【DS】RPGツクールDS Part16

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【対応ハード】ニンテンドーDS
【発売日】2010年3月11日
【価格】5,460円(税込)
【ジャンル】コンストラクション
【プレイ人数】1〜2人
【メーカー】エンターブレイン
【CERO年齢区分】A(全年齢対象)
【備考】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、DSワイヤレスプレイ対応 ダウンロードプレイ対応
     ニンテンドーDSiカメラ機能対応

【公式HP】http://tkool.jp/products/rpgds/index.html
【ツクールブログ】http://www.famitsu.com/blog/tkool/rpgds/

★イラストコンテスト開催中!
イラスト投稿サイトPixivで主人公キャラクターイラスト、歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵のコンテストを実施中。
発売初日から毎週配信予定。置いておける個数に限界はあるので、購入はお早めに。
歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵は専用ツールでの投稿となります。
主人公キャラクターイラストは、ゲーム用に減色やリサイズ、トリミングを行いますが、スタッフによるドット打ち直しはありません。
大まかな仕様は http://www.famitsu.com/blog/tkool/2010/01/rpgdspixiv_1.html 参照。
1期募集期間:1月31日まで。結果発表は2月上旬
2期募集期間:2月28日まで。結果発表は3月上旬
3期募集期間:3月31日まで。結果発表は4月上旬
4期募集期間:4月30日まで。結果発表は5月上旬
入賞者にはRPGツクールDSを1期辺り最大10本、計40本プレゼント。

★ゲームコンテスト開催決定!
『RPGツクールDS』で作成したゲームを、Wi-Fiコネクションを通じて投稿出来ます。
開催期間中は投稿されている作品がいつでも公開されています。
作品は自由にダウンロードでき、自分のソフトに保存して遊ぶことが可能です。
ダウンロードした作品には5段階で評価をつけることができます。
投稿受付期間:2010年4月05日〜2010年5月31日
作品公開期間:2010年4月19日〜2010年6月30日
注意:DPサイズで作成されたゲームに限ります。著作権や倫理的なチェックをした上で公開されます。
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 11:49:17 ID:dZO6J6jU
・フェイスグラフィック
40種類×4色=160種類
※色毎に髪型や表情、服装など細かいパーツが変化。

・キャラクターグラフィック
62種類×4色=248種類

・ちびキャラツクールDS
頭部、服装、装飾品の3種類を選択。組み合わせは30,000通り以上。
12体まで登録可能。

・モンスターグラフィック
64種類×4色=256種類
“ゲーム全体”でリアルタイプ、ポップタイプの切り替えが可能(ひとつのゲームでの混在は不可)

・使用メモリ上限
125884(GBAは 61169)

・ダウンロードプレイ (略してDP)
ソフトを持っていない人にもゲームを送ることが出来る。
相手がソフトを持っていない場合、通常よりもデータ容量を減らすことが必要
(DS本体の電源を切ると消える、セーブ不可)

・ゲーム等の交換、DL手段
ワイヤレスでのソフトをもってない人へのダウンロードプレイ受け渡し
ワイヤレスでのゲーム交換、素材やアイテム設定一つなどカードデータ単品も交換可
wi-fiでのフレンドコードを使ったゲーム交換、素材やアイテム設定一つなどカードデータ単品も交換可
wi-fiでの公式からサンプルゲームやコンテスト応募ゲーム、配信素材のDL
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 11:50:46 ID:dZO6J6jU
コンテスト入賞作品一覧
第1期
http://p2.pixiv.net/2010/02/17/20537.html

前スレ
【DS】RPGツクールDS Part15
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267574223/

次スレは>>970がツクール。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 11:52:18 ID:NfKiLDMZ
>>1-3
超乙ールDS!!
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 11:52:52 ID:xjmxp4F6
>>1乙Cool!
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 11:53:10 ID:vf/5Bb4p
黄金都市スレタ=テヲツ
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 11:53:18 ID:om/KVPKC
>>1
バグが無いように発売日まで祈っとくか
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 11:56:23 ID:Wf9mJ/7+
携帯でできるツクール>>1
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 12:15:50 ID:jO7VtCjl
わざわざDSで無難なもんツクって需要あるかね・・・
なんかいまいちインパクトのあるものが思い付かん
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 12:17:20 ID:WJejXZTf
【対応ハード】ニンテンドーDS
【発売日】2010年3月11日
【価格】5,460円(税込)
【ジャンル】コンストラクション
【プレイ人数】1〜2人
【メーカー】エンターブレイン
【CERO年齢区分】A(全年齢対象)
【備考】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、DSワイヤレスプレイ対応 ダウンロードプレイ対応
     ニンテンドーDSiカメラ機能対応

【公式HP】http://tkool.jp/products/rpgds/index.html
【ツクールブログ】http://www.famitsu.com/blog/tkool/rpgds/
【前スレ】http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267574223/

★イラストコンテスト開催中!
イラスト投稿サイトPixivで主人公キャラクターイラスト、歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵のコンテストを実施中。
発売初日から毎週配信予定。置いておける個数に限界はあるので、購入はお早めに。
歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵は専用ツールでの投稿となります。
主人公キャラクターイラストは、ゲーム用に減色やリサイズ、トリミングを行います。
大まかな仕様は http://www.famitsu.com/blog/tkool/2010/01/rpgdspixiv_1.html 参照。
全てのコンテストにおいて、デフォルト素材の雰囲気に合わせたスタッフによる描き直しは一切有りません。
募集締切は以下参照。結果発表は翌月の上旬。URLは結果発表。その後ろの数字は採用作品数。
1期:1月31日 http://p2.pixiv.net/2010/02/17/20537.html 164作品
2期:2月28日
3期:3月31日 ←今ココ
4期:4月30日
毎期、採用作品の中から10作品の優秀作品を決め、作者にRPGツクールDSのソフトをプレゼント。

★ゲームコンテスト開催決定!
『RPGツクールDS』で作成したゲームを、Wi-Fiコネクションを通じて投稿出来ます。
開催期間中は投稿されている作品がいつでも公開されています。
作品は自由にダウンロードでき、自分のソフトに保存して遊ぶことが可能です。
ダウンロードした作品には5段階で評価をつけることができます。
投稿受付期間:2010年4月05日〜2010年5月31日
作品公開期間:2010年4月19日〜2010年6月30日
注意:DPサイズで作成されたゲームに限ります。著作権や倫理的なチェックをした上で公開されます。
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 12:25:55 ID:oBcjXwQ3
今回のツクールは確かに無難なものしか作れなさそう

キャラ倒しをどう活かせるかによるね
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 12:27:42 ID:S+q/SPtW
1くらいで終わるなら無難なものでも需要あるんじゃね?他人の作品見てみたいし。
無難なもので裏ダン、アイテム収集とかはよっぽどのものじゃないと飽きそう
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 12:28:53 ID:S+q/SPtW
1時間くらい に訂正
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 12:29:54 ID:z5zJeYkl
まあ現行機なだけマシだろう。配信やコンテストもあるし・・
これからGBA以前のをツクるよりはよっぽど人目に付く
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 12:32:57 ID:Q73KkYAY
もう少しででるね
予約してないな〜いいかな?
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 12:36:13 ID:VntUV4gW
発売日にでかい店行けば売ってると思うが
正直売れるゲームじゃないし
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 12:39:07 ID:G99MPlnj
イラコン結果マダー?(´ω`)
マダーマダーマダーマダーマダーマダー?
(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)(´ω`)
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 12:42:44 ID:6rUD2hWT
拭きのこしウンコは黙っていろ!!
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 12:53:05 ID:wVKEeF9v
>>1
乙ですのだ
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 12:53:51 ID:ETuMXKSa
>>1
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:02:39 ID:uyMTBecO
>>1乙です
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:08:09 ID:BuR/XVph
>>1

みんなLvup時の上昇HPは一桁とか二桁だろう(多分)
せっかくだから俺は、トンデモな値のRPGを作る事にするぜ!
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:13:13 ID:Q73KkYAY
インフレしたゲームは作るの難しいよね
最大HP255くらいがちょうどいい
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:13:14 ID:rv4DWSp8
>>1
DSiウェアとかでソフトの受信だけできるソフトがでれば
もっとたくさんの人に配れていいかもね
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:20:32 ID:NfKiLDMZ
MaxHPが9999なら遠慮なく上昇値を3桁使うんだがな
モンスターの攻撃力がMax9999だからちょっと期待してる
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:21:30 ID:Vv0MftHo
大体Lv50前後を最終ステータスにして
戦士がHP300前後
前衛系はHP280前後
回復魔法持ちはHP250前後
魔法使いはHP200前後 って感じでやってるな

どうしても全員のステータス合計値を同じにしたくて、
GBAの時は全成長ステータスの合計値が同じになるように分配してた
結果、魔法使いの魔力とMPがインフレしてしまったが
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:27:17 ID:zE4VMrcQ
あまりダメージや回復をインフレさせると、
固定ダメージや防御力の存在感が薄くなってしまう気がしてならない
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:29:14 ID:WHGg/0H2
結局桁が違うだけじゃねぇか
ってのは冷める
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:31:04 ID:NfKiLDMZ
GB時代に最小限のパラRPG作ったな〜
全部上昇値1だから
クリアレベルの40あたりでもHPは80ほどだった
(※GBのHP上昇値は防御力上昇値の2倍)
ひとりパーティーという事もあってバランスは凄く取り易かったな
ただ仕様上実際の上昇値には+-1のランダム要素があるからレベルが上がっても能力が上がらない事があったがw
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:32:19 ID:VTE12ZEz
それなんてファイアーエムブレム
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:32:44 ID:2l+pRcJx
フラゲ店で明日入荷すると言われたぜー
明日午後買ってくる
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:37:29 ID:0F4ZnAvw
早すぎんだろw
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:37:37 ID:A8oT+rnO
>>24
そういうのが出たら、嬉しいんだけどなぁ
うごくメモ帳みたいな感じになればいいのに

34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:39:54 ID:VntUV4gW
>>31
無茶しやがって……
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:42:54 ID:Nw9+3Et2
アマで予約したために、発売日に入手できないことが確定してる俺涙目
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:43:07 ID:NfKiLDMZ
>>31
ここでフラゲ宣言したら質問攻めは覚悟しといた方がいいぞ・・・w

とりあえず手に入れたら職業の云々をハッキリさせてくれ
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:44:16 ID:Aetv3qge
>>31
素材一覧うp頼む
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:46:04 ID:nkod5hoQ
6日前フラゲとかチャイナでもなきゃありえんだろ・・・
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:46:34 ID:NfKiLDMZ
みんなソフトを持ってる事が前提であるWi-Fiコンテストで何故かDP縛りなあたり
大賞作品はニンテンドーチャンネルやニンテンドースポットで配信する気かもな
いい宣伝になるから是非やって欲しいな
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:48:30 ID:2l+pRcJx
一応携帯から証拠画像
http://imepita.jp/20100305/489140
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:49:33 ID:nkod5hoQ
単に審査が手間だからだと思うけどな
長くても1時間もあれば終わりそうなDPサイズと違って、
何時間もかかるゲームを何十何百と誰が審査するんだよって話
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:51:12 ID:nkod5hoQ
>>40
今週の新作って書いてるけど
店が発売日間違えてるってオチじゃないだろうな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:51:54 ID:Nw9+3Et2
開発でデスマなのはもちろん、発売後もデスマか
大変だなツクールスタッフw
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:54:55 ID:2l+pRcJx
>>42
店員に確認したら明日と言われました
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:59:22 ID:muRHwLWH
とりあえずフラゲしたら詳細報告よろしく
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 13:59:24 ID:7QaruqRi
5日前フラゲとかどんな早さだよw
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:08:47 ID:xcK3dFRb
こんなものよりシミュレーションRPGツクール2を早く出せ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:19:36 ID:jE7ynyOc
これがそこそこ売れれば他のも出して欲しいね

シミュレーションRPGツクールDS
サウンドノベルツクールDS
音楽ツクールかなで〜るDS
3DシューティングツクールDS
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:20:00 ID:0F4ZnAvw
買わなきゃ出ません
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:20:38 ID:Ry2X38Fs
フラゲするやつは死ね
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:20:39 ID:TOthuFGY
>>48
たしかに出してほしぃ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:20:56 ID:gyrZyzyw
>>41
とはいってもAコン時代はちゃんとやってた。
多分開始5分以内で面白くないと判断されたものは
即効不合格扱いでどんどんプレイしていたと思う。

ちゃんと最後までスタッフがプレイした作品は
おそらく受賞したものくらいなんじゃないかな。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:21:22 ID:Ry2X38Fs
ポケモンつく〜るDS
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:21:28 ID:nkod5hoQ
なんだかんだでRPGツクールが一番応用きくな
工夫次第でRPG以外も作れるし
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:27:10 ID:TOthuFGY
>>54
GBで戦闘はほぼなしのゲームなら作ったことある
クソおもろなかったが 
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:27:27 ID:z5zJeYkl
>>40見逃したorz
都内なら俺も行きたい。kwsk
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:35:45 ID:vwY4OB72
俺も・・・経った数レスで消えるの早いでござる・・・orz
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:46:57 ID:615KmDDv
>>48
つ恋愛シミュレーションツクールDS
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:49:35 ID:2l+pRcJx
>>56
>>57
埼玉県内です
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:50:08 ID:pz84nsWQ
文字入力がやってられんわ
素直にPCで作れよw
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:52:51 ID:m7b/sH/j
シミュレーションRPGツクール好きだったな。
一度キャラを移動させるともうキャンセルできないところとか、
入力を決定したときのやたら浮いた「ばこん!」って音とか、
いろいろ微妙なとこはあったけどw
全体的な雰囲気やBGMは好きだから思い出補正がかかってるかも。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:54:04 ID:5FdY/OwH
DSじゃなくてPSPで出してほしい
そしたら作ったソフトをアップロード、ダウンロードが自由できる

そもそもPSPならPCで作成→PSPでダウンロードで
PSPで作る機能がいらない
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:55:12 ID:z5zJeYkl
>>59
もうちょいヒンツくれ!!!!たのむ!!!
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:55:32 ID:nkod5hoQ
>>62
携帯機で作る機能がいらないっていうんならそれこそPCのツクールやれよ・・・
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:56:19 ID:74qhhwgu
特定すると通報されるぞ
店が
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:57:43 ID:WHGg/0H2
>>63
自分で探せよ
店に迷惑かかるだろ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:59:27 ID:z5zJeYkl
>>40ってチラシ?それでもいいから頼む
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:00:40 ID:5FdY/OwH
>>64
携帯機でやりたいだけなんだ
VXの実行部分だけをPSPで出してくれてもいい
世の中のVXで作られたゲームがPSPでできるってのは魅力的じゃね?
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:19:13 ID:Ry2X38Fs
>>68
>>64のいうようにPCのツクールやればいいだろ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:21:34 ID:5FdY/OwH
>>69
PSPでプレイできるのか?
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:22:42 ID:pz84nsWQ
携帯機でやりたいなら小型PCでも買ってろ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:22:49 ID:qZXstLqP
2000のゲームをPSPでやりたいと思ったことはあるな
一時期実際にできるように頑張ってた人もいた
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:24:00 ID:VTE12ZEz
―そしてツクールツクールへ…―
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:24:21 ID:shd/tpl7
>>70
何でPSPでのプレイにこだわってんだ?
PCで作ってPCでやれよ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:31:52 ID:uNloAJDU
キャラクターツクールDSを発売してほしい
アップロードサーバにアップして、ツクールDSでダウンロードする
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:38:49 ID:oXapOQvf
ゲームプレイしか出来ないツクールになんの価値が、いやツクールですらない

ノートPCでやれよと
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:40:17 ID:rv4DWSp8
一度DSの文字入力つかったら
もしPSP版出たとしても発狂しそうだ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:45:38 ID:nkod5hoQ
キーボード配列とケータイ配列だとタッチしやすい分、慣れたらやっぱり後者の方がやりやすいかね
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:46:58 ID:5FdY/OwH
PSPだと持ち運べるじゃん
ベッドに寝っ転がってできるじゃん

そんなに変な考えかなー
PCで作ってPSPで遊ぶってのは
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:47:45 ID:uNloAJDU
くぇrtyのほうが両手でタッチできるならやりやすいんじゃね
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:47:47 ID:jE7ynyOc
音声入力も付いてたら完璧だったな。

マイクに向かって

ここは始まりの街だよ!

するとテキストに

ココア始まりの町だお

で、訂正する
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:48:43 ID:nkod5hoQ
>>79
ADVプレイヤーってソフトがあってだな
まさしくPCで作ってPSPでプレイするってソフトだったが大コケしたよ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:49:05 ID:uNloAJDU
とりあえずここはツクールDSのスレであって、
DSで作ったゲームをPSPで動かすのはありえないから、
PCのツクールスレかPSPのスレでやれよ。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:50:42 ID:rv4DWSp8
>>81
なぜか音声をいれてゲーム中に再生できるって意味かとオモタw
自分の声がゲームから流れてくるの想像したらきもかった
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:50:51 ID:odNv1R2o
大体PCとPSPじゃユーザー層が違うんだよ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:52:41 ID:jE7ynyOc
>>84
ペラップを捕獲する作業に戻るんだ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:53:00 ID:RjYI+kQ3
ワンダーウィッチみたいなのは任天堂が許可しないだろうなぁ
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:56:23 ID:jfbm5wcN
ウィッチじゃあツクラーが付いてこれないだろ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:15:37 ID:jE7ynyOc
そういや店何軒かまわったけど
ブログに書いてあったパンフレットみたいなの置いてなかったな…
誰かゲットした人いる?? くれ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:17:25 ID:UxTkdMgP
PSP派はメモステによる配信の利以外
まるで踏み込んだ話をしてこなかったのに
なぜか漠然と完全無欠のツクールを
得られる気でいるから困る
高性能路線の究極形だったPS2無印版を
定価で買ってやり込んどけ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:27:35 ID:gyrZyzyw
何でみんなちょっとした要望かくだけで異様に冷たいんだよw

>>79
その考え自体は別に変じゃないけど
PCツクールをPSPでやるのは技術的にかなり難しいと思うよ

>>90
DSの最大の利点、タッチペン機能があるのに
絵が描けないんだから
PSPで出てもメモステの利点をほとんど活かせないツクールが出そう
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:31:44 ID:ZNrlid3t
>401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 03:04:59 ID:arpwrGhN
>散々語り尽くされたことだし叩かれても仕方ない
>出来ることをやらんかったのはVXの売上とか次回作の布石とかあるんだろーよ
>まぁここで喚いても迷惑にしかならんし大人しくアンケ投函するなりしようや

同意。
結局、ツクールシリーズは次回作も売れるように、わざと手を抜いて出すんだよね…
ついでに俺ならアンケートも問い合わせも散々してきたが実のある対応はなかったし
このスレの住人が言うにはクレーマー(笑)に当たるらしいから、今後続ける気はないw

>>90
無知も大概にしておいたほうがいいぞw
このスレの住人という事でどんなマンセー厨だろうがトンデモ発言者だろうが許されるんだろうけど
さすがにそのレスは最早ブロントさんレベルの神っぷりだぞw
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:37:45 ID:sGv4ua5F
>>91
多分みんな発売が待ち遠しいから気が立ってるんだ
更に明日にはフラゲ報告があるようだし

ツクール初挑戦の自分はコンテストでは無難な作品を作ろうと思う
DPサイズでどれくらい入れられるか分からんが
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:38:09 ID:UxTkdMgP
フルパワー333MHzのPSPに
幻想抱くのもいい加減にしろよ…
ツク2000の並列処理ゲーやツクXP以降は
1GHz行ってないと論外なんだぞ
PSPはその程度の非力なものなのに…
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:39:41 ID:Odphzc3A
ゲームアーカイブスでツクール3を出してくれればいいのにね。
どこに要望を出せば言いのか分かんないけど。
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:39:42 ID:rlEfSlqX
RPGツクールPSPはまだ出ないの?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1255429510/

【ツクールゲーを】PSP1.00で【動かそう!2】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1158487158/
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:41:24 ID:2l+pRcJx
明日フラゲ店は入荷数少ないから予約受け付けてないから心配になってきた。
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:42:11 ID:rv4DWSp8
DPがどこまでつくれるか
どうすればやりがいのあるRPGをつくれるのか
それが問題だ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:43:26 ID:NfKiLDMZ
>>95
それして欲しいな
配信するならバグゲーの4も配信して欲しいw
あれは色々問題ありありだけどいいオモチャになるゲームなんだよな
3は権力持ってるの空想科学かな?会社が残ってるか知らないが・・・
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:45:47 ID:rlEfSlqX
海老は超高性能でハードル高すぎた5がコケた影響で
機能厳選して分かりやすいの目指してる気がする
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:46:45 ID:Nw9+3Et2
4といい2003といいアドバンスといい、デフォ戦闘がサイドビューのツクールは呪われてんのか
冒険し過ぎた結果バグり放題ってのが現実なんだろうけど
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:48:51 ID:jE7ynyOc
2よりちょっと出来ることが増えてて作りやすくなってて
あとは素材がそこそこでバグが無ければそれで良い。
そんな俺にとっては
バグはまだ分からんが、今のところDSは多分神。
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:50:42 ID:Odphzc3A
伊集院光が取材に行ったのか…、

