【PSP】クラシックダンジョン Part5【レトロ系】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
対応機種 :PSP
発売日   :2010年2月18日
価格     :UMD版 5229円 DL版4000円
プレイ人数.:1人 (アドホックモード時 2〜4人)
ジャンル  .:アクションRPG

■公式サイト
http://nippon1.jp/consumer/classicdungeon/
■公式ブログ
http://ameblo.jp/classicdungeon/
■開発会社システムプリズマのブログ
http://ameblo.jp/systemprisma/

■wiki
http://www31.atwiki.jp/cladun/

■前スレ
【PSP】クラシックダンジョン Part4【レトロ系】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1266562818/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 00:04:53 ID:WHyAB73s
◆よくある質問
Q.これってどんなゲーム?
A.作業なのになぜか楽しいと思ってやっていたら、いつの間にかピンチになっていた
  何を言っているか分からないと思うが俺も何故あそこで走ってしまったのか分からない。系のゲーム

Q.わかんねーよ
A.公式のシステムを見て来い。
 ランダムダンジョンに潜ってひたすらキャラクターを強化するゲーム。

Q.○○な俺は楽しめる?
A.ドットキャラ描いたり、キャラをこつこつ強くしたりするのが好きならおそらく
  綺麗なCG、高いアクション性を求める方、シナリオ重視の方、日本一テイストの
  パロディたっぷりが嫌いという方には残念ながらお勧めできない

Q.DL版とUMD版、どっちがいいの?
A.DL版をオススメ

Q.罠うぜぇ
A.罠が見えたら走らず歩くか、避けましょう。
  ちなみに矢は踏んだときのキャラの向いている方向から飛んでくる。スライディングでも回避可能。

Q.○○わからん
A.まずWikiを見てくれ。話はそれからだ。
  Wiki内検索とか使ってもかすりもしなかったら聞いてくれ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 00:07:52 ID:9DLs+1uX
>>1
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 00:10:25 ID:AV4TSCrK
>>1
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 00:19:29 ID:3tRIjByo
>>1
6ogani:2010/02/22(月) 00:34:00 ID:Eotm5a0Q
プリニーってなんだああああ?
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 00:40:31 ID:mNHjZdn9
イカの仲間です
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 00:44:17 ID:3fRM9O/6
Q.○○のキャラのドット絵欲しいんだけど
A.まずwikiのおえかきエディタを探してみる
 次にスレ内検索し、アップされてないか確認
 それでもなければ誰も作ってないので自分で作ってみる
 更にそれをアップすれば同じような人に喜ばれる
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 00:56:48 ID:h49qGF7b
>>1
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 01:18:23 ID:eIW+RDah
バーナーの衝突判定おかしいよな

バ炎炎
□□□
■■■

■の沼をギリギリさけた□に立っていても当たる
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 01:41:51 ID:dfYRUdfk
>>1
そろそろキャラエディットの投稿数が増えてきたからキャラ投稿は別スレ建ててそっちでやってみてはどうだろうか
そうすればキャラクレクレする人と書いてうpする人は円滑に話し合えるし
そうでない人は本スレでじっくりランジョンについて語り合える

こういう事は肥大化する前に手を打っておかないとgdgdになるから
そうならないうちにやっておいた方がいいと思うんだがどうだろうか
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 01:48:49 ID:3fRM9O/6
>>11
断言してもいいが過疎る
発売してすぐなのにまだパート5っていうゲームなんだから専用スレなんていらん
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 01:54:30 ID:Sh5xlUOO
通信プレイが重いわラグるわで最悪なんだが。
俺がUMD版だからなのかねー?
ゲームとして面白いだけに残念。
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 02:05:55 ID:TRz2hXld
>>1

>>11
クレクレ厨はうざいが
このスレも流れが速すぎるってわけでもないし分けてもしょうがない気がする
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 02:32:16 ID:OZ7zHYZa
どうやらバーナーの噴出し時は噴出口の横あたりにも判定があるみたい
引っかかって他のバーナーに食われると悲惨だぜ・・・
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 02:52:16 ID:tBK4BnDM
魔装陣を全部覚えてから転職しようと思ったけど
いつ覚え終わるんだこれ?
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 03:28:40 ID:y77y13n7
今日買ってきた
のだが、袋開けたら何故か防犯ケースに入ったままのソフトが
これって店でないと開けられないよなぁ…
生殺しにも程があるorz
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 03:33:01 ID:3fRM9O/6
>>17
昔バイトしてたゲーム屋で中古のPS版SO2を売った時DISC2を入れ忘れたんだが、
買った客の気分はそんな感じなのかな
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 03:36:39 ID:SHMA1BsM
目玉のレーザー、スライディングでかわせるのかよw

攻撃もスライディングでキャンセルできるから・・・
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 03:38:29 ID:oZ8GcXkb
ランジョンでワイドドロップ
階層40階弱で緑鳥から
ドロップ・称号出現率200弱

ちなみに技スロにワイド2つ置いてもアイスが5ウェイになったりはしなかった
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 03:46:40 ID:F/W9PCja
>>11
単純にクレクレを禁止すればおk
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 03:56:18 ID:W1mUauI4
神威99の仕様がよく分らんのだが、武器さえ同名なら称号はバラバラでもいいのか?
んで、その99個分のすべての称号の能力が付くって認識でおk?
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 04:00:41 ID:zwBgX0NY
これ「ギブアップ」と「タイトルへ」、間違えやすすぎる・・・
いや自分が悪いんだけどさ・・・
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 04:02:00 ID:y77y13n7
>>18
とりあえずdisk1で遊べるだけそっちのがマシかもしれんw
店に行けば解決するだろうから、似たようなもんかなぁ
今日はサントラ聞いてガマンするか…
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 04:17:01 ID:SHMA1BsM
消費SPの数が、
装備画面とダンジョンの時で違うんだけどバグ?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 04:22:59 ID:VsiAtjrQ
>>22
同じ名前の装備のうち 所持個数が99になっている称号の効果が加算されていく
例えば
きょうか○○を99個持っていれば 神威○○はきょうか○○と同じステータスに
さらに防壁○○を99個持っていれば 防壁の補正を加えたステータスに
ドレイン○○なんかを99個持っていればその効果もくっつく
ただし名前が違う場合は99個持っていようと影響されない
きょうか△△を何個持っていようと神威○○の能力は変わらない


>>25
装備画面上では杖による補正は計算されてない
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 04:30:33 ID:3tRIjByo
wikiに乗ってないドロップ防具
セイントリーフ、ルーン・ローブ、ホーリーメイル
結構色々あるんだなー
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 04:51:59 ID:uonyZrFH
防具は店売り以外でもかなり手に入ったな
盾と剣斧はもうないんじゃ無いかと思い始めた
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 05:14:43 ID:HCAvc3LO
買おうか迷ってるのですがいくつか質問させてください

武器は剣斧杖全て含めて何種類くらいあるのでしょうか
武器は強化できたりしますか?できるのなら(+数字)みたいな感じですか?
レベルは99までみたいですが転職によって全てのステータスを完ストさせたりできますか?

個人的に意味なく武器やキャラのステを完ストさせたり
ダンジョンの限界まで挑戦したりするのが好きなんです
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 06:52:34 ID:Nd7t0Zpv
WIKI見た通りおでかきエディッタのZIPを解凍して
PSP/GAME/SAVEDETAフォルダに保存したんだが反映されない・・・
それどころか自分がゲーム内のキャラメイクで作ったキャラすらそのフォルダにはいないんだが・・・
原因が分かる人いるかな・・・?
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 07:14:38 ID:W1mUauI4
>>29
直接的な意味で武器の強化はないけど、ステータスを自分好みに強化できるシステムはある。
武器の種類は多分少ないけど、称号のおかげで同じ武器でも個性出るよ
あと転職に関しては>>29のような感じ。頑張れば全ステもカンストできる

最後二行を見る限りだとこのゲームに向いてると思うよ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 07:18:21 ID:tBK4BnDM
>>30
根本的に勘違いをしている気がする。
お絵かきデータであってキャラデータではないよ。
だから、お絵かきデータを保存していなければフォルダが無いのは当たり前だろう。
分かってたらすまん。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 07:37:18 ID:3fRM9O/6
つうか、おえかきデータって別にエディットキャラ作成時に作らなくていいんだよな?
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 07:42:13 ID:3fRM9O/6
>>30
連レスになってしまったが、複数キャラの入ったzipか?
多分解凍した物の中にULJS00270FCSV0○○というフォルダがあるから、
そのフォルダををSAVEDATEフォルダ内に中身ごと叩き込め
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 07:46:15 ID:alqbHRBf
レア掘り要素期待してたのに武器少なすぎっすよマジで
あとATK以外の補正にあまり意味がないのもちょいガッカリ
エフェクトが付いてたりだとか、振りが速いとか、その辺は次回作に期待してます
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 07:49:06 ID:ZMyKY8sD
神威99を99個持っても意味ないよな?
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 07:55:19 ID:wkXIoGvI
転職ってどんどんしちゃっていいの?
マイナスになることないよね?
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 07:56:24 ID:0bNcUomm
>>36
一番安い武器で試したことあるけど、少なくとも見える数字に変化はなかった
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 07:56:46 ID:alqbHRBf
>>37
作った時のステよりは下がらないと思う多分
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 08:01:14 ID:auncEhJH
なん…だと…
地獄のゲートに入ったら敵のLvが+499だと!?
地雷踏んでオワタ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 08:09:21 ID:A/ihKzUY
テンプレにフリーズがあるからこまめにセーブ推奨とか書いた方が良かったな
今回の不満点はベスト版で「〜はじめました」として対応してくれる事を期待
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 08:13:24 ID:tvyA/xlX
土日20時間ぶっ続けでセーブせずにやってもフリーズしなかったな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 08:13:42 ID:W1mUauI4
>>35
武器じゃなくてレアアーティファクト掘れっていうことじゃね
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 08:19:02 ID:uonyZrFH
AFもてんくう兵ともみじ城が最大なのかね、もう腐るほどあるんだが・・・ワイドも3つ目でたんだけどまそうじんのマナ倍化が少ないせいでマナ999でも殆ど設置できねぇ
ランジョン王以上のまそうじんが出ないともう話にならんわ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 08:20:59 ID:LX/zZuVN
最初はこれぐらいシンプルで、次回作以降に要望を実装していけばいい。
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 08:22:07 ID:Lh/tUjG2
>>44
ちなみに何時間ぐらいやったの?
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 08:22:54 ID:W1mUauI4
やりこみゲーを謳ってる割にはそこまで長く遊べなさそうだな
pspo2みたいにマゾ仕様にしても、それはそれで飽きちゃうけど
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 08:24:19 ID:7cyC5OiY
同じくレア武器求めてやってたがもう何もないっぽいな
素直にランジョン制覇でおわりでいいと思う
日本一開発ではないといえ、プレイ時間18時間で飽きるとは
たまにはこういうあっさりゲーもいいかも
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 08:32:49 ID:uonyZrFH
>>46
まだ30時間越えた辺り
20時間辺りからランジョン高層安定してきて一気にAF集まった
育成はマナ要因を5人位黒ひよ狩りで育成しつつ、ついでに脇役でメイン予定の戦士のステ底上げ
終わったら戦士にカイザー付けて金も溜まってるから店売りAF買って装備
ステータス350〜400位あれば通常と精しんげきゴリ押しで250レベル位までなら行ける
装備は店でドレイン揃えると楽、一撃で50位回復する
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 08:35:42 ID:wkXIoGvI
>>39
じゃあどんどん転職させます、ありがとう
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 08:36:42 ID:LrFcCIQn
ひたすらドット書いてたりしたら
まだラスボスも倒してないのに20時間超えたでござる
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 08:40:53 ID:Lh/tUjG2
>>49
おお、詳しくありがとう。参考にするよ
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 08:41:47 ID:A/ihKzUY
>>42
過去スレでも何度もフリーズ報告出てるから出ないことはないし
(俺も一度だけスリープ復帰せずに三時間が無駄になった)
次スレのテンプレには加えておいたほうがいいと思うよ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 08:55:34 ID:Lh/tUjG2
>>53
そうか、ならそうしたら良いと思うよ。
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 09:23:33 ID:w7u7/rjN
>>48
レビューでも、ボリュームの無さは指摘されていたし、
開発のブログでも素直に反省点とすると言ってたしな

良くも悪くも、トルネコやシレンの1作目と同じ。
最終ダンジョンクリアしたら終わりってのは手探りの状態では仕方ないと思う
もし次回作あるなら、さらなるやり込みやボリュームアップに期待しよう

とはいえ、不思議のダンジョンみたいにもっとルールの異なる
複数のダンジョンがあっても良かったなとは思う
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 09:25:52 ID:hz1zXrwO
ぜひ改良して2を出してほしいな
このままで終わらせるには惜しいゲームだわ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 09:26:25 ID:ZMyKY8sD
一緒にランジョン潜れるだけで結構変わったと思うんだけどなぁ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 09:27:51 ID:oR9cmmgt
ストーリーはおまけレベルなのは間違いないが、サンデーとバトルブローが可愛すぎる
あとストーリーダンジョンの罠の配置とかがたまに殺しにかかりすぎてて辛い
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 09:30:13 ID:VsiAtjrQ
勇なまほどじゃないけど下地の無い完全新作としては悪くない出来だよね
2出しますとか言われても素直に期待できる
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 09:33:10 ID:sa54bd8z
プリズマに2作らせてやれ日本一
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 09:38:43 ID:w7u7/rjN
>>57
ディアブロとかだとクリア後も他のプレイヤーとダンジョン潜って
レアアイテムあさりとかで長く遊べるんだけどね

ランジョンは、仕様上通信プレイで複数人遊ぶのは難しいかもね
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 09:51:05 ID:7cyC5OiY
>>55
ドット描かずに効率プレイでやってきたし、ランジョン2回踏破しただけだから、
がちがちにやり込むならそれなりに遊べると思う。

経験値の取得量から言って転職させまくりの方が効率がいいと思う。
最終的にメインキャラにするやつはずっとステボーナスで待機で。
レベル上げはひよ狩りもいいけど、アーティファクトと装備が揃えば、
レベル1キャラのみでランジョン潜りの方がいいかもね。1時間強の経験値5万くらいでカンスト。
ひよ狩りは赤or青で、魔法レベル5の4倍ワイドアイスさえあれば9999でも45秒程度。ちなみにゼニゲットLv13でゼニ99999。
黒9999倒してる人はどうやってんだろ。
ランジョン踏破時は、まそうじんパンプアップで、ATK300DEF500でクリア。
マナは900くらいあるキャラを2人作るだけでいいし、ATKDEFのレアAFは勝手に溜まるから置ける場所少ないけど良まそうじんだと思う。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 09:51:09 ID:TH6GDugh
どれくらい勧めたらキャラエディット出来るようになる?
エディットキャラで進めようと期待してるのに出てないんだが
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 09:56:50 ID:1I6CWug+
>>62
ランジョンレベル999はクリアできたん?
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 09:58:22 ID:W1mUauI4
ボリューム増量、装備の増加、武器カテゴリの追加でかなりの良ゲーになりそうだ
今のままでも楽しいけど底が浅いよなぁ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 09:58:52 ID:v1kV2gIT
>>63
1時間もかからない
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 10:01:31 ID:7cyC5OiY
>>64
というかそこまで上がったことがない。
300と220くらい。敵レベル3桁upは両方あわせて1回のみ。
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 10:19:08 ID:TH6GDugh
>>66
ちょっと勧めてみるよ、いまショップで買い物できるようになったところだわ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 10:26:05 ID:e56CoGhq
ダンジョンのクリア回数とかリセットできる?
気になるんだが・・
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 10:44:01 ID:1I6CWug+
>>67
敵レベル上げたくないからなるべく天使ゲートに逃げたのか、
上げようとしたのに上がらなかったのかどっちなん?

それと300と220でランジョン王の魔装陣って同じ?
敵レベルによって違う魔装陣がもらえるらしいんだけど
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 10:59:51 ID:VsiAtjrQ
9999の色(赤青)ヒヨ狩ってる人に聞きたいんだけど
そこまでくると落とすアイテム変わってる? 色ヒヨでも9999相手なら経験値カンスト(540位だっけ?)するの?
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 11:12:55 ID:A14fPZxp
ラスボスが倒せないからレベル上げにランジョンに潜ってるんだが、
スレでちょくちょく出てるヒヨ狩りってなんなんだ?
ランジョンのヒヨッキーをひたすら狩るってこと?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 11:13:48 ID:EeadONAr
店売りのやっすい武器防具で神威99の称号効果付けまくるといい感じだね。
高ランクの武器だと99個揃えるのに天文学的な金がかかるし
ATKとかDEFの不足はキャラ育成や魔装陣で補える。

でもゆくゆくはレア装備で全称号99個を……いや無理か……
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 11:21:05 ID:GHWHRssM
>>72
クリア後の『あらたなてき』って面でヒヨをひたすら狩る
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 11:23:53 ID:d1Q5+L31
鈍器のワイドブーメラン、クセになる気持ちよさだ・・・。
これ、敵の攻撃ってレベル上がると変わるんだね。
この先も変わってくの??
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 11:53:07 ID:7/dSUuOB
なんでDL版がオススメなんだ?
UMD版だと何か問題が?
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 11:58:08 ID:oR9cmmgt
UMD版のほうがフリーズ報告が多い感じがするから
あと安い。これにつきる
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 12:09:28 ID:A/ihKzUY
ちゃんと検証してないのにDL版勧めるのもどうかと思うけどな。安いのは利点だが
あとUMD版とDL版同士は通信ができないという話もあったので
まわりがどっちを持ってるかで検討するのもいいんじゃないだろうか
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 12:09:46 ID:ooCk9HA/
UMD版買ったけど、説明書が薄すぎ。
これなら別にDL版買っても良かったかな、と思う。
グランツーリスモPSPも説明書が店置きのパンフレットと大して違わず同じこと思った。
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 12:13:10 ID:E50A5bfp
マイナー会社のマイナーな新作でUMD版置いてないから、仕方なくDL版買ったわ…
って人の報告も多いかもしれんな
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 12:15:31 ID:TRz2hXld
個人的にはこういう類のゲームはUMDを交換する手間がないDL版をオススメする
容量もアップデートファイルかと思うぐらい少ないし
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 12:15:43 ID:zT1C7Pv/
UMDとDLで通信できたって報告もあったしフリーズもDLでも報告あったし
好きなほう買え、でいいかもしれないな

ただ、UMDはシュイーンって読み込み音が気になる事が割と多い
まぁこれは俺が読み込みでフリーズした事あるから過敏になってるだけかもしれないけど・・・
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 12:15:57 ID:XVB5PbWm
>>78
UMDとDLでも協力プレイはできるよ。アドホックパーティーは出来ないみたいなこと前スレで言ってたきがする


忘却4攻略の為に転職しまくってたらはどうづきでハメ殺せて時間無駄にしたorz
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 12:18:01 ID:7/dSUuOB
なるほど、お前らd
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 12:20:35 ID:l+m30vab
他のPSPのソフトの説明書調べてみたけどどれも40Pはあるんだよな
だいたいこのぐらいだとしたら普通の説明書の半分しかないのか
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 12:22:44 ID:CnMIfmct
三つ目のドラゴンなんたらってダンジョンで初脂肪。面白いなこれ。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 12:23:18 ID:NXiMbfEc
DL版ってゲーム起動中に説明書見られないのかこれ?
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 12:23:41 ID:L1+QOiE4
でもクラダンはあんま読み込みしないような
最初のタイトルのローディングとBGM切り替えぐらいな気がする
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 12:23:59 ID:9/Flq5UD
まぁシステムがシンプルだしな
細かく書けばかなりのページいくと思うが、それじゃあ発見する楽しみがないだろうし

というかお前ら進みすぎだろw
まだ黄金どまりだぜ・・・成長ボーナスで頭痛い

転職の基点となるヒヨじいは見つけたんだが、どうやって転職するんだ?
まだLV20程度だから転職する気はないけど
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 12:36:23 ID:e56CoGhq
>>89
名声10以上でおk
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 12:37:56 ID:a8r0JDiC
>>74
クリア後かぁ〜
大人しくランジョン行ってくる
ありがと
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 12:38:23 ID:oR9cmmgt
転職出来る場所はあれな
ランジョン入り口とかがあるヒヨ達のたまり場な
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 12:41:08 ID:9/Flq5UD
>>90
いや、名声は60あるんだ。これ以上増やせそうにないけど・・・
話かけても次は200だ、とかで進まないし。どこでできるのかなぁと

と思ったが、>>94で把握

そうか、転職はコマンドから選択できないのか・・・
陣全部覚えたら転職しよう!そうしよう
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 12:42:12 ID:/aWrIANw
>>89
早めに転職してヒール・リカバー(ガーディアン)とせいしんづき(ドラグナー)は取っておいた方がいいよ
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 12:47:52 ID:zT1C7Pv/
DEFっていくら上げてもランジョンの3桁超の高レベルの敵になると結局意味ないのかな?
なんかヒヨの攻撃見るとそんな気がして
ATKに振った方がよかった気がしてきた
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 13:52:41 ID:LrFcCIQn
戦士のカイザーって何レベで覚える?
覚えたら転職しようと思ってるんだけどなかなか覚えない…
あと、カイザーが最後でそれ以降は覚えないよね?
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 13:56:02 ID:Mlevnl1F
見てたらみんなポンポン転職させてるみたいだね。
やっぱりそっちのがいいのかな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 13:57:45 ID:sa54bd8z
ドロボウネコのマッパ攻撃くらった後、キー入力が効かなくなった
音楽だけ流れてたんだけど、これが例のフリーズ?
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 13:59:30 ID:7/SMYW25
DL版買ってマニュアルどっから読むかわからないから何も見ずに進めて
主要キャラLv38〜30、ランジョン19Fで手詰まりして
どうにも進めないから初めてこのスレ見た。

転職とかあったのか……
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 14:08:06 ID:GHWHRssM
>>98
それはフリーズだと別だと思うけど
俺もちょっと前にあった、下が黒ヌルで敵に囲まれてたからかとも
思ったけど攻撃も防御もできなかった、ランジョンでやられて帰った後はなぜか普通に動けたから
そういう状態異常があったのかと思ってたけど、やっぱりバグかなんかかね?
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 14:10:16 ID:sa54bd8z
俺の場合周りに敵がいなかったから、死ぬ事も出来ず詰みw
まぁ5分無駄になっただけで済んだけど
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 14:21:46 ID:GHWHRssM
>>101
wikiにも同じような報告があるな
あと俺も囲まれてた敵はネコとなんかだった
バグ(?)の発生にはマッパが関係してるのかもね。

ちなみに環境はpsp2000のUMD版
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 14:23:17 ID:zT1C7Pv/
>>96
80ぐらいだったと思う
その後は99でも何も覚えない
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 14:24:28 ID:GitgEp8e
そういえば主役のときはHPマナが上がりやすいってあるけど
魔装陣のHPマナ成長ボーナスと比べたらどっちで上げるのがいいんだろうね・・。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 14:29:46 ID:LrFcCIQn
80かぁ…まだまだだなぁ
ありがとうございました
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 14:31:01 ID:JlzKGmFx
クラシックスタイルのゲームを求めてるんだが、勇なまとこれだと、やっててどっちが楽しいだろ?
金ないからどっちかしか買えない!
スレチだろうが、両方やったことある奴レビュー頼むー
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 14:31:05 ID:nokuBuPt
>>104
圧倒的に主役
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 14:33:37 ID:FcXkBwdQ
発売一週間経ってないのになんか過疎ってるな

