1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 16:13:21 ID:pM6z6JnO
3なら3はまたしても出ません、残念ながら
ワイズマンズワールドと迷って結局こっちかった。
いまんとこは正解だったな。おもしろい。
それはない、つまらなくはないけど出来が違いすぎる。
相変わらずいにしえやばいな・・・
無限にやってしまうぞw
キャラデザは絶対に許さない
2週目始めて速攻でいにしえの洞窟に向かった
31階で次の階に移動する際に波動キューブ3つ要求される
もうその階に残ってる敵は炎属性のデカブツ×4のみでこいつらを全滅させないと手に入らない
しかしプレイヤーキャラは炎属性のマキシムだけ、他属性の波動魔法が使える武器も無い
おやっ、この状況は……
こうして相手が死ぬまで与ダメ1の剣撃で延々と何百回も殴り続ける作業が
始まったのだった……
1週オワター。
魔石集めてだいたい20時間前後ってところかね。
稼ぎしなけりゃ15時間くらいかな。
2週目とシレンを同時進行するぞー(^o^)
いにしえの洞窟って途中でセーブ可能?
>>5 そりゃあんたの世界の話だろ・・
俺、ワイズマンと一緒に買ったけどっちも面白いぞ
好みでいえばこっちの方が好き
まあ、この2本を買ったのは
シレンとムゲフロが売り切れていたからなんだが・・w
別に後悔はしていないけどな
ある程度既出だがガデスの剣入手報告、2週目
パーセライト襲撃時の人間形態ガデス2戦目(メテオうってくるやつ)撃破時
縁起担いで伝説の剣で挑んでみてたんだが、他の報告見ると関係無さげだな
所要時間は1分弱って所
いくらやっても帰れずの森山林の風の道がわからない・・・
だれか教えて下さい
ドラゴンエッグはボス短時間撃破で確定っぽいな
二週目虚空島で3つげっと、ミスってディアスから貰えなかったけど
>>12 乙、やっぱり短時間撃破が条件なのかな
二周目は縛りでも入れようかと思ったがそうも言ってられんか
アイリスが続編に出てくるとか聞いたけど続編なんかないよね?
リメイク元も2と聞いたが
>>16 時間軸が2→1→3だからDS版の続編が出るとすればアイリス出てくるよ。
やっと帰宅できた
今日の朝7時に二週目クリアして、外出先から携帯で報告しようとしたら携帯規制されてやんの……orz
とりあえず二週目クリアして分ったのをネタバレにならない程度に報告
・ラスボスが1週目とは違う
・3週目以降はストーリー等に変化はないと思われる。
(一週目終了時は何かが変わると言われてたのに、2週目終了時はそういうメッセージがないため)
・創世記では神が世界を滅ぼそうとするたびに勇者が現れて神を倒して世界を救ったというのは嘘。
実際は勇者は毎回倒されていたらしい
リセトしても何も変わらない・・・
誰かご存知の方いませんか
アイリスさんはエストポリスシリーズじゃ最重要人物といって良い
>>19 2週目入ってセーブしちゃったから山林の風がどこのMAPかわからん。
最初の竜巻にのって飛ぶ所なら中心の樹の一番上にドラゴンみたいなモンスターいるから
そいつ倒せば竜巻が追加されて次にMAPに進めるようになる。
その次なら乗れる竜巻に順番に乗ってけば最後まで行けるはず。
>>21さんありがとうございます
ですが、中央の木へ行く方法がわからなくて困っています
風にのっていこうとしても、どれを使っても明らかに高度が足りなくて
渡れない状態になってしまっています・・・。
>>22 最初の竜巻から反時計回りで一周する道順で回るときにMAP左側の方に
大きい樹から左側へ枝が出てて、それ乗って飛べば左下の小さい樹に乗れない?
MAP確認できればあれなんだが、とりあえずそのマップであれば反時計回りに
回ることになるから(中心の大木を反時計回りに一周する感じ)それ以外の
道になってるならどこか違う、と思う。
ティアの涙はここで来たか・・・・・・
予想外過ぎる。さすがにド肝を抜かれたぜ
ティア「うんたんうんたん」
>>16 アイリスさんはエストポリスシリーズでは
>>20の言うとおり
マキシム・アグロスに次ぐ最重要キャラだよ
ちなみにアグロスって言うのは原作エスト1の主人公ね
ID:zunFO3Q/様ありがとうございます!!やっと先に進めました!!
アグロスって1主人公だっけ?
な訳ない
しかしバトル2は名曲だなぁ
もう一度これ聞けただけでも買った甲斐があった…
アグロスって緑髪のガイタイプの脳筋の奴じゃね?あいつ主人公じゃねーし
>>26 アグロスさん何やってんっすか
さらっと嘘ついてんじゃねぇw
いにしえ2周目まで封印しようと思ってたのにシナリオ進行中に行くことになった
おかげでいにしえ行きたくて仕方ない、でも我慢(´・ω・`)
>>33 1週目は30階迄だから気にせずいっちゃえば?
1の主人公ってラルフないしその子孫(マキシムの家系)っしょ。
エスト2はそこそこ覚えてるが1はほとんど覚えてないから逆に
DS版の続編出たら新鮮な気分で遊べそうではある。
SFC版と違うよ!って人はパラレルワールドの一種だと思えば良い。
(SFC版は魔法あるけどDS版の魔法は失われた力になってるしね)
沈黙の何たらがラルフのお話だっけ?
2のエンディングから99年後の世界が1だから、1の主人公はラルフではない
エスト1:第二次虚空島戦役。2の約100年後の話で、主人公に固有名称なし
エスト2:第一次虚空島戦役。主人公はマキシム
よみ伝:第三次虚空島戦役。2の約200年後の話で、主人公はウェイン
沈黙:虚空島戦役に関係しない外伝。2の数年後の話で、主人公はイジュ(デフォルト名)
沈黙の遺跡以外は全て主人公がマキシムの血筋を受け継いでいる。
2週目に突入して、アイリスさんが改めてエストシリーズの最重要キャラだと言う事を思い起こされた
これからトロッコ逝ってくる。しかし年というか、昔ほど集中して出来る体力がないw
アグロスさんの自演ワロタwwwww
>>38 沈黙はそういうお話だったのか
よみ伝までだったからわからんかったんで今攻略サイトみたら
ラスボスもディオスさんたちじゃないんだなぁ・・・。
ケータイ版のエスト1でもやってみようか…
アグロスはロリコン
沈黙はエストシリーズと認めねぇwww
出来があまりに酷過ぎたw
wikiに2chスレリンク作ってみたけどいいよね?
ってか、イメージでマリオからつけたトゲゾーが、
wiki内であたかも設定名らしく使われてるのに吹いたw
クリアーしたぜ
クリアタイム16時間半
エンディング見たけど、まさかRPGでこのネタやるとはなー
いにしえの青箱で紅翼刀(200/200/魔法ダメージUP)ってのが出たんだけど
これのフ・レイアがめちゃくちゃ強くて笑ったw
部屋で一振りするだけで敵一掃できるし、キューブ部屋が5秒でLvUP部屋と化すのはすごかった
その後に出た青箱ミミックにガン萎えしたけどorz
30階ぶりの青箱がミミックだった時の絶望は半端ない
2回目の廃坑で青いトゲトゲしたやつツヨスwwwwwwwwww
被ダメ900とかびっくりしたじゃねーかwww
再生の塔9Fがイミフ・・・
誰か助けて・・・
いにしえの洞窟って全フロア、全マップ回った方がいいよね?
青宝箱って固有の部屋に置かれてるわけじゃないよね?
>>48 ひっくり返ったときにAボタンで拾って投げられる超強力爆弾。爆風に巻き込まれた模様。
一回目の廃坑でも右下の魔石拾うためには使う必要がある。
拾い残しちゃったんだな。
>>50 そのほうがいい、85Fあたりまでは
紫コマが出てくるようになったらA連打で逃げるべし
ドラゴンエッグって既に倒してしまったボスが持っていた場合はやり直さないと駄目か?
間違えた
ドラゴンエッグって既に倒してしまったボスが持っていた場合は二週目じゃないと入手不可?
>>51 あー確かにひっくり返ったヤツを投げたかもしれんw
>>55 そう
短時間撃破するには高い能力がいるから二週目で取るのが普通だと思う
>>51 あれ投げれるのか
斬ったり目の前で暴れたりして無理矢理誘導してたw
まだ九時間なのにエスエリクトに着いてしまった・・・
もう終盤なのかこれ。面白いのにもったいない
エルフの集落は青姦が基本
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 20:33:33 ID:VmEUYshF
いいかげん1週目、2週目ってのやめろよ
ぬし倒せねー
青魔石を集めていくかー
>>53 ありがとう
おかげで、セレナの煉獄蝶とれたw
セレナ無双ハジマタ!w
性能どんだけいいんだw
今日、予約した店に行って買ってきた
やって4時間だけど面白いぞこれ
ちょっとトロッコでイライラ来たけど
十分過ぎるほど楽しいわ
叩いているやつ市ね
早くハイデッカに会いたいぜ
ハイデッカ無双が楽しみだが、
どうやら今回ってセレナやティアの
女性陣の方が強いの? 今までのコメ見ると?
まだ4時間だが、マキシムのスクリュードライバーが
使い勝手良くてさすが主人公と思ってたんだが
アーティは名前すら出ないけどw使えない子なの?
俺はガイはもう見限ったんだがw
アッー!ティの無意味な3wayショットがちょっと・・・
>>65 3wayショットでアルカード思い出した
パーセライトのガデスさんとの戦闘楽しいな
隕石だけ避けにくいだけか
>>64 コンボ型→マキシム、セレナ
遠距離→ティア、アーティ
武器どれでもおk真価はいにしえ→ハイデッカ
一撃必殺→ガイ
魔石次第でどうとでもなるので使い易いモーションのキャラ使えばおk。
魔石の補強次第ではティアの攻撃力1番とかも可能。
逆に魔石ないとどのキャラ使っても難易度がベリーハード並に上がる。
あと、普通にレベルブレイクはみんな使うよね?
俺はわざと2回やられて10レベルアップしたけど
王道プレイだよな?
それから、魔石のボードって
区切りごとに各キャラに分かれているの?
説明書が説明不足だぞ
>>68 自分は使ってない
まあ、個人的な意地だが
ちゃんと説明書にのってます
>>67 サンキュー。やはりハイデッカ最強か
ハイデッカは最強じゃないといけないキャラだからな
ところで、早速詰まったんですが誰か教えて下さい
ゲルベリックのてっぺんでアイシクルブレードで
空に浮かんでいる3つのスイッチを押すやつ、
どうしても2つしか一度に出来ないし
2回に分けても一回目のやつが戻っちゃう・・
助けて!
魔石ボード開いてる時にR押すと全画面化するんだな。
クリアしてから気づいたぜ・・・。
>>68 稼ぎしたり倒せないボス倒すまで粘れる根性があれば使わなくてもおk
魔石ボードは説明書とゲーム内チュートリアルの説明で理解できないなら
ボードとじっくりにらめっこするしかないな・・・。
73 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 21:25:47 ID:+nrPdJnY
>>71 かなりギリギリだが、3つ一気に押せる
最小の動きにしてみ
俺も苦労したけどなんとかなった
SFC時でのマキシム+ガイ+ハイデッカの脳筋PTプレイでけっこう苦戦してたのが懐かしい
>>70 そうだったっけ?
キャラの振り分けエリアは載ってなかった気がしたが
俺の気のせいか
>>69 使わないと初心者バッジが入手できないじゃないか
ティアって原作通り離脱するの?
>>75 え、そんなアイテムあんのかよ
レベルブレイク一回だけ使うか
>>72 ああ、チュートリアルは見てないわ。見てみる
>>73 ありがとう。早速、渡来してみます
このゲームって攻略スレって無いんだよね。
ところで売れてないの?
もう、俺が買いに行った時に中古であったんだが・・
逆に売れているから回転が速いのか?
ドラゴンエッグ3がわからん・・・
普通に考えればグラッセ地下の戦車なのに1分半で倒してもくれない
こいつとアモン一回目の間にでかいボスいたっけ?
それともガデス4回目がドラゴンエッグ?
しょっぱなのボス戦からBGMはバトル#3なのかwwwwwwww
>>79 まさかイドゥラ2回目…いや、まさか、まさかな…
>>73 ごめん。もう少しヒントください
画面の真ん中あたりから撃てばいいの?
それとも左の糸巻き台の上から発射?
ジャンプ→発射→操作が上手くいかないよ・・
もう30分やってんのに駄目だ
やはりアクションの才能ないのかな
>>78 消化率はわからんが、定期的にネガキャンユーザが沸くので
序盤少し触って投げた人も居るんだと思う。
>>82 左端か右端から撃たないとソーサーの効果時間切れて失敗するよ。
初心者バッジってどう考えても不名誉アイテム
>>82 左でも右でも、スイッチの1キャラ外側に立ってジャンプソーサーでいけるよ
ソーマ地下の時、MAP把握に散々撃ちまくって練習したから1発で行けたわ
ロギスモス地下、コマ1魔石ループオイシですwwww
>>83 そっか何をぶーぶー言ってるんだろうねアンチは
俺はエストをやるためにLLもあわせて買ったが全然後悔してない
ついでに無限とワイズマンも買ってしまったけどなw
ヒントありがとー もう一度渡来
>>82 みんながいっているように
右端か左端からうってすぐUターン
クイックにやればなんとか間に合う
がんばれ!
>>85 ありがとー
エスト好きの人は優しいな
ティアのことは任せておけ
なんとなく爆裂拳で獄炎ナックル思い出すのは俺だけ
クリアできた皆さんありがとう
>>81 それはない。
今イドゥラ2回目を4秒で倒したけどもらえなかった
>>90 おめでとー!
やってるとイラッとするけど
成功するとスカッとする俺w
>>92 ありがとう・・
でもティアと戦車のタイマンバトル中に
いきなり画面が落ちた・・
電気切れ?DSってなんの警告もなしに落ちるの?
あれ、また煉獄蝶とれたぞ
ひょっとして30階まではいにしえの洞窟は固定マップとか……?
ダンジョン以外の移動ってマップ選択?
電池のランプが赤くなったら
充電に入ることをオススメする
>>79 今4回目ガデスで手に入れた
これでドラゴンエッグ8個集まった
謎解きがメインでバトルがオマケって感じか?
6時間くらいプレイした感想。この先もっと戦闘楽しくなるのかしら。
まったりエスト進めてた新参なんだけど
何か王子と姫が結婚する前に船ごと攫われて古の洞窟に挑まないといけないイベントでこうやれば楽よ、って方法ない?
洞窟の後半で与ダメが一桁ばっかりになってモンスターハウスみたいなので毎回詰むんだけど…。
>>96 そっか。説明書を読まない癖は直さないといけないな・・
>>97 エッグドラゴンとぬしってどっちが強いのかな
原作ではエッグドラゴンが一番強かった気がした
>>97 結局3周しないといけないわけか・・・
それから奴に備えてレベル上げか
ガイを使いにくい奴は力と閃で魔石ボードを埋めると世界が変わるだろう
エッグドラゴンと戦ってきた
Lv21ATK491のマキシムの攻撃が全て1だった(クリティカル付き
終盤になったらもっかい行ってくるか
DSは赤からいきなり電源が切れる。
PSPは電源ランプが点滅してから切れる。
DSは赤になったらいつ切れてもおかしくないから充電お勧め。
スリープにして赤ランプなら残量ほぼ無しだからスリープ確認するのも手だが。
>>98 雑魚はコンボで爽快、ボス強す+音楽で脳汁。
魔石で各種行動防御耐性付くとコンボ中断が起きにくくなる。
状態異常がある種鬼畜なので侮らないように、程度か。
>>99 青字のアイテムや魔石は持ち込み可能だから青字の魔石を育てて
持ち込んだり魔法使ったりすればおk。
与ダメが1なのはたぶん属性のせいだと思う。
赤い敵にマキシムで殴っても与ダメ1よ。そういう時はキャラ変えて殴ってみる。
>>100 紫コマが最強
あとハイデッカがパーティで最強という説が多いけど
個人的には紫コマの回避し切れない即死連打をクロスダッシュで抜けきれることが多いマキシムを推したい
>>104 青魔石は持ち込み可なのね
ちょっと合成システムとかもちゃんとやってみるわ!ありがとう!
とりあえず1周クリア。
2周目楽しみだが、さすがにちょっと疲れた。
同日発売のラジルギノアとガルーダUで息抜きしてるけど、余計に疲れる・・・
途中になってるwin版のFO3はもっと疲れる(主に英語読解で)
スレ違いだけどさ、なんかまったり息抜きに良いゲームないか?
頭も反射神経も特に使わない、ただ心地よいだけ、みたいな。
360、wii、DSあたりで。
超絶プレイでゲームやってる動画を観るのはどうか
>>107 掲示板巡回したりするのも息抜きにはなると思うよw
おいらはDS充電中でスレ見てるな。あとはBGM聞いたりね。
ラジルギノアはわからんがガルーダ2は弾幕シューだから余計疲れるだろw
>>107 そんな時はゲームからはなれて別のことをしろ
音楽聴くなり、漫画見るなり
ポケモンとかどう?上下に移動しつつ卵を割り続けるだけの簡単なゲームだよ
デルデ交換のラックブレード
白アイテムだけど、これとってから引継ぎしちゃうと再入手不可かな?
>>107 とりあえず世界樹の迷宮なんてどうだい?
