【DS】RPGツクールDS Part20

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【対応ハード】ニンテンドーDS
【発売日】2010年3月11日
【価格】5,460円(税込)
【ジャンル】コンストラクション
【プレイ人数】1〜2人
【メーカー】エンターブレイン
【CERO年齢区分】A(全年齢対象)
【備考】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、DSワイヤレスプレイ対応 ダウンロードプレイ対応
     ニンテンドーDSiカメラ機能対応

【公式HP】http://tkool.jp/products/rpgds/index.html
【ツクールブログ】http://www.famitsu.com/blog/tkool/rpgds/
【前スレ】http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267922700/

★イラストコンテスト開催中!
イラスト投稿サイトPixivで主人公キャラクターイラスト、歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵のコンテストを実施中。
発売初日から毎週配信予定。置いておける個数に限界はあるので、購入はお早めに。
歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵は専用ツールでの投稿となります。
主人公キャラクターイラストは、ゲーム用に減色やリサイズ、トリミングを行いますが、スタッフによるドット打ち直しはありません。
大まかな仕様は http://www.famitsu.com/blog/tkool/2010/01/rpgdspixiv_1.html 参照。
1期募集期間:終了済み。入賞作品一覧 http://p2.pixiv.net/2010/02/17/20537.html 164作品
2期募集期間:2月28日まで。結果発表は3月上旬
3期募集期間:3月31日まで。結果発表は4月上旬  ←今ココ
4期募集期間:4月30日まで。結果発表は5月上旬
入賞者にはRPGツクールDSを1期辺り最大10本、計40本プレゼント。

★ゲームコンテスト開催決定!
『RPGツクールDS』で作成したゲームを、Wi-Fiコネクションを通じて投稿出来ます。
開催期間中は投稿されている作品がいつでも公開されています。
作品は自由にダウンロードでき、自分のソフトに保存して遊ぶことが可能です。
ダウンロードした作品には5段階で評価をつけることができます。
投稿受付期間:2010年4月05日〜2010年5月31日
作品公開期間:2010年4月19日〜2010年6月30日
注意:DPサイズで作成されたゲームに限ります。著作権や倫理的なチェックをした上で公開されます。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:09:27 ID:ARXM8MRe
・魔法が効く効かない設定不可
・属性不可
・転職不可
・レベル、ステータス引き継ぎ不可
・特技を忘れさせること不可
・変数不可
・魔法攻撃力、魔法防御力、設定不可
・アイテム数指定イベント不可
・容量少なすぎ


618:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 03/07(日) 22:14 o6Y2jqri [sage]
消費容量まとめとくか

(Full 125,884)
イベント配置 60
ページ追加 32
メッセージ作成 12
テキスト2文字 4
確率分岐 8

ダンジョン作成 248
1フロア追加 100
主人公作成 120?

モンスター作成 140?

(DP 1,600,000)※上記Full時の消費に付加
主人公歩行グラフィック 2,000
顔グラフィック 7,000

モンスターグラフィックSサイズ 2,000〜3,000
Lサイズ 20,000〜30,000

タイトル画面 50,000

フィールドグラフィック 100,000

テキストフォント? 10,000

BGM村 100,000
ボス 200,000
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:10:37 ID:MtTMW8iG
ナイトメアァァ・  ナイトメア・バスター  ナナ ナイトメア・
ヴァァスタァァァ  ∧_,∧  ババ ∧_∧  バスター(闇属性・一撃死)
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
ナイメア    /    )  ナナナナ (   \ ナイトメアァァァァ
 バスター  `u-u'. イイィトメァァ  `u-u'   ヴァァスタァァァァァァ!
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:10:38 ID:algTVbPR
お前ら魔法ダメが防御で減算されるってマジ?
もしそれならHPインフレさせて防御0にするしかないトメアバスター!
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:10:54 ID:WDOpp6l+
かつて俺はしょぼいサラリーマン生活にあけくれていた。
上司に嫌味を言われ家に帰ってもほとんど居場所がなかった。
だから毎日遅くまで飲み歩くのが日課だった。
その日は特別飲みまくった。気持ちよかったので十八番の「雨の新開地」を歌ったりもした。
と、気持ちよく歌ってたらヤクザが絡んできやがった。元々力はあったし酔いも手伝ってそいつをボコボコにしてやった。
そしたら変なじいさんが現れて俺に紙をくれた。
しばらく放置してたら絵が浮き出た、宝の地図だ。
俺の中で何かがはじけた。これは絶対に探しに行かなくては
「おまえは中々骨のある…ふご!」
気づいたらじいさんはピクピクと倒れていた。酔ってたのでつい反射的に殴ってしまったらしい。
それ以来じいさんとは会っていない。
俺はさっそく会社をやめ女房とも離婚した。
未練はない。結婚したのだって俺が酔った勢いで襲ったのが原因だ。
だから初めから愛情なんてない。それに宝は独り占めにしたい。
俺はとにかく色々と資格を取った。そして海外へと旅立った。
ハングライダーで空を飛び土人や洞窟に住む奇奇怪怪なやつらの攻撃を避けついに宝を見つけた。
だがその瞬間ふと「なんでこんなことにマジになってるんだ?」と感じた。
宝を探し当てれば満足感が得られると思っていたのに…
洞窟出ると夕方だった。夕日が綺麗だった。そして夕日を見ながら俺は誓った。
「満足できないのなら満足するまで世界中の宝を見つけてやる!」と。
そして今日も俺は宝を探し続ける。世界よ、俺の挑戦を受けてみろ!
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:11:17 ID:cwF69RdB
>>1乙ナイトメアバスター
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:11:32 ID:bzQo9m+6
こいよ>>1・・・
これが俺のっ!ナイトメア・>>1乙・バスターだっ・・・!
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:11:39 ID:FDP5LG3f
EB「ツクールを卒業しろ。現実と向き合え。」

つまりナイトメアバスターとはそういう意味。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:11:48 ID:C/Zj2Em5
>>1
乙トメア・バスター
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:11:54 ID:H5GtoHZN
>>2 さんきゅ。
19のスレが気になって書き込み遅れた。
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:12:08 ID:87vNCfuY
1>>超乙

転職はキャラ変更で変えたことにすれば良いじゃんって気軽に言ってる人は

そもそも、キャラ8人まで、職業16種、で変更出来ない訳がわからんことに気付いた方が良い。

最初から職業欄いらねぇじゃん、って話でザワついてるんでしょうが!
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:12:11 ID:HMDoFid8
>>1
ナイトメア・乙
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:12:12 ID:0v4SHyNO
>>1乙ジュドー・ヴィン
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:12:17 ID:DXDLgg3k
橋を渡ってエンディング
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:12:20 ID:OPk2VwEG
991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:03:34 ID:iUeUWCVk
>>920
今なら言える
ノートに書いてたオリジナル魔法「ナイトメア・バスター(闇属性・一撃死)」をその柔道部員に連呼され
俺は恥ずかしさのあまり殴りかかったが卓球部員が柔道部員に適う筈も無く
他の柔道部員に羽交い絞めにされた後そのノートをじっくり読まれ
休み時間には対して接点無かった奴が俺に向かってナイトメア・バスターを詠唱してた

多分俺は賢者か何かでクラスの皆を魔法使いにしてあげたんだと思うようにしている



532 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2010/03/07(日) 21:47:18 ID:v/4T+Dy3
ナイトメアバスターって、シンプルで中二度の高いものが合わさってるから凄い臭いがするんだよな
イグニッション・ブレイムとかになると、逆に中二臭さが薄れる
漢字も覡翔滅破よりも銀河十字斬の方が臭いがきつい



598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/07(日) 22:10:27 ID:Dytoap0e
イグニッションブレイムを普通に格好いいと思った俺は…

しかし8文字だから厳しいと見せかけてその気になれば格好いいネーミングも自在

過去に作ったのだと、
神剣 ”天”
CODE・D
プロミネンスレイ
とか格好いいの作れた
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:12:32 ID:Lc76+++4
>>1
時間的にこっちが先だな
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:13:02 ID:MhI7er2t
>>1
銀河乙字斬
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:13:51 ID:aI249fj2
>>1
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:14:07 ID:Cc1v2p+C
何かもう発売して一ヶ月ぐらいたったような気がしてきた
フラゲの威力パネェ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:14:11 ID:OPk2VwEG
>>1神剣 ”乙”
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:14:17 ID:c9+ZBEYg
空想科学の居てた頃は野心に溢れていた

空想科学がツクールみたいなRPG製作ツール作ってくれないかな……

もうRPGツクールでリア厨が中二病になることはない
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:14:26 ID:tMSY01Yr
俺たちだけでFULLの大会するって?
ちょっと予約しなおしてくる
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:15:43 ID:fQNVpxxu


なんだもう明明後日か、だんだんワクワクが加速してきた
これはそうだな、リア小の頃のマリオRPGの時に似てるわ。あれも3月だったなぁ確か
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:15:54 ID:0v4SHyNO
NDSアダプターみたいなの使えばネット上にデータうpして祭りみたいなのできるかな
たぶんフレンドコードを交換しあうのより楽な気がする
おそらくフレンドコードは人数制限あるだろうし
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:16:01 ID:c9+ZBEYg
>>22
一本はコンテスト用にしてるから近いうちにもう一本買わないとな
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:16:02 ID:LaZfbh3S
DSiってセーブデータをSDカードにいれてパソコンのほうで保存する、とかって出来ない?
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:16:24 ID:tyV3eu2I
>>1
乙です

京都で買ったフラゲ神様
買った店の最寄り駅の鉄道会社だけでもいいんで教えてください!
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:16:30 ID:MhI7er2t
そいや
お金〇〇G以上の時ってページ条件はあるのかな?
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:16:35 ID:FDP5LG3f
一ヶ月くらい延期でもいいから改善してく…

ナイトメバスターッ!!

どかーん

罪もない人をよくもッ!!
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:17:15 ID:gzIEJlSm
>>1乙です。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:17:42 ID:Jk/eg9Ea
>>26
出来ない
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:17:45 ID:3WYoNuTC
なんか容量見る限りだと特殊なセーブ方式使ってることはなさそうだし
NDSアダプターは普通に使えそうだな
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:18:11 ID:Ei3p0m7m
虎店主「ナイトメアバスターを使いこなせるかどうかはお前次第ってこと
     だ」
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:18:26 ID:H5GtoHZN
>>1です。
2個できてしまったみたいでごめん。
スレが1000行きそうでちょっと急いで作ったからorz
書き忘れてたので、次スレは>>970よろしく。
いい加減970踏んだら作ってくれw
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:18:36 ID:3WYoNuTC
>>28
それはある
変数もどきとしての最後の手段だぜ・・・
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:19:05 ID:algTVbPR
親切な方>>4の質問に答えて下さい
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:19:10 ID:0E+jzkbf
>>1乙ナイトメア・バスター
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:19:14 ID:fQNVpxxu
>>33
やめろ 腹痛くて寝れん
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:19:14 ID:+YgzI0cO
俺たちだけでフルコンテストはいいなww
でもどうやるんだ?
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:19:28 ID:DXDLgg3k
今使ってるのが3ヶ月延期なのじゃ。
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:19:29 ID:MhI7er2t
>>35
ありがとう!何とかなりそうね
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:19:33 ID:2h60paaO
>>35
つまり変数はひとつだけってことか
長編は無理だな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:21:17 ID:LaZfbh3S
>>31
thx
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:21:45 ID:e+aIYQTL
コンテストに応募する人はプレイヤーとわざわざフレコ交換することになるな。
吸いだせる人は吸いだしてもいいんじゃないか?
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:22:06 ID:MhI7er2t
>>36
固定ダメージのはず
防御の影響受けると魔法と通常攻撃の違いが・・・
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:22:21 ID:DXDLgg3k
お金を1Gずつ増やしていって、
10Gたまった時にイベント発生とかするのですね。
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:22:39 ID:vP2h1jeq
ここの人たちって一回でも完成させたことあるの?
自分は3と5持ってるけど、一度も完成させたことないww
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:23:21 ID:c9+ZBEYg
>>46
なおさら金の単位を変えられないのがつらいな
頭文字にするとGになる単位を作らないとな
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:23:25 ID:gzIEJlSm
というかこの惨劇の中、まともにDPで勝負する猛者はいるのかしらw
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:23:52 ID:wy/wE00H
>>47

俺は家庭用全てやったが完成したのは以外にもアドバンスと4だけだ。
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:24:03 ID:vTA6jhux
愚問だろ
ほとんどがエターナラーさ
これもナイトメアバスターの宿命・・・っ!
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:24:16 ID:algTVbPR
>>45
良かった
デマだったか
>>47
うるせー馬鹿
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:24:39 ID:ISzOxF7d
進行早いから、しばらくは>>950(場合によってはもっと早く)が次スレ立てる方が良くないかな?
このスピードで>>970は、ちと危険な香りが。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:24:44 ID:87vNCfuY
フライング内容に動揺してアンカーの仕方ミスった…
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:25:13 ID:3WYoNuTC
>>48
ところがどっこい、メニュー画面だと お金 ○○ と表示されてるんだよ
お金が何かの略語になる工夫をしないとw
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:25:14 ID:Ei3p0m7m
>>47
SRPGツクで1本完成までもって行けた
購入ツクール数は計4つなのでエターナル率75%前後といったところだ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:25:15 ID:2h60paaO
>>47
生粋のエターナラーです
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:26:28 ID:2h60paaO
>>55
単位も変えられないのかwww
ナイトメアバスター以外に何が変えられるんだよwww
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:26:34 ID:qGvHawIB
>>48>>55
時は金なりってことで
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:26:36 ID:c9+ZBEYg
>>49
コンテスト3作品出したら力尽きそう
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:27:17 ID:OPk2VwEG
  (V) ∧_∧ (V)
   ヽ(^ヮ^)ノ  ナイトメアってんじゃねえよ、エターラナーどもめ。バラバラにするぞ
    ノ ̄ゝ
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:27:48 ID:kQa+oIcx
お金の単位G(ゴン)
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:28:45 ID:WSL+/QnO
コードフリーク2で作成データのバックアップが出来るのかお伺いしたい
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:29:06 ID:2h60paaO
>>55
重力の力を集めるゲームとかは?
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:29:36 ID:gzIEJlSm
>>60だよね。もうそのためのDPサイズって感じになってる。
いや、いっそDPでどこまでナイトメアれるかも面しr(ry
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:30:11 ID:kQa+oIcx
お金の単位G(ジェネシス)(元)
他に何かいいのある?
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:30:53 ID:vTA6jhux
GM
ガンプラを集めるであります!
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:31:22 ID:eJH6QruI
>>47
完成させたのはアドバンスで1作+それのオマケ1つ。

途中までだが他人に渡して遊べるくらいの物を4で1つだな。

ちなみに持ってるのは3、4、5、PS2無印、GB、アドバンス、2000
大半はエターナってるけどな…
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:31:42 ID:0E+jzkbf
他人の夢(記憶)を見ることができる少女、そして現れるナイトメア・バスターと名乗る一人の少年…
一人の少女と少年が出会った時に起こることとは一体…

ハートフルストーリーをつくろうとしてたのに何故こうなったんだ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:31:46 ID:c9+ZBEYg
>>65
幸いなのは容量以外はDPでは出来ないことが無いことだな
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:31:47 ID:1lOGF59V
今回のイラコンはどんなのが賞とるのかな
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:32:42 ID:fQNVpxxu
・ジルク
・ガジラ
・グス
・ギャラ
・ゲイラ
・ゴッカ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:33:07 ID:+/g5oOp/
>>前スレ990
前スレの930だが、俺が他に知ってるスーパーダンテのバグを書いとくよ。
スレチだが。

・四方を海で囲まれた場所に船か飛行船を置き(つまり初期状態)、パーティが四人いる状態でテストプレイ中、
「Bを押しながら複雑な軌道を描きながら」乗ると、後ろの1,2人があらぬ方向へすっ飛んでいって
そのまま画面を一周し続ける事になり止まらない。
(歩いた軌道によって起こったり起こらなかったり、すっ飛んでくのが1人だったり2人だったり。
単に笑えるだけなのでどうでもいい)
・フィールドマップで、桟橋などの上に乗る事のできるイベントを配置、内容は主人公を○に2歩移動、
などにする。船で「○へ移動」の○側に来るように乗る。その後、再び船にのると、本来なら船上では
調べてイベントを実行させる事が出来ないのに、何故かそのイベントが実行されてしまう。
(しかもAでコマンドを開いてから調べるを指定しても、何も起こらない。)
その際、船を下りるまではどこへ行こうがそのイベントを何度でも実行できる。これを利用して海から湖に
侵入する、なんてことも出来るw
しかし、一度船を下りるとその状態は解除されるので(ry
条件はなんだか複雑っぽい。

前スレで言った敵配置関連のバグは、残念ながら嘘じゃないんだわ。
同じ様にツクール2にもバグはあるものの、ネット上では殆ど聞けない。
3や4やアドバンスのバグに比べればまだ…、って感じなんだろうな。
(特に4とアドバンス)
バグ情報を得ずにプレーしたら真っ青になる…、そんなのはもう本当に勘弁してほしい。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:33:07 ID:MtTMW8iG
G(ガンドラファンデンフォーハンバンド)
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:33:24 ID:1lOGF59V
>>14
あのゲームはマジトラウマ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:33:47 ID:OPk2VwEG
G(ゴメス)
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:33:51 ID:vTA6jhux
GEM
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:33:53 ID:vP2h1jeq
答えてくれた人ありがと。やっぱそんなもんだよなw
今回のは、なんか俺でも一本くらいは完成させられそうだ。お互い頑張ろうぜ
グッドナイトメアバスター
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:34:25 ID:3WYoNuTC
イラコンの歩行グラ一つ落としたら2000消費・・・
できるだけありものの素材で頑張るか
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:34:50 ID:ISzOxF7d
>>55
おりなす錬金術の力、略して「お金」とか。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:35:08 ID:ErI7ciO3
帰ってきたらすでに2スレ終わってやがる

おまえらホントにツクール大好きだな
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:35:36 ID:hKOH2f3f
Wi-Fi環境無いから追加グラの誘惑に負けずに済む
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:36:16 ID:khaYNaJq
コンシューマーは文句良いながらも1つは作ってる

5以外は
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:36:52 ID:2qXhZg5W
>>73
SUGEEEEEEEEE!!!こんなバグもあったのか……
ついでにツクール2のバグも聞きたいのだが(^o^)
というか、むしろツクール2のバグの方が聞きたいのだが。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:37:50 ID:MtTMW8iG
ツクール2ってたしかMPが低いキャラがテレポート系の魔法
を使ったらとんでもないことになった気が・・・
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:37:59 ID:MhI7er2t
俺のツクール人生
GBでデビュー
GB:正統派RPG、かなり面倒な隠しボス隠し最強装備も盛り込んだがちゃんとクリアしてくれた
GB:ひとり旅RPG、時間システム導入、パラメーター最小限で緊張感は凄いマヒったらヤバい
GB:勝ち抜け系バスバトル、7人から3人選んでボス連戦を勝ち抜く
GB:三部作予定RPG、仲間が集まったとこで終了
GB2買うも無限ループ防止機能に泣く
4を購入
4:ミニゲームの結果がパラメーターに反映され戦う闘技場RPG作成
GBA版購入
色々アイデアは出るも足の遅さに泣く
3D格闘2購入
格闘2:亀侍と言う異質過ぎるキャラ作成
頭突き、土下座、マッハパンチ、スライディング、ボディプレス
波動拳、昇龍拳、竜巻旋風脚、武空術、瞬間移動、瞬獄殺を使いこなす万能キャラだが
あまりのルックスに周りからクソキャラの称号を得た
でDSへ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:38:12 ID:DXDLgg3k
落としまくって一瞬で終わるゲームにする。
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:38:50 ID:c9+ZBEYg
>>79
イラコン専用のソフトにしちゃえよ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:39:25 ID:3WYoNuTC
ツクール系で一番困るバグは作ったイベントが何の脈絡もなく壊れることだわ
初代と2では何度も泣かされた
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:39:28 ID:eJH6QruI
>>79
ああ、そうか…
歩行グラだけでも2000でFULLの容量削っていくとしたら、
ゲームデータ1つに100個入らない計算か。
こりゃ予備ソフト1枚じゃ足りないレベルだな。
俺もNDSアダプタとやらの導入を本気で考えるか…

軽く調べてみたらplusとかあるみたいだが、普通のとどっちがいいんだろう。
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:40:04 ID:WDOpp6l+
一度もゲームオーバーにならずにENDまで行ったら
ご褒美でえっちなCGが見れるとかやりたかった
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:40:40 ID:bn4QKNob
>>21
>空想科学の居てた頃は野心に溢れていた

>空想科学がツクールみたいなRPG製作ツール作ってくれないかな……

>もうRPGツクールでリア厨が中二病になることはない

空想科学は会社立て直しのときに従業員をひとり残らず解雇してるぜ、と元従業員の俺が言ってみる。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:40:57 ID:0v4SHyNO
カメラで顔グラとったときの容量消費が気になるな
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:41:08 ID:MtTMW8iG
ノーセーブでクリアしたらエッチなサキュバスさんがラスボスになる
ならできる
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:42:01 ID:PcjmJpZg
俺虎戦士だけど何か質問ある?
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:42:08 ID:oWaa3V+1
容量ひどいの?
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:42:11 ID:PHtssk8w
2って空想科学じゃなくてサクセスじゃないの?
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:42:40 ID:DXDLgg3k
セーブポイントに入るとスイッチオン。
オフでクリアしないといけない。
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:42:47 ID:MtTMW8iG
>>95
ツクールDSのことどう思う?
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:42:55 ID:e+aIYQTL
そろそろフラゲ組は転職できるってことを教えてくれてもいいだろ?
みんなで隠さなくてもいいぜ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:43:28 ID:MhI7er2t
>>95
リアルサキュバスどう思う?
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:43:32 ID:Ei3p0m7m
>>95
何でカウンターの上に立ってるの?
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:43:49 ID:bn4QKNob
>>97
>2って空想科学じゃなくてサクセスじゃないの?

