■よくある質問
Q.どのキャラ使えばいい?
A.最初は好きに使って雰囲気をつかめばいいよ
Q.ポテンシャルによっては発動しても弱くなるんだけど
A.そのキャラごとのストーリー進めるとある程度デメリットのポテンシャルは解決される
Q.欲しい単位取れないんだけど
A.ミッション受ける前に□ボタンを押して取れる単位が見れる
もしくはブリーフィング中に情報タブで見れる
Q.キャライベント出るやつと出ないやつがいるんだけど
A.ゲストキャラ(パス入れて出したキャラとか)はイベント無し
Q.クラスメイトイベントが起きないんだけど
A.該当キャラの戦闘中の行動回数(初期配備もカウント)で発生
Q.初級or上級修了証が手に入らないんだけど
A.初級なら3月以降、上級なら8月以降のミッションでランダム入手
Q.リーダーの任命ってどうすればいいの?
A.クラス編成で□ボタンを押してください
(リーダー任命はある程度ストーリーを進めると可能に)
Q.鹵獲武器って何?
A.名前付きのmobが落とす武器。
強かったりそれなりだったり差は大きいけども入手しておいて損はない。
ちなみに1度目は設計図を落とすので2回目以降に入手可能。
基本的に2種類持っています
Q.2周目ってあるの?引き継ぎ要素は?
A.12月クリア後はまた1月から継続スタートになる(データは全て引き継ぎ)
クリア後は以下の要素が追加される
・ストーリーミッション含む全ミッションが受けられる
・キャラ、ミッション、イベント追加あり
・就寝時に月送りが可能
・開発レベルMAX
なお、新規スタートでのハードモードなどは今のところ確認されていない。
Q.前作の「戦場のヴァルキュリア」とのセーブデータ連動がうまくいかない
A.PS3に繋いでセーブデータを移す
もしくはPSPのPS3\SAVEDATA\BLJM60063-PLAY-** に入れる
次回作はちゃんと改善してほしいもんだ
wikiに「ディルクのようなボスクラスの人造ヴァルキュリアは、供給車破壊前は攻撃を全く受け付けないので注意」
って書いてあるけど剣甲猟兵なら供給車破壊前のディルクに攻撃通るよ
やっとクリアした
ゲーム面白いけどキャラの死に方もうちょっとどうにかならんかったかw
ユリアナにしてもオドレイにしてももうちょいなんかさぁ・・
前回のセルベリアみたいに悲劇的なものでもないし・・・
かといってイサラみたいにフラグすらなかったからなぁ。
握手・・・できましたね・・・
ユリアナ改造されるんだろうなー とは思ってたけど改造されたあとあっさりすぎる
あと先生がいつ裏切るのかすごい構えてたわw
確かに先生は裏切るような気がしたw
確かにな・・・
いつナイフ片手に奇声を発してアバン達に襲い掛かるかと待ってた。
あぼーん
V2初登場で命からがら装甲車逃がした後エイリアスTueeeイベントの
流れは説得力あるけど、8月のミッションは技甲兵科と戦車でわりかし
普通にV2殲滅できるからユリアナさんの無駄死に感が半端ないわ
しかも1週目、量産型の剣でディルクをぶった切った後だけに・・・
俺には余計に無駄死にとしか思えなかった。
あんな連中など100人降りてきても大丈夫!見たいな雰囲気だったのに・・・
いや、供給車両が下りてきたか飛行船が出力上げて地上V2に供給を強化したならわかるけど。
本当に、必要な描写が欠けてるんだよな・・・
RPGの強敵との戦いでよくある事
・ストーリー上では圧倒的な強さのはずの敵だが、実際の戦闘ではそうでもない
・戦闘に勝ったはずなのに、何故か次の瞬間負けている事にされてる
・仲間になる場合があるが、仲間になった瞬間から弱くなる
・いつの間にか良い奴になってたりする
・美形の側近がいる。しかし仲間になる場合はその前に高確率で側近は死ぬ
ヴァル化したエイリアスはプレイ部分でも出すべきだったと思うよ。
敵、味方どっちでもいいけど。
ストーリー上でも、影薄いってのに。
シリーズ未体験で、SRPGも殆どやった事のないような若造ですが楽しめるでしょうか?
楽しめるかと。シナリオの面では1やってなくても何ら問題ない。俺も1やってない
SRPGやってなくても大丈夫。むしろハードなSRPGやる人には向いていないかもしれない
・前作での、弾を撃ったら行き先は弾に聞いてくれ状態の運ゲーからは脱却している
・ただし単位の取得や、ポテンシャルの習得と発動に運がからむので、心が折れやすい人には向かない
・初見ではどうやって対処すればいいのか途方にくれる面でも、意外になんとかなる
・ストーリーは学園ものとして中の下だが、キャラを見て愛せそうなら面白く遊べる
まあ、こんなもんだね
一見積みそうな状況への対処っつっても、結局は戦車でごり押すか、戦車なければどうやって裏を取るかだけの
ゲームだから、難易度的にはそんなに高くはないね。
>>17 剣甲兵はゲームシステム上強いけど、
特殊な環境での近接戦闘以外では実際のストーリーでは絶対弱いからなあ。
戦車ならわかるけど・・・って、話的に戦車とV2ってどっちが強いんだろ?
V2を改良すれば一個小隊並の戦闘力だからそれ以下として、
戦車一台って歩兵何人に匹敵するのかしらん?
極み持ち対戦車猟兵一人分以下であることは間違いない
地雷使いこなしてる人いるのかな
最後のバルドレン戦で裏とれずにCP余ってたから
3発ぐらいバルドレンの通る道に置いたことしかないわw
拠点に戻りそこねた歩兵達を装甲車で回収するととても得した気分になれる
エイリアスと結婚してぇ
阻止!俺がする!
初期エイリアスと(ry
>>28 なら、まず義理の兄である俺を倒してからにするんだな。
>>24 本当に弱いか?
MGOの盾CQCとか雷電はかなり怖かったし、銃弾をはじけるくらいの盾が軽量化できれば需要は・・・
現実的ではないだろうが、もしその説を採用するならバルドレンはストーリーだと単なるバカに成り下がるぞ。
>>32 雷電はどっちかというと人造ヴァルキュリアのような強化人間っすからね。
バルドレンさんはあの機関銃があるし、それほどバカでもないとは思う。
ヴァルキュリア世界の1937年時点でのライフル銃が現実より若干火力が弱いとして、
現代のようなライオットシールドがあれば少しは需要ができるかもしれないが・・・
寝起きメインヒロインかわいくね?
髪型こっちのほうがよかったきがするんだが
メインヒロインの名前を思い出そうするといっつもコリーンの名前が出てくる
>>25の部分が
25 名前:ここ壊れてます[] 投稿日:
ってなってるんだが俺だけ?
15のでログ壊れただけでしょ、再取得しなきゃ
直ったにゃ
ユリアナはもったいないよなぁ
人造ヴァルキュリア化して大量のv2に初戦圧勝。
反乱軍一時撤退。
↓
アドベンチャーパートで体調不良や精神障害の描写
ゼリとのイベント
↓
敵再侵攻
ディルクと相打ちで戦死
こんな感じにワンクッション挟むだけでも、あっさり感はなかっただろうに
15ってなんじゃらほいと思ったらあぼーんされてやがる
なんだったんだ
瀕死になると
<部隊名>○○が瀕死になりました
ってでる
自分の場合
<ヒャッハー>エイリアスが瀕死になりました
部隊名をやったぜとかにすると
<やったぜ>モーリスが瀕死になりました
になるんだよな
夜更けに笑わすなw
ユリアナのあのあっけなさは復活フラグと信じている
夏までDLCやるならこういった補完・追加イベントも来ないかな
ゼリの友好キャラと埋葬や追悼場面がほぼないところから、2週目で生存可能な特別ミッション有りと1週目プレイ中では信じてました
これに限らず「なんで○○殺したの!復活or生存イベント無いのかよ!」って声は良く聞くが
実際にイベントが追加されたりしてみると「これならそのままの方が良かったぜ」ってなるのが殆どw
ドラクエ4とか?
私は私だ!オナベ以外の何者でもない!
どうせ殺すならちゃんと殺して欲しかったな
主要キャラ殺しといて大して印象残らないとかもったいなさすぎる
次作ではストーリーにも力入れて欲しいな
>>33 まぁ、そこはラグナイトシールドってことで。
頑丈でむちゃくちゃ軽量・・・ってことにすればいいのかな。
もう基部あつめと材料集めに疲れた
しばらく封印する
>>51 じゃあそれを貫くラグナイト銃弾を使えば・・・盾と矛の関係ですなw
まぁね、ここまでくるともうわけがわかんない。
・・・やめとこう。
発売日に買ってちまちま進めてやっと7月まで進めた俺にはすごいネタバレだぜw
まぁ、なんとなくはそんな予感してたからいいけどw
クリア前にネタバレ見るとただでさえ微妙なストーリーがさらに微妙になる
どんなことが起きるか分かってると冷めちゃう
もう
>>1かテンプレにネタバレ注意ってかいておこうぜ
バレされたくなかったら2ch見るなよ、と誰しも思うわけだが
ユリアナとV2の話題で思い出したが前作のセルベリアもミッション次第では普通人の銃で倒せるんだよなあw
俺はあと何回、ユリアナの追討をしなければならないんだ・・・
ゼロは俺に何も言ってはくれない・・・
質問だが
・イベントってスキップしてもアバンの部屋で見れるよね?
イベントでしか見れない画像もあるっぽいけどそっちもおk?
・コリーンが仲間にならねえ…
・PSPのUMD抜き差しって完全に電源切らなきゃダメなの?
ゲームだけ終わった画面とかスリープではNG?
すまん、ネタバレは別に嫌だとは思ってないんだ
つか、ネタバレ嫌だったら上で書かれてるように2chなんかみないしな…
紛らわしい事書いてすまん…
最近思った。
ゲルシリーズってガバメントに似てるよね。使わないけど。
自分は女ですが、ゲームは一日一時間、ならもう今年はゲームできないほど
やってしまいました。
でもまだ勲章コンプできない。ダルい…。
やり込み要素に、どこか強迫観念を感じてしまう人には向いてないゲームかもな。
無理な人でしたー
つうかキャラとか設定でダメだったけどさ
ならなぜこのスレ見えてるだw
1のアートワーク買ったけど、2とまったくつながってないなw
ランシールはともかくアントホルンやユエル市といった地名くらいはつながってると思ったのに…
もしもイサラが戦死せずガリア戦役を生き残って
ウェルキンとアリシアの結婚を機に自立を望み全寮制のランシールに入学したらどうなっただろう?
年齢も十八歳になり少し大人になったイサラが編入されたのはG組だとしたらなんて想像してしまった
ゼリとユリアナとイサラの三角関係ってのがふと思い浮かんだ
ユリアナがイサラと仲良くできるわけねーだろ
ラビニアとは仲良くなると思うが
心配でしょっちゅう学校に顔を出す兄夫婦にもう子供じゃありませんとか言いそう
アバンよりイサラは一つ歳上か?
>>66 アートワークスってアニメ(笑)の方じゃないの?
じゃあ2と繋がってなくて当然なんじゃ・・・
あれ?でもフォルスターさんは・・
>>69 コーデリア=イサラだからひとつ上かな
そうか?ダルクス嫌いのエリートで、気づいたらゼリをお互い意識してて
常に反目しあいながらもお互いの能力の高さにやがて認め合うみたいな話って王道じゃないかな
ロージーとイサラの焼き直しみたいになっちゃうかもだが
あ、完全無欠なのに水泳実習の時だけ顔面蒼白とかギャグもいけるなw
>>70 ディベロップメントアートワークだから、ゲームのほうだ
もしイサラがランシールにいたら、ラビニアさんの助手になったり、鹵獲武器(笑)になるだろうなw
ラビニアの助手?
どうみてもイサラの方が優sh(ry
ってかイサラって英雄なんだよな?
EDですら一応英雄扱いだったし
>>67 ドラマCDでは学校でイサラは成績も実技もナンバー1って話だから
配属されるとしたらA組じゃね?
てかゼリって成績優秀なのに何でG組なんだろう
>>73 貴様ッ!未クリアだなッ!
厨くさい設定だけど、ダルクスは機械とか金属の取り扱いには慣れてるけど
不思議鉱石なラグナイトには嫌われているって設定だったりするとカッコイイ
>>74 なんだとっ!クリア済だからって調子に乗りやがってー
だってニコ動でプレイ動画を要所要所見ちゃったんだもん
教えてぽん
イサラってちっこい方かと思ったら死んだほうの話か
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 01:36:57 ID:8ZaX+Byd
単純な話
あのA〜G組の割り当てはラグナイトへの反応の強い順でG組は測定不能だった連中
決して能力に劣っていたわけではない
単純にまとめ役がいなかったとのと自分達は落ちこぼれだと思い込んでいたから能力を発揮できなかった。
おそらくダルクス人はガリア人に比べてラグナイト反応値が測定しずらいものと思われる
だからG組にはダルクス人が編入される
アバンはともかくゼリは学業実技は共にトップクラスだからG組には落ちこぼれが編入されるわけではない
つかイサラには故テイマーの娘という重要な設定があるじゃないか。
>>78 そ れ だ
それならゼリもユリアナもラビニアもホイホイされるな!
もしイサラがいたらG組戦車の強化もそうだけど、エーデルワイス2世とか作ってくれたに違いない
ダルクス人嫌いのマリオンと意気投合しそうだよね
まあイサラがG組にいたらコゼットの存在が軽くぶっ飛んでしまいますが
wikipedia(こっちじゃなくて)が項目が簡素で心もとないなあ
手榴弾の攻撃で
サッされたわけでもなく吹っ飛んでるのにノーダメージってどういうことだよバルドレンw
同じ武器でもダメージ食らう時はちゃんと2/3くらいダメージ食らってくれるのに
突撃兵裏過程試験の鹵獲武器は、歩兵はまず一撃の火炎放射器が良いです・・・
極み持ちと 不持の差がデカすぎ
とにかくサッが強すぎだなあ。
一撃で殺れるか、ノーダメージのどちらかだから、機関銃も大剣も足元狙わないといけないという
なんかマヌケなエイミングにしないといけないのが悲しい。
裏取ればいいだけなんだが、そうもいかんときも多いし、正直立ちぼうけの相手より、
匍匐している相手のほうが殺りやすいってどういうことよ。
火炎放射は回避されてもダメージ入って良かったろ・・・
てか前作はそうだったはずじゃ
匍匐してる敵は榴弾で吹き飛ばせて、立たせられるけど、サッは吹き飛ばないよね。
ダメージは匍匐とサッでどう違うのか分からないけど。
サッでもせめて吹き飛んでくれと思う。
つか直撃ならサッは完全無効でもいいかな。
てか匍匐してる敵がサッする場合もあるわけだから
匍匐してる方がやりやすいってのもなんか違う気がするw
匍匐してるやつは回避せんだろ
いやするだろ?
まあ裏を取りやすいってのはあるだろうけど
匍匐してる敵がサッってどういう状況?
見た事ないよ。
地面にもぐるんじゃねーか?
見たことないけど
逆に上に飛んでサッするんじゃね?
見たことないけど
やっとクリアしたがどうもストーリーが納得できんかった
最後まで主人公の性格がウザいんだよなあ
声優もあんまり好きじゃない
1の移植とか出してくれないだろうか
しゃがみと勘違いしてるんじゃね?
>>66 デベロップメントアートワークスは1の資料集で同時作成の2に関しては入れてない
ANIMATION FAN BOOKはアニメ(笑)のガイドブックのフェルスターくらいは載ってんじゃないの?
アニメや2は設定の作り込みに十分な時間が無かったみたいだから、ちょっと浮いてるように感じる
>>93 PSPリメイクかよ
蓮コラ思い出した件
前作をPSPに移植するにしてもボリュームがな
「戦ヴァル2+1」みたいな感じの方でオマケ的に付ければ
ストーリィ補填出来て良いかも知れんが
移植作業も大変そうだし単独タイトルじゃ厳しいんじゃなかろうか
イサラの件もPSPユーザー向けじゃ無い気がするし
>>97 どちらかって言うとオドレイ戦車はシャーマンカリオペってイメージだなぁ
主人公嫌いは人によるよな
前作のウェルキンの方が嫌いな俺とかもいるし
学生にフルボッコにされる相手側も問題 もうちょっと強さアピールしてほしいとこだわ
ユリアナ殺される前ぐらいのディルク防衛戦では13人ぐらい倒されたけど
狙撃兵がいてからはバルドレンもディルクも1撃で死んでわろたわ
>>84 一撃で倒せない兵科の場合は別としても、
かなりの近接戦闘の時は頭を狙わなくても一撃で倒せるんだし、
そういう場合は敵はサッできないとかそういうのがあってもいいよね。
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 14:04:38 ID:8ZaX+Byd
学生って言ってもスカウトや試験で才能のある奴が全国から集められ
日夜訓練に明け暮れてる連中だからね
ガッセナール家の私兵は首都攻略に派遣されてるだろうからおそらく志願兵が南部に派遣されてんだろ
反乱軍もランシール軍も戦闘服がダサい。
もちっとなんとかならんかったのかね
1はどっちもそこそこよかった
狙撃系と対戦車は全体的にかわいいじゃないか
でも楽奏系の女子の手袋はなぜ白じゃないのか、問い詰めたい
封を切るのが勿体なくてドキュメントオブガリアまだ見てなかった・・・
>>105 とはいえ、本年度は学長の独断で隔たった採用をしてる面もあるし、
この内戦での士官候補生は必ずしも有能ではないからなあ。
(無論、仕官としてではなく兵卒として有能なタイプもいるだろうけど)
まあ、結局学生側の小隊全員に主人公属性がついているが問題なんだけどねw
こっちのメンバーが洗練された少数精鋭の特殊部隊員で、
相手は錬度の低い民兵というほど、戦闘力はかけ離れていないんだし。
さすがに一人も死人が出ないレベルじゃないしね。
実際、他の組は大量に死んでいるけど、G組だけTVアニメ並に死人が出ないし。
戦争モノとキャラゲーのジレンマなので、
1のように隊員は死亡させるとか、話に組み込むとか何らかの自然な見せ方が欲しい所。
>>106 電撃マ王の本庄さんのインタビューにあったけど、
PSPの性能面で、戦闘服は線を少なくしたから仕方ない面はあるね。
とはいえ、反乱軍のあの服と、特にあのマスクさすがに・・・ショッカーか?
内乱だから隣人を殺す可能性もあるし、顔を見せたがらなかったとか?
つか、人造ヴァルキュリアのデザインは本庄さんじゃなかったんだね。
戦闘服のデザインよりも胴体を同性全員使い回しなのが気になる
せめて同性内で2パターンは作れなかったのかねえ
これも容量の限界か
あの糞ダサい反乱軍のデザインも雷太だったのか?
