【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 131F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
公式サイト ttp://s2.atlusnet.jp/
攻略Wiki ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …NintendoDS
価格  …4,980円(税込5,229円)
発売日 …発売中(2008年2月21日)

次スレは>>980が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレはhttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/29.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください

前スレ
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 130F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1264004929/


○概要
 「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、
 樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。
 やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、
 マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。
 操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。

○FAQ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html
前作との違い(発売前情報)
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/18.html
紹介記事情報
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/20.html
過去ログ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/47.html
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 17:13:34 ID:C9DzognV
Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。

Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
  B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。

Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
  ・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
  ・ミニイベントの難易度が上がる
  ・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)

Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
  http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html

Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。

Q: テレカのサンプル教えてください。
A: http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359

Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
  http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html

Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
   クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう

Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
 引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
 Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
 ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。

Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
 FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。

Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
 それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。

Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。

Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 17:14:16 ID:C9DzognV
よくある?かもしれない質問

Q これって面白い?買い?
A 面白い。買え。

Q 世界樹は不○議なダンジョンみたいなゲームですか?
A 全然違う。世界樹は普通のRPGです。

Q セブンスド(ry
A 世界樹スレでは禁句です。該当スレでやってください。

Q 難易度が高いと聞いたのですが、僕にもクリアできるでしょうか?
A 普通のゲームよりやや難しい程度で、ちゃんとやれば誰でもクリアできます。

Q IIのほうがIよりも安いのですが、もしかしてIIは糞ゲーですか?
A IIは出荷数が多いため安くなっている店が多いようです

Q バグが多いらしいですが大丈夫?修正版とかは出てないの?
A クリアに支障が出るようなバグはないから安心汁。修正版は出てない。

Q 最初のパーティーが決まりません。
A どんな職でもそれなりに戦えるので、これは駄目というパーティーは基本的にありません。
 まずはキャラを色々作って試してみましょう。メディックかドクトルマグスは入れたほうがいいようです。

Q キマイラに毒が決まりません。毒の香は効かないの?
A 何の毒でも効くけど確率はかなり低い。確率が高いカースメーカーを使おう。

Q 命中率を上げたいのですが、AGIとTECのどちらを上げればいいのですが?
A 命中率アップには『AGI』です。TECで命中率アップは誤報か、一部スキルのみの可能性が高い。

Q 引退はしたほうがいいのですか?
A してもしなくてもお好みでおk。ただし6層以降ではLv70引退を一度しておくと楽。

Q 上帝よりジャガーさんのほうが強い気がする。
A 仕様か気のせいのどちらかです。

Q 2週目をやりたいんですが、前のデータを消したくないです。
A セーブは1つだけ。もう一本買うという手も。

Q 22階の地図を作る気力がない。
A 警戒歩行を使おう。

Q 「啜れ、古なる血の杯」でWikiの条件を満たしているのに長がいない。
A 21階入口付近をくまなく探せ。方角も重要、長は空中にいる。

Q ○○と△△ではどっちが最強武器ですか?
A 使って試してみるといいよ。

Q 29階で追い返されました
A 1階に行って敵3体を倒す。

Q ディノゲーターが出てこない。
A 仕様です。出てくるまで2時間かかったという報告も。

Q 30階でアリアドネの糸を忘れた…
A 29階は真っすぐ歩けば入り口に行けます。

Q 世界樹IIIマダー?
A 2010年4月1日発売予定
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 17:14:58 ID:C9DzognV
【DS】世界樹の迷宮T B212F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1264867204/

【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B52F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1266760691/
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 17:26:28 ID:dhwr3Q4e
>>1乙の術式
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 18:01:13 ID:/RaTutA8
ヘッド1乙
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:17:55 ID:Sbt6wEYW
>>1乙いやっふううううううううううううううううううううううう
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:25:43 ID:SPwBEHEE
>>1乙スマイト
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:30:06 ID:a1qElQXe
>>1乙ステ
パワシュサジ矢が扱いやすいぞーかっこいいぞー
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 22:37:00 ID:oiu+EwcD
慈愛の>>1
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 23:20:36 ID:lK8m3PTh
>>1
レンは雑魚戦パワショLv1連打で
ボス戦アザステ&アイテム係
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 00:59:49 ID:U5dtKsaM
>>1
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 01:59:08 ID:TB0LFXSp
>>1
ところでパワショは1止めだと命中落ちんねんで。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 02:05:45 ID:QIkWIsuI
1止めで命中落ちるのはどのスキルでもそうだけど
レンは弓かつAGIもあるから他職より外れにくいのがメリット
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 02:10:00 ID:ZKKn+Rje
スキル見たら回避タンクみたいな役割こなせそうな気もするけどどうなの?
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 03:45:46 ID:DhlOuJDr
>>1


ひむか・・・日向之郷里入手記念
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 07:38:57 ID:2SXyA1IM
>>1おつ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 09:52:59 ID:r2WG9ZSF
wikiでいくらFOEやボスの項目を探しても雷鳴と共に現る者が見当たらなかったので
戦闘無しかと思ってクエストに向かったら三竜だったでござる
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 13:39:16 ID:5AqAYikS
前スレ999はどうしても気になると言うなら
Wikiのセリフ集を見るとレンジャー有りの時の結末を知ることが出来る

前スレ999はちょっと覗いてみてもいいし
見ずに冒険を続けてもいい。
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:09:12 ID:NrtVXfr4
STRって10上げると武器攻撃力にして40も違うんだな 
最近まで武器攻撃力200に対して10とか誤差だろ情交とか言ってガン無視してたわ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:18:39 ID:F3qeQtvq
チェイサーでSTR99に出来るなら
世界樹剣や樹士斧の方が良いんだけどな。

遅さも気にならないし
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 19:09:44 ID:uWqct9m9
210武器でもAGI99とかにすれば通常攻撃で先行できるぐらいの速度は出るよ
ソースは99+1にしたうちのチェイスマン

ただ5層のやたら早い雑魚相手には無理だが
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 19:12:44 ID:94ndouuu
トルネードみたいな速度補正の高いスキルならAGI気にしなくても先攻できるぜ
ソースはLv70で世界樹の剣+殺戮の盾のうちのソードマン
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 22:51:58 ID:YN2F+Dma
3発売直前駆け込み上帝様撃破記念カキコ
ペインカスメ様々です。6階層も頑張って終わらせるべ
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:02:34 ID:mRlPB5Ai
30Fの扉を開けて強制戦闘?のところで結構進んだのに
ワニに出くわしてすべてが台無しになったわ

ワニやばいって噂だけは聞いてたが、どうせIのカニみたいなもんだろw
と思ってたら格が違いすぎるほどやばくて笑ったw
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:21:45 ID:+kez9gCb
カニはただの初見殺しだろ
ワニは初見じゃなくても何度でも殺してくれるからなあ

対ワニPTで延々歩き回って見つけたら先制甘噛みでhageたのはよく覚えている
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:51:42 ID:+JvsrPDU
というか鹿の段階で1と2じゃ天地の差があるのに
たかだか3層のカニ如きと6層でボスでもないのに言われるワニで比べるとはな
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 01:01:04 ID:woTdi2xm
>>27
カニってTの6層のメタルシザースじゃねーの
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 01:07:21 ID:+JvsrPDU
あぁ、そっちか

チェイスソードとアルケが突入時の主軸だったんで
ノーダメ瞬殺の対象だったからもっと比べれませんです・・・ごめん
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 01:49:37 ID:H//xQLU/
4Fまでたどり着いて初めてwikiを見た

死地の心胆が死にスキルだと書かれてた
俺オワタ
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 01:54:28 ID:ahb3klWE
>>30
さあ、休養してブシのLvを5上げる作業に戻るんだ。
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 02:03:32 ID:VsrzSq2e
死にスキルならまだマシだよな

友達が
「彼女がずっとブシドーを瀕死にして連れ歩いてる」
とか言ってたけど聞き流してあげたのを思い出した
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 02:42:42 ID:4SsIRxqH
>>32
深く考えると凄い状況だよ
深手を負って血をだらだらと流し青息吐息で足元もおぼつかない、そんなブシを1日つれ回してるんだぜw
もし休憩とかして傷が癒えてもすぐにわざと重傷を負わされてまた1日…
しかも他の味方(キャラ)は手厚く回復させて無傷で隣を歩いてるんだよ
ブシかわいそう…
>>32も友達に「彼女はSっ気があるから気を付けろ」っていってあげなよ!
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 02:45:12 ID:xnfq3y0o
俺のカスメはそれに加え服の代わりにアクセサリーだけつける事が許された状態だよ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 06:39:50 ID:rJzmdrCD
今日からこのゲームやるからよろしく
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 07:16:31 ID:dg4MAYfB
>>35
オーバーロードがラストボス
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 07:23:00 ID:woTdi2xm
ハハッ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 09:19:27 ID:pQKwKQDC
お前等鬼畜だなぁ
キャラ愛が過ぎてダメージ放置なんて考えられない
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 09:35:34 ID:dg4MAYfB
本当に好きなキャラなら戦闘もさせずにギルドで待機させる
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:02:26 ID:xtH/qYX3
初期メンバーが好きすぎて死ぬの見るたびに鬱る
おかげでフォース無し&無死でよーこ撃破するまで俺のUは終わらなかった
孤独は尊ぶ鬼畜杉
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:39:05 ID:QOzjfHD0
やっぱり迷宮の探索はスリルがないとダメだな
6層探索前に99+1の一軍用PT作ったけど、クエスト攻略用の60台PTで6層歩き回る方が楽しいぜ

いつカボチャにや殺られるかわからないこのスリルが堪らんw
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 18:54:41 ID:VbqDMyso
一昨日買ってきて始めたが今時珍しく結構難しいなこれ・・・
サラマンドラになんの準備もせずに挑んだら瞬殺されて涙目www
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 18:58:28 ID:wt1xRgBZ
まったく対策とらないとラスボスより強かったりするしな
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 19:03:17 ID:jU1rD8x4
まて、これは先輩冒険者を釣ろうとするFOEの罠だ
皆釣られちゃいけない
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 19:06:04 ID:ahb3klWE
特化パーティを組んでフォース解禁して挑めば平均Lv30台でも勝てるけど、ガチで勝負したら
平均Lv50台でも死人を出さずには勝てないからな。

君は場違いな強敵に腕試しで挑んでもいいし、スルーしてさっさとミッションをクリアしてもいい。
1のワイバーンといい、世界樹ではある種の様式美だな。3でも同様の強敵が8Fにいたら伝統と
呼ばれる事になりそう。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 19:09:06 ID:VbqDMyso
>>44
HAHAHA、サラマンドラ倒すしかないんだろ?とか思って今wiki見たら・・・




orz
>>45
それが世界樹の様式美か・・・初めてだから全然知らんかったぜorz
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 19:11:17 ID:F5zoYMv6
人の話はよく聞きましょうというオハナシ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 20:21:31 ID:XkoE/fw5
無理やり力押しで倒せるようになるまで鍛えて後がヌルゲーになる様式美
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 20:28:25 ID:H//xQLU/
俺もさっきまでサラマンドラと戯れてゲームオーバ連発してたから笑えない
敵の先制攻撃で火吹かれて0ターン全滅とか
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 20:31:08 ID:sd0GcGxQ
始まる前から終わってるな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 20:31:39 ID:UpNBjc9O
失格か。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 20:39:51 ID:f1nCbxKF
29Fに調べるとハイクローラー3匹出てくる場所あるじゃん
何故か3竜戦のBGMで登場してビビったんだが、これでデフォなの?
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 20:41:34 ID:6hVB8XtB
>>52
なんでだろうな
30Fのドア開けた戦闘のフラグだろうか
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 20:58:21 ID:+kez9gCb
>>52
6層はイベント戦闘がボス戦の音楽になるようにプログラムされてんじゃね
小イベントで個別にチェックしてないからハイクローラー相手にボス音楽と

まあ自分もそうだったしそれでデフォくさいよ?
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 21:01:57 ID:f1nCbxKF
ああ、俺だけじゃないのか
実害無いならいいか
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:40:46 ID:CFGgxLYB
ぶっちゃけ「アトラス」なんで難易度は予想してくしあ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:41:53 ID:XkoE/fw5
八方塞の終わりがないのが終わり状態にならないだけ易しいもんだ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:26:08 ID:25KL768+
休養して振り直したのにまたミスるというのを繰り返してる俺は
サブクラスのある3なんかは更にミスるんだろうな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:55:38 ID:a+fvn6j+
忠義ペットの運用が難しい。
特に5層以降がスキル攻撃をかばいすぎて死んでしまう。

どういうやり方だと上手く死なせないですむんだろうか。
勿論、HP10振り&生命2個着けてる。
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 02:18:21 ID:taxclhn9
・腕封じで威力半減など
・攻撃属性が判ってるなら、耐○アクセをペット以外に付ける
・レジストデッドの復活に賭ける
・思い切ってペットをもう一匹投入→忠義20で被害を分散

こんなとこか。楽なのは封じ or レジデ。確実なのはアクセ or ペット×2。
ペ×2は雑魚戦、交代で転寝ができるからほぼ回復要らずになる。
あと忠義型なら丸齧りも取っとくといい。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 02:45:05 ID:vL7Htjsa
ペット二匹が同時にかばって合計ダメージが2倍になったでござる
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 09:36:15 ID:pghzGzt3
使ってるかもしれんが陽動も良いよ
確かに全体とかランダム複数回を多用する奴には全くもって無意味だけど、
雑魚ならスキルも単体攻撃だけって奴は五層や六層にも結構いるから
そういう奴らが複数出てきたときには攻撃を殆どペットに集中させることができるよ
まあ雑魚戦は1ターン即殺ってスタイルだと役に立たないけど
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 10:12:28 ID:RbcYi1eR
    ヽ-..,,_      ○ ' .
     '(  ヽ      .゜
     '.   i     。゜
      '-..,,_レ"⌒,'>
         ヽ ̄
  ........:::::::::::::..... )).........
       ::::::::ノノ
         '''
    G a m e O v e r
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 13:35:50 ID:Hv4w6veX
カスメを最近使い始めたんだけど睡眠強いなぁ
雑魚戦はほぼミス無しとは思わなかったぜ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 13:51:59 ID:z0G00IUl
睡眠耐性をほとんどの雑魚が持っていないのが問題だよな
フクロウと花びら以外全ての雑魚に効くとか設定ミスだと思うんだ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 13:57:25 ID:PjpMxjBk
3ではまるで属性魔法のように睡眠・麻痺・テラーを相手ごとに使い分けられると良いな。

しかしバステ自体有効なゲームが少ない力押しゲー氾濫の中で、さらに睡眠なんて地味なバステがこれほど強力なゲームも珍しい。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:00:51 ID:ku7HGlt7
>>66
ポケモン
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:05:12 ID:PjpMxjBk
そういえば睡眠は一体限定とかルールが作られるくらい強力でしたねアレ

ポケモンもある程度まで進むと、技遺伝とタマゴ厳選とあとは努力値の為に数回戦うだけになって
なんかRPGっつーより、カードゲームって認識が頭に。 レベルも今じゃ上げなくても勝手に揃えられるし
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:20:11 ID:taxclhn9
カスメの睡眠は敵一体でも十分な性能だった
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:34:07 ID:RbcYi1eR
状態異常が有効なRPGってほとんどが便利で使えるんだけどな
地味な技だからたいていのひとは
「状態するくらいなら攻撃でさったと倒したほうがはえーよw」
ナンセンスだねぇ
マヌーサ、キノコのほうし、セクシーダンスこういった技が中盤で生き生きする
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 16:08:21 ID:vL7Htjsa
キノコが生き生きするまで読んだ
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 16:12:33 ID:XokKwdBQ
そうかな…
ドラクエなら毒とか弱すぎるし、ボスはたいてい耐性もってるから大半は実用性ゼロだろ
キノコのほうしが強いのも成功率100%だからであって、ジムくらいなら弱点技連発で充分

なるべく低レベルで倒す、友達と対戦を楽しむ、という訳でもなければ状態異常が重要なゲームなんてセカキューぐらいですよ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 16:34:39 ID:ywQQZI0G
>>70
あれば便利だけど、世界樹の場合むしろ毒にした方が普通に早かったり、睡眠かけた方が早くて安全
バステ次第で完封できたりと大手RPGとはちょっと比べられんような。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 17:00:26 ID:pghzGzt3
ドラクエでも雑魚ならラリホーやメダパニかけて倒したほうが
後で回復したり攻撃呪文で一掃するよりMP残せるから結構使ってたなあ
ただちゃんと耐性分けられてて効かない奴にはとことん効かないから、
効きそうな奴には補助で動き止めて、それ以外を瞬殺って感じで考えるのが楽しかったよ

>>66
盲目ディスってんじゃねーぞ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 17:25:55 ID:XrOo1mrm
でもあんまりアテにならん付加率だと一気に実用性さがるからなバステは 
敵にもラインがあるとかドラクエみたいなグループ単位があるとかの範囲ならまだよかったんだろうが 
麻痺・睡眠とあと凍結かなんかがあって
後半は雑魚も二つには耐性あるが一つは効く、くらいならいいか 
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:15:21 ID:Cp3eQgKF
だから盲目のことも忘れないでよ…
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:54:51 ID:K73k9g6Y
盲目PTって組めないのだろうか
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 19:40:20 ID:ghkmOfc9
盲目が使えるんじゃなく、盲目を使おうとする事にもう目的がうつってるんじゃないか?
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 20:12:33 ID:XrOo1mrm
バステ呪言が高確率全体できるなら縛りも全体ほしかったな 
足縛りだけとかでも
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 20:14:20 ID:jBQCx8GJ
ペット使ってみた
敵の全体攻撃を1匹で全部引き受けてお亡くなりになった

パトラッシュー!
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 20:21:31 ID:NFcvkhqF
>>80
忠義いきなりとっちゃだめぇ
まずはHPブースト10
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 20:33:51 ID:Cp3eQgKF
>>77
トリックステップが生き残ってたらなぁ…って思うのですが
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 20:39:03 ID:VPPUNkaH
>>80
これぞ我が策!ペットなぞ所詮は捨て駒よ。
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 21:09:52 ID:AjRjOPZC
忠義ペットを5番目に置けば前衛が長持ちするぞ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 21:41:38 ID:KDfv/GdF
武器の攻撃力って術式の威力に関係します?
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 21:48:14 ID:zL1u6tlk
>>85
しない。術式の威力はTEC依存。アルケミの武器はTPうp装備かTECうp装備で決まり。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 21:57:38 ID:7B2SYYFS
でも、攻撃UP(歌や薬など)させると威力があがる不思議w
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 22:01:28 ID:Kco5jD/g
あれは筋力じゃなくて精神的な気合がアップしてるんじゃないかな
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 22:04:59 ID:z0G00IUl
ケミの武器は氷河の鉄杖までミラージュロッドで決まりですよ
2層で買えて6層まで使えるお得武器
実質武器攻撃力が無意味なケミには武器に金かける必要は無い
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 22:06:26 ID:Kco5jD/g
ガンこの属性射撃はSTR依存?
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 22:10:40 ID:gJOTMveX
今日もカスメが運こ杖から手を離しません。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 22:19:55 ID:KDfv/GdF
ありがとうございます。浪費せずに済みました。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 02:33:48 ID:hL2kH5cz
ちとPTでの質問

新しくパーティーを作り直そうとしてるところなんだが
前衛ソド、パラ、後衛アル、ガン、メディでやろうかと思ってるんだけど
このPTってどうなんだろう?

個人的な趣味でソドだけは抜かしたくないのだが
ブシドーは防御力がアレなので抜かした
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 02:42:02 ID:9h9F3Cv9
俺ならガン→レンにして
雑魚はトルネード+パラレンの攻撃、スマイト、パワショ、アザステ術式チェイス
ボスもチェイス特化でいくかな

そのままだと雑魚に対して後攻に回ることが多そうだ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 03:43:41 ID:QETotOIR
全く同じパーティーでチェイス特化でやったことあるけど、
俺は属性の弱点がない敵には結構苦戦したな。
ジャガーさんは一発だったけど、バーローに何回かまけたぜ。

パーティー変えるなら
メディ→ドク (鬼力)
ガン→レン(アザステ) or バド(バフ)
が良いと思った

ちなみに長文書いといてなんだが
30階まで行ったけど幼子、3竜、ヘカトン、鰐には挑んでないからあまりあてにならないかも
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 03:49:49 ID:wiXbr5G/
俺は昔ブシドー3レン2でやっていたけど強いのは最初だけだった
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 07:58:21 ID:rF66alwO
>>83
サンデー自重
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 11:40:04 ID:fgkdSNXC
>>93
ソードマンは良くも悪くもスキル・PTの構成次第だから、運用思想も晒してくれないと困る
もしチェイス特化なら圧倒的にバフデバフが足りてないから、バードぐらいは入れるべき

ちなみに俺のチェイス特化PTはソドバ/ガアだった
魔弾でバフのターンを稼げば大半のボスは余裕、無理ゲーくさいと思ったボスは氷竜と幼子ぐらい
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 17:36:24 ID:e5xs/ezF
1クリアして2始めようとして職と名前と育成方針考えてたら2時間すぎてた件、しかもまだ全部決まってないぜ
パラ、ドク、ダクハン、カスメまでは決めたが、あと一人どうすっか・・・ブシかアルケかなー
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 18:20:10 ID:hrrcI+YO
アドバイスを求めてるのではないかもしれないが一応

最後まで同じパーティで行きたいなら火力最大のブシ
最初から条件ドロップちゃんと集めたり、表ボス倒すまでの火力を求めるならアルケ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 18:21:31 ID:7aR/kWtz
ジャガーノート初見撃破記念カキコ
ジャガーさんは強いってよく言われてるからgkbrだったが、そこまで強敵だったかな
一撃は重かったが単体攻撃しかしてこなかったし……鬼力核熱おいしいです^^
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 18:35:48 ID:e5xs/ezF
>>100
ありがとう、条件ドロップが気になるのと序盤の気楽さがあるかなーでアルケにしようか迷ってたけどブシ娘にするよ
今カスメのペイン取るかどうかで迷い中
あれだな、考えてる時が一番楽しいなw
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 18:55:52 ID:/jKcivNk
>>101
俺の場合、完全破壊連発しまくってくれてたぜ。
レジストデットで打ち消してたけど、そのままジリ貧で負けそうになった。
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 19:46:23 ID:t445ZiCi
>>101
まさかレベル60前後でそう言う事言ってないよなあ?
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 19:55:00 ID:guhlKizt
ブシ男のことも思い出してあげてください…
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 20:13:17 ID:7aR/kWtz
>>104
いや、48〜53ぐらい
倒したからwiki見たけど、どうやら俺は運が良かっただけらしい
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 20:48:37 ID:hrrcI+YO
ジャガーさんは挑発するとぶっといの突っ込んでくるだけになる
※個人の感想です
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 21:03:24 ID:/jKcivNk
ジャガーさんは挑発とレジストデットをするとぶっ壊れスキルで突っ込んでくるだけになる
※個人の感想です
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 21:13:23 ID:5NXO2lwo
ジャガーさん最大の罠は、強そうだと身構えて強化弱体化を使いまくる→王者の爆進hageなので
それさえ気を付ければバーローよりは強いという程度。
※個人の感想です
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 21:17:50 ID:EYOZcQjQ
ジャガーさんはソババババで余裕
※個人の感想です
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 21:23:39 ID:4jsMsbRf
ジャガーさんはやっぱり裸カウンター
※個人の感想です。
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 21:28:38 ID:JNElFiZ3
ジャガーさんよりジェダイの方が手強い
※個人の感想です
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 21:30:29 ID:BNKFDrAO
ジャガーさんはジャンプ最後の楽しみ
※個人の感想です
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 22:01:54 ID:BJyH1pMj
ジャガーさんは壊撃の守りで余裕
※個人の感想です
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 22:03:49 ID:CXXjs/Se
キマイラ倒してミッションの報告したけど
ストーリーが進まないっす
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 22:19:54 ID:KA8rA3Jf
>>115
いや、そんなに矢継ぎ早にミッションがホイホイ出てくるゲームじゃないから…第一階層を
突破するくらいまで進んでるのならこのゲームのストーリーは薄めだって事くらいとっくに
分かってるだろ? キマイラを倒した事を報告しても「よくやった」って誉められておしまい。

キマイラの次のミッションが発令されるのは7Fに到達した時。そこまで粛々と進めれ。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 22:44:56 ID:/jKcivNk
また1人、火蜥蜴に洗礼されるのか
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 22:46:17 ID:MVRVawEz
どうでもいいような任務で危険地帯に派遣される衛士テラカワイソス
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 23:11:28 ID:hCxvQQWt
でも、あの衛視達って結構成長してるよな
始めは3F程度のFOEにやられて逃げることも出来なかったのに最後のころは5層で巡回任務とかやってるもんな
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 23:13:51 ID:MVRVawEz
別グループなんじゃね?
2層終わって爺に「ここから先足を踏み入れた冒険者も少ない云々」と聞いていたのに
3層入ってすぐに花探しなんて雑用してる衛士と遭遇して吹いた
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 23:24:38 ID:F4YeC5bA
Tなんて未知の4層が大工の仕事場なんだよな
本当に世界樹のキャラクターはわからない
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 23:31:01 ID:TTaucYLS
なんかドラクエ8のライドンの塔の大工思い出した

塔にモンスター配置したのキサマか!
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 23:36:06 ID:4mCeNNCl
>>122
むしろ6のライフコッド村住人
なんでクワでずしおうまると互角にやりあう農夫がいるんだよ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 23:49:12 ID:zje8D2kL
そういや世界樹のNPCにもレベルが設定されてるらしいね
薬師が230だかっていうのを聞いて目を剥いたのを覚えてる
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 23:51:51 ID:Nu351UZu
超執刀だから仕方ない
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 00:08:30 ID:hCxvQQWt
俺の中では別グループと言うよりも、
プレイヤーのギルドと時を同じくして強くなってるって感じなんだよな

じゃなきゃ幾らなんでも5層を歩ける連中がいるのにキマイラが倒せないとか鹿が倒せないとかありえないからなw
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 00:13:16 ID:DRJNY0om
きっと人海戦術で登って行ってるに違いない
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 00:31:56 ID:dBgptkwR
・単体の敵のみ戦い、2匹以上出てきたら逃げる
・1ターンに2人以上味方を呼ぶ