プログラムは空想科学。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:44:02 ID:cVAFYtun
>>95
どうしてそんなにカッコイイの?
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:44:03 ID:BEwBR9rM
俺もNDSアダプタ買ってみようかと思う。
2000円程度だし、買って損は無いかと思う。
PS2の時もツクール5のためにメモリージャグラーなんてものを買ってしまって、
あんまり使わなかったけどな。
plusの方はポケモンのセーブデータに対応してるだとか。
新しい方がいいと思うんで、plusの方でいいんじゃないか。
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:44:30 ID:bzQo9m+6
>>95
ナイトメアバスターえお使いこなすにはどうしたらいいの?
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:45:13 ID:wy/wE00H
>>95

貴様ごときナイトメア・バスターの敵ではないわぁ!アックスボンバー!
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:45:26 ID:+/g5oOp/
>>84

ここを参照するといいよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/nm9546970
(船or飛行船があっても、乗り物を呼ぶアイテムが使えないバグ)
http://www.nicovideo.jp/watch/nm8729302
(移動魔法で魔力暴走するバグ)

俺が知ってるのは文章入力中、「夢 色 〜(だったかなぁ…)」と並んでいる列の文字を
キーの横とAを同時押しで入力し続けていると、入力スペースを越えて入力されるようになり
フリーズするバグ。
それと、条件は未だによく分からないんだが、どうやら起動に失敗すると2度と編集できなくなる
マップが出てきたりもする。
こうなると最初から作り直さなきゃならなくなるから、2ではバックアップは超重要。
一度でも起動に失敗したら、バックアップしたデータを上書きするべし。
中学時代、俺はそうやって2に挑んでいた。
結局エターなったけどなw
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:45:28 ID:MhI7er2t
そいやフレコはMax何件だったんだ?
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:45:48 ID:PHtssk8w
ふう・・・主人公8人決まったぜ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:47:07 ID:ukOWPw0l
長編が作りたかったが、無理なのか・・・
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:48:03 ID:MhI7er2t
主人公が映らない場面(魔王の場面とか)あるなら
主人公は7人にしといた方がいいよ
透明君がひとりいないと難しい
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:48:03 ID:eJH6QruI
>>105
なるほど、ポケモンもやってるしplusにしよう。サンクス。
ツクールDSに使えなくても他に使い道あるしな。

>>95
蛍はなんですぐエターナイトメア・バスターってしまうん?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:48:58 ID:PcjmJpZg
>>99
自分に容量を200も使ってくれて感謝しているよ 是非使ってくれ

>>101
悪いがケモショタしか興味がないんだ

>>102
む、ここは座る所なのか?

>>104
私の親が才ありふれた絵師だったのさ

>>105
まだレベルが足りてないようだ HPが四桁になってからまた来るといい
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:49:13 ID:OPk2VwEG
長編が作りたいって言ってるやつは初心者
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:50:37 ID:gq7+OcwW
>115
初心者向けらしいし、問題ないんじゃね?ww
寧ろ115はおよびでないのかもなw
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:50:44 ID:pXQ0LCn0
もういい加減くどいし面白くないからナイトメアと書き込むのやめろよ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:50:47 ID:c9+ZBEYg
>>108
エターナるってバグでも発生するんだな

まずはこのバグから取れよ海老
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:51:45 ID:wy/wE00H
しかしスレの勢いすごすぎだな。CODやってる場合ではないかもしれん。
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:52:01 ID:9sQdsWjm
DQYの最初のイベントみたいのでも燃えるのできそうだけどな
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:52:01 ID:+/g5oOp/
ただでさえスレチな所申し訳ないが、>>73の一部訂正w

・フィールドマップで、桟橋などの上に乗る事のできるイベントを配置、内容は主人公を○に2歩移動、
などにする。船で「○へ移動」の○側に来るように
「そのイベントに降りる」。
その後、
「そのイベントを調べてから」
再び船にのると、本来なら船上では調べてイベントを実行させる事が出来ないのに、何故かそのイベントが
実行されてしまう。

俺のスパダンゲーはこのバグを利用しないと辿り着けない、湖の中の町なんてものがあるぜ!w
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:52:11 ID:guGFMQdA
アニマルムンディのプレイ動画見たらツクアド買った方がいい気がしてきた
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:52:23 ID:MhI7er2t
アダプター使えば長編もそう難しくないんじゃない?
通信で渡せばセーブデータのリレーは可能だし
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:53:07 ID:XwVvCffF
>>112
主人公を直接透明にできるんじゃなかったっけ?
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:53:23 ID:9TgRaMhY
これ俺達とは違って
前情報を知らずに買った人は
どんな気持ちになるのか想像したらかなりやりきれないな。
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:54:04 ID:bc20XoqS
Pixivでナイトメア・バスターで検索したらなんかでてきたぞwwwwww
ジュウドーwwwwwwww
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:54:46 ID:MhI7er2t
>>124
イベントには主人公のグラフィックを変えるはなかった気がする
演出面の質問って意外と少なかったから聞きそびれてるかも
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:55:24 ID:OPk2VwEG
俺にも長編を作ろうと妄想をノートに書きなぐって奮闘した日々があったんだ
でも無理だった
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:55:52 ID:+Q6d9lj4
投稿作品のDL専門でソフト買うから
コンテスト始まってから買う予定
自分で作るのは時間がかかり過ぎて学生じゃなくなった
今の環境じゃあ無理
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:56:23 ID:PHtssk8w
サンプルプレー中。主人公はウインディオ
音楽はいい。あとダッシュはダンジョンでも出来て快適
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:57:10 ID:c9+ZBEYg
>>130
アドベンチャーゲーム作ってくださいと言わんばかりの良仕様だなw
戦闘とシステムはボロボロなのによ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:57:13 ID:hKOH2f3f
>>126
ホントにあって驚いたww
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:57:42 ID:0v4SHyNO
>>126
これはひどいw
なんかさらに流行る予感
リレーRPG「ナイトメア・バスター」に期待しちまうぞw
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:58:02 ID:BEwBR9rM
ノートにアイディアを書き出すのは大切だぞ。
些細な事でもどんどん書いていって、ノートを使い切るくらいの勢いで。
ゲー専行ってる俺の担任が言ってたから間違いない。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:59:25 ID:3WYoNuTC
>>123
!・・・盲点だったけど、主人公データや特技アイテムデータは残して、
イベントデータだけを全部書き換えるやり方を使うことで
上手くやればセーブデータを続編に引き継がせることは可能だったりするのか、もしかして
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:59:26 ID:eJH6QruI
>>126
見てきた。
単に適当なイラストだと思ったらキャラ絵でコンテスト投稿してるし。
誰だこれ描いたのw

俺とはイメージ違うが
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:01:53 ID:XwVvCffF
>>127
うーんそうなのか。
フラゲした方、演出で面白いのあったら教えてください
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:02:14 ID:WDOpp6l+
>>136
そんなの採用されて欲しくない
社員がここ見てるってことになるじゃないか
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:03:21 ID:c9+ZBEYg
>>138
マコハチは採用されたけどなw
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:04:26 ID:2qXhZg5W
>>108
>入力スペースを越えて入力されるようになり フリーズするバグ。
で、できた・・・なんじゃこりゃ!!


>それと、条件は未だによく分からないんだが、どうやら起動に失敗すると
>2度と編集できなくなる マップが出てきたりもする。
俺もコレ何回も起きた(;ω;)
というか、そのバグの発動条件を知りたかったw


俺が知ってるツクール2のバグは、
(1)文章の編集中にstartを押して「編集して終わる/編集しないで終わる」欄を出す
(2)その状態でstart+↑
(3)タイミングが合うと、カーソルの"紫色"が増える
というもの( (2)はstart+→とかでもいい)。実害は無かった気がする。

あと、発動条件は分からないが、イベントの2ページ目〜4ページ目の
「お金」の条件欄がいつの間にか勝手に5万Gくらいに設定されてたり、
イベント内容を開くとフリーズしたりする(要するにそのイベントは壊れてる)
ことがあった。壊れたイベントをテストプレイで実際に実行すると、
フリーズしたり一瞬でタイトル画面に戻ったり・・・
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:04:49 ID:PcjmJpZg
>>138社員が見てることになるのは話が飛躍しすぎだろw
ちゃんとしたデザインだから採用されても普通に仕様できるクオリティだと思うが
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:05:08 ID:c9+ZBEYg
プロモのツクルは普段はどういうRPGやってるんだ
DQFFやってたら属性なんて絶対に出てくるというのに

竜が出てきて属性が無いRPGってあった?
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:08:28 ID:PHtssk8w
>>131
全滅して止めたwwwwたしかに戦闘はガサツな印象
あとなんかちょっと遅い。スイスイって感じじゃない
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:12:19 ID:+/g5oOp/
もし「スレチで迷惑」だったら遠慮なく言って欲しいw
自重する。

>>140
>イベント内容を開くとフリーズしたりする(要するにそのイベントは壊れてる)
>ことがあった。壊れたイベントをテストプレイで実際に実行すると、
>フリーズしたり一瞬でタイトル画面に戻ったり・・・

俺が上で言った「編集できなくなるマップ」はこの事も含めて言ったつもりだったw
ともかく、これは2に限らず1でも起こるらしい。
他人ツクールシリーズで佐○さんにバトンタッチした初回の動画で、イベントの途中で
画面が真っ暗になったりしたのが、それ。
俺の経験によるとそういうバグデータが出来てから作り続けると、後でデータが壊れる
事もあったから、残念だが最初から作るかバックアップで上書きしないと危険なんだよね…

結論:ツクールにバックアップは大事w
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:12:37 ID:9sQdsWjm
最悪の場合戦闘ナシのRPG作ろうぜ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:13:42 ID:OPk2VwEG
最初ッからその予定
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:13:49 ID:CPaQ7FLH
>>142
DQには体制はあるが属性はない…がこのゲームには耐性もないんだよなwwwwwwオワテル
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:13:58 ID:ukOWPw0l
それしかないよな
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:13:59 ID:6f1OZ4Kt
>>142
ドラクエ1とか2は属性なかったと思う。
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:14:04 ID:hKOH2f3f
こんだけ戦闘に関して制限が増えまくってる中で
そういった条件でどこまで面白い戦闘ができるかを
ずっと考えてるオレは確実にMだ…
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:15:13 ID:WSL+/QnO
>>127
■表示・状態の変更
変更する対象(主人公、このイベント、他のイベント)
状態(元に戻す/透明にする/点滅させる/すり抜けON)
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:16:11 ID:PHtssk8w
あと敵キャラが半端なくデカイ。隊列によっては重なりまくって滑稽になるww
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:16:12 ID:MhI7er2t
効かないがないってのは何何だろうか
GBのが設定が豊富に感じるのもおかしな話だ
GBってのろいとかもあったのね
複数状態異常が重なるんだったかな
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:16:18 ID:gdhXVK5U
>>140
自分も編集できなくなるマップが出たのはよくあったけど
他にもちゃんと入力したハズの文章が
テストプレイ時に一部文字化けしてて(別の文字に置き換えられてる)
後でその文字化けした文章が入ってる該当イベントのイベント内容開くとフリーズしたりした
該当イベント削除すればいいから、まだマップが開けないよりはマシだけどね

あとワープ魔法でMPバグるのは初期から確認してたから後の作品は全部アイテムで代用してたな
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:17:12 ID:c9+ZBEYg
>>149
ってことはあいつはDQ1・2を永遠とやってるのか
FC版のロンダルキアのブリザードでザラキが効いて「うぜぇwwwww」とか言ったりしてるのかよw
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:18:02 ID:MhI7er2t
透明表示あったのね
そいつは失礼した
8人フルに使えるって事だな
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:18:08 ID:OswfU6XZ
何が正しいのかはわからないけど
こんなに非難されるゲームを作ったのが悲しい
期待してたのに、エンターブレイン………

でも次回のために買おう。
我慢するんだっ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:19:14 ID:c9+ZBEYg
>>150
俺もMだ 安心しろ
メガテンで言うブフ系やDQのジゴフラッシュみたいな追加効果のある攻撃魔法が作れないのが痛いな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:19:51 ID:9sQdsWjm
>>157
自分の手で始めるまでは希望を持ってなさいよ。カバオのAA貼るぞ?
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:20:08 ID:pjxA8O7c
>>142
ナイトガンダム物語みたいなキャラRPGにも、
ルフィラ、サーベ、ファン、バズ、ソーラ属性が最初からあるからなあ
俺は完全に属性がないのは幻水ティアクライスしか知らないな

>>149
1も2も攻撃魔法属性ってのがあったりする
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:20:48 ID:+/g5oOp/
>>154
>文字化け

あるあるw
「ハッ!だいじょうぶであります!」

「ッッ!いいじょうぶであります!」
こんなのw

もしからしたら「きにすんれよ」なんかもバグのせいなのかもなw
普通じゃ考えられない誤字だからなぁ。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:20:59 ID:k4PPs5zY
>>143
戦闘が遅いって
ttp://www.famitsu.com/game/news/1232191_1124.html
ここに学生の作ったツクールDSの動画あるけどこれくらい遅い?
戦闘は上の動画の35秒くらいからあるから見てほしい
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:21:21 ID:PHtssk8w
ナイトガンダム物語wwwwww
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:21:28 ID:MhI7er2t
>>157
ただ全部が全部悪いわけじゃなくて
確かに良い部分もポツポツあるだけに炎上してんだよね
確率分岐とか携帯版にやっと来たって感じだよ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:21:56 ID:R7mchrvV
>>2
?の部分の情報提供

> 主人公作成 120?
112

> モンスター作成 140?
144
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:22:29 ID:MtTMW8iG
>>161
しゃれい
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:23:37 ID:PHtssk8w
>>162
それくらい。ただ終了後の経験値表はAで飛ばせる
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:23:39 ID:JCR+GUb8
今北
これメガテンみたいなゲームシステム再現できるの?
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:24:16 ID:R++YPG4k
>>168
なぜ
できると
おもった?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:24:25 ID:S0Wy9Wn/
ようやくナイトメアバスターも沈静化したか
さて、次の燃料は何かな…
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:24:57 ID:/TfEKBHj
吹き出しが置物(イベント?)に消されるバグがある。
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:26:09 ID:OPk2VwEG
>>171
下に隠れるっていうのなら仕様
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:26:21 ID:bc20XoqS
ナイトメア・バスターがなければこのスレはお葬式状態だっただろう
ありがとうナイトメア・バスター
君の活躍は色んなところで語り継がれていくよ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:26:44 ID:9sQdsWjm
>>171
まじかよ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:27:26 ID:k4PPs5zY
>>167
ありがとう

戦闘なんて初めから無かったんだな
このゲームはサウンドノベルツクールなんだな
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:28:12 ID:ISzOxF7d
>>168
「メガテンみたい」がどんなシステムを指してるかわからんが安心してくれ。
絶対できない。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:28:27 ID:JCR+GUb8
>>169
属性無し
使える仲間データ少ない
てのがどの程度やばいのか聞きたくて…
メガテンみたいな悪魔合体とかできるRPGを一回作ってみたいんだがツクールならどれが最適?
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:29:27 ID:MalYRbzu
>>177
VXしかない
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:29:37 ID:JCR+GUb8
>>176
了解した
買わないでおくか
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:30:29 ID:JCR+GUb8
>>178
連投スマソ
ありがとう
調べてみるわ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:30:37 ID:c9+ZBEYg
>>177
能力値イベントで弄れたらなぁ……
ちなみにメガテンっぽいやつならDSでワイズマンズワールドという女神転生SJや世界樹に関わったランカースってところのホムンクルスとアニマルフュージョンがいい感じだよ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:31:26 ID:AE06cgWN
今考えてるDP用ストーリー
タイトル「2ちゃんウォーズ」

<あらすじ>
舞台は「2ちゃん大陸」
人々は大人気ゲーム「RPGつくれーる」の発売1週間前に、
歓喜し、宴を交わしていた。
人気ゲーム「RPGつくれーる」を奇跡的に1週間前にフラゲすることに成功した不裸下(ふらげ)は
友人を集めて、ともに喜びを分かち合おうとした。
ハイテンションな不裸下たち4人。が、しかしゲーム内容は予想を遥かに超える超クソゲーだった・・・。
あまりのクソゲーぶりに奮起した4人は、販売を阻止すべく「エビステルブーイング」を設立し、立ち上がる!
一方、開発会社「海老コーポレーション」はフラゲの情報を知り、販売店の捜索と、ソフトの持ち主を捜索すべく動き出す。
果たして4人の運命とは・・・!!

みんなできたらプレイしてね〜
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:31:28 ID:hKOH2f3f
HPが5桁まで行くのかが気になるなぁ
今この場にフラゲ様いないかなぁ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:32:14 ID:MhI7er2t
せめて転職とレベルダウンがさえあればパラメーターは自由自在に操れるんだがな
頑なに入れたがらない理由は何だ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:32:14 ID:hz90Tvrw
よくわからんが
容量って、町5個、ダンジョン8個、ワールドマップ1個くらい
作るのにも足りないレベル?
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:32:17 ID:PHtssk8w
正直なところアドバンスは奇跡だな。7年前であれだもん
今回はキレイなのと表現増加、説明設定が出来ること。これくらいか
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:32:23 ID:R++YPG4k
実は「PSPで出たら容量とかセーブに制限なくなるだろうに」とか思ってた
マジでごめん
この調子ならどこのどんなハードで出てても同じだと思う
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:32:32 ID:c9+ZBEYg
>>179
ツクールじゃないけど人工女神っていうフリーのメガテンっぽいのがあるな
萌え絵アレルギーじゃなくて作業ゲが苦痛じゃないなら
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:33:55 ID:MalYRbzu
SCEさん!!
今ゲームアーカイブスで3を出せば
ツクール難民を大量にゲットできますよ!!
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:34:22 ID:eJH6QruI
>>185
DPなら、作り方にもよるかもしれないがきついんじゃないか?
fullならそれくらいは余裕で作れてくれないと、
ナイトメア・バスターでも手に負えない葬式になってると思う。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:37:16 ID:PHtssk8w
DPは町一つで30万近く取られるwwww
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:38:58 ID:WsiNuzBx
>>155
「永遠と」ではなく「延々と」だよ
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:41:33 ID:PHtssk8w
なんだこのサンプル。史上最低だなw
4以下。これ見たらテキトーに作ったというのがよく分かる
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:43:30 ID:ISzOxF7d
仲間最大8人・転職無し・耐性無しだと、プレイヤーごとに育成の違いが出るようなゲーム作成自体が困難だよな。
アイテム所持条件で特技習得イベントは出来るから、

1 個数限定アイテムX消費で特技a・b・cのいずれか習得、同時にそれぞれ個数限定アイテムA・B・C入手
2 →個数限定アイテムA消費で特技d・e・fのいずれかを習得、同時にそれぞれ個数限定アイテムD・E・F入手
2' →個数限定アイテムB消費で(以下略)
2'' →個数限定アイテムC消費で(以下略)

みたいに習得特技を分岐させていくのはできるけど。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:45:35 ID:R7mchrvV
>>183
5ケタは行く。

HPは職業のレベルアップ上昇値で設定できるんだけど
それが最大999まで。
で、HPを999で設定した職業を作って主人公に設定。
初期レベルを最大の99にすると、HPは98902で99999にはならない。
アクセサリでHPを上げるものを作れるけど最大上昇値は999.
98902 + 999 で HPの最大は 99901 でした。

ついでに各ステータスのレベルアップ上昇値の最大値
HP:999
MP:99
攻撃力:99
防御力:99
素早さ:99

って公式サイトにスクショ載ってたかも。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:47:17 ID:OswfU6XZ
>>164
うん、頑張ってみるよ!!

