パーツ出たからシャドウ体をリフォームしたら
装飾は255%いったけど頭は125%止まり…
マケレンブーストとか保存できるアレとか除外すべきかな…?
>>727 Wiki見ると大体どれくらいが(現時点)限界なのかわかると思う
通常版買ったけど、サントラが欲しい。
絶対英雄?って曲がすごくいいんだけど、挿入歌とかも入ってるのかな。
ってか、普通に別売りででないのかな……
>>720 そうすると強すぎる感もあるけど、まあ正直EN消費だけで十分だよな
絶対+9 70F位で1600越えたような。+0だと120Fらしい。
ゾンビ上げが苦痛だぜ
メタルサボテン狩れるようにしたほうがいいのかなこれは
>>733 トータルあげたいならメタルサボテンのがはやいな
ついでに金と頭と左腕が欲しいなら禁書鏡ゾンビ
>>733 サボテンだと10分でlv9999になるからむしろ泣きたくなる
拡張2×255%+生命維持+カサナール7個で空きを出来るだけ増やしたら、装置が綺麗にはまらないorz
とある禁書のゾンビ狩りは悪魔の魂つけとけば大富豪になれるよ!
>>738 1個だけだよ
多分736は紙の上で配置を考えてるんじゃないか?
ふと思い出したんだが
オマエラ結界使ってる?
>>741 ・・・全然、いちいち張る動作とかだってめんどくさいしダンジョンに結界のそうちがあらかじめ置いてあったら
使ったかも
>>741 最後に結界石を出したのは店で売ろうとした時だな
買い取り拒否されたがな
最低一体を囲めるように発生してくれればよかったね
キャンプを149階に設置してしまったせいで、
ラハールに殺されかけたわw
HP激減をどうにかしてほしいわ
結界張った時限定の大技あれば使ったかも
ミナカトールみたいな
>>741 …メデューサの毒結界と、電撃・絶対の結界ステージくらいかな
っていうか効果が分からない結界もあるんだよね
満腹とか隔離とかどうなってんだろ
自然回復量アップって意外と効果高かったんだな
外してみて初めて分かったわ
右手拡張大が欲しいのに左手しか出ない・・・
盾とエスカリボルグで特攻したいのに・・・
とある魔術の2階Lv32ベラリヴォでシンデラー恐怖症を発症・克服して経験値の変化を調べてみた
尚、調査開始時点で何回かシンデラー恐怖症を克服済みだった(保険屋出す時)
1回目
トラウマ中の取得経験値 = 2371
10体撃破でトラウマ克服
トラウマ克服後の取得経験値 = 4785
2回目
トラウマ中の取得経験値 = 2392
10体撃破でトラウマ克服
トラウマ克服後の取得経験値 = 4827
トラウマ中はその種族からの獲得経験値が半減する模様
また、トラウマ獲得による経験値ボーナスが1%とすると
Lv32ベラリヴォの基本経験値 = 4235
俺が調査前にトラウマ克服した回数 = 12回
で辻褄が合う(小数点以下切り捨て)
4235 * 1.13 = 4785.55
4235 * 1.14 = 4827.9
まとめ
・○○恐怖症中はその種族からの獲得経験値半減
・トラウマ克服するには10匹その種族を倒す必要がある
・トラウマ克服すると以降その種族からの獲得経験値1%ボーナス累積
あと知りたいこと
・周回してもトラウマ克服回数はリセットされないか(多分されない)
・トラウマ前中後の被ダメ与ダメ(調べるの大変)
・トラウマ克服回数がどこまで累積するか(255回までとか?)
・飢餓恐怖症と鉄球恐怖症の克服ボーナス(被ダメ減少?)
トラウマ100回克服で経験値2倍…モトラドなんていらんかったんや!
思い出し次いでにGKに結界で戦ってみようと思ったら、マケモードが邪魔だったでござる
初めて絶対ヒーローに挑戦したら合体部屋で鏡とゾンビが揃った。
なんという幸運
ををを、やっちまった
昨夜キャラバンについて疲れてたのでスリープして
セーブしてないのわすれてて発掘屋ギブロしたら
丸裸で前回のキャラバンまで戻されてたw
もういっそモトラドリペイントでもよかったからコシュタバワーも欲しかったよ…
車検ってww笑ったけど
35時間やって檻の間なんて初めて出てきたわ
敵弱いしなんだこれ
せめて名前ぐらい変えさせて欲しかったよな
モトラドをエルメスに改名しようとしたら弾かれてorz
省エネ+食欲促進機関のEN消費について
足踏み、移動時
武器なし→0
片手→0
両手→0
持ち上げ移動
武器なし→5歩で2消費
片手→5歩で2消費
両手→5歩で4消費
投げ
武器なし→1〜5(マス目分)
片手→1〜5
両手→1〜5
空振り
武器なし→0
片手→0
両手→1
攻撃
武器なし→0
片手→0
両手→5
ちなみに使用武器はハチェットとロングソード
ハンマーもって装備を外してくる奴ウゼェぇぇエエェェええええ!!!1
装備落とされたっと落とされたってメッセ出たから足元確認してるのにどこにもおちてねーの!
