1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
>>1 乙!
しかし、まぁ……かなり敵が強いな…これ
なんでこっちすぐ死んでまうの?
どうだった?
マップが見づらい所はあるけど操作性は良いし無難に面白いな
導入部の展開はしょり過ぎでプレイヤー置いてけぼりの新参切り捨て!
RPGからARPGへのジャンル改悪で回顧も切り捨て!
誰からも愛されないエスポリの出来上がりですwwwww
で
割とマジでこれどう?
エストはRPGじゃないと絶対やだ!
ってのじゃなければ良いぞ
少なくとも沈黙みたいなことはない
>>8 まさにそれだな俺は、ARPGじゃなくRPGだったら100%買ってた
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 15:31:37 ID:P0vlUKvu
敵でたらBGM変えろよ 神曲きけんじゃないか ボス戦だけじゃもの
たりん。
ARPGでザコ敵出るたびBGM変わってたらせわしないから俺はこっちの方がいいな
ゼルダみたいに元のBGMがおどろおどろしく変化するとかならまだしも
>>8 d
RPGがよかった
中古まつかなぁ・・・
DSの超小さい画面で超・低解像度だってんのにマップがみづらいとか致命的すぎるだろう
5万売れればいい方とか言ってた奴いたけど、こりゃ3万すらいかないな
このスレやめて葬式スレ立てようぜ
買ってきました・∀・
俺の波動は最高です!
なんだ、今のところマップなんて余裕で把握できてて
苦にもなってないのは俺だけなのか?
前スレから粘着してる荒らしだろ
構うなって
ミニマップには載ってるけど
角度的に見えないときがあるのがちょっと不便だな
高いところの後ろに行くとキャラクターが隠れて見えなくなるのもイマイチ…
まぁそういうところには宝箱あったりするけど
曲聴いてたら昔プレイしてたの思い出して涙出てきた
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 16:21:19 ID:i/3fPk/8
ゴードバン橋の北側右のギミックが分からず1時間うろうろ(><)
誰か助けてー
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 16:28:41 ID:qO9CuPKB
スクエニさんよー
マジコン対策されてんだろうなぁぁぁ?
BoBみたいに速攻で安くなったりしないだろうなぁぁぁ?
>>21 北の右側って普通に箱をスイッチの上に乗っけて
箱の上飛び乗っていくだけじゃね?
やっぱり携帯でARPGって無理があるな・・・
最近グレイセスプレイしたから余計にそう思うわ
なんでこれが失敗したかっていうと結局
新作で勝負したいのに出来ないから
懐古釣ろうって言う浅ましい根性だからだよ
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 16:43:43 ID:i/3fPk/8
あ、箱って引くこともできるんですね。
ごめんなさい、認識不足でした。
>21さんありがとう。
導入は旧作知っている人には不親切に思うかも試練けど
知らない人には逆にアイリスさんの件を伏せているから良いんじゃないの
ティアが思ったより可愛い件、内心青髪が良かったと思っていたのに良い意味期待を裏切ってくれた
確かにこのキャラで青髪ロングは違和感あるな
さてトロッコに嵌ってしまったので息抜きに書き込んだ。これからクリアしてくるノシ
失敗した・・・・・・?
発売初日に何言ってるんだこいつ
前スレに比べて異常にテンション低くないか?
絶賛してた人達は外出中かプレイ中なのかな
ところで謎解きはどんな感じ?
アクション性がある?それとも熟考できるの?
簡単?難しい?
量は結構ある?あんまないの?
ってまだわからないよなぁ・・・
箱入り娘みたいに難しいパズルあるといいな
>>26は何言ってるんだろうと思ったら
>>23の間違いか
他ゲー厨のネガキャン部隊が来てるな
負けるな!
とりあえずプレイ動画見たい・・・
息抜きと思ったらまだトロッコあった。なんか昔のゲームやってるみたいで
マキシム同様楽しくなってきたw段々かつての勘が戻ってきたぜ
やばい
ウェーブアーツの動画みてたらやりたくなってきた
ってかレベル高いな 40って
ネタバレも微妙に入ってる気がする
>>29 ゴードバン可動橋:オブジェクトの移動とジャンプで基本的な謎解き ちょっと迷いやすい 簡単
タンベル廃鉱(1回目):フックショットでのオブジェクトの移動を利用した謎解き 割と簡単
タンベル廃鉱(2回目):ガイのハンマー、爆弾やフックショットを使う謎解き 割と簡単
ソーマ神殿地下:ほぼセレナ単独で突破するアクション性そこそこの謎解き 要マップ把握 中々めんどくさい
俺は今のところこんな感じ
ARPGは好きだけど
FFCCみたいにパズル要素が強いのは
好きじゃないんだよなあ
でもレベル1ダンジョンがあると聞くと
無性に気になる
正直トロッコが楽し過ぎて、ストーリー勧めるのが惜しい・・・
最後でミスって、ロードしてまたトロッコ最初からとか、何をしているんだ俺は・・・
>>35 DSのARPGではFFCCが一番近いと思うから合わんかもしれんね
>>37 まあいにしえの洞窟が
レア装備満載で何十時間も遊べるような仕様なら
そんなのは耐えられるがねw
まだ5時間ぐらいだけど面白いです
マップが見辛いと言われればそうかもしれないけど
死角に宝箱があったりするのはゲーム性のうちだろう
無難にRPGでリメイクするより結果的に正解だったと思うよ
ビスコ行ってみたけどこれ結構な数あったな
本日出る中で一番くらいの積み方だった
シレンよりも多かったのは予想外
出荷絞ってるとの話だったが、ひょっとして結構数出してたのか?
ティアが途中退場しないなら買う
スプリッドバスターアタックの人がいない…だと!?
マジでイドゥラはカミュに謝るべき
>>40 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄I><I ̄ ̄ ̄\
おかえりください
これ信者なら買っとくべきだろwwww
エストポリス2って本当に丁度15年前に発売だったんだな(1995年2月24日)。
せっかくだから1日前に発売して合わせればよかったのに(大型タイトルじゃないから無理か…)。
アイリスさんて…
デケーよなぁ
で、どうよ?
面白いかい?
>>49 面白いって書き込みあってもスルーするんだからもっと素直に聞けよ
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 17:52:20 ID:/dzQMtAS
さて、どんな感じよ?
戦闘曲聞いてるともんのすごく盛り上がってくる
問題は画面が小さくて見づらいってことだな
wiiで出してくれればよかったのに
>>48 このボイスはワラタwww
こういう会話のせいでCERO Bなのかな?
>>50 マブリンは合わなかったからどんな感じかな〜と思ってる
ブラバハみたいなやつもイヤだしFFCCみたいな糞カメラもイヤ
その点がなければ買ってくれ
グルべリック大橋の箱が二つあって歩くだけで滑り落ちるところどうすればいいの
しまった これネバラン開発だったのか
知ってりゃ予約してたのに
このゲームもレア装備掘り掘りできるの?
できるなら買うんだが。
>>52 エスポリ2のリメイクとして見なければそこそこ良い出来だと思うよ
視点が糞だとか、展開が唐突だとか、ボイスがたまに一言二言しか喋らないとかあるけど、エストポリス伝記2とは思わず新規のオリジナルARPGとして見れば普通にいい出来だと思う
ここら変は流石にネバカンだと思った
やべー面白い……けど戦闘が難しいw
雑魚の自爆?でティアが900くらい喰らって一撃死してびびったw
>>58 アクション関係はサクサクしてる?
爽快感とか結構大事だし
もうすでに買う気マンマンだけどw
>>60 サクサクしてるよ
どのくらいまでやり込めるか奥行きはまだ分かんないけど、楽しめないって事はまず無いと思う
お前ら楽しそうだな
佐川よ、早くきてくれ
人いなさ過ぎwwwwww売上終わったなwwwwwwwwwwwwww
普通なら通販待ちかプレイに没頭してるだけと考えるだろうに・・・・・・
頭がかわいそうなんやな・・・悲劇やな・・・・・・
許してやりたいんやな・・・・・・
ハイデッカ仲間になって少ししたとこまで進めたが、
ダンジョンの謎解きは結構楽だなぁ。
今のところ頭使う謎解きって感じじゃないし。
結構いろいろアクション出来るから、正解が一つじゃないのはいい!
戦闘に関しては、雑魚は比較的余裕。毒になるとめんどいw
ボスは強いかも・・・。とりあえず毎回死ぬw
あと気になるのが、処理落ちっぽくスローになる時がある事かなぁ
ほマ新チ
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:39:25 ID:dWSpDSLl
DSと一緒に買おうと思ってるんだが、iとLLどっちの方が向いてる?
LLって操作性悪くない?
あと画面タッチのやりやすさとか
くそージミー&ジェミーの動きを見てたらトロッコ失敗するぞ!
しかしどうやってトロッコでジャンプしてるんだ波動凄いよ波動
LLって重さ的にどうなんだろう
i使ってる自分ですらいにしえ潜ってると疲れてた
トロッコ抜けたあああああ
何度落とされたか覚えてねーぜちきしょう
>>70 トロッコでジャンプなんてゴリラにすらできることだよ
ティアのチャージウェーブアーツっていつから使えるの?
ためても何も起きない
配管工にもできること
アイテム一種類9個までしか持てないのかナメてんの?
テイルズの更に上をいくゴミゲーだな
ゴミならゴミらしくダストポリスに改名しろよ
732 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/25(木) 00:43:27 ID:5GjNikMB
ティアが自分の名前呼んでくれたり好みに合わせて服装変えてくれたりしますか?
827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/25(木) 09:00:43 ID:5GjNikMB
やっぱ色々と不満があるっぽいな
様子見で助かった
921 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/25(木) 12:51:26 ID:5GjNikMB
普通スレ見てたら買いたくなるもんなんだけどなぁ
996 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/25(木) 16:57:29 ID:5GjNikMB
うーん。どうやら本当に駄作みたいだな 残念だ
>>70 トロッコジャンプは遥か昔から連綿と受け継がれてきた秘法です。
アレ、トロッコ自身がジャンプできたっけ・・・?w
>>71 LLは長時間持ってるときつい。置いてやるなら良い。
仰向けに寝っ転がってプレイするのは、寝落ちしかけた時が危険w
>>74 バウンドキングダム行く前に渡る橋でのイベント終了後
波動ディスクきいたが、なかなかいいじゃん
買ってないけど
まだ序盤だけど面白いなこれ
>>81 サンクス
何処かか寄り忘れてんのかと思った
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:52:59 ID:dWSpDSLl
>>80 重さ以外の問題はない?
PSP2000と比べても結構重い?
アイシクルブレード使うギミックのダルさに比べたらトロッコなんてまだいいほう
ソーマ神殿の地下で相当迷ったわ
青水晶全壊しのパズル
○ ○
───────
○ ○
こんな様なとこどうするんだ
てかPSP2000ってかなり軽くね
しっかしあれだな、
DSの3Dゲームってどれも糞みたいな操作性やグラフィクだと思ってたが、
FFCC、アヴァロンコード、エストポリスとプレイしてきたが結構よく出来てるのねw
視点変更できないし、距離感や高低差把握しにくいのはあれだがな・・・。
タンベル廃抗で魔石数え間違えて7個で先に進んじゃった…
最大まであつめると良いものもらえたのかなぁ
>>91 俺は確か5か6個だった
ちなみにMAPで強敵が居たMAPは改めて行くと・・・って岩の街の人が教えてくれた
つか、おまえらいにしえやろうぜ
倒れてからの硬直なげーとか思ってたけど魔石システムでどんどん強化されて快適になっていくのか
これは面白いな
>>88 上の段に爆弾置いた後、下段から爆弾突付いて
爆発タイミングと合わせて下2つトライアルハンマーで破壊
>>91 何だったか忘れたけど魔石がもらえた
>>58 アクションて言うだけで食わず嫌いもいるからな
新規狙いならARPGの新規タイトルで良かった気もするが
懐古狙いのエストポリスの名前と新規を狙いARPGが中途半端にならなければいいが
いにしえはどうなんだ
あの中毒性は健在?
あー廃坑の魔石全部集めるといい魔石もらえるのかな?
5個で行っちゃったけどまあ1週目だしいいか
前
>>958 >トロッコのところでフリーズしやがった……
>何であんな所で…意味判らんorz
俺も画面が暗転してフリーズっぽくなったけど
しばらく放置してたらいつのまにか画面が表示されてたよ
俺がフリーズした時には、
停車駅の降りれる位置ギリギリあたりでしゃがみ&降りしてたので
余裕を持って早めに降りれば大丈夫だと思う
負けイベで勝ってガデスの剣って入手できるの?
これのあるなしで買うか買わないか決めるんだが
いにしえの洞窟やばい。
おもしろすぎw
魔石システムいいなw
近接系ステータス特化させてムキムキマッチョセレナとか作れるw
発送メール来てたけどモノがこねー・・・
音楽視聴してるけど問題ないアレンジだな
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 19:36:30 ID:dWSpDSLl
>>89 DS自体持ってないからどれくらいなのかわからんのよ
重いっていうならiにするかなぁ。LLは黒が無いし
エストポリスはハマったなぁ〜
やりたいけどak2iだから起動しないorz
早くおまえら兄弟達と語りたいぜ
ティアはおっぱい大きいですか?
1周目はそれなりに洞窟潜って青とって30いって
2周目100がんばろう
そんなゴミな兄弟いらねぇw
ううトロッコクリアできねえ…
しゃがみだけタイミング厳しいぞ!
BYBだったら最初のBが遅い目だとY間に合わないね
あれ?マキシムの名前とか裏技で仲間の名前も変更とか出来なくなってるんか。
まぁボイスあるから仕方ないか・・・ああいうの地味に好きだったんだけどな・・・
SFCと同様にガデスの剣もらえたりするのかな
>>108 俺もしゃがみで何度も失敗した
真横から見えないからわかりづらいよなぁ
先ほどプレー開始
前転しながらダンジョンを進む様がムッムッホァイを思い出すw
>>105 「アイリスさん大きくていいなぁ」ってボイスあるよ
なるほどつまりティアのサイズは・・・
所詮埼玉の20万都市にあるチェーン店の話なので流してくれ。
360馬鹿なので店員と親しくなって数年。
さりげなく聞いたエストポリスの初日(18時時点)の消化数教えてくれた。
20本入荷の11本販売だそうだ。
週末や今後の口コミ見込んで20本と気持ち多目にしたそうだが、
もしかするともっといくかもしれんと言ってた。
>>116 へえ、意外と奮闘しているな
初期出荷2万本てホンマかどうか知らんが、最終的には5万は行くかもね
なんか一週目からパーセライトでの初戦でも
ソーマ神殿での2回戦でもガデスさん倒せる上に
ソーマ神殿戦じゃ倒したら
「なん…だと…?馬鹿な……」みたいな事言うから情けないです……
1hあれば30F潜ってこれるな
しかし青宝箱出無さ杉だ・・・
キャラチェンジがボタンでできればなぁ・・・。
画面タッチするのめんどいっす。
しかし華麗にキャラチェンジして連撃決めるとすかっとするわ。
キャラチェンジはLボタンじゃダメだったんだろうか
ダンジョン内でLボタンて使わないよな?
やべぇ面白い
地味に傑作な気がしてきた
ローテになりますがよろしいか
ARPGでタッチ使うの他のゲームでもあるけど
正直やりにくいよな
L+十字キーとかにして欲しかった
>>121 スキル変更で使うだろ
俺的にはそれをキャンプ画面で行えるようにして、視点切り替えに割り振って欲しかったがな…
視点切り替えさえ有ったら、相当ストレスも減ったと思うんだけどなぁ
あれ負け戦闘じゃないのかyp
やっと佐川きた!
今日はもう寝ないぜ
青箱から使わないキャラの武器が出た時の悲しさ
>>125 ああそうだった・・・でも正直使ってn
個人的にDSとかPSPとか画面に指紋着くのが嫌なんでベタベタ触りたくないんだよな
やっぱりボタンで変更できるようにしてほしかった
しかしいにしえ潜るとデルテストーンが阿呆みたいに溜まっていいなこれw
挙動もう少し安定しないのかなー
最初の橋にしても足場にする箱を目の前に投げたのに上の足場に乗っかってやり直しとか
ガデスのメテオが避けられねー
影見てなんとかするしかないのか
なんかキャンセル回避とかがモンハンっぽくて
ついつい回避にBボタン押してジャンプしてしまうなorz
ガイ使いにくいって言われてたけど回転アタックが結構強いね
「セレナセレナセレナー!」
「マキシムマキシムー!」
CMかと思ったw
>>132 そこで前転連打ですよ
でも正直、このゲームは売れないだろうな・・・
だからどうしたうぜぇよ死ね
今 楽しんでる人がいるんだから
いちいち水差すなってことだろうよ
売り上げ気にしないとゲームできないのか?
