【DS】RPGツクールDS Part22

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【対応ハード】ニンテンドーDS
【発売日】2010年3月11日
【価格】5,460円(税込)
【ジャンル】コンストラクション
【プレイ人数】1〜2人
【メーカー】エンターブレイン
【CERO年齢区分】A(全年齢対象)
【備考】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、DSワイヤレスプレイ対応 ダウンロードプレイ対応
     ニンテンドーDSiカメラ機能対応

【公式HP】http://tkool.jp/products/rpgds/index.html
【ツクールブログ】http://www.famitsu.com/blog/tkool/rpgds/
【前スレ】http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267974520/l50

★イラストコンテスト開催中!
イラスト投稿サイトPixivで主人公キャラクターイラスト、歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵のコンテストを実施中。
発売初日から毎週配信予定。置いておける個数に限界はあるので、購入はお早めに。
歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵は専用ツールでの投稿となります。
主人公キャラクターイラストは、ゲーム用に減色やリサイズ、トリミングを行いますが、スタッフによるドット打ち直しはありません。
大まかな仕様は http://www.famitsu.com/blog/tkool/2010/01/rpgdspixiv_1.html 参照。
1期募集期間:終了済み。入賞作品一覧 http://p2.pixiv.net/2010/02/17/20537.html 164作品
2期募集期間:2月28日まで。結果発表は3月上旬
3期募集期間:3月31日まで。結果発表は4月上旬  ←今ココ
4期募集期間:4月30日まで。結果発表は5月上旬
入賞者にはRPGツクールDSを1期辺り最大10本、計40本プレゼント。

★ゲームコンテスト開催決定!
『RPGツクールDS』で作成したゲームを、Wi-Fiコネクションを通じて投稿出来ます。
開催期間中は投稿されている作品がいつでも公開されています。
作品は自由にダウンロードでき、自分のソフトに保存して遊ぶことが可能です。
ダウンロードした作品には5段階で評価をつけることができます。
投稿受付期間:2010年4月05日〜2010年5月31日
作品公開期間:2010年4月19日〜2010年6月30日
注意:DPサイズで作成されたゲームに限ります。著作権や倫理的なチェックをした上で公開されます。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 01:49:37 ID:4V4iBVcr
・魔法が効く効かない設定不可
・敵の状態異常耐性、属性、主人公の転職、変数不可
・レベル、ステータス引き継ぎ不可
・レベルダウン不可(レベルアップは可)
・特技忘却不可(特技習得は可)
・魔法攻撃力、魔法防御力、設定不可
・ステータス増減アイテム&イベント不可
・アイテム数指定イベント、主人公に触れてくるイベント不可
・戦闘のテンポがやや遅め
・容量少なすぎ

●消費容量まとめ
【Full……125,884】
・イベント配置……60/・ページ追加……32
・メッセージ作成……12/・テキスト2文字……4
・確率分岐……8
・ダンジョン作成……248/・1フロア追加……100
・主人公作成……112/・モンスター作成……144/・アイテム作成……104
・サンプルMAP……33000
・カメラ一枚……4608
・ちびツク一体……4

【DP 992,696】※上記Full時の消費に付加
(デフォ設定のエンカウント戦BGMを削れば、1,163,608)
・主人公歩行グラフィック……2,000
・顔グラフィック……7,000
・モンスターグラフィック
  Sサイズ……2,000〜3,000
  Lサイズ……20,000〜30,000
・物グラフィック素材(各グループごとに1セットとして消費)
  000〜055/056〜111/112〜183/184〜239……約30,000
  240〜287……約20,000
・人グラフィック素材……約3,000(個体差あり)

・フィールド……157,856
・村(通常)……274,528/・街(通常)……320,564
・都市(通常)……266,592/・城/塔(通常)……320,648
・ダンジョン(土)……142,972(1F増えるごとに+100)
  ※同じもの追加は一個……212

・宝箱(簡単作成)……50,000+スイッチ2つ消費(※自作推奨)
・タイトル画面……50,000
・エフェクトアニメーション
  斬撃(短め)……15,000/必殺技(長め)……60,000
  炎……70,000/メテオ……100,000

・BGM(村)……100,000/・BGM(ボス)……200,000
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 01:50:19 ID:RcZGQx7z
>>1
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 01:53:02 ID:LO6dUQjd
並び替え並び替え・・・
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 01:54:06 ID:zheLLSZo
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 01:57:52 ID:PuHOhT+x
【職業特殊能力一覧】
なし、先制攻撃、戦闘中HP回復(戦闘行動終わるたび最大HP5%分)、たまに反撃、2回攻撃
装備固定(一時的に仲間にするキャラ作る時に使います)、自動戦闘
クリティカル率アップ、ドロップ率アップ、回避率アップ、超防御、お金2倍、逃走成功アップ


【アイテム】
なし HP回復 MP回復 状態回復 状態付加
状態は毒、麻痺、沈黙、戦闘不能で回復のみすべての効果のものが作れる
大事なものかどうかは値段・売却できるかどうか・消耗するかどうかで選ぶようです


【武器】
名前、グラフィック(アイコンとグラは共通?)、説明文
攻撃力、範囲(一体・全体)、攻撃回数(1回・2回)
値段、売却(できる・できない)、アニメーション、装備出来る職業


【防具】
名前、グラフィック(アイコンとグラは共通?)、説明文
種類(鎧・アクセサリー)、防御力、(効果、上昇値)アクセの場合
値段、売却(できる・できない)、装備出来る職業

【アクセサリー(防具に内包)】
攻撃力 防御力 素早さ 最大HP↑ 最大MP↑
毒無効 麻痺無効 沈黙無効 眠り無効 消費MP1/2 消費HP1/2 クリティカル防止


【特技・魔法】 ※効果は共通、種類で選びます。消費がHPかMPかの差だけ
ダメージ 毒 麻痺 沈黙 眠り
攻撃力↑ 防御力↑ 攻撃力↓ 防御力↓
HP回復 MP回復 毒回復 麻痺回復 沈黙回復
蘇生 状態全回復 HP吸収 MP吸収 手レポート 補助効果消去 


【モンスター】
グラフィック、カラー、反転、
HP、MP、攻撃力、防御力、素早さ、経験値お金、行動パターン、落とすアイテム
ユニット設定
戦闘時に出現するモンスターグループは99パターン可能

【モンスターの戦闘方法設定】
「攻撃」
通常攻撃 突進 攻撃+毒 攻撃+麻痺 攻撃+沈黙 攻撃+眠り 2回攻撃
クリティカル 炎を吐く
「行動」
何もしない 防御 逃走 自爆 HP回復 瞑想
「特技」
特技は自分で作った特技

条件
ランダム 80% 50% 20% 10% 
1ターン目 2ターン目 3ターン目 4ターン目 5ターン目以降高確率
HP1/2 HP1/4 瀕死 MP1/2 MP1/4  毒の時 
仲間がHP1/2 仲間がHP1/4 仲間が瀕死 仲間が毒 仲間が麻痺 仲間が沈黙 仲間が眠り

戦闘方法+条件=1種類

落とすアイテム
必ず よく出る レア 激レア 4項目に設定可能
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 01:57:55 ID:9HGiBlkD
【職業特殊能力一覧】
なし、先制攻撃、戦闘中HP回復(戦闘行動終わるたび最大HP5%分)、たまに反撃、2回攻撃
装備固定(一時的に仲間にするキャラ作る時に使います)、自動戦闘
クリティカル率アップ、ドロップ率アップ、回避率アップ、超防御、お金2倍、逃走成功アップ


【アイテム】
なし HP回復 MP回復 状態回復 状態付加
状態は毒、麻痺、沈黙、戦闘不能で回復のみすべての効果のものが作れる
大事なものかどうかは値段・売却できるかどうか・消耗するかどうかで選ぶようです


【武器】
名前、グラフィック(アイコンとグラは共通?)、説明文
攻撃力、範囲(一体・全体)、攻撃回数(1回・2回)
値段、売却(できる・できない)、アニメーション、装備出来る職業


【防具】
名前、グラフィック(アイコンとグラは共通?)、説明文
種類(鎧・アクセサリー)、防御力、(効果、上昇値)アクセの場合
値段、売却(できる・できない)、装備出来る職業

【アクセサリー(防具に内包)】
攻撃力 防御力 素早さ 最大HP↑ 最大MP↑
毒無効 麻痺無効 沈黙無効 眠り無効 消費MP1/2 消費HP1/2 クリティカル防止


【特技・魔法】 ※効果は共通、種類で選びます。消費がHPかMPかの差だけ
ダメージ 毒 麻痺 沈黙 眠り
攻撃力↑ 防御力↑ 攻撃力↓ 防御力↓
HP回復 MP回復 毒回復 麻痺回復 沈黙回復
蘇生 状態全回復 HP吸収 MP吸収 手レポート 補助効果消去 


【モンスター】
グラフィック、カラー、反転、
HP、MP、攻撃力、防御力、素早さ、経験値お金、行動パターン、落とすアイテム
ユニット設定
戦闘時に出現するモンスターグループは99パターン可能

【モンスターの戦闘方法設定】
「攻撃」
通常攻撃 突進 攻撃+毒 攻撃+麻痺 攻撃+沈黙 攻撃+眠り 2回攻撃
クリティカル 炎を吐く
「行動」
何もしない 防御 逃走 自爆 HP回復 瞑想
「特技」
特技は自分で作った特技

条件
ランダム 80% 50% 20% 10% 
1ターン目 2ターン目 3ターン目 4ターン目 5ターン目以降高確率
HP1/2 HP1/4 瀕死 MP1/2 MP1/4  毒の時 
仲間がHP1/2 仲間がHP1/4 仲間が瀕死 仲間が毒 仲間が麻痺 仲間が沈黙 仲間が眠り

戦闘方法+条件=1種類

落とすアイテム
必ず よく出る レア 激レア 4項目に設定可能
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:00:37 ID:zheLLSZo
>>1>>2>>6>>7
超乙!
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:01:16 ID:qA155FKL
>>1
超超乙!
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:01:32 ID:CU6jpbTz
>>1
乙です!
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:02:26 ID:js9jD9Sd
ふとツクールDSよりこのテンプレのがしっかりしてるなぁと思った。ただのテンプレなのに

>>1
イチオツブラッド
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:03:03 ID:i2ExAAUe
コンテスト賞品
優勝 ツクールDS50本
優秀賞 ツクールDS10本
佳作 ツクールDS3本

>>1
乙!
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:03:18 ID:PuHOhT+x
いちおつー
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:03:30 ID:xSBmoRNo
>>1
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:03:32 ID:O4ZGuI7H
あの賞金が出てた時代って
発売前から大々的にコンテストの宣伝して
賞金の額で金づるを釣って売り上げを伸ばしてた感じだしなあ
結果的にある程度儲けたなら50万くらいキャッシュバックしてやるさ、みたいなな
ありえないバカ売れしてれば1000万円の賞金も該当者が出ていただろうけど
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:03:48 ID:5riyTB5f
サンプルゲームをクリアすると、
設定にEASYモード解除項目が出る。
すると、細かい設定まで可能になるぞ。








とかだったらなぁ・・・
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:04:29 ID:zKcygKbg
pixivに俺達の敵のグラがw
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:04:57 ID:E+nbhMMO
いちおつとめあ・ばすたー
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:05:02 ID:diiRdrMH
コンテスト賞品
優勝 ツクールDS50本
優秀賞 アクションツクール50本
佳作 ツクール2003 50本
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:05:14 ID:PuHOhT+x
ひょっとして他の人が作ったゲームをクリアするたびにDP上限がup!とか
ないよなー
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:05:23 ID:cuyC17Ah
コンテスト賞品
優勝 ツクールDS割引券50枚
優秀賞 ツクールDS割引券10枚
佳作 ツクールDS割引券3枚
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:05:56 ID:oNYCNSs1
ツクール2003とPS2の無印もスマイルブームなの?
害悪すぎ・・・ていうかそこまで開発しててノウハウ全く無いって人としてやばいんじゃね?w
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:06:33 ID:CZQqvh82
>>17
海老ワロタw
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:07:04 ID:Kdv3Byi2
フラゲのお陰で予約キャンセル出来て良かった
(あるか分からんが)Fullサイズのコンテスト開催が決定したら買うかな
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:09:32 ID:9SSi+D/M
>>15
えっ、1000万円貰った人いるでしょ確か
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:09:38 ID:CZQqvh82
プレイ時間1時間ごとに機能解禁!
10時間プレイで属性が使えるよ♪

とかどうよ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:09:39 ID:EcJxlYsz
DPの容量がアレなのって、スタッフの検閲の労力を考慮してってこともあるのかなーと思った。
と、なるとフルサイズのコンテストが開催される可能性は期待できないかも
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:10:44 ID:5B6Ey55z
to be continue…
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:11:22 ID:40Yfk1SK
>>26
スタッフぶん殴る
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:11:44 ID:diiRdrMH
課金すると容量がアップするんだって
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:11:45 ID:ViiQ1uoT
>>1-7乙Cool!
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:11:59 ID:cuyC17Ah
ソフト1本ごとに機能解禁!
10本購入で属性が使えるよ♪
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:12:13 ID:5ZPPnPEl
DSiwareでRPGアソーブDSだせや!
FULLとDPを遊ぶだけのやつ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:12:37 ID:CU6jpbTz
コンテスト賞品
最優秀賞 1000万円
優秀賞 ツクールDS2本
努力賞 ツクールDS1本

最優秀賞作品 無し

ちなみに1番最近のコンテストはこの携帯用ツクールかな
ttp://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/28754.html

10ポイント単位で10000円もらえるらしい。
10ポイント以下しかたまっていなかったらお金はもらえない。
ちなみに金賞で10ポイント。
銀賞以下は当然それ以下のポイントなので
銀賞を1回とっただけではお金はもらえないシステム。
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:15:13 ID:FwwtDo05
もうiPhoneでツクール出してくれ
1000円以内なら買うからさ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:15:42 ID:diiRdrMH
作ったら作ったでまた潰す君が暴れてくれるだろうけどなw
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:16:50 ID:js9jD9Sd
フルコンは内輪で楽しむしかねーわな
・容量使用1/4部門
・容量使用半分部門
・容量使用ギリギリ部門
とかで密度別で部門わけたりしてさ
まぁ、大概エターナってフル部門は参加者5人とかありそうだけど

あぁ、あと俺は西の方でいかれへんけど
関東勢はイベント会場を屁で満たして制裁してきてくれ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:17:36 ID:QM0NB1M/
そういえば以前コンテストで優勝とった人のゲームが商品化されたな
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:18:37 ID:CU6jpbTz
>>35
ttp://www.moongift.jp/2010/03/rpgtukuru-iphone/

>>37
俺は西のほうだが行こうかな、と。
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:19:12 ID:diiRdrMH
「容量少なすぎ!!」「変数!!!」「属性!!!!」「ダークナイトメア!!」
ってイベントでは煽ってくれよなw
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:19:50 ID:oNYCNSs1
ナイトメア・バスターだろ・・・
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:20:16 ID:js9jD9Sd
>ダークナイトメア

ナイトメアインザダーク?
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:21:31 ID:8Zdi/4OS
また新しい技が生まれた
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:22:01 ID:nRd6AdUe
Rドさんのポップ風顔グラ欲しかったかもな
これならポップモンスターとも雰囲気合うしな
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:22:13 ID:cuyC17Ah
おいおい、ダーク・ナイトメア・バスターだろ
ダーク・ナイトメア・バスター・ドラゴンを呼び出すために必要な魔法だよ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:22:24 ID:9HGiBlkD
3日前くらいにイベント詳細見て、ちょっと行ってみようかな?なんて思ってたりもしたが、
容量の問題が出てきてからは、
イベント行く→賑わう→海老が大好評と勘違い→次回作の努力しない
という流れが思い浮かんで、その一役を買うのが嫌で行く気は全く無くなった。

が、イベント会場でナイトメア・バスター祭りが起こるなら参加してみたい衝動が…
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:23:53 ID:FizUkmqS
>>45
召喚されたダーク・ナイトメア・バスター・ドラゴンさんは一撃死しちゃうよ?
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:23:57 ID:diiRdrMH
ダーク系の色の服を着てきてください。
手にはバスタードの漫画を。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:24:48 ID:FwwtDo05
>>39
おぉ!
このツールが完成したらDS版ドブに捨てるわ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:25:29 ID:js9jD9Sd
とけ子 「みっなさぁ〜ん!ツっクツクー!」
おまえら 「ナッ、ナァーッ!ナァアァー!!」
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:25:38 ID:+jRE826i
やっとでけた
OpenOfficeで引き算のやり方知るのに時間かかった・・・

BGM容量
バトル1:0 (内部的には減ってるかもしれん)
ボスバトル1:163040
ラストバトル1:184448
オープニング:169664
エンディング:144096
フィールド1:153536
城下町:179456
港町:89664
農村:136640
城:152096
ダンジョン1:94144
勇気:128768
怒り:166208
エディット:73984
環境音:風:120992
環境音:焚火:55968
環境音:時計:11648

バトル1がよく分からんね。
数字が付いてる奴はだいたい2があって、
フィールドは3までダンジョンは5まである。
1との容量の差はだいたい5000〜20000かな
フィールドとダンジョンの各番号の差が大きめ。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:25:43 ID:9HGiBlkD
イベント詳細で思い出したが
フレコ登録数は50人まで、のような気がする。

イベントは3回に分けて、それぞれ入場者数は整理券をもらった50人ずつ。
同じ人は別の時間に入れない。
イベントの開催目的は主にプレイヤー同士のフレコ交換場の提供、らしいので
参加者全員が相互に交換して最高で49人分埋まる、という事じゃないかと思った。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:27:17 ID:/qrt8FGV
>>51
バトル1は初期状態でエンカウント曲に設定されてる
出現範囲のところで設定できるよ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:27:23 ID:9HGiBlkD
>>51
バトル01が通常戦闘の曲に選択されてたってことは?
なんか最初の状態から通常戦闘曲をなしにしたら残り容量増えたって報告あったじゃん。
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:27:57 ID:CU6jpbTz
>>49
著作権とかぜんぜんわかっていないけど
応援したくなるよな

>>51
乙です!!
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:28:02 ID:diiRdrMH
DSwareでツクール2000RTPを出せばいいのでは?
海老は儲かるんじゃまいか?
任天堂が許可せんのかね。
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:28:28 ID:VSt72ZUY
ダーク・ナイトメア・バスター・ドラゴンの攻撃技名を考えなければ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:29:17 ID:aRDvSU0c
>>51
手間のかかる調査乙です!
やっぱりBGMが最大の容量イーターか…。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:29:21 ID:LO6dUQjd
DP作品を考えると夜も眠れない
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:31:31 ID:cuyC17Ah
DP作品の条件

・町は多くても2つ
・ダンジョンは多くても3つ
・BGMは多くても3種類
・攻撃にアニメーションは付けない
・ワールドマップは作らない
・モンスターは色違いを多用
・物グラフィックはできる限り少ない種類でまかなう

これだけやれば・・・いけるか・・・
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:31:58 ID:8Zdi/4OS
仕方がない港町で大魔王と戦う話にするか
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:32:25 ID:QMK2z+Nu
とけ子の文章書いてる人はまじでセンスあるな
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:33:48 ID:XfYg4KY9
あ、分かった。
元々、属性や転職システムは実装されていて、WiFi配信で解禁されるんだ!
どおりで16職業設定とか属性アイコンがあるわけだ。おかしいと思ったんだ。
あはは〜

・・・無いか
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:33:52 ID:LO6dUQjd
とけ子乙
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:34:12 ID:+jRE826i
>>53,54
ああ、確かに「データベース」→「出現範囲」→「BGM」で設定されてた。
でも、「設定しない」にしても変わらなかったよ・・・
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:34:45 ID:diiRdrMH
発売から一年間、毎週wifiに繋ぐことにより
新しい機能が解禁されるんだよ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:34:58 ID:FizUkmqS
ところで今更な話なんだけど、建物は内装含めてプリセットなんだな
外観と内装を同一サイズで作りたかった…(´・ω・`)
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:35:11 ID:9HGiBlkD
>>66
それなんて女神の果実
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:35:53 ID:CEsPopQe
技ってプレイ中に覚えられる限界量超えたらどうなんの?
プレイヤーが忘れる技を選択すんの?
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:36:50 ID:XfYg4KY9
これ詐欺で訴えたら、勝てるかな。
7165:2010/03/09(火) 02:36:52 ID:+jRE826i
ごめん、オープニングにバトル1を設定してた
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:36:53 ID:LO6dUQjd
ほう・・、最初にダンジョン作るとえらい吹っ飛ぶが、
2コ目以降は種類にもよるが激減するな。同じ種類のダンジョン・町だと
数百しか減らない。これはまさか
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:37:10 ID:M9HUZ4Kc
もう360とPS3で出せよ
そしたらDLCでバグ直せるから
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:38:09 ID:diiRdrMH
>>73
出さない原因
売れない
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:39:49 ID:FwwtDo05
炎系の魔法は全体
氷系は単体
風系は状態異常
こんな感じで分けるか
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:39:54 ID:+jRE826i
効果音もだいたい1000〜20000ぐらい消費するなあ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:39:58 ID:5riyTB5f
>>60
なんか消去法で受賞作品きまりそうだなw
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:40:26 ID:cuyC17Ah
今回のDPプレイが前提な仕様も
間違いなく売り上げを伸ばすためだけのものだしな
明らかに裏目に出てるが。
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:40:50 ID:9HGiBlkD
>>72
ダンジョンの種類選んでから、
使う部屋の種類や数、通路の引き方なんかを変えても容量変わらない?
DPで。