ひょっとして5の時みたいに
サンプルゲーム配布してくれるかな?
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:50:59 ID:VntUV4gW
機能厳選したら分かりやすくなる、てのは少し違うだろ
まあ簡単なアクションとかアニメーションとか
視覚的に映えるイベントで新規を狙おうとしているのは良いことだけど
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:52:46 ID:NfKiLDMZ
微妙に考えがズレてるのが海老らしいというか
アドバンスの自動実行出来ないタイマーといい
モンスターに職業就かせるとか・・・
イベント作っててそこから主人公や魔法を作れるのは凄く良い機能だったが(今回も実装されてるっぽい)
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:54:54 ID:ZNrlid3t
>>94
いやいや、俺が言いたいのはそこじゃなくてだな…、

>高性能路線の究極形だったPS2無印版を
>定価で買ってやり込んどけ

一体、PS2無印のドコがそうだったのかが知りたいんだが…ww

それと、PSPを不当に貶めるのもどうかと思うよ。
実際、メモリの点とか長所は他にもあるんだしw
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:58:17 ID:rlEfSlqX
PSPで出なかったのはアンケートで負けたからでしょ
俺はPSPに投票したけど

まあDS買った今はもう関係ないけど
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:58:21 ID:jE7ynyOc
ただ、これだけは気に食わんなあ。
ユニット設定。
何でそこまでやらなきゃならんの?
スライム1匹 スライム2匹 スライム3匹 スライム4匹
スライム2匹と他のモンスター1匹 スライム2匹と他のモンスター2匹…アホか
ユニット組まなくても、単に設定した敵からランダムで出てくるようにも出来たら良いな。

109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:58:45 ID:oXapOQvf
>>106

「高性能路線の究極形」は海老側が出したキャッチコピーだぜ
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:59:24 ID:jBZqPS1q
俺が密かに楽しみにしてるのはみんなが作ったDPサイズのゲームをフルにして自分色に改造する事
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:00:09 ID:ZNrlid3t
>>104
>機能厳選したら分かりやすくなる、てのは少し違うだろ

同意。
というか、本来ならそういう考え方でもって難易度が調整できて良かったのはツクール5
なんだよなぁ…。
あれで大コケしたから、今作は「もう機能と分かり易さを両立したツクールなんて出しません!」
ってなっちゃったわけか。
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:00:56 ID:Vv0MftHo
>>108
あの評判のいいツクール3がな、ランダム出現だったんだが
シャシャシャシャシャシャシャシャシャ!!敵が現れた!!!
とかいっていきなりスライム8匹でてきたりしたんだ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:01:22 ID:oXapOQvf
同意くんにデジャヴュを感じる
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:01:25 ID:zE4VMrcQ
>>108
アドバンスだと、イベント戦を除いて、
一定の確率でモンスターが除外されていた
DSも同じ仕様なら、スライム4匹、スライム2匹+他2匹の2つで事足りるかと
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:02:14 ID:hqORt2IB
>>108
ユニット指定の方がバランスは奥深いものが作れるだろ
市販されてるRPG見てみたら大抵は法則性あることに気付くはずだ
適当にランダムで選んどいてってのはユーザー側の手抜きだよ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:03:00 ID:jBZqPS1q
>>108
細かく設定するのも好きだけど確かにGBみたいにランダムも出来たら良いな
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:03:08 ID:ZNrlid3t
>>109
微妙にスレ違いだから続けるのもしゃくだが、俺が言いたいのは中国人の戯言レベルの
キャッチコピーの話なんじゃなく、事実に沿った話なんだよw
90が言っているのは「PS2無印はそうだった」って事だよな。
だからそこがドコだったか…とねw
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:03:26 ID:UxTkdMgP
RPGツクール PS2 レビュー
でググってみろ。
F評価23点の伝説的糞作品とわかるぞ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:03:31 ID:Nw9+3Et2
>>108
アドバンスだと、スライム四匹のユニットを用意するだけで
同時にスライム一〜三匹の出現パターンも作れたぜ
(二匹以上の場合、エンカウントの度にランダムで敵の数が減る
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:03:51 ID:jOOU+kqD
ドラクエでも、5とか躊躇に分かりやすかったと思うぞ
ガスミンクx3とか、わらいぶくろx2&ホイミスライム3&がいこつけんしx2のパーティーとか
よく見かけただろ。ユニット指定はメジャーだぞ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:04:03 ID:rlEfSlqX
キャッチコピー引っ張ってきたのは皮肉だろ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:04:18 ID:NfKiLDMZ
問題は作れるモンスターとユニットの上限だな
いい加減きりがいいからって99どめやめろよ
Max255体(グループ)になってたらいいが
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:04:25 ID:Z5oBTMdw
>>89
昨日ヨドバシ行ったらあったよ
レジ横のこじんまりした目立たないところにあったから少し探したけどw
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:04:31 ID:z5zJeYkl
フラゲせめて東西南北くらい書いてくれ・・絞り込めん
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:05:13 ID:hqORt2IB
>>117
ただの皮肉じゃねえの
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:05:27 ID:zawTDI24
敵のスタックには拘りがあるんで出現パターンは設定したい派
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:06:17 ID:jE7ynyOc
>>115
作りたいものを作れないのは問題だけど
逆に、作らなくていいものまで作らされるのも問題だと思うのよ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:06:20 ID:Nw9+3Et2
>>111
アドバンスで、新しい機能をたくさん盛り込んだ結果バグ放題になってしまったのが
今作の機能大幅削減の一番の原因だと俺は思っている
これで今作もバグのデパート状態だったらカケラも擁護できんが…w
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:06:46 ID:3SZqm7Ha
ランダムなんかしたら、全体に50ダメージを与えるモンスターなんか作ると
ユニット指定の場合は「まずあいつから先に倒して・・・」って考えるが
そんなのが同時に4匹でてきたりしたら「ふざけんなよ!こんなクソゲー絶対テストプレイしてねえだろ!!」って言われるよ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:07:46 ID:Nw9+3Et2
敵の出現パターンを完全ランダムにすると、ウォルスの地下でガルキマセラが八体でてきちまう!
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:08:15 ID:jE7ynyOc
>>114
>>119

それいいね
それならその仕様だとありがたい
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:08:20 ID:dRqGz9i0
ドラクエもFFもユニット制だよね
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:08:23 ID:NfKiLDMZ
弱いけど多数と1体だけど凶悪なのを同エリアで同居させようと思ったら
必然的に作られたグループになるね
グループ間の出現率調整は出来るんかな?
メタルスライム的なのが1/8くらいで出て来たらありがたみがないぞ・・・
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:09:39 ID:rlEfSlqX
一瞬で逃げれば逃げなかった時にありがたみがでますん
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:12:22 ID:/UBHk+6O
全滅したら教会に戻ったりしてリトライできるゲームなら理不尽に強いモンスターがいても
「やばい勝ち目ない・・・逃げるか」って選択肢が出来るけど
全滅したら即ゲームオーバーのツクールシリーズで理不尽な敵の配置すると
逃げるのに失敗したら即セーブポイントからやり直しにされるからな
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:12:39 ID:hyqXw1xP
で逃げなかったら
999999ダメージの単体魔法を使ってくれば完璧だな
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:12:53 ID:hqORt2IB
そろそろダメージ算出式やページ条件の種類のような突っ込んだところをブログで紹介してくれないかね
特にページ条件の種類によっては作れるものが全然違ってくる
アイテムを〇個以上持っている時、みたいな条件頼むからあってくれー
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:16:07 ID:ZNrlid3t
実際、今作のメリットを生かした作品といえばどんなモノかなぁ。
作者にとってもプレイヤーにとっても、あまり考える必要のないゲーム?って所か。
(マジで)
一応、素材も配信されるし、ちょっとした気晴らしにはいいか…。

>>118
いや、知ってるってw
そもそも俺、持ってるし。
これ以上ムリに問い詰める気はないけどさ…w

>>121
あ、そうだったかw
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:18:11 ID:NfKiLDMZ
ダメージ計算式は
ダメージ=攻撃力−防御力/2 のシリーズ伝統だろうな

ところで今日も更新なしってオチないよな・・・
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:19:22 ID:DjA5c1ZR
DSとかPSPとかは関係なく
キーボード使えないカスみたいな文字入力をよくやる気になるなーと驚いた
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:19:55 ID:rlEfSlqX
マゾですから
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:22:00 ID:8EY9sYk3
今回、携帯入力と予測変換あるから家庭用ではかなり楽な部類かな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:22:13 ID:hqORt2IB
CSツクラーなめんな
キーボード対応してたのなんて確か5くらいだろ
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:23:40 ID:DjA5c1ZR
なめてんじゃなくて憐れんでるだけっすw
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:24:41 ID:2l+pRcJx
どこでも手軽に持ち運べて出来るからいいと思うんだけどね
電車の中でイベント考えたらその場で作れるしw
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:24:49 ID:ZNrlid3t
>>140
SFC版は変換がない分さほど苦労は感じなかったが、3以降はやる気になれなかったな俺はw
そもそも、3以降のカテツクの寿命なんて実際には2000が出るまでの間だしね。
PCが普及した今、文字入力に苦痛を感じてまで家庭用に固執する必要もなし。
そういう意味ではDSで出したのは正解っちゃ正解なんだろうけどね。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:24:52 ID:qMB58m8i
確率分岐あるから
ある森だけ、歩いてたら低確率で超強敵が出て
戦闘イベントだから負けても特別にゲームオーバーにならずってのもできそうだな
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:27:05 ID:Nw9+3Et2
>>138
変数とか便利な機能が無いから、実力派の作者としては余計に頭を捻ることになっちゃいそうだけどな
とりあえず、配信で手軽に他作者のゲームが出来るってんで気晴らしには最適かと
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:28:04 ID:ZNrlid3t
補足w
>そもそも、3以降のカテツクの寿命なんて実際には2000が出るまでの間だしね。
この理屈からすると3以降のカテツクは全てしょっぱなから死んでる事になるが、
その捉え方で間違いはないのだ。
「お前はもう死んでいる」。

5はキーボードを使っても苦痛だったぞ、俺は。
1タッチで2回入力しちゃったりするからしんどくてどうにもならんかったわw
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:28:13 ID:Nw9+3Et2
>>140
アドバンス版はカーソルの横移動が遅すぎてイライラしたな
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:28:20 ID:hyqXw1xP
4にあった物が物にぶつかった時って開始条件あるかな?
あれあればタイマーもどきが作れる
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:28:51 ID:z5zJeYkl
まーたいつもの人かw
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:29:15 ID:m7b/sH/j
BGM自分で作りたいし
キャラグラ自分で描きたいなー
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:30:53 ID:gyrZyzyw
とりあえず明日にでもフラゲできる人がいるなら
今のうちに質問したいこと色々考えといたほうがよくないか?

自分は
・イベント開始条件にはどういうものがあるか
(イベントから触れたとき、があるか)
・DPサイズでBGM再生したらどれだけ容量が減るか
・触れたら1G増やしてくれるイベントを作って
 そのイベントにずっと20秒くらい触れ続けていたら
 お金が1Gしか増えないのかそれともムチャクチャ増えるのか

最後のはマニアックな質問だけど
>>97さんおよびフラゲできるみなさん、教えていただけたら幸いです
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:31:03 ID:Nw9+3Et2
>>153
キャラグラに限っては、カメラ使って強引に何とか出来そうではあるなw
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:31:44 ID:z5zJeYkl
埼玉のゲーム屋すべてに電話とか出来ないお・・・
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:33:56 ID:hyqXw1xP
登場人物全員ヒャッハーのRPG
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:34:03 ID:nkod5hoQ
カメラ使った顔グラの容量と宝物庫からDLする顔グラの容量だと、
前者の方が画像サイズ小さい分少ない消費で済むのかねもしかして
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:34:42 ID:TOthuFGY
水くれモヒカン
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:35:36 ID:uNloAJDU
売れればキャラクターツクールDS見たいなのが出ると思う
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:38:08 ID:8EY9sYk3
>>160
DSiウェアで出してSDに保存できたらかなり便利ですな
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:39:03 ID:oBcjXwQ3
>>154
俺はページ条件がしりたい
職業とパーティー人数の謎についても
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:39:14 ID:gyrZyzyw
>>160
着せ替え人形みたいなのついてるし多分出ないだろ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:39:49 ID:uNloAJDU
でもそれだとDSi以外のユーザー切り捨てになるから、
アドバンスのスロットでやってほしい
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:40:04 ID:HdEJx+he
DSi届いた
あとはツクールの発売日を待つだけだ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:40:55 ID:TOthuFGY
やっぱ職業気になる

初代DSしか持ってない\(^o^)/
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:41:20 ID:uNloAJDU
>>16
ツクールDSで使えるお絵かきツール
これほど簡単で儲かる商売ないって。
ツクールDS本体が売れれば、の話だけどね。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:41:44 ID:9MRi32kQ
>>164
アドバンスのスロットだとDSiのユーザーが涙目じゃないかw
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:41:47 ID:6b0NO09W
>>164
キャラクターツクールDSi…500ポイント
キャラクターツクールGBA…3800円

うん問題ない
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:42:20 ID:uNloAJDU
あれ
ていうかDSiはアドバンスのスロットないのか
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:43:04 ID:NfKiLDMZ
ツクールGBもカラー専用だったし
次のツクールはDSi専用にして内部と外部メモリへのアクセスを実現して欲しいな
32GBあれば困る事はあるまい

まあとりあえず明日のフラゲにワクワク
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:48:15 ID:0F4ZnAvw
マジ楽しみっすな
海老から届くまで触れないけど
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:50:33 ID:Nw9+3Et2
アマに予約したせいで発売日に届かない俺なみ(ry
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:54:02 ID:TOthuFGY

奈良住みだが堺市にAmazonあるから
12〜14日に来るとか言っとったけど
発売日に来るかなぁ??
この前もそんなこと言われたが発売日にちゃんと来たから来るか
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:56:48 ID:vwY4OB72
konozamaなのは売れまくりの転売されまくりの賞品が主だろ
普通は発売日に届くぞ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:58:28 ID:vwY4OB72
×賞品○商品
何やってんだ俺・・・
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:00:33 ID:Nw9+3Et2
>>175
マジか。12〜14日ってなってるんだが、予約限定版だからなのかな?
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:00:38 ID:unBVent6
男性がいなくなった世界に迷い込んだ15歳ほどの少年が、
道行く道で美少女やお姉さん達に求愛され誘惑と戦いながらも
元の世界に戻る方法を模索するRPGを作ろうかな…
かなりありがちな設定だけどね
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:00:45 ID:RvuvN2g0
>>147
難しくないか、それ?
まさかダンジョン全範囲一歩ごとにイベント張り付けて確率判定させる訳には……。
(理論的には可能だと思うけど)

まあ全範囲は無理でも、いかにも怪しい草むら8×8の範囲とか限定された範囲で、似たような事はできるかもしれん。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:00:46 ID:8EY9sYk3
>>174
ゲームやらCDやらはほとんど東京で生産されるから
おそらく千葉からはるばると送られてくるかと
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:02:02 ID:DjA5c1ZR
>>177
その日付より早くくる場合も普通にあるので
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:02:07 ID:oMwey8mY
年末にはDS2が出ると噂されてるから今更DSiを買う気にはなれないしなぁ。
でも、LLの巨大タッチパネルは羨ましい。
文字入力が楽なんだろうな。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:03:25 ID:qMB58m8i
>>179
147で言う「ある森」ってフィールドで数マス作った森って事ね
FF6の恐竜が出る森みたいな感じ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:04:41 ID:vf/5Bb4p
>>179
俺なら低速主人公に近づく「触れたとき」開始30%発動とか
4マス高速縦往復「触れたとき」開始45%発動とかを5つぐらい置く
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:05:06 ID:TOthuFGY
>>180
てことはこの前買ったパワ○ロも
はるばる千葉から発売日に届けて下さったのか(T_T)
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:06:52 ID:RvuvN2g0
>>183
あ、なるほどフィールドか。それだったら普通にできそうだ。
FF9の精霊モンスター的なのも多分可能だな。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:07:34 ID:Nw9+3Et2
>>181
ほうほう!何か希望が湧いてきたぞ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:07:50 ID:vf/5Bb4p
通販やったことないけど発売日に届けるのが常識じゃないのか?取引としては
注意書きで「たまに遅れます」みたいなんに同意してたらしらんけど
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:07:51 ID:0F4ZnAvw
どうせDS2が出てもしばらくは品薄で手に入らないと思う
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:09:45 ID:vf/5Bb4p
確率分岐っていうか、ユニット出現率自体変えられるんじゃねーかなぁ
ソースないけどw
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:10:23 ID:9MRi32kQ
一度もKonozamaになったことないと思ってたけど千葉住みだったからか、もしかして
まぁ今回は予約し忘れたから関係ないけど。発売日に買いに走るぜ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:11:02 ID:3VeAmWa3
ストーリーが思いつかない(´・ω・`)
主人公の歩んできた道を年表にして
ラストダンジョンのイベントだけつくろうかな
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:11:36 ID:vf/5Bb4p
つうかアマゾンよりピクシブはよせえと
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:12:23 ID:NfKiLDMZ
なりゆきでストーリー作ってる俺
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:13:25 ID:t6VwLciv
>>188
普通は発売日に届くもんだけど
そうはいかないのがAmazon
新作を早くプレイしたい場合は全くオススメできない

それでも買う人が多いのは安いから
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:13:28 ID:qZXstLqP
ツクールDS単体買うべきか
スペシャルエディション予約するべきか
攻略本付き予約するべきか迷う
でももう予約在庫ないんだっけ?
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:13:39 ID:8EY9sYk3
クレジットとか代引きで関東圏からそんなに遠くなければ割りと当日くる
振込みで地方だとまず当日には来ない
ってか千葉なら朝頼めば午後に来る
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:15:19 ID:DjA5c1ZR
>>195
安いからというより、家から出なくていいからだな俺の場合は
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:16:40 ID:lMajZk17
今までデータベースから
ツクって最終パーティで
ラスボス戦ばっかやって
製作が進まなかった俺が
何か作品を完成させられるだろうか・・・。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:16:58 ID:vf/5Bb4p
>>195
背に腹はってヤツか・・・
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:17:36 ID:NfKiLDMZ
>>199
わかる!すごくわかる!
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:18:50 ID:RvuvN2g0
>>190
流石に通常エンカウントは設定できるだろw
いや、できる……よな……?