>>119 参考にしてくれると楽になると思う
キャラはセレナで魔法オンリー(リ・デルトが良い)で攻略していく
階層にもし青箱があるとしても1個、見つけたら即階段
毒攻撃MOBは最初に倒していく
これで30分切れた
相手にすんなよ。こんなの何処にも湧くんだからw
アイリスのおっぱいおっぱい言ってりゃ良いんだよ。
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 20:50:17 ID:dWSpDSLl
>>138 死ねは言いすぎだが、自分の発言に責任くらい持てよ
発売したばかりの本スレで、売上が望めないことわざわざ言っても興ざめだろうが
元々マイナータイトルなんだからあんまり売れないことは皆わかってるんだし
楽しけりゃなんでもいいよ。
そりゃ売上が高いほうがいいけどね。
ああああああ金があれば買ってるのにぃぃぃぃぃ
ここで書き込みを読むことしかできない俺涙目
書くなようぜえ
一応デルテ報酬390個まで確認
が、何もらったかメモってないからwikiに書けない・・・
青魔石が多かったです
レベルブレイク使って1戦目のガデスをやっと倒した
剣どころか腕輪も無いのか、ちょっと残念
最初にエッグドラゴンに会ってないと特定の敵倒しても卵貰えないのか…
二週目までお預けになっちまった
ハイデッカ仲間になってすぐにソーマ神殿で戦うガデスてひたすら手叩いてればいいの?
何か倒せる気がしないんだけど堅いだけ?
そういや、エッグドラゴンって何処に居るんだ?
最初の町に居るって聞いたんだが…
ゴードバン稼動橋が複雑な地形ですごく難しかった
二画面バトルのロボガデスがすごい迫力
>>149 手叩いてひるんで腹が赤くなったら土台の隕石が落ちてくるまで回避、
落ちてきたら乗って腹攻撃、蒸気が噴出して腹のコアが固まる最中も攻撃可
両手隕石は1個ずつ回避する事
チラ裏
踊るマーメイド2個もいらねーんだよ
井戸ね、自己解決したわ
>>147 「条件付きで」ってあるから、ブレイク使うと落とさないのかもしれないね
>>152 両手隕石は落下ダメ0つけてたら下に落ちて回避のが楽
ただ華麗さも何もあったもんじゃないけど
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 21:16:04 ID:BRCRbX0l
勢いねーな・・・
>>140 セレナか・・・魔法とか全く使わずマキシムの脳筋プレイしてるからなぁ・・・
青魔石でいいの貯まったら試してみる
おっぱい談義が・・・ セクシャルだからCERO:Bだったのか
カルディア神殿の女神像もエロそうだし
FFCCとクロストレジャースっていうスクエニが出した残念なソフトがあるけど
エストポリスはどっちよりかな…クロトレよりなら買おうかなと思ってるんだが
十分あると思うが。
どこの板と比べてるんだ?
同じ残念でもFFCCCBとFFCCEoTでは大違いだ
一回戦目のガデス、ティアのパンチだけで勝てた…
マキシムの波動力を遥かに凌駕するティアw
>>160 構わない方が良いよ
ずっと前から時々現れてはあの手のレスばかりしてく奴だから
おい買ってきた
フィールドだけ延々と聴いてるが涙ちょちょぎれるなこれ!
>>154 ブレイク使わなくても何も貰えなかったから安心して欲しい
そういえばCGムービーって無いの?
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 21:40:28 ID:BRCRbX0l
アンチじゃねーよ
168 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 21:42:15 ID:4VO6NxRp
可動橋でレバーってどこに落ちてるのん?
廃鉱の泥棒コンビが装置を起動するシーンで夢を見る島の上位剣を取るイベントを思い出した奴は俺だけじゃないはず
>>167 お前がアンチじゃないならこの世にアンチなんて存在しない
ヘ( `・ω)ノ エストポリスゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
灯台のてっぺんいけねー><
もう発売したのか、給料入ったし買うかな
でも、これ昔の2のリメイクってことはEDが・・・なだけに
どうもプレイしててまた当時のように辛くなりそうだが
すまん自己解決
>>174 2周目だとifシナリオらしいからたぶんそっちは^^かもしれない
ただ出る前にifと明言しちゃわない方がいいんじゃないかなーとは思うが
最初からifだと思ってるのともしや…?と思ってるんじゃ違うからね
雑魚戦BGMキターとか言ってたら死んだwwwwwww
ひょっとしてガデスの剣ってヒートなんちゃらででる宝箱なんじゃね?
そういや2周目はレベルとか武器とか引き継ぐのかな
それとも経験値4倍とかかな
>>180 どうなんかなー
デルデ?デンデ?いにしえで溜めまくったけど500超えたけど
商品がまだなの・・・って言われたし
デンデの500まででもらえたのは青魔石と経験値UPのうさぎ剣ぐらい
アイテムにも青文字表示のものあるけど、
あれはどういう意味?
青武器・青魔石引き継ぎって公式インタビューで見た
なので青いものは売らないようにしておこう
そうなのか!
サンクス
新ティア…
かわいいじゃねーか
何故OPではティアのスカートの中身が見れないのか
それはそうと、Lvあがった。敵が変わった、シビアなバランス。
なんというか戦闘バランスは職人芸だな。
本当にネバランはすげーわ。アクション楽しい。まだマキシムだけなのにw
4亀の記事がまともすぎてフイタwwww
ティアいいよな・・・w
>>182 そうなのか!色々試してみる価値はありそうだな
>>187 ガイの室伏が強いぜ!
でもチャージウェーブアーツは好きだらけで玄人好みだな!
しかしお使いという名の寄り道が削除されまくってて体感時間短くなってるせいか
なんか結婚までの出来事をダイジェストでお送りしますって感じがするな
いにしえはコマンド式よりアクションの方が向いてるかもな
青宝箱チマチマ集めるのはやっぱ楽しいw
ソーマ神殿のガデスの攻撃が見切れんので放置してたらLv99になってしもうた・・・
ガデスの剣とれたぞ
俺だけ?
>>195 マジで!
ようやくパーセライト襲来のガデス様倒した。途中イベント戦かと思ったけど
ガデスの剣イベントあるかと倒したら、普通のイベントだった(´・ω・`)
フロアの敵を全滅させると魔石を落とすんだな。
ガデスつええ\(^o^)/
回復アイテム全部注ぎこんでも無理だと思ったら
セレナに蓮華装備させ、リ・アを置き気味にしてなんとか倒した
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 22:45:27 ID:Kevk29+z
アモンさんはどう?
200 :
ダーク藤本 ◆ULFoMaooII :2010/02/25(木) 22:47:55 ID:nVQdvZTb
売上で作品を評価するとか何その素人考え。
プレイする気力の無いやつにゲームする資格なんてねーんだよ。
そんな無気力なにわかゲーマーに買わせるとか押し売り押し付けにも程がある。
さて、エストは聖剣4・FFCCと同じゲームなのか見ててやるぜ。
今回、売上は重要だろ
続編が出るかどうか的に
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 22:53:49 ID:0onNCeuf
普通にRPGとしてリメイクして欲しかった・・・
SFC時代の名作ARPGでエストと同じストーリー高評価なら天地創造があっただろう・・・
発売日から売り上げの話とは早漏やのぉ
うおおお、いにしえ20Fの最初の部屋が敵全滅させないと出れない部屋なのに
どいつもこいつも通常攻撃が1しか通らないヤツな上
魔法撃とうにも敵の行動が早過ぎてジリ貧&毒と睡眠ウザ過ぎ絶望した!
なんぞこいつら!
今の時代普通のRPGで出すのはなかなか難しい話である
>>204 ピンクガイコツの集団かね?
あれだったらセレナで回避しながら魔法でごり押し・・・
いにしえ潜って青箱が1個も出ない事もあるんだな
30分無駄だった
チュートリアルのデカガデスって勝てんの?
こりゃー売上相当ヒドそうだな
DSで出せばなんとかなるって考えはもうそろそろやめてして欲しいぜ
>>207 腕殴って腹殴ったら勝手にイベント進行したから、どーなんですかね
やめてwしてwww
ガキゲー杉てがっかりだった
明日売り行くわ
煉獄蝶キター━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これで氷のおたまじゃくしにも勝つる!
>>207 二週目で倒したらアイリスから青魔石たくさんもらえた
ガデスを倒したからか、二週目の特典なのかはわかりません
なんだかんだでノリが懐かしい
展開唐突すぎてマジプレイヤー置いてけぼりだな
演出もクソも無い
フリゲの方がまだマシなレベル
この作りに聖剣4の臭いを感じる
>>215 朝10時に、売りに行くって言ってた人がまだプレイするくらい面白いんですね^^
まあマップ見づらいのだけは改善して欲しいところではあるわいな
まぁ安置や荒らしが付くということは、裏を返せばそれなりに注目されている訳なんだよな
それにしてもティアがめちゃくちゃ可愛いのだが。後スカートめくれてると言われて慌てるマジカルに萌えた
なんかこの手のゲームはDSだとどうしてもPSPと比較してしまってやる気が出ない
ポケモンとかシレンみたいなのはDSなんだけどね
4人揃って初のガデス戦ようやく勝ったけど指攣りそうな長時間大苦戦。
結構すぐLv上がるし、Lv上げは極力しとくべきなのかもなぁ……。
あとRPGじゃなくて不安だったけど、確かにこれはエストポリスだ。
いにしえは周回ごとに青魔石をチマチマ強化するのも多分結構大事だな
ガイ使ってないけどATK176、MG176のミノタウロスとかいうハンマー美味しいです^p^
アーティのグライド楽しいわー
マイナーなのにアンチ付くのが驚きだな
それともアンチスクエニでゲームタイトルは関係ないのか
とりあえず、最初の橋のボス倒した所なんだけど、後々戦闘面白くなるのか?
ID:/A8hX+UVはワイズマンのスレも荒らしてるし只のPSWの基地外だろう
至るところで歌うカレンが笑える
しかもボイス付きだからなお・・・w
なんでマイナータイトルばかり荒らしてんだよw
ムゲフロとかシレンとか、もっとメジャーな方行けよw
クリティカルのヒットエフェクトが最高に気持ちいいので
閃きの魔石付けまくりです
ティアがかわいすぎて胸が痛むわ
>>230 わかるわぁ、ティアイベントが増えているのはいいのだが、それだけにな・・・
力のテセアルビーと勇者のトリアベリロスをLv3にしただけで
いにしえ1Fから初期装備で与ダメ100オーバーのマキシム無双始まった
灯台辺りのイベントとか、ほんとティアがヒロインってノリなのに・・・
ところでお前ら、キャラチェンジコンボ活用してるか
俺はまだ通常×3人くらいしか生かせてないが、上手くすればヒートなんちゃらがとんでもないことになるんじゃないか?
つーかいにしえってどこにあるのさ?
マジでわからん進めばでてくるのかな
キャラチェンジコンボしたことないけどセレナさんのヒートコンボで2000×4なら確認しますた
>>234 ダウン追い打ちにならないのでバーサーク入らずにダメージ稼げるね
使ってはいるけど、これ指でやるしかないよな…?
2段ジャンプが解禁されると格段に楽しくなるな
移動にも爽快感が出るから単純に動かしてるだけで気持ちいい
どうやら終わってるようだな・・・
あの名作をよくまあ粗大ゴミにしてくれたわ・・・
最初つまんねーと思ったけど段々おもしろくなってきた
でもこのゲームで酔う俺は駄目だな
やってもいないのにその自信はどこから来るのやら
クソ、ぴあかすで配信してるやつ一人もいねぇ
金ないからプレイでもみたいんだが
雪山で詰まった。
鍵の持っていき方がわからない
リフトは動かないわ迂回すれば絶壁だわで
初期出荷2万本てマジ?
終わってるw
ひょっとしてスクエニは名作エストポリスを汚したかったんじゃねえの?
アクションRPG(笑)
極悪視点
省略しまくりで意味不明なストーリー
お情け程度の僅かなボイス
>>243 氷の塊→溶かす→鍵→???
ワイヤー持った女の子はPTにいなかったかね
仲間が増えるたびにマップギミックが凝ってくるから
俺の脳内CPUじゃ処理しきれないw
SFCの時は糞ムズイマップとかあったのかい?
なんてこった、クロスダッシュの威力って魔法攻撃力依存だったのか……
プレイしてる人ストーリーどんな感じ?
SFCの1と2は大好きだったんだが買い?
アクションで驚いたが、シャイニング・フォースネオっぽくておもろい
いつも通り唐突
ただガイ・ティア・ハイデッカの三人のやり取り面白い
結局発売日にプレイできなかったなあ
会話の仕方がほんとエストポリス。25〜26歳の頃の宮田節が40歳くらいの今でも健在だわよ。
タンベルクリアしたけど、明日仕事だから寝ないといけない。オワタ。
おっぱい談義だとティア負け組すぎる…ううっ
>>248 これからスーパーハイデッカタイムだが、所々変わっているけど
物語のテイストは同じで俺は楽しんでいる、ストーリー好きなら買って良しだよ
結構、大幅に街削られてますか?
完全新作を覚悟してたがこれは普通にリメイク
ただSFC版のおつかい要素をかなり排除しまくったストーリーなので完全新規はついてこれないかもしれん
ところでガイの性能だけ明らかに劣っている気がしてならないんだが
>>254 フラゲ+レベルブレイク全開、いにしえ無視なら、
もうクリア者ぐらいいくら居てもおかしくないんじゃないか?
予約キャンセルして正解だったような
懐古さんがあまり盛り上がってないのな
>>245 ダメだ分からん。氷とかすとこまでは行けるんだが
ワイヤーも段差あってないと使えないし
>>256 街はかなり削られている
>>257 そうか?SFCマリオカートで言うところのクッパみたいなもんだろ
それに完全新規は、そもそもそういうことがあったこと知らないから、逆に違和感ないのでは
ただもう少し導入に話使ってもいいかなと思ったけど、DSだからだろうと思った
>>257 敵がひるみやすいから攻撃の起点にして連携決めるといい感じ
これ心配したけど、やってみるとかなりいい感じだね。
ティアかわいすぎ
>>253 だがセレナババアと違ってティアは若返った感じがするぜ
まだガイが仲間になったとこだけど
アクションが楽しくなってきた
アクション下手だが操作自体は単純だから
慣れれば爽快になってくるな
街は削られた分、一個あたりの濃度が増したな
これはキャラに個性が出て良いと思うよ
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 00:45:50 ID:rBRgv5+X
視点のことよく言われてるけど
ソーマ神殿地下以外はそんなに気にならないんだが
>>263 全くだ。ティアのジャンプする声にいちいち萌えてしまう
マジカルセレナのターンがまだなだけに気になる
そのソーマ神殿地下で詰まってるんだがどうしたらいいんだ
セレナ「あそこに行きましょう」
ティア「他に行けるとこあるんじゃない?でもしょうがないか」
って感じの会話の後にどうすればいいかわからん
マップの右上に行けば良さそうなんだけど行けない
ネガキャンしてるわけじゃないけど本当にエストポリスであることで損してる
どう見ても良く出来てるゲームなのに
・街がシンプル=ARPGなら当たり前なのだがRPGだった以前から比べれば劣化した様に見える
・削った話=ARPGのイベント展開は短い方がテンポいいのに、これまた以前から比べればボリュームはしょった様に見える
過去作を意識させる部分が足を引っ張る要素にしかなってない
エナジーブレイカーみたいに飽くまでエスト世界の他の話ってことで良かったんじゃないかな
余計な口出しした小島創出てこいや
パーセライトで初めて話しかける人に「はじめましてマキシムです」っていちいちあいさつするのワロタ。
こういう丁寧さいいな。なんか懐かしいよ。
リメイクという名の新作、とは言えやっぱり比べていい悪いはあるよねえ
アクションやろう→エストポリスにしよう、じゃなくて、エストポリスやろう→アクションにしよう、だから多少は仕方ないのかと思う
今クリアした
名シーンな程改変されてると違和感バリバリだな
等身大の四狂神のままの方が良かったわ
巨大戦は作業過ぎてつまらん
ゲーム性の部分に関して言えばRPGよりARPGにして大正解だったと思うけどな
古の洞窟もコマンド戦闘よりアクションの方が相性いいだろう
シナリオやキャラの変更に関しても特に違和感や不快感は無い
そんなに端折られてるの?
ARPGになったのには目を瞑るけどシナリオまでいじられたらかなわん
DSのRPGゲームとしては良作だと思うけどね
売り上げは出荷絞ってるから最初は全然でないと思うぞ
俺も
>>269と同じところで詰まってるんだ…
爆弾がキーなんだろうけどこれは一体どこで使う物なんだ。
壊せるブロックはあったけど壊しても何も反応ないし
>>275 それはあるね。今作るならむしろ古をテーマにしたゲームやりたい、というくらい
ティアは自分もかわいいと思うし、その気持は元々のティアのファンだったとか関係なくある
それなら「イメージが違うー」って人を巻き込まない分、新キャラにした方が素直にプラス方向だけでファンを集められたんじゃないかな
BGMが一々懐かしすぎるわ〜
ストーリーの細かい部分ほとんど覚えてなくてもBGMは頭に残るもんだなぁ
ところで最初の可動橋の下降りて右下の方で上に宝箱が見えるんだけど
あれって後からじゃないと取れない?