売り上げいくつよ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 14:36:49 ID:ooCk9HA/
ドラクエやFFのキャラをそのまま移植しようとするとドラクエやFFのドットキャラの幅は偶数なんだけど、クラダンのキャラの幅は奇数なんでそのまま移植できないんだな。
1ドット足しただけで雰囲気変わっちゃうし・・・。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org677855.bmp
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 14:44:46 ID:e56CoGhq
>>106
自分はどんなゲームが好きか位は書かないとな。
クラダンはアクションRPG?だし勇なまはシミュレーションだし・・
どっちも持ってる俺からしたらどっちも楽しいとしか・・
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 14:48:43 ID:dfYRUdfk
>>106
ひたすらやり込めるアクションゲームがやりたいならクラダン
パロディ満載でやってて楽しいダンジョンマネジメントゲームが好きならゆうなま
他にも短時間で遊べて爽快に敵をバッタバッタ倒せるゲームがやりたいなら勇者30をオススメする

ちなみに俺はゆうなま派
値段の安さも魅力
でも出来ることなら全部買ってやった方が良い
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 14:55:45 ID:UprR720l
自分で調べられないような情弱に構うなよ
113ogani:2010/02/22(月) 15:15:36 ID:Eotm5a0Q
あれ?これって
BADエンディングは見れるけど、
HAPPYエンディングはどうやってみれるの?
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 15:21:29 ID:jYig49Y3
流石に秋田な
最初は面白かったんだが罠対処がめんどくなってきた
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 15:22:46 ID:nokuBuPt
やりこみが実際はランダン999くらいしかないよな
これやろうとしない人は結構早く飽きる
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 15:26:33 ID:W1mUauI4
フリーズってどのタイミングンでする?
20時間くらいやってるが未だに遭遇してない
ランジョンとかでフリーズ多発するようなら怖いな
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 15:38:02 ID:LrFcCIQn
自分も20時間くらいやってるけどランジョンで二回遭遇したな
両方ともゲートくぐった後精算のときブラックアウトした
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 15:44:32 ID:wc19NkhN
やりこみゲーにしちゃ、罠多すぎとか名声の上げにくさとか、
ダルいと感じる要素が多すぎる気はする
そんな俺も飽きてきた。
まだプレイ10時間ぐらいで未クリアだけどw
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 15:48:38 ID:7B315YHh
神威99集めとかあると思うが
クリアしてプレイ時間36時間だけど未だにキャラクタ一人チマチマLv上げてるだけだ
ランジョン制覇遠いぜ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 15:55:56 ID:6zaKQUvp
いまだにランジョン10階で息切れして帰ってるぜ、まだまだ遊べそうだ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 15:59:44 ID:EeadONAr
>>118
名声は商人の「ジェット」で速度上げて
ブーメランとか壁貫通できる攻撃で扉開ける敵や黒宝箱を壊せば
お得意様ランク20まではすぐ上がるよ。
罠は炎耐性上げればとりあえず地雷は抜けれるし、状態異常系は盾で防ぐ。

まあそういうのが面倒だから飽きてるんだろうけど。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 16:01:41 ID:CrXsg3XV
Lv999ランジョンクリアしてシステムプリズマに褒めてもらうってのが俺の中でのゲームクリアだな
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 16:03:38 ID:Rw6sP3hG
あらたなるてきのレベルってリセットできないんかな?
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 16:10:35 ID:wkXIoGvI
>>121
商人ってそんな技覚えるんだ
wikiにそういうの載ってないから知らなかった
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 16:16:12 ID:bl9J7QMS
技じゃなくて魔装陣
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 16:17:11 ID:uG9qp3iT
キャラ愛が有ればやりこめる
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 16:17:35 ID:zRk8A1Ca
マイナーなゲームでまだ発売して1週間も経ってないからな
wikiだってそりゃまだ充実しないさ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 16:18:48 ID:9dg1U0Qi
キャラ初作成だが霊夢作ってしまった。
既出でスマソだからデータ欲しい人いるか微妙だけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org678145.png
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 16:40:35 ID:NXiMbfEc
データあげれば恥ずかしがりやさんはこっそりもらっていくと思うけどな
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 16:43:46 ID:7B315YHh
前スレでクレクレ嫌いながいたから言い出しづらいんだろ
どんなドットでも需要はあると思うな
うpしてポンと置いとけば貰って行くからダウソ数見てニヤニヤするのも一興
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 16:53:06 ID:Yz5a89vA
あれ?もしかして
飛んでくる罠とかって攻撃で壊せる?
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 16:59:08 ID:h49qGF7b
壊せないけどスライディングで避けれる
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 17:00:57 ID:v1kV2gIT
エナジースクエア3階マジひでえ・・・
LV40でクリアしたって人もいるのに終わりが見えないわ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 17:03:04 ID:Yz5a89vA
そっか
たまたまいいタイミングでそう見えただけか
ありがと!
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 17:03:27 ID:HMJ1JSnr
魔装陣、序盤から奥深いなぁ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 17:10:31 ID:CRMwrQM2
まだ始めたばっかりだが開発ブログは必読だなコレ。
単調なようで奥深いアクションが楽しめる隠れた良作って感じ。
面白いから売れて欲しいなあ、そんで武器カテゴリ増やした
続編か改良版がでてほしい
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 17:12:05 ID:/aWrIANw
>>130
今日のクレクレ嫌いは発言は俺からなんだよな。クレクレまでならともかく、作ってくれと来たからついガッとなったんだわ

そんな俺だけど、キャラを上げてくれる方は凄く感謝しているよ。こんな表現もあるのか!と非常に参考になる
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 17:12:53 ID:CG6uBhze
ランジョン忍者にぬっ殺された
直前の天使でHP回復が出てれば・・・
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 17:18:24 ID:W1mUauI4
お気に入りの自作キャラで遊んでるといくらでもやり込めそうな気さえしてくる
もし続編出すとしても、作ったドットキャラ引き継げるようにしてほしい
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 17:22:51 ID:elAYR9DT
□□□□
□□■□ デフォキャラの目
□□■□
□□■□

□■■■
■□■□ キャラメイクしたキャラの目
□■■□
□■■□

…デフォキャラの縦3マス目のキャラの中に自分ひとりだけ
別の描き方の目のキャラがいると浮いて浮いて違和感が凄まじいな…
白目もつけると更に凄い事に…
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 17:24:12 ID:ZitBccSD
>>102が書いてるマッパとバグは関係ある気がする。
13時間プレイして2回ほどマッパにされてキャラ操作不能ってのがあった。
リタイヤはできたからそれで終了したら普通に操作できた。
それ以外にフリーズ等はなし。
環境はPSP1000でDL版。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 17:28:34 ID:EeadONAr
次回作は装備品のドット打てるようにして欲しいね。
もし出るんなら。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 17:29:26 ID:bl9J7QMS
DL版でマッパから装備グラ復帰しないことがあった
あれ一定時間で戻るよね?
グラ読み込みのタイミングで何か別の行動してると
操作受け付けなくなる、とかなのかなー
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 17:36:28 ID:ChnjFamX
いまやっとエンディング見れたぜ。
しかも明日は学校休みだからエンジョイできそうだ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 17:40:48 ID:K+fjbg90
ランジョンのピヨからプリニー棒ゲットしたw
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 17:59:46 ID:4SE4MgEK
これ通信プレイおもしろいの?
友達と一緒に買おうと思ってるんだけど
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 18:05:10 ID:ezikbS3N
通信重視ではないよ
2人以上で買ったほうが話ができて楽しそうだけど
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 18:21:01 ID:4SE4MgEK
>>147そうか・・・まぁ俺は買うことにしたけどね
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 18:26:39 ID:1qPjm3ud
>>141
あれバグなんだ。武器、盾、鎧全部外されると動けなくなるもんだと思ってたw
なぶり殺しにされて普通に拠点に戻ったからフリーズではなくそういうもんだと思ってたよ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 18:26:42 ID:vjOl10/5
ちょ…ラスボスに瞬殺されたぜ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 18:28:16 ID:NXiMbfEc
携帯だと光って写せないので画像うpできんが
wikiにあった発売前ユーザーズガレージの画像参考にして
マローネ作ってwikiにあげてみた、
服まで作ってダッシュするとおかしくなるってのはやってみて納得した・・・
画像参考にしたけど色合いとか割と適当なんでスマン
もっと上手いの作れて持ってる人いたら気にせずあげてください
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 18:29:03 ID:DdSvaPoB
キャラメイクしたが、結局顔がメインで服とかハリボテ状態になるだけかよ。
で、モーションは変更不可だから走る時にやたらと顔が前に出たりで、
予想と大きく外れて残念だ。
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 18:29:49 ID:NTzvByPE
これ聖剣とゼルダ越えたな
まさにレトロアクションRPGの集大成だわ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 18:38:21 ID:curwqMVK
>>151
部屋暗くして角度調節してみてライトを指で押さえてみて撮るんだ

PSPの画面は部屋暗くして撮ったほうが綺麗に撮れるんだぜ?
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 18:41:49 ID:vIL+genx
バーナー地帯むづすなぁ
火耐性上げるか・・・
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 18:43:21 ID:Sc6jw16m
エンディングって即効見ても問題ない?
やっぱダンジョン最後まで一通り出してからの方が良い?
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 18:46:39 ID:A/ihKzUY
>>153
ブログでも言ってるけどシナリオはおまけレベルだから
「RPG」って部分ではさすがに聖剣とかのがいいわ
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 18:52:19 ID:TijuLtk3
ゼル伝(SFC)+ドラクエ3+不思議のダンジョン+日本一お得意の寒いギャグ=クラシックダンジョン

悪く言えば元ネタありきだが、良く言えば良いトコ取り。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 18:53:10 ID:W1mUauI4
システムとバランスはよく出来てるからボリューム増やした+版でも出してくれ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 18:56:27 ID:csaLpgC0
黄金のほこら鬼畜すぎる…
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 18:59:39 ID:ojKUlQqL
名前の漢字に「々」ってないのかな?
探しても探し方が悪いのか見つからない
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:01:18 ID:1qPjm3ud
安い装備でも良いから神威99で揃えるとかなり強いな
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:03:11 ID:LX/zZuVN
IMEだと「おなじ」だけど他の辞書だと分からん。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:03:57 ID:W1mUauI4
神威99って蛇足だよなぁ
そんなもんよりもっと一長一短な称号を増やすべきだった
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:05:47 ID:TijuLtk3
神威のせいで迂闊に装備品売れない・・・
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:07:42 ID:ZitBccSD
>>149
仕様じゃないと思う。
マッパにされてすぐに走れたり、
木の枝をふりまわせた事もあった。
20秒近く固まってから動けた事もあった。
まぁリタイア出来なかった事はないから
あんまり気にせずプレイしてるわ。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:08:01 ID:gkaW6zUT
ラスボス撃破+神威99購入記念。
http://imepita.jp/20100222/683240
髪のボリュームのせいでちょっぴり頭でっかちになってしまった。
しかしこれ以上ボリュームダウンさせるとおかしくなるし、ドットってむずい。
名声200は商人のガリバー(だったかな)に大天使の羽4つ+ワイドで余裕だった。
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:08:53 ID:ZMyKY8sD
売価が低すぎるから売る必要がない
どうしても売りたいなら売って問題なし
最終的には店で買える+金も大量に稼げる
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:09:11 ID:tNdvWSEo
魔法の一部がドットと関係ないのがあって残念だ。

あと、貫通と吹き飛ば魔法が欲しかった。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:10:32 ID:KBgQ8Ny+
今回日本一にしてはやりこみ要素が全然無いな。
プリニーバールみたいな超裏ボスもいないから能力や装備の底上げしても
目標とする倒す相手がいない。(´д`)
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:11:56 ID:O2ZWqNnw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9774588
なんか、ワロタwww

なつかしき城の2番目のマップで詰んでるんだが、
なんかいい攻略方法あるか?
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:16:01 ID:GHWHRssM
>>169
アクスブームにワイドつければどっちも代用できね?

ほんと面白いんだけどボリュームが少ないよな
敵モンスターも装備も称号も技や魔法も全体的になんか少ない
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:21:20 ID:1qPjm3ud
神威99みたいのではなくて称号がランダムに組み合わされるようなのがよかったな
ディアブロもそうだっけか?
装備品に個性が出るし収集要素も上がったと思う。

逆に神威の利点は好きなグラの装備を強くできるところか
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:21:50 ID:ojKUlQqL
うーん、々はないっぽいなぁ...しゃーない、別の字でも当てるか。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:26:05 ID:KejAmaZv
なんかエディットキャラでジャンプした時の後ろ姿が変なんだが・・・
髪型オプション付けると大丈夫なんだがこれは萎える
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:28:31 ID:9dg1U0Qi
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org678677.png
早苗さんに見えるといいなぁ・・・ヘタクソでスマソ
服が違うからなんか違うキャラになってしまう

前キャラと一緒にデータうpしようと思ったけどUSBがなんか認識しない・・・
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:29:50 ID:DdSvaPoB
システムは、PSPo2のミッションクリア型にVK2のいつでも新規キャラメイクを凝縮しすぎた感じか。
キャラメイクは髪型と目の色を変更するぐらいが初心者の限界か。
全身とか、手足は肌の色変えれないし。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:38:29 ID:RnRBH6rV
ディアブロ系の称号組み合わせ要素があって称号効果がATKとかSPDとかの各要素につき+200%程度まで上限があれば
神ゲーだった
まぁ今でも良ゲー

バランスとシステムはホントに良い
収集要素が薄いからARPGとしての天井が低いかな
猿みたいにひたすら潜れるようなゲーム出されても別の意味で困るけど
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:41:21 ID:DdSvaPoB
>猿みたいにひたすら潜れるようなゲーム
VK2はいい線いってた。
VK2BSは塔遅延バグと4人パーティーで改悪最悪。
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:42:21 ID:wc19NkhN
マルチプレイがオマケすぎるのも勿体無い
こんなんなら付けなくてもよかったと思うんだが

PSPのARPGでマルチプレイが出来るってのは、それだけで売上増に繋がりそうだからとりあえず付けたのかな
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:47:59 ID:qCpvr6eT
アサギの名前が「 ギ」と表示されているんだが、俺だけかな
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:51:57 ID:LgwRr2or
wiki直編集だとファイルUP面倒だから
アプロダを用意した方がいいかな?
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:52:17 ID:DdSvaPoB
ちょww何もしてないのに選択肢選んだだけでスタッフロールとかw
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:57:14 ID:r941yOWr
>>177
肌専用の色を変えれば、色変わるよ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:59:08 ID:dfYRUdfk
>>170
そういう事はランダンを敵レベル999で突破してから言おうか
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 19:59:57 ID:WNrxCj5h
HP999 マナ999の最強の脇役がやっと1人できたー
転職5〜6回でできるんだな、もっと大変かと想像してた
とりあえずあと3人は作るか…
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:01:38 ID:iYDHyKj7
糞みたいな罠と足場が多すぎ
これで良ゲーとか忘却4までクリアしてからほざけボケが
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:05:29 ID:TijuLtk3
杖で遠距離攻撃・・・と聞いて真っ先にマリオ3のコクッパを思い出した
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:05:41 ID:1BY3Octk
逆に忘却4でそんなこと言ってたらランジョンでお前発狂するんじゃね?
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:06:09 ID:sa54bd8z
1すらクリアしてませんが何か
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:07:41 ID:1qPjm3ud
ランジョンの難易度、初期敵レベル決めれたらよかったかも
あとランジョンの種類だな。例えば脇役の人数制限があるランジョンとか
罠が多い少ないとかいろいろ選択肢つけることはできたと思うんだけどな
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:12:47 ID:LX/zZuVN
いきなり詰め込んでも仕方ない。
ここからソフト会社とユーザーで一緒に育てていくべきタイトルだろう。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:14:58 ID:DdSvaPoB
>>184
でも、3色だけじゃあねぇ……。
茶色は玖珂に使えそうだが。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:17:27 ID:tBK4BnDM
やっとラスボス撃破できた。
攻守が100未満でもなんとかなるもんだね。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:17:35 ID:eQDEtgjD
面白いんだけどアレだな、短時間で飽きるな
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:19:58 ID:w7u7/rjN
罠と足場がうざいのは同意。
罠は密集しすぎて不思議のダンジョンみたいにゲームのアクセントになってない。
ワナにかからないアクセサリーとかスキルみたいなのがあっても良かった

草とか炎とか油?とかの障害物も何かしらの対処方があった方良かったよね
ジャンプやスライディングがもっと有効に使えればいいんだけど
ワナが先にあるかもしれないから、あまり多様出来ないし。

後は、ミニマップがあれば良かったかな
シレンでもディアブロでもミニマップはあるしね
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:20:14 ID:ezikbS3N
ディスで敵レベルを自由に上げ下げできるシステムを初めてみた時には何か違和感を感じた
なんだかメタすぎて冷めるってゆうか…
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:21:22 ID:DdSvaPoB
良いところは、サクサクできることや制限時間が無いことか。
このあたりは某神殺しゲーのプレイ後だからピクニック気分だな。
ただ、敵の捕捉がぬるすぎて猪が壁壊してくれません。
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:26:05 ID:wc19NkhN
この無意味な罠の多さは、開発もデバッガーも誰もなんとも思わなかったのかと
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:27:16 ID:0jvztbgt
地雷と地震が異常にダメージ高いのはどうにかならなかったのか
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:43:24 ID:mUZ8tNKc
主題歌必要ないよなあとか思ってたが
ストーリーで主題歌流れるところで不覚にもほろりときた
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:43:26 ID:KejAmaZv
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:50:39 ID:ZYeCRaHL
>>202
元ネタわからんがようできとる
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:51:13 ID:oUqPF7ig
最近のゲームのせいで
武器の種類少なく感じる…
RPGの定番のハンマー、弓、短剣、エッチな下着とかが欲しかった…

両手に武器を装備できたら俺的には
神ゲーになった。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:52:21 ID:DdSvaPoB
弓と槍が無いのは残念だ。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:52:59 ID:bgcRhM7O
次回作出るといいなぁ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:53:51 ID:oUqPF7ig
>>206
同意
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:54:59 ID:aerQ1eXw
悪魔(?)の魔方陣の当たり判定鬼畜すぎワロタ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 20:55:38 ID:TijuLtk3
ディスガイアとは違うもう1つやり込みシリーズとして確立してくれ頼む><
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 21:04:03 ID:jK/wGcTC
アンケートハガキに次回作待ってるぜ!て書いて送ったぜ
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 21:08:38 ID:oUqPF7ig
ゲームボリュームを上げるパッチが欲しい。
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 21:10:22 ID:CixPKGqy
キャラメイクのときに決めるラスボスってどこで出てくるの?
213枯れた名無しの水平思考:2010/02/22(月) 21:15:21 ID:QN9t1bJY
>>206
アンケートハガキに次回作キボンヌと書いておいた
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 21:26:57 ID:dfYRUdfk
>>204
一緒にelonaスレに帰ろうか
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 21:29:33 ID:t3789len BE:388339362-2BP(3347)
>>182
亀だけど俺は賛成
ヨロシコおながいしまつ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 21:30:47 ID:Md3Ut5QM
ドット絵ってことで見た目でのキャッチーさも無いし
それでも内容が良ければ売れるだろうけどこのスレ見れば分かる通り既に半分葬式スレと化してる
これで次回作が出るとは到底思えない
何処か他のメーカーが似たような路線を作ってくれることを期待するよ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 21:31:00 ID:uonyZrFH
正直メインダンジョンいらないわ、ランジョン系でもっと追加要素出して欲しい
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 21:34:40 ID:ATyg8tCd
>>202
これはショーティアでいいんかな?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 21:34:41 ID:8Vwe9x18
香港ストアでHK$168
日本円だと2000円…どうしてこうなった
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 21:34:55 ID:mUZ8tNKc
え、どこで葬式が?
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 21:46:51 ID:/JylqGZX
>ドット絵ってことで見た目でのキャッチーさも無いし
ここだけで若いんだなって思ってしまう。
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 21:51:06 ID:Zp6rN01D
>>217
シレントルネコみたいに全部ランダムでいいよな
敵とかアイテムを変えるだけで
今のランジョンのフロアを分けてストーリーにするだけでいい
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 21:51:25 ID:Sc6jw16m
ゆうなま。に始まり勇者30そしてドゲヒ
俺はどうやらドット絵が好きらしい
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 21:51:51 ID:O2ZWqNnw
>>221
昔っぽさがいいんだよ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 21:52:31 ID:FQnRDU+7
おえかきエディタには片側だけ結んでる髪が欲しかったな
刹那が作れないではないか
226名無しじゃなきゃだめなのぉ!:2010/02/22(月) 21:53:07 ID:CIIIzmww
伝説の魔装陣てなに?
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 21:58:40 ID:+3h/NbXW
髪の陰影つけるのむずかしー
ファミコン時代のドット絵職人の偉大さをしみじみ感じるな
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 22:02:27 ID:N39rK2EW
オプションの髪を使うとそもそも陰影をつけるべきかで悩む
それ以前に色が少なすぎて陰影が付けにくいのも辛いところ
折角PSPなんだし、PCで編集したのをそのままブチ込めるようにするって事はできなかったのかなぁ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 22:07:22 ID:DdSvaPoB
ドット絵は聖剣伝説3あたりが良かった。
GBAのクラフトソードもなかなか。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 22:08:49 ID:LgwRr2or
エディット用あぷろだを作りました
http://loda.jp/classicdungeon/

動作確認してみたが、この鯖遅いので、使いにくいという要望が出たら
cgi組んで別方式も試みます
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 22:13:32 ID:DdSvaPoB
ダンジョン選択画面で簡略ミニマップが表示されれば、どんな場所だったのかを思い出せるのに。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 22:14:44 ID:YKn0Q61+
自分で一時的に保存してるデータとかあるかもしれないし
インポート用の番号決めといたらいいんじゃない?
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 22:28:50 ID:7gZ00zBG
神威セット強すぎ
重さ1とかもう振りが速くて速くて
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 22:31:53 ID:CYLWYAMk
攻撃のダメージ数字って非表示にできないの?
あれ表示されるとガード等の表示がみえなくなるからやりづらいんだが。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 22:38:47 ID:TRz2hXld
>>230

wikiに上げる形はなんとなくしっくりこなかったからいいね
今はまだ上げるようなものもないけど出来上がったら使わせて貰おう
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 22:44:23 ID:GBKRbF6Z
めっちゃどうでもいいことなんだけど
ココのゾンビ肌状態はココでラスボス倒したら
なおるのかな?ゾンビ肌やだorz
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 22:49:36 ID:SUPa/ivm
>>236
キャラメイクで引っ張ってきて肌の色だけ変えるじゃだめ?
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 22:50:46 ID:w7u7/rjN
>>234
完全に非表示には出来ないが
小数点以下の数字は「せってい」で消せる

>>217
メインダンジョンはパズル的でやっててダレるんだよな
しかもマップが広くて迷路で迷ってさらにダレる

ミニマップやどこの扉が開いたか教えてくれればよかった
これなら確かに全部ランジョン系でも良かったと思う
その方がゲームの魅力が伝わりやすい
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 22:54:42 ID:GBKRbF6Z
>>237
ありがとう
ただ、それだとキャラエディ一人分使うことになるのか・・・
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 23:01:06 ID:jK/wGcTC
PSP-1000からPSP-3000にしたんだけど
メニューや階の読み込みはやっぱり3000が早いねぇ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 23:03:00 ID:3fRM9O/6
魔法2倍ってワイドの効果かかるのか・・・
攻撃力2900とか行って吹いた
消費も900越えだがw
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 23:14:13 ID:N9uODcAv
俺はメインダンジョンの方が好きなんだがそういう人は少ないのか
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 23:14:55 ID:9/Flq5UD
ここにいる慣れた人達には知ってて当然なのかもしれんが・・・

杖の通常魔法の威力は攻撃力関係ないよな?説明欄のつよさ依存でいいんだよね?
魔法使いの陣でATKマスあると癖で攻撃力系つけちゃうが・・・
影響あるのはゲージ足りない時のスカ打撃だけだよな?
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 23:15:54 ID:Md3Ut5QM
メインダンジョンのパズル的な罠の配置の方が面白いもんな
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 23:24:49 ID:W149/WV1
>>230
とりあえず、ひとつあげてみた、よつばと!のよつば
誰かテストしていただきたい
http://loda.jp/classicdungeon/?id=2
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 23:33:49 ID:skAMkCuX
>>245
使えた
問題なかったよ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 23:34:15 ID:kNopYe9e
wikiの次回作への要望
ほぼ全部の項目じゃんかwww
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 23:36:43 ID:W149/WV1
>>246
おぉありがとう!
次からは、こっちにあげていきます
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 23:46:10 ID:ZYeCRaHL
うーん・・
フォルダ名リネームするとダメなときが多いのはなんでだろう
俺だけ?
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 23:48:17 ID:vjOl10/5
Wikiのマリオは読み込めなかった
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/22(月) 23:56:00 ID:GitgEp8e
>>250
緑の仕業だなきっと。

まぁフォルダリネームで読み込みできんのはかなりめんどくさいよな。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 00:06:09 ID:RsESD3bP
マジで東方厨死んでくれねえかな
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 00:08:42 ID:3VHRnB8E
>>219
マジレスすると、海外のゲームは中古がないせいかみんな安いよ
国内でいうベスト版くらいの価格であることも多い
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 00:15:57 ID:mM0tJvbS
要望ワロタ 確かに全部の項目だな
全部通ったら神ゲーの誕生だな
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 00:17:52 ID:8yYUPspL
結局この作品全否定ってことで
じゃあこの作品はいったい何だったんだろうと考えると複雑な気持ちに
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 00:21:26 ID:HM6qkUQg
>>243
ゲージ足りてても杖そのものを当てれば攻撃力依存のダメ入るぞ
257ogani:2010/02/23(火) 00:24:13 ID:OaMkSQEb
ある程度クリアしたんですけど。ぼうきゃくのち
までクリアしたんだが・・これで終わり?