だとしたら、ダンジョンの種類選んだ時点で
部屋とかの画像データ全部の分消費してて、
同じ種類のダンジョンなら構造全然違っても容量はそんな食わなくなるってことか。

どっちみち使った分だけ消費の方が全体で見たら少ないだろうけど…
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:41:09 ID:CEsPopQe
転職出来ないって、じゃあ何故16もあんの
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:41:28 ID:Wk7cf9sP
一つの街を拠点にしたダンジョン探索シナリオを考えてた俺が勝ち組って事でいいですか
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:42:04 ID:LO6dUQjd
>>79
えーと・・・城・塔で一つパーツおいたら700000消えましたw
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:42:50 ID:cuyC17Ah
よwwwうwwwりょwwwwうwww
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:43:31 ID:9HGiBlkD
>>82
え…700,000?
70,000じゃなくて700,000?
マジで?…え?
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:44:21 ID:oeyqYuqV
>>81
俺もその手のを考えていたけど、
ダンジョンの一つすら満足して作れるかどうか怪しいもので
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:45:52 ID:RLvhrRhd
>>82
う そ で しょ ?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:45:53 ID:LO6dUQjd
MAP0から城・塔選んで300000消滅w
んで大きめのパーツ置いたら追加で400000飛んだwwwwww
これなんてタケノコ剥ぎry
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:47:29 ID:qA155FKL
>>82
証拠画像プリーズ。
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:47:33 ID:LO6dUQjd
こりゃあ厄介だぜ・・。MAPの元だけで全部と思ったら、
パーツや階層追加でも食われるww特に前者は差が激しい
オタワ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:47:40 ID:cuyC17Ah
本気で70万なのか・・・?
バカげてるぞ・・・・・
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:47:44 ID:M9HUZ4Kc
>>74
海外も視野にいれればそれなりに行ける気がするんだけどなぁ
海外にはそれっぽいツールって既にあるのかな?
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:48:57 ID:LO6dUQjd
ほんまですwww持ってる奴試して
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:49:44 ID:9HGiBlkD
マジなら今まで容量削れるように何とかする方法探してたのが
バカらしいくらい有り得ない事態だが…
これは証拠画像無いとさすがに信じられん。
見ても信じられないかもナイトメア・バスター
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:50:00 ID:+jRE826i
>>73
360は一応アクションゲームツクールで対応できるね
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:50:09 ID:O+zHhuXn
パーツってどんなの?
物凄く大量のパーツを一つにまとめてるのか?
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:50:34 ID:WN3udVT8
>>60
メガじゃない軽〜いアプリだってもっと頑張るよ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:50:45 ID:+jRE826i
簡単アクション
12〜18284
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:51:51 ID:LO6dUQjd
あとダンジョンの種類で、アドにあった遺跡や石が無いんだがwww
もうどうなってるの・・・
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:52:22 ID:O+zHhuXn
パーツがどんなに容量圧迫しようが使わなければいい気がする
パーツがないとDP作品がぶっ壊れるってわけでもないし
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:52:45 ID:/it2W0Et
もう、DPはアウトオブ眼中で
FULLでダンジョン系(WIZとか世界樹系)をツクツクすると決めたのに
それすら、厳しいのか・・・容量・・・orz
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:53:39 ID:bYsUg2hL
>>98
遺跡が無いだと!?
まさか、いや、嘘だろ?もう一度探してくれよ。
嘘だと言ってくれよ。

代用出来そうなダンジョン無いですか?
考えてたシナリオのメイン部分に遺跡が出てくるんです。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:53:47 ID:9HGiBlkD
>>99
フィールド作れない
ダンジョン作れない
BGM使えない
戦闘もない
俺はそんなものRPGと認めないぞ?
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:55:02 ID:cuyC17Ah
ハードが進化すれば容量も上がるはずなのに
むしろ厳しくなっているのは何故だ、何故なんだ・・・
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:55:12 ID:+jRE826i
フキダシアイコン
2472〜16744
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:56:03 ID:+jRE826i
ハードが進化する分、やる事も進化するから・・・
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:56:54 ID:LO6dUQjd
証拠うpろうか?
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:56:58 ID:O+zHhuXn
>>101
ダンジョン種類 土 鉱山 氷 森 地下道 異空間

城のマップチップを上手く使えば遺跡作れないかな?
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:58:00 ID:+jRE826i
心情アニメ
12〜2352
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:58:11 ID:O+zHhuXn
>>106
というかパーツ素材がどんなものかうpしてくれると助かる
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:58:14 ID:qA155FKL
>>106
うn。
頼みます。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:58:14 ID:9HGiBlkD
ハードの進化が映像の進化に追いつけてないということか。
いや、それ以上に開発がついていけてないのかこれは。

>>104
黙々と調査乙。超乙
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:59:28 ID:XfYg4KY9
みなさ〜ん、ツクツクツクツクツクツクボウシー♪

そろそろフラゲした方も多いのでは?私は1月にフラゲしましたよ〜♪
さて、今日はみんなが気になっている「属性」「転職」について紹介するよ!
それじゃあ早速いってみよう!

と:今作の属性と転職について、それと容量とかはどうなんですか??
川:一気にきましたね。
と:そりゃもう気になりますもん!
川:それじゃあ、まあ、単刀直入に申しますと、切りました。
と:え?
川:属性と転職は無しにしました。あと容量も実質は少なくしました。
と:なぜですか?
川:やはりたくさんの方に、作って頂きたいですからね、シンプルイズザベスト。
と:・・・ホントは?
川:・・・え?ツクんの、めんどくさいからに決まってるじゃないですか。
と:なるほどぉ♪
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:01:11 ID:FwwtDo05
転職は無くてもいいけど属性無いのは残念
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:02:47 ID:+jRE826i
乗り物の出現は重いな〜
乗り物グラフィック + BGM + フィールド必須
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:03:57 ID:WN3udVT8
>>113
ステ異常耐性もあるのか分からんから
ラリホー無双とか出来てしまうのかもね。
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:04:02 ID:9HGiBlkD
DPで乗り物使う程の物で内容もしっかりしたの作れる人がいたら俺は感動する。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:05:25 ID:LO6dUQjd
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:06:44 ID:FwwtDo05
>>115
状態異常系は毒ぐらいで留めておいた方がいいな
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:08:44 ID:LO6dUQjd
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:09:24 ID:cnFXccIr
耐性ないってさ…
某「真な女神が転生するU」みたいに「ボスは麻痺して殺す」だけとかになんじゃねえの…
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:12:37 ID:qA155FKL
>>119
うはっw
城のパーツはデカイな。
マジ吉だったお。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:13:30 ID:QIUK5no1
>>119
「のこり」の青いゲージがみるみるなくなっていく…
言葉にならない…
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:13:39 ID:+jRE826i
ラスボスイベントをざっと
用意したもの:
村(建物は配置していない)、モンスター(ラスボス)、ユニット(ラスボスのみ)、戦闘する命令だけのイベント
ラスボスの画像はLサイズ。
ラスボスとの戦闘時のBGMは「ラストバトル2」で一番容量食いそうなもの。

これだけで207188減った。
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:13:59 ID:9HGiBlkD
>>119
っぎゃぁぁああぁぁああ
目がっ!目がぁぁあー!
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:14:11 ID:5njtJLy2
魔法と特技の区別は消費するものだけっていうけど
沈黙すると特技も封じられるの?
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:14:40 ID:O+zHhuXn
>>119
例のドウがあげてくれたID:PHtssk8wだったかw
パーツって建物のことかよw
おかしすぎるww意味が分からんwww
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:14:53 ID:aRDvSU0c
>>119
隊長! 我が軍に残余空き容量がありません! 至急、至急増援をー!
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:15:04 ID:LO6dUQjd
>>123
ひひひ・・!!
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:15:38 ID:8Zdi/4OS
>>119
おいマジかよ…
これで何を作れって言うんだ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:16:38 ID:9brTSxfk
>>119
ぶっぽるぎゃるぴるぎゃっぽっぱぁーっ!
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:16:51 ID:+jRE826i
どれだけ容量を削減してどれだけ面白いものを作るか・・・
熱いな
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:16:53 ID:LO6dUQjd
城は無理くさいぞ、どうするwつーかこの酷えサンプルが
DPサイズなんだろうな・・。そう考えたらすげーわwまじ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:17:31 ID:9HGiBlkD
画面からはみ出すほどのサイズのベースやパーツはマズイな…
ちなみに、城のベースで小さいのはあるんだろうか。

というか、城・塔って町みたいなベースにパーツ配置の方式だったんだな。
てことはパーツ毎に内装も固定なのか?

城の内部ダンジョンとか自由に作れないということか…?
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:18:06 ID:qA155FKL
ちなみに城で7万はDPかFULLどっちかな?
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:19:05 ID:LO6dUQjd
城の内部は固定だね。上のは小パーツから取ってきてるんだがw
内部が全部含まれてるから消費するんだろう。しかしやべえな・・
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:19:34 ID:/it2W0Et
属性・耐性・転職は何とか乗り越えてきたんだが、
容量は越えられない壁なのか・・・吐きそうW0Et
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:19:37 ID:8Zdi/4OS
>>132
それってよくこのスレに出てくる「4のサンプル」ってのと同じってことか
な、ナイトメア・バスター…
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:19:59 ID:O+zHhuXn
普通、
・城/塔(通常)……320,648
これで城・塔のマップ素材全て使うと思うよな
まさかさらにその上に300000消費するとはw
実質一つの村〜城作るのに600000必要ってことじゃないか
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:20:36 ID:LO6dUQjd
>>134
DP。ちなみに7万じゃなくて70万なwww
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:20:53 ID:onRsobEn
>>1-1000
慌てない慌てない、一休み一休み
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:21:54 ID:ltHTEfMN
>>119
これはオワタ……オワタでぇ……\(^o^)/
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:22:07 ID:qA155FKL
>>139
桁がちがうよぉぉぉぉw
70万w
実用出来ないジャマイカw
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:22:34 ID:LO6dUQjd
ぐわあああ!!村とかでもやられる・・・
あとベースによってもコロコロ変わる。DPぱねえ・・
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:22:43 ID:9HGiBlkD
よく見ると、>>2にしっかり各ダンジョン作成時の消費容量も入ってた…

>>135
パーツ選ぶと、そのパーツの入り口から入る部屋は選べるってこと?
今までの報告でパーツと内部の部屋は1対1で固定の仕様になってて
アドバンスより自由度落ちたのかと思ってたんだが。
パーツの種類で選べる内装の種類が限定されるってだけで
完全に固定じゃない、と思っていいのか。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:22:59 ID:QIUK5no1
>>136
それ自分のIDじゃないかw
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:23:09 ID:O+zHhuXn
ところで選べる建物パーツは複数あるのを>>119で確認したが
2つ以上選ぶとさらに300000消費するのか?
流石に一回使った建物素材だからそれはないよな?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:23:26 ID:40Yfk1SK
荒野の荒地みたいに殺風景な町ばっかになりそうだなw


なめんなあああああああ!!
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:23:44 ID:/qrt8FGV
DPはこの限られた容量でどうやってまともなRPGを作るかと言う
ある意味謎解きゲームだw
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:23:56 ID:LQsG+U7/
今北産業
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:24:18 ID:/it2W0Et
>>145
ナイスツッコミw
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:25:03 ID:LO6dUQjd
>>146
似た建物なら減りは少ない。だが似てないのはまた消費するな・・
ガチで気分が悪くなってきた・・・
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:25:30 ID:cuyC17Ah
さて、VXでも起動するか・・・・・
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:26:06 ID:8Zdi/4OS
>>140
一度でも休んだらもう二度と立ち上がれなくなりそうだ
でももう休んで楽になりたいと心が叫んでいる
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:26:11 ID:40Yfk1SK
マジで町一個、ダンジョン一個のRPGしか出来ない気がしてきた。

城なんて飾りです。
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:26:15 ID:O+zHhuXn
BGMが最大のメモリーブレイカーかと思ったら
マップチップ素材が究極のメモリーブレイカーだった
>>151
ああああああああああああああああ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:26:17 ID:FizUkmqS
荒野の荒地とか言われると、頭が頭痛になるわwww
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:26:31 ID:qA155FKL
証拠があるがいまだに信じられないw
エンターブレインは何を考えているのだ。
でも買ってしまうのがこの漏れだよ。

>>148
パズルゲーを攻略しようかw

158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:26:42 ID:LO6dUQjd
>>154
それなんてサンプルry
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:28:27 ID:40Yfk1SK
>>156
お母さん、ボク頭が変になっちゃったよぉ・・・


いやマジで
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:28:34 ID:qA155FKL
エンターブレインに城パーツを使ったサンプルゲーを要求しようかw
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:28:40 ID:FwwtDo05
荒野をさすらうRPGなんてどうだい?
渡り鳥がどったらとかそんな感じで
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:29:22 ID:O+zHhuXn
これで、DPでは村〜城作るより、フィールドやダンジョン作りまくった方が
容量大節約ということがわかってしまった
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:30:13 ID:40Yfk1SK
>>162
フィールド?
なにそれ食べれる?
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:30:28 ID:qA155FKL
FULLだったらどのくらい消費するのかな?
フラゲネ申お願いしやす。
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:30:45 ID:LO6dUQjd
>>161
主人公鳥か?wwwwwwもう意味分からんwwww
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:31:00 ID:9HGiBlkD
拠点型ダンジョン攻略RPG
拠点もダンジョン!全部ダンジョン(土)
地中で暮らす地底人の平凡な一日を綴った物語。

というシナリオが頭をよぎった。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:31:45 ID:aRDvSU0c
物チップの1グループで30000消費が可愛く思えてくるな…。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:32:58 ID:/qrt8FGV
>>164
それは>>2にある通り
グラ素材使っての容量を気にしないといけないのはDPだけだよ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:33:30 ID:40Yfk1SK
100万中の70万ってよぉ・・・

ホンマ海老のドSっぷりには頭が下がるで
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:33:39 ID:LO6dUQjd
>>164
さすがfullは少ない。と思ったら、さっきのパーツおいたら1200消えた
えっ・・
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:33:44 ID:cuyC17Ah
もはやツクール4のサンプルゲーですら
作れるか怪しいレベルになってきた
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:34:18 ID:9HGiBlkD
これは、消費デカイのを逆手にとって、
DPコンテストでは、そのデカイ消費のものをいかに使いこなすか
を見せる場だと考えることにした。

ツクる予定の作品に城は絶対欠かせないので、
城ベース一つ使って絶対作りきってやるからな!
作りきってやるんだーー!!
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:34:19 ID:ngyy9gP9
> ただし、送信できるゲームの容量には制限があります。
> また、ダウンロードプレイで遊び始めたゲームは、DS本体の電源を切ると消えてしまいます。
> ゲーム中のセーブもできません。

おいおいセーブできないRPGって何だよwwww
と思っていたが、なるほどセーブなどする間も無くクリアできるゲームしか作れないから問題無いのか
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:34:45 ID:40Yfk1SK
>さすがfullは少ない。と思ったら、さっきのパーツおいたら1200消えた

オワタ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:34:48 ID:RLvhrRhd
>>161
ARMなら武器たくさん必要ないけど、強化できないよね……
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:35:04 ID:qA155FKL
>>167
Thanks。
FULLでも半分以上を取られるのは痛いぉ。

177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:35:30 ID:QIUK5no1
本当に拠点型にするか引きこもり設定を使うしかないかもね。
だんきちは家→フィールド→学校、と外に出て行けるけど
DP主人公は本当に終始引きこもらざるを得ないかもしれないw
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:35:38 ID:cnFXccIr
>>171
ツクール4も酷かったけど、ここまでじゃなかったな…
ってかマジ、容量ないならPSPにしとけよ…ロード遅いのとか文字ウチがめんどくさすぎるとか我慢するから…
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:36:10 ID:cItEP3Bv
よし、俺ワゴン行きになったら買うわ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:36:27 ID:qA155FKL
安価ミス。
>>167ではなく>>168だ。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:36:28 ID:aRDvSU0c
>>170
場所と素材の番号データだけでなぜ4桁使うのか、もう謎w
こりゃあおそらくDPの画像データも相当頭の悪い無駄遣いしてるな
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:37:12 ID:O+zHhuXn
フィールドやダンジョンは村とかみたいに建物パーツ的なものはないだろ?
フィールドやダンジョンは150000消費で済む、
しかし、村や城は270000〜いや、600000〜∞だ
村や城作ろうなんて思っちゃダメだな
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:38:06 ID:9HGiBlkD
>>170
えっ…
と思ったが、よく見たら全体容量のたった1/100じゃないか。

あれ?なんか頭おかしくなってきた。
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:39:18 ID:qA155FKL
>さすがfullは少ない。と思ったら、さっきのパーツおいたら1200消えた
ん?案外少ないな。
どうなっているんだ?
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:39:29 ID:LO6dUQjd
この末期患者のDPさんをどう処置しようかで頭がいっぱいです
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:40:03 ID:O+zHhuXn
※1200がいかに大きい数字か

Full……125,884
1200の建物を100置く→1200×100=120000

オワタ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:40:13 ID:40Yfk1SK
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   フルならFF6並のゲームが作れる
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなふうに考えていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:40:34 ID:cuyC17Ah
発売延期の件といい、
もう開発もわけがわからなくなっているんだろうな・・・
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:41:03 ID:Sxt0fVry
短編で工夫して作れというのは、わかったが
村ぐらい作らせてくれよw
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:42:02 ID:LO6dUQjd
アドバンスがどれほど優秀だったか分かるな・・・
旧世代機にボロ負けって・・
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:42:17 ID:YQ/niEX/
誰かそろそろwiki作ってよ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:42:19 ID:/qrt8FGV
あー建物置いて大きい容量消費するのは、建物の内部マップも同時に生成するからだよ
中には4階建ての魔王城なんてのもあるから結構容量食う
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:42:37 ID:ivA0QQik
おおおおちつくんだおまえら

そうだ!グラフィック無しでキャラだけ黒背景の中に置けばいいじゃないか
ついでに音楽も無しだ

これでツクツク出来るぞ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:42:42 ID:qA155FKL
もう・・DPは戦闘無しの謎解きゲーに決めたよ。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:42:54 ID:RLvhrRhd
もはや海老さえ可哀想に思えてきたww

今回どーしようもないな………
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:42:58 ID:cuyC17Ah
クソゲーオブザイヤーに
また新たなネタを提供しそうだ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:43:14 ID:O+zHhuXn
内部マップくらい自分で作らせろやwwwwww
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:43:49 ID:cuyC17Ah
>>194
ろくな建物も作れないのに謎解きゲーが作れるのかどうか
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:43:50 ID:40Yfk1SK
>>193
いいいい、いっそキャラも削ってテキストだけにすればツクツ(ry
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:44:48 ID:YV+6chZw
もう選択肢だけで性格占いとか作ろうぜ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:45:01 ID:FwwtDo05
ある意味コンテスト楽しみだな
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:45:02 ID:9HGiBlkD
みなさ〜ん、ナイトメア・バスター♪
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:45:21 ID:qA155FKL
>>198
いっそ確率分岐を利用したジャンケンゲーを(ry
もはやRPGからかけ離れているがw
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:46:03 ID:c1mPizkn
内部マップって固定なの?
アドバンスと同じような感じ?
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:46:35 ID:LO6dUQjd
11時間メシも食わず、寝ずにDP考えてる
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:47:08 ID:qA155FKL
内部マップすらツクツクさせてくれないのか?
これぞツクールの醍醐味だろう。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:47:21 ID:40Yfk1SK
>>205
すげえ、あんたすげえよ・・・
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:47:28 ID:8Zdi/4OS
>>205
それは脳が上手く働かないんじゃないのか
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:47:52 ID:/qrt8FGV
>>204
一緒で建物ごとに決まってる
ツクアドでなかったくらいでかい規模のマップもあるから、ある意味パワーアップ・・・かな・・・
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:48:44 ID:qA155FKL
>>209
サンクス。
ダンジョンもかな?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:48:51 ID:nRd6AdUe
歩行グラ見た時点で買う気ほとんど失せてたのに
少ない容量でいかに作るか魂に火が付きそうだやばい
海老うめぇな…
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:49:07 ID:cuyC17Ah
なんかこんな空気、PS2ツクールの時もあったな・・・
あれより数段酷いが
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:49:54 ID:aRDvSU0c
>>192
ああ、それのせいだったか
DP版は城内の内部グラ、Full版は構造データが入るからか。

ってことは村と村の建物も同様に容量を食うってことになるな
やっぱりフィールド1個かダンジョン1個のRPGにするしかないようだな…
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:50:27 ID:LO6dUQjd
と、やや誇張したが食わず寝ずダラダラ触れてる
でももう精神はボロボロだw

>>209
しかし完全固定だろ?アドみたいに変化させられないのは残念
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:50:48 ID:Q9eeSdTT
コレ、選択肢ではい・いいえ以外にも作れるのかな
まともなRPG作るのは無理そうだからせめてADV的なものを作りたいんだが
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:51:02 ID:/qrt8FGV
塔の建物置いたら5階建ての立派な塔ができました
もちろん中の階段とかも勝手に全部繋がってますよ
ダンジョン1個できあがりー
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:53:01 ID:/qrt8FGV
>>210
ダンジョンは部屋を選択して好きなだけ配置した後、通路描いて繋ぐってやり方だから
ある程度の自由は効くよ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:53:55 ID:VSt72ZUY
そして完成するゲーム

 スタート

 道端で困ってる少女が居ました
少女「通りすがりの勇者様、隣村の友達に会いに行きたいのですが
   道を野良魔王が塞いでいて困ってるんです」
勇者「なんとかしよう」

 魔王を倒した!

