■よくある質問
Q.どのキャラ使えばいい?
A.最初は好きに使って雰囲気をつかめばいいよ
Q.ポテンシャルによっては発動しても弱くなるんだけど
A.そのキャラごとのストーリー進めるとある程度デメリットのポテンシャルは解決される
Q.欲しい単位取れないんだけど
A.ミッション受ける前に□ボタンを押して取れる単位が見れる
もしくはブリーフィング中に情報タブで見れる
Q.キャライベント出るやつと出ないやつがいるんだけど
A.ゲストキャラ(パス入れて出したキャラとか)はイベント無し
Q.クラスメイトイベントが起きないんだけど
A.該当キャラの戦闘中の行動回数(初期配備もカウント)で発生
Q.初級or上級修了証が手に入らないんだけど
A.初級なら3月以降、上級なら8月以降のミッションでランダム入手
Q.リーダーの任命ってどうすればいいの?
A.クラス編成で□ボタンを押してください
(リーダー任命はある程度ストーリーを進めると可能に)
Q.鹵獲武器って何?
A.名前付きのmobが落とす武器。
強かったりそれなりだったり差は大きいけども入手しておいて損はない。
ちなみに1度目は設計図を落とすので2回目以降に入手可能。
基本的に2種類持っています
Q.2周目ってあるの?引き継ぎ要素は?
A.12月クリア後はまた1月から継続スタートになる(データは全て引き継ぎ)
クリア後は以下の要素が追加される
・ストーリーミッション含む全ミッションが受けられる
・キャラ、ミッション、イベント追加あり
・就寝時に月送りが可能
・開発レベルMAX
なお、新規スタートでのハードモードなどは今のところ確認されていない。
Q.前作の「戦場のヴァルキュリア」とのセーブデータ連動がうまくいかない
A.PS3に繋いでセーブデータを移す
もしくはPSPのPS3\SAVEDATA\BLJM60063-PLAY-** に入れる
スレ立て>>1優
いちょつ
初級修了が狙った奴に出なさすぎて泣ける
ってか数人しか上級系になってないから4月のストーリーミッション突っ込むのが怖い
>>8 男は度胸!何でも試してみるのさ!
正直自分は技甲を2人くらい剣甲にしたくらいで
なんとかクリアできたから、全員無理矢理しなくても大丈夫かと
それよりも作戦のほうが重要
四月ストミは最悪全員下級でもクリア出来る、と、思う。
剣有ると段違いに難易度下がるんだけどさ。
緊張感ある鬼ごっこだった覚えが
ああ、やべえバルドレン来たああああ
あれ?ゼリスルーして本拠点狙いに行ったか?
え?なんか戻ってきてる…
やっぱりゼリ攻撃すんのかよ
あの人行き過ぎて戻ってくること多すぎ
無理言うな バル様急に 止まれない
おっちょこちょいなんだよ
なんか舞台衣装着たまま戦場に来てたし
次回作では…
素材と単位を倍に増やしました!でも取りやすくなるように1ミッションのに一種類だけに改善しました!とか、
兵科を100にしてみました!とか、ミッションは1000もの大ボリュームにしました!とか、
小マップを多数組み合わせた方式をグレードアップしました、大きなマップにするとと3つです!とか、
イベント数を倍にしました!1キャラが一言つぶやいて終わりです!とか、キャラクターを500人にしました!とか、
拠点数は倍にしました!より高度なワープ戦法に改善しました!!とか、ストーリーを改善して感動出来るように
たくさん死ぬようにしました!とか…
間違った方向に走りそうで怖いんだぜ
今回多くの失敗を重ねたんだから、次回はしっかりした作品を作ってほしい…
今作は特に失敗作だとは思わんけどな
携帯版仕様の戦ヴァルとしては及第点
烈火の亡霊のバル様お茶目過ぎる
敵強襲兵の火炎放射巻き添え食らって瀕死→振り向いて背後から
こちらの反撃の機銃掃射綺麗に食らって死亡
攻撃避けられて「避けられちゃったよー」て感じで
帰ってく背中にこちらの迎撃受けまくって死亡
敵迎撃撃破狙う迄も無く2ターン目敵フェイズに終了とかありがち
ウェルキン、ユリアナまで出すのは何人いるんだろうな
次は隠しもうちょっと早めに出てくれると助かる
基部集め断念してレオン出してない人多そうだよな
こだわりなければあんなのやらないし
ユリアナまではなんとかがんばろうと思う
でも兄さんまではがんばれそうにない
やっと11月クリアしたぜ、
オドレイさんの扱いが
ポカーン(゜o゜)
だったんだが…、あっさりしすぎじゃないか…
ゼリがアバンに向かってお前はG組委員長に相応しくないとか言うかと思ったけどそんなことなかったぜ
>>18 電光石火すら出してないけど、もうDLCのためにたまに起動する程度になってるわ
戦車の開発はそこそこ埋まってるんだけどな
4月はバル様倒さないなら全員下級でも2ターンクリアできるぞ。
>>9>>10 亀だが突っ込んできたよ!
気付いたら 偵 バル 剣 で敵偵察兵がバルのHP削る方法になってた
なんだよ、燃えてる物で斬ってきたから よし近接キャラか って突撃兵で背後から撃ってやったらマシンガン持ってるんだよ
こいつと何戦もやるのか…^o^
ヴァルさんは剣甲や重迫撃がいないその時期に倒すのが難しいだけだから、
後で遭うときはさほど驚異でもないんだけどな。
俺は、15ターン、12人の死者を出す激戦というか激陣取り合戦の末終わった。
後半はこの人早くどっかいかないかなーと思いながら。
V2倒すのに必要なのは対人攻撃力?対抗攻撃力?
V2が拠点取り返しにきたとき、顔ドアップになるのマジキモい。
俺が映ってるのとどっこいどっこいだぞw
>>27 対人
俺は最初対甲とか対人とかよくわからなくて8月まで戦車の砲撃でやってたw
>>29 サンクス。一時強化でドーピングしないと供給ありが一発で倒せなくて困ってた
それにしても激戦リーンブルフの森がSとれないorz
これって敵の配置は毎回ランダム?
2か3パターンくらいなはず
重迫撃と剣でやっつけるといいのだ
初心者救済用なのか、装甲車がちょっと便利かつ強すぎるのが残念だな。
殆どのステージは装甲車に対戦車兵乗せてゴリ押しでいけてしまう。
オドレイさんは急に発狂してよく解らんうちに死亡扱いだからな
正直あれなら生かして廃人にでもしていた方が良かったと思う
エイリアスとは戦うんだろうなと思ってたら全然そんなことはなかったぜ
真の公式チートは鹵獲徹甲装備軽戦車Bだと思うけどな
せめて悪路走行なかったらもう少し他の戦車とのバランスとれたのに
あんな無駄氏により、エイリアスを追いかけてランシール編入といった超展開の方が良かった
ゲイレルルも連れてきて2人目の戦車長就任とか
オドレイさんはおおおー神よー、爆死がギャグ過ぎて
>>30 供給車破壊なら、俺は対戦車スナを進めるけどもな。二週目は拠点奥に配置されてる
ことが多いから、突撃系突っ込ませて位置だけ把握させて、自拠点からスナる。
んで、激戦リーン〜だが・・・俺は6ターンでSクリ付いてたから、それ目安に。
一応、やり直してみたら3ターンでクリアーできた。V2の狙撃がうざかったけども
1〜2発くらう覚悟でごり押しで、拠点まで走れ。拠点にV2はいないステージ
だから、クリアーターン短縮はV2の処理するかしないか?だと思う。
プレイスタイルの違いもあるだろうが、2箇所の拠点制圧クエだから、必要以上に
拠点に固執(キャラ未設置でターンエンド)しないのも大事だと思う。
あと、演奏でブーストするのもいいかもしれん。
PS3からついにPSPにも参戦してやってみたんだが・・・
画面がちっちゃく解像度低いのとアナログ+十字入力が狙いをつけにくい
イサラ生きてだんだ・・・
オーダーがコスト高すぎ。全力防御がCP4て・・・
といろいろ文句はあるけど携帯機で戦ヴァルできるんだからありがたいありがたい。
でも3はPS3でお願いね・・・
イサラさんはあくまで夢の参戦なので生きてた訳ではない。
操作の違いは交互にやると本気で混乱するよな。
オーダー高騰の原因はウェル菌とアバンさんの指揮能力の差が原因との専らの噂。
でもオーダー使ったのって終盤のゼリ単独特攻ミッションと
ディルク最終戦ミッションだけだったな
それ以外のミッションだとまったく必要性を感じなかった
今回は楽奏強化も有るしな。
自分は敵情報収集系は結構お世話になったクチ。
夜の峡谷は狙撃天国だった。
貫通で砲塔台をヒャッハーするぐらいか
オーダーは、使えると楽になるんだろうが、今作は使わなくても余裕なのと
使わないで、進めたので使い方、使い所が身に付かずに終った。
>>47>>48のカキコみて、そういう使い方あるんだって感心してしまった。
むしろ、オーダー何あるかすら正確に把握してないwww
クリアしてため息が出たゲームは久々だな
もちろん悪い意味で
今までやったゲームで、1と2でこんだけ評価が分かれる作品は初めてだ…
さて、アンケートに文句書いてくるかね…
>>50 結構良かったと思うんだけどなぁ
ただ文句だけをアンケに書くのはやめとけよw
改善してほしいところとかそんなのも書いてね
エイリアスにイタズラしたいでござる
segaのシナリオライター酷いな
pspo2もゲーム面白いのにきつかった
ゲームの面白いストーリー書けるライターってもう絶滅したの?
最近ストーリー微妙ななゲームが多くてかなわん
コーデリア大公がダルクス手当というばらまき政策をする3のシナリオをセガに送ってみる
あとはフィラルド奪還か
凝ッた話を作ろう→造語満載のライターのオナニーゲー化
簡単な話を作ろう→超絶ベタゲー化
足して2で割れば・・・どうなるんだろう。
ストーリーは王道を目指しているというのは最低限わかる
ただ実際の表現の仕方が陳腐というか幼稚というか、とにかく見るに耐えない
絶対本業のライターじゃないだろ
俺のアレクシスさんが健康兵になったんだけど
次のある爆剣兵とかいう厨二病な兵科が気になりすぎて夜も眠れない
マーケティング・ターゲットがどこにもよるから、難しい問題だと思うぞ。
CEROB(12歳以上)になってるのは、暴力表現からだろうが、一応
小、中学生もターゲットなんだろ。そうすると、20前後のユーザーとしては
陳腐さはいたし方ないと思うがな。ただ、R-18で出ても、シナリオに革命は
起きないと思うがw
ちなみに、1もCERO Bだ
ライナーとコリーンがポテンシャル「長距離射撃」を全然覚えてくれない
それぞれ2ミッションづつ20ターンまでやって200CP以上はやってるんだが・・・
2月の通信共同演習の最後の方にいる軽戦車と偵察兵に気づかれた状態で
拠点から軽戦車に向けて榴弾軌道ギリギリまで伸ばして榴弾ぶっぱなしてる
モラルMAX、それぞれ使用CPは25とっくに超えてる
ダメ元で相性いいキャラ出して楽奏兵で強化もしてみたけどダメ
別マップで対戦車兵や迫撃兵相手に20ターン費やしたけど覚えてくれなかった
wikiには「敵に気付かれている時に射程外から攻撃時」ってあるんで間違ってはいないと思うんだけど・・・
運が悪いのかな・・・
幅広い年齢層向けだから、陳腐でつまらなくておkとはならんわな。
あと王道云々で言えば、戦ヴァルスタッフ繋がりのエタナールアルカディアとかブレイザードライブは
めちゃめちゃベタで王道だけど、そこを楽しめる作りにはなってた。
>>60 「ラグナイト奪還命令」でエリア3の中央の拠点からトーチカに向かって撃つのオススメ
王道で進めるならコゼットがヒロインとしてキャラが弱い気がする…
あれ?ヒロインてエイリアスじゃないの?
ゲームもシナリオ作る専門のライターとか雇えばいいのにな。
ゲームシステムとかプログラム作るのとは全く別の才能が必要なんだから。
ヒロインはリコリスだろ常考
>>15 感動できるように殺さなくてもいいから戦争してる風にしてほしいだけなんだよな。
今回は、携帯ゲーム、学園モノ、キャライベント等が合わさった結果、
TVアニメ並になんちゃって戦争になっちゃったのがね。
キャラの入院が3日という事や、ヴァリオのイベントで戦争であるという事を再認識したほどの
きつかった戦いが、けが人多数なだけで、重傷者すら一人も出ていないってのは・・・
そもそもあの発言は今まで、楽勝で戦争気分すら味わっていなかったということになる。
まだ、1の漫画版のように、手足を撃ち抜かれたやつはいたが、
死人は出てなかったという初戦の戦いのほうが雰囲気は出てるし、
そもそもこの程度の戦いではきつかったうちに入らなかった。
別にサブキャラ一人も殺さなくても、いくらでも味方の小隊の仲間殺す手段はあるし、
普通にあんな学園のノリのような発言させないだけでも戦争の雰囲気を出せるのに、
キャラゲーのジレンマ云々以前の問題だった気がする。
前作やってないからもはやギャルゲーみたいな感じで楽しみました
個人的にはメインだけじゃなくてサブキャラにもエピソードを色々つけて
キャラを語ろうとするキャラゲー的な作りが物語が散漫になる元凶だと思うわ。
少なくともメインの話をキッチリ描ききれないのにやっちゃ拙いよ。
ちょっと話がずれるけど公式の陣中日誌も2になって勢いを感じないんだよな〜。
イーディとホーマーは物語に絡まない一般義勇兵だから日誌内でどんだけ馬鹿やらせても
キャラ崩壊とかでゲームに悪影響が出るような事は起こらないから良い意味ではっちゃけてたんだが。
あくまでキャラ部分はオマケと考えてたからそんなに気にはならなかった
軽く感情移入できたらそれで十分
基本がユルい学園ものなのに、内乱とか差別とか色々ヘビーな要素ぶちまけたら
収集付かないのは分かるだろうに
いっそ士官候補生が国境警備を任せられて、帝国や連邦の斥候を遠ざける〜くらいにしておけば
あとゼリとコゼットの性別を逆にしたほうが良かったかも
ツンデレダルクス少女とドジっこ系親友
エイリアスはそのままでもいいけどw
ラビニア「もう壊すんじゃないよキリッ」
アバン 「運転士が超ヘタクソなんだ」
ラビニア「誰が乗ってるんだい?」
昨日、ようやくクリアしたよ。結構良い終わり方で良かった。
ただ、バルドレンはラスボスなのに雑魚並みに弱かったな…
実は姉さん材料費だけじゃなく作業工賃も取ってたのかい?w
まるでソn(ry
弱点背中に背負ってお散歩してるからな。
・・・尻尾は仰向けに転倒しない為の補助輪だな。あれが無いとこけて弱点を破壊する。
設定とかシナリオもいけてないけど、
課題でキーミッションこなさないとストーリーが進まないのがなんとも
ストーリーの合間に関係ないミッションが挟まってテンポが悪いよな
弱点丸出しの敵相手に
敵の前に突然現れて攻撃して直ぐに消える事が出来るんだからなw
あれはあかんわw
ふと思ったけど、塔とか上部に弱点付いてたら面倒だったろうな…
自分も
>>59と同じ見解だな
低年齢向け以外にもシステム上色々と制約があって
厳しかったんだと思う(進行ペースが人によりバラバラ、
テキスト主体の解説、クラミの存在、1シーンの尺の短さ等)
チャプター形式でシナリオを観せる事に適した前作と
比べるのは酷な気がする
失笑物なストーリーなのは判るが妥協出来る範疇だと思う
>>42 自分はPS3からPSPにハード変更されると聞いた時点で
色々諦めてたけどな
CANVASとかPS3のマシンスペックに依存した魅力も
多い作品だっただけにPSPでは妥協せざる部分が多いのは
察しが付くでしょ
自分は体験版やってPSPにしては頑張ってると感じたんで
購入決定したけどね
PS3版を無理に引き摺らず携帯版として丁寧に作ってあると思うよ
ps3に戻る事はないかな
金かかるだけだし
>>80 9月「塔TUEEEEEEE 装甲車を囮にして青いとこを狙おう」
↓
11月「はいはい火炎放射火炎放射」
V2光ってるよ供給車見つからないよ
↓
剣兵にラッパ吹いてさくさくおいしいよ!
光ったV2を倒すのは容易いが、
供給車を先に破壊できないと負けた気分になる
「ほう、やはりお前には無理だったか」とV2が言ってるように思える
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 20:46:02 ID:BVnzwZv9
東洋人志願兵「タロウ・ミクリヤ」が活躍する
戦場のヴァルキュリア3
逆撃「第二次ガリア戦役」
連邦の侵略で滅んだはずのガリア公国を救うべく現代からタイムスリップしてきた元傭兵の戦記ライターがガリア公国軍の参謀として歴史を変えるべく参戦する
そして彼の傍らには謎のヴァルキュリア人の少女が寄り添う
こんなん出たら勝負あったっとなる
仮想戦記自重しろw
3はジャミルのおっさんがフラグ立ててるからな・・・
手榴弾空中爆発とかセル・ヴェリアを三点攻めとか装甲車で曳き殺すなどのポテンシャルが追加され
初回限定盤にはアタックサヴァイヴァルナイフがついてくる
>>81 PSPってことで俺も色々あきらめてたが、単に戦ヴァルポータブルってことならすんなり受け入れてたと思う
劣化の部分も含めて
正式な続編でコレかよってのが今の想い
ハード制約、制作期間の短さ、シナリオライターの劣化(?)、余計な作業ゲー要素…
2が初めての人はいいんだろうけど、1を100時間以上楽しんでる身としてはがっかりすぎた
アンケートでは良かった点と悪かった点をあげて次回作への要望をとにかく書きまくるよ
とりあえず、次回作もPSPだったらもう買わないや…
シナリオは1のときからこんなもんだろう。
シナリオは1と同じように一章(一月)一ページにしようとしたら、
PSPの画面解像度の関係でイベント数が少なくなりすぎました、って感じだな
シナリオに関するサブエピソード的なものがごっそり抜け落ちてしまいました
1のイベントは一つ一つの会話が短かかったたので、
2の総合的にはあんなもんじゃない?
戦ヴァルやる前にアリシアはウルトラ性格悪いとかいう話を聞いたんだけど
2見る限りそういう感じではなくね?
俺騙されてるの?
アリシアとアニシアを間違えてないか?
