【DS】WiZmans World(ワイズマンズワールド) part4

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【DS】WiZmans World(ワイズマンズワールド) part4
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ジャレコが再生を懸けて放つ王道RPG
世界の崩壊を防ぐため、魔法使いとなりダンジョンに挑むのだ

公式
ttp://www.jalecogames.co.jp/rebirth/wizmans/
プレイ動画ブログ
ttp://blog.livedoor.jp/wizmans/
開発者ブログ
ttp://blog.livedoor.jp/jaleco2/
攻略wiki
http://wizmansworld.wiki.fc2.com/


発売元:ジャレコ
開発:ランカース
発売日:2010年2月25日
価格:5229円(税込)
ジャンル:RPG
ハード:ニンテンドーDS

【DS】WiZmans World(ワイズマンズワールド) part3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267574976/l50
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 19:32:07 ID:4lyqqJmM
FAQ

Q::このゲーム買いですか?
A:Aボタン連打じゃクリアできません。今の時代には珍しいフルドット絵ゲーです。
難易度のバランスも発売前に言われたほど温くなく、属性の相性をうまく取らないと雑魚敵ですら苦労します。
某悪魔合体ゲーライクなスキル継承(そこまで難解なシステムではない)や様々な触媒(仲間の装備みたいなもの)
の組み合わせで強くなったり弱くなったりするさじ加減はなかなかのもの。
ただストーリーが重めですので、若干人を選ぶかもしれません。

Q:例のアレとはいつ戦えるの?
A:クリア後のおまけと考えてもらって結構です。

Q:再生と崩壊の仕方教えてください
A:ネタバレなのでどうしても知りたい場合wikiのダンジョンの項目見てください

Q:戦闘後にホムンクルスのSP回復しないんだけど
A:戦闘後に回復するのは主人公のHP/MPとホムンクルスのHPのみです。
SP回復したい場合自宅で寝るかアイテム使いましょう。あと、レベルアップでもSPは回復する。
ちなみに連戦中は戦闘が終わるまでまで一切自動回復しないので、戦闘中のHP管理は大切に。
先手取られるとHPなんて消し飛ぶ場合もあるので、案外シビア。
属性のしくみがよくわかんない
A:土>水>火>風・・・
土→水だと相性が良いのでx1.5〜2.0程度(水→土は相性が悪いはずなのだが通常ダメージ)。
あとWiZmans Worldでは同属性(火→火etc.)だとダメージに-修正が入る。
「同属性→壁役」「敵と相性の良い属性→アタッカー」てな感じでうまく使い分けよう。
ボスの通常攻撃は無属性扱い(検証中)ぽいので、あくまでも属性攻撃に対する壁ではあるが。
なお通常攻撃の属性は魂の属性と同じなので、ホムンクルスには同属性を狩れるスキルを継承させておくと暇を潰せる。
ちなみに主人公の属性は無属性なのだが、ATが極めて貧弱なので攻撃する機会は少ない(混乱時の味方アタックも貧弱…)。

Q:与えるダメージがなかなか増えない
A:ホムンクルスはLVUPしても大して能力が増えないので、強力な魂と合体させる必要(同魂融合繰り返しでも可)がある。
上記に書いてある通り、同属性の敵にはほぼダメージが与えられないので触媒使うなりして別属性のスキル継承を。
優勢属性だと面白いぐらいにダメージが通るので、1にも2にもスキル継承だったりする。
とはいえ、スキル継承は2個が限界でパッシブ系との兼ね合いがあるため概ね2系統がベターか。
2系統あれば必ず等倍以上を取れるので戦術の幅が広がる。

Q:魂落とさねぇ・・・
A:概ね5-10%程度の確率なので気長にどうぞ。
出る時は連続で出るし、出ない時はトコトン出ないそんな確率。
敵シンボルをかき集めて連戦(!マークが出たら連戦)+同属性のスキル使用(DropUP)と一応確率UP。

水晶の逆鱗って都市伝説?
A:体感、通常敵の魂よりもかなりドロップ率低め。
10匹で出る人もいるし、50匹狩っても出ない場合もある。
うまくド派手仮面(洞窟宝箱)使って連戦狙いやると効率良いかも。
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 19:35:35 ID:4lyqqJmM
・ チェインボーナス

DMG UPLV=ダメージ→ダメージ(LV9まで)
AGI UPLV=通常攻撃→通常攻撃(LV5まで)
ATK UPLV=物理攻撃スキル→物理攻撃スキル(LV5まで)
SP RECLV=魔法攻撃スキル→魔法攻撃スキル(LV5まで)
DROP UPLV=攻撃スキル→同属性攻撃スキル(LV5まで)

・連鎖バトルボーナス

2連鎖 EXP&MONEY110% DROP125%
3連鎖 EXP&MONEY115% DROP150%
4連鎖 EXP&MONEY120% DROP175%
5連鎖 EXP&MONEY130% DROP200%

・メニュー画面でセレクトボタンを押すと
 キャラ絵が戦闘時のキャラドットに変更される

・触媒はクローゼットにしまったままで使用できる
 わざわざ引き出す必要はない  ※サブクエストで要求された場合は出す必要がある

・パッドリセット
 L+R+START+SELECT
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 19:48:22 ID:4lyqqJmM
FAQ
ちょい修正

Q::このゲーム買いですか?
A:Aボタン連打じゃクリアできません。今の時代には珍しいフルドット絵ゲーです。
難易度のバランスも発売前に言われたほど温くなく、属性の相性をうまく取らないと雑魚敵ですら苦労します。
某悪魔合体ゲーライクなスキル継承(そこまで難解なシステムではない)や様々な触媒(仲間の装備みたいなもの)
の組み合わせで強くなったり弱くなったりするさじ加減はなかなかのもの。
ただストーリーが重めですので、若干人を選ぶかもしれません。

Q:例のアレとはいつ戦えるの?
A:クリア後のおまけと考えてもらって結構です。

Q:再生と崩壊の仕方教えてください
A:ネタバレなのでどうしても知りたい場合wikiのダンジョンの項目見てください

Q:戦闘後にホムンクルスのSP回復しないんだけど
A:戦闘後に回復するのは主人公のHP/MPとホムンクルスのHPのみです。
SP回復したい場合自宅で寝るかチェインボーナスのSP RECLVを狙いましょうあと、レベルアップでもSPは回復する。
ちなみに連戦中は戦闘が終わるまでまで一切自動回復しないので、戦闘中のHP管理は大切に。
先手取られるとHPなんて消し飛ぶ場合もあるので、案外シビア。

Q:属性のしくみがよくわかんない
A:土>水>火>風・・・
土→水だと相性が良いのでx1.5〜2.0程度(水→土は相性が悪いはずなのだが通常ダメージ)。
あとWiZmans Worldでは同属性(火→火etc.)だとダメージに-修正が入る。
「同属性→壁役」「敵と相性の良い属性→アタッカー」てな感じでうまく使い分けよう。
ボスの通常攻撃は無属性扱い(検証中)ぽいので、あくまでも属性攻撃に対する壁ではあるが。
なお通常攻撃の属性は魂の属性と同じなので、ホムンクルスには同属性を狩れるスキルを継承させておくと暇を潰せる。
ちなみに主人公の属性は無属性なのだが、ATが極めて貧弱なので攻撃する機会は少ない(混乱時の味方アタックも貧弱…)。

Q:与えるダメージがなかなか増えない
A:ホムンクルスはLVUPしても大して能力が増えないので、強力な魂と合体させる必要(同魂融合繰り返しでも可)がある。
上記に書いてある通り、同属性の敵にはほぼダメージが与えられないので触媒使うなりして別属性のスキル継承を。
優勢属性だと面白いぐらいにダメージが通るので、1にも2にもスキル継承だったりする。
とはいえ、スキル継承は2個が限界(後半継承スキル+1増やせる触媒有り)でパッシブ系との兼ね合いがあるため概ね2系統がベターか。
2系統あれば必ず等倍以上を取れるので戦術の幅が広がる。

Q:魂落とさねぇ・・・
A:概ね5-10%程度の確率なので気長にどうぞ。
出る時は連続で出るし、出ない時はトコトン出ないそんな確率。
敵シンボルをかき集めて連戦(!マークが出たら連戦)+同属性のスキル使用(DropUP)と一応確率UP。

水晶の逆鱗って都市伝説?
A:体感、通常敵の魂よりもかなりドロップ率低め。
10匹で出る人もいるし、50匹狩っても出ない場合もある。
うまくド派手仮面(洞窟宝箱)使って連戦狙いやると効率良いかも。

5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 20:47:46 ID:4lyqqJmM
クイックシフトバグ

金髪ー銀髪ー敵 の行動順の時 金髪がクイックシフトを使用して主人公と入れ替えた時 
上の行動順表示は主人公ー銀髪ー敵になってるが実際の行動順は銀髪ー銀髪ー敵となるケースがある
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 21:36:03 ID:4OBDt0Ub
目玉TUEEEEEEE
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 21:40:37 ID:mbXOlk1S
1乙〜

8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 21:50:26 ID:nT0tZdnd
雪のステージで先に進めなくなったから武器やで5000円払う事になったんだが
それでもバリアの所から先に進めない…

教えてくれ。
いえ、教えてください。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 21:57:36 ID:UV9/ltV8
>>8
装備すればいいと思うよ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 22:05:46 ID:nT0tZdnd
荷物多くて預けられてたんだ…
>>9ありがとう!
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 22:32:49 ID:gaMXsGgC
ジャレコ再生プロジェクト(キリッ
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 22:47:12 ID:9/YmxAvG
なぜホモんクルスにショタを入れなかったのか
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 23:05:56 ID:kQa+oIcx
ヒートハンドだけやたら外れるのは何故だ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 23:15:07 ID:KMG6sPoE
>>13
俺は鉄砲水の方が外れるイメージあるなぁ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 23:15:09 ID:8aK3YlAe
いちおつ。

後、前スレ>>999スマンカッタ。orz
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 23:20:42 ID:mbXOlk1S
>>13
風系にTECが高いキャラが集まっているのかもしれないね

>>14
同じく水鉄砲も外しやすいね
ほんと大事なところで外してくれるんだよねw
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 23:32:34 ID:UV9/ltV8
>>15
前スレ>>999が願掛けしてくれようとしたのにお前ときたら・・・
・・・だがそういうどじっこはきらいじゃない

強いボウシウサギたんを作ろうとして大体20回分ぐらいで
ALL200越え。最終レベルで使うなら400後半〜500前後で止めておくのが
一番よさそうだ。
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 23:48:28 ID:8aK3YlAe
>>17
俺まだ砂漠の最初のマップなんだけど、ラストダンジョンとやらで捕れるアニマは、
触媒なし素フージョンするとどんくらいのステになるんだろうね?
魂の重ね食いは、そいつらよりちょっと弱めくらいにしとけばいいんじゃないかな?
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 23:50:14 ID:mbXOlk1S
>>17
クリア後のステータス見てみたのだが、
3人のHP/SPを除く数字で293が最高だった
他の能力値は200代中盤や序盤といったところ

参考までに
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 00:17:45 ID:Y2uSx43s
マンドラコのステータスが素晴らしい事になってた画像が全スレにあったんだけど、
持ってる人いない?
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 00:28:38 ID:bL4vxNXT
>>20
魂40個くらいでいけるらしいからキミもLet's try
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 01:00:05 ID:h7JfDzDn
>>20
チェイン繋げ用に弱めの属性魔法準備して頑張ってらっしゃい。^^

俺もクリアしたらマンドラたん最強育成計画を発動するんだ・・・。
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 01:48:26 ID:qnrm5LMR
書き込み時点で尼の特典付き在庫が残り1つになってる・・・
しかも特典付きは、定価より251円高い5489円・・・だと?!
後、通常版が特典付きより高いってどういうこと?w
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:32:36 ID:2LdBMWR1
洞窟のボス強すぎワロタ

前スレに出てた、シャドウフレア戦法が無かったら
魂重ねの邪法に手を出してたかもしれん

二人いると良いって事だったが、ドロップしてくれなくて結局一人だけ
回復・ステうpアイテムと耐性アクセを万全にして、それでもギリギリ

設定ミスじゃないか、って思う位の鬼畜っぷりだった
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:37:06 ID:gNJ5a0Rg
魂重ねってそれなりに手間がかかるし邪法ってわけではないと思うが
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:40:43 ID:1NGI9Skb
洞窟のボスはアイテム買いまくったら全体攻撃してるだけで余裕勝ちだったわ
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:01:00 ID:w9Lv8wHm
アイテム買いまくってる時点で余裕じゃない気がする
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:04:04 ID:yBvl1jvY
エッヘウーシュカに高熱の液体と巨人の骨でバルバトスになった
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 09:30:48 ID:kwWNJm0/
素朴な疑問。
Lv10の段階で魂10個重ね喰いさせてからLv50に育てたマンドラさんと、
Lv50になってから初めて魂10個重ね喰いさせたマンドラさんとでは、
ステは同じになるの?それとも変わるの?
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:00:26 ID:bI9bJHeX
このゲーム、よき昔のゲームって感じで面白そうだね。買ってみるかな。
やりこみ要素はあります?レベルは最高いくつまでだろう
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:28:32 ID:P5hIpymm
かなり中毒性が高い
プレイデータが細かく残るのも素敵
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:32:20 ID:qnrm5LMR
>>21
良くも悪くも昔のゲームって感じだよ
古臭い、地味、惜しい・・・だけど面白いって感じかな

LVは99。やり込み要素はLV以外の要素で
どんなキャラでも愛があれば能力値999にできること
ただ、能力値の上昇に見合った裏ボスとかはいないけどね
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:33:10 ID:/Q9TwRpx
これクリア後は何があるの?
引継ぎ二週目とか?
3432:2010/03/09(火) 10:33:27 ID:qnrm5LMR
>>30の間違いでした
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:34:23 ID:XbDu34E0
>>23
双方外部ショップの取り扱いになってるからだな
この状態だと割と頻繁に見られる現象
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:41:32 ID:qnrm5LMR
>>33
引き継ぎ2週目は無いんだ。
「惜しい」と言われる要因はここにもある。

>>35
そうなんだ・・・教えてくれてありがとう
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:47:07 ID:j5SLCTAH
諸々改善した続編が出るといいんだけど、厳しいかなぁ・・・
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:11:17 ID:P5hIpymm
このままシリーズが終わるくらいならPSPに移植して生き延びてほしいわ
快適さをPSPで再現するのは難しそうだけど、DSで頑張っても無駄な努力に終わる
この内容と価格で初週2千本は悲惨すぎる
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:14:29 ID:LTvuovjI
世界樹3の開発がランカースじゃなくなった理由が、
メガテンSJを開発中だったから、らしい。
じゃ、WWはいったい……
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:24:54 ID:njUwiFqH
PSPとか言ってる奴はネタか?
モンハンとモンハンクローン以外売れないだろ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:32:36 ID:egbFWg6z
ゲームも映画と同じで宣伝に力を入れれば入れただけ
売れる気がするな、大して面白くなくても
宣伝に力を入れなかった(入れられなかった)分売り上げも伸びない
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:36:14 ID:ZH319X4p
>>32
>どんなキャラでも愛があれば能力値999にできること
終盤のモンスターでやろうとすると、もう愛だけでは語れない
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:46:57 ID:vrFpt9+t
>>39
優先順位が、SJ>WW>世界樹、だったんじゃね?
まぁおそらく提示された開発期間と費用に折り合いつかなかったんだろうけど
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:59:27 ID:m37enI8W
モンスターとホムンクルスのグラが素晴らしすぎる。
オウガバトルやってるみたい
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:18:46 ID:w9Lv8wHm
>>38
PSPで出たところで同じくらいかそれ以下だろうよ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:26:54 ID:IibUwSwB
やはりゲームって職人の技で出来てるというか、いくら演出が派手だろうが新しかろうが
雑な仕事してる作品は小一時間プレイしたらわかるもんな ハイデフだろうが携帯機だろうが関係ない
ダメなRPGはワンパターンのRPGだから悪いんじゃなくて、中身に手を抜いてるからつまらないだけなんだよな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 12:55:41 ID:qnrm5LMR
森の魂重ねなし縛り
砂漠に来てクライマックス加減が更に上昇した
毎回戦闘で死者が出てくる

経験値バー揃えたいからと気付けの薬つかって
他の者が倒されるという悪循環を繰り返すwww
結局経験値バー揃えられてないwww
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:23:58 ID:kwWNJm0/
>>40
フェイスロードを得て更に進化した、エルミナージュ先輩の存在を忘れてないか?
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:36:33 ID:k/ol4Chb
>>45
こんな所まで来てゲハに構うなよ、スルーだ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 13:41:28 ID:Y2uSx43s
同じ魂を何個も重ねてもステータスどれも1しか増えないんだけど…
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:07:35 ID:3AyCrO7T
>>50
2〜3個重ねたくらいでゴチャゴチャ言うな
10個20個重ねても1ずつだったら発言してヨシ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:08:40 ID:qnrm5LMR
>>50
詳しいことは魂重ねをやってないから分からないけど
魂重ねステータスアップは、アニマフュージョンのRankが関係してるっぽい

Rankを高めるためには、新規の魂を融合させるのが一番てっとり早いから
ある程度ストーリーを進めないと
魂重ねで大幅な成長は出来ないのではないかな?
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:37:52 ID:uzsyF2ry
やっと終わったー\(^o^)/

序盤→絶妙な難易度だな・・・
中盤→ボスTUEEEEEEEEEEE!!!
終盤→ボスYOEEEEEE!

レベルを上げすぎたせいか終盤はラスボスですら楽過ぎたorz
縛り入れて2週目に突入してみようかな
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:38:49 ID:Dw+OntZm
このゲーム店頭においてある?
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:40:23 ID:Bb5uvVQA
無さそうだが探しに行って報告頼む
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:43:06 ID:Dw+OntZm
無いのか
雪降ってるし探しに行くのも億劫なんだよね
電話で聞いてみるかな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:12:33 ID:vrFpt9+t
しかし、初期出荷や店の仕入れが少なすぎた感が凄まじいな・・・
とはいえ、オレみたいな一通り楽しんだら売って新作買う足しにするやつには、
FFとかDQみたいに数が出回ってないおかげで買取も高値維持されるからありがたいけどw
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:24:24 ID:bI9bJHeX
さっき買ったけど、楽しめてます。一発目の店で買えたのはラッキーだったのかな
主人公の顔が残念だ
属性の関係がまだ馴染めてない感じ
風の敵に強いのは・・えーと・・・火か 
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:25:46 ID:0Sdady+X
>>28
高熱の液体ではなくソルベ状の体液を使っても変化した
火山のボス用に水属性で突っ込もうと思ったらこれだよ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:19:25 ID:7whgTZUN
>>58
前から言われてる事だが、風を樹に置き換えると良い。

火は樹を燃やし
樹の根は土を割る
土は水を吸い
水は火を消す
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:23:15 ID:Dw+OntZm
風っていうか空気だよね
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:28:05 ID:vrFpt9+t
木は火を生み! 火は土を生み! 土は金を生む! そして金は水を生む!
森羅…万象!!
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 19:11:59 ID:jK8eygJS
>>58
戦闘画面のとこに四すくみな強弱載ってるよ。
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 19:13:49 ID:w9Lv8wHm
戦闘画面つーか下画面な
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 19:15:38 ID:OQVKB1LE
>>23
俺は昨日注文して5,229円だったからちょいラッキーかも
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 19:35:54 ID:xTfscGCI
四大元素の一般的な呼び方「地水火風」で覚えれば語呂も良くて覚えやすいよ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 20:15:13 ID:SBwgzek8
すべての原因は「ジャレコ」
コレに尽きる
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 20:25:48 ID:Y2uSx43s
火山から敵強くなりすぎだろ…
ボス倒せねー
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 20:28:18 ID:X7BBGcTM
決して悪いゲームじゃないんだがな…
それ以上でも以下でも無い
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 20:34:24 ID:Bb5uvVQA
騎士団勲章見つかりにくすぎワロタ
4人もいるんだから分散して探せよw
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 20:37:11 ID:EQqy2tXv
面白そうなんだけど会話とかってどう?
RPGの醍醐味ってクスっとする台詞回しとか
ただの村人Aとの話にやけにドラマを感じたりするってのも有るじゃない

あとBIGなおっぱいさんは居るかい?
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 20:40:29 ID:bL4vxNXT
>>71
会話は淡白
Wizとかローグとかそっち系寄り

ぶっとんだBIGさんはいないな
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 21:09:54 ID:iGo9fhIi
キャラ的に師匠は脱いだらおっぱいさんなの確定かと
エロゲなら間違いなく初体験相手
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 21:24:56 ID:EQqy2tXv
woo......解答ありがとう
師匠ポジまで居るのかそのうえ脱いだら凄いんですとは
しかしホムンクルスの赤い子と青の子可愛いな特に赤い子なんてコレでボクとか言っちゃうんだろ?
あと主人公は絵だともっさいけどドットだとカクイイな

惜しむらくはジャレコから出たということかな一昨日このゲームの存在を知ったのねん
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 21:55:27 ID:1oTTXWbJ
BIGかどうかはわからないけど
セクシー担当はスライムだと思う
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 22:01:42 ID:ICPsPzPE
>>75
通常攻撃の足を組みかえる仕草はいいよね
物理スキルのぱっくんちょも個人的にはそそられる
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 22:20:23 ID:XErs2rx9
なんか不敵な笑みの森の4つめのマップで右の方に向かってウロウロしてたら
下画面マップの色の濃くなってるとこに出ちゃってたんだが、
これは崩壊ってのと関係あるのか?
今主人公が水の上に立ってるんだけど
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 22:25:49 ID:06ejT4sb
>>77
バグだと思う。
行けるようなら、returnで街に帰った方が良いかも。
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 22:26:20 ID:IPpLj11T
>>77
そんな報告は前にもあったなバグなのかはよくわからなかったが
地図に載ってない隠し通路みたいなのはあるよ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 22:27:18 ID:1oTTXWbJ
>>76
やたらDFE高いから硬いのかというと、
逆に 柔 ら か す ぎ て ダメージ与えられない、そしてセクシーなのは反則。
色物度合いがちと強くてあまりPTに加えてないけど面白いと思った。

個人的にはノーム系の普段おっとり気味にフワフワしてて、いざ攻撃になると
陽炎の様に消えて敵の頭上から一気に鎌で首を…みたいな通常攻撃が好き。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 23:03:01 ID:XErs2rx9
>78-79
とりあえずreturnで脱出はできた。ありがとう

ついでに記念写真撮ってみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org712479.jpg.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org712487.jpg.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org712491.jpg.html

1枚目のあたりをうろうろしてたら、目を放した隙に3枚目みたいな状態になってたんだよ
隠し通路ではなさげじゃね
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 23:10:14 ID:bI9bJHeX
ハンマー厨の自分としては、オルクスが見事にツボった
他にごついハンマー持ってるのいるのかな?
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 23:28:41 ID:IPpLj11T
基本武器持ちは被ってないかと
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 23:30:29 ID:ICPsPzPE
片手がまるごと大バサミなイルブレック系(カニ)とかは?
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 23:31:19 ID:bL4vxNXT
>>80
ウィプス系が好き
軽くフッってするのに大分派手に燃える辺りが
メラゾーマ!?違う今のはメラだ
を思い出す
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 23:36:06 ID:NJBb1CJ0
水に強いのは風、風に強いのは土だろ普通 と何度思ったことか
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 23:37:01 ID:NJBb1CJ0
>>82
リザードマン系のでっかいメイスみたいなのは?
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 23:44:16 ID:1NGI9Skb
魂全然落とさなくてもどかしいにゃん><
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 00:05:14 ID:+v/4X08B
>>87
リザードマンのアレは斧だと思う。
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 00:08:02 ID:+v/4X08B
>>86
風が水に強いなんて聞いた事無いです。><
属性関係だと、火と水、風と土がお互いを打ち消す、それ以外は非干渉とかが多めだよね。
WWの場合、微妙に五行思想が入ってるっぽな力関係だよね。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 00:13:55 ID:LsQPIyOu
うんこゲー乙
ぶりぶり
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 00:21:24 ID:IUHLjIW0
オルクス見てるとこのAAを思い出すw

       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 01:49:35 ID:IWE26K+i
amazonでの最安値が6980円になったでござる
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 02:32:07 ID:c+KC09qC
すぐ飽きる、と思ってたのになかなかどうして

このタイプのゲームは久々なんだが他にも似たようなゲームって出てるんだろうか
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 02:36:59 ID:2gC82f1W
魂の落とす確率低いな
10回以上倒しても一つもおとさないとか
だれてくるわ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 03:17:21 ID:CWDMLLS3
マンドラゴラのステータス平均400だー(・∀・)