難易度は鬼畜だし3Dダンジョンでマップ描きながら進むのは楽しいぜ
まぁ息抜き向けじゃねーけどなw
今回のシナリオは2のハイライトシーンを多少変更したって感じだな。
シナリオがすごい無駄なくすすんでる気がする。
デルデは周回引継だったね。
ただ、報酬の開始回数が底上げ(300台だった)されてたのでテーブルが
変わっている可能性あり。
どっちにしろ白アイテムは消えるものと割りきってやった方がいい。
今回のぬしって強い?時間制限はありなのか情報たのむ
ミミックで即死喰らった( ´;ω;`)
>>108 あー、ガルーダのリプレイ鑑賞か、良いかも。
>>109 ラジルギノアも縦シューだったりする。
>>110 別の事、と言われてもwiiFITくらいしか思いつかない、そんなゲーム脳。
>>111 収集ゲーは危険だ!
>>113 あれも危険だ!PT構成考えるだけで10時間くらい遊べちゃうじゃないか。
歳のせいか仕掛け突破に苦労してるわ・・・七時間やってる時点でようやく伝説の剣入手。
挫けかけたトコロ。
しゃがむ・ジャンプのトロッコゲーム。何個か突破するとリトライするポイントが進む。
分かりづらいトコロ。
伝説の剣中盤の仕掛けでスイッチ動かしても何が動いたのか・・・シャフトが起動してた。
多分序盤もいいとこだけど、俺みたいな下手な人には何かの役に立つかもしれん、と書いてみた。
リズム取れとか言われたけど、岩をくぐるところは連打で突破しました
>>118 TDUおすすめ
車好きじゃない俺でもハマったゲームだ
>>118 なら、プレイしたことはないがラブプラスはどうだ
これなら頭も反射神経も要らないだろう
123 :
116:2010/02/27(土) 22:51:06 ID:wQ8aaw1x
地下99階で赤いやつに殺されたorz
トロッコは何度もやりなおしたなぁ。
まぁ最後まで挫けなくて良かった。
皆楽しそうだなー、エスト好きだったがDS無いから迷ってるんだが…
アイリスのおっぱいネタあるってマジかい?
>>126 アイリスさんは、すごく...おおきいです...
とりあえずDSと一緒に買ってきた
立体ピクロスが面白いって聞いてたのでそれも購入
他にも買いたかったけど何がいいか分からんかった
PSだとMOONやほりあてくんやここ掘れプッカみたいなまったりぬるゲーが好きな俺におすすめ無いかな?
ソーマ下層2回目のレッドドラゴン強すぎだろw
こっちレベル50くらいなのに瞬殺とか・・・
あそこ以外にも隠しボスっているのかな?
いたら教えてほしい
>>121 いいね、シミュレータ系ってなんか癒されるよね。
エアダンとかパンフロとかも。
>>122 別方向で危険度高そうだよね・・・
>>129 あのドラゴン、魔石くれるから美味しいよね。
ティアのブラッディローズで毒殺するか、セレナの七宝輪+氷魔法なら案外楽だし。
>>129 ボスが居たところは軒並みなんか居るよ。
ソーマの上部だけは行けなくなっちゃうのでなんもないみたい。
敵強すぎて倒せない系は魔石の強化と配置と数かな。
レベルより魔石強化率の方が強いみたいだし。
強くて大きい魔石は各キャラのボードをまたぐように配置すれば
みんな一気に強くなるから魔石の配置見直しお勧め。
バウンドキングダムの神殿も地上に帰って終了だな
仕掛け全部解いても何もなし
>>128 MOONは名作だが、そっち方面って言うとなんだろうなぁ。同種は見かけない・・・。
面白いってレベルならゼルダ、Newマリオ、クロノトリガー、ルーンファクトリー3とか。
無難にテトリスDSとかもお勧め。
シリーズ物は当たり外れあったりするので良く調べて買った方が良いぞ。
まぁ外れでもシリーズファンだから買っちゃう俺みたいな人種もいるけどね。
(メタルサーガとかメタルサーガとかメタルサーガとか)
とりあえず1章クリア。
ガデスさんが何か良くわからないものになってしまった。
っつうか何回戦うんだ・・・
しかし、ハイデッカは良いキャラしてんな。
いにしえ行くと魔石外れるのうざいな
>>107 wiiだと気楽に楽しめるのはやはりスポーツゲームかな
メジャーWii パーフェクトクローザーや
プロゴルファー猿なんかがお勧めかな
360だとゾイドオルタナティブとかがまったり遊べて楽しい
>>135 本編の合間にいにしえをつまみ食いとか
やってみたいのになかなか出来ないよな
>>134 これはSFC版エスト2のパラレルワールドと考えるんだ。
感覚的に「それはそれ」「これはこれ」で分けてしまえばおk。
そうすればそのへんは深く気にならなくなるから。
>>135 全て青字の魔石で埋めるんだ。
まぁ1週程度じゃとても青字の魔石だらけとか無理だからストーリー進める時は
一気に進めて、いにしえ行く時は集中して潜るようにするくらいかな。
まぁ次回作があるなら改善してあると嬉しい部分だよねぇ。
ガデス二戦目ガイが思わぬ大活躍。こかせてトライアルハンマーごっつあんでした。
>>140 いや、その辺はもう大丈夫。
でもガデスさんが真の姿になって、でも中に入るとあんな感じで
結局貴方の真の姿はなんなんですか? というツッコミを入れたくなるわけですよ
>>133 サンクス
エストが落ち着いたらルーンファクトリー3を買うつもり
DSこそまったり収集系のぬるゲーが相性いいと思うんだけど無いのかな?
クロノトリガーは単なる移植っぽいので今回はパスを
144 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 23:31:57 ID:bsg6mgmP
明日の試験が終わったらやりこみたい
もうブツは届いてるんだ・・・
ルンファクは進めていくと「うちの娘をよろしく」とか家族が怖い・・・ボスより怖い。
>>142 まぁ半馬鹿ゲー化してるからねぇw
放置のキャラ会話マキシム、ティア、ガイ、ハイデッカの絡みがすげぇ笑える。
まぁこれでボス弱かったらあれだがそれなりに強い上に、音楽が良いから
心の中でお前何者wwwwって突っ込みながら戦えばおk。
まぁそれでもラストはあれですけどね。
いにしえの洞窟の紫ごまメチャ強いんですケド・・・。
>>143 収集ゲーがどこまでを指すかによるんじゃないかなぁ。
ディスガイアクラスとかだとDSは基本的に劣化扱いになっちゃうので。
それなりにやり込めるって程度ならそこそこ知名度のあるRPGなら
それなりについてるとは思う。
一応クロノトリガーは単純移植ではないよ。ちゃんと追加シナリオある。
まぁ他にも遊べるゲームあるから後回しでもおk。
テスト
ぐわー間違えて書き込んじまった。申し訳ないorz
スイングの魔法で「あれが!?」とか驚いてるのに
スレイの魔法には「なるほどその手があった!」
…なんでスレイは既知なんだよ。この辺が魔法削除した名残だなぁ
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 23:49:01 ID:iR6I3Xg6
ガデス強すぎて倒せないんだけど
>>151 まあスレイなんて催眠術や子守唄に毛の生えたようなもんだからね
トロッコの音ゲー部分がどうしてもビシバシチャンプのダンスで!アフロを!でかくしろ!と被るw
DSエストが糞な理由
夏になるとティアが海行こ〜と誘いに来るから糞。
四狂神の正体が巨大ロボだしどう考えても糞。
ガデスの外観にしがみついて、あそこのパイプを蔦って行こうとかおかし過ぎだろう。
マキシム「セレナー、セレナー、セレナー。」 セレナ「マキシムー、マキシムー。」←何これw2のCMw
プリフィアの名付け親がアイリス。
グラッセの曲が1の水没した虚空島の曲。
グラッセの巨大戦車の乗組員が泥棒ジミー&ジェミー。
エッグドラゴンを育てたのがレクサス博士。
二段ジャンプと空中ダッシュで無理やり突破できるパズルw
いちいちムカつくカネアマール関連の発言
・街を修復するたびに儲かるから、又ガデスに破壊して欲しい。
・さらわれた子供が貧乏庶民なのがなお良い、身代金を立て替えて金利で儲かる。
・カネアマールのメイド
「セレナは友達なんです助けてあげてください。」
↑
同一人物とは思えない対応
↓
ラルフがさらわれた時には
「子供を誘拐するとは流石イドゥラ神父様だ。しかし庶民の子供をさらっても一銭にもならない。」
デルデ報酬1270?で打ち止めだった。
個人的に最強の敵は今のところ紫ゴマだな
当たり所悪いと即死するし
エッグドラゴンはLv10代のマキシムさんで勝てちゃうんで威厳が…
>>156 1210じゃね?俺もよく数えてなかったから間違ってたらすまん
超巨大戦車が倒せないんだが
バカ二人が顔出した時にどうやって攻撃すればいいんだ?
>>159 二段ジャンプとかクロスダッシュを駆使して
砲身を伝って戦車に飛び乗ればおk
>>158 レゲー板のエストスレでさえ批判された書き込みのコピペだからスルーするよろし
>>159 リフトがあるから乗って上へ→戦車の砲台に乗り移ってボコる
戦車との戦いで、撃ってきたミサイルを持ち運んで対抗って情報あったよな発売前
ボツになっちゃったのかな
wikiの武器防具があまりにいにしえいにしえ書き込んでるから
チマチマ分けてみた。…要らんお世話だっただろうか…疲れた…
>>164 普通に出来るぞ
というか、それ以外じゃあんまりダメージ入らないような
167 :
名無し:2010/02/28(日) 00:20:07 ID:l0EFD6q5
2周目なのですが、伝説の剣探しのソーマ神殿、地下2階で足止め食ってます…。
エレベーター?から始まって、紫のやつを3つ集められる範囲でしか動けない。
マップ右上が目指す方向らしいけど、見当がつかんです。
1周目で苦労した記憶はないんだけどなぁ…。
すみません、どなたかやり方教えてください!
思った以上に魔石の恩恵が大きいね、これ
やっとアホ戦車倒したぜ
>>164 ミサイル撃たれたときに下へ降りてかわせば不発弾として下のほうに落ちてるから
キャタピラで踏み壊される前に持ち上げて投げ付ける
>>166 レベル26ぐらいあればキャタピラ攻撃すれば100以上ダメージ行くぞ
二周目に行く前に、引き継げる青魔石を合成で鍛えとくと楽できそうだな
プリフィアの名づけ親がアイリスってのは良改変だと思う
スペース一個しか取らない魔石でボード全部埋め尽くすのが最強になるのかな
種類は英雄あたりで
>>167 3つ集めるとエレベーターが下がってアイシクルブレードのギミックと同じ高度になる
>>172 ボードまたいだところは両方に反映されるからその分は2マス魔石でも良さそう。
マキシム、ティア、ガイ、セレナが隣接してるところは4マスで良いだろうし。
それ以外は1マス魔石だろうけど大変さは計り知れない・・・。
>>167 もしかすると俺と同じパターン(>119)かも。「シャフトが起動してた」
ところで貴重品の初心者バッジって持っててなんかいいことあんの?
>>176 レベルブレイクつかった雑魚乙wwwwwwwwwwwwww
戦車はミサイルを攻撃ではじき返せると気づいてから難易度が激減した
>>176 何もない。いわゆる不名誉の証。
取得条件はレベルブレイクを使うだけ。
あっても無くても何も変わらんから気にするな。
>>177 いや、初心者バッジってアイテムが手に入るって聞いたから試しに
レベルブレイクしてみたんだが防具やアイテムじゃなくて貴重品だったので何か意味あんのかなと
ソーマ神殿の左上の青いやつってどこから取れるの?
>>179 サンクス。ならメッセージも読んだしもういらんわ
ロードしてやり直すか
ドラゴンエッグ7確認
落としたのは2週目限定のボスだった
3回目のソーマ神殿(セレナが一人でガデスに向かって行くとき)の最下層で詰まったorz
どうやったら真ん中に行けるの?
いにしえの洞窟限定武具どれだけあるのかと
アイテムコンプの夢が…
>>171 ちょっとやりすぎな気もするが
2でルフィアがプリフィア好きな理由にはなるな
つーかプリフィア見たいになりたくてルフィアと名乗ったのかエリーヌさんとか妄想は膨らむ
ネタバレやめろよ
>>184 ネタバレすんなカス
つか攻略質問スレを別に作った方がいいんじゃないかね?
>>186 だな。ルフィアはアイリスさんより若くなるから
鬼が笑う話であること承知で、メチャクチャ可愛いルフィアをワクテカして待っている
リメイク作品にネタバレ禁止って言われてもな
193 :
181:2010/02/28(日) 00:59:34 ID:tXhqnhHJ
2回目の剣取りに行くところなんですが完全にハマって進めません
ジャンプでは行けそうにないし近くにある爆弾とか使うんでしょうか?
攻略スレは判断が難しいところだなぁ。
スレ速度があるわけでもないしなぁ。
作って沈んだら諦めるって感じかねぇ。
あとはゲームやる気があるなら2chのスレは見ないこと。
これが一番のネタバレ防止だしな。
で、実際のところエストのスレであるのは
・批判発言
・面白い発言
・おっぱい
・攻略
くらいなので、攻略をとったらおっぱいだけになってしまいそうだ。
俺は作らんので必要なら誰か立ててね。
攻略は良いとして、ストーリーのネタバレは勘弁してほしいわ
正直なところ、1のリメイクしても面白いかね?
赤髪の剣士が主人公なら、エストポリス戦記〜邪神降臨〜のが嬉しいのは俺だけ?
>>196 ガデスが主人公で四狂神全員でアレクディアスを倒しに行くゲームが何故か瞬時に浮かんだ。
ネタバレされたくないのに2ch見るとか頭沸いてるとしか言いようが無い
>>172 またいだ先の他人のスキルを頂くのとどっちが良いんだろうな
攻撃強化とか、状態異常耐性とかも有るし
古の洞窟内部のポーションの相場が上がり過ぎててワロタ
>>201 魔石で共有できるのはパラメータだけじゃね
1のマキシムは何で二刀流なんだろうな
と言うか何で2のマキシムは二刀流じゃないんだろうな
まぁどっちも剣はひとつしか装備できないんだけど
>>203 スキルも共有できるよ
どっかの戦闘指導員が教えてくれた
縦3とか、横3だと、
2つ分相手の陣地まで潜れるから
有用なスキルはどんどん持っていける
バトルがぽこぽこうるせえんだが
208 :
181:2010/02/28(日) 01:25:48 ID:tXhqnhHJ
あの空中に浮いてるスイッチに当てるのかーやっと解決
再生の塔の最後の仕掛け無理ゲーwwwwwwwwwwwwww
グラッセ地下工場での名乗りが酷すぎるw
諸悪の根源ハイデッカを始め、どいつもこいつも余りにノリノリ過ぎて吹くw
決めポーズと共に最後に爆発までつけるとか戦隊物かよw
ただ、一人ハブられたアイリスがちょっと気の毒と言うか何と言うか。
ソーマ神殿地下のレッドドラゴンって実は強かったのか?
古の洞窟で拾ったドラグスレイヤーで瞬殺したから全然気づかなかった
普通に一撃400位与えてた気がする
>>18 2週目 ラスボスはアレクディオスだったら1に続きません、出ませんということだな。
いにしえの洞窟地下42階でフリーズしおったorz
みんなも敵撃破と同時にうっかりフロア移動ボタン押さないよう気をつけてくれ
とりあえず集中の糸が切れたから寝るノシ
・・・一度離脱していたから幸い最初に突入したときの青宝箱は無事だった
二度目の突入の青はまな板と魔石だったのが不幸中の幸いだ
起きたら13時間寝てたとかびっくりした
マキシムとアーティの専用防具だけがドロップしなくて辛い
2週目いにしえ挑戦してる方、情報求む君
>>212 1回目ならLV15くらいでもなんとか勝てるくらいの強さだから強いかどうかは微妙
むしろガデスの方が強いかもしれない
2回目のドラゴンは仮にLV50でもダメージが1しか与えられなかったという報告があるから相当強いと思われる
再生の塔の最後の仕掛け、できた人ヒントくださいマジで
イライラするゲームだなこれ
難しいんじゃなくてイヤらしい
ストーリー気になるから続けたいと思うけどネタバレしてくれれば辞めれるわ
いやらしいといえば、でかいのが右手振りおろして来たと思ったら同時に左手も振りおろして来たりするよね
ネタバレ:ラストは夫婦でケーキ入刀
ネタバレ:ティアは泣く
ネタバレ:ぬしは宮田
エッグドラゴン倒した
残るはぬし
>>217 最初のレーザーは当然↑→で受ける
そんで固定された↑→の↑向きはそのままだと壁に当たって消えるだけだから有効利用
あとは位置取りの調整だけだ
今作は魔石の恩恵が大きすぎるんであまりLVがあてにならないね
魔石をしっかり鍛えてればレッドドラゴンだろうがレベル10台でボコボコだし
英雄のエナダイヤが欲しいです
英雄→全ての補正を含む
王者→SとIとGの補正を含む
勇者→SとG補正
賢者→IとG補正
愚者→英雄の劣化版?
力→S補正
知→I補正
心→G補正
閃→C補正
テセラ→4マス
トリア→縦横どちらかに3マス
ジオ→縦横どちらかに2マス
エナ→1マス
再生最後は手前に2つ左下のほうに1つくらい
ガデスの剣入手(1週目)
条件はドラゴンエッグと同じで短時間撃破の可能性が高い
452 :NAME OVER :2010/02/28(日) 03:27:51 ID:???
