【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 46
よくある質問と回答
Q、イベントを毎回見るのが面倒
A、メニュー→セーブ/設定→オプション→イベントスキップをON
Q、視点遠い/近すぎ
A、セレクトボタン
Q、最初に選ぶ武器で今後大きく変わってくるの?
A、クラス選択は重要(再変更不可)だが、初期武器は随時変更可能なので悩む必要はない
Q、仲間のクラス/装備/アビリティは変更できないの?
A、個別設定はできない。武器とアビリティは作戦/フォーム変更で変更可能
Q、敵を全て殲滅したらもう沸かないの?
A、章クリアして入り直すか、いったんセーブしてタイトルへ、若しくはソフトリセットで復活 (一部例外有り)
Q、アビリティの振り分けミスが怖くて振れない
A、アビリティポイントの再割り振りは可能なので、気になるアビリティはどんどん試して問題なし
Q、キャラクターポイントの振り分けミスが怖くて振れない
A、アビリティポイントと違って再振り分けはできないので、ミス振りした場合はセーブせずにリセット
おすすめ振り分けはシルトクレーテ内のライブラリ参照のこと
Q、マルチが出来ないんだけど・・・
A、一番最初のチュートリアルが終わってセーブした後から可能
Q、仲間が強すぎて自分が攻撃できない
A、Actが進行するにつれて徐々にキャラクターが頭角を現してくる
Act2でNPCと同じかそれ以上、Act3以降はNPCの残り体力に気を遣うほど強くなる
Q、マルチとシングルの違いって?
A、敵防御力&数が大幅に上がる、宝箱の出現率UP、NPCがお供につかない
Q、オーブ作成のレシピが欲しいんだけど
A、合成で出来るオーブは全てランダムなので地道に作るしかない
神霊のオーブのみクリア後のEXダンジョンで高確率で手に入る
Q、クリア後の特典って…
A、某キャラ解禁、キャラ色変更(10種)、EXシナリオ(自動生成ダンジョン)3つ、上位難易度出現
難易度変更した場合も前周で育てたキャラ/クラス&装備は引き継ぎ
Q、クリアしたデータで二週目をプレイする時にクラスを変える事は可能?
A、不可能、もう一度新しいデータで始めるしかない
Q、移動が遅い
A、ソーマゲートを活用/移動速度UPがついた装備にすると世界が変わる
アイテムのソーマゲートは一往復だけ拠点と設置地点を行き来できる、安いし便利
Q、移動速度/攻撃速度/耐性の限界は?
A、移動速度=180%・攻撃速度=170%・耐性=+80%(全職共通)
Q、オーブの分離に失敗するとどうなるの?
A、外れないだけ、既に付いているオーブに影響はない
Q、コンボってあるの?
A、カンプスのみ特定のアビリティを順番に使うとコンボ効果が発生する
Q、なんかカンプス弱くない?
A、暗殺Rank1の各技能を上げる、腕力振る、コンボ1→2→3と叩き込め/紙装甲は仕様
Q、敵弱くない?/仲間が強すぎる気が/アクション苦手なんだけど
A、お供二人…イージー、お供一人…ノーマル、ソロ…ハードと思えばおk
外したい時はマーテルのとこで 部隊編成→メンバー変更→Yボタン
Q、なんか強い敵でてきた
A、難易度に関わらず自分が途中で死亡しても与えたダメージはリセットされないので
挑戦し続ければそのうち倒せる。それでも倒せないならその敵に合わせた耐性を強化するべし
レグネド・セーバーソウル=土耐性強化 クィーン・アーシア=水耐性強化
ヴォルジャガ・ブラッドムーン=炎+土耐性強化 キング・ウォジェック=炎+風耐性強化
Q、SPがすぐに尽きる
A、回復アイテム/メディテイション持ちのグラナーダをPTに入れる/SP吸収能力がある装備に換える
Q、自キャラ用装備がでない…orz
A、オーブ合成で財宝発見確立を上げる/オプションに財宝発見UPのある装備をつける/友達とトレード
Q、いらない装備売ってたらお金貯まりまくりなんだけど
A、合成でレアオーブ作成に使う/使用中のオーブは店売りの分離オーブで外せる
Q、サブクエストってやっておくべき?
A、行けるとこ増えたり、ご褒美もらえたりするから、やって損はない
Q、何の攻撃も食らってないのに耐性にマイナス付いた
A、難易度を上げるたびに耐性は30%下がる
Q、クリア後に行けるはずのExダンジョンに行けない
A、クリアした難易度でしかExダンジョンには行けない
アレー ヽ 丶 \
ティア \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (オルフェウス)
ノ 丿 \ 省 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (アドニス)
/ \ \/| (イデア)
ノ | | \ 略 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( ビジター
 ̄ | う 俺 イ| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| お の デ| ノ リングタワー . ゝ / /
| ぉ 気 ア| 丿 ゞ _/ ∠
| ぉ 持 へ| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| ぉ ち の| │ V
――| ぉ | |――――――――――┼―――――――――――――――――
/ ぉ | ヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛ファルズフ
ぉ
| _ ┌┬┐ | | |
| ⌒) ノ―┬ ┴┴ /| 丶 .├┼┤ | ヽ └┼┘
!!  ̄) ┌┼ 日 | | i / | └┴┘ ヽ | | |
 ̄  ̄ ̄| ̄ '.┘ ノ V / ノヽ_ヽヽ └┴┘
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 :| + / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、, ::| < よくネたあああ。
| ト‐=‐ァ' :| +\_____
| |,r- r- | .:::| +
\ `ニニ´ .:/
/`ー‐--‐‐一''´\
ザインの砂浜を駆け抜けると青春してるなと思う。
人三 λ...λ...
||
人三 λλ シュイン/
|∧∧
|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂ カニナックル スルナラ
| イマノウチ...
カニッカニッカニッ
(V) ∧∧(V)
ヽ(・ω・)ノ
/ /
ノ ̄ゝ
カニッカニッカニッカニッカニッ
(V) ∧∧(V)
ヽ( )ノ
/ /
.....ノ ̄ゝ
テンプレ以上
いつの間にかdat落ちしてたので次スレ立てさせて頂きました
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 10:02:36 ID:NbYyR1L1
そろそろレベルカンストか・・・
そういえば発売からもうすぐ2年か
自分の好きなゲームが未だにスレ伸ばしてるのは嬉しいな
レベルカンストはいいからベルカントの向うをだな
ソーマブリンガーなのにソーマ無くなっちゃったからな
続編出すならアレーティアに頼らずソーマ使える人とか出さないと
エレオスが主人公になると聞いて
>>17 ソーマブリンガーZEROなら無問題
父ちゃんの若かった頃
過去編はちょっと興味あるかも知れん
主人公はヴェルトママンの若い頃で
いえ全く
ゲームの続編が過去モノだったりすると確実にスルーなんだが
続編出ないのかなー?
ソーマをもたらすモノでソーマブリンガー。
同じタイトルで続編出すとするなら、他の惑星を舞台にするしかないな
ソーマの正体が本筋でソーマブリンガーってタイトルが付いてる事を考えると
同じタイトルで2を付けただけの作品は出ないだろうね
FF4アフターみたいな形で、
ソーマブリンガーアフター的な展開は有りだとは思うが…
イデアアフターなら買う
デア・リヒターなら買う
フェデルタ他2名を主人公に
よくネたあああ。から始まるOPで
他2名ってイシュタルとディアナ?
なぜそっちへ飛んだしw
一瞬誰だかわからんかった
ソーマ無くなったらオーディタールの勢力がえらく拡大しそうな希ガス
アインザッツとジャディスのベスティアリ時代も興味あるな
初めてコーアスを作ったが…なんだいこいつは
シールドチャージの威力はおかしいぐらいに高いし
エピック戦もデバインマジックでかなり楽になるという
火力も防御力も兼ね備えた素晴らしい職じゃないか
ガンナス→コーアスのルートなら分からないでもない
保守
>>32 俺はダークスからコーアス、もはやダークスは魔法にしか興味なくなった
>>31 脳筋コーアスつええよね
デバインで仲間もろとも頑丈になるし
盾でブレイクしまくるしHP吸収沢山つけてると回復量の方が多い
初プレーのバトラスよりはるかに戦いやすい
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/26(金) 23:53:38 ID:N7JrxhBX
>34
魔ダークスとは渋いな
SP枯渇に悩みながらSP吸収付けて盾持って殴りつつナイトメア連打か、
2HITで威力が高い毒クエイクで削りつつ、ダークヒールで味方支援か今だに悩む
今頃特典CDを開けたんだが、収録時間が10分とはw
新しいデータでまたはじめようと思うんだが、フォンテカンプスより強いのってあるかな
>>39 カンプスはある程度ブロッキング使えないとそんなに強くないんだぜ
強さの意味がいろいろあるが、安定感ならバトラスかな
魔銃型/魔弓型ソーマスってエピック戦はきつい?
器用に振らず魔力と体力に振って魔法攻撃型にするがいいのかなあ
バトラスだろうな
固さを活かしてカウンター食らいつつSブレイク
両手武器の攻撃力の高さとダイブスイングの倍率の高さが噛み合い破壊力ばつ牛ンの連帯を決めれる
>>41 初ソーマスなら魔力に振っとくのが無難
器用に振るのは命中確保の為で、2nd向け。
別に器用に振らんでも弓銃は使えるんで
魔力が十分振れるようになるまで雑魚戦は銃弓使っとくのが割と安定だぜ
>>42 ありがとう
ソーマスは初だがソフト二本でやってるので、
別のセーブデータから強めの弓持ってきてイージーモードしてる
結構弾かれるので、結局器用にも少しだけ振って様子を見ることにした
復活記念に書き込んでおくか
ソーマスの通常攻撃は基本命中が他と比べてアホみたいに低いからなあ…
>>46 >>43だがリングタワーあたりで全然通常攻撃が当たらなくなってきたよ
CPケチってあまり振らないでおいたが、やっぱり魔力に振って
魔法使いまくりのが最終的に強そうだね
弓だと咄嗟に逃げやすいのはいいんだけど
一応背面に回り込めば命中値にかかわらず当たる
威力も上がる
ソーマスで殴りたい時はバジリスクで石化させて殴るといいよ
アビリティLvに関係無く石化時間3秒だけだが確実に当たる。
属性追加武器、オーブ、ファイアウエポン、グラナーダさんを連れて作戦パワー。
結構ダメージが入るようなる、が、魔法連打のが強い
器用に振る以外にも色々工夫の余地はあるんだねえ
石化させれば確実に当たるのか!
2ch落ちてる間さびしかったぜ!
魔ダークスイデアとちゅっちゅしてくる
なんとなく悪っぽいイデアさんが頭に浮かんだ
…アドニスとイデアさんの立場が逆だったら楽しげな事になっていただろうなぁ
フェデルタみたいなイデアさん・・
エレオスみたいなアドニスさん・・
ヴェルト「アドニスへの、俺の気持ち……うおおおおおおおおおおーーーーっ!!」
なんだろう
たぶん心がきれいな奴なら「熱い男の友情」に見えるんだろうけど
アッー
…こんな発想がすぐ出てくるとかもう嫌orz
きれいなアドニスなら素直にイケメン扱いできるから、フォルテがアタックかけてそうだ
悪イデアに騎士の礼をとるアンビシオンというのもいけるな
つか、アドニスイデアポジションだと最初の冒険が裸の男助け出すミッションに
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )お断りします
オルフェウスも男性型に…というかあの鎧の奴になるのか
悪イデアはラバンが発見することになるわけか……
ジジイに裸を見られて八つ裂きにしちゃうイデアだと!?
……ゴクリ
悪イデアにたぶらかされるエレオス…
ふむ、続けて
>55,57
ミラーズ
『その漢[コ]、人跡未踏の地にスッパダカで倒れてたんだ。森をおさんぽ中だったとは思えないね。』
アドニス
『・・・』
フォルテ「アドニスは私が守る!」
どのタイミングで誰が
>>6を言うか一人で期待している俺
500円で投げられてたんやが
これは買いですか?><><><
やが
買いです
やが?
買いすか?
自分なら買いですかね。
でも、ゲームの内容だけは知っといた方が良いかと思いますよ。
俺はCM見てビビビと来たから買ったんだが、皆さんは?
CMで食い付いて、スタッフ見て売り場に走った
聖剣ぽさに惹かれて。
評判いい聖剣っぽいアクションRPGだったから
てか、これこそ聖剣伝説4として売るべきだろうが
ゲハで熱血店員の押しが一つ
スキル取得型のアクションRPGという点で一つ
ROやってたんだが
なんとなく雰囲気が似てるつーか好みなんで買った
wifi対応にするのってそんなに費用とかかかるもんなのかな?
最近協力プレイが売りのゲームなのにwifi未対応なやつ多いよね
>>75 お前は聖剣4をやり込んで勲章コンプした俺を怒らせた
>>71 中古の値段見て買ったが
二本目買ってサントラ買って
結局新作と変わらんくらい金掛かった
>>79 ファミ通で最初に発表された時から買うつもりでいた
ただ全然情報がこなくて大丈夫かなぁとか思ってた
お前らソーマブリンガー大好きですな
>>70わざわざレスすいません
結局500円ですしね、買いました
マジかよ
オレの近所まったく無いからネットで4000円くらいで買ったのに・・
これは面白いよ
ディアブロ系だし、掘り掘り好きな人なら買いだ。
つーか2早くだしてくれ
時系列で繋がって無くても
FFみたいに
別の世界でソーマを軸としたストーリー作ればいいだけだし。
俺はほぼ定価で買ったけど全く後悔してない
寧ろ定価以上遊んでる気がするぜ
>>82 元々良作良作言われててそんなに良作なのかと気になってて
その時は980円で投げられてたんだけど
先日また確認してみたら今度は500円で投げられてて(苦笑)
衝動買いってやつだな。
このスレ以外では特に言われてなくね
あ そうなのか。…って、これ言い方の程度の問題だったな
そんな、年がら年中どこでも良作良作いわれてた、とかそこまですごい話じゃなくてね
とはいえ、『ソーマブリンガー』というゲームはなかなかイイよ〜みたいな声は
結構散見したぞ。少なくとも個人的には
>>86 おすすめ教えて!とかでたまに名前あがってたよ
俺もそれで買った。800円だったな。
ちまちまやるのがスネオっぽくていい感じ。
エレオスでガンナス3付きの銃でねぇ…
攻撃力+と強化付きは出るがガンナス3付きがでねぇ…
積んでたけど久し振りに起動してみたらまだAct1……
既にくじけそうだけどこれから面白くなるって聞いてるから頑張るお
質問なんだけど双剣で右左どっちも30くらいの武器と両手剣で50だったら双剣のが強いよな?
だったら双剣無双にならね?
それと風の攻撃が+10みたいなのは攻撃力+10ってことであってる?
両方ともちゃんとヒットするならそうかもしれないけど、攻撃範囲の違いとかもあるし一概には言えない
あと風攻撃+10とかは攻撃力が増えるんじゃなくて、武器攻撃時に追加で属性ダメージが足される
ちと違うけど、FF5のファイアビュートみたいな通常攻撃後に追加攻撃が出る武器を想像してもらうのが分かりやすいかな
TRPG者なら固定値は正義で説明できるんだが
>>89 とりあえず初回バトラスはあんまりおすすめできない
>右左どっちも30くらいの武器と両手剣で50だったら双剣のが強いよな?
30の2回攻撃で60だが補正で36〜48
>>90-92 とんくす
補正とかあるのな…
>>91 ごめんカンプスなんだ
ていうかバトラスって初心者職じゃないん?
バトラスは無双すぎて面白みがないってことじゃないかな。
>>93 補正というか一回攻撃ごとに防御力分引かれるので、
複数回攻撃より高威力の単回攻撃のほうがダメージが大きかったりする
両手剣(大剣)か二刀だからてっきりバトラスかと
個人的に双刀カンプスは特長をいかしきれてない感じ
これ結構おもしれーな
防御力分とは別に補正は有る
あ、武器攻撃力にかかる補正か
忘れてた
器用さ極振りのガンナスてどういう扱いなの?
一周だけ(とはいえ最高難易度でレベルカンストまでやったけど)やった俺がそれで
レグネドなんちゃらとクイーンなんちゃらぐらいならソロで倒せるから
結構いい選択だったんじゃないかなと思ってたんだけど
難易度ノーマルでやってみたら避け過ぎワロタ
>>99 トラップ中心で魔力に振るんじゃないなら、器用極振りはガンナスの基本
なんか特にやるゲームない時にこれやると面白いな
なんでこんな良ゲーが1000円とかで買えるんだかな オンゲーソロな俺に取っては神ゲー
音楽もいいしキャラもいいし 背景に違和感あるけど 次回作とか出れば最高だなぁ
発売当初の頃に買ってみんなでわいわいやりたかったおorz
自分用は発売当初に買ったけど
安くなったのを見てもう2本買って友人に配った俺がいる
俺「ソマブリやろうず」
友人「あ、ごめ、なくした」
orz
売ったな。
ゲーム渡されるのは正直重い
ようやっとガンナス+3付きナイトメアガンが出たわ
長かった…
火竜マラソンも兼ねてたらLV99には成るわ、属性耐性しかない珍杖拾うわ、
同じ赤装備が一つの宝箱から出るわ、まー色々有ったわ…
>>105 属性耐性しかない武器や、同じ赤装備が一つの宝箱から出るのはそう珍しいことではない気がする
保守
このゲーム隠しEDが有りそうな予感がするんだが
タクティクスオウガのように何か特殊な条件で・・・
>>108 あったら嬉しいが条件が思いつかない
あのEDできれいにまとまってる気もするが…
主人公たちは最善を尽くして、選択の余地がなかったからなー
EXでもイデアが言ってるが、もしファルズフと居ることをイデアが望めば、
世界はアドニスの脅威にさらされるわけだし
最善を尽くしたと言うよりは、全て殴って解決した気がしなくもなく
殴ってつーか
クリスタルをブチ壊してアレーティア降臨しないENDってのも有りな気がしなくもない
もしくはしつこい油汚れにように取れないアレーティア部分が落とせたEND。
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/22(月) 16:30:50 ID:kcb5ns6Y
クリアセーブデータで某キャラ解禁という仕様だから
全セーブデータ★1〜3が条件とか有りそう
不自然なんだよセーブデータが8つも有るのは…
まあ8個も3週するぐらいならEDとかスキップしまくりで気づかれないだろうな
そんな面倒な分岐作らないと思うしあるなら解析で情報でてるんじゃね
夢のある話だが
ファミコン時代じゃあるまいし、あったら今までに出てると思うんだ
前キャラマスタークリアって、みんなやってないの?
まえキャラマスタークリアが何を意味しているかも分からない
>>117 おそらく全キャラだろう
全職業男女それぞれマスタークリアしてる人ならが昔いた気が
ソフト2本だから偏ってたかもしれないが
ゲオで680円で売ってるので倉庫用に一本買ってきた。
無料オンゲやってみるみたいで、むしろワゴンでも高い
オンゲだと毎月数千円奉納してもなかなか俺Tueeeeeeできないけど、
これだとすぐに俺Tueeeeeeeできる
この差のために3桁払うのは得かと
ネトゲから卒業するのにはいいゲーム
と元RO厨が言ってみる。
今のROはBOTいなくなったらしいけどさ
丁度ROがBOTだらけになっていた時に出たのがこのゲームだったかな
雰囲気が何処となくROに似てるんだよな
あれも韓国量産型なんだから
Diabolo風のこれがあれに似ていてもなんら不思議ではないさ。
聖剣っぽい、この手のアクションRPGは欲しいところだが…
本家の聖剣はどうなっちゃったんだろ?
聖剣1の仕様でシリーズもの出ないかなー…
亀ちゃんがいなくなったしなぁ。
それにブランド完全消滅しているような惨状でもあったしなぁ・・。
亀やブラブラかき集めてまたやるとも思えないし。
終わったんだよ・・。
イタイタしい企画を掲げると危険なんじゃね。
同時期のイヴァリースもあれだもの。
いかにもな中2設定には燃えた
しかしゲーム部分がクソすぎる。
つまらないツクール製ゲーやってるようだった
127 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/26(金) 00:38:26 ID:c4yuotdY
初歩的な質問なんだけど…
敵に与えたダメージの表示ってないんですか?
もしあるなら、やり方教えてください。
ないです。
ソーマで感じてください。
>>127 無いんじゃね。敵の残りHPで判断するしかない。
129こいつHPバーの有無と勘違いしてるよな
セレクト押して出るやつはあまり参考にならないしなー・・・
>敵に与えたダメージの表示ってないんですか?