このゲームってラストは平均ステータス
どのくらいのクリアが一番バランスいいかねぇ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 03:22:14 ID:Wk1kj7qD
HP除いたステだと平均250位かな?
特化部分でも300いかない、一番低いステでも200を少し下回るかどうか
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 03:27:52 ID:CWDMLLS3
>>97
ありがとう。
意外と少ないのね、
強化しすぎちゃったなー…まぁいいや。
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 07:11:37 ID:ofv8Uqvu
ダンジョン探索してて、何気なく下画面に視線を落とした時に、
主人公のあの目つきと半開きの口に一瞬ドキっとする
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 12:05:50 ID:ZP9Ytq5f
さすがに過疎ってきてるな
まぁ2週間経てばこんなもんかね
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 12:17:09 ID:c+KC09qC
元々ここはゆっくりさ
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 12:19:02 ID:npxaHXb/
初期購入者はすでにクリアした人が多いだろうからね
もともと購入者は少ないし、今までは予想以上に書き込みが多かった
という感じじゃないかな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 12:24:14 ID:0aUv8IRw
砂漠きついなー。主人公のMATがもうちょっと成長してほしい
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 12:35:42 ID:s3iwKS1f
一昨日購入して今もプレイ中だけど
地味にはまるってのがしっくり来るな。
ファミコンSFC世代ならドはまりするというか。
良くできてる。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 12:42:38 ID:npxaHXb/
>>103
砂漠には、主人公の杖が2つ眠ってる。どちらも奥の方だが
通常MAPで偽ケリュケイオン、崩壊1でロイヤルワンドがある

偽ケリュケイオン ATK+24 MAT+42
ロイヤルワンド  ATK+26 MAT+37 AGI+12
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 12:48:46 ID:0aUv8IRw
>>105二回崩壊させちゃった/(^o^)\
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 13:05:11 ID:fj+RR77G
ようやっと赤マンドラの魂(σ・∀・)σゲッツ!!
素の能力が強い赤、追加効果がステキな青、色的に最高な緑。
どのマンドラさんにおいで願おうか迷うねぇ。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 13:54:31 ID:HZXBMSdF
>>106
無属性使ってたらそのうち戻るよ。

ボスは何人か死んだとしてもギリギリで切り抜けてきたが・・・。
封印で初めて全滅してもーた。
適度に歯応えあっていいな。
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 16:28:59 ID:Sy6A42cM
スレの流れを見るに昔風ストーリーあっさりRPGみたいだけど…
テンプレの『ストーリーが重め』っていうのはどういう方向に重めなの?
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 16:34:09 ID:2TgdrMPJ
特典なしだけど買ってきた!
今からはじめるわ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 16:37:54 ID:ce1SZNuQ
>>109
左のルートには自分の村に向かっていると思われるモンスターの群れがいます
右のルートには瀕死の重傷を負って自分の助けを待っている幼馴染がいます
どちらに行きますか?
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 17:51:23 ID:YKA6AAHA
>>111
的確な例えだな
ただ、いくらなんでも毎回毎回命と天秤にかけるってのはマンネリかも
大概、先走って勝手に死にかけてるのばっかりだからな…
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 18:19:55 ID:IUHLjIW0
6つめのダンジョンのボスつええなあ…
ホムンクルスを地道に強化するしかないか…
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 18:30:26 ID:HZXBMSdF
>>113
同じ所で詰まってる予感。
さっき持ち金全部アイテムなどに投資してやっと倒せたよ。

さくさく進めてるせいか魂の選択が下手なせいか、
ボス戦が毎回ギリギリすぎるw
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 18:43:19 ID:rDpq4/sG
これってマルチEDなの?
とりあえず人命救助しちゃってるんだけど…
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 18:52:33 ID:IUHLjIW0
>>114
自分もボス戦大体がギリギリだったわw
この手探りでシナリオを進める感じがたまらんw
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 19:06:29 ID:OE6FtRo6
評価が固まるのを待って買おうと思っていたらAmazon品薄でござるの巻
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 19:07:13 ID:dt6n7ady
>>115
そういうこと考えてプレイするとつまんないぞ
やるだけやってみそ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 19:09:39 ID:o/bAbf7w
まだ途中だけどワンパターンで飽きちゃうかもしれないな。
MAPももっと単純なものの方がいいな。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 19:23:32 ID:DRkqOnGU
>>117
スレ見て全体的に品薄なのかなーと思って帰宅途中で新宿のヨドバシ寄ってみたら
4700円くらいで売ってた。
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 20:19:14 ID:4WWUVEgq
Twitterにて
「今日はランカースに行ってワイズマンワールド爆死を煽ってこようと思います、
何か聞きたいことがあったら言ってください。何もない、ありがとうございました。」

爆死なのかねえ・・・確かに消化率低いけどさ・・・
良いゲームなのに・・・
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 20:33:04 ID:OjGQrmTq
発売後ちょっと後になってようやく他ゲーのスレで名前だけ聞いたレベルだからな
予算とかあるんだろうけどもうちょっと広報に力を入れられたなら……

ジワ売れを祈るしかないね
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 20:39:07 ID:OjGQrmTq
×予算とかあるんだろうけど
○予算とかの問題もあるんだろうけど
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 20:42:20 ID:TbsEiE/T
売上本数で言ったら、所謂爆死なんだろうねぇ。
いいんじゃない?俺らはその地雷原を越えてここに辿り着いたんだから。
今はこのゲームを楽しみつつ、次回作が出る事を地味〜に待とうじゃないの。
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 20:45:04 ID:2TgdrMPJ
最初の名前付けるところ難所だな
30分も時間使ってしまったよ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 20:59:12 ID:wVQWB8oh
俺は
金髪:ラキシス
銀髪:アトロポス
黒髪:クローソー
にした

さぁ、主人公の名前はなーんだ?
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 21:18:11 ID:IJrR5LN1
>>126
モイライ三姉妹なのは分かるんだが、ゼウスとか?
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 21:29:05 ID:wVQWB8oh
>>127
正解はアマテラス
実はこの名前でググると原点より先に表示されるものがある
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 21:30:07 ID:nF2gvdEX
アマテラスかソープじゃね?

それよりも師匠の家にベット一つしかない事が気になるんだが・・・
一緒に住んでなかったんだろうか
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 21:33:34 ID:0aUv8IRw
直感で
緑:ティア
青:グレイ
赤:マコ
デフォルトのはあんまりしっくりこなかったw
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 21:37:58 ID:Gwc+iKWx
かーちゃんは倒したものの再生がきついかたい
初見の砂漠以上にきつい
ダメージソースが足りん!魂よこせうがー
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 22:03:17 ID:4WWUVEgq
>>131
俺も今丁度同じあたりやってるわ。さっきなんとか森をかいくぐってたら
特異点2見つけるよりも先に守護者見つけて強制戦闘→辛勝だった。
おまえもっと奥まった所にいろよ!マップ途中だから油断したよ! と思わず叫んだ

無性にママンに会いたいんだが、これはマザコンなのだろうか。
でもまた闘うのは勘弁。
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 22:08:51 ID:9Q/51CRb
主人公なんであんな悪そうな顔なんだ・・
夜神月っぽいから、キラって名前にしたらキラ様って呼ばれて笑ったw
もうちょい操作がサクサクだといいんだけどなかなか面白い
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 22:16:34 ID:Gwc+iKWx
しかしモブ相手にすら
きっちりジャンケンしてなお手間取るこのゲーで
ときどき沸く連打厨はネタだよな、な!
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 22:21:44 ID:nmpCyKAn
森のボス手前までならそんな感じじゃね
火山以降を連打でいけるならある意味尊敬するが
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 22:24:26 ID:Gwc+iKWx
うん
どんな編成してるのかぜひ、御教示願いたいやね
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 22:29:38 ID:7o9kEkVG
連打厨とPSP厨はスルーしとけよ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 22:30:48 ID:5SjF/wP7
金髪:エスメラルダ
褐色:パイロープ
黒髪:オブシディア

羽の色と宝石からとった、その後に褐色が青で黒髪が赤と言われてるのを知った
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 22:39:47 ID:npxaHXb/
森の魂重ね無し縛り、とうとう砂漠のボスまできたけど
風のアタッカーがストーンシャワーの一撃で沈むww

ついにガードラ先制の触媒を集める作業が始まるかな・・・
あれが2つあれば何とか・・・なって欲しい・・・
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 22:41:16 ID:npxaHXb/
ああ、ストーンウェイブだった
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 22:41:49 ID:wVQWB8oh
>>139
普通にプレイしてても壁なのにすげぇなw
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 22:46:24 ID:+XS5Mx27
>>138
ツインテール:金髪で緑服
ショート:銀髪で青服
ロング:黒髪で赤服
だからだと思う。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 22:57:50 ID:npxaHXb/
>>141
1週目は砂漠は普通に壁だったよ
初全滅もここで味わったし

森縛りはネタみたいなもので
属性じゃんけんを駆使すれば楽しみ方が増えるぐらいの
かるーい感じで受け取ってもらえれば
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 22:58:46 ID:Gwc+iKWx
ねんがんのてんぺすとなーがをてにいれたぞ!
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 23:04:37 ID:5SjF/wP7
>>142
やっぱ服の色かー。結構要素が分けられてるんだよな3ホム
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 23:09:35 ID:Gwc+iKWx
緑 青 赤に従えばブーストかなんかあるのかな?
>ホム娘たち
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 23:20:37 ID:+XS5Mx27
>>145
服の色といえばPPGだけど、キャラは全然合ってないw

>>146
服色と属性合わせると特殊融合!とかあれば面白いけど、それやると土の立場ががが。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 23:30:11 ID:aKFSJvCJ
マコハチの魂ktkr
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 23:38:34 ID:Wk1kj7qD
確かチートだとボス含めた全部の魂あるんだっけか、コレ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 23:39:39 ID:+XS5Mx27
>>148
mjd!?
融合してうpって!
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 00:16:17 ID:41Uhk5ve
テンペストナーガ少し残念
あとから拾ったズメルの方が・・・
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 00:54:42 ID:SMwNyEg/
融合済みのチェックは何かあるんだろうか。

全ての魂を取り込むと何か起こるとか……?
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 05:15:59 ID:/PfSjpoR
火山の真ガーディアンやたらかっこいいな
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:40:13 ID:lnfgzZtF
>>20
今小生の名前を呼ばなかったかい?!\(^O^)/
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org715618.jpg

今回は色々と数えてみたんで結果をまとめ終わり次第投下しときます
あとどうでもいいけど、キュアレインって新手のプリキュアみたいですよね
対になる相方の名は勿論キュアファインだとおもいます
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:41:54 ID:prA9dvot
>>154
胸が熱くなる画像だ……
次は赤マンドラたんですねわかります

同魂重ね融合による能力値上昇って>>52の通りにフュージョンランクも影響してそうだね
手元にゴブリン魂*5があったので試してみたけど、
ランク6(3回目の融合でランク7にアップ)だと5回目までぜんぶ+1ずつだったけど
ランク9だと4回目の融合からHPSP以外+2されだした

もっと高ランクだと2〜3回目から+2されだしたりするのかな?
しかし所持できる魂は1種類につき5個までってかなりちょうどのバランスだな考えてみると
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:07:27 ID:8Ur3xYKj
>>155
ランク7で、セイレーンが3つ目から+2になったよ。
他も試したいけど、魂全然落としてくれない。( ;ω;)
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 11:53:12 ID:prA9dvot
やべ、実験用にEXP稼ぎ融合してたらヴェアヴォルフ系がツボった
レイレイを思い起こさせる3本爪のでっかいお手々に逆間接とか俺を狙い撃つ気バリバリすぎる
オマケにへそ・内腿・二の腕露出なセクシー系と来たもんだ
その硬い肉球で踏みにじってくれ

>>156
魂ごとの上昇能力値による違いかな
セイレーンとゴブリンだと倍以上違うし
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:12:01 ID:EDcoR/Bk
砂漠のボスどうやって倒した?
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:37:27 ID:lnfgzZtF
今回数えたものですが

・喰わせた魂の数:38個
・15個目以降約5個ごとの上昇値:後で書きます
・魂2個ごとの青マンドラ総討伐数:後でk(ry
・俺の心が折れそうになった数:約5回

このくらいでしょうか

フュージョン37回目でHP以外の全てのステータスがカンストしまして、
HPは900あたりになったので、最後は触媒によるドーピングで上限値に
届かせました。触媒なしだと、あと2個分は必要だったかも解りません
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:55:14 ID:HEa8sppC
>>159
乙! なるほど大幅な上昇は15個以上の蓄積が必要なのか・・・
魂5つ獲得するだけでも結構大変だから、労力に見合った上昇という感じかな?
心が折れそうになったのも良く分かる(^^;


>>158
長期戦が厳しいなら、主人公のマナシールド
ホムンクルスのアースガード、マジックシールドで
全体攻撃のダメージは軽減できる。

全体回復スキルを2名入れるか、1名&大量の薬でも安定するかもね

後、同じ全体攻撃スキルをしかけてくることが限りなく少ない
ということも覚えておくとよいと思う。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:02:09 ID:lnfgzZtF
>>159の2つ目に付いて、
フュージョン10回目(15回目以降と書いたのは俺のミスだ)、
15回目、20回目、25回目、30回目、35回目、37回目
の大体の能力上昇値をてきとーにまとめました。
因みに先の最強マンドラ子計画の際にランクはマスター
になってたもんで、ランクの違いによる上昇値変動はよくわからないです

10回目
HP  +8
SP  +13
ATK +13
DEF +13
MAT +13
MDF +14
TEC +14
AGI +13

15回目
+12〜18 
20回目
+16〜27
25回目
+20〜33
30回目
+26〜40
35回目
+28〜47
37回目
+32〜49

な感じになりました。補足・雑記はまたのちに
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:09:44 ID:0J1S95zP
なんか売れてないから
面白くないのかと思ってたが
むっちゃ面白いやんけこれ。
ところで触媒でステータス上げて
次にフュージョンしたら
ステ戻ってんだけどこれは仕様なの?
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:13:00 ID:lnfgzZtF
>>161の補足ですが、15回目以降が投げやりなのは単に面倒だったからです。マジごめん
また、30回目か35回目くらいのどちらかで、うっかり表記し忘れて5n+1ときに記録しております。
俺は35回目だったような気がするのですが、定かではないです

また、15回目以降上昇のうちでも最高上昇値・最低上昇値のみを記録しましたが、
最低のほうはどれもHPで、その他は大体皆ほぼ同一に上がってました。
最後になると、そのほうでも若干開きが出たのですが、劣っても4くらいでした
つまり35回目くらいでは
HPが+28、その他は+43、4〜47となってたと解釈してくだちい

>>161を観て解るとおり、上昇値は単にN回目のときにNである、というわけではなく
さらに幾らか上乗せされているようです。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 13:41:28 ID:lnfgzZtF
では、>>159の3つ目ですが
魂11個喰わせた時点で総討伐数が丁度200でありましたので、
これ幸いにとそれ以降魂が2つ出るごとに総討伐数を確認し、記録しておきました
それが地獄の始まりであるとも知らずに・・・・

(魂の総数)/(総討伐数-200)の形で記します

2/22→4/53→6/72→8/160(丁度\(^O^)/ 5%)→10/180→
12/187→14/216→16/239→18/351(悪夢\(^O^)/ 再び)→
20/389→22/457(二度あることは\(^O^)/ 三度ある)→24/506→26/544→28/556

これを百分率にすると
9.1%→7.5%→8.3%→5.0%→5.6%
6.4%→6.5%→6.7%→5.1%→
5.1%→4.8%(!)→4.7%→4.8%→5.0%

今携帯の電卓で計算してみましたが中々の低さですね どうしてこうなった
では補足(ryは後に
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:28:00 ID:lnfgzZtF
>>164の続き
自分でも驚きのドロップ率となりました。これはひどい
個別に、2個出すのにどれだけかかったかを観ると、239→351が最もかかってますね
2/(351-239)≒1.8%。このあたりのが心折れかけたことに起因しております

さて、まさにどうしてこうなった状態ですが、自分のない頭を絞って
原因と成りうる物を列挙してみると

・マンドラ青の魂ドロップ率が低い
・自軍のステータスが高いとドロップ率が下がる
・単に俺に運がない

等が挙げられるかと思います。個人的には2番目が説得力があるかな、と
そうであるならば、後半の敵の魂ドロップ率の低さも、自軍の能力が総合的に
あがってるからだという説明もつきます。他に原因を考え付いた方、
異論がある方、ドロップ率のプログラムを組んだのは俺だという方はどうぞご指南下さい。特に最後。

作業中、連戦やドロップ率UPも入れては見ましたが、連戦は約20以上組みましたが青マンドラの魂が
出たのは2,3回、ドロップ率UPに至ってはそれで魂がでた例がなかったかと存じます
出るときは出る、出ないときは出ない。ある種、なんとも解りやすい確率の話でした。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:32:07 ID:lnfgzZtF
大体は以上です。意味不明な点、それはおかしいだろという点、
むしろお前の頭がおかしいだろと思われる方はオブラートに包んで言って上げて下さい

いろいろとすみませんでした
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 15:30:57 ID:g65ZBIE2
>>162
触媒はその時限りなドーピング。
なので次には消えてしまう。

>>166
乙乙。
どっかで魂落とす確率は10%〜5%とか見たけど、
実際計算してみてもそうなるんだな。
魂ドロップがステータス依存とかだとまじ死ねる。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 16:05:20 ID:CfVeHVyt
じゃあマゾプレイでへーこらいってる状態のほうが魂集めやすい可能があるのか
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:32:48 ID:HEa8sppC
ttp://www.bestgate.net/game/prdb0032z7quw.html
通常版も安いところから在庫が少なくなってきてるな

まあ入荷自体が少ないのだろうけど
3件が取り寄せ中で、在庫が「1」とか「僅か」とかも目立つ
当たり前だけど送料無料&安いところは強い

それにしても尼の外部業者のボッタクリ感がひどい
昨日6000円代だった特典付きが
7000円代に跳ね上がってやがる・・・
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:00:08 ID:Gx1Joo43
>>166
ステータス依存にしても底はありそうだ
もしかしたら何度も言われている5%が底なのかもしれんね
さすがに1,2%が底だとか言われたら死ねる
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:02:41 ID:goyfGaZM
>>152
未融合の魂と融合済みの魂ではフュージョンEXPが倍くらい違うから
FEXPを早く溜めたい場合、未融合を選んで融合しやすいようにってだけかと思う

自分はスータス成長よりそれを優先して新しい魂を融合するようにしてた。

全魂融合済みにしてなにかオマケがあればそれhそれで良いねw
だれかためしたひといるんかな・・・・
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:17:03 ID:wWoEEuWR
既出だったらごめんね。
http://twitter.com/LANCARSE

売れてないしお前ら開発者を慰めてやれ
あと絵師もっとがんばれ。
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:38:38 ID:ekcA36CP
Wii持ってる人はニンチャンで評価しとこうぜ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:08:30 ID:aYEOTq9j
今はどこでもついった使ってんだなあ。
後で登録してみよう。

俺はこの絵師のイラスト好きだけど、一般受けするパケではないなあとは思う。
売れては欲しいが萌えキャラにして欲しいわけではない、そんなジレンマ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:12:46 ID:5B04ZFsf
サブクエ9はダンジョン通常時発生しないっぽいね
崩壊させた状態で、魔力特異点2に飛んでマップ埋めたら発生した
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:24:01 ID:1zLiAYyB
欲しいのにどこ行っても取り扱ってないよ尼はボッタクリにもほどがあるし
店頭にデカデカと並んだ勇なまがひどく輝いて見えた
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:11:10 ID:Y1GF8hhG
これって救出した人でエンディングとか変わるの?
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:16:46 ID:qrOrF+Zo
>>177
ミンサガやったことあるならそれのイメージ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:22:07 ID:Y1GF8hhG
どうも
ロマサガしかやったことないけど、なんとなくわかった
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:22:41 ID:C2AQAkPi
主人公が空気すぎたり、アイテムや魂の入手率が低かったり、
道にアイテム落ちてて敵を避けながら拾ったり、4人パーティーだったり・・・
なんかもうゴッドイーターやってる気分になる・・・
いいんだけどさ、気分転換にならないわw
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:25:06 ID:6aYDgzJO
半目さん途中まで空気だったけど全体大魔法覚えたら雑魚戦の主力になったわ
ボスでは補助だけど
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:26:54 ID:p+RC/77f
バーがあるとつい満タン状態にしたくなるから魔法使えないw
どこまで行けば崩壊するのかよくわからんぜ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:34:38 ID:oKLs8nhV
終盤の音楽すげぇいいな昔のFFっぽい。
所で最初のマンドラコの魂また集めたいんだけど再生Dになったらもう無理?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 21:44:54 ID:tgqF4ZQt
崩壊させればいいんでないの
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:16:59 ID:lyjjbFmc
お、社長生きてたのか
ところで第2弾はいつぞや
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:13:02 ID:5A2bqbFH
>>184
生きる権利を行使するなら
それに見合った義務を果たせ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:22:28 ID:CfVeHVyt
これセーブしたかどうかわかりづらいな
うっかり中ボスがアイテムドロップしたのにセーブし忘れた
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:24:22 ID:p+RC/77f

わかりづらいというのがよくわからん
家まで帰ってセーブしないのはお前の問題なんじゃないのか?
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:27:01 ID:CfVeHVyt
寝た後にセーブがなかなか慣れない
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:34:56 ID:BjiO/XOa
特異点でセーブすればいいんじゃね?
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:36:12 ID:XI6qtSQo
寝ない→セーブでok
最近はリターンすれば即自宅に戻れるから
狩場の特異点でセーブしてる
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:36:20 ID:aYEOTq9j
そういう時はもっかいセーブすればいいんでないのかね。
あと俺はダンジョン内セーブと自宅セーブと二つわけて作ってる
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:49:21 ID:CfVeHVyt
今はきっちりセーブして終わるときに中断セーブもしておくようにしてるよ
中ボスドロップ惜しい事をしたななぁ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:53:04 ID:E75Mwyor
やっと分かった

このゲームは敵をまとめて倒すんじゃなくて
先制攻撃+敵をまとめて倒すゲームだったんだ

始めに、順番崩さないように4回通常攻撃したら
5HITから始めれるし、敵に回る前に倒せる確率も上がるから次の戦闘も楽
ディレイスキルが有れば、9〜10回の攻撃回数も可能

洞窟以降の敵が強いと思ったんだが、きっとこれが前提だったんだ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:13:02 ID:tshe/34Q
追跡してくるタイプで逃げたらその場に待機するのがむかつく
5連戦狙いでやり直すのめんどくさ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:23:05 ID:08xEt784
>>194
個人的に最後までド派手仮面+報せの鈴必須でした

とにかく連戦とチェインを心がければがすがすレベル上がって
戦闘がおもしろくなる、というのを知ったのは砂漠に入ってからだった
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:44:59 ID:s2y1WeXA
俺はド派手仮面+魔神の守り→ラスダンのアクセだったな
報せの鈴はホムに装備してもらってた
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:56:10 ID:Q/1RJbQ+
原稿料が入ったんで買ってきたぜ!今月はあんまり時間がないけど、少しづつ進めるぜ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:11:06 ID:l6M3WDSR
サーパントオーガ、魂と巨人のくるぶし落とさねぇ・・・
レベルも55になってしまったし、もしかして、そろそろ力押しでもボスに勝てるのか
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:48:58 ID:aaApwR4x
ぬはあぁ。returnなんて在ったのか!今までずっと歩いて帰ってたわ。
特異点2からとかもはや苦行レベルだった。
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:14:47 ID:bEI5zYmS
>>196
その頃には魂の積み重ねで最強マンドラコ作ってゴリ押しな俺涙目w
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:14:37 ID:l6M3WDSR
金の力で何とか師匠に勝った
でも、結構ギリギリだったぜ

やっぱりジェノサイドが無いと厳しいのか
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:37:00 ID:bEI5zYmS
本編終わらせたんだけど、まこ8ってどこで戦えるん?
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:50:13 ID:EJYErxdf
「魂のドロップ率はモンスター毎に個別設定です。そして既に所持している数が増えるほどドロップ率は下がります。魂は一度に5個までしか所持できません。ちなみにシステム面でドロップ率を上げる工夫はできます。(WWチーム)」twitterのつぶやきより
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 06:23:50 ID:2L/XCLms
>>204
こういう情報は、ついったーじゃなくて制作ブログで書いて欲しいよねw
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08:05:36 ID:AzNApeQ8
火山崩壊後の、特異点1の左側のマップ
ガードドラゴンのシンボルにぶつかろうとしても地割れが発生して進めなくなる
あそこにある宝箱も気になるし…
どうやったらあそのこは取れるんですか?
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08:21:59 ID:OZNf9Gun
>>203
墓地左上の墓石へGO
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 08:54:16 ID:E5YJE91i
このスレの流れを見ると本当に売れてないんだな
名作なのにもったいない
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 09:17:14 ID:LiqoAP2s
イラつくまでいかないけど、ちょこちょこ気になる所もあるし。
その辺りのユーザビリティを改善した2が出たら、佳作から良作クラスになれると思うだけに。
もっと売れてくれないかなぁ。

