1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
・魔法が効く効かない設定不可
・敵の状態異常耐性、属性、主人公の転職、変数不可
・レベル、ステータス引き継ぎ不可
・レベルダウン不可(レベルアップは可)
・特技忘却不可(特技習得は可)
・魔法攻撃力、魔法防御力、設定不可
・ステータス増減アイテム&イベント不可
・アイテム数指定イベント、主人公に触れてくるイベント不可
・戦闘のテンポがやや遅め
・容量少なすぎ
●消費容量まとめ
【Full……125,884】
・イベント配置……60/・ページ追加……32
・メッセージ作成……12/・テキスト2文字……4
・確率分岐……8
・ダンジョン作成……248/・1フロア追加……100
・主人公作成……112/・モンスター作成……144/・アイテム作成……104
・サンプルMAP……33000
・カメラ一枚……4608
・ちびツク一体……4
【DP 992,696】※上記Full時の消費に付加
(デフォ設定のエンカウント戦BGMを削れば、1,163,608)
・主人公歩行グラフィック……2,000
・顔グラフィック……7,000
・モンスターグラフィック
Sサイズ……2,000〜3,000
Lサイズ……20,000〜30,000
・物グラフィック素材(各グループごとに1セットとして消費)
000〜055/056〜111/112〜183/184〜239……約30,000
240〜287……約20,000
・人グラフィック素材……約3,000(個体差あり)
・フィールド……157,856
・村(通常)……274,528/・街(通常)……320,564
・都市(通常)……266,592/・城/塔(通常)……320,648
・ダンジョン(土)……142,972(1F増えるごとに+100)
※同じもの追加は一個……212
・宝箱(簡単作成)……50,000+スイッチ2つ消費(※自作推奨)
・タイトル画面……50,000
・エフェクトアニメーション
斬撃(短め)……15,000/必殺技(長め)……60,000
炎……70,000/メテオ……100,000
・BGM(村)……100,000/・BGM(ボス)……200,000
並び替え並び替え・・・
【職業特殊能力一覧】
なし、先制攻撃、戦闘中HP回復(戦闘行動終わるたび最大HP5%分)、たまに反撃、2回攻撃
装備固定(一時的に仲間にするキャラ作る時に使います)、自動戦闘
クリティカル率アップ、ドロップ率アップ、回避率アップ、超防御、お金2倍、逃走成功アップ
【アイテム】
なし HP回復 MP回復 状態回復 状態付加
状態は毒、麻痺、沈黙、戦闘不能で回復のみすべての効果のものが作れる
大事なものかどうかは値段・売却できるかどうか・消耗するかどうかで選ぶようです
【武器】
名前、グラフィック(アイコンとグラは共通?)、説明文
攻撃力、範囲(一体・全体)、攻撃回数(1回・2回)
値段、売却(できる・できない)、アニメーション、装備出来る職業
【防具】
名前、グラフィック(アイコンとグラは共通?)、説明文
種類(鎧・アクセサリー)、防御力、(効果、上昇値)アクセの場合
値段、売却(できる・できない)、装備出来る職業
【アクセサリー(防具に内包)】
攻撃力 防御力 素早さ 最大HP↑ 最大MP↑
毒無効 麻痺無効 沈黙無効 眠り無効 消費MP1/2 消費HP1/2 クリティカル防止
【特技・魔法】 ※効果は共通、種類で選びます。消費がHPかMPかの差だけ
ダメージ 毒 麻痺 沈黙 眠り
攻撃力↑ 防御力↑ 攻撃力↓ 防御力↓
HP回復 MP回復 毒回復 麻痺回復 沈黙回復
蘇生 状態全回復 HP吸収 MP吸収 手レポート 補助効果消去
【モンスター】
グラフィック、カラー、反転、
HP、MP、攻撃力、防御力、素早さ、経験値お金、行動パターン、落とすアイテム
ユニット設定
戦闘時に出現するモンスターグループは99パターン可能
【モンスターの戦闘方法設定】
「攻撃」
通常攻撃 突進 攻撃+毒 攻撃+麻痺 攻撃+沈黙 攻撃+眠り 2回攻撃
クリティカル 炎を吐く
「行動」
何もしない 防御 逃走 自爆 HP回復 瞑想
「特技」
特技は自分で作った特技
条件
ランダム 80% 50% 20% 10%
1ターン目 2ターン目 3ターン目 4ターン目 5ターン目以降高確率
HP1/2 HP1/4 瀕死 MP1/2 MP1/4 毒の時
仲間がHP1/2 仲間がHP1/4 仲間が瀕死 仲間が毒 仲間が麻痺 仲間が沈黙 仲間が眠り
戦闘方法+条件=1種類
落とすアイテム
必ず よく出る レア 激レア 4項目に設定可能
【職業特殊能力一覧】
なし、先制攻撃、戦闘中HP回復(戦闘行動終わるたび最大HP5%分)、たまに反撃、2回攻撃
装備固定(一時的に仲間にするキャラ作る時に使います)、自動戦闘
クリティカル率アップ、ドロップ率アップ、回避率アップ、超防御、お金2倍、逃走成功アップ
【アイテム】
なし HP回復 MP回復 状態回復 状態付加
状態は毒、麻痺、沈黙、戦闘不能で回復のみすべての効果のものが作れる
大事なものかどうかは値段・売却できるかどうか・消耗するかどうかで選ぶようです
【武器】
名前、グラフィック(アイコンとグラは共通?)、説明文
攻撃力、範囲(一体・全体)、攻撃回数(1回・2回)
値段、売却(できる・できない)、アニメーション、装備出来る職業
【防具】
名前、グラフィック(アイコンとグラは共通?)、説明文
種類(鎧・アクセサリー)、防御力、(効果、上昇値)アクセの場合
値段、売却(できる・できない)、装備出来る職業
【アクセサリー(防具に内包)】
攻撃力 防御力 素早さ 最大HP↑ 最大MP↑
毒無効 麻痺無効 沈黙無効 眠り無効 消費MP1/2 消費HP1/2 クリティカル防止
【特技・魔法】 ※効果は共通、種類で選びます。消費がHPかMPかの差だけ
ダメージ 毒 麻痺 沈黙 眠り
攻撃力↑ 防御力↑ 攻撃力↓ 防御力↓
HP回復 MP回復 毒回復 麻痺回復 沈黙回復
蘇生 状態全回復 HP吸収 MP吸収 手レポート 補助効果消去
【モンスター】
グラフィック、カラー、反転、
HP、MP、攻撃力、防御力、素早さ、経験値お金、行動パターン、落とすアイテム
ユニット設定
戦闘時に出現するモンスターグループは99パターン可能
【モンスターの戦闘方法設定】
「攻撃」
通常攻撃 突進 攻撃+毒 攻撃+麻痺 攻撃+沈黙 攻撃+眠り 2回攻撃
クリティカル 炎を吐く
「行動」
何もしない 防御 逃走 自爆 HP回復 瞑想
「特技」
特技は自分で作った特技
条件
ランダム 80% 50% 20% 10%
1ターン目 2ターン目 3ターン目 4ターン目 5ターン目以降高確率
HP1/2 HP1/4 瀕死 MP1/2 MP1/4 毒の時
仲間がHP1/2 仲間がHP1/4 仲間が瀕死 仲間が毒 仲間が麻痺 仲間が沈黙 仲間が眠り
戦闘方法+条件=1種類
落とすアイテム
必ず よく出る レア 激レア 4項目に設定可能
ふとツクールDSよりこのテンプレのがしっかりしてるなぁと思った。ただのテンプレなのに
>>1 イチオツブラッド
コンテスト賞品
優勝 ツクールDS50本
優秀賞 ツクールDS10本
佳作 ツクールDS3本
>>1 乙!
いちおつー
あの賞金が出てた時代って
発売前から大々的にコンテストの宣伝して
賞金の額で金づるを釣って売り上げを伸ばしてた感じだしなあ
結果的にある程度儲けたなら50万くらいキャッシュバックしてやるさ、みたいなな
ありえないバカ売れしてれば1000万円の賞金も該当者が出ていただろうけど
サンプルゲームをクリアすると、
設定にEASYモード解除項目が出る。
すると、細かい設定まで可能になるぞ。
とかだったらなぁ・・・
pixivに俺達の敵のグラがw
いちおつとめあ・ばすたー
コンテスト賞品
優勝 ツクールDS50本
優秀賞 アクションツクール50本
佳作 ツクール2003 50本
ひょっとして他の人が作ったゲームをクリアするたびにDP上限がup!とか
ないよなー
コンテスト賞品
優勝 ツクールDS割引券50枚
優秀賞 ツクールDS割引券10枚
佳作 ツクールDS割引券3枚
ツクール2003とPS2の無印もスマイルブームなの?
害悪すぎ・・・ていうかそこまで開発しててノウハウ全く無いって人としてやばいんじゃね?w
フラゲのお陰で予約キャンセル出来て良かった
(あるか分からんが)Fullサイズのコンテスト開催が決定したら買うかな
>>15 えっ、1000万円貰った人いるでしょ確か
プレイ時間1時間ごとに機能解禁!
10時間プレイで属性が使えるよ♪
とかどうよ
DPの容量がアレなのって、スタッフの検閲の労力を考慮してってこともあるのかなーと思った。
と、なるとフルサイズのコンテストが開催される可能性は期待できないかも
to be continue…
課金すると容量がアップするんだって
ソフト1本ごとに機能解禁!
10本購入で属性が使えるよ♪
DSiwareでRPGアソーブDSだせや!
FULLとDPを遊ぶだけのやつ
もうiPhoneでツクール出してくれ
1000円以内なら買うからさ
作ったら作ったでまた潰す君が暴れてくれるだろうけどなw
フルコンは内輪で楽しむしかねーわな
・容量使用1/4部門
・容量使用半分部門
・容量使用ギリギリ部門
とかで密度別で部門わけたりしてさ
まぁ、大概エターナってフル部門は参加者5人とかありそうだけど
あぁ、あと俺は西の方でいかれへんけど
関東勢はイベント会場を屁で満たして制裁してきてくれ
そういえば以前コンテストで優勝とった人のゲームが商品化されたな
「容量少なすぎ!!」「変数!!!」「属性!!!!」「ダークナイトメア!!」
ってイベントでは煽ってくれよなw
ナイトメア・バスターだろ・・・
>ダークナイトメア
ナイトメアインザダーク?
また新しい技が生まれた
Rドさんのポップ風顔グラ欲しかったかもな
これならポップモンスターとも雰囲気合うしな
おいおい、ダーク・ナイトメア・バスターだろ
ダーク・ナイトメア・バスター・ドラゴンを呼び出すために必要な魔法だよ
3日前くらいにイベント詳細見て、ちょっと行ってみようかな?なんて思ってたりもしたが、
容量の問題が出てきてからは、
イベント行く→賑わう→海老が大好評と勘違い→次回作の努力しない
という流れが思い浮かんで、その一役を買うのが嫌で行く気は全く無くなった。
が、イベント会場でナイトメア・バスター祭りが起こるなら参加してみたい衝動が…
>>45 召喚されたダーク・ナイトメア・バスター・ドラゴンさんは一撃死しちゃうよ?
ダーク系の色の服を着てきてください。
手にはバスタードの漫画を。
>>39 おぉ!
このツールが完成したらDS版ドブに捨てるわ
とけ子 「みっなさぁ〜ん!ツっクツクー!」
おまえら 「ナッ、ナァーッ!ナァアァー!!」
やっとでけた
OpenOfficeで引き算のやり方知るのに時間かかった・・・
BGM容量
バトル1:0 (内部的には減ってるかもしれん)
ボスバトル1:163040
ラストバトル1:184448
オープニング:169664
エンディング:144096
フィールド1:153536
城下町:179456
港町:89664
農村:136640
城:152096
ダンジョン1:94144
勇気:128768
怒り:166208
エディット:73984
環境音:風:120992
環境音:焚火:55968
環境音:時計:11648
バトル1がよく分からんね。
数字が付いてる奴はだいたい2があって、
フィールドは3までダンジョンは5まである。
1との容量の差はだいたい5000〜20000かな
フィールドとダンジョンの各番号の差が大きめ。
イベント詳細で思い出したが
フレコ登録数は50人まで、のような気がする。
イベントは3回に分けて、それぞれ入場者数は整理券をもらった50人ずつ。
同じ人は別の時間に入れない。
イベントの開催目的は主にプレイヤー同士のフレコ交換場の提供、らしいので
参加者全員が相互に交換して最高で49人分埋まる、という事じゃないかと思った。
>>51 バトル1は初期状態でエンカウント曲に設定されてる
出現範囲のところで設定できるよ
>>51 バトル01が通常戦闘の曲に選択されてたってことは?
なんか最初の状態から通常戦闘曲をなしにしたら残り容量増えたって報告あったじゃん。
>>49 著作権とかぜんぜんわかっていないけど
応援したくなるよな
>>51 乙です!!
DSwareでツクール2000RTPを出せばいいのでは?
海老は儲かるんじゃまいか?
任天堂が許可せんのかね。
ダーク・ナイトメア・バスター・ドラゴンの攻撃技名を考えなければ
>>51 手間のかかる調査乙です!
やっぱりBGMが最大の容量イーターか…。
DP作品を考えると夜も眠れない
DP作品の条件
・町は多くても2つ
・ダンジョンは多くても3つ
・BGMは多くても3種類
・攻撃にアニメーションは付けない
・ワールドマップは作らない
・モンスターは色違いを多用
・物グラフィックはできる限り少ない種類でまかなう
これだけやれば・・・いけるか・・・
仕方がない港町で大魔王と戦う話にするか
とけ子の文章書いてる人はまじでセンスあるな
63 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:33:48 ID:XfYg4KY9
あ、分かった。
元々、属性や転職システムは実装されていて、WiFi配信で解禁されるんだ!
どおりで16職業設定とか属性アイコンがあるわけだ。おかしいと思ったんだ。
あはは〜
・・・無いか
とけ子乙
>>53,54
ああ、確かに「データベース」→「出現範囲」→「BGM」で設定されてた。
でも、「設定しない」にしても変わらなかったよ・・・
発売から一年間、毎週wifiに繋ぐことにより
新しい機能が解禁されるんだよ
ところで今更な話なんだけど、建物は内装含めてプリセットなんだな
外観と内装を同一サイズで作りたかった…(´・ω・`)
技ってプレイ中に覚えられる限界量超えたらどうなんの?
プレイヤーが忘れる技を選択すんの?
70 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:36:50 ID:XfYg4KY9
これ詐欺で訴えたら、勝てるかな。
71 :
65:2010/03/09(火) 02:36:52 ID:+jRE826i
ごめん、オープニングにバトル1を設定してた
ほう・・、最初にダンジョン作るとえらい吹っ飛ぶが、
2コ目以降は種類にもよるが激減するな。同じ種類のダンジョン・町だと
数百しか減らない。これはまさか
もう360とPS3で出せよ
そしたらDLCでバグ直せるから
炎系の魔法は全体
氷系は単体
風系は状態異常
こんな感じで分けるか
効果音もだいたい1000〜20000ぐらい消費するなあ
今回のDPプレイが前提な仕様も
間違いなく売り上げを伸ばすためだけのものだしな
明らかに裏目に出てるが。
>>72 ダンジョンの種類選んでから、
使う部屋の種類や数、通路の引き方なんかを変えても容量変わらない?
DPで。
だとしたら、ダンジョンの種類選んだ時点で
部屋とかの画像データ全部の分消費してて、
同じ種類のダンジョンなら構造全然違っても容量はそんな食わなくなるってことか。
どっちみち使った分だけ消費の方が全体で見たら少ないだろうけど…
転職出来ないって、じゃあ何故16もあんの
一つの街を拠点にしたダンジョン探索シナリオを考えてた俺が勝ち組って事でいいですか
>>79 えーと・・・城・塔で一つパーツおいたら700000消えましたw
よwwwうwwwりょwwwwうwww
>>82 え…700,000?