これでどんな強力な敵でも倒せるはず…か?
たまに全滅するのは運悪く全体攻撃をくらった場合
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 01:08:31 ID:9tyCcbUr
てか明らかに硬そうな奴等相手にするより身軽っぽい俺らのPT狙うだろ敵も
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 02:54:32 ID:1I6BlCYA
また毒蝶に殺されかけるなんて・・・くやしいでもビクンビクン
予感はしてたがなかなかキツかったぜ・・・
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 08:01:24 ID:6TR/twND
ちょうちょに負けていたあの頃が懐かしい
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 10:51:29 ID:J7e6DI07
ようやく5階に到達、30階とか3発売までいけるの不安
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 10:55:23 ID:Na8JSb4j
序盤が辛いだけで、装備やスキルがそろってくるとサクサク進むよ2は
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 11:04:55 ID:dBgptkwR
最初に街にたどりつくまでがいちばん辛かった
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 11:07:10 ID:pbQWWWuF
最初の入国試験で心が折れかけた。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 11:40:59 ID:yS80KF5L
ドラクエとかに比べたら意外にレベル上がりやすいし強くなりやすいしぶっちゃけヌルいわ
特にドラクエ2は難易度良かったね
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 11:41:54 ID:FbmEaeS6
ロンダルキアすごいですね
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 11:48:01 ID:tqtR2egK
少人数縛り最大の敵だよな
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 11:48:49 ID:tqtR2egK
>>138>>135宛てな
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 12:09:41 ID:6TR/twND
>>135
「まだ地図が完成してないようですね、戻ってください」


   ∩___∩      /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
   | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
  /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、 衛士さん助けてっ!
  | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ  ソードマンが息を
 彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙ してないの!!       
 /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
 |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ  /     |
│   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
│    \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |

141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 12:50:10 ID:gyVSqKHm
お前らはまだ1層ではいねーだろw
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 13:18:50 ID:6T+aephQ
>>140
あぁ、わかるわ、いきなり死んで蘇生できなくてリセット・・セーブしてなかったでござる・・だった
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 14:09:36 ID:4jBJITe3
なんで金髪レンジャーのお姉さんは意味ありげに片目隠してるん?
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 14:12:24 ID:Z8D8qhKs
地味と言われた腹いせ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 15:19:31 ID:/5Z4HKvc
邪気眼を持たぬものには分かるまい・・・
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 16:36:23 ID:Og0Ok6bX
3では是非とも十字キーとABXYを入れ替えるオプションを付けて欲しい
左利きの俺は右で地図書くと上手くいかなすぎてストレスホッハ
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 16:40:56 ID:HDDEVFkO
ペットかわいいよペット。特にクマー
最後まで連れて行きたいから忠義なしの丸かじり&アニマルパンチ
の前衛の壁にしているけど…
大暴れの威力が知りたい今日この頃
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 18:43:00 ID:9XH+Jeky
>>143
可愛いからだよ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 22:49:49 ID:jTfKXSCu
忠義ペットはどう運用すればいいか分かりかねるな
ペインカスメと組ませればあるいは……
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 23:21:22 ID:tqtR2egK
>>146
そういうことはもっと早く、ここではなくアトラスに直接言うべきことだと思う
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 23:35:04 ID:vzkQa4Y4
忠義を生かすのか
パ、ペの二人旅で縛りプレイが楽しそう
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/27(土) 23:57:11 ID:3JUpkON5
>>151
忠義って○○ガードに反応しないんじゃなかったけ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 00:08:06 ID:I+/qHgxU
パもペもガードスキル抜きの素でも結構耐えるから大丈夫なんじゃないの

試してみたいがデータ消したくねぇw
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 00:09:18 ID:U1+oMpQV
そんな貴方にもう一本
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 00:44:21 ID:4pcXcYF8
パペって属性攻撃で即殺されるんじゃね
頭縛りもないしバーローが鬼門だな
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 00:47:18 ID:kpjEvIQ3
一人でも倒せる相手に二人で倒せないわけがない
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 00:50:27 ID:/g3K91xf
まあソロでバーロー倒す人もいるし対策とかしっかりすれば大丈夫だと思う。

どうでもいいけど昨日のwikiアクセス数がちょうど5000回だな
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 01:37:27 ID:3+mH+HtE
この流れでフロンターレさんのこと思い出す人、ここまで0
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 01:55:20 ID:m28b7wQM
サラマンダーが倒せない、まだ15なのに
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 02:02:15 ID:h1mlJ4Yo
だからサラマンドラは倒すものじゃなくて避けるものなんだよ大公宮の爺さんの話は
よく聞けよ…って、このネタもいい加減飽きてきたな。
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 02:11:32 ID:RsnTZCXG
ゲームの話じゃないんだが
サントラってアレンジのはどう?
無難にオリジナルがいいんかな・・?
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 06:35:28 ID:IG9HeNVO
>>159>>160
ここまでテンプレ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 06:38:22 ID:hAMEa7bQ
サラマンドラさんは働き者だなぁ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 09:52:09 ID:m28b7wQM
後ろに抜け殻があったお(´;ω;`)ブワッ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 11:58:01 ID:M0/BpB+1
おい、キャンプ画面でキュアX2やって戻ったらフリーズしたぞ
おいきいてんのか

4Fいって敵つえええって思ってたらこの仕打ちかよ・・・orz
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 15:40:35 ID:Q7rxl2v8
クエストの中に処理落ちしやすいものがいくつかあるようだけど
特定の職業を連れてくるやつとか受けてない?
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 17:11:52 ID:cEfzfkY9
辞典コンプのためワニ狩り中なんだが、もう五匹ぐらい倒してるのに牙しか落としてくれない。
物理で倒すと牙が優先されて皮が出ないとかってある?
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 17:35:50 ID:rB6Ropmp
俺の場合は1周目も2周目も両方とも同時にドロップした
博識持ちはいる?
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 18:39:09 ID:jiB7O6QH
>>168
いない
代わりに鑑定学持ちのメイジ入れてる。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 18:45:21 ID:m28b7wQM
ようやく三層目だ、なんかクエストが面倒になってきた
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 18:47:40 ID:rB6Ropmp
>>170
ミッションは無視出来ないけどクエストは無視してもいいんだZE!
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 19:07:26 ID:4VefEaFE
パ パ パ
 メ ガ   なんだがヘカントケイル倒せねー・・・
       全体攻撃多過ぎだろ。縛っても違う部位の攻撃してくるし、ガンナーすぐ死んでしまうん?
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 19:21:58 ID:cEfzfkY9
>>168
カスメに博識持たせてる。
物理で倒しても両方ドロップ可能なんだな。
俺の運が激しく悪いだけか・・・。
回答ありがとう。またひたすら地道に狩ってみる。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 19:23:22 ID:seBRS153
>>172
ヘカトンは壊ばっかだから壊撃の守りと耐壊ミストで何とかなる
それとチョイスガードすればガンナー死なないだろ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 19:26:19 ID:4VefEaFE
チョイスガードの存在素で忘れてた!
耐壊ミストとバッグガード連発しまくってた俺はバカだった
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 19:30:51 ID:4pcXcYF8
>>172
・対壊ミストと壊撃の守りを重ねる
・ラウダナムで強化打消し
・エブリコは生きている限り永続する

・腕縛りで敵の攻撃力を下げる(優先順位 腕>脚>頭)
・レジデとネクオ
・前後ガードを同時に使用
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 20:00:22 ID:ZDgUH9bl
ジュエルリザードを氷属性で倒すのはどうすればやりやすいのかな。
チビチビ削ってあと少しだったけどカウンターで倒してもうた…。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 20:05:42 ID:hAMEa7bQ
氷オンリーだけじゃなければ色付き武器やガンやブシの複合属性でぬっとろせばいい。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 20:12:01 ID:4VefEaFE
>>176のやり方で勝ったよ。サンクス
しかし50ターンもかかるとは・・・。アイテム使いまくってたし三竜より強かった
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 20:27:02 ID:HXlx2aB4
>>179
おめでとう、次は幼子だな。

実際パラなしだとへカトンより氷竜のが手強いんだよなぁ
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 20:29:22 ID:4pcXcYF8
>>178
ガンの属性ショットは物理入ってないよ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 20:30:22 ID:ZDgUH9bl
>>178
ガンナーの属性ショットや術式で一桁ダメージしか出ないんだけど
ギリまで削ってやるしかないのね。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 20:32:35 ID:seBRS153
>>182
メンドクサイなら変化カスメでも作ってしまえ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 20:34:54 ID:rB6Ropmp
オイル塗り塗りでおk
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 20:55:49 ID:ZDgUH9bl
>>183
後々いた方が良さそうな気がするので変化覚えさせますわ。

>>184
存在をすっかり忘れていた。ありがとう。
バードの歌でも良かったんだな。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 20:56:56 ID:G0anRjFr
世界樹3発売に向けて2を数日前に始めたんだが、最初の試験でクロウラーさんに全滅させられて以来世界樹の大ファンになりました

wizかよ! みたいな 大好きです
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 21:50:01 ID:seBRS153
世界樹の迷宮へようこそ
世の中には倒さなくてもいい強敵がいるってことを肝に銘じておいてください
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 21:54:33 ID:4L2ae4ob
やっぱり最初の地図書きを超える強敵は居ないと思うんだ
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 22:02:18 ID:M0/BpB+1
そこの毒蝶で2人ほど死んだな
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 22:08:15 ID:s07cu3gi
1経験者はハハッ、引っかかる訳ないじゃないか→なん…だと…?ってなる
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/28(日) 22:34:56 ID:4pcXcYF8
2週目はその場で地図書いて真っ直ぐ戻っていったな
192173:2010/02/28(日) 23:10:26 ID:cEfzfkY9
やった! あれからずーっとワニ狩りして、今ようやく皮が手に入った!
偶然かもしれんが、いつもつばめでとどめさしてたのを雷突きにしたら落ちたよ。
これでようやく辞典コンプできた・・・。
次は全員lv99に向けてがんばります。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 00:22:20 ID:U9tWgQWz
Wizみたいにバトル後宝箱開けたかったなあ。
まあモンスターが宝箱持ってるの変ではあるんだけど。
不確定名 刀?が出た時の村正キタ!?みたいな高揚感が無いのよね。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 00:24:02 ID:yObf+EIK
>>192
できたらどうやってワニ倒したか教えてくれませんか?
あとワニと幼子でコンプなんです
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 00:27:55 ID:sijr43pp
モンスター解体したら胃の中に箱が入ってたんだろう
196192:2010/03/01(月) 00:53:17 ID:RSkcReyQ
>>194
自分のやり方は、ブダド/レカのlv70パーティで、まずダがオルボンを使えるようにしておき、
1ターン目にアザステオルボン。ブはつばめ、ドは鬼力をダに、カは変化。
2ターン目にブはつばめ、ダは鬼力エクスタシー、ドは鬼力をブに、レとカはアザステ睡眠。
3ターン目以降はブは鬼力つばめ(or雷突き)、ダは鬼力エクスタシー(縛りが解けてれば
アナコンダとか)、ドは適当、レとカはアザステ睡眠。
睡眠が結構重要なので、カの運は99にしておいた方がいいと思う。
先制されたり、ダのフォースがたまってないときに出くわしたりしなければ、
基本ノーダメージで完殺可能。
参考になれば。

197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 00:57:02 ID:p4TJ+W9T
>>194
睡眠かアクセラ+オルボンで動きを封じてからひたすら攻撃。固いので属性で攻めるか、
物理で攻めたいのなら変化をかけてから。バステ・縛りが決まり続ければ勝ち、外れたら
死亡という非常に分かりやすい運ゲーになるが、絶対に安定して勝てる方法はないので
こういう方法に頼るしかない。あと、先制を取られて戦闘開始直後に甘噛みで殺されても
泣いてはいけない。
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 01:00:39 ID:9wscH6cw
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスのクローショットを守る中ボス思い出したからやめて
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 01:01:45 ID:9wscH6cw
>>195」を付け忘れた
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 02:40:32 ID:Mz6MxMw2
バグ改善版がこっそり出てるとかってないんかね
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 02:43:01 ID:+BqLWvsj
>>196
エクスタシーは速度補正が低いから、先行鬼力ができるんじゃないかな。
1ターン目はブシに鬼力で、ダクに鬼力するのは2ターン目でいいと思う。
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 02:50:23 ID:W92FfKMt
パラ、ブシ、ガン、ドクまでは決まったがもう一人が決まらない
この構成ならやっぱりカスメかね?
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 06:53:49 ID:JrOp/kR4
うん
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 09:04:13 ID:X7zT2Gcm
>>202
俺の一周目と同じ面子だ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 11:30:13 ID:KRSzPy1W
>>190
エトリアの迷宮制覇したこの俺様に入国試験で地図作成?
なんだ余裕余裕!さくっとこなしてやんよ!
迷宮突入前にちゃんと装備も整えてSP振りもするもんねー

・モグラごときにやられる俺…さま…ではな…いぜゼエゼエ
・採集したら2連続ああっと!何これ!
・てふてふと同じ部屋にいられるか!俺は立ち去r

ちょっ…とヤバいしここらで一旦街に戻って休むかな?

「地図完成してませんね戻ってください」(>_<)

アモロドもこんな感じで、しょっぱなから歴戦の勇士を手厚く迎えてくれるんだろうな。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 11:37:59 ID:ralunDnu
蝶々は1経験者には酷い罠だったなw
ただ1のときに比べて弱くなってたのか案外たいしたことなかったけど
その直後芋虫一匹にhageかけて命からがらクリアだった

>>205
細かいことだが入国試験の段階で採集ポイントはなかったような
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 11:59:27 ID:lSX4iLh0
積んでたけど最近やり始めた
今2階層についたとこだけどパラブシメディレンバードでこの先生き残れる?
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 12:26:40 ID:/5ZmgBDe
パラ→クリア後まで出番無い
ブシ→最初から最後まで雑魚ボス問わず強い
メディ→暇を持て余し気味、マグのが色々出来て速いため使いやすい
レン→ストレス無く探索するなら居た方が良い
バド→可もなく不可もなく
余程酷くない限りクリア出来るから気にせずやればいいんじゃね
強いのはカスメブシダクハン 便利なのはレンマグス
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 12:32:24 ID:MujNC+QW
初回プレイならパラの全力逃走は神だがね
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 12:47:27 ID:YlEuGER1
パラ→居ると居ないとでは生存率が段違い
ブシ→ブシドーサイキョー
メディ→博識とかで金がたまりやすいから装備の買い替えが便利
レン→グレート探索マッシーン
バド→耐邪
結論から言うと余裕
あと防御力低いとダメージが洒落にならんので
ボス戦とかで詰まったら装備を新調するとなんとかなるかも
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 12:54:20 ID:KRSzPy1W
>>205
そうだったスマン。入国段階ではそもそも採集にSPふってなかったよ…


しかし初採集からああっと!2連続食らったのは衝撃だった…
何度も言われてるがあえて言おう。
 百  分  の  一  と  か  絶  対  嘘  だ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 12:54:27 ID:hH1Icc5i
パラは最初から最後まで使える子だよな
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 15:29:15 ID:wSZs/rNA
最初と最後以外は空気だった
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 16:02:59 ID:LQ1skR2E
ししょーはずっと主役でしたよ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 16:33:52 ID:5N/qyqNv
ししょーは良いよな
スマイトと各種ガードのお陰でボス戦で頼れる、そして全力逃走のお陰でなんど全滅から救われた事か
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 16:43:43 ID:H7wEhGZx
STRブースト→全力逃走→盾マス10→スマイトでウチのパラはアタッカーで頑張ってます
まあ鬼力まくのはブシ娘とダクハン様の後ですけどね
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 17:33:51 ID:LQ1skR2E
ししょーは良い臭い
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 17:41:13 ID:fvKc6zWZ
初回なら全力逃走は神でしょうに、スマイト強いしこのスレではいらない子なのか・・
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 17:51:32 ID:j5zQ0OcV
>>218
1に比べると万能感が大分減った気がするな
主に防御陣形が使えない所なんだが
まあいらない子だとは思わない。使ってないけど
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/01(月) 17:53:00 ID:H7wEhGZx
スレチだが、漫画版の世界樹2をブクオフで買ったけどあれは一応タイトル画面のガンナーさんのお話なのか?
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 20:42:06 ID:/ManyJTH
てもいいし、てもいいし
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 20:54:00 ID:/YNhI5RE
ドクが強いらしいから入れたいが姫子がボカボカ死ぬので
メディの回復が手放せないお・・・
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 20:57:30 ID:QdRMUOZd
パラはIと比べると防御陣形削られて万能ではなくなったのは事実だけどスマイトに
鬼畜レベルの速度補正がかかってるお陰で使い易くはなってると思う


>>222
鬼力化が文字どおり鬼なだけで回復役としては圧倒的にメディの方が使い勝手いいよ
戦後手当便利過ぎ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 21:11:13 ID:LGQ6s9Vu
今更ながらwiki頼みで幼子撃破
しかし倒してもエンディングどころかテキストもないのな、ちょっと拍子抜けした
幼子のいた部屋も無駄に広かったから何かないのか注意深く探してしまった
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 21:12:18 ID:bQEmio15
>>224
テキストはバグで
幼子倒した後別のFOE倒したりしないと表示されないらしい
俺は一度も見たことがないがw
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 21:12:54 ID:zcGZB47r
1とか関係薄いけどセブドラナイトに比べるとなあ
クリア前なら属性防御必要ないし守護舞曲と力払いでイイヤってなる
というか全体防御が欲しいんだよなあフルガはあるけど
他の補助職が大体永続全体なのと比べると1ライン限定の防御は使いづらい
まあ全力逃走とSTR全振りスマイトだけでもいる価値はあったけど
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 21:12:57 ID:tOcDqh3T
1で逆鱗マラソン終わったから2に来たけどよくhageる敵の攻撃いやらしいな
医術防御欲しいよ前衛のレンブシがよく死ぬ6人PTだったらペット入れるのに
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 21:14:13 ID:Xz8j28O0
>>222
ドクは行動速度が速いぶん安定感がある。

そこそこ堅くて耐えるパーティなら、戦後手当があって回復量に優れるメディ、
速攻や状態異常による封殺を旨とするパーティならドクがおすすめ。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 21:26:55 ID:ysrZXIe1
幼子倒したらやることなくなった・・・。
ししょーのレベル99にする作業始まるよ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 21:31:14 ID:zcGZB47r
しかしガンナーはちょっとAGI低く設定しすぎな気がしてきた
銃士が誰よりも命中率低いとかすごく物悲しい
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 21:42:19 ID:Kfa747ys
雑魚は警戒歩行と昏睡あるし戦後は中盤までだな
レンいない場合アザステ使えないから遅さが気になる
マグで回復間に合うし鬼力や速度硬さで使いやすい分喰われてる感は否めないな

パラは全力逃走も上記の2スキルで雑魚無視出来るしFOEは回避可能
圧倒的に硬い訳でも無く味方を守るスキルが貧弱で自分が生き残る面が強い
2職共グラ人気だから支持してる人も多いんだろうけどいらない子に属するね
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 21:44:29 ID:ZIBG3D86
オプションでイージーモード選択したような状態を前提にされても…
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 21:45:03 ID:YtwKoVXX
え?
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 21:46:57 ID:zcGZB47r
カスメ絶対固定すごいですね
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 21:47:23 ID:DwK6HqQr
ぜひこのスレの先輩冒険者の方にお尋ねしたいんだが、wiki見てきたけど1→2ってやったほうがいろいろと楽しめるってことでおkなのか?
中古の値段が何故か1,2同じくらいもしくは1のほうが高いくらいだから買おうか迷ってる
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 21:59:49 ID:uPkVVHoW
1のほうが操作性やシステムが結構不便
値段はテンプレ読め
両方やること前提なら1→2が無難
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 22:01:13 ID:QdRMUOZd
2→1だとシステム面でストレスマッハってよく聞くけどそこまでキツくない
最初はアイコン少なくて戸惑うけど
とりあえず2やってみて1でもいいと思うよ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 22:04:56 ID:DwK6HqQr
なるほど
やりこみゲーみたいだし2をとことんやりこむことにするよ
ありがとう「」
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 22:06:36 ID:zcGZB47r
ここには「」はおらんぞ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 22:08:33 ID:f7ShIVu4
>>235
1の方が高いのは単純に出荷量が1<2だったから。世の中に出回ってる絶対量が少ないので
1の価格は若干お高くなっている。実際には1も2も10万本以上売れてるから、1だってそこまで
プレミア価格とかが付くソフトというわけじゃないんだが。

両方やる気ならやっぱり1→2をお勧めしたい。シナリオ的な繋がりはほぼないんだが、1を先に
プレイした方が2のストーリー内容に納得が行くと思う。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 22:17:37 ID:aoILswYU
エリアヒールよりアイテム使った方が速いのに絶望した
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 22:21:31 ID:Zfk0ivj7
2に慣れてると1やったときLR使えなくて困る。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 22:23:19 ID:zVnFxYbs
Lv99にしたら、やることなくなったので、
新規にノーセーブ縛りでプレイしてようやく3F。
パーティは、パダドカレだけど、
パラディン抜いて、ブシドーいれるべきか・・・。

いや、全力逃走にずいぶん救われてますがね。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 22:33:08 ID:gyW+Zkyj
なんか変なバグ見っけた。
クエスト「プロモーションの絆」で猫目石と銀星石が集まってる状態で受けると夜光石無しでも達成扱いに
但し酒場から出るまで、一度出ると無効

23Fではめんどくさく、25Fはああっとで悲惨なことになりやすい夜光石スルー可w他にもこういうのあるんかな
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 22:34:50 ID:DwK6HqQr
>>243
ブシドー、ダークハンター ドクトルマグス、カースメイカー @一人パラかアルケかメディック辺りがおすすめ
もしくはガンナーで火力底上げとか
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 22:39:50 ID:lS6PEM6a
1の表ボスまで倒して一息ついたから並行作業で2を始めようと思うんだが
パスワードってやっぱ使った方がいいのかね?
正直そんなに差がなさそうだと思ったからパスワードなしでやろうとしてるんだけど
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 22:40:51 ID:zcGZB47r
ダクハンは強いけど入れる気にならないんだよなー
ジエンドとオルボンエクスタシーはなんか抵抗あるし、残りの鞭スキルは他で代用きくし
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 22:43:11 ID:DwK6HqQr
>>247
おい後一人誰を入れるのがいいか聞いてるんだよ
ドクトルマグスを前におくか後ろにおくか悩む迷う
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 22:47:05 ID:f7ShIVu4
>>248
普通は素早い回復を目当てに剣を持たせる事、そこそこ高いVITを生かせる事。この辺を考えると
やっぱり前衛で安定かと。前衛は2人より3人の方がダメージの分散的な意味で安定するからな。
もちろん、例えばブシ・ダク・パラみたいに既に前衛職が3人いる場合は除く。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 22:47:53 ID:0Llfe/wp
とりあえずブダカは強すぎて辟易したから
後衛ブシでバステ&着火役とかで使ってる
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 22:49:33 ID:Kfa747ys
マグは剣持つし的増やしたいから前かな
パラとブシなら役割違うけどブシ
そもそもパラは全体攻撃に無力でタンク的な役割こなせないが
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 22:50:01 ID:zcGZB47r
前衛ブパでドクトル後衛にして
白刃ブシに開幕硬皮化してバックガードで全員カバー!とかいうまわりくどい事やってたが結構お気に入り
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 22:51:02 ID:DwK6HqQr
>>249
なるほど
それじゃあドクトルは前においてあと一人後衛-メディ、アルケ、ガンナー辺りを-配置すればセオリー通りってわけか
まだ買ってもいねえのにPT考えるだけでwktkがとまらないwwwww
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 22:52:06 ID:zVnFxYbs
>>245
レンジャー抜くと、奇襲でhageる可能性があがるからなぁ・・・。
アルケも中盤は核が強いけど・・・序盤と終盤が空気だし。
困ったもんで。

>>247
トラッピングがなかなかツボなのと、
蟲毒の極み 無我の極あたりで状態以上にならないのがなかなか。
バード代わりに入れると戦力が落ちるし。

>>248
ドク入れるなら、断然前。
後ろに置くならメディックでいいじゃないかい。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 22:55:47 ID:DwK6HqQr
>>254
そうか…だったらパラ抜いて武士でいいんじゃないか?
全力疾走無くてもレンジャーがいれば事故死は避けられるだろうし

前ドク後メディってどうよ?
回復二人入れるくらいなら後ろにガンナーでもバードでも置いておいたほうがいいのか?
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 22:58:42 ID:zcGZB47r
ドクにメインアタッカーやらせたくてしょうがないのでもなければメディが大ボス以外ニートになる
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 22:59:50 ID:Kfa747ys
レンジャーは奇襲もだけど警戒歩行が便利過ぎるな
稼ぎ行為がボスに収束されるから雑魚戦の大半無視しても問題無いし

>>255
ガンナーは序盤超えると息切れし始めるからオススメしない
メディはガチ構成だとする事無くなりやすいからマグとどちらかだと思う
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:01:53 ID:zVnFxYbs
>>254
ぼーっとしてFOEに突っ込んだりしなければ、
たしかに全力逃走使う機会ないんだよね・・・

後ろドクは、>>256 のいうとおり空気。。。
バードも後半から若干空気だしなぁ。

ガンナーは後半から、ブシドーに差をつけれらるお。
Lv99にしても、ブシLv71の方が強い気がする。
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:02:05 ID:DwK6HqQr
>>256
>>257
thx!やっぱり一人で十分なのか
てかレンジャーってwiki見るとすごく微妙そうに書かれているけど使える子みたいだな
候補に考えておこう
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:04:37 ID:/YNhI5RE
俺もメディ抜いてドク入れようかな
前衛に配置してパラが守ってあげれば姫子も死ににくくなるよね

よしそうしよう
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:04:56 ID:zcGZB47r
99+1になって探索もアザステもそこまで必要なくなるとな
ザミエルボウもあるし通常のプレイじゃ無双状態だあけど
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:05:46 ID:ysrZXIe1
パラ三人いると各階層のボス戦でドラマチックな戦いができるぞ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:09:08 ID:zcGZB47r
正直パラのガードスキルは全体の物理ガードと属性ガードだけでいいと思うんだよな
吸収とかいらんから
それでも、1人分の行動使って1ターンだけ対象限定された防御とか開幕でかけるだけで永続の全体補助に比べて狭すぎるくらい
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:10:19 ID:YtwKoVXX
1の医術陣形の異常な軽減率は論外として2の守護曲は大して影響ないだろ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:11:29 ID:pSnmph7F
規制中に9階辺りで止まってたデータを再開したらはまっちまって
22階まで来たんだがせっかくだからちょっと相談。
レベルが平均68くらいあって道中に70になるのは確実なんだが
その時引退するべきかかなり迷ってる。
引退自体する必要は無いと言われたら気が楽だが
ステータスアップは魅力的すぐるんだよな…
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:15:08 ID:DwK6HqQr
決めた!ブシドー、ダークハンター、ドクトルマグス カースメイカー、アルケにする!!!
レンジャーと迷いに迷うけどアルケの火力がすごいみたいだからアルケにする!!!
レンジャーも使いたいけど!!!
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:15:58 ID:ZIBG3D86
>>265
引退せずにそのままGo
5層のボスは手ごわいから
そこで詰まってから引退するか考えても遅くないよ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:17:27 ID:TLku4rYM
幻想曲はともかく守護曲はそこまで減らないよな
IIは守備面でアザステオルボン除くと万能なものがないから
パズルっぽい要素があってそれがなかなか良いと思うんだ