>>204
所持数ってのがモンスター個別の数なのか、魂の総数なのか。
どっちにしろ数減らしてる方がシステム的には入手しやすくなるのかな?
進めてる時にぽろっと出た魂利用するには十分だけど、
狙って何かを取ろうとしたら結構手間かかる。割りと良いバランスになってる不思議。
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 09:22:55 ID:Z4Z/A8iO
まこ8が気になって買ってしまった
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 09:32:15 ID:RKT/zQsm
クリアまでに見つけたちょっとしたバグ

マリア(商店街のおばちゃん)に守護者と再戦するためのアイテム全部渡してから会話すると
名前欄に直前に会話したキャラが表示され「呼び出し間違いです。」と出る

ラスダンの最強防具が入ってる宝箱の横から何もない空間に入って歩き回れる
元の足場には戻れなくなったけどリターンで町に帰れたので特に問題はない
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 12:01:10 ID:bEI5zYmS
>>207
小さな魔力を感じるって出ただけで終わった…

クリアした時ちゃんとセーブもしたはずなんだけどなぁ。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 12:04:25 ID:bEI5zYmS
あ、全マップは表示されてるしクリア時ちゃんとセーブはされてるみたい。
うーむ…
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 12:44:33 ID:s2y1WeXA
>>212
サブクエの完了が足りないんじゃないか?
クリア前でもマコ8とは戦えるよ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 13:09:27 ID:Lb9vJEnh
ふぅ・・・砂漠のボス、森ダンジョン魂重ね無し縛りで倒せた
ポイントはSPハイアップとアクセ耐性だった
何かこの縛りプレイ、ロマサガの縛りプレイを彷彿とさせる

さ あ こ こ か ら が 地 獄 だ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 13:16:44 ID:KxGyHOve
>>215
お前、ランカースにつぶやいてた輩だな?
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 15:20:21 ID:uQ+1Hs/7
>>209
出荷絞りすぎなのかそもそも販売してる店が少ないですもの
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 15:46:52 ID:jIF3ruw0
世界樹までの繋ぎが欲しいが、未だこいつの購入を迷っている俺の背中を誰か押してくれ
3700円で売ってたんだが買いだろうか
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 15:48:37 ID:PjsPCVM3
ドット絵スキーなら迷わずいけ。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 16:01:06 ID:Ytf/gubo
>>218
3700円なら買わなきゃ損
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 16:20:53 ID:bEI5zYmS
まこ8だけど、受けてる依頼をキャンセルして
酒場の女の人に話したあと墓に話しかけたら戦えた。
あんま強くないねw
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 16:34:24 ID:QWYdbK2f
>>221
あと4回倒すんだ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 19:00:14 ID:Zwj8DJEr
>>216
俺もつぶやいたらランカース見に来たぞw
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 20:23:17 ID:l6M3WDSR
魂重ねたゴブリンに、ジェノサイドとスプラッシュレイン持たせたら強いな
ついでに地覇斬も有るし

完全崩壊だと、始めの土シンボルが確実に?ゴブリン3匹
次のシンボルも高確率でゴブリンが来るから、魂を入手しやすいし
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 20:37:43 ID:SCpUtnT8
マニアックな盛り上がり見せてる割にレビュー少なくね
ttp://ndsmk2.net/title.php?title=1855
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 20:38:26 ID:2o4lVRv8
そんなとこにレビュー描くアホはいないからな
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 20:41:21 ID:2yvhh9Pd
クソゲーと違ってレビュー書くほどの昂ぶる感情が沸かない
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 20:44:16 ID:zn/VehTQ
まだクリアしてないから書こうと思わない
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 20:55:13 ID:AzNApeQ8
火山マップの「けん怠の封薬」ってどうやってとるんですか?
宝箱に近づくと地割れが発生して進めなくなります
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 20:59:19 ID:3L9CqouU
>>229
ダンジョンが崩壊する時に何も気付かないの?
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 21:26:17 ID:08xEt784
>>229
まあ極論いうとダンジョンでとれる薬関連は
ストーリーとサブクエ進めばそのうち雑貨屋で買えるから
無理して取らなくてもおk
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 21:54:10 ID:KKvrCDJC
とりあえずみんなのニンテンドーチャンネルでオススメしといた。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 22:43:24 ID:YjtBjyNx
2000本だってなwww
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 22:52:59 ID:zn/VehTQ
宣伝しなさすぎだからな
映画と同じで巧い宣伝をすれば
内容が伴ってなくても売れる
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 22:57:49 ID:uQ+1Hs/7
良いもの作ればおのずと売れるなんて幻想だからねぇ……
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 22:59:36 ID:bEI5zYmS
2ちゃんでスレが立ってるだけマシだと思うんだ。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 23:01:29 ID:s2y1WeXA
>>234
パラノーマル・アクティビティのことかーーーーーーーっ!!!
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 23:05:32 ID:OZNf9Gun
>>222
何回も繰り返すうちに新展開に発展するんじゃないかとドキドキしてるのは俺だけ?
10回くらいで飽きてやめちゃったけど・・・・・
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 00:13:43 ID:Hpf0vvIr
Wikiにラスダンで手に入る思のこもる指輪の情報が書いてないのは何故?
攻撃防御+30に加えて全属性耐性値上昇の超性能なのに。
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 00:27:02 ID:4ArEdep/
じゃあ自分で書き加えればいいじゃない
そのためのwikiなのだから
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 00:31:05 ID:E3y/qV+0
>>211
呼び出し間違いです。
のバグはひどすぎるだろコレ…

まさか敢えて入れたのか?
ジャレコ「らしさ」をなくさないために
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 00:32:06 ID:DjGEj21v
このスレ見て昨日買った者だけど、神ゲーじゃないかこれ!家帰ってからずっとやってたよ

ポジション的に言うと「極上のB級ゲーム」な雰囲気がたまらない。初めて幻想水滸伝をやった時のような感覚。
雰囲気作りや快適に遊べるシステム・バランス作りがすごく良い。作った人の本気を感じるわぁ


購入者の満足度に比べてあんまりも売れてないみたいだけど、グランディアとかオウガとかみたいに
売れないからってスクエニに権利売ったりしないでくれよー!「ジャレコ」だからいいんだよー
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 01:08:06 ID:o0L7WaqD
今オワタ
程よい難易度で楽しめたよ。
クリアまでに2回固まったけど…

あとマコハチは直前の台詞とのギャップに吹いた
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 01:09:22 ID:w8OOVIob
面白いけど正直ジャレコはどうでもいいwwwww
ランカースの株はあがったな
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 01:17:03 ID:1gdD84Xh
基本的に新ダンジョンいってボディチェンジするだけの単純なゲームだが
これがおもしろい。
イベント関係とかドロップ率次第でクリアまでの時間がかわりすぎる仕様とか
つくりが荒くてシンプルなのは明らかに予算が少なかったからと思える
2000本しか売れないゲームでは決してない
そして2をかねかけて作ってくれ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 01:35:34 ID:t67r4e+5
あんまり金かけ過ぎると訳判んない事になりかねないから、
モンス数と属性増やして、アイテムと魔法がソートできて、
ホムンクルスを作るところから始まって(♀以外のホムさん欲しいです)、
今作の細かい不満点を解消してくれるだけで良いです。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 01:39:29 ID:hxqghigA
感覚としてはWizやってる意識に近いな。

潜って宝箱漁って、新しい装備手に入れてまた潜る。
呪い装備でもアイテム一覧眺めてニヤニヤしてるのが、
モンスター図鑑広げて合体姿眺めてニヤニヤするのに変わったくらいでw
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 02:24:36 ID:kWDgoRVz
何か普通に良作でちょっとがっかりしてたら…

開発途中をにおわせる
絶対にやっちゃいけないバグをやらかしてて一安心www

そういえばアクセを着けたりして
999以上になってるステは
内部的にはそれ以上上がってるんだろうか
それとも強制的に999にされてんのかな
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 03:38:49 ID:+YDKVzgB
やたらとフリーズするんだが、他にその症状言ってるやつがいないところをみると、俺のDSに問題があるようだな
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 03:49:22 ID:q1HarM/S
火山の鱗って強力アイテムだったんだな
うっかりクエストであげちゃったぜ…
竜骨手に入れたけど弱いし
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 04:23:10 ID:BWbsZVI4
>>239
どこに有るんですか?
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 06:09:53 ID:Hpf0vvIr
>>251
Wikiのラストダンジョンの簡易マップで言うなら
14→12と行ったところのワープゾーンに入る前に右に抜ける隠し通路があるから、そこのワープゾーンの先。

>>249
俺はLLでプレイしてるけど、フリーズは今のところなし。
でもなぜか時々、電源が落とせなくなる。
本体のせいかとも思ったけど、他のゲームではこんなこと起きないんだよなぁ…
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 07:48:56 ID:KcV86DRX
良作??

神作???





凡作?


お前ら楽しめてる?
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 08:17:02 ID:Og/+MTgX
迷わず買えよ、買えばわかるさ



買えたらな
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 08:34:34 ID:ysfn633H
ビスコとかでは普通に3000円代で売ってるな
この手のマイナーゲーの扱いは店頭とネットの温度差が激しい
店頭買いをおすすめする
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 09:04:19 ID:zuYTA4vv
ジャレコでなければこのマイナーっぷりを回避できたのかな…
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 09:10:18 ID:ZhO+/F8x
ジャレコだし地雷覚悟で突撃したけど普通にきちんとしたゲームだった。

マイナー原因はジャレコとあとキャラデザかね?
プレイしたらキャラデザは気にならないんだけど
興味ない人をひきつけるには弱いかなという気はする。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 09:39:28 ID:CCAcaHsv
このレベルだったら体験版とかあれば結構食いつく人がいた気がする。
宣伝があまり無かったのが原因じゃないかな、映画の費用ってかなり部分が宣伝料だしね。
例えば、あの頃のRPGをもう一度が売り文句の一つなら、電車の扉のあたりに宣伝出せば
電車通勤してる会社員や学生さん、それ相応の年齢層の人に目が留まるはず。
ジャレコの体力が宣伝費用にまで回す事ができなかったのもかもしれんけど。
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 10:10:34 ID:d0rMnjmM
神レベルのクソゲーを作ってしまった⇒きちんとしたものを作ろう⇒
ワイズの開発予算の大半をランカースへの委託料に使う⇒宣伝費が残らなかった
こんな感じで作成されたのではないかと考えてる

電車の扉っていい案だね、20代〜30代のサラリーマン層にアピール出来る
多くの地域に配置するには相当なお金が必要ぽいけど

ゲームは面白かった。丁寧に作られてるよ、ほんと
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 10:21:42 ID:9RRYokcK
中小メーカーってシンプルに言えば
全力で作る→手を抜いて作る(パブリッシャーなら資金、デベロッパーなら純粋に技術者の体力の問題で)
というローテの自転車操業で作ってる場合が多いから
絆の後にこれってのはまあわかるんだけど
全力ターンの時に売れないと、もう後がないんだよな・・・・
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 10:43:00 ID:xMsXSp5l
今PSPに移植すればDSより売れるかもよ
新ダンジョン、新モンスター、新アイテムを追加してPSPへGO!
DSは市場が完全に死んでる
無限のフロンティアですら前作割れ、もうなにを出しても売れない
早くDSは見限ったほうがいい
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 10:52:39 ID:9RRYokcK
無限は高騰ぶりを見てると数自体あまり出してないのではないかな
それよりシレンが痛いね
あれが崩れるようじゃおしまいだ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 11:03:47 ID:3sWLJ2n9
移植って言っても、今のソフトが売れなきゃ資金はできねえだろう・・・
なんにせよジワ売れしてくれることを願うしかない。

地味なバグを発見。雪原再生にて小イベント会話が発生したんだが
金子→黒子→黒子グラで名前は銀子になってた。ちょっと性格変わって笑ったw
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 11:26:14 ID:Ugqh2W0N
>>262

シレンは3のクソっぷりが原因だと思う。

あれでかなり見限ったファンも多いだろうから。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 11:28:58 ID:Ugqh2W0N
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 12:30:19 ID:rvzrV/dc
正直これは買っても良い
ワイズマン仕入過ぎだろw
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 12:34:49 ID:4ArEdep/
別に買いじゃないだろ
抱き合わせなのに全く安くない
誰が買うのか甚だ疑問
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 12:44:24 ID:rT7xgDD0
>>265
マジレスすると、そこ詐欺で有名なところだから、絶対買わないように。
「ワールドセレクトマーケット 詐欺」で検索するとわかる。
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 13:37:11 ID:w5Plk1cJ
で、ジャレコはやったの?
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 13:48:47 ID:d0rMnjmM
やっとアマゾン本体に入荷したか
ほんとネットと店舗では温度差が違うな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 13:51:40 ID:BWbsZVI4
>>252
GETした。ラストらへんの難易度変えるなこれw
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 14:14:13 ID:q1HarM/S
水晶の逆鱗って2つ以上手に入るの?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 14:44:46 ID:4ArEdep/
根気さえあればいくつでも手に入るよ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 15:41:37 ID:n0S9MRAF
>>268
検索して色々読んだけどひでぇなこれwww
祭りになってこの店潰れるべきだろ。
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 15:56:56 ID:02FMyXLI
終了
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 16:00:54 ID:q1HarM/S
>>273
サンクス
風二人いる状態で火山のボス挑むからレベル上げついでに根気よくやってみるわ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 16:07:38 ID:E3y/qV+0
>>271
でも思のこもる指輪より小さな指輪の方が上っていう…
しかも小さな指輪渡さないとアレとは戦えないから
どっちを取るか
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 16:09:24 ID:wMYi+CGm
サブクエの指輪だけど、あれってギリギリまで有効利用してクリア寸前に返すとかもありなの?
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 16:12:54 ID:E3y/qV+0
>>278
全然大丈夫
指輪手に入れた後依頼断ってもいいし
でもイベントクリアしないとアレとは戦えないけどね

アクセは指輪2つで行きたいわ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 16:22:50 ID:NTkjunI4
EX CHARGEってどうやったらできるんだろう
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 16:48:44 ID:68sY7OUE
5チェイン以上で出てた気がする
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 18:57:59 ID:3bN6aJZp
今初めて件のマコハチと戦ったけどあんまり強くないね…w
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 19:08:34 ID:JSTkIYKc
2000本安打ってマジかよ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 19:22:44 ID:9XQcTNLR
佳作
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 19:52:05 ID:d0rMnjmM
佳作とか良作とか判定される時点で近時のジャレコとしては凄い
諸所改善した「2」をほんとやりたいわ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 20:39:13 ID:ciK9okog
近所の店で特典付きをゲットしてきたぜ!楽しみ〜。

>>263
良いものなら必ずジワジワ売れるよ。
エルミナージュでそう思った。
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 21:03:19 ID:pZcyG8XI
黄金の絆の宣伝料をこっちに回せることができればばいいのにね
ジャレコ崩壊結構でネタにされたのに2000本てどういうことなの・・・?
祭りに乗っかってた奴らが1本買えば消化率90%はいっただろうに
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 21:03:58 ID:Og/+MTgX
エルミナはwizクローンなとことか移植だとかいろいろアドバンテージがあったからなぁ
現状のままではジワ売れするにはまだプッシュが足りない気がするよ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 21:19:55 ID:h4R/zF/s
盛り上がったところでPSPに移植とか斜め上をやるジャレコに1ペリカ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 21:32:07 ID:rT7xgDD0
ドットゲーでPSP移植は無理があるし、そんな余力も無いだろ。
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 21:44:48 ID:/5xY8s0L
2週目は何本売れたの?
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 21:56:35 ID:17moXf6V
なあ、まこ8クエの説明って立て読みじゃね?
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 22:09:43 ID:68sY7OUE
まぁ2000本が少なすぎるのは事実だが、期待されてたわけじゃないし初週はしょうがないんじゃね?
初週だけで売り上げがストップするゲームとは違うからなぁ・・・どっちみち期待は出来ないがw
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 22:26:15 ID:1gdD84Xh
ジゼルつええんだが
別格だろコレ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 22:42:35 ID:6Rbvus0i
武器屋のクエスト、紋様を描き写してきてくれっていうから
メモっておいてタッチペンで紋様を描いたりするのかなと思ったけどそんなことはなかった
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:09:45 ID:pawXYZw9
>>286
初代スレから思ってたんだけど、このスレってエルミ好きな人多い?
それとも、単に境遇が似てるから引き合いに出されるだけなの?

砂漠のボスに勝てないよー。
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:12:01 ID:rT7xgDD0
初週でコケたという境遇も似てるが、
どちらもオールドスタイルのRPGで、流行りの萌え風イラストではないという点も同じだな。
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:19:31 ID:E3y/qV+0
ようやく図鑑のDROP ITEMのとこが埋まった
62時間もかかるとは
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:27:07 ID:d0rMnjmM
>>296
アースガードがあるとめっちゃ安定する
雪原のマンドレヒエムス(水)が持ってる

土紋様のメダルを2つ装備すると、大幅にダメージを減らしてくれる
土属性に装備させて、アースガードをかけた状態なら
ボスが後半使ってくるストーンウェイブだろうがダメージは「1」
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:28:31 ID:h4R/zF/s
>>296
自分は初週爆死ソフトは結構買ってるぞ。
エルミとかデスリンとかダンジョンエクスプローラーとかあわたまとか。

そういうソフトはどこか痒い所に手が届いてないけれど、それも味だと思ってる。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:30:01 ID:gmoE3Zkw
砂漠のボスTUEEEE!!
アタッカー:メガマンティスx2
回復、補助:アースガード持ちバルバトス+主人公

でやってるけど押し切られる。
レベルの問題?現在32なんだけど高いか低いか助言ください。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:32:47 ID:vx05n3vZ
押し切られるんなら地属性の魂+風属性攻撃の方がいいと思う
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:51:32 ID:Og/+MTgX
俺はいつも3属性ホムでマナシールドor属性ガード+アタッカーに疾風の舞+補助だなぁ
砂漠と洞窟はなぜか初見で撃破して(゚Д゚)ってなった

>>301
アースガードなくてもアクセとマナシールドで十分対応できるよ
枯渇は回復役にSPRECをしっかり回せば問題ないはず
どうしても無理なら全員地属性でオーラ系と風属性のアクティブスキルを持って行くんだ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:53:07 ID:408RMLsk
エルミもそうだがなんとなくノトノっぽくもあると思う

そういや魔力の壁壊すのに爆弾作った場合って
眼帯手に入らないから図鑑のアイテムコンプ出来ない?
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:02:46 ID:q1HarM/S
同属性を作りたくないから俺はかなりマゾゲー状態だ
レベル上げてたらうっかり蟻地獄の中ボスから触媒2つ取ってしまったぜ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:15:52 ID:ZhzchMgS
まだ砂漠の途中だけど、蟻地獄は中ボスの中でもダントツの弱さ。
所見で砂の中から出てきた時、砂のせいでシンボルの種類が判らないまま闘って、
さくっと勝ててビックリした。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:23:37 ID:+Bbz6dwF
>>301,302
thx
しかし結局どのボスも、
同属性*3で有効属性の特殊技持たせればおkな気がする。

属性の影響が強いのは通常戦では楽しいけど、
ボス戦では微妙だ。
これから無属性のボスとか出てくるといいけど。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:27:03 ID:7xMs/QqW
いろんな戦略が考えられて、シンプルながらも奥深さがある
戦闘の懐の深さが、このゲームの良さかもしれないね
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:30:34 ID:qy656j/9
主人公37、他35で砂漠挑んだが後半削り取られたわ
全部風で挑むのは美学に反するしレベル40まであげてから挑んでやるか
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:32:07 ID:XZJDQ5gI
ラスダンのゴリラの存在価値はいったい・・・
フード脱いだ師匠がVGの新条サキに似てる
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:16:16 ID:1d4sXSwM
>>310
あいつはなんかいるからぶつかってみるかーと試してみたら全滅しかけた
後半は再生強化ボスばかりだからあいつもボス格に昇格させれば少しは変化付いたのにな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:45:05 ID:1XrC28q6
>>301

レベル低いんじゃない?

壺がLV43でシルフィード覚えるからそれがあった方が楽かも。

自分は魂狩っている途中でうっかりボス戦に突入してぬっ殺されたぜ………。
1時間分の作業がパーだ。

しかし、金半分で復活とか生ぬるい仕様じゃなくて燃える。

全滅に緊張感のないゲームは駄目ですよねー。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:48:29 ID:WLaCWXKZ
>>310
>>311
強化された方はなかなかの強さだしな

これ6つとも自分の好きなスキルにしようとすると
魂重ねる度に260000Mかかるのか…
今までの総獲得が1310000Mくらいなのに
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:56:09 ID:WLaCWXKZ
間違った
160000Mか
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 03:30:24 ID:zfePTuTF
ドラクエに関しては金半分でやりなおすぐらいならリセットして1時間前から
やり直した方が早かったりするからなんともいえない
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 09:58:29 ID:gnUWSBFH
どなたか前スレのシャドウフレア戦法を教えていただけないか・・・
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 10:08:25 ID:/SXLL/13
おいジゼルのあとの選択肢とかアホかw
これED変化とかか?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:40:49 ID:YlBZZIzC
>>316
洞窟のボスの事か?
とにかく殺られるまえに殺れ。が合言葉

wikiの洞窟のボスの項目を参考にして、シャドウフレアとかアースグレイブとかの
特大威力の単発魔法持ちを複数パーティに入れればいい
とにかく、最初の1匹、そして次の2匹目を高速で倒す。
全体強回復のホーリーレインも結構必要かもしれない

後は、弱点属性をアクセで補強したり、アイテムを買いこんだりする。

詳しくは分からんが、全体魔法連発で軽く倒したって書き込みも有った。

どうしても勝てなければ、魂重ねの邪法に走ればいい
魂が落ちやすい森で時間を掛ければ、伝説の超モンスターが作れるから
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:22:59 ID:Ybb3Egkf
俺は全体攻撃しつつ買い込んだアイテムを消費してたら特に苦もなく倒せた
マナシールド未使用で全体回復技もなかった
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 14:34:01 ID:N2Jv+Dzd
ボス直前で回復アイテムを大量に買い込むのはいいね。
余ったら倉庫に突っ込めばいいし。
魔法より速く行動まわってくるから、いっそ主人公はアイテム係りでいいかも。
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:10:38 ID:qE/m6nSP
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:35:39 ID:CNb2Tllh
どこまで進んでもボスにぬっ殺されるだけのゲームだわ
ダンジョン3つ再生させたけどゲーム的な奥深さなんてないよ
アイテム買い込んでもきれるしさ。ボス初見で倒してんのは改造厨かレベル上げだけしてる奴だろ

洞窟のボスは風たおして火を倒す順かな
特大ダメ魔法で一匹目ころしても二匹目たおすまでが本当苦労した。
SPたりなくなるし結局ここもレベル上げあるのみ。
そのへんがダメゲーだとおもう、工夫の余地がない。
さらに強いアニマないと無理。お金なくなるのは仕様。
ほとんどが忍耐の時間だな

封印の地のボスは凶悪すぎてしばらくやめてたわ。
ここでも回復持ちで魔法防御が高い魂がおちるの待ちでレベル上げ。
マナシールドかけてアタックと回復するだけ、なんであんな体力のかたまりなんだ馬鹿か・・・
お前らドMにもほどがあるぞ。
結局ボスまでたどりつけてもレベル上げ足止めゲーム。
wikiはボス戦のヒントが不足しすぎ。このスレも楽勝ムードでボスを解説しすぎ。
どうあがいても一般向けバランスじゃねえよ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:45:05 ID:BKSTeJil
もともと一般向けじゃなくね?
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:07:36 ID:aPR/P36p
>>322
ちまちました作業とか考えて遊ぶゲームに向いてないんじゃね?
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:07:55 ID:5igeRUPT
どっちかというと一般寄りであまりゲームしない方だけど
ボスには初見じゃ負けるけど、どういうふうに対策を練ればいいのか解り易いし
実際に対策立てたら普通に勝てるからバランスいいと思うよ?