できる範囲で作ろう。
頑張ってツクール!!
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:47:34 ID:R7mchrvV
あ、
アクセサリは2つ装備できるけど、同じ効果のは1つだけしか装備できない。
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:49:19 ID:PHtssk8w
>>197
>>197


ふう・・・今度アドバンス買ってこよ
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:49:26 ID:3WYoNuTC
>>165
モンスターにせよ主人公にせよやけに容量食うけどなんでかね
名前とかユニットの設定で消費する容量は別口なんだよね?
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:52:46 ID:hz90Tvrw
DPサイズだとまともなRPGは作れそうに無いな・・・
アドベンチャーツクールと割り切るべきか
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:54:12 ID:OPk2VwEG
アドバンス今もって無いヤツは手に入れるの苦労するだろうな
発売当時ですらわざわざビックカメラに出向いて買ったし
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:54:16 ID:k4PPs5zY
フラゲ様に聞きたいんだが
DPサイズの容量って>>2には1600000と書いてあるが本当?
999999の間違いだと思うが
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:56:23 ID:guGFMQdA
今アドバンス買ったとして配布はどうしたらいいんだ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:56:40 ID:c9+ZBEYg
>>201
2000持ってるからそっちで作る
まずはDSで慣らすわ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:57:36 ID:PHtssk8w
>>201
なあに、アキバいきゃあ5kで売ってる

つーか今回のはガチでワゴry
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:58:19 ID:OPk2VwEG
DS以前のゲーム版は配布なんて出来ない
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:58:22 ID:R7mchrvV
>>202
DPサイズ、今初めて見てみたけど
カラの状態で992696だね
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:00:04 ID:pjxA8O7c
>>205
まぁ、あの大物と同じ釜の飯を食う仲になるだろうなあ
「簡単」なのと詰めが甘いのは別だからジワ売れしそうにない感じ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:00:30 ID:s+WvfsDL
>>207
じゃあこのスクショは罠なのか・・・
http://www.famitsu.com/blog/tkool/images%20/091203_11a.jpg
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:02:53 ID:ISzOxF7d
>>205
だぶついてワゴンに行くほど多く作ってないと思う。それが幸か不幸かなのかわからんが。
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:04:26 ID:k4PPs5zY
>>207
サンクス
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:05:25 ID:R7mchrvV
>>209
セーブしてみたら
使用メモリ:567304(空992696)
ってなってる。
謎なんだけど・・・
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:07:35 ID:s+WvfsDL
>>212
既に何か消費されてる状態ってことか・・・
ゲーム動かす為の基本的なプログラムの容量なのかね
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:07:51 ID:k4PPs5zY
>>212
もしかしたらデフォルトで567304消費してるのかもしれないなw
メニュー画面とか戦闘ウインドウとかのゲームの根幹部分で
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:09:44 ID:9YgMBXHn
>>197
設定にもよるけど盾2個装備はできないってことだな、安心した
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:14:49 ID:glHCkjZk
盾と兜の同時装備もできないのかよ…
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:17:40 ID:6f1OZ4Kt
今回はどんな音楽が入ってるんだろう?
DSだから、SFC版よりはいっぱい音色が使えるのかもしれないが、
メロディーが微妙だったら結局意味ないからなー。
ツクール2はその点名曲揃いだったと思う。
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:17:49 ID:R7mchrvV
フィールドと村一個の容量見比べてみたんだけど
DPだと村一個の方が多く取られる

フィールド:157856
村:274528
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:20:40 ID:3WYoNuTC
>>218
DPw
言われてみれば確かにグラフィックの密度が違うからそうなるか
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:24:51 ID:k4PPs5zY
>>218
ちなみにダンジョンひとつはDPだとどれくらい取られる?
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:27:46 ID:pjxA8O7c
特別、町に何か置くんじゃなければ、フィールドから直接宿屋や店を繋いだ方がいいって事か
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:31:01 ID:/TfEKBHj
もう俺はDPモードを切り捨てる
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:32:00 ID:s+WvfsDL
>>218
モンスターに使えそうな歩行グラってある?キャラツクでもいいけど
顔グラでは影の奴くらいしかないんだよな
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:36:26 ID:c9+ZBEYg
38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02:23:20 ID:7QSFkW96P
59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02:10:21 ID:ISzOxF7d
ツクールと通常のRPGを比べるのが間違ってるのはわかってるんだが、廉価版DQ9が3000円でこれが5500円だと思うと、何だか詐欺にあってるような気分になる。

39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02:26:09 ID:cJBw2Qwg0
 もう廉価版出すとは、
配信1年ある間に止めの一押しが欲しいのか

40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02:32:51 ID:rNlzmek60
>>39
むしろFF13の損失補填という説が有力

41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02:33:12 ID:GMirq3kC0
中古買うなら新品廉価版を買ってねっていうことではなかろうか
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:36:34 ID:7XNDQkZ9
フラゲした人たちってゲー専門学生?
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:37:03 ID:R7mchrvV
>>220
ダンジョン以外も一通り調べてみた

DP容量
フィールド:157856
村(通常):274528
街(通常):320564
都市(通常):266592
城・塔(通常):320648
ダンジョン(土):142972(1F増えるごとに+100)

フィールド以外は種類が用意されていて
街とかは通常、雪、荒れ地の3つ。
ダンジョンは土、鉱山、氷、森、地下道、異空間の6つ。
それぞれで容量が違う模様。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:37:34 ID:7XNDQkZ9
ツクールと通常のRPGを比べるのが間違ってるのはわかってるんだが、
FF13が9000円でこれが5500円だと思うと、何だか詐欺にあってるような気分になる。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:37:48 ID:tMSY01Yr
DPのしがらみをといて、Fullで作ろうと思い立つと 転職とか属性とか変数とかどうでもよくなってくる
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:38:05 ID:YnB/ltL9
>>165
モンスター1種で144消費?
じゃあ99種作ったら・・・14256?
勘弁してくれ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:38:05 ID:R7mchrvV
>>223の回答で今回は終わります
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:38:06 ID:c9+ZBEYg
>>226
もうフィールドとダンジョンだけで作るわ
街なんて無くてもイベントで代用できるしな
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:39:41 ID:BEwBR9rM
>>226
村のレイアウト(建物の位置とか)って自分で編集できる?
前に、村のレイアウトは最初から用意されてるって見た記憶が…。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:40:23 ID:c9+ZBEYg
>>232
ブログにも建物は移動できるとは書いてたな
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:40:35 ID:7XNDQkZ9
やっぱり戦闘のテンポ遅いのな。
動画見て嫌な予感がしたが。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:40:46 ID:s+WvfsDL
>>226
それって2個目の街やダンジョン作った場合でも同じだけ消費すんの?
それとも一度使った素材は使いまわし効く?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:41:01 ID:PHtssk8w
>>225
埼玉のお店で普通に販売してますよw

着々と素材作成中・・。エターなる準備は万ry
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:41:39 ID:ErI7ciO3
俺はフィールドも街も使わん

ダンジョンのみだ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:42:08 ID:+R16wMrT
>>216
兜はクリティカル防止とかにすれば?
オレはガントレットを攻撃力アップに、ブーツやマントとかをステータス異常防止にしようと思ってる
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:42:37 ID:/TfEKBHj
DPだとモンスターのリアル、ポップで容量違うのかな?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:42:42 ID:k4PPs5zY
>>230
すまない夜遅くまで

DPサイズだとフィールド一つ+ダンジョン一つ+村一つ+音楽4曲で容量いっぱいか
ドラクエ1みたいなゲームを作らせる気は微塵も無いんだな
コンテストに胸ふくらませた小学生が泣くぞw
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:42:56 ID:tMSY01Yr
閉塞的なストーリーで街の存在をかき消すしかないな

「街は既に魔物の巣窟になっちまった。オレらの居場所はこの洞穴ぐらいしかないのさ。
 ところで何か買っていくかい?」

的な
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:43:46 ID:aI249fj2
PC版でナイトメアバスター物を作ってみた。
ttp://uproda11.2ch-library.com/11229959.zip.shtml
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:45:05 ID:c9+ZBEYg
>>241
何というFF8方式
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:45:14 ID:7XNDQkZ9
フラゲ様、今動画をうpしてくださると神になれますよ。
もしくはニコ生配信で。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:46:21 ID:7XNDQkZ9
最先端方式にのっかって、一本道RPGでいくか。
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:46:53 ID:3WYoNuTC
>>229
ツクアドの場合
モンスター生成 12


・・・この差は一体どこで生まれてるのかマジ疑問
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:47:12 ID:c9+ZBEYg
>>244
神にはなれるがニコニコはやめとけ
あそこからフラゲがばれるとうp主と海老がやばくなる
ニコ厨とVIPPERとν速民の執着心くらいわかるだろ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:48:19 ID:guGFMQdA
DPってマップチップ一個づつ置く事すら許されないの?
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:48:49 ID:PHtssk8w
特技の麻痺とか確率設定もないのに、説明で必ずしも成功するとは
限りません、とか書いてやがるwww意味分からん
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:49:43 ID:c9+ZBEYg
>>249
3みたいに状態異常によて確立が決まっているんじゃね
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:50:20 ID:PHtssk8w
攻撃うpとかは5ターンだけ50%うpだって
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:52:50 ID:BEwBR9rM
>>233
サンクス。
公式見直したら、
「街はベースとなる地形をあらかじめ用意されたものから選び、そこに自由に建物を置いていく〜」
「建物内の部屋は、建物ごとに設定されていますので、個別に作る必要はありません」
って書いてあったわ。
部屋の見た目が他のゲームと同じだったら嫌だなーと思ってたんだが、そんなのは気にならないのかな。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:53:06 ID:9a/Ic0GN
"ナイトメアバスター" の検索結果 約 745 件中 1 - 10 件目 (0.07 秒)

!?
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:53:48 ID:k4PPs5zY
>>251
GBAだと攻撃力UPは数値で決められたよな
でも逆にターン制限ついて割合上昇もそれはそれで良いかもしれない
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:54:24 ID:PHtssk8w
つーかよくよく見てみたらアニメーションしょぼい・・
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:55:20 ID:MalYRbzu
最近の和ゲーは客をなめた商売してるメーカーが大杉
こんなだからゲームは売れないって嘆く時代になるんだよ
買って欲しかったらちゃんとした商品を作ってよ!
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:55:39 ID:ErI7ciO3
>>252
ツクアドだと建物内の部屋はこっちで決められたよな
DS版ではびんぼっちゃまくんの家みたいなことはできないのか

あと、ドーピングアイテムって無いの?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:57:01 ID:PHtssk8w
3に次ぐセンスの無さだ<魔法グラ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:57:46 ID:R7mchrvV
>>223
ある。

火の玉、スライム、妖精、ガイコツ、お化け?、黒タイツ(コナンに出てくるような)、
ゴブリン、ガーゴイル、ドラゴン、ミノタウロス、中ボスっぽいの、ラスボスっぽいの

主人公にも選べます。
ただ、顔グラがない・・・

キャラツクには特に無さそう。
スターウォーズのクローン・トルーパーみたいなのは居るけど・・・

>>232
水とか草とか背景的なもののマップチップがあらかじめ並べられている
ベースというのがいくつか用意されていて、まずそれを選択。
そして建物は自分で配置する形。
建物は外観、内装ともに編集できないけど、外観の位置は自分で決められる。

>>235
おお、これは!
夕方ぐらいに買ってから今まで考えたことなかったけど
同じのもう一個作ったら 212 しか消費してない!!
DPね。
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:58:04 ID:glHCkjZk
召喚獣っぽいアニメはあるの?
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:58:33 ID:Vc2oR5Jr
モンスターグラで村人いないの?
村や町を襲う山賊のゲーム作りたいんだけど
女子供はアイテムとして捕獲できて、売り飛ばして資金にするの
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 03:02:12 ID:s+WvfsDL
>>259
恒例のモンスター立ち絵は揃ってる感じか
そしてDP製作に少し日が射した気がする
サンクス、参考になったよ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 03:05:25 ID:R7mchrvV
>>260
ない

>>261
ない。
戦士とか魔法使いとか毎度おなじみ?の主人公パーティにいるっぽい人たちはある。
でも盗賊はあるよ。
なぜか女王はある。



寝る・・・
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 03:05:45 ID:PHtssk8w
>>260
無いですw
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 03:07:06 ID:R7mchrvV
>>257
> あと、ドーピングアイテムって無いの?
魔法には攻撃力上げたりとかあるけど
アイテムにはないなぁ
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 03:07:39 ID:glHCkjZk
>>263-264
ありがと
GBから伝統だったのに無いのか…
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 03:08:59 ID:c9+ZBEYg
ドーピングアイテムも無理かorz
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 03:09:18 ID:PHtssk8w
マジレスすると、ダンテ<DS<2 並な魔法作成w
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 03:13:14 ID:7XNDQkZ9
つまり同じ町とダンジョンが繰り返されるゲームばかりうpされる悪寒
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 03:21:36 ID:OswfU6XZ
特技、魔法でどのくらい消費するんだろ??

物語を長編にしたいなら3部作とかかぁ………
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 03:42:23 ID:GoPUZ9AR
容量消費おっきすぎるなあ
当初立ててたフルのゲームの企画は完全に無理ったけど、
DPの短編の企画ならまだ生きてるからそっちを頑張るか
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 03:42:32 ID:cXKnNEQZ
この消費の多さは、ツクール4を彷彿とさせるな…

4の時に比べたら何倍か良いと自分に言い聞かせてモチベーション保ってるよw

正直変数も属性も転職もどーでもよかったが、容量は痛すぎるw

でも買うよ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 03:45:29 ID:GoPUZ9AR
予約は今キャンセルしたが、発売日に定価で買うぞw
インパクト重視の短編RPGだけ作りまくろう
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 03:57:50 ID:PHtssk8w
毒化魔法がなぜ移動中選択できんのww
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 04:03:56 ID:M9A0gVzY
新参で発売日に買おうと思っている者です
これってFFTみたいな感じの作品は作れるのでしょうか?
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 04:13:06 ID:aI249fj2
作れない。
PC版でも作れない。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 04:18:55 ID:joYwK2k2
やろうと思えばPC版で作れるんじゃね?
2000でロックマン作った猛者もいるし。
まぁ、普通に位置からプログラミングした方が簡単だと思うけどな。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 04:20:05 ID:c9+ZBEYg
RPG以外のもの作ろうとするからだろw
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 04:22:27 ID:8vbyvudm
やっと追いついた。内容はともかくフラゲの多さにビックリしたわ
これは明日探す価値があるかもわからんね
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 04:28:11 ID:GoPUZ9AR
アドバンス版からバグを無くし容量を増やすだけで良かったんだが、
やっぱ制作側が実力不足すぎたのかね。予算不足の賜物とも思えないし
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 04:31:22 ID:PHtssk8w
回復魔法のグラないんかい
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 04:47:19 ID:tf9guoo4
ヒャッハー!睡眠時間をくれー!

みんな寝たか?
俺は今起きたぞ?w
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 04:49:39 ID:Sbzu0Bwy
絵とか音楽を極力使わなければ、DPのが長編つくれるんだろ?
FULLはメモリ少なすぎるみたいだし、素材集としてわりきるしかねーな。
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 04:54:23 ID:PHtssk8w
素材集www
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:13:06 ID:OSnJlwW3
そろそろまとめwiki作った方が良いよな
スレの伸びも早すぎるし
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:14:54 ID:ISzOxF7d
素材集って言っても、他に流用とかできんしなあ……。
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:21:46 ID:tf9guoo4
ねぇ
ココアかコーヒーならどっちがいい?
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:21:52 ID:PHtssk8w
しかし何なんだこのサンプルは?葬式確定だわ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:27:15 ID:tf9guoo4
>>288
そんなにヤバいのか…

まぁ買っちゃうけどね
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:29:16 ID:GIxjUb6a
4に勝るサンプルでないなら
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:32:33 ID:OwrsAhWI
>>287
ミロで
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:36:50 ID:PHtssk8w
>>290
4の2倍やヴぁい
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:37:25 ID:tf9guoo4
>>291
しくじったミロがあったか…
返答なかったからコーヒーココアを飲んでしまったょ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:39:34 ID:7NME1TZh
サンプルはやる必要がなさそうだな
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:42:40 ID:4Ezw3351
容量不足と、
・魔法が効く効かない設定不可
が致命的過ぎる・・・ツクール2以下じゃねーか
うっかり麻痺なんて覚えさせた日には、ラスボスもノーダメクリアありえるってことだろ?

まったくpixivでコンテストなんてやってる場合かよ
作ってる最中に気づかなかったのかね、
こんなんじゃファミコンレベルのRPGすらツクれないって
ほんとユーザー舐めすぎだろ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:43:56 ID:PHtssk8w
・ウインディオ空気
・女が糞杉
・牢屋のトビラが横通路にある
・タイトルがふざけてる
・ラストも内容も最低

以上
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:44:05 ID:tf9guoo4
世界史楽しいなぁ

第一回三頭政治
これを開いたのは、
カエサル、ポンペイウス、クラッススだょ

テストにでるから覚えておいてね
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:46:01 ID:JX8rWOIs
募集作品♪
「DPサイズ」で作成されたゲームに限ります☆ミ

>>240
> DPサイズだとフィールド一つ+ダンジョン一つ+村一つ+音楽4曲で容量いっぱいか

HAHAHAさすが海老ナイスジョーク死ね
背景と音楽付きのラノベ大会でも開催したかったのか?

……なんで遥か昔のツクール2より劣化するんだよもう畜生め。
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:46:52 ID:PHtssk8w
魔法作って分かったが、アドバンスより素材が貧弱で相当苦しい
パズルのように組み合わすのが苦痛。要覚悟
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:48:45 ID:tf9guoo4
俺GBしかしたことないから
どんなものなのかサッパリだよ(・ω・)

けど一つ言える
GBごときにもちゃんと魔法の効く効かないはあった。
空想科学ヴァンザァイ
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:48:51 ID:PHtssk8w
単体グラが全体に反映されない。真ん中にスバッと出るだけ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:49:42 ID:HqDb5/aj
フィールド上でもイベントや会話を起こせるんだろうか
フィールド無しができればまだ節約できそうなんだけどな
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:53:00 ID:c9+ZBEYg
とりあえずDPサイズの用のネタを一つ作った
容量的にいける 問題はスイッチとバランスくらい

致命的なのはレベルダウン出来ない 能力値弄れない あたり
フラゲの人に効きたいけど防具って防御力値段グラと売れるかどうかしか設定できない?

もしそうならさらに凹むorz
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:55:52 ID:PHtssk8w
>>303
出来ない
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:57:06 ID:c9+ZBEYg
>>304
orz
もうちょっとバランス弄ってみるわ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:57:21 ID:tf9guoo4
このゲームで凹みまくったな

逆に凸ったことあるかな?
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 06:01:11 ID:HqDb5/aj
ないな
しかしまあ夢を潰される一方になるのはある意味当然と言えなくもない
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 06:02:18 ID:c9+ZBEYg
>>306
キャラツクール・DPサイズゲーダウンロード・桁数・音楽・心情アニメ・確立分岐・ゲームオーバー

ぶっちゃけそれ以外はGBAの劣化
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 06:03:48 ID:qGvHawIB
DPの容量は許容範囲というか相当少ないと思ってたのでOK
FULLが下手すればDP並のボリュームしか作れないのは予想外だった
つーかDPの方が素材のやりくりで作るの面白そうにすら感じる
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 06:05:01 ID:PHtssk8w
あと世界地図がないっぽいんだよな・・。アイコンはあるがw
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 06:06:13 ID:tf9guoo4
BGMでこんなに容量喰うなら
ピコピコのほうがよっぽどましだ…

そうか確率分岐か!
あれは使える(・ω・)
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 06:08:13 ID:Sbzu0Bwy
なんか、ウイイレとWiiイレの関係に似てるなぁ

初心者用ですよ〜、簡単に出来ますよ〜といっておきながら
メインと思われていたFULLでは、メモリが少なすぎて短編しか作れず。

実はDPがメインで、素材とイベントのバランスを考慮しつつ、それにアイデアを
からめて、ストイックにメモリと戦っていく感じの玄人向け、というか、Mさん用ツクールだな。

満足出来ない人はPC版買えば?みたいな。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 06:21:59 ID:qGvHawIB
PC版使ってるが、コンテストがあるからこれもやってみたいと思った
携帯機だから自由に持ち歩けるしね
なんだかんだ言ってるがFULL用のコンテストもいつかやってほしい
容量あまりないから何時間もかかるゲームはそうそう投稿されないだろう
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 06:24:01 ID:sHsaAvBs
今回アニメーションすごいな
今までのツクールには無かった良い機能だ
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 06:24:14 ID:tf9guoo4
1429年
フランスはイギリスに追いつめられていた。
しかし、「フランスを救え」という神の声を聞いた少女、ジャンヌ=ダルクが現れ、
オルレアンの包囲を解き、ランスでシャルル7世の戴冠式を実現。
その後も彼女はフランスの勝利に貢献してきたが、
「あの小娘マジ腹立つ」って才能を妬まれて、
イギリスに受け渡された。
イギリスは彼女を魔女裁判にかけ、火刑に処した。
1456に彼女の名誉は回復され、今ではカトリック教の聖女となっている。

じゃあ、学校行ってくる。
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 06:28:29 ID:9e5bnh+f
>>315
普通に面白そう
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 06:52:22 ID:gq7+OcwW
史実に対し、「普通に面白そう」てどうなんだ>316w
何が「普通」で何が「面白そう」w
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:01:43 ID:4Ezw3351
よく解説書なんかに初心者は短編から作って、
慣れてきたら徐々に大作に挑戦しよう!って書いてあるけど、
まさか手馴れてる奴まで短編に挑まざるを得なくなるとはな…
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:05:58 ID:kQWQvOTG
いまどき変数も使えない駄作ツクールorz

信者は敗北を認めろ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:10:12 ID:gq7+OcwW
信者なんかいたのか?www
てか、ID:kQWQvOTGはずっと負け続けてたんだな、その書き込みから見るとw
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:11:34 ID:9e5bnh+f
>>317
いや、ID:tf9guoo4はそういうRPGを作るのかな?
だとしたら楽しそうだなってことですw
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:13:37 ID:gq7+OcwW
>321
まあ、作りこめば現在事実とされてる歴史ものも面白いかも
ただ、作りこめなさそうなDS
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:15:08 ID:cLmksCzk
ナイトメアバスター!
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:16:50 ID:yWVOQfcw
>>301
えっ、敵が3体いるとして、左の敵に単体攻撃を選択しても
グラフィックは中央の敵に表示されるって事ですか?
勘違いしてたらごめんなさい。

あと、色々とフラゲ情報有り難う御座いますm(_ _)m
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:22:29 ID:5/XIbdCs
コレって下手するとノーコストの物理攻撃マンセーゲーばかり出来そうだ
レベルを上げてry
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:25:03 ID:9dUCxzvp
>>324
全体攻撃の技を作ったとして、アニメーションは単体用のに設定
その技を実際に使ってみると、敵が複数いてもそれぞれにアニメーションが出るんじゃなく
真ん中に1つアニメーションが出るだけ

ってことかと
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:31:40 ID:40Ytyw1C
ここ数ヶ月のwktkが一気に崩れた
海老は肉焦がす鉄板の上で土下座するべき
あととけ子一発やらせろ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:32:03 ID:yWVOQfcw
>>326
なるほど〜!
読解力無くてすまそ(_ _)

返信ありがとです(^^)/
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:34:05 ID:kNRe+uVe
>>327
どさくさに紛れて何言ってやがる
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:36:53 ID:cwF69RdB
1ヶ月延期したのはなんだったんだよ・・・orz
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:42:42 ID:vUrUAWN+
買わずに済んだわ…
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:47:14 ID:TUnQRYAf
DS版と4とアクションと2003買ってくるわ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:48:21 ID:lj13DMyM
バスター祭りは沈静化したけど流れの速さは相変わらずだなw