これってなぜなんだろう、アイテム自体はしたにほとんど落ちてないからマップ制限って分けじゃないだろうし
装備を食う牛もいなかったから落とされた瞬間に食べ残しに変えられたって可能性も無い
改めてお気に入り装備は警察に任せた方がいいって分かった……強化ゴスロリ服かえってきてー;;;
>>758 おっつおっつ
やせがまんって移動時に説明文に書いてなかったっけ?
猫?に装備食われることは良くあるな
射程の違う武器二刀だと消費増えないよな意味ないけど
ショップの店長はデスコーギーぶっ殺しても良いと思う
>>762 ハンドガンとロングソードでも同じだったぜ
風音さんのキャラはノアとあと誰なの?
そういや最近二刀やっても2回攻撃してくれないな・・・武器の制限あるのかな
ハンマーアームもマーメイドもだめだった気がする
レベル5をクリアしたけど・・・レベル4以降は前半後半別れてると思い込んでいたせいで、一回目でボス戦とかw
しかし頼りになるぜハンマーアーム。素振りでためたおかげで、ミサイル一発→ミサイル持ち上げ+素振りで余裕!
ハンマー強すぎるぜ・・・
素振りでためて、ハンマーを交換しても素振り%は蓄積されたままなのかな。
絶対150ぐらいを2度もぐって野良と一度も遭遇しなかったから
限界まで捕まえたと思うんだけれど
捕まえたやつらどうやって解雇すればいいの?
フックショットと他の武器で両手持ちにすると飛んでって攻撃するんだなwww
770 :
sage:2010/03/23(火) 21:30:42 ID:GIbNXaNg
今熟練120階でLv1816 SAT2400万 SDF710万 HIT740万なんだが
このままラハール+9いってもマケSPD発動してロングソード一本
パクってからラハール倒せるだろうか?
ヒーロー迎撃基地にデスコーギーが居る時のムカツキは異常
>>768 ほんと くだらない質問でごめん
みつかった ありがとう
重力ステージでピエロが3体いたときの絶望感がヤバイ
>769 おお、ちょっといいなそれ
敵にフック暴発→先に殴られる は納得行かなかっただけに
>>769 なるほど、そうやって逃げる敵を殴り倒せばいいんだ
もし超重力でヒゲと牛と豚犬がいたら…………
いるの見たことねーけど
クリアしてから気づいたけどこれ若本の無駄使いじゃね
そんあことわー、ぬゎい
>>779 PV見て買ったやつ一杯いるから無駄ではない。
そう俺だ。
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 21:54:37 ID:k2577Wwi
>>781 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
そろそろ合成をやろうと思うのだがいまいちやりかたがよく分からない、
強いマケレン99を作ろうとしたら、
★6装備に★1デスダーク+98をつけて、それをマケレンに合成と言う事でよいのでしょうか?
おおよそあってるけど☆1の限界は+9
じゃあ、今使っているメインのレアの限界までプラスして、
で、さらにレア度、限界が高い物がでたらそちらを元に合成って感じでよいのかな?
ところでWIKIでデスダーク装備を使ってるのは何故?
まぁ、わざわざデスダーク使う必要は無いわな
ランク低いどーでもいいやつをいくつか鍛えて合成すればいい
初歩的な質問なんですが
データのバックアップとっとくと
ダンジョンでフリーズもしくは死んだ場合
バックアップのデータロードすると
武器とか所持アイテムなくなってませんよね?
合成は☆*+個数でCOND増えてるから
一回いらない上位☆に+移した上で目的の武装に合成って感じじゃね?