少なくとも内部パラメーターが多すぎて、どういう対策立てればいいのかさっぱり解らないって感じではない
大体RPGで対策なしの初見で勝てるボスって少ないんじゃ…
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:12:46 ID:aPR/P36p
>>325
だよなぁ。明らかにレベルが足りてない場合は別として、ボス用にパーティ編成したり
魔法だけに頼らずアイテムやガードで順番ずらしたり、EXアタックで大ダメージ稼ぐとか
雑魚はSP温存する為に、そのダンジョンに合わせた通常攻撃で相性のいいやつフュージョンしたり、
そのへん自分なりに調整するのが面白いわけなんだがなぁ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:22:05 ID:8lqIGBbc
>>322
ラストリベリオンおすすめ
戦略とか全く必要ない
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:29:33 ID:5igeRUPT
>>326
そうそう、負けても原因がはっきりとわかるというか
これは素早さが足りないとか、ダメージソースが足りないとか
はっきり対策不足だと自覚できる点がモチベ維持に繋がる
当たる確率99%と表示されてるのに2回連続で攻撃外して負ける、みたいな不確定要素は少ないし
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:50:27 ID:sS32GPtC
>>322
FF13おすすめ
ダンジョンは最後まで真っ直ぐ走るだけで序盤の戦闘は○ボタン連打で済む
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:54:01 ID:znDECwCd
色んな意見があっていいんじゃない?
こういう一見地味な遣り取りが面白いと思う人も、派手にガンガン突き進むのが好きな人もいるっしょ。
戦闘そのものは、じゃんけんだから判りやすい分単純になりやすいのも事実だもんね。
だからこそ、色々と進化したWW2が出てくれると嬉しい。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:00:19 ID:7xMs/QqW
属性じゃんけんのところは余り変わって欲しくないかな
属性じゃんけん+ボーナス+物理or魔法のバランスが
単純かつ懐の深さを作り上げていると思う

WW2が出てくれると嬉しいのは同意だけどね
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:21:40 ID:U6JW59gE
WIKIのボス攻略とかは読まないけど、高Lv轢き殺しが好きなんで
周辺の雑魚が楽勝になるまでLv上げてからボスに挑んでる…が
予想外にボスは際どい所まで追い詰められたりして
結構、ハラハラしながら楽しんでたり。

ダンジョンの属性→ボスの属性だから初見でも対策しやすい部類だと思うけどねぇ
同じダンジョンのアニマで融合すれば雑魚は勝てるようになるし
厳しいと思ったのは序盤の敵の全体状態異常攻撃が
高確率で味方に掛りまくった時かな。しばらく麻痺耐性装備全員着けてた。

後、水晶の逆鱗。お前はダメだ。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:22:35 ID:WLaCWXKZ
行き当たりばったりな
プレイスタイルの奴には向いてないってことだけは確か
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:52:57 ID:YlBZZIzC
アニメ化マダー!?
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 19:13:04 ID:e2i/wwMk
お前壷が主人公のアニメなんて見たいか?
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 19:24:38 ID:znDECwCd
深夜のラジオドラマで我慢しな。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 19:28:51 ID:Ikh3sB4H
>>335
正直みてみたい俺ガイル

やっとラスボス手前まできたからかわいい娘PTを作ることを専念するぜ
ラタ娘・スラ娘は即効で決まったが残りひとつが悩む
蜂娘にでもするか・・・
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 19:42:15 ID:XmCv49dL
所で皆は状態異常とかステダウン使ってる?
覚える奴多い割りに成功率が低すぎる気がするんだが
それともボス系は完全耐性持ちの死にスキルなの?
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 19:59:31 ID:7xMs/QqW
ステダウンはボスに成功した試しがなかったから使うのをすぐに止めた
失敗するくらいなら自己強化スキルの方がいいと思って
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 20:23:06 ID:znDECwCd
何時の時代でもどんなゲームでも、敵へのdbuffよりも自分へのbuffの方が有効。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 20:26:03 ID:1dGKHycT
ボス・中ボスに通じないのはひどいよな
弱体専門がほぼお荷物じゃないか……
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 20:39:07 ID:BKSTeJil
ひゃくれつなめとか強かったじゃん。DQM1の。
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 20:47:49 ID:8lqIGBbc
FFはボスにまで利くという有様だったけど
バニシュデスとかレベル5デスで死ぬとか
デジョンでラスボス死ぬとか
トードで蛙になるとか
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 20:54:04 ID:XmCv49dL
やっぱりあんまり有効活用出来る機会は無さそうだね
全部が全部効いて欲しいわけじゃないが、折角豊富なんだから
知ってれば楽出来る程度の期待値欲しかったなぁ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 20:57:37 ID:1dGKHycT
特殊融合でスキル習得触媒を混ぜても大丈夫なのとそうでないのがあるのかな
エッヘウーシュカ+骨に呪い耐性の触媒混ぜても特殊融合になった(銀髪)けど、DEFハイアップの触媒だと通常融合になった(金髪)
素体ホムの違いかもしれないけど
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 21:01:28 ID:KdNR3Jtj
中ボスには弱体化スキル効いたよ。状態異常については未確認。
ただ成功率が微妙すぎなので結局自分を強化した方が早いし確実という状態
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 21:19:43 ID:h6RH5O3a
こういうシステムでdebuffが空気なのは勿体ないよな
debuff以外も行動順序を遅らせるスキルとかは
イリスのアトリエをもう少し見習うべきだと思うんだ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 21:36:05 ID:bclmQLB7
毒とか暗闇とかはまあききにくいのは仕方ないにしろ
防御ダウンとか行動遅延とかは出来れば確実に効くようにしてほしかったとはおもうなあ
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 21:45:00 ID:1d4sXSwM
一回だけボスにスローの道具効いたけどまぐれかな
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 21:46:22 ID:O4+V8YJE
ボスの手強さっていうのが行動回数の多さな所もあるしなー。
遅延が効き過ぎると、ヌルゲーに様変わりしてしまいそうで悩ましい。
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 21:53:02 ID:OzCGV3f/
最近のスレ見ると、スティングゲーが合いそうな人が多いな
住人かぶってたりするのか
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 21:59:46 ID:1XrC28q6
火山のルーが、いっこも魂落とさない………。
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 22:05:27 ID:bclmQLB7
>>351
バロックで俺の死に様再現超余裕でした。PS2とWiiは知らん。

>>352
俺もルーは全然手にはいらんかった。コカトリスはなぜか3つ手に入った。
コカに関しては持ってるアニマを全部合体消費した後だったからかもしれんが
単純に運の気もする。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 22:06:51 ID:7xMs/QqW
火山の中でルーは魂落としにくいと思う
魂ドロップは個別に設定されているらしいから
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 22:37:47 ID:WLaCWXKZ
モースロイテとルーの魂は相当時間かかったなぁ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 23:18:12 ID:1XrC28q6
やっぱりルーはドロップ率低いんですね。

自分だけじゃなくて安心しました。
これは気合い入れて狩らないと駄目ですねー。
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 23:36:20 ID:qy656j/9
ルー偶然持ってたけど低かったのか
それにしても後半は本当にドロップ率低いね
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 23:39:16 ID:aPR/P36p
魂狙いで狩りしててレベルも丁度良くなるっていうバランス狙いなのかねぇ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 23:43:22 ID:bclmQLB7
最大チェイン27・・・30の大台までもうちょっと・・・
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 23:57:57 ID:WLaCWXKZ
Lv99になったら主人公が究極の…
とか思ってたけど何もなかった

それにしても最大SPが増えれば増えるほど
マインドスティルが面白くなるw
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 01:13:24 ID:WQ++wAx/
今更始めたけどおもすれーな、これ

しかし、2番目のクエストの防人?が倒せん・・・
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 01:44:46 ID:IAWWrrLQ
ジャレコの社長のブログ見てたら、なんだか応援してあげたくなってきたぜ

ワイズマンワールドに賭けてたんだなぁ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 02:00:04 ID:BcHfZXO4
まぁ数ある汚名を1作で返上ってのも都合いい話だからなw
この調子で少しずつ評価上げていってもらいたいところだが
問題は金がどこまで続くかだけど
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 06:46:16 ID:6Gi4YQ8f
ようやくクリア
ダンジョンの全形態wiki編集しながらだったんで60時間かかった

次回作あるなら最初からゲージつけてもっと練り込んだ再生崩壊システムとボス戦後選択肢に付加価値つけて欲しいと思ったら
続編作る気はありそうなオチだったな
でも採算取れてないからこれっきりなんだろうな(´・ω・`)
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 09:18:24 ID:q8KTq/Re
>>364
おお、wiki編集お疲れさまー
後から見る人にとって有益な情報になるはずだよ

後一歩で傑作になりそうな佳作作品だから
続編出て欲しいのだけどねえ・・・
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 09:37:56 ID:WX8XhNAb
敵遅延系アタックスキルは、ボスにも1〜2割くらい効くね
まこ8にも3割くらい効いた
運勝負になるけど、効いたときの便利さはたまらない
後半の雑魚戦はメテオ→メテオ→メテオのパターン
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 10:37:50 ID:j4qsqRBV
なんでサードが売れない任天堂ハードで頑張るんだ?
任天堂はサードが潰れて喜んでるのに
日本一みたいに早く目を覚ましたほうがいい
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 11:16:24 ID:C8XrUYKo
だったら目を覚ました日本一のゲーム買ってやれよ
つーかゲハに帰れ

封印の地で全然魂出てこねー
DROP UP5にしてもアイテムすら落ちてこないのは切なすぎる
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 12:36:30 ID:IAWWrrLQ
>>362自己レス
ワイズマン「ズ」ワールドでしたね、ごめんなさいo(_ _)o ペコッ

それにしても、wikiがあって本当に助かってる。アリガトー>>364さん&その他皆さん
ヘタレな自分には自力じゃ厳しいゲームだ…
攻略本でないのかなぁ。出たら2冊買うぜ!(使う用と保存用)
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 12:39:56 ID:J6233eYr
wikiってまだ主人公以外のスキルの情報出てないよね?
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 12:41:17 ID:ARqEQi8f
何で、ミスリルの壷とか伝説の壷とか
名も無い勇者の壷とか、壷強化が無いの?

最初から、最強の壷を装備してたのか?
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 12:56:24 ID:UgbL75iX
壺は装備じゃない、主人公だ。
持ち歩いてる人物は別の何かだ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 13:00:38 ID:WX8XhNAb
実はあの壺の中のドロドロした液体が主人公
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 13:56:41 ID:V2jSTK0U
スイリュウさんはおれをいらつかせるのが得意なようですね
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 14:46:59 ID:WX8XhNAb
人狼タイプまじでかわいい
メテオのときのポーズが効果とリンクしてかっこいい
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 14:59:37 ID:Yq0p+cD7
>>374
565体倒してまだ4つしか魂落としてない…

95%以上が
3連戦+3連戦ともDROP UP Lv5
でも
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 15:05:17 ID:WX8XhNAb
>>376
すでに4つ所持してるとしたら、5つめはまず落とさないよ
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 15:06:09 ID:zVbAaN/w
能力の最大は999?
主人公のHPが余裕で999を超えそうな成長スピードなんだが
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 15:08:20 ID:ss5WzxMd
とある事でこのゲームを知って興味を抱き昨日探してみたんだが何処にも無かった。
品切れでもダミーパッケージとか置いてある店ですら空箱が無かったw
一体どれだけマイナーなんだ、何か探すのが楽しくなってきたぞ。
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 15:08:33 ID:Yq0p+cD7
>>377
まさか
1つ落とす度に即重ねるっつーの
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 15:10:02 ID:Yq0p+cD7
>>378
YES
Lv99でちょうどHPは999になる
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 15:15:38 ID:zVbAaN/w
>>381
ちょうど999になるのか
これから成長が緩やかになっていくのかな
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 15:59:15 ID:zVbAaN/w
バステトのガードがかわいすぎる
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 18:55:15 ID:+nELWw0y
このゲーム面白いんだけど
今雪の面なんだけど崩壊って基本手的にさせないほうがいい??

385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 19:12:29 ID:q8KTq/Re
崩壊でしか手に入らないアイテムもあるので
お好きにどうぞという感じ
影響してくるのは4つ目のダンジョンからだけど
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 19:37:06 ID:W2xDGj6S
既出だろうが、キオクノカケラ二つ使うとスキル引き継ぎ数が4になるんだな
そのぶん金がかかるが
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 19:38:27 ID:po3lj/5s
>>384
崩壊から再生まで何パターンかあるんだけど、地図が個別になってるので、
攻略的な意味で崩壊させる必要があったりなかったりする。
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 19:59:05 ID:q8KTq/Re
ついにやった・・・
5つ目のダンジョンのボス初期ダンジョン魂重ね無し縛りで倒せた

攻撃をSPに絞り、更に耐性を絞ったのが決め手だった
全体攻撃が少なめだったから、運ゲーの要素が多分にあったけど
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 20:05:38 ID:dDLcl5fl
>>388
すげーなwこのインフレゲーでそこまでいけるのか
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 20:07:20 ID:CpPrF3d7
>>388
凄いな
強化方法ってLvアップと触媒くらいだろ?
それでいけるんだなぁ

Lvナンボくらいなの?
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 20:07:45 ID:W+KvaxOR
詳細なレポートを書いてくれても構わんのだよ?
392388:2010/03/15(月) 20:28:05 ID:q8KTq/Re
LVは全員45で撃破。ほんと運ゲー要素は強かったけど


主人公
ガイアメイス(火と水属性攻撃力UP)
始原の大地の服(火と水の耐性UP)
リゾーマタリング(全属性スキルのダメージUP)
リゾーマバリア(全属性のダメージ軽減)

ホムンクルス(アミィ*3)
土紋様のメダル*2


スキル継承
金髪:SPハイアップ、アースグレイヴ
銀髪:SPハイアップ、アースグレイヴ、シャドウフレア(キオクノカケラ使用)
黒髪:SPハイアップ、アースグレイヴ

触媒
金髪:死霊の石、トカゲのミイラ
銀髪:キオクノカケラ、光るコケ
黒髪:死霊の石、ホットシロップ

死霊の石(MAT+10 MDF+18 SP+12 DEF-07)
光るコケ(MAT+14 AGI+22 SP+15 ATK-05)
トカゲのミイラ(AGI+14 TEC+14 SP+12 MAT+06)
ホットシロップ(AGI+13 MDF+11 MAT+03)
393388:2010/03/15(月) 20:41:37 ID:q8KTq/Re
攻撃特化の赤目からのダメージを軽減しなければ継続して戦えないからホムンクルスは火属性に特化
そうなると天敵は青目になるから、青目を瞬殺するべくアースグレイヴを継承
そしてアースブレイヴ(土属性特大魔法攻撃)が主になるから
最後に残る茶色目から受けるダメージを軽減すべく、土紋のメダル*2を装備

本当は全員2種類のスキルを継承させてたかったのだけど
キオクノカケラを触媒にするためのお金(8万)を集めるのが苦痛で銀髪だけの継承妥協

倒した順番は、青目⇒緑目⇒赤目⇒茶目
攻撃は「SP REC UP」が発生するように、極力攻撃が並んだときにだけにした

「SP REC UP」の関係で黒髪のSPが140くらい残り、他は主人公も含めてスカスカ
最後の方SPが足りるかとドキドキしたけど、AGIで行動順を操作すればもう少し楽に戦えたかもしれない
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 20:49:18 ID:CpPrF3d7
>>392-393
Lv45って!
俺そこクリアしたときもっとLv上だったのにひぃひぃいってたわw
魂も普通にそこのドロップの奴使ってたし
頭使えばなんとかなるのなぁ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 20:52:34 ID:Yq0p+cD7
>>386
そう
だから6つとも好きなスキルにしたいなら
魂を重ねる毎に160000Mかかる
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 21:42:24 ID:SKdTaMdR
スーチーパイや黄金の絆を作ってるところのゲームか
死ぬほど地味で個性ゼロだな
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 21:46:15 ID:4Lh+Mcrw
どうでもいいけど主人公の自宅兼研究所、二人住んでてベッド一つなんだな
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 21:58:05 ID:CpPrF3d7
>>396
死ぬほどまで行けば地味も個性だと思うよ

>>397
あの師匠がそんなこと気にするとは思えない
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 22:03:26 ID:+4pztjdN
>>397
主人公のベッドは壺
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 22:25:43 ID:UqGPvqJl
尻が壷にハマって出られないのがなんだって?
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 23:03:39 ID:bsVAY3AV
師匠の事だし机で快眠術とか編み出しててもおかしくなくね?
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 23:13:19 ID:MRD8kCd6
やっと規制とけたか…

ついさっき始めて今最初の森で崩壊イベントが起きたところにいる
ホムンクルス3匹で属性が4つなんだけど
ある程度混合させながらのほうがいいのかな?それとも属性を絞っていったほうがいい?

引継スキルが2つってのがすごい悩むわぁ…
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 23:17:41 ID:dDLcl5fl
>>402
基本的にバラバラにしたほうがスムーズに進めるよ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 23:25:18 ID:5PLJ68h5
Wikiにあった例のアレとの戦いの項目なんだけど
水晶の逆鱗のイベント未クリアでも戦えたよ。

アレと戦う条件って全再生+一定数サブイベントクリアなのかもね。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 23:26:38 ID:MRD8kCd6
>>403
なるほど
てことはホムンクルス1匹で複数属性を使いこなせるように育てるってことですかね
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 23:32:57 ID:dDLcl5fl
>>405
そうだね
同属性にはダメージが通り辛いから
それを補うようなスキルを持たせとくとかね
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 23:33:48 ID:po3lj/5s
>>405
同じ属性の魔法を使い続けるとSPを回復しながら戦えるので、
できれば1属性でも良いから4人で同じ魔法を持ってると吉。
注意点は1つ、「魔法属性と物理属性は混ぜない」。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 23:55:26 ID:MRD8kCd6
>>407
木火土風は複数属性習得
魔法物理はどちらかに絞って習得
って感じですかね?

悩ましいところがまた楽しい
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 00:17:41 ID:zeeR1+80
ボスには最初殴り殺されて、どんな属性編成で行くか考えるのが楽しい。

そんな感じでクリア。約50時間・最終レベル81・けっこうだらだらプレイ。
良いゲームだったと思う。二週目引き継ぎがサウンドと図鑑しかないから
すぐに再プレイはすこし体力的に厳しいけど、時間をおいたらもう一回プレイしたい。
そういうゲーム。
とりあえず言えるのは師匠とスライムとビー系のドットがエロイ。すばらしい。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 00:21:39 ID:ZuJuDzut
>>408
基本属性とスキル属性を合わせてると、属性絞った時に雑魚戦でも苦戦を強いられる時があるので
3ホム娘の基本属性をバラバラ、引継ぎで全体魔法を最低1つ全員同属性を持つと、かなりスムーズ

あとはボス戦前に丁度レベルアップするように調整するといいかもー
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 00:26:46 ID:EP4fDoh2
>>408
テンプレの>>3にもあるけど、SP回復は魔法攻撃を繋げた時だけだから、
可能なら物理攻撃と魔法攻撃を1つづつ持ってるのが良いかもね。
俺は、魔法2属性継承させて何時でもSP回復出せるようにしてる。
2属性あれば、弱点は突けなくても耐性も掛からない攻撃が可能だしね。
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 00:56:44 ID:MOjC/478
ラスボス前になって、せっかくだからスイリュウゲットしようとしたら
レベル55から65になってた
しかもまだ手に入ってない
なにこれもうやめようかな
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 02:42:42 ID:MfFj4FW3
>>412
レベル低いな
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 03:12:46 ID:MOjC/478
>>413
低かったらでにくいとかあるの?
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 03:16:49 ID:MfFj4FW3
それは分からないけど
ラスボス前でそのレベルはかなり低いと思った
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 09:25:57 ID:SxjEQDdA
>>414
せめて、レベル70にして最強呪文を覚えとけ。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 09:53:15 ID:MOjC/478
もう放置してサクっとED見た
途中の会話シーンかと思うほどだったぜ
戦闘以外手抜き過ぎだわほんとw
次回あるならガッツリ作ってくれ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 09:54:46 ID:r7/B2VSQ
恐らくスイリュウは、ワイズの中で一番出にくい魂だろうな
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 18:57:05 ID:zeeR1+80
あいつアホみたいに硬いから嫌いなんだぜ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 18:57:44 ID:hrgjcnWe
ノームの魂ってないの?
攻略Wikiに載ってないけど。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 19:03:43 ID:zss60/LT
Ctrl+Fでどうぞ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 19:56:56 ID:/tHi0MQy
フェニクスに青マンドラで攻撃したら、ダメージが表示されないどころか
敵が回復することが稀に良くあるんだが、仕様?
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 20:03:08 ID:hrgjcnWe
>>421
ありがとうございます。
無いということがわかりました。
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 20:34:33 ID:TeqFgmjV
確認してみたらノームの魂じゃなくてノームの瞳になってた・・・修正した
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 20:47:39 ID:MfFj4FW3
再生ダンジョンの森でボスがどこにいるか分からずさまよってたら
レベルが75くらいまで上がってしまってボス戦が楽すぎる
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 21:14:51 ID:2mA1ZP/A
>>425
そんなときはホム3人をボスからの弱点属性にしてみるとか
弱い魂使うとかセルフで難易度調整すればいいさ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 21:55:00 ID:tKEwVsn1
全員弱点属性はドMにも程があるぞw
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 21:56:52 ID:6lJ2ofkd
壷の装備全部ひん剥いて、マナインパクトのみで闘うのも忘れずにね。^^
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 00:05:13 ID:1Yi6NurZ
ジェノサイド強い強い言うから使ってみたけど
そんなに強くないな
特大くらいか
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 00:08:02 ID:915I9Epe
チェーンが繋がってる状態で使うと強いな
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 00:34:15 ID:jB4IDFrH
>>429
無属性物理だけどSPRECになってるからね
これがATK UPだったら本当にブレイカーになってたと思う
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 00:43:06 ID:915I9Epe
パッケージの絵の真ん中にいるのって何のアニマ?
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 01:08:15 ID:Oj0zy9M2
左がウィプスウインドで、右がリザードマン
その上がヴェアヴォルフじゃないかな
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 01:10:45 ID:5ta+PxR9
上はケルベロスじゃね?
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 01:12:53 ID:8d2AB8yE
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/jaleco2/imgs/6/d/6dc26679.JPG
おまいら>>1の開発ブログも見ろよ。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 01:42:59 ID:UqoiWdKX
上段左から順に

ヒッポグリフ・マンドラゴラ
ケルベロス・セイレーン
バジリスク・ウィルオウィスプ・リザードマン・ルー

じゃね?
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 02:34:07 ID:wGsfHTMe
壷が長剣持ってるなんておいら信じないよ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 02:48:00 ID:AihmHDdH
ケツアル先生にジャンプアップしたけどこれ強いなw
一人だけHPが高いw
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 05:08:56 ID:uW6ckJEm
一番てっとり早い強化だからな
1ダンジョン先の進化だろうから残りの特殊融合もwikiのアニマソウルのページとにらめっこしながら試していけば見つかるはず
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 07:37:57 ID:ljWRiX7Q
ツイッター見てると、ランカースの人は2作りたくて堪らんって感じなんだけど、
ジャレコ的にはどうなんだろうねぇ?