前作はマガジンポーチとかハーネスだの細かくて良かった
アニメでは作画の都合上簡素になったけど
>>109 前作は戦死=リタイアしてやり直しの人が多かっただろうし
今作の入院ペナルティぐらいがほど良い感じだな
積極的にCPUが死体踏みに行く事も無いから余裕も有るし
ラングリッサーやスパロボみたくストーリー上での
途中離脱、戦死が有るとお気に入りキャラを排除された、
そのキャラ育てない、育てて損したみたいな不満も
出てくるから難しいんじゃ無いかな
>>113 そこには触れてなかったし、人造ヴァルキュリア同様別の人かもね。
人造ヴァルキュリアのデザインはいかにも量産型っぽくて大好きだが。
まあ、殿下の試作品からV2までは、
若干進歩が早いデザインな気もしなくはないが。
バルドレンの変な冠みたいなのはカッコワルイ上に存在感ない
あれ急につけ始めたけどダサすぎるというかなんというか・・・
どーせなら口も隠せばよかったのに
これ作画へんなの?
全然分からん
>>115 ペナルティに関しては入院ぐらいがちょうどいいとは思うので、
緊張感の為に、戦死と入院の両方を入れるという手もありかもね。
敵に触れられたら戦死で、ほったらかしで3ターンたつと入院とか。
ま、ストーリー的には名無しの隊員が何人死にましたという話を入れるだけでいいんだけどね。
もしくはストーリーに絡むだけで戦闘では使えない、名前有りの前線隊員にするか。
今回は学校のクラスメイトという関係とイベントの関係で
一部の例外を除きアバンは全員とほぼ仲がいいし死亡は入れられなかったのだろうけど、
1のウェルキンは、ミッコリとか色んな隊員とは別に親睦がそれほどあるわけでもなさそうだし、
戦場での関係でしかないので、隊員が何人死んだというのをサラっと入れてもそれほど問題はなさそう。
隊長が誰も死なせないと意気込むのはいいけど、この作品の歩兵戦ではそんなの不可能に近いし。
>>118 正規軍ではなく、反乱軍だから軍服のデザインが適当なのはわからなくもないけど、
角とかマスクの意味がよくわからないし、
各部の装甲も薄っぺらそうだしなあ・・・そこまで資金が回らなかったか。
>>118 補助輪外して自転車の練習する子供みたいだw
>>123の地元では、補助輪外して自転車の練習する子供はみんなああいう覆面してるんだよ
>>118 真ん中の兵士さえ居なければ迫力あっただろうけど
真ん中の不自然な遠近法が目に悪いな
た、たしかにこれは小さすぎる気がする!
肩についてるやつとかすごいうっとおしそうだな
別に銃弾ガードできるものでもなさそうだしw
右にいる兵士なんかライフルの銃床が曲がりすぎてるw
カスタマイズか?
女子軍服共通のあの前エリがピエロみたいでダサイとは思っていた
戦死をなくしたのが改悪だと思ってるおれは少数派か
どうせ病院だしー、3日したら復活するしー、では緊張感がない
実戦で一度死んだら二度と使えませーんっ・・・!
現実・・・!これが現実・・・!
とかだったら緊張感MAXだな
>>131 戦死に関わることで、ごく個人的な感想だが。
前作の、戦場で自分なりのドラマが生まれる感じがすっごい好きだったんだけど、
今回、そういう感覚がかなり薄かった。
それは戦死が無い事や、分割エリア制で強制退避&即出撃可で緊張感、臨場感が欠けてたり、
俺がゲストキャラ使いまくって、世界観無視wしてるせいだと思うんだけど。
あと作業ゲーなせいもある。
システムでの世界観の演出というのかな…
スタッフのインタビュー読むと、ゲームとして割り切った結果、
そういうのが削られちゃったみたいで、なんか残念だった。
足の膝宛は必要なのはわかるけど、
こんな形の装甲だとすっごく膝つきにくくないか?
パッと見
小学生がダンボールで作って「最強無敵鎧!!」とか言っちゃってるのと
どっこいどっこいなデザインな希ガス
武者ガンダム?
ぼちぼちコンプリートガイドが発売する訳だが
スレを見た感じ楽しみにしてるのは俺だけなんだろうかw
もしかしたら大丈夫!かも知れないじゃないか…
>>118 バラクラバみたいに出来なかったのかと問い詰めたいデザインだな。
・・・実用性がまったく無いっつーか・・・防御も低いし。
全武器開発までは出来なさそうなので、せめてロイヤルランドグリーズ
くらい目指そうと思ってS取り進行中。
残るはオーダーマスター、電光石火、パンドラシップのみまできたけど、
稼ぎプレイゼロで進行してきたから、いまだにレベル47だし、武器開発
全然進んでないからどのミッションも店に並んでないよ…
心折れそう。
>>133 前作やってないからあれだけど、仮に戦死するようにしたら死んだ時点でリセットかけたりしてより作業的になりそうな気もするが
戦争で死なないのは確かに変だけど、キャラ毎に物語あるし愛着湧くのもいるしで入院が無難なんじゃないの
作業感はまあプレイヤーの考え方次第でないか
日本人は作業にするのが好きだしシミュレーション自体それに近いし
戦死は必要なくとも・・・除隊は必須だよなぁとおもった。
予備役入りみたいな感じで・・・
ラストの綱引きはムービーにするよ!
↓
ムービー出来たよ!
↓
おいぃ、クラスメイト全員出すなよ。途中死んでる奴いたら変だろうが!
↓
ごめんね!もう作っちゃったからごめんね!
↓
しょうがねえな、面倒だし戦死システムを変えるか・・・
俺は前作で折れた角勲章だけは取らずにおわったよ
>>137 資料集的なものがついてるなら買う
攻略だけなら買わないかな
回収ミッションで、ブツがおかれやすい場所マップ、があれば買おうかな
でもそろそろ自分でも覚えてきちゃったなw
1の時の攻略本、攻略はまったく役にたたなかった、wiki見たほうがよっぽど効率的だった
>>140 隊員にイベントを追加する時点で戦死が難しいのは確かだわな。
前作は所詮、プロフィールが追加されるだけなので戦死してもまだ惜しくない人もいただろうし、
最後に死亡、生存のクレジットが流れるのでそれはそれで雰囲気あるし。
3ではどういう風にするかだね・・・
今回みたいにアバンが全員と仲良くなるシステムはギャルゲちっくで、
前作の寄せ集めの義勇兵というのとはまた違ったわけだが。
お前らがさんざん志願兵空気だ、シナリオに参加させろと主張した結果じゃん
ガタガタぬかさずに受け入れろよ
もうwizみたいに志願兵をキャラメイキングさせろよ。で、死亡あり
ヴァルログでコンプリートガイドの紹介してるけど
パスワード全部載るって事は
これから先公開されるパスも載ってるのかな?
自軍キャラじゃないユリアナは死んでも気にしないけど
単位稼いでポテ覚えさせたキャラに戦死されたらきついな
戦闘中の移動がすごく遅くてじれったいんだけど、敵キャラみたいに走ったりできないの?
お前十字キーで移動してね?
十字キーはあと少ししかゲージが無くて、ギリギリな操作の時に使うものだ。
気合入れて進んだらあの拠点落とせそうじゃね?みたいな。
十字キーでダッシュでアナログパッドで歩く・・・って感じのほうがしっくり来る気がする
アナログパッドは微調整とかやりやすそう
えっ?十字キー以外で移動できるの?
どうぞ存分にアナログパットをこねくり回してください
我々はその姿を心から応援する者です
地雷処理のときくらいだなあ十字キー使うのは
>>155 取説P13に書いてあるというのに…
十字キー移動は
・マシンガン、機関銃で敵複数をまとめて攻撃する
・敵2体挟んで迎撃で同士討ちさせる
・楽奏兵演奏時の位置取り
・敵背面から射程ギリギリで近付く
とかの微調整用
アナログ縛りプレイってのは相当きついなw
>>158 ホントだ
アナログパッドって使えるんだ。
PSP 初めてだからわからなかったよ
十字キーだけの移動
想像するだけでイライラするなw
>>157 俺は地雷に向かって○連打しながらアナログパッドぐりぐりだなー
たまにカチッドーンてなるけど
衛生兵!
十字キーでも移動できたのか。
アナログパッドしか使ってなかったわ。
攻撃時の微調整には十字キーも使ってたけど。
俺は逆に今始めて十時キーで移動出来るの知った。
もう12月だというのに。
にしてもどんな強い奴も貫通射撃さえつけとけばアホみたいに楽にクリアできるな
なんか2週目ウザイな
ミッションクリアした後、その月のミッションがもう無い事を確認してから次の月に送ろうと思ったら
ざわわざ意味の無いミッションクリアーしないと次の月に行けないのかよ
アカデミーマップからも次の月に行けるようにしておけよ
>>168 ヴァルキュリア化したバルドレンの背面とれなかったし貫通で正面から殺したよ
拠点占領して背中向けているバルドレンに戦車でドーンして剣で何度も斬ってりゃ終わった
クリア後のどっかのミッションで迎撃中にバルさん撃ち殺せた時には吹いたw
すごい猛者がいるもんだな
アナログパッドなしとか本体投げちまうくらいの苦行だぞ
このスレで聞くべきか迷ったんだけど
やっぱお前らに聞きたい
ヴァルキュリア1が人生最高のゲームで
ヴァルキュリア2もだいたいやり尽くした俺が
次に手を出すべきゲームって何?
戦ヴァルの好きなところは
戦略性と爽快感とネルソン姉妹
それと
2はアレだったけど1のストーリーは大好き
バトルフィールドっていうやつが
戦ヴァルに似てそうかなと思って調べたけど
あれってアクション性の方が強いよね?
メタルギアとか途中で投げたクチだから無理そう
シミュレーション色が強くて
ハマれるのって何かある?
ガンダム系とかで探してみたらなんかあるかな?
ハードはPS3、PS2、PSP、Wii、DS持ってる
フロントミッションとかどーよ。5thはだれやすいから注意な。
あと決戦シリーズとかも。PS2持ってるなら出来るだろ。
それとバトルフィールドはFPSな。多分MGSで投げてたら無理だと思う。
ガンパレードマーチ
PSだからグラは厳しいが
ほぼ同じスタッフ製作のサクラ大戦でもやってりゃ良いんじゃねえ?
ヌルいけど。
羅刹なんかどうだい?PC版もPS2版もあるしね。
特に防衛戦での容赦の無さが大好き。
戦ヴァルってありそうで今までなかったシステムのゲームだから
似たような系統のゲームを探しても該当しそうなのはなかなかないよね。
みんなありがとー
>>178 やっぱそこまで遡らないとこれ系の名作ってないのか
>>177 当時ガンパレは気にはなってたし
今なら安そうだから買ってみるわw
>>176 公式みてみたけどよさそうだな
反射神経的なものもやっぱ少しは必要?
戦ヴァルくらいならできそうなんだけどね
基本的に画面が止まった状態で
うーんうーんって考えるのが好き
FFの戦闘システムだと13より12が好き
>>179 羅刹しらなかった
調べてみる
>>180 やっぱそうなのかー
スパロボとかやったことないけどあれは全然違う系統なのか?
うたわれるものとか好きだけど
>>175 リコリス好きならとりあえずフレンズトークやっとこうぜ
>>177 爽快感あるか・・・?いや、すきだけどさ
ラングリッサー・・・ちと違うか
あとあえてガンオケ
>>182 色々と作戦を練って頭を悩ませるのが好き!って事なら
もう少しお勧め範囲も広がりそうだけど、そういう戦術主体のゲームは
戦ヴァルの「持ちキャラに戦場を走らせて敵を撃ち抜く」みたいな
キャラ操作中の臨場感と言うか手応えは薄い物が多いからね〜。
>>181 RTSはちょっとぼーっとしてると危険だから。
そういう意味じゃフロントミッションなりFEなり、ああいうほうがいいかもしれない。
まぁポーズ画面でじっくりと考えられるからいいんだけど決選は3だと反射神経がいる。
>>183 素子の高感度をギリギリまで上げる爽快感とか
ソックスをハントしまくる爽快感とか
やっぱ違うよな
>>182 うたわれるものが好きならティアーズ・トゥ・ティアラやったら?
>>181 FF12の戦闘システムが好きならベイグラントストーリー
あの戦闘システムをRPGからシミュレーションにした感じ
というか、こちらの方が先でディレクターが同じ人なんだけどね
一見アクション風の戦闘だけど、
命中率・攻撃の属性・敵の耐性を考慮しないと雑魚敵にボコられるよ
>>175 ガンダム系ならジオニックフロントってのがPS2で出てる
雰囲気はちと戦ヴァルに近い気がする
ロボ物嫌いだけどスパロボすすめられてやって面白かったなー
エヴァとエウレカくらいしかキャラわからなかったが
シミュレーション性は薄いが擬似コマンド戦闘有りで
ベスト版も出てお手ごろなフォールアウト3を
と、言いたい所だが癖が強過ぎて微妙かな
Z指定だしキャラで拒絶反応出るかも知れんからPSNの
PVとかでチェックしてみてくれ
同じくベスト版出たデモンズソウルの方は未プレイなんでワカラン
てか戦ヴァル2のお陰でヘビーレインもデモンズもお預け状態なのよね
買って一週間で積んだが、ストーリーはどうなの?
難易度はぬるいっつーか作業感バリバリでやめたクチなんだけど、
一応クリアしとこうか迷ってる
このゲームにストーリーなんて無い
あるのは戦闘だけ
イージーモードはヌルイよねw
そうか・・・じゃあやらないでいいか
他の積みゲー消化しよう
ストーリーが気になるなら今すぐでていったほうがいい
周りの意見がつまらんばっかりだと、つまらんと感じるかもしれない
周りの意見が面白いばっかりだと、面白いと感じるかもしれない
まず誰の意見も聞かずに自分の意見を持った方がいいと思う
まだいるのかな
FFTオススメ
175じゃないけど、FFTやってみようかな
でもPSP版は糞だってきいたから、ちょっと躊躇してる
FFTの主人公もアバンに負けず劣らずの空気だったと言うか、あれは某雷神が強すぎるだけか。
PSP買ったきっかけがFFTだったけど基本はPSと変わんないよ
携帯プレイというメリットあるのにPSでやる理由もないと思うが
FFTはPS版がいいならアーカイブスでDL購入できるよ!
たしか1000円
FFTはストーリーがどうとかではなく、PSP版だと戦闘時のエフェクト表示がもっさりし過ぎて耐えられない。
複数対象にプロテスとか掛けるだけでも辛い。敵が算術とか使い始めたらもう無理。それ以前に投げたが。
良くなった点は部隊の上限人数が増えたことだけだよ。ゲームアーカイブスでPS版をやったほうがまだ良いかもしれん。
ラムザは別に空気主人公ではないしな。ただ味方にチートキャラが一人いて、性能面ではそいつに劣るっていうだけの話。
作業ゲーといやあガンダムネクストプラスもあけるりも行けたがこれは挫折しそうだわ
何だあの4月…しかも前作はこれよりやばいんだろ?
多分モンハンとかFEが出来ないタイプだな俺w
FFTスレだと思ったらFFTスレだった
最近はとりあえず空気って言うのが流行だからな
難題を矢継ぎ早に解決し、人の悩みを次々と解消し、俺様主義でストーリーを引っ張って、
ユニットとしても最強性能で、ヒロインとの進行も忘れなければ満足なんだろうか?
今度は中二と言われるだけか
あと書き忘れたがエリアが何個もあってやりずらい…
まだ募集してるかわからんけど自分はSRPGを
基本形…ファイアーエムブレム、うたわれるものなど
RTS…日本だとマイナー。ギャラクシーエンジェルなど
伝説のオウガバトル系…伝説のオウガバトル、オウガバトル64など
タクティクスオウガ系…タクティクスオウガ、ファイナルファンタジータクティクス、サモンナイト、ディスガイアなど
ファントム・キングダム系…ファントムキングダム、スーパーロボット大戦NEOなど
戦場のヴァルキュリア系…戦場のヴァルキュリア、戦場のヴァルキュリア2など
で分けてる。
基本形とタクティクスオウガ系はほとんど同じだけど高さの概念や立体的なマップなどで区別した。
伝説のオウガバトルはRTSに近い。
戦ヴァル好きならオウガバトル64おすすめ。WiiのVCででてる。
ファントムキングダム系は戦ヴァルに少し似てるかな。
一概には言えないが、全般的に
基本形-タクティクスオウガ-ファントムキングダム-戦ヴァル-伝説のオウガバトル-RTS
の順にリアルタイム性や情報量が上がってる
209 :
229:2010/03/16(火) 00:53:57 ID:OL50lbmb
ユリアナがヴァルキュリア改造手術を受けるというのは本当ですか?
もしそうなら外見や服装もかなり変わるんでしょうか、ぜひ教えてください。
>>201-203 FFTオススメか、ありがとう
PSP版はもっさりと新キャラがアレだって話だったから買ってなかったけど、
PS版もあるならそっちやってみるわ
俺レオン出したらFFTとこのスレで発売前に話題になってたゼノギアス始めるんだ…!
オーソドックスなSRPGならブリガンダインもおすすめ
DL版600円なら十分元は取れる
アーカイブスって手頃な値段だからつい買っちゃったりするよな
実体の無い積みゲーになるのに…
戦ヴァル1の前に発売されてたオペレーションダークネスは、
第二次世界大戦&ファンタジーで、遠距離での銃撃戦で、
ストーリーもベタという戦ヴァルに近いものがあるけど、生憎と箱360なんだよね・・・
ドラゴンにバズーカ砲を打ち込むのは大好きだった。
214 :
175:2010/03/16(火) 01:32:16 ID:qckU4ooh
ごめん急に彼氏来たのでセクロスしてたw
賢者モードだけど
ぐぐりながらお前らのレス読ませてもらった
とりあえず以下は購入確定ぽい
勢いでamazonでまとめ買いするかも
ファイアーエムブレム 暁の女神
ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地
ファイナルファンタジータクティクス
魔界戦記ディスガイア3
あとベイグラントストーリーとかタクティクスオウガというのも惹かれた
さんくすでしたー
ふぅ
>>214 ベイグラントストーリーは見た目が一見TPSというのも戦ヴァルと共通だね
ついでに言うと、ベイグラント、FFT、T-Ogreは音楽崎元仁さんつながりだ
>>214 微妙に松野泰己に惹かれてて噴いた。
しかしまとめ買いすると詰みそうなのがチラホラと…
そういやディスガイア3は30分くらいでEDまでいったな
俺もセクロスしたい
発売二ヶ月足らずで、スレが終わりの始まりな流れに
嵐撃坑がなぁ・・・
もう、マルチプレイ対応じゃなくてもいいから鹵獲武器くださいと。
あるいはギルベルト戦闘ミッションでもいい。
PSPってDLCに制限あるのかい?