70,000じゃなくて700,000?
マジで?…え?
>>81 俺もその手のを考えていたけど、
ダンジョンの一つすら満足して作れるかどうか怪しいもので
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:45:52 ID:RLvhrRhd
MAP0から城・塔選んで300000消滅w
んで大きめのパーツ置いたら追加で400000飛んだwwwwww
これなんてタケノコ剥ぎry
こりゃあ厄介だぜ・・。MAPの元だけで全部と思ったら、
パーツや階層追加でも食われるww特に前者は差が激しい
オタワ
本気で70万なのか・・・?
バカげてるぞ・・・・・
>>74 海外も視野にいれればそれなりに行ける気がするんだけどなぁ
海外にはそれっぽいツールって既にあるのかな?
ほんまですwww持ってる奴試して
マジなら今まで容量削れるように何とかする方法探してたのが
バカらしいくらい有り得ない事態だが…
これは証拠画像無いとさすがに信じられん。
見ても信じられないかもナイトメア・バスター
>>73 360は一応アクションゲームツクールで対応できるね
パーツってどんなの?
物凄く大量のパーツを一つにまとめてるのか?
>>60 メガじゃない軽〜いアプリだってもっと頑張るよ
簡単アクション
12〜18284
あとダンジョンの種類で、アドにあった遺跡や石が無いんだがwww
もうどうなってるの・・・
パーツがどんなに容量圧迫しようが使わなければいい気がする
パーツがないとDP作品がぶっ壊れるってわけでもないし
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:52:45 ID:/it2W0Et
もう、DPはアウトオブ眼中で
FULLでダンジョン系(WIZとか世界樹系)をツクツクすると決めたのに
それすら、厳しいのか・・・容量・・・orz
>>98 遺跡が無いだと!?
まさか、いや、嘘だろ?もう一度探してくれよ。
嘘だと言ってくれよ。
代用出来そうなダンジョン無いですか?
考えてたシナリオのメイン部分に遺跡が出てくるんです。
>>99 フィールド作れない
ダンジョン作れない
BGM使えない
戦闘もない
俺はそんなものRPGと認めないぞ?
ハードが進化すれば容量も上がるはずなのに
むしろ厳しくなっているのは何故だ、何故なんだ・・・
フキダシアイコン
2472〜16744
ハードが進化する分、やる事も進化するから・・・
証拠うpろうか?
>>101 ダンジョン種類 土 鉱山 氷 森 地下道 異空間
城のマップチップを上手く使えば遺跡作れないかな?
心情アニメ
12〜2352
>>106 というかパーツ素材がどんなものかうpしてくれると助かる
ハードの進化が映像の進化に追いつけてないということか。
いや、それ以上に開発がついていけてないのかこれは。
>>104 黙々と調査乙。超乙
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:59:28 ID:XfYg4KY9
みなさ〜ん、ツクツクツクツクツクツクボウシー♪
そろそろフラゲした方も多いのでは?私は1月にフラゲしましたよ〜♪
さて、今日はみんなが気になっている「属性」「転職」について紹介するよ!
それじゃあ早速いってみよう!
と:今作の属性と転職について、それと容量とかはどうなんですか??
川:一気にきましたね。
と:そりゃもう気になりますもん!
川:それじゃあ、まあ、単刀直入に申しますと、切りました。
と:え?
川:属性と転職は無しにしました。あと容量も実質は少なくしました。
と:なぜですか?
川:やはりたくさんの方に、作って頂きたいですからね、シンプルイズザベスト。
と:・・・ホントは?
川:・・・え?ツクんの、めんどくさいからに決まってるじゃないですか。
と:なるほどぉ♪
転職は無くてもいいけど属性無いのは残念
乗り物の出現は重いな〜
乗り物グラフィック + BGM + フィールド必須
>>113 ステ異常耐性もあるのか分からんから
ラリホー無双とか出来てしまうのかもね。
DPで乗り物使う程の物で内容もしっかりしたの作れる人がいたら俺は感動する。
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:05:25 ID:LO6dUQjd
て
>>115 状態異常系は毒ぐらいで留めておいた方がいいな
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:09:24 ID:cnFXccIr
耐性ないってさ…
某「真な女神が転生するU」みたいに「ボスは麻痺して殺す」だけとかになんじゃねえの…
>>119 うはっw
城のパーツはデカイな。
マジ吉だったお。
>>119 「のこり」の青いゲージがみるみるなくなっていく…
言葉にならない…
ラスボスイベントをざっと
用意したもの:
村(建物は配置していない)、モンスター(ラスボス)、ユニット(ラスボスのみ)、戦闘する命令だけのイベント
ラスボスの画像はLサイズ。
ラスボスとの戦闘時のBGMは「ラストバトル2」で一番容量食いそうなもの。
これだけで207188減った。
>>119 っぎゃぁぁああぁぁああ
目がっ!目がぁぁあー!
魔法と特技の区別は消費するものだけっていうけど
沈黙すると特技も封じられるの?
>>119 例のドウがあげてくれたID:PHtssk8wだったかw
パーツって建物のことかよw
おかしすぎるww意味が分からんwww
>>119 隊長! 我が軍に残余空き容量がありません! 至急、至急増援をー!
>>119 おいマジかよ…
これで何を作れって言うんだ
>>119 ぶっぽるぎゃるぴるぎゃっぽっぱぁーっ!
どれだけ容量を削減してどれだけ面白いものを作るか・・・
熱いな
城は無理くさいぞ、どうするwつーかこの酷えサンプルが
DPサイズなんだろうな・・。そう考えたらすげーわwまじ
画面からはみ出すほどのサイズのベースやパーツはマズイな…
ちなみに、城のベースで小さいのはあるんだろうか。
というか、城・塔って町みたいなベースにパーツ配置の方式だったんだな。
てことはパーツ毎に内装も固定なのか?
城の内部ダンジョンとか自由に作れないということか…?
ちなみに城で7万はDPかFULLどっちかな?
城の内部は固定だね。上のは小パーツから取ってきてるんだがw
内部が全部含まれてるから消費するんだろう。しかしやべえな・・
136 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:19:34 ID:/it2W0Et
属性・耐性・転職は何とか乗り越えてきたんだが、
容量は越えられない壁なのか・・・吐きそうW0Et
>>132 それってよくこのスレに出てくる「4のサンプル」ってのと同じってことか
な、ナイトメア・バスター…
普通、
・城/塔(通常)……320,648
これで城・塔のマップ素材全て使うと思うよな
まさかさらにその上に300000消費するとはw
実質一つの村〜城作るのに600000必要ってことじゃないか
>>134 DP。ちなみに7万じゃなくて70万なwww
>>119 これはオワタ……オワタでぇ……\(^o^)/
>>139 桁がちがうよぉぉぉぉw
70万w
実用出来ないジャマイカw
ぐわあああ!!村とかでもやられる・・・
あとベースによってもコロコロ変わる。DPぱねえ・・
よく見ると、
>>2にしっかり各ダンジョン作成時の消費容量も入ってた…
>>135 パーツ選ぶと、そのパーツの入り口から入る部屋は選べるってこと?
今までの報告でパーツと内部の部屋は1対1で固定の仕様になってて
アドバンスより自由度落ちたのかと思ってたんだが。
パーツの種類で選べる内装の種類が限定されるってだけで
完全に固定じゃない、と思っていいのか。
ところで選べる建物パーツは複数あるのを
>>119で確認したが
2つ以上選ぶとさらに300000消費するのか?
流石に一回使った建物素材だからそれはないよな?
荒野の荒地みたいに殺風景な町ばっかになりそうだなw
なめんなあああああああ!!
DPはこの限られた容量でどうやってまともなRPGを作るかと言う
ある意味謎解きゲームだw
今北産業
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:24:18 ID:/it2W0Et
>>146 似た建物なら減りは少ない。だが似てないのはまた消費するな・・
ガチで気分が悪くなってきた・・・
さて、VXでも起動するか・・・・・
>>140 一度でも休んだらもう二度と立ち上がれなくなりそうだ
でももう休んで楽になりたいと心が叫んでいる
マジで町一個、ダンジョン一個のRPGしか出来ない気がしてきた。
城なんて飾りです。
BGMが最大のメモリーブレイカーかと思ったら
マップチップ素材が究極のメモリーブレイカーだった
>>151 ああああああああああああああああ
荒野の荒地とか言われると、頭が頭痛になるわwww
証拠があるがいまだに信じられないw
エンターブレインは何を考えているのだ。
でも買ってしまうのがこの漏れだよ。
>>148 パズルゲーを攻略しようかw
>>156 お母さん、ボク頭が変になっちゃったよぉ・・・
いやマジで
エンターブレインに城パーツを使ったサンプルゲーを要求しようかw
荒野をさすらうRPGなんてどうだい?
渡り鳥がどったらとかそんな感じで
これで、DPでは村〜城作るより、フィールドやダンジョン作りまくった方が
容量大節約ということがわかってしまった
FULLだったらどのくらい消費するのかな?
フラゲネ申お願いしやす。
>>161 主人公鳥か?wwwwwwもう意味分からんwwww
拠点型ダンジョン攻略RPG
拠点もダンジョン!全部ダンジョン(土)
地中で暮らす地底人の平凡な一日を綴った物語。
というシナリオが頭をよぎった。
物チップの1グループで30000消費が可愛く思えてくるな…。
>>164 それは
>>2にある通り
グラ素材使っての容量を気にしないといけないのはDPだけだよ
100万中の70万ってよぉ・・・
ホンマ海老のドSっぷりには頭が下がるで
>>164 さすがfullは少ない。と思ったら、さっきのパーツおいたら1200消えた
えっ・・
もはやツクール4のサンプルゲーですら
作れるか怪しいレベルになってきた
これは、消費デカイのを逆手にとって、
DPコンテストでは、そのデカイ消費のものをいかに使いこなすか
を見せる場だと考えることにした。
ツクる予定の作品に城は絶対欠かせないので、
城ベース一つ使って絶対作りきってやるからな!
作りきってやるんだーー!!
> ただし、送信できるゲームの容量には制限があります。
> また、ダウンロードプレイで遊び始めたゲームは、DS本体の電源を切ると消えてしまいます。
> ゲーム中のセーブもできません。
おいおいセーブできないRPGって何だよwwww
と思っていたが、なるほどセーブなどする間も無くクリアできるゲームしか作れないから問題無いのか
>さすがfullは少ない。と思ったら、さっきのパーツおいたら1200消えた
オワタ
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:34:48 ID:RLvhrRhd
>>161 ARMなら武器たくさん必要ないけど、強化できないよね……
>>167 Thanks。
FULLでも半分以上を取られるのは痛いぉ。
本当に拠点型にするか引きこもり設定を使うしかないかもね。
だんきちは家→フィールド→学校、と外に出て行けるけど
DP主人公は本当に終始引きこもらざるを得ないかもしれないw
>>171 ツクール4も酷かったけど、ここまでじゃなかったな…
ってかマジ、容量ないならPSPにしとけよ…ロード遅いのとか文字ウチがめんどくさすぎるとか我慢するから…
よし、俺ワゴン行きになったら買うわ
>>170 場所と素材の番号データだけでなぜ4桁使うのか、もう謎w
こりゃあおそらくDPの画像データも相当頭の悪い無駄遣いしてるな
フィールドやダンジョンは村とかみたいに建物パーツ的なものはないだろ?
フィールドやダンジョンは150000消費で済む、
しかし、村や城は270000〜いや、600000〜∞だ
村や城作ろうなんて思っちゃダメだな
>>170 えっ…
と思ったが、よく見たら全体容量のたった1/100じゃないか。
あれ?なんか頭おかしくなってきた。
>さすがfullは少ない。と思ったら、さっきのパーツおいたら1200消えた
ん?案外少ないな。
どうなっているんだ?
この末期患者のDPさんをどう処置しようかで頭がいっぱいです
※1200がいかに大きい数字か
Full……125,884
1200の建物を100置く→1200×100=120000
オワタ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; フルならFF6並のゲームが作れる
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
発売延期の件といい、
もう開発もわけがわからなくなっているんだろうな・・・
短編で工夫して作れというのは、わかったが
村ぐらい作らせてくれよw
アドバンスがどれほど優秀だったか分かるな・・・
旧世代機にボロ負けって・・
誰かそろそろwiki作ってよ
あー建物置いて大きい容量消費するのは、建物の内部マップも同時に生成するからだよ
中には4階建ての魔王城なんてのもあるから結構容量食う
おおおおちつくんだおまえら
そうだ!グラフィック無しでキャラだけ黒背景の中に置けばいいじゃないか
ついでに音楽も無しだ
これでツクツク出来るぞ
もう・・DPは戦闘無しの謎解きゲーに決めたよ。
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:42:54 ID:RLvhrRhd
もはや海老さえ可哀想に思えてきたww
今回どーしようもないな………
クソゲーオブザイヤーに
また新たなネタを提供しそうだ
内部マップくらい自分で作らせろやwwwwww
>>194 ろくな建物も作れないのに謎解きゲーが作れるのかどうか
>>193 いいいい、いっそキャラも削ってテキストだけにすればツクツ(ry
もう選択肢だけで性格占いとか作ろうぜ
ある意味コンテスト楽しみだな
みなさ〜ん、ナイトメア・バスター♪
>>198 いっそ確率分岐を利用したジャンケンゲーを(ry
もはやRPGからかけ離れているがw
内部マップって固定なの?
アドバンスと同じような感じ?
11時間メシも食わず、寝ずにDP考えてる
内部マップすらツクツクさせてくれないのか?
これぞツクールの醍醐味だろう。
>>205 それは脳が上手く働かないんじゃないのか
>>204 一緒で建物ごとに決まってる
ツクアドでなかったくらいでかい規模のマップもあるから、ある意味パワーアップ・・・かな・・・
歩行グラ見た時点で買う気ほとんど失せてたのに
少ない容量でいかに作るか魂に火が付きそうだやばい
海老うめぇな…
なんかこんな空気、PS2ツクールの時もあったな・・・
あれより数段酷いが
>>192 ああ、それのせいだったか
DP版は城内の内部グラ、Full版は構造データが入るからか。
ってことは村と村の建物も同様に容量を食うってことになるな
やっぱりフィールド1個かダンジョン1個のRPGにするしかないようだな…
と、やや誇張したが食わず寝ずダラダラ触れてる
でももう精神はボロボロだw
>>209 しかし完全固定だろ?アドみたいに変化させられないのは残念
コレ、選択肢ではい・いいえ以外にも作れるのかな
まともなRPG作るのは無理そうだからせめてADV的なものを作りたいんだが
塔の建物置いたら5階建ての立派な塔ができました
もちろん中の階段とかも勝手に全部繋がってますよ
ダンジョン1個できあがりー
>>210 ダンジョンは部屋を選択して好きなだけ配置した後、通路描いて繋ぐってやり方だから
ある程度の自由は効くよ
そして完成するゲーム
スタート
道端で困ってる少女が居ました
少女「通りすがりの勇者様、隣村の友達に会いに行きたいのですが
道を野良魔王が塞いでいて困ってるんです」
勇者「なんとかしよう」
魔王を倒した!
少女「ありがとうございました。これで友達に会いに行けます」
END
>>217 そうか、よかったゼヨ。
安心したけどまだ寝ないお。
>>209 おかしいな。完全固定なら、かなり圧縮できるはずだが。
それらのマップだけに限定して特化された圧縮方法を
考えればいいんだら。
それとも、既に圧縮してこの状態なのかな。
>>214 まあ代わりに建物たくさん用意されてて内部はそれぞれ違う内装だから
あんまり使い方は変わらないんじゃないかな
サンプルって誰が作ってるの?
