・魔法が効く効かない設定不可
・属性不可
・転職不可
・レベル、ステータス引き継ぎ不可
・特技を忘れさせること不可
・変数不可
・魔法攻撃力、魔法防御力、設定不可
・アイテム数指定イベント不可
・容量少なすぎ
618:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 03/07(日) 22:14 o6Y2jqri [sage]
消費容量まとめとくか
(Full 125,884)
イベント配置 60
ページ追加 32
メッセージ作成 12
テキスト2文字 4
確率分岐 8
ダンジョン作成 248
1フロア追加 100
主人公作成 120?
モンスター作成 140?
(DP 1,600,000)※上記Full時の消費に付加
主人公歩行グラフィック 2,000
顔グラフィック 7,000
モンスターグラフィックSサイズ 2,000〜3,000
Lサイズ 20,000〜30,000
タイトル画面 50,000
フィールドグラフィック 100,000
テキストフォント? 10,000
BGM村 100,000
ボス 200,000
ナイトメアァァ・ ナイトメア・バスター ナナ ナイトメア・
ヴァァスタァァァ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バスター(闇属性・一撃死)
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ナイメア / ) ナナナナ ( \ ナイトメアァァァァ
バスター `u-u'. イイィトメァァ `u-u' ヴァァスタァァァァァァ!
お前ら魔法ダメが防御で減算されるってマジ?
もしそれならHPインフレさせて防御0にするしかないトメアバスター!
かつて俺はしょぼいサラリーマン生活にあけくれていた。
上司に嫌味を言われ家に帰ってもほとんど居場所がなかった。
だから毎日遅くまで飲み歩くのが日課だった。
その日は特別飲みまくった。気持ちよかったので十八番の「雨の新開地」を歌ったりもした。
と、気持ちよく歌ってたらヤクザが絡んできやがった。元々力はあったし酔いも手伝ってそいつをボコボコにしてやった。
そしたら変なじいさんが現れて俺に紙をくれた。
しばらく放置してたら絵が浮き出た、宝の地図だ。
俺の中で何かがはじけた。これは絶対に探しに行かなくては
「おまえは中々骨のある…ふご!」
気づいたらじいさんはピクピクと倒れていた。酔ってたのでつい反射的に殴ってしまったらしい。
それ以来じいさんとは会っていない。
俺はさっそく会社をやめ女房とも離婚した。
未練はない。結婚したのだって俺が酔った勢いで襲ったのが原因だ。
だから初めから愛情なんてない。それに宝は独り占めにしたい。
俺はとにかく色々と資格を取った。そして海外へと旅立った。
ハングライダーで空を飛び土人や洞窟に住む奇奇怪怪なやつらの攻撃を避けついに宝を見つけた。
だがその瞬間ふと「なんでこんなことにマジになってるんだ?」と感じた。
宝を探し当てれば満足感が得られると思っていたのに…
洞窟出ると夕方だった。夕日が綺麗だった。そして夕日を見ながら俺は誓った。
「満足できないのなら満足するまで世界中の宝を見つけてやる!」と。
そして今日も俺は宝を探し続ける。世界よ、俺の挑戦を受けてみろ!
こいよ
>>1・・・
これが俺のっ!ナイトメア・
>>1乙・バスターだっ・・・!
EB「ツクールを卒業しろ。現実と向き合え。」
つまりナイトメアバスターとはそういう意味。
>>2 さんきゅ。
19のスレが気になって書き込み遅れた。
1>>超乙
転職はキャラ変更で変えたことにすれば良いじゃんって気軽に言ってる人は
そもそも、キャラ8人まで、職業16種、で変更出来ない訳がわからんことに気付いた方が良い。
最初から職業欄いらねぇじゃん、って話でザワついてるんでしょうが!
橋を渡ってエンディング
991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:03:34 ID:iUeUWCVk
>>920 今なら言える
ノートに書いてたオリジナル魔法「ナイトメア・バスター(闇属性・一撃死)」をその柔道部員に連呼され
俺は恥ずかしさのあまり殴りかかったが卓球部員が柔道部員に適う筈も無く
他の柔道部員に羽交い絞めにされた後そのノートをじっくり読まれ
休み時間には対して接点無かった奴が俺に向かってナイトメア・バスターを詠唱してた
多分俺は賢者か何かでクラスの皆を魔法使いにしてあげたんだと思うようにしている
532 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2010/03/07(日) 21:47:18 ID:v/4T+Dy3
ナイトメアバスターって、シンプルで中二度の高いものが合わさってるから凄い臭いがするんだよな
イグニッション・ブレイムとかになると、逆に中二臭さが薄れる
漢字も覡翔滅破よりも銀河十字斬の方が臭いがきつい
598 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/07(日) 22:10:27 ID:Dytoap0e
イグニッションブレイムを普通に格好いいと思った俺は…
しかし8文字だから厳しいと見せかけてその気になれば格好いいネーミングも自在
過去に作ったのだと、
神剣 ”天”
CODE・D
プロミネンスレイ
とか格好いいの作れた
何かもう発売して一ヶ月ぐらいたったような気がしてきた
フラゲの威力パネェ
空想科学の居てた頃は野心に溢れていた
空想科学がツクールみたいなRPG製作ツール作ってくれないかな……
もうRPGツクールでリア厨が中二病になることはない
俺たちだけでFULLの大会するって?
ちょっと予約しなおしてくる
乙
なんだもう明明後日か、だんだんワクワクが加速してきた
これはそうだな、リア小の頃のマリオRPGの時に似てるわ。あれも3月だったなぁ確か
NDSアダプターみたいなの使えばネット上にデータうpして祭りみたいなのできるかな
たぶんフレンドコードを交換しあうのより楽な気がする
おそらくフレンドコードは人数制限あるだろうし
>>22 一本はコンテスト用にしてるから近いうちにもう一本買わないとな
DSiってセーブデータをSDカードにいれてパソコンのほうで保存する、とかって出来ない?
>>1 乙です
京都で買ったフラゲ神様
買った店の最寄り駅の鉄道会社だけでもいいんで教えてください!
そいや
お金〇〇G以上の時ってページ条件はあるのかな?
一ヶ月くらい延期でもいいから改善してく…
ナイトメバスターッ!!
どかーん
罪もない人をよくもッ!!
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:17:15 ID:gzIEJlSm
なんか容量見る限りだと特殊なセーブ方式使ってることはなさそうだし
NDSアダプターは普通に使えそうだな
虎店主「ナイトメアバスターを使いこなせるかどうかはお前次第ってこと
だ」
>>1です。
2個できてしまったみたいでごめん。
スレが1000行きそうでちょっと急いで作ったからorz
書き忘れてたので、次スレは
>>970よろしく。
いい加減970踏んだら作ってくれw
>>28 それはある
変数もどきとしての最後の手段だぜ・・・
俺たちだけでフルコンテストはいいなww
でもどうやるんだ?
今使ってるのが3ヶ月延期なのじゃ。
>>35 つまり変数はひとつだけってことか
長編は無理だな
コンテストに応募する人はプレイヤーとわざわざフレコ交換することになるな。
吸いだせる人は吸いだしてもいいんじゃないか?
>>36 固定ダメージのはず
防御の影響受けると魔法と通常攻撃の違いが・・・
お金を1Gずつ増やしていって、
10Gたまった時にイベント発生とかするのですね。
ここの人たちって一回でも完成させたことあるの?
自分は3と5持ってるけど、一度も完成させたことないww
>>46 なおさら金の単位を変えられないのがつらいな
頭文字にするとGになる単位を作らないとな
49 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:23:25 ID:gzIEJlSm
というかこの惨劇の中、まともにDPで勝負する猛者はいるのかしらw
>>47 俺は家庭用全てやったが完成したのは以外にもアドバンスと4だけだ。
愚問だろ
ほとんどがエターナラーさ
これもナイトメアバスターの宿命・・・っ!
進行早いから、しばらくは
>>950(場合によってはもっと早く)が次スレ立てる方が良くないかな?
このスピードで
>>970は、ちと危険な香りが。
フライング内容に動揺してアンカーの仕方ミスった…
>>48 ところがどっこい、メニュー画面だと お金 ○○ と表示されてるんだよ
お金が何かの略語になる工夫をしないとw
>>47 SRPGツクで1本完成までもって行けた
購入ツクール数は計4つなのでエターナル率75%前後といったところだ
>>55 単位も変えられないのかwww
ナイトメアバスター以外に何が変えられるんだよwww
(V) ∧_∧ (V)
ヽ(^ヮ^)ノ ナイトメアってんじゃねえよ、エターラナーどもめ。バラバラにするぞ
ノ ̄ゝ
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:27:48 ID:kQa+oIcx
お金の単位G(ゴン)
コードフリーク2で作成データのバックアップが出来るのかお伺いしたい
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:29:36 ID:gzIEJlSm
>>60だよね。もうそのためのDPサイズって感じになってる。
いや、いっそDPでどこまでナイトメアれるかも面しr(ry
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:30:11 ID:kQa+oIcx
お金の単位G(ジェネシス)(元)
他に何かいいのある?
GM
ガンプラを集めるであります!
>>47 完成させたのはアドバンスで1作+それのオマケ1つ。
途中までだが他人に渡して遊べるくらいの物を4で1つだな。
ちなみに持ってるのは3、4、5、PS2無印、GB、アドバンス、2000
大半はエターナってるけどな…
他人の夢(記憶)を見ることができる少女、そして現れるナイトメア・バスターと名乗る一人の少年…
一人の少女と少年が出会った時に起こることとは一体…
ハートフルストーリーをつくろうとしてたのに何故こうなったんだ
>>65 幸いなのは容量以外はDPでは出来ないことが無いことだな
今回のイラコンはどんなのが賞とるのかな
・ジルク
・ガジラ
・グス
・ギャラ
・ゲイラ
・ゴッカ
>>前スレ990
前スレの930だが、俺が他に知ってるスーパーダンテのバグを書いとくよ。
スレチだが。
・四方を海で囲まれた場所に船か飛行船を置き(つまり初期状態)、パーティが四人いる状態でテストプレイ中、
「Bを押しながら複雑な軌道を描きながら」乗ると、後ろの1,2人があらぬ方向へすっ飛んでいって
そのまま画面を一周し続ける事になり止まらない。
(歩いた軌道によって起こったり起こらなかったり、すっ飛んでくのが1人だったり2人だったり。
単に笑えるだけなのでどうでもいい)
・フィールドマップで、桟橋などの上に乗る事のできるイベントを配置、内容は主人公を○に2歩移動、
などにする。船で「○へ移動」の○側に来るように乗る。その後、再び船にのると、本来なら船上では
調べてイベントを実行させる事が出来ないのに、何故かそのイベントが実行されてしまう。
(しかもAでコマンドを開いてから調べるを指定しても、何も起こらない。)
その際、船を下りるまではどこへ行こうがそのイベントを何度でも実行できる。これを利用して海から湖に
侵入する、なんてことも出来るw
しかし、一度船を下りるとその状態は解除されるので(ry
条件はなんだか複雑っぽい。
前スレで言った敵配置関連のバグは、残念ながら嘘じゃないんだわ。
同じ様にツクール2にもバグはあるものの、ネット上では殆ど聞けない。
3や4やアドバンスのバグに比べればまだ…、って感じなんだろうな。
(特に4とアドバンス)
バグ情報を得ずにプレーしたら真っ青になる…、そんなのはもう本当に勘弁してほしい。
G(ガンドラファンデンフォーハンバンド)
G(ゴメス)
GEM
答えてくれた人ありがと。やっぱそんなもんだよなw
今回のは、なんか俺でも一本くらいは完成させられそうだ。お互い頑張ろうぜ
グッドナイトメアバスター
イラコンの歩行グラ一つ落としたら2000消費・・・
できるだけありものの素材で頑張るか
>>55 おりなす錬金術の力、略して「お金」とか。
帰ってきたらすでに2スレ終わってやがる
おまえらホントにツクール大好きだな
Wi-Fi環境無いから追加グラの誘惑に負けずに済む
コンシューマーは文句良いながらも1つは作ってる
5以外は
>>73 SUGEEEEEEEEE!!!こんなバグもあったのか……
ついでにツクール2のバグも聞きたいのだが(^o^)
というか、むしろツクール2のバグの方が聞きたいのだが。
ツクール2ってたしかMPが低いキャラがテレポート系の魔法
を使ったらとんでもないことになった気が・・・
俺のツクール人生
GBでデビュー
GB:正統派RPG、かなり面倒な隠しボス隠し最強装備も盛り込んだがちゃんとクリアしてくれた
GB:ひとり旅RPG、時間システム導入、パラメーター最小限で緊張感は凄いマヒったらヤバい
GB:勝ち抜け系バスバトル、7人から3人選んでボス連戦を勝ち抜く
GB:三部作予定RPG、仲間が集まったとこで終了
GB2買うも無限ループ防止機能に泣く
4を購入
4:ミニゲームの結果がパラメーターに反映され戦う闘技場RPG作成
GBA版購入
色々アイデアは出るも足の遅さに泣く
3D格闘2購入
格闘2:亀侍と言う異質過ぎるキャラ作成
頭突き、土下座、マッハパンチ、スライディング、ボディプレス
波動拳、昇龍拳、竜巻旋風脚、武空術、瞬間移動、瞬獄殺を使いこなす万能キャラだが
あまりのルックスに周りからクソキャラの称号を得た
でDSへ
落としまくって一瞬で終わるゲームにする。
ツクール系で一番困るバグは作ったイベントが何の脈絡もなく壊れることだわ
初代と2では何度も泣かされた
>>79 ああ、そうか…
歩行グラだけでも2000でFULLの容量削っていくとしたら、
ゲームデータ1つに100個入らない計算か。
こりゃ予備ソフト1枚じゃ足りないレベルだな。
俺もNDSアダプタとやらの導入を本気で考えるか…
軽く調べてみたらplusとかあるみたいだが、普通のとどっちがいいんだろう。
一度もゲームオーバーにならずにENDまで行ったら
ご褒美でえっちなCGが見れるとかやりたかった
>>21 >空想科学の居てた頃は野心に溢れていた
>
>空想科学がツクールみたいなRPG製作ツール作ってくれないかな……
>
>もうRPGツクールでリア厨が中二病になることはない
空想科学は会社立て直しのときに従業員をひとり残らず解雇してるぜ、と元従業員の俺が言ってみる。
カメラで顔グラとったときの容量消費が気になるな
ノーセーブでクリアしたらエッチなサキュバスさんがラスボスになる
ならできる
俺虎戦士だけど何か質問ある?
容量ひどいの?
2って空想科学じゃなくてサクセスじゃないの?
セーブポイントに入るとスイッチオン。
オフでクリアしないといけない。
そろそろフラゲ組は転職できるってことを教えてくれてもいいだろ?
みんなで隠さなくてもいいぜ
>>97 >2って空想科学じゃなくてサクセスじゃないの?
プログラムは空想科学。
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:44:02 ID:cVAFYtun
俺もNDSアダプタ買ってみようかと思う。
2000円程度だし、買って損は無いかと思う。
PS2の時もツクール5のためにメモリージャグラーなんてものを買ってしまって、
あんまり使わなかったけどな。
plusの方はポケモンのセーブデータに対応してるだとか。
新しい方がいいと思うんで、plusの方でいいんじゃないか。
>>95 ナイトメアバスターえお使いこなすにはどうしたらいいの?
>>95 貴様ごときナイトメア・バスターの敵ではないわぁ!アックスボンバー!
そいやフレコはMax何件だったんだ?
