・魔法が効く効かない設定不可
・属性不可
・転職不可
・変数不可
・容量少なすぎ
360:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 03/07(日) 12:22 eJUurLBg [sage]
DP サイズ:960000くらい(ちょっとつくってからDPにかえたのでもう少し多い?)
DP消費
主人公グラフィックなし:120くらい
歩行グラ:2000くらい
顔グラ;7000くらい
モンスターグラフィックなし:140くらい
モンスターグラフィックSサイズ:2000〜3000くらい
モンスターグラフィックLサイズ(画面全体くらいのバカでかいの):20000〜30000くらい
タイトル画面:50000くらい
フィールド:130000くらい(作成時に消費。中身編集してもかわらない)
イベント配置:60くらい
イベント:60くらい
1イベント8ページまで
イベント・メッセージ(セリフとか):初回10000くらい消費。以降は20くらい。
メッセージウィンドウのグラフィックで10000くらい使ってるから?
BGM:ものによる
村:100000くらい
ボス:200000くらい
BGMは5、6曲くらいで容量いっぱい
・フェイスグラフィック
40種類×4色=160種類
※色毎に髪型や表情、服装など細かいパーツが変化。
・キャラクターグラフィック
62種類×4色=248種類
・ちびキャラツクールDS
頭部、服装、装飾品の3種類を選択。組み合わせは30,000通り以上。
12体まで登録可能。
・モンスターグラフィック
64種類×4色=256種類
“ゲーム全体”でリアルタイプ、ポップタイプの切り替えが可能(ひとつのゲームでの混在は不可)
・使用メモリ上限
125884(GBAは 61169)
・ダウンロードプレイ (略してDP)
ソフトを持っていない人にもゲームを送ることが出来る。
相手がソフトを持っていない場合、通常よりもデータ容量を減らすことが必要
(DS本体の電源を切ると消える、セーブ不可)
・ゲーム等の交換、DL手段
ワイヤレスでのソフトをもってない人へのダウンロードプレイ受け渡し
ワイヤレスでのゲーム交換、素材やアイテム設定一つなどカードデータ単品も交換可
wi-fiでのフレンドコードを使ったゲーム交換、素材やアイテム設定一つなどカードデータ単品も交換可
wi-fiでの公式からサンプルゲームやコンテスト応募ゲーム、配信素材のDL
次スレは
>>970がツクール
乙
華麗に立てれなくてごめん。
ナイトメア・バスター!
フィールドは作らずにポケモンとかみたいなのにしたほうが詰め込めそうだね
まあ見栄えはちょっと悪くなるけど
乙
打ち砕かれし精神より解き放たれさ迷う御霊よ
絶望の淵から蘇れ!
>>1乙・デット!
延期しまくりのゲームは気をつけろ!
>>1 あの混沌とした流れの中で乙
数日前までのまったりした流れが嘘みたいだなw
前スレでも聞いたけど血のグラってあるのかな?
フラゲネ申お願いします。
使用音楽を4曲くらいに絞ってサウンドノベルを作るなら
FULLよりもDPの方が長編を作ることができる謎ツクールか・・・
ポケモンのアップデートは、プレイヤーの位置情報書き換えてるだけ。
バグで進行不可能になったのを修正してるだけで、バグそのものを消してるわけじゃない
こうなったらアンデットナイが主人公のゲーム作ってやる
>>1乙
こういうゲーム作りたい
アイテム 不二の薬(生き返る) 針アップ(攻撃力アップ)
武器 九阿和世ダラファガヤ富士子(12600G) 名刀克ち割り(4000Gで攻撃力まずまずなのだが、敵が強いため使えない)ヌケ刀馬など・・他2種類
防具 ヌケ防 見藤など・・他3種類
魔法 炎(読み方はエン、強い 終盤でも使える)水(読み方はミズ、炎と比べMP消費が少ないのだが攻撃力が低い)など・・他2種類
最初に持っている所持金 12600G
このゲームの説明
・雑魚キャラ(もっとも敵は強いのだが・・魔法5回使わないと勝てない)から逃げてボスをどんどん倒す(ボスは弱い魔法1〜3回で倒せる)
・アイテム、武器、防具、魔法の種類が少ない(アイテムなんか2つだけ)
・アイテム、武器、防具の価値が異常に高い
・主人公は素早い
などなど
>>1乙
ダンジョン作成フロア追加も
GBA比約3〜5倍の容量消費か
何かすげぇ楽しみにしてたソフトほど期待を裏切られる。
ドラクエ6にも期待してたが…
そして今回はツクールも…
イベントデータ容量+音楽グラフィックシステムデータ容量
の表記にして欲しかったな
スレ立て乙
…今更かもしれませんが、サンプルゲームはどんな具合ですか
フラゲ神様おしえてください
こうなったらアンデットナイが主人公のゲーム作ってやる
>>1乙
>>25 ドラクエ6に期待するほうが間違い
あれはSFC版から駄作だった
属性とか耐性とか魔力とか変数とかないの残念・・・
2本も予約したのに!
残念過ぎるがまだwktkがとまらない
PCとか据え置きは続けられなかったからなぁ
最近のゲームは期待を裏切られるものばかり…絶望した!
BGMは豪華になりすぎたのがアダになったな
ドカ喰いするくらいならFCレベルでいいとか言われる
音楽は質はどうなの?
やっぱレベル高いの?
おお、
>>1乙の勇者よ!
とりあえずFATEの移植(もちろん98版じゃなくSFC版w)ができそうでなにより
GBAの時は樹木のグラがなかったために世界樹を切り株にしちまったからな
タッチ操作はやはり便利らしいのと
バグ報告が聞こえてこないのが救いどころか
DSのドラクエ6は
戦闘テンポがサックサクで快適にプレイできるという
最高のメリットがあるジャマイカ!
BGMは長時間聞いててもおkなのが1つあれば十分嬉しい
しかし木曜まで長いな、早くスレに来すぎた気がする
>>30 確かに残念だが無ければ無いで作りようがあるしな
wktkしながらネタ帳を軌道修正
てゆうかサンプルゲーの情報が上がんないのは何故
タイトルぐらいなら一瞬で書けるでしょ
バグはやりこんでみないとわからないからなー・・・
とりあえずバグさえないならあとの残念仕様はギリギリで許容できるんだが
これでバグがたくさんあったら責任者にナイトメア・バスターしてやるんだから!
バグ発見した
MAPのベースとか名前、BGMを設定するところでBGMを選ぶために
BGMの名前をタッチするんだけど、BGM名が表示されているエリアの右端の方をタッチしないと
マップ内を編集する画面に入ってしまう
バグは作りこんで容量減ってきたときとか、
複数の要素を組み合わせた時に起こるものが見落としがちだからな…
今までフラゲネ申達の見てるのは機能単品が多いっぽいし、まだわからんな。
機能単品で出てきてたらそれこそ終わってたが。
新・桃太郎伝説みたいなのを作る分には問題無さそうかな・・・?
音楽はたしか40曲くらいあるんだっけ
ツクールとしては多いよな
ツクGBは20弱で色々つらかった
>>35 フラゲ神殿感謝します。^^
仰向けにして誤魔化すとしよう。
DP要素いれたせいで、本来の容量が削られたと思うと・・・
BGMってかなり容量いるんだな
ほんとに耐性とかなかったの?
状態異常の仕様が知りたいなあ。
敵は単体だが強力、状態異常や能力値ダウンを駆使して戦うという
内容を考えてたんだけど
とりあえずFCやGBくらいのRPGはまんま移植できるくらいの容量なの?
サガ1とかドラクエ1くらいなら余裕で作れるだろうか?
スーパーダンテや2やシミュツクの曲が大好きだー使いたい…
ちびキャラツクって首無しとか首だけとかできんの?
>>43 ちょっとよくわからんが
エリア内を正確にタッチする必要があるだけじゃないか?
>>43 バグというか開発元の設定ミスかな。
致命的では無いと・・
>>43 ん?それは使い方によっては便利じゃね?
仕様臭いが
今の仕様で作りたいのは
主人公は
男のエクサと女のテフィア
武術タッグマッチトーナメントに出る話
トーナメントは5日後でそれまでに鍛える
ランダムエンカウントはなく
道端のアンチャンとかに話かけて
「やるのかオラァ?」
[>はい
いいえ
で勝てば即1〜5程レベルが上がる仕組み
負けたら1日無駄にする
人を見かけで判断してちゃんと勝てる相手を選びましょう
基本的にどのアンチャンも強いぞ
勝つとレベルアップだけでなくマニーも貰える事があり
貯めた金を装備や特技会得に回すか傷を直すのに使うか迷う仕様
草むらをガサゴソしても何か落ちてるかも
発売4日前にバグ発見とかデバッガー仕事しろよ
BGM40曲 環境音10曲 効果音140種類
BGMは結構いいと思う
サンプルクエストは未プレイです
サンプルクエストタイトルは、あなたが作る物語
これがBGM選択不可なバグだったら大騒ぎになってるところだな
>>62 主人公が8人しか作れないのに、職業を16個作れることについてどう思う?
あなたが作る物語(キリッ
早くやってみたいな。
サンプルはゴブリン主役のやつが好きだった。
NDSアダプター持ってる人いたらセーブデータPCに吸い出せるか調べて下さい
容量少なくても沢山作れるならまだ何とかなる・・・!
名もなき闘技場
〜総集編〜
名もなき家
〜パープルの一門〜
タイトル名の自動生成面白いかも
「名もなき」ばっか付くなと思ったら主人公の名前がそこに入るみたいだ。
>>62 移動速度どう?
Bボタンを歩行とダッシュ入れ替えとか出来る?
>>62 乙
サンプルってまさか
ユーザーに未完成部分を補完させる
チュートリアル的なあれなのかな
確率分岐を利用すればジャンケソが出来るな。
>>62 環境音に川のせせらぎは有りますかな?
ゴミゲだったな
スルー確
>>63 それだったら祭りにできるレベルだわな
報告されたのはバグとは思えんレベル
Lサイズモンスターに状態異常の特技使いまくって欲しい。あっさりなるならオワタ。毒でモリモリHP減るラスボス。
[あなたが作る物語]
数多くの新機能と、進化した操作性!
誰でも手軽に作れる安心設計!
あなたが作る物語が今、始まる!
to be continued....
で終わりってオチじゃないだろうなw
耐性はもうどうでもよくなってきたけど
GBAよりツクれなかったらマジ購入見送るわ
>>73 悟空「だったらけえれ。来るんじゃねえぞ。」
>>62 ありがとうございます
タイトルから推測すると
冒険しながらツクールの機能や演出とかを紹介するって話でしょうか
>>76 HP自動回復で打ち消せばいいんだよ!
と思ったけど今回モンスターに特殊能力付けられないのか
サンプルはやっぱモンスタースクールが最高だった・・・。
さすが優秀作品
名前を変える機能をあんな使い方するとは思わなかった
「購入やめますたww」
「俺のRPG構想はこんなの」
↑そろそろしつこい
今更ながらツクアドって神だったんだなあ・・・
消費容量一覧眺めてるとすっげー羨ま悲しくなる
変数ないの?条件分岐は?
↓
そんな事より、職業と属性の情報無いんだけど?
↓
待て待て、耐性の設定がないだと!?
↓
それ以前に、容量やばいぞ…
これ以上何かあるんだろうか
ラスボスの攻略法発見した、
毒が効く。
>>77 仮にそうだったとしてもWi-Fiでも配信あるだろう
タイトル画像結構カッコいいわ
ラスボス「やっとここまでたどり着いたか、勇者○○よ。ついに決着を付けるときがきたようだな。さあ、かかってこい!」
ラスボス「あと、状態異常の魔法は使うんじゃないぞ!正々堂々勝負しろ!」
>>87 あ、そっか。ごめん
ただあまりに激しいからさ
>>88 確かに、そうするよ
モンスタースクールはすごかったな
スイッチを駆使したミニゲームも
意欲的に挟んでたし
つうか、タッグでツクールコンテストの
提出企画書の本気度ですでに格が違ってたような
せめて毒が固定ダメージ減少ならよかったんだけどな。
>>91 テイルズオブデスティニー2の某キャラみたいに
状態異常使ってんじゃねえええええええ!!!
って状態異常になったときに999999ダメージの技を使ってくるようにすればバッチリだな
前スレ神のおかげでフラゲキター!!!!!!
ミニゲームは、シンプルなのがいいね。ボタン1つと十字キーぐらいでできるような。
PCのツクールのゲームは、操作説明読まないとわからないようなのが多かったから、
覚えるのめんどくせ→ミニゲーム飛ばす
ってなっちゃうし。
シンプルイズベスト
>>65 本当は主人公16人作れないとおかしいけど
職業は交換して遊んでくれって感じなのだろうか
環境音は今ご飯中なのであとで調べてみます
というか、交換できないなら、そもそも職業なんていらないんじゃね
主人公の設定の一部でいいような。
ほんとうは転職あるんじゃねえの
桃様サイコー
職業にある項目をもう一回見直してくれ
右下に→があるからその先に細かい設定ありそうだが
フォズ神殿・・・ゴクリ
環境音の中にアナゴは入ってますか
ゲームのフラゲは無理だけど、攻略本のフラゲはできそうだお
明日本屋に行ってくるお
>>98 やはり通信交換用か
川島は切腹するべきだな
ツクアドでは、パーティの状態変更の中に職業を変えるがあったんだったか。
川: 余談ですが、今回の戦闘においては、毒状態だと戦闘中に眠らならないようになっています。
と: 毒に侵されて眠っている場合じゃないってこと?
川: と言いますか、攻撃を受けたり、回復したり、何かしらHPに変化があれば眠りはすぐに回復するようになっているんです。
と: ふむふむ
川: たとえば眠りの魔法ばかり使ってくるボスには、戦闘前に毒薬を飲んでおくという戦法が考えられますね。
と: おお、これで1つボスネタができた!
>>98 でもさ、職業の中に特技を格納するんだから
職業のデータだけ送りつけても特技が無い状態だと思うんだ。
というか、転職出来ないんなら能力と特技をわざわざ職業で設定しなくても
主人公の設定の時に設定できるようにすればよかっただけだと思うんだ
転職命令を入れ忘れたか、入れるだけの技術さえなかったかしか考え付かないや
>>110 良く考えるとわざわざ被ダメが増える毒になるメリットがない気が
どうせダメージ受けたら起きるし
装備可能キャラも職業ごとに設定だったよな?
転職が無きゃ説明つかない要素ばっかりだけど一体どういうこと?
>>110 これ読んでFF11のマンドラ戦が頭に浮かんだ
たぶんやってたんだろうな
早くプレイしたいよぉおおおお!
まずは音楽鑑賞だけどな
とりあえずRPGっぽいキーワードだから入れとけみたいな感じ
職業や魔法なんてワクワクするだろ?