ただどうも戦闘中にイベントは起こせないようだから、
何か特別な処理を組み込む戦闘は確率で発生させて、戦闘前か後に処理させるしかないかな。
例に挙がったやつだと、全滅するとスタート地点に戻るみたいな。
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:21:35 ID:vf/5Bb4p
つーか戦闘中にイベントなんかなくて当たり前じゃね?俺がPC版でやったことないからか?
PC版やったやつには常識なのか?
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:22:31 ID:m7b/sH/j
>>166
みんなliteかi使ってるのかな?
私も初代DSしか持ってません^q^
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:23:41 ID:WHGg/0H2
取り敢えずHPを条件に戦闘を終了させられれば良い
自爆とか絶対に全滅するような技を使わせれば擬似的に可能だけど
「〇〇は自爆した」とか「パーティは全滅した」のあとにイベント続くとやっぱり違和感でそうだし
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:25:29 ID:NfKiLDMZ
>>202
GB・GB2・アドバンスは設定出来ないです・・・
同じユニットを複数設置したりして疑似的に出現率をいじる事は出来るが
ぱーせんてーじ指定は出来ない
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:28:16 ID:hiuvgL9L
>>1乙クールです。

>>197
海老で代引きで予約したけど、遠方(近畿)で発売日に配送は無理かな?
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:28:56 ID:NfKiLDMZ
敵の行動パターンは数値入力可能になってたらいいが
3ターン後と6ターン後のところのターン数を指定可能とか
50%で実行が%を指定出来たらいいな
まあ出来なくても問題はないけどね
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:32:00 ID:hqORt2IB
http://tkool.jp/products/rpgds/img/edit_2-10.jpg
これ見る限り出現率は設定できる
ざっくりだけどな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:34:04 ID:LtRkICN9
>>199
いっそラスボス戦を物語序章にしたらどう?
魔物が支配し荒廃した人間世界を描くなり、人間世界が幅を利かせて肩身の狭い思いを強いられてる魔物の物語を書くなり
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:35:45 ID:TfebUVkT
更新されてねーじゃねーか
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:37:47 ID:NfKiLDMZ
>>209
おっマジだ!
地味に大いなる改良だなそりゃ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:37:50 ID:9JfoCEmU
ふと思ったがフレコ交換してれば作ったゲーム送れるということは
「安価でRPG作って配信」というスレが建つかもな
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:42:46 ID:lMajZk17
質問
フレコ配信での
ゲーム交換は
コンテスト終了後も
出来ますか?
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:44:03 ID:oXapOQvf
>>214
マジレス
すると

理です
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:45:16 ID:lMajZk17
それ

かなし
いです
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:45:30 ID:hqORt2IB
>>215
いやできるだろ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:49:46 ID:TOthuFGY
いやぁ〜〜
しっかし
発売が待ちきれんのぉ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:50:11 ID:uQby+7nz
今回はDSで広い年齢層でwifiで投稿された作品をプレイできるのがいいね

多くのプレイヤーによって少数の偏った評価をされることなく 良作 凡作 クソゲー のジャッジが下される

完成まで漕ぎ着けた100の作品の中に生まれる1の良作が楽しみ
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:50:32 ID:nOi0gKdj
その機能があるからこそのコンテストだと思う。
終わっても普通に使える。
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:51:25 ID:hqORt2IB
ブログ更新キタ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:51:42 ID:WurIEmeu
更新来た
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:52:02 ID:jE7ynyOc
先月はぐだぐだだったんだから今月は速めにpixivの結果発表してくれ

それで自分で買うかどうか決めるし
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:52:28 ID:lMajZk17
>>217
つまりコンテストが
終わると沢山アゲられてるゲームは出来なくなるけど個人間でのデータ交換は
出来るんですね?
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:52:37 ID:NfKiLDMZ
メイドイン俺みたいな預け式かな?
それならタイトルの一時保存の場所としても使えるね
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:56:07 ID:YHm5lgAz
おおおお
テストプレイすげー便利になってるww
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:57:23 ID:hqORt2IB
>>224
コンテストとフレンド間の交換は一切関係ないからな
その代わり鯖に預けるようなことはできず、ワイヤレス通信と同じような
直接リアルタイムでのやりとりになるだろうけど
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:58:28 ID:jE7ynyOc
すごいな今回のブログ
別に変なことは書いて無いし楽しみにはなったけど

 まったく話の種にならない
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:59:26 ID:hiuvgL9L
blogが更新されいるな。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:59:29 ID:NfKiLDMZ
戦闘倍速は通常モードにも欲しかったな
イベントログは家庭用機史上最高の便利機能じゃん!
実行してるかどうか目で見えるから原因がすぐ突き止められるな
テストプレイの機能はおおーがたくさんだなw
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:00:05 ID:lMajZk17
>>227
マジかよ神ゲー買ってくる
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:00:40 ID:TOthuFGY
LOGいいねぇ〜
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:02:31 ID:RjYI+kQ3
戦闘速度倍いいなぁ
他人のゲームもテストプレイでやってしまいそうだ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:02:31 ID:hqORt2IB
テストプレイ中にスタート押してエディタに戻るっていうのは
ツクアドみたいに同じ場面のエディットに戻ってすぐ修正できるってことでいいのかね?
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:02:39 ID:PVqHdoZI
こんな便利なLOG機能があるなら
複雑なネスト構造のスイッチ判定文も混乱せずにつくれますね!!
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:02:53 ID:9MRi32kQ
テストプレイ便利そうだなー
ログ見れるの良い
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:04:12 ID:0z+dbomk
blog更新してるね
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:04:16 ID:TOthuFGY
これで少しは投げる人は減るだろぉ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:10:30 ID:oXapOQvf
すまねぇ、よく読まずに答えちまった
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:14:25 ID:UIgV5+fA
コンシューマーのツクールじゃ面白いゲームなんて作れないよ
変わったことをしたくても機能が貧弱すぎて不満が出る
数多くのツクール作品を試しにプレイしても「ああ、本当はこうしたかったんだな」って部分が随所にある
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:17:42 ID:/UBHk+6O
いきなりどうした
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:17:48 ID:rlEfSlqX
>川: テストを繰り返しながら作っていくことになるので「テストプレイ」はエディタと直結しています。

>Yボタン:テストプレイメニューの表示。
>スタートボタン:強制的にテストプレイを終了させ、エディタに戻ります。戦闘中でも終了させることが可能。


もしアドバンスと同じプレイしながら作る仕様なら
エディタとテストプレイメニューが別なのは変じゃないか?
それとも単に分離しただけなのか?

エディタからテストプレイを開始するらしいが
それがタイトル画面から始まるのかエディタで作ってるところから始まるのか
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:18:02 ID:NfKiLDMZ
携帯機版悲願のダッシュ移動があるだけでも
クソ長いダンジョンをさ迷うのも苦痛にならないな
今までがそれを考慮してあんまり広いダンジョンに出来なかっただけに
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:18:04 ID:z5zJeYkl
変わったことって何だろうな?RPGの基本が出来れば困ることはないし
それで不満ならRPG自体に飽きてるのかもな
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:21:49 ID:lMajZk17
>>239
いいよいいよ

さてと、早速ノートに
構想でも書くか
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:23:58 ID:TOthuFGY
簡単にRPG作れるソフトを作ってもらっただけで満足だょ
面白くないとか言うんならさ、
自分で最初からプログラムとか全部すればいいょ
1円あれば会社建てれるんだし
それができないなら海老に感謝しようょ
罵声ばかり言わないでさ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:27:45 ID:NfKiLDMZ
じゃあ俺はGBでデモ版を作ってみるかな
根幹はシンプルに作っておいてDS版で贅沢仕様にする魂胆
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:29:58 ID:G99MPlnj
せっかく来たのにまだ来ないまたイラコン明日こよ(・ω・)
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:34:23 ID:oXapOQvf
>>248
ずれてらっしゃる
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:34:36 ID:oupAT8Gu
戦闘イベントが無いとパソで作った奴が移植できない
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:36:13 ID:odNv1R2o
デバッグモードってうれしくない?
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:36:36 ID:z5zJeYkl
二日前なら特定したが、明日フラゲはまだ見つけられねー
まだ見てたらuzusio81@ヤフー.co.jpまで頼む・・
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:46:26 ID:IN2ed6oG
入荷数少なくて予約できないって言ってるんだからライバル増やすわけないでしょ
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:49:35 ID:Z5oBTMdw
>>252
諦め悪いなお前もw
探してる時間でストーリーなりイベントなり練った方が有意義だろうに
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:54:15 ID:Ry2X38Fs
そこまでしてなんでフラゲしたいんだ
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:55:34 ID:oBcjXwQ3
>>246
ここではツクールマンセーの人たちばかりで
罵声を言ってる奴なんてほとんどいないぞ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:57:57 ID:WHGg/0H2
ダッシュ速度に戦闘速度、なんでテストにだけ便利機能を実装する…
「テストで出来たのに通常じゃなんで出来ねぇんだよ」って不満が出る種じゃないか
他のテストメニュー見たいにバランスが崩壊するわけでもないのに制限する意味は少ないと思うんだが
そりゃ、作った人間からしたらじっくりプレイして欲しいってのはあるけど

あと、スタートでエディタで戻った後にテスト再開はどの時点からなんだろうか?
セーブデータから?
それともスタートで戻った時点から?
多分前者だろうけど
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:58:08 ID:VnqlXfeA
武器って今のところ何系統わかってる?
できれば刀が欲しい…
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:58:34 ID:LIgJCR79
GB2しか完成してなくて5投げた俺からすりゃ、
今回は期待がやばい
なに、地雷ゲーにゃ慣れてるさ(何
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:58:59 ID:lit2UfTu
RPGツクール挫折の歴史

MSX2→Dante、Dante2
チャイムズクエスト
PC版→Dante98、Dante98U、RPGツクール95
    RPGツクール2000、RPGツクール2003

買うが一度も作ったコトがない。RPGツクールDSでゲームを
作れるか心配だ。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:00:14 ID:k4BAHdwk
>>258
「刀」と名前をつければそれが刀になります^q^

「切り」「指し」「叩き」などの属性って意味ならほぼ無いと見て良い
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:00:48 ID:uNloAJDU
俺もツクール2以降ほとんどのツクール
買ってるけど1個も作れてないな。
3D各党ツクールなんて30分もやってない。
でもかっちゃう。
そこに夢があるから。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:01:27 ID:WurIEmeu
>>258
刀は確かあった
銃と弓も欲しかったなー
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:02:29 ID:oXapOQvf
>>257
その場だよ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:02:59 ID:jE7ynyOc
3D格闘ツクールは
全身折りたたんで四角くなって突撃するコンパクトアタックとか
体育座りでチョコチョコ進みながら連続で蹴るグランドバーニングとか作ってたな
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:04:34 ID:9MRi32kQ
武器って言うのか微妙だけど楽器が欲しい
オカリナはあるの見たけど他にはないのかな
無いなら無いで良いんだけど
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:06:17 ID:odNv1R2o
音で闘うRPG―――
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:07:14 ID:tIb5SKZe
弓と鞭は欲しかった。
できれば宝物庫に追加して欲しい。
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:11:50 ID:odNv1R2o
弓ないとかファンタジーとしても終わってるじゃん
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:13:07 ID:PVqHdoZI
安心するんだ
ドワーフ族もいない
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:13:39 ID:WurIEmeu
だけどハンマーはあるんだよね…
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:14:47 ID:oXapOQvf
そして何故かあるブーメラン
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:15:34 ID:jE7ynyOc
ブーメランを弓と言い張れば良い
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:28:46 ID:Gh1LgwZN
今時ドワーフがいるRPGの方が少ないよ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:29:41 ID:nOi0gKdj
遠距離武器とかエンカウント式の戦闘に意味無いから無くしたのかもね
キャラクター設定ぐらいしか使ってないでしょ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:37:02 ID:hiuvgL9L
意味が無くてもいいから配信して欲しいな。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:39:57 ID:uyMTBecO
銃も無いのかよ…
キャラ設定を変えなきゃならんじゃないか
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:41:56 ID:/UBHk+6O
弓とか銃のアイコンさえ配布してくれれば
エフェクトからそれっぽいの選ぶだけでなんとかなる?
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:42:06 ID:k4BAHdwk
いやいや、名前つければ解決するだろw
それともちゃんと上に挙がってるのはそれぞれ特性もってんの?
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:45:34 ID:rlEfSlqX
アイコンが無いだけだろ?なら銃は作れる
アイコンを武器の種類で変えないで剣で統一すれば良い
すると アイコンが剣=武器 という式をプレイヤーが勝手に脳内で作り上げてくれる
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:47:15 ID:/UBHk+6O
アイコンとエフェクトが別々設定ならそれでいいけど
GBAみたいに「弓」を選ぶと弓攻撃になって、後列からでも威力100%ですみたいな
カテゴリごとにエフェクト決まってたらオワタ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:47:28 ID:zT/m/ydN
明日フラゲしてくれる人柱様へ
このスレであげられた質問まとめてみた

・職業のうんぬん
・イベント開始条件にはどういうものがあるか
(イベントから触れたとき、があるか)
・DPサイズでBGM再生したらどれだけ容量が減るか
・触れたら1G増やしてくれるイベントを作って
 そのイベントにずっと20秒くらい触れ続けていたら
 お金が1Gしか増えないのかそれともムチャクチャ増えるのか
・ページ条件の種類


後は俺の質問
・数字の歩行グラ、および数字のパネルみたいなものはあるか
・「人」以外の「もの」のイベントを作れるか
 (机とか椅子とかベッドの真っ白いシーツとか)

とりあえず買った帰りにカツアゲされないように気をつけてね。
いい報告を待っています。
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:48:26 ID:Xsq0JRe1
毒のメイスを持った鳥使いはもちろん出てくるよな?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:48:32 ID:hiuvgL9L
アイコンが違うとなんか・・・
仕様だから何とも言えんが。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:49:01 ID:nOi0gKdj
DQじゃあるまいしカツ上げは無いw
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:50:30 ID:l89D3dfU
欲しいアイコンが無いならアイコン使わなきゃいいじゃない
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:51:33 ID:uyMTBecO
>>280
ありがと参考にさせてもらいます。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:51:54 ID:l89D3dfU
>>283
攻撃方法に毒攻撃をつければいいさ
なければスキルに毒技作るとか
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:54:57 ID:/UBHk+6O
そういえばブログでちらっと漏らしてたけど、「自分を毒状態にする」アイテムを作れるぽいよね
「HPを全回復するが、毒状態になる」みたいに複合効果ついててくれないと
ほんとにブログで紹介してた睡眠予防くらいでしか使えないんだけどどうなるかなあ
それとも「薬草」「毒草」「ポーション」「ボーション」みたいに紛らわしくするアイテム?
でも説明出るからバレバレだよなw
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:56:31 ID:NfKiLDMZ
前衛後衛システムが要らないと思うのは俺だけ?
ダメージが変動するからバランスが難しくなるんだよな
攻撃の対象になりにくいとかならいいんだが
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:56:56 ID:rlEfSlqX
フロントビューだから無いでしょ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:57:09 ID:Vzyarfjy
今回のが売れでもしようものなら、次回以降簡単低性能ツクールが氾濫するのは目に見えてる

我々は簡単低性能ツクール主義に断固反対する
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:58:55 ID:oXapOQvf
我々(笑)
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:58:57 ID:NfKiLDMZ
>>291
それ聞いて安心した
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:59:20 ID:lK8/IpFp
逆に「もっと◯◯したい」って要望が増えると思うんだが…
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:00:27 ID:lMajZk17
>>282
フィールドの容量も
結構食うらしいし
それも知りたいな
もちろんFULLと比べて
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:02:30 ID:WJejXZTf
もう片っ端から、「xxをしたら容量がn減った。yyだとn減った」って箇条書きにしてほしい
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:02:34 ID:jGB0a2ZK
不安なのは特技の画像で回復魔法らしきものがすべて同じアイコンになってるんだが
これはPC版と同じく、自分でアイコンを決めるタイプのものなんだろうか

GBAだとHP回復魔法は赤いバンザイ、MP回復は青いバンザイ、状態回復は黄色いバンザイとか
特技の効果によってアイコンの見た目が振り分けられてたよね?
炎アイコンや風アイコンは確認したけど、これも自分で設定するだけのものだとしたら
やっぱり属性がない可能性があるなぁ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:04:33 ID:WJejXZTf
売れなかったら予算が減らされてますますショボくなるだろうし、最悪出ない事も十二分にあり得る。
売れて、「もっとイロイロ複雑にしてほしい!」って声が多くて、エンブレがユーザーの希望に答えてくれるならちゃんと増えた予算で反映されるだろう。

売れなかったから次回はもっと複雑にしよう!なんて事には絶対ならないよ。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:05:07 ID:VnqlXfeA
>>261
>>263
サンクス
刀あるのか。

まあ、確かに名前の付けようで他の武器に見せることもできるなw
系統って言っても「切り」「叩き」とかの属性じゃなくて、
単純に「剣」「ハンマー」「杖」とかの種類のこと。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:10:25 ID:Odphzc3A
技の名前って何文字まで?
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:11:46 ID:qN8hhqcj
パーティって4人までかな?
戦闘に参加できるの
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:11:50 ID:gxtZs1j8
前衛後衛システムは欲しいな。弓とか銃とか大好きなんだ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:12:01 ID:mTsC+TWt
フラゲしようと思って店に行ったらなくて、勢いあまって何故か3000円もする貯金箱買っちまったw
どうしてくれるんだ、誰か責任取ってくれ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:12:13 ID:NfKiLDMZ
>>301
7文字までは確定
入力スペースがもう1文字ありそうだから
8文字の可能性もある
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:13:01 ID:Odphzc3A
>>305
どうもありがとう。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:15:06 ID:hiuvgL9L
>>301
8文字は確定。
ブログの方にウインドブレードとある。
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:15:28 ID:lK8/IpFp
さすがに8文字までっしょ
今までもそうだったし
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:18:05 ID:zT/m/ydN
>>292
たぶん売れないと思う。

同じゲームを作るゲームとしてDSで出た
メイドイン俺は18万本くらい売れたけどあれは

自分で絵が描けてゲームプレイ中もペンタッチ機能が使えたから。

もし絵も描けずペンタッチ機能も無かったら
メイドイン俺は間違いなくぜんぜん売れていなかっただろうし。

そして今回のツクールは同じDSなのに
絵も描けないしゲームプレイ中のペンタッチ機能もない。

DSの良さを通信以外全くいかせていない。

まあ俺は買うとは思うけどDS持ってるこどもはあまり買わないと思う。
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:19:14 ID:fZ9NkKP7
>>304
レシート持っていって返品してこいw
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:19:45 ID:zcJ5rgLc
>>307-308
エンドオブハートはOKでブラスティングゾーンはNGなわけか
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:21:19 ID:P3fM+KO3
>>282
明日フラゲすると書いた者だけど明日買えたらプレイは仕事で夜になるけど
説明書で分かる範囲は携帯から報告したいと思います

RPGツクール95以来だから最近の機能とか分からないけど
自分が分かる範囲で答えますね
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:23:39 ID:vf/5Bb4p
横倒しだけでも俺の中で神格化したのに
実行ログとか吐き気してきた
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:24:37 ID:lK8/IpFp
エフェクトもずいぶん多いよな
3 4の何倍もあるんじゃないか
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:26:10 ID:Gh1LgwZN
賞品が早く送られてきますように
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:26:16 ID:zcJ5rgLc
>>314
4のやすっぽい召喚ムービー結構好きだったな
今回も有るかな
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:27:57 ID:jGB0a2ZK
GBAのエフェクト結構好きだった
つららと落雷
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:28:13 ID:hqORt2IB
実行ログとかプレビューとか、2画面を何気にうまく活用してるな
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:28:20 ID:lK8/IpFp
GB版の召喚もどきみたいなやつならあるかもね
あれも好きだった
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:30:07 ID:qN8hhqcj
エグゼキュー太
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:30:49 ID:NfKiLDMZ
今回何気に素材充実しまくりだな
魔法エフェクトも100近くあるといいな
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:32:11 ID:lMajZk17
コンシューマーツクールの中で
今までで一番糞なサンプルゲームってお前ら何だと思うよ
俺はPSのSRGツクールのだ!
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:32:26 ID:jGB0a2ZK
GB版は特技最大数が魔法エフェクトよりも少なくて
泣く泣く使えないエフェクトがあったな
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:33:07 ID:hqORt2IB
DP版で作るならエフェクトも最小限にした方がいいんだろうな
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:34:45 ID:NfKiLDMZ
>>322
4しかないな
あの短さ内容のなさは異常
良く出来てる方は中々甲乙つけがたいな
個人的には3とGBが良かったかな
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:35:31 ID:mTsC+TWt
>>310
おせーよw
もう箱やら袋やら乱暴に開けちまったよw

まあいいや、ツクールDS買える分の財があれば
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:35:44 ID:jGB0a2ZK
ツクール4のサンプルゲームは
何をサンプルにしろと?と聞きたくなるくらい、4の機能を使ってない
しかも30分くらいでおわる
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:36:25 ID:505Qo1Pv
ゴブリンは神すぎた、これだけはいえる。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:37:24 ID:zcJ5rgLc
>>325
あれでも
「ツクールのシステムをふんだんに使ってますので是非参考にして下さい!」
とか書いてあるんだぜ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:37:57 ID:RvuvN2g0
>>309
流石にミニゲーム作成ソフトとRPG作成ソフトを同列に考えるのは無理がある。
それにあれが18万売れた要因を全てタッチペンに還元するのも強引だって。
『手軽なミニゲーム集、ついでに簡単な自作もできる』くらいの軽い感覚があったからでは?
他にはワリオや芸人を使ったCMでの認知度アップなんかも要因か。

まあRPGツクールがそこまでは売れない事は同意するけど。(というか出荷本数自体10万いかないだろうし)
しかしどれくらい売れたらツクール的には売れたと言えるんだろ? 3万くらい?
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:38:29 ID:jE7ynyOc
ノーブルキャットとゴブリとだんきちは面白かった
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:38:31 ID:0FA4iIj0
銃はガンブレードで誤魔化すしかなさそうだな。
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:38:37 ID:AF54SqEh
エフェクトは必殺技が29種類あるのがPVから見て取れるな
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:39:02 ID:hdvmLPAv
だんきちとジュエルキーパーはよかったよ
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:39:28 ID:uNloAJDU
格闘エフェクトさえあれば銃はつくれる
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:39:49 ID:l89D3dfU
ゴブリくんはキャラもストーリーも長さも戦闘バランスも神がかってるからな
ぬこかわいいよぬこ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:40:01 ID:hqORt2IB
俺としてはサンプルは短い方が助かるんだけどな
どんな物が作れるのかサラッと紹介するような感じで終わらせて、早く製作に移りたい派
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:41:09 ID:l89D3dfU
ゴブリ改造して一人で楽しんでたよ
あとほった主人公で続編考えてみたり
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:41:17 ID:gxtZs1j8
SRPGツクールのサンプルゲーム大好きなんだが・・・俺は異端だったか。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:42:56 ID:ZXtp1bK6
>>337
出来ないものは出来ない、ということを示した
4のサンプルは神ということですね
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:43:00 ID:NfKiLDMZ
何かこの流れ見てると
ツクールのサンプルを集めたサンプルゲームコレクションが欲しくなったw
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:43:57 ID:mTsC+TWt
>>339
俺はサンプルゲームを改造してゲーム作った気になってたw
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:44:24 ID:8EY9sYk3
GBAは二つもサンプル入ってたな
モロにチュートリアル的なヤツと普通のRPGっぽいヤツ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:45:05 ID:jGB0a2ZK
ジュエルキーパーも結構面白かったでよ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:47:39 ID:nOi0gKdj
三千円の貯金箱で三千円貯金して買うんだ。
・・・あれ?
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:49:15 ID:Ts4qZrEJ
3のカジノをどうにかして
使おうとしたのも良い思い出。