全てのキャラのBADエンディングはすぐ見れるけど
HAPPYエンディングの見方が分からない
どうすればいいんだああ?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 00:35:52 ID:nQW/nu03
>>230
ロダ乙、早速洩矢神社の三人を上げてみた
画質悪いけど一応画像もいれときました。

ttp://loda.jp/classicdungeon/?id=3
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 00:45:32 ID:sSGIjysl
突の罠って名前的にもマーク的にも突属性のダメージかと思ってたのに
説明書確認したら斬属性のダメージって書いてあった
これは流石に説明書が間違ってるんだよな・・・?
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 00:54:00 ID:4tnyQrbD
>>258
いただきました!

皆拾いものファイルどう管理してる?
MSにすでに入ってて読めていたやつをリネームしても破損する
いただいたままのフォルダをリネームしても入れても破損する・・

261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 01:02:44 ID:ct4xxty4
>>259
説明書だと思う。
曖昧だが忍者が回復したような・・・
間違ってたらスマソ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 01:05:41 ID:JhM3gnQ4
あれ?19時くらいからランジョン少しやってただけのはずなのに
なんでこんなに時間が経ってるんだ?俺の時間どこいった?(・ω・)?
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 01:06:38 ID:3nKr+lIm
>>262
俺のキング・クリムゾンが吹き飛ばした
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 01:15:28 ID:mezWZ7H7
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 01:28:21 ID:sSGIjysl
>>261
なるほど、やっぱそうだよね
ありがとう
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 01:46:14 ID:WsHKsPrs
>>264
ttp://pc.gban.jp/?p=17533.jpg

髪オプション使いたかったからシードルと一緒に作った
後姿はあんま変わらないから割愛
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 01:53:32 ID:mezWZ7H7
オプション使うと一色になっちゃうんだよな・・・
あと目が難しい。
やはりお絵描きエディタマニアックモードが必要だな
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 01:53:36 ID:ct4xxty4
よっしゃあ〜やっとクリア〜
これで転職解禁するぜー
ドット打ち出来ないからオリジナル居ないが
ソウマたちに愛着わいてるし気にしない!
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 02:05:16 ID:CEasJ+kN
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org679761.png
何回も修正を重ねてようやくできました
とりあえず霊夢さん、早苗さん、ケロちゃんの3キャラです。
東方ばっかでゴメンナサス

あと既出キャラ多いからバラバラにうpロダにうpしときました
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 02:12:57 ID:WsHKsPrs
>>267
まぁ仕方が無い。周りのメインキャラは基本1色だから1色でどこまでできるかってのもオツなものかもしれない
ロングはオプション使わないと走った時とか何か違和感あるしなぁ・・・
あのばっさんばっさん感は映えるしな。ああいうアニメーションも打ちたかった
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 02:29:07 ID:3VHRnB8E
なのはさん作ってみたけど髪が難しすぎて挫折…

髪アニメーションに細いツインテとかサイドテールも欲しかったな
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 02:39:53 ID:cooGR0f0
DEF800でもランジョンの敵Lv999からだと一発700〜ダメージ受ける。
罠もよほど耐性高くなければ何に当たっても即死。
全耐性180くらいある鎧が存在するならクリアできるんじゃないの?くらいムリゲーだった。
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 02:43:49 ID:ct4xxty4
>>272
目玉とかドラゴン、ゴーストが限りなくウザそう・・・
ってか、仮面で積むよなwwwww
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 02:46:26 ID:LDb+1UYm
>>272
ようは当たらなければクリア可能な訳だな
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 02:47:38 ID:zHkmHFvR
DEF8000000くらいにすればおk
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 02:48:17 ID:4GcZqrbr
当たらなければどうということはない
いや、動き回れば死にはしないか
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 02:50:41 ID:iUXsT4mQ
かみの毛オプションの髪の色って変えられないの?
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 03:00:33 ID:iUXsT4mQ
ごめん、自己解決
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 03:06:04 ID:8+tX91t2
ステカンストが999なのが悲しいな。
9kとか90kとかいってもよかったのに
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 03:13:18 ID:eE8TLZr/
フレアシールドってガードすると炎攻撃回復するのなw
いままで炎使ってくる敵に会う前に壊れてたから知らんかった。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 03:21:13 ID:n6/Spp2m
ランジョンでアイテム頻繁にでると脳汁でるなw
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 03:58:56 ID:TrfV2h7t
>>279
ディスガイアに慣れすぎじゃないか?
結局あれの育成の終盤なんて作業なんだから、俺にはこれぐらいが丁度良かったな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 04:10:14 ID:8yYUPspL
ステータスが敵に比べてあまりにも限度が低いのは
どんなにレベル上げてもやられる時はあっさりやられるWizっぽくて結構好きなんだけど
でも俺TUEEEみたいなことをやりたいという気持ちも分からなくもない
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 04:18:13 ID:nQW/nu03
>>264
正面だけ作ってみた
・・目が、どうしようも/(^o^)\
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org680038.png.html
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 04:20:19 ID:9f60ADb1
>>284
雰囲気出てるwww
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 05:09:01 ID:QHe6uRMd
秋葉系音楽ユニットにも注目されるクラシックダンジョン

MOSAIC.WAV み〜こ
http://miko2.com/archives/51685310.html
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 05:30:19 ID:80rfrAGH
斧って壁の向こう側に届くんだな
地味に便利
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 05:49:37 ID:xlN3mide
剣でも3発目で届くし
炎ぎり氷ぎりで遠隔攻撃すればよくね?
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 06:25:43 ID:vFaZs1+v
ドクロが王冠被ったモンスターが使ってくる魔法の属性が変わるのってもしかしてランダム?
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 06:40:30 ID:zHkmHFvR
ファミ通の7777とコメントって言えて妙だったな
DSとPSPは円熟期に入ってるからPS2中期みたいに7が増えそうな
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 07:04:45 ID:Bfo47A6y
これ買うか100万トン買うかで悩むわー
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 07:06:29 ID:cjyg/7tB
俺は100万トンのテーマソングでイラッと来たからこっち買った
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 07:10:30 ID:5kH6rwKA
主役は戦士よりドラグナーで脇役にして育てた方がいい?
DEFってあまり意味ないよね?
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 07:10:32 ID:WuGy3IN5
>>291
迷いもせず両方買った俺に隙は無い
両方まったく別の方向性のゲームだからどっちを買えとはいえないけど
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 07:13:20 ID:Bfo47A6y
>>292
気持ちはわかるw

>>294
いいなあ。最近支払いが色々多くて今は両方買うのがちょっと難しいんだよなあ。
しかし両方ともなんだかボリューム不足みたいな評価を見るのが気になるなー

つか喧嘩番長4も出るんだった…orz
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 07:27:19 ID:xlN3mide
動いてない敵に気づかれていない状態で、
画面端に敵の姿(HPバー?)がちらっと写ってる状態で遠距離攻撃すると
敵が反応しないままごりごりHP減らせるんだが既出?
ヒヨッキーとかこれだとすごい狩りやすい
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 07:47:59 ID:hiorNHI8
技は技Lv低くてもそれなりの火力があって
魔法は魔法Lv上げたり倍化しないと使いものにならないけどそうすれば高火力って感じか
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 09:05:38 ID:xJ9RFOpv
魔法はリチャージ時間で調整して打ち放題にしてもらいたかった。
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 09:14:09 ID:otoYQxHs
999らんじょんは魔法じゃないとクリア出来る気がしない、トラップ踏んだら乙、1撃もらったら乙な状態だし最後の仮面が戦士じゃムリゲすぎる
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 09:24:39 ID:eE8TLZr/
>>298
俺はまだ序盤だから妄想だけど…。
SP999にして消費も1までさげれば999連発できるんじゃないのか?
999発撃ち終わるまでにSP回復の天使ゲート出るだろうし…。
甘い考えなのかな。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 09:26:37 ID:/ZHXKykH
そうだね。消費1まで下げても高威力出せるといいね。
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 09:36:36 ID:cooGR0f0
敵Lv425でランジョン制覇。
ご褒美は魔装陣きわめしものでした。
性能は頭ひとつ飛び抜けてる感じ。わきやく6人でAFが全マスにある。

敵Lv150と200ではランジョン王だったので、残り一種類は敵Lv100以下or500〜以上かな?
999だったら無理ゲー。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 09:44:49 ID:SaQ/iDTT
最近のゲームは100時間は遊べないとボリューム不足と言われるからな・・

個人的にはワナや足場が悪すぎて、敵への攻撃に集中出来ず
ハクスラ系の爽快感が得られないのが残念だな
移動に手こずってイライラして、微妙に軸ずれして
敵に攻撃あたらなかった時とかはイライラが頂点に達する

ジャンプ前の微妙な間とか、走り出す時に微妙に時間かかったり
攻撃の当たり判定がシビアだったり、スライディングとガードのボタンが一緒だったり
操作の部分でも微妙な部分が多い

魔装陣とかのアイディアやゲームのコンセプトはいいだけに
反射神経が必要なアクションゲームなのか、ハクスラ系なのか、
不思議のダンジョンなのか、ゲームの核となる部分がごっちゃになってて
何かもったいないな
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 09:47:46 ID:3VHRnB8E
地雷と地震以外は罠踏んでからでも対応できるだろ
走り回って罠踏んでもスライディングがあるし、どこから飛んでくるかは分かっているしね

ただ、地雷のダメージが異常にデカいのとジャンプが一瞬遅いのだけはいただけない。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 09:56:29 ID:yTChVrHd
>>303
そういうのも全部ひっくるめてレトロ系なのかもな
仕様までファミコンのゲームとか、有りっていえば有りなんだが
罠の多さは、おれはこれくらいでも問題ない
欲を言えば、どんどん出てくるね。ファミ通のall7点ってのが納得できる作品だな
あとはキャラ愛補正だろうな

306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 10:00:18 ID:m1sJSxux
ジャンプが一種遅いとか全然気にならんわ。
でもこういうのってレア装備取った時の喜びや、この装備ならもっと深く行けるかも
っていうのが原動力になるのに、装備が少ないとかありえない。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 10:02:57 ID:bhLl6ZPe
そもそもドロップアイテムが装備かアーティファクトだけだからな
ひたすらパラメーター的に強くなって下へ潜っていくだけって言う
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 10:08:03 ID:cTTNGgJG
いやそれ自体は別にいいだろ
それでも、武器防具アーティファクトの種類をもっと水増しして欲しかったなあ、と
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 10:08:16 ID:hA0r9bcc
妖精みたいな奴の茨が出てくる魔法が痛すぎる
遠距離からピンポイントで当ててくるとかチートだろ
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 10:27:23 ID:gxeBk32B
お前らエディット上手すぎw
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 10:28:10 ID:7trTi2kk
>>309
スピード上げてよけろ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 11:14:42 ID:mM0tJvbS
やっぱり販売数少ないんだなー
シスプリのブログ見てると泣けてくる
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 11:17:35 ID:up1FdjI0
>>309
基本的に発見されるまえに殴る
見つかったら逃げる
主人公が強かったらゴリ押し
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 11:18:29 ID:onqip9ZQ
誰も戦隊シリーズでは作らないのか?
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 11:26:31 ID:wYWThJod
グレンラガンのカミナつくってみた
画質悪くてごめん

ttp://imepita.jp/20100223/409100
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 11:27:03 ID:+Tiq9SxE
アサギの名前が「 ギ」になった時点で止まってる
データ破損?原因が分からない、どう対処すればいいのよ
DL版なので、アップデートを待てばいいのかな
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 11:47:36 ID:wEg8cEKA
再DLし直すんだ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 12:11:45 ID:lDGC/ShC
わかった
何かに似てると思ったら、ブレイズ&ブレイドだ

ところで、黄金3Fから一向に進めずランジョンでレベル上げ&レア収拾の日々
LV30超えたんだが・・・たしかデバッグの主婦はこれぐらいで全クリしたとあったよな・・・

俺主婦未満かw
あはははははははは!もうどうにでもな〜れ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 12:24:27 ID:NDbWBgHA
>おはようございます。

>「クラシックダンジョン」を企画、開発をしたシステムプリズマです。




>昨日は開発チームで反省会でした。





>でるわ、でるわの反省点。



>続編があれば何とかしたい。

>でも今の販売本数じゃきびしいですね!

>泣ける!


・・・・・
お前ら、悔いの無いよう今作を楽しんでおけ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 12:25:04 ID:wHR+6hL7
(´・ω・`)
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 12:25:54 ID:mB7pdXAa
このゲームはジワ売れタイプだからな
まだ発売して一週間も経ってないし
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 12:26:05 ID:TnYBRUxq
エナジースクエア3Fで俺のストレスがマッハでやばい。
バーナー+火炎+オイルにあの敵配置数は鬼畜。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 12:37:06 ID:KcvvWi3E
ジワ売れはきついだろ〜
たいして宣伝もしてないしこれから別のソフトもジャンジャンでるし
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 12:41:19 ID:BiMXcM/5
一ヶ月待てば同社からまたやり込みダンジョンRPGが出るからなw
情弱かレトロ好きかライトゲーマーしか買わないw
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 12:57:16 ID:m1sJSxux
>>324
そうなんだよな
それだけじゃなく二日後にシレンの新作もでちゃうし
レトロ好きなら3月に出るゆうなま買う人のが多そうだし
次回作出て欲しいのになぁ…
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 12:58:16 ID:PB0KOGOD
>>324
宣伝してないから情弱は買わないだろw
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 13:10:57 ID:qxJO8KkV
自作キャラがネット上に上がるようになればそれなりの口コミは期待できるかもしれない
>>286も宣伝効果は高いだろうし
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 13:13:40 ID:iaxuhDq+
wikiでおえかきデータ落したんだが、ゲームで表示されないorz

pspフォルダのSAVEDATEに突っ込むだけでいいんだよな??
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 13:30:08 ID:cjyg/7tB
そもそも、ジワ売れするには出来が微妙だしなw
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 13:34:26 ID:5/uuXfET
>>328
キャラクリのへんしゅう画面で「おえかきデータのロード」を選んでるか?
もしロードもできないならデータが破損してるかと
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 13:37:58 ID:NfpsiRrh
これSCE発だったら大々的に宣伝してものすごい売れたかもね
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 13:42:33 ID:h+kVrsD0
同じ発売日のバラバラはぷれちゃでムービーあげたりトロステ出演したりして大々的に宣伝しているというのに
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 13:47:14 ID:0LJBaxtz
主題歌?が世界名作劇場?のぱくりっぽいな
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 14:07:59 ID:oMev1WJy
本当に惜しい作品だな。
それなりに力がある会社の力があるチームが作れば神ゲーにもなれたように思う。
レトロなゲームデザイン、キャラメイキング、魔装陣、ランダムダンジョン、
どれも標準より上ではあるが出色というほどではない。
どこかの部分で飛びぬけていればとんでもなく化けた気がする。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 14:08:57 ID:k1Aq69te
開発自らブログで「反省点がいっぱいです」とか書いちゃいかんだろ
実際そうだとしてもまだ発売して日が浅いしだしネガキャンにしかならないのに
プレイ動画の時といいなんかずれてるな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 14:11:03 ID:XlWj7M1e
>>322
俺も同じとこで詰まってるw
レベル40手前くらいなんだが、ランジョンで鍛えてこようとしても20階くらいで安定して死ねるw
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 14:12:20 ID:xaHKa+it
確かに続編でればボリュームアップやら改善点やらで良くなっただろうなぁ
アクション部分は大きく変わるけど、似た系統のダンジョン潜り&アイテム回収を繰り返す煉獄も一作目は凡作だったけど
改良&ボリュームアップで、PSPのお勧めアクションゲーには必ずあがるようなゲームに化けたし。
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 14:15:13 ID:oMev1WJy
続編を出すには名前が悪いな。
クラシックダンジョンという名前はわかりやすいけどいかにも一発屋という感じがする。
もう少し広がりのある名前の方が良かった気はするな。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 14:24:36 ID:dT/4AdU5
>>338
広がり……クラシックオープンフィールドだな!
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 14:26:15 ID:lDGC/ShC
レトロクエスト
レトロファンタジー でおk
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 14:26:29 ID:mB7pdXAa
>>336
フレアシールドとか太陽のケープで炎耐性上げてシールド移動するといいよ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 14:29:51 ID:tq3Ulvgu
耐性太陽のケープと耐性まほうでバーナーは回復機関になってくれる
調子乗ってるとまほう切れて死ねるけどな!
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 14:32:33 ID:Sz1RUIq7
ドラゴンメイルだけで炎関係は楽勝
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 14:34:57 ID:3nKr+lIm
それが手に入らないから苦労してんだろ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 14:35:06 ID:cTTNGgJG
耐性が上がると無効通り越して吸収出来るようになるってのはいいよな
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 14:36:43 ID:Sz1RUIq7
かく言う私もドラゴンメイルは黒ヒヨ狩り中に入手したんですけどね
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 14:38:25 ID:cTTNGgJG
あとエナジースクエアの4連バーナー+オイル+黒ヒダルマの所は
来る途中でバーナー壊しておけばヒダルマの対処だけですむからまだ楽だろう
まあ壊すの大変だし最初の2つバーナー+アリクイ+ヒダルマはどうしようもないけどね
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 14:41:22 ID:+Tiq9SxE
>317
再ダウンロードしても駄目だし、もう1周しても駄目だった
何度、隠しダンジョンの2階をクリアしてもアサギの名前が「 ギ」になる
DL版でアサギ仲間にした時この症状が出るのは僕だけなのかな
日本一ソフトウェアに問い合わせはしておいたけど、対応してくれるのかな
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 15:09:12 ID:JbHfM0OM
宣伝はヒーローの方に全力でやってるからこっちまで手が回らなかったんだろうな〜

これでヒーローがつまらんかったらどうするんだ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 15:24:33 ID:lDGC/ShC
>>349
まだ出てもいない物を心配しても仕方あるまい
面白くあってほしいものだ・・・
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 15:54:19 ID:NDbWBgHA
クラダン十分面白いと思う
10点満点ではないが平均でも7点、好きな人にとっては9点は付けられるんじゃね?
1作目って事で開発費抑えるためにいろいろ削ぎ落としてるのが見えるが、
2作目出せばボリュームアップ&バランスを考えればいいぐらいの完成度にはなってると思う
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 15:55:50 ID:O3Q3IVen
>>319

これはひどいな。発売からまだ1週間も経ってないのに「反省会しました」って・・・
制作側が自ら「残念な出来です」なんて言ったらこれからの売上にどう影響するのかすらわかんないのか
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 15:56:21 ID:DjRd7jdG
ごめんスレで話されるAFってのは何のステータスのこと?
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 15:57:01 ID:zHkmHFvR
アナルファック
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 15:57:17 ID:NDbWBgHA
揚げ足取るな
反省会=残念な出来って単細胞すぎるだろw
どんなゲームでも反省会はする
しなかったらその開発者はアホだ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 15:58:48 ID:NDbWBgHA
ったく、ちょくちょくゴミみたいな奴がくるな
DSかWiiか知らんが自分の持ってるゲーム機でやるゲームが出ないからって荒らしにくるなよ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 15:59:29 ID:O3Q3IVen
購入者がそんな前向きに考えるだけのおめでたい奴らだけならいいですね
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:00:52 ID:NDbWBgHA
あら、図星付かれてイラっとしちゃった?w
そんなに簡単に正体みせちゃいかんわw
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:01:57 ID:xaHKa+it
音ゲーだと結構スタッフが雑誌インタビューとか出てるんだけど、毎回反省点とか言ってるしな
「今作でやれることは全部やったけど、反省してみると、ああすればよかった、次回はこうしようみたいな意見が出てくる。」
てな感じの事を。
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:03:23 ID:xqXh0H4u
どんだけ売れれば次回作出るのかね
楽しいだけに惜しすぎる
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:04:23 ID:+Tiq9SxE
>>353
AF=アーティファクト
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:05:08 ID:NDbWBgHA
初週の売上出ない事にはなんとも言えないな
日本一の販売実績から言って10万本売れないと赤字なんて事はないと思うが
5万本程度は売れないと続編は厳しそうだね
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:05:39 ID:TrfV2h7t
ってかDQ9より作りこまれてるだろ、このゲーム・・・
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:07:03 ID:DjRd7jdG
>>361
あ、なるほど。ありがとう〜
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:07:17 ID:UY2ymYco
「あらたなてき」を入れたのは失敗な気がする
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:09:53 ID:cTTNGgJG
最近のゲーム業界だと中小の完全新作が5万本も売れたら
結構凄いことだと思うぞ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:15:11 ID:8DssvoWu
ユーザーの指摘を真摯に反省する姿勢は
スタッフが良ゲーを作った自負があってこそだ、と買った俺はわかるが
未プレイの人が反省会の文だけ読むと駄目ゲーぽく感じるかもしれんな
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:16:12 ID:oWeUZ/rg
個人的には、今作がイマイチだから改良された続編出て欲しい
でもイマイチだから知人とかに薦められない
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:16:17 ID:+Tiq9SxE
>>322
エナジースクエアの3Fはソウマを「ディフェンシブ」か「てっぺき」にして、
DEF50以上にしたらぎりぎりクリアできたような気がする

ラストボスは「キャッスル」を使って、プディングでATK120 DEF110
技はヒール、氷斬り(ワイド)、でやったな
ATK120あると騎士と正面から切り合っても十分倒せるのが笑った
100未満だとステージ外側をぐるぐる回りながら後ろを取らないといけないのがつらかったな
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:16:46 ID:gdG/zEx+
発売したらあとは丸投げってカンジの開発チームが多い昨今、
わざわざブログで悔しい想いを打ち明けてくれるなんてユーザーとしては嬉しいじゃないの