つか>>2の仕様が本当なら買わない方がいいかもしれない
このままだと海老になめられっぱなしだぞ
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:48:44 ID:ISzOxF7d
>>325
消費MP0の魔法を作れば、物理と魔法を対等に出来るかな。
しかし耐性(弱点)が無いから、戦闘にバリエーション出すのは難しいな。不可能とまでは言わないが。
そういやモンスターに盗めるアイテムの設定欄がないみたいだけど、特技の中に盗むが無いのはもう確定かな?
盗賊キャラ最大のアイデンティティが……。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:50:51 ID:kNRe+uVe
すっかり流れが落ち着いたな
本スレが発売前から葬式状態になるのは、
メーカー側の努力不足と言わざるを得ない
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:53:12 ID:zMfjiOIg
みんな随分悲観的になってるなぁ
そう落ち込むこともなかろうに
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:03:22 ID:H0jLkr6N
仕様も容量もかなり酷そうだな。
しょうがない、がんばって俺が買うやつを少しでも
楽しませるゲームを何とか作るか。
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:04:13 ID:ISzOxF7d
>>330
DQ6との競合回避説なんてのがあったな。
まあ本当の所は通信周りの最終調整&全般的なデバグだったと思う。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:08:45 ID:gq7+OcwW
>336
実際に手に取って自分で体験してから悲観しろとは思うね

ただ、この時期にまったくいい材料が見えてこないのは失敗だな
あのセブドラでさえ全てのユーザに発売日までは期待させてたwwww
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:12:34 ID:MhI7er2t
GBA版にダッシュつくだけでも価値あったんだがな
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:14:54 ID:hidvp2CV
とりあえず買って酷ければ即売りするよ
たぶん生産数からいって後々入手するのは困難だろうからな〜
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:18:44 ID:nLpb/nTk
と:今回のコンテストでは戦闘無しのアドベンチャーゲームが多かったですねー
川:ええ。耐性や転職がなくて大丈夫かな?と思ったりもしたんですが、皆さんは案外戦闘シーンは重要視されないのかもしれませんね
と:私も戦闘のバランス取りが案外面倒で、いっそ戦闘やめちゃおっかななんて思った(笑)
川:ええ、なので次回以降は戦闘や主人公の能力に関する部分は思い切って簡略化しようかと思ってます
と:でも一から設定したいという人もいると思う
川:その代わりキャラグラフィックを大幅に追加して、より沢山のキャラを選べるようにします。
と:おぉ!それなら納得だ!よーし、私もドラマチックなシナリオ書いちゃうぞ(笑)
川:期待してます(笑)
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:20:50 ID:ISzOxF7d
>>334
「海老様は何も盗んでなんかいないわ。ううん、そもそも盗むのコマンド自体がないもの」
「いいえ、奴はとんでもないものを盗んでいきました。それはユーザーのやる気です」

寂しくなって自己レスした。後悔はしている。
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:22:22 ID:LaZfbh3S
え・・・
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:23:11 ID:V/06uYBc
とりあえずアニメーション、グラフィック、BGMあたりはいいんでしょ?
その辺に価値を見出すしかないな。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:23:12 ID:kNRe+uVe
セブドラは世界観をしっかり構築してたよ
ロールプレイが出来てた点では悪い事ではなかった

このゲームはツールゲーなのにツールとしての体裁さえ
なされてないからな…みんなが落ちるのも仕方が無い
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:26:12 ID:hidvp2CV
4もそうだったがRPGイベントツクールだな
がんばればほんのりとRPGっぽいものが出来なくも無い
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:29:06 ID:TUnQRYAf
RPGツクールツクール
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:31:06 ID:gq7+OcwW
>>346
下らないキャラが織り成す安い世界観だったがなw“セブンス”って何?とかw
確かにしっかり構築してたよ。俺がただそのセカイカンをダセェと評価しただけだな。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:31:19 ID:MhI7er2t
転職あるだけでも描いてるものが容易に実現出来るんだがな
せっかくNEXTに関係なく指定レベル上がる機能があるのに

HPが上がる職業、攻撃力が上がる職業とか作って
一時的に転職してレベルアップで疑似的にステータスをいじれるはずだったんだが
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:31:35 ID:FDP5LG3f
P子ってクロスレビュアーなのね。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:33:00 ID:HVn4pHae
PV見たけどやはり敵グラがひどかった
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:34:52 ID:hidvp2CV
ていうか転職できないのに主人公8人に対し職業が16?ある意味がわからん
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:36:05 ID:1Zon7lOT
これはつまり、4を作ったスマイルブーム(笑)という会社は
4発売から今まで全く進歩しなかったという事か?容量の消費がマジでブラックホールだな。
DPに限った話じゃなく、Fullでも。
確か4でもモンスター一匹144消費してなかったか?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:38:21 ID:gq7+OcwW
俺はRPGドットさんのほうしか評価してなかったが、
今までなぜか絶賛だった敵グラをひどいと言い出す奴まで現れるのかこの葬式
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:38:43 ID:ISzOxF7d
主人公と職業の分離および登録数の違いは、カードでの交換を想定してるんだと思う。
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:38:53 ID:hidvp2CV
ェ・・・開発あそこなん?
マヂデ
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:39:37 ID:gq7+OcwW
>4を作ったスマイルブーム(笑)
その書き方だと今作もそこなの?
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:40:51 ID:0rlmjBW4
変数、属性、耐性、容量不足とか言ってる奴!
お前らの作ろうとしてたゲームってそんなにおもしれぇのか?
少しは頭使えよ!

ナイトメア・バスターはいいアイデアだと思う
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:41:13 ID:MhI7er2t
4はバグやUIは酷かったが出来る事の幅は広かったよ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:41:33 ID:hidvp2CV
>>356
なるほどな〜
交換するほどバリエーション作れないだろうに無駄な…
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:42:02 ID:1Zon7lOT
情報が公開された時、情報系サイトには「開発:スマイルブーム」となってた。
「どういうわけか」後日どのサイトにもその表記は消えた
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:42:41 ID:1raSauFU
職業固定なのに二つ名がある意味がわからない
当初は転職もあったんだろうな
容量か技術か時間が間に合わなかったんだろう
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:43:55 ID:gq7+OcwW
>359
今その単語を口にしてるのはお前しかいないw

変数、属性、耐性、容量不足、ナイトメア・バスター
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:45:15 ID:MhI7er2t
手抜きしたかったなら3の丸コピでも良かった気はする
空想科学と仲違いになったのが一番痛いな
アーカイブス化の可能性さえないからな
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:45:37 ID:tMSY01Yr
空想科学は無理でもGBAスタッフにやらせときゃ容量くらいいくらでも出来ただろうに
ツクールで128x128マップで30000も消費できる会社なんて4の会社くらいしかないだろ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:47:55 ID:gq7+OcwW
発売前から昔のママ移植でいいと言われてしまうソフトも珍しい
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:48:24 ID:hidvp2CV
>>363
たぶん三つともだろうな
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:48:55 ID:tMSY01Yr
>>360
幅を広くすると
10分くらいで終わるゲームになるがな・・・
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:50:47 ID:zMfjiOIg
攻略本買うかどうか悩むなぁ
この手のゲームの攻略本は読んでるだけで楽しいからな・・・
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:52:02 ID:ISzOxF7d
>>360
確かに4はDSで挙がってる不満のうち、容量以外の全てを完璧にクリアしているな。
その残り1つが致命的だった訳だが。
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:53:21 ID:hidvp2CV
>>371
致命的バグ忘れんな
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:55:39 ID:MhI7er2t
まあ文字化けさえなければ
演出ツクールとしては一級品にはなりえそうだな
ミニキャラ作成とか魅力的な部分が確かにあるだけに不満を強く感じる
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:55:41 ID:Cdi0FQIk
>>371
・転職は出来るが、自由に取り外しが出来てしまう
・転職後、CCPを戦闘で獲得しジョブレベルを上げることが出来るが、必要CCPが一律1000
・マップ移動でBGMが途切れる
・「ふれたとき」イベントが設置したマスの1つ前のマスで発生する(場所移動が奇妙な場所で発生する)
・BGMがしょぼい
・効果音がしょぼい
・ボインッ!ピウ!というマヌケな会話ウィンドウ音が消せない
・キャラクターツクール、別売りの音楽ツクール3を使うと地獄を見る

演出面でもかなりの問題はあったぜ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:56:17 ID:hidvp2CV
ロードも酷いな
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:57:53 ID:gq7+OcwW
>370
分からんけど、開発元と一緒でなおかつファミ痛でしょ多分?
攻略wiki作って時々現れる凄いイベントテキスト起こす人の文見た方が楽しいかと
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:59:44 ID:V1xBxSSw
ツクール4はフィールドを作ること自体が無謀だというのはあるんだが
超狭いフィールドしか作れないのに、フィールドでダッシュ出来るせいで
フィールドの存在意義が全く無かった

乗り物とか無駄に用意されてたけどまじで意味なかった
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:01:00 ID:rc/YYGCm
4って攻撃力アップ・防御力アップの魔法を掛け続けると9999までいくんだぜwww
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:02:45 ID:hidvp2CV
どこか別のメーカーが似たようなソフト出してくれねえかなあ
スパイクとか…
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:04:45 ID:TUnQRYAf
4は召喚獣しか記憶に無いわ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:06:24 ID:uIsHwoFg
今こそインテリジェントシステムズがツクールの権利を貰ってくれ!
メイドイン俺はほんとにツール系触るの初めてなのかと聞きたくなるくらい充実してたし。
スイッチのオン、オフはもちろんのこと、アニメーションが○のとき、他の物体にふれたとき、
スイッチがオフからオンになった、オンからオフになったまで設定出来たのは驚いたわ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:06:30 ID:7fn3jiqx
昨日どっかのアホがRPGツクールはミニゲームツクールじゃないぞと言っていたが
この容量じゃミニゲームしか作れないじゃないか
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:07:34 ID:sHsaAvBs
サンプルゲームってwifiから配信されるんじゃなかったっけ?
3つくらい
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:08:37 ID:hidvp2CV
>>381
ほ〜メイドイン俺おもしろそうだな
これやめてそっち買ってみるかな…
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:10:33 ID:47EfYKg5
[2つめのダンジョン]
[森]
[町][町][森][1つめのダンジョン]
[町][町]
  [森]
[3つめのダンジョン]

って感じにして、隣り合った町の先に森ダンジョンで作ったちっこいフィールドがある感じで
1つのでかい町を拠点にするゲームなら容量もくわんだろ、と思ってたら
町が一番DP枠消費するとか予想外www
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:14:38 ID:P0RIdbLa
トルネコ1方式にすればDPでもRPGは作れるんだろうけどなあ
宝箱イベントを設置せず、スイッチ式にして、確率分岐で宝箱の中身を決めるんだ
んでダンジョンから出たら宝箱のスイッチを全てオフにするようにすれば宝箱は復活する。
RPG作るんなら、こういうダンジョンもぐり系RPGくらいしか出来ないと思う。
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:16:42 ID:q/A+kE38
>>362
おい、その会社たしかロケットスタジオの近くにあるよな
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:16:57 ID:3B9MdKuh
ユーザーならともかく開発者がRPG否定
戦闘面倒とか言うなよ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:17:17 ID:P0RIdbLa
>>385っぽく書けば、世界は
[ダンジョン]
[ダンジョン]
[ダンジョン]
  [町]

って感じで、ダンジョン1つ5F構成にすれば15Fダンジョンなら作れる・・・はず
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:17:58 ID:9p4ZAjni
糞ツール乙ってことになった方が
コンテストの競争相手が減りそうだな
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:19:51 ID:TUnQRYAf
スマイルブームってググッたらXboxでインディーズゲーム出してんだな
何故インディーズ?
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:24:18 ID:usJ9/HTo
>>389
そんだけでも容量のこり200000しかないな
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:26:53 ID:DZa0hEwv
ケチれる部分といえば、主人公は先頭のキャラしか表示されないのだから
2〜4人目の歩行グラを削れば6000浮く・・・
と思ったが、1人目が死亡したときに問題がありそうだな
顔グラは絶対使えないだろうなあ。色変え含めて160人も書いたVX絵師涙目
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:28:35 ID:DXDLgg3k
昔のツクールみたいに見えない離れた場所に別マップ作って
別の階を表現すること出来るかな。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:28:42 ID:OPk2VwEG
PC版でも変数を使わず戦闘も無いので属性耐性は気にせず
3〜10分ぐらいのゲームしか作れないから容量不足もいける
俺はナイトメア・バスターと過去に2000で作ったやつの移植するわ

てゆうか埼玉でも流石にツタヤとかじゃフラゲできねーよな
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:29:08 ID:q/A+kE38
死亡じゃなくて戦闘不能なら違和感軽減
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:34:21 ID:hidvp2CV
>>394
町は家によって室内固定だから無理だが
ダンジョンではできるんじゃない
似た仕様のアドバンス版は出来たから
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:34:30 ID:f8VO0Ncu
セーブ容量クソすぎる
なんでPSPで出さねーんだよ
マジでバカ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:35:10 ID:DZa0hEwv
>>398
PSPでも関係ないと思うぞ・・・この会社なら。
だって4で、メモリーカードの容量余ってるのに
「システムデータ」枠が無くて作れなくなるんだぞ?w
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:36:23 ID:hidvp2CV
PS2で出してアレだからなwww
もう他のメーカーに譲れと
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:39:32 ID:qVAS5yP3
システムデータどころかシナリオデータの使用量もおかしくなかったか
すぐにメモリーカード使用量4つになったわ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:40:10 ID:OPk2VwEG
任天堂が煙狼でも雇ってWOLF RPGエディターDS作ってくれ
確実にツクールDSよりかはマシになる
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:40:23 ID:SvjLTQbZ
今日はじめてDS版出ると知って、
情報をもっと知りたいと思ってこのスレを開いたけど
DSって時点で容量に期待できないよね…ですよね

はぁ買う気なくしちゃった
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:42:20 ID:OPk2VwEG
アドベンチャーツクールDSだと考えるんだ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:42:50 ID:sHsaAvBs
まあぶっちゃけ2ch見るようなヘビーな奴等に対してのツクールのつもりでは無いと思うしね
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:43:08 ID:qVAS5yP3
>>403
釣られてやるけどGBAに出た奴は容量豊富だった
今時ゲームデータの圧縮も知らない会社が作ったらこうなった
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:43:48 ID:gq7+OcwW
>403
DSなことはあまり関係ない。技術力の問題
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:44:54 ID:gq7+OcwW
>405
2chとヘビーユーザは相関してるかなぁ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:45:29 ID:+AcDSDLK
>>402
WOLF RPGエディターは家庭用機ツクラーには厳しくないか
PC用ツクール系としては一番好きだが

尾島氏は低機能ツクールには興味ないのだろうか
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:47:08 ID:M7vpPnfg
メモリーカードという記憶媒体を持っているにも関わらず、
フィールド1個に町2つくらいで容量が無くなるようなゲームを作った会社だぞ
PSPになっても多分メモリースティックの容量の使い方を知らないと思う
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:47:10 ID:maXfzdyr
流れに便乗してゴキブリが沸いてるな
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:47:55 ID:OPk2VwEG
>>409
ツクール2000でもゲーム作ってるから
必要最低限の機能を選ぶ事が出来るんじゃないかと
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:48:14 ID:MhI7er2t
DSi専用でSDにセーブ可能なら実質容量無限に出来たわけだし
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:49:58 ID:+qoYOqFW
そういえばさ、メモリーカードって15ブロックあったじゃん、
で、ツクール4のシステムデータ全部使い潰すと確か5ブロックくらい使うんだよ。
残り10ブロックを使えなかったのは何で?
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:50:55 ID:sZxHWjQW
かなり酷いみたいだが、他に欲しいソフトもないし買うしかないな
ツクールGBA、メイドイン俺以外で、自分で作る系の面白いゲームはないものか・・・
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:52:36 ID:FoKBg/IH
フラゲしてる人、DSの日時設定を発売日に変更してくれないか?
もしかしたら…
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:54:23 ID:ISzOxF7d
RPGに実績のある会社がツクール系ソフト作ってくれんかな、スクエニ、アトラス辺りの。
これにはそのメーカーの有名RPGをモチーフにした素材をそのまま使えるってメリットがある。
チョコボとか、マスコットにも仲間にも乗り物にも敵モンスターにも召喚魔法にも使える便利な素材だよな。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:58:27 ID:q/A+kE38
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:02:32 ID:ISzOxF7d
>>418
おお、そんなのあったんだ。コンシューマ用にも出さないかな。
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:07:26 ID:OPk2VwEG
無理だろ
儲けてるわけじゃないし
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:08:23 ID:+AcDSDLK
家庭用ツクール系ソフトは他社も今まで出してたけど、
どれもほとんど売れていないと思う

唯一、まともに利益を上げられる可能性があるのは、今エンターブレインだけかと
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:10:53 ID:hz90Tvrw
その可能性を、ことごとく潰していっているんだよな・・・
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:12:04 ID:2h60paaO
まあ作れる人は2000やプログラミングでどうにかなるしな・・・
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:12:45 ID:y3GFLgq8
デザエモンさんは結構売れましたよ。
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:19:19 ID:sHsaAvBs
正直容量に関しては意外だったな
イベント1つで60でアドバンスの場合は12
単純な全容量の数字は2倍だから実質容量は5分の2かな
まあアドバンスの時も一番容量食ったのはメッセージだから何とも言えないけど…
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:23:51 ID:+AcDSDLK
メッセージは、アドバンスも1文字2メモリ消費してたの?
>>2によるとテキスト2文字で4減ったって書いてあるが
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:24:56 ID:pCJoWHCW
VPみたいにAED・BED(・CED)ってつくれる?
つまりルート分岐出来るかなんだけど
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:26:54 ID:f8VO0Ncu
技術の問題じゃないよ。
小手先のタッチペンありきで、GBAよりセーブ容量がしょぼくなっているのがDS
PSPで出てたら、俺の構想5年の300万本RPGを実現できたのに
こんなのじゃ絶対に作れないよ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:27:12 ID:sHsaAvBs
>>426
今調べたらひらがなカタカナ1漢字2だった
>>2はどっちを示してるんだろうか
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:27:26 ID:Q85XMlNC
>>427
容量がカスなので無理です
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:29:27 ID:V/06uYBc
>>427
そういう本格的なのはPC版の方がいいよ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:29:55 ID:pCJoWHCW
>>430
ありがとうございます。
ツクールDSはまたひとつ私のやる気を奪う事に成功したようです。
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:30:15 ID:hidvp2CV
>>427
イベント中では はい/いいえ、戦闘勝利/敗北、確率分岐。
それ以外でも持ってるアイテムやスイッチon/offをイベント発生条件に出来る
基本だよ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:32:20 ID:pCJoWHCW
>>431もありがd。
やった事無いもんでツクールDS試してみようと思いまして
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:33:08 ID:czSN3yGw
FULLの場合、BGMと町や村などはどのくらい容量消費しますか?
なんとか節約すればツクアド並の長編作れるかな
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:33:40 ID:OPk2VwEG
PC出来るならツクール2000体験版でも試したほうが早いよ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:34:18 ID:pCJoWHCW
>>433もd。
ちょっとやる気出てきた・・・

今度からF5で先に確認します。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:39:31 ID:FDP5LG3f
DPの投稿作品に
要望とか書いたら即ハネかしらん
それ以前に容量あるのか
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:40:14 ID:99YEEaoS
DSで出るのはRPGツクールじゃなくてRPG体験版ツクールだったなのか…
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:43:47 ID:672lMVMg
そうだ、VXを買おう
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:44:48 ID:Q85XMlNC
ツクールDS有料体験版

お布施してってね!
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:45:21 ID:40Ytyw1C
フラゲ神様のお陰で落ち着いてキャンセル出来ました
オチツクールDS最高やで
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:46:37 ID:sHsaAvBs
フラゲのせいで売り上げ落ちそうw
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:48:13 ID:PHtssk8w
落ちて当然じゃね?世の中舐めすぎ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:49:18 ID:aVpvPD7j
フラゲきてんのか
完全に出遅れた俺にナイトメアバスターを産業で
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:50:28 ID:a0O7BJi+
ゲーム作りは脳育に良いってテレビで紹介したら売れると思うよw
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:51:16 ID:fQNVpxxu
6日ぐらいからツクールDSの尼キャン率がヤバそうw
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:52:20 ID:PHtssk8w
桃○郎様様やで
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:54:05 ID:2h60paaO
けっきょく2000が一番すごくて使いやすいよね
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:57:40 ID:Q85XMlNC
470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/07(日) 00:10:05 ID:KLrrF+HH
サンプルで属性があるとほのめかしてるのに無いなんて……
タイトル自働生成機能とかつける暇あるなら属性耐性つけろよ
なんだよウィンドブレードって? 「風系魔法」って?
http://www.famitsu.com/blog/tkool/images%20/091105_03.jpg


ユーザー騙すような事平気でやるもんなぁ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:58:10 ID:OWH2c366
厨二病を煩った少年が隣町にお使いにいく壮大なRPGを作ろうと思っていたのに……
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:01:03 ID:a0O7BJi+
JAROに通報しとくか