・ガイ(笑顔で) 「カレンさんは、救えなかった。」
・ジェフリー(笑顔で) 「カレンさんのことは残念です。」
・大統領(笑顔で) 「カレンさんを失ったのか。」
・レクサス(笑顔で) 「カレンさんを助けられなかったのは、残念じゃぞい。」
・ジョセフ(笑顔で) 「カレン殿のことは、残念です。」
・レオン(笑顔で) 「カレンさんのこと、聞きました。とても大切な人を失いました。」
・ミルカ(一人だけ号泣) 「お母様が、あたしを残して死ぬわけ無いじゃない!」
その後何事も無かったかのように商売開始
何これwドリフのコントかと思ったよw
開発陣に顔グラについて指摘する奴は居なかったのかよw
パーセライトのガデス勝ちはしたけど攻撃当たらなくて
すげー長期戦に\(^o^)/
マキシムの三基の塔の一つ目の宝石みたいのははめ込んだんだけど
二つ目は投げても届かないし下に落としてもやっぱり持ってけないし
台座までどうすれば・・・?
二周目いにしえ50階まできたけどジャフリーが一度も出てこない
なんか条件満たしてないのかなぁ?
一周目でも頻繁に会うからただの運の問題じゃね?
二周目だと出にくいとかでもない限り
一周目に比べると魔石がやたら出やすい気がした
>>204 1のオープニングも、DS版も、
「大昔の虚空島戦役を、後の時代の人が語り継いだり脚色した結果」だと思えば納得
例えるなら、史実の戦国時代に対する「戦国BASARA」
>>234 やっぱ運かな?
入口で話かけてないんだけど関係ないか
wikiにある大橋の防風スイッチってどこにあるの?
ああ上ったところの左側か
ARPGにするとか馬鹿じゃねえのwとか思ってたのに
当たり前のように2周目始めてるわ
謎解きが緩くなったのが残念だが、なんだかんだで面白いよなぁ
飽きたわ
糞げー
同じなわけねーだろ
何人も辞めとるわ
12時間程で1週目クリア
ちょっとあっさりしすぎだけどARPGなら仕方ないかなぁ
2週目入ったし、我慢してたいにしえ篭ってくる!
ティア強すぎワロタ
アホみたいにヒット数稼げるなw
ティアがかわい過ぎてシナリオを進めれない
キャラデザが糞ゲ量産メーカーiディアfクトリーとかぶってて合わない
なんとなく毒調査
毒状態は1分間続き、その間に最大HPの16分の1ずつ(小数点以下切り捨て)29回HPが減る
ただし毒のダメージで戦闘不能にはならない
状態異常回復強化のスキルを持ってれば時間が短縮(重複可)
状態異常回復強化×0 … 29回減少
状態異常回復強化×1 … 14回減少
状態異常回復強化×2 … 7回減少
状態異常回復強化×3 … 4回減少
毒をくらった後で魔石をセットし直すなどして状態異常回復強化を取得した場合でも時間短縮される
その場合、残り時間が半分に短縮というわけでなく、元々の状態異常時間自体が短縮される
つまり状態異常回復強化を取得した時点で短縮後の時間を経過してる場合は即座に異常から回復する
(この点は他の状態異常に関しても同じ)
ティアの強さはガチ
ただ足が止まるからフクロにされやすい諸刃の剣
そして再生の塔のパズルで詰った俺。マジでわからん\(^o^)/
スレ検索したが結構わかんないヤツいるみたいだな。
ゴードバン可動橋でいきなりわからない…
レバーがその辺に落ちてるかもしれんって何だよー
確かすぐ左のジャンプで行けるところに落ちてたと思う
>>254 ほんとに近くに落ちてるぞ
落ちてるとか言われてるからつい下を見ちゃうけどなw
あ、再生の塔出来た。
固定の1つ左に←↓、その1つ上に↑→。固定の1つ右に↑→でおk。
ゴードバン可動橋のはずれたレバーのとこは、右側動かした時に宝箱が映るようにして
あそこにも足場があるぜってヒントを出してるんだろうな
>>257 高低差はカバーできないがセレナのWAで幾分かマシになる
むしろ使わないと延々落下する羽目に・・・
個人的にエストの面白さは謎解きだと思ってるから
パズルだのスイッチだので悩んでる時が一番楽しいな
>>257 可動橋は全編通してもかなり足場が分かり辛い外観
それがまだゲームに慣れてない最初のダンジョンってのはどうかと思うw
他のは橋よかマシだと思うよ。ゲームにも慣れてくるだろうし
たかが食当たりと馬鹿にして御免なさい
吐き気、腹痛、下痢、悪寒、発熱に襲われて死に掛けた
2日たった今でも飯がまともに食べられん
きつすぎる
>>238 関係ありだと思う
俺は92階まで出てこなかった
>>262 無理せずに安静にしとけ
消化のいいものとかにしないと更にきつくなるから
お粥とか軽めの食事がオススメ
梅干刻んで入れると食欲増進にもなっていいぞ
スレチすまん
やっぱりアモンさんは空気だったな
>>257 確かに俺もMAP見づらさが不満なところだな
パーセライトでガデスさんと戦ってそんなに強くねーと思ってたら
いつの間にかマキシムLV16になってら
レベル上がりやすいわw
糞ゲーと非難するつもりじゃないし楽しんではいるのだけど
正直DSの小さい画面じゃなくてテレビで遊びたかった
グラのレベルはPSレベルでいいからさ
画面が小さいから全体が把握しづらい
あとトロッコみたいなのは不要
こんなのはもう別のアクションゲーでうんざり
えートロッコ面白かったんだがなぁ
楽しかったな、2週目は目を瞑りながらやるという縛りプレイ・・・
帰れずの森・山林で詰まってます
高台に上れない…どう頑張っても高度が足りない、誰かたすけて
リセトで宝箱取り放題だ
と思って何回もリセトしまくってたw
巨大戦車の砲台にどうやって乗るんだ?
奥行きがぜんぜんわからなくて常に失敗するんだが
RPGとして難しいのは戦術を練れるけど
アクションとしてシビアなのは2週目とかもういや
例えばイリスの剣
こいつのスキルは(炎魔法3/雷魔法3/聖魔法2)
という高補正な訳で、いにしえではすごい役に立つんだ
俺はセレナを愛用しているんだがマジックソーサーで
このようなスキル補正の武器と未だめぐり合えず・・・
情報求む
>>273 ジェミーが乗っ取った戦車戦なら、キャタピラ攻撃してると故障して中身が顔出してくる
上に上昇する土台みたいなのがあったはず、そこから砲台前までぐるぐる回って飛び乗る
トロッコから落ちていくジミーとジェミーとか
ボスをデッカがぶっ飛ばしてファンファーレとか
なんかよくわからないけどエストポリスっぽいw
>>275 煉獄蝶とライトニングエッジで大抵の場面はどうにかなるぜ
まだ一週目だけどな!
>>275 そこまではいいんだけど、何度ジャンプしても落ちるんだよな
砲身のまん前からジャンプしてクロスダッシュしても落ちる
柵があるところとないところ両方でだめしてもだめ
もう嫌になってきた
>>278 直線でじゃなくて、少し斜めからクロスダッシュで行けないかな
>>277 煉獄が炎3つでライトニングが雷3つ、で銀世界が氷3つだよな
いにしえで潜ってくと炎のウンババが出て、氷のウンババが出て・・・
そこに紫コマが居た日には武器を変える余裕がないから
1つの武器に複数の魔法がついた物が欲しいのです
デュープリズムのうんこ仕様の2Dミニゲームを思い出すな
穴に落ちたら最初からやり直し
そんなマリオみたいなのがやりたかったらマリオ買うって
戦闘のジャンプアクションはいいけど
RPGの道中にシビアなジャンプアクションは組み込んじゃ駄目
アクション自体は全くシビアじゃないけどアングルがクソすぎて奥行きが把握できないのが悪い
ティアがバカとくっつくとは思わなかった。
確かにSFC版でもフラグはあったが・・・。
構ってちゃんな上にビッチ!
>>262 死ねば助かるのに・・
つまりつまりながらも楽しんでいるよ
でも、原作は超えられんねえ
ちなみに魔石検証結果を
英雄のテセラダイヤLv4と英雄のジオダイヤLv4の差をみると
英雄テセラ S31/I31/G18/C16
英雄ジオ S18/I18/G11/C9
テセラ1つで4マス埋めるより、ジオ2つで4マス埋める方がステは上回る
って事は・・・やっぱり英雄エナダイヤだと・・・って事になるわけです
未だ拝めないから存在しないかもしれんが
あと宝石の種類の強さ比較は
ダイヤ>ルビー>ベリロス>パール>ストーン
遠近感が掴みにくいのと処理落ちが激しいのとですぐ落ちるのが困り物だが
今のところはおもしろい。最強のピンク頭が出てきたとこ
ソーマ神殿のでかいガデスが倒せない
足場が狭くなってからすぐ殺されてしまうのだけど
倒せた人、なんかコツとかありませんか?
>>285 べりロスなんて宝石があるのか、初めて知った
しかし面白いなこのゲーム
原作のことを考えなければ十分に優良なゲーム
ちょっと目が疲れるけどw
>>287 コツっていうか足場が中央のみになったら回避できないようだと勝てないよ
タイミング覚えて攻撃を上手くかわすしかない
Amazonで評価3か
シレンとは大違いだな
>>287 たった今倒せたが、手の攻撃は全部上画面見てAで攻撃判別できるしよけられる
攻撃するのは右手をガッシリおろしたときのみで、ティアなら回避直後に攻撃するだけで届くからオススメ
ただし少しでも欲張ると死ぬ 中央攻撃する時はマキシムでチャージウェーブから空中攻撃連打がいいと思う
参考までに俺は全員Lv17デッカだけ20で勝てたよ と、いっても戦ってたのはほぼティアだけだが
あと魔石弄ってる?今何Lvかによるけど、二連続攻撃で即死するようならHP+50と落下ダメージ無しはつけといたほうがいいと思う
ガデス本体は腕振り下ろしはAで回避(意外と近くても食らわない)
腕凪払いは、二段ジャンプで回避(DSの↑画面みてると分かりやすい)
左右からくる隕石は奥に向かっていけば当たらない
これだけ守ってれば余裕ツス
なぎ払いもタイミングよくAでも回避できる
隕石は魔石で落下ダメージ無視が付いてれば崖から飛び降りて回避することもできる
287です
みんなありがとう
がんばってみる
いいいいいいやっほおおおおおおおい!!
ガデス倒せたああああああ!!!!
>>295 おめでとう〜
デッカの武器が攻撃する時しか表示されないのが残念だな
なんかこの仕様のおかげでデッカ使用率が減ってしまう
なぎ払いはフェイントもあるからAで回避の方がいいと思う
フェイントがあるから落下回避じゃないのか
1部クリアした。旧作は未プレイ
CGは頑張ってると思う
少なくとも背景は綺麗だ
結構処理オチが目立ってる感じ(ストレスという程じゃないけど)
ストーリーはいきなりマキシムが結婚してポカーンとなったが、まぁ悪くはないと思う
ただ同じダンジョンに何度も行くのは「え、またあそこ?」って感じでやる気が下がる
進むルートは別だったりするけどね・・・
ただキャラデザ・・・表情が死んでるっていうか、絵がぎこちないな
特にどのキャラも笑顔が全然笑ってるように見えない
あと声はなくても口パクくらいして欲しかった
あのキャラグラで口パクしたら怖くないか
>>299 あの死んだ表情で「マキシム、マキシムー!」ってボイスで喋った時は失笑したな
>>300 だからキャラグラ自体を直せって事だろ
>>289 俺も同じとこで詰まってて、攻撃は避けれるんだけど
こっちが攻撃するときに下の溶岩みたいなとこでダメージを
受けまくるから回復がいくらあっても足りなくなるorz
| \
| ('A`) セレナ、セレナ、セレナー!
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ マキシム、マキシムー!
/
今クリア。これで安心して眠れる。
しかし二週目ってシナリオが少し変わるらしいね。
やりたいけどまたあの頭使うダンジョンをやらなきゃいけないのは気が重い・・・
ウォームアイのボスのところでレベルブレイクしまくって
レベル65以上のキャラで後に無双した俺は勝ち組
やっとハイデッカ登場まできた。
あいかわらずのバカっぷりで良いな
ガデスの人間形態の3回目がどうやっても無理だったんでブレイクしたけど
それ以外はちょうどいい難易度だった
ていうかアーティが仲間になる辺りから、攻撃力がインフレ起こすような・・・
武器の威力が上がって急激に楽になったように感じた
やっと二部いったお・・・
青魔石以外魔石が全部なくなるとか聞いてネェ・・・
可動橋の宝が気になって、全部とるのに1時間かかってしまった
3Dだととり方気づくまでが難しいな
青宝箱からバニーの服手に入れた。
デルデで交換後周回してもなんとかなる
>>308 それ武器じゃなくて魔石のせいだと思う。
武器そのままで魔石全部外してみ。
与ダメ1とか普通に出て笑えるから。
タレントの修得条件がよくわからんな
氷霧の山道でもドラゴン確認
ドロップは白だったが・・・
魔石のソートで、装備していない物だけ表示がほしいな
数増えてきて面倒になってきた
合成して減らすんだ
爆裂拳がどうしても爆炎拳に聞こえてしまう
とりあえずクリアした。
>>318 拳じゃなくて圏なんだなこれが
周回引継要素
・青字のアイテム、魔石
・デルデの総数
・取得したタレント
・バトルメモやチュートリアル、ティアのCA等の開放
・ドラゴンエッグ
引継がない要素
・お金
・レベル
・白字のアイテム、魔石
・ストーリー中で手に入る貴重品
DSLiteの十字キーがふにゃふにゃなんで
旧DSでやってるんだけど
そうするとオーバーキルダメージの黄色数値が黄色に見えないのがつらい
DSiやLLの十字キーはいい?
まさか3度目のぬしは・・・って思って潜ったけど
2度目のセリフと変わらなくてもらえる装備もまた同じだった
デルデが2000超えたけど、現状は600が最高なのかな
ストーリー進めてないからわからん
>>320 細かいことだけどいにしえの到達階数も引き継がれるっぽい
サブイベントらしいサブイベントほとんどないな
始めたときはタレントいくつ増えるのか楽しみだったが…
>>319 爆裂圏は異世界から脱出した技じゃなかったっけ
氷霧の生えてくる氷でツマッタ・・・
エスト終わってDS余ってる奴はルンファク3買っとけよ
まったり系アクションRPGで神ゲーだから。
ネバカンの本気度はルンファクの方が上。
めんどくさくないなら買う
めんどくさいのはエストで懲りた
よく考えたらハイデッカ生還の時にティア泣いたらエンディングで泣く意味ないよね
>>325 うわ別の技だったのかよ
>>326 氷は進めたい方向に力を与えると滑るんだよ
ごめん間違った。炎ブロックか
押す以外にも動かす方法が有るんだ
>>330 殴ると滑るんだったのか・・・
イベントで滑るのかと思った・・・
炎のも氷のも滑るよ
氷の橋の上で殴ればすぐに向こう側に持っていける
>>328 ルンファクのほうがシステム上はるかにめんどいけど
後ギャルゲー要素が強い
エスト1はルフィア萌えゲー
エスト2はハイデッカ萌えゲー
>>321 DS一通り持ってるけど
DSL以上、旧DS未満って感じ
あれ殴ると滑ったんだ
わざわざ押してクロスダッシュで再生前に通り抜けたわw
可動橋の高台にある宝って最初に来た時点で取れるのな・・・
あとから試しにやった上からの飛び降りで着地出来た時は驚いた
中身がミラクロースだったのはちと残念だったけどw
こういうのは自力で辿り着くと嬉しいもんだね
>>337 俺もクロスダッシュで無理矢理通り抜けたわ
あの穴は何の為にあるのか最後まで意味不明だった
無事セーブポイントについたー
疲れたから一休み
ウォームアイでアイリスさん弱!などと無茶なことを思ったのは俺だけじゃないよな。
愛してる、そしてこれからも〜
の名場面が無いじゃないか!
ゲームとしちゃ面白いけど、どうしても懐古厨補正かかっちまうのが自分の残念すぎるところ
DIOスクソワロタ
とりあえずまとめ
-良かった点-
ARPGになって謎解きの幅増えた
戦闘もそれなりに楽しい
いにしえやり始めるとストーリーが進まない
-直して欲しかった点-
シナリオ関連
・イベント中の顔グラと雰囲気があってないところがある
・シリアス部分は徹底してシリアス化して欲しかった
(神殿ガデスのところはギャグなのか?と言うレベル)
システム関係
・中盤から後半、処理落ちが多くなるのでその辺の改善
・魔石の各種ソート(未使用魔石ソート等)や位置情報の記録機能
・マップの把握具合(ただしこれは個人差があるため難しいところ)
・空中スイッチの影が無いため気づきにくかったり高低差の把握がしにくいところ
・キャラチェンジをボタンで
あとなんかあるかな?