ない
ステータス画面でセレクト押せばアビリティのダメージは出るけどさ
説明書に載ってなくても、できることとかあるよ・・・・
最近のゲームの説明書って間違いが多いし
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 22:32:36 ID:n5KL1eeJ
倉庫用に3本目を狩ってきた俺が通りますよ
一匹目がミラーズバトラスで何故か魔力にもステ振ってる
ノーマルはクリアしてるが用語は全く読んで無いようで全てにNEWの文字が付いてた
名前はLで二匹目のイデアがのえる。
なんともいえないきもちになった
やり込んでは無いものの
装備品に珍しい赤装備が有ったりネタ的に笑えたので良しとした
ソフト2本持ってるし何周もしてるけど説明書は一度も読んだことは無い
今時のゲームは大抵チュートリアルがあるし
ソーマブリンガーも徐々に機能が解放されていったりして親切な方だから
読んでない人わりと居るんじゃないかな
儀式的に読むだろ。
殆どそのレイアウトにしか関心ないけど。
内容自体は、もう革新的に変化するもんでもないしね。
あるとしても取扱説明書を放棄する形になる他ないだろうしな。
クドいチュートリアルでおkだもんな〜。
たま〜に二週目前提な癖にムービー諸々スキップさせねぇ糞が紛れているけど。
あれはイカンね。
これも・・まあ。
全ての枠を埋めてまでやる気がせんわ。
別ROMでお腹いっぱいです。
クリアデータでイデア解禁ならスキップも解禁しとけと当時は思ったもんだ。
「このゲーム、武器カテゴリに銃はありますか?」って聞こうとしたけど
>>105見て自己解決した
部屋でサントラ見つけて久々にこのゲーム思いだしたわ
2の情報ありまつか?もっかいプレイしよかな
Lv99になった瞬間に急激にやる気なくなった
敵倒す意味がないってのがどうもね
Lv上限は255にすべきだった
職でも変えるがいい
そして探すがいい
ちょっとハロワ行ってくるわ
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < 戦いの優劣は意志の強さで決まる。 >
/ ヽ < 覚悟といってもいい。ならば勝つのはおまえだ、ヴェルト。>
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
∩ ∩
| | | |
| |__| |
/ 一 ー\ 人人人人人人人
/ (・) (・) | < 隊長―― >
| ○ | YYYYYYYYYY
\__ ─ __ノ
∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < なにがあっても、全力でイデアを守ってやれってことだよ >
/ // ///ヽ <マジで受け取るな恥ずかしい >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/31(水) 21:37:34 ID:LD13lTE5
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 11:05:28 ID:qEHz4RRB
状況再現
1.電源を入れてEXダンジョンを選択→セーブ
2.電源を切る(ソフトリセットやタイトル画面に戻るは×)
3.電源を入れてA連打→マップの地形を簡単に確認(欲しい宝箱のアイテムがあれば取ってセーブ)
4.電源を切る(ソフトリセットやタイトル画面に戻るは×)
5.電源を入れてA連打→3.と同じ配置のほこらと宝箱の中身と地形が現れる
デメリット:宝箱のアイテムは初期配置の物だけしか再現できない
メリット:地形が保存される(エピックの場所などに迷わず辿り着ける)、必要な特殊オーブを入手しやすい
タイトル画面の表示時間で乱数が回って地形などのデータが選ばれていると思われます
他のキャラ、ソフト、ハードなど色々な事を試していないので確定とはいえませんが
多分上記の3点の状況によって結果は左右されると思います
A連打の部分をPRESS STARTの点滅回数を基準に自分でカウントすれば色々な物を宝箱から回収できます
(同じパターンでバルジアコス4個とサブナシャックス5個回収できました。)
マーメイド・コーヴで緑装備を漁る時などは13階、15階を宝部屋にして移動をカットなどに使えるかも
けどこういう時にいちいち電源切るの面倒くさいですかね?
DSlite(white)購入時2006年12月24日 ソフト購入日は中古ですので省略。。。
データ8番目Lv99バトラス フォルテ
素ステ 腕力239 魔力17 体力115 器用さ16
装備品、所持アイテムでは変化しないようなので以上のデータで報告させていただきます。
ちなみにこの状態でマーメイド・コーヴにA連打で入ると13階の降りてすぐ左の方に木箱があり
賢者の石
ミスリルガーダー 防御54 追加防御+3 器用さ+6
1600ゴールドの3個が入っていて
14階の金箱の中からサブナシャックスが入手できます
微妙にタイミングがずれると13階の金箱でバルジアコスが入手できました。
久しぶりに楽しげな情報なんだが今日は4/1なんで…
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/01(木) 20:13:32 ID:qEHz4RRB
4/1にそれって...
ドラクエIXのホイミテーブルみたいなタイミングできたなw
見てきたよ&うp乙
コレ、レアオーブ集めるのには良さそうだね
上手く再現出来ればの話だけどさ
コメントの表示時間などを修正。他の環境で同じになるとは限らないので 良ければこのスレを見ている方にも検証をお願いしたい良い付与能力の武具、装飾品などあったら報告ください みんなで共有しましょう><!
試して分かったこと多分ハード、ソフト、キャラ、ステータス、キャラの番号が違っていても再現が可能。 多分難易度にかかわらず同じ付与能力種類(強化値は違う)の装備品が出る(赤装備が出る時は例外?)
多分タイトル画面の前のモノリスソフトのロゴをAボタンで飛ばしたか否かでも乱数が変わる
アイテムデータ難易度関係なし例のマーメイド13f賢者の石パターンの時 23fに行くと防御+ 防御%+ 闇+ HP+ HP%+の緑リングアーマが拾える 装備がカスなら使えるかも
モノリスロゴAボタンで飛ばしPRESS STARTが4回表示され4回目が消えた直後からA連打しマーメイドに行くと13fの宝部屋で神霊オーブが拾える
>>151 賢者とバルジアコスパターン確認できました
最速賢者が一番やりやすいだろうから、最速のウィネペグ山地下で何かいいアイテム出ないか探索してみます
あと多分タイトル前のモノリスソフトのロゴ飛ばしは関係ないよ
寧ろ飛ばせない
>>152 最速ウィネペグ山収穫無し
今本編探索してます
一応
出現アイテム:ナローズミトラ
難易度:マスターのみ
設定場所:最速本編シナリオAct.6
出現位置:ソーマパレス北塔3ゲートすぐ右の金箱
確認お願いします
しょぼいですが…
出現アイテム:
http://imepita.jp/20100403/619190 難易度:エキスパート、マスター
設定場所:最速本編シナリオAct.6
出現位置:中央浮遊岩礁4ガルガンチュア後ろの銀箱
新キャラ育成時、良い盾が出ない場合にどうぞ
またノーマルとエキスパートでも同条件でいろいろ試していてわかったことですが、
エキスパートとマスターでは、同条件なら、宝箱の有無、色、中身、装備の付加能力まで全て同じになる(赤装備は例外で、付加能力が異なる同装備になる。これにより宝箱の色が変化する場合がある。宝箱の有無と他の中身は同じ。)
ノーマルでは、同条件でも宝箱の有無すらエキスパートなどと異なる(状況再現は可能)
これは、Act1からエクスボトルなどが出るエキスパートなどと違うからだと思われる
連レスすまそ
これは結構嬉しい
出現アイテム:ディアサーク
難易度:マスターのみ
設定場所:最速本編シナリオEXダンジョン ベネスの繭
出現位置:ベネス辺境洞地下4階移動後すぐ左の金箱
がんばってる所悪いけど2年前のゲームのそんな情報重要あるのか?
>重要ある
更に連レス
これも嬉しい
出現アイテム:グーシャボラス
難易度:マスター
設定場所:最速本編シナリオAct.1
出現位置:ポルルの水源奥
最速とありますが、頑張ってA連打しても大抵2パターンにわかれてしまうと思います
最速とはその2パターンのうちどちらかという意味で書いていますので、出現しなかった場合はもう一度チャレンジしてみて下さい
また先ほどエキスパートとマスターは同条件なら宝箱は同じと書きましたが、EXダンジョンはマップごと異なるようです(ベネスの繭含む)
( #`ハ´)<需要アルか!
>>156 ソフト内でアイテム移動できないから、ソフト2本ない人にとっちゃ嬉しいよ
まあ自力でgetするのがハクスラの醍醐味ではあるのだけれども
てかこれで少し前に話題になった、バルジアコスとサブナシャックスがたくさん手に入ってしまう理由が判明したな
やっぱりゲームを始める時はA連打ですよねー
新キャラ育成中に発見
地味に嬉しい
出現アイテム:夢喰オーブ
難易度:ノーマル
設定場所:最速本編シナリオAct.4
出現位置:ギギリオンの住処11左下の銀箱
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/03(土) 20:25:36 ID:7UdOcJ0u
wikiにまとめ頼む
ノーマルAct0、1、2にはめぼしいもの無し
序盤に役立つものすらなかった…
今からノーマルAct5検証していきます
少し休憩がてらやっていたら…
出現アイテム:宝オーブ
難易度:マスター
設定場所:タイトルロゴをカットせず、PRESS STARTが表示された瞬間からA連打のEX マーメイド・コーヴ
出現位置:7階の宝箱部屋
ちなみにこの世界の11階の宝箱部屋にはゼベ・ア・プダが
A連打を一瞬遅らせると7階宝箱部屋にサブナシャックス、29階左に水耐性25全耐性20器用10のレーザーシールドがある世界に設定できます
どちらの世界になったかの判断は7階で
この連レス…迷惑ですかね
出現アイテム:ピナカ
難易度:マスター
設定場所:タイトルロゴをカットせず、PRESS STARTが2回表示された瞬間からA連打のEX マーメイド・コーヴ
出現位置:25階右の金宝箱
個人的にピナカすんごく嬉しい
出現アイテム:獅子オーブ
難易度:マスター
設定場所:タイトルロゴをカットせず、PRESS STARTが1回表示された瞬間からA連打のEX ウィネペグ山
出現位置:26階の宝箱部屋
また、A連打を一瞬遅らせると26階の宝箱部屋にアルヌワ・ブラン、36階の宝箱部屋に神霊オーブの世界になる
遅らせる方が簡単で物も良いですね
>>165 問題無い
>重要あるのか?
有る
役に立つかは別としてな
あとエキスパートやマスターと同条件でもノーマルは宝箱の有無すら変わってくると書きましたが、どうやら同じになる場合もあるようです
ノーマルでは、エキスパートやマスター特有のアイテム(エクスボトルなど)が出現した場合に限り、再抽選を行っているのかもしれません
あと書き忘れていましたが、本編ではAct間移動すると配置や中身が変わってしまうので、あらかじめ場合を設定しておいて下さい
それにしてもすごい発見ですね
設置宝箱に限りですがまさかトレハン成果を共有できるなんて…
やっときたよ…
出現アイテム:虹オーブ
難易度:マスター
設定場所:タイトルロゴをカットせず、PRESS STARTが表示された瞬間からA連打の本編Act.4
出現位置:ギギリオンの住処11左下の木箱
宝箱が2つになってたら成功
神霊オーブは特に重要だな
アンタは良い発見をしたよ、ゲームの寿命はちと縮めてしまうかもしれんが
>>170 私は発見者の
>>146さんとは違いますよ
まだまだ不鮮明な部分が多いので、
>>146さんの検証結果、考察を是非聞かせていただきたいです
あとこれだけスレ汚しといて今更ですが、DSもソフトも1つずつしかないのでできればどなたか確認していただきたいです
よろしくお願いします
最速を1つ目の世界とすると、コメントのBPM280は3つ目の世界でした(最速とその間があった為)
また、バルジアコスは2つ目の世界であるためまだまだ要検証
どのタイミングで世界が切り替わるのか暇つぶしがてら調べていきます
あんま無理せんでな
保守
176 :
146:2010/04/09(金) 03:25:29 ID:uoBYNxMs
やっと規制解除、でも寝る
>>151の神霊パターン時
19回に俊敏1個
27階に神霊オーブ2個落ちてる
ウィネペグ
スタート1回目消えた後半(50Fまで制覇)
28階 追加攻撃 強化 光攻撃 カンプスの 「黄色」勇者拳
31階 グーシャラボラス
32階 夢喰
36階 神霊 グーシャラボラス 防具強化 風耐性 全ての耐性 HP% 「黄色」金鎧
スタート2回目消えた後半(50Fまで制覇)
4階 虹
31階 吸血
スタート3回目直後(50Fまで制覇)
6階 マレンゴ
22階 ディアボリック 俊敏
31階 ゼベアプタ 夢喰
36階 コールシーカー
スタート1回目直後(50Fまで制覇)
3階 サロバイコルヌ
22階 フルギャスタワー
177 :
146:2010/04/09(金) 03:29:57 ID:uoBYNxMs
「直後」って言うのは「消えた直後」だったはず。
携帯でデータ溜めてたから文字簡略化してたのが仇になった・・・
ついでに「カンプスの」はカンプス特技だ
178 :
146:2010/04/09(金) 03:32:27 ID:uoBYNxMs
連続投稿すまん
一番下に追加しておいて
24階マレンゴ
28階サロバイコルヌ
31階 追加攻撃 強化 光攻撃 魔 器用 緑勇者銃 魔銃コーアス最強銃かしら?
>>176 お待ちしておりました
情報ありがとうございます
> スタート1回目消えた後半
この世界たしかスタート2回目出た瞬間と同じです
31階 グーシャラボラス
36階 神霊 グーシャラボラス
が印象的でした
後で確認してみます
スタート1回目直後 の
22階 フルギャスタワー
はかなり嬉しいですね
早速取りに行ってみます
>>176 新しくキャラ作ったからマジ助かるわ
乙!
181 :
146:2010/04/09(金) 22:11:06 ID:uoBYNxMs
>モノリスロゴで乱数飛ばない、むしろ飛ばせない
勘違いでした、飛ばせないようですね。
>>153-155,158,165
再現できました
>>161 経験オーブも入手できました、難易度マスターで少し遅れると神霊と宝オーブ入手できました(未制覇)
>166,169
再現不可、しかし166は36fに追加攻撃 強化% 光攻撃 SP吸収 速度+の勇者の弓落ちてます(未制覇)
>>168 多分そんな感じ
どなたかwikiに状況再現のページを作成していただけないでしょうか。
再現方法と再現で入手できる剣とか盾とかの各種類毎と赤装備のページを作って頂きたいです。
まだ情報は少ないですが数が揃えば欲しいアイテムの情報が共有しやすくなると思います。
状況再現のページにコメントを付ける機能があれば気軽に
調査予約などをして、他人と被らないように調査できると思います><
wikiは詳しくないのでどうかお願い致す。
そろそろ次回からはコテ外して書き込みます
表に出す情報でも無いし
その他の中に突っ込んでおけば良い気が
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 09:48:37 ID:8NxsCfhq
情報量が多そうだから別ページ作った方が
メニューに並べるには違和感がある
アイテムやらエピックやらゲーム内用語が並んでる中、状況再現とか。
状況再現て何?的な疑問も有る上に、さして重要でも無い情報なのに表に出すのは微妙かも
マニアックな情報だから初心者が見る位置に有るより
何か探しに来る人向けに奥に配置した方が良かろうと思う
別に基礎知識ではないからなあ
メニューにあるリンクでもその他2とかそもそも何で載せてるのって内容もあるし
一番上にある基礎知識自体がすでに初心者向けではない内容が多いな
まあそういうのはネトゲのwikiと同じって事でいいんじゃないか。
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/12(月) 06:06:50 ID:ZPJoBw86
なんか面白いビルドねーかなー?
トラップガンナスあきた
トラップガンナスとか猛者すぐる…
>>188 当てにくいってレベルじゃねーぞ\(^o^)/
だが磁石化は楽しかった
毒弓カンプス……とか
多分トラップガンナス以上の苦行になると思うが
毒弓は敵倒すだけなら楽だぜ!
報告例が無くて逝けそうなのに器用極バトラスが有るな
回避うpのアビリティが有るから極めれば、ジャガさんの攻撃も避けれそうだが避けれない気もするギリギリさ
器用極振り毒弓ダークス
全身闇オーブ
みんなのダークスは脱力、衰弱、激痛のどれ狙い?
玄人の耐性低下と毒の人はここぞとばかりに語ってほしい。参考にする
>>194 普通過ぎて申し訳ないが
雑魚戦→衰弱、めんどくさい時は激痛
強レジェンド、エピック戦→脱力
衰弱は物理攻撃のみ(大抵属性のってますが)の強敵や回避率の高い鳥などに
毒はヘルプする時に使ったら敵に近づいた瞬間みんな倒れていく!!とか思ってたんだけどなかなかうまくいかず
耐性低下は…ブラックホール連発したいときにどうぞ
激痛が一番楽ですが、使う場合は耐性と防御に注意
毒ってほぼ敵専用なのがなぁ。
ワズラと盾持って魔人の足跡使って盾役こなしつつちまちま殴り。
ある程度殴ったら
遠くから威力の高いポイズンガス連打しつつ味方の体力をみつつダークヒール。
決壊しそうになったらスナッチ
保守
199 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/25(日) 15:14:38 ID:mVFHyGx5
どの職業が一番?
個人的には魔コーアス
クラウ・ソラスを装備した魔コ。
ホーリーオーラかけつつ前衛、
切れたら後衛にまわってレーザーでダメージ与えつつ仲間を回復させる完璧さ。
>>199 自分としてはソーマス。
大魔法使えばボス格のキャラでもプロテクトが一瞬で剥がれるのが大変よろしい
テクニックは必要だが個人的にはブロッキングカンプスを推したい
ブロッキング成功によるダメージ増加で
プロテクト破りもこなせるよ
アイテム頼りな面があるし魔コーアスと比べて尖った性能かもしれない
保守
>>194 ささやき+フォルテは是非一回やってみてほしい。
味方で1番火力を出してくれるはず
>>199 火力はカンプス、ソーマス
安定感はバトラス、コーアス
自分の振り方、プレイングで火力よりにも安定よりにもなれるダークス
・・・ガンナスってなんですか?
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/01(土) 17:34:19 ID:z+lDll5+
なぁ、ボスが宝箱落とすのってなんか条件ある気がするんだが気のせい?
普通に財宝発見の数字によるとかじゃなくて?
保守
光田が好きだからサントラだけ買おうと思うんだがこのゲーム曲どうなの?
本日念願のサントラを手に入れた俺が言おう。買いなさい
光田にしては1フレーズ足りない
わざとだろうけど短めにしてある?
なんかリメイクというか、出して欲しいよなあ
話も良かったのにコレで終わりはなんか…
全職でクリアしたけど弓を一度も使った事が無いのを思い出してひっぱり出してきた
やっぱ面白いね。携帯ゲームでトレハン出来るゲームずっと待ってたけど
結局ソーマブリンガー以外全然出てこないので寂しいな・・・
PSZとかRODSとか色々あるべさ
スパルタ見てたらバトラスやりたくなった
盾すげー…
盾殴りならコーアスじゃねぇの!?
保守
積みゲーあるのに何故かなんとなくこっちを遊んでしまう
前最初のほうだけやって売ったけどまた買ってこようと思う
それと「○○のボスを倒したい」とか思ったときは
船に戻る→ワールドマップで移動→ボスのところにワープっていうのは
最後まで変わらないん?
ACTをすっ飛ばしてソーマゲートで好きなところにどこでも行けるようになるかってこと?
続編出ないのかなあ
保守
やっぱゼノブレイドが微妙にそれっぽいね
コーアスの槍での突き刺しが病みつきになる
>>225 システムがまんまこれの昇華したものだよな
ソーマのキャラ衣装あったりしないかな
背後の概念とかはそうだとは思う。
FF12を下敷きにして先に進めたシステムっぽい
3人で囲むという状況で
背後やら側面の概念を与えたは自然な流れだが新しいかも
気絶が有るのは予想できたが
転倒は予想できなかった。全ての敵に転倒モーション作るの大変だろうに
ゼノブレイドの出来如何によっては
ソーマブリンガーが改めて見直されることになるかも知れんね
そして出来るなら続編を…
230 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/24(月) 22:34:03 ID:iwBCLW5m
ソーマブリンガーは結構売れたから続編作ってもいいと思うが…
3DSを普及させる為に一働きとか有りそうな気もするな
ほんわかした背景2D絵が味だからなあ
3DSだと雰囲気変わるかもしれん
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/25(火) 02:43:01 ID:BrpU3vwE
誰かニコニコで実況してよ
マイナーもので探してみたら実況しかなかった時の腹立たしさったらない・・。
ブロッキング主体のカンプスのプレイ動画とか見てみたいなw
俺には不可能だった(´・ω・`)
ゼベル戦で裏当てポイズンガスを背後でブロッキングしつつ封殺できるまでになったが動画環境が無いや
まぁ、動画撮る環境が有ってもDS固定だとキツイか…
保守
ミラーズのなだらかな双丘を移動速度180%で駆け巡りたい
ミラーズってフォルテとの会話聞いてるとフォルテよりは胸あるっぽいけど
バストアップの絵を見る限りどっちもどtt
名前有り人間キャラだとフェデルタさんがいちばん大きいと思う
今更ながら始めたのですが、槍コーアスを使ってる方に質問です
ハイスキュアーってそんなに使いやすいですか?
なんかアッパーと比べるとボスを浮かしにくい気がするんですが。
キチっと3発目でブレイクさせないと浮かし技としては微妙なんですかね?
上手な使い方のコツとかがあれば教えてください。
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/03(木) 19:21:20 ID:Qqk5b+yw
属性攻撃分は攻撃毎に付くから、攻撃回数が多い程強いとかなんとか。
ぶっちゃけ雑魚散らし用。
グラナーダさんのムチムチのフトモモを攻撃速度170%で突つき回したい
>>241 ノーマルなら強いけど威力あがらないから、エキスパートあたりからSP回復用でしか使わなくなる
ブレイクはアッパーかループでおk、後上段突きが便利
とくにループは体力控えめにならざるをえない魔法戦士型(まず違うだろうが)だと、
副隊長を壁に敵の攻撃喰らわないで戦えるから一番使えるんじゃないかな
攻撃範囲広いから、雑魚散らしブレイク狙い両方で使える・・・はず
380円になってたから久々に買っちまったわ
手始めにバトラスでもやろうと思うんだが、とりあえず筋力には厨振りするとして
器用さのラインってのは確立したのかい? それとも残り全部体力で問題ないかな
マスターだと結構攻撃弾かれたような気もするんだが
つ【器用オーブ】
おめぇの穴ねぇから! オーブは神霊と虹で満席だってばよ
60くらいかなぁ?