ふう・・・主人公8人決まったぜ
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 00:47:07 ID:ukOWPw0l
長編が作りたかったが、無理なのか・・・
主人公が映らない場面(魔王の場面とか)あるなら
主人公は7人にしといた方がいいよ
透明君がひとりいないと難しい
>>105 なるほど、ポケモンもやってるしplusにしよう。サンクス。
ツクールDSに使えなくても他に使い道あるしな。
>>95 蛍はなんですぐエターナイトメア・バスターってしまうん?
>>99 自分に容量を200も使ってくれて感謝しているよ 是非使ってくれ
>>101 悪いがケモショタしか興味がないんだ
>>102 む、ここは座る所なのか?
>>104 私の親が才ありふれた絵師だったのさ
>>105 まだレベルが足りてないようだ HPが四桁になってからまた来るといい
長編が作りたいって言ってるやつは初心者
>115
初心者向けらしいし、問題ないんじゃね?ww
寧ろ115はおよびでないのかもなw
もういい加減くどいし面白くないからナイトメアと書き込むのやめろよ
>>108 エターナるってバグでも発生するんだな
まずはこのバグから取れよ海老
しかしスレの勢いすごすぎだな。CODやってる場合ではないかもしれん。
DQYの最初のイベントみたいのでも燃えるのできそうだけどな
ただでさえスレチな所申し訳ないが、
>>73の一部訂正w
・フィールドマップで、桟橋などの上に乗る事のできるイベントを配置、内容は主人公を○に2歩移動、
などにする。船で「○へ移動」の○側に来るように
「そのイベントに降りる」。
その後、
「そのイベントを調べてから」
再び船にのると、本来なら船上では調べてイベントを実行させる事が出来ないのに、何故かそのイベントが
実行されてしまう。
俺のスパダンゲーはこのバグを利用しないと辿り着けない、湖の中の町なんてものがあるぜ!w
アニマルムンディのプレイ動画見たらツクアド買った方がいい気がしてきた
アダプター使えば長編もそう難しくないんじゃない?
通信で渡せばセーブデータのリレーは可能だし
>>112 主人公を直接透明にできるんじゃなかったっけ?
これ俺達とは違って
前情報を知らずに買った人は
どんな気持ちになるのか想像したらかなりやりきれないな。
Pixivでナイトメア・バスターで検索したらなんかでてきたぞwwwwww
ジュウドーwwwwwwww
>>124 イベントには主人公のグラフィックを変えるはなかった気がする
演出面の質問って意外と少なかったから聞きそびれてるかも
俺にも長編を作ろうと妄想をノートに書きなぐって奮闘した日々があったんだ
でも無理だった
投稿作品のDL専門でソフト買うから
コンテスト始まってから買う予定
自分で作るのは時間がかかり過ぎて学生じゃなくなった
今の環境じゃあ無理
サンプルプレー中。主人公はウインディオ
音楽はいい。あとダッシュはダンジョンでも出来て快適
>>130 アドベンチャーゲーム作ってくださいと言わんばかりの良仕様だなw
戦闘とシステムはボロボロなのによ
>>126 これはひどいw
なんかさらに流行る予感
リレーRPG「ナイトメア・バスター」に期待しちまうぞw
ノートにアイディアを書き出すのは大切だぞ。
些細な事でもどんどん書いていって、ノートを使い切るくらいの勢いで。
ゲー専行ってる俺の担任が言ってたから間違いない。
>>123 !・・・盲点だったけど、主人公データや特技アイテムデータは残して、
イベントデータだけを全部書き換えるやり方を使うことで
上手くやればセーブデータを続編に引き継がせることは可能だったりするのか、もしかして
>>126 見てきた。
単に適当なイラストだと思ったらキャラ絵でコンテスト投稿してるし。
誰だこれ描いたのw
俺とはイメージ違うが
>>127 うーんそうなのか。
フラゲした方、演出で面白いのあったら教えてください
>>136 そんなの採用されて欲しくない
社員がここ見てるってことになるじゃないか
>>108 >入力スペースを越えて入力されるようになり フリーズするバグ。
で、できた・・・なんじゃこりゃ!!
>それと、条件は未だによく分からないんだが、どうやら起動に失敗すると
>2度と編集できなくなる マップが出てきたりもする。
俺もコレ何回も起きた(;ω;)
というか、そのバグの発動条件を知りたかったw
俺が知ってるツクール2のバグは、
(1)文章の編集中にstartを押して「編集して終わる/編集しないで終わる」欄を出す
(2)その状態でstart+↑
(3)タイミングが合うと、カーソルの"紫色"が増える
というもの( (2)はstart+→とかでもいい)。実害は無かった気がする。
あと、発動条件は分からないが、イベントの2ページ目〜4ページ目の
「お金」の条件欄がいつの間にか勝手に5万Gくらいに設定されてたり、
イベント内容を開くとフリーズしたりする(要するにそのイベントは壊れてる)
ことがあった。壊れたイベントをテストプレイで実際に実行すると、
フリーズしたり一瞬でタイトル画面に戻ったり・・・
>>138社員が見てることになるのは話が飛躍しすぎだろw
ちゃんとしたデザインだから採用されても普通に仕様できるクオリティだと思うが
プロモのツクルは普段はどういうRPGやってるんだ
DQFFやってたら属性なんて絶対に出てくるというのに
竜が出てきて属性が無いRPGってあった?
>>131 全滅して止めたwwwwたしかに戦闘はガサツな印象
あとなんかちょっと遅い。スイスイって感じじゃない
もし「スレチで迷惑」だったら遠慮なく言って欲しいw
自重する。
>>140 >イベント内容を開くとフリーズしたりする(要するにそのイベントは壊れてる)
>ことがあった。壊れたイベントをテストプレイで実際に実行すると、
>フリーズしたり一瞬でタイトル画面に戻ったり・・・
俺が上で言った「編集できなくなるマップ」はこの事も含めて言ったつもりだったw
ともかく、これは2に限らず1でも起こるらしい。
他人ツクールシリーズで佐○さんにバトンタッチした初回の動画で、イベントの途中で
画面が真っ暗になったりしたのが、それ。
俺の経験によるとそういうバグデータが出来てから作り続けると、後でデータが壊れる
事もあったから、残念だが最初から作るかバックアップで上書きしないと危険なんだよね…
結論:ツクールにバックアップは大事w
最悪の場合戦闘ナシのRPG作ろうぜ
最初ッからその予定
>>142 DQには体制はあるが属性はない…がこのゲームには耐性もないんだよなwwwwwwオワテル
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:13:58 ID:ukOWPw0l
それしかないよな
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:13:59 ID:6f1OZ4Kt
>>142 ドラクエ1とか2は属性なかったと思う。
こんだけ戦闘に関して制限が増えまくってる中で
そういった条件でどこまで面白い戦闘ができるかを
ずっと考えてるオレは確実にMだ…
>>127 ■表示・状態の変更
変更する対象(主人公、このイベント、他のイベント)
状態(元に戻す/透明にする/点滅させる/すり抜けON)
あと敵キャラが半端なくデカイ。隊列によっては重なりまくって滑稽になるww
効かないがないってのは何何だろうか
GBのが設定が豊富に感じるのもおかしな話だ
GBってのろいとかもあったのね
複数状態異常が重なるんだったかな
>>140 自分も編集できなくなるマップが出たのはよくあったけど
他にもちゃんと入力したハズの文章が
テストプレイ時に一部文字化けしてて(別の文字に置き換えられてる)
後でその文字化けした文章が入ってる該当イベントのイベント内容開くとフリーズしたりした
該当イベント削除すればいいから、まだマップが開けないよりはマシだけどね
あとワープ魔法でMPバグるのは初期から確認してたから後の作品は全部アイテムで代用してたな
>>149 ってことはあいつはDQ1・2を永遠とやってるのか
FC版のロンダルキアのブリザードでザラキが効いて「うぜぇwwwww」とか言ったりしてるのかよw
透明表示あったのね
そいつは失礼した
8人フルに使えるって事だな
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:18:08 ID:OswfU6XZ
何が正しいのかはわからないけど
こんなに非難されるゲームを作ったのが悲しい
期待してたのに、エンターブレイン………
でも次回のために買おう。
我慢するんだっ
>>150 俺もMだ 安心しろ
メガテンで言うブフ系やDQのジゴフラッシュみたいな追加効果のある攻撃魔法が作れないのが痛いな
>>157 自分の手で始めるまでは希望を持ってなさいよ。カバオのAA貼るぞ?
>>142 ナイトガンダム物語みたいなキャラRPGにも、
ルフィラ、サーベ、ファン、バズ、ソーラ属性が最初からあるからなあ
俺は完全に属性がないのは幻水ティアクライスしか知らないな
>>149 1も2も攻撃魔法属性ってのがあったりする
>>154 >文字化け
あるあるw
「ハッ!だいじょうぶであります!」
↓
「ッッ!いいじょうぶであります!」
こんなのw
もしからしたら「きにすんれよ」なんかもバグのせいなのかもなw
普通じゃ考えられない誤字だからなぁ。
ナイトガンダム物語wwwwww
>>157 ただ全部が全部悪いわけじゃなくて
確かに良い部分もポツポツあるだけに炎上してんだよね
確率分岐とか携帯版にやっと来たって感じだよ
>>2 ?の部分の情報提供
> 主人公作成 120?
112
> モンスター作成 140?
144
>>162 それくらい。ただ終了後の経験値表はAで飛ばせる
今北
これメガテンみたいなゲームシステム再現できるの?
ようやくナイトメアバスターも沈静化したか
さて、次の燃料は何かな…
吹き出しが置物(イベント?)に消されるバグがある。
ナイトメア・バスターがなければこのスレはお葬式状態だっただろう
ありがとうナイトメア・バスター
君の活躍は色んなところで語り継がれていくよ
>>167 ありがとう
戦闘なんて初めから無かったんだな
このゲームはサウンドノベルツクールなんだな
>>168 「メガテンみたい」がどんなシステムを指してるかわからんが安心してくれ。
絶対できない。
>>169 属性無し
使える仲間データ少ない
てのがどの程度やばいのか聞きたくて…
メガテンみたいな悪魔合体とかできるRPGを一回作ってみたいんだがツクールならどれが最適?
>>177 能力値イベントで弄れたらなぁ……
ちなみにメガテンっぽいやつならDSでワイズマンズワールドという女神転生SJや世界樹に関わったランカースってところのホムンクルスとアニマルフュージョンがいい感じだよ
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:31:26 ID:AE06cgWN
今考えてるDP用ストーリー
タイトル「2ちゃんウォーズ」
<あらすじ>
舞台は「2ちゃん大陸」
人々は大人気ゲーム「RPGつくれーる」の発売1週間前に、
歓喜し、宴を交わしていた。
人気ゲーム「RPGつくれーる」を奇跡的に1週間前にフラゲすることに成功した不裸下(ふらげ)は
友人を集めて、ともに喜びを分かち合おうとした。
ハイテンションな不裸下たち4人。が、しかしゲーム内容は予想を遥かに超える超クソゲーだった・・・。
あまりのクソゲーぶりに奮起した4人は、販売を阻止すべく「エビステルブーイング」を設立し、立ち上がる!
一方、開発会社「海老コーポレーション」はフラゲの情報を知り、販売店の捜索と、ソフトの持ち主を捜索すべく動き出す。
果たして4人の運命とは・・・!!
みんなできたらプレイしてね〜
HPが5桁まで行くのかが気になるなぁ
今この場にフラゲ様いないかなぁ
せめて転職とレベルダウンがさえあればパラメーターは自由自在に操れるんだがな
頑なに入れたがらない理由は何だ
よくわからんが
容量って、町5個、ダンジョン8個、ワールドマップ1個くらい
作るのにも足りないレベル?
正直なところアドバンスは奇跡だな。7年前であれだもん
今回はキレイなのと表現増加、説明設定が出来ること。これくらいか
実は「PSPで出たら容量とかセーブに制限なくなるだろうに」とか思ってた
マジでごめん
この調子ならどこのどんなハードで出てても同じだと思う
>>179 ツクールじゃないけど人工女神っていうフリーのメガテンっぽいのがあるな
萌え絵アレルギーじゃなくて作業ゲが苦痛じゃないなら
SCEさん!!
今ゲームアーカイブスで3を出せば
ツクール難民を大量にゲットできますよ!!
>>185 DPなら、作り方にもよるかもしれないがきついんじゃないか?
fullならそれくらいは余裕で作れてくれないと、
ナイトメア・バスターでも手に負えない葬式になってると思う。
DPは町一つで30万近く取られるwwww
なんだこのサンプル。史上最低だなw
4以下。これ見たらテキトーに作ったというのがよく分かる
仲間最大8人・転職無し・耐性無しだと、プレイヤーごとに育成の違いが出るようなゲーム作成自体が困難だよな。
アイテム所持条件で特技習得イベントは出来るから、
1 個数限定アイテムX消費で特技a・b・cのいずれか習得、同時にそれぞれ個数限定アイテムA・B・C入手
2 →個数限定アイテムA消費で特技d・e・fのいずれかを習得、同時にそれぞれ個数限定アイテムD・E・F入手
2' →個数限定アイテムB消費で(以下略)
2'' →個数限定アイテムC消費で(以下略)
みたいに習得特技を分岐させていくのはできるけど。
>>183 5ケタは行く。
HPは職業のレベルアップ上昇値で設定できるんだけど
それが最大999まで。
で、HPを999で設定した職業を作って主人公に設定。
初期レベルを最大の99にすると、HPは98902で99999にはならない。
アクセサリでHPを上げるものを作れるけど最大上昇値は999.
98902 + 999 で HPの最大は 99901 でした。
ついでに各ステータスのレベルアップ上昇値の最大値
HP:999
MP:99
攻撃力:99
防御力:99
素早さ:99
って公式サイトにスクショ載ってたかも。
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:47:17 ID:OswfU6XZ
>>164 うん、頑張ってみるよ!!
できる範囲で作ろう。
頑張ってツクール!!
あ、
アクセサリは2つ装備できるけど、同じ効果のは1つだけしか装備できない。
>>165 モンスターにせよ主人公にせよやけに容量食うけどなんでかね
名前とかユニットの設定で消費する容量は別口なんだよね?
DPサイズだとまともなRPGは作れそうに無いな・・・
アドベンチャーツクールと割り切るべきか
アドバンス今もって無いヤツは手に入れるの苦労するだろうな
発売当時ですらわざわざビックカメラに出向いて買ったし
フラゲ様に聞きたいんだが
DPサイズの容量って
>>2には1600000と書いてあるが本当?
999999の間違いだと思うが
今アドバンス買ったとして配布はどうしたらいいんだ
>>201 2000持ってるからそっちで作る
まずはDSで慣らすわ
>>201 なあに、アキバいきゃあ5kで売ってる
つーか今回のはガチでワゴry
DS以前のゲーム版は配布なんて出来ない
>>202 DPサイズ、今初めて見てみたけど
カラの状態で992696だね
>>205 まぁ、あの大物と同じ釜の飯を食う仲になるだろうなあ
「簡単」なのと詰めが甘いのは別だからジワ売れしそうにない感じ
>>205 だぶついてワゴンに行くほど多く作ってないと思う。それが幸か不幸かなのかわからんが。
>>209 セーブしてみたら
使用メモリ:567304(空992696)
ってなってる。
謎なんだけど・・・
>>212 既に何か消費されてる状態ってことか・・・
ゲーム動かす為の基本的なプログラムの容量なのかね
>>212 もしかしたらデフォルトで567304消費してるのかもしれないなw
メニュー画面とか戦闘ウインドウとかのゲームの根幹部分で
>>197 設定にもよるけど盾2個装備はできないってことだな、安心した
盾と兜の同時装備もできないのかよ…
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:17:40 ID:6f1OZ4Kt
今回はどんな音楽が入ってるんだろう?
