1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
長い沈黙を破ってメタルマックス3が始動!
発売はDS
オリジナルスタッフが集結
ゲームデザイン:宮岡寛
アートワーク:山本貴嗣
サウンド:門倉聡
ペイントとかどうなるんだろ
セーブの数を犠牲にしてまでやってほしくないな
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 10:41:14 ID:GDiRm94r
我々は17年待ったのだ・・・
DSなの・・・PSPでは出ないの?
夢じゃないよな(;´Д`)ハァハァ
何があろうと俺は買うぜ
俺はDSだろうがなんだろうが買うっちゅうねん
ワイルドアイズの開発中止…
データイーストの倒産…
版権ゴロ…
GBAの粗悪リメイク…
メタルサーガという微妙な類似品…
ミヤ王死亡説…
リターンズからかれこれ10年以上待ったんだよ
DSだと、悪夢がよみがえる……
容量大丈夫なのか?
メタルサーガはパチモンだったんか?
携帯・mixiアプリはアレだと思ってたが
何にしろめでたい
あれは、容量の問題じゃなくてデバッグの足りなさだと思うけど。
一応サーガもメタルなんだけどね・・・
宮王参加してるし曲は全て門倉さんだし
DSと携帯は宮王主体だし
出来ればPSPが良かったけど糞箱よりマシかな
・オリジナルスタッフが集結
ゲームデザイン:宮岡寛
アートワーク:山本貴嗣
サウンド:門倉聡
・当時の雰囲気をバッチリと引き継いだ、正統続編と言える内容になっている
・主人公は記憶を失った謎の男 "ゲーム史上最強のレベル1"
Dr.ミンチによって蘇生される瞬間から物語はスタート
失われた記憶を取り戻すため、主人公は荒野へ旅立つ。
・おなじみの職業が登場 (メカニック、ハンター、ソルジャー)
・シリーズ初のバイクが登場、Rウルフももちろん登場
・各地に出没するWANTEDモンスターを倒すと金と名声を得られる。
山本貴嗣デザインのWANTEDモンスター「ユムボマ」の画像あり
・開発状況は70%
装甲が厚くなるな・・・
マスターバーボンをたのm・・・
え?夢じゃないよな
これファミ通?
オリジナルスタッフ再集結って、普通は心躍るもんなんだがな・・・
桝田省治が居ないのにオリジナル再集結と言えるんだろうか
竜退治はもう飽きた
とういかもうこりごりなんですよ!
>>18 あー、それはちょっと不安だな
桝田の方は今は俺の屍を越えてゆけ2の企画出してるんだっけか
まぁ過去の人スタッフかき集めてどうなることやらとは思うがな
キター
頼むからデバッグしっかりやってくれよ
あと、壁モンスター配置してくれ
でもまあ、ビッグキャノンやテッド様クラスの敵は出せないだろうなぁ、
今のお子様の嗜好的に
まじかあああああああああああああああああああああああああああ!!!
よっおだいじん!
いいかタッチペンOnlyはダメだぞ
レッドウルフいんだろうなぁ
>>19 たまには竜退治もいいよね!
でも神退治はちょっと…お腹いっぱい
今回はサクセスじゃないんだな
サーガはあくまで別路線という所かね
何にせよめでたい
(´・ω・)オォオォ
っと、主人公以外の仲間ハンターもいるのかな?
とりあえず本買ってくるか
2ch復活といいMM復活といい
なんて景気が良いんだ!
>>27 確かに最近竜退治を目的としたゲームって少ないな。
最終的に神様を打倒するゲームが多い気がするわ。
プレイ人数 1〜2 だ・・・・と・・・!?
戦闘テンポが心配だな。
またアニメーションのせいでタルくなったりしてないか
ついでに1・2・Rのセット移植を出してくれたらマジで神になるのだが
メタルマックスとして出る事もそうだけど
アートワークが山本貴嗣
これもうお目にかかれないと思ってた
はりきってドラム缶押しちゃうよ!
角川だと?
戦闘モードC、メッセージ速度最速で、
いつの間にやらCユニット大破をまた味わえるのか。
>>38 今メタルマックスの商標持ってるのがエンターブレイン
エンターブレインの親会社が角川
セーブはいくつなの?
それしだいだな
うわああああああああ
長かった・・・本当に
でもDSだと音の方が心配だわ
>>17 微妙評価されてるエストポリスというのがあってだな。
ゲームとしては悪くないんだがリメイクで尺が減ってて勿体無い状態に。
>>34 戦闘画面見る分には旧作の色増加程度だから極端にひどくなることはなさそうだけど。
DS全般でよくある傾向で、メニュー切替時間はタルくなりそうな気配がする。
>36
キャラクターは山本先生に見えないんだけどなー。
モンスターだけ?
ブラウザゲーだけどメタルサーガはニューフフロンティアって新作が最近出てるし
角川のメタルマックスとサクセスのメタルサーガが並行して開発されてたわけか
>>40 なるほど
でも当時のスタッフだからそれなりに期待しとくか
>>42 ヘッドホンの力を信じるんだ。
そうじゃなければ外部スピーカーつなぐとか
>43
エストポリスの例を出すまでもなく、鋼の季節で「オリジナルスタッフ」がやらかしたじゃないか。
>>32 最終的に女に走るゲームが多いとも思ってる。
まあ今更メタルマックスがどれだけ出来が良くても
10万とか、まず売れないだろう。
しかしそこは問題じゃない。
>>44 確かに見えないね
モンスターも一部だけとかなのかな
いやっ、これは山本だろ?
細かいトコ見えないけど。
つか商標問題が解決したことが一番の驚きだわ
角川資本サマサマだな
ガメラみたいにならなきゃいいけど…
いやっほおおおおおううううううう!!!!!!
でも鋼の季節はやめてよね!
なんでDSなんだ? DSユーザー多いからって売れないだろう、このシリーズ
まぁ色々文句言いたいけど
次ぎの4の為にDSごと買ってやるよヽ(`Д´)ノウワァァン
>>54 サーガの影響もあって2万売れるかどうか程度のソフトじゃせいぜいDSが限界だろう
これぞチャンスとばかりにサクセスが鋼の季節廉価版を出してきそうな悪寒
バカかw
ワゴンゲーの廉価版出しても問屋が取らねーよw
PS3とかで作られたら逆にひくわ
>>54 DS以外の何処なら売れるんだよ。
商標片付いたならVC期待だな。
うわぁぁぁぁああああマジじゃねぇかぁぁぁぁああああ!!!!!!!!!!
DS以外だと背伸びして余計なことやろうとしておかしなことになりそうだよな
>>59 PS3か箱○かでHDで出して欲しいけど
正直HDの開発費出せるほど、このシリーズのファン数って多いないからな・・・
でもDSで出しても固定ファンしかこのゲーム売れないだろう
今回3はお布施で買うから
開発費が安くなった頃に4をHDゲーム機で出してほしい
元がファミコン懐古ファンのゲームをHDにしてどうすんだか
FF7以降みたいにしたいのか
>>64 懐古ファンじゃないけどな
普通に進化期待してるけど
DCで3D画面見たときはwkwkしたもんだ
HDにするとフロントミッション2みたいなリアル感あふれる戦闘になる代償に
ロード地獄でクソゲーオブザイヤーにノミネートされそうだな
FC・SFC時代から久々の復活作ってやつは大概1作でコケて終了の場合が多いけど
メタルは何だかんだありながらも続くなぁ
2Dで作るなら現行機種でDS以上に向いてる機種はないだろ
ワイルドアイズの話はするな
悲しくなるだろ・・・ラトーヤ・・・
おおっMM復活か〜
1はアホほどやってたな
サーガは何か「ん?」って感じだったけど
また穴開けで悩む日がくるのか…胸が(ry
仲間たちは悪くないけど主人公の見た目が何か微妙だわ…
開発はどこなんだろう?販売は角川みたいだけど
うほほほほほ
これは何があっても買うぞ!
開発は当然、クレアテックじゃないの?
角川がクレアテックの手綱ちゃんと握ってくれればいいんだけど
てかクロノDSみたいにメタルマックス2のグラで出せよ
あの時代の2Dが一番ゲームグラフィックとしてはいいんだよ
メタルマックス2のグラフィックに近いと思うけど
ちっちゃいからよくわからんね
主人公の味付けがこれはこれで面白そうな感じ
サーガは無難すぎる感じがしたからなー
MM→MM2→MMRときてサーガはちょっとマンネリ過ぎ
>>76 MM2はちょっと時代外れてるだろ
あれはあれで好きだけど、FCチックな古臭さでCTみたいな2Dとしての完成度とは別物だろ
本屋行ってみたけど記事出てるゲーム雑誌見つけられなかった。
地方は明日発売という罠か?
雑誌名教えてくれ!
>81
木曜
3Dのフィールドマップは世界が小さく感じるからやめて欲しいなぁ
この主人公レッドウルフじゃね?
やったぜーーーーーー!!!
と、素直に喜べないのは鋼の季節とエストポリスのせいですよね?
タイトルの文字だけでくさいメシ何杯でも食えそうだわ
2みたいに数字がズバァッ!って出るんだろうか
特殊砲弾と戦車の内装(エアコン、空気清浄機とか)が活かせてないんだよなぁ
あとSEを複数搭載できるけど、一斉発射してしまうとか(対空と対地中のSEを搭載してても)
発売は夏か
世界樹3 → DQMJ2 → メタルマックス3
やべぇJRPGきすぎw
タイトルの版権問題はクリアできたということなのだろうか。
だとしたらVCで配信もありえるが。なんにせよ嬉しいニュース
やったことないんだけどいまからやるならどれがおすすめ?
>>84 赤いもんな、すごく
主人公自らがレッドの系譜に連なる者ってのは燃える
スタッフ(とくにみや王!)に告ぐ!というかお願い!!
ぜったいにDSだからってタッチペンオンリーの操作やタッチペン使ったギミックは
やめてくれ!!!!!!!!
鋼の大失敗はタッチペンを使った操作の面倒くささとテンポの悪さに尽きる・・
「今回はさらにタッチペンの操作をスムーズにしました」なんて言葉はいらない
男らしく「タッチペン操作は一切ありません」で頼むわ
このゲームを待ってる人間の大半はファミコンスーファミ世代なんだからアナログなメタルマックスを待ってるんだよ
DSだから子供向けの・・DSだからタッチペンでのギミックを・・なんて余計な事を考えるくらいなら
1体でもボスを増やし1つでも埋蔵武器を埋めてくれ!!!
本当に期待してるから今度こそ裏切らないでくれるのを信じてるぜ・・・
SMGグレネードの二段階モーションがまた見れたらいいなぁ…あれ大好きなんだよ
あんまり音沙汰ないからメタルマックス風の同人ゲーでも作ろうかと思ってたが、
その必要は無くなったようだな。
やっぱりドラム缶は作るより押す方が楽しい。
3きたって事は
もうすぐVCで来ると思うんで待ってろ
半端に復興させないで北斗の拳ばりの世紀末で頼む
>ゲームデザイン:宮岡寛
>アートワーク:山本貴嗣
>サウンド:門倉聡
なん・・・だと・・・!
こんどは、
中止しないよね?!
倒産しないよね?!!
野バスでるよね?!!!
>>93 最大の失敗は異常すぎるバグの多さだと思うんだ
桝田がいっていたのはコレか?
サーガはサーガで楽しめた俺には問題ないな
バイクはやっぱ戦車の通れないところで活躍する感じになるのかね?
クルマに搭載できたらかっこいいなあ。
昔ならワクワクしたんだろうが今はまったく心が動かない
やはりサーガという前科のせいか
テッドブロイラーが無限のフロンティアにパロディで出てきたと思ったら本物の新作が出てきた
>>15ワロタ
マスター、ロケットピンガ一杯・・・ってマジなのかよ!?夢じゃねえよな!?
サーガはサーガで好きだったけどこりゃあやっぱ嬉しいわ。
サーガはメタルマックス外伝と考えれば、漏れ的には十分許容範囲。
でもDS版の操作性の悪さだけは許せなかった…
また鉄クズ集めて戦車作りたいぜ
DSは最後のイライラ棒さえ無ければなぁ‥
あとイベント時の立ち絵もイラン
あんなのより、マップのキャラに芸をさせてくれ
DS版はボタン操作で移動がもうちょっと速ければゲーム的には悪くなかったんだがな・・・
まあイベントと終盤の手抜きには目を瞑れないけど
DSのやつは同じところでフリーズして結局やってないんだよな・・・
3だけは最後まで綺麗にプレイできるやつを作ってほしい
サーガにあった、いい話に落ち着きつつレアアイテムもらえるみたいな
安直な「正解」が増えてなければいいんだが。
マスターと追っ手の話とか
上手く言えないけど、悩む選択ではどう動いても
プレイヤーが割り切るしかない微妙さが残って
それを引き摺りつつも進んでいくのが
このシリーズの魅力のひとつと思う
シレンと同じだな。
10年以上前に出た名作の続編が満を持して登場。
様々な改悪により凡ゲー以下の出来に…
シレンは4でようやくシレンブランドを回復したが、
メタルマックスははたしてどうなるか…
山本のサイトのBBSにメインキャラ担当ではなく、怪物デザイン担当ってカキコが。
サーガについては、ノアはもう飽きた。
リターンズ以降のS-E2門みたいなバランスじゃなくて、
まずはMM1をベースに考えてしっかりとカンを取り戻す方向に行ってほしい。
山本先生じゃないとしても絵柄悪くないだろ
メタルサーガニューフロンティアときたら・・・
ニューフロンティアだって全然いけると思うんだが
今回ハンターは主人公じゃなくて仲間なんだねえ
>>120 赤髪だしRウルフが載ってるし、主人公はレッドウルフ関係かな
ニューフロンティアは会社経営シミュレーションとしては破格の出来だろ
と思う
メタルマックス→女神転生
メタルサーガ→ペルソナ
こんな感じでいいじゃん
何気に主人公の名前が自分でつけれるのっていいよな
昨今のゲームは付けれんからなあ
バーボンバーボンと思ってたらマジなの?
ミヤホンは鋼の季節の失敗繰り返さないでね
最近のものは結構声がついているからな
声なんてポポポピピピでいいがな
>>118 あれはmixiアプリという制約があるから仕方ない。
残念だけどmixiメインユーザーの若年層には埃っぽいメタルマックス絵は受けないよ
うおおおおおおおおおおおお、ネタじゃなくてマジかぁぁぁぁぁ!!
遂に亜種じゃなくて原種の続編をできるんだな・・・・何年待った事か・・・。
2とかRの系譜になってくれ・・・頼むぞ。
エンターブレインが商標取得してたから何かあるとは思ってたけど直球の2D新作とは。
>>9 このシリーズはしぶといな。
大破壊後もたくましく生き続けるMM世界の住人みたいだ。
>>104 仮面ライダー電王やWみたいなのを想像してしまった。
今までDS完全スルーだったけど、これでDS買う踏ん切りがついた
いやっほおおおおおおおおおおおおお
マックスの為だけに!今!DSを買おう!新品でな!
妄想MM−MMOスレで定期的に書いてたなw>バイク
ソルジャーはバイクでサイドカーに主砲付けられたり、犬を乗せて生存率あげつつ犬キャノンを〜みたいなw
2以降のリメイク?みたいなのはみんな評判悪くなかった?
>>127 _
/ ヽ _
_ __/ _ / / '、
`ー - '´ノ└ 、 , - r '" ∠゙、ヽ__
ト、_ _,八/人し ィ´ `ー''"
〉__ ィ 、 _ `7
/r─‐:リn r ニ=、
/ ! ∩ 1i;;;;!/ ∩ 7
! ! V |i;;;;;;! V /
i ヽ イi;;;;;;ハ__/
_ ノ ミ Y イ !;;j l_
, -‐< ヽ ( ー、ヽ _Y/ ヘ
j> ヽ ヽ ヽYノ / `ー、_
イ _ ノ_ ハ 、___/ ,- - ニ、r⌒ヽ- - - ───、
./;;ヽ ` ー'´ `r::ヽ ヽ r::::、イ;;;;;;;;;;;;;;;;`ー - - -、 r - -、 ヽ、
!;;;;;;;ヽ ):::ヽヽ. / /:::::::';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ  ̄)--ヽノ
ヽ;;;;;;;;;ヽ ( ̄て::::;;::ヽ V !::;;::::;;::ト- - - - - - '' "´ ̄ ̄
i T`rニニニ):::::;;::::i ! i:::;;:::::;;::!