続編出すなら反省点を活かしつつも、今作と同じ作業はさせないでほしいな
作業が「楽しい」としても同じ作業だと、デジャヴ的に急速な「飽き」が襲って来るからな・・・
俺にとってディスガイア系やモンハン系がそうだった
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:16:54 ID:oWeUZ/rg
もうスタッフが自腹で一人1000本ずつ買って次回作作ってくれ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:18:52 ID:WMmI2hbK
あらたなてき結構クリアしたけど ずっと敵が雑魚なんだけど・・
どうすればヒヨコが出る?
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:21:33 ID:kCIX1MGt
>>319
DL版の本数まだ出てないから
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:22:04 ID:qyQKjDBp
反省点も何もソフト出す前に製作側は分かってただろと。。。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:23:34 ID:oWeUZ/rg
発売日よりずっと前にマスターアップしてるはずなのに、発売してから反省会ってのも変なタイミングだな
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:25:01 ID:3VHRnB8E
次回作のために、とりあえず宣伝でもして販売促進に貢献しようぜ
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:28:00 ID:qxJO8KkV
やりたい事はあったけど予算的時間的な問題でダメでしたって言ってるだけでしょ
一段落して客観的に見ないと発見できない部分もあると思うし
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:35:53 ID:WMmI2hbK
>>372 自己解決した
   でも敵のレベルの上がり方が尋常じゃない・・・
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:35:56 ID:3nKr+lIm
ラスボス倒した・・・けど、これってキャラごとにエンディング違うの?
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:39:00 ID:8DssvoWu
>>379
つ取説
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:40:24 ID:k1Aq69te
興味を持った人がブログ見て「反省点が多い」なんて書かれてたら
未完成品だと判断して買う気無くしかねないだろ
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:41:39 ID:3nKr+lIm
>>380
thx
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:49:28 ID:6AdtEcW/
>>375
発売後に実際にユーザーの意見を見たからこその反省会だろう
マスターアップ前に反省会とかそれこそ未完成って言ってるようなもんだろw

ただ、買った人にとっては意見を受け止めてくれてると感じるが
まだ買ってない人にとっては、感想は全く違ったものになるだろうな
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:50:41 ID:6AdtEcW/
違った
×マスターアップ前
○マスターアップ〜発売日
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:54:10 ID:iaxuhDq+
熱中してた。気付いたらこんな時間だ…

これ、けっこうBGMいいな。容量少ないんだし、シアターモードとかあったら嬉しかったなぁ
続編でたら神ゲー化しそう。続編とまでは行かなくていいから、クラダン+とか、ベスト版で改良加えて出してほしいなぁ

なかなか売れてないのは、やっぱUMD版の値段が高いってものあるよな。
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:55:56 ID://8UqoQV
少し前まではマイナーゲーだからあまり盛り上がって無いにしろこういうゲームが好きな人間のみが集まった
とても雰囲気の良いスレだったのに
いつの間にか半分葬式スレになって、それどころか変な連中まで沸いて出てくる始末
どうしてこうなった
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:57:02 ID:6AdtEcW/
次回作は本当に出て欲しい、同じ開発で
DL専売でもいい
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 16:59:09 ID:6AdtEcW/
>>386
UMD版に関しては「売れてない」ってはっきり言われちゃったからな・・・
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 17:02:46 ID:cTTNGgJG
葬式って言うほどか?
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 17:04:46 ID:3VHRnB8E
これで葬式とか…
碌に宣伝もしてないマイナーゲーとしては十分盛り上がってる部類
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 17:09:38 ID:7yTUyuCA
ゼノギアスからギア三体つくってみた
顔以外が良くワカランかったんで適当な部分があるけどドット絵初心者なので大目に見てほしい
一応走っても違和感無いようになってる・・はず
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org681148.zip.html

392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 17:34:45 ID:cYKw6Eq8
ゆうきがひつよう の二階ノ隠し通路ってどこら変にあるのかな?
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 17:43:45 ID:jJiDo53K
一番下ら変
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 17:45:36 ID:LXdhuNO4
右下ら変
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 17:57:33 ID:8+tX91t2
やるものなかったからつい買っちゃったけど結局5時間くらいで飽きてやめた

やっぱこういうのは2作目辺りを買うのが無難だな。2作目出ないみたいだけど
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:02:53 ID:JbHfM0OM
発売一週間経ってないのにこれの過疎具合はなぁ

本当に面白いならもっと盛り上がるはずなのに社員必死だな
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:04:43 ID:10NlAYkI
ちょっとおもしろいって書いただけでも社員扱いだから何も書き込めんわ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:07:35 ID:mB7pdXAa
平日でこんだけ書き込みがあって過疎とは恐れ入る
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:09:59 ID:ciPpL6af
炎、氷耐性と超耐性付けた二律防壁装備してるんだが
バーナーで試してみるも最初の10発くらいは回復するけどその後普通にくらう
仕様ですかね?ちなみに鎧はすざくの法衣(装飾)です
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:15:56 ID:otoYQxHs
耐性ってどんどん下がるよね、回復リョウがジワジワ下がって0になるとダメージになるし
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:16:40 ID:6AdtEcW/
>>399
説明書の9ページ見ると幸せになれる
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:18:59 ID:mB7pdXAa
盾って使うごとに劣化してたのか
全然知らんかった
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:19:50 ID:rtMqMlQS
ラスボスようやく倒した・・・ATK160のこおり斬りLv9で余裕だった。

おまいらどんな魔装陣使ってる?
俺はせなか合わせ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:23:56 ID:ciPpL6af
>>400,401
DL版だったから読み込んでなかった。サンクス
友達はくらうことはないとか言ってたんだがどういうことだろ・・・同じ装備なはずなんだが
ゲートくぐると回復するのかな
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:25:18 ID:mB7pdXAa
>>403
みちづれ+少人数でよく行けたな
自分はスパルタだったなぁ
分散100%は良いものだ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:25:49 ID:Sz1RUIq7
全キャラのエンディング見たけど特に変化無しかな?
バッドも見てみるかな

>>403
キャッスルがお気に入り
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:26:28 ID:2IpMQANo
香港で2000円ってまじでか
どうやってかうんだ?そもそも日本語なのか?w
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:32:13 ID:xOAQQRsj
魔術師でランジョンもぐってる人に聞きたいんだけど
魔法の消費SPどれくらいにしてる?
消費SP20でやってるけどたまに息切れおこすんだよな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:34:49 ID:6AdtEcW/
>>404
・ランジョンでは1層進むごとに回復
・盾によって劣化速度に差がある
・正面から防いだ場合のみ10%のダメージ軽減ボーナス(盾の効果自体は全方位)

この辺が開発者ブログにあった説明書だけじゃわかりにくい部分
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:35:07 ID:3nKr+lIm
>>408
魔法LVどれくらい?
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:43:13 ID:xOAQQRsj
>>410
ファイア LV9 威力600 だった
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:43:47 ID:ciPpL6af
>>409
詳しい説明サンクス!ランジョン制覇にむけて黒ひよ狩りしてたら異界の装甲でた!
称号ゴミなのにえらい強いわ・・・これで氷耐性は万全だわ
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:47:35 ID:1HDFMvK1
これドレインって右側面の脇役回復以外ってあるの?
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:51:11 ID:3nKr+lIm
>>411
威力倍増付けてるのか、そしたら20でも良い方じゃね?
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:52:46 ID:6AdtEcW/
>>413
鎧と盾がそれぞれ別方向

転職の時、素DEFに+20されてる事に今更気づいた
道理で転職する際「あれ、こんなにステ上がってたかな?」と思うはずだ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:52:58 ID:m1sJSxux
ランジョンでワイド来た!!!
って思ったらワイドつけるほどマナが余ってねぇ…
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:54:04 ID:pOjA4LAa
普通のゲートはいっただけでLv+180ってなんだよ・・・
余りに頻繁に起きすぎてランジョン楽しめないぞコンチクショウめ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:55:43 ID:8640vjYC
クソゲーになりかねない、このシリアスさは評価できる
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:55:56 ID:tQSP9NCN
ディヴァインラブが好きだった俺はこのゲーム楽しめる?
似た感じするから買おうかと思ってるんだけど。
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:57:44 ID:oladIC/N
なつかしい城がクリアできない・・・いま29Lvですけど低いですかね?
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:58:21 ID:+Tiq9SxE
駄目だ、もう我慢できない
はまってしまった
あるかどうか分からない修正アップデートを待ってられないし
40時間やり直すのもつらいものがあるので
俺は「 ギ」という名前のアサギを育ててみようと思う
コロシアムで「 ギ」という名前のアサギがいたら
積極的に絡んで欲しい、まだ弱いから勝てるよ
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 18:58:59 ID:e6TjaLBR
>ランジョンは全99階の構成となっていて、
>99階クリア時のモンスターレベルに応じて、
>レア魔装陣が手に入る、やりこみ要素でもあります。

ランジョン王だけじゃなかったのかw
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 19:02:51 ID:m1sJSxux
>>422
ちょっと前に
レベル400くらいで『きわめしもの』って
魔装陣を取ったって報告なかったっけ?
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 19:03:53 ID:3nKr+lIm
wikiに載ってる黒ヒヨ狩りってLVどんどん上がっていくけど転職してLV1になっても普通に倒せるもんなの?
それとも通信プレイ以外で敵のレベルの調整方法があるの?
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 19:11:23 ID:zHkmHFvR
DL版って他人に売って良いの?
http://www.mbok.jp/_i?i=239938020
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 19:12:27 ID:+Tiq9SxE
あ〜駄目だ、やっぱりやり直そう
つまらない話題ですまんけど、やっぱ「 ギ」はないわ
一人バグって、共感者がいないからつらい
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 19:13:30 ID:mB7pdXAa
>>426
キャラメイクでアサギのキャラをコピーして新しく作っちゃえば?
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 19:14:09 ID:3VHRnB8E
>>425
これは通報レベルじゃね?
家族内くらいならともかく、原則他人との共有は駄目なはずだし
5台まで認証OKだから転売なんて言語道断
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 19:21:09 ID:m1sJSxux
>>425
なにこれ
冗談なしに犯罪じゃない?
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 19:26:24 ID:XlWj7M1e
通報でおk
431枯れた名無しの水平思考:2010/02/23(火) 19:26:27 ID:FxXtMhRY
>>425
どうみてもアウトだけど買う奴もいるんだなー
売れてないんだから新品で買ってやれよ
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 19:38:18 ID:8+tX91t2
>>425
糞ワロタ

通報しとくか
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 19:38:54 ID:3VHRnB8E
誰か>>425のサイトのアカウント持ってる人いない?
それとも先にSCEの方か
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 19:44:01 ID:LKPXTaks
日本一に通報しますた
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 19:57:28 ID:cYKw6Eq8
>>393>>394
亀だがありがとう
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 20:00:46 ID:Lt3nZLbc
魔法メインでやってる人は
なんの魔法使ってるか教えてくれませんか?
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 20:01:08 ID:AjwRYPCr
>>426
優柔不断すぎ。
ここはあんたのスレじゃない。
1回バグ報告したら後はチラシの裏にでも書いてなさい。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 20:02:03 ID:LKPXTaks
炎属性化と氷属性化両方を神威につけたらどうなるの?
どっちの敵にも聞くようになるのか?
それともどちらにも聞かなくなるのか?
教えて欲しいッス
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 20:02:57 ID:iUXsT4mQ
たまたまモバオクアカウント持ってたんで、通報しました。
こういう不当な奴らのせいで将来有望なゲームが潰されるのは我慢ならん
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 20:03:10 ID:mB7pdXAa
>>438
確か氷属性の方が優先されるって報告があった気がする

441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 20:05:23 ID:LKPXTaks
>>440
そうだったのか
サンクス
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 20:06:24 ID:HLhmCL7s
>>439
GJ
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 20:09:06 ID:3VHRnB8E
>>439
サンクス
できればサイトの運営の方にも頼む
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 20:29:51 ID:VEq5euqs
>>425
つーか「PSP送る必要があります」とか
2500円で買ったとしても、往復の送料で4000近くなって結局意味無くね?
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 20:38:03 ID:iUXsT4mQ
>>443
モバオクには通報したよ
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 20:39:56 ID:YKiXj6WD
携帯で撮った動画だから非常に見栄えが悪いが
でっかい剣士の安全地帯について

http://www.youtube.com/watch?v=Lo7ClhS7PxY

でもネタ。いまんところ実用性無し
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 20:40:11 ID:3VHRnB8E
>>445
そうか。とりあえず一安心

>>444
買う奴が気づかず落札しちゃえばこっちのもんだと思ったんじゃね?
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 20:41:47 ID:1HDFMvK1
美鈴の方ありがとうございました
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 20:44:18 ID:iUXsT4mQ
>>439だが
出品者がキャンセルしたみたい
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 20:49:21 ID:teAS1fOs
売買成立しなかったから良かったようなものだな。
ほんとになに考えてるのかわからんな。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 20:50:38 ID:zGfODjJb
楽し過ぎるー
クリアしたダンジョンも名声目的のタイムアタックがあついな
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 20:51:37 ID:zGfODjJb
1作品目と考えればかなりの出来だと思うんだけど…
本当に続編には期待したい
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 21:17:16 ID:lDGC/ShC
>>451
俺のデータで名声稼ぎだけ頼むよ

名声なければ・・・ランジョン篭って金稼いでいい装備とか買って、黄金脱出するのに!
一向に増えん!

ジェットで神速ヒャッホーしてる人は罠とか無視してるんだよな?
確認とかできないだろうし
商人LV上げするか・・・まだ15だ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 21:18:10 ID:3kZOypG3
>>452
中毒性の高い良い作品だから、続編欲しいね。確かに。普通にやってて楽しい。
改善点もきちんと集める姿勢があるみたいだしね。
ただ、個人的には操作のシンプルさは守ってほしいな。
やれることが増えすぎても逆に煩雑になるだけの事も多いね。


455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 21:20:46 ID:NNjhfoGA
ランジョンで武器がマッパのままになったんだけど、
時間経過でもリカバーでも治らないんだけど・・・
天使ゲートのHP回復でもさっぱり治らない・・・
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 21:21:55 ID:HntJYY5P
ジェット早すぎて壁にぶつかるwwww地雷被ダメいたすぎる
歩きが早いほうがいいな やっぱ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 21:25:25 ID:HntJYY5P
ラスボスはワイド氷・炎ぎりじゃないと俺勝てないなw
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 21:27:19 ID:up1FdjI0
>>453
俺はクリア後に地雷ダメージも敵の攻撃も無視できる強さになってから名声上げしたな。
でもジェットで最大の速度出したらさすがに壁にぶつかりまくって余計タイム落ちるから
アーティファクトの数は調節した。
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 21:34:36 ID:zHkmHFvR
アドパで3人くらいで手分けして敵倒せば
一人じゃありえないような名声手に入るよ
オン過疎ってるんでみんなやりましょうや
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 21:42:51 ID:hiorNHI8
対戦で即死されれば相手に結構名声あげれるよな
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 21:43:20 ID:nQW/nu03
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 21:46:48 ID:TrfV2h7t
>>459
問題は名声は200以上意味ないことだ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 21:47:58 ID:HntJYY5P
上に同意
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 21:49:14 ID:SaQ/iDTT
>>452
質問への回答2|systemprisma
http://ameblo.jp/systemprisma/entry-10465846090.html

>昨日は開発チームで反省会でした。
>でるわ、でるわの反省点。
>続編があれば何とかしたい。
>でも今の販売本数じゃきびしいですね!
>泣ける!

売上げ厳しいみたいだから続編には期待出来んかも。
しかし、素材はいいから、今回の反省点を生かした続編がでれば
絶対化けるって分かってるだけに、これで終りだったらあまりにもったいない。
日本一も厳しいし、不況でチャレンジもさせてもらえないだろうし・・
どうにかならんもんかね
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 21:51:13 ID:WsHKsPrs
>>464
俺らが全員後1個買えば売り上げも伸びて続編が出るんじゃね?
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 21:53:19 ID:up1FdjI0
>>462
ショップのお得意様ランクは名声390まであげる必要あるよ!
まあどっちにしろそこで意味なくなるけどね!!!
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 21:57:03 ID:ut2NpUvK
通信環境ないんだが、最初からいいスコアで名声稼いだら
後半390?まで到達しない気がして名声稼げないよママン
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 21:57:49 ID:8DssvoWu
>>465
さすがに同じのを2つは買わないが
もし完全版商法やったとしても
買っていいかなとは思う
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 22:02:02 ID:XlWj7M1e
エナジースクエア4で倒せる範囲の敵全部倒したけど扉開かなくて詰んだwww
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 22:02:46 ID:659rXYDg
>>467
名声はベスト(目標)タイムよりどれだけ少ないかで決まるから
縮めないといけないタイムは結局同じ
ステージの仕組みとハンマーと範囲攻撃使えばなんとかなるものだよ
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 22:03:40 ID:mB7pdXAa
>>469
近づかなきゃ姿を見せないモンスターも居るぞ!!
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 22:05:31 ID:XlWj7M1e
>>471
行ける場所全部動きまくったけどなにも起こらなかったよw
仕方ないのでギブアップしといた。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 22:07:00 ID:mM0tJvbS
>>469
どっかにゴーストが隠れてるはず
あいつ近づくまで見えないから
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 22:09:49 ID:5/uuXfET
ぶつかってもなかなか姿を見せない事もあるよな
ランジョン攻略中に見えない障害物になるから困る
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 22:12:18 ID:lDGC/ShC
>>474
それはないんじゃないのか・・・?ゴーストの後ろからだと気づかれないとかか?
見えなくても攻撃はあたるんだろう?

ゴーストに気づかれなかった事ないなぁ・・・
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 22:13:52 ID:qxJO8KkV
UMD版とDL版という意味での2個なら買う予定だが
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 22:14:58 ID:8DssvoWu
斧盾斧盾で連打できるのを知ってからは
斧サイキョーと思ってるんだけど、そうでもない?
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 22:15:47 ID:hiorNHI8
>>474
目玉から逃げてる途中にぶつかって終わったことがあるわ
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 22:16:02 ID:5/uuXfET
>>475
敵を無視してゲートを探しながら高速移動してたりすると
頻繁に透明な壁にぶつかるよ

背中から近づくと気付かないんだと思う
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 22:17:54 ID:XlWj7M1e
確かにゴーストいたけどさっき一回ギブアップした時は通ったとこだったよ(´・ω・`)
まあおかげさまでクリアできました。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 22:28:40 ID:HntJYY5P
>>477
氷炎ギリ SP1ワイド化短縮強いよ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 22:30:13 ID:659rXYDg
>>477
遠距離にも当たって、薄い壁の向こうにも打ち込めて
近場なら2HITする精属性のはどうづきマジ便利
斧の連打も強いけど敵Lv上がると一撃が痛いから一撃離脱するし
せいしん撃は通常攻撃とおなじリーチだから属性付遠距離攻撃がない
剣と斧はそれぞれCRTとBRKの違いもあるし趣味で選んでOK
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 22:40:44 ID:Rx37CJet
もえたぎる洞窟1階の音楽が頭から離れない…
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 22:43:59 ID:fcbcK0u/
>>133>>322
もうクリアしてそうだけど、エナジースクエア3で詰まる人多そうなんで一応
太陽のケープ装備して炎たいせい3回重ねすれば適当にやってもクリアできるよ
炎たいせいはかけなおしの手間を考えるとLv3くらいにしとくと楽
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 22:48:55 ID:up1FdjI0
>>482
アクスブームをワイド化すると多段ヒットするようになり超強い。
壁も越えるし。
ただし無属性なので精しんげきを一緒に入れて補う。

剣ならやっぱり氷切りと炎切りを入れてどっちかをワイドにしてメインで使うのがいいんじゃねー?
はどうづきはちょっとスキが大きい気がする。ワイド化しても強くないし。
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 22:57:47 ID:T4zuZaek
>>484
火炎放射壊して、クリア余裕でした
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 23:03:28 ID:KdRkARXR
今のうちに「たのみこむ」で次回作希望集めてみる?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 23:06:36 ID:659rXYDg
>>485
俺は吸収される恐れのある炎・氷の属性遠距離攻撃強化するくらいならはどうづき使う
属性遠距離攻撃がなくてゴースト殴りに行かないといけない斧は使わない
まぁ俺の理由と趣味だけどね。よくもわるくも強力な必須技なんてないから
好きに選んでいいと思うが
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 23:11:20 ID:NNjhfoGA
精斧とヒールだけでランジョン進めてるんだけど、かなり安定するよ。
攻撃速度上げないときついけどw
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 23:14:57 ID:lDGC/ShC
>>489
盾どうしてる?悩みまくる
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 23:38:31 ID:XlWj7M1e
425のやつが出品取り消してるね
なんか他の出品も見てみたけど、利用者も頭悪そうなの多いねw
質問するのに「質問お願いします」とかw
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 23:39:31 ID:2gBvfNM+
装備の話題がでたところで、ちょっと方向性が違うけど
ラピス・メイルがコナミのワルキューレっぽいなーと思って
それらしい兜のキャラ描いてみたらそっくりに見えた。
剣と盾はナイトソードとオウガシールドで妥協!
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 23:41:03 ID:4tnyQrbD
俺がエナジースクエア詰まってる理由は出口がまったくわからんことにあるw
最初のほうの火炎放射4つぶっこわしたあとどうすんだ・・
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 23:41:18 ID:Qjl/smvd
神威99で速さマイナス以外の称号揃えると魔装陣で強化しなくてもかなり早いな
武器はひぼたん、ドワーブン、コモンロッドで
防具はマノアカズ服、二律防壁の神威99使ってるけどランジョン深層まで安定して行ける
特にひぼたんは重さ0になるし振りが速くて良い
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 23:41:56 ID:2gBvfNM+
ワルキューレはナムコだった(´人`)
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 23:43:18 ID:6bQMGRVC
エディットにも表情つけたり体まで
書けたりしたら間違いなく名作だった
あんまり書くのが多いとめんどくさがると思ったんだろうか…

あとはもうちっと村人と背景とのイベントを充実させてほしかった。
とにかく次回作に超期待だぜ
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 23:47:00 ID:3nKr+lIm
確かにプレイヤーキャラ以外の住人の台詞が全然変わらないのは惜しかったな
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 23:47:25 ID://8UqoQV
素人でも簡単にドット絵を描けるってところがコンセプトだからね
ただ中の人でもここまで皆が上手く描けるとは予想外だったみたい
だから次があるのならもう少しエディットの自由度は上がりそう
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 23:48:34 ID:Vxrxtpsg
異邦の騎士かっけぇ・・・

>>496
俺はアイテムの種類が少ないのは気になったな
弓とか格闘武器が欲しい
武器も書けたら面白いかもしれん
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 23:52:01 ID:WsHKsPrs
PSPのSSが撮れれば、もう少しはキャラエディットも盛り上がりそうなんだけどな
スレに上げてすぐどんな絵なのか見れればなぁ
現状じゃ上げてもスルー率が高過ぎる
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 23:55:00 ID:TnYBRUxq
>>493
そこから上の方に隠し通路がある、
ヒダルマ系が待ち伏せてるから火炎弾に注意
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 23:55:21 ID:4tnyQrbD
あああああああ
エナジースクエア3やっとわかったくそがあああああ!!