少女「ありがとうございました。これで友達に会いに行けます」

                             END
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:53:55 ID:qA155FKL
>>217
そうか、よかったゼヨ。
安心したけどまだ寝ないお。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:55:14 ID:c1mPizkn
>>209
おかしいな。完全固定なら、かなり圧縮できるはずだが。
それらのマップだけに限定して特化された圧縮方法を
考えればいいんだら。

それとも、既に圧縮してこの状態なのかな。
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:55:21 ID:/qrt8FGV
>>214
まあ代わりに建物たくさん用意されてて内部はそれぞれ違う内装だから
あんまり使い方は変わらないんじゃないかな
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:56:02 ID:LO6dUQjd
>>218
なんというサンプルry
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:57:29 ID:diiRdrMH
サンプルって誰が作ってるの?
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:58:04 ID:/qrt8FGV
>>220
確かにそこら辺はちょっとおかしいんだよ
若干と言うかかなり食いすぎな気がする
なんかあらゆる面で圧縮さぼってるような感じだ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:59:22 ID:40Yfk1SK
マジでコンテスト作品どんなのが集まるんだよw
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:59:27 ID:cuyC17Ah
4の完全固定マップは容量消費が通常の100分の1くらいで済んだよな
4より酷くなるってどんなプログラミングしてんだ
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:59:33 ID:8Zdi/4OS
開発者は圧縮という単語を聞いたことがないのかもしれない
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:00:50 ID:1RNdDOnt
「容量がきつくてカツカツな展開」というメタ的なRPGを応募して抗議とする
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:01:51 ID:9HGiBlkD
ん?あれ、ちょっと待ってくれ。
城・塔はベースにパーツを選んで配置するのは分かったんだが

パーツを配置すると、その内装は
@そのパーツで何種類か選べる中から選べるけど、パーツの種類によって選べる内装は固定。
 速い話がアドバンスと全く同じ仕様。
Aそのパーツの内装は完全固定で、パーツを選んだ後、内装は選択の余地なし。
どっち??
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:03:41 ID:LO6dUQjd
A。建物は少なくないがなんか引っかかる仕様
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:04:08 ID:8Zdi/4OS
>>228
話としても抗議としてもいいアイデアかもしれないな
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:05:02 ID:9HGiBlkD
>>230
そ、そうか…ありがとう。苦しい戦いになりそうだ。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:05:12 ID:diiRdrMH
ツクールモバイルにコープスがあったな
頑張ればあれぐらいできるんじゃね?
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:07:28 ID:LO6dUQjd
二日前はとても幸せだった・・・
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:08:00 ID:cuyC17Ah
「容量がきつくてカツカツな展開」というメタ的なRPGを作ろうとして
容量が足りずに挫折する展開
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:08:27 ID:O+zHhuXn
待てよ、>>119で300000消費した建物がFULLで1200だよな?
結構でかい城に見えるから、恐らく内装も充実してるように思える
何階もあって広い内装も込みで1200だったらまだ良い方か?
問題なのはDPか
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:08:57 ID:/qrt8FGV
まあ容量節約したければ建物は置くなということだね
不法侵入イクナイっていう開発者の声なんだよきっとw
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:10:04 ID:diiRdrMH
魔王が現れた!
しかし容量が足りない!
魔王は去った!
エンディングが始まります!
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:10:32 ID:O+zHhuXn
GBAのアニマルムンディすらメモリの少なさを話しまくってたというのに
DSだとメモリの話すらできない状態だな
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:10:38 ID:bYsUg2hL
>>119
もうこれ以上見てしまったら予約キャン……いや、それでもお布施のために購入するさ。
いや、まじ、ほんと、マゾだから買うよ。いや、ほんとだって。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:11:58 ID:8Zdi/4OS
広い城に敵が攻め込んできたところからスタートして
なぜか敵の王も乗り込んできたので倒したら戦争終結のRPG
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:13:01 ID:40Yfk1SK
>>241
意外と有りかもな、タワーディフェンス型RPG
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:13:03 ID:sTAYTjXJ
マジで更に延期していいから容量問題を解決してくれ海老…
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:13:42 ID:9HGiBlkD
コンテスト投稿予定のシナリオに、作品テーマが一つ追加された。
このスレのみんなに希望を与えることだ!

元々のテーマに似てる、超似てる。

もうね、こんな糞仕様なのに買う&コンテスト本気でやる理由に「意地」を追加してくれ。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:13:48 ID:diiRdrMH
ウルフエディタの作者に任せればいい。
ツクールDSが神になること間違いなし。
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:15:47 ID:O+zHhuXn
町で60万
戦闘アニメで10万
BGMで30万
ああもうだめ足りない
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:16:21 ID:LO6dUQjd
>>246
サンプル乙
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:17:55 ID:ngyy9gP9
>>246
始まってすらいないのに終わってるじゃねーか!
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:18:05 ID:8Zdi/4OS
ホント励ましあわないとどんどん買う気が失せていくな
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:20:19 ID:bYsUg2hL
せっかく、ピクシブでコンテストやってもこれじゃ使えないよ。
虎戦士さんの歩行キャラと顔グラフィック使ったら容量どれぐらい消費するんだろう。
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:20:27 ID:qA155FKL
>>249
海老で予約した俺にキャンセルの選択技は無かった。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:21:52 ID:Q9eeSdTT
いやまじめな話PSPでつくりゃ良かったのにね
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:21:54 ID:FizUkmqS
フラゲ組に質問!
イースやゼルダみたいなアクションRPGを作りたいと思い立ったのだけど、できそう?

>>249
そんなことより禿増し合おうぜ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:22:43 ID:OTTytzde
ごく一部のマゾがお布施する
 ↓
ebはこの仕様でも許容範囲と受け止める
 ↓
しかし大半のユーザーは去ってゆく
 ↓
ツクール人口は減り、制作予算も減り、ますます酷いツクールへと退化
 ↓
ツクールオワタ
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:22:51 ID:qA155FKL
>>253
いやアクションは無理だよ。
根本的に違うから。
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:22:55 ID:onRsobEn
ダビスタDSを思い出して、もっと盛り上がろうぜ!
ワイファイ楽しみだな〜 orz
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:24:22 ID:bYsUg2hL
>>251
いやまじめな話PSPでつくってたとしても海老は海老だよ。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:24:37 ID:FizUkmqS
>>255
無理かぁ、残念><;

こういうの見てると無性に作りたくなったんだわw
ttp://dimguilgames.jp/2d-action/tkool/sanctuary/
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:24:48 ID:9HGiBlkD
21日のイベント会場に行って速い時間から並んでさ、
その間にフレコ交換済ませてさ、
整理券もらってさ
そのまま参加せずにナイトメア・バスター!オフしようぜ、もう
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:26:35 ID:O+zHhuXn
確か、バトル1減らしたらDPの容量110万だっけ?

フィールドで15万
ダンジョンで30万
BGMで30万(バトル1含む)
戦闘アニメで5万
キャラ・アイテム・敵・イベントや会話で30万

これで110万 どうだ!
フィールドとダンジョンが希望の星だわ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:27:39 ID:0SgUpnhK
コンテストにどんなものが出てくるか本当に楽しみですね
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:28:43 ID:YQ/niEX/
呪文を全部麻雀の役から取ってみる
因みに最強の攻撃呪文が国士無双
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:29:35 ID:FizUkmqS
>>261
これだけは言える
「ナイトメアバスター」って魔法だったり、タイトルだったりする作品が数本あるよ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:30:49 ID:/qrt8FGV
アクションは無理でもシンボルエンカウントくらいはやれるかと思って試したけど、
駄目だこれイベントの動き最大速にしてもおっそい
ってか一歩の動きが速くなるだけで歩くリズム変わらないじゃねーかw
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:31:29 ID:aRDvSU0c
顔グラ「こっ故障だとは思うのだが、物グラの使用領域が3万まで上がったあたりで…」
歩行グラ「そりゃホントに故障だぜ…。(中略)ばかな! 1グループあたり3万ずつ消費している!」
曲データ「最優先は戦闘音楽だ!! なめるなよおーー!!」
城グラ「私の使用領域は59万です」
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:32:46 ID:XfYg4KY9
マジでさ、DPコンテスト通して、海老に抗議しようぜ!
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:33:27 ID:bYsUg2hL
アンケートじゃなくてDPコンテストで抗議する意味あるのか?
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:34:03 ID:qA155FKL
>>266
アンケを使おうか。
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:35:11 ID:cnFXccIr
最後の希望
「実は嘘バレ」に期待するぜ………嘘だと言ってよバーニィ…
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:35:39 ID:XfYg4KY9
アンケも、もちろん使うよ。
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:37:01 ID:FizUkmqS
>>264
わざわざ試してくれてサンクス

アクションが無理なら、当初考えていた「ネタに走った作品」でも作ろうかな
男は敵も味方も全員じじい(ともぞう、うめきち etc.)、女性キャラだけ若いおにゃのこ
小中学生にありがちな発想だから、さすがに没にしてたんだけど(´・ω・`)
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:37:27 ID:YQ/niEX/
今までと違って外部保存が効かないのが痛いよな
この不満の大さを見た海老が後からフォローする形でバーチャルコンソールで保存ツール(兼Wii上で遊べるランタイム)配信とかしてくれれば良いんだが…
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:37:40 ID:qA155FKL
アンケをスキャナでコピー→印刷→内藤目亞葉巣田阿
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:39:23 ID:bYsUg2hL
>>270
じゃあ、それだけで良いと思うよ。
真面目にコンテストに参加してるユーザーに迷惑が掛かる可能性がある行動は止めようね。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:42:47 ID:/qrt8FGV
もしNDSアダプター使えたら外部保存の件は解決なんだけどな
誰かフラゲした人で持ってないのかな
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:46:36 ID:CZQqvh82
セーブデータうpしたら
好きなときにみんなのゲームし放題だな
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:49:59 ID:FizUkmqS
しかもDPと違ってセーブできるじゃん!
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:50:26 ID:bYsUg2hL
>>276
アダプター使えるなら安いし、発売されたら専用のうpロダが必要かもね。
ツクアド倉庫は管理されてなくて死んでるし。
容量どれぐらい食うか知らないけど、DSiで撮った写真素材も交換出来るから、
DSi持ってない人が依頼して、自分の描いた絵を写真に撮ってセーブデータうpしてもらったり出来そう。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:50:55 ID:qA155FKL
>>277
何を勘違いしているのやら。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:51:41 ID:bYsUg2hL
>>277
DPサイズでもセーブは出来ますよ。
DPプレイだとセーブは出来ませんよ。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:53:02 ID:XfYg4KY9
つーかコンテストがDPサイズの意味わかんないし。WiFi繋げられんの、ソフト持ってる人だけじゃん。
ただでさえ容量ないのにさ。なーんも作れんし。
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:53:21 ID:ZwqI71KO
なんか発売日が楽しみでこのスレ来たのに
どうでもよくなってきたぞw
283280:2010/03/09(火) 04:53:22 ID:bYsUg2hL
DPプレイってなんだよorz
ダウンロードプレイです。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:54:12 ID:FizUkmqS
>>279-280
俺間違ったこと言ってる?
ダウンロードプレイ→セーブ不可、電源切ったらゲームデータ消滅
NDSアダプター→セーブ可能、電源切ってもゲームデータ存続(自作データと同等)
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:56:47 ID:bYsUg2hL
>>284
と: たしか「DPサイズ」のゲームデータを受け取ると、プレイ中にセーブができなかったり、電源切ると消えるとか説明があったけれど、これってコンテスト作品もそうなんですか?
川: それはソフトが無いことによる制限ですね。ソフトを持っている人が受け取った場合はその制限は無くなります。

ソース
http://www.famitsu.com/blog/tkool/2010/01/rpgds_6.html

>>281
将来的に優秀作品はwi-fiステーションで配布でもするつもりなんじゃないのかな?
わからんけど。
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:00:08 ID:qA155FKL
ちょっと聞きたい。
>>277のDPって何の略か知ってるかな?
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:00:41 ID:FizUkmqS
>>285
なるほど、そういうことか!この機能↓を知らなかった…
> ソフトを持っている人が受け取った場合はその制限は無くなります。

>>279-280
何か調子に乗ってごめんなさい(´・ω・`)
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:02:12 ID:qA155FKL
一応言っておくと
DP=ダウンロードパック
ダウンロードプレイと勘違いする人が多いので注意。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:04:39 ID:YLoOTwa1
今北産業。
ツクールDSはみんなの妄想を形にできそうなのかな?
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:04:57 ID:FizUkmqS
>>288
仰せの通り、勘違いしてた…(´・ω・`)
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:05:24 ID:O+zHhuXn
>>288
ttp://www.famitsu.com/blog/tkool/2009/12/rpgds_2.html

>Fullは通常のサイズ。ソフトを持っていない人に送る場合は「DP(ダウン
>ロードプレイ)」というサイズに切り替えておきます。

ダウンロードプレイじゃね?
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:05:32 ID:XfYg4KY9
>>285
ああ、配布も考慮してるのかもね、ユーザーを利用して。
クソ海老が、マジ腹立つわ。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:06:10 ID:bYsUg2hL
>>288
その釣りをするのに何か意味があるのか?
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:07:20 ID:8Zdi/4OS
地雷に飛び込むRPGでも作るか
主人公はいっぱいいて……全員自殺志願者
さまざまな理由で飛び込んでいき、中にはそれが希望だと思っている人間もいる
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:07:34 ID:7iFeppCX
>>245
あの作者って今コンシューマツクールに興味あるの?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:09:17 ID:qA155FKL
>291
んー では自分の勘違いかもしれない。
>>290 スマン。

>>293
釣りだと取られたのか?
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:09:53 ID:bYsUg2hL
>>292
いや、そこは普通に嬉しくね?
無いとは思うけど、もし、自分が作った作品がステーションで配布されたら嬉しくね?

あー、でも、そのせいでDPサイズとか出来て、容量がヒドイありさまになってるんだったら腹立つな。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:15:06 ID:FizUkmqS
そろそろ就寝!(`・ω・´)

>>296
誰にでも勘違いはあるから、なんくるないさー
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:15:44 ID:PuHOhT+x
もう腹も立たなくなってきた
ただ空しい
中二病だったりVIPネタだったり下ネタだったりと、
DSのWiFiならではの交流を通じて、数多の名作と触れ合えるはずだったのに
お前らと一緒に無限の可能性に満ちた沃野へと踏み出すはずだったのに
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:16:21 ID:7iFeppCX
コンテスト作品3つ作ったらさっさと2000に行くわ
そこで完全版作って配信してやるぜ

DSはあとはpixiv素材ダウンロード専用にするか
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:21:01 ID:7iFeppCX
pixiv素材がPC版ツクールで使えたらなぁ……
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:23:27 ID:6+6O/E51
コンテストも似たり寄ったりのゲームが山と送られてきて
海老社員がウンザリするんだろうな…
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:24:49 ID:mqMOusuE
あー、あれだ。ときメモ作ろう。
モンスのアレ使って・・・・
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:26:05 ID:ehp9hp/t
これはテキストアドベンチャーツクールなのですか?w
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:26:55 ID:8Zdi/4OS
実質そうです
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:27:32 ID:PuHOhT+x
>>304
マジレスすると、DPでボリュームを重視するならそうするべき
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:27:55 ID:1SWH6w2l
あのー、混乱してきたんだけどさ。
FULLで、データ二個使って前後編にして、フィールドも無くしたらさ
GBAぐらいのはできるんだよね…?
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:28:11 ID:qA155FKL
社員「今週も一杯送られてきたなぁ。はぁ、まんどくせ。適当に選ぶか。
   NGワードなんて知るかよ。無視だ無視。」
投稿者「やったぁ、採用されたぜ。」
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:30:23 ID:7iFeppCX
>>308
現実
社員「今週も作品少ねぇ。 とりあえずヤバイのじゃなかったらいいか
    えっ、これ著作権違反っぽいのがある。 無視だ無視。」
投稿者「やったぁ、採用されたぜ。」
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:30:48 ID:PuHOhT+x
>>307
まぁYES
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:33:27 ID:qA155FKL
>>308の続き
DL者「何だこの糞ゲーは。水増ししてるだけじゃねぇか。止めだ止め
   他のゲームするか。」
こうしてwi-fiが過疎っていくのであった。

>>309
テストプレイに時間がかかるから、その通りだろうな。
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:34:49 ID:1SWH6w2l
>>310
そうか…ありがとう。
なんでこんな事で悩まないといけないんだよ…。
ツクールDSはもっと楽しい物じゃなかったのかよ、チクショウ!!
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:34:50 ID:WM4tILPv
2つのデータ間でやり取りできるデータがないと前編後編もやりにくくないか
そのへんどうなん
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:36:07 ID:7dmKV69s
フラゲで買ったツクールDSは試作品だから
容量を取られちゃう、って勝手に夢みとく
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:36:09 ID:qA155FKL
>>313
後編の初期パラメータを上げるとか。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:37:03 ID:7iFeppCX
フラゲしてる人に質問です
主人公たちの装備しているロングソードが装備されていてそれが最後の一個の時
イベント命令の武器増減で「ロングソードを減らす 1 」でその装備しているロングソードをはぎ取ることは出来ますか?

それが出来ないとDPサイズのゲームのネタがまた一つ崩壊するので教えて欲しいですorz
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:38:40 ID:mqMOusuE
ああああああああああああああああああああ

もおおおおおおおおおお


何でこんなもん平気で売れるんんだよおオオおおおおおおおお
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:40:37 ID:qA155FKL
>>317
その答え、私が教えてしんぜよう。
「海老だから」
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:42:19 ID:mqMOusuE
何でこんなんで人様のゲームを評価しようってんだよ

おこがましいとは思わんのかね!!
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:43:58 ID:PuHOhT+x
>>319
まあ落ち着け
俺たちにはまだ「RPGツクールDS 2」という可能性が残されている
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:45:36 ID:7iFeppCX
ポケモン新作も次世代DSじゃなくて今のDSで出るって話だし
それまで海老のツクール部門が持ってれば大丈夫だな

あと何年待てばいいんだ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:48:02 ID:vjKE++ta
>320
そりゃ今作の言い訳には全くなってない理屈だな

だが、自分の手に取るまでは落ち着いてたほうがいいんじゃないか
自分で確認したあとは発狂していいw
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:48:26 ID:qA155FKL
今更だが海老限定版よりkonozama限定版の方がいい気がして来た。
キャンセル・・・出来んよなぁ・・・
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:49:40 ID:PuHOhT+x
>>322
もうこの際いちいち包み隠さず本心を吐露させてもらうとだな、
木曜日がこわい
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:51:01 ID:mqMOusuE
ハードの性能が上がったところで、その有り余る性能を使ってバカなことするんだぜ??

そうにきまってる!!
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:51:24 ID:vjKE++ta
>>324
おれは楽しみだw葬式盛り上がりも祭りとして楽しまなきゃ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:53:58 ID:/qrt8FGV
一応作りたいものを作れる目処は立ったぜ・・・
1ヶ月1万円生活のチャレンジしてるかのような妙な倹約の快感があるね
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:57:23 ID:qA155FKL
海老にヤラレタゼ。
注文後、キャンセル出来ない仕様とかw
少し迷惑だけど商品不着でキャンセル扱いに出来んかなぁ。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:57:50 ID:/qrt8FGV
うお・・・気が付いたらもう6時前かよ・・・
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:59:28 ID:1SWH6w2l
明日ミクのコンサートなのに
ツクールが不安すぎて全然眠れない…
俺のアイデアはどこにぶつければいいんだろうか
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 06:02:10 ID:iIgeUwxL
DPって「ダイヤモンド・パール」の略じゃないの?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 06:02:21 ID:onRsobEn
CSツクールファンの8割は、RPGを作りたい!じゃなく、
ドラクエ3、FF3みたいなのを作りたいという事を、海老は知るべきだ。

開発スタッフのRPGへ愛が感じられないのが寂しい。
RPGの姿をした、ゲームっぽいものが作れるよ〜って感じ。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 06:06:09 ID:7iFeppCX
フラゲ神全員が>>316の答えに答えられないところを見ると
きっと無理なんだろうなorz
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 06:08:03 ID:7iFeppCX
>>332
転職・ドーピングアイテム不可の時点でどうもねぇ
武具も設定できる項目少ないし
アイテムなんてスイッチをオンにするとか出来るだろ

レベルアップと特技習得は任意で出来るけどダウンできない忘れられない
しかも能力値はイベントで弄れないとかコアなRPG作らせる気ないだろ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 06:08:55 ID:7iFeppCX
この出来にツクルはどう思ったんだろうな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 06:14:55 ID:1RNdDOnt
ツクールDS2マダー?
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 06:18:36 ID:mqMOusuE
あの子はもう来ないわ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 06:20:23 ID:O8PmVG9O
GBA版はダッシュと顔グラとバグを除けば
ほぼ完成されていたからなぁ・・・

あれの上位互換でも全く問題無かったのに
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 06:21:10 ID:PuHOhT+x
>>333
俺も知りたい
主人公の家系が代々伝承してきた神剣を妖術師に奪われ、
それを取り戻すためにダンジョンに潜るってゲームにするつもりだったから
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 06:25:02 ID:3c37MA2+
そろそろとけ子がブログで川:に
と:「これじゃRPGつくれーんだろ!
くらえ!ないと(ryとつこっこみをいれるんだろうなぁ
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 06:30:08 ID:QMK2z+Nu
GBAは戦闘テンポが悪すぎる
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 06:44:00 ID:mqMOusuE
ライバルや女魔物を蹴散らし、最終的に魔物の女王であり学園のマドンナであるヒロインとタイマンする話にする
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 06:45:45 ID:mqMOusuE
伝説の樹の下で
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 06:51:37 ID:vjKE++ta
>>333
この時間帯に数人しかいないだろうフラゲ者を期待するのはw
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 07:01:08 ID:+4g3x7xe
ワロタw
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 07:01:46 ID:OLb9ZZsg
斜め移動ほしいな。今回のツクールにはある?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 07:02:31 ID:mqMOusuE
でもDSって十字キー押しづらい
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 07:04:07 ID:EwpOPRSo
>>346
スレ遡ってみたらPart19の荒らしが
斜め移動無し(笑) って煽ってたんで多分ない
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 07:05:35 ID:1RNdDOnt
ナナメ移動なんてどうでもいいんじゃ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 07:08:52 ID:mqMOusuE
この期に及んで、ナナメ移動なんてどうでもいいんじゃ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 07:11:06 ID:EwpOPRSo
うん、どうでもいいな
ゴメン
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 07:13:55 ID:YLoOTwa1
何か既にツクールDS2発売まだーって言いたくなってきた
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 07:17:27 ID:mqMOusuE
ていうか、任天堂様がこの手のゲーム作ってくれ