スレの流れ読んでるといまいちみたいだが…
>>215 俺、オペダクを二週クリアしたが、正直そこまでマス目気にならないよ。
双方射程が長い上に、移動後、超射程の魔法攻撃がすっ飛んできたり、開始直後、こちらのターンが回ってくる前の
一歩も動けないうちに戦車砲を初期配置のど真ん中に打ち込まれてチーム半数ミンチになったり。
(スキルがあればHP0で即薬使うので死なないけど)
結構大味なゲームだから。
キリキリ相手との相対位置や距離考えてやるというよりは、以下にいい位置取りで待ち伏せして、アサ姉のスナイパーが
対戦車銃で敵一般兵士からケルベロスのような装甲兵士まで片っ端から肉塊に変えるのが快感。
あとわんこで戦車殴りにいってあと一歩及ばず、戦車に問答無用でひき殺されるゲーム。
対戦車兵が背後取ればなんとでもなるヴァルキュリアの戦車が可愛く見える。
烈火の亡霊って、バルドレンを迎撃で倒せばすぐ終わって稼ぎもいいので便利なんだけど
エースとかほかの兵士もそれなりに倒してクリアしたい
と思ったらぜんぜんできないんですけど
なんか方針あったら教えてくださいな
このゲーム金ゆとり仕様杉だろ
↓
クリア後一気に破産
どんだけバランス悪いんだよ
いいの?じゃあアイシャ嫁にするわ。
序盤から開発資金でガリガリ削れてくような・・・DLCのメルフェアEX入れるとどんどん貯まるけど
でも上級職用の武器はクリア後の開発段階多すぎてイライラするな
あんなにたくさんあるならレベル毎に用意して欲しいかも
あとクリア後の購入ミッションの値段の高さはなんなんだwwww何が狙いだったし
高いミッションならもらえる単位確定ぐらいのことはやっておくれよ
ちょっと前にも出てたがクリア後の購入済ませても
余裕で金余る人も居るそうな
開発にしろお金にしろ2周目のモチベ維持に色々と
気を使ってる感じで自分には良いバランスだな
3回目の1月過ぎてもポテ開放のエフェクト出ると
ちょっと嬉しくなる
2でバランス悪いのはボスの弱さとオーダーだけじゃね
素材と単位集めながら進めてるとお金って余るよね。
学校の修理費イベント出た時も即購入出来た。
しかも手持ちの半分ぐらいで、びっくり!
クリア前にやり込みすぎると、クリア後の楽しみがなくなるのがね。
一部のイベントや上級職は、クリア後に解放でも良かったかも。
☆3ミッションだけでもかなりやり応えある気がするけどね
周回プレイ嫌い(早く次のゲームに移りたい)とか
縛りプレイを楽しむ人も居るからバランス調整は難しいやね
万人向けに作ると各個人になにかしら不満が残るもんだから
致し方無いと思う
>>234 ありがとう。戦車で処理するのか。助かった。
そもそも作業ゲーできないならこのゲームはまったく向いてないからな
>>236 だよねぇ
序盤から「戦闘が作業で〜」とか「どのミッションもやる事皆一緒だし」
とか言ってる人は根本的に合わないんだと思う
部隊編成や攻め方変えてみたりして楽しみ方を自分で
見つけられない人は作業にしか感じないんだろうな
>>228 死に兵科増加、偵察兵の劣化、剣甲兵が強すぎ、独立ミッションの為のストーリー整合性の破綻、
素材集め、単位入手のランダム性、一部戦車の強さ、失笑モノのストーリー展開…
色々あるだろう
では次回作の主人公は学長と級友で戦友の老兵にしよう
>>235 責めるつもりはないんだが
説明書読んでなくても、ゲーム本編で誰か(ブリクサム先生とか)が教えてくれたはずなんだが
>>237 最近は戦績の出撃回数を均等にするようなプレイしてるわ
そういうのは結構楽しいなw
1は7周やってても飽きないのになぁ
2は変わってしまった…
チーフプロデューサーが変わるとこうも変わっちゃうもんなのか…
攻撃しようと□押したら、構えずに操作できなくなった。
1000なんだけど、読み込み不良かな?
しゃがんだ時や匍匐の時にぱんつ見えないから戦意が上がらないお (´・ω・`)
そもそも戦場でスカートはどうかと思う
それよか学校襲撃されてるのに平然と商売続ける購買部のおっちゃんは肝が据わってる
見えないからいいんだろうが
女が瀕死になったときの舐めるようなカメラワークで抜ける
戦場での女性のスカートは戦意高揚の為に絶対に必要
敵軍の戦意も高揚するな。勝てば犯し放題だし
瀕死時に敵兵が触れると入院しちゃうのは、きっとレイプされたショックからなんだよ
ヒャッハー!
senkaしてやるぜヒャッハー!
senkaスレにかえれwww
アバンが攻撃U優出してくれないよおおおおおおおおおおお
掘るぞ貴様あああああああああああ
U優や優は終盤の購入ミッションで比較的単位絞って取得できるけど
Uはピンポイントで取りにくいんだよな
攻撃ならまだいいだろ
うちのアバンさんなんか行軍と援護のU優が出ないんだぞ!
なんでこれも勲章の条件になってるんだ…
アバンさんは単位余り過ぎて他のコにあげたくなる
強制出撃多いっていうか、それ以前にリーダーだから外したくても外せん
アバンは最終的に単位余りまくるのが
目に見えてるからなぁ
CP要因で拠点に置いたまま極力動かさない様に
してるのに配置ミスると迎撃だけで主席
取ったりするから困る
亀だがマップのツルハシアイコンの解説は
取説(UMD版)には載って無いっぽい
委員長の心得にも無いから先生に途中で言われたの忘れたり
ミッション解説のフォロー読み飛ばすと「なんじゃコリャ?」
ってなるのも判る
進行度に合わせて解明される部分もあるので
取説に無いのは判るが、心得にも無いのはなんだかなぁ
「説明しなくても設置済みの橋や梯子が有るんだから察しが付くだろ」
って事なのかな
自分もあれは最初支援兵だと思った
で、発売日のニコ生でシュンターが戦車ではしかけてるのみてはじめて知った
俺は最初あのマーク見て技甲兵の出番だと思って
技甲アバンでホイホイ近づいたけど何も起きずに
背後からV2に殺された
ああ、自分も支援兵じゃなくて技甲兵だった。
やっぱ操作してる側もG組みたいなのが大半だったってこったワラ
俺はA組だから最初から工作装置で設置できるって分かってたがなワラワラ
そうか、よかったな。
ほぅ凄いな、さすがA組だ
自分は工作装置作る迄気付かなかったぜ
A組ならユリアナさん紹介してくれ
, - ,----、
(U( )<すんませんでした ランシール落ちました
| |∨T∨
(__)_)
セルベリアよりでかいとか巨乳好きの俺も引くレベル
>最初は前作のセルベリアよりも大きかったので(笑)
ゴクリ・・・
それよりユリアナが男だったかもってwそうだったらこのゲーム腐女子がすごいことになってたぞw
ゼリユリがアッー!
黙るフォイ!
前作のセルベリアってそんなに大きかったのか・・・
パス解放してセルベリア見てみたけども、そうでもないんだが?
試した人がいたら教えて欲しいんだが
メモステ2枚持っててメインのセーブデータ入ってるメモステAから
違うメモステBに変えて、再度Aを挿してゲームやった場合
パスワード開放したキャラって消えちゃってる?
以前、いつもと違うPSP本体でヴァルキュったら
パスワード開放で使えるものが全て消えてたんで
メモステの交換でもソレが発生するのか疑問
まぁもう一回パス開放すればいいんだけど
めんどくさいからな・・
それは新しいメモステ買ってきてプレイしたら、パス解放キャラ揃ってる?って聞いてるのと一緒だろ・・・
>>269 PS3の性能を余すことなく活用したロケットおっぱいが揺れます。
その姿はプレイヤーを魅了し、そして戦闘では最大の恐怖を与えます。
普通のプレイデータだろうが、パスワード解放状況だろうが全部ひとつのデータにまとめて入ってるかと
PSP本体変えてもメモステ同じなら問題なく使えると思うんだけどなぁ・・・
>>270の上から4行はゲームプレイ中にやったりしなければ問題ないと思う。まぁゲームプレイ中にそんなことやる訳ないか
>>272 Thx!!ちょっと、ニコ動でそのロケットおっぱおとやらを確認してくる
>>269 一応、1の公式サイト→ダウンロード→
キャラクターイントロダクション→Vol.7
でも動いてるセルベリアが観れるね
まぁニコ動の方がピンポイントで有りそうだが
>>270 メモステ変える時にセーブデータのコピー処理してる?
セーブデータ移さなければパスキャラどころか
続きからプレイする事すら出来んよ
DLMもメモステ上にファイルが無ければミッションリストから
消えるんで両方のメモステでDLM遊びたければA、B両方に
入れとかなきゃ駄目
相性って何の徳があるの
相性持ち同士だすとポテンシャルでも発動しやすくなるのかい
技甲兵や対戦車兵の相性は・・・?
せいぜい相性付きのキャラ救出時に名前呼ぶぐらいかなぁ
おしゃべりとかのスキル発動に絡む
回復したときと蘇生した時って台詞違ったなそういえばw
味方に接近する系のポテンシャルは、相手に隣接してなくても出るんだな
ゼリの友の手が結構遠くにいたアバンに反応した時はびっくりした
ゼリが守ってる拠点にうっかりヘルムート出撃させたらいきなりマイナスポテンシャル発動した
狙撃兵クロエの気分屋が6連続で発動したときもうこいつを二度と使わないと決めた
一撃必殺系で攻撃できなくなるのって致命的すぎるだろ
まぁどの兵科でも厳しいけどなw
イベント等で解消されない致命的なマイナスポテ持ちのキャラはマジキチ。
「気分屋って結構致命的じゃありません?」
「いいんだよ、誰もクロエなんて使わねえんだから」
前作の実況見てたらまた1やりたくなって来たな
対戦車兵で地雷踏んじまいそうだが
>>285 自分もクロエで3発撃つのに9CPかかった事あるな
逆にそこ迄発動してくれると気持ち良かった
創作意欲有るから発砲トラブルの痛くない
偵察系向きなんだろうが雰囲気で狙撃猟兵にしてる
新規ミッションでS狙いの時は使わんけどね
クロエ偵察 メリッサ狙撃だわ
クロエはモラルに気をつけとけば、やる気あるよ。
初っぱなに使うのは無謀。
>>285 クロエは偵察の方が使えると思う。
殲滅系や回収等の散策必須MAPだと創作意欲で広い範囲探索することもできるから
偵察の方が使いやすいと思うし狙撃は開始直後が使用率高いけどそれだとモラルが
低いから気分屋が連続発動で使いにくいと思う。
地味にクロエ好きなんだが…。確かに気分屋を考えると偵察の方が良いね。うちのは対戦車狙撃兵で頑張ってるけど。
偵察は数そういらないのと、クリアー後はアリシアさんとか入ってくるから
クロエの出番ないんだよなぁ・・・6連続ほどではないが、2〜3連続発動して
俺も、あまりいい印象ないから、日の目あたることない。
ロッテかわいいよ、ロッテ
クロエは不可避射撃つけて真っ向から敵ユニット潰す時に使ってるなぁ
仕留めた時のセリフがカッコイイ
アバンとエイリアス以外狙撃にしている自分は異端なのか?
そんなに偵察の数いらないし、キャライメージ的にみんな狙撃な気がするし
しかもアバンはよく剣甲にもなってるから、実質エイリアスだけだ
裸眼ゼリがゼリ相手に不協和音発動したんだが、どゆこと?
たとえ同胞でも自分自身は認められないとか?
そこで重偵ですよ
>>297 自分が2人いるのって嫌じゃね?
たぶんそういうことだよ
エイリアス狙撃猟兵にしてポテンシャル発動すると照準が1ドットになって噴いた。敵の目玉をピンポイントで狙えるレベル
>>291 モラル上がってから使うのが正道だと思うが
開幕の気分屋連発はネタとして見ときたい
最近は重偵察の高火力も気に入ってきたな
ミッションLvやマップにもよるけど重偵>猟兵な
シチュエーションも結構有るね
ライフルグレネードも位置取りに慣れると面白い
重偵そんなにいいのか
DLミッションの鹵獲なくてもイケる?
ちゃんと開発進んでたら強いんじゃね
D系強化ライフルは好きだ
最初アバンを重偵にしたけど移動中途半端で榴弾もイマイチ
結局拠点放置になったから強襲兵にしたわ
強襲兵便利すぎて4,5人毎回使ってる気がする・・・
>>302 DLMは買ってないんで開発武器のみだけど偵察猟兵との火力の差は
かなりはっきりしてるね
迎撃時やしゃがみ状態の敵撃つ時なんかはかなり差が出る
(ミッションLvが微妙に低かったりすると明確)
でも重偵=強いって訳じゃない
色々と中途半端なんで死に兵科扱いの人も多い
AP、防御、回避の低さ
突撃兵科よりも絶えられず、ダメージは低く、
近接してしまえば支援兵のピストルでもいいじゃん
と言われればそれ迄。使わなくても問題はない
でもステ考慮して使い所選べば中々面白いな、と自分は思う
てかこのゲーム探し物ゲーだから
偵察は使いまくりだろ
エース探したり、物資探したり、隠れてる兵探したり
それもエイリアスもしくは+一人で足りるんだよなぁ
オーダーで個人的に唯一使ってる情報収集で一発でもあるしw
Sランク判定がシビアじゃないしなぁ
3月のディルクさんがたおせぬぁい
倒す必要がない
でも倒したら勲章もらえる
うそおお、1人じゃ全然足りないよ
AP補給するために絶えず切り替えるしな
オーダー使うのはな・・・イージーモードでプレイしてるみたいで使ったこと無いやw
初見ミッションは探し物ゲーなんだが
固定配置や配置パターンもあるから同一ミッション
を数回こなしてからは覚えゲーとも言えるんだよな
夜間で敵発見して無くても
「あそこに敵補給車有る筈だから対戦車兵撃っちゃって」
とか拠点に重迫撃打ち込んで敵あぶり出したりとか
いや偵察兵の索敵も重要だと思うけどね
各兵科がそれぞれ自分の仕事してるし
プレイヤーによって部隊編成に個性が出るのも
魅力の一つだと思う
鋼鉄のオイカー倒してもフレッグg3落とさない
落とす時と落とさないときあんの?
戦車を偵察猟兵走り回って発見→拠点から対戦車狙撃兵でズドンはきもちいい
オーダーはつかわんな。アバンでてないと使えないし…
オーダー使わないと二つ名もらえないんだぜ
重偵察は迎撃でもなかなか使えたりする。
腐っても偵察兵科なんで、迎撃の感知範囲がクソ広い。
敵が近寄ってくると瞬時にそちらを向いて、射程いっぱいから撃ちまくってくれる。
まあでも、偵察兵に迎撃させてどうすんのよという気はするが。
あとは狙撃兵の射線が通りにくいステージで叢があるところぐらいかね活躍出来るのは。
強襲いれば他要らないってのは間違いじゃないけど
逆に強襲居なくても問題ないんだよね
だからといって兵科バランスが取れてるとは言えないけどw
>>311 前作と違って、オーダーを使う事が絶対的有利なんてことは無いよ。
砲搭とかトーチカ壊すのは強襲はものすごい楽なんだよねえ
突撃3人娘を強襲にして乙女ヒャッハー団にしてる
こうしている奴たぶん多いと思うw
砲塔とかが火炎放射に弱いっていうのはどういう設定?
血塗られたスカーフベーカリー
メインメンバーはもちろんアリシア達とウェルキンとイサラ含む
>>321 砲塔の隙間から火炎が入って中の人が・・・
いい奴毎回毎回死にすぎだろw
>>321 中の人蒸し焼きにするからじゃない?
確か現実のトーチカにも使われてたとか
だからって爆破はしないだろ
レベル上げしまくってたら4月の時点で金160万超えた
1では結構ひーひー言ってた気がするけど、金あんま無くならないな
敵に占拠される位ならいっそのこと、ってことだろう
それより、俺のエリちゃんなんだが
攻撃IIが欲しいのに攻撃II・優ばっかり溜まっていくんだ。
ノーマル0個で優が14個、、、、
>>316 草むらなら迫撃もいいな、迎撃はできないけど
重迫撃でまとめて吹っ飛ばすとか最近面白くなってきた
技甲のスパナ以外は一応捨て兵種はないな
>>329 基部集めのついでにクラミで集めたら?
攻撃Uが出るところは多い。
>>330 草むらは回避できないからな。
だから迫撃とか剣の高火力武器が存分に生きる。
そういえばみんなどんな構成でグループ組んでるんだろ
俺は左から5 4 4 4 2 1の20人だった
兵科に拘りはないけど8割以上は好きなキャラで組んでるなぁw
爆破は弾薬に引火とか色々考えられるっしょ
まぁ炎がすぐ消えちゃったり地雷で戦車兵が
加速出来ちゃったり戦車が歩兵にぽんぽん撃破される
メルヘンな世界だから細かい事は気にしない
>>330 技甲系は地雷設置や閃光をもう少し使える様にしてくれればな
(はしごや橋設置は装甲車の仕事取っちゃうなんで他の仕事を)
地雷撤去と盾持っててそこそこAP高めってぐらいなんで
出番が少な過ぎる。剣2種が使え過ぎるんで尚更な
553241だったな
支援兵はとりあえず2人入れてたけど1人は最後まで結局1回も使わなかったw
技甲系は結構使ったな
拠点以外からの出撃で敵拠点が近い時とか
敵がどんな奴でも対応できるように技甲系配置して
敵の銃弾の中をノッシノッシと歩いていって敵を倒して占拠とか良く使った
まあ拠点の中に戦車や機関銃座があったら占拠できないから対戦車兵とセットで使ってたけど
932231だなー
俺もー
553331だわ
不評な重偵も使い続けると結構いいと思えるな。捨て兵科ではない。
問題は技巧系の上級。閃光弾どんなときに使う?
363341だった
突撃兵可愛い子いすぎだろ
453241だったな。
支援兵は2人でよかったし、逆に剣関連は多いほうがいいと思った。
技巧系はもうどうしたらいいかわからないな・・・
553331だったな
今はこの状態
偵察猟兵:アバン、シグリット
重偵察兵:ロッテ
狙撃猟兵:ヘルムート
対戦車狙撃兵:エイリアス
突撃猟兵:リコリス
強襲兵:ゼリ、ネイハム
機関銃猟兵:マリオン
重機関銃兵:エリク
対戦車猟兵:ライナー
機動対戦車兵:コリーン
迫撃兵:ヴァリオ
衛生兵:マガリ
楽奏猟兵:ハインツ
剣甲兵:ミシュリット
剣甲猟兵:アレクシス
爆剣兵:ジャミル
373231
どうしてこうなった・・・
でも主要キャラ以外全部突撃兵でまとめた部たいとかも作ってたまに遊んでるな
>>334 支援系はAP550になるから
準偵察系みたいな感じで使える
楽器も1T消費に見合った強化はできる
553421だった
支援兵は普通にAP高いしピストルも割と火力あるけど
終わってみたら一回も使わないってのが割と多いw
確かにいなくてもいい兵種ではあるなw
楽器の自軍強化は次のターン迄効果出てるっぽい?