そのアリシアはアニメ版では
皆が一斉にアニメなる悪夢を見たことがあってだな…
>>94 アリシアとアリシア?って2でも出てくるだろ。
地雷は?のほう
アニメのアリシアが別キャラと言うのはSEGAも井上麻里奈も認めてる
1のアリシアは華のあるヒロイン然とした良キャラだった。
クラスの副委員長な感じで穏やかなツンデレ。
アンチがいうには空気とかいってたっけ?
canvas効果もあると思うが本当にかっこ可愛いくていっつも出撃させてたぞ
強いのもあるんだけどね
アニメはどうしてこうなった・・・
1はミッションとチャプターのペース配分が一定で
観易かったしCANVASで細かい表情まで観せられたからなぁ
被弾して一瞬顔を歪めるセルベリアとか強く印象に残ってる
2はキャラ絵数パターンとテキストと台詞のみで
しかもお子様に伝わる内容で、って感じだから
流石に1と比べると辛いわ
まぁ1でも「シナリオが糞」って人居るから
合わない人には大差無いんでしょ
アニメは脚本家云々で叩かれまくってるからなぁ
自分もPS3版の方が好きだが…
>>95-100 なるほどアニメか
皆のアニメに対する反応から如実に伝わってくるぜ
鹵獲武器の性能見るにガッセナールに技術提供しているだろう連邦の武器って相当強そうだな・・
前作(帝国)は精度と射程距離に難がある高火力武器って感じだったけれども、今作のは総合的に上回って来ているような。
>>103 といいたいところなんだが、火力自体はマグスTAに劣ってるんだよなぁ。これ。
射程距離があっても火力は3カ国中最低という。
火力重視型で接近戦重視型、中距離をスナイパーで、遠距離相手には戦車や対戦車槍で対抗する帝国に対し
全体的に射程距離を重視したアウトレンジ戦術の連邦・・・興味深い。
>>72 12月のディルクみたいに供給車隠して扉のスイッチを最奥に設置してV2に護衛させとけばよかったものを
背中に背負っては自殺行為としかいいようがない・・・
>>104 国力差だろう。アウトレンジ重視は動員力で劣る証拠。
WWIIのドイツ/イギリスが連邦、ソビエト/アメリカが帝国だな。
まだ7月に入ったところだけどすでにプレイ時間45時間になった
まだ半分なのか・・・
戦闘に変化がないからちょっと飽きてきたな
>>102 最近見たけど、意外と好きな俺は異端かwww
ただのアニメとしてみたら普通にそこそこ面白かったが戦場のヴァルキュリアでないことは確かだった
そうか、俺は1をやってないから見れたのかもw
そういえばディルクもコスプレバルさんも弱すぎなんだが…
大佐基準で考えてるからか
いやそれにしても簡単すぎだろ…
>>109 それは本当に同意するしかない。
あれは別物タイトルで出てればまだ酷評もされなかったろう。
>>106 むしろ米と独逸を組み合わせたのが連邦でロシアとイギリスを組み合わせたのが帝国の気が・・・
帝国製の銃器を独逸製ともロシア製とも言うのは違うし、なんとなく・・・
でも連邦製こと鹵獲武器は何か北欧神話系は行ってるから独逸と考えてもおかしくないな。
そういえばきとえん版のマンガって今月で終わりなのか?
>>111 何も知らないでやるディルクは脅威だけどな
それこそ1の砂漠のセルべりアみたいにw
今回の鹵獲で出るヒルドg21って、なんつーか重偵察みたいに微妙な性能だな。
ヒルドの長所だった命中精度と射程を削って火力を上げて状態異常を付加とか。
こんなんならアルヴィトが欲しかったなあ。
ヒルドはg11で十分強いし。
>>114 そんな脅威でもなかったっしょ
供給破壊→狙撃であっけなく終わったし
>>60 遅レスだけど長距離射撃は「50m以上離れた状態で攻撃」すると発動らしいぞ
エイリアスずっとスタメンで使ってるのに
初級が手にはいらねーで
11月になってしまった
上級あるのにどういうことなの…
3月ミッションから初級もらえるんだよね
初級がもらえらすい条件とかあんの?
あの橋を突破せよを1ターンクリア3回したけど手にはいらない
なんかオススメマップあったら教えてください
ランダム
1周目なら運。2周目以降ならストミ。
>>118 3-7月のフリーミッションは主席・次席取ると修了証でないらしい
ファミ通の言う事なので真偽は・・・
まあでも、簡単ミッションばっかりやるよりは適当に上級ミッションで上級単位狙いながらやった方が間違いなく早いわな。
20だが。
生粋の悪役やかませ犬的キャラはともかく
敵のメインキャラが死亡時に味方となにも会話なく死亡
っていうのは衝撃的だったな。
何故か吐き気がして今日はやらなかったが、EDまでいけるか不安だ。
ランダムって事は1ターンクリアくりかえして回数こなすという方針は
間違ってないって事ですかね。
今日はなんか心が折れたので明日やってみます
>>121 おおありがとです。
いまやってるやりかただと
ニコル1位、エイリアス2位(3位以下はいない)になるんだけど
確かに二人とももらってない気が
>>122 単位は上級、2優とかは全てそろってる足りないのは初級だけです。
ともかくエイリアスだけは転職させて活躍させたいので
初級をできるだけ速くとりたい。
運悪ッ
もしや
>>124のPSPには物欲センサーが・・・
8月のアサルトキラー辺りで主席を取り続けるのはどうかな?
工作装置有れば偵察兵でもどうにかなりそうだけど。
あの橋は攻略本信用するなら主席自責初級出ず、以下に15パーセント配布。
アサルトは主席で40パーセント配布。
初級だけなら防衛作戦あたりでひたすら占領してればもらえるかも
ぶっちゃけファミ痛の攻略本とか信憑性欠片もないんだがw
3-7月の主席次席が修了証でないんだっけか
ちょいやってきてみるわー
盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、 実際は小数点以下の確率で盗める。
やべえ。ランシール防衛戦で詰んだ…
Wikiみてもできないんだが、これは守りに徹した方がいいのか?
鹵獲砲があればディルクもさくっと殺せるよ
4月のバルドレンさんがお風呂でやりたい放題で吹いた
このノリは某カードゲーム社長を思い出した
鹵獲しなくても、剣さえあれば何とかなる。
フレックがあればいいけど、なくても剣さえあればどうにか・・・
俺はクラーリタ持ってたから技甲だけで余裕だったなw
2ターンでディルク殺れるしのぅ
おい3月のあの橋を突破せよ、
2回目で次席に修了証きたぞw
4月の砲台突破試験でも1回目で次席に修了証を確認
これもしかして主席次席じゃなくて貰えないの主席だけじゃねw
ぼっちアバンの前にディルク先生がハアハア言いながら仁王立ちしてるあそこは
1ターン目に供給車を潰す事で一気に形勢が逆転するからな。
後は拠点をカラにさえしなければ。
このゲーム楽しいんだけど前作からのファンの人がいやに前作を持ち上げて今作をこき下ろすんで萎えるわ
前作やってないけど2をやって喜んでる俺が2はやっぱクソだと思っちゃうような名作なの?
当時やってたら神ゲーだけど今やっても無駄にMap広くて面倒なだけ
いや、前作も十分楽しめたが名作とは俺は思ってはいない。が、それ以前に
前作マンセーで、今作をディスってるレスそんなにあるか?
敵の配置ランダム化で、詰め将棋のようなプレイができなくなったことを
嘆いてる人くらいな気がするが
ただ、単位習得のランダム性や、クリアー後の基部集めなんかは次作で改善
してほしいとは思ってる。
そんな作業が嫌ならやらなければいいのに
ぶっちゃけ単位のランダム性に不便感じたことなんてねーわ
基部逆引き便利だな。
ようやくライフル開発系統樹が埋まり始めた。
発売日に買った筈なのにようやく強化白オドレイさんに会えたよ。
>>139 2が入口なら喜んででもいいんじゃないの?
俺は勘弁願いたいが…
>>140 小さいマップを拠点ワープ戦法でさっとクリア出来るゆとり仕様が好きですかそうですか
>>141 ここにディスってる人います
そして次回作でも単位とか素材欲しいの?
あれは戦ヴァルの持ってたサクサクプレイ感を根こそぎ奪った改悪と思ってんだが…
>>138 俺は本拠点すらカラにしてたけどなw
それでも全然本拠点落としに来やがらないw
>>139 グラ関係は当たり前だけど勝負にならんね
システム面は一長一短、1で役に立たなかった兵科(武器)が2では使えるようになってたり
逆にこんなに種類いらんだろうってのまであったりとか
1がいいって言ってる人も2のスピードになれちゃうと1の詰め将棋に戻るのは大変だろうなw
2クリアした後1見てみたらグラ違いすぎて吹いた
むしろPSPがグラで勝ってたら怖いわ
グラは仕方ないけど
肝心の戦闘システムがな・・・
もう少し何とかならんかったんだろうか
自分で色々制約付けまくらないと俺つえええになり過ぎなんだけどw
縛りプレイは1でもやってたぞ
1てストーリーモードでも1週目はオーダー無しのレベル15まで
とかくらいで十分だろ
HARD-EXだったら制約付けなくても十分楽しめるし
2はありとあらゆる制約つけないとむちゃくちゃなゲームバランスじゃないか
いくらなんでもぬる過ぎ
縛りやってる連中は開発訓練鹵獲禁止とかノーダメSクリアとかだぞ
さすがにセーブロード繰り返しの最短クリアプレイは別物だと思ったが
それらをやれるくらい1、2関係なく難度は低いよ
1はやったことないけど仮に1枚MAPになったとしても行軍戦術とAPの存在でルートを限定するから無意味な気がする
ストーリーの薄さはもう少しなんとかしてほしいわ
ハードスペックの差だけでなく
1は据置版、2は携帯版だからその辺でも別物だわな
開発コンプや勲章はゲームを長期的に楽しむ為の要素なんで
ツマランと思う人は手を出さなければ良いと思うんだがな
ライトユーザー向けのシステムじゃないんだから
苦痛に感じるならやらんでええと思うが
難易度は前作のハードEXとか衝撃的だったからなぁ
2は難易度自体で楽しむよりも、攻め方あれこれ考えたり
多彩なミッションを楽しむ物だと解釈してる
ミニマップ連結方式もこれはこれで楽しいし
システム面、バランス面の不満はさほど感じないな
自分に合った楽しみ方を見つけられれば問題ない
>>152 1はハードEXあるからそんなに温く無いだろ
PSP版での難易度低下はお約束みたいな物
じっくり遊ぶ据置と違って携帯機はサクサク進めた
方が受け易い(特に中高生はせっかちな子が多い)
Sランクに関しては誰でも取れて悦に浸れる様に
してあるだけだから難易度とは直結しないな
縛りプレイのお時間ですね
メモステフォーマットしました。
縛ってください
イサラに
わしはおんしが大嫌いじゃ!狭い了見でしか考えられんくせに自分は正しいとおもいこんじょる!
と、ユリアナを足蹴にして欲しい気がする
ディルクは初見だとやばいなww
リボルギャリーが簡単に落ちるわw
ディルクじゃねえやバルドレンだ
連レスすまん
貴人を乗せる車だからな。手触り重視で紙で出来てるんだよ、きっと。
ペーパークラフト護送車。
2をやってから思ったことは
有料でもいいから1の追加シナリオでないかなぁ
南部ガリアのガッセナール家を使って帝国撃退してみたいわ
あとはebのコンプリートガイドってどこがコンプリートなんだよ
鹵獲兵器の2ケタ武器全部抜けてるじゃないか・・・
まぁ、威力が凄くて楽に手に入るから存在自体ない方が良いかもしれないけど
銅ALv4とか、素材をピンポイントで逆引き出来るのは便利だった。
クリアする事自体が目標になってるかどうかの違いだろ。
マップをクリアするだけなら簡単だけど、
「敵全滅させつつSランククリア」とか、「対戦車兵のみでクリア」とか、
自分で目標を作って楽しむ分には2の方が戦略の幅が広がってるから楽しい。
2週目、なかなか面白いが亡霊戦車の外見はなんとかならなかったのかよー
俺はFF6に出てくる「魔列車」みたいなホラー系想像してたからハイテクすぎて吹いたわ
映画の「激突!」に出てくるトレーラーみたいな位置づけでいいのかね。
亡霊戦車アンロックマダーといいたい。
まぁそれもありだけど、車体はもうちょっとどうにかしてほしかったな・・・
レオパルドとかああいうの期待してただけに。
>>113 今月出るコミックスの表紙からして最終巻っぽいし、多分今月最終回で
それが単行本にも掲載されるんだと思う
張子の虎って言われるのか
もれも亡霊戦車は想像と違った
V2よりもさらにおどろおどろしい青色のオーラ纏っててなんかどろどろしたデザインだと思ってた
てかあれってなに自分の意思もって動いてンのカ_?
普通に新型戦車だと思う。
以前散見されてたのは機能テストだったんじゃないかと思う。
あんな戦車はイェーガーの出番だと思う
なんか物足りないと思ったらこれ超巨大な敵出てこなかったんだな
ラスボスが小さいのは失敗だったかもシレン
正直最初はケーニヒヴォルフ来るかと思ってわくわくしてたな・・・
生存確定っぽかったし、まだ何かやらかしそうだと思ってただけに。
ゲルビルとかマーモットとか、あんなのを凌駕する素敵マシンを連邦と帝国はどれだけ所有しているのだろうか
3で連邦が敵としてだったら面白そうだな
元々ダンダリアスも連邦のだし
もうトンデモ兵器っつったら移動要塞くらいしかないだろ
同じ兵器でもマップが難しくなるとかならいいな
>>172 アニメ版でほぼ生存確定のフラグ立てた意味がほとんどないよなw
まさか3とかあってそれで展開考えてるとか・・・
クリアして追加ミッションとりあえず買ったら金がなくなったwww
なんだよ250万ってw
オドレイ戦車は残念だったとしかいえない
あいつ基本防戦一方だし全然こっちを倒そうとする気負いが感じられない
キュラキュラ言いまくって進軍しまくればよかったのに
「オーホッホ!」言いながら戦車に潰されたユニットはしぬとかそれくらいの特権は許せる
量産型のせいで、どんどんヴァルキュリアの力が安っぽくなってるけど
3ではどうなるんだろう
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 14:47:11 ID:cCpfWpn4
>>178 バルドレン一家はなんとなくヌッコロス!!っていう気迫が感じられないよね、銀河さん以外
オドレイさんの近距離攻撃は髪の毛でチョークスリーパーとかあっても良かった
帝国は巨大兵器大好きだが連邦はそうでもないんじゃね
>>177 ☆3ミッションはそれなりに稼げるんで
DLMに頼らなくても時間かければなんとかなる
DLMはバランスに影響するんで安易には勧められん
開発面倒で安易に強い武器持ちたいとか
金稼ぎが面倒って事ならDLMに頼るのが一番なんだろうが
地道に開発楽しみたい人や頑張って校舎直したいって人は
DLM解禁は最後にした方がいいと思う
>>178 突貫した挙句あっさり撃破されるA組委員長や兄貴と
一緒じゃ馬鹿みたいだろ
ぶっ飛んだ行動はエースでやって欲しかったな
装甲車ブイブイ乗り回す奴や地雷を自分の足元に
設置して踏まれて死んじゃう奴とか
敵味方構わず重迫撃撃ちまくる奴とか
隙間使って超遠距離から狙撃してくる奴とか
>>182 連邦は1の時点では量産、生産性重視
でも2年で超高性能兵器だらけになったな
DLM無しなら12月のディルクを1ターンか
購入ミッションの雪色に染まる街を2ターンクリアだなぁ
次回は人造ヴァルキュリア出すにしてももっと怖い存在にして欲しいわ。
せめて前作の殿下クラスで。
それが嫌なら、全然ドラゴンをクエストしない某国民的RPGみたいに
「ヴァルキュリア?あーそんなのあったね(笑)」という扱いにしてしまうのもありだが。
いいの?じゃあアイシャ嫁にするわ。
実は俺たち全員の祖先はみんなヴァルキュリア人だったんだ!→全員覚醒
どこぞの戦闘民族のバーゲンセールを思い出した
アバン達が全員青いオーラに包まれながら戦うのかw
そのうち青いオーラから黄色いオーラに変わるんじゃねw
ランシール女子生徒のパンティーおくれーっ!!!
なんか俺の頭にゼリの眼鏡降ってきた
続編と言うよりも外伝みたいな感じでこんなのどうよ?
征歴1939年、まだまだガリアの航空機が未発達だった頃 ガリア陸軍中尉ゼリは当局に航空機開発の上申を続けていたが却下され続けていた。
ゼリ自身は他国製の飛行機で航空技術を体得していたがまだまだ発展途上の航空機を疑問視する上官達
そんな頃大西洋を挟んだ大国「合衆国」では大西洋を飛行機で横断した者に賞金を出すイベントがあり連邦や帝国の最新鋭の飛行機が次々と挑戦するが悉く失敗していた。
合衆国から大西洋を越えてヨーロッパまでは当時の飛行機では誰もが越えられないと思っている
そんなおりガリア戦役の英雄ウェルキンに悩みを打ち明けたゼリはウェルキンからとんでもない物をもらってしまう
今は無き妹が設計し仲間が完成された飛行機であった。
ゼリはコーデリアに直訴し予備役に編入させて貰い飛行機を積んだ貨物船と共に合衆国へ向かい大西洋横断にチャレンジをする。
未発達のガリアの飛行機がしかもダルクス人の操縦で大西洋を越えられるわけが無いと物笑いの種にされるが合衆国の飛行場を出発する
途中翼の結氷や睡魔に苦しむゼリ、そんな中一羽の美しい鳥がコクピットに入り込み居座ってしまう
ゼリはこの鳥を「ユリアナ」と名付けて一緒にゴールであるランドグリーズを目指す
成功すれば間違い無く英雄になれるであろう
題名「翼よ、あれがランドグリーズの光だ!」
裸眼ゼリ「最近よくメガネが無くなるんだがまさか女子生徒が俺のメガネを下半身に装着していたとは」
次作の連邦の決戦兵器は、白い悪魔に決定致しました。
帝国側の兵器につきましては、偉い人にはわからない80%でも完成品を予定しております。
なお、今回出演なされた銀河万丈様には、引き続き出演交渉を行っております。
次作、戦場のヴァルキュリア3をご期待ください。
>>182 連邦は廉価で一定の性能を維持。
2つの予算で3つ作る
3は1か2のキャラメインがいいかな
1代表イエーガー 2代表フェルスター
地震で崖が崩れて巨大なラグナイト原石出現
それに呼応するように各地で隠れヴァルキュリアが覚醒
何かに操られるように無差別に殺戮を始める
国は非常事態宣言を発令し軍に召集がかかる
内戦で鹵獲した人造ヴァルキュリアの技術や
ダルクス人の中で理論だけは受け継がれてきた
アンチヴァルキュリア兵器を完成させヴァルキュリアを倒し
事の発端となったラグナイト原石を破壊する
するとその中から始祖ヴァルキュリアを名乗る少女が現れ
自分の使命は世界を破滅させることだと宣言する
人類の未来は如何に
ヴァルキュリアの箱
それはダルクス憲章という征歴1900年に発表される予定だった条文。
内容は迫害を受けるダルクス人に姓を返し迫害から解放すること。
ダルクス憲章が刻まれたレリーフには連邦、帝国、ガリア公国、ヨーロッパ各国の署名がある正式なものであるが
第一次ヨーロッパ大戦勃発により歴史の闇に葬られ故ギュンター将軍が保管していた。
現在は謎の紳士ことラウル・カンクネン将軍が保管している。
コリーン「こんどーむ持ってきちゃったwwwwwwwww」
アバン 「ヤッてやるぜwwwwwwwwwwwww」
3はヴァリオが主人公で可変戦闘機に乗って俺の歌を聞けぇって感じでいいや。
203 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 17:12:20 ID:hN8u5kav
>>202 熱気イサラも候補に
ストーリーは1で綺麗に簡潔してるからなぁ
2は内乱と開き直りゲストキャラ参加でなんとかなったが
正直3のストーリーは期待出来ん(2同様、どうでもいい)
前大戦、成長したイサラ、連邦or帝国サイドの話か
又はBRITZ流用の別ワールド辺りになるんだろうけど…
でもその前に2の焼き直し出すんじゃないか?
「2G」とか「2+1」とか
なんかガリア離れそうな気がしないんよね
連邦サイドのストーリーとか面白そうなのに
3作目ともなれば連邦、帝国舞台は有りなんじゃないか?