だがバトラスは体力いらんよ
HPは高いしブレイクリカバーあるし、盾装備しながら攻撃アビリティ使えるから。
腕力に極降りして、残りを器用に降るのを奨める。だいたい器用は100程度になるね。
249 :
245:2010/06/09(水) 10:22:10 ID:v4hbEnBI
おぉサンクス
しかしエキスパ以降のブレイク祭りに耐えられずもう体力に50振っちまった後なんだw
とはいえ筋力はカンスト怖くて200止めしてあるんで、まぁ60には届くかな
極めればオフェンスにだけ特化すればいいんだろうか。
そんな領域に達してみたい。
>>249 届く届く。
56+331=387CPじゃけえ、筋力255体力50で、器用は70くらいか?
わざわざ計算してくれたのか、トン
まぁ筋力は装備込で255になればいいんでもうちょっと抑えるつもりだしね
最終装備が見えてきたら調節してみるよ
ゼノブレイドのどこかで隊長たちに会えると信じてるぜ。
俺のミラーズさんはゼノブレイドに登場しますか?
隊長はべジータ様になりました
久しぶりに引っ張り出してガンナスでプレイ中。
かなり難しくなった感覚にとらわれたお(泣
ゼノの開発終わったらソーマの続編欲しいところ
欲しいねぇ
3DSかねぇ、それともそんな予定は無いのかねぇ…
ゼノブレイドの評判良いみたいだし確かに面白そうではあるんだけど
据え置きは個人的にプレイするモチベーションが保てないんで
正式な続編扱いじゃなくてもいいから
やっぱDSでソーマブリンガーの意志を引き継いだ新作が欲しいなぁ
3DSの発表見てなんとなくこのスレ来てみた
ゼノブレイドはとりあえずめちゃくちゃ面白いが
もうちょっとハクスラ要素の濃いのも欲しい
ソーマの続編とは言わないから
似たようなゲームを任天堂とモノリスのコンビで3DSで作ってくれんかな
途中で送信しちまった
3DSでネットワーク面が強化されてるみたいだし
マルチプレイ出来るようになればPCのDiabloと住み分けして
末永く楽しめる逸品になれる可能性秘めてると思うんだが・・・
ゼノブレイドが面白すぎて割と生きるのが辛い
リアルで仕事に差し障る
しかし装備品のジェムでの強化、あれだけはソーマの方がやりやすくて良いな
アーダ婆さんが出てきてテンション上がってる俺が通りますよ
>似たようなゲームを任天堂とモノリスのコンビで3DSで作ってくれんかな
可能性はゼロでは無いが、あらゆるサードが集まってきちゃってる状況だと難しいんじゃないかな
ソーマが出た頃はPSPにも勢い有ったつーかモンハン控えてたんだっけ
低予算でwiiウェアの方がまだ可能性高そう
懐かしい…!このゲームちょうど去年くらいにがんばってやってたなあ
ゼノブレイドってスタッフが似てたのかWiiもってねえ
そういえばバトラスは普通と聞いて後回しにしようと思ってプレイしたら未だにあれだけ使ってないことを思い出した
バトラスは最初にやるべき
ガンナス最初にやったんだが矢弾連鎖が快適すぎて他のキャラなじむのに時間かかった
バトラスは無双好きを引き込むのに使ってるわ
いやな言い方だが聖剣やMHの名前出せば手を出してもらうことはそう難しくないんで
あとはトレインかヤスでいいアイテム拾う感覚覚えさせてあげれば結構ハマってくれる
倉庫用がいまや布教用に大変身よ。おかげでメインロムの倉庫はパンパンだけどw
バトラスってそんなに無双できるの?
>269
バトラスなら、ノーマルからマスターまでソロで危なげなくクリアできるw
マスターのゼベル相手にタイマンでガチれるからなぁ
>>268 俺の友人は光田さんの名前出したら数日後いきなり買ってたw
マルチは発売当初以来なんだけどやっぱ楽しいね
最初カンプスやってマスター難易度たけーって思った
マスターが異様に難しいのではなく
カンプスが紙防御すぎる事に気付いたのはその1年後
カンプスはブロッキングを楽しむ職ですから。
盲目付加で回避を確保しとけば敵の通常攻撃には無敵
必中の属性攻撃はブロッキングと隙が無い
このゲーム最近かってやってるんだが、アクションなのに相手の攻撃を避けたりガードしたり出来ないのが残念だな
あとアイテムが武器と防具しかないのも残念かな もうちょっと謎のレアアイテムとか欲しかった
あとストーリー上の会話シーンも人数多いからちょっと違和感がある気がする
それ以外は結構良かった。やりこめるしキャラ変えてジョブ違うのでやったり強い武器手に入れたりとやり込み好きには嬉しい。マルチプレイもあるし(まあやったことないが)
ソーマブリンガーwikiを表示していると
タスクバーの表示が
ソーマブリンガーw...
ってなってしまうのが惨めでならない
カンプスでもやればよろしい。
ガードどころかブロッキングまで有るからな
難易度変更による変化ってパラメータと出現アイテムだけ?
パラメータに耐性を含むなら、そう
ストーリーやマップ、ボス等が変わったりはしないね
後から入手不可のアイテムって
アドニスとウンブラスの固有ドロップのみ?
アドニス品のみ
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/06/29(火) 22:20:10 ID:6WPlRPHi
ソーマス使ってるんだが
すぐ死ぬんだがどうしたらいいだろうか?
ちなみに盾つけてアースシールドも使ってる。
スロウや麻痺入れて仲間もちゃんと回復してあげる
あとは位置取りしっかりしてりゃそこまで死なないと思う
一発カスりでもしたら浮いて死ぬのはもう諦めるしかないw
>>274 ほとんどの攻撃は普通に移動で避けれるぞ
まあ攻撃速度を上げないと無理な場合も多いからまずはそこからだが
とりあえず回り込みや横方向の移動では避けれないと覚えておこう
>>282 博打で詠唱してるとゾンビゲーにしかならないし敵の空振りを誘うのが重要
あとロックボルトの麻痺とかで足止めとかも
上手くやればエピック相手にも普通に古代魔法が入るのはソーマスの強み
ゼベル先生はキツイ。
頼りの壁も片っ端からガスでブレイクされるから...くやしい...びくんびくん。
セベルのブレイクっつったらパワーウェイブ時の振り下ろしが酷い
バトラスですら鼻血即ブレイク
ポイズンガス見てからブロッキング余裕でした
死ぬ要素は取りにくいメテオレインぐらい
ちょっと遊ぶゲームに途方にくれて久々にソマスレ遊びきました
ソーマブリンガーとかファンタシースターみたいな
何度も同じダンジョン入って装備品拾っては一喜一憂出来るマルチゲームが大好きなんだが
ソーマやファンタシー以外でソーマ住民が楽しめたゲーム教えてくれないかい?
クラシックダンジョン。
装備品拾って一喜一憂よりもキャラを育てる事により色々出来るようになって楽しいゲームだが
ファンタシースターは3Dで操作し難いから無理だった
携帯機で視点操作有りのゲームは正直キツイ。
>>289 クラシックダンジョン糞楽しいよなw
まさかのアップデートもあったしw
でもあれはマルチが残念すぎたんだ
最後に急遽オマケ程度に足してくれたらしいから仕方ないんだが
あれで普通のダンジョンマルチ出来たら神ゲーだったな
3Dは確かに辛いね(´・ω・`)
でもファンタはあまり気にせず楽しめたかな
デスティニーリンクスってのもソーマ系統では有名かな?
ソーマみたいに職業の分野はあってなく、武器=職みたいな感じ
ストーリーもそれはそれで楽しかったし、同じダンジョンに潜って魔物を狩るゲーム
ただ、素材を集めて武器を作るタイプだからソーマとはやや異なる
>>291 お、俺は初めて聞くタイトルだ
ちょっとグーグル先生に相談してくる
ちなみに俺がポータブルゲームのいわゆるマルチ可能ハクスラ系でオススメ出来そうなのは
■PSP
ダンジョンエクスプローラー
Dungeon Siege
ファンタシースターポータブル2
クラシックダンジョン
■DS
ソーマブリンガー
FFCCシリーズ
あたりは自信を持って勧められるかも
他何か忘れてそうな気もするがw
>>291 見てきたけど楽しそうだw
これ装備作成ゲーだけど製作とか何かランダム要素あるかな?
ソーマみたいにオプションがランダム付加とかだとやっぱりダンジョン反復してても飽きないんだよな
デスティニーリンクス今もやってるぜwww
武器作りにはランダム要素ないが、
敵を倒した時に出る素材はランダムだし後半になるにつれてとんでもない量が要ったりする。
だからまだコンプしてないがチマチマやる楽しさがあるし
中盤辺りでキャラチェン出来るようになるから飽きないぜ!
PSRのバウンティハウンズや煉獄し1、2は面白かった
ただマルチプレイできたかは忘れた
↑PSR→PSPで、いろいろ日本語おかしくてすみませんorz
>>294 おお、マゾ作成要素があるのかw
コツコツ遊ぶには良さそうだ
>>295 忘れてたw煉獄1・2俺も大好きだった
上のリストに書き漏らしたのは土下座レベルの失態
今興味あるのが
■PSP
バウンティハウンズ
■DS
ディスティニーリンクス
クロストレジャー
ラグナロクオンラインDS
ダンジョンエクスプローラーDS
あたりかな
では一応ドラクエIXを。
色々と半端だけども...。
>>298 トレハン要素はボスドロップとマップ宝箱がほとんどなんだよね
でも着せ替え、育成、なにより良地図探しはかなりアツい
今はまさゆきやロッカー地図が手に入りにくいのが逆に良いかも
あると確かにラクだけど寿命があからさまに縮む
おおう、ドラクエ9さん忘れてた
DSで初めてソーマブリンガー以上のプレイ時間行った作品かもしれん
あれの最高装備合成は鬼畜だったw
ここまで全てが宣伝
宣伝だとしたら何の宣伝?
クロストレジャーはアクション的には良いし
ダンジョンの仕様や、お話的にはいいので1つめのダンジョンをさらっとクリアする辺りまではいい
が、装備の仕様がソロ向けじゃないというかめんどいので手を出さない方が良いかもしれない
ソフト3本買ってキャラ作成するぐらいの気合が有れば楽しめるとは思う
ソマブリくらい値落ちするか、ポケモンくらい盛り上がれば
サブロム買おうって気も起こるんだけどねぇ・・・
ソマブリとはかなり違うけど
武器を厳選するって意味ではDSのルーンファクトリー3が好きだったな
牧場物語の派生だから本来は農耕ゲーだけど
最高レベル10000で、自分の強さに比例して敵が強くなるダンジョンもあったりして
アクションRPGとしても結構遊べた
でも、拾うより自分で作った方が強い武器が出来るから
>>288さんの言ってるような装備拾って一喜一憂ってのは序盤しかないかも
それと、萌えに抵抗があると厳しいかもしれない
序盤はゴリ押しで進めたけど
4章から急に敵が強くなってきた
308 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/06(火) 20:01:53 ID:y3/lSFnB
act4はブロッキングの練習ステージ。
ソーマスでやってると鳥が嫌いになるよねぇ...。
久々にやったら油断した。
キー!
クラスを自由に変えられないのが残念だわ
別データにするのも面倒だし
魔コーアスって男向けだったんだな
女だと片手武器時の詠唱時間が長くて辛い
せっかくクラウ・ソラスをトレハンしたのに
そうなのよね
俺も最初はヴェルトが殴りでイデアを魔にしてたんだけど、それに気付いて交換した
お陰でLv99のヴェルトを消すハメになったが脳筋イデアが思いの外気に入って、結果良かったぜ
スパルタよろしくで盾をぶんぶん振り回すイデアさんか・・・
いや、似合うけどね片手剣イデア。
ワルキューレぽくて
うちのイデアさんはゲゼルロックガンの反動で華麗にぐるんと回ってるよ
キャノンショット楽しかわいい
うちのイデアさんは両手槌で浮かせて殺戮の嵐。
バトラスで片手剣に飽きて、両手武器でアビリティダイブスイングのみ+鉄の意思でやってるけど
驚きのバッサリ感
>>313 男女両方使ってみて、自分でレーザーに当たれるって結構デカかったかい?
もうバランス型フォルテ作っちまったよ
>>319 男有利だけど女も使い難いわけじゃない
使いたいキャラが一番
イデアさんには弓とホーリーレーザーが良く似合う
>318
鉄の意志の恩恵って攻撃回数が多いアビリティじゃないとそれほど受けられないとおもた
+100%ってあるけど2倍になってるワケじゃにぃ
最近始めたばかりなんだが、バトラスの緊急回避の使い方がいまいちわからん。
スキル連発で入れてたら発動が遅れて回避できなかったり連続で使えなかったりで、どんな感じでつかえばいいんだ?
敵の攻撃のタイミングに合わせて無敵時間で抜けるんだよ
基本的には敵に正面から突っ込む形で使用する
バトラスのはリロード長くて使いにくいよね
2発目は避けられないから、絶対に食らいたくない攻撃を避けて
わりと軽い攻撃は黙って食らう感じになると思う
そのまま怒りなど発動してゴリ押しパターンも多いしなぁ
>バトラスの緊急回避の使い方がいまいちわからん
ブレイク喰らいそうになった時の逃げ
回復とセットで使う
敵の攻撃を連続で見切りたいなら
ブロッキングの有るカンプスでも使うといい
>>324 バトラスとか関係ないがな
他も一律で2秒間は使えなくなる
エレオスさんが連続でゴロゴロしてるように見えるのは気のせいですか?
それともあれがボス補正というやつですか?
久々に引っ張り出してチマチマ遊んでるんだけど、地味に時間泥棒だねw
wikiの変り種ソーマスの例で出てる
「火魔法20+ファイアウェポン+チェイン+火属性弓/銃+全身火オーブ」って
ガンナスの矢弾連鎖みたいな感じになるの?
>331
そうなのかー。教えてくれてトンクス!
溶岩地帯では火魔法/火属性のかわりに風とかにすると良さげな感じかな。
あと、ガンナス矢弾連鎖で集団に石化矢とか撃ちこむと楽しいよねw
雑魚戦におけるガンナスの爽快感は異常。
久しぶりにやりたくなってきた
むしろ砕きたくなってきた
今日買ってきた
赤毛でお堅い鎧の槍使いグラナーダさんは俺の嫁
買おうか迷ってるんだけど
これdiabloみたいに延々とレア探しできるの?
レアっていうか、(自分にとって)最高のボーナスが付加された武器防具を求めて
延々と潜り続ける感じかな。
一部の武器防具は固有の名前とボーナスが設定されてるので、それを求めるのもまた良し。
注意点としては、1本のソフトに8つセーブデータが作れるけど、ソフトが1本だと
セーブデータ間でアイテムの受け渡しができないこと。
つまり、アイテムをやり取りしたいならソフト2本(と本体2台)が必要。
すまんがdiabloは未プレイなので、経験者の方フォローお願いします。
そこはかとなくストーカー気質の有るグラ姉は魔ダークスが良く似合う
俺の脳内では電柱の影に常に潜んで狙ってるイメージが焼き付いて離れない
>>335 同じ武器(例えばショートソード)にレアで付く修飾詞でも、自分がプレイしているキャラの
職業スキルが付かないとガッカリするし、そんな所は正にDiabloライクだと思うよ
剣をメインに戦う職業でも、自分はパラディンなのにバーバリアンスキルが付くとか、もうね・・・>Diablo
久々に引っ張り出して、最初からやっているんだけど
act4あたりでの魔ダークスでの立ち回りのアドバイスできる人いる?
ブラックホールもラビリントスも火力不足な印象で……
トリプルスパイクで突くか、盾とワズラ持って殴りつつSP回復させつつナイトメア連打。
やばくなったら後衛で2HITするポイズンガス。
魔コーアスでもそうだが
魔力が育つまでは槍持ってつつき回した方が手っ取りばやい
初回バトラスで二周目をイデアで始めるんだけどおすすめの職業ある?
バトラスが単調な気がしたんでそうじゃないのをやってみたい
あとエンディングの後3年どころか一生独り身で冒険家やってそうなヴェルトが悲しいな
続編なさそうな話なんだから、素直にくっつけてめでたしでも良かったんではないか
342 :
339:2010/07/22(木) 22:05:05 ID:M/zkotC4
>>340 トリプルスパイクをセットしたら槍のほうが早いですね。
魔力が上がるまで、これでがんばってみます。
ナイトメアは消費が火力はあるけど、SPが足りず連発できないし。
>おすすめの職業ある?
魔コーアス。
前衛出たり、後衛で支援にまわったりと色々忙しい
バトラス後のオススメは操作感の違うガンナス。
矢弾連鎖にハマると他の職に戻れないぜ〜
あれは強過ぎてつまらないからすぐ他の職に戻ったよ
初プレイならやっぱりバトラス?
フォルテかわいいね。腕力低いけど
雑魚モンスターからも緑武器って手に入る?
良補正のかになっくるが欲しい・・・
財宝発見の%次第じゃなかったっけ
wikiに検証が載ってたようなうろ覚え
ノーマルAct.1の雑魚戦で緑防具が出たことならある。
財宝発見についてはよく覚えてないけど
普通にストーリー攻略中の事だったから大した%ではなかったはず。
ソーマスだったので中盤までお世話になりました。
それはそうと、かになっくる良いよな…ああいうネタ武器もっと欲しかったな。
>>343 ガンナス+イデアで開始したわ
サンクス
カンプスで始めてクラス3になったが技が多くて混乱してきた
ボタンの割り振りどうしていいかわからねえ
wikiのカンプス下の方に
ボタン振りの例あるよ
まぁページごとにコンボ1〜3と防御スキルで落ち着くよね大体
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/30(金) 21:24:29 ID:F9oQ+Upk
a
356 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/01(日) 00:57:06 ID:pZf21MP9
z
>>349 探せば色々あるぞ
ヘッドアックス(先端が鳥の頭)とか
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/02(月) 11:28:55 ID:vQ9qu8zw
あああああああああああああ
なんか久々にやりたくなってきた!
銃ソーマスでも作成してみるか・・・
一昨日買ってとりあえずNomalを一通りクリアした
ミラーズ、格闘カンプスでドラゴンブロウ強すぎと思ってたらこれバグなのか
男キャラだとコンボ3はスネークラッシュの方が主流になるの?
>>361 MASTERまで行くと連打系は使いづらくなってくる。
ヴェルトでカンプスやったけど、
MASTERではドラゴンブローの使用頻度が高くなった。
EXPERTまではどうでもいい感じ。
>>362 なる程、ありがとう
女キャラ優遇なバグですね
ガンナス使ってたんだけど近距離使いたくなってしまった。
ひたすら脳筋プレイしたい場合ってバトラスでいいの?
物理コーアス、物理ダークスも気になってる。
近距離職でオススメ教えてください。
勿論バトラスでいい。が、強すぎてつまらんかもしれないから、腕力最大&残り器用のコーアスを薦めてみよう
体力初期値コーアスは適度に打たれ弱いからいいぞ。補うための補助魔法が、同時に味方の強化が出来るのも良い。グラナーダ姉さんが若干撤退しにくくなるぜ。
>>365 ありがとう。
腕力極振りコーアス良さそうだ。
さっそくやってみます。
他ゲでアレーティアって出てきてこのゲームが懐かしく思えた
3DSで続編でますように
NPCのヴェルトって異常に脆くないか?
ミミックの自爆ダメージが他キャラの2倍以上なんだが
脆いね
挑発で引き付けるから余計に脆い
ミラーズさんの方がまだ硬い
まな板だからな
出動していったのは主に一人だけだろ
それにまな板度はフォルテさんの方がぐあー
>>368 ヴェルトと副隊長は職業変えればそこそこいけたんだが
374 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/18(水) 09:02:08 ID:NinxhOcl
関係ないスレでいきなりイースもちだすのはありなんですねー
マルチですよ、その方
>>373 すごく腹筋スレにいってほしいIDだw
カンプスソロでキングさん倒して有頂天になってたらクイーンさんにフルボッコだった
ワンミスで凍るのは勘弁っすよ…
イース7はテンポは良いがハクスラゲーとして見ると微妙もいいところだしな
アクションとしてもオリジン以下だし
>>377 FEスレ以外見なけなかったんだが
少なくともイース・牧場物語・FFCC・フロムジビス・クロストレジャー・メタルマックス・メダロット・イナズマイレブン・無限航路
セブンスドラゴン・世界樹・ツクールDS・デビサバ・ブラバハ・サガ2・ラジアントヒストリア・リースのアトリエ
ノスタルジオ・電撃学園・ヘラクレス・偽りのロンド・メガテンSJ・ネクロマンサー・ノトノ・きのこ・イノセンス・RODS
ナイツインザナイトメア・エルミナージュ・クロトリ・ケロロRPG・ムゲフロ・幻想水滸伝・ソードワールドDS
ブルードラゴン・タクティクスレイヤー・ワルデス・英雄戦記・イヅナ・デルトラスレには居てなかった
>>374 イース7は今年のE3でベストアクションRPG賞取ってたな。
ARPGの老舗メーカーらしい良いゲームなんだけど
どっちかというとPSPオリジナルの弾が少なすぎて
持ち上げられてるようなもんだ
ガンナスを選ぶと泣きを見る
カデンツァのお友達は結構強かったのに
やっぱり敵補正か
ガンナスは画面外からの狙撃が結構楽しい
ガンナスは中途半端な距離でうろついて隙の大きな攻撃がきたら緊急回避で接近→バースト連打が楽しい。
一歩間違えば即死のスリル、遠距離からスナイプしてもいいし近づいてぶちかましてもいい。
大量の雑魚相手の矢弾連鎖はやみつきになるし、いい職業だよ。
ダークスバグで飛び道具もやみつきになるな。ある程度近距離にいないとバグ火力は発揮されないけど。
ソーマスも実は飛び道具との親和性が高かったりするし。
このゲームの銃はただ撃つだけでもなんか楽しい。敵に出るマーカーがいい味出してるよ。
ガンナスはソロだろうとなんだろうと矢弾連鎖とアームスナイプだけで完封できるだろ
対大物での火力の低さ以外に欠点がない
欠点と言えば、高威力系の射撃をするより2連を撃ってた方が都合がいいところじゃね?