! i ! ::::;;;:::::::;;:::/ 人 、:;;::;;::ノ
', i ヽ.ヽ、;;;;;;// !ヽヽ;;;;;;ノ
!冫 ヽ、_ _/ ヽノ`ヽ-イ
こいつの事か
キャラデザも山本先生が良かったのになあ・・・旧作スタッフそろえるならここまでやってくれ・・・。
でも出るだけでも十分いいかw
大破壊後もしぶとく生き残ってきたMMファン待望の〜だあね。。
大破壊といえばナウップラーとかいたっけw
バイク扱いでセグウェイとか
セグウェイ乗りながら銃構える写真あったよな、あんな感じで
一枚絵でバイクを見せてる辺り、バイクは新要素の目玉扱いっぽいな
何はともあれ発売は嬉しい限りなんで、堅実な仕上げで復活の晴れ舞台兼リピーター確保に動いてくれ
奇抜なもんとかは要らん。まずはRPGの中堅位置を目標で
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 15:51:43 ID:iJGkqWdO
wiiのバーチャルコンソールで1と2出してくれ!
人生最初のRPGとしてMM2をプレイし
サーガでMM復活と喜び発売日に購入し
鋼の季節の大破壊を受けたハンターですが期待してるよ!
>>141 大抵のハンターは同じ苦汁を味わってると思われw
しかし3は俺も超期待している!
>>136 Googleで検索かけると「ナウップラー」より
「なうっぷらー」の方がHit件数多いのはどういうことなんだぜ?
>>143 そうなのか、知らなかったw
ないとは思うが声とかいらねえからな・・・頼むぞ開発陣。
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 16:16:44 ID:Icf8HeZ9
__
(_∧_》=ヽ
o、__ ,o∀`◎)
o口o≠⊂ )
_/ // ̄ヽ )_
γ - / ヽ耳α U/ -ゝo
| () | ι||O0./ () |
ゝ _ ノ  ̄ ゝ __ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
バイクは絶対乗るわw
赤い光弾ジリオンみたいにバイクが変形したりしないだろうな
ワイルドアイズで出る予定だったパトカーは出ないかなあ
オーバードライブはどうした?
150 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 16:37:49 ID:3QAUXXF9
放置ゲーはもう飽きた!!
バイク乗りながら、失われた伝説を求めてを歌うわ。
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 16:44:42 ID:3QAUXXF9
今mixiアプリのサーガやってて
課金する事で次回作が出るなら1万円くらい課金しても良いかなーって思ってたけど
絶対課金しないと心に決めました。
ロボット2体が合体してバイクになるとかありそうだなゴクリ
もうサーガなんて出し殻で飢えを凌がなくて良いんだな…胸熱
今作が珠玉の出来なら、また10年は持つな
携帯機だからどこでもやれるし案外良いのかも知れん
サーガはサーガで嫌いじゃないけどな
PS2のサーガはそこそこ好き。
ハーレムはよかったけど
レベルがあがったら戦車の強さまで強くなりすぎて駄目だった
開発はナウプロとかいう落ちはいらねーぞ
バイクってやっぱバギーと同じで
運転しながら生身攻撃できたりするんだよね!
バイクは回避が高い代わりに被弾すると転倒して車体と操縦者に大ダメージです
とかだといいなぁ
PS2サーガはマップ切換のロードが苦痛でクリアまでで止めちゃったんだよなあ
DSならサクサクプレイ出来るだろうし期待しよっと
バイクに穴開けて戦車砲積んだりとか滅茶苦茶出来るといいなぁ。
>>163 いいぞ!いいぞ!オレはそういうムチャは大好きだ!
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 17:30:14 ID:r14L4+SI
当然、特急列車の賞金首はいるよな
なんだDSかよ!?喜びが一瞬で落胆に変わったわ。。
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 17:31:44 ID:ZT/jkxWq
タッチペンオンリー操作です。移動速度はサーガと同じです。
>>163 サイドカーの部分に無反動砲とかもいいと想う
発売日はいつ頃かな?
よかった・・・
これでRPGツクールDS使って
MMもどきを作らなくていいんだねw
wifiに繋いでショッピングとか賞金首追加とかあるのかなあ
ウインカー部分に副砲2門とタンデムシートにSE搭載だろ
ナウデストラクション
賞金 5000G
新地獄エクスプレス
賞金 8000G
>>171 新しいオツマミの材料とか意味なさげなのを配信してほしいw
>>174 ・姉さんのタオル
・姉さんのブラジャー
・姉さんのXXX
どれが良い?
・サンバーンハXゲXヅXラ とかでいいよ
ネタかとおもって覗いてみれば・・・マジだ・・・と・・・!?
>>177 防寒・下痢防止効果UMEEEEEEEE
>>171 (*´Д`)
ピチピチシスターズが良いや
>>180 HOTじゃなくてFATで服がピチピチの姉妹が登場するからヤメテ!
>>181 メーガス三姉妹とか雲霄三姉妹とかか
ありじゃね?
ムチムチシスターズが悪行をはたらいていると聞いてハンターズオフィスのおっさんを拉致しにきました
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 17:56:10 ID:i9OTjL9B
>>182 すまん、メーガスしかわからんw
確かに山本絵のFAT&マッチョな賞金首姉妹も良いわなw
うおおおおおををををおおwww
ドラム缶
ドラム缶をおおお
ドラム缶押させてくれうおおおをっををおお
>>171 10年くらいたって、配信終了してからデータ飛んだり
ニューゲームでやり直したりしたとき困るから
配信要素はあんまりやってほしくないなぁ
サーガもメディアインストールに対応してバグ直してからPSPにでも移植すればいいのにね。
189 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 18:05:32 ID:4B2dh4gc
いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお(ガタッ
ふと思ったんだけど、微妙に主人公の頭デカくね
191 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 18:10:09 ID:GDiRm94r
ドラム缶は押せるのか?ドラム缶は押せるのか?
まぁちょいと落ち着こうぜ
マスター、こいつらにいちころを
3でるのかコレはうれしいのぉ
ドリキャスのもいつか出ると信じてますぞ…
とりあえず初回得点はドラム缶のストラップだな。
桝田抜きのオリジナルスタッフで復活というのが何より嬉しいw
あいつの安いお説教だけは邪魔だった
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 18:21:12 ID:4B2dh4gc
サーガじゃなくて、メタルマックスの新作が遊べるだけでも幸せだ
>>40 角川って言ったら戦闘国家やゼロパイロットやその他諸々のゲームのブランドを散々潰してきた
「続編殺しの角川」って恐れられてる所じゃねーか
冗談じゃない
ミヤ王も鋼の季節でやらかしてるし核地雷なのは確実だろ
だがナウップラーの人間狩りを生き延びた者達にとって
角川程度だとマッドマッスルレベルじゃね?
・本作の主人公は、記憶を失った謎の男。
しかも死んでいたところをDr.ミンチによって蘇生される瞬間から物語はスタートする。
ただし、初期状態からの能力の値が異常に高く、ザコ敵なら一撃で倒せる「ゲーム史上最強のレベル1」
これウルフじゃねーの?
>>200 そう思うなら「戦闘国家改 角川」で検索してみる事だな
角川がどれだけヤバイ企業だかがよくわかるだろうよ
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 18:28:15 ID:S13BhO7A
ほう
ご丁寧に下にレッドウルフまで書かれてるとあからさますぎる感がして
逆に違う気がしなくもない
後にレッドウルフの名を継ぐ者であるとかそんなんかも
ウルフだったとしたら興醒めだな
アイツの物語はもう終わってるのに
1のはんたと2のはんたとRのはんたみたいなもんでしょ
なんというか・・・
ネタ画像臭くないか?
たまたまここ見て知ったけどまじで?
某サーガの二の舞は勘弁してね
>>208 俺もフラゲしたからそんなことはないぜ
LV1でHP1000でわんりょく、たいりょく、すばやさ50ずつとかこの人長生きしないわ
>>167 下手にPS3とか箱で出そうとしてクオリティ維持が困難になるより
開発費や開発期間も適度なDSのほうが良いと思うのは少数派だろうか
あれか、主人公がFEで言うところのジェイガンポジションか
>>196 お説教というかただの皮肉だろう
台詞回しのセンスは好きなんだがなぁ。
サーガのDSや携帯ではセリフにセンスが足りなくて
キャラが生きてる感じがしなかった
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 18:42:23 ID:Pu3fZUxL
DSの時点でクソゲー
PS3で作れボケ
>>196 お安い説教が無くなるだけで済めばいいよな。
>>202 開発スタッフのトップが角川の人間ではなく
ミヤ王たちが固めてるから、めったな事はさせんだろう
鋼みたいに自分たちでうっかり自爆しちまうんならともかく。
MMのテキストは独特で俺も好きだな。
レッドウルフが生きてた〜的な流れだったら最悪パターンだけど怖いなあ・・・
例の単語でググったから尚更w
218 :
V100コング:2010/03/03(水) 18:47:35 ID:3rUM9kem
DSのあのふざけた改造はなしだぜ?
おでん砲とか巨大ドリルとか(怒
あれで一気に萎えてやめた
まさかこのおれがMMシリーズ途中でやめちまうとは、、
たのむぜまじで!
MAX改造してもギリ手ごわい敵たのむよ!
せっかく大金貢いで改造しても敵が弱すぎなんだよぉぉお
「この肉体はそのウルフという男なのかもしれん……だが俺は俺だ!」
みたいな痒い展開になりませぬように
220 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 18:50:41 ID:m1bbXNkW
角川だと・・・オワタな
>>219 お前も中学二年の頃はそれで熱くなったろう?
思い出せよ!
あの胸の滾りを!
桝田曰くミヤ王はやりたい事やろうとして暴走するらしいから
桝田でなくてもいいが押さえ込めるマネージャは必要だと思うぞ
でないとDSサーガみたくバグバグでゲームバランスも残念な状態になりかねない
2から17年ってメタルサーガが完全に無かった事にされててわろた
つーか鋼の季節の反省はちゃんとしてくれよな
とりあえず メタルマックス の名で新作がでる事に喜びを
前作等々で見られた斜め上な仕様に不安を抱かずにはいられない。
一応買うだろうけど
過度な期待は止めておく
うん
サーガだってMMの名前が使えなかっただけで
オリジナルスタッフ終結しての正統続編だったんだけどな
戦闘画面のうたうパラボラのグラに見覚えがあるがMMRの素材流用してるのかねえ
つか角川は単なる発売元でどこが制作するかによるんじゃね
どんなに素晴らしいゲームを作れる下請けでも予算と納期が無茶苦茶ならどうにもならんべ
フルタッチペンオペレーションと自由度の低さでぶち切れ金剛だったんああDSサーガ
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 19:12:25 ID:4B2dh4gc
サーガは同人
>>225 よく訓練されたMMファンだなw
ワイルドアイズ頓挫からこっち詐欺、商標流出、2壊の酷い出来&R壊発売中止と色々あったからな・・・
サーガでもほぼサクセス製の砂塵はともかく、ミヤ王直々の鋼でもバグとタッチペンオンリーが酷かったのもあるし、気持ちは分かる。
>>229 重機が暴れる点でいえば、ブチ切れ金剛とMMは通ずるモノが有る。
俺生まれて初めてだったからなクリアできなかった、じゃなく
最後までやる気力が起きなかったRPG>鋼の季節
そのあとすぐセブンスドラゴン来たけど。てかアレまさに龍退治
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 19:15:02 ID:mFyAW4xd
>214
同意
DSはほんとクソゲー量産ハード
目λ.........
ミヤ王ってメタル生みの親だったりドラクエに関わったり
ネームバリューはあるけど、実際はどうなんだろうね。
クレアテック共々今度こそ真価が問われるな
DSのような核地雷 二度目は無いぜ。期待してる。
DSで3D、この組み合わせはかなりの確立で酷い出来になるよな
ゲハ板ってまだ復旧してないの?
ボコスレから!
小学生の時、ファミコンの中古の1を買ったんだよな
・・・おっさんになっちまったな・・。
世界樹といいMEDAROTといいMETALMAXといい今年はキてるな
海外のゲームばっか遊んでたけどやっとこ国産ゲーで面白いのが出来るぜ!
願わくば佳作程度の出来で4へ繋ぐような形が望ましいんだけどなあ・・・wktkよりもgkbrの割合が高まってきて困るw
>>236 力はあるが、とにかく仕事が遅くて納期守れないらしい
堀井雄二みたいに有名になれば5年も6年も延期しても文句言われずに作れるのにな
ジャンプの冨樫とかもそうだけど
とりあえず、エンターブレイン側も優秀な人がいればかなり期待できそう。
サクセスに比べたら規模も大きいんだし、なんとかしてほしいもんだ。
>>233 世界樹は面白かったけどセブドラは駄目だ
RPGとしてはシナリオうんこだし、細かいところが素人の方がいい仕事してる
マップはわかりにくく、ダンジョンはほとんどがダメージ床
エンカウント率がMOTHER1のラスダン並に高い上に雑魚がかなり強め
テンポは悪くすごくダレる
音楽が古代氏でアトラスゲーよりバグが少ないってところが救いだ
DSのメタルマックスは操作性が筆舌し難いほど酷かった
十字操作できないとか何の冗談かと思った
結局序盤で挫けてしまった・・。
砂塵の鎖は鉄臭い、汗臭い、泥臭い、埃っぽくてみすぼらしい
世界は荒れ果てて子供も磨れてて、六でもないことばかりだけど
けれど人々にはどこか前向きで明るさのある世界を望んだら
砂坊主みたいなの期待してたら、色々雰囲気や空気感が違ってて挫けてしまったw
楽しみですな
サーガも嫌いじゃないけど
>>228 > どんなに素晴らしいゲームを作れる下請けでも予算と納期が無茶苦茶ならどうにもならんべ
サクセスと角川に共通している致命的な欠陥だな
まぁ角川が、戦闘国家改でオリジナルスタッフが作ってますとかいう
詐欺レベルの宣伝をかましてくれた事は一生忘れないけどな
東京エクスプレスからメタルマックスの商標奪い返したのかな?
mixiアプリではブラウザゲー展開してるよね
本編やりてぇと思ってたところ
おいおいメタルマックス3とか俺は夢でも見てるのか
>>246 でまああれで新納一哉の能力を疑問視したり、世界樹の手柄をなかったことに
するような論調がたまにあるんだけど、俺はそう単純なものと思わないのね
宮岡も同じことで、人間そういつも同レベル仕事をするとは限らない
ということじゃないかと。
>>252 というか世界樹の迷宮はランカースの制作とアトラスのおかげだろ
セブドラ制作はクソゲーメーカーイメエポだし、所詮は新納一人じゃどうしようもないってことだろう
wifiで賞金首配信とかはありそうやね
バーボンじゃないのか
嬉しすぎる
>>253 前評判最悪のWWが、実は良ゲーだったから
やっぱランカースの実力はたいしたもんだと再認識したわ。
>>236 ついでにゼルダもミヤ王主導で作ってなかったっけか
いいものは作るんだけど仕事が遅い・暴走するといい話は聞かないな
鋼のタッチペンオンリー仕様なんて、わかりやすすぎる暴走だったし納得
鋼がバグだらけだったのも、仕事が遅くてデバッグの時間が取れなかったと考えると納得
そうとも言う
プロデューサーなりディレクターとして同一人物が名を連ねてても
同じクオリティの商品ができるとは限らない
のは、そういう理由でもあるね。
ただ個人に限っても人間成長もすれば劣化もするし、17年前と同じ能力を
持っていても、その間業界は進歩してるので、実質的に衰えてるのと
同じことなんだよね、宮岡さんについて考えると。
バグ以前に自由度低いし車乗ってるより降りてる時間が長いしで途中でぶんなげちまったよ
>>256 でも、世界樹の迷宮3は、アトラスがランカースと縁切っちゃったけどね
___旦
___旦
___旦
___旦
好きなだけ押してください
それで、メタマ3の開発はどこがやんの?