小国ガリアがやり易かったのは判るが流石にこれ以上はな
スニーキングスーツを着たイェーガーがダンボール被ったり性欲をもてあます話に
DSに移植して後輩エリちゃん・同級生コリーン・先輩マガリがヒロインのヴァルプラスが出たら絶対買う
後輩:マガリ 同級生:リコリス 先輩:フランカ
だったら俺DSLLごと買うわ
3作目はアレクシスが出ればどーでもいいや
フランカはニコルの嫁だってーの
でもモーリスはどうでもいいからコリーンはOKで
コリーンだけにリコーンってかwwwwwwww
新妻:アリシアさん 女上司:セルベリアさん も是非追加頼む
あれ?思ったほどエイリアス人気ない?
妹にエイリアスがくると予想してたんだが
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 18:05:46 ID:cCpfWpn4
エリちゃんは攻略したいっていうか見守りたい
妹というよりむしろ娘
ヴァルプラスw
セルベリアの一択になるわw
2だけならフランカ(ニコルからの略奪w)
熟れた肉体の人妻パン屋
エイリアスは15くらいのドS小悪魔系悪女かと思ったら
13の天真爛漫無邪気な幼女だったでござる
3にエイリアス出たら即買いだけど、その時にはアバンか新キャラと結婚してそうで鬱だわ
2でも、結局1のアリシア無双みたいなのが最強?
>>220 コゼエリか!
作中で唯一成立したのが、百合姉妹カップルとかマジパネェよな
アバンとソフィアで。
で、結局アバンは出て行く
>>221 小MAPの連結で成り立ってるから
1人のキャラで突出するより途中の拠点奪って
そこから次のキャラを出すってやり方が最強だと思う
基本、拠点奪えば別マップの裏から出撃できるからね。
裏側には敵がいるのに自軍の拠点ってどういう理屈なんだ。
空間が捻じれているとしか思えんぞw
そういう意味では1のような、広いマップでは不自然すぎて使えない気がする。
パン屋さんに花屋さん
3のヴァルキュリア人はきっとケーキ屋さんを目指す
なにその小学生の卒業文集www
>>227 拠点って言っても、主だった物資とか無線機を確保したってことじゃないか?
だから残り半分に敵がいても制圧したってことで。
ウェルキンはマガリとの不倫がばれてアシリアに離婚届けを叩きつけられて
その後直ぐにアリシアは以前から交際していたとアバンと結婚したとかそういうのでも別に良い
オドレイ様は実は死んでなくて内々に大公家の地下深くの牢屋に移送され夜な夜なコーデリア様に「あらあらうふふ」でも別に良い
コーデリア様にはエリシスとアレクシスもいるし、もう男なんていらないな!
ランドグリーズ家断絶しちゃうけど
なぜか第二次ガリア戦役の英雄に似た子どもが生まれるんだろ
ウェルキンマジ鬼畜
ダルクスハンター・ウェルキン
イーディやリコリスのネルソンって
ロード・ネルソン級戦艦からとってるの?
教壇の上で人種差別をなくそう!ダルクスと和平を!などと声を大にして言っているものの
実は黒髪のダルクス人女子が好きなだけなウェルキン
大公危ないなw
大公なんてとっくにウェルキンさんに食われてるに決まってるだろ
ヴァルプラスというよりも女性キャラが多く、ランシールの鐘もあるんだし
卒業までに己を磨け、評価は模擬戦で高めろ、卒業式にランシールの鐘の下で告白されると・・・
というのを考えてしまった
>>242 コーデリア大公(俺の妻)との初めての夜に確認したけど処女だったよ
>243 告白失敗のバッドエンドは鐘に飛行船が突っ込んできてそれに潰される方向で
>>244 寝取られた男ってこんなにも憐れなんだな…
最後は主観視点で手術台に縛られ学長がニヤリと見下ろしながら人造ヴァルキュリアに改造されたりするのか
脳を改造されるまえに、開発されたばかりのバイクに乗って逃げ出して・・・・
今見たんだけど戦歴の出撃回数のとこだと
エリちゃんとか追加キャラの名前が普通にエイリアスとかの正式名称になってるんだな
いやまぁそれだけで特に何もないけど
うおおおおおおお
やっと初級修了証とれた
狙撃猟兵にしようかな対戦車狙撃兵にしようかな
発売日からコツコツやってきて今日ようやくLv.50にたどりついてオーダーマ
スターとパンドラシップクリア。
ようやくロイヤルランドグリーズまでたどり着いた。同時にユリアナさん加入。
長かったけど、楽しませてもらったわ。
>>251 狙撃猟兵なら頭狙わなくても倒せるようになるけど狙撃手なら一撃必殺が浪漫だな
スタート拠点から遠く離れた相手拠点の兵の頭を一撃で射抜いた時は脳汁でまくったな
3DSに移植で裸眼ゼリでもユリアナのおっぱいが3Dでブルンブルン
そういやこのゲーム、ラッキースケベがアバンのリコリススカート覗き未遂しかないな
アバンが女子シャワー室に間違って入るとか、ゼリがユリアナにパイタッチとか
ラッキースケベは学園物には欠かせない要素だろjk
アレクシス…
そういやアレクシスが女ってわかっても人物のところだと男なんだな
3DSつっても裸眼の奴だから
奥行きタイプだろ
ヴァーチャルボーイの後継機が出るらしいな
>>256 つまり戦場のToloveるにするということですね。わかります
アバンがアレクシスで何回ポムポムしたと思っているんだw
でもあの服の上から分かるということは…ゴクリ
G組でおっぱい大きいTOP5はコゼット・ソフィア・マリオン・クロエ・アレクシスあたりか?
>>263 あれだけ揉んでればさすがに分かると思われるがw
あのイベントはアバンを殺したくなった
ユリアナさんの夏服で俺の股間のスコールA-1が暴発しだした
ミッションにあるレベルってなんのことなんだ?
平均値が下回っててもクリアー出来る事とかざらなんだが
あくまで敵兵のレベル。
こっちのレベルと一緒で強さに直結する訳ではない。
回避率なんかはかなり目に見えて上がるけどな。
目安程度のもんでしょ
大体こっちは50までしかいかないんだから、レベルを合わせるのは土台不可能だし
それから初級とかもらってよろこんで兵種変更すると危険な場合もあるな
迫撃兵とか活躍しづらいから、次の変更に向けての単位が取りにくい
今全員何にでもなれるだけ単位を集めちゃってから最上位に変更するべく格闘中な、私はへたれ
迫撃や機関銃は目に見えて特性変わっちゃうからな。
機関銃は当て方さえ覚えれば結構使えるけど。
そういう事か
装備とクラスのが重要っぽい?感じがする
正直迫撃兵科の存在意義について悩んでる
近距離攻撃できんし、重迫撃兵は範囲広いけど味方巻き込むし、土嚢破壊するから拠点取った後しゃがめなくて不安だし
そもそも範囲攻撃でも一撃で倒せん事が多い上に、一発目で吹き飛ばして敵がばらけるから二発目は範囲攻撃の意味がないっていう
俺の運用が悪いのか? 対戦車兵科が三人居れば迫撃兵いらないんじゃね?
俺のコリーンは重迫撃兵→機動迫撃兵を経て、ついに対戦車猟兵になっちまったよ
機動迫は俺もわからないが、重迫は使えるだろ
敵が複数いる拠点に遠距離から撃って、一気に倒したり
サッがウザいエースにぶち込んだり。
>>273 敵を遠距離から吹っ飛ばすこと
そして占拠
まぁ・・・いらない気もしなくもないwww
敵の迎撃が痛いうえに強襲の火炎放射で一掃するにはばらけすぎてる場合に使うと安全爽快CP節約。
まあ、大概の兵科に言えるけど無ければ無しでも問題は無いさ。
>>274 その使い方分かるんだけどさぁ、ぶっ飛ばした後も移動力無いから、
複数回移動するか、別の奴を走らせる必要あるだろ?
そんなら最初から強襲兵走らせて火炎放射で二回ほど薙ぎ払えばいいんじゃねってならん?
土嚢破壊しないから、そのまま占拠→しゃがみで迎撃にも使えるし。
あと、迫撃弾も伏せられるとダメージ激減するから、エースに特別通用するって訳でもなかったような……
エースを確実に倒すなら背後から狙撃するか、手榴弾で起こして足元に近接射撃じゃね?
何にしても「重迫撃兵じゃないと!」って場面が、見当たらない……見当たらないんだよ!
拠点防衛してるときに微妙に離れた位置から攻撃してくる偵察兵や狙撃兵がうざいときに
迫撃兵に頑張ってもらってる
甲兵で防衛した次ターン、拠点の周囲に群がる敵さんを一掃したりな。
モーリスとコリーンのセット運用むかつきます。でも便利。
迫撃兵の何がだめって確殺かどうかの判断ができない所
これだけで使うのをためらう
>>277 そう言われると強襲兵最強なんだけどさ
あのドカーーーン!が好きで、重迫ヴァリオは毎回使ってるw
地雷加速も併用すれば、そこそこ動けるしね
あと高台にいるエースには必須だな
足元に撃てば高台の上にもダメージ通るって知ってから、ずいぶん楽になったし
どうせ強襲だけいれば余裕なんだから何使おうと自分の好みだろ
そんな俺は火炎放射よりAP400のためだけに3人共強襲とゆう
突撃猟兵はAP500あってもいいとおもう
>>280 それもあるなぁ。範囲攻撃でも剣とか火炎放射は分かるのにね。
>>279 >>281 なるほど、地雷加速や、反撃不可の甲兵科と組み合わせるのか……
高台って足元の爆撃でも、重なら結構ダメージ通るぽい?
ただ、高台狙うなら狙撃兵でも、とか……
こういうこと言ってると、迫撃兵使わなきゃ良いじゃんって言われそうだから、付け加えたいんだけど、
俺も迫撃兵自体は好きで、どうにか使ってやれないかなぁと悩んでたのでした
色々教えてくれてありがとう。もう一人迫撃兵科居るんで、なんとか工夫してみます
>>273 俺、コリーンは今機動迫撃兵だよ。
もってきちゃった+弾薬補充+更なる一発でまず弾切れすることは無い。
☆3ミッションだと重機関銃の迎撃がめちゃくちゃ強いので迫撃兵が使える場面は
多いと思う。とくにパンドラシップでは重迫撃ヴァリオ大活躍だった。
武器の開発が進んでないと、重迫撃と普通の迫撃では攻撃力の差がありすぎて
ダメだって思うのもわかるけど、開発が進んでれば、AP高いのは買えるよ。
>277
それは単に強襲兵がクソ強いだけ。
クリアのために必須なクラスなんて数えるほどしかないし。
能力が高い上に応用性も抜群の超優良クラスと比べられたら
殆どのクラスは微妙扱いだよ。
迫撃より対戦車兵で地雷踏みまくって処理できるから技甲兵が報われない
クラーリタ持ってたらまだ使えるけど
そうか、やっぱ強襲兵最強か……そりゃそうだよな
完全に突撃猟兵食ってるもんな……
機関銃系も迎撃に使えば超強いし、今回突撃兵科が優遇されてるんかねぇ。
でも、剣系、爆剣、対戦車系、偵察猟兵、狙撃系はそれぞれ使いどころあるんだよね
楽奏系も使いどころは少ないけど、たまにあってよかったって場面はあるし、
本気で微妙なのって迫撃系と重偵察と技甲系だなって思ってた。
迫撃系は最初は何故か結構やる子だと思い込んでただけに、余計にがっかりなのかもしれない
迫撃はロマン
ヘルムヴィゲg21あれば重偵察も使えなくはない
>>287 迫撃の使いどころはさっき書いたけど、重偵察も迎撃は強いよ。
拠点防衛なら機関銃一択だけど、中間地点に置くなら射程の長さと索敵の機敏さで
十分使える。ロッテとメリッサとか並べておくとかなり強い。
射撃極み持ちなら射程250の機動狙撃兵としても使えるし、その運用ならしゃがんでる
相手をグレネードで起こせるのはそれなりに便利。偵察兵のつもりで使おうとすると
死に兵科になる。迎撃できる機動狙撃兵+機動迫撃兵としてつかうべき。
死に兵科は突撃猟兵(AP低)、支援猟兵(複数回復不要)、軍楽兵(楽奏に劣る)
技甲猟兵(地雷敷設意味無し)くらいだと思う。
>>射撃極み持ちなら射程250の機動狙撃兵としても使えるし
これやってみよう。超面白そう。
突撃猟兵は、対人極み取ったらバイバイだよね
むしろAIの方から不思議な力で引き寄せられるくらいじゃないと使えないよな、地雷
拠点占拠しようと土嚢乗り越えたら爆発とかやって欲しかった。仕掛け土嚢。
パンドラシップを購入して、それ以外のミッションは全部Sクリアして、
武器・車両開発、エース撃破もパンドラがらみ以外は全て終わらせてるんだが
勲章コンプ=レオン加入する頃には何もやること残らなくなるんだな…わかってはいたけど…
レオン加入させた人って、その後はどんなプレイで楽しんでる?
当然全員のポテンシャルはひらめいてるんだよね
それならやっぱ何かの縛りプレイしかないんじゃないかな
兵科縛り(支援兵だけで)とかもあるけど俺はあんまり楽しくない
単純に車両と強襲兵禁止、くらいだけでも全ミッションクリアは結構大変なので
まあ自分で考えて縛りプレイしてくれ
で、面白いのみつけたら報告よろしく
296 :
sage:2010/03/24(水) 07:25:51 ID:9wJRtjhH
>>294 じゃレオン兄さん手に入れた俺からゲット後のプレイについて
全キャラポテ閃かせる
全キャラ最強武器を持たせる
全ミッション最短攻略を狙う
死に兵科のみでプレイ
このうち上二つはコンプした
あとは今後のDLCで鹵獲武器に期待してさらなる俺つえーする
新たなユニット追加ないかな、水着ユリアナ突撃兵とかw
ぶっちゃけ、縛り目的決めないとやることないよ
>>297 専ブラが入ってない実家のPCで書き込んだんで
初心者レベルのミスやっちまってるなw
すまんかった
突撃猟兵はいらない子
微妙な兵科は全部「ロマン」ってことで使ってるわ
突撃猟兵だって爆弾3個所持できるから
例えば亡霊戦車のリーンブルフの森で丸太破壊してショートカットするとこなんか突撃できるし
強襲兵はあくまで偵察兵のちょっと強い版扱いで、敵兵倒すのに使うのは突撃猟兵使うほうが多い。
火炎放射はサッされる印象が強いしな
ゼリとフランカは突撃猟兵がデフォだわ。今はポテンシャル覚えさすのに一時的に強襲にしてるけど。
強襲はポテが糞かもしれん
火炎放射使わなければいいんじゃね?
どう考えても突撃猟兵は・・
☆3終盤だが強襲そんなに使ってないな
拠点蹴散らすのは大抵重迫に任せてる
(敵配置判らないとこに記憶と感で撃つのも楽しい)
しゃがみだと火炎放射2回だったり範囲に
綺麗に収まらない配置も多かったり
迎撃も痛くなってるんで☆2の頃よりは
強襲の出番減ったかな
進行度に合わせて状況変わったりするんで
たまに出してあげると意外な発見があったりするよね
ポテ開放に裸眼ゼリ技甲猟兵で使ってたけど
最終職にするのも悪くないかな
クラリタ+いらだちでしゃがんだ敵も大抵1撃
確殺出来るとなればAP差と地雷処理、土嚢修理が光る
V2やサッされた時の対応は他の剣猟任せでもいいしな
連続行動を剣系に生かしたい人にそっちになるんだろうけど
>>294 自分もレオン手前だけど支援兵のポテ開放が残りそうだ
突撃猟兵結構使えるけどな。手榴弾で障害物壊しながら進めたり
拠点でしゃがん出る敵吹っ飛ばすのにも使える。強い敵攻撃するとき反撃受けないのもいい。
ても偵察兵が手榴弾3個もてるのが一番良い
突撃自体使いやすい兵科だから使えないことはない
強襲のがAP的に汎用性が高い気がするが
マリオンは突撃猟兵にしてる。
射撃値高いしポテで連続攻撃や不可避攻撃あるから、エースとか重機関銃兵を
ちょっと離れたとこからヘッドショットできるのがいい。
狙撃猟兵:拠点から狙い撃ち
重偵察兵:移動狙撃兵(迎撃もできる)
突撃猟兵:強襲狙撃兵
みたいに。
「この形たまんな〜い」も聞けるしね
突撃猟兵はマジでいらん
元々強襲に決死の覚悟あるから火力は絶対足りる=手榴弾イラネ
AP350なのが本当にネックすぎるw
450ないし500あれば全員突撃猟兵にするのになぁ
マリオンは砲台を見てはぁはぁすることが多い気がする
マリオンはやっぱり良家育ちでいろいろストレス抱えてるからあんな趣味になったんだろうな
ラビニア姐さんは援護するとき「マリオン、怪我するよ!」って言うんだな
初めてきいたわ
2は間違いなく強キャラである強襲ですら、必須ではないバランスだからな
☆3もうすぐ終わるけど強襲一切使ってないし
拠点無しスタートだと強迫+対戦車狙撃+衛生兵をセットで出すとV2だろうが重戦車だろうが
何いても安定して対処できる
あと、支援兵を機関銃系とセットで使うと連続攻撃等がでるとお得感を感じられる
コゼット+マリオンだったら素晴らしき世界もでると攻撃力3倍
おっぱいも満杯と最高すぎる
狙撃兵でのヘッドショットが楽しすぎる
だがサッされたときのストレスが半端ない^p^
ゼ〜リの抑止力♪ほら戦ヴァル始まる
ゼリェ・・・ ギルベルトェ・・・
>おっぱいも満杯
ダウト
ダウトだな
ん?どっちかが偽乳ってことか?
コゼッツさんは無いじゃんw
下手するとエリちゃん以下だろう
ちなみにコゼットは多分85くらい
大きさでしかおっぱいを語れない奴は童貞
エリちゃんのおっぱいこそが理想
リコリスが最高に決まってんだろ!
まあ、出撃させるとみんな一緒なんですがね
エイリアスは両手広げる笑顔の立ち絵だとすごく大きく見えるんだが…
まぁ膨らみかけ最高なんですけどね!
エイリアスがなんか時々すげえ変な顔するの勘弁してくれ
あのへの字口がいいのに
草花+ヴァルキュリア+天然
これが指し示すものは!?
早くエイリアスの体型修正パッチ来ないかな
この前アバンと並べたら、切なくなったし
お前らがニコルxフランカって言ってる意味が今ようやくわかった
まさかとは思ったけどベタだなぁ
レオンって出す価値ある?
戦闘に耐えるてきな意味で
>>330 ぶっちゃけ対甲攻撃の極みが無い時点で使うのは趣味レベルと言わざるを得ない
>>330 ヒント:ポテが防御系多め 対甲極みなし
供給車へ射線が通る場所まで頑張れる
>>329 そのうち拠点外からの出撃2枠使って草むらに並べてほふくさせて2828するようになるよ。
ソースは俺。
>>295,296,303
サンクス〜
ポテンシャルはアバンはじめ裸眼ゼリ・エリちゃんまで転職できる兵種のものは全て習得済みで
各キャラとも最終的にさせたい兵種にし終えてる(寝起きなんとかさんはスルー)
兵科縛りも、ポテンシャル習得が遅れてた技甲系+支援系のキャラのみでしばらくやったので
すでに体験済みと言えるかな
武器も各兵種の最強と思われるものを人数分調達済み(パンドラがらみは除く)
DLMも配信済みのものは全てやった
ちなみに技甲系+支援系縛りはすげー面倒だったがそれなりに面白かった
一人は爆剣を作っておくか、アバンをどちらかの兵科にしてオーダー使えるようにしないと
敵車両ユニットを潰せないので詰むミッションが出てくるけど
というわけで、レオン兄さんが加入してから何をやればよいのやらと…
レオン独り旅とかは詰みそうだし、そうでなくてもさすがにメンドクサそうだしなぁ…
PSPは戦ヴァル2と一緒に買ったので他にソフト持ってないし
PS3も戦ヴァルと一緒に買って他にソフトないのよね
戦ヴァルみたいにハマれるソフト見つけてそっちに移行しろって感じですかね…
PS3ならCOD買ってギャップ萌え死するのはどう?