>>437
ここから壷に至るまでの制作秘話を、是非とも聞いてみたいもんだよ。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 09:20:47 ID:PYuiSP4F
再生したダンジョンのザコ戦の曲すごくかっこいい
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 19:20:16 ID:wGsfHTMe
>>440
ユーザは遊んでみたい、ランカースも作ってみたい
けれど肝心のジャレコに体力(金)がない、という状況ではなかろうか
今は流行り廃りも早いけれど、口コミの力も強いから、売れてくれれば
GOをだせる、そういう状況だと推測する。単なる勘だが。

2ではぜひ魔獣型ホムちゃんをだな。虎だったら千早とつけたりとかな。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 19:34:54 ID:8Nn8IAxy
なんかもう息切れしてきた感があるなぁ
やはり2週目以降とか、クリア後要素は必要なのかしら
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 19:35:29 ID:FvRkq1qL
余ってる魂って売れないんだっけ。
場所とって邪魔なんだが。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 19:36:10 ID:az053sii
マコハチかわいいな。このゲームで初めて知ったが。
炎上とか粘着とか、上手いな。あと戦闘中にゲハ見るなw

クリアしたけど、水晶の逆鱗のクエストだけ完了できなかったよ。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 22:00:30 ID:ESLHsZug
>>443
あったら嬉しいけど、クリア後要素欲しいって思うのは
それだけ本編の出来が良かったからだし
ここは大人しくマゾい縛りプレイで我慢しようぜ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 22:27:47 ID:wGsfHTMe
魂ドロップするモンスター全てをクリアまでに1度融合する
※ただし、融合出来るのは1度きりで、別モンスターと融合した後で
  戻すことはできない
※重ね融合もなし

とかはどうよ。ボス戦とかかなりアイテム詰め込んだり
融合順番考えたりしないとマゾゲーになるとおもう。
俺はヌルゲーマーなのでやらんが
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 22:31:55 ID:AihmHDdH
ドロップ率以外は余裕だろ
重ねたり戻したり一度もしないでクリアが普通じゃないの?
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 22:35:06 ID:915I9Epe
>>447
ボス戦とか普通にクリアする時と変わらないと思うけど
同じ魂は一回しか融合させてないから今からでもできるし
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 22:46:52 ID:ESLHsZug
ホムは森の魂にして常にガード

壷一人旅〜デコイ付きだよ〜

なんてのはどうだろうか?
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 23:28:57 ID:UMr4w0Nr
今更ながら買ってきたけどヌルヌル動くモーションの作り込みにビビった
センタウルのATフィールドとかハルピュイアのガードでチビりそうになったわ
ああブエル可愛いよブエルいちいち動作がカッコ良すぎるよ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 23:41:11 ID:Oj0zy9M2
やあ、いらっしゃい
作り込みを堪能してワイズマンの世界を楽しんでくれ

ブエル系って使ったことなかった
今度モーションを見てみるか
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 00:42:12 ID:gTbOVKnH
ブエル系は通常攻撃のモーションが少し長い気がするんだよな
後ATKとMATのどちらに依存しているのか気になる
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 01:45:16 ID:0FPhvDVB
2製作が決まって、クリア後の特典・使用キャラ以外の育成やり込み・ヒロイン()攻略、とか
もっと遊べる要素を増やして改悪さえなければ、1買ったやつは高確率で初日に買いそうなんだがなぁ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 01:50:15 ID:0FPhvDVB
まこ8とか世界観にも合ってないし、ユーザに丸投げするなら次作あれば仕様・要望募集にして欲しいな
戦闘中のモーションON/OFFとか、特定ボタン押してると高速化とか、ショップやクローゼットの
インターフェイスまわりとか、基幹部分とは別に、快適に遊ぶ為のブラッシュアップの余地が大きい
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 02:06:51 ID:vLEqZB5h
>>454
2発表直後に尼で速攻予約して様子見と洒落込みたい。
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 02:14:57 ID:KW5FQ+XU
続編の製作はぜひ実現してほしいところだけど、ワイズマンズワールドオンラインとかは勘弁
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 02:39:02 ID:1LWrnqkX
所々選択肢があるけど何かに影響するの?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 02:45:42 ID:qamqk2sJ
>>454
クリア後特典とかいらんわ
クリアしたらそれで終わりなんだからさ
クリア前に色々要素つめるのは分かるが
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 03:54:29 ID:vhxRuhP2
クリア後特典はあった方がいいだろ
2周目無いのは残念って何度も書かれてるわけだし
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 04:21:00 ID:Kjvkbvcm
あったほうがいい、ないほうがいい、両方の意見があっていい
あと隠しボス的なクリア後要素と、2周目要素もまた別って気がする

俺は図鑑みたいな2回目はやりたくない作業要素は引き継いで欲しいが
Lv引き継ぎとか、あと周回前提の分岐要素はうんざりしちゃうな
小さく綺麗にまとまってるのが好きだ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 04:46:28 ID:cFb9gs4U
魂重ねがけしなかったから2個以上出ると魂余るから、合体以外での使い道が欲しい
ダンジョンの土とモンスターの魂を融合して自分だけの壺を作る、アニマ陶芸システムとか
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 06:56:35 ID:0FPhvDVB
>>459
いやいや、特典つってもいろんなタイプがあるだろ?
蛇足的にダンジョンが増えるとか、意味もなくクリア後に最強装備が出る、とかじゃなくてさ

クリアセーブデータ使っての雑魚ボス入り混じったひたすら連戦のサバイバルモード解放とかさ
例えば今回のでいえば、強制的にステータスは重ね無しにされて、パーティ組み合わせや戦略で
どこまで連戦クリアできるか腕試しとか面白そうじゃん?
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 07:50:06 ID:m/C7WWNV
ここでよく引き合いに出るエルミナージュなんだけど、あれのPSPの奴(エルミ2)には
所持してる間は敵のレベルが上がるってアイテム(効果は累積可能)があって、
周回毎にそれが貰えるんだが、そんな感じのアイテムはどうだろう?
レベルが上がるとスキルも変化するとかになれば、それなりのやり込み要素にならんかねぇ?
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 09:05:47 ID:5kBYqEWL
ジワ売れなんて任天堂のソフトだけだろう
ここは2の為にも素直にPSPに移植して開発費を少しでも回収するべきだと思う
このゲームなら買い換えてもいい
wiiもDSもサードには厳しすぎる
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 09:08:38 ID:Kjvkbvcm
定期的に沸くのはPSPユーザーの印象を悪くしようとする工作員か?それとも天然なのか
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 10:34:55 ID:8qHiIVBl
純粋なこのゲームのファンに見えるが
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 10:40:35 ID:yduJRQMI
なんでもかんでもPSP言う奴は一生なんとかPortable(笑)でもやってろ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 13:13:49 ID:1LWrnqkX
このドット絵はDSだからこそだろ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 13:24:41 ID:8O1U3Bp2
>>466
好きだからこそ高画質高音性でやってみたいって事じゃね?
実際俺も次回策PSPで出てくれないかなと思ってるし

そんなことよりラタ娘がやっと能力300突破してくれたぜ
次はスラ娘の魂を集める仕事が始まるお
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 13:26:18 ID:tY6IwcgV
ドッターが死ぬわ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 13:45:48 ID:KW5FQ+XU
逆に、なぜPSPを引き合いに出すと必要以上に興奮する人間がいるのかわからない

名作なんだから、より多くの人に遊んでもらえたほうがいいでしょ。仲良くしろよ(´・ω・`)
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 13:46:52 ID:Kjvkbvcm
DSで楽しんでるんだから別ハード云々いわれると興が削がれるっての
そもそも同発以外のマルチなんて悪い思い出しかない
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 13:55:07 ID:1LWrnqkX
DSからPSPに移植されたソフトなんてあったっけ?
2画面とかどうするんだ?
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 14:02:52 ID:s7nWPzFA
宣伝範囲がゲハ関連中心だったから
ユーザーもハード信者多いんだね
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 14:13:19 ID:jUGkT7Mi
DS2の噂もあるし、2作るならそっちでいいよ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 14:52:57 ID:1dkgIsse
>>474
世界はあたしでまわってるとかはDS→PSPじゃなかったかな
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 17:28:02 ID:0FPhvDVB
>>477
あれはDSで買ってやってみて、発想は面白いが微妙に痒いとこに手が届かない出来だったんで、
PSP発表きて期待してたのに、追加要素がゲーム崩壊させててクソになってたw
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 18:07:59 ID:6RL+/Mcq
アクアパーラが水霊の霊水をドロップしてくれない
5チェイン繋げてドロップチェインも5まで繋げて、10回ぐらい狩ったんだけどな
一緒に狩ってるモノケロスは神獣の毛皮ドロップしないし…
レアドロップとかあるのこれ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 18:17:43 ID:1LWrnqkX
>>477
そのタイトル初めて聞いた
WWもほとんど人は名前も知らないんだろうな
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 19:04:20 ID:BUtcPtUJ
スイ・リュウの撃破数が999を超えた途端
魂をポロポロ落とすようになったんだが
このゲームってそういう仕様だったのか?

1回に2つ落として感動してたら
次は同時に3つ落としたんだが
おかげでセムルグとオルトロス重ねてる2人に
ステータスが並んだよ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 19:08:42 ID:1LWrnqkX
試しにあと何回か倒してみたら?
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 19:12:58 ID:BUtcPtUJ
いやもう20個ぐらい手に入れたし
ステも全部500前後だから
あとはクリアするだけ

でも5回戦闘すれば1個は落とす感じだなぁ
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 19:14:53 ID:1LWrnqkX
頑張ったご褒美みたいなもんなのかな
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 19:18:55 ID:BUtcPtUJ
>>376の時と比べると
明らかに入手しやすく感じるんだよなぁ
まぁ今日たまたま運が超いいだけの可能性もあるけど

でもそれまでは10時間で8個くらいだったのに
撃破数が999越えてからは
1時間強で12個くらい手に入ってる
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 19:43:33 ID:KW5FQ+XU
攻略本とかサントラとか設定資料集とか発売する予定はないのかなぁ。もっとこの世界を知りたい
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 19:45:02 ID:sJtvEoEp
>>480
DS版の販売本数が計測不能(1000本未満)なのに、
何故か移植までされた意欲作だよ。

つうか、1→2だけどエルミはDSからPSPに移行したねぇ。
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 19:52:24 ID:OsnTwJt2
>>486
設定資料集は欲しいな

ハードをホイホイ変えられると、尻軽に見えてしまってあまりよろしくないと思うんだが
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 20:00:07 ID:QT7GM6IY
結局魂重ねないままクリアした
重ね前提にしてドロップ率あげたほうが良かったんじゃないかな
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 20:08:10 ID:v017eTLQ
ラスボスが思ったより強くなかった・・・
弱くはないんだけど、師匠戦で死にまくってそれ以上の手強さを期待してただけに
これって理不尽に強い隠しボスいるフラグ?
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 20:18:28 ID:PCJRBdE9
残念だがいない
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 20:20:32 ID:1LWrnqkX
洞窟のボス以降は一回も全滅しなかったな
それまではボスのたびに全滅してたけど
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 21:01:45 ID:L+95dHjq
火山のボス戦でのアタッカーって誰が良いかな?
ブッシュオルクスが殴って300↑行くから使ってるけど弱点がキツイ
あと回復役にグレムリン使ってるけど勝ちたいならコレも変えないと不味いよね

Lvは25だからギリギリまで敵HPを削れるのだけど押し切れない
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 21:19:48 ID:C8Cjkogk
>>493
俺は触媒でMDFを強引にあげたイグニススライムを回復役にスィールとグリプスで殴ってた
グリプスはトルネードブローが強いんで回復優先させればそれなりに使える
単に属性+攻撃力の面で見るならAGIアップ持ってるエッヘウーシュカでいいんじゃないの?
それ以外がいいならスィールからHアクアソウル引っぺがして鉄砲水
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 21:42:36 ID:aQcG64NO
>>493
ブッシュオルクスのATKハイアップを
ボスの弱点である水属性のスィールかエッヘウーシュカに継承させると
与えるダメージはそのままで、被ダメを抑えられると思うよ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 22:13:05 ID:L+95dHjq
エッヘさんの魂は持ってないからスィールで行ってくるんだぜ

シルエットで見るとルーのアニマが凄い格好良さげだ…
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 22:17:35 ID:Rc6aUndV
>>469
ルーの魂狙えばPTのLv上げも出来るよ
多分

一部が魂で無すぎ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 22:31:50 ID:jUGkT7Mi
ブログ更新されたな
http://blog.livedoor.jp/jaleco2/
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 22:34:21 ID:jUGkT7Mi
>ゲーム中ではあまり目立たない「壺」ですが
>この「壺」にはスタッフのいろいろな想いがつまっています。

主人公の口開いた間抜け顔の次に目立ってるような
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 22:38:43 ID:yo92KoDm
>うーん。何か、さみしい。
>このゲームならではの「アクセント」が欲しいね!
>そう思い、ここからスタッフの思考錯誤が始まります。
>デザイナは魔法使いの資料を見たりしながら
>骨やほし首等の案を出していきました。

まじきち
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 22:57:19 ID:qpJfFWb5
現実に残されてる魔法使いや呪術師関連の資料を漁ったなら出ても別におかしくないだろそんなの
ダーク系じゃないコンシューマRPGの主人公にふさわしいかどうかはさておき
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 22:59:24 ID:XGlMwuDL
魔法って要するに呪術だしなぁ
現実にあったものを資料にしたらむしろそういうのしか出てこない気が
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 00:23:26 ID:PAVsbDzl
でも、結局残ったのは魔術ではなく錬金(ホムさんやらヘルメスの杖やら)だった訳か。
パッケージで持ってる杖も、ゲーム内では持ってるかどうかも判んないしね。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 00:45:18 ID:smxBPv+9
ワイズマンズワールド2の主人公は
ヤカンを魔法媒体にして活躍するよ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 01:04:45 ID:XiTLB5sk
むしろワイズマンズワールド=壷の印象を付けるべき
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 01:08:55 ID:1NZqQn2I
装備品に壺追加決定だな
壺によってホム娘達に様々な支援効果が
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 01:10:48 ID:yvFjFqdH
主人公が装備品だろ
ツンデレとかに変えると性能が変わる感じで
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 01:23:09 ID:C8j0FDwz
「あの頃ボクらがやり込んだRPG」の代表格がドラクエ

ドラクエの二本柱は壺と井戸

ワイズマンズワールド2のキーアイテムは井戸
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 01:49:11 ID:PAVsbDzl
>>506
失礼な奴だな、主人公は壷さんで壷さん運搬役は第4のホムンクルス(属性:大地)だぞ。
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 02:41:06 ID:IMqTy3hk
しかし登場人物にツンデレ多すぎるよな
飲み屋のじーさんに、団長、道具屋の主人、師匠までツンデレだったし
これでホムンクルスにツンデレがいれば完璧だったのに
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 03:09:48 ID:luUZM8kJ
青はツンデレ要素微量にあったんじゃないの?
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 03:41:24 ID:VhLdp7sX
>>508
あれ?タンスは?
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 07:22:18 ID:kkuDVe6i
>>510
お前わざとマチルダさん除外してるだろw
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 09:08:46 ID:uSTXCFgV
海外ではバンナムの販売網が弱いから無限のフロンティアはアトラスの名前で発売されてる
ジャレコもそうすればいいのに
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 10:56:27 ID:H9f53fbM
逆鱗でー
崩壊2、特異点2の右側で狩ってるんだけど、通路が狭いからチェイン狙うの難しい。。
他にチェインしやすいポイントってないのかな?
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 11:00:25 ID:UiAyWVwt
>>515
崩壊いくつか忘れたけど、特異点2から右に行くと細い通路に炎シンボルがいる状態で
そのまま右に行き、スロープを下りた右側にガードラ+2匹popする。

元々いた2匹とうまく合わせて連闘してたら3回目で逆鱗出たよ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 11:06:44 ID:H9f53fbM
>>516
崩壊2だとその状況にならないから、崩壊1に戻してやってみる
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 11:36:22 ID:1NZqQn2I
>>517
俺は崩壊2でやってたよ
あらかじめ炎のザコとぶつかっといて一旦逃げてから
ザコ2匹引き連れてボスと絡める感じで
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 11:42:30 ID:H9f53fbM
>>518
逃げるって発想はなかったわw thx
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 14:36:40 ID:Z9SyDweM
報酬うんこだし 達成しなくてもまこ8と戦えるからスルーするのも手だな
俺は10時間近く無駄にした
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 14:42:50 ID:luUZM8kJ
俺も2時間無駄にした
あれ渡さずに素材としてもっておけばよかったわ
スイリュウとかの首だけドラゴン系って魂なかなかドロップしないの?
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 18:29:23 ID:+eX+Tcgt
>>28
俺も俺も
最初は色が変だな程度で気がつかなかったけど
図鑑見たら遭遇前のヤツも作れるのかとビックリした
火山では桁外れの強さを見せてくれた

もっとこう言う例はあるのかな?
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 18:32:45 ID:FU3o6Or5
>>522
>>1の攻略wikiにいくつかあるよ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 18:47:29 ID:J7IxwuuS
>>500
>骨やほし首等の案を出していきました。

干し首とかディアブロ2のネクロマンサー思い出すなぁ
下手したら倒した敵の死体を動かしたり融合したりして戦うとか
ダンジョンで拾った物でゴーレム作ったり出来たのかも知れないのか。
それはそれで面白そうだけど。
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 22:30:01 ID:eMJDLRde
マコハチよえーw
戦う意味ないだろこれ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 22:52:53 ID:uTj8q8tb
開発者ブログに壷様誕生秘話っぽいものが載ったぞー
てか絶対ココ見てるよなww、製作者側www
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 22:58:01 ID:uTj8q8tb
>>526
スマン俺はタイムスリップしてきたようだ。ジェノサイドされてくる
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 23:32:09 ID:J7IxwuuS
特殊融合探してそれっぽいの組み合わせを何度も試してるんだけど
このゲーム、というかDSってソフトリセットできるのね
ずっと電源入り切りしてたorz
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 00:02:42 ID:zt7U2IqN
>>525
増えるんだぜ、アレ…
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 00:36:54 ID:bZ64cv21
5体まで増えても大したこt(ry
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 02:55:31 ID:yLe22do6
ファントムキング最初めっちゃ強そうに見えて焦ったけどかなり弱いな
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 03:17:17 ID:yLe22do6
なんかおかしな事になってしまった…
魔の法が生まれた地で宝箱空けた後そのまま宝箱のほうに進んだら宝箱をすり抜けて空中に出た
そのまま空中を歩けるけど陸地に戻れなくなってしまった
リセットするしかないか…
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 03:30:35 ID:Q1wvEREF
リターンて魔法があってだな
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 04:47:59 ID:yxdqNVvE
なん実で実況とかしたらおもしろさ伝わって少しは売れるかなー?
興味ある人が実況みちゃうとやった気になっちゃって買わないっていう
逆効果になるだろうか
まぁ作業戦闘多いから実況にはあまり向かないかもしらんが…
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 05:07:37 ID:GNiNP1oi
内容次第。作業減らしてギリギリで突き進めば盛り上がるかもしれんね
ただ黙認されること多いとはいえ著作権的にはアウトだからあまり吹聴しないほうがいい
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 07:03:18 ID:Cgm5bmbF
>>534
まずこのゲームを知ってもらうことから始まるから
いいんじゃないか?

あまりに無名すぎる
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 08:21:42 ID:EaQIxAIq
「ツンデレキャラ台詞集」
「萌えアニマアクション集」
これをニコ動にあげるんだ!

うん、俺はまだ火山だから無理なんだ。(´・ω・)
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 08:40:29 ID:379H1lal
真ガーディアン戦って突然あるから困るな
火山散策したらいきなり出てきて驚いた
風がいて水がいない状態だったから激戦だったわ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 10:05:25 ID:3eaTtxMP
さっき中古屋に売って来たわ。悪いゲームじゃないんだけどな。
そんなに手元に残しておきたいというゲームでもなかったよ。
キャラは地味というか、売る気あんの?というか、
ジャケ絵のしょぼさは何とかした方が良かったんじゃね?
社員が必死で書いてるみたいだけど、ももう売上伸びないからさ、
さっさと次の仕事で挽回した方がよくね?
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 10:35:52 ID:HvImZFek
>>539
みんな荒削りなのは承知してる
手元におきたいかはお前の勝手な価値観だろ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 10:46:57 ID:VSLh8Fqy
>>540
前々から「クソゲー」「社員必死すぎ」とか言ってた奴だろ。
で、クソゲーが通用しなくなったから今度は「売ってきた」とw
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 11:32:46 ID:YF9bTn5D
能力カンスト等でダメージ9999のときにたまにダメが0になるんだが…
(相手が弱点属性?クリティカル時?)

魂重ねない限りはまずならないから進行に支障はないが
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 12:10:39 ID:JPo4Odvi
かーちゃん強いな…
回復はアイテムで、壺にマナシールド張らせて
ひたすら殴ってるんだけど、魔法使いなのに固いよかーちゃん
レベル60じゃ低いかな?
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 12:35:48 ID:yLe22do6
>>533
おおおおおお
いつも使ってるのに全く気づかなかった
スリープモードにしててよかったわ
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 12:52:47 ID:HvImZFek
J( 'ー`)し
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 13:10:11 ID:CrZgMgRx
>>543
60もありゃ倒せるよ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 13:44:46 ID:mKcvENqp
カーチャンはケツアルカトル作れれば楽になる
素早さ高くて神速の舞が使えるから行動回数がすごいことになる
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 13:57:52 ID:JPo4Odvi
>>546-547
ありがとう、一回リセットして挑みなおしたら勝てた
かーちゃん戦は火属性いない方が良いっぽいね
ケツアルカトルとか、今wiki見て存在知ったわ…
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 13:58:40 ID:FvTzSLAD
かーちゃん倒した後、イキナリ「The End」が出てきてびっくりしたわ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 14:02:08 ID:yLe22do6
あのthe endって選択肢次第では出なかったりするの?
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 14:36:10 ID:bAv2zLL0
>>534
個人的には実況は興味あるものでもまず見ないね、だらだらして長いから
本当に見てもらいたいなら編集して見やすい尺にしてテロップとか入れるべき
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 14:39:47 ID:VSLh8Fqy
ゲームにもよるが、チマチマ稼いで進んでいくRPGなんかは実況には合わんよ。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 16:24:48 ID:Seogag3Y
洞窟まで来たけど全く魂が出てこなくて困っていたところハトホルの魂を拾ったので使ってみた

このゲームで一番の衝撃だった
事前にセーブしておいて良かった
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 16:57:41 ID:yLe22do6
運よくスイリュウの魂が一回目で出た
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 17:42:21 ID:QNRoH9sS
>>554
ニア 殺してでも奪い取る

所でスイリュウ系のホムのグラフィックで、首付近やや上にある◎みたいなドット絵は
タコ口なのか飾りなのか気になってしょうがない。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 18:49:38 ID:Ckea+Itm
ダメージ0バグを少し検証したので報告

・能力差があり通常ダメージ9999の時
・弱点属性に「通常攻撃」(パラメータカンストスライムで火山の敵「ルー」などで発生)

でダメージ数が表示されず敵が無傷
なるときとならないときがあるのでいまいち条件がわからないが
A押しっぱで魂狩り中にそれなりに見たので雑魚狩りは全体攻撃のがよさげ
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:02:19 ID:+ue5+5bJ
>>556
ちょっとやってみて欲しいんだが、
一回ダメージを与えてバグ発生させると、
相手の体力回復してないか?
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:14:31 ID:Quat3ntw
>>557
もしかすると内部演算的に、一部の敵だけマイナスフローして符号反転しちゃってるのかもな
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:15:49 ID:IszWQIEE
ナーガラジャと出会わないぜ
封印の地で出るらしいんだが、一時間以上さまよってる‥‥
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 19:25:06 ID:+ue5+5bJ
>>>558
プログラムには明るくないんだが、ダメージ与えすぎてってのはあるかも。
しかし一部の敵って基準が分からんな。先にも出てたが、フェニクスで確認した

ついでにちょいとお尋ねしたいんだが、スライ娘の攻撃は多段?
561556:2010/03/20(土) 20:10:39 ID:Ckea+Itm
スラ娘は単発です

フェニクスで確認、壷さんで殴ったあとにスラ娘殴る→回復しましたw

弱点属性に通常攻撃は確定だが敵の種類(DEF?)によってなったりならなかったり
9999上限から属性で×2倍処理辺りで問題がある模様

カンストリザード娘(風)で手頃な土系殴ってみたけどこちらは発生なし

A押しっぱなしで楽するなということか…
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:27:33 ID:+ue5+5bJ
>>561
それが発生するためには多大な労力を必要とするんだががが
やはり回復してるか。公式見解を聞いてみたいな
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 20:51:38 ID:5ajBM6EZ
>>556
すごいなカンストスライムw グラ良いから育てたい
ちなみに最終的なスキルは何付けてる?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:34:31 ID:yLe22do6
今クリアした
レベル90、プレイ時間40、セーブ回数200
前にレベル65でクリアした人いたけどすごいな
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:48:10 ID:FvTzSLAD
カーチャン倒した後の復活ガーディアンは弱かった
復活ガーディアンの後プレイしてないからしらないけど、60でカーチャン倒せるならそのままクリアできるんじゃないの?
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 21:48:44 ID:2RJV5q+m
初めて会ったケツアルさんが魂くれたから喜んで合成しに行ったら…
なにこのマントなオッサン…
コイツFF系列の正体現す前のラスボスだろ…
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:51:08 ID:8d7ED5Ja
ひさびさに再開したけど後半あきらかに破綻してるよな
逃げて進むときとレベル上げとボス戦とがバラバラで
ゲームとして成り立ってない。その要素をうまくつないでRPGになるのに。
再生させたらまた戻ってレベル上げとかたるい作業やれってか?
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 01:58:55 ID:X+XKHw/O
>>567
レベル上げなんてしてないけど再生ダンジョンではほとんど死なずにクリアできたぞ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:01:49 ID:DTCEXHxq
2行目の意味がわからない
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:08:12 ID:QbEAOISO
>>567
ごめん、何を言いたいのか良く分からないけど
逃げて進めてもLvが上がってボスも勝てるのがRPGって事?