そすればアニメ業界みたいに才能ある若手が流れ込む
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 07:19:23 ID:1RNdDOnt
ナナメ上に向かってるのはツクDS自体なんじゃい
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 07:28:29 ID:mqMOusuE
そういう風に自虐風ネタに走ればコンテストで拾ってもらえるかも
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 07:28:35 ID:7iFeppCX
>>353
RPGが苦手な任天堂が作ったらどうぶつの森ツクールになりそうだなw
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 07:31:57 ID:qo3WEFGa
エンターブレインはつくづく任天堂アンチなんだなw
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 07:32:06 ID:lkJGKLvL
ナイトメアバスター!
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 07:32:07 ID:e5cMLHVu
脱出ゲーなら満足に作れるレベル?
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 07:32:54 ID:PNczAsbj
コンテストって期間が1ヶ月しか無いんでしょ?
そのうちに3本送れるってところで気付くべきだった
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 07:34:48 ID:7iFeppCX
>>359
マップ一種類+音楽2・3曲・環境音数種類なら作れるだろ

顔グラが問題だな
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 07:39:09 ID:zqsBF/NU
サンプルってパッと見はクソ、しかしDP用ゲームを自分で作って見ると神、みたいな作品なの?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 07:47:00 ID:hWaY9Yi9
フラゲ神へ
容量を全く使わない、真っ暗なマップは作れますか?
顔グラフィックと選択肢だけのテキストゲームならいっぱい作れますよね

もう自分でも何言ってるかわからない、昨日眠れなかった
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 07:50:34 ID:mqMOusuE
>>360
つまり大地の章、海の章、空の章ですね
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 07:58:36 ID:l44HxiIF
Wi-Fiで受け渡し出来るのってDPサイズのみだよね?
Fullサイズで作ったのは双方ゲームを持った状態で
ワイヤレス通信のみだと記憶してたんだけど。
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:02:37 ID:onRsobEn
>>365
FULLもDPもワイファイ通信で交換可能

ファミコンRPGツクールDSマダー?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:03:04 ID:Q1JTJVzb
久々に来たらスレ伸びすぎ
フラゲした人がいるっぽいので、ツクールDSの出来を産業で頼む
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:03:17 ID:WM4tILPv
wifiでやるコンテストがDPなだけで、フレンドコードやり取りした相手ならwifiでもフルいけるんだろ
たぶん
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:04:57 ID:VUAFso5F
と: じゃあ、ダウンロードできる素材をまったく使わないゲームなら、それだけ長編が作れるってことか。
川: そうです。まぁ、ダウンロードした素材がなくてもマップをたくさん作ると結構容量を食いますから、長編が作れるかははっきり言えませんが…。そのあたりのバランスをどう取っていくかは作り方次第になるんですよね。
と: なんか、川島さんがさっき言っていた”容量とのせめぎ合い”に似てますね。なんだか本当にゲーム開発を体験できる感じがする〜。
川: まさにその感覚です。「ツクール」って本当のゲーム作りの縮図みたいなものですからね。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:05:40 ID:7iFeppCX
>>367
がっ

371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:06:06 ID:hWaY9Yi9
>>367
>>87 DP版でマップ1つ作ったら、メモリの6割が吹っ飛ぶ

1行でいいよな・・・・もうつかれたよ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:09:26 ID:l44HxiIF
>>366>>368
ありがとう。なんかWi-Fi=遠距離=DP
みたいに自分で考えてた。
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:10:30 ID:7iFeppCX
fullの場合ダウンロード素材がどれだけ消費されるかによるな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:13:41 ID:mqMOusuE
wifiうまく使ってPCに取り込めないかな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:14:22 ID:Q1JTJVzb
>>370
>>371
サンクス

DPには期待していなかったので・・・よし
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:26:54 ID:5ZPPnPEl
>>374
SMS 2
NO$GBA
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:33:47 ID:onRsobEn
【消費容量比較】

    アドバンス / DS(Full)
容量  61169 / 125884

イベント作成 13 / 60
ページ追加  7 / 32

モンスター作成  12 / 144
ダンジョン作成  52 / 248

【イベントコマンド】
メッセージ  7 / 12
テキスト  かなカナ1+漢字2 / 全部2
テロップ  3 / 12
デカ文字 なし / 8
場所移動 5 / 12
主人公の移動 3 / 12
イベントの移動 3 / 12
イベント引継  4 / 12
画面のフェードインアウト 1 / 8
画面の色を変更 2 / 8
フラッシュ 2 / 8
シェイク 2 / 8
天気の変更 2 / 8
お金の増減 5 / 12
アイテム・武器・防具の増減 4 / 8
HP/MPの増減 5 / 12
状態の変更 3 / 8
全回復 1/ 8
特技を覚える 5 / 8
メンバー入れ替え 3 / 8
ウエイト 2 / 12
BGMの変更 2 / 8
効果音を鳴らす 2 / 8
スイッチのオン/オフ 3 / 8
はい/いいえ 2 / 20(自由に設定可)
確率分岐 なし / 8
戦闘分岐 6 / 8
戦闘  5 / 8
お店  4 / 16
セーブ画面 1 / 8
ゲームオーバー 1 / 8
エンディング 2 / 8

前スレのコレ見て絶望した
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:35:37 ID:Q1JTJVzb
全容量を増やして二倍近く作れるように思わせておきながらこれか・・・
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:35:47 ID:Yl+fEjef
おまいら目を覚ませ、このままだと海老の思うつぼだぞ
買うな、そしてこんな客を舐めた商売やめさせろ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:38:54 ID:mqMOusuE
>>376
うーん。。。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:39:56 ID:oNYCNSs1
海老「ええんでっせぇ?いらん買ったら買わんでもぉ。
   以後コンシューマで続編出さなきゃいいだけやからなぁ。アッヒャッヒャッヒャ」

っていう反撃が来る
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:40:41 ID:6N2GxtE/
それで困るのは海老自身じゃないかな・・・・
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:40:51 ID:l44HxiIF
買うし、自分の手でやってみるまでは何も言わないつもりだけど
ブログの「これからのシリーズに活かしていきたい」っていうのは
どうかと思ったな。今作がラスト!くらいの意気で作って欲しかった。
小さめの会社だとそうも言ってられないんだろうけどね・・・。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:42:03 ID:F6Pz7maC
イラストコンテストDLとか今となっては空気だな…
アドバンススレでまた会おう

385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:43:11 ID:Yl+fEjef
>>381
そして2000(体験版)やウディタへ流れるユーザー
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:46:27 ID:NoYigd5S
>>377
メモリは2倍だが消費が4倍www
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:50:26 ID:7iFeppCX
>>383
>「これからのシリーズに活かしていきたい」

続編ありきで作ってたのか
次回作出せるかどうかすら分からないほどツクール部門弱っているのに

今回は投げやりで作ったっぽいな
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:51:38 ID:7iFeppCX
>>385
2000は体験版の制限が最大制作数くらいしかないからちょっとしたのを作るのにはいいよな
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:53:04 ID:NoYigd5S
>「これからのシリーズに活かしていきたい」
もはや反省の弁に聞こえてくるんだが
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:54:10 ID:5ZPPnPEl
海老「チッ、うっせーな、反省してま〜す。」
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:56:00 ID:Q1JTJVzb
>>388
というか2000体験版は製品版と同じように使えるやり方があるんだよね
違法だけど
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:59:02 ID:Yl+fEjef
>>391
わざわざそんな黒いことしなくても、仕様の穴をついたやり方がある
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:00:28 ID:qA155FKL
>>391
体験版で作成したムーゲのうpは禁止されているみたいだな。
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:01:31 ID:qvFpSLP+
VXってあのクソ認証システムはついてるの?
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:02:51 ID:qA155FKL
>>394
付いてるみたい。
1つのPCにしか使用出来ないみたいだな。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:07:45 ID:ehp9hp/t
>>305-306
うわああ!予約しちまってもう取り消せねーよ
きっと妄想してたあんなことやこんなことができないんじゃ

残念だがこんな出来でも1万本くらいは売れるんだろうな
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:08:47 ID:qvFpSLP+
>>395
マジかー
2000安定すぎるな
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:08:53 ID:DuieTHa4
みんなちょっと油断すると2003の悪夢を忘れるよな。
だからEBの新作買おうなんて気になるんだ。…オレもだけど。
…いや、ちゃんと発売日に買うよ。買うから文句言ってんだ。
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:15:52 ID:qHFGpO+j
VXの認証も有りえないぐらい酷いよな今更だが
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:21:48 ID:vVC7y8L0
pixivのツールで打ってた俺の狼男が消失してしもうた・・・
どうなってんだ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:23:25 ID:mqMOusuE
2000とウディタってどっちがお勧め?
てか、どっちの方が人にやってもらえる希望があるの?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:24:56 ID:qA155FKL
>>400
ドンマイ。
よくある事だ。
投稿に失敗する事があるから、投稿前に保存しといた方がいいよ。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:26:45 ID:Q1JTJVzb
>>401
分かりやすさで言えば2000
ウディタは2000を複雑化して作り直した感じかな
ユーザ層で言えば圧倒的に2000
ただし、2000は有料だから体験版触って使いやすい方で
ツクールDSよりも安く買え(ry
面白ければやってもらえるけど、デフォルト素材やフリー素材とか使って見た目が地味なのは今はもう触れてももらえないんじゃないかな
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:27:24 ID:c1EKAFGc
>>401
PC版は何でも出来る
つまり平均的な水準をかなり上回る機能をスクリプトで実現するか
神がかったボキャブラリーの才能によるテキストを持っていないと見向きもされないと思う

そういう点では発売直後のツクールDSで作ったゲームのプレイヤーを
このスレで募集してやってもらった方が望みはあると思うw
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:28:48 ID:mWgkOYbS
>>2に書いてある
「魔法が効く効かない設定不可」などの情報って本当?

あと、もしかしてレベルアップのステータス上昇値って、
整数単位でしか設定できないのかな?
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:29:10 ID:8tGy5mcP
あのファン感謝祭が大激怒祭になるのは確定的に明らか。

「容量削れ過ぎでマップが作れねーよ!!」
「RPG作れないんですけど〜?これって何のツクールでしたっけ??」
「金返せ、バカ!!」「詐欺や、海老は史上最低の詐欺や!!」
「容量は2倍!でも消費量は4倍以上!!GBより作れません!!何これ!」
「見ろ!「バキッ!!」(カードを折る)これが俺達の答えだ!」
「ビリビリ!!(説明書を破る)気が済んだ、俺帰るわ」

こうなる事を予想してみる。最後の2行は無理だと思うがw
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:29:13 ID:7VV/s/cT
amazon今ならキャンセル出来るんだがキャンセルするか迷う…な…
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:30:44 ID:JwlkQQUS
流石に各エディット項目の最大数制限が厳しいGBよりは作れるぞ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:31:15 ID:qA155FKL
>>407
羨ましいな。
海老で予約してるからキャンセル出来ない。
konozama限定版がほすぃのに。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:31:17 ID:Yl+fEjef
>>406
DSだからフリスビーにすらならない、最悪だな
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:31:30 ID:RE96crdn
>>406
そんなことしたら帰りに狂信者どもに駅のホームから突き落とされちゃう
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:33:48 ID:7dmKV69s
俺キャンセルしない
去年からずっとほしかったもん
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:35:22 ID:mqMOusuE
>>403-404
ふむふむ。さんくす
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:35:54 ID:7dmKV69s
>>409
キャンセルできないの?
商品予約した際にメール来たでしょ?
そのメールのアドレスから
キャンセルしたいって書けばできるよ
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:36:47 ID:7vfy2OE3
良し!、次回作はRPGツクールPSPに期待だな!!
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:38:41 ID:mqMOusuE
PSPは3Dですぞい
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:38:52 ID:qA155FKL
>>414
ebten(エビテン)だよね?
Q&Aに注文確定後のキャンセルは一切受け付けないとか意味不明な事が書かれているのだが。
確認メールにもキャンセルが出来るとかは書いていなかったよ。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:39:08 ID:2wxNpuKm
どうせPSPで作っても
無印PS2みたいにわけのわからない勘違いゲームを作るんだろうな・・・

てかどさくさに紛れてGBAが神格化されてるけどさ、あれも1MAP99テキストまでっていう
わけのわからん制約ついてるんだよね。容量でどうにもならん分タチが悪い
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:39:39 ID:LO6dUQjd
>>316
実はSFCの2ですら剥ぎ取られるんだよな
今回のは知らんけどww
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:45:28 ID:mqMOusuE
>>418
だよなぁ、根本的に間違ってるから。

DSだって、本来そこまで糞スペックなわけと違うし
正直グラや音はファミコンとスーファミの中間くらいでよかったし
wifiで載せられるロダみたいの用意すればいいし
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:45:58 ID:1q0QT6uN
戦闘が簡略化されたりとか機能が退化したのは
wi-fi通信とかソフトキーボードの導入でまあ俺は許せるけどさ

容量足りなくなるのは見えてるのにサンプル消せないのはアホなんじゃねーのかと

DSi LL買っちゃったからキャンセルしたくねーよ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:46:32 ID:qoI27Bmh
VXやろうぜ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:47:00 ID:ri7Tw/xs
DPでなければGBA程度の容量は期待していいのかな……。
応募するつもりないし

期待していいんだよね? いいって言ってくれよ!!
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:47:57 ID:mqMOusuE
やってることがアレなんだよね、計画目標に現実味が無い
小学生の自由研究みたいな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:48:22 ID:LO6dUQjd
>>423
・・・
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:48:53 ID:7dmKV69s
>>417
最初エビテンで注文したの
でもアマゾンの方が安かったからエビの送られてきた予約メールに
「申し訳ありませんがキャンセルさせてください」って送った
勿論キャンセルは受け付けないって知ってたけど…
そしたら数時間後に
「キャンセル受付ました。これからもエビテンをよろしく(ry」って返事きたよ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:49:11 ID:ri7Tw/xs
なんかこれを見てみると
DPで大容量のRPGとか、最初から考えてなかったっぽいなぁ

まぁあんま長いと、コンテスト審査員がクリアするのも大変だろうけど
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:49:46 ID:qKMIcu/y
>>417
オレは「キャンセルできますか?」って書いて送ったらできたぞ

「今回は特別にキャンセルしてやったから、キャンセル理由教えろ」って
返信きたけど未だに理由書いて返信してないがね
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:50:28 ID:swplD/m6
>>406
現実は案外想像を上回るモンだよw
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:51:57 ID:qA155FKL
>>426
超サンクス。
時々、エビテンの販売方針が分からなくなるなw
ちなみに返信する時のアドレスは注文確認メールと同じでいいのかな?
このアドレスに返信しないで下さい的な事が書かれていたが・・
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:52:04 ID:ri7Tw/xs
もう1つ質問。
相手がソフトを持っていても、Fullのゲームをその相手に送信することってできない?

DPは、ソフトがないからその分容量食うんだろうし……。
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:53:33 ID:MSnngslI
>>431
相手が持ってるなら可能
DPで作らないなら、GBAよりはボリュームダウンするけどまぁ3時間くらいのゲームは作れるんじゃない
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:53:57 ID:qA155FKL
>>431
DSの一時キャッシュの限界だからFULLは出来ない。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:55:41 ID:ri7Tw/xs
>>432
なるほどなぁ……。

SFCの2で15〜20時間くらいのゲーム作ったことあるけど、
それより容量的に劣化してるってことか……。

頑張っても3時間が限度ってw
(使い方によるんだろうけど)
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:56:20 ID:qA155FKL
>>431
よく読んでなかったみたい。
少し落ち着いてレスする事にする。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:56:34 ID:ri7Tw/xs
>>433
あ、あれ?>>432とどっちが正しいんだ?
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:57:15 ID:ri7Tw/xs
>>435
あ、レス被った。すまん頼む〜
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:58:17 ID:D5d9xgKI
フィールドマップを作っちゃうともれなく全容量から1/4が削られちゃうし
そのフィールドマップのサイズ自体、ツクール2の半分の大きさしかないから
ツクール2みたいに壮大な世界を行ったり来たりで時間稼ぎーなんてのは出来ないね
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:58:21 ID:qA155FKL
>>437
いや、スマン
読み間違いをしていた漏れが悪かった。
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:58:50 ID:zqsBF/NU
俺はソフトはまあ許容するがDPでコンテスト開くとか考えた奴はど突きたいな
まともなゲームなんかならんじゃん、これじゃ
まともなゲームにしようと思ったら町がなく荒野で人が暮らしてて音楽がないっていう歪なもんになるし
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:59:54 ID:b1Oy3RlA
>>440
確かPS2無印が、町の人を合計100人までしか置けなかった気がするw
PS2のメモリーカード使ってるのにだぜw
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:00:45 ID:swplD/m6
>>440
まともなゲーム以外で勝負しろってことなんだろ
いっそKOTY目指したゲームを作ろうぜ!
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:03:26 ID:NoYigd5S
GBAでも容量寂しかったのに
Fullでも実質その半分か・・・
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:04:29 ID:YpWg9d17
>>440
限られた容量でも作れるような
優秀なプログラマー発掘が目的だろ

汚いな流石海老汚い
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:06:43 ID:l44HxiIF
ゲーム交換系をはっきりさせておいたほうがいいね

●ワイヤレス通信(ゲームを渡す人と貰う人が隣同士にいる)
・ゲームを貰う人がツクールDSを持っている
→fullサイズで作ったゲームを渡すことが ?
→DPサイズで作ったゲームを渡すことが できる

・ゲームを貰う人がツクールDSを持っていない
→fullサイズで作ったゲームを渡すことが できない
→DPサイズで作ったゲームを渡すことが できる

●Wi-Fi通信(ゲームを渡す人と貰う人が遠く離れている)
・ゲームを貰う人がツクールDSを持っている
→fullサイズで作ったゲームを渡すことが ?
→DPサイズで作ったゲームを渡すことが できる

・ゲームを貰う人がツクールDSを持っていない
→fullサイズで作ったゲームを渡すことが できない
→DPサイズで作ったゲームを渡すことが できない

補完を誰かお願いしたい
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:07:25 ID:ujSxti9i
PS2無印の凄い所は
「町の人100人?十分だろ・・・」ではなく「合計」100人だということ
最初の町で10人町の人を作れば残りの町は90人しか配置できない
使い切ったらラスボス不在
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:09:17 ID:F6Pz7maC
次作は8bitRPGツクールで頼む
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:10:22 ID:swplD/m6
>>446
街を一つにするか
人類は絶滅したとかそんな設定じゃないとキツイな
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:12:05 ID:qA155FKL
>>445
wi-fiはフレ同士のみ渡す事が可能みたい。
wi-fiでも出来るからワイヤレスも(ry
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:14:28 ID:1q0QT6uN
wi-fiでFull渡せなかったらさすがに詐欺だろw
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:18:08 ID:U5/tZdAQ
もう、売ったから忘れたけどひとつの街における人数制限もきつかった気がする。
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:19:25 ID:5bi1ihJf
>>34
iphoneでゲーム出るのか?
これ海老に無許可じゃないのか?
でも出して欲しいわ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:27:10 ID:U5/tZdAQ
PCのXPについてた奴だよ
454舐めてくわえてズッコンバッコン:2010/03/09(火) 10:31:54 ID:YKdMislg
なんか容量が少ないみたいだね。
今日まですごい買う気おまんこ…じゃなくてマンマンだったのにやめたくなってきたよ

だいたい今時容量不足ってなんだ?爪みたいなメモリーカードに1GBとか入る時代に。
PSPみたいにメモリーカード無いからこんなことになったのか
がっかりだよ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:38:38 ID:zKqRPxEr
タッチパネルでの操作はツクール向きなんだが、容量はなぁ…
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:39:27 ID:vEosq4YT
おそらくソフト自体の容量は
64Mか128MとかでDSソフトの容量としてはまだまだ余裕があるんだが
wifi通信で他の作品をDLするとかそこら辺の
通信やサーバーの問題での容量制限なんだと思うがね
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:39:59 ID:zheLLSZo
>>447
つRPGツクールGB
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:47:39 ID:LO6dUQjd
とけ子LOVE
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:48:23 ID:GgW9wyjL
てす
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:51:31 ID:zheLLSZo
で、今日は何にガッカリしてワイワイしてるの?
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:52:35 ID:5H5Iq/8g
SFC版しか触ったことが無い俺には
DS版ちょっとトキメいてたんだが地雷ぽい感じかね
ここはPC版を買うべきなのかどうか迷うぜ
とは言え体験版やった限り設定とか難しすぎて
俺に扱いきれるか微妙なんだよなぁ…
迷うわー
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:52:56 ID:hwHzrItr
そろそろフラゲあるかなー
初めてスレきたぜ。
なんか上のほうで容量容量騒いでるけど
どうせアンチの仕業だろwww乙www