ま、転職も属性もないんだけど
>>112 防御で軽減できるとか薬使うとか、起きてる方ができる事が多いでしょ
そうだよな…転職ないなら職業いらないよな…
サンプルゲーム気になる
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 19:02:06 ID:Jky2FlbW
>>110 普通は・・・睡眠防止の装備とかつけるよね・・・
武器のアイコンすくねーな。これは困る
DSも持ってない新参なんだが質問
wi-fiで本機の重い素材を軽い素材に交換できたりしないの?
ホントは転職できたんじゃないの?
これ以上延期できなくてばっさりとか
とりあえずコンテストの作品にナイトメア・バスターがあったら
このスレの住民って事でいいんだろうか
>>125 コンテスト用に考えてるシナリオに入れられそうだから入れようかと考えたが
字数制限に引っ掛かりそうだ。
それでも強引にナイトメア・Bというのが入れてあったら俺だ。
武器のモーションに魔法グラ使えるのはポイント高い
>>127 杖で殴ると爆炎が出る、みたいなのもできるんだな。
良いことを聞いた。
>>127 演出関係は本当に隙のない完璧な出来だな
エフェクトが多いと新しい装備を集めたくなるね
>>129 それどころかメテオやなぎ払いレーザーまでもあるwww
槍アイコンが一つってどうよ?オジさん怒っちゃうぞ〜
なんだ?新たなフラゲ人の誕生か?
予約キャンセルしようかと思ったけど尼だから特典があるしとりあえず買うことにした
いろいろ不満ばかりだけどなんだかんだいって楽しそうだし
演出ツクールDS
イベントの作り方とかまだまだ不慣れだからツクールDSの攻略WIKIとかあるといいな
桃○牢にある。5200円と割高だがww
レシートももらったw
明日のツクールブログ予言
川「今日はモンスターについて紹介します」
中略
と「そういえば今回は特技の効かない設定が見当たらないね」
川「ええ、今回は思い切って省いてみました。
ひとつひとつ効く効かないを設定するのは非常に大変ですからね
少しでもユーザーの負担を減らせたらと思います」
と「単調な作業が続くと完成する前に投げちゃいますもんね」
今からドット打ってpixivに登録してくるか
アイテムのアイコンの数とグラの数って同じ?
マップに学校ってあるかな
wi-fiで転職とか魔法耐性のパッチとかできないのかね
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 19:29:03 ID:Mz9XW/di
>>139 バランス調整でどうにでもなる戦闘などはどうでもよく
シナリオやアイデアの質の高い作品を期待しているようだね
今回は雑魚やボスが異常に強い厨二ゲームが排除されそうでよいw
とりあえず武器グラは全てのモーションから選べると思う
学校は分からない
午前中に来たフラゲの人です。帰ってきたのでスレ見てみましたが
結構フラゲした人いらっしゃるようなので、説明ベタな自分は他の方にまかせます。
とりあえずサンプルクリアしました。
ストーリーは無いようなもので、なぜか記憶喪失の主人公が依頼を請けて
こなす帰りで仲間と出会って村の帰り道が使えないから
別の町に着いたら終了。フィールドマップもレベル上げの必要もなく、本当に短いものでした
学校らしい素材は無さそうです
倉庫や屋敷の開いている部屋に机をそれらしく並べるなどの工夫が必要かと思われます
あと前スレからいくつか
MPの自動回復はありません
ナビィはいませんがそれっぽいのでは火の玉と小さな女の子の妖精が。
キャラツクで羽(天使・悪魔・妖精)がつけられるのでそれでも代用できるかと
イベント開始条件
スイッチがオン(オフは無し)主人公がいる 主人公がいない
アイテムを持っている アイテムを持っていない
お金を指定以上より持っている お金が指定より下
サンプルゲーム、まさかの4以下か?
・・・
それ何のサンプル?何をサンプルにしろと
>>148 あんたが一番詳細に突っ込めてるので頼む
フラゲ報告が出れば出るほどテンション下がってくるな
う〜ん・・・
サンプルゲームはエディットできるのかな?
この容量でシナリオ重視ですもないな
156 :
【質問】:2010/03/07(日) 19:39:40 ID:GQUyULjG
>>148 イベント開始条件って言うのは「ふれたとき」とかのやつなんだが、そっちはどうなってる?
でも無駄に長くて容量無駄に使ってるよりはマシなのでは
>>155 むしろレベル上げとかのやりこみ重視じゃないとプレイ時間全然稼げないな
ドラクエ5でいうとサンタローズの洞窟終わるぐらいは作れるのかな、DPサイズ
レヌール城ぐらいまで作れればまだいいけど
「俺達の戦いはまだまだこれからだ」オチ推奨か
章毎にデータを分ければいいのさ
空想科学が作っていればきっとマップサイズを64x64、128x128、256x256から選べて
容量もそれぞれ10000超えないくらいで済んだはずだ・・・
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 19:43:49 ID:T4+nZ/PL
サンプルは、容量めいっぱい使ってそんな感じなのかな?
それとも、「あなたが作る物語」だから、
そこから作っていける余地があるということかな。
コンテスト前にサンプルゲームの続きとか
どっかの学生が作ったやつとかDLできんじゃね
>>148 サンプルゲーの主人公はウィンディオなのだろうか
ドラクエ3でいうと
魔法の玉を使ってアリアハンから出たところで終わり…かな
キャラ入れ替えを転職風にアレンジできないか?
キャラクター3人にしても、4職作ると 12枠使うが
初心者向けに色々削ったっていうけど
容量の範囲内で上手くまとめるってのはむしろ玄人向けな
このゲームをもっている方はをBGMを消してプレイしてみてください。どうです?
RPGツクールほど、音楽が大切だと思ったゲームはありません。そのBGMがCD化されるということを本当
にうれしく思います。すべてのBGMからゲーム画面がイメージされてくることと思います。ぜひ、これを
聞きもう一度ゲームのほうもプレイしていただければと思います。また、今回は次回作のBGMも一部で
はありますが、入れていただいております。次回作もご期待ください。
むしろダウンロードプレイに対応させたせいで出来ないことだらけになって
必然的に機能が減ったから「初心者向け」って言い張ってごまかしてるような
171 :
62:2010/03/07(日) 19:48:34 ID:VNGy1OdL
環境音10種類
風 雨 海 焚き火 火事 地震 水滴 闇 心音 時計
>>171 ドックンドックンとカチッカチッがあるだと!?
なんでこういうところは出来てるのに肝心の部分がくぁせdrftgyふじこlp;@
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 19:50:49 ID:Mz9XW/di
まあでもコンテストの期間がどのくらいかは分からないけど
今回はwifiで手軽に投稿できるのでかなりの数の作品が投稿され
かなりの人数がそれをプレイすると思われる
ひょっとしたら何百とかにもなるかもしれないのでそんな中でダラダラLV上げのRPGなど
論外だと思うしダラダラ引き伸ばすクソゲーはかなり初期の段階で見切られて次の作品に移られると思う
センスのある良作は序盤から引き込みクリアまでの数時間で十分なセンスを感じさせる
長編は今回のコンテスト向けでないので自分独りだけか
リアルな友人の仲間内だけで楽しむDP板以外で楽しんでくださいってことでしょう
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 19:50:59 ID:T4+nZ/PL
>>171 それだけあったら、BGMなしで環境音だけでもある程度なんとかなりそうだな。
今回のツクール出来が偏りすぎだろ
PS2版を彷彿とする微妙さ加減だな
>>171 それぞれの環境音の消費容量を教えてください!
環境音は短いフレーズのループだ(と思う)から容量は軽いと信じる!
>>175 なんか演出の才能がある奴を探すためのツールって感じ
なあ、ひょっとして転職は
>>109が解答なんじゃないか?
「職業を変える」という名称のイベントがないだけで。
水の洞窟はBGMなしで水滴だけでいける!
なんかフリーズしたwwwwwww
えぇっ!?
子供向けと子供騙しは違うと言わざるを得ない
初心者向けって言えばクソゲーでも許されると思うなよ海老
いつも通りの海老でしたってことだね
こんなこと繰り返してるとマジで終わるぞ
MAPなしでイベント作成の消しゴム?押したらフリーズしたwww
俺のDSがおかしいのかは知らんが、データ消えてないから助かったー
>>189 危険だけどもう2〜3回試してみてくれ
もし再現できるなら俺にもナイトメア・バスター撃てる気がするわ
特技を覚えるというイベントならあるな
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 20:02:39 ID:8cqSpFRb
182
バグダッド!?(バグっただと!?)
>>176 DPの場合イベント作成の時に68引かれて、環境音を1曲選んで終了した場合は
最初の68しか引かれてなかった
>>189 再現率にもよるが
職業デバッガからいわせてもらうとこれはないは・・・
そんなに時間なかったのか
>>190 消しゴムじゃなくて順番を入れ替えるというアイコンだ
試したらまた止まったw俺DS触るの初めてでよく分からんが、
音楽が停止して画面そのまま、入力受け付けねーっぽいw
100%ひっかかるのか
だめだこりゃ
フラゲ組からの情報で胸ときめいたのは環境音だけだな。
ナイトメア・ヴゥアストゥアァァァァー!!!
他の人も試してくれお
フリーズはたまたまで、再現性がなけりゃいいが…
発売日を延期するソフトには魔物が潜む…
見事にその地雷を踏みやがって…
あ、えーと、すみません。サンプルなんですけど
一応セーブ禁止や宝箱、スイッチ操作による仕掛けなど
基本的要素は使っていました
ただゲーム作成者よりの「こういうことができるよ!」という説明は無く
ゲームプレイよりの「凝ったシナリオ」というものでもないので
過去のツクール経験者にはプレイする必要無い感じです、中身も覗けませんし
あ、イベント開始条件そっちでしたか、失礼しました
ふれたとき 調べる アイテム使用 自動実行
主人公サンプルは8人いますが、サンプルで出てくるのは
ウィンディオと、サンプルキャラとは異なる女性だけでした
あと支障の無いバグとしては
説明文入力中、予測変換の時に時々変換時の選択の文字と色が
残ってしまうことがあるぐらいでしょうか
実際にはその下にきちんと変換した文字があって、
入力画面を抜けると見えるようになります
再現度の高い進行不可バグかー
延期してるし十分なデバッグの時間なかったんだろうな
これは他にもフリーズバグがある予感
ましてや容量が少なくなった時とかどうなるんだ
おいwwwもう再現性確定かよwww
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 20:09:55 ID:4sQo82Vj
今回は投稿作品をDLして遊んだら評価するみたいだが
その評価がDLする時の目安になるように5段階評価みたいに見れる仕様だと残酷だなw
圧倒的クソゲの評価された製作者が発狂して荒らしにならなければいいがw
ネットって素晴らしい
発売前のゲームであっても地雷なら回避できるのだから
これはマジでナイトメア・バスターだわ・・・
エディット中にうっかりタッチしてフリーズしたら泣きそう
容量の話題が一段落したと思ったらwwwww
いや、バグじゃなくて、なんか他の原因なんだろ?そうだと言ってくれ
これは…ナイトメア・バスターか…
おいおい、糞仕様なのは百歩譲るとしても、バグゲーだけは勘弁だぜ
もう決めた。買わない。絶対に。買わないのである。
もうバグチェッカーは人柱に任せたよ。
たった今、踏ん切りがついたんで、アマゾンの予約を取り消してきた。
これで発売後、今までの流れが嘘のようにまともに遊べる仕様なら
突っ込むわ…通常版…。
まじかよゴミゲーだな
買うけど
これは・・・3月発売ソフトには地雷が多い法則か?
決算に間に合わせて出したバグゲーが多いんだよな。
>>193 ありがとうございます。環境音で容量消費しないっておかしくないですかい?
回収!回収!さっさと回収!
作り直せ
>>202 ありがとう、すごく助かる。
開始条件少ないな…アイテム使用ってのが可能性感じる。
今日の収穫はナイトメア・バスターだけ…か。
>>189を他のフラゲした人も試して欲しい
どうか悪い夢であってくれ
これは黒歴史になるな
ツクールDSは犠牲になったのだ…
まさかRPGバグールになってしまうとは
フラゲ1日でバグ2つ・・・
でも買ってしまう自分が情けない
フリーズ試してみましたが再現できませんでした
マップを一切作成していない状態で
キー操作・タッチペン
マップを一つ作成から削除した状態で
キー操作・タッチペン
一度保存したことのあるデータで同様
どれも再現しなかったので、他の要素があるかソフトによるのか・・・
あ、あと今回はイベントを作ってしまったマップを消した場合に
イベントの容量が復活しないということはなさそうです
227 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 20:15:19 ID:Mz9XW/di
圧倒的クソゲー評価ならどれだけクソゲーなのか遊んでみようと思う人が
結構居ると思うのでそれはそれで作り手としてはある部分報われるのかもしれんね
辛いのは五段階評価なら2や3でしょう
なんでこう毎日燃料が来るのよwwwwww
229 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 20:15:39 ID:K8cOwSpJ
さっきから度々目にする『ナイトメア・バスター』ってなんすか?
怒涛の二日間だったな
もうお葬式だな
>>216 まさかこのスレで騒音おばさんネタを見るとは思わなかったw
クソゲーオブザイヤーでも狙ってるの?
>>167 ただ最大の難点がレベルが引き継げないから
結局1職しか上げなくなる
生命活動を停止…死んだのだ
>>226 希望が残った・・・
消しゴムじゃなく順番を入れ替えるアイコンらしいけど大丈夫?
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 20:18:50 ID:ILeILfk1
とりあえず二本買いは無いかな…
一本はキャンセルしよ
>>226 MAP0でイベントを選択、左に一つあるアイコンを左押してから
A押すと止まらね?俺はタッチペン使ってないわー
いっそのことクソゲーツクールに改名して
ツクったゲームを自動的にKOYにノミネートしてくれる機能つけてくれよ
変数がないのはいいとして属性ないってどういうこと
属性ないのはいいとして耐性ないってどういうこと
耐性ないのはいいとしてバグがあるってのはどういうこと ←New!
開始条件に
・魔法使用時
・他のイベントが触れたとき
は無しか…
>>173 いや、多分とりあえずってことだと思うよ
とりあえずDPサイズでどのくらいの作品が集まるか、
サーバー?みたいなのは持つか、
(DPサイズでもたなかったらフルサイズなんて送られたら絶対無理w)
とりあえず小規模でやってみてフルサイズでもできる、またはフルサイズの
要望が強くなったらやるんじゃないかな
ツクールのコンテストはこれまで何度もやってきたけどこういうコンテストは
初めてだと思うし、何が起きるか分からないんで
実験的にDPサイズでやってるんだと思う
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 20:21:14 ID:3jYxDb20
謎の男「ここか海老の本社は・・・開発陣は・・あそこだな。」「くらえ!!」
「ナイトメアァァァァヴァァスタァァァァァ!!」
これで2はきっといい人たちの手でつくってくれるだろう
岩を後ずさりさせる事は出来るけど、岩でスイッチを押して起動するイベントは無理って事か
>>241 ホントにそんな感じで次々とメッキが剥がれ落ちて来ちゃったね。
細かく言えば、
属性ないのはいいとして容量ないってどういうこと
容量ないのはいいとしてバグがあるってのはどういうこと ←New!