>>265
どうせだから表ボスまでそのまま突っ走ってそのあと引退しろ
あと、引退するときは攻撃役1人は残しとけよ
1人も残さないとレベル上げ大変になるから
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:18:09 ID:aoILswYU
>>265
どんなパーティか知らんがここで聞く平均討伐レベルより高いから俺なら引退する
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:18:11 ID:zcGZB47r
>>264
別に守護曲だけじゃなくてバードカスメのスキル全般がほぼ全部永続全体だからなあ
防御しかできないって事自体もだけどね
本人が固いのは特性なんだけども
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:21:04 ID:Kfa747ys
数ターンや永続とそのターンのみの差だな
パラは有る意味運になるけどバドやカスメは取り合えず使っとけで済む
パラがガード連発してる間にカスメは力祓いでダメージ減らしながら他の行動出来る
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:22:06 ID:ZIBG3D86
>>270
カスメのは5ターン限定ですぜ
火力特化の前のめりパーティーなら実質永続と変わらないけど
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:22:39 ID:DxHJoOgE
>>265
引退すると“最終的な”PTの戦闘能力は上がる
ただし“現在の”PTの戦闘能力は下がる
以下てもても、と言いたいところだが以下のどれかを選ぶといい

1.23F以前に引退する
2.24F到達後に引退する
3.クリアまで引退しない
4.引退しない

俺なら3番。ボスが見えてるのに現在の能力落とすとかねーよ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:23:48 ID:DwK6HqQr
レンジャーってどうなの?
通常戦闘で戦えるの?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:26:48 ID:pSnmph7F
>>267 >>273 >>279
まぁレベル上げ直すのは手間だしな…
でも余剰経験値がもったいないんだぜw
手強いから引退の必要が出てくるとなると
やっぱり先手をうっておく方が良さそうな気がしないでもないが…。
まぁたしかに70になった地点の状況次第か。助言ありがとう。
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:28:02 ID:zcGZB47r
まあ>>252の戦法で困った事もないんだけどね
ブシドーって思ったより硬いし

でもこのゲーム6層以降でもないと5ターン以上戦うことってそうないんだよな
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:29:48 ID:f7ShIVu4
>>274
すごく強い武器を序盤に手に入れる事ができる。バカ高いから欲しければ稼ぎ行為が必須だけど。

そういう要素を抜きにして職業の性能のみで考えた場合、アタッカーとしては正直微妙。弱くはないが
他にいくらでも強い奴はいる。レンジャイが本領発揮するのは戦闘補助とダンジョン探索。便利スキルが
勢揃いしている。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:32:42 ID:/YNhI5RE
パラブシドクカスでメディかレンかアルケで迷う
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:32:56 ID:DwK6HqQr
>>277
THX
そんな感じなのか
金稼ぎは作業な感じがして嫌だから火力には着たい出来ないが…戦闘補助役が一人くらいいたほうが安定しそうでもあるな
レンジャーの採集スキルはいろいろと約にたつっぽいし
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:36:43 ID:zcGZB47r
そういやドクの俊足化の効果がいまいちわからないんだよな
単純AGI1.6倍でいいんだろうか
元が遅いキャラには焼け石に水?
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:37:46 ID:ZIBG3D86
>>278
カースメーカーがいれば
どんなネタパーティーでもカスメ様御一行になる
それぐらい強いから残りの人間はサイコロで決めちゃえ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:38:35 ID:Kfa747ys
ブシダクカスメ揃ってどう足掻いても戦闘で苦戦する要素無いからな
スムーズに進めるならレンいた方が良い、雑魚戦とか昏睡する作業
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:42:56 ID:DwK6HqQr
>>282
それじゃじゃあやっぱアルケはやめてレンジャー入れて弓持って探索してもらうことにするよ!
ありがとう「」
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:46:10 ID:TLku4rYM
>>280
命中率が上がるのが美味しい
ペットの大暴れとかと組み合わせると中々効果的
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/02(火) 23:52:06 ID:aoILswYU
「」てなに?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 00:30:24 ID:kITbX3F3
>>285
名無しの事じゃね
ネット上での方言みたいなものだと思う
どこで使われてるかは知らんが、なんとなく双葉くさい希ガス
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 00:36:35 ID:GyZl17cf
今日のオススメパーティはブダドカレか 
柔らかすぎる気もするがまあゴリ押しできるな 
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 00:38:21 ID:zxOB2fsy
最近始めたんだがブシドーの構えってどれがおすすめ?
上段は燃費が悪いってきいた
青眼は中途半端
居合いは火力不足でどれも一長一短だって
ちなみにPTはブシドーダクハンドクトル/レンジャーカースメーカー
なんだが
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 00:43:02 ID:ScE3mzE7
火力で言うなら 上段>居合>青眼
燃費は 居合>青眼>上段

青眼の価値は月影に収束されてるから月影1だけとってあとは上段か居合メインに伸ばせばいいんじゃね
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 00:44:01 ID:zxOB2fsy
>>289
サンクス
青眼で月影とってからの上段にいくわ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 00:45:49 ID:u24WrMB2
カスメを筆頭にブシダクは他から抜けた性能
レンで探索をサポート、博識用員のメディより前に出れて鬼力使えるドク
クリア目指すならガチパだな、強いて言うならケミの超核熱が中々強いくらい
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 00:52:25 ID:kITbX3F3
青眼は全体属性もなかなかイイぞ
突と雷はそれぞれ耐性持ちが他に比べて少ないから、大抵の雑魚戦が建御雷神1発で終わる

攻撃力トップの上段は対ボス対FOEに効果的
汎用性トップの青眼は探索からボス戦までマルチに活躍
ロマントップの居合はマゾゲーをさらにマゾゲーにしてくれる   そんな感じ
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 00:54:00 ID:zxOB2fsy
>>291
実はケミとレンで迷ってて皇太后対で育ててたんだが上のやり取り見て本格的にレン一本にすることにしたんだ
レンジャーが多少戦力不足になっても十分闘えるみたいだしね
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 00:54:55 ID:zxOB2fsy
>>292
つまり育てるなら一つの構えを極めたほうがいいってこと?

連投すまぬ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 00:58:33 ID:ScE3mzE7
建御雷神とかの全体属性は燃費糞すぎて最終盤じゃないと話にならないだろ
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 00:59:51 ID:6eso2UAQ
居合も首討ちは結構いい感じだと思う。そこそこの燃費でスパスパ雑魚の首を落としてくれるから
終盤の雑魚戦で通常攻撃代わりとして気軽に使っていける。大物相手だと即死はまず通らないし
威力も物足りないからツバメに切り替える必要があるけど。
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 01:03:07 ID:CbQm0SKp
>>294
いくつも構え覚えてスキルに振って連発するためにTP増やして火力向上にSTRも上げて…
なんてのを全部同時にできるほどSPの余裕はないと思った方がいい

>>295
そんな軍隊バチ二匹に建御雷神ぶっぱしろって言ってんじゃないんだから
敵の数と味方のアタッカーの火力考えてスキルくらい使い分けるでしょ普通
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 01:07:36 ID:kITbX3F3
>>294
白羽取りを取るかに依る

白羽アリ → 特化しないとSPが足りない
白羽ナシ → ツバメ+建御雷神+月影1なんてのも可能

俺の場合そのPTならダクのトラッピングの邪魔になるから白羽ナシ
ttp://uniuni.dfz.jp/sq2/bsd.html?10Jb3In1GAqFqnaf3

ちなみに全体属性の燃費に関しては気にしない
カスメの博識でアイテム欄が埋まって帰るのが目に見えてるから
例えブシドーがTP切れでも睡眠さえあれば大抵なんとかなるしね
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 01:07:49 ID:6eso2UAQ
>>294
普通は1つの構えから派生する全スキル+他の1つの構えから派生するスキルをお好みで
1つか、せいぜい2つくらいが限界。死にやすくて燃費もあまり良くないブシを終盤まで一線で
使い倒すならHPやTPのブーストにもSPを回したいところだしな…。欲張って白刃取りとかに
手を出すと更にカツカツになる。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 01:15:11 ID:zxOB2fsy
こんな質問に答えてくれてまじありがとうだよ
>>298のSP振りを参考にしてやってみるよ
ありがとう
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 01:20:54 ID:ScE3mzE7
属性全体は高レベルにならないと先制取り難い上に雑魚確殺するほどの威力も出ない
じゃあ5まで振りましょうってなってもTP消費的にも敵の強さ的にも瞬殺したい雑魚なんて5層後半ぐらいにしか出ないだろ

ついでに言うとツバメは10じゃないと鎧抜けよりも威力が低いから本編クリア程度なら鎧抜けのほうが使い勝手はいいかもな
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 01:33:28 ID:flmNrNLh
>>296
首討ちはいいスキルだと思うけど、居合ブシは鎧抜けの燃費もいいから
最終的には首討ちは微妙な気がする
同じTPで一定確率で即死と純粋ダメージで確殺なら後者の方が便利だし
というわけで首討ちはもう少し安くて良かった気がする
ダメージ倍率も今より低くていい


あと、居合ブシの不遇は一にも二にも氷属性不遇のせいだと思うんだ
IIIでは属性技を一色しか持たない職業が多々あるみたいだが…
どうなることやら
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 01:36:09 ID:yDMuYgWQ
首討ちはベンベ狩りとかに重宝するぜ。
LvMAXにはしてないけど低コスト時に使うと巫剣くらいに便利ポジ。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 01:40:45 ID:w0TTYW07
おっ、書ける
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 01:51:09 ID:Ut0KZIbG
初回プレイは情報断って上段一本だったな
月影に腕縛りがあるなんてわからんよ畜生
探索で使いたかったぜ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 01:53:46 ID:3piCxMqt
氷は脳内設定的に格好よくて好きだ。世界樹で性能なんて二の次だようん
ところでなんでブシドーのおじいちゃんだけあんな凄みがあるのか
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 02:19:46 ID:3GiaNn2O
氷の剣士とか確かにワクワクする…新キャラ作りたくなってきた

爺ブシはかっこよすぎて逆にPTに入れにくいんだぜ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 02:35:40 ID:RgBYKD8K
なんというレン
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 04:02:18 ID:2ojO4TpW
そろそろ火竜でも狩るか……と思ったら前提クエストが出ないんですが\(^o^)/
クエスト溜めすぎると押し出されて消えたりする?
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 04:16:43 ID:6eso2UAQ
んなこたーない。前提クエストの条件自体がややこしいから何か見落としてるんだろ。

27Fでゴーレムを倒し、剣を1Fに落っことす

1Fで剣を拾い、「白刃よ蘇れ」を発生させる

「古き傷跡の主」を発生させ、紅色の石版を入手

「望み尽きる事も無く」を発生させ、鈍色の剣を入手

「親書と大使」を発生させ、世界樹のつぼみを入手

「古の刃」を発生させ、翼神の剣を入手

赤竜とご対面

ちなみに、29Fに到達してないと最後のクエストが出ないから赤竜とは戦えない。三竜と
戦おうと思う時期なら普通は30Fまで行ってると思うけどな。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 07:06:05 ID:Y61hgoXs
今24Fで40レベルなんですがラスボス倒せますか?
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 07:11:52 ID:oX3GtzTL
いけない
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 07:15:16 ID:GyZl17cf
まあカスメがいるなら全体攻撃の優先度下がるな
雑魚戦は眠らせて一匹づつ刈ればいいだけだし 
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 07:34:20 ID:mzGYkekZ
27Fでゴーレムを倒し、剣を1Fに落っことす

1Fで剣を拾い、「白刃よ蘇れ」を発生させる

「古き傷跡の主」を発生させ、紅色の石版を入手 ギルド長の素顔公開要ちぇき

「望み尽きる事も無く」を発生させ、鈍色の剣を入手

「親書と大使」を発生させ、世界樹のつぼみを入手

「古の刃」を発生させ、翼神の剣を入手

赤竜とご対面 ギルド長の素顔大公開
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 08:17:10 ID:t0Yhj43s
データとか詳しく把握してない俺はギルド長の素顔はおろか宿屋娘の救出もまだだった
みんなよくあれに勝てるよね(´・ω・`)
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 08:41:46 ID:RVnihyYK
一周目、強いとかいう評判も知らずにダブドレカでやったら
楽勝すぎて拍子抜けしたから、初めてやる人にはオススメしたくないんだよなー
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 09:07:58 ID:2ojO4TpW
>>310
剣拾ってなかった\(^o^)/
ありがとう、火竜さんに会ってくるわ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 09:09:51 ID:2ojO4TpW
ところで個人的に博識メディ抜きは素材集めが地獄だと思うんだ
鬼力は強いけどスーパーサブで充分な気がする
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 09:42:53 ID:SCPAuKuY
スキルポイント再考やら 主力メンバーも引退させて
必死でレベル上げ直して
報酬でもらったアイテムまで使い切る 超総力戦で
やっとアーテリンデ&ライシュッツ 倒せたのに

その後のスキュレー 強過ぎてワロタ‥‥orz

320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 10:08:05 ID:GyZl17cf
>>318
せっかくドク使うのにカスメがいないとかそうないんじゃね
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 10:46:52 ID:AoipBFQW
前作終えてようやくこっちを始めたんだが、Uは休養・引退を活用しなきゃいけないのか
Tは引退なしても行けたけど、UはSPがすぐに足りなくなるしTP消費多いから再振りは避けられそうにないな・・・
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 11:13:09 ID:gAsgftDZ
バードは経験値アップ用に育てたほうがいいかな?
カスメを使ってるんだが、弱体化が微妙で…(技LV低いから?)
ペイン用に特化したほうがいいかな?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 11:14:45 ID:OCb1wMb3
これ4人死んだらどうやって移動してるんだろうな
やっぱ紐で引きずってるのかな?
324319:2010/03/03(水) 11:17:15 ID:SCPAuKuY
>>321
319の俺の書き込み見てそう思ったなら 訂正というか 謝る。

上の巧い人たちのカキコを読む限り 必ずしもそうじゃないから安心してくれw

俺は極力 ここもwikiも読まずに やってるから
知らない知識が多かったり、段取りが下手なんだよきっと。

ちなみにTと同時進行してるよw 
あんなに大苦戦した女王蟻が復活ボスだと知って愕然としてたところw
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 11:19:12 ID:SCPAuKuY
病院での治療で復活するあたり
 死亡じゃなくて FFみたいに戦闘不能って感じなのかな‥‥
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 11:19:22 ID:WBgFhrJv
3層の氷がうざい上に道がみえにくくてワロタ、クエやってたら3層でレベル60だぜ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 11:25:00 ID:AoipBFQW
>>324
いや、自分で必要なスキルとか計算したら休養や引退をしないと無理っぽいと思ったからだよ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 11:30:02 ID:3GiaNn2O
このゲームのスキルはレベル上限まで振らないと効果は出ないと思った方がいい
前作みたいな5止め技は殆どの場合有効ではないよ
TP消費が多くてすぐ尽きる仕様は、博識を覚えると道具袋がすぐ一杯になって帰らざるを得なくなる
だからあまり気にしなくてもOK
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 11:31:24 ID:vnLL4OQY
>>321
別に引退も休養もしなくていいとは思う
Lvダウンのペナルティは5に半減してるし、レベル上げはIIの方が楽だし、レベル補正もないから
休養がIに比べて格段に使い易くなってるのは事実だが
あとIIのTPブーストはMaX振りすると最大値1.92倍というとんでもない倍率がかかるのでそこら辺
頭に入れとくといいかも


>>322
ホーリーギフトは別にそこまで重要じゃない
カスメの弱体はLv低いとあまり恩恵は感じられないから弱体中心ならさっさと力祓いMaxまで上げてしまえ
雑魚戦で運用したいなら睡眠の方が楽ではあるけど、チート級の強さだからご使用は計画的に
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 12:35:24 ID:AoipBFQW
>>328
前作に比べてアイテムドロップ率向上してるのかあ
Tはバードいないと鞄いっぱいになる前にガス欠なること多かったせいで気になってたけどあまり問題ないってことか

>>329
三色一直線のパラ子や上位キュア系目指すメディとかは本編中は使いにくそうな気がしてならないんだぜ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 12:39:20 ID:3WyuJiAW
>>330
三色一直線パラ子は正直な話、クリア後の3竜戦まで微妙だと思う
パラは全力逃走とかスマイトとかSTRブースととかを取った方が活躍できると思う

三色ガード自体、3竜とヨーコとサラマンドラ位しか使った記憶が無いし
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 12:44:16 ID:GyZl17cf
中盤でがんばってサラマンドラ倒せればガンナー無双になるが…
きついわな
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 12:53:43 ID:flmNrNLh
ファイアーガードだけは剣兵とかトカゲとか相手に役に立つ気はするが
まあそいつらも終盤だからスマイト取りに行く方が賢明だわな
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 13:34:53 ID:nJ9LwjbW
>>320
ドクカスで組ませてもそれほど恩恵ないしなぁ
チェイス特化なら両方入るけど、そうじゃないならドクだけってのも有り得る話じゃね
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 15:07:23 ID:GyZl17cf
>>334
まあ巫剣のためだけに組ませるほどじゃないが
バフデバフを重ね合わせれたりやっぱ相性いいと思うけどね、カスメバードは並べにくいし
つーかカスメもドクもいないと色々不便だからなぁ… 
カスメいない前提なら速回復と鬼力を切ってでも博識メディにする価値はあるだろうな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 15:26:35 ID:ay5SMxaD
正直、博識は19階に到達してからでいいと思っている(シャドウキャノン的な意味で)。
逆にガンナー使いとしては博識無しだとシャドウキャノン的な意味でブチ切れる。
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 15:28:29 ID:RVnihyYK
シルバーバスターなんかキバ20個だっけ
博識ないと地獄だな
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 15:30:15 ID:++kNupVt
エトリアの王冠って何階くらいでいらない子になるの
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 15:42:21 ID:AoipBFQW
そういや引継ぎのパスワードってギルド名が一緒だったら同じになるのかな?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 15:49:52 ID:qwydaHsX
自分のROMで試したらわかるけど、パスワードは見るたび変わるでしょ。
可能性はあるけど低いと思う。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 15:50:29 ID:RVnihyYK
同じデータですら乱数によってパスワード変わるから
ギルド名だけじゃ同じにはならないよ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 15:51:50 ID:AoipBFQW
>>340-341
おおう、入力するときの一度しか見たことなかったから知らなかったぜ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 16:08:44 ID:Ut0KZIbG
個人的にメディの利点はフルリカバリの縛り複数回復
アイテムじゃこうはいかない
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 16:13:55 ID:RVnihyYK
3階層より下で、同時に味方全員が2ヶ所以上封じられることってあったっけ
テリアカαオールで足りたけどなぁ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 16:14:20 ID:kITbX3F3
>>338
装備する職によるが最大で3層突破まで

王冠の効果で一番大きいのはTP+15
これを上回る装備品は4層以降の英気のオーブTP+50
よって3層突破まではTP目的で装備させておいても支障はない
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 17:17:40 ID:Mheo/UZX
>>345
それなら6Fの南瓜倒してミラージュロッドでも代わりになるんじゃね
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 17:32:02 ID:kITbX3F3
>>346
杖と防具比べられてもなあ

普通TPが欲しい場合は両方装備するんじゃね?
ウチのメディは実際に4層まで南瓜杖+南瓜頭+王冠の装備が固定だった
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 18:20:42 ID:Mheo/UZX
>>347
言われてみればそれもそうだな
うちのメディは南瓜杖、南瓜頭、フレイムリーフ、ルーングラブ(3層)
って感じで3層序盤までだった、TP5よりも防御力を取ってたな

その後は全能の指輪まで採取チームペットの頭の上
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 18:32:08 ID:ay5SMxaD
王冠は本編クリアまで誰かに使わせるのが俺のジャスティス。

>>337
シルバーバスターはどのみち23Fまでおあずけだし、
コウモリの出現率、ドロップ率ともに高めだしであんまり気にならなかった気がする。
何よりシャドウキャノンは神槍銃以来待たされ続けたってのが大きい。
すぐにでも作りたくて待ちきれないってのにあのドロップ率は鬼だぜ。
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 18:45:35 ID:eo+guX5x
逆鱗マラソンに心が折れた俺は勲章余裕でした

IIの発売日過ぎてから6層クリアして、もう図鑑埋める余裕がなかったんだ・・・
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 18:45:46 ID:oX3GtzTL
助手が実は非処女って聞いたがマジなのか…
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 18:47:27 ID:Mheo/UZX
シャドウキャノンってなんだっけ?とか思った俺はザミエルガンを使っていた・・
そこから一気にシルバーバスターの速さと当たりやすさには感動した
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 18:53:42 ID:ScE3mzE7
ザミエルガンって説明文から考えると命中率↓じゃなくて命中率↑だよな
体感的に下がってる気しないし
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 19:09:54 ID:OCb1wMb3
助手より宿屋の娘だろ
何歳なんだろ?

・・・いやまてよ将来あんな姿になる可能性があるのか?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 19:14:37 ID:Mheo/UZX
確かにどれだけ小さな急所を云々言っといて↓ってのは理不尽だと思っていた
実際使っても↓っていう気はしなかった、↑って気もしなかったけど
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 19:14:37 ID:yDMuYgWQ
髪色が違うから父親似かもしれんぞ。
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 19:15:12 ID:AoipBFQW
>>350
定番のギルド名つけてたら同じ名前で王冠のパスあげられてて
誘惑に必死に耐えたの思い出した
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 19:15:56 ID:Cmo4bLr/
ユグドラシルの皆さん乙
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 20:18:57 ID:kITbX3F3
バーロー相手に神槍銃を持ち出したウチのガンナー
火種に火力なんていらねえ
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 20:56:06 ID:RfyGWhWN
>>354
ウフフフフフフ!
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 20:58:12 ID:Ut0KZIbG
アルトネリコのみなさん…
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 23:29:37 ID:qropT1I6
ブシドー 青眼の構え
ダークハンター アナコンダ ジエンド
ドクトル 回復兼鬼力

カースメーカー 未定
レンジャー 探索?

こんな感じで、カースメーカーとレンジャーのスキルの取り方が決まんない
カースメーカーは眠りとヘイト、レンジャーは各探索スキル1ずつとってあと攻撃に振るのが一般的?
先輩冒険者いたらオススメの振り方教えて
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 23:32:59 ID:OCb1wMb3
パラ男を防御主体からスマイト特化にしたら結構なダメージ叩き出してワロタ
はずさないしはやいしクリアまでこれでいくか
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 23:43:46 ID:GyZl17cf
>>362
睡眠力祓い博識変化 
パワシュ警戒歩行アザステザジ矢 
を取るかなあ
メインレンジャーに採集スキルちょびっと取らせてもあんま意味ないよ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 23:52:09 ID:zxOB2fsy
最初の500円で装備をそろえるか薬を買っておくか悩みどころだぜ
まさか1Fで死にまくることになるとは思わなかった
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/03(水) 23:54:53 ID:qropT1I6
>>364
カースメーカーはそのように育てるようにする
ヘイトは完成が遅いから微妙ってことでOK?
レンジャー微妙なのか・・・
なんかPTに入れておくと快適に冒険できるって聞いたんだが・・・探索系統取らないなら純粋に火力職のほうがいいのかな?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:04:15 ID:3WyuJiAW
レンジャーは警戒歩行と警戒斥候が素敵
この2つ持ってれば冒険の快適さが格段に違う

探索系にこの2つが入らないなら火力職入れたほうが良いかもしれない
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:05:25 ID:3WyuJiAW
ちょっと間違えてるから訂正

探索系にこの2つが入ってるなら、つまり取らないなら火力職を入れたほうが良いと思う
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:05:38 ID:ISALQkDf
ペインはHPにも振った上で条件整えないと使えないし火力はブシダクで十分
睡眠力祓い変化取ってからでも全然問題無い
レンは警戒アザステ危険取っておけば強さが分かる
昨日の奴なんだろうが少しは自分で決められないのかと
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:07:12 ID:I2VyX9/W
thx
せっかくレベル上がったしこのままレンジャーでいくよ
早くもぐらを楽に倒せるようになりたい
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:12:01 ID:VfXz4Okg
雑魚で経験値稼げる場所ってどこがあるだろう?
1のときみたいに無限カエル狩れたらなぁ・・・
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:14:02 ID:MkRwqYYa
自分でいろいろと試行錯誤するのがこのゲームの醍醐味だと思うんだ
まあ、遊び方は人それぞれだけど……
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:15:33 ID:EphAKcKe
>>362
指定したキャラを最速で行動させるアザーズステップ、敵からの奇襲を防ぐ危機感知等がおすすめ。
このゲームは奇襲を喰らうと為す術なく全滅するパターンがざらにあるので。

ドクは回復量に不安があるから、ダメージ床を軽減or無効化する軽快斥候も重宝するはず。
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:19:56 ID:nL/mdTMI
Vやる前にUクリアしようとして起動したら14Fだった
PT編成しなおそうか迷うなぁ…現在はブシ ソド パラ ガン メディ
ガンとソド外してレンとケミとかどうなんだろ
ブシ パラ メディは確定なんだけどなぁ…
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:21:28 ID:ISALQkDf
>>371
ボスと比べて雑魚戦の報酬がゴミだからな
上の階でひたすた戦うしか、ボス狩りの効率と比べるとやる気しないけど

>>372
初っ端から2ch来てるから効率重視なんだろ
2のバランスなんて裸カウンターや全員超核熱と偏った使い方有っても強弱激しいしな
変化で属性無視、力祓いで防御、雑魚は睡眠で無双するカスメが一番の癌なんだろうけど
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:21:29 ID:e25nbLG9
アザステは便利だけど、早い子ばっかりなパーティーだとあんまり使わなかったりもする。
ドダブレカだとオルボン変化くらいにしか使わんだろうから後回しでいいと思う。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:24:48 ID:CTOcj7Gi
レンジャーは確かに快適に”冒険”はできるが、”戦闘”はちょっと…になるな
ただ、戦闘を楽にするには他にもいろいろいるけど、冒険を楽にするのは
レンジャーぐらいしかいないのも事実
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:27:58 ID:EphAKcKe
>>370
休養明けの単独Lv上げなら11F、クリア後なら29Fかな。
11Fはエンカウント率がそこそこ高いから、Lv60くらいまでのソロなら悪くないと思う。
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:29:19 ID:BhoiqjzI
フィールドを歩く時の便利スキルはほとんどレンジャイが持っていってるからな。他の職もFOE操作スキルと
採集スキルを1つずつくらいは持っているけど。特別なのはメディの警戒斥候とペットの野生の勘=全種
採集スキル、あとはアルケミの帰還の術式くらいだ。
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:30:12 ID:nL/mdTMI
ケミってレンのアザステないと微妙だったりするん?
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:32:51 ID:A83OFEgd
ブシが居ると微妙極まりない。
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:34:03 ID:EphAKcKe
ダクがジエンドを取るのであればアザステがあると便利かと。
FOEが相手だと一手差で壊滅することもままあるし。