・・・・・・・・・えっ?
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:59:03 ID:LO6dUQjd
明後日おまいらの断末魔を聞きにくるわww
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:07:03 ID:J8TjpEx4
これだから容量の正義なんて
当てにならないんだよ
ちょっと2倍にしただけで
ケチケチ使う良心設計を忘れるなんてな
PS2メモカを何も活用できなかったことを
何のために繰り返し叩いたと思ってるんだ
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:14:45 ID:QIUK5no1
ソフトを持っていない人はコンテスト作品(DP作品)を
ダウンロードできないんだよね。
どうせソフトを持っている人しかダウンロードしないのならもっと軽くできないのか…
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:17:00 ID:+USCyyC+
>>461
まったく心配ない。作りたいものさえあればPC版もすぐに慣れる
RGSSを使わなくても工夫次第でかなりのこともできる
個人的にはEBが作ったとは思えない完成度のツクール2000を
進めたいけど、マルチコア問題があるからなぁ…
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:19:34 ID:Q1JTJVzb
>>466
マルチコア問題なんてあるのか?
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:20:33 ID:J8TjpEx4
2000はアスキー時代の産物さ
廉価前のはアスキーロゴ
アップデート当てると海老ロゴ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:21:26 ID:Yl+fEjef
>>466
海老じゃないから当たり前
470467:2010/03/09(火) 11:24:05 ID:Q1JTJVzb
>>466
検索したら見つけた
アクションゲーム作っててこれに悩まされたが、こんな問題があったなんて
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:24:29 ID:ME+aljdk
これまでに比べて断然作りやすくなるんだからいーじゃん!
お前等どうせ容量使い切る前にエターなった奴ばかりだろ?
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:27:18 ID:uWI9AHNc
発売日まであと2日か…
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:27:50 ID:LO6dUQjd
DPでエターなったらむしろネ申
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:31:07 ID:Q1JTJVzb
DPは世のエターナラーに自信を付けさせる為の環境だったんだよ!
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:32:30 ID:dFiE3MX2
「RPGツクールをツクール」出してくれないかな・・・
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:33:05 ID:J8TjpEx4
よくなった点は大いに評価したいけど、
イベントコマンドの消費量切り詰めこそが
実質的な容量のすべてを決めることは
わかりきってたからなぁ
8や12で一律に出来るなんてあり得ないぜ
ここの部分を手抜きするだけで鬼減点なんだ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:39:31 ID:dUqEReb4
結局VXのDS用体験版みたいな感じなんだな。
去年からストーリー考えて楽しみにしてたのに、今尼で予約キャンセルしてやった。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:39:55 ID:J8TjpEx4
しかし画面はとても好みな感じだから
やっぱり買いたくなるのが悔しい
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:40:57 ID:hwHzrItr
ドラクエライクなRPGを作りたいと思って。
DQ3とかまでは無理でも、DQ2くらいならいけるかなって思って。
よーしDSで久々にツクールやるぞーって思って。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:41:36 ID:pfCQWKAa
なんだかんだで作ってる間は楽しそうだから買うけど、
アンケートできっちり意見送ってやるわ。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:42:29 ID:pfCQWKAa
>>479
2つスロットがあるから前後編に分けて何とか…
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:43:13 ID:zKqRPxEr
ツクール2000に少し手を加えて移植すりゃよかったんだよ糞海老が
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:44:46 ID:qA155FKL
CDに関して無知なのだが、OGG形式ってCDプレイヤーで再生出来るかな?
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:46:29 ID:pfCQWKAa
>>483
プレーヤーによるよ。
昔のだとMP3すら再生できないしな
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:48:04 ID:qA155FKL
サークル○サンクス。
変換でもするか。
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:50:15 ID:BWZYqx87
無性にツクツクしたくなる時ってあるよね。
そういう時は大抵、アイテム,魔法,map,ステ上昇率の調整とかシステム周りが
形になってきた辺りで満足して、イベントまんどくせ。。が多いんだけどw

手頃にできるDS版がすごく楽しみだったのに…。orz
いや、逆に考えるんだ。システムいじりが好きな俺にはDSツクールは最適だと考えるんだ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:50:58 ID:PNczAsbj
<開催予定スケジュール>

投稿受付期間:2010年4月5日〜2010年5月31日
作品公開期間:2010年4月19日〜2010年6月30日

・投稿はDPサイズの作品に限られます。
・投稿後、約1週間のチェック期間があります。
・投稿は1台のDSから3回まで。1週間に1度の制限があります。
・公開された作品のダウンロードは無料です。



>投稿受付期間:2010年4月5日〜2010年5月31日
>投稿受付期間:2010年4月5日〜2010年5月31日
>投稿受付期間:2010年4月5日〜2010年5月31日

こんだけの期間しか無いのに長編送ろうとか無理だからw
どのみち短編しか出来上がらないよ^^
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:52:57 ID:PNczAsbj
>・投稿後、約1週間のチェック期間があります

この1文でDP用のゲームを複数プレイしても
1週間以内で終わらせられる程度のものしか出来ない事が予想できたよねw
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:53:53 ID:jQZDVETK
原稿用紙200枚に及ぶストーリーを構想したが、
>>377見るとどうやら容量が足りないらしい。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:57:21 ID:5bi1ihJf
>487
DP容量じゃ短編すらできないけどね
5分以内で終わる超短編ならいけるけど

発売して2ヶ月以上あれば短編くらいは作れるのに
GWはさんでるし、学生は春休み利用できるし
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:57:43 ID:PNczAsbj
>>489
悪い事いわねーからPCでやれ
ゲーム機用のやつは本気でやるもんじゃない

PC版で本腰をすえてDS版で息抜きみたいな
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:58:49 ID:Qiv68+05
ラスボスを目前にして、
「僕たちの戦いはこれからはじまる!」
でエンディングでいいじゃない
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:59:02 ID:BWZYqx87
>>487
必ずしも投稿受付期間=製作期間となるわけじゃなくね?

そんなことより、誰かVXでおすすめのゲーム教えてくれないかい
Nocturne,らんだむダンジョンは傑作だった。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:59:32 ID:zheLLSZo
>>486
分かるわかるよそれ
ラスボス紛いのモンスターと戦闘テストして満足という
だが今回はボス戦はシンプルになりそうだ・・・
HP自動回復はあるのにMP自動回復をなぜなくした
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:01:11 ID:LO6dUQjd
VXに興味が湧きますた
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:01:50 ID:NoYigd5S
ああ・・・BGM視聴してきたがめっちゃ良い・・・
買うしか・・・買うしかねえチクショウ・・・
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:02:07 ID:PNczAsbj
>>493
3月11日〜5月31日の期間しか無いんだよ?
約2ヵ月半だよ?
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:03:27 ID:Q1JTJVzb
>>493
ゲーム紹介スレ行け
しかもNocturneはVXじゃねえし
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:04:14 ID:zheLLSZo
VXって5よりは簡単?入力が4とかみたいな感じなら良さそうだが
5はスクリプトが中々理解出来ないで泣いた
1週間くらいかけてマザー2みたいなドラム式HPまでは作ったがそこで力尽きた
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:04:52 ID:PNczAsbj
>>499
体験版で体験してこい
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:05:16 ID:NoYigd5S
5はがんばって作っても報われないんだよな・・・
グラフィックがあれだから・・・
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:06:04 ID:zheLLSZo
>>500
うん、PC買ったら体験してみる!
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:07:09 ID:3c37MA2+
フルでドラクエ3だと
どこらへんまでできそうですか?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:09:14 ID:onRsobEn
>>503
新しい大陸へいざ出発!
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:09:28 ID:BWZYqx87
>>497
元々ツクールのコンテストの開催時期なんて発売から間を置かない事の方が多くなかったっけ?
と思ってツクール4調べてみたら半年あったでござるの巻
サーセン
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:09:37 ID:LO6dUQjd
>>503
おろち抜きでポカパマズさん位までが限界だろうな
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:09:37 ID:PNczAsbj
実際のゲームと比較したがるやつが多いけど
そんなの作ったことねーから分かるわけねーだろ

単純にプレイ時間の話してるんだったらウェイトを使えば無限に増えるよ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:09:52 ID:IZ5uFdne
>>503
努力次第。
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:12:23 ID:zheLLSZo
いきなりゾーマ戦でイベント用人物だけなら最後まで行けるんじゃない?
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:12:27 ID:GdxSX0Fm
発売日には単独スレがたってそれがまとめサイトやら何やらで紹介されると思うけど
あえて出来が良いという工作して興味持った人を道連れにするか、それともナイトメアバスターで埋め尽くすか考えものだな・・・
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:12:50 ID:1E4PNsEs
まず陸地から物語が始まり中盤が海、次が天空で最後が宇宙

主人公は喋れない設定なら行けるか?
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:16:03 ID:vtQB+s3n
いい加減ドラクエ戦闘は止めて欲しかったなァ・・・
サイドビューなら作る気も起きたんだが・・・
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:16:11 ID:ViiQ1uoT
ファン感謝祭にて 「今日は皆さんに殺し合いをしてもらいます」
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:16:30 ID:/qrt8FGV
>>316
うん、無理
ちなみに仲間外しても装備してるアイテムは外されず持ってかれる仕様
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:17:18 ID:PNczAsbj
>>511

〜陸地〜
主人公「ちょっくら海で泳いでくるわ」

〜海〜
主人公「急に空飛びたくなった 行くか」

〜天空〜
主人公「雲の上スゲー さらに上はどうなってる?」

〜宇宙〜
主人公「返事が無いただの窒息のようだ」
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:17:35 ID:xSBmoRNo
>>512
2003でフロントビューだったけど評判悪かったんだよな
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:18:17 ID:PNczAsbj
フロントビューの2003って2000じゃねーか
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:19:02 ID:Epnskpe0
村からフィールドに出ればそこには船が。
船で渡った先には飛空挺が。
そしてラストダンジョンへ。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:19:10 ID:VUAFso5F
もういい。
アイドルの水着オールスターゲーム作る。
といっても8人までしか・・・・
ふぅ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:20:05 ID:zheLLSZo
タイトル
  ラストダンジョン〜ラスボスもお待ちです〜
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:20:47 ID:LO6dUQjd
ショックで起動できねえ。考えられるか?買って二日も経ってないのに・・
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:20:56 ID:PNczAsbj
誰か早く水着姿の女の敵グラ作るんだ!!
あんな攻撃やこんな攻撃しちゃうぞ^^
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:21:06 ID:aRDvSU0c
>>512
サイドビューなんかにしたら
味方への効果エフェクトや戦闘背景でまた1個ずつが2万3万単位で吹っ飛ぶ
容量節約の為にはフロントビューにするしかなかった
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:21:39 ID:e5cMLHVu
>>512
2000で自作すればいいじゃない
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:22:29 ID:qA155FKL
サイドビューってボス戦に不向きだと思うna。
過去スレから汁幻、汁幻と五月蝿いが
汁幻式ならサイドビューの方が(ry
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:24:18 ID:Epnskpe0
サイドビューにしたら味方の動作モーションが大量にいるから。
どれだけの負担になることやら。
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:24:28 ID:LO6dUQjd
2000でサイドビュー自作って難しくね?スクリプト組むの?
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:25:15 ID:LO6dUQjd
そのサイドビューでメモリ消費少のアドバンスはネ申
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:25:47 ID:PNczAsbj
>>527
イベントコマンドだけに決まってるだろ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:26:04 ID:e5cMLHVu
>>527
イベントを駆使する
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:27:10 ID:zheLLSZo
マザーみたいに主人公を襲う魔法は
奥から手前に炎が来るみたいなアニメーションがあれば迫力あるんだけどね
そこらは同じエフェクトでも問題ないサイドビューが有利だね
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:30:22 ID:zheLLSZo
極端な話、開発陣が頑張ればサイドとフロント選べる式も可能そうだが
ポップとリアルを用意する余力があるくらいだし
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:30:59 ID:QM0NB1M/
バイオレンスでホラーなストーリーの浦島太郎でも作るか・・・
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:31:00 ID:PNczAsbj
>>532
プログラマーと二人の絵師を雇うの差
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:32:15 ID:hwHzrItr
ポップとリアルと2種類選べて嬉しいっ!と思ったらこれだもんな
どっちか片方だけだったらまだ容量マシだったのかな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:33:29 ID:LO6dUQjd
まあ音楽はいいよ。ガチで
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:34:28 ID:9H/85SeR
これだけのクソ容量の中でゲームを作るなんて逆にワクワクするな
ツクールDSという名の孤島に放り出された俺達
他の奴らが環境に耐え切れず死んでいく中、一人サバイバルを生き抜く俺
う〜む、映画化決定だな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:35:01 ID:/qrt8FGV
ポップは結果的にDP救済策になってるからな
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:38:30 ID:LO6dUQjd
リアルさ抜きならポップの方がバリエーションに富む
SFC時代からの人間ならかなりウケが良いはず

ただ顔設定すると差があって違和感がある
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:39:24 ID:VhBy6sd6
>>512
もしサイドビューだったらもっと酷い事になっていたのかもしれない
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:39:36 ID:zheLLSZo
BGMもスタンダードとレトロがあれば良かったんだな
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:41:06 ID:PNczAsbj
そういえばDSの前に出てた携帯用のゲーム作るツクールはどうだったの?
コープスパーティーとか移植されてたが
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:42:04 ID:/qrt8FGV
サイドビューだと戦闘の背景用意しないといけないし
味方キャラの攻撃モーションも用意しないといけないし
DPだと何も作れんぞ多分
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:42:10 ID:hGdg+X9z
すごく2000がやりたくなってきた
1マス単位でダンジョンを作りたいんだけど、
同じグラなら物イベントたくさん置いても大丈夫?
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:42:12 ID:RcZGQx7z
blog更新ないしイラコンの結果発表もないし…せめて今回は上旬に発表しないかな…

ここのスレ見てなくて、pixivで頑張ってる人や小学生達は当日…(´・ω・`)
もう音楽とグラの尼特典だけが楽しみだ。。。
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:45:33 ID:QMK2z+Nu
2000は体験版あるんだから聞く前に探せよ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:46:40 ID:zheLLSZo
結局DPが足枷になってこれだけ制約が発生したんだろうな
優秀作をニンチャンで配信すれば確かな宣伝効果があるだろうから
上もそこは絶対に入れろと譲らなかったんだろうな
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:47:11 ID:LO6dUQjd
ムカついたから2000の解説サイト見てる。すげーなこれ
549544:2010/03/09(火) 12:49:17 ID:hGdg+X9z
ごめん書き方ややこしかった
質問はDPでどうなってるか気になったんだ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:50:25 ID:LO6dUQjd
同じならたぶん大丈夫だと思う
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:50:28 ID:U5/tZdAQ
思うんだけど、画面切り替え式のエンカウントで素材別々作るの大変なら
戦闘はみんなSRPGみたいにすればいいのにね
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:51:42 ID:PNczAsbj
>>551
プログラマーが死ぬぞ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:51:43 ID:SNWjsk94
DPには始めから期待してなかったが。
さて皆はどっちサイズでツクるの?俺はもちろんフルサイズ!DPは5〜30分のプレイ時間が容量的に限界そうだな。
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:52:07 ID:xSBmoRNo
>>548
PC用とコンシューマーを比べるのは流石に可哀想じゃないか
アドバンスが神懸かり的な進化しても2000には遙か及ばんて
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:53:04 ID:aRDvSU0c
>>2を見るとテキスト2文字で4消費、つまり容量1で1バイトなんだが
72x96ドットの歩行グラを2,000バイトに詰め込むには圧縮しなけりゃならない
画像データ部分はちゃんと圧縮はしているみたいだな
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:53:09 ID:U5/tZdAQ
>>552
そんなに難しい事かねぇ・・・
その手のジャンルって結構前から沢山あるはずなんだけど
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:53:11 ID:l44HxiIF
>>553
DPサイズで限界に挑戦する
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:54:29 ID:1q0QT6uN
黙ってPSPで出してればソフト持ってない人でも出来るのに
DSでやるメリットってタッチペンくらいでデメリットがアホみたいに多すぎるじゃないか
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:54:34 ID:hGdg+X9z
>>550
ありがとう
俺はエターならないと短編の構想だから
これならDPで完成できそうだ
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:54:51 ID:SNWjsk94
>>557

なるほどね〜まぁ皆のを見てるとDPが多いみたいだな。
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:54:59 ID:JQhcRse9
DP完全に終了のお知らせだな。
どう考えても作らせる気無いだろこれ・・・・
FULLで作れればもういいや
確かFULLだと3時間程度の物は作れるんだよな?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:55:25 ID:zheLLSZo
とりあえずDPで肩鳴らし
ある程度考えまとまってるし
たぶん発売次の日には提供出来ると思うw
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:56:20 ID:PNczAsbj
>>556
フロントビューRPGなんてツクール2000でいくらでも自作できるが
SRPGだと「はにょう」ぐらい

落として体験版で中身覗いてみ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:57:13 ID:ySTHixx8
>>558 クレクレっすか^^;
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:59:18 ID:U5/tZdAQ
>>563
ツクールでやる素人レベルの自作と本職プログラマーの甘えを一緒にするのはどうかと
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:02:57 ID:tXjN35hJ

DSツクールはwifiでのコンテスト→配信→評価に意味があるんであって
長く作って自己満足するだけなら他のツクールの方がいいよ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:03:39 ID:PNczAsbj
>>565
まあそうなんだけど
フロントビューRPGの方が圧倒的に作りやすいってことは分かるでしょ

まあシミュレーションRPGツクールは存在するんだけどね
ttp://tkool.jp/products/srpg95/index.html
ttp://tkool.jp/products/srpg_ps/index.html
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:06:13 ID:FwwtDo05
昨日からどうやって武器や魔法に個性を持たせるか考えてる
属性無しは本当に痛い
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:06:47 ID:bbGYkdeB
・極力内容はシンプルに
・見た目は派手に
・作りやすく

ここらを重視してるって自分に言い聞かせて
属性やら耐性やらはどうでもいいやと思えてきたけど
容量少ないのはきついな

結局4と比べてどうなん?
4より作れるならどうにでもなる
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:07:48 ID:QM0NB1M/
4が一番最後まで容量使い切ったゲームが作れる
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:08:48 ID:CIXFoOI+
少ない容量で長く楽しめるゲーム=モンハンみたいに同じ場所を行ったり来たりしつつ素材集め?

モンスターもHP多いけど毎ターン攻撃してくるわけじゃなくて様子見たりしてきて、たまに協力な攻撃してくる。みたいな。

そんな狩りゲーを作ろう。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:10:34 ID:NoYigd5S
おれは不思議のダンジョンにするよ
ランダム分岐あるからシャッフルダンジョンは作れそうだし
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:12:10 ID:PNczAsbj
そんなのツクール製ゲームでやられても飽きるだろ
まあ自己満足ならいいけど
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:12:34 ID:tnwOljZJ
昔4で作ってたゲーム容量足りなくて打ち切りエンドになったのを思い出したw
最終的に村人削ったりしたわ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:14:23 ID:tXjN35hJ
今回は結構な数の投稿作品でDLプレイが可能になると思うので
長いRPGは途中で切られて次の作品に移ると思うよ
どのくらいのRPGが作られるのか現状じゃあ分からないけど
DP作品は1〜5時間くらいの作品がベストだと思う
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:15:10 ID:pfCQWKAa
>>573
作りようによっては面白いと思うよ。
フィールド諦めればかなりの数のダンジョンが作れるわけだし。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:16:00 ID:XfYg4KY9
このDPサイズでコンテストとか、ほざいてる時点でやる気の無さがうかがえる。
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:16:30 ID:LO6dUQjd
>DP作品は1〜5時間

明後日おたのしみにw
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:17:25 ID:FwwtDo05
DPで5時間も作れたら誰も文句は言わんだろ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:18:11 ID:PNczAsbj
ウェイトだけで5時間お待ちください
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:18:15 ID:QM0NB1M/
ドラクエみたいなゲームで収集ゲーなんて作っても面白くない
別に装備とかグラフィックが反映されるわけでもなし
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:18:21 ID:XfYg4KY9
そして擁護する者はいなくなった・・・。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:18:55 ID:1q0QT6uN
>>578
作品公開されるのは早くとも4月19日じゃなかったっけ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:21:22 ID:pfCQWKAa
>>581
世の中にはWizというドラクエの元祖みたいなゲームがあってだなぁ…
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:21:23 ID:PNczAsbj
大人しくシナリオ重視にしとけ
プレイ時間の半分以上がセリフとかね
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:22:42 ID:/qrt8FGV
DPで長編を作る方法はないわけではない
ものすごく限られた素材で面白く出来るかどうかが問題なんであって
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:23:32 ID:NoYigd5S
セリフもすこぶる容量喰うんだがwww
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:23:50 ID:U5/tZdAQ
DSでハック&スラッシュ作ろうとしたら装備のバリエーションが寂しい事になりそう。
アイテムドロップもほぼ固定だしねぇ。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:23:52 ID:JQhcRse9
音楽で気になるのはやっぱ戦闘曲かな
6曲あるんだっけ?
フラゲ神様どうか戦闘曲をうpしてください
かなり気になるんだが
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:24:46 ID:ViiQ1uoT
発売日まで待ちきれん奴はこれでもやっとけ。無料なのにグラも綺麗で面白い。

ttp://www.8-senses.com/battleline/index.shtml

ツクールスタッフは金もらってやってんだから、これぐらい作れよと思う。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:25:27 ID:NoYigd5S
>>589
ニコ動に音楽視聴上がってるよ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:25:41 ID:LO6dUQjd
>>589
かなり良い。期待しとけ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:26:53 ID:tXjN35hJ
いくらなんでも1時間2時間のRPGは作れるでしょ?
容量問題があっても製作者がよほど無能じゃない限り

このDP版のコンテストで面白いRPG作ってくる奴は本当にセンスや発想が違う
才能がある奴だと思うよ

ただ凡人やそれ以下ではクソゲーしか作れない厳しい仕様の
才能発掘ツクールだったらそれはそれでちょっと問題もあると思う
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:27:23 ID:pfCQWKAa
>>585
つっても、イベントの容量消費も激しいよ?
街なんか考えなしに作ってたらすぐ容量オーバー起こすだろうし。
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:28:35 ID:xQohlb7X
ポケモンみたいに町とダンジョンを区分できればいいんだけど
出来るのかな…

正直フィールドマップは絶望的かね
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:29:36 ID:aRDvSU0c
どのみちDPサイズの場合は全ゲームデータを1MB前後に圧縮しなきゃならんので
神メーカーの神スタッフが作ったとしてもあんまり変わら…

いやせめて今の1.5倍ぐらい圧縮できなかっただろうか
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:30:03 ID:ADRCa4YE
・・・、もう街なんて壁を並べてキャラを配置
「ここは宿屋です」とでも言わせとけば良い。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:30:58 ID:FwwtDo05
制作者が無能なんだな、これが
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:31:37 ID:zheLLSZo
>>571
ダメージ0の特技作って
様子を見ている
とか名前つければ雰囲気出るね
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:33:03 ID:LO6dUQjd
>>593
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:33:55 ID:NoYigd5S
そういやハリボテの家はあるんかな
内装が無ければ容量安くあがるだろうし
GBAではいちいち入り口封鎖するのがだるかった
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:34:04 ID:tXjN35hJ
ツクールはメーカー製のゲームと違って完全に「個」で作るから
個人の才能が全てになるので良作と駄作の差が大きい
他ツクールの大作になると複数人で製作しているのもあるけど
DP版を複数人で作る人はさすがに居ないと思うw
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:34:16 ID:XfYg4KY9
ニコニコのPV消えててワロタ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:34:47 ID:LO6dUQjd
>いちいち入り口封鎖

当サンプルですね、分かりますry
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:35:04 ID:tnwOljZJ
絶対ソードマスターヤマト的なの作る奴いるだろww
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:35:16 ID:QM0NB1M/
ツクールユーザーも無能だから無能に合わせたゲームを出すんだろ
丁度いいじゃねえか
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:35:18 ID:s6FvwmNS
正直これでどこを作り込んで楽しんだらいいのか、さっぱり分からんわ。
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:37:29 ID:ADRCa4YE
カタカナのヰは使えるのかな?
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:37:50 ID:zheLLSZo
アドバンスからだとダッシュがあるから神ゲー
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:38:01 ID:XfYg4KY9
これだけシリーズ出してんのに、何でこうなんのかね・・・何かの病気としか思えない。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:38:21 ID:JQhcRse9
今回はフィールドマップは無かったことにしてポケモン、聖剣
みたいなマップとマップを繋ぐ感じに作ったほうがよさそうだな
そうすれば大体DP1時間〜2時間 FULL1時間〜5,6時間
程度作れそうな感じするし・・・・
あとは創意工夫して容量節約すればいけるかね?
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:38:33 ID:1S1MT/A7
フラゲ神の動画見たけど、なんで数値入力の時
あんなにデカく表示されるんだろう('A`)意味わからん
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:38:56 ID:ViiQ1uoT
機能がないならないなりに工夫して作れよって言ってた奴がいたけど、
せめて機能があれば、容量少なくても個性的なもの作れたよな。
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:39:01 ID:65atyn0D
なんか期待はずれな感じだな
買うのやめようかな・・・
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:39:21 ID:NoYigd5S
>>612
タッチしやすいようにじゃない?
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:39:23 ID:/qrt8FGV
>>612
タッチ操作できるからミスタッチを避けるために対象がでかいにこしたことはない
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:39:29 ID:tXjN35hJ
今回は制限しばりがF1ならみんな同じマシンで競う状態で
同じきつさなので
個人的にはどんな突出した才能の作品が生まれてくるのか
かなり楽しみなんだがね
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:41:52 ID:/qrt8FGV
昨今のBDやなんかで好き放題作ってる開発者連中に
これ使ってゲーム作らせてみたいな
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:42:05 ID:1S1MT/A7
>>615-616
ああ…そういう事か
外出先でツクったら目立つだろうな
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:42:16 ID:xQohlb7X
ダウンロード作品が楽しみだな
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:42:19 ID:zheLLSZo
せめて転職さえあればゴフゥ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:42:39 ID:Fh9htt19
この糞仕様の中で面白いRPG作れるような天才がスタッフになればツクールも良くなるはず
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:43:29 ID:lNn7k31z
ゼノギアスのディスク2みたいなRPGばっかになりそうだな!
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:44:40 ID:0SgUpnhK
>>623
つまりカニバリズムRPGばっかになると言うことか!!
ライバルが増えたぜ・・・
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:44:57 ID:kM/Hmylx
俺はチップちゃんがついてくる1/1000000の確率にかけるよ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:47:36 ID:1kdzAj3U
タッチペンがあり、ネット通信もあるDSなら神ツクールゲーが出来る!