俺まだ☆3しか持ってないけどw
デスダーク使ってるのは☆1+98と☆6+98の違い書きたかったんじゃね
ガスマスクが手に入りやすいのに、−補正無し、HP補正と全属性耐性有り、
とコラボ装備並みの性能誇ってて良いな
リボンとか色物をあんまり使いたくなかったからありがたい
>>788 そりゃ無くならないだろう、やった事は無いけど
まぁダンジョン潜ってから手に入れたアイテムとかは当然無いしトータルレベルも上がらんが
ガスマスクのほうがよっぽど色もn…ごほごほ
>>788 そのためのバックアップ
キャラバンごとにバックアップ取るとかすると、卑怯だが超安心
COND上昇値は、サブの☆の数×合成後の強化値
強化限界はメイン装備で決まる
よって、最終的に
メインには強化限界が+99である、☆6装備か☆1だけど+99まで強化できるコラボ、田中を持ってくる
サブには+98(メインと混ぜて+99になる数字)まで強化した☆6装備を持ってくる
サブには田中やコラボは使えない(☆の数そのものが重要なため)
そんなに難しい話ではないと思うんだがな
・・・え?何これ?
衛星砲とかいうのに10、9、5、3、1発射とか言う意味不明なカウントダウンで即死させられたんだけど
何これ?対処不能?
わからん殺しってレベルじゃねえぞ!
察しが悪いってレベルじゃねえぞ
もう分かったから大丈夫だね!
あっ、やっとこ分かりました。
効率的にCONDを上げるために、目当ての武装に6×99をくっつけようと言う話ですね。
そのために結構手に入りやすい、デスタークを99にして、適当なレア6に合成、
最終的に欲しい武装に合成しようと、そう言う事ですかね。
死んで覚えるのがローグライクゲーム
つまり2回目以降は死なずにすむわけだな、良かった良かった
合成用に消すならコラボの方がいいと思うんだ・・・
包丁楽しいけど範囲が狭いぜ・・・
てか入間人間人気すげえな
いや、だからデスダークを使う必要は無いんだってばさ
★1マケレンマント+9を9個、適当なレア6に合成→本命に合成とかでもOKだよ。
>>795 すまんがワロタ
でもこれで拠点に衛星砲を置いて、今度は自分が使う側になれるね
>>793 び、ビームシールドとランスでデナン・ゾンになれるんだぞ!
>>798 最終的に混ぜる☆6のアイテムは+98でいい
また、下の合成は全て同じ結果になる
1.☆6装備をベースにコラボ装備orデスダーク装備☆1+97を混ぜる
これを最終的な装備に混ぜる
2.☆6装備をベースに☆1+9を9回混ぜた後、☆1+7を混ぜる
これを最終的な装備に混ぜる
だから☆6+98を作る前に、必ずしも+97の装備を事前に準備する必要はない
>>795 まるで発売初日の俺を見ているようだ……
マケレンランスとかってどこのダンジョンで出る?
どっかの電撃ダンジョンで☆1ランスとアックスが一緒に出てきて以来一度も見かけない
>>798 田中+99を作るのは割と手軽で強いからだぞ
最終装備となる何かを手に入れたら田中+99を☆6にもう一度混ぜて再利用するのは自由だが
>>807 キャラバンの発掘屋限定
ちなみに★6は絶対ヒーロー150階以降。
>>807 マケレンシリーズは練武の発掘屋がよく売ってる気がする
>>791 問題は見た目だわ・・・・
優秀なんだけど使う気になれないw
せめて装備グラフィックOFFオプションさえあれば
>>766 二刀流は武器×2じゃないとダメ
右腕左腕は武器じゃない
>>804 その手があったかw
頭部にもうちょい装飾があればベルガ系にもなれたな・・・
まだ装備ぜんぜん足りないけど、デナン・ゾン目指すわ
デスダーク左右腕の追牙って2個付けてても無意味だよな
片腕変えたいんだけどオススメない?
頭はやせがまん、足は経験値、拡張は遠距離回避でやってる
バックアップとか卑怯すぎるだろ。なにやってんのおまいら
俺もやろう。
ビームシールド 燐光の翼 ビームサーベルがあるんだからガンダムぽい頭装備が欲しかった・・・
>>812 ドラゴンクロウ+武器
フックショット+腕
うおー、どれが何のセーブデータか分からんほど混沌としている
俺のメモスティックかっこいい!!
ディスガイア1.2のやりこんだデータとか入ってるからヘタにいじれないぜ こわい
>>812 ありがとう!ゲンコツも武器だと思ってた。
左手 ハンドガン 右手レーザーブレードで
遠距離も近距離も楽勝です。
接近では ズバッ!バキュン! とか考えてたのにならなかったりするから
ダメかと思ってた。
ただ、なんだっけ名前忘れた、エスカフローネみたいな名前の剣とブラックうんたら
原作しらないからわからんが、二刀で必殺技あるのに、あれも2回振らない気がする。きのせいだっけかな
>>818 俺は面倒くさいからセーブデータのフォルダごとコピーしてる
>>803 ちなみに豆知識なんだが
突然かつ初めての戦闘不能に驚いてついうっかりリセットしたりすると
たとえ「衛星砲が追加されました」って表示の後にリセットしたとしても
衛星砲は追加されないからみんな気をつけるんだぞ!