>>220 確かにそこら辺はちょっとおかしいんだよ
若干と言うかかなり食いすぎな気がする
なんかあらゆる面で圧縮さぼってるような感じだ
マジでコンテスト作品どんなのが集まるんだよw
4の完全固定マップは容量消費が通常の100分の1くらいで済んだよな
4より酷くなるってどんなプログラミングしてんだ
開発者は圧縮という単語を聞いたことがないのかもしれない
「容量がきつくてカツカツな展開」というメタ的なRPGを応募して抗議とする
ん?あれ、ちょっと待ってくれ。
城・塔はベースにパーツを選んで配置するのは分かったんだが
パーツを配置すると、その内装は
@そのパーツで何種類か選べる中から選べるけど、パーツの種類によって選べる内装は固定。
速い話がアドバンスと全く同じ仕様。
Aそのパーツの内装は完全固定で、パーツを選んだ後、内装は選択の余地なし。
どっち??
A。建物は少なくないがなんか引っかかる仕様
>>228 話としても抗議としてもいいアイデアかもしれないな
>>230 そ、そうか…ありがとう。苦しい戦いになりそうだ。
ツクールモバイルにコープスがあったな
頑張ればあれぐらいできるんじゃね?
二日前はとても幸せだった・・・
「容量がきつくてカツカツな展開」というメタ的なRPGを作ろうとして
容量が足りずに挫折する展開
待てよ、
>>119で300000消費した建物がFULLで1200だよな?
結構でかい城に見えるから、恐らく内装も充実してるように思える
何階もあって広い内装も込みで1200だったらまだ良い方か?
問題なのはDPか
まあ容量節約したければ建物は置くなということだね
不法侵入イクナイっていう開発者の声なんだよきっとw
魔王が現れた!
しかし容量が足りない!
魔王は去った!
エンディングが始まります!
GBAのアニマルムンディすらメモリの少なさを話しまくってたというのに
DSだとメモリの話すらできない状態だな
>>119 もうこれ以上見てしまったら予約キャン……いや、それでもお布施のために購入するさ。
いや、まじ、ほんと、マゾだから買うよ。いや、ほんとだって。
広い城に敵が攻め込んできたところからスタートして
なぜか敵の王も乗り込んできたので倒したら戦争終結のRPG
>>241 意外と有りかもな、タワーディフェンス型RPG
マジで更に延期していいから容量問題を解決してくれ海老…
コンテスト投稿予定のシナリオに、作品テーマが一つ追加された。
このスレのみんなに希望を与えることだ!
元々のテーマに似てる、超似てる。
もうね、こんな糞仕様なのに買う&コンテスト本気でやる理由に「意地」を追加してくれ。
ウルフエディタの作者に任せればいい。
ツクールDSが神になること間違いなし。
町で60万
戦闘アニメで10万
BGMで30万
ああもうだめ足りない
>>246 始まってすらいないのに終わってるじゃねーか!
ホント励ましあわないとどんどん買う気が失せていくな
せっかく、ピクシブでコンテストやってもこれじゃ使えないよ。
虎戦士さんの歩行キャラと顔グラフィック使ったら容量どれぐらい消費するんだろう。
>>249 海老で予約した俺にキャンセルの選択技は無かった。
いやまじめな話PSPでつくりゃ良かったのにね
フラゲ組に質問!
イースやゼルダみたいなアクションRPGを作りたいと思い立ったのだけど、できそう?
>>249 そんなことより禿増し合おうぜ
ごく一部のマゾがお布施する
↓
ebはこの仕様でも許容範囲と受け止める
↓
しかし大半のユーザーは去ってゆく
↓
ツクール人口は減り、制作予算も減り、ますます酷いツクールへと退化
↓
ツクールオワタ
>>253 いやアクションは無理だよ。
根本的に違うから。
ダビスタDSを思い出して、もっと盛り上がろうぜ!
ワイファイ楽しみだな〜 orz
>>251 いやまじめな話PSPでつくってたとしても海老は海老だよ。
21日のイベント会場に行って速い時間から並んでさ、
その間にフレコ交換済ませてさ、
整理券もらってさ
そのまま参加せずにナイトメア・バスター!オフしようぜ、もう
確か、バトル1減らしたらDPの容量110万だっけ?
フィールドで15万
ダンジョンで30万
BGMで30万(バトル1含む)
戦闘アニメで5万
キャラ・アイテム・敵・イベントや会話で30万
これで110万 どうだ!
フィールドとダンジョンが希望の星だわ
コンテストにどんなものが出てくるか本当に楽しみですね
呪文を全部麻雀の役から取ってみる
因みに最強の攻撃呪文が国士無双
>>261 これだけは言える
「ナイトメアバスター」って魔法だったり、タイトルだったりする作品が数本あるよ
アクションは無理でもシンボルエンカウントくらいはやれるかと思って試したけど、
駄目だこれイベントの動き最大速にしてもおっそい
ってか一歩の動きが速くなるだけで歩くリズム変わらないじゃねーかw
顔グラ「こっ故障だとは思うのだが、物グラの使用領域が3万まで上がったあたりで…」
歩行グラ「そりゃホントに故障だぜ…。(中略)ばかな! 1グループあたり3万ずつ消費している!」
曲データ「最優先は戦闘音楽だ!! なめるなよおーー!!」
城グラ「私の使用領域は59万です」
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:32:46 ID:XfYg4KY9
マジでさ、DPコンテスト通して、海老に抗議しようぜ!
アンケートじゃなくてDPコンテストで抗議する意味あるのか?
最後の希望
「実は嘘バレ」に期待するぜ………嘘だと言ってよバーニィ…
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:35:39 ID:XfYg4KY9
アンケも、もちろん使うよ。
>>264 わざわざ試してくれてサンクス
アクションが無理なら、当初考えていた「ネタに走った作品」でも作ろうかな
男は敵も味方も全員じじい(ともぞう、うめきち etc.)、女性キャラだけ若いおにゃのこ
小中学生にありがちな発想だから、さすがに没にしてたんだけど(´・ω・`)
今までと違って外部保存が効かないのが痛いよな
この不満の大さを見た海老が後からフォローする形でバーチャルコンソールで保存ツール(兼Wii上で遊べるランタイム)配信とかしてくれれば良いんだが…
アンケをスキャナでコピー→印刷→内藤目亞葉巣田阿
>>270 じゃあ、それだけで良いと思うよ。
真面目にコンテストに参加してるユーザーに迷惑が掛かる可能性がある行動は止めようね。
もしNDSアダプター使えたら外部保存の件は解決なんだけどな
誰かフラゲした人で持ってないのかな
セーブデータうpしたら
好きなときにみんなのゲームし放題だな
しかもDPと違ってセーブできるじゃん!
>>276 アダプター使えるなら安いし、発売されたら専用のうpロダが必要かもね。
ツクアド倉庫は管理されてなくて死んでるし。
容量どれぐらい食うか知らないけど、DSiで撮った写真素材も交換出来るから、
DSi持ってない人が依頼して、自分の描いた絵を写真に撮ってセーブデータうpしてもらったり出来そう。
>>277 DPサイズでもセーブは出来ますよ。
DPプレイだとセーブは出来ませんよ。
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:53:02 ID:XfYg4KY9
つーかコンテストがDPサイズの意味わかんないし。WiFi繋げられんの、ソフト持ってる人だけじゃん。
ただでさえ容量ないのにさ。なーんも作れんし。
なんか発売日が楽しみでこのスレ来たのに
どうでもよくなってきたぞw
283 :
280:2010/03/09(火) 04:53:22 ID:bYsUg2hL
DPプレイってなんだよorz
ダウンロードプレイです。
>>279-280 俺間違ったこと言ってる?
ダウンロードプレイ→セーブ不可、電源切ったらゲームデータ消滅
NDSアダプター→セーブ可能、電源切ってもゲームデータ存続(自作データと同等)
ちょっと聞きたい。
>>277のDPって何の略か知ってるかな?
>>285 なるほど、そういうことか!この機能↓を知らなかった…
> ソフトを持っている人が受け取った場合はその制限は無くなります。
>>279-280 何か調子に乗ってごめんなさい(´・ω・`)
一応言っておくと
DP=ダウンロードパック
ダウンロードプレイと勘違いする人が多いので注意。
今北産業。
ツクールDSはみんなの妄想を形にできそうなのかな?
>>288 仰せの通り、勘違いしてた…(´・ω・`)
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:05:24 ID:O+zHhuXn
292 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:05:32 ID:XfYg4KY9
>>285 ああ、配布も考慮してるのかもね、ユーザーを利用して。
クソ海老が、マジ腹立つわ。
>>288 その釣りをするのに何か意味があるのか?
地雷に飛び込むRPGでも作るか
主人公はいっぱいいて……全員自殺志願者
さまざまな理由で飛び込んでいき、中にはそれが希望だと思っている人間もいる
>>245 あの作者って今コンシューマツクールに興味あるの?
>291
んー では自分の勘違いかもしれない。
>>290 スマン。
>>293 釣りだと取られたのか?
>>292 いや、そこは普通に嬉しくね?
無いとは思うけど、もし、自分が作った作品がステーションで配布されたら嬉しくね?
あー、でも、そのせいでDPサイズとか出来て、容量がヒドイありさまになってるんだったら腹立つな。
そろそろ就寝!(`・ω・´)
>>296 誰にでも勘違いはあるから、なんくるないさー
もう腹も立たなくなってきた
ただ空しい
中二病だったりVIPネタだったり下ネタだったりと、
DSのWiFiならではの交流を通じて、数多の名作と触れ合えるはずだったのに
お前らと一緒に無限の可能性に満ちた沃野へと踏み出すはずだったのに
コンテスト作品3つ作ったらさっさと2000に行くわ
そこで完全版作って配信してやるぜ
DSはあとはpixiv素材ダウンロード専用にするか
pixiv素材がPC版ツクールで使えたらなぁ……
コンテストも似たり寄ったりのゲームが山と送られてきて
海老社員がウンザリするんだろうな…
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:24:49 ID:mqMOusuE
あー、あれだ。ときメモ作ろう。
モンスのアレ使って・・・・
これはテキストアドベンチャーツクールなのですか?w
実質そうです
>>304 マジレスすると、DPでボリュームを重視するならそうするべき
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:27:55 ID:1SWH6w2l
あのー、混乱してきたんだけどさ。
FULLで、データ二個使って前後編にして、フィールドも無くしたらさ
GBAぐらいのはできるんだよね…?
社員「今週も一杯送られてきたなぁ。はぁ、まんどくせ。適当に選ぶか。
NGワードなんて知るかよ。無視だ無視。」
投稿者「やったぁ、採用されたぜ。」
>>308 現実
社員「今週も作品少ねぇ。 とりあえずヤバイのじゃなかったらいいか
えっ、これ著作権違反っぽいのがある。 無視だ無視。」
投稿者「やったぁ、採用されたぜ。」
>>308の続き
DL者「何だこの糞ゲーは。水増ししてるだけじゃねぇか。止めだ止め
他のゲームするか。」
こうしてwi-fiが過疎っていくのであった。
>>309 テストプレイに時間がかかるから、その通りだろうな。
312 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:34:49 ID:1SWH6w2l
>>310 そうか…ありがとう。
なんでこんな事で悩まないといけないんだよ…。
ツクールDSはもっと楽しい物じゃなかったのかよ、チクショウ!!
2つのデータ間でやり取りできるデータがないと前編後編もやりにくくないか
そのへんどうなん
フラゲで買ったツクールDSは試作品だから
容量を取られちゃう、って勝手に夢みとく
フラゲしてる人に質問です
主人公たちの装備しているロングソードが装備されていてそれが最後の一個の時
イベント命令の武器増減で「ロングソードを減らす 1 」でその装備しているロングソードをはぎ取ることは出来ますか?
それが出来ないとDPサイズのゲームのネタがまた一つ崩壊するので教えて欲しいですorz
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:38:40 ID:mqMOusuE
ああああああああああああああああああああ
もおおおおおおおおおお
何でこんなもん平気で売れるんんだよおオオおおおおおおおお
>>317 その答え、私が教えてしんぜよう。
「海老だから」
何でこんなんで人様のゲームを評価しようってんだよ
おこがましいとは思わんのかね!!
>>319 まあ落ち着け
俺たちにはまだ「RPGツクールDS 2」という可能性が残されている
ポケモン新作も次世代DSじゃなくて今のDSで出るって話だし
それまで海老のツクール部門が持ってれば大丈夫だな
あと何年待てばいいんだ
>320
そりゃ今作の言い訳には全くなってない理屈だな
だが、自分の手に取るまでは落ち着いてたほうがいいんじゃないか
自分で確認したあとは発狂していいw
今更だが海老限定版よりkonozama限定版の方がいい気がして来た。
キャンセル・・・出来んよなぁ・・・
>>322 もうこの際いちいち包み隠さず本心を吐露させてもらうとだな、
木曜日がこわい
ハードの性能が上がったところで、その有り余る性能を使ってバカなことするんだぜ??
そうにきまってる!!
>>324 おれは楽しみだw葬式盛り上がりも祭りとして楽しまなきゃ
一応作りたいものを作れる目処は立ったぜ・・・
1ヶ月1万円生活のチャレンジしてるかのような妙な倹約の快感があるね
海老にヤラレタゼ。
注文後、キャンセル出来ない仕様とかw
少し迷惑だけど商品不着でキャンセル扱いに出来んかなぁ。
うお・・・気が付いたらもう6時前かよ・・・
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 05:59:28 ID:1SWH6w2l
明日ミクのコンサートなのに
ツクールが不安すぎて全然眠れない…
俺のアイデアはどこにぶつければいいんだろうか
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 06:02:10 ID:iIgeUwxL
DPって「ダイヤモンド・パール」の略じゃないの?
CSツクールファンの8割は、RPGを作りたい!じゃなく、
ドラクエ3、FF3みたいなのを作りたいという事を、海老は知るべきだ。
開発スタッフのRPGへ愛が感じられないのが寂しい。
RPGの姿をした、ゲームっぽいものが作れるよ〜って感じ。
フラゲ神全員が
>>316の答えに答えられないところを見ると
きっと無理なんだろうなorz
>>332 転職・ドーピングアイテム不可の時点でどうもねぇ
武具も設定できる項目少ないし
アイテムなんてスイッチをオンにするとか出来るだろ
レベルアップと特技習得は任意で出来るけどダウンできない忘れられない
しかも能力値はイベントで弄れないとかコアなRPG作らせる気ないだろ
この出来にツクルはどう思ったんだろうな
ツクールDS2マダー?
あの子はもう来ないわ
GBA版はダッシュと顔グラとバグを除けば
ほぼ完成されていたからなぁ・・・
あれの上位互換でも全く問題無かったのに
>>333 俺も知りたい
主人公の家系が代々伝承してきた神剣を妖術師に奪われ、
それを取り戻すためにダンジョンに潜るってゲームにするつもりだったから
そろそろとけ子がブログで川:に
と:「これじゃRPGつくれーんだろ!
くらえ!ないと(ryとつこっこみをいれるんだろうなぁ
GBAは戦闘テンポが悪すぎる
ライバルや女魔物を蹴散らし、最終的に魔物の女王であり学園のマドンナであるヒロインとタイマンする話にする
伝説の樹の下で
>>333 この時間帯に数人しかいないだろうフラゲ者を期待するのはw
ワロタw
斜め移動ほしいな。今回のツクールにはある?