Lv上げもアイテム集めも、ダンジョンに大体1-2箇所、4-5連戦できる所があるから
そこを狙って狩れば作業って程、時間掛らない気がする。

再生Dで出てくるモンスターは、各D同じモンスター+2種位追加程度なので
Lv上げる必要はあまり無い、というかボス探してる間に勝手にLv上がる
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 02:33:10 ID:X+XKHw/O
普通にクリアしただけなのにレコードの総与ダメージがカンストしてたわ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:05:29 ID:CJaaZE+B
アイテム買う時、現在所持してる数と倉庫にしまってある数が表示されると嬉しかった
あと手持ちのアイテムもx10みたいな表示だったらもっと嬉しかった
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 10:32:21 ID:oRzMpMso
俺はサブクエに必要なアイテムは色が変わる、とかあったら親切かなと
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 15:07:12 ID:mBUk2ti1
師匠…魔女っ子なのにタフすぎワロタ
てかなんでエロい格好してるの?おっぱいデカイし
ベッド一つしかなかったり全然老けない美人義母とか真っ盛りにはマチルダとか目に入らんだろ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 16:56:03 ID:27OjF2sq
避妊気にしなくていい雌奴隷3匹もいるしな
ボス戦後疲れたから帰ろうって言ってるけど絶対やってる
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:22:02 ID:QbEAOISO
火山で、ガードドラゴン10時間近く張り倒して逆鱗の水晶やっと手に入れたんだけど
その後、再生した火山でラストドラゴン倒したらあっさり逆鱗の水晶落とした。
ラストドラゴンの方がドロップ率良いのかな
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 17:36:13 ID:mBUk2ti1
トォーリ「クンクンクン………    からイカみたいな臭いがするよ」
ドゥー「男性の機能維持のため必要なのは解るがもっと静かにやってくれ……」
エーン「ドゥー?なんの話をしているのですか?」

青い子は能力的にもきっと耳年増
そしてこんなことを考えているから師匠に勝てない
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 19:54:17 ID:QIPPrBb3
>>563
一発のダメージは9999が限界なので
ジェノサイドが3000↑×4で理論上最強?からジェノと
SP回復用に特大魔法、行動調整でクイックシフト、神速の舞辺りが鉄板かと

カンストスラ→アースグレイヴ、クイックシフト
カンストリザ→シャドウフレア、ジェノサイド、クイックシフト
素ケツアル→絶対零度、ジェノサイド

でもラスボスに2回行動される+マコハチ×5はうざい
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 20:29:23 ID:KoTntIjE
後半は魂集めてると必然的にレベルがぐんぐん上がるからラスボスがあまり強くない
せめてミストとミラージュがあればちがったのに・・・
ていうかママ吸収してるんだからもっと凶悪な強さでもよかったんじゃね?
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:31:55 ID:hyJxjbJz
正直バリアチェンジしてきて、弱点属性じゃないとダメージ通らないとかしそうに見えたのに
実際はただただタフなだけだったぜ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 21:48:23 ID:Wd4ZJd0C
>>574
マチルダさん枯れ専っぽいから壺じゃ無理だろ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:05:42 ID:mBUk2ti1
Lv50のバステト・ズメイ・モノケロスで師匠に挑んでくるだけど勝てる面子だよね
なんだかんだでかなり好きなゲームになったんだぜ
だからこそ知名度の無さと2発売の望みが薄いことが悲しい

親がジャレコだったのがあまりに不憫な子
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 22:44:48 ID:a4K625XS
WizXTH、ととモノ、GenerationXTHみたいな例もあるから
親がダメでも別の会社から出る可能性が無い訳ではない
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/21(日) 23:24:24 ID:Hjme++UV
それは、特異な例を通り越して鬼子扱いだべ。
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 00:11:32 ID:xyGUCyee
次回作は師匠も使えるようにしてくれ
ヒロインが母親とかマイナーゲーらしくていい
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 01:28:41 ID:r+jK7m+1
した画面マップの敵の動きがゴキブリみたい……
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 13:38:03 ID:kkFW0aF1
マコハチ弱いなw
5体でもA押しっぱなしで勝てたわ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 21:18:09 ID:Vsjc/ddL
呪いも呪い耐性も一体どう使えば良いんだ……
氷結と炎上は持ってたらラッキー程度に喜べるけどコレはもはやガッカリするレベル

スルト、おめーだよおめー
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 23:17:58 ID:Vsjc/ddL
そういやウィザレストの性関係ってどうなってるんだろうね
街一つしかないから売春宿の類は絶対無いだろうしエロ本とかも無理だろうし
ゲオルがゴムを紙袋に包んで売る様とかシュール過ぎるし

壺、相当持て余してたんじゃないのかな
師匠か師匠の下着とか匂いで大満足なのか
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 23:41:24 ID:2G8cd5zp
オープンな気がする
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 00:25:57 ID:x5gx9xJh
出口を探す探索で若い内に命を落す人が多いだろうから
一定の年齢までに相手が見つからなければ見合い結婚して
出来る限り子供を残して次世代へ繋ぐみたいなサイクルは出来てるのかもしれない。
捌け口探す暇あるなら子供を残せ、みたいな。

儀式や魔術行使の際は禁欲が求められると思うけど
魔術は性魔術の類もあるから案外快適だったかもしれん。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 01:14:43 ID:2d2mN6La
http://www.geocities.jp/rpgsaimoe2/index.html
最萌にエントリーしててワロタ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 01:20:40 ID:NKHyIrcz
>>592
誰がエントリーしたんだ?
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 01:25:15 ID:2d2mN6La
予選14組 マチルダ WiZmans World(ワイズマンズワールド)
予選21組 ジゼル WiZmans World(ワイズマンズワールド)

この二人。
まぁかなりマイナーなRPGまで網羅してるっぽいので、最近発売のこのゲームが入ってても不思議ではないんだけど。
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 06:25:23 ID:UxSNLmaV
このゲームはマルチエンディング?
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 06:30:42 ID:ajkhnR+G
>>589
指輪クエのカップル見る限り自由じゃね
近親OK(アルベリッヒ×妹)
同性愛OK(カニオ達)
職場恋愛OK(火山の隊長×部下)
子供の頃からでもOK(洞窟いった師匠の弟子×監視してる少女)
重婚OK(毎日一つのベッドで寝てる主人公と師匠+人間と同サイズな妖精達)
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 07:20:19 ID:8BpwUH5M
>>596
隊長と幼女はまだ普通の家族愛じゃないか?
師匠は言い逃れできんな男日照りだったからって弟子と同衿したり
ウチの子スゴいよぉぉぉハァハァしてたり
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 08:25:30 ID:QtyDbkKv
>>596
ホムさん達は、通常サイズは掌に乗るくらいじゃね?
融合後は相当でかくなりそうだけど。
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 13:14:36 ID:8BpwUH5M
>>598
世の中にはオナホ妖精というジャンルがあってな……正直俺はソレと人外娘に惹かれて買った口だ
いや師匠も好きだけどさ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 13:17:27 ID:Gy8VUgHc
>>599
世界は広いなぁと思いつつ、わざわざそんな事を告白するお前が本当に気持ち悪いと思いました。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 19:55:08 ID:ej6/uF7F
ジャレコでもランカースでもいいから、公式側で宣伝動画作ってニコでもつべでもあげればいい。
送り手側なら、多少無茶なものに仕上がってても削除されないだろうし(著作権所有してるんだし)、
なによりプレイしてるだけでは判らない細かい萌え/燃えポイントもガッツリ盛り込めると思う。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 20:02:27 ID:8BpwUH5M
>>601
でもジャレコの広報ってイタいイメージしかないわ
社長もアレだし

ちゃんと宣伝して出荷絞りすぎなければもっと売れたのにさ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 20:22:50 ID:HqJPEUVx
出荷数=受注数だからな。絞りたくて絞ったわけじゃないだろ
1作ずつ丁寧に作って徐々に信頼取り戻していくしかない
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 20:23:14 ID:N2Pa5dnK
せっかく面白いんだからもっと宣伝すればいいのにな
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 20:43:52 ID:ir6xfUww
>>601
PVとプレイ動画ならすでに上がってるんだが。
これ以上やれることはないだろ。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 21:27:35 ID:AqnspuJm
社員乙
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 21:29:32 ID:ej6/uF7F
>>605
プレイ動画なんて、究極のネタバレなんだから逆に見てくれないっつうのよ。
折角融合とかステキな要素があるんだから、モンス→融合ホムさんの動画とか、
ツンデレキャラ大集合とかやればいいと思うんだ。
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 23:22:55 ID:NKHyIrcz
>>607
> モンス→融合ホムさんの動画とか
それいいね
それなら見たい
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 23:25:18 ID:WZWi3nVV
まこ8弱すぎてワラタww
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 00:21:20 ID:o7a9kONm
まこはちいねーんだけど?
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 00:24:18 ID:q7fdRaZ3
サブクエと再生やった?
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 00:41:27 ID:mMRcQwWQ
まこはちなんて存在しない
あれはコラ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 01:51:16 ID:SN66lX3E
コラはちか
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 03:38:57 ID:3oACLjjI
>>589
>壺、相当持て余してたんじゃないのかな
「壼」を持ってるって、「そういうこと」なんじゃね?
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 03:45:45 ID:Adjy+362
無属性魔法は壺から出てるのかな
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 11:28:40 ID:m3fkhMM8
サブクエストのクリアに必要なアイテムの小さな指輪が全ステ+25
こんなに性能が高いと渡すのがもったいない
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 11:30:45 ID:WSbMMTQA
>>614
つまり、魔法だと思われていた壺から迸るアレは、ナニのお汁だと言うのですか?

そして、そんな壺に出入りするホムさん達は、そういうアレだと言うのですか?
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 14:11:02 ID:yBo8YZ3a
まあホムンクルス作るのに精液が必要とかあるからなぁ
だがルナティックレイとグランドクロスが最低過ぎるぜ、しかも壺を使った魔法は師匠の教えだろ?
ゴクリ……

指輪そんなに性能良かったのか、貴重品だと思って装備できないと思いこんでた
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 15:04:57 ID:dnO2hs3R
>>616
ALL+25じゃなくてALL+10%だぞ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 16:17:15 ID:q7fdRaZ3
好きなキャラにするとスキル6つは自由に決められないのか
とりあえずケツアル先生確定版を作り終わった
みんなはどんなスキル使ってるの?
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 16:52:47 ID:JjpvpX63
買おうと思うんだけど、LRがイカレててもクリア出来る?
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 16:56:25 ID:q7fdRaZ3
操作が不便になるけどクリアはできる
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 17:02:57 ID:JjpvpX63
>>622
わかた 出来なくなる操作ってどんなもん?
あとカスタマイズ要素はどれくらい?
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 17:15:47 ID:q7fdRaZ3
>>623
道具とかが種類別に切り替えられない、歩き、走りの切り替えができない
モンスター図鑑の切り替えができないくらい
キーのカスタマイズはデフォルトの走り、歩きの切り替えくらい
よく見たらアイテムの購入で問題があるからLR両方死んでるならやめたほうがいい
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 17:19:28 ID:JjpvpX63
>>624
これはきつい DS買い換えたら一緒に買うことにします
有り難う御座いました
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 18:32:34 ID:vn6y0DVe
ソフトに関しては、今の内に買っておいた方がいいかも。
増産される可能性は、限りなく低いしね。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 18:39:02 ID:99XJ5VLZ
心配しなくても余るよ
中古も出るだろうし
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 19:28:24 ID:8mX2CRzb
>>605
アレ、キャプションからすごい社員臭が漂ってきてドン引きしたわ。
公式なら公式とはっきり書けば良いものを。
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 20:09:20 ID:vn6y0DVe
>>628
あれって、公式HPであげたやつを誰かがニコに転載したんじゃないの?
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 20:29:43 ID:UzqeDYqp
なんで黒髪ホムは壺の事だけ「○○にーちゃん」って呼んでくれないんだろう・・・
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 21:23:50 ID:Ip4A4RXx
魂重ねがけで強くなるらしいけど、
頑張れば最下層のアニマでも最強クラス行けたりするの?
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 21:28:45 ID:q7fdRaZ3
スイリュウの魂2個あるけどテンペストナーガの魂のほうが重要っぽいな
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 21:59:03 ID:vn6y0DVe
>>631
過去スレで、全ステ999のマンドラさんが紹介されてたよ。
頑張ればどのモンスでも最強になれるようです。
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 22:43:00 ID:fTdB6rsA
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         \    /        /     (⌒ヽ    |
          ヽ、       /  /   l      しノ      |
           ヽ、  /   /     |           l
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635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/24(水) 23:37:04 ID:vLVZqZFa
水晶の逆鱗ゲットするためにガードドラゴンマラソンしてるんだが、
ダンジョン抜ける以外に大シンボル復活させる方法ないんかな?
時間で復活するとか。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 00:02:42 ID:Ss71O+uD
>>620
俺は神速の舞、クイックシフトと全体魔法、全体回復を3人に分けただけだわw
後は好みでジェノサイドとかメテオストライクとかを使ってたなあ。
全体魔法はスイ・リュウ対策でグランドクエイクにしてた。

初手スイ・リュウ×3は最初は相当手こずったw
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 00:27:01 ID:8t+yZQMg
>>636
なるほど
昨日1時間くらいかけて考えて
全員に魔力拡散、ジェノサイドをつけて3体にそれぞれ神速の舞、ホーリーレイン2つ
聖なる灰、天使の灰を2つを目標にしたよ
後はあわよくばクイックシフト、マジックガード、SPハイアップをつけられればいい感じで素材集めしてる
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 00:57:56 ID:UeeZMqQ4
>>635
エリア切り替えれば復活するだろ
わざわざ家まで帰ってるのか?
639635:2010/03/25(木) 01:25:19 ID:dKXgwCDv
>>638
帰ってます。
今さらに1エリアはさんで移動してみたんだが復活しないです。
2エリア以上とか3エリア以上とかの切り替えで復活とかあるのかな?

640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 01:25:24 ID:3+uHPotx
>>638
大シンボルは復活しなくね?
俺はいちいち戻ってたぞ

まあ、取れないままクリアして止めたけど
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 01:47:00 ID:DgFfHAqh
ケツアルカトルって何がそんなにつおいの?
ボス前に配合したらなんか知らんけどたまたま出来て、
強かったから使ってるけど。
見た目ダサイから早く乗り換えたいお。
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 01:48:49 ID:u/HL8BzZ
シムルグとセムルグって名前似てるよな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 04:12:57 ID:5XoNL5gT
SP1/2の存在知らないやつがいるんだな
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 15:29:06 ID:UeeZMqQ4
ようやくクリアー!
再生できるなら皆犠牲にしなきゃよかった…
全犠牲プレイだと悲しいものがあるな
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 15:30:51 ID:UeeZMqQ4
>>639-640
ガードドラゴンだよな…?
切り替えて復活してた気がするんだが気のせいみたいだな
ガセ言ってすまなかった
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 17:36:24 ID:8t+yZQMg
あれってロマサガみたいに強さに影響しないの?
全員助けたほうがお得だったのか
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 20:15:52 ID:7DZVHfjW
>>645
ボス再戦イベントの選択肢をキャンセルすると
復活してるからそれと勘違いしたんじゃね?再生後だと場所同じだしね
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 20:56:54 ID:9X0uN0qs
ここだと余り人気が無いみたいだが最近、緑の子が可愛くて仕方が無い
皆はホム子達の役割どう当ててる?
俺は 緑/回復・魔法役 青/攻撃特化 赤/補助・万能 となってる
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 21:06:46 ID:7RC00TK4
>>648
OK、簡潔に
青=ローレシア、緑=サマルトリア、赤=ムーンブルグ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 21:07:45 ID:S+O5AhHc
みんなかわいいに決まってんだろー
金髪:青マンドラ
銀髪:ゴブリン
黒髪:マンドラ
でみんな打撃を担当してもらってる
壷はもはやマスコット
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 21:09:38 ID:mjU1Vv8w
緑/回復 青/攻撃 赤/回復 壺/マナシールド
ちなみに消費アイテム使用不可縛り

最後の選択肢で力を世界に戻したらどうなるか気になって再戦してきたけど、また助けるほう選んじゃったんだぜ
ホム達の必死さ見てたら見殺しとかできないんだが・・・
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 21:32:26 ID:Rvc5wvEI
青:ノーザンクロス 赤:サザンクロス 壷:グランドクロス
緑は余ったので回復

スキル名見てピンときて試したが合体魔法なんてなかった
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/25(木) 23:34:18 ID:XywRQwwN
砂漠にたどり着いたぜ!
ホムいらねぇから団長・お嬢様・眼帯ズとPT組ませろや

ホムっこは赤=火 青=水 緑=風の現時点で最高ランクの奴と合体させてるんだが
アニマの欄で一番下の奴が総合No.1ってことでいいのか?
あと各属性の最強モンスターの名前教えてくれぃ!Wiki見ても今ひとつどれが強いんだか・・・

あとあと、ドロップレベルアップってアニマにも効いてんの?
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/26(金) 00:17:48 ID:gh+ly+dG
↑なんか子供が現れたぞ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/26(金) 01:23:43 ID:Tp8yosvm
>>653
どれが最強なんてこのシステムだと一概には言えない
並びは多分図鑑の番号順
ドロップは魂にも効く


誰か説明書にある合体魔法(EX CHARGE)の出し方を教えて欲しい…。
色々試してみたが一向に発動しない。
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/26(金) 01:24:01 ID:+5P3h5Mi
>>653
そういえば春休みの時期だっけ。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/26(金) 03:43:29 ID:NJMd6Huc
>>655
そんなものがあったのか
クリアしたけど全く知らなかった
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/26(金) 05:18:47 ID:VWN0nERQ
自分も説明書呼んでて今はじめて合体技の存在知った
これってチェイン攻撃とは違うのかな?
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/26(金) 07:45:17 ID:AZ7qIAQR
今のところ、誰もそれを見た事がない魔法EX。
ツイッターなりブログなりで、そろそろ出し方とか教えてほしいね。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/26(金) 07:47:43 ID:SKCCu18k
合体魔法:チェインを絡めた特定の条件満たすことで発動、とのこと
世界樹2のことを鑑みるに未実装とかありそうで困る
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/26(金) 09:32:24 ID:baU9SNTQ
……くそっ、カークス→グレンデルの融合素材がわからん。
ケルベロスにいたっては魂すら拾えん。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/26(金) 11:05:33 ID:1Q3OgID+
>>661
試した事はないが、何か固いものと冷たいものを合わせてみたらどうか。
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/26(金) 11:19:04 ID:SKCCu18k
あんまり使ってなかったサウンドテストをイヤホンでちゃんと聴いてたら
崩れた雪原・火山、しずまりて・力あるものへの挑み あたりが好きになった
通常戦闘BGM二種も壺の不安や迷い→使命感やふっきれた感じに変わってるんだね
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/26(金) 11:28:59 ID:AExUvJ5n
まこ8はもちろんマジシャンもファントムもユーザー募集だったけ
魂も素材もない無価値MOBにした辺り事前になんの断わりもなくねじ込んだジャレコに対してのランカースの怒りが透けて見えるなw
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/26(金) 13:15:31 ID:0eyHaBS8
装備品が消えるバグ発見した、、、、、orz

アイテムを60個いっぱいまで持って、キャンプ画面ではずしたい装備品を選び
A押してからY押すと装備がはずれて消える
一部のサブイベントはクリア不可能になるから注意だよ〜ん
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/26(金) 15:24:47 ID:SKCCu18k
>>664
ファントムとか説明文、配置、強さ全て投げやりだもんね
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/26(金) 18:12:01 ID:V13M/PEK
>>665
さすがジャレコ
ジワジワとバグが発見されてくな
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/26(金) 18:49:06 ID:Oh7l2ily
ランカースって世界樹絡みの会社だったのか
どうりで。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/26(金) 18:59:04 ID:bgqptBag
洞窟ではハトホルの魂が出やすくて強化しやすいね
入ってすぐの土モンスタと崩れる岩の中の2体をまとめて相手するだけで
ドロップアップさせなくてもポロポロと落としてくれる
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/26(金) 21:32:26 ID:YtBCNIHH
あんなのやだよ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/26(金) 22:17:07 ID:SKCCu18k
ハトホルはホントに誰得デザインだよな
ケツアルさんのがまだカッコいいわ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 10:02:36 ID:YR71/gG2
緑:回復 青:ATL特化 赤:MAT特化
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 10:29:24 ID:JMBU5jr5
やっぱり青は攻撃なんだなツンツンしてるもんな
でも紋様写して前衛的とか言われてたり可愛いよな

ところで、絶対スタッフのなかに『魔物娘』好きが居るよねコレ
こういう変身するのって大体コスプレレベルの格好しかしないのに人外肌やったり
センタウル系やヒュドラ系みたいに人+何かをやったり

つまり何が言いたいかというとホム子化したマーメード最高ということなんだ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 14:04:08 ID:oih/g4U/
>>664
そうだったのか。ってことは、このへった糞なパッケージイラストとか
しょっぺー糞キャラとか、糞同人CD付けようと考えたのも
みんなジャレコの仕業だったのか。納得。

てか、アトラスは神!
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 14:07:43 ID:oih/g4U/
>>667
さすがにバグは開発会社のせいでしょ。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 14:18:01 ID:JMBU5jr5
世界樹2のバグ酷かったからなぁ
だがコレはランカース良い仕事したよ
ジャレコももう社の存亡が懸かってた訳だし必死だったんでしょう

でもモノを売るって信頼が大事なんですよ
その信頼も宣伝する体力もジャレコには無かった
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 15:10:39 ID:pwoYxoiB
PSPなら買ってたかもしれないな
DSはろくなゲームが出ないから売っちゃった
3月4月のラインナップも酷すぎるし
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 15:20:07 ID:VPUar4rX
たしかに細かくおかしいとこあるよね、はじめはまったく気づかない。
いい仕事してると思うけど売れないだろうしゲーム業界は難しいねえ、
まあジャレコの金の出し方は良いとは思うけど。
Dぜんぶ再生させた後、ボス倒して回るところでもう飽きた。良・息切れゲーかな
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 16:10:04 ID:RQ3FmpOZ
>>677
ゴキブリはお引き取りください
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 17:31:18 ID:QoaBieqj
これが売れなかったのは、業界のせいではないよ。
世界観の構築を舐め過ぎでしょ。アトラスを見習えって感じ。
キャラクターに魅力がないし、古代の曲みたいな引きも無い。
ゲーム性もそんなに斬新でもないしな。
パッケージとしての売れる要素がまるでないじゃん。
商品化出来ただけでも、ジャレコに感謝しなきゃ。
ま、そんなジャレコも、もう終わりなんだけどさ!
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 18:31:28 ID:il6zpvO0
>>678
もうっていうかそれ最後の最後じゃないか
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 20:12:25 ID:9a2YsE3e
>>680
お前が世界樹大好きなのはわかった
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 20:42:04 ID:w/D303Ad
ここまでドマイナーで販売本数少ないのに

発売から一ヶ月弱で4スレ目とは中々やるな

684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 20:44:53 ID:psAvI+06
>>681
いやいや分からんぞ?
ひょっとしたら封印の地の4属性スイッチの事を言ってるのかも知れん
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 21:27:54 ID:SUjrvkA/
それにしてもアンチが沸くとか、ワイズマンズも偉くなったなぁ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 21:57:37 ID:9RIrXkFm
発売前から沸きまくってたぞ。
下手にゲハ住民にアピールしたせいで。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 22:21:36 ID:O3rVknpl
アレの本人来てたしなw
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 22:35:49 ID:0Ra6Hwma
売れる要素がないってのには、反論できない……
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 00:06:08 ID:f526jGAn
こういったキャラデザのが好みの俺は少数派なのか…
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 00:31:12 ID:aQSOYIwF
キャラデザは微妙だけどモンスターと融合したホムのグラフィックは好き
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 01:00:45 ID:xsc48DOQ
主人公の顎がしゃくれすぎなこと以外は俺もこれが好きだな
しかし顎が細くなったら、多分新世界の神になる
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 01:36:59 ID:EfJjFzXg
俺はキャラデザ好きだぜ師匠とかホムンクルス3姉妹とか
だがパッケージとタイトルのインパクト無さ過ぎ
ワイズマンズワールドって微妙に長いしストーリと絡みがある深いタイトルでも無いし
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 01:37:51 ID:NuGgHtGN
んなわけねーだろ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 01:52:19 ID:vOoVk9yn
金が稼げる敵が少ないのと街パートが薄味なのが残念だわ
ドラクエ5みたいにホムに話しかけられれば面白かったのにな
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 02:00:49 ID:Uvcju7P8
ゲームの幹部分は面白いのに、諸所で惜しいところが多い
ってところかね、ワイズマンズワールドは
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 02:06:42 ID:mm0RvT3t
そこそこ評価してるやつ多いからやってみたが騙された
つまんないだろjk
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 02:11:48 ID:vOoVk9yn
そこそこの評価なんだから期待した時点で負けだ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 02:18:05 ID:7/xHLRSr
だな
借りモンで良かった
金使ってたら2千円でも後悔してた
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 02:45:58 ID:gVfR+uVE
というかまこ8みたいなネタが酷い
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 04:30:10 ID:re2yW7uO
これが売れなかったのは任天堂のゲーム機だからだよ
子供向けのゲームじゃないとヒットは狙えない
DSで売るなら幼児キャラにして「ばぶばぶ〜」って言わないとダメ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 06:19:46 ID:U0jzTRrj
> 680
まったくその通り。
ゲーム部分だけよくていいわけがない。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 09:52:23 ID:EfJjFzXg
だがパッケージのセイレーンのからだつき最高だな
リザードマンなんかはいてないように見えるけどうっすら下着が確認できる
正直壺はパケ裏の方が年齢不詳っぽくて好きだったりする
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 10:42:05 ID:iOEwOMWb
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 12:14:32 ID:AGQPQiJz
ジャレコはランカースに開発費払ってないらしい。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 13:15:48 ID:Ezue7uO1
>>704
え、マジなの?
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 14:25:09 ID:q26KZGYo
さすがに、それはないだろ。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 14:49:11 ID:q26KZGYo
世界観はたしかに薄っぺらに思えた。
語源に関しても、それらしい単語だけ取って来て、
根っこを構築してないというか…。何か同人くさい。
本物を作ろうとするスタッフがいなかったのかな。
漫画やゲームは、これでも許されるのかも知れんが…。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 14:54:01 ID:+fEAQFGk
これはゲームですが
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 15:04:18 ID:xsc48DOQ
契約体制によってはあり得るんじゃないの