>>816 今思いついたが、ロボ触角どうよ。V字アンテナ
ガンダムというかMS少女とかそっち方面になるが…
>>818 更新日時から判別するんだ!
ちなみにフォルダ名の真ん中へんに「HERO」ってついてるから非常に分かりやすいぞ
>>821 俺も取り敢えず全部保存したんだが・・
これじゃヒーロー計画だけ事件が起こったときに復活できない。
>>823 >>824 なる、更新日時とHEROの文字か。トンクスコ
エッチとエロが合わさるとヒーロー!
HERO WORD
衛星砲の罠ふんだあとに目前で通路消滅ワロタw
さ。死んでくるかな
そんなときには地中潜行
タロットの耐久回復とか使い方の分からないスキルが結構あるな
831 :
798 :2010/03/23(火) 22:56:44 ID:UxT3dPem
皆さん、とても親切なレス感謝です。
しっかりと理解できました。
まだ、目当ての武装がないのでフロンからまぐれで手にいれた田中さんでも鍛えてみようと思います。
敵持ち上げ&投げで野良裏地球人を倒しても仲間にならないって情報は既出?
絶対ヒーロー練武の通常攻撃禁止フロアで仲間にならなくてアレってなった
>>830 バール装備のスキルの効果もわからない・・・
説明がない
バールは3種揃うとテラスターが使えるって事じゃないかな
>>824 それはそれでありだな・・・
どうせベースがホロだし
足どうしよ・・・ケンタウロスはねーわさすがに
>>832
初出だけどトラウマの話を聞く限り
投げは罠とかと同じカテゴリーなんだろうね
やっぱ原田絵じゃないのが痛いなぁ・・・
サキュバスとかネコマタとかアルラウネとか嫁にしたかったのに
>>835 ちょっと苦しすぎるが、モトラドでアインラッドでどうだ
>>830 タロットと耐久0になった武器を一緒に装備して
敵をなぐると回復するよ!!!
俺のイン……ポッシブルさんはモトラドを駆って木刀振り回しながらデスドライブで暴れまわってる
なんでインなんたらさんだけ優遇されてるんだ・・・
みんなになにかしらつけるべきでしょ
特にホロとか
>>844 特に、ってのがわからんな。それはお前がホロのファンなだけだろw
仮に能力つけるとしたら・・・ウルフマスクのあれかな
>>844 食欲魔人さんは継ぎ接ぎなのに属性ALL+50%だもんなぁ
さすが歩く教会だわ
電撃コラボはもっと遊ぶべきだったと思う
ネタが途中で切れて投げ出したんじゃね
>>835 何もつけないか、割り切って尻尾類やスカートで。
>>844 じゃあホロにも、キケンダーと同じ全属性-20つけようぜ!
セルティだってカマを使えたって問題ないはずだというのに・・・
コスプレって属性値しか変わらなくね?
wikiには色々書いてあるんだが…
実際コスプレ効果が発動しないのって結構な不具合じゃないかと思うんだが
>>849 冷静に考えて特攻技ばっかりのキケンダーこそインなんたらの効果を持つべきだと思うの
>>851 宇宙警察ではステータスも色々変化するんだよね
けどダンジョンでは属性値しか変化しない
次回作でもコラボするならキチの能力再現希望っと言いたいとこだけど
ぶっちゃけ禁書さんが優遇されてるわけじゃなくて服装だけは原作と同じってことで歩く教会を再現してるんだと思った
ホロとかキチとかは服装を変えたところで服自体には何も効果ないしな
ブギーポップの衣装はあんなこだわり方しなくても良かったと思うんだ・・・
というか、コスプレに固有技つけてほしかったなぁ
キケンダーとかハットにすら何も付いてない
ぼけーっとしてたら泥棒しちゃってて、カウントが1になっちまった・・・
現状、泥棒の回数でメリット・デメリットってないよね?
え?マジ?
ダンジョン行ったら切れるのアレ
宇宙警察みたいにコスプレもダンジョン内で使えたら面白かったかも
意味はないがな!
練武が出たところまで進めたんだけど、この時点で面白いと感じない俺は不向きですか?それともこれから盛り上がってくるんですかね?
