1 :
ドラム缶:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 23:31:00 ID:NGjXoDqJ
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 23:31:47 ID:NGjXoDqJ
今のところ判明してるのって
・タッチペン廃止(ミニゲームで活用か?)
・原点回帰
・戦闘で仕様する戦車は3台
・MAPあり
・戦車はドット絵?、敵はドット絵とポリゴン混合?
・パラメーターに男らしさやキズあと
・戦闘Lvと運転Lvはあるが修理Lvはない(主人公のステータス画面)
・耐性の数値表示
・通り名がある
・Rウルフ(戦車)は確定
・バイクが新登場(乗車時でも人間兵器、道具が使える?)
・ゲームデザイン:宮岡 寛氏 アートワーク:山本貴嗣氏 サウンド:門倉 聡氏
・モンスター原画、原案?は山本氏、主人公仲間関連のキャラデザは違う人?
・主人光は赤毛でRウルフっぽい?改造人間?ウルフ関係なしか?
・ドクターミンチ健在
・仲間にハンター、ソルジャー、メカニックは確定
・コマンドパネルにセーブがある。
・特技あり
・今年の夏発売予定
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1232621_1407.html (ファミ通COM)
完璧、乙!
1乙スラッガー ガガガー!!
789 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 21:09:14 ID:N56rQLGX0
>>785 ソース覗いてみたがメタタグのキーワードにメタルマックス,宮岡寛,山本貴嗣,門倉聡,廣岡政樹,紀世俊とある
おなじみの宮岡寛,山本貴嗣,門倉聡はいいとして廣岡政樹,紀世俊だが
廣岡政樹はイラストレーターでモンハン小説の挿絵なんかのタッチを見るに、こいつが今回のキャラデザ担当で間違いなさそうだ
http://backfire.jp/ 紀世俊については情報がサッパリだ
誰なんだろうなコイツ
キーワードにわざわざ名前が並ぶって事は相当重要人物のハズだが・・・
やあ (´・ω・`)
ようこそ、荒野のバーボンハウス『カドップラー』へ。
このドーパミンソーダはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
サイゴンの顔もって言うしね、謝って許してもえるとは思っていない。
でも、このサイトを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない『トラウマ』みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思ってこの作品を作ったんだ。
じゃあ、断末魔を聞こうか。
>・コマンドパネルにセーブがある。
これは嬉しいな。いつでもセーブできるのは非常に助かる!
携帯機だからどこでもセーブがないとキツイからありがたいな
いぬうううううううううううはあああああああああああああああ
メモリーセンターのお姉さんの「だってあなた、ちっとも強そうに見えないんだもの……うふふ」はもう聞けないのか・・・
>>14 ああ・・・便利になるってことはそういうことか
メモリセンターのお姉さんがいなくなるのはすごくさみしいなぁ
セーブ実行したらメモリーセンターと通信していつものやり取りがある
・・・という仕様を希望
あ、でもそもそも今回の主人公めっちゃ強そうだから問題ないのかw
メモリーセンターのお姉さん「だってあなた、ちっとも生きている様に見えないんだもの……うふふ」
>>14 簡易セーブ装置に似たようなセリフがついてる事を祈るw
世界観のキーキャラでもあるノアや
グラップラーを代表する凶キャラテッドブロイラー様もいいんだけど
今回はそれに匹敵するぐらいの新規オリジナル敵ボスキャラを期待したいな
サーガ砂塵の鎖発売前も毎日2chに入り浸ってたけど
まさかまたこんな日が来るとは思わなんだ
>>23 IDもNGなんだかGJなんだかDQなんだか・・・
スレ立て乙、そして間に合わなかったが
>>3修正箇所
・モンスター原画、原案?は山本氏、主人公仲間関連のキャデザは廣岡政樹(悪魔城ドラキュラ奪われた刻印キャラデザなど)
横に長すぎるからカッコ内はいらんか
廣岡政樹って幻想水滸伝ティアクライスのキャラデザやってた人か
奪われた刻印の女主人公はエロくて良かったな
>>26 たしかカルドセプトでも何枚か絵描いてたと思う
他にもカードゲーム系は結構参加してたはず
へー。カードゲームの人という認識だったなー>廣岡
なんにせよ戦車がドットなのは嬉しい PVでキャタピラ動いててホッとした
>>7 そうだよな、やっぱりバーボンハウスだよな・・・って今回はバーボンハウスじゃねえw
前スレ埋まったぜ。
女ソルジャーさんは単車に跨って火炎放射でヒャッハーすな
ヽ(´ー`)ノ
(___)
| |〜〜
◎ ̄ ̄◎ キュラキュラ
>>22 いやノアは季節、Tブロイラーはケータイアプリで再登板してんじゃん
強烈なキャラだから使い回しもいいけど、そいつらに匹敵する良キャラ期待
2のブロイラー様は最初の戦いで、その圧倒的な強さに打ちのめされたな・・・
あれくらいのインパクトがある敵ってのが欲しいね
ショボい3Dにキャラデザ、フィールド画面のでかいキャラクター……クソゲー臭が半端ない
頼むよマジで……
>>35 まず最初に圧倒的な強さを見せつけられる
→ここまで強くなったし、ゲーム的にも終盤で油断しなきゃ負けるわけねーwww
→焼死体×4\(^O^)/イゴールサンハヤクカイシュウシテ
テッド様はオープニングで圧倒的な強さを見せて、LOVEマシンなんか知らないまま
突撃したプレイヤーに満たんドリンクで絶望を見せるからなあ・・・厚くて熱い壁。
被ったw
あと初代(Rもあるけど)のバッド・バルデスも忘れちゃならんな
Rウルフがやられた時は・・・
キャトルコールだが、PS2やPSPのゲームはおおむね評判悪いな
でも一番参考になるであろうコマンドRPGはアルテピアッツァの下請けでやった2つで評判いいから
まあ問題ないのかな
DQ4除くとどうも快適さが足りないゲームが多い印象
実は主人公のこのぶっ飛んだ強さは序盤のあるイベントまで
そこでなんたらかんたらがあって主人公弱体化
とかあったらどうしよう
ps3とは言わないけどせめてwiiかpspにしてほしかったわ・・・
44 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 01:14:38 ID:qJYhm5EZ
生きてて良かったってこのことだなー。
買うよ買う。予約します。
イチャモンつけてるやつは買わなくていいよ。
>>42 でもまぁそうでもしないとプレイ感が全然違うゲームになるしなぁ
画面写真でも序盤とは思えない場面でも主人公抜けてないから
途中で記憶が戻って(それこそノアが造ったウルフクローンとか)敵側に回るとかも無さそうだし
>>44 そうだな
買わない事にするわ
買うとしても中古
>>43 ハード変えても、先立つものがないとクオリティは上がらないんだぜ…
最悪出せなくなる
DSというハードがあったからこそメタルマックス3が世に出る事が出来た
とすら言える状況だ
一本道RPG作った馬鹿がハードの性能上がってもう従来並みのゲーム作れませんとか
そういう寝言言うような世の中だから、低予算でマトモなゲーム作れるハードでよかったよ。ホント
スペックに頼るゲームじゃないしなって鋼の時も書いてたわ
というか何でそのハードがいいか書いてない人ばっかだよね
持ってるからじゃね単に
いや、好意的に考えるならね
今回ハンターとかは汎用キャラを雇用する感じなのかなー
季節はアレだったけど、ジェシィは好きだったから
似たキャラ雇えたら嬉しんだけどなー
PSPなら誰かが作った戦車のカラーリングをコピーしたりできただろうな
まあ俺はDSでいいけど。MM3売れたら今度はPS3とかでがっつり3Dのメタルマックスがやりたいわ
もう来ないだろうと思っていたものが復活
これだけで十分喜べる、中世、ファンタジーRPGはいくらでもあるがこういうのはレアだからな
>>42 きっとアレだ、邪悪な組織の幹部級とかで部隊を指揮してたんだけど
試練の山で暗黒と決別して正義の賞金稼ぎになったとたん弱体化するるんだよ!
テンプレにハード論で煽る低額賞金首が出没するけど、なんの足しにもならんからスルー推奨
とでも入れておくかねw
>>55 あれLv1になるけど言うほど弱体化してないぞw
>>54 メタル「マックス」最新作が出るってだけで驚きだからな
最初釣りかと思ったくらいだ
・コマンドパネルにセーブがある。
DSだから単なる一時的なセーブ、本当のセーブは従来どおり情報センターでってなりそうだな
>>53 そうなったらワイルドアイズ実現化しかねーな
>>59 一時的なセーブはむしろDSだと中断以外ほとんどないぞ
DSはどこでもセーブ出来るのはホントにどこでも出来るのばっかりだ
特定のポイントでセーブってゲームの簡易セーブ的なのは
中断って使い分けるのが基本
でもMM3は中断になってなくてセーブになってるからなぁ
>>59 中断ってやつか。
その可能性大有りだあね、携帯機だし。
ついにメタルマックスの商標戻ったのか
しかもサクセスじゃないじゃん
うわー嬉しくて涙がでてくるぜ
65 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 01:50:35 ID:iCHASVFm
2のような荒廃感と殺伐感キボンヌ
申し訳ないが懐かしすぎるので思い出話させてほしい。
スーファミの2を買ったのが高校生になった時で、
合格発表見た後で即効でゲーム屋さんに行ったのね。
それまで受験勉強でゲーム封印してたから。
で、何を買うかまでは全然決めてなかったのよ。
メタルマックスシリーズなんて全く知らなかったし。
戦車にも興味0なのに。
でも何でか知らないけど箱の絵にとてつもなく魅力を感じて
買っちゃったんだわ。ものすごく面白かった。
後にでたリターンズも買ったね。
あれから15年くらいたったかなあ。
まさか今になって3が出るとは思わなかった。
メタルサーガ出たとき完全に諦めたのに。
ちなみにサーガ買ったけど途中で売った。
こんなことってあるんだねー。
ヘラクレスの栄光も続編でるかもしれないなこりゃ。
これは子供にDS貸してもらうしかないな。ダメお母さん。
>>64 元ネタの初代のCMに合わせたってだけじゃないの
あ、曲をFC音源アレンジも選べるとかだったら嬉しいかも
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 01:53:08 ID:nGFc5GK4
なんだと…3だと…!?
ちくしょう、夢じゃないよな!?
サーガはPS2のだけやったが
あれは、小綺麗にまとまっている感じがして
2の時のような鉄くずの匂いがしなかったんだよね。
>64
ttp://metalmax.info/ >このムービーは1991年当時の「メタルマックス」のTVCMを一部再現した
>ものです。 ※サウンドが再生されます。大音量にご注意ください。
一応初代のCMでも流れてるみたいだけど
戦闘曲は1ループが短いのが残念
キャトルコールってオプーナのプログラムやってたのかよw
マジで3出るのか。
なんでいきなりメタルマックスの名前が使えるようになったんだ?
確かエンターブレインが版権買ったとか聞いたが。
でもDSってのがなぁ…
据え置き機で出ればどのハード買ってでもやりたいところだが。
>>73 据え置きになったらPS2のサーガみたいな路線の延長戦にされる可能性が高いから
2Dのキャラや戦車動いているのを見て、改めてDSで心の底から良かったと思ったよ。
>>66 おしても いいんだぜ! なつかしい ドラムかんをよ!
1が19年前で2が17年前なんだなぁ・・・・・まだ俺が10代だったころだよ。本当に懐かしい
FCとSFCのRPGを50個くらいは遊んだな。メタルマックスはその中でもトップクラスの面白さだった
最近は昔のRPGのリメイクとかWiiのバーチャルコンソールとかでしか遊ばなくなってたが久しぶりに新作買うかな
据え置きになった場合ボリュームは半減
ムービーでごまかすシーン多数
バランス調整のコストなしで悲惨なことになるのは確実
携帯機を嫌がるコメントを見るたびに
3Dでムービー満載でフルボイスなメタルマックスをやりたいのだろうかと不審に思う
どう考えても携帯機の方が向いてるよな
俺は夕日が沈む地平線に向かって荒野を走りたいだけだ
据置型だとポリゴンにされるのは確実だからな。
ポリゴンで、メタルマックスの空気感を作るのは無理だって事は
サーガやって判ったんで、もういいよ。
DSでもPSPでもどっちでもいい。
携帯機なら家でも外でもできるし、寝転がってできるから。
それに重要なのは「メタルサーガ」ではなく「メタルマックスの続編」が出ると言う事だ!
しかも鋼の季節で不評だったシステム・バグは改善される予定だしな!
こんな嬉しい事はない!
そうだなあ
個人的には据え置きなのにDSやSFCぐらいのグラフィックで
だだ余りの容量を全部ゲームのボリュームにつぎ込んだ
すさまじいプレイバリューのメタルマックスなんてのも見てみたいけどな
普通にプレイしてもコンプまで2年かかりますみたいな
ロックマン9の方向性で是非!だなw
まあたしかに最近のゲーム見ると下手に3Dとかより
見栄え損ないしない程度に2Dでボリュームあったほうがいいよな
確かに据え置き2Dならダウンロード販売で十分だな
30M程度でも大ボリュームになるだろう
>>84 そんなデバッグに手間隙掛かりそうな作りはコスト的に無理でしょ
リターンズから15年かー
>>80 クレアテックにあったワイルドアイズ開発画面の
地平線が見える荒野のショットはかなり琴線ふるわせた
MM3のグラ、雑誌やティザーサイトの見る限り悪くないと思うけどねぇ
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 02:29:02 ID:TuQQL7Ze
やっべええ ちょうたのしみやんけ!
開発費20億円くらいポーンと出してくれるメタルマックス好きがいるなら
据え置きでも結構遊べるものが出来んじゃねーかな
>>72 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ ミリオンはもう飽きた。
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) | どうだ!みんな!
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
DSだと音とイフェクトが極端にショボくなるから勘弁してほしい
最初から強いって事は、序盤はステータス劣化してくのかな。
あるいはどこかのタイミングで力吸い取られるとか。
>>66みたいな例ってレアケースじゃない?
ゲーム屋で出会ったゲームが
たまたま楽しいゲームだったなんて
ワイルドアイズは出てないし
サーガはうんこだったが
それがどうかしたのか
>>94 よく解かんないけど
20億って普通に結構な大作レベルの予算じゃないかい
正直めっちゃリアルグラとかよりSFC位のドット絵のが好みだ
リアルな画像の自分の戦車が砲ぶっ放したりするのには少し興味があるな
3Dリアルグラだといちいちズームしたりして戦闘がすっごく長くなりそうなイメージ
3では2の戦闘モードCD位の気持ちよいスピードがもう一度味わいたい
遊ぶのに2年かかる要素を作るのに何年かかるんだろうな
単なるコピペならデバッグ除いて数日ですむけど、そんなの全く面白くないよね
きちんとしたものを作ろうとすると数秒の演出でも数カ月掛かったりするもんだし、一生発売されないレベルかもね
リアルな3Dグラとかは(無くても良いけど)賞金首戦の最初だけとかOPだけとかで十分かな
イベント時も、無駄に綺麗なムービーになったりするより2Dが動いてる方が好き
快適な操作の実現をよろしくお願いします
110 :
84:2010/03/05(金) 02:50:08 ID:Kbvu+t8y
え、なんでマジレスされてんの俺(´・ω・`)
ひたすら広くて何もない砂漠を走り回ってようやく地平線の向こうに何か見えたと思ったら
ものすごい勢いで巨大なスナザメの背ビレが突っ込んできたりとか想像したら俺はわくわくする
DSならもちろん2Dのほうがいいけど俺はPS3とかでリアルな3DのMMもやりたいわ
興奮して後半同じこと書いてしまいました
(Fallout3−洋ゲーくささ)+戦車+賞金首って感じならやりたい
なぁに、興奮しすぎてドラム缶でも押したい気分なのは同じだ
運用ゲハ避難所からきますた
>>110 例え話にマジレスする奴なんかほっとけw
ハンターの武器は腹きりソード一択
リターンズを今でもプレイする俺に、今年最高の贈り物になりそうな3
DSも今日かってきますた
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < タケシー、メタルマックス3買ってきたぞー
⊂二 / \_____________
| ) /
[2−壊]  ̄)
( <⌒<.<
>/
>>111 クレアの説明文を読む限り、ワイルドアイズがそんな感じになるはずだったのかね。
来週のファミ通でワイルドアイズもPSPで復活!なんて発表されたら狂死する。
違うんだよ。据え置き機希望だがポリゴン3Dは反対なんだよ。
グラなんかはスーファミ並みでいい。てかその方がいい。
ドット絵が好きだから。
キャラも2頭身じゃないと嫌。
でも携帯機にRPGって言うジャンル自体がミスマッチだと思うんだ。
いままで携帯機で何度もRPGはやったがクリアまで行ったことがない。なぜか途中でやる気がなくなってしまう。
だから据え置き機で出して欲しいんだよ。
どこかがローテクの据え置き機出せばいいんだがな。
でも売れないか…
据え置き機のRPGなんて
今じゃ携帯機の10分の1も出てないんじゃないか…?