>>259 前半ずーっと徒歩だし
親父の形見はポっと出のゴロツキに奪われたまま。
ようやく再会したら我が物顔でテメエの名前つけて私物化してるし
フザケんなこの野郎と思って投げそうになった。
スワンでのクソ虫扱いとか目じゃない
そのうえ自由度も低いし移動はあらゆる面で不便だし、
確かに基本設計がもうひどかったな
サーガだから仕方ない、で強引に納得したが、今回はそんなことがないように祈ってる
レーザーバズカーとかオメガブラスターとかあると嬉しいなあ。
あとは緋牡丹シリーズを・・・使えるレベルにまで押し上げてくれ(特に主砲)
Rじゃ緋牡丹バルカンに頭上がらんけどw
>>262 クレアテックでしょ、鋼の季節に続き
鋼はゲームスタジオも絡んでたっけ
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 20:02:44 ID:EWgo2hIr
きたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
「メタルマックス3」だってよ!?サーガじゃなくて「メタルマックス」なんだろ!?
しかもオリジナルスタッフとか神過ぎるだろ・・・。
長かった・・・長すぎたが、だが生きていてよかったぜ!
>>253 新納氏はゲームのシステムや難易度、ゲームやヴィジュアルの方向性などのゲームデザインだからね
RPGにおけるシナリオはおまけで戦う理由があればそれでいいと考えてたらしい
RPGは物語を登場人物、もしくは神の視点から楽しむものなのにね
納期の早い、質は聞くなな超シナリオを用意してくる所に発注、おかげでプレイヤーウボァ!
システム部分も凝ってるのかと思ってみたら世界樹+αで凄くwiz
難易度に関してはアイテムの入手次期やマップデザイン・ダンジョンデザインや
味方や敵の強さ、エンカウントや戦闘時間も含めて出来上がるものだけど
初心者にもコアな人も手応えあってテンポが良いがベストなんだ・・・全然そうじゃなかった
ヴィジュアルは日向氏と同じく東方つながりで知った人を採用、可愛くてよかった
古代氏は環境とか色々きつすぎて全力出し切れて無い感アリアリ
森ステージとか素直に感動したけど。
世界樹1とセブドラの戦闘曲のベース同じなんだけど、重ねたら凄くいい曲になった
頭領良くても手足駄目ならヒデブゥ!
手足良くても頭が馬鹿ならアベシィ!
要はチーム戦なんだね、ゲーム作りって
>>265 そうか、潰れたのはデータイーストだけで
クレアテックは潰れてなかったのか
DSなのか〜・・・
MMRで賞金首、特に戦車系の敵の格好よさに惚れ惚れしたな
MM2のテッドにたどり着くま時点ですでに絶望的、あったらさらに絶望
いい思い出だw
>Rウルフももちろん登場
もう休ませてやれよ
ACでいう9ボール化しつつあるじゃん
んー新作出るのは嬉しいけどナウプロ、サクセスときて次はあの角川かよ
なんかろくでもないとこにばっか拾われるなぁ
>>273 ヘイローやMW級の新作が出る→鯖・鯖缶は韓国の韓国企業
くらいの不安要素だね
サーガじゃなくマックスの名前でコケたらいよいよブランド終焉だから
なんにせよ頑張ってほしいものです
タイル積んだら遅くなるみたいなのはもうやめてほしいな・・・
おいおいマジか
不安と期待が入り乱れてるんだがどうなっちゃうわけ?
徹甲弾やホローチャージはあるのか!?
敵の属性に合わせてチマチマと特殊弾を選んで使う作業はもう飽きた!
メタルに多様な属性なんていらねえ!
あるのは鉄と肉だけだ!
>>268 まともにスレも読めないような奴だぜw
まぁ戦闘国家改の時みたいに角川工作員が混じってんのは確実だろうな
そういえば犬は?
281 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 20:28:59 ID:4B2dh4gc
砲身が熱くなるな…
なんでも陰謀論にしちゃうのもどうかと思うの
俺のDSのLボタン反応しないんだけど大丈夫だろうか
これを機に買い替えようかなぁ
なんだデスクルスから帰ってきたら丸焦げ確定かよ
ナウップラーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
サーガも砂塵はそこそこ楽しめたよ
ただストームドラゴンはいくらなんでもナシだろーと思った
竜退治もう飽きたんじゃないんかと
>>286 聖剣の名を冠したSEだってある世界だぜ
固い事言う奴はこのエンジェルリングを頭にはめてドラム缶を押す作業に戻りな
メタルマックスシリーズらしい、無駄なと言うかコレクター的な物(プロマイドや進軍ラッパとか)も満載しといてくれよ。
後戦車の改造は、改造前に戻せるようにしといてくれよ。
とにかく万歳!!
サーガじゃなくマックス最新作とか嬉しすぎるw
発売が角川ってトコに不安があるがまずは新作が出ることを喜ぼう
とりあえずまだ買ってない女神転生SJとアイマスDSと一緒にゲットは確定だな
いつになるか知らんけど
主人公は記憶喪失か…
てことは2みたいに居候かな?
※. ______
//ー|)◎))3333Ξ<
// _二二二二二 ̄
/\ /\ /鯉\ .//ー|)◎))3333Ξ<
/ /\ \(´∀` )// _二二二二二 ̄
())ノ__ ○二○二⌒///ー|)◎))3333Ξ<
/ /||(二ニ) (___/../ 几l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) || (´⌒(´
__ ゝ__ノ  ̄(___) ̄ ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
メタルマックス3が出ると聞いて来ますた
パーティ3人みたいに見えるな
で主人公がハンターって位置付けじゃなくなってるっぽいし
仲間がハンターメカニックソルジャーって3人紹介されてるし
今回はパーティ割と自由に3人組める感じなのかね、メカニック外すとか
オリジナルスタッフ再結集というならシナリオにもゲームバランス構築にも定評のある数字に強い桝田省治も混ぜとけよ・・・
宮岡だけだとまた足元すくわれるだろ
>>294 ハンター、メカニック、ソルジャーの3人が仲間になって
主人公はその3つのクラスからひとつ選んで成長していくゲームなんじゃないかと期待してる
それいいね!
>>295 俺の屍を越えてゆけ2の企画で忙しいんじゃないの
ゲームスタート後、即エンディング仕様はあるんだろうな?
伝統的なお約束は入れて欲しいよね。
・即引退でエンディング
・鉄の穴
・緋牡丹シリーズ
・ガムやなげやすい石、投げにくい石等々無駄系アイテム
・よく冷えた金属探知機
・ドラム缶
嬉しすぎて気持ちが抑えられない
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 21:17:21 ID:EXv2rk3n
>>294 主人公のステータス画面に「ハンター」って書いてある。
角川なのが気になるが、まぁ、全てはゲームをプレイしてみて決めるさ。
しかし、エストにヘラ栄にメタル。DSマジ神。
ソフトだけ買ってDSを借りる作業に入らねばな
何でDSなんだよ・・・
>>304 むしろDS以外のどこで出せるんだよ今のメタルマックスが…
あの…ドラム缶を押す作業から解放されると聞いてやって来たんですけど…本当ですか??
ついにDSiLLを買うときが来たか
>>298 MM3はメインが他にいるし複数のライン管理くらい出来るんじゃねーの
そもそも俺屍2については当の桝田自身が「しばらくすることが無い」と言ってる
みやおうが桝田を嫌ってるのかもしれんが・・・
客のことを考えて続編出すならクオリティアップのためにも今からでも桝田は入れて欲しいわ
>>306 開放される日が来る事が分かっただけで
もう数ヶ月は開放されません
野バスちゃんのために極上の停車駅用意しとかなきゃ
>>308 あーよく考えたら桝田は参加無理だわ
俺屍2はソニーのゲームだし
>>305 据え置き無理ならPSPでいいじゃん
DSは何か好きになれない
>>306 安心しろひよっこ
こっちにもドラム缶用意してるからよ
どうしてPSPじゃないんだ…
PSPは中学生向けアニメ絵じゃないと売れないので
当然声も無いとだめ
メタルマックスにはそんなコストかけられません
残念だったな
PSPでは懐古層に売れないだろ。
ハードなんか何でも良いわ
ゲームの中身さえまともならば
賞金首のドロップアイテムは砂塵みたいな合成素材じゃないほうがいいな。
MM2みたいに世界に一つ的なアイテムで、どちらを取るか悩んだりしたい。
>>312 PSPだって十分高いんだよ…
今日日中小の体力でソフト出せる所なんてDSしかない
あとは携帯電話か
というかぶっちゃけメタルマックス2基準のゲームでいい
Rとか微妙にシステム劣化してたしサーガも装甲で重くなるとか変だったし
いい事考えた
原哲夫でデッドブロイラー系荒くれ者を雑魚で入れれば
その後PSPで移植しても売り上げ上がるはずだ
いや〜いいね
2D風な戦闘画面の質素な作りといい、ロードがない所といい
ものすごい期待。
ポチ、、、○| ̄|_
しかし、「主人公が失った記憶を取り戻すために〜」って、どこの野島シナリオ。
やっぱ、主人公が諸悪の根源オチかな?ブラドのクローンとかさ。
>>323 一見3人パーティが限界だけど、ポチが入るとキャラの間隔が詰まるとか…無いか。
前にも書かれているけれど、やっぱりレッドウルフっぽいような。
そうだとしたらニーナはどうなるのだろうか…
主人公が途中で敵にやられて息子が敵を討つ
これでいい、これだけでいい
あとは冒険をさせてくれ・・・
PSPと懐古ゲーほど相性の悪い組み合わせは無いというのに
なんにせようれしい
mixiアプリで終わると思ってた
全職業男女数パターンあればいいなあ
DSでMM3出すのはWiiでMMRとMM2を出すフラグ?
ぶっちゃけDSだろうがPSPだろうが構わん。
両方持ってるし。
へんにハードで対立煽ろうとするナウップラーもどきがいるなw
今ならモンハンに対抗してクエスト攻略はもう飽きたか素材収集はもう飽きたってところか
仮にウルフだったとしてあれが本名とは思えん。
つまり俺(お前ら)がウルフだったんだよ!
>>335 そして合成で必要なアイテムに物欲センサーが反応するんですね、わかります
>>311 何言ってるの汝(・´д・)桝田は普通にDSの仕事もしてるぞ
釣りかと思ったらまじだった。期待せざるを得ない。
ハードはどうでもいいよ
ウルフかどうかもどうでもいいよ
でも主人公は緑帽ハンターがいいです
その顔文字キモイな
>>333 MM1とMM2の著作権はサクセスが持ってるっつー話だから、
サクセスがエンターブレインから商標権の使用許可を取れば出せるんじゃね?
MM3のコピーライトにサクセスの名前が無いっぽいし、考え方によっては
「メタルマックス3はサクセスが著作権を持つメタルサーガのパクリゲーム」
っていう見方もできるわけだ。某エムブレムみたく。
メタルサーガ・ニューフロンティアが存在する以上、荒れる火種は残ってるんじゃないかなー。
主人公はノアの端末なのかな、人間タイプの
>>342 著作権はクレアと共同保有だから問題無いと思うけど。
サクセスには当然声をかけてるだろ
まさか一言も無しに作ったりはしない・・・はず・・・
CMはジャイアンの声で
今「竜退治はあきた〜」みたいな宣伝文句付けると若い子にはモンハンの事かって思われるんじゃない?
ハンターって職業も被ってるね
オトモに猫はもう飽きた!!
・・・今回も犬連れていけるよな?
まあ、こっちが元祖モンスターハンターだけどな
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 22:58:23 ID:4B2dh4gc
モンスターハンターってか賞金稼ぎだろ!ボケハメ痛が!
>>349 今回の主人公はウルフモードとヒューマンモードを切り替えれる
メタルマックス3発売うれしいかい?
はい
→いいえ
メタルマックス3発売うれしいんだね?
→はい
いいえ
>>353 子供が教えてくれるその合言葉のヒントの意味がさっぱりわからなかった
当時の馬鹿な自分
>>347 それはそれでキャッチコピーとしては間違ってないような
MAPが全部毒沼状態の某RPGだな>もう飽きた
フロワロの事かぁー――ッ!
あのゲーム、女の子のデザインが凄く可愛いんだけど、野郎のデザインが今一なんだよね
男キャラはニシムカイさんがいい、使おうという気になるデザインをしてくれる
新作の3は野郎ばっかの汗臭いパーティになりそうだよ
マジなのか・・・
でもメタルマックスは登録されちゃったから
サーガに変えたんじゃ無かったっけ?
Rウルフはメルカバってわかるけど
黄色い戦車は何かな?
“モンスター集めはもう飽きた”はさすがに任天堂NGか
頼む、今回こそは良ゲーであってくれ……!
無意味なタッチペンオンリーほど辛いものは無いんだ…
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 23:38:45 ID:quWcWkYB
>>359 去年にエンターブレインが版権取り戻してて出せる様になったっぽいね。
まぁメタルサーガの方はニューフロンティアが出てるから
もしかすると、また揉めるかも知れんけど。
>>363 エビは角川の子会社なので角川からメタルマックスを出す分には問題ない。
バーボンじゃないだとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
コマンドや移動が上画面だからタッチペン操作を強要される事はなさそうだな
時系列や世界観が続いてるならサーガだろうがマックスだろうが
どっちでも良いので、他人に進められる良ゲーを作って欲しい。
バグが大量発生すると他人に進めようにも進められんし。
取り合えず、最強戦車作っても敵がいなかったら意味無し男なんで
ラスボスより強い裏ボスを数体
後は、人間で賞金首を倒した時にボーナスとか
戦車無しでラスボスを倒した時には、ED変化とかは入れて欲しい
他は自由度かな。1でいうレッドウルフを行動によっては助けれるとか
無茶なIF展開が有ってもいい、メタルマックスなら
無限のフロンティアにテッドブロイラーのパロディが出てたから思い出してたら…
3発表かよ!
>>366 タッチパネル使うにしても戦車の操作盤みたいなデザインに凝ってくれてたらいいんだけどな
『主砲発射!』とか言いながらスイッチやらレバーやらいじりたい気持ちもあるし
季節みたいなノーセンスのタッチオンリーは論外だけどな
無碍風呂にテッド様てマジ?w
詰んでるけどやるわw
>>363 サーガはやや同人的な似て非なるもの、マックスは正真正銘本家って感じだ
乱暴に言ってしまえば、そういった感じの棲み分けがされるか
本家が息を吹き返して、サーガはストップするような事もあるかもしれん。
サーガだってオリジナルスタッフの重鎮が参加してたり、悪くないんだが
方向性が妙に少々残念なほうを向いてる作品が多いというか。
マックスが復活するまでの間、サーガはよくやってくれたと思うよ
DS版は「うげぇやっちまった」って思ったけど、
雰囲気は結構いいしゲーム自体はそれなりだ。
酷評されてる部分がすべて改善されてたら、良ゲーの部類に入ったと思うし
砂塵は修正して再販すべきだよな・・・
悪くはないんだがバグが多すぎる
>>370 それ一歩間違うと副砲のつもりが主砲押しちまったり操作性最悪のゲームにならないか?
>>371 落とすアイテムは北斗の雑魚っぽかったがな
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:13:13 ID:swaKZc8O
砂塵に限らず多くのメーカーのソフトで修正と再販を求める声があるが、
修正費用を再販でペイ出来る見込みが無いんでどこもやってない
モンハンレベルとは言わんが、真女神転生レベルは売れないと再販はキツイ
>>372 まだ出ても無いのに…
3がどんな方向向いてるかなんて分からないだろ
>>372 問題点が全部解決されたらそりゃクソゲーは存在しないよ
サーガはマックス外伝って考えるつもりだ
ヘラクレスの栄光とかエストポリスみたいにならない事を祈りながら
>>371 EXCEEDの方な。言うまでもないと思うけど
>>378 今までのサーガがそうだったって話をしてるだけだろ。
それに、3に本家としての方向性を期待するってのは
多くのファンが思ってることだと思うが。
季節のほうはやってないけど、砂塵は十分だったと思う
これなかったら3発表もなかったんじゃないか…というのは言い過ぎかもしれないけど
タッチペンオンリーは本当やめて欲しい
まぁ、問題ないかな
メガテンとペルソナな感じに両立してくれたら最高だぜ
また一人では生き残れないような萌えキャラ出されたら俺はもうハンター人生を引退するしか・・・
逆にあの世界での不文律を破りさえしなければ俺はソレだけで後255週ドラム缶を押せる・・・!
ペルソナな感じってどんなだよw
人間が戦車を召喚するのか?
…めっちゃやりたいんですけど
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:23:16 ID:RoN/ja6F
ナ、ナウプロは?ナウプロは関わってないの?