でもDSって十字キー押しづらい
>>346 スレ遡ってみたらPart19の荒らしが
斜め移動無し(笑) って煽ってたんで多分ない
ナナメ移動なんてどうでもいいんじゃ
この期に及んで、ナナメ移動なんてどうでもいいんじゃ
うん、どうでもいいな
ゴメン
何か既にツクールDS2発売まだーって言いたくなってきた
ていうか、任天堂様がこの手のゲーム作ってくれ
そすればアニメ業界みたいに才能ある若手が流れ込む
ナナメ上に向かってるのはツクDS自体なんじゃい
そういう風に自虐風ネタに走ればコンテストで拾ってもらえるかも
>>353 RPGが苦手な任天堂が作ったらどうぶつの森ツクールになりそうだなw
エンターブレインはつくづく任天堂アンチなんだなw
ナイトメアバスター!
脱出ゲーなら満足に作れるレベル?
コンテストって期間が1ヶ月しか無いんでしょ?
そのうちに3本送れるってところで気付くべきだった
>>359 マップ一種類+音楽2・3曲・環境音数種類なら作れるだろ
顔グラが問題だな
サンプルってパッと見はクソ、しかしDP用ゲームを自分で作って見ると神、みたいな作品なの?
フラゲ神へ
容量を全く使わない、真っ暗なマップは作れますか?
顔グラフィックと選択肢だけのテキストゲームならいっぱい作れますよね
もう自分でも何言ってるかわからない、昨日眠れなかった
Wi-Fiで受け渡し出来るのってDPサイズのみだよね?
Fullサイズで作ったのは双方ゲームを持った状態で
ワイヤレス通信のみだと記憶してたんだけど。
>>365 FULLもDPもワイファイ通信で交換可能
ファミコンRPGツクールDSマダー?
久々に来たらスレ伸びすぎ
フラゲした人がいるっぽいので、ツクールDSの出来を産業で頼む
wifiでやるコンテストがDPなだけで、フレンドコードやり取りした相手ならwifiでもフルいけるんだろ
たぶん
と: じゃあ、ダウンロードできる素材をまったく使わないゲームなら、それだけ長編が作れるってことか。
川: そうです。まぁ、ダウンロードした素材がなくてもマップをたくさん作ると結構容量を食いますから、長編が作れるかははっきり言えませんが…。そのあたりのバランスをどう取っていくかは作り方次第になるんですよね。
と: なんか、川島さんがさっき言っていた”容量とのせめぎ合い”に似てますね。なんだか本当にゲーム開発を体験できる感じがする〜。
川: まさにその感覚です。「ツクール」って本当のゲーム作りの縮図みたいなものですからね。
>>367 >>87 DP版でマップ1つ作ったら、メモリの6割が吹っ飛ぶ
1行でいいよな・・・・もうつかれたよ
fullの場合ダウンロード素材がどれだけ消費されるかによるな
wifiうまく使ってPCに取り込めないかな
【消費容量比較】
アドバンス / DS(Full)
容量 61169 / 125884
イベント作成 13 / 60
ページ追加 7 / 32
モンスター作成 12 / 144
ダンジョン作成 52 / 248
【イベントコマンド】
メッセージ 7 / 12
テキスト かなカナ1+漢字2 / 全部2
テロップ 3 / 12
デカ文字 なし / 8
場所移動 5 / 12
主人公の移動 3 / 12
イベントの移動 3 / 12
イベント引継 4 / 12
画面のフェードインアウト 1 / 8
画面の色を変更 2 / 8
フラッシュ 2 / 8
シェイク 2 / 8
天気の変更 2 / 8
お金の増減 5 / 12
アイテム・武器・防具の増減 4 / 8
HP/MPの増減 5 / 12
状態の変更 3 / 8
全回復 1/ 8
特技を覚える 5 / 8
メンバー入れ替え 3 / 8
ウエイト 2 / 12
BGMの変更 2 / 8
効果音を鳴らす 2 / 8
スイッチのオン/オフ 3 / 8
はい/いいえ 2 / 20(自由に設定可)
確率分岐 なし / 8
戦闘分岐 6 / 8
戦闘 5 / 8
お店 4 / 16
セーブ画面 1 / 8
ゲームオーバー 1 / 8
エンディング 2 / 8
前スレのコレ見て絶望した
全容量を増やして二倍近く作れるように思わせておきながらこれか・・・
おまいら目を覚ませ、このままだと海老の思うつぼだぞ
買うな、そしてこんな客を舐めた商売やめさせろ
海老「ええんでっせぇ?いらん買ったら買わんでもぉ。
以後コンシューマで続編出さなきゃいいだけやからなぁ。アッヒャッヒャッヒャ」
っていう反撃が来る
それで困るのは海老自身じゃないかな・・・・
買うし、自分の手でやってみるまでは何も言わないつもりだけど
ブログの「これからのシリーズに活かしていきたい」っていうのは
どうかと思ったな。今作がラスト!くらいの意気で作って欲しかった。
小さめの会社だとそうも言ってられないんだろうけどね・・・。
イラストコンテストDLとか今となっては空気だな…
アドバンススレでまた会おう
>>381 そして2000(体験版)やウディタへ流れるユーザー
>>383 >「これからのシリーズに活かしていきたい」
続編ありきで作ってたのか
次回作出せるかどうかすら分からないほどツクール部門弱っているのに
今回は投げやりで作ったっぽいな
>>385 2000は体験版の制限が最大制作数くらいしかないからちょっとしたのを作るのにはいいよな
>「これからのシリーズに活かしていきたい」
もはや反省の弁に聞こえてくるんだが
海老「チッ、うっせーな、反省してま〜す。」
>>388 というか2000体験版は製品版と同じように使えるやり方があるんだよね
違法だけど
>>391 わざわざそんな黒いことしなくても、仕様の穴をついたやり方がある
>>391 体験版で作成したムーゲのうpは禁止されているみたいだな。
VXってあのクソ認証システムはついてるの?
>>394 付いてるみたい。
1つのPCにしか使用出来ないみたいだな。
>>305-306 うわああ!予約しちまってもう取り消せねーよ
きっと妄想してたあんなことやこんなことができないんじゃ
残念だがこんな出来でも1万本くらいは売れるんだろうな
みんなちょっと油断すると2003の悪夢を忘れるよな。
だからEBの新作買おうなんて気になるんだ。…オレもだけど。
…いや、ちゃんと発売日に買うよ。買うから文句言ってんだ。
VXの認証も有りえないぐらい酷いよな今更だが
pixivのツールで打ってた俺の狼男が消失してしもうた・・・
どうなってんだ
2000とウディタってどっちがお勧め?
てか、どっちの方が人にやってもらえる希望があるの?
>>400 ドンマイ。
よくある事だ。
投稿に失敗する事があるから、投稿前に保存しといた方がいいよ。
>>401 分かりやすさで言えば2000
ウディタは2000を複雑化して作り直した感じかな
ユーザ層で言えば圧倒的に2000
ただし、2000は有料だから体験版触って使いやすい方で
ツクールDSよりも安く買え(ry
面白ければやってもらえるけど、デフォルト素材やフリー素材とか使って見た目が地味なのは今はもう触れてももらえないんじゃないかな
>>401 PC版は何でも出来る
つまり平均的な水準をかなり上回る機能をスクリプトで実現するか
神がかったボキャブラリーの才能によるテキストを持っていないと見向きもされないと思う
そういう点では発売直後のツクールDSで作ったゲームのプレイヤーを
このスレで募集してやってもらった方が望みはあると思うw
>>2に書いてある
「魔法が効く効かない設定不可」などの情報って本当?
あと、もしかしてレベルアップのステータス上昇値って、
整数単位でしか設定できないのかな?
あのファン感謝祭が大激怒祭になるのは確定的に明らか。
「容量削れ過ぎでマップが作れねーよ!!」
「RPG作れないんですけど〜?これって何のツクールでしたっけ??」
「金返せ、バカ!!」「詐欺や、海老は史上最低の詐欺や!!」
「容量は2倍!でも消費量は4倍以上!!GBより作れません!!何これ!」
「見ろ!「バキッ!!」(カードを折る)これが俺達の答えだ!」
「ビリビリ!!(説明書を破る)気が済んだ、俺帰るわ」
こうなる事を予想してみる。最後の2行は無理だと思うがw
amazon今ならキャンセル出来るんだがキャンセルするか迷う…な…
流石に各エディット項目の最大数制限が厳しいGBよりは作れるぞ
>>407 羨ましいな。
海老で予約してるからキャンセル出来ない。
konozama限定版がほすぃのに。
>>406 DSだからフリスビーにすらならない、最悪だな
>>406 そんなことしたら帰りに狂信者どもに駅のホームから突き落とされちゃう
俺キャンセルしない
去年からずっとほしかったもん
>>409 キャンセルできないの?
商品予約した際にメール来たでしょ?
そのメールのアドレスから
キャンセルしたいって書けばできるよ
良し!、次回作はRPGツクールPSPに期待だな!!
PSPは3Dですぞい
>>414 ebten(エビテン)だよね?
Q&Aに注文確定後のキャンセルは一切受け付けないとか意味不明な事が書かれているのだが。
確認メールにもキャンセルが出来るとかは書いていなかったよ。
どうせPSPで作っても
無印PS2みたいにわけのわからない勘違いゲームを作るんだろうな・・・
てかどさくさに紛れてGBAが神格化されてるけどさ、あれも1MAP99テキストまでっていう
わけのわからん制約ついてるんだよね。容量でどうにもならん分タチが悪い
>>316 実はSFCの2ですら剥ぎ取られるんだよな
今回のは知らんけどww
>>418 だよなぁ、根本的に間違ってるから。
DSだって、本来そこまで糞スペックなわけと違うし
正直グラや音はファミコンとスーファミの中間くらいでよかったし
wifiで載せられるロダみたいの用意すればいいし
戦闘が簡略化されたりとか機能が退化したのは
wi-fi通信とかソフトキーボードの導入でまあ俺は許せるけどさ
容量足りなくなるのは見えてるのにサンプル消せないのはアホなんじゃねーのかと
DSi LL買っちゃったからキャンセルしたくねーよ
VXやろうぜ
DPでなければGBA程度の容量は期待していいのかな……。
応募するつもりないし
期待していいんだよね? いいって言ってくれよ!!
やってることがアレなんだよね、計画目標に現実味が無い
小学生の自由研究みたいな
>>417 最初エビテンで注文したの
でもアマゾンの方が安かったからエビの送られてきた予約メールに
「申し訳ありませんがキャンセルさせてください」って送った
勿論キャンセルは受け付けないって知ってたけど…
そしたら数時間後に
「キャンセル受付ました。これからもエビテンをよろしく(ry」って返事きたよ
なんかこれを見てみると
DPで大容量のRPGとか、最初から考えてなかったっぽいなぁ
まぁあんま長いと、コンテスト審査員がクリアするのも大変だろうけど
>>417 オレは「キャンセルできますか?」って書いて送ったらできたぞ
「今回は特別にキャンセルしてやったから、キャンセル理由教えろ」って
返信きたけど未だに理由書いて返信してないがね
>>426 超サンクス。
時々、エビテンの販売方針が分からなくなるなw
ちなみに返信する時のアドレスは注文確認メールと同じでいいのかな?
このアドレスに返信しないで下さい的な事が書かれていたが・・
もう1つ質問。
相手がソフトを持っていても、Fullのゲームをその相手に送信することってできない?
DPは、ソフトがないからその分容量食うんだろうし……。
>>431 相手が持ってるなら可能
DPで作らないなら、GBAよりはボリュームダウンするけどまぁ3時間くらいのゲームは作れるんじゃない
>>431 DSの一時キャッシュの限界だからFULLは出来ない。
>>432 なるほどなぁ……。
SFCの2で15〜20時間くらいのゲーム作ったことあるけど、
それより容量的に劣化してるってことか……。
頑張っても3時間が限度ってw
(使い方によるんだろうけど)
>>431 よく読んでなかったみたい。
少し落ち着いてレスする事にする。
フィールドマップを作っちゃうともれなく全容量から1/4が削られちゃうし
そのフィールドマップのサイズ自体、ツクール2の半分の大きさしかないから
ツクール2みたいに壮大な世界を行ったり来たりで時間稼ぎーなんてのは出来ないね
>>437 いや、スマン
読み間違いをしていた漏れが悪かった。
俺はソフトはまあ許容するがDPでコンテスト開くとか考えた奴はど突きたいな
まともなゲームなんかならんじゃん、これじゃ
まともなゲームにしようと思ったら町がなく荒野で人が暮らしてて音楽がないっていう歪なもんになるし
>>440 確かPS2無印が、町の人を合計100人までしか置けなかった気がするw
PS2のメモリーカード使ってるのにだぜw
>>440 まともなゲーム以外で勝負しろってことなんだろ
いっそKOTY目指したゲームを作ろうぜ!
GBAでも容量寂しかったのに
Fullでも実質その半分か・・・
>>440 限られた容量でも作れるような
優秀なプログラマー発掘が目的だろ
汚いな流石海老汚い
ゲーム交換系をはっきりさせておいたほうがいいね
●ワイヤレス通信(ゲームを渡す人と貰う人が隣同士にいる)
・ゲームを貰う人がツクールDSを持っている
→fullサイズで作ったゲームを渡すことが ?
→DPサイズで作ったゲームを渡すことが できる
・ゲームを貰う人がツクールDSを持っていない
→fullサイズで作ったゲームを渡すことが できない
→DPサイズで作ったゲームを渡すことが できる
●Wi-Fi通信(ゲームを渡す人と貰う人が遠く離れている)
・ゲームを貰う人がツクールDSを持っている
→fullサイズで作ったゲームを渡すことが ?
→DPサイズで作ったゲームを渡すことが できる
・ゲームを貰う人がツクールDSを持っていない
→fullサイズで作ったゲームを渡すことが できない
→DPサイズで作ったゲームを渡すことが できない
補完を誰かお願いしたい
PS2無印の凄い所は
「町の人100人?十分だろ・・・」ではなく「合計」100人だということ
最初の町で10人町の人を作れば残りの町は90人しか配置できない
使い切ったらラスボス不在
次作は8bitRPGツクールで頼む
>>446 街を一つにするか
人類は絶滅したとかそんな設定じゃないとキツイな
>>445 wi-fiはフレ同士のみ渡す事が可能みたい。
wi-fiでも出来るからワイヤレスも(ry
wi-fiでFull渡せなかったらさすがに詐欺だろw
もう、売ったから忘れたけどひとつの街における人数制限もきつかった気がする。
>>34 iphoneでゲーム出るのか?
これ海老に無許可じゃないのか?
でも出して欲しいわ
PCのXPについてた奴だよ
454 :
舐めてくわえてズッコンバッコン:2010/03/09(火) 10:31:54 ID:YKdMislg
なんか容量が少ないみたいだね。
今日まですごい買う気おまんこ…じゃなくてマンマンだったのにやめたくなってきたよ
だいたい今時容量不足ってなんだ?爪みたいなメモリーカードに1GBとか入る時代に。
PSPみたいにメモリーカード無いからこんなことになったのか
がっかりだよ
タッチパネルでの操作はツクール向きなんだが、容量はなぁ…
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:39:27 ID:vEosq4YT
おそらくソフト自体の容量は
64Mか128MとかでDSソフトの容量としてはまだまだ余裕があるんだが
wifi通信で他の作品をDLするとかそこら辺の
通信やサーバーの問題での容量制限なんだと思うがね
とけ子LOVE
てす
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:51:31 ID:zheLLSZo
で、今日は何にガッカリしてワイワイしてるの?
SFC版しか触ったことが無い俺には
DS版ちょっとトキメいてたんだが地雷ぽい感じかね
ここはPC版を買うべきなのかどうか迷うぜ
とは言え体験版やった限り設定とか難しすぎて
俺に扱いきれるか微妙なんだよなぁ…
迷うわー
そろそろフラゲあるかなー
初めてスレきたぜ。
なんか上のほうで容量容量騒いでるけど
どうせアンチの仕業だろwww乙www
・・・・・・・・・えっ?