>>380
行動が後手に回るぶん、被ダメは増えるかと。
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:34:27 ID:BhoiqjzI
>>380
アルケミの術式は基本的に発動が遅い。やられる前にやれ、が基本の2では結構な欠点になる。
アザステかませばターン最速で全体術式を発動して雑魚を一瞬で蹴散らせる。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:34:55 ID:cnCKsOw/
遅いけど普通に使える職業だと思う
後半に火力って見るとブシドーが強すぎるせいで微妙に見えるけど・・・
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:37:08 ID:VfXz4Okg
>>375
日付を気にしちゃう俺はボス戦のために2週間ニートはできないぜ
地道に狩るか・・・
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:46:31 ID:ISALQkDf
ケミは属性攻撃と核熱に尽きるな、ブシ辺りには火力追いつかれて抜かされるが
全体的な流れは序盤から中盤は神、後半も強い、クリア後は空気
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:46:59 ID:MkRwqYYa
アルケミストはアザステレンジャー、チェイス特化ソードマンと組ませるといい感じ
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:51:49 ID:p1k++pRZ
アザステ全体Lv1チェイスは後半雑魚の散らしかたとしては優秀だとは
思うが3人揃わないとダメな時点で(ry
まあ睡眠使わなきゃ鬼力ブシ全体と双璧をなす存在なんだが
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:53:59 ID:nL/mdTMI
そうなのか…ってかブシって相当強くなるんだね
後のニ枠なにがいいかなぁ…Vでも同じような編成でいきたいのだけれども…
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 00:56:34 ID:EphAKcKe
如何にも連携っぽくて楽しくはあるんだけどね。>チェイス+アザステ+全体術式
燃費も悪くないし。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 01:06:16 ID:ISALQkDf
睡眠が燃費も速度も優秀で相手を選ばないのに1人で完結出来るからな
物理硬い相手にも変化で済むしケミは本当カスメ使わないならって印象
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 01:13:06 ID:J3b9Th/O
変化があれば脳筋の色なしでもいける
変化がなくてもブシ、ガンで属性は充分なのでアルには早々に抜けてもらいました
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 01:18:09 ID:MkRwqYYa
六層だと核熱が力不足気味になるのがな……
黒魔法系ジョブは前半は強いが後半伸び悩む法則発動か
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 01:19:46 ID:c5tLNfVb
カスメは強さのベクトルがまた最悪な方向に向いてるから
Tのメディックに通じるものがある

あまりに反則すぎるので結局使ったのは二周目だけだった
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 01:20:05 ID:e25nbLG9
アルケミストの評価

序盤:遅いけど強い
中盤:核熱無双
終盤:ブシドーTueeeee
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 01:22:42 ID:cnCKsOw/
ブシドーが強すぎるからなぁ
アルケミ単体で見れば弱点属性さえつけば弱くは無い

ブシドーがあれだけ火力出せるなら解析の効果がもうちょっと高くても良かった気がする
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 01:25:17 ID:MkRwqYYa
呪われしカボチャが変化のジュゴン無効なら六層でもアルケミストの需要あったかもな
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 01:33:57 ID:e25nbLG9
ケミは威力が伸び悩むのもさることながら、スキルPも地味にきついんだよな。
強術式2色とか取ろうものなら他のスキルが取れなくなるぜ。
結局高レベル弱術式と核熱解析と各種ブーストで終了だぜ。
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 01:45:34 ID:l+vW1Fq8
>>397
チェイス卸し焔属性弾巫剣しますね
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 02:11:45 ID:MkRwqYYa
そういえば呪カボチャだけは何故か炎もきくんだったな
どういった理由なんだろうか
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 02:12:26 ID:1iBvE4xV
パラ ダク ブシ
 ドク カス
火力高すぎてワロタ、やわらかいけど
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 02:16:24 ID:BhoiqjzI
>>400
2層、4層でのクソ固いカボチャの襲来に黙って耐えてきた冒険者へのちょっとしたご褒美。
「だったら6層にはカボチャを出さない方がご褒美じゃね?」とか思ってはいけない。
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 02:21:01 ID:A83OFEgd
そりゃー基本威力にスキル倍率を乗せてから防御減算してるならともかく
基本威力からまず減算して倍率乗せてるんだからよわくもならーな。

おまけに強化のしようがないときたもんだ。
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 02:23:49 ID:YNhk8N6E
魔法攻撃力みたいなステータス作らない限り魔法使いに未来はない
といっても属性攻撃できるってだけで割と便利だから序盤中盤限りでも役立ってくれるよね
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 07:07:41 ID:XNZn1MrM
TECがガッツリ上がるアルケ専用武器があればな 

グラでつけてる手甲とか
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 07:37:14 ID:l+vW1Fq8
そんなの無くても余裕で上限行くんで…
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 08:04:31 ID:a2zC7iqO
属性攻撃の威力が上昇する杖とかあればまた違ったんだろうな、ケミは
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 09:22:34 ID:CL8AUSst
クリア後前提で話されても困る、俺のケミは主力です、クリアしたら興味薄れるタイプだから問題ナシ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 10:12:22 ID:XNZn1MrM
>>406
属性火力だけ上限ある事自体がな… 

物理攻撃はATK(STR99×4)+武器ATK250とかいくんだからTECとは別にMAGとか必要だな 
ATK+10、MAG+205、TEC+5とかそんな武器
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 10:16:21 ID:i+BpKCJ7
普通に炎・氷・雷それぞれの属性攻撃力1.5倍の杖でよくね
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 11:04:17 ID:wpClgFzP
とりあえずTECカンスト早すぎ
これに尽きる
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 11:12:25 ID:MddAm3I3
1は上限ないから杖+アタノール+αでカスメに負けない
6層の安全探索に必須なキャラだったから
2で同じ事出来ると思って上限あるって気付いた時の凹みようはなかったな
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 12:36:30 ID:e25nbLG9
Tにも上限あるよ。
127だから上限まで達しないことが多いけど。
Uでレベルの上限上げときながら、ステ上限を増やすどころか下げた意味がわからんね。
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 12:47:55 ID:A83OFEgd
まぁ1はLv強依存のせいAGI以外のステが完全に空気だったけどね。
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 15:02:43 ID:O0HiTJCc
むしろ多少低いレベルでカニ退治するためにTECがっつり上げてた俺に隙はなかった
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 15:09:41 ID:l+vW1Fq8
下手すりゃクリア前でも天井見えんだが…
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 15:18:36 ID:uuCQqmAT
それは本当に下手な奴だけだw
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 15:42:25 ID:n+Gr5FS4
よーこhage記念カキコ
後はクエスト少しとレアドロップ少しだぜ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 15:54:31 ID:/RhpoODg
パブレバメで進んでるけど、カスメってそんな強いの?
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 15:57:45 ID:VfXz4Okg
カスメの睡眠ブシドーの鬼力化全体属性攻撃で他メンバーは見てるだけになりました
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 16:05:45 ID:rl98EyZA
>>419
・睡眠Maxまで上げればほとんどの雑魚敵はずっと俺のターン
・力祓い、軟身、変化でFOEや階層ボスも弱体化
・非人道的かつ面倒だがペイン砲の火力は異次元の強さ

ってとこかな。
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 16:13:26 ID:vS6NenML
上記のドブカに、ジエンドとオルボン用ダクハン、警戒歩行とアザステ用にレン
を入れたパーティが最厨と言えなくもない
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 16:45:03 ID:/RhpoODg
420-422
これはひどいってレベルなのね、ありがとう
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 16:52:02 ID:1wFhiJZS
パぺ レアガで進めようと思ったら最初はペットは作れないだと・・・
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 17:15:23 ID:RBXU2NxD
本日二匹目の鰐
どうなってるの・・・
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 17:23:07 ID:ZQIzYzeC
>>422
それなんて俺。姉妹スレに書き込んだやつ↓

ダドブ/カレ
・アザステ、オルボン、睡眠、ペイン、燕、といいとこどり。
・採集や博識でお金に困らない。ドカの永久機関も可能。
・その気になればレアドロップも全部いける。2ボスも楽。
・全体的にすごくペラいが、睡眠無双で何とかなるはず。
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 18:14:33 ID:XNZn1MrM
最近ずっとブダドカレの流れだな  
個人的にはそのパーティだと戦闘があもりにも楽すぎる+ブシドーが三色揃えないと属性ドロップがダルいのがヌックだなあ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 18:28:56 ID:wpClgFzP
オイル塗り塗りって手もあるけど普通に探索するならアルケかガンナーは欲しいよな
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 18:34:15 ID:a2zC7iqO
ブダドカレってアザステがオルボンか変化ぐらいしか使い道ない気が
ケミ入れたほうがクリアは楽そうじゃね

ブダドアカで火力超特化してもいいし
ダドレアカで鬼力核熱スロステジエンドでFOE1Tキルしてもいいし

まあ6層行ったらケミ外したほうがいいけど
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 18:35:10 ID:xO6QVgox
ディノゲーターとガンダム00のイノベーターって似てるね
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 18:37:23 ID:vS6NenML
>>429
ダブドレカは一回使ってみればわかる
1F〜30Fまで同じパーティでずっと安定しつつ、突破力も馬鹿に高い
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 18:51:26 ID:2SikOixq
ダパブドカでやってるけど、たいていのFOEは何とかなってるな
不意のカボチャですら全力逃走せずに何とかなるレベル
まだ13階あたりだが、スマイトLV5とツバメLV10、ジエンドLV10で押せ押せだな
一番怖いのがザコ敵の先制だけ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 19:02:59 ID:XNZn1MrM
カスメブシドーいるならアルケはいらんなあ 
属性ドロップ用ならガンナーのがドラバレやらあるし好み 
AGIフォロー要員揃ってれば跳弾も物理だけに実用レベルに強いし
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 19:05:28 ID:a2zC7iqO
つーかブダドカ同時運用というだけで安定するよな、良く考えたら
空きの一枠にピンで使える便利スキル持ち入れれば悠々進めるのは当たり前な気がしてきた

むしろ何を入れればPTの安定性が崩れるんだろうか
チェイスマンとか忠義ペットくらい?
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 19:15:40 ID:e25nbLG9
殴りメディとかどうよ?
固いドクを後ろに下げて安定性ダウンだぜ!
そのかわり理不尽全体攻撃にドクが耐えてくれる可能性が出てくるが。
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 19:18:25 ID:I2VyX9/W
>>426
レンジャーの振り詳しく
やっぱ各採集スキル5と歩行2つMAXとパワショ辺り?
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 19:23:14 ID:BhoiqjzI
チェイスマンは安定性が崩れるわけじゃないような。ソードマンが倒れたりチェイスが外れたりしたら
ほぼ終了ってイメージが付きまといがちだけど、実際にはそれは無理矢理超火力を引っぱり出して
低Lvでボスマラソンに挑んだりするから生じるイメージなわけで。Lv相応のエリアでやってる限りは
一発や二発外れた程度でhageたりはしない。

Lv相応のところでやると今度は燃費が最悪になるけどね。つーかオーバーキルすぎて効率が悪い。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 19:28:53 ID:A83OFEgd
色付き武器でトリガーするにも後列の武器で色付き入手は遅いしな。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 19:29:25 ID:RBXU2NxD
特定のドロップアイテムを15個以上集めないと買えない武器出すのめんどくせーな・・・
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 19:31:11 ID:XNZn1MrM
一度5レンジャー採集25回ないしパラ+4レンジャー20回採集をやってしまうと 
メインパーティのキャラに5回の採集スキルとらせる気はなくなるわ〜
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 19:37:42 ID:2SikOixq
採集関連は完全別キャラだなー
メインにとらす余裕がない
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 19:43:29 ID:NGA/qqhi
効率を求めるあまり序盤にザミエルゴレンジャイ作っちゃって
愛を持って作ったキャラをボスぐらいしか使わなかったっていう・・・
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 19:55:06 ID:e25nbLG9
よくゴレンジャイって言うけど、前衛はペットにした方がよくない?
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 19:56:15 ID:A83OFEgd
安全性を求めるなら寧ろ一人パラディン。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 19:58:22 ID:8J+7u8os
うちはレレレレ戦後手当
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 20:01:49 ID:a2zC7iqO
ペペペ/パレ

ペットは採集役として動き出すまでが少し面倒だが
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 20:07:41 ID:BhoiqjzI
>>442
採集専門キャラは採集に必要なスキルポイント分以上にLvを上げる必要がない。それくらい
低Lvだとペットだろうがレンジャイだろうが固さに大きな違いはないわけで…。

ペットはゲーム開始直後には作れないし、結局最初から作れるレンジャイを3人採集特化にして
使っていたな、俺は。残り2枠はマトモに育てたレンジャイとお守り役のししょー。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 20:15:57 ID:wpClgFzP
パラディンは入れた方がいいよね
全力逃走便利すぎ
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 20:24:26 ID:XNZn1MrM
ペットクエストで一匹育ててからは一匹ペットにしたな 
パペレレレ 
採集マラソンに傷舐めがあると地味に助かる
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 20:40:22 ID:e25nbLG9
>>447
ペットとレンジャーで耐久力に差がないレベルのゴレンジャイだと
!ああっと!のhage率が高すぎて効率悪いと思うんだ。
結局護衛役の高レベルレンジャーが必要になるんだから
じゃあそいつをペットにした方がよくね?って思うわけで。

ちなみにあくまでゴレンジャイに対しての疑問なんで
護衛パラがいる場合とかの話はされても困るぜ。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 20:55:05 ID:XNZn1MrM
まあ5人同職だと2人は同じ顔だしなあ…
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 21:03:23 ID:9XXxOXsi
ならばいっそと採集パーティーは親父レンジャーで統一した
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 21:23:38 ID:rl98EyZA
パペペペペでパーティ組んでたクロガネとその他大勢は
採集で生計立ててるギルドだったんだろうな。
そんなギルドがハイラガ有名ギルドの一つになるくらいだからよほど地道にコツコツ活動してたんだろーな
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 23:14:07 ID:p9oD9WyF
ゲーム開始時点だと公式には3層までしか行けてないからな
クロガネ一家でも強い方だったんだろう
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 23:16:25 ID:937MHGpT
アアダメカ とか
ババアパブ とか
ダレダソレ とか
アソレソレ とか
いろんなパーティー組めるんだな

456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 23:21:43 ID:i+BpKCJ7
ダレガペド
パパガペド
アレガペド
ソレガペド
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 23:25:38 ID:VfXz4Okg
ペドカペド
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 23:32:51 ID:3pxP3YVq
ゴレンジャイと聞くと全部レンジャー♂1で構成されているイメージ
設定的にはクローンでも兄弟でもなくて全員血の繋がりは無いイメージ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 23:35:55 ID:4u7G2fVk
>>453
ちゃんとアルケやらウォリやらドクがいた普通のギルドだったみたいだよ
キマイラに全滅したのは謎
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/04(木) 23:56:49 ID:NGA/qqhi
>>458
赤帽子3人と金髪2人だったわ、もちろん名前は
アカレンジャ
キレンジャイ
アカレンジャ
アカレンジャ
キレンジャイ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 00:16:18 ID:nkf2cewX
ジャガーノートさん前で80まで頑張った
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 00:25:54 ID:rpZLnjEu
6層で空気でも俺は核熱に助けられたことを忘れない。スキュレーとかドレッドノートとか硬すぎて斬ってらんない
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 00:27:24 ID:3y+v/JZ0
3のキャラの名前とパーティーを考えるのに頭がいっぱいでさっきからhageばかりだぜ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 00:27:47 ID:rpZLnjEu
なんでハイラガードにエデンのドラゴンが出てくるのさ
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 01:48:13 ID:THUR984/
3は一気に職変えすぎててどれにしたらいいかわかんねぇよw
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 03:34:44 ID:Uamagx3s
モンクはメディポジションでいないと難易度急上昇みたいだな
てか、ショップのおねえさんエロすぎ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 03:37:07 ID:i1GPmkIQ
モンクがメイン回復職って初めて聞いたぜ
2のドクトルも相当苦労して捻り出したみたいだしな。コックは復活しなかったのかと
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 03:39:19 ID:Uamagx3s
公式ブログにモンクとプリンセスの回復スキル詳細があったってばよ
皇女さまはクセがありそうだな、さすが俺の嫁だ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 07:14:46 ID:EN5o8M/o
>>459
ウォリがハイラガに来てたのか
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 08:30:04 ID:roZQ+vl3
斧ソドと槌ウォリ同時に使えるとか蛮族好きにはたまらんよ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 09:57:58 ID:IDiQWMBl
>>462
六層でもカスメやバードと組んでメイン火力だったけどなあ
核熱は完全にゴミだが

そりゃ変化燕だとかペインだとかに比べて劣るのは否めないけどね
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 10:13:13 ID:EN5o8M/o
猛戦や鬼力が乗るだけマシって他のゲームの魔術担当さん達がおっしゃっております
ゾディはどうなるかわからんが
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 11:21:48 ID:IDiQWMBl
>>472
1の頃は幻想曲以外に強化方法なかったからそれに比べれば良くなったよね
つうかケミが弱いんじゃなくて他が強すぎるだけというか
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:00:48 ID:Uamagx3s
結局ケミが弱いんじゃないか
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:49:58 ID:6ZLAxZVs
つーかクリア後前提で言うのやめてくんない?俺まだ3層だしケミはブシより強いよ
火力足らなくなったら変えればいいんだし、弱いからなによ、氏ねよ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:54:01 ID:a/4Fr8a5
氏ね って日本人の鳴き声だよね
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 14:54:38 ID:sMrZ2wnY
やっと四層来たぜー
やっぱドクブシカスは強いな
ただこれだと姫子の負担が激しいな
すっかりアムリタ漬けの薬中になりました
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:12:01 ID:EN5o8M/o
>>475
発売から二年も立ちゃそりゃクリア後前提になるさ…
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:27:37 ID:RM6I6d4O
TP切れるとゴミっぽいからケミ使ってないわ俺まだ3層だけど
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:30:27 ID:UzHrTegL
>>476
在日死ね
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 15:32:38 ID:YqCIvT65
ケミはTECが早めに上がりきるから終盤で威力が頭打ちになるのと、ブシが全体属性を持ってるのが痛いな
中盤辺りは装備あんま気にしなくても火力が出て便利
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:19:27 ID:gjPwYnU+
ブシドーの全体属性がもうちょっと控えめな威力だったら良かったのにな

まあ、序盤から中盤にかけてのレアドロップ集めには活躍できるし
ケミは弱くないよブシとか他が強すぎるだけさ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 16:34:25 ID:trglvDBG
そうか俺がクズなんじゃなくて他の奴らが凄いだけなのかよかったよかった
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:52:17 ID:EN5o8M/o
毒や博識までカスメ様がもっていってなきゃな… 
ブシは全体火力に加えて腕縛りとかツバメとか色々できるのに
アルケは単純な火力担当にしかなれないのも痛い
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:57:30 ID:oskURKmt
ケミ馬鹿にしやがって 中盤までケミ 後半ブシ が鉄板だろ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 17:59:45 ID:QfGoIEY6
カスメ様がいればブシもケミもいらない
つまりカスメ様最強
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:02:49 ID:qDwYXShP
幼子一人で倒せるパラ最強に決まってんだろ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:15:01 ID:D5gmG+Q4
ブシの本領はニヒルが手に入って、ツバメや全体属性が使えるようになってから。
四層辺りまでは核熱無双だしね。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:18:18 ID:CLFSeEyH
自分ブシは燕特化+白刃+ブースト+その他ちょくちょくしか使ってなかったが全体属性そんなつおいのか。
アルケは6層でもバードの歌に乗せて雑魚一掃してたんだけど。
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:19:17 ID:QM/+OryZ
カスメは睡眠・毒を単体効果にして
博識はケミに返し、ペインは切って、それでもまだ便利だからな

ブシも正直、火力トップでダメージ以外にも出来ることあるんだから全体属性はなくても立場崩れないだろ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:22:50 ID:HiWLJhkC
しかもブシは職業誤魔化して登録してVにまで出てるからな

汚いさすがシノビ汚い
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:30:00 ID:QibxKo/q
>>489
強いよ
でも、当然のことながらブシの全体もコスト高いから、雑魚殲滅のメインで使うなら
TPブースト10とアムリタor転化ドクは欲しいかな
あと>>488が言うように、ニヒルも欲しいね

TP効率的にはアザステ全体1チェイスが一番だと思う
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:33:34 ID:sMrZ2wnY
姫子とかモロだよな
他はイメチェンしてるのに
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 18:39:11 ID:s/7L/F4c
姫子は生き別れの双子でおk
ブレイクショットとかAGI的に考えてもガンナーと足違えの呪言って相性いいよね。
ガンナーのチャージ属性ショットって敵を選べば跳弾より威力高いのな。
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 19:17:12 ID:EN5o8M/o
ガンナーのためだけに俊足なり足違えするくらいなら全員に恩恵がある他スキルで色々仕込みたいからなあドクもカスメも
そんな時足縛りが地味に便利なんだが
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:20:29 ID:2Yicobn2
まだ15Fなんだけど3発売日までにクリア出来るかなー
まだ未クリアの人いるの?
いまんとカスメ&ドクトルペアが強い
呪いでTP回復してそのTPをあげたり…
あとガンナーが弱く感じる
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:24:38 ID:EN5o8M/o
頑張って火属性でサラマンドラ倒せば強くなるよ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:28:25 ID:ybzE/nKO
今14F
PT編成しなおそうとしてるけど全く決まらん
Vの予行演習みたいにしたくて買ったんだけどVには居ないような職が強すぎるんだよなー…
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:29:51 ID:2Yicobn2
ところで
13Fの一人で行動するクエストには感動したね
一人で行動しろっていうから回復役がいいだろうとドクトルで行った
戦闘は逃げれるだけ逃げて回復して目的地にたどり着くと
突然戦うはめになって終わったと思ったら敵はカニ1匹
カニという強すぎず弱すぎず防御が高いがヤドカリに比べれば攻撃力が低いという
カニのチョイスに惚れたね
しかも1匹
ギリギリ倒せたけど糸買い忘れて戻る途中に死んだけどな
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:38:18 ID:kJszY/IL
13Fの隠し通路に気づかなくて、1人とか無理だろとおもったなー
あとでwikiのマップ見て愕然とした
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 20:47:07 ID:sMrZ2wnY
13Fはパラでいったな
全力逃走で戦闘なしスマイトで瞬殺余裕でした
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 21:07:00 ID:3XemVP0G
主人公設定のガンナで行ったら食べられました
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:07:40 ID:RomSloMR
桜並木の妖鳥を撃破したぞ!

なんか一発だったんですけど…しかも死人すら出てない。
柔らかいし殴りは挑発パラディンで2,3発持つし混乱はせいぜい一人だし。ナニコレ?いいのこんなので?
たまたま行動がハズレばかりだったのかな?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:17:02 ID:UzHrTegL
スキュレーの後だから尚更あっけなく感じるだろうな
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:22:28 ID:G0v9kBdZ
気にスンナ
それはそういうもんだ
一部では4層雑魚より弱いボスと言う異名を持ってるぐらいだからなw
その分、23Fで歯ごたえがありすぎるボスがいるから、そっちでがんばれ
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:30:27 ID:icev6C7n
混乱で逆無双が始まってあばばばば、ってならない限りまずhageる事はないからね。
ハルピュンパの怖さは実質1発目の金切り声のみに集約されている。
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:40:34 ID:RomSloMR
なるほど。21>23ってすぐだしそっちに期待…じゃない、ビビっておこう。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:41:52 ID:IDiQWMBl
混乱は怖いし攻撃力も結構あるから怖いっちゃ怖いんだけど、
いかんせん防御力が低すぎるのよね

スキュレーが硬いだけに尚更そう感じる
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/05(金) 23:43:50 ID:EOzeQSwl
スキュレーのここが強い!
・防御力が高く物理ダメージが通りにくい
・ク ラ イ ソ ウ ル
・睡眠や脚縛りで回避不可の状況下に繰り出される低命中の全体500ダメ
・そもそもほとんど使わない単体状態異常しか怖くないスキルが無い

ハルピュイアのここが弱い!
・2層ボスと同じ防御力で突弱点、しかも三色も普通に通る
・ストームフェザー(笑)
・高ダメスキルも単体に250×2程度なので、パラが挑発すれば済む
・そもそも開幕に使うだけの全体混乱しか怖いスキルが無い
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:19:18 ID:xUCE31oe
ハルピュイアさんはレアドロップ狙うと強い…というかめんどいんだけどな
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:21:27 ID:0Dg8fGkp
妖鳥さんはレアドロップ狙うと、大変になるんだけどねw
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:41:50 ID:iEn9kvhm
>>506
ずっと気になってたんだけど
ハルピュンパってなに?
なんかのネタ?
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 00:42:10 ID:8T5iZ2Yt
ほんわかグラにだまされたかもしれない。
初めてやっているけどアトラスなのを忘れていた。
下手したらBUSINよりむずかしいよ、これ。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:18:04 ID:QliGhBUD
エスバットとスキュレーを連戦にしたらどれくらい鬼畜になるだろうか
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:26:01 ID:A2Rwx8Gg
>>509
スキュ姐様は脚縛りもボーナスターンじゃない?
次のターンに素早いキャラでαオールしちゃえば、4人ぶんの行動をタダもらいしたようなもんだし。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 01:51:51 ID:NBrXFGwm
だな
初見はビビるけど対策しちまえば怖いのはクライソウルくらいだよね
ああバードいなかったら子守唄も怖いか
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:10:15 ID:io7zIcuA
うおぉぉぉぉぉぉぉキマイラ撃破ぁああああああああ
全員レベル15で挑んでギリギリ全員生存して倒せたぜ・・・
そしてその後のわんこのイベントで泣きそうに・・・

安かったから3が出るまでの繋ぎとして買ってみたけどヤバいハマりそうだwww
このペースだと3発売に間に合わないかもわからんね
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 02:34:06 ID:0Dg8fGkp
いまさらだが、30FはWiz1の10Fのオマージュだよな…
お目当てのアイテムが出るまで、何十週とぐるぐる回った記憶がよみがえるw
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 03:01:38 ID:2G5OkeOQ
>>518
俺も最近30F到達してそれ思ったわ
なんであそこだけルームガーダーいんだよw
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 07:31:10 ID:huypyXWL
>>516
つ 催眠鳥の首飾り
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 08:10:48 ID:ALCEGe/4
ちょいPTでの質問

前衛ソド、パラ 後衛アル、カス、ドルでやろうと思ってるんだが
このPTってどうなんだろうか
ここの人達の意見がちと聞きたいのですが


ちなみに役割的にはこんな感じで考えてます
パラ=盾
ソド、アル=属性攻撃+チェインの火力
カス=敵弱体化による補助
ドル=鬼力の火力強化と回復役、暇なら攻撃役
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 08:18:47 ID:Gz4o6e6D
行方不明と聞いた助手が1分後に誕生日プレゼントの助言にふらりと街中に現れた。
やっぱ単なる痴話喧嘩の家出じゃないっすかダクタァツキモーリ。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 08:56:21 ID:940DLkpM
昨日買ってきて直感でブダドカ入れるのは確定したんだけど結構強いのかな
後一人パかメかレ入れようと思うんだけど何がいいだろう
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 09:20:35 ID:NTq4x1gE
1周目なら何も見ないほうが
気にしないなら >>420-434 あたりを見てそれでも構わなければ・・・
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 09:24:34 ID:rM5ssUrc
>>521
ドクは前に出したほうがいいな。硬いし。まあカスが居るからなんとでもなるよ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 09:27:11 ID:P6xaQ+sn
>>521
ドクトルマグスは前衛職と遜色無い程度には堅いから、被ダメの分散の為に前衛に回すべき
チェイスは着火役が一人だと平凡な火力しか出ないので、属性剣やオイルや起動符などで着火役は増やそう
あとパラディンは火力として期待しないこと
まあ雑魚戦は睡眠無双で終了、ボス戦は1T中のチェイス回数をどう増やすかが鍵かと

>>523
ブダドカ入ってる時点でPTの安定は確定している
パラディンを入れてPT全体の生存率を底上げしてもいいし
メディックを入れて傷つきやすいPTの回復能力を伸ばしてもいいし
レンジャーを入れて戦闘・探索を便利にしてやってもいい
>>401-440 あたりを読んでもらえれば解るだろうが、最早キャラグラで選んでも大丈夫
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 09:48:42 ID:FHm9p4Vk
雑魚戦は睡眠乙
強敵はオルボンして変化かけてブシで殴れば終了
本気でこんな感じだから困る
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 10:23:46 ID:1ndNYS5M
変化より軟身選んだ俺は負け組だな・・・
まあストーリークリアできればいいから、まあいいか
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:46:53 ID:6ltrkPh3
さっきから8連続で!!ああっと!!なんだけどさすがにイライラしてきた
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 11:52:16 ID:uvvVV3Km
レンジャーをレギュラーメンバーに入れてる人はサジ取ってない人が多いのかな?
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:21:57 ID:lMkjOtrg
3発売までに途中で止まっていた2週目データで図鑑コンプ目指し中

トラッピングって初めて使うんだけど、
コレ、ダメージ食らってから発動ってことは、
パラなりペットなりの防御スキルが無いと効果薄い?