ひやかしじゃなくてマジで悩んでますorz
orzとかいまどき使う奴にろくなやつはいない
>>862 盛り上がってくるけど基本は変わらんから不向き
>>857 ブギーさんのイメージってものもあるが装備ができないと使う場面がなくて困るよな
せめて極細ワイヤーどっかに落ちててそれが装備できればなあ、確かナイフも一度装備してたな
>>862 ストーリー自体は盛り上がったりする場面だが
戦闘的には変わるところがないから多分不向きだな
>>859 ぼけーっとして泥棒するとかどんな状況だw
たぶんメリットもデメリットもない。ただ、泥棒した場合そのダンジョン無いでは保険がきかなくなる。
確かにコラボは中途半端な感じもするな
ドクロちゃんはクオリティ高いが、どうせ出すならこれくらい頑張って欲しい
ゴスロリ装備に固有技が無いどころか、ファイアすら付けられないのは何の罠よ
>>846 分解前は全属性+99にSDF・LDF1000%くらいあったのかもなw
>>856 泥棒した回の探索では保険の効果が得られないが、以後に影響は残らないよ
歩く協会はイベントで服ぶっ壊れてるのばらしちゃってるから違和感が
帽子だけまだ壊れてないっけ?
やっぱりイギリス聖教のシスターさんは、どんなヒロインよりも目立つしカワイイってことなんだと思うな。
シルバークロウの見た目が結構格好良かったので
元ネタらしいアクセルワールドをググったら表紙が(ry
元ネタを調べたら負けって言う意味がよく分かった
そもそもコスプレ衣装って全部アサギの手作りじゃないのか?
まぁ、気にしたら負けだな
表紙なんて気にしたら負けです
包丁の元ネタの嘘つきみーくん壊れたまーちゃんなんて表紙から内容は読み取れないぞ
最早アサギはそういう能力の人だな
ガンナーというよりコスプレイヤー
ヘ(^o^)ヘ
|∧ 恋は
/ /
(^o^)/
/( ) スリル
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 ショーック
( /
/ く サースペンス!
胴体集めしてるんだが死にまくってマント集めるのが一番かねやっぱ
ああああああああああああああ誤爆
アサギ「ここが絶対ヒーロー改造計画の世界か・・・」
電撃Dははじめに禁書えらんで「主人公になれない云々」てでたから
各作品オリジナルストーリーでもあるのかと期待してたのに…
>>867 >>868 サンクス
音消してやってたら選択肢うぜーバツバツ
いらないアイテムうぜー適当な敵に投げるわ
アイテム拾ったし撤収→ド、ドロボー><;;;
ドラゴンにボコボコにされた
声ないから使う気にならないよな
>>877 ゾンビで死亡→トラウマ克服の流れで集めたら良いかもね
マント集めるついでにゾンビの経験値ボーナス上げとけば後々レベル上げ楽になるし
>>877 キノコ増殖で豊満バスト盗んで死に帰る(保険で18個持ち帰り)のとどっちが早いかねぇ
でも確かにトラウマ克服と同時にやるのがウマいか
定期的に餓死で死ぬようにしてる
克服効果が微妙過ぎて違いが比べられないが…
>>850 つシャドーサイス
あとメルルの杖がちょっとカマっぽい
電撃Dのとある魔術の禁書目録でやる
鏡ゾンビのやり方がよくわかりません。
どうやったらいいんですか?
wiki見てさっぱりです・・・・
>>889 ・保険屋を外す
・出来るだけ資金を持っていく
・現時点で倉庫にある最強装備をそろえる
この状態で禁書2階の鏡の前にゾンビを置いてひたすら殴るといいよ
確か前スレに詳しいのがあったはず
>>889 まず稼ぎ場所を探す、条件は以下の図
□□◇□
☆◎▲△
◇を下向きの鏡、☆◎▲△は完全な空き地
☆を養殖したゾンビ置き場、◎を自分の定位置とする
ゾンビを増やしたい場合
☆に居るゾンビを△に投げ込む、ゾンビは△から▲に移動、鏡効果で分裂する
▲に居るゾンビを☆へ投げ、倒す
増えたゾンビが隣接してくるので☆に投げて倒す
全部ゾンビが倒れたら、☆に移動してゾンビの亡骸の上で足踏み(これを復活調節と呼ぶ)
ある15ターン以上足踏みしたら◎へ移動する
☆のゾンビが連続で復活するので倒す
さらにゾンビを増やしたい場合、最後に復活したゾンビを使ってもう一度△に投げ込む
ゾンビレベルアップ方法
ゾンビ増やしで6〜7体ほど連続で復活させるようにする
連続復活の最後のゾンビを▲へ投げ込む
分裂したゾンビが分裂後、即合体するので☆に投げ込んで倒す
◎の位置のまま足踏み、連続復活のゾンビを全て倒す
さきほどレベルを上げたゾンビが復活する前に☆へ
15ターン以上足踏みして復活調節
◎へ移動すると、ゾンビが連続復活するので、最後のゾンビをまた▲へ投げ込む
以下、全てのゾンビがレベルアップするまで繰り返し
前々々スレより
高ランクで追加される技って結構多いのね
何かうきうきしてくる
>>890 GJ
ち、釣られたか
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 00:09:34 ID:ar7CYQBR
注目してください!