CoD:WaWならガリア兵が大公陛下万歳と銃剣突撃してくるらしいな
今アニメのヒカルの碁にハマってるんだけど
佐為の声がウェルキンでビビった
>>317 アバンの部屋で夏服チェックすると
コゼットは並以上な気がするが
(水着シーンも普通にでかいし)
小さく感じるのはイベント絵だと目立たなかったり
人外サイズな方々と比較されてるせいかも
>>307 いくらなんでもAP450、500は無いわ
それだと支援兵科、偵察兵科やマップ配置迄
総合的に修正せんと訳判らなくなる
せいぜい強襲同様400がいいとこ
手榴弾か火炎放射かは使い所が全く違うから
無理に優劣を競う必要も良いと思う
(各自使いたい兵科使えばOK)
爆剣、突撃猟兵、重偵察の低APを嘆く声が多いけど
そのAPで足りる運用心掛けてればさほど気にならないけどなー
コマンドモードのマス目を目安にしてもいいし
同じマップで何度も使ってれば行動範囲も把握出来る様になる
毎回突っ走るミッションばかりじゃ無いしね
ケツ毛体長なのは・・・ゴクリ
副隊長もギョーカィシヤシタ!の人だしな
質問だがエイリアスを上位職にしようと思うんだけど
偵察と狙撃どちらがいいんだろうか
1ドット精密狙撃しようぜ!!
エイリアスは偵察猟兵でも射撃&回避の極み+暗殺技能で結構活躍できる方だと思う
機能面で追求すると狙撃系のが十分に発揮できるが
キャラが好きとかなら偵察猟兵で走りまわせたほうが楽しいな
エイリアスは瀕死のときのセリフが結構かわいいから猟兵で無理な突破させてるなぁw
狙撃も悪くない、ってかすごくいいんだけど
彼女は元気に走り回るほうがいいな、俺は
ということで偵察猟兵におちついた
狙撃は二人いれば十分だからセルベリアとマリーナにしてる
前作キャラ使わない方針ならシグリットと芸術家で間に合わせる
フランカとマリオンって仲良しなんだよなぁ
.........はっ!
ついイケない妄想をしてしまった...
射撃得意という話を見てからニコルを狙撃兵にした俺
迫撃兵ダレにしよう・・・
>>335 パンドラがらみやらないのは単に気が乗らないだけか?
あれはエース狩りを含めても1ターンで終わらせられるぞ
イージーだとね、ノーマルは知らん
アルヴィト5での迎撃が面白すぎる
青V2も遠くから寄ってくる間にお亡くなりになってるし
自分もエイリアスは偵察猟兵だな
不思議な体がよく出るから、突破力は偵猟アバン並みに高い気がする
いやセリフがかわいいとか、ひとりぼっちが発動すると悶えるとか、そういったロリコンな理由じゃないからな!
偽ヴァルキュリアを駆逐するために供給車狩りを任せてる。
クロエの気分屋ってイベントで改善される?
自分はエイリアス対戦車狙撃だわ
対甲役確定で入れとくと他のメンバーが組み易い
そういや・・・いつになったら公式のキャラ紹介ページその他、左端のシルエットの正体見せるつもりなの?
エリちゃん泣いてるぜ?
>>356 本当だw
メインヒロインなのにひでぇw公式仕事しろや!
そういやアバンのところのムービーにもいつの間にか
メインヒロイン(笑)さんとのラブシーンが入ってた
出来るだけ高モラル状態で動かして確率を下げるしかないってのがな。<気分屋
パニックみたいに頻発する訳じゃないのが救いか。
特殊効果付きの武器って使いどころ無いよね。
基本的に一人一人倒していくのが横道だからステータス低下させても意味がないっていうか・・・
それで攻撃力やら命中が下がるのが本末転倒というか
うおおおおバルドレンめぇぇぇぇぇ!!!
よけるんじゃねえええ!!!
さっ さっ さっ
俺は4月に8回連続でよけられたことがありますorz
高レベルミッションになると雑魚も相応によけて来るし、避けられてもダメージが通るないしは避けられにくい攻撃方法を覚えた方が良いよ。
>>339 日常かなんかで身体検査があって誰より15cmもデカイとか言われてなかった?
>>364 春の思い出「2桁の差」でリコリスが10cm以上差を付けられて、ルネがすごいって言ってた
コゼットは見た目とか胸の大きさとかより、
色覚異常を気合で治す部分をなんとかしてほしかった……
ネタイベントと捕らえたら、あれほど秀逸なものもないのかもしれないが
リコリスは・・姉からして残念な胸だしな。
コゼットは普通に大きいだろう。ユリアナ見てると感覚狂うけど。
トラウマのせいであって、器質的な異常じゃないからな!
ということで
なら夏の同人誌は期待していいな
是非巨乳で捕虜になってアンアンな展開をだな
お願いしますorz
コゼット同人は厳しいだろ
強敵が多すぎる
人気女キャラって誰なんだろうね。
結構アレな女キャラは多い気がするんだけど、それは前作からの伝統か……
前作の人気から考えれば、一番はユリアナなのかなぁ。でもなんかちょっと違うよなぁ。
コゼットがトラウマ発動で捕まって、助けに行ったエリちゃんも・・・・・
帰ってきたら既に洗脳されスパイ状態で、女キャラを古城にみんな連れ込んで大変なことに
胸はユリアナに気を取られて
余り気にしてなかったが改めて見直すと
意外な感じがするな
ノエルとかソフィアとか
いや、どれが好みって事では無いんだけどね
>>371 「キャラ人気で誰が一番」とか言い出すと揉める、いやモメるぞ
「うちの○○が一番」でOK
一応この前人気投票有ったじゃないか。
概ねあんな感じじゃない?
>>371 アンケートでは一位マガリ 二位リコリス 三位エリちゃん
お、俺のマガリに手を出すぬわぁああああああ
吉野にはヨアヒム演って欲しかった
まぁ同人誌のネタに困らないのはユリアナさんだろうな
女子は分かるけど男子部門の
1位 アレクシス はともかく
2位 ユジム
3位 ヘルムート
っていうのがよく分からない
アレクシスは結局男なのか女なのか
「アレクシス」と言う名の性別
ヘルムートは中間発表で唯一0票だった事が判明して同情票集めたらしい。
アレクシスはランシールの登録的には男子って話であって、続きはイベントで。
>>379 ユジムは仲間になるのは遅いものの対甲の極み+勤勉による連続攻撃という性能を持つため
対戦車兵として非常に使いやすい
ヘルムートは同情票だなw
同情票で3位に食い込むってのもまたすげーな
なるほどそういう経緯があったのかw
ユジムは登場も面白かったしな。
じめっとした隅っこに気付いたら生えてるキノコみたいな奴だと思った。
ユジムはイケメン+神性能だから人気が出るのは必然
ヘルムートは・・・
>>379 いいじゃないか。ヘルムートもユジムも格好いいし。
それともおっさん好みだとでもいうのか?
>>380 まぁアレクシスはアレクシスでいいんだ。うん。
ユジムは超性能と本筋に近い重要キャラと陰のあるイケメンってのが受けたのかと
それよりシグリッドとライナーの不人気が不思議だ
うちのスタメンなのに
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 19:54:55 ID:/YA4MUZZ
ヴァリオのフィールドボイスがおもしろすぎるんだが
どうも能力がアレな希ガス・・・
ヴァリオは迫撃兵としては結構使えるような。
ヴァリオの火薬過剰+重迫撃は鉄板でしょう。
みんな迫撃にしてるのか!なるほど
ヴァリオを対戦車系にするなんてもったいない!
ヴァリオの迫撃とユジムの対戦車は鉄板だろ
男の対戦車兵は射撃値の問題で迫撃のほうが向いてる
やっとハインツ(楽奏兵)、
確実回避?
ひらめいてくれたんだけど
何十回敵攻撃して出たんだよ!
かなり時間かかったなあ。
かなりサクッとポテ開花する場合もあるし、
変数がランダム過ぎんのか。
試した回数も取り敢えず内部でカウントしてくれてて、
で、回数増えるたび、開花する確率UPとかにしてもらいたいとか
思ったりして
うちは、ユジムの白兵回避技術が
100回くらいMaxで行動させて撃たれてるが閃かない
もう他のゲームに移るわ
>>397 戦車兵の白兵回避は罠だよな・・・
漏れもコリーンのが発動しない
近接してわざと外してるんだけどどうしたものか
うん、コリーンのも苦労したなあ
どんな状況で閃いたかはもはや忘れた…
ランドグリーズで戦闘したかったな
イベントでよくかませ犬で出てくる他クラスのフツメンって結局何組なんだ?
マガリにフラれて、ファビョってた奴
>>351 気が乗らなかったんじゃなくて、せっかく武器開発やポテンシャル開放を極めるなら
全部やりきった後の最強部隊で初見から楽しむためのミッションを残しておこうと思ったのよね
まあ後は今後のDLMに期待することにしておくわ
>>401 残念だけど俺が殺しといたからもう聞けないな
でもマガリちゃんはウェルキンさんのものだけどな
>>360 状態異常は1でも使えなかったな。
強いて言うなら迎撃用なんだが、
迎撃で弱らせると嬉しいマップってほとんどないからなあ。
狙撃兵なんて動けないしいらんだろーと思っていたら
拠点からの遠距離攻撃が便利すぎて楽しい
迎撃が必須なステージって無いよな
もっと、持ちCPが少ないステージがあれば迎撃も活用出来ただろうに
今仰天ニュースにコリーンが…
>>407 シグリットのクラミとかリーダー1人だとCP5で迎撃できないと結構きつい
ライナーは迎撃できないしシグリットは初クラミで重偵察とかはあまりないだろうしなぁ
>>360 強いてメリットを挙げるならデザインの違いか
終盤でオーバーキル気味ならメインキャラ以外に
特殊武器持たせとくのも有りかと
視覚的にも個性が出てちょっと嬉しくなる
>>407 迎撃に限らずこのゲームに基本、「必須」は無い
が、一部のミッションでは迎撃も重要だと思う
クリアするだけなら気にしなくていいけど
迎撃を有効活用するのもこのゲームの魅力の一つかと
戦車って何使ってる?
やっぱ軽戦車B(+鹵獲) or 多目的装甲車(+火炎放射)?
ラグナイト弾とか使ってみたいけどめちゃ重い……
>>411 基本はその二種だな。
後はお遊びでなんちゃってエーデル号とかなんちゃってシャムロック号とか作って遊ぶ程度。
重戦車でずっこんばっこんは俺だけか…
重戦車は12月のディルク戦でスイッチ押しに行くキャラの盾に使ったくらいだな
重戦車よく出すよ
もちろん一度も動かさないが
装備は機関銃+補助モータで迎撃専用
クリアして、二周目、ユニットが育って来たり、
強い武器とかユジムの極み
が 使えるようになってからは、
戦車あんまり活躍してないんだぜ。
最近はもっぱら工作用、
あとは、拠点に突っ込んで
敵陣乱す暴走仕様。
3はちゃんとおもしろくなるのか
3はフィラルド解放軍で
3は
ダーマ神殿で兵種変更システムに変更
ドラクエ的には3はダルクスの災厄が舞台だな
スターオーシャン的には3は本山がラスボス
コリーンの白兵回避技術が全然取れないんだが、ほぼ0距離じゃないと習得しない?
お互い低い壁?挟んでわざと外す→反撃くらうを10回くらい繰り返したけど未だに覚えない・・・orz
土手にしゃがんでわざと外してたら20回目くらいの反撃で覚えた希ガス
20回・・・サンクス
心軽く折れそうだけどガンバルよw
今日って何の配信が来るんだ?
そろそろストーリー付きをだな…
ストーリー付きで追加できるようにゲーム作ってないっぽいし、かなり望みは薄いな
>>423 俺はリーンブルフの森(霧)で名前つきエース相手に覚えたなあ
運悪く当たった時の為に初期開発品装備するといいよ
長距離射撃といい対戦車兵は試練が多すぎるわー
今日はセブンピースか
物資回収か…
イーディーさんもしかしてリコリスより弱い子?
パニックがね
イーディは頑張ったら使えるかもしれない子
リコリスは頑張らなくても一線張れる子
機関銃持たせておくか・・
まだ6月だから戦車が強すぎて笑える
単位貰えないけど早く終わらせたい時は戦車無双に限るぜ
しかし転入生が個性強すぎるネタキャラばっかりだな
王子様に俺の歌を聞けー!に野生児におっさんって・・・
イーディはあんまり好きじゃなかったけど
リコリスは好き。
1を全く知らず2からプレイしたから1のアニメ見たときに植物ヲタクの教師とパン屋の妻にはこんな過去があったのか!とか
おい、もしかしてリコリスの姉ちゃんか?とかいろんな意味で新鮮だったな
マガリとイサラがウェルキンにはダブって見えたのではないかとか考えちまったよ
リコリスは姉貴と違って謙虚だからな
まあ、ヤンのキモさ以外はそんな感じだろうな。
実機の醍醐味は何よりヤンのキモさだぜい!
リコリスはなんか声というか喋り方がキモイ
Ruhmはいつになったら使えるようになりますか・・・
>>436 アニメだと原作と色々違うからPS3版やったら
また印象変わるかも知れん
>>441 抵抗無く観れた人も居るんだからあんま気にすんなよ
>>440 Ruhm出されてもセルベリア持てないしなぁ
かと言って強化ライフルってのも変だし
漫画版の4巻勝ったら、なんかどうしようもなくなってた
武士沢レシーブ思い出したわ
地味にリコリスは能力高いしバランスも良いんだよな
なにより可愛いし
今日のDLミッションもエース無しかよ、ふざけんな
目隠しで何を食べているか当てるゲームで、最初からマガリに芋虫を食べさせようとするウェルキン
いやならかうな
>>447 いやなら買うなというけど
せめてエースの有無くらい明示してくれないと困るぜw
時間経過にDLCの情報が露わになるんで待ってれば
購入するか否かの判断はできるんだけどさ
フランカって清清しいくらいに胸ぺったんこだよな
はじめ男かと思ったぜ
エース無しってどこ情報?
>>449 フランカはB89だから
情弱乙
そしてミンチになれ
__
/_☆|__
/_了・ω・)
__,,ゝ┼─┼====┐. ''"´"'''::;:,,,
| □| .| |:|ヾ二二二二二(O″ ,,;;;;´."'''
>>449 _____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘ ´''::;;;;::'''"´
|ミ/// / ~~|ミ|丘百~((==___ バゴーン
.└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三);
..ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ;*;∵
どこにも載ってないのか?
対戦車兵ってかわいい子ぜんぜんいないね。
コリーン一択人気になるのも分かるわ。
おっさんばっかりだし・・・
ノエルとかルネとかああいう枠は誰得なんだよ
もっと女性らしい子いれれば良かったのに
何だよガセかな?
仕方ないから俺が人柱になります
>>456 設定資料集買うの?
ニコルが言ってたけど胸囲は載ってないらしいぞ(ソースは陣中日誌)
フランカが巨乳なのはフレンドトークのプールシーン見れば明らかだろ
全キャラ3ケタ出撃目指してるんだがキツいなw
@着痩せするタイプ
Aトップとアンダーの差がない
>>443 最終回の前に何話か抜けてる感じだよね。
ゲームと少し話は違うけど良くできて面白かったのになあ。イサラの話とか泣いたし。
ゲーム漫画化ではよくあることだが、やっぱり最後まで描いてほしかった。
フランカのは胸囲じゃなくて胸筋じゃないかと私は思うんですよ
そんな私は最近「恥を知りなさい」というボイスとともに
ほぼ逝きかけましたけどね ふぅ…
マジでエースなしwww
>>460 アリシアがヴァル化せずに、どう勝ったんだかサパーリだぜ!
絶対買わないほうがいいぞ
単位も行軍2優と上級のみ
ネタでもいいからブラギでもいいから入れてほしかった。
あとアルヴィトも。
単位と経験値は余るからな・・・優無しのU系が揃いやすければ便利だけれど、優有りは余る。
なんだアニメも漫画もストーリ崩壊ENDなのか
お、セブンピースに確かにエースいないな
敵数35体でうちV2が7体か・・・
Lv90だから俺じゃきつそうだなぁ
来月のDLMはヴァルログで発表かな
全部鹵獲付けて欲しいな
V2は供給さえ潰しちゃえば炎で一掃出来るからな・・
高レベルになると普通の歩兵さんの方が面倒な印象。
つーかLv高くなってくると相手の火炎放射がクソいてぇw
アルティメットチャレンジクリアできたのマジで運だったぜ
>>471 ニコニコ動画にあったアルティメットチャレンジの2ターンクリア動画でV2を4体まとめて倒してて噴いた
戦艦MAPは狭いし増援多いミッション多いからな。
小部屋拠点に強襲さんが6体位湧いてて一気に焼き払った事がある。
サジタリウス艦上マップはうじょうじょ沸くからキモいなw
強襲兵よりいやらしいのは状態異常誘発する突撃兵
そしてそれらを重迫で蹴散らす快感はイイ!
アルティメットチャレンジは2人プレイで3ターンだったけど・・・
2ターン目の終わりにV2が各エリア4体ずつ湧いてふいたw
本拠点のアバンが火炎放射を3連続サッしなかったら負けてたぜ
>>471 それはなにか特別な火炎放射でも鹵獲したの?
それとも味方のレベルを上げてるの?
刻限の谷・アルティメットチャレンジ・嵐撃坑にエースがいなかったんだから、
通信プレイ対応DLMにエースがいないってのはもうわかりきってることだろ……
一応HP500以上のV2も極み強襲なら焼き払えたような
対人大でもできたかどうかは忘れた
ああ極みポテを使っててことか
ポテなしでも普通に射撃で倒せるし
そっちでいいか
ストーリーみっそんって黄色帽子兵っている?
みっそん中に手に入れなかったらこの先一生手に入りませんっ・・・!現実(ry
みたいなのってあるの?
2周目に全ミッションできるようになる
>>481 取り返しのつかない物はないから安心して好きに進めるといいよ
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 15:35:42 ID:YmaRZBer
>>482-483 thx
2週目までやる根性があるかわからんからなるべく1週目で堪能したかったんだ
エイリアスの「い、いたい・・・・」が聞きたくて何回も入院させてしまう悪い俺
いっ、陣痛ィいいいいい〜〜〜〜!!!!!!!
マーサさんこんな所で何をしてるんですか?
目隠し状態で芋虫にフォークを突き刺し、それを口に含むマガリ
ぷちっ・・もごもご・・コリッコリッ ごくん。
「うーん、なんでしょう・・エビ?」
「正解!」 ウェルキンは口元を歪ませ大きな声で答えた
「それじゃマガリちゃん!次はこれだよ」
そう言うと、マガリの前にカブトムシの乗った皿を突き出した
アリシアさんが重戦車の整備を始めました
アリシアは両刀だからマガリも家に遊びにきたときにおいしくいただいてると思うが
3は時代が下って仲間が全員ウェルキンの子どもたちでやります。主人公はイサラ
これ以上未来になるといい加減に飛行機実用化してないとダメだな
飛行機使わないルールの戦争をなんとかでっち上げないと
こんなにマガリがかわいいのにやっぱり戦争は終わらないのか・・・
機内とかはさすがに無理だからなw
>>467 漫画はストーリー崩壊ってほどじゃないかと
ゲームではもの足りなかったイベント補完とかはしっかりしてたし
「続きはゲームでね!」って感じかね
そういえばマ王で始まる2の漫画って来月から?