総評
プレイには問題ない作りのレベル。普通に遊べる。
SFC版経験者はSFC版エストUのリメイクではなくパラレルワールドだと思ってやること。
未経験者はやってて楽しいと思う。
こんなところかな。
まぁこのエストが修正移植される事はないだろうから続編が出るなら
ダメなところは修正して欲しいね。出るかわからんけど・・・。
>>340 視点変更が欲しい
後ボイスは戦闘中だと何言ってるかわからんから字幕も欲しい
>>337 >>339 そういう回答がいくつもあるってのは発売前のインタビューでも言ってたけど、すごくいいよね
ヒャッハー!経験値だー!と緑キューブに殴りかかったら返り討ちにあったでござるの巻
ウォームアイでティアの強さがいかんなく発揮されるなぁ
ガイとかマキシムだったらあれどうすんだw
>>337 殴ると滑るってのはブロック出てきた時にセレナがやってみせただろーが
>>348 ウォームアイの真正面(浮き沈みする床の上)でキューブ持ってレーザー消すか
体はってレーザー消して、レーザー消えたときに殴れば大丈夫。
ただし生半可な腕やステだと返り討ちに会うレベルwww
そもそもボタン一つでキャラがポンポン変わるのがふざけてる
名作でやるようなことじゃない
言いがかりや難癖もここまで来ると酷いね
マキシムが何かダメ1だったからマキシムで体はってたら余裕でした。
FF6とかフィールドボタンひとつでキャラ変わったじゃないか
逆にボタンひとつでキャラ変わらなかったら不便すぎるだろう……
タッチじゃなくてL押しながら左右でキャラ変えられるとかやって欲しかったなぁ
ティアの体装備「まな板」て・・・
言っちゃ可哀相だろw
レベル99でも黄色(金?)キューブは死ねるぜ
ティア以外皆むちむちのやわらかそうなおっぱいしてんなぁ
これスケベイベントいれすぎてCERO:Bになって少年誌で取り扱われてねえんじゃねえのかww
ティアのイベント追加はそこそこありがたい。
いにしえ探索も、連続うんたんで安定して進めるしね。
>>348 ウォームアイはブロックでレーザー吸収して、放電しだしたら敵にぶつける
>>348 あれ普通にマキシムでぼこったんだけど・・・
>>362 あのビリビリブロック投げつけるとダメージ与えられたのか
ところでガイが使えなさすぎて困る
>>364 いや、言葉が足りなかったな
ビリビリブロックをぶつけると一定時間回るだけで何もしてこなくなるから、攻撃のチャンス
ギミックに気づかずにマキシムでフルボッコしてました。
まぁあれだ……ウォームアイの攻略方法考えた開発の人サーセンw
俺はセレナで箱持ち上げてビーム防ぎつつソーサーでちまちま削ってたw
すげー時間かかったw
別に体力高いわけじゃなかったけど、ブロックめんどくさかったから
ビームは全部ガイに受け止めてもらってたなw
あの箱一体なんだろうと思いながらも、
アイリスさんの近くに置いてビームよけに使ってみたりしてた
殆ど意味をなさなかったがw
2周目のいにしえ100階まで潜ってきた。
ティアさんマジパねぇっす。
噂の紫コマもチャージWAで即殺だし、ドラゴンイーターのお陰でドラゴンも一撃。
正直、デュアルブレードがティアさん選んだとしても違和感ねぇっす。
>>364 ガイでのレベリングが一番楽だった
ハンマー状態
戦車「やったか!?」
ガイ「……ニカッ」
戦車「無…、無傷…だと?」
の瞬間のガイさんは最高に輝いてる
みんないにしえ潜ってるのかあ
俺はソーマ下層ドラゴンで各種エナダイヤ集めに勤しもう
ヒートアップボーナスって要はオーバーキルだよな
しかも与えたダメージ量で判定されてるっぽいからあまり連携する意味もない
まだ買ってないんだけど、四狂神って全員出てる?
なんかアモスの出番が無いらしいとか心配されてたとか聞いたんだけど
いにしえのジェリーがたくさん出てくる部屋は絶対ハイデッカの空中爆裂拳のために用意されたんだと思うんだ
それにしても
イモリの黒焼きとは一体何のために存在しているのか
>>376 ちゃんとあるけど
弱い 凄く弱い ガデスの爪の垢煎じて飲んで出直してこいって言いたくなるほど弱い
今回のアモンさんは何かイドゥラの同僚レベルでしかなかった印象
ネタバレ含む
>>343 パーセライトでガデス倒した後、セレナがマキシムの事を認めただなんだ言い出すけど
ここDS版だけやってると意味不明よね
DS版は全然セレナとマキシムギスギスしてないし、
ダンジョンで分断されていたせいでそもそもほとんど行動共にしてない
イモリの黒焼きはラストバトルで初めて役に立ったw
2週目のいにしえの脱出装置ってどこにあるの?
1週目では5階ごとくらいに脱出の間があったのに
>>383 出現頻度に違いはあるかもしれんが基本ランダムじゃない?あれ
ガデスって真ん中のコア叩かないとダメなんですか?
手にダメージ与えまくってるんだけど
>>385 アモなんとかさんっていうのは割と定番ネタ
それくらい存在感薄いっていう
>>336 レスありがとう
そっか旧DS以上の十字キーでは出てないんだね新型
上画面の角度変えてわりかし黄色に見えるようになったんで
このまま旧DSでエスト
Liteでシレン4にしとこ
>>386 コアのまえに石が落ちるだろ、そこに乗っかって叩くのだ
俺も最初そこで30分くらい戦ったw
このゲーム、高所での行動が多いからケツがムズムズするな
ウォームアイはあの程度のダメージならアイリスさんが出張らなくても問題なかった希ガス
最初に登場して神の強さ、存在を刻み付けてくれるガデス
エストポリスシリーズのキーキャラであるエリーヌ
四狂神の筆頭であるディオス
こいつらに比べるとこれといったもんがまったくないからな、アモン・・・
>>386 フレアとかセレナのブレードなら遠距離から攻撃できる
直接攻撃より時間かかるけど
なぁ、まだ途中なんだが、もしかしてガイの妹ってオミットされた?
いや、いないならいないでも何の問題もないキャラかもしれないが、なんかさみしい
>>392 こいつの所為でシナリオであちこち移動させられたがなw
DS版といいよみ伝といい、アモンさんはシナリオで本領を発揮するタイプ
一周目終わった。
プレイ時間は14時間弱。本当に短いなこれ。
フルプライスゲーなんだからもう少し
メインストーリーに色付けてくれても良かったのに
白字魔石はやっぱり引き継いでくれないのな。ざんねん。
クリア前に予め青字魔石に白字魔石合成したら
ちゃんとLv上がった状態で青字魔石を引き継げるんだろうか
終わった
ふざけんなよ・・・・マキシムとセレナしなないとか・・・。
>>392 でも筆頭ってだけで正直ディオスも印象薄い
個性付けがハッキリしてるアモンさんの方がキャラが立ってるという気がしないでもない
まぁエリーヌや今回のガデスの存在感と比べたら目糞鼻糞の比較だがw
>>395 そっか…
しゃあないかな、最初にさらわれて助けるくらいしかなかったし
アモンさんは例えるならなんだろうな。
この影の薄さは。
ディオスはよみ伝だとそれなりに濃かった気がする
カップルや夫婦を不幸にしまくったり、昔と違って人間を面白いと思うようになったり
アモンはアモンで、よみ伝だとそれまでに比べて活躍が増えてた気もするが
イベントでもいいからアモンさんにはギャラクティカランサーして貰いたかった
アモンの影が薄いのは今作に限った話じゃないよね
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 18:19:06 ID:KS/jffF9
アバレルゼェ!
ゥア イッテエ!
ゥア イッテエ!
ブットベェ!
ゥア イッテエ!
マキシムとセレナは
1週目のノリなら別に死ななくてもよかった
むしろあれは何だかんだで生還するタイプの流れだったと思う
正直あれっ、さっきまで元気だったのに死んじゃうの?って感じだったし
そもそも混沌とか抽象的過ぎる
イドゥラがアモンでよかったんじゃね
>>405 さっきまでピョンピョン跳びはねて移動してた奴が力尽きて死にましたって無理があるよな
原作ではそうだったから無理矢理殺してみましたって感じだ
原作のラストの演出は自然だったのになぁ
アモンさんがリメイク1で、ギャラクシーダビデ使ってきたら一生ついていく
このままリメイクが続くのなら、よみ伝もやってほしいな
少数派だろうが、キャラはよみ伝が一番好きなんだよね個人的に
二周目EDの話が全然ないが
まだクリアしてる人少ないの?
ガデス倒したー、ふぅ…
これおもしろいの?
>>409 1つ目壊した後は2段ジャンプが出来なくなる
2つ目壊した後はクロスダッシュ使用不可 とかして欲しかった
いや2周目のネタバレは寒すぎるだろJK
考察スレでも立てるならばらすけど
やめとけ。SFC版やったけど見事に糞ゲーで騙されたと思った
マイナーゲー信者の評価は当てにならん
二週目ED変わるの?
さて、問題です
エストポリスシリーズから音楽を取ったら何が残るでしょう
正解は「何も残らない」でした
これがアモンか…
本日のNGID
ID:nM4mITAa
透明あぼーんは偉大だ
IDからして「痛ぁ(ITAa)」とは気が利いてるじゃないw
>>419 なん・・・だと・・・・
じゃあボタン連打でやるのは間違いだなw
セリフ変わってないところは飛ばしたい人のために未読スキップがあればよかった
エストポリクソなんかゴミ箱の中に相応しいゲームだ
さてヘラクレスと大貝獣でもやろっと
でかいガデスつえぇ…手も足も出ないわ
よくかんがえたらもう二週目終わった人
はやすぎだなwww
>495 :NAME OVER :2010/02/28(日) 18:50:32 ID:???
>アモンの被弾ボイスがアア〜ン断末魔がクーケッケッケッ
これ本当w?
>>430 そうでも無い
フラゲ有り+1週14時間程度の低ボリューム+2週目は青アイテム引き継ぎで最初から強い
普通だろ
アモンは原作では状態異常波動があったお陰でまだ注意するボスとして存在感があったが
今作では普通に雑魚
ごり押しでもポーション一個も使わない
ごり押しだと普通にダメージ喰らわないか…?
レベル上げすぎなんだろ
>>435 ダメージは食らうが、あの変なリングとか食らってもダメージ低いだろ
ポーション使うまでに倒せたわ
せっかくだからと慣れてないアーティ操作でやったら普通に死んだ
射程距離そんな長くないのに隙多すぐる
個人的にガイよりアーティのほうが弱い気がする
丁寧に作られた手軽なアクションRPGだな
LV成長じゃないほうがよかったかも
ゴリ押しできてしまう
アーティは二段ジャンプ→ジャベリンレイン→発動後A回転で逃げる ばっかしてたわ
・特定キャラのウェーブアーツが無いと先に進めない局面がある
・戦闘不能になるとウェーブアーツが使えない
・戦闘不能の回復が困難
誰だよこの仕様考えた奴
アーティはゼルダみたいなターゲットシステムがあれば楽しかったかもしれんな
CAの切り替え要らないからLでターゲットとかしたかった
>>443 ミラクロースなんて腐るほど手に入る上に安物じゃん
アモンさん弱いなww
>>443 それは俺も思った
とりあえず、復活手段はもっと用意すべきだな…
>>443 リセトもあるしそれ以前にダンジョンにも定期的に落ちていて
たった400で買えるミラクロースがあるじゃん。
そんなに難しいか?俺はゆとり仕様だと思ったけど
前作じゃ破壊の神以上に破壊してたからな>アモなんとかさん
面白かったけど、ストーリが何かこうモヤモヤする
>>444 CAの切り替えはほんといらんかった気がするなー
あれならメンバー切り替えにでもしてくれたほうが
ところで2段ジャンプってどこで手に入ったっけ?
アレ無しでいにしえはちと辛い
455 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 19:19:26 ID:AeFVvGnr
いにしえの洞窟って30階で終わりとか短くない?
>>450 難しいと言うより視点切り換えがないせいで無意味にイライラすることが多い
ダンジョンは異様に立体的な構成だし
>>455 > いにしえの洞窟って30階で終わりとか短くない?
え…?
>>455 一周目は30階で終わり
本格的に動き出せるのは二周目からだぜ
>>401 ストーリーは圧倒的によみ伝の方が面白いな。
>>459 まじか
ストーリー進めたら潜れる階層が増えるとかじゃなくて?
>>461 んむ。周回すればするほど青魔石も増えるみたいだし
とりあえず一周クリアしてみることをオススメする
そうか
では駆け足でクリアしてみるべ
DSエストポリスの構成
70% いにしえ
20% 音楽
5% メインシナリオ
3% 「セレナーセレナーセレナー」「マキシムーマキシムー」
2% おっぱい
夏でも桜が咲いてたり冬も緑が生い茂ってるのに違和感を感じた
>>464 5位のランキングに異議あり!ジェシカすぅぁぁぁん!
ガイもげろ
2週目ってレベルブレイク使える?
さっきガデスさん倒して2部に突入したんだけど、
マッキシムレベル70だった。レベルブレイク使いまくって。
正直、レベル30そこそこで倒せる自信ないわ
しかし結婚セレモニーのとき、
ティア〜ハイデッカの名台詞でしんみりしたんだが・・
なんだよその後のセパレートのミニってwww
普通に友達じゃねーかセレナとティアww
>>467 普通に使える
というか2周目は回収的意味合いもあるので使った
1周目は自力でやった
レベル平均60弱くらいで終わったけど
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 19:42:36 ID:KS/jffF9
前作も今作もなんどやってもティアが不敏すぎる
マキシムとかセレナもどうでもいいからティアが救われて欲しかった
ID:nM4mITAaは文字通り痛い子みたいね
しかしハイデッカとティアがくっ付くのは許せんなあ
「沈黙の遺跡」を軽く扱われているみたいで
>>469 そうかサンクス。安心した。
レベルブレイクが無いと俺みたいな玄人はやる気がしないからな。
いろいろ突っ込み所はあるけど、やっぱ面白いわエストポリスは
本当に続編が出るといいな・・。3が出るといいな・・。
無理かな・・。
ファミ通の30点っていうのは妥当だった?
なぁ
今いにしえにいる俺はガデスの剣を手に入れる機会はもうないのか?
どんな性能だったんだろう…
ATKMG共に70で炎魔法が使える
そんなに高性能では無いように思う
92 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 19:47:00 ID:z7Fwy2Rv0
エストポリス 6700 52%
↑爆死キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!^
>>473 妥当と思う。
まあ、思い出補正抜きで中の上くらいの出来。良作一歩手前くらい。
買って損はないけど、メチャクチャお勧め出来る程でもないって感じ。
まだ日曜日も終ってないのに週販なんか出るわけ無いんだが。
上でもあったけどマキシムをセレナが認めないという描写はもう少しあって良かったな
何気なく公式見てたらイベントシーンの四狂神の項目に誤字があった
アモンだけ人間形態での戦闘が無い件について
>>477 エスト好きだし30点なら買おうかな
ありがとう
いまだにマキシムがセレナと結婚するのが自分の中で認められん
ティアと結婚させてくれえええええええ
>>475 入手時期考えると最強に近くね?
ガデス戦の音楽で泣いた…懐かしすぎるぜ
>>482 エストが好きならもうプラス3点位になるかも
(好きだからこそマイナス3点という方もいるが)
俺は30点プラス思い出補正4点くらいでゴールド評価
今回結婚までの過程をもうちょい作りこむのかと思ったら、
ガデス戦の2人協力によるプラス部分と、
セレナがマキシムを認めていくという部分のカットで、
なんというか結局変わって無いのがもったいないお。
その分ティア成分はあがったがw
>>484 基本的に入手するのは二周目だろうし引き継ぎ装備考えると普通じゃね?
>>483 今回のティアは無理だろ…
なんか故意にそういう対象から外れるキャラとして作ってる感がある
ティアは構ってちゃん度が150%くらいになってて・・・
>>484 ところがレベルブレイクで99にした1週目で破壊の紙w状態だったんだ俺は・・・
ティアかわいんだけど、ハイデッカ様にまとわりつくのはやめてよね
グラッセのミサイルのとこに大ジャンプして飛び込み
着地する時のマキシムさん
「フェニックスウィングッ!!」
そこでチャージアタックLv3の掛け声とかマジかっけーッス!!
まだアーティ仲間にしてないけど
古で銃手に入るところをみると、アーティ銃使いなのか…?
弓じゃねぇとダメだろ!
クソガァ
>>494 弓だとアクション要素が難しいんだよな・・・
もう「呪いの弓」を解呪する作業に戻れないのか
ジュリナの最強武器が「アーティの銃」になってしまうなー。
「アーティの弓」涙目
ジャベリンレインだっけ?
あのロックオンで謎解きしたのチュートリアルのとこだけだったよな
ガイもタンベル廃抗での魔石破壊ぐらいでしか謎解きに必要なかったし
もうちょっとそれぞれのウェーブアーツを存分にいかした謎解きが欲しかった
>>464 俺は
音楽 50%
いにしえ 10%
ストーリー 15%
パクリ要素 25%
>>471 沈黙は無かったことにされているしな。
今作のハイデッカは真主人公ばりに強いけど沈黙のハイデッカは弱すぎる。
ティアに骨抜きにされたせいかもしれんが。
パクリ要素ってDIOと他に何かあるのか?
沈黙はどう考えても黒歴史だろ
沈黙はネバラン関わってないし、ネバランからしてみれば、
無いもんだと思ってるでしょう。
第1部終ったけど、ガデス戦で精根尽き果てた。
やり応えはあるんだが、やっぱ疲れるぜ……。
>>503 いにしえが不思議のダンジョンの・・・といえばそうだがw
>>491 2週目には初心者バッチが無くなってるならそれでいいじゃん。
パクリかどうかはともかく全体的に英雄伝説っぽいよね
英雄伝説と武蔵伝合わせたような感じ
いにしえ55階まできてまだ脱出口ないんだけどどうなってんのこれ
>>509 脱出口はある程度ランダムみたいなんだよな
それにしても出現度低いだろ・・・
普通に5F〜10Fに一回は出ると思うけど
バウンドキングダムの音楽の、「デン!デン!デン!デン! デン!デン!デン!デン!」
(テーテーテッテッテッテテテーテテテー)
にあわせてジャンプする奴は俺だけじゃないよな?