明後日おまいらの断末魔を聞きにくるわww
これだから容量の正義なんて
当てにならないんだよ
ちょっと2倍にしただけで
ケチケチ使う良心設計を忘れるなんてな
PS2メモカを何も活用できなかったことを
何のために繰り返し叩いたと思ってるんだ
ソフトを持っていない人はコンテスト作品(DP作品)を
ダウンロードできないんだよね。
どうせソフトを持っている人しかダウンロードしないのならもっと軽くできないのか…
>>461 まったく心配ない。作りたいものさえあればPC版もすぐに慣れる
RGSSを使わなくても工夫次第でかなりのこともできる
個人的にはEBが作ったとは思えない完成度のツクール2000を
進めたいけど、マルチコア問題があるからなぁ…
2000はアスキー時代の産物さ
廉価前のはアスキーロゴ
アップデート当てると海老ロゴ
470 :
467:2010/03/09(火) 11:24:05 ID:Q1JTJVzb
>>466 検索したら見つけた
アクションゲーム作っててこれに悩まされたが、こんな問題があったなんて
これまでに比べて断然作りやすくなるんだからいーじゃん!
お前等どうせ容量使い切る前にエターなった奴ばかりだろ?
発売日まであと2日か…
DPでエターなったらむしろネ申
DPは世のエターナラーに自信を付けさせる為の環境だったんだよ!
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:32:30 ID:dFiE3MX2
「RPGツクールをツクール」出してくれないかな・・・
よくなった点は大いに評価したいけど、
イベントコマンドの消費量切り詰めこそが
実質的な容量のすべてを決めることは
わかりきってたからなぁ
8や12で一律に出来るなんてあり得ないぜ
ここの部分を手抜きするだけで鬼減点なんだ
結局VXのDS用体験版みたいな感じなんだな。
去年からストーリー考えて楽しみにしてたのに、今尼で予約キャンセルしてやった。
しかし画面はとても好みな感じだから
やっぱり買いたくなるのが悔しい
ドラクエライクなRPGを作りたいと思って。
DQ3とかまでは無理でも、DQ2くらいならいけるかなって思って。
よーしDSで久々にツクールやるぞーって思って。
なんだかんだで作ってる間は楽しそうだから買うけど、
アンケートできっちり意見送ってやるわ。
>>479 2つスロットがあるから前後編に分けて何とか…
ツクール2000に少し手を加えて移植すりゃよかったんだよ糞海老が
CDに関して無知なのだが、OGG形式ってCDプレイヤーで再生出来るかな?
>>483 プレーヤーによるよ。
昔のだとMP3すら再生できないしな
サークル○サンクス。
変換でもするか。
無性にツクツクしたくなる時ってあるよね。
そういう時は大抵、アイテム,魔法,map,ステ上昇率の調整とかシステム周りが
形になってきた辺りで満足して、イベントまんどくせ。。が多いんだけどw
手頃にできるDS版がすごく楽しみだったのに…。orz
いや、逆に考えるんだ。システムいじりが好きな俺にはDSツクールは最適だと考えるんだ
<開催予定スケジュール>
投稿受付期間:2010年4月5日〜2010年5月31日
作品公開期間:2010年4月19日〜2010年6月30日
・投稿はDPサイズの作品に限られます。
・投稿後、約1週間のチェック期間があります。
・投稿は1台のDSから3回まで。1週間に1度の制限があります。
・公開された作品のダウンロードは無料です。
>投稿受付期間:2010年4月5日〜2010年5月31日
>投稿受付期間:2010年4月5日〜2010年5月31日
>投稿受付期間:2010年4月5日〜2010年5月31日
こんだけの期間しか無いのに長編送ろうとか無理だからw
どのみち短編しか出来上がらないよ^^
>・投稿後、約1週間のチェック期間があります
この1文でDP用のゲームを複数プレイしても
1週間以内で終わらせられる程度のものしか出来ない事が予想できたよねw
原稿用紙200枚に及ぶストーリーを構想したが、
>>377見るとどうやら容量が足りないらしい。
>487
DP容量じゃ短編すらできないけどね
5分以内で終わる超短編ならいけるけど
発売して2ヶ月以上あれば短編くらいは作れるのに
GWはさんでるし、学生は春休み利用できるし
>>489 悪い事いわねーからPCでやれ
ゲーム機用のやつは本気でやるもんじゃない
PC版で本腰をすえてDS版で息抜きみたいな
ラスボスを目前にして、
「僕たちの戦いはこれからはじまる!」
でエンディングでいいじゃない
>>487 必ずしも投稿受付期間=製作期間となるわけじゃなくね?
そんなことより、誰かVXでおすすめのゲーム教えてくれないかい
Nocturne,らんだむダンジョンは傑作だった。
>>486 分かるわかるよそれ
ラスボス紛いのモンスターと戦闘テストして満足という
だが今回はボス戦はシンプルになりそうだ・・・
HP自動回復はあるのにMP自動回復をなぜなくした
VXに興味が湧きますた
ああ・・・BGM視聴してきたがめっちゃ良い・・・
買うしか・・・買うしかねえチクショウ・・・
>>493 3月11日〜5月31日の期間しか無いんだよ?
約2ヵ月半だよ?
>>493 ゲーム紹介スレ行け
しかもNocturneはVXじゃねえし
VXって5よりは簡単?入力が4とかみたいな感じなら良さそうだが
5はスクリプトが中々理解出来ないで泣いた
1週間くらいかけてマザー2みたいなドラム式HPまでは作ったがそこで力尽きた
5はがんばって作っても報われないんだよな・・・
グラフィックがあれだから・・・
フルでドラクエ3だと
どこらへんまでできそうですか?
>>497 元々ツクールのコンテストの開催時期なんて発売から間を置かない事の方が多くなかったっけ?
と思ってツクール4調べてみたら半年あったでござるの巻
サーセン
>>503 おろち抜きでポカパマズさん位までが限界だろうな
実際のゲームと比較したがるやつが多いけど
そんなの作ったことねーから分かるわけねーだろ
単純にプレイ時間の話してるんだったらウェイトを使えば無限に増えるよ
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:09:52 ID:IZ5uFdne
いきなりゾーマ戦でイベント用人物だけなら最後まで行けるんじゃない?
発売日には単独スレがたってそれがまとめサイトやら何やらで紹介されると思うけど
あえて出来が良いという工作して興味持った人を道連れにするか、それともナイトメアバスターで埋め尽くすか考えものだな・・・
まず陸地から物語が始まり中盤が海、次が天空で最後が宇宙
主人公は喋れない設定なら行けるか?
いい加減ドラクエ戦闘は止めて欲しかったなァ・・・
サイドビューなら作る気も起きたんだが・・・
ファン感謝祭にて 「今日は皆さんに殺し合いをしてもらいます」
>>316 うん、無理
ちなみに仲間外しても装備してるアイテムは外されず持ってかれる仕様
>>511 〜陸地〜
主人公「ちょっくら海で泳いでくるわ」
〜海〜
主人公「急に空飛びたくなった 行くか」
〜天空〜
主人公「雲の上スゲー さらに上はどうなってる?」
〜宇宙〜
主人公「返事が無いただの窒息のようだ」
>>512 2003でフロントビューだったけど評判悪かったんだよな
フロントビューの2003って2000じゃねーか
村からフィールドに出ればそこには船が。
船で渡った先には飛空挺が。
そしてラストダンジョンへ。
もういい。
アイドルの水着オールスターゲーム作る。
といっても8人までしか・・・・
ふぅ
タイトル
ラストダンジョン〜ラスボスもお待ちです〜
ショックで起動できねえ。考えられるか?買って二日も経ってないのに・・
誰か早く水着姿の女の敵グラ作るんだ!!
あんな攻撃やこんな攻撃しちゃうぞ^^
>>512 サイドビューなんかにしたら
味方への効果エフェクトや戦闘背景でまた1個ずつが2万3万単位で吹っ飛ぶ
容量節約の為にはフロントビューにするしかなかった
サイドビューってボス戦に不向きだと思うna。
過去スレから汁幻、汁幻と五月蝿いが
汁幻式ならサイドビューの方が(ry
サイドビューにしたら味方の動作モーションが大量にいるから。
どれだけの負担になることやら。
2000でサイドビュー自作って難しくね?スクリプト組むの?
そのサイドビューでメモリ消費少のアドバンスはネ申
マザーみたいに主人公を襲う魔法は
奥から手前に炎が来るみたいなアニメーションがあれば迫力あるんだけどね
そこらは同じエフェクトでも問題ないサイドビューが有利だね
極端な話、開発陣が頑張ればサイドとフロント選べる式も可能そうだが
ポップとリアルを用意する余力があるくらいだし
バイオレンスでホラーなストーリーの浦島太郎でも作るか・・・
ポップとリアルと2種類選べて嬉しいっ!と思ったらこれだもんな
どっちか片方だけだったらまだ容量マシだったのかな
まあ音楽はいいよ。ガチで
これだけのクソ容量の中でゲームを作るなんて逆にワクワクするな
ツクールDSという名の孤島に放り出された俺達
他の奴らが環境に耐え切れず死んでいく中、一人サバイバルを生き抜く俺
う〜む、映画化決定だな
ポップは結果的にDP救済策になってるからな
リアルさ抜きならポップの方がバリエーションに富む
SFC時代からの人間ならかなりウケが良いはず
ただ顔設定すると差があって違和感がある
>>512 もしサイドビューだったらもっと酷い事になっていたのかもしれない
BGMもスタンダードとレトロがあれば良かったんだな
そういえばDSの前に出てた携帯用のゲーム作るツクールはどうだったの?
コープスパーティーとか移植されてたが
サイドビューだと戦闘の背景用意しないといけないし
味方キャラの攻撃モーションも用意しないといけないし
DPだと何も作れんぞ多分
すごく2000がやりたくなってきた
1マス単位でダンジョンを作りたいんだけど、
同じグラなら物イベントたくさん置いても大丈夫?
blog更新ないしイラコンの結果発表もないし…せめて今回は上旬に発表しないかな…
ここのスレ見てなくて、pixivで頑張ってる人や小学生達は当日…(´・ω・`)
もう音楽とグラの尼特典だけが楽しみだ。。。
2000は体験版あるんだから聞く前に探せよ
結局DPが足枷になってこれだけ制約が発生したんだろうな
優秀作をニンチャンで配信すれば確かな宣伝効果があるだろうから
上もそこは絶対に入れろと譲らなかったんだろうな
ムカついたから2000の解説サイト見てる。すげーなこれ
549 :
544:2010/03/09(火) 12:49:17 ID:hGdg+X9z
ごめん書き方ややこしかった
質問はDPでどうなってるか気になったんだ
同じならたぶん大丈夫だと思う
思うんだけど、画面切り替え式のエンカウントで素材別々作るの大変なら
戦闘はみんなSRPGみたいにすればいいのにね
DPには始めから期待してなかったが。
さて皆はどっちサイズでツクるの?俺はもちろんフルサイズ!DPは5〜30分のプレイ時間が容量的に限界そうだな。
>>548 PC用とコンシューマーを比べるのは流石に可哀想じゃないか
アドバンスが神懸かり的な進化しても2000には遙か及ばんて
>>2を見るとテキスト2文字で4消費、つまり容量1で1バイトなんだが
72x96ドットの歩行グラを2,000バイトに詰め込むには圧縮しなけりゃならない
画像データ部分はちゃんと圧縮はしているみたいだな
>>552 そんなに難しい事かねぇ・・・
その手のジャンルって結構前から沢山あるはずなんだけど
黙ってPSPで出してればソフト持ってない人でも出来るのに
DSでやるメリットってタッチペンくらいでデメリットがアホみたいに多すぎるじゃないか
>>550 ありがとう
俺はエターならないと短編の構想だから
これならDPで完成できそうだ
>>557 なるほどね〜まぁ皆のを見てるとDPが多いみたいだな。
DP完全に終了のお知らせだな。
どう考えても作らせる気無いだろこれ・・・・
FULLで作れればもういいや
確かFULLだと3時間程度の物は作れるんだよな?
とりあえずDPで肩鳴らし
ある程度考えまとまってるし
たぶん発売次の日には提供出来ると思うw
>>556 フロントビューRPGなんてツクール2000でいくらでも自作できるが
SRPGだと「はにょう」ぐらい
落として体験版で中身覗いてみ
>>563 ツクールでやる素人レベルの自作と本職プログラマーの甘えを一緒にするのはどうかと
DSツクールはwifiでのコンテスト→配信→評価に意味があるんであって
長く作って自己満足するだけなら他のツクールの方がいいよ
昨日からどうやって武器や魔法に個性を持たせるか考えてる
属性無しは本当に痛い
・極力内容はシンプルに
・見た目は派手に
・作りやすく
ここらを重視してるって自分に言い聞かせて
属性やら耐性やらはどうでもいいやと思えてきたけど
容量少ないのはきついな
結局4と比べてどうなん?
4より作れるならどうにでもなる
4が一番最後まで容量使い切ったゲームが作れる
少ない容量で長く楽しめるゲーム=モンハンみたいに同じ場所を行ったり来たりしつつ素材集め?
モンスターもHP多いけど毎ターン攻撃してくるわけじゃなくて様子見たりしてきて、たまに協力な攻撃してくる。みたいな。
そんな狩りゲーを作ろう。
おれは不思議のダンジョンにするよ
ランダム分岐あるからシャッフルダンジョンは作れそうだし
そんなのツクール製ゲームでやられても飽きるだろ
まあ自己満足ならいいけど
昔4で作ってたゲーム容量足りなくて打ち切りエンドになったのを思い出したw
最終的に村人削ったりしたわ
今回は結構な数の投稿作品でDLプレイが可能になると思うので
長いRPGは途中で切られて次の作品に移ると思うよ
どのくらいのRPGが作られるのか現状じゃあ分からないけど
DP作品は1〜5時間くらいの作品がベストだと思う
>>573 作りようによっては面白いと思うよ。
フィールド諦めればかなりの数のダンジョンが作れるわけだし。
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:16:00 ID:XfYg4KY9
このDPサイズでコンテストとか、ほざいてる時点でやる気の無さがうかがえる。
>DP作品は1〜5時間
明後日おたのしみにw
DPで5時間も作れたら誰も文句は言わんだろ
ウェイトだけで5時間お待ちください
ドラクエみたいなゲームで収集ゲーなんて作っても面白くない
別に装備とかグラフィックが反映されるわけでもなし
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:18:21 ID:XfYg4KY9
そして擁護する者はいなくなった・・・。
>>578 作品公開されるのは早くとも4月19日じゃなかったっけ
>>581 世の中にはWizというドラクエの元祖みたいなゲームがあってだなぁ…
大人しくシナリオ重視にしとけ
プレイ時間の半分以上がセリフとかね
DPで長編を作る方法はないわけではない
ものすごく限られた素材で面白く出来るかどうかが問題なんであって
セリフもすこぶる容量喰うんだがwww
DSでハック&スラッシュ作ろうとしたら装備のバリエーションが寂しい事になりそう。
アイテムドロップもほぼ固定だしねぇ。
音楽で気になるのはやっぱ戦闘曲かな
6曲あるんだっけ?
フラゲ神様どうか戦闘曲をうpしてください
かなり気になるんだが
いくらなんでも1時間2時間のRPGは作れるでしょ?
容量問題があっても製作者がよほど無能じゃない限り
このDP版のコンテストで面白いRPG作ってくる奴は本当にセンスや発想が違う
才能がある奴だと思うよ
ただ凡人やそれ以下ではクソゲーしか作れない厳しい仕様の
才能発掘ツクールだったらそれはそれでちょっと問題もあると思う
>>585 つっても、イベントの容量消費も激しいよ?