日本広告審査機構
ttp://www.jaro.or.jp/nto.html/j_toha.html
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:02:39 ID:fQNVpxxu
これでフラゲ神が全員アンチで壮大な釣りだったら面白いねw
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:04:05 ID:MhI7er2t
ネットが普及してる今
出来が悪いものはどんどん悪い噂が広がり
即刻売り上げに跳ね返ってくるからね
他社だがシレン3もそうだった
DS2はシレン4のように反省し名作として蘇る事を期待しよう
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:04:36 ID:kUT/UwWS
スレ消費しすぎだろw
数日振りに見てみたらびびった
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:05:00 ID:pjaY53Ro
>>445
戦闘なんて
飾りだと
思わんかね?
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:05:57 ID:99YEEaoS
>>453 キャンセルかなり出ただろうからEBが訴えてもいいレベルだな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:06:22 ID:2h60paaO
>>453
まあそれなら発売後にすぐ正しい情報が報告されるだろうな
正直、属性抜きとかは未だに信じられん
劣化にもほどがある
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:06:29 ID:TUnQRYAf
>>453
写真のデータ調べたけど携帯で当日に撮られたものだった
もしかしたらゲーム画面自作してたかもしれないけど
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:08:27 ID:MhI7er2t
100歩譲ってGBAとあんまり変わらんやんけならまだしも
GBより劣化させるとか逆神開発過ぎだろ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:09:32 ID:iOaRi8sQ
で、このゲームでなにが作れんの?
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:09:43 ID:2h60paaO
>>460
家庭用ゲームで作るのはもうあきらめろってことじゃない?
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:09:53 ID:PHtssk8w
釣る必要性がないwそこまでKYな事はしない
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:11:25 ID:2h60paaO
>>461
配信可能なksg
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:12:38 ID:JAEA82sz
ちょ、まだ発売前なのにスレPart20とか
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:14:04 ID:qyQUvUkJ
最近のスレの疾走感は異常
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:14:38 ID:MhI7er2t
>>462
そんな風に感じてしまうな
まさか変数とか属性すら要らないと思ってた俺までガッカリするとは思わなかった
まあそれでも買っちゃうのが俺だが
尼キャンしたけどゲーム店で見かけたら買うなたぶんw
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:15:39 ID:kUT/UwWS
発売前が一番盛り上がるからな・・・
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:16:41 ID:2h60paaO
>>467
DSのメリットって
外でも作れて、配信できることだな
それらは良いのに、実際の機能は2000を使いたくなる現実
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:16:58 ID:qyQUvUkJ
アレだ。AVG作ればいいさ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:17:34 ID:iOaRi8sQ
ピッコロ大魔王程度だと思ってたらフリーザクラスの糞仕様が出て来たでござる。


っていうか、糞ゲーなら糞ゲーで容量に余裕もたせろや!!
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:17:34 ID:maXfzdyr
大体土曜日にフラゲが来るなんておかしいと思わないか
俺は今フラゲ報告してる人が海老の社員で
本当のフラゲ民によって属性もある耐性もある容量もGBAより凄いある
ってなったら凄い神ゲーってなるだろ
ブログも今回の事件に関与しててわざと社員フラゲの情報と食い違わないように工作してるんだと思う
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:19:35 ID:MhI7er2t
今日だったかに攻略本買うと言ってた人がいるから最後の望みはそれかね
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:19:52 ID:H0UP31Dk
>>471
中身に関しては
フリーザだと思ってたのがヤムチャだったがな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:20:05 ID:qyQUvUkJ
まぁ4やPS2よりは充分イケそうじゃないか
GBよりは容量使えそうだし
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:20:26 ID:672lMVMg
大丈夫!エンターブレインの攻略本だよ?
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:24:49 ID:iOaRi8sQ
>>402
iine!!
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:28:10 ID:DXDLgg3k
>>449
顔グラとメッセージを同時に入力できる快適さは
VXの特権だけどな。
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:28:22 ID:e+aIYQTL
>>454
シレン4買ってくるわ。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:28:52 ID:gwLFwxQR
この為にDSiLLに買い換えた奴が一番可哀想…
「いやこれからまだまだ作品いっぱいでるから
 買っておいてよかったよ」
って言う奴は言い訳にしか聞こえないよお><
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:28:57 ID:2h60paaO
>>477
しかしエターナラーの数は増える一方でしたとさ
まあメーカーとしては買ってもらえりゃそれでいいんだけどな
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:29:20 ID:kNRe+uVe
>>472
逆なら理解出来るんだがな
発売前にガセネタ流して買わせておいて、実は違いましたなら
通ると思うが、そうじゃないからその説には無理がある
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:30:13 ID:2h60paaO
>>478
顔グラとメッセージを同時に入力だと・・・
そんなのもあるのか!
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:30:41 ID:NjDhE6gW
>>459
そんなのいくらでも加工できるけどな
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:31:03 ID:fQNVpxxu
イベントログ実装!

「やべえ新機能便利すぐる神ゲー確定!」←この時点で属性or耐性はあって当たり前という脳内補完

器があってこその旨いもの
器がなくなった瞬間、みんな泥まみれw
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:31:21 ID:iOaRi8sQ
いらない機能が多すぎる
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:32:07 ID:lj13DMyM
>>482
そうとでも思わないとやってられないんだろう
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:32:17 ID:672lMVMg
あって困るもんじゃないけど・・・他 に や る 事 あ る や ろ !
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:32:45 ID:+AcDSDLK
公式ブログは意外にも「できません!」が多かったから、
悪いところもけっこう教えてくれてるんじゃないかと思ってたんだよ

たしかにDPは容量少ないと言っていたような気がするな
属性があるなんて一言も言ってないな

でも魔法が効くか効かないかの設定もないのはちょっと辛いな
本当にないの?
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:33:12 ID:MhI7er2t
イベントログとダッシュは間違いなくいい機能だろうな
もういっそ仕掛けイパーイの迷路でも創るか
タイマーはキッチンタイマーで
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:33:52 ID:9UcHaUoT
任天堂か…コンストラクションタイトルの
実績は地味に多いんだよな
ファミリーベーシック、マリオペイント、
ポケットカメラ、バンドブラザーズ、
メイドイン俺、DSiwareの格ゲーのやつ…
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:34:08 ID:fQNVpxxu
>>482
それでは詐欺になるんじゃね?w
匿名掲示板なんかの情報を鵜呑みにするやつが悪いっていうなら俺はNBる
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:34:22 ID:TUnQRYAf
まさかイベントログ機能にもバグが…
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:34:29 ID:WsiNuzBx
DP作品をコンテストに投稿したあと
すぐにソフト側で作品データを削除していいのかなー。
まさかとは思うけどもコンテスト参加が無効になったりしないよねw
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:34:43 ID:iOaRi8sQ
>>488
それそれ。

だれか、優先順位表を夏休みのしおりくらいに読みやすく書いて送ってやってくれ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:36:40 ID:fQNVpxxu
>>495
筆頭はデバッグしろ、で
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:38:32 ID:3rYS1plc
>>472
確かにそう言われればそんな感じしてくるな・・・・
いくらなんでもフラゲするのが早過ぎる感がある
もしかしてフラゲしてるように見せかけてる可能性もあるかもな
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:39:33 ID:MhI7er2t
>>495
とりあえずDQ9遊んでみろって続ける
スキル制絶対パクってくると思ったんだがな
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:45:05 ID:LO+kIab+
ドラゴンクエストオルタ
キャラクターデザイン!モンスターデザイン!を作り替えた全く新しいドラゴンクエスト!
ってのを作りたかった俺は属性はいらんが耐性は欲しかったな
メタルスライム作れない
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:45:29 ID:1Zon7lOT
とりあえず作る、で、スレ住人と交換する
その後XPでリメイクして、上げてみる予定
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:45:54 ID:vcOxmUJg
誰か耐性が無くなったことをネタにRPGツクるか?
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:48:36 ID:gwLFwxQR
フラゲマンが耐性の仕方わかってねーだけじゃねーの?
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:49:46 ID:7SVEC7Ud
4を引き合いに出す人いるけど、あれは容量と外部素材の扱い以外は良ゲーだったぞ。
イベントコマンドはもちろん3やGBAより多いし、グラも江戸や学校、近未来など充実してた。
変数や属性も当然あるし、「他のイベントに触れられたとき」など、イベント開始条件も豊富だった。

容量はメモカ積めばいいし、外部素材なくてもいいくらいグラは揃ってた。
小さくまとめるにしても、無限の可能性を秘めてた。

いままであった機能を削除して、その分どうでも良い機能つけ足して、
その上バグありで容量もありませんなんていう発売前からガッカリのDS版と並べて語ってほしくない。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:50:01 ID:zHcjokj9
DS版が期待できないからアドバンスの方をオクで買おうと思ったら
ライバルが結構いたでござる
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:50:16 ID:ygr8Brpi
属性や耐性が無いため戦闘の駆け引きを生み出すのが難しく、
また変数やアイテム数分岐が無いため凝ったイベントやミニゲームを作るのが難しく、
そもそも容量がカツカツでRPGらしいRPGを完成させるのが実質的に不可能
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:50:50 ID:1Zon7lOT
ナイトメア・バスターはその辺にも対応できるよな
「魔王の魔術により、やがて深い眠りについてしまうのです。兵士長もあの魔術にかかり…うっうっ…」
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:51:22 ID:TqqmIvTt
埼玉の桃○郎!今から探し回ってやるから覚悟しろヨ!
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:51:34 ID:pCJoWHCW
耐性が無い世界・・・・・・世界はないとめあばすたーに犯されていた・・・・・・
原因を究明するため王様に呼び出された主人公一行は謎のウイルスないとめあばすたーを駆除するために
秘密兵器ふぃんがーふれあぼむずを手に旅に出るのだった。
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:52:56 ID:1Zon7lOT
>>503
メモカいくら積んでもシステムデータは増えないです
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:55:11 ID:OWH2c366
>>504
DSより更に残念仕様なアドバンスを買うとな?
バグが起きて全データが消えないことを祈るぜ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:57:37 ID:7SVEC7Ud
>>509
データの引継ぎが出来る。メモカさえあればな。
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:00:40 ID:1Zon7lOT
引き継ぎはシナリオだけじゃない?
システム引き継ぐならデータ全部消した上で新規に(20までマップがあるなら21から)
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:01:58 ID:S0Wy9Wn/
魔王「マヒした」
スライム「えっ」
魔王「動けません」
スライム「なにそれこわい」
魔王「このままではお前にすらにボコボコにされてしまいます」
スライム「どうしよう」
魔王「マヒ治し買ってきて」

  スライムクエスト
―マヒ治しを求めて―
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:02:35 ID:YJNqTXvy
発売前から粗が出すぎだろ…
公式見て知った時は胸が躍ったのに
今じゃ師匠の顔に殺意沸くww
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:03:39 ID:1Zon7lOT
途中送信したわ
って感じで作っていって、そのつど「一旦リセットしてメモリーカード2のシステムとメモリーカード1のシナリオを読み込んでね」
とかゲーム中で言わせて、プレイヤーにその通りやらせるしかなくない?
メモリーカード何枚いるのやら
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:04:35 ID:y3GFLgq8
>>504
ツクアドは電池式なんで今から中古で買うんだったら最初に電池交換した方が良いよ。
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:04:45 ID:+AcDSDLK
>>514
とけ子「みなさ〜ん、ツクツクー♪」
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:05:06 ID:T4xqvHVS
そこまでしないとまともに作れないのが終わってるよ
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:05:22 ID:vcOxmUJg
イベントの演出部分で、特技エフェクトを使えるって時に「使えそうなものだけチョイスしときました^q^」
って言った時からちょっと不安があったけどなぁ

耐性ネタで一本ツクる予定だけど審査で弾かれないか不安w
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:07:59 ID:kUT/UwWS
>>517
これは絶対にはやらない
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:08:23 ID:7SVEC7Ud
>>515
うん。でも4は色々充実してた。
歯抜け虫歯のDSよりかは夢があった。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:12:16 ID:fQNVpxxu
11日以降のpixiv投稿が閑古鳥モードなら笑えるw
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:13:25 ID:sHsaAvBs
それでも俺は面白いの作れるけどね
そのくらいの気概がないと
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:13:25 ID:9p4ZAjni
ツクアド買う宣言ワロタ
勝手にしろよw
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:13:58 ID:FDP5LG3f
おれたちはまだいいよ・・・
フラゲ情報から避難した連中の当日の
血飛沫絶叫阿鼻叫喚を考えたら・・・
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:14:43 ID:7wA39gYn
買うつもりだったけど本気で迷ってきた
なんか夢のあるところないかなぁ
マイナス面ばかり目立つw
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:15:53 ID:ISzOxF7d
>>521
4には夢があったんだろうが、DSにだって悪夢ならある!
そう、最終奥技ナイトメアバ(ry
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:16:08 ID:GoPUZ9AR
>>502
これでフラゲマンが、魔法やモンスターの各設定項目の
2ページ目に気付いてなかったってオチなら笑える
それでも容量はどうにもならんが…
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:17:17 ID:q/A+kE38
>>521
あの素材の充実ぶり勿体なかった。
2003にでも収録してくれれば良かったのに
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:17:57 ID:wy/wE00H
>>503

4は俺も嫌いじゃないがやりたいことさっぱりできなかったぜ!
容量はDSもやばそうだ…どうしよう…
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:18:33 ID:MhI7er2t
容量はオムニバス形式にすればまだ
コンテストに投稿となると厳しいが
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:19:41 ID:fQNVpxxu
と: どうせ消費抑えて長編作れたっておまえらすぐに投げるんだろ?
ならこっちから短編推奨で完成できるように手助けしてやったんだぜ?感謝しなよ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:20:48 ID:Sbzu0Bwy
そうそう、夢が無いんだよな、今回のは。

ツクールとしては糞かもしれない。でも、頑張ればSDカード使って、容量気にしないで、
タッチペン使って、空いた時間に気軽に本格的なRPGが作れる!ぐらいは、期待してた。

変数属性耐性で騒いでいたあの頃が懐かしい。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:22:19 ID:rWyTD8Ye
4のエフェクトはかなりやる気なかったけどな
雷とかサイズ考えて作れよと

>>454
その辺で有名なのは最近だとマーベラスだな
バグまみれの商品未満ゲー乱造したせいでRF3とか良作作っても挽回できずに経営傾いてる
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:22:52 ID:uXZrpiuK
ハァ
変数も無エ 属性も無エ
主人公歩行グラフィックもそれほど走って無エ
OP入れで ダンジョン入れで
二時間ちょっとのDP

学校も無エ 転職も無エ
Wi-Fiコネクションは何者だ?
SDカードはあるけれど
かける機械を見だことア無エ
戦闘無エ ある訳無エ
俺らの村には曲が無エ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:23:04 ID:+Q6d9lj4
DSツクールはwifi通信コンテストこそが目玉なので
俺の作品は面白いとセンスに自負がある奴が買うゲーム
どのツクールで作っても才能ある奴は順応して大差無い面白いRPGを作る

もしくは投稿作品をDL専門で遊ぶ気で買うツクール
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:23:12 ID:GoPUZ9AR
ツクールDSを知った当初は
「あー画面を見る限り、アドバンスの完全上位互換っぽいなあ。
アドバンスの移植ってくらいに考えて、あまり多くは期待しないほうがいいな」
とか考えてたが、それこそがまさに過剰な期待だったのだな
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:24:39 ID:MhI7er2t
確率分岐が来た時はパワプロのサクセス的な事出来るとワクワクしたが
パラメーター変更は愚か転職もドーピングアイテムもないでござるの巻
パラメーターいじるイベントってそんなにややこしくないだろ
モンスターのパラを手動で入れられるくらいなのに・・・
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:24:39 ID:wy/wE00H
じゃあ物語を前編と後編にわけるしかないか…。
俺はレベルという概念ないRPG作り続けてきたから(経験値や戦闘バランス考えるのを放棄)ドーピングアイテムないのはかなり辛い。
武器防具だけじゃなぁ…ホント、フルでどんくらいつくれんだか…(´_`)
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:24:40 ID:+AcDSDLK
この空気、アクションゲームツクールスレよりやばい雰囲気になってきた

そうだ!DPモードならダウンロード素材だけで作っても容量一緒なんだろ
好きなバストアップ画像使い放題、これは利点なんじゃないか?
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:26:03 ID:Z3iia9H9
まぁまて、フラゲ情報は嘘の可能性があるだろう?
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:28:11 ID:MhI7er2t
まだ希望があった
アクセのHPUPとかの上昇値が自由に決められるならなら
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:30:38 ID:BEUPrrjH
俺は前日の情報まで希望持つぜ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:30:52 ID:wy/wE00H
>>542

ピッコロ「ほんのわずかな希望だがな。」
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:30:56 ID:ROeH6Ox7
DSライトがくたびれてきたからコレと一緒にLL買おうかと思ってた結果がこれだよ!
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:31:54 ID:OPk2VwEG
とりあえずアドバンスは持ってるけど作っても誰にもプレイしてもらえない
これは悲しい

だから「RPGツクールアドバンスDS」を発売するべき
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:32:39 ID:bNoUTJN/
村人「炎の魔神には単体大ダメージの炎魔法が有効だ」
ラスボス「くっ麻痺で体が動かん!その上、毒も!意識が薄れる…眠い…」
天の声「容量ないんで、次ラスボスね」主人公「まだLv8だぞ」


皆でこんなセリフ入れまくったDPゲーム応募しようぜ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:33:08 ID:q/A+kE38
今まで職業のあるツクールは転職作れたよな?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:34:02 ID:OPk2VwEG
>>548
アドバンスで作ったぜ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:34:18 ID:2q+UX/20
アドバンスからバグ抜いてwifi搭載しただけだったら良かったのにね
ご覧の有り様で秋葉原のイベント(笑)とかどうなんのかな
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:34:45 ID:wy/wE00H
>>545

俺なんてRPGツクールDSの発売知ってから速攻でLL購入でDSデビュー(ソフトはまだ何も持ってない)どうしてくれんだよ!買うしかないじゃないか!!!
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:34:56 ID:MhI7er2t
>>548
もちろん
携帯版の前作にあたるツクールアドバンスでさえちゃんとあった
しかも50職も作れた(モンスターも職につく謎仕様な面もあるが)
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:35:26 ID:MtTMW8iG
ツクールDSの仕様を皮肉ったゲームでも作って投稿してやるか
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:35:30 ID:FN5HduyS
京都のフラゲ場所はどこだ?
石川からわざわざ京都の友人の家まで来たぞ

最寄り駅から近いのか遠いのかくらいの情報でいいから教えてくれ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:38:48 ID:MhI7er2t
もういっそ勇者30ばりに1ユニット撃破1レベルアップのサクサク仕様に
レベルが999まで上がったら笑う
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:39:25 ID:vWphXXl3
これのためにDS買った奴涙目w
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:39:33 ID:q/A+kE38
そういえば、アドバンスにあったプレイしながら作るモードは無いのか?
あれが有れば10年戦えるはず。
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:40:16 ID:MhI7er2t
>>557
公式通りならある・・・はず
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:40:22 ID:a0O7BJi+
>>554
ゲームショップをググって片っ端から電話すれば?
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:40:53 ID:vkEY/QwT
埼玉でフラゲできる店教えて下さい
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:41:03 ID:wy/wE00H
>>556

僕涙目ですw
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:42:31 ID:OPk2VwEG
>>556
ちょうどアドバンスのボタン効かなくなってきたから良いんだよ
全然損とかしてないからマジで中古だしマジでアドバンス出来るしマジで
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:42:46 ID:40Ytyw1C
ブログ更新きたぞ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:43:25 ID:vcOxmUJg
>>558
テストプレイの記事みても無さそうだぞ

川: ミスを見つけたらスタートボタンでエディタに即戻って修正。
こうしたテストを繰り返してゲームを完成に導くわけです。

即刻戻れるのはいつものことだし
エディタに戻った後はどの時点から再開出来るかも載ってない
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:43:49 ID:+YgzI0cO
香ばしいスレだなあ
もはや批判しかないじゃん気持ち悪い
買わないやつはいつまでこのスレに寄生してるつもりだ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:45:07 ID:2hTVb7FO
あのさ、これで自分でRPG作って、それを公開するにはどうすればいいの?
まさオフでDS持ってるもの同士じゃないと無理とかそんな事はないよね?
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:45:23 ID:+AcDSDLK
>>565
ひな鳥のようにエサを待っているんだよ

希望というエサをな・・・・
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:45:48 ID:MhI7er2t
文句言いながらも残ってるのは皆フラフラ迷ってる人々じゃなかろうか
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:46:48 ID:sHsaAvBs
ていうかみんなちゃんと調べてから質問してね
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:47:18 ID:9S8CnCAF
文句言いつつ買っちゃうんだろ?^^
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:47:41 ID:2hTVb7FO
潰れそうなゲーム会社をあらゆる手段を用いて立て直すというゲームを作りたいのだけど・・
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:48:05 ID:MhI7er2t
>>566
安心しろ
そこだけはパワーアップと断言出来る
Wi-Fi通信で無線環境さえあれば作品の交換出来るよ
その手軽さもあって皆迷ってんでしょ?
573sage:2010/03/08(月) 12:49:03 ID:zkci9wWY
作りながらテストプレイというほどのものでなければあるよ。
テスト開始するごとにセーブ発生するし、テストプレイ中は
イベント弄れないから
テストプレイ→問題発生→イベント作成画面へ→セーブ→テストプレイ(以下ry
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:50:30 ID:hKOH2f3f
主人公の最大HPはどれくらいなんだろうか
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:50:33 ID:NjDhE6gW
こんでWiFiの交換が
「製作時間が100時間以上の作品しか交換出来ません。ネットワークの負荷を減らすためです」
「容量一杯に使うと転送に一時間かかります。ネットワークの(ry」
「転送は1作品1回までです。ネ(ty」
とかだったりして・・。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:50:48 ID:2hTVb7FO
>572 DSとwifiさえあれば全国ユーザとも可ということ?
だとしたら迷うなぁ・・・買いたいわ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:53:46 ID:VKOcU5nb
>>575
真ん中はありそうで怖い
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:54:13 ID:MhI7er2t
>>576
あとお互いソフトもあればね
ゲームデータはソフトに保存するから
コンテスト作品と住人のネタゲーと本気ゲーをひたすら楽しむという考え方も出来るね
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:55:00 ID:2hTVb7FO
株式会社エビ、表向きは傾きかけのただの1会社である
しかしその実態は世界中に数万人の工作員を送り込み、経済を裏で操る巨大組織だったのだ
これはその数万人の中の一人の生涯を綴った物語である