脱出装置がある場所ってそれ専用みたいなフロアになるよね?
いにしえこそレベルブレイクが必要なのに・・
>>516 フロアというか例えば10Fと11Fの間みたいな感じじゃなかったっけ
ナンタラの間みたいな名前付いてる
シナリオの改変部分で良いと思った所がなかったな・・・
1部最後男3人だけでガデス倒しに行くところはやっぱり必要。泣き崩れるセレナと泣けないティアの対比がなくなってる
ハイデッカ離脱でティアが泣く。ラストで泣けない女が泣くから感動するのに・・・
アルバート爺さんがデュアルブレードを使ってた。デュアルブレードと共振する始めての人間がマキシムって設定崩すなよ
アイリスに嫉妬しないセレナ。浮気を疑うところが人間らしくて好きだったのに
1OPの台詞がほぼ削除。アーティさんのカッコいい台詞無くすなって
エリーヌがディオス裏切るのはおかしい、と言うか1で裏切る流れが全く生かせない
セレナと二人で魔石破壊。愛する人を失ってもなお世界を救おうとするマキシムがカッコいいのに、なにあのケーキ入刀
ゲームとしては素直に面白かったけどね
シナリオは全体的に生ぬるくなってる気がするね
>>520 アイリスに嫉妬は一応ボイスで再現されてたけど
>>520 アルバートは共鳴しそこなってああなった
あとセレナはアイリスに嫉妬してるよ、細かい会話とか聞いてるとクスっとさせられる
他は概ね同意
アイリスとセレナなら
普通に人間はアイリスとるけどな
必要な情報かどうかは不明だけど
ドラゴンエッグ6 虚空島のアモなんとかさん
>>469 レベルブレイクしなかったらレベル47で一週目終わったから次はある程度レベルブレイクしてみよう
エッグ7と1〜4が回収できてないし
>>520 10Pって何だ?
「セレナ。愛してる。今までも・・・・・・これからも」
コレ無くすなよ。超名シーンじゃないか
>>527 「10」Pじゃなくて
1「OP」じゃないかな
ある程度1も意識したシナリオだと思うんだがなー
じゃなきゃあんなところからOP始まらねえべ
だが感想は同じなのだなぁ<無くすなよ
紫駒三体とか死ぬやめろ
やはりクソゲーか…まあ、予想通りだな
ティア「うんたんうんたん」
モブキャラ格下げでもかまわないからトミーやヒルダ、カミュを登場させて欲しかった・・・
ロギスムス神殿2回目レベル上がり過ぎフイタw
>>536 信者って否定意見は何でもアンチにしたがるね
キモすぎwwwwwwww
いけにえの洞窟から出たら
魔石全部外れてる?
>>541 いにしえな
青魔石以外は全外れの状態になってる
毎回設定するのが面倒なんだが・・・
とりあえず、青魔石を起点に設置するように心掛ければちょっとは手間が省けるぜ
ネバランは好きだけど今回の作品はトータルすると惜しい作品
いろいろな面でストレスの溜まる仕様が多く
エストのリメイクとかを抜いて単体で見たとしても出来がいいとはちと言い難い
次回へ繋ぐためにも売れて欲しかっただけに残念
>>542 サンクス。
ところで、上に書いてあったお勧めゲームの
プロゴルファー猿を買ったけど超ド級のクソゲーじゃねえか!
まあ1200円だから別にいいけど・・。ひどいわ
ホントに買ったのかよwwwww
>>542 俺もう青魔石しかボードに置かないようにしてるわ
今から始めるぜ
もうタイトルの曲聞いただけでお金出した価値が出たが
原作ロード画面の曲入れて欲しかったな
あれ大好きだったのに
>>544 本当に買ったとかワロタww
つーかプロゴルファー猿1200円もすんのか…
ふぅ、やっといにしえ100階到達
ぬしフルボッコしてイリスの武具貰ってきたぜ……
>>545 いや
>>107とは別人だけど
たまたまCD買いに行ったらこのソフト売ってて、
このスレを思い出して、つい・・。
2分で飽きた上に10分でクリアというなんぞこれw
猿やった後にエストやったら神ゲーに感じた。ふしぎ!
ガッツリプレイした感想だけど、フ・レイアはもう少し威力低くても良かったなー
道中が一振りで経験値と化すし、エッグドラゴンもこれ連発してるだけで簡単に倒せるからなぁ
レベルブレイクなんかより遥かにバランスブレイカーだった
プロゴルファー猿かい・・・
メジャーや戦極姫よりはマシかもね
魔石鍛えればまだまだ強くなれる気がするが
既に敵がいない
聞きたいんだが
古で死んだら途中で出た青箱のアイテムなくなる?
いにしえでセリアのチート武器手に入れた
攻撃90、120とかもうこれでラストまで行けるだろ・・・
一周目にして極めた感じ
数十回の挑戦で一分チョイ撃破でやっとガデスの剣ゲット…
レベル21まで上げて魔石を力特化にした甲斐があったぜ
wiki見た時も思ったんだけどセリアって誰だよ
混沌の神アダモちゃん
>>558,560
ストーリーのほうはちょっと前に直した
今回ガイはかなり使いにくいな
遅すぎる
古では速度が遅い=死
そういえば雑魚モンスターの名前ってゲーム中で確認できる?
いにしえじゃ毒がヤバイね
>>561 乙
>>562 まあ公式にも上級者向けのキャラって書いてるからな
中距離で戦う事を心がければいにしえでもなんとか戦える
いにしえばかりが話題になるが、
エッグ意外で隠しモンスターとかアイテムあるの?
ソーマにドラゴンが出るとかでないとか聞いたけど
どうでもよさそうな話題
トロッコで魔石フルコンポで知のエナダイヤ
既出?なにそれおいしいの
>>568 1度クリアしたルートを再度ボス部屋まで行くとドラゴンやらが出て青魔石とか武器落とす
多分それの事じゃね
コアの出現は完全ランダムなのかな
霧氷の山道と帰らずの山で一度出くわしたんだが
一周目クリアした。また原作やりたくなってきたな
>>570 そんなんあるのか
序盤の橋とかにもドラゴンいるのかな?
今古の休憩ポイントなんだけど結構青箱見つけたから
これで死んだら得たアイテムが消えるか誰か教えてくださいまじ;;
死ぬと青宝は没収だよ
まじすか速攻で外出ます
ありがとう!
>>574 いにしえで全滅したらその冒険で入手したものは消えるから
安全に行くなら戻った方がいいと思うよ
前回までに得たものはそのまま
70階ほどまでさくさく行ってて黄色コアに危うく全滅させられかけたから
危機感覚えてた
エッグリングも手に入れたしほとんどやることがなくなったので今更公式サイトを見たんだが
最近のスクエニはFF13のときといい宣伝の時点でゲームのほぼ全てのネタバレをするのがトレンドなのかね・・・・
全ダンジョンのギミックはおろかラスボスの攻撃のことまで詳しく書いてあって拍子抜け
いやまぁ12時間程度でクリアできるゲームだからアピール出来る場所も少ないんだろうが
どうせシナリオ改変するんだったらティアEND欲しかったぜ。
ラスボス出てたっけ
>>582 割厨乙って言いに行こうと思ったら実機かよwwwwwwwwwえらすぎる
空中の雑魚倒しながら一緒に落ちると敵が復活するっぽい
地味だけど無限稼ぎができる
>>580をみて公式を見た
STORY酷いな、イベントネタバレ満載
ってか、四狂神の説明で「全正解に響き渡る〜」とか酷い誤植だなw
んでキャラ紹介で改めて…防具「まないた」を実感
>>587 地味にEDのスクショも入ってるのがひどいよなw
旧作プレイしてるとアーティとミルカの会話ってエンディングじゃねえかこれ、っと思うよね
でもセレナ単身ガデス突入〜いにしえ突入は情報出してないんだよな
よく分からん
だが旧作知ってると全然ネタバレと感じない不思議!!
というか新規に売ろうとしてるわけじゃないから
ネタバレ考慮なんて初めからしてなさそう
むしろ新規にアピールして欲しかった気がするんだよなあ
確かに新規の方が良い評価出しそうな気がするなぁ
アクションでも良いって人なら前のやっててもそれなりには良いとは思うけど
というか新規に売ってくれないと続編が見れそうにないのが・・
和田社長へ
道楽でいいんで、1リメイクと3の発売のために、
両方あわせて予算云千万円用意しておいてください。
正直、1のリメイクなんてどうでもいいから
3を出して欲しいんだよなあ
エストポリスの物語を決着付けてほしい。
もーずっと15年待ってるんだから。
ルーインチェイサーズ。
最悪、小説でもいいよ。
そりゃもちろんゲームがいいけどさ。
今回、あんまり売れてないみたいだから
とてもスクエニが金出すと思えない・・。
いや、俺は今回のエスト楽しんでるけどね。
でも売れて無さそうってのは実感してる。
中断セーブがない。ダンジョンでセーブポイントまで30分以上かかるのがザラ辺りは
携帯ゲーム機としてはかなり許しがたいものがあるなぁ・・・
家のなかじゃないと結構きつい。
据え置きで出すか。スリープ機能が優秀なPSPで出せと言いたくなるな、これ。
DSの中でもトップクラスのACTといいたくなる出来だけに惜しい。
DSとPSPって正直蓋閉めるか電源切ってもそのままだから
スリープなくても気にならないのは俺だけなんだろうか
タンベルなんか初回はトロッコ攻略してジェフリー助けて外に出てやっとセーブ可能だしな
魔石集めのあたりでセーブポイントがあっても良かったと思う
>>597 DSのフタ閉めればいいだけじゃない?
充電さえしてあれば、中断したところから出来る
>>598 PSPの方がランプが消える、ソフトを抜き出してもOK,電池切れになっても数時間以内に
充電すればOKとDS以上に優秀なんだよね。
DSだと不慮の事故でソフト抜けるとスリープ解除だから微妙。
中断なんてDSの蓋閉じりゃそれで終了だろ
そんな事よりリセトの改善が先だ
複数のゲームを同時進行、には向いていないがエスト一本なら問題無いな。
むしろ旧作のいにしえは困り果てたぜ・・・
シナリオに関しては2の改変ダイジェスト版みたいだったけど、
いにしえだけでまあ、定価で買ってもモトは取れたよ
あと音楽はやはり絶品だけど、ところどころ使い方が?だな
最終決戦を安く使いまくるなよ、と思った
屈指のラストダンジョン曲なのに
愚者のジオストーンレベル3なのに、全部0って何だよw
レベル上げると使えるようになるのか?
愚者はゴミ
合成で強化するなら力か知だな
いにしえ誰で行ってる?
ハイデッカ使ってるけどチャージウェーブアーツの使いどころが難しい
自分はティアだな
ステ異常付加青武器手に入ったし、毒無効&機械特攻が地味に便利だと思う
まぁまだ1周目なんで、30階以降はどうなるかわからんが
愚者は合成する時に使うなあ
いにしえはマキシムで行ってる
トリアで隣接するボードのIP消費カットとかつけたら常時クロスダッシュ使えるから
ひき逃げプレイができる
全体的に可もなく不可もなく。
音楽◎
ある種一部のプレイヤーはオープニングとボス戦の曲聞けるだけで
買った価値ありと評価を下せるレベル。
アクション○
魔石システムのセットは改善の余地ありだが物自体は悪くない。
ただ、強化しても倒す敵が居なくなるって状況が生まれるから
FF5のオメガみたいな敵が居ればよかったなぁ。
仕掛けが見やすいような配慮だけど、これはSFCチックな演出手法な気がする。
見えない場所に何かあるかもしれないというSFC独特の見せ方を
3Dにしようとしたとも思えるんだよなぁ。
だから視点固定なんじゃないかと勘ぐってみる。
(ただ、後半処理落ち多発だから容量や処理スペックの問題なのか?とも思える。わからん)
シナリオ△
演出が一部変なんだよなぁ。顔グラと雰囲気あってなかったり。
涙のくだりも泣き顔グラが無いせいで泣いてないようにしか見えん。
セレナが全体的に能面で感情の起伏が弱いな。
つーかアルバートすら泣き顔あるのになんでセレナの泣き顔ないの?
買って損したって感じはないが少し手直ししてあれば
神ゲーだったんじゃね?と思わざるを得ない。
なんか勿体ねぇって感じ。
SFC版とのシナリオ添削に関してはスタッフがエスト2という名の
別物と言い切ってるので比較は無しで。
正直、顔グラは「誰々がしゃべってます」って記号程度に表示してくれれば
それでいいんだがなー
このゲームに限らず表情の差分作られてもあれ?と思うことが多々あって困る
>>613 電撃ゲームズ見たらセレナ泣き顔あるぽい
でもコレ泣いてんのか?
目から白い線が出てるだけのような
いにしえはフレイア使える剣を手に入れて以来ずっとマキシムだなー。
炎に耐性持ってるやつにたまにセレナ使うくらい。
>>609 フ・レイア付武器を持っているキャラであれば誰でもいいと思う
連発してるだけで部屋一掃できるので効率いいし紫コマに遭遇した時のリスクも低い
その中ではやはり威力が高いイリスの剣or紅翼刀装備できるマキシムかハイデッカを推奨
再効率目指すなら常時クロスダッシュ移動できるエッグリング持ちマキシムか
イリス&エッグリング持ちマキシムで効率良く回ると2時間ほどで1周できる
フレイア武器はまだ持ってないわー
リデルトは結構使えるが、レギオンとウォルドは正直ちょっと…
タッチペンで順番を決めて
交代ボタンを押すたびに指定した順に交代
だと思ってたのに違うのか
それは残念だな
ガ・イアスを初めて使ったときのガッカリ具合は異常
一週目終了
ようやくスレが見れるw
クリア時間は15時間、ACTならこんなものか
中盤以降ウェーブアーツ使うギミックが少なかったり
シナリオがダイジェスト版だったりと思うところが多いがまあ良作だったかな
さあ早く1のリメイクを出してくれ
俺にとってはそっちが期待大なんだ
>>619 それだと焦って通り越しそうだから今のでいいと思う
発売日に尼から届かなかったからついヤマダに走っちゃって、手元にソフトが2本あるんだけどどうしよう
俺は今信仰を試されてるのか・・・
神の名の下に布教せよ!
>>623 セーブデータが四つもあるじゃないか
羨ましいなw
>>621 シナリオは二週目で変わるらしいから
1週目だけだと何とも言えんな
2週目行ってる奴多いだろうにネタバレが少ないな
紳士が多いのか
>>628 二周目入って直ぐに
いにしえに潜りっきりで帰ってこないと見た
俺もそれだw
あれ、ネタバレ解禁してんの?
>>629 よう俺
正確には
「2周目入ってハイデッカ合流するところまで行って」
いにしえから出てこれない
パーセライトが一瞬で復興してたり
実際マキシムたちはどれくらい長旅してることになってるんだろう
ちょっとアップテンポに感じちゃうな
イマ始めたけどやべー音楽が懐かしくて泣きそう
>>512 まあ納得だな、バトル3がSFCより劣化した音楽である時点で
そういやPVでハイデッカが「まだ泣く時が来ていない」って言ってたのに
本編じゃこのセリフに声ついてないな
>>520 ケーキ入刀ってゼルダ大地のクソゲーを思い出した
フレイヤよりウオルドの方が古では役に立ったな
部屋入った瞬間から一歩も動かずに連打してるだけで全部死ぬわ
つーかアクション楽しみたかったら波動魔法は封印したほうが良いね、強すぎる
>>636 大地のゼルダは最高ヒロインだから許してやってくれ
ゼルダの伝説って、ゼルダほとんど見ること無いよな
今ハイデッカ離脱した所なんだけど、装備外れてるのかな?
青武器の銃持ってたから武器持ったまま離脱してたら困る
銃装備できる仲間がいないから持ってる装備の確認できない
相変わらずスクエニアンチが基地外じみててどこのレビューもあてにならないんだけど、
実際どう?面白い?amazonに
「名作だったのに後半謎解き多すぎ、さすがスクエニ糞リメイク」
みたいなレビューがあったんだけどエスポリ、特に2ってもともとそういうゲームだったよな?
ディオスが倒せない・・・。
でっかい隕石落とすようになってからは、殴れるチャンス少なすぎないか?
いっつもジリ貧だ・・・
>>644 止め返されないか?ディオスのIPが尽きるタイミングでもあるのかね・・・
>>640 装備したまんま。
ただし、ラストダンジョン突入前にちゃんと帰ってくる。
原作と違ってその時点でもダンジョンを探索できるから安心汁
よみ伝と違って音楽も町、ダンジョン、フィールド曲も固定になったりしないしな
>>641 問題点はままあるが概ね面白い。
ただ、本編がフルプライスゲーとは思えないほど短い。
二周してエンディングとシナリオは変わるみたいだけど
>>643 イモリの黒焼きとミラクロースは贅沢に使って
時止めを連発すると吉。あんまり強くない
レベルアップが早いゲームだからどうしても勝てなきゃ山篭り
>>646 イモリの黒焼きは盲点だった。使ったことないわ・・・
ありがとう!もっかい挑んでくる!