目印もなんもねえ砂漠をリアル視点で走るなんてのは
ゲームじゃなく映画の手法だわな
PS3至上主義者はFF13で懲りてないんだなー
>>101 映画FFの総制作費が167億円だな
その大体8分の1だ
>>120 ワシは最近はもう携帯でやるほうが楽でのう・・・
PS3でまともなポリゴンRPG作るとしたら最低でも2億はかかる
広告宣伝費とかの諸経費いれたらそんなものじゃすまない
中小サードは据え置き機にはもうついていけないよ
まともじゃなくていいなら安くあがるが
そんなにポリゴン嫌かなー
サーガで巨大な賞金首が動いてるのみて
めっちゃ面白かったけど。
挙動とかも凝ってたし。
携帯機なら2Dドットでもいいだろうけど
据え置き機でやるなら派手な3Dで楽しみたいけどな。
DCで出るはずだったWEもサソリの化けモンが
かっこよかったぞ
ポリゴンになる事で何枚も角度分絵を描く必要がないから
その分細かいディティールに回してなんか趣味全開の装飾とかそういうのはノーセンキューだなぁ。
というか、1作目発売から19年も経って、同じ趣向を持つ者なんてそうはいないだろ。
同意を求めようとするのはナンセンスだな。
突然、同窓会気分で集まっちまったから、お前らまだ当時の気分のままなんじゃないか?
3Dメタルマックスがいいって言うなら、まずはプラネットサイドでライトニングに乗って来い
俺はアレでドラム缶を押せたら…
砂塵の鎖の惜しいところって
結局後半部分がスカスカだったところでしょ。
それ以外は割と合格点だったじゃん
PS2のサーガ、全然メタルマックスの空気感出せてなかったし
ポリゴンなんて二度といらん。
砂塵の戦闘シーンは結構好きだけどな
テンポも悪くないし
砂塵の戦闘俺は嫌いだったな。
ステルスもウザイだけで面白いとは思えなかった。
別にドットが嫌なわけじゃないんだけど
携帯機(DS)なら性能的にも無理して3Dやるよりは
ドットでいいよ
だけど、次世代機の迫力ある3Dも見たいっちゃ見たいって
言っただけ
MM3プレイして、初めてフィールドに出たら、まずは地面を思いっきり調べるぞ!
これそんな見た目の迫力を求めるゲームじゃないしなあ。
迫力ある3Dなんて、今日日腐るほとあるんだからそれやってりゃいいじゃん。
>>1乙
__
(_∧_》=ヽ
o、__ ,o∀`◎)
o口o≠⊂ )
_/ // ̄ヽ )_
γ - / ヽ耳α U/ -ゝo
| () | ι||O0./ () |
ゝ _ ノ  ̄ ゝ __ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
次世代機の迫力ある3DのFF13はあんな事になっちゃいました(^^;
むしろMMOにしてくれてもよかった
FF13とかを例に出されても
ゲームの中身が真逆じゃん
今後ずっとグラフィック的な進化のないメタルマックスは
それはそれでなんかさみしいだろ
原理主義っつったらずっとファミコンレベルで
OKってことになるじゃねーか
メタルマックスはグラに拘る事が許されるような立場じゃない
ってのが一番大きいんだろう
まずはDSで中身をしっかり仕上げてゲーム性が健在な事をしっかりアピールせにゃならん
それでMM3が超面白くて20万くらい売れるような事態になれば
ある程度資金に余裕出てもう少しグラにも力を入れる次回作、が望めるかもしれない
現状でそれを望むのは無理だ
何億か寄付するとかでもしないとw
ファミコングラで新作のロックマンは普通に面白いけどな
WEで墓場に送られ、改で蘇生失敗し、
砂塵で人体改造され、鋼でエンジェルリングがスッゲーお似合いですよ!で
もうバグが無くてストレスフリーなら何でも良いわ
迫力のある3Dとか言うけど3Dがあまりにも綺麗になりすぎると
今度は現実と比べて時代劇のセットのような安っぽさが出てくるよね
メタルマックスはコミカルだからトゥーンシェイドで良いじゃん
COD4の戦車ぐらいのリアルさなら3Dポリゴンも嬉しいが、サーガのテカテカ戦車が限界だしな
一定以上のクオリティになるまで開発に金掛けれんのなら2Dの方がマシなのは否めない
そもそもそれはFPSだし
まぁそうなんだが、FPSとRPGで分ける理由も無いんじゃ…
リアルにしたら真っ赤な戦車とか黄色い戦車とか無くなりそうだけどな。
目立つし
まぁなんかいまさらだけどメタルサーガ名義でメタルマックス2の続編出てたよね
グラップラーが相手でテッド様とか出てくるやつ。携帯アプリでw
幻想も伝説ももうあきた。
>>150 え、分ける必要あるだろ
FPSとRPGじゃゲームの仕様が全然違うんだから
グラフィックをどう作るかなんて全然変わってくるわけだが
くっつけるとオブリビオンやフォールアウトみたいなFPS派生のRPGになって
もはやメタルマックスらしさは皆無になるぞ(フォールアウトの世界観はMM向きだけどw)
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 05:58:01 ID:nGFc5GK4
いっそそういう仕様でやってみたい
こっちに近付いて来るスナザメをTPS視点で一度見てみたい、ってのはあるかな。
>>154 グラを3Dで作るんならゲーム仕様はあんま関係無い気が…
最近のRPGだとエンドオブエタニティとかは銃器が充実してる様だし
3Dになるとゲーム仕様というよりカメラワーク次第だけどね
FPSはあの仕様だからあのグラなんだよ
あれをそのまま日本向けのRPGにもってくるのは無理
FF13はそれで色々失ったわけだしね
トップクラスのグラを求めても仕方ない
いや3じゃなくて
外伝的にやってくれってことね
FPS仕様だと戦車とかつまらないゲームになるだけだと思うぞ
BGMのことってあんまり語られないけど、俺好きなんだよねメタルマックスのBGM。
『ドクターミンチに会いましょう』とか『錆びた広野』とかその他諸々。。。
主人公が最初から強い理由がわかったぞ。
実は、生まれたとき四天王とかに四肢をもぎ取られ、半分機械の身体なんだ。
主人公はその戦いのさなか記憶を失ってしまった。
ボスを倒せば身体の一部は戻るが、機械の身体を失い弱体化してしまうという・・・
このゲームはM(ouryousenki)M(adara)の続編だったんだよ!!
いまだにプレイヤーにはお尋ね者との戦いを入れている俺
駅でクリーチャー見かけた瞬間にこの曲が流れると笑い堪えるの大変www
>>152 一種のスターシステム
人気キャラや設定を取り入れた新作であって続編ではない
勘違いしてほしくないんだが
メタルサーガという名を使ったメタルマックスであって
モバイルはれっきとしたクレア謹製宮岡デザインのメタルマックス
糞だけど
メタルマックス=メタルサーガ
枡田のおじさんはメタルマックスというタイトルを使用しての新作という事でサーガの名を出さなかったんだろ
じゃなけりゃ砂塵は後からアドバイスとはいえ
サーガタイトルの鋼もモバイルも全て宮岡謹製なのに否定したってことになる
>97
ボロボロの動かないRウルフ発見→主人公と共鳴
→主人公のパワーのほとんどを注入してRウルフ復活→主人公よわよわに
という厨二臭いイベント頭に浮かんだw
MADARAって赤とか青とかシリーズがいろいろ出てワケワカメで読まなくなったけど終わってんの?
NO.1ってことは普通にやれば最初に手に入るのはバイクで確定か。
やけに主人公に似合ってるし、初回プレイはバイクで通しちゃいそうだ。
バイクはソルジャー一択だな
ヒャッハー!
>>170 NO.1て事は改造限界も低いって事で…
その辺、賞金首ドロップ武器とかもそうだけど
鉄クズ何十t必要でもいいから上限解除改造可能みたいな仕様にしてもらいたいなー
>>171 人間装備も使える仕様から考えると
バイクを活かすにはそっちのほうが良いんだろうね。
まだ主人公が乗ってる画像しか出てないし
それ以上に乗り姿が様になるソルジャーがいたら譲るかも。
>>173 そういうのは勘弁してください
性能の差がなくなるだろ
おはようゴキブリ、なんか世界が輝いて見えるな
>>172 モヒカンがいたらそいつに乗らせるw
>>173 その辺を愛でカバーするのも楽しいけどね。
旧作でも後半の重いクルマを使ったり。
バトー博士か鉄の穴の頑張りに期待ってところだな。
公式サイトのムービーを何回か見てみたんだが
開発中とはいえ降車中のキャラしかドットが殆ど動いていないってのはどーなんだろうな……
戦闘中の攻撃の際にも反動描写が無いしキャトルコールの悪い部分が出てないかこれ
キャトルコールって知らなかったけど
元凸社員の会社だったんだな
MMは設定とシステムを凝ってくれれば求めるものは無いな。
魅力的な賞金首とストーリーを頼みたいものだ
ポリゴンにしなかっただけでも良かった。
後はバトルの設定をMM2、MMRの様にしてくれたら買う。
しかしキャラ絵が酷いね
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 09:43:21 ID:aESWnBnv
キャラの2Dいいなあ
>>182 俺は山本貴嗣の方がいいけど、今回の絵師も悪くないっつーか上手いじゃん
季節の今井さんも上手かったなー、ジェシィかっこいいメグ可愛い
…鎖のは論外、キャラデザでやる気なくなるのも失礼なんだろうけどありゃねーわ
メタルマックス復活と聞いて飛んできました
遅くなりましたけどメタルマックスとアナルセックスの違いを教えてくれた
お二方ありがとうございました
メタルマックス仕様のDS同時発売されね〜かなー
出たら買っちゃうよ
>>184 自分はどれもイケるわ
なんか得した気分
ソルジャーとかはいいけど主人公ちょっと濃すぎじゃね?
主人公はちょっと濃いな
私的にはうれしいけど
そういえば昔ファミ通に3が出るみたいな広告載ってたな
かかったなぁ…
メタルマックスって今考えてもオンラインに活かせる要素満載なんだよな
賞金首、酒場、戦車、パーツ集め、荒廃した世界、荒くれのハンターども、無意味な収集品etc
このスレの住人みたいなMM馬鹿達に声を掛けて一緒に賞金首を狩りに行く夢を何度見たことか
ずっと先でいい、20年でも30年でも待つから、いつか自由度MAXな3DのMMを体験したい
>>91のような景観や、荒廃したビルの谷間から覗く朝日を愛車とともに眺めたい・・・
だが今は2Dで良い、むしろ2Dが良い
SFCのコントローラー片手にテレビにかぶりついていたあの頃のように熱中させて欲しい
DS売っちまってたけど、これのために買い直すわ、正直辛抱たまらん
>>193 DS2の前に現行機種の値下げあるかもしらんし
まさかの同梱版も可能性0じゃないから焦るなよ
グダグダ言ってないでMM3を買え!
1つといわず2〜5買え
据え置き、3Dはそれからだ。
>>194-195 バギーちゃんの砲台に正座してじっくり待つわ
メタルマックス仕様の迷彩DSとか出たら迷わず即予約だくのやろう!!
ヤバイ、正座してても辛抱たまらん
ちょっくらMM2やってくる待ってろ俺のずしおう
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 10:33:59 ID:aESWnBnv
ニューフロンティアの絵師はマジで止めてほしかった。
ニューフロの絵師って砂塵の絵師だよな?
ちょっと、ぼやきじみたことを吐き出させてくれ。
時々居る、サーガと対立煽るような奴は何なの?
俺もサーガに対して色々言ってるさ。
でも、「もうダメだって時期に唯一行動した」サーガの存在自体は嫌いじゃないぜ?
あくまでも色々問題がある、ってだけだ。
考え無しの発言がとんでもない亀裂を作る可能性も少しは考えてから書けよ。
基本的に萌え絵はMMの世界観に合わないからね。
イリットなんて公式絵無いにもかかわらず、オレを萌えさせてくれたなあ。
致命的なバグ大量に残したまま発売強行したあげく一切の謝罪もしなかったようなメーカーを擁護する気にはなれんな
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 10:53:37 ID:kqeks5Eg
ところで、メタルマックス本スレの反応が何であんなに枯れ果ててるんだ?
対立とかは知らんが
タイル0仕様とか
レベルあげたら戦車の強さまでかなりかわったり糞仕様だったのは確か
ハーレム要素とかオタ向け要素は好きだったけどね
まずサーガってのがダサい
タイルを一方的に増やす側だけメリットがあるわけじゃないという着眼点はいいんだがね。
元々、積載量とパーツの重さとでバランス取ってた要素だから、
さらに足すにはちょっと粗かった要素なのは否めない。
だからメタルサーガ全否定というものではないが。
サーがディズってマックス持ち上げて、
俺クールカッコEみたいなやつが多すぎるんだよ。
過去作やったことないけど、
評判いいのでこれ出たら買ってみようと思う
砂塵はともかく鋼はファンを舐めきっているとしか言い様が無かったな
特に後半になるにつれ異常に増えるバグの嵐は摩訶摩訶にも劣らん
メタルマックスと2とリターンズは面白い、あとのはダメだな。
3はオリジナルスタッフが作るらしいから期待できそうだ。
発売日は夏か・・・長いな。
リターンズがシステム的にもこなれててお勧め。
夏まで春眠してくる
2Dドットでいいものは作れると思うんだけど
手間ががかるのは事実なんだよねー・・・
最近だと無限のフロンティアがドット絵で頑張ってるけど
グラフィックに関してはあんな風にして欲しいんだけどね
声とか乳とかはあんまいらんが・・・いや乳はちょっと欲しいですけども
砂塵PVのシャーリィはげふんげふん
山本貴嗣絵の筋肉でできてそーな乳を再現していただきたい
セガサターン用のお蔵入りしたタイトルは「メタルマックス3 ハートオブゴールド」だったっけ?
ポケモンに取られちゃったなw
ソルジャーの癖に線が細いわ
やっぱり山本さんにお願いすべきだ
それより主人公の厨二臭がハンパないな
>>211 強い武器(大抵重い)を装備するとタイルが張りにくくなるっていう単純なバランスで良かったでしょ
本体防御が低いシャシーは軽い分たくさんタイルはれて楽しかったし(それでも柔らかいけど)
穴あけて重装備しまくるとタイルは貼る余裕がなくなる
いいバランスじゃないか
タイル0仕様はどう考えても終わってるよ
>>222 いわゆる「すばやさ」は戦闘レベル(運転レベル)で決まってたんだっけ?
タイル0仕様は気づくまでに時間がかかったというか気づきたくなかったなあ
そこらへんのバランス調整しっかりやってれば砂塵ももっと評価できたんだけどね
しかもレベルあげるとあげた分だけ戦車の強さが強くなるという恐ろしいバランスだった
運転レベルと装備だけで戦車の強さは決まる方がいい
タイルだけじゃなくて、余剰出力で見るならまだマシだったんだけどね。
軽い主砲1門で突撃戦車とかできたので。
>>221 全然厨二じゃないだろ
ミンチに復活させられてるのに
ちょwww新作wwwwまじかwww
この勢いで過去作リメイクも頼む
過積載するとある程度なら動けなくなるんじゃなく遅くなるって仕様なら良かったのにな
声だけは大きい懐古の被害が拡大してるな。
これもエストポリス、ブラッドオブバハムートと同じかそれ以下の末路だろうな。
過去にそれなりに人気があり懐古の要望も多く行けると踏んだスクエニだが大爆死。
対してこれはパブリッシャーが糞みたいな版権キャラゲーしか出さない角川書店でイメージ最悪、前作がこれまた最低な評判。
キャラデザは80年代90年代のセンスで懐古にしか受けず、今時の若い人に全く受けないし、グラもSFC。
今作で初めて興味もつ新規は限りなく少なく、買うやつは過去にファンだった人で現在もゲームの趣味がありDS所持の30歳↑の♂
この条件では5000もいかない。
合掌(-人-)
厨二って本来の意味だと日本製のRPGとかじゃなくて
洋ゲー厨みたいな日本の萌えとかイケメンとかRPGうぜえ
洋ゲーのリアルな世界観とか硬派っぽさとか男がいいとかそういった奴らの事を言うんだけどね
Jポップ貶して洋楽で大人ぶったりする症状とまんま一緒だから
>>221 ムキムキマッチョの女なんてイラネ
こっちのがいいわ
サーガは四つ穴開けて、装甲0最速/主砲SE全門ぶっぱなせゲーだったな
まあバランス以外は、本家とは違うセンスが意外に光ってたと思う
筋肉老人ホーム森本ハーレム1分ED犬戦車の豊富さ超高速戦闘などなど
3つ穴が限界だったかも まあいいか
>>230 俺の認識だと厨が戦隊ヒーローや勇者系みたいな合体巨大ロボがストライクな世代で
厨二はそこを卒業して(似非)科学的になってきたり神話や聖書、古典を踏まえたり運命やしがらみ、社会性が出てくる作品を好むようになる世代だと思うんだ。
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 12:07:47 ID:284+Y6rt
>>229 >この条件では5000もいかない。
ま、覚えておこうか
今はもう厨二とか滅茶苦茶に定義になってるからな
邪気眼と厨二は意味が逆なのにいつのまにか一緒にされてるし
本来は
>>230のような奴が厨二
邪気眼はあえていうなら小二だな
>>229 エストはARPGに改悪、ブラッドオブに関しては懐古にかすりもしてねえじゃないかw
ヤケになってテキトー言ってんじゃねえよw
>>231 俺も実はそっちのほうが嬉しいw
メカニックソルジャー共に巨乳ってのも嬉しいな
これならメカニックが弱くても愛で使える
鋼、モバイルとみや王のリハビリ期間があったのはある意味良かったのかもな
おそらく過去の不満点をきっちり反省してMM3に反映してくれるだろうし
今までメタルマックスの名前が使えなかったのは運が良かったとも言える
DSのサードはドラクエとレベル5のソフトしか売れてない
最近は続編物がほぼ全て前作割れ
ドラクエ9で勝ち誇っていたらいつの間にかDS市場が壊滅的な状況に陥ってる
お前はPSPだけやってたらいいじゃん
俺は箱以外の全ハードもってるからどうでもいい話だが
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 12:24:31 ID:284+Y6rt
>>241 ここはハードの売り上げをどうこう言う板じゃねーんだよ
そういう臭い話はゲハに引き篭もってやれよキチガイ
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 12:29:59 ID:S0/VKHhd
もうオリジナルスタッフが参加とか死亡フラグにしか見えない
>>241 それはPS2時代にもう顕著になっていったのねw
>>243 ゲハがアホコリアアタックで潰れてるんでアレなのが各地に飛び散ってるんだよ。
もし3が神ゲーになってたら鋼で悪い要素を出しきったおかげなんだから鋼に感謝しろよ!