>>260さん
場所の状況詳しく教えてくれれば現地まで出向いて説明するよ
>>245 できた。ありがとう。
しかし今度は麓ラストの氷壁が壊せない・・・・
タンクないのにどうやって壊せばいいんだろう
二週目で初めから「一児のパパ」持ってるのにクソ吹いた
>>282 そこに居るトゲトゲのMOBって変わったMOBじゃない?
結構みんな好意的な印象なんだね。
俺は今タンベル廃鉱をクリアした序盤も良いとこなんだけど
これエストポリスじゃなくて新規RPGって事にした方が良かったんじゃないかな
序盤からキャラとシナリオが変わっててアレ?って感じ
まぁメインパーティが集まってくれば印象も変わるかもしれないけど今の所は微妙だなぁ・・・
懐古厨のおっさんは相手にしてません^^;
いや、むしろ本当にそうして欲しかったわ
中途半端に相手にしたんでこうなったんだろう
>>284 できた。あがとう
仕掛け難しいの多いな
>>287 だからおまえらみたいな「懐古厨」は相手にしてないんだって。
ふつうの昔遊んでくれたファン向けだよ^^
新規の俺からしたら良作以上の出来だと感じたな。
キャラが魅力的だし、戦闘のテンポも良くて楽しい。
物語の始まり方が唐突なので驚いたが。
みんな結構オリジナルの事覚えてるのねw
俺は印象的な音楽しか覚えてないから、ただの良作か!って感じだ・・。
つかさ、覚えてない事だらけだけど、ラスト付近でハイデッカが
(地上は俺に任せろ!)
的なイベント無かったっけ?
常にPTに居るなら、そのイベント削られたのかな;;
>>291 イドゥラと道連れになるのもラスト直前で帰ってくるのもオリジナルと同じだよ
当然イベントの内容はちょっと変わってるが
>>289 それは間違い
なぜならこのゲームの魅力を尤も存分に楽しめるのは新規さんだもん
>>290さんもそうだけど
未プレイの人には是非やってもらいたいDSのゲームでもトップクラスの出来
それだけに過去作をプレイした人には「ちょっと合うかどうか調べてからにしたら」になってしまったのが惜しい
これが完全新作なら誰にも気兼ねなくオススメできたのに
>>292 ほほぅ。
って、道連れとか覚えて無いやw
まぁ、無心で進めてみるとするかな!
エスト1も始まりは唐突だったな、いきなり高LVだし
>>289 そうか、スレ汚したみたいで悪かったね。
普通にエストポリス2をDSに移植した方が売れたりしてな
ちょっと追加要素つけてさ
>>295 2クリアしてから1やったからいきなり吹いたよw
でもいい演出だと思った
>>295 いきなりクライマックスだったからなw
買ってきてタンベル炭坑のトロッコまでやったが結構めんどいなw途中トロッコで落ちまくったわw
ただ、テンポは良くて音楽も聴き慣れたものばかりだから普通に楽しいわ
>>293 その辺も考慮のうちじゃないのか?
とりあえず楽しめばいいじゃん。ぶっちゃけ遊べる楽しいゲームにしてくれただけでいいだろ
これ以上何の不満があるんだ。とりあえずこれからまたボスと戦ってくる
機会の目玉に意外に手間取る
>>300 だよな。楽しめる作品にしてくれただけ有り難いってモンだ
これで糞ゲーだったらふるぼっこに叩くけどかなり面白いし
あの神BGMがまたDSで味わえるのだからこんなに嬉しいことは無い
>>300 スピード上がってくると防御で精いっぱいに…
あのブロックのバチバチもよく分からん
魔石が勿体なくて魔石ボードに一切手を付けられない。
簡単に手に入る物だっていうのは分かってるんだが・・・
って、今説明書をちゃんと読んだが魔石って外せるのか!
ガデスで3回ほど全滅したが、道理で・・・
>>300 あの目玉戦、バリアブロックの持ち上げと降ろすのが地味に時間かかるせいで
シンドかったわ
そういや凄くどうでもいいことだがDSで初めて知った事実があったな
ミラクロースって肉じゃなかったんだな・・・ネーミングからてっきりなにかの肉かとry
307 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 02:00:13 ID:7tSxUN5K
グルベリック大橋の灯台、マジカルセレナがソーサーを
ダブルジャンプでぶつけなきゃなさそうな箇所のギミックが分からない・・・
根性なのか?誰か教えてください・・・
>>307 灯台上の奴ならたぶんそのとおりだと思う
左か右から当てていけばなんとかいけるよ
今気づいたけど、まだ仲間になってないキャラの魔石ボードのとこに
集中して魔石置いてた、意味ないよなこれw
>>307 今丁度そこのボス戦終わったとこだけど
風が吹いているところは、ソーサーで箱を壊すトコロ以外は合間合間にある高台からしかソーサーは使わないはず。
灯台上のならダブルジャンプで。左右どちらかからなら、ソーサー稼働時間に余裕あるから
焦らないで、壁にぶつけないようにやれば大丈夫。
ど、同時代のSFCにはマックスメロンという妙な名前の回復アイテムがあったり!
>>308 ミラクル+ロースで適当に単語つなげてミラクロースかなーと思ってたんよw
>>307 最後の強風のところかな?箱で距離を確保してマキシムで突貫するんだ
目玉戦これから4回戦逝ってきます・・・レベルがどんどん上がっていくw
いや、別にレベル上げでストレスためたくないから全滅したら普通にブレイクしてる
(全滅したのここが最初なんだけど
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 02:07:23 ID:7tSxUN5K
根性だったか・・・
目玉はティアを魔石でガチガチに強化したら被ダメ1になったから
レーザーを体で受けながらフェイタルショット連発で楽勝だったよ
ちなみにレベルブレイクは一度も使ってない
>>316 サンクス実はいま倒した。ティアとマキシムがダメージ1な事に
さっき気付いてやった。ティアで初のボス撃破だ
くそう、元々あるティアへの思い入れがどんどん深くなる、どうしよう
レベル上げすぎるとデルデ回収しにくくなるって書いてたの見て
どうもレベルブレイクに抵抗があるわ
どっちも愛すれば…エストポリスでハーレムエンドなんてやったら非難轟々やな
ティアといえば、伝記2と全く同じ台詞でしんみり退場したのに
その後マキシム夫妻・夏のシーンで普通に「海行こー」と現れる事に仰天した
まぁそれより噴いたのは「彼氏登場!」とか言って上から降ってきたバカだけど
>「彼氏登場!」
!?
相手は誰だ・・・・・・いや、プレイすればわかるか
もし自分の想像するアイツだったら沈黙の遺跡は
間違いなく無かったことになってしまったんだなw
>>320 そこまで進めてないがバカというだけで誰かわかってしまうのがある意味すげえw
DS黄色のアーパーっぽく見えたティアさん初見の時はまあ振っちゃても良いかなと思うた
プレイ後に印象変わるかなー
おいおいおい
なんだよこれ
サガ2みたいに無難にリメイクしてくれればいいのに
シナリオまで改変とかwwwwwwwwwww
いい加減にしてくれよ全く
ふーグラッセまで来てさすがに小休止
連打しまくってるせいか、LLが重いのか、右手の親指が痛いわ
せめてPSPなら音質、画質、指の疲労が改善されたんだが…
>>320 同じ台詞って戦士としてのマキシム愛せないってやつ?
今作のティアには似合わない台詞だなw
とりあえずマキシム飲んでくる
これって声優発表されてる?
>>327 愛せない→愛しちゃいけないになってたけどね
SFCやりこんでるとシナリオはしょっている印象が拭えないな
結局2週目はIFって釣り?ホント?
ダオス撃破
マキシムLv20のセレナLv19か
昔は最初のダオス倒す為に一生懸命だったから、こんなレベルで第一部終了したこと無いなぁ・・・
ダオスの剣手に入れたって報告無いの?
シレンから切り替えて今始めたんだけど、なんでいきなりレクサスいるの?
マキシム最初は街の強い人レベルだったような気がするんだけど
>>333-334 お前らは大いなる実りでも探してろw
>>335 シナリオは宮田氏によって
最初から最後まで全面改訂されてるぜ
ただのリメイクじゃない
>>336 dd
別物と思ってやったほうがいいってことね
>>336 上でダオス書いてるからそのまま乗せられてダオスって書いてしもうたwwwwwwwww
ガデスの剣やwww
そして俺は素で間違えたとorz
とりあえず、一番高いところからダイブを繰り返してくる・・・
雪山で詰まった
「燃料がないな、代わりになるものは?」
の部分が分からないんだが
燃料の代わりってどこにあるの?
パーセライト壊滅でのガデス戦強制全滅じゃねえのかよwwじょ、じょうだんじゃ・・・
あ、燃料は雑魚だった
自己解決
ティア・・・いい女になるな、いやまぁ旧作でもそうなんだけどさ
やはりハイデッカのようなイケメンは何しても許されるな、いい漢だ
雪山でマキシムがバニーソード振りまくったんだけど
経験値うますぎワロタ
花摘みに入山 マキシムLv29→(10分後)→花摘んで下山 マキシムLv34
リセト戻りすぎだぜ・・・
まだパーセライト着いたばっかだけど、かなり思い切った改変してるなぁ
OPデモで力入れてる雰囲気が感じられたから、結構期待してる
DSにしては頭身高めのキャラが良い感じに動くわ
>269
>278
今そこクリアしたので、良かったら参考にして欲しい。
爆弾のおいてる北方向に伸びてる通路で、爆弾取る前に
ソーサーを左に飛ばして、通路自体を上に上げる。
爆弾かかえて、反時計回りに回ってる移動床に飛び乗る
飛び乗ってすぐの4時方向あたりにある網棚へジャンプ。
そして壊せる柱2つに爆弾セット。
爆弾で柱がこわれたら、その場所事態が上に短時間移動
するので、そこをねらって、右方向の足場にジャンプ。
後はそのまま突き進んでいくと、よじ登れる壁とか色々ある
けど、2/3くらいの地点まで来てると思う。
頑張って〜ヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸
もし勘違いしてて検討違いのアドバイスしてたら、ごめん。
いにしえに入るとそれまでセットしてた白魔石が全部解除されるのが困り物だなぁ
初日売上5500本だと・・・
いくらなんでも終わりすぎじゃね?
DSでスクエニなのにねぇ。
こりゃ続編・新作は期待できないか・・・
>>349 嘘だろ・・・
あ、デルテ600で報酬終わりだった
最後は英雄のテセラダイヤ
集めたデルデの個数って2週目に引き継ぐ?
引き継がないなら青魔石全部もらってから2週目入った方がいいよな
>>353 まだ一週目でラスダン前だからわからんなぁ
たぶん報酬個数引き継がないと思う、たぶんね
バグ?みたいなのに遭遇した
二人でガデスと戦うところで即死攻撃かな?を使ってくる時に
普通なら胴体攻撃でキャンセルできるんだけど
先に足場を消されて止めれずゲームオーバーした
二回目に挑戦した時は消されず攻撃できたから、何か条件あるのかね
レベルブレイク使いまくったけどガデスの剣手に入れた
やっぱし最後はお決まりのエンドがあるんだよな?
ティアの涙のシーンだけを見るためにプレイしてるんだが・・・
おまえら/5500か
逢えたことに感動するぜ
さあ、どんどん報告するんだ
ちなみにダラスの剣はエッグドラゴン8つの卵くさいな
卵4は10kもらえただけだった
1,2,3はどこで取り忘れたんだ畜生
エッグドラゴンに会いに行ってなかったからタマゴ全く取ってなかった
が、クリアしたぞ!
二週目は「アイリスの未来に何かが起こる」らしい
本日発売タイトルで好調なスタートを切っているのは「DS:無限のフロンティアEXCEED」「PSP:喧嘩番長4」です。
前者は予約状況から察知できましたので予想通りのスタートでしたが、後者は発売日の予約外販売が予想以上に多かったのが印象的。
どちらも5万本以上の販売数が期待でき、店頭消化率もそこそこ高いスタートとなりました。
無限のフロンティアは急遽、来週末出荷が行われる事になったようですし、流通在庫のある喧嘩番長4ともどもこれからも数字を伸ばす可能性があります。
2番手群に来るのは「DS:風来のシレン4」「PSP:みんなのテニスポータブル」。
定番化が期待される「みんなのテニス」は無難なスタートなのですが、売れるかどうか不安だった「風来のシレン4」が予想外の好スタート。
両タイトルとも品薄というほどの販売数ではありませんが、3万本以上の販売数を記録している可能性が高そうです。
その他のタイトルでは「パワプロサクセス」「ひぐらし四巻」
「金色のコルダ3」あたりがぼちぼちの出足となっています。
みんなのおすすめセレクションからも「朧村正」
「ワンピース」などがちらほらと動いているようです。
逆に危険信号は「DS:エストポリス」。
アクションRPGへの変更や価格設定など不安要素がありましたが、好転せずかなり低い消化状況となっているのではないでしょうか。
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 07:50:43 ID:XcHlB6S5
嵌められた何このストレスゲー
PV見てシャイニングフォースクロスみたいなの想像してたけど裏切られたわ。
裏話だったら、嘘しかかかないから信用しない方が良いよ。
あと忘れてた。
ファミ通初日速報が出るのは金曜日の午後だから、今知った顔で書いてる馬鹿は
ただの 「自分の店舗だけを見て妄想してる」 だけ。
>>353 デルデは引継ぎありです
いらない魔石を青魔石に合成しておくと序盤楽かも
一応わかったことまとめ
二週目いにしえ
・金色の宝箱出現
・波動キューブなるアイテムが出現
・30F以降進むには波動キューブが複数個必要(30F→31Fでは3個必要だった)
・ミミックオンリー部屋が出るようになる、即死攻撃あるので一人では運ゲーになる(耐性必要?)
一週目エンディング見たらなんとなく二週目の結末が見えてきた・・・気がする
おほ、ありえないほど唐突なストーリーだ、くっつけすぎ
虚空島の神々死んだてwそんなんいらんし
ディオス様でてくるの?曲なんかも大盤振る舞いしすぎ
次回作だすきないな・・・
旧作思い出しながら我慢してプレイしてみよ
おっさんになってしまった俺にはこっぱずかしい演出や会話が耐えられなくなってしまった
時は残酷だぜ・・・
わしは大人になんかなりとうなかった
マザーとかグランディア1は大人になってもプレイしたいゲーム
ティア、結婚後もでてきたー!すっかりハイデッカと…
アーアーキキタクナーイ
>>364 最近初日速報出ないよ
今まで出してたところが出さなくなった
>>368 まだおっさんじゃないな
更に年取ると、そこら辺含めて楽しめるようになる
アクションRPGになった事が影響したのか、元々売れないタイトルだったのか
5000本じゃ確実に次回作は無理だなぁ・・・
今作の特徴
・視点が糞
・シナリオが唐突杉
・キャラ改悪
・アクションはかろうじてマシだが他の不満点を消す程じゃない
素人のフリゲの域を出てない駄作
Q:エストポリスは買いですか?
A:買うな
>>368 声が無くてテキストだけだったら大丈夫だったと思うがな。
少なくともあの盗賊二人はちょっと・・・
5500とか絶対に嘘だな
おそらく、10000は超えてると思う
一体何の恨みがあってアンチやってんだろw
このスレの住民割合
7割=割れプレイのチンカス
2割=スクエニ憎しのネガキャン
1割=懐古厨のネガキャン
ソ、ソース付けてくれなきゃ絶対、信用しないんだからね!
結婚前までの感想
・シナリオ
シナリオは現代事情にものすごいあわせてある感じがする。
2の結婚前ってセレナPTに居ないけど今作はセレナと二人だし。
戦う女(働く女)が全面的に描かれてるような感じ。
マキシム自体が馬鹿化してるからしょうがないのかもしれないけど
どこに好きになる要素があったのかわからない。吊り橋効果か?
ただ、全体的に笑える。プレイしてて楽しい感じ。感動は消えた。
・アクション
アクションの難易度高め。ボスが強いです・・・。
視点がって意見があるが自分は特に問題を感じない。
画面もDSライトの大きさで問題ない。
ただ、キャラクターチェンジだけはボタンでやりたかった。
・音
特に変な感じはしないので問題無し。
・総評
買っても問題はないが、SFCやった人はジャンルシナリオ込で別ゲーに感じると思う。
と言うより、エストポリス伝記Uのパラレルワールドの一種だと思った方が良い。
良くも悪くも移植ではなくリメイクだと言ったところ。
DQ6の劣化移植より断然まし。
原作未経験なんだけどDS版買っても問題ないですか?
一応近くの中古ショップでSFCの1と2両方あるんだけど
先にSFC版のほうから買ってやっとくべきでしょうか?