レッドドラゴンに会いたいけど、仕掛けと目的地を忘れてしまった。
1時間くらい延々光る石を運んでる……。
wikiにある、アーティがいれば楽ってのはどういう意味なのか、
分かる方、教えてください。もうマグマダイバーは飽きてきた……。
>>648 飛びまわれるから正規ルート進む必要ないってこった
>>648 最初のエリアは、丸いリフトに3つ光る石を集めてきて置かなきゃ次のエリアへ進めない
集めるにはアーティで飛ぶのが便利。あとセレナで場所確認と仕掛けの起動
3つ集めてくれば次のエリアへ
その次のエリアは、右上に進めばいいだけだからアーティで飛んでいけばOK
1週目のいにしえの洞窟って潜っても
同じ構造で同じアイテムしかないんでしょうか?
それとも変わる条件がありますか?
1週して取れたエッグがアモスさんの2個だけなんだけど
エリーヌからが2週目じゃないと取れないみたいだしエッグドラゴンと戦えるのはどっちにしても三週目からになるの?
レッドドラゴン(2回目以降)やべーなぁ…
1週目データとはいえどうすんだこれww
毒武器でも運みたいなとこあるしなぁ
ああ、氷魔法で地道に削れば勝てるか
エンディング動画どこかに上がってない?誰かあげてくれ
青魔石で英雄のエナダイヤ出した方はいますかね?
力、知、心、閃のエナなら持ってるけど
英雄じゃなきゃだめなんだよ・・・
次回作が出ないとしても、魔石システムとか別のゲームに流用して使って欲しいな
>>655 ○原作
マキシム「あ、あと二つ・・・。」
マキシム「よ、よし・・・・・・あと一つだ。」
マキシム「俺の最後の波動を受け止めてくれ、デュアルブレード!!」
○DSクソリメイク
ヨッホッハッ!波動石壊しに向かうマキシム・セレナは今日も元気いっぱい!
波動石破壊も二人一緒にケーキ入刀、でもさっきまで飛び跳ねてたのに壊した途端二人とも瀕死www
シナリオやキャラに関しては変更してる部分が多すぎるから別物としてみるのが正解だろうな
ゲーム部分だけ見ればなかなかいい出来だしな
でもハイデッカがいなくなるとこでティアが泣くのはいらんかったと思う
EDでは泣けるのに、あそこで泣いて貰えなかったら彼氏の立場無いw
あくまでティアはマキシム派という人なら従来通りの方がいいだろうけど
勇者マキシムと最強の男ハイデッカでは
結局どっちが強いの?
ハイデッカイッチバーン マキシムニバーン
うるせえあびせ蹴りでハメんぞ
ネバカンのエナジーブレイカーが面白かったので、
エストポリスも面白いのかなと思ってやってみたがクソゲーだった
信者には騙されたorz
青宝箱でソーサリーリング出た
90/160とか強すぎワロタ
いきなりなんだけどディオスを2分以内撃破難しくない?
1週目でレベル99なんだがきついわ。
>>667 そうなのか…じゃああきらめるかと思ったら取れたよ!
ザ・ワールドしまくりでおしきれたね。
3週目入るときもセーブ引き継がれるんですかね?
1週目オワタが・・・ティアのトコで泣きそうになった。
しかし、涙顔グラの涙が見辛いよなぁ。
さて、魔石合成し忘れてたのでもう1回クリアしないと・・・。
一筆書きアホ過ぎるだろ…
せめて必須を1フロアにして後クリアはレア魔石が手に入りますよ程度にしとけよ
森部の爺さんの奥技が!
考えるよりも先に適当に歩いてればクリアできるとおもうんだが
やっぱり頭の悪い人にはあそこはきついかwwww
原作知らないけど初めて購入しました。
アクションは苦手でどんなゲームか不安だったけど超面白い
とにかく戦闘が楽しい。BGMが良い。3Dが綺麗。
ドラクエ6で戦闘はつまらんし、ストーリーやグラもしょぼいし・・
そんな後にやったせいか余計に楽しすぎるゲームに出会えた感じがする
町で本棚やタルを見つけると条件反射でAボタンを押してしまう
エストはFFとか好きな人には絶対お勧めのできる。
自分の中では久々に出会えた飽きないゲームです。
>>674 多分、そういうことを言いたいんじゃないと思うよ
2回目のガデスって手の赤いとこ狙えばいいの?
20〜30分戦っても倒せないから電源切ったんだけど
右手殴って、吠えだしたら隕石に上がって腹を殴る
謎解きの批判がたまにあるけど
黄金の太陽を神ゲーだと思ってる自分としてはこういうミニゲームは大好きです
結局ガデスが一番強い
つーか、あの岩にジャンプで登るのが一番難しかったw
アモンノーダメで倒してみたいけど難しいな
特に後半発狂すると攻撃打つ隙間がない
ごり押しすれば楽勝だけど
ディオスも時止め無し撃破(カウンターのみ)難しいね
ARPGでも一応ノーダメクリアできるようにしておいてほしいんだよなぁ、個人的には
隕石上がるときは火柱出てないか確認してから。
火柱出てるときだとダメくらうのできつい。
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 10:05:18 ID:bNXAiWuG
>>675 懐古補正が入ってないと十分に楽しいゲームと思うよ
値段分の価値は十分あると思う
ただ、スーファミ版知ってる人からすると
意識せずともついアラ探ししてしまうかも
BGMは今の時代の音楽レベルから考えても素晴らしいと思う
おっしゃるとおり、町とかで宝探しがあったらなあと思う
せっかく家の中のグラフィックも凝ってるんだから
>>682 そっか・・こんなに面白いのに評価がイマイチ?なのはそういう理由もあるんですね
新規組としての不満はポーション9個しかもてないのは痛い
特にロケットパンチだすキャラ(名前忘れた)が弱すぎでポーション足りなくなる
主人公のレベルもっと上げてから仲間にすれば良かったかな?
今、トロッコ挑戦中なんだけどセーブポイントをもう少し増やして欲しいかな
セーブポイントまで・・ついつい寝る時間をオーバーしてしまう。仕事に影響する。
今の所、それ以外は文句なしです。
視点も動かないものとしてやってるので違和感無くやってるし、別に欲しいとも思わない
会話ボイスが凄く楽しい。もっと増やして欲しい(爆笑する場面も多くて)
今の所、CGアニメシーンが出ないけどエンディングでは出るのかな?
まぁ普段のストーリーグラがCGに近いよいできだけどね
原作しってるとシナリオの急展開が気になってしまう。
ガデス倒した次がグラッセだもんな。
やっぱりDSでARPGとかだと用量きついんだろうか。
>>682 ティアは攻撃が優秀だから、体力や防御力の低さを魔石で補ってやると途端に強くなるよ。
結局視点変更できないとかシナリオがものすごく駆け足とかいにしえに
もぐる前の魔石配置が記憶できないとかそういった欠点はDSだからって
とこにつきると思う。
処理能力的にも容量的にも、据え置き機とはいわないけどせめてPSPだっ
たらもっと満足度上がっただろうに。
言葉を変えればDSの限界に挑戦してるとも言えるけど。
ただ、視点変更できないという点についてはできないと解くのが難しい
ギミックは入れてないように思ったので気はつかってあると思う。
(逆に固定という縛りをかけることで迷いが少なくなるように作ってあ
ると思った)
いにしえでアクションゲームとしての強度を保ちながら本編はレベルを
上げれば楽になるようにしてあることでアクション苦手な人にも配慮し
てるとかいろいろ考え抜かれたゲームだと思う。
エスト2の本質の、ダンジョンの歯ごたえあるギミック攻略を楽しむと
いう部分は変わってないから、それが目当てって人には文句無く良ゲー。
シナリオ「だけ」が好みだったという旧作ファンに不評なのは仕方がな
いかも。
次作出るならせめてPSPで出して欲しいがプラットフォーム変更は難しいん
だろうなあ。
1周目でいにしえ解禁と同時に潜ってるけど青箱でねぇww
やっと見つけた青箱から出たのが斧で仕方なくハイデッカに装備させて爆裂剣で進んでるけどモンスターハウスうぜぇ
つか1対1ならまだしも相手が多いとガイの隙がでかすぎて困るわ・・・
あといにしえ内で売ってる商品足元見すぎだろjk
>>687 金なし企業にゃPSPは辛いべよ。
PS2波のグラフィックじゃないと作りが荒い、って言われちゃうんだもの。
いにしえ毒がきついなー
デルデ交換でもらえるものって、
二度と取れないものとかある?
あまり集めないうちに二週目にいったら300からになってたし…
基本的に青いのはいにしえの洞窟で取れると思う
確定はしてないが
>>687,689
PSPで出せとは言わんが、DSで出すならハード特性考えたゲームにして欲しいよな
仕掛け探すためにテクスチャの荒いポリゴンじっと見つめてたら頭おかしくなってくる
ティア、マキシムのもとを去る時、「私がいたらマキシムの足手まといだから」とか言ってたが、
あんたSFC版と比べるとありえないほど強くなってますよw
劇中だと一般人扱いだけどさww
>>691 全部青箱回収できると思う
ただしデルデ交換は1300がラストっぽくそれ以降は周回プレイしてももらえないっぽい
>>691 wikiみると2週目デルデで1270個渡すと英雄のエナダイヤがもらえるみたい
青装備集めがてら、いにしえ潜れば青装備も青魔石も十分集まる
むしろ白字のアイテムがその周で貰ったっきりになるね
全種類に青字と白字の両方あんのかな
味オンチ習得してからティアがいにしえで無双すぎるww
まさかこんなことになるとは予想してなかったぜ…
味オンチの取得条件がわからない……。
ナワロアは流れ上必須イベントだと思うんだけど、それ見ただけじゃ
とれてないんだよね。
ついでにうちのマキシムは「鈍感」も覚えていない。何が条件なんだろ。
ひょっとして特定のタイミング(条件満たした直後)でアルバートに聞
きに行かないと、とれないとかなのかなあ。
ゲームのグラフィックなんてPS2レベルで十分なんだけどなあ
実写みたいなCGが動かせる
なんて何の魅力も感じない
SFCで十分
>>699 俺もわかんなかったけど二部に入ってからじいさんに話したら取れたよ
あと鈍感はいまだに取れてないな…
条件良く分からないぜ
アモンさん、1週目で普通にドラゴンエッグ取れてしまった
弱すぎるだろ
身投げ戦法まで使わされたガデスとの強さの差は一体何なんだ
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 12:41:53 ID:ftesgWXd
いま一週目のいにしえにはまり中なんですが
青箱装備で1週目じゃでなくて2週目以降でのみとれるものってありますか?
あるならさっさと1周目クリアしてしまおうかと
一周目で鈍感も味音痴も取れたな…
何気にドラゴンエッグの説明が面白いなw
>>675 どう考えてもDQ6の方が面白いよバーカ
いちいちDQに嫉妬してんじゃねえ
いにしえでもデルデだけは貯まるのか・・・
今気がついたぜ!
今クリアした、シナリオ絡みの改変がきつくて、二週目に入る気力が…
何かこういう子供ぽいのが今風なのかと言われると少し悲しくなる
>>710 DSのゲームは子ども向けだからな、基本
>>709 ていうかいにしえじゃないとレベル差の問題でデルデ集め厳しくね?
デルデはヒートボーナスだっけ?だともらえるからレベル差とか以前にコンボができるかどうか
俺もデルデはいにしえで集めた
ティアで適当に引き寄せ→連打だけでデルデおいしいです
トロッコ、魔石5つで心のジオパール確認
氷霧の山道の復活する氷の壁みたいなところ
良く分からなかったからマキシムのクロスダッシュで強引に抜けちゃったけど
これで解法あってたんだろうか…
>>717 氷のブロックを1個穴に埋めて、もう1個のブロックを再生する氷の壁の側に置いてブロックを攻撃して滑らせて穴に落とすのがスマート
ソーマ神殿の最下層ドラゴンが落とす魔石って
Lv1心のエナダイヤ、Lv1閃のエナダイヤ、Lv3愚者のジオストーン、スカ
の4種類しか出ないんだけど、他にも落とす?
>>687 > もぐる前の魔石配置が記憶できないとかそういった欠点はDSだからって とこにつきると思う。
(´・ω・`)…?
>>711 いや、懐古厨っていわれるかもしれないけど、当時小学生でもエスト2のティアの伏線の貼り方とか
ラスト虚空島のイベントの感動とかはわかったぜ
今の制作陣子供をなめてないか?
>>719 いにしえの洞窟に潜ると、白色の魔石の配置がリセットされることを言いたいんだろう
子供向け云々なんて関係ないんじゃないか
ゲームなんて基本は子供がターゲットだろ
これはリメイクだから、むしろ昔からのファンを意識してた気がする、もともとコア人気のソフトだったし
新規も意識してただろうけどさ
ガイアスいまいちだな・・・
ミミック部屋では役に立つけど
ミミック部屋もミミックの配置ラインにフレイア置いて前押しながらA連打したほうが早いというw
>>703 状態異常無効系のタレント取得条件は何回かその状態異常を食らう、だと思う
ガイでわざわざ恐怖食らいまくったら怖いもの知らず取れた
wikiのストーリーの項目、長くなってるから一部と二部で分けたほうが良くないか?
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 16:30:19 ID:8qs68u/S
ぬし蒸発した\(^0^)/
>>726 エルフの墜落術も多分そんな感じ
落ちまくってたら取れた
クールビューティと熱血剣士の条件ってもしかして対応属性のCA技数回使ったらかな?
ハイデッカ眠らせまくればなんか取れそうな気がする
>>729 エルフの墜落術は帰らずの山でエルフの風ルート探すために落ちまくったから
すぐ取れたわ
CRTは100超えて上げる意味あるんだろうか?
100ちょいのティアの攻撃が全弾クリティカルなんだが
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 17:25:55 ID:8qs68u/S
ディオス「世界(ザ・ワールド)よ!」
に吹いた
サッカーのドリブル並に軽快なフットワークで近づいてくるしな
エッグドラゴンさんはどこにいますか?
復帰?
ここは復帰したけどレトロゲームはまだだなw
うへえって思ったもの
・話しかけるたびに「こんにちは 俺はマキシムといいます」
・何度も聞かされる「ラーラーラーラララーラー♪」
・何度も見ることになる「ミラクロース はもう持てない!」
二週目やってるけど青魔石で強化しまくるとやばいねw
一撃1000とか軽く出るwww
ようやっと復帰かな?
サントラ買ってきた。
予想通り塩生さんのコメントは無かった。
やっと復帰かあ
jfk復帰オメ!
gimpoはまた長いなあ
>>739 >・何度も聞かされる「ラーラーラーラララーラー♪」
コレは酷かったな。
この辺になると別に大したイベントもないのに各地の町を巡回させられて
なんだかなぁ、という気分になる
サントラは言い忘れたが、短いのは2回回してるが、
長いのは普通に1回だ。
氷霧の解き方誰か教えてくれ
もうわけわからん
>>731 アーティで森の番人とかって眠り無効のやつが取れた。
二周終わった。
IFストーリーならこういうエンディングでも悪くないな
個人的にはハッピーエンドの方が好きだし。
○○○○が○○になってハッピーと言えるかどうかはまた別として
カレンの歌のイベントは確かにめんどくせぇw
歌を聴いたとたんに冷静になるエスエリクトのエルフたちが非常にシュールだった
アモンとはまったく逆の洗脳術といえる
三週目入ったし、魔石も集まったから
そろそろいにしえに本格的に挑んでみようかな
>>747 どの場面で詰まってるかはわからないが
・氷は火で溶ける
・氷の中に鍵が入ってることがある
・鍵は凍らせることが出来る
・ブロックは攻撃でも動く
・ブロックを氷の上で攻撃すると滑る
これくらいヒントがあれば
どれかひとつくらいは打開策があると思う
>>747 氷霧の何処で詰まってるか具体的に書いてくれないと教えようが無いのだが
ハイデッカの攻撃、元キャラとちょいちょい違うのな
銃撃の3発目がスカったりフ・レアで近距離に斬撃かましたり
フ・レアはマキシムのより使い勝手良いわ
>>752 二つ目のMAPのスイッチみたいなのを上に運ぶところ
どうしてもブロックが一つ足りない
モンスター名って画面に表示されたりしないよね?
wikiのモンスターのページとかに雑魚敵の名前書いてあるけどは、過去作での名前を見た目から判断してるだけ?
ティアの涙がまさかあそこで使われるとは・・・。
ハイデッカ×ティア押しなのか制作陣は。
いつまでもマキシムを想ってるからこそ、
ラストの涙に来るものがあったと思うんだがなぁ。
ドラゴンエッグ3個目のガデスって
セレナ以外でセレナと二人で倒すのとどっち?
音質絞ってるせいかラーラーは音割れが顕著だったな
>>754 鍵を凍らせる装置の噴出口の前に置いてから氷ブロックを装置に突っ込め
鍵が氷ブロックになるから
>>759 となるとしくじってる・・・
3周目に取るか どっちみち卵竜と戦えるの3周目だし
あんがと
二周目の三度目のガデスがセレナのチャージアタック一発で沈んだのにはワロタ
>>763 魔石効果ヤバいよな
いにしえでも最弱武器最低レベルでも関係なく200以上のダメージバンバン出すわ
>>756 まぁティアに関しては、あそこまでガラっと変えるなら中途半端にSFC版のイベント残さない方がよかったかもなぁ
今回、キャラ固有のギミックが重要だし、マキシム結婚したらティア永久離脱ってのもあれだから、
仲間のままってのはいいとしても、いっそのことマキシムへの恋愛感情なくしちゃうとかさ・・・それはそれで批判あっただろうけど
カレンの歌は確かにアレだったけどおっぱいで満足
>>756 1章ラストのシーンがそのままなのに、2章も着いてくるからわけのわからん事になる。
マキシムがあの理由でダメなら、同じ理由でソイツもダメなんじゃね?