ってのを作ろうと思ってるんだけど(´・ω・`)
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:55:10 ID:+AcDSDLK
通信ならこの記事がわかりやすい
ttp://www.famitsu.com/blog/tkool/2009/12/rpgds_4.html

・Wi-Fi通信(遠距離通信)
”ともだち情報”の交換が必要。ワイヤレスと同等に、ゲームデータもカードデータも送受信が可能。

フレンドコード交換して、一対一で渡すことができる。Fullも可能。
全国ユーザに遊んでほしいならコンテストに応募する。こちらはDPサイズのみ。
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:55:49 ID:FN5HduyS
>>565
ここまで糞だとネタとして面白いからもっと糞なところを
見つけようとする奴やらものすごいしょぼい利点を見つけるやつが
出てくるもんじゃないの

まあここでどんだけ批判しても買う奴は買うし
俺も2本が1本になったけど買うことは買う

賞金ありフルコンテストやるならまた流れは変わってくるかもしれんね
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:55:54 ID:0FLvf6xM
掲示板かなんかでフレンドコードさえ晒せば
手軽に作品の交換が可能ってのはやはり大きなアドバンテージだよなあ。

fullなら3のゴブリ程度のボリュームの作品は作れんのかね?
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:57:04 ID:FDP5LG3f
あんまりアドバンスアドバンス言ってると
次回作でホントにあの辛気臭いグラ、演出レベル逆戻り、天候バグが
来ちゃうぞw
アドバンスすべきは海老のアタマだろうがw
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:58:54 ID:MhI7er2t
>>574
4桁以上は確定(何故かMP攻撃防御素早さも4桁いく)
理論値では
(Lv99×上昇値999+1)×1.2(アクセ2つで)の
HP 118682 までいくかも
魔法ダメージは最大 999999だし
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:00:25 ID:hKOH2f3f
>>574
おお、サンクス!
HP5桁まで行ったら嬉しいんだけどなぁ
4桁でも全然OKだけど
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:00:31 ID:aO/WAHPx
>>565
コンテスト応募数を減らそうとする作戦・・・じゃないよなw
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:00:58 ID:oVRoRpn9
俺4しかやったことないから結構期待してる
DSだから気軽に遊べるのがいいし
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:01:05 ID:GoPUZ9AR
>>579
どういう物語にするつもりだ
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:01:18 ID:hKOH2f3f
安価ミスった 自分に感謝してどうすんだ…orz
>>584です
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:01:29 ID:5funkdnh
つうか、NDSアダプタでデータ移行出来るかどうか判ったの?
出来るなら買うんだけど。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:01:49 ID:q/A+kE38
>>573
ち、違う・・・
フィールドを歩き回りながらイベントを置いてくやつだ

最後の希望まで消えさった・・・
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:03:34 ID:PHtssk8w
もしもの時にGBAスロットがあるライトで助かった・・・
これだけの為にLL買った奴悲惨だろ・・
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:04:04 ID:2hTVb7FO
>588 各地で経済苦や職場環境で悩んでいる工作員を仲間にしていって
色んな会社を倒して行き最後には意外な展開が、みたいな感じで
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:04:26 ID:a0O7BJi+
>>554
ググってみたんだが
京都は大学付近のショップならたいていフラゲできるらしい
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:05:37 ID:FDP5LG3f
ツール5よかったね
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:05:43 ID:MhI7er2t
ボタン操作なのにLL買うのは間違ってるだろ
LLは結構重いからペンオンリーゲー用だぞ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:05:46 ID:PHtssk8w
絵も音楽も使えないDPでどうしろと・・。俺はもうfullに切り替えた
あとで8割削ってDPに調節する
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:05:48 ID:WSL+/QnO
眠りがヤバいな、順番次第では延々ターンスキップが可能
敵の行動に無条件で全状態異常回復があって、さらに1回行動が行えるとか出来るなど
何か抜け道があればまだ良いんだが
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:06:28 ID:wOIAFfFL
この手のツールって何作ってもEBのパテントに抵触すんの?
国産で他のメーカーが作ってくれるという希望はないのか。
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:07:39 ID:anA1vof3
サンプルゲームの中身覗けないってまじ?
サンプルの意味無いじゃん…。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:08:23 ID:PHtssk8w
たぶん毒魔法は味方にかけられる。開始直後ボスが自分に放てばよさそう?

>>600
覗く気なんか完全に失せるが何か?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:09:10 ID:MhI7er2t
眠りってターン経過回復もあるんじゃないの?
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:10:23 ID:k4PPs5zY
>>599
基本的にゲームシステムに特許はない
ただ不況で他社はナンバリングタイトルくらいしか
力を注ぐ余裕がないと言われているのに
ましてはこんなニッチな層向けのゲームを作るはずがない
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:11:02 ID:FDP5LG3f
にっちもさっちもいかねえ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:11:06 ID:PHtssk8w
あとほんと魔法グラが糞。2以下は確実
ダンテにももしかすると負ける。3とどっこいレベル
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:11:58 ID:K7CjZ2Yr
今回のツクールは
決算に合わせました!!って感じだなあ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:12:34 ID:GoPUZ9AR
なんか独自の糞仕様をどうするか考えるだけで燃えてきたぞ!発売日まだかな
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:12:50 ID:PHtssk8w
まず最序盤から立ち会える、フリーズ現象からして違うなwww
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:13:01 ID:FDP5LG3f
せめて、せめて簡単なアクションができレヴァーー!!
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:15:17 ID:3WYoNuTC
>>607
それが正しいツクールの遊び方だな
PS2無印でさえ仕様に合わせてゲーム作ってた俺に隙はなかった
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:15:20 ID:PHtssk8w
あれだけスカスカなのに、ウィンディオの肩書きが疾風の伝導術剣士
なのはもはやギャグww
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:15:29 ID:HClQKwAA
ここでツクアド発売当時のスレの様子を貼っておきますね

ttp://www.yosiki.net/tkool/4.html
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:16:15 ID:kUT/UwWS
買っても居ないのに買った気になってグダグダ言いまくっている暇人がいる
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:17:23 ID:PHtssk8w
>>612
4の方がいいなwwスレないだろうけどw
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:21:12 ID:tTn40/SN

10〜11日テスト返却
11日ツクDS発売
11日から地獄の春期講習

僕にツクール休暇を(/_;)
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:22:11 ID:Cl85jRB9
ところでフラゲ情報出たの?
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:22:23 ID:maXfzdyr
なんでフラゲ氏は草付けないと書き込めないの
そんなに煽って何がしたいの
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:23:01 ID:+AcDSDLK
>>616
>>2を見るといい。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:23:20 ID:vkEY/QwT
埼玉の大宮周辺でフラゲできる店ないですか?
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:24:19 ID:Cl85jRB9
>>618
Thanks
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:24:24 ID:PHtssk8w
あさって以降は恐らく、阿鼻叫喚がスレを支配するんだろうな・・w

>>617
誰を煽ってると言うの?ww

>>619
桃へGO!
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:24:37 ID:uSJMAWBg
中学生なんだろ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:25:12 ID:hz90Tvrw
変数欲しいとか
属性あって当たり前だろとか言ってて
本当にすまなかった

だからお願いだ
せめて容量を。容量だけは・・・・・・
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:25:46 ID:FDP5LG3f
パンドラの箱に残った唯一の希望ってたしか
未来のことはわからないってことだったよね。

箱空っぽwwwwwww

いや、フラゲ神を叩きたいわけじゃあ決してないんだ。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:26:29 ID:40Ytyw1C
出たな斜め移動マン
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:27:20 ID:PHtssk8w
こんなんでガイドブックに書くことなんかあるの?www
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:27:50 ID:OPk2VwEG
とりあえずフラゲしたならナイトメア・バスターでも作れ
何!?属性が無いだと!?ふざけるなナイトメアバスター!!!って感じで
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:28:52 ID:+YgzI0cO
ID:PHtssk8wが真性なゆとりすぎて気持ち悪い
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:29:54 ID:5oZgF4rZ
>>626
説明書のバラ売りに決まってるだろ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:29:58 ID:hz90Tvrw
誰かwi-fiで
『RPGツクールDSはアリかナシか』
ってゲーム配信してくれよ
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:30:00 ID:PHtssk8w
あと文字入力もなんかやりにくいw変換は出るけど操作性が良くない
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:31:29 ID:7SVEC7Ud
>>631
キーレスポンス悪いとか?
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:32:08 ID:PHtssk8w
>>628
なにこれ?w事実を言ったらなんか叩かれてんだけどwwww
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:33:35 ID:ISzOxF7d
>>624
パンドラの箱に残ったものについては色々説があるみたいだけどな。

今残ってる希望は、容量をぐーんと節約できるびっくりテクニック発見の可能性と、
耐性(ダメージ量)に変化を与えられるマニュアルに書かれていない隠し仕様存在の可能性か。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:33:58 ID:PHtssk8w
>>632
レスポンスは悪くない。なんつーかボタン役割やコマンド配置が良くない気がする
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:35:34 ID:FDP5LG3f
グフフ、奴らはコレ(パンドラの箱)の真の使い方を知らない・・・
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:35:58 ID:vkEY/QwT
>>621
レスサンクス

大宮店はまだ置いて無かったから他当たってみるわ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:36:26 ID:PHtssk8w
絵も音楽も制限されるDPに価値あんのかよwほんとオワットル
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:36:32 ID:7SVEC7Ud
>>635
そうか。それなら慣れで何とかなるレベルかもシレンな。サンクス。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:36:59 ID:LSe46E85
>>636
肉体を放り込んで不老不死、
トランスファーでムチムチボインの女の子に乗り移ってウハウハが本来の使い方か
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:37:27 ID:+AcDSDLK
初期のフラゲ神も、どこかの操作で
右手でコマンドが隠れて見えなくなるのが気になると言っていたな
>>635でいうコマンド配置もそれかも

操作性にこだわるほどの開発時間は、なかっただろうな
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:37:47 ID:PHtssk8w
>>637
西川口に行ったらいきなり置いてた。ただ定価近いけどww
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:39:30 ID:VIBoelId
今めちゃくちゃ仕事が忙しくて辛い毎日なんだけど、ツクールがもうすぐ
発売だから頑張れた。上司に無理言って発売日から4連休入れてもらった。

準備は万端。モチベが最高潮の中、フラゲで盛り上がっているだろうこのスレを久しぶりに覗いた。
社会の荒波に投げ出されてから数年、忘れかけていた「殺意」という感情が1レス1レス見るたびに
込み上げてくる。これは何だ?夢か?
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:40:47 ID:40Ytyw1C
ああ…それがナイトメア・バスターさ…
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:41:00 ID:PHtssk8w
>>643
(´;ω;`)ブワッ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:41:16 ID:ISzOxF7d
>>643
ナイトメアさ。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:41:51 ID:+qoYOqFW
逆にナイトメア・バスターのおかげでアイディアがどんどん浮かんできて
早くやりたい衝動に駆られてしょうがないわ。
計算した感じ容量も問題なさそうだし
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:43:01 ID:MtTMW8iG
この世の全てのエロDVDのレンタルコーナーを消してやろう……
ナイトメア・ヴァスタァァァ!!!
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:43:01 ID:ErI7ciO3
前スレあたりからナイトメアって何なん?
気持ち悪いんだが
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:43:20 ID:7SVEC7Ud
舐めたらアッカ〜ン♪
舐めたらアッカ〜ン♪
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:43:34 ID:LSe46E85
>>643
その連休はボー○ドを買ってきて溜まっていた洗濯物を片付けるがよい…
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:44:01 ID:7SVEC7Ud
すまん、誤爆した。
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:44:13 ID:sotvpHy5
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:44:40 ID:PHtssk8w
たぶん一日だけだろうな・・。あとはこのスレで葬式をry
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:47:20 ID:ftNvrALx
>>642
よし、ちょうど帰り道にあるから
今日ちょっと寄ってみよ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:47:44 ID:x7srKJmI
アクションゲームツクール出せばいいのに。バイオハザードとか天誅みたいなのつくりたい。PS3でだして
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:48:11 ID:+AcDSDLK
サンプルゲームのネタバレを見たくないから
DSスレ断ちすると言っていた彼らは無事だろうか

ツクールへの愛が憎しみに変わったりしないだろうか
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:50:15 ID:+AcDSDLK
>>656
このスレとあんまり変わらないよ

アクションゲームツクール総合■8
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1256058469/
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:50:32 ID:PHtssk8w
>>657
あのサンプルを評価する人間は10人中1人もいない
だろうと断言させて頂くw
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:51:07 ID:c9+ZBEYg
>>346
いい仕事してたのは背景とキャラと音楽だけだよ
ストーリーは月光のセンスだから仕方ないとしても新納や小玉は何をしてたのか
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:51:37 ID:sHsaAvBs
今回サンプルに金かけてなさそうだしね
wifiでゲームも配信されるからそうしたんじゃね?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:51:40 ID:3rYS1plc
後頼みの綱はガイドブックのみか・・・
今日フラゲしてくる勇者はいるのかな?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:52:06 ID:7SVEC7Ud
>>659
そういえば、ちびキャラツクールはどう?
あれにはかなり力が入っていたように見えたんだが。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:52:52 ID:sotvpHy5
ていうかサンプル消してその分容量よこせよ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:53:06 ID:PHtssk8w
このサンプルがDPサイズなのかも知れない・・。十分あり得る
そしてこの上なく空虚
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:53:10 ID:xI0kF0G4
省エネクエスト
長台詞を吐こうとしたりBGM変更しようとしたり無駄なイベントを発生させようとする連中をひたすらしばきたおすRPG
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:53:14 ID:UtWtEWg9
とけ子「みなさ〜ん、シクシクー?」
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:53:40 ID:sHsaAvBs
サンプルはセーブデータの所じゃ無いと思う
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:53:47 ID:pXQ0LCn0
今回はセンスあるやつにはwi-fi仕様ってだけで願ったり叶ったり

むしろ発売後は自信満々でクソゲーを投稿して評価クソゲーと正当に評価されても
火病起こしてツクール関連スレを荒らし回る奴が大量に出そうなのが心配
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:54:15 ID:GoPUZ9AR
俺は護身完了するとか言いながら結局我慢できずに見ちまったクチだが、
フラゲ情報見れて本当に良かったよ。
・予約をキャンセルすることが出来た
・アドバンスを基準にして容量に悩んでた長編のアイデアを、潔よく諦めることが出来た
・むしろどうにかこの仕様を利用し攻略してやろうという無限大のモチベが沸き上がってきた
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:54:45 ID:PHtssk8w
>>663
消費量なんかは確認してないけどよさげ。十人くらい登録欄があるし
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:54:55 ID:3WYoNuTC
容量を節約する方法を考えよう
・テキストはなるべく簡潔にまとめてひとつのメッセージに詰める
・ひらがなと漢字で使う容量は変わらないので文字数節約に漢字推奨
・フィールドを作らなければ使える容量が1/4増える
・イベントを新規に作るよりもページ追加で多く見せる方が容量は浮く
・街やダンジョンにも同様のことが言える
・アイテムや職業の説明文は極力省く

最後のは未確認だけど作成とは別にテキスト容量食うよね?
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:56:05 ID:GoPUZ9AR
>>659
どんなサンプルなん?サクッと教えてちょ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:56:27 ID:nLpb/nTk
とけ子:ツクールオタクきめぇwwwww
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:56:44 ID:7SVEC7Ud
>>671
良かった。少し希望が出てきた。ありがとう。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:57:23 ID:PHtssk8w
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:57:26 ID:MhI7er2t
>>667
全国のツクーラー「ヒッコメーヒッコメー!」
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:58:16 ID:LSe46E85
今回はツクールDSへのアンチとかネガキャンというより、データの圧縮放置によって
海老のコンシューマツクールを技術力のあるところに任せない体制が露見したことが大きいわ
これだと「次回こそは…」という展望すら持てん
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:59:06 ID:PHtssk8w
なんで4の製作会社がまだ生きてんの?
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:59:57 ID:GoPUZ9AR
>>676
どんな感じで最低か教えてもらいたかったが、発売後を楽しみにしとくかw
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:01:23 ID:MhI7er2t
4とどっちのサンプルがクソか聞きたい
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:01:33 ID:ErI7ciO3
なんかフィールド使わないのを前提で作ったほうがいい気がしてきた

街と街をダンジョンでつなぐ感じにして。
そういうRPGもたくさんあるしね
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:02:06 ID:a0O7BJi+
そういえばDSi専用の写真機能の使い心地はどうよ?
1枚の消費容量とか写真写りとか
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:02:33 ID:PHtssk8w
>>681
こっちの方がクソ。つーか話の意味が分からない
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:03:45 ID:MhI7er2t
>>684
マジか、伝説の4さえ越えてしまうとは・・・
ただ、それはそれでやってみたくなったw
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:04:12 ID:vkEY/QwT
>>642
サンクス!
早速行ってみるわ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:04:34 ID:c9+ZBEYg
確立分岐しかいいところないよな
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:05:28 ID:c9+ZBEYg
>>387
ロケスタはモンバトだけ作っとけよw
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:05:42 ID:MhI7er2t
携帯機に限ればダッシュと自動銭湯もプラス
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:07:06 ID:c9+ZBEYg
>>689
そういえば2000ってデフォルトでダッシュ無かったよな
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:08:29 ID:anA1vof3
>>690
移動速度設定できるから
別にダッシュいらないと思うよ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:09:49 ID:Ei3p0m7m
>>687
倒れグラと後ずさりで大喜びしていた俺を
1週間前にタイムスリップして後ろからパコーンと殴りたいぜ…。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:10:06 ID:+AcDSDLK
>>672
ちょっと待ってくれ、マジでひらがなも消費2か!?
アドバンスはひらがなカタカナが消費1らしいのに?

使える文章は実質アドバンスの半分・・・いや漢字込みで2/3くらいと見積もっても、
Fullで作れる文章量はアドバンスといい勝負になるんじゃないのか?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:11:29 ID:QTkrQHoo
京都でリアルフラゲした。まだあんま触ってないけど、普通に耐性あるんだが…
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:12:15 ID:MhI7er2t
>>694
くくく、くっくぐ、くっくっクックパッド
くわしく
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:12:32 ID:hKOH2f3f
釣りじゃね
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:12:44 ID:anA1vof3
>>694
容量は?
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:13:04 ID:FDP5LG3f
>>694
このスレ見てたら君に
どんな仕様も認可できる耐性がついたんだね。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:13:09 ID:maXfzdyr
フラゲしたって言う人はまず証拠画像をアップして(ry
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:13:37 ID:OPk2VwEG
>>694
写真と詳細をUPしなければ誰も信じてはくれないぞ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:13:48 ID:+AcDSDLK
>>693
焦って文章おかしくなった

文章の消費容量がアドバンスの1.5倍程度になると見積もると、
メモリがアドバンスの2倍あっても、実質的に使える文章量は
アドバンスの1.4倍程度になるのでは、と言いたかった。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:13:49 ID:H5GtoHZN
>>694まじか!
何か昨日きりフラゲさん方が消えたけど、本当に誤報だったってことか?
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:14:03 ID:MhI7er2t
とりあえず耐性設定画面の写真さえあげてくれれば
もちろんアイデー付きで
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:14:14 ID:frT5THNl
DPサイズ用に一応おおまかな流れを考えたんだが
街1個とダンジョン1個BGM3曲ぐらいなら容量半分くらい残るかな…?
Wiiウェアに遊ぶメイドイン俺みたいに保存用ツールが欲しかったよ…
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:14:58 ID:q/A+kE38
>>679
4の制作はアージェントってとこだったらしいけど、
元の会社を潰して中の社員が新しく立てたのが、スマイルブームだと
シューツクだったかのスレで見たような。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:16:37 ID:c9+ZBEYg
>>694
プリセットされてる耐性なら報告はあったな

>149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/07(日) 10:48:48 ID:nVB38Tzs
>タイトルはランダムでつけました。
>アイテムやキャラ名から適当に選ばれて混ぜ合わされたタイトルがでる。

>風の精霊   獣人     スライム
>368→342  371→368   294→265→297
>ウインドブレードやってみたんだけどなんでスライムだけ低いんだ?緑だから?

>小物の画像です
>ttp://p.pita.st/?grugnrxc
>ttp://p.pita.st/?ueavdmt3
ttp://p.pita.st/?hoq9kiqm
>ttp://p.pita.st/?bgdelhns

>サンプル削除できなそう、あと今日はでかける予定あるので自分はDP無理ですごめんなさい
>あと麻痺だとコマンド選択すらでない、そのかわり1〜3ターンで解除されるようです
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:16:46 ID:GoPUZ9AR
え〜耐性あるの?釣り釣り
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:19:07 ID:OPk2VwEG
>風の精霊   獣人     スライム
>368→342  371→368   294→265→297
>ウインドブレードやってみたんだけどなんでスライムだけ低いんだ?緑だから?