基本開発費+歩合制
なら一定の開発費支給の代わりに歩合の売上比率が低いだろうし

売れると確信していたら(もしくは販売側が売れないと確信していたら)
完全歩合制もあり得る
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 15:19:35 ID:EfJjFzXg
>>707は改変も出来てないコピペ

説明書の4,5ページで壺が話してるのってエルヴィラかな?
右下でうっすら描かれたとんがり帽子のお姉さんがいかにも魔術師っぽい
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 16:56:26 ID:SgH9q8Ex
専属で世界観を構築するスタッフを雇う金がなかったから
こんなに薄っぺらなロープレになってしまったのかもね。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 18:24:41 ID:ZCqUy7dH
もし友達に「なんか懐かしい雰囲気のゲームが出てるw」
と紹介されなかったらこのゲームの存在自体知ることもなく終わった気がする

713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 20:10:41 ID:niwmuoZn
グラは気合入ってんのに戦闘とダンジョンが糞つまらんな・・・
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 20:15:59 ID:Mu8IctLa
脳内プレイ乙ですw
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 20:54:56 ID:46CtXXuD
>>713
確かにそうだな
まぁでも仕方ないだろ、ジャレコなんだから
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 21:50:24 ID:5hnSM/ms
火山の敵強すぎワラタ
ところでダンジョン潜ってると形変わるけど、1段階目もしくは変わる前限定の
宝箱あるよね…アレ取り逃したらもう入手不可なのかな?
wiki見て急いで取っておかないとダメなのか
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 22:57:53 ID:xsc48DOQ
まあ例えば、アトラスが介入したら、マニアックな女神異聞録ができていた気がする
…………あれ?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 23:39:49 ID:EfJjFzXg
>>716
そのまま進めて行ってOK
ネタバレに絡むからwikiは見ない方が良い
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 23:56:30 ID:g4xxReFe
>>716
ストーリーが進めばその辺り判るようになるし、基本中身は店売り品なので気にしない。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 11:13:19 ID:DlJ8BqpB
ALL999のクルースニク作った
次はヴェアヴォルフ作る
爪の演出が気にいった
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 11:36:43 ID:b8PPlsJ+
同種融合で何度も強化したあとでスキルを入れ替えたくなった時の徒労感が
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 14:21:21 ID:FC9p5ZYI
もっかい魂狩り作業楽しめるね
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 15:05:38 ID:MSYGBt+/
攻撃で好きなのは遠距離はズメイやスライム、殴りはモースロイテやパピルサグあとリザードマンの動きが好き
クリアしても一度も動きが見れなかったアニマがいっぱい居てちょっと悲しい
もうちょっとだけ落としやすくするか何か要素が欲しかったね
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 16:15:55 ID:QD8KWuQN
ケルベロスの3連撃がツボ、テンポが良い
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 19:16:30 ID:/o9vidBZ
もしかしてヒーロースタンスってまた効果無い?
ボス戦で毎ターン使ってたが狙われ率が1/4越えないんだが
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 19:28:20 ID:QDf9l1nJ
>>725
ヒーロースタンスは初期の頃以外、気休め程度
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 19:42:14 ID:/o9vidBZ
そうか・・・まだ前半なんだが、引きつけ効果出てる気がしないなぁ
前科あるのに、ランカースはその辺成長しないのか
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 20:06:26 ID:rfIBKjAI
しばらくヒーロースタンス継承させて使ってたんだけど
中盤あたりで全体攻撃だらけでボス戦は無意味になった。
続いて雑魚戦も先手でチェイン狙った方が有利だと気づいてから
雑魚戦も使わなくなって継承しなくなったかな。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 21:13:21 ID:MSYGBt+/
行動速度下げる系の物理攻撃や状態異常も味方が使うと弱点ついて殴った方が早くなるし
まともに機能した試しがないぜ
miss率高い、行動遅れる、チェイン切れる、とロクなことが無いわ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 22:06:13 ID:rfIBKjAI
状態異常の仕様は失敗だった気がする
敵一匹に状態異常が掛ればチェインが継続されたり
状態異常中に同じ状態異常が追加で掛ると効果が増すとかあっても良かったと思う。
妄想だけど例えば、
・ポイズン(小ダメ)→グレーターポイズン(中ダメ)→デッドリーポイズン(大ダメ)→即死
みたいな。
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 22:52:02 ID:MSYGBt+/
呪いもやたら使ってくる敵多かったけど全く脅威に感じなかった
効果出すのに最低でも二回分行動消費するのだから耐性持ち以外は必中でも足りないくらいだよな
あとmissの表示って出るのに間があくくせに一瞬だからわかりづらい

でも戦闘も楽しかったし基本的に丁寧な作りっていうのは納得できる
だからこそ出るはずの無い色々改善された2を夢見る
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/29(月) 23:03:58 ID:Ztqcs9f9
フラッシュが目に痛かったなあ
そこも改善して欲しい
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 00:07:30 ID:zGY7X2o5
どうも騙されてたようだw
お前らの凄腕テクに乾杯
仕事でゲーム店周りついでに責任者に片っ端から聞いたんだが
お前ら飼ってないだろ・・・w
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 00:17:55 ID:Y4eUQdZp
なにいってんだこいつ?
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 00:19:45 ID:WLEjs97Y
アクアリウム板かどっかの誤爆だよ
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 06:27:18 ID:/4Wpm14r
あんまり面白くないね
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 07:36:14 ID:FpuS5d+9
ランカース社長がここ見てるんだってね
WW2お願いしますねちゅっちゅ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 09:00:09 ID:9dP1cQbL
>737
第二次世界大戦のことかとオモタ

以下チラ裏
宝箱が二つ並んで置いてあって、両方ともミミックってどういうことですかーーーー!?
素で「何ィッ!?」とか言っちゃったじゃないですかァーーーーッ!!
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 09:09:41 ID:ZW35XDII
あーこれは偽だ、絶対そうだそれしか考えられん
でもとりあえず全部引っかかってみる俺
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 09:30:55 ID:SzfoDR+z
集めやすい魂はステータスの限界値を低く設定してほしかったな
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 09:53:21 ID:SzfoDR+z
刃みたらランカースの社長が出てたw
幼児ゲーじゃなければ新作は予約して買うから頑張れよ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 15:00:10 ID:jW7l6h8s
ヤフオクにまこ8ジーンズが出てるけど売れる気配が無いな
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 16:58:21 ID:0db+GjDL
買うならここの住人以外いないだろw
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 18:12:19 ID:FpuS5d+9
いらねーよwww
ゲハ民で引き取ってくださいよ・・・
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 19:47:32 ID:h+3dfVCN
私この作品は好きだけどまこはちは別に可愛くない

コカトリスのモーションのカッコ良さに感動したわ
なにアレ凄く俺の厨二魂をくすぐる
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 21:00:43 ID:/4Wpm14r
さすがに次回作はいらないかな。
もうお腹いっぱい。
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 21:44:07 ID:8qmM6NIO
嘘だといってよバーニィ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 23:17:32 ID:Lm7tjsgs
ランカース応援しよう。

ジャレコは氏ね。

特に社長。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 23:46:42 ID:h+3dfVCN
ややネタバレ注意↓


壺含めホムンクルスは師匠作なわけだけど当然デザインも人格形成も師匠だよね
ってことは3姉妹と壺はまんま師匠の趣味なのかね
ついでにフードも壺とおそろいっぽいし年甲斐もなくホム娘の格好して生足出しちゃうの?

実際ニーソはいたりしっかり化粧してたり女捨ててはいないし
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/30(火) 23:55:43 ID:WeNp3Ghx
どこがネタバレなのかと
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/31(水) 00:13:46 ID:O+CfEM5U
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/31(水) 05:19:06 ID:RvuBYPgs
>>748
チンカス社員乙
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/31(水) 06:12:17 ID:wAH0hvxh
>>751
合体魔法には一言も触れてないね

>>749
娘達の為に服を裁縫してる良きカーチャンな師匠吹いた
流石にあのサイズの服は売ってないだろうから
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/31(水) 08:16:07 ID:p1qrD20G
はぁ…黒髪ロング子かわいい
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/31(水) 09:11:39 ID:wAH0hvxh
黒髪姫カットで脳天気ボクっ子って破壊力あるよな、だがカットイン絵が残念だ
乳比率って
人妻=師匠≧青子>緑子>幼馴染>赤子=幼女  かな
ステータス画面の青の子は胸強調されてるよな
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/31(水) 09:39:19 ID:QrPamzuM
イラストとかでそれほど見せられない分、会話での魅力による勝負みたいな感じ?
エーンは優等生すぎて、話は進むけど進行係っぽいし。
ドゥーは……ぶっきらぼう……ツンデレ? ギャルゲーだったら人気でたかも。

対してトォーリは、良く喋り良く笑うから、会話読んでて一番好感もてる。

以下チラ裏
フォースフィルドの存在意義がわからない。防御じゃダメなん?
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/31(水) 12:29:15 ID:79sc0qEW
後半は戦闘だけでなくダンジョンの曲もいいね
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/31(水) 21:23:02 ID:RvuBYPgs
オナニーゲーム
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/31(水) 23:28:50 ID:GnB7VM6q
制作者のオナニーという意味と融合ホムさんで抜くというダブルミーイングか、流石だな。
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 03:19:23 ID:ou/pWXo0
そもそもホムンクルスの材料はというとだな
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 06:10:42 ID:nHh7c4xp
絞首刑になった罪人の死体から採取した精子だったっけ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 06:17:28 ID:nHh7c4xp
あーあ・・。仲間が変な女3人で固定じゃなかったら、買ったのになあ。
魔法の人形(藁人形っぽい顔が無いプレーンなやつ)にモンスターの魂を封じるとかでよかったんじゃねえの?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 07:36:44 ID:ClePnHaU
>>761
それって、絞首刑者から垂れた精液から生まれるアルラウネさんとごっちゃになってね?
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 11:11:27 ID:iYCO3joh
人間の精液に毎日血液を与えて暖めておく40週間で完成
ただしこの方法だと小さいのしか生まれない
ツンデレ幼馴染、武器屋の人妻、魔女の師匠、兄思いの幼女に天然長女ツンツン次女ボクっ子三女ときてる
ところに精液採取とか卑猥です><

好きだけどドゥーの性格ってどう表せば良いんだ
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 11:26:41 ID:nHh7c4xp
>>763
あらやだ。そのとおりかも。おほほほ
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 11:28:06 ID:nHh7c4xp
>>764
記号的な型にはあてはめにくいキャラクターが居るのはよいことだ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 11:29:54 ID:nHh7c4xp
卵は体内にあって見えないから、昔の人はとりあえず精子を人間の素だと考えたんだろうなあ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 11:44:07 ID:iYCO3joh
ふと思ったんだけど百数十年間閉じこめられていたウィザレストと外の世界って
明らかに文明に差が出てるはずだよな一体どうなってしまうんだ

建物の作りや衣装からして結構進んでるっぽいのにアレ以上って近代じゃね
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 11:55:51 ID:nHh7c4xp
確かになー
そこから先の100年は、けっこう進歩が速いよなあ
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 17:13:08 ID:R9Vmcpbq
外に出ると世界樹と同じになるから打ち切ったんだな
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 00:06:36 ID:eam/3p++
普通につまらん。

クソゲー
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 08:51:06 ID:QCoGxya6
gj
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 11:22:16 ID:Plqno+iC
ネットだけでなく雑誌でも評判良いからアンチは悔しいだろ?
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 11:29:20 ID:srKQScdF
何か雑誌に載ったりしたの?
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 12:44:39 ID:8ML9GgyR
たしかにジャケ絵は下手くそで、学生レベルだけど、
クソゲーは言いすぎかも。
凡ゲーだね。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 12:51:11 ID:khNwA0Oz
なんでこんなドマイナーゲーにアンチが存在してるんだろ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 12:58:58 ID:1jTmCGPZ
ゲハやアフィブログでの宣伝のせいだろう
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 16:43:09 ID:BBcaH4J5
買って損したと思ったからでは?
俺もこのスレで評価高かったから買ったけど、
実際にやってみたら微妙で泣けたし…
まぁ最近は面白いゲーム自体が少ない気もするけどね
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/04(日) 17:29:05 ID:NpiPqo+Y
ネット上のいわゆるアンチっぽい事をする連中には
弱いもの、マイナーなものと見るとたたいてしまえという連中もいるからな
ジャレコ再生プロジェクトと銘打った時点で嗜虐性を刺激してしまった面もあるんだろう
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 05:32:48 ID:vIx5TNft
>>779
新納は絶対に許さない
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 07:42:26 ID:odIzTreI
>>778
それはゲームのせいじゃなくて、お前に自分にとって良いものを見分ける目が無かったってだけだろ。
なに人のせいにしちゃってんの?
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 07:45:40 ID:qvFbuOPJ
目新しさはないけど世界観や雰囲気は好きだな
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 08:29:08 ID:P6hlHLRl
>>781
最後は個人の好みだよ、やっぱり
こういうゲームが合わない人もいるってことだよね
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 09:36:35 ID:g8vMcD9C
楽しめたしこういうコンセプトそのものは好きだけど、粗は結構多いとはおもう
戦闘のコンボ周りがもう1工夫出来たら良かったなとはおもった
あとは弱体魔法がほぼ死んでる点とか
地味なのが好きなんで、仮に続編出すとしても表面部分はこれ以上装飾せずに
バランスの微調整に時間かけてほしい
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 10:45:34 ID:zZjRgAX1
やっとラスボスまで来たが、最近さっぱりゲーム自体への書き込みが少なくて寂しい。

ビジュアル重視でいきたいんだが、スキル考えると、
結局終盤のモンスター使うほうが便利なのかー。
とりあえずオルトロス、マーメード、アイルコーンでなんとかがんばってる。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 11:25:30 ID:hMeezUtW
通常砂漠にあるマザーコートの取り方教えてください
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 13:09:49 ID:xWAOmQ4E
ジャケ絵のしょぼさは頂けない
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 18:42:42 ID:DaNjKA7k
>>780
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 18:46:46 ID:DaNjKA7k
続編作るならとりあえず
仲間女3人のデザインはどうにかしてくれ
変な女3人固定ってのはいやだ
どうせ地味だし1人旅でいいじゃないか
モンスターの魂は紙の人形にでも定着させればいい
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 19:32:46 ID:odIzTreI
紙人形もなんかなぁ。
どうせなら、ホムさん作成からやらせてほしい。
グラはタイプ毎(♂、♀、ショタ、ロリ、爺、婆、四つ足獣、獣人、無機物風)に
5〜10種類もあれば、それなりに満足できるでしょ。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 20:57:40 ID:tEeISX+I
>>785
いま大規模規制中だからしゃーない
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 21:58:32 ID:zAaTjzbr
メディアランドで2980円で投げ売りされている・・・

出荷数少なそうだから、値崩れしないと思ったけどなぁ。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/05(月) 23:14:21 ID:xWAOmQ4E
中古出てるよ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 00:31:25 ID:dqtNAsuM
>>792
元の価格が5000円だし投売りってレベルではなくね?
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 02:44:41 ID:mK68y/Aw
紙人形が世界観的にあれなら宝石とかでもよくね
色々種類があるわけよ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 02:45:34 ID:mK68y/Aw
色々変化して行く事を考えると最初に容姿を選ぶと複雑な事になりそう
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 03:52:07 ID:zVtDhc/6
2を作る時は、古代も呼んで来いよ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 08:59:43 ID:DoTytiPr
世界樹と違って、顔グラに表情があるからなあ。
仲間も一切喋らないなら可能かもしれんが、ストーリーテリングに弊害が出そう。
その辺はバーターじゃね?
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 10:01:25 ID:sdV4yjFN
この売上じゃ流石に次はないわ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 12:30:37 ID:7SqGrT3X
完全版商法がある
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 20:04:35 ID:YebutM2N
ホムが無感情でしゃべらない人形のような奴らだったらよかた
別にホムがキャラ立ちする必要は無かった気がする
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 20:50:57 ID:F2QVcrOR
エルミナージュ兄さんの奇跡のお零れがホスィ・・・。

そんな事を考えてしまう壷なのであった。
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/06(火) 22:13:57 ID:nvBWfrTl
ホムに喋らさなきゃ主人公が喋らざるを得なくなる
そうなると主人公のキャラに馴染めない可能性がでてくるから
主人公以外に進行役してもらうほうがいいかな
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 05:50:54 ID:GIyFtHfk
>>798
だからしゃべらんでいいって言ってんだろ

>>803
別に主人公もしゃべらんでいいだろ
NPCに会いに行ったらなんかしゃべるって程度で充分すぎるわ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 05:53:06 ID:S31ObXK4
ホムがキャラ立ちしてるのは一向に構わないけど、ツンデレ幼馴染とか他の復活させた方々とかを
非戦闘の会話要員として連れ歩けたなら少しは地味さを脱却出来たんじゃないかとは思う
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 06:02:44 ID:GIyFtHfk
地味じゃない方にするならイラストレーターから何から徹底的に変えないと無理だろ
この会社が持ってる物を有効に使って作るなら徹底して地味でオールドタイプな感じにした方が
ちゃんとしたモノになると思うけどな
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 18:54:19 ID:H/1snszQ
結果的に地味になってるだけで、キャラも話もよくあるライトファンタジーだろ
ウリになるほどの地味さを目指すほうが何から何まで徹底的に変える必要があるとおもうんだが
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/07(水) 19:57:21 ID:CWJqx/pY
華がないよな。システムもふつ〜のゲームだし。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 00:00:42 ID:rKD3Eq/h
華=壷
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 00:29:48 ID:Iaweq/su
キャラデザインは好きだけどなあ。
自分は世界樹チックなデザインだったら逆に買ってなかった。
金髪ホムンクルスは製品版より開発時に出回ってた方が好きだけどw

あとせっかく連戦システムがあるんだからイベントで連戦があってもよかったかもね。
雑魚数戦→連戦でボスとかボスの一部→連戦でボス本体とかやってみたかった。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 00:53:41 ID:4PG1jAkf
サモンナイトや世界樹みたいな萌え絵は好きじゃない
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 00:55:52 ID:f4PUtWnU
世界樹の戦闘をWWみたいにしたゲームがやりたい
世界樹の戦闘は動きが無くてあまり好きじゃない
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 03:44:40 ID:1/831t8p
世界樹とか関係無いしこの絵が萌え絵かどうかもまあ置いとくとして
絵柄はこれでいいから仲間変な女3人固定をどうにかしる
地味なライトファンタジーでけっこうじゃないか
別にくっらーいファンタジーを求めてるわけじゃないし
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 05:48:22 ID:GAlBAOuy
女3人より主人公の顔グラを一番どうにかしたいわ
キャラメイクできたらベストなんだが
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 07:10:17 ID:0FW9e0SR
たしかにこのキャラじゃぁな。
パッケージもしょぼ過ぎ。
学生でももうちょっとマシな絵描くだろ。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 11:09:29 ID:7L1bg7fI
パケ絵も募集すればよかったんや!
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 13:16:12 ID:REVGYizi
一言も喋らないんだから男女くらい選択できてもとは思うな
百合モノとしての人気も出たんじゃないかね
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/08(木) 22:39:45 ID:m1MCGfw3
壺も師匠もホム子もみんな好きだけどパケ絵に魅力は感じないな

各キャラの話をもう少し掘り下げて欲しかったな
カニオ達やアルベリッヒの背景とかアダンの若い頃とか
壺幼少期とかも見たかったし世界の崩壊を望んだ魔女としての過去の師匠の話も見たかったぜ
あっさりしてるのは良いんだけど物語として成立する最低限のことしか語られないからRPGとして若干不満
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 00:53:25 ID:0GBulT3y
クリアしたけど最後あっさりすぎて拍子抜け
最後にジゼル助けたから「わージゼルと主人公が戻ってきたー!」な反応とか見たかったし
外の世界ではどんなことが待っているのだろうか…→ホワイトアウトでEND
みたいにもうちょっと工夫できたんじゃないかな

ただ単に主人公が街の人々見送って師匠&ホムと
「さて外の世界行くか」「はーい」って感じですごいあっけなかった
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 10:47:12 ID:R8Iy/1SA
基本は、PS3の「龍が如く」モデルを採用する。
つまりは、1作目で大まかなシステム面などの内側の開発を終え、
後は外側を中心に入れ替えていく。スパロボでいうのなら、
戦闘の計算やマップの動作、メニュー等のプログラム面が内側で、
ストーリーや追加の作品の戦闘シーンなどが外側となる。
これを行う際、1作目では赤字でも問題ないとしてやっていく必要があるだろう。

赤字じゃ駄目じゃないですか...。

1作目だけ見ては駄目ということだよ。
仮に、一つのシリーズとして第3次まで発売するとするならば、
3作目発売の際に十分な利益を出せているようにすればいい。
今回の「龍が如く」モデルを採用すれば、1年に1作のペースで出していくことも出来るだろうから、
そうすると短期間に収益確保まで持っていくことができる。
1作目だけ赤字でも1年程度で次が出るならば、十分許容範囲と言えるだろう。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 16:50:06 ID:qckhMQY7
何のコピペだよ
そしてお前の言いたい事は何だよ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/09(金) 22:52:27 ID:4JtvZ8CL
本物の世界樹は前作超えで好調

一方真の世界樹と名されたワイズマンズワールドは…

823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 00:45:00 ID:g0PYAAwi
しばらくこないうちに随分とネガティブなスレになったもんだな
楽しめたならいいと思うんだがなぁ
ユーザーが会社の心配したってしゃーないだろうに
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 13:21:54 ID:8o4+cob1
任天堂ハードは会社差別がPSより酷いから中小はどんなに頑張っても無駄だよ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 13:32:45 ID:lgB5akhx
ジャレコが中小???
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 14:49:49 ID:DY8bWpWX
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 17:33:00 ID:hSbBacXA
発売直後ならいざしらずゲハ厨がまだ巡回しにきてるのが不思議だ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 18:00:20 ID:XygRAMl3
やはり過疎ってきたか…
ネタ不足かねぇ売れない割に健闘はしたが
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 18:30:47 ID:Ja4kEKlx
開発ブログも、社長のブログも止まったね。
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 19:45:08 ID:EW0z8RkC
合体魔法とは何だったのか
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 02:17:46 ID:3bw7CEy8
>>830
全く同じ事書こうとしてたw
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 02:26:58 ID:VsCFkQTJ
4連携
カマサージ水プロード
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 02:29:46 ID:/xa7WxaJ
合体魔法ってデータ上は存在してるのかな?
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 07:42:09 ID:1h/z8D7U
攻略本もサントラも出さないの?