PS3なら航空兵器導入したうえで戦争出来るんじゃね?
>>493 ミノフスキー粒子みたいなオリジナル設定考えないといかんね
フロントミッションみたいに航空爆撃支援ができるように・・・
外伝でウェルキンパパと、イサラパパの活躍をプレイしたい。
マクシミリオンが、セルベリアを研究所から回収するシーンも織り込んで。
>セルベリアを研究所から回収するシーンも織り込んで。
このシーンでアリシアが居ようものならスレがひっくり返るほどの荒れ方するだろうなw
>>496 漫画版はただゲームの展開をなぞるのではなく、
ウェルキンとアリシアを中心に、イサラとロージー達の和解と別れ
ファルディオ、セルベリアとヴァルキュリアの力のあり方、
その2大テーマをクローズアップしてまとめていたから、
戦車とか戦闘などのゲームそのままを求めると物足りないかも
個人的にはゲームそのままやるときりがないから、独自のいい締め方だったと思う。
503 :
502:2010/03/25(木) 17:34:06 ID:kj4ll2Ic
504 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 17:45:23 ID:njzVINrg
もう出た情報かもしれないけど、今更だけど、DLCの偵察兵裏課程を10回ぐらいやったんだけど、
これって、クリアターンで貰える鹵獲武器決まるのかな。
6回、5ターンCP10未満で4回対戦車ライフル、2回素材で
8回、6ターンCP10以上で5回強化ライフル、3回素材だったんだよね。
それともCPが影響しているのかな。それとも、たまたまなのかな。
基本ランダムなはず
残念ながら・・・
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 18:13:03 ID:njzVINrg
そうなんですか。最初5ターンでクリアしてずっと対戦車ライフルが出て、
わざと次ターンでクリアするようにしたら、強化ライフルしかでなかったので
もしかしたら、ダウンロードミッションはそうなのかなと思ったもので。
いまさらながら、攻撃力アップ・ダウンのポテンシャルや状態異常って
どういう仕組みで起こってるんだろう?
攻撃力は基本的に武器性能に依存するところが大きいと思ってるんだが、
同じ武器を使っても急激に攻撃力が上がったり下がったりするのってどう理解すればいいんだ?
急所付近に当てる能力がアップするとか、一時的に視力が低下して急所から外しまくるとか
そのくらいしか思いつかないんだが、実際どういう設定なんだろ?
つラグナイト
爆発するし傷の手当てもできる
パス公開でやっとイサラ使える
>>501 つアニメ版
大剣開発に12月大水門を超えてを
何度もやってたんだが
エリア5の供給車は開幕に潰せるんだな
エリア5=B5からE7へ狙撃
エリア3=G6からG2へ狙撃
と射線が通る
補給車が奥にあっても隙間通せるとこ
他にもありそうだな
ごめん、開幕撃破はエリア5じゃなくてエリア3の方orz
パス公開されたけどセルベリアはなぜ前作画像?
>>507 根拠は似たようなものだけど
短いターンでクリアするほど鹵獲品出やすい気はする
>>498 ラグナイト粒子を上空に散布することにより、
揚力が弱くなり飛行機械が飛びにくくなるとか?
>>492 航空支援をオーダーにすればいい話。
支援爆撃とか航空偵察とかそういうのをしてもいいし、CP2で遠隔攻撃も。
なんで2はオーダーのCP消費数ハネ上げたんだろうなw
1は少なかったからアレだとしてもありえない極端さw
唯一バランスとれてたのって敵情報収集の2つくらいじゃね?
英雄ウェルキンさんと主人公(笑)の指揮能力の違いと言われてるな
回復と補給オーダーはまぁ使えるな
治癒要請は1、応急処置は3、支援物資要請は2で使える
めったに使わんけど、兵科限定やキャラ限定ミッションで少し使った
激励の消費CP8には笑ったwどこで使えと!?
しかもモラル1しかあがらないってゆう
アバン馬鹿にすんな、アバンだってカリスマなんだぞ!カリスマだぞ!
アバンすげえ!カリスマ!アバンイズゴッド!
衛生兵!早く来てくれ!
占拠面で最後のターンに、偵察兵に全力防御かけて強行突破とかやった記憶がある。
全力○○のCPのバランスはこんなもんかなと思うよ。
一斉系とかいつ使うのかわからん。
出撃数少ないし、出し入れ頻繁だし、楽奏兵もいるし、バランスとりようが無いと思う。
むしろ、強襲兵
汚物は消毒だぁぁぁぁぁ
リアルで汚物は消毒だ〜やろうとしたらガス中毒になりかけた
オーダーに全域不可避攻撃を入れてほしかったな
まぁポテで不可避射撃あるから、それ持ってるキャラで突撃すればいいんだけどさ
ウェルキンとアバンのオーダーコストの違いは、実は知能指数に関係あるんじゃ?
だからアバンは戦車に乗れないんだよ!!!
エース相手には軍楽使って回避下げるという手もあるんだが、
当たるの期待してつい意地になって攻撃しちゃうんだよなあ。
このターン中に墜としきる! と意気込んで、次ターンまでいっちゃったことが何度か。
10連はいってないと思うが、いくらなんでも回避しすぎだろ……。
アバンは戦車乗れないっていうより、乗りたくないってだけな気もする。
極み覚えないのは残念だけど、主人公補正で基本的に強キャラだよね。
オーダーについては教師になったウェルキンと比べるのがアレかと。
ただでさえ、アバンの成績は酷いみたいだし。ユリアナならもっとコスト低かったのかもね。
パターン通り長距離射撃で詰まった件・・・
長距離射? 出来る限り遠く攻撃しますと習得
(いつも迫撃砲習得可能だか 落弾範囲の外範囲の最大範囲着弾敵に当たったら すれば習得可能)
と、中国語を無理やり翻訳したっぽいサイトがググったら当たったんだがwikiの情報と合わせてみて
「索敵ライン反応してる状態でダメージを与えないように砲弾を落とす」でいいの?
気がついたら砲弾の余波だけで400くらいダメージ出すようになってたんで殺しまくりだぜ・・・
クリアしたーやっとスレ覗ける
面白かったけど、
ユリアナのデレを楽しみにしてたのに
あんな形で終わってしまったのが残念だ・・・
あと女子突撃兵のスペック高すぎw皆かわいい
てかゆっくりやってたら80時間近くかかってしまった
やり込み要素半端ないなこれ
エイリアスは何で着ぐるみを着てんだ?
>>529 wikiを信じちゃ駄目だ!
正確な条件は敵から未発見(索敵ラインは青)で50m(広域MAPで5マス分)離れた射程外からの攻撃だよ
良く言われてる通り購入ミッション「ラグナイト奪還命令」のエリア3中央(左側建物内)の拠点からトーチカに向かって撃つ
長距離射撃はフツーにプレイしてたらいつの間にかとってたな
6月のみっそん楽すぎワロタwwww
曲がり角曲がった瞬間に見えたオドレイ戦車見てクソワロスってるうちに蜂の巣にされたが
ようやくコゼットさんがメインヒロインっぽく見えてきた
ど・・・どっちなんだ?w
索敵ライン関係なしに50mって辺りがベターな気がするが・・・@@;
しっかし、習得条件難しいのやり方とかまとめて欲しいなぁ。俺の検索の仕方悪いだけかもしれないけど
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 21:17:45 ID:0bsiTPbs
公式ブログ見たけど、イサラは技甲にしろと言ってるようなもんだなw
>>536 長距離射撃に関しては発見・未発見の両方の意見があるから正確にはわからないけど
「ラグナイト奪還命令」で上記方法やると必然的に未発見でやることになる
前スレとは言わないまでもこのスレくらい検索するといいと思うよ
つCtrl+F
>>532 黄色でも習得するな、ソースは俺
トーチカさんにバレてても習得可能
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 21:35:58 ID:NChcKdgY
ヴァルログのイサラステッカーのとこで
「前作をクリアしたかたなら、きっとほしくなるこの
ステッカー。ぜひともゲットしてください。」
って、前作クリア済みの人は既に入手済みな気がする
いまWiki確認したら、長距離射撃の習得・発動条件が
「敵に気付かれている時に射程外から攻撃時」
って書いてあるな
だけど
>>538の話だと気付かれてないときでも発動するってことだし、
Wikiの情報が間違ってるのかね?
長距離射撃の効果が「遠くから撃つと回避できない攻撃をする」ってことからすると
気付かれてるけど回避されない不可避系のポテンシャルって気もするが
>>537 しかし技甲系はゴミクズ同然なのでやっぱり剣甲系にされる運命だよな
「敵とラインがつながっている時に射程外から攻撃時」
が正しいのかな
つーか敵の射程外なのか自分の射程外なのか
正直イサラって強い?
支援兵ほどじゃないけど、技甲兵も数多くて余るんだが…
>>546 このゲームの場合、強弱ではなく、
キャラに対して愛があるかないかなんだと思う
イサラ上級技甲兵にしたけど全然使ってない・・・
>>547 気がついたらゼリとアバン以外女の子だった…
上位技甲は護送ミッション用の事故回避位にしか要らないってのがね。
鹵獲スパナ持たせれば多少マシにはなる、けど。
うちのイサラさんは爆剣兵として今日も元気に戦車をボッコボコにしてますよ
技甲は爆剣1人、剣甲2〜3人くらいいれば事足りるしなぁ
イサラ入れたいけど、ラガンゼリ、ユリアナも入れたいし
アレクシス、ジャミル、ミシュリット、イングヒルトのうち誰もリストラしたくない…
技甲兵の地雷は1回の行動に3つおけるようにしてほしかったわ
衛生兵よりも使わないだろ
技甲の目くらましのグレネードも
あれだけで行動終了するのは
納得いかんな……
そうでもないか?
それにそれ弾数1発しかないしなー
残弾制でCP消費無しでも良い位ではある。衛生兵は2周目以降の事故死復帰にとても有用。
爆剣と剣甲猟兵って明らかに爆剣のが強い記述されてない?
兵士ならだいたい殺せる、と、戦車でさえぶっ壊せる。
明らかに後者のが強くないか?
使用感どんなもんなの?
爆剣の対人攻撃力は知れてるので後半は歩兵を殺し切れなくなる。
剣猟はボスですら致命傷を与える。って言うかバリアつきV2でも2発で倒す。楽奏つきで1発。
イサラさんは技甲猟兵で防御極み、見極めを付けておくと素晴らしく硬いですね
発売直後スレだと爆剣超つえーだったけど今じゃ鹵獲砲だの対戦車狙撃だの対甲極みだのですっかり語られなくなったな
戦車を一撃で消せるのに人には弱いってのがどうもな。
対人攻撃力、対甲攻撃力じゃなくて、
攻撃力と(対甲)貫通力で良かったんじゃ。
他のゲームで見たシステムなんだが。
DLC買った
>>558-562 thx
猟は対人特化で爆は対甲よりって感じか
爆剣兵ってなかなか厨二臭くて微妙に気になったw
爆剣の利点は盾を持ってることくらいだな
そのかわり、敵の爆剣はこっちが土嚢の裏に居ようが一撃で殺してくれる罠
重偵察って攻撃力どのくらいだ?
まとめwiki参照
>>567 攻撃力は武器によるとしか
一応攻撃力最強は鹵獲のヘルムヴィゲg21で対人60×10
開発だとローウェンD-Fの対人53×9
30分ぐらいかかって進めてたミッションが、
とあることで歯車が狂いだし、
本拠点制圧された……
ぐぬぬ
ナメすぎてミッション失敗ってのがたまにあるな
初級終了証目当てで作業中に
俺のターン終了→PSPポイッ→そろそろ俺のターンかな?→・・・あれ負けてる
こっちまでこねーだろと思って、HP低いキャラを一人でお留守番させてるとこうなる
>>566 敵の爆剣はあれ武器なんだろうなw
チートすぎるw
>>572 確かに。正直エーベルージュとあの爆剣なら迷うくらいだわw
爆剣は、V2の奥にある供給車を壊しに行くのに使いたいところだが、APが低すぎるのがな……。
対戦車系の兵種で強引に破壊に行って(射程があるんで突破する必要がない)、強制退去した方が良いという。
あまりに奥まってる場所にあるなら、剣猟でV2斬り殺した方が早い。
やっとスクグルg21鹵獲したんだが何この過剰火力
ラジエーター狙えるうえに対甲1200を2発とか。
ユジムさんがどんどん霞んで行くぜ!
爆剣モーリスはベンチ落ちほぼ確定です
モーリスベンチはそれ以前に確定だろうw
アレクシスに0距離覚えさすために、爆剣にしたが最後
使用率0に近くなった
カーゴに乗せて運ぶとドナドナが聞こえるw
というか戦車>対戦車兵≧爆剣なのがね
本来はCP2ってところでバランス取ってたんだろうに……
CP1軽戦車と鹵獲徹甲機銃の組み合わせは鬼だからな・・・
爆剣歩かせるより戦車砲ぶっ放す方が早くなっちまったと言う。
しかもラビニアは好戦的であられる
ラビニアの極みのセリフ他になかったのかなぁ・・・
つーか、なんで亡霊戦車なんだ?
仲間と戦車を殺された、言うなれば仇だからな。<亡霊
それを自らの戦車とG組でぶっ潰して吹っ切ったんだろう。
ラビニアのスペック高いよなぁ
これって、前作のウェルキン&イサラが弱かったのか、ラビニアが強いのかどっちなんだろね
CP1戦車が無く、鹵獲砲も無ければそこまで強いとは思わないから、そういう事なんだろう
ラビニア自身のPもあるけど戦車Bとか装甲車でCP1で動けるようになったのと
鹵獲砲が強いからじゃないかな?
1の戦車は盾+イサラスモークでしか使い道なかったのと偵察兵が基本無双状態
だったからウェルキン+イサラが弱く見えるかもね・・・
後発の強みでラビニアさんの方が大概上回るもんさ。
1の戦車は戦車砲の精度も低かったしな・・・
2で最初にたまげたのは鹵獲徹甲砲弾の狙撃性能だったよ。
独断と偏見に基づく評価
ウェルキン>アバン(オーダーのCP消費による)
アリシア>コゼット(偵察兵強すぎワロタ)
ロージィ=ゼリ(いい勝負)
イサラ<ラビニア(狙撃精度とか戦車の種類が豊富)
1勝2敗1分ってとこだな
アリシア<エイリアス(可愛いは正義)
いや、亡霊戦車というネーミングが気になってさ
名前の由来あったけ?
あれはどうみても、ヴァルキュリアシステム搭載戦車だよな
略してヴァル車ということで
夜の森の中で青白く光る戦車は亡霊みたいだったのか
爆剣は普通に使えると思うけどなー
砲台塔に安全に近付けたり連結拠点利用したりで
低APでも問題無かったり盾が生きる場面は結構有る
(他の対甲職と使い分け)
友情の証は一時強化入れた鹵獲爆剣でやってる
1Cp目:楽奏強化
2Cp目:亡霊に1撃
3Cp目:亡霊破壊
4Cp目:供給車破壊(しゃがんで待機)
2台壊すだけなら鹵獲砲塔の方が早いけど
次のターンに敵拠点占拠出来るんで自分は爆剣かな
(DLM封印してるんでDLM鹵獲は無し)
220時間やっておいて未だに爆剣になった奴が勲章取得のためのアバンだけな俺
ただいまモーリスを爆剣にするために12月ディルクさんをフルボッコ中
そんなことより突猟のAPを450or500にするパッチをry
突撃猟兵も専用武器作ればよかったのにな
アサルトライフルとか
450or500にしたら偵察とか支援の価値が希薄になるから
400or強襲のAPを350にするかだな
>>589 UFO(未確認飛行物体)みたいなもんだろ。
便宜上のあだ名が定着しちゃってる。
多分あれも反乱軍の間では北欧神話系の名前で呼ばれてるんだろうな。スレイプニルとかグラーネだろうか。
ヘルフィヨトル
いいの?じゃあアイシャ嫁にするわ。
人より圧倒的に強い戦車を倒せる兵科が対人攻撃弱いのはよくわからん
それよりも学校再建イベント見るために頑張ってるが勲章20個はめんどくさいな
しかもクリアした後だからモチベーションがだだ下がり
キャラ育てたり素材集めながらやって2周目終わった段階で370時間
キャラはお気に入り育てたでけで、素材もそれに持たせる分集めただけ。
オールSクリとエース全クリだけはやったけどね。
気がつけば勲章も25個くらいになって、学校修復もイベント発生時にお金払った。
普通だと思ってたけど、みんな結構時間少ないんだね。
ちなみに働いてるから、夜(夜中)しかゲームやってないんだけどなー
1日に戦ヴァルと仕事と睡眠しか無いならそんくらいなんじゃ
まぁ俺も買ってからクリアするまでは毎日10時間*7日だったけどw
wikiのトップページがおかしくなってるから戻そうと思ったけど
このwikiってどうやってバックアップから戻すんだ?
とりあえず調べてやり方分かったけど、今頻繁に荒らされてるみたいだな
>>589 元ネタはロンメル将軍だと思った
神出鬼没の亡霊師団
始めたばかりなんですが質問です。
このゲームの各月の進行なんですが、一ヶ月に遂行できるミッションの数には限りがあって
ある程度ミッションをこなしたら強制的に次の月に進むようになってるんですか?
それとも特別イベントミッションをこなすまでは次の月に進まないで、通常のミッションは何回もこなせるようになってるんでしょうか。
お気に入りのキャラクターを育てたいんですが、一ヶ月内にこなせるミッションの数に限りがあるのなら、
ある程度効率を重視しなければならないのか悩んでます。
各月にあるKeyミッションを指定数クリア→イベントミッション&イベント出現
月の進行はこのイベントミッションクリアするとなる
>>605 回答ありがとうございます。これで安心してヘルムートを育てられるぜ・・・。
>>606 なるほど、詳しく説明いただきありがとうございます。
漫画4巻読んだが、なんか曖昧に終わったなw
今回のDLCは重迫撃大活躍すなあ
今更だけどDLMに敵エースが出ないのは
敵エースを全撃破すると貰える勲章のせいじゃね?
元々DLMは全撃破に加味されないんじゃなかったか?
そもそもエース有りミッションも有る訳で、ネタを伸ばし伸ばしやりたいんだろう。
最初の以外オーバーオールみたいな服着たアバンって使えない?
ブログみて思ったんだが、
イサラステッカーの文がよく考えるとおかしいよね?
「前作をクリアした人なら…」ってやつだけど
前作をクリアした人=前作データがあるから
すでに連動してステッカー持ってる人ってなると思うんだけどね
>>611 DLMは関係ない
エースがいるDLMもある
これはぐぬぬ顔にアバンというか戦ヴァルシリーズが加わる予感!
セルベリアが偵察兵てなんか違和感あるな
ゲストなんだしヴァルキュリア仕様かちょっとAPのおかしい剣甲兵でも良かった気がする
ヴァルキュリア仕様なら3CPで戦車と併用できないようにしたらバランス取れそう
偵察兵以外だと前作ファンの反感をかうんじゃないかな
前作から偵察兵ユニットだし、いいんじゃねか?