こうだと思う。
エンブレ一回潰れろよ
RPGツクラセナイDS
長所があれば短所もあるさ!
容量すくなけりゃ、それだけ無駄をそぎ落としたゲームが作れる!
フリーズバグがあれば、こまめにデータを保存する事を知る事ができる・・・
・・・ははは
DS版ってさすがに素手で攻撃したら強制終了とか致命的なバグはないよね?
252 :
【質問】:2010/03/07(日) 20:25:42 ID:GQUyULjG
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
@ゲームプレイ中、メニューから職業を変更することは可能か。または、それに代わる機能はあるか。
Aアイテムの種類は、ぶき・ぼうぐ・アクセサリー・回復アイテム以外に何があるか。
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
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星うぜぇ
よしコンテストのネタは
新しく出たゲームのあまりの糞さに、道中文句言いながら会社に抗議に行くゲーム作ろう
>>195 俺も試したら止まった(LL使用)
電源長押しして電源切れたけど焦るぜ
新しく作る→いきなりイベント作成→入れ替えるを何回かAボタン押すか右を押すとフリーズした
マップ作ってあれば問題ない
俺はそれでも買うんだろうな・・・
>>234 EXP操作系のアイテムが作れるか
EXP撤廃したアイテム依存のゲームバランスに出来れば・・
(´・ω・`)
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 20:27:42 ID:Z0B3XEFA
これまでも何回かスレを覗きにきてたが、今回は今までと明らかにスレの空気が違うwww
>>255 やはりか・・。いきなりイミフでびびるよなw
まあこれだけなら実害なさそうだが・・・
もういやだ
こんなはずじゃなかったんだ
7年ぶりのツクールだったんだ
楽しみにしてたんだ・・・
去年から楽しみにしてたのに
空想科学帰って来てくれ〜
一度バグを見つけたら、裏には30のバグが潜んでいるという…
ツクアドもダンジョン作成時に消しゴム連続使用でフリーズしてたね
とけ子「みなさ〜ん、ツクツクー♪」
新テンプレ
【ナイトメア・バスターとは】
991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:03:34 ID:iUeUWCVk
>>920 今なら言える
ノートに書いてたオリジナル魔法「ナイトメア・バスター(闇属性・一撃死)」をその柔道部員に連呼され
俺は恥ずかしさのあまり殴りかかったが卓球部員が柔道部員に適う筈も無く
他の柔道部員に羽交い絞めにされた後そのノートをじっくり読まれ
休み時間には対して接点無かった奴が俺に向かってナイトメア・バスターを詠唱してた
多分俺は賢者か何かでクラスの皆を魔法使いにしてあげたんだと思うようにしている
244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 20:21:14 ID:3jYxDb20
謎の男「ここか海老の本社は・・・開発陣は・・あそこだな。」「くらえ!!」
「ナイトメアァァァァヴァァスタァァァァァ!!」
これで2はきっといい人たちの手でつくってくれるだろう
4以来のツクールがこれか
フリーズ確認しました
作成メニュー>イベントのメニューですね、すみません誤解してました
キー操作にて、イベントの順番操作の選択を解除(アイコンを赤)にしたあと
Aボタンを押すと再現するようです
回避方法としてはイベント操作はマップを作るまで入らない(作れませんし
もしくはタッチペン使用、ですかね。タッチペンではアイコンが緑になるので起きません
2月のwktkは何だったんだ
お葬式と聞いてやってきますた
七年ぶりなのかwご愁傷様です
変数なさげ→まあ仕方ないか
属性ないよ→ま、まあ魔法耐性設定すればいいしね!
転職なさそう→……まだ希望はあるさw全て調べきったわけじゃねーしwww
持ち物個数判定が出来ない→制限があるからこそシステムの組み甲斐あるんだろ
耐性ないぞ→状態異常は敵専用にしてさ……
容量(ry→……多分、沢山の作品を審査する必要性があるからじゃねえの!?(キレ気味)
バグが→海老死んでしまえ
この二日間の大まかな流れ
もう見放した。絶対買わない。みんな、じゃあな!風邪引くなよ!
とりあえずナイトメア・バスターってタイトルのゲーム作るわ
心配するなおまいら!
モンスターやキャラクターのデザイン、
BGMはなかなかの高品質だぞ!w
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 転職や変数がないぐらい些細な問題、十分ツクれる・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
焼香の時間だと聞いて飛んできました
まあ素材は質いいからそんな悲観しなくていいと思うw
>>268 毒とか麻痺とか状態異常系の魔法って命中率設定できる?
俺は属性耐性無しの話で切った
PSPで出したら容量関係なくメモステに素材入れたり、
作ったゲームをzipでネット配信とかやって
面白いことになったんだろうな
と空気読まずに発言
素材は良いと思う
とくにモンスターをオプションでポップにすると可愛くてたまらんw
結局、今の時代ゲームはグラフィックだよりなのか・・・
キー操作によるデバッグをあまりやってなかっただけで
タッチペン使ってれば問題ないんだろう
>>273 そんなセブンスドラゴンみたいなフォローされても…
第一報でステータスにHP、MP、攻撃力、防御力、素早さしか無いのを見た時に嫌な予感はしたんだよな
でも次回作の為にお布施の意味も込めて買うんだけどね
時代はキャラゲーっすよ
ただし日本に限る
>>281 空気を読んでください
まず仕様がダメなのでどの道葬式です
このスレを見た奴は作品の中に「ナイメアバスター」という魔法を入れるんだ
>>278 流行のFF13を今回はパクったわけですね
ナイトメア・バスター人気すぎww即死魔法なんだぞw
>>148 ナビィ質問した者です。答えてくれてありがとうございます
火の玉があればそれ使えそうですね、安心しました
・・・まああれだ
まだPS2無印よりはずっと上等だよな
これ以上致命的なバグが見つからなければ玉砕覚悟で突撃するよ
>>293 別にいいよ
書き込んだからには何されてもいいと思ってるし
なんで購入キャンセルするやつって最後に自己主張していくの
んでなんでキャンセルして「ノシ」とか言っといていつまでもスレに居着いちゃうの
アイテムが四人共有ならキャラ入れ替えで転職システムになるやんか。
ま、転職よりもクラスチェンジって感じの方が使い勝手が良いけどね
298 :
266:2010/03/07(日) 20:38:22 ID:x3Ei/U2l
俺はiUeUWCVkがよければかまわんぜ
これで海老にナイトメア・バスターを唱える同志が集まれば本望
>ナイトメア・バスター
主人公たちに状態異常かけられたらボスが使うカンストダメ魔法にするか
>>285 馬鹿野郎。セブンスドラゴンはまだ値段分楽しめた。
「特製ブックレット」、CD「サウンドトラック&音源データ」 6580円
予約特典「RPGツクールDS」←いまここ
まだ、数人しか買ってないのに、バグが2つも発見されてる時点で、これから大量のバグが出てくる予感。
ま、まあこのバグは回避余裕だしな。
GBA版みたいに、完成直前で全データがバグって台無しになるような
えげつないバグさえなければ大丈夫……。
そう大丈夫……。きっと……。
EFBみたいなもんかねw
買った方は後悔してるのですか?
>>290 「のは!」
「うな!」
「てる!」
「我らの名を知ってるか?」
「知らぬならば覚えておくれ」
「きっと最後の記憶になるよ!」
「我らかわいい三姉妹」
「誰が産んだか三姉妹」
「○様に仕える三姉妹」
「我らが噂のナイトメア・バスター!」
ナイトメア・バスター レクイエム
エクサナイトメア・バスター
ナイトメア・バスター 零式
ナイトメア・バスター トン・デ・アロ・スロートア
>>295 そうか すまんな
正直ナイトメアバスターには惚れ込んだもんでな
___
/|| ̄ ̄||
|.||__|| どうしてこうなった!
( ∪ ∪ ∧_∧
と__)__) ( ^ω^ ) どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
これのDS版を…
発売前なのに、早速よかった探しになってるのがもうね・・・
待ち侘びた日は棺の中
>>296 買わない宣言した奴に怒りぶつけるより先に
お布施の意味で買うって言ってる
>>286に感謝したほうがいいんじゃないかなw
>>304 最悪オクで流せばいいからね。つか今出したらどうなるんだw
最近DSで大したゲーム無いと思ってたから昨日任天堂に本体修理の発送しちまったぜ
尼も予約済みだというのになんたる失敗
いつになればDS帰ってきてくれるんだろうか……
314 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 20:41:18 ID:6pJiYOeb
GB2の時、壷投げるだけのイベントで500くらいつかったなぁ
DPじゃなくてもイベント作成に容量60必要なの?
人柱乙であります^q^
ナイトメア・バスター を俺のゲーム最強の技にして魔王に使わせようダメージ量は9998でねw
>>305 の
う
て
我
知
き
我
誰
○
我
( ´・ω・`)?
ここまで流れが早いとVIPにいる気分になる
でも術名8文字までじゃなかった?
ナイトメア・バスターって入らないよね?
なんか、また、混乱してきた
たしか、FULLモードもDPモードも、イベント作成に60使うんだよね。
メモリの使用限度は、FULLが12万で、DPが96万。
素材を全く使わないとしたら、DPの方が長編ゲームが出来ちゃう。
DP用ゲーム限定のコンテストって事は、メモリの多い方のコンテストなわけで
FULL用ゲームのコンテストとかある意味、必要ないって事だよな。
時代遅れのツクール信者さん達、こんばんは!荒らしにきました
斜め移動無し(笑)
変数無し(笑)
転職無し(笑)
属性無し(笑)
耐性無し(笑)
容量きつきつ(爆笑)
いい加減にDSツクールの敗北を認めなさい!!
スーパーダンテを思い出すんだ!
バグはなかったけどな!
>>315 Yes,確定 is!
グラフィックやBGMを抑えれば何故かDPの方がたくさんイベント置けます(2〜3倍は置ける計算)
命中率設定は一切ありません
できないことは多いかもしれないけれど見た目は綺麗ですし
演出面がかなり融通が効く印象なので
戦闘を重視しないのであれば十分買いだと思います
と、いいつつ敵の行動&条件はかなり種類があるのでそこで工夫できるかも・・・?
>>304 ノン!作る事、見た目、演出を考えること、そして配信の夢は何者にも変えがたい!
そして見放してたらフラゲで報告なんかせず、放置してるかと思います
糞と聞いてむしろ欲しくなったわ
エキサイト翻訳
ナイトメアバスター
↓
悪夢の破壊する人
これは ひどい
>>321 ここの住人なら
ナイト・メアバス で通じます
秋葉原イベントナイトメア・バスターオフ
ないとめあ☆ばすたぁ!
俺はFF13なんか作りたくねーからパスだな
>>330 えっ、ナイトメアバスターミナルいい人じゃんw
右手がナイトメアを唱えて、左手がバスターを唱えるボスを作ろう。
名前はもちろん柔道部部長。
340 :
332:2010/03/07(日) 20:48:02 ID:ndwC+m0R
ひらがなにするとエロゲっぽく・・・ならねぇよ!!
もう素直にN・バスターとかにしようず
DPの制限されっぷりが逆にモチベーションになってきたw
我ながらとんだドMだなw
フラゲ氏さん
よかったらフィールドの広さをチェックしてもらえない?
嫌な予感がするんだ
ななななにが起こってるんだ
今週発売だから来てみたらはやくも葬式モードじゃないか・・・!
ナイトメアバスタでいいじゃん
バスターオブナイトメア
より厨二っぽい
どんだけ早いフラゲだよ
DPだってソフトもってる奴は保存できるってことだよな
そして、その大きな容量もソフトにあるということで
素材もソフトにあるわけで
あれ……ホントになんでFullより大きいんだ?
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 20:49:54 ID:8cqSpFRb
おぉ、フラゲ神よ。貴方が本当にいるならば
我にエロかわいいポップ調のサキュバスたんを
みせたまへ〜〜〜m(_ _)m
いっそのこと
あくむはかいしゃ
アイコンすくねー。鍵は多いが他のアイテムは困るな
ヴァスタホヴウナァイトウェア
厨全快
命中率設定がないだと!?
ナイトメアバスターには感謝だな
これがなかったらこのスレは沈鬱な葬式状態だっただろうに
明るい気分でいられるというのはいいことだ
RPGツクールDS!選んだあなたは大失敗(爆笑)
「何この手抜きゲー(´・ω・`)」
『そのゲーム、DSツクール製だよ。知らないのか?』
「どおりでつまらないわけだorx」
メアバスタ
悪夢破人と書いてナイトメアバスターと心の目で見る
勇者「魔王!おまえが生み出したこの悪夢を破壊する!」
ヒロイン「この星を・・みんなが住む世界を・・守ってみせる!」
二人「くらえ!ナイトメア・バスター!!」「この悪夢をおわらせるんだぁぁぁぁぁ!」
魔王「な、この力は!ぬぼぁぁぁぁぁぁ!!」
DPで限界まで空イベント配置していくとどうなるんだろうな…
364 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 20:54:55 ID:8cqSpFRb
RPGツクールDS 105円
RPGツクール SUPER DANTE 300円
どっち買う?俺は当然SUPER DANTEを選ぶが
バグはいつものことだが
容量無いとかありえん・・・(つω;`)
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 20:56:37 ID:O66DlXXd
制約があるほうが創造性が高まる。
何でもできるっていうのも結構大変だよ。
制約の中で、あるモノを工夫して使いこなすスマートな俺。
フラゲ神さま
popのモングラ見せてくだせい
悪夢ノ破壊者
もうこれでいいだろ
主人公:内藤 女亜
職業:ナイトメアバスタ
二つ名:悪夢破壊請け負い人
必殺技:
ナイトメアバスター
373 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 20:57:16 ID:4NNY0c6B
バグなんかナイトメア・バスターで吹き飛ばせ!!
「音楽だけは」いいツクール、それがRPGツクールDS
よくよく考えてみたが
これ全年齢対象だよね
なにあのサキュバス
いいの?
ディシ○ィアでも15禁だぞ?
>>346 ちょうど8文字で魔法に使えるとは思うけど
途中で・がつくだけでぜんぜん違うんだよな
とりあえず魔法に
ナイメアバスター
ナイトメアバスタ
ナイメトア・バス
のどれかは入れようと思う
あぶないあぶない
予約キャンセルしてきた
2ヶ月後ぐらいにまたここ除いて評価しだいで買うか決めよう
教えてくれとけ子、俺達は一体あと何回ナイトメア・バスターすればいい?