別にサーガが存続してもしなくてもどっちでもいいけど、
過去のサーガの意義を過小評価して欲しくはないね
砂塵はロードが長いのとフリーズがあるのが最大の欠点だな。
季節はフルタッチペン+フリーズバグ多し。めっさ疲れる上に止まる。
正直この点、改善されれば快適に遊べる秀作レベルではあった。
しかし欠点による被害が甚大すぎてゲーム内容に触るレベルに達してない。
バグ、フリーズに関しては擁護のしようがないし、フルタッチペンも
賛否両論どころかめっさ疲れるから否定方向まっしぐらだし。
これ2D?
3Dなら糞ゲだろうな
砂塵の時HDDあった俺は幸運だったな
一応いっておくぞスタッフ!MM的お約束は大歓迎だ。
タッチペン使うのは戦車でバンバン3Dだけでいいよ・・・
ふん・・・
>>392 「新しいゲームの開発をする、ですって!?
馬鹿な事言ってないで実家の八百屋を継いでちょうだい!」
開発スタッフになる
>引退して実家の仕事を継ぐ
まじじゃねええええか!! 夏が待ち遠しいぜ!
シレンが最近でたシレン4で汚名返上したみたいな感じに
メタルマックス3も良作であることを祈っているよ。
聖剣には間違ってもならないように頼むぜ
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 01:04:13 ID:tpucPr7C
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
2の戦闘モードC/Dを再現してくれると信じてる
メタルマックス"3"というタイトルが良いね。
オリジナルスタッフによって
正式にメタルサーガシリーズは無かったものとされた訳だw
mjd!?
マジなのか!?
メタルマックスという商標はわけのわからん会社が持ってたらしいがぶんどってきたのか
別に 誰に 命令された わけでもねえのに みんな ときどき MMスレに書き込みしに くるのさ。
どうしてだ? なつかしいのか?
わかんねえな・・・・ おれには。
でも・・・・書き込みしても いいんだぜ! 待ちわびてたMM3スレによ!
ふー・・・やまもとあつじのブログでいっていたキャラデザインに関わっているゲームは
やっぱりメタルマックスだったか。
いや、まー
なんか、別のゲームも1%程度期待していたけどw
単純に無かったことじゃなくて版権関係でメタルマックス使えるように
なったからメタルマックス3なんだろ?
使えるのにメタルサーガそのまま使う必要ないし。
メタルサーガだってメタルマックス使おうとしたら商標関係で
使えなかっただけだし。
>>407 いや、まー
アートデザインの山本が関わっていないことには、やはりファンとしてはな。
鳥山が関わっていないDQ関連商品を認めたくないファンも少なくないのと同じ。
てか、Mixiアプリのやつはどうするんだろ?
サーガは、なんか違うだろ感がどうしても馴染めなかった。
今回も「とりあえず昔の小ネタ入れときゃ懐古厨ども食いつくだろ」的なおざなりな演出だったらどうしよう
俺のレーザーバズーカが火を噴くぜ!!
>>408 どうするも何もサーガはサーガで普通に続けるだろ
「メタルマックス」って名前が堂々と使えるようになった以外何も変わらん
しかしこれは
「わざわざ版権買い取ってやったんだからお前ら分かってるよな?」
っていう無言の圧力を感じるな。これでコケたらシリーズ終了な予感だ
>>409 開発陣にエンジェルリングをプレゼントするしかねえなw
サーガは嫌いじゃないけどMMだ!って言われると首をかしげるを得ない印象だったな。
リメイクされてPSPに移植されたら買うけどねw
砂塵の完全版なら買ってもいいかな
だが鋼の季節、テメーはダメだ
メタルマックスとアナルセックスの違いを教えて下さい
まぁサーガでわかってる通り、フリーズ、致命的なバグがないこと。
DSだからロード関係は問題ないと思うので。
次に自由度とシナリオ、システム、音で評価してだからなぁ。
サーガはサーガで良いとは思うがフリーズ、バグ類が多すぎてなぁ。
戦車があって荒廃しててってのはサーガでも変わってないしねぇ。
萌えキャラだしたらNGとかやり始めると自由度消えちゃうし、
荒廃した世界だからこそ愛に生きたレッドウルフが居るわけで。
>>415 真正面から主砲をブチ込むのがメタルマックス
後ろから主砲をブチ込むのがアナルセックス
鉄の穴をあるのがメタルマックス
尻の穴があるのがアナルセックスだ
>>410 レーザーなのに火を噴くってそれ壊れてね?
>>6 3枚目の戦闘シーン見るに2Dだね。
SFC時代のドット風な感じが出てるから安心した。
DSのサーガは、なんか変なCGみたいな絵だったよな?
あれなんだったんだろ?
>>420 ポリゴンモデルから取り込んだんじゃないの
戦車だけ縁取りがないから違和感が凄かった
サーガの悪口いうなボケ共が
>>421 取り込んだっていうかマンマ3Dだたね。
せめてトゥーンレンダリングくらいしてあれば・・・。
十字キー操作だったらまた違ったのにね。
ミュータント一家の賞金首とソルジャーが一定の重さまでの戦車主砲を装備できるのは素敵だったw
>>404 ぶんどったって言うよりは、
新宿エクスプレスが買ったはいいがサクセスは「サーガ」という名を使ったので
もくろみは外れただの銭失いに。
→そんなことになれば当然更新するわけもなく
→そのまま期限切れで宙に浮く
→エンターブレインが普通に買った
→ゲーム販売部門を持つ親会社の角川が「んじゃ作るか」
それだけの話。
>>422 正式ナンバリングタイトルが発表されたんだからもう偽物は要らないよ
サーガ(笑)
せっかくだからサーガはサーガで残しておいて、シリーズの正統進化系はメタルマックスで発売
人柱の実験作やスピンオフ作品はメタルサーガとしてやってもいいと思う俺
mixiアプリの会社経営SRPGみたいなメタル世界使った別ゲーがあってもいいじゃない
サーガもクレアテック関わってるからメタルマックスシリーズの
一つと言うだけで、偽物でもなんでもないぞ・・・。
同じ世界観、時系列を共有した別舞台の物語ってだけで。
砂塵はあやふやだが季節は時系列作品。
つまりタイトルが戻るだけで、サーガ時代となんら変わらないゲームが出来るだけ
サーガはスピンオフって位置づけでいいじゃない
俺たちメタル好きはメタルマックスかメタルサーガかで議論するのは不毛だろう
「新宿エクスプレス、ナウプロダクションは死ねばいいのに」って気持ちで一致してんだから
>>426 俺もそんな形でいいと思う
メタルマックスの世界観でちょっと別の試みをやりたいんだけど…とか
そういうのはサーガでガンガン出せばいい。
サーガって言葉の意味通りっぽくていいじゃねえか
たとえば、メタルの世界を舞台にしたサウンドノベルとかが出るとして
「メタルマックス」の後に変なサブタイトルつけて出されるより
サーガの名前で出したほうがしっくりくるだろ。
れっきとしたメタルマックスではあるんだが、
形式上「似て非なるもの」っぽくなっちまったのがサーガってイメージがある。
スピンオフって言うか同じものなのよ。
ただ名前使えなかったからサーガって言うだけで。
メタルマックス=メタルサーガ
サーガをけなすってことは自らマックスをけなしてるわけで。
名前論でこれからの話しであれば外伝的な物はサーガで出すとか
宮王とかシリーズ作ってる偉い人が話せばなるんじゃない?って程度じゃね。
ゲームデザインは砂塵以外同一人物だからねぇ。
バグは開発がどこかに依存するのかな・・・。
エクスプレスとナウプロに関しては同意せざるを得ない。
萌えキャラも使い方次第じゃない?
鉄と硝煙の匂いに塗れてると酒場でイイ女と一杯やりたくなるだろ?
サーガが違うっていうのは思い出補正から抜けれないだけだと俺も思うけど、
(鋼が失敗なのは認めるけどそれは正統じゃないから駄目なわけではない)
そういう人がいるからこそマックス3を名乗るだけで
ビジネスが成り立って、宮岡さんに再起のチャンスが巡ってきたんだからいいよね
サーガのタイル0仕様は「ないわー」って思ったよ
タイル0はな…重さで速度を決めるのはどうかと
速度って項目は正直MMには要らん気がする。戦車やキャラのLV毎の固定値で良い
>>432 だよな!
MM的萌えなら良いんだけど、ヲタク狙いの安易な萌えは勘弁してほしいわ。
>>432 Drミンチの孫とかでフランケンふらんみたいな娘が出てきたらそれはそれで
また装甲タイルを切り詰めて救急車か野バスにサウルス砲を積めるぜ。
サーガは完成度が足りないだけで今時のRPGとメタルマックスを融合させようとした路線は評価出来る
ただサーガそのものを失敗だと判断して全く違う路線になってしまいそうな感じがするのがちょっと怖い
>>436 だからこそ山本貴嗣のムチムチ女ソルジャーがよかったのになー…
季節の人もけっこう上手かったなぁ、そういえば
山本絵じゃなかったけどテイストを理解してたから好感持てた
サーガの不評を受けて、シリーズの立て直しを図った1作に見える。
原点回帰というか、そういう意味も含めてメタルマックスシリーズの
第3作目なんですよみたいな意気込みを感じる。
間違っても今回はタッチペンオンリーなんて愚行は犯さないだろう。
これでタッチペンオンリーが受け継がれていたら
俺は大人しくこのシリーズから去る事にするよw
>>437 今回の仲間犬は知り合いの盲導犬ですね、わかります
タッチペンオンリーでもそれでまともにプレイできるならいいんだけど
あれはボタン向けのインターフェースを
そのままタッチペン操作にしただけみたいな感じだったからなぁ・・・
赤毛主人公+Rウルフ押し+バイク&戦闘画面で主人公がバイク乗り
これは・・・
後半で赤セグウェイ入手か・・・!
いや正直赤バイクはありそうで怖い。バイク自体は嬉しいんだけど
最強のレベル1って…まさかレベル上がったら弱くなるとか…ないな
Lv40くらいまでは微々たるもんで周りが能力的に追いついた辺りから伸びだすとか。
まぁ最初から強いってことはある程度無茶して足を伸ばせたりするのかな?
ちょっと地下鉄とおってパイナップルでポリスロボ狩って
その金で装備整えてマッドマッスル倒して戦車取ってノア倒してくる。
新作発表は評価する 非常に評価する ・・・が、犬いないのか
>>449 仲間にハンター、メカニック、ソルジャーがいるってことは主人公が犬・・・?
あぁ、狼か
ドッグシステムがあるやないか。
まて、まだどこにも「犬は出ない」とは発表されていない
犬だけじゃなく猫とか地雷モグラとか選択肢が増えました!なんてのはあるかもな
>>445 つ あくのブロマイド(マダム・マッスル)
ウルフが同名キャラっつーかスターシステム的な平行世界の同位体なのか?
ナンバリングで主人公にあてがう辺り、シリーズと繋がりがあるのか?
(1で主人公と会う前の話か、2で展示品になるまでの話なのか)
まー、発売日まで悶々とさせともらう。つかファミ通買ってくるわ
キャラクターのデザイン云々より、早く戦車を俺好みに弄くり廻してーよー
犬じゃなくて馬やらパンダだったりしてな
親父とか兄貴がウルフなんだろ
>>432 ハーレムは好きだけど
タイル0仕様とかレベルあげると戦車時まであまりに強くなりすぎってのが嫌だった
新作発表でウヒョー!ってなってる自分と
倒産とか版権問題とかゲーム事業撤退とかでまた中止になるかも
とおびえてる自分がいる・・・
なんにせよオンナソルジャーには色々な意味でたくましい女性であることを期待したいな
マリアさんほどじゃなくてもいいけどさ
ネタかと思ったらマジでメタルマックス3きたのかw
見た感じSFCベースのパワーアップ版みたいだから期待が持てるな。
下手に3Dにしたらポリゴン頑張ったけど中身スッカスカになっちゃった
なんてメタルサーガの悪夢が待ってるしな。
ただ一つ気になるのは発売元が角川ってことだ・・・
>>457 根本的な仕様の問題なんだよな、砂塵は
おとなしくMMのシステムをのまま使ってくれれば良かったものを、変に簡略化して大失敗
待ちきれないんでDSを買おうと思うんだが、なんかライトとか色々あるんだけど具体的な違いを教えてもらいまいか?
それくらい任天堂のHP見ればいいだろ。
何の為のインターネットだよ。
>>463 LL でかい液晶でかい綺麗
Lite 小さい軽い
>>463 Q(旧)DS:初期モデル、現在は流通してない
DSLite:普及モデル、性能はQDSとほぼ同じでGBAが動くがDSiウェアは動かない
DSi:現行主力モデル、GBAスロットが消えてDSiウェアやカメラ機能が増えた
DSiLL:DSiの巨大版、性能はDSiとほぼ同じで画面がでかいがその分携帯性は劣る
GBAのポケモン等のDSソフトとGBAソフトの連動要素が欲しいならLite
GBAいらないなら基本的にはDSi、家でのプレイがデフォで大画面がいいならLL
またモリモトかと思ったらマジかよ。
ちょっと二日酔いだったけど吹っ飛んだわ。
>>461 発売元が角川だけど名作というDCロードス島という例外があるから大丈夫と信じたい
まあゲームシステム優先で設定を素晴らしいほど無視してるが
>>468 まぁ俺もメタルマックス3にGOサインを出した角川にはGJ!と言ってやりたいんだが
如何せん前科があり過ぎるからなぁ。角川=クソゲーと言っても過言ではないし。
大手のゲーム専門の会社だったら素直に喜べたんだけどね。
>464-466
ありがとう
歳のせいか目も悪くなってきたんでLL買う事にする
PS2でゲーム機の時間が止まってるおっさんなもんで助かったよ
とりあえず、「監督実績の低い角川」だってことが唯一の心配だね。
こういうときには、「任天堂発売」のゼノブレイドがうらやましいぜ。
あそこは「ゲームになるまで一切の妥協を許さない」のが通常だし。
>>471 任天堂発売のヘラクレスもゲームテンポとかかなりアレだったけどな
>>473 エンカウント0のアイテム買っとけ。いいテンポ&バランスだぞ。
今Rやってる俺がきましたよー
ファミ通読んで意識が飛びかけたwww
まともなMMになりますよーに…
街ひとつにつき最低一人は愛人作れるようにしてほしいわ
今日はあいつのところに泊まるかぐへへみたいなことをゲームの中でくらいしたい
あとたまには貢がれたい。ヒモになりたい
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 09:17:35 ID:CL8AUSst
うああああああああああああああう本当だったえぇええええええし
腹筋しながらDS買ってふっきんするううううううううう
お前ら通販禁止だ
店頭で買えよな!
DSか・・・
DS売っちゃったよ
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 09:50:46 ID:cFWWkaFB
スレ立てヘタだからバーボンかと思うよなw
スレタイにハードも書いてないし、
>>1のコメにはソースも無いし。
他の所で真実かどうか確認しに行ったよ。
また買えばいいじゃないか
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 10:04:15 ID:8rc1gGUX
テッドブロイラー がががっ
>>469 大手ゲーム専門会社のスクエニから、DC版ロードスのネバーが出したのがエストポリス。
ゲームとしてはそこそこだけど売り上げが残念杉。
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 10:06:50 ID:cFWWkaFB
おとといニコ動でメタルマックスを懐かしんでいたら
昨日のこのニュース
イスから転げ落ちたよ
また2万本ぐらいしか売れないだろうに、よく新作作る気になったなぁ
ハミ痛数年ぶりに買ってみるか
懐かしくなって、押入れからMM2を引っ張り出してプレイし始めた。
現在アズサに到着して、これから装甲車掘りと酒場行きだ。
まあ、壊の方なんだけどな。
ああ、あの時も発売日に買ったよ。
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 10:23:40 ID:1fejgkJM
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 10:33:48 ID:SLNwp2mp
やったな!ボケナスー!
頑張ったね、ゴキブリー!
ヘ(^o^)ヘ METAL
|∧
/
/
(^o^)/ MAX
/( )
/ / >
(^o^) 三
(\\ 三 シュッ
< \ 三
\
(/o^) 3!
( /
/ く
…買ってもいいんだぜ!新しいメタルマックスをよ!
↓
カドップラー襲来
↓
うえーん!お兄ちゃんが死んでるーっ!