そして新規さんが間違って鋼から入らないように店の鋼は買い占めるんだぞ!わかったか!?
砂塵も相当酷いがな
鋼だけに責任おしつけるなよ
しかし、よくメタルサーガが売れてないのにマックスの企画が通ったもんだな。
やっぱ企画出した人の中ではサーガとは別だって意識があったのかw
>>249 3に興味持った人はDSの前作から辿ろうとするかも知れないから買い占めるのは鋼でいいんだよ!
別に砂塵と鋼のどっちが悪いとか良いとか言うつもりは無い。
続編になるとなぜか新しい事やらなきゃいけない
ゲーム操作を複雑にしなきゃいけないと何故か勝手に勘違いして暴走するんだよね
折角のいい所を伸ばさず潰しての改悪とか・・・簡単で快適な操作でいいんだよ
イインダヨ
タイル0仕様とかレベルあげると戦車が強くなりすぎとか余計な事しやがって
なんでポリゴンなんかが主流になっちゃったのかな。
いい所はもちろんあるけど今じゃポリゴンじゃなきゃゲームが作れない。ポリゴンを使わなきゃいけないみたいになってて悲しいよ。
適材適所で使い分けてくれればいいのに。
もうその時代は済んでると思うけど
>>254 今のお子様が3Dでないゲームはやる前からクソゲーっていう風習らしいよ
これMAPはポリゴンなんだよね
>>255 任天堂が「過去ゲームをやってたけど止めてしまった人」を掘り起こしてくれたから
幾分かはマイルドになって来たけど、まだ続いているよ。
高画質だけを追い求めるユーザーのせいでね。
いい加減、PSPで〜とかPS3で〜とか言うゴキちゃんは消えてくれないかなぁ・・・
まだ分からないのかね。
いくら予算かけてもFF13みたいに「従来のような街作れません」ってなるだけだから。
ローグライクっぽくてもいいから自由度をだな
バイクに乗ってヒャッハァーしたいな。
種もみを容赦なく食らうような世界観が待ち遠しいw
>224
質問だが、レベル上がると運転レベルも上がるわけだから意味は一緒じゃないの?
戦車カスタマイズさえ深くできれば他はスーファミから変わってなくても何も問題ないよ
野バスとか空き大きい奴、中に単車しこんで大破したらバイクで緊急発進とかできねーかなー
砂塵からこのシリーズ始めたけど、
初めの町で競馬のカエル版みたいなミニゲームダウソして、ヒャッハー!!あぶく銭ー!!となったら店売り最強装備買いに行けるのが衝撃だったなあ。
今回も資金稼ぎできるミニゲームあればいいけど。
>>263 単車重量分の装甲タイルが貼れなくなるがよろしいか
つーか装備してない分の、拾い物のエンジンとか主砲とかどうやって運搬してるのかな
カーゴ的なものを牽引してるんだろうか
>>263 ジャッキーチェンの映画みたいでいいなw
>>263 それが装甲タイルちゃうん…
まぁ見た目がかわらないかw
カーゴつきのクルマにはバイクを積んでおけるとか
そのためにコンボイトラックとかを
>>263 大型車両の中に小型車両を搭載出来るってのはかなり面白いアイディアな
そういう改造パーツがあれば良いな
>>266 タイルパックを風船みたいなので浮かしてる絵が旧作の説明書にあったけど
兵器やエンジン何かもそれで浮かしてるって設定かな。
輸送車両の強みってのは欲しいかもなあ
防御力も低くて武装も弄り倒さないと大した物を積めないが
中のスペースに余裕があって移動拠点や荷物持ちに便利などという・・・
Rでいらないこ扱いだった装甲車とか、ペイロードと火力と機動力のバランスが取れた
いいクルマになりそうなんだけどなー
>>271 浮かしてはいないだろ、貼ると重量が発生するタイルパックと違って
重量はあるからタイル剥がさないと持って帰れないだろーが
まぁドラクエの四次元ふくろみたいなもんかね、RPG的お約束というか
バイクに装甲タイルをベタベタ貼ってる所を想像したらシュールすぎた
そういやファミコンのZOIDEには輸送用のカメだかなんだかいたなぁ。
軽トラ→荷台にスーパーカブ
中型トラック→荷台にモトクロス型バイク
大型トラック→荷台にアメリカンタイプのバイク
*バイクにはそれぞれ主砲を積める
キャリアカーとか凄い事になりそうだw
>>269 崖から転げ落ちそうな気がするがよろしいか
対戦車砲を積むバイク、ベスパか
あれだ、特攻野郎Aチームに出てくる黒くて赤いラインが入ったバンを・・・
サーガはサーガで面白かったけどな
タイル0仕様は別として
>>273 確かにそうだな。
積むのにタイル剥がしてた。
まあその辺リアルにしたらゲームとして面倒になるからね。
砂漠のど真ん中でどうやって戦車装備を変更してるんだとか。
細かいことかも知れないが
取説の冊子には是非こいで先生の復活もw
結構重要要素と個人的には思うw
ドット絵は良い物だよな
90年代後半にドッターが買い叩かれてほぼ絶滅してしまったが、まさかまだ現役が生き残ってるとは
>>169 いちおう終わった。ラノベで。
現代に転生したマダラ以外のキャラクター達が「もうマダラの転生待つのやめて自分達の幸せさがそうよ」という話で
「お前らもうマダラの続きは出ないから別のもん探してくれ」というメッセージがこめられている嫌な話
砂塵の鎖は別にクソゲーではなかった
鋼の季節はとても擁護できるものではなかった
でも3買っちゃうんだろうなぁ
旧時代は、線画かドット絵しか表現方法がなかった。
そのため、ゲーム制作スタッフは時間に余りがあればドットを打っていた。
その中から、熟練したものが選りすぐられ、一時期のドット絵の異常進化が起こった。
でもな、そういう仕事配分ってのは、ベンチャーかブラック企業のどっちかしかやっちゃいけないんだよ。
もう「体壊しても良いからとにかく先を目指した」っていう時代じゃない。
スタッフにも家庭があって養って、また会社に勤めて労災出さないようにする、
ごく当たり前の、会社が、ゲームを作ってるんだ。
もし、父親が過労で倒れた家に行って、その家の子供に、
「お父さんが倒れたから(中略)俺達楽しんでます」なんて、本当に言えるのか?
そして、そんな人の血をすすったゲームで楽しめるのか?
製作者の血と汗が入ってない創作物なんてない。
ゲームは工業製品というより創作物だからな
マリオ作った人間の発言を借りる訳じゃないが、漫画に近い
各々の要素の出来よりも作品として面白いか否かに評価が集約される点とかそっくりだな。
>>286の言ってること(特に後半部分)とドット絵に何の関連性があるのか全く読み取れない
ドット絵ゲーを作るのは企業として正しくないとでも言いたいのか?
ゲームなんてそりゃあもう、手掛ければ手掛けるだけ面白く出来るんだから血も汗も流して作るよ
予定外の存在しない手馴れたゲーム制作なんて、作ってる側も遊ぶ側も発見なんてないわな
そんな、消耗品にゲームは成り下がっていいの?と思うから、考えて心血注いで作ってる
HDゲーだって延々テクスチャ張り続ける作業だろ
>>287 そんなのは当然。
でもな、中の人たちは過剰労働して当然って言えるほど、
俺は悪人にゃなれないのよ。
無理の出ないシステムで、楽しいゲームならそれでいい。
まあ実際問題、この企画通すくらいの開発規模考えると
DSかPSPあたりの予算とれなかったんだろうな
心血注いで作ったゲームだからこそユーザも金を出して買う。
買う事が製作者への返礼、割れ物やらが出回ってるこの御時世だから尚更に。
買って自分に合わなければ文句もたれるし、面白ければ賞賛する。
昔と違って事前に情報を得やすくなってるしね。
次スレのテンプレには
ハードの違いや作品の違いで無意味に煽る今週のターゲットは儲けが少ないのでスルーしましょう。
の一文を入れる事を激しく薦める。
個人的な感想は良いけど無闇に煽ったり、それに反応するのはスレの無駄だわ。
そんなんよりMM3への妄想でもタレ流してたほうが100倍マシw
出るだけでも奇跡に近いのにあーだこーだとお前らは・・・
>>298 マックスが死んだ上で、更にサーガが(原作者加入版も)死んだことで、
二重に無理が重なってたようにしか見えなかったんだぜ?
ってか、今度はDSで魔装機神か、どーなってんだこのSFC回帰現象。
さっそく妄想垂れ流すか
ゲパルトのようにT-72がご神体としてあがめられる神社とか
多砲塔戦車も欲しいな。サーガのマウスのようなものではなくT-35のようなのを
バーボンかと思ってスルーしてたら次スレが立ってて驚いた。夏が楽しみだなあ
>>169 一応、時系列上最後の話は発売されているので終わっているといってもいい。
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:32:50 ID:le2T9cIr
メタルマックスツクールDSでないかな?
>>300 ご神体以上の発想が欲しいぜ…。
・埋まってる。水没してる(ナマリ茸はともかく、よく使えるよな。)
・譲り受ける。
・買う〜条件満たすと貰える。
・元の持ち主がお亡くなり。
・敵が秘蔵してたのを強奪。
・展示品などになってるものをいただく。
・作ってもらう。
>>52 >>169 赤がMADARA3で聖神邪の話、本筋のナンバリングタイトルはあれで終了
青は漫画化されてはいるが、元はサイドストーリーの小説
>>284 小説で完結したのは転生編で、さらにその後日談の
MADARAの話の全ての終わりである天使篇はまだ完結してない。
つーか、まさかこのスレでMADARAの話が出るとは
マックスがいいとかサーガがダメだとかそんなことはどうでもいい
とりあえずドラム缶押そうぜ
壊で続編に絶望してツクールでシコシコそれっぽいRPG作ろうとしてたら
メタルマックスのゲームシステムって再現難しいって投げ出した俺には
サーガですら神ゲーなんだがなぁw
ただし鋼の季節のバグ、テメーはダメだ
>>305 ロンメルゴーストとか倒した後に破損具合でシャーシ入手可とかだったらなあw
賞金首を乗り回せるって良いと思うんだ。
>>305 エストニアかどっかの沼に沈んでたT-34をサルベージして、燃料入れたら動いたんだぜ?
>>309 DSのサーガのスターリンはそんな感じだった
撃破後に使える賞金首戦車は欲しい
スクラップの寄せ集めのような戦車とかも面白そうだな
車体と砲塔が別物なんて感じの
戦利品じゃないけど、賞金首の関連武器があると愛着わくかもね。
Uシャーク砲とかTTフリーザみたい奴ね。
ある一定条件満たすと強化上限が引き上がってラストバトルでも使えるようにしてくれれば最後まで添い遂げられるw
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:43:43 ID:Ia2FTh6i
>>312 つまりウィーゼル空挺戦車車体にT−72砲塔を…乗せられるのかなぁ
多脚砲台型の戦車とか出ないかなーと一瞬妄想したが
アクションならともかくRPGで脚があっても大した個性にならなかった
>>312 色々と換装できたらオリジナル戦車みたいなのが出来て面白いかもしれんね。
版権がエンターブレインに移ってることは
テンプレ入りさせるほどでもないかな?
>>311 初代のは割に「管理者から貰う」と「誰かの遺産」って感じのスタンダードな置き方だったけど、
2のは、総じて独創性溢れすぎだったなあ。
バギー:OPで大破、序盤はそれの修理。
装甲車:ノーヒントでフィールドに埋まってる。
Rウルフ:博物館の展示品。
野バス:野生化した路線バスを生け捕り。
ゲパルト:大社のご神体。
マンムート:水没。
エレファント:敵陣営の最新兵器強奪。
バトー戦車:作ってもらう。
MM2で
野生のバスはヤルかヤラレルかしかねえんだ!
だからグラップラーの奴らは壊すばかりで自分のクルマにできなかったのさ
みたいなセリフあったの思い出した。
2は本当に個性的だったね。
この水準は求めないけど近い物になってると嬉しいなあ>MM3
まぁ、この辺のぶっ飛びセンスは、枡田が多分に含まれてるように思うけどね。
自分で作る
転移装置から転送ミスで出てくる
宝箱に入っている(ゴリアテとかの小型でないと無理か)
雑魚倒してパーツを集めて作る、博士のと変わらんか
へんな入手法ってのはあまり思いつかないもんだな
>>306 ラノベの「僕は天使の羽根を踏まない」は天使篇のパラレルの位置にある、正式なMADARAサーガ最終章なんだよ
>>316 出たらメインで使うがな。普通のRPGならいざ知らず、メタルなら何でもありで良いジャマイカ
コンボイとかの大型トラックはそろそろでてきてもいい
>>299 魔装機神リメイクくんの?
うおおおおおおおMM3に続いてこれはきたあああああああああ
「戦闘とはまったく関係ない別の用途で使われている」とか、
「海の底に沈んでいる」とか、
「石の台座に突き刺さっていて、抜けた者が使ってよい」とか、
「何かしらの理由があって空を飛んでいる」とか、
「ゲームの景品」とか、
「レンタルタンクお得意様へのサービス品」とか、
「戦車スクラップで出来たダンジョンの奥に、一台だけ動くのが」とか、
>>316 そういう無意味な物こそメタルマックスの真骨頂じゃないかw
アズサとかイーデンみたいな電車街で思ったのは
列車砲の町があってもいいなあと。
さらにそこの巨大な列車砲を使ったイベントを・・・。
>>326 まだ良くわからんのよ。
なんか、通販サイトだかが誤ってフライングしたんだか、
誰かがイタズラしたのか。
砂塵の、横断鉄道は良かったな。
ってか、アレはオンラインスレの妄想拾っただけなんじゃねーか?とか色々言われてたが。
主人公が変身→バイクに変形する
仲間になった魔法少女が魔法で戦車に変身する
デアゴスティーニ刊「週間 戦車○○を作る」を全巻入手すると、付録の戦車を製作できる
我ながら適当な入手法にも程があった
オンラインスレで書いてた妄想といえば主人公を3種から選べるようにして欲しいとか書いたなあ。
・人間
・改造人間
・ミュータント
季節のミュータント賞金首一家好きすぐるw
>>327 >「レンタルタンクお得意様へのサービス品」とか、
それいいなと思ったけど
貰った客はレンタルしなくなるから商売にならんなw
主人公が変身→磁力の力で人型ロボットの頭になる
>>334 逆レンタルシステムてどうだろw
自分が使わなくなって駐車場にあるクルマをレンタル屋へ貸し出してお金がチマチマ入る
あくまでチマチマなのがポイント。
巨大列車砲で空中都市を撃ち落とすのか
ここでまさかの駐車場が有料。オーナーはレンタル屋
発表後2日で妄想スレさすがですMM3
>>334 大丈夫、貰った時から搭載されてる「No.Aビーコン」なる謎のアイテムが、
「一定の歩数ごとに得体の知れない強烈モンスターを呼び出す」というトラップがついていて、
結局、牽引に利用せざるをえないことに。
>>316 やべーぞそれ
車止めを無力化出来るじゃねーかw
>>323 そうだったのか
なら、まだ天使篇の完結という希望が残ってると考えればいいじゃないか
大塚がこのまま天使篇を書かなかった場合の、逃げ道用意するために書いたものだと思えば。
続編の希望が薄いってことではメタルマックスと通じるものがあるな、あれも。
両方とも同時期にハマってたから思い入れがある反面、当時の作品ってのは
ゲーム漫画問わず、さまざまな不遇に見舞われて続編が出ず惜しまれてるものが多い気がする
生きてればMM3みたいにいい事あるかもしれないと思うと希望が沸いてくる
>>337 季節であった空飛ぶ要塞みたいなのに、町の守護神扱いされてた列車砲を
大穴ぶち空けるみたいにイベント絡みで使いたいわw
>>241 モンハンしか売れてないPSPの方がよっぽど壊滅的だけどな。
実際、ソニーのゲーム部門は赤字でゲーム部門存続の危機的状況にあるしw
砲弾と主砲の相性があって、主砲の強度に対して装薬が強力すぎる砲弾を装填すると、
発射の衝撃に耐えられずに主砲がいきなり大破
そうだ、ダンジョン化したドッグに眠る戦艦とかどうだ
今までは非武装、せいぜい船長援護の輸送艦だったろ?