サンプルゲームのその短さが容量全部使った長さだったって
4みたいなオチは無いよな。
#nightmarebaster
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 20:59:08 ID:O66DlXXd
ニホンピロジュピタ
オウケンブルースリ
尻切れトンボだな
2010年3月7日
NMバスター製作委員会発足!
N・バスター
Nメア・バスター
ナイトメア・B
Nightmare Buster 〜悪夢を破壊する者〜
主人公「アスナト」は、この世界にはびこる悪夢を破壊する「ナイトメア・バスター」の一人。
悪夢を見続けている人物の夢の中へと入る事が出来る。
夢の中の世界を夢広空間と言い、ナイトメアバスターは空間内で「夢力」という力を使いことが出来る。
その力を使ってナイトメアバスターは悪夢の元凶「夢苦放鬼」と戦う。
この設定ならフィールドマップ使わずにタウン内と異空間ダンジョンで乗り切れる!
>>375 あれはくらやみのくもがB地区見えてるから
じゃあ俺は「悪夢の砲撃」にするわ
予約はしてなかったけど辛いなぁ・・・
評価定まるまで我慢できずに買っちゃいそう
魔法にも説明文つけられるよな?
ならN・バスターとかナイトメア・BとかN・Bとかにして
説明にナイトメア・バスターって書けばいいと思うんだ。
ゲーム中見れないかもしれないけど。
あのお葬式状態を破壊するとは
まさにナイトメア・バスターだな!
みんなの夢・・・この手で救ってみせるわ
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 21:01:55 ID:8cqSpFRb
>>366 ホッ、一安心。
取りあえず致命的なバグの情報がなければ買うので
楽しみは取っとこ〜っと!
うーむ、流石にバグありは回避かなぁ。
とりあえず、Amazonキャンセル。うーむ、ロクゼロも延期だし、
いい機会だから世界樹でも買おうかねぇ。
ナイトメアバスター使いの恋人役っていうか幼なじみを設定してくれよ
ラスボスは柔道部員な
もしかしてバグありで回収や交換とかになったりするのかねぇ
>>384 おいやめてくれ、
俺がコンテスト用に考えてたシナリオと一部イメージ被りあるじゃないか
大筋とか色々なところは全然違うが
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 21:03:58 ID:luKAyzs/
今回のツクールは緊縛プレイだと聞いて来ました。
「有能な人物は制限された状況で成果を出す」
地雷だらけの戦場で活路を見出した俺は勝ち組。
まぁツクールDSがショボイことに変わりは無いが。
誰が一番面白いナイトメアバスター作れるか
発売記念コンテストやろうぜ
発売から1週間+αの21日まででどう?
・魔法が効く効かない設定不可
・属性不可
・転職不可
・変数不可
・容量少なすぎ
360:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 03/07(日) 12:22 eJUurLBg [sage]
DP サイズ:960000くらい(ちょっとつくってからDPにかえたのでもう少し多い?)
DP消費
主人公グラフィックなし:120くらい
歩行グラ:2000くらい
顔グラ;7000くらい
モンスターグラフィックなし:140くらい
モンスターグラフィックSサイズ:2000〜3000くらい
モンスターグラフィックLサイズ(画面全体くらいのバカでかいの):20000〜30000くらい
タイトル画面:50000くらい
フィールド:130000くらい(作成時に消費。中身編集してもかわらない)
イベント配置:60くらい
イベント:60くらい
1イベント8ページまで
イベント・メッセージ(セリフとか):初回10000くらい消費。以降は20くらい。
メッセージウィンドウのグラフィックで10000くらい使ってるから?
BGM:ものによる
村:100000くらい
ボス:200000くらい
BGMは5、6曲くらいで容量いっぱい
ぶっちゃけ、
転職はキャラ入れ替えで、
耐性は体力向上で、
属性は攻撃威力や攻撃範囲、消費魔力の差を付けることで、
容量やスイッチの少なさは演出力や雰囲気作りなどで、
バグは知ってれば回避可能、
正直どーにでもなる問題ばかりなのだから、自分の創造力の弱さを棚に上げたネガキャンは止めて欲しいな
それにコンテストはお前らの自慰披露大会じゃねーんだからw
容量きついってどれくらいきついの?
プレイ一時間でクリアできるくらいのしかツクれない?
>>388 魔法の説明文に
「ナイトメア・バスター」
だけってw
こういうもしかするとRPGしかつくれないかもな
武器 剣 強剣
防具 鎧 強鎧
魔法 炎 氷 風 土
アイテム 薬草
敵 スライム(色変えたやつが4体)、魔王
ワールドマップ 1本線があるだけ
ダンジョンマップなし
街は1つしかない
シナリオ 魔王をたおす物語
BGM 敵のBGMだけなる
こんなゲーム誰が遊ぶんだよ
ナイトメアァァ・ ナイトメア・バスター ナナ ナイトメア・
ヴァァスタァァァ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バスター(闇属性・一撃死)
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ナイメア / ) ナナナナ ( \ ナイトメアァァァァ
バスター `u-u'. イイィトメァァ `u-u' ヴァァスタァァァァァァ!
元々そんなでかい容量は求めてはいないけど
さすがにスーファミの頃のツクールぐらいないってわけじゃないよね?
>>384、399
俺も同じような事考えてたんだが……
皆似たような事考えるんだね
容量足りないんじゃ
ダンジョンRPGでも作ろうかな
ひたすら潜るタイプの
コンテスト解禁と共に大量に投稿される謎のゲーム
それが『ナイトメア・バスター』
ていうかDPの容量って1600000じゃなかったのかよ
>>410 さらに装備も全部固定にしなくちゃいけないよね
単体攻撃魔法を3つ
全体攻撃魔法を3つ
これで魔法は完璧か……
柔道部員の設定が不足してる
流れ豚切るがおまいら結局どんなRPG作るんだよ
マジでナイトメア・バスター作るならそれでいいが
刹那「俺がナイトメア・バスターだ」
DSツクールに期待している皆さんに残念なお知らせです。
聞いて驚かないでください。なんとDSツクールには多くのバグが含まれています。
でも、悲しまないでください。これが「DSツクールの個性」ですから。
みんなナイトメア・バスター作るなら俺はナイトメア・バスター外伝でも作ろうかな
>>417 んー、日常と違う状況での日常を作ってみたい。無人島生活みたいな
内藤 冥亜
悪夢の破壊者
悪意に満ちた者を粛清する者。一部の者たちから「ナイトメア・バスター」と呼ばれ、恐れられている。
フィールドマップの広さは128×128、ただしキャラが大きいのでかなり世界は広く見えます。
状態異常技はだいたい半分ぐらいの確率だったような
素早さなどで命中率が、とありましたがあまりかわらなそうでした
あとポップサキュバスさんというかポップモンスター
うまくピントが合わなくて撮れなくて時間かかりました、ごめんなさい
サキュバスさんカラー4
ttp://p.pita.st/?ha2ue6yq
携帯版ツクール初購入の予定だったんだけど、この仕様ならバグが多いっていうアドバンスの方
買った方がマシっぽい?
久々にこのスレを見に来たんだが……一体なにがはじまるんです?
なあ頼むよ、11日は俺の誕生日なんだ。
自分で予約して楽しみにしてたんだ。
お前ら俺を担ごうたってそうはいかないぜハハハ……。
とりあえずフィールドは作らず、町一つにして
主人公狙って敵のほうから襲ってくる設定にしようかと・・・
>>409 マジか。
被るってことは、独創性のインパクトが弱まるなー
主力落ちしたもう一つのシナリオから作る事にした方がいいんだろうか。
>434
かわいいwRドさんは相変わらずいい仕事をしてるな
それにひきかえ
DP用にもぴったりな題材
それがナイトメア・バスター
バックパス来たぞ!だれか受け止めろ!
公開されたとき全世界(俺の)が終わるという魔導書(黒歴史ノート)を回収するため立ち上がるは勇者、俺!
悪夢の化身(柔道部員)を倒し(俺の)世界の平和を取り戻せ!
必殺奥義、ナイトメア・バスター!
>>425 スレの流れから分かるだろ。
ナイトメアバスター
ネガキャン受容
有能な人物は制限された状況で成果を出す
この3つから導かれる答えは一つ…
買うか買うまいか悩んでたけどナイトメア・バスターで踏ん切りついた、買うわ
家でWi-fiできないからお前らのをプレイするのにマックとか行かなきゃならんのがキツいが
>>425 そんなお前にナイトメア・バスター
>>417 肝試しデートRPG作るから期待しとけよ
>423ねごめんRPGドットさん
DSツクールの被害者を増やさないためにも今のうちにネガキャンしておこうかな
>>417 「悪夢の破壊槌」という無名な貧乏ギルドに所属するへっぽこ魔法使いたちが
伝説の属性融合魔術について書かれた魔道書を探索する話にする
>>423 ありがとう
4のフィールド再来かと思ったが大丈夫ぽいね
>>410 転職時想定レベルに+10くらいにして転職させれば良い
で、転職前には「転職前は装備を解いて下さい」「準備は良いですか?」と前説明させれば良い
創造力でどうとでもなるよ
>>404 今なら言える
ノートに書いてたオリジナル魔法「ナイト
メア・バスター(闇属性・一撃死)」を
その柔道部員に連呼され俺は恥ずかしさの
あまり殴りかかったが卓球部員が柔道部員
に適う筈も無く他の柔道部員に羽交い絞め
にされた後そのノートをじっくり読まれ
休み時間には対して接点無かった奴が俺に
向かってナイトメア・バスターを詠唱してた
多分俺は賢者か何かでクラスの皆を魔法
使いにしてあげたんだと思うようにしている
以上の台詞を喋るイベントをツクールDSで作ると468/125532消費する計算になる
ナイトメアバスター君を268人作ったら容量は全部埋まるというわけだ
438 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2010/03/07(日) 21:13:13 ID:rNJC0oUL
DSツクールの被害者を増やさないためにも今のうちにネガキャンしておこうかな
ID:rNJC0oULお前は何ヶ月前からやってるwNG君よぉw
>>423 二刀流とはまた珍しい
サキュバスは大抵爪だというのに
しかし流石はポップ、全くエロスを感じられない
メッセージだけのアドベンチャー主導のRPGで逝くぜ
ここはナイトメア本部
さてどうする?
今回の事件について考える
[>考える必要はない犯人はヤス
モンスターが襲ってきた!
戦闘へ
俺も、取りあえず今回はフィールド無しでいくかな。
この容量だと、何個も街やダンジョン作れるわけじゃなさそうだし、フィールドマップあっても意味なさげ。
ポケモンや英雄伝説みたいに徒歩移動でいいや。
>>423 ありがと!
popグラはええのう、小さいから容量も減りにくいだろうし
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 21:16:25 ID:8cqSpFRb
>>423 おぉ!神はいたのですね!有り難う御座いますm(_ _)m
...リアル決定_(._.)_
>>417 このスレに以前書き込んだ
勇者LV99の話つくるわ
ゴミ作品になりそうwww
そうだ、作者名とらっしゅにしよう
>>442 新単位 268 NB(ナイトメアバスター)
>>427 似てるというか
人の心にモンスターが住み着いて、ダンジョン化し、
主人公と妖精が、その人の心に潜り込んで、モンスターを倒して、解決
っていう、一つの町の中と何人かのダンジョンだけで完結するストーリーを考えてた。
あと、自分の心に潜ってステータスを弄れたり、特技を変化させる仕様も考えてたんだが、
A〜Zの変数もどきや転職消えて、どうするか悩んでた
>>424 さすがに今から買うならツクールDSの方がいいだろう。
アドバンスのバグはデータのバックアップ必須な凶悪仕様だし、
DSツクールは文字入力のしやすさが段違いと思われる。
>>441 君の豊かな想像力で考えてる転職と、みんなが考えてる転職は多分違うものだと思うんだ。
>>427 多少被ったってそれぞれの個性が見れると思うから別にいいと思うよ
>>423 リアルでやれということだな。把握した!
>>453 でもGBAのツクールは有志が作ったPCテキスト入力ツールがあったんだよな・・・
俺も文字打ち手伝ったよ
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 21:21:14 ID:+SDCdIZ6
4の時はサンプルゲーが作れる
限度の長さだと知った時は絶望したもんだが…
海老はまったく懲りてねえな
糞ゲーじゃなくてksg向きか
容量が厳しいならDSで出さなきゃよかっただけの話じゃね?
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 21:22:17 ID:ILeILfk1
ちょっと空気読めない発言でごめん
もしこれをあきらめてPC版にしようと思ったら
やっぱり2000がオススメなの?
とりあえず素材が多めで作りやすいのがいいんだけど…
>>457 そんなツール初耳だぞ。
どうやって使うんだ?
白雪姫の魔女リターンズの予定だが作りきれるか…
>>452 テイルズオブハーツがそんな感じの設定だったな
DSi対応なのにSD保存非対応が一番不服
確かアイマスすら対応してんのに
>>461 パソコンのスペックが大丈夫で、アクティベーションが面倒じゃないならVXの方が良いと思う。
>>461 とりあえず2000が安いしオススメ。
一枚絵や立ち絵とかで綺麗なの使いたくなったらVXがオススメ。
素材はどれも有志が作ったの含めて豊富にあるよ。
本当に致命的なバグが発見されて
eb側がソフト交換しなくちゃいけない状況になるんだけど
買ったときのレシート持ってなくちゃ交換できなくて
フラゲ組が全員交換できない状況に・・・
>461
今はもうVXだな。2000素材は以降増えないし、衰退してる
2000(名作だけど)がいいというのは以前から使ってる人の事情だね。
俺が想像してたスレの流れ
「サキュバス的にポップはないだろ」
「いやポップのかわいさなめんな、リアルとかでかいしきもい」
「おまえらグラフィックは個人の好き嫌いだろw一長一短だよ」
「それよりおまえら転職とかさせる?俺は固定でいこうとおもうんだが」
「ウインドブレードつええwww弱点フルボッコwwwwwww」
現実
「えっ・・・?」
「はぁ・・・、え?」
「キャンセルしました^^」
「ナイトメア・バスター!(笑)」
>>454 そだね
ただ、ネガキャンするくらいなら足りなシステムは創造力で補えよと言いたいだけ
転職があった方が楽しいとは思うが、転職がなくてもRPGは成り立つのだから、ネガキャン要因にすることはない
んじゃもう少し様子見させてもらおう
すごい勢いでスレ伸びてると思ったらフラゲきてたのね
しかし報告を見れば見るほど絶望仕様とか…
楽しみにしてただけに残念すぐるorz
とりあえず尼キャンセルしてくるわ…
その創造力で補うってのがなかなか素人には難しいんすよ
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 21:28:13 ID:+SDCdIZ6
>>461 2003ってツクールが一番評判いいよ。2003にしなよ。
まあクラスチェンジなんてものに夢を感じてるのは随分古い感覚だとは思うが、
その要素をツール側がバッサリ切っていいという言い訳にはならんわなw
おまえら忘れ物だよ
っ虎戦士
移動速度どうなん?