街なんか考えなしに作ってたらすぐ容量オーバー起こすだろうし。
ポケモンみたいに町とダンジョンを区分できればいいんだけど
出来るのかな…
正直フィールドマップは絶望的かね
どのみちDPサイズの場合は全ゲームデータを1MB前後に圧縮しなきゃならんので
神メーカーの神スタッフが作ったとしてもあんまり変わら…
いやせめて今の1.5倍ぐらい圧縮できなかっただろうか
・・・、もう街なんて壁を並べてキャラを配置
「ここは宿屋です」とでも言わせとけば良い。
制作者が無能なんだな、これが
>>571 ダメージ0の特技作って
様子を見ている
とか名前つければ雰囲気出るね
>>593 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
そういやハリボテの家はあるんかな
内装が無ければ容量安くあがるだろうし
GBAではいちいち入り口封鎖するのがだるかった
ツクールはメーカー製のゲームと違って完全に「個」で作るから
個人の才能が全てになるので良作と駄作の差が大きい
他ツクールの大作になると複数人で製作しているのもあるけど
DP版を複数人で作る人はさすがに居ないと思うw
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:34:16 ID:XfYg4KY9
ニコニコのPV消えててワロタ
>いちいち入り口封鎖
当サンプルですね、分かりますry
絶対ソードマスターヤマト的なの作る奴いるだろww
ツクールユーザーも無能だから無能に合わせたゲームを出すんだろ
丁度いいじゃねえか
正直これでどこを作り込んで楽しんだらいいのか、さっぱり分からんわ。
カタカナのヰは使えるのかな?
アドバンスからだとダッシュがあるから神ゲー
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:38:01 ID:XfYg4KY9
これだけシリーズ出してんのに、何でこうなんのかね・・・何かの病気としか思えない。
今回はフィールドマップは無かったことにしてポケモン、聖剣
みたいなマップとマップを繋ぐ感じに作ったほうがよさそうだな
そうすれば大体DP1時間〜2時間 FULL1時間〜5,6時間
程度作れそうな感じするし・・・・
あとは創意工夫して容量節約すればいけるかね?
フラゲ神の動画見たけど、なんで数値入力の時
あんなにデカく表示されるんだろう('A`)意味わからん
機能がないならないなりに工夫して作れよって言ってた奴がいたけど、
せめて機能があれば、容量少なくても個性的なもの作れたよな。
なんか期待はずれな感じだな
買うのやめようかな・・・
>>612 タッチ操作できるからミスタッチを避けるために対象がでかいにこしたことはない
今回は制限しばりがF1ならみんな同じマシンで競う状態で
同じきつさなので
個人的にはどんな突出した才能の作品が生まれてくるのか
かなり楽しみなんだがね
昨今のBDやなんかで好き放題作ってる開発者連中に
これ使ってゲーム作らせてみたいな
ダウンロード作品が楽しみだな
せめて転職さえあればゴフゥ
この糞仕様の中で面白いRPG作れるような天才がスタッフになればツクールも良くなるはず
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:43:29 ID:lNn7k31z
ゼノギアスのディスク2みたいなRPGばっかになりそうだな!
>>623 つまりカニバリズムRPGばっかになると言うことか!!
ライバルが増えたぜ・・・
俺はチップちゃんがついてくる1/1000000の確率にかけるよ
タッチペンがあり、ネット通信もあるDSなら神ツクールゲーが出来る!
と思っていた時期が俺にもありました
魔王を主人公にして、城へ攻めてきた勇者を倒す→クリアでいいんじゃね?
これなら容量の問題も解決。ストーリー的にも不備は無い。
ブログ更新ねーのかよ!!
先月はもたついてたんだし
今月はさっさと発表しろよ素材コンテスト
俺も
>>589と同じ気持ち
動画うpしてくれたフラゲ神さまぁん…
どうか音楽をうpすていただけませんかー?お願いしまっぷ
>>628 あまりの反応の悪さに何書いていいかわからなくなってるとかw
>>622 チーム作業だから1人天才が居てもいいツクールは無理
チームのトップが天才だったら可能だろうね
たとえば海老が才能あったら優秀なツクールになったんだろう
だからクソゲーツクールとして機能するだろ
それだけで十分だ
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、とけ子見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
クソゲツクールでみんな倒れていく中、神ゲーを作り出す勇者の物語
>>631 でも、「さすがにこれは…」って所がおかしな事になってたりするから
途中で これおかしくね? って突っ込める奴がいれば、
最低限の技術くらいはあるだろうから どうにかなった気がしないでも無い
それこそ、職業多い意味なくね? とかさ
戦闘の中で駆け引きを作るんじゃなくて
街〜ボスまでの過程で生き残りの戦略を出せるよう頑張るか
>>635 上が無能だと下がいくら言ってもムダな場合が…
ダウンロードコンテンツとか最初はwktkしてたけど
今になって考えると容量無駄に喰うだけなんだよな・・・
つかガイドブックフラゲ神はまだか?
使用容量の全般がガイドブックに載ってると思うと
気になって仕方が無いぞ
このスレを読んで何も書き込まずにひっそりと自分の購入リストから外した、って奴は
たくさんいると思う
けど気が向いたらDPコンテスト作品をプレイしてやってみてくれ…
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:01:36 ID:kwWNJm0/
容量だの属性だのに関しては、追加パックと称してGBAカセットタイプの拡張メモリを発売すれば。
iには、専用のSDカードで。
SDに書き込み禁止とかいうのは、任天堂に許可貰えばクリア出来るかねぇ?
>>639 いまエビ天にキャンセルメール出してきた…。
期待していただけに非常に残念
DPコンテストにも期待できなくなってきた漏れガイル
どれだけ同じようなネタのゲームが量産されるのだろうか
どんなクソでも一応新作ツクールってだけでwktkが止められないので
ガッカリしながらも楽しみな俺がいる。
買って、しばらく遊んで、テンションが落ち着いた頃に
「あれ?これやっぱりクソじゃね?」って気付いて売るかも知れないが
とりあえず何があろうと買う。
最初はまず素材をながめるだけでニヤニヤできそうだし。
今まで買ったやつで手放すほどクソだと思ったのはPS2の無印だけだし
SFCのゲームでスターオーシャンていうソフトがあるんだが
最初からサブイベントガン無視でプレイすれば
大体2〜3時間でクリアできるらしいから
まあ…ツクールDSも妥協できるかな…プレイ時間的な意味で
もっと頑張れなかったのか感
ラスボスと雑魚キャラのグラが同じ
>>642 ああ、もしかしてWifi環境があればDP作品は誰でも遊べるってわけじゃないのか
どうやら一人が持ってて配布役にならないとダメなんだな
いかん、勘違いしてた
とりあえずツクールDSをネタにクリエーター講座更新しなかったら怒る
DSだから頑張れなかったのか、エンターブレインだから頑張れなかったのか
どっちだ
>>637 つまり戦犯はアーツ川島か
こいつずっとコンシューマー向けツクールに関わってるんだよな?
とけ子と子供ツクール
わかった!一人で全部作ろうとするから容量が足りないんだ!
俺たちの大好きなアレだよ!ライブアライブみたく、
開き直って独立したショートストーリー集を作ろう!
取りあえずSF編は俺が貰う
>>650 コンテスト作品を遊ぶにはソフト必須
> 川: そうです。そもそもコンテスト会場にはソフトを持っている人しかアクセスできないので
【FULL】
ソフトあり
└○ 受け渡し
└○ ゲームのセーブ
ソフトなし
└× 受け渡し
【DP】
ソフトあり
└○ 受け渡し
└○ ゲームのセーブ
ソフトなし
└○ 受け渡し
└× ゲームのセーブ
これ以上記事書いてこのスレ煽らない様にblogストップしたのかな?
たぶん次にどんな記事が来てもこの空気変えられそうにないし…。
発売前日か当日に みなさ〜ん、ツクツクー♪とうとう発売日ですね!
とか無難に書く予定なんだろうか…。
これが初ツクールである意味当たりな気もしてきた。
一通りやったら心おきなく特典持ってPC版に移れるだろうし。
容量的な面でもうっほほいwとなれるだろうし…でもなんでこんなに切ないんだろうw
こんな状況だけどかえってワクワクしてるぜ!
初ツクールだから容量的に問題は無いけど
DL素材がアレだなぁ・・・
>>656 これじゃあDPサイズでコンテストをやる意味がないな
持ってない人向けに体験版として遊んでもらうものを募集してるんだと思ってたんだが
DPで音楽使用すると10000〜20000容量喰うって言うけど
FULLでも同じ容量喰うのかな…
そうだとしたらマジで救いようが無いぞ
DPとFULLで素材の容量にどのくらい差があるのかな?
多分、このスレはEBもチェック済みだろうから、
秋葉原のイベントで訊きたいことが山ほどあるであろう
ユーザーを眼前にしても質問コーナーなどは設けないと思う。
・スタッフの指示に従っていただけない場合、
ご退場いただくこともあります。あらかじめご了承ください。
↑コレに該当しそうだし。
もしまだフラゲ神様がいたらうかがいたいのですが…。
チビキャラツクールの消費容量ってどんなんでしょうか?
マップ素材の場合、最初に置いた時にガリッと削られて以降はいくらかおさえられるみたいだから
体の使い回しなんかで容量節約できないかと思ったんですが…。
同じ体に髪型違いの歩行グラをいくつか作れば消費容量おさえられないでしょうか?
>>663 FULLでは素材の容量入るわけねーだろw
ソフトに入ってんだからww
そろそろwiki作ろうぜ
イベント節約術とか提案し合って思いついたの片っ端から載せてこうよ
オラ! さっさとブログ更新しろやとけ子!
とけ子の元ネタって何だ?
どうでもいいけどお前らの中じゃとけ子って美少女なの(´・ω・`)?
>>670 DPのためならどんな行為をも受け入れる妖婦
今日尼から発送なかったらキャンセルする。
海老は尼のケツ叩いて、さっさと発送させた方がいいぞ。
>>670 俺のイメージでは
眼鏡をかけたドラえもんが正座してパソコン打ってるような感じ
今までの予想
Q:ドラクエ3で例えるとどれくらい作れそうですか?
A:最初の大陸を出るとこまでかな?
現実
Q:ドラクエ3で例えるとどれくらい作れそうですか?
A:アリアハンですら完全に作れません
>>662 川:次があるかは分かりませんがとりあえず今回はDPサイズに限る云々
言ってるからな、fullもやるんじゃ
それとDPの優秀作品はWiiので配信されると思うし
同様に全国のDS体験版DL出来る所で配布もするんじゃ
>>663 5桁消費なら良かったんだが、実は6桁消費なんだ・・・
wikiは絶対必要になりそうだな
絶対にいざ作ろうと思ったら解説書だけじゃたりないと思うし
海老は今、秋葉原のイベントの為にサクラのアルバイトを募集しているに違いない
>>675 このクソっぷりだと任天堂が協力してくれない予感
アリアハンは城と町があるからな
ここでデータサイズオーバーしてしまう
wikiwiki言ってるやつって絶対数日前から一人しかいないだろ
だったら自分で作れば?
アリアハン大陸は、アリアハン、アリアハン城下町、レーベ、
ほこら、ナジミの塔、地下通路、ほこら、いざないの洞窟と結構建物が多い
>>663 なん・・だと・・・
半端じゃねえ物作るってレベルじゃねーぞww
DL素材の消費値はまだわからんか
ちなみにDL出来る素材のカテゴリってなにがあったっけ?
何気にカメラの容量も結構酷いぞ
投稿作品はなんかアドベンチャー系がおおそうだな
2択しかだが選択分岐のテキスト変えられるし
モングラなんか15種類使っても45000、短編ならこんだけあれば十分だしポップを使う意味はない
むしろ町や音楽にこそポップに当たるものを作るべきだった
町は1画面分くらいのとか、音楽は…今時PSGとかつけてないだろうし、
内蔵音源のレベルが高くなりすぎてこれ以上データは削れんのかも知れんが
さてさて、ブログは相変わらず『ツクツクー』で返してくるのかな?
で、RPGツクールDS2はまだですか?
RPGツクールDS完全版でもいいよ。
主人公が1人おって、
残りの3人をプレイヤーが6人の中から選ぶ。
っていうのにしたいんやけど、
どうしたらいいかな?
6C3で20通りもあるんだが…
>>686 消費値はDPの素材消費値と全く一緒
つまり、FullでサイズLのモンスターをDLすると
全容量の1/4削られるというお花畑仕様
>>692 過去ログ part17,18あたりにあった気がする。
>>693 やっぱりそうかw
その仕様ならFullの容量が1250.0000で
システム的なデータは低消費でDLで大幅消費じゃないとおかしいよなぁ
アリアハンサイズも作れないってどういうことなんだ
3分ゲーRPGツクール?
ああ、そうなるとイラコンで採用された絵も、結局容量の関係で誰にも使われないだろうな。
酷い仕様だ。
まあ納得は行くけどね。
用意されてる素材を使うなら 何を使うかってデータの消費だけで済むけど
新しく追加するなら 素材分の消費は当然
気に入ったのを何個か、ってしないと大変な事になるね
それで十分だと思うけど
DL素材はSかMサイズに絞ったほうがいいかもな
それだけなら3000〜6000で済むし
キャラ絵なんぞダウンロードする猛者が居るかどうかも
怪しいけど…
遊ぶ満足から創る感動へ…
>>697 虎とかその他キャラ絵は色々な需要があるから使われると思うが、
大型モンスターは消費も大きいし、作品の規模的にも使うのが難しいかもな
>>698 そうだけどその割にはFullの容量が少なすぎると思うんだ
写真の容量はどんなもんなのかな
クソゲー候補かw予約キャンセルして世界樹予約して正解だったな。
ダウンロードゲームは
音楽も無い、エフェクトも無い、
ダンジョンと町は一個ずつ
こんなゲームが溢れかえるのだろうか
仕様はずさんだし
PIXIV絵は描いてる途中で跡形も無く消えるし
一縷の望みもねえw
>>653 >アーツ川島
彼はVXじゃけっこういいサンプル作ってるんだけどな
>>707 ツクツクー♪がとてつもなく虚しく見えてきた…
>>708 ディレクターも歴代サンプルゲーの作者だし、
サンプルは作れてもツールがまともに作れないんじゃ意味無いよ。
サンプルゲーは何時間遊べて、容量はどれぐらい余っていたのだろう・・・
イルクーツクー♪
とシベリアの風のようにツクラーの心を
吹き抜けるとけこ
何ていうか不況にふさわしい容量節約ゲームになったな…
秋葉原でやるイベントはどんな進行になるんだろうな?
もしかして最初にリアルとけ子が登場して、マイク握りしめながら
と「みなさ〜ん、ツクツクー♪」って参加者全員に呼び掛けて
そしたら参加者全員がそれに答えるように
参加者一同「ナイトメア・バスター!」
もうフィールド64x64でいいよ…
ツクールDSは戦闘力ではVXに及ばないだろう
しかし、斜め移動、変数、即死魔法、魔法耐性、状態異常耐性・・・
これら全てを捨て去ることによって通信機能に特化した
VXを倒すためだけに作られた同人ツクールなのだよ
ナイトメアバスター!
敵の出ない極小フィールド作って
次の目的地のランドマークが増えていく
いわゆる場所移動マップをやりたかったな
固定30000食いはつらい
これはクソゲーまとめwikiに載るなwwwwwwww
俺はFF1をまねしてボス戦も通常戦闘曲にするわ
とけ男の「みなさ〜ん、ツクツクー♪」腹立つw
DL素材の使用に関しては
キャラ絵は主人公クラスになるから、
結構気に入ったのを多用する人はいそうだな。
問題はモンスターだ。
小型なら容量も小さいが、小さいからと言ってザコ敵用に2000以上もの容量を
使おうと考える人は稀だろう。
本当に心の底から気に入っているか、同じザコだらけの作品を作るとか、
見た目ザコだけどボスとか、そういうのには需要はあるかもしれないが…
容量バカ食いする可能性の高いモンスターは、
使ってもボスクラス限定で、っていうのが大半になるか?