347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:52:16 ID:nOi0gKdj
パン屋のせがれのレジスタンス
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:52:29 ID:TfebUVkT
スロットで18万買って帰ってきたw
DSiLL2つとRPGDS3つ買うぜ俺
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:54:02 ID:odNv1R2o
そういえば最初の頃はダウンロード素材全部ダウンロードしてやるぜ!
とか思ってたけど、Pixivの素材とかで増えまくってもう無理だなあ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:55:40 ID:gxtZs1j8
たぶんあの頃レジスタンスっていう響きに憧れていたんだと思う
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:57:10 ID:VntUV4gW
ジュエルキーパーは森のダンジョンの出口で
例のフリーズ率が異様に高くて投げたんだが
あれは全部のカセットで共通なのかな
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:58:48 ID:lK8/IpFp
>>351
オレも初プレイでそうだった
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:58:48 ID:l89D3dfU
そして趣味は穴掘りに
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:59:48 ID:vf/5Bb4p
>>348
軌跡うったん?18万て五号機じゃまさに奇跡じゃね
つうわけで俺にも買ってくれ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:00:14 ID:l89D3dfU
ニコニコにあるGBA版で作られたRPGはなかなかの出来だったよ
キャラクターが実に面白い
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:02:35 ID:G99MPlnj
イラコンまだかよ
発売前に公開してくるないと買ってあげないから!(・×・)
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:04:20 ID:AF54SqEh
エイティヴ兄貴は俺の嫁
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:05:01 ID:vf/5Bb4p
テキストのセンスはかなり大事だな。
説明不足すぎずダラダラしすぎず、キャラ個性を出しプレイヤーをクスリとさせたり、キャラにイラつかせたり出来たら

それはもうプロだな
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:05:15 ID:9q4/ABaj
顔グラはどんなのがあるんだろ?
あんま自分のイメージに合ったのが無かったのなら
顔グラは無しにしたい所だがそういう事は出来るのだろうか?
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:07:42 ID:jE7ynyOc
まず土日は更新無いだろ?多分
で、次は週明けの月曜、8日。

次は〜の記事です、とは言って無いのと
最近の更新ペースからして、せいぜい発売までにあと2回は更新があると考えて
それでコンテストの結果が発表されるかどうか…

前回の遅さから心配だけど

361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:07:50 ID:TOthuFGY
>>359
可能だぁよ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:08:52 ID:vf/5Bb4p
>>359
抜きは出来るかわからんけど、黒塗りの影みたいなんで代用は出来そう
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:10:12 ID:rlEfSlqX
無しが出来ないなんて事ねーだろ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:10:50 ID:lMajZk17
>>351
アレ偶然じゃなかったのか・・・。
レベルが異様に上がるからやる気なくす
>>355
アニマルムンディかな?
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:15:21 ID:jBZqPS1q
GBAはバグが多いっていっても暗転フリーズ以外は工夫で回避できた。多少の不自由はあったけど
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:15:38 ID:vf/5Bb4p
>>363
無しにしたら戦闘画面で[NO DATA]なんて不細工な事にならなきゃいいなw
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:15:40 ID:DoO4TEAR
アニマルムンディは確かに良く出来てたよなぁ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:21:04 ID:l89D3dfU
>>364
うん、作者のサイトみたら結構な数作ってるっぽい
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:22:32 ID:l89D3dfU
>>366
だとしたら主人公の名前はアンノウン01でw
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:24:37 ID:jekEBoef
真っ黒な写真とって使えばおkじゃね?
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:25:35 ID:lMajZk17
DSi持ってない俺脂肪
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:26:52 ID:BSP0T+8Q
>>370
戦闘の上画面に並ぶ謎の黒い四角…
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:27:00 ID:k4BAHdwk
今までの作品から考えたら「なし」って設定は可能だろう
ただ、メニュー画面や戦闘画面で随分スペース開くと思うが
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:27:37 ID:NfKiLDMZ
何というホラー
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:30:06 ID:xjmxp4F6
気に入った顔グラがないなら、
そのキャラの守護霊とか、信仰する神様の顔グラでも代わりに表示してれば?w
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:32:06 ID:lMajZk17
なあに、ツクアドの
悲惨さと比べれば・・・
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:34:29 ID:HdEJx+he
>>372
お分かりいただけただろうか
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:35:01 ID:NfKiLDMZ
GBA版FF5のガラフの顔グラを使いてぇ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:43:02 ID:vf/5Bb4p
天野画はスゲエけど嫌いだw
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:48:33 ID:/ugw51fr
顔グラ選ばないと、戦闘の上画面がコナンの黒い人になっちゃうんだよなw
設定できりゃいいのに
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:49:19 ID:lK8/IpFp
コナンの黒い人は普通に顔グラじゃなかったっけ?
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:49:54 ID:M8+hUe3L
コナンのアレは普通に顔グラだけど
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:50:27 ID:vf/5Bb4p
あ、DSiのやつは歩行グラフィックをカメラで取って使えるかも
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:51:25 ID:zcJ5rgLc
>>375
ACのエンブレムみたいだな
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:51:36 ID:8EY9sYk3
>>383
やだ…真っ黒で四角いカタマリが歩いてくる…
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:53:29 ID:vf/5Bb4p
>>385
いやすまん、言葉足らずだったw
テイルズオブファンタジアのメニュー画面みたく顔グラを歩行グラに出来るんじゃないかな?って事でw
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:54:13 ID:/ugw51fr
>>381>>382
そうだったのか…勘違いすみません
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:54:49 ID:Nw9+3Et2
心配なのが、中性的な男だと思って顔グラ指定してキャラ作ったのに、
戦闘画面で全体像確認したら、明らかにオッパイがあります本当にありがとうございましたってパターン
逆ならペチャパイって事でごまかせるんだが…
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:55:10 ID:tGfiJjDv
主人公の師匠キャラだして
この馬鹿弟子がぁ!って言わせよう
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:59:30 ID:WurIEmeu
>>388
中性的なキャラは欲しいところなんだけど、
ブログの最初のほうで紹介されてたショートカットのは
自分のイメージじゃなかったんで自分も心配してる
豊富に入ってればいいんだが、じゃなきゃpixivに期待するしかないな
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:02:41 ID:fG9KSB+L
>>388
キャラ作成画面ですでに全体像表示じゃなかったっけ?
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:14:16 ID:Nw9+3Et2
>>390
だな。
まあ最終手段として、自作画像をカメラで撮るってのもあるが…

>>391
公式サイトで確認したら、主人公作成画面では顔のみ表示だったぞ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:14:20 ID:jO7VtCjl
敵キャラに人間いるかね

いないと構想中のシナリオオワタになるんだが
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:16:17 ID:/ugw51fr
>>393
ポップに男と女んじょ戦士っぽいのがいた
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:19:26 ID:oXapOQvf
>>393
いるぜ、アサシンとか画像あった
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:20:26 ID:lK8/IpFp
PV見た感じ人間のモングラは多そうだったなぁ
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:21:31 ID:G99MPlnj
ツクールイラコン
ツクールイラコン
Ψ(`∀´#)マダー
まっ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:22:06 ID:UI1kkHNM
でるまでアドバンスのでアップ始めるかな
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:23:24 ID:uyMTBecO
ところで同時に2作品ほど制作する事はできるの?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:24:34 ID:4guSHeD3
>>393
人間とモンスターの境界線を超越しようか。
>>396
ギャングが特に使えそうだな。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:24:49 ID:lK8/IpFp
>>399
可能です

そういえばダンテの神曲をベースに
アドバンスで作ろうと考えてた話があったのを思い出した
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:26:22 ID:4guSHeD3
>>399
容量の許す限り可能です。
一方で取り過ぎるともう一方の容量が(ry
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:26:22 ID:Nw9+3Et2
久々にアドバンスを起動したら、「バックアップデータが壊れています」
とか言われて、データが全て消失していた。
仕方ないからターボファイルからデータをロードしようとするも、
セーブに失敗しましたとか言われてロードが出来ない。何回やっても出来ない。
悪夢だ…これは悪夢に違いない…
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:28:07 ID:uyMTBecO
>>401
可能でしたか、ありがとうございます
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:29:30 ID:oXapOQvf
>>403
内蔵電池が切れたか…
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:30:19 ID:NTlaOPmw
獣人系が豊富にいてくれないといきなり頓挫してしまう
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:31:33 ID:4guSHeD3
>>403
電池の寿命だな。
DSカードなら大丈夫だっただろうに。
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:32:17 ID:8EY9sYk3
>>403
DSソフトのバックアップは電池式じゃないからその悪夢は繰り返さずにすみそうだな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:32:57 ID:l89D3dfU
そうですか、みなさんもケモケモ動物ランドの建設予定ですか
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:33:52 ID:AF54SqEh
虎獣人さんには頑張ってもらうことになると思います
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:34:35 ID:zcJ5rgLc
仲間グラに必ずあるタコとかクジラとか使いたいけど
使いどころが難しいのお
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:35:22 ID:jO7VtCjl
おぉ、人間グラあるのか 調べ不足スマンそしてdクス
これで頓挫は回避できそうだ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:36:04 ID:1kOuXxWX
久々にターボファイルを出してみたら電池が溶けていたでござる
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:38:29 ID:l89D3dfU
3にあった大勢敵グラあったらスゴク嬉しいんだけどねw無理だねw
物量戦みたいなの作りたいんだけどねHPは敵軍の人数とか
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:40:10 ID:4guSHeD3
敵モンスって街でもランダムエンカウント出来るのかなぁ。

>>413
溶けていたとかw
何が起きたのだ。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:40:28 ID:RvuvN2g0
アドバンスのツクールって電池式だったのか。
そういえばファイアーエムブレム封印の剣は初期出荷は電池、途中からはフラッシュになったとか聞いたな。
そこら辺の時期が分かれ目だとすると、もう少し後の時期にGBA RPGツクールが出ていれば、
あるいはこのような悲劇は防げたかもしれない……。合掌。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:44:06 ID:pSlcgDig
村人のグラを敵にも使えないと困るのは俺だけ?
しんせつな人しかいない村はじつは裏では・・・的な
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:46:57 ID:H80Gkfu+
オルテガがカンダタだった記憶があるから大丈夫
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:48:56 ID:615KmDDv
>>416
聖魔の頃には完全にフラッシュに変わったな
ポケモンはルビサファ時代からフラッシュ
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:51:46 ID:AZZQ9u98
獣人とか理解できない
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:51:47 ID:AF54SqEh
カンダタはタイツの上にマスクとパンツ
オルテガは素肌にパンツとマスク

紳士度においてこの二つは大きな違いがある
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:52:08 ID:4guSHeD3
ルビサファか。
きのみバグが今、蘇る。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:53:40 ID:8EY9sYk3
64も後期ポケスタとかはフラッシュだったな
幕張メッセでもらったミュウを消えないようにずっとそこに入れてる
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:57:19 ID:l89D3dfU
>>420
やっぱ物語で種族間のいざこざもいいよな
醍醐味だよ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:57:57 ID:vf/5Bb4p
俺もアドバンスでDP試作つくってるが、

テキストめんっっどっくっっっっせぇwwwww
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:02:17 ID:jO7VtCjl
>>425
俺なんてアドバンス持ってないからメモ帳にデータまとめてるぜ
セリフとか被ダメージ与ダメージのシミュレートとか
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:04:09 ID:QI+nWMBD
>>422
きのみバグが発生しているルビーを買ってポケセンで修理しに行って色違いジグザグマとチイラのみを貰った思い出が蘇る。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:04:23 ID:4y/EJ10+
誰か販促用のチラシぅpしてくれる人居ないかな…
ゲーム置いてる店で探したけど無かった(´・ω・`)
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:05:02 ID:S69r5oeO
妄想はむくむく膨らんでるけど全部再現できるかは微妙なところだなー
特に職業がどうなってるのかいまいちわからないし
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:05:30 ID:615KmDDv
>>423
金銀クリスタルは時計機能があるせいで一年でデータが消えるからなぁ
ポケスタに避難ってのもあったな
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:06:29 ID:QI+nWMBD
>>428
かなり前に難波のソフマップに置いてあったんだけどな……
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:08:42 ID:7nBCJzIS
>>402
容量って共有なんか?
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:10:58 ID:Y8ZeIRqN
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:13:27 ID:ouWb597L
>>430
1年はないがうちも消えたなぁ・・・緑で育てた相棒ギャラドスも巻き添えにしてなorz
妹の友達にソフト貸したら500円のコイキングが空を飛ぶを覚えて帰ってきたぞ
・・・バグ技じゃねーかー!当時はそれのせいでマジで覚えるのかと思ってたよ
こいのぼりだしね ・・・なんで飛ばんのだろ飛んだ方がいいのに
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:15:24 ID:QI+nWMBD
>>434
カードヒーローも時計機能があったせいで消えたorz
パパトット含む全カード9枚のデータだったのに

>>434
とびはねるを教え技で教えてもらえるよ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:15:37 ID:xAqa7jQR
>>403
俺はエミュってて助かったぜ







そのノートPC浸水して動かねえんだがな・・
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:18:29 ID:ouWb597L
>>435
そりゃ「飛ぶ」じゃなくて「跳ぶ」や
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:19:39 ID:MVCR6TlN
ツクールイラコン結果キター!

という妄想してたの(・×・)
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:20:11 ID:AxDb05uF
>>433

>>428ではないが、うpを頼みたい。
近場になかった・・・
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:25:38 ID:O3Zbhixb
昔のDQみたいに歩行グラを戦闘画面に出したりは…できないだろうな
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:29:08 ID:ouWb597L
なんのドラクエさね
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:31:52 ID:Y8ZeIRqN
>>439
明日でよければ。
パソコンにスキャンしていめぴたで変換したほうが早そうだ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:32:17 ID:O3Zbhixb
SFC時代のDQはモシャスした敵が味方の歩行時グラになるから、それみたいに出来ないかなー、と思って
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:32:45 ID:AxDb05uF
>>442
たのむぜ。サンクス。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:33:16 ID:x6F7mlZk
>>440
そんなドラクエないぞ
4のモシャスか?
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:36:05 ID:/7p5JYrR
歩行グラをプリントアウトして、それをカメラでとってとりこめば
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:37:01 ID:MVCR6TlN
ツクール年齢層はどうなんだろ
ちなみに自分は22
作る時間が少ないが作りたい
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:38:20 ID:xAqa7jQR
26だがツクる時間いっぱい^^
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:39:00 ID:OpgDjSlY
>>445
ヒント:テリーさんの妄想
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:40:18 ID:mXhVfDmS
何度年齢調査してんだよ
恥ずかしい
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:41:01 ID:iyGHSbDf
歩行グラを戦闘画面に…ああ、なんとか3時空の覇者か
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:41:29 ID:ouWb597L
>>443
ありゃ敵グラとして別個にドット打ってるだけだと思うが・・・
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:42:25 ID:ouWb597L
ツクールやってるのってそのぐらいの年代なんだやっぱ・・・
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:44:27 ID:PEiMmiRM
今回タイマー無いんだな…作りたいイベントあっただけに悲しいぜ

あと経験値レベルアップのみだと、経験値クエスト報酬型のRPGは厳しいね
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:47:42 ID:S69r5oeO
強制的にレベルアップはあるみたいだけどそれじゃ大雑把過ぎか・・・・
456428:2010/03/06(土) 00:48:48 ID:cIsJzQyn
>>442
おおお遅くなったけどありがとう、待ってるよー
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:49:59 ID:pemLFuP4
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:51:38 ID:O3Zbhixb
>>445
それそれ

>>452
ああ、そうなのかー。できたらなんか面白いかなと思ったんだけどなあ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:56:08 ID:T6xQ69fV
なぜモシャスってあんなにドット粗いの?
歩行グラじゃないなら敵グラと同等のクオリティにすべき
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:57:02 ID:s1xVCNYX
>>457
なんかツクル君がナランチャに見える
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:57:26 ID:9kJmFwOu
個別にドット打つなら、DS版みたいに戦闘時の固有グラで新規に描きそうなもんだが…
歩行グラ拡大表示して容量削ってるのか、単に描き起こすのが面倒だっただけのどっちかだろうな。
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:57:57 ID:rmsfCzQj
モシャスでハッサンになったときの瞬殺っぷりは異常
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:03:15 ID:xAqa7jQR
>>459
容量足らないでしょ!
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:10:34 ID:2THch5qD
>>454
素直に金を報酬にして
レベルを金で買う感じとか
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:14:11 ID:zTNtg4Iy
100時間くらいやりこめるRPG作るよてい
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:15:10 ID:zymbnvh0
優秀作品はどれもガチで面白そうだよな、そんなのが無料でいくつもできるとかまじ期待だわ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:16:09 ID:QI+nWMBD
>>443
「テリー1ひき」だな
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:16:18 ID:iuy41Ee8
PS版DQM1&2は歩行グラが戦闘画面にも表示されたな。
モンスターのグラがそれぞれ用意されてるから配合するたびに、
表示グラ変わって戦闘中も強くなっていってる実感があって楽しかった。
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:16:19 ID:da5QFoMv
モンハンみたいな素材集めて武器作ったりを実現するには
ページ条件にアイテムの所持数指定が必須なんだが・・・
スイッチ以外のページ条件が未だ不明なのが不安だ
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:21:37 ID:2THch5qD
アイテムはMax99種類じゃ嫌です
Max999種類作らしてくださー
200くらい作れれば合成システム何かも作る意味がある
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:22:31 ID:zk5B74nK
ドラクエ6以上の名作作ります^^
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:27:01 ID:Jo88SU7e
魔法の数なら任せろ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:31:33 ID:0sVwCJth
>>471
期待してまっす
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:39:27 ID:iHwjDOzp
RPGツクールか・・・懐かしいな
ガキのころに良くやったよ
丁度タイムリーだったオウム真理教が出てくるゲーム作ったり
電気ショックで潜在意識に呼びかけて魔法が使えるようになるとか
くだらねーゲーム作ってた
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:43:59 ID:Ft+ia9q7
今日、DSiLL買って来たぜええええええ
+1000円でゼルダと保護シート付きだったからそっちにしちまった・・・
発売日までにクリアできるかなw
てか、LL本体予想以上に重てぇww
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:47:23 ID:da5QFoMv
このゲームにはLLが相性良さそうだよな
DSiウェアの移行ができないから俺はDSiで我慢せざるをえない・・・
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:49:48 ID:0tsIw82Y
ツクールやるの初めてなんだけど見えない通路ってできるの?それともムリ?
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:51:15 ID:iyGHSbDf
>>474
>電気ショックで潜在意識に呼びかけて
仮面ライダークウガが下らないだと!
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:58:17 ID:2THch5qD
>>477
普通通れないとこに
見えないイベント置いて行けば見えない通路になるよ
FF5みたいな感じだよね
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:58:21 ID:/YDOov98
Amazonの特典付きを買うかどうかでスゲー迷ってる。
CDもブックレットも、なんかビミョーな気がするんだよなぁ。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:58:56 ID:QqTBcAGt
>>474
しかしそういうのこそ、ふとやりたくなる・・・・
のだがウチのメモカを散々探してもまともなデータが見つからんかった。

このツクールDSで新たな黒歴史を作るしかないな
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:02:08 ID:j3Y7Jz+V
テストプレイだけじゃなくて普通にボタンで戦闘アニメスキップできればいいのに・・・
どのゲームでも決まったアニメーションしかないんだからさ。
つーかぜったい戦闘だるいと思うぞ。
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:02:51 ID:a30wsTKz
まみりんでゲーム作ってたころのネタ張を発掘したんだけど
恥ずかしいし、意味が不明すぐるww
遺伝子レベルで別人が書いたものとしか思えないw
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:03:09 ID:4GjUwhqp
私はAmazonのCDに惹かれて予約しちゃいましたよ^^
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:04:41 ID:da5QFoMv
フロントビューで戦闘アニメがだるいほど長いものなんてそうそうないんじゃね
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:07:49 ID:JKVF1X+W
聞けレイパアども
フラゲしたら真っ先に
俺に報告するんだ
わかったな
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:08:55 ID:j3Y7Jz+V
>>485
むしろだるくないものが珍しいのだが・・・
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:13:48 ID:da5QFoMv
>>487
そうか?FFの召喚魔法じゃあるまいし長くても精々2,3秒程度だろ
それも高位魔法系くらいで、通常攻撃はアニメなんてないようなもんだし
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:15:09 ID:j3Y7Jz+V
まあ、ツクール製のゲームやりすぎたオレだけが感じるのかもしれないけど
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:18:00 ID:iyGHSbDf
明日にフラゲする人がいるってことは、明日からもうネタバレ防止のために
護身完成しなきゃいけないのか…キツい一週間が始まるぜ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:19:42 ID:8EQQdHf1
井戸を調べると貞子が出てくるのは誰もが通る道だと思ってる
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:20:10 ID:s1xVCNYX
>>490
このゲームで何ネタバレするんだよwwww
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:22:44 ID:j3Y7Jz+V
犯人はヤス
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:23:07 ID:rmsfCzQj
フラゲにかなり必死こく奴は一週間だけヒーローになりたいやつほとんどだろw
俺は発売日に買う、っていうかイラコンを10日までに選考してくれないと舌噛む
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:24:31 ID:/AStuxyp
戦闘がだるいなら、だるいエフェクト使わない戦闘にしたり、
即効で終わるようなバランスの戦闘、戦闘なしのゲームにしてもいい