アドバンスみたいなもっさりは我慢ならんのだが
>>452 なるほどなー。
俺はツクる予定の作品ネタバレしないスタンスなんで詳細は語れないが、
どん被りってほどでもないな。
>>455の言うとおり、被ってないとこの個性を活かしてみるか。
>>478 現れたなタイガー・フェスティバルよ!!
だが貴様1人で我々ナイトメア・バスターを相手にできると思っているのか?
虎さん「な、ないとめあ・ばすたー///」
虎戦士に愛称を付けてスレのマスコットキャラ化するかと予想したが、
ナイトメアなんとかたんになったのか
>>472 ごめんなさい。
>>403の提案が悪ふざけにしか見えなかったから無意味に煽ってるのかと思ってた。
良いゲームが作れると良いですね。
Nightmare Buster 〜悪夢を破壊する者〜
-アスナト-
ゾイゴス王国が秘密裏に結成した機関「ナイトメア・バスター」の一人。
人の夢に入り悪夢を見せる「夢苦放鬼」と日々戦い続けている。
「夢広空間」内での「夢力」の扱いに長けており、機関内では最も優秀。
-ユミル-
ゾイゴス王国の秘密機関「ナイトメア・バスター」の一人
アスナトと行動を共にするパートナー的存在。
過去に「夢苦放鬼」の悪夢の呪いに犯された事があり、自らNB機関に志願した。
-夢苦放鬼-
人間の夢広空間に入り込み、無限の悪夢を見せるという鬼。
かつて苦しみ絶望しながら死んでいった悲しい人々の怨念が生み出した存在。
誰かによって意図的に生み出されたという噂があるが、真偽は不明。
>>462 俺ももうよく覚えてないが、確かPARで抜き出したセーブデータに
メモ帳か何かに書いたテキストをコピペして使うんだったと思う
ブログ更新まだですか?^^
夢なんだから主人公の名前はレムとかのがいいんじゃね?
ナイトメアバスターの立ち絵まだー?
ま、どーみても今回は入門編だよね
大作が作りたいならPC版か、ツクールDS2待ちやね
開発スタッフのこのスレ見て動揺してそうで嫌なんだが…
ナイトメア・バスターとボー○ドが合わさり最強に見える。
というネタでpixivにモンスターグラを投稿する。
…という電波を受信したんだが。
ID:Bn/fGkiQ
社員さんこんなところで火消しですか?
脇の甘い作りが発売日前に露呈して
今頃涙目なんでしょうね。
>>480 とりあえずDP用で前から考えてたやつだし、実際プレイして多少ストーリーは変えるつもり
DPの容量的に無理かもしれないし。
無理ならミニゲームっぽい別のRPG作るよ
しかもまだ、俺には本命フルの王道ファンタジーの案があるからね。まぁ、エターナルっぽいけど
>>487 と:みなさ〜ん、ツクツクー!
いよいよ今週の木曜日に発売されるツクールDS!
あれ〜、でもまだ日曜日なのに持ってる人もいるのかな?かな?
いけないんだー、いけないんだー。でも、責めすぎはかわいそうだから見逃してあげるね♪
だけど、あんまり余計な事言ったら……許さないかな、かな?
>>493 おいおい昨日のボ〇ルドを混ぜるのかよw
今北産業
ボー○ドを混ぜると途端にナイトメア・バスターが化学臭くなるな
な、なんだと……
数時間スレを見ていなかっただけなのに
さらに状況が悪化している
転職をキャラ入れ替えで作れっても、引継ぎはできないし
パーティ人数は8人が上限だから4人パーティで一回ずつ転職させたら終わりだし
転職つーよりFF1のクラスチェンジだよなそれ
>>496 ひぃ〜!ブログ確認したらマジだった!!
あのPixivイラコン優秀賞のイケメンなんか
いかにも柔道部員でナイトメア・バスター撃ちそうじゃね?
>>498 ナイトメアバスター
ナイトメアバスター
ナイトメアバスター
社員じゃないよー
某漫画のアシしてます
通勤中にちまちまとツクールするつもり♪
509 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 21:40:56 ID:ILeILfk1
フラゲの人って個人営業のゲーム屋さん?
>>495 本命にfullの王道モノ…だと。
さては生き別れの俺だな?
いい電子?
>>505 いや、ボー○ドで「洗剤だけっすよ!」っていうタイプだろ
創造力だけで面白いゲームが出来るなら
アンサガは名作になってただろ!!
システム面の糞さをユーザーに押し付けるなよ!
いっそフラゲ情報見る前に買ってしまうんだったな・・・
これらのネガティブ情報見た後で突撃するには勇気が必要になる
コンテストは容量がたりなかった場合
・フィールドは全部作るけど町やダンジョンは途中までしか作らない
・きりのいいところで「俺たちの戦いはこれからだ」
・続きはFULLに移行して完成させる
にしようかと思ってたけど、最初からフィールドのないRPGか、最初からFULLで作るかの二択にした方がいいのかな
コンテストはナイトメア・バスターだろ
3パターンぐらい送れ
王道ファンタジーだと
戦闘・町・ダンジョン・フィールドで容量三分の二は使う。
ボス戦はもう曲変えなし。乗り物もフィールドのまま。
フィールドいれて容量もう残りわずか。
さてどうする?
>>517 フィールドが一番容量でかいのに
むしろフィールドを消去すべき
コンテスト開始と同時に兄と親父のDSから
ナイトメア・バスター6作ぐらい投稿してやる
>>505 優秀賞のオレンジ色の女戦士は
「私にナイトメア・バスターなど効きはしない」とか言ってそうな雰囲気だ
DPサイズってコンテストに応募さえしたら消しても大丈夫なんかな?
データ1:フルサイズ
データ2:DPサイズ
コンテスト:無し
コンテスト開始、投稿後DPサイズ削除↓
データ1:フルサイズ
データ2:無し
コンテスト:DPサイズ
これは可能なんだろうか
わかりにくかったらすまん
館から脱出するゲームを作ろうとしていた俺には容量の心配はいらなそうだ
2chスレでのツクールDS発売記念で
タイトル・キャラの二つ名・特技・敵・世界に起こる現象などなど
何かしら「ナイトメア・バスター」という単語を使ったRPGをコンテスト応募しようぜ
>>452 日本一ソフトウェアの同日発売ゲーみたい
ここの住民のツクるゲームは
ルールとしてナイトメアバスターという言葉を使わなきゃいけないというルールがありそうだなw
致命的バグの報告はまだ無し
容量壊滅的なのは交換用ファイルってこと?
なら希望はまだある!
>>520 早くナイトメアバスターの素材の作成に戻るんだ!
ナイトメアバスターって、シンプルで中二度の高いものが合わさってるから凄い臭いがするんだよな
イグニッション・ブレイムとかになると、逆に中二臭さが薄れる
漢字も覡翔滅破よりも銀河十字斬の方が臭いがきつい
>>525 サーバー管理費かかるから絶対それはない
まあ最優秀賞取れば残るが
お前らのナイトメア・バスターへの愛に感動したわ
答えてくれた奴Thx
ナイトメアで検索したら引っ掛かり杉だろw
>>530 さすがにフルサイズなら…いや期待しないでおこう
オープニング「俺たちの戦いはこれからだ」
ナイトメア 79 Hits!!
俺の中のナイトメアは、夢の泉が一番強い
>>533 なるほど、d
じゃあコンテスト諦めて初めからフルサイズかコンテスト投稿のために2つ買うしかないのか
きっついなあ
俺は今日、ツクールDSのためにDSLLを買ってきた
そしてこのスレ見て何を作るか決まったよ
そうその名は・・・『ナイトメアバスター』
マジで『ナイトメアバスター』でコンクール狙うからな!
LLも買っちゃったし
>>512 キーワードに『父』、『エルフ』、『ペンギン』
が入っていなければ大丈夫。
入っていたら……orz
ちなみにアドバンス版にこれのテストモデルが入っていたが、データとんで泣いた。
>>537 またまた、冗談はツクールDSだけにしてくださいよ!
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 21:52:08 ID:ILeILfk1
そのうち
ナイトメアバスターバスターズ
とか出てきそうだな
>>542 TRPGなんてわかる人このスレにいるのか?
いや、むしろこのスレくらいにしかいないか……。
>>541 まぁ、球体戦は初見キラーですし
何体のピンク色が大地にすり潰されたんだろ
なんでフラゲした人が悪人にされる?
店でゲームを売っていたから買ってきた
どこに責められる要素があるんだ
じゃあ俺は昨日言ったとおり、永遠に続く3日間(悪夢)で色んなイベントをこなして
世界を悪夢から断ち切るのが目的のゲーム「ナイトメア・バスター」を作るわ・・・
異様な伸びと葬式ムードから始まったのになんなのこの流れw
実験で転職っぽいもの作ってみた
フラゲした人良かったらやってみてほしいです
説明下手かもしれないけど実験内容書きます
主人公が1人で冒険の場合
・職業4種 主人公4人用意 主人公4人に作った職業を1つ付加(主人公1〜4作る)
・フィールドを作り敵を配置(実験のため敵HP1経験地100設定で、すぐレベル上がるように)
・適当に転職の家を作り、家の中にイベント1作成
(イベント1の中身 グラフィックは主人公1 イベント内容に主人公A加える 主人公B外す 主人公C外す 主人公D外す)
・イベント1の隣にイベント2を作成
(イベント2中身 グラは主人公B イベント内容に主人公B加える 主人公A外す 主人公C外す 主人公D外す)
・イベント2の隣にイベント3作成
(イベント3中身 グラは主人公C イベント内容に主人公C加える A外す B外す D外す)
・イベント3の隣にイベント4作成
(イベント4中身 グラ主人公4 イベント内容に主人公D加える A外す B外す C外す)
主人公1でレベル4上げて、主人公2に交代
主人公2でレベル4上げて主人公1に交代しても主人公1のレベルは下がらずに出来ました
主人公1〜4に交代してもレベル継続のままOKでした
イベントのグラを石造に変えて、転職しますか? はい/いいえも出来そうかも
改良の余地はあるけど一様できました
説明下手 内容分かり難い場合はごめんなさい
長文失礼しました
主人公「俺は誇りあるナイトメアバスターだっ!」
主人公「イレギュラーは放置すれば世界に害をなす!」
ユーザーがRPG作るのにユーザーの声に耳を傾けないって…もうアホとしか
買おうとしてたけどスレの状況見て買うのやめた
誰がフラゲ神を悪人扱いしたよ
悪人は柔道部部長だけで十分だろうが
ID:v/4T+Dy3にも痛い何かを感じる
あれ!?なんか変な人とIDかぶってる
>>557 ブログのとけ子ネタとか
回収騒ぎでも交換できないとか
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 21:58:34 ID:x3Ei/U2l
>>55 「きみは ゆくえふめいになっていた iUeUWCVkじゃないか
532 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2010/03/07(日) 21:47:18 ID:v/4T+Dy3
ナイトメアバスターって、シンプルで中二度の高いものが合わさってるから凄い臭いがするんだよな
イグニッション・ブレイムとかになると、逆に中二臭さが薄れる
漢字も覡翔滅破よりも銀河十字斬の方が臭いがきつい
↑これらの固有名詞は自分で考えたのか…?検索にも特に引っかからず…
>>565 イグニッション・ブレイム!
覡翔滅破!
銀河十字斬!
銀河十字斬w
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 22:00:47 ID:Mz9XW/di
今回はwifiにより
作品の投稿しやすさ遊ばれやすさ評価されやすさに特化したツクールになってるね
そういう意味でも入門用と言うのもうなずける
コンテスト用は上手くまとめた作品や短い作品になるので
今までで一番完成までたどりついて投稿までいく製作者が多くなると思う
従来のツクールで完成はさせたが投稿しなかった製作者や
長編を作ろうと毎回構想だけ大きくし過ぎて挫折していた製作者の投稿がDSツクールは多くなるだろう
DSツクールは才能発掘ゲームで
今まで潜在的に埋もれていたセンスある優秀な製作者を表舞台に引っ張り出して評価する為のツクールだと思う
ちょっと前のスレに出てた、
神眼-oddeyes-の肩書きを持つ影村 紫倶真(かげむら しぐま)が主人公のゲームでも作るか
ナイトメア・バスターはいいけど柔道部員を絡めにくいな
テイルズにありそうでねえな
銀河十字斬w
ギャラクシークロススラッシャーwwww
>イグニッション・ブレイム!
>覡翔滅破!
>銀河十字斬!
なんか、上手いこと言おうとして逆に晒した、みたいな……
主人公の名前は最高神プレイヤにしよう
銀河十字斬は聖闘士星矢でありそうだなwww
ナイトメア・バスター使いの名前をジュドーとかにすればいいんじゃね?
532 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2010/03/07(日) 21:47:18 ID:v/4T+Dy3
ナイトメアバスターって、シンプルで中二度の高いものが合わさってるから凄い臭いがするんだよな
イグニッション・ブレイムとかになると、逆に中二臭さが薄れる
漢字も覡翔滅破よりも銀河十字斬の方が臭いがきつい
>>532 逆なんじゃないかそれ
547 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2010/03/07(日) 21:51:23 ID:v/4T+Dy3
>>537 またまた、冗談はツクールDSだけにしてくださいよ!
-------------------
本気のようだし…
グランドクロス
銀河十字斬
ネタバレ:ラスボスはジュドー
敵を悪夢機関JUDOとかにすればいいよ
銀河十字斬にはフロンティア精神と只ならぬセンスを感じざるを得ない
まさか…あの…最強と言われる帝国柔道部の…
イグニッション・ブレイムって何気に酷いなw
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 22:04:43 ID:SwLppDI4
宇宙は球かトーラスか…
答えは球
何故に?
…銀河十字斬!
無理に柔道絡めなくていいじゃんw
ジュード・ヴィン
「ナイトメア・バスター」の使い手。
ゴメン
sage忘れた
ニックネーム ■ 幻影翼
投稿テーマ ■ キャラクターについての思い入れ
住民さん無理なお願いですが・・
自分を入れてください!!!
ツクールファンにこれ以上名誉なことはありません!
ツクールスレオリジナルキャラでも隠しキャラでもイベント戦のボスでもいいです!入れてください!
オリジナルキャラなんて今までなかったので結構いいアイディアだと思います。
名前も幻影翼(ナイトメア・バスター)ってそれらしいですし。
自分もコンテストに参加したかったですが、中一だしカーテンもないので応募不可能でした。
ですが心は一緒です。
自分を入れてください!!