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 10:57:02 ID:9Y0IeuTJ
壊→砂塵と、今まで2回見逃してきた。
仏の顔は何度目までだったか、覚えているか?
壊→砂塵→鋼→モバイル→フロンティアとすべて踏んで来てる奴はどの程度いるのかな
>>495 泣いてないよ
ホントに泣いてないってば
山本はモンスターデザインかー
同人版アーニスみたいなマッチョなソルジャー姉ちゃんを見たかったぜ
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 11:04:04 ID:SLNwp2mp
>>495 呼んだか?
1から全部やってるが、DSのは酷かった・・・・。
モバイルはそこまで酷くなかったよ
よ
フロンティアは今全滅したところだw
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 11:08:15 ID:XVIpfLmP
よくある若気の至り→戦車名「ルシファー」
おまいら恥ずかしがらなくてもいいんだぜ・・・
ちょっとひさびさにリターンズでも発掘してやるかな
モバイルも相当酷いだろ
鋼は苦労してクリアしたけどモバイル投げたわ
鋼はまだマシだ。
>>499 俺は○○(自分の名前)号だった。
今は(HN)号になると思う。
フロンティアってなんであんなに盛り上がってるんだろ
テキストゲーじゃん
しかも待ち時間長いし・・・サクサク進めないのかね
あういうブラウザゲーって奴はよ
プレイ人数が1〜2人ってのが謎だなあ
対戦かな?
戦車でバンバンあたりの対戦ができるとかじゃないかな
ファミ通見てスタッフ補足
ゲームデザイン:宮岡寛
キャラクターデザイン:廣岡政樹
アートワーク(&モンスターデザイン?):山本貴嗣
サウンド:門倉聡
ディレクター:田内智樹
製作:エンターブレイン、クレアテック
販売:角川ゲームス
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 11:30:31 ID:cFWWkaFB
廣岡政樹ってどうなの?
こいつしだいで評価も変わる
砂塵が地雷とかお前らハードル高すぎるだろ
>>499 結構そういう名前に適当にアルファベット2〜3文字付けると兵器っぽくなるからアリだったりする。
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 11:41:46 ID:MhmPJJx4
移動力上げてください。DSも携帯版も遅すぎ。あとタッチペンオンリーとかまたやらねーよな?w
バグは論外ね
角川にはメタルマックスと同じくらい大好きな戦闘国家を糞リメイクされたトラウマが…
>>511 DSドラキュラ刻印とかシャイニングフォースクロスとかでロストレグナムでキャラ描いてた
個人的には良い絵師だと思う
517 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 11:47:51 ID:cFWWkaFB
角川自体が開発してるわけじゃないからなぁ
レッドウルフの元になってるメルカバも宗教用語だから
ルシファーも悪くないような気はする。
メジャー過ぎる単語だから違和感生まれるけどね。
ファミ通見る限りではボタン操作に対応してるっぽい
>>512 装甲タイル0無双(は言い過ぎか)とか
レベル上がるとやけに強くなる戦車とかバランスがなぁ
全体的なボリュームも少ない気がするし・・・
タッチペンによる移動・選択は可能な方がいい(DSiLLとか)
でも、オンリーは駄目だよなぁ。
バグは致命的過ぎた。
移動速度とフルタッチ操作、アホみたいに多いバグがなんとかなってれば鋼はそんなに悪くないと思うんだけど・・・な
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 11:55:13 ID:swaKZc8O
そういえば今回のマップの元ネタはどこになるだろうな…。
戦車二人乗りは間違ったリアルだと思うし
人間2+犬のパーティも物足りない
戦車二人乗りはアリだと思ったけどなぁ。
二人乗りはワイルドアイズで出来なかった事の再現だったんだろな
二人乗りのやつは独自のシステムなかったの?
操縦と砲撃役を誰にするかで出来る事変るとか。
まあさすがに鋼と同じ轍は踏まんだろう
と思いたい
戦車ふたり乗りとかCユニットの存在意義は何よ
そういえばフロンティアは別にCユニット無くても動くんだよな
バイクを使えるという段階で既にきゅんきゅん来ている俺に隙は無かった
本当は砂塵の鎖2みたいな路線も続いて欲しいんだけどね
どうせ3Dポリゴンなんだろ?と思ってたら2Dドット絵なんだな
角川からメタルマックスが出るって事はサクセスのサーガと二つの路線が今後あるわけか!と思ったら
サクセスはブラウザゲーしか出せないまでに落ちぶれていたでござる
533 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 12:13:12 ID:1fejgkJM
DSの幻想水滸伝のキャラも描いてたな
>ディレクター:田内智樹
DQS作ったエイティングに同姓同名いるけど
元エイティングなのか・・・?
>>532 DSで十分なんでサクセスも出してくれるんなら嬉しいけどな。
両方共、協力クレアテックは入るだろうし。
マックスは鉄臭い系で、
サーガは女の子にプレゼントの方向を充実とか。
ニューフロンティアとやらの評判どんなもんかと総合スレとMMオンラインスレ見に行ったら全く話題になってなくてワロタ
ニューフロンティア結構面白いよ
レベル1で強いのはそれだけ序盤の選択肢が多いのかね
>>539 成長しないのかもしれんぞ。
レベル上がって得られるのは戦闘、運転、修理の技術のみ。あとは装備とご自慢の戦車で身を守れ的な
中盤までレベル上がらないくらい必要経験値が多かったりするのか
何らかのシナリオ上の都合でいったん弱体化をはさむのかな
むしろ経験値積むと思い出すんじゃね。主人公は◯◯を思い出した、みたいな。
これはもしかしてJRPGライクじゃなくて、洋RPG的なもんか
fallout3みたいなシステムなら嬉しいな。後半でもショボイ銃で頑張れる
田内智樹はクレアテックの人間だな
砂塵の制作協力のクレアテックのとこに宮岡とかと一緒に名前がある
>>529 パーツ大破の概念がない場合Cユニット必須にする意味がなくね?
廣岡はずいぶん絵柄が違うなぁ
幻水ティアクライスやドラキュラ刻印とは全然似てないじゃないか
>>546 下の三人はそれっぽい雰囲気があるけど主人公だけはどうも違う気がする
いや、本人なんだろうけど
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 12:44:33 ID:VH85MqAz
これは…ヤヴェーな
エストポリスなんざさっさと売ってくるぜ(・∀・)
バギーにソルジャー乗せて攻撃させたいんだが、出来るんだろうか
初代、2、リターンズだと1プログラマーだな>田内智樹
オリジナルスタッフかと言われれば確かにそうだ
初代でプログラムって役職になってるの3人だけだし
つーか鋼でもディレクターだった。続投かよ
いよいよ本家の名前を使って出すのだからじっくり作って欲しいぜ
オーバードライブみたいな事にはならないと願いつつ
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 12:57:48 ID:QuyThrYh
ShojiMasuda
【祝メタルマックス3発売決定】
業界は狭い。開発の噂は僕の耳にも入っていた。十数年越しの宮岡寛の悲願ついに達成である。
生みの親の元に長い長い旅の末、作品が戻ってきた。稀有な例だ。感慨ひとしおだろう。友人として本当に嬉しい。
僕のところに開発参加の打診が来なかったことも嬉しい。
なぜなら他人様の作品に僕が参加すると言うことは多くの場合、プロジェクトの建て直しを意味する。
それがなかったのだから、開発が順調な証拠だ。
僕は参加していないが、MM3には、元DECOのメタルマックスのプログラマーも参加している。
あんな複雑で厄介なプログラムをファミコンで組んだ男だ。僕より頼りになることは間違いない。
MMの思い出と言えば「竜退治はもう飽きた」というキャッチフレーズに、「堀井さんに顔向けができん」と宮岡氏が猛反対したことだ。
当時の僕は血も涙もない広告会社の社員だったから、無理やり通したけどね(笑)
考えてみれば、十数年たっても基本コンセプトが古くならない、というのは凄いことだ。
最初のMMがいかに斬新だったか今さら痛感する。道理であまり売れなったわけだ(笑)。広告がヘタだったのかもしれない。
うちにある3台のDSはいずれもどこかのボタンが壊れているので、買いなおして発売を待つよ。楽しみだな。
イイハナシダナー
>>537 オンラインスレはネタスレだ、入り込む余地は無い
総合スレは一時期懐古な人がマックスとサーガで分けろと騒いでいたくらいだからな
巻き込まれないうちに退避したんだろう
>>555 おおおいいねえ、エイブラムスみたいなの格好いい
ウォンテッドはポリゴンなんかな
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 13:06:13 ID:cFWWkaFB
画像見るとセーブはどこでも出来るみたいで嬉しいな
あと修理レベルがないな
メカニック専用かもしれんね
562 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 13:11:28 ID:cFWWkaFB
グラフィックは好感が持てる
バイクはRのバギーみたいな感じか。
すげええええええええええ。
いつ予約開始?
バイクかっけぇな
ただ主人公が何か微妙・・・
鋼の後だとちゃんとフィールドがあるってだけでも大分安心感が違うな
古臭いというか古めかしいってレベルだな
>>557 やっぱり「マックス」って名前で帰って来たのが大きいんじゃないか。
MM、MM2のシステムを踏襲してくれるならそれだけでいい
MM2のいっせいこうげきは実によかったのに
それを未だにサーガシリーズで超える事ができていないのは悲しい
ファミ通みた
主人公頭でかすぎてワクワクしてきた早くやりてえわ
名作ってので度々名前が挙がるんだけど、このシリーズの面白さってどういうものなの?
昔に友達が2をやってるのを見た記憶があるんだけど、あんま面白そうに見えなかったんだよね。
>>571 練られた自由度。攻略ルートを自分で選定出来る所。
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 13:26:54 ID:cFWWkaFB
・・・・おしても いいんだぜ!
なつかしい ドラムかんをよ!
日― ― ― ― ― 1
日― ― ― ― ― 2
日― ― ― ― ― 3
日― ― ― ― ― 4
日― ― ― ― ― 5
>>571 戦車TUEEEEEEEEEEEEE!!!な所
>>555 キャラが昔のFFみたいでいいねぇ
ワクワクだわ
インディアンをかたどったような看板?を見るに
舞台はWEでやるはずだったアメリカかな。
つーか、この看板がある町がスタート地点な予感。
ドクターミンチに助けてもらって話が始まるのなら
ドクターミンチの後を継げるって事だな
ということはローラと結婚も可能と言う事か・・・!
>>574 Uシャークとか哲学のアレとかエバとマリリンとか結構小さいけど抗ってる人達の話は俺大好きだぜ?
アズサ然り、酒場の双子然り。
確かに、大仰なストーリーはないから想像力とMM世界への相性が問題になるわな。
>>535 クレアテックの方かと
砂塵にも名前あるし
はじめから強いって言っても、このゲームじゃ戦車と肉弾戦あるからな
なんか主人公らしき赤毛って改造人間ぽくない?
オデコに何かついてるし、顔にも変なラインあるし、肩からケーブルでとるしw
死体のウルフを改造→起動せず放置→ミンチの所へ流れつき復活。
>>555 選択肢酷いな
どこぞのDQNが使いそうな
>>584 もしかしたら生き返る度にメカっぽくなるのかもしれないぞw
>>571 戦車を細かくカスタマイズできるところ。
キャラは5〜6等身か。とにかく音関係だけは作り込んで欲しいな
2壊も音がSFC版と同じだったら、あそこまで評価を下げなかったはず。音と音楽は大事
MM2式ウィンドウが良かったがRタイプかな
ショートカット設定どうなんだろうな今回は
キズあと=死亡回数なんだろうな。
>>587 よろこんで序盤に死にまくる人と、死んだら即リセットな人にわかれそうだw
主人公のデザインは評価分かれそうだな…取りあえず俺は見続けて気に入った
髪型と言い顔や風貌と言い、MMの世界観的にはこういうスタイルの方が普通な気がする
荒れ果てた世界である"メタルマックス"の正統派主人公って感じで良いな
バイクが糞カッコいいんだけど
なんで話題にならないの!?
主人公の手見てみ、右手は普通だけど左手の親指がメタルっぽくね?
改造人間確定か、こりゃw
バイクも一台じゃなくて複数あって選べるといいなあ。
>>595 クソワロタ
記憶喪失の主人公って一見RPGの王道だけど
ミンチに蘇らされてる時点で中二くささが一気にとんでなくなってるのが笑える
オリジナルスタッフの人って今まで何のゲーム作ってたん?
LV1でHP1000って多くないか。俺の記憶のMM2では確かHP20ぐらいだった気が
主人公だけ多いのかこれが基準なのか気になるな
それはバランス次第でしょ
MM2でハンターが適正レベルでHP2000でクリアすると仮定して
3は3000でクリアするってなるようになってると
主人公の正体は…
A:特に今までのシリーズとは関係ない。
A1:今回の世界・敵設定にも特に関わってはいない。自分の過去が探したきゃ勝手に探せ。
A2:今回の世界・敵設定と密接に関わっている。自分の過去を清算するもよし、元鞘に戻るもよし。
B:過去のシリーズと関係はあり、強さの理由はそこにある。
B1:レッドウルフその人である。髪の毛赤いし。
B2:ノアの人類スパイとして作られたバイオロイドの類である。某カカロット症候群。強いわけだ。
B3:バイアス・ブラドのクローン人間に、四天王の強化技術を組み込んだもの。強すぎ。
どーれだっ。
レッドウルフの血縁って説がないのは何故だ
史上最高のLv1らしいから
仲間が弱くて護衛してく的なシナリオでもあるんじゃね
イヌは登場して欲しいな
そしてわんわんグルメをあげたい
レッドウルフの血縁者に10000点
んじゃ、弟で、兄に続いて飛び出すも野垂れ死にか。
人間4人もやりたいな
というか4人仕えないとメカニックは間違いなくリストラしそう(主人公ハンターソルジャーが鉄板だろうし)
女性な分まだマシだが
属性防御なんてパラメータがあるのが少し不安だ
今までの熱バリアとかが数値で見えるようになっただけなら良いが
弱点対策ゲーになったら嫌だな
ノアが作ったレッドウルフのコピー品で
欠陥有りとして廃棄されてたのをミンチが拾って来た
欠陥は自我
レッドウルフのクローン体とか。
ゼロ的なもんだったら
主人公がレッドウルフの父とか
別に属性があるからといって普通のRPGで属性が全てなんてゲームは少ないからなあ
ホローチャージばかりとかより
火の賞金首には冷凍弾とかそういうのがやりやすくなるなら歓迎
ホローチャージって何属性なのかね?