っていうかこれ俺がバカなだけだな・・
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 23:56:28 ID:T4zuZaek
>>496
身体まで毎回描く俺はなんだっていうんだwww
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 23:57:11 ID:T4zuZaek
ラスボス戦に備えて魔術師クドリャフカタン育てるおー
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/23(火) 23:58:34 ID:NNjhfoGA
>>490
盾は二律防衛にしてます。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:01:10 ID:PB0KOGOD
体描いても走るとずれるから似たような色調の服で妥協してるな
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:15:12 ID:y0fCCv8D
>>500
同意
おえかきデータのアップローダーにサムネールつけられれば
DL率かなり高くなると思うし売上貢献にもなるんじゃないかな
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:22:14 ID:DVjc3sMC
しかし、なんというか
購入したユーザが売り上げ貢献を考えるスレとかなかなかないぞww
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:25:08 ID:l+0avyQu
対戦はレギュ決めたり合わせたりで大変そうなので、
対戦者全員のパラメータを平均化して、
弱キャラでも勝てるようにして欲しいなぁ。
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:26:59 ID:69o0xFnM
>>508
ごめんね。
自分の希望書いて「こうすりゃユーザー増える」だの
「居なくなった客が戻ってくる」だの垂れ流すスレばかり見ててごめんね。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:28:28 ID:lyL+XIvX
盾は風の盾オヌヌメ。
唯一重さが-でCRTも上がる。
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:30:15 ID:IZDHiuPG
精属性化の武器使ってる人いる?通らない敵とかいない?
神威99に入れようか迷ってるんだけど
つよさ%下がるのが痛いかな
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:33:28 ID:CMjKms0J
「かおのへんしゅう」だけだと体も描くと走るときズレるから
「からだのへんしゅう」を追加してほしいなぁ。

しっぽとか付けても横から見たら残念な気分になる…。
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:35:24 ID:K1t2C1pc
ボブのカラーチェンジをからだのへんしゅうに割り当てるとか?
あんなん誰得だよと思ったが青系にカラーチェンジしたサンデーで泉こなたが作れたから許した
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:36:04 ID:B0INNHRY
よかったら使ってやってください
ヴィータ
雛苺
などです
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/85996
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:36:35 ID:7OutJJoF
>>511
いつ手に入るんだよw
まだ黄金だぜ・・・

風の盾か・・・耐性とかいいのか?
一度オウガにしてあまりの遅さにショック受けてから、耐性と重さ重視してる
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:38:17 ID:TIUSphmK
一つ聞きたいんだが、wikiに転がってるエディットデータで
オススメのやつってないか?
1個1個落として確認するの面倒なんで、誰か落とした奴居たら感想求む
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:38:26 ID:/wSHfsY5
精属性は地味に振りのスピードが遅くなるのが致命的だったりする
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:41:43 ID:vDZvUIWS
>>518
そもそも精属性は斧の技で十分だしな

次回作でたら身体は絶対描けるようにして欲しいな
ロボ子描きたいが違和感がががが
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:42:51 ID:arLTkF0m
ランジョンでフリーズしたな
UMDで12階バクチのゲートのルーレットを連打で止めたらなった
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:44:44 ID:OE94K7ce
>>302だけど、精属性ひぼたん・ネクロコート・カイトシールドの神威使ってる
技ははどうづき・ヒール・リカバー
>>482も言ってるけど、はどうづきの2HITはすごい強い

敵の大きさにあわせて距離を調節して撃つと、
正面からでも2HIT目がめくれて背後判定になるのが強み。
ランジョン高Lv深層のミスできないケンシ戦・ヘル戦とかで重宝するよ。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:45:27 ID:D2AcZWp9
これ超糞ゲーだな。
マジ糞。
ゲーム開始で10分でエンディングってありえない。
マジで金返せよ。
棒きれでダンジョンを出口までいってエンディングとかバグもいいところだろ。
マジで糞だわ。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:47:34 ID:gLYDJqSW
あ、はい
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:54:15 ID:IZDHiuPG
>>521
ひぼたん神威強いよな。俺も使ってる
精属性つけてみるかな
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:57:35 ID:S2y3BeMJ
神威集めようとするとお金が途端に足りなくなるな
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 00:59:38 ID:HzQqjSBj
精属性ってなんか響きがエロい気がする
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 01:03:14 ID:7OutJJoF
心が穢れている

UMD版を50本買うと少しはましになるでしょう
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 01:06:42 ID:lyL+XIvX
>>516
盾の防御・耐性は構えた時しか効果無いからな・・・
どっちにしろ神威前提だが。
鎧はあさの衣が安くてオヌヌメ。(上位はネクロコート
俺はいこく服にしたけどな!
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 01:09:35 ID:l+0avyQu
>>526
「精し」んげき
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 01:29:26 ID:d+nxTP+v
>>522




棒     ジョン


おまえは何を言っているんだ
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 01:29:53 ID:3eQBY12S
ぬわーーーー!!
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 01:33:57 ID:g74W6xi8
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org682613.png
古明地さとり出来ました

うpは少し待ってね

533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 01:36:43 ID:L5BuZXSC
面白いんだがもうやりつくした感が…
セイクリッド2でもしこしこやるか
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 01:39:24 ID:slSnpnnY
攻略本がじき発売するらしいが、ぜひ設定資料みたいなもの載せて欲しいなぁ
皆元はどんな世界でどんな暮らしをしていたのかを詳しく知りたくなった
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 01:44:12 ID:g74W6xi8
ttp://loda.jp/classicdungeon/?id=19
さとりうp致しました
データおかしかったりしたら教えて下さい
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 01:52:55 ID:vDZvUIWS
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 02:02:40 ID:3eQBY12S
とりあえずドドヒゲの元の姿が気になって仕方ないんだが
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 02:04:18 ID:GO9N2KNt
ドドヒゲでクリアしちゃいなよ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 02:05:48 ID:HzQqjSBj
キャラうpしてる人乙、みんなすげーな
なんかスレだとスルーされ気味だがDL数見るとほしい人はちゃっかりDLしてるなw
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 02:14:21 ID:I10uimZN
>>536
うめえぇwww

くそう俺も頑張ろう…
うまく書けないんだが、コツとかあるの?みんなどうやって描いてる?
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 02:28:56 ID:rQbIsp87
元ネタの絵が存在するものなら画像編集ツールで粗いモザイクをかけると
参考というか書き始めるとっかかりくらいにはなる
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 02:34:30 ID:hybBL0cz
似せよう似せようと思ってやると逆に似なくなるから
わかりやすい特徴だけ押さえるようにしたらいい
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 02:36:27 ID:y0fCCv8D
とりあえず有名どころ作ってみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org682763.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org682765.jpg

酒場がカオスになってきてるw
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 02:38:01 ID:slSnpnnY
魔装陣編集画面で見られるはだかステータスのDEFがいつまでたっても0なのは仕様なのかバグなのか
レベルアップ画面ではDEFもちゃんと上がってるんだが・・・。
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 02:44:43 ID:JCmsTroU
>>544
はだかってマイナス修正があるはず
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 02:48:04 ID:D2AcZWp9
くっそー
いきなりエンディングは罠とわかったが、いつになったらランジョンいけるんだ?
説明書無いからわけわかめだ。
そしてDLキャラどうやったらロードできるんだよ。
くっそー
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 02:50:14 ID:slSnpnnY
>>545
oh...サンクス
素DEF見るには転職画面しかなさそうだ
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 02:50:33 ID:RardDODP
>>543
ここまでの有名どころだとは思わなかった。
なんという不意打ち。笑った。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 02:52:27 ID:SD1xjxcD
>>543
これは素人ってレベルじゃないな
是非うpをお願い
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 03:15:09 ID:pRjrEnNF
>>543
クオリティ高すぎワロタ
俺のドラクエ3勇者とか児戯に等しいわ・・・誰か作ってくれw
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 03:29:50 ID:ln1Q3yRf
ラストボス鬼畜過ぎて泣けてくる(;ω;)
552枯れた名無しの水平思考:2010/02/24(水) 03:35:16 ID:o762ZKIG
ウィキの編集の仕方がわからないので画像だけうpです
母2の赤帽子と赤毛の剣士と青い狸
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org682863.jpg.html
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 03:38:08 ID:HPIMNfdA
劇場版なのはとフェイト作ってみた。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org682866.jpg.html

フェイトの前髪がちと見にくい
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 03:38:38 ID:SD1xjxcD
何故>>230にうpしない
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 03:41:17 ID:JCmsTroU
マイナー供養
前の手直しして緑の子も作ってみた
分かる人はそれなりにおっさん
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org682868.jpg
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 03:43:37 ID:bL+QPCGp
ttp://www.mbok.jp/_ql?i=239938020

☆マボろ☆
訳:違法でもすぐ入札して買います

悪評と普通で14(全体の15%)も付いてると
脳みそ腐った底辺人間ばっかりなんだろうか
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 03:44:14 ID:SD1xjxcD
レイアースなんて知りません
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 03:46:40 ID:ln1Q3yRf
再放送でティーンも結構知ってるぜ
559553:2010/02/24(水) 03:58:28 ID:HPIMNfdA
>>554
うpしといた
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 04:11:49 ID:y0fCCv8D
>>548-550
コメントありがとう >>230にupしてみましたので
よろしければどうぞー
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 04:26:45 ID:D2AcZWp9
序盤かなりマゾいな・・・
つかキャラのDLどうやるんだ?
ランジョン開放されたとアナウンスあったのに行けないし・・・

DL版だともうこれで詰んでるんだけども・・
どうすればいいいのやら・・・Wikiにものってないし・・
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 04:44:43 ID:lyL+XIvX
割れにしか見えない
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 04:45:06 ID:SD1xjxcD
>>559
マジ感謝

uchuさんかな?このクオリティなら他のも期待してます
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 04:46:39 ID:hybBL0cz
構ってちゃんもクレクレも死んどけよ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 04:49:29 ID:6QF0pT2O
>>564
その通りだけどageんなw
まったりやろうぜ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 05:00:12 ID:ZIYLIh7U
ソ・ラ・ノ・ヲ・トのカナタを作りました
初心者なりにがんばってみた

ttp://loda.jp/classicdungeon/?id=25
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 05:02:59 ID:ZIYLIh7U
ミスってageてしまった;
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 05:14:37 ID:KVxDxcKd
ラスボス倒せん
あんなのどうすりゃいいの
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 05:21:23 ID:TVHbITS8
ガンダム読みこまね
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 05:31:48 ID:SD1xjxcD
それはね、、、、

ULJS00270FCSV0XXをリネームしちゃうと
XXまでデータに保存されてるから読み込みできないんだよ
ぶち込んだデータがたまたま作った人と同じフォルダなら
認識するけど違うフォルダにぶち込むと破損になる
チョッパーは02だけどあとは分からんわ

アップする人は変にリネームせずにお願いします
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 05:33:53 ID:KVxDxcKd
公式で「お絵かきデータ交換できるよ」ってアピールしてる割には面倒な仕様になってるよね
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 05:37:43 ID:vDZvUIWS
おえかきデータアップについてあれこれまとめてみようか

1.ULJS00270FCSV0XXをリネームしない
 人からもらったデータと同じフォルダ名が存在する場合、
 自分の物をどこか別のところに保存すること

2.セーブデータのサムネはデータ内のICON0.PNG
 幅144:高さ80でPNGファイルなら別の画像に差し替えることが可能
 アップロード者で編集可能な人は覚えておくといい
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 05:40:08 ID:SD1xjxcD
開発会社と販売会社営業との打ち合わせができてなかったんじゃないかな
仕様が発売1ヶ月前まで変化してるのに初期のコンセプトで営業しろなんてザラの世界ですから
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 05:40:30 ID:y0fCCv8D
>>570-572
なるほど!DLしてくれた方申し訳ないっす
いまから再アップしてみますね
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 06:01:43 ID:SD1xjxcD
こうなると01と03と04がなんだったのか気になるなw
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 06:03:50 ID:sVAOT+Fd
面白いんだがやればやるほど惜しいところが出てくるな
魔装陣システムとかかなり良いのにAFもっとほしいとか。もっとレア掘りさせてほしいとか
現在進行形でやっているゲームの次回作が欲しくなるとはw
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 06:05:59 ID:bL+QPCGp
ガンダム凄すぎワロタ
拡大すると訳わからんのに縮小図はまさにガンダム
これぞドッター
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 06:06:21 ID:FZGGA7hq
PARAM.SFOをテキストファイルで開くと何番のセーブデータかは分かるよ
ガンダムは4番だったからフォルダリネームで行けた
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 06:08:29 ID:vDZvUIWS
>>573
このクオリティで出すために多少のインターフェイスは犠牲にしてるんじゃないか?
まあ続編じゃないタイトルにはよく見られる仕様の不便さだろ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 06:08:48 ID:WXpCy/VF
>>555
レイアースだよな?
俺ももうおっさんか…
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 06:15:49 ID:slSnpnnY
今2周目突入したところなんだが、あらためて最初からやってみてわかったけど結構伏線張ってあったんだね
ストーリーはおまけといいつつ中々ヤルジャン
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 06:32:24 ID:y0fCCv8D
アップ手間取って2回ほど消してしまいましたorz
チョッパ002ガンダム004キティ005でした、ご迷惑かけてすいません

ちなみに001は習作、003はうpしてませんがデーモン小暮閣下ですw
(話しかけるとハローキティなど蝋人形にしてくれるわ、とか言う)

さすがにもう自重します・・オヤスミナサイ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 07:10:17 ID:OE94K7ce
ランジョン敵Lv533クリアで報酬なし…
ランジョン王、きわめしもの取得済みだから多分報酬なしなんだろうけど、
600以上目指すなら育成と神威集めからやり直さないともう無理だなぁ

ランジョンスコアアタックはかなりやり込めるね。スコアどこにも表示されんけど。
みんなランジョンどれくらいいけてる?
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 07:11:09 ID:YDjcmobd
wikiの魔装陣画像UPしてる人すごいなぁ
お手製で作ってんのかな
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 07:37:41 ID:L5BuZXSC
これといいグラディエーターといい結構面白い作品が売れないのは寂しいな
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 07:43:27 ID:YDjcmobd
そうだねぇ
そんじゃグラディエータースレでも見てくるか
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 07:50:43 ID:zCvSJS4M
>>437
ごめん、分かってはいるんだが
でも、日本一ソフトウェアはちゃんと対応してくれたよ
指示通りセーブデータを送ったので一安心
対応が完璧すぎて感動したよ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 07:58:57 ID:uzY0Jc3F
上のほうにあったカミナに触発されて
エディットのデフォにリタっちみたいなゴーグルキャラがいるから
これを元にしてグレンラガンの少年シモンをエディットしようとしたんだが
あいつ白目の割合が多くて黒目が点になっちゃったから
どうみてもサウスパークのキャラです
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 08:07:06 ID:zCvSJS4M
>>551
俺は育てるのも戦うのも「キャッスル」でやった
全員を一斉に転職させて全技を覚えさせて
ドラグナーを脇役状態でATK成長ボーナス枠で育てる
はだかの状態で攻撃力が50くらいになったら
主役にして、いままで主役だったやつをHP成長ボーナスの枠に入れて盾にする
こっちはHPが素の状態で200越えていればなんとかなるはず
こいつはいままでずっと主役だったからHPが高いはず
アーティファクトで武装したときの結果が、ATK120、DEF110で
レベル6前後のヒールとワイド氷斬りが消費SP1で使えるように調整すれば
割と楽だった

転職はレベル30を目安に全職業を1回、ドラグナーかガーディアンを2,3回くらいやった
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 08:25:08 ID:WXpCy/VF
まただ…
やっぱり普通のゲートが一番怖い
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 08:32:08 ID:mFO6bykg
グラディエーターって勇なまや侍道など作った開発会社のアクワイアのやつだね。
アクワイアは販売会社にあまり恵まれてないよな...
天言朱も2、3は権利とられてたし、侍道3のときは正月に販売会社スパイクがあげたクソ動画でアクワイアが謝まって対応したし(スパイクは動画を消して謝罪なし)、忍道は、海外の記者が販売会社スパイクに
「忍道を待っているファンが多いのですが、新作はまだですか?」
と聞いたところ
スパイク「売れねえからださないよ」
っていっちゃったし。

日本一とプリズムは、ずっといい関係でいてほしい...
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 08:57:27 ID:iqT9Poa4
ランジョンで猫にまっぱにされた後、どれだけまっても全然治らないんですが・・・
結局逃げまくって地上にもどったがこれって対策なし?
前は少ししたら治ったと思ったけどバグかな?
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 09:22:23 ID:3TuHRXUX
>>585
おれのPSPにはUMDでグラディエーター
メモステにはDL版クラダンが入ってるわw

どっちも、やれることの幅は広くはないけど
突き詰めて言ったら深いってのは有ると思う
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 10:06:40 ID:YDjcmobd
トリの後ろ姿が髪の毛の多い女の子に見えてイカン
http://heppoko.fam.cx/upload/pic/imgsrc/uu.png
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 10:35:05 ID:NdcMatRK
>>446
そういう安地って、なんか昔のゲームのにおいがするな
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 10:38:15 ID:geC+yyYg
このゲームデザインだけじゃなくてそういうシステム周りもクラシックだよな
なんかやってて懐かしいって感じることがある
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 10:57:35 ID:h+XStgQJ
>>583
クリアどころか35階くらいまでしか行った事ない。
あとランジョンに地味に宝部屋みたいなフロアあるんだな
あれってランダム出現?それとも階数固定?
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:04:37 ID:NF3LIrYa
400クリアした人いたけどどのまそうじんだったんだろ、ステータス450くらいだけど300あたりできついわ
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:05:14 ID:d2UVe0Nd
開発ブログ更新されてる
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:05:57 ID:d2UVe0Nd
と、おもったら昨日の18時とかだった
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:07:48 ID:NdcMatRK
システムプリズマのブログの方は更新されてるな、10時ぐらいに
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:08:48 ID:LBTNltSp
プリズマのブログは更新されてるな
まさかのジワ売れしてるらしいぞ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:11:46 ID:zPosR/HE
まあほぼ広告してなかったしジワ売れしてるならよかったね
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:12:44 ID:h4sZoq4e
>>500
3Dドットヒーローズのようにセーブのアイコンにキャラの画像が入ってくれればなあ
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:21:43 ID:+DbOFYOH
おいマナプラス3拾えないぞ新しいバグ見つけちゃったか!?


99個貯まってただけでした。疑ってすいまえんでした;;
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:24:09 ID:/dfNSMV/
ランジョンむずすぎ。まだ6Fまでしかクリアできん。
なんか12F以降進めるとフリーズするらしいし進めるのも嫌になる。
ちなみに、ダンジョンはなつかしい城まで来たが、緑の大型剣士で詰んだ。
Lvどれくらいでいける?
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:27:49 ID:slSnpnnY
>はじめまして、こんにちは
>クラシックダンジョン楽しくプレイさせてもらってます(UMDとDLで5本も買いましたよ!

なんという・・・
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:29:37 ID:LBTNltSp
>>606
フリーズするときはするからそこで絶対なるわけじゃないぞ
剣士は後ろに回りこめ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:33:54 ID:/dfNSMV/
>>608
後ろに回りこもうとすると剣撃来る。
赤い奴もガード→攻撃攻撃→ガード…と正面から撃破した。
ちなみに、途中でツノのある白い奴で魔法放つのがいるけど、
そいつは倒さなくてもいい?
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:34:11 ID:hybBL0cz
あのでかい剣士は
相手の攻撃ガード→横に回って攻撃を繰り返してたらいける
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:34:59 ID:vodz6F0V
ぼうきゃくの地1階無理ゲーすぎる 地図欲しい・・・・汚物消毒10回目
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:35:34 ID:uXppq/+w
やっとストーリー一通りクリアできた
黒ヒヨ狩りおもしれぇ・・・
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:37:13 ID:yblWiCre
後ろに回りこまなくても、側面からでもダメージ通るから
SP消費1に抑えた氷ぎりor炎ぎりで、距離を取りながら
側面に回ってスキル連発しててば完封できます
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:38:01 ID:HzQqjSBj
>>609
正面からの攻撃じゃロクにダメージ通らないから
ガードしながら剣士の横に移動して、攻撃をカード後に横から攻撃を繰り返す
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:39:41 ID:K1t2C1pc
>>609
正面から撃破できるレベルならなおさら楽だと思うんだけどなあ
魔法撃ってくるやつは邪魔だと思えば倒せばいい
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:40:07 ID:/dfNSMV/
>614
>ガードしながら剣士の横に移動して、攻撃をカード後に横から攻撃を繰り返す
分かりやすい。試してくる。レスthx
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:46:26 ID:/dfNSMV/
緑の剣士無理でした。
ガード時DEF57で、14ぐらい被ダメージ。
攻撃時、0.50前後の与ダメージ。
Lvは戦士でLv24。やっぱレベル上げか……。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 11:52:21 ID:h+XStgQJ
>>617
それ正面から攻撃してないか?
剣士は正面からと横や後ろからの被ダメの差が
他とは全く違うから、正面が1でも横からだと30近く食らったりするぞ。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 12:01:16 ID:HzQqjSBj
>>617
しゅやく時とわくやく時でステータスの上がり方も違うし
転職とかしてるとさらにステータスも変わるからLvいくつならいけるみたいなものはないと思う
詰まったらしゅやくを交代してみるのも手だぜ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 12:03:19 ID:/dfNSMV/
このゲームのいいところって、UMD読み込み音がほぼ皆無ぐらいか。
他のソフトだと、ガーーーーーーーッと大きく鳴ることが多いが。
そもそも容量が少ないからロード音を減らせるのだろうか。
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 12:05:19 ID:ijLILvdP
ラスボスつえー
ガードなしだと走ってなくてもほぼ一撃で誰か死ぬわ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 12:14:47 ID:slSnpnnY
>>621
ラストボスはまともにやりあったらダメだ
ヒットアンドアウェイを徹底するべし
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 12:22:19 ID:SNEK7SP7
ラスボス詰まってる人はこだわりまほうオススメ
魔術師で覚えれば特にレベルも転職も必要ないし
ただし攻撃がある程度避けれる人向け
攻撃力は圧倒的だが防御力は紙みたいだから
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 12:34:49 ID:LYxJjtCa
>>611
氷ぎりと炎たいせい重ね掛けマジお勧め
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 12:36:01 ID:Y+vkQcNx
炎(or氷)ぎりにワイドと消費SPダウンを付ける
>>622の言うとおり、戦法はヒットアンドアウェイ
第2形態以降は、バーナーのブロックを利用してハメ殺し

魔装陣はパンプアップがおすすめ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 12:52:47 ID:bgchhT7l
ラスボスだけ性能おかしいよな
敵レベル113で99階に到達したけど、炎球1発で400ダメとかアホかと
はどうづきのチキンプレイで倒したけど接近戦は挑みたくないわ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 12:59:12 ID:uG5cDyVA
ラスボスの攻略法でも結構パターン出るもんなんだな。
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 13:04:06 ID:HzQqjSBj
単純操作なだけに変に凝り固まった攻略法はないのかもわからんね
鉄板はあるだろうけど
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 13:29:08 ID:pcwK5A0t
たまに出てくる黒ヒヨ狩りってどこでできるんですか?
全クリ後じゃないと無理でしょうか?
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 13:51:09 ID:3TuHRXUX
>>629
あ、あいつら、そこら中に居やがるっ!
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 14:08:44 ID:8SIfU0P6
クロヒヨ枯れないから青ヒヨ狩ってるわ
いま150回目ぐらい
そろそろ青もきつい
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 14:10:51 ID:8txWYMTM
やっとラハール様DLできたお・・・
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 14:12:11 ID:udJ64zZH
>>623のアドバイスのお陰でやっとラスボス倒せたよ
レべル上げたワイド化ファイヤでなんとか
魔法強いねー
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 14:12:50 ID:LBTNltSp
スト―リでもっとボスキャラと戦いたかったな
ゴーレムとかラスボスで初めて見たぞ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 14:13:00 ID:bgchhT7l
>>629
ランジョンにいっぱいいるぜ!