DSだから、SFC版よりはいっぱい音色が使えるのかもしれないが、
メロディーが微妙だったら結局意味ないからなー。
ツクール2はその点名曲揃いだったと思う。
フィールドと村一個の容量見比べてみたんだけど
DPだと村一個の方が多く取られる
フィールド:157856
村:274528
>>218 DPw
言われてみれば確かにグラフィックの密度が違うからそうなるか
>>218 ちなみにダンジョンひとつはDPだとどれくらい取られる?
特別、町に何か置くんじゃなければ、フィールドから直接宿屋や店を繋いだ方がいいって事か
もう俺はDPモードを切り捨てる
>>218 モンスターに使えそうな歩行グラってある?キャラツクでもいいけど
顔グラでは影の奴くらいしかないんだよな
38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02:23:20 ID:7QSFkW96P
59 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02:10:21 ID:ISzOxF7d
ツクールと通常のRPGを比べるのが間違ってるのはわかってるんだが、廉価版DQ9が3000円でこれが5500円だと思うと、何だか詐欺にあってるような気分になる。
39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02:26:09 ID:cJBw2Qwg0
もう廉価版出すとは、
配信1年ある間に止めの一押しが欲しいのか
40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02:32:51 ID:rNlzmek60
>>39 むしろFF13の損失補填という説が有力
41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 02:33:12 ID:GMirq3kC0
中古買うなら新品廉価版を買ってねっていうことではなかろうか
フラゲした人たちってゲー専門学生?
>>220 ダンジョン以外も一通り調べてみた
DP容量
フィールド:157856
村(通常):274528
街(通常):320564
都市(通常):266592
城・塔(通常):320648
ダンジョン(土):142972(1F増えるごとに+100)
フィールド以外は種類が用意されていて
街とかは通常、雪、荒れ地の3つ。
ダンジョンは土、鉱山、氷、森、地下道、異空間の6つ。
それぞれで容量が違う模様。
ツクールと通常のRPGを比べるのが間違ってるのはわかってるんだが、
FF13が9000円でこれが5500円だと思うと、何だか詐欺にあってるような気分になる。
DPのしがらみをといて、Fullで作ろうと思い立つと 転職とか属性とか変数とかどうでもよくなってくる
>>165 モンスター1種で144消費?
じゃあ99種作ったら・・・14256?
勘弁してくれ
>>226 もうフィールドとダンジョンだけで作るわ
街なんて無くてもイベントで代用できるしな
>>226 村のレイアウト(建物の位置とか)って自分で編集できる?
前に、村のレイアウトは最初から用意されてるって見た記憶が…。
>>232 ブログにも建物は移動できるとは書いてたな
やっぱり戦闘のテンポ遅いのな。
動画見て嫌な予感がしたが。
>>226 それって2個目の街やダンジョン作った場合でも同じだけ消費すんの?
それとも一度使った素材は使いまわし効く?
>>225 埼玉のお店で普通に販売してますよw
着々と素材作成中・・。エターなる準備は万ry
俺はフィールドも街も使わん
ダンジョンのみだ
>>216 兜はクリティカル防止とかにすれば?
オレはガントレットを攻撃力アップに、ブーツやマントとかをステータス異常防止にしようと思ってる
DPだとモンスターのリアル、ポップで容量違うのかな?
>>230 すまない夜遅くまで
DPサイズだとフィールド一つ+ダンジョン一つ+村一つ+音楽4曲で容量いっぱいか
ドラクエ1みたいなゲームを作らせる気は微塵も無いんだな
コンテストに胸ふくらませた小学生が泣くぞw
閉塞的なストーリーで街の存在をかき消すしかないな
「街は既に魔物の巣窟になっちまった。オレらの居場所はこの洞穴ぐらいしかないのさ。
ところで何か買っていくかい?」
的な
フラゲ様、今動画をうpしてくださると神になれますよ。
もしくはニコ生配信で。
最先端方式にのっかって、一本道RPGでいくか。
>>229 ツクアドの場合
モンスター生成 12
・・・この差は一体どこで生まれてるのかマジ疑問
>>244 神にはなれるがニコニコはやめとけ
あそこからフラゲがばれるとうp主と海老がやばくなる
ニコ厨とVIPPERとν速民の執着心くらいわかるだろ
DPってマップチップ一個づつ置く事すら許されないの?
特技の麻痺とか確率設定もないのに、説明で必ずしも成功するとは
限りません、とか書いてやがるwww意味分からん
>>249 3みたいに状態異常によて確立が決まっているんじゃね
攻撃うpとかは5ターンだけ50%うpだって
>>233 サンクス。
公式見直したら、
「街はベースとなる地形をあらかじめ用意されたものから選び、そこに自由に建物を置いていく〜」
「建物内の部屋は、建物ごとに設定されていますので、個別に作る必要はありません」
って書いてあったわ。
部屋の見た目が他のゲームと同じだったら嫌だなーと思ってたんだが、そんなのは気にならないのかな。
"ナイトメアバスター" の検索結果 約 745 件中 1 - 10 件目 (0.07 秒)
!?
>>251 GBAだと攻撃力UPは数値で決められたよな
でも逆にターン制限ついて割合上昇もそれはそれで良いかもしれない
つーかよくよく見てみたらアニメーションしょぼい・・
最近の和ゲーは客をなめた商売してるメーカーが大杉
こんなだからゲームは売れないって嘆く時代になるんだよ
買って欲しかったらちゃんとした商品を作ってよ!
>>252 ツクアドだと建物内の部屋はこっちで決められたよな
DS版ではびんぼっちゃまくんの家みたいなことはできないのか
あと、ドーピングアイテムって無いの?
3に次ぐセンスの無さだ<魔法グラ
>>223 ある。
火の玉、スライム、妖精、ガイコツ、お化け?、黒タイツ(コナンに出てくるような)、
ゴブリン、ガーゴイル、ドラゴン、ミノタウロス、中ボスっぽいの、ラスボスっぽいの
主人公にも選べます。
ただ、顔グラがない・・・
キャラツクには特に無さそう。
スターウォーズのクローン・トルーパーみたいなのは居るけど・・・
>>232 水とか草とか背景的なもののマップチップがあらかじめ並べられている
ベースというのがいくつか用意されていて、まずそれを選択。
そして建物は自分で配置する形。
建物は外観、内装ともに編集できないけど、外観の位置は自分で決められる。
>>235 おお、これは!
夕方ぐらいに買ってから今まで考えたことなかったけど
同じのもう一個作ったら 212 しか消費してない!!
DPね。
召喚獣っぽいアニメはあるの?
モンスターグラで村人いないの?
村や町を襲う山賊のゲーム作りたいんだけど
女子供はアイテムとして捕獲できて、売り飛ばして資金にするの
>>259 恒例のモンスター立ち絵は揃ってる感じか
そしてDP製作に少し日が射した気がする
サンクス、参考になったよ
>>260 ない
>>261 ない。
戦士とか魔法使いとか毎度おなじみ?の主人公パーティにいるっぽい人たちはある。
でも盗賊はあるよ。
なぜか女王はある。
寝る・・・
264 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 03:05:45 ID:PHtssk8w
>>257 > あと、ドーピングアイテムって無いの?
魔法には攻撃力上げたりとかあるけど
アイテムにはないなぁ
ドーピングアイテムも無理かorz
マジレスすると、ダンテ<DS<2 並な魔法作成w
つまり同じ町とダンジョンが繰り返されるゲームばかりうpされる悪寒
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 03:21:36 ID:OswfU6XZ
特技、魔法でどのくらい消費するんだろ??
物語を長編にしたいなら3部作とかかぁ………
容量消費おっきすぎるなあ
当初立ててたフルのゲームの企画は完全に無理ったけど、
DPの短編の企画ならまだ生きてるからそっちを頑張るか
この消費の多さは、ツクール4を彷彿とさせるな…
4の時に比べたら何倍か良いと自分に言い聞かせてモチベーション保ってるよw
正直変数も属性も転職もどーでもよかったが、容量は痛すぎるw
でも買うよ
予約は今キャンセルしたが、発売日に定価で買うぞw
インパクト重視の短編RPGだけ作りまくろう
毒化魔法がなぜ移動中選択できんのww
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 04:03:56 ID:M9A0gVzY
新参で発売日に買おうと思っている者です
これってFFTみたいな感じの作品は作れるのでしょうか?
作れない。
PC版でも作れない。
やろうと思えばPC版で作れるんじゃね?
2000でロックマン作った猛者もいるし。
まぁ、普通に位置からプログラミングした方が簡単だと思うけどな。
RPG以外のもの作ろうとするからだろw
やっと追いついた。内容はともかくフラゲの多さにビックリしたわ
これは明日探す価値があるかもわからんね
アドバンス版からバグを無くし容量を増やすだけで良かったんだが、
やっぱ制作側が実力不足すぎたのかね。予算不足の賜物とも思えないし
回復魔法のグラないんかい
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 04:47:19 ID:tf9guoo4
ヒャッハー!睡眠時間をくれー!
みんな寝たか?
俺は今起きたぞ?w
絵とか音楽を極力使わなければ、DPのが長編つくれるんだろ?
FULLはメモリ少なすぎるみたいだし、素材集としてわりきるしかねーな。
素材集www
そろそろまとめwiki作った方が良いよな
スレの伸びも早すぎるし
素材集って言っても、他に流用とかできんしなあ……。
ねぇ
ココアかコーヒーならどっちがいい?
しかし何なんだこのサンプルは?葬式確定だわ
>>288 そんなにヤバいのか…
まぁ買っちゃうけどね
290 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 05:29:16 ID:GIxjUb6a
4に勝るサンプルでないなら
>>291 しくじったミロがあったか…
返答なかったからコーヒーココアを飲んでしまったょ
サンプルはやる必要がなさそうだな
容量不足と、
・魔法が効く効かない設定不可
が致命的過ぎる・・・ツクール2以下じゃねーか
うっかり麻痺なんて覚えさせた日には、ラスボスもノーダメクリアありえるってことだろ?
まったくpixivでコンテストなんてやってる場合かよ
作ってる最中に気づかなかったのかね、
こんなんじゃファミコンレベルのRPGすらツクれないって
ほんとユーザー舐めすぎだろ
・ウインディオ空気
・女が糞杉
・牢屋のトビラが横通路にある
・タイトルがふざけてる
・ラストも内容も最低
以上
世界史楽しいなぁ
第一回三頭政治
これを開いたのは、
カエサル、ポンペイウス、クラッススだょ
テストにでるから覚えておいてね
募集作品♪
「DPサイズ」で作成されたゲームに限ります☆ミ
>>240 > DPサイズだとフィールド一つ+ダンジョン一つ+村一つ+音楽4曲で容量いっぱいか
HAHAHAさすが海老ナイスジョーク死ね
背景と音楽付きのラノベ大会でも開催したかったのか?
……なんで遥か昔のツクール2より劣化するんだよもう畜生め。
魔法作って分かったが、アドバンスより素材が貧弱で相当苦しい
パズルのように組み合わすのが苦痛。要覚悟
俺GBしかしたことないから
どんなものなのかサッパリだよ(・ω・)
けど一つ言える
GBごときにもちゃんと魔法の効く効かないはあった。
空想科学ヴァンザァイ
単体グラが全体に反映されない。真ん中にスバッと出るだけ
フィールド上でもイベントや会話を起こせるんだろうか
フィールド無しができればまだ節約できそうなんだけどな
とりあえずDPサイズの用のネタを一つ作った
容量的にいける 問題はスイッチとバランスくらい
致命的なのはレベルダウン出来ない 能力値弄れない あたり
フラゲの人に効きたいけど防具って防御力値段グラと売れるかどうかしか設定できない?
もしそうならさらに凹むorz
>>304 orz
もうちょっとバランス弄ってみるわ
このゲームで凹みまくったな
逆に凸ったことあるかな?
ないな
しかしまあ夢を潰される一方になるのはある意味当然と言えなくもない
>>306 キャラツクール・DPサイズゲーダウンロード・桁数・音楽・心情アニメ・確立分岐・ゲームオーバー
ぶっちゃけそれ以外はGBAの劣化
DPの容量は許容範囲というか相当少ないと思ってたのでOK
FULLが下手すればDP並のボリュームしか作れないのは予想外だった
つーかDPの方が素材のやりくりで作るの面白そうにすら感じる
あと世界地図がないっぽいんだよな・・。アイコンはあるがw
BGMでこんなに容量喰うなら
ピコピコのほうがよっぽどましだ…
そうか確率分岐か!
あれは使える(・ω・)
なんか、ウイイレとWiiイレの関係に似てるなぁ
初心者用ですよ〜、簡単に出来ますよ〜といっておきながら
メインと思われていたFULLでは、メモリが少なすぎて短編しか作れず。
実はDPがメインで、素材とイベントのバランスを考慮しつつ、それにアイデアを
からめて、ストイックにメモリと戦っていく感じの玄人向け、というか、Mさん用ツクールだな。
満足出来ない人はPC版買えば?みたいな。
PC版使ってるが、コンテストがあるからこれもやってみたいと思った
携帯機だから自由に持ち歩けるしね
なんだかんだ言ってるがFULL用のコンテストもいつかやってほしい
容量あまりないから何時間もかかるゲームはそうそう投稿されないだろう
今回アニメーションすごいな
今までのツクールには無かった良い機能だ
1429年
フランスはイギリスに追いつめられていた。
しかし、「フランスを救え」という神の声を聞いた少女、ジャンヌ=ダルクが現れ、
オルレアンの包囲を解き、ランスでシャルル7世の戴冠式を実現。
その後も彼女はフランスの勝利に貢献してきたが、
「あの小娘マジ腹立つ」って才能を妬まれて、
イギリスに受け渡された。
イギリスは彼女を魔女裁判にかけ、火刑に処した。
1456に彼女の名誉は回復され、今ではカトリック教の聖女となっている。
じゃあ、学校行ってくる。
史実に対し、「普通に面白そう」てどうなんだ>316w
何が「普通」で何が「面白そう」w
よく解説書なんかに初心者は短編から作って、
慣れてきたら徐々に大作に挑戦しよう!って書いてあるけど、
まさか手馴れてる奴まで短編に挑まざるを得なくなるとはな…
いまどき変数も使えない駄作ツクールorz
信者は敗北を認めろ
信者なんかいたのか?www
てか、ID:kQWQvOTGはずっと負け続けてたんだな、その書き込みから見るとw
>>317 いや、ID:tf9guoo4はそういうRPGを作るのかな?
だとしたら楽しそうだなってことですw
>321
まあ、作りこめば現在事実とされてる歴史ものも面白いかも
ただ、作りこめなさそうなDS
ナイトメアバスター!
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:16:50 ID:yWVOQfcw
>>301 えっ、敵が3体いるとして、左の敵に単体攻撃を選択しても
グラフィックは中央の敵に表示されるって事ですか?
勘違いしてたらごめんなさい。
あと、色々とフラゲ情報有り難う御座いますm(_ _)m
コレって下手するとノーコストの物理攻撃マンセーゲーばかり出来そうだ
レベルを上げてry
>>324 全体攻撃の技を作ったとして、アニメーションは単体用のに設定
その技を実際に使ってみると、敵が複数いてもそれぞれにアニメーションが出るんじゃなく
真ん中に1つアニメーションが出るだけ
ってことかと
ここ数ヶ月のwktkが一気に崩れた
海老は肉焦がす鉄板の上で土下座するべき
あととけ子一発やらせろ
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:32:03 ID:yWVOQfcw
>>326 なるほど〜!