しかし、ボス向きのグラはサイズでかいのが多くて使いにくいな…どうしたもんか。
>>721 なんでフルサイズでも?と思ったけど
ダウンロード素材はセーブデータのメモリ消費するんだったか
えっと…自分のゲーム作成用にセーブデータ1個、素材保管用にセーブデータ1個
あと他人のゲームプレイ用にセーブデータ1個…あれ、足りないよ?
クイズゲーム作ったら相当なもんができるはず
書名 RPGツクールDS 公式ガイドブック
発売日 2010年3月11日
ISBN 978-4-04-726373-4
仕様 A5版288ページ
価格 2100円(本体2000円+税)
高ェ!!
容量そんなにひどいの…
こりゃ様子見した方が良いかなw
だがツクールGBAのように後から高騰しないか心配だわ.......
クイズw
二択でかw
二択でか・・・
>>721 どうみてもSサイズじゃないからこれだけでかなり・・・
下手すりゃクソゲーオブザイヤー候補にもなり得る。ネタ的要素も満載だしな。
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 15:54:50 ID:f6YgqB1r
RPGに期待してとび込んだら
二択ADVが氾濫していた
738 :
質問:2010/03/09(火) 15:55:56 ID:QhUbhzd+
戦闘の顔グラフィック消すこと無理なの?
ああ、そうか。選択肢も二つしか選べないのか。
>>735 特にバグらしき物がない ってのがまたさらに・・・
あぁ何かに似てると思ったら猿だ。仕様通りっぽいのに、PVでは期待出来たのに。
「ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や!」級の名言を考えないと。
KOTYの名前出すやつはアンチだろwww
と思っていた。一昨日まで。
許すまじ開発
許すまじ海老
ダウンロード素材ってやっぱりFullの容量の中に含まれるのか・・・?
他人のFullRPGをダウンロードするときに「同時に○○○の素材をDLする必要があります」
ってな感じの仕様にはならんのか・・・?
普通にFullの容量は桁数一つ間違ってんじゃね?
と思えてきた
>>721 なんか容赦のない現実を突きつけられた気分。
Amazon限定版予約してるから素材は手にはいるのが唯一の救いだわ…
アーツ川島マジで氏ねよ…。
ノロウイルスに感染して苦しみもがいて脱水症状でcine
10月から楽しみにしてたんだぞ…。
どんなゲームを作ろうかなーとワクワクしながら考えて準備してきたのに…
俺の生きる希望を打ち砕きやがって…
>>744 あぁ間違ってるんだろうな。
企画書の段階で。
結局体感容量どんなもんなの
GB<DS<<アドくらいなのかね
PCで制作している人にはドットエディタとテキストエディタだけ実装して、
SDカードにセーブできるようにしてくれた方が活用用途あるよな
もはや、ツクールでも何でもないが…
>>749 単なるドットツクールとテキストツクールやないか
>>743 ・ダウンロードした素材を使ったゲームデータを渡す場合、
追加素材も含めてすべて相手に送ることができます。
このとき特別な作業は必要ありません。
って書いてあるよ!
>>728 セーブデータのメモリではなくてゲームデータのメモリに保存するよ!
これで安心だね!
>>743 そうだね。ところでその素材データはどこに保存するんだい?
やっぱRPGを作るツールなのにその全てのセーブ領域がDS一般のRPGのセーブ領域と大差無いって時点で駄目だったんだ…
ツクールDS買ってきちゃった><
つかDSのソフト初めて買ったんだけど
パッケージ開いた瞬間ちょっとガッカリするなw
ツクアドのレアさに拍車をかけそうだな
定価上げてでもメイドイン俺のカートリッジを使うべきだった
お、フラゲネ申誕生した。
デレッデレッ デッデッデッ
>>752 おおっ!それならわざわざDL素材を別で落とす手間が省けるから
小学生にもわかりやすくゲームがDLできるね!やったぁ
死ねばいいのに
今作ではゲームデータではなく開発者の脳味噌が
圧縮されていたという斬新さが売り。
今販売されているものは対フラゲ用の製品なんだよ!
うん、そうに違いない!うん!
SDカードは任天堂が解禁してくれなかったとしても
NANDE
NANDカードを使わなかったのか
おっ、いいの降りてきたぞ
スマーティック・グラビティネイト
脳 活 圧 縮
これファミコンレベルのゲームですらちゃんと作れるか怪しいな
海老は一回倒産しろ
ヒャッハー!今日新しくわかった情報をよこせ
久しぶりに見に来たらとんでもないことになってるなw
DLプレイの素材はRTPみたいに制限されたものがセットになってるのかと思いきや
個別に容量請求されるとは…
あまりに容量がアレなんで、発売前に考えてたDP用の構想が
FULLへと格上げされました。しかしそれでも容量が心配という・・・
ブログ今日も更新なし・・・
ロックマン10でも遊んで待つか
【昨年10月】
\ | | / /
\ | | / //
\ \ | | / //
\
RPGツクールDSキタ━━━━━ !!
ハハ
(ロ゚=) ハ ハ ∧∧ ∧ ∧
ヘn | 、 ヽ (∀゚=) (∀゚ =) (Д゚*=)
`ー、`(´`´_ノてγ(´) ⌒ヽ / =ヽ / =ヽ
/ ̄/⌒ノ `ーヽ_ノ ヽ / | Y(´9/ = |
(__,ノ | | //=ノ / | | ヽ |(´ヽ | |
(_) / | Y (_/ / /`ー|\ ` ノ
【現在】
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ハハ どうしてこうなった……
(lコ゚=)
/ ハ ハ ∧∧ ∧,_∧
| (д゚=) (д゚ =) (д゚= )
| / ⌒ヽ / =ヽ / =ヽ
/ y / =ヽ | | Y | | = |
(ξ二ノ =/ .| | | ノ | | |
| | `iー- m/ / // | / ノ
>>761 いやどっちみちその方法でも
素材をDLしなきゃいけないんだから変わらないだろw
ブログ逃亡しちゃったか?
オカ板で呪っといた
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ヒャハー容量よこせ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
開発の技術力どんだけ酷いんだよ。
リアルに学生レベルなんじゃないか……?
「次回は」が無いから、もう発売日まで更新無いだろうな。
フラゲした人は誰か中身無しで適当にゲーム作ってくれないかな
手に入ったら俺も試すけどこれくらい
主人公 3人
モンスター 8 (フィールド4 ダンジョン4)
フィールド あり
街 2 住人 15×2
ダンジョン 1 (2階層 宝箱 4 ボス1)
BPでこれくらい作れればドラクエ4のトルネコ編やアリーナ編やモンバーラ姉妹編くらいは作れそうだし
住人のメッセージとかは適当に「ああああ」とか20文字くらい入れて置いて
容量的にどうなのか確認したい
昔からWIZ1みたいなのをドラクエ形式で作りたかったんだけど、
それすら難しそうなのか…
アーツ川島の写真持ってる人いる?
顔がみたい
>>772 いや、俺が言いたいのはDL素材を落とした分がFULLRPGの容量に含まれるのか
それともDL素材はRPGとは別で、RPGの中にはそれを使ったという情報だけが含まれているのか
の違い。
容量的にこの二つの差は大きいよな?
でもさすがにpixivひっぱってさらに4期に分けて募集してるんだから前者はないだろww
ない・・・よね?
なんか新しいDSゲーないかなぁと板をのぞいた
特にいいものはなく、またくそつまらんVIPに戻ろうとしたとき
ツクール・・・DS・・・?
だけどわかってた。
「釣りなんだろ?ワロスワロス」
期待なんて0。でもクリックしてた僕がいた。
そこで目にしたのは、ありのままの真実
それから俺のライフスタイルはVIP→ツクールDSスレへと完全シフトした
絵が描けないからクソ。変数。いろんな厨を見てにやにやしつつ、予期せぬ延期にも耐えついに3月に入ってカウントダウン
日がたつにつれ加速する期待感。だけど・・・
僕は永遠に忘れない、土曜日の悲劇を
フラゲ神は救世主だったのか、それとも破壊神だったのか
11日、全てが終わる
川島「ツクールから卒業しろ。
現実を切り開いて行け。」
>>764 ツクールDSにEEPROMカードが選ばれる確率
[50%]
NANDカードが選ばれる確率
[50%]
任天堂「どちらが出るかはお前次第ってこと
だ」
何がアーツ川島だよ
ふざけんな!
GBで同条件でシミュレートすると
攻撃魔法が効かないザコが作れないのが地味にバランスブレーカーになるな
とりあえず魔法撃ってりゃいいや感が
もうアナル開発してアッー川島にしようぜ
今作は色々と機能がシンプルに纏まってるんで、
その分バグの少なさと容量の多さには期待が出来た
しかし・・・
もう私は怒りや絶望を通り越して笑いがこみ上げてきましたよ
やだ、お下品
避難した奴かわいそうね
>>787 そもそも、通常攻撃よりずっと強いような魔法を
そんなにポンポンと繰り出せるバランスにする方が問題だとは思うがw
耐性なくても常時リフレク設定とかできてたらなぁw
ケツ穴よりゲームの容量を拡張しろよ
dsで出るのに何を期待していたんだ?
csツクールなんてまともなモノ作れたためしがない
せめてpspで出せよって
ナイトメア・バスターの元ネタって何?
さぁクレクレが始まりました
pixivで採用された164作品
使う人いるんだろうか
>>793 言われてみれば確かにw
消費を上げたら落ち着きそうだ
これはこれで爽快感があってありとか思いはじめた
無双RPGはじまる
基本は魔法がメインで
それがなきゃ話しにならんよってバランスか
よし、俺がこの容量内で究極のハック&スラッシュRPGを作ってやる
どうせなら武器抜いて容量削れば?
そこで、移動中の回復手段が魔法のみで、
攻撃魔法を使う奴しか回復魔法が使えない。
という設定を追加することで、
節約すべきか、ガンガン攻めるべきかという選択の余地が…
ん?と言う事はゲーム2つ買って1つにDL素材を入れて
もう一つのソフトにDL素材データを送信すれば
ゲーム容量喰わずにDL素材をそのまま使えるって事か
と思ったけどそうでもないようだな…
で、そいつが死んで詰むと
>>800 魔法関係でのゲームバランスについては、
MPや習得魔法のバランス調整次第でどうとでもなりそうだ
というか、そこに一番センスが要求されるな
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:39:21 ID:ADRCa4YE
そういやアイテムに特技を設定することも出来ないんだよなぁ
マジで戦闘はいらない子ですか
容量バカ食いみたいだし
そいや戦闘中のみ使用可とか移動中のみ使用可とか設定出来るんだったな
戦闘中だけ消費が跳ね上がるみたいな事も出来そうだな
古典的・ストイックなゲームばっかりになるだろうな。
Wizみたいにひたすらダンジョン潜るゲームとか。
R→楽だけど
P→プレイヤーの思い通りの
G→ゲームが作れない
ツクール
D→デス
S→仕様
>>810 敵の能力を下げる技能は、効きすぎるくらい効く反則性能にして、
代わりにレアアイテムでしか発動できないというのが俺RPGのデフォだったが
DSではそれが出来ないんだな。悲しい悲しい
つか戦闘アニメのSEが聞き覚え有るなーと思ったらPCの使いまわし
>>778 操作に慣れる為上から順に作ってみた
ダンジョンまで配置したら(中身は手つかず)残り1044しか無いです
フィールドマップが死ぬほど容量食うみたいね
>>649 違う、全然違う
俺は40曲をフルで聞きたいんだよ
ニコニコで言う全曲集みたいな感じでな
だから、フラゲ神さまぁん…おねが〜いん
ナイトメア・バスターってなんなの?
負けイベントは作れますか?
このクソ仕様でもすごいゲーム作れる奴は尊敬するけどドMだな
社員shine
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:48:40 ID:kwjiIK9W
容量は仕様なんだから仕方ない。バグさえなけりゃよい。
オープニングやエンディングは簡素にして、必要なところにどっとメモリ消費して演出して
上手くやりくりさせるしかないな。
DPはさすがにきつそうだが。
>>819 もちろん作れる
戦闘分岐
勝った時
・命令
負けた時
・命令
分岐終了
みたいな感じで
とけ子が次にどんな更新するのか
もうそれだけが楽しみ
ナイトメア・バスター
>>822 仕様が気に入らないなら買うなって事だよな?OK
今考えると無印PS2は割と面白かった気がしてきた。
町とか適当に作って走り回るだけでもなんか面白かったもん。
DL素材コンテストってやってる意味無いよなこの残念仕様じゃ。
今第三期らしいけど正直使われないと思うんだが
容量を底上げする逃げ口があればいいんだがな…
たぶん更新来ないのは
紹介すると機能が明らかにツクアドより劣ることを露呈してしまうから
つか、DPってセーブできないんだよな?
ってことは、全滅したら最初から?
全滅したら教会に飛ぶ、みたいなのはある?
これであれだな、4のように
DL素材を毎回読み込む仕様だったら笑えるな
>>822 まともなゲームは諦めた方がいい
4経験者なら起承転結の「結」だけで容量オーバーになることは想像に難くない。
容量的に、目標はドラクエ6のムドー戦までだな
ナイトメア・バスターについて教えてください。
>>831 エンカウント敗北ならタイトル
イベント戦敗北ならまだどうにかなる
>>833 レイドック兵士になるあたりじゃないかと・・・
>>833 DPだとライフコッドで村長から荷物預かったところで終了
Fullでもレイドックでハッサンがお祈りしてるところで終了ぐらいの容量じゃね?
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:55:53 ID:N3HXYyp6
>>833 出来たとしてせいぜいOPのムドーに会うところくらいまでだろうな。
>>831 ランダムエンカウントなくして
全部イベントでの戦闘にしたら?
負けたら全回復でやりなおしとか
レベルあげのための戦闘も訓練所にするとか
>>835 そうか…ダンジョン前とかには
「このダンジョンの適正レベルは20です。適正レベル未満の方のご入場はお控えください」
みたいな看板を立てた方がいいのかな
DPサイズだとDQ6じゃ黄金竜のデモで容量オーバーだろ
もう戦闘なしでいいんじゃね。歴代コンパク作品は戦闘がオマケ扱いだしな。
俺は暗画面で延々とキャラがしゃべるゲームを作るぜ!
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:57:58 ID:kwjiIK9W
>>827 もちろんそうだよ。
理不尽なバグは許せんが、仕様ならば仕方ない。
ただ、あらかじめその仕様をちゃんと公表して欲しい。
容量上限と各項目・イベント設定ごとにどれだけ消費するかを。
できればボリューム的にドラクエ1相当が作れます、とパッケージにでも明示して欲しいな。
FF6並みの物を作ろうと期待させて買わせて落とすのはひどい。
ID:F4ERHL2J
数値だけでざっと推測してみても
ドラクエ4の第2章アリーナ編くらいは作れそうな感じだけど
>>844 とけ子「私たちも生活かかってますから〜」
まあDPに限って言えば4より酷いなDSは。
4はまだサンプルさえ駆使すればマップ関係は大幅に節約できた。
せめてだんきちくらいは作れるといいのぅ・・・
気の毒すぎてプギャーできない…
1時間後また聞きにきます
IDが不正だとさ
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:02:01 ID:N3HXYyp6
>>846 もしそれくらいできたら、RPGとしては十分だと思う。
Fullでどれくらいできるのかに期待したい。
もうFULLだけでいいよね・・・?
アイテムの消耗設定がする/しないの2択っぽいんだが
確立で壊れる回復アイテムは無理なのか?
フラゲの動画じゃそこら辺見えなかったし分からん
歴代ツクールのサンプルゲームを例えるなら
Fullでどの程度まで作れるんだろうな。
Rappin'MAGICクオリティでプレイ時間はV未満レベルなんだろうか。
あれ?