>>381 俺は逆にボスが強いってのはいいと思うけどなー
少し前にでたイース7みたいに半端ないくらいなのが好き
ARPGだから難易度選択できたらよかったんじゃねーかなぁ
ネ実からきました!
盛り上がってますね!
エストポリスと言う名の別ゲームって感じですかね。
早速買ってきます!
てか新規の感想が聞きたい
キャラ改悪とか聞き飽きた
その新規さんがどれだけ買ったのか気になるね
懐古厨ですら最近になって存在に気づいたくらいなのに
やっぱCMとかばんばん宣伝しないと駄目だろ
>>382 贅沢言うと1からだけどエンカウント高くてもっさりだから
SFC2からでいいぉ んで気に入ったらDSがよろしい
>>385 俺は完全新規だが、展開が唐突で昔のRPGっぽいな〜とか思いながら普通に楽しんでる
マキシムってデザインの印象で熱血バカだと思ってたら意外と礼儀正しくて驚いた
ネ実って・・・
実況でもされとるんか、このスレは
ファミ通では相当プッシュしてたようだがねえ
イラストも悪くないし
モンハンPに慣れたファミ通読者は
DSのARPGには見劣りを感じるか
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 09:29:22 ID:XcHlB6S5
>>385 名前は聞いたことあるような…レベルの新規
まだ序盤だが話の展開やパクリキャラで昔の作品だなってのはうかがえる。
スキルや溜め攻撃を使うアクション戦闘に期待して買ったが、
それ以前の問題として謎解き?でイライラさせられる。
画面が非常に見づらく、高低差も分かりにくいため
「何でここに乗れないんだよ」
「こんなとこから登るなんてわかんねーよ」
と終始イライラさせられる。
ハック&スラッシュにしろとまではいかないが、
あまりにもテンポが悪い。
>>391 アンチ乙
スレageてる時点で説得力ねーよ
つーかなんでこんなマイナーゲーにID変えてまで粘着してるアンチがいるんだ?w
リメイクDQ6の5週目の売上に遠く及ばないだろうな
来週はDQ9の廉価版も出るし、エストは累計2万本行ったら奇跡ってレベル
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 09:39:54 ID:XcHlB6S5
>>392 ageてないし、このスレはsage進行とテンプレにもない。
こう返せば満足?
ジャンプ中にスキルで更に動けるという空中での自由度の高さを、
もっと有効活用して欲しかったな。
話の進行さえスムーズならパクリキャラワロスで面白そうなんだが…残念賞
>>387 ありがとう
エンカウント高いのは大好きだからまずSFCの1から順番にやってみます
>>395 言ってる傍から思いっきしageてんじゃん
パクリキャラうんぬんもイミフだし
売れないマイナーゲーのスレにありがちな現象だよね
ちょっと不満を口にするとヒステリックにアンチがどうのこうの喚く狂信者が現れる
ブルードラゴンのスレもそうだったけど、やっぱ社員が見張ってるのかな?
>>393 病的なヤツはメジャーよりマイナーゲースレのほうに多い気がする
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 09:46:33 ID:XcHlB6S5
>>397 やあドク、sageてないだけでageているわけじゃないんだよ。
都合悪いレスはID変えたアンチに見えたり儲も大変だね。
続編出て欲しいから売上は気になるけどね、一応
メ欄ににsage以外を書き込んだらageたことになるんだけどね
やあドク、sageてないだけでageているわけじゃないんだよ。(キリッ
やあドク、未だにスレのage/sageのシステムを理解してない奴がいることに驚きだよ
演出が稚拙すぎる・・・どうなってんだ
まだSFCの方がよく出来ていた
最近の開発会社はRPGの作り方も忘れてしまったのか
なんかもう駄目だな、このスレ
>>407 アンチ隔離の為にアンチスレ立てた方が良いかも知れんね
それでも「ここは信者スレじゃない」とか言って来るんだろうけど…
そういえば、クリア報告はまだなのか
ラストの展開とか無茶苦茶気になるのだが
ティア救済されてるなら買う
どうなの?
411 :
381:2010/02/26(金) 10:39:08 ID:Q2gCXkAt
>>383 ボス強いのは問題ないし、レベルブレイク機能が初心者救済措置なんだと思う。
魔石システムの転倒、吹き飛び、等の行動防御耐性がすごく優秀なので
これないと戦闘でストレスマッハ。
魔石使えるようになったら雑魚狩りしてある程度魔石集めた方が進めるの楽。
この辺はRPGと同じ。Lv上げてもボスの倒し方工夫しないといけないから問題ないしね。
全体的にやってて思うのはある程度考えてプレイできる
人間じゃないとクリアできないかもしれない。
ヌルゲーに染まった若者やライトゲーマーには苦痛に感じるのかもな。
思うにクソゲーではなく難しい部類の類のゲームに入るんだと思う。
ドラゴンエッグ1は鉱山のイドゥラからだった
2週目入ったけどセレナに早く逢いたい
逢ったらすぐいにしえ100Fに連れて行く
CGムービーってないの?
PVに使われてるやつ
>>411 本当のクソゲーってのはラストリベリオンみたいなのだと思うんだ。
少し気に入らない点があるだけでクソゲークソゲー連呼する奴が多くないか最近
お前は神ゲーとクソゲー以外の評価ができないのかと言いたくなるような奴
DSで遊べるエストポリスシリーズ他にも出てないかと思って調べたら
GBAでも沈黙の遺跡ってのが出てるんだな
これクリアしたら続けてやってみるか
オリジナルからの改変で納得いかないってのはあるかもしれんけど
少なからず糞ゲーじゃないだろ、これ
糞ゲーじゃないのなら、売れるはずだよね
少なくともある程度長く売れるはず
懐古のおっさんがまた喚いてるのか
>>419 つ アークライズファンタジア、ルミナスアーク3
ネットラジオくらいやっても良かったんじゃないかな、某格ゲーはニコ動でそれをやったら新規が大量に来たし
発売日に売り上げがどうのこうのとか不明・・
初日に売れるのはメジャーなタイトルかどうかだけ
エストのようなソフトは口コミでこれから動くと思う
原作エスト知らんけど、面白そうなので買ってみたんだけど
感想としては、ドラクエ9と同じくらいハマリそうな超良ゲーだね
原作を知らない新規層にはうけると思う
更に、ARPG基本的に苦手だったけどこれは慣れるとむしろPRGより楽しい
視点は気にならない。もっとボイスを入れて欲しかったな。
最近のRPGのマンネリ化に飽きてきたので調度いい具合に楽しめる
まーたスクエニのゲームは糞だったな
もうスクエニ潰れろよ
>>419 糞ゲーでも200万近く売れた一本糞XIII
知名度ってのもあるだろうよ
今のゲームは面白さ関係なくネームバリューのみの売上だろ
面白さで売上伸びる場合はじわ売れか次回作が売れるから
現時点ではなんとも言えない
最終6 7くらい行くと嬉しいけど
426 :
413:2010/02/26(金) 11:30:56 ID:cCV5k/wj
CGムービーはどこ?
ネット上の評価に面白いか面白くないかは関係ない
アンチがいるかいないか、それだけ。
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 11:36:41 ID:7tSxUN5K
ソーマ神殿のガデス(セレナが一人で行ったでかいやつ)
って右手しかダメージ出ないけどそこだけひたすら叩けばいいの?
もう4時間くらい叩きっぱなしなんだけど・・・
都合の悪い書き込みはなんでもアンチ扱いだからね
マイナーゲーとは言え隠れた名作とまで評価されてるエスポリでも痛い信者はいるってことだよ
>都合の悪い書き込みはなんでもアンチ扱い
アンチしかこういうこと言わないけどな
アンチがどうの信者がどうの言うのはアンチか信者
432 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 11:42:36 ID:zw3zFPB+
×都合が悪い
○捏造
でもアンチくる程度には注目されてるんだな
スクエニのせいにするのは間違い
むしろスクエニはエストとスタッフに金と時間を与えてチャンスを上げた側なんだし
スクエニは外注の場合、製作現場には全く口を出さないところだからね(AAAの五反田がそう言っていた)
広告展開も、マイナーゲーの割にはファミ通に大きく取り上げてもらったり努力していた。
エストが売れないのは明らかに製作側に問題があるね
多くの人がやりたがるような売れるゲームを作れないんだから売れないのは当たり前。
ちょっとでも難しかったり、ストレス感じたらクソゲー連呼って悲しくなるわな
もう葬式スレ立ててこいよ、一応ここ本スレなんだから叩いたら楽しんでる奴が不快になるのは当たり前だろ
葬式スレで叩いてるなら誰も文句は言わないだろうさ
ご新規さんで楽しいって言ってる人が結構いるのが嬉しいぜ
何だかんだいって俺ら昔のファンだけじゃどうしようもないし
新規って100人いるかいないかってレベルなんじゃないの
ほんの少しは声優目当てもいるだろう
そもそもクソゲー連呼してるやつが
具体的な不満点をほとんど言ってないし
まあ、視点は俺も少し見づらいと思う
あとはキャラチェンジかな
もっと先かと思っていたら、いつの間に発売していたんだw
買ってくるかなぁ
ファミ通とか雑誌以外でエストの広告見た人いる?
駅地下にポスターペタペタして欲しかった
ダメだ
ストーリー描写はしょり過ぎで感情移入もへったくれも無いわ
こんなものしか作れないならもうエスト3要らないな
一生ルンファクでも作ってろ
クリア後の二週目データに星つくけどなんか三つくらい★つきそうな空欄があるのが気になるわ
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 11:55:51 ID:XcHlB6S5
>>435 何で叩いたらダメなん?
逆にさ、買ってつまらないと思った人がスレでマンセーされてたら不快になると思うんだが
>>444 別に叩くのをやめろとは言ってないよ
ただここは本スレなんだから、そういう専門のスレ立てたら良いんじゃね?って話
だから葬式スレたてて一人でやってろって言ってるだろww
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 11:58:20 ID:XcHlB6S5
>>436 楽しい(楽しくなりそう)な部分があるだけに雑に作ったのが頂けない。
基本システムの不備とか完全に気付いてたけど妥協しただけやんね
他に楽しんでる人がいるなら自分に合わなかっただけ
楽しんでるところに水を差せば鬱陶しく思われても仕方ない
>>444 批判と中傷の区別が付かない、付けられない人が多いから。
このスレ随分荒れてるね?なんで?
せっかく面白いゲームなんだし、内容で色々話しようよ。
Amazonから届かないことには意見の出しようが無いという人もここにいます
懐古きめぇ・・・
>>451 この流れだと良くも悪くも先入観を植えつけられそうだから離脱した方がいいような
>>451 だからkonozamaはやめておけといったのだ……
456 :
413:2010/02/26(金) 12:04:02 ID:cCV5k/wj
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 12:05:33 ID:XcHlB6S5
>>450 反対意見はID変えたアンチとか言う方々がいるからだろ。
つかねアンチ?金払ってゲームやった評価だっての。
リメイクだろうが新作だろうがダメなもんはダメだし、良いもんは良い。
レギンレイプ級の意欲作なら不備もしょうがないって気になるがなー
>>451 ナカーマ
まぁ発売日にこねーと思ってたから想定内だったが
公式サイトのBGM視聴して我慢してる
>>457 age荒しが何を言っても説得力はないぞ
お金が無いから仕方がないのさ
スレ見てるとティアが使い勝手良さそうね
>>457 合う合わないがあるからしょうがないだろう
例に出したレギンレイブは自分にとってはただのEDFだと思うし
感じ方は人それぞれだからここで愚痴ることもないよ
ところで二週目はシナリオ中のセリフにも変化があるのな、序盤から
ところで今日初めて公式サイトの壁紙を見てきたんだが、あれは凄いネタバレじゃないのか?
まあこのスレでは、すでになんどもネタバレされてるだろうけど。
リメイク作品にネタバレ云々いったってしゃーねーしなw
>>428 そのうち怯んで腹が赤くならないかな?
その腹が赤くなって腹前に隕石が降ってきたらのっかってボコ
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 12:19:29 ID:XcHlB6S5
結局ハイデッカはどの武器を装備するのが一番強いのだろうか
属性によってダメ通らない敵いるから一概にどの武器ってのも言えない気がする
>>463 ヘラクレスみたいに続編新作ならともかく、
ストーリーの本筋はそのままなリメイクだからねぇ。
DQ6リメイクでラスボスの名前を公式に書かれてもなんともないのと一緒。
てかなんでベタ移植しなかったの?馬鹿なの?
うは
青箱ミミック把握・・・
ソフトは着たけどDSないし、やってる時間も今はないから
波動ディスク聞いて和んでる。
マキシムとセレナが周りのキャラに遊ばれてて、なんかかわいいなw
意外にセレナとティアが仲良しさんでびっくり。
決戦前夜は一昔前の少年漫画のノリを思い出す。
アレンジもよさげなんで、サントラ購入かんがえるか…。
さすがハイデッカ、なんともないぜ
>>471 ベタだとDSはRPG豊富だからなあ
RPGばかりでちょっとうんざりしてたしARPGで無ければ買わなかったかも
いにしえだの2周目だのおまえらは速いんだよ!
トロッコ(リズムゲーム)まだクリアできないっての。
おまけに途中で引き返せないし…中断ないとツライぞ
おもしれえwww
リズムゲームのしゃがむのは近くに来たらボタン連打でもかわせるぞ
ゼルダでもそうだが悩んで悩んでやっと解き方が分かった時はほんと幸せを感じる
途中までやったけど正直出来は悪いな
一人死んだらダンジョンクリアできなくなったりマップがみにくかったり
エストポリスファンだから何とかやってるけど新規だったら途中で投げ出しそう
>>480 何の為にリセトあるのか
大体ミラクロースがあれば4、5回死んだところで大した問題じゃないだろ
下手すぎ
新規顧客獲得のためにアクションRPGにしたのに
ストーリーは前作知ってる事前提の演出はしょり過ぎゲー
大爆死で大赤字ネバーランド引責解散!
>>481みたいにちょっとでも不満を言う人に対してすぐ噛み付く狂信者(もしくは工作員)がいるから
スレが荒れるんだよ
一体なんなんだろうねこういうのは
つーかストーリーで騒いでるのは古参だけだっつーの。
新規はそもそもDS版ストーリーが初めてなんだから違和感なんか感じねーよ。
この後すかさずSFC版をWiiウェアあたりで配信してきたら流石にびびるが。
VCでエスト1・2配信はありそうだねぇ
>>483 マップが始点変更できなくてクソなのは同意だが
ただの下手糞を下手糞と言って何が悪いのか
レッテル貼り好きだなお前
488 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 13:15:49 ID:q3dJWcLl
セレナのドレス、谷間すげえ
トロッコ5個でも魔石もらえたけど、全部集めたらもっといいものもらえたのかなぁ…
確かMAX8個だよな?つか7個しか発見できなかったうえに、箱パズルの1個とり方わからず
一個連結し忘れて最終5個というorz
古はSFC時代は宝箱運・慎重さがものを言ったが
今回のは宝箱運とプレイヤースキルがものを言うな…
アクション苦手な俺にはB99F絶対無理な気がする…
チート級の装備と魔石大量じゃなきゃ…いや、それでも…
>>488 7個集めたら確かSTR+12の魔石だった
たぶんいにしえ行けばこれくらいのボコボコ出てくるんじゃないかな
>>487 レッテル貼りとかw
君に言われたくないね
よくいるんだよね。ちょっとでも不満を言うと「お前が下手だからだ」で済まそうとする奴
本当に最低最悪だと思うよそういうのは
>>484 そもそも、新規なんてほとんどいないし
新規が入らない、誰も興味ないから売れてないわけだし
普通のDSのRPG好きは今もDQやってるよ
何でこんなスレの空気悪いんだ
せっかく葬式スレが出来たんだから、不満が有るならそっちで言えよ
>>490 お前の意見はそれで俺の意見は違う
それで何か問題があんの?
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 13:21:29 ID:USwRSr89
>>483 その不満を言う人=ゆとり
だからじゃね?
テンプレに載ってる攻略wiki、暫定的に項目と体裁を整えた。
データとるためにゆっくりやっててシステムの全容を把握してないんで
不適切なところもあるかもしれないけど随時適当にまとめていくんで、
アイテム・装備・魔石ボード・魔石一覧・チャージアタック一覧・
デルデ交換・青文字アイテム一覧あたりどんどん埋めてってもらえると
助かる。よくある質問も。
モンスター名を確認する手段が分からんのだが誰か知ってる?
>>484 新規も騒いでるだろうが
不自然に展開はしょりすぎだろうが
キチガイ信者の醜い擁護もいいかげんにしろよ
本当にエスト好きなら駄目なところは駄目と素直に認めろよ
それが出来ないから糞なんだろうけどよ
>>493 だったらそれでいいんじゃないのw
まあ確実にスレは荒れるだろうけど
>>496 本当に不思議だよね
売れてないゲームに限って、この手の狂信者が沸く
とにかく不満意見は一切許さない
狂ってるよ
>>495 ダンジョン攻略とストーリーチャートの項目は分けたほうが見やすいと思うが、どうよ?