強化アイコン見ると2ターン分っぽいんで一応開幕に
なるべく多人数にかかる様に使ってる
んでもって後方待機→メンバー入れ替えの流れかな
(検証してないんで効果が落ちてるかは不明)
部隊編成はミッションに合わせて色々使い分けてるんでなんともー
ますますオーダーの立場が・・・
もう、オーダーは特殊効果だけに収めたほうがいいかもしれない。
おぉw みんな食いつきいいなw
偵察兵:アリシア(TV)
偵察猟兵:アバン、エイリアス、セルベリア
狙撃猟兵:シグリッド
対戦車狙撃兵:ニコル
突撃猟兵:イーディ
強襲兵:ゼリ、リコリス
重機関銃兵:マリオン
対戦車猟兵:ライナー、ユジム、寝起きコゼット
重迫撃兵:コリーン
支援兵:コゼット
衛生兵:マガリ、エリちゃん
剣甲兵:アレクシス、モーリス
俺はこうかな
エリちゃんと寝起きコゼットいるからメインの方は抜かしたいんだけどね、被る的な意味でw
>>345 楽奏は2ターン効果あるよ
効果が減衰するかまでは検証してないが
>>336 拠点に敵突撃兵が4人ぐらい溜まってて火炎放射で一掃したいけど迎撃が怖いときとか。
オーラ付きV2にも効けば使う場面はもっとあっただろうに。バルドレンが今以上にかわいそうなことになるが。
技甲猟兵の使い道はわからん。
重偵察兵は器用貧乏なんだよね。利点はいろいろあるんだけど、それぞれもっといい奴が別にいる。
拠点を使えば簡単に入れ替えできるから、一芸に秀でた兵科のほうがどうしても使い勝手が良くなる。
せめてAPが550のままだったら戦闘も出来る偵察兵ポジションだったんだけど…なぜ減るんだ。
>>345 演奏効果は2ターンあるよ。楽奏猟兵で強化するとライフルとかの発射数が増えてるから一目瞭然。
オーダーは情報収集以外要らない子。4CP使って楽器より効果が低いとかなんなの。
>>348>>349 thx!支援兵はのきなみポテ開放中で楽奏猟兵
居なかったんで気付かんかったよ
早いとこ猟兵固定にしてあげんとね
コゼ衛生 マガリ支援猟兵 で固定
コゼットは保険 マガリは愛
>>270 解放したコンテンツが再びロックされるのは別の本体でロードしたとき。
本体が同じなら、メモステ1をコピーした
メモステ2のセーブデータをロードしても、
コンテンツ解放状態は維持される。
ってか、試したほうが早い。
何故オーダーに必中にする奴がないのか。
>>354 先生、敵を羽交い絞めにしてくれ!
弾があたらねぇ。
ブリクサム「アバン、おいどんごと撃て〜!
いにしえのヨーr
>>350 ゲイレルルを爆剣で殴ったときあんまり減らなかったんで全力破壊を使ってみたけど、目視では大した効果は感じられなかった。
というかさすがにダメージが4倍になるわけじゃあるまいし…4回殴ったほうが良い気がしてしまう。
対戦車兵だと弾数制限があるけど補給したらいいだけだしな。
>>357 頭の中で再生されてふいた
>>358 対戦車兵だと迎撃で死ぬような場合に突撃兵にかけて裏側に回り込ませるといい
オーだーは一度も使わんかったな…
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 02:28:16 ID:XYN4T2MQ
偵察猟兵:シグリッド・エイリアス
狙撃猟兵:ロッテ
対戦車狙撃兵:ニコル
突撃猟兵:エリク
強襲兵:ゼリ・フランカ
重機関銃兵:リコリス
対戦車猟兵:ノエル・ユジム
機動戦車兵:ネオコゼット
重迫撃兵:ヴァリオ
機動迫撃兵:コリーン
楽奏猟兵:コゼット
衛生兵:エリちゃん
技甲猟兵:モーリス
特殊技甲兵:ミシュリット
剣甲猟兵:アバン・ラガンゼリ
爆剣兵:ジャミル
かな。親友は神性能なのにライナーが使い難いのがきついんだぜ・・・
パスが出る前は機動:ライナー、衛生兵:ソフィア、剣甲:イングヒルトだった
sage忘れた…orz
ごめん
全力破壊はヨアヒムのクラミでどうしてもトーチカが突破できなくてお世話になったわ
>>336 V2や戦車みたいな特殊なの以外は迎撃が潰せるから特殊の使いどころはまだある
それでも閃光の所持数が1発だけってのはねーわなと思う
せめて3発は持たしとけと
技猟の方は本気で使い道が無い
対戦プレイで地雷置いて相手が踏んでくれないかな〜?って程度の使い道しかないけど
そんな事に1CPも使えるかと
なんでCPUは地雷踏まねーんだと
∧_∧
( ゚ω゚ ) しんがりは任せろー
バリバリC□ l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
イサラスモーク投げてくれたらよかったのにな
煙の表現やマップサイズで無理だったのか
煙は霧を濃くするだけでいいのになw
>>363 敵の足元に置きまくって無理矢理踏ませてみたけど、
殴った方が速いなって感じだったな。
せめて2,3個ばら撒いてくれればなあ
4月の時点で30時間超えてしまった。
ミッションうけまくると全然ストーリー進まないな
みんなこんなもんなの?
4月のストミ受ける手前でクラミコンプしたり単位集めたりしてたら40時間越えてしまったでござる
>>368 次々現れるイベントを消化→クラミを埋めてけばそんなもんだと思う
序盤でこんなに消化していいものかと思ったけど後から編入してくる
生徒も居るし開発素材集めたりと色々やる事有るんで問題無かった
現在3周目で329時間
設置地雷は対戦プレイ向けなのかなとも思ったけどどうなんだろ
土嚢の影や曲がり角に置いたりとか
でも一度食らうと次からは警戒して踏まなくなるし
地雷気にして進行ペース落ちるから微妙か
閃光はもうちょい範囲を広くしてまとめてピヨらせるとか
振り向き感知を悪くしたりサッしなくなるとかならなぁ
ボスにはそのままでいいからさ
このスレや以前のスレとかで部隊編成を晒してくれてる人たちって
最終的には編成メンバーは1種類に固定しちゃう人が多いのかな?
武器コンプとか目指そうとすると同じミッションを何度も繰り返さなきゃいけないし
俺は少しでも変化を楽しむために3種類のメンバー編成×地形・気象別の対応車両5種でグループ作ってるなぁ
今作&前作キャラ混成の女だらけのハーレム部隊と野郎ガチムチ部隊、それと前作キャラオンリー部隊
でもまあ兵科ごとの構成比はほぼ同じような感じになっちゃうんだけどね
グループ編成は全部埋まってるな
キャラが増え過ぎて育成用だけで3枠取ってる
兵科限定ミッションもあるんで各兵科専用枠
対V2用、対戦車戦用、第七小隊、その他ゲスト枠とか
メインはミッション内容に合わせて出撃前に微調整してる
好きなキャラを強襲にするのは凄く躊躇われた、背負ってる物のダサさ的にw
でも突撃猟兵がAP350なのがなぁ・・・
なんで450とか500あっても良かったと思うんだけどw
>>371 キャラ的に好きな奴しか使ってないから1編成でちょうど足りているでござる
でも女だらけとか男だらけとかは面白そうだなw
ちょっくら編成してくる
だれか成長したら交代って感じでやってるからグループは使わなかったな
せいぜい兵科専用ミッション用に各兵科固めたのだけだわ
本当は戦場毎に熱砂用部隊とか夜戦部隊とか作って欲しくてあんなに枠用意したんだろうなとは思うけど
突撃猟兵って弱いよね
AP強襲兵以下 武器同じ
444341
一応全種いれようとしてるが。
ラビニアさん・・・
鉄くず下さい
突撃猟兵は使い道ないし入れてないな
そっち系は全員強襲にしてアバンを機関銃猟兵でネルソン重機関銃姉妹のどっちかが入ってる
最初は戦場ごとにグループ分けしてたけど、
今は車両ごとにグループ作ってるな。
よく使う軽戦車は3つ、多目的は2つ、後は1つずつ。
車両と人は別々に設定保存できた方が良かった。
キャラに愛着もてないと中々使う気になれない
愛着あって出番の多いのはリコリス、マリオン、ヨアヒム、ライナーくらい
奪った拠点に敵を誘導して一掃するのが最近の趣味
>>378 確かに車両パーツ構成は別枠にして欲しかったね
ブリーフィングでパーツ交換出来ないのは痛い
突撃猟兵は敵2ユニット挟んでまとめて倒したり
しゃがみや匍匐状態の敵を手榴弾で立たせたい時には良いかな
一回立たせて他のユニットに倒させたい時とか
立たせるだけなら迫撃系や偵察系でも良いけど
同時に迎撃要員も兼ねる時は突撃猟兵になる
たまに強襲で「あ、手榴弾無いやん」とかなったり
(まぁ火炎放射×2で大抵倒せちゃうけどね)
ラビニア姉さんが査問にかけられるのもわかるwww
偵察兵って狙撃兵コースのほうがいいの?
>>382 物資回収ミッションとかのこともあるから
偵察猟兵は一人くらいいると思われる
対戦だとD持ち偵察猟兵が3人は欲しかったりする
偵察猟兵は二人欲しいな
動かしてる俺が悪いんだけどうっかり地雷踏んでよく死ぬし
少し前に出てたが設定やキャライメージ、クラミのパーツに
合わせると狙撃兵だらけになっちゃうんだよな
偵察系を好んで使う人も居るから自分で必要な分だけ
残しとけばいいんじゃ無いか
自分は各兵科4種を平均的に分けそうだ
技甲系以外は
射撃の極み持ちの人は一度狙撃兵にして、極み覚えてから偵察兵にしてる
ロッテって偵察兵の中で一番使いやすいんじゃないかと思えてきた
クリアしたけど未だに極みとか覚えてない・・
極み覚えるのは運?兵科限定されてる以外は
そのキャラの使用頻度が少な過ぎるだけでは?
累計消費CPでも開放されるみたいだから
使いまくってれば普通に覚えるかと
よし、マガリ以外全員支援兵を楽器持ちにしたぞ
これはこれで面白い
累計消費CP25でモラルMAXの時に条件満たすと覚えやすい
戦車の模型DLできる?
次回作は巨大な敵戦車を倒して素材を入手する狩り作業ゲーになります
別にブリッツならなんでもいいよ
CANVAS捨てたりするかならな、いずれぶりっつも捨てるかもな
このゲームの三馬鹿はとにかく嫌いだ…
某銃撃ゲーの三馬鹿はすげぇ良いのに
キャラデザと設定を色々失敗してるよな
>>221 近距離だと敵戦車にひき殺される(もしくは入院?)というのがあってもいいかもね。
遠距離や中距離はともかく、迎撃ではない近距離の銃撃はほとんどダメージが与えられないので、
敵側に限ってだけ、戦車の恐ろしさを表現してもいいかと。
味方に関してはインタビューにあるように、ひき殺しゲームになるから勘弁だが。
PSPヴァルキュリア2は、メモリースティックのデータを他のスティックに移す事は可能?
友人のスティックでプレイしてたけど、予想以上に面白いから自分用でプレイしたいと思って。
>395
2は1と違って「ストーリーを引っ張るキャラ」と「それ以外の一般兵」の区別が薄いから
三馬鹿と言うかストーリー担当キャラのプレイヤーの中で印象の重みがないよね。
>>397 PCに繋いでコピーすりゃいいんじゃない?
ミッションのオーダーマスターって条件満たしてれば1周目で買える?
購買部に何度行っても買えないんだ……
>>399 コピーできるのか!
これで安心して友人の棒でプレイできます。ありがとうございました
オダマスと電光石火までが遠いな
閃光弾は来るべき現代戦を描いた4での室内突入に活かされると信じてる
ガリア陸軍特殊部隊がCQBを実用化する
ガッセナール城で室内戦…そう考えていた時期が俺にも(ry
現代戦でも至近距離まで近付いたら時間を気にせずに照準を合わせ
ガーンガァーンと何発も頭に打ち込む戦いが繰り広げられるのですか
展望マップ画面に切り替え敵戦車にイサラミサイルを撃ちます
>>401 バックアップでミスらん様にね
ファイル操作判ってないと移す場所間違えたり
フォルダ間違えて消しちゃったりとか有りがちだから
つーか、新規で遊びたいならその友達に
「セーブデータの空き枠使って新規データで始めてもいい?」
って聞けば済む話な気もするが…
一人でセーブ枠4箇所とも使い切ってる人は少ないと思うぞ
几帳面な人だと嫌がる場合もあるからちゃんと
断らないとまずいけどな
ま、どちらにせよPCなり予備のメモステ用意して
バックアップ取っといた方がいい
借り物でデータ破損起きて人間関係崩れたりしたら
目も当てられんからね
友達に借りてとか信じられない世界だよ
煽ってんじゃないからな
俺には友達がいないんだよ、そういうゲーム関連の。
>>409 子供は携帯機が精密機器だとか貸し借りの相互責任とか
深く考えて無いだろうからねぇ
買い与える親もよく判って無いんで致し方無い
体験版やって面白かったから、今からこの作品買おうとおもうんだけど、
ロード時間はUMD版とDL版でどれくらい違う?
>>405 室内戦といえばやっぱりトイレの敵兵だな
まだストーリー途中までしか見てないがだがなんでアリシアさん戦ってくれないんだろう…
アイツ居たら今作の量産ヴァルキュリアなんざ秒殺なのに…
おいてめぇ、妊婦に戦闘させる気か
ヤリシアさんは殺戮マシーンでは無いからな
種死のキラみたいに強すぎて本来の主人公を食っちまうからかね?w
妊娠してたのは忘れてたわ
パンの配達中や配達先で戦ってるとなんどいったら
ウェルキンってマガリのイベントで悠々と先に現場に着いてたけど
知らないところで戦ってんの?
前作キャラがゲストキャラじゃなく戦闘にかかわったら、2のキャラ食っちゃうよ。
俺はゲストキャラ表示のon/offが欲しかったな。
純粋に2の世界観で遊びたい人も多いと思うんだが。
アリシアは無防備な敵の頭をじっと見つめて(はい、コイツしんだ)と自然と思ってしまうキャラ
ウェルキン自身は指揮官としての能力は高くても兵士としては正規・義勇兵以下だからな
ウェルキンあれ絶対マガリを人気のないところに呼び出す口実だろ
卑劣な男だ
フランカかわいいよフランカ
マガリちゃんはつるっぺたっぽいからダメだわ俺w
性欲よりは庇護欲のが出る
ウェルキンもアリシア孕ますんならロリコンではないと思うがなぁ
そんなもん人によって設定が違うだけだろw
>>411 ウチの親は中学くらいまでゲームや漫画の貸し借りはするなっていってたな
小学生のときソフト借りパクされたからな。半年位してウチの親かた相手の親に話しつけてもらってやっと返してもらえた。
>>419 ウェル菌は戦車に乗ってないときは一応偵察兵扱いだからな
足が早いんだよ
手も早い
2になってからウェルキン嫌いになったヴぁ
>>430 ウェルキン自身は手を出してないよ
基本的に全部相手から寄って来るよ
対人極み持ち強襲兵で固まってる敵を焼き払い
射撃極み持ち狙撃猟兵で遠くの敵を一撃
対甲極み持ち対戦車猟兵で戦車を破壊
他にはなんもいらないな
>>420 パンの中身が・・・
スウィーニー・トッド・・・
>>414 剣甲兵と戦車でバッサバッサ薙ぎ倒せるしお呼びでないだろう
>>428 物の貸し借りはよっぽどじゃないと勘弁願いたいな
貸したら返ってくるか不安だし、借りたら返さねばと思って楽しめない
>>433 正直狙撃猟兵の射撃なら極みはいらん気がするw
物の貸し借りねぇ
9歳の従兄弟に貸して便所行ってたら3桁やってた戦ヴァル2のデータ消えてたわw
まぁ友達間なら金だろうと物だろうと貸し借りはするなぁ
絶対返ってくるとわかってるし、期日とか決めんでもその時の気分次第だしねぇお互い
>>434 そういう調達ルートか!
道理で内戦下でも材料を切らさない訳だ。
攻略本買ってきた奴いないの
ついに鹵獲兵器が消えるバグが…
最近やたら攻撃力低いと思ったら、鹵獲持ちが全員基本武器に…
兵科変えたら装備基本武器になるぜ
BP開放作業中なんだが、長距離射撃だけ覚えない・・・。
wikiに「敵に気付かれた状態で長距離攻撃」とあるんだが・・・。
25p以上費やした重迫撃兵で、的アイコンギリから狙撃してもサッパリだ。
的が兵でも戦車でも変わらず・・・。
発動した方、ご教授ヨロです。
ウェルキンはダルクス人の女の子をみると思い出してしまうんだよ…
ちょうど同じぐらいの年頃だし特にマガリはおとなしいからね
どこかに面影を見たんじゃないかな?
>>442 このスレでも指南されてないか?
敵の上にぴょこんと立つ羽根が赤にならない距離、が大事。
赤(射程内)で撃っても覚えない。
>>442 以前スレに書かれて、参考になったのが、
購入ミッションの「ラグナイト奪還命令」でユエル市エリア3の拠点からトーチカに向けて撃つ。ってやつ。
物資を一つ残して、敵も全滅させとけば、あとは思う存分延々とできる。
>>444 羽が赤じゃなくて白の時も何回かやってみたんだが・・・。
ありがとう。白でもうちょっとやってみるわ。
じゃあ条件満たしてないかリアルラック不足だって何度もw
>>439 明日じゃないの?うちはフラゲ無理だったが
>>448 出先で売ってるの見たけど、やたら厚みがあって重そうだったからスルーした
442です。長距離射撃来ました。
白で覚えましたね。ありです。
これでALLキャラBPコンプできる・・・。
しかし機関銃兵の白兵回避が一番めんどいな・・・。
>>450 あれは土嚢の後ろにいる敵の足元狙えば全部土嚢に当たる
それか敵と密着状態での真横かほんの少し後ろまで移動すると
銃口は敵より後ろだけど赤マーカーがついてる状態になるからその状態で撃つだけ
>>451 なるほど、参考にします。
今までは敵回避待ちだったけど、やはり効率悪すぎだな・・・。
突撃か支援の確実回避なら、わざと外して覚えるの楽だったけど。
機関銃は横に射程広いから、外しにくかったし。
後3人、土嚢越しでやってみます。
ウェルキンはザカもコーデリアも落としているし
いつの間にかにミシュリットとユジムも落としてるかもしれない
ウェルキンさんマジダルクスキラー
ちょwwザカってw
アッー!