あと、アームスナイプが便利すぎて弓がちょっと微妙な位置になるところ。
ガンナスでエキスパートのゼベルに勝てる気がしない…。
バリアをはがすのをあきらめて、
ものすごい時間をかける地道な削り殺しだったらできるだろうけど、
普通に勝つ方法はないもんか…。
カンプスのときはマスターのゼベルでもあっさりだったのに…。
そんなわけで、ガンナスの旅はエキスパートで終了した。
エキスパートで倒せない敵がいるようじゃマスターはやる気にならん。
さて、今度こそダークスでノーマルをクリアするぞ(以前、爽快感がなくて嫌になった)。
他より多少時間がかかるだけで普通にいけるだろ
マスターゼベルならまだしもエキスパ程度ならガンナスで攻撃力不足を感じることもないしな
どうしても物理の減算がキツいならグレネードで剥がせばいい
むしろ格闘カンプスのように単発火力高すぎで当たり前のようにブレイクバグに見舞われることもないし
うーん、自分はガンナスの戦闘がわかってないっぽい。
エキスパートのゼベル戦ってどんな感じで戦えばいいの?
ステータス:器用200、体力50
ゼベル戦で使ってるスキル
パラライズ、ダブルショット、グレネード、回避
仲間:ジャディスRank3、ミラーズRank4
基本的に仲間にタゲを移してからパラ+ダブルとグレネード連打。
仲間が死ぬと自分一人じゃどうにもならなくなるけど、
バリアをはがしたくてジワジワと戦うけど耐えられず死亡。
属性耐性はほぼ死んでます。
自分の耐性を闇だけでもいいから上げても、
現在所有している装備では50までしか上がらないし、
移動速度も攻撃速度も100になっちゃうから耐性死んだままの戦闘。
虹オーブ7個装備と、アイテムの耐性あげる奴を使って…
対ゼペル用の装備が無いってことかね
エキスパかマスターのクィーンかキングを狩って闇・火耐性、移動速度UP、攻撃速度UPを確保してから挑めば?
あとついでに語ると俺の銃ガンナスはこんな感じだった。NPCは副長Rank4&ミラーズRank4で異常上書きを防ぐ
エリアカーソル設定は前方にして、シャトルをキャラのちょっと前に置けるようにする。突進してきたところに踏ませる感じ
アームスナイプ/キャノンショット、ダブルショット、緊急回避、シャトルトラップ/グレネード
(アームとキャノン、シャトルとグレをページ切替で使い分け。混乱するならキャノン切り
スナイプでスロウ付加して、逃げ回りつつダブルショット。隙を見てはシャトル設置とグレネード連打
キャノンショットはブレイクコンボの〆と、反動の後退で回避・距離取り狙い(あと趣味)
>>393 > (あと趣味)
すんげぇよくわかるw
ま、他の職業に比べたらエピック戦が辛いキャラではあるね>ガンナス
>>393 詳しくありがとう。
エキスパートでアイテム集めはしたくないので、
おとなしくマスターに入ってなんとかしようかなと…。
その前にダークスのノーマルをなんとか…。
風ガンナスならエキスパでスレイプニルが欲しいかもしれんな
まぁ、正直ガンナスでエピック戦はキツイから他キャラで稼いだ方がいいかもな
>以前、爽快感がなくて嫌になった
例のバグでも使うがいい
ステ無振りで。
食らうと瀕死な魔火力ダークスは意外と良ゲー。
どうせ一発食らった終わりだし耐性とか要らない
アームスナイプでスロウ入れてあとはダラダラで避けながら撃ち込むだけ
ガンナスは火力低いし武器の質は相応に良いのが欲しいな
アクセル入ったブラッドムーンならともかくゼベルとかスロウ込みなら当たる要素ないし
避けれないとすれば味方狙いの攻撃に巻き込まれているのか?
基本ソロだからNPCのことはよく分からないが
つい最近購入して始めたんだが、意外とおもしろくてまだ続いてる
今はEの4章あたりなんだけどやたらと敵の攻撃が痛い。これMになったら一撃で沈むんじゃないか
あと職が二刀カンプスなんだけど、単純に強さだけで言ったらどの武器を扱うのが強いんだろう
もしくは職×使用武器の組み合わせも教えてくれるとありがたい。強さ=火力・強職という意味で頼む
火力だけで言ったら格闘。
悪魔系エピックを狩るには棒
>職×使用武器
武器ATKからバトラス両手剣、Sブレイクからダイブスイング
火力トップなら二刀バトラスと格闘カンプス♀だな
このふたつが突出してる
二刀カンプスも悪くないけどな…(´・ω・`)
まあ敵の攻撃に関しては横方向は真空判定全開だが縦なら簡単に避けれる
カンプスなら対物理限定だが器用極でマスター中盤までは完全回避も狙える
ああ、単体ではなく対多数での殲滅速度なら銃ガンナスでの矢弾連鎖がトップかな
瞬間広域火力ならソーマスの古代魔法4連がかなりのモンじゃないか?
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/23(月) 05:22:29 ID:TP/dYvo5
ソーマスは詠唱速度が最大じゃないと古代魔法が使い物にならん
最強の話題なんだから、
揃うもの全て揃ってるって条件でしょ。
昨日買ったけど神ゲーだよぉぉぉおおおおおおおお
嘘。イース7にそっくりだな。こっちのが先に発売したようだが
ちょいと計算してみた。
腕力255で
アブソリュート【攻撃力425、追加20、強化+45%】をぶん回した場合
基本攻撃=255×0.8×1.45+425+20=740
両手技術20+ダイブスイングLV20:+510%の場合
740×(100+510)/100=4514
鉄の意志+100%を加えると
740×(100+510+100)/100=5254
両手技術20+ワールウィンドLV20:+10%の場合
740×(100+10)/100×3=2442
鉄の意志+100%を加えると
740×(100+10+100)/100×3=4662
バグ含めた竜巻二連斬りのダメージは
手持ちに女バトラスいないから、良く解らんが
2回攻撃分が3回攻撃分になる、でいいのかな。
ダークスのノーマルは無事軌道に乗ったようです。
雑魚戦は近づくと激痛になるのを使って、
ボス戦は蒸発ゴリ押しでって感じで…。
蒸発するとジャガがあそこまで弱くなるとは…。
そういえば二刀も♀バグかかってたな
ドラゴンブロウほど極端ではないけど。
しかしそれだと二刀カンプスはバグ込みでもあの程度なのか…(´・ω・`)
>>402 ソーマスもたしかにエピックすら速攻で葬れるあの瞬間火力は凄いし
全体でみてもトップクラスには食い込んでくるとは思うんだけど
>>400で挙げた二者と比べるとさすがにな…
でもまあ遠距離職としての安全性を確保しつつ
ガンナスを鼻で笑えるような火力を叩き出せるという点で相当優秀なのは間違いないと思う
>>403 ソーマスや古代魔法に限らずこのゲームでゴリ押し以外の立ち回りを求めようとすると
攻撃速度170%はほぼ必須になるはず。
ノーマルクリアまでならともかくそれ以降は170%を維持するのは全然難しくないし
昨日買ってきたんですがコンボ?というのがよく分からない
普通キャンセルして次の技を発生させるのがコンボだと思うんですが
このゲームだとキャンセルされないですね。後にキャンセル可能になるスキル、またはなんらかの開放があるまではコンボは出来ないんですか?
>>409 ソーマブリンコーのコンボは格ゲーのコンボとは別物と思え
ソマ鰤のコンボは指定されてる技を連続で当てるとコンボ、だ
>>409 コンボ1を当てたら○秒以内に2を当てる。
2を当てたら○秒以内に3を当てる。
そうすることによって特殊性能が付加された攻撃になる。
途中で別の行動をすると最初からやりなおしになる。
でも、コンボの3発目はかなり強い。
このゲームに格ゲー的キャンセルはないし、
やっぱやめた的キャンセルもない。
別の行動と言っても、移動するだけなら当然問題ないよ。
ブロッキングはダメで、避けはどうだったかな…。
移動・、アイテム使用、ページ切替はおk
コンボ以外のスキル使用(緊急回避、ガードスタンス、ヴェノムウェポン、ハイド)はダメ、だったハズ
あとコンボ1→コンボ2→コンボ2でも途切れたような
かなりの良品だな。
特技+3ってのは中々付かん
上でも言われている通りコンボはコンボ1、コンボ2をなんらかの形でヒットさせてさえいれば大丈夫
別に同じ敵じゃなくてもいいし小物に1,2を当てて3をいきなり大物にぶつけるのも可能
ガードやブロッキング、シャドウステップ等の防御動作を挟むとそれが行動扱いになるのでコンボは途切れる
アイテムは行動扱いではないので大丈夫…っていうか攻撃モーションも普通に回復剤飲めるゲームだし
>>414 何週間粘ったんだこれw
まあとにかくおめでとう
>>414 火攻撃がいらなすぎるw
>>415 特技+3なんてねーよボケ、と思ったらあるみたいですね、サーセンw
ああ、そうなんですか・・・少し残念です
これって続編でないんですかね?値段の割に面白いので
火力の話にバグを持ち込むのはナシなんだろうか。
女キャラのカンプスドラゴンブロウ、バトラス竜巻はパッシブだからかね。
任意発動のバグも含めるならダークスバグにかなう火力はないと思う。
ゼベルとか3秒。
>>419 いつでもどこでもすぐに発動して成果を発揮できるなら評価されるんじゃないの?
リセットマラソンで大物狩りのループになる段階で
悠長に1分2分かけてバグ発動して…ならあまり意味がないしな
というかまあ新規でこのゲームを始めたプレイヤーに「火力最強の職と武器を教えてください」と聞かれて
それでそのバグの手順を説明して実践してもらって納得してもらえればそれが正しいんじゃないの?
あるいは二刀バグを発生させずに健全にプレイする方法を説明するか。
>>418 値段の割りに面白い?
その表現はどうかな?定価で買ってないだろ?ww
>>419 Exシナリオでもダークスバグってできるの?
できる
できるのだ
女バトラスの竜巻は大した威力では無いし
普通に大槌持ったバトラスの方が火力は有るだろう。
二刀って両手武器に比べると
武器攻撃力が3分の1程度に加え、補正かかるしな
>これって続編でないんですかね?
ゼノブレイドがコレの後継作品。
ステータス表示の数字が大きいから両手バトラスの方が火力高いとか冗談キツい
両手が火力で二刀バトラスに勝る点といえば
ダイブスイングで起き攻めのSブレイク狙いとかせいぜいそれくらいだと思う
まあ対複数への攻撃範囲とかリーチの長さもあるから
一概にどっちが高性能とは言いきれないと思うけどね
両手のフルスイング感はいいんだけどな
ってことは、ゼベルとか倒すのは両手より二刀の方が早いの?
二刀ってそんなに強かったっけ?
LV20の竜巻でどのくらいの数値出るの?
ダメージ云々よりも速攻ブレイクで浮かせてサクサクのイメージ。
相手にほとんど何もさせない。
カンプスの二刀でも同じ事ができる
ダークスで両手剣使ってるんだけど、
蒸発以外のスキルって、
デススティンガーとリープスラッシュしか使ってない。
最初はダブルスラッシュとかエアスラッシュとか使ってたんだけど、
いつの間にか使わなくなってた。
ダークスってそういうもんなのかねぇ。
そういう戦い方を選んだなら、そういうもんなんだろうな。
闇剣と盾持ってナイトメアを活用しながら魔法ダークスをやる人間もいれば
ダークヒールメインで後方支援に徹する人間
魔人の叫びを使って特攻、槍コンでブレイクコンボを楽しむ人間もいる
与えられた自由の中で
何を選択するかは、プレイヤーの中身次第さ
槍ダークスは攻撃速くて広範囲技もあって使いやすい。
多段攻撃も多いからSP回復に事欠かないし。
武器変えるだけでガラリと性質が変わるから飽きたら別のを使ってみればいい。
ひとつの職に武器ごとで何種類か用意されてるような感じ。
ただ、同じ武器使う他職と被りやすかったりもするがなw
いよいよダークスに飽きてきたと思ったらバグで超火力にして飛び道具使ったりしてもいい。
あんまり距離が離れるとバグの威力が出ないから注意。
EXでのダークスバグって、ソーマゲートを使うって話が前に出てたと思うけど、
スラッシュ→ワープかと思ってたら踏めなかった(Aを押せるようになる前にアイコンが消える)。
どうやるの?
念願のソーマブリンガーを手に入れたぞ!!
…Lボタン使えないの忘れてた\(^o^)/
ガンナスとかなら
対戦中回復無しとかでもプレイ可能なのかな?
L禁止プレイでも進める職教えてくださいお願いします
対戦ってなんだ
HP,SP回復剤無しで自給自足…なら銃ガンナスとか普通にソーマスとか
あと槍、魔法兼用のサマル型コーアスとかかな
ソーマスとコーアスはSP馬鹿食いするけど自力で回復する手段があるし単純にHP回復魔法もあるし
ただまあノーマルクリアまではどれを選んでも結構ゴリ押しになるとは思う
>>437 対戦中→戦闘中 でした
上げてもらったの一通り触って見ます
ありがとうございます!!
とりあえずHP吸収が付与された装備で(武器でも防具でもOK)多段ヒットする攻撃を当てれば
モリモリ回復するんじゃないかな。
ただし魔法攻撃では吸収しなかったような希ガス(遠隔武器の弓と銃はおk)。
詳しい事が知りたければ
>>1のまとめwikiを読むといいよ。
バトラス、カンプス、ダークスがアイテムなくても平気かなぁ…。うーん…
財宝発見の効果が出るタイミングがわからない
宝箱をあける前?
宝箱が出る前?
>>435 自己解決したかもしれんがタイミングがかなりシビアなだけで気合と根性でなんとかなる。
ちんたら押してたら確実に無理。
>>436 任天堂公式修理法のLボタン浮かせてフーフーでもアウトかな?
最強の敵までノーアイテムで狩れるバトラス最強。
他の職でもノーアイテムでほとんど問題ないから好きなのでいい。
>>442 猛烈に連打してたけど今のところ無理。
攻撃速度関係あるのかなぁ。
120しかないけど。
>Lボタン
バトラスかな
前衛で気まぐれイデアさんがヒールくれるまで耐えられるのは
>宝箱が出る前?
だと思われ。
中身によって袋になったり、箱の色が変わる仕様だし
>>442 攻撃速度120ではいくらやってもできなかったけど、140に上げたらできた。
連打でおkって教えてもらわなかったら攻撃速度上げで試さずあきらめてたわ。
さんきゅ。
>>444 財宝あける前に装備を付け替えてた俺涙目じゃないか
>>446 宝箱の調査はWikiにあったような気がするよ。
どう見たって中身が箱の外見に反映されるのだから開ける前に確定だろ…
そうでもなければ緑装備が絶対出ないような序盤で赤装備入りの金箱が出てくる理由が説明つかないし
マスターで固有ドロップ集め始めたけどAct1地獄だな
アルマドーラでさえ黄色武器止まり
財宝発見も効果が全く感じられない
実用武器の理想OP付きよりもかになっくる理想OP付き拾ってるヤツの方に感心する
趣味の領域ってすごいね
アルマドーラの武器って
確か最後の章に出てくる色違いのヤツも落としたような…
そういえば財宝発見フルでact0逝ったら、
特定の箇所に高確率で金箱が置いてあって、かなりの確立で有用な赤武器/防具を拾えた事を思い出した
ソーマスでエキスパートやってるんだけど(ACT5)、
なんたらライダー(ダチョウみたいなのに乗ってるやつ)と、
デカイ動きの速い鳥にフルボッコにされたorz
大きく逃げると帰って行くけど、
帰りモードになると攻撃当たらないし…。
でも、索敵モードだと詠唱なんてしてられないし…。
あれ、ソーマスでどう対処するの?
詠唱速度は最大?
>453
バジリスクで石化。
銃/弓でペシペシ。
ぶっちゃけ育ってない状態だと火/風オーブ大量に付けて銃/弓で攻撃した方がいい
詠唱速度170、移動速度160です。
やはり実弾系武器で戦うのが得策ですか…。
あまりにも瞬殺されるんで、盾を持つようにしてました。
>>453 敵の真下か真上に立つ
→空振りを誘って間合いの外へ避ける
→空振りの隙にロックボルトを当てて麻痺に
まあその敵はかなり速い振りがあるから危険ではあるけど
大振りな攻撃まで粘っていればなんとでもなるよ
>>456 ってアイツの攻撃は全部物理ではなく属性攻撃だから防御力上げても意味ないぞw
なるほど、どうりで盾を持っても何も変わった気がしないはずだ…。
ところで、なんで真上か真下なんですか?
俺が知ったかすると、横だと軸がはっきりしなくて避けそこねる
ええ?横の方がハッキリしね?
>>459 範囲攻撃を使うと楕円で表示されるだろ(ソーマスならメテオレインとかやると分かりやすい)
敵の攻撃もアレと同じで、上下より左右のが遠くまで届くようになってる
それに対して、十字キーを押し続けて移動できる距離は上下と左右でほぼ変わらないから
上下方向に動く方がコンマ何秒か早く攻撃範囲から逃げられる
チェインの発動率ってどれくらいあるんだろ。
20振って10%〜15%くらいに感じる。
ソーマスでやってるとデカイ鳥マジでむかつく。
ブレイクされて....グヘェだもんなあ。
あの鳥のソーマスに対する執念深さなんなの?
どのキャラがカモかよく分かってるんだろ
鳥類はテメェだと言いたくなるな
自分的にやって感じたvsデカイ鳥の難易度。
ソーマス『デカイ鳥マジでムカつく、イライラしてDS投げそうになった』
バトラス「え?鳥?クイーンとかキングとか?」(羽あるしアレのことだろ)
コーアス「え?クイーンry」(普段から耐性強化してるからどれかわからん)
カンプス「わかるぞ、油断するとな…。だが、まぁ、俺tsueeeee」
ガンナス「同じく飛び道具だけど、隙が全然違うし緊急回避あるから…」
ダークス「蒸発さえ、蒸発さえ決めれば…」
正直、ダークスやってるときもデカイ鳥はキツかった。
でも、エキスパートのラバンで苦戦したのはソーマスだけだ…。
安全地帯からきもい声で攻撃してくるタコがむかつく。
二匹同時で安地から動かないとか近接脳筋職だとビキビキくる。
おちんちんあげ
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/13(月) 13:57:51 ID:ArAjX7WM
みす
ヤマダで新品が安く売ってるんだけど買っても損ないかな?
ワゴンの常連だから元々安いよ
結構長く遊べるし損はないと思う
マルチできる人がいると更に楽しいよ
俺はぼっちだけど楽しいよ
これって二周目やるときキャラとクラス変えられないの?
変えた場合は1周目から
ふたりで協力プレイ出来るソフトを探していた。
うちの嫁はアクション苦手だから、モンハンは無理っていうし、
昼休みにググって調べたら、ソーマブリンガーが出て来た。
携帯電話ゲームの某MMOやドラクエ9以来、久しぶりにハマれそうな予感。
中古は安いみたいだし、
とりあえず仕事帰りに2人分買ってみようかな。
そういえば協力プレイできる2DのARPGで結構レアかも。
槍ダークスで初プレイなんだけどおすすめのアビリティある?
イーグルダイブとデスチェインくらいしかつかってない
このゲームでマスタリってどうなの?
MMO感覚だと、結構振る場面多いけど
いや2Dではないだろ。
>483
コンボ
アッパースパイク>バードスパイク×4>イーグルダイブ
中型の敵にごっそり。
雑魚散らし用
デスクリムゾン
属性防御って、0とマイナスで被ダメ変わる?
当たり前だろ
マイナスはダメージ上乗せなんだからアホか
数値はマイナスになるけど、0以下は同じダメージってゲームがかつてあった。
-20だとダメージ1.2倍とかそういう計算かと思ってたんだが
今更だけど、デカイ鳥って移動速度いくつくらいあるんだろう。
160で直線的に逃げて普通に追いつかれて、
張り付いたままずっとついてきた。
鳥の攻撃発生速度から考えて、
いつでもお前を殺せるんだぜ状態。
492 :
481:2010/09/18(土) 16:53:25 ID:vlgBBB4Q
このゲーム、いいな。
あんまりゲームが上手くない嫁と二人でやっても面白いわ。
(モンハンはむごいから嫌だと言われた)
中古でやたら安かったし、とにかく作りが親切で、
絵も音楽も綺麗で取っ付きやすい。
親子3人でプレイしても、楽しいかも。
こういうゲームを探してたんだ。
2年以上も前に出てたとは。
>>492 MMORPGのレッドストーンもいいぜ。
人生台無しになる可能性大だけどな。
そうかなぁ。
レッドストーンは速攻でやめたけど、
ソーマブリンガーはずっとはまってる。
クリックゲーでは比較対象にならんよ
操作面と需要面的に
レッドストーンと、RO、リネージュ辺りを比べるなら理解できる
俺も、昨日ブックオフで説明書なし200円で買って
プレイし始めたところ。
ところで、なかなか職業が決められず
結局、そのまま寝落ちしてしまって
いま起きた。そして、いまだに悩み中。
魔術師系 or 飛び道具系が好きなんだが
初心者がソーマスは厳しい?