読解力無くてすまそ(_ _)
返信ありがとです(^^)/
1ヶ月延期したのはなんだったんだよ・・・orz
買わずに済んだわ…
DS版と4とアクションと2003買ってくるわ
バスター祭りは沈静化したけど流れの速さは相変わらずだなw
つか
>>2の仕様が本当なら買わない方がいいかもしれない
このままだと海老になめられっぱなしだぞ
>>325 消費MP0の魔法を作れば、物理と魔法を対等に出来るかな。
しかし耐性(弱点)が無いから、戦闘にバリエーション出すのは難しいな。不可能とまでは言わないが。
そういやモンスターに盗めるアイテムの設定欄がないみたいだけど、特技の中に盗むが無いのはもう確定かな?
盗賊キャラ最大のアイデンティティが……。
すっかり流れが落ち着いたな
本スレが発売前から葬式状態になるのは、
メーカー側の努力不足と言わざるを得ない
みんな随分悲観的になってるなぁ
そう落ち込むこともなかろうに
仕様も容量もかなり酷そうだな。
しょうがない、がんばって俺が買うやつを少しでも
楽しませるゲームを何とか作るか。
>>330 DQ6との競合回避説なんてのがあったな。
まあ本当の所は通信周りの最終調整&全般的なデバグだったと思う。
>336
実際に手に取って自分で体験してから悲観しろとは思うね
ただ、この時期にまったくいい材料が見えてこないのは失敗だな
あのセブドラでさえ全てのユーザに発売日までは期待させてたwwww
GBA版にダッシュつくだけでも価値あったんだがな
とりあえず買って酷ければ即売りするよ
たぶん生産数からいって後々入手するのは困難だろうからな〜
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:18:44 ID:nLpb/nTk
と:今回のコンテストでは戦闘無しのアドベンチャーゲームが多かったですねー
川:ええ。耐性や転職がなくて大丈夫かな?と思ったりもしたんですが、皆さんは案外戦闘シーンは重要視されないのかもしれませんね
と:私も戦闘のバランス取りが案外面倒で、いっそ戦闘やめちゃおっかななんて思った(笑)
川:ええ、なので次回以降は戦闘や主人公の能力に関する部分は思い切って簡略化しようかと思ってます
と:でも一から設定したいという人もいると思う
川:その代わりキャラグラフィックを大幅に追加して、より沢山のキャラを選べるようにします。
と:おぉ!それなら納得だ!よーし、私もドラマチックなシナリオ書いちゃうぞ(笑)
川:期待してます(笑)
>>334 「海老様は何も盗んでなんかいないわ。ううん、そもそも盗むのコマンド自体がないもの」
「いいえ、奴はとんでもないものを盗んでいきました。それはユーザーのやる気です」
寂しくなって自己レスした。後悔はしている。
え・・・
とりあえずアニメーション、グラフィック、BGMあたりはいいんでしょ?
その辺に価値を見出すしかないな。
セブドラは世界観をしっかり構築してたよ
ロールプレイが出来てた点では悪い事ではなかった
このゲームはツールゲーなのにツールとしての体裁さえ
なされてないからな…みんなが落ちるのも仕方が無い
4もそうだったがRPGイベントツクールだな
がんばればほんのりとRPGっぽいものが出来なくも無い
RPGツクールツクール
>>346 下らないキャラが織り成す安い世界観だったがなw“セブンス”って何?とかw
確かにしっかり構築してたよ。俺がただそのセカイカンをダセェと評価しただけだな。
転職あるだけでも描いてるものが容易に実現出来るんだがな
せっかくNEXTに関係なく指定レベル上がる機能があるのに
HPが上がる職業、攻撃力が上がる職業とか作って
一時的に転職してレベルアップで疑似的にステータスをいじれるはずだったんだが
P子ってクロスレビュアーなのね。
352 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 08:33:00 ID:HVn4pHae
PV見たけどやはり敵グラがひどかった
ていうか転職できないのに主人公8人に対し職業が16?ある意味がわからん
これはつまり、4を作ったスマイルブーム(笑)という会社は
4発売から今まで全く進歩しなかったという事か?容量の消費がマジでブラックホールだな。
DPに限った話じゃなく、Fullでも。
確か4でもモンスター一匹144消費してなかったか?
俺はRPGドットさんのほうしか評価してなかったが、
今までなぜか絶賛だった敵グラをひどいと言い出す奴まで現れるのかこの葬式
主人公と職業の分離および登録数の違いは、カードでの交換を想定してるんだと思う。
ェ・・・開発あそこなん?
マヂデ
>4を作ったスマイルブーム(笑)
その書き方だと今作もそこなの?
変数、属性、耐性、容量不足とか言ってる奴!
お前らの作ろうとしてたゲームってそんなにおもしれぇのか?
少しは頭使えよ!
ナイトメア・バスターはいいアイデアだと思う
4はバグやUIは酷かったが出来る事の幅は広かったよ
>>356 なるほどな〜
交換するほどバリエーション作れないだろうに無駄な…
情報が公開された時、情報系サイトには「開発:スマイルブーム」となってた。
「どういうわけか」後日どのサイトにもその表記は消えた
職業固定なのに二つ名がある意味がわからない
当初は転職もあったんだろうな
容量か技術か時間が間に合わなかったんだろう
>359
今その単語を口にしてるのはお前しかいないw
変数、属性、耐性、容量不足、ナイトメア・バスター
手抜きしたかったなら3の丸コピでも良かった気はする
空想科学と仲違いになったのが一番痛いな
アーカイブス化の可能性さえないからな
空想科学は無理でもGBAスタッフにやらせときゃ容量くらいいくらでも出来ただろうに
ツクールで128x128マップで30000も消費できる会社なんて4の会社くらいしかないだろ
発売前から昔のママ移植でいいと言われてしまうソフトも珍しい
>>360 幅を広くすると
10分くらいで終わるゲームになるがな・・・
攻略本買うかどうか悩むなぁ
この手のゲームの攻略本は読んでるだけで楽しいからな・・・
>>360 確かに4はDSで挙がってる不満のうち、容量以外の全てを完璧にクリアしているな。
その残り1つが致命的だった訳だが。
まあ文字化けさえなければ
演出ツクールとしては一級品にはなりえそうだな
ミニキャラ作成とか魅力的な部分が確かにあるだけに不満を強く感じる
>>371 ・転職は出来るが、自由に取り外しが出来てしまう
・転職後、CCPを戦闘で獲得しジョブレベルを上げることが出来るが、必要CCPが一律1000
・マップ移動でBGMが途切れる
・「ふれたとき」イベントが設置したマスの1つ前のマスで発生する(場所移動が奇妙な場所で発生する)
・BGMがしょぼい
・効果音がしょぼい
・ボインッ!ピウ!というマヌケな会話ウィンドウ音が消せない
・キャラクターツクール、別売りの音楽ツクール3を使うと地獄を見る
演出面でもかなりの問題はあったぜ
ロードも酷いな
>370
分からんけど、開発元と一緒でなおかつファミ痛でしょ多分?
攻略wiki作って時々現れる凄いイベントテキスト起こす人の文見た方が楽しいかと
ツクール4はフィールドを作ること自体が無謀だというのはあるんだが
超狭いフィールドしか作れないのに、フィールドでダッシュ出来るせいで
フィールドの存在意義が全く無かった
乗り物とか無駄に用意されてたけどまじで意味なかった
4って攻撃力アップ・防御力アップの魔法を掛け続けると9999までいくんだぜwww
どこか別のメーカーが似たようなソフト出してくれねえかなあ
スパイクとか…
4は召喚獣しか記憶に無いわ
今こそインテリジェントシステムズがツクールの権利を貰ってくれ!
メイドイン俺はほんとにツール系触るの初めてなのかと聞きたくなるくらい充実してたし。
スイッチのオン、オフはもちろんのこと、アニメーションが○のとき、他の物体にふれたとき、
スイッチがオフからオンになった、オンからオフになったまで設定出来たのは驚いたわ
昨日どっかのアホがRPGツクールはミニゲームツクールじゃないぞと言っていたが
この容量じゃミニゲームしか作れないじゃないか
サンプルゲームってwifiから配信されるんじゃなかったっけ?
3つくらい
>>381 ほ〜メイドイン俺おもしろそうだな
これやめてそっち買ってみるかな…
[2つめのダンジョン]
[森]
[町][町][森][1つめのダンジョン]
[町][町]
[森]
[3つめのダンジョン]
って感じにして、隣り合った町の先に森ダンジョンで作ったちっこいフィールドがある感じで
1つのでかい町を拠点にするゲームなら容量もくわんだろ、と思ってたら
町が一番DP枠消費するとか予想外www
トルネコ1方式にすればDPでもRPGは作れるんだろうけどなあ
宝箱イベントを設置せず、スイッチ式にして、確率分岐で宝箱の中身を決めるんだ
んでダンジョンから出たら宝箱のスイッチを全てオフにするようにすれば宝箱は復活する。
RPG作るんなら、こういうダンジョンもぐり系RPGくらいしか出来ないと思う。
>>362 おい、その会社たしかロケットスタジオの近くにあるよな
ユーザーならともかく開発者がRPG否定
戦闘面倒とか言うなよ
>>385っぽく書けば、世界は
[ダンジョン]
[ダンジョン]
[ダンジョン]
[町]
って感じで、ダンジョン1つ5F構成にすれば15Fダンジョンなら作れる・・・はず
糞ツール乙ってことになった方が
コンテストの競争相手が減りそうだな
スマイルブームってググッたらXboxでインディーズゲーム出してんだな
何故インディーズ?
>>389 そんだけでも容量のこり200000しかないな
ケチれる部分といえば、主人公は先頭のキャラしか表示されないのだから
2〜4人目の歩行グラを削れば6000浮く・・・
と思ったが、1人目が死亡したときに問題がありそうだな
顔グラは絶対使えないだろうなあ。色変え含めて160人も書いたVX絵師涙目
昔のツクールみたいに見えない離れた場所に別マップ作って
別の階を表現すること出来るかな。
PC版でも変数を使わず戦闘も無いので属性耐性は気にせず
3〜10分ぐらいのゲームしか作れないから容量不足もいける
俺はナイトメア・バスターと過去に2000で作ったやつの移植するわ
てゆうか埼玉でも流石にツタヤとかじゃフラゲできねーよな
死亡じゃなくて戦闘不能なら違和感軽減
>>394 町は家によって室内固定だから無理だが
ダンジョンではできるんじゃない
似た仕様のアドバンス版は出来たから
セーブ容量クソすぎる
なんでPSPで出さねーんだよ
マジでバカ
>>398 PSPでも関係ないと思うぞ・・・この会社なら。
だって4で、メモリーカードの容量余ってるのに
「システムデータ」枠が無くて作れなくなるんだぞ?w
PS2で出してアレだからなwww
もう他のメーカーに譲れと
システムデータどころかシナリオデータの使用量もおかしくなかったか
すぐにメモリーカード使用量4つになったわ
任天堂が煙狼でも雇ってWOLF RPGエディターDS作ってくれ
確実にツクールDSよりかはマシになる
今日はじめてDS版出ると知って、
情報をもっと知りたいと思ってこのスレを開いたけど
DSって時点で容量に期待できないよね…ですよね
はぁ買う気なくしちゃった
アドベンチャーツクールDSだと考えるんだ
まあぶっちゃけ2ch見るようなヘビーな奴等に対してのツクールのつもりでは無いと思うしね
>>403 釣られてやるけどGBAに出た奴は容量豊富だった
今時ゲームデータの圧縮も知らない会社が作ったらこうなった
>403
DSなことはあまり関係ない。技術力の問題
>405
2chとヘビーユーザは相関してるかなぁ
>>402 WOLF RPGエディターは家庭用機ツクラーには厳しくないか
PC用ツクール系としては一番好きだが
尾島氏は低機能ツクールには興味ないのだろうか
メモリーカードという記憶媒体を持っているにも関わらず、
フィールド1個に町2つくらいで容量が無くなるようなゲームを作った会社だぞ
PSPになっても多分メモリースティックの容量の使い方を知らないと思う
流れに便乗してゴキブリが沸いてるな
>>409 ツクール2000でもゲーム作ってるから
必要最低限の機能を選ぶ事が出来るんじゃないかと
DSi専用でSDにセーブ可能なら実質容量無限に出来たわけだし
そういえばさ、メモリーカードって15ブロックあったじゃん、
で、ツクール4のシステムデータ全部使い潰すと確か5ブロックくらい使うんだよ。
残り10ブロックを使えなかったのは何で?
かなり酷いみたいだが、他に欲しいソフトもないし買うしかないな
ツクールGBA、メイドイン俺以外で、自分で作る系の面白いゲームはないものか・・・
フラゲしてる人、DSの日時設定を発売日に変更してくれないか?
もしかしたら…
RPGに実績のある会社がツクール系ソフト作ってくれんかな、スクエニ、アトラス辺りの。
これにはそのメーカーの有名RPGをモチーフにした素材をそのまま使えるってメリットがある。
チョコボとか、マスコットにも仲間にも乗り物にも敵モンスターにも召喚魔法にも使える便利な素材だよな。
>>418 おお、そんなのあったんだ。コンシューマ用にも出さないかな。
無理だろ
儲けてるわけじゃないし
家庭用ツクール系ソフトは他社も今まで出してたけど、
どれもほとんど売れていないと思う
唯一、まともに利益を上げられる可能性があるのは、今エンターブレインだけかと
その可能性を、ことごとく潰していっているんだよな・・・
まあ作れる人は2000やプログラミングでどうにかなるしな・・・
デザエモンさんは結構売れましたよ。
正直容量に関しては意外だったな
イベント1つで60でアドバンスの場合は12
単純な全容量の数字は2倍だから実質容量は5分の2かな
まあアドバンスの時も一番容量食ったのはメッセージだから何とも言えないけど…
メッセージは、アドバンスも1文字2メモリ消費してたの?
>>2によるとテキスト2文字で4減ったって書いてあるが
VPみたいにAED・BED(・CED)ってつくれる?
つまりルート分岐出来るかなんだけど
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:26:54 ID:f8VO0Ncu
技術の問題じゃないよ。
小手先のタッチペンありきで、GBAよりセーブ容量がしょぼくなっているのがDS
PSPで出てたら、俺の構想5年の300万本RPGを実現できたのに
こんなのじゃ絶対に作れないよ
>>426 今調べたらひらがなカタカナ1漢字2だった
>>2はどっちを示してるんだろうか
>>427 そういう本格的なのはPC版の方がいいよ
>>430 ありがとうございます。
ツクールDSはまたひとつ私のやる気を奪う事に成功したようです。
>>427 イベント中では はい/いいえ、戦闘勝利/敗北、確率分岐。
それ以外でも持ってるアイテムやスイッチon/offをイベント発生条件に出来る
基本だよ
>>431もありがd。
やった事無いもんでツクールDS試してみようと思いまして
FULLの場合、BGMと町や村などはどのくらい容量消費しますか?
なんとか節約すればツクアド並の長編作れるかな
PC出来るならツクール2000体験版でも試したほうが早いよ
>>433もd。
ちょっとやる気出てきた・・・
今度からF5で先に確認します。
DPの投稿作品に
要望とか書いたら即ハネかしらん
それ以前に容量あるのか
DSで出るのはRPGツクールじゃなくてRPG体験版ツクールだったなのか…
そうだ、VXを買おう
ツクールDS有料体験版
お布施してってね!