ボス戦なんて下手したら一撃昇天も珍しくないし、
受け切ってからカウンターなんて出番限られてる気が…
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:26:27 ID:Gz4o6e6D
>>530
なんかIDかっこいいな
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:33:59 ID:8t4HoZoy
トラッピングはミスト、三色ガードなど併用で真価を発揮する
しかし、トラッピングもあてにならないよな
雷龍ブレスをトラッピングUしようとしたら、三回中二回も外すとか……
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:34:48 ID:ALCEGe/4
>>525、526
成程参考になります
ドクを前線に出せるなら、パラをブレにしてもよさそうですね
あとドクとカスに属性武器持たせる感じでいきます
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:37:07 ID:9D1wsFxL
>>531
トラッピングは完全に敵の行動パターン把握してれば強いよ
裏ボス連中へのダメージソースとしても優秀だし

あとは6層のカーくん相手に、火竜オーブ装備したダクハンを1人目に置いて
トラッピングUで被害抑えつつ殺すのに役立った
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:37:59 ID:huypyXWL
トラッピングが真価発揮するのは真竜剣取ってから
マジ鬼畜
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:40:34 ID:P6xaQ+sn
トラッピングってペットの忠義で庇ったときに発動したっけ?
パリングとか白羽とかで発動しないのは知ってるけど
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:41:39 ID:io7zIcuA
最近買ったんだけどすげぇPT考えた
チェイス特化ソードマンに属性ブシドー、属性アルケ属性ガンナーにあと誰か一人
チェイスしまくって一気に殲滅ってどうよ!
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:45:22 ID:9D1wsFxL
チェイス特化なら

ソド ドク 誰でも
 バド カスメ

で 幻想曲→鬼力→ヲークライ→ソドにブレイバント→軟身→2T目に瞬殺
がガチ
前衛にブシ入れるなら死人+属性になるが
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:46:26 ID:P6xaQ+sn
>>538
最強のチェイス特化はむしろこっち

ソド ドク バド
 ガン カスメ

1T目:魔弾・幻想曲・鬼力・軟身・ウォークライ
2T目:チェイス・猛戦・起動符・属性ショット・起動符
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:47:01 ID:huypyXWL
>>537
発動しない
忠義が残念な理由のひとつ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 12:48:36 ID:io7zIcuA
>>539
それだとチェイスするための属性攻撃が少なくないんだぜ!?
たしかに連携プレイっぽくてカッコいいが
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:07:47 ID:huypyXWL
>>542
つ 起動符
つ 属性武器
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:10:29 ID:P1sMsONJ
>>542
世の中には起動符やオイルというアイテムがありましてね…。無理に属性スキルを
揃えなくても普通にいける。オイル+通常攻撃は後半の相手にはミスしやすいから、
威力がしょっぱい代わりに必中の起動符を使うのがセオリーだけど。火種は火種と
割り切り、威力はチェイスの方で稼ぐ。
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:14:44 ID:tVHjnFIu
チェイスだけでも十分すぎる火力が出るしな
ちゃんと補助かければ三竜クラスでさえ1発4桁叩き出すぐらい
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:20:01 ID:P6xaQ+sn
>>541
thx.
後攻ネクオの発見までペット(笑)なんて言われてたのは伊達ではなかったか
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:20:26 ID:io7zIcuA
mjdk・・・そんな戦法があるとは・・・
参考にしてPT組んでみるよ
ありがとうなんだぜ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 13:26:26 ID:scZrhOEh
>>530
ウチはアザステや危機感知、フィールドスキルがメインで、攻撃スキルはパワショのみだったな。

クリア後に戦闘特化の2人目も作ったけど、アクセサリ等でSTRを伸ばさないと少々物足りなく感じた。>サジ矢
549531:2010/03/06(土) 13:35:36 ID:lMkjOtrg
そうか、やはりトラッピングはガードと組み合わせないと使えないのか…
パラもギルドに登録されてるけど、低レベルなんだよなぁ
今のスタメンを変えるのもなんだし。

とりあえず6層まではバイト系で粘って、6層まで行ったらパラとコンビにするか。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 14:49:15 ID:uvvVV3Km
>>548
やっぱそうなるかーありがとう
メンバーがなかなか決まらなくて未だに1層ボスにすらたどり着けないぜ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:15:18 ID:84KDuBVb
ガンナーを最初から最後までTUEEEさせるにはどうしたらいいかね 
中盤でアグネストラ取るのって突き抜けた無理しなくてもに可能なんかな
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:20:02 ID:tVHjnFIu
>>551
手段を選ばないならオルボン変化チェイスとかどうだろう
そこまでするならカスメ無双か爆炎チェイス無双した方が早いとか言わないで
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:21:28 ID:CwtFFWVj
それガンナーが強いわけじゃないから
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:32:21 ID:84KDuBVb
足違えとか足縛りで跳弾全弾当てにいったほうがまだガンナーの手柄って感じはするね
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:37:36 ID:AkGP831g
序盤中盤でTUEEEできるんだから
終盤つーかクリア後はそれなりで妥協していいんじゃない
それかパパガメバみたいに火力職をガンナーだけにすれば
一応最初から最後までガンナーTUEEEできたけど
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:45:13 ID:VACWiHN5
いっそガンナーを2人以上入れるとか。
必然的に活躍の機会は増えるし、バフデバフを上手く使えば火力も相乗的に上がるはず。
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 17:47:48 ID:huypyXWL
・雑魚相手にアザステ掃射
・韋駄天鬼力跳弾

ガンナーはLUC高めだからスナイプ系の縛り成功率は中々いいし、
少ないSPで使える三色もあるからレアドロップ要員としてかなり優秀
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:06:49 ID:dYdTj6by
ダダダ
ガガ
でひたすら縛るとか
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:08:40 ID:NBrXFGwm
アザステあればチャージサンダーもかなり強いよ
クリア後で雷弱点のボスは結構多い&耐性持ちは雷竜くらいだしね
心なしか跳弾より当たりやすい気もする
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:52:10 ID:FJ3cLuTM
至高の魔弾もいいよね
ワニ相手にスタンしなかったときは( ゚д゚)だったけどね

三竜ですら魔弾でスタンしなかったの見たことないんだが…
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:01:56 ID:3lQ0xLGf
>>560
至高の魔弾のスタン率は本来100%。当たればどんな相手も絶対スタンする。ディノゲーターだけが
例外的にスタンしない仕様になってる。ワニ自重しろ。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:17:14 ID:NA3f07t+
ワニだけがスタン耐性持ってるってことか
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:19:32 ID:rM5ssUrc
幼子もスタンするの?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:19:45 ID:6ltrkPh3
エトリアの悪夢でhageた・・・
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:21:53 ID:ZUtJPBvL
至高の魔弾のスタン率は10000%じゃなかったっけ
だから普通の耐性だと100%をこえて必ずスタンする
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 19:45:17 ID:CwtFFWVj
去れ永久にとワニはそもそも素で先制取れないからな
三竜とかに対しては異常に強い
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:19:45 ID:7rPgrcM2
スキュレーって結構手強い評価なのか、普通に進めてたらレベル62だったんんで2ターンで終わった・・
やっぱ今のとこサラマンダーが一番手強かったな、早く幼子と戦いたい
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:26:26 ID:UF48qAIF
普通に進めて62って…赤FOEも貫きつつ進んだか
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:27:13 ID:NBrXFGwm
どう普通に進めたら三層で60超えるんだよw
普通だと六層到達時で60あるかないかじゃないか
人それぞれなのは確かだけどさ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:29:37 ID:CwtFFWVj
クエストやってたら5層ぐらいで70いくけどな
三層で60はさすがにねーけど
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:30:55 ID:jTBpcS4C
レアドロップとりつつ進めてるんだが
ほぼ最強の攻撃力にもかかわらずアルケの核熱に比べたら全然よわい
このゲーム、アルケとレンジャーだけでよくね?
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:38:11 ID:NBrXFGwm
>>570
あれ、俺確かクエストもほぼこなして60弱だったんだが
鈴常用してたせいかな
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:43:57 ID:6ltrkPh3
みんなハイラガに来てもう何年たった?
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:44:04 ID:3lQ0xLGf
>>571
ラスボス撃破前の話をしてるのなら当たり前。中盤〜5層クリアくらいの時期は核熱ケミが一番輝く
頃だから。

6層に到達して攻撃力200前後の武器が手に入り、なおかつ物理アタッカーのSTRが高まってくると
また話が変わってくるよ。ケミのTECがカンストして術式の威力が頭打ちになるから、わりとあっさり
逆転される。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 20:50:57 ID:7rPgrcM2
クエ全部してるからなぁ、サラマンダーも倒さないと気が済まなかった
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 21:18:56 ID:84KDuBVb
よし俺も8階いった時点でサラマンドラ倒そう 
倒したら倒すのに育てた連中はクビにしてガンナー無双しよう
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 22:05:25 ID:UNMAWTCy
>>526
クリア後も視野に入れておきたいのですがそうするとバードかパラあたりが良いでしょうかね
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 22:12:34 ID:AkGP831g
バードかパラというか
フォース自重しないんならブダドカの4人だけでも問題ないから困る
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 22:15:57 ID:lMHOzs0L
クソッ!ギルド長の素顔見逃したっ!
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 22:20:46 ID:UNMAWTCy
なんだって
もうキャラ絵で決めよう
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 22:57:32 ID:/hz+/VB5
カスメに命中率フォローとして覚えさせるなら
下肢縛りと足違えはどっちがお得だろうか
どうせ雑魚戦は昏睡ゲーなので効果範囲は度外視できるとして…

というか足縛りの命中恩恵がよくわかりません
味方が足縛りされたら必中状態になるみたいだけど
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 23:08:29 ID:3lQ0xLGf
>>581
敵味方で縛りの効果が違ったりはしない。敵も味方も足を縛られれば攻撃を一切回避できなくなる。
一方、足違えはAGIを下げる。これにより、行動速度の低下+命中率の低下+回避率の低下という
3つの効果がいっぺんに起こる。その代わり個々の効果は低め。

要するに、こっちの攻撃を当てるフォローという一点のみに期待するのなら足縛り一択。他の恩恵も
同時に得たいなら足違えの方がいい。
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 23:10:52 ID:CwtFFWVj
縛りはボスメインに使うのに確率があれだからな
命中率上げたいなら足違えのほうがいいだろ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 23:13:00 ID:/hz+/VB5
>>582
成る程よくわかりました
パーティメンバーのスキル構成と相談しながらどっちにするか決めます
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 23:14:41 ID:NBrXFGwm
盲目と麻痺も回避不可がつくんだっけ
雑魚以外だと体感ではバステより封じの方が成功率高い気がするけど、
プラスアルファ狙うならこっちも悪くないかもね
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 23:18:52 ID:3lQ0xLGf
>>583
そういえばそうだったな。足縛りは当然確率で成功するか否かが決まるけど、足違えは弱体スキルだから
どんな相手にも絶対成功する。特に縛りが決まりにくいボス相手に使う場合、この差は無視できないかも。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 23:19:51 ID:/hz+/VB5
ステダウン系は100%付着だっけ
それも考えると足違えかなあ
どんだけAGI下げてもガンナーのが遅いだろうのが泣ける
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 23:26:18 ID:84KDuBVb
必中状態を作り出すがそれ自体は必中ではない足縛りと 
必中状態になるわけじゃないがそれ自体は必中な足違えか 
足スキルを封じたいか行動順や命中下げたいかで考えても良いかも
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 23:29:48 ID:FJ3cLuTM
三竜だと火竜は脚縛ると楽だよね
・・・雷竜や氷竜は脚縛りあまり意味ないけど
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 23:37:02 ID:NBrXFGwm
つうかわざわざ脚封じるメリットがなさすぎるよな
強力な脚スキルあっても腕封じちまえばほぼ事足りちまうし
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 23:37:29 ID:3lQ0xLGf
>>589
三竜に限らず、やばいスキルはだいたい腕か頭だからな…。腕縛りの副作用が攻撃力半減って
いうのも大きい。攻撃力的な意味でやばいスキルなら腕縛りでちょっと怖いスキルにランクダウン
させる事ができるから、「だったらとりあえず腕縛っとけば安定なんじゃね?」ってなりがち。

直接的な威力以外がやばい(高確率でのバステ付与とか)スキルなら、ちゃんと対応した箇所を
縛らなきゃダメだけどね。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 23:44:25 ID:/hz+/VB5
まあその分使い手も多いからな
カスメがわざわざ覚えなくても十分な事も
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 23:47:55 ID:9tmDsew3
へかんとけいる強すぎワロタwwwwwww
パLV51
ダ48
ブ44
バ44
メ52
なんだが勝てる気がしない
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 23:51:38 ID:sSj8Mvvi
You腕縛っちゃいなYo
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 23:53:27 ID:NBrXFGwm
>>593
耐壊ミスト撒いて耐邪かけて腕封じれば割と楽にならないかな
壊撃の守りを装備するのもアリ

バインドスパイクが飛んできたら泣くしかない
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 23:53:45 ID:3lQ0xLGf
>>593
さすがにちょっとLvが低くないか? つーか、デバフや縛りなしで挑んで勝てる相手じゃないぞ。
強化はきっちり打ち消して、最低でも腕を縛って、できればミストで壊属性対策もしておきたい。
麻痺や混乱も頻繁に付けられるからバステ回復手段も色々用意しておくべきだろうな。
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 23:54:37 ID:9tmDsew3
縛り要員いないんだよな……
休養させるか
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 23:58:18 ID:/hz+/VB5
バダブって文字が見えるんだが
特にダ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 23:59:25 ID:AkGP831g
6層素材の防具で固めれば
HPブースト10と蛮族と耐邪とフロントガードでしのげそう
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 23:59:57 ID:9tmDsew3
>>596
さすがにレベルが足りないか……
全力で逃走してきたツケか
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 00:01:54 ID:W1lGCaBb
>>598
トラップ特化なんだ
武士は燕特化
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 00:03:23 ID:BhYObacW
オールボンテージは?
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 00:03:24 ID:EGrYrxr8
まあでもそのメンバーならそこまでレベル上げなくてもいけるべ
パラディンもいるから頑張れば勝てるよ

ソースはドレバアガ平均51で倒した俺
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 00:06:01 ID:9tmDsew3
>>602
!! その手があったか!!
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 00:09:36 ID:DiYHASS+
アクセラを山盛りで持っていってパラとダクに使いまくれば完全防御とオルボンの連発でどうにかできそうではある。
アクセラが尽きたら即死だろうし、アクセラの使用タイミングを間違えたらやっぱり即死だろうけど。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 00:11:40 ID:BhYObacW
その場合猛戦ツバメだけで削るわけか
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 00:20:42 ID:98z/bRp2
30F大部屋で無双乱舞楽しいです^^
幼女部屋についちゃうとできなくなるのが悲しい
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 00:46:04 ID:W1lGCaBb
とりあえず何とか倒せたよ
少しレベル上げた後余ってたスキルポイントで急遽取得したエクスタシーと燕の二本柱と
アクセラやらネクタルオール2やらミストやらアイテム総動員の物量作戦で長期戦の果てに削りきった
三点縛りが長いこと続いたあたり運が良かったか
アドバイスくれた方、そしてアクセラよ、ありがとう
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 00:47:57 ID:UiRhgywH
■中衛を下げてパを入れるくらいなら、メを入れた方が楽。
■ダ・ブあたりはSTRよりもTPを先に上げた方が気持ちが楽。
■レに戦闘スキルは一切不要。諦める。せいぜいHPくらい。
■エリアキュア・精霊の守りは取るべき(もちろん休養前提)。
■金が欲しけりゃ、メを入れろ。(博識・戦後手当・リザ)

異論は認める。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 01:00:41 ID:EGrYrxr8
>>608
撃破おめ
そのレベルだとどうしても物量作戦は避けられないよな
でも物理耐性のボスはこの先いないと思うから少しは楽になるんじゃないかな?

>>609
大体同意するけどエリアキュアは全くいらん
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 01:30:56 ID:ye/8AxJJ
エリアキュアはちゃんとクエストを消化したり、休養後のレベル上げを苦に感じない、まったり進行プレイヤー向けだと思う

レンジャーのパワーショットLv10はザミエルじゃなくても5層までなら全然使えるぜ
さすがに6層では通用しないぜ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 01:41:58 ID:B2ry8OEQ
とりあえず足違えさんは意外と有能だった
幼子にブレイクショットでスタン入れられる様になった。
足縛りは成功率低い癖に掛けた次のターンでいきなり解けたりするんだよね
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 01:49:51 ID:rDjap3Wd
やっぱりオルボンですよね
まあSP振ってまで縛るなら腕か頭
パラよりも余程PTの生存率に貢献してるな
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 02:00:09 ID:at8FXWSK
エリアキュアはちょっと全体回復欲しくなったときにとってみたら便利だったけど
ちょっとしたらすぐに追いつかなくなる
休養が苦じゃないならいいんじゃねくらい

レンジャーはアザステ取ったらフィールドスキル
あとはHPに振って前衛で壁になるくらい
パワショ取るくらいなら採集スキル取る
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 02:55:13 ID:JHLDCebm
個人的にはダ・ブはTPより先にSTRだな
序盤とかでTP少しくらい上げても空気だけどSTRは効果がはじめから期待できる

ボス戦の時は全快の状態で挑戦するようにしてるし、SPが足りないと感じることのほうが少ないや
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 06:21:04 ID:e2ZVwOXj
マスタガイド見ると足違えは相手のAGI40%に下げるみたいだな
AGI160%の俊足化やAGI150%の韋駄天と併用すればよほど速い相手以外は5ターン持つ準アザステみたく使えるのかな
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 10:04:12 ID:vdz7zx0U
まだ始めたばかりの新米冒険家なんだが

リスさんぱねぇ・・・
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 10:26:40 ID:a/cRo0jn
>>617
最大の敵ですから
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 10:37:31 ID:5r6UC62M
リスはいつか改心してくれると信じてた俺が馬鹿だった
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 10:49:07 ID:KzwCTmWL
予備とリス用を常備するのは常識ですよ奥さん
採集マラソンしてると忘れちゃうけどさ!
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 10:55:18 ID:J1FzmmwZ
最後に今まで盗った糸全部返してくれたら面白いだろうなぁとか思ってた
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 11:01:41 ID:e2ZVwOXj
糸を渡した回数によって隠しボスの繭がより層を増して強化されると思って渡しまくったのに…
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 12:39:54 ID:SpUQtRUy
リスを考えた奴は天才だと思う。畜生
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 13:19:27 ID:wzfNYoX5
最初の頃はリス出ても何も取られないって表示だったから、ランダムでなんか取るのか、とか思ってたわ
あとから糸なんだと気付いた時は地獄だったな・・・
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 13:27:35 ID:WpOUwJ9c
リスの居た場所にアイコンを置いているのは俺だけでは無い筈
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 13:31:13 ID:rLjmU6Ew
リスってそこまでのもんかね
糸なんて3つ持ちが基本だし選択可能だし別に面白くはない
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 13:39:34 ID:CkoHjoxj
三つ持ちが基本→予備しか持たず、たまに補充を失念する人も居る
選択可能→「どうせとられるんだろ?判ってるって。 あ、いやでも…今度こそ何かあるかもしれない」

様々な視点を持って今一度冒険の旅に出かけよう。そうすれば実生活で物覚えの悪い新人にイライラすることも減る
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 13:49:31 ID:dFu6Y8Yu
オレは1つしか持って歩かなかった
アイテム欄が圧迫されるのが嫌だから

2つ持ちはよく聞く話だが、3つ持ちが基本とは寡聞にして知らなかったよ
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 13:56:06 ID:e2ZVwOXj
俺は4つ派だったな 
補充忘れまくっても安心
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 14:15:51 ID:CkoHjoxj
4つまで用意する貴方
ラストエリクサー等の類は最後まで使わず塩津けにしてしまい
また探索中TPやSPといったポイントが常にある程度無いと落ち着かず、ケチりまくり
DQにおいては「ガンガンいこうぜ」などもっての他、MPというのはボス戦でしか基本使わないもんだ!
また分岐を警戒してセーブは多めに作っておき、気に入ったシーンの直前のデータも勿論保存。但し結局見ない。

なんて事はありませんか?
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 14:17:14 ID:CkoHjoxj
津けってまた妙な変換が。

気合入れすぎてプレイして、途中でバテてしまい暫く積みゲーと化す。 なんて事もありそうだ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 14:20:31 ID:NrHyXmem
>>630>>631
ちょっと前までひとつだけだったけど最近になって二つ持ち歩くようになった者なのに見事に当てはまってます
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 14:27:14 ID:e2ZVwOXj
>>630
全くありません 
単に補充忘れやすいからです 
セーブし忘れたまま電源きったりすることも 

消耗品は逆にガンガン使うタイプかな 
ガンガン糸使いたいからたくさんもってるともいえる
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 14:48:19 ID:9cn4Cqzc
まるで俺を見てるかのような正確な指摘。
糸は四つか五つ持ってるけど、出る度補充してるので少し邪魔。だけど無いと不安
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 14:52:35 ID:8a+57Puo
>>630
ああ……まさに俺だ…orz
メガテンとかでもレベル上がりすぎて、ラスボス戦でも通常回復で間に合ってしまうw
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 15:01:50 ID:8f25j0F4
ラストエリクサー等個数が限られてるアイテムは使えない貧乏性の俺だが
その点世界樹は採取さえすれば無限に手に入るから気軽につかえるな
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 15:16:06 ID:MQtXi6h9
糸はよく買い忘れるから常に3〜5本持ってるな
それでもいつのまにか1本とかになってて焦る
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 15:20:05 ID:NJo2M9QV
断然一本派
もちろん事故率高い
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 15:28:07 ID:ioaxvICD
俺はいつも3本持ってたなぁ
リスに糸取られた!でももう一本あるから大丈夫!→な・・・無い・・・
っていう感じでやっぱ2本だけ持ち歩くのが一番楽しそうだと思うんだ俺は
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 15:33:25 ID:Uxix181H
18階までドクメディの回復万全態勢で行ってたけどついにメディをクビにした

回復が必要なターン以外は防御安定のニート、しかも回復はドクに先を越される
そんな状況でもメディを残し続けた俺は何だったんだ・・・
いなくなっても何も変わらなかったぜ
いや、むしろパーティーメンバーが1人増えて楽になった
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 15:38:32 ID:16v++Oml
メディは博識とかで金を増やすクラス
回復するから銭がたまるんじゃない
銭を貯めるために回復をするんだ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 15:39:28 ID:qDR1h20a
それは愛
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 15:57:43 ID:98z/bRp2
ヘヴィストlv10で5割スタンおいしいです
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 15:57:45 ID:ReI3GzlB
メディは博識とか戦後手当とか、パッシブスキルは優秀なんだけどね。
そのぶん敵を封殺するスタイルのカスメ辺りとは相性が悪い。あっちも博識持ちだし。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 16:07:38 ID:H19p00tx
>>643
うぃき見ると全然スタンしないみたいだがそんなにスタンするのか?