ここまでキャラ違うんだから、無理に旧作のイベント引っ張らんでも良かったよ。
ティアは特にそう感じた
>>765 そこ削るならもう完全新キャラで出したほうがいいだろ
ところでレクサスが爺化して操作不可能になった事に誰も文句を言わないのはなぜですか?
だって元からスポット参戦だったじゃまいか。
レクサスってUの頃からTファンのためのオマケだったように思う
>>765 ハイデッカのウェーブアーツを武器依存にすれば解決したんじゃないかな
ティアが離脱せずに使えるってのはいいとしても、だったら1章の終わりももっといじっちゃってよかったかもね
といっても、どういう風にしたらよかったかいまいち思い浮かばないけど
ドラクエ5みたく嫁は選べるけど子供は変わらないってパターンだったら良かったんだろうかw
やっぱ重要な曲は中島さんがアレンジしてるな。
ネバランも分かってるな。最高だわ。
そして改めて未来へは名曲だと感じる今日この頃。
シナリオはもとからほぼ完成してんだし、いじったら却って違和感感じるのは仕方ないね
二周目始めたんだけど
いにしえやるのは仲間が揃ってからじゃないとダメなんだな
SFCみたいに自由に仲間を入れ換えられるようにして欲しかった
青魔石集め強化は一周目が便利だな〜
>>761 そこまではわかる
だけど鍵を上に持っていくのに、氷ブロックを使ってしまうので
登れない
>>773 >>嫁は選べるけど子供は変わらないってパターン
ソレダ。
ティアを嫁に出来れば良かったんだよ。
そしたらシナリオがまったく変わるだろうけどなw
でもどうせシナリオ変更するならそこまでやって欲しかった気がする。
まないた 追い討ち ワロタ
>>778 何処のとこだかよくわからん
氷ブロックをエレベーター床に乗せて運ぶところか?
お、2ちゃん復活したか
売り上げ爆死だね
一万本ってスクエニの最低記録に入るんじゃね?
懐古層が声が大きいだけで全然買ってないのがハッキリしたね
ネバランもガッカリだろうな
こんなに売れないんじゃ3の開発は懐古層自身が捨てたようなもの
変更箇所とそのままコピペした場所でチグハグになってるよね
もっとシナリオの人は頑張ってもよかったと思う
>>783 復活しての第一声がこれとか他人事ながら悲しくなってくるな
コマみてえなモンスター、もしかしてヒドラか
アンチさん、今日も乙です
この人いつも同じ時間にアンチ活動してるよなw
それで食ってるんだよw
789 :
647:2010/03/02(火) 21:44:29 ID:htZHNw45
>>649>>650 ありがとう。石を3つ乗せた時点で次のフロア移動だったのかー。
お陰で15分くらいでサクサク2回目レッドドラゴンまで狩れました。
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 21:46:41 ID:GzQVMsHg
サントラありえねええええええええええええええええ
1のバトル2曲がはいってねええええええええええええええ
しねえええええええええええええええええええええええええええええ
tes
購入検討してんだが、これは結局おもろいの?
2はプレイ済みってか大好き。
俺はアンチじゃないよ
ARPG化には賛成だったし
多少の不満点はありつつも楽しんでる
エストにはもっと売れて欲しかった
ネバランが懐古層の期待に応えてリメイク→売れたら3を発売って言う
ファンのためにリスキーな、か細い糸を垂らしてくれたのに
懐古層がそんなんシラネと無視したのが腹立たしいだけ
口先だけで煽るだけ煽って今回のリメイクを買わなかった懐古層(某サイトの支持層も)は全員死ねばいいと思う
(・ω・`)売上たったの1万2千本…こんな売上でよくスパロボに楯突いたな…
>>773 マキシム 「ティア!ティア!ティア!!」
ティア 「マキシム!マキシム!マキシム!!」
販売本数より消化率を見ろよ
シリーズ初めてしたけど面白かった
勢いで2周した
VCでオリジナル出してくれないかな
どっちにしろスクエニも売り上げは期待してないだろ
CMも打たないんだし
シレン4や無限のフロンティアと被ってたのもあるだろうしな
>>793 かなり大幅な変更がされてるけどこれはこれで面白いと思うよ俺は
>>778 一番上の赤ブロック(中途半端な氷の通路のもう一段上)を利用することで
上まで持って行けるが意味はない
あれはあくまで凍らせて台にするためのもの
CMないし、CERO:Bだからな
しかも正直すぐ安くなるだろうからそれ待ってるやつもいそう
リメイクが発売されたことすらも知らない奴はいると思う
アクションは面白いし爽快だった。魔石でチビチビ能力あげていにしえとかもツボ。
でもシナリオは期待しないほうがいい。
売上のソースは?
褒めたいのは山々だがこのボリューム不足感は如何ともし難いな…
販売本数と消化率をソース付で出せよまずはさ。
>>793 シナリオだけみたいならSFCだけど
ゲーム自体は今回の方がいいかなぁ
ただまだパーセライトのガデスにぼこられたところだがな・・
>>804 シナリオは二週目がよかった
一週目のEDは中途半端な感じがあったが
二週目終わってリメイクした意味があったなと思った
アーティ様のおもしろ会話がフルカットの上にカレンさんのおまけ扱いで泣いた
が、バニーどころかドレスやビキニが当たり前のように装備できる所にスタッフの妙な愛を感じた
今日も元気にいにしえ潜ってくる
いにしえ深層の経験値凄まじいな
余裕でレベル99になりそう
本気を出すと国が滅ぶお。
が無くなったのは悲しかった。
魔石揃うとまさにそんな気分が味わえるのに
グラッセがなんだかんだで友好的な国になっちゃったからなー
いにしえの深層は、紫コマさえ気を付ければ何とかなるな
高レベルのキューブも、ダメージは食らうけど突進力は無いし
ドラゴンも多少は食らったかもしれんが、脅威って程では無かった
2週目で、IP関連のスキルが万全なら
マキシム使用でクロスダッシュ連発するだけで、他の奴は問題無い
使っても使ってもIP全然減らないし
ぬしは、たまごの剣+高レベルでATKカンストしたら
普通にダメージ1000超えた
紫ゴマをどうにかするだけなんだよなぁ、ほんと
あいつだけは怖い・・・
昔のアモンさんはカレンさんが身を犠牲にして増幅した精神波動ぶつけてかろうじて撤退させたり
破壊の神より破壊してたりそれなりに強敵っぽかっただけに
今のアモンさんの腑抜けっぷりが悔やまれる
>>767 マキシムは冒険家だけどソイツは宮仕えだからとか
今回ハイデッカとティアがくっつくってマジかよ…
9歳差とか…俺も9歳下の幼な妻ほしいいいいいいいいい
>>818 絡みが追加されただけでくっつきはしない
12,000本しか売れなかったのか・・・
続編は100パーセント無いな
しかしいくらなんでも売れなさ杉だろ・・・
俺は愛に縛られないとか言っちゃってるしな
そういえば、現在2週目途中ですが、会話部分は基本ボタン連打してますが、
マキシム達の会話内容自体も序盤から変化してたりしますかね。
それとも、明らかに展開が変わってる、と感じる部分があって、
それまでは全て1週目と同じ?
いにしえ55階
緑キューブに瞬殺された
他の敵はダメージ1なのに強すぎだろ…
会話スキップしたいならスタートボタンおせ
>>822 プロローグからずっとアイリスの台詞というかモノローグが追加されてる
>>806 まあ64MBだしな
といっても容量増やしたってどうせボイスやムービー増えるだけだけど
ようやくクリア、ゲーム単品としては結構面白かった。
でも、他の人も言ってるけど今回変更した部分と元の部分がチグハグで凄い違和感。
ラスボスの人「アイツ等はパーセr・・・」
大嘘じゃねぇかw
ガイがパーセライト在住な所為で息子スルーするし、っていうか婆さん、アンタ城に居たはずじゃ?
突っ込みで凄い忙しかった
これ2週目ってエンディングが変わる程度なの?
アイリスさんと子作りしたり出来ないんですか?
アイリスさんと子作りは続編に期待してください
>>777 二週目のソーマドラゴンってどんだけ強くなんの?
リ・デトも通らなくなる?
宮田さんの会議ラッシュが1リメイクの話だと信じて疑わない俺ガイル
思い出はまた作りたいからルフィアたんとらぶちゅっちゅしたいお〜!
魔石強化が終わると、古の緊張感は0だなw
レベル1でも強すぎるw
>>815 紫コマはフレイヤダッシュ(フレイヤキャンセルA連打)
してるだけで勝手に死ぬよ
所詮突進攻撃だから、フレイヤに重なってれば無敵w
ミミックも同じ方法でノーダメージだな
>>828 リメイクすると、こんなアダルティなキャラになってしまうん?
中の人はどうなるんだろう
戦車が倒せない
と
エアーマンが倒せないは
似ている
>>824>>825 ああ、やはりモノローグ絡みかー。
そしてスタートスキップ、しまった。情報ども。
>>833 アイリスさんの中の人は怪物、幼女、青年等演じてきた役柄は幅広いから大丈夫と思う
1周目クリアした
いろいろ言いたいことはあるが
なんだかんだでEDはちょっと感動してしまった
いにしえを始めたが
アーティはついにドレスも着れるようになってしまったんだな
ネタバレ
明日発売の週刊少年マガジンに
カラー1ページ広告掲載
ああああああああ
ぬしに逃げられたああああああ
二週目でグルベリック大橋で魔石60個ぐらい刈ってたら
レベル50に到達したwブレイク使ってないのにw
とりあえず2周目のEDだけ見ようと思ってたらED後そのままセーブしちゃった
ドラゴンエッグ8個の内エリーヌ(虚空島)ガデス(虚空島)とってないのに・・・
こうなると、3周目にドラゴンエッグ8こ集めて活用するのは4周目になる?
シナリオに関しては元のエスト2も手放しで褒められる出来じゃなかったと思うから(お使いイベント多すぎ)
今回のリメイクは頑張った方だと思うんだ…
戦車って最初の爆弾で外すと詰む?
尼の評価もあれだし売上はしょうがない
>>843 詰まないだろ、別に。
部屋の壁面それぞれに爆弾発生箇所があって、たしか反時計回りに爆弾が置かれていくはず。
1個ずつしか爆弾が出ないので、そこだけ注意すれば良かったと思う
みんながロギスモス二回目ウゼeeeeって言ってたのがようやく分かりました
うぜええええええええええええええ
とりあえず、1周目終了
これはこれで好きだが、色々あったカジノが無くなったのがショボーン(´・ω・`)
セレナとティアとアイリスさん誰が一番好き?
まぁ確かにもともとのエスト2でも、基本的にお使いイベントばっかだし、全体的なストーリー自体はそんなに
凄いってわけじゃなかったけど、部分部分は光ってた
今回のシナリオも悪いとは思ってないけど、よく言われるように、中途半端に原型をとどめてるとこがあるのがね・・・
それでも面白いけど
ロギスモス2回目おもしろいじゃないか
そんなことよりサントラがうんこすぎる
しねばいいのに
オリジナル版買ったほうがいいわこれ
じゃ、俺ラミティ
>>845 dクス
アクション苦手だからきびしーわこれ
でも古が面白すぎて辞められない
>>849 俺はエストポリス伝記Uではラスボス倒した後の展開が凄い印象に残ってた。(BGMとセットで)
だから、その部分だけは変えて欲しくなかったというのが本音だなぁ・・・
なんかアッサリ過ぎるでしょ、今回。
>>848 アイリスさん一択で
ロギスモスはティアのフックで
波動器角抜けさせるとちょっと省略できるよ
コア3つほとんど並んでるようなもんだしな
そこに体力全快ダブルジャンプクロスダッシュで移動とかw
別に苦しいのは最後だけだろ…
DS版やってて思ったのはお使いイベントをばっさり切ったせいで薄味になり過ぎたというか
イベントそのものが足りない感じがするんだわ
お使いだろうがなんだろうが、イベントがあればそれに付随するキャラの会話が増えるわけだし
リンゴとか花摘みなんて明らかにお使いなイベントを残してるんだから
他にもいくつかサブイベント扱いで残してくれても良かったのに……と思わざるを得ない
真実の鏡だったかのイベントは残しといてほしかったな。やっぱり
ぬしって逃げるとかあるの?
一回目倒したんだが何ももらえなかった
そういや人魚族とかいなかったことになってたなあ
花摘みはストーリー上重要な意味があるぞ
花摘んでから2・3日くらいしかたってないのにもう増殖している恐怖の花プリフィアは
生態系の破壊者だと思う
>>860 あのイベントは俺も好きだったけど、今回のアイリスさんはマキシムとセレナに
「あなたたち本当に心から信頼しあってるんですか?」とか言わないだろうしなぁw
なんつーか、以前に比べてもっと優しくなったし、アイリスさん
時々現れてはよくわかんない事いって去ってくミステリアスな女性から、一緒に行動する巫女になったから当然かも知れんが
雪山でも咲けるくらいの生命力ですから…
ミルカとレクサスのイベントが
変わってたのが残念だった
あれ好きだったのに
いにしえ47Fで撃沈
グリーンコアめ・・・・・・許せん。
俺のマキシムをハメ殺ししやがって
キングビー手に入れたのに消えちゃった/(^o^)\
さすがにひとりで突っ込むのはマズかったか
蘇生役がいねぇ
むしろアイリスさんはドラえもんポジションだったな。
どんだけ便利なんだよ、あのアンク
>>861 それは・・・逃げられたんだと思うよ。
はぐれメタルみたいなモンだから。
実際はアンクの力じゃなくてアイリス自身の力だろうけどな
困った時のアンク頼み
アンク万能すぎてちょっと興ざめだな
何かあればアンクって言っとけみたいな
>>854 俺も「でも今はアイリスの姿で現れてるじゃないですか」ってシーンがすごく好きだったんだけどな
イドゥラの罠にはまるハイデッカのイベントとか、俺が好きなシーンがことごとく削除or劣化されてる
グラッセはガイ使うと楽だな
使わなくてもクリアできちゃうんだけど
神殿の崩落に巻き込まれたなら死んだな……とも思えるんだけど
異次元時空なんて曖昧な所に引っ張り込まれたところで
あのバカが死んだとはあまり思えないのが困り所
>>848 転生してまで愛しい人の前に現れるあの人しか選べない。
まだクリアしてないけど、あのラストシーンだけは再現してて欲しいなぁ・・・
これまでのノリで考えると、虚空島があんな事になって死ぬかと思ったけど
全然そんな事は無かったぜ、的な展開の方がしっくりくる気がするんだよな・・・
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 00:33:04 ID:ZL4S+H43
スパロボ
まさか2週目のガデス戦って画面が映らないという仕様があったりする?
いきなり何も見えないから溶岩だと思われる場所でHP0にしたら普通にイベントが進んだ
GUT上げるとミミックの即死とかある程度防げる?
宝箱でビビりまくりだわ
会う人会う人自己紹介するのは何なんだ?
全員に話しかけたらタレントでも貰えんのかね
>>879 A→Xとすばやく入力してクロスダッシュ決めたらミミックだろうと大丈夫だぞ
>>879 単純に防御上げていくと気にならなくなるから
STRを上げればいいと思う
ただミミックは階層進むにつれて攻撃力増すから
余裕でいるとたまに事故るので注意
ARPGにしようって決めた時点でDSじゃなくてPSPで開発すべきだった
モンスターハンターみたいなARPG好きなのが買うのだから
DSで3Dアクションは無理ありすぎだって
あともし次回作があるならキャラチェンジはワンボタンで可能にして
>>879 ミミックは調べるからA連打でバックステップすればノーダメージで抜けられる
>>883 イース7を先にやってたからどうしても操作性の面では比べちゃうね〜。
ただあっちはクリア後の要素が一切無くて物足りないといえば物足りなかった。
なんだかんだでいにしえの中毒性はかなりのものがあるw
2週目オワタ
アイリスさんがヒロイン過ぎて辛い
最終戦直前のデュアルブレードの反応が完璧に想定外で正直興奮した
ミサイルと一緒に墜落して、
体鍛えておいて良かったで、あっさり済ませたのには笑った
灯台の頂上から飛び降りたり、グラッセの王の間からミサイルの所まで飛び降りたり
ハイデッカが、普通に異世界から帰って来たり
他にも絶対ヤバイ状況なのに、あいつらなら大丈夫だ!とか自信タップリにスルーしたりと
なんか開きなおり過ぎてウケたよ、このゲーム
それだけに、ラストで死んだのは、逆にご都合と感じてしまった
おいおいお前ら、その程度じゃ死なないだろうと
たとえ死んだとしても
直前に、悪神2人とマキシムとアイリスが生き返ったりしてたしなぁ・・・
正直マキシム一回死ぬのいらんかったよね
>>879 ガチガチに魔石積むと紫コマの連打も耐えれることが多くなるよ
実際敵ガン無視の適当プレイ(宝調査目的)で事故りまくったのにノーアイテムでいにしえ一周できたからね
個人的には元々のストーリー自体の短さもさながら
ひとつのダンジョンを突破するのに30分ぐらいしかかからないのがボリュームの少なさを際立たせてると思う
簡単な謎解き+出てくるモンスターの数が固定だからね
もう少し時間をかけてじっくり倒すようなボスでもいればボリュームを感じられたのかも知れない
でも2分タイムアタックがある辺り、わかっててこの短さにしているとしか思えないんだよなぁ
このまま1がリメイクされるとジュリナがアルバートの娘になるのか
Amazonレビュー盛り上がってんな
ガデスさんフ・レイアで瞬殺されてワロタ
みんなサンクス
ミミックと紫コマ対策して出直す
それから魔石テセラって場所とるなぁとか思ってたけど置き方によってみんなに分配するんだw
魔石配置も合わせて出直す
レクサスの作った気球は急加速したりブレーキが効かなくなったり、
乗車した人が副作用でさっきまで元気だったのに、いきなり瀕死になったりしますか?