一切内容について語らないID:mREAS2s0とID:+ub1sSNk
ストーリーで騒いでる新規なんてどこにいんだよ
出だしが唐突なのはSFCからだしはしょり関係ないよ
>>492 まあ、2〜3日はこんなもんでしょ。
自分もやりだしたらゲームに集中して、ネットにはあんまりつなげないと思うし。
個人的には楽しんでるクチだが、まぁ確かに話は結構唐突だな
まぁもともとSFCの頃から結構唐突な展開はあったし、俺はそこまで気にならないけど、
新規の人とかはどう感じるのかなぁ
ネバカンらしいハクスラになってるかい?
ディアブロっぽいのを期待してるんだが
>>499 そこ悩んでるんだよね。
ダンジョン攻略は「ワールドマップ」の方に移してもいいかもしれない。
けど○○のギミックを解かないとストーリーが先に進まない系とかは、
ストーリーの方に書いておいたほうが親切なのかなあとか。
(ストーリーチャートを見る人って次に何をしたらいいかで行き詰って
るか、あるいは次にキリがいいとこまで進めるにはどのくらいの時間が
かかりそうか知りたくて見そうな気がする)
あと、今は「ワールドマップ」でダンジョンと街と一緒くたにしてる
けど、ボリュームによってはそれぞれページを分割する予定。
ああ、そういやモンスター名とか表示されないっぽいねえ
総評として劣化イースという事でよろしいか?
イース1しかやった事ねーけどw
所詮は「ゲームを着飾る事に溺れているスクエニ」ってことで
携帯ゲーRPG板って避難所ないの?
ここ放棄してそっち移動した方が良い気もする
511 :
495:2010/02/26(金) 13:51:47 ID:Yv/AoAO5
wikiの編集が苦手な人用に情報投稿用のコメントフォームもつけてみた。
アイテム情報とか何でもいいので気軽に投稿してもらえれば。
稼動橋の左のレバーってどうしたらいいの
コンテナ運んでも高さが足りない・・・
>>388 キャラがTPOでちゃんと敬語とか使うのが
地味にエストUの特徴だと思ってるわw
>>510 そんなに人居ないのに過疎って落ちるだけだ
>>512 最初の左のレバーかな?
コンテナ積んでいけるところに持ち上げられる木箱が落ちているので
それを使おう。
「この先は危険だと思うからポーションとミラクロースは持てるだけ持って行け」とか
この先の展開分かってますよ的なメタ発言やめてくれ
萎える
登場人物の心理描写が全然出来ていないせいで
ストーリーを進めるために無理矢理キャラクターを動かしてる感がすごいな
中高生の文化祭を見ているようだ
>>518 お前、やるゲーム全部同じようなこと言ってるじゃないかw読解力が足りないんだろw
ってか心理描写ってなによwww
いちいち自分の心中を解説すんのか?
ラノベでも読んでろよwwwwww
いにしえ73層まで来た
既にLV99でHP999だがつらい
時間かかり過ぎ
アーティが仲間になってすぐの風に乗って渡っていくところどうやって進むの?
出口がたかすぎて風に乗っても届かないんだけど
グラッセの結婚式まで進んだけど、シナリオ部分で首を傾げる箇所がいくつも。
SFC版もあっさり+唐突展開の連続なんだっけ? 思い出補正で美化されてたのだろうか。
ゲーム部分が凄い楽しいので、投げようとは思わないんだけれども、
懐古必死ww
まぁSFC版ストーリー展開自体は結構あっさりとしてはいたな
マキシムとセレナの結婚も、お前らいつの間に両思いに?って感じはした
幕間の演出があっさりで、次の行動への動機付けが弱い。
街の破壊シーンなんかさらっと数秒だし。
仲間になる演出でも、あれ仲間になると思ったのにもしかしてならないの?
と、ちょっとすかされたら、やっぱり後から追いかけてきた、りみたいな展開がない。今のところ。
話が唐突というより緩急がないんだよね。
>>515 ありがとー
このゲーム面白いけど、背景が入り組んでるのがつらい
>>525 ちゃんと描写はあるんだよ
ただちょっと細かすぎて伝わりにくいがw
さぁやっと届いたプレイするぜ
楽しみすぎて死ぬwktk
>>526 結局エストポリスのリメイクにしたからなんだよな
アクションゲーに原作のRPGとしての長いストーリーを詰める必要があったからそうなった
新作ならアクションゲーとしての短いストーリーにして、キャラの描写に力を入れる事が出来たのに
とりあえずスレ見て買ってきた。
すげぇ普通におもしろいゲームって感じにまとまってていいね。音楽も良い。
普通におもしろい
サガ2やロマサガのリメイクが
大幅にイメージ変わってても成功しちゃったんで
勘違いしちゃったんだろうねえw
向こうはサガ2ならスピーディな戦闘
ロマサガならやりこみ性
元のゲームの売りだった部分を順当に進化させてたから
一見変わってるように見えても評価された
ところがエストポリスの売りがなんだったか?と言えば勿論シナリオ
そこを外しちゃった結果がコノザマw
バ開発は「大幅変更してもOK」って結果だけしか目に入らず
その辺の違いがわかんねーんだろうなw
あっさり感はRPGとARPGの差だなぁ。
RPGだと1区画2時間〜かかるのがARPGだと30分前後でクリアできてしまうので
とんとん拍子に進んじゃうのであっさり感じる。
ぶっちゃけSFC版もDS版も演出面に大差はないね。
ただ、SFC版の方が時間がかかるからある程度補正が効きやすいってだけで。
それを踏まえた上で演出面の強化をするべきだったと言うのは理解できる。
しかしネガキャンするほど酷い出来かと言うと別にそうでも無く、普通に遊べる。
あとは全体的雰囲気がお馬鹿方面に向いてるのでシナリオが書き直された
所は少し違和感あるかもね。
特に前半?山場の結婚前イベントは神殿ガデスの側面でのやりとりを
もう少し増やして上げれば違和感はなかったかもしれない。
それよりティアを助けるハイデッカが男前過ぎて濡れそう。
仮にもアクションと銘打つならガードぐらいさせてくれてもいいんじゃないか?
ほんとアラばかりだな
それに3Dくせに視点変更がないとか、もうね
バウンドキングダム王子の登場シーン一つとっても演出劣化と言わざるを得ない
SFC版は押したり引いたり攻防を取ってるのが見て取れるが
DS版は剣を素振りしてハイ終了
RPGとARPGの差などという言い訳は通用しない
ID:YMbBmX2e
中二を卒業したばかりの痛々しい批評がきっついです
臭います。メタとか気軽に言わないでください。痛々しいです
ムービーゲーでもやっとけよwwww
>>534 素人発想乙
仕様が増えれば増えるだけ面白くなると思ってんの?
前転回避が優秀すぎてガードなんて全然必要ねーよ
ダウン復帰の方が欲しいわ
最初あたりでのレバーがどこに落ちてるのか見つからない
誰か教えてケロ
543 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 15:13:15 ID:IMm35wAW
さっきからネガキャンしてる馬鹿は何だ?
低劣アンチは葬式スレでそれらしくスクエニwwww糞wwwwwww
とか発狂してればいいのにこっち来るなよ
YMbBmX2eは昔からのファンだと思うが、いい歳したおっさんがレスしてると思いたくないような痛々しさだな
仏頂面の顔グラ表示させて「セレナ、セレナー!」「マキシム、マキシムー!」(CMのあれ)って声入りでされてもサムイだけ
殺伐としすぎよのう
そりゃ明らかな失敗作だしなwリメイクとしては
おまけディスクのドラマが面白い。
葬式スレ無人すぎるから盛り上げてやってくれよw
狂信者多いな
>>545 スパロボDに仏頂面で結婚式を挙げた女性キャラがいてだな……
×:狂信者
○:狂アンチ
だろ、どうみても。
しかも一人か二人のみ。
ゲームの話題が無く安易にアンチに釣られまくる辺りがまさに失敗作の証拠
狂アンチとか言葉作ってるカスw
いにしえはどんな感じですか
アクションだと疲れない?
葬式スレに戻るんだ
一人しかいなくて寂しいのは分かるけど
ここは君の居場所じゃないよ
バグッた
ゴードバンから話が進まなくなった
製作者タヒね
ID:zw3zFPB+
こいつは信者のくせに内容に一切触れないなw
うはwwww
いにしえ洞窟だけど98層で地上に戻れる一旦休憩の場所に出た
たぶんこのまま進めば99層は・・・
どうしようね
ぬしはやっぱり…アレなのかな
>>560 ありがとう、背中押してくれて
でも死んだら朝10時からの今までが水のあ・・・
逝ってきます(^o^)ノ
リセットすると経験値までリセットされるのがな。
パズルの途中で敵と戦った分まで無かったことにされるのは微妙に萎える。
あ、エッグドラゴンって話かけないとダメだったの?
無視してどんどん進めちゃったらもう卵とれない?
>>563 レベルなんか気にしないで純粋にパズルを楽しむゲームってことじゃないか?
ノーリスクで死にage出来るし
じゃあパズルを快適に楽しめるかと言われると困るが
よかった、無事倒せた・・・
つか100層到達記念って何もないんだな
グルベリック大橋でいきなり詰んだ、何すればいいのかわからん
ダブルジャンプ覚えた直後だけどジャンプしたらふき飛ぶし
木箱は画面うしろにしか押せないし
俺の股間の波動バーストがティアに炸裂しそうだ
よみ伝のいにしえは200階だったが
ネタバレ嫌いはスルしてくれ
ぬしは大きい赤いスライムだった
そのに赤スライムに「大きくなったな・・・」って言われたけど
意味がわからん、過去作やってる人はわかるもんなの?
>>570 最初の箱の上の宝箱を必死でジャンプで取ろうとしたわw
ガイがハンマー振り下ろす時の掛け声がピョン吉ーと聞こえる
やっとトロッコ抜けた…長いだろコレ!
といっても初めの方がきつかったので
後半はマキシムじゃないが楽しくなってきた
橋でまた詰んだ
最後の強風のところ、ハシゴ降りたとこからマキシムのダッシュで渡るんじゃないのか?
届かないんだが・・・
箱を2個使って少し進んでから、ダッシュでクリアしたぞ
ダッシュでいけたな
何回かやってたらいつの間に渡れてたw
>>578 kwsk
ハシゴすぐ近くの箱は2つは動かせないよな?
タレントで「魔法の人妻」が出るんですね、分かります
いけたあああああああああああああああああああ
ジャンプした直後のダッシュでいった!!!
チュートリアルにジャンプしながらで距離伸びるって書いとけよw
2回目のデカいガデス強えぇなぁ
パターン変わってからの攻撃がしのげねぇw
今回もクリアするとエストポリスレポート出るの?
>>583 態と穴に落ちてその後の無敵時間を利用したり
無茶苦茶な戦い方で倒したよ
エッグドラゴンと話してるのにエッグをだれも落とさない・・・
それと、ティアだけチュートリアルの説明が一つでマキシムやガイは二つあるのが仕様なのかどうかも気になる
たしか出てる方は1となってたから2もあると思うんだけど・・・
アンチや荒らしは無視しようぜ
ところでみんな何円ぐらいでこれ買った?
ティアって物凄い勢いでダメージ受けるよな
さすがは遠距離型か
>>583 手で薙ぎ払われようが岩が飛んで来ようが
当たる直前にクルっと前転すれば余裕で避けられる
落ち着いて戦えば楽だよ
ガデス(マキシムとセレナ二人の奴)の攻略法を授けよう。
1.両隣の足場が崩れたら左側にくっついて右手が落ちてくるのを待つ。
2.右手に攻撃してコアを露出させる
3.コアが露出したら1回ジャンプしてクロスダッシュ、コアに密着して3回斬る。
4.斬ったら↓入れながら2回目のジャンプで離脱する。
5.2セットやると合唱攻撃が来るのでそれを避けて隕石落とし前の溜中に1セット当てる
6.頭上隕石がキャンセルされて側面隕石投げが来るので画面左端で待つ。
7.隕石投げが来たら右に前転で回避
8.1に戻る。
2時間前後リトライした。オレ頑張った。
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 17:13:37 ID:q3dJWcLl
>>589 防具大丈夫か?
ティアはフックチェーンソー→通常→フックチェーンソー→連続パンチ
か・い・か・ん
…じゃないが良い感じにボーナス集めできるから、防具も最優先だわ…
>>591 3の部分、ダメージは劣るがフ・レア撃ち込んでおけば安全かつ削れるよ
頭上隕石もフ・レア3回位打ち込めるし、キャンセルもされる
>>592 魔石のせいだと思うけど到達時魔法ダメ低すぎてキャンセルできなかったから
近接でぶった切るパターンを作った。
武器レッドサーベルで力重視の魔石なら1発100以上入るから早く終わらせたい人にお勧め。
しかし予想以上にクロスダッシュの使い勝手が良くて
気付いたらマキシムばっかり使ってる罠
ドラゴンエッグ6はアモン最終戦で落とした
でもエッグドラゴンがどこにいるかわからん
というかアモン弱すぎワロタwwww
グラッセクリアしたけどドラゴンエッグいまだに出ねぇw
>>596 意外と身近にいたりするんだぜ…ってか既出ではw
チュートリアルのガデスは剣落とさない?
二時間くらいプレイしたが、
ちょっと処理オチが気になるな。主に炭鉱で
ただの雑魚戦なら良いんだけど、
魔石が置いてある部屋とかでかなりスローになってしまう。
古いDSだからかもしれないが・・・・・・
あとミニゲーム前はセーブさせてくれw
シナリオは、やっぱり何度か言われてるが唐突だな。
オープニングとか、ジェシカ誘拐イベントあたりとか。
そもそもジェシカって誰だと思う人も出てきそう。
武器屋に行くようにそれとなく誘導してはいるけど。
その辺を考慮しても良い買い物をしたと思う。
今まで会っただけでも愉快な連中だらけだったしな。
かなり濃い二時間だったw
それにしても、敵を倒した後も殴り続ければ経験値が入るって
サドッ気が刺激されて良いシステムだな。もっと殴らせろ!ってなる
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 17:48:23 ID:rBRgv5+X
相変わらずいにしえは物語の進行を妨げやがるぜ…
ようやく届いた。確かに視点変更が欲しくなるねこれ
街中でもジャンプできるのは意外といいね
今やっと始めたけど音楽だけでもう買ってよかったと満足した
どうみても劣化リメイクです
ありがとうございました
ティアが泣くところは
えっ、ちょっ、ここで泣くの?ってのもあるけど
緊急時とはいえせめて泣く前にもうちょっとヤツとの会話の応酬を増やして欲しかった
いきなり泣いてるからなぁ……
タイトル放置でオープニング前のムービー流れんのかい・・・。
Newゲームしたときにこれ流しとけばいきなり船上の上モードは
回避できただろうに。もったいねぇ!もったいねぇ!!
レベルアップするとHPとか全回復するのか
ちょ、ブルーコアらしきレアモンスター出たぜ
弱いうえに経験値2000程度だった。なにもくれなかった…
場所は氷の山、いつもなら大口と案山子が出るはず
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 18:26:21 ID:BXBq5+gK
イース1よりつまらないの? なら買わないわ どのくらいやり込めるかによるが もうクリアした奴いないの?
タダでもやらない出来なんだがこれwwwwww酷いなwww
面白いけどイース7の方が上だな
でもキャラとかセリフセンスはこっちのが好きだ
再生の塔9Fのパズル、分からん
知ってる人いたら、教えてくれ
もうかれこれ、2時間やってるぜ…
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 18:34:51 ID:BXBq5+gK
じゃあプレイ時間50くらいまでは飽きないのかな?
3度目のガデス戦でかなり苦戦したぜ…
ストーリーの展開はたしかに唐突ではあるけど何だかんだで仲間が増えて盛り上がってきて面白いわ
>>612 なるべく部屋をループさせるように配置すること
方向変えるヤツはループの最後に配置すること
この二点に気をつけてやれば直ぐ終わる
>>610 イース7は曲がヤバかったな
フィールド曲が熱過ぎて脳汁出まくりだった
エストも曲の素晴らしさでは負けないけど、あっちは完全新規だったし
このゲームにも少しは新曲が欲しかったなぁ
なんだかんだで皆お使いゲーの方が好きなんだな。日本人らしいわ
うん。 5時間程度だが駄目だ。
原作好きには無理でした
エストポリス伝記として見なければ悪くないんだけどな
これで宮田さん達スタッフがどや顔しながら作ったんだからちょっと残念ではある
まあ、今のご時世新規タイトルじゃ売れないからしょうがないんだろうけど
622 :
586:2010/02/26(金) 18:59:24 ID:fKYo4g90
自己解決しました
最初からやり直して説明が出るルートで行ったら、見た後にチュートリアルに出てきました
>>620 原作好きで楽しめてる人も居るんだから
自分には無理でしたに訂正しとけ(´・ω・`)
購入検討しているSFC版ファンなんだけど、
パズル要素は前作と比べてどんな感じ?面白い?