俺も最初はソーマスだったけど全然いけるよ
むしろ楽かも。でかい鳥以外は
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/19(日) 13:43:05 ID:Y3Dp4kNX
昨日600円で安かったし
買ってみたんだが
なにこれむっちゃ楽しいんだけど
ポケモンやってる場合じゃないわ
>497
了解。
ソーマスでやってみる
>初心者がソーマスは厳しい?
ガンナスにしとけ
ガンナスは矢弾連鎖が強すぎでつまらないからソーマスでいいだろ
作業感強いし
ソーマスは強くなりきるまでは難しいときもあったなー
属性で弓とかを使うのに違和感がなければそんなに苦労しないかも
とはいえ装甲は紙なのでだんだん死ぬ頻度が増える
ソーマスで始めたぜ。
装備の効果がいろいろで楽しいな。
金色の宝箱から、緑色のアイコンの防具が出て
つけたら、移動速度が速くなった。すげー。
こりゃ、ハクスラ好きにはたまらんな
ガンナスはエキスパートの途中まで面白かったけど、
作業感が徐々に強まってマスターに行く気がしなくなった。
ソーマスは、エキスパートからが特に楽しくなる気がする。
現在マスターの最後の方にいるけど、ソーマス楽しいよ。
んが、物欲センサーだかなんだか知らないけど、
マスターのACT6にいながら未だに手と足が黄色い装備。
まともな緑装備が欲しい…。
片手剣と盾が一番似合うのはグラナーダ女史
異論は認めない
弓も片手剣も似合うイデアさん最強説
ヴェルト:片手剣
イデア:弓・片手剣
隊長:双剣
副長:両手武器
ミラーズ:かになっくる
カデンツァ:杖・銃
フォルテ:両手斧
グラナーダ:弓
かな。
>>507 ミラーズの扱いが・・・
フォルテは両手棍棒が似合うと思う
>>507 俺はイデアに大型銃を推すぜ
反動がでかい技を使ったときのスカートが素敵すぎる
あと隊長には杖も似合う。悪いイケメン魔法使いそのままになるけど!
>>507 >ミラーズ:かになっくる
屋上行こうか^^
俺はヴェルト:銃、イデア:大剣、ミラーズ:槍、フォルテ:棍棒が好き
うちのペチャパイなら鉄砲もたせてるよっ
ペチャパイってどっち?
ヴェルト:杖 隊長:弓 副長:両手棍棒 イデア:弓
ミラーズ:銃 カデンツァ:片手剣 フォルテ:二刀 グラ姐:ハンマー
にしてた。
ソマブリ2出さないかなー
ゼノブレはゼノブレで面白いけどディアブロライクじゃないしね
こういうのは携帯機でチマチマやるのがいい
任天堂は評判のいいゲームは売れ行きに関係なく続編を作ってくる可能性あるらしいからどうなるか期待
3DSでWi-Fiマルチとか対応されたら相当な時間泥棒ソフトになりうる
続編が出るとするならwiiだろうな
ネトゲ的な何かで。
3DSは他社がソフト出してくる間は必要が無い
DSが良いなぁ、2画面やりやすかった
評判いいかどうかはワゴン率から言って微妙かもしれない。
ハマる人間はとことんハマるが認知度は低いっぽいし(発売2年後に初めてめぐり合うとか)。
自分はメチャクチャハマったから続編欲しいけど、正統進化にゼノブレってのもあるっぽいしなぁ。
できることなら1.5的な感じでこのテイストのまま要素が追加されたモノの方がゴリゴリ進化させた
ヤツが出るより嬉しい。
ゼノブレ?
ゼノブレイドがソーマブリンガーの正統進化?
正統進化は言い過ぎだな
ただゼノブレのおかげでソーマブリンガーの欠点が
浮き彫りになりすぎた感はあったりする
昨日やっとクリアしたが、
OPのアレって本編の3年後だったんだな。
というか本編がまるごと回想シーンなのか。
正統進化?欠点が浮き彫り?何を言いたいのかぜんぜんわからない
もっと具体的に言って
>>524 思いっきり3年前って言ってるじゃない
俺も操作覚える間に忘れたけど
あの壁の向こうには何があるんだろうなぁ
武器って移動速度付くの?
Wikiを見ると付きそうな感じなんだけど、
マルカ道場に通っててもついてるの落ちないし…。
赤のみ?
赤のみ。
さんきゅ。
ダークスバグってどうやるんだ?
wikiにもなかったんだが・・・
三ヶ月ほど前に入手してからちまちまやってる
今更と思いつつも、この間Wiiからおすすめ登録してみた
DSから直接おすすめできるようになればいいのに
>>526 その壁の向こうの話を続編でやってくれるんじゃないかと妄想してるw
>>530 その他の2の方のコメントに書かれてる。
過去の流れから、やり方をここに書かないのが暗黙の了解っぽい気がするので見てきて。
ソーマスで特技+3の片手武器手に入らないかとウロついてるんだけど、
もしかして得意武器とする職業の特技しか付かない?
「またバトラスかよ」って何回思ったことかって感じなんで気になって。
カドゥなんとかの杖さえ手に入れば盾を捨てるんだけど…。
それにしても、ソーマスの装備って移動速度アップなさすぎ…。
コーアス+3やダークス+3の片手武器は見るけど
言われて見れば、ソーマスは見た事無いな
自分で書いて気が付いたけど、
杖ってソーマス以外見たことないわ。
得意武器だけなのかぁ。
1時間くらいマルカ道場で戦ってたけど、
・カドゥケウスの杖
・特技+3、全耐性の指輪
・特技+3、全耐性、移動速度の首飾りのどれも出なかった
疲れた…。
アルカンシエル、フランベルジュ、ディアボリック、アブソリュート、ドオルガシイ、アイオンニュクス、ヴァジュラ、アンヘリート、シュヴァルレスク、アクケルテ
あれ?拾ったことのある最上位赤武器を並べようと思ったら、ほとんど拾ってた。
カドゥケウス…。
ソーマス特技+は杖にしかつかないって昔、スレで言われてた気がする
ディアボリックをフォルテに持たせてヴェンデッタしてます
どうやらクイーンが落とすのは指輪と武器だけだとわかったんだけど
(1時間くらい戦ってたけど指輪と武器しか落とさない)、
首飾り担当ってもしかしてキング?
あそこは狭いせいで耐性上げないとダルイから嫌い。
それにしても物欲センサーが酷い。
なんでソーマス特技の指輪落とさないんだよ(クイーン戦では一度も拾ってない)。
全耐性/攻撃速度/特技+3が2回ほど出たけど、
カンプスとガンナスだった(と思った)。
ギギリオン11の左下宝箱からディアボリックが出たから、
カドゥケウスも期待できるんだろうか…。
あと、見た目ではイマイチわからない自分中心の古代魔法の範囲がおおよそわかった。
攻撃を遠にして、そのままメテオレイン発動で届く距離=自分中心古代魔法の半径
だと思う。
なので、クイーン狩りは一度立ち位置を決めたらボタン連打だけで終わることが多い。
逆に言えば、ウォジェックは耐性あげれば楽に勝てる相手
クイーンはブラックフードとムーンティアラも落としたorz
更に1時間戦ったけど、近くにある銀の箱から黄色いソーマス特技の指輪が出ただけ。
ギギリオン11の左下の箱から、
クラウ・ソラスとアイオンニュクスも出た。
指輪への特技の付きやすさって、得意武器の種類数に依存する気がしてきた。
バトラス:7種類(片手剣/片手斧/大剣/大斧/大槌/二刀剣/二刀斧)
カンプス:6種類(両手棍棒/カタール/バグナウ/ナックル/二刀剣/二刀斧)
コーアス:5種類(片手剣/片手斧/片手棍棒/スピア/ランス)
ダークス:5種類(大剣/大斧/大槌/スピア/ランス)
ガンナス:2種類(銃/弓)
ソーマス:1種類(杖)
上の4職は高確率で見る気がする。
バトラス:7/26=26.9%
カンプス:6/26=23.1%
コーダー:5/26=19.2%
ガンナス:2/26=7.7%
ソーマス:1/26=3.8%
なんか自分は納得してしまう数値だけど、
出なすぎて頭がおかしくなってきただけかもしれん。
あ、カンプスって杖も使えるんだったか…。
自分はダークスの特技がつかなすぎて心が折れそうだぜ!
ついたとしても属性耐性がついてなくて泣く
今更気が付いた。
カドゥケウスの杖はフロッティ+アバロナで代用できるじゃないか。
アバロナは確保してあったけど、フロッティは取りにいかねば…。
何度も拾った記憶があるから、きっと簡単に…。
物欲センサー「呼んだ?」
ねんがんのセイントランスをてにいれたぞ!
武器は性能より見た目が大事だろ
エンシェントは見た目が量産品と同じでがっかりしたな
緑武器のユルングフレイムが出ねえ・・・
ユルルングルさんレジェンドなのに袋ドロップ止めてください^q^
ディアサークよりクロスエッジ
やっちまった
ブラッドホークよりクロスエッジって言いたかったんだ
ソーマスの装備をそろえてて気が付いたんだけど、
ユグドラシルって何かすごいな。
「もう、これで妥協しとけよ」
みたいな諦め促進能力を秘めた杖だ…。
カドゥケウスの杖が出ないから、フロッティ型にしようと思ったら、
今度は攻撃速度が足りなくなった。
ソーマスの装備で一番出づらいのって多分指輪(特技、攻撃速度、全耐性)だよね?
そんな指輪狙うくらいだったらユグドラシルで攻撃速度…。
(現在特技、全耐性は持ってる)
足で全耐性稼げるサンドリヨンは魅力的だよなぁ。でも、移動速度上がらないんだよなぁ。
おや?ユグドラシルって移動速度も上がるのか…。
カドゥケウスの杖狙ってるなら出るまでがんばれ
ハクスラ系はもっと気長にやらんと
赤ぐらいならどうせコンプできるんだから迷わず両方取ればいいんだよ。
少なくとも妥協しなかった時の満足感は得られるだろう。
実用を迷うのは取ってからでいい。取らない内からそれをしたんじゃ
ハクスラの醍醐味台無しだぜ。
ちょっと質問なんだけど、
装備変更でのダメージの違いを確認してると、
ダメージ表示が上がるのに赤表示↓になることがあるのはなんで?
耐性の違いだろ
素の攻撃力と属性つきダメージの違いだっけ?
魔ダークス作るよー!
注文してたのが今日さっき届いた
とりあえずガンナスの弓と銃を使ってみたけどたのすぃねこれw
序盤は移動スピード遅くてダルいってのを見て心配してたけど、
全然不満感じないLvだったし
銃メインでクリア頑張るよっ(`・ω・´)
銃弓は照準システムが心地いい。銃の反動は手ごたえ感がたまらない。
慣れてきて画面外の敵をセンサーでスナイプするようになるともっと楽しい。
ただしポジショニングが生死の分かれ目になる職なので移動速度はカンスト推奨。
隙の大きい攻撃に合わせて緊急回避でもぐりこんでバースト連射は
一流エージェント気分だな。矢弾連鎖の爽快感はもうヤバすぎる。
移動回避に相手の隙読みと動きが大きくてテクニカルな職だから
アクションやってる感があって最高。
詠唱を待てないせっかちな自分にはガンナスは神職だな。
ソーマスでカドゥケウスの杖を探し始めて何週間経過しただろうか…。
手にしたことがないマスターで手に入る赤装備はカドゥケウスの杖だけになった…。
なんという物欲センサー…。
神職(笑)
罠の使い勝手が良くて且つエレオスみたいに動けたらテクニカルな神職だったろうね^^
>>559 カドゥケウスの杖確か状況再現の検証してた時にどこかで見ましたよ
週末にでも探してきます
エレオスさんは詐欺
ガンナスだとあれほど動けるものなのかと最初は騙された
攻撃もグレネード1発当てただけで空中コンボにもってけるとか…
プレイヤーが使えない火炎放射も使えるし
使えたら楽しそう
エレオスの火炎放射もいいけど
カンプス好きな俺はグードの高速打撃乱舞を使ってみたい。締めの叩きつけとかたまらん
>>562 状況再現の検証はこのスレの
>>146からだけど
ざっと見た限りカドゥケウスの杖は見当たらなかった
wiki内の検索もしてみたけど○○で出やすいみたいな情報はなかったよ
>>564 検証していた本人なんですが、特に必要ないなと感じた物は記載していなかったので…
魔法職はどうしても男の盾持ちで作ってしまうので、杖はスルーしてました
女キャラならカドゥケウスの杖は確かに魅力的ですね
アンビシオンさんはもらっていきますね
>>565 ありがとう。
だが、もういいんだ。
さっき、やっと出た。
出たのはマルカ道場。
出たのを見た瞬間、時間が止まった気がした。
ほぼ毎日2時間以上やって4週間くらい…。
クラウ・ソラスなんて10本以上拾った。
セジェスクロークは一回マルカ道場に行っただけで3着出たことがある…。
でも、アクケルテは一回しか拾ってないな…。
他は複数拾ってる。
あとは指輪と首輪か…。
全特技なぶん首の方が出やすいとは思うけど、
キング苦手…。
そういえば、ボーナスにランクがある気がするんだけどどう?
ポタの店で延々買い物を繰り返して
攻撃速度、全耐性、ソーマス特技
の指輪を買ったんだけど、
その後もトレハン用に
攻撃速度、財宝、ソーマス特技
を延々と出るまで出て入ってを続けてた。
絶対に
各ステータス、各耐性、最大HP、最大SP
のどれかは入る感じだった。
だから、攻撃速度、全耐性、財宝、特技ってのは黄色じゃ揃わないんじゃないかなと思って。
あぁ、トレハんだったらソーマス特技より全耐性の方が都合いいのか…。
今更気が付いたorz
>クラウ・ソラスなんて10本以上拾った。
マジか
>>567 おお!おめでとう!
自分も昔、ブリガンダインやスカイウォーカー、ゴールドホイール等のエキスパート以下の赤装備求めて頑張ったなぁ
それにしてもメトロイドやマリオカート等の対戦ツールでもないのに、飽きずにここまで続いてるのはソーマブリンガーだけだ
携帯ゲーム機のハクスラ最高峰と言ったら過言だが、私的にはそう感じています
本当に素晴らしいゲームですね
長文駄レス失礼しました
>>570 ソーマブリンガーは全職何周もやった
ホントにコレ超えるハクスラは見たことない
超えてもらおうじゃないか、その続編で。
まずは4本目の購入からだな。
ガンナスだと耐性のツボ使うとパライズウェポン使えなくなって困るな
矢弾も使えないしな
ガンナスは矢弾とかで作業ゲーを助長するより
トラップ強くしてくれれば面白いクラスになれたかもしれないのに残念だ
エピック戦もだるいし
トラップは手間のワリに威力が無いよな
ROのトラップは派手で威力が有るというに。
が、アーストラップが愉快に強いので許す。
ずっとパラライズウェポンだと思ってたorz
ワゴン価格だからクソゲーなんだろうな、と思ってたら、
なにこれ超おもしれえーーー!
里帰りの際には弟達の分を買って行ってあげようかな?
悪く言うつもりは無いのだが、こんな感想は販促業者に見えてしまうな
既に「終わった」商品に対して金のかかる宣伝なんてのは現実的ではないだろう。
素晴らしいゲームを広く布教したいという儲の仕業だよ。俺も儲だ。
金のかかる?
人件費ね。社員ならこんなところで販促する以外に仕事はたっぷりあるだろう。
褒め称えてるのは俺みたいな暇人儲かたまたまハマった人なんだろうなぁ。
お前ら素直じゃないな
つまりは、
「ありがとう、任天堂」
そういうことだろ?
今モノリスって何作ってんだろ
ソーマブリンガー3DS
これで立体視は特に期待しないが
Wi-Fiマルチがストレスなくプレイ出来れば盛り上がるだろうなぁ
失礼な話に聞こえるだろうが
早い時期に出てくれたらDIABLO3までの繋ぎにこれ一本でまかなえるくらいになる
出るとしても、DIABLO3と被りそうな時期になると、迷いそうだな
ソーマブリンガー3DSなんて話は無いぜ
後、携帯機にPCゲーの繋ぎは務まらないぜ
レッドストーンでも遊ぶがいいぜ
クリックゲーじゃアクションゲームの代わりにはならないわけだが。
レッドストーンは2日でやめた
ダンジョンエクスプローラはSFC級。あらゆる意味で。
ハクスラに飢えて手出したけど、まぁまぁ悪くない。
同じくハクスラのファンタシースター0はアクションの難易度高めかな。
3Dがダメな人は厳しいと思う。
クイーン狩りをして指輪を求めてるんだ…。
求めている指輪:全耐性、攻撃速度、ソーマス特技
とりあえず仲間内でもソーマブリンガーを購入した人が現れたので、
同等の他職用指輪も確保することにしてるんだけど、今のところ…。
収穫:
ガンナス用×4
ダークス用×2
カンプス用×1
バトラス用×(1)(間違えて売ったorz)
この偏りは何なんだろうか…。
全耐性が付いた指輪自体が全然出ない印象。
あと、ソーマスだけじゃなく、コーアスがついた指輪もあまり出ない感じ。
書き込みした30分後にコーアス用が出た。
ただし、クイーンの上の固定箱から。
バトラスはバトラスを育てたときに出せばいいから
(バトラスだとソーマスより戦闘楽だよね?(ソーマスもほとんど動かないでいい連打ゲーだけど))、
ソーマスのがさっさと出ないかな…。
クイーン狩りしてると、サブナシャックスとセジェスクロークがやたらと出る。
クイーンが出した箱にセジェスクロークが2個入ってるとか何の嫌がらせかと思った。
>>591 >>541の説はある程度納得できると思ってるんだけど、ガンナス出まくりだなぁ。
時間によって偏りが出てるんだろか。物欲センサーとしか言い様がないw
固定宝箱については時間法(?)が確立されてたし、ドロップも同じような乱数を使ってるかもしれないね。
物欲センサーをごまかすためにもなんか違うの狙った方が精神衛生上よろしいかもw
交換できる環境なら一番狩りやすい職でやる手もある。
自分はダークスバグで数を狩りまくって装備を行き渡らせたよ。
これだとハクスラの醍醐味を台無しにしてる気がするが。
出ないと言いつつ狩ってる時が一番楽しいんだよな。揃っちゃうとやることがなくなってしまう。
>>592 本当にガンナス出まくり。
あの書き込みの後、またガンナス用が出た。
あと、カンプス用も出たんだけど、
クイーンが落とす武器がカンプス寄りな気がするから、
そもそも偏りがあるのかなとちょっと思い始めてる。
一応、バトラス特技自体は結構出てるけど、全耐性、攻撃速度、特技の3つがそろわない。
ただ、バトラスって指輪に攻撃速度が乗らなくても問題なさそうな気がして、
攻撃速度の代わりにHP吸収でいいんじゃないかと思い始めてる(それなら確保してある)。
確かに、指輪が出たら首飾り探しになるけど、
首飾りが出たらどうするんだろう…。
とりあえず、初期キャラのカンプスが男だし、
ステ振りにちょっと不満があるから女で育てなおそうかとか考えてはいる。
そろそろIDが赤くなるかな?
一応気がついた(ような気がする)ことなんだけど、
もしかしたら間違ってるかもしれないし、
Wikiのどこかに書いてあるのかもしれない。
アイテムに、装備固有能力は3つまでしかつかない。
だから、例えば緑装備だと、固有能力3つ+どの装備にもつく能力2つが最高になる。
例えば
●全装備共通能力
ステータス、単体耐性、最大HP+、最大SP+
●指輪固有能力
各職特技、全耐性、HP吸収、攻撃速度、財宝発見、お金発見
「特技、全耐性、攻撃速度、HP吸収、etc」
のように、装備固有能力が4つ一度に乗ることはないっぽい。
最大3つまで乗ってきて、残りが全装備共通能力になるみたい。
装備固有かは分からないが各職特技は4つ付くこともあるぞ
バトラス・ダークス・ガンナス・カンプス特技+3の指輪を拾ったことある
え?
ってことは、超レアケースで4つ付くのか…。
俺も近いものは見た覚えがうっすらあるな。でも、特技+だからこそ4つ付くとかじゃない?
使い回せはするけど実際問題3枠無駄にしてる装備だし、ほぼ飾りでしょ
片手槌だったかは各耐性が4コ付くよな
特技、全耐性、攻撃速度、HP吸収
この4つも同時につくよ
ステータスup、単体耐性の方がつきやすいから出にくいだけ
ソーマスの指輪を探す旅がようやく終わった…。
目的の能力を持つ指輪は手に入った。
その指輪には固有能力が5つ付いてた。
とても不思議な指輪なんだ。
探し求めた能力を持っているのに、
なぜかとても残念な気持ちになる。
全耐性、攻撃速度、ソーマス特技、お金発見、コーアス特技
数えてなかったんでザックリだけど、
出るまでにクイーンを400匹くらい倒した。
>>601 コーアス用の指輪はもう持っているんだ。
そしてソーマスの所持金は5900万ほどある。
ところで、首飾りはキング狩りでいいの?
>出るまでにクイーンを400匹くらい倒した。
エピック狩りをソーマスでその回数倒したとしたら、はんぱねぇな
硬いバトラスでごり押し、カンプスで衰弱させてごり押しでも
大変だというに
ソーマスは楽だよ
クイーンはダメージの高い炎が弱点だかんな
プロテクト剥がしてからある程度ダメージ与えたら隙を見てムルキベルで締めて終わりだ
ムルキベルにブレイク合わせたらそれはもうゴリゴリ削れる
魔法メインだとHP・SP吸収意味ないよね?