使える範囲狭すぎる上に戦車つめるのかどうかが問題か
俺の股間がひぼたんバースト
戦車整備工場を経営するのはどうだろう?
資金を注入して大きくして、最大まで発展したらオリジナル戦車を作れるとか
シミュレーション要素入れてさ
今作では色々謎のベールに包まれたレンタルタンク屋と全面対決したいw
2で預かり屋にレンタルタンクの部品を預けた時のセリフは寒気がした
オンライン向けのネタになってきたw
自由度の高さから和製UOとなりえる存在である事はMM好きなら解るだろうけど
とりあえずは目の前のMM3だあね。
バイクは副砲とSEしかつめなさそうだけど、サイドカーで主砲積めるようにしてほしいなあ。
もう開発率70%なんだからほぼ出来上がってるだろ
今更妄想してどうすんだ
サイドカーには犬乗せたい
海じゃ広すぎるから、2みたいな部分的な海域が欲しいね。
軍艦サウルスみたいな恐竜型戦艦賞金首を是非。
発売までの妄想する期間が一番楽しいを知らないとか、ありえねえw
出来上がって未公開だからこそ妄想するんじゃないか
トラクターを見つける→畑を耕す→奇形野菜できる→販売
とか
軽トラ
トラクター
サイドカー付きバイク
軍艦
岡持掛け付きスーパーカブ
軽トラは携帯ゲーにでてたっけか。
シャーシを考えるだけでもwktkが止まらん。
今度の野バスは2階建てで
バイク出たかー
乗用車とか重機とか、変てこ戦車が増えて欲しいぜ
>>357 へい! らっしゃい!おせんされた大地で とれた 新鮮な きけいやさいだよ!
トラクター自体はRの隠しレンタルタンクで登場してたよな
そろそろサイドカーの出番
勿論サイドにはバウワウ砲担いだポチが鎮座
クラシックカーじゃないけどダッジ(ブルースブラザーズって映画ででたパトカー)とかも欲しいね。
>>361 そういえば銃夢のクズ鉄町なんか思いっきりMMだわなw
爆薬満載したサイドカーを発射するバイク
バギーはるけどジープってないよね?
バギー貼ってくれ
コンバインとか色んな意味で似合いそうなんだけどダメか
>>368 合体ロボット物は流石にこちらの乗り物としてはどうかと・・・
>>285 鋼を引き合いに出して
砂塵を擁護するのはやめてくれないか
砂塵だって相当酷いのに
プレイ人数1〜2名とあるのは、戦車同士で対戦ができるのか?
巨大ロードローラーで敵を轢く・・・これじゃあ某バイク戦艦だな
バイク戦艦はお尋ね者にいそうw
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:50:15 ID:Kfpid2pq
フォークリフトで敵車両をひっくり返す
>>369 いや、コンバトラーVじゃなく本物のコンバインだろ
確かにあれはある意味合ってるw
はたらくのりもの系は何か出てほしい
ハマーとか装甲車とクルマの間みたいでMM世界に似合いそうだあね。
ショベルカーとか鉄球でビル壊すクルマ(名前わからないw)は敵でいたけど
シャーシあっても良いかもしれんね。
ロードローラーとかタンクローリーとか
タンクローリーで賞金首に自爆攻撃をだな
タンクの中に燃料をつめたり液体窒素を詰めたり酸を詰めたり
流石に合体ロボはキモイ
はたらくくるま複数融合のおたずねもの
ショベルや鉄球で殴ってきたり、正面の巨大ドーザーで体当たり
コンクリート垂れ流してこっちの行動制限、クレーンで捕まえるとか
バイクは3台以上欲しいな
全員バイクだと崖をジャンプで飛び越えてショートカット出来る、なんてほしい
MM的なのといえばあれだ、除雪車!w
キャディさんの運転するアレ
カートかよ!
放水車、レッカー車、白バイとかも欲しいねえ。
リリーフカー想像したらシュールすぎたw
>>387 白バイはありそうだね
バイクは詳しく知らないから他にどういうのが登場しそうとか
見当がつかない
>>385 カートww
カート有りならミゼットとかも良い。
白バイとかジープってアチラさん側からクレーム来ちゃうからダメかもしれん。
GTAみたいなノリになってきたなw
・・・バキュームカー?
ロードローラーだ
394 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:07:35 ID:Kfpid2pq
バイクでケッテンクラートとかどうだろう、後ろキャタピラになっている奴な
>>392 左上のダンプカーみたいなものがあればぜひぜひ使いたいところだw
わかったオート三輪だな!
>>392 左上のダンプカーが賞金首すぎるwww
そしてマッドマッスル4と空目したwww
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:10:05 ID:tbcT/Jyl
戦車は8台くらいかな?
個人的には12台は欲しい。
乗るのはせいぜい3、4台くらいだが、戦車を発見して名前を付ける時のドキドキがたまらない!
持ち帰っては駐車場に並べるあのわくわくが待ち遠しいww
GTAならアイスクリーム販売カーとか
街中に停めてると客が来て小銭稼ぎになる!
アメリカンバイクもいいけどカブとかスクーター的なのも欲しいなぁ
405 :
ナウップラー:2010/03/05(金) 17:15:48 ID:VuHmWQYC
とりあえずバグだけは勘弁
>>400 俺はもし全体のボリューム少なめなら六台でも妥協できるぜ。
俺のMM愛を持ってすれば六台を隅々までなめ回して満足できる!
>>392 映画のマッドマックス4も作るとか作らないとかお金ないとか
すんごい迷走してんだよなー。
マッドマックスとか他所でやってくれ
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:22:41 ID:tbcT/Jyl
>>406 コレクション派と実用派に分れるよね!
自分はバギーとレッドウルフは外せなかった
メカニックはモヒカンがいいなーーー
どうあがいても前よりはマシそうなので買いたい
しかし最近のRPG見る限り全体の売り上げは前のとかわらんだろーねw
発注次第じゃ崩れるのは必至
嬉しくてタミヤの1/35 メルカバ買ってきてしまった
ゆっくりこいつで俺レッドウルフを作りながら発売を待つぜw
413 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:26:38 ID:tbcT/Jyl
ファミ痛買った人いる?
メタルマックス記事2Pあるなら買ってこようかな
メタルマックスの魅力の基本
・戦車
・荒廃した世界観と硬骨な雰囲気
・ほどよい自由
・常識はずれの無茶苦茶ぶり
こんなとこかね。これらの要素がどれだけ入ってるかで新作の評価が分かれそう
うわMADARA終ってたのか僕は天使の羽根を踏まないってなんだよ初めて聞いたよ
ミレニアムの続きでねーなーって今まで思ってたよなんだよこのスレw
硬骨な雰囲気というか、それでも人類はたくましく生きてますというあたりかなぁ。
自由度はほどよくってよりは、ほぼ関所無し的。
無駄に高いインテリア販売をお願いしたい!
>>416 途絶えた道路みたいな時折具間見える「現代」感や、
オーバーテクノロジーの影もMMの魅力じゃないだろうか
賞金首戦はやっぱりあの曲なのかな。
荒廃した街中で、レオパルドの主砲をぶっ放す面堂のような<現代感
ふと「主人公が最初から強い理由」を思いついた
原因不明のコクピット恐怖症で戦車に乗れないのでは?(※ただしバイクは除く)
そしてそのままビッグキャノンクラスの敵と戦わざるをえないとか
中盤でトラウマを克服して戦車無双が始まるとか(※ただし今までの戦場で)
普通の四駆っぽいのを改造したテクニカルとか出ないかな?
バイクはソルジャーに行くからそれはやめてくれ
アイテム関連も従来どおり奇抜なものに…
・そこらへんの足元を調べるだけでもアイテムが拾える
・名称が奇妙なアイテムたち 「よく冷えた金属探知機」「投げにくい石」
・意味があるのかないのかなアイテムたち「いれずみシール」
金属探知機は出ないとおかしいよな。絶対。
ミヤ王はなんで鋼でフルタッチペンなんかにしたんだろう。
気でも触れたのかな。
地面からアイテム拾えるのはなくさないで欲しいなあ
ゲームバランスが多少悪くとも、「ま、こんな世界だし何でもありだよな」で納得してしまう俺は少数派かw
主人公、下のほうに鎖ついてんなー
脱走した実験体とかそんな感じっすか
実は鎖が本体
実はフランケンシュタインの怪物的なもの
しかも自分の精神をそれに移し変えたマッドサイエンティストだが失敗して記憶喪失
そのうち元の体に戻る
でもどっかの研究所みたいな所にPCの実験記録が残ってるぐらいで
主人公の正体は不明のまま、ってのもいいんだがなぁ。
2でボロボロになりながら装甲車手に入れてwktkしてた帰り道…サイゴンに会った絶望感が懐かしい
速攻体当たり食らって犬が死んでバギー大破したっけなぁ
主人公=イゴール
竜退治6にまだ飽きてないので
もうちょっとまってください><;
戦闘モードは全部残して欲しいな
ちょっとスローになるとことか最高w
しかし今年やるもんねえと思ってたら続々決まるなぁw
世界樹3→魔装機神→メタルマックス3と。
ゼノブレイドも出るし今年もRPGには事欠かないね。
>>428 斬新だと思ったんだろう
大家のいうことだから周りもストップかけづらいし
せっかく作ったんだから無視せずに使ってくれという意味でタッチペンだけにしたんじゃね
最近、問題のあるバグが発覚するゲームが多いからなぁ。名のある中堅クラスでも。
DSなんだし変に気をてらわなくていいから、堅実に面白いものを作ってほしいな。
>>434 だってアナタちっとも強そうじゃないんですもの
DSは画面が2つあるのが嫌。
サクセスとちゃんと話はついてるんだよな
また権利のしがらみで発売お流れはナシだぜ
コクピット恐怖症だと月のことを聞くニートさんを思い出すな
>443
上のほうとっちゃえば?
アドバンスにタッチペンが付いた次世代機っぽくなるよ
スタータス画面と戦闘画面
MAPと移動画面が同時に見れるから2画面は俺大好きだけどなあ。
MAPに切り替えたりするのが面倒だから凄い助かるw
女神転生もSJで原点回帰したみたいにMMも頼むぜ、マジで。
ここのところ名作シリーズがDSでリメイクされたりリリースされてるのが気に入らないんだろ
SaGa2秘宝伝説GoDは良作だったから、MMにも良作として続いて欲しいな
俺的メタルマックスの魅力はこの3点だな
・銃や戦車など現実路線の武器装備
・荒廃した街など現代の延長線上の世界
・メインクエストはあるが、放置して他のクエストやぶらり旅を行える半フリー方式
それだけなら砂塵はすべて満たしてるな
砂塵のタイル0仕様の糞っぷりは異常
レベルあげたら戦車まで強くなりすぎたのも糞
454 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:01:12 ID:+g8A/1kg
テキストがちゃんとした大人が書いてるなぁと思えるところもいい
イケメンが奇声を発するだけのRPGはもう飽きた
メタルマックスの商標使えるようになったんだ。
据え置きでやるとサーガみたいに迷走しかねないから
DSで丁度いいかもな。
戦車牽引しての援護射撃はあるのか
61式戦車が出てこないかなぁ。
あと、バグがないといい。
ソルジャーには対戦車ライフルを装備させたい。
バキュームカーとか出てきたら、たぶん使うと思う。
メタルマックスの商法使えるようになったといい、魔装機神の版権問題も解決したといい、今年はいい年だな
VCにメタルマックスシリーズこないかなあw
そしたらWii買うのに。
対戦できんの?できんの?おまえらと対戦できたら楽しいだろーなぁ
砂塵で全裸でメルカバ取りにいったのはいい思い出
モヒカンも使えるようにしてほしいね。
色物車両や色物武器はあっても良いけど抑え目で願いたいな。
メタルサーガニューフロンティアみたいなのはご遠慮したい。
割合としては10%以下で。
メルカバは出るのかなぁ
出るとしたらmk3とmk4どっちが出るんだろうなぁ…外見で好みが分かれそうだ
レッドウルフがある時点でメルカバとしては出ないだろう
権利クリアしたってことは過去作のVC配信もすぐだな
胸が熱くなるな
>>459 バンプレがウィンキーソフトから版権買取ったのか?
メタルマックスの名称復活といい何なんだ今年はw
>>461 昔電池切れてニンテンドウパワーで買おうとしたらデコ消滅で無くなってたんだよな。
VCで出るなら俺も本体ごと買うよw
タイトル違うって言い訳で逃げられない以上コレが糞だったらミヤ王マジで終わりだな
>>462 戦車でバンバンとかのミニゲーム対戦なのか
フルチューンした戦車でPvPなのか
それが問題だな
うおおおお目玉3出んのかぁ!!?
昨日ゲーム屋でMOTHER2と目玉2の中古買ったばかりなんだよ!!
で、MOTHER2の方がハマっちまってさぁ!!
つまりなにが言いたいかというと、MOTHER2はおもしろいってことだ!
RPGなのにプレイ人数が1〜2ってのがね。
多分、先に挙がってる新システム?が絡むんだろうね。
>>469 黄金の太陽・メダロット・メタルマックスの続編に魔装機神のリメイク発表と…。
「はいはいバーボンバーbなん…だと…?」な事態が多すぎるwwww
得にメダロット続編はガチで涙出た。
通信しないと入手できない戦車なんかがあったら・・・
嫌だな、知り合いに買う様な奴いないよ
しかし逆に考えると、リメイクが売れるからリメイクするんだろうな
つまり新作は怖くて作れない、となるといずれは業界が縮小して行くだけになる…寂しいな
>>462 プレイ人数が二人までになってんだよなー
いじくりまくった戦車でパーツかけて対戦とかだったら嬉しいが
ネット対応してくれたら尚いいんだけどな。
エンター製作なら情報に困ることはないな
>>355 船が手に入った時点で戦闘できるけど間違っても勝てないぐらい凶悪な軍艦ザウルスが見たいw
サイズも戦闘画面からはみ出すレベルの
最初から強い→終盤はテッド様クラスの敵がゴロゴロ
こうなる予感
クレーンとかブルドーザーとかにも乗りたいなぁ
>>473 リメイクも売れるのはドラクエだけになってると思うけどな…
もうRPGじゃイマイチな時代だと思う
テイルズみたいにアクション性がつけば売れる時期もあったが
グレイシスの売れ行き見てるとそれも終わりに近づいてる
ドラクエだけ特別状態になってる
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
| 竜退治は
____.____ | もうあきた
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ドラ○エ9〜1
| \\\
>>474 お前は俺か
このままじゃDSが大破しちまいそうだぜ
世界樹3と魔装とMM3のためにLLを買うときがきたか・・・
デコチャリとかフォークリフトに乗れる日は来るのかなぁ
やっと追いついたぜ!そして途中にMADARAの話が挟まっててわらたw懐かし過ぎる
サーガは前半のクオリィティ維持できればよかったっけど、後半はやっつけ状態だったのが残念だったな〜
早く出ないかな〜待ちきれないぜ!
重機賞金首がいるし可能性はあるかもしれない
ユンボル復活といい最近は毎日がエブリディな感じだ
今知った。生きててよかった
DSで出すとなると
タッチペンを使わないといけない
みたいな開発ルールみたいなのあるんだろうか
DSソフト鋼の季節くらいしか持ってないから
他のソフトでの状況がわからんのだけど
ないあるよ
個人的にPSPでもよかったかな
そしたら俺のZ9000が火を噴くのに
DSの二画面も色々と便利ではあるがね
本当にリアルな戦車求めてる奴ならとっくに海外のFPSに移ってる
MMシリーズの兵器なんて漫画じみたナンチャッテなんだから携帯機
っていうかDSで充分だよね
>>491 山本貴嗣のブログによると季節で不評だったトコは全部とっぱらってるらしい
公式では出てないけど、ミヤ王と打ち合わせしてる山本が言ってるし確定情報と思う
>>476 新作RPGは若いのに任せたらいいだろ。若者がガンガン買って盛り上げたらいい
俺らみたいなメタルマックス世代のオッサンどもにいつまでも新作RPGやらせてもしょうがないよ
リメイクや移植で充分。世代交代だよ
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:33:14 ID:Kfpid2pq
DSはこれからのためのステップと考えるんだ
ひとり10本は買うんだ
>>497 リメイクや移植で充分・・・×
リメイクや続編で充分・・・○
すまん間違えた
3は普通に買うよ。楽しみにしてる
おっさんてことでひとくくりにされると嫌なんだけど
俺もまだまだ若いですし
>>496 > メインスタッフのT氏の日記を一部転載させていただきますと
>
><「鋼の季節」で不評だったシステムは、ほとんど破棄! オリジナルに近いシステムです。
>
> 戦車も3台。タッチペンはなし!