と思っていた時期が俺にもありました
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:48:39 ID:8J+WKZo4
魔王を主人公にして、城へ攻めてきた勇者を倒す→クリアでいいんじゃね?

これなら容量の問題も解決。ストーリー的にも不備は無い。
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:49:24 ID:bbGYkdeB
ブログ更新ねーのかよ!!

先月はもたついてたんだし
今月はさっさと発表しろよ素材コンテスト
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:49:51 ID:7dmKV69s
俺も>>589と同じ気持ち
動画うpしてくれたフラゲ神さまぁん…
どうか音楽をうpすていただけませんかー?お願いしまっぷ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:50:41 ID:pfCQWKAa
>>628
あまりの反応の悪さに何書いていいかわからなくなってるとかw
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:51:04 ID:tXjN35hJ
>>622
チーム作業だから1人天才が居てもいいツクールは無理
チームのトップが天才だったら可能だろうね
たとえば海老が才能あったら優秀なツクールになったんだろう
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:56:24 ID:QM0NB1M/
だからクソゲーツクールとして機能するだろ
それだけで十分だ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:57:44 ID:LO6dUQjd
           _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、とけ子見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:58:58 ID:1kdzAj3U
クソゲツクールでみんな倒れていく中、神ゲーを作り出す勇者の物語
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:58:58 ID:bbGYkdeB
>>631
でも、「さすがにこれは…」って所がおかしな事になってたりするから

途中で これおかしくね? って突っ込める奴がいれば、

最低限の技術くらいはあるだろうから どうにかなった気がしないでも無い

それこそ、職業多い意味なくね? とかさ
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:59:08 ID:zheLLSZo
戦闘の中で駆け引きを作るんじゃなくて
街〜ボスまでの過程で生き残りの戦略を出せるよう頑張るか
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:00:03 ID:pfCQWKAa
>>635
上が無能だと下がいくら言ってもムダな場合が…
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:00:17 ID:JQhcRse9
ダウンロードコンテンツとか最初はwktkしてたけど
今になって考えると容量無駄に喰うだけなんだよな・・・
つかガイドブックフラゲ神はまだか?
使用容量の全般がガイドブックに載ってると思うと
気になって仕方が無いぞ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:00:52 ID:aRDvSU0c
このスレを読んで何も書き込まずにひっそりと自分の購入リストから外した、って奴は
たくさんいると思う
けど気が向いたらDPコンテスト作品をプレイしてやってみてくれ…
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:01:36 ID:kwWNJm0/
容量だの属性だのに関しては、追加パックと称してGBAカセットタイプの拡張メモリを発売すれば。
iには、専用のSDカードで。
SDに書き込み禁止とかいうのは、任天堂に許可貰えばクリア出来るかねぇ?
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:04:48 ID:FwwtDo05
>>639
いまエビ天にキャンセルメール出してきた…。
期待していただけに非常に残念
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:05:03 ID:ngyy9gP9
>>639
つまりソフト買えって事か、まさに外道
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:05:07 ID:trdhGo6c
DPコンテストにも期待できなくなってきた漏れガイル
どれだけ同じようなネタのゲームが量産されるのだろうか
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:07:31 ID:qA155FKL
>>633
クソワロタw

>>641
漏れも出したよ。
konozama限定版に変更するお。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:08:13 ID:bbGYkdeB
どんなクソでも一応新作ツクールってだけでwktkが止められないので
ガッカリしながらも楽しみな俺がいる。

買って、しばらく遊んで、テンションが落ち着いた頃に
「あれ?これやっぱりクソじゃね?」って気付いて売るかも知れないが
とりあえず何があろうと買う。
最初はまず素材をながめるだけでニヤニヤできそうだし。

今まで買ったやつで手放すほどクソだと思ったのはPS2の無印だけだし
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:09:02 ID:JQhcRse9
SFCのゲームでスターオーシャンていうソフトがあるんだが
最初からサブイベントガン無視でプレイすれば
大体2〜3時間でクリアできるらしいから
まあ…ツクールDSも妥協できるかな…プレイ時間的な意味で
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:09:13 ID:GmjvhgmA
もっと頑張れなかったのか感
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:11:02 ID:5B6Ey55z
ラスボスと雑魚キャラのグラが同じ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:11:05 ID:YpWg9d17
>>629
konozamaで試聴できます
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:12:04 ID:aRDvSU0c
>>642
ああ、もしかしてWifi環境があればDP作品は誰でも遊べるってわけじゃないのか
どうやら一人が持ってて配布役にならないとダメなんだな
いかん、勘違いしてた
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:12:28 ID:PNczAsbj
とりあえずツクールDSをネタにクリエーター講座更新しなかったら怒る
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:12:44 ID:1kdzAj3U
DSだから頑張れなかったのか、エンターブレインだから頑張れなかったのか
どっちだ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:13:19 ID:GgW9wyjL
>>637
つまり戦犯はアーツ川島か
こいつずっとコンシューマー向けツクールに関わってるんだよな?
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:16:43 ID:QMK2z+Nu
とけ子と子供ツクール
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:20:04 ID:1E4PNsEs
わかった!一人で全部作ろうとするから容量が足りないんだ!
俺たちの大好きなアレだよ!ライブアライブみたく、
開き直って独立したショートストーリー集を作ろう!

取りあえずSF編は俺が貰う
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:20:04 ID:ngyy9gP9
>>650
コンテスト作品を遊ぶにはソフト必須
> 川: そうです。そもそもコンテスト会場にはソフトを持っている人しかアクセスできないので
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:20:38 ID:bbGYkdeB
【FULL】
ソフトあり
└○ 受け渡し
  └○ ゲームのセーブ

ソフトなし
└× 受け渡し


【DP】
ソフトあり
└○ 受け渡し
  └○ ゲームのセーブ

ソフトなし
└○ 受け渡し
  └× ゲームのセーブ

658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:21:16 ID:RcZGQx7z
これ以上記事書いてこのスレ煽らない様にblogストップしたのかな?
たぶん次にどんな記事が来てもこの空気変えられそうにないし…。
発売前日か当日に みなさ〜ん、ツクツクー♪とうとう発売日ですね!
とか無難に書く予定なんだろうか…。

これが初ツクールである意味当たりな気もしてきた。
一通りやったら心おきなく特典持ってPC版に移れるだろうし。
容量的な面でもうっほほいwとなれるだろうし…でもなんでこんなに切ないんだろうw
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:22:54 ID:LO6dUQjd
>>654
充血しますた
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:23:16 ID:xSBmoRNo
こんな状況だけどかえってワクワクしてるぜ!
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:24:48 ID:qA155FKL
初ツクールだから容量的に問題は無いけど
DL素材がアレだなぁ・・・
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:27:34 ID:aRDvSU0c
>>656
これじゃあDPサイズでコンテストをやる意味がないな
持ってない人向けに体験版として遊んでもらうものを募集してるんだと思ってたんだが
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:28:24 ID:JQhcRse9
DPで音楽使用すると10000〜20000容量喰うって言うけど
FULLでも同じ容量喰うのかな…
そうだとしたらマジで救いようが無いぞ
DPとFULLで素材の容量にどのくらい差があるのかな?
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:28:50 ID:zB1lKewg
多分、このスレはEBもチェック済みだろうから、
秋葉原のイベントで訊きたいことが山ほどあるであろう
ユーザーを眼前にしても質問コーナーなどは設けないと思う。

・スタッフの指示に従っていただけない場合、
ご退場いただくこともあります。あらかじめご了承ください。

↑コレに該当しそうだし。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:30:28 ID:JCHL9gCp
もしまだフラゲ神様がいたらうかがいたいのですが…。

チビキャラツクールの消費容量ってどんなんでしょうか?
マップ素材の場合、最初に置いた時にガリッと削られて以降はいくらかおさえられるみたいだから
体の使い回しなんかで容量節約できないかと思ったんですが…。
同じ体に髪型違いの歩行グラをいくつか作れば消費容量おさえられないでしょうか?
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:30:36 ID:PNczAsbj
>>663
FULLでは素材の容量入るわけねーだろw
ソフトに入ってんだからww
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:31:14 ID:YQ/niEX/
そろそろwiki作ろうぜ
イベント節約術とか提案し合って思いついたの片っ端から載せてこうよ
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:31:45 ID:WgZqTDTB
オラ! さっさとブログ更新しろやとけ子!
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:32:19 ID:qA155FKL
とけ子の元ネタって何だ?
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:34:24 ID:kM/Hmylx
どうでもいいけどお前らの中じゃとけ子って美少女なの(´・ω・`)?
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:36:19 ID:Vp9B0041
>>670
DPのためならどんな行為をも受け入れる妖婦
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:36:24 ID:ViiQ1uoT
今日尼から発送なかったらキャンセルする。

海老は尼のケツ叩いて、さっさと発送させた方がいいぞ。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:36:40 ID:9H/85SeR
>>670
俺のイメージでは
眼鏡をかけたドラえもんが正座してパソコン打ってるような感じ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:36:50 ID:cuyC17Ah
今までの予想
Q:ドラクエ3で例えるとどれくらい作れそうですか?
A:最初の大陸を出るとこまでかな?

現実
Q:ドラクエ3で例えるとどれくらい作れそうですか?
A:アリアハンですら完全に作れません
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:36:59 ID:xSBmoRNo
>>662
川:次があるかは分かりませんがとりあえず今回はDPサイズに限る云々
言ってるからな、fullもやるんじゃ
それとDPの優秀作品はWiiので配信されると思うし
同様に全国のDS体験版DL出来る所で配布もするんじゃ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:37:06 ID:onRsobEn
>>663
5桁消費なら良かったんだが、実は6桁消費なんだ・・・
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:38:28 ID:JQhcRse9
wikiは絶対必要になりそうだな
絶対にいざ作ろうと思ったら解説書だけじゃたりないと思うし
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:38:32 ID:5oKEDoIE
海老は今、秋葉原のイベントの為にサクラのアルバイトを募集しているに違いない
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:39:20 ID:WgZqTDTB
>>675
このクソっぷりだと任天堂が協力してくれない予感
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:39:25 ID:cuyC17Ah
>>605
というかそれしか選択肢が無い
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:39:34 ID:aRDvSU0c
アリアハンは城と町があるからな
ここでデータサイズオーバーしてしまう
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:39:54 ID:PNczAsbj
wikiwiki言ってるやつって絶対数日前から一人しかいないだろ
だったら自分で作れば?
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:41:22 ID:C4DaOJ9v
アリアハン大陸は、アリアハン、アリアハン城下町、レーベ、
ほこら、ナジミの塔、地下通路、ほこら、いざないの洞窟と結構建物が多い
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:42:24 ID:kM/Hmylx
>>683
なんかわけわかんない泉あるしなw
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:44:18 ID:JQhcRse9
>>663
なん・・だと・・・
半端じゃねえ物作るってレベルじゃねーぞww
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:53:50 ID:ki9hNjxZ
DL素材の消費値はまだわからんか
ちなみにDL出来る素材のカテゴリってなにがあったっけ?
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:54:54 ID:e5cMLHVu
何気にカメラの容量も結構酷いぞ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:55:00 ID:3c37MA2+
投稿作品はなんかアドベンチャー系がおおそうだな
2択しかだが選択分岐のテキスト変えられるし
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:57:24 ID:zqsBF/NU
モングラなんか15種類使っても45000、短編ならこんだけあれば十分だしポップを使う意味はない
むしろ町や音楽にこそポップに当たるものを作るべきだった
町は1画面分くらいのとか、音楽は…今時PSGとかつけてないだろうし、
内蔵音源のレベルが高くなりすぎてこれ以上データは削れんのかも知れんが
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:57:30 ID:ME+aljdk
さてさて、ブログは相変わらず『ツクツクー』で返してくるのかな?
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:00:13 ID:WgZqTDTB
で、RPGツクールDS2はまだですか?
RPGツクールDS完全版でもいいよ。
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:01:13 ID:XfIrsxfB
主人公が1人おって、
残りの3人をプレイヤーが6人の中から選ぶ。
っていうのにしたいんやけど、
どうしたらいいかな?
6C3で20通りもあるんだが…
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:02:15 ID:9H/85SeR
>>686
消費値はDPの素材消費値と全く一緒
つまり、FullでサイズLのモンスターをDLすると
全容量の1/4削られるというお花畑仕様
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:02:51 ID:hGdg+X9z
>>692
過去ログ part17,18あたりにあった気がする。
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:13:19 ID:ki9hNjxZ
>>693
やっぱりそうかw
その仕様ならFullの容量が1250.0000で
システム的なデータは低消費でDLで大幅消費じゃないとおかしいよなぁ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:15:07 ID:F4ERHL2J
アリアハンサイズも作れないってどういうことなんだ
3分ゲーRPGツクール?
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:16:13 ID:WgZqTDTB
ああ、そうなるとイラコンで採用された絵も、結局容量の関係で誰にも使われないだろうな。
酷い仕様だ。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:16:18 ID:bbGYkdeB
まあ納得は行くけどね。

用意されてる素材を使うなら 何を使うかってデータの消費だけで済むけど
新しく追加するなら 素材分の消費は当然
気に入ったのを何個か、ってしないと大変な事になるね
それで十分だと思うけど
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:16:37 ID:JQhcRse9
DL素材はSかMサイズに絞ったほうがいいかもな
それだけなら3000〜6000で済むし
キャラ絵なんぞダウンロードする猛者が居るかどうかも
怪しいけど…
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:20:07 ID:RcZGQx7z
遊ぶ満足から創る感動へ…
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:20:14 ID:C4DaOJ9v
>>697
虎とかその他キャラ絵は色々な需要があるから使われると思うが、
大型モンスターは消費も大きいし、作品の規模的にも使うのが難しいかもな
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:22:10 ID:ki9hNjxZ
>>698
そうだけどその割にはFullの容量が少なすぎると思うんだ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:23:07 ID:+4g3x7xe
写真の容量はどんなもんなのかな
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:23:53 ID:xAwd/ygm
クソゲー候補かw予約キャンセルして世界樹予約して正解だったな。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:25:17 ID:cuyC17Ah
ダウンロードゲームは
音楽も無い、エフェクトも無い、
ダンジョンと町は一個ずつ

こんなゲームが溢れかえるのだろうか
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:26:06 ID:vVC7y8L0
仕様はずさんだし
PIXIV絵は描いてる途中で跡形も無く消えるし
一縷の望みもねえw
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:26:27 ID:ADRCa4YE
この一場面ツクるのにどんだけ容量消費すんだか・・・
ttp://www.famitsu.com/blog/tkool/images%20/100303_10.jpg
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:29:46 ID:ehp9hp/t
>>653
>アーツ川島
彼はVXじゃけっこういいサンプル作ってるんだけどな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:29:56 ID:WVRw4tfN
>>707
ツクツクー♪がとてつもなく虚しく見えてきた…
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:31:42 ID:ADRCa4YE
>>708
ディレクターも歴代サンプルゲーの作者だし、
サンプルは作れてもツールがまともに作れないんじゃ意味無いよ。
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:34:36 ID:ME+aljdk
サンプルゲーは何時間遊べて、容量はどれぐらい余っていたのだろう・・・
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:35:10 ID:vVC7y8L0
イルクーツクー♪

とシベリアの風のようにツクラーの心を
吹き抜けるとけこ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:38:08 ID:LvNSCnW7
何ていうか不況にふさわしい容量節約ゲームになったな…
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:38:45 ID:XfIrsxfB
http://tkool.jp/products/rpgds/information.html
クオリティーの更なる向上w
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:39:49 ID:ki9hNjxZ
>>707
容量カツカツだからポップなんだろうな
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:39:54 ID:bz44WBu3
秋葉原でやるイベントはどんな進行になるんだろうな?

もしかして最初にリアルとけ子が登場して、マイク握りしめながら
と「みなさ〜ん、ツクツクー♪」って参加者全員に呼び掛けて

そしたら参加者全員がそれに答えるように
参加者一同「ナイトメア・バスター!」
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:40:41 ID:GXPlZG40
もうフィールド64x64でいいよ…
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:41:04 ID:vAI7r+cz
ツクールDSは戦闘力ではVXに及ばないだろう
しかし、斜め移動、変数、即死魔法、魔法耐性、状態異常耐性・・・
これら全てを捨て去ることによって通信機能に特化した
VXを倒すためだけに作られた同人ツクールなのだよ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:42:15 ID:QMK2z+Nu
>>716
超可愛いとけ子の変わり身が出てくるな
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:42:18 ID:lkJGKLvL
ナイトメアバスター!
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:44:34 ID:0SgUpnhK
http://www.famitsu.com/blog/tkool/images%20/100303_10.jpg
デフォルトが12万5884。
顔グラフィックx4=7000x4=2万8000
モンスターグラフィックx3=(最小2000〜最大30000)x3=6000〜9万
つまり、この画面を再現する"だけ"で残り7844〜9万しか残りません。
もちろんフルサイズでもです。
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:46:45 ID:GXPlZG40
敵の出ない極小フィールド作って
次の目的地のランドマークが増えていく
いわゆる場所移動マップをやりたかったな
固定30000食いはつらい
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:47:49 ID:WVRw4tfN
>>721
( Д )   ゚ ゚
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:48:24 ID:evmz4MOc
これはクソゲーまとめwikiに載るなwwwwwwww
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:49:09 ID:QhUbhzd+
俺はFF1をまねしてボス戦も通常戦闘曲にするわ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:49:11 ID:QIUK5no1
とけ男の「みなさ〜ん、ツクツクー♪」腹立つw
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:50:53 ID:bz44WBu3
DL素材の使用に関しては

キャラ絵は主人公クラスになるから、
結構気に入ったのを多用する人はいそうだな。

問題はモンスターだ。
小型なら容量も小さいが、小さいからと言ってザコ敵用に2000以上もの容量を
使おうと考える人は稀だろう。
本当に心の底から気に入っているか、同じザコだらけの作品を作るとか、
見た目ザコだけどボスとか、そういうのには需要はあるかもしれないが…

容量バカ食いする可能性の高いモンスターは、
使ってもボスクラス限定で、っていうのが大半になるか?
しかし、ボス向きのグラはサイズでかいのが多くて使いにくいな…どうしたもんか。
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:52:30 ID:ivA0QQik
>>721
なんでフルサイズでも?と思ったけど
ダウンロード素材はセーブデータのメモリ消費するんだったか
えっと…自分のゲーム作成用にセーブデータ1個、素材保管用にセーブデータ1個
あと他人のゲームプレイ用にセーブデータ1個…あれ、足りないよ?
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:52:53 ID:fEGtvqe2
クイズゲーム作ったら相当なもんができるはず
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:53:37 ID:cuyC17Ah
書名 RPGツクールDS 公式ガイドブック
発売日 2010年3月11日
ISBN 978-4-04-726373-4
仕様 A5版288ページ
価格 2100円(本体2000円+税)


高ェ!!
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:53:45 ID:m9erZ0UI
容量そんなにひどいの…
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:53:48 ID:cDddgARE
こりゃ様子見した方が良いかなw

だがツクールGBAのように後から高騰しないか心配だわ.......
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:53:55 ID:vVC7y8L0
クイズw
二択でかw



二択でか・・・
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:53:58 ID:ADRCa4YE
>>721
どうみてもSサイズじゃないからこれだけでかなり・・・
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:54:36 ID:BlREaae3
下手すりゃクソゲーオブザイヤー候補にもなり得る。ネタ的要素も満載だしな。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:54:50 ID:f6YgqB1r
>>728
つ2本目
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:55:30 ID:GXPlZG40
RPGに期待してとび込んだら
二択ADVが氾濫していた
738質問:2010/03/09(火) 15:55:56 ID:QhUbhzd+
戦闘の顔グラフィック消すこと無理なの?
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:56:36 ID:ADRCa4YE
>>735
雷系(笑)、見た者は死ぬ(笑)
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:57:12 ID:WgZqTDTB
ああ、そうか。選択肢も二つしか選べないのか。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:57:15 ID:0SgUpnhK
>>735
特にバグらしき物がない ってのがまたさらに・・・

あぁ何かに似てると思ったら猿だ。仕様通りっぽいのに、PVでは期待出来たのに。
「ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や!」級の名言を考えないと。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:57:54 ID:8WS+yIT4
KOTYの名前出すやつはアンチだろwww
と思っていた。一昨日まで。
許すまじ開発
許すまじ海老
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:58:29 ID:1q0QT6uN
ダウンロード素材ってやっぱりFullの容量の中に含まれるのか・・・?