魔コーアス始めたんだが
簡単にできると言いつつ、しばらくやってなかったからテストの為にソーマスで倒しにいってきたら、
闇耐性/全耐性/魔力/攻速/ソーマス特技
の銀の指輪拾ってしまったぜ
>>605 無い
盾コーアスでノーマルクリアでけた!
最後の方はゾンビプレイだったけどw
イデア使えるようになったからバトラスで作ってみようと思うんだけど、
バトラスのCPの振り方ってどんな感じがいいの?
盾コーアスは腕力極で残り体力がいいってのを見てその通りにしたけど
バトラスはどうすればいいのか全然わかんないよorz
>>607 同じでいい。微調整は好みで。腕力は補正があるから200チョイとかそんな感じ。
>>608 dクス
自分でも調べてたけど、
腕力225残り体力で問題ないみたいだね
そういえば補正の事は全然考えてなかったから盾コーアスも腕力は225止めにしようかな
とりあえずイデア作ってワッショイしてくる(`・ω・´)
土耐/全耐/攻速/財宝/ソ特技
まで出た。今日はなんぞ…
>>609 器用に振らないで当たるのか?
一見当たっててもブロックされてるとダメージ半減だかんね
私は腕力残り器用を勧めます
>>610 その運を俺に…。
闇耐性/全耐性/魔力/攻速/ソーマス特技
って、自キャラの完全理想指輪なんだが…。
一応、自分は
ギギリオン11の左下宝箱回収
→クイーン報酬回収
→クイーン上宝箱回収
→不要物全売りしてセーブ
って流れで一周2分ちょっと。
ほぼ連打ゲー状態で倒せるから簡単。
この方法で、所持金が2200万から5900万まで増えたところで上で書いた指輪が出た。
今キング狩りに移行したけど、首飾りがなかなか出ない…。
そしてキングも夫婦だけあって連打ゲーだった。
>>610 器用上げるタイプもあるのね…
イデアはもう腕力と体力を揃えて上げちゃったけど
器用に振らないってどんな感じなのか盾コーアスでマスターまで行って体験してみるのもいいかも
試してみてイデア作り直すかどうか決めちゃえばいいし!
コーアスとバトラスじゃスキルの命中力違うから参考になるかは微妙だけど
無駄にはならないでしょう
イデアでワッショイはしばらくオアズケか(´・ω・`)
バトラスってなんかのスキルで命中上がらなかったっけ?
腕力200体力100残り器用で快適にゼベルをノーPOT狩りできてるよ。
ドラクエ9の宝の地図みたいに、すれ違い通信で
武器防具を配れるようになってれば面白かったのにな。
クイーン狩りしてるとき発見した状況再現
難易度:マスター
アイテム:宝オーブ&神霊オーブ
場所:ギギリオン11ゲート左下の宝箱
アイテム:セジェスクローク
場所:クイーン上の宝箱
アイテム:神霊オーブ
場所ギギリオン1、11→12→2とくる、左側通路
モノリスソフトのロゴ終了後、緩めに連打してたら出る。再現率も高いんだけど私の速度だし…でイマイチかもしれん
アイテム:スフィアボウ
場所:ギギリオン1、11→12→2とくる、左側通路
ロゴおわるまで待って、そこから最速で開始。最強手前のスフィアボウ。
首飾り狩りってキングが一番効率いいのかねぇ。
ソーマスでキング狩りしてるんだけど、
10匹倒して一回出るってくらいしか出ない。
ゲーム起動→討伐→報酬を売ってセーブ→リセット
を一周につき1:30〜2:00で回せてるけど、
10匹で一回出るペースは精神的につらい。
虹オーブ拾えるのってactいくつからだろう?
ノーマルact6では確認したんだが
金箱以外は開けるの面倒だから無視したいがオーブかもしれないと思うと
協力プレイだったけど、
ノーマルのACT4で拾った>虹オーブ
>>617 状況再現で回収すればおk
1時間もあれば40個くらい余裕すぎる
キング狩り数が300匹を超えた。
移動速度、全耐性、特技
の首飾りが出る気がしない。
攻撃速度、全耐性、ソーマスの指輪
攻撃速度、全耐性、コーアスの指輪
が出た。
ついでに、あれほど出ないと嘆いたカドゥケウスの杖が3つも出た。
エキスパートのゼベルをあきらめた(当時財宝装備)ので、
マスターは完全武装で勝つぞと思って始めた装備集めなんだが、
キング狩りに飽きてなんとなくマスターゼベルに挑んでみた。
なぜかあっさり勝った。
あれ?もしかして狩れるレベル?
と思って再度挑んだんだが、どうやら勘違いのようだったorz
(バリアをはがすまでは問題なかった)
首飾りが揃わないと移動速度が150なんだよなぁ。
>>620 日記ならブログでやれ
と言いだす輩が現れんとも限らんから、すこーし自重してくれ
過疎ったスレだからこの程度なら何とも思わんが、俺自身は
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/09(土) 17:51:12 ID:DcqrAyKK
大丈夫だ、問題無い
イデアソーマスでプレイしてるんだが
HPSP吸収の効果が全然出てこない
与えるダメージが少なすぎるのだろうか
626 :
481:2010/10/09(土) 23:36:40 ID:wRNVGo5U
もう少しでクリアだ・・・
嫁さんの方がハマってしまって、自分より先にクリアして2周目に入ってしまったw
もう5章で追いつかれそうだ。
中ボス倒したり、強い武器をもらったりしている。
本当に、隠れた名作だったナ
このゲームが終わった後は、何しようかな・・・
PSPとDSで似たようなのを物色してるが、丁度良いのは中々見当たらない
ネトゲは時間を食い過ぎるから、やめておくw
>>630 ソーマスだしなぁ。
武器の属性攻撃分は吸収できないよ。
火とかでダメージ稼いでるようじゃ吸収は役に立たない。
とりあえずなんでもバグバグ言うなw
その手の検証は大体済んでる。
ガンナスやったときバーストショットやグレネードは吸わなかった気がするな
あれは物理に見せかけて魔法攻撃扱いなんかな
>>633 マジか…
ガンナスの時は弓しか使ってなかったから知らんかったわw
ウィンドアローでブレイク値溜めてシャトルで打ち上げ
打ち上がったらウィンドアローでワッショイ&狙い撃ちで大ダメージみたいな感じで
まぁバーニングアローの方が溜めやすいみたいだったけど
遅くて自分には合わなかったので…
それにウィンドアローの方がワッショイしやすいし
ファイアショットも吸収しないんだよな
純粋な属性ダメージオンリーは魔法の範疇に含まれてるんじゃないかと思ってる
バーストショットは物理攻撃っぽくないからなぁ。
属性攻撃はアウト、あとは使い手が敵からの手ごたえを感じられるような攻撃が
吸収できるって感じで考えるといいかもしれない。(遠距離攻撃が苦しいがw)
バーストは爆発の手ごたえだし、グレネードは投げた後の爆発が攻撃だしね。
性能がいい勇者の盾を求めてウィネペグ山をウロついてるんだけど、
マルカ道場みたいな効率が良い感じのフロアある?
>>637 レジェンドが2体以上いるフロアは無し
レジェンドいる階まわるか財宝発見稼いでうろうろするしかないね
>>638 なるほどありがとう。
良さそうな階層を探して彷徨ってみるよ。
久々に昔の漫画読んでたら不意に
>>5が出てきて笑ったwww
そういえば元ネタマサルさんだったなwww
全部のキャラでプレイしようとすると職が二つ足りないな
コーアスの魔力振りと腕力振りやるとしてあと一つはどうしよう
男カンプスやった後に女カンプスやろうかな
魔ダークス、弓ソーマス、トラップガンナス
>>635 逆に魔法が属性ダメージオンリーの扱いなんだと思う
>>642 そんな組み合わせで大丈夫か?
全てマゾ杉ると思うんだが…
まぁ魔コーアスとかもマルチでは楽しいし
居ると安心キャラだけど
シングルだと飽き易いかもね
トラップガンナスだけは止めておけ
俺の魔ダークスイデアちゃんちゅっちゅっ
>>645 クールタイムなしの高倍率アビリティがホーリーレーザーぐらいだからな
移動速度180%の世界に慣れると新キャラ作るのが辛いな
なんだかんだで3人しか作ってないわ…
セーブデータ間の共有倉庫があればねぇ・・・
徐々にいい装備品をGetしていくのが楽しいんじゃないの
もう一本ソフト買って倉庫にするがいい
このスレの住人の6割はそうしてる。
中には3本以上所持するつわものもいる
ソフトは幸い安いからポンと買えるがDSが一台しかない
3DSかったらうっかりソーマブリンガー買ってしまいそうで怖い
DSiアプリで難易度解放&セーブデータ管理&倉庫ツールとか出てくれないだろうか。
>>653 なん…だと…?
しかし、ソフトは兎も角
DSは2ついらないな上位互換が出るの確定してるし
>>656 上位機が出るから安くなって
2千円くらいになったらまぁ買ってもいいかなとは思ってる
ゲームバランスにも影響するってのはわかるけど速さはデフォで快適なぐらいにしてもらいたい
ワープをそれなりに用意しても面倒な場所は結構あるというのにどうもモノリスはその辺わかってない希ガス
ゼノブレでも似たような感じだしなんとかならんのかね
移動速度は標準的なゲームと比べて速い方じゃね?
ネトゲのROよりちょい速いか遅いか
>>659 そういうことじゃないだろ
快適なスピードに慣れてしまうとダルいってことだろ
他のゲームなんか関係ねえよ
661 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/16(土) 23:54:08 ID:VeGfvuWY
何言ってんのコイツwwwwwwwww
移動速度に不満はないでFAですかーん?
>>658 速さをデフォで快適にしてパワーアップ要素から外しても
ゲームバランスに大して影響しないと思うけどね
多少影響しても新規でも初めから快適なスピードの方がマシ
新規でも初めから快適だと思うスピードに調整したヤツを自分で作るといいよ
もしくは初めから快適だと思うスピードの別ゲーでも遊べ。
移動速度アップはずしたぶんだけ強化枠が増えるわけだからだいぶバランスかわると思うけどね
何度か出たから間違いないと思うけど
・ロタ平原(街を出てすぐ)の左に最大SP+10、移動速度+10%の靴
・パルマ川東ゲートのところに風耐性+5%、移動速度+10%の首飾り
(左に一箱、右に二箱の左側)
スタート2回目消えた後半
財宝0でもいける
最初は金無くて壷も満足に使えないから
180%を体験した後では20%増加した程度では焼石に水な希ガス
あくまで個人の体感だけど100%と110%って結構違うな
新規キャラは毎回キャノントレインで
移動アップの足と首飾りが出るまで粘る
俊敏オーブとは一体なんだったのだろうか・・・
>>658 これネトゲだとリアルマネーがっぽりのためワザとやってたりするけどね。
アイテムひとつ1500Pとかバカじゃね?ってのもあるけど150%とか170%とかちょっとでも100%でないのをやると...
やめられなくなるワナなのですよ。。。
フフフフ...
しかしこんな良ゲーが世間に評価されないのはなんとも不憫でしょうがない
やっぱりゲームは質よりも広告、ネームで売るものになってしまったのかねえ
ゲームクリエイター泣かせな時代だわ
いや、確かに良ゲーではあるが、まんまdia2だからさコレ。
まあdia2自体が今のネトゲのひな形になってるし、散々模倣され倒してるから
殊更コレだけをパクリだなんだ言うつもりはないが
それにしてもコレは細かい部分までホントに丸コピだからな。
dia2やった人間ならすぐ分かるだろうが。
それを差し置けば、味付けなどうまくできてるし面白いゲームであることには違いないが
ハッキリ言って志はすごく低いゲームだからさ。
そういうものに対して過大な評価はされるべきでないだろ。
dia2スレ逝って語ってくれば?
ソマブリって携帯ゲーが有るけど、マジ携帯dia2ってな
Diaスレにかかわるなら絶対他のゲームの話題はしてはいけない
WoWですら噛み付くような原理主義者がゴロゴロいる
最強の片手剣って何でしょうか?
フロッティ
>>671 発売前は結構注目されていたよ。
やはりストーリーが面白くなかったのが一番大きいかと・・・。
全てが後手後手で淡々としていてハッピーエンドとは言えないし盛り上がりに欠けていた気がする。
1度クリアしたら手放したって人も多いだろう。
俺も手放したけど、ゲーム部分は面白ったのでまた遊びたいと思い買い戻した。今じゃ2本持ってる。
それにしても壁の向こう側を題材にして続編出ないものだろうか・・・。
糞シナリオで10万売れた方がすごい
エンシェントアイテムがグラ使い回しなのが良くないな
専用グラあれば多少性能悪くても使ったのに
悪くはないけどいろいろと惜しいゲームだな
■盾
・勇者の盾
・ウロボロスガード
<付加効果>
○全耐性:20%
×各耐性
×財宝発見
■頭
・フェイムフェイス
<付加効果>
×各耐性
×追加EXP
×お金発見
■胴
・ゴールドアーマー
<付加効果>
○全耐性:20%
×各耐性
×お金発見
■腕
・ミスリルガーダー
<付加効果>
○攻撃速度:40%
×各耐性
×財宝発見
■足
・ミスリルレギンス
<付加効果>
○移動速度:30%
×各耐性
×財宝発見
×お金発見
■首飾り
・白の首飾り
<付加効果>
○全耐性:20%
○移動速度:30%
×追加EXP
×お金発見
■指輪
・金の指輪
<付加効果>
○全耐性:20%
○攻撃速度:40%
×各耐性
×財宝発見
>>673 ディアブロ好きには実はわりとこのゲーム知られてたりするんだがなw
かく言うオレもその手のスレで「ディアブロライクってレベルじゃねーぞ!」
と紹介されてるのを見てソマブリに興味を持ったワケだが
なるほどこれは訴えられたら負けるレベルだわ、と思ったw
ま、面白いし別にいんじゃね?と思うけどね、オレは
>>677 実にありがちな発想を無難にまとめました、って感じで
なんというか、テイルズ的な臭いがプンプンするストーリーだわな
でもそれがセールスの足引っ張ったってことはないだろ
この手のゲームにはそんなもん屁程度の意味しかない
かになっくるはエンシェントアイテムじゃないないだろks
古い蟹ハサミか、痛んでそうだな…
むしろいい味がでるかもしれない
モノリス、3DSで何かやってくれればいいんだがなぁ。
何本かやってノウハウ蓄積してからの本気で、がいいけども。
何かしらはつくるでしょ
セカンド遊ばせとかないだろうし
>>685 確かに、フォルテとミラーズが履いた例の靴はいい味が出そうだよな
>>687 ブラブラ遊ばせてますが...。
キャメロットも一時期逃げちゃったし。
ブラブラ一応LV5の下でMOTHER3流用で動いてるが離れたスクエニにコキ使われてたり、というか食いつなぐのに必死な感じがいやん。
>>689 ブラブラは任天堂ハードならサードの作品も作らせてるからね
今はLV5販売の3DS用ファンタジーライフじゃなかったっけ
あれ3DS用になったんだっけか?
MOTHER3流用ドットでそこまでする必要もないだろうに。
さっさと終えて海外展開に向けて3DSでMOTHER3でもやればいいのに。
それはそうと。
かになっくるで倉庫が埋まった...。
何コレクションしてんだ俺orz
かになっくるの魅力に取り憑かれたか
かになっくるの良アビリティ付きは凄まじくレアだから
わからなくも無い
かになっくるは青武器までしか見たことない
緑のなんてまず出ないだろうな
そんな装備で大丈夫か?
財宝発見+229%でマスターact6のアラルガンドを狩っていて黄色がでます
財宝発見をつけすぎなのでしょうか?
下げてみればわかるんじゃね?
一応書くと、175でも黄色出てたよ。
このゲームワッショイ楽しいけど、よく見たらワッショイされてるのは自分のキャラだったでござるの巻
(´;ω;`)ウッ…
確か財宝は上げすぎると一周したはず。
詳細な数値はwikiで。
盾コーアスってデカイキャラの方がいいのかねぇ。
イデアでやってるんだけど、
盾で浮かした後の落下待ちが長いというか、
落下待ちでシールドスラムでピョンピョンと跳ね回るのがなんとも…。
リーチが終わってる武器は仕方ないかと
因みにヴェルトでやってる
浮いている間にもやれることはある>盾コーアス
詠唱時間の長い古代魔法とかがその代表例
もしかして武器に
特技、追加攻撃力、攻撃力強化、攻撃速度、移動速度
が同時に付くことってない?
移動速度はもともと単品でもつかんぜ
他は同時につく可能性有り
>703
さんくす
移動速度はエンシェントだけなのか・・・
俺の2年間・・・
最近始めて近コーアス、バランスダークスやってきたが
ガンナスでグレネードばらまくのが楽しいな
火炎放射で消毒だぁしたかったがな
ダメージ計算なんだけど、
ニコ動に上がってたバトラスが、
武器:レーザー両手斧(多分、武器攻422だよね)
腕力:255
AP:35
スキルセット数:4
攻撃力右:2054
ダイブスイング:9003
攻撃力右の計算が:
(腕力×0.8+武器攻)×(100+技術+鉄の意志)÷100+属性攻撃値
(255*0.8+422)*(100+175+43.75)/100=1995.375
で、属性攻撃がだいたい59かなと。
ダイブスイング35って810だよね?
(腕力×0.8+武器攻)×(100+技術+鉄の意志+ダイブ)÷100+属性攻撃値
(255*0.8+422)*(100+175+43.75+810)/100+59=7124.975
なんか全然違う数字に…
Wikiの計算式を見てこうだと思ったんだけど、
どのあたりで間違ってるのか教えてもらえないだろうか…。
そのレーザー両手斧の詳細が解らんとなんとも。
装備品の詳細は見せてくれてなかったんだ…。
スキルレベルが20までと21以降で計算式変わるとかない?
>>709 普通にスキル20までふった時のダメージと、装備でスキル20まで上げた時のダメージ比べると幸せになれるよ
ソーマスがわかりやすいかも
よくわからんけど色々いじって調べた。
Wikiだと
(腕力×0.8+武器攻)=基本
基本×(100+ダメージ上昇率+技術+意思)/100
ってなってたけど、
基本×(100+ダメージ上昇率+技術+意思+ボーナスAP×1AP毎のダメージ上昇率上昇値))/100
っぽい?
シールドチャージで調べたんだけど、
シールドチャージの1APでの上昇率は25%
自キャラ:腕力131、盾攻143、ダメージ上昇率725%、聖技術130%、+6AP、水攻18、聖攻40
(131*0.8+143)=247
247*(100+725+25*6)/100+40+18+40*1.3=2518
で、表示値と一致した。
なので、APボーナスがあるスキルレベル20と、
APボーナスなしのスキルレベル20はダメージが違う。
で、そういえばデスプレッシャーって妙にダメージ大きい気がするけどと思って、
Wikiの計算式を見て計算したけど全然違う数値が出る。
もう疲れたので当分休憩。
表示よりダメージ上昇率が高い技とか有った気ガス。
wikiのダメージ計算とかかなり雑だけど編集しようにも消されるから諦めたな
2chのコピペ以外許さない奴はほんと何なんだ
デスプレッシャーが2ヒット技と勘違いしてた。
2段攻撃だけど武器自体は3回当たってるわけね…。
Wikiの間違いだと思うのは二刀系の切り捨てタイミング。
(腕力×0.8+武器攻)×難易度補正=基本
で出た数値の小数点以下を切り捨てると書いてあるけど、
(腕力×0.8+武器攻)=基本
で切り捨てて
基本×難易度補正×(100+スキル補正)+属性攻
になる。
でもって、多段ヒットの場合
基本×難易度補正×(100+スキル補正)+属性攻
の結果を切り捨ててからヒット数をかける。
一周目ガンナスから二週目コーアス始めたんだけど難しいな
HP減りまくるわ…
コーアスさんはシングルよりマルチプレイの方が楽しいよ
>>717 難易度があがると雑魚戦が結構厳しいかもな。デバインマジックとホーリーアーマーの使い分けが大事だ。
エキスパート以降は、雑魚無視して駆け抜けるだけだから雑魚厳しいか?
盾コーアスやってるとガードを結構使うんだけど、
例え属性攻撃でも、武器で殴る系はガードさせて欲しいと思う。
確かにな
バトラスとコーアスは耐性稼ぎ易いのがいいな
カンプスとかマスターだと全耐性装備かき集めても全然足りない
まぁカンプスはバトラスとかと違って見方にタゲ擦り付けてから
華麗にコンボを決める職だからね
>カンプスとかマスターだと全耐性装備かき集めても全然足りない
つ【ブロッキング】
盲目与えて物理攻撃は食らわなくなり
属性攻撃ALLブロッキングでジャガーさんも余裕
闇、火、風の耐性が高ければ特に問題ないと思う。
闇は80欲しいけど(ゼベルがいるから)、
火と風は50もあればいい。
HPが高いより、耐性が高い方がよっぽど死ににくい。
鎧をHP増加なくてもいいから、
全耐性+闇耐性+火耐性とかそういうのにして、
指と首もそういうのにしてって感じでやっていくと耐性は整う。
自分は、武器の属性攻撃がそれほど重要じゃないと考えて、
追加攻撃、攻撃力アップ、欲しい耐性って感じのボーナスを優先した。
それでも耐性が整わないなら、神霊を諦めて虹にすれば良いかと。
NPCの装備ってHP吸収ついてるんだな
死んだ後しばらく見てたら殴るたびに回復してた
>>727 HPは自動回復するよ。立ち止まってるとチビチビと。それが重なっただけじゃないかな?