> 装甲タイルも復活です。
おおお、いいないいな
>>500 同意
当時リアルタイムでFCメタルマックスやってて
今はメタルマックス以外にバンピートロットとか新しい作品やってるのに
メタルマックス世代はリメイクや移植で十分(キリッ
とか、ふざけんなジジイ
>>491 たとえばだが、テッド様のパロディが出る無限のフロンティアエクシードではタッチペン操作はなかった
戦車も3台ってのは、戦闘で並ぶ戦車が人数分ってことか
ホッ
バンピートロットも新しくはないと思うが
戦車も3台ちゅーのは戦闘中の戦車が人数分ってことなのか、それとも全編通して3台なのか
ちゅーかタッチペンも従来の操作に付け加える程度ならなんの問題もなかったんに、なんも全くなしにせんでも・・・
オンリーっちゅーのがいかんかっただけで
バンビートロットは微妙に古いぞww好きなゲームだがな
>>503 トロット2の続報まってるのに全然こない・・・
今は新作って呼ばれてる物も
いずれはリメイクされたりすんのかねえ
現時点からどんな方向で進化するのかなんて
想像もつかないけど
登場する戦車が3台ってこたぁないと思いたい
オリジナルに準拠ってことは戦闘で人数分ってことだと思うけど
埋まってる戦車とかからはキチンとパーツもいで欲しいな
サーガは一式付いてて全然発掘したって感じじゃなくてがっかりだった
映像や内容的にはDSでもいいんだけど画面が恐ろしく小さいんだよねアレ
30超えると目への負担がなかなか…売上考えると仕方無いか
あとやっぱり今回もキャラデザは山本貴嗣以外がやってるのな
あのコミカル&ミニチュアなキャラデザとドット絵が良い味だしてたから
そのあたりが違うのは不安だぜ
スクエニくらいローポリセンスが良ければいいんだけど…
キャラデザは違う人みたいだよ
上にある
>513
俺も買うからお前もLL買おうぜ
>>513 お前のDS俺によこしてDSiLL買っちまえよ
>>511 有り得ると思う
このスタッフ的に方向性は良くてもこれは売れないな、と感じたら
制作途中でも強引に切り上げて発売に踏み切るはず
下手にベテランなだけに余計そのあたりはシビアにやってくる可能性が高い
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:53:53 ID:Kfpid2pq
キャラデザは廣岡政樹、ファミ通見るかぎりかなり上手いし雰囲気もあってる
山本貴嗣はモンスターデザインと全般のデザイン監修
ユンボとボム?かわからんが賞金首『ユムボマ』のデザインが載ってる
ぜひレアドロか条件ドロで特殊車両ユンボを乗り回したい
…まぁ出来たらマニュアルか攻略本にでも山本絵の女ソルジャー載っけてもらいたいがw
鋼のバトルが不評だったから今回は3台ですよって流れなんだからつまりどういうことか分るだろ
説明書にはこいでたくの戦車図解をだな
鋼はタッチペンにイライラして押入れに叩き込んだから
戦闘等の評価どころではなかったな
ユナボマー
カリフォルニア大学の元助教授であり数学を講じていた。
頭脳にきわめて優れていたが、性格もきわめて内向的であったために
次第に社会から遠ざかり、70年代頃から山中の小屋にこもり、
爆弾を作っては送りつける(16回)という生活を送る。
その結果、三名の人命が奪われ、多数の負傷者を出した。
1995年に科学文明に参戦する声明文を発表して、
その筆跡が原因で弟にFBIに通報されて、
翌年逮捕。現在も終身刑として服役中である。
"UnaBomber"とは"University(大学)""Airline(航空会社)"を狙ったことから
FBIが命名した名である。
へぇ〜
なんかキャラデザ等身おかしくね?
手が短いつーか顔デカイつーか
耐えるのじゃ
血と汗の香りが一切しない金髪ボインに比べれば
この世界のディティールがデザインから見て取れるだけマシでござる
本当にコンセプトとターゲットユーザーがオリジナルの路線を目指しているなのかどうかは
既に不安になってきてはいるけど・・・
529 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:14:07 ID:f4h3vOFj
…押してもいいんだぜ!懐かしいドラム缶をよ!
頼む!ドラム缶押しをどこかに入れてくれ!!
誰もDSが嫌なんていってねーのに
なんかそう見えるフィルターでもかかってんのか?
デスクルスに代わる新しい監獄を出すしかないな
サーガの浮島みたいなところで置いてあった
ドラム缶は押してみたけどピンとこなかった奴が
多いはず
>>526 スクエニの直良や野村の等身低目キャラと同じ傾向だな
DSなのはいいんだよDSは
DSの二画面は数値情報のウインドウとフィールドや戦闘画面が同時に表示出来るんで
非常にRPGと相性がいいからね
>>532 2の時は不安でしかたなかったケド、
今なら喜んで収監されます
画像に犬がいない・・ポチいないの?
戦闘に参加する戦車は3台、でも仲間はハンターソルジャーメカニックと主人公入れたら4人。これはつまり
主人公が要らない子
>>537 この辺の仲間システムはまだどうなるかわからんよ
鋼の季節みたいに入れ替えかもしれないし
ポチ欲しいよー(つД`。)
すれちがいで増殖していくナマリタケ
>>537 ハンターの紹介あったけど、あれただ主人公の服変えバージョンじゃまいか?
髪色赤だし
仲間は任意で入れ替え制な予感。
そういえば主人公帽子被らないのかな
進んだルートで仲間が変わるとか
AとBの町があってどちらに行ってもいい、先にAに行くとメカニックA、Bに行くとメカニックBと言う感じで
それでいて入れ替えが出来ない
いつものメットくんは仲間ハンターになっとるね。
そういう排他的要素は嫌いじゃないが
もしセーブ一箇所だったりすると歓迎できないな
>>544 どうせ、主人公は途中で死体に戻るか、敵になるかして
仲間のハンターが主人公になるオチだろ
山本キャラは好きだが、あの赤髪は感情移入するのは難しそう
>>547 君はメタルマックス3を2本購入してもいいし、購入しなくてもいい
>>347 攻撃力が高いが強度の低い主砲を何本も積んで
換装しながら背水の陣で撃ちまくる姿を想像した
戦闘中に換装できるシステムとか熱いと思う。
隙を晒して換装するか、続行するか迷ったり
砲弾一発何Gだから撃つか迷ったり
判断を問われるのってMMらしい気がするぜ
主人公がイベントで重傷を負って、後遺症で弱体化してメカニック枠になるんだよ!
既にメカニックキャラは発表されているので、そこはメカニック枠じゃないな
ポチ枠だ
「 おぉ、おつかれさん!
ちらかして すまないね。
┏──┓
∧_∧.‖||□||‖
( ´∀)‖※※‖
/ つ=━;;皿ξ| __
(_(__つ.|___| ゚¨ ////
==━ ゚¨V  ̄ ̄
二X⊂ ζ
[MM]∝0┬┐
「 こいつは なにかって?
わしの しりあいから もらった
おおむかしの ジュークボックスさ。
「 たぶん まだ うごくと おもうんだがね・・
・・よし、なおった!
ttp://toku.xdisc.net/Sn2/up3/ggg/re8631.zip.html 「 この ねいろ・・ なつかしいな、
すべては ここから はじまったんだよ。
おまえさんたちも どうだい?
⊂ア はい いいえ
>>552 !そうか、主人公はジェシイおいたんみたいに自動行動なんだな!
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:08:19 ID:sZjCNl8x
要望をかける開発者のブログみたいなのないのか?
敵がゴッツ強い!! 自分のレベルに合わせて
敵も強くなる= 改造により何とか出来る!!
PS2で雑魚敵が弱く鳴りすぎてつらかった
ユーザーインターフェイスが親切で楽だ
前のDSみたいなのはやめてくれよ?
このふたつはどうしても開発者に伝えたい
日本語でおk
インターフェイスはまぁ大丈夫だろ
やたら強い敵とかは特に期待してないな
強いにしろ弱いにしろ極端にバランス崩れなけりゃいい
おまえらどうせバトー博士に罵倒されるために買うんだろww
なぁに、ちょっとエンジンの音に誘われたんでね
久々にキャタピラを鳴らしてみようと思ったんでさぁ
開発度70%だぞ・・・
あとはもう微調整してデバックして
終わりだと思うけど
UIはまぁ、大丈夫だろ
あと、サーガで不評なところはすべて排除してるみたいだから
期待して(勝手に妄想して)待とうよ
>>553 ナツい物を・・・!
ありがたくもらっておくぜ!!
オート三輪とかもいいな
荷台にポチ、メカニック、ソルジャーと乗せて市場へわんわんグルメを買いに行くんだ
ラーテ・・・はでか過ぎるか、賞金首になっちまうな
>>553 鋼に付いてたCDかと思ったらなんか微妙に違うな
>>553 初代FCの音源か・・・
すげえ懐かしいな!
ありがとう!
しかし、バイクはソルジャー用なんだろうけど
正直ソルジャーの運転レベルで据え付けの機銃撃つより
人間武器で攻撃したほうが強いような気がするなぁ
装甲タイルはっつけてもしょうがないし、そうするとメリットって何だろう
回避率向上?
鍵はサースティネタだと最初は思ったなw
ビックキャノーン
>>569 戦車の防御性能のまま人間武器で攻撃できるのは十分なメリットじゃないか?
ああ、あれだ、リターンズ仕様の戦闘BGMだけはやめてほしいな。
エンカウントした瞬間に賞金首かそうでないかハッキリわかっちゃうのはなんだか。
>>570 1だからね(´ω`)
某ネトゲでMMつながりで意気投合した方から(直接じゃないが)貰い受けたものですよ
別口で2のもあるからまたいずれ
>>573 人間ビレッジに向かうまでの森の数歩でダイダロスに二度連続遭遇した時の悲しさを思い出させやがって
>>573 1のもエンカウント音が伸びるから分かるんだが
そこら辺はどう思うね
マスター 今日はあのハンターへの礼もこめておだいじんさせてくれ
>>542 白飛びしてて見づらいけど顔に傷みたいな跡と確かに赤毛が見える
なるほど同一人物かwおれってばドジっ子
>>355 むしろ軍艦サウルスが泳げばいいw
鋼でヤマトサウルスが俳諧してんのを見てそう思った、
軍艦なんだし水に入ることもあるんじゃねーかってな
>>553 いよっ、おだいじん!
推進力はバタ足!
早くナマリタケを削りたいぜ
>>572 あれ戦車の防御性能なのかなあ('A`)
Rのバギーはオープントップだけど、ガス攻撃が素通しになるぐらいしか欠点なかったけど
さすがに単車じゃ装甲タイルも貼れないし防御力も生身なんじゃ・・・と思ってしまう
>>569 回避率UPと副砲、SEが使えれば十分じゃあまいか?
あとは戦車で入れないビルの中も乗り込めれば最高だね。
ああ、でもクルマ止めを素通りできたりするのかな?
そしたらダンジョンに副砲持っていけるのと同じだからハンター乗せてもいいかも試練
あとは上で出た緊急脱出か?
>>581 多分生身でしょうね>防御力
だからこそ、赤毛の初期能力が異常に高いんだと思われます。
>>581 あんまりリアルに考えても仕方ないべ
ゲーム的にはバイクも戦車と同じ扱いなんだから
積載力的に余裕が有ればタイルは貼れるだろう
防御力的には紙装甲だろうから即剥がれて終了だろうけど生身よりはいいんじゃね
というかそうじゃないと降りることとの違いが無くて意味がない
副砲って良く考えたら重機関銃だからな
そりゃ威力ハンパ無いわ。持ちこめたら御の字
壊れにくいプロテクタ扱いかなw>バイク
被弾して一定ダメージ肩代わりか、軽減。
んでもってダメージ貰いまくるとシャーシ大破みたいなw
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 22:46:55 ID:rXZ++JDF
あまりに妄想が過ぎる自分を笑ってるんですよ。
くらげスティックでも食べて落ち着くんだ
しかしポチは本当にいないのかな・・・サーガであまりにプッシュしすぎたか
メタルマックス3ってまじかよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おしっこ漏らしちゃううううううううううううううううううううううううううう
3ってナンバリング、1や2と同時代かもしれないなあああああああうひょおおおおおおおおお
で、商標の問題は年月が解決してくれたのかありがてぇ〜ありがてぇ〜
もう楽しみすぎて困っちゃう
ポチは援護攻撃とか援護防御してくれたりして。
ポチが変形して単車になるなきっと
動力がポチ
過去曲はジュークボックスで聴けるぐらいで3の曲は全部新規でやってほしい。
598 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:09:12 ID:sZjCNl8x
なあ、あえて聞いていい?
過去に出たDS版メタルサーガーのいい所って何?
>>597 ほぼ同意するわ
お尋ね者以外は新規で聴いてみたい
2、R、サーガで結構同じ曲のアレンジばっかりだったからね
まさかの犬ぞり・・・
>>598 乗り物乗ってない時のフィールドの曲がよかった気がする。
来たのか?来たのか!
マスター、俺にあの名台詞を頼む
>>598 賞金首が車両として使えるのは面白い試みだとは思った
だがそれもバグのせいで改造途中で止まってな
ふん……。
メタルマックスのOPなんかあの曲しか考えられんがな。
まぁ携帯ゲームなんで期待はたいしてしてないが。
多分ボリュームも少なくて感情移入も出来ないだろ。
いきなり遊園地跡だかでファンタジーRPG風になるアイデアはわろた
オート三輪が゛もしあるなら、くろがねかジャイアントがいいな
洋物ならメッサーシュミットのK200みたいなのも
>>605 そりゃ認識がゲームボーイで止まってるわ。
メタルマックスの世代におっさんが多いとしてもちょっと考えが古過ぎるw
アレなんで俺ファミ通見ながら泣いてんだ?
こんなに嬉しいことはそうない。
4月に世界樹3、5月に魔装機神、夏にメタルマックス3
DS始まりすぎだろ・・・胸が熱くなるな・・・
今回の1st戦車は何かねえ
もしかしてあのバイクなのか?
バイクが目玉っぽいからそうじゃね。戦車とバイクは互換性あるのか気になるね。
ゲームの都合としてはパーツ流用できると思うけど
戦車の主砲やエンジン積んだバイクってどんなのだよ!と思わんではないw
サラペイリンひどすぎwwww
バイク戦艦とな?
お尋ね者の次に印象に残ってるのは名前入力のスネアだけのやつだなぁ。
戦車手にいれる度にどんな名前にしようかあの曲聴きながら悩んだもんだよ
>>612 機銃は無理やりぶら下げてたけどなぁ
サイドカーに増設すれば小さいものなら載りそうな気もするけど
個人的には積めてもS-Eの軽い奴止まりにしてほしいよ、差別化的な意味で
>>612 いままでずっとエンジンの積載量だけで装備積めるかどうか決まってたから
結構理不尽だったけど車体サイズなんかで制限されててもいいかもな
なんかメタルマックスって懐古なイメージにされてるけど何で?
初代はともく2とRはゆとり世代ジャストと思うんだが
個人的には装備にサイズがあるといいな。S、M、L、LLみたいな。
バイクはMまでだけど専用装備は多いとか。
戦車がバイクの完全な上位互換だとちょっとつまらんね。
脆いけど機動力があるとかそっち方面の調整は欲しい。
>>619 最近はいわゆる次世代機(PS、SS)より前がレトロゲーと言われる範囲になってるみたいだから
SFCで懐古って言われるのも仕方ないのかも
個人的には懐古とかレトロなんてのは8ビット機のイメージだがな
keyを入れても553のが落とせない・・・。
まだドラム缶を押し足りないというのか・・・。
>>611 No.的にはバイクが1で黄色いのが4、レッドウルフが5だね。
バイクは人間状態で副砲、S-Eが使えてプロテクター状態、あとは戦車アイテムをもてたり?
戦車は入れないところにも乗ったままはいれればアドバンテージはかなりあると思うが。
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:44:37 ID:EwghNXY4
ソルジャー用にエイリアンでシガニーが乗ってたパワードスーツみたいなんが欲しい。
>>615 分かる分かるw
あの静かだけど鉄の塊みたいな音楽がたまらん
まぁ男にしか受け入れられんが
ソルジャーがアップを始めました
>>621 個性って大事だよなあ
最終的には皆同じエンジンにCユニットに主砲に・・・で全車同じような性能になっちゃうし
特定の戦車の専用装備みたいなのが1つ2つずつ程度用意されててもいいかも
使いたくなければ使わなきゃいいだけだし
重量なんかで各戦車のベストな最終形が複数あると面白いんだけど難しいかな
ベタかもしれないけどシャシーごとに固有能力してあったり付与出来たりするのが良いのかな
なんでバイクを杭の向こうに持っていきたい人間がいるか理解できない。
生身のハラハラ感が薄れてつまらなくなるだけじゃん。
今これが発売するって知ったんだがDS?