これは謎だな
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:19:56 ID:MhI7er2t
ただ2回しか検証してないからランダムの範囲の可能性が高いかな
±30%なら基本ダメ300でも240〜390まで幅あるからね
ダメージ1/2や全く効果がなければグラフィックとセットも確定出来るが
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:20:05 ID:+AcDSDLK
>>706
どうもランダムが偏りすぎてただけみたいだぞ。
その30分後の書き込み

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/03/07(日) 11:21:35 nVB38Tzs
こりずにアクアブラストー
スライム
緑  紫  黄   青
183 168  155  172
140 182  148  136
132 166  148  150  ランダムっぽいですね
アイコン、アニメーション換えもしてみましたが同じような感じでした
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:20:35 ID:S0Wy9Wn/
新たな燃料が投下されたようだ
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:20:55 ID:q/A+kE38
魔法も防御力の影響受けるらしいから、
スライムが他の2体より防御力高かったんじゃ?
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:21:22 ID:3WYoNuTC
>>693
前スレあたりでテキストだけならツクアドよりも入るという検証がされてた
多分そうなるのは漢字とひらがなの字数の件と、一度のメッセージに詰め込める文字数の違いだと思う
DSだと顔グラなしで19×3を一度のメッセージに書けるのに対し、GBA版だと15×2が限界だからじゃないかと
テキストの消費を気にするよりもテキスト以外の消費の方がきつい
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:21:50 ID:OPk2VwEG
スライムの防御力が風の精霊より高いってのは
自分でいじらなければ無いと思うけど
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:22:43 ID:MhI7er2t
魔法が防御力の影響受けるってガセじゃないの?
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:23:23 ID:+AcDSDLK
>>713
なるほど、ちょっと安心した。thx

だがプログラム技術が大幅に低下しているのは否めないな
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:25:52 ID:UHD17NZS
魔法威力10にして防御力10スライムと防御9999スライムに魔法撃ったら
どちらも8〜11ダメージだった
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:28:42 ID:rsN5aJXW
これなら最後まで完成させられそうで安心した
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:29:20 ID:c9+ZBEYg
だよな
防御が魔法威力を弱めるってセブドラかよって思ったw
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:31:53 ID:anA1vof3
魔防とか設定できないんだっけ?
じゃあ完全に魔法に設定したダメージ依存じゃん…。
なにこの糞仕様…。
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:32:24 ID:PHtssk8w
ブログ停止してんじゃんww
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:32:45 ID:MhI7er2t
>>717
検証d!
良かったこれで高いHPを疑似的に魔防が高い感じに表現出来るな

物理強 HP100 防御400
魔防強 HP200 防御100

物理攻撃250だと
物理強はHP50 魔防強はHP0

魔法攻撃100だと
物理強はHP0 魔防強はHP100
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:33:19 ID:5funkdnh
ツクール初心者の質問。
装備は武器・鎧・アクセサリー×2らしいけど、盾は武器として設定可能?
また、アクセサリーはFF5とか6みたいな感じだと思えばおk?
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:40:43 ID:MhI7er2t
>>723
武器は攻撃力上昇、攻撃回数1or2回、攻撃範囲単体or全体
鎧は防御力上昇
アクセサリーは特殊効果

特殊効果は
最大HP10%up・最大MP10%up・基本攻撃力10%up・基本防御力10%up・消費MP1/2
毒無効・マヒ無効・眠り無効など
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:44:39 ID:Lc76+++4
上で誰かが書いてた今回のクソっぷりを皮肉ったゲーム、俺も作るわ
んでそれをコンテストに応募する
審査ではじかれないように倫理面は注意しなくてはw
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:47:56 ID:vkEY/QwT
>>642を信じて西川口まで来たのに売ってなかったよ

もうフラゲ情報信じねぇ…
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:48:19 ID:WVmvzSDL
短いストーリーものだから容量のことは置いておいて
中身としてサガみたいにシンボルエンカウントにしたいと思ってるんだけど
さすがに、主人公に向かっていくand移動速度の調整はできるよな・・・?
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:48:20 ID:+Q6d9lj4
不満のある奴はみんな
最終的に海老を倒して製作元の頂点に上り詰め
DSツクール2を出すゲームにすればいい
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:50:27 ID:3WYoNuTC
>>727
移動速度はあった気がする
シンボルエンカウント作ろうとして毎度思うのが、発動条件に隣接した時があればなーってことだな
いつもプレイヤーから触れに行かないとエンカウントできないもんな
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:51:36 ID:4Ya6OWOH
「お前がこの世界を支配する魔王か!」
「そうだ。町ひとつを落とすだけで支配できたわ。こんな小さい世界などイチコロじゃ」
「喰らえ、即死魔法!」
「グワー」
そしてEDへ
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:51:56 ID:PHtssk8w
>>726
んなこたあない。20時間で売り切れたのかな?
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:52:39 ID:MhI7er2t
突っ立ってたらぶつからないから発動しないんだよな
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:55:17 ID:MhI7er2t
>>730
過去の報告によると即死魔法もないよ
開幕終了は余程強い魔法でもない限りは大丈夫そう
モンスターに特殊能力付けられないのが痛いな
たまに反撃とかHP自動回復とか
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:55:50 ID:q/A+kE38
>>715>>717
ガセだったかスマン
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:56:52 ID:Av/BZDHH
フラゲした店にEBから圧力来たよw
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:58:01 ID:OPk2VwEG
妄想あふれる素晴らしいスレ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:59:05 ID:glHCkjZk
むしろせいいっぱいまともに作っておいて、最後に不満点を列挙したテロップを垂れ流す
配信されなくても制作陣の目に入ればそれでよし、配信されればそれもまたよし
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:59:30 ID:UHD17NZS
>>733
モンスターの戦闘行動にHP回復と瞑想があるよ
じふんで作った特技も使わせられる
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:00:32 ID:3t2tQ3dC
コンテストってひょっとしてプレイヤーが星つけるだけのただの展示場じゃないよな
票を集計して優秀作品には記念品贈呈とかあるんだよな?
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:01:37 ID:Uqxczo4t
>>726
お店の人に聞いてみた?
「ここで友達が買っていったらしいんですけど」とか
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:02:09 ID:PHtssk8w
配信一ヵ月後とかどんだけー。人いるのかよw
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:02:20 ID:NNO3JOzb
コンテストの優秀作品は向こう側の選定だろう
評価はあくまでもプレイヤーが良い・悪いと感じた程度の指標でしょ
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:03:09 ID:OPk2VwEG
商品が出るとして
本人確認はどうやるの?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:03:21 ID:vkEY/QwT
>>740
聞いたよ

そしたら発売日当日の発売になりますって言われた

マジでEBから圧力かかったのかもしれないね
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:03:41 ID:PHtssk8w
>>740
レジ近くの棚に置いてあったけどw
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:04:27 ID:MhI7er2t
むしろユーザー毎に展示場があるなら嬉しい
それならフレコなしに簡単に作品が渡せる
が実際はどうせ最優秀作品だけ見れる感じだろ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:04:28 ID:+R16wMrT
瞑想て何?

あと誰か魔法&特技の効果一覧を再うpしてくだはい
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:05:36 ID:bNoUTJN/
>>740
お前まともな神経してないな
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:05:54 ID:PHtssk8w
>>744
五反野駅前の店に聞いてみ?先週末聞いたら明日おkだって
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:06:00 ID:+qoYOqFW
開発がスマイルブームである事を隠蔽したっていう話題がスレで出たときから不安があったが
ブログで今まで、戦闘関連のモンスターの設定画面や
メモリ消費量を視認できるような画面の画像が極力置かれてなかった事が何故なのかが分かってきた気がするぜ!
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:06:34 ID:maXfzdyr
有料でもいいなら鯖用意してくれるんじゃないか
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:06:57 ID:nLpb/nTk
海老型モンスターグラはあるか
なければ俺がpixivに投稿する
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:07:28 ID:wsMqJXtQ
自分家の地下にいつの間にか魔王軍の前線基地ができてたとかにするか
町一つダンジョン一つか二つくらいならイベントたくさん作れるかな
もしロックマン方式でダンジョン一つにボス一つで作ると4体くらいなら余裕?
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:07:58 ID:5funkdnh
>>724
ありがとう。
盾は武器として設定できないっぽいね。
全員両手武器にしてごまかそうかな?w
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:08:10 ID:PHtssk8w
>>750
ほんとそのとおりだな。都合の悪いことは極力隠蔽する・・
勉強になるぜ!
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:08:28 ID:UHD17NZS
>>747
瞑想
毎ターンごとにMP消費せずにHP回復。最大HP5%回復し3ターン継続。
モンスターのみ使用できる
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:09:30 ID:7SVEC7Ud
>>752
出来れば、色パターンで、生状態と茹で上がった後状態の2パターン楽しめるようにしてくれ。
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:09:46 ID:q/A+kE38
ツクール4、アクツク、そしてDS・・・
共通点はまともに作ると容量が膨れ上がること。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:11:30 ID:q/A+kE38
>>752
2003のエビコとエビロボを頼む
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:11:32 ID:MhI7er2t
>>747
前々スレにあったよ64レス目
【DS】RPGツクールDS Part18
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267922700/64
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:12:51 ID:125uJMIG
RPGでは定番の即死魔法も無いなんて
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:14:04 ID:hidvp2CV
お・・・少しづつ希望が沸いてきた?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:14:32 ID:7SVEC7Ud
更新来てた。

と:皆さんツクツクー!いよいよ発売日まであと3日!
川:いよいよ来たか、といった感じですね。
と:今日は川島さんから皆さんに、重要なお話があるそうです!
川:はい。実は今回のツクールDSでは、通信面での革新的な機能強化を進めるにあたり、
  前作のGBA版にあった機能のいくつかを削らざるを得ませんでした。
  容量を確保するためとは言え、長年待ち続けてくださったファンの皆様には、
  残念な思いをさせてしまったかもしれません。
  しかし、通信面の強化は、今後のツクールの方向性として、正しいものであると信じています。
  自分のゲームを配信したり、他人のゲームを遊ぶ楽しさを皆様に体験して頂けたら幸いです。
と:コンテストや素材の配信、みんなが楽しんでくれるといいですね〜。
川:はい。コンテストへのご応募を、ツクールスタッフ一同、心待ちにしております。
と:私も待ってる!それではみなさん、次回はコンテストについてご紹介しま〜す!
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:15:22 ID:PHtssk8w
いくつかってレベルじゃねーぞ!!!!!!!
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:17:11 ID:MhI7er2t
ダメージ999999にして必中即死なら・・・
または攻撃力を9999上げて
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:18:01 ID:+Q6d9lj4
やはり投稿作品は全て遊べて評価できるようだな
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:19:08 ID:MhI7er2t
何で今日は釣りだらけなんだ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:19:17 ID:StU8SpMU
デス 99999のダメージ!とかなら可能だが回避不可能のチート魔法になるw
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:19:18 ID:eeRXzr5+
大阪ナンバのATooでフラゲ

属性はないけど耐性はある
耐性の中に「特技1/2〜1/4」「魔法1/2〜1/4」みたいな項目があって、
これで擬似的に魔法防御とかを再現できるみたい
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:19:24 ID:q/A+kE38
>>763
アドバンスのプレイしながらツクるモード、
あれさえ残して(実装して)くれていれば全て許せた・・・
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:20:26 ID:anA1vof3
>>769
IDと写真をうpして下さいますか?
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:20:28 ID:TfuiK0th
>>769
うp
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:20:45 ID:7SVEC7Ud
>>769
釣った俺が言うのもなんだが、釣りじゃないよな?
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:20:52 ID:672lMVMg
売れ残りそうだから発売日前から店に並べて小売も必死ですよ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:21:02 ID:hidvp2CV
>>770
4にあの機能があったとてプレイできんよ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:21:15 ID:Ei3p0m7m
必中と言えば、魔法の命中率も設定できないんだよね…。
魔法に発動率があれば、同じ消費MP3でも
必中単体90、必中全体30、50%全体60の3パターンが作れるんだが
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:22:01 ID:+qoYOqFW
基本的にコンシューマの魔法は必中だからな
4を除く
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:22:03 ID:Lc76+++4
お前ら釣られすぎwいい加減あきらめろ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:22:17 ID:StU8SpMU
>>770 あれ作りながら達成感が味わえるから面白かったよね。
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:22:49 ID:mALe0R4t
知能指数の低いフラゲ野郎が喚いてるな
フラゲした場合店は伏せるのが当たり前なのに堂々とどこドコで買ったと暴露
フラゲ出来る事が公になると
海老だけじゃなく他のゲームメーカーからも信用失って入荷しづらくなるだろうな
自分さえツクールDSをフラゲして後はどうなってもいいなんて糞野郎が言わなければ……
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:23:28 ID:eeRXzr5+
味方には耐性設定できないのが謎だな・・・
あと状態異常への耐性はないけど、レベルの数字が判定基準になってる
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:24:56 ID:+R16wMrT
>>756
>>760
ありがとう〜めっちゃ助かったよ〜♪
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:25:48 ID:eeRXzr5+
>>780
日本橋に行けるゲーオタならATooでのフラゲは常識だから、今さら暴露とか言われても・・・
MHP2Gも朧村正も月曜日に売ってたし
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:26:17 ID:PHtssk8w
海老だけだろwこんなゲームが売れない時代に入荷制限とか
させたくても出来んだろw
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:28:13 ID:7SVEC7Ud
魔法効果の補助効果消去ってのは、攻撃力ダウンなどの効果を打ち消す効果だよな。
敵・味方両方に使えるとなると、攻撃力アップなどのプラスの効果も打ち消してしまうんだろうか。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:30:39 ID:qyQUvUkJ
エディタのインタフェースは
あれこれツクアドの面影残してるのに
残念だなー…
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:31:17 ID:3t2tQ3dC
ツクアド作ったのってどこよ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:31:48 ID:+AcDSDLK
>>781
それ説明書に載ってる?
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:32:11 ID:HMDoFid8
もう任天堂がツクール系ソフト作ってくれよ。
そしたら俺は妊娠になるわ。
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:32:17 ID:PHtssk8w
俺も確かめてみよう
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:35:00 ID:mALe0R4t
>>784
馬鹿はこれだから困る
そんなに入荷制限が無いと信じたいなら
フラゲが出来る店リストでも作ってネットで公開すれば?
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:35:02 ID:UHD17NZS
>>781
状態異常耐性アクセサリーで出来るけでど
あと耐性項目なんてないけど・・・
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:35:59 ID:MhI7er2t
↑↑↓↓←→←→AB
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:36:59 ID:f8VO0Ncu
DSで出ると全部シリーズ物はクソになるな
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:37:05 ID:PHtssk8w
>>791
論理がムチャクチャでわろたwそこまでするメリットは何一つない
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:37:09 ID:672lMVMg
伏せろつったり公開しろって言ったり忙しい奴だなw
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:37:41 ID:XQnVUbVF
>>788
実際に試してみた
LV1がLV50にマヒ → ほとんど成功しない
LV50がLV1にマヒ → ほとんど成功する

今回はレベルの数値そのものが多面的なステータスになってるみたいだ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:39:52 ID:hidvp2CV
てことはボスは基本レベル99にしてステータス調整かな
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:40:03 ID:k4PPs5zY
LV99にすればほとんど状態異常受けないのか
とは言っても全く効かなくならないと意味がないが
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:40:09 ID:MhI7er2t
モンスターにレベル設定ないはずだが
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:41:13 ID:uTQlIaJL
>>794
コントラはDSで神ゲーになったよ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:41:17 ID:PHtssk8w
だよねw
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:41:43 ID:7SVEC7Ud
釣ったり釣られたり、まるで釣堀だなココは。
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:41:51 ID:UHD17NZS
主人公のみレベル設定あるけど、モンスターはレベル設定無い
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:41:55 ID:hidvp2CV
ああ、そうか今回モンスターは職業制じゃないんだっけ
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:42:28 ID:Vktz81u6
アンデッドと魔法生物はレベル99にしときゃスリープほぼ無効にできるな
ターンアンデッドはシステム的に無理だけど…
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:43:20 ID:MhI7er2t
モンスター職業就きで
職業が16個だとどうしようもないツクールになってるとこだぞ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:44:11 ID:+AcDSDLK
>>797
どうやら君が買ったのはツクールDSじゃない何かのようだぞ
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:44:21 ID:Vktz81u6
ぬか喜びorz
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:44:37 ID:WpjguFW4
どういうことなの……
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:44:52 ID:HMDoFid8
釣られすぎワロタ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:45:29 ID:Jr5zmh/0
>>808
まさかそれマジレス?w
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:45:33 ID:MhI7er2t
ブログサボッてんじゃねーぞ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:45:48 ID:PHtssk8w
ツクールDSじゃない何かやりてええええええええええええ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:46:33 ID:S0Wy9Wn/
今度の燃料はだいぶ湿気てるなw
ナイトメアバスターのほうがマシだw
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:46:57 ID:gZ5ZVQRq
明日には買えるだろうから、俺が全身全霊を持って
いめぴたに投稿するわ。

楽しみにしていたソフトがどれだけ堕ちているのか楽しみだな。
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:47:29 ID:WpjguFW4
待ってくれ、つまり
・耐性はない
・モンスターにレベルはない
ってことでいいのか?
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:47:38 ID:frT5THNl
何が釣りで何が本当なのかわかんなくなってきたw
おとなしく発売日に泣きながらプレイするとするか…
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:47:57 ID:+igkF4qf
高橋 邦子さんくるかな?
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:48:34 ID:MhI7er2t
>>814
3D格闘ツクール2何か慣れれば大体どんな動きでも作れて面白いよ
当たり判定は何故か最大10Fという謎縛りがあるが
あとちゃんとコンボ繋がる様に調整してるうちに100時間あっと言う間に過ぎる罠が
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:48:35 ID:hidvp2CV
>>816
たのんます
一応買う気ではいるけども
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:49:15 ID:WpjguFW4
獏へのほめちぎりだと、このサイトのが大好き
ttp://d.hatena.ne.jp/Kurono42/20090621
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:49:20 ID:uTQlIaJL
しっかし早かったなぁフラゲ組
この微妙な心持ちであと
3日も待てというのか…
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:49:59 ID:WpjguFW4
>>822は誤爆(´・ω・`)
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:50:50 ID:hidvp2CV
>>819
邦子のテーマが無いぞたぶん
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:52:19 ID:+igkF4qf
>>825
まじか!楽しみがなくなった
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:52:45 ID:MhI7er2t
そいや最大HPは限界突破して5桁いや6桁行くんだろうか?
まあ転職出来ないから
HP30/L1→HP2500/L40→HP100000/L99
みたいなインフレ成長は出来ないが
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:55:09 ID:0FLvf6xM
どうせ短いんだから今回は主人公の初期レベル50くらいにするか。
主人公の設定的にもそんくらいレベルあった方がしっくりくるし。
829Part20の816:2010/03/08(月) 15:56:58 ID:gZ5ZVQRq
とりあえず、真っ先に調べておくものは
・職業関連。本当に転職はできないのか?アイテムなんかも見る予定。
・イベント消費量。適当に文字を並べてどのくらい消費するか。
 もしくは適当に「ここはツクールDSです。」みたいなのを付けてみる。
・空きフィールドを1つ作ってみる。
・属性の有無。特殊能力なんかも一応調べる。
・とりあえず、説明書の中身を見る。

ぐらいかな。
明日の午後1時過ぎに置かれるので、その辺りから報告していく。
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:57:15 ID:d7hAfnu/
ニー友から連絡があって、本屋に同時発売の攻略本があったそうだお!
フラゲいくおいくお!今夜は神になるお!
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:58:22 ID:k4PPs5zY
買ってきたら写真うpも忘れるなよ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:58:51 ID:UHD17NZS
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:59:23 ID:+igkF4qf
まておまいら!密林で買えば特典つくぜ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:00:13 ID:WbpqoIqp
あれ、昨日の勢いが無いな。
まだ1スレ消費していなかったのか。

>>830
おお、フラゲ報告を頼みます^^
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:00:37 ID:WmxZb8OQ
>>832
ひどすw
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:00:37 ID:Ei3p0m7m
>>832
何だよ下の画面のそのけしからん女性は
今回は購入見送りに傾いていた俺のハートが購入決定に向かいそうだ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:00:46 ID:MhI7er2t
>>830
皆が知りたい事は分かってるな
・・・よし、幸運を祈る
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:01:36 ID:eJH6QruI
物理に弱い敵はHP高めで防御紙、
魔法に弱い敵はHP低くして超防御力
という調整が主流になるなこりゃ。

あと、転職が無いとなると成長率が変えられないから、
後半になればなるほどレベルがポンポン上がっていく仕様にして
ステータス上がりやすくしないとダレそうだ。
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:01:50 ID:JX8rWOIs
>>830
健闘を祈る
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:01:53 ID:3rYS1plc
>>830
本当ならいいが釣りっぽいんだよなあ・・・
こういうこと何回もあったし
とりあえずうpよろ
ソースがないと誰も信じないしな
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:03:17 ID:hidvp2CV
まあ職業職業が出たのって3からだしな
1、2は無くてもおもしろかった
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:03:19 ID:UHD17NZS
>>836
顔グラフィックは最初から入ってた顔
ちびキャラはちびツクDSで作ってみたw
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:03:43 ID:MhI7er2t
魔法ダメージと物理攻撃ダメージのバランスが取れる公式を開発しようぜ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:03:47 ID:WbpqoIqp
>>830
ガイブの写真のうpもよろ。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:04:12 ID:FN5HduyS
昨日までは本当だと思うけど
今日はなんかあやしいよな
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:05:56 ID:40Ytyw1C
神となるか…破壊(夢を)神となるか…ククク…
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:06:38 ID:OPk2VwEG
>>834
今日月曜・・・
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:07:22 ID:+igkF4qf
作れても動画うPできないよな〜
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:08:32 ID:WbpqoIqp
>>847
ああ、そうか・・・
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:09:54 ID:MhI7er2t
ヘルマンデー
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:10:57 ID:9e5bnh+f
>>847
わろた
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:13:11 ID:sotvpHy5
今までのコンシューマツクールのダメージ計算式(攻撃ー防御÷2)だと
序盤バランス良くすれば後半伸び悩み
後半バランス良くすれば前半激ヌルor無理ゲー
どちらもとるとレベルがすぐカンスト・・・

どうすればいいものか
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:14:15 ID:MtTMW8iG
もうすでに課題すら出ていない春休み状態の俺に隙は無かった
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:15:28 ID:gzIEJlSm
ちょw
一日でこんなに進んどるwww
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:15:50 ID:eJH6QruI
>>852
レベルアップを廃止して、敵が落とす武器、防具でのみ能力アップ
というのはどうだ。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:16:20 ID:+igkF4qf
>>853
9月に就職きまって
高校卒業して、バイトもおわってNEETみたいな俺がいる
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:18:43 ID:WbpqoIqp
ツクールドーSはダメージ計算は自動なのかな?
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:19:09 ID:sotvpHy5
>>855
それも考えたんだが、この簡単な計算式だと
HP上昇がないのが痛い・・・