なんか若干残念だけど、自分としては奇跡的な武器を拾った。
マスターのウィネペグ山のマップ設置宝箱。
勇者の両手斧
攻撃追加+30、攻撃アップ45%、闇攻撃120、ダークス+3、コーアス+3
ってことは、勇者の片手剣のコーアス版も希望を捨ててはいけないということか…。
まだノーマル一週目なんだけど
トレインでLv30まで上げ
セーバーでLv50まで上げ
クイーンでLv57まで上げてしまった
強い装備品が出るのが楽しくて・・・こんなことに・・・
クイーンにHP満タンからブレスだけで倒されることがあったけど
あれは凍った後に砕かれてるって解釈で良いのかな
だね、単発技でも凍結と粉砕が同時におこることは結構あるよ。
2ロム目を中古で買った
すぐに飽きたのか未クリアのセーブ1つのみだったけど
まさかのゴールドホイールが
中古データは意外と自分の持ってない赤装備が有る確率が高い気がしてならない
会社の近くで中古が780円だったから、
俺も2本目を買ってみようか悩んでる。
単に、前の所有者の所持アイテムが見たいだけなんだけど…。
1週目エレオス戦でバトラスなのにナイトメアカノン厳選してるけど無駄なので先に進もうと思う
ちょっと質問。
棒カンプスの攻撃って、どれが一番ブレイク値高い?
振り上げ打ちを連打してるのが早いのか、
Rank1コンボを続けるのが早いのか、
衰弱コンボを続けるのが早いのか…。
最近棒でマスターのゼベルと戦ってるんだけど、
衰弱させて張り付いてるのにブレイクまでにかなり時間がかかってしまうんだ。
身も蓋も無いが、衰弱が入ったのを確認したら格闘に持ち替えてストライクコンボ叩きこむ方が早い
APに余裕があれば棒スキルと格闘スキルの両方に振っておくことも十分可能だし
プレイ動画で初めて戦闘中の武器持ち替えを見たときは
目からウロコだったな
>>737 とりあえず持ち替えに挑戦してみようと思う。
情報ありがとう。
ガンナスの初期ステ振りオススメあるかな?
器用全振り以外のお勧めは無い
器用にほとんど、最大MPが足りなくなったらその分魔力にも
スネークバイトってイケメン?
まだ見ぬ剣なのだが
大剣にカンプス特技付いたり、両手棍棒にバトラス特技付いたりって事はあり得る?
>>744 全職育てたけど、経験上ない。
自分の得意武器じゃないのに特技がつくのはコーアスとダークスだけ。
この2職は同じ武器に特技が付く。
女の子選んで銃使いでなんとか大陸まで行ったけどワンパターンすぎて飽きてきた
高難易度につれて装備の基本能力も上がるの?
>>745 くだ質に返答ddです。
そうなると俺の目指す大剣型カンプスなんかは理想の武器に巡り会えないのか。
大人しく二刀カンプスでもやります。
>>747 上がる
けどハード以降は全品ランク4固定になるので低Lvキャラだとノーマル産の装備を使い続けなくちゃならない
ほうほうそうなのか・・・
ありがとう!
バトラスでゼベル狩りをするとして、
早く回せるのは両手武器?二刀武器?
片手ってことはない気がするけど…。
>>748 ごめん。
トレハンしてたら、コーヴの設置宝箱からバトラス+3の槍が出た。
設置タイプの箱からなら武器の種類関係なく特技が付く可能性があるのかも。
>>751 女性で二刀バグが一番だろうね
けど過去には、片手で逆鱗発動前提で狩ってる人もいたよ。
ということは、男なら片手なのかぁ。
>>752 亀レススマソ。
と、言う事は俺の大剣カンプスにも希望があると‥ ゴクリ
情報dです。
過去ログ見てたら気になった事があるんだけど、
防具の「防御力強化+○○%」って付加効果は、
その効果が付いてる防具と装備欄のそれより下の物にしか補正かからない
みたいな事書いてあったんだけどマジ?
ブケファロス見るかぎり、そうでもないような
>>756 そかそか。気にする事なさそうだね
dクス。
いま手元にソフトねーから適当に言ってるんだ、すまねぇ
防御はあれば嬉しいけど、エピック戦は耐性で勝敗が決まるわけだし、気にする事は無い、で正しいと思うけどね
>>755 大剣カンプスkwsk
ガードorブロッキングしつつ消えて毒大剣をドーン?
でも大剣にはカンプスつかないから諦めれ
Nのact6で取っておくべき赤装備あるかな?
今ウンブラス前の49バトラスなんだけど…
取っておくべきってほど必要な装備ってないからなあ
高難易度ほど装備は良くなっていくから
先に進んだ方がいい
ノーマル品でマスターでも装備する可能性があるのってゴールドホイールくらいじゃね?
財宝発見付き武器もact0で宝箱漁るのに欠かせない
act0で宝箱漁りって何かいいの出たっけ?
マスターで財宝発見フル装備して
カンプスの赤防具とか、マーリンミトンとか、アヌビスとか色々拾ったな
エキスパの財宝発見武器はact0〜2限定のものが多数有るから
ノーマルで出る財宝発見武器やらオーブやらをフル装備しとけば、エキスパでも金箱出るかもしらんね
設置宝箱に財宝発見意味ないでしょ
中身固定だし
え?
あれもしかして敵から出る宝箱の話?
ごめん勘違いでした
でもそれかなり効率悪くない?
え?
ごめん書き方が悪かった
>>767 ゲーム開始時に設置宝箱の中身は確定するから、財宝発見沢山付けて設置宝箱漁りしてもあまり意味がないんじゃないかな
>>769 act0の敵のドロップに期待するより、act1、2のレジェンド等の方が効率が良いと思う
多分状況再現から説明しないとまた「え?」なんだろうけど…
いや、マジで
え?
>>772 レスしまくってもう十分恥ずかしいけど何かバカな勘違いしてるなら教えてくれwww
教えてください(´・ω・`)
財宝発見装備で身を固めて探索してみれば解決するじゃないか
>>774 設置宝箱の中身はゲーム開始時に確定
これは
>>146等を見て実際に行っていただければ分かると思います
財宝発見が影響するのは敵のドロップのみなので、装備を固めたところで結果は同じかと
実際に装備や難易度を問わずact1〜5、その他EXの全てで状況再現が可能でした
act0の設置宝箱だけ常に抽選されているのなら話は別ですが、装備難易度問わずact1〜5その他EX全てで状況再現が可能なのでその可能性は低いとおm…とか書いてて思ったけど誰も実際にやっていないですね(´・ω・`)
ちょっとact0に関しても検証してみます
長文失礼しました
>>775 ノーマルact0計10個の宝箱の状況再現が確認できました
ハイビジターさんがなかなか財宝発見付き装備を落としてくれないのでそちらの検証はできませんでしたが、他act同様おそらく変化しないでしょう
気になるエキスパートact0での検証ですが丁度良いキャラがいなかったので、次にノーマルクリアキャラができた時にでも財宝発見装備有りの場合と無しの場合で比較してみたいと思います
ショートソードとか初期装備系は多分act0限定だし
状況再現で良品が出るといいな
今wikiにもある銃ソーマス作成してるんだが魔力上げる意味あるのかな?
ファイアウェポンは魔力上げても火攻撃力は上がらないみたいだし。
ロックボルトやバジリスクとか布石に使う魔法の威力は上がるし、無駄にはならないんじゃないかな
魔法使う前提で上げてるだけで、ファイアウェポンのみなら上げなくておk
>>780 >>781 なるほど。ありがとう。
マスターまで考えると雑魚相手に銃撃でエピック相手には魔法メインくらいの感覚のがバランスいいのか
そんなカンジ。
wikiにあるダークスのダークスラッシュ/スパイクの持続バグって女キャラでもできるの?
>>785 多分女じゃできないなんて書いてあったもんで・・・
昔買ってあったのを発見してまだバトラスヴェルト一週目だから次やってみようかなと
>>786 そういえば移動距離が違った気がした
けど問題無くできるよ
ご利用は計画的に
ええいソマブリ2またはそれに代わるDSソフトはまだか
PSPだがクラダンおすすめ。
2Dトレハン系で、屈指の出来。
DSソフトがいいなら、スクエニから出てるクロストレジャー。
がこちらは人がいないとコンプできない糞仕様なので微妙。
クラダンは人を選ぶね…
クロスは劣化ソーマ。いらんことしすぎ。
DSではダンエクくらいしか無いな…
毒矢カンプス始めてみた。
そういえばヴェノムウェポンはランク2だったな…最初は毒使いですらないとは
付けるオーブは闇一択でおk?
毒矢カンプスは開拓者が一人いたが・・・
基本闇一択だが、
器用オーブ付けて回避確保して近接スイッチって手も有るかもな
>>793 ありがとう。まだ前半だし色々考えてやってみる
近接かわしまくりも楽しそうだな。
最初はアイアンメイデンでエピック狩ろうと激堅ダークス作ってたんだが…マゾ過ぎた(^q^)
何回死ねばいいのやらわからんし
ずいぶん前に毒矢を始めて、ラスボスも倒したが
後半の敵やボスはスーパーヴェノム出ないと削りにくい
ブレイクも出来ないし難しい
だが、後半の回避やM感はイイb
tesuto
ダンエクはいい線行ってるんだが良くも悪くもスーファミ級
同じハクスラということで手を出したファンタシースターゼロは自分には難しかった
やっぱ2Dがいいや
ファンタシースターはWi-Fi協力プレイがありがたかった
ソーマにもあったらなー
ソーマブリンガーで何度か協力プレイしてみてるけど、
道中は見知らぬ誰かと旅をするには微妙すぎると思う。
プレイヤーキャラが、基本的に雑魚を一人で殲滅できるからあまり協力っぽくならない。
Wi-Fiでできたとしたら、
最初に敵の取り合いになって、そのうち別行動になるんじゃないかと。
装備をそろえてあれば、ボス系の敵と戦う時に仲間を待つ必要すらない。
そんなんなら全国に出るなと思うだろうけど、
「俺のキャラが最強だ」って自慢したい人がかなりいるハズだから。
その分敵を硬くすりゃいい
以前、ゼベル回しを片手武器バトラスで逆鱗前提で戦うって話があったと思うんだけど、
アレって鉄の意志は当然として、バレットダイブだけ登録して連打なんだろうか…。
試そうと思ってバトラスを始めて、やっとマスターのACT6まできた。
んが、逆鱗って前提にできるほど発動しないような…。
鉄の意志は攻撃回数が多くて+%の少ないアビリティで恩恵得られるくらいなんで
リフトは登録して置いた方が良さそう
鉄の意志縛りならワールウィンド辺りが適任かな
攻撃回数はその通りだけどダメージの多さは関係ないよ
そうすると、トリプル連打かなぁ。
気合入れてクリアして突撃してみた。
片手武器バトラスVSゼベル(マスター)
腕力:226(最初の頃、不要と知らずに器用を上げてて回せなくなったorz)
攻撃速度:170
スキルレベル:37
鉄の意志:あり
逆鱗:あり
技の後ろの(数値)は表示ダメージ。
時間はゼベルの部屋に入ってから宝箱を出すまで。
トリプル(5600)連打:60秒弱
バレット(3246)連打:40秒弱
バレット(2899)→ブレイク→トリプル(4656):30秒程度
トリプルはブレイクまでに時間がかかるせいで、どうしても総合時間が多くなる。
しかし、ブレイク後はトリプルの方が早い。
というのも、バレットは技の発動回数が多いだけに、
自分の攻撃後にゼベルの殴りが来ることも多くて、
オートガードが働いて硬直してしまうことが結構あるからかもしれない。
あと、なんだかんだでキッチリ目押しで連打できるわけではないから…。
でも、安定するのはバレット。
トリプルはゼベルのモーションや向き次第で空振りしまくるから、
安定という面では微妙な感じがする。
一応、ヘビーアタックも試したんだけど、遅すぎる…。
肝心なこと書き忘れてた。
カウンターレイジ必須ね。
で、前回の書き込みから色々試して何回もゼベルを倒してたんだけど、
バレット連打のみで安定な感じ。
逆鱗とカウンターレイジが多めに発動すればバレット連打で30秒かからない。
あまり発動しなくても40秒程度で終わる。
トリプルは波が大きい…。
ちょっと調査のためにごにょごにょなクイックセーブ使用して敵ドロップ調べてみたが
倒すたびに中身変わるし箱の種類も変わった
敵ドロップの状況再現はあきらめろという結論に
ガードモーションでガードするとカウンターレイジが発動しないっぽい。
ガードモーションじゃないときに「キンッ」って鳴るガード音では発動する。
逆鱗も同じかもしれない。
なので、回避アップは振らない方が安定する感じ。
グラナーダをパワーにして連れて歩いてるんだけど、
ゲーム開始からブレスドパワーを全然使ってくれないときと、
何の意味がわからんってくらい使いまくるときがあるんだけど、
後者は良いとして、意図的に使わせる方法ってないもんだろうか…。
片手バトラスでゼベル狩りしてるんだけど、ちょっと質問。
自キャラはゴリ押しし続けても死なずにゼベルを倒せる状態。
仲間を、隊長(アタック)とミラーズ(アタック)にしてる。
色々試した結果こうなってるんだけど、
もっとおすすめとかある?
隊長がアタックな理由は、ゼベルのブレイク後に浮かせ技で拾ってくれるから。
ミラーズがアタックな理由は、吹っ飛ばしブレイクしないから。
副長がいない理由は、自分よりHPが多いから(カウンターレイジ、逆鱗の邪魔)。
二刀バトラス(女)でのゼベル狩りって、逆鱗は前提じゃないの?
逆鱗なしでも逆鱗前提の片手バトラスよりも早いのか気になるんだけど、
特技付きの二刀が出ない…。
>.809
じっとその場でまっていればそのうち使ってくれる
VSバトラス試してみた
片手武器は
スネークバイト、攻撃追加、攻撃強化、火攻撃、HP吸収、バトラス+3
バレットダイブ連打
二刀武器は(自分が持ってる武器で一番強いのがコレ)
・エーテル、攻撃追加、攻撃強化、水攻撃、HP吸収、バトラス+3
・エーテル、攻撃追加、攻撃強化、腕力、火耐性、バトラス+3
竜巻二連連打
どちらもカウンターレイジ+逆鱗
キャラ女だからなんとも言えないんだけど、圧倒的に二刀が早い。
打ち上げというスキル性質上、男でも竜巻の方が早いんじゃないかと…。
浮かせたときにうまく頭側に回り込めると、
一回のブレイクで2〜4割持って行ける。
ゴメン、バトラスでVSゼベルね。
ハンマーヘッドなら、これよりも良い結果が出せる気がする
バグ有りでも2刀武器ATK低くて補正有るし。
>>814 レーザーハンマー、攻撃追加、攻撃強化、風攻撃、光耐性、バトラス+3
を持ってるからやってみた。
早い>遅い
竜巻二連>バレットダイブ>>トリプルアタック=>ハンマーヘッド=>ワールとかランパート
安定性
竜巻=バレット=トリプル>>ワール、ランパ>ハンマー
回転速度が遅いとブレイクが遅くなって、
結果として安定性に欠けるし時間もかかる。
ゼベルとの戦闘開始から倒すまでの時間
竜巻:30秒前後
バレット:40秒前後
トリプル:60秒前後
両手武器はレイジ逆鱗が発動しまくるとトリプルよりは早いけど、バレットには及ばない感じ。
ただし、レイジが発動しないと本当につらい。
何度かやったけど、戦闘が安定しなくて面倒になってやめた。
トリプルは盾がある関係上、
レイジが発動しなくてもただダレるだけだけど(盾の防御力はすごい)、
両手武器は生きる努力をしなければならなくなる。
竜巻、バレット、トリプルは、回復を使うことがほぼないんだけど、
両手武器は回復を使わないと死ぬ。
HP吸収付きの両手武器持ってないから試せないけど、
あっても回復使わないと無理そう。
防具でのHP吸収は19%ある。
マスターのゼベル戦。
財宝30%しかつけてないんだけど、報酬が袋だったorz
一応報告ということで…。
中身:
エクスボトル×2
エクスボトル×2
エクスクリスタ×2
賢者の石×1
しあわせのベル×1
だったよ…。
そんなこともあるんだなw
Wikiにマスターのゼベルで財宝0でも黄色でないって書いてあったから、
財宝0にして行ったら、いきなり黄色出た。
消耗品×1
緑×3
黄色×1
だった。
そうでもなさそう。
---
エピックのDrop品が全種緑以上になる下限と上限を調べてみた
略
あくまで「緑だけ落ちる%」のデータですので
---
って書いてある。
1万回以上戦った結果と書いてあるけど、全エピックに対しての戦闘数でしかなく、
ゼベル戦で財宝0%は2〜3回しかやらなかったとかじゃないのかな。
やってみた感じだと10回も戦えば1回は黄色が混ざるってくらい出る。
3連続黄色入りとかもなったし。
ソーマスはじめてみたが通常戦用のスキルセットどんなのがいいんだ?
耐久力の低い雑魚用にボルト系、単体高威力、範囲攻撃って押さえとけばいいのかな
状態異常にしたらトルネードとか出の早いのを連発、かな。
というか基本は無視して突き進む、かな〜。
そこらの雑魚なんて良いもの落とさないからイチイチ相手にしてられん。
>>821 トルネードとマグマクエイクがオススメ。理由は使えばわかるさ
銃装備でファイヤウェポン付けて、バジリスクで石化させて通常攻撃で割る。
後はステージに合わせて、お好みでロックボルトやウォーターレーザーなど
今日夢の中で銃コーアス作る夢見たんだけどこれって強いのかな・・・?
夢の中で夢を見るなんてロマンチック
>>825 誰かがおまいにインセプションを試みてるんじゃないか?w
独楽を回すんだ!
このゲーム買い?
クラシックダンジョンはやったけど、それに近い?
俺みたいにソマブリやってからクラダンやるヤツは要るが
その逆は珍しいな
>クラシックダンジョンはやったけど、それに近い?
ハクスラ系という意味では同じだが、どちらかというとRO的なネトゲに近い
アクション性はクラダンの方が高いが
ブロッキングの有る職でソロを選べば、満足の逝く歯応えの有る内容になるかな
カンプスブロッキング一人旅マジお奨め。
なんでそこまできてRO的になるんデス。
そこまでいったらdiabio的だろ〜。
>>830 サンクス 買ってみます
クラダン2出るらしいし、それも期待してる
器用極バトラス仲間はいないか?
いないです
器用で思い出したけど、
バトラスでも器用は振るといいかもしれないよ。
竜巻二連使用で
器用39でのゼベル戦は、気になるレベルでガードされるんだけど、
器用49でのゼベル戦は、全然ガードされない(ガードされた記憶がない)。
ゼベル戦でちょっと質問。
自分は女ソーマスで盾を持ってるんだけど、
ゼベルの毒ウェーブ→毒ウェーブの間にロックボルトを詠唱しても、
2発目の毒ウェーブと相打ちにしかならない。
男の盾持ちなら安全に撃てるもの?
二刀カンプスで力200まで上げたんだけど、残りはやっぱり体力に振るのが鉄板なんだろうか?
命中回避がどの程度の効果があるのか気になる
エキスパートでもやたら死ぬんだけど、スレ見てると他の職だとかなり楽なんだな・・・
>>837 その感じだと初プレイでカンプス?
このゲームは耐性ゲーなので耐性が低いとあっさり死ぬのはどの職業でも同じ。
で、カンプスは近接職の中で一番物理防御力が低い関係で死にやすい。
けど、カンプスはロマン(二刀)、通常アクション(拳)、ヌルゲー(棒)と技が多彩。
腕力は220程度まで上げることを考えつつ、
死に過ぎると思ったら先に体力がいいんじゃないかと思う。
自分は器用に70振ったんだけど、
食らいたくない攻撃は全部食らう。
どうでもよい攻撃はかなり避ける。
属性攻撃は一切避けてくれないから、
避けにはあまり期待できない。
ただ、ガードはそれほどされない。器用を上げないのとはかなり違う。
ダークス以外はマスターをクリアした自分からして、
得意武器を使って一番難易度が高いのは二刀カンプス、
次が槍コーアス、次が拳カンプス、って感じかな。
棒カンプスは楽。
バトラスは…ボタンを連打するだけの簡単なお仕事です。
カンプスは%で上がる回避アップが有るんで、
ある程度器用が有れば、
盲目付加して悪魔系エピックの斬撃に対して無敵になれる
>>838 他の職はやった事は無いんだけど、ノーマルはすんなりクリア出来たのに何事かと
情報調べてみたら男二刀カンプスは不遇とか書いててもう・・・w
エピック相手に体力と器用に振って試してみたけど、余り効果が実感出来ないし。
マスターに入ってどの程度の器用度で命中確保出来るか分かるまで待っても良さそう・・・かな?