フラゲ神様のお陰で落ち着いてキャンセル出来ました
オチツクールDS最高やで
フラゲのせいで売り上げ落ちそうw
落ちて当然じゃね?世の中舐めすぎ
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 10:49:18 ID:aVpvPD7j
フラゲきてんのか
完全に出遅れた俺にナイトメアバスターを産業で
ゲーム作りは脳育に良いってテレビで紹介したら売れると思うよw
6日ぐらいからツクールDSの尼キャン率がヤバそうw
桃○郎様様やで
けっきょく2000が一番すごくて使いやすいよね
厨二病を煩った少年が隣町にお使いにいく壮大なRPGを作ろうと思っていたのに……
これでフラゲ神が全員アンチで壮大な釣りだったら面白いねw
ネットが普及してる今
出来が悪いものはどんどん悪い噂が広がり
即刻売り上げに跳ね返ってくるからね
他社だがシレン3もそうだった
DS2はシレン4のように反省し名作として蘇る事を期待しよう
スレ消費しすぎだろw
数日振りに見てみたらびびった
>>453 キャンセルかなり出ただろうからEBが訴えてもいいレベルだな
>>453 まあそれなら発売後にすぐ正しい情報が報告されるだろうな
正直、属性抜きとかは未だに信じられん
劣化にもほどがある
>>453 写真のデータ調べたけど携帯で当日に撮られたものだった
もしかしたらゲーム画面自作してたかもしれないけど
100歩譲ってGBAとあんまり変わらんやんけならまだしも
GBより劣化させるとか逆神開発過ぎだろ
で、このゲームでなにが作れんの?
>>460 家庭用ゲームで作るのはもうあきらめろってことじゃない?
釣る必要性がないwそこまでKYな事はしない
ちょ、まだ発売前なのにスレPart20とか
最近のスレの疾走感は異常
>>462 そんな風に感じてしまうな
まさか変数とか属性すら要らないと思ってた俺までガッカリするとは思わなかった
まあそれでも買っちゃうのが俺だが
尼キャンしたけどゲーム店で見かけたら買うなたぶんw
発売前が一番盛り上がるからな・・・
>>467 DSのメリットって
外でも作れて、配信できることだな
それらは良いのに、実際の機能は2000を使いたくなる現実
アレだ。AVG作ればいいさ
ピッコロ大魔王程度だと思ってたらフリーザクラスの糞仕様が出て来たでござる。
っていうか、糞ゲーなら糞ゲーで容量に余裕もたせろや!!
大体土曜日にフラゲが来るなんておかしいと思わないか
俺は今フラゲ報告してる人が海老の社員で
本当のフラゲ民によって属性もある耐性もある容量もGBAより凄いある
ってなったら凄い神ゲーってなるだろ
ブログも今回の事件に関与しててわざと社員フラゲの情報と食い違わないように工作してるんだと思う
今日だったかに攻略本買うと言ってた人がいるから最後の望みはそれかね
>>471 中身に関しては
フリーザだと思ってたのがヤムチャだったがな
まぁ4やPS2よりは充分イケそうじゃないか
GBよりは容量使えそうだし
大丈夫!エンターブレインの攻略本だよ?
>>449 顔グラとメッセージを同時に入力できる快適さは
VXの特権だけどな。
この為にDSiLLに買い換えた奴が一番可哀想…
「いやこれからまだまだ作品いっぱいでるから
買っておいてよかったよ」
って言う奴は言い訳にしか聞こえないよお><
>>477 しかしエターナラーの数は増える一方でしたとさ
まあメーカーとしては買ってもらえりゃそれでいいんだけどな
>>472 逆なら理解出来るんだがな
発売前にガセネタ流して買わせておいて、実は違いましたなら
通ると思うが、そうじゃないからその説には無理がある
>>478 顔グラとメッセージを同時に入力だと・・・
そんなのもあるのか!
イベントログ実装!
「やべえ新機能便利すぐる神ゲー確定!」←この時点で属性or耐性はあって当たり前という脳内補完
器があってこその旨いもの
器がなくなった瞬間、みんな泥まみれw
いらない機能が多すぎる
>>482 そうとでも思わないとやってられないんだろう
あって困るもんじゃないけど・・・他 に や る 事 あ る や ろ !
公式ブログは意外にも「できません!」が多かったから、
悪いところもけっこう教えてくれてるんじゃないかと思ってたんだよ
たしかにDPは容量少ないと言っていたような気がするな
属性があるなんて一言も言ってないな
でも魔法が効くか効かないかの設定もないのはちょっと辛いな
本当にないの?
イベントログとダッシュは間違いなくいい機能だろうな
もういっそ仕掛けイパーイの迷路でも創るか
タイマーはキッチンタイマーで
任天堂か…コンストラクションタイトルの
実績は地味に多いんだよな
ファミリーベーシック、マリオペイント、
ポケットカメラ、バンドブラザーズ、
メイドイン俺、DSiwareの格ゲーのやつ…
>>482 それでは詐欺になるんじゃね?w
匿名掲示板なんかの情報を鵜呑みにするやつが悪いっていうなら俺はNBる
まさかイベントログ機能にもバグが…
DP作品をコンテストに投稿したあと
すぐにソフト側で作品データを削除していいのかなー。
まさかとは思うけどもコンテスト参加が無効になったりしないよねw
>>488 それそれ。
だれか、優先順位表を夏休みのしおりくらいに読みやすく書いて送ってやってくれ
>>472 確かにそう言われればそんな感じしてくるな・・・・
いくらなんでもフラゲするのが早過ぎる感がある
もしかしてフラゲしてるように見せかけてる可能性もあるかもな
>>495 とりあえずDQ9遊んでみろって続ける
スキル制絶対パクってくると思ったんだがな
ドラゴンクエストオルタ
キャラクターデザイン!モンスターデザイン!を作り替えた全く新しいドラゴンクエスト!
ってのを作りたかった俺は属性はいらんが耐性は欲しかったな
メタルスライム作れない
とりあえず作る、で、スレ住人と交換する
その後XPでリメイクして、上げてみる予定
誰か耐性が無くなったことをネタにRPGツクるか?
フラゲマンが耐性の仕方わかってねーだけじゃねーの?
4を引き合いに出す人いるけど、あれは容量と外部素材の扱い以外は良ゲーだったぞ。
イベントコマンドはもちろん3やGBAより多いし、グラも江戸や学校、近未来など充実してた。
変数や属性も当然あるし、「他のイベントに触れられたとき」など、イベント開始条件も豊富だった。
容量はメモカ積めばいいし、外部素材なくてもいいくらいグラは揃ってた。
小さくまとめるにしても、無限の可能性を秘めてた。
いままであった機能を削除して、その分どうでも良い機能つけ足して、
その上バグありで容量もありませんなんていう発売前からガッカリのDS版と並べて語ってほしくない。
DS版が期待できないからアドバンスの方をオクで買おうと思ったら
ライバルが結構いたでござる
属性や耐性が無いため戦闘の駆け引きを生み出すのが難しく、
また変数やアイテム数分岐が無いため凝ったイベントやミニゲームを作るのが難しく、
そもそも容量がカツカツでRPGらしいRPGを完成させるのが実質的に不可能
ナイトメア・バスターはその辺にも対応できるよな
「魔王の魔術により、やがて深い眠りについてしまうのです。兵士長もあの魔術にかかり…うっうっ…」
埼玉の桃○郎!今から探し回ってやるから覚悟しろヨ!
耐性が無い世界・・・・・・世界はないとめあばすたーに犯されていた・・・・・・
原因を究明するため王様に呼び出された主人公一行は謎のウイルスないとめあばすたーを駆除するために
秘密兵器ふぃんがーふれあぼむずを手に旅に出るのだった。
>>503 メモカいくら積んでもシステムデータは増えないです
>>504 DSより更に残念仕様なアドバンスを買うとな?
バグが起きて全データが消えないことを祈るぜ
>>509 データの引継ぎが出来る。メモカさえあればな。
引き継ぎはシナリオだけじゃない?
システム引き継ぐならデータ全部消した上で新規に(20までマップがあるなら21から)
魔王「マヒした」
スライム「えっ」
魔王「動けません」
スライム「なにそれこわい」
魔王「このままではお前にすらにボコボコにされてしまいます」
スライム「どうしよう」
魔王「マヒ治し買ってきて」
スライムクエスト
―マヒ治しを求めて―
発売前から粗が出すぎだろ…
公式見て知った時は胸が躍ったのに
今じゃ師匠の顔に殺意沸くww
途中送信したわ
って感じで作っていって、そのつど「一旦リセットしてメモリーカード2のシステムとメモリーカード1のシナリオを読み込んでね」
とかゲーム中で言わせて、プレイヤーにその通りやらせるしかなくない?
メモリーカード何枚いるのやら
>>504 ツクアドは電池式なんで今から中古で買うんだったら最初に電池交換した方が良いよ。
そこまでしないとまともに作れないのが終わってるよ
イベントの演出部分で、特技エフェクトを使えるって時に「使えそうなものだけチョイスしときました^q^」
って言った時からちょっと不安があったけどなぁ
耐性ネタで一本ツクる予定だけど審査で弾かれないか不安w
>>515 うん。でも4は色々充実してた。
歯抜け虫歯のDSよりかは夢があった。
11日以降のpixiv投稿が閑古鳥モードなら笑えるw
それでも俺は面白いの作れるけどね
そのくらいの気概がないと
ツクアド買う宣言ワロタ
勝手にしろよw
おれたちはまだいいよ・・・
フラゲ情報から避難した連中の当日の
血飛沫絶叫阿鼻叫喚を考えたら・・・
買うつもりだったけど本気で迷ってきた
なんか夢のあるところないかなぁ
マイナス面ばかり目立つw
>>521 4には夢があったんだろうが、DSにだって悪夢ならある!
そう、最終奥技ナイトメアバ(ry
>>502 これでフラゲマンが、魔法やモンスターの各設定項目の
2ページ目に気付いてなかったってオチなら笑える
それでも容量はどうにもならんが…
>>521 あの素材の充実ぶり勿体なかった。
2003にでも収録してくれれば良かったのに
>>503 4は俺も嫌いじゃないがやりたいことさっぱりできなかったぜ!
容量はDSもやばそうだ…どうしよう…
容量はオムニバス形式にすればまだ
コンテストに投稿となると厳しいが
と: どうせ消費抑えて長編作れたっておまえらすぐに投げるんだろ?
ならこっちから短編推奨で完成できるように手助けしてやったんだぜ?感謝しなよ
そうそう、夢が無いんだよな、今回のは。
ツクールとしては糞かもしれない。でも、頑張ればSDカード使って、容量気にしないで、
タッチペン使って、空いた時間に気軽に本格的なRPGが作れる!ぐらいは、期待してた。
変数属性耐性で騒いでいたあの頃が懐かしい。
4のエフェクトはかなりやる気なかったけどな
雷とかサイズ考えて作れよと
>>454 その辺で有名なのは最近だとマーベラスだな
バグまみれの商品未満ゲー乱造したせいでRF3とか良作作っても挽回できずに経営傾いてる
ハァ
変数も無エ 属性も無エ
主人公歩行グラフィックもそれほど走って無エ
OP入れで ダンジョン入れで
二時間ちょっとのDP
学校も無エ 転職も無エ
Wi-Fiコネクションは何者だ?
SDカードはあるけれど
かける機械を見だことア無エ
戦闘無エ ある訳無エ
俺らの村には曲が無エ
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:23:04 ID:+Q6d9lj4
DSツクールはwifi通信コンテストこそが目玉なので
俺の作品は面白いとセンスに自負がある奴が買うゲーム
どのツクールで作っても才能ある奴は順応して大差無い面白いRPGを作る
もしくは投稿作品をDL専門で遊ぶ気で買うツクール
ツクールDSを知った当初は
「あー画面を見る限り、アドバンスの完全上位互換っぽいなあ。
アドバンスの移植ってくらいに考えて、あまり多くは期待しないほうがいいな」
とか考えてたが、それこそがまさに過剰な期待だったのだな
確率分岐が来た時はパワプロのサクセス的な事出来るとワクワクしたが
パラメーター変更は愚か転職もドーピングアイテムもないでござるの巻
パラメーターいじるイベントってそんなにややこしくないだろ
モンスターのパラを手動で入れられるくらいなのに・・・
じゃあ物語を前編と後編にわけるしかないか…。
俺はレベルという概念ないRPG作り続けてきたから(経験値や戦闘バランス考えるのを放棄)ドーピングアイテムないのはかなり辛い。
武器防具だけじゃなぁ…ホント、フルでどんくらいつくれんだか…(´_`)
この空気、アクションゲームツクールスレよりやばい雰囲気になってきた
そうだ!DPモードならダウンロード素材だけで作っても容量一緒なんだろ
好きなバストアップ画像使い放題、これは利点なんじゃないか?
まぁまて、フラゲ情報は嘘の可能性があるだろう?
まだ希望があった
アクセのHPUPとかの上昇値が自由に決められるならなら
俺は前日の情報まで希望持つぜ
>>542 ピッコロ「ほんのわずかな希望だがな。」
DSライトがくたびれてきたからコレと一緒にLL買おうかと思ってた結果がこれだよ!
とりあえずアドバンスは持ってるけど作っても誰にもプレイしてもらえない
これは悲しい
だから「RPGツクールアドバンスDS」を発売するべき
村人「炎の魔神には単体大ダメージの炎魔法が有効だ」
ラスボス「くっ麻痺で体が動かん!その上、毒も!意識が薄れる…眠い…」
天の声「容量ないんで、次ラスボスね」主人公「まだLv8だぞ」
皆でこんなセリフ入れまくったDPゲーム応募しようぜ
今まで職業のあるツクールは転職作れたよな?
550 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:34:18 ID:2q+UX/20
アドバンスからバグ抜いてwifi搭載しただけだったら良かったのにね
ご覧の有り様で秋葉原のイベント(笑)とかどうなんのかな
>>545 俺なんてRPGツクールDSの発売知ってから速攻でLL購入でDSデビュー(ソフトはまだ何も持ってない)どうしてくれんだよ!買うしかないじゃないか!!!
>>548 もちろん
携帯版の前作にあたるツクールアドバンスでさえちゃんとあった
しかも50職も作れた(モンスターも職につく謎仕様な面もあるが)
ツクールDSの仕様を皮肉ったゲームでも作って投稿してやるか
京都のフラゲ場所はどこだ?
石川からわざわざ京都の友人の家まで来たぞ
最寄り駅から近いのか遠いのかくらいの情報でいいから教えてくれ
もういっそ勇者30ばりに1ユニット撃破1レベルアップのサクサク仕様に
レベルが999まで上がったら笑う
これのためにDS買った奴涙目w
そういえば、アドバンスにあったプレイしながら作るモードは無いのか?
あれが有れば10年戦えるはず。
>>554 ゲームショップをググって片っ端から電話すれば?
埼玉でフラゲできる店教えて下さい
>>556 ちょうどアドバンスのボタン効かなくなってきたから良いんだよ
全然損とかしてないからマジで中古だしマジでアドバンス出来るしマジで
ブログ更新きたぞ
>>558 テストプレイの記事みても無さそうだぞ
川: ミスを見つけたらスタートボタンでエディタに即戻って修正。
こうしたテストを繰り返してゲームを完成に導くわけです。
即刻戻れるのはいつものことだし
エディタに戻った後はどの時点から再開出来るかも載ってない
香ばしいスレだなあ
もはや批判しかないじゃん気持ち悪い
買わないやつはいつまでこのスレに寄生してるつもりだ
あのさ、これで自分でRPG作って、それを公開するにはどうすればいいの?
まさオフでDS持ってるもの同士じゃないと無理とかそんな事はないよね?