DSってBGM大丈夫なのかよ。カスみたいなBGMだったらしょうちしねーぞ
サーガで対空戦車は武装対空機関銃で差別化はされていたな
>>629 最終的に自分好みの装備をセレクトすればいいだけじゃないか
というか対空戦車の機関砲があったじゃないか
戦車かどうかじゃなくてクルマかどうかだからな
バギーもバイクも戦車もクルマだ
>>631 同意。人間モードと戦車モードはハッキリ区別してある方がいい
>>633 今回はどんな使い分けになるんだろうね
対空系の戦車
ク ル マ
戦 車
馬車とか牛車もクルマだな
MMがきっかけで自衛官になった俺がさっき3の発売を知って記念カキコ!
戦車海苔にはなれなかったが陸曹にはなれそうだから
MMに人生決めてもらったようなもんかなw
スタッフのみなさんお体に気をつけて!
最高の作品を期待してます!
つべでMM2動画見たら、マジで大泣きしてしまった…
萌えもCoooool!もスタイリッシュもいらない
忘れかけていた物を想い出させてくれるな…マジで胸が熱くなるわ
MM3もその名に恥じない熱いゲームである事を祈ってるぜ
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新しい要素はなにかなぁ
戦車関係の細かなカスタマイズなら嬉しいな
もうサクセスの糞っぷりとはおさらばなんだな、それだけで感動だわ
…でも砂塵のギャルゲーっぷり、嫌いじゃなかったぜ
DECO>>サクセス>>>>>越えられない壁>>>>>ナウップラー
他の人も言ってるが鋼とモバイルは宮岡産だよ
サクセスは販売
MM3コケたらもうほんと最後だよなー。
>>644 その判断は軽率かもしれんぞ?
12>>>サーガ>>>>壊
というのは納得するけど
ブックフォレストみたいな感じで新宿エキスプレスを賞金首にしてほしいな。ぶっ飛ばしてえw
売れなくても良ゲーならいいけどクソゲーだったら目も当てられないな
DSで発売するうえで不安なのはBGMだけだな
リメイクしたゲームのBGMって軽くなりがちだし気をつけて欲しいな
>>647 まぁね、俺もサクセス嫌いじゃないし
サーガは読み込み(PS2)とか機能(DS)に振り回されたって感じ
MM3も角川+ebと不安がないわけじゃないしね
でも期待しちゃうし買っちゃうんだよね♪
正直、ナウップラーの時はマジで血管切れそうだったな(;^ω^)
これミンチに生き返らせてもらうトコからスタートって事は、
あの曲がイキナリ聴けると考えていいんだよな・・・?
ナウップラーの2壊は思い出をレイプされた気分になったな
戦闘テンポはある程度良いものであって欲しいな
>>639 いまの最高司令官はアレだけど頑張って下さい。
>>654 ヴァルケンとかサイキックフォースとかそういうの結構ザラにあるから困る
成功事例が思い当たらないだけに不安になるなー
夏ってことはクリスマス前だな。うむ。
8月までには欲しいなぁ
もう一年も1/5終わったしだいぶだるい
8月になったらもう来年なんてすぐだし・・・
無意味な人生、あんま引っ張りたくないから早ようおくれ
>>639 元戦車乗りだった爺ちゃんとゲームを買いに行って
そこで流れてたPVを目にした爺ちゃんに「これじゃなきゃ買ってやらん!」と
無理矢理に決められた、MM1との出会いを思い出した
その後、自分用の本体とソフトを買うほどMM(2もRも)にハマった爺ちゃん
今年の夏はLLとコレを土産に帰省するかな
すげえ爺ちゃんだなw
生きて最後までプレイ出来るといいな
9月までには出るだろ。
セプテンバーには黄色い悪魔がくるし。
>>660 なんという老練のハンター、リアルでもゲームでも
リアルソルジャーもいることだし後はメカニックが居ればパーティが組めるな
俺?無理無理ただの半ニートだし
親父の会社で戦車の主砲作ってるらしいんだけどね・・・(´・ω・`)
☆チン ☆チン\_/\\( ・∀・)< 新情報まだー?
現段階、7割完成してるのに発売は夏って事はバグとり気合いれてやるぜ!って事なのか?
黄色い悪魔って?
>>661 特に大病もしてなくて健康そのものだけど、人間ぽっくり行くこともあるからな
>>663 パーティ組んで何を狩るんだw
黄色い悪魔・・・あの電気ねずみか?
季節がバグ祭りだったことは承知してるだろうしな。
ところで今回は仲間全員に称号あるのだろうか。ちゃんと付け替えできればいいけど…
戦車職人とか不死身の女とかは任意に名乗りたい!
>>665 7割作るのにどれだけ時間かかってるかわからんので
残りの3割にどれだけ時間かかるのかもわからんぞ
>>665 7割ってのがデバッグ期間も含めてなのかそうでないのかで大分変わってくるな
一般的にはどうなんだろう
デバッグ作業はめんどくさい上に仕事として認められにくいから
ゲーム業界でも成果主義が横行している近年は人手が足りなくて大変なんだそうだ。
理由は簡単、手柄にならないので給料にあんまり反映されないから。
でもそれなりの習熟も必要だから派遣だのバイトだのの適当な人材で
安く済ませようとすると時間をかけてもなかなかバグを取りきれない。
おまけにすっかり商業体質になり、売り上げと開発費(=開発期間)だけを気にする上層部は
とっとと出せとせっついてくる。
ゲーム業界は市場拡大してすっかり金儲けの手段として認識されちゃったし
昔気質の作りこむゲーム職人にはやりにくいだろうねぇ・・・
MM2もゲームバランス崩壊系のバグがあるから今だと萎える。
金食い虫で金無限増殖できるし、それによってポチも無限にパワーアップしほうだいだし
真剣にやる気が起きないんだよね。
バグを取り除いたMM2もいつか出してほしいな。
金食い虫なんて買わないで普通にやればいいじゃないか
>>675 それ普通にプレイしてたら気付かない裏技みたいなもんじゃないか
あの数値ってメーカーやそれこそソフトによって基準が変わるし
その基準が公表されてるわけでもないから参考にすらならないって聞いたことがある
>>675 自分で取捨選択出来るバグなんだから使わなきゃいいのでは?
>>675 そこらへんは手を出さなきゃいいだけだが
昔はほとんど無かった、一番致命的なゲーム止まる系のバグが
サーガで多発してるのが問題なんだよなぁ、特に鋼は酷いの一言
進行不可みたいなバグならいざ知らず、
金の無限増殖とかはプレイヤーの選択次第だろ
その辺は裏技ってことで大目に見るべき
使わなきゃいいというが、そういう手段があると知った時点で
それをやらないのはもう縛りプレイでしかなくなるんだよね。
それで戦闘とかで苦戦したとしても、
「そりゃまあ自ら最善策を取ってないんだから当たり前だよな」
みたいな感じで冷めるんだよ。
自分でゲームのバランスを取るみたいなのはテンション上がらないよやっぱ。
バランス崩壊系はやる気萎えるから無くしてもらわないと。
鋼は中断データ飛ぶのが最低だった
で、さっきwikiみてたらその事書いてなかったのでちょっとビックリ
中断データのロードキャンセルでデータ消えるんだが以外と知られてないのか?
取捨選択可能なバグはなあ。
あれはテッド様超えできない人への最後の救済手段だ思っている
>>681 雑魚増殖とかそういうのとはまるで違う次元のバグ(?)なんだから
出来るんだからやるのが当たり前ってのは違うと思うぞ
>>681 そんなこと言ったら改造ツールはどうなるんだって話
改造ツールを使わないのは縛りプレイになるのか?
説明書に書いてあるような基本的なシステムやら
推奨されてるプレイを封印するのが縛りだと思うけど
>>681 何で裏技使わないのが縛りプレイなんだよw
裏技はゲームバランスの想定外だろ
流石にあの誰もやらない系の操作でのバグ現象は仕方ないだろ
わざと仕込んだ訳じゃないだろうし・・・
>>681 お前キモイな
自分の落ち度を認めず責任転嫁してるだけだぞ
つかSTGでボムを使わないやRPGで装備買わない
ここら辺から縛りだろう?
何も着ない
デスクルスに行くたびにドラム缶100周
縄が欲しい
こういうのが縛り
いや そのりくつはおかしい
>>681 「そりゃまあ自ら最善策を取ってないんだから当たり前だよな」
無限増殖バグが最善策ってw
ゲーム世界のバランスを崩すような
バグってよっぽどのことじゃなきゃやろうなんて思わないけどな。
まして1周目で。ドラクエ2のもょもとのパスワードだって
あれで出来るのは知ってるけど、クリアしようなんて思わねーし
先割れスプーンを拾わない事こそ縛りプレイ
手段がある以上それをやらないのは縛りって気持ちもわかるけどね
そこは「バグを使うのはデータ改造のつもり」で分けた方がいい気もする。
俺が言いたいのはね、そういう楽になる手段を一度知ってしまった以上
普通にプレイしていてもどうしたってあの金食い虫バグがチラついてしまうって事なんだよ。
普通にプレイしていてもポチにエサ与えてパワーアップはさせるわけだし
その時に、ああ本当ならいくらでもパワーアップさせてやれるのにって考えてしまう。
これは、あのバグを知っているなら完全にとっぱらう事は出来ないだろう。
だから、この金食い虫バグは、使わずに普通にプレイしていても
大げさに言えば精神的ダメージとして影響を与えているんだよ。
こんなバランス崩壊バグ無いに越した事ないよ。
なんか昼間の心血注いだゲームを買うのは悪人ちゃんと似てるなw
そういう人は一度PAR使ったらゲームやれなくなりそうだ・・。
ない方が良いのは当たり前だが
その程度のことに振り回されるほど意志が弱いお前自身に問題があると思われ
>>697 そこまで知ったことか。
としか言えん('A`)
お前、自分の自制心とか思考能力とか色々棚に上げすぎだ
同意が欲しいんなら無理だからもう黙っとけ
その他人から見ればウザいだけのこだわりはそっと胸のうちに仕舞ってもう寝ろ
なんで携帯ゲーム機を貶すと直ぐに熱くなる人がいるの?
>>697 言いたいことはちょっとは分からなくはないんだけどな。
ゲームをクリアすることが目的ならそれでいいんじゃないか
ゲームを楽しむのとはまた違う気がするが。
ゲハがいるかららしいよ
>>700 同意
そんなこと言ったらプログラムを少しかじったヤツなら
いくらでも「ああ本当ならいくらでもパワーアップさせてやれるのに」ってなるじゃん
無い方がいいのはそのとおりだが、金食い虫についてはやりたくなきゃやらなきゃいい
道端にお金が落ちてたからネコババしました
俺は悪くない、落ちてるのが悪いって言ってるようなものだろ
知らずにバグ利用してたならともかく、わかっててバグ利用して萎えたわとか言われても説得力ないよ
この人って自分で攻略サイトを覗いておきながら文句言いそうだよね
まず自力で増殖バグにたどり着いて方法確立することはそうないし
雑誌なりネットなりで攻略情報仕入れた上での自爆じゃないの
大技林で各種裏技知ったな
初プレイ時はしこしこ金貯めテポチに餌あげてたなぁ
>>697 結局やるやらないも、楽しめる楽しめないも、バグがちらつくのもちらつかないのもお前自身の問題じゃねえか
それをまるで制作者が悪いみたいに言って恥ずかしくねえのかよ
ところでティザーサイトの動画で一瞬写るフィールド画面が1,Rのリオラドの付近にしか見えないんですがどうでしょうか。
「おくまんちょうじゃ」の表記はあの裏技意外で見たことない。
正攻法で貯蓄して見ようとしたらどれぐらいの時間がかかるのやら…
>>711 バグをウル技と書いてレスしようか少し悩んだわ。
ポチはバグじゃなくて仕様じゃね?
金食い虫はプレイヤーがやらなきゃいいだけじゃね?
まったくリロードしてなかったでござる
大技林は'94と'95と'96持ってたな
確かいつからか別売りにされて泣いた記憶が
公式のPVでジャイアンの声を久々に聞いた
こりゃ30代はストライクゾーンど真ん中だろ
ロボポリスが出るとこで連射コントローラー固定して一晩ぐらい放置すればレベル上がりまくりなのに
それをしないで進めるのは萎えるってわけか・・・・・・
オンラインじゃないんだからむしろそういうバランス崩壊まで含めてプレイヤーのやりたいようにやれるゲームがいい
ファミ通見たが、仲間ハンターの紹介で
犬を連れているハンターもいるとか書いてあったな
仲間も各職男女2人くらいいて特技が違うとかあるんだろうか
それで犬を連れてるハンターは特技でポチアタックみたいなのがあるとか
大技林はゲーム画像が載ってないからお断りします
裏技大宝典のPCE脱衣ゲーの画像には幾度もお世話になりました
そんなことより早くメカニックのぷりぷりのケツを眺めさせろ
>>712 俺もそう見えて仕方がなかった
不便かもしれないけどいい土地よなぁ
オンラインならブラウザゲーがあるからやってこい
新作待ちだったハンターが結構いた
ニューフロンティア全くの別ゲーだけどアレはアレで中々楽しいな
ゲーム進行がWiiWareの小さな王様の冒険者の日記見てるみたいで面白い
>>727 カスタムしたPCのSSがたまに見られるのもいいよな、適度にもどかしくて。
サーバが話にならんほど弱いのが難点だが。
DS買う予定なんだがメタルが出るまで待ちきれん!
というわけでメタル好きのおまいらにオヌヌメのDSソフト教えてください
DSお料理ナビ
鋼の季節・・・
ひぃ!
SFCRPGの雰囲気を残したモンが好きなら世界樹シリーズとか女神転生SJなんかいいんじゃねーの。
>>656 あざっす!
多分幕もその事には気づいてるんで
なんとかなりそうです!あたっす!
>>729 無限航路
ADVに近いRPGで自由度は皆無(ストーリーの分岐は選択出来るが、ほぼ一本道)だけど
宇宙戦艦をチクチクいじる感覚はメタルのクルマいじりに通ずるものがあると思う
やりこみ含めボリュームも結構あるし、ベタなスペースオペラが好きならオススメ
>>729 古き良きゲーム性を謳いながら何か失敗してる例が多い中
実践出来ている数少ない例として世界樹の迷宮とかサガ2リメイクとかかな
まぁ面白いゲームなら基本なんでも好きな俺は
今はクイズマジックアカデミーDS2をやっているわけだがw
>>729 マゾならFF4
ぬるいのが好きならDQ4
で、竜退治に飽きた頃にメタルマックス3をやる
>>737 その辺は、「古き良きゲーム性」と「ただの不親切」を勘違いしてる人が多いのが最大の問題。
20年間で磨かれた技術や、最新のセンスを捨てる必要は無いし、世界観をつけるのも悪くは無い。
重要なのは、「ゲーム本編の邪魔になる物をそぎ落とす」ことのみ。
例えば重厚長大すぎるムービー、例えば無駄な固有名詞、例えば複雑難解な操作。
この辺が全て不要だとは言わん。そっちの追求も大事。
でも、ゲーム性を追求する路線であれば、それらが必要かどうか考えればわかるでしょ。
ボス限定ドロップアイテムも近縁種の雑魚のドロップする「はへん」集めて修復できたりとか
捨てたり売ったりドロップで取り損ねたレアアイテムもジャンク屋に流れてたりとかだとうれしい。
ただし値はとんでもなく張る上に早くしないと先に誰かに買われる「ねんがんのアイスソード」仕様とか。
「レアアイテム一過性」だけはねー。
凶悪ボス倒した時の感動も、そこからリセット必須じゃ覚め果てるってもんです。
かといって、必ずドロップじゃ有り難味も無い。
その点、Rではもぐらたたきが地球救済してくれたぜ。
そういうところを考えずに自然にゲームしてたころが
一番楽しかった
>>738 竜退治に飽きたいならセブンスドラゴンじゃね?w
正直言ってオススメするのは気が引けるけど、廉価版も出るし(出た?)