ポテは良いのを追加すべきとは思うが
ポテといえば、このゲーム良い方のポテ自体いらんなw
歩いてる最中に
「パワー全開!!」
って突然画面が真っ白になった後
元に戻った時に目の前に地雷があった時のショックと言ったらw
発動するなら悪い方のポテの方が余程ありがたいわ
画面見えなくなることもないし
>>617 なるほどセルベリアのキャリーはお姫様抱っこか
セルベリアは武器に合わせて突撃兵でも
良かったかも知れんが
狙撃兵→支援兵のエミールの方がかわいそう
各兵科枠を平均化したシワ寄せなんだろうけどねぇ
ゲストキャラはその後の進路の兵科になってるんじゃなかったかな?
今フリーミッションを黙々とこなしてつつ、ポテンシャル埋めしてるとこなんだがもしかして、単位のとこに上級って出てると初級でない?
単に運が悪いだけかもしれないけど、上級だけしか書いてない時に初級を見た覚えが・・・(逆は確か出たんだけど@11月以降のミッション
モーリス×コリーンは、Zガンダムのカツ×サラを彷彿とさせる...
>>624 多分初級は単位欄に初級って書いてないと出ない
・・・と思う
いや、出るけど確率は低い。
>>498 別にそんな架空粒子は設定する必要は無いと思うよ。
順序的に、複葉機程度ならまださほど航空戦力は脅威ではないだろうし、
むしろ、対空機関砲で落とされまくる気がする。
エミール君はさすがに元狙撃兵だけあって支援系キャラ屈指の射撃能力なのが良い
そして何より可愛い
マガリちゃん、エリちゃんと並んで支援系三大可愛いキャラに入るね
支援系三大可愛いキャラはマガリ、エリちゃん、レイモンドだろう
ソフィアが年増じゃなければ・・・
>>614 前作を途中で放棄しててもセーブデータは持ってるわけだが。
>>628 ラノべのとある飛行士シリーズなんて
燃料電池とモーターで飛んでるしな!
ラグナイトエンジンでも飛べるさ!
ドイツVI号戦車のエンジンは航空機用だったしな。
火器U・優が欲しいんだけど、
火器・優ばっか出てくる。
優が出るかどうかはランダム?
どのミッションでやってるの?
ミッションによっては出るのが決まってる
もしたまには欲しいものも出るのなら、活躍させて粘るしかない
簡単なので鬼OB愛のムチとか数回やれば
結構火器II・優も手に入るけど
>>636 放たれし蒼き獣です
今11月まで来てて、マリオンを重機関銃に
マガリを楽奏猟兵にしたくて頑張ってる
おしいクリア後なら12月に1ターンクリアできるのがあるぜ
単位集めで1ターンクリアに意味あるの?
しかし2のキャラは魅力薄いなぁ・・・
結局先発隊が前作キャラばっかりになってる
コリーンだってオードリィがいてくれれば2軍落ち
まあマガリは入れますけどね
tes
クラスメイトのバトルポテンシャル全開放するとなんかいいことあるの?
アバンはそれしないと勲章コンプできないっぽいのはなんとなく分かるんだが
自己満足ヒャッハー
・・・最終的にやる事減って来るとそれ位しか目的が無くなるからな。
そうか。thx
出撃回数を1位から50位を僅差にすべく頑張って調節してるw
まさに自己満足だがどのキャラも偏りなく使いたい
ランダムでイライラすんのが嫌だから
取らせたいキャラとラピニアだけを動かしてクリアしてる
それでも取れないことあるっちゃあるけどな
>>637 確かにその時点だと
放たれし蒼き獣 か 重砲のとどろき ってことになるんだね
攻略本によるとそこで主席・次席以外で火器II・優を取る確立は15%なそうだ
でもここでマガリを主席にするのは難しいでしょ
そこでやっぱり鬼OBがこの三つのなかでは一番簡単だよ
持っていないなら購買で購入してやってみてほしい
主席とれば二回に一回は取れると思う
しかもこのミッションは簡単なので誰でも好きなやつを主席にできる
(Sランクは無視しての話ね)
更にエースからヒルドg1を鹵獲できる
(もっと強いのすでに持っていたらスマンw)
まあがんがれ
今日出た電撃のキャラレビュー読んだけど、男に厳しすぎるだろwしかも言いたい放題だしw
やっぱりみんな女しか使ってないのか?
自分はハーレムにしようと思ったら、いつの間にか男女半分になってた口だが
もうラビニアとゲストキャラだけいればいいんじゃないかな
>>641 いや、単位取りなら必要な奴全員をまんべんなく出撃させて敵を分け合うとかしたほうがいいんじゃね?ってこと
最短クリアも目指して結局取得したのが首位の一人だけとかよけい効率悪そうだが
>>649 エイリアスは絶対に必要
後はヘルムートとシグリッドとゼリとリコリスとフランカとエリクとライナーとユジムと
ソフィアとマガリとミシュリットとアレクシスがいればいいや
>>651 こいつクラスチェンジしたいけどどうしても足りない単位がひとつあるってときとか
ラルゴ×ヤン以外男はいらなくね
>>647 ありがと
まだそのミッションは購買に並んでないから、
頻繁に通ってみる
クリアしたがエイリアスは一度も出撃させなかったな
三馬鹿も強制出撃さえなければ0回出撃にしたかった…
そういやヴァルログに4月のDLM来てたけど
相変わらず誰得なものばっかだな
ストーリーやイベント入りのものは配信しないのか?
ぶっちゃけユーザーはもう単位とか通信プレイよりそっちの方を望んでると思うんだが
たぶん夏までのは、最初の予定通りなんだろう
それ以降はストーリー付きかもね
反乱軍での通称
赤髪の悪魔 アバン
青い恐怖 ゼリ
死霊使い コゼット
戦乙女 エイリアス
亡霊戦車 ラビニア
スパルタ兄貴 フランカ
変態腐女子 マリオン
>>656 あれ、出てるはずだがと思ってしらべてみたら
Sランククリアが30ミッション以上という条件がありました
もし、もう少しでこの条件満たせるならやってみて
_| ::|_
 ̄| ::|/| ┌──┐
| ::| | .┌──┐| ∧_∧ いいな、俺たちの誰かが殉職したら・・
/|_| |┌──┐| ∧_∧|(・ω・` )
|ガ| | | ∧_∧( 乱 )⊂ 軍 )
| ̄| | | ( 反 )⊂ ) (_Ο Ο :::
| ::| | | ⊂ ) (_Ο Ο わかってる、生き延びた奴が
| ::|/ .|_ (_Ο Ο ::::::::: :::::: そいつの自宅のユリアナさん写真集を焼き払う !
| ::| ::::::::::::::::::::::::::::::::俺たちゃ死んでも仲間だぜ!!
エース無しDLMはLv4素材集め用にどうぞ
って事じゃないのか?
陣中日誌でもそんな事書いてたし
今の時期に開発楽しんでるって人はどんだけいるのかっていう。
コンプしてるか、見限ってる人が多いんじゃないの。
>>662 強襲兵でまとめて同時にお消毒
お通夜のときに故人を偲ぶ形でおまえらのPCの画像ファイルはpロジェクターで夜通しスライドショーだから^^
開発やってるけど楽しんでないよ・・・
1種類に10時間ぐらい掛かってる気がするわ
>>660 真の死霊使いはアバンだと思う
2年前に死んだ帝国の蒼の魔女や天才ダルクス少女を従えているしw
果てには帝国の準皇太子もな。恐ろしい能力だ。
いや、倒れた兵士をビームで立ち上がらせる様子は、
反乱軍から見たら恐怖以外の何ものでもなくない?w
あきらかにアンデッドの立ち上がり方だし
買った時期遅かったんで自分もレオン手前の
開発埋め&ポテ開放中
開発っつーか、普通にミッション楽しんでるわ
開発も火力強化に繋がるんで楽しいっちゃ楽しいが
ミッションやってて楽しくないなら止め時じゃないか?
初めから楽しくなかったが、今ではもう苦痛に
なのでもうやらないとです
こんな風に仕上げたスタッフはマジで反省しなきゃだめだなコレ
使わない武器の数が多すぎるんだよ…
そんなに能力の変わらない、使いどころのない武器をチマチマ開発するのはなんか切なくなる
各1〜Fとか余計な派出とかマジいらん
開発していくうちに新たな枝が出来た時は本当に心折れるわ
開発の段階が小刻みなのはなんか爽快感無いよな。
各攻撃力が1〜2しか上がらないのは切ない。
最初からやり直してるけど、
開発とポテ開放のための周回プレイにならないよう、縛りをしてるから、気楽で楽しい。
現状の最強戦車ってどんな組み合わせなんだろうな
鹵獲がなきゃずいぶn開発のモチベーションも違ったかも
それよりRuhmやバルさんの爆剣が来ないかな
軽戦車B+鹵獲徹甲機銃A1
CP1で撃ち放題
>>664 ストーリークリアで満足するタイプだけど一応最後のイベント見るためにダラダラやってる
が、もう限界だ・・・
開発は・・・めんどいし性能微妙だし初期武器強化でも十分戦えるからあんまやってないな
もっと特化型とか使える特殊効果があればよかった
背後から撃てば全弾クリティカルとかAP増えるとか
隠しの条件と開発がきつすぎてモチベが上がらないんだよな
レオン・ユリアナ辺りは最後のお楽しみでいいかもしれないけど
金と素材集めるための作業が多すぎて途中でダレる
>>677 鹵獲徹甲A?鹵獲万能Gの方が強くないか?
榴弾あるし
装備をガチガチに固めたマッチョな軍人二人を
それぞれ腕一本で掴んだコゼットの腕力は異常
ていうかそれぞれの体重差とか考えると一瞬だけでも支えたのがありえない
まぁ本体は乳だからな
一週間くらい放置して、数ミッションすると楽しめる。
が、開発系統図見てまた萎える。1000万まで、後600万。3出るまでには、
最後のイベ見れればいいな。この情況からDLCを落とす環境整えようとは
思えない
DLC落とせないとかどんだけwwwww
ネット繋ぐだけじゃんwwwwwwwwwwww
>>683 そうか工作か、しばらく存在忘れてた…
自分がいかに脳筋プレイしてたか思い知らされたww
ちょっくら積んでくるわ
鹵獲徹甲A2が一応一番いいんじゃない
wt2なら何でもいいけど
スルーズg5持ってる人に聞きたいんだが
ディールTD-Fと比べた時の使用感の違いある?
射程 スルーズ>ディール
威力 ディール>スルーズ
なんだけど、いまいち使い分け方がわからない・・
迫撃の射程の長さは一概に長所と言えないからな
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 00:19:37 ID:Xv3VuJzk
1000万貯めるためにちまちまやってたら、亡霊戦車をジャミルが一撃で葬って脳汁出まくった
まだまだ頑張れそう
>>689 誰かこれ行く人いるの?
いたら俺の代わりにユリアナさんの復活とストーリー付きDLMの追加を叫んできてくれ
>>689 行きたいけど足が無い・・・
こういう時地方は悲しい
>>688 私的には威力は十分だと思う。
高所から爆撃するなら便利かも?そんな状況そうはないので一本あれば十分だけど。
ちなみにスルーズは敵の持ってる重迫撃槍と見た目一緒
画面が揺れる演出は同じだけど爆煙が普通の迫撃槍。どうしてそうなった・・・
このスレドM多いなw
やりこみ要素なんて長期的に楽しむ為のもんだからなぁ
必死に急いで進めて苦痛だ作業だ言ってる奴の感覚がワカラン
ゲームなんて飽きたらやめるもんだろ
楽しめなければやらなくてもいいんだぜ?
自分はまだまだ楽しめてるんでのんびり集めるさ
>>689 誰か女性で参加予定の人いるのかな?行きたいけど浮きそうだ。
>>689 就活時期で行きたいけど、
心の中でブレーキかけてる
くそ〜行きたいな
>>697 男しか来ないと、シュンター達が悲しむから行ってやるんだ
>>689 有料イベントだったのかw
もう一体何処を目指して進んでるのか全然わかりません
>>696 良いやり込み要素ってのは過程に適度にご褒美があるもんでな……。
つまり楽しみながらやれるからモチベーションが低下しにくい。
これの開発武器はほとんど無駄なものばっかなんでご褒美にならないんだよね。
他に何か自軍の戦力をじわりじわりとでも上げられる要素でもあれば良かったんだが……。
レベルがあるじゃん
>>702 開発コンプしようとする人にしたら、レベルMAXなんてあっという間だよ。
全兵科レベルMAXで、経験値が2000万以上余ってますw
開発コンプはまだ程遠い
まあ別にコンプしようとしてるわけじゃないからだろうけど
だからなんでそこまで苦痛だのなんだの言ってまでやるってゆーのが・・・
ぶっちゃけキモいとしか言いようがない
苦痛だし楽しくないからやりたくない、だけどコンプはしたいとかバカジャネーノ
つまらねぇしコンプは興味ないんでクリアした時点で切りました
さて、アンケートに文句書く作業に入るか…
つまらないと感じるものをよく何十時間もかけてクリアできるなぁ
マゾなんじゃね
>>701 自己満足のやりこみプレイに見返り求めてる時点で
意味不明だわ
EAの「トロフィー、実績がゲームを台無しにする」
ってのはこう言ったプレイヤーが出てきたから
危惧してんだろうな
クリアもせずにボロクソにアンケート書くのもなんだしな
次回作で持ち直せるか心配だなコレ
>>711 アンケートはタイムアウトになりやすいんで
各文毎に退避させながらやるといいよ
時間かけて書いて全部やり直しは辛過ぎる
ユーザーが「嫌ならやらなきゃいい」と言うのは勝手だが、
開発者もその程度の認識で作っちゃったんだろうな。
もっと積極的に楽しませるようにして欲しかった。
電光石火の戦いって出現条件確定してる?
>>712 了解、さんくす!
期待していただけに残念な事になったんで、きっちり改善してもらえるよう色々
要望だしてくる!!
正直A組より予選で戦った組のが強くね?
ターン数的な意味でなら・・・どっちもどっちでした・・・
ユリアナさんは初見で1ターンキルしてしまったので、動いてるところを見たことが無かった
また後で出てくるんだろうと思ったら、あんな事に・・・
最初気付かなかったが、2月予選ボスの狙撃兵って
回避率異様に高いみたいだな
クリア後に正面から16回連続で避けられた事が有る
拠点配置的に挟撃→背面からの攻撃を覚えろ
って事なんだと思うが何気に地雷も沢山
あるんで起死回生、地雷不発覚えるのにも重宝した
>>710 まあ、俺はトロフィーのためにやり込もうとか思ったことないんでどうでもいいんだが。
自分で定めた目標じゃなく、制作者側が提示したやり込み要素が楽しめないようじゃ、
ゲームの一要素としては調整不足としか言いようがないな。
>>713の言うように「嫌ならやらなきゃいい」なんて心構えで作られたものだったりしたらこうなるのも納得だが。
なんつーかクラスメイトミッションのアバンのウザさは異常
とある魔術のレベル0の人みたいにいちいち説教して回るおまえは何様だと
そして戦後は国中を回って全国規模でそれをやってるんだぜ・・・・
まったく・・・・
でもメインシナイリオのメインヒロイン(笑)さんよりマシだろ
アバンはウザい上に馬鹿キャラ過ぎて好きになれんわ
強制出撃のせいで出撃数ランキングにTOP10近くにいるだけでイラっとする
クリア後はアバンの出撃数を下位にするためだけにミッション回していた時もあったわ
ずっと拝むんだしそんなのを気にしてても仕方ないと思っている
だが襟だけは少しは寝かせろ
なんだろうな
上条さんはウザいけどまあいいやと思えるしなんか格好良いとか錯覚してしまうんだが
アバンが似たようなことやってたらイラッとしてから「ま、まあゲームだし」ってなるんだよ
声?髪の色?
あれならゼリ主役のほうがまだ良かったわ
それをサポする熱血バカ赤毛とかならしっくりきたんでは
アバンは割とまともなこと言ってるけど
上条さんはただ同じこと何遍ものたまってるだけだからな・・・
声優はよくわからんが、アバンは中の人の演技が微妙な気がする…
ゼリやエイリアスの人がうまいだけに、なんか浮いちゃうってか
お前吉野ディスってんのか
ごめん、そんなスゴい人だったのか
じゃあ役が合わなかったってことか
ディスってはないけど助演のほうが輝くタイプだと思う
中の人の責任ではなく、純粋にキャラとして欠陥があるとしか…
アバンよりコゼットの息づかいのほうが気になるわ
すげー耳障りだった
アバンくんは戦艦の中で
「トランザム。」
ってつぶやいてるのが似合ってると思うの
悪魔女ゼット「ナイトハルト
>>733、もう自演はしないで」
アバン・ゼリ「「トランザム!!!」」
739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 20:53:45 ID:vkLNjV1H
そういや、00の声優さん多いよな。
アバン、ゼリ、エイリアス、ユリアナ...
そして、一応エミリアも。
UC派の俺はどうすれば
まあどうでもいいが
コゼットかわいいじゃん
キタエリってなんか賛否両論多いよね
>>735 「うん」って言いにくいんだなあって思った
>>740 一応言っとくけど俺はキタエリは嫌いじゃないっつーかむしろ好きな部類なんだが
あまりにも息継ぎ多すぎる
>>736 アバン以外に単位取らせたいときが多いから、アバンは拠点でCP電池になってたw
>>727 勢いの有無か動いてるか動いてないか。上条さんの説教も原作じゃかなりウザかったしな
上条さんは普段ダラっとしてるが、いざという時は熱いのが良かったよ
アバンくんはその類の熱血バカキャラ狙って、ただのウザキャラになった感が
アバンのキャラは少数PTのRPGのリーダーとしてなら悪くないんだけどね。
キャラを前面に押し出すタイプの作品で、あの性格では毒にも薬にもならないからね。
しかもクラスメイトイベントでも出ずっぱりだし。
まあ、戦争モノでは毒にしかならなかった気もするが・・・
学園モノとしては可も無く不可もなくってところか。
俺は別にそこまでアバンがウザキャラだとは思わなかったけどな
いやいや隊長が適任だろ
なんてったってカリスマが半端ないんだから
端からは能天気にしか見えなくてもPP覧にバッチリ書かれちゃってるからね
なまり出やすいMAP教えてくれー
>>1にリンク貼ってあるwikiにランシールってあるけど
ランシールは鋼鉄だよね?
ランシールは2つあってだな・・・
イベントの出演者なんで男色ディーノ?
ところでこの迫撃槍どう思う? とか言うんじゃね?
モバイル小説のエイリアスがかわいすぎて悶えるw
てか本編よりいい話なんだが…
ユリアナの話といい、どうしてこれを本編にいれなかったんだ
今すぐPSストアでも配信しろや
陣中日誌 > モバイル > 本編
次作シナリオは陣中な感じでやってくれれば間違いないと思うんだ
そういやマ王にエイリアス漫画の0話載ったんだっけ
>>755 そういうキャラの話は本筋に関係ないから必要ないと判断したんだろうけど、
ちと削りすぎて本編で感情移入できないのが困ったもんだな。
お聞きしたいんですがこのゲームはXlinkできますかね?