>>565 ひな鳥のようにエサを待っているんだよ
希望というエサをな・・・・
文句言いながらも残ってるのは皆フラフラ迷ってる人々じゃなかろうか
ていうかみんなちゃんと調べてから質問してね
文句言いつつ買っちゃうんだろ?^^
潰れそうなゲーム会社をあらゆる手段を用いて立て直すというゲームを作りたいのだけど・・
>>566 安心しろ
そこだけはパワーアップと断言出来る
Wi-Fi通信で無線環境さえあれば作品の交換出来るよ
その手軽さもあって皆迷ってんでしょ?
573 :
sage:2010/03/08(月) 12:49:03 ID:zkci9wWY
作りながらテストプレイというほどのものでなければあるよ。
テスト開始するごとにセーブ発生するし、テストプレイ中は
イベント弄れないから
テストプレイ→問題発生→イベント作成画面へ→セーブ→テストプレイ(以下ry
主人公の最大HPはどれくらいなんだろうか
こんでWiFiの交換が
「製作時間が100時間以上の作品しか交換出来ません。ネットワークの負荷を減らすためです」
「容量一杯に使うと転送に一時間かかります。ネットワークの(ry」
「転送は1作品1回までです。ネ(ty」
とかだったりして・・。
>572 DSとwifiさえあれば全国ユーザとも可ということ?
だとしたら迷うなぁ・・・買いたいわ
>>576 あとお互いソフトもあればね
ゲームデータはソフトに保存するから
コンテスト作品と住人のネタゲーと本気ゲーをひたすら楽しむという考え方も出来るね
株式会社エビ、表向きは傾きかけのただの1会社である
しかしその実態は世界中に数万人の工作員を送り込み、経済を裏で操る巨大組織だったのだ
これはその数万人の中の一人の生涯を綴った物語である
ってのを作ろうと思ってるんだけど(´・ω・`)
>>565 ここまで糞だとネタとして面白いからもっと糞なところを
見つけようとする奴やらものすごいしょぼい利点を見つけるやつが
出てくるもんじゃないの
まあここでどんだけ批判しても買う奴は買うし
俺も2本が1本になったけど買うことは買う
賞金ありフルコンテストやるならまた流れは変わってくるかもしれんね
掲示板かなんかでフレンドコードさえ晒せば
手軽に作品の交換が可能ってのはやはり大きなアドバンテージだよなあ。
fullなら3のゴブリ程度のボリュームの作品は作れんのかね?
あんまりアドバンスアドバンス言ってると
次回作でホントにあの辛気臭いグラ、演出レベル逆戻り、天候バグが
来ちゃうぞw
アドバンスすべきは海老のアタマだろうがw
>>574 4桁以上は確定(何故かMP攻撃防御素早さも4桁いく)
理論値では
(Lv99×上昇値999+1)×1.2(アクセ2つで)の
HP 118682 までいくかも
魔法ダメージは最大 999999だし
>>574 おお、サンクス!
HP5桁まで行ったら嬉しいんだけどなぁ
4桁でも全然OKだけど
>>565 コンテスト応募数を減らそうとする作戦・・・じゃないよなw
俺4しかやったことないから結構期待してる
DSだから気軽に遊べるのがいいし
安価ミスった 自分に感謝してどうすんだ…orz
>>584です
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:01:29 ID:5funkdnh
つうか、NDSアダプタでデータ移行出来るかどうか判ったの?
出来るなら買うんだけど。
>>573 ち、違う・・・
フィールドを歩き回りながらイベントを置いてくやつだ
最後の希望まで消えさった・・・
もしもの時にGBAスロットがあるライトで助かった・・・
これだけの為にLL買った奴悲惨だろ・・
>588 各地で経済苦や職場環境で悩んでいる工作員を仲間にしていって
色んな会社を倒して行き最後には意外な展開が、みたいな感じで
>>554 ググってみたんだが
京都は大学付近のショップならたいていフラゲできるらしい
ツール5よかったね
ボタン操作なのにLL買うのは間違ってるだろ
LLは結構重いからペンオンリーゲー用だぞ
絵も音楽も使えないDPでどうしろと・・。俺はもうfullに切り替えた
あとで8割削ってDPに調節する
眠りがヤバいな、順番次第では延々ターンスキップが可能
敵の行動に無条件で全状態異常回復があって、さらに1回行動が行えるとか出来るなど
何か抜け道があればまだ良いんだが
この手のツールって何作ってもEBのパテントに抵触すんの?
国産で他のメーカーが作ってくれるという希望はないのか。
サンプルゲームの中身覗けないってまじ?
サンプルの意味無いじゃん…。
たぶん毒魔法は味方にかけられる。開始直後ボスが自分に放てばよさそう?
>>600 覗く気なんか完全に失せるが何か?
眠りってターン経過回復もあるんじゃないの?
>>599 基本的にゲームシステムに特許はない
ただ不況で他社はナンバリングタイトルくらいしか
力を注ぐ余裕がないと言われているのに
ましてはこんなニッチな層向けのゲームを作るはずがない
にっちもさっちもいかねえ
あとほんと魔法グラが糞。2以下は確実
ダンテにももしかすると負ける。3とどっこいレベル
今回のツクールは
決算に合わせました!!って感じだなあ
なんか独自の糞仕様をどうするか考えるだけで燃えてきたぞ!発売日まだかな
まず最序盤から立ち会える、フリーズ現象からして違うなwww
せめて、せめて簡単なアクションができレヴァーー!!
>>607 それが正しいツクールの遊び方だな
PS2無印でさえ仕様に合わせてゲーム作ってた俺に隙はなかった
あれだけスカスカなのに、ウィンディオの肩書きが疾風の伝導術剣士
なのはもはやギャグww
買っても居ないのに買った気になってグダグダ言いまくっている暇人がいる
>>612 4の方がいいなwwスレないだろうけどw
10〜11日テスト返却
11日ツクDS発売
11日から地獄の春期講習
僕にツクール休暇を(/_;)
ところでフラゲ情報出たの?
なんでフラゲ氏は草付けないと書き込めないの
そんなに煽って何がしたいの
埼玉の大宮周辺でフラゲできる店ないですか?
あさって以降は恐らく、阿鼻叫喚がスレを支配するんだろうな・・w
>>617 誰を煽ってると言うの?ww
>>619 桃へGO!
中学生なんだろ
変数欲しいとか
属性あって当たり前だろとか言ってて
本当にすまなかった
だからお願いだ
せめて容量を。容量だけは・・・・・・
パンドラの箱に残った唯一の希望ってたしか
未来のことはわからないってことだったよね。
箱空っぽwwwwwww
いや、フラゲ神を叩きたいわけじゃあ決してないんだ。
出たな斜め移動マン
こんなんでガイドブックに書くことなんかあるの?www
とりあえずフラゲしたならナイトメア・バスターでも作れ
何!?属性が無いだと!?ふざけるなナイトメアバスター!!!って感じで
ID:PHtssk8wが真性なゆとりすぎて気持ち悪い
誰かwi-fiで
『RPGツクールDSはアリかナシか』
ってゲーム配信してくれよ
あと文字入力もなんかやりにくいw変換は出るけど操作性が良くない
>>628 なにこれ?w事実を言ったらなんか叩かれてんだけどwwww
>>624 パンドラの箱に残ったものについては色々説があるみたいだけどな。
今残ってる希望は、容量をぐーんと節約できるびっくりテクニック発見の可能性と、
耐性(ダメージ量)に変化を与えられるマニュアルに書かれていない隠し仕様存在の可能性か。
>>632 レスポンスは悪くない。なんつーかボタン役割やコマンド配置が良くない気がする
グフフ、奴らはコレ(パンドラの箱)の真の使い方を知らない・・・
>>621 レスサンクス
大宮店はまだ置いて無かったから他当たってみるわ
絵も音楽も制限されるDPに価値あんのかよwほんとオワットル
>>635 そうか。それなら慣れで何とかなるレベルかもシレンな。サンクス。
>>636 肉体を放り込んで不老不死、
トランスファーでムチムチボインの女の子に乗り移ってウハウハが本来の使い方か
初期のフラゲ神も、どこかの操作で
右手でコマンドが隠れて見えなくなるのが気になると言っていたな
>>635でいうコマンド配置もそれかも
操作性にこだわるほどの開発時間は、なかっただろうな
>>637 西川口に行ったらいきなり置いてた。ただ定価近いけどww
今めちゃくちゃ仕事が忙しくて辛い毎日なんだけど、ツクールがもうすぐ
発売だから頑張れた。上司に無理言って発売日から4連休入れてもらった。
準備は万端。モチベが最高潮の中、フラゲで盛り上がっているだろうこのスレを久しぶりに覗いた。
社会の荒波に投げ出されてから数年、忘れかけていた「殺意」という感情が1レス1レス見るたびに
込み上げてくる。これは何だ?夢か?
ああ…それがナイトメア・バスターさ…
逆にナイトメア・バスターのおかげでアイディアがどんどん浮かんできて
早くやりたい衝動に駆られてしょうがないわ。
計算した感じ容量も問題なさそうだし
この世の全てのエロDVDのレンタルコーナーを消してやろう……
ナイトメア・ヴァスタァァァ!!!
前スレあたりからナイトメアって何なん?
気持ち悪いんだが
舐めたらアッカ〜ン♪
舐めたらアッカ〜ン♪
>>643 その連休はボー○ドを買ってきて溜まっていた洗濯物を片付けるがよい…
すまん、誤爆した。
たぶん一日だけだろうな・・。あとはこのスレで葬式をry
>>642 よし、ちょうど帰り道にあるから
今日ちょっと寄ってみよ
アクションゲームツクール出せばいいのに。バイオハザードとか天誅みたいなのつくりたい。PS3でだして
サンプルゲームのネタバレを見たくないから
DSスレ断ちすると言っていた彼らは無事だろうか
ツクールへの愛が憎しみに変わったりしないだろうか
>>657 あのサンプルを評価する人間は10人中1人もいない
だろうと断言させて頂くw
>>346 いい仕事してたのは背景とキャラと音楽だけだよ
ストーリーは月光のセンスだから仕方ないとしても新納や小玉は何をしてたのか
今回サンプルに金かけてなさそうだしね
wifiでゲームも配信されるからそうしたんじゃね?
後頼みの綱はガイドブックのみか・・・
今日フラゲしてくる勇者はいるのかな?
>>659 そういえば、ちびキャラツクールはどう?
あれにはかなり力が入っていたように見えたんだが。
ていうかサンプル消してその分容量よこせよ
このサンプルがDPサイズなのかも知れない・・。十分あり得る
そしてこの上なく空虚
省エネクエスト
長台詞を吐こうとしたりBGM変更しようとしたり無駄なイベントを発生させようとする連中をひたすらしばきたおすRPG
とけ子「みなさ〜ん、シクシクー?」
サンプルはセーブデータの所じゃ無いと思う
今回はセンスあるやつにはwi-fi仕様ってだけで願ったり叶ったり
むしろ発売後は自信満々でクソゲーを投稿して評価クソゲーと正当に評価されても
火病起こしてツクール関連スレを荒らし回る奴が大量に出そうなのが心配
俺は護身完了するとか言いながら結局我慢できずに見ちまったクチだが、
フラゲ情報見れて本当に良かったよ。
・予約をキャンセルすることが出来た
・アドバンスを基準にして容量に悩んでた長編のアイデアを、潔よく諦めることが出来た
・むしろどうにかこの仕様を利用し攻略してやろうという無限大のモチベが沸き上がってきた
>>663 消費量なんかは確認してないけどよさげ。十人くらい登録欄があるし
容量を節約する方法を考えよう
・テキストはなるべく簡潔にまとめてひとつのメッセージに詰める
・ひらがなと漢字で使う容量は変わらないので文字数節約に漢字推奨
・フィールドを作らなければ使える容量が1/4増える
・イベントを新規に作るよりもページ追加で多く見せる方が容量は浮く
・街やダンジョンにも同様のことが言える
・アイテムや職業の説明文は極力省く
最後のは未確認だけど作成とは別にテキスト容量食うよね?
>>659 どんなサンプルなん?サクッと教えてちょ
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:56:27 ID:nLpb/nTk
とけ子:ツクールオタクきめぇwwwww
>>671 良かった。少し希望が出てきた。ありがとう。
>>667 全国のツクーラー「ヒッコメーヒッコメー!」
今回はツクールDSへのアンチとかネガキャンというより、データの圧縮放置によって
海老のコンシューマツクールを技術力のあるところに任せない体制が露見したことが大きいわ
これだと「次回こそは…」という展望すら持てん
なんで4の製作会社がまだ生きてんの?
>>676 どんな感じで最低か教えてもらいたかったが、発売後を楽しみにしとくかw
4とどっちのサンプルがクソか聞きたい
なんかフィールド使わないのを前提で作ったほうがいい気がしてきた
街と街をダンジョンでつなぐ感じにして。
そういうRPGもたくさんあるしね
そういえばDSi専用の写真機能の使い心地はどうよ?
1枚の消費容量とか写真写りとか
>>681 こっちの方がクソ。つーか話の意味が分からない
>>684 マジか、伝説の4さえ越えてしまうとは・・・
ただ、それはそれでやってみたくなったw
確立分岐しかいいところないよな
携帯機に限ればダッシュと自動銭湯もプラス
>>689 そういえば2000ってデフォルトでダッシュ無かったよな
>>690 移動速度設定できるから
別にダッシュいらないと思うよ
>>687 倒れグラと後ずさりで大喜びしていた俺を
1週間前にタイムスリップして後ろからパコーンと殴りたいぜ…。
>>672 ちょっと待ってくれ、マジでひらがなも消費2か!?
アドバンスはひらがなカタカナが消費1らしいのに?
使える文章は実質アドバンスの半分・・・いや漢字込みで2/3くらいと見積もっても、
Fullで作れる文章量はアドバンスといい勝負になるんじゃないのか?
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:11:29 ID:QTkrQHoo
京都でリアルフラゲした。まだあんま触ってないけど、普通に耐性あるんだが…
>>694 くくく、くっくぐ、くっくっクックパッド
くわしく
釣りじゃね
>>694 このスレ見てたら君に
どんな仕様も認可できる耐性がついたんだね。
フラゲしたって言う人はまず証拠画像をアップして(ry
>>694 写真と詳細をUPしなければ誰も信じてはくれないぞ
>>693 焦って文章おかしくなった
文章の消費容量がアドバンスの1.5倍程度になると見積もると、
メモリがアドバンスの2倍あっても、実質的に使える文章量は
アドバンスの1.4倍程度になるのでは、と言いたかった。
>>694まじか!
何か昨日きりフラゲさん方が消えたけど、本当に誤報だったってことか?
とりあえず耐性設定画面の写真さえあげてくれれば
もちろんアイデー付きで
DPサイズ用に一応おおまかな流れを考えたんだが
街1個とダンジョン1個BGM3曲ぐらいなら容量半分くらい残るかな…?
Wiiウェアに遊ぶメイドイン俺みたいに保存用ツールが欲しかったよ…
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:14:58 ID:q/A+kE38
>>679 4の制作はアージェントってとこだったらしいけど、
元の会社を潰して中の社員が新しく立てたのが、スマイルブームだと
シューツクだったかのスレで見たような。
>>694 プリセットされてる耐性なら報告はあったな
>149 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/07(日) 10:48:48 ID:nVB38Tzs
>タイトルはランダムでつけました。
>アイテムやキャラ名から適当に選ばれて混ぜ合わされたタイトルがでる。
>風の精霊 獣人 スライム
>368→342 371→368 294→265→297
>ウインドブレードやってみたんだけどなんでスライムだけ低いんだ?緑だから?