そういうのを考えるのが面白いよ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:26:30 ID:GLeW2lKI
フラゲできるか近くの店に「ツクールDSいつ出ますか?」
て聞いてきたら「さあ?」と言われた。
で、ファミ通の発売日が書かれているページを出して
「この日に出ますよ」と言われた。
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:27:00 ID:JurEWPlV
真面目なゲームだけは作りたくねw
ネタにされるくらいおもしろいのがいい
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:27:13 ID:j3Y7Jz+V
>>495
ま、自分で作るならそうしたい。
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:28:59 ID:GLeW2lKI
>>494
そりゃヒーローだもん
買うか迷ってる奴にとってはこれほどありがたい存在はないよ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:30:29 ID:j3Y7Jz+V
フラゲのふりして関係者がいいところだけリークしてくれんじゃね?
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:31:59 ID:QqTBcAGt
>>495
戦闘に入るまでがモタつくとかだったら致命的ですな
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:32:26 ID:da5QFoMv
まあ今までのツクールの中では事前に情報出てる方だけどな
ブログのお陰で
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:34:32 ID:j3Y7Jz+V
>>501
PS2のがそうだったな・・・
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:48:23 ID:oTVZJD7Y
戦闘形式はGBA版のがよかった。
フロントビューだと弓矢とか銃の表現が分かりづらいし、
召喚獣みたいなのも使えるし。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 03:10:25 ID:xAqa7jQR
もう大人しく9日まで待つわ・・。しかし5日フライングは神だろww
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 03:11:45 ID:Mnm2/yaA
ドラクエの馬車みたいに、自由にパーティを入れ替えれるシステムはムリかな……
それによって作るゲームの方針が変わってくる。
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 03:12:11 ID:LWPZHOAf
いや、神じゃなくて関係者でしょ
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 03:19:22 ID:un/ZRzoh
装備枠やパラメータの種類もGBAから減ってるのが地味に残念だなー
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 03:22:50 ID:un/ZRzoh
そいやGBAには前抗後衛の概念もあったな
戦闘システムはいまんとこほとんど謎だが
510舐めてくわえてズッコンバッコン:2010/03/06(土) 04:16:36 ID:YZd96/CJ
ダンジョンの仕掛けを解くものばかり作ってたから
戦闘なんてイベント程度にしか入れたこと無いなー
共に行動する仲間はいるけど解説・ヒント役。ザコ戦はない。
そういうのもアリだよな。

511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 04:25:01 ID:10kaujiy
スイッチ一個も使わずに条件アイテムのみで全編作れる?
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 04:25:40 ID:YWZkgwnk
ぶっちゃけキャラの顔グラは首から上だけで良かったな。
下手に全体像出しちゃうと、ちびキャラと全体像で服装違うじゃん
みたいな事になりかねんし。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 04:26:38 ID:lY5QHCvP
>>510
むしろそういうゲームの方がツクールにはあってると思う。
いくらバランス調整しても、戦闘の方法はどのゲームも同じだし、
おまけにCS版の場合、プレイヤー≒製作者だからテストで嫌っていうほど戦闘やってるから
雑魚戦なんてかったるくてやってられない。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 04:31:35 ID:rmsfCzQj
まぁ個人でグラフィックの使い方とか名前、攻防のバランスの取り方も違うし
絵とシステム以外は別物だと俺は思う
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 04:34:50 ID:/JCLNkZo
>>511
人と話すたびに物をくれるシュールなRPGにならないか?
あと街に入った瞬間にイベントを自動発生させるとか出来ないと思う
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 05:46:53 ID:jEkaVSBi
>>515
ん?
町に入った時最初に立つ地点に、アイテム所持条件(普通にスイッチ条件でもいいけど)のイベント作っておけば、
町に入った瞬間自動で始められないか?
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 06:00:30 ID:jHeCf9V7

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518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 06:20:14 ID:cAZ9Utj+
DPサイズだと15分くらいのストーリーが限界か
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 06:23:28 ID:JKVF1X+W
かえれ どうぶつの森
のリメイクを楽しみにしてるからな
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 06:27:03 ID:d8uxJeSY
スレ伸びるのはやすぎだろ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 06:27:42 ID:r9GfJB0q
今回のターゲットはおっさんじゃなく小、中高生だな
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 06:27:52 ID:q7453G+R
変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数
変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数
変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数
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変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数
変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数 変 数
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 06:39:47 ID:un/ZRzoh
いくらなんでもGB1くらいの長さのゲームくらいなら作れるんじゃないか…
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 06:40:16 ID:5rIaHwlB
今日フラゲしたいなあ。
いや一週間ヒーローになりたいわけじゃないんだが、明日から仕事七連勤で買う暇気力共にねーんだわ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 06:54:57 ID:jEkaVSBi
GBとDSじゃ性能が桁違いとは言え、その性能分画像・音楽データ容量も増えてるからな……。
DSカードからの画像・音楽データ引用を想定してないDPサイズだと、GBより小さいサイズしか作れない可能性は十分ある。
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 07:40:36 ID:Pt29NgpV
SFCの初代テイルズオブファンタジアは、キャラ絵とゲームドット絵があまりにもかけ離れてて判別できないほどだったぜ。
多少服が違っててもかまわんさ。
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 07:59:55 ID:5DXcihkO
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < せっかく来たのにまだフラゲしてないの。また明日こよ。
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 08:05:09 ID:G8kZ98VI
ドットとイラストが違うといえば
開発終盤で絵のタッチとデザインが変わったブレスオブファイア3のニーナ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 08:40:50 ID:d8uxJeSY
あと5日くらいだけどまだシナリオ完成してないから
発売日を待ち焦がれる心配がない!

やった!
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 08:53:39 ID:2KnP79so
韓国が今日また攻撃してくるの?
フラゲ報告楽しみなのに・・
避難所立てとかない?
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 08:58:52 ID:VYxdpTGq
>>522
   誹謗中傷(悪口)が書かれていた
   差別用語が含まれていた
   極めて残虐的な表現があった
ニア 不快な性的表現があった
   ゲームが進行できない不具合があった
   著作権の侵害と思われる
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 09:08:27 ID:isBL0LdY
>>530
え、今日もか。
F5連打攻撃が・・・
迷惑だよね。
ちなみに今日の攻撃のソース元はどこかな?
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 09:53:50 ID:sgZD/Mt7
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 09:57:20 ID:bSA//o2z
FBIのこともあるしあったとしても、前よりだいぶ小規模だろ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 09:59:49 ID:9LpCjHSj
このまま変数無しの糞仕様ツクールをのさばらせる理由はない
我々にできる唯一の抵抗は海老に対し変数有りのツクールを出すまでは買わないという姿勢を見せ付けてやることだけだ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:02:10 ID:9CfxHE2v
所持金という立派な変数があるじゃないか
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:03:18 ID:G8kZ98VI
相変わらずのキモさで安心
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:03:45 ID:O5ghOCSQ
>>535は犯罪者
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:06:17 ID:GLeW2lKI
>>535
そんなことしなくても今回のツクールはみんな買わないよ
メイドイン俺の10分の1くらいしか
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:07:34 ID:IpCtODyE
初ツクールというより初RPGだぜほとんど
RPG(つーかゲーム全般)やったことなくても作れるかなw
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:09:20 ID:X6wcAmSU
そのためのRPGツクールじゃないか
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:15:05 ID:9LpCjHSj
嫌変数厨がのさばっているな

そんなにフラグ管理が嫌ならスイッチ無しで一本作れ
変数無しということは、お前ら低脳こう言われてるようなもんなんだぞ?
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:20:05 ID:714tbrv7
スルー推薦
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:25:13 ID:61IjUlsD
単にネガキャンしたい立場の人なんだろ
斜め移動なんてくだらないことまで列挙した
欠点テンプレ作ろうとしてたアホがいたし
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:28:11 ID:JEXteND7
アイテムとかでなんとかすればいいだろ
〜の好感度というアイテムが
一覧にそのまま混ざるのはアレだけど
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:29:00 ID:Pt29NgpV
電車が止まってるから車で通勤してと言われたら
ぶちギレして「じゃあお前が徒歩でいけ、お前が言ってるのはそれと同じ」と
わけわからん反論された気分
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:30:46 ID:+oxvcqq/
>>533
サンクス。
FBIが動いているかは半信半疑だが脅しにはなるだろうな。
>>535
そんな事しなくても買うから安心しなよ。
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:30:50 ID:Xi3JJ2Li
変数はあった方が便利だけどなくてもなんとかなるでしょ。
初心者にはスイッチと変数両方あったら敷居が高く感じるかもしれないし。
今回のツクールは初心者向けと割り切ればいいんでは?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:31:09 ID:9kJmFwOu
コンテスト作品の投稿受付って4月からだったか。
何故か発売日の3日後とか1週間後辺りから即始まると勘違いしてた。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:32:36 ID:K8d3uSnr
指輪とかの思い出の品的なものにするなどして
一目で好感度とはわからなさそうなアイテムにすればいいな
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:35:19 ID:w0G9tHou
斜め移動要望は本当にアホだが
描けない変数条件分岐なしは普通に痛いだろ

メイドイン俺は描けるらしいんで買おうかなあ
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:39:18 ID:tRQXwlbP
制限された中で作るのもまた面白いと思うんだよなあ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:40:26 ID:226eErGX
>>547
鯖置いてあるアメリカの会社がFBIに協力頼んだ声明出してるよ
だから今日はさすがにないんじゃないかな
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:40:54 ID:O5ghOCSQ
9LpCjHSjは老人虐待殺人犯
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:50:55 ID:w0G9tHou
さすがにその書き込みはひくわ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:53:52 ID:zOEb2e0q
>>542
ゲーム開発すら出来ない低脳が言う事かw
海老に入るなりどっかの開発会社に入るなりして
ツクールを造ればいいだけの話だろw
これだからヲタに堕落した奴はw
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:55:21 ID:+oxvcqq/
>>548
ハツクールの拙者には助かるでござるよ。
ただMOTHERみたいなエンカウント式のをツクってみたいという
願望はあるよ。
>>533
そうなのか。
日本円で2億2000万円以上の損害らしいな。
テロ民どまいw
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:14:22 ID:w0G9tHou
ところでピクチャとアイテムアイコンの表示って後でピクチャの消去しなくちゃ
イベント終了時でもずっと表示されてるのかな
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:21:35 ID:5YZt7P1H
>>551
ホントだよな。

それと、ドット絵が描ける携帯機用ゲームと言えば他にもPSPのクラシックダンジョン
なんてものがある。
こっちは(一応)アクションRPGだから、描いたキャラをバンバン動かして戦えるから
ドット好きには良ゲー。
描く部位も顔と胴体だけでOKなので手軽、ユーザーから最も支持されている機能である。
ただしゲーム自体には惜しい点が多く、発売早々、開発側のブログで次回作に向けての
反省点が多数挙げられている。

つまりこういう事。
ツクールDSの「ドットすら打てない点」は、決して、短所などではない。
「なぁんだ、RPGが作れるソフトの最新作っていうからてっきりドットくらい打てるもんだと
思ってたんだがなぁ。はぁ、何かこう、サクッと描いてサクッと遊べるゲームとか無いかな。
…え?クラシックダンジョン??何コレ!?こんなものがあったのか!!」
という流れで購買層へと導いてくれる、いわばクラダンの次回作を実現させる為の
架け橋的、噛ませ的要素としては、特筆できるポイントなのだ。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:24:29 ID:OpgDjSlY
あとはマップ作るのにどれだけ容量食うかが気になるな。
4みたいに狭い町作っただけで4000くらいになるのだけは勘弁だ。
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:26:55 ID:2THch5qD
後退りのお陰で難解パズルダンジョン続出の予感
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:27:13 ID:groIrXmE
日本一の社員はお帰りください
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:32:36 ID:5YZt7P1H
それと、クラダンの件でもう1つ。
あちらの信者は排他的である等、そんな噂を耳にするし実際にスレを覗いてみても
ポジティブシンキングなレスがたま〜に目に留まったりするのだが、このスレに
比べてみればまだまだ客観的な方。
特に、

>>556

↑こんな無茶振りなんて聞いた事がない。
他のスレなら間違いなく「○○信者は沸いている」で片付けられてしまうレベルであろう。
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:34:31 ID:iyGHSbDf
>>563
キチガイはスルーしようぜ
みんなスルーしてる
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:34:59 ID:tRQXwlbP
あと5日か
まだかな
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:36:52 ID:2THch5qD
ああフラゲ報告のある夜が待ち遠しい
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:38:26 ID:rmsfCzQj
あぁ海老ってebか
ずっとツクールシリーズのプロデューサーかなんかの名字だと思ってた

てへ(・ω-)-☆
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:40:01 ID:iyGHSbDf
>>567
そう
だったの
かああああああああああっ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:40:26 ID:5YZt7P1H
もとい、

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:53:52 ID:zOEb2e0q
>>542
ゲーム開発すら出来ない低脳が言う事かw
海老に入るなりどっかの開発会社に入るなりして
ツクールを造ればいいだけの話だろw
これだからヲタに堕落した奴はw

…ゲーム開発が出来るんなら、ハナから、家庭用ツクールなどに興味などは、
示さないと思うのだが…。
(;Aーー)
そもそも、この投稿者自体、何故ゲームが開発できるというのに家庭用ツクールのスレ
などを閲覧し、レスしているのだろうか…。
前々からこういった住人が多いことには、いささか頭が下がる次第である。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:42:29 ID:G8kZ98VI
馬鹿が狂信者の振りをしてるようにしか見えないが

あと前にもクラダンとやらのスレと比べてる奴がいたけど
なんの関連もないから反応のしようもない
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:44:26 ID:tRQXwlbP
ゲーム開発できてもツクールはツクールで面白い
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:46:57 ID:jEkaVSBi
>>569
落ち着いておくれ、流石に>>556は酷い部類だってば。それをこのスレの書き込みの代表みたいに扱われても……。
しかも>>556を引き合いにスレ全体の批判までするのはちょっと……。

とりあえず>>569はクラシックダンジョンが好きなのはよくわかった。
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:48:30 ID:jHeCf9V7
今までのツクールは黒歴史ツクール
ツクールDSは存在そのものが黒歴史
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:48:37 ID:q7453G+R
基地外が沸くのはいつものこと
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:49:25 ID:G8kZ98VI
いつも連続で来るよなw
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:51:53 ID:2THch5qD
ここまでユーザーライクなツクールも珍しい気がするけどね
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:54:32 ID:5rIaHwlB
なんつかー変数変数って拘ってるのはどっちもどっちな気がするよな。
いい加減うざい両者とも
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:56:32 ID:S69r5oeO
変数ってなんだっけ
もうずいぶん長い事ツクールから遠ざかってたからすっかり忘れた
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:56:40 ID:jHeCf9V7
ツクールDS!選んだあなたは大失敗(爆笑)


そのゲーム、ツクール製だよ。知らないのか?
「マジか。どおりで糞ゲーだと思ったorx」
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:58:13 ID:226eErGX
で、フラゲの奴はまだなの?
データ関連聞きたいこと山積みなんだが
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:59:01 ID:IpCtODyE
多くのスレにスレそのものを不快にするためだけに張り付いてるやつがいる
攻撃は何もF5に限ったものではない
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:59:11 ID:2THch5qD
>>580
会社帰りに買うから夜になるって言ってたよ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:01:06 ID:tRQXwlbP
え、もうフラゲ出来る人いるのか?
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:01:14 ID:d/NLJrsU
町作るのに最初ベースを選んで、そのあと家とか設置するみたいな感じになってるけど
これってベースどれぐらい種類あるんだろう。
amazonのイメージみて不安になった。
これだと同じ町ばっかになりそうな気がするんだけど。
ま、まさか…
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:02:01 ID:0zZTj0qj
変数がないのは残念だけど仕方ない・どっちでもいいって奴は多いだろうけど
フラグ管理が面倒になるから変数いらねえ!
なんて奴もそれを積極的に主張する奴もいないと思う

変数がないのを擁護(許容)してる連中は
全員変数を貶してDSツクールを持ち上げる社員か信者!
と本気で思ってる奴がいそう
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:03:57 ID:d8uxJeSY
ツクールのためのネタとしていろいろ考える楽しい時間を得られただけで
4000千円の価値はあったよ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:04:49 ID:jHeCf9V7
「どうして!!どうしてこのゲームは斜め移動ができないの!!」
「それがツクールクオリティ」

「ツクールDS、音楽以外何も記憶に残ってないんだけど」
「クソゲーにありがちな『音楽だけはいい』」
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:05:18 ID:226eErGX
>>582
把握
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:05:28 ID:2THch5qD
>>586
さすがに400万は持ち上げすぎですよw
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:07:46 ID:x24dUQAN
>>526
亀だがアレはしょうがないだろ

ドット全部描き終えてからナムに持ち込んで
ナムから藤島よこされたんだから

ドット自体はマサキン(仮)やテンプル(仮)の頃のデザイン画まんまで再現性ばっちりなんだが
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:09:19 ID:BqFKR4fp
>>585
一度でも変数使って、あれやこれや工夫してオリジナルなシステム作ったことがあれば、
変数いらないとか代用できるなんて口が裂けても言えないよね。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:12:58 ID:QI+nWMBD
>>590
ウルフチームのスタッフがプログラマー以外全員他所言って会社立ち上げたからなぁ……
纏めるほうも大変だっただろうな
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:14:12 ID:QI+nWMBD
>>591
変数って分かりやすく言えばちいさなメダルみたいなお金以外の数を管理するのに便利なんだよな
ある程度は代用出来ても数が大きくなるととてもじゃないが容量的に無理
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:18:29 ID:rmsfCzQj
あったら嬉しいがなくてもこまらん
あっても面倒くさくていじらなかったり、上手く扱えなかったり欲望の捌け口だったり
なんか彼女みたいだなやつだな変数。こいつぅ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:21:40 ID:yhDR2zKG
何故クロスレビューしなかったファミ通…
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:22:40 ID:XYfKDTG2
変数なー。
あるとアイテム個数管理とか好感度システムとか、
ちょっと工夫すればロマサガみたいなゲーム内部での細かい進行度作れるんだよね。
これを家庭用、特に携帯機でスイッチを使って代用すると……容量的に無理!
まあ、騒いでいたら11日までに実装されるもんでもないし、無いなら無いでベターなシステム考えましょう。
プレイヤーに面白い!と思わせれば裏にどんなイベント組んでてもいいんだし。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:24:29 ID:BqFKR4fp
自分はミニゲームとかオリジナルシステム作るのが好きなタイプだから、今回の仕様は正直きつい。
ただ、見せる機能は充実してるから、DS版ではストーリー作る技術を磨くつもり。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:27:24 ID:L3yvd69b
変数って何?
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:31:37 ID:q7453G+R
儲かったらツクールDS2とかで実装して出して欲しいね
GB→GB2見たいな感じでさ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:32:22 ID:QI+nWMBD
>>598
1)DSツクールには実装されてないもの
2)このスレではNGにするべき言葉
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:33:30 ID:S69r5oeO
今回はアイテム個数管理できないのか
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:34:04 ID:QmjQPqwc
GB2の田中太郎は誰得だった。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:37:06 ID:XYfKDTG2
>>598
スイッチと違って、イベントの状態変化を一つの数字で表せる。
例えば、ボスを8体倒すとラスボスのステージに行ける、というロックマン方式でゲームを作りたい場合、
これをスイッチで管理するとなると実は結構難しい。
(家庭用ツクールのイベント発生条件は2〜4個までが多いから、8体倒したという判定を認識させるのが面倒)
これを変数を使って処理すると、「変数Aの初期値は0」「ボスを倒すごとに変数Aに+1」「変数Aが8の時、ラスボスの所に行ける」
この3つで簡単にイベントが組める。
また、「変数が+1されるごとに出現する敵のレベルが上がる」と指定すれば、どの順番でプレイしても
「最初はザコ敵が弱いが、ボスを倒すごとにザコ敵が強くなる」といった仕様も簡単。
成長する武器や、リアルタイムでのストーリー進行など、使いこなすと様々なシステムが組める。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:37:38 ID:QI+nWMBD
>>601
ソースは
マジならアイテムの個数で分岐とか出来ないぞ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:39:11 ID:S69r5oeO
>>604
いや596を見て漠然とそう思っただけで・・・
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:40:43 ID:2THch5qD
>>595
何気にツクールは2しかレビューされてないんだぜ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:42:01 ID:QI+nWMBD
>>606
海老としてはゲームじゃなくてツールとして扱いたいんだろうな
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:43:31 ID:xAqa7jQR
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:47:59 ID:9kJmFwOu
変数欲しい人は、
どの程度のことができるようにしたいか、という内容を添えて
海老に直接要望出すのがいいんじゃない?