SSIDがミッション出撃するたびに変わっちゃいますので何度の失敗しているんですが・・・
>>758 でも本編が内乱というより、メインヒロインさんのトラウマ克服やクラスメイトの悩み解決という罠
2のシナリオはなんなんだろうね…今ひとつノリきれないというか淡白というか
学園モノ取り入れたんだけど、ぐだぐだのG組がひとつにまとまっていく感はあんまり持てなかったな
後、前作は新作ということもあって、戦車、ヴァルキュリア、ダルクス、義勇軍等々といった、
キー項目のシナリオ上の見せ方がはっきりしていて、軸が出来てたんだけど、
2はそういうのがあんまり感じられなかった気がするわ
2は学園という枠の中でガリア、ダルクス、そしてヴァルキュリアを書いていけばよかったのに。
アバンは学校の中では存在感抜群なんだけど、内戦という戦乱の中では何もしてないんだよな
かといって戦乱にただ巻き込まれてる一生徒とわけでもない
反乱軍とも関係を持てそうだったのに、名前さえも覚えられてなかったし
戦場のヴァルキュリアシリーズのテーマと学園のほのぼのと本来あるべき戦争の無常さが食い違ってるというか
これならダルクス人のゼリが主人公のほうがもっと面白くかけたんじゃないか
>>761 ・士官候補生
この立場である意味は学園モノという事でしか意味はなかったな。
元々、兵士集めと学長の無茶ぶりで集めてるから、
本来のガリアの士官候補生とはまるで違うということもあるし。
・ヴァルキュリア
人造に関しては良かったが、純血に関しては蚊帳の外・・・
・ダルクス
前作でやったってのもあるし、
基本虐殺されるだけで、あまり話に関与しなかった。
姫様、凛々しくなったのは嬉しいけど、出番が・・・
・戦車
ゲームの都合上エーデルワイスみたいな位置にできないから仕方ないか。
後は、内乱なので基本的に同系統の戦車が多いから差別化はしにくいかと。
アバンじゃなきゃ乗り越えられない〜・・・とかシュンター言ってたが、
別にやつじゃなくてもってシーンが大多数
正直メインキャラ設定は失敗してるだろ
正直、アレクシスが主人公で男だけのクラスにただ一人男装してもぐりこむっていう
花君的なシチュエーションのがよかったんじゃね
アバンはその事実を知らない能天気な友達Aくらいがハマれると思う
G組優秀な人間多いよな
なんでアバンが来るまで負け続けだったのか
まあアバン以上にゼリが加入したのはかなりでかかっただろうけど
実際は優秀なのに
G組みに配属された時点で自分たちはおちこぼれなんだと思い込んでしまったのかな
ゼリはあんまり関係ないんじゃねw
単に人造ヴァルキュリアの実験の適正で、分けられてただけとか?
でも学校としては当然Aに近いほうを優秀な人材って言うわけだから、G組みはどんどんやさぐれてやる気なくしてたとか
クラスの必需品・マジメガネ男子を補完できたことはでかいだろ…
良くある超凄くカリスマがある選手が事故死してやる気の無くなった部活みたいな感じかと
個人的にはもっとクラスメイトをシナリオに絡めて欲しかったな
いつの間にかクラスメイトに認められてたりするし
最初の頃はもっとクラスメイトとの確執を出して欲しかった
ムービーとかに放置してる奴が出てくるだけで妙な気分になるし
ある程度強制的にキャラを使いまわさせるくらいやっても良かったんじゃと思うな
ドジっ子、熱血バカも大事なファクターだと思う
多分あれだ、ミニ四駆でたとえるなら
シャーシ、モーターとかは一級品だったけど、電池がなくて今まで走れませんでしたみたいな
3人転校してきて、ようやく動くようになった、と
>>766 EDでG組は人造ヴァルキュリア計画の適正にそって
Aが適正高・・・・で
Gが測定不能とかいってたような気がする
でも実際ミッションの作戦とかゼリが立ててそうだよな
それでいておいしいところは全部アバンが持ってって
なのに「G組の委員長はアバンじゃなきゃ駄目なんだ!」でアバンの無茶な作戦を命をかけて遂行して
あれ、ゼリって神じゃね
ゼリは優秀だろうけどリーダーにすると「俺の作戦通りにすれば全て上手くいく」なんてユリアナと同じこと言うし
ああこの秀才メガネ君はアバンがいないと駄目なんだろうなと思ったわ
ゼリがって言うより
個人個人がこれが最高って形の動き方をして
それがいい結果を生んだってのが一応の設定だけどなw
>>770 さすがにそれをやると今より更に膨大に・・・ならんな。
そもそも、クラスメイトの人数を絞った上でイベント分を本筋の話に組み込めば可能だし。
まあ、本筋に入れるか、サブイベントに入れるかの違いだけど。
カリスマっていうか人を引っ張るアバンと作戦立案を担当するゼリと
この2人で補い合ってG組は成功したんじゃないかと
そうなるとメインヒロインさんは…?
>>772 新撰組に例えるななら、コゼットは沖田ポジション?
>>770 今シーズン冒頭のエスパニョールみたいで
アバン先生は茸みたいな立ち位置だったらガリアに革命が起こってたと思うと笑えるな
>770>776
結局、1のやり方でよかったんじゃね?ってことになる罠。
サブキャラの基本的な話もメインストーリー中でやるし
サブ主体で補完となる断章もゲームとしての攻略タイミングがズレてるだけで
物語の時間軸の中でちゃんと事件発生の日時が定まってるから
メインストーリーとの断絶感をある程度抑えることに成功してる。
やっとロイヤル(σ・∀・)σゲッツ!!
あとは武器さえコンプすれば・・・
ミッションとストーリーを紐付けて、とにかくボリュームだけを追求した結果がこれだからな
元からのお話がというよりも、そういうシステムの選択した事によるミスか
それでも整合性合わせる事はできたはず
「この期間ではこのイベントは発生しない」と設定しときゃいいだけなんだから
それをきっちりやっとかないから、馬鹿が独房入りしてる最中なのにフットボールしてるイベントが
見れるなんて事になってる…
作り込みが甘いというかなんというか、短期間で作ろうとした結果がコレだよ!みたいな
バルドレンが敵の突撃兵に殺されてクリアしちまった
>>782 馬鹿が独房の中でフットボールしてるに見えて不覚にも笑ってしまった
PSPだと(ハード的にもユーザー層的にも)この
システム→ストーリーもこんなもん
だと思うけどな
1と同じ事は出来ないしミッションに集中する時間が
長いのでこま切れストーリーの方が合ってると思う
ま、良くも悪くも携帯機向けだわな。
なので、このシステムとノリはもしPS3で次回作があるなら、
そのままでは持ち込んでほしくはないな。
次もPSPとかなら、どうするべきかってのはあるけど。
PSPとPS3両方で作ればいいと思うよ
EASYモードでPLAYしているんですが,、クリア後にNOMALモードで
セーブデータ引継ぎで再PLAYできますか?
ここにいるキモオタって昨日の自演乙みたいな格好してんの?
それでオタ芸踊ってんの?
そういえば独房から釈放されるシーンってなかった気がする・・・
いつの間にか釈放みたいな・・・
外に出たら皆が待ってて「おかえり」とかでよかったと思うんだけどな
戦ヴァル2は一段落したので廉価版DQ9に浮気してたら、
セントシュタインにコゼットばあさんというのが現れて、
あぶないビスチェを取ってきてくれと頼まれた。
いろいろ嫌な妄想が頭をよぎった。
それだけ。
素材はいいけど練りこみが足りないんだよな
シナリオといい、戦闘といい、インターフェイスといい
もっとよくまとめあげたら、神作に化けると思うんだけど
リメイクしないかな
>>795 リメイクよりは新作出してくれたほうがいいな
自分は2で残念だったのはストーリー的なものだから
話の補完ができるようなエピソード付のDLC出してくれればいいんだけど
目隠しをしたマガリは、皿に乗ったカブトムシをフォークでグサッと刺し口元にパクリ
ゴリッ バリバリ・・ぷちプチ 味を確かめるように奥歯でかみ締めると、口中に苦い汁が溢れた。
「う、う〜んなんでしょうこれ・・硬い甲羅のようなものがあって・・」
「それじゃマガリちゃん、正解をどうぞ!」
「え、えと・・・ 蟹?」
「大正解!次が最後の問題だよマガリちゃん!」 ウェルキンの感情が一気に高揚してくる
言い終えるなりテーブルの上に置かれた皿には、大量のミミズが盛り付けられていた。
独房は5日間って話だったけど
独房入り→ミッション→独房でコゼットと会話
とかアホな事やってるのがなぁ
あの二つの話って分ける必要皆無だと思うな
ついでにコリーンとモーリスの話も同時進行じゃなきゃ辻褄合わないし
相性にお互いが追加されるとかも無いし…
3つくる時はシナリオとフラグしっかり練って欲しいな
あれだ。1の形式でよかったんだ
ウェルキン最低過ぎるwww
>>488の続きか?きもいから辞めろw
独房入りのときに普通にミッションできてアバン抜きとかだったらそれっぽく実感できた
で、「やっぱりあいつがいないと」的な小芝居はさんで5日目に気合入れた1枚絵のみんなで「おかえり!」と。
最近電車の中で揺られている時や寝る前の眠りに落ちる前の時間
こんなことばかり考えている気がする
802 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 15:21:57 ID:CHnn4xWV
ゲストが鹿野さんだしすげぇ行きたいけどちょっと遠すぎるなw
さすがに往復6万もかけて行くのは金銭的にry
まぁまだ許容範囲ギリギリだから行きたいけど30日は休みじゃないからなぁ
>>802 当日行けるかどうかわからないけど、行けたらお相手願いたい
マルチとかやったことないしw
行く人は最後の写真のユリアナは何なのか、スタッフに聞いて欲しい。
※写真はイメージです
ユリアナの人造ヴァルキュリアのデザインは未来的すぎるというか、
主人公的なガンダムっぽくて違和感あったな。
バルドレンは時代的に許容範囲?とはいえ、それとは別に変な格好だったけど。
V2は、殿下の試作品の量産型という感じが一番してるので、
次があるなら基本はこっち路線のデザインにしてほしいな。
ユリアナ戦死イベントから、ゼリの相性にユリアナが追加されてから
攻略情報見ずにずっとワクワクしてるぞ
リコリスに肩車してくれって言われたヨアヒム
てめえは一生ベンチだ
二度と戦場に出られると思うな
つまり
ヨアヒムに絶対に死んで欲しくないんですね
ツンデレさんなんだから
そんなにヨアヒムが好きなのか
ヨアヒムエピローグが勝ち組すぎワロタ
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 20:19:39 ID:qzQjJugi
そんなことよりコンボイの謎(笑)を遥かに上回る難易度を誇る
ファミコンゲーキャッスルエクセレントについて語ろうぜwwwwwwwwwwwwww
このゲームのキャラ高身長多すぎだろ・・・
誰かモーリスとどっこいの俺に1cm5万で売ってくれ、身長を
____
_,‐''".:.:.::::::::::::::::.:..`丶、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ_ ,_く>ー} i⌒'⌒jム、 .、
./://.::::/:{:::::、::::::::::::::::::ゝo〈, ≦(⌒o くcぅ ~ r'r‐(_,.ィ
/:,':::/.:::::/ |l|:::::||::::}l:|:|::::l:l7ノヽ >ィ(.人ノ7:.:.:.}个ー'r ゚ 、)ム
l::l:::|.::::/ |l|:::::||::::||:|:|::::|:|:::::::| 工ア(ノ).!:|:i|::i!::::| !::|::ト.`弋人く
|::!:::L./ヽ リ └ 斗ヒ''::/:::::::| /.:.::..L:_jLiL:/ L::j Lj L :..:..:.:、
>>814 |/|:::l-=・=- -=・=- イ::ト、 :| l.:.:..:..:.lハ \ / 八.:::.: } ぷっw
|:::l⊃ ⊂⊃ |::レ':::| |:.:.|:.:.:|-=・=- -=・=- i :::.:.:i
ヽ r_,、_y レ'.:::::| ム从:|⊂⊃ ⊂⊃/^Y八
|::|::>'う __, r<|::|:::::| イ/ヽ r‐‐v /.:レイヽ!
レ' ./i\ ソ./|::|\| >'う_ヽ ノ_, rイ从
./ /ヘヽ::\二二/:::|/ /ヽ ,.-レ' ./::{ .}:::ル'´>、
/ヘ._ / ヽ\ ヘ /:::::/ / ヽ /ヽ\. /:::::l二二/:::::::://\
今時誤爆が許されるのは受精卵までよねー
佐天さん
頭蓋骨に穴開いてますよ
>>808 あまりに出てこなくて結局攻略情報見るに1000ペリカ
>>807 人造ヴァルキュリアが本格量産されたらもう別のゲームになりそうだな
兵は全部V2で指揮官、エース級はバルドレン仕様
まあそれでもこっちは剣甲兵でぶった切るだけだけど
敵の能力値で難易度上げるのも良いんだけど、もっと一般兵のAIを賢くして欲しいな。
もっと嫌らしく本拠地制圧しにきたり、対戦車兵が戦車の後ろに回りこんで確実に潰してきたり。
ボスもそうだけど、勝つっていう気が全く伝わってこないのは確か。
敵側って同じ兵士を2度動かさないよな?基本
装甲車が、本拠点の兵を押しのけて追い出した挙句にキャリーした爆剣兵で戦車破壊して拠点制圧
敵が本気出したら勝てる気がしないようなマップも多い
>>819 まあ敵と味方で物量が違いすぎるんで、あんまり頭良くすると詰むからなこのゲーム。
敵が迎撃射程外から迫撃砲連射して制圧とかやってきたら、どうしようもなくなる。
戦車で守れる拠点は1つだけだしな。
反乱軍がヘッドショットの存在に気づいてたらガリアはお終いだっただろうな
>>823 その場合は守る拠点1つとか
迫撃で吹っ飛ぶ距離短くするならいいんじゃないか?
行動回数余りまくってるのに攻撃してこないとかは
酷いと思った
まぁあんなチャチな衣装着てる時点で反乱軍としての力量が見えてるからな
>>818 別ゲームといえば、航空戦力もそうだわな。
飛行軍艦ペールコンスの最大40発搭載の80トンの爆弾の雨を降らしてほしかったが、
さすがにそれをすると飛行機が少ないこの時代では手も足も出ないか。
とはいえ、複葉機なら十分撃退できる兵器だし、複葉機も発展途上ならそれほど戦車の脅威にはならないか。
今はまだ中戦車が主力だけど、重戦車が本格量産され始めたら、
人造ヴァルキュリアといえど戦局にどの程度効果があるかは疑問だし、
飛行機、人造ヴァルキュリアも上手く兵器バランスを取れば、ゲーム性は保てると思う。
2周目入ってからは動いてきた気がする。何度か無人の本拠地取られてあぼーんしたぜwww
>>829 あるあるw敵偵察が動き出すとヒヤヒヤするよなw
☆3クエだと結構行動してくるなー
ラスボスとか一人で2回はザラだし、剣兵相手に正面からV2が無駄弾を3連発とかよく見るw
ところで、一番難しいクエって何だと思う?精霊の供物がどーしても9Tから縮まらないんだがこれ以上難しいのあるとキツイ・・・
とりあえずオーダーしてくるボスのいる物じゃないな
オーダーでずいぶんCP減ってるしw
このゲームの戦闘システムだと飛行機をユニットとして出すのは難しいだろうな
相手ターンの時は止まってるのが基本のゲームだから
飛行機が空で止まってるなんておかしくなるよな
敵の支援榴弾砲撃みたいに支援攻撃を頼む感じならいけるけど
ていうか制空権入れたらもう突撃兵とか偵察兵とか不要になってこないか?
>>832 オーダーしてくるボスで
ボスを倒した後が結構地獄かな
CP多いから序盤にボス倒してしまうと
その有り余るCP使って
収拾付かないくらいに敵が動きまくって(2回移動含む)かつ増援送りまくってくれる
そこで長射程高火力の機関銃兵を敵拠点付近に並べるんですよ
敵拠点付近に並べる余力があるなら制圧した方が早くね?w
制圧するとCPが削れないじゃないか。まあCP余ってもCPU適当にターン切り上げちゃうけど。
強襲さんや支援猟兵さんの屍の山って、癒されるよね。
制圧してもワープ先に兵送れないような時は拠点近くにセンシャーとか機関銃ってのはアリ
なにより敵が迎撃でバタバタ散っていくのが爽快
わかるわかるw
重機兵のマリオンとか置いておくと、幸せそうに撃ち落としてくれるよね
それでバルさん殺った時はさすがに吹いたがw
機関銃兵の存在意義を教えてくれだぜ
基本1vsで1killだからイマイチ使いどころがわからない・・・
まだ8月だからか?
鹵獲軽機のg21の迎撃がスゴイ
重機みんなクビにしたわ
>>838 切り上げるマップと、CP使い切るまで増援制圧を繰り返すマップもあるけどなw
効率から言うと多分敵拠点を征圧した方が効率がいいと思う
機関銃兵配置するCPが勿体無すぎるから
まあ倒されるのが見たいって言うなら仕方ないけどw
>>841 初期機関銃はあんまりだけど、鹵獲や開発が進むとエグい事になる。
迎撃と援護射撃が強烈なのは言うまでも無く、接射で固い敵も蜂の巣に出来る。
鹵獲軽機関銃は恐ろしいな。あそこまで行くと足止め効果もかなり使えるような。
弱点極み持ちのリコリスの生きる道かも。
機関銃って後半相手の迎撃強くなるから制圧にはあんまり使いたくないが、鹵獲や基本武器じゃないほう(〜Aとか)の方の開発進むとまた違うの?
結局突撃兵科の連中は一部を除いて強襲兵系統にしちまってるなぁ
>>833 敵として出すのは空中停止している飛行船ぐらいが限度だろうね。
味方に関しては、支援の分類に分けて基本飛行機は止まれないようにして、
一定のAPを使い切るとマップから退場するようにすれば、いけると思う。
耐久力は回復は無理とするか、基地に戻って数ターンしないと回復しないようにするとか。
相手ターンの時に止まるのは、そもそも歩兵の時点でもおかしいんだから、
アドレナリンが分泌して時間の流れが遅くなっていると解釈すればいけるかと。
攻撃に関しては時代的に一次大戦クラスの飛行機では命中率や威力もさほどではないだろうし、
飛行機では詳細には偵察できないだろうからおおざっぱな情報にして、
偵察兵や突撃兵の価値は失わないようにすれば可能かなと。
>>845 武器のチョイスにもよるけど、鹵獲有りだと強襲がヒルドg11(対人40*30)
機関銃猟兵がムスペルg21(対人90*65)
支援射撃の際には威力も弾数も倍の攻撃がかかるし、迎撃の場合も倍の威力でリロード前にほぼ削り殺せる。
射程やら射撃やら色々条件が違うので、乱暴な話だけどね。使ってみると分かるよ。
ヒルドg11あれば迎撃はどんな突撃兵でもいいんだけどね
やっぱムスペルやアルヴィトの圧倒的な迎撃力見るとつい使いたくなっちゃうっていう
すいません、釣りじゃなくてマジな質問なんですが、
学校画面の左下、戦車のマークの「!」ってどうやって選択するんですか?
毎回わからなくて見逃してるんですが・・・。
役に立つかわかりませんが、五月で全部隊のLV15位、戦車だけLV8です。
それは戦車とは関係なくてイベントが出てますよっていうサイン
ランシールのマップのどこかに「!」が出てるところがある
>>846 だね。歩兵主役のゲーム内容で戦車すら控えめに
扱われてるんだから航空兵力が実現化しても
オーダー支援や敵側のまと扱いになるのが関の山
CPUアルゴリズムが手抜きって話が出てたが
きっちり状況判断して動く思考パターンだと
ストレスマッハでゲームとして受け入れられんぞ
数回敵にサッされたぐらいで文句言ってる奴は
本気でPSP叩きつける
(思考をリアルにした結果、ゲームとして楽しめないのでは本末転倒)
終盤の敵やボスが2回行動したり基本移動ルート変えたりして
「終盤のCPUは手強い」と錯覚できる調整なんだから
これでいいと思う
ぶっちゃけ敵のAI良くしたらこのスレの奴の7割は発狂すると思う
そもそも大体の最善が決まってるんだからなぁ
同じ以上の行動されたら物量で負けてるこっちが勝てるわけがないw
ストレス感じる人のためのイージーじゃないのか
ノーマルでも簡単なんだからハード欲しいって話なんじゃないの
敵がラッパ吹き始めたらうざいったらないだろうなあ
>>853 前作のハード、EXハード追加みたいな感じならいいと思うけどね
難易度UP=アルゴリズムを賢く、だと叩かれる要因にしかならん気がする
リアルな思考が楽しみたい人は対人戦やるんじゃないのか?