Lv10で威力は通常攻撃の約4倍。
レベル問わずスタンはほとんど発生しない(付加効果の存在を忘れるほど)為、純粋な強攻撃と考えた方が良い。
強攻撃のイメージに反して行動速度補正が極めて高い。ただし、命中補正はイメージ通り低い。
前提の枠数を考えると序盤からメインに据えていくのは厳しく、そもそもメディックには前衛が務まるほどの体力もない。
どうしても使いたいならLv70引退後がお勧め。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 16:09:47 ID:16v++Oml
まぁドクとメディが一緒にいれば
メディックが暇になるのも仕方ないよね
だからwikiのドクの記事にある
バステ無し+メディック有りのPTで悲しいことになるのはメディックの方だと思うんだ
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 16:10:21 ID:dFu6Y8Yu
メディはクリア後は割りといけるよ
ドクのエリアヒールじゃ回復しきれないようになってくるから
あと蘇生薬を持ち歩かなくていいというメリットもある

>>644
むしろカスメと相性いいと思うんだけどな
メディならペイン→回復という行動順になるが、ドクだと回復→ペインになってしまう
まあ封殺する場合はこの限りではないが
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 16:10:22 ID:LJxg8PjT
槌系統の武器って全然使わなかったなー。前衛のスキルも武器依存だし。
すごくもったいなく思った。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 16:15:36 ID:NrHyXmem
賢者の杖が出るまでミラージュロッド一筋でした
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 16:43:44 ID:LJxg8PjT
杖と槌ね
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 16:50:33 ID:EGrYrxr8
メディは探索ならドクより圧倒的に優位かな
博識やリザレクションは勿論、戦後手当や警戒斥候も役立つ
TPもドクより豊富だしね

ドクは呪吸あるけどSP食うし面倒だし、
何よりカスメいるならそもそも回復自体殆どいらん

ただやっぱりボス相手だとどうしてもメディはドクと比べて微妙
回復量多いって言ってもドクのエリアヒールで最後まで十分だしなあ
1から思い入れあるキャラだったから赤竜で投入したけど、
どう考えてもドクなら遥かに楽だった
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 16:53:45 ID:98z/bRp2
>>645
ソース探したけどなかったどっかで見たと思ったけどなあ
つか実際に使ってみるのオヌヌメ
雑魚なら6層でも余裕でスタン入ったし
ボスやFOEは相手の耐性がでかいけど
俺はメよんで30F無双したんだぜ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 16:58:06 ID:H19p00tx
>>652
マジか
レベル70くらいか?

個別の職業のメディックのスキル使用感のヘヴィストの所の紹介だよ。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 17:03:57 ID:J1FzmmwZ
ボスはドクの方が楽って言う人結構いるけど、後半ボスは攻撃激しいから回復し続けなきゃ
いけなくて鬼力掛ける時間が無くなることもあるからなぁ

メディとドク両方入れてメディは回復特化、ドクは鬼力特化するのが俺のジャスティス
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 17:04:54 ID:H19p00tx
メディのヘヴィストは早いらしいし
それでちゃんとスタンするならかなり凶悪になりそうだな。
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 17:06:11 ID:98z/bRp2
>>653
いや5割の方のソースが見つからなかった スレの過去ログかな?

メよん71だとゴレムス無理ゲだったんで80レベだけど
ボス系でも耐性低いやつならクライソウル(笑)ウォーハンマー(笑)できたぞ
スキュレーはリアルラック臭くもあるが
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 17:15:31 ID:EGrYrxr8
>>654
鬼力化なくても単純に硬い&速い&回復力十分だから
メディックを入れる必要性が感じられないというか
それプラスアルファで鬼力化と祓化が便利だしね

回復に追われるって言ってもドクメディよりドク2の方が良い気がする
職被りは抵抗ある人もいるだろうけど
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 17:22:25 ID:J1FzmmwZ
>>657
HPブースト10だとエリアヒールでは追いつかないんだよ
あと、メディの遅いってのも氷河の鉄杖さえ入れば全く気にならないようになるし
こうなると純粋な回復職としてはメディが圧倒的
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 17:25:57 ID:98z/bRp2
6層ついたらアイテムが最強になるから大丈夫
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 17:34:28 ID:EGrYrxr8
ちゃんと対策してれば1ターンでドクの回復量以上喰らうことなんてそうなかったが
氷河にかける金を他の武器やアイテムに回せるし

ミストとかアクセとか縛りなんて面倒だから嫌だ脳筋最高ってのなら
確かに足りないかもしれんが
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 17:37:18 ID:e2ZVwOXj
ドクメディについてはパーティ編成とか単純な好みで変動するくらいの良バランスだからなんとも 
回復量が足りるか足りないかも戦法次第で変わるし 
俺は1層から6層までドクで十分だったし 
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 17:42:37 ID:vh7O7eeS
そもそも氷河って6層だもん
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 17:47:07 ID:98z/bRp2
1層2層に関しては死なないプレイが難しいからメディかな、いちいちネクタルに500円も払えん
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 17:51:01 ID:e2ZVwOXj
ネクタル買えないころは死人が出るたびに帰宅してもいいんじゃね 
まぁ無駄にFOEに喧嘩売らなきゃそんな死ななかったけど
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:00:26 ID:EGrYrxr8
一二層はイビルアイとか猪突猛進で事故る事も結構あったしなあ
あと倒せる筈なのに避けられて毒とか
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:05:30 ID:H19p00tx
始めの方こそメディのリザは必要だよな
キメラ倒せるようになれば金の心配はなくなるけど
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:19:40 ID:v4O8XvDx
ブシドーで上段、青眼、居合のどれを特化するのがおすすめでしょうか?
あと、覚えないほうがいいスキルもあれば。

キメラを倒せるようになるまでが大変だけどね。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:33:29 ID:dFu6Y8Yu
格好良さ重視で居合い一択だな
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:36:16 ID:H19p00tx
キメラ以降はレベル上げ余裕なんだから最初の組み合わせは
メディレンジャー
アルアルアル
でいいんでないか?
レンジャー育てば雑魚はほとんど出ないし少量の雑魚はアルアルアルで
完殺できるだろ。
キメラは超核×3でワンターンキルできそうだし。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:37:26 ID:+8Ca0UMz
ドクで鬼力5エリアヒールTP10まで取ったけどこれから何をとろう
PTはブダパドカです
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:37:36 ID:J1FzmmwZ
>>667
火力の上段
安定の青眼
ロマンの居合

最終的に、ボスやfoeに対してなら居合はおすすめ出来ない
スキルはバグで完璧に罠スキルとなってる死地の心胆・小手打ち以外はそれほどハズレはない
小手打ちはバグで腕封じが発生しないけどその代わり月影に腕縛り効果がある
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:37:39 ID:CkoHjoxj
青眼はキャライメージが湧きにくく、動きのイメージもし難く
どうやって脳内で動かして良いか考えるのに難儀する。

普通の剣道と言えばそこまでなんだけど、それじゃあ妄想が膨らまないでござる
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:38:35 ID:98z/bRp2
>>669
ゲームを楽しむバランスって難しいな
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:40:14 ID:16v++Oml
それだとメディいらないんじゃ
たしかぺよんの人はレアアアアで速攻クロガネから首輪もらってたよ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:43:41 ID:H19p00tx
>>674
それでもいいんだろうけど回復役なしはちょっと自信がなくて。。。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:44:13 ID:WpOUwJ9c
>>670
HP10とバフ解除1あたりあればいいんでない?
他に鉄板で必要なものなんて無いよ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:44:47 ID:e2ZVwOXj
ツバメが連発できるようになるレベルまでは鎧抜けでいくのも悪くない 
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 18:54:42 ID:vdz7zx0U
キメラ戦は他が早々に退場したから師匠が盾で撲殺してくれたなあ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 19:08:21 ID:v4O8XvDx
>>671
上段が火力重視で、青眼が安定重視で、居合がロマン…?ですか、
うちのパーティーじゃ、一番の火力なので、上段で行こうと思います。
ちなみにパーティーはパラ・ブシ・ガンナ・メディ・カスメです。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 19:10:39 ID:H19p00tx
正眼の月影は威力そこそこあるし腕縛りもつくしオヌヌメだぞ
腕縛りは本来なら月影にはないはずのバグだからお得感あるしな。
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 19:17:46 ID:rrV3CtbD
メディが最高なんやで
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 19:18:25 ID:dFu6Y8Yu
月影に腕縛りがなかったらかなり残念な技だったろうし
偶然いい感じのバランスになってる
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 19:31:19 ID:ReI3GzlB
>>670
転化をとって余ったTPを火力職に回すとか。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 19:34:15 ID:e2ZVwOXj
雷属性自体が三属性で一番使いやすいのでそれでバランスとった感じだったのかも 
小手討ち10で同じ腕縛り率出せたならそこまで変わらない気もするし
月影は残念だが
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 19:55:51 ID:H19p00tx
そういやドクトルマグスが二人居れば転化で無限機関可能なのか?
転化って自分自身は回復しない?
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 20:05:44 ID:UiRhgywH
>>685
可能じゃね?
自分にはかけられない。TP40が無駄になる。
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 20:18:41 ID:DiYHASS+
>>685
できなくはないけど効率は良くないぞ。全振りして使っても36消費して40回復だから、ドク2人で
転化をキャッチボールしてもお互いに4ずつしか増えていかない。カスメと組ませて呪吸大斬で
敵から吸い上げた方が遥かに効率がいい。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 20:24:21 ID:+eSJN5zl
>>674
スマン、そのPTじゃあないんだ。アルケは確か入ってたが
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 21:41:32 ID:+8Ca0UMz
縛り無しでボロボロになりつつもスキュレー倒した…
4層FOE居すぎて全然進められねえ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 22:10:19 ID:5xFogeT7
ようやく上帝さんを倒した
きつかったからアムリタアクセラ買い込んでオルボンとか鬼力核熱使っちゃったけど
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 22:49:31 ID:Rkc0ebnQ
戦略立ててやっても勝てなかった三竜に、力押しであっさり勝てた…
確かに嬉しいんだけど、なんなんだろう、この感情は…
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 23:29:23 ID:kQZ4GW4g
スキュレーちゃんエロすぎ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:35:47 ID:9yjUHsMt
>>672
青眼イメージ自分はクロノなんだがw
突きに回転加わって強そうだし
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:37:55 ID:VA0yM7DN
武器辞典埋めに28Fかぼちゃと戦った。
博識もちが二人いたもんだから乱入前のドロップでかぼちゃのドロップが
押し出されて、精神的にhage

しかし、かぼちゃに変化効いたんだ。ほんとカスメさんは無双だな〜
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 01:49:43 ID:Ir++bdNY
アザステオルボン変化やってからちくちく通常攻撃で虐めるのが好き
おいこの南瓜動かねえぜハハハ姿が見え無いだなんて言っといて丸見えじゃないかアハハハ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:33:36 ID:keRbDsTo
遂にカボチャ凌辱か…
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 02:58:52 ID:xdTm5SOc
「穴さえ開いてればなんでもいい」
俺はまだ未熟だったようだ
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 06:09:55 ID:jPK1vkJ/
V前にUをクリアしようとコツコツ進めてやっと30階まで来たんだが思わずワロタ
これはいいオマージュ スタッフやりたかったんだろうなあw

まだ裏ボスもワイバーンしか倒してないから勝負はこれからだぜ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 07:41:09 ID:+pDrnsAR
オレもVでる前にUクリアしようと始めた!
久々にやったらぼこぼこにやられてばかりでワロタ。まだ三階なのに
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 09:03:32 ID:hkrv/dKB
俺も復習のためにまたやってる
前回燕2人と跳弾の火力PTのつもりだったけど
今回ケミ子とカスメ入れたらただのマゾPTだったことに気づいた…
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 11:35:40 ID:6dKeoyyx
28FのE−7の採取ポイントって敵しか出て来ない??
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 12:41:21 ID:SlpSyl2x
>>701
D7? ラック低すぎるんじゃね?
出ないポイントとかかないだろ。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:02:40 ID:0T9prqVh
ギルド長の素顔を拝みたいんだが、見逃さないようにするためにはどうしたらいいの?
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 13:41:53 ID:Pp8DTt62
とりあえず誰かと話す時は三回話しかけろ
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 15:08:35 ID:rIcgtbEb
28F右側は敵がやたらと出やすい上に、すぐ後ろにカボチャの沸く場所がある罠ポイント
銀星石欲しいなら28F左か29Fおすすめ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 16:32:23 ID:r8zxRqGN
しなる枝って7Fまでいかないとないの?
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:06:27 ID:exWlVTMk
>>706
3F〜5Fで伐採すれば入手可能
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 17:23:31 ID:Ir++bdNY
>>703
クエスト受けた後も樹海に出る前も樹海から帰ってきた時もすぐにギルド長に何度も話しかけてハァハァしてれば大丈夫
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:29:16 ID:2bwrsILi
あんまり期待しすぎも駄目だけどな
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:30:59 ID:OYEXr/D4
先生、クイーンズボンテージが出来てからダクハン様が鬼です・・・
ブシ娘にも攻撃力196の武器が出来てしまいました
パラのスマイト連打アタッカーはもう過去話か・・・
無理矢理力+5のアクセ付けて頑張ってもらってたんだがな・・・
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:44:16 ID:4/sgkgDn
パラは元々アタッカーじゃないからな
真竜剣や殺戮の盾が入れば話は別だが
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:46:52 ID:LwfysCoo
ジャガーノート強すぎhageた
勝てない・・・
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 18:51:20 ID:39xeNxRB
王者の爆進と蛮勇の障壁の発動条件を見切れば多分勝てる
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 19:01:47 ID:ZdjTwD7R
ヘカトンって一旦倒さないとショートカットは開かない?
レアは後回しにして勝てる編成でいくほうがいいかねぇこれは。
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 19:03:10 ID:MKIgAHJx
ショートカットが存在しない
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 19:07:48 ID:ZdjTwD7R
マジデ こいつは面倒だなァ。
久々に電源入れたら引退したてホヤホヤばかりだぜ。
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 19:25:03 ID:LY4D6gDJ
なるべく全員使ってあげたいからボス毎にメンバー入れ替えしてたらなかなか進まないぜ
みんな本編クリアまではメンバー固定なのかな?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 19:30:19 ID:3L588WQY
最初は1パーティのみだったな。
鍛え終わらないと気がすまないタイプなんで

んで、クエスト用にレンジャーとか育てたりしてた
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 19:49:49 ID:xIfQVAtm
レベルうpのタイミングがずれるのが嫌なんで1人でも死んだまま戦闘終了したら即リセ
地獄の日々だったぜ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 19:54:10 ID:6dKeoyyx
>>702>>705
5回連続で敵が出たから完全に罠なのかと思った。
もう2度とここでは採取しないよ…。
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 20:13:48 ID:3L588WQY
でも俺はそこでしか銀星石でなかったなぁ
ああっと承知の上でひたすら採掘しまくったMYチーム……
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 20:21:09 ID:6WDIP4AG
4層南瓜レアドロ狙いでダクハンフォース溜め
やっと貯まっていざ南瓜へ!
南瓜の目の前でエンカウント カマイタチ3体が襲いかかってきた!!
ダクハン集中攻撃されhage

うわあああああああああああああああああああああああああああああああ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 21:03:13 ID:0oUqBIDy
フォースに頼らずカスメ一人に超重労働させて全縛りした俺に死角は無かった
もちろんボンテージが図鑑最後のアイテムになりました
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 23:26:32 ID:F2NEeIRz
3に備えてニューゲームを始めていた俺もようやく99マラソンの1周目が終わりそうだぜ
流石に前データの全職99+1までには時間が足りないが、せめてメインPTだけはやっておきたいな
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 23:41:06 ID:LY4D6gDJ
3層ボスで初めて足止め
全体攻撃痛すぎワロた
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 23:46:10 ID:BEUPrrjH
必死こいて2人組を倒した直後のあれだから最初は結構絶望するよな、スキュレーは。
運が良いと足止め系の攻撃ばかり来て楽に勝てるけど、運に頼らず何とかしたいなら
縛りを駆使するといい感じ。腕か頭を縛れるだけでかなり違う。
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/08(月) 23:53:34 ID:YLTNcCf4
昨日Lv40くらいで行って二人死んだけどなんとか倒せたわ
敵後ちょっとで倒せるんだけどこっちも全員HPヤバいときに縛り技が来た時は思わずガッツポーズしてしまった
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 01:04:20 ID:pB8DsXC1
>>719
同志よ。
UはFOEが経験値くれないおかげで地味に助かったよな。
Vは経験値くれるらしいんだぜ…
俺らの地獄はこれからだ!
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 01:07:20 ID:wQV96/Q9
今更ながら1コンプしたんで2買ってきた
前衛ソド、ドク、ダクハン
後衛ガン、アルケ
ってきついかな?
後衛のガン切ってメディ、ドクをブシとかの前衛火力にした方が強そうな気がするけど
金髪紺色帽子のガン♀入れたくて仕方がない。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 01:43:48 ID:DCishVfv
>>729
むしろガンは初期に入れておかないとキツイな
早熟すぎて後半空気的な意味で
まあバステ回復だのチェイス着火だのFOE足止めだので便利ではあるんだが

むしろソドを交換する羽目になると予想
ちゃんと連携考えないとあっという間に空気になるからなあ、ソドは
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 01:48:29 ID:cAsQVNY8
>>729
いいんでない?チェイスPTにすれば火力も出るし
ただ、資金繰りとか不意打ちとか採集で苦しむのは覚悟してな
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 02:33:01 ID:pB8DsXC1
見た目は重要だからガンは入れる方向で考えるとして、
ガンがいるならケミをカスメかレンジャーあたりに変えた方がいろいろできていいと思う。
ケミは中盤の核熱がチート級だけど、火力以外に仕事がないから面白みに欠けるんだ。
そして条件ドロップはガンで足りてしまうという。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 03:56:08 ID:nFVH11cQ
ダク ブシ カス ドクは決まったんだけど、残りの枠をパラ、バード、ガンナーのどれにするか決まらないお(´・ω・`)

バードとドクのフォーススキルが枠取り合うとか、パラ以外だとPTがやわらかすぎるとか、プレイ済みの方の意見を聞きたい

あと、バードガンナーの場合、ドクは前衛にするべきなんでしょうかね(むしろ前じゃないと呪吸・睡攻大斬が効果的に使えない?)
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:43:21 ID:gS2SFrDh
パラ入れるならドクは後ろになっちゃうんでないか
なるべくPT編成変えたくないなら属性攻撃出来るガンナーがいいかと
そうなるとドクは回復は当然として鬼力化は覚えるべきになるんで、
巫剣はちょい後になるけどね
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 04:55:13 ID:OahGNLze
属性がブシだけなのはちょっと不安なのでガンナーおすすめかな?

ドクは補助メインかアタックメインかで前後は決めていいと思う。
ただ、タ前に出すと的を分散できるメリットと倒されてPTの回復できなくなる可能性が大きくなる
デメリットがあるし後ろに置くと倒されにくいメリットはあるが、攻撃力半減、前二人がうすいので
回復でTPが早くつきるデメリットがある。
位置をかえちゃいけない決まりはないし、一度両方経験してみるのが一番早いかもw

序盤が一番苦労(戦闘と金策でw)するだろうけど、そこをのりこえればかなり強いPTじゃないかな?
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 06:14:32 ID:rwI6w7bY
ドクは殆ど前衛扱いだろ
回復目的で後ろ置くなら暇になりやすいけどメディックのが流石に良い
行動速度も差が無くなって最終的にメディックに優位取れる部分は鬼力のみになるし
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 08:14:57 ID:8tC7Klj1
属性が欲しくてそのメンバにガン入れるのはどうかと。カスもいるんだし、ブシで十分。
戦闘だけしか考えていないようだけれど、探索キャラはいた方がいいと思う。
そこで、レンかメディを推したい。どうしてもその3職の中から選ぶならパラだけど、
ドクは後ろに下がるし、レンとかメディよりもメリットは少ないと思う。
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:06:36 ID:YXp/oMTd
普通にやるならカスメがいようがいまいが属性役はほしいと思うんだがな
やっぱりガンを推したい
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 10:13:07 ID:VK03LE5Y
無理矢理ブシに単属三色1ずつとらせてもいいっちゃいいけどな 
スキル習得進行が10レベル分くらい遅れるだけではあるし
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 11:16:33 ID:DCishVfv
>>733
パラ:生存能力の大幅な向上
 全力逃走だけでなく、その単純な堅さはすんでの所でhageを防いでくれる
 しかしメリットが地味な為か、活躍していないように見えるかも知れない

バド:ブダドカ構成の弱点を補強
 耐邪と蛮族で、バステと紙装甲という弱点を確実に無くしてくれる
 フォースは防御↑が効果無いらしいので、枠の食い合いは無いだろう

ガン:便利屋ガンちゃん
 属性・縛り・範囲・バステ回復などで大半のPTの穴を埋めてくれる
 足の遅さが欠点だが、速度補正の高い銃装備で割と何とかなる
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:02:26 ID:pB8DsXC1
バードのフォースに防御UPの効果はないけど、枠だけはしっかり取ってるから思いっきり食い合うよ。

巫道→軍歌の順に使うと、巫道が押し出されて攻撃UPとHP上昇だけが残る。
軍歌→巫道の順に使うと、攻撃UPが押し出されて、HP上昇と防御UPだけが残る。
重ね掛けするなら、軍歌→巫道→適当な歌、とやれば枠に無駄はなくなる。

まぁバードはフォース以外のスキルが優秀だから、フォースは適当なザコ相手に使っちゃってもおk。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 14:21:33 ID:XDO4HA5i
どっちみち鬼力と回復とかだけで攻撃するつもりが無いんならドク後ろでも良いんじゃね
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 16:27:24 ID:021wcjlR
ドクを後ろでパラいれたPT今やってるぞ
巫剣はTP回復だけ取ってる、カスメと組んで永久機関
一応フルボンナシでエクスタ行けるようにカスメ頭縛り、ダクハン足、腕縛り、パラがスマイトで腕縛りいける
ただ、クイーンズボンテージ取った今ではそれが意味あったのか不明なキガス
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 17:24:19 ID:LObeKhho
後衛ドクは生存性が高いから、ボスやFOE戦で回復が切れにくいのが強みかな
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:31:30 ID:ooknLLRn
レンジャー+ペット4匹で戦える採取部隊を作ろうとしたけどSPが微妙に足りないぜ
せっかくムツゴロウ王国を作ろうと思ってたのに・・・
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/09(火) 18:39:04 ID:DCishVfv
さあソババババ引退マラソンの始まりだ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 02:18:54 ID:iksfuvg7
後衛2人になるんだからレンジャー2匹とペット3人の方がいいんじゃ?
それにレンジャーが2匹いれば、アザステビーストダンスが2連発できる。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 02:21:03 ID:iksfuvg7
あぁ失礼、ムツゴロウさんになりたかったのか。
でもそれならレンジャーよりパ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 03:57:28 ID:+UQraWuw
自分の採集部隊はペペペレレだけどSP不足を感じたことはないな
ペットは攻撃スキルに丸齧りとビーストダンスならフィールドスキルも取れる
レンジャーもフィールドスキルを取りつつサジ矢以外なら取れる
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 09:26:01 ID:54Hif4Q5
2日前に15階から再開して今クリア記念パピコ

ブダドガカのパーティで先にサラマンドラレアドロゲット済みのせいか
ジャガーノートも全く苦戦せずにスムーズにいけたぜ
ラスボスは確かにジャガーノートさんより弱くて笑ったw
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 11:39:25 ID:CX+0Vvzt
クエスト「擬態と捕食」を受けてD1(1,2)に来たけどイベントが起こらない
クエストを全て破棄して受けなおしても何も起こらなかった
これはもうどうしようもないの?
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 11:52:10 ID:YIGBLUnW
wikiをみると場所が13F D-1(2,2)になってたけど
単純に場所が違うんじゃないか?