ザカっていうとどうせ死なないからってマーモットに轢かれたやつだよな
ウェル菌は行動する度に「吉幾三」って言うのがイラッとくる
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 21:22:59 ID:iqcimagM
18日発売の攻略本が出てたので今日かったけど・・もうある程度やりつくして
仕上げにもう一階クリアして終わりかなあ。こういうキャラ物のシュミレーションとか
楽しい気分になるね。他にもこんなゲームあればいいんだけど。
>>457 攻略本の内容について詳しく!
キャラの設定みたいなのはある?
>>458 一応メインのメンバーの設定が巻頭に書いてあって、一人一人の解説もあるよ。
武器の絵と解説はもちろん、プール入ったときの水着の解説なんかもあるw
小ネタ満載かなあ。
マジか
RAITA絵もある?
うほっ…一人一人あるのか…
明後日買ってくるぜ
>>459 情報乙。小ネタ満載(*´Д`)ハァハァ明日買ってくる
ニコル×フランカの水着解説こぼんぬはぁhぁ
武器の解説ってどれくらいついてる?
性能だけか?それとも結構細かく書いてる?
期待させてごめんw
水着のところ読んだら、夏のおもいでの事が絵と一緒に書かれたぐらいだった。
>>461 一人ひとりの立ち絵イラストが書いてあって、どの兵士に向いてるかみたいな事が書いてある。
>>464 絵が描いてあってこれはどういう武器だ見たいな説明ぐらいかな。
次の配信キャラは、根性マガリちゃんとかかな
何か他におもろいゲームない?
流石に2週目やったら飽きたわ
>>466 そこで編集者マガリ&ハウスクリーニング・ルネが!
>>467 グランド・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ
ガンダムnext puls
MGSシリーズ
完全にスレチだがな
次の配信キャラ、全身を蟲で覆い恍惚とした表情のマガリ でお願いしますよセガさん!
かっこいいニコルとくいしんぼフランカだろ常考
その前に残りの突撃エイリアスと対戦車エイリアスと技甲エイリアスだろ
あともう一人偵察エイリアスが欲しい。狙撃猟兵にするんだ!
>>467 メタルギアアシッド2とかどうだ?
同じシミュレーションで面白いと思うが。
>>471 ついでにレオンと同期だったころのユジムと帝国風ヘルムート、反乱軍Verシグリッドも。
水着ゼリも欲しい
>>474 それならランシール指定スクール水着パッチをだな
どうせ頭だけだろう
ということで長髪レイモンド
オサレメガネに買えて髪を下ろしたロッテがいいです
>>476 それならサングラスとドレッドヘヤーor毛糸帽子レイモンドを。
>>477 ロッテ好きとしては、それプラス水着orメガネなしを頼む。
可能であれば、髪解きながら、めがねを外すmovieで・・・
ラビニアと対戦車兵の淡い恋物語を希望
亡霊戦車の一件から対戦車兵に惹かれていくが彼が特殊任務につくため思いを伝える事が出来なかった
自分はブログの赤ディルク見た時に
ゲストキャラで出るのかと思ったよ
制服はそのまま、仮面の転校生で
ミクはどうなんのかな
エミリア入れてるぐらいだから有りそうなんだが
夏まで引っ張るって事はDIVA2ndに合わせんのかな
ミクはアリシアコスやってたから1のほうででるかとおもったんだけどな。ネギ型ライフルと一緒に
あとは桐生ちゃんとかでたりして
ヴァルキュアエイリアスはまだですか。性能は偵察兵のままでいいから、あの衣装を…
それにしても寝起きコゼットのポテンシャル発動カットインはなにかの罰ゲームにしか見えないな。
もうちょっとなんとかなっただろ。
じゃあ水着マリーナさんは頂いていきますね
>>485 みれねぇんだが、おまいら見れてるのか?
普通に見れる
見れない奴は眼が悪いのか?
Janeだが普通に見れるぞ
専ブラ使ってると設定かえないと見えないこともあったり
でもこれそんなでかい画像とは思えないから違うのかな
うちは見れる
URLコピペしてIEとかのブラウザで見れば?
攻略本取り敢えずかっといた
キャラの所みたらイングヒルトが男って書かれてるけどこれ誤字だよね・・・?スカートはいてて男はねえよ・・・
たとえ今はやりの男の娘でもこいつだけはねえよ・・・
攻略本ってファミ通が出してるの?
3/25配信ミッション「セブンピース」
通信プレイ可能
アントホルト水道橋 物資7個の回収
>>495 うん
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
まぁここですし当然誤字ですよねー
メルフェア市破壊ミッションまだー
これ2年目の追加されるキャラもクラスメイトイベントあるのか?
男性キャラそろそろコンプかと思ったら今頃男性キャラ50%クリアの2つ名が出たw
クラスメイトイベント全部見ようかと思ったがいい加減邪魔くさくなってきたorz
>>497 とりあえず隠しキャラ系の条件全部うpしてくれw
ネイハム ハインツ ジャミル オスカー カロスあたりが未確定だった気が
そういえば前作版アリシアはストーリークリア+勲章10個が条件らしいぞ
>>500 ジャミルって隠しキャラだったの?
8月頃に普通に編入してきた気がするが・・・
ネイハムとジャミルは1週目に来たなー。
ハインツも1週目に来たような覚えがあるけど。
ネイハム ハインツ ジャミル
ここまでは1週目に来たな
こういうのって書いていいものなのかね?
まぁいいか書いとこう
ネイハム・・・所持金10万到達時
ハインツ・・・勲章5個以上
ジャミル・・・6月
オスカー・・・2週目で尚且つミッション121種類以上クリア
カロス・・・・2週目尚且つ入院or撤退10回以上
らしいよ!本としては全キャラの立ち絵載ってるだけで個人的におkだわ 1800円は正直高いけど
>>504 おおさんくす
知らぬ間に出てたけど条件がよくわからなかったからなあ
コラムとかインタビューとかって載ってるの?
データベース用に一応買う予定だけどそういうの充実してる方が好きなんだが
乙
1やってないから、いきなりオスカーとかカロスとか何物かと思ったw
>>504 道理で俺のカロスが全然登場しないわけだよw
一生カロスに出会う事はできないのか・・・orz
カロスとか名前聞いただけでは、何か呪われてそうな奴だと思った
仮面でもつけてそう
きさまあああ
俺のカロスを侮辱するとは!!
リンに言いつけてやるぞw
死ねばいいのに
>>506 いや、やってないんだったらなお更なんとも思わないんじゃないのか?w
>>511 1のキャラはパス解放しない限り出て来ないと思い込んでたからさ
大したことしてないのにいきなり入ってきてビビっただけだw
そういやユジムとかの声優も乗ってた?
>>505 そこら辺一切乗ってなかったかなー完璧DBってだけだな
一応数Pだけ反乱軍の軍服デザイン資料とか乗ってたけどそれぐらいかな・・・
まぁPSPo2の時の攻略本より見やすいし幾分マシだわ
しっかしここ最近攻略本にインタビューとか載せないの多いなぁP3PもPSPo2もそうだったし・・・
後々出す設定資料集商法かこれは!
>>512 声優は最初のキャラ紹介に乗ってるメインキャラだけ乗っててクラスメイト関係は一切乗ってなかったわ
ここらも乗せて欲しかったね・・・
>>514 声優最速攻略本には載ってたのにw
まあwikiに全部あるからいいんだけどな 合ってない可能性もあるがw
パスワードは載ってないの?
本当だ、wikiに全員補完されとるwダメ音感持ちの人乙w
ユジムの中の人どっかで聞いたことあるなと思ったら、エリクと一緒なのか…あれー?
>>505 そういうのはあんまないかな。
新たに分かった情報としては、
単位は出る確率が均等じゃなくてバラバラなこと。
単位ごとに違うのはもちろん、主席、次席、通常でも変わってくる。
(主席や次席になると、ある単位の出る確率は上がるが、逆に出なくなる単位もあったりする)
あとはポテンシャルの詳細な解説。
アップ系やダウン系のポテンシャルはどのくらい(%表記)変動するのか書かれてる。
ちなみに極み系は90%アップ。
攻撃Uが異常に出にくい気がしてたのは頑張らせ過ぎてたって事かよ・・
しかし攻略本面白そうだな。見つけたら買おう。
単位は行動に沿ったものにすれば良かったのにな。
敵撃破で攻撃、占拠で行軍とか。理屈も合ってるし。
>>521 それだけじゃちょっとダメじゃないか?
必要単位の内容も変えないとバランス悪そうw
まぁ作っちゃったものに後からそこらへんのバランス云々はアレだなw
ここ見てるってことはないだろうけど3に活かせる意見は結構あるね
アンケとかあったなそういえば
まだ間に合ったような気がするしだしてみるかw
このスレ見てて欲しいわw
不評な意見も、一方的にアンチなものはほぼ無いし、
他のレビューサイトより、やり込んだ上での意見が多いと思う。
ちなみにProjectDIVAスレはセガの中の人(1号)氏がたまに降臨する。
ちゃんとスレも見てるらしい。
てか、その為のアンケートだろw
買った人間なら全てアンケートで好きなだけ書きたい事かけるんだから
一部の偏った人間だけの書き込み見ても何の意味も無い
やっと終わった。なかなか楽しかったです。難易度は少しぬるいので
瀕死→1ターン救助(衛生兵で救助は復活、他は入院)、2ターン救助(衛生兵のみ救助可、ただし入院)、3ターンで死亡って感じにしてください
ところでセルベリアはヴァルキュリア化しないの?
ただの偵察兵なんだが
もしかして偵察猟兵の武器ってヘルヴォルg11が最強なの…
アンケートは4月21日までだな
脳内変換機能が優秀なようで
>>531 「不評はあるが、一方的なアンチの意見ではない(採るべきところもある)」
と
>>525には書いてあるんだぞ?大丈夫か?
見てたらPSPで2なんか作らんがな
やりこんだうえに、愛ゆえにって意見が多いわな
でもこのスレの頻出意見提出するだけで、ずいぶん3は改善されると思うぞw
ところで今日の突撃裏過程は強力な機関銃が手に入るのか?
それともステータス低下マシンガン?
ストーリーとキャラ以外は及第〜合格点
え?
マップが狭くなって遥か遠くから狙撃される恐怖も無くなったし
1枚マップじゃなくなったから前線を上げていく楽しみも無くなってただの陣取りゲームみたいになったし
そして狭いマップでも可能な壁際の攻防もなくなったし
肝心の戦闘システムが落第点だろ
つまりほぼオールジャンルでダメなのか・・・
1とは違うゲームだと思えばそこそこ楽しい
全ての部分で修正の余地あり 特にストーリー
だけど面白くなる要素はいっぱい持ってるんだよなぁ
4gamerのコメント読んでたら思わず吹いた
本来地雷なんて見えないもんなんだから、画質が悪いから見難いってあんた・・・
それただの不注意じゃないかまったく('∀`)
携帯版仕様で作ってるんだからこれで及第点だと思うけどねぇ
自分は問題無く普通に楽しめてるよ
改善希望点は土嚢を超える時に端だと超えられなかったり
向こう側に敵の死体があると超えられないとかその辺の処理かな
壁と土嚢の隙間が通れるのか土嚢中心部を
超えなきゃならんのか判りにくい
早めにアンケ出しとこう
よく「ヴァルキュリア操作したい」って意見出るが
話の展開考えりゃ無くて当然だと思うんだがな
使いたがる奴は「ヴァル様TUEEEE!!これでガリア勝つる!!」
みたいな奴が少なくないだろ
主人公達は「力さえあれば勝てる」と言うマクシミリアンや
ファルディオ達の考えを否定してるんだから
遊び要素と考えても入れるのは抵抗有るだろ
1回クリアすると素材集めの作業ゲーになるのも3では改善して欲しい
携帯ゲーム機のこの手のジャンルで1周目で50時間以上楽しめるんだから十分及第点だろ
結局PSPだから妥協しなくちゃいけない点は結構あったんだろ
シナリオならまだしもそうゆうところでの劣化は仕方ない部分が多いぜ
>>545 敵側に純血のヴァルキュリアいればどうとでもなったけどね、1みたいにw
そういえば攻略本の裏表紙のユリアナさんの発言の横にキリッって載ってた
編集者自重しろ
なんだかんだで俺もいっぱいやってるし楽しんでるけど
ストーリーが良いってのはこのスレで見たことないな
>>547 そういやセルベリアDLCがあったね
ああ言ったシチュエーションなら有りか
>>549 ストーリーは褒める、批判する以前に味がしない感じ
今時誰も使わない様なお約束展開の集まりだからなぁ
(ディルクの正体とか)
PSPユーザーの年齢層の低さに合わせたってのと
ミッションに重点置いてるから薄味にしたんじゃ無いかな
(前作がストーリー4:ミッション6ぐらいなのに対して2は1:9ぐらい)
白紙にしとくから細かい部分は各自好きに補填してくれって感じ
だがエイリアスに関するシナリオの部分は良かったと言わざるを得ない
まぁ純粋に可愛かっただけだけどw
SEGAにキャラとストーリーがいいゲームなんてないんす
そのくせ他ゲーのキャラを引っ張ってきて、そのキャラを劣化させる
日本一とやり方が似てるが、あっちは大赤字なんだぜ
>>544 戦車だけ地雷が見えないってのはどうかね?
歩兵だと見えていても走るからうっかり踏んでしまう確率が高いからちょうどいいけど、
戦車だとゆっくりなので土嚢の裏とか隠された地雷で無い限りは踏む事はないし。
いやまあ、その隠された地雷やら踏んで装甲車が一発でおじゃんに何度もなったがw
なので耐久性の低い装甲車は別ということで・・・
>>551 確かにエイリアスは9月といい12月といい、いいシナリオが多かった
でも全体的には影が薄めなのがな…せっかくのタイトルのヴァルキュリアなのに
メインヒロイン(笑)のトラウマよりも、もっとエイリアスをクローズアップするとか
ゼリとユリアナでダルクス人との融和を濃厚に書くとか、アバンを本筋に関わらせるとか出来たと思う
アバンなんて反乱軍に名前も覚えてもらえてないんだぞ!
ぶっちゃけメインヒロインはゼリの方な気がしてならない
ヒロイン・・・
まだ序盤だけどなんか挫けそうだな・・・
ゴムD Lv4出ない・・・
激戦!メルフェア市EXがゴム出易いっていうんで買ってみたけど
7〜8回やってみて1回(4個)しか出ない
他に出易いとこないですかね?
ゴムはユエル市
1ターンでできるなら5月の激戦ユエル市かな
ゴムの自販機があるのはやっぱり市街だよな
ガーン!
勘違いしていたのか・・・
でもまぁ、エーベルジュ手に入ったから良しとしよう
サンクス!
購買部で大人のおもちゃを購入
ガイドこうてきた、ミッションの解説とかかなり細かくてボリュームすごいけど
勲章コンプしてる人にはあまり必要ないかも。あと1ヶ月早く出てればなぁ。
突撃兵裏課程と追加ステッカー来てるな
取得単位 全てのU優
エースあり
とりあえず1回だけクリア
素材は全て?の素材のLv4(C・Dのみ?)
鹵獲はヒルドg21
対人50 対甲70 命中70 射程150 発射数30 特殊効果・攻撃低下
おどろきの温さ
鹵獲ムスペル21
対人93対甲100命中97射程200発射65
2つあるみたいだね
というかぬるすぎるw
マシンガンはこの間に比べて微妙?軽機関銃はぶっちぎりに強い?
公式のアンケート答えて来た
コメ欄は文字数制限で引っ掛からなかったんで
結構書けるみたいだけど手打ちだと最後に
セッションエラー出たんで長めのコメント書く人は
文章コピペしといた方が良いかもね
突撃兵は元々強いから、あまりありがたみが無いな
次に来るかもしれない対戦車の迫撃槍にでも期待しよう
ストーリーは別にどうでもいいんだが
ヴァルドレンもっともっと強くして欲しかったよ
>>572 2回エラー出て3回書き直したお(; ;)
来月は対戦車兵裏課程かな
技甲兵裏課程はいつ来るのだろう
アバンの兵科なににするか結構悩むな
今は偵察系だけどV2フェスティバル終わってからはほとんど出番がない
みんなが考える各兵科で最強の鹵獲武器ってなに?
強化ライフル
オートスナイパーライフル
強襲兵のやつ
重機関銃
大剣
でさ
とりあえず俺はヨアヒムにシヴァル持たせて使ってて、
剣甲猟兵にしたら剣の威力下がりすぎて泣いた
剣甲猟兵の鹵獲も使ってみたけどなんか威力弱い……
大剣はエーベルジュ
大剣はソードでしばらく頑張れる
>>577 アバンは剣猟か重機関銃の二択しか選択肢ないだろ?
攻めと守りでその人の使用スタイル別に住み分けもできてるし
狙撃だと・・・
俺のアバン強襲兵だ
狙撃は出しっぱなしに出来ないし
強襲は極みが無いとしょぼいし
やっぱり剣甲か重機関になると思うけどな・・
俺のアバンはいろいろ試した結果、偵察猟兵で走り回ってるよ。
>>585 占拠した拠点に移して狙撃
連続行動持たせて邪魔者一掃
まぁ、連続行動出まくっても弾切れするんですけどね・・・
赤毛熱血系の時点で
スナイパーしか選択肢はなかったな
よって狙撃猟兵
他の兵種はなったことないやw
その辺は好き好きだからなw
二択はあくまでポテンシャルとか使い方から導き出された性能面のみの話
個人の好き好きでの選択肢はまた別の話さ
拠点放置だから、射程長い鹵獲つけて重機関だな俺も
自分はアバン固定にする事は無さそうだな
他のメンバー次第でちょこちょこ変えそう
対戦車兵系も榴弾系に耐えてくれるんで
拠点お留守番にはいい感じ
エイリアス=対戦車狙撃兵
コゼット=衛生兵
は他メンバー構成しやすいんで定着しちゃってる
剣甲兵の起死回生ってどうやったら覚えられますか?
モラルMAXにしてHP0まで相手の銃撃を受けなきゃダメ??
モーリスとミシュリットが剣甲兵から卒業できない・・・
寝起きコゼットかわいいです
>>592 迎撃受けるだけでも覚えられる・・・らしい
未確認だけど
それかもう25CP後に衛生兵と組んで殺しまくるしかないんじゃないか
エイリアスは狙撃系でも偵察系でもこなせるだろうな
なんてったってあのかわいさだから
コゼット=衛生兵だけは鉄板だろう
今回はDLM入れても鹵獲武器が無くなったりしなかったんでほっとした。
アバンは単位余りまくってるからな
欲しいポテ取ってからは気軽にポンポン変えてるわ
例えば兵科試験の時はその兵科にサクっと変更してる
それじゃ簡単すぎてつまらんだろ
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 16:03:50 ID:hTxW3noB
戦車を全て開発したけど...二つ名の”戦車を極めし”出ないな
同じくライフルも全て開発しました、”ライフルを極めし”も出ない
何が解決方法ありませんが?