>>839 二刀以外もやった事無いんだけど、調べたら盲目とか衰弱とかあって棒良さそうだなぁ
ちょうどエキスパートのロードゼベルで積んでるんで、柔軟に得物変えていかないと駄目か・・・
お二方ありがとう!他キャラやるとカンプス折れそうだしw、もうちょっと頑張ってみるよー
>>840 自分も最初のキャラがカンプスだったから気持ちはよくわかる。
しかも、二刀tsueeeeeとか思ってノーマルを超えたしw
二刀はマスターの序盤で諦めた。
棒で衰弱つけると、殴られても痛くないほど敵が弱体化する。
マスターのゼベルが、棒カンプスだと「あれ?」って思うほど簡単。
一応、二刀カンプスでマスターのゼベルを、
ゼベルのいる部屋から一歩も出ずに倒したけど、
ブロッキングがある程度できないと無理ゲーな予感。
上でバトラスの話題を書いたの自分だけど、
上げるにしても器用50もあれば十分じゃないかな…。
ただ、カンプスは仲間あってのってところもあるんで、
器用なしで後ろからって考えもありかと。
腕力はボーナス込で250前後確保したいし、
防御力ないから体力も(体力はブレイクしやすさにも影響)欲しいし…。
自分は、一番面白かったのはカンプスで次がソーマスだった。
一番簡単なのがバトラスで次がガンナスだった。
連投すまん
>>840 自分のカンプスも男だけど、
バトラスは女なんだ。
女二刀バトラスでゼベル狩りをしていると、
かなり高い頻度でブレイク値のリセットがかかる(赤まで行ったのにブレイクせずに白に戻る)。
実は、全職マスターをクリアしたら女カンプスを作ろうと思ってたんだけど、
カンプスでのブレイク値のリセットがおきると絶望的な気持ちになりそうなので作らないことにしようと思ってる。
>>841-842 手間がかかる子ほど可愛いって奴なんだよねw
とりあえず棒はまだ取っておいて、エキスパートは何とか二刀でクリアする為に装備整え中。
ステ試し振りもまた試したけど、やっぱり仲間を利用せざるをえないし
体力振り安定なのかなーという感じ(気休めで
>かなり高い頻度でブレイク値のリセットがかかる(赤まで行ったのにブレイクせずに白に戻る)
そういえばこれ、カデンツァ(カンプス)でやっててもよくあるんだよね実際
Wikiには女キャラ限定みたいな事書いてたけど・・・もしやカデンツァって実は(ry
ガンナスでの雑魚処理が快感すぎて他職触りづらくなっちゃうからなぁ
強敵相手なら前衛でガチるのが楽しいけど
>カデンツァ(カンプス)でやっててもよくあるんだよね実際
マジか
>>845 ちなみに昔ヴェルトでカンプスやってたんだけど(ストーリーにいらついて消してやりなおしw)
その時にもあったよ。
古代魔法をブレイクで潰せそうと思ったらリセットされて、何回巻き込まれた事か・・・
何かしら別の要因か能力があってブレイク値リセットされてるのかと思ってたんだけど
もしかして、カンプス(とバトラス?)以外じゃ起こらないのかorz
もしやカデンツァって実は(ry
で異常に上がった俺のトキメキを返せ
・・・返して。
男でもいいじゃない
避妊さえすれば
バトラスの竜巻だけど(ブレードダンスも同じだよね?)、
見た目よりもリーチがある気がするから、
もしかすると男でも密着ならなるのかもね。
ジャディスだけは検証しなければとりあえずOKだと思うんだ
・・・するなよ!絶対するなよ!
>>849 あー確かにブレードダンス使ってる。
男キャラでもバグのある技は使わない方がいいのかも
ゼベル戦でガードが気にならなくなるのは器用45あたりからだった。
39から1ずつ上げてゼベル狩りしてみたんだけど、43まではガードされるなぁって感じ。
44から「お?」って感じ。
まぁ、感覚の問題なんで、こう感じるのは自分だけかもしれないけど。
300円で買った。今日届く
発売日の過去ログを見ている
楽しそうだ…
キャノントレインまで来たので稼いでるけど、面白いね
ディアブロ未経験UO経験者だけど、戦闘はボタン押してやるのがいいね
そういう意味でもブロッキングとかしたくてカンプスやってるけど、使えるようになるのは先なんだね
腕力メイン、体力に少しだけ振ってるけど、器用にも振った方がいいのかな?
それともブロッキングマスターになるつもりならきっぱり捨てたほうがいいのか…
今のところ不都合はないけど先行きは不安だ…
>>853 腕力と体力の最低ラインを決めて、
あとはポイントを振らずに残す。
で、キャラがLv99行って装備もそろってから考える。
というのが自分のやり方。
>>854 なるほどありがとう
確かに、装備変えるたびに数字ブレるね
と、そうこうしている内に器用にも少し振り始めてしまった
ていうか、あまり神経質にならなくても良さそうだと分かってきた
クリアしたら気軽にキャラとクラス変えてまた最初からやれそうな感じするし
とりあえず格闘カンプスでバキバキブレイクして楽しい
ノロマーな100%が...。
サブROMあってもトレードするまでがねェ。
サブロム買ってこれで強くてニューゲームや!
と思ったら送れるのがR4装備しかなかったりな
メモ CPの合計は387
昨日買った
寝坊する女に銃を持たせて始めてみました
器用振りで行き詰るまで頑張りたい
大丈夫だ。
ガンナスは行き詰らない。
困ったら耐性を整えれば解決する。
そっかありがとう
2週目までいけたら近接にもチャレンジしてみたい
発売日に買ったが売値はただ同然だしたまにやりたくなるからいまだに持ってる
3DSで続編出ないかなあ
サブの装備品も揃ってエピック秒殺で飽きていてもやり続けるよな。
魔コーアスやってるがエピック戦死なないけど時間かかるな
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 16:40:26 ID:tQ4TypWl
この前手に入れて、今日クリアした
昔から気になってはいたが、その時に動いてりゃ良かったわ
クリア後のExダンジョンやOP見て続編作る気満々だろうし期待してる
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/26(水) 17:19:29 ID:tQ4TypWl
そいやクリア後、フェデルタの天然キャラがフォルテと被ったんだが
フォルテがウンブラスになったらああなるのかと思うとおっきした
続編作るなら職・スキルの追加ともうちょい攻撃範囲、判定どうにかして欲しいな
始めてから一年経ったけど相変わらず横と縦の範囲差がわかりにくい
クイーンなんかだと上や下だと画面内で尻尾攻撃避けられるのに横行くと画面から出さないと避けられないのが何か慣れない
見下ろし視点の弊害かもしれんが
>>866 お前のせいで俺までおっきした
やっぱりイデアよりフォルテだよな
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 01:07:13 ID:xsTPnQJR
【キャラ名】 エメラダ
【作品名】 ゼノギアス
おんぶしてぶーんしたい
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 01:14:52 ID:xsTPnQJR
とんでもないわけのわからん誤爆しちまったww
wii買ってモノリスに納金したら、続編頑張ってくれるかな
ゼノブレが続編扱いかと思ってたが、どうだろうな
携帯機に出すにせよ3DSだと
2D背景絵が素敵なソマブリみたいな続編は無理かもなー
iPhoneのゲームでキングダムコンクエスト(SEGA)とかいうゲームがあるんだけど、
なぜコレをDSで出さないのかと思った。
Wifi対応で協力プレイとかしたい…。
3DSに期待するんだ
DSの糞グラでは厳しいものがあるし
モノリスの力出し切れなかった感あるね
3DSなら絶対もっと面白かっただろうなーと思う
今2つくらい何か作ってるらしいからソマブリ期待
望み薄だけどw
どうせまたきっと無限のフロンティア...。
でOG3まだかよ!
ソーマブリンガーまだかよ!
となるんだろうな。
モノリス新作3DSっぽいよなぁ
ゼノブレの技術を+した続編か新作きたら予約3DS速攻で買うのに
3DSに期待するんだ
DSの糞グラでは厳しいものがあるし
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/29(土) 23:42:20 ID:Lf2T6q3T
モノリスソフトって、もうwiiかDS以外にはソフト出さないのかな
そうだったら買わないといかん
ゼノブレイド移植待ちしてる人も多数いるみたいだけど
モノリスが任天堂のセカンドだからほぼ100%任天堂機以外にはソフトださないでしょ
ラストストーリーの本体セット買って、ゼノブレイド買う事が決まりそうだ
そんで3dsでソーマ2出たら喜びながら泣く
うおぉぉぉぉぉぉー....とな?
但し、聖剣風味のゲームじゃなくなりますん
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/01/30(日) 11:06:24 ID:XKMuuBYr
ポケモンってもう一個の会社になってたのかw
すげえww
そいや、いつかどこかでを初めて見た時
トライエースみたいな本編レイプが始まるのかとちょっとワクワクしてた
ちんこみたいなきのこ山だったし
ところがあんな内容だったから、余計になんとも言えない気分になったんだぜ
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/07(月) 01:05:23 ID:Uw+ojqXP
武器装備なしのソーマスカデンツァでイケメン魔法使いプレイしてる
脳汁やばい
レーザーを撃つときは「かめはめ波」だな。
単発弾なら波動拳か。
ソマブリの続編は可能性高いと思うぞ。ソマブリは売れたからな
不景気だし、上からの出せって圧力もあると思うから、
売れたゲームは続編出ると思うぞ
3DSとかでくるんじゃねーかな?
3DSでアイテム数増加してWi-Fiマルチ実装されたら専用機にしてもいい
マルチ専用アイテムとかは勘弁な!
新作にもカデンツァが出てくれたら他はなんもいらねぇ
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/13(日) 16:09:38 ID:8F8JDOi/
続編出てくれage
カデンツァなんかいらねぇよ、ミラーズ以外全員リストラな
なにをいうガチムキ副隊長、だろ?だろ?
ソーマスだから硬いあの人いてくれないと困っちゃう。
隊長主人公の話はガチでやってみたい
隊長カンプスで副長ダークスなあたり
ものすごく暗い過去があるんだろうな
暗殺者とか暗黒騎士って格好良いだろう?(ギャキィ
っていう中二病部隊
だってモノリスだもん。
ベースが盗賊なんだから、
隊長がカンプスってのは自然な気がするけど。
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/14(月) 12:23:51 ID:gHyas+Gh
フェデルダと愉快な仲間達出そうぜ
ビックジョーみたいな立ち位置が可能だろあれ
グラナーダさん人気無さ過ぎ
いまいち話に絡んでこなかったしな…
序盤は皆パーティに入れてたと思うけどな、グラナーダさん
正直大人のお姉さまにゴスロリ風ファッションはきついと思うんだ・・・本人そういうキャラじゃないし
グラナーダさんよく死ぬ…でも愛があればなんでもできる!
ポリゴンの方が可愛いんだよな…
グラナーダさんなら俺の隣でアタコーヨ
そうかアレはゴスロリだったのか…
まぁ、監視役ってことでスパイみたいなもんだろうから、
目立たないように話題もなしってことじゃね?
グラ姐さんの衣装は内心で 戦装束《バトルドレス》 と呼んでる
もっとひねって
ヴァルキリードレス!
なら冥土服で。
いっそ素直にメイド服って言えよ
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/21(月) 13:49:00.59 ID:A/9ppWxT
age
次回作出ないし、もうネタ無いしスレいらないな
そう思うならそうなんだろう、お前の中ではな
壁を登ればいいのさ。
かになっくる倉庫MAXになったから次は何を収集しよう。
新作>>>越えられない壁>>>ソーマブリンガー
イデアさんと約束した壁はかなり険しいようで
壁登るのが案外手間取ってるんだよ
俺たちはまだ登り始めたばかりだからな
この果てしなく高いベル・カントの壁を……
>>915 奇遇だな。俺ものろいの杖で倉庫パンパンにしてたとこだ。
マキガイポールをオススメするぜ
一人目をマジカルジャディスにして二人目を脳筋女の子にするか二人の職を逆の組み合わせにするか迷ってゲームを始められない
サブROMいくつもあればイインダヨ。
倉庫用ソフト買ったってそんなに財布も痛まないからな。
布教もできて非常によい
ミラーズかわいいなぁ
アトラスの工作ネタ見て思ったけど
そういえば世界樹2の時随分荒らされたなあ・・・
倉庫用ROMがもったいないから独りマルチプレイ始めた
シングルより結構良品を落とすし
宝箱も一個ずつもらえるから効率いいな
それはちょっと悲しいぞ…
随分前のゲームだよね?
前にやってたけど、新作でもでてたの?
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 10:09:36.64 ID:wSbdW+mL
最近始めようとしてるんだけど、職業が決められないわ。
初心者にはこの職業が無難だよ、みたいなのある?
武器はいつでも変えられるみたいだけど、職業は2周目でも
変えられないみたいで、未だに決められん。
バトラスは無難で初心者向け…と言われているが、実は最強職なのでいきなりバトラスでプレイするのは避けるんだ
俺はコーアスを推す
コーアスは物理偏重でも魔法偏重でもバランスでも、どれでもいけるからな
自身と味方の強化・回復スキルがあって、しかもこれらは効果量が魔力に左右されないから上に挙げたどの育成パターンでも使えるし
それから、武器は確かに全職が全種装備できるが、スキルを使えるのは得意武器だけ(例外あり)だから誤解の無いように
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/02/25(金) 10:49:06.91 ID:wSbdW+mL
↑ありがとさん。 コーアスは確かにバランスいいよね。
逆にこの職業は地雷だよ、みたいなのある?
地雷なのは、特にない。
カンプスだと高難易度になってくると打たれ弱さに泣きたくなる
ソーマスだと装備できる物が少なくて拾う楽しみがちょっと減る
そんくらいだね。バトラスが頭二つ抜けてる以外、あからさまな弱ジョブみたいなのはないよ
ソーマスは逆にどんな武器でも使えないか?
>>930 アクションゲームが特に苦手であるという認識があるなら、
バトラスかガンナスがお勧め。
(知人の、アクションゲームが非常に苦手な人は、
バトラスとガンナス以外のマスタークリアを諦めた)
そうじゃないなら、少なくとも初回プレイでのバトラスはやめた方がいい。
全キャラLv99まで持って行ってクリアもした俺としては…
難易度順に書いてみる。
バトラス:
強すぎ連打ゲー
ガンナス:
一撃の大きさもないし作業ゲーだけど、強敵と戦う場合にバトラスに次いで楽。
道中もかなり楽。
ダークス:
正直後半ダルイ(自分は死なないけど敵も死なない)。
コーアス:
正直後半ダルイ(自分は死なないけど敵も死なない)。
ソーマス:
シッカリ組み立てて戦う感じが好きだと楽しい。
カンプス:
色々できて面白い。近接キャラなのに防御力がガンナスと変わらない。
>この職業は地雷
罠ガンナスは色んな意味で地雷
詠唱中に攻撃食らうとカウンター扱いで死ねるので
初見でソーマスはお奨めできない
でもネトゲでは魔法職が強いからソーマス選んだなあ。
お約束通り強いっちゃ強いけれど派手に死ぬのよなw
簡単にブレイクするから打ち上げられたり叩きつけられたり...。
鳥とタコはトラウマになる。
罠のみガンナスも楽しいじゃないか、マゾくて
とはいえマゾ型ってあんまり多くないよな
なんかオススメのマゾ型あったら教えてくれ
罠のみガンナスかストックハンマーのみガチムチガンナスかオーブソーマスぐらいしか思いつかない
マゾかどうかは知らんけど毒カンプスとか
毒入れて逃げるだけだから楽か
魔法剣士を作ろうと思ってコーアス作ったけど魔法は仲間に吸収されて敵にあんまり当たらないな
ダークスの方が合ってるんだろうか
魔法コーアスはレーザー使用可能になってからが本番。
魔コーアス、男キャラでやればよかった……
ミラーズだと自分で自分のレーザーに当たって回復できないんだよなorz
初めてのプレイでダークミラーズやってたけど、サクサクやれて気持ちよかったよ
魔法とかほぼ使わず、力技でごり押しだったw
>ダークミラーズ
なにそれすごく踏まれたい…
俺は魔ダークスイデアちゃん!
バトラスでステ無振りでどこまでいけるだろうか
お前が諦めるまで
(きりっ
これ安いから地雷かと思って食わず嫌いしてたけど、いざやってみるとおもすれー
DSのワゴンゲーは良ゲー多くね?
でもね。スクエニのは....。
おもしろそうで気になっているんですけど
操作は全てボタン操作だと聞いて悩んでます…
私のDS、Lボタン壊れてて使えないんですけどクリアできますか?
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/02(水) 00:19:12.99 ID:3A/zE56G
Lがダメだとアイテムが「瞬時に」使えなくなる
難易度は上がるだろうがストーリーなぞってのクリアは可能かな
槍担いだ白黒カラーのミラーズがこの世界で一番可愛い
>>950 任天堂に修理出したら3000円とかでやってくれないか?
Lボタン...。
バンブラのドラムやりすぎじゃ....。
>>950 接点部分に埃が入って動かないって場合があるので、
修理に出す前にLボタンの隙間からエアダスターを吹きかけると復活する場合がある。
俺のDSiは見事復活しその後今に至るまで異常なし。
ミラーズはカラーチェンジした途端に可愛く見えてしまうから困る
ミラーズさんは元の色が一番好きだな
ミラーズは私のものだー!! 勝手に手を出すなぁぁぁぁーっ!!
お前ら俺のミラーズさんに何する気だコラ
赤いミラーズさんも好きです……
黒がいいデス
既に持ってるけど、
中古ショップで500円で売ってたから買ってきた。
wktkしながらセーブデータを見たんだ。
レベル18のバトラスが一つセーブされているだけだった…。
連打ゲーすぎて嫌になったんだろうな…。
それはもうバトラス連打ゲー以前なような...。
R4になるまで視覚的に単調だもの。
それでいて攻撃・移動速度100%のままだったろうから触りだけやっただけで根気が足りなかった。
それだけだろう。
ちょっと残念な気もする。
ミラーズ、フォルテ、イデアと
魅力的な女キャラが3人もいるのに…
グラナーダさんはどうした
ときどきでいいから、思い出してください
グラナーダという女性がいたってことを
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/04(金) 19:26:59.13 ID:ctXM3cJ/
コレ、続編出ないの?
モノリスが3DSで開発中のが気になる...。
どうせまたソーマブリンガーではなく無限のフロンティアなんだと思い期待はしていない。
安かったし某スレで評判よかったから買ったけど、予想以上に面白いね
こんなに面白いのになんでこんな値段なんだ?
ホント安いよね。
こっちは220円だった。
スゲー面白いよね。
個人的にだけど、もしこれで絵がゼノギアスの人だったらもっとうれしかったな〜。
>>969 昔のゲームに加えて、ストーリーが評価されなかったのが大きい。
今じゃ気にならなくなったけど発売当初は何これって失望したし。
面白いゲームだし、続編出して欲しいけど、この点だけは残念でならない。
値段=おもしろさじゃないとどれだけ言えば
>>972 純粋にゲームバランスが良いだけだと思う。
あと、DS持ってる自分を含めた周囲の人間の特徴なんだけど、
まとまった時間が取れないんだ。
だから、次のソーマゲートまでが、
敵を全滅させても5〜10分で済むこのゲームは非常に遊びやすい。
暇つぶしにも最適だと思ってる。
ときどき特に意味もなく雑魚を狩るのは楽しいものだ。
無視して駆け抜けるマラソンだからってのもあるんだけどねw
>モノリスが3DSで開発中のが気になる...。
まじか
>>971 気軽って点で言うと、あの人の絵は合わないと思う
発売当時は無駄に叩かれてたなあ・・・
R1の時と移動・攻撃速度で、だったっけか。
3DSでやったらスライドパッドがことのほか快適だった絵はそんな気にならないな。
今やってて思うのは、もう少しハクスラに耐える装備の奥深さ(というか取り留めなさ?)と
ユニークモンスター生成、深めのおまけダンジョンが欲しかった。
次スレどうするんだ?
火魔法のランク4のスペルブラストの
「魔法攻撃に会心が発生する可能性がある」って
火魔法にのみ対応しているって事なぬ?それとも全部の種類の魔法に対応しているってことなぬ?
>>985 即レスありがと〜!
全部投入してやる!w
スレ立て超乙
確かにテンプレになかったもんな
購入3日目
ヴェルト、バトラスでマルチプレイ2人でプレイ、現在エキスパート
CPをキャラ作成の時に腕力に割り振った後、ずっと放置でCPが219も貯まった
二刀で踏み込み両手切りくらいしか使ってないけど、意外と何とかなるものだね
特にカウンターレイジが強くて素敵、ノーマルならエピックも1人で余裕だぜ!
それにしても、エキスパートでランク4の装備しか拾えなくて
強いランク1装備を揃えて2nd以降、楽して育成計画が頓挫したのが残念
三日でよくそこまでいくなおい
自分は3日でやっと名前とキャラ、クラスが決まるくらいだったな
>>990 購入4日目、日曜日ずっと2人でやってたから一気に進んだ
昔、ディアブロをプレイしていたので、似たような感じで楽しめている
一緒にプレイしているキャラは腕力≒体力のバトラスで購入日は同じ
ノーマルは全てのマップの敵を殲滅、イベントもクエストも飛ばさずじっくりプレイ
序盤で移動速度付きの靴とアクセサリが手に入り、130〜170%でサクサク移動
初見のエピックで良い感じの緑のクロスエッジが2個手に入り火力が跳ね上がった
Act5で良い感じの緑のニードルエッジが手に入り、アドニスから緑のダークブリンガー
そのおかげでEX3つもあっという間に終わった
エキスパートはイベントはスキップ、敵もそこそこ倒す程度で、そろそろアドニスの所へ行く感じ
良い感じのスフィアホークを2個同時に拾ってから火力が跳ね上がった
攻撃力68、追加攻撃力+25、攻撃力強化+40%、風攻撃96、腕力+8、攻撃速度+30%
攻撃力68、追加攻撃力+25、攻撃力強化+40%、火攻撃96、風邪体制+20%、腕力+8
属性は+35〜70%、1つを除き60%前後、アビリティ26、攻撃速度164%、移動速度170%
能力の基本は、腕力22、魔力14、体力12、器用さ15で初期から上げて無い
よくブレイクされて吹き飛ばされるけど、意外と何とかなるものだ
死ぬ時は一瞬で死ぬがwww
それはそれで楽しい
バドラスは99レベまで上げたけど
他のクラスする気になれんね
てか普通に攻撃力がカンストしたし
攻撃力ってカンストすんの?
落ちるぞ
そうだな、埋めようか
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/03/11(金) 01:10:17.17 ID:5Zx2z6BW
吸引トラップ◎
ume
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。