オープニングではバリバリ海を走ってたのに
いきなり陸しか走れなくなるOP詐欺が行われます
>>818 9歳差ぐらい今時デフォルトだろ、女性の方が無駄に長生きな上、女としての寿命は短いんだから。
アーティの魔石ボードの位置が不遇だな・・・
マスの数自体は全員同じ36だけど、端っこのせいでジオ以上の魔石をずらして置けない
原作では選ばれた4人のうちの1人なのに
そもそもアーティの扱い自体悪くね?
ほとんどストーリーに関わらないまま終わってしまった
カレンのおまけみたいな扱い
>>895 まあぶっちゃけ一番利用価値がないのはトリア系
この調子だと1のOPの4戦士が6戦士になってるなw
>>902 トリアは2マス先のスキル引っ張ってくるのに必要じゃね?
>>902 2マス奥にある仲間のスキルを取得するために要るだろ
ルサイナアーマーがチートすぎるw
全異常無効だからいにしえで役立ちまくりだw
タレントって引継ある?
>>906 あれとって、たまごの剣装備した高レベルマキシムが飛び回ってるだけで敵が死んでいく様は軽くシュール
ある
1週目おわった。
やっぱ伝説ゲーの旧作にはかなわないね、今回のリメイク。
キャラ絵は今となっちゃ許せるが、シナリオがねぇ・・・。
まぁ、悪くはないんだが、「何でこうしちゃったの?」みたいなとこが多くてさ。
とくにティア泣きすぎ。つか、なんで結婚後もついてきてんだ?
ちゃんとエンディングまで退場しててくれよ、感動薄れるからさ。
あと、みんなが「空気だ、イドゥラの同僚だ」つってるアモンなんだが、
今回が一番掘り下がっていたような気がしたが・・・・。
バトル中ボイスも
アモン「女を見ごろしか?冷酷とは思わんのか?」
マキシム「うるさい!みんな耳を貸しちゃダメだ!」
とか、混沌の神っぽくてよかったと思うが。
まぁ、もともと影薄いのでこんなもんなんじゃないかね?
ミミック部屋の音楽いいね、なんか癒される
入った時から宝箱3個しかないけど、どれが本物かな
エリーヌの8連ホーミング弾で即死するんだけどどうやって避けてる?
>>910 掘り下げよとしている意図は確かに感じたけど
「混沌ってそういう事なの?」って思った
>>912 全弾食らわないようにすれば死なないと思うけど
それでも死ぬなら魔石で強化したほうがいい
ある程度あげるとホーミング弾でも4分の1程度しか食らわなくなる
その段階まで行くと大抵の攻撃は1しか食らわなくなるので
敵の攻撃無視して殴り続けるだけでもよい
帰れずの山ほとりで詰まった…もうむり
進めずの山だわ
ぬしがアイテムくれる条件は2回倒すことじゃないみたいね
瞬殺したら1回目でくれた
>>917 入り口だよな?
でかい葉っぱを探して切って川になげいれろ
>>900 ガイとの漫才とか、本気出したらこんな国一瞬で滅ぶとか、仲間の波動が私の中で〜とか迷シーンことごとくカットされたしな…
魔石ボード不遇だろうが何だろうが使うけどさ
>>918 もう少しあとなんだそれが
ミルカだっけ、エルフ追っかけて2つ葉っぱ渡ったところ。
正しく進まないと落ちるやつ
>>913 そうだね。
なんか、みんなあいつの声は怖い見たいなこと言ってたもんな。
それディオスじゃね?見たいな感じだったしな。
ディオスとガデスを足して4で割ったぐらいの感じだったな。今回のアモンは
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 02:08:39 ID:QcM7+ChB
>>921 ごめん、渡り終えてから詰まったんだごめんorz
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 02:08:46 ID:gEghdHHR
ファンタシースターZEROやって、
DSで3DアクションRPGは限界があるツマランとか
思ったほうなんだけど、本作はPSZに比べてどうでしょう?
アクションRPG的な意味で
>>925 あくまでARPGとして考えるとエストポリスのほうがARPGしてるかな
PSZとの決定的な違いはダンジョンの謎解き要素の強さといにしえの洞窟か
まあその辺は好みの問題だな
>>924 あそこ渡り終えたらアーティが出て来てエルフの風に乗る作業だろ
詰まる要素あったか?
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 02:13:59 ID:QcM7+ChB
>>927 今やっと進めたよ
単にジャンプする位置が悪かったようだ。
ヘタすぎてもう笑えてくるwww
なんで買ったんだろう…
今更くさいネタだけど
ウェーブアーツはCアタックでキャンセルできる
CアタックはCウェーブアーツでキャンセルできる
マキシムとティナはCウェーブアーツをCアタックでキャンセルできる
つまりエッグリングを持っていればRを押しながらY→XY→XY・・・・で高速フレイア連打ができる
R押しながら高速でXYXYXY・・・と押すとエンドオブハートのような乱舞Cアタックもできる
フレイアで大抵の敵が数秒で倒せる現状だと特に意味はないがw
しかしエッグリングみたいなチート装備より
固有装備を強くして欲しかった・・・・・
フェニックスコートより複数個手に入るイリスの鎧の方がよっぽど便利だからなぁ
アモなんとかさんは楽勝だったけど
他はかなり苦戦したなぁ
ディオスに何度やられたことか
システム的には普通にいいと思うが、確かに旧作のシナリオが完成度高いだけに惜しいと思うな
思いで補正もあるだろうけどさ。ティアの扱いは、女としてのスタンスが現代的になったという事じゃね?
それさっ引いても、マキシム吹っ切るイベントとか、後半に再加入とかやり方があったと思うけど
ティアがムードメーカー担当した分、ガイとアーティが割り食っているんだよな
フ・レイアの存在そのものがバグww
いにしえがセレナ無双だ
ライトニングエッジ取ったらとりあえず50階までは安泰だな
部屋はいた瞬間にレ・ギオぶっぱなしゃ大抵死ぬ
そっから先はフ・レイアがないとちとキツイ?
プレイ時間って秒単位で記録されてんのな
Lv4青魔石で固めきれば紫コマだけ注意すればよくなる
ドラゴンたちがもっと強くてもよかった
2のスターダストブレスぐらいの恐怖が欲しかったところ
エッグドラゴンって攻撃動作単調過ぎて
魔石と青色装備である程度のATKさえ確保出来てれば
Lv1マキシムでも楽勝だな
結局売り上げどのくらいだったの?
シリーズ初プレイだけど、さっき2周目クリアしました。
涙腺のゆるい人間なので、正直つらかったw
いにしえの洞窟が温いと思っていたら
80Fから敵が本気出してきて驚いた
紫の円盤が怖いな、フ・レイヤで焼くけど
ロギスモス神殿の1Fで詰まったんですが、
持ち歩きの青い箱は2段壁を越えることはできないんでしょうか?
丸い鍵は手に入ったんですが、その先がどうにも進まない…。
>>935 そもそも仲間6人+ミラクロース9個で合計14回まで死んでもOKだからなw
緊張感のかけらも無い
あまりに楽勝過ぎて、アイテム集める気もなくなってきた
SFCの古だと、周回重ねるごとに楽になる感じがあって、やりがいが有ったんだが・・・
))790
ドラクエ9と一緒だな、あれも魔王戦が入ってなかったし
スクエニは汚いな
SFCの古は戦闘がだるすぎてしょうがなかったけどな
今回もう言われ飽きてるアイリスとかティア関連以外だと、イドゥラが個人的には哀れだわ、悪い意味で
旧作ではハイデッカの相方としてギャグパートを一身に背負ったのに、今回電波な人になったせいか、ムキにならないから今いまいちわらえん
ガイには、かける言葉がございません、あと主に逃げられた、死のう
今回ガイとハイデッカってあまり絡まなかったよなー
船が出来るまで競い合うように遊び呆けてたバカ2人とか良かったのにな
1周目クリアして寝て
その遊んでたDSiで
朝起きて音楽でも聴くかと
オマカセ(ランダム再生)やったら
200曲以上ぶちこんでるのにもかかわらず
1発目に「未来へ」がかかった
偶然の妙を感じた
秩序の塔のレーザーが解けない
誰かヒントをくれ
2週目クリアした。
続編匂わせてるけど、1のリメイク来るのかな
>948
固定の奴にレーザー通すかたちが出来たら、最後の一個を担いで歩き回る。
それでいくと、正しい置き場所を通ると、勝手に置いたことになってクリアできる
三基の塔は全てそれでクリアした
>>949 これが売れれば、出ると思うけど、でも正直このシナリオレベルだとがっかりすることの方が(汗
俺はまだやっていないが、サントラ楽しみだぜ
>>949 出るとしても1すっ飛ばして3じゃないかな…
ルフィアが出ないエストには存在意義を見いだせないのでやはり1は出すべきです。
1のリメイクは宮田さんも過去匂わせてたから、
いきなり3はないな。
スレを見ると
心配されたARPGのシステム大幅改変は基本的に満足されているみたいだね
(視点と操作性に不満があるみたいだが)
ストーリーとキャラの一部変更は不満みたいだけど
完全新規の意見が気になる
>>948 3つめは持ち上げられる3つの内2つは隣同士に置く
Uのリメイクでこれなんだから、TのリメイクなんてしてたらまたVが永眠になりかねん・・・・
もしもう一作のチャンスがあるならVを作ってほしい
おはようございます
マキシムです。
12000本しか売れてねーのに次があるわけねーだろ
売上まだ出てないぞ
例え少なくても、海外次第じゃまだでる可能性はある
グルベリック大橋の防風スイッチってどの辺にあります?
>>956 ARPGの時点でアウトの人は買わないしな
正直面白いところはとことん面白いが、残念なところはとことん残念なムラがある感じのゲームだった。
携帯機であることを意識して、手軽に遊べるライトな感じを目指そうとした印象を受けた。
レクサス博士がやるべきことを教えてくれるので放置していても再開し易い。
二周め三週目と繰り替えし手軽に遊んでもらおうというのがコンセプトなのかな。
ただ、その分シナリオが短すぎるのと、テンポが早すぎる印象がある。
個人的には余計なことをせずに、SFC版の序盤→第一部終了に沿った流れでもよかったと思う。
あとダンジョントリックが少ない&リセトがほとんど使えないのは残念。
屋外を冒険することが多かったからかもしれないが、
いにしえや神殿見たいに一つの部屋に仕掛けが一個あって解きながら進んでいくという形式ならリセトも使い易かったと思う。
しかしそうなると携帯機で出すのには大きすぎるボリュームになってしまうか・・・
ロギスモスみたいに、3Dの大きな空間をガシャンガシャン移動するのは正直嫌いじゃないけれども。
ティアは可愛いが、離脱した後にすぐさま帰ってくるのに違和感がある。
ティア専用の和解イベント入れてもよかったんじゃないだろうか。
腰を据えてプレイできる据え置きと違って携帯機という制約があるのは解かるけれども・・・
あと、DSのグラには期待していないから、キャラクターアップにしなくていいです。
バトル、魔石システムは面白い。そしてやっぱりいにしえ最強。
周回プレイでアイテムが引き継げるのも良い。
気がついたら猿のようにいにしえにチャレンジしている。
ただ残念な所が足を引っ張って点数をつけるならアマゾンの3という値は概ね正しい感じだと思う。
なんだかんだでファミ通のレビュー点数は妥当だなと思った
>キャラクターアップにしなくていいです
アイリスさんの事か
ワイズマンズワールドが叩き潰します
>>961 http://ameblo.jp/yugioh5ds/entry-10471233469.html 2010年03月01日(月)
2月22日〜28日、ゲームソフ ト売上速報です
週間販売本数/累計販売本数となります。
喧嘩番長4〜一年戦争〜
7.5万本
無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ
6.2万本
みんなのテニスポータブル
4.8万本
GOD EATER(ゴッドイーター)
4.7万本/49.6万本
不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の目と悪魔のヘソ
4.3万本
バイオハザード5 オルタナティブエディション
4.2万本/18.2万本
Borderlands(ボーダーランズ)
1.9万本
ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆
1.8万本
エストポリス
1.2万本
王子が1人で出て行ってそれを追いかけていく所の2F
鍵を持ち上げたままでは階段を登れない・・
どうやって鍵を上に上げれるんでしょうか?
ここまできて初めて詰まってしまった。
>>966 ティアの驚き顔では。
あの顔はひどすぎる。
>>969 鍵はフックで落ちるところを捕まえてはダメ。
そうするとやり直し確定になる。
そこは落ちる場所まで床出しブロックを持っていって、
落ちる鍵に近づくと出るコンベアに出口前まで運ばせる。
本当の主人公はハイデッカ
いにしえの洞窟はイリスの宝をあつめて並べるのが楽しかったのに
ただの魔石装備集めだとちょっとつまらないかな
無限のフロンティアすら初週10万超えないのか
wiiもDSも任天堂とサードの有名タイトルしか売れないんだな
それだけマジコンが普及してるってことか?
>>968 そこは嘘
後から出るファミ通やメディクリのデータと一致したこと無し
>>970 やはりだめパターンでしたか・・ありがとうございます。
早速、帰ったら再チャレンジしてみます。
こんなに面白いのに売り上げ低いのは残念ですね
確かにRPG派には向かないゲームかもしれないけど
謎解きダンジョンは本当に細かいところまで考えてあるなぁって印象
どのキャラを使うかそのルートが正解かなど色々試すのが楽しい。
面白いことは面白いんだけど
・視点変更が出来ないから画面が見づらい
・キャラ変更等ボタン操作不便
・ストーリーが荒い
・全体的に本編がボリューム不足
値段がフルプライスなんだしこの辺を改善すれば個人的には神ゲーになると思う
俺はまだ二部に入ったばかりだけど、ボス戦っていうかガデス戦が回避ばっかりなのが辛い
難易度がどうこうじゃなくて、攻撃チャンスが少ないのがイライラした
正直いにしえも誰得な制限付いてるしオリジナル程の緊張感ないし
あまり楽しくない
難易度が低すぎてまさに英雄伝説
>>977 同感です
謎解きは今のままでARPGの良さが出てるんだけど
戦闘(特にボス戦)なんかは変に動き回るんじゃなくて力でゴリ押しできるような展開の方が好み
たぶんPRG派なら戦闘はただAボタン連打や必殺技を駆使して倒せる展開が良いと思うな
逃げる敵や攻撃を避けるなどのアクションはPRG派には辛いかも
LV上げればゴリ押しになるじゃないか
その過程で魔石も手に入るし
少なくともRPGはAボタン連打の作業よりも
補助魔法や回復魔法を駆使して戦略的に戦う方が面白いっていう人の方が多いんじゃ
>>980 ゴリ押しまで行くとちょっとどうかなあ
それならARPGにしない方がよかったって結論になりそう
>>981 少なくともガデス戦はゴリ押し無理でしょ?
こっちの喰らうダメージがほとんど無かったり、極端な話無敵だとしても
左手攻撃→ジャンプしながらコアを攻撃→端っこまで押し戻される の繰り返しになるし
むしろそういうのが無いと単調でイヤだって人がいるのもわかるけど、
だったらボスにいつでもダメージが入る代わりに
純粋に難易度上げてくれた方が自分の好みだったなって話
>>968 ソースがこのブログとかどんだけ情弱なんだよお前
アクションのテンポはいいけど、実際やることが少ないのが問題だと思うんだ
2段ジャンプは一部の仕掛けにしかつかわなかったり、回避無敵長いからジャンプ自体いらなかったりね
たったいま2週目入ったけど引継ぎ要素ないのね、、、
タマゴしかねーじゃねーかww
>>986 え?青文字魔石や武器の一つや二つ取れてるだろ
>>987 タレントやいにしえの到達回数、デルデの数も引き継がれているよ。
>>980 飛び道具使えばいいだろ
つかガデス戦だけはそこそこの難易度なのがよかったけど他がぬるすぎると思うね
ラスボス弱すぎるし・・・・
>>986 2週目は最初にアイリスが青魔石沢山くれたとおもうけど
あと青アイテムは引継ぎ
アイリスからは賢者のトリアルビーしか貰えんかった
すでに所持してるの魔石はくれないのか?
ゲーム開始直後マキシム一人で古の洞窟
魔石やら青武器取りつくしてても
序盤から終盤まですげぇ緊張感が味わえる
まじオススメ
アイリスさん何もくれなかったぞ
一周目からいにしえ廃人していたせいかもしれないが
結局一周目と二周目で変わるかとかも分からないし、パターンメモしたのも無駄になったか
二周目メモりながらとか無理
ホスト規制で新スレ立てられない。誰かヨロ。
たててくる
ありがとう&乙乙>995
>>989 特にディオスは弱すぎたな
( ゜д゜)ポカーンってなったw
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 12:58:24 ID:hbiywCJX
マガジンで広告もしてたし
3万本くらいはいくと思うけど・・
初週12000か。厳しいのこの数字?
その数字嘘とか言ってたじゃない
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 13:04:49 ID:Y0oFFwoM
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/ * \ / * \ .O―〜,
ヽニニニノ ヽニニニノ . || ● |
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/ノ| (__人__) | /^):::⌒(__人__)⌒:: ヽ
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( ' ̄ ヽ _/ヽ ( ' ̄\ _/
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本日も自宅に異常は、ありませんでした!
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