無事取れるかわからないけど、
心を鬼にして機銃トーチカの前でモーリス放置してくる
今回は地雷不発や起死回生など
ゲームに慣れてくるとほぼ取れないBPがあるのが個人的にダメなとこ
行動時に発生だったらどれだけ楽か・・・
行動開始時にリレイズかかったら便利すぎるんじゃね?
まあそれでも極みの方が有用性高そうだけど
単位を他キャラに回せるならアバンがCP電池にならんのだがなあ
アバン動かすと他キャラが単位とれんのだよ
レギュラーの非レギュラー化ができてもよかったと思う
特に2週目
キャラ固定からの解放というわけか
うちの拠点お留守番係はマリオンだから、アバンさんは強襲兵
わざと迎撃を受けて決死の覚悟を発動させる生粋のドM
アバンいないとオーダー使えないからなー
うちのアバンはエイリアスと一緒に重偵察兵だな
ヘルムヴィゲg21が鬼性能すぎる
攻略本買ってきた。凄い勢いで置いてあって笑ったw
これで遂にイサラが使える(*´Д`)ハァハァ
かつていにしえのヨ
攻略本って設定資料関係は?
>>609 それがフランカ水着コスのパスワードだと?・・・
>>610 最近、攻略情報は攻略本、設定情報は設定資料集の分割が一般的だな。
俺は設定資料集待ち。
戦ヴァル1も設定資料集は買ったが攻略本は買わなかった。
ステッカーの企画って一回で終わりなのかな?
寝起きにバケツ一杯の蟲を顔に浴びせられるマガリちゃん とかもやって欲しかったんだけど
>>610 そういうのは出て無い。データのみだね。素材の逆引きとか武器一覧(鹵獲含む)とか、ミッション攻略はkwsk出てる。
とりあえず地雷の見分け方がやっとわかったwww
自分もコンプリートガイド買ってきた
キャラパスワードは公式サイト公開済みのもの意外では
セルベリア、イサラ、エミリアが公開
購入特典系(ラマール、アリシアTV、ミンツ、ユリウス)は非公開
ステッカーパスワードは現在公開分は全て公開
(DL追加のマガリ、アレクシスは無し)
DLM紹介は前回分迄(18日以降の配信分は無し)
エクストラミッション(DLM)の鹵獲武器データは載ってないっぽい
相性特典の解説は取説に有る迎撃時の効果のみ
(迎撃の発生しないキャラは固有ポテ以外関係無し?)
設定画は色々使われてるけど一箇所に纏められてないので
資料集としては微妙かも
戦術指南を主要キャラがいつもの口調でしてたり
各ページにバナーっぽい小ネタが有ったりするけど
まぁいつものファミ通の攻略本
斜め読みなんで間違い有ったらフォローよろしく
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 19:13:54 ID:Vl6jQOd/
ts
BP習得率とCP消費の解説は出てる?
ムスペルg21をマリオンに持たせると照準がすごいことになる
今回のマシンガンは純粋に攻撃用だな。
迎撃だと射程が足りない。攻撃低下があるから重迫撃とかいるところではそれなりに役立つ?
>>615 イサラとかエミリアのパスがあるのか俺のためにはやくwikiの更新をするんだw
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 20:15:03 ID:QT7GM6IY
いつになったらウェルキンつかえるんだ?
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 20:20:04 ID:fqaJnK9d
また幸運の日きたあああああ!
でもカジノチップないからまったくうれしくないっていう
>>615 ステッカーはパスワード未公開のまで全て出ているよね
誤爆しました
なんか本編のストーリーはガッセナール家が主役で学園ストーリーはアバンが主役って感じだな
ギルベルトがラスボスでダンタリアス艦上で戦うと思ってた時期が僕にもありました
>>624 セーブデータを何処かからDLすればいいのでは
>>617 BPの閃きに関しては特に載ってないっぽい
詳細なダメージ計算とかも無いし
楽奏の補正値とかも無いっぽい
オーダーの補正値や仲間ポテ判定が10m以内とか
楽奏、支援猟兵の回復がターゲット指定→ターゲットを中心に
一定範囲(機関銃の様な扇状判定では無い)とか
は有ったんだけどね
>>622 ウェルキンは全オーダー取得(全兵科Lv50必須)が
購入条件の「オーダーマスター」クリアで参入
>>599 狙撃銃系とかも全部終わった?
戦車武器も開発漏れあるかもよ
>>625 訂正忘れてました
ご指摘の通りイラスト公開済みのステッカーは
全てパス公開されてますね
よくスレに出る赤毛熱血スナイパーの元ネタってなんだ?
アバンストラッシュはかろうじてわかるけど
>>629 キャラが必要なんじゃなくてデータリンク開放以外のパスで開放があるのか気になったのと
>>621さんがなんか勘違いしているから確認のためレスした・・・俺が知りたいのはパスの存在だけです。
迫撃槍とかは開発した方が強いんだね
すべて鹵獲武器の方が強いと思ってた
お恥ずかしい・・・申し訳なさす
>>630 >ウェルキンは全オーダー取得(全兵科Lv50必須)
こんなレベル必須とか止めて欲しいなw
セーブ一つしか出来ないからレベル低いままで置いておきたい人とか
もう一回最初っからプレイしなおさないといけなくなるじゃねーか
>>633 たしか公式のどっかにキャラクターも後日パス掲載みたいな事書いてあったはず
陣中日誌でフランカが若干デレたな。
本編にはないのに、スタッフはいれろよーーーーー。特にユリアナをもっと。
やっとユリアナが仲間になったんだけど違和感あり過ぎおっぱいあたりが。
セルベリアは慣れたが、ユリアナは最近まで見てたから特に。
ユリアナとセルベリアはよっぽどおっぱい締め付けてるんだろうなw
前にだれか書いてたけど数パターン作っててほしかったね。
>>635 勘違いでしたか・・・こちらこそ色々言ってすいません。
>>637 パスは一応存在するんだねサンクス。
>>636 ゲストキャラはオマケだからそんなに気にせんでも
各兵科Lv50で前作キャラが一人ずつ追加されるから
ウェルキンは義勇軍の最後に、って感じかね
しかしユリアナはあれで乳小さくなってるんか?
身長のせいかも知れんが比率的にセルベリアよりも
大きい印象だ(強調の仕方が露骨と言うかなんと言うか)
初期デザインであれ以上大きいとなると
そっち系作家(スタンダードサイズが爆乳)の
世界になっちゃう気がする
セルベリアはあの学生服風のミニスカート姿を見てると
ものすごい無理してるように見える
例えるならOLになった姉が高校生の頃の制服を着て「まだまだイケるわね・・・」をか言っちゃってるような感じ
もう作業やだ
各兵科って事は
LV50必須はそんなに一杯居るのかw
とりあえずダウンロードミッション全部終わってからだなレベル上げるのは
早くて夏か
>>641 それを言ったら、エレノアは…
ロージーは似合ってるのになぁ
>>643 あ、判ってると思って書かなかったけど
兵科Lv50開放は12月クリア後(2周目以降)って条件もあるからね
DLMも☆3は確か1周クリア後じゃなきゃプレイ出来ないし
2周目でイベント追加、☆3ミッション開放と色々追加要素有るから
まだ未クリアならちゃっちゃと進めちゃった方が良いかと
(既にクリア済みでリアル夏って事ならごめんなさい)
まだ序盤なんだが単位が偏りすぎてて困る
アバンとゼリにしか修了証行かなくて
修了証だけ無くて兵科変えられないってキャラが大量に・・・
2はクソゲー
マリオンが可愛すぎて生きるのが辛い
あぁ〜ん!!このカタチ、たまんなぁ〜い!!
とかえろすぎる
何でこう突撃兵にいい人材(♀)が集中しているんだ。
おかげで突撃兵3人娘をはずすのが辛い・・・
さらにイーディ、ロージー、リィン、アイシャ…
>>645 リアル夏のDLM終了待ちってことですw
分かりにくくてすまん
でも夏まで鹵獲と通信のDLMしか来ないのかな
もっとストーリーやイベントものが欲しいよ
最近始めたけどアバンの「よっしゃあ」OFF機能はありませんか
ユリアナ出すまでに150hくらいかからないか?
スタッフ気が狂ってるとしか思えんw
>>649 先発メンバーが
上から順に
アバン・ニコル・ロッテ・メリッサ・クロエ
ゼリ・リコリス・マリオン・フランカ
ノエル・コリーン・ルネ
コゼット・ソフィア・マガリ・ビッキー
ミシュリット・アレクシス・イングヒルト
なのは基本だろw
アバンは正直好きになれないから強制出撃時以外は出撃させないな
強制出撃面も可能な限り強制退去させてるから単位を殆ど持ってない
>>651 あ、やっぱりそでしたか
自分はウェルキン出したの2周目半ば辺りだったかな
☆3はやたら経験値稼げるんでそう遠くないと思いますよ
>>646 1周目を前提にして大雑把に書くと
初級修了証
2〜6月のストーリーミッションで主席、次席取ると確定入手
3〜7月のフリーミッションで通常(主席、次席以外)で15%で入手
8月〜12月のフリーミッションで主席40%、次席20%で入手
上級修了証
7〜12月のストーリーミッションで主席、次席取ると確定入手
8〜12月のフリーミッションで通常(主席、次席以外)だと10%で入手
クラミは修了証系無し
購入ミッション、2周目以降の☆3ミッションはばらつきが有って面倒なのでパス
(主席、次席で確定の物は有るので集め易い物も有る)
ぶっちゃけ1周目は入手可能なミッションで1P以上取り続けてれば
その内手に入ります(それでも数名不幸なキャラは出たりしますが)
>>647 公式サイトにアンケートがあるから改善希望点とか出しとくといいよ
初級修了証のために防衛試験50回くらいやってたら
4月でレベル15くらいまであがたんだが
なんかレベルあがりすぎ・・・?
今日買ったんだけどメディアインストールしなきゃ時間かかる?
メモステの容量消そうか悩んでます
>>659 インストールしたほうが
絶対いい。
じゃないと、画像の読み込みに
手間取ったり(時間かかったり)する。
全然違うよ。
>>660 おおありがとう。
ジルオールみたいな事だったらどうしようかと、消すに消せなかったw
コンフィグまちがえて(デフォルトだとインストールオフ)無しでやったけど遅いよ
顔グラがワンテンポ遅れて表示とか
インストールしても結構ロードあるよね
素材の時周回しようと思うと結構気になる
ああああああああああリコリスかわいいですわあああああああああああ
ミッション選択→ブリーフィング→やべ、戦車修復忘れてた→ミッション選択に戻る→学園画面に戻る
この間のローディングの長さは異常
セーブ確認がいらないなー
どの素材がどのミッションで出るかリストが地味に嬉しい>攻略本
>>658 無問題じゃね。まぁ、一周目はさくさくクリアしる
狙撃兵じゃね?
色んな趣味の人がいるからさ
ニコルは射撃高いけど極みがないから実は狙撃にあんまり向いてない気がする
先生の再来らしく活躍させたくなる気持ちはとっても分かる。
鷹の目がもう少し使えたら最高だったんだけどな。
てか先生もそんなに使えない気が…
ヴァルキュリア勢やシグリッドなんかと比べるのもなんだが
今回のDLMで取れる素材って、各種Lv4のCとDだけ?
俺が欲しいのは大量に必要なのになかなか出てくれない銅と鋼鉄のAとBなのに…
何の嫌がらせだよ…
銅は友情の証で。
鋼鉄は激戦アーレムで取れるから簡単では?
ニコルクラスの射撃持ってれば、いいライフル持ってれば極みいらない
ランディのウンコミッション放置プレイ楽しいです
>>677 鋼鉄A4・B4 生命の息吹 絶対防衛ライン 偵察兵裏過程
銅A4・B4 友情の証 不落の頂 偵察兵裏過程
がいいらしいよ
ただファミ通の言う事なので・・・
大丈夫。
3月のストーリーミッションはじまた!→なにこれ無理だろふざけないで
護衛車あるところ猛攻すぎてどうしようもないオワタ
すごいデジャブを感じる
>>535 一方的なアンチですが何か?
世界観とキャラとシナリオと劣化具合とショボグラと微妙な戦闘システムがダメ過ぎです
まぁ、もっとよく作れただろうにって感じで ガッカリなトコが大きい
そこはさすがSEGAとしか・・・
自爆がすげぇ
PSPじゃこんなところだろ
劣化とグラと戦闘システムはハードによるからな
>>655 俺は
アバン・ニコル・シグリッド・セルベリア・エイリアス
ゼリ・リコリス・マリオン・イーディ
ユジム・ライナー・コリーン・寝起きコゼット
コゼット(不本意)・マガリ・エリちゃん
モーリス・アレクシス
だな
メモステをProからPro-HGにしたら体感早くなったような気がする
特にセーブが。
ニコルはフランカの胸に不満なの?
かなりの巨乳だと思うんだが贅沢な奴め
>>690 良い眼科を・・・スマン、あまり知らねぇ・・・!
次のアートワークスってファミ通から出るのかな?
いいの?じゃあアイシャ嫁にするわ。
おい俺のアリシアに勝手に中だししやがって
許さねえ
四月のストーリーミッション、バルドレンは剣甲兵の攻撃2発で倒せるんだけど、
肝心のクリアが出来ない。誰か教えてください・・・(m´・ω・`)m
ボス倒したなら後は普通に拠点を落とすだけじゃないか。
焦りすぎてるか全滅狙いすぎてないか?
うーん、なんか上級偵察兵に占領されまくって、
最後に拠点落とされちゃうんですよね。どうしたらいいんだろう
落とされちゃまずい拠点に防衛用の兵を置いてないなんて事は、無いよね?
11月まで終わったが、意外とあっさり死んだなオドレイ将軍…
イベントで死んだから倒したって感じがしない…
死なない以上に極悪な何の印象も残らない死に方
それが戦ヴァル2です
ぼくの街の水道橋が壊れてお父さんお母さんが帰ってきません
あの作戦はやりすぎた・・・
文化祭の仕返しで住民大迷惑でござるの巻
クリアした。キャラの使い捨てが酷すぎるよ
同じく今2週目はいった
エンドの作画はw
三バカ以外のその後も入れてほしかったよ
1撃で殺すかサッされてノーダメのクソゲー
>>705 ワオそういうとこにあんのかyo
サンクスコ
徹夜で妙なテンションだ
>>706 1も似たようなもんだろw
別にクソゲーじゃないと思うがw
サッはおいといて、実際の戦場で撃たれたら普通一発で死ぬか瀕死だわな
まぁそもそも現実じゃスカート(ry
>>697 いっそバル様倒さないとか
倒さないで拠点確保に専念でもクリア出来るよ
ボスはオーダーで無駄にCP消費してくれるんで
倒しちゃうと一気に進軍が早まる
次の敵軍の動きも読んどかないと一気に
押し返されたりする
でもバル様は戦線復帰が鬱陶しいから
倒す倒さないは好みかな
ぶっちゃけ4月バルドレン放置でやると結構楽しい
>>678 銅と鋼鉄のためにその2つのミッションは散々やらざるを得なかったが、
もうやり飽きたのよ…。
>>681 サンクス
Wikiに載ってたおススメミッション以外は気付かなかったので
試してくるわ
>>599です
砲塔を極めし
車体を極めし
アーマーを極めし
ショルダーを極めし
バックパックを極めし
塗装を極めし
全て揃えるけど...
やっばり "戦車を極めし"だけが出ない...
10月のイベント見て愕然となった
こんな失笑もののシナリオが企画通るとは…
wikiに荒らしが出てるぞ
>>709 記録映像とか見てると結構死ねないもんだぜ。
法子さまってだれだよw
のりこと聞いてもトップを狙えしか思い出さないw
>>719 演じるとそのキャラが死ぬというジンクスが定評の、イサラの声優
桑島が演じた役の死亡率は80%を超える
最近は死ににくくなってきたがな
どんだけ不吉なんだよwww
イサラ役が桑島法子という時点で前作発売前から死亡が噂されていた
ゼリとかマリオンとか拠点の守りにつかせると面白い。
敵のターンだけど、敵のユニットがどんどんと飛び込んでいって勝手に自殺していってくれる。
戦車の兵器集めオワタ!・・・と思ったら何の音沙汰なし。
wiki見たら、勲章が足りてない。
「全部埋めたじゃーん!どこに表示されてんだよー!」と思いきや
よく画面見たら左右を示すカーソルが!こんな罠が・・・。
>>725 まだ遊べる理由が出来てよかったじゃん。
俺は最初からあきらめてるけどねorz
兵器毎の開発率を表示して欲しかったな。
>>714 ひねくれ者が。
素直に爆弾解体できてよかったって思っとけ。
それは流石に無理だろう
あの流れは小学生だってしらけるぞ
解体前に色彩感覚が戻ったなら良かったのにね
なに言ってるわけ?
あのイベントちゃんとゼリがかわいかっただろうが
・・・あれはなかったなー。
いっそ、アバンが駆けつけて、逃げる途中で爆発→生き埋めの2人のシーンがあっても。
普通にクラスメート女子の方が可愛(ry
あれっ?誰か来た。
G―1グランドグリーズチャンピオンでコーデリア大公とオドレイ様を笑わせて1億DCT
先生方、質問させてください!
昨日DL版で購入したのですが、兵科を変えるにはどうすればいいのですか?
偵察兵を上級偵察兵とかにするやり方を教えて下さい!!
説明書が無いって不便です・・・
回避の極みって、敵の反撃を100%避けるんじゃないのか?
回避の極み発動した偵察猟兵ウェルキンさんでV2撃ちに行って、
1CP目はガリアンDでは仕留めきれないけど避けるからいいやって余裕ぶっこいてたら
反撃でぬっころされて茫然としてしまった…
回避の極み持ちが反撃で避けないのを見たの初めてなんでびっくりしたわ
極みは90%らしいからな
>>738 回避のきわみは回避値90%アップ
100%よけられるわけじゃない。
ところで、よく分からないけど
回避値=回避確率なの?
極み付でエイリアスが100超になるので100%回避するのかな?
>>740 おおそうなのかー、情報サンクス
偵察猟兵ウェルキンさんの回避が46だから、
極み発動で46×1.9=87.4ってことか
回避値が%のことなら、ウェルキンさんは避けられない場合もまあけっこうあるのか
やっぱウェルキンさんは戦車長がお似合いだぜ…
回避の値+ボーナスの確率と書いてあるが、極みだと100%超えるよねwww
スマソ、リロードしてなかったorz
>>741さんの通りね
攻略本によると回避値=回避の発生する確率だそうだ。
まあたしかに、回避のきわみ発動した偵察猟兵エイリアスが反撃喰らったところを見たことないな。
人気投票の結果、見たんだがマガリが一位?
え?ええ?
エイリアスじゃないのか。
見損なったぜ、おまえらー!
昨日のDLMの鹵獲武器2種類って、取れる比率バランス悪い?