[フリーズ]や [キブアップ→ロード] 時にも問題なしに装備を保存する方法です.
(1) 宇宙警察署に装備を任せる.
(2) セーブする.
(3) 装備を任せたままダンジョンへ行く.
(4) 始めるやいなや宇宙警察署を呼び出して装備を着する.
'施設 1個を宇宙警察署で割かなければならない'は短所と
'正常に宇宙警察署を利用することができない'は 2種短所がありますが,
この方法はロードしても宇宙警察署にそのまま装備が保存します!
日本語でおk
何とか解読したところ既存の情報と一致すると思われる
>>890 なんかゾンビのレベルが364になって死にました。
回答ありがとうございます。
>>892 ありがとうございます
やってみます。
超マッハ既出
なんかいったん英訳してまた戻したみたいな文章だなw
拠点でのセーブフラグが起ってるか起ってないかの判断だろうからな。
でも
>>896でもキャラバン通った後だと消失するよな?
>>899 そのレベルで死ぬならトータルレベル上げより
人体改造や装備の見直しが先じゃないか
>>899 あ・・・いや・・・正直そのレベルで死ぬとか・・・
人体改造した方がいいんじゃないでしょうか・・・?
>>903 その場合は宅配屋で装備を一旦送ってもう一回宇宙警察で装備すればいいとか何とか
バイタルゲインよりやせ我慢が人気なのは、
ハングリー精神と組み合わせると強力だからなのかな?
EN節約目的だけならスキルポイントを4しか使わないバイタルゲインのほうが
武士道と両立できる上、投げとかで消費した後にも回復できるし劣らない性能だと思うんだが
人体改造はでかいな
装備中の俺でも熟練低階層じゃ死なんわ
テンプレにしてもいいと思うんだけど
Q:最初何すれば良いですか?
A:装備回路拡張小に50%分のエナジー流す
このゲームで唯一ワクワクした瞬間:レアメタルゲット
このゲームで唯一ワクワクした瞬間:レアメタルが食べ残しに変化
分裂+合体で死ぬかと思ったというか、一回死んだ
フロアの効果はよく確認してから殴るべきだな、うん
>>906 宅配屋で送っても警察で装備できないけど
警察一回目→キャラバン→装備外して宅配→警察二回目
ってことじゃないの?
囲まれて死んだと思った瞬間落とし穴に落ちて助かった時は感動した
>>907 人気って事はないんじゃない?
発売したてで情報がそろって無かったときに、
省エネとやせがまん二つでエネルギー食わないってのが衝撃的だったってだけで。
頭装備にスキル何つけてる?って質問最近見たけど
バイタルゲイン+ギミックサーチとかバイタルゲイン+武士道が多かったような気がするよ
れでぃばとのコスチュームはなんでないんだろうな
腹だと地味だしドリルは武器であるからだろ
今超重力フィールドでピエロ×4に囲まれて死んだ・・・
さすがにあれは無理だろ・・・
そんなあなたに地中潜行!
これさえあればオールオッケー!
今ならカウントショットも付いてくる!
川上作品のコラボアイテムが無いのも不思議なところだ
>>907 実用性だとバイタルゲインやギミックサーチや武士道に軍配が上がるが
省エネやせがまんはお手軽だからなぁ。
常にダッシュで行動するような俺には合ってる。
ギミックサーチ、毒無効だな
罠は装備破壊、衛星砲が怖いし
結界エリアの毒とダメージ10%が痛いからな
毒無効なら暗殺だか無音殺のほうがよくね?
無音殺だと結界も出ないのかな。それだとかなりの有用スキルになるが…
クリアで人体改造マップが1つ増えるけど、
これは切り替えれるだけで、2枚のトータルになるわけじゃないの?
結界出ないの?超いいじゃない
ギミック+無音殺にするかな
>>926 メイン用
アイテム集め用
みたいな感じで使い分ける
>>924 えっ?結界無効なら断然無音殺だね
キャラバン後のHP激減に割合ダメージの事故が脅威だしね
ちょっと無音殺試してくるわ
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 00:49:49 ID:ZmcT15DM
中級90階で初フリーズ
+99のデスダーク装備二つロスト(T_T)
二枚目の人体マップは全部カースハンドで埋めた
これで最強だぜ!・・・パーツが置けない
全部SAT2だと・・・!?