DPサイズでツクる長編RPG♪
最初の村では、村人が村長だけ
容量節約のために発言はぜんぶカタコト
村長「おまえ、勇者。魔王、倒す」
勇者「承知」
旅に出た主人公がたどり着くのは小さな町
町に入るなり話しかけてくる青年
青年「モンスター暴れてる。洞窟行け。倒せ」
勇者「承知」
洞窟を進み現れるボス。
いよいよ緊迫の戦闘が始まる。
ちなみに容量節約のため主人公の技はひとつ。
その名もナイトメア・バスター。相手は死ぬ。
こうして主人公はボスを倒したのだった……。
※以下、魔王戦までこれが繰り返される。
柔道部を絡めるとどうしてもキン肉バスターみたいな投げ技を想像するな
ミルミル出てくるナイトメアネタ
>>590 主人公はゴリラかなんかにすれば完璧だな
魂を大外刈りする死神、ジュドウ・ブーイン
柔道部はせいぜい格闘家でいいと思う
ツクール2000にエンリュウっていただろ
モンハンみたいなんでいいかな
狩場数点とボスのみ素材集め地獄
>>590 最後には空気を読まず笑い声だけで一行埋めちゃうような魔王出してくれ
イグニッションブレイムを普通に格好いいと思った俺は…
しかし8文字だから厳しいと見せかけてその気になれば格好いいネーミングも自在
過去に作ったのだと、
神剣 ”天”
CODE・D
プロミネンスレイ
とか格好いいの作れた
ナイトメア・バスターのバーゲンセールだな。
神剣 ”天”
主人公「お前がナイトメア・シュショーかっ!」
シュショー「我が妹ヒロインよ、よく主人公をおびき出してくれた」
主人公「何だって!ヒロインもナイトメアだったのかっ!」
ヒロイン「さあ、私たちと一緒にナイトメアだけの世界を作りましょう」
主人公「裏切ったなっ!砕け散れっ!」
ヒロイン「ぎょぼっ!」
主人公「よくもヒロインを・・・ゆるさんっ!」
シュショー「パ、パワーが上がっているっ!」
シュショー「バカなっ!キサマもナイトメアだったのかっ!」
603 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 22:11:32 ID:5P9ZSNbN
地元じゃあ中二臭いの考えさせたら俺の右にでるやつはいませんよ
>>596 面白ければそれでも
武器防具に特殊能力付けられないのが残念だな
スーファミ版の2で容量全部使いきってそこそこ満足するもの作った経験あるけど
その程度の容量はないのかな、、、
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 22:12:09 ID:kvzDhFmp
厨二病だらけのスレだな
>>589 今回も変数と属性は未実装ですか。いい加減にして下さい。
下らないアイテムグラフィックの表示なんか誰も待ってません。
ファンが待ち望んでいるものをちゃんと捉えてください。
ファミ通の続編熱望アンケートにおいて、
メーカー任天堂部門内ではダントツブッチギリ第1位の空想科学を避けて、
ツクール4の会社だとは、これはもうお話にならない。正直呆れ果てております。
素人の私でも空想科学の技術力なら華麗に容量も普通にゲームとして成立するのを想像できるというのに、
クリエイター集団のあなた方がそんなことでどうするのです?
それともその名は自称ですか? 次回作にRPGツクールDS2……
まあ、売り上げは見込めないから難しいとしても、変数と属性あたりなら実装できるハズです。
もし次回作に登場しなかった場合、もしくはそれまでにRPGツクールのの正式な続編がDSで発売されなかった場合、
こんな本体は必要ないので売る予定です。
なんでもいいから、RPGツクールDS関係のをお願いします。
>>595 柔道部っていうなんか微妙な感じは重要だ
これが空手部とか剣道部だとまた感触が違ってくる
地獄演舞太陽の舞い
598 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2010/03/07(日) 22:10:27 ID:Dytoap0e
イグニッションブレイムを普通に格好いいと思った俺は…
しかし8文字だから厳しいと見せかけてその気になれば格好いいネーミングも自在
過去に作ったのだと、
神剣 ”天”
CODE・D
プロミネンスレイ
とか格好いいの作れた
--------------
このスレは釣り堀としても恰好の場だと思うんだ今
もうやっぱ答えはFF4だよ
消費容量まとめとくか
(Full 125,884)
イベント配置 60
ページ追加 32
メッセージ作成 12
テキスト2文字 4
確率分岐 8
ダンジョン作成 248
1フロア追加 100
主人公作成 120?
モンスター作成 140?
(DP 1,600,000)※上記Full時の消費に付加
主人公歩行グラフィック 2,000
顔グラフィック 7,000
モンスターグラフィックSサイズ 2,000〜3,000
Lサイズ 20,000〜30,000
タイトル画面 50,000
フィールドグラフィック 100,000
テキストフォント? 10,000
BGM村 100,000
ボス 200,000
フラゲした人、よかったら訂正や追加お願いします
>>606 ツクール4やったことある?
4に比肩しうるこの感じだと
2にははるかに及ばないね
職業は無職とNB(ナイトメアバスター)の2つだけあれば
厨2病患者は容量や機能を重視するだろうなw
ぼくのゆめみる大長編げーむを作りたいだろうし、
変数や属性でぼくのゆめみるこりまくったじさくせんとうも作りたいだろうし。
用語まとめ
ナイトメア・バスター
イグニッション・ブレイム
覡翔滅破
銀河十字斬
神剣 ”天”
CODE・D
プロミネンスレイ
>>618 >>2は96万くらいってなってるけど160万ってことはだいぶ違うのかしら
BGM4曲くらい使ってあとはなんとかするかな、、、。
俺、チョンMMOの「ロードオブヴァーミリオン」っていう魔法の名前がすげえ好きだったんだけど
あろう事かスクエニが名前丸パクりしたゲーム出したの見て悶絶した
集団で羽交い締めにして最後は投げるという東洋の技を極めしうんたらかんたら
俺の御名殺しの方がナイトメアバスターだな
ストーリーは考えてあるのに良いタイトルは思いつかん…
プロミネンスレイは何かのゲームで見た記憶がある
>>554 乙!!
固定2人(1人ゲスト枠)と 転職キャラ2人(*3職) で頑張るわ
>>624 ブログ見ると確かに160万なんだよ
ちょっと作ってからって言うからその分で差異が出てるんだと思うけど
ちょっとで64万消費したってのも怖い話だけどな・・・
>>628 ここには名づけの天才が沢山いるから
詳細を語ってみ
ナイトメア・バスターの主人公が神剣 ”天”を装備して銀河十字斬で悪夢を倒す!
>>598 神剣“天”だと……?
ということは、魔剣“地”があったりもするのか!
な、なんてカッコイイ名前なんだ――――――ッ!!
>>632 ちょっと曲を4つくらい使ってみたのかな? うーん
でも160万なら
>>2を見た時の絶望感がちょっと薄れた
>>628 ナイトメア・バスター REVOLT(リボルト)
野村「Aちゃんさぁ」
A 「黙ってろ」
鳥山「え・・・?」
A 「FFの次回作のタイトルはFFアドラステアだ」
鳥山「アドラステア?」
A 「木星の15番目の小惑星の名を冠することにした」
野村「どういう内容なんですか」
A 「悪夢を破壊する者(ナイトメアバスター)をめぐって戦う3つの組織、煉獄魔炎(イグニッションフレイム)と覡翔滅破(デストロイシャーマン)と銀河十字軍(グランドクロス)の物語だ」
野村「かっこいい・・・」
鳥山「かっこいい・・・」
やたらナイトメとか気に入ってるようだけど
使うのが今このスレに居る奴等なら作品に使ってもクソゲーなんで広まらないだろ
コンテスト上位に食い込むような優秀な奴がネタにしないと意味がない
ナイトメアバスターの所属する 神剣 天(ミツルギ テン)
必殺技はナイトメアバスターと銀河十字斬
ナイトメアバスター晒していいですか?
どういうわけかツクールDSでFF13がリメイクされることになった
物書きっつうか話考える奴は少し中二臭いほうがいいと思うよ、俺がいうとあれだけど
何かナイトメアバスターは別にスレ立てた方がいい気がしてきた
>>630 創造神は世界を創り出し、二つに分けた
大地ガイアと天空ウラノスである
最初世界は無の状態であったが創造神は大地に生命の繁栄を、天空に楽園を作り出した
大地の住民は楽園に行く事を夢見て生活していた
辺境の村に住む主人公(まだ名前決めてない)も楽園に夢を馳せ、平和に暮らしていた
そんな中モンスターの影が忍び寄る…
大体こんな感じ
友人には王道やなって言われた
二期コンテストは明日発表かな。楽しみだなあ。
654 :
554:2010/03/07(日) 22:23:09 ID:L3ummWLa
主人公「ナイトメアバスタァァァッ!!」
ライバル「甘いぞっ!モーニングコルトォォォッ!」
>>642 でも度重なる悲報で絶望しかけてたのに、このスレのおかげで
「ナイトメア・バスター」っていうゲームをコンテストに応募したいという気持ちが生まれたから
俺は頑張って完成させるよ
近所の桃には売ってなかったぜ
大人しく発売日まで待つか。
>>642 そういうことじゃねえだろwなんかおかしいぞコレに食いつく奴ってw
>>645 あれからグラフィックと戦闘をとったら・・・
>>598 / ∧ヽヽ∨//∧ ヽ
// / /``````´´´´ | |
ノイ / / 、/ |_| | |
. |/ / ∠ \__ __/|_| | | N /
∠ィ∠_/l| ̄(tワ)> <(tワ)¨フ!| l | / /
レl ヽ| |` ̄ ̄  ̄ ̄´l / / / / これが俺の新しい相棒、神剣 ”天”だ!
Vトl_||| l /レ'l/|/ / /
__/.::|从人 _____ / //' / /
::::::::/.::::::::l ヽ ヽ `ー―‐'′/レl/ / / /
:::::/.:::::::::::| ヽ \ / |:i::::\_____/ / /
>>650 最初世界は無の状態であったが創造神は大地に生命の繁栄を、天空に楽園を、地下にナイトメア・バスター作り出した
大地の住民はナイトメア・バスターに行く事を夢見て生活していた
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 22:25:58 ID:dHf6nBXC
ここのネタスレ化に絶望して尼キャンセルしてきますた^^
>>646 それは一理あるけど、そういうことは作品内で表現するもんだ
解説しちゃ駄目w「厨二臭いほうがいい」とかねw
>>645 A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、RPGツクールの簡単なシステムをお話します。
えー……・魔法が効く効かない設定不可、属性不可、転職不可、変数不可、容量少なすぎ……」
許斐剛先生みたいな真性のアレでもなきゃ使いこなせないような気はするけどね
>>650 インビジブル・ヘヴン
ロスト・クロニクル
672 :
650:2010/03/07(日) 22:28:45 ID:uacJzB+q
皆ありがとう
思ったより沢山レスくれて俺は嬉しいぞ(´;ω;`)
これでコンテストの優秀賞が全部ナイトメア・バスター関連だったら笑うしかない
>>665 だろ?中二臭くない技名って逆に思い付かないわ
つばめ返しとか?
人がかならず一度は見る「夢」それにはいいものもあれば悪いものもある・・・
その悪い夢すなわち「悪夢」はときに見た者の恐怖心により現実に影響を与える・・
正夢とはこのことなのだ・・・
この現実にできた悪夢「夢魔」を倒すものたちがいるそのものたちを「ナイトメア・バスター」という・・・
みんな現実逃避するかのようにテンションが高いな
もちろん、俺もだ! HAHAHA!!
もうコンテストは捨ててオナニーFULLゲーム作るは…
>>677 名前と内容が一致してれば厨臭いとは言わんだろう
>>650 天空神の作りし楽園へ
ナイトメア・パラダイス
何でもイタリア語にすればかっこ良くなるよね
悪夢破壊→ウィンクーボ・ディストゥルツィオーネ
みたいな
制作者同士で話せる場所が欲しいな
このスレじゃ発売してからも荒れるだろうし
688 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 22:33:13 ID:ncZvO7FZ
ナイトメアバスターって悪夢を打ち砕くんだから光属性じゃね?
ナイトメア・パスター
発売前にしてスレが末期状態wwwwwwwwwww
【厨キーワードツクール】[キーワードA]
銀河 黒炎 激 真 テラ 魔剣 とんこつ プリティ st.ツイン デルタ 元祖
[キーワードB]
ナイトメア レイジ ライジング ヴェルサス グランド テンペスト ヴァイブ 天 十字 ダイタル シュバール ぷー 田中
[キーワードC]
バスター 斬 トルネード フュージョン トルネ はぁはぁ アタック ブレイズ ハザード デザート バースト
[キーワードD]
戒 弐 零 00 流派
ヒャッハー!!!ナイトメア・バスターをよこせぇ!!!
ヒャア がまんできねぇ ナイトメアバスターだ!
>>695 クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らのせいで買いたくなったじゃねーかw
必殺技にしてもよし、光でも闇でもよし、タイトルでもよし、
ナイトメア・バスター万能すぎ
>694
詳しくないが、>とんこつ ってのは厨ワードなのかw深いなw
止めろ、これ以上俺を怒らせるなよ・・・
禁断のナイトメア・バスターが火を吹くぜ・・・
くらえ!
ひっさつハナゲカッター
>>694 よかった・・・
暗黒吸魂輪掌波は厨ワードじゃなかったんだな
>>708 ナイトメア・バスター・スプレンディッド・フェニキシアンフォーム
なんかかなりカオスな状況だな
スピニングファルコチョップ
こういう訳の分からないノリで作ったゲームを
世の中に配信出来るというだけで神ゲーに思えてきた
このスレのノリだと誰かがナイトメア・バスターをうpしてプレイできそうだな
パンツの力よ!ここに集いて我に力を!!
パンツエナジー!!!
>>712 フラゲ報告でツクールDSがあまりにもアレだとわかったしな
みんな現実逃避したいんだよ
ps2無印ならちゃんと入ったのにな、ナイトメア・バスター
>>707 厨はいかにシリアスな時もネタを忘れない
せっかくだから、俺はナイトメア・バスターを
味方を起こす技にするぜ!
>713
多分、A+B+C+Dと繋げるものかと
おまえら……
小学生じゃないんだから少し落ち着こうよ……
ネギ塩は厨ワードじゃないん?
「かかったなアホが!銀河十字空烈刃ッ」
フロンがカニミソ!っていうから
パナリルはトンコツ!だな
容量が少ない、というか消費がでかいのが一番キツイな
せめて好きなように作れればな〜
漢字だけの技とか
炎魔王波斬とかそーゆーの
「ナイトメア・バスターズ」
ってタイトルだと割と内容がわかりやすくていいな。
普通に洋画でありそうだ。
>>694 テラ田中はぁはぁ流派
おい!ただの変態になったぞ
バグってんだろお前のツクール
ナイトメアなんとかは、麻痺技もしくは睡眠技として猛威をふるえばいいかと
システム的に
ロスト・ユニバース
>>725 悪夢をつかさどるモンスターよ!