単に変数入れろ、って一言だけの要望を続けても
どの程度までできる変数に需要があって、
どこまで作成容量を削ってでも実装した方がいいのか、
という事が開発側に伝わらないので、結局欲しいものからズレたものしか出来上がってこない。

ちゃんとした要望がそれなりの数集まれば、
希望に近いものが出来上がる可能性はあるだろ。

ただし、今作は手遅れだろうがw
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:57:38 ID:BqFKR4fp
>>610
変数入ってても、代入出来る項目が少なかったら、文句出るだろうしね。
ただ、ユーザーの作りやすさを考えるなら、簡素な変数だけでも入れて欲しかった。
といっても、今は変数よりも、機能削られたことの方がショックは大きい。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:59:40 ID:jHeCf9V7
>>609
4バイトの符号付き整数型で、ユーザーが自由に使える変数を1つでもいいので欲しい
ただし、値が上限を超えることによるオーバーフローは気にしないものとする

これでどうだ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:00:54 ID:BqFKR4fp
>>610じゃなくて>>609
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:02:41 ID:2THch5qD
4みたいな本格的なのじゃなくても
A?とかは残ってても良かったかもね
キャラの成長をプレーヤーが介入出来る内容はちょっと作り辛いかもね
まあアイデアと仕様が噛み合うかどうかだね
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:05:59 ID:jEkaVSBi
>>603
やっぱり気になるのは、アイテムとその数をイベント条件に指定できるかだよなあ。
それが出来ればイベント条件に関してはほぼ擬似変数として使える。

もしアイテム所持/未所持でしか条件に出来ないとなると、
例えば8体の中ボスを何体倒したかとかは、中ボス撃破フラグ(スイッチ8つ)をそのまま流用するか、
別のスイッチ4つ以上で判定させなきゃならないが……結構なパズルだよな、どちらで組むにしろ。
むしろ初心者用ツクールなら変数はあった方がと思わないでも無い。
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:11:26 ID:Q+3xWk3s
マジな初心者が複雑なフラグを立てようとするか? というところから考えよう
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:14:05 ID:2THch5qD
スイッチが200しかないのが一番キツいかな
500あればいくらでも無茶出来るとこだが
まあ盛りだくさんに詰め込むんじゃなくてスマートにまとめろって遠回しに言ってるんだろうが
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:14:43 ID:8US/OUjn
ぶっちゃけ4の変数より、GBAの?Aの方が多機能じゃなかった?
ステータス成長やら特技の消費MPにまで介入出来たし
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:16:11 ID:lY5QHCvP
>>609
プログラマーなら変数欲しい理由ぐらい分かるだろ。
問題は必要としてる人数だと思う。
今回は無くても我慢して買って、次回への要望としてアンケートに書いとくよ。

あと、自分でゲーム作れるならツクールなんて使わないって言ってる人がいるけど間違ってるよ。
携帯ゲーム機を使って『ゲーム感覚で』手軽に作れるのが意味があるんだよ。
さすがにVXでツクールの仕様にあわせてスクリプト書いてたときは、1から自分で作った方が早いんじゃね?って思ったけど。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:19:07 ID:hZ0ivgLI
例え変数が実装されても、「条件分岐」が実装されないと本格的な活用は出来ないよね
ページ数8しかないなら尚更だ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:19:22 ID:9kJmFwOu
>>611
海老に送れ、て言ってんだろw
あと、その「自由に使える」の詳細が必要だと思うんだよ。

俺としては、ユーザー変数として実装を求めるなら
イベントコマンドで加減、定数代入ができて
以上、以下、同値のパターンでイベント開始条件に使えるのが最低ライン。
同時に使える変数の数は1個でもいいが、3個以上で安心、10個はなくてもいい。

それに加えて、主人公のステータス等の特定の数値を代入して使えるとか、
逆に変数の値をステータスに上書きできるとか、
そういうのもあれば、かなりのことはできるが
「そこまでやったら作成容量が半減します」となるんだったら
そこまでの物はいらない。

…という内容が大事なんじゃないかと思う。
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:19:25 ID:jEkaVSBi
んー、でも4のマニュアルで変数使用の例に挙げられてたような
『世界にいる8匹の竜を倒した時……云々』
みたいな判定は普通に入れたい気がするけど……。
いや案外そうでもないのか……?
まあ撃破フラグ8つでイベント8つ+α起こせばいいから、直接撃破数をカウントしなくても何とかなるのかな。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:19:52 ID:d9BZuLzn
多分スイッチ500も使うようなゲームは容量的に作れないんだと思う

変数は無くてもいいから、どうかバグらないでほしい‥‥
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:20:53 ID:QI+nWMBD
>>618
俺もプログラム触ったことあるけど変数なんて初歩中の初歩
代入と定義が当たり前だから変数ないとほとんどのプログラムが動かない

ただ海老は変数入れる気が無いならスイッチをオンオフじゃなくてスイッチ001の01に変更とか2段式にしてくれ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:20:56 ID:S69r5oeO
中ボス1を倒したら判定用のアイテムを入手って感じで繋げていくしかないのかな
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:21:41 ID:2THch5qD
>>622
それが一番だよな
4の文字化けはなった時うわぁぁああって気分になったし
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:23:08 ID:jEkaVSBi
おっと安価忘れた。>>621>>615あてで
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:27:15 ID:lY5QHCvP
そろそろ子ネタ満載の黒歴史ノートをまとめてシナリオにしようと思ってるんだけど、
あれもこれも採用したくて結局何一つ纏まらない。

皆はどういう風にシナリオってどういう風に書いてるんだろう。
ソフトと何か使ってますか?
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:28:52 ID:3fZcgDwu
黒歴史ノートが見たい
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:30:38 ID:4kKJumJX
変数がなくて不可能になるのは
5回、または255回踏んだら壊れる、足場になる板とかが出来ない事だな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:31:31 ID:2THch5qD
>>627
大まかなチャートを書いて後から詳細なイベントを肉付けすると失敗ないよ

姫さらわれる
  ↓
勇者旅立ち
  ↓
姫の行方の情報集め
  ↓
4つの宝石集め
  ↓
対魔王の剣作り
  ↓
魔王の城

みたいな感じで
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:34:51 ID:BqFKR4fp
>>629
変数は主人公の攻撃力代入したり、装備してる武器の番号代入したり、座標位置代入したり出来る。
単に数えるだけの機能じゃないんだよ。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:36:15 ID:4kKJumJX
そういうのってPC版のだろ?5もそうだっけ?
流石に携帯機でやるとは思えんのだよな
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:38:09 ID:XYfKDTG2
>>627
俺の場合、まずは楽しんでくれそうなシステムを考えて、そこから方向性を決める。
「仲間をとっかえひっかえしまくりでカスタム性を高める」とか
「ストーリーは短いがランダム要素が高くて繰り返しプレイさせる」とか。
で、システムに沿ったストーリーの大筋を考える。
前者なら「とっかえひっかえする意味」が欲しいから、ダンジョンや敵をバラエティ豊かにして、
後者なら「ランダム要素が高い」んだから魔王退治とかより遺跡潜りの方が向いてる、とか
とどめに、黒歴史ノートに書かれたキャラ設定やシナリオをアレンジしてメインテーマに合わせる、と。

例えば前者をモチーフにすると、
「魔王の部下に四天王がいて、それぞれ管理する守護属性と弱点属性が違うから
火の四天王には水の特技を覚える仲間を連れて行こう!」ってシナリオ
後者だと
「トレジャーハンターが不思議なダンジョンに宝を探しに行く。少しでも価値のあるお宝を探して借金返済だ!」みたいな
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:39:35 ID:2THch5qD
携帯機版ツクールやった事がない人が多いのね
それだけ携帯版の新参が多いって事かな
結構売れそうだな
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:40:22 ID:9/rPqEgu
ストーリー重視の作品が遊べそうで楽しみ。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:40:37 ID:BqFKR4fp
>>632
そうだけど、数値を代入するだけだから、そんなに難しくない気がするんだよね。
637312:2010/03/06(土) 13:41:44 ID:DyeVmLJg
仕事抜けだしてフラゲできました
店頭に無かったから店員に聞いたら出してくれた
仕事場に戻ったら証拠画像貼ります
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:43:56 ID:7yrIRfZs
キター
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:44:40 ID:2THch5qD
>>637
おお仏よ!お待ちしてたぞ!

皆の衆!質問を今のうちにまとめようぞ!
とりあえず
・職業の転職の謎
・主人公のHPは最大999?
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:45:43 ID:da5QFoMv
・イベントのページ条件の種類
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:45:54 ID:9/rPqEgu
職業の特殊能力知りたいな。
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:46:25 ID:BqFKR4fp
>>637
イベントの開始条件 と バトルイベントの有無 を教えてプリーズ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:46:30 ID:/JCLNkZo
>>637
わざわざ乙です
これから仕事戻るって事は説明書からわかる範囲だね
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:47:14 ID:4kKJumJX
>>636
まぁ代入できるだけでも「攻撃力が50以上あれば割る事が出来る岩」とか
そういうのが出来るようになるのはいいんだけど、まずは変数よりも「条件分岐」から実装するべきだと思う

「主人公○○が武器○○を装備しているか否か」
「お金を○○G持っているか」

みたいなのをイベントページ内で作れるなら、容量もページ数も大きく減らすことが出来るようになるし。
そこに変数が加われば「これまでの質問で変数が○以上の時、恋愛イベント発生」みたいなのも簡単に出来る。
今回「選択肢の収束」が出来るようになってるから、もしかしたら次回作には導入されるかもしれないしね。
ただ変数があるだけじゃ、4みたいな宝の持ち腐れになってしまうよ。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:48:28 ID:jEkaVSBi
これで実は変数も転職もありましたとかだったら祭りだな。花火が上がる。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:48:36 ID:4kKJumJX
ってフラゲ報告着てるのに俺長文乙
職業関連、属性関連、初期ステータス関連を確認してほしいです
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:48:39 ID:IgwcrQvj
>>637


カウント用のアイテムを追加して変数代わりにすればカウントは簡単にできるけど
カウント用のアイテムを追加するとプレイヤーは変に思うだろうな
そこでアイテムの名前を違和感ないように
誰かに5つ何かをあげるイベントなら名前を「残りの数」にでもして
1つあげる度にカウント用のアイテムを減らして0になったらイベントにすれば問題ないと思う
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:50:25 ID:DyeVmLJg
>>643
仕事場なのでプレイは出来ないけど仕事が暇なら説明書読めると思う
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:51:09 ID:XYfKDTG2
>>637
乙であります!

各種ステータスの名前って変更できるのかな?
HPを「しぶとさ」MPを「根性」に変更することが多いから、その辺を知りたい。
特にお金の単位。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:52:49 ID:nHvH29Km
変数もいらん、転職もなくていい
バグさえなければ…な
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:53:07 ID:2dQL3iri
>>649
ステータスや単位は変えられないはず
過去のブログ記事でお金の単位はGです
って明言してたし
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:53:22 ID:iyGHSbDf
うおお!護身開始ィ!!
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:54:04 ID:ah4Ckgrj
>>651
せめて金の単位は変えたかったなぁ
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:54:32 ID:G8kZ98VI
フラゲ早ぇぇぇぇ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:54:41 ID:da5QFoMv
>>651
Gならまだゴールド以外の略語ということにできるからいいんだが、
メニュー画面みると「お金」って表記されてんだよな
金以外のステータスとして利用しようと思ってるとこの仕様は困る
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:56:03 ID:2THch5qD
フラゲ神用
【ここまでのみんなの質問まとめ】
[能力関係]
・職業の特殊能力知りたいな。
・職業の転職の謎
・主人公のHPは最大999? ・職業関連、属性関連、初期ステータス関連を確認してほしい

[イベント関係]
・イベントのページ条件の種類
・イベントの開始条件
・バトルイベントの有無

[その他]
・お金の単位、各種ステータスの名前って変更可?HPを「しぶとさ」MPを「根性」など
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:58:48 ID:ZW+Ccwgr
サンプルゲームも頼む
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:59:39 ID:DyeVmLJg
携帯からなので全ての質問には答えられないけど
説明書読んでわかる範囲に書いていきますね

まだ仕事場に戻れない・・・家帰りたい
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:00:35 ID:spfYhoZa
証拠画像が先でしょう
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:00:43 ID:9kJmFwOu
えーとみんな気になってそうで触れられてないのはこんなもんか?
・属性の有無
・装備品の特殊能力や、ステータス補正の付随可否
・魔法や状態異常の耐性設定
・収録サンプルゲーム有無
・ゲーム開始時に、パーティメンバーが一瞬たりとも見えないorメンバー無しの状態から始められるかどうか(透明主人公が必要かどうか)
・作ったデータにパスワード等でロックをかけて編集制限できるか
・コピルちゃんのエロ画像

あと個人的には以下
・フィールドMAXサイズでのメモリ使用量(使用チップによる容量変動もできれば)

どれも説明書じゃ分らないと思うが、夜にでもお願いしたい。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:02:13 ID:sBvvWhRc
変数の実装自体は難しくない。
要するに表示されないアイテムとその個数だから。
実装しないのはわざとだろう。
今回はユーザ層考えての低機能だな。
個人的にはスイッチ止めて全部変数にしてほしい。
変数でもスイッチの変わりになるわけで。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:02:42 ID:2dQL3iri
>>660
主人公の表示を変えるイベント(点滅など)で「主人公を透明にする」イベントがあったはず
あとロックも可能
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:03:15 ID:spfYhoZa
>>660

> ・ゲーム開始時に、パーティメンバーが一瞬たりとも見えないorメンバー無しの状態から始められるかどうか(透明主人公が必要かどうか)
> ・作ったデータにパスワード等でロックをかけて編集制限できるか


これはすでに紹介されてるじゃないか
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:03:42 ID:/JCLNkZo
基本的にGBAよりパワーアップしてるみたいだから
あとはバグさえなんとかしてくれれば
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:07:33 ID:7ajDosMN
特技名に漢字って使える?
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:07:47 ID:iHwjDOzp
変数が無いっていうなら
DSのなんか買わないで
変数のあるツクールをやっていればいいのに
態々書き込む意味がわからないなぁ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:07:49 ID:9kJmFwOu
>>662
その透明化イベントが自動実行される前に
一瞬でもパーティメンバーが表示されると、
暗転した状態やモノローグからオープニング始めたい場合に困るんだよ。
アドバンス版では、初期のパーティメンバー無しにする方法があったので
それで対応できてた。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:08:40 ID:ah4Ckgrj
>>665
使えるよぉ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:09:05 ID:spfYhoZa
>>665
使える
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:10:21 ID:nV2Ms9D+
主人公変更と属性はあるかな?
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:10:59 ID:9/rPqEgu
テキストの入力が大幅に改善されただけでいいじゃないか
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:12:23 ID:7ajDosMN
アリガトー
「熱情の律動」とか入れられるね!
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:13:03 ID:2dQL3iri
>>670
主人公の変更はパーティーの入れ替えで可能
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:14:31 ID:UQ///8QJ
MMORPGツクールの発売はまだかね?
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:14:33 ID:ah4Ckgrj
>>670
主人公変更??

こんなのどうかな
主人公たとえばAしかいないパーティー状態
A ○ ○ ○

画面真っ暗にしてそこにBを加える
A B ○ ○

んでAを外す
○ B ○ ○

そうしたらこうなる
B ○ ○ ○
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:16:23 ID:/rGgPJ/d
まず質問する前にブログを良く読み直して
さらにスレで出た質問と重複してないか読み直せ

纏める奴も質問に答える奴も面倒なんだよw
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:18:19 ID:N7ZryS03
早くフラゲ情報書き込めよカス
役に立たねえ野郎だな
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:18:39 ID:UQ///8QJ
>>678
こういう奴いると空気悪くなるよね
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:19:04 ID:4y90BYGe
そうだな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:19:27 ID:ah4Ckgrj
>>678
??
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:19:31 ID:d8uxJeSY
主人公非表示ってツクアドにあったっけ?
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:19:39 ID:ZW+Ccwgr
早く画像アップしろよ
出来なければ嘘って事だろ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:20:46 ID:ah4Ckgrj
>>682
仕事中だよ
人の話聞け
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:22:36 ID:XYfKDTG2
主人公の画像変更ってブログなんかで過去に紹介されてたっけ?
出来たら変身・女装イベント作れるんだけど
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:22:55 ID:2THch5qD
どうせ元々は11日まで分からない事なんだから
主が帰宅する夜くらいまで大人しく待とうぜ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:23:20 ID:G8kZ98VI
フラゲ人は帰ってちょっと触ってから報告すべきだったw
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:23:31 ID:mCB+8rEu
べっ、別に私はフラゲ神の続報が待ち遠しくて
1分ごとに更新とかそんな事はしてないんだからねっ!
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:27:52 ID:/rGgPJ/d
>>667
仕様的に主人公は一瞬映るだろうな
自動実行が画面表示より早かったら場所移動後の自動イベントとか変な動きが出そうだし
まぁ、透明君が必要になるだろうけど頑張れ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:28:17 ID:gnpbkNbm
でもフラゲの内容はもちろんだけど、経過報告してくれるのも嬉しいよね。
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:31:11 ID:H6/IKlwt
仕事仕事うっせーよ。
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:32:38 ID:9/rPqEgu
みんなF5キー連打するなよ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:34:37 ID:DyeVmLJg
今帰ってきました
証拠画像です
http://imepita.jp/20100306/516820
http://imepita.jp/20100306/517970
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:35:27 ID:GoBF+Fdw
フラゲはええなwゲーム屋の店員の俺でも9日にならないと手に入らないのにw
大きい店ならもう来てるのか?
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:35:39 ID:UQ///8QJ
>>692
>>660これよろしく
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:36:26 ID:ah4Ckgrj
>>692
おぉ
早えぇ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:37:36 ID:2THch5qD
>>692
マジでうらやまし
>>656にみんなの質問をまとめておきました
暇な時にでも答えてくれるとありがたい
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:38:14 ID:nV2Ms9D+
おおすごい!