マジレスすると>>74
キャラクリで黒ヒヨをボスに設定して狩りまくる
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 14:41:55 ID:g192rxnP
アマゾンの在庫復活してる
DL版で買ったけど現物も欲しくなってポチってしまったぜ
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 14:47:34 ID:uXppq/+w
ファイヤー1発消費SP740とかになったでござる
でも黒ひよ1発 おもしれぇ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 14:49:54 ID:h+XStgQJ
プリズマブログ更新来た

エディタ機能がノーマルとマニアックに分けるのはいいな
服とか書いた時のダッシュとかの違和感をなくして
マニアックでは36×36で描けてスライディングとかの細かい表情までかけたら
エディタ関係は言う事なしだわ。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 14:52:55 ID:oIIftNWi
>>632
俺なんかいつまでたっても分からないから自分で作ったわ……全部
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 15:00:20 ID:h4sZoq4e
>>638
俺が>>604の直後に送ったメールに対する回答なんだが、反応早すぎるだろプリズマw

ノーマルとマニアックに分けるならマニアックは徹底的に機能強化して欲しいな。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 15:01:17 ID:NF3LIrYa
>>583まそうじん何使ってるの?
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 15:08:37 ID:slSnpnnY
ブログの更新率、メールへの返答といい、ここまで消費者に密着したゲーム会社が今までにあっただろうか
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 15:15:14 ID:LBTNltSp
最近だとGODEATERの開発くらいかな
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 15:16:57 ID:NdcMatRK
結局売れてるのか売れてないのか分かりにくいな
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 15:18:32 ID:/bkfJu/0
コナミ音ゲーもコナミのSNS内で公式HPとは別でスタッフ一人ひとりのブログやってちゃんとコメント返してみたいな事してたな。
コメント増えまくったり、荒れたりでコメント返信しなくなったりコメント禁止になったりしたけど。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 15:18:43 ID:oqNucwuh
こんなにレスポンスいいなら俺も要望送ってこようかな
2出ろ。マジで出ろ。今から予約する。
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 15:20:59 ID:cPdz59LB
プリズマは対応がいいな。
奈落の痛みはまだ大きいだろうが…
氷の墓標で何とか挽回してほしいと思う自分。
クラダンの続編が出てくれるのを望むぜ
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 15:24:32 ID:HzQqjSBj
奈落を作った会社がこんな良ゲーを作るんだから驚きだよ
気が早いけど2には期待したいな
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 15:29:19 ID:8SIfU0P6
>>637
今、クロヒヨがレベル5000ぐらいなんだが
一撃とかどうやるんだ?
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 15:40:16 ID:TZ0HCMzp
もう売り上げしか話のネタがなくなっててワロス
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 15:51:54 ID:lyL+XIvX
黒ひよこ9999は倒せなくね?
青なら【ザ・スター】ガネゲット8+5倍ワイドグネ・ファイア13で99999G稼ぎつつ出来るが・・・
素のSP505要るけどオヌヌメ
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 15:58:56 ID:cPdz59LB
頑張って主人公プリニー描いてみた。
マフラーと目が失敗したがな。
俺にはこれ以上のものは描けねー

まあ、よければ見てくれよ
http://kuradan.exblog.jp/12936416/
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:11:28 ID:wxsCueZO
DLキャラのロードって何時になったら開放されるんだろう・・
黄金ダンジョンでかれこれ3時間目・・・

あとランダムダンジョンってどうやって行くんですか?
開放されたとアナウンスあったのにそれしきダンジョンが見当たらない・・
DL版なんで説明書ないし・・・こまった・・
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:12:53 ID:cPdz59LB
>>653
左端のほうに穴があるから、そこに入って手前にいる黄色のひよこ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:17:29 ID:LBTNltSp
>>653
説明書DL版も見れるぞ
ゲーム選択で△押せ
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:18:21 ID:HzQqjSBj
DL版だから説明書がないなんてありえないだろ・・・
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:19:37 ID:VIUuyMg9
HPとマナが一番バランス良く上がる職はどれかねぇ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:21:01 ID:8SIfU0P6
>>657
バランスのよさで言うと戦士
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:22:34 ID:VIUuyMg9
>>658
ありがとう、どっちも999にしようかと思ってさ
戦士で頑張ってみるか
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:23:33 ID:eb2JiWB9
モンスターレベル+962ワロタwww
摘んだwww
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:25:17 ID:VIUuyMg9
そのまま踏破すれば開発ブログで褒めて貰えるじゃん、やったね^q^
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:29:11 ID:IOAZpL8L
金田更新してる
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:35:40 ID:DP6y5q3Z
>>653
お前完全に割れだろ
>>546>>561もお前だろ
DL版ってのを強調しすぎで嘘モロバレ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:35:46 ID:xciQYxxa
文字入力で「…」が使えない点について聞いてみたいけどメールで聞くほどのことじゃないしなあ
ブログにコメント欄でもあれば聞きやすいんだけど
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:37:00 ID:wxsCueZO
サンクス。
やっとこのゲームの醍醐味を味わえるw
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:37:07 ID:xdFlk+Fs
これって冷静に評価してみるとどうなんだ?
4000円も出して買う価値あるか?
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:38:56 ID:iJW/w1HJ
クラシックダンジョンでぐぐると「他のキーワード: クラシックダンジョン cfw」とかgoogle先生に言われて笑える
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:39:03 ID:cPdz59LB
>>666
俺は4000円出して買って正解だったと思ってるよ
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:40:40 ID:cPdz59LB
>>667
割れ厨はゲーム業界滅ぼしたいんだよ。
今更気にするな
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:42:42 ID:K1t2C1pc
プリズマ更新きた
ソフトへの質問は日本一へってアナウンスしてるのに律儀に答えてるw
一方公式はとっくにプリズマで公開された情報をわざわざ紹介してるw
エディットのノーマル/マニアックっていう分け方は良いね。望み薄だが次回作があれば期待
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:42:48 ID:DP6y5q3Z
>>665
割れが醍醐味とか言ってんじゃねえよ
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:43:11 ID:hybBL0cz
>>666
買って後悔はしてないし十分楽しめたけど
ぶっちゃけ4000円の価値はないと思う
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:47:05 ID:oqNucwuh
なぜ背後を回復してくれないドレイン
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 16:54:38 ID:uG5cDyVA
>>666
これが2,200だったら「4,900でも買うわwww」って人出るんじゃないかな。
高いけど、売りたくないゲームだな。俺の中で塊魂とかあそこらへんに近い。
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 17:00:14 ID:5zwAo1BB
学生の4000円と、社会人の4000円じゃ価値が違うしなー
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 17:00:49 ID:slSnpnnY
>>666
要は好みの問題
ゼルダとか聖剣伝説とかイースが好きなら間違いなくハマる
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 17:01:14 ID:zCvSJS4M
>>666
PSPgo買って良かったってこのソフトやってて思ったよ
4000円は安すぎず高すぎずでぴったりの価格設定だと思う
冷静に言うといい買い物だった
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 17:03:11 ID:LYxJjtCa
>>664
アルファベット一覧に「・」があるよ
星の下
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 17:05:06 ID:uG5cDyVA
>>677
Goと相性いいよね。なんか本体にしっくりくるよ。
こういうシンプルで長く遊べるゲームもっと入れたくなるな。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 17:07:33 ID:XpEP75Sn
4000は正直高かったと思うわ

この内容なら2000〜3000くらいかなー
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 17:10:00 ID:h+XStgQJ
>>666
個人的にはやや高い
ゆうなまと同じくらいの値段が良かったが
そのおかげで次回作が出るなら全然OK

それくらい素材がいいというか装備とかモンスターとか増やすだけでも化けそう
逆にいえば今作は面白いけどなんかもの足りないゲーム
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 17:10:23 ID:8rvvJbKG
本当にゲーム作る人は大変だよな…
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 17:14:30 ID:cPdz59LB
だれかkaiで通信しようぜ
場所はいつもどおりの
psp>other>test
のなか
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 17:17:03 ID:ijLILvdP
ラスボス倒せたよ!ワイドないから技より魔法でチクチクやったらいけた。
ファイアでヒットアンドアウェイはイースやってる気分になったw
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 17:19:01 ID:/bkfJu/0
ガンダムバトルシリーズや、煉獄、ゆうなまみたいに、シリーズを重ねてボリュームアップしていってほしいな。
今でも十分面白いし、今後面白くなる伸び白が素人目に見てもある。
686 [―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 17:20:35 ID:L5rQTlpF
ぼうきゃくの地?1Fのバーナー見えない道地帯の地図を誰か下さい
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 17:21:59 ID:LBTNltSp
盾構えて虱潰しすりゃ抜けれるだろ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 17:26:52 ID:GKu2a4DH
今回のクラシックのキャラ達全部面白くて好きだなぁ。
このキャラ達でドラクエ風のRPGみたいなのもやってみたい。
デスピナ様いいわ〜。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 17:29:56 ID:29KK0NIe
PSのDL版は説明書あるのにDL版のこれは説明書がないというのもあれだな
なくても普通に遊べてるけど

つーか割れでできんのこれ?
PSのDL版はPSPの画面ぶっ壊れたので新しいPSPにメモステ入れて続きしようとしたらできなかったし
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 17:31:59 ID:slSnpnnY
>>688
皆良いキャラしてるよな
デフォルメされる前の設定画集とか欲しい
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 17:33:01 ID:ijLILvdP
DL版で説明書がないって言ってる人たちは・・・
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 17:36:33 ID:R5qskqG4
>>697
「PSPGo買った自分を慰めるレス」に見えるから褒めるならゲームだけにしてくれw
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 17:38:35 ID:29KK0NIe
あー解説書見つけたわ
PSDL版と違うんだな……
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 17:39:58 ID:/bkfJu/0
アーカイブスと違ってプレイ中は見れないからなー
PSPgoだとゲームプレイ中でもメニューに戻れるらしいから見れるぽいけど。
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 17:53:12 ID:+DbOFYOH
クラダン+goのおかげで左手親指にアナログダコができました
あからさまに指先1cm四方ほどが固い。ちょっと恥ずかしい///

>>690
これだけ素材出ないとなると、元のキャラデザは落書き程度なんじゃないかなー
脳内補正がドット絵の醍醐味。俺はこのまま絵素材皆無で突き進んで欲しいわ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 18:02:59 ID:wxsCueZO
>>663
アホかw
PSP及びPS3のソフト買い捲ってるってる信者だぞw
アプロダとアプの仕方教えてくれるならアップするけどさ。

ゲーム好きなんで、そういう行為はしません。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 18:04:17 ID:cPdz59LB
だめだ、俺も忘却の島のF1が攻略できない。壁沿いに行くとスタート地点まで戻ってしまう
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 18:04:58 ID:h4sZoq4e
>>696
DL版の説明書の読み方知らないとか、信者失格じゃねーかw
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 18:05:15 ID:SRAugScy
>>652
目に力があるというか
このプリニーなんか強そうだなww
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 18:07:33 ID:cPdz59LB
>>699
でも、もう少し普通のプリニーの目にしたかった
アップしたほうがいいかな
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 18:08:00 ID:wxsCueZO
>>698
まぁそう言われると・・・
だってDL版買ったのって、ピクセルジャンクモンスターズとこれの2作品だけだし・・
しかもモンスターズはPS3版やりこんでいたんで説明書読む必要なかったしさ・・・

702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 18:11:24 ID:cPdz59LB
プリズマがまたブログ更新したよ
ここまでくると尊敬できるぜ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 18:19:38 ID:h+XStgQJ
>>702
プリズマめちゃがんばってるな
俺アンケートハガキ出そうかな…
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 18:19:44 ID:+DbOFYOH
ブログの中の人に親近感みたいなもの沸いてきたw
あんまりユーザーに近すぎるのもよくねえよなw
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 18:25:53 ID:slSnpnnY
このメール自分が送った奴だったw
バグについても言及したけどさすがにそれは載せてくれんか
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 18:34:03 ID:yVxuYxj2
ところで今斧を使っているんだが、剣や杖って弱くないか?
斧のガードキャンセル強すぎだろ、ブンブンブンブン!ってすごいスピードで攻撃できる
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 18:38:59 ID:eb2JiWB9
今となっちゃ剣は片手じゃキャンセルが追いつかないくらい速いな、やむなくガードLにしたわ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 18:40:23 ID:yev5wAlo
俺も今のところ斧無双状態だけど、ゲームが進んでくるとまた剣が強くなってくるのか
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 18:40:47 ID:42RDqBt/
じわ売れして何より。

発売日を100万トンのバラバラにぶつけたのが吉と出たのではなかろうか。
バラバラ買おうしてPS STOREにアクセスしたらクラダンが目に付くのは確定的に明らか。
ソースは俺。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 18:42:31 ID:ijLILvdP
ストーリークリアした程度だけど杖が安定してる。
AFでATKを別に回せるってのが大きい気がする。
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 18:43:23 ID:slSnpnnY
剣は後半に進むにつれ価値が上がってくる
ロングレンジな属性斬りとはどう突きの存在はでかい
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 18:44:11 ID:yev5wAlo
敵の種類が少ないとか、グラフィックの弄れる部分が少ないとか、小さい不満はあるので
次回作が出せるくらいは売れて欲しいわ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 19:06:40 ID:MumvEo+J
ボリュームさえ増せば凄く面白そうなゲームになりそうなだけにボリュームアップ版な次回作は出して欲しい
ただドット絵じゃキャッチーさが足りなくて失敗ってのは今回で分かったことだから
それに対する改善策は必要になってくるんだろうな
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 19:14:05 ID:6YopTLKo
俺は購入迷ってるんだけど今からでも体験版出してもらえないかなぁ
ブログにもアピール出来ること探してるって書かれてるんだし
そのあたりは大人の事情ってものがあるんでしょうかね
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 19:18:14 ID:/dORvPLG
とにかく次回作出せるくらい売れたらいいな
さて、発売してから一週間だ
どれくらい売れたかな
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 19:19:45 ID:H2sm/1YR
【メモ】売値秋葉原ソフマップ3000yen
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 19:31:53 ID:5OnOgCZu
この手のマイナーゲーって絶対体験版出した方がいいと思うんだけど
何か事情があるのかね?

レベル制限有りではじまりの洞窟までの体験版あれば
エディットとかでも楽しめて引き込めると思うけどね
当然製品版引継ぎ可能とかにして
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 19:34:19 ID:/dORvPLG
>>717
ブログに書いてあるはず
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 19:36:50 ID:AKnyOOtV
>>717
プリズマのブログの方に書いてあったな
平たく言うと体験版を作る余力がありませんって感じだったかな
作らないで製品版の完成度を上げたいとか
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 19:42:42 ID:5OnOgCZu
素人考えだと全く違うもの作るわけじゃないし
体験版なんて簡単になんとかなりそうな気がするけど
そういうもんじゃないのか・・・
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 19:44:38 ID:S2y3BeMJ
体験版を適当な出来具合で出したら元も子もないしな
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 19:48:33 ID:hZbrgChz
適当な出来具合っつってもマスターアップ後になんとかかんとかじゃ駄目なのかな
発売日過ぎたゲームだからって体験版出しちゃいけないわけじゃないし
とは言っても俺も製作側じゃないからなんとも言えないけど
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 19:49:58 ID:S2y3BeMJ
>>722
発売後に体験版云々はブログに言及してあった気がするぞ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 19:52:54 ID:h4sZoq4e
体験版に言及したブログ記事
ttp://ameblo.jp/systemprisma/entry-10460247411.html

まあ、この後体験版が配信される可能性は0じゃない。
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 19:58:34 ID:5OnOgCZu
たかが体験版って思っても結構大変なんだな
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 19:59:46 ID:DVjc3sMC
工数一週間として25万円
1本2500円利益が出るとして体験版で買う人が1000人以上増えれば
いいけど今からじゃ無理だろ・・・・
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 20:00:59 ID:8cg6OFjF
体験版作って次回作が駄目駄目になるくらいなら、いらないなぁ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 20:05:29 ID:+DbOFYOH
何このどうすれば売れるか考えるスレ
体験版はPSPo2やらGEあたりが遊べすぎてハードル上げちゃったよね

>>713
半端な萌え絵のキャラデザ入るようならノーサンキュー。拡張欲しいのはそっちの方向じゃないw
クラダンにハマりました!なイラストレーターや漫画家、著名人を引っ張ってきて
お手製キャラDLできます、くらいの企画がニーズ的にも宣伝的にもいいんじゃないかなー(チラッ
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 20:11:28 ID:DVjc3sMC
>>728
これと合わせて活かせるといいだろうね。
>通信時に、街に行けると良いと思いました
>酒場に全員が作成したエディットキャラがいて話せたらオモシロイと思います
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 20:12:56 ID:d2UVe0Nd
脇役キャラが酒場にいるぐらいならあってもよさそう
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 20:16:06 ID:slSnpnnY
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org684269.jpg
ドット絵との相性抜群すぎる
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 20:23:13 ID:QeY8+gUe
23時間かかってようやくクリアした。
デスピナ使えるようになるまで時間かかりすぎて
エディットキャラ作っちゃったからデスピナの枠がない・・

ラスボスは強すぎって聞いてたけど、適当に魔法撃ってたら倒せた・・

結局、このゲームのテーマは「笑っていいとも」って事でOK?
友達の友達はみな友達だ。世界に広げよう友達の輪。
って言っても若い人はわからんネタだな
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 20:28:37 ID:j+gxX+O6
ZIZZってのがどんなグループか知らんが、いい仕事してるなー
レトロにするのがなんかもったいなくてずっとリアルだわ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 20:34:40 ID:OE94K7ce
>>641
魔装陣はきわめしもの使ってる。性能はつるぎのかべ+かみをこえしモノって感じ。ATK700DEF800くらい
きわめしものを取った時はミラーズ使ってとにかくDEF特化してた。ATK350DEF800くらい

自分は敵Lv150・200でランジョン王、400できわめしものもらったから、
もしかしたら敵Lv300台でもきわめしものもらえるかもしれない。
ATKは300程度あればあとはうまく背後を突けばいけるから、重要なのはDEFと耐性だと思う。300台ならDEF500はほしい。
敵構成だけで言うと90F〜より70〜89Fあたりエリアの方が鬼畜だから、89Fまでは敵Lv抑え気味にして、90Fからじごくゲート入って調整するとちょっと楽かも。
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 20:38:50 ID:IWcJsQpE
念願のカムイ装備なんだけど金食いすぎw
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 20:42:26 ID:dLWQypLu
ランジョンでとれる魔装陣は二つだけでok?
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 20:44:55 ID:j+gxX+O6
看板は3つあるって言ってるらしい。wikiより
極端に高レベルのか極端に低レベルのが見つかってないんだな、多分
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 20:45:17 ID:a+3scHU4
ヒールもちでランジョン潜ったらすげー楽だったんだが
15階くらいで攻撃効かない敵が出てきて逃げ帰ってきた
あれはどうすりゃいいの?
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 20:48:50 ID:sBUbq5hw
精神属性で攻撃する
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 21:03:19 ID:+TbbarMm
def上げに効率いいまそーじんってなにかな?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 21:12:41 ID:tFYOOhWu
途中のゴーストと硬い目玉激沸きエリアは酷い
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 21:14:35 ID:fBt3XUrm
このゲームレトロのほうがBGMいいな
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 21:28:03 ID:L5BuZXSC
>>713
むしろドットがこのゲームの良いところだろ
ドットじゃなかったり、キャラメイクできなかったら俺は興味持たなかった
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 21:29:00 ID:8cg6OFjF
神威装備を99個集めたらどうなるんですか?
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 21:29:57 ID:hZbrgChz
「ドット絵じゃキャッチーさが足りない」って前も来た変な人じゃないの
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 21:32:45 ID:GtY5qWxX
>クラシックダンジョンですが

>まさかの展開。

>じわじわと本数が伸びてきているようです!



>得体の知れないオリジナルゲームながら、買い支えてくださった皆様がたのおかげです。

>ご購入いただいたお客様には大変感謝いたしております!






>初回出荷と初日消化率が涙目な状況から、ちょっと光明が差し込む状態になってきました。

>続編の可能性もほんのちょっとだけ、見えてきた感じです。



>可能性がゼロじゃない限り、開発スタッフも下準備は少しずつやっていきます。


ヤッタア!ヤッタアヨ!ウォーウオウ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 21:33:50 ID:mfyuahCH
たのむ2でろ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 21:36:50 ID:GtY5qWxX
>ありがたい事にジワ売れしています。


>出荷数と消化率からするとUMD版は少し品薄かもしれません。

>大手量販店だと見つかりやすいと噂で聞きました。



>DL版も4,000円で販売中です。


初回出荷が何本かは分からんが結構捌けたのか
まあ自分も店頭で見つけられなくてDL版買ったんですけどね
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 21:37:08 ID:HzQqjSBj
ドット絵が売りなのにキャッチーじゃないとか言われたら別ゲーになっちゃう
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 21:41:14 ID:v0Ug3O4c
1週間とりあえずエンディングは迎えた。
エストポリスとシレン4が出るので一旦離脱するが、
アサギ仲間になったあとどれくらい続くんだろうか・・・。
やり込みは他ゲー消化してからだなぁ・・・。

モンスター図鑑でスリープにしたら復帰できなくてリセットする
はめになったんだが、これは既出かな。
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 21:41:16 ID:3eQBY12S
もし続編が出るなら練武みたいなステージは今度は用意してほしくない
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 21:41:52 ID:K1t2C1pc
何本売れたら続編っていうボーダーラインがあるのかな
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 21:55:05 ID:GtY5qWxX
俺もDL版の価格はどのソフトも高いと思うが、
どうしても手に入れたいのに品切れ起こしてて買えないって時の保険に
DL版を用意するってのはアリだと今回思ったな
DL版がどれほどありがたかったか
メーカーにとってもチャンスロスなくなるし一石二鳥だよね
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 21:57:15 ID:8gpv8Ny6
クリア後のダンジョンで裏回り3兄弟倒した後のフォエバなんちゃらで詰んだ
あれって杖で殴って倒せる?
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 22:08:53 ID:uO4Wa4QF
超亀レスですが
叩かれるのを覚悟して言うのだけどニコニコ動画で宣伝するのってどうだろうか
勇なまみたいに見ているだけで面白いというゲームではないから難しいかもしれないけど
アホなことと笑ってもいい
誰か、開発者さまでも神さまでもえらい人でもいい この素人案を拾ってくれ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 22:11:29 ID:hE3aUvg1
>>755
キャラを初音ミクとかにしたら食いつきそうだな
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 22:17:31 ID:DVjc3sMC
>>755
もうあるよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9753880

もうちょい上手い人やエディットを公開した方が良いとは思うけど
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 22:21:25 ID:sBUbq5hw
ニコニコとかだとすぐアンチが沸くのが難点
プリニーブログの人みたいに地道に宣伝するしかないんじゃん?
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 22:23:45 ID:SD1xjxcD
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 22:25:17 ID:AlUY5wlH
>>755
youtubeにもPV上がってたな

プレイ動画は知らんが
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 22:27:01 ID:geC+yyYg
http://imepita.jp/20100224/804620
竜騎士作ったよー
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 22:27:21 ID:AlUY5wlH
>>759
PSN版と、ほとんど大差ない値段かよw
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 22:31:49 ID:sBUbq5hw
>>762
どれもそんなもんだよ
DL版は基本的に2割引くらいしかしないから

コストはかなり削減できているだろうしせめて30%引きくらいになってくれれば、とは思うが
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 22:32:30 ID:I10uimZN
>>759
パッケージ見て思ったけど、こんな感じで奥行きのある面もあったら良かったかもな。
あくまで面としてで、このゲームは2Dがいいけど。

あああ2早く来い!!
完全版でもいい!!!
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 22:33:07 ID:MugKyWkO
動画あげるならプレイ動画よりもドット絵作ってみたの方が食いつきがいいんじゃないかね
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 22:45:39 ID:RardDODP
>>755
ランダムダンジョンの実況動画ならちょっと見たいかも。
>>759
実は今日二回目だよね。在庫復活。途中一回品切れしてた気がする。
>>765
ドット絵描くの割と楽しいもんな。全く描いた事無かったけど、ガイドとかあって結構描けるし。
自己満足かもわかんないけど。
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 22:47:31 ID:ijLILvdP
DL版を電子書籍と一緒にしていいものかもわからないけど
流通や小売にいく費用が無い分、利益率はかなりいいと思うんだけどなあ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 22:50:07 ID:Jg3S7j6A
DEFブレイクで煙が上がってる時に剣で攻撃したら
全然届かない距離なのに攻撃がヒットしてた