俺はそのような言葉には騙されんぞ!
喰らえ!ナイトメア・バスター!
今北。リアルのサキュバスの再うp頼む
アンカでネタ集めて、一つのゲームにすれば意外な良作クソゲができそうだな
>>731 このタイトルだけでも色々な展開が作れると思う
例えば、悪夢に囚われた世界が舞台で、主人公達は悪夢を払うべく戦っていたが
ラストで実は主人公が悪夢を生み出す元凶だと発覚して、
「俺が死ねば・・・この悪夢から・・・皆を断ち切る事が出来る・・・ッ!!」
「悪夢でもいい!私はあなたと・・・あなたと一緒にいたいの!!」
みたいにお涙頂戴シナリオにして、そこで初めてタイトルの意味を知るように事も可能だ
深いな
>>730 それで英語読みがあればなお良いと思うんだが
超爆炎放射(ボルケーノエクセレントエミッション)みたいな
これベイブレードのやつだったっけな…
俺はナイトメアバスターを作る
>>650はその王道っぽい奴を頼む
イロモノは俺一人で十分さ!
つうかマジで雰囲気やばいな
流れじたいは嫌いじゃないがツクールDSのスレではないw
>ナイトメア・バスターズ の検索結果 約 313,000 件
ですよねーw
ナイトメア・バスターさんのレスまとめがシナリオソースに
単発さんだったの?しばらくいた人だった?
明らかに今までとは雰囲気が違うなw
やはりみんなやけくそ気味なのかwww
頭がヒャッハーな奴大杉だろ
名前:リウ・イルダーナ
性格:「桃様最高!水と桃様だけあれば生きていける!」
口癖:何をサンプルにしろと?
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 22:49:07 ID:SwLppDI4
よし決めた。
いっそのこと設定できるものは全て
「ナイトメア・バスター」にする
N・バスターが現れた!
N・バスターの攻撃!
N・バスター!
N・バスターに96745のダメージ!
N・バスターは倒れた!
N・バスターの勝利!
N・バスターはレベル2に上がった!
N・バスターを覚えた!
N・バスターを手に入れた!
哀れツクラー達現実逃避に走りつつここに眠る
>>749 w
今だけ面白いw
1時間後にはもう冷めてるだろうなw
動物系グラはどのくらいあるんだろう?
ID:CqyCUSQo
お前相変わらず必死だなw
>>750 N・バスター『N・バスター?N・バスター!!』
N・バスター『N・バスター!?』
>>745 某スレでDS版のうわさを聞き付けてやってきた唯の単発らしいよ
ナイトメアの件でスレの消費ぱねぇw一瞬葬式会場だったのにw
空飛ぶネコに乗りたいな!
>>746 あべこべにしたが
名前:桃島サイコ
設定;最高の音源サンプルを求める音楽家
能力:BGMで色々な環境へ干渉できる
最後のはイベント戦闘前に
どんな曲調にしますか?
悲しい曲・・・相手を弱く
激しい曲・・・自分を強く
とかすれば良い
結構イケそうじゃね?
>ナイトメア・バスターズ
ヒロインのおにゃのこが毎晩こわ〜い夢を見ておねしょしちゃう!
彼女の夢の中に入り込んで悪夢をやっつけろ!
シナリオできたお。
全滅すると朝になってヒロインがおねしょしてる。夜になればまた何度でも再挑戦可能だぞ!
>>745 876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/07(日) 17:11:49 ID:iUeUWCVk
RPGツクール2000をDSに移植してくれんかな
891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/07(日) 17:16:14 ID:iUeUWCVk
>>887 そりゃそうだけど例えば電車とか旅行先とかで手軽やりたいじゃん
そういう時にかぎって良いアイデアが出るし
895 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/07(日) 17:19:40 ID:iUeUWCVk
>>892 学生時代ポケットに入れてた黒歴史ノートを柔道部に見られた俺の気持ちが分かるか?
913 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/07(日) 17:29:37 ID:iUeUWCVk
>>896 今テキストにしてみたんだけど恥ずかしくて書き込めない
991 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/07(日) 18:03:34 ID:iUeUWCVk
>>920 今なら言える
ノートに書いてたオリジナル魔法「ナイトメア・バスター(闇属性・一撃死)」をその柔道部員に連呼され
俺は恥ずかしさのあまり殴りかかったが卓球部員が柔道部員に適う筈も無く
他の柔道部員に羽交い絞めにされた後そのノートをじっくり読まれ
休み時間には対して接点無かった奴が俺に向かってナイトメア・バスターを詠唱してた
多分俺は賢者か何かでクラスの皆を魔法使いにしてあげたんだと思うようにしている
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 22:52:41 ID:T4+nZ/PL
自分のいつもいるスレではこんな感じのノリ日常茶飯事だから、
さほど違和感は感じないw
>>740 この世にあってはならない罪……
それは……俺のナイトメア・バスター……
>>757 サンクス
スレ住人さんだったらさらに悲惨な楽しさがあったのだが
いざとなったら最強の手段「夢オチ」が使えるんだから
ナイトメア・バスターはさわりで作るゲームとしては最適だと思う
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 22:54:57 ID:SwLppDI4
ナイトメア・バスター
感謝感激
PSPで今いるんだけど
PSPがナイトメア・バスターを覚えたそうだ
まぁ俺は買うんだけどね。イラコンで無料ゲト出来たら怪我しなくてすむんだけど、可能性は限りなく0に近いなー
フラゲ組からの情報も途絶えたし、流れもクソつまらんし寝るか。
>>764 KAZさんとKata-yuさんディスってんの?
VIPでやれwww
横文字そのままだから恥ずかしいんだよ
ハンターみたいに漢字でかいてルビふるみたいにしておけば多少緩和されただろうに。
ナイトメア・バスター
黒夢の終焉
>>773 あ、あれ、ドラゴンは?というか、乗り物ってどうなってる?
仕様次第ではフィールド作る必要性もなくなっちゃう
ふう・・・疲れた
ここはRPGツクールDSのスレ でもそれももうおしまい あんたたちはやいとこ予約をキャンセルしなさい!
まあ買っちゃうんだけどね
ネタスレ化も程々にな
その為にフラゲ情報が途絶えたら元も子もない
>>778 貴様の闇を浄化する!ナイトメア・バスター!!!
俺FF13本編でのナバート中佐の扱いが気に入らなかったから
カメラ機能使ってジルが主役のFF13-2作るは・・・
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 22:59:58 ID:Y5EwZfxT
ここで騒ぐよりエンターブレインに直接問い合わせた方が良くね?
購入は確定してるし、せっかくだからナイトメア・バスター作ってコンクールに送るけど
イベントボスに状態異常が効くかどうかとかは知りたいな
大体の仕様はハッキリしたけど
あと分からない仕様って何かあるかな?
このシリーズ今までのは買ってはいるけど
一度としてちゃんとゲームを作ったことが
無いまま放置が多い。
今回のやつもまた放置しそうだなぁ。
>>746 そんな感じ
でも作り手は相当うまくやらないとホントのクソゲになっちゃうけどなw
DPサイズならいけるんじゃないか
このスレの未来
「ツクールDS買ったんだけど、面白いゲームって落ちてる?」
「○○氏のナイトメア・バスターは面白かったな」
「ニコニコにうpされてる奴が面白い。ナイトメア・バスターで検索してみ」
「俺は○○氏のナイトメア・バスターのが好きだな」
>>777 動物系 化け物系
犬 猫 馬 ドラゴン 鬼っぽい奴 ミノタウロス
乗り物
船 気球 飛行機風
色は全部4色あります
【レス抽出】
対象スレ:【DS】RPGツクールDS Part19
キーワード:ナイトメア・バスター
抽出レス数:83
今思えばブログの掛け合いって
と:○○はできるんですかー?
川:できません。というのも…
みたいなパターンの繰り返しだったと思うそれはそうとナイトメアバスター!!
エンディング実行して、スタッフロール見てほしい!
「スマイルブーム」という名前が入っているか知りたい。
スタッフ全部列挙してもらえたら一番嬉しい。
ナイトメア・バスター厨という用語が出来る日も、そう遠くはない。
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 23:04:49 ID:T4+nZ/PL
今ブログ見てきたけど、エンディングの終わりの言葉も自分で選べるんだな。
こんなことに容量割いてる暇があったら(ryって言いたいが、
そこまで容量食うもんでもないし、まあいいか。
それにしても、あの字体で「おしまい」ってw
ライブアライブの原始編を思い出すww
>>800 さすがにエターナルフォースブリザードほどのインパクトはないか・・・
俺が、俺達がナイトメア・バスターだ
>>799 GBAでもFin おしまい 終 The End あたりから選べた気がするが
CING社員はナイトメア・バスターコンテストに参加してくれよ〜
まだだ、まだナイトメア・バスターは負けちゃいない
>>804 え、マジで
EDさわってないからしらなんだ・・・
更新
川: まずは皆さんに残念なお知らせがあります。発売日が一月ほど延期になります。
と: え〜、どうしてですか?
川: ゲーム作成中に重大なバグが見つかりその修正を行うためです。より質の良いものを皆さんに提供するため発売日の延期となりました。
と: そんな〜(泣)
川: お詫びにですがwifiでの通信でFULLサイズの投稿が可能になります。
川: さらに転職機能、皆さんから要望の大きかった変数、技の属性・耐性などが追加される予定です。
と: そ、そんなに追加しちゃうんですか!それなら納得です〜。たった一ヶ月でそれだけ追加されるならわたし待ちます!
川: PCのツクールシリーズ並みにゲームを作れるようになるはずです。
と: それは楽しみだ(笑)わたしも製作中のゲームの質を上げよっと(笑)
川: それは楽しみです(笑)
>>796 なんか確かにあのブログは紹介と
言うより言い訳染みてたな
ところで
メッセージって
あんまりシリーズ通して入れられない傾向あるけど
場合場合に応じて
好きなように
たくさん作れるんだよな
ー?
>>800 表記の仕方が多いからだろ
略したり、半角だったり
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 23:08:59 ID:SwLppDI4
そろそろ寝るか
もし私が悪夢みたら
ちゃんとナイトメア・バスターしてくれよ!
えーじゃあThe Endの代わりにナイトメア・バスターにしたいわ
私のおじいさんがくれた始めてのツクール作品
それはナイトメア・バスターで、私は4才でした。
その内容は甘くてクリーミーで、こんな素晴らしいツクールをもらえる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がおじいちゃん。孫にあげるのはもちろんナイトメア・バスター。
なぜなら、彼もまた、特別な存在だからです。
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 23:10:47 ID:T4+nZ/PL
>>804 へぇ〜。
携帯機のやつはやってないから知らなかったけど、
元からあったんだ。
今回のでは「To be continued…」も選べるみたいだけど、
作れるゲームの容量的にこれで終わる人が多そうだな。
一昔前にはボボゲボパララのラ〜♪なんてのもあった気が
Fin.
ナイトメアバスティングランク:銀河十字斬
みたいな演出出来たら面白いね
そいやエンディング後操作可って今回出来んの?
そんなこと言っちゃったらいつもの人が来ちゃうだ・・・ろ?
大変!!いつもの人が息してないの!!
ゆめにっきGAIDEN
Nightmere Baster
>>821 どうだ、してやったりな顔してるだろ?
これ、ROMってるんだぜ・・・
baster→仮縫いする人
buster○
なあ、伊藤メア。
>>820 ブログ内を「エンディング」で検索したら一発だろうが!
川: 完全に終了となります。
このときボタン操作を受付けなくなりますが、
唯一、Startボタンだけが反応し、押すとタイトル画面に戻ることになります。
誤字ウボァ
ナイトメアバスターって魔術だったのか・・・
最初名前見たとき武器かと思った
以下妄想
ナイトメアバスター
攻撃力+500
この世に生きる生命体全ての悪夢を具現化した剣
ナイトメアバスター
攻撃力+427
ある人間のノートに書かれていた魔術をモチーフに作られた剣
創造主たちの悪夢を打ち砕くために使われるという・・・
ナイトメア本人の人気に嫉妬したw
おまかせで出た
名もなきの栄光
改訂版
ってタイトルで頑張ってみるか
>>827,829
丁寧にありがとう&ガッカリー
まあスタロ流さなかったらいい話か
『私の名前はナイトメア・バスター。何でも知ってる不思議な博士さ』
う〜ん・・・無理があるな・・・
どうでもいいが有名フリゲの「フリージア」って
普通に「テイルズオブフリージア」っていうゲームのことなのかと
思ってた。いかにもありそうじゃん。
ナイトメアバスタ+おまかせで創るのも一興かもな
「私たちのギルド、ナイトメアバスターへようこそ!」
【DS】RPGツクールDS Part19
2010年3月7日 ... ノートに書いてたオリジナル魔法「ナイトメア・バスター(闇属性・一撃死)」をその柔道部員に連呼され 俺は恥ずかしさのあまり殴りかかったが卓球 ... 休み時間には対して接点無かった奴が俺に向かってナイトメア・バスターを詠唱してた ...
jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267952743/266 - 2時間前
googleセンセーも仕事早いよね
主人公の故郷の特産物、ナイトメア・バスター
長く続く謎の日照りのせいで収穫できなくなってしまっている
>>850から5スレおきにナイトメアバスター原案リレー ↓
>>840 なんにせよプレイヤーの心に強い衝撃を残す作品だからやってみたら?
同人ゲー板本スレは525(笑)まであるぜ
じゃあ俺はこのバスターオブナイトメアかテイルズオブナイトメアで
ようこそ 私はナイトメアバスター 御用件をどうぞ
→死にたい
怪我をしたい
毒を飲みたい
テイルズオブナイトメアバスター
ドラゴンナイトメアバスター
ファイナルナイトメアバスター
ポケットナイトメアバスター
まあ、結局ブー垂れても買うわけだしな。
どだいRPGTDS2が出たところで戦闘はまともになっても
また別のところがオシャカになるわけだしw
あ、許したわけじゃないぞ。
俺がナイトメア・バスターだ
自分の悪夢を具現化してDQNやリア中と戦うRPG
バーテン「あちらのお客様から、当店自慢のナイトメア・バスターでございます」
朗報だ
>>442をGBA版で試した場合、330/61169で
ナイトメアバスター君を185人しか作れないことが判明した
単純にテキストだけで全ての容量を埋めるなら、GBA版よりもDS版の方が入るということだ
まあDS版はフィールドや他の部分で容量食うわけだから、相変わらず劣勢は変わらないんだが・・・
>>837 あれはOPのみ見たらボイスと台詞回しが凄まじくて爆笑し
それで満足して終了した記憶があるな
よくネタにされるがガチの感想が一つもないから
やろうかどうかいまだに迷ってる
山田くーん、
>>848のナイトメアバスター3枚持って行きなさい。
ナイトメアバスターは
イメージ先行の悪の美少女ってイメージと
和訳した悪夢と戦う正義のヒロインってイメージで
二分化されてきてるな
ナイトメア☆バスターズ
>>853 容量は劣化してるわけじゃないみたいだな
元々携帯機はこんな物か
ナイトメアバスター君って単位かよw
あらゆることが科学で解決するこの平成の時代
人々の心の中にはびこるナイトメアが存在していた、科学の力ではどうしようもできない
そんな中、人々の心を守る胡散くさい男が一人・・・
その名も 内藤冥亜
そう、人は彼女を、ナイトメア・バスターと呼ぶ
ええー柔道部の部長だろ?