あとスマン言葉が足りなかった
知りたいのは主人公変更じゃなくて、大まかに言えばキャラの名前変更だ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:38:59 ID:ZW+Ccwgr
>>692
神kthr
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:41:01 ID:/rGgPJ/d
>>697
ゲーム開始以降の名前変更はイベントが紹介されてないからたぶん無理
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:42:13 ID:DdhkE8vP
[設定/ステータス]
・職業関連
・主人公の最大HP/初期ステータス関連
・ステータスの名前変更
・属性の有無/魔法や状態異常の耐性設定
・装備品の特殊能力や、ステータス補正の付随可否

[イベント]
・イベントのページ条件の種類(開始条件)
・バトルイベントの有無
・主人公の表示を消した場合、暗転させる場合などに一瞬でも主人公が表示されるかどうか

[その他]
・フィールドMAXサイズでのメモリ使用量
・サンプルゲーム
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:42:20 ID:groIrXmE
わっほおおおおおおお
もう発送してるなら、ebも正式な発売日を今週の木曜に
してくれれば良かったのに
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:43:55 ID:d/NLJrsU
いいないいなー
はやくやりてー
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:46:55 ID:Z+1Y8ned
ktkr
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:50:04 ID:UQ///8QJ
>>692
次うpする時はIDを書いた紙もいっしょに写してねしてね
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:52:27 ID:DyeVmLJg
職業種類は説明書に乗ってないかな。
説明書より抜粋
職業データは主人公の能力や成長に関する特徴をまとめたものです。
16種類までのデータを用意できます。
このデータを主人公データの職業に設定することで、主人公がレベルアップしたときに能力値が上昇しり特技を取得するようになります。


サンプルゲーム有り
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:53:17 ID:UfgWYQ1U
サンプルゲームって誰のが収録されてるの?
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:53:19 ID:ObHvFBwM
スゲー早え!
俺も仕事だから帰ってログ読むのが楽しみだわ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:54:31 ID:Z+1Y8ned
   ( p_q)
____(_ / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


   ( p_q )
____(_ / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


  ( p_q )゛ガタッ
__ |(__/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


  ( p_q )
  /(  )ゝ ダッ 
    √ヾ




     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /    丿  ゝ     \
  /   ./ ̄\  ./ ̄\.   \
  |    |  ○ .| .|. ○  |    |
  \   |\_/  \_/|   /
    \ | |    ↓   | | /
    / | |  .トェェェイ  | | \ 感動した
  /   | |        | |   \
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:56:07 ID:da5QFoMv
やはり16種類か
それで途中で職業を変更する手段は?
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:56:33 ID:O3Zbhixb
>>705
職業を設定しなかったら成長は一切なしってこと?違うかな…
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:56:41 ID:3fZcgDwu
>>706
俺俺
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:58:20 ID:ah4Ckgrj
>>710
ブログでみたんだけど
職業選ぶとき
赤字で「職業なし」
ってのがあったよ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:58:30 ID:P3YHn9iN
途中での職業変更はあったとしても、説明書にはのってなさそうだな…
フラゲ神の帰宅が待ち遠しい
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:58:35 ID:714tbrv7
>16種類までのデータを用意できます。

16種類まで「用意」はできるが
実際にゲーム中で使えるのは8種類までというオチか。む、無念…
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:58:40 ID:UQ///8QJ
>>710
そりゃ無職じゃ成長しないでしょ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:59:31 ID:2THch5qD
>>710
4以来の無職復活か
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:59:38 ID:da5QFoMv
>>715
真理だな・・・
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:59:42 ID:DdhkE8vP
中途半端に答えると回答への質問がさらに増えると思うから帰宅後でも良いよ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:00:20 ID:/7p5JYrR
無職は成長しないのに、PT1人当たりの経験値はしっかりと減る、
穀潰しです
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:01:56 ID:OkiJsxeO
>>712
無職は赤字とか、なかなか良いエスプリ利いてるじゃんw
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:02:56 ID:2THch5qD
遊び人は無職にすれば経験値だけ持って行く役立たず完成するわけだ
でその遊び人が戦闘終了時に戦闘不能だとゲームオーバーと
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:03:01 ID:O3Zbhixb
>>712
>>715
つまり初期値は高いがまるで成長しないジェイガンキャラも可能ということか…!
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:03:59 ID:/7p5JYrR
戦闘では一切成長しないけど、
イベントによってパラメータが上がったり、技を覚えたりするキャラとかもできるわけか
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:04:17 ID:BqFKR4fp
>>715-721
      ト、                  ______)
     「::::\┐  _,,. --──- 、..,,_    `ヽ.  で  泣  も
   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__    `ヽ、    ', す い  う
   > :、:;::::::>''"´       `"'' 、   ':,   i. よ て   や
  └─ァ''"  /            `':.,  ',.   !!  る  め
     ,:' /   / ,' /  ,' i.  ', ':,  i    ',!  i.  |.   子   て
   / ,'  .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|.  i ,ゝ |  |.   も  .下
   ,'  i   ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」  |   |    い  さ
   i   ! ハ!イ i `ハ     i `'ハ Y/ i/  ; |  |.   る   い
  └'^iー! ,iヘ ':,_ン    ':,__ン ノ!'  |  i. i  ,'    ん   ! !
    ,:'  .!.7,.,.,     '     .,.,., ,'!  .!  | |∠,_    ________
 o ゜/  ,:'. ト、   r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ;   |  ! !  `Y´ ̄
   ,' .// i. `i:.、.,!/      ,.イ,:' ,'   | ,'i .|
   レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr三/)       (ヽ三/) ))
       /      ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ(((i )  ___   ( i)))
       ,'        ',l>く}:::7    rノ/  /     \  ヽ \
     K_    _,r-イYン/ムi:::::/   ,ノ´く  / (●) (●) \  > )
       /Y>ベ´   '';:::::io:/   ,イ\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
     ,.:':::::ヽ、ン':,    ヽ/   ,イ /゙,ー、 |        ̄      |/
   /:::/:::::::::::::::::ヽ.   '    ,.;'ヾ/、/_/ノ \              /
 ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/    \        :::::/
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:07:40 ID:nV2Ms9D+
>>724
この板でこのAAをみることになろうとは…
ってかVIP臭がする
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:10:24 ID:ouWb597L
目指すは伝説の地「ハロワ」
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:11:00 ID:2THch5qD
ただ転職出来ないとパラメーターをいじる術がないな
キャラチェンジ作戦でいくか
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:11:28 ID:/7p5JYrR
勇者の母「おきなさい、勇者○○、もう30歳(みそじ)ですよ」
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:12:51 ID:ouWb597L
>>728
  はい
ニアいいえ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:13:01 ID:/7p5JYrR
勇者「そうか!仕事がないなら、勇者になればいいんじゃないか!初期投資無しの個人事業主になれる!」
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:13:46 ID:DyeVmLJg
武器データ設定
グラフィック、攻撃力、範囲、攻撃回数、売買値、アニメーション、装備可能職業

アクセサリーは効果1つ付与出来る
効果は攻撃力、防御力、素早さ、最大HP↑、最大MP↑、毒無効、麻痺無効、沈黙無効、眠り無効、消費MP半分、消費HP半分、クリティカル防止


転職は説明書に乗ってないです(夜プレイしてたしかめます)

説明書読むと数値などはプレイしないとわからない事だらけです

長文失礼しました
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:13:56 ID:Z+1Y8ned
ルイーダの酒場でぼっち
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:14:17 ID:ouWb597L
そこでポケモントレーナーですよ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:15:10 ID:Z+1Y8ned
ラスボスが動物愛護団体
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:15:45 ID:da5QFoMv
消費HP半分ということはHP消費する特技は作れるんだな
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:15:48 ID:PaDYaxv2
職業はモンスターにも
設定できるから
余分にあるんじゃね?
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:16:12 ID:jEkaVSBi
>>727
消費アイテムの使用キャラ限定はできるかな?
できるなら専用能力アップアイテムでのドーピングが実現できるけれども。
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:16:29 ID:BqFKR4fp
>>731乙!
何も装備できない職業とかも作れちゃうね!
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:16:43 ID:YZd96/CJ
問題とされる表現のうち、残虐表現の範囲はどの程度なんだろう

主人公は魔王になるため鬼畜街道まっしぐらなんだけどさ、
証拠隠滅に町を焼き払ったり、村人を攻撃魔法の実験台にしたりするんだが
「オラオラ、腸がはみ出てるぞ!切られたことに気づかなかったのか」
「美しい娘だ!よし午前と午後2回に分けて殺してやろう」みたいな奴

こりゃ無理だな、心を入れ替えるか。
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:18:00 ID:2THch5qD
>>731
おおっ消費MP半減アイテム効果キタ━━ !!!!!
ゼ〇ダの伝説的な魔力アップ出来るな
能力アップ要素も継承してて安心した
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:18:57 ID:ouWb597L
>>739
マジキチ
だが悪くない
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:19:09 ID:2/Kxvl5d
あれ?てことはキャラごとに装備できるアイテムとかは無理なのか?
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:20:38 ID:pXrHKf/Z
武器それぞれにアニメーション設定が可能ってことは、
前に言われてた武器を剣アイコンで統一して銃器を入れるとかできるわけだね
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:20:57 ID:ouWb597L
>>742
別にそんな機能はいらん
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:21:25 ID:Z+1Y8ned
職業の方が多いなら全くいらねーなw
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:22:43 ID:zNa58LAE
>>739
クローンゲーのドラクエであったような
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:24:57 ID:7ajDosMN
>>739
その考え…人格が悪魔に支配されている!
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:25:21 ID:2THch5qD
職業の謎がますます深まった
そいやモンスターの行動パターンの設定はアドバンス版のまんま?
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:28:06 ID:mWvjh7U9
杖で攻撃したら炎のアニメーションで攻撃とか出来るんだな。よかった。
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:28:37 ID:AxDb05uF
>>747
邦子自重ww
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:32:42 ID:PaDYaxv2
お前ら命を削って戦う
ダークナイトの設定は出来てるか
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:34:47 ID:DyeVmLJg
主人公設定
8人まで用意可能
ゲームスタート時の主人公パーティーや登場位置も可能
設定項目
肩書き、歩行グラフィック、顔グラフィック、職業、初期レベル、装備

モンスター設定
グラフィック、カラー、反転、HPMP攻撃力防御力素早さ、経験値お金、行動パターン、落とすアイテム
ユニット設定
戦闘時に出現するモンスターグループは99パターン可能

ツクール系は初期PC版のみなのでGBAはわからないです
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:34:48 ID:ah4Ckgrj
>>751
もちろんさ!
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:35:26 ID:2/Kxvl5d
尻尾切られちゃうんだよな
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:36:34 ID:mWvjh7U9
>>627
採用出来なかったものは次に回す。
ソフトはメモ帳。
大筋書いてから間を埋めていく。
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:36:38 ID:8Jyv1dlj
>>752
属性について詳細プリーズ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:36:53 ID:BqFKR4fp
>>752乙!
行動パターンが気になるところ。
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:37:03 ID:QTo3HU1W
HP消費する全体攻撃「あんこく」は必須だな
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:37:27 ID:7ajDosMN
ジャンルは何になるの?RPGでいいの?
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:37:59 ID:P3YHn9iN
>>752
モンスター設定これだけってことは、すなわち属性はないと…orz
ラスボスにも毒が効いちゃうってことですね、分かります。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:38:15 ID:nQf/mxAB
あのお方・・・そう、あの川越の奇才はコンテストにでてくださるのか?
まぁ弾かれそうだが
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:38:24 ID:da5QFoMv
>>752
モンスター設定で弱点等の設定は?
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:39:08 ID:mWvjh7U9
HPが何パーセント以下になった時とか何ターン目とかの
敵の行動は設定できるんだろうか。
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:39:19 ID:ah4Ckgrj
>>760
ボスにデス効果の技効いちゃいやだよ!?
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:39:28 ID:da5QFoMv
>>760
毒ならまだしも即死魔法がラスボスに効くとか洒落にならんだろ・・・
某かみじゃあるまいし
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:39:30 ID:2THch5qD
>>752
超dクス!
打つの疲れたでしょう、お茶でもどぞ
つ旦
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:39:44 ID:BqFKR4fp
ラスボスがあらわれた!

主人公の攻撃!

ラスボスはマヒした!

ラスボスをたおした!
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:39:51 ID:un/ZRzoh
鎧や兜は防御力だけ?
特技覚えたりスイッチ切り替えるアイテムの有無も気になるー
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:42:07 ID:2THch5qD
>>764-765
GBですら無力化設定あったらそれはないだろ
ただ魔法ごとに有効無効設定する必要ある悪寒

てわけで次は魔法の効果一覧を・・・
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:42:25 ID:DdhkE8vP
属性属性って言うけど属性って意味あるか?
特技に対して個別に設定出来れば十分じゃね?
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:42:44 ID:4y90BYGe
>>767
ヌギャーがなんだって?
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:43:26 ID:da5QFoMv
>>770
それができれば問題ないよ
できればね・・・
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:44:08 ID:PaDYaxv2
こうなったら
弱点=状態異常付加に
俺はするぜ!
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:44:13 ID:P3YHn9iN
>>770
いや、その個別設定さえ無理そうなんだけど…
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:45:13 ID:Z+1Y8ned
>>770
それ非効率すぎワロタ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:45:41 ID:un/ZRzoh
炎に強い弱いくらいこっちで設定したいじゃない
戦闘だってこのゲームのキモなんだから
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:45:41 ID:BloFR1xj
おおおフラゲの人がきてる
>>752
乙です!モンスターの反転が地味に嬉しい
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:46:39 ID:2THch5qD
即死魔法でラスボス倒しても
ラスボスの右腕がラスボスにアレイズやリレイズ唱えまくるから大丈夫だ
左腕は怒涛の9連続攻撃で主人公を一捻りさ!
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:47:20 ID:ah4Ckgrj
弱点無かったら
炎雷風とかあるの意味ないよぉ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:49:13 ID:2THch5qD
>>779
基本魔法はダメージ大きめに作って
弱点モンスター以外に効かなければ近い感じじゃね?
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:49:43 ID:PaDYaxv2
まあ、どんなことがあっても
俺達は工夫で切り抜けるぜ!
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:49:47 ID:mWvjh7U9
1ターンで全滅くらうほど強いけど麻痺させれば楽勝。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:51:05 ID:piC3FPuA
属性は3すくみ+無
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:51:15 ID:NEokFyx3
そういうラスボス戦はつまらない
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:51:41 ID:BqFKR4fp
ラスボスは4体で、どれか1体が死んだり状態異常になったら、即座に誰かが回復するパターン。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:52:55 ID:da5QFoMv
流石に弱点設定もできないものを作るとは思いがたいが・・・
そこをわざわざ省くなんてRPGやったことないのかレベルだし
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:53:47 ID:w0G9tHou
これ買った人が帰る頃にはスレ消費するな
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:54:26 ID:2G5OkeOQ
ちなみにGBAとかGBには属性ってあった?
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:54:43 ID:un/ZRzoh
100%
75%
50%
無効
くらいは欲しいな
バステもダメージも同じでいいから
パーセンテージ設定できりゃ言うことないけどそれは諦めるとして…
あと容量足りないならサンプル消させてくだし
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:57:06 ID:2THch5qD
ツクールモンスターズのラスボス"仕様デス"があらわれた!

仕様デスは変数ナーシを唱えた!
変数厨は氏んでしまった!
仕様デスは弱点設定など無意味を提唱した
弱点厨はキレた!
仕様デスは全て魔法有効を召喚した!
弱点厨は石化してしまった

真のツクーラー「俺達はどんな仕様にも負けないっ!
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:58:53 ID:jEkaVSBi
いくらなんでも弱点はあるだろう。
消費MPと威力と攻撃範囲(と習得職業)だけでしか差がつかないんじゃ、ドラクエ2より酷いじゃないか。
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 15:59:57 ID:DyeVmLJg
仕事が忙しくなり帰るまで書き込み出来なそうです
こういう時に忙しくなりやがって・・・
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:02:55 ID:cNVEezyD
つーか、ここで上がってる質問の内容くらい公式のシステム説明で乗っけてほしいけども
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:03:18 ID:2THch5qD
とりあえず携帯機版ツクールはじめての奴は
ツクールGBを一度遊んでみるといいよ
据え置き版とは根本思想が真逆なのは理解してもらえるはず

>>788
GBはエフェクト上は色々な属性あるがダメージの影響は有効と無効のみ
GBAはGBにダメージ2倍が追加された
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:03:50 ID:BqFKR4fp
>>792
無理しないでね。
こっちはうpしてくれるだけで感謝感激なんだから、まった〜りしてるよ。
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:03:56 ID:d9BZuLzn
>>739とは友達にはなれないけど>>739が作ったゲームをプレイしてみたい
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:09:09 ID:gnpbkNbm
>>795
同意。
お仕事がんばってくださぃ。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:10:14 ID:2THch5qD
>>792
いやいや色々情報公開してくれてありがとう!
あくまでも余力がある時だけ書いてくれたらいいよ
土日はブログ更新しないだけに貴重な妄想ネタになったよ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:21:18 ID:BqFKR4fp
チラ裏だけど口内炎できてた。今気付いた。

口内炎って状態異常で、魔法使用不可とかもありかな。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:22:43 ID:+PUFM1au
魔法使用不可よりも
アイテム使用不可って感じだな

口内炎で生の草とか解毒薬とか口に入れたくない
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:24:23 ID:ah4Ckgrj
醤油がクレーターにしみる…
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:26:33 ID:9QHvqg2l
HP?MPの回復は宿屋でしか出来なくして
7回宿屋に泊まったら強制的に最終決戦に駆り出されるRPGを思案中
最終決戦だけは全ての魔法が使える感じで
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:28:02 ID:4kKJumJX
永遠に続く3日間で4つのダンジョンをクリアするゲームにすれば
容量も軽いしスイッチ管理もラクだぜ!
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:30:50 ID:mCB+8rEu
いやそれむしろスイッチ管理難しいだろ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:31:01 ID:2THch5qD
装備の可否が職業で設定出来るなら
アイテムの使用可否も職業で設定出来たら
マザー2のジェフみたいな基本パラさっぱなのにアイテム使わしたらヤバいのも出来そうね
不確定で妄想は危険かもしれんが
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:31:18 ID:oTVZJD7Y
シレンで口が塞がって、
食事と巻物使用が出来なくなるのはあった。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:31:46 ID:S69r5oeO
永遠に続く三日間の表現がよく分からん
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:32:46 ID:lO3WAjZE
>>803
1日目にのみ発生するイベントを放置したまま他のイベントやったりしたらめちゃくちゃになりそうだし
日数経過をどういうタイミングでするかもタイマーないと無理じゃないか?
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:32:50 ID:ZW+Ccwgr
ムジュラの仮面ですね分かります
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:33:03 ID:AjbUN8h6
下世話な話だがセーブデータをパソコンに吸い出せるのかが聞きたいです
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:33:39 ID:9QHvqg2l
>>803
月が降ってくるのを4人の巨人が受け止めるわけですね
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:34:37 ID:7WY92eOJ
ムジュラか?
PCでリアルタイム昼夜スクリプトでもいれてやっと出来るような感じじゃないか?
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:35:24 ID:OkiJsxeO
>>799
花粉症:目がしょぼしょぼするので命中低下、くしゃみで時々呪文詠唱阻害のバッドステータス。
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:35:53 ID:f7mqnyXe
>>803
仮面を装備して戦うのですね分かります
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:36:05 ID:ah4Ckgrj
時の歌を逆さで演奏♪
けっこう使えた
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:36:13 ID:2THch5qD
自分はGB時代に町やデンジョンからフィールドに出る度に1/3日(昼夕夜)ずつ進む仕組みはやったな〜
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:37:01 ID:To+B3V9L
フラゲ情報まだかとF5連打する俺ガイル
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:38:39 ID:PaDYaxv2
こうしてサーバーは
東海へと沈んだ・・・。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:39:58 ID:3al3Lb72
ああいう同じ時間を繰り返し、住人がいつ、何処にいるかを把握して謎解きするタイプのゲームは
そういう世界観が好きな人はのめりこむんだけど、大抵「だるい」で一蹴されてしまいがち
PS2初期にコナミがRPGで出してたな。ギターの専コン使える奴
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:40:58 ID:OkiJsxeO
>>817
今日明日で、韓国がまた攻撃するかも知れないって時になんて事をw
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:41:43 ID:ah4Ckgrj
やべぇさっきボー○ドの詰め替え用買ってきたら
家に予備が二つもあったwww
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:41:49 ID:UQ///8QJ
どきどきポヤッチオやラブデリック系大好きなんだが
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:43:02 ID:2THch5qD
>>819
そういう皆さんのために今回マンネリ化を解消するイベントを用意しました
これです!
確率分岐
これ使えばどうせスライム倒して強くなればいいんでしょ?
とさめざめなあなたも
毎回開始時に10%の確率で美女になり
レベル上げの世界からおさらばできます
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:43:52 ID:/7p5JYrR
イベント戦闘の敵は全部状態異常即死無効とかなんじゃね
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:44:39 ID:gnpbkNbm
>>821

しばらく買いにいかなくてよくなったから丁度いいじゃないか
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:45:17 ID:PaDYaxv2
そういえば前
2000で敵がランダムで
姿変えるシステム作ってたなあ・・・。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:52:31 ID:9/rPqEgu
条件がまだ分かってないからはっきりしないけど
倉庫番を作るのは不可能な気がしてきたぜ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:52:44 ID:F0c+g2a7
>>821
後日ボー○ドの詰め替え用買ってきたら
家に予備が三つもあることに驚くことになるだろう
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:56:31 ID:8yTg/jRB
>>821
ツクールDSを買いに行ったらまた間違えてボ○ルド買ってきちゃう展開希望。
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:59:36 ID:ah4Ckgrj
>>829
残念だが、それは難しい…
ツクールDSはAmazonで予約済みだ…
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:02:25 ID:da5QFoMv
>>830
問題ない
尼にもボー〇ドは売っているぞ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:04:28 ID:OkiJsxeO
>>830
じゃあ、尼の箱を開けたら中身がボー○ドだったとか。

しかも、誤配達されたお隣の荷物を勝手に開けちゃった展開に。
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:05:29 ID:ouWb597L
恋の予感
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:05:31 ID:GdLPKxF+
伝説の魔法ボー○ドを手に入れた
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:07:40 ID:jEkaVSBi
中々斬新なRPGのシナリオだな。問題は洗剤をどのようにゲームシステムと絡めるかだが……



え、違う?
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:08:31 ID:WBkd95Tn
水魔法辺りで○ールドを採用すっか
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:08:45 ID:BTaCRpva
洗剤で魔物を浄化するのだ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:08:49 ID:ah4Ckgrj
ボー○ドを通販で買うのか…
向こうの人もびっくりだ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:09:17 ID:zQlX8a+o
○○○○の流れここまで
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:09:49 ID:2THch5qD
俺達はアタ〇ク派だ!ボー〇ドは邪道って集団との抗争を描くんですね
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:10:20 ID:ouWb597L
ファファファ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:10:36 ID:ah4Ckgrj
>>839
同意だょ
○○○○また買ってきてあげるから
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:11:32 ID:ouWb597L
もういい全部混ぜる!
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:13:19 ID:ah4Ckgrj
>>843
バイバイノシ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:13:32 ID:XPDkuHts
>>827
そもそも、巻き戻し機能(少なくとも100手くらい前までは戻せる)まで
実装できなければ倉庫番としてはクソゲー
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:13:53 ID:ouWb597L
銀魂のRPGでも作るつもりですか、あんたら
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:15:19 ID:ouWb597L
ここでサンポール注入
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:17:11 ID:ah4Ckgrj
>>847
!!!?
便器が溶けるギリギリの洗浄力!
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:24:47 ID:2THch5qD
Dr.ワイリー「洗剤を混ぜる、それは禁断のうんたらかんたら」
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:27:42 ID:PC5VubFS
変数変数ってやかましいんだよコラァ
プログラマー気取りですかコノヤロー
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:29:46 ID:OkiJsxeO
>>837
主人公達は、クリーニング屋・ハウスメイド・コック見習い(皿洗い)・特殊死体処理業者で、
敵は汚れた洗濯物や食器、ハウスダストや抜け毛や列車轢死体なんかでどうだろう?
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:30:40 ID:DyeVmLJg
少し余裕が出来たので書き込み。
説明書読む限り、職業は自分で作るみたいだ
職業別にレベルアップしたときにステータス上昇値を決められたり出来る。
職業別に特殊能力2つまで付与可能 特殊能力はあとで書きます