アイテムドロップ狙いで微ダメージを数ターン与えるのに属性弾大活躍だったなw
まぁ、あんまり過去のシリーズと関連付けすると、プレイしづらいので、
>>601で書いたAのツリーだと思うんだけどね。
個人的にはA1で、
「証拠となるものは世界中にあるけれども、数式の解が複数点あるような感じで、
どうともとれる。好きなのを信じればいい。」
っていうのが理想だが…、これだとどう考えても一般人向きじゃない。
ので、A2で、「悪いことやってる組織所属でした。でも今は正義を選べるぜ!」が妥当かと。
>>595 いいねぇ
この古臭さがいいよ
メタル未経験者の今時の若い子には受けは悪そうだけど、
エストポリスみたいに古参ファンないがしろにして、今風デザインの糞リメイクの改悪されて爆死されるよりは古臭い方がいい
サガ2DSも古臭いと言われたけど良いリメイクだったしな
>>610 系統立てた属性分けがあるんじゃなくて通常攻撃とそれより高い攻撃力を持ちやすい適当ないっぱい属性がいいよなw
音波、熱、冷気、電気、レーザーets…
サーガは遠距離とかステルスとか良く分からん属性があったからな
3ではシンプルな感じにしてほしい
個人的にはフロントミッションの『炎熱・貫通・衝撃』の3属性とかが分かりやすくて好きだな。リアルな感じだし
>>620 それ名称が炎が熱とか変わってるだけじゃん
やってることは一緒だ
>>614 そういうの程度なら問題ない
ただ属性関係をやりすぎるとFFやらペルソナ(メガテン)みたいになっちゃうからなぁ
普通に攻撃してもそこそこいいけど結局効率考えたら常に弱点攻撃みたいな
防御に関しても然り
そういうゲームもあっても良いけどMMでそうなったらなんかちがうな、と
結局主な武装が戦車砲や銃器だからそこまで破綻することはないと思うけど微妙に不安なのよ
一般的じゃないメガテンやペルソナと比べても仕方ないだろう
そもそも効率云々言うならホローチャージばかりという仕様もたいして変わらないし
「属性色々あるけど、三竦みとかみたいなゲーム要素にはなってないし、
正直、強烈な大砲乱射してる方が強いです。」
これぐらいだよな。
195mmバーストとかエクスカリバー二刀流だけになるよりは
豊富な特殊砲弾を使いこなす方向に行くのは悪くない。
結局通常弾系以外ゴミクズなバランスより
敵に合わせて特殊弾持ち込んだり
そういうほうがハンターって感じがするけどな
>>625 メタルマックスは大砲+弾だから
その大砲で何を打つかでかわってくるだろう
とりあえず戦車乗れればなんでもいいよ
大味なバランスの方がらしくていいってのもわかるけどさ
どんな実装だとしても最後はバランス次第、かなぁ
人間武器には熱 冷気 電気 音波 レーザー ビーム があったし。
MM2だとロケット弾も何か特異な属性だったような。
パーツダメージ という追加効果もあったりしたわけだしね。
戦車系は徹甲弾に弱いっていう。
RPGらしく、属性考えなくてもLv上げゴリ押しできるならそれでいいよ。
テッドブロイラーをLOVEマシン無しで倒すノリで。
そりゃゴリおしはできるでしょw
メタルマックスは戦車ゲーだからレベルをあげるというより金溜めて装備買い換えたらすぐ強くなれるしね
バイクに乗って一人旅できれば何だっていいさ
44マグナムにバイクでヒューマンガスプレイだな
SS見るに
火、電気、冷凍、音波、毒にレーザー?とかって感じかな
バイクにモヒカンとしばやき砲で世紀末救世主ごっこだな
旧作で隠れてた属性パラメータが数値で見やすく!っていうライト向けの改善かもね。
アースのしっぽやら耳栓やらガスマスクやらつけとけ!っていう大雑把な仕様でも良かったけどw
多分鋼の季節と同じ
火炎・冷気・電気・音波・ガス・光線だと思う
2周目の特典で隠しパラメータが表示される、でも良いよな
というかクリアってあるんだろうか。ストーリーがまずどんなのか分からんが、クリア後の世界を放浪出来たら良いな
ステータスには属性防御しかないから、そこまで属性重視になってるとは思えんけどね
防具の組合せによって属性防御ボーナスとかはありそう
今出てる主人公は序章のみのキャラっぽい気も
なんだかんだあってプレイヤーキャラ引き継ぎ、弱小になってそこから本当の冒険が始まる、って感じじゃない?
>>638 0:普通 -1:弱点 1:半減 2:無効 みたいなものかねぇ。
メタルサーガというののデキがあまりよくなかったというのは
聞いていてスルーした俺はもう「なつかしい」レベルだよ。
実家に帰ればまだMM2のカセットあるはずだよ。
ゲームは売れなきゃ作られないからキャラグラとかは新規取り込みに
一役買えるからかなり甘めに見てあげても良いと思うけどね。
どうせゲーム画面になれば顔グラなんかほぼ関係ないし。
それより車を弄り回して荒野をかけめぐって賞金首と手に汗握る
戦いがしたいだろう?
おまいら、あんまりサーガを貶してやるな。
あれがなかったら、たぶん3も無かったんだぜ?
…まあ、壊はなくても良かったな。
. __ __ . __
<)(〜)(> <)(〜)(> <)(〜)(>
// // __ _ //
(ニ) (ニ) _\_/ (ニ)
\ヽへ、 \ヽ/ | レ |l|..|l| \ヽへ
/ /0) ( l | |l|l|.l| / /0)
( ( =.= \_ヽ/__.|l|\_ ( ( =.=
 ̄ ̄´ \_  ̄ ̄´
監視カメラが現れた!
バットシステムが現れた!
監視カメラが現れた!
監視カメラはスレッドを監視している!
開発スピードが上がった!
バットシステムがスレッドを監視している!
開発スピードが上がった!
監視カメラがスレッドを監視している!
開発スピードが上がった!
_ _
// .l´/l´\´.l´――――――, 、
. l-|__| /.| / !、―――――‐丶′
. l( )二二 /( )`==○
//_\!.i.i !/\\丶__ヽヽ__
_//  ̄ \\_ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ | l |
. | l |l | | l | l|
キャノンホッパーは喜びのあまり飛び跳ねている!
____________________
| ||(‐( |━|=|=|))// ...|
| / ヽゝ  ̄ \ |
| (__) .|
| l_ - |
|(0) ) l.<()) l |)..|
| l ̄ - |
| _ ..|
| ll .\ |.l _!i´`l /_l´/ |
| ` | |○ |ニ|[ ] | l |
/ ○三|#|( )/ヽ´丶\ 丶\゚ 。`l l´。゚ 。`l
/ //○|#| l-|!||.! ヽ-ヽ ヽ‐ヽ \-´|.|`----´|
ヽ //l/))ノノ‐//‐ ´ . l´。゚ 。`l l´。゚ 。`l ̄ ̄ ̄ヽ
| l´。゚ 。`l l´。゚ 。`l`----´| .|`----´|____ヽ
| |`----´| |`----´| / ̄ ̄ ̄ヽ |
| |、_____ ,.| |、_____ ,./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
ノアは喜んでいる!
ノアは逃げ出した!
乗り遅れたぜ…
正直、サーガで二度泣いた身からすれば身構えざるをえないが
スタッフはこれ以上ないオリジナルの顔ぶれだな
もう一度だけ鉄の棺桶に賭けてみるか
ゲームのボリュームは取りあえずMM2程度で良いんだよな
正式ナンバリングだしコケたらシリーズ即終了だろう。中堅目指して良い仕上げにして欲しいな
>>645 何だかんだで砂塵は好きだぜ。戦車のペイントとか楽しくて一日中色変えて遊んでたし(たまにバグるけど)
今OBT中のニューフロンティアもPC作業の合間にだらだらやってる
世界観やバランスなんかに文句付くことも多いけど
俺は元々何でもありなのがメタルシリーズ、と割り切ってサーガも遊んでた
>>550 2の時から思うよなあ、それ
今回のバイクの仕様次第だけど
ソルジャー向けの車両で、乗ってダメージ肩代わり(バイクは回避優先か?)はするけど
攻撃はソルジャーの人間武器でって奴になってもらいたいね
>>654 鋼は、「悪くはない」。足りないけども。
どういう基準が「コケる」なのかは分からないが、
むしろメタルサーガといいこれといい、よくもまぁしぶとく生き残ってくれたなと
俺は感慨深い気持ちなんだが。
記憶障害で戦闘では基本的に「うろうろしている」連発。
レベルが上がるにつれ、その頻度が下がる、という形じゃないかと思ったり。
>>655 Rでできるようになってたね>バギーから人間兵器で攻撃
>>655 Rの戦車乗った状態からRボタンかなんかで人間コマンド出てきて攻撃できるあれじゃいかんの?
今回導入されてるかどうかはわからないが
評判見て買うか判断するのは本当にファンなのか?と思ってしまう。
少なくとも知名度的にマイナーである以上、知ってる人間が
躊躇したら誰が買うんだろう。売れなきゃ次に続かないのに・・・。
だから新品予約して買え。マジコン使うな。○○が好きなら買え。
と、毎回シリーズ物を見ていて思う俺は信者扱いされるんだろうな。
砂塵と鋼は軽くスルーしたって発言見ると悲しくなる。
重厚なBGMまた聞けると思うと待ちきれない・・・
情報もっとくれぇ
>>522 >>656 個人的には俺も鋼は悪くはないと思うが
タッチオンリー・移動の遅さ・致命的なバグの多さのせいで
世間の評価も納得って感じだな。
おでん砲とか無敵産業の金庫とか、純粋に未完成くさいところもあるし
足りないってのは同意だ、戦車ももう1台あったかもしれないし
細かいところを言えば、ラストバトルで手塩にかけてチューンした戦車を使えないってのがな…
あれだったら、その手前の最後の戦車戦をもっと悲鳴あげるくらいハードにしてほしかった
序盤の戦車なし期間の長さもあって、戦車に乗れないゲームってイメージもあるな
音楽をはじめとして、旧作を大事にする姿勢はすごく好き
Rのコマンドショートカットは実装して欲しい
戦車は早めに欲しいな
今思えばMM2の町を出てから戦車入手、最初のスナザメ戦までの期間は絶妙の間隔だった
あ、いけね、砂塵と鋼間違ってた。
まあいいか
砂塵はレベルあげると戦車まで異常に強くなったり
タイル0仕様がいやすぎた
>>662 評判も見ずに買うのはファンではなく信者と言うんだ
>>670 イヤホンでもいいから使ってみんしゃい。
段違いだから。
DSiでかなり改善したと思うんだがねえ
DSLは酷かった
正直音は分からんわ
ipodでもデフォのイタホンだと音が酷いとかよく聞くけど実際は皆デフォのイヤホン使ってる人ばかりだし
酷い酷いとか言われても何が酷いか分からん
DSで心配なのはソフトの容量だけ。
流石にファンでも本体購入は腰が重くなるんだよな…サーガはPS2持ってたから買ったが
2壊は結局評判見て買わなかったし、鋼もタッチペンとかの不評で買わなかった
で、DSも本体持って無いんでやはり様子見になる。ソフトだけ買ってお布施しても良いが、それは信者になる…
今時DSすらもってないとか
俺はタッチペンは苦じゃなかったな〜。スイスイ動かせるし
それよりも何よりもバグが痛かったわ
タッチペンオンリーはゼルダで懲りました
腕と肩が悲鳴あげるからな
寝転がってプレイ出来ないのも辛い
>>675 でもこういう機会がないと本体買わないだろ? 本体買う言い訳に使おうぜ
鋼の時に本体ごとだったな俺・・・鋼自体は12時間くらい遊んだ所で
中断セーブのデータdだのが理由で我慢の限界突破して売り飛ばしちゃったけどなw
>>554 こういうコメ見るに、やはりサーガシリーズは
正式に同人扱いになったという事だね。
良かった良かった。
サーガとは違うのだよという意味での"メタルマックス3"というわけだ。
サーガを認めているなら、今回はメタルマックス6というタイトルでも良かったわけだからな。
オリジナルスタッフにシリーズと認められなかったサーガざまあw
DSは別に音悪くないぞ。
備え付けのスピーカーの質が悪いだけで。
それもDsiではだいぶ改善された。
あと、イヤホンをした場合の音質もDSLよりもDSiの方が上だから
音楽に拘るならDSi以降でプレイした方が良い。
こういうゲームだと、どうしても了見の狭い信者がわいてくるね
メタルマックス2を俺のゲーム人生そのものと考える信者の俺でさえ
サーガの発売当初は熱でうかされたように正当な続編だぜ文句あんのか、と
肯定以外の意見を受け入れかねないような一部の空気は見苦しいと思った
10年ごしだった悲願が曲がりなりにも叶ったことによるテンションはあったけど
今回はスレもネットの片隅の方も冷静に進んでいって欲しいもんだぜ
せっかくDSで出すわけだから、やはり通信機能を使った新要素は必要だな
MMシリーズには賞金首モンスターが欠かせないから、これを活かすのはどうか
ハンターオフィスにいくと、ストーリーに絡んだ固定の賞金首とは別に
強さや賞金額がランダムで生成される賞金首モンスターの「手配書」があって
それを受注する事で
賞金首が待ち受けるランダム生成されるダンジョンに行くことが出来る
そこには本編では入手しにくいレアアイテムやレアモンスターがいる
「手配書」はすれ違い通信で他のプレイヤーに配布も出来る
これで400万本間違いなし!!!
>>659-660 マジか、完全に忘れてた…orz
じゃあ実装してくれそうかな?
後はバイクは戦車止めの向こうにも侵入可とかに期待しとく
車体守備力が攻撃力に比例するようなカミカゼアタックでヒャッハーしたい
竜退治のゲームそのまんまじゃねーか
>>683 まあ、おかしい信者はどこにでもいるしね
こればかりは仕方ないだろう
エストポリスみたいな悲惨なことにならないよう祈ろうぜ
もうメタルスラッグを店頭で見て、二度見する必要はないんですね!
新作と勘違いしてメタルスラッグを買わなくて済むんですね・・・
>>677 マデラ砂漠とかで、ずーっと直進するのに
ペンでタッチしっぱなしとか結構苦痛だったぞw
スイスイっていうにはスピードが遅く感じたし、
タッチしたポイントまで移動するモードとか切り替えられたら、だいぶ違ったろうな
移動はまだ我慢できなくもないが、戦闘は煩わしかった。せめてオートが欲しい
じつはバグは後期出荷ぶんだと修正されてるっぽいものがいくつかある
沼のゴースト2匹で100%固まるやつとか、4回戦ったが一度も止まらなかった
ワゴンで買ったからいつの出荷分かなんてわからんがw
>>641 >今出てる主人公は序章のみのキャラっぽい気も
なんだかんだあって赤髪瀕死の重傷
↓
一命を取り留めるも、機械の体…というか戦車として復活
↓
ハンター(仮)達3人の冒険が始まる!
691 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 17:11:19 ID:cFWWkaFB
ハンター、ソルジャー、メカニック以外の職業に期待
>>688はMM3発売後も、メタルスラッグの新作出る度に二度見すると思うw
セーブがどこでも出来るのか
ポンポンポン・・・好きだったんだけどな
宮岡寛の関わっていないMMなんて
堀井のいないドラクエみたいなもんだからな。
別物扱いされても仕方ない部分はあるよ。
定期的にサーガとマックスの対立を煽ろうとする低額賞金首が現れますなw
砂塵は後から口出しだけど
鋼とモバイルは最初からみやおーがデザインしているんだけどな
鋼の糞っぷりにみやおーは過去の人とか散々目にしたよ
砂塵の功績は愛人とアルファだな
アルファプレイするかな
>>684 実際にDS持ったハンター(プレイヤー)たちが集まる酒場があれば完璧だな!
ゲーム中と同じ名前のカクテル売ったりして
鋼をフルタッチ仕様にしたのはみやおうだっけか、確か
MM2でマリリンにインテリア買ってあげられなかったけ?
あれも愛人扱いにならんか?w
荒野には口笛と金髪美女が似合う
タッチペンオンリーが大不評だったのは、ちゃんとスタッフに伝わっているんだろうな?
たのむよほんと。
>>700 複数の愛人を持てるって意味で砂塵は良い
鋼じゃマリリン暴走して賞金首になってたな
ネタだけはMMしてるんだよ
鋼はバグとインターフェースで損をしたわ
モバイルは戦闘アニメ、曲全般(ループの箇所が悪い)、通信による読み込みが酷い
>>696 弾薬の方が高くつく…
いや、副砲で十分だな
>>703 なるほど、納得w>複数
エバ博士も若い女性博士だったしね。
俺も鋼のMM臭は大好きだぜ。
十字操作でバグ減らして(オデン砲とか目玉っぽいのを特に)くれれば
そこそこ売れたと思うんだけどねえ・・・あとラストは戦車で戦えるボスにしてほしかったかな。
あとの不満点はクルマグラと改造が派生系になってしまった事かな。
新しい試みなんだろうけどやっぱり穴あけて〜SE積んで〜という弄り方をしたかった。
クルマのグラは今回の写真みるかぎり大丈夫っぽいから、そういう視点では安心かな。
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 17:53:26 ID:zwhc0SWw
あつじ屋日記によると
<「鋼の季節」で不評だったシステムは、ほとんど破棄! オリジナルに近いシステムです。
戦車も3台。タッチペンはなし!
装甲タイルも復活です。
で。
もちろん、新システムも満載です。
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 17:55:54 ID:SLNwp2mp
<「鋼の季節」で不評だったシステムは、ほとんど破棄! オリジナルに近いシステムです。
戦車も3台。タッチペンはなし!
装甲タイルも復活です。
うおおおおおおおおおおおおおお!
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 17:55:56 ID:XVIpfLmP
しかし・・・
つべで動画みていたらまたやりたくなってくる不思議w
ミヤ王ー!!!早く何とかしてくれー!!!