場所が合っててなおかつクエスト受けなおしても
何も起こらない事もあるようだけど・・・
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 11:56:47 ID:CX+0Vvzt
>>752
ごめん(2,2)だったね
通路の突き当りを右に曲がるカドだと思うんだけどその辺りをうろうろしても何も無かったんだ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 12:33:20 ID:jaS49c/b
角の1つ下でA押して会話だろ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 12:59:28 ID:CX+0Vvzt
出てきた蟹に殺されかけたけどイベント進んだよ!どうもありがとう
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 17:49:44 ID:B1kOwS4P
城にようやく到達
でもFOE強すぎワロすwで装備整えるために下層に逆戻り

サラマンダさん強すぎです・・・
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 22:19:40 ID:givwoAP2
>>748
クロガネに「オーヨシヨシヨシヨシ」ってやってるロースハムさん、という電波を受信した。


>>749
レンは採集3種だけで15SP食うからメインとして使うにはSP振りがキツイような。

ちなみに自分の採集用地味子(Lv67)は

・STRブースト7、AGIブースト5
・逃走率↑★、先制ブースト★、危機感知★
・弓マスタリー5、Wショット1
・アザステ1(スロステ5、ソニステ3)
・警戒斥侯★、警戒歩行★
・採集3種類★


せめて引退させないと火力がちとキツイ…
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 22:30:56 ID:qMZV1IN0
警戒歩行があれば警戒斥候はいらなくね? ダメージ床を踏んで死ぬ事はないんだから、
怖いのはHPが減る事じゃなくてHPが減った状態で敵に襲われる事。FOEは見て避ければ
いいし、雑魚とのエンカウントは警戒歩行で無視できる。

まあ、警戒斥候を切ったところでSPが大幅に浮くわけじゃないんだけど。SPがカツカツなら
取らないという選択肢も十分にありえるっていう話。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/10(水) 22:32:31 ID:68Q/d7fN
それでもいいけどエンカウンターが赤になる時イチイチチェックするのがメンドクセ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 00:12:42 ID:xzBS/dnT
個人的には弓マス1でパワショ5にした方がいいんじゃないかと思った。
攻撃スキルを1止めすると命中率悪いよ。
レンジャーならTP余りぎみだから燃費に困ることもそうそうないし。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 01:02:49 ID:wb5OesvA
>>757
自分はレンが2人体制だから警戒斥候と警戒歩行は分担なんだよね

今はLv71だけど
HP:★ STR:★ TEC:3 AGI:5 逃走:★ 弓M:3 スリープアロー:★
先制B:★ 危機感知:★ アザステ:01 警戒歩行:★ 採集3種:★★★

引退前はSTRを諦めたので確かに若干火力不足だったかもしれない
それでも後衛に攻撃が集中しなければ鰐以外は掘っても大丈夫だし
道中はレンとペットのフィールドスキルで危険度0なので
28階西の採集ポイントまでなら問題が生じることは全くなかったと思う
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 05:07:43 ID:xwcL6tsV
ジャガーさん30LVパーティーで撃破記念パピコ

何も考えずに全員一斉に引退させちゃったけど意外と戦力落ちないのね
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 06:07:16 ID:YWUHO/yN
うちの探索レンジャーは弓マスタのSTR5だったけど、他の人のを見る限り逆の方がいいのかな?
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:55:54 ID:PUcjFkj+
wikiの考察データサンプルを参考に、武器の速度補正を調べてみた。
既出だったらすまん。

・行動速度=AGI×武器速度補正(端数切り捨て)
・スキル使用時は各スキルごとに別の補正がかかる。
・行動速度が同じなら、ランダムで行動順が前後する。
・行動速度が1でも違う場合、行動順は乱数によって変動しない模様。

●剣
速度補正 武器
3.0 エストック メルパッターベモー
2.5 ドヴェルグの魔剣
2.0 ククリナイフ ファルカタ グラディウス カープスタンソード コラ ブロードソード
   レイテルパラッシュ カットラス タルワール フリッサ イクスキューショナー
   バスタードソード フランベルジュ カレドヴールフ クレイモア バルムンク
   ヴォーパルソード ティルヴィング ダーインスレイヴ レヴァンティン 緋緋色金の光剣
   ドラグヴァンディル
1.5 ボアスピアソード カッツバルゲル シャムシール
1.0 真竜の剣
0.1 ダガー 世界樹の剣

●杖
速度補正 武器
0.3 氷河の鉄杖
0.1 ワンド スタッフ アムードの杖 グルズ マイマイクラブ ホーンメイス
   ラクタリウスの杖 ガラガラロッド ラクタリウスモール クリスタルメイス 白の錫杖
   ブルーライトロッド 破壊のメイス ミラージュロッド 幸運の杖 深紅の魔杖
   黄金のワンド イバラのフレイル スコーピオンモール 濃紫の錫杖 探求の杖
   コンバットフレイル 黒竜のロッド モルゲンステルン 賢者の杖 スターダスト
   アルカナワンド 白銀の王杖 ケリケイオン 神樹の杖

●斧
速度補正 武器
0.5 毒刃の戦斧
0.1 フランキスカ カリンガ スパイクドアックス チュイロバァー タバルジン
   ブロードアックス ブローバ バトルアックス 雪花の長斧 イプシロンアックス
   首狩り斧 ビリオン ビペンニス 雷鳴の斧 レインボーアックス 魔斧ゴライアス 大斧
   ハルバード ロッコバーアックス ポールアックス バルディッシュ コルセスカ
   大地の斧 ロイヤルアックス 鬼人の斧 星砕きの戦斧 爆炎の戦斧 邪竜の長斧
   樹士の戦斧

●刀
速度補正 武器
0.5 泉水 骨食 天羽々斬
0.3 刺刀 脇差 小太刀 黒作大刀 太刀 野太刀 斬魔刀 岩融 ニッカリ 九字乃定
   鬼神大王 数珠丸 八葉七福 ドウタヌキ 波文蛭巻大太刀 姫鶴一文字 蛍丸 雷切千鳥
   妖刀ニヒル 氷雨丸 獅子の子
0.1 ワラビテ刀 モノホシ竿 落葉 童子切 鬼丸 日向之興里
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 08:57:09 ID:PUcjFkj+
>>764の続き

●弓
速度補正 武器
2.0 ウッドボウ
1.5 セルフボウ コンポジットボウ 星天の長弓 ウィンドラスボウ 雷上動 風魔の長弓
1.0 スリング ヒンディ ロングボウ ラップドボウ 焔の魔弓 ハンティングボウ
   冥府の長弓 ジェンダワ アクゥアル ウォーボウ アルバレスト ガストラフェテース
   滋藤弓 アーチドロワー 紫電の破弓 魔弓アバリス ザミエルボウ 弓八幡
0.5 獣の大弓 影貫の戦弓 スノーホワイト
0.1 ショートボウ 空割の弓

●鞭
速度補正 武器
4.0 レザーウィップ デステンタクル クヌート 死者の鞭 極条の光鞭
3.5 ハートシューター
3.0 ノーマルウィップ ネイルウィップ 切り裂きのムチ ラフレシアウィップ 大鳥の長鞭
   フレイムウィップ ツーヘッドスネーク ビーストテイル 紅の長鞭 ウルフズペイン
   ブラッドチェイン 風斬りのムチ プラントウィップ 七節鞭 ナインテイル
   ホワイトクイーン ヘブンクラッパー シューティングスター ブラッククイーン 竜骨鞭
   ライトニングウィップ 八岐の蛇鞭 クイーンズボンテージ
0.1 白氷の蔦鞭

●銃
速度補正 武器
0.5 シルバーバスター ゲイボルグ
0.3 突槍銃 神槍銃 シャドウキャノン
0.1 火銃 ハンドカルバリン ハーケンビュクゼ マドファ 双眼銃 アイスカルバリン
   ナルナリ ハンドキャノン フレイムキャノン アイアンキャノン 竜槍銃
   アーケバサリー 迅雷銃 鉄鋼銃 聖銃アンティオキア ザミエルガン ドラグーン
   黄金銃 ランドキャノン エンジェルクライ グングニル メギドファイア
   アグネヤストラ アグネア

●爪
速度補正 武器
1.0 にゃん2クロー
0.3 ロックブレイカー ブラッドネイル
0.1 ダイオウの爪 アイアンクロー ヘルズクロー アクアクロー 硬石のカギ爪
   風斬りの爪 危険な爪 ソニッククロー 隕鉄のカギ爪 ウォルフラムネイル 絆守の爪
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:02:32 ID:PUcjFkj+
って、こういうのは考察スレに書き込んだ方が良かったのかも。
スレ違いに気分悪くされた方がいたらごめんなさい。
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:07:33 ID:oQ5Zg7hl

早いヤツは既出だけどここまで詳細なのは初かな?
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:23:09 ID:VzOIhD+Z
>>764-765
ふと思ったが素手も0.1なのだろうか
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:33:07 ID:PUcjFkj+
乙あり。
元々はバード用の武器をどうしようか悩んだのがきっかけなんだけど。

>>768
素手も0.1
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 09:41:57 ID:VzOIhD+Z
>>769
ありがと。やっぱ0.1か
改めて見るとやっぱ補正強すぎだよなあ
3はちょっと変えてるらしいがどうなってるのやら
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 10:16:19 ID:J5ZgGOq1
モンクとか素手ゴロ最強説であって欲しい
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:05:19 ID:5K07BWn7
一回レベルの上限を80まで上げてから
もう一回今度は67で引退させたんだが
ボーナスポイントが9しかあがってなかった
もしかしてこれって上がったレベルの上限もなくなるとか
そういうのってある?
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:18:24 ID:IxR4QG/J
引退ボーナスはその直前の引退したレベルのみに依存する
そのキャラの引退ボーナスはLv67で引退したものだから当然レベル上限も70
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:20:54 ID:5K07BWn7
せっかく80まであげたのに………

チクショオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 12:26:26 ID:HRjSFG5A
ちゃんとwikiとか見とけよ馬鹿
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 14:04:15 ID:hi3VUu4N
最強の武器(笑)過ぎて泣ける
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:25:48 ID:vKP2S6MP
>>773
上限Lvって減ったっけ?
>>772の例だとボーナスだけがLv67引退相当で、上限Lvは80のままだと思う
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 17:31:30 ID:oQ5Zg7hl
こまけぇこたぁいいんだよNEXPが棒表記になるまでLvを上げ続ければいいんだよ。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:36:44 ID:+nZtmnNx
鞭剣弓HAEEEE
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:37:46 ID:IxR4QG/J
wikiより

>・また、上限レベル前に引退するとステとスキルPのボーナスはリセットされるが、
>上限レベル自体は変わらない。

>>777の言うとおりだなすいません
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:40:01 ID:eY7gGlKw
鞭ってそんなに早かったんだな・・・スレでよく書かれる黄金PTでやり直してみるかな
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 18:51:04 ID:+nZtmnNx
そんで刀が思ったより早くないんだな 
自前のAGI差が常時二倍〜あるからなんだろうが 
速い銃と同等とは思わなかった
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:43:02 ID:xzBS/dnT
ブシはAGIの数値ならダクより高いからな。
武器補正がほどほどでも困らないんだろう。

しかし、遅い遅いと思ってたショートボウはこんなに遅かったのか。
宝箱から手に入る落葉といい、とんだ罠アイテムだぜ。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:49:58 ID:xzBS/dnT
てかこれ、Wikiかテンプレに入れていんじゃね?
埋もれさせるの勿体ない。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 19:58:07 ID:oQ5Zg7hl
wikiの武器リストの末に入れるか武器リストに速度補正の欄を設けるとか。
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 20:12:06 ID:11KwcXqz
小ネタかどっかにちょこっと乗ってたはずだからそこに上書きすればいいんじゃね
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:26:24 ID:82/oOD95
アグネアをゲットした後からアグネヤストラがショップに並んだんだけど
ストラの方が総合的に高性能?
スピードは元々最後の方だったから気にはならないんだけど。
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:28:30 ID:IxR4QG/J
アグネアはアグネヤストラ買うまでの繋ぎ
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:33:18 ID:0bGW4Q0R
純威力ではアグネアの方が上だけど、アグネヤストラはSTRうpの分威力が高まるので
実質的にはアグネアより強い。ガンナーのSTRがステブーストやら装備補正やらで99に
なったらアグネアの勝ちだけど。

何より、フォースゲージのたまりが早くなる効果で魔弾の回転率が上がるのが大きい。
敢えてアグネアを持たせる理由はあまりないだろうな。
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:36:16 ID:touAvGjH
なんで名前にてるんだろうな
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:42:43 ID:82/oOD95
>>788-789
了解。お金貯めてストラ買いますわ。
そういえばガンナーの魔弾って撃った事あるのか覚えて無いや…。
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 22:52:58 ID:IxR4QG/J
ググってみるとアグネアとアグネヤストラは名前似てるけど別物みたいだな
両方とも出典は古代インドの戦争叙事詩に登場する超兵器だけど
アグネヤストラはアトランティス人が、アグネアはインド人が使った兵器みたい
(もちろん唯の神話だろうけど)
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:10:17 ID:touAvGjH
アグネス?
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:22:44 ID:L42QFfBt
来いよアグネス、とひむかいは言った
795ロリの天敵・日本ユ偽フ:2010/03/11(木) 23:22:50 ID:osNEZvRr
     |┃三          /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
     |┃            i:::::::イ  `> ー─--ミ::::::::::::|
     |┃            {::::::::|    ::\:::/::::  \:::リ-}
 ガラッ. |┃            ',::r、:|  <●>  <●>  !> イ
     |┃  ノ//        |:、`{  `> .::  、      __ノ
     |┃三          |::∧ヘ  /、__r)\   |:::::|
     |┃            |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉  l::::::》
     |┃            |:::::::::::::'、  `=='´  ,,イ::ノノ从
     |┃三         ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:30:42 ID:3MdXirYM
14へ行け
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:35:05 ID:YWUHO/yN
メディのSPが余ってるからフルリカバリかフルリフレッシュ取ろうと思うんだがどっちの方が出番あるかな?
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:36:16 ID:mFtDho35
リカバリ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:38:24 ID:HRjSFG5A
最高性能の装備高すぎだろ揃えるの糞めんどいんだけど
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:43:33 ID:Sbgbkfu1
>>799
ないわw
あれの10倍の値段でもいい
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/11(木) 23:59:42 ID:osNEZvRr
>>797
パーティーの他の面子やプレイスタイルにもよるけど

フルリカバリ
・レベルを上げれば味方全員の3箇所縛りを一度に解除できる
・↑はメディのみが可能で他職や道具では不可能
・全体複数縛りする敵って比較的少ない
・肝心のメディが頭縛られたら使えない\(^o^)/


フルリフレッシュ
・全体異常攻撃は雑魚からボスまで使う敵は多いので結構役に立つ
・ガンナーのドラバレも同じ効果
・気軽に使えないけどβオールで一応は代用可能。
・バードの耐邪使えば状態異常に陥る機会はほとんどなくなる
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:12:18 ID:pLsNMZGD
フルリフレッシュって石化は解除できないんだよな。まあ、複数人が石化されている時点で
hageフラグが濃厚だからあまり気にする事もないが。

どっちかと言われたら俺もフルリカバリを推すかな。複数人を対象に○○縛りをしてくるって
いう敵は結構多いから1振りで持ってるだけでもそれなりに機能するし。
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:14:03 ID:j23GP0is
>>799
確かに高いが、お値段以上に役立つ装備もあるしな
逆に言うと、値段に見合わない装備もあるんだがなw
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 00:58:49 ID:S579owqD
>>801-802
ありがとう フルリカバリ覚えてみるよ
アイテムで3箇所縛りは解除できないのをすっかり忘れてた
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:46:39 ID:l4XHxPVu
ボスマラソンの金銭効率が壊れているだけであって
最高装備の価格自体は妥当だと思う。

ボスマラじゃレアドロ狙うのが無理な条件になってればよかったのにと思う。
ジャガーさんなら物理属性で撃破とか、スキュ姐さんなら10ターン以上かけて撃破とか。
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 01:52:47 ID:l4XHxPVu
あぁアンカー付け忘れたけど>800へのレスね。
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:15:24 ID:LpVSRKjO
ボスマラソンはあっという間に月日が流れるからできなかった・・・
おかげで最強武器(笑)は心強い味方でした
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 02:37:32 ID:qCryzpUg
>>805
それだと普通に攻略してる時の方が出やすいからレアドロにならなくね?
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 03:31:29 ID:hAxFewX8
ダクハン何番目に作ったか覚えてないんだが、バグ配置なのか分かる方法無い?
試しにカスメで何度か全体睡眠かましたけど確実に効くんだが
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:28:57 ID:TRYxrFZj
じゃあ今いるダクハン以外は引退してもダクハンに就かなければOK。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:48:19 ID:hAxFewX8
このダクハンならそのまま行けるって事か、サンクス
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 09:55:07 ID:WJ/Qj+/j
預かり所ってYボタンで複数選択できたのな。
偶然気付いたけどちゃんと説明書にも載ってら。
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 13:12:39 ID:Cf4QG5bo
うお!すげぇ!便利じゃん
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 15:01:48 ID:S579owqD
南瓜のばかやろー
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 21:38:36 ID:WlyTxe2j
すげー
便利だw
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 23:10:14 ID:WJ/Qj+/j
24Fで向き変えるときエンカウント判定があって噴いた
他のフロアでこんなんあったっけ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 23:12:53 ID:WJ/Qj+/j
やばいグルグル回りながら狩りするの楽しいw 歩くより早いし
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 23:41:40 ID:WJ/Qj+/j
ギルド長の落し物届けたらグルグルエンカウント直った。なんだバグか。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 00:48:13 ID:ea3PfP4c
ガンナーの属性ショットがSTR依存であることに先程気が付いた。
物理属性含まないからTEC依存だと思ってた俺の馬鹿。
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 10:14:58 ID:odxTQcKD
世界樹の遣い逃げすぎだろうがああああああああファアアアアアアkック!!!!

6F磁軸でロード繰り返してるけど30分くらい試行しても捕まらない。
乱数固定でもあるのか?カボチャ相手してみたりもしてるのに・・・。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 10:26:28 ID:Xpvsd2GY
逆に気合入れて磁軸でセーブしてさあ行くぞと思ったら1回目であっさり捕まった俺ガイル
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 17:12:37 ID:wlVqv1YE
16階のダメージ床地獄の先に逆方向を調べてもすり抜けれるようになっている壁なんてあったのか・・・
5回ぐらい調べ直してしまった
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 17:48:28 ID:kVO8AzTf
ハイラガードの町がどんな風になっているのかイマイチわからないんだが
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 19:38:55 ID:J6v4NXSA
最近このゲーム気になってるんだけど
最後の階まで行ったら終わりなかんじ?
ていうか地図書くのだるかったりしないんだろうか……
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 19:43:44 ID:5Fi2EiAf
地図を描く事が目的の半分以上を占めるゲームなので、ぶっちゃけそこがダルそうだと感じる人は
スルーした方が無難。煽りでも何でもなくマジでそう思うよ。肌に合わないゲームをやり続けるほど
苦痛な事もちょっとないしな。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 19:47:10 ID:0TX5DPqM
そこに迷宮があるから潜って、その地図を作るってゲームだもんな
マッピングとキャラメイク(育成含め)がこのゲームの9割ほどを占めてると思う
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 19:57:04 ID:biQdEb/1
このゲーム、地図を書くのが目的とか思ったことないな…
オートマッピングついてるし、ゲーム進めてたら勝手に出来上がっていくと言う感じだった。
分かりやすい、きれいな地図を作りたいとなると話は別だが…

エンディングは二つあって、表ボス倒すのと図鑑の完成。
図鑑の完成には裏ボスも倒さないといけないけど…
3DRPGが嫌いじゃないなら、一度試してみるのもいいと思うが
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 20:08:22 ID:5Fi2EiAf
>>827
それでも地図を描かずに済ませる事はできねーべ。オートマッピングではアイコンや壁が
フォローできん。地図を描くのがダルそうだと感じる人から見ればアイコンを置いたり壁を
描いたりする事すら面倒に感じるかもしれんわけで。

そういう人はそれこそ最初のミッションで挫折する事が確定するぞ。「まだ地図が完成して
ないようですね、戻ってください」の悪夢を忘れてはいけない。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 20:09:20 ID:vxz7MDXC
ニーノぉーマッピングなくせやーぼけぇー
とか言ってたのに2買って3も買う予定の俺w
完全な地図を作成せよ、っていうイベントがいくつかあってタルいけど、それ以外は最悪攻略サイトの地図見ながらプレイしてもいいし
興味があるなら我慢することないと思うぜ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 20:12:19 ID:px+5j8RB
>>824
ところがそれが面白い
って人が結構いるから
中古で安く手に入るならためらう必要はない

むしろhageを楽しめるかどうかのほうが大きい気がするな
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 20:27:57 ID:0yoJUnaV
マッピングなんて30Fまでしかないんだから楽だろ死んでもマップデータセーブできるんだし
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 21:17:08 ID:wMxMZpM5
俺は>>830に同意だな
今までやってきたゲームの中で全滅が楽しかったのは世界樹だけだな
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 21:25:49 ID:HS86rrxt
マッピング嫌いな俺はセブンスの方が向いてるかな
セブンスの方はあまり続編でなそうだからなぁ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 21:38:40 ID:O6mTPExW
マッピングは、迷宮を踏破しているという実感が得られて好きだけどなあ。
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 21:38:59 ID:YeK8ODVv
戦闘も普通につまらない
雑魚戦なんてやる必要ないくらいボスが美味しいしぶっちゃけボスゲー
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 21:52:44 ID:arxao36e
前回は7階到着直後に糸で脱出。

今回、7階の地図完成して、さあいったん帰るか…と思ったら糸がないことに気付く。
全滅を覚悟しつつも手持ちの回復アイテム全部使って、ダメージ床でヘロヘロになりつつも歩いて6階へ、
そしてぎりぎり帰還

5人中4人がHP1 やばかった
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 22:24:57 ID:HS86rrxt
>>834
オートでマッピングしてくれるんなら歓迎なんだが
いちいちペンで壁とか作らなきゃならんのがめんどい
オートかマニュアルかプレイヤーに選ばせてくれりゃいいのに。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 22:27:11 ID:EDIbBMYz
書かなくてもいいマップは書かなきゃいいだろ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 22:34:19 ID:Xpvsd2GY
踏破フラグがあると全部踏まなきゃ気が済まないからなくしてほしい。
マッピングの意味が薄れる。
地図クエストとか不正したい奴はさせときゃいいんだよ。
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 22:34:47 ID:biQdEb/1
マップをきちんと作らないといけないのはクエスト関連で1つか2つ程度
それ以外は自分がわかれば、おk
ただ、”あそこの空白が気持ち悪い”、”せっかくの機能だからやらないともったいない”
とかいう性格の人がやると作業になってつまらないかも…
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 22:38:58 ID:0TX5DPqM
>>840
確かにIの落とし穴地獄を全部埋めようとするとただの作業だけどIIはそれほど苦痛なところはないだろ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 22:40:45 ID:Xpvsd2GY
>>840
自分が踏んでないところはFOEが表示されないし…。
ああ、でも逆にこれがあるから踏破フラグいるのか。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:51:55 ID:y3yp3e9c
やっぱり人と自分とだと考え方って結構違うもんだな
3DダンジョンRPGはMAPの構造を知ること自体が成長要素みたいなもんで、レベルやスキルと同じかそれ以上に価値がある
ただ俺も踏破やオートマッピングはいらないと思う。FOEとか表示されなくていいよ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:54:28 ID:bSYiBXKY
俺も壁とか引くのも楽しいしなあ
1マスでも新しく埋めれば進展があったなって思えるし
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 23:55:09 ID:EDIbBMYz
何のための紫FOEだよ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:01:41 ID:MSKC+8eq
あれって単に3Dダンジョンなのに2DMAPになりかけた不満への苦肉の策でしかないじゃん。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:05:43 ID:y3yp3e9c
MAPはMAPに徹して欲しかったというか
自PT位置表示とか敵位置表示みたいな動的なものは一切無くてよかった
そうすりゃ下画面がだけあれば上画面いらないみたいなことにはならなかったと
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:24:23 ID:mGM+gkvh
むしろ2Dに徹してほしかった俺もいるぜ
下画面がこんだけよくできてるなら
上画面は常時ステータス表示のがゲームに集中できてよかったのに
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:25:27 ID:MSKC+8eq
いや、それもうダンジョンRPG意味ねーからw
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:34:26 ID:qExW2Neg
メディックの最終武器は何がいいんだろう。
氷河の鉄杖装備してみたんだけど早くなったのかよくワカラン…。
賢者かケリケイオンの方がいいのかな。
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 00:40:14 ID:ZX0iuTx+
>>850
特定の敵に対して特定のスキルを確定で先行させたい時くらいだな、氷河の早さが生きるのは。
それ以外ではそれほど重要じゃない。殴りメディとして運用しようと思わない限り、普段はTPうpの
杖を適当に持たせておけば十分だよ。
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:00:02 ID:qExW2Neg
>>851
了解。ああ…大金勿体無かったな…。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:10:13 ID:ChgsB2MZ
氷河にもTPうpあるし、早いに越したことはないと思うんだがなぁ。
どんな時でも緊急回復の可能性はあるわけなんだし。
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:16:52 ID:MSKC+8eq
メディはTP余るからべつに氷河でもおk
ただ早くなっていままでの戦術がなりたたなくなっても泣かない。
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:24:05 ID:ZX0iuTx+
>>853
氷河装備でもそんなに劇的に早くなるわけじゃないからなぁ…回復に早さを求めたいなら回復役自体を
ドクに交代した方がよっぽど手っ取り早いよ。蘇生とか状態異常回復とかできる事が色々違ってくるから、
単純に交代すればいいってもんでもないんだけど。
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 01:27:54 ID:7Bo3+qix
RPGのシステムが好きな奴と
マッピングも含めて好きな奴がいるみたいだな。

俺は前者。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 02:14:02 ID:8uXxXi6P
氷河だと中途半端に早くなってしまうので敵の攻撃終わった後に回復かけたい場合困る。
かといって賢者杖とかTPうpといってもアムリタ1つ分程度だし
それよりむしろHPうp杖装備して生存率上げた方がいいと思う。


それにしても神樹の杖って最強の武器(笑)の中でも特に微妙…
杖キャラはSTRカンストする可能性は少ないし
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 02:23:26 ID:8/9RTcTy
なんで最強武器って評価低いの?攻撃力一番強いんだから最強でしょ、はやく全員に装備させて無双したいわ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 02:29:13 ID:EHcFY+Vx
>>858
世の中にはステータスUPや特殊効果を持つ武器があってな…
後、攻撃速度が極端に遅いのが…
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 02:32:11 ID:ZX0iuTx+
>>858
それはひょっとしてギャグで(ry

なんであんなにことごとく遅いんだろうな、最強武器(笑)って…遅い事を利用して戦術に
組み込む事も一応できるけどさ。そういう事を考えずに普通に使えるのはもともと最遅に
近いから速度がデメリットになりにくい斧くらいだ。絶対何かの設定ミスだと思う。
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 02:50:42 ID:RHqnhqXi
杖キャラが殴るなら神樹の杖より白銀の王杖のほうが強いのは明らか
というか追加特典が重要な杖で攻撃力以外は何も上がらないとか

メディだと殴るなら白銀の王杖で殴らないなら氷河の鉄杖かな
ケリケイオンはメディックにTECがほぼ必要ないから金と素材の無駄
というかTEC+5は微妙すぎて持たせるべき職業がいまだに分からない
賢者の杖やアルカナワンドはお手頃価格だけどTP10-20差はあまり重要じゃない

まあ特定のスキルを先行させるということで睡眠カスメに持たせるのが一番便利だけど
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 03:05:01 ID:GPsPzmRx
上帝様すまない、また睡眠+ペイントレードで瞬殺してしまった。
メカカカカですまなかった上帝様。
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 04:53:19 ID:7rrYJkOL
V発売前になんとか30階まで到達したぜ…
でももうすぐ終わりとなると寂しいものだな
まずはお気に入りのキャラを99引退させてみるか
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 12:59:03 ID:9w1kZ5uy
今ちょうど氷竜からレア毟り取ったんだけど氷雨丸とニヒルってどっちがいいの?
ついに獅子の子とやらも店頭に並んでる

天羽々斬取るまではまだ先は長いお…
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:12:30 ID:ZX0iuTx+
>>864
基本的にはニヒルでイナフ。ツバメ2回分のTP増加がおいしいです。あと、氷雨丸の持つ氷属性は雑魚戦で
逆に邪魔になる事も。雷属性ならもうちょっと潰しが利いたと思うんだけどね…。

STR+5の方は装備が充実してくる最終局面ではあまり大したメリットにならない。素のSTR+STRブースト+
最強鎧によるSTR増加で引退なしのLv70でも十分なSTRを確保できるし、そもそも最強装備の天羽々斬が
全ステ+10だし。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:35:11 ID:MSKC+8eq
>>864
スキルを多く使えるということは限定回数分だが攻撃力は高いという事だ。
更にオーブ*2でタケミカヅチ連発ウマー。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 13:43:52 ID:GPsPzmRx
>>866
結局5振りしてTPをどうにかする方針の方が楽だよな
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:10:02 ID:0gTS5OmX
>>824だけどレスありがとー
地図描くの最初は楽しそうだけどだれたりしないんかなーとか思ってたけどそんなことは無さそうでよかったぜ
ボス倒して図鑑完成がエンディングっぽいけど
データ消して二周目してるぜ!って人も居るよね?
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:17:09 ID:ZX0iuTx+
キャラに愛着が湧くと消してやり直しがしにくくなる罠。Lv99まで育てるのが結構な手間だけに、
育てていると尚更。


まあ、俺は現時点で既に4周目だけどな! 前周のプレイデータを上書きした瞬間の喪失感と
新しく組んだパーティへの期待感を比べて前者<後者なら何の問題もない。多分。
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 15:21:48 ID:GPsPzmRx
NDS Adapterおすすめ
バックアップデータを使ったことは一度もないけど、気兼ねなくデータ削除できる
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 16:01:57 ID:gLBtZPJC
あれは正直おススメしかねる一品なんだよなあ
確かに便利ではあるんだけど・・・
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:33:55 ID:kCejF70z
マップも全部埋めた!クエストも全部完了した!図鑑も完成した!Lv71のキャラも全職業分作った!
最後に幼子とキャッキャウフフ
長かったけど楽しかった・・・ありがとうアトラス
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:36:16 ID:fdRBEQaN
先生!
20Fまで到達したのですが、2Fの鍵つきの扉の先にいけません!
カギは持ってるのですが、「この先には危険な〜」表示になります。
これってやっぱり何かしらのクエストを受けていないと進めないのでしょうか?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:55:30 ID:R1JUPFZK
>>872
全員99+1が残ってるぜ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 17:58:56 ID:JKkgUXab
久々に2を起動したら、何故か12階のマップデータだけがきれいさっぱり無くなってたぜ!