やった事無いんでどんなもんか知らんけど
敵が積極的に索敵して攻撃に重点おくようになるだけで楽に死ねるゲームになるよねw
難易度UP=賢くは基本だろうw
与ダメ被ダメとか極論わざと装備弱いのでやりゃいいんだし
まぁブリッツじゃ賢くすると詰むだろうな
格ゲとか完全なリアルタイムアクションとかじゃないとAIは上げられんw
昨日買ったんだけどダウンロード?みたいなのはどの画面からするの?
パスワードはエクストラから出来たんだけど。もっと話を進めないといけない?教えてくださいすいません。
DLCのことならPSStoreからダウンロードかな
A:無線LANがあるなら直接PSPでPSStoreにつないで購入する
(このときもちろんゲームは起動していない)
B:有線LANだがPS3を持っている、という場合は
PS3でPSStoreに接続して
USBでPS3とPSPをつないで購入する
DL先に直接PSPを選ぶこともできるし
いったんPS3の中に保存しておいて
PSPをつないでからコピーをすることもできる
(やはりゲームは起動していない)
いずれの場合もコピーしてどこのフォルダに入れるとかなんとか
面倒なことは考える必要なし
A B どちらもできない場合には
お店のスポットとかでAの方法で入手できる
なお、どの方法であっても
PSStoreで買い物できるようになっていることが前提なので念のため
PCでもUSB接続 MediaGoで可
てかOHPにDLの仕方とか懇切丁寧に載ってたはずだが
>>863 超乙
ただ、武器のページがメニューすらなくて編集もできない真っ白なページになってるぞ
>>864 ページコピー機能で移行したんだけど多分ページが長すぎておかしくなったのかも
どうせ兵科別に分けてあるんだら武器全体の消したわ
キャラ気持ち悪くないの?
10月?のバルドレン兄さん強すぎてふいたwww
大剣持ちのジャミルの10回攻撃で8回避けられた時は泣きたくなった
敵ターンで兄さんに戦車一撃で粉砕されるわ、主力も全員吹き飛ぶわ・・・結局11ターンもかかったorz
後の先持ちの剣猟一人はキープするかバルさん挟んで交互に斬るかした方がいいよ。
剣で後ろ向かせて不意討ちは以降何度も使うし。
回避率高いのには背中(側面)から狙撃が有効だな
バルさんすぐに振り向かない? 一回遠くから狙撃しようとしたらこっち向きやがって避けられた。
どんな視力してんだ。サンコンさんか。
索敵範囲が広いからかなり真後ろからじゃないと振り向かれるね。
索敵範囲は偵察兵もあんなもんだっけ?
>>869 序盤は結構使ったけど
もう10月ならそれ以降全然使うこと無いことないか?
2週目もそんないやらしい敵全然出てこないし
>>873 ラスボスと二周目以降のエースとボスさっくり倒す為にバック取り多用したもんだけど。
2週目以降のエースなんてサクサク倒した記憶しかないな
ボスも兄さんは供給車さえ倒せば一気に回避率落ちるし
バルドレンはもともとそんな回避しないし
バルドレンの回避率がストレスって話の最中に新説現る
二人で挟む・・・・サッ!サッ!サッ!サッ!・・・・・
そうか・・・
供給ありの兄さんとかだったら回避率が半端無いけど
バルドレンの回避率で苦労した記憶って無いな
その辺の雑兵の方が余程回避で苦労させられる奴がいてたな
俺が余程運が良かったのか?
バルさんは軍楽兵で弱体化させると滅多に避けないし、重機関銃に突っ込んできて勝手に死ぬから楽だな
うちのオスカー君が初級を取れぬまま上級が80超えてしまいました
先生、初級が欲しいです…orz
バックから狙撃でもサッされておとりに使った味方を連装ライフルで撃ちぬいたりすることがあったら
本体投げるやつ出ただろうね
軍楽回避も下げるのか
>>880 コンプリートガイドは買ってない?
2月のレーヴァティン杯だと主席が初級貰えるからオススメ
デュララランシール!!
デュラクシール
wikiのトップがなんか変
荒らされてるので
3はPS3の方が良いな。また大容量でやってくれよ
そろそろガリアは領土拡張しようぜ。小国のままだと疲れるし
皿の上に大量に盛られたミミズ、ぬるぬると滑るためフォークが上手く刺さらない。
「それじゃ特別に、今回は素手で掴んでいいよ!」 ウェルキンは目をギラギラさせている
何も知らぬマガリは、勢いよく両手でミミズをムギュっ〜〜!
「〜〜っ、ひ、ひぁああ???」
異様な感触であるがため、咄嗟に手を離してしまう
ミミズの体液のついた手の平をマガリは恐る恐る顔に近づけ、臭いを嗅ぐ。
独特の土のにおい、そしてヌルヌル。マガリの顔が急速に青ざめていく
「あ・・あの、ウェルキンさん、これって、も、もしかして・・・」
「ウフフ、なんだと思う?マガリちゃんッ、なんだと思うッ!?」
やめて!もうガリアのHPは0よ!
ストーリーの展開から考えると、フィヨルドとか他の国に移った方がいいと思うけど
1のアートワークとか見ると、これだけ練りこんで作り上げた国を1〜2作で放棄したくないんだろうな
正規軍があんな状態で連邦と帝国に挟まれている状況ではアリシアのクローンでも量産しないかぎりガリアは滅びるな
今ならマクシミリアンがガリア侵攻に使った機甲師団でも占領出来るかもしれない
雪合戦となります
>>892 あれ?フィヨルドって雪国だっけ?
どこに書いてあった?
V2の改良量産型のV5とかでも出して、帝国と同盟して連邦に攻め込もうぜ
アバンちゃんが「こんな力が無くてもガリアは守れる」とか言ってたけど
あるに越した事は無いよね!
ダルクス人受け入れの見返りに帝国と同盟は実際に出来るんじゃね?
排斥ったって、別に帝国も地球上から絶滅させるべきとか考えてる訳じゃないだろ
民族問題になるから、国内のを根絶したいだけで
国際関係とか、民族浄化にかかる費用とか考えたら、どっか外国に引き取って貰った
方が色々助かるんだよね。ナチスドイツでのユダヤ人もそうだったし
ガリア的にはダルクス人吸収で、戦争で疲弊した人的資源も回復するし
戦争やって、肩並べて戦ってりゃ民族不和なんてすぐ無くなるよ。そんな余裕無くなるから
そういや明日のイベント行く奴どのくらいいるの?
マルチやるって話あったけど、どうなった?
アンチだけど行こうかな
要望伝えれる機会があったら色々お願いしたいし
券ってまだ余ってる?
俺も行きたい・・
・・マガリの就職先ってもしかしてバーロットさんの出版社で、気難しい作家ってのは悲観主義のミッコリさんなんだろうか。
>>899 当日券じゃダメかな?
行く人いるなら目印にうまい棒でも持ってくけど
たこ焼き味だったら付き合ってやるよ
スニッカーズでもいいか?
>>899 今日の夜8時過ぎに前売り買ったときは、整理番号まだ50もいってなかった。
当日券余りまくってるんじゃないかな?
じゃあ俺は板チョコにするわ
現地でよろしくな
空いてるほうが楽しそう
当日よろしくー
150人のキャパあるのに1/3しか捌けてないのかw
先着100人どころかクリアファイル余りそうな勢いだな
これ直接意見や不満とか述べられるんだろうか
ちょっと箇条書きにしてまとめとくか
不満があるのはわかるがそういう客はウザいだけだわ
あんまり長々と不満を言ったりするといい加減にしろとは言われるんじゃね
それもそうだな、やめとくわ
でも正直トークよりマルチプレイの方が楽しみだ
俺のマルチ童貞お前らにささげるから、優しくしてね////
ようやくアルティメットに手を出してみたんだけど
コレ無茶苦茶じゃね (゚Д゚)?
自軍拠点占拠しまくられて、もう今夜は止めだ・・・
アルティメットは対人極み強襲兵で増援相手に汚物は消毒だー!をやるためのステージだからな。
マガリの「おー!」がかわいすぎる
全く困った子だ
所属部隊を選択してください
・革命軍ダルクス狩り部隊
・帝国軍ダルクス狩り部隊
券ってまだローソンで買えるのか?
>>891 そこでフィラルド独立運動をこっそり支援して
帝国の足を引っ張る黒コーデリア様の出番ですよ。
小国の君主ならそれくらいしてくれないと。
じゃあ次の主人公はスネークか
ヨーロッパ中を廻るアバンの世直し旅行です
今からでも行こうか迷ってたけど券買ったら電車賃足りなくなることに気付いた
あとロフト+1だからなにか1品は頼んでくれといわれるぞw
とりあえず、重機関銃はもっと火力強くても良かったな
装甲車くらいなら余裕で正面から破壊出来るくらい
そうすれば戦車にも使い道が……
何?迫撃砲兵の出番が増えるだけ?そうかもな
敵の重機関が画面左にこっちをロックオンして接射し出すだけで恐ろしい事になるんだけどな。
余裕で数人死ねそうな予感がする。
敵の拠点征圧の高レベルになると
機関兵結構怖い
リアルの戦争やゲームバランス考えると、機関銃兵は下位や軽でも歩兵にとって脅威で当然なのよ
でも装甲車使えば、そこは突破出来るくらいがリアル
問題は重機関銃だと思うのよ。重ってくらいだから、対物級の火力があっても良くね?って事
迫撃砲兵と戦車に使い道を与えて欲しい
後、支援兵も殆ど使わなかったし
もっとマップが広くて拠点が少なかったり、1ターン毎に一発補給とか無かったら使えたかもしれんけど
衛生兵は便利なんだけどねー
2の拠点制圧システムと1のマップの広さが融合した戦ヴァル3をお楽しみに
いや、2の拠点占領システムは微妙だろ
即時増援でゴリ押しが用意になっただけ
まあ、リアルさを追求すると撃ち放題のメインウエポンだっておかしいぞよって話になっちゃうしな。
お約束はお約束で適当に納得すれば良いんだと思うよ。
拠点システムは前作は1CP使った上で次ターンに増援だから使いにくかったけど、
2では逆に便利すぎたから、CP消費無しで次のターンに増援ぐらいで調度いいかと。
>>930 ああ、そんくらいが良いな
2のは、味方が死んだとこで回収して 他のやつを増援出せば済むから
回復の機会もあんまなかったな
櫓に登らせてみたのはいいものの、そこらの木などが邪魔で
なおかつ命中率が今作ほどよくなくて常には活躍させられなかった前作のマリーナ
能力的に今度も狙撃猟兵がいいんだろうね
拠点から拠点を渡り歩いて狙撃すればAPの少なさも問題なし
でもうちでは偵察猟兵で走り回ってもらってます
一人で拠点占拠のために走らせてると
本人もなんかうれしそうだしw
今日のイベントオンはやったこないけど楽しめますかね?
行くのは各自の自由だけどゲームイベントでやったことなくて楽しいのか?
俺は金積まれても行きたくないなw
チャッカマン戦車強すぎワロタwwwwwww
一瞬真ん中にいるのがルネかと思った
それでもいい気がする
>>935 おいルネがいねえぞ
いや、そうじゃなくて普通のゲーム板で18禁ものはダメだろ
危険を犯す者が勝利する
とりあえずコリーンがしゃぶってるのは何だ?
指だろ
コスプレバルドレン弱い弱い言われてるけど未だに苦手だわ・・・
対戦車狙撃で背後から狙ってるからいかんのか?ストーリーじゃ爆剣で真正面からぶん殴って無理矢理ぶっ壊してたんだが
>>945 対戦車じゃなくて、対人で。
クリア後に開発の進んだ狙撃猟兵なら背後からラジエター狙えば一撃。
>>946 あれ対人だったのか・・・サンクス。俺の女狙撃猟兵部隊が火を噴くぜ
2週目のディルク兄さんは真正面からだと非常にガキンってされる確率が高いな
技工ミシュリットちゃんと剣猟アレクシスちゃんのハーレムサンドウィッチでやっとしとめた
購入ミッションの春の作戦ね
友情の証だっけ
攻略本によればSランク7T以下らしいが3Tもあれば十分じゃね
調整してないんじゃないかとさえ思う
4月のミッションの「物資の行方」。攻略サイトでは物資のあるところが、
エリア5【A-4】、エリア2【C-5】、エリア3【E-8】ってなっていたんだけど実際にやれば、
エリア5【A-4】、エリア3【G-3】、エリア3【E-8】になってるんだけどこれ攻略サイトがダメなの?
>>882 一応、効果に回避低下があるからなんとなく使ってたけど
言われてみたらどのくらい下がるのかは気にしてなかったなw
というわけで軽い検証
使用武器はプレッシャーF-F
友情の証 凶刃のオイカー 回避 51
軍楽後 回避 25
新兵器との戦い 隼のユイス 回避 95
軍楽後 回避 47
まあ、大体半減するんじゃない
>>950 物資の配置はある程度ランダム
何ヶ所か決まった位置があってその中からランダムで選ばれるシステム
まぁランダムっていってもある程度パターンが有るかもしれないが
例えば、下記の4箇所からランダムで3箇所選ばれてるってこと
エリア2【C-5】、エリア3【E-8】、エリア3【G-3】、エリア5【A-4】
あとスレ立てよろしく
てかヴァルログ!すさまじいな
この言い方だと2はもうやったのか
戦場のヴァルキュリアをクリア : ひろゆき@オープンSNS
ttp://www.asks.jp/users/hiro/67382.html そんなわけで、PLAYSTATION3の戦場のヴァルキュリアをクリアしました。
先々月にPSPで戦場のヴァルキュリア2が発売されたんですが、
ついでに、1をやってみたら、結構面白かったですよ。。
ということで、プレイ時間は32時間16分52秒です。
とはいえ、失敗するとやり直しになるパターンのゲームなので、
実際には40時間ぐらいはかかっている気がします。
シミュレーション RPGと呼ばれるジャンルのゲームなのですが、
戦略を考える部分と、アクションゲームの部分の
切り替えやバランスがよく出来ているので、
ベスト版も出ているし、わりとお勧めですよ。。と。
>>954 ラグナエイドは青がよかったなぁ、とか思って読み進めてたら・・・
これはひどい
せっかく前売り買ったのに、仕事で行けなかった・・・。
参加した人レポよろ
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 22:59:09 ID:YkfHu91v
射撃の極み持ちのロッテ(偵察猟兵)強いな
真実探求出たらたのしすぐる
レポしたいがシュンターとシンディから口止めされる位フリーダムだった
254 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆G5mpn6hSoY1y [sage] 投稿日:2010/03/30(火) 23:38:33 ID:7y//KFZG0
戦ヴァルイベント終わったわ
思いっきり前列だったから顔映ってるかもしれませんねぇ…
312 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆G5mpn6hSoY1y [sage] 投稿日:2010/03/30(火) 23:44:42 ID:7y//KFZG0
ジャンケン大会て超レアアイテムもらいましたよ
2は開発期間が1年半、1は5年(構想期間含む)
2は1でやれなかったこととスタッフの趣味や我儘がごったになった感じだとか
オッサンwwwwwwww
なんかヤバイほどカオスで盛り上がってgdgdだったw
口止めされたけど、人気投票の結果ぐらいはいいのかな?
人気投票ってなんの?
480 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆G5mpn6hSoY1y [sage] 投稿日:2010/03/31(水) 00:03:29 ID:jrSsMKRM0
他の人はワインとかサイン寄せ書きとかもらってたんやで…
サインいいな
人気投票は一晩の相手にしたいNo1がリコリス
背中を預けたいキャラNo1がゼリ
マガリやマリオンが頻繁に出るも、コゼットはまったくあがらず…
一晩だけだと?
あとモーリスが意外に名前上がってた
主催がまだ4月とかまでしか進めてないって話だから、
クリア後とかエイリアスとかそこまで突っ込んだ話は出なかったな
生イーディさんかわいかった
協力プレイのお客さんへのプレゼントが、鹿野さんと男色ディーノの寄せ書きサインだったが、
鹿野さんが絵付きのサインに対し、男色ディーノはちんこ、金玉と書いてた
立てれるか分からんが次スレ行ってみる
やっぱりこういうノリだったか…
乗れない俺は参加しなくて正解だったな
通信プレイがグッダグダでワロスw
あと生リコリスさんと通信プレイしたねーちゃんがかわいかった
クラスメイトのカオスさは開発スタッフも好みとか初恋の人が反映されてるとか言って
本当にこのシリーズはスタッフの萌えの結晶なんだなぁと確認した
シュンターが支援兵使えないとか単位取れないとか言っててふいた
ラグナエイドが飲みやすかった
メインヒロイン(笑)が公認だった
発売前から日記でメインヒロイン(笑)って言われてたもんな
ならどうにかしろよw
シュンターが『支援兵使えねぇ』とか『修了証手に入らねぇ』とか言ってたな
死に兵科はありませんって言ってたのはどこのどいつか
シンディは『俺はモーリスは絶対使わねぇ』
ほんとに雑多なものの集まりが2を作り上げてんのだなとおもった
すばらしいw
これでこそ戦ヴァルww
以前、PSPにしたのは多くの人にプレイしてもらいたいって言ってたのに、
今日の話ではとにかく短い期間で続編を出したかったと言ってた
十分な期間をかけて練り込まなかったのが失笑シナリオの原因のひとつのようだ
凄い楽しそう
行きたかったな
PS3だと構想含めオリンピックができるほどの時間がかかるとか言ってたな
忘れられたくなかった、ってのは以前も言ってたか
あと帰り際にクリアファイルが余ってたから、100人は来なかったのかな?
でもあそこの箱に100人も入るとは思わなかったけど
レイモンド推しすぎだったな。あとガチムチ
俺は不満がある人だから特に楽しくは無かったけど、アンケに色々要望書けたのは良かった
987 :
970:2010/03/31(水) 00:43:17 ID:L9kLmzG+
>>986乙ですわ!
なんでみんなイーディーやリコリスなんて好きなんだと思ってたけど
中の人かわいすぎwしゃべり上手すぎだろw
あれじゃあネルソン姉妹を使わざるを得ないな!
あの調子だと、3じゃメインキャラにネルソン家出るぞw
リコリス飲んだけどレシートに「リコリス・ウィルソン」て書いてあって吹いた
大勢いたであろう鹿野さんのファンを差し置いて、頂いてしまいました
大切にさせてもらいますので、ご勘弁下さい
私も鹿野様隣にいて、緊張しちゃってパニックなっちゃって(ネイハムばりの)
通信プレイグダグダ&面白いこと言えずすんませんでした。。
おまけにリコリス絵付きサイン頂いてしまって…。
でも嬉しかったーー!!ムキーーッ!
携帯サイトのやつ配信して欲しい
生ウーパールーパーさんかうぃ
>>991紳士の人かな、ネルソン姉妹おめでとう…おめでとう…
ディーノ氏に唇を奪われたわけだがこれは褒美なのだろうか
通信プレイgdgdですまんね 外部モニタは兵科見分けられないぐらい
見づらかった
結構スレ住人多かったんだな。ネルソン姉妹の人とか牛肉さんとか
>>991-992、996
ちょw牛肉さんもガチムチさんもみんなスレ住民だったのかよw
ねらー率高いなおいw
1000なら次回作でネルソン姉妹の母親登場
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。