>>623 言葉尻捉えて突っかかるあたり社員乙といわれてもしょうがないぞ
そんな神経質になる必要ないだろ、それぐらい脳内変換するのが掲示板だろ
こんだけ工作員のいる状況じゃしょうがない
627 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 19:06:37 ID:XcHlB6S5
>>623 日本語ダイジョブデスカ?
>>610 戦闘だけ見たら爽快感とテンポの差でイース7だな
ハードの違いがあるから仕方ないかもしれないが
「・荒らしが多いので、問題点を指摘する場合は言葉を選んで書き込みましょう。」
また荒れるだけだしスルーでいこうよ
謎解きはFFCCEoTを思い出すな
つか、いろんな部分でFFCCっぽい感じを受けるな
雪山で突然スピーカーの音が左右でズレて、エコーで聞こえるようになった
スリープさせたら直った
珍しい現象だな
SFCUを最近になって初プレイしてたけど
それを中断してこっちに乗り換えてた
話の結末がまだ分かってないから楽しみだ
元をやってないから分からないんだが、
エストポリスらしさってどんなんなん?
不満点はシステム的なところだけだから、
古参が何に気にいらないのか分からん。
BGMも評判良かった原曲をかなり使ってるだら?
こんな糞ゲーよりもエナジーブレイカーをリメイクしてほしかった
スクエニもセンスねーな
>>624 パズルは期待しないほうが良い
仕掛けが単純なうえ冗長で面倒くさい
頭を使うパズルというより、仕掛けがどこにあるか探すって感じ
ただし、その面倒な仕掛けを攻略する際戦闘が沢山あるので、アクションが気に入れば楽しめるはず
過去のエストのことは忘れてプレイすべきゲーム
なんか、「またガデスか!」って感じだなw
ジャンプとか飛行がある時点で、100%理詰めパズルは難しいしな。
wikiにこのスレへのリンク貼りたいなぁ…
TOPいじれねぇ…
俺のティアを頭パーのビッチに変えやがってド低能が
くたばるまでネガしてやるからな。覚悟しやがれ
とてもじゃないけどジワ売れするゲームじゃないよね
>>639 中古もあるしな
続編出るかどうかは海外の売上次第だろうなあ
これだけ地雷臭してたら初動すらあやしいわ
海外で出すのかね、これ
どうにか進めてきたが迷いの森・山林で詰まった・・・
目的地まで行けNEEEEEEEEEEEEEEEEEE
SNESの頃に海外でエストポリス出てたん?
信者買いすら通用しそうにないぞwwwww
セレナのアイシクルブレードをコンボに組み込んでいる人っている?
投げている間に別の敵に攻撃されて中断ばかりで、謎解きにしか使ってないんだが・・・
>>645 別の敵に攻撃される前にBボタンで消せば良い
>>644 少なくとも2は出てる
ファンサイトがあったから
>>644 海外だと「ルフィア」って名前で出てて、人気は高い。
ここのところ、「面白かったけどあんまり売れなかったしなー…」系が、
海外から凱旋で続編決定!もよくあるんで、そっちにスケベ心を向けてみる。
仮にこれの続編出たとしてもTのリメイクになりそうだな
Vが出るのは何時の日か
>>645 いにしえだとセレナ大活躍だよ
魔法3(リ・デルト)→アイシクルブレードorフリージングソーサー
いにしえだと突っ込んでくるMOBが多いから遠距離は大事
なんてこった…
外国の人まで絶望させてしまうのか
向こうの人はハンパなアクションじゃ逆に不興買いそうだしな
迷いの森じゃねえ、帰らずの山だ・・・orz
エストが海外で売れてるなんて初耳なんだけど・・・
どうせ海外の割れユーザーがプレイしているだけでしょ?
海外でも売れないよ
青エナ魔石が全然出ない
今回の最大のレアアイテムと見た
魔石ボードを全てエナ魔石で埋めるのが私の夢です
>>642 とりあえず、Rufia FANサイトには買うなと言っといた、英語で。
でも、向こうの連中は平気で割りそう。
>>646 消せたのか・・・
グラッセまで来たが、壁にぶつけないと消えないものだと思ってた
>>650 距離とって魔法は俺もやってたが、そこから追い討ちに使うという発想は無かった
俺の使い方が悪いだけで攻撃手段としては優秀なのか
エストは国内より海外での方が評価高かったはずだが?
あっちじゃタイトルがルフィアだけど
知らないって言ってるのはただのアンチでおk?
最近のスクエニはブランドの1人歩きだな・・・
プレイしてがっかりは毎度のこと
エストポリスをオークションで売ってマリ汚ブラザーズでも買うわ
ガイがすげー使いにくい
俺の股間の波動器をセレナにぶちこんで孕ませたい
やっとセレナが参入したが、初期装備より強い「おぼん」て。
そしてひどいのはティアの防具「まないた」てw
ヨッヨッヨヨヨッハハハハハッハハハッ(ガンガンガンガンガンガンガン)
ガデスの剣手に入れた
伝説の剣をピザに売却したせいかしら
つかこれ救済措置あるのか。。。
セレナとフラグ立たなくなったりとか夢想w
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 20:25:16 ID:uDakIs6O
海外のファンがバトル2コピーしてる動画とかあったなぁ
向こうの人達は楽しめるのかな。アクションだから海外受けしそうではあるけど
>>661 おぼんはバニー装備の盾じゃなかったっけ?
だから無駄に強い記憶が…
洋ゲーのRPGってこういうARPG多いから
むしろこっちの方が好きかもな
>>634 そうなんか
デモムービーで見たときは、3Dブロックをギュリギュリ動かしているところが
結構面白そうに見えたんだけどな……>パズル
でもARPGは好きなんで、敵をザクザク倒す方向を楽しみにしておくことにするよ
ありがとう
>>666 アホか
多い分目が鍛えられてるだろうが
ロギスモス神殿の仕掛けは上層も下層も結構好きだったりする
>>666 海外って結構映像重視してると思うんだがこのゲームはグラがチープすぎる
常にモザイクかかってる感じだし
キャラの動きはいいんだけど
ってか、ガイの笑顔KIMEEEEE
>>658 海外の評価が高いって言っても、どうせ海外じゃ5万本も売れてないでしょ
チープなのはDSなのもあるしなぁ
>665
そこまでは強くないな。
現時点(セレナ参入時点)では最強武器だけどね。
「おぼん」は今回はセレナの武器扱い。
おぼんもまないたもデルデ景品。
開発者のセンスがこんなんならもう3はいらんな
お布施ももうしなくていいよ
欲しかったのはSFCの2と1の続きである3
こういうおちゃらけたものの続編としての3じゃない
スクエニヘイトさんは今日も大変だな
お勤めご苦労様です。ガチで死ねばいいのに
は?馬鹿じゃないの
スクエニが直接開発してるとでも?
こういう愚民のせいでネバカンが勘違いしちゃうんだよね
とりあえずプレイもしてないアンチの書き込みはよくわかる
>>678 Oh...しかし毎日NGが増えていくんだよな・・・
コテハン付けてくれれば良いのに
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 20:51:22 ID:uDakIs6O
>>671 そりゃ評価の高さと売上は別だからな
一般人は海外のRPGなんてやらないだろ
>>643 俺も同じところで詰まってる・・・
高いところの風に乗れない
>>680 逆に言えばそういう人たちに応援されていたのだから
「外人だからアクションに」のようなあさはかな公式では通用しないよな
「RPG」だからこそ応援してくれていた可能性も高い
>>681 さっき行けたが説明するのが難しくて・・・スマソorz
ただ、アーティ使ってどこかに行けないかあちこち探してみれば行けるはず
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 20:59:31 ID:uDakIs6O
>>682 かもなぁ。俺の大好きだったルフィアがよくあるアクションゲームになっちまった!って思われても不思議じゃない
でもガイのデザインは外人向け臭いな
2回目のガデス強すぎワロタ。腕攻撃して落ちてきた石に乗って胴体攻撃だよね?
石に乗った瞬間3回攻撃されて即死ぬ。
どうでもいいがパーセライトでマイルズ大統領をみたとき
アルジェントソーマというアニメを思い出した
>>680 いくらか売れたかは知らんが発売当時の売上ランキングは1位だったぞ
原作も10回くらいやったし、大好きなんだけど
ハイデッカ仲間になったとこだがDSもすごく楽しいよ。
先週も一回SFCクリアしたが、何の問題もなく
ついていけてるのはオカシイのか?
むしろお使いの連続が減ってすっきりしてるくらいなんだけど…。
視点とか散々言われてるが全然気になんないし…。
まぁ人それぞれなんだろうなー。
>>688 スクエニが販売元ってだけで荒らすアホがいっぱいいるからしょうがない。
NGIDに登録しておくといいよ。
>>688 確かに洞窟→お使いが減った点はいいと思う
視点は気になるけど
人それぞれとか言いつつくだらんフォローをこんな所に書き込みに来るクズ
>>673 そういや今回はセレナは飛び道具だっけ
おぼん投げか…現物見ないとどうしても頭がネタの方に走るな
早く明日になぁれ
>>671 売り上げ数とか言われるとなぁ
>>685 落ちてきた石にすぐ飛び乗らない方がいいと思う。
両手で振り下ろす攻撃をしてきたら、避けてその後石に飛び乗って胴体攻撃すればいい
さて今週の新作は予想以上に喧嘩番長4が売れていまして、正直まったく足らないという現状です。
一番人気は間違いなく 喧嘩番長4。
続いては 無限のフロンティアEXCEED。
つづいて風来のシレン4。
それに続くは ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆。
ここからは5本以内の販売本数のソフトです。
売れてる順番に書いていきます。
ブレイブルーが出足好調なので長い目で見ればもう少し売れてくれそうです。
ワイズマンズワールドも売れています。
みんなのテニスはかなりスローな出足ですが、ロングセラーになっていくかもしれません。
リボーンやコルダ3も売れてます。
エスプガルーダ、ボーダーランズも売れてるお店はかなり売れてるようですよ。
このお店ではエストポリスとパワプロサクセスはかなり苦戦しています。
今週はこんな感じです。
エスポリ糞リメイクで大爆死
>>694 このお店ではエストポリスとパワプロサクセスはかなり苦戦しています。
でもお店によってこれは違うのでなんとも言えません
ブログからコピペする時はスクロールは慎重にね^^
>>696 現実から目をそらすなよガキめ
売れてない事に変わりは無い
いにしえの洞窟って何階まであるの?
頑張ったのに95階で死んだorz90階以降ラスダンの音楽だったから100なのかなぁ
つかベーゴマみたいな敵の最上位+ドラゴン最上位2体強制連続は鬼畜すぎでしょ・・・・
>>697 大人ならネガキャンなんかすんなよ
嫌いな事に時間費やしちゃって…
これエストポリスじゃなくて新作として作ったほうがよかったんじゃないの?
2のファンとかには受け入れてくれる人より反発する人の方が多そうなんだが。
別に2のキャラの設定が必要とも思えないし。
アンチがなんでこんな怒り狂ってるのかわからん。
以外と面白いぞ
グラが変わりすぎとか声がどうとか子供の時から気にしたことなかったんだけど
今の子供ってそこまで気にしてプレイしてるもんなのか・・・
>>700 原作やった事ないからわからないけど、面白いと思うけどなぁ
いちいち過去を美化している人はまず全クリした方がいいんじゃないかしら、2周目あるし(若干ストーリー変化)
リメイク物の評価は大体賛否両論になるもんだ
思い出には勝てないからな
時々工作員っぽい奴いるな
マキシムは今回の方が好き
>>702 いちいち過去を美化している……とかプレイしたことないやつが言うセリフか?
逆に聞きたいんだが、お前はこのゲームがエストポリス2のリメイクでよかったぁーとか思うわけ?
俺はこのゲームなら別にエストポリス2のリメイクである必要性を感じなかった。
新ゲーとして出した方が、旧ファンの非難もでないだろうし、新作でいいじゃん、と。
このスレの住民割合
7割=割れプレイのチンカス
2割=スクエニ憎しのネガキャン
1割=懐古厨のネガキャン
シナリオがすごい急テンポだなこれ
出た物に今更ブツクサ言っても仕方ないと思うが
まあそれだけ思い入れのある作品だった ってことですよハッハー
今、クリアしてきた。
とりあえず、ディオスによるDIOネタはどうしてもやりたかったんだなと感じた
やっとバトル2聴けた
やっぱいいな
聴き入っちゃってガデスにやられそうだけどな!
けっして俺のプレイが下手だとかそういう理由ではないはずだ
>>698 99層が最終で100層がボスです
紫の回転コマはおかしいね、物理だと1で魔法でやっと通る
俺は魔法で攻めてるからドラゴンは痛くなかったな
>>710 もう諦めようぜ
これがスクエニ社員の愛の無い糞リメイクだったらみんな叩いてただろうけど
当時のネバカンスタッフ達で作ってるんだから始末におえない
宮田さんのオナニーに付き合うしかないんだよ
サガ2DSみたいなスタッフの愛が伝わるようなリメイクじゃなくて、所詮は宮田さんの自己満足オナニー作品になっちまってるんだよ
サガ2wwwwwwwごみげーwww
>>713 100か!あとちょっとだったのにTT
紫ベーゴマはティナの即死効果付の武器が有効だったのでベーゴマL+雑魚のときはなんとかなったんだけど
ドラゴン2体付で部屋閉じ込められた時がドラゴン邪魔すぎてしんどかったわ・・・・
1回目はしのげたけど2回目のコマドラ強制で死んだTT
ミラクロース9個もってたのに紫ベーゴマに事故るだけでポンポン減ってったw
ラスボスが弱すぎたせいかこいつの強さが引き立ってたなw
エストポリス、発売から1日で早くも値崩れ!
Amazonで新品33%引き!
小売りからも見放されてネバラン土下座もの
巨大スライムみたいな頭したあまりにも弱すぎて情けない真アモンさん倒したところだが
カレンさんの死に際や混沌の神(苦笑)に関してもそうだけど
正直今のところ改変部分が全部微妙になってるのは認めざるを得ないな……
>>716 あと恐ろしかったのが金色のキューブだった
青色キューブだったら「お、経験値ありがとう!」だったけど
金は近づきたくない、被ダメ300とか笑ったよ
青箱ミミックも遭遇した、ワクテカ→テンションダウンした
青箱からのドロップスレにN装備をざっと上げたけど、何か目新しい装備とか取れましたか?
閃の魔石を付ければクリティカルが出やすくなるらしいけど
心の〜ってのはどういう効果がある?
>>717 シレンも同じくらい値引きされてるけどな
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 22:07:59 ID:USwRSr89
やっとアマゾンから届いたぜー
アレが悪いコレがダメと数人大騒ぎしてるからどんなに悪くなってるんかと思ったら
全然問題ねーじゃんよ
どんな感じのエストポリス伝記ならよかったんだと聞いてみる
>>720 IP回復速度増加
ってか戦術指南ちゃんと聴こうぜ
>>719 キューブは一発吹き飛ばすと消えるっぽかったから、
出たらすぐクロスダッシュ当てて消すってのを繰り返してたらどうにかなったよ
青箱ドロップスレの場所がわからないけど、ティナの即死+20の「キングビー」とかいうのが強すぎて愛用してた
死んでリタイアだと次回に持ち越しにならないっぽくて、武器が残ってないからうろ覚えにだなぁ
>>725 揚げ足取るようで悪いがティアなwティナじゃ某FF6のキャラだw
>>724 ありがとう
なんか戦術指南の人が各地にばらけてるから聞きに行くのが面倒だな
メニューに追加して欲しかった
ああスマン青箱か!
「魂の衣」ってのはあったと思う
他にも色々あったけど死んだ時に全部消えてしまった・・・・
魔石ボードにつけてたLvUPした魔石は残ってたけど
めちゃくちゃ面白い
>>726 スマン間違えたw
クリアしたのにキャラの名前もうろ覚えだったw
敵を狩る時、武器を振る時の爽快感がたまらんな
DSゲーでここまで気持いいのはなかなか無い
だがリメイクである必要があったかどうかは同意
下手に改変元のイメージに引きずられない分むしろこれが3で良かったんじゃないか?とすら思う
唐突なスタートとか
端折ったシナリオとか、かなり分け分からん事になってないか?このゲーム
SFCの時は、あまりそういうのを感じなかった記憶が有るが
それを差し引いても面白いが・・・
イース7の方が戦闘は面白かったけど、爽快感を維持する為にかなり単純な作りだったからな
エストポリスの方が謎解きやアクションが凝ってて
これはこれで中々良い。DSにしては頑張ってる
だから天地創造やガイア幻想紀をそのまま移植した方が良かったって・・・
RPGをわざわざARPGにするなら、最初からARPGの名作を移植するだけでいいよスクエニ・・・
続編でルフィアたんが拝めるくらいには売れてほすい
そもそも続編作る気あるのか?これ
>>734 あれらもネバランだっけ?今回は飽くまで作ってるのがネバランだからなあ
アマゾン33%オフになってんじゃん
ごめんマケプレだった
>>737 いやクインテットだけどさ・・・
クインテットは今細々と下請けしかやってないけど、
VCでアクトレイザー出たし、スクエニから普通に出せると思うんだけどね
特に天地創造の方はドットはクロノトリガーレベルで高いから、
そのままDSで今でも出せるレベルだと思うけどなあ
正直エストポリスはRPGで出して欲しいと思ったよ・・・それで絶対離れた顧客もいるし
序盤の稼動橋制御部北の左のスイッチのレバーはどこにありますか?