他人のFullRPGをダウンロードするときに「同時に○○○の素材をDLする必要があります」
ってな感じの仕様にはならんのか・・・?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:58:55 ID:ki9hNjxZ
普通にFullの容量は桁数一つ間違ってんじゃね?
と思えてきた
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:59:35 ID:pfCQWKAa
>>721
なんか容赦のない現実を突きつけられた気分。
Amazon限定版予約してるから素材は手にはいるのが唯一の救いだわ…
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:00:15 ID:JMbSenvh
アーツ川島マジで氏ねよ…。
ノロウイルスに感染して苦しみもがいて脱水症状でcine

10月から楽しみにしてたんだぞ…。
どんなゲームを作ろうかなーとワクワクしながら考えて準備してきたのに…
俺の生きる希望を打ち砕きやがって…
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:00:38 ID:0SgUpnhK
>>744
あぁ間違ってるんだろうな。
企画書の段階で。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:00:54 ID:GXPlZG40
結局体感容量どんなもんなの
GB<DS<<アドくらいなのかね
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:01:32 ID:LvNSCnW7
PCで制作している人にはドットエディタとテキストエディタだけ実装して、
SDカードにセーブできるようにしてくれた方が活用用途あるよな
もはや、ツクールでも何でもないが…
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:02:12 ID:0SgUpnhK
>>749
単なるドットツクールとテキストツクールやないか
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:02:23 ID:qA155FKL
>>748
GBA>GB>DSかな・・・
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:02:51 ID:aRDvSU0c
>>743
・ダウンロードした素材を使ったゲームデータを渡す場合、
追加素材も含めてすべて相手に送ることができます。
このとき特別な作業は必要ありません。
って書いてあるよ!

>>728
セーブデータのメモリではなくてゲームデータのメモリに保存するよ!
これで安心だね!
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:03:09 ID:ivA0QQik
>>743
そうだね。ところでその素材データはどこに保存するんだい?

やっぱRPGを作るツールなのにその全てのセーブ領域がDS一般のRPGのセーブ領域と大差無いって時点で駄目だったんだ…
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:03:09 ID:GkiBILxU
ツクールDS買ってきちゃった><

つかDSのソフト初めて買ったんだけど
パッケージ開いた瞬間ちょっとガッカリするなw
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:03:15 ID:BlREaae3
ツクアドのレアさに拍車をかけそうだな
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:03:18 ID:xSBmoRNo
>>746
通報しますた
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:04:01 ID:0SgUpnhK
定価上げてでもメイドイン俺のカートリッジを使うべきだった
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:05:18 ID:GXPlZG40
>>751
トンクス
あぁ5年待ちわびた希望が…
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:05:39 ID:qA155FKL
お、フラゲネ申誕生した。
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:05:44 ID:w9kEd0ma
デレッデレッ デッデッデッ
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:08:42 ID:1q0QT6uN
>>752
おおっ!それならわざわざDL素材を別で落とす手間が省けるから
小学生にもわかりやすくゲームがDLできるね!やったぁ




死ねばいいのに
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:09:02 ID:ADRCa4YE
今作ではゲームデータではなく開発者の脳味噌が
圧縮されていたという斬新さが売り。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:10:25 ID:XxKLkbgW
今販売されているものは対フラゲ用の製品なんだよ!
うん、そうに違いない!うん!
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:14:34 ID:A31H7GMU
SDカードは任天堂が解禁してくれなかったとしても
NANDE
NANDカードを使わなかったのか
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:14:46 ID:js9jD9Sd
おっ、いいの降りてきたぞ

スマーティック・グラビティネイト
脳  活  圧  縮
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:16:09 ID:kkIJ7vK7
これファミコンレベルのゲームですらちゃんと作れるか怪しいな
海老は一回倒産しろ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:16:19 ID:zheLLSZo
ヒャッハー!今日新しくわかった情報をよこせ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:16:40 ID:2PtJIoL4
久しぶりに見に来たらとんでもないことになってるなw
DLプレイの素材はRTPみたいに制限されたものがセットになってるのかと思いきや
個別に容量請求されるとは…
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:18:46 ID:EZOkN2f+
あまりに容量がアレなんで、発売前に考えてたDP用の構想が
FULLへと格上げされました。しかしそれでも容量が心配という・・・
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:18:59 ID:zheLLSZo
ブログ今日も更新なし・・・
ロックマン10でも遊んで待つか
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:19:34 ID:4UP+u86Q
【昨年10月】
  \       |    |     /          /
    \      |    |    /        //
\    \     |   |           / //

       RPGツクールDSキタ━━━━━ !!
    ハハ
    (ロ゚=)    ハ ハ      ∧∧   ∧ ∧
 ヘn |  、 ヽ  (∀゚=)    (∀゚ =)   (Д゚*=)
 `ー、`(´`´_ノてγ(´) ⌒ヽ   /  =ヽ /  =ヽ
   / ̄/⌒ノ `ーヽ_ノ ヽ / |  Y(´9/     = |
  (__,ノ |  |    //=ノ /  |   | ヽ  |(´ヽ |  |
     (_)  / | Y  (_/ / /`ー|\ `  ノ

【現在】
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::

     ハハ   どうしてこうなった……
    (lコ゚=)
    /  ハ ハ      ∧∧     ∧,_∧
    |  (д゚=)    (д゚ =)    (д゚= )
    |   / ⌒ヽ   /  =ヽ  /  =ヽ
      / y / =ヽ | |  Y  |  |     = |
     (ξ二ノ  =/ .|   |  | ノ |   |  |
     | | `iー- m/ / // |  / ノ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:19:52 ID:xSBmoRNo
>>761
いやどっちみちその方法でも
素材をDLしなきゃいけないんだから変わらないだろw
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:20:08 ID:FwwtDo05
ブログ逃亡しちゃったか?
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:20:58 ID:JMbSenvh
オカ板で呪っといた
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:21:47 ID:U5/tZdAQ
        ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) ヒャハー容量よこせ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
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'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ 

776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:21:50 ID:WgZqTDTB
開発の技術力どんだけ酷いんだよ。
リアルに学生レベルなんじゃないか……?
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:22:14 ID:0SgUpnhK
「次回は」が無いから、もう発売日まで更新無いだろうな。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:22:19 ID:tXjN35hJ
フラゲした人は誰か中身無しで適当にゲーム作ってくれないかな
手に入ったら俺も試すけどこれくらい

主人公 3人
モンスター 8 (フィールド4 ダンジョン4)
フィールド あり
街 2 住人 15×2
ダンジョン 1 (2階層 宝箱 4 ボス1)

BPでこれくらい作れればドラクエ4のトルネコ編やアリーナ編やモンバーラ姉妹編くらいは作れそうだし
住人のメッセージとかは適当に「ああああ」とか20文字くらい入れて置いて
容量的にどうなのか確認したい
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:23:27 ID:rDArExlM
昔からWIZ1みたいなのをドラクエ形式で作りたかったんだけど、
それすら難しそうなのか…
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:23:36 ID:JMbSenvh
アーツ川島の写真持ってる人いる?
顔がみたい
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:23:51 ID:1q0QT6uN
>>772
いや、俺が言いたいのはDL素材を落とした分がFULLRPGの容量に含まれるのか
それともDL素材はRPGとは別で、RPGの中にはそれを使ったという情報だけが含まれているのか
の違い。

容量的にこの二つの差は大きいよな?
でもさすがにpixivひっぱってさらに4期に分けて募集してるんだから前者はないだろww


ない・・・よね?
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:26:00 ID:js9jD9Sd
なんか新しいDSゲーないかなぁと板をのぞいた
特にいいものはなく、またくそつまらんVIPに戻ろうとしたとき

ツクール・・・DS・・・?

だけどわかってた。
「釣りなんだろ?ワロスワロス」
期待なんて0。でもクリックしてた僕がいた。
そこで目にしたのは、ありのままの真実

それから俺のライフスタイルはVIP→ツクールDSスレへと完全シフトした

絵が描けないからクソ。変数。いろんな厨を見てにやにやしつつ、予期せぬ延期にも耐えついに3月に入ってカウントダウン
日がたつにつれ加速する期待感。だけど・・・

僕は永遠に忘れない、土曜日の悲劇を
フラゲ神は救世主だったのか、それとも破壊神だったのか

11日、全てが終わる
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:26:56 ID:vVC7y8L0
川島「ツクールから卒業しろ。
現実を切り開いて行け。」
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:27:49 ID:bz44WBu3
>>781
>>753の前半の意味をよく考えて10回くらい読み直してみるといい。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:28:10 ID:aRDvSU0c
>>764
ツクールDSにEEPROMカードが選ばれる確率
      [50%]
NANDカードが選ばれる確率
      [50%]

任天堂「どちらが出るかはお前次第ってこと
     だ」
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:28:22 ID:U5/tZdAQ
何がアーツ川島だよ
ふざけんな!
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:29:02 ID:zheLLSZo
GBで同条件でシミュレートすると
攻撃魔法が効かないザコが作れないのが地味にバランスブレーカーになるな
とりあえず魔法撃ってりゃいいや感が
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:29:39 ID:js9jD9Sd
もうアナル開発してアッー川島にしようぜ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:30:01 ID:EZOkN2f+
今作は色々と機能がシンプルに纏まってるんで、
その分バグの少なさと容量の多さには期待が出来た
しかし・・・
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:30:05 ID:hwHzrItr
もう私は怒りや絶望を通り越して笑いがこみ上げてきましたよ
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:30:11 ID:FwwtDo05
やだ、お下品
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:30:34 ID:vVC7y8L0
避難した奴かわいそうね
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:31:12 ID:EZOkN2f+
>>787
そもそも、通常攻撃よりずっと強いような魔法を
そんなにポンポンと繰り出せるバランスにする方が問題だとは思うがw
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:31:53 ID:js9jD9Sd
耐性なくても常時リフレク設定とかできてたらなぁw
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:32:12 ID:vVC7y8L0
ケツ穴よりゲームの容量を拡張しろよ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:32:48 ID:5Pg1m15m
dsで出るのに何を期待していたんだ?
csツクールなんてまともなモノ作れたためしがない
せめてpspで出せよって
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:33:04 ID:F4ERHL2J
ナイトメア・バスターの元ネタって何?
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:33:17 ID:0SgUpnhK
さぁクレクレが始まりました
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:33:32 ID:QIUK5no1
pixivで採用された164作品

使う人いるんだろうか
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:33:37 ID:zheLLSZo
>>793
言われてみれば確かにw
消費を上げたら落ち着きそうだ
これはこれで爽快感があってありとか思いはじめた
無双RPGはじまる
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:35:38 ID:vVC7y8L0
基本は魔法がメインで
それがなきゃ話しにならんよってバランスか
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:36:40 ID:ADRCa4YE
>>788
キャラツクでゴメスでも作るかな・・・
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:36:43 ID:ZmK3/R4L
よし、俺がこの容量内で究極のハック&スラッシュRPGを作ってやる
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:36:54 ID:js9jD9Sd
どうせなら武器抜いて容量削れば?
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:37:15 ID:bz44WBu3
そこで、移動中の回復手段が魔法のみで、
攻撃魔法を使う奴しか回復魔法が使えない。
という設定を追加することで、
節約すべきか、ガンガン攻めるべきかという選択の余地が…
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:38:23 ID:JQhcRse9
ん?と言う事はゲーム2つ買って1つにDL素材を入れて
もう一つのソフトにDL素材データを送信すれば
ゲーム容量喰わずにDL素材をそのまま使えるって事か
と思ったけどそうでもないようだな…
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:38:30 ID:js9jD9Sd
で、そいつが死んで詰むと
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:39:04 ID:EZOkN2f+
>>800
魔法関係でのゲームバランスについては、
MPや習得魔法のバランス調整次第でどうとでもなりそうだ
というか、そこに一番センスが要求されるな
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:39:21 ID:ADRCa4YE
>>806
無いデータは使えんだろ・・・
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:39:26 ID:VB2ilP7F
そういやアイテムに特技を設定することも出来ないんだよなぁ
マジで戦闘はいらない子ですか
容量バカ食いみたいだし
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:40:26 ID:zheLLSZo
そいや戦闘中のみ使用可とか移動中のみ使用可とか設定出来るんだったな
戦闘中だけ消費が跳ね上がるみたいな事も出来そうだな
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:41:21 ID:WgZqTDTB
古典的・ストイックなゲームばっかりになるだろうな。
Wizみたいにひたすらダンジョン潜るゲームとか。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:42:15 ID:js9jD9Sd
R→楽だけど
P→プレイヤーの思い通りの
G→ゲームが作れない

ツクール

D→デス
S→仕様
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:43:15 ID:EZOkN2f+
>>810
敵の能力を下げる技能は、効きすぎるくらい効く反則性能にして、
代わりにレアアイテムでしか発動できないというのが俺RPGのデフォだったが
DSではそれが出来ないんだな。悲しい悲しい
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:43:39 ID:GkiBILxU
つか戦闘アニメのSEが聞き覚え有るなーと思ったらPCの使いまわし

>>778
操作に慣れる為上から順に作ってみた
ダンジョンまで配置したら(中身は手つかず)残り1044しか無いです
フィールドマップが死ぬほど容量食うみたいね
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:43:46 ID:hGdg+X9z
>>812
大歓迎だな
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:45:26 ID:7dmKV69s
>>649
違う、全然違う
俺は40曲をフルで聞きたいんだよ
ニコニコで言う全曲集みたいな感じでな
だから、フラゲ神さまぁん…おねが〜いん
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:45:55 ID:F4ERHL2J
ナイトメア・バスターってなんなの?
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:47:00 ID:tnwOljZJ
負けイベントは作れますか?
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:48:26 ID:1q0QT6uN
このクソ仕様でもすごいゲーム作れる奴は尊敬するけどドMだな
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:48:30 ID:ViiQ1uoT
社員shine
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:48:40 ID:kwjiIK9W
容量は仕様なんだから仕方ない。バグさえなけりゃよい。
オープニングやエンディングは簡素にして、必要なところにどっとメモリ消費して演出して
上手くやりくりさせるしかないな。
DPはさすがにきつそうだが。
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:49:11 ID:zheLLSZo
>>819
もちろん作れる
戦闘分岐
勝った時
・命令
負けた時
・命令

分岐終了
みたいな感じで
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:49:30 ID:4um5ZiRw
とけ子が次にどんな更新するのか
もうそれだけが楽しみ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:49:48 ID:F4ERHL2J
ナイトメア・バスター
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:50:46 ID:tnwOljZJ
>>823
サンクス。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:50:46 ID:cnFXccIr
>>822
仕様が気に入らないなら買うなって事だよな?OK
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:51:27 ID:75r2mNUN
今考えると無印PS2は割と面白かった気がしてきた。
町とか適当に作って走り回るだけでもなんか面白かったもん。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:51:56 ID:JQhcRse9
DL素材コンテストってやってる意味無いよなこの残念仕様じゃ。
今第三期らしいけど正直使われないと思うんだが
容量を底上げする逃げ口があればいいんだがな…
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:52:07 ID:1q0QT6uN
たぶん更新来ないのは

紹介すると機能が明らかにツクアドより劣ることを露呈してしまうから
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:52:38 ID:kM/Hmylx
つか、DPってセーブできないんだよな?
ってことは、全滅したら最初から?
全滅したら教会に飛ぶ、みたいなのはある?
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:53:05 ID:pxmJnCBR
これであれだな、4のように
DL素材を毎回読み込む仕様だったら笑えるな

>>822
まともなゲームは諦めた方がいい
4経験者なら起承転結の「結」だけで容量オーバーになることは想像に難くない。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:53:41 ID:gsiUKXVj
容量的に、目標はドラクエ6のムドー戦までだな
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:54:01 ID:F4ERHL2J
ナイトメア・バスターについて教えてください。
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:54:11 ID:zheLLSZo
>>831
エンカウント敗北ならタイトル
イベント戦敗北ならまだどうにかなる
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:54:53 ID:tnwOljZJ
>>833
レイドック兵士になるあたりじゃないかと・・・
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:55:35 ID:WM4tILPv
>>831
>>657
この解釈であってんだろう
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:55:42 ID:pxmJnCBR
>>833
DPだとライフコッドで村長から荷物預かったところで終了
Fullでもレイドックでハッサンがお祈りしてるところで終了ぐらいの容量じゃね?
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:55:53 ID:N3HXYyp6
>>833
出来たとしてせいぜいOPのムドーに会うところくらいまでだろうな。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:56:25 ID:1q0QT6uN
>>831
ランダムエンカウントなくして
全部イベントでの戦闘にしたら?
負けたら全回復でやりなおしとか

レベルあげのための戦闘も訓練所にするとか
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:56:48 ID:kM/Hmylx
>>835
そうか…ダンジョン前とかには
「このダンジョンの適正レベルは20です。適正レベル未満の方のご入場はお控えください」
みたいな看板を立てた方がいいのかな
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:56:55 ID:AiIeIpD8
DPサイズだとDQ6じゃ黄金竜のデモで容量オーバーだろ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:57:43 ID:pxmJnCBR
もう戦闘なしでいいんじゃね。歴代コンパク作品は戦闘がオマケ扱いだしな。
俺は暗画面で延々とキャラがしゃべるゲームを作るぜ!
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:57:58 ID:kwjiIK9W
>>827
もちろんそうだよ。
理不尽なバグは許せんが、仕様ならば仕方ない。
ただ、あらかじめその仕様をちゃんと公表して欲しい。
容量上限と各項目・イベント設定ごとにどれだけ消費するかを。
できればボリューム的にドラクエ1相当が作れます、とパッケージにでも明示して欲しいな。
FF6並みの物を作ろうと期待させて買わせて落とすのはひどい。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:58:10 ID:F4ERHL2J
ID:F4ERHL2J
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:58:56 ID:tXjN35hJ
数値だけでざっと推測してみても
ドラクエ4の第2章アリーナ編くらいは作れそうな感じだけど
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:58:57 ID:4um5ZiRw
>>844
とけ子「私たちも生活かかってますから〜」
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:59:02 ID:75r2mNUN
まあDPに限って言えば4より酷いなDSは。
4はまだサンプルさえ駆使すればマップ関係は大幅に節約できた。
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:59:04 ID:tnwOljZJ
せめてだんきちくらいは作れるといいのぅ・・・
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:59:54 ID:LxIEtIvW
気の毒すぎてプギャーできない…
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:00:04 ID:v/zo5juk
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:00:35 ID:F4ERHL2J
1時間後また聞きにきます
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:00:44 ID:tnwOljZJ
IDが不正だとさ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:02:01 ID:N3HXYyp6
>>846
もしそれくらいできたら、RPGとしては十分だと思う。
Fullでどれくらいできるのかに期待したい。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:02:54 ID:bz44WBu3
>>851
>>119も超重要だから追加で。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:03:23 ID:4um5ZiRw
もうFULLだけでいいよね・・・?
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:03:25 ID:VB2ilP7F
アイテムの消耗設定がする/しないの2択っぽいんだが
確立で壊れる回復アイテムは無理なのか?
フラゲの動画じゃそこら辺見えなかったし分からん
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:04:11 ID:pxmJnCBR
歴代ツクールのサンプルゲームを例えるなら
Fullでどの程度まで作れるんだろうな。
Rappin'MAGICクオリティでプレイ時間はV未満レベルなんだろうか。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:05:09 ID:v/zo5juk
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:05:33 ID:4um5ZiRw
あれ?
でもFULLだけでいいなら、GBAやってたほうがいいのかな?
なんかもういろいろなことがよくわからなくなってきたお
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:09:42 ID:zheLLSZo
>>860
Wi-Fiでの受け渡しとダッシュ機能を利点と感じるかどうか
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:11:20 ID:ADRCa4YE
あと文字入力のインターフェイスか
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:11:45 ID:l44HxiIF
フラゲした人同士でWi-Fiってのはさすがにできないか、発売前だし
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:12:25 ID:KsGc39eW
もう夢を見るのは沢山だよ!!
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:13:43 ID:ADRCa4YE
>>864
ならその夢を打ち砕いてやる!
ナイトメアバスタァァァー!
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:16:01 ID:zheLLSZo
>>863
鯖に預ける形じゃなければ出来る
Wi-Fiは任天堂のサーバーで勝手にマッチングしてるだけだから
フラゲしてWi-Fi対戦とか結構やった事あるよ
今はフラゲ出来ない環境だが
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:16:30 ID:5B6Ey55z
RPGツクレナーイds
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:16:35 ID:PNczAsbj
消えてゆく・・・私の夢が!
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:17:00 ID:0vA31YAk
>>865
もう要らんよ。
870舐めてくわえてズッコンバッコン:2010/03/09(火) 17:17:01 ID:YKdMislg
容量が少ないなら逆にその半分も使わずに作ってみたくなるな