>743
プレイした者としてはアレを勧めないでほしいw
このスレでニューフロンティア知ってやってるけど、なんか懐かしいなこの感じ・・・
昔ブラウザゲーで、なんか馬車引いて探索したり戦闘したり強奪するヤツ、あれ思い出したよ
セブンスドラゴンは悪いゲームではないよ。
そんなに期待しなければそこそこ遊べる。あれは元の期待値が高過ぎた。
世界樹の製作者がドラクエを〜、みたいな過剰な煽りがあったしねえ。
シナリオがテイルズオブデスティニー2等の糞シナリオを書いたシナリオチームでシナリオ糞なのと
フロワロ等のうざいシステムと、クエスト受けるのに一つしかないギルドで請け負ってから、わざわざ遠くの依頼人に会いにいって、またギルドに戻って報告しないと完了できないくせに、ルーラみたいな街に一瞬で戻れる魔法がないことを除けば面白いよね
メタルマックスに例えるなら、フィールド全てに地雷が埋められてていちいち除去しながら進んだり
賞金首倒すのに、最初の町にしか存在しないハンターオフィスで請け負ってから、遠くの場所にいる賞金首倒してまた最初の町に戻って報告とか
ドッグシステムはなく転送装置のみでしか移動手段がないようなものだ
かねくいむしバグは許せる。
くにおくんの黄金虫も許せる
FF6の機械を装備もゆるせる
世界樹の医療防御や眠らせるやつ、ペインなんかは威力を知ると避けないといけない、しかも仕様なので避けようとすると自らスキルを捨てないといけない、それはゲーム性を損なう気はする。
749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 09:04:35 ID:evoiR1aN
意味も無く、17年前からMM3を待ってるとな、
発表されてふっと思うんだよ。
オレって、ドラム缶を押すために生まれてきたんじゃないかな…
そう思うんだよ。
目<オウ!オマエラヒサシブリダナ!
>>750 ドラム缶か哲学してる人かちょっと迷ったwごめんなさい。
PS2の砂塵の鎖の動画はじめて見たが
意外に迫力あっていい感じだな
とはいえあそこまでいくと
戦車が並んで静止したままってのは違和感が否めんなw
砂塵はロード長くてバランスが糞。面白ければロードも許せるけどあれじゃな。
自由度と無秩序を履き違えてるゲーム。先の街に行って俺つええやるのは
ある程度いいとしてもあれはやり過ぎ。超絶ヌルゲー。
>>754 ロード時間はハードディスク使えば気にならんぞ。
俺はサーガのために買った。
文句ばっか言う前にファンならそれくらい用意しろ。
が、その他は概ね同意するw
砂塵は戦車ペイントだけは評価されるべき
あれはほんとハマった
リアルタイムでプレイした感想だよ。当時無かったのに
◯◯あれば〜って言っても意味がない。今からやる価値も無いゲームだし。
タイル0仕様は糞過ぎた
エクスカリバーやサンバーンXXみたいに
RでカッコよかったSEが軒並みレーザー兵器にされたのが納得行かなかった。
とりあえず前回好評だった
・タッチペンで全操作
・戦車は一台
・料理人システム
これだけは死守してくれ。
釣られないぞ
>>757 PS2にも当時からハードディスクあったはずだが
まあ付けてもマシになる程度だったらしいけど
>>760 バグの塊はやったこと無いけど「料理人システム」ってのは面白そうだな
食べた獲物の種類に応じて回復したり毒を喰らったりって事だろう?
>>764 ラスダンである料理を作らないと先に進めないってのがあった
料理人などいらん
酒場のマスターとして出てくるだけならともかく
メタルマックスはクッキングファイターが仲間になるような世界観じゃない
と釣られてみる
>>763 そもそも砂塵の問題点はロードではなく致命的なバランスの悪さ。
例えロードが早くなったところでバランスが良くなるわけじゃないから意味ない。
ストレスの溜まる凡ゲーから快適な凡ゲーになったところで凡ゲーには違いないってことだ。
ボーダーランズのトゥーンタッチのグラフィックエンジンで描かれるMMやってみたいな
ゲーム中乗れるビークルを改造できたらと何度思ったことか
>>765 ぬめぬめ焼きを作ろうと思ったらステーキが出来たでござる
あの絶望感は忘れられない・・・
俺のひえひえ細胞やるから元気出せよ
>>769 しかもその次の料理を作るには結構レベル上げないと駄目なんだよなw
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:55:46 ID:RIdE9s/G
鉄屑やら細かいパーツやらをフィールドや敵ドロップで集めて
オリジナル戦車を作りたい。
最終的な理想の形はあったとしてもうんざりする程のパーツ数があって
なかなか他人とかぶらないような。
本当は全部の戦車がそうなら良いがまずはバトー戦車で
> 最終的な理想の形はあったとしてもうんざりする程のパーツ数があって
> なかなか他人とかぶらないような。
ねーよ
夢見すぎ
いつの間にか出るんだなメタルマックス
1と2セットみたいなのもDSで出ないかな
GBAのはあれだったし
まあ出来ないことも無かったが
>>774 3が売れたらMOTHER1+2みたいなほぼベタ移植でもいいから出して欲しいよな
ポリゴンだと、敵味方一列に突っ立ってる絵がものすごくマヌケなんだよな
散らばるなり伏せるなり隠れるなりすりゃいいのにとw
あまり関係ないがシレンも復活したしこの流れで行って欲しいね
てかRPGってジャンルはそんなにやらないが十数年間何やってたんだって位進化が無いなw
まあそれはそれで良いんだけど
「サーガ叩く俺分かってる(キリッ」はもう飽きた。
実際の位置関係とかをゲーム内で反映しなくても良いから
広い戦闘フィールドに敵味方が散らばっててターン毎にこれまた適当に場所が変わってたりしたら
それだけでも雰囲気出ると思うんだけど、それすらやってないからなぁ
確かに範囲攻撃とかが不自然になったりとかでいろいろ考えなきゃならんとはおもうけど
3Dでやるならそのくらいはやって欲しいわ
バレ
ラスボス 「お前も木っ端微塵にしてやる。あのオープンカーのように」
主人公 「オープンカーの様に・・・!?バギーの事か!バギーの事かぁぁぁ!!!]
伝説のスーパー戦車誕生
>776
だがそれで戦闘突入ごとにカメラが周囲を見回したり無駄に長い演出が入るのは嫌だな
ポリゴンがどうのとかビジュアルの美しさとか言い出すのは
こういう半端なリアルさ追求キリッが沸くからなー
ゲハが鯖ごとつぶれて暇だからってメタルスレにまで来なくていいよ
>>777 まあ、そもそもRPG自体がTRPGをゲーム機に移植したものなんだから、
進化しようがないというか、基礎的な部分は既に完成しちゃってるんだから
ある意味仕方ない
>>784 まあそうか逆に昔のも変わらず楽しめると考えれば良いわけだ
リアルにすると死体が酷いことになりそうだなw
オフゲーだしパーツが被るとかは考えた事すらないな…
ダイギリンで思い出したけど初代MMのカラオケウルテクは絶対に許さない
>>750 これって別荘のプールだか池にでてくるやつか?
WIIでならドット絵で出せるのか?
それならWii買うけど。
>>774 上画面で1、下画面で2が同時にプレイ可能とかの誰得仕様でいいですか
>>729 マイナーな所で
コンタクトDS
ディスティニーリンクス
モンスターファームDS2
ドット絵に関しては、ここの開発会社はいい仕事してると思う
じゃあ俺もお勧めしとくか
ケツイ、海腹川背、シレン4、女神転生、ルンファク3、テトリス
ここまでロストマジックもカスタムロボも出ていない件について
しかし角川ゲームスのラインナップ、MM3だけ異色だなw
無駄に高い家具やらなにやらを飾ることは今回もできるのかね
あれ、地味にすきなんだよなー
無意味臭いアイテムもいっぱいあるといいね
>>729 ジャレコの WiZmans World
■eの 竜退治9
任天堂の ヘラクレスの栄光 魂の証明
俺は古びたコインを手放さないぞ
>>791 分かった!
上画面で1、下画面でRがプレイできればいいんじゃね!?
>>802 それ、下画面でメタルブレード使いたいなぁ
>>794 1しかやってないんでニコで見てきた
SLGのマップの変わりにいつもの並んで向かい合ってるコマンド入力画面を
適当な配置ででっちあげてあとはああいう感じで良いかもな
ただFM2の戦闘演出自体はダメだと思った(カメラワークとかもっさりな意味で)
というか砂塵のコマンド入力画面のキャラ配置をバラバラにして
実際の行動時に適当に砲塔回したりの演出入れるだけでもかなり変わると思う
敵も味方もキレイに並んでる方が何となくMMっぽい
なんか乱戦ってイメージじゃないんだよね
MMは一方的に破壊するか一方的に蹂躙されるかの二択なイメージがある
俺が極端なプレイしてるだけかもしれんが
戦闘モードCこそMMの真骨頂
>>804 わざわさ見て来てくれたか。ありがとう、
でもあれの後に無くなる演出で要するに意味が無いんだよな。
脳内補完できるなら余分な演出。
ゲームのシステムと何にも関わってない。
乱戦しているRPGってワイルドアームズとクロノトリガーくらいしか知らんな
>>809 あとはグランディアシリーズとかLUNAシリーズとか
幻想水滸伝も結構乱戦
>811
え?
幻水3は乱戦だったかな
エターナルアルカディアを乱戦だったような
俺が乱戦の意味を間違っていなければだけど
クロノトリガーは動きまわりが戦闘に反映されたよな
敵と敵が離れすぎると範囲攻撃でまとめてダメージ与えられなかったり
ハードの違いや作品の違いで無意味に煽る今週のターゲットは儲けが少ないのでスルーしましょう。
>>816 賞金貰いにハンターオフィスにいったらもう終わってた・・・
レベル上げるまでが期間だっけ?w>今週のターゲット
忘れちゃった。
メンバーの誰か一人のLVが上がるまでだったかな??
なんかPVでてるけど…
主人公空飛んでる????
スィーっと動いているのはバイクに乗っているからだろう
一人かー。
当初はMM的な意味なし制度だと思ってたなあw
倒すたびに「えー?○○を倒したって!?」って返事もらってたから。
あれ何回も期限切れ食らって、リアル時間経過と勘違いしたあげく
そんな急かされるシステムこっちから願い下げだってすねた覚えがある
1人目のキャラはバイクだろバイク。
>>778 サーガが微妙って言ってる奴が多いから
むしろサーガ擁護する俺は分かってる状態になってないか
それも考えたけどこの際大事なのは飽きたかどうかだと思って同意した
とりあえず、MM3発売前に1,2,RをVCで配信してほしいなぁ
MM3は戦車型の賞金首にホロチャをアホみたいに打ち込めますよね?
砂塵:えっ!?ホロチャないの?
鎖:えっ!?買えないの?
特殊砲弾は買えないとダメだなやっぱ
最強主砲はどんなのかな?
サウルス砲みたいに無茶改造してバギーに装備か
ごめんなさい、wktkがとまらないです
>>760 てっきりサンサーラナーガみたいなのでペットにでも食わせるのかと思ったよ
レゲー続編の波にのって桜玉吉、押井守、川井憲次もサンサーラナーガ3を出せばいい
>>829 玉吉は欝になって絵が荒れまくってるからな…
>>829 サンサーラは割に「ペットと戦うRPG」が多い現在だと、
独自色がなくなっちゃったしなあ。
懐かしのあのゲームが復活系は大体コケる
過去に一度大コケしてますし
>>828 属性あるみたいだから
ホローチャージ一強の時代は終わりだぜ
メタルサーガーモバイルとか出ていたんだな
これひょっとしたらのんびりやる人にとっては
クリアまでに一万ぐらい、パケット料金入れてかかるんじゃない?
世界樹版もあるみたいだし。
iアプリってすごいと思うけどDSとかよりも高くなりそうだね
メタルサーガーモバイルやったひとどれくらいコストかかった?
5000円ぐらいなら分かるけど。
世界樹とかは二万ぐらいかかっていたりして
よーし、しんさくだな!
で、どのこにするんだい? は、はやくいじらせろよ!!
まずコストを考えちゃう人はやんないほうがいいんじゃないかな
いや否定したいわけじゃないけど 何となく
結局やるかやらないかで、携帯ショップ行って調べたら分かることだし
3ktkrwwwwww
不覚にも涙が出た
買った後の涙も嬉し涙だと良いな
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 16:56:16 ID:DYSNs3d8
思い出には+補正がかかるものだけど
これはワクテカせざるをえない
思い入れが違い過ぎる
ポリゴン使ってるのが多少ひっかかる
それほど強烈ではなかったけど今までも属性らしきものはあったよな
実弾・電撃・炎・冷気・ビーム・音波・酸
ビーム跳ね返されたり音波効かなくて涙目だったり
>>329 欝って脳の病気だから・・治らないんだよね
単なる気分が凹んでるとか、そういうのじゃないから欝ってのは恐ろしい
これは恥ずかしい
そろそろ大貝獣物語3やサンサーラナーガ3やエストポリス伝記3とかが出てもおかしくなくなってきたな
SFCとDSは同じくらいのグラフィックだから相性の良いんだろうな
本スレここか。
とりあえず救急車と野バスは欲しいな。
>>847 液晶が糞なだけでPS以上の性能なんだけどな
バイオ1も移植されたし
ドラクエWなんかはPS版よりもいい感じだもんな
思い出補正とかあるとか言うけど、未だに実機で絶賛稼動中だからなあ>俺のMM2とR
やっぱ面白ぇよ。
「野バスは ほこりたかき やせいのバスだ!」
このセンスが甦って欲しい
>>842 炎属性はなにより重要だっただろ
テッド様的な意味で
属性に関しては、
>>3の写真を見る限りじゃ
熱、冷気、電撃、音波、ガス(酸?)、レーザーの6種みたいやね。
おおむね従来通りかな?
>>853 テッド様に熱バリアは別格として。
超伝導Xとトランスブラドにエレキバリア、牛にミラーコートとか地味に役立つんだよな。
テッド様は熱バリアに気付くまで、煙幕花火と全員ハウリング砲装備で頑張ってたわw
テッド様は、攻撃用の設定にして
短期決戦で倒した
>768
>ゲーム中乗れるビークルを改造できたらと何度思ったことか
Empiresなんてお勧めしてみる。
【祝メタルマックス3発売決定】僕のところに開発参加の打診が来なかったことも嬉しい。なぜなら他人様の作品に僕が参加すると言うことは多くの場合、プロジェクトの建て直しを意味する。それがなかったのだから、開発が順調な証拠だ。
【祝メタルマックス3発売決定】僕は参加していないが、MM3には、元DECOのメタルマックスのプログラマーも参加している。あんな複雑で厄介なプログラムをファミコンで組んだ男だ。僕より頼りになることは間違いない。
ttp://twitter.com/ShojiMasuda/status/9957077129
なまりたけ、なまりたけ
なまりたけ、なまりたけ
なまりたけ、とりのふん
FCのメタルマックスってそんな複雑で厄介な内容だったか?
プログラム的に高度な事やってたのか
枡田は、まず第一にマネージングが得意で、
次いでエグ味のあるシナリオ・設定が得意だからな。
メタル4では枡田呼んで、口の中がこわばり、
胃はもたれるようなエグいネタを添加して欲しいものだが。
よ、良かったじゃないの開発順調ならアタシの出る幕なんかないんだから・・・ないんだから・・・
ですねわかります
そーいや、今は亡きデコの「ヘンなゲームならまかせとけ!」ってキャッチフレーズ
アレ考えたのも枡田だったっけかw
プログラムがとんでもないスパゲッティだったらしい
>>861 1の説明書には
「スプライト表示を限界まで使っているので、一箇所に戦車を集めると表示できなくなる」
という但し書きがあった
プログラムのことはわからんが、きっと色々大変だったのだろう
>>862 もう4の話かよw
テキストが物足りなかったら、続編に枡田参加希望ってアンケに書く
つかアルファは俺屍2が難航してるから打診しにくかったんじゃねーの?
あーでも枡田は現段階ではやれる事なくなってんだっけ?
ってか、2のバカ(褒め言葉)戦闘アニメシステム作った奴、ってことかね。
>>835 携帯でゲームやるならパケホは入るだろう。
あれはSFCどころか今になってもまともに採用したRPGが無い神システムだな…
>>868 どんなやつ?
サーガの早送りも結構良かった。
アニメC・Dで一斉にバカスカ撃ちまくる奴だっけ
>>871 戦闘モードをBだかCだかに変更すると、
行動を入力し終わった途端、
「そのターンの敵味方全ての戦闘アニメが同時に再生される。」
S-Eを複数なんか使おうものなら画面上がえらいことになる。(負荷かかり過ぎでバグる事もある)
>>836 正直こういうネタをぽろっと言えるレベルになりたい
>>766 グルメな料理人とかじゃなければ十分アリだな。専門職として用意するほどのもんじゃない
そこらに生えてる汚染された植物とか
拾ったぬめぬめ細胞を焼いて食おうとするサバイバルはMMらしいと思うぜ。
>>782 料理Lvが上がると、同じレシピで違う料理ができるようになって
イベントに必要な料理が作れなくなるっていう糞仕様だったしな
>>807 >>808 戦闘モードCがデフォで、FM2的な戦闘シーンを脳内補完してプレイしてたが
やっぱ実際に画面上でそういうふうに動いてるのが見たいよ。
地面に潜ったスナザメのヒレが迫ってくるのを見て、ハンドル切るけど避け切れなくて
地上に踊り出ながら噛み付いてきたスナザメに
車体後ろ半分食いちぎられて大破するバギーとか
そのまま投げ出されて受身取るハンター、そこで「○○はクルマからとびおりた」とか
絶望的な状況の中で睨み合いながらの、ターン始めのコマンド入力シーンとかさ
絶対そうしてくれなきゃ嫌だとは言わないが、どうせ3Dならそこまでいってくれたら最高だ
>>875 そうだよね、料理スキル自体は世界観にマッチしてるんだよなー
ハンターやソルジャーが持ってりゃいいだけで、と季節を思いだすたびに思う
ビシューーーーンダッダッダッダッボッポウポウオウズギャンドギャンドドドドドンズゴーンドガーン
いっそスキル制にしてしまうとかな
ハンター志望の主人公が気がつくと一流料理人になってたりすると最高だ
もしかして料理人スキルもあるかもよ
で、料理人として腕を上げた主人公がとある施設でコックをやるイベントがある
そこでコックを続けていると突如戦いが起こり、主人公が持てる戦闘技術を駆使して敵を倒していく
戦いの背後にいるボスキャラを倒す
盛り上がってるところ悪いけど
>「鋼の季節」で不評だったシステムは、ほとんど破棄!