防御捨てすぎだろw
称号キケンダーになってたりして
俺SAT6で埋めるのが夢なんだ・・・
とりあえずクリアした
段々認められていくってのがエースコンバット4以来の自分のツボを突きまくりだったな
正直これよりアレな結果しか待って無さそうな他のEDを集めるのは辛いな・・・
>>934 おめでとう。残りのEDは単刀直入に言いますと
「ほとんど全部が新宿エンド」
俺もがんばって二枚目は+2で埋めたぜ
………右半身が緑色になったが
>>935 ディスガイアならなんでもありだからな
しかしそのたとえはわかる人が限られるだろw
>>932 >>933 ローグ系はほとんど未プレイな俺は一週目から
あーどうせ日本一だしSATだけ鍛えればいいかなー
って感じでSATしか埋めてなかったけどなw
>>935 ………把握
まぁ超凄いキャラには困らない世界だしなぁ…ギャグタッチならいいやw
バイタルゲインがちゃんと評価されているようで安心したw
スキルの上限が12あったらなー
spはもっと増やせて良かったよな
とことん特殊技が報われない
Q.電撃チケットどこで使うの?
A.拠点で使え
これ買ったらその場で使えにした方がよくない?
うおおお今まで1回も死ななかったらから調子ぶっこいてたら死んで所持金パーか・・・
銀行っぽいのだすには10回死ななきゃならんのか・・・最初に死んでおけばよかったぜ・・・・
保険屋と嫌がらせ弁当の仕様はホント罠
気付くのが遅くなればなるほど手遅れっていう
はぁ・・
はらだ絵じゃないからイヤ!って事はないけど
エトナのドット絵はいいのに、エトナのステータス画面が残念すぎるのはなんとかならんのか・・
いや・・はらだ絵のマチコ先生や折鶴アスカを嫁にしたい娘にしたいとかないですよ
ほんとですよ。・・いや嫁にしたいですけど。 ラハールエトナフロンの顔が残念すぎて死ぬ
保険屋はまぁ、後半になれば金なんて何千万単位で手に入るから別にいい
それを振り込んでしまった後に嫌がらせ弁当とかほぼ無理だからな…
>>945 こういう書き込みみると日本一には根強いファンが多いんだなー
と思う。別に煽ってるわけじゃなくて。
俺も結構ディスガイア好きだけど、それほど違和感無かったけどなー
嫌がらせ弁当の嫌がらせって主にこっちのことを指しているのか?
特に注意してなかったんだが
とあるで所持金1000万になったので、ヒャッホイ!と脱出して
鍛冶屋で修理を「どうせ2万くらいだろ。」としたら
なぜか所持金が800万になっていた。
200万の修理代とかあるのかと・・
自然回復量アップにエナジー8本当ててみたけど効果変わらず、残念
丸太罠で泥棒扱いとか酷すぎる・・・
ねこねこナックル手に入れてwktkしてたのに、全然ねこねこナックル見えねぇや
>>947 違和感よりも
俺でも描けるぞこのエトナなら・っていう劣化感がつらい。
エトランゼやリポーター、ピロ彦にノアとかはかわいいじゃねえか!なんだけど
ディスガイアキャラを無理やり似せたような自分の絵にしきれてないような
ハンパなヘタさが厳しい。
出す必要あったのか?ってレベルだよな
ディスガイアぜんぜん関係無いのに
>>953 そういやそだね
なんで立絵はクオリティ高いのに
左下の顔グラは微妙なんだろ。
生活費1000万入れたら家が金ぴかになった
それでも生活費が足りないと金をせびる嫁・・・
最近始めたんだけど、装備品って保存アイテムに指定できないの?
嫁召喚が9回つかえればバイタルゲインなくても余裕で飯もつから
毒無効つけてるな
ってか毒怖すぎる・・・
あれ結界ってギャー言われなきゃでないんじゃないのか?
結界なんて後から殴れば発動しない
今日からやりはじめました。
人体改造の説明でチップを埋めておくとれべるうp時に補正がかかると書かれていたけど、これは上限レベルに達したときにステータスがそれまでのチップの埋め方により大きく変化してしまうの?