こち亀みたいに説明文でストーリー進めてさ
ダンジョンも容量削減のために無しで一文のみ

「両者はにらみ合った。そして激闘の末、勝利した勇者であった」
「頼みを引き受けた勇者は山頂の薬草を採ってきたのである」

町から一歩も出なくて完結しそうだ。
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:18:04 ID:PNczAsbj
サザエさんDS
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:18:39 ID:4YMiqkBe
BGMの容量までDPのサイズに反映されるってどういうこと?
DPにBGMのデータをまるまる乗っけて送るの?だとしたら馬鹿すぎる
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:19:02 ID:zheLLSZo
毎週DPでサザエさんを配信
忠実かどうかは別にして簡単に実現しそう
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:19:19 ID:4YMiqkBe
馬鹿は俺だった
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:19:26 ID:h52sxh62
・・・


なあ、なんでDSで作ってアドバンスより劣った物ができるんだ?
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:19:56 ID:4um5ZiRw
>>872
そうしないとゲーム持ってない人は遊べないでしょ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:20:14 ID:dFLpoeE0
>>872
それ以外にどんな方法がある
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:20:22 ID:WM4tILPv
楽譜と演奏者とピアノ全部送るしかないんだからしょうがないだろ
相手がソフト持ってりゃ別だけどよ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:20:59 ID:cnFXccIr
・コロシアムで勝ち抜くゲーム。勝つたびにファイトマネーがもらえ、コロシアムの脇にあるお店でアイテム購入。優勝を目指す
・部屋からの脱出ゲー。イベントで敵が隠れていたり、武器などの各種アイテムも隠されている。
・パズルゲー。散らかった本をもとに戻すパズルゲーム。

他になんかあるかね
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:21:44 ID:SBwgzek8
面白そうだと思ったらクソ使用なのか
買うのやめよう
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:23:09 ID:4um5ZiRw
>>879
簡易電子手帳
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:23:48 ID:zheLLSZo
>>879
逆転面接
資格取得パートで資格を集めてADVパートの面接に挑む

模様替え
文字通り家をあれこれ模様替えする自己満ゲーム


これも以前挙がったアイデア
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:24:36 ID:HXIL2jUV
短編でもRPGにストーリーを求めたいなあ
ロト伝説3部作をまとめてひとつなぎにした感じの
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:25:33 ID:PNczAsbj
壮大さを求めるな
ちっぽけな話だって人を奮い立たせる事は出来る
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:25:50 ID:bz44WBu3
>>883
どこが短編
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:26:09 ID:hwHzrItr
FullとDPとでややこしいな。ちょっとわかんなくなってきた

Fullサイズだと、DQ3で言うとどのへんまで作れるの?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:26:13 ID:fgjgRrp8
>>879
答えが二択か○×のみのクイズゲーム
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:26:35 ID:kM/Hmylx
>>879
むかし上作ったわw
俺の場合はアイテムが能力上昇アイテムで好きなタイプのキャラを作って…って感じだったんだが
今回はそれもできなさそうだ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:26:57 ID:xRpRxGu5
俺DPはキャラ一人で5Fごとにボスのエリアがある50F建ての塔のセーブ不可RPG「とあるアーガ様の塔」っての作るぜー アイテムは現地調達と途中にいる商人から

泥棒すると番人と番犬と商人が!!
村?んなもんないよw
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:27:55 ID:qHFGpO+j
DQ4の第一章ていどのボリュームなら作れんだよな
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:28:03 ID:tnwOljZJ
連載式でいくことに決めた俺に死角はなかった
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:28:10 ID:zheLLSZo
・逃げた飼い猫を探す短編RPG
・とある修行僧の1日に密着したドキュメンタリーRPG
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:28:12 ID:N3HXYyp6
>>879
状況に応じて戦士や魔法使い、アサシンなどに変身して
進んでいくゲーム(キャラ変更を使用)
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:29:33 ID:zheLLSZo
確率分岐をいかしたRPGっていいアイデアある?
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:30:17 ID:PNczAsbj
起きたか?カルロス

やぁ、俺も一杯もらってもいいかな。なんだか疲れちゃって…

妙な夢でも見たか?

いやぁ嫌な夢だった!皆と一緒に新発売のツクールを買ってみたら…
そうだ!コンテストに投稿した素材も消えたな!ホントに嫌な夢だったよ

カルロス…

うん?

それは…夢じゃぁ無いぞ!
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:31:08 ID:75r2mNUN
とりあえず町はいらねーな。
地上に出られない地下世界が舞台で
ダンジョンの第一層を町という事にしてしまおう。
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:31:11 ID:F4ERHL2J
>>894
ひたすらスリーセブンを狙い続けるRPG
金がなくなったらゲームオーバー、スリーセブンが出たらハッピーエンド
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:31:19 ID:4um5ZiRw
ショップの容量ってどれくらい使うの?
容量でかいようなら、もうスッパリ切り捨てる
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:31:30 ID:ADRCa4YE
>投稿した素材も消えた
ってどういうこと?
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:32:55 ID:zheLLSZo
>>897
何という運ゲー
RPGじゃねぇw
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:33:02 ID:AiIeIpD8
>>894
ハクスラ系
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:34:58 ID:hwHzrItr
手軽にRPGが作れるけど
手軽なRPGしか作れないんですね
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:35:42 ID:PNczAsbj
等価交換だな(※ソフトの値段以外)
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:36:14 ID:YpWg9d17
>>886
ポカパマズさんくらい?
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:36:24 ID:F4ERHL2J
王様の城を出たらもう魔王城だった、でいいじゃない
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:36:32 ID:xRpRxGu5
指定の位置を踏むことで[3のダメージを受けた!!]って罠できるかなぁ?できたらすげぇうれしい
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:37:45 ID:YpWg9d17
>>894
シャッフルダンジョン
運ゲーになるが、フィールドがないから容量がまだまし
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:37:45 ID:JrGgGdBA
容量抑えつつ長いダンジョン作る方法思い付いたけどおまえらには教えない
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:38:09 ID:PNczAsbj
>>904
もちろんオープニングの途中って意味だよな
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:38:10 ID:7YOJB22K
>>906
等価交換だ
それ相応の代価(容量)は頂く
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:38:39 ID:YpWg9d17
>>906
昔からできるよ
ただ死にはしないが
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:38:52 ID:zheLLSZo
>>901
プレーヤーのモチベとバランス考えたらやっぱそれかね

>>906
大丈夫、それはさすがに出来る
乗れるイベントにHPを減らす命令使えばおけ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:41:29 ID:KsGc39eW
>>908
ケチ
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:43:58 ID:LO6dUQjd
なんかFF13が出た直後の空気になってきたなwwww
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:46:42 ID:hwHzrItr
>>904
ああ、それなら少ないことは少ないがなんとか・・・
>>909
らめぇ><
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:46:54 ID:zheLLSZo
>>907
大変そうだけど面白そうだな
いわゆる不思議のダンジョンだな
同じダンジョン使い回しでも透明人イベントを使って配置にランダム性持たせたら面白いかも
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:46:58 ID:1E4PNsEs
バイオハザード1位のサイズなら行けるか?
キャラ→クリス、ジル、レベッカ、バリー
ダンジョン→洋館、寄宿舎、研究所
ザコ敵→ゾンビ、犬、カラス、蜘蛛、ハンター、キメラ
ボス敵→巨大蛇、植物、サメ、タイラント
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:47:32 ID:xRpRxGu5
罠できるんですね!
ありがとうございます!これで
>>889
は進化します(40F)にしますがw
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:48:12 ID:LO6dUQjd
    ,. -───-: 、
          /::::::::::::::::::::::::::::::::\
          / ''::::::::::::とけ子::::::::::::::::''''' ヽ
         !::::::::::ィ::ハ:::;::::::::::::::::::::::::::!
       i::|:::i::/l/  i;::ト、:、:::i:::::::::::::::i
       |::i/レ'-i''  'ヽi-ヾ,ヽ!:::::::::::::l
       |::ハ -‐-   -─- i::::::::::::::l    あかん・・・スレ荒れてる・・・
       |::::::l|  |     |  | |::::::::::::::!
       |::::::ヽ | r---、! l,.!::::::::::::::l
       l::::::::::::`;'-'=,‐,='r''i~!:::::::::::::::|
         !:::::::l、::r'"´'. ' l ' i::::::::iヽ:::l
       i:l、:::|./、_____,l::::;l:/‐'ヽ!
        '!ヽ;i'>l____,.//-‐'''"ヽ
            !/ |.VVVVVVVV.lV\!. i
         |  |        |    l
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:48:23 ID:tujMimx6
モンスターの名前って自分で付けられるんだよね?
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:48:27 ID:QIUK5no1
やはり>>705のようになるのかな
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:49:29 ID:YpWg9d17
>>917
ダンジョン3つ作ったらもう容量いっぱいです><
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:49:42 ID:4um5ZiRw
RPGツクールアドバンス(24)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241709780/155

150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 18:52:30 ID:ItxwLech0
おい、ついに来たぞ。

155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21:10:30 ID:ONPLk/BQ0
いやっほぉぉぉ!!やっとDSでツクールができる!!

156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22:24:59 ID:ybCH4fRa0
祭りじゃ祭りじゃあああああ

162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 18:16:57 ID:rs2xNnzGO
つ…遂にッ!!
恥を忍んでこのスレで生きててきた、俺達が報われる日が来たのか!!

感涙モノだぜこれは…。しかしwifi繋いでない俺は死ぬしかないんだな?

171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 01:20:22 ID:TIG/wGYH0
うはー絶対買う
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:50:31 ID:GdxSX0Fm
何が出来る、何が出来ない
じゃなくて
何しか出来ない
で語られるレベルの出来なのが凄い悲しい…
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:52:22 ID:KsGc39eW
>>923
・・・
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:54:02 ID:YWSOAq1o
発売されるのを数日前に知り、さっきこのスレを見たらひどいことに…

今ちょうどDSドラクエ6やってるんで、チャモロ加入→ムドー討伐あたりのシナリオ作成を考えてみた。

要領的にちょうど良いかも?
城も置けるしww
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:54:38 ID:zheLLSZo
ふと思ったダンジョンは1フロアを使い回せばかなり作れそう
次の階に行く→スイッチ1 ON→また同じフロア
実際は同じフロアを行き来してるだけだから何階に行っても外枠は変わらないが
スイッチで階数をカウントしてイベントで階ごとの個性をつけられる
これなら入り口フロア1つとダンジョンフロア1つの2フロアでも
そこそこのものに出来そう
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:54:47 ID:ujSxti9i
ダンジョンのタイルがすげえ気になる。
GBAみたいに大部屋小部屋と通路配置するだけのアレだろ?
フィールドとはいかないまでも、森の中っぽく見えればいいけど。
あとはダンジョンで謎解きできそうな部屋があれば
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:54:51 ID:LO6dUQjd
DPコンテストなら一ヶ月もいらねーよ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:54:54 ID:kM/Hmylx
ヨッシーアイランドのラスト面みたいに中身がランダムで決まるダンジョンとか容量的に厳しいか…
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:55:24 ID:ADRCa4YE
>>917
だれか忘れてないかい?
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:55:39 ID:MkFP/8Z4
RPGツクールアドバンスはGBAの末期に出た
RPGツクールDSもDSの末期に出てるんじゃないだろうか
と疑問がわいたわ
ひょっとして今年の年末にDS2が出るんじゃないだろうかと
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:56:27 ID:egbFWg6z
タイルと呼ばれる画像を敷き詰めていくことで、絵を描くように世界地図が作れます。
アマゾンの商品紹介
街やダンジョンなど、RPGには欠かせないマップも自分好みに作成可能!
セリフを表示させたり、アイテムを手に入れるといった演出面を細かく作っていくことができます。
王様からの頼み事、仲間との出会い、ボスとの戦闘など、これまで頭の中で描いていた自分ならこう作りたい!を形にしてみてください。

自分好みに…頭の中で描いていた…
してみてください、って言われたってなあ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:57:30 ID:bz44WBu3
>>933
(できるもんなら)してみてください。
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:57:34 ID:I42rTWjw
ファミ通レビュー無かったのはこれが原因か
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:58:59 ID:WN3udVT8
>>931
ウェスカーは既に死んでいるということで
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:59:50 ID:cuyC17Ah
ファミ通レビューされたところで、
自社商品なんだから悪い点数はつかないだろw
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:02:08 ID:qoI27Bmh
>>923
・・・
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:02:33 ID:ujSxti9i
ツクール4が出た時、電撃が攻略を組んでて
「攻略しつつコンテストに応募して賞金ゲットしたい」みたいな感じだったんだが
3回くらい攻略して終わりだった気がする
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:02:43 ID:hwHzrItr
もうDPサイズは諦めた。
Fullでフレンドで盛り上がるから良いよ。
FullサイズならGBAと同等の容量はあるよな?あると言ってくれフラゲ神
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:02:52 ID:I42rTWjw
容量少ないのは一本道にしろということだな
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:03:21 ID:egbFWg6z
>>934
なるほど。
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:03:48 ID:zheLLSZo
フレコが何件かここまで情報なし
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:05:02 ID:e002ueFd
>>940
FullだとGBAの半分くらいになり
フィールド作るとGBAの1/3くらいの容量になる
その代わりGBAと違って1マップに99テキストとかの制限は無くなってるはず
うまくやりくりすればGBA並の長さにはなりそうかな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:05:41 ID:hwHzrItr
>>944
さんくす
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:06:00 ID:65atyn0D
もう糞としか言いようがない
ユーザーなめてるだろ
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:07:27 ID:wOWDUonW
海老はこれから反省するのか、
もしくは調子に乗ったままなのか
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:07:50 ID:5bi1ihJf
そういや数字のパネルグラあった?
ミニゲームうんぬんでいるかもって昔考えていたんだけどね
もう今さらだけどね
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:08:17 ID:LO6dUQjd
eb(笑)
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:08:51 ID:X3bf5ldS
グラフィック美麗化と容量不足は切っても切れない関係だということは4で痛感した…はずだった
だけど僕たちは…
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:09:28 ID:aCUbDjub
戦闘要素一切なし、フィールド無し、
アイテム10個未満、主人公2,3人
これぐらいすればDPでも2時間は持つかな?
コープスみたいなゲームが作りたいんだけど
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:10:05 ID:F4ERHL2J
ウェスカー強すぎ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:11:19 ID:wOWDUonW
敵を強くすれば必然的に長くなるはず
ただレベルアップという単純な行動を続けるだけだが…
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:13:36 ID:0vA31YAk
私的な話だが海老の利用規約の不備に気付き
予約がキャンセル出来そうだ。
konozama限定版キタ――(゚∀゚)――!!
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:13:46 ID:mMjZICQ6
そもそも、GBAと同じマップ仕様なら
ダンジョンとかも決められた部屋しかないからなぁ。
タイルを自分で配置して部屋作ったりは出来ないぞ。

アドベンチャーツクールにするにしても

「謎解きのためにマップを作る」、ではなく
「マップを見て謎解きを考える」必要がある

つまり今謎解き脱出ゲームの構想を練ってる人は全部無駄になる可能性も
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:15:04 ID:zqsBF/NU
フルに関してはまあまあやれるんじゃないの?これでもツクールの中じゃ普通の部類
ただコンテストは悲惨な地獄絵図になりそうな匂いがプンプンする
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:15:30 ID:JMbSenvh
>>954
>海老の利用規約の不備

くわしく
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:16:37 ID:wOWDUonW
フビフビィ〜
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:17:52 ID:0vA31YAk
ebten(エビテン)の利用規約には返品は受け付けないとあるが
キャンセルを受け付けないとは記していない。
利用規約に同意した上で注文するのは当然だが
キャンセル却下はQ&Aに記されている。
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:19:48 ID:3qfcnaUX
イラコン結果まだかよカス!!!(´∀`)
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:19:56 ID:zheLLSZo
ああっいつの間にかシレン4の在庫が戻ってるし
でも、ツクールDSは出荷少ないから
一回買いそびれたら暫く手に入らない事になりかねないし
マジ悩む
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:20:39 ID:LO6dUQjd
絶望のあまり、今日一度も起動してないが何か?
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:20:41 ID:7VV/s/cT
一日迷ったがキャンセルしてきたぜ おまえら後はたのんだ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:20:49 ID:WgUR25TH
>>956
わからんぞ
色んな人が買うだろうからカスみたいな作品もあると思うが
コンテスト開催までの一ヶ月の間によく訓練された猛者が出てくるかもしれん
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:21:11 ID:JQhcRse9
DPはともかくFULLでフレンドとわいわいやる分には問題は無いから
DPはおまけ程度に思って買ったほうがいいかもな
FULLだったら別に音楽使用するのにも容量食わないし
その分フィールドは妥協しないといけないけどな
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:22:27 ID:ngyy9gP9
>>956
フル版コンテストも同時開催なら、DPなんてマゾの道楽で済ませられたのにな…
それでもDPで作るメリットだってあるんだからDPで作る人だっていたろうに
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:22:30 ID:zheLLSZo
もういっそ1つのRPGをネット介して4人同時プレイとか
わけわからん機能つけてくれよ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:23:55 ID:hwHzrItr
フルでもワールドマップが無いなんて・・・っ
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:23:59 ID:SNWjsk94
え?フルサイズでフィールド作ってもそんな減らないでしょ!?何がなんでも俺は作るよ!フィールド!
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:24:13 ID:84hOuVBI
>>965
フレンドなんていない
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:24:27 ID:GdxSX0Fm
アドバンス版はバグともっさり移動を我慢すれば結構なレベルだったけど
DS版は何を我慢すれば良いレベルなんだ?
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:25:03 ID:fJpAbhA9
見事なまでの決算前売りぬきだなw
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:25:59 ID:ADRCa4YE
エビ天は前にもキャンセルは出来るって話出ていた。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:26:38 ID:LXN0UxFY
容量のあまりの少なさにショック死しかけたが
よくよく考えてみれば短編しか作ってないのでGB並みでも全然かまわなかった俺

属性がないのと耐性がないのは痛いが
早く触ってみたい
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:28:05 ID:WgUR25TH
DPのみに限って言えば
町村作るよりフィールド作った方が容量の節約になるという・・・
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:28:14 ID:mMjZICQ6
唯一完成させたのがGB版の俺にはちょうどいいかもしれん
GBAは残り20000余ってたが、テキスト数が足りなくて投げてた
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:28:56 ID:LO6dUQjd
>>975
くっ・・気付いたか
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:29:32 ID:zheLLSZo
アドバンスの続編のツクールDSだと思うからいけないんだ
GB2の続編のGB3だと思えば意外と許せる
フルは容量も同じくらいだし
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:29:35 ID:MkFP/8Z4
コンテストは一番最初に投稿された作品が
一番みんなにプレイされるよ
おまいらがんばれ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:30:07 ID:wOWDUonW
フィールドに人とかおけるのぉ?
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:30:43 ID:zheLLSZo
>>980
置けなかったらGB以下やん
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:31:25 ID:1kdzAj3U
>>976
そういえば俺も町2つくらい作って投げていた気がする
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:31:40 ID:wOWDUonW
>>981
よかった
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:33:05 ID:UwBH/VPT
初めてこのスレに来てDSの情報を見たが・・・
酷い、あまりにも酷すぎる。RPGツクールシリーズはPS2以外全てやってきたけど、
このスレを読むかぎりでは、今作がぶっちぎりでクソなんじゃないか?
4はサンプルを使えばある程度はなんとかなったから良かったけど、
今回はどうしようもないじゃないか・・・
いろいろとシナリオを考えてたのに、最初の街だけ作って終わりそうな勢いだな
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:34:33 ID:vVC7y8L0
とびっきりの糞対糞
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:35:23 ID:PNczAsbj
ぶっちぎりってことは無い
PS2無印が下でしょ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:37:46 ID:mMjZICQ6
>>984
Fullなら最初の町1つ作っても容量10万くらい余る
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:38:12 ID:6uG/Be4E
まだ発売してないのに
何でこんなにスレが伸びてるんだ?w
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:38:57 ID:vEosq4YT
でも糞糞言ってる奴等は
どんな優秀なツクールで作っても
糞ゲーしかできあがらないんだから結果的にまったく問題無くねえ?
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:40:25 ID:6uG/Be4E
>>558
> 黙ってPSPで出してればソフト持ってない人でも出来るのに
都合のいい妄想だなw
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:40:34 ID:hwHzrItr
構想してたのが町7つ・・・ダンジョン10くらい・・・
きっついなあ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:40:39 ID:bz44WBu3
DPは色々とやばいが、
fullについてはまだ致命的なところまでは行ってないな。
フィールドだってどうしても必要なら容量割けるレベルではある。
だからと言って俺はこの仕様を許容するわけではない、が。

DP版のコンテストに期待の大部分がかかってた人には残念な状況だけどな。
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:40:57 ID:6uG/Be4E
まあ要するにネガキャンで伸びてるのか
期待してた人も多いんだろうけど、22スレはちょっと異常だな
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:41:29 ID:PNczAsbj
どうせ数年前に2000で1日だけで作ったゲーム移植するからいいよ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:42:00 ID:WgUR25TH
>>989
これでも容量さえもっとあれば、
大作を作ってwi-fiする人だって一人は出てきただろうに、
それができないのはなあ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:42:31 ID:ClxC3oea
皆さんに質問があります
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:42:40 ID:wOWDUonW
つ、次スレは?
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:42:52 ID:mMjZICQ6
>>995
すくなくともこのスレでそれをやろうとしてる人は大量にいると思うが
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:42:58 ID:ADRCa4YE
1000なら全て悪夢でナイトメアバスター
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:43:05 ID:0vA31YAk
ツクール初心者で今から予約するけど
ガイブは買っておいた方がいいかな?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。