でもFULLだけでいいなら、GBAやってたほうがいいのかな?
なんかもういろいろなことがよくわからなくなってきたお
>>860 Wi-Fiでの受け渡しとダッシュ機能を利点と感じるかどうか
あと文字入力のインターフェイスか
フラゲした人同士でWi-Fiってのはさすがにできないか、発売前だし
もう夢を見るのは沢山だよ!!
>>864 ならその夢を打ち砕いてやる!
ナイトメアバスタァァァー!
>>863 鯖に預ける形じゃなければ出来る
Wi-Fiは任天堂のサーバーで勝手にマッチングしてるだけだから
フラゲしてWi-Fi対戦とか結構やった事あるよ
今はフラゲ出来ない環境だが
RPGツクレナーイds
消えてゆく・・・私の夢が!
870 :
舐めてくわえてズッコンバッコン:2010/03/09(火) 17:17:01 ID:YKdMislg
容量が少ないなら逆にその半分も使わずに作ってみたくなるな
こち亀みたいに説明文でストーリー進めてさ
ダンジョンも容量削減のために無しで一文のみ
「両者はにらみ合った。そして激闘の末、勝利した勇者であった」
「頼みを引き受けた勇者は山頂の薬草を採ってきたのである」
町から一歩も出なくて完結しそうだ。
サザエさんDS
BGMの容量までDPのサイズに反映されるってどういうこと?
DPにBGMのデータをまるまる乗っけて送るの?だとしたら馬鹿すぎる
毎週DPでサザエさんを配信
忠実かどうかは別にして簡単に実現しそう
馬鹿は俺だった
・・・
なあ、なんでDSで作ってアドバンスより劣った物ができるんだ?
>>872 そうしないとゲーム持ってない人は遊べないでしょ
楽譜と演奏者とピアノ全部送るしかないんだからしょうがないだろ
相手がソフト持ってりゃ別だけどよ
・コロシアムで勝ち抜くゲーム。勝つたびにファイトマネーがもらえ、コロシアムの脇にあるお店でアイテム購入。優勝を目指す
・部屋からの脱出ゲー。イベントで敵が隠れていたり、武器などの各種アイテムも隠されている。
・パズルゲー。散らかった本をもとに戻すパズルゲーム。
他になんかあるかね
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:21:44 ID:SBwgzek8
面白そうだと思ったらクソ使用なのか
買うのやめよう
>>879 逆転面接
資格取得パートで資格を集めてADVパートの面接に挑む
模様替え
文字通り家をあれこれ模様替えする自己満ゲーム
これも以前挙がったアイデア
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:24:36 ID:HXIL2jUV
短編でもRPGにストーリーを求めたいなあ
ロト伝説3部作をまとめてひとつなぎにした感じの
壮大さを求めるな
ちっぽけな話だって人を奮い立たせる事は出来る
FullとDPとでややこしいな。ちょっとわかんなくなってきた
Fullサイズだと、DQ3で言うとどのへんまで作れるの?
>>879 むかし上作ったわw
俺の場合はアイテムが能力上昇アイテムで好きなタイプのキャラを作って…って感じだったんだが
今回はそれもできなさそうだ
俺DPはキャラ一人で5Fごとにボスのエリアがある50F建ての塔のセーブ不可RPG「とあるアーガ様の塔」っての作るぜー アイテムは現地調達と途中にいる商人から
泥棒すると番人と番犬と商人が!!
村?んなもんないよw
DQ4の第一章ていどのボリュームなら作れんだよな
連載式でいくことに決めた俺に死角はなかった
・逃げた飼い猫を探す短編RPG
・とある修行僧の1日に密着したドキュメンタリーRPG
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:28:12 ID:N3HXYyp6
>>879 状況に応じて戦士や魔法使い、アサシンなどに変身して
進んでいくゲーム(キャラ変更を使用)
確率分岐をいかしたRPGっていいアイデアある?
起きたか?カルロス
やぁ、俺も一杯もらってもいいかな。なんだか疲れちゃって…
妙な夢でも見たか?
いやぁ嫌な夢だった!皆と一緒に新発売のツクールを買ってみたら…
そうだ!コンテストに投稿した素材も消えたな!ホントに嫌な夢だったよ
カルロス…
うん?
それは…夢じゃぁ無いぞ!
とりあえず町はいらねーな。
地上に出られない地下世界が舞台で
ダンジョンの第一層を町という事にしてしまおう。
>>894 ひたすらスリーセブンを狙い続けるRPG
金がなくなったらゲームオーバー、スリーセブンが出たらハッピーエンド
ショップの容量ってどれくらい使うの?
容量でかいようなら、もうスッパリ切り捨てる
>投稿した素材も消えた
ってどういうこと?
手軽にRPGが作れるけど
手軽なRPGしか作れないんですね
等価交換だな(※ソフトの値段以外)
王様の城を出たらもう魔王城だった、でいいじゃない
指定の位置を踏むことで[3のダメージを受けた!!]って罠できるかなぁ?できたらすげぇうれしい
>>894 シャッフルダンジョン
運ゲーになるが、フィールドがないから容量がまだまし
容量抑えつつ長いダンジョン作る方法思い付いたけどおまえらには教えない
>>904 もちろんオープニングの途中って意味だよな
>>906 等価交換だ
それ相応の代価(容量)は頂く
>>901 プレーヤーのモチベとバランス考えたらやっぱそれかね
>>906 大丈夫、それはさすがに出来る
乗れるイベントにHPを減らす命令使えばおけ
なんかFF13が出た直後の空気になってきたなwwww
>>907 大変そうだけど面白そうだな
いわゆる不思議のダンジョンだな
同じダンジョン使い回しでも透明人イベントを使って配置にランダム性持たせたら面白いかも
バイオハザード1位のサイズなら行けるか?
キャラ→クリス、ジル、レベッカ、バリー
ダンジョン→洋館、寄宿舎、研究所
ザコ敵→ゾンビ、犬、カラス、蜘蛛、ハンター、キメラ
ボス敵→巨大蛇、植物、サメ、タイラント
罠できるんですね!
ありがとうございます!これで
>>889 は進化します(40F)にしますがw
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|::ハ -‐- -─- i::::::::::::::l あかん・・・スレ荒れてる・・・
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920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:48:23 ID:tujMimx6
モンスターの名前って自分で付けられるんだよね?
>>917 ダンジョン3つ作ったらもう容量いっぱいです><
RPGツクールアドバンス(24)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241709780/155 150 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 18:52:30 ID:ItxwLech0
おい、ついに来たぞ。
155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21:10:30 ID:ONPLk/BQ0
いやっほぉぉぉ!!やっとDSでツクールができる!!
156 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 22:24:59 ID:ybCH4fRa0
祭りじゃ祭りじゃあああああ
162 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 18:16:57 ID:rs2xNnzGO
つ…遂にッ!!
恥を忍んでこのスレで生きててきた、俺達が報われる日が来たのか!!
感涙モノだぜこれは…。しかしwifi繋いでない俺は死ぬしかないんだな?
171 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 01:20:22 ID:TIG/wGYH0
うはー絶対買う
何が出来る、何が出来ない
じゃなくて
何しか出来ない
で語られるレベルの出来なのが凄い悲しい…
発売されるのを数日前に知り、さっきこのスレを見たらひどいことに…
今ちょうどDSドラクエ6やってるんで、チャモロ加入→ムドー討伐あたりのシナリオ作成を考えてみた。
要領的にちょうど良いかも?
城も置けるしww
ふと思ったダンジョンは1フロアを使い回せばかなり作れそう
次の階に行く→スイッチ1 ON→また同じフロア
実際は同じフロアを行き来してるだけだから何階に行っても外枠は変わらないが
スイッチで階数をカウントしてイベントで階ごとの個性をつけられる
これなら入り口フロア1つとダンジョンフロア1つの2フロアでも
そこそこのものに出来そう
ダンジョンのタイルがすげえ気になる。
GBAみたいに大部屋小部屋と通路配置するだけのアレだろ?
フィールドとはいかないまでも、森の中っぽく見えればいいけど。
あとはダンジョンで謎解きできそうな部屋があれば
DPコンテストなら一ヶ月もいらねーよ
ヨッシーアイランドのラスト面みたいに中身がランダムで決まるダンジョンとか容量的に厳しいか…
RPGツクールアドバンスはGBAの末期に出た
RPGツクールDSもDSの末期に出てるんじゃないだろうか
と疑問がわいたわ
ひょっとして今年の年末にDS2が出るんじゃないだろうかと
タイルと呼ばれる画像を敷き詰めていくことで、絵を描くように世界地図が作れます。
アマゾンの商品紹介
街やダンジョンなど、RPGには欠かせないマップも自分好みに作成可能!
セリフを表示させたり、アイテムを手に入れるといった演出面を細かく作っていくことができます。
王様からの頼み事、仲間との出会い、ボスとの戦闘など、これまで頭の中で描いていた自分ならこう作りたい!を形にしてみてください。
自分好みに…頭の中で描いていた…
してみてください、って言われたってなあ
ファミ通レビュー無かったのはこれが原因か
>>931 ウェスカーは既に死んでいるということで
ファミ通レビューされたところで、
自社商品なんだから悪い点数はつかないだろw
ツクール4が出た時、電撃が攻略を組んでて
「攻略しつつコンテストに応募して賞金ゲットしたい」みたいな感じだったんだが
3回くらい攻略して終わりだった気がする
もうDPサイズは諦めた。
Fullでフレンドで盛り上がるから良いよ。
FullサイズならGBAと同等の容量はあるよな?あると言ってくれフラゲ神
容量少ないのは一本道にしろということだな
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:03:21 ID:egbFWg6z
フレコが何件かここまで情報なし
>>940 FullだとGBAの半分くらいになり
フィールド作るとGBAの1/3くらいの容量になる
その代わりGBAと違って1マップに99テキストとかの制限は無くなってるはず
うまくやりくりすればGBA並の長さにはなりそうかな
もう糞としか言いようがない
ユーザーなめてるだろ
海老はこれから反省するのか、
もしくは調子に乗ったままなのか
そういや数字のパネルグラあった?
ミニゲームうんぬんでいるかもって昔考えていたんだけどね
もう今さらだけどね
eb(笑)
グラフィック美麗化と容量不足は切っても切れない関係だということは4で痛感した…はずだった
だけど僕たちは…
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:09:28 ID:aCUbDjub
戦闘要素一切なし、フィールド無し、
アイテム10個未満、主人公2,3人
これぐらいすればDPでも2時間は持つかな?
コープスみたいなゲームが作りたいんだけど
ウェスカー強すぎ
敵を強くすれば必然的に長くなるはず
ただレベルアップという単純な行動を続けるだけだが…
私的な話だが海老の利用規約の不備に気付き
予約がキャンセル出来そうだ。
konozama限定版キタ――(゚∀゚)――!!
そもそも、GBAと同じマップ仕様なら
ダンジョンとかも決められた部屋しかないからなぁ。
タイルを自分で配置して部屋作ったりは出来ないぞ。
アドベンチャーツクールにするにしても
「謎解きのためにマップを作る」、ではなく
「マップを見て謎解きを考える」必要がある
つまり今謎解き脱出ゲームの構想を練ってる人は全部無駄になる可能性も
フルに関してはまあまあやれるんじゃないの?これでもツクールの中じゃ普通の部類
ただコンテストは悲惨な地獄絵図になりそうな匂いがプンプンする
フビフビィ〜
ebten(エビテン)の利用規約には返品は受け付けないとあるが
キャンセルを受け付けないとは記していない。
利用規約に同意した上で注文するのは当然だが
キャンセル却下はQ&Aに記されている。
イラコン結果まだかよカス!!!(´∀`)
ああっいつの間にかシレン4の在庫が戻ってるし
でも、ツクールDSは出荷少ないから
一回買いそびれたら暫く手に入らない事になりかねないし
マジ悩む
絶望のあまり、今日一度も起動してないが何か?
一日迷ったがキャンセルしてきたぜ おまえら後はたのんだ
>>956 わからんぞ
色んな人が買うだろうからカスみたいな作品もあると思うが
コンテスト開催までの一ヶ月の間によく訓練された猛者が出てくるかもしれん
DPはともかくFULLでフレンドとわいわいやる分には問題は無いから
DPはおまけ程度に思って買ったほうがいいかもな
FULLだったら別に音楽使用するのにも容量食わないし
その分フィールドは妥協しないといけないけどな
>>956 フル版コンテストも同時開催なら、DPなんてマゾの道楽で済ませられたのにな…
それでもDPで作るメリットだってあるんだからDPで作る人だっていたろうに
もういっそ1つのRPGをネット介して4人同時プレイとか
わけわからん機能つけてくれよ
フルでもワールドマップが無いなんて・・・っ
え?フルサイズでフィールド作ってもそんな減らないでしょ!?何がなんでも俺は作るよ!フィールド!
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:24:13 ID:84hOuVBI
アドバンス版はバグともっさり移動を我慢すれば結構なレベルだったけど
DS版は何を我慢すれば良いレベルなんだ?
見事なまでの決算前売りぬきだなw
エビ天は前にもキャンセルは出来るって話出ていた。
容量のあまりの少なさにショック死しかけたが
よくよく考えてみれば短編しか作ってないのでGB並みでも全然かまわなかった俺
属性がないのと耐性がないのは痛いが
早く触ってみたい
DPのみに限って言えば
町村作るよりフィールド作った方が容量の節約になるという・・・
唯一完成させたのがGB版の俺にはちょうどいいかもしれん
GBAは残り20000余ってたが、テキスト数が足りなくて投げてた
アドバンスの続編のツクールDSだと思うからいけないんだ
GB2の続編のGB3だと思えば意外と許せる
フルは容量も同じくらいだし
コンテストは一番最初に投稿された作品が
一番みんなにプレイされるよ
おまいらがんばれ
フィールドに人とかおけるのぉ?
>>976 そういえば俺も町2つくらい作って投げていた気がする
初めてこのスレに来てDSの情報を見たが・・・
酷い、あまりにも酷すぎる。RPGツクールシリーズはPS2以外全てやってきたけど、
このスレを読むかぎりでは、今作がぶっちぎりでクソなんじゃないか?
4はサンプルを使えばある程度はなんとかなったから良かったけど、
今回はどうしようもないじゃないか・・・
いろいろとシナリオを考えてたのに、最初の街だけ作って終わりそうな勢いだな
とびっきりの糞対糞
ぶっちぎりってことは無い
PS2無印が下でしょ
>>984 Fullなら最初の町1つ作っても容量10万くらい余る
まだ発売してないのに
何でこんなにスレが伸びてるんだ?w
でも糞糞言ってる奴等は
どんな優秀なツクールで作っても
糞ゲーしかできあがらないんだから結果的にまったく問題無くねえ?
>>558 > 黙ってPSPで出してればソフト持ってない人でも出来るのに
都合のいい妄想だなw
構想してたのが町7つ・・・ダンジョン10くらい・・・
きっついなあ
DPは色々とやばいが、
fullについてはまだ致命的なところまでは行ってないな。
フィールドだってどうしても必要なら容量割けるレベルではある。
だからと言って俺はこの仕様を許容するわけではない、が。
DP版のコンテストに期待の大部分がかかってた人には残念な状況だけどな。
まあ要するにネガキャンで伸びてるのか
期待してた人も多いんだろうけど、22スレはちょっと異常だな
どうせ数年前に2000で1日だけで作ったゲーム移植するからいいよ
>>989 これでも容量さえもっとあれば、
大作を作ってwi-fiする人だって一人は出てきただろうに、
それができないのはなあ
皆さんに質問があります
つ、次スレは?
>>995 すくなくともこのスレでそれをやろうとしてる人は大量にいると思うが
1000なら全て悪夢でナイトメアバスター
ツクール初心者で今から予約するけど
ガイブは買っておいた方がいいかな?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。