15回やって、ヒルドg21が12回、ムスペルg21が1回、素材2回とかなんだけど…
ヒルドは以前のg11があるんだから、こんな微妙な違いなものより先に出すものがあるだろうに
それと絶対防衛ラインで鋼鉄Lv4素材集めも交互にやってるんだが、
そっちでもA・C・Dはカンストしたのに、Bだけほとんど出てこなくて開発が先に進まないし…
鹵獲にしても開発にしても、武器を揃えるのがほんとめんどくさい仕様だな…
うちではヒルド3のムスペル2だったかな。
ばらつきは無い、と、思うけど。
エイリアスに射撃の極みって意味あるのか?もとからほぼ点なんだが…
>>749 Lv低かったり命中低い武器で狙撃する時とか助かる
スパイダーマンのヒロインは
>>749 本気で言ってるのか・・・?
毎回確実に「うん、絶好調!」が聞けるだろ・・・
今、プレイしているんだけど・・・
アレクシスがアバンによって女の子と発覚するまで、クラスのみんなはどうしてたんだろ?
気づいていたけど、何も言わなかったとか?
>>753 そもそも気付いたのはアバンだけじゃなかったっけ
今テレ朝にJUJU出てたんだが、2もケミストリーよりこっちのが良かったな・・・
ていうかプレイ当時普通に女の子だと思ってた
途中のイベで「えっ男なの?コイツ」となって
例のイベで「えっやっぱ女の子なの?コイツ」ってなったわ
>>756 実は両方ついてる説ってのはどうだ?
そして、アレ×アバという新しいジャンルが・・・
性別に関して触れて欲しくなさそうだから女だとわかってもみんな空気読んでふれなかったんだろ
>>759 ワザとだろwwwwwwww
英霊に敬礼ッ!!
どういういみ?
やっと三月のストーリーシナリオ終わった
同時にマガリのミッション出たから余裕余裕って遊んでたら残ってた突撃兵に瀕死にされてた、泣きたい
>>762 見てわからなかったのか…
技甲兵以外レベル1のまま経験値ためまくって、
満を持して一気に50レベルまで上げようとしたら、
一兵科49レベル止まりだったというオチだ。
直キャプは割れの可能性が・・・
>>761 いやそろそろ行けるだろうと思ってあげてみたら微妙に足りなかった
適当に1個クリアすればいいんだがいざ上げるとなると寂しくなるな・・・
ここまで130時間くらい
トリビア
全兵科を一気にレベル50にするには経験値が44173000必要
とりあえず通報しといた
PSPの画面出力とかキャプボに繋ぐだけなのに
無知をさらすのは自由だよね
なんかこのままストーリーあるミッションはない気がしてきたなー
レオン兄さんも出したし
今いる全キャラのポテも全部開放したし
次何をやろう
鹵獲あさりか最強武器量産しかやることないな・・・
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 09:56:34 ID:tvwRHynF
>>753>>754 アレクシスのイベントで女の子と発覚する前でも
ヴァリオのポテンシャル「女好き」がアレクシスで発動してたよ
むしろ知らなかったのはアバンだけって感じじゃね?
システム上大人の都合と、クラスメイトイベントと本編はほとんどリンクしてないのが原因かも
男の割にHP低いなと思ってたけどイベントで納得
それよりも話が進むにつれて雑になってる気がする
3月で一番盛り上がり8月のV2フェスティバルで若干盛り返しあとは下降
12月のディルク戦は供給車の位置が鬼畜だけどストップザモーションでなんとかなるし11月のオドレイ笑いしかなかった
自分で条件作って縛りプレイくらいしないと、やりこんだ人なら簡単過ぎるんだろうな
戦車なしとか、〜兵のみとかそういうの目指してみようかな
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 11:12:53 ID:tvwRHynF
クリア後ミッションの11月激戦!ダンタリアス艦上1がクリア出来ない・・
誰かヒント教えて。
アレクシス最初から女だと思ってたら作中で男扱いされてて?ってなった俺みたいなのも居る
>>775 やり込んだ人でも難しいとかどんだけ難易度高いゲームなんだってことになるが
そういえばロマサガとかそんな感じだったなと思えば確かにぬるいか・・・
てかアレクシスを最初に男だと思った奴なんているのか?
俺も作中で男扱いされて??ってなったくちだが
もしかしておかま設定なのか?とも思ってみたりw
俺も普通に女だと思ってたw
俺は前情報で、男扱いされてたけど、
「これは絶対女だろ」って思ってた。
やっぱり女だったので嬉しかったが、ちょっとだけ残念だった。
もう飽きたから売ってきた買取2800円だった
ヤマダ電機のポイントに2000円足して買った物だから800円プラス
今クリアしたんだが最後の主役勢の写真にえらく堂々と背後霊が移ってるんだが俺だけか・・・?
エンデイング付近で疑問を色々とプレイヤーに叩きつけて終了するのがこのゲーム
>>782 俺は飛行機の開発をするイサラのイベントとか何回も見てるよ
もういい・・・!もう・・・休めっ・・・!
敵の特殊弾で手榴弾無くすやつ、どんなバカが考えたんだよ…
徹底してリアリティを求めろって訳じゃないけどさ
ヴァルキュリアってフィクションとかは別にOKだけど、
敵の特殊弾で手榴弾が無くなりましたって頭おかしいとしか思えん…
色々と劣化させすぎこのゲーム
>>776 まずは供給車を壊す
一回捨てプレイでCP6使う全エリア敵情報収集使うといい
弾薬没収ってこっちが使ってもあまり旨味ないよな
というか状態異常系の武器って対人戦でも使わないんじゃないか
>>786 手榴弾を落とさせる→狙撃でいいよね
ナグナイトの活性化を抑える→対ヴァルキュリア弾とも言っていい代物に
粘着等の物理的妨害→他にも効果あるだろう
案外単純に水鉄砲だったりしてな
対戦車兵の上級試験で、弾薬没収持ちの支援猟兵がびっしりとか嫌がらせとしか思えない。
拠点から出撃した瞬間に弾薬没収で無力化され続けたのは逆に笑えてきたが。
難しいというより面倒なだけって印象しかない。
でもこのゲームはそんなのばっかりだよね。
艦上マップで供給車を奥の方に置いて、その前にV2を並べてみたりとか。
オーラ付きのまま剣甲猟兵で殴り続けるか、爆剣兵(+衛生兵)で強行突破するんだけど、どっちにしろ力押し。
こういう状況こそ閃光手榴弾を使わせろと。
>788
状態異常を狙うぐらいなら、攻撃力の高い武器でそのまま射殺したほうが早いんだよね。
回避率低下の武器があれば…と思ったけど、まずそれを当てるために背後を取らないといけないし意味ないな。
それを考えると正面から当てられる軍楽兵は便利だな。
>>790 2周目以降は状態異常無効の服全員装着(狙撃兵除く)だから、気になったことないわ。
>>790 あと、V2の奥に供給車がいたりした時こそ対戦車狙撃兵なんじゃないの?
まー、ごり押しのほうが頭使わないから、楽といえば楽だけど。
狙撃のほうが頭使わない罠
今回なんかヌルいし
もっと嫌らしい配置のマップ多くてもよかった
あちこちに配置されたどこでもドアが便利すぎてヌルヌルだった
そしてV2の奥in艦上エリア4で対戦車狙撃で供給車破壊とか無理な罠
あっこはどう考えてもキャリーでいくしかないんだよなぁ
突撃兵の強行突破で後ろから供給車穴だらけにするのが楽しいんじゃないか。
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 15:02:38 ID:tvwRHynF
>>787 ありがとう!クリア出来た!!!!
だけど今度は12月の激戦!ダンダリアス艦上2で
かなり手こずってますorz
一カ所だけV2の前絶対通らないと敵供給車輌こわせない。
どの兵科使えばいいのかなぁ・・・
爆剣or倒して進めばいいんでないの
楽奏で強化すれば供給車の有無に関わらず一撃
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 15:06:04 ID:tvwRHynF
爆剣も楽奏も育ててなかったorz
とりあえず兵科の強化してからもう一度挑みます。
>>799 あー797で俺が言ってるのは艦上2の方ね
最初のエリアの供給車は装甲車のキャリーで突撃でも対戦車でも持っていって破壊→そのエリアのV2全滅or本拠に技工系置く
んで←のエリアをとっとと制圧して↓のエリアに行ってスイッチ押す
←エリアの扉開けたら←エリアの残り拠点取って→エリアにいく
→エリアの供給車のところまで突撃兵で移動→□→移動→□で喰らわないようにしていく
それで供給車全部破壊できるからあとはテキトーに全滅ってやったかな
まぁ攻略本持ってる人とかもっと良い方法教えてやってちょ
一応上記の方法でもSはとれたけどw
楽奏も爆剣も育てないままクリア後の11・12月のミッションまで進んでるってのがむしろ凄いな
マガリ=ラビニア
マリオン=ビッキー
ノエル=ミシュリット
声優ってすげーな
爆剣と楽奏は俺もクリアするまで1回も使わなかったな
勲章コンプした今でも全然使わない
ノーダメージがもっと頻繁に出ればあるいは・・・・
鹵獲兵器取ると楽奏強化無しでも、LV99V2をやれてしまうからな。
ある程度のクリア後各月追加ミッションは終わらせたけど、まだ爆剣兵いない
爆剣兵と楽奏兵の必要性を未だに感じないぜ・・・
爆剣兵は正直微妙やけど楽奏兵は便利
楽奏兵は使った事ないからわからんが
爆剣兵は本当にいらないから全員剣甲猟兵で安定
爆剣は拠点付近の戦車には無敵だぜ?
俺の場合は編成のしわ寄せで対戦車兵が3人しかいなくて対戦車はうち2名なんだけど(猟兵と機動対戦車)
機動戦車は偵察も兼ねることが多いからマップ上にいることが多いんで最短ルート上にいないリーダー戦車とかを
拠点から一撃離脱的に破壊するのに使うと有効だな
楽奏は準偵察兵かな
無理して使ってる感は否定できんw
誰をどの上級に、アバンをどの上級にと悩んでいたら4月も終わりなのにまだ最初の兵種です^p^
爆剣は技甲限定出撃ミッションとボス、V2多めの戦場への対策として保険で一人入れてる。
大概使わないけどね。
楽奏強化は一度使うと抜け出せなくなるよ。拠点防衛にも強行突破にも使えるし、本人も足が速いから手薄な拠点なら落とせるし。
剣甲猟兵もいないなぁそういえばw
楽奏兵はいるにはいるけど枠が・・・
>>811 うちはユジムさんが対戦車猟兵で極み持ちかつリーダーだから
拠点付近にいる重戦車B↑とかは回り込んで破壊してそのまま近くの土嚢に放置するか拠点に戻って放置だからなぁ
重戦車A以下のHPなら正面からでも一撃だしw
まぁ結局一番の理由は枠が足りないってわけでw
爆剣兵は重戦車も正面側面から1-2撃
楽奏強化すれば一撃確実
装甲車要るけど。
うちのアバン師匠は爆剣だが
爆剣にしてしまったせいで俺のアレクシスさんの出番激減…
技甲猟兵のソックスはいいと思うんだ
ばななじゃむのアバンハーレムCGで抜いた
対甲攻撃手段は良い感じに兵科がばらけて使う人間の好みが出るようになったな。
対戦車兵最近使ってない・・
キワミあれば対戦車猟兵強いよ
機動は若干微妙かもしれない
先が分からない状況の時は、とりあえず対戦車兵で突っ込んでるわ
丈夫だしね
地雷でAP稼げるしヘッドショットでも意外と当たるし反撃も食らわない
うちの対戦車兵、対戦車狙撃兵、爆剣兵は仲良いけどな
シチュエーションによって誰使うか変わるし
相互に連携したりして効率良く仕事してくれてる
狙撃猟兵、剣甲猟兵、重迫撃、突撃系とかの対人組も
敵配置や地形で出番が変わるし偵察や支援兵で
とどめさしたりも多いね
剣甲モーリスが全然ポテ閃かなかったんで
コリーンの前で恥かかせちゃると思って
コリーン隣に置いたら一発で習得
…なんか釈然としない
>>793 そりゃ射線が通ってれば狙撃するよ。V2の前を通り抜けないと供給車が見えない配置のミッションがよくあるよねって話。
クリア後のダンダリアス艦上とかやってれば分かると思うけど。
>>799 そこは爆剣ミシュリットで走り抜けたような気がする。
ただ背中を向けると迎撃がかなり痛いので、リロードするタイミングを見計らう必要がある。
コリーンの機動対戦車兵は側面攻撃発動させれば極み持ち並み
けどエース戦車相手だと側面攻撃発動させる前にHPなくなるという悲しい事態に
楽奏強化の剣猟でそのV2一発で殺してしまうのが結局一番楽
ウム
楽奏兵の強化は、
対人→1.5倍
対甲→1.5倍
防御→1.5倍
回避→1.5倍
弾数→1.33倍(3分の4倍)
射程→1.25倍
って感じだな数字見ると。
そして高レベル偵察猟兵エイリアスの回避は100になるww
エイリアスは使えるよなー
発売前はエイリアス(笑)とかだったのに
意外とかわいらしかった。能力的にも申し分ない。
エイリアスはまだ一度も出撃させてねえや
エイリアス(笑)
バーンズ!!!やめろぉおおおおおおお〜〜〜〜〜!!!!
ヤンがまさかの対甲極み覚えて(←知らんかった)ヤン使用率UP↑
以前のスレでもけっこう書かれてたけど、
機動対戦車・迫撃を使ってる人少ない感じなのかな
俺は両方結構好きなんだがなぁ
特に機動対戦車は猟兵だと微妙に届かないところや片道しか行けないところも
往復して帰ってきたり、別の拠点まで到達して後方待機まで戻せるところが便利だわ
極み持ちが多いから猟兵と機動対戦車を作って使い分けてる
爆剣は拠点の至近距離の戦車を潰して、そのまま敵の占拠を防ぎたいとき用だな
敵にV2とかがいるときは爆剣さんの方がなんとなく安心感がある
エイリアスは中の人が好きになれないから使ってないな…
どうもこの声聞くとイライラする…
俺も戸松は微妙だったけどアークラとクロスゲームでいつのまにか好きになっていた
ヤンは紛れなく最強の一角だからな。
前作で動いてる所を見ると更にキモ(ry ・・強いぜ!
副作用ではきそうになるがな。
・・・素人にお勧めできない。
ちょっとこのゲームの興味を持ったんだけど、前作やってなくても楽しめるかね?
もし前作やったほうが楽しめるっぽいなら前作からやってみようかなと思うけども
>>840 前作やってなくても楽しめるけど
PS3もってるなら前作やったほうがいいよ
ベスト版でてるからそんなに高くないし
ありがとう、前作からしこしこやってみるわぁ
>>840 そりゃシリーズものだし、やった方が色々と楽しめますよ
ところで話は変わるが、おまいらの部隊の出撃数の上位と下位はどんな感じ?
ちなみに俺はこんな感じに…
セルベリア195回
マリーナ169回
イサラ157回
ラビニア106回
リィン86回
・
・
・
コゼット5回
ノエル3回
ルネ1回
ビッキー0回
エイリアス0回
ちなみに
アバン50回
ゼリ22回
>>843 G組のみだとこんな感じ
アバン:722
ラビニア:597
ゼリ:403
エイリアス:292
コゼット:204
ネイハム:63
ユジム:60
ビッキー:50
マガリ:34
ソフィア:32
>>843 上位で特に多いのはこんな感じ
イサラ 258回
ルネ 170回
マガリ 168回
リコリス 168回
マリオン 131回
セルベリア 131回
唯一メインで使っているニコルを除いた男性陣が下位に並んでる
>>843 おまいが1が大好きなのはわかったwww
リィン強いんだよな
突撃兵で連続行動+極みとか
アバンとかが強制出撃になってもすぐに後ろに下げてたし
CP少ないままでもS取れるのはどうかと思ったけど
2で好きなキャラはラビニアさんだけだなぁ
ラビニアは戦闘服着ると急に胸が小さくなるのはマイナス
操縦の邪魔にならないようにサラシでだな・・・
G組上位はアバンラビニアゼリフランカかな。ゲスト含めるとそこにリィンが入る。
アバンは今回の鹵獲軽機関銃で進攻も防衛も出来るようになって更に便利になった。
リィンは強いな。極み火炎放射+勤勉で殲滅させ放題。
上位陣はラビニアにフランカ、リコリスと続いてる。
・・・なんだろう、すごく偏ってる。200回以上は入ってる。
うへへ、やっと1週目が終わった。
自力クリアしたくて2chもwikiも見てなかったからラストバトルでてこずってしまった。
いや、バルドレンさん弱体化させるのにどこ壊せばよいかわからずに、甲板の円筒形のヤツとかプロペラや艦橋のラジエーターとかを撃ちまくってた。
何日も悩んださ。
皆すぐに気づくものなの?こんな馬鹿は俺だけ?
>>854 背後からじゃないからガードされていると思ってた。
背後見たら、戦車のラジエータが付いていたのを見て
理解したのと同時に大笑いした。
>>854 俺がいるw
だけど俺は最後の最後でwiki見ちゃったw
後で気づいたけど、ミッションの説明に
体のどこかに冷却材があるみたいなこと書いてあったんだけどね
しっかり読まずにどこかにあるってとこだけ見てエリアうろつきまくったw
あのバルドレンさんはラジエーターもさることながら、あの羽と尻尾がまた…
バルドレンの中ではあれがヴァルキュリアだったんだろうか?どんな怪獣だw
>>854 ミッションのはじめにバルドレンの体の何処かって説明があったからすぐわかったけどな
最終決戦の敵拠点、ほとんど守りがなくて楽すぎた
円筒とか狙ったのは1でやってたからか?
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 00:45:56 ID:tjT8Mmgl
勲章全部取った人って何時間ぐらいやってんの?
1〜10月オールSで今70時間なんだが
何、バルさんてそんなカッコしてでてくんの?
マクシとどっちがダサイかな
バルドレンのアレはステージ衣装かハロウィンの扮装だよな。
天使的な翼は推進翼だとしても
あの尻尾は・・・、オサレだな
あのまま紅白歌合戦に出るか某英雄とガチで殴りあうか。
どっちかしかないほどのネタっぷりだな。
あれ妹の提案なんじゃないか?
ヴァルキュリアは神聖なものだとかなんとか
ああー、あのゲイレルルに喜んで乗る妹さんだからなw
ピンクの戦車とか作中で一番趣味悪いと思うんだが
>>857 中の人的にWガンダム?
つか話ぶった切るんだけど、前々スレで話題になった極みバグが発生したw
しかもライナーじゃなくてリコリス(重機関)wwwww
シグリッドじゃなくてラビニアのクラミなんだけど
対人極み持ちのリィンをメンバーに入れてる以外は状況かぶってないんだよなあ
リーダーにもしてないし
状況は初期配置で左下に置いて、楽奏かけてさあ敵の重機関を掃除させようかと選んだ途端閃いた
リィンは出してない
>>855-858 良かった・・・俺だけじゃなかった。
856さんとまったく同じ状況で、1回目の時に斜め読みしちゃって何処かに冷却材が・・・と読んでしまって、2回目以降は読んでなかった。
ちなみに1はやってないと言うか、PS3まだ持ってません。
円筒のくるくる回ってるのを撃ちまくったのは、馬鹿だから動くものに反応しちゃっただけですorz
そもそもゲイレルルって名前がな
相手になるのはビアンカくらいなもんだろ
でもオドレイは気に入った劇団に寄付しちゃうピュアな心を持った優しい女性なんだ
し か も ま だ 25歳
アンカーミスです。
857さんと858さんは違いましたね。
すいません。
気に入った劇団の倉庫から見つけました→バルドレン最終形態
これが真相か!!!