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 17:56:43 ID:cFWWkaFB
>>706-708 新システムが気になるけど、流石にタッチペンオンリーは廃止だよねw
情報サンクス。
やっぱり鋼はフィールドマップが画面に収まってて
小ぢんまりしてたので急激に冷めたね
その点マックスではフィールドあるのでホッとしたよ
タッチペン毛嫌いする人は、ペンタブ使ってお絵かきとかすれば
少しは慣れるんじゃないかなと。
>戦車も3台
夢が広がりますのお
4台ほしかった
犬は!?
原点回帰は大いに評価したいね
>>715 戦車3台ならいるでしょ
個人的には操作できない犬はどうでもいいけど
タッチペン無しってミニゲームとかでもつかわんのかな
戦車に犬乗せたいよなあ。
副砲の台座を改造して犬様専用シートにしたいw
バイクがあるのならサイドカーに犬とか
ファミ通.comで画像見たけど、いい感じじゃないの!
なんでよりにもよってDSなんだよ・・・
見た瞬間本気で喜んでハード見た瞬間絶望に変わったぞ・・・
どう考えてもPSP向けだろーが
これのためにLL買うわ
これのためにGBA買うわ
って壊のときに言った気がする・・・w
でも時期によっては次世代DSの噂もあるから微妙ではあるが
じゃぁMM3のためにliteからLLに買い換えるわ
いや、マジで買い換えたい、最近目が弱ってきたのか
某3Dダンジョンとかのテキスト部分読むの辛いです・・・
>>697 > 砂塵は後から口出しだけど
> 鋼とモバイルは最初からみやおーがデザインしているんだけどな
>
> 鋼の糞っぷりにみやおーは過去の人とか散々目にしたよ
今回はそれに加えて販売があの続編殺し角川だからな
PSPはユーザー若すぎてメタルマックスなんて知らないんじゃね
メタルサーガのパクり?とか思われる可能性も・・・
>>729 それならマシ
下手すりゃ「発想がモンハンのパクリ」とか言われかねん
今のところ判明してるのって
・タッチペン廃止(ミニゲームで活用か?)
・原点回帰
・戦闘で仕様する戦車は3台
・MAPあり
・戦車はドット絵?、敵はドット絵とポリゴン混合?
・パラメーターに男らしさやキズあと
・戦闘Lvと運転Lvはあるが修理Lvはない(主人公のステータス画面)
・耐性の数値表示
・通り名がある
・Rウルフ(戦車)は確定
・バイクが新登場(乗車時でも人間兵器、道具が使える?)
・ゲームデザイン:宮岡 寛氏 アートワーク:山本貴嗣氏 サウンド:門倉 聡氏
・モンスター原画、原案?は山本氏、主人公仲間関連のキャラデザは違う人?
・主人光は赤毛でRウルフっぽい?改造人間?ウルフ関係なしか?
・ドクターミンチ健在
・仲間にハンター、ソルジャー、メカニックは確定
・コマンドパネルにセーブがある。
・特技あり
・今年の夏発売予定
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1232621_1407.html (ファミ通COM)
こんなとこかな?
バイクうれしいなー、いつかでてくれないかなと思ってたんだ
皆は他にはどんな戦車が出て欲しいよ?
俺はフランス最新型のルクレールやイギリスのチャレンジャーなんか見たい
>>715 ファミ通によると、犬を連れているハンターがいるそうだ。
その犬を自分で育てられるのか
特技コマンド等で使うことになるのかってのが問題だな。
>>731 修理はやっぱ特技なんかな
何かしらそういう要素がないとメカニックの存在意義が無くなっちゃうから何かあると思いたい
>>733 戦闘画面一番下のメッセージエリアっぽい範囲も実は戦闘で使ってて
犬は4人目としてちゃんと居る
・・・といいなぁ
メカニックの存在価値って昔からなかったからなあ
大破直せるのが遅すぎだし
戦闘中に直せないし
遂に俺もDSを買う時が来たか
メカニックの地位を高めるには、修理の重要性をあげる
つまり戦闘中でも破損くらいなら修理可能にして尚且つパーツ破壊を狙ってくる敵の増加させると。
肉弾戦、戦車戦どちらにも突出してないから、どうしてもお留守番が増えちゃうよね>メカニック
逆にメカニックでしか敵戦車のパーツ破壊できないとかだったら話は変わるけどw
鋼のコックやハッカーみたいなのも地味に好きだったりする・・・ああいう特定箇所でしか活躍しないのを
終盤までひっぱるのもMMの楽しさだよね。
バイクは生身と戦車の中間くらいの位置付けになるんかな
さすがにアレで装甲が戦車並みってことはないだろうし
そんな事言うとまたウイルスバット多発ダンジョンとか作られそうだw
>>736 キャラデザ:廣岡氏 モンスデザ:山本氏って事か。
さんきゅう。
そろそろ次スレ以降のテンプレよろしく
戦闘中修理砂塵では可能
ファミ通だとブレーキダウンっぽい技能がメカニックに有るっぽいけど
流石にパーツ取りと称したアイテムを『盗む』とかは……無いかなぁ……
破損程度じゃそのまま攻撃してたほうがいいという始末
かといってメカニック必須になるほど攻撃で破損大破しまくるなら糞バランス
俺は主人公ハンターソルジャーの3人でいいや
>>744 盗むをやるとそれこそメカニック必須になるから駄目だろ
>>747 本当にゴミしか盗めないならともかく
有用なものが出てくる盗むなんて出されたら毎回出る敵や賞金首に盗むしなきゃならないだろ
>>745 そう考えると、やっぱりメカニックの立ち位置って微妙だよなあ・・・・・悩ましい。
MAPはファミ通COMの見ると3Dっぽいね。
>>748 …あれ、Rや2で似たような事してた記憶が…
盗むはやっちゃだめだろ
有用すぎる
賞金首のレアドロ行脚があるだろうから、その程度どうというコトはない
>>731 バイクは人間装備・道具も使えるってファミ通に書いてあった。
>>734 俺も一人と一匹旅をしたいから犬は単独でいてほしい。
>>752 別にレアドロップにはメカニックいらないでしょ
盗む出されたらメカニックが固定されちゃうって事だ
盗むで盗めるアイテムはぬめぬめ細胞とか換金アイテムにすれば許せるかな
てつくずを盗める。 だがオリジナル戦車をつくるのにてつくずは255必須!
となると必須だな。
ああ懐かしいなぁ
Uシャーク砲落とすまで粘ったの思い出す
戦車系モンスを鉄くずに”する”特技が欲しいかなw
賞金首なり一回しか戦わない敵は盗んでも何も持っていない!になれば
その辺は問題ない
>>759 そんな糞つまらん仕様なら盗む自体がいらないだろうが…
金のじゅうたん狩りやってたの思い出したわ
>>754 手間とトレードオフするかどうかって事だよ
仲間の拾捨選択が一度っきりとかなら盗むは論外と思うけど
そうじゃないなら、その敵から盗む時だけメカニック仲間にすればいいだけの話
そういうめんどくさい手間をレアドロと比較しただけです、ごめんね
盗む時だけメカニックってそれシーフじゃね
>>760 要するにその辺は匙加減ひとつということであって
全否定か全肯定しかないような判断基準はいかがなものかと言いたい
UOみたいにスキル性にしてシーフなメカニックとか
コックなハッカーとかできたら楽しそうなのにねw
キャラ職業が固定じゃあないから、MMらしく自由な感じが合うと思うんだ。
チーフメカニックならぬシーフメカニックか
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 19:16:25 ID:EdDxRm/C
最近のはやりでWifi通信での
対戦?マルチ?すれ違い?が搭載の可能性は?
プレイ人数1〜2人と書いてるし…
夏まで秋葉ルイーダ残すんだ、みんな!!
サクセスに問い合わせてみたらPSPでメタルサーガ(PS2版のの移植)を出す予定は「検討します」だった
PSPユーザーはサクセスに頼みこめ
メカニックなぁ
全ての埋蔵パーツは壊れていて
修理しないとその場では使用不可くらいでいいんじゃね
持ち帰れば修理できるからメカニック必須ではないけど
いると取得した戦車パーツや兵器が一度帰らなくても使用できるくらいで
なんていうか、拾ったパーツが強いから買い物する必要がないってのも悲しいしな
たしか2だと10回以上攻撃しないとレアドロップしないんだっけ?
そこら辺の仕様は変えてくるのかな…個人的には変えて欲しくないけど
あとは人間武器は戦闘中に変更出来るようにして頂きたい
>>769 180mmスパルクを店で買って
バースト機構をMAPで拾ってメカニックが特技で180mmバーストを!
うーん、いちいちメカニックを仲間に入れないといけないから面倒かw
>>769 マザーのメガネみたいだなw
メカニックは手榴弾とか消費アイテムの効果アップとか欲しいなぁ。
>>770 Rだと4ターン経過だったな
どちらがレアかは敵によって違った
メカニックを入れておくとM系倒したときにタイルパックや特殊砲弾が手に入るとか・・・地味かw
移動中に手榴弾作れるとか直接戦闘に関わらないけど居場所が作れるようなてこ入れでもされないかね
>>765 季節の時には、
メカニック娘にハッカー知識、ソルジャー女は調理技術持っといてくれりゃー
めんどくさくなかったのになー、とか思ってたな
ファミ通見てると三人目の下に充分なスペースあるように見えるな。
今回も犬は複数種類選べるといいなぁ。
まぁ最初はポチ使うけど。
色物車両は何が来るかな
個人的には耕運機が欲しい
>>775 ねw
スキルの組み合わせも自由だったら楽しいだろうなあとは思うわw
>>778 完全に自由なカスタマイズとかは『記憶喪失』な主人公に可能性がありそうだけど
他のキャラも多少はプレイヤー毎に色が出るようにスキル選択させてはもらいたいね
バイクにイロモノありそうだ
783 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 19:29:37 ID:zwhc0SWw
でんきネコでないかな?
コンバインやユンボとかでたら熱すぎる
某Rさん推薦でフォークリフトもお願いします
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 19:37:25 ID:XVIpfLmP
やっぱWiFiで賞金首やパーツの配信等々あるんかな?
女ソルジャーと二人旅するよデュフフ
>>788 開発に聞いたこと無いところが載ってるんだが・・・
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 19:42:11 ID:1fejgkJM
きききたたたたーーーーーーー
>>789 人間武器は鋼と同じで複数装備化か。
鋼のシステムでよかったところだから嬉しい。
キャトルコールとかなんぞそれ
>>788 うほww動画ありとか流石だぜw
ジャイアンの人新たに取り直したみたいだね。
CM作った人はわかってらっしゃる・・・開発陣も同じだと嬉しいなあ。
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 19:43:31 ID:4U5U2HM5
17年ってすげーなw
前作をリアルタイムでプレイした人このスレにいなさそう
開発クレアテックじゃないのか
キャトルコールはデータイーストの残党みたいだが実績はどうなんだろ
>>797 ゲーマーなめんなwたかが17年前じゃねーかww
ここにいる連中はFC版かすくなくともSFCの2あたりからやってる俺みたいな奴ばかりだと思うぞ
動画のミサイルの速度が遅い気がするけどSEだから、あんなもんだっけか。
Rウルフ(戦車)のステータス画面で右上に改造値ってのも気になる・・・・。
>>800 おいばかやめろ
ガラッとくるぞガラッと
オプーナさんはワゴンゲーだが糞ゲーを期待してやると全然糞でもない佳作らしいぞ
逆に1か2をリアルにやってない奴のほうが少ないんじゃないか?
データが飛ばない1と2も欲しくなる不思議
IDが赤くなってる奴は間違いなくFC組w
>>802 リターンズにも改造度ってパラメーターがあったよ
特に意味は無かったが
>>799 なるほどそれがデコの人がどうとか言っていた理由か
わけわからん所ではなくて良かった
今携帯だからサイト見れないのは辛いな
797「MM2をリアルタイムでやった奴は居るか!?」×3
俺「ここに居るぞ!」
ドカッ
オプーナさんはマリオに特攻してひどい販売数予測立てた会社が悪い
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 19:49:59 ID:cFWWkaFB
>>797 バカやろうがああああああ
17年まったんだぞおおおおおお
おまえらもちろんLOVEマシン無しでテッド様倒したよな
>>811 そうだったけ?w
すっかり忘れてるわ・・・。
なら特に気にする必要ないかなw
>>814 ゲェーッ!ナウップラー!!
ジャーン!ジャーン!ジャーン!って銅鑼の音じゃなくて
MMだとバーン!バーン!バーン!っていう発砲音だろうなあw
ある意味797はこれを期待していたような気もするな
>>813 仲間だ。
誰かYOUTUBEに上げてくれまいか。
>>818 初プレイはレベル上げてごり押しで倒した
熱バリアなんて情報無しじゃ気付かんよ…
>>818 ああ、使わずに倒したわ・・・
なんだよ、まんたーんどりーんくって
オプーナって別にマリオがなかったらとかそういうゲームではないだろ
バイクにも大砲搭載できるのか
ステータス画面とかなんかカラフルで明るい印象受けるな
ドクラエUのシドーがベホマ使ってきた以来の衝撃だったなw>テッド様の満たんドリンク
カオスのケアルガも酷いぞ
検索したらYOUTUBEにあったわ。
>>797 1から発売日買い。
1はクラスで買ったの俺だけだったな。
普及用にもう一本買ったのはいい思い出。
>>818 ちょうでんどう狩りでレベル上げて倒したな。
面白そう
それにしても・・・ソルジャーがいいケツしとる
もう辛抱たまらん
2やってくる待ってろ俺のずしおう
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
GBAの2壊を買う前日以来のワクワクだぜ
ナウプロもサクセスも新宿EXPも潰れてしまえ、と呪い続けてたけど
3発売の吉報でどうでもよくなった。
三 |┃
|┃
≡ |┃
_________________|┃
∧_∧ |┃
( )っ.|┃そ ピシャッ
>>554 打診がこなかった事を皮肉ってるように見える俺は歪んでいるんだろうか
強がっているように見えるというか。桝田の皮肉に慣れすぎたせいか
いや、書いてあることも(開発が順調な証拠とか)本当のことなんだろうけどさ
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 20:28:19 ID:cFWWkaFB
まだじゃ、まだカドップラーが潜んでおる!
昔の広報すら売れなかったってブログに書いてるくらいだから
MM3を据え置き機で出すのは勇気も資金もなかったんだろうな・・・
これで売れればシリーズは存続
売れなきゃまた暗黒の時代が・・・
グラフィックは、今回携帯機種と言うことで凝ってないけどそれでOK。
LVアップの時にステータス上昇率がランダムか気になる
>>846 エンターブレインがメタルマックスの商標取得したって話題が出た時
あの簡素な新宿のサイト見に行ったら404だった
新宿がメタルマックスの商標取得して10年未満なのに経営続けてるなら金になる商標を捨てる必要ないだろう
>>797 RPGは一生やら無いだろうな・・・・と小学生当時思っていた俺を変えたソフトでした
最初にやったロープレがMM2だったんだよな…あれからウン十年か
小学生の時にゲーム雑誌のMM攻略記事を見て憧れ続け
中学生の時にやっと買えたのがリターンズだったぞ
つーかまぁ、よくも17年も忘れ去られずに残ったもんだよな。
ほかに17年前のゲームってなに覚えてるか、といわれると。
CMにたてかべ起用とか、実に分かりすぎてて感涙した
あとはゲームの出来だけど、開発はそれなりに実績のあるとこらしいし、最低限のラインは超えてくれそうだな
あの頃って雑誌の情報も届かない餓鬼だったから
発売日を気にしたこと無かったな。
中古屋かオモチャ売り場でしか情報が無かった。
しかしMM2の攻略本持ってる奴は俺ぐらいだろう
地図のページにどこに何が埋まってるか書き足してあるぞ。装甲車とか
>>859 1と2の双葉社のやつと
Rのサバイバルなんとかは持ってる
間違えた2だよorz
>>859 雑誌の付録のマップでやったわそれw
たまに初めからやり直すときはそれ引っぱり出して探索してるわ
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 20:58:35 ID:cFWWkaFB
さすがお前らw
>>856 1993年発売のゲームソフトって
ウイポ・餓狼伝2・新桃説・す〜ぷよ・ファイプロ3・マリコレ・聖剣2・超武闘伝1・2・トルネコ・ファイファイ2・セラムーン・BoF・ロマサガ2とか
もろSFC黎明期じゃないか・・・青春期ほぼ使い果たしたゲームばっかしだわ
本持ってる奴多いなw
金属探知機でしらみつぶしに探してたのが懐かしい。最後の一台だった装甲車の位置には愕然とした
まぁおかげで戦車よりも装甲車が好きなってしまったんだが
MOTHERのガイドブックほど凝っちゃいないけど
MM2の街の名の由来なんかが載ってる攻略本なら実家にあるなー
レンズの組み合わせやLOVEマシンの組み合わせは
ノートに全パターン書いて、友達に貸してたなー
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 21:04:03 ID:G9Xlamsm
>>867 攻略本っていうのはな
遊び尽くした後に資料集的な意味で買うんだよw
俺の場合あの頃は電撃の付録が充実してたからそれ使って攻略本は買わなかったんで
MMの攻略本は持ってないんだがな
オリジナルスタッフによる正当な続編なんだろ?メタルサーガは
糞ゲーだったが、オリジナルスタッフが作るなら期待できるwwww
最近ゲームから離れているが、これは買う
ごめん、砂塵から入った新参なんだ、17年前はまだヨチヨチ歩きだった
メタルマックスは2しか見つけられずに2しかやっていないんだ
>>867 俺は当時の週刊少年ジャンプに装甲車の位置が画像付きで書いてあったの見て入手したw
十数冊にわたるMM三作品の自作の攻略ノートやプレイ日記は宝物。
今も年に数回はプレイするから、おかげでFCとSFCが処分出来ないのが困りもの。
>>797 小学校6年で2やって以来、ずっとメタルマックスの虜だわ。
雑誌でメタルに一目ぼれして、発売日を指折り数えた
初めて買ったネット対応携帯で、真っ先に見たのが
2chのメタルマックスオンラインスレで
以来関連スレにはわりと定期的に居る
>>859 双葉社のやつと、ファミマガかなんかの薄い付録冊子は
使いすぎて擦り切れてバラバラになったよ
昔はまだファミマガとかあったなあw
攻略本もあるし、Rの改造マニュアルだっけ?ちょっと幅広いアレもあるぜ!