攻略本の無いRPGって、あんまり聞いたことない気がするんだが…
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 11:01:35 ID:aDhRko3Z
んなことはない。
マイナーなゲームは攻略本出ないよ。
サントラもある程度売れないと儲からないらしく、最近はそこそこ売れたゲームでも出なくなってきてる。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 13:29:50 ID:+9g1+Oj1
サントラは予約特典だよ。
ま、予約少なかったみたいだから
今頃ジャレコの倉庫で在庫がホコリ被ってあるんじゃね?
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 14:52:11 ID:fa+vfPQV
俺は予約で買ってOPEDのシングルなら付いてきたけど
サントラが付いてきたなんて初耳
それどこの予約特典だったの?
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 15:51:59 ID:aDhRko3Z
>>837
そのシングルCDのこと言ってるんだと思うよ。
よく知りもしないで煽ってるんだろう。
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 18:01:33 ID:V+93X4Ty
サブクエで冬虫夏草が対象のマンドレ何とかからドロップしないどころかマンドレ何とかすらロクにエンカウントできない俺には
まだ楽しめそうだな。
このサブクエだけで8時間使ってる('A`)
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:24:56 ID:mCDDFNKJ
おい!大丈夫か!?
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 19:34:09 ID:5Mc4Qj6F
水晶の逆鱗が2匹目で出た俺でも冬虫夏草はクソ苦労したわ
3チェしてdropLV5で3匹倒しても落とさなかった時はツボ投げつけそうになった

落とす時はチェーン無しのdropLV1でポロっといったんだけどな・・・
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 21:50:27 ID:ZnBbyys4
冬虫夏草ならフィールドで拾えたような
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/11(日) 22:10:12 ID:mCDDFNKJ
本当か!?
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 05:05:28 ID:opPG0HSE
凡ゲーすぎる。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 06:22:25 ID:qXatSytF
充分良ゲー
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 07:31:54 ID:nL5UVKNb
詰めは甘いけど、最近のクソゲー・バグゲーラッシュの中では良作と言っていいと思う。
細かい調整とか追加モンスとか入れた次回作が出るなら買うよ。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 10:56:58 ID:XDB1rUkz
>>843
攻略Wikiによると雪原の採取ポイントで手に入るとある。
確かにどこかで拾えたような記憶もあるわ。

アニマコンプリートまであと11種……初期の魂をいくつか取り逃してるので、
また崩壊させないとならんのかorz
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 15:40:05 ID:GtU8Gliq
凡ゲー認定厨はまだいるのかw
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 16:01:03 ID:opPG0HSE
社員乙
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 17:23:32 ID:nfYzOOI/
ていうか凡ゲーって悪口じゃないだろ
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 17:24:53 ID:nfYzOOI/
>>846
どこでクソゲー・バグゲーラッシュが置きてるんだ
最近は、バグや内容でつまらんと言われてたゲームも3作目でマシになったりしているのに
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 18:10:12 ID:REFbhLLL
>>851
つまらんと言われたゲームが3作目まで出てるなら、十分クソゲーラッシュだと思うんだがね。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 23:51:57 ID:GFoA70zT
WiZmans World 2〜マコハチの逆襲〜

854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 04:12:37 ID:AgrWdsoi
J社終了
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 04:17:10 ID:nN2Uxa/n
>>852
お前の最近ってのは、ずいぶんスパンが長い話なんだな
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 04:19:42 ID:AgrWdsoi
つかジャレコ再生プロジェクトとか言いながら
開発ブログでランカース売りまくってる社員は逝ってよしだな。
結局ジャレコは金づるに利用されただけだわ。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 06:55:59 ID:4RMz8wKJ
>>855
851が全面的に悪い。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 17:27:45 ID:ywF6CR7S
ジャレコを再生させるにはお金が必要

社長は次回作製作に向けてしっかり貯金してるかな?
お給料を無駄遣いしちゃだめだよ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 22:56:57 ID:fp9QVFGZ
社長は貯金なんてしてないよ。
だってフェラーリ乗りまわしてるじゃん。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/13(火) 23:49:05 ID:E5y85oyR
フェラーリで財産飛ぶ程度なの?w
それは逆にある意味ショックだわ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 00:22:57 ID:dQGc2UUA
ダチに借りて遊んだけど、
全然面白くなかった。
売れなかったわけだ。
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 00:32:37 ID:iTlEf94s
通勤時間に少しずつ進めて
今日ようやくジゼル倒したんだが・・・

「街へ戻る」
「皆を救うため街へ戻る」
「崩壊を食い止めるため街へ戻る」
みたいな同じような選択肢だけ三つ出て
助ける選択肢がひとつも出なかったんだが
これって今までの選択肢が関係してんのか?

ちなみに全部「魔力を大地に返す」を選んできた
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 01:27:16 ID:9t/61QCU
全部魔力を使って人を助けたから選択肢が違うな・・・
864862:2010/04/14(水) 09:25:20 ID:iTlEf94s
そうかー
やっぱりそれまでの選択肢が影響してるみたいだなあ
二週目やろうかなあ、うーん
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 11:56:51 ID:q7TsTvIJ
え。
俺、いっこも魔力を大地に返さなかったけど、>862と同じ選択肢だった記憶がある。
「まさかの一択!?」みたいな。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 12:50:49 ID:jZGSaQ0x
>>862
同じく俺も全員助けたけど同じ選択肢だった。
「はいかイエスで答えろ」みたいな感じで噴いた。
確かにウケたがあのシリアスな場面で笑いを持ってくるなww
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/14(水) 17:33:49 ID:VMURFzTL
×2週目
○2周目
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/15(木) 09:56:28 ID:romnWYrz
アイテム380種類までしか集まらないよ
あと4つどこ?
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/15(木) 13:19:07 ID:MfNdNmJP
アイテムは取得リストないから残り探すのも難しいよな。
モンスターからのドロップ全て埋まったなら、
店売り品か採取なのかね。あるいは眼帯?

貴重品系はWikiにもリストないからよくわからんしなぁ。
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/18(日) 10:27:45 ID:q/MRMSS3
終了
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/18(日) 14:15:51 ID:WGLMECCQ
それで合体魔法は?
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/18(日) 15:53:40 ID:2vg9JSVb
ゲオルさんが優しくなるのはいつですか?

もう50時間も待ってます
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/18(日) 21:33:33 ID:oKthSnrQ
ゲオルと武器屋の旦那はキャラがよく解らん
アルベリッヒと友達らしいけどそれらしいのはその会話一度きりだし

流石にクリア後することが無さ過ぎたね
売ってる店とんと見てないし完全過疎化も近いか
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/19(月) 17:27:55 ID:M/Y/eti0
よーし!
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/20(火) 08:15:01 ID:tExrBM/J
ブログの更新もされないな
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/20(火) 18:38:25 ID:mMTLja29
自分にはかなり厳しいバランスだけどほんと面白い、古き良きRPGって感じ
ようやくラストっぽいが頑張る
後黒幕は絶対魔導長だと思ってた、ごめんね、アダンのおっちゃん
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/21(水) 06:32:12 ID:peJ2kNCA
水系の仲間を作ろうとしたら、合体に前に表示された結果とは別の
火系のホムンクルスが出来上がった…。得したのかな?
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/21(水) 07:30:08 ID:1pdvz+FT
ランクうpしてると思うので、一応お得。
他のホムさんを水属性にしてあげて下さい。
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/21(水) 17:02:36 ID:d9G/+k4y
キオクノカケラって使い捨てなのかよ・・・
無理して買って、これからは3つ引継ぎできるぜとか喜んでたのに
コストパフォーマンス悪すぎる
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/21(水) 19:21:17 ID:yqFBNm8L
>>879
大事なものは最後まで取っておけよ。
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 00:09:25 ID:WRiTjoAm
全体的に地味なのが売れない要因だな。
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 00:58:37 ID:EaRz9dVo
ジャレコって何かしらの宣伝ってしたの?
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 04:13:58 ID:M9zxqhtI
凡ゲー
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/22(木) 11:14:29 ID:mL5Gs5tw
>>879
無理して買ってってことはまだ中盤かな?
コスパ考えると、スキル覚える触媒を探したほうがいいから困る
最終的には初期スキルのいい魂に、小さな角とか巨人のくるぶしとか与えてしまうな

魔力拡散・衝撃拡散・SP節約・ホーリーオーラを持たせたら、
ホム1体で戦うこともできるかな?
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 09:45:28 ID:xKdV8bXr
tesuto
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 09:56:40 ID:xKdV8bXr
規制解除
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 11:36:48 ID:SdUAAoSH
テスト?規制解除?
おいおい、男ならそんな女々しい事かくなよ
もっとでっかい事かこうぜ!
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/23(金) 17:06:59 ID:I9xdBJO0
不適な笑みの森(再生)でボスMAPへの抜け道ってどこにあるの?
wikiの図を見ると5,10から行くっぽいが虱潰しに歩いても全く見当たらない(通れない)・・・
入り口の右側にも抜け道あるらしいがそれも見つからないし、根本的に探し方間違えてるのかな
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 07:58:51 ID:KHFftX2A
EDをもっかい見たあの後
無属性魔法の使い手を作るためには私とおまえが一番良いのだよ近親相姦という訳ではないのだから…
とかなんとか口実を作って壺に襲いかかるジゼルを幻視したぜ

マチルダとかより絶対ヒロイン格この人だよな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 10:45:22 ID:XMiCko7+
正直言ってこのゲームならではの売りってあるの?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 11:12:38 ID:f3+MXUmY
結構動くドット絵かな
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 14:10:40 ID:V0TRMyrJ
ウリってほどいってないけどな
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/24(土) 14:40:52 ID:YKpsoRIF
いまの時代には貴重なドット絵の女性型モンスター
894888:2010/04/24(土) 18:48:58 ID:hE/jI4mV
もしかして釣りと思われてるのか・・・
ダンジョンマップよく見ると再生D以前のままだったし何か構造変える条件とかあったっけ?
おじいちゃんの話ちゃんと聞いてなかった・・・
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/25(日) 00:30:34 ID:4StI43T/
>>894
え、言ってる意味よくわからんけどそれ単に再生しきってないだけじゃ……?
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/25(日) 09:04:57 ID:C1qChFcO
>>895
ああ、もしかして敵を倒して右のゲージ溜めて先に森を再生させないと駄目なのか・・・
あほな事聞いてすまんかった。
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/25(日) 10:30:54 ID:X4wOHlAs
このゲームの売りは連続バトルかな
戦闘の面白さはDSのコマンドRPGの中ではトップクラスだと思うよ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/25(日) 11:20:56 ID:3e+FI4U/
このゲームの売りは連続バトルかな
戦闘の面白さはDSのコマンドRPGの中ではトップクラスだと思うよ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/25(日) 13:54:40 ID:iUKr/waH
このゲームの売りは連続バトルかな
戦闘の面白さはDSのコマンドRPGの中ではトップクラスだと思うよ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/25(日) 17:02:17 ID:+f6E0RIm
このゲームの売りは連続バトルかな
戦闘の面白さはDSのコマンドRPGの中ではトップクラスだと思うよ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/25(日) 17:09:23 ID:ab2cGgsm
このゲームの売りは連続バトルかな
戦闘の面白さはDSのコマンドRPGの中ではトップクラスだと思うよ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/25(日) 22:29:09 ID:o4zOd6E8
買って一週間、順調に楽しんでいるが敵を倒した時のフラッシュがまぶしすぎるw
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 05:25:39 ID:8Lrv123U
事実、このゲームより面白いコマンドRPGないからな
DQやFFは適当にやっててもクリアできるし
ムゲフロは反射神経要求されるし
世界樹は絵が動かないし
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 07:13:49 ID:4EmIB67h
事実、このゲームより面白いコマンドRPGないからな
DQやFFは適当にやっててもクリアできるし
ムゲフロは反射神経要求されるし
世界樹は絵が動かないし
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 07:40:36 ID:uZBG5Gvp
なんなの?
前レスをコピペするのが流行ってんの?
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 08:18:24 ID:NmdLfBV9
なんなの?
前レスをコピペするのが流行ってんの?
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 08:54:35 ID:NmDXThPU
再生プロジェクトとか大げさな事言わなきゃよかったのにな。
もったいない。
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 11:42:54 ID:JESHLIyu
>>897-901
>>903-906
お前ら連戦でDrop率上げすぎww
水晶の逆鱗出た?
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 11:51:51 ID:DpZ8nafV
>>903
このゲームも中盤以降はボタン押しっぱなしでクリアできた
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/26(月) 17:40:25 ID:NmDXThPU
物理タイプに特攻の構えってあり?
短期決戦によさそうだがボスが不安あるかな・・・
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/27(火) 00:40:17 ID:jGhb8Afs
連続バトルでドロップ率アップって、すばらしきこの世界だよな
別に真似して構わんと思うけど

>>896
ゲーム中で説明ないの?
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/28(水) 12:38:32 ID:BBnRMzFH
通常砂漠にあるマザーコートの取り方教えてください
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/28(水) 16:40:59 ID:sW+dSdS5
まず服を脱ぎます
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/28(水) 19:00:28 ID:GSXV+OIR
豆腐の水気を切ります
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/28(水) 19:23:42 ID:XgBWKUMm
メガネの曇りを拭き取ります
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/30(金) 00:49:36 ID:CFHBU60k
日の丸を掲げます
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/30(金) 00:56:25 ID:HKYSkM46
ジャレコの今後が心配。このゲームを作った人たちはちゃんとごはん食べられてるのかなぁ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/01(土) 14:51:42 ID:eKD9YCfl
砂漠のボスつえー
出直してくる

早く再生後の世界が見たいぜ…
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/01(土) 18:24:23 ID:W9Q/97p4
規制やっと解除されたんでクリア記念報告
クリアした時点で全員Lv99、プレイ時間69時間
ホムはシムーンセイレン、スイリュウ、アイルコーンでした。
融合が全員キオクノカケラ前提だったんでお金稼いでたら
いつの間にかLv99にって状態。

エンディングは下馬評通りの感想。
あの頃のRPGをもう一度というならマルチエンディングで
NPC全員に話しかけれて、それからエンディングを
迎えられるくらいの濃密なのにして欲しかった。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/02(日) 00:42:07 ID:b0fbewCk
終了
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/02(日) 08:31:14 ID:ytf2NzYH
これだけ真面目に作ってあるゲームが3000本程度しか売れてないのは悲しいね。なぜ売れなかったのかを考えると、

1.タイトルがダメ→知らない人も思わず手に取ってしまうようなタイトルにするべきだった。例)ロマンシングサーガとか
2.パッケージが地味→中身はこのままで十分なので、パッケージイラストだけ有名な人に書いてもらうべきだった。例)野村哲也とか
3.ジャレコ再生プロジェクトがダメ→なんか新規ブランドを立ち上げでそこから発売するべきだった。申し訳ないけど、
  「ジャレコのオリジナルタイトル」というだけで敬遠する人は多そう。例)バンダイケムコ株式会社とか

中身がよくても売上には反映されない。まずは見た目から
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/02(日) 11:27:55 ID:GkVDGW+R
「すばらしきこの世界」のパッケ絵って、野村さんじゃなかったっけ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/02(日) 11:55:20 ID:gCygC/us
バンダイケムコから新RPG登場!
「ロマンシングサーガ」 イラスト:野村哲也

確かにまこ8よりはネタゲー需要高いなw
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/02(日) 15:26:19 ID:Sv0QCOml
まあ、ジャレコの名前を一切出さずにランカースだけ出しといたほうがましだったとは思う
なんにしても、コレだけで終わるのはもったいないわぁ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/02(日) 20:22:48 ID:QHOjGNKZ
パッケージだけじゃなくて、内容も地味だろ。

後、「黄金の絆」の悪影響も出ていると思う。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/02(日) 20:47:17 ID:Vea5qZYY
メーカーは信頼を積み重ねないと話にならないからなぁ。
クソゲーメーカーのスターフィッシュも、良作エルミナージュの3作目にしてようやくまともに売れ出したし。
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/02(日) 21:15:35 ID:9Tkpopyk
変身もスキルもドロップ頼みだから苦しい
強くなるかわからないし、いつ出るかわからない上、見た目がガッカリした時は泣ける
属性も忘れやすいし、中身も相当コア向けな気がする
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/03(月) 05:36:53 ID:Dl0RxzVt
影の伝説みたいな和風アレンジのビジュアルでタイトルも和風にすれば
絵描きさんとの相性は良かったかも
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/03(月) 08:17:29 ID:160/E4Vo
展示会で見た時から、売れる要素なんか微塵も感じられなかった。
・良くも悪くも内容が普通すぎ。
・世界観やキャラやストーリーはしょぼい。
・パッケージの絵は下手すぎ。
930光の救世主社員 ◆j.Ypl7DW.o :2010/05/03(月) 08:43:50 ID:zuxI1FgR
パッケージが女神転生シリーズみたいだなー。
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/03(月) 09:06:19 ID:HLIhLOHz
・良くも悪くも内容が普通すぎ。
→わざとそういう昔ながらのゲームにしているのだから問題なし。これはそういうのが好きな人向けのゲーム。

・世界観やキャラやストーリーはしょぼい。
→こういう閉塞的な世界観のゲームが私は好きです。まあ、好みの差があると思うのでそれをしょぼいと思う人がいることは否定しない。

・パッケージの絵は下手すぎ。
→下手とまでは思わないけど、上手い!とも思わない。売れる雰囲気を感じないのは確か。もう一考する必要はあったと感じる。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/03(月) 09:32:48 ID:Th99IgXX
絵で売るとそれにつられて買った奴が「何これむずすぎクソゲー」
とか「ストーリーつまんないクソゲー」とか言って暴れまわるサマが
予想されるので、コレはコレでいいと思ったり。
そういった層のニーズに応えるには、割と適当な戦略でも進めるようにしたり
システムをもっと簡略化してストーリー重視な作りにするとかしないと駄目だしね。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/03(月) 09:40:22 ID:ZXFcuUj/
ウケやすい絵+それなりの難易度といや世界樹なんかは上手く立ち回ったよな
アレはメーカー補正もかなり有りそうだけどさアトラスって固定客多いらしいし

ファンタジーで世界観ぶち壊しの和風無双やら和風プッシュはいい加減に食傷気味だわ
コレはそういうのが無くて良かった
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/03(月) 16:07:18 ID:fJk/vDcr
アトラスはまあ、メガテン系固定ファン多いしな。
出してるのが全部名作とかは言わないが、着実に積み上げてきたブランド力は大きいと思う。
ジャレコは前作黄金の絆のダメージがまだ残ってる状態+宣伝に力を入れなかったから
売り上げは低いけど、次に出したWWが良作だという確かな信頼は大事だよ。
前のが好きだったから次も買ってみようかな、の連鎖でファンを増やしていくしかない。

まあ何が言いたいかっていうと、ジャレコもランカースも頑張ってほしいってことだ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/03(月) 19:12:00 ID:AG85HNkK
もっとも上手く立ち回ったのは剣と魔法と学園もの
メーカー補正もなく発売前も発売後も悪評まみれの劣化品なのにあんだけ売って
続編も売れてるから売り逃げにもなってないっていう
ファン的には追随してほしくない例だが、現実は非常だな
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/03(月) 23:31:42 ID:21Ub8xDx
ジャレコは今までの評判が悪すぎて正直信用が回復するとは思えんが・・・
まぁでもこのゲームでちょっと見直したし、頑張って欲しいな
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/03(月) 23:51:42 ID:e3L47rtx
信頼ってのは長い間積み重ねないといけないんだよ。
ジャレコもこれ以降良作を出し続けていけば回復出来るだろうけど、
問題はそれまで体力が持つかということ。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 01:58:01 ID:nDtL/nzy
>>932
だったらもっと渋くしろよ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 02:00:40 ID:nDtL/nzy
>>929
絵はヘタじゃないんじゃね?
パッケージデザインはヘタかもしれんが
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 05:48:29 ID:0liYScjV
>>931,932
「そういった層」が少ないから、この売上だということに気づけよ。
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 10:50:16 ID:mHODDiwf
ジャレコって黄金の絆以外に糞ゲー何か出した?
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 11:37:03 ID:3NS0t8bv
古今東西、ジャレコのゲーム!

A<黄金の絆
B<燃えプロ
C<・・・
アウトー

大半の人がこういうレベルの認識ではないのか
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 12:04:01 ID:CYtjT4Nh
そもそもジャレコ自体がマイナー
DQとかポケモンみたいなTVで取り上げられるゲームの会社くらいしか一般人は知らんよ
それもスクエニ、任天堂って大きなくくりでしか知らん
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 12:47:07 ID:VbMkiZkK
>>940
いや、ここでいう「そういった層」向けのゲームの中でもワイズマンは特に売上が少ないから
ここでその突っ込みは適当ではない。
そういった層向けのゲーム全体の売り上げが低い理由としては適当だとは思うが
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 20:06:03 ID:y4YSFGKR
>>928
DS版影も売り上げはいまひとつだぞ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 21:05:06 ID:ICYXiNfw
このゲームってダンジョンから一瞬で街まで戻れる、いわゆる
ドラクエで言うところのリレミトとか世界樹で言うところのアリアドネの糸的なものってあります?
特異点を軌道させたら町までダッシュの作業が結構ダルダルっすわ・・・・。
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 21:37:22 ID:3NS0t8bv
せめてメニュー開け・・・
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 21:38:49 ID:bBEgXHWp
説明書を読め
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 22:37:50 ID:ICYXiNfw
リターンだ・・・と・・・。
まったく気づかなかったよ俺ゆとり乙
そしてフッヒヒwwwサーセンwwwwww
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/04(火) 22:45:27 ID:3lLFavel
マチルダさんが説明してくれなかったけ?
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/07(金) 00:23:36 ID:BNauhhIY
もっとワイズマンズワールドの話題で盛り上がりたいぜ!
好きなキャラは誰ですか?とか、FFファンが繰り広げているような話題で盛り上がりたいぜ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/07(金) 00:51:25 ID:ulNaJP0s
このゲーム売れてたとしても大して語ることも無さそう
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/07(金) 01:02:35 ID:7ABPZmFX
キャラクターの味付けも淡白だしね。
古き良き時代のRPGをってのがウリだけど、
なんというか、いつの時代に発売されても佳作くらいの評価に
落ち着きそうなゲームという印象。

954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/07(金) 09:24:21 ID:qFCE31GI
なんか限界レベルが実レベルを置き去りにしてしまって
あまり意味をなしてないんだけど、自分が先を急ぎすぎなだけ?
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/08(土) 07:58:06 ID:PcbubuPC
キャラクターのセリフが説明口調なのが非常に気になる
後マチルダさん空気過ぎじゃなかろうか、まぁその分たまに出てきて輝くわけだが
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/08(土) 12:05:23 ID:qc8AnSPr
>>955
なんとなくメガドラ〜サターン時代のシャイニングフォースシリーズの口調に似ている。
あれはドラクエの独特な台詞まわしをリスペクトしてあえてそういう口調にしたらしいけど
このゲームが同じように説明口調なのにも何か理由があるのだろうか

中の人ここ見てたら教えてほしい。文法とかにおかしい部分があるのもわざとなのかな…とか
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/09(日) 14:25:01 ID:JdCgg1yk
文法がおかしいのはともかく、古くささはわざと出してるんじゃないの?
確か、昔懐かしい感じのウンタラカンタラってコンセプトだったよねコレ。
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/10(月) 23:31:26 ID:r0QpX7Gn
遅まきながら封印の地到着

敵つえー
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 01:53:32 ID:aR9n01MV
師匠とラブラブENDがないバグ修正まだですか
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/11(火) 18:06:05 ID:y0NU2Kh5
夢の中でなら壺が師匠に会えるってアイテムはドキッとした
師匠とホム娘達は本当に可愛い
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/12(水) 18:07:48 ID:lP1j+Ykt
>>960
何それ?
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/14(金) 00:37:27 ID:Ibl9lpCo
ボス再戦のことじゃないかな。おばちゃんが夢の中で〜って
表現してたからそのことだとおもう。
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 01:37:09 ID:T8FLYcaJ
保守
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 01:51:50 ID:VYHnY0au
そろそろBEST版を…

DSiウェアで切り売りでもいいので
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/17(月) 01:57:59 ID:pGcxZKUI
まだ出たばかりだろ
このスレの過疎っぷりはとてもそうとは思えないけども
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 05:15:11 ID:28RRmFyX
ししょー
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 08:29:49 ID:qqiHTIht
面白かったけどEDが物足りなかったな
でも2とか出たら絶対買うよ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 14:13:56 ID:zv3YQq2+
こんなスレがまた上がってきた事に感動した!!
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/23(日) 15:13:22 ID:Z5Jl5tvt
どこの板の住人か知らんが、上げ下げに何か特別な意味を見出してるのか?
スレ上げるのなんて簡単だろ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 18:18:25 ID:phYOgnuD
上がってるスレ=人気がある・勢いがある、って思いこんでる連中がいるのは確か。
このゲームは面白かったけど、それほど話題にはなってなかったよね。
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 18:24:08 ID:uNn6HAQZ
話題にすることも無いからな
クリアしたら何もすることがないし
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 10:10:09 ID:9ovkbsLt
しかしクリアするまでは今まで出たすべてのゲームの中でもベスト6に入るくらい楽しい楽しい
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 17:19:01 ID:vbHgvHuj
魔法や特殊攻撃のエフェクトはもう少し頑張って欲しかった
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 21:03:42 ID:U+VrUwEU
みんなが上げで書いてて書き込み量が多い板なら
確かに人気があるスレが上に来るだろうけどなあ・・
専ブラ使えば書き込みの勢いも見られるのに
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 10:18:07 ID:tPwe6aZk
続編が出たら間違いなく買うわ
後半はダンジョンも戦闘も名曲が多かった
サウンドテストがあるのもかなり嬉しい
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/27(木) 15:09:23 ID:nNpwoU8J
続編出すなら、おともが変な女3人固定とかいうのはやめてくれ
説明は不自然に台詞でやるくらいなら
普通に製作者からプレーヤーへの説明として書くべき
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 01:42:34 ID:SFQhbEeG
お前ら、今期待してるRPGはどれよ?
俺はネクロマンサー2に取り合えずワクテカしてるが
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 13:21:13 ID:HSQUEM1o
黄金の太陽かなぁ
でもDSは期待ハズレが多いんだよね、、、
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/28(金) 23:27:25 ID:MlAUo0t4
DSはマイナーをあさった方がそこそこ良いのがあるイメージ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/30(日) 04:47:03 ID:q0LJwJvp
続編出すならもうちょい戦闘を進化させてほしい
基本的にボタン押しっぱなしで終わってしまうから
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 18:06:24 ID:pWq8Uwmc
もういいよ…
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 22:10:09 ID:cpJA5r4C
ジャレコは再生したのだろうか
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/31(月) 22:37:48 ID:QFbJioap
変な属性ついたゲーム乱発してると、崩壊するから注意
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!
そっちじゃない、真面目な属性の方はもう少し増やしてほしい。
複雑=楽しいではないけど、4つではちと寂しい。