>>881 3への期待というより、今後のMMシリーズへ期待する要素の妄想ってことでいいじゃないか
オンラインとか
オンラインというか、MSNFで結構楽しめてる
自分がいる
あれは音楽ないからちょっとさみしいけど
Cユニットは課金でのみ購入可能ですね。
倒した敵を加工して回復アイテムにしたりパーツや武器にしたりってのは
俺は好きだけどな
スポイトキウイから回復ドリンクとか、トレーダー殺しから48ミリ砲とか
つーか、あの世界じゃ燃料や弾薬、薬品といった消耗品の製造施設はほとんど残ってないだろうし
その割にはものすごい流通してるから、そういった資源は少なからずモンスターから得てるんじゃないかな
またひぼたんシリーズを求めて狩り続ける日々が始まるお・・・
もう二スレ目とかやるな
>>885 それはメタルマックスオンラインで採用したいね
為替レートを操作する
トレイダーの仕手戦が楽しめそうだ
>>886 呼んだ?
/─ヘヘ
/ ̄_ヽヽ
/ γ⌒ヽ_\ ゝ
( ( )] ]コ===0=0
\ゝ、__丿 」 」
│「二二[二田田
│[.二二[二田田
/ ミミ \≡\
「 γ⌒ヽ ミミ 」l≡」
/ ̄ ̄ { }二二((二二二0二0
//三三三三三三三三三三三\__\
《@,┴ ̄┴ ̄┴ ̄┴ ̄┴ ̄,@)=ノ ノ=ノ
ゝ,,◎)_◎)_◎)_◎)_◎)ノ=ノ ノ=ノ
>>874 メタルマックス セリフ でググると幸せになれるかも。
,.--、_
c、,.-‐<∠フ´|
l\)`7^ー"〃|
|−-イヾr=彳│ < 2chより古いだけあってメタルマックスのAAは結構アルヨ
| | |l__」| |
_」 | l/ ヾン′
.,⊆ム、 |〃_∠Z≠仁)、
//ニ′`¬Kメ冖ト=イ「`l.|
∠ラ `T「 |.l |.l、__
|.l l.l、_ー‐′
l.l、 ヽ--'
ヽ_〉
Cc@''
´´`
やる夫スレも有るからいまだに新規のAAが生まれてる
けっ! どいつもこいつもシケたレスしやがって!
微妙な出来になると決まったわけじゃあ ねぇだろーが!
やり込み要素かんがえるとかよ、ちったぁ楽しくやれねぇもんかね! ええ!
>>895 いいから、俺と一緒にドラムかんを押す作業に戻るんだ・・・
曰λ....... <タノシイゼェー
ニューフロンティアみたいなキャラクターメイキングシステムは
MMの世界観と合う気がするんだよなー
まあ、主人公はハンターってのが毎度の王道だけど、
職業自由に決められたらソルジャー一人旅とかメカニック一人旅とかできそうで
>>766 こんな料理人だったらアリだろ?
,...-‐'::"´:::::::::::::::`丶、
/::::::::::::::::::::::;: ―-::、:::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::/ `゙ヾi
/:::::::::::::::::;;::::::::::l -、 、__|
l:::::::::::::/;ヾ:::/ ,,.-、_ :i;!ーi
}:::::::::::::';r'ソ ゙' ,.-━;;;ァ; ;:!
、、__,....ノ;::::::::::::::iヾ ` ゙フ´ : i゙
/:::::::ヾ;、:::::::;:べリ. /_ i
ノi::::::::::::::::::ゞ'" . ,._ `ヾ:::;'
ノ;::::::::::::::::/ : :_ i: '゙``ー:/
i'i;、:;;r‐'" ̄``丶、 .ヾ::::゙:...._ '"゙:i'
/ -ー- 、、 `ヽ、ヾ:;;;;;;;;;;;;;;'ノ
それ最強のコックじゃね
イ、イモが・・・くされちまう・・・!!!
やりこみ要素か…
入るたびにマップが変わる不思議なダンジョン風で
最下層には伝説の戦車が埋まってて
>>898 素手でブロイラー様やバッド・バルデス様を撲殺(もしくは首をへし折る)してしまうバランスブレイカーになるわ!w
ドラクエ3みたいなルイーダの酒場のような場所でキャラメイクですねわかります
>>901 発見する戦車はチハなんですね、わかります
おだいじんは登録したキャラ数と総合Lvに比例だな。
季節の仲間になるコックは結構ありだなと思ったけど不評なのかな?
まあ不思議なダンジョン風もありだと思うけどね
そこは戦車でしか進めないテーマパークで、最初に弱い戦車1台借りてスタート
道中で拾った武器を装備したり新たな戦車に乗り換えながら進む
戦車が自走出来なくなったらゲームオーバーで拾った武器や戦車はパーになるから、途中で戻るかどうか決断を迫られるとか
全然関係ないが
アイテムドロップの変化が
戦闘ターン数で変わるってことを発見した奴は
いったいどんな奴なんだろう
>>907 レンタルタンク縛りプレーで再現できそうだな
>>908 さすがにその辺は開発者が雑誌社にリークしたとかじゃないのかな
昔はだいたいそうやって裏技とかの情報出てたよね
どうせならDSなんだしすれ違いやらで自作ダンジョン配れたらいいんだけどな
戦車で自作ダンジョンとかいうとメタルシティが思い浮かぶけど
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 21:32:32 ID:DYSNs3d8
はは、おじさん思わずハメ通買っちゃった
ちょっと恥ずかしかった
220ミリガイア砲が、落ちてたりするんですね
分かります
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 21:36:23 ID:VF60z3cw
最新作発売!ってことは
旧作がVCで遊べる日が来る!?
個人的には3Dでもいいんだけどな。
DCで出る予定だった3Dのメタルマックスの開発写真が
あの日から脳裏を離れませんw
>>911 スレ違いだけはホントに勘弁してくれと思う
DQクラスならともかくMMじゃあ地方じゃまったく意味の無い機能だ
エンカウント式コマンドRPGで地形ランダムダンジョンなんて
あんまり意味ないぜ
普通に100Fダンジョンで十分
すれちがうとハトの糞やナマリダケ、鉄くずが戦車にくっつきます。
すれ違いじゃなくてwifi使ってメールのやりとり?みたいなのはしたいかな。
2で郵便BOXあったじゃん、あれ地味に好きなんだw
たまに間違いメールが来たりして楽しいと思うんだけどなあ。
え?対戦じゃないのか?1〜2名だぞ。対戦以外だったらへこむ!
>>919 オンラインがあったら、
活かせそうなアイデアだと思う
ランダムダンジョンは手持ち物資を上手く使いつつ進んでいくのが面白いだけであって、
地形ランダム・順当に装備とキャラをレベルアップしつつ進むだけってのは面白くもなんともないよ。
公式の再現CMがいいなw
しかしたてかべ氏の声は衰えたな…
ジャイアン引退は必然だったか
砂塵のティアマットや季節のオーバーロードのような巨大賞金首は取り入れられるんだろうか
もしくはFF3のリヴァイアサンみたいな感じでシルエットだけ見えるやつ
>>918 ゴミつけるためにスリープにして持ち歩くとか・・・ww
洗車するのちょっとためらうな
Dr.ミンチがすれ違った相手のところへ遊びに行きます
>>926 稀にバトー博士がきて罵倒されるんですね、わかりますw
罵倒するからバトー博士だったのか
今更気づいた
PV見返したらクレア1号のアイコンにNo4とあった
4台以上確定ですよ!!
たまに転送事故で遊びに行ったまま帰ってきません
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 22:09:12 ID:DYSNs3d8
>>928 大丈夫、俺は2発売の10数年後に2chで
戦闘パネルの入れ替えが可能なのを知ったからw
>>920 俺も3に実装されてるのは対戦モードだと思う
ちくちくイジった俺だけのクルマを見せびらかすって意味でもw
…でもそうだとしたら、レア装備のドロップ率鬼畜仕様になってそうな気もするな…
そうだとすると見た目が変わるような追加装備が欲しいな、追加装甲などの
レーザーゴーゴンとかの迎撃系は実装されるかな
敵の砲弾をバシュンバシュン言いながら撃ち落とすのが
めっちゃかっこよかった
20%の確率で改造したパーツの見た目が金色になります。
ただし失敗したらまた材料集めからがんばってねw
という某竜退治の悪夢が蘇ったりして
戦車でバンバンで対戦とかその辺りと予想
相手を撃破するか特定スコアの達成で勝利
地味だけど工夫次第でどうとでもなりそう
フレンドコードなしでアイテム交換って可能?
WiFiの仕組みよく知らないんだけど、トレーダーにアイテム預けて
希望するアイテムと交換してきてもらうの
たまにメールで「交渉難航中、1000G追加願う」とか連絡来たりして
んで、シャーシ等も発掘時に4つぐらいに分かれてたら、金属探知機で
探しても探しても「エレファントCばっか!Dが見つかれば完成するのに!」
と交換要素があれば…あんま向かないか
MMってパーツの数自体、そんなに多くないんだよなぁ
すれ違いやWiFiってDQ・ポケモンクラスでないと、すぐ過疎っちゃうみたいだし
今回はなくてもいいや
据え置きで復活したらオン要素も期待したい
>>935 Cモードでの迎撃乱舞は見てて鳥肌たつよ、知らない間にポチがひっくりかえってるけどw
CだとTNTパラノイアがイライラする
犬はなー・・・
マスコットとしてはアリなんだろうけど脆弱すぎるんだよな
あんま役に立たないのはまぁいいとして、事ある毎に死ぬのが可哀想でならん
戦車の中に入れてやりたいよ・・・残念だが俺は連れて行かないことにしてる
白兵なら、低レベルのうちは準ソルジャー的な戦力にもなるが
今回はメカニックがメカ系の敵に特効持ってるくさいからなぁ
ますます要らない子に・・・
わんわんグルメでドーピングすれば犬が最強
ポチは愛情かけてわんわんぐるめ食わせればできる子
今回はハンターのスキルになってるんじゃないかと予想
犬のために高い金はらって買ったプロテクターが雑魚の一撃で粉々になって涙するのは誰もが通る道。
今まで一体何枚のプロテクターくずを作ってきたんだろうか
スレが たったら くるがよい。
とりあえず2かそれ以上の殺伐感と荒廃感があればいいな
リターンズや砂塵は綺麗すぎた
正直プロテクター壊れる要素は要らんなぁ。
百歩譲って壊れるとしてもクズ出すな、と。あれが面倒で面倒でしょうがない。
あのせいで犬=イラネの図式になる。
こりゃもう主人公はRウルフ関連濃厚じゃないか・・・
>>953 確かにめんどくさいけどプロテクター装備してる時の
ピキーンって砲弾跳ね返すのが気持ちいい。
プロテクターくずは壊れたら自動でくず屋行きにして欲しい。
いちいち持っていくのめんどくさい。
プロテクターは壊れてなんぼ
しかし高級プロテクターがあっさり壊れるのは納得がいかない
おつー
さて埋めて次なる新天地に行くか
このスレに投げやすい石を埋めよう!
>>956 なんとなくちいさなメダルを思い出したw
ドラクエのようにコツコツ細かいところから進化して欲しいもんだぜ
>>959 いてっ
ナマリダケ埋め
,、ィ''"""~7
,.-─,ィイ,,,,、、、,,_/
,r'Y-ー'-jレ、 ,,,_ ヽュ、
_ノ⌒'ー-、 」jソ `ゝ'j〉人ヽ_ _ _
,r'´,ォイj>ュ、 Yハ、 ,t三}、  ̄`7ー、7 ̄ 7ニニニニニニ=
レ'⌒Y/ i i >-ー'゙´ ゝイ_j_jー‐ 'ゝ----‐'゙ < このデッドブロイラー様が
>>1-999を
|_ _」 | ゝーr‐r‐r‐r‐r‐r‐ーュニニニァ= 丸焼きにしてくれるわガガガー
| | >'"´ ̄ ̄`T´二二7_/二二つ
| |ヽ__,イミt、__,イフ´
|_ _」>ニニ二三三二ニ<__
| レ´ `ヽ
`ー‐'Y´二ニゞ、 __,,ィ、 /
>ーニY;;;;;:.:.:.:.r'´^Y´^7′
〔 `i::::::.:.:.:..! _」 _/
L__つ;:;:;:;;/´ `ー-、
'ー─ ──'゙
>>957 弱いプロテクターはちょっとした攻撃で壊れる
高級プロテクターはちょっとやそっとじゃあ壊れないってしてくれないとね
せっかく高いプロテクター買ったのに…っていつも思うよ
そういえば鋼はプロテクタ無かったな、まあどうでも良いけど
3では配信でちょっとしたヒント付きで定期的になんかしら地面に埋めてくれたらいいな
MM2とかMMRやってた当時は攻略情報なんか見てなかったから
金属探知機になんか反応するのが楽しくてしょうがなかった
そう思って地雷埋めといたぜ
,-≪´(三)`≫-、
/´/ │ ヽ<0ヾ、
<(=ヘ //=ゝ ,,.(_,>
《ミミへ―─《/∠))´
ヾ//ヘヘ 彡ソ
´´
地雷モグラがこのスレに埋まりに来たようです
ショットガンを買った後フィールドで足元を見たらひぼたんのドスが落ちていたときの情けなさ
>964
それいいな
毎週配信でランダムでアイテム設置
その曜日には全国のハンターが探知機片手にフィールドを探しまくるわけか
>>960 「わしはせかいじゅうのプロテクタくずをあつめておる」
とか言うプロテクタくずの王様が出てくるわけですね
>>969 あっという間に見つかってどっかに書き込まれるんだろうなぁ
こういう時はネットがあるのが便利な反面味気ない気もするな
どういうアイテムを埋めておくべきだろうか
記念品的な換金アイテムか、それとも実用品か
Mr.カミカゼが描かれたコインを埋めておいてほしいです
意味の無い物希望
悪のブロマイドで歴代MMの賞金首・モンスターとか意味なくてよさげじゃね
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 00:15:08 ID:kzLrBUeJ
プレイヤー間のアイテム受け渡しを改良して埋めれるようなのにすりゃおもしろそう
金属探知機を使って毎週ごとに配置される金属探知機を集める
おや? きんぞくたんちきのようすが…
そんなにいっぱい金属探知機いらねーよw
毎週特定のアイテムにしか反応しない探知機が配信されますとか
釣りかと思ったがマジか
?きんぞくたんちき
よく冷えた金属探知機 よく熱した金属探知機 ぬめぬめする金属探知機 ひぼたん金属探知機
ドラム缶型金属探知機 かみかけの金属探知機 金属探知機くず わんわん金属探知機
ご神体金属探知機 金喰い金属探知機 野良金属探知機
金属探知機...
うめろ うめろ! ひひひ! 2chじゅうの スレというスレを! MMという 名のつくスレを!
今週の賞金首:金属探知機
どこかのゲームのコンパスのように金属探知機コレクションか
賞金首BGMに期待
メタルマックスって名前だけ版権別会社持ってて使えないって話はどうなったの?
それで前はメタルサーガに名前変えたんでしょ?
>>971 どこかの組織のボスが毎週フィールドのどこかに自分の銅像埋めて、それを部下が探し出してこなくちゃいけない的な組織があって、それに混じって見つけるとボスがただ褒めてくれる的なイベントとか
>>987 wikipediaより
2009年4月時点で、『メタルマックス』の商標はエンターブレインに移っている。
>>923 そりゃもう75歳になるしな。
>>987 既出すぎる、疑問に思うならちょっとはログ見ろ
去年エンターブレインが買い戻したんだよ。
版権を奪い取った新宿エクスプレスのHPは404、ざまぁw
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 00:55:19 ID:7NzjFYDk
メタルサーガはメタルマックスの系譜でメタルマックスの続きを扱う
メタルマックスはナンバリング事に新たなボスを出すじゃダメ?
埋めて次スレいくか
梅の部屋
微妙に埋まらない梅10G
金属探知機埋めておきますね
じゃあ俺はバス停埋めておくよ
うめうめ細胞
タッチペン廃止じゃなくて十字キーと両方で操作できるようにしろ
女が雪原に埋めたのは愛しい季節の亡骸よ
1001 :
1001:
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