>小物の画像です
>ttp://p.pita.st/?grugnrxc
>
ttp://p.pita.st/?ueavdmt3 ttp://p.pita.st/?hoq9kiqm >
ttp://p.pita.st/?bgdelhns >サンプル削除できなそう、あと今日はでかける予定あるので自分はDP無理ですごめんなさい
>あと麻痺だとコマンド選択すらでない、そのかわり1〜3ターンで解除されるようです
え〜耐性あるの?釣り釣り
>風の精霊 獣人 スライム
>368→342 371→368 294→265→297
>ウインドブレードやってみたんだけどなんでスライムだけ低いんだ?緑だから?
これは謎だな
ただ2回しか検証してないからランダムの範囲の可能性が高いかな
±30%なら基本ダメ300でも240〜390まで幅あるからね
ダメージ1/2や全く効果がなければグラフィックとセットも確定出来るが
>>706 どうもランダムが偏りすぎてただけみたいだぞ。
その30分後の書き込み
228:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2010/03/07(日) 11:21:35 nVB38Tzs
こりずにアクアブラストー
スライム
緑 紫 黄 青
183 168 155 172
140 182 148 136
132 166 148 150 ランダムっぽいですね
アイコン、アニメーション換えもしてみましたが同じような感じでした
新たな燃料が投下されたようだ
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:20:55 ID:q/A+kE38
魔法も防御力の影響受けるらしいから、
スライムが他の2体より防御力高かったんじゃ?
>>693 前スレあたりでテキストだけならツクアドよりも入るという検証がされてた
多分そうなるのは漢字とひらがなの字数の件と、一度のメッセージに詰め込める文字数の違いだと思う
DSだと顔グラなしで19×3を一度のメッセージに書けるのに対し、GBA版だと15×2が限界だからじゃないかと
テキストの消費を気にするよりもテキスト以外の消費の方がきつい
スライムの防御力が風の精霊より高いってのは
自分でいじらなければ無いと思うけど
魔法が防御力の影響受けるってガセじゃないの?
>>713 なるほど、ちょっと安心した。thx
だがプログラム技術が大幅に低下しているのは否めないな
魔法威力10にして防御力10スライムと防御9999スライムに魔法撃ったら
どちらも8〜11ダメージだった
これなら最後まで完成させられそうで安心した
だよな
防御が魔法威力を弱めるってセブドラかよって思ったw
魔防とか設定できないんだっけ?
じゃあ完全に魔法に設定したダメージ依存じゃん…。
なにこの糞仕様…。
ブログ停止してんじゃんww
>>717 検証d!
良かったこれで高いHPを疑似的に魔防が高い感じに表現出来るな
物理強 HP100 防御400
魔防強 HP200 防御100
物理攻撃250だと
物理強はHP50 魔防強はHP0
魔法攻撃100だと
物理強はHP0 魔防強はHP100
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 14:33:19 ID:5funkdnh
ツクール初心者の質問。
装備は武器・鎧・アクセサリー×2らしいけど、盾は武器として設定可能?
また、アクセサリーはFF5とか6みたいな感じだと思えばおk?
>>723 武器は攻撃力上昇、攻撃回数1or2回、攻撃範囲単体or全体
鎧は防御力上昇
アクセサリーは特殊効果
特殊効果は
最大HP10%up・最大MP10%up・基本攻撃力10%up・基本防御力10%up・消費MP1/2
毒無効・マヒ無効・眠り無効など
上で誰かが書いてた今回のクソっぷりを皮肉ったゲーム、俺も作るわ
んでそれをコンテストに応募する
審査ではじかれないように倫理面は注意しなくてはw
>>642を信じて西川口まで来たのに売ってなかったよ
もうフラゲ情報信じねぇ…
短いストーリーものだから容量のことは置いておいて
中身としてサガみたいにシンボルエンカウントにしたいと思ってるんだけど
さすがに、主人公に向かっていくand移動速度の調整はできるよな・・・?
不満のある奴はみんな
最終的に海老を倒して製作元の頂点に上り詰め
DSツクール2を出すゲームにすればいい
>>727 移動速度はあった気がする
シンボルエンカウント作ろうとして毎度思うのが、発動条件に隣接した時があればなーってことだな
いつもプレイヤーから触れに行かないとエンカウントできないもんな
「お前がこの世界を支配する魔王か!」
「そうだ。町ひとつを落とすだけで支配できたわ。こんな小さい世界などイチコロじゃ」
「喰らえ、即死魔法!」
「グワー」
そしてEDへ
>>726 んなこたあない。20時間で売り切れたのかな?
突っ立ってたらぶつからないから発動しないんだよな
>>730 過去の報告によると即死魔法もないよ
開幕終了は余程強い魔法でもない限りは大丈夫そう
モンスターに特殊能力付けられないのが痛いな
たまに反撃とかHP自動回復とか
フラゲした店にEBから圧力来たよw
妄想あふれる素晴らしいスレ
むしろせいいっぱいまともに作っておいて、最後に不満点を列挙したテロップを垂れ流す
配信されなくても制作陣の目に入ればそれでよし、配信されればそれもまたよし
>>733 モンスターの戦闘行動にHP回復と瞑想があるよ
じふんで作った特技も使わせられる
コンテストってひょっとしてプレイヤーが星つけるだけのただの展示場じゃないよな
票を集計して優秀作品には記念品贈呈とかあるんだよな?
>>726 お店の人に聞いてみた?
「ここで友達が買っていったらしいんですけど」とか
配信一ヵ月後とかどんだけー。人いるのかよw
コンテストの優秀作品は向こう側の選定だろう
評価はあくまでもプレイヤーが良い・悪いと感じた程度の指標でしょ
商品が出るとして
本人確認はどうやるの?
>>740 聞いたよ
そしたら発売日当日の発売になりますって言われた
マジでEBから圧力かかったのかもしれないね
むしろユーザー毎に展示場があるなら嬉しい
それならフレコなしに簡単に作品が渡せる
が実際はどうせ最優秀作品だけ見れる感じだろ
瞑想て何?
あと誰か魔法&特技の効果一覧を再うpしてくだはい
>>744 五反野駅前の店に聞いてみ?先週末聞いたら明日おkだって
開発がスマイルブームである事を隠蔽したっていう話題がスレで出たときから不安があったが
ブログで今まで、戦闘関連のモンスターの設定画面や
メモリ消費量を視認できるような画面の画像が極力置かれてなかった事が何故なのかが分かってきた気がするぜ!
有料でもいいなら鯖用意してくれるんじゃないか
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:06:57 ID:nLpb/nTk
海老型モンスターグラはあるか
なければ俺がpixivに投稿する
自分家の地下にいつの間にか魔王軍の前線基地ができてたとかにするか
町一つダンジョン一つか二つくらいならイベントたくさん作れるかな
もしロックマン方式でダンジョン一つにボス一つで作ると4体くらいなら余裕?
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:07:58 ID:5funkdnh
>>724 ありがとう。
盾は武器として設定できないっぽいね。
全員両手武器にしてごまかそうかな?w
>>750 ほんとそのとおりだな。都合の悪いことは極力隠蔽する・・
勉強になるぜ!
>>747 瞑想
毎ターンごとにMP消費せずにHP回復。最大HP5%回復し3ターン継続。
モンスターのみ使用できる
>>752 出来れば、色パターンで、生状態と茹で上がった後状態の2パターン楽しめるようにしてくれ。
ツクール4、アクツク、そしてDS・・・
共通点はまともに作ると容量が膨れ上がること。
RPGでは定番の即死魔法も無いなんて
お・・・少しづつ希望が沸いてきた?
更新来てた。
と:皆さんツクツクー!いよいよ発売日まであと3日!
川:いよいよ来たか、といった感じですね。
と:今日は川島さんから皆さんに、重要なお話があるそうです!
川:はい。実は今回のツクールDSでは、通信面での革新的な機能強化を進めるにあたり、
前作のGBA版にあった機能のいくつかを削らざるを得ませんでした。
容量を確保するためとは言え、長年待ち続けてくださったファンの皆様には、
残念な思いをさせてしまったかもしれません。
しかし、通信面の強化は、今後のツクールの方向性として、正しいものであると信じています。
自分のゲームを配信したり、他人のゲームを遊ぶ楽しさを皆様に体験して頂けたら幸いです。
と:コンテストや素材の配信、みんなが楽しんでくれるといいですね〜。
川:はい。コンテストへのご応募を、ツクールスタッフ一同、心待ちにしております。
と:私も待ってる!それではみなさん、次回はコンテストについてご紹介しま〜す!
いくつかってレベルじゃねーぞ!!!!!!!
ダメージ999999にして必中即死なら・・・
または攻撃力を9999上げて
やはり投稿作品は全て遊べて評価できるようだな
何で今日は釣りだらけなんだ
デス 99999のダメージ!とかなら可能だが回避不可能のチート魔法になるw
大阪ナンバのATooでフラゲ
属性はないけど耐性はある
耐性の中に「特技1/2〜1/4」「魔法1/2〜1/4」みたいな項目があって、
これで擬似的に魔法防御とかを再現できるみたい
>>763 アドバンスのプレイしながらツクるモード、
あれさえ残して(実装して)くれていれば全て許せた・・・
>>769 釣った俺が言うのもなんだが、釣りじゃないよな?
売れ残りそうだから発売日前から店に並べて小売も必死ですよ
>>770 4にあの機能があったとてプレイできんよ
必中と言えば、魔法の命中率も設定できないんだよね…。
魔法に発動率があれば、同じ消費MP3でも
必中単体90、必中全体30、50%全体60の3パターンが作れるんだが
基本的にコンシューマの魔法は必中だからな
4を除く
お前ら釣られすぎwいい加減あきらめろ
>>770 あれ作りながら達成感が味わえるから面白かったよね。
知能指数の低いフラゲ野郎が喚いてるな
フラゲした場合店は伏せるのが当たり前なのに堂々とどこドコで買ったと暴露
フラゲ出来る事が公になると
海老だけじゃなく他のゲームメーカーからも信用失って入荷しづらくなるだろうな
自分さえツクールDSをフラゲして後はどうなってもいいなんて糞野郎が言わなければ……
味方には耐性設定できないのが謎だな・・・
あと状態異常への耐性はないけど、レベルの数字が判定基準になってる
>>780 日本橋に行けるゲーオタならATooでのフラゲは常識だから、今さら暴露とか言われても・・・
MHP2Gも朧村正も月曜日に売ってたし
海老だけだろwこんなゲームが売れない時代に入荷制限とか
させたくても出来んだろw
魔法効果の補助効果消去ってのは、攻撃力ダウンなどの効果を打ち消す効果だよな。
敵・味方両方に使えるとなると、攻撃力アップなどのプラスの効果も打ち消してしまうんだろうか。
エディタのインタフェースは
あれこれツクアドの面影残してるのに
残念だなー…
ツクアド作ったのってどこよ
もう任天堂がツクール系ソフト作ってくれよ。
そしたら俺は妊娠になるわ。
俺も確かめてみよう
>>784 馬鹿はこれだから困る
そんなに入荷制限が無いと信じたいなら
フラゲが出来る店リストでも作ってネットで公開すれば?
>>781 状態異常耐性アクセサリーで出来るけでど
あと耐性項目なんてないけど・・・
↑↑↓↓←→←→AB
DSで出ると全部シリーズ物はクソになるな
>>791 論理がムチャクチャでわろたwそこまでするメリットは何一つない
伏せろつったり公開しろって言ったり忙しい奴だなw
>>788 実際に試してみた
LV1がLV50にマヒ → ほとんど成功しない
LV50がLV1にマヒ → ほとんど成功する
今回はレベルの数値そのものが多面的なステータスになってるみたいだ
てことはボスは基本レベル99にしてステータス調整かな
LV99にすればほとんど状態異常受けないのか
とは言っても全く効かなくならないと意味がないが
モンスターにレベル設定ないはずだが
だよねw
釣ったり釣られたり、まるで釣堀だなココは。
主人公のみレベル設定あるけど、モンスターはレベル設定無い
ああ、そうか今回モンスターは職業制じゃないんだっけ
アンデッドと魔法生物はレベル99にしときゃスリープほぼ無効にできるな
ターンアンデッドはシステム的に無理だけど…
モンスター職業就きで
職業が16個だとどうしようもないツクールになってるとこだぞ
>>797 どうやら君が買ったのはツクールDSじゃない何かのようだぞ
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:44:21 ID:Vktz81u6
ぬか喜びorz
どういうことなの……
釣られすぎワロタ
ブログサボッてんじゃねーぞ
ツクールDSじゃない何かやりてええええええええええええ
今度の燃料はだいぶ湿気てるなw
ナイトメアバスターのほうがマシだw
明日には買えるだろうから、俺が全身全霊を持って
いめぴたに投稿するわ。
楽しみにしていたソフトがどれだけ堕ちているのか楽しみだな。
待ってくれ、つまり
・耐性はない
・モンスターにレベルはない
ってことでいいのか?
何が釣りで何が本当なのかわかんなくなってきたw
おとなしく発売日に泣きながらプレイするとするか…
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:47:57 ID:+igkF4qf
高橋 邦子さんくるかな?
>>814 3D格闘ツクール2何か慣れれば大体どんな動きでも作れて面白いよ
当たり判定は何故か最大10Fという謎縛りがあるが
あとちゃんとコンボ繋がる様に調整してるうちに100時間あっと言う間に過ぎる罠が
しっかし早かったなぁフラゲ組
この微妙な心持ちであと
3日も待てというのか…
そいや最大HPは限界突破して5桁いや6桁行くんだろうか?
まあ転職出来ないから
HP30/L1→HP2500/L40→HP100000/L99
みたいなインフレ成長は出来ないが
どうせ短いんだから今回は主人公の初期レベル50くらいにするか。
主人公の設定的にもそんくらいレベルあった方がしっくりくるし。
とりあえず、真っ先に調べておくものは
・職業関連。本当に転職はできないのか?アイテムなんかも見る予定。
・イベント消費量。適当に文字を並べてどのくらい消費するか。
もしくは適当に「ここはツクールDSです。」みたいなのを付けてみる。
・空きフィールドを1つ作ってみる。
・属性の有無。特殊能力なんかも一応調べる。
・とりあえず、説明書の中身を見る。
ぐらいかな。
明日の午後1時過ぎに置かれるので、その辺りから報告していく。
ニー友から連絡があって、本屋に同時発売の攻略本があったそうだお!
フラゲいくおいくお!今夜は神になるお!
買ってきたら写真うpも忘れるなよ
まておまいら!密林で買えば特典つくぜ
あれ、昨日の勢いが無いな。
まだ1スレ消費していなかったのか。
>>830 おお、フラゲ報告を頼みます^^
>>832 何だよ下の画面のそのけしからん女性は
今回は購入見送りに傾いていた俺のハートが購入決定に向かいそうだ
>>830 皆が知りたい事は分かってるな
・・・よし、幸運を祈る
物理に弱い敵はHP高めで防御紙、
魔法に弱い敵はHP低くして超防御力
という調整が主流になるなこりゃ。
あと、転職が無いとなると成長率が変えられないから、
後半になればなるほどレベルがポンポン上がっていく仕様にして
ステータス上がりやすくしないとダレそうだ。
>>830 本当ならいいが釣りっぽいんだよなあ・・・
こういうこと何回もあったし
とりあえずうpよろ
ソースがないと誰も信じないしな
まあ職業職業が出たのって3からだしな
1、2は無くてもおもしろかった
>>836 顔グラフィックは最初から入ってた顔
ちびキャラはちびツクDSで作ってみたw
魔法ダメージと物理攻撃ダメージのバランスが取れる公式を開発しようぜ
昨日までは本当だと思うけど
今日はなんかあやしいよな
神となるか…破壊(夢を)神となるか…ククク…
作れても動画うPできないよな〜
ヘルマンデー
今までのコンシューマツクールのダメージ計算式(攻撃ー防御÷2)だと
序盤バランス良くすれば後半伸び悩み
後半バランス良くすれば前半激ヌルor無理ゲー
どちらもとるとレベルがすぐカンスト・・・
どうすればいいものか
もうすでに課題すら出ていない春休み状態の俺に隙は無かった
854 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:15:28 ID:gzIEJlSm
ちょw
一日でこんなに進んどるwww
>>852 レベルアップを廃止して、敵が落とす武器、防具でのみ能力アップ
というのはどうだ。
>>853 9月に就職きまって
高校卒業して、バイトもおわってNEETみたいな俺がいる
ツクールドーSはダメージ計算は自動なのかな?