もしそうなら最初から計画たててチップを埋めて行かなくちゃいけないと思うんだけどどうなんでしょう
>>962 計画立てずとも問題の無いシステム
後からいくらでも調節可能なのでまずチップで埋めると良し
>>950 次スレ頼んだ
>>962 チップはあとから上書きできるし、レベルは毎回1からだし、トータルレベルとは無関係だから問題ないよ
埋め込んだだけレベルアップ時に上がる能力の値が増えるんだが
このゲームは、自身の能力×装備能力が実ステータスになる上にレベルも上がりまくるから
増加値がちょい違うだけでもかなりの影響が出る。
つっても序盤はさほど気にせずある物埋め込んでおk。
補正はトータルレベルには関係ないんですね。
ということはトータルレベルにおけるステータスは各プレイヤーがどんなチップの埋め方をしていようとも全て同じになるということなのでしょうか
結界は後ろから殴る以外防げないっぽいね
キャラバン後が怖い・・・俺は今のところ絶対ヒーロー級で一番の死因になってるな
生命維持装置で助かってるわけだが
使うつもり無いけど結果石だったかは何処で入手できるんだろ。
チュートリアル以降見た事がないんだが。
トータルレベルでどんだけ強くなったのかイマイチ実感が・・・・
>>965 埋め方によって称号変わるから、それでほんの少しだけ影響があるかな?
そんなことより早くクリアして来んしゃいよ、ここ居るとネタバレされるよ?
ラスボスは田中デスダーク。
>>966 俺は常にHPを限界突破させてるな、そうすればキャラバン時に減らないから
トゲと地雷とダメージ床の対策は必須だけど。
>>970 結界春だけの道具じゃなかったのか。サンクス。
マケレンブーストもエナジー関係無しか…
>>945 激しく同意するわ
フロンちゃんのほっぺに期待してたのに・・・
なんだよあれ・・・うわああああああああああああああああ
まあ本命はエトナ様なんですけどね
省エネってどれくらい攻撃力下がるの?
wikiの育成のところには3〜5割って書いてるけど、
そこは省エネとやせがまんごっちゃに書いててわからない
>>974 まだ誰も検証していないから教えられません
体感で下がってるような気がするぜとは言えるけどな
>>974 攻撃力ダウンが気になるなら浪費機関も一緒にツケルトイインダヨー
コラボ4つしかクリアしてないのに絶対ヒーロー級出現した
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 03:33:04 ID:+L8yxe21
なんか殿下倒したらバールもういい気がしてきたんだけどどう思う…?
合体技ってどうやったら使えるのかわからない……。
wikiにものってないみたい。だれかご教授ください。
詠唱二つ待機じゃねぇの
PSP3000 UMDにてフリーズ
セイウチの特殊を防御した際に発生
コラボ+99ALL消え去った…
切なすぎるよ…
NPCに焼却炉の魔術師って名前のやつが出てきたけどスタッフはアメトーク好きなんだろうか
>>984 スレ立て超乙
でも次からは立てるときは宣言+スレ番確認しっかりな
>>982 Oh...
バックアップ取っとくといいよ・・・
見た目重視の装備ってなんだろうな
いい加減田中装備は飽きてきた
俺もボス戦でおっぱい装備を付けたり外したりしてたらフリーズした
UMD版は読み込み頻繁に起こさせるとフリーズしやすいのかな
キャラバンのHP激減 条件何?
マケLDF使った状態だとHp減らないのは確認した
名前は適当過ぎるよな
横浜の熟女とかあるし
タンクとかダセーよなって思ってたのに
気付いたらずっと付けてるなw
新人20Fで帰るつもりがうっかり最後のキャラバンを通り過ぎてしまって
ゾンビでLV500まで上げてフロン倒して帰ってきたわ・・・
>>988 そういう時は1回ドライブの蓋開けてみる事を激しくおすすめする
次回作もキャラデザが同じなら和服少女をお願いします。
ってか、次回作出てくれ。
最近の日本一にしては結構売れたから
この路線でもう数本は出すだろうね、ディスガイア改造計画とかになるかもしれんけど
最近の流行りなのか知らんが、あの丸い口に前歯が見える絵柄はどうも好きになれん
>>997 最近の流行りというか、そんなの昔から普通にある構図だと思うが
>>994 電撃ゲームスに「(続編は)ユーザーさんの反応次第ですが、ぜひ作りたいと思っています」「次はもっと女の子が出るやつ(笑)」ってプロデューサー兼シナリオ担当した社長さんが言ってるから期待していいと思う。
つーかこのシナリオ社長が作ったのかよ! GJすぎる
「ヒーローモノはメッセージ性の高さが重要だと考え、コミカルタッチを基本にしつつも、締めるところはシリアスに、という構成にした」だって。
風刺とか社会的な面が強いのは賛否両論あるが、ギャグや熱血との按配は見事だったと思うわ
1000なら俺がヒーロー
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。