とりあえず、今までの情報見る限り
本格的な長編作るなら絶望的なツクールだが、
短編ばかり作るなら中々いいツクールに思える
発売したら慣れるために試しに即ナイトメア・バスター作ってフレンドコード交換して配布したい
魔王撃破ボーナス 3000ナイトメアバスター
単独撃破 2500ナイトメアバスター
ノーアイテムボーナス 1500ナイトメアバスター
ナイトメアバスターって入らないからNBって略す
説明をうまく入れるのがお前らの仕事だ
16歳の誕生日を迎えたら、必ず村長にナイトメア・バスターする
この村に古くから伝わるしきたりである
>>860 主人公の名前に既にナイトメアがはびこみまくってんじゃねーかwww
>>839 それマジでやろうと思ってシナリオ練ってたのに…
>>839 4月に出る世界樹の迷宮3のギルド名はナイトメアバスターにするわ
ナイバス学園
略して N B A !
騎士の称号を持つ男
ナイト・メアバスター
メ ア バ ス タ ー卿
フラゲ神こないねぇ・・
まぁきても「バグあったよー」
「そ、そんなバグはナイトメ以下略」
みたいになんだろうけど
京都で買われたフラゲ神もう現れなくなっちゃったな
宇治市付近のゲームショップを車である程度まわったが無かった・・・
もうちょい分かりそうで分からないくらいのヒントがほしかったな・・・
_ ∩
( ゚∀゚)彡 NMB!NMB!
⊂彡
そ、そんなバグは無いとめあバスター!
ここまでナイトメアバスターズ! OP無し
>>860 男なのに彼女・・・だと・・・?!
誰もつっこんでないとはまさにNBしてほしい・・・
ちくしょう、研修のせいで発売からいじるまでに数週間のブランクができちまう・・・
ナイとメアの合体技でナイトメアバスターとか作りたいね
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 23:34:47 ID:Y5EwZfxT
どうせpspで神になるんだろ
883 :
860:2010/03/07(日) 23:35:35 ID:ndwC+m0R
やべ、性別しくじった
まあネタだしいいか
しかしこれ以上聞きたい情報は無いな
だいたい仕様が分かってきた
内藤冥亜は美少女だけどおちんちんがついてる男の娘
>>860 内藤明亜って人はいるみたいだけどね
本名かペンネームか知らないけど
なあ、そろそろこの流れ終わりにしようぜ。
いい加減グダグダ過ぎるのも飽きてきたし、
とにかく今はフラゲ神からの続報を聞きたい。
めんどうな質問に今まで答えてくれてたのに、この流れになった途端
あっという間に報告減っちまったし。
・・・結構楽しんでた俺が言うのもなんだけど、
バカな事やるのもいいが、そろそろ現実を見直そうぜ。
スムーズに作成始められるかどうかが、今得られる前情報にかかってるんだよ。
タダ騒いでるだけじゃなくて、もっと役に立つ話をしとかないと
ー時的なノリに任せたことを後悔するぞ、みんな。
フラゲ神のだれかが
ツクールDSでOPイベント作ってニコかYTに挙げてくれたらより盛り上がるな
内藤眼亜
テイルズなんとかと言えば、最初の
「この世に悪があるとすればそれは人の心だ」だっけ?
で笑ってプレイ出来ずに今まできたな。今やれば逆に楽しいかも
今のテイルズ(笑)乱発(笑)もさらに笑えるかも
あなたの安眠を約束!
悪夢に乱入、良い夢に!
悪夢撲滅代理人(ナイトメア・バスター)始めました!
って電波を受信したんだ……疲れてるのかな
ぎゃおおおおん!
>>880 メアがアンデットナイを召喚して
戦うお話を妄想してしまった
とりあえずもう少し消費容量の詳細が欲しいんだがなー
アイテムや特技1個作るのにどれだけ消費するかとか
896 :
860:2010/03/07(日) 23:37:57 ID:ndwC+m0R
ナイトメア・バスター制作会場はここですか?
>>887 それもあってスレ分離案を考えたが
ハイテンションが皆抜けたらご臨終スレになっちまわないか心配で出来ないな
今回の絵師ってVXの人と同じ?
ない!トメアバスター!
トメアバ星人の探し物を手伝う物語
なんとか耐性作れないのかな…
>>899 しかも本音だったのか・・・
確かにこんなとこネタでもない限りこねーな
一緒だろうな
これで別人だったらすごい
>>880 ナイとメアって確かマジレンジャーにいたな
ナイトメアはもう別スレ作ってそっちでやってくれ
心配するな!
明日は漏れの攻略本フラゲでスレを進行させるからな!
ちょっくら早起きして本屋に行ってくる!
>>901 しかし所詮エターナラーなので
プロットやキャラすら殆どできていないという・・・
なかなか好評だったようで嬉しい。
が、書いてある内容も半分本気だw
麻痺回復だけ、戦闘or移動中orいつでもの選択が出来ない
これなんか意味あんのかね
ホーリーナイトメア/バスター
ま、まさかフラゲ神はもうN・Bを制作しているのでは?
>>914 ポケモンみたいに覚めたターンに行動とか?
ナイトメア・バスター 単体即死
ナイトメア・ブラスター 全体即死
ザ・ナイトメア・オブ・ザ・ワールド 世界を即死させて全体に99999ダメージ
>>914 戦闘後に自動回復するから移動中に使える意味が無いとか?
>>29 堀井は6からダメになったな
前5作品と8は王道にふさわしい出来だったのに
>>911 よろしく頼む
どうせ職業8つはムダ枠なんだろうけど、なんか期待してしまう
そういやらくがきランドっていうツクゲーの
進行役およびラスボスの名は「アクム」だったな
ナイとメアってマジレンジャーにもいたんな
>>918 最後のはラスボスや裏ボスの
最終秘奥義でのみ出てきそうだw
テイルズとかなら違和感ないわ
スレの勢いありすぎww
危うく置いていかれるところだったぞ
GBAいじってるがイベントが思い通りの処理になったらやっぱ面白いね、ツクール
なんやかんやで楽しみだわさ
つうか京都フラゲってmjd?
いや、でも俺はイラコン待ちで・・・あぁぁあぁNBだぁ
アクム・タイジ
やった7文字!
ナイトメアバスターツクールDSの発売まであとわずか
>>324 超亀だがスーパーダンテにも手痛いバグがある。
・敵の配置時、Aでウィンドウを開いて、開いたままYを押しながらスクロールすると
配置が狂ったりバグで一時的に○×が変更できなくなったり最悪、配置終了時にフリーズ。
(敵配置時にYを使わなければ問題なし。しかし、これに気付くのに何年掛かった事か…)
・「皆のHPを直す」の効果を持つアイテムを「移動中」に使うと、効果値の参照先が
全魔法中からランダムとなってしまう。(攻撃魔法の値は無効。つまり27/32の割合で回復しない)
そして最も恐いのが、それを繰り返しているとソフト内部のアイテムの管理部(?)が狂って
店で「買い物」する際、アイテムを選ぶとバグった画像が画面下部に表示される様になるバグ。
それが起こった際、配置したダンジョンの敵の「大半が」消える。
一度そうなるとそのゲームを削除して最初から作らないと、その現象は回避できなくなる。
(つまり、そのデータで作り続けるには店か敵のどちらかを捨てなければならなくなる。
TFを使って別のスーパーダンテに移しても全く同様の現象が起こる辺り、見えないバグデータが
内部に及ぶ模様)
・他にもバグはいくつかあるがだったりスレ違いなので自重。
初代からバグは多かったのよ、ツクールは…。
なのに何故か、スーファミ時代のツクールのバグの情報はネットを回っても殆ど聞かない。
(つまり、まだマシな方だって事なんだろ〜な…)
バグがないツクールなんてものを知らないし、少ない方と言われる2でさえ時折編集不可能になる
事もあったりもする。
厨房時代にどれだけブルーになった事か…と思っていたら、今度もとかそりゃないだろ、とね…。
手堅く作って欲しいもんだわ…。
>プロミネンスレイ
俺がスーパーダンテで作ってるゲームにもある魔法の名前でビビったんだがww
ごめんちょっと勘違いしてた
>>887 なんにも新情報が無くなった状態でこのまま葬式は
いくらなんでもモチベーションが維持できんぜ
とりあえず馬鹿騒ぎして、新情報がきたら落ち着けばいいし
目茶苦茶な情報ならまた悪ノリになるだろうし
明日まで待たない事にはなんとも言えんでしょ
馬鹿にしたり罵りあってる訳じゃないから、
スルーしたい奴はスルーして普通に話題続けりゃいいのさ
たくさん書いたが何が言いたいかと言えばナイトメアバスタ
ー!!
仮に分けるとしてナイトメアはどこの板に立てたらいいんだ?
このブームが過ぎて飽きた時に備えて
シナリオアイデアスレとしても生かす事も考えてるが
とりあえず立てる立てないは保留だが
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 23:48:16 ID:6pJiYOeb
悪夢黙示録タイジ
ごめん、言ってみたかっただけなんだ
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 23:48:27 ID:T4+nZ/PL
あまりにも盛り上がりすぎて、違うところに
ナイトメアバスター誤爆してしまったじゃないかw
眠くなってきた・・・・
もう今日は神はこなさそうだし寝ようかな
>>939 生まれてもいない名無しの胎児が天才的なギャンブルをする話か
>>929 移動中も継続する状態異常は毒だけかな?
眠りも戦闘後に治る予感
ギャグマンガ日和のゲーム兄弟がやっていたようなクソゲーRPGを作るつもり。
状態回復はアイテムだと毒、麻痺、沈黙、戦闘不能だけ
戦闘不能以外すべて回復というのも可能
>>926 mjdって店名かと思って
京都 ゲームショップ mjd
でググっちまったじゃねぇか・・・
キングスフィールドみたいなの作りたかった・・・
久々にGBやってみたら意外と創るの面倒だった
だいぶ改良されてたんだな
ところでフラゲの人が敵グラによって魔法の効き方が違う
って感じのレスしてたけど結局どうなった?
>>947 な、俺と同じ間違いする奴がいるとは・・・
まぁ住んでるとこちがうがな
>>951 色についてはランダムの範囲で決着
敵グラはわからん
まさかLサイズの敵には状態異常が効き難い仕様だったりして
しかし一日で約2スレ消費とはパネエな
中には朝から見覚えのあるIDがちらほらw
まあ俺もだがw
>>954 それはないだろ
グラで勝手に敵の性能決められても困る
俺は状態異常は使わない方向で行くわ
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 23:57:35 ID:6pJiYOeb
DSで友達が主人公のゲーム作って、
卒業の時渡すんだ・・・
渡すんだ・・・
渡すんだ・・・
GB2で我慢するか。
>>112 眠る持ってないミロカロスにどくどくだまやかえんだま持たせてるトレーナーみたいだなw
ナイトメア・バスター爆誕記念日2010/03/07もあと2分
それでもキャンセルする気はないけどな、一応。
…これはプロミネンスレイの伝説を綴れって事なのか?w
おまえらもう俺達でフルの大会作らね?
>>148 コープスパーティー作ったところのサンプルと同じくらいひどいなw
せめて特技を忘れさせることができればね…
ボス前に状態系の技を同名の無意味技にすりかえ、とかね。
まあそこまでせにゃならんですかいってわけだがw
それすらもないw
ナイトメアバスターのない
RPGツクールDSに未来はない
今日も元気にナイトメア・バスター!
・・・さすがにもういいか
あけましたおめでとう
あ、日付かわった
変数と属性なしは大誤算だな
ツクール3みたく頑張るしかないか
今夜お前らが見る悪夢は・・・俺が滅ぼす!
あと3日か・・
朝までにPC版ツクールでナイトメアバスターRPG作ってくる
ナイトメア・バスターよ、永遠なれ・・・
>>972 そもそも2000なら俺らの抱えている問題全部解決できるよな
携帯機能さえ諦めれば
>>970 そんなもんより月曜日と言う現実を倒して下さいお願いします。
DPコンテスト終わったらFULLでコンテストやろうよ
>>962に賛成だぜ
一番最初に報告のあったウインドブレードを敵に使う奴
あれってランダムの範囲?
数回やってスライムだけダメージ少なくて、差が100近くあったよね?
>>970 ならまずナイトメアな次スレお願いします
第2054話「さらば…ナイトメア バスター」
>>970 キャー! ナイトメアバスターさんカッコイイー
カッコイイからスレ立てお願ーいw
>>970 新スレを立てる・・・それがあなたの使命よ
絵柄ってのも大きい
勢い3900とかパネェw
まさかナイトメアバスターがここまで流行るとは
ナイトメア・バスターは君達だ!!
戦闘じゃなくてもいいから、何とかして炎の魔法やら氷の魔法やらの差別化ができないもんか……。
例えば、炎の魔法を覚えている場合、マップ上の氷の障害物を溶かして先に進めるとか。
でもイベント発生条件に特技は無いんだよなあ。
一応、
アイテム所持を条件にイベントで特技習得(同時にスイッチon)
→スイッチを条件に障害物を越える
みたいな流れはできるけど……。
>>962 やるに決まってるだろ
容量ダイエットの手加減試合何て誰得よ
のわっ! ID変わってる!
そうか昨日は終わったのだな…グスン
>>930 気になるじゃないか。見つけたバグ全部書いてくれよ。
俺もスーパーダンテ未だに持ってるんだが、初耳のものばかりだ。
次スレヨロシク!
アレな出来の所為である意味スレの結束が強まったなw
案外発売後も作品交換とかで賑わうかもなw
1000いったら寝るから、だれかN・B頼みます
【DS】RPGツクールDS Part20
フレ交換もできるから個人でフル大会も簡単だな
被ったやないかい!
1000ならコンテストの優秀作品は「ナイトメア・バスター」
>>992 これがリアルバスターも及ばない
ナイトメアバスターの力か・・・
1000の悪夢(ナイトメア)を破壊(バスター)する!
NBツクールDS発売決定!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。