探しても見つからなくて困っています…
移植するくらいならVCで出すだろ
数が売れるわけでもないんだから
>>742 直ぐそばのギアをロックしてる巨大アームの上
いにしえの洞窟解禁キタワァ
いにしえっていつから行けるようになる?
自分はバウンドキングダムに来たばかりなんだけど
ソーマ遺跡地下終了後取りそびれたアイテム回収に行ったら
ラストにレッドドラゴンちゃんが待っていたでござるの巻
ティアに魔石集中させといて何とか倒せたけど
低レベルのうちはダンジョン再突入時は最奥まで行かない方がいいかも
アマゾン先生で4000円切ってるんだけど、何かあったんですか?
セレナが暴走して挑んだ時の
ガデスさんが強すぎたから、スレを参考に打開策を練ってみた
落下ダメージ無視をつけて、穴に落ちれば復帰後しばらく無敵時間が続く
丁度弱点の方の腕が復帰地点辺りに来た時に攻撃、後は穴に落ち続ける
ただ、普通の腕振りは右なら右斜め手前側に前転
左なら左斜めに前転語、クロスダッシュで避けれる
岩の上に乗って攻撃するのが正しいのかもしれんが、
即死級の攻撃が当然のごとく来るので、
それなら2段ジャンプ後にクロスダッシュ+Yボタン連打の特攻でも変わりないし楽
ミスをあまり多くしなければ、ミラクロースが尽きるまでには倒せる
トロッコの敵に睡眠ハメさせられた。。
これ、1週目はレベルブレイクしまくってゆとりプレイでもいいかな
やっべーおもしろすぎる
とりあえずティアの歩きモーションがいいなぁ
重たいかばん引きずってる感じがよく出てるわ
毎回ボスで1回死んでるぜ
ほぼノーヒントはきついw
これ絶対13時間とかじゃクリアできないだろw
2みたくクリア時にリセトの回数とか表示されるんかな
買って来たんだけど波動ディスクっての付いて来なかったんだけど
あれミニサントラだよね?スクエニだったらどうせ後でサントラ発売されるよね?
>>754 ちゃんとサントラが発売されるから安心するんだ
カルディア神殿秩序の間で詰まった・・・コレ系の謎解き苦手なんだよなあw
DSでセレナがベットに寝込んだとき等間隔でボタンを押して喘がしたのは俺だけじゃないはず
>>752 アクション・パズル慣れしてると14時間で終わる
ソースは俺
>>750 俺はマキシムのINT上げて中距離からフレア撃ちまくってたわ
石に乗って殴るのはコアが閉じるときだけだと安全
まだ買ってはいないんだが、これって全キャラ満遍なくレベリングしてないと進行が辛いのか?
>>750 前転中って完全無敵だから
攻撃が当たらない方向に頑張って避けようとしなくても
攻撃判定に飛び込むように前転していいのよ
>>761 thx。とりあえず明日買ってくるわ。
どう変わったのか楽しみだ。
>>632 俺的には
・音楽
・いにしえ
・パズル
・スキルリング
・独特の会話
・IP
個人的にストーリーは割とどうでもいい
カプモンは弱すぎで原作でも空気だったから削除でも已む無し(でも強化して残して欲しかった)
>>755 これほど安心したことはないっ・・・!
バンナムがあれだから心配だったんだ
システムに不満があるとすれば
・視点
・タッチペンとボタンを両方使わされること
これぐらいかな
タッチペンならタッチペンだけ、ボタンならボタンだけでプレイさせてほしいんだよね
視点はイマイチだけど、それで詰まる程の謎解きは今の所無いな
つか、全体的にそんなに難しい謎解きは無いね
>>765 メニュー画面でタッチペン使えなくてびっくりしたな
あんないかにもタッチして下さい的なボタンの形しておいて…
>>765 タッチペンじゃなくて指で押せばいい
快適だぜ
いやあタッチペンだけは勘弁
早く売り上げわからないかなぁ。かなり悲惨そうで楽しみだ
買ってきた。
1の音楽も使われているのね。いま6時間くらい。ハイデッカ仲間になった。
みんなどのくらいでクリアしてるん?
ハイデッカは新庄みたいな顔してオモロイやつだな
ただ期待させた割には強くない?テリーの二の舞は避けて貰いたいが
15分でやめたけど俺にとってはクリアだと思ってる
>>771 私は1週目からいにしえに入り浸ったてクリアタイムは28時間でした
2週目のいにしえ攻略が楽なので後悔はしてない
ロギスモス神殿で、コンベアから落ちるカギをティアで回収してしまったやつは俺だけではないはずだ……
>>775 何回かやってあきらめたけど、あれやっぱティアで取れんのかw
ティアって結局波動じゃないのにあそこまで戦えるってことは
波動なんて大した意味無いんじゃなあ?
スクエニアンチとSCE債務超過で狂ったGKが大挙してきててワロタwww
>>774 ありがと。
いにしえあるのか。アクションになったからないと思ってた。
楽しみにしとこっと。
懐古のオッサンもその仲間に入れて3貴神にしてくれよ
>>777 ティアの鞄は波動器ちゃんとついてんぞー?
公式いってらっしゃい
再生の塔のパズルクリアできねええええええ
>>615の部屋をループさせるってどういうこと
>>783 そうだったのか、すまん
カバンに挟まれて逝って来る
いにしえの洞窟で聞いたことのないBGMが流れたけど、あれがよみがえる伝説の曲か?
>>775 やったやったw
それでリセト使うハメになって
かなり戻されるんだよなw
2週目まとめ
・セーブデータ右下に☆がつく
・プレイ時間持ち越し
・ストーリーに変更あり
・青文字アイテム、ドラゴンエッグ、デルデ、タレントが持ち越し
・OP直後からいにしえの洞窟にいけるようになり、31階以降が解禁
・チュートリアルとバトルメモがすべて揃っている
経験値四倍は無いのか?
>>788 ストーリー変更について、抽象的でいいのでおせーて
秩序の間のレーザーが誘導できない
プリズム足りなくね?
>>791 プレイして無いのでよくわからんけど、
そういうのはプリズムの裏側とか、壁とかも使ってみたりするのが定番じゃないか?
ゴードバン可動橋前半。
右側から梯子で下に降りるのに気付かず、左側の箱で塞がれているところ辺りから飛び降りて大幅ショートカットしてしまった。
で、他にショートカットできそうなところない?
>>792 一つのプリズムが反射するレーザーが一本とは限らないぜ
ガデスの鎧手に入れたぞ
ぬしまで行ったけど逃げられたっぽいなぁ
たしかSFCもすぐ逃げたよな・・・
>>793 ソーマ神殿地下の溶岩下げるレバーの下辺りから
左に向かってジャンプ→空中ローリングで
上手くいけば次マップ手前まで一気に行ける
二週目クリアした奴居ないの?
今クリアしてきたが個人的に震えたんだが
そのうちこのゲームでTASが作られたらどうなるんだろう…
>>748 そのあともう一度行くと氷を使うドラゴンが出てくる
ただ、レベル15くらいだと500ぐらいダメージをうけるので撃破は困難
タンベル廃鉱の魔石集め、wikiに8つ全部の攻略書こうと思ってたんだけど
1つ忘れてしまった……。
どなたかフォローしてくださると助かります。
ちなみに8つ全部揃えると「知のエナダイヤ」もらえたんだけど7つでも何
かもらえた人いる?
>>798 ありがとう
いつかタイムアタックやる時に使うかもしれない
帰れずの山のエルフの風に飛び乗っていく所でずっと同じ所グルグル回ってる
どこ行ったらいいのかわからん
これレベルブレイクより謎解きの救済措置の方が必要だろ
魔石は集めやすいから結構親切設計だなクリアするだけなら
1周クリアして思ったんだけど、謎解きはごり押しできる時が結構ある
詰まりそうで詰まらないバランスだったわw
よくわからんがいにしえの青箱でてこねー
>>804 レベルに関してサポートあるんだから、謎解きぐらいは自分でなんとか汁。
新しいBGMが流れる旅に1ループ聞いちゃうせいでなかなか進まねぇ
>>802 記憶あやふやだけど7個で
力のジオダイヤだった気がする
これカメラ妥協しやがったな
なんでだろ、遊んでてイライラするポイント多い
>>808 帰れずの山はもはや謎解きじゃなくただ道が分かりづらいだけだろ
3Dにした分謎解きのギミックが荒くなってるよな
風が吹いてる橋の所もクロスダッシュ連発してたら結界開けなくても先にいけたり
>>804 左下(仕掛けを解いたところの上→道なりに右下→中央の風に乗って高台
秩序の間のレーザー・・・
2つ反射させてもクリアできない・・・
発売日に2周目とかどんだけ短いんだよw
817 :
801:2010/02/27(土) 01:05:28 ID:gpu1BhOz
間違えた。氷じゃなくて青い炎だった
カメラはほんと残念だけどまあしょうがないのかな〜って気はする。
個人的にはタンベル炭坑のトロッコで失敗しまくってイラッときたかな
戦闘とかは楽しいんだけど
>>813 普通にあけたほうが速いだろwwwwww
ブロック一つ運ぶのにも相当距離あったりするからなあ
一つ一つのマップがちょっと広過ぎる感
>>814 まだ悩んでたのかw
あと出せるヒントはレーザーを重ねる、くらいかな
クソッぬし倒し切れなかった
多分原作どおり10000与えれば倒せるんだろうけど
異常な防御力でダメ全然通らなかった
多分魔石強化しまくらないと駄目なんだろうな
>>806 さっきようやくいにしえ行けるようになったけど、全然出ないね。
15階だか16階だか17階だか・・・覚えてないけどその辺で出て、次のフロアは地上に戻るかそのまま進むかの選択だった。
824 :
802:2010/02/27(土) 01:16:22 ID:S05ZivHm
>>807、810
ありがとう。
結局自分でやりなおしてwikiに反映させたよ。
攻略はワールドマップの方に書いてます。
7つだと力のジオダイヤ?エナダイヤはマス目1個分で、ジオダイヤ
だと2個分なんだけど、7つのほうがいいものなのかなあ。
>>790 最初にマキシムがアイリスに名乗ったとき、「あの・・・以前・・・どこかでお会いして・・・。」と言う
あとは想像するか、自分の目で確かめろ
ティアがカワイ過ぎて生きるのが辛い
2週目のアイリスさん太っ腹すぎて吹いた
あれ?今回はティア離脱しないのか?
強風が吹く橋の、はしごを下った先の宝箱がある所で詰まったんだけど
これはどうしたらいいの?箱押していくの?
結局叩いてるのは懐古厨ばっかだな
ほんと懐古厨は何の役にも立たない癖に害だけは及ぼすゴミクズだな
はやく死ねばいいのに
>>830 上手く位置を調整しながら箱を押していってもいいし
マキシムのクロスダッシュ連打でも渡りきれる
833 :
802:2010/02/27(土) 01:32:19 ID:S05ZivHm
>>825 なるほど、どうもです。
友人から7つはジオルビーだったという情報がきたのでそのように
wiki訂正しときました。
いろいろありがとうございました。
ぎだああああああああああああああああああ!!
いにしえ最下層2回到達&撃破で装備が2点もらえた
【武器】
剣:イリスの剣(190/240)(INT+10)魔法ダメージUP
【防具】
イリスの鎧:(80/80)IP回復速度上昇
出来よすぎワロタwww
15年待った新作がちゃんと作りこまれてるってのは嬉しいわ
神殿の一筆書きパズルだる過ぎだろ・・・
加減ってものをしってくれ
>>836 あれ、せめて全部解いたら何かご褒美欲しかったな
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 02:07:27 ID:q3ZCx+92
さっきクリアしたけど、虚空島のシナリオはSFCのときのを弄らないで欲しかったな
つってもクロスダッシュで余裕で脱出できたぜ!! とかになるからしょうがないのだろうけど…
売れたら1のリメイクが出てもおかしくない後引きだったから皆買え
オタワ
楽しかったけどケコーン位までがテンションのピークだったかな
アーティの空気読まない煽りがカットされて常識人になってしまったのは残念だw
>>836 数を半分くらいにして別の仕掛けにして欲しかったな。いくらなんでもダレる
マップの進め方もやり方複数あるし結構作りこんであると思うぞ
視点くらいだ、残念なのは
でもこれってハードの限界の気がするな
このACTの軽快さで視点操作加えたら相当負荷かかりそう・
全体的に1のリメイク意識してる気がしたな
プリフィアとか特に
>>839 ここまでしょっぴかれるなら1のリメイクなんて必要無い気がするがな・・・・
素直に3を
ガイも大人しくなってる気がする
だまってかりる とかのアーティとのやり取りが無くなったのが残念だ
酷すぎるわ。
ホント買って損したとまでは言わないけど、
原作が好きなら買っちゃ駄目だろこれ。
ヘラクレスもそうだったなあ
叩くと懐古厨乙っていわれんの。
懐古かしらんが、ストレスたまるだけだったわ
アクションが下手なだけだろw
>>622 倒しきれなかったとは?
さらばじゃ〜ってなったら倒せてると思うけど
それでもう一度最下層まで行って倒すと幸せになれますよ
というかヘラクレスはリメイクじゃなかっただろ
問題点も戦闘時の演出の重さだったし
全然比較対象にならない
いにしえの洞窟やってるんだけど
なんかマップが単純すぎるな
SFC並のランダムダンジョンにして欲しかった
エストというとシナリオというイメージだったけど近作はどちらかというとアクションが面白いという評価なのかな。
シナリオはどうなんだ?
実はお使いイベント中にも結構好きなシーンとかあったから
ほぼ総カットで薄味になった感はするかなぁ
特に真実の塔のイベントが消えたのは残念だ
エストは自体はシナリオなんだが制作もとのネバカンは
最近はどちらかというとACT+αの形で評価されてる会社になってる
>>841 ゲーム制作はハードの性能を上手く引き出してこそ
ハードの限界って・・・つまり妥協の産物ってことだ
作りこまれてるってどういうことを言ってるの?
青ジェリーが思いの外強敵だった
DSでここまでやってるARPGって少ないと思うんだけど。
ていうか葬式スレ立てた子はいつまで1人でネガキャンを頑張る気なんだよ・・
びっくりするぐらい葬式過疎ってるしそっち盛り上げればいいのに
今はレゲースレが葬式会場になってる
>>852 SFCじゃ塔とか多かったけど、その塔ごとにイベントあったもんなあ
いけにえの女たちとハイデッカのへんとか当時は笑ったなあ
>>843 「しょっ引かれる」=逮捕〜連行されること。
おそらく言いたかったのは、「端折られる(はしょられる)」ですか?
>>859 ああごめん
限界ぽいんでそろそろ寝るかねえ
>>858 何のためにあんな大量の洞窟と塔と関所があったんだろうか…。
アクションは嫌だったけど意外に面白いな
マップが見づらいけど他は満足だわ
>>861 関所はまあなんとなくわかる。洞窟もそういうものかな、と思う。塔はわからん
沈黙の2のストーリーパクったバージョンとして無理矢理自分を納得させて遊んでるが、沈黙より音楽の使う場所が下手だとは思わなかった。
塩ちゃんに謝っておけよ、クソスタッフども。
不満らしい不満、というか具体的に語ってる人少なくないかね
シナリオはカットされた所もあるけど良くなった部分もあるし、まぁ別にいいや
リメイクって時点で基本筋同じなんだから、過剰な期待をしてた部分でもなし
どっちかっつーと新規の人がキャラやイベントにどんな感想を抱いたのかが興味深い
他人が何を言っても
楽しめてるなら勝ちだろ
評価は他人が下すもんじゃなくて、自分で下す物
少なくとも、俺は楽しんでる
毎回一斉に叩くのが現れてほぼ単発の時点で察してあげてくれ
葬式会場が二つもあるんだから
どっちか好きな方行けよ
バウンドキングダムまでプレイしてみたが
とりあえず気になるのは処理落ちだな
神殿で床がガタンガタン言う度に速度が落ちるのは参った
もうちっとDSのスペックに合ったシステムをだな(ry
ふむ、他人の不満に興味があったのでちょっと言ってみたのだが…
俺の不満は一部シナリオと視点とキャラ変更かな、欲を言えばアイテムショートカットが欲しかったところ
キャラ変更か…なんだろうな
皆一人のキャラ自体は非常に好感もてるんだが
特にティア
逆にそれだけに結末がわかってるのがつらい
本当この子らが「マキシム」や「ティア」でなく
新しいキャラで新しいシナリオだったら…って思うよ
ドラゴンエッグの取得条件わかったぞ
イドゥラ等大ボスを2分以内に撃破
イドゥラしか試してないけどガデスの剣なんかもこれだと思う
キャラ変更はワンボタンかタッチペンがよかったな
出来ればボタンだけで操作したかった
戦闘は基本的にマキシムとティアだけでいい
理由はチェンジが左手親指ですばやく出来るから
>>870 葬式スレ2つ見てくれば色々書いてあるよ
>866
ストーリー50、アクション50点満点で
今のとこ話20のアクション40点
話の展開が級過ぎてついていけないのがマイナス。
幼なじみ?が戦闘要員にカウントされてるのもイミフ。
1で理由が語られてるにせよ、これは説明があってもいんじゃない?