俺・・・全兵器開発させたら歩兵のレベルを1から50に上げるんだ・・・
背中が弱点ってジークフリートっぽいなと思った。
ジークフリートが悪竜退治→その時に悪竜の血を浴びる→背中の一点以外無敵の体になる
ってことらしい、デザインした人そこまで考えてたんかな?
ジークフリートの嫁のブリュンヒルデもヴァルキュリアだしな
見た目デザイン的には悪竜の方なんだがw
このゲーム全員ユニットが背中弱点だからなwww
あの尻尾はスタビライザーで、
あれがなければ、背中のユニットが重くてコケるんだよ
2なってから背中が弱点に振りすぎたなw
戦車まで背後だとラジエーターじゃなくてももろいからなw
少し前までは俺の多目的装甲車は背面防御が-5だったしな
戦車が機関銃でケツ責められてると興奮する俺
あっ、あっ、だめ!イクッ!!!
ドーン!
「帰還するよ」
足狙いの機関銃相手にわざわざサッして背中にもろ銃弾を浴びて息絶える敵兵も可愛いよ。
ヘルシングのあの演説思い出したw
突撃兵の操るマシンガンで供給車のラジエターを破壊するのが好きだ
供給を絶たれうな垂れるV2の群れを火炎放射で消毒した時など胸がすくような気持ちだった
ゼリ辺りに言わせてみたいもんだね。
>>657 2-6月主席次席以外なのかよorz
道理で2人だけ使って何回S出しても初級修了証が出ないわけだ
火炎放射なんかで倒せたっけ?
いつも火炎放射じゃ1撃で倒せないから射撃で頭狙ってたんだけど
やべえ
レベルあげまくって4月バルとガチバトルしてたらなんか楽しくなってきた
とりあえずクリアしたんだけど他にお勧めゲームない?
戦ヴァルの為にPSP買ったから他のソフト持ってないんだ。
それにソフト数が多すぎて分からん。
ちなみに好きなゲームは戦ヴァル1とデモンズソウル。
自分が好きなのは
MHP2G・CCFF7・DFF・FFT
ゲームアーカイブスも入れたらFF7
FFだらけだった・・
ゲイレルルの最後、藁他
3でたら半メカ人間ででてるんじゃねーの
>>885 癖有るんで好みに合うか判らんが
ペルソナ3P、エルミナージュII、ディスガイア1、空の軌跡FC、MHP2ndG
辺りか
>>886 ありがと〜、CCFF7・DFFが分からないからググッてきた。
ほんとFFばっかだなw
MHとFFTは吐きそうなほどやったしなぁ。
今日は大人しくS取りしようかな。
しかし1と違ってヌルイからやる気が出ないわ。
3はむしろ未来の戦場でやるとか
供給車の位置もっとなんとかしてほしかったわ
どうやってもV2の横通り過ぎないと行けないところにあったりしてストップザモーションが必要になる
まあ実際の戦略配置では有効すぎる手だけど、ラビニア無双で走り抜けるのが一番なんかねー
私は3年待ったのだぁとスターダスト・イェーガー希望
3月のストーリーみっそんで
しょっぱなディルクさんの横に補給者あるけど、あれは無理して壊しに行くべきなの?
あの場はスルーしてとりあえず逃げる方向かな
救急大アップって行動開始時に発動するの?
ハインツが全然覚えない…
ゼリ兄貴が全然P覚えないです
>>893 V0,V2ガン無視でOK
考えてみるんだ、バルドレンのラジエーターが前面にあったらと
前面からはサッ
背面からはダメージが与えられない
最強じゃないか…見た目以外は
実際にこんなになったら軍楽兵の出番かな?
起死回生覚えさせんのメンドクセ
>>889 来月末になるけどMGSの最新作まで待つとか
>>889 MGSに興味あるならメタルギアアシッド2をお勧めする。
シミュレーション好きなら十分堪能できると思うが。
ヴぁリオのイベントで、重傷者はいないが怪我人多数の戦いで
「今回の戦いはきつかった」といい、戦争をしていると実感したみたいだけど、
やっぱG組の連中は異常な戦闘力とズレた感覚の集団だw
主要な作戦の時はなぜかしょっちゅう現れて
迎撃しても至近距離まで接近してきて頭部に銃弾を叩き込まれ即死
万が一倒せても「衛生兵!こっちだ!」の一言で軽傷で済まされ
無敵のはずのV2を大量投入しても何故かラッパの音と共に突撃してくる剣兵が一人一薙のペースで切り捨てる
任務遂行率100%死者0人の小隊
反乱軍の恐怖は推して知るべしだな
まあ死者0なのは命を張って助けてくれた人が居たからで・・・
マガリちゃんがラグナイトビームでなおしちゃうよ
買ったばっかだけどなかなか面白い。
単位集めて月替わって一息入れる感じだから疲れないし。
そんな僕はコリーンがお気に入りです。
ガンズ・オブ・ザ・ヴァルキュリアをギルベルトが高らかに発動
頭痛で混乱する正規軍兵士達をV2が狙い撃ち、アントホルトは血に染まる
>>898 3月の「地下道からの奇襲」が配置的に楽だよ
地下道から占領した陣地の近くに敵の軽戦車があるから
その戦車だけ残して起死回生を覚えたいキャラを戦車の前に置いて放置
HPが0になって閃けばOK、倒れたら陣地が近いので偵察兵か支援兵で救助
2ターン後に復帰できるので以下繰り返し
プレイヤーの時期によっては支援兵の評価稼ぎにも適してるかと
3月なので経験値とかは期待できないけどね
あとクリア後の評価はかなりダメダメになる 撤退が凄いことになるので
限界20ターンでモーリスとミシュリットで10回撤退してたw
おかげさまで両方とも起死回生覚えたけどね
起死回生を覚えさせるなら衛生兵を育ててからの方が効率的だと思うぞ
ユエル市で拠点近くに敵機銃トーチカがあるところなら、
ポテ閃かずに瀕死になっても、拠点から衛生兵で蘇生できる
死を告げる灯台が一番楽
向こうに失礼だがラスボスで翼生えてて上半身裸なせいでセーファ・セフィロスからイカ成分取り除いたように見えた
そういやなんでラスボスにって馬鹿の一つ覚えみたいに上半身脱ぐ人多いの?
いつの間にか着替えて袴履いてるヴァン師匠見習え
バルドレンはHPもっとあってもいいと思うんだ。
それこそ亡霊戦車並とか。
背後からエーベルジュでラジエーター斬ると一撃ってなあ……。
本家ヴァルキュリアの足もとにも及ばんなあ。
所詮は偽物というわけか
帝国製の人造ヴァルキュリアに期待しよう
本家が連邦にもいるはずだきっと
次こそ純粋ヴァルキュリア内臓型の2足戦車だろ
今作は人造ヴァルキュリア化前のバル様やユリアナちゃんが
人間離れした戦闘能力があったってのが腑に落ちんかったなぁ
車両ユニットとかの機械類なら特殊な性能ってのもアリだと思うんだが
人造ヴァル化前から常人離れしすぎてるせいで、
ヴァル化しても圧倒的に強化されたっていう感じがしなかった
その割にユリアナちゃんは自軍ユニットになったら普通になってるし
PS3を所持しておらず、前作未プレイなのですが、
PSP版からでも楽しめるでしょうか?
ストーリーがさっぱりになるなどでは困るんですが・・・。
評判が良さげで近くで安く売ってたから
悩んでたのですが如何でしょうか?
自分がどんなタイプかによるんじゃない?
俺は1は未プレイだけど200時間やった今でもあんま飽きないくらい楽しめてるし
1やってるかよりもこーゆう系のやつが好きかどうかだね
作業嫌いだのシナリオ糞だのバランス悪いだの文句言うならやらない方が良いよ
その方が財布にも精神的にも優しいしねw
>>916 楽しめないから止めとけ
とか言われれば気が済むか?
>>916 シナリオは前作を知らなくても何とかなる
シナリオそのものは学園系で比べると転生学園月光録よりは面白い
>>916 シナリオが悪いといってもメインがアレなだけで、
クラスメイトのキャラとシナリオは面白いと思うぞ
気になったキャラが3人くらいいれば、買いだな
シグリッドのミッションがきつい…
弾薬補充のために支援系にした方がいいのかもしれないけど防衛しづらい
かといってアバンを他にするとライナーの弾薬が尽きる
気付いたら狙撃兵・機関銃兵・迫撃兵・支援兵・楽奏兵をほとんど使ってないことに気付いた
今回要らない子多すぎだろ…
上級狙撃と重迫撃は下積み辛いけど化けるぞ。
機関銃も良い武器が有れば半端無くなる。
なんか使ってもいないのに
「〜は要らない子」って言ってる奴が多い気がする
若干使いにくく感じる=要らない職認定
狙撃は重要職だわ…
相手の視界外から一撃で暗殺する快感
狙撃兵なんていらないわけないのにな
使ってないなら別にそれでいいんじゃないの
みんな同じ顔ぶれ陣容じゃ詰まらんしな。
機動迫撃兵が一番使いどころが分からない。
俺の場合、前作やって狙撃と迫撃は使いどころが少ないって先入観があったな
機関銃は自軍で育てる前に敵の攻撃時に出てきたが、
受けるダメージがえらく少なくて使えねーと思ってしまった
ポテンシャル覚えさせるために仕方なく転職させたら、使い方がわかったって感じだった
たった20人しか登録できないからな
使わなくてSクリア出来てるならそれは他のは必要ないって事だろ
どの兵種もまんべんなく入れてSとらないとなんか悔しいから全部使うようにはしてるな
バイキングであんまり好きじゃなくても食べてしまう感じ
>>934 それは無理から使ってるって事だろ
育てるためにはやるけど全然楽しくないw
最近重迫使い始めたけど、快感すぎワロスw
ヴァリオにホゥッ!とか言わせながらドカーンさせるとマジ面白いw
1周目はレベルどれくらいでクリアできるんだろう
各30あれば余裕?
全然余裕。
強さはレベルよりもクラスと装備次第。
30も上げたら余裕でクリアできる
thx
初級修了証集めに手間取っていて気がついたら各17、8まで上がってた
4月ストーリーさくっといったのでもしかして上げすぎたかと思っていたんだ
レベル上昇による能力値増ってそんなにウエイト占めてないよね
どっちかって上級兵種の数と武器開発、鹵獲が大事になってくる
オーダーもあんまり使わないし・・
鹵獲も特に必要は無いけどな
金で開発できる武器だけで特に困らない
オーダーは今回高コスト過ぎたからな・・・
敵情報収集系にはお世話になったけど。 狙撃天国おいしいです。
楽奏、迫撃、狙撃、機関銃は使えるな
使えないって奴は兵種が使えないんじゃなくて自分が使えないだけ
鹵獲は一部比較的序盤から取得出来て最後まで使える壊れ性能のブツが有るからな。
徹甲機銃やらヒルドg11やら。
944は頭悪いなw
ミッションによって使える兵科もあれば使えない兵科もあるだろ
まぁ俺も楽奏兵と機関銃兵と剣猟爆剣は使ってないんだけどなw
>>931 迫撃砲で拠点の兵士をまとめてずらすor殺す→占領
移動力あるから占領には機動の方が向いてる
エリア間榴弾って有効なの?
強そうだけどぜんぜん使ってないわ
敵地情報収集で全部把握してから使ったらエリアの敵1ターン殲滅とかできる?
使えないんじゃなくて使わなくても勝てるから使う必要性が感じられない
兵科によっては代用はいくらでもきくから自分のスタイルに合わない兵科は使わんと
戦車なんて爆剣が居たら楽だけど対人では使い物にならんと思うから俺は対戦車で戦車は破壊している そんなもんだろ
BP習得の仕方みたいなまとめがあれば楽なんだがなあ
確実回避って適当なところに撃ってればいいのか
機動迫撃は突撃兵よりもAP高いから地味に速効プレイで役立つことも多い
でもサッされたり一撃で倒せないときは、
その後至近距離からの攻撃手段がなくなる諸刃の剣なので
武器素材集めで低レベルの雑魚ミッションを何度も繰り返すときとかに活躍してもらったな
でもまあ
>>949の言うとおり、わざわざ機動迫撃兵を使わなきゃいけないわけでもないので
好みとかキャラ愛で使いたければ使えば良いと思う
機動系戦車兵の出番は
・Lv低めのミッションで機動でも確殺=AP優先か迫撃範囲優先か
・行軍ミッションの地雷除去斥候等で少しでもAPが欲しい
辺りかね
重迫撃は火力、範囲が広い上にやぐらの上の歩兵迄
潰してくれるのも魅力(通常の迫撃だとやぐらの上は判定無し)
一部兵科を使わなくても問題無くクリア出来る難易度なだけであって
兵科特性に合わせてあれこれ考えるのが面白い所だと自分は思う
その人のプレイスタイルよって部隊編成が変わるのは
良い事なんじゃないか
全員同じテンプレ最強部隊編成一色なんてツマランしね
>>953 重迫撃って櫓の上の歩兵も潰せるのか…
200時間以上やってて初めて知ったぜ…
迫撃兵の使いどころを偉そうに書いた自分が恥ずかしい…orz
>>953 そのわりには固定メンバーが4名もいたり鬱陶しいんだよな
グループ編成でメインメンバーが外せる枠があってもいいように思えた
強制出撃ミッション時のみメインメンバー強制のグループ枠を選択するようにしてとかさあ
正直メインメンバーはエイリアスとゼリ以外使わないから枠食いの邪魔者でしかない
自分は16名の部隊編成枠に4人オマケ付きって考える事にしてる
(枠数増やせとか言い出したらキリが無いし)
CP源としてアバンは常時出してるし
コゼット衛生兵が確実に入ってれば安心だしね
1周目はゼリをお留守番リーダー固定にしてる人も
居るだろうし、編成が苦手な人とかの為に
最低限の固定メンバーは有りじゃないかな
>>916 亀だけど気になるなら体験版やってみ
DLできる環境ないとかならしらね
ゼリコゼットエイリアスはそれぞれの兵科で屈指の強キャラだし、アバンは余りがちな単位を使って足りない兵科の穴埋め出来るしな。
連続行動できる偵察兵はアバンだけ!
と、部隊編成は自由15名、固定5名でしたな
いつも姉さん忘れてまう
>>916 前作は未プレイでも大丈夫だと思う
PS3版とは若干異なるけどアニメで補填するのもありかと
それよりも
>>917にある通り、自分に合うかどうかが重要
前作ファンでもPSP版は駄目だったって人も居るからね
>>958の言う様に体験版で感触掴むのが一番かと
エイリアスとゼリは連続行動とかできないのに何故か単純に「強い」んだよな
うちもこの2人がエースだわ
エイリアスは普通に強いだろw
こいつが登場した途端に一気にバランスが崩れるw
何だかんだ言ってメインキャラはみんな強いよな
アバン:連続行動&連続移動できる剣甲猟兵はアバンだけ!
ゼリ様:対人極み持ち突撃兵
コゼなんとかさん:この美しき3回攻撃
エイリアスちゃん:射撃値&極み&ヴァルキュリア。その上かわいい
姐さん:もう亡霊戦車にだって(ry
ユリアナとはいったい何だったのか
強い弱い以前に好き嫌いが重要だがな
アバンとコゼットは外したいな
寝起きコゼットとか入れちゃうと
2枠埋まっちゃうのはどうにかならないものか
上級終了証が足りねえコリーンと
攻撃2優が足りねえミシュリット活躍させたら
コリーンが攻撃2優
ミシュリットが上級終了証とりやがったorz
CCがなかなかスムーズにできんなあ
ぶっちゃけ、キャラの強い弱いは
気にしなくても問題無いレベルだと思う
まぁ連続系や極みの+90%は鬼だとは思うが
装備や愛で支えればなんとかなるかと
1周目のマイナスポテやクロエの気分屋は
辛く感じるかも知れんが、
「このキャラじゃ難し過ぎて進めない」
とか無いからな
>>967 物欲センサーが異常に優秀だよな、このゲーム
んなこといったらエリちゃんだって
スケグルg21強すぎだろ 対甲攻撃値1200×2発とかどんだけー
この美しき〜と聞いて琥珀色の風を連想する俺は重度に汚染されてる
ラガンゼリとエリちゃんが突撃兵だったらなぁ
おっと、踏んだか。久しぶりにスレ立てしてみるか
>>977 乙
全力でモーリスをファックしていいぞ
>>977 乙です
テンプレ用に修了証の確率を簡潔に
纏めようと思ったんだがコンプリートガイドの
確率表だと合計が100%超えちゃってるな
読み方も書いてないしどうしたもんか
祝日明けに問い合わせてみるか
>>977 乙
さてバルさんのセンスを上げる方法でも考えながら埋めようか
敵一般兵の覆面デザインからしてかなりぶっ飛んでるからな・・・
ガなんとか家のセンスは先祖伝来本格熟成物だと思う。
敵一般兵の角は左右に開いてV字型のアンテナになるって聞いた
>>983 オドレイさんの最期をみて一言
「あんなの人の死に方じゃありませんよ!」
>>977 スレたて乙
>>977 乙たてスレ
コリーンもいいけどマガリもいいな
あの最期はなんと言うか・・・
ゲイなんとかに何を装着すれば強そうに見えるかについて
革命軍敗北の理由はあの男、イェーガーがいたからだ!
ギルベルトは銃殺されたのではない。
マーモットの廃墟でイェーガーと殴り合いをして死んだのである。
ハブられたアバンのパスワード公開マダー?
大体作ってるのかどうか疑問符がつくけどな。
・・・2週目以降はそろそろメインキャラはずせるとかあってもいいと思う。
一緒の部隊に同一人物がいるというのがちょっと・・・
やっと1周目クリアしたぜぇ。
ラストの方の敵爆剣が痛すぎてどうしようかと思ったけど、剣猟アバンの方がチートだったでござる。
むしろクローンとオリジナルだけで戦いたい
993ならメインキャラの強制出撃をはずせるパッチ配布
アバンを元にして創ったA '(エーダッシュ
ですね、わかります
A9999も出てきそうだな
そして著作(ry
さて約束の日がスタートしたわけだが、まずはコーデリア大公を人質に中部方面軍を揺さぶろう
997ならもっとまともなシナリオに
998ならパイ・レーイプ・ヴァルキュリア
998ならすべての点に改善を施した完全版制作決定!
999ならランドグリーズ占領
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。