>>855 それも考えたんだが、この簡単な計算式だと
HP上昇がないのが痛い・・・
まあ、短編しか作れないだろーから前者で十分ではあるが
>>857がややこしいかもしれんのでもう一度。
ツクールDSのダメージ計算式って自分で決めるのかな?
>>858 そうか?MHだってHPは上がらないけど成り立ってるが
まあ計算式違うから勝手が違うってことなのか。
上手く調整すれば行けるんじゃないかと思うんだがなー
俺はやったことないんで分からんけど…
物理キャラと魔法キャラのバランスを考えてみた
物理は攻撃力100、魔法は20のダメージで
[通常バランス]
HP200 攻撃100 防御160
物理10ターン耐(20ダメ) 魔法10ターン耐
[魔法に強い]
HP400 攻撃100 防御40
物理5ターン耐(80ダメ) 魔法20ターン耐
こんな感じかな
ただ回復魔法の回復量が%じゃないのが今度は壁に
>>859 今までのCSツクールでダメージ計算式なんて弄れたのは5だけだったと思う。
上級者モードでスクリプト改変を解禁したとき限定だったかな。
DSも無理だろうな。
>>862 そうか。
ツクール初心者なので助かる。
>>861 それって一例か?
中〜大ボスクラスならそんくらいで良さげだけど、
ザコでも速くて一匹5ターンくらい想定の戦闘だったらダルすぎるw
魔法はMP消費って代償があるから、
全体的に物理より強い感じにした方が、使う方も抵抗ないと思う。
動画作成中・・
>>864 スマン説明不足だた
さっきのは雑魚敵→主人公の場合のバランスです
主人公→雑魚はその1/5ターンになる設定が理想だね
主人公→ボスは必然的にHPを引き上げちゃうからなかなか難しいね
今までのツクールのガイドブックに
ダメージ計算式って載ってたのかな?
>>866 主人公サイドだったか。敵側しか頭に無かったw
しかし俺のイメージだと、
前衛系は物理に強くHPも高いが魔法耐性が低くて苦手、
後衛系は物理に脆くHPも低いが魔法ダメージはあまり通らない
というのが定番だからなぁ…
魔法に強いキャラの方がHP高いてのがすげー引っかかるw
アクセサリの効果に魔法ダメージ半減があるんだったっけ?
それなら魔法に強い後衛系だけがそういうアクセ装備可能にして
標準で装備してるという風にしてもいいかもしんないな。
ガイドブックどころか取説に載ってるよ
シリーズ通して(変えられるものはデフォが)
ダメージ=攻撃力−防御力÷2
会心時の処理が作品ごとにちょっとずつ違った気がする
無理くさい。デジカメで撮ってうpっても再生できん。無念
ナイトメアバスター!
ついったーのハッシュタグってなに?
>>869 だよな
筋骨隆々のパワフルな男よりひ弱だけど神秘的な雰囲気を纏う少女の方がHP高いって違和感しかねぇ
アクセサリー効果に魔法ダメージ軽減があるならどうにかなりそうだね
そいや職業特性のMPシールドはないのかな
3→4
2000→2003
GBA→DS
つまり良作だった作品の直系の続編はクソって事でいいのか?
>>870見て思い出した…
今作のクリティカルの計算が、通常時のダメージ×倍率になっててくれればいいんだが。
ツクアドだと確か、クリティカル時は、ダメージ計算式内で攻撃力×2とかされてた気がする。
すると、通常は攻撃力20で防御力30の相手に攻撃すると
通常は 20 - 30/2 = 5 になるところを、
会心で 20×2 - 30/2 = 35になって数倍のダメージを叩き出す現象が起こるんだよな。
特に序盤で、普段は微々たるダメージしか出してこない敵が
クリティカルになるだけで即死級のダメージを出すというとんでもないことに…
神が降臨されたと聞いてやってきました。
>>881 そういえばそんな事もあったな
普段5ダメージぐらいしか食らわないのに、
クリティカルで突然120近く出て驚いたことが
何故なのか理解できなかったけど、そういうことだったのか
ハハハ、うんこーw
小学生か
>>878 できたら戦闘曲も調べてみて欲しい。
通常戦闘○曲
ボス戦闘○曲
見たいな感じで
さすがに2曲だけは無いと信じたいんだが・・・
>>878 サンクス。
モンスのグラって反転出来るんだな。
「な・・・耐性がある!?」
「なぜ、なぜないなんて嘘を!」
「ふん、目障りなものを消すのに理由がいるか?」
「目障り?よくいうわね。あなたは恐れたのよ、才能あるCSツクーラーがコンテストに出るのをね!」
「!」
「なるほど、それならば全ての嘘に納得できますね」
「だ、だまれだまれぇえぇぇ!!」
ゴッドオブフラゲがあらわれた!
「私を怒らせた罪、あの世でくやめえ!」
しびれ針 を 投げた!
「グッグアー」
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:00:27 ID:6f1OZ4Kt
そういえば、武器や防具が全員装備可能なのか
それとも装備できない人が決められるのかって
もう出たっけ?
te
>>876 ならば魔法使いを筋骨隆々としたマッチョな男にすればいいのさ!
ギャロウズ・キャラダインという前例があってだな
うおっ、アク禁食らったwww
●で書き込んでる。今から昼飯食うからちょい後でな
初めてツクールに触れるんだがDPって何?
>>892 もう敵はゾンビとか幽霊にして
HPは精神力だって設定にすればいいよ
それならHP1でも元気に戦える説明がつく
フラゲした
指摘されてたとおり耐性なし、レベルなし
※携帯壊れてるから写メは無理
>>894 ダウンロードパック
コンテスト参加やダウンロードプレイ用で、容量が少ない
DS専用用語
>>878 超乙!
欲言うと職業と魔法のエディとも見た・・・ゴホゴホ
モンスターの名前ってグラフィックに依存してんの?
>>894 .ダーク・ペイン
惨苦ノ暗翳
相手は死ぬ
>>878 モンスター編集画面を一通り流してる動画か、これは嬉しいな
これまでに出てる情報で、ほぼ全てみたいだな
耐性設定もなしか・・・
Heat Point=熱意の強さを表す値です
魔法使いの方がオーラが強く高いです
HPが0になると戦意喪失です
まずはじめに何を作ればいい?
やっぱりキャラクター?
それともアイテム系?
ドロップアイテムはドロップ率4つそれぞれに違うアイテム設定できるのか
モンスターの行動ルーチンもそこそこ凝れそうだし、
なんだかやれる気がしてきたぞ
HPが少なくなると自爆ってお決まりもちゃんと出来るしな
エディット中の音楽は消したり変えられたりするのかな…
あれ?
モンスターに設定したドロップアイテムによって、
魔法でくらうダメージが変わってる気がする…
アクセサリばっかり設定すると、魔法のダメージがかなり減るよね?
>>908 どういう理屈だ
魔法ダメージは揺れ幅がでかいようだからそれだけだと思うぞ
>>908 ±30%はランダムの範囲だよ
半分になってたら可能性大だか
>>878 ありがとう。属性異常耐性は正直今日まで疑ってたが、これでスッキリしたよ。
そうか…無いんか…
くそっ
誤差かー
ウザい雑魚モンスターのAIルーチンでも考えるかな
倒せそうになった瞬間逃げるとかイライラ度凄そうw
シレンのマスターチキンみたいな
ボスにも適用出来るか気になる
イベントで逃げられないが適用されると
ボスは逃げ出した!
しかし、主人公たちに回り込まれてしまった!
というネタが
あるマップで作ったイベントを他のマップにコピペできるか誰か調べてくれないかな
>>910 条件はこれだけ
ランダム 80% 50% 20% 10% 1ターン目 2ターン目 3ターン目 4ターン目 5ターン目以降高確率
HP1/2 HP1/4 瀕死 MP1/2 MP1/4 毒の時 仲間がHP1/2 仲間がHP1/4 仲間が瀕死 仲間が毒
仲間が麻痺 仲間が沈黙 仲間が眠り
数値系に項目を何個も使ってる辺りにプログラミングの弱さがうかがい知れる
全状態異常回復の特技が作れるのに、仲間が状態異常って設定が無いのも面白い
上の物を作りたかったら4つの行動パターンを使うしね
どうしてツクールは機能をいちいち削減して新作を出すのか。
新しい機能が加わってGJかと思ったら過去作の便利な機能を省いてたり…
開発無能すぎワロタw
nターン目とすればどれだけ項目の節約になるんだか・・・
もう何も期待せず特典のCDを待とう
GB2から飛び級する俺に死角は無い
でも実は何気に行動条件はGBAよりはパワーアップしてたりする
通常が何故か50%しかなかったし
HPxx%の時とか設定できないのは残念だが
ゲーム業界ってこんなに人材が悲惨なことになってるのか?
……いや、優秀な人材はもっとまともな大手に行くからか。
ただのアンチレスなら葬式スレでやってくれ
てす
昨日キャンセルして今日また予約した俺
うぅーむ…
属性や耐性はなしかぁ
防御と行動パターン、
技の威力と消費の数値で差別化…
いや、そういうゲームがたまにあるのも
それはそれで硬派なんだども、みんな
こうせざるをえないシナ…
振り回されてんな
俺ら全員がRPGツクールの製作側になればある意味大変なことになりますな!
ダメージがクソ弱いがHPを大量に消費する技を使いたがるボス
自作ゲームの戦闘調整でさえダルイ奴には無理だな。
だからってプロの仕事として認めるわけではないがな!
ボスに毒が効かない、
くらいのことはさすがにできるよな・・・・?
>>931 続・超乙!
アイコンは一覧出るから選びやすいな
935 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:02:46 ID:a78c/R0u
更新まだか
アイコンとか詳細なグラフィックはいいのに、ホント勿体無い
ネ申 降臨
超大作はちょっと難しそうだから
短編集とか1〜ナンバリングつけていっぱい作るかな〜
>>935 自演乙。
そういう内輪ネタを他所でやって荒すなよ。
武器・防具のアイコンはグラと共用か
あとアイテムに特技設定できないのか
以前でていた話が本当なら
小さいエフェクトはあらかじめ単体攻撃用に
しておいたほうがよさそうだな…
あえて問題の職業の所を写さないのは疑問に感じるが
GJだ
>>943 あれ、アニメーションいいじゃん
誰だ3とどっこいのクソだと言ってた奴は
よさげな爆発アニメーションがあるじゃないか…
頑張ってDPサイズ用にコンパクトなシナリオ考えるか
イラコン結果まだなのか?もう結果発表されたのかな?
アニメーションいいなww
なんか嫌な情報ばっかりだったけど楽しみになってきた
効果音がすごくXPw
エディタBGM変更できるのはうれしいね
いろいろアイテムとかのグラフィックいいなあ
>>943 超グッジョブ!
アニメーションがいいじゃまいか。
アニメーションはこれくらいがいいな
派手すぎてもテンポ悪くするし
気のせいか炎系のエフェクトが優遇されてる気がw
レーザーピードッコーン!があるな
アニメーション素晴らしいな
グラフィッカーは本当に良い仕事してるな
>>948 映ってね?大雑把だが
>>949 俺だw最初はまずまずなんだが後になあ・・
特技はまあまあだが。魔法は良くない
細かい効果音が2000で、爆発とか氷系はXPの効果音だな
2000の効果音はMOTHERシリーズみたいな不思議な響きの気持ちいい音が多くて好きだった
エフェクトかっけえ
世界樹のよりかっけええ
レーザーは確かにええな。メテオも良い
がっかりさせたりわくわくさせたり…。
ちくしょう!弄びやがって!
あの爆発がマップ上で使えるかと思うとね
>>962 同士が居たぞ。
MOTHER楽しす。
属性攻撃も2000にして欲しかったな。
汁幻に鳥肌が立ったのだが。
次スレの
>>2は、DPサイズの容量を992696に直すだけで問題なさそうだな
>>967 プポピーとかピロロンピロロンとかポワワワワとか
いかにもゲームです!みたいな効果音が多くていいよね
XP以降は無難な音ばっかりで困る
指摘あったものも追加するとこうかな
消費容量まとめ
(Full 125,884)
イベント配置 60
ページ追加 32
メッセージ作成 12
テキスト2文字 4
確率分岐 8
ダンジョン作成 248
1フロア追加 100
主人公作成 112
モンスター作成 144
(DP 992,696)※上記Full時の消費に付加
主人公歩行グラフィック 2,000
顔グラフィック 7,000
モンスターグラフィックSサイズ 2,000〜3,000
Lサイズ 20,000〜30,000
タイトル画面 50,000
フィールドグラフィック 100,000
テキストフォント? 10,000
BGM村 100,000
ボス 200,000
アニメーションがいいのは嬉しいけどやっぱ耐性とかダメ固定とか弱点とかの問題で魔法の個性を出しにくいのがなぁ。
どうなのそのへん
まて次スレもうある立てるな
本当、容量だけなんとかできるなら
じゅうぶん楽しめるはずなのに・・・
おれはゾンビ系ガンシューティングっぽい
かみつきエフェクトがうれしい。
動画見てたらなかなかの良ツクールに思えてきた
容量さえなんとかなれば・・・
容量容量ってストーリーを分割じゃ駄目なん?
アニメーション良いな!
特に物理攻撃系のバリエーション多くて感動した。
魔法も必要なものは揃ってる感じだし。属性無いけどw
エディターの効果音いいな
ポチポチ鳴るのが気持ちいい
まあ自分で触ってないのをどうこう言ってもしょうがない話だしね
>>977 レベルやアイテムが引き継げるならそれでも良いんだけどね。
せっかく複数セーブデータが持てるんだから連動出来ればよかったのに。
スレ立てはまかせろ! バリバリ
やめてー
かつてはメモリーカードを複数渡して「これ終わったら次これロードしてね」
とか言わなきゃ大作できなかったんだから
「これ終わったらクリアデータの詳細教えてね」って言って聞いて
主人公の初期ステータスを、プレイしてくれた人用にいじった続編を送信すればいいんじゃないか!?
>>983 個別データ単位で交換できるんだから、シナリオだけ交換してなんとか連動できないかと思ってるんだが
セーブデータの互換が効くのかとか不明瞭な点があるのでまだ何ともいえないが
>>989 作者一人で何人分のサポートしなきゃいけないんだよw
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:42:29 ID:kQa+oIcx
Fullサイズなら容量は十分だと思うのは俺だけか?
そういえば、夜に攻略本をフラゲ出来るって言ってた人は釣りだったのかな?
>>994 帰って来て写真のうpを求めれば分かるだろう。
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:48:03 ID:kNRe+uVe
1000なら全てが悪夢だった
999なら
しかっくタン主人公
um
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:50:09 ID:mDGTvxOe
1000ならエンターブレインが倒産
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。