俺はそっとDSを閉じた
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:01:49 ID:aKlgbg2S
>>873
察しのとおり、あるクエストを受けていないと進めない。
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 18:57:37 ID:kCejF70z
>>874
勘弁してwwwww
全色71作る時もめんどくさくてやる気がでなかったというのに・・・
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 19:36:22 ID:fdRBEQaN
>>876
ありがとう!
やはりクエストか・・・鍵で行ける場所の探索をしてるから
クエストも消化していくか。3発売までにクリアしなきゃな、thx
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 23:29:30 ID:WyZDyn9S
てs
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 23:39:34 ID:MSKC+8eq
>>877
全色71なら簡単だ。
問題はそれと同時に三竜狩りとか考えちゃうとダメダ。
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 23:43:36 ID:gLBtZPJC
ワニでhageた・・・最後の扉だったのに・・・
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 00:31:08 ID:N6wZeHKT
ワニ出てこねーよ
俺のモケケなんとかと交換してくれ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 00:38:47 ID:LOpMPqco
おぜうさまの方のモケーレ・ムベンベなら大歓迎なんだがな
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 00:47:32 ID:uwTUaBDD
久々に起動して動作のもっさり感に驚いた
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 00:55:20 ID:jX5UAlOI
初めて30階を回って取り合えず近道だけ開通させようとして回ってた時に、
5つ目の扉をクリアした後の伐採ポイントでよく出して伐採したらいきなり**ああっと**→ワニ2匹で即死のコンボは完璧だった

あんなの生き残れるか!
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 02:25:07 ID:jlQkFSmr
それでも熊なら…熊なら足掻いてくれる…
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 02:34:16 ID:6Irmclla
ワニ二匹ああっとが真のラスボスだろう
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 04:34:42 ID:AxGHxA7C
>>883
幼女が敵キャラとかもぐらさんレベルの弱さでも強敵になる
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 04:52:14 ID:Vl9jucXi
わにさん撃破してUクリア達成〜
長かった。会えない、倒せないが長く続いた…
これで、”落とさない”まできたらどうしようかと思ってたw

わには頭さえ縛れれば楽勝だな。逆にオルボンで全部縛るとじゃれられてつらいかも…

さて、VまでTに戻って逆鱗マラソンするかなw
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 07:05:38 ID:xjNaSYH1
ダクハン ブシドー ドクトル
   カスメ

ガンナーかアルケミストで迷ってるんだけど、どっちがいいだろうか
ガンナーはドラッグバレットが魅力的ではあるけど、アルケミの方が火力面や雑魚戦でも強いのかな?(条件ドロップもあるし)
しかし柔らかすぎるのでドクをさげてパラディン入れないとhageまくりそうで怖い

素直にパラいれてサブでアルケミ育ててドロップ狙うのが賢いのかな、アルケミ非加入PTの方もそうでない方も意見を聞きたい
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 07:20:10 ID:aSr5UwKU
終盤はアルケミの方が火力の面で優秀だけど、序盤はガンナーの方が使い勝手はいいかも
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 07:32:30 ID:Il8Mk47f
そこでメディックですよ
hage率下げたいならパラ入れるより手堅いと思う
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 07:33:08 ID:/asOFMZ2
ケミ雑魚戦はすることが無くなりがち、ドロップは属性弾もある
ってことでガンって意見が多いかな
いっそドロップはアイテム任せでレンジャーって意見もある

ただ中盤ボス戦での核熱の威力だけはガチ
安定して潜るなら個人的にはケミかなぁ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 08:17:49 ID:aSr5UwKU
>>893
うちのアルケミさんはボス時のみ出張してた
ガンナーはサポートスキルが優秀だからなあ(ドラッグや威嚇)
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 08:26:00 ID:laLqSoHJ
アルケミさんは秘密兵器っすからFOE以外の下賎なものと戦わせるなんてとてもとても
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 08:35:12 ID:Il8Mk47f
基本術式くらい消費TP落としてくれても…
最初っから8とか過激すぐる
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 08:50:08 ID:do5mDKps
>>890
いっそ四人パーティで行くとか。正直カスメが居るから雑魚戦は余裕だし幼子でも鰐でも何とかなるだろ
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 08:50:14 ID:xjNaSYH1
上の733のレスと合わせて読んだけど見事に意見がバラバラだなぁ
それだけ答えがあるということか・・・ガンナーは後半火力不足らしいんで序中版をガンナー、後半はドクを下げてパラをいれりゅか・・・
いや、最初からパラにするか・・・いやいや素直にメディという手も・・・探索用にレンジャー・・・うごご、キャラメイク画面から6時間
ちっとも進まない、とりあえずもう一日悩みますわ、どうもでした!
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 09:11:35 ID:Il8Mk47f
あり過ぎて困る
冒険者ギルドのBGMはもう聞き飽きたお…
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 09:58:45 ID:aSr5UwKU
今Wikiの育成方針をボーっと眺めながらマラソン中なんだが
ドクを罪咎カスメと組み合わせて吸収大斬でTP回復だ、みたいなこと書いてあるが実際これどうなんだ
そもそも吸収大斬覚える余裕が出るころにはTP切れ→アイテムいっぱいで街帰還だと思ってたんだがそうでもないのか?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 10:19:49 ID:1/8nNFVE
残り三竜、幼子までいったけど確かに一度もTP不足は感じたこと無いな
そもそもある程度レベル上げつつ探索して最短ルート見つけると2、3階なら結構スイスイ進めるバランスなんだな
そして磁石があって新たな拠点になるの繰り返しだった 後半はもしもの為にアムリタ2つくらいもっておけば安心だしね
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 10:45:32 ID:CaZ2FmzQ
V発表されてからUを始めて、いま第四層に到達したトコなんだが、ここのフィールド音楽すごい好きでつい聴き入ってしまう
バトル音楽もTの特典サントラに入ってた「なんでこれ使わなかったのw」と思ってたやつのアレンジとか超激熱なんすけど!
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 10:57:42 ID:prys4vNT
>>902
>V発表されてからUを始めて、いま第四層に到達したトコなんだが、ここのフィールド音楽すごい好きでつい聴き入ってしまう

だよなだよな凄い良いよな4層BGM
和風とファンタジーっぽさが上手く融合してて名BGMのひとつだよな
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 11:19:02 ID:jX5UAlOI
>>900
29階とか30階とか探索してる時に回復役がドクしか居なかった俺は結構使った連携
アルケミも全体術式連打してたから転化も沢山してたし

お金余ってるからアムリタ使ってもいいんだけどね
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 11:19:32 ID:CaZ2FmzQ
よし、この曲は俺の今後の人生のテーマ曲に採用しよう
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 11:21:39 ID:jlQkFSmr
4層は足音も好きだ
コツッコツッコツッコツッコツッバシンッ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 12:03:02 ID:qqYrTErt
システムと壁紙きたけどアナザーこねええええええええええええ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 12:05:17 ID:qqYrTErt
IIIスレと間違えた・・・hageてくる
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 12:31:28 ID:C85Ps0et
23F大広間先の部屋で無限湧きする偵察機に押しつぶされました。
なにこの無理ゲー…1ターンキルできるくらいまでレベル上げなきゃダメ?
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 12:35:40 ID:laLqSoHJ
20階ほど前にどうやって攻略したか思い出してみようか。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 12:38:20 ID:C85Ps0et
いや…FOEおびき寄せるの合ったよなーと思って鈴を買って行ったら…
エンカウント率が上下するだけだってオチが…
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 12:39:30 ID:aSr5UwKU
監視者のことか?
それならWikiのFOE攻略で該当モンスターの項目の所を見ると少し幸せになれる

自力で解決したいなら>>910のヒントを参考に
あと8Fもかな?
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 13:05:02 ID:AxGHxA7C
回復アイテムに余裕あるなら睡眠カスメ連れて強行突破っていう手も
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 13:09:03 ID:XmUR0q+p
なんでhageって言うか教えて
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 13:43:00 ID:xjNaSYH1
考える
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 17:04:11 ID:Mqplg7lQ
あと幼子とワニだけなんだが
どうしても勝てないから先に全職業71にする作業を開始しちまったぜ
IIIが出るまでに幼子とワニ撃破できるんだろうか・・・
幼子はいいとしてワニはそもそも出会うのが難しいってのがね
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 19:59:12 ID:Oxhj9pTt
>>911
それ買う物を微妙に間違えてる…その場面で必要なのは獣避けの鈴じゃないだろ。


>>916
絶対にどっかにセンサーが内蔵されてるよな。会いたくない時に限って出て、さあ来いって
構えてると全然出ない。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 20:54:55 ID:ewjQL3Bm
LV上限にまで達すると経験値が勿体無くてそのキャラ使わなくなってしまう。
なので引退して…とやっているとみんなのLVがバラバラで
なかなか三竜戦に行けない。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 21:01:50 ID:N6wZeHKT
花見やろうぜ

3連休はみんなで第4階層に集合
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 22:03:09 ID:Mqplg7lQ
ネトゲならそういうの楽しいだろうねぇ
アトラスつながりならメガテンのネトゲあるんだっけ・・・あまりいい噂聞かないけど。
世界樹オンライン面白そう
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 22:04:07 ID:UeEyxvW7
>>920
TRPGやればいい
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 22:31:38 ID:Y17Y1HGq
ネトゲか…どこぞの世界の終末オンラインが本気で終末になりそうだから
世界樹オンラインとかやってくれたら移住してしまいそうだ。
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 23:10:38 ID:Kuk0mjlM
これOPで放置してるとガン子の背中見れるんだなw
今はじめて知ったよ・・・
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 23:42:02 ID:CaZ2FmzQ
>>921
そういや今度出るらしい『世界樹の迷宮SRS(ログインテーブルトークRPGシリーズ)』ってどうなんだろうな
俺はとりあえず買ってみるつもりだが、田舎暮らしで周りにそういう仲間がいないから実際にやることは無いだろうw
しかし俺のようにTRPGのルールブックを読んで「TRPGってこんな感じなんだろうな」等と妄想して楽しむという奇特な趣味の持ち主は世の中広しと言えども何人もおらんだろうなw
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 23:47:59 ID:L6L2WF+f
>>924
ここにいるぞ!
世界樹TRPGリプレイ本でるといいなあ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 23:49:14 ID:laLqSoHJ
クリスタニアリプレイはガチ
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/15(月) 23:54:45 ID:N6wZeHKT
>>924みたいのって結構いるんじゃなかろか
俺もそうだし
遊ぶ気もないTCGのカード眺めるのも好きだし

ところでOPで歩いてるキャラがガンナー女ての今知ったの俺だけ?
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 00:24:37 ID:/8sJFOzx
>>924
俺もそんな感じで妄想だけにするつもりだったのに
世界樹やってる友人に話してみたら
あれよあれよというまにその世界に入門することになってしまった。
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 00:38:13 ID:w50kHVUH
>>928
羨ましいな
家の近くだとそもそもTRPGを理解できる人が殆どいないぜ…

TCGは少し居たけど皆引退して今じゃ物置の隅で眠ってるぜ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 01:16:32 ID:3WVMUCON
オンラインで勇士…もとい有志を募ってプレイするTRPGもあるようだね。
ルールブックは各自揃えなきゃいけないとか、時間が通常プレイの3倍はかかるとか色々難しいようだけど。集合しなくてもいいのは魅力的?
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 02:12:05 ID:nSk4z2DR
>>927
世界樹1のOP放置してるとたまーに影が見えるのとか知ってるかい
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 04:30:17 ID:2TNgd29n
>>931
今手元にソフトない俺にkwsk
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 04:58:29 ID:Jz0ReAjj
詳しくもなにもそのまんまなんだが
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 09:44:48 ID:dHBUD0zx
ものすごく今更の前スレの728だけど
ワニもチェイスで倒したし、幼子もチェイスで倒して図鑑コンプしたぜ!
って言うのも2月末の話なんだけど…やっと規制解除来たよーー、って言うことだ

これでゆっくりレベルを上げつつ3を待てるんだぜ
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 11:05:53 ID:Jz0ReAjj
スレチだけどeoのおれは●を買ったよ・・・人に譲ってもらえば100円で1年(だったかな?)規制無しだよ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 11:35:01 ID:jwRVddne
まだ規制続いてるんだな、規制なんてなったことないや
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 11:46:20 ID:DOhnTdmd
>>934
あの時の人か、おめでとう。
幼子はチェイサーの集大成みたいな相手で実に楽しかった記憶があるな。
やっぱり3もパイレーツ中心のチェイスPTを組むのかな?
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 12:22:05 ID:dHBUD0zx
>>937
ありがとう!
幼子戦はいい意味でパズル的な楽しさがあった3でもこういうボスが出てきて欲しいな

2ではでこソド子をチェイサーにしてたから
3は当然でこパイレーツでチェイスPT組むぜ

>>935
規制なしになるんか・・いいな、うちのプロバイダーは2月に1回は規制されてる気が・・・

>>936
そんなところもあるのか・・
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 13:13:39 ID:wQwUx6Dv
幼子って名前だから可愛い幼女じゃね?
とか思ってたらきもいモンスターだった・・・

そのあと10000近いダメージでhageたぜ・・・
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 13:20:15 ID:v0jkO7EN
>>939
よう俺
そろそろ幼子にたどり着きたいのに、毎回どっかでワニが出てきてhage続けること3日目
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 15:11:28 ID:BIYorHt/
>>939
だからよーこタンなんだよ
全裸で迫る変質者が大量生産されてもおかしくは無いと思わないか?
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 16:15:17 ID:YAsozaiP
お前らどっちのブシ子がすきよ?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 16:22:07 ID:rCsrw+E0
>>942
さらしに決まってたんだろ
多分口数の少ないタイプ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 16:26:13 ID:fareJzGj
いま6層27階でサラマンドラもパラなしで倒せたんだけど、三竜もこのままパラなしでいけますかね?
70キャラを引退させてパラにするかどうか悩んでる。
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 16:31:13 ID:Jz0ReAjj
>>942
おかっぱにきまってる京都弁で「かんにんしてー」とかいってそう
ひゃにゃあんとか言ってればウケると思ってるサラシの時代は終わった
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 16:34:26 ID:w50kHVUH
流石に3竜はパラ無しだときつそうだと思う
一度3色ガード代わりにミスト辺りを用意して凸って体験してみてはどうだろう
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 16:37:31 ID:dHBUD0zx
アザステオルボンでとりあえずブレスを凌げば
あとは火力でどうにかなりそうな気もするが・・

やっぱり編成次第としか言いようが・・
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 16:51:04 ID:FLbl8FYE
さっき23階クリアしたけどかなりきつかった
正直FOEにも苦戦しなくなってきてたから、もうFOEに追い掛け回される事は無いと思ってたのに・・・
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 16:57:08 ID:w3lFEpd3
>>944
ブドバメカで3竜倒せたよ
レベル60ちょっとあればいける
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 17:32:05 ID:fareJzGj
まずは試してみるのがいいんでしょうかね〜。
編成は

ブダド
バカ

もしくは

ソダブ
メカ

って感じでソかメを引退させてパラにしようかな、と言うところ。
ソドマンがブシとダクハンの火力に押されてさびしい子になってるのでパラになってもいいかもしれないが自分の中では主人公なのでナヤム
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 17:37:57 ID:dHBUD0zx
>>950
ソドがいるならチェイスで決まりだ!
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 17:45:41 ID:kvxNYdbb
いつも思うんだがチェイスって対集団用か?
ダメージソースとしてなら核熱あった方がいいよな?
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 18:09:31 ID:2UEZhEQC
30F8周してるがワニDENEEEEEEEE
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 18:09:55 ID:nSk4z2DR
レダカ
メガ
の柔らかパで3竜も幼子もクリアできたぜ
そのかわりミストは使いまくったが他に強化枠使うものないし結構行ける
言わずもがな主力はトラッピング2だったが。
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 19:33:37 ID:dHBUD0zx
>>952
全体術式やブシの全体スキルにチェイスするにはちと燃費がわるいかも
レベル5無いと4〜5回チェイスとかなかなかしてくれないし

鬼力、軟身、幻想曲、ウォークライなんかと組み合わせて
対FOE、ボス特化が俺のジャスティス
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 19:39:26 ID:s//vdrsK
6層まで行けばアザステ全体術式Lv1にチェイスするのもありだけど、基本は>>955だろうな
1ターンに1000超え×4とか脳汁出る
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 19:52:28 ID:upmg/QOi
ブシドーといえばブシ男がどちらも半裸なのが生理的に受け付けん。
野郎の裸とかイラネですひむかいさん…おかっぱ娘のような着物着たブシ男使いたかったお…

悩んだ末、脳内で服を着せておくことにしたが。
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 20:35:51 ID:2UEZhEQC
ふぅ・・・やっとワニさんに出会えた
これでIIコンプしたし安心して発売日を迎えられる

と思ったらIの逆鱗マラソンが残っていた
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 00:08:46 ID:7so7tWjL
俺、Tではソードマン男(青)、Uではブシドー男(青)を主人公的なキャラとして使っていたんだが、
その座をVでは誰に受け継がせたものか迷ってる
今んとこシノビ男(タイプ@・青)かパイレーツ男(タイプA・青)にしようかなあと思ってる。
つーか髪の色が青(紺・黒)じゃないと駄目なんだな俺
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 00:17:45 ID:ztBkXGi9
おっしゃあああ!幼子撃破!後は図鑑埋めるだけだぜ

>>959
俺はT、Uともにパラ男だな
Vではパラ男タイプがいないのでしぶしぶウォリで代用することにした
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 00:20:53 ID:Fr1QMtov
>>960
ワニが出ないと泣くんですねわかります


3では2のサブキャラが主人公を張る予定
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 01:01:08 ID:hipH5IQV
モンクはリョナ役なんだろうな
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 01:17:58 ID:0tlwbc6B
主人公は眼鏡メディだったなんでだろう
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 01:24:55 ID:0ZMfPpgF
実は君がプレイしていたのはカドゥケウスの新作だったのだ!
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 02:31:11 ID:EHS03+SL
かぜうまの同人でモンク娘が弄られてるのが目に浮ぶ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 02:41:40 ID:Cn1MRoGn
3Fの隔し通路のバード一人じゃないと先に進めないところ辛くない?
いま必死こいてバードの育成中だぜ・・・
これ一人で探索できるようになるにはLVいくつ必要なんだろうか。
他メンバーが成長してるから引き上げるのは楽だけどダルイなw
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 03:28:18 ID:zL5mhiRi
ワニゲーター出て来たけど…
倒すのに熱中してて物理で倒すの忘れてたハハッ、ワロス
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 03:35:10 ID:EHS03+SL
いま1層なんだけど、採集スキルって主要メンバーには取らせないべきだろうか
快適さとロールプレイ的には主要陣に取らせたいんだが、「1」と違ってスキル1毎に1回しか取れないってのがつらすぎるよなぁ・・・

ここの住人はどうやって折り合いつけたかおしえてけろ
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 07:08:58 ID:MPIQFGLW
SP余るキャラはとってたな、ドクとか。
といっても第4層あたりとかからだけど。

サブメンバーでクエスト消化ついでに採取はやってんなぁ。
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 07:48:26 ID:rt0h9x/q
 レ  レ
ペ ペ ペ
の採集部隊でレンジャーのマップスキルをさっさと完成させて
FOEもペットの遠吠え使って完封して好き放題やってましたよっと
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 08:09:18 ID:EHS03+SL
>>970
なるほど、そこにパラ1人いれていざというときの保険にしてみようかな、サンクス
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 08:25:45 ID:ffEZdPrf
鍵入手後に、扉開けて6Fまで遡ってきたけど
不自然に広い部屋があってf.o.eが居ただけ…

他は特に意味無かったですか?
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 10:00:32 ID:Fr1QMtov
>>972
6F右下の大広間はクエストで黒FOEと戦う場所
クリア後のボスだから鍵入手直後は気にしなくていい

ただし抜け道は開けておかないとまた遡ってくる羽目になるけどな
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 10:16:31 ID:P//ZBLd5
>>968
俺は探索用のレンジャーに取らせてた、警戒歩行とかとれば結構ポイント余るしね
>>966
前にLv71でドラグヴァンディル、バード専用装備、グレートヘルム、ブラッドガントレットのバードで行ったけど普通に死んだな
回復アイテム7つぐらいだったからとはいえ3体のモグラにレイプされるショタバードきゅんを見るのは心に辛いものがあった
回復アイテムを大量に持っていけばなんとかクリアできたけど
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 11:53:24 ID:hVRuawN2
幼子初撃破!
hageかけたけどスリープアローで寝てくれてなんとか立て直せた
倒してもテキストとか何もなかったけど図鑑埋めたりしたらEDあるのかな?
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 11:55:47 ID:MPIQFGLW
あるといいながある。
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 13:35:32 ID:ffEZdPrf
>>973 情報サンクス!

そうか、後に通るなら無駄足ではなかった。良かったです。
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 20:23:57 ID:/x9mzM+t
世界樹って基本無駄足ってないと思う
ただし宝箱の中がガッカリってオチはあるけど
メディカとかメディカとかメディカとか
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 20:31:53 ID:8Lhp5/nV
ボロボロの状態で新しい磁軸や柱に到達→一旦街に戻って回復してくる→再突入したら数歩で公宮に戻る羽目にってパターンなら何度もあった
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 21:07:55 ID:IjKKeSmM
1に比べればずいぶんマシになったと思うけどね、2の宝箱は。1は「それもうとっくに
持ってるんだけど」っていう武器とか平気で入ってたし。

980を踏んだので次スレを立ててこよう。
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 21:12:51 ID:MPIQFGLW
宝箱はソーマとアムリタUでほぼ十分。
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 21:15:13 ID:IjKKeSmM
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 132F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268827782/
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 21:46:19 ID:DL8T5YBU
ワニ撃破記念カキコ
これでアイテムとモンスターの図鑑は埋まったから後は装備だけだ

3に間に合いそうだぜ
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 23:46:50 ID:M1i4EJIX
ワニ撃破おめ
青生生魂の頭骨×15とか緋緋色金の骨髄×10とか緑玉髄×25って
地味に集まらないよな、っていうのは俺の場合だけど
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 23:56:45 ID:CzyqP1+C
今日やっと図鑑コンプまでいった。Vに間に合って良かった。
緑玉髄集めは確かにしんどかった。ああっとが多すぎる。
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/17(水) 23:57:40 ID:JabNyR2y
>>975
図鑑完成でED。
後、図鑑完成後の初戦で一度だけ幼子撃破後にテキストが出たな。
光の粒になってどうのこうのって感じの。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 02:43:16 ID:T7m2Co84
ゴルディオンハンマーでも使ったのか
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 07:07:18 ID:Cpw296kc
>>974
ありがとう!
うちのバードまだ50代だから先が長いぜ・・・
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 09:11:36 ID:BZvcYTmd
3が面白そうだから2とりあえず始めてみた
この手のシステムのはやったことあるけどパラディン入れたほうがいいのかな?
1階からダーク 武士 バード ガンナー メディで8階まできたけど
バードはボス特化ぽいし最初から火力不足で死にまくりだw
ボスやれるようになってくるとかなり楽しいね
キャラに愛着出てきて固定で進めてるけどスキル振り失敗も
お約束な感じでこれはこれで楽しい
3発売までにクリアできるかなぁ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 11:50:31 ID:lY9hd7/A
>>989
蛮族+全体回復を使うようにするとその前衛でも結構耐えるよ
まあTP消費がアレだからFOEかボスぐらいにしか使えないが
雑魚戦は剣バドが猛戦かけて攻撃される前に殲滅してやればサクサク進むハズ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 12:34:03 ID:v1zmKCzQ
>>988
レベルより子守唄or鈴でモグラfoeを止められるかが生命線
foe止められるならあとは雑魚散らせるだけのレベルがあればいい


>>989
ダブ/バガメ なのか ダブバ/ガメ なのか分からないけど、序盤の雑魚戦なら
ダブバ/ガメ の方が安定するかも
foeやボス相手だとバドが沈むと困るから ダブ/バガメ の方がいいと思う
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 15:24:31 ID:BZvcYTmd
>>990-991
序盤はダーク 武士で前衛まかせてたんだけど
武士が意外とあっさり沈むからバドも前衛にしたらかなり安定するようになりやした
装備でHPとかTP補うとかなり違ってきますねぇ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/18(木) 15:33:03 ID:Zqkm3Sm2
雑魚戦でもバードに猛戦やらせとけば>>989のPTでも火力が不足しない
バード自体に攻撃させてるから火力不足なのかな
バードは雑魚戦でも使える便利な子だよ
ガン子の鈍足は愛情でカバー汁
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 00:02:17 ID:HlHhyUr/
今日三竜、ヘカトン、幼子倒して世界樹II終えたわ
なんとかIIIまでに間に合って良かった

ヘカトンケイルの戦闘前の演出は良かった かっこいいw
そして幼子も初めて見た時は姿にビビった 弐号機喰いそう

こいつら2匹は裸カウンターですけどorz=3
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 00:33:40 ID:IsulNn1q
>>994
ヘカトンケイルは攻撃が全部壊属性なんでそこを突けばいい
あとは耐邪とかエブリコとかで混乱さえ防げば意外と楽に倒せる

幼子は『どう倒すか』を考えるのが一番楽しいのであんまりどうこう言わないが
裸カウンターも後攻ネクタルオールもそうした試行錯誤の産物だからね
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 00:38:43 ID:IjBEh40j
ボスはすべて縛り殺したヘタレな俺・・・
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 00:49:00 ID:rVZzEWrY
997ならWでダクハン復活
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 00:54:50 ID:qBs4fuE0
>>991
アイテムにすがりつくなんて・・・ウチのバードにも誇りがあるんだよっッ!
いや、すまん、その作戦もらうわw
アドバイスありがとう!!!

ところで25F制覇したんだけど、オーバーロードさんから
「人を超える力」をもらった後に聖杯奪っとけば三竜も余裕なのでは・・・
とか野暮なこと言っちゃダメだよな、うん。
クリア後の要素を制覇するべく新たな旅をはじめるぜ!
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 00:59:06 ID:gjrHdP9u
>>995
バインドスパイク「…
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 01:43:02 ID:UqySdRm4
>>1000ならガン子が俺に会いに来る
10011001
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