斧や杖、ATKブレイクでは試してないが、何か使い道がありそうな仕様だなぁ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 22:56:52 ID:HzQqjSBj
どのぐらい出荷したんだろうな
結構UMD版は品切れが目立ったんだが出荷数が少ないせいなのかがわからんw
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:00:08 ID:MugKyWkO
発売日に見て回ったけど売り切れ表示もなく純粋に置いてないっぽい店もあったのよね
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:11:27 ID:eS86x1sG
ラスベリがあの惨状だったから仕入れるの控えた店舗もあるんじゃないの
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:15:15 ID:DVjc3sMC
ラスベリはあんまり関係ないよ、
どっちかというと3Dドットの影響のが大きい。
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:23:41 ID:orB0cnyA
ttp://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2737131.html

19 新 − PSP クラシックダンジョン 〜扶翼の魔装陣〜 7,400/7,400/76%
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:29:32 ID:6w2W/BY7
同日発売の100万トンのバラバラと伝説の勇者の伝説に勝ってるじゃないか
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:32:14 ID:MumvEo+J
消化率76%ってことはかなり良い方だと思うが
これで売上涙目と言うんだから相当厳しいハードル課せられてるんだな
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:36:17 ID:+DbOFYOH
正直もっと下だと思ってました
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:37:40 ID:6r4NgX0r
うちの近所だとMHP2GとGEに次ぐ三位という結構な売れ筋だった
DL合わせたら万本いってるんじゃないかな?どうだろう
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:38:24 ID:U97iU/7D
>>775
それだけ受注入らなくて初回出荷少なかったとも言う
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:39:44 ID:+DJiw0DP
100万トン売れてないのか。クラダンとどっち買うか迷ったんだよな
100万トンのほうが入荷数多いみたいだったけど
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:40:11 ID:fBt3XUrm
仕事帰りに買いに言ったら見事に売りきれてたからそのまま次の店行ってゲットしたわ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:41:50 ID:HzQqjSBj
出荷1万って相当搾ったな
いや、今の状況だと結構冒険だったのか?
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:43:39 ID:6w2W/BY7
>>778
100万トンの初回出荷数と比べると、発売前の期待度の差がはっきり分かるな
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:44:36 ID:w9igtGJ4
ドットキャラつくる操作はいまのままでもいいんだが、
タッチペンでやりたいってのは禁句?
784666:2010/02/24(水) 23:44:58 ID:xdFlk+Fs
レスサンクス
ゼルダも聖剣伝説も好きだし、
多分値段以上楽しめるだろうし買っちゃうわ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:45:53 ID:jk4e+2kn
日本一ソフトウェアのゲームって全く惹かれなかったんだけど
これは面白いわ
絶対ヒーローも買うね
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:46:02 ID:/dORvPLG
爆死ではないのか
うれしいのう
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:46:39 ID:AKnyOOtV
この所日本一はディス系以外振るわなかったからなぁ
それも一柳和の受難シリーズの開発元となれば売れるなんてどこも思わないだろう
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:49:43 ID:8rvvJbKG
何かもう世知辛すぎて泣ける
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:54:38 ID:vDZvUIWS
>>787
あれはバグで話題になっただけで本来はオブザイヤーいく奴じゃないって話だが
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:57:13 ID:j+gxX+O6
プリズマブログの売れ筋の書き方の移行は
ゼル伝の魔法の豆売りを思い出させる

>>783
DSで出来たとしても、お絵かきデータのやりとりがな…あぷろだとかで気軽に出来ん
プリズマの開発力が成長すればDSでもなんか出るかもね
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/24(水) 23:58:21 ID:+DJiw0DP
この方向性でボリューム増やした次回作出してくれれば絶対買うんだがな
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:01:40 ID:ZLlNseY8
>>773
出荷1万は妥当だと思う。
DLはまた別集計なんだよね?

むしろ100万トンの消化率24%はかなりヤバイんじゃ・・・
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:03:20 ID:Aq7jZWyN
武器防具にもドット打ちたかったな
しかもそれが神威だったりして最終的に強くなるとかだったら最高だったのにな
それかディスガイアくらいに装備が多ければな・・・
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:06:33 ID:fLFxObiJ
むしろ消化率が低い方が多く出荷できてる→メーカー的には助かる
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:07:30 ID:LdDNeljQ
100万トンは体験版で満足してしまった人間が多数いるのでは?
体験版は難しいですな。
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:10:42 ID:r411mQhI
100万トン2に対してクラダン1とかだったからな入荷数
100万トンは体験版で内容の薄さが気になったから回避したわけだが
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:10:48 ID:zIO+4II2
PSstoreでは、PSP部門の2月15日から21日集計で、なのはのデジタルコンテンツ?に続く2位みたいだったよ。
因みにバラバラが3位。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:11:13 ID:MJdXBj6b
ステージエディタも付けて欲しいかも
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:15:40 ID:QgEsVoAO
聖剣伝説1勝手アレンジその他
スクリーンショット http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up113233.jpg.html
ダウンロード http://loda.jp/classicdungeon/?id=50

アップする直前になって、ビアンカのおさげが左右逆だったことに気づいた。
やっぱりいきなり記憶で描いちゃダメだねえ。ちゃんと調べないと。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:15:42 ID:7+prnTCX
>>789
それでも本格推理で売ってるのに
実際はトンデモな腐ゲーだったので
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:18:02 ID:oVfRrtuG
>799
雰囲気出ててかなりいい感じだねー
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:19:16 ID:zIO+4II2
>>798
ステージエディタか。楽しそうだな。
そうなると本気で、ネットでのやり取りがメインになりそうだな。

803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:22:36 ID:mig8VsJV
>>773
思ってたより売れたね。売れたと言ってもたった7000本だが。
正直ブログの書き方からすると3000本ぐらいしか売れてないんじゃないかと思ってた
2〜3万本売れれば次回作も出せそうだが、さすがに厳しいか?

100万トンは体験版も面白かったけど、
さすがにあれが何十ステージも続くのはきついと思ったから
同じように思う人も多かったんじゃない?
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:36:14 ID:mfyvPiBL
オリジナル魔装陣がカスタマイズできたら面白くなるかな?
ポイント振り分けの要領で、HP-○%付けるとポイント増えたりとか
けどバランス取りが難しそうだなー
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:39:19 ID:e5fBzr2n
さすがにそこまでなんでもかんでも作らせてってのは無理だろー
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:41:32 ID:pBB2EqOF
まぁただの「〜だったらいいな」だからな
全部取り入れるのは不可能って事ぐらいわかってるだろう

やっぱり武器の種類、グラフィックの数はもっとほしかったな
魔剣良綱あるとおもったんだがなぁ・・・ヨシツーナがきたヨー
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:41:39 ID:zIO+4II2
>>805
確かにな。流石に、開発の人がやばい事になりそうだな。
じゃ、ランジョン行ってくる。
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:45:30 ID:WJPaNcuF
ランジョン52回で死んだ
天使でHP回復がくればいけるとか考えた時点で駄目だったな
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:46:22 ID:xU6TnhH2
ソーマを自分なりにクオリティアップしてみようと思ったんだが
気がついたら変態になってしまっていた

http://imepita.jp/20100225/025410
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:49:06 ID:mVVKuNyc
これ人工少女とかみたいに自分で改造したりドットうってみた系のデータのやり取りできる
ゲームなの?
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:52:12 ID:mfyvPiBL
要望多いからなー
ハリキって詰め込み過ぎてゴチャゴチャだとマズイしね
次回作あれば上手く纏めて欲しいものだ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:54:32 ID:8D+YIj//
もし2が出るなら、アドホックでランジョンとかもいけるようになりそうだから、
キャラメイクの自由度はむしろ今より絞るべきだと思うなぁ
転職で引き継げる技の種類に何らかの制限をつけたり、わきやくの職構成とかでタイプ特化が出来るようになれば
アタッカー兼タンカー、ヒーラー兼バッファーでランジョンとか楽しそう。対戦もアツい

ドットエディットとかの自由度はどこまで創りこんであってもみんなが喜ぶけどね
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:56:08 ID:syljRVQX
ランジョンにはWiz攻略の格言が良く当てはまると思うんだ
まだいける、はもう危ない
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:56:57 ID:cOy78Plo
マップメイク・魔装陣メイクは
ゲームバランスの崩壊を呼びそうなので出来れば無しで・・・
その分、配信キャラ&ダンジョンで対応してもらえれば・・・・
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 00:57:16 ID:eYRh5ekP
1人でダンジョン潜る仕様なんだから
職業を特化にさせるのは致命的としか言いようが無い
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:00:49 ID:pBB2EqOF
>>813
じゃあ俺毎回ダメって事じゃないかw
レア+アイテムがプラスの2桁行く事がまれ(まだメインストーリークリアもしてない)だからついつい・・・

ゴーストエリアで脇役全員死亡で天使のゲート&出口発見
@危ないから即出口
AHPがでれば・・・天使ゲート

@の選択肢が頭にない。即Aを選ぶぜ!
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:00:58 ID:DGQr3Jp8
>>790
DSって、ディスガイアDSを開発したのってシスプリじゃなかったっけ?
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:03:12 ID:nVmXDOBK
ほしいアイテムが出た時点ですぐ抜けるようにすればいい
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:06:12 ID:EsvEKF/A
携帯機で7000はちょっとヤバいと思うわ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:07:26 ID:tceDFkP9
>>797
デジタルなのはってそんなに売れたのかww

DL版も五千本くらい売れているといいんだけど、ストアのはまだ数字出てないかな
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:07:55 ID:DGQr3Jp8
おまえは何の話をしているんだ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:14:14 ID:33EMa16J
実数が出るのも良し悪しだなぁ
現実を見せ付けられちゃうと言うか
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:15:04 ID:sJZHcePe
しかし惜しいゲームだよねぇ
もうちょいボリュームあってやれること増えれば神ゲーになれたかもしれないのに
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:16:04 ID:LdDNeljQ
>>819
携帯機で2番目、PSPだと1番の本数だぞ・・・・
ゲーム業界も限界なのかもね
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:16:54 ID:UWT9sGqQ
携帯出口と攻撃でSP回復
弓槍鞭
エディット細部化
ほか
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:21:00 ID:syljRVQX
限界って大作と比べるなよ
人気ナンバリングタイトルや大々的に広告うった超大作でもないと
一週間で万いくかいかないかなのは今も昔も変わらないと思うが
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:21:24 ID:gEA+JsFN
キャラクターのドット絵データが
元の番号のフォルダじゃないと動かない件だけど
上げる人が全員1番とかで統一すれば
貰った人もロードして、別番号にセーブできるし
すんなり行くのではないかと妄想

データについている名前は変わっちゃうけどさ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:22:59 ID:c38ZTHbA
>>823
ほんと惜しいよな。いい要素いっぱいあるんだけどな
これほど2に期待が膨らむゲームも久しぶりだ
ちょっとランジョン行ってくる
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:27:40 ID:LdDNeljQ
>>826
そりゃそうだな、失礼した。地獄のゲート5回くぐってくる
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:30:09 ID:eYRh5ekP
このゲームが良いのはテンポを一番重視したところだと思っているので
これ以上やることが増えるとこのテンポが壊れそうでちょっと微妙
ボリュームアップは自分も欲しいと思うけど
後はランジョンに潜るためのモチベーション維持みたいな要素があれば完璧かな
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:30:36 ID:cOy78Plo
>>829
2〜30階以降で頼む
ついでに999でクリアしてきちゃいなYO☆
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:34:23 ID:cOy78Plo
ランダン999クリアで魔装陣
しかしデバッグ班回収できずだったら
かなり燃えるんだがやはり無いんだろうか?
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:46:24 ID:syljRVQX
>>829
謝られるとは思ってもいなかった
別に非難してるわけじゃないんだ
実際国内ゲーム業界は縮退中だし

売れば初週一万超え確定くらい売れてくれれば2も夢ではないかもな
2出たときはストーリーどうすんだとかもあるけど
あと神威の条件変えて、深層で出るレア武器とレア称号増やして
名声あるからといって全称号店売りをなくして欲しい。ありがたみが薄いぜ……
アイテム目当てに潜るダンジョン系にとってレアドロップはやりこみのカンフル剤だと思うんだ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:46:30 ID:8D+YIj//
いまんとこ400クリアの人が最高か?
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:50:46 ID:Pb8/xW3U
売り上げでモンハンP2Gに負けた件について
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 01:54:42 ID:LdDNeljQ
>>831
無理ww
25階の+60で死んだ。
>>833
ごめん、そんなに悪いとは思ってないけど地獄に突入したかっただけw
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 02:17:17 ID:U+s1dYj2
ソ・ラ・ノ・ヲ・トからノエル、クレハ、リオ、フェリシア作りました。
カナタに続き全員完成。フェリシアの髪がむずかしくて妥協しました;

ttp://loda.jp/classicdungeon/?id=53
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 02:22:08 ID:3h5lHccW
いまだにランクインするほど売れるMHP2Gはホントに化け物すぎるな
DL版も含めた売り上げとかどこかに載らないものか
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 02:27:22 ID:sJZHcePe
みんなすげーなぁ
俺はkuraudoさんしか作ってないよ
個人的にすごい良い出来だから他のキャラを作る気が起きないw
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 02:28:24 ID:LHkpSwx0
ところでアドホックでパーティープレイやると凄くラグいんだけど俺だけ?
ちなみにUMD版です。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 02:32:39 ID:WCAAk+5b
完全新作なのに7000本って赤字じゃないのかね…
この会社はディスガイア以外全然売れないね
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 02:33:17 ID:N5s+QV3f
ほいほい地獄のゲートくぐるもんじゃないな
詰まってお絵かきに逃げてしまう
次回作にはぜひとも槍がほしいです…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org685307.jpg
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 02:38:31 ID:tceDFkP9
>>841
UMD版だけで初週7400
別にDL版も相当数あると考えればそこそこいってるんじゃね?

まあ、ディスガイア系に比べれば全然売れてないけどさ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 02:39:29 ID:sJZHcePe
着地点が1.5万から2万くらいが目標なんじゃないかね
まぁジワ売れしてるってんなら、1万前後までは伸びるかもね
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 02:40:07 ID:33EMa16J
DL版なんて1000も売れてないよきっと
あのペルソナ3Pでやっとこ1万なのに
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 02:45:11 ID:31yIIJ41
というかDL版は売れてもソニー税引かれるから結構薄利だと思う
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 02:57:45 ID:tceDFkP9
UMD版は
定価-開発費用+UMDに焼く費用+パッケージ+SCEに納める金+流通+小売 =利益

DL版は
DL版定価-開発費用+SCEに納める金+PSストアの使用料 =利益

こうしてみるとDL版は2割引でも結構利益率高い気もする
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 03:08:00 ID:WCAAk+5b
まあ発売1週間でじわ売れって表現はおかしいよな
1ヵ月後くらい経った頃にまだ週販3000本維持してるとかなら
じわ売れとも言えようが
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 03:12:46 ID:he0PMoxO
>>755
瀕死の日本一が、徹底的に開発費、宣伝費を抑える目的で作ったゲームだから仕方ない
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 03:36:26 ID:y2pLrHSg
そういえば状態異常の付与された武器ってないよね
商人あたりに毒の技があってもよかったかも
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 03:37:39 ID:b/oD9rK+
lv500の99階で死んだ・・・
ザコの罠三回も踏まなきゃ勝てたのに・・・
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 03:44:30 ID:eYRh5ekP
ランジョンのレベルが高くなると敵の攻撃よりも罠のダメージの方が厄介になってくるのがネック
次があるなら罠のダメージ軽減のアーティファクトか称号なんかがあれば嬉しいね
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 03:57:25 ID:jztx/4rk
やっとストーリークリアしたYO
ミーはもうクタクタNE
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 04:10:10 ID:mWK7gi+8
2キャラ作って既存のも調整してたら5時間フッ飛んでたでござる
キリねえからこれ!
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 04:40:55 ID:PRwqIYbP
ドットエディットは良いと思うけどドットの一粒でかくないか?
もっと細かく作れるようにして欲しかった
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 04:41:42 ID:OWfsMvMa
1匹での経験値の取得限界あるっぽいな
レベルの高い敵倒しても決まった経験値しか入らない
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 04:49:54 ID:y2pLrHSg
ランジョンはワンパンで勝てなくなると、冷や汗でるw
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 05:01:34 ID:8D+YIj//
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはマグマエリアで地獄のゲートをくぐったと
思ったら開幕バーナーでこんがり焼けていた』
メダマハウスだとかゴースト睡眠無双だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしい敵Lv+950の片鱗を味わったぜ…
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 05:03:20 ID:Yf/+9hRK
ガーキャン使えば三連撃くらいいけるだろ?
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 06:17:48 ID:M3ZzHaAv
敵のレベルが6000くらいあるとどうやって倒したらいいか分からん
ガチDEFでガードしても即死、ガチATKでヒット&アウェイしてもダメ10以下とかw
魔法の威力最大にすると一回でSP800くらい減るのにそれでも死なんし
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 07:33:18 ID:sJZHcePe
>>855
SFC後期みたいなドットキャラメイクできたら俺は嬉しいけど、
実際はこのくらいの粗さじゃないと敷居が高すぎて手を出そうと思う人が少ないんじゃないいだろうか
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 07:42:28 ID:bHjdnqW/
耐性全部200にすればいける!
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 07:50:36 ID:fsDmv7HB
>>862
全部って斬とか突とかもかwww
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 07:53:55 ID:M3ZzHaAv
仮に出来たとしてもダメージソースがない
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 08:10:48 ID:882DWbpQ
「あらたなてき」クリア不可になったら困るので
強くてニューゲームしたらレベルが元に戻るかどうか試してみてほしいのですが
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 08:22:01 ID:zfxPWRnR
>>865
PCにセーブデータコピーしてバックアップ取ってからやればいいじゃないか。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 08:28:46 ID:882DWbpQ
>>866
ありがとう、でも多分そういうことじゃないんだ
レベル9999の新たな敵はステータスマックスの4人が協力しないと
倒せないようになっているかもしれないので
レベル戻せないとソロレベル上げに支障が出るかもしれない、と思ってしまうんだ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 08:30:07 ID:fAjf6YuH
別の新キャラ作って挑めばいいんじゃ?
あらたなてきってキャラごとだし
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 08:35:12 ID:882DWbpQ
え、そうなの?
固定キャラごとにもあるのかな
全員で共通なのかと思ってたよ
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 08:58:06 ID:fAjf6YuH
キャラエディットセーブデータに
エディットキャラのサムネイル表示って
パッチとかアップデートきてるわけじゃないのかな
昨日うpろだにあがってたナナドラのデータいれたら
表示されてておおっ!と思ったんだが
>>1のリンクからの一通りみてもそういう情報なかったんで
もしかして自分で書いたのかな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 09:00:51 ID:31yIIJ41
現行スレくらい全部読んだらいいんじゃないかな
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 09:03:27 ID:mig8VsJV
称号の種類をもっと増やして、さらに複数付くようなレアアイテムがあれば良かったな
あとはディアブロみたいに称号の付いた宝石をソケットの付いた装備に取り付けて
自分の好みにアイテムを強化出来たりしたら良かったんじゃないかな
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 09:10:18 ID:mig8VsJV
amazonまた売り切れてるな
小売も決算前でおっかなびっくり発注してるのか?
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 09:42:49 ID:ct84P8Em
正直MUGENに挫折した俺にとってはこれぐらいが丁度いいがな
これの倍ぐらいのサイズにしただけで一気に敷居上がるだろうな
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 10:00:19 ID:LdDNeljQ
ラスボス、バーナーに嵌めたら一瞬で8割削ったwww
多分はめる方法がある。
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 10:08:04 ID:ct84P8Em
ちょっと時間あるので育成の指針でも書いてみる

1.全クリする
2.ラスボスをヒヨッキー黒系に設定したオリジナルキャラを用意する(以下A)
3.マルチ専用マップ「あらたな敵」で敵を狩り続ける
  技魔法強化4を適当に乗せた魔法を使用(高レベルから魔法倍加系も付加)
  並行して他の魔術師オリジナルキャラも最低1キャラ育成していく(以下B)
4.Bをかみをこえしものを習得した辺りで商人に転職させる
5.Aで効率的に狩れなくなったと感じた時点でBに切り替える
6.Bではガネゲットを使用してから黒ヒヨッキー狩り
7.Bが適当に育ったら名声を390まで稼ぐ
8.金が溜まったら弱い装備でいいので神威99を用意する
  各武器は一番弱いので、鎧はあさの衣、縦はカイトシールド辺り
9.後はランジョン潜りと黒ヒヨッキー狩りを適当に
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 10:17:59 ID:oSUxQlcE
>>872
そこまでいったらレトロゲーじゃないでしょ
このゲームってレトロが売りだし
まぁユーザーは昨今のやり込みゲーを期待してるって言うのは分かるけど
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 10:18:29 ID:bHjdnqW/
神威99ってどうやったら出る?
今アサギのボス倒したんだけどまだでてない
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 11:17:57 ID:UI6CVbhi
おまえらプリズマさんに要望送りすぎだろ・・・!
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 11:25:46 ID:UI6CVbhi
>>878
名声200で店売開始
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 11:34:17 ID:LdDNeljQ
流石に今日はシレンとかスパロボとか出るからそっちに行った人が
多くなりそうだね。
とりあえずプリズマ更新されてますよっと
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 11:43:08 ID:pBB2EqOF
神威で弱い武器選んで支障ないのか?