853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:31:34 ID:ouWb597L
超洗浄破壊魔法・ドメストォォォォッッ!!
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:31:45 ID:9/rPqEgu
倉庫番はちょっとした謎解き程度に入れたいんだ
パズルゲームとして作るなら自分でプログラム書くよ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:33:14 ID:ah4Ckgrj
魔王:わしらは不滅じゃ!
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:33:20 ID:da5QFoMv
フラゲ人は既出の情報とそうでない情報把握できてないのか
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:33:30 ID:w0G9tHou
とりあえず今日フラゲした人は>>282にも答えてあげてほしい

一応最初にあった質問をまとめたものだから
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:33:34 ID:7eLwdXpU
倉庫番しながら鼠やゴキブリを駆除していくダンジョン探索RPG
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:35:12 ID:DyeVmLJg
久々にツクールしたくなって前情報見ずに買ったので即出でしたか
すまぬ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:37:44 ID:OkiJsxeO
>>852
お疲れ、無理せず仕事頑張って。
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:38:28 ID:S69r5oeO
>>852
特殊能力おねがいします
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:40:20 ID:3al3Lb72
ドメストとかフマキラーとかアロンアルファとか
ドモホルンリンクルとかゴルゴンゾーラとかはなんか普通にRPGに出てきそう
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:40:49 ID:PaDYaxv2
>>852
ウキトキ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:41:33 ID:rmsfCzQj
のびまくってると思ったらワンウィーク・ヒーローが降臨してたか

ありがたやありがたや
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:42:10 ID:9/rPqEgu
>>858
武器 ゴキジェット 500G
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:44:26 ID:dzPkZdEW
錬金術が生み出した人工生命体"ドモホルンリンクル"
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:47:01 ID:gnpbkNbm
隣の家は、玄関からでは入れません。
レイヤーで造ってますので裏口からお入り下さい、そして床のネバネバで状態異常、麻痺。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:47:10 ID:GdLPKxF+
リンクルっつーとシャドーウォーカー・リンクルが出てくる
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:47:49 ID:ah4Ckgrj
何故ボー○ドなどと口に出してしまったんだ……
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:49:34 ID:ouWb597L
ボー○ドだからさ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:50:16 ID:nV2Ms9D+
職業は予想に反して当たりシステムだったのか!
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:51:50 ID:S69r5oeO
職業変更できるかが分岐点だなぁ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:54:04 ID:dzPkZdEW
どうせお前ら購入一日目は
サンプルゲームとイベント命令を一通り見た後キャラ絵見てニヤニヤしながら設定考えて
気付いたら数時間だろ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:54:45 ID:rmsfCzQj
・職業は変えられるのか
・特殊能力は何か

これはみんな気になるだろ!
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:56:20 ID:G8kZ98VI
>>873
まずWiFiに繋いで自分の素材を落としてニヤニヤ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:57:14 ID:nV2Ms9D+
職業変えられるなら
主人公が勇者になるルートと魔王になるルート作りたい
これじゃどの道魔王は殺されるけど
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:57:40 ID:wlI4HHtS
サンプルゲームってどういう形式で入ってるんだ?
ゲームデータは2つ入れられるけど、その内の1つ使ってるのか
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:58:01 ID:nV2Ms9D+
>>875
WiFiの素材ダウンロードは4月からだったはず
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:58:14 ID:dzPkZdEW
>>876
主人公達を全員虐殺してエンディングを迎えた元人間の魔王もいたぞ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:58:44 ID:7nBCJzIS
主人公覚醒で職業変えたいんだよな…
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:59:02 ID:rmsfCzQj
そいや、武防具にもHP上昇とか設定できるかも気になるな
今はフラゲマンにすがるほかない・・・部長早く帰らせろ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:59:12 ID:un/ZRzoh
別に職業は気にならんな
肩書き変えるなりで演出的には済むし
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:01:43 ID:G8kZ98VI
>>878
なん…だと……
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:01:52 ID:iHwjDOzp
RPGツクールと言えばバグ
っていうくらい業界では常識だよな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:02:09 ID:O3Zbhixb
>>873
ニヤニヤしながら設定考えるのは今からしてる
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:02:44 ID:W/fLCM7O
フラゲ民が誕生していた!
>>852
仕事&情報うpお疲れ様です。
無理せず頑張って下さいな。

職業は自分でツクれるのか。
これは中々いいお。
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:02:45 ID:rmsfCzQj
>>882
状況に応じて特殊能力を使い分けるというぼくのかんがえたさいこうのてんしょくしすてむはそれでは出来ないんだす(´。ω゚`)
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:05:29 ID:rmsfCzQj
>>883
配信は発売日から順次配信
ショウユは>>3
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:05:31 ID:un/ZRzoh
>>882
技を教えたり忘れさせたりで済むんじゃね
個人的には忘れさせるの有無のほうが気になるけど
まぁあるに越したことはないよね転職
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:05:59 ID:9Z3gFFrJ
2000体験版やってみてつくれる敵の最大数たった50しかなくて挫折したツクール初心者だけど
DSはつくれる敵の数問題ないよね?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:06:02 ID:nV2Ms9D+
主人公がパーティ、ギルド単位のRPGもこれでできるな
世界樹の迷宮っぽいの作ってみたい

転職可能ならばな……
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:06:11 ID:wlI4HHtS
職業それぞれにレベル上げが必要っていうシステムなら、
職業だけ別の同じ主人公を作ればできる
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:08:31 ID:DyeVmLJg
特殊能力一覧
なし、先制攻撃、戦闘中HP回復(戦闘行動終わるたび最大HP5%分)、たまに反撃、2回攻撃、装備固定(一時的に仲間にするキャラ作る時に使います)、自動戦闘、クリティカル率アップ、ドロップ率アップ、回避率アップ、超防御、お金2倍、逃走成功アップ

特技、魔法、必殺技も作成可能。効果色々あり
即出だったかな?

イベント読んでると転職は無いかもしれない
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:08:50 ID:da5QFoMv
>>892
仲間外したら装備持ってかれる仕様だったら終わりだな
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:09:35 ID:rmsfCzQj
装備固定ktkr
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:10:28 ID:wlI4HHtS
>>890
2000は体験版でも複数コピー使えば楽に最大数増やせるぞ
DSはまだ敵の最大数わかってない
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:10:35 ID:G8kZ98VI
>>888
焦ったぜ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:10:45 ID:da5QFoMv
自動戦闘ってAIで行動するキャラってことか
それは作れる戦闘の幅が広がるからありがたいな
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:11:09 ID:DyeVmLJg
イベント内容は帰ってからPCで書きますね。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:11:13 ID:9Z3gFFrJ
>>896
ありがとうちょっと調べてみる!
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:11:26 ID:S69r5oeO
>>893
お疲れさん
特殊能力はそれほど無茶なのはないかー
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:11:32 ID:nV2Ms9D+
>>897
スマン
コンテストと勘違いしてたみたいだ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:12:07 ID:rmsfCzQj
>>898
仲間を守るために不死身のジジイに戦わせようぜ
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:12:31 ID:N8XfKacu
>>899
ありがとうございました!
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:12:56 ID:PaDYaxv2
>>893
自動戦闘
装備固定うめえw
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:15:55 ID:dzPkZdEW
自動戦闘ってもどうせ通常攻撃だけを繰り返すんだろうけど装備固定はうまいなー

確かツクール4って、自動戦闘はあるけどアビリティにセットしなきゃ自動戦闘にならないっていうびっくり性能だったよなw
バーサーカー作ったのに手動操作できるのww
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:16:09 ID:nV2Ms9D+
これで一時的に仲間になる最強の仲間が可能になる!
装備固定
超防御でいいや
ステとレベルカンストしてるだろうから超防御イランかもしれん
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:16:28 ID:sBvvWhRc
イベント条件の種類が知りたいなあ。
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:17:20 ID:un/ZRzoh
先制攻撃とかドロップ率upは装備に付けたかったな
足早くすりゃ済むわけだし
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:17:54 ID:rmsfCzQj
速度落としてフラゲマンのレス待って次スレのテンプレにするか
さっさとスレ埋めてフラゲマンのレスが半端に途切れないようにするかは・・・
どうでもいっか
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:19:19 ID:226eErGX
超防御って具体的にどうなるんだ?
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:20:31 ID:714tbrv7
HP回復があるならMP回復も欲しかったな
だが装備固定はありがたい。応用で色々できそう
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:20:58 ID:w0G9tHou
今までちょっとDSに嫌み書いたところがあったが

装備固定はマンセー
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:22:47 ID:7ajDosMN
一番重要なことを聞くのを忘れていた。
開発会社は何処?
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:23:25 ID:GdLPKxF+
転職に関しては後はアイテムにそういう効果があるかどうかかねえ…

>>911
ツクール2000にあった防御時のダメージ1/4効果じゃないの?
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:24:04 ID:g/DoiixX
職業のスキルは任意に二つ選べるんだよな?
つまり自動戦闘に装備固定でイェイだな!
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:27:13 ID:226eErGX
>>915
若干誰得なスキルだな
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:27:49 ID:4y90BYGe
>>916
最初はそうなんだけど途中から主人公に心を開いて指示を仰ぐ…
みたいなのをしたいと思っている
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:28:08 ID:MVCR6TlN
イラコンまだかよ!!
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:28:10 ID:dzPkZdEW
防御を使わないだと?
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:28:41 ID:DyeVmLJg
自動戦闘と装備固定は一時的に入るNPC設定に便利だね

これから帰ってメシフロしてからプレイします
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:29:23 ID:w8KTxXUi
ツクール2000の自動戦闘は敵の弱点突いたりしてくれたんだよね
DSはどうなんだろ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:31:47 ID:Z+1Y8ned
ザキ!ザキ!ザキ!
くっそ〜ザキ!
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:31:55 ID:x6F7mlZk
で、結局職業が主人公より多いのはどう使うの
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:33:13 ID:2KLtTubP
装備固定=ここは俺に任せてお前たちは早く行けッ!フラグなわけか。
ふふふ…よかろう。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:34:07 ID:9/rPqEgu
大防御はありがたいな。他の特殊能力もなかなかいい感じだ
仁王立ちに代わるものがないのが唯一残念かな
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:34:59 ID:da5QFoMv
>>924
イミフすぎるよな
うっかり転職のイベントコード入れるの忘れたんじゃないかと疑いたくなるレベルw
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:35:51 ID:2/Kxvl5d
自動戦闘もちはちゃんと魔法とか特技も使ってくれるんだろうか
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:36:22 ID:kyl4/LdW
ドット絵描きたいけどネタが尽きた
RPGのモンスターに使えそうなお題がいっぱい載ってるサイトとか無い?
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:37:01 ID:BqFKR4fp
>>893乙!
それ見ると「みがわり」が入ってないから、実際の特殊能力はもう少し多そうだね!
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:37:54 ID:da5QFoMv
>>930
みがわりが入ってるのは確定してたっけ?
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:39:16 ID:BqFKR4fp
>>931
記憶があやふやだけど、どこかで見たよ。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:42:37 ID:9kJmFwOu
今のところ、まだ説明書の情報だけかな?

自動戦闘や装備固定もいいが、2回攻撃も嬉しい。
状態異常を与える武器を作れたら、付与確率アップなキャラとかできるし。
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:42:52 ID:z4sOkzRq
ファルミアはエクスプロードをとなえた!
しかしゴ−レムにはきかなかった!
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:47:43 ID:nV2Ms9D+
はやく発売しろー
というかちゃんと発売日に配送しろー!
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:50:20 ID:5rIaHwlB
くそう、wifiへの接続設定ができねえ。これじゃあお前らと仲良くツクツクできないじゃねえか…OTL
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:51:10 ID:r1PHAHL8
>>936
m9
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:52:14 ID:F7yAQMDV
このゲームに公式ガイドブックってことなんだwしかも高い
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:53:26 ID:jEkaVSBi
>>932
それ特殊能力じゃなくて特技扱いだったりしないか? 1ターン限定で仲間を守るような。
盗むとかも多分特技に含まれるんだろうし。
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:54:17 ID:7ajDosMN
>>936
無線LAN何使ってるの?
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:55:07 ID:RMwhA0H8
おとなしくUSBコネクタ買っとけ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:55:31 ID:9/rPqEgu
身代わりを期待していていいんだな
わくわくしてきたぞ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:55:55 ID:W/fLCM7O
>>938
海老限定版を予約すると安いよ。
今も受け付けているかは知らないけど。
単体では高いのはうなずけるが
自分のようなハツクールには助かるお。
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:56:10 ID:dzPkZdEW
バッファローのAOSS使えるコネクタ買えば
WiiもDSもPSPも繋がってウマー
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:57:42 ID:iHwjDOzp
おれ魔法使いや回復系のキャラに身代わりとか覚えさせるんだ
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:58:45 ID:nV2Ms9D+
海老セット予約する人って結構いるのか?
俺はAmazonセットなんだが
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:59:05 ID:5rIaHwlB
>>940
おお相談にのってくれるか、さんくす

無線LANは使ってない
パソコン詳しくないんで説明下手ですまんが、
バッファローのエアーステーション(WLR-UC-G)てのつかってるんだけど
アクセスポイントがなんたらって出て何故か接続が出来ないんだ。
取説通りやってるんだけどな…
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:00:12 ID:2G5OkeOQ
>>930
説明書に書いてないものがあったらそれはもう説明書として機能してなくないか
単なるゲームじゃなくてゲームを作るツールなんだからリストに不備があったら逆に困る
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:00:41 ID:5rIaHwlB
>>944
まさにそれ使ってるんだが何がいけないんだろう?
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:00:47 ID:BqFKR4fp
ごめん、勘違いしてた!
身代わりはGBA版だった///
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:01:10 ID:un/ZRzoh
強力防御はデフォルトにすれば防御の重要性が増して戦略性が上がるよ
敵の行動設定できなさそうだからあんま意味ないかもだけど
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:01:16 ID:wzlsMvBn
すげえ
一日半でスレ使い切るとは……
これは一目置かれてるってことでいいんだよな
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:02:28 ID:PaDYaxv2
HP回復は僧侶のスキルにして
反撃はダークナイトのスキルにするかグヘヘ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:02:46 ID:iHwjDOzp
RPGツクールは一人旅で面白いゲームが作れないから厳しいなぁ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:04:26 ID:8Jyv1dlj
サガ2みたいに基本メンバー3人+NPCができる!
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:05:29 ID:OpgDjSlY
ぶっちゃけ属性の機能があってもうまく活用できた覚えがない
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:07:54 ID:groIrXmE
昔コネクタ使ってたけど、PCが変わってから
繋がらない→サポセンに電話、繋がる→しばらくするとまた繋がらなくなる
→サポセンにry
の繰り返しだったから、諦めてWI-FIする時は近所のステーションに行ってる・・・
無線LANは無いし
今回のフレンド間のゲーム受け渡しは諦めてる
PSPみたいにWiiを介して繋がるようになればいいのになぁ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:08:28 ID:spfYhoZa
俺もあまり属性使いこなしたことないや

基本的にツクール向いてないのかもしれん
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:09:23 ID:BqFKR4fp
そろそろ次スレ建てようと思うけど、追加・修正する箇所あったかな?
>>10の案も取り入れようと思うんだけど。
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:10:52 ID:7ajDosMN
>>947
VISTAならスタート→コンピュータを右クリック→管理→サービスとアプリケーション→サービス
→Intarnet conection sharring(ICS)と言うところで右クリックして再起動してみて。
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:11:00 ID:W/fLCM7O
>>957
>フレンド間の〜
昔、家にwi-fi環境が無くて寒い中トイザらスのDSステーションに
ダッシュした記憶が。
フレ通信のためにw
>PSPみたいに〜
ん?PSPとWiiは関連性が無いぞ。
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:11:34 ID:YWZkgwnk
俺もDSステーション使うつもりだが正直このゲーム持っていくのはかなりハズいと思う。
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:12:19 ID:nV2Ms9D+
属性含むとパズル要素が含まれるからな
純粋に難しいRPG創ろうとすると属性は要らないのかもしれん

でも木火土金水とか夢現とか陰陽とかつくりたいなあ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:12:38 ID:Endsamgt
マックでできないんだっけ?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:13:21 ID:W/fLCM7O
>>964
DSだけ無料で出来るよ。
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:13:47 ID:nV2Ms9D+
>>961
たぶんPS3を使えばPSPはネットつなげられるから
同じように
Wiiを介してDSを繋げたいなあ
ってことだと思う
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:14:31 ID:V83be0MG
属性欲しいよ属性
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:15:36 ID:r1PHAHL8
>>952
えっ
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:16:37 ID:W/fLCM7O
>>966
なるホド。
PS3はたしかアドパだな。
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:16:38 ID:5rIaHwlB
>>960
残念だが旧式のXPなんだ
どうにかならんかね?
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:16:42 ID:groIrXmE
>>961
PSPはPS3を介して(アドホックパーティー)ネットに繋げられるから、
DSもWiiを介してWI-FIに繋げられたらなぁ、って事
スマン、書き方が悪かった
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:17:36 ID:gM3dzj6b
DPサイズはどんくらいのペースで容量消費すんのかはやく知りたいぜ
まあまともなのは無理だろうけど
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:18:27 ID:7ajDosMN
>>970
設定ツールを画面にだして接続とかでもダメかね?
どうしてもダメなら
wifiのスレに行って相談したほうがいいと思う。
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:19:09 ID:BqFKR4fp
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:20:05 ID:groIrXmE
>>970
手っ取り早いのはサポセンに電話だな
対応も丁寧だよ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:20:34 ID:W/fLCM7O
スレ立て乙です。
>>971
こちらこそ勘違いスマン。
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:24:19 ID:tRQXwlbP
俺もWifiのテストしようと思ったけどソフト無いとだめなのか・・・
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:24:44 ID:ah4Ckgrj
あら、もう970越えてるのね
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:25:30 ID:dzPkZdEW
PC電源つけたままUSBコネクタを抜いたりすると
再インストールが必要になるはず
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:25:32 ID:5rIaHwlB
>>973
設定内容のセーブまでは正常に終わるんだけど、接続テストで急にアンテナが三本から一本になって未完で終わってしまうんだよな
そうだな、wifiのスレで助けてもらってくるかな。さんくす

>>975
サポセンは休日やってないよね?
平日はリアルの関係で無理そうだから、やってるなら来週末にでも聞いてみようかな
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:29:07 ID:JurEWPlV
DSiカメラいいな
姪っ子(9歳)と姪っ子の友達複数を写真で撮らせてもらって
子供好きを釣るRPGを作ろう
裏ステージをクリアしていくと女の子の生○○○を拝める
こんなやりがいのある裏ステ聞いたことない
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:40:44 ID:HshCEflN
tst
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:43:54 ID:nV2Ms9D+
>>981
通報した
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:50:14 ID:z4sOkzRq
>>974
おっちゅ
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:01:15 ID:cIsJzQyn
>>457
d
見たことない画像もあって良かったよ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:05:43 ID:nV2Ms9D+
コピルちゃんとマダンナかわいいな
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:06:38 ID:4y90BYGe
>>986
チップちゃんディスってんじゃねーぞ
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:11:44 ID:jHeCf9V7
変数欲しい
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:14:22 ID:2THch5qD
断る
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:15:20 ID:spfYhoZa
まだいたのか貴様
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:16:39 ID:mXhVfDmS
RPGツクールDS2にご期待ください
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:18:38 ID:2THch5qD
1000なら俺勇者
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:21:49 ID:To+B3V9L
1000なら>>992がニートに転職
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:24:02 ID:dzPkZdEW
シッショー
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:24:59 ID:nV2Ms9D+
1000なら全員変数以外の皆が望む機能がつく
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:26:16 ID:8Jyv1dlj
1000なら淫乱遊び人が嫁に来る
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:26:39 ID:2THch5qD
オラ転職してぇ
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:26:52 ID:4y90BYGe
1000ならロリ女勇者と俺が結婚
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:26:58 ID:Vw9RfRzd
>>1000なら超防御は神性能
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:27:13 ID:714tbrv7
うめ
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