おまいらがうらやましい
俺なんて、小学校中学校と気になってて手に入らなかったMMシリーズ
初めて入手したのがよりによって「壊」だったんだぜ・・・
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 21:12:17 ID:G9Xlamsm
どこで見た情報だか忘れたけど、
MM2自体20万本くらいしか売れてないという・・・
そりゃ伝説のソフトだとか言われるわけだわ
今回のMM3はどのくらいいくかな
8万本くらいかな
>>867 俺は1で色々落ちてるのが分かってたから
探知機入手して早々にしらみつぶしを始めたから結構早く見つけたな。
みんなのコメントを見るたびに目からオイルが・・・
>>706 神仕様キタ!
この情報見た瞬間、タッチペンをゴミ箱に捨てたの俺だけ?
RPGという長丁場のゲームを延々タッチしながらとか
疲れるしウザイし地獄だった。
これ廃止になっただけで、もう買い決定だわ。
>>873 ある意味2だけで充分と言えば充分、荒削りなMMらしさが一番出てるのは2だと思う
R辺りになると絵が綺麗になったせいか、全体的に荒々しさが薄くなったように感じる
後、やっぱ2にはドラム缶がメインのイベントがあるのが(・∀・)イイ!!
>879
5万いけばいいほうかも…
8万なんてヒャッハーだろ!
ニューフロンティアのプレスリリースに販売数が載ってたけど
シリーズ累計30万かそこらだったな
よく続編出たもんだ
2の頃はV48コングどれに乗せるか悩んだモンだ・・・
もっとも、後に裏技で大量に拾える事を知って吹いたが
>>722 ゴキブリはついに脳まで退化し始めたのか?
移植とリメイク以外の新作RPGがPSPに来ないなんていつもの事じゃねえかw
携帯ハードで新作RPGつったら普通はDSだよバ〜カ。
そもそも元々からして任天堂ハードで産まれたタイトルなんだから嫉妬すんなよw
そうそう、お前らゴキブリにはサーガとかいう同人ソフトがあるじゃん。
あれやってなよ♪
ゲハに帰れ
そのゲハがいまないんだよね・・・いつ頃復帰することやら(´・ω・`)
殺伐とした雰囲気なら2
良い意味でのB級臭さがあるのが1とR
悪い意味でのB級臭さがあるのが鍋
ヲタ臭しかしないのが砂塵
腐敗臭しかしないのが2壊
メタルマックス サンダードーム
にならない事を祈る。
ああ・・・懐かしいなぁ・・・ロンメルゴーストとの戦い・・・
タイルが0になっても撃ち続けズタボロになっての勝利
17年か、長かった・・・
砲身が熱くなるな
>>832 攻撃時のミサイルの動きがめちゃくちゃゆっくりなのが気になる。
テンポ悪いのか?
鋼の季節が2万本だっけ
まぁ、今回のMM3は最低5万本はいって欲しい・・・
んで賞金首のフィギュアとか発売してくんないかな
1と2(おまけでRも)をVCで1500ポイントくらいで販売するんだ
喜んで寄付するぜ
VCに来たらWii買う。マジだぜ。
小学生の時初代のビッグキャノンをヒーヒー言いながら倒したのを思い出すぜ・・・
>>895 MMのマスコットは、まあポチになるのかね。
あとはミスターカミカゼ。
ファミマガのウソ技とかあった気がするw
何か洗車でどうのこうのだったと思うんだけど違ったかなあ
>>901 それであってるよ
車体のカラー変更とかだったかな
ティザーサイトの動画吹いたwwあれ昔のCMじゃねーかwww
とりあえず、メタルマックス2の漫画読んでくる
>>894 納豆ミサイルならあれぐらいの弾速でも良いんだが単発なんだよなぁ
商標使えるようになったんだし今こそ1,2をリメイクで出してもらいたいんだが
3でた後でも前でもいいから
>>904 クルマ持ってないハンターが巨乳メカニック助ける奴か
攻撃速度が遅いといえばTNTパラノイア。
Cモードだと遅すぎて戦闘時間が伸びるぜ…
かっこいいんだけどね
MMの漫画っつーとmetalmax MOMOしか浮かばないw
メタルマックスは賞金首と戦う時の音楽が
印象に残ってるなー。
>>907 むしろそれがあれば3なんていらないくらいの勢いのヤツもいそうだ
やたら保守的で過去作と何も変えて欲しくなさそうな人多い気がする
彼らに必要なのは実は新作じゃなく、完全版なんじゃないかな
こいでたくは何やってんだ
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 22:10:06 ID:G2xJrkEd
やったああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああ
>>904 今読んでたわそれ・・・
水竜かわいいよ水竜
しかし主人公にバイクが似合いすぎるせいで
他のクルマを愛でられるか不安になってきた
話は変わるが賞金首ドロップは2方式だといいな
素材だと味気ない
仕事出掛ける時にコンビニで立ち読みして衝撃、そのままファミ通買ってきた。
今回もまた特技あんのな、メカニックがメカ・マシン系を瞬殺出来るってのはそれか。
あと犬はサブ的な扱いなのかね、「犬を連れているハンターもいる」って書き方してるけど。
>>918 俺もだw
船長をひたすら待ち続ける子供達だけの村とかMMに出て来てもいいよな
お前らやっぱりおっぱい水竜のコミック持ってるんだな
いや俺もなんだけど
>>917 犬連れハンターの特技で犬関連があると予想。
>>895 ワンフェスとかで誰か作って出せばいいんじゃないの
商品化してくれって言ったら
お前が権利買ってロイヤリティ払って作って売れ、って言われるんだろうけど
もう次スレの次期かw
ちゃんとしたスレタイとテンプレ考えないとな
わかってても釣られてしまうスレタイ
バーボンハウスじゃないだと!?
926 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 22:53:27 ID:PlLZ72TP
もし3が名作ならなんだかんだで10万は行くんじゃないかな?
Rで30万いってなかったけ?そいつら呼び戻すのが鍵だとおもう
ゲーム黄金期世代なめるなよ!
なあ、ひょっとしてシェンムーでしか起動させることのなかったMM3目的で買ったドリキャスってもう処分しちゃっていいのか?
>>924 スレタイは「メタルマックス3 戦車○台目」以外に連想出来ません
とりあえず
>>1の案だけでも出してみる。
あの伝説の「戦車と人間のRPG」が再び・・・
・ジャンル:RPG
・発売元:角川ゲームズ
・開発:キャトルコール
・機種:ニンテンドーDS
・価格:未定
・sage推奨
・次スレは
>>950が宣言して立てる。無理なら代役をレス番で指名。
■ゲーム公式サイト
http://www.metalmax.info/
プレイレコードでなんか変な記録なかったっけ?
うれしいけどワイルドアイズつぶしたのもEB(アスキー)じゃねーかw
初代MMのプログラマーを参加しているみたいだな!
俺みたいな懐古厨はマジで期待してしまうわ。
>>初代MMのプログラマーを
初代MMのプログラマーも、だなスマン訂正
>>929 スレタイに【DS】入れないといかんのちゃう?
あと開発とかは公式?サイトのようにきっちりクレアテックとかまで入れた方がよくね?
キャトルコールがどういう会社かとか、旧作作ったプログラマも参加してるとかも
それ入れないと開発どうのこうのっていうレスがループするのが目に浮かぶ
【DSは】メタルマックス3 2本目【もう飽きた】
戦車○台目
装甲タイル○枚目
○○砲弾 ○発目
賞金首 ○G
俺もこれくらいしか浮かばないわ。
ドラム缶○本目
電撃○発目
ポチ○匹目
修理○LV
史上最強のLv.〇〇は?
まぁDSは入れといた方がいいのかな
【DS】メタルマックス3 ドラム缶2往復目【原点回帰】
これでどうだろw
無難に
【DS】メタルマックス3 戦車2台目【MM3】
でいいんじゃね?
「装甲タイル○枚目」に一票
使い捨て感がスレタイトルに合ってる気がする
■を入れといてもらいたいなあ
目印になるから
鉄屑2トンでもナマリダケ2本目でもいいわけだけどな
まぁ940に一票
950が立てるのね。
まぁなんでもいいですよ。
スレが止まったw
戦車○台目で良いと思うけどな。無難だし。
誰も立てないなら立てちゃうぜ?
やっべついに続編来たよ!
2,いやリターンズから待ち続けすぎて続編でた夢まで見たがついにホントに来たよ!
賞金首○匹目とかどうだろう
やっぱり立ってたかww
カドカワゲームスってのがすごく危険な香りがするんだけど
大丈夫・・・だよね・・・?
じゃ、立てて来るわ
【DS】メタルマックス3 戦車2台目【MM3】
で立てるよ
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 23:29:55 ID:9nbN5UX+
メタルマックス3って写真を見るかぎりやけにひらがなが多いけど
子供向けを意識しているかな?
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 23:30:09 ID:NGjXoDqJ
>>956 OK、頼んだぜ。
ダメだったら俺が行く。
>>957 気にすんな、1,2は平仮名ばっかだったからw
テンプレがわりに
>>928と
>>731を使わせてもらったけど、
暫定だし画像のほうはいつ消えてもおかしくないから
適時修正おねがいします
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 23:34:39 ID:9nbN5UX+
野バスと乙る
>>958。
自分の作ったテンプレも採用して貰って恐縮極まりないです
>>968 って、あ…すみません…別のクレアテックさんを掲載してしまったのか…
罰として3スレ目が立つまで、デスクルスでドラム缶押して来る…
文字って無制限に使えるものじゃないからな
こうして何気なく打って変換して書いてる文字だってPCのどっかで容量喰って保存されてるわけで
というかどうせ低予算だろうし独自漢字マップなんて使わずデフォルトのみなんだろう
個人的にはカタカナを使ってこそメタルって感じだけど
>>927 俺と全く同じ理由でドリキャス買った人がいるなんて。
でも俺は、シェンムーのために絶対ドリキャスは手放さないけどな。
しかし、ゲームの制作発表でここまで胸が高鳴ったことがいまだかつてあっただろうか・・・
何十年ぶりだろう、ゲームの発売日が待ち遠しいなんてw
>>976 DSサーガが出来も売上げもいまいちだった時点で
もう終わったものだと完全に諦めていたから
このスレを発見してデマで無い事を知った時の衝撃は凄まじかったw
しかもタイトル名復活とか嬉しすぎる。
本当、今回意表を疲れたわ。
中途半端に新規層を狙ったりせず、もう開き直って懐古狙いにした方が
売り上げはともかく批判は出ないのかもしれない
エストポリスで痛感した
>>977 発売日待ち遠しいねぇ
今まで発売延期とかしてたゲーム(DQとかね)で
ユーザーがブーイングしてた理由がよくわかる
「ゲームの質が上がるんだからちょっとくらい待てばいいじゃん」とか
思ってたよ
>>980 見た目とかかなり変わったのに
プレイ感覚が変わってないからみんな絶賛のサガ2リメイクみたいな例もDSにはある
せいぜい曲の一部が不満出てるくらいであれだけ好評なのはリメイクでも珍しい
開発スタッフがみんなサガ2信者なんだろうなあれは
メタルマックス3でもそれくらい支持されるような内容を期待したい
>>982 確かに、新要素は特にいらないなあ
サーガで狙いすぎて滑ったし、もう思い切りクラシックに作ってほしいな
>>981 バグが減るならいくらでも待つぜ。
果報は寝て待てと言うしw
サガ2DSのリメイクはほんと良かった
スタッフは違うのに愛があって作られてるなと感じた
エストポリスは糞だった
15年前の元のスタッフ達でリメイクしてるのに大幅改変で変えちゃいけないところまで変えてた
だけどプロデューサーもライターも嬉々として改変してまったく悪気がないからどうしようもなかったな
完全に昔からのファンとスタッフにズレが生じてた
メタルマックス3は無理に3Dにしてるとか、RPGからARPGに変更してるとかはないようだし、みや王がまた暴走しなければ大丈夫だと思いたい
DSコントローラー
まさかMAXの名前で新作出てくれるなんて
どんな出来であろうが壊、鋼同様に突っ込んで楽しんでやるわ
夏発売ってことはもう粗方出来上がってるんすかね
取り敢えず脱タッチペンオンリーとキャラクターの移動速度は重要
期待でかいから大変だろうけど頑張ってほしい
>>983 ロックマン6→ロックマン7やロクフォルみたいな感じがいいな
ハードスペックが増えてもゲームの基本はぶれない
玩具っぽいデザインというのもブレない
音楽やステージに演出は気合を入れて作りこむ
テンポは大事に、消して温くはない遣り甲斐のある難易度
そしてドットならでは良さがある
難しかったけど面白かったなw
>>927 3とワイルドアイズは別の企画だったらしい
仮にワイルドアイズの開発が再開したとして、今からDCで出るかっつったら怪しいが
エグゼリカって例もあるしな…世の中何が起きるかわからんが
処分せず取っておくのもリスクがな
>>990 どもども。待ち遠しいすぎる
でもバグとりの延期なら待ちますからがんばってほしい
もう無条件で買うぞ
長かった・・・
とりあえず埋めよう〜
ジャンク屋とかあったら面白そうだな
鉄くずを購入して修理したら、いきなり220_ガイアとかさあ
原点回帰でwktk
新しい試みもあるらしいからそれが、ちと怖いw
,、ィ''"""~7
,.-─,ィイ,,,,、、、,,_/
,r'Y-ー'-jレ、 ,,,_ ヽュ、
_ノ⌒'ー-、 」jソ `ゝ'j〉人ヽ_ _ _
,r'´,ォイj>ュ、 Yハ、 ,t三}、  ̄`7ー、7 ̄ 7ニニニニニニ=
レ'⌒Y/ i i >-ー'゙´ ゝイ_j_jー‐ 'ゝ----‐'゙ < このデッドブロイラー様が
>>999を
|_ _」 | ゝーr‐r‐r‐r‐r‐r‐ーュニニニァ= とってMM3のバグを丸焼きにしてくれるわガガガー
| | >'"´ ̄ ̄`T´二二7_/二二つ
| |ヽ__,イミt、__,イフ´
|_ _」>ニニ二三三二ニ<__
| レ´ `ヽ
`ー‐'Y´二ニゞ、 __,,ィ、 /
>ーニY;;;;;:.:.:.:.r'´^Y´^7′
〔 `i::::::.:.:.:..! _」 _/
L__つ;:;:;:;;/´ `ー-、
'ー─ ──'゙
>>985 一々エストと対立煽るような頭の悪い発言やめろ。
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。