基本攻撃力が違うし、付加されるのは称号能力だけでATKの数値とかは元の武器のままなんだろう?
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 11:47:27 ID:fsDmv7HB
>>882
もちろん基本能力高い武器の方がいいが、
魔装陣やキャラの育成でATK・DEFはある程度カバーできる。
高額な装備やレア装備を99ずつ集めることを思えば
まずは弱い武器を揃えて使うことを考えた方が現実的。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 11:50:54 ID:5XMUOkq7
ランダンでフリーズきたわー
環境はPSPGo+DL版
12階でばくちゲートくぐって、ルーレット決定後にぶつんと落ちたorz
13階までにある程度モンスターレベルを上げておかないと駄目とかあるんかな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 11:54:23 ID:/O7N0cjd
>>876
「あらたなてき」はマルチじゃなくても行けるっぽいけど、マルチの方だと何か良いことあるの?
886枯れた名無しの水平思考:2010/02/25(木) 11:58:45 ID:i43S60Wu
>>884
結局UMD版もDL版も関係無くフリズるんだな
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 11:59:26 ID:ZWOaZsKg
>>884
モンスターレベルいくつだったの?
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 12:02:14 ID:lCib7TOY
ランダンのフリーズ報告のほとんどが博打ゲート関連なんだよな
フリーズする可能性もありとかマジで博打じゃねーか
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 12:03:44 ID:s1PA85O4
仕様だったらわろす
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 12:18:49 ID:fsDmv7HB
>>885
敵レベル上がらないらしいっすよ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 12:28:06 ID:/O7N0cjd
>>890
それ経験値ふえないだろ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 12:30:00 ID:jceikMmo
送った案がブログに載ってた。
ちゃんと目を通してくれてるってのは素直に嬉しい。
みんな面白そうな案出してるし2あれば期待が膨らむな

893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 12:35:11 ID:HA2h9OjS
【ミクとアイと】MOSAIC.WAV /*41*/【愉快な仲間】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/asong/1264206647/

妙なところでクラシックダンジョンが話題になってたので、一応
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 12:36:22 ID:RM7Lz1Bg
>>892
ブログに載るのもそうだけど、
感想や要望を送ると、丁寧に返信してくれるのも
送った側としては嬉しくなるよな。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 12:56:19 ID:/Um2yL5A
7日間の販売数 PSP クラシックダンジョン 〜扶翼の魔装陣〜 7,400

これでもジワ売れしてマシになった数字らしい
続編が出る以前に会社消滅するんじゃね?
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 12:57:46 ID:PRYul0hY
青ヒヨ9999は中途半端なステでも倒せるけど
黒ヒヨ9999だけはステータスと魔装陣ないと倒せる気がしねぇ
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 13:01:41 ID:31yIIJ41
>>891
1匹の敵から貰える経験値は540くらいだっけが上限
経験値が上限に行っても敵のレベルなんて数百程度しかないから
そのまま倒し続けてると敵のレベルがガンガン上がって一撃で倒せなくなってくる
だから一撃で倒せて経験値が上限まで行ってる奴をマルチで狩って一撃で倒せるラインを維持する
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 13:03:16 ID:pBB2EqOF
進んでるな・・・俺はまだ全クリすらしてないぜ

黒ひよでもチマチマとやれば倒せるんじゃないのか?
ブログでも、「どんな強敵でも倒せる」とかいっていたし。当たらない事とちまちまと攻撃をする事前提だが

蝿みたいな攻撃速度と範囲もってると無理だと思うけどさ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 13:09:43 ID:sJZHcePe
やっぱ最高レベルやステータスは9999とかにしたほうがよかったな
ダメージ表記を工夫しなきゃならんが
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 13:13:02 ID:ZWOaZsKg
>>895
それは21日までのデータだろ?
ジワ売れの部分って入ってんの?
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 13:16:52 ID:ct84P8Em
>>899
アクションゲーでそんなにやってもインフラ化して
一方的にボコるかボコられるかしかにしかならんだろ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 13:18:47 ID:S47j4L8I
試練99階みたいに出会って即死はいやどす
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 13:23:51 ID:4RuggXiN
販売%的に100%売りきれたって1万本なんだろうし
7400本って結構売れてるほうだろう
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 13:26:05 ID:31yIIJ41
おそらくUMDはいい感じに売れてるけど
DLの方が予想より遥かに売れてないんだろ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 13:27:52 ID:oSUxQlcE
ゆうきがひつようまで来たけど一気に難易度上がった…
無理無理無理ゲー、素直にレベル上げするか
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 13:45:59 ID:dAmdbfVd
http://loda.jp/classicdungeon/?id=55

以前FF11のゴールドアーメットっていう頭装備をうpした者ですけどまた作ってみました
陰影や装飾部分がゴチャゴチャして難しい…

中身
12 サリット
13 エラントハット(魔導士の帽子みたいなの)
14 ヒーラーキャップ(白魔導士のアーティファクト)
15 ロードアーメット(以前うpしたゴールドアーメットの色違い)
16 タイガーヘルム(サリットの色違い)
17 ラプトルヘルム(同上)
18 スコピオヘルム(目の部分まで覆うヘルム)
19 ファイターマスク(戦士のアーティファクト)
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 13:47:47 ID:WCAAk+5b
>>900
普通は発売1週間で「じわ売れ」なんて言わないんですよ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 13:50:01 ID:dAmdbfVd
まー初日の数字から伸ばしたのなら開発者からしたらジワ売れって言ってもいいんじゃないですかね
それくらい初日が絶望的だったんでしょ
それが初日以降口コミで伸びたと
自分もここでの盛り上がりを見て3日後にDL版買いましたし
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 13:58:19 ID:/Um2yL5A
消化率70%なら、消化率涙目とかブログで愚痴らないだろ
ジワ売れした結果が消化率70%であって、7400本なんだろ
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 13:59:29 ID:Luc8n/2c
こんなとこで利益の議論したところで憶測にすぎないんだけどね
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 13:59:42 ID:3h5lHccW
どっちにしろ初期出荷で70%売れてりゃ十分
これからまだ売れるかどうかが問題
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:02:27 ID:/Um2yL5A
売れないだろw
毎週新商品発売の日本一は、発売後の商品なんてノーフォロー
日本一商品同士で客を取り合い潰しあう末期状態
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:05:45 ID:/WM/JVZS
続編出てほしいから売れてほしいだとか
続編でこんなのあったらいいよねとかの話ならまだわかるが
単に会社がどーの売れてないの騒ぎたいんだったらゲハでやれ
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:06:53 ID:fsDmv7HB
クリティカルとブレイクってどっちあげる?
効果はブレイクの方が大きいけどあんまり出ないな。
クリティカル上げた方がいいんだろうか。それとも最後の双宝とか使うか?
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:08:23 ID:Luc8n/2c
会社云々の話はゲハで盛り上がってるのでそっちへ誘導

http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1266239623/l50
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:13:58 ID:Je9fzZBL
初音ミクがいれば売り上げが伸びると聞いたので
大慌てで作ってみた

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org686442.jpg.html
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:18:33 ID:RM7Lz1Bg
続編に期待することと言えば、
魔法か罠で、仲間が現れて助けてくれるような支援攻撃・防御が欲しい。

職業別に攻撃方法が違ったりとか、
ガーディアンなら画面内の敵を何秒か引き付けて、
主役の攻撃及び逃亡の時間を稼いでくれたりすると便利かと。

それにエディットで何体か作ったりするわけだから、
主役以外でも自分が作ったキャラが視覚的に活躍して欲しいしね。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:19:26 ID:hQzQ4twf
>>914
双宝は数値低い上にマナ喰うから俺はどちらかを重視して上げてる
剣使うならクリティカル、斧ならブレイク
短所を補うより長所を伸ばしたほうがこのゲームでは有利な気がする
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:20:55 ID:SSruatD6
次回作が出てもエディットはこれぐらいの大きさの方がいいな
これ以上になるとぶっちゃけ手が出せない

小さいのと大きいの2種類エディットモードってのも、
他の人のキャラと明らかな差が出るからやる気なくなる・・・
単純に体部分を作れるようにしてくれればそれでいい
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:21:50 ID:31yIIJ41
俺はどっちも上げてないなー
前にあげたときに体感できるほど効果がなかった
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:22:03 ID:lsxY/vzP
>>917
設定上、主役以外のキャラはダンジョンに入ってないからなあ。
スタンド的なナニかな扱いになるんだろうかw
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:23:56 ID:CFxF3POu
武器と盾と服もエディットできたらいいな
性能そのまんまでアバター程度で
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:27:18 ID:SGKYPIoL
>>919
俺も全く同意見
欲を言えば今回のエディットデータを2でもロードできるようにしてほしい
まぁそれが無理でも32x32とかにするのだけはやめてほしい
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:31:19 ID:nKGY58+T
アーカイブスでTOP20に入ってるな
ダウンロードも案外売れてるかもw
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:34:38 ID:SGKYPIoL
アーカイブスのTOP域って普段どれぐらいの売り上げなんだろ、結構凄いの?
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:42:19 ID:ZWOaZsKg
>>919
努力するのはヤダ、でも差がつくのもヤダ
だから俺が簡単にできるものだけにして
他人と差がつくようなシステムにするな

ってことか?どんだけ自分本位なんだよ…
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:43:02 ID:IiQBCe9j
PSStore PSP部門週間販売ランキング2/15-2/21
デジタルなのは
クラシックダンジョン
100万トンのバラバラ
SOCOM
ときメモ4
対戦リバーシ
テトリス
ファンタポ2
昇天ビート
喧嘩番長3
戦場のヴァルキュリア2
みんゴル2
ブレスオブファイア3
煉獄
フラッシュモーター・カレン
もえじゃん
スロッターマニア哲也
MGS OPS
ペルソナ3
ゆうなま2
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:56:39 ID:mmmxvrlz
この手のキャラエディットでとっつきやすさがなくなるのは致命的ではある
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:57:05 ID:d2i8cbg9
>>926
お手軽さってのは重要だと思うよ
複雑にして一部の人だけが楽しめるようなゲームになったらそれこそ終わる
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 14:59:33 ID:j5QcDfZV
>>925
あんまりすごくない

本数自体少ないし
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 15:00:08 ID:SGKYPIoL
>>927
並んでるタイトルだけ見ると結構売れてそうな感じはするけどどうなんだろうなw
売れてるといいんだけど

>>926
いいたい事はわからんでもないが、絵は描けない人も多いんだよ
ホントに体部分だけはどうにかして欲しかったけどね
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 15:01:11 ID:SGKYPIoL
>>930
凄くないのか・・・わざわざありがと
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 15:04:49 ID:ZWOaZsKg
>>931
いや、絵を描けない人がいる事くらいわかるよ俺もそんなにうまくないしな
だからエディタ機能自体が難しくなるのに文句を言うのはおかしくないと思うよ

でもさ、簡単なのを残したうえで作りこみたい人用のエディタを入れることに
やる気がなくなるからヤダっていうのは、描ける描けないとかの問題じゃなく
ただのワガママじゃないか?
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 15:07:03 ID:d2i8cbg9
しかし面白いなー
こんだけ次回作への期待が出るのもわかる、俺も是非2やりたい
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 15:15:12 ID:SGKYPIoL
>>933
実際にそういう機能が出ない事にはわからないけど
多分ネット上で目に触れるのは高機能版で作られた物ばかりになるだろうから
やっぱ自分のと比較してあんまり差があるとモチベーション下がっちゃう人はいるんじゃないかな?

まぁ現状じゃ次回作が出ること自体が夢物語っぽいけど
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 15:18:49 ID:d2i8cbg9
>>935
ノシ
ワガママだってのは自分でもわかるんだけど
そう思っちゃう事はどうしようもないw
そもそも要望なんてみんな個人のワガママだろw
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 15:27:59 ID:lsxY/vzP
>>935
そういう人は今の機能のままでも、うまい人の見てモチベーション下げるんじゃなかろうか。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 15:28:29 ID:mig8VsJV
黒いねばねばの足場って助走してスライディングで切り抜けるしかない?
もしねばねば地帯の途中で引っかかったらジャンプ連打で乗り切るしかないのかね?
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 15:42:09 ID:dAmdbfVd
ドット数、今の倍の32×32なら描けそうな気はするけどなあ
16×16だと制限が大きすぎると思う
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 15:44:49 ID:TPypK9nS
たっぷり40階一度もHP回復が出ないってどういうことよー!
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 15:47:25 ID:sR0hr2eu
32×32だと素人が苦労するから24×24で十分
ドット荒さ変更可能とかだったら完璧だけど・・・
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 15:49:48 ID:3h5lHccW
個人的にはこの荒さが味を出してていいと思うんだが
あんまり細かくするとドット特有の妄想の域を超えてしまう
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 15:50:26 ID:ICxZ0FHA
>>937
32クラスになると今なんかとは比較にならんほど激しい差が出る
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 15:52:19 ID:lsxY/vzP
>>939
18x18じゃなかったっけ?

>>941
縦横は整数倍になっていた方が、荒い絵から細かい絵にするときに修正しやすいんだぜ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 15:54:49 ID:5qP78loR
>>940
それは酷い
俺は普通のゲートに入ったのにLv100以上あがり逃げ帰った
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 15:57:09 ID:RM7Lz1Bg
作り手側からすれば、1人でも多くの人にドット絵を描く楽しみを知って欲しいだろうから、
今の18×18でもギリギリのラインじゃない?
それに鎧や武器のエディットが加わるだけでも充分キャラを表現できるから
次回作でドット数が増える可能性は厳しいと思う
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 15:59:40 ID:ICxZ0FHA
ゲーム開発がいかに大変かよくわかるな
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 15:59:58 ID:hQzQ4twf
あくまでも「クラシック」だからな
レトロ感漂う荒いドットだからこそ「クラシック」だろ
単純にドットキャラクターが動き回り、ドットキャラエディットが売りのソフトなら「クラシック」という名は付けなくていいとおもう

別ベクトルでさ、ドットキングダムとかそういうタイトルで出してほしい気もする
949 [―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 16:05:33 ID:Dq+ehWCS
次は超高精細ドット絵でモダンダンジョンだな
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 16:09:01 ID:fsDmv7HB
マノアカズにある地面に生えた煙突って何か意味あんの?
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 16:09:03 ID:/VEvJeFS
メイキングキャラのラスボスがなんとも味気ないから、ボスもメイクできると嬉しいな

ここに出た要望を全て取り入れるとしたら
それは2DオブリビオンかRPGツクールになるな
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 16:09:19 ID:IiQBCe9j
ちなみにPS3の3Dドゲヒはタテ16×ヨコ16×タカサ16
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1227293_1407.html
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 16:13:10 ID:IiQBCe9j
3Dドゲヒで作られたキャラ作品画像
ttp://wiki.livedoor.jp/heroes3d/bbs/573/l50
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 16:13:52 ID:hQzQ4twf
>>949
横スクロールARPGでお願いしたいもんだ
PS、SS、PSPで月下の夜想曲をやりつくした俺を満足させるドットゲーはいまだにない
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 16:19:12 ID:dAmdbfVd
32×32になってもFC→SFCになった程度の変化でしょ?
SFCレベルの絵なら十分クラシックだと思う
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 16:20:45 ID:mgHD9nj8
それより、横幅は実質18って言うか17だよな、これ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 16:22:52 ID:nVmXDOBK
神威99ってのは同じ武器の別称号を99個持ってたらそれの効果が全部作ってことだよな

精属性と炎属性と氷属性って重複すんの?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 16:35:33 ID:bHjdnqW/
今の大きさ以上だとデフォキャラみたいな感じで簡単に作りにくいから
ダンジョン飽きて少し暇つぶしに作れないのはなんかいやだな
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 16:37:54 ID:tceDFkP9
>>957
杖の場合、水属性杖に炎属性付いていると
魔法弾→水 殴打→炎 になった気がする

詳細な検証はしてないからよく分かんないけど
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 16:41:48 ID:hQzQ4twf
>>957
たしか過去ログによると
先【炎99】+後【氷99】=氷属性 
だったとかナントカ

属性重複、しかも自動で弱点属性適合とかだったらヌルゲーすぎる
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 16:43:13 ID:mWK7gi+8
音楽8bit版のことも時々でいいので思い出してあげてください
生でも聞きてえなあライブ行くかなー

短いVerだけどED(と他2曲)リピート可うめえ
http://profile.myspace.com/index.cfm?fuseaction=user.viewprofile&friendid=1004617550

>>956
センター取ってるからね
この仕様は開発側の好みの問題としか
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 16:46:16 ID:d0/C1thn
>>955
32×32にはならないって
描けてもせいぜい武器盾止まり

現状の利点は手足が胴体に繋がってない状態でも違和感がないところ
ドットが細かくなればなるほどそういう簡易表現は許されないだろ
今なら顔だけ描いてアニメーションおまかせでいいけど
何種類もあるアクション動作に必要なポーズまで描く気か?
単純にピクセルが倍でもハードルの高さは倍なんてもんじゃないぞ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 16:49:40 ID:uqvXDaol
というかドット打ちの素人なら32×32の方がやりやすいと思う
18×18だとどうしてもドットが荒くなるのでそれをどう見易く処理するかのセンスが必要になってくるし
数が少なければ誰でも簡単に打てるというのは大きな間違い
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 17:21:34 ID:dAmdbfVd
>>963
俺がまさにそれですねw
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 17:24:09 ID:3h5lHccW
ぶっちゃけドット数は個人的な感覚で変わってくるしどうしようもない
あんまり多いとそれだけでゲンナリするって人もいれば
少ないと表現力が足りないっていう人もいる
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 17:30:11 ID:RM7Lz1Bg
ドット数に不満がある人は、一度自分が描いてみたい大きさで描いてみたら?
ペイントツールでも練習できることだし、
現状のサイズと比較した画像を開発の方へ要望と一緒に出せば、
次回作に影響するのかもしれないよ。
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 17:30:17 ID:Jc3DgXXx
>>963
ドット打ったり消したりを繰り返して見比べればセンスとかいらんでしょ
絵なんか描けない俺でもなんとかなってるし
大きくなるとそれをするにも労力が増える

それに小さいほうが抽象化される分、素人でもうまく出来る(ように見える)
大きくなればなるほど誤魔化しが効かなくなる
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 17:30:48 ID:59spfmlw
>>952
目の間は2ドットの方がバランスいいと思うんだけど。
なんでクラダンは基本目の間が3ドットなんだ?
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 17:40:42 ID:mfyvPiBL
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン6階目【レトロ系】

対応機種 :PSP
発売日   :2010年2月18日
価格     :UMD版 5229円 DL版4000円
プレイ人数.:1人 (アドホックモード時 2〜4人)
ジャンル  .:アクションRPG

■公式サイト
http://nippon1.jp/consumer/classicdungeon/
■公式ブログ
http://ameblo.jp/classicdungeon/
■開発会社システムプリズマのブログ
http://ameblo.jp/systemprisma/

■wiki
http://www31.atwiki.jp/cladun/
■エディットキャラ用アップローダー
http://loda.jp/classicdungeon/

■前スレ
【PSP】クラシックダンジョン Part5【レトロ系】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1266764650/


◆よくある質問
Q.これってどんなゲーム?
A.作業なのになぜか楽しいと思ってやっていたら、いつの間にかピンチになっていた
  何を言っているか分からないと思うが俺も何故あそこで走ってしまったのか分からない。系のゲーム

Q.わかんねーよ
A.公式のシステムを見て来い。
 ランダムダンジョンに潜ってひたすらキャラクターを強化するゲーム。

Q.○○な俺は楽しめる?
A.ドットキャラ描いたり、キャラをこつこつ強くしたりするのが好きならおそらく
  綺麗なCG、高いアクション性を求める方、シナリオ重視の方、日本一テイストの
  パロディたっぷりが嫌いという方には残念ながらお勧めできない

Q.DL版とUMD版、どっちがいいの?
A.DL版をオススメ

Q.罠うぜぇ
A.罠が見えたら走らず歩くか、避けましょう。
  ちなみに矢は踏んだときのキャラの向いている方向から飛んでくる。スライディングでも回避可能。

Q.○○わからん
A.まずWikiを見てくれ。話はそれからだ。
  Wiki内検索とか使ってもかすりもしなかったら聞いてくれ

Q.○○のキャラのドット絵欲しいんだけど
A.クレクレはやめとけ
 wikiのおえかきエディタ・アップローダー・スレ内検索で探してみる
 それでもなければ誰も作ってないので自分で作ってみよう
 更にそれをアップすれば同じような人に喜ばれる
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 17:41:43 ID:mfyvPiBL
次スレのテンプレこんなんでいいかな?
よければ立ててくるが
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 17:44:25 ID:et9Hj5ta
>>837
おおGJ!
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:00:22 ID:mfyvPiBL
【PSP】クラシックダンジョン ランジョン6階目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267088299/

行ってきた
スレタイ削っちゃったけど、良くなかったら次で直してくれ
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:02:27 ID:/O7N0cjd
次乙です
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:02:34 ID:mWK7gi+8
>>968
お前さんは2のがバランスいいと思ったし
開発側は3のがバランスいいと思ったってこと。
どっちも「自分はこっちがいいと思う」。正解なんてなかった

>>972
これは乙じゃなくてマキガミンの云々
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:03:17 ID:KTZzQ1aI
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:03:32 ID:tceDFkP9
>>972
ゆいしょただしきいえがらの乙ですにゃ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:34:43 ID:59spfmlw
>>974
いや、そんな事は無い。
クラダンのドットは18*18の偶数の仕様なのに、何故奇数の幅でエディットしなきゃならないのかと・・・。
これだと、幅18ドットフルに使ったエディットをしようとした際に左右対称の入力が出来なくなる。
1ドットずらして入力すればいいじゃないか、と言うかもしれないが、そうすると首だけがずれたキャラになってしっくりこなくなる。
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:35:07 ID:d0/C1thn
>>972


>>967
ドットは小さいほうがドット特有のセンスがいるぞ
静止画で顔のみなら小さいほうが素人にもすんなり入れるが奥は深い
大きくなればなるほど絵を描く技術に近くなる
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:39:20 ID:IfX/9PCR
手抜きだけど、解像度が倍になるとこんなんになる
ttp://dl8.getuploader.com/g/7|isurugi/300/EDGE10.png
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:41:36 ID:KTZzQ1aI
>大きくなればなるほど絵を描く技術に近くなる
じゃあダメじゃん
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:43:22 ID:z3zbRTVy
>>979
わかりやすいな
俺は今のままで十分すぎる
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:47:11 ID:ICxZ0FHA
>>979
わかってたけど32はやはり無いな、素人には手を出せない
普段から絵を描いてる人専用になる
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:49:15 ID:PEZ5/hMw
このゲームは勇なま初代した時の次回作でてほしいと思った時に似ている
3くらいまででたらかなり完成度高いゲームになりそうな気がする
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:49:44 ID:yN/83uxQ
デスピナ可愛いのぅ
でもデスピナってラスボスみたいな名前だな
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:51:02 ID:Q0BSrYUn
影とかドットで表現不可な俺には18xで十分
てか影つけようと思うと髪型オプション使えなくなる
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:53:12 ID:mWK7gi+8
>>977
じゃあ17x18だと思って使えばいいじゃん
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:54:05 ID:d2i8cbg9
でかくなるとどうしても陰影つけなきゃならなくなるから無理ゲー
ってか>>979の2キャラが同じゲームに登場するってもはや違和感あるレベルw
32の方はクラシックダンジョンって感じじゃないよw
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:54:24 ID:Mkzt8dNI
ドット絵ならDSの方が向いてると思うのは俺だけだろうか。
なんかDSのスペックで丁度いいと思ってしまう。
PSPには過剰スペックというか・・・。
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:56:12 ID:8D+YIj//
>>797
確かに俺にも無理だけど
えろい人がネットにあげる才能の有効活用な32×32は見たくなった

解像度可変できるのが一番神だけど、デフォキャラが浮かないように
デフォキャラたちのグラも解像度に合わせて2パターン用意されてたらさらに神だな
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 18:59:01 ID:8D+YIj//
安価ミスすいませんすいません
地獄のゲートくぐってくる
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 19:06:03 ID:59spfmlw
>>986
だから、なんでそんな中途半端な仕様にしたのかと・・・。
3Dドットゲームヒーローズだって左右対称に打てるようになってるし、有名どころのドラクエやFFのFC時代のドットキャラも偶数でキャラ作ってるのに・・・。

992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 19:09:09 ID:lsxY/vzP
>>991
次回作は左右対称に出来るようにしてください

ってメールでも打っとけ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 19:10:15 ID:6ttH13EF
>>991
他のゲームと違うので気に入らないんですって開発にメールでもすれば?
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 19:11:35 ID:IfX/9PCR
>>991
あの頭身でいくなら3つあけでいいと思う
2つあけだとスマートな感じになってしまうし
せっかくエディットできるのに顔の印象が薄くなる
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 19:12:07 ID:lCib7TOY
うめ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 19:17:13 ID:59spfmlw
>>994
そういう判断があったならしょうがないとは思うけど。
ただ、今パッケージ見て気づいたけど、顔は奇数で作ってあるけど、体の方は偶数で作ってあるのね。
何だかなー
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 19:22:52 ID:/VEvJeFS
ほとんどイチャモンにしか見えないんだが
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 19:23:28 ID:sR0hr2eu
>>979の仕事っぷりがやばいなw
これ見ただけで解像度倍がどんなふうになるのかよくわかった
これに8bit音楽に合わない・・・もうSFCの域

そして>>979
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 19:26:30 ID:mWK7gi+8
埋めて忘れてしまおう
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/25(木) 19:26:58 ID:yN/83uxQ
>>1000なら次回作がでて神ゲーとなる。
>>999ならデスピナは俺の嫁
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