アクション面は視点が多少不自由な以外不満無し。
リメイクとはいえ前作の知識が無いとチンプンカンプンなのは頂けないね。
せめてメニューからダイジェストくらい見れようにしろと。
CTR上げてズバーンズバーンズバーン!!!とクリティカル無双した時の
異常なまでの爽快感だけは誰が何と言おうと手放しで褒めるよ
ティアのチャージウェーブが出せぬのだが…
>>878 なんか勘違いしてないか
1は2の続きの話だぞ
1は知らなくても問題ない
それに幼なじみが〜ってのは
ドラクエ5とか、他のゲームでもよくあると思うが
>>878 幼馴染ってティア?1でティアの名前は一言も語られてないぞ
もともと時系列的にエスト2→エスト1だから
エスト1やってなくても話はわかるはずだがな
ストーリーに関してはSFCの時から途中はだるいよなw
2はそれでも全体的にめりはりあったと思うんだが
1は後半になるまでずーっとだるかったわw
>>881 え、それであの導入なの?
余計に酷い気がするんだが。
戦闘要員かどうかでドラクエと比べるのはナンセンスだね。
エストポリスは序盤で既に主人公が国で一二を争う人物と同格以上の扱いだよ。
昔から別格だったみたいな記述もあったし
まぁ新ティアが強すぎるってのはあるなw
選ばれた波動の勇者4人+最強の人ハイデッカ
とただの村娘が互角だからなw
とは言えそこの所はゲームなんだから、面白さ重視で細かいことは気にするな、ってもんだろw
ドラクエなんて勇者より育てたスライムのほうが強いとか言う世界観でも誰も文句言わないでしょ
SFCの序盤は戦士だけど一般人、って感じだったからな
今回は成長する場面カットして最初から強い、って感じ
ドラクエでも子供がモンスター倒したりするし
あんまり気にしないでいいんじゃない
ティアに関しちゃあれだな、本人と言うより愛用のビックリドッキリかばんの性能が
パネェから、あの選ばれた勇者とか最強とかが当たり前のデタラメーズ軍団に
付いて行けていると言う解釈が成り立ちそうな気がする。
テイルズのエクスフィアとかブラスティアとかと同じように
装備者の身体能力をグッと上げるものだったりすると燃える
実際そういう扱いじゃなかったっけ
旅のしおり
強装備に飢えたハンター達を退治する職のミミックさん
強敵な彼らだが、ミミックさんには弱点が1つあった・・・
それは 聖魔法
飢えたハンター達はミミックさんを恐れていました
「どうすれば勝てるだろう・・・話しかけたら1撃でやられちゃう><」
「そうだ!ミミックに話しかける前に、聖魔法ガ・イアスを仕掛けてから話しかければいいんだ!」
それからというもの、ミミックさんの愛らしい顔を見ることはなかったとさ・・・
軽快なアクションの戦闘と地形を使った謎解きとDSの画面の狭さってのはかなり相性悪いなあ。
ダンジョンのデザインがフックショットとか箱を押す謎解きを前提につくられてるから
激しいアクションをするには狭すぎるし、高低差もかなりあるから自由に動き回れないし、
敵が下に落ちちゃってコンボが途切れたり、地形にキャラが隠れて見えなくなることが多い。
よく似てると言われるイース7は謎解きをある程度捨てて戦闘できる空間を広めに取ったのが良かったんだな。
ゼロディバイドで時を止めてディオスをフルボッコしたら
時間停止解除後に与ダメ9999ワロタ
マキシムの1撃800〜1000は与えてたから
どう考えても総ダメージは余裕で9999オーバーしてたと思うが
上限に阻まれたか
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 05:13:20 ID:cI1gkm57
神殿のドラゴン倒せない
慣れて来るとなかなか楽しいな、もうこんな時間か
セレナのリ・デトがお役立ちすぎる
ミルカ可愛すぎだろ…
個人的にはティアを超える可愛さだわ
夢の中のティアさんがかわい過ぎて目覚めたくない
ゲーム自体は面白い。ゴエモン3をやってる感じだ
しかし、マップがでかすぎて視点が引きすぎてるためか、
足場が崩れた時や、複数のモンスターに攻撃を当てたときの処理落ちが残念だな
ガデスの剣入手方法がわかったので記載しておきます
【武器】
剣:ガデスの剣(70/70)Wジャンプ中通常攻撃
C,アタックLv1/フ・レイ/フ・レイア
白武器で正直イリスの剣などと比べると・・・
肝心な入手方法ですが、ガデスがパーセライトに来て2度戦ったあとに入手しました
考えられる点は2点あり
@2週目だから
A圧倒的戦力の差で5秒で勝利を収めてしまったから・・・
たぶん前者だと思いますが、とりあえず報告しておきます
いにしえ青箱スレにもこのまま転記します
炭鉱の大きい水晶と岩の破壊の仕方が分かりません
爆弾との時間差?上手く合わせてるつもりなのに違うのかな
ああ裏面に隠れた段差が…
ガイが入ってからじゃね
結構面白いけど、やっぱり売れてないのか?
初日5500本とか嘘だよね?
そんなに早く集計結果って出るの?
明確なソースもない売上情報なんて鵜呑みにする方がおかしいのではw
>>905 そうだよね。
ちょっと心配になってさ。
なんとか3までつながるように・・。
決して今回のリメイク悪くないと思うよ。
トロッコはキレそうになったけどw
おれ自身は十分に楽しんでいる。
ただ、原作が偉大過ぎたな・・。
中断セーブはある?
次回作は伝記の1と3をまぜて完結させるのではないかと予想
たぶん
1リメイクを1作間に挟んで
3、いわゆる完結編出すと思う。
1はキャラ増やしたり結構な感じになるんじゃねーかな。
まぁスクエニが許可するかどうかが焦点だが。
時系列的にはどうなってるんだろう
2→1→3なのか
2→3→1なのか
3→2→1なのか
売れなきゃ話にならんからな・・・
アンチもうるさいけど続編続編言う人もどうなの
まだDS版出たばっかじゃん
いにしえの洞窟入ると魔石リセットされるのが地味に面倒だなー
装備品は元通りになるのに(´・ω・`)
ティアとイチャイチャして毎日手料理食べながら店の主人やりたい
ネバランって
けっこう多作だから
無理に続編企画通さなきゃいけないこともなさそうだし
スネオのシリーズか煉獄の開発やってるとうれしいな
ボタン配置変えさせてほしいなぁ
この三部作(終)っていう甘い飴を15〜年以上なめ続けてんだ
そりゃ続編続編って言うさねw
ガイが戦闘で使えなさ過ぎて困る
ハイデッカ>マキシム>アーティ≧ティア>セレナ>>>>ガイ位じゃね
それともガイはアクション上手い人なら最強キャラになるの?
>>920 ガイでいにしえの紫コマに対処しようと思うと無理があるね
ガイは最初に転ばせれば無双って感じはするが、
まぁモーションが遅いから使いづらい感じはする。
何この魂斗羅wwwwww
>>920 まだそこまでいってないけど
やっぱりハイデッカ最強なのか
さすがハイデッカだ
今更特典のアレンジCD聞いたが、やっぱアレンジャーは中島さんだったか。
>>924 100ある必殺技の一つ爆裂剣が全範囲攻撃で優秀過ぎる
無敵だから武器全部装備可能だし、タレントで待機時でも100%経験値が入るし
でも影の努力家は、いにしえだとデメリットすぎる
ティアかわえええええええええええ
ガイは、いわゆる「理論上強キャラ」ではないかと。
ただ、ハイデッカが馬鹿性能過ぎて全て霞む、と。
やっぱ、ハイデッカは離脱すべき。
ロギスモス神殿のボスが倒せん……
もう何回やり直したことか
レベルブレイクは使いたくないし…何かコツはないだろうか?
>>930 目ビームは自分で食らうとアイリスの体力を消耗せずに済むぞ
受け止めるのはガイ辺りで、攻撃は中距離攻撃が出来るティアがおすすめ
ティアが可愛いみたいだからアマゾンでポチッてくる
>>931 やっと倒せたよ、ありがとう!
ウチのガイはMGRが低いせいなのかビームで一撃KOされてしまうのでセレナで受け止めた
セレナかっこいいよセレナ
もうクリアしたみたいだからあれだが、あれの目ビームは
その場に唐突に置かれてるブロック持ち上げてるとノーダメで防げたような。
攻撃はティアのチャージWAで、力ブーストしてれば2〜3発で終わるw
目ビームはブロックで受けて、放電しだしたら投げつける
これに気づかない人もいるのか
戦闘、謎解きに関わらず
回答が複数あるのは良いですな
ミミックさんの見分け方を教えてください
もうかじられたくないです><
ブロックは攻撃パターン変わってから何か使うのかなと思いながら
ひたすら近寄ってボコってたらいつのまにか倒せたなw
>>937 近づいて鍵穴が光った感じがしたらミミックさんです
>>692が俺の中では一番の安全策かな
糞ゲーだなこれ
目ビームのアレは
力ブーストしなくてもメカ娘称号付けとけばティア無双な希ガス…
ロギスモス神殿2回目の3つ目の謎解きで切れそうになったw
おかげで、久々に解いた時の達成感が有ったな
クソゲーではないけど微妙なのは認める
>932
最初のイベントで陥落してしまったぜ。
ガイは魔石強化でWAジャンプキャンセルをとっての
ジャンプ攻撃→Xハンマー→ジャンプ攻撃→Xハンマー…が強いよ
いにしえだと狭いところで敵が密集するので範囲攻撃技もってると輝くな
ガデスうぜー
っていうか岩に乗るのが難しすぎるんだけどw
このグラフィックだと奥行きがまったくわからんから乗ってるのか乗ってないのかさっぱりわからんわw
よみ伝のBGM流れるだろうか?
あれのバトル2なんて今作のボス戦に合いそうなんだがなぁ
ソーマ神殿の聖剣探しがクリアできません・・
1回目のスイッチ探しは出来たのですが
2回目のスイッチが3つしか見つかりません
なんか目の前の爆弾が怪しい気がするのですが
助けてください。
とりあえずその爆弾をもってって、その先の浮遊足場で
積みあがったコンテナをドカーンってやるとグワッ!ってなってガシャーンって止まるからピョーンと
分かったような分からないような気がしますが
ありがとうw
コンテナを壊した後、軽くなった分、上に上がるけど
DSの性能の限界なのか、大して上がったように見えないから
最初は戸惑った
>>950 お前は長嶋茂雄かw
そろそろ次スレの季節かな
>>951 破壊したら丸い足場が浮き上がるけど
ちょっとしたらコンテナが復活するから注意な
大ガデスもティア無双だった。
右手振り下ろしたらチャージWAでコア開け→両手振り下ろす時のみ前転で近づいて岩登ってチャージWA2〜3発
これだけやってて3ターン目くらいには倒せたかな。
だからマキシム&セレナだけになったとき逆に苦労したという。
セレナさんの「くっ・・・しんどいわねw」がなんかおばちゃんくさい
RPGで「しんどい」ていう♀キャラ見たの初めてかも
第二部以降古の洞窟ばっかやっててストーリーが進まない
いにしえでエスト1のバトル#1とバトル#2が流れて咽び泣いたのと
続編への不安がががが・・・
エストやりたいけどDSで他に遊びたいゲームがないのがなあ
エストやるためだけに2万6千円出すのはさすがに厳しい
まあいろいろあるけど十分に面白いわな
ただ、エストポリスって思い出補正があるから
その点がね
>>960 ワイズマンズワールドや世界樹シリーズが有るから、持ってても全然損は無いよ
いつかは判らんが、黄金の太陽DSとかも出るし
>>960 いにしえ好きならシレン4とかどうだい?
3と違ってかなり面白い
ソフトの本数は半端ないから、気に入ったゲームの一つや二つ楽に見つかると思うのぜ
秩序の間のレーザーがどうやってもクリアできない
せめてブロックが4つあればなあ・・・
具体的な攻略法plz
伝説の剣って売れるんだな、しかも大統領に届ける前にw
売り払ってなんか後々困ることにならない?
困らないなら売りたいんだけどw5000だしw
>>967 困るかは知らないけど微妙にその後のイベントのセリフに違和感があった
ちなみに、カネアマールのとこだと10000で買い取ってくれる
大統領に届けた後は知らないけど
>>966 やったけど駄目だった
それで二つはつくけど三つ目をつけるのにブロックが足りなくて・・・
雑魚ドロップは雑魚固有かと思ってたんですが、そうでなくダンジョン固有
かもしれません。
魔石目当てにタンぺル廃鉱入り口のリザードマン×4をしばらく回してみた
んですが、以下の6種類がドロップしてます。魔石自体も固有じゃなくて、
属性ランダム×形比率(トリア75%、ジオ25%みたいな)×グレード固有と
かかも。
・目覚めの声
・毒消し草
・力のトリアストーン
・心のトリアストーン
・閃のトリアストーン
・心のジオストーン
あと、4体全部倒して4体目から出ることばかりなので1体ずつ判定じゃ
なくグループ判定な可能性があるんですが、グループで出るモンスターで
途中で箱が出たとかいう方いますか?
>>969 出だしが下方向のビームは右回りに迂回させて中央のに当てる
残りのビーム2本を両方を1つのブロックに2つ当てて上方向に伸ばし、
その2本が岩場に載ってるブロックに2本両方当たって、かつ左右に分かれるように微調整
だったとオモ。確認出来ないし、文章だと分かりづらいが
SFCやったのかなり昔なんだけど結局途中でティア死ぬんだっけ?
最終パーティにはいなかったのは覚えてる
ガデスに殴られて内臓破裂して死ぬよ
ガデスの股間の波動器でティアは壊されるよ
SFC版ではちゃんとエンディングに出てくるよ
DS版ではどうなるのかなwktk
主人公、仲間キャラの名前を変えられるかおしえてくれええ
変えられない
>>971 沸いてくるところの最後のMobで出るのしか確認した事無いから、
グループ判定でいいんじゃないかね。
>>963 めっちゃ評判いいっぽいな
俄然興味が沸いてきた
>>970 乙!
ロギスモスの神殿面白いな
こういうつくり好きだ
できればもっと精密なグラで見たかったぜ
ガッションガッションいうのが気持ちいいよなw
>>981 コンベアで流れて来るキーをティアのフックショットで回収するんだ
ドラゴンエッグ、各地点ボスを2分以内撃破とかマジかよ…
もう取れねーじゃん…
ガデスの剣も取り方わかんねぇ…orz
ノーダメ飛び降り自殺を繰り返してようやくガデス倒した…
>>784 光の出てるところにすぐに↑→を置いて、そのすぐ左に←↓
部屋の左下の方に↑→置いたらいけた
古の洞窟では、ティアが使いやすいな
状態異常してくる奴や、転がってくる奴も
遠くから殴り殺せるし
>>984 卵は2周目に持ち越せるから
2周目で頑張るよろし
>>988 高性能青武器取った後のガイもお勧め
耐性一通りつけれたら、グルグル回ってるだけで敵をどんどん溶かしてくれる
無茶し過ぎると死ぬが、ぽっくり
アモンがドラゴンエッグ6で
ディオスがドラゴンエッグ8なんだけど
7に対応するボスってなんだっけ?
エリーヌ?
あれイベント戦闘じゃないの?
ゲーム自体はそこそこの出来だけど
音楽いいね!
作曲者の方、亡くなったとか引退したとかあったけど
もうゲーム音楽やらないのかな?
あとこれ、2段ジャンプっていつ手に入るの?
魔石で付加するの?
>>992 リハビリ中
佐川やっと来たー
やっとみんなの仲間入り出来るよ
>>993 そのうちレクサスのおっさんが作ってくれる
>>994 作曲者の人、イトケンのお弟子さんか何かかな?
かなりイトケンから影響を受けてそう
無関係
そっか
古い作曲家さんはあんまり知らないんでごめんなさい
1000ならスクエニ撤退
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。