まあ、短編しか作れないだろーから前者で十分ではあるが
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:21:07 ID:WbpqoIqp
>>857がややこしいかもしれんのでもう一度。
ツクールDSのダメージ計算式って自分で決めるのかな?
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:21:35 ID:eJH6QruI
>>858
そうか?MHだってHPは上がらないけど成り立ってるが
まあ計算式違うから勝手が違うってことなのか。
上手く調整すれば行けるんじゃないかと思うんだがなー
俺はやったことないんで分からんけど…
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:22:10 ID:MhI7er2t
物理キャラと魔法キャラのバランスを考えてみた
物理は攻撃力100、魔法は20のダメージで

[通常バランス]
HP200 攻撃100 防御160
物理10ターン耐(20ダメ) 魔法10ターン耐

[魔法に強い]
HP400 攻撃100 防御40
物理5ターン耐(80ダメ) 魔法20ターン耐

こんな感じかな
ただ回復魔法の回復量が%じゃないのが今度は壁に
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:23:41 ID:eJH6QruI
>>859
今までのCSツクールでダメージ計算式なんて弄れたのは5だけだったと思う。
上級者モードでスクリプト改変を解禁したとき限定だったかな。

DSも無理だろうな。
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:25:05 ID:WbpqoIqp
>>862
そうか。
ツクール初心者なので助かる。
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:27:14 ID:eJH6QruI
>>861
それって一例か?
中〜大ボスクラスならそんくらいで良さげだけど、
ザコでも速くて一匹5ターンくらい想定の戦闘だったらダルすぎるw

魔法はMP消費って代償があるから、
全体的に物理より強い感じにした方が、使う方も抵抗ないと思う。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:32:02 ID:PHtssk8w
動画作成中・・
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:33:23 ID:MhI7er2t
>>864
スマン説明不足だた
さっきのは雑魚敵→主人公の場合のバランスです

主人公→雑魚はその1/5ターンになる設定が理想だね
主人公→ボスは必然的にHPを引き上げちゃうからなかなか難しいね
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:34:17 ID:WbpqoIqp
>>865
それが本当ならある意味挑戦者。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:36:22 ID:WbpqoIqp
今までのツクールのガイドブックに
ダメージ計算式って載ってたのかな?
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:40:10 ID:eJH6QruI
>>866
主人公サイドだったか。敵側しか頭に無かったw

しかし俺のイメージだと、
前衛系は物理に強くHPも高いが魔法耐性が低くて苦手、
後衛系は物理に脆くHPも低いが魔法ダメージはあまり通らない
というのが定番だからなぁ…

魔法に強いキャラの方がHP高いてのがすげー引っかかるw

アクセサリの効果に魔法ダメージ半減があるんだったっけ?
それなら魔法に強い後衛系だけがそういうアクセ装備可能にして
標準で装備してるという風にしてもいいかもしんないな。
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:41:25 ID:MhI7er2t
ガイドブックどころか取説に載ってるよ
シリーズ通して(変えられるものはデフォが)

ダメージ=攻撃力−防御力÷2

会心時の処理が作品ごとにちょっとずつ違った気がする
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:43:00 ID:WbpqoIqp
>>870
サンクス。

連投してしまっていた。
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:43:03 ID:PHtssk8w
無理くさい。デジカメで撮ってうpっても再生できん。無念
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:43:15 ID:cLmksCzk
ナイトメアバスター!
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:43:39 ID:jlZaDPUb
ついったーのハッシュタグってなに?
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:44:31 ID:WbpqoIqp
>>873
また来たw
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:45:00 ID:S0Wy9Wn/
>>869
だよな
筋骨隆々のパワフルな男よりひ弱だけど神秘的な雰囲気を纏う少女の方がHP高いって違和感しかねぇ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:48:58 ID:MhI7er2t
アクセサリー効果に魔法ダメージ軽減があるならどうにかなりそうだね
そいや職業特性のMPシールドはないのかな
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:49:40 ID:PHtssk8w
できた。ちょい時間かかるand糞画質だが

http://www.rupan.net/uploader/download/1268034456.AVI
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:50:58 ID:eb0otSS2
3→4
2000→2003
GBA→DS

つまり良作だった作品の直系の続編はクソって事でいいのか?
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:51:52 ID:mZh6svA5
>>878
すげーよアンタ!サンクス!
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:52:33 ID:eJH6QruI
>>870見て思い出した…
今作のクリティカルの計算が、通常時のダメージ×倍率になっててくれればいいんだが。

ツクアドだと確か、クリティカル時は、ダメージ計算式内で攻撃力×2とかされてた気がする。

すると、通常は攻撃力20で防御力30の相手に攻撃すると
通常は 20 - 30/2 = 5 になるところを、
会心で 20×2 - 30/2 = 35になって数倍のダメージを叩き出す現象が起こるんだよな。

特に序盤で、普段は微々たるダメージしか出してこない敵が
クリティカルになるだけで即死級のダメージを出すというとんでもないことに…
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:53:25 ID:y3GFLgq8
神が降臨されたと聞いてやってきました。
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:54:51 ID:NNO3JOzb
>>881
そういえばそんな事もあったな
普段5ダメージぐらいしか食らわないのに、
クリティカルで突然120近く出て驚いたことが
何故なのか理解できなかったけど、そういうことだったのか
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:56:45 ID:672lMVMg
ハハハ、うんこーw
小学生か
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:57:07 ID:3rYS1plc
>>878
できたら戦闘曲も調べてみて欲しい。
通常戦闘○曲
ボス戦闘○曲
見たいな感じで
さすがに2曲だけは無いと信じたいんだが・・・
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:59:27 ID:WbpqoIqp
>>878
サンクス。
モンスのグラって反転出来るんだな。
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:59:59 ID:fQNVpxxu
「な・・・耐性がある!?」
「なぜ、なぜないなんて嘘を!」
「ふん、目障りなものを消すのに理由がいるか?」
「目障り?よくいうわね。あなたは恐れたのよ、才能あるCSツクーラーがコンテストに出るのをね!」
「!」
「なるほど、それならば全ての嘘に納得できますね」
「だ、だまれだまれぇえぇぇ!!」

ゴッドオブフラゲがあらわれた!

「私を怒らせた罪、あの世でくやめえ!」

しびれ針 を 投げた!

「グッグアー」
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:00:27 ID:6f1OZ4Kt
そういえば、武器や防具が全員装備可能なのか
それとも装備できない人が決められるのかって
もう出たっけ?
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:00:49 ID:3WYoNuTC
>>888
職業ごとに決める
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:01:07 ID:PHtssk8w
te
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:01:49 ID:sotvpHy5
>>884
黙れ、ナイトメア・バスター!!
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:01:56 ID:Uqxczo4t
>>876
ならば魔法使いを筋骨隆々としたマッチョな男にすればいいのさ!
ギャロウズ・キャラダインという前例があってだな
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:02:12 ID:PHtssk8w
うおっ、アク禁食らったwww
●で書き込んでる。今から昼飯食うからちょい後でな
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:02:16 ID:7eyjqLMc
初めてツクールに触れるんだがDPって何?
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:04:47 ID:sotvpHy5
>>892
もう敵はゾンビとか幽霊にして
HPは精神力だって設定にすればいいよ
それならHP1でも元気に戦える説明がつく
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:05:40 ID:BsZ4LwQX
フラゲした
指摘されてたとおり耐性なし、レベルなし

※携帯壊れてるから写メは無理
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:06:42 ID:sotvpHy5
>>894
ダウンロードパック
コンテスト参加やダウンロードプレイ用で、容量が少ない
DS専用用語
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:09:18 ID:MhI7er2t
>>878
超乙!
欲言うと職業と魔法のエディとも見た・・・ゴホゴホ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:09:32 ID:Jr5zmh/0
モンスターの名前ってグラフィックに依存してんの?
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:11:40 ID:HMDoFid8
>>894
.ダーク・ペイン
惨苦ノ暗翳

相手は死ぬ
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:12:09 ID:+AcDSDLK
>>878
モンスター編集画面を一通り流してる動画か、これは嬉しいな

これまでに出てる情報で、ほぼ全てみたいだな
耐性設定もなしか・・・
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:12:35 ID:MhI7er2t
Heat Point=熱意の強さを表す値です
魔法使いの方がオーラが強く高いです
HPが0になると戦意喪失です
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:13:54 ID:mZh6svA5
まずはじめに何を作ればいい?
やっぱりキャラクター?
それともアイテム系?
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:14:53 ID:sotvpHy5
>>900
だーくぺいんwwww
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:18:40 ID:3WYoNuTC
ドロップアイテムはドロップ率4つそれぞれに違うアイテム設定できるのか
モンスターの行動ルーチンもそこそこ凝れそうだし、
なんだかやれる気がしてきたぞ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:21:19 ID:MhI7er2t
HPが少なくなると自爆ってお決まりもちゃんと出来るしな
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:22:49 ID:g5TUSWNc
エディット中の音楽は消したり変えられたりするのかな…
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:24:35 ID:BsZ4LwQX
あれ?
モンスターに設定したドロップアイテムによって、
魔法でくらうダメージが変わってる気がする…
アクセサリばっかり設定すると、魔法のダメージがかなり減るよね?
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:25:54 ID:3WYoNuTC
>>908
どういう理屈だ
魔法ダメージは揺れ幅がでかいようだからそれだけだと思うぞ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:26:50 ID:WbpqoIqp
>>906
中々、細かい設定も出来るんだな。
>>907
>>878の動画のEDIT中のBGMにやる気が失せるな。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:26:51 ID:MhI7er2t
>>908
±30%はランダムの範囲だよ
半分になってたら可能性大だか
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:27:58 ID:1ejCrAA/
>>878
ありがとう。属性異常耐性は正直今日まで疑ってたが、これでスッキリしたよ。
そうか…無いんか…
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:28:18 ID:BsZ4LwQX
くそっ
誤差かー
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:28:41 ID:7eyjqLMc
>>897
サンクス
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:33:26 ID:MhI7er2t
ウザい雑魚モンスターのAIルーチンでも考えるかな

倒せそうになった瞬間逃げるとかイライラ度凄そうw
シレンのマスターチキンみたいな
ボスにも適用出来るか気になる
イベントで逃げられないが適用されると

ボスは逃げ出した!
しかし、主人公たちに回り込まれてしまった!
というネタが
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:33:26 ID:3WYoNuTC
あるマップで作ったイベントを他のマップにコピペできるか誰か調べてくれないかな
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:35:37 ID:Jr5zmh/0
>>910
条件はこれだけ

ランダム 80% 50% 20% 10% 1ターン目 2ターン目 3ターン目 4ターン目 5ターン目以降高確率
HP1/2 HP1/4 瀕死 MP1/2 MP1/4  毒の時 仲間がHP1/2 仲間がHP1/4 仲間が瀕死 仲間が毒

 仲間が麻痺 仲間が沈黙 仲間が眠り

数値系に項目を何個も使ってる辺りにプログラミングの弱さがうかがい知れる
全状態異常回復の特技が作れるのに、仲間が状態異常って設定が無いのも面白い
上の物を作りたかったら4つの行動パターンを使うしね
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:36:27 ID:Ww3QqSws
どうしてツクールは機能をいちいち削減して新作を出すのか。
新しい機能が加わってGJかと思ったら過去作の便利な機能を省いてたり…
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:38:42 ID:0v4SHyNO
開発無能すぎワロタw
nターン目とすればどれだけ項目の節約になるんだか・・・
もう何も期待せず特典のCDを待とう
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:39:07 ID:gzIEJlSm
GB2から飛び級する俺に死角は無い
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:41:02 ID:MhI7er2t
でも実は何気に行動条件はGBAよりはパワーアップしてたりする
通常が何故か50%しかなかったし
HPxx%の時とか設定できないのは残念だが
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:41:41 ID:HMDoFid8
ゲーム業界ってこんなに人材が悲惨なことになってるのか?

……いや、優秀な人材はもっとまともな大手に行くからか。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:43:39 ID:maXfzdyr
ただのアンチレスなら葬式スレでやってくれ
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:45:31 ID:PHtssk8w
てす
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:46:43 ID:MhI7er2t
昨日キャンセルして今日また予約した俺
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:47:15 ID:/2wQR9HW
うぅーむ…
属性や耐性はなしかぁ
防御と行動パターン、
技の威力と消費の数値で差別化…

いや、そういうゲームがたまにあるのも
それはそれで硬派なんだども、みんな
こうせざるをえないシナ…
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:47:45 ID:OPk2VwEG
振り回されてんな
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:48:05 ID:wy/wE00H
俺ら全員がRPGツクールの製作側になればある意味大変なことになりますな!
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:49:34 ID:MhI7er2t
ダメージがクソ弱いがHPを大量に消費する技を使いたがるボス
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:50:00 ID:672lMVMg
自作ゲームの戦闘調整でさえダルイ奴には無理だな。
だからってプロの仕事として認めるわけではないがな!
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:52:33 ID:PHtssk8w
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:57:55 ID:PHtssk8w
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:58:16 ID:hz90Tvrw
ボスに毒が効かない、
くらいのことはさすがにできるよな・・・・?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:02:02 ID:MhI7er2t
>>931
続・超乙!
アイコンは一覧出るから選びやすいな
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:02:46 ID:a78c/R0u
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9387678
誰だこのタグの犯人www
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:05:12 ID:bc20XoqS
更新まだか
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:06:24 ID:672lMVMg
アイコンとか詳細なグラフィックはいいのに、ホント勿体無い
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:07:49 ID:ZuizRTLM
ネ申 降臨
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:08:20 ID:OPk2VwEG
>>932
よし次は職業エディット画面だな!
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:08:47 ID:j4bJ5OHs
超大作はちょっと難しそうだから
短編集とか1〜ナンバリングつけていっぱい作るかな〜
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:08:57 ID:y3GFLgq8
>>935
自演乙。
そういう内輪ネタを他所でやって荒すなよ。
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:09:21 ID:Jr5zmh/0
武器・防具のアイコンはグラと共用か
あとアイテムに特技設定できないのか
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:10:01 ID:PHtssk8w
すまん、もう撮影キットを解体したからムリだわwww
最後オマケ

http://www.rupan.net/uploader/download/1268039352.AVI
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:10:28 ID:ZE0PGz5G
>>931-932
超GJ!
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:11:17 ID:MhI7er2t
>>943
職業にある項目さえ教えてもらえれば
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:11:57 ID:y3GFLgq8
>>943
すっげー!超GJ!
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:14:30 ID:/2wQR9HW
以前でていた話が本当なら
小さいエフェクトはあらかじめ単体攻撃用に
しておいたほうがよさそうだな…


948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:14:35 ID:OPk2VwEG
あえて問題の職業の所を写さないのは疑問に感じるが
GJだ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:15:00 ID:Lc76+++4
>>943
あれ、アニメーションいいじゃん
誰だ3とどっこいのクソだと言ってた奴は
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:15:06 ID:frT5THNl
よさげな爆発アニメーションがあるじゃないか…
頑張ってDPサイズ用にコンパクトなシナリオ考えるか
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:16:17 ID:1lOGF59V
イラコン結果まだなのか?もう結果発表されたのかな?
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:16:28 ID:S0Wy9Wn/
アニメーションいいなww
なんか嫌な情報ばっかりだったけど楽しみになってきた
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:16:42 ID:+qoYOqFW
効果音がすごくXPw
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:16:57 ID:0v4SHyNO
エディタBGM変更できるのはうれしいね
いろいろアイテムとかのグラフィックいいなあ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:17:26 ID:WbpqoIqp
>>943
超グッジョブ!
アニメーションがいいじゃまいか。
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:17:40 ID:hz90Tvrw
アニメーションはこれくらいがいいな
派手すぎてもテンポ悪くするし
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:17:53 ID:gzIEJlSm
気のせいか炎系のエフェクトが優遇されてる気がw
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:18:01 ID:OPk2VwEG
>>953
これ2000からの使いまわしだから
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:18:50 ID:MhI7er2t
レーザーピードッコーン!があるな
アニメーション素晴らしいな
グラフィッカーは本当に良い仕事してるな
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:19:21 ID:PHtssk8w
>>948
映ってね?大雑把だが

>>949
俺だw最初はまずまずなんだが後になあ・・
特技はまあまあだが。魔法は良くない
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:20:09 ID:WbpqoIqp
>>958
2000が好きだから、さらにGJ!
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:22:38 ID:S9p3HzCm
細かい効果音が2000で、爆発とか氷系はXPの効果音だな
2000の効果音はMOTHERシリーズみたいな不思議な響きの気持ちいい音が多くて好きだった
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:22:39 ID:XwVvCffF
エフェクトかっけえ
世界樹のよりかっけええ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:23:10 ID:PHtssk8w
レーザーは確かにええな。メテオも良い
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:23:57 ID:YGGiE7NQ
がっかりさせたりわくわくさせたり…。
ちくしょう!弄びやがって!
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:24:22 ID:OPk2VwEG
あの爆発がマップ上で使えるかと思うとね
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:26:23 ID:WbpqoIqp
>>962
同士が居たぞ。
MOTHER楽しす。
属性攻撃も2000にして欲しかったな。
汁幻に鳥肌が立ったのだが。
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:27:28 ID:+AcDSDLK
次スレの>>2は、DPサイズの容量を992696に直すだけで問題なさそうだな
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:31:58 ID:S9p3HzCm
>>967
プポピーとかピロロンピロロンとかポワワワワとか
いかにもゲームです!みたいな効果音が多くていいよね
XP以降は無難な音ばっかりで困る
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:32:04 ID:3WYoNuTC
指摘あったものも追加するとこうかな

消費容量まとめ

(Full 125,884)
イベント配置 60
ページ追加 32
メッセージ作成 12
テキスト2文字 4
確率分岐 8

ダンジョン作成 248
1フロア追加 100

主人公作成 112

モンスター作成 144

(DP 992,696)※上記Full時の消費に付加
主人公歩行グラフィック 2,000
顔グラフィック 7,000

モンスターグラフィックSサイズ 2,000〜3,000
Lサイズ 20,000〜30,000

タイトル画面 50,000

フィールドグラフィック 100,000

テキストフォント? 10,000

BGM村 100,000
ボス 200,000
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:32:57 ID:uQev4Sxw
アニメーションがいいのは嬉しいけどやっぱ耐性とかダメ固定とか弱点とかの問題で魔法の個性を出しにくいのがなぁ。
どうなのそのへん
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:33:14 ID:Lc76+++4
まて次スレもうある立てるな
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:33:36 ID:hz90Tvrw
本当、容量だけなんとかできるなら
じゅうぶん楽しめるはずなのに・・・
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:33:53 ID:/2wQR9HW
おれはゾンビ系ガンシューティングっぽい
かみつきエフェクトがうれしい。
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:35:15 ID:y3GFLgq8
次スレ
↓の再利用で
【DS】RPGツクールDS Part20
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267974520/
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:35:28 ID:3WYoNuTC
動画見てたらなかなかの良ツクールに思えてきた
容量さえなんとかなれば・・・
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:36:28 ID:MhI7er2t
容量容量ってストーリーを分割じゃ駄目なん?
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:37:05 ID:eJH6QruI
アニメーション良いな!
特に物理攻撃系のバリエーション多くて感動した。
魔法も必要なものは揃ってる感じだし。属性無いけどw
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:37:31 ID:glHCkjZk
エディターの効果音いいな
ポチポチ鳴るのが気持ちいい
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:37:40 ID:WbpqoIqp
>>969
MOTHERは斬新なグラと効果音が相まっていて良いな。
>>970
スレ立てよろ。
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:38:12 ID:eJH6QruI
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:38:33 ID:sHsaAvBs
まあ自分で触ってないのをどうこう言ってもしょうがない話だしね
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:39:00 ID:y3GFLgq8
>>977
レベルやアイテムが引き継げるならそれでも良いんだけどね。
せっかく複数セーブデータが持てるんだから連動出来ればよかったのに。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:39:00 ID:MhI7er2t
もうあるのに立てようとするバカが出る前に誘導

【DS】RPGツクールDS Part20(実質21)
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267974520/
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:39:56 ID:MtTMW8iG
スレ立てはまかせろ! バリバリ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:40:13 ID:/2wQR9HW
やめてー
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:40:13 ID:eJH6QruI
>>985
やめて!
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:40:21 ID:WbpqoIqp
>>981
うん。
>>975
超乙。
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:41:07 ID:S9p3HzCm
かつてはメモリーカードを複数渡して「これ終わったら次これロードしてね」
とか言わなきゃ大作できなかったんだから
「これ終わったらクリアデータの詳細教えてね」って言って聞いて
主人公の初期ステータスを、プレイしてくれた人用にいじった続編を送信すればいいんじゃないか!?
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:41:19 ID:3WYoNuTC
>>983
個別データ単位で交換できるんだから、シナリオだけ交換してなんとか連動できないかと思ってるんだが
セーブデータの互換が効くのかとか不明瞭な点があるのでまだ何ともいえないが
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:42:08 ID:eJH6QruI
>>989
作者一人で何人分のサポートしなきゃいけないんだよw
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:42:29 ID:kQa+oIcx
Fullサイズなら容量は十分だと思うのは俺だけか?
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:44:13 ID:3WYoNuTC
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:46:01 ID:y3GFLgq8
そういえば、夜に攻略本をフラゲ出来るって言ってた人は釣りだったのかな?
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:47:51 ID:WbpqoIqp
>>994
帰って来て写真のうpを求めれば分かるだろう。
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:48:03 ID:kNRe+uVe
1000なら全てが悪夢だった
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:48:47 ID:WbpqoIqp
>>997ならアンチ全滅。
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:49:54 ID:/2wQR9HW
999なら
しかっくタン主人公
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:50:02 ID:XwVvCffF
um
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:50:09 ID:mDGTvxOe
1000ならエンターブレインが倒産
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。