【PSP】クラシックダンジョン Part3【レトロ系】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
乙です
>>1乙
いま買ってきた 前情報まったくしらない古参ですがやってみます
>>1乙クラシックダンヂョン
>>4 勇者乙!最初よく分からんゲームな感覚だが、ランジョンいけるあたりから面白くなってくる。
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:53:22 ID:+cbsJ7TR
今日の午前にamazonで注文したら発送メール来てた
今までkonozamaなった事がない俺の自慢、平伏せ
>>1 黒カラー勇者乙!
ランジョンって前スレ見るに、かなり厳しいらしいなw
ドッターにはMが多いらしから入れ食い状態か・・・
初心者は魔法使いがいいみたいだな
回復とか使えるし、通常攻撃である魔法も範囲そこそこあるし
配信見てるけど、最初はクソゲーだと思ったけど、良い感じになって来てるなー
DL版買おうかな。
ジワ売れゲーだな、デモンズソウルみたいになればいいな…
やっとデスピナに逢えるよ
お絵描きエディタマニアックモードがあると信じてる
ええのう
明日が楽しみだーーー
32GBのメモステにつめこむぜぇぇ
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:25:10 ID:59HDSeTf
まぁ一週間くらいで正当な評価出そうだな
プレミア価格になる事もないだろうし
迷ってる人はもうちょい待ってみればええがな
ランジョンまでいってないけどちょこっと触った感じだとキャラもキビキビうごいて
楽しいぞ?キャラごとに魔方陣が増えていくのね 装備も装飾で性能変わるのもいいね
いま猫のバトルクローだかでぬっころされたw
>>16 oi
おい!32「G」Bだと!?
バリューパックで買った付属品は32「M」B・・・そんないいのあるのか。そっちにしようかな
PSP−1000だからちょっと心配
5時から今までやってたけど面白いわ
シレンやコツコツ潜りゲー好きにはたまらない出来だ
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:32:17 ID:cQUFluF/
しょぼくていいから攻撃ボイスはほしい
>>19 32GBならもう一台PSP買えるくらいの値段するんじゃないかな。
今使ってるのが32MBなら2〜3000円程度で2〜4GBくらいのに変えるだけでも十分だと思うぜ
明日のDL販売を楽しみにして寝るか・・
なんと次回作では攻撃等のボイスを自分で録音して設定できるのだ!
これは死にたくなるな
>>22 秋葉とかそれ系の店あるとこいけるなら4000で16GBは余裕で買えるぜ
パッケージ欲しいからDL論外な俺には意味の無い買い物だったが
>>22 そんなに高いのかよ・・・32GB
3000円で買えるのなら明日ついでに4GBのデュオ買ってくるか
>>25 秋葉・・・遠すぎるぞ!地方にもその2/3クラスの電気街をよこせええええええ!
>>25 マジかよ、地域格差め!
近所には32GBなんて姿も見えず、16GBも純正が8000円位であるだけだw
>>26,27
ごめん、ちょっとだけ嘘ついた
4000で16GBはマイクロSDの方で、そのマイクロSDを
メモステの変換するアダプタつかって利用しちゃおうってことなんだ
psp1000が発売された頃のメモステは32MBが普通だったのになぁ
すごいのう
あぁそういや純正とかいろいろ種類あったな・・・
たしか純正は異常に高いんだっけ
でも安全性とか考えるとやっぱり純正の方がいいんだろうなぁ・・・悩ましい
マジレスするとmicroSDに変換アダプタはお勧めできない
SONYかSandiskあたりの4GB or 8GBがコスパよいのでオススメ
タイムアタック以外で名声稼げるモノナイかなー
アクション下手だから15以上名声上がんないや
会社帰りにフラゲして今まで遊んでた
今のところは楽しいけどランジョンが結構単調なような気がする
あと罠の数がマジで多いのでダッシュ移動してると矢が刺さりまくる
ダッシュは封印した方がよさげ
sandiskは転送速度?みたいのも早いし値段もそこそこでオススメ
今時32MBじゃなにもできん印象だが、
32GBも最安で一万円か……買っても埋まる気がせんな。
>>29 1GBで1万とかだったな・・・なんというぼったくり
>>28 なるほど。そでれも16GB4000円は羨ましいなあ
>>29 1年経ったら倍以上の容量のが同じくらいの値段で買えて、ちょっと悲しくなってくるw
pspがsonyだから純正のsony32GBにしたよ
使い心地かなりいいからオススメだけどちょっと高かった
>>37 メモステの仕様上32GBが最大だから、32GBを買えば一年たっても悲しくならないよ!ふしぎ!
純正の32GBだと!?
ブルジョワめ・・・
サンディスクかソニーか・・・値段的には4000円前後がベストだから4GBか8GBになるか
しかも今みたら、メモリースティック 「pro」 Duo とかあるんだな
まったく触ってなかったから時代に取り残された感がひしひしと
以前デモンズソウルのオストラヴァさん上げてくれてた人居たけど、
その図面通りに描いてみたキャラデータ、
wikiに上げちゃって良いんだろうか?
当人じゃないから勝手にupするのは気が引ける故、
もし御当人が居て、upしていいのなら一言くれまいか?
1ステージで名声17とか貰えると嬉しいな
もっと強くなれば更新できるんだろうけど
一度名声とったステージでも名声もらえる?
ていうか通信無しで名声得点は最大まで出るのかな
一応フラゲしてきて、感想
・育成好きならいいけど、アクションを求める人にはおすすめできない
基本、剣を振ってわなをジャンプで避けるか、スライディングするだけで
アクションのバリエーションが極端に少ない
・アクションRPGの割には謎解きらしきものがない
たまにハンマーで岩を壊すくらいで基本的に敵を倒せば扉が開く
・ランジョン敵出すぎ
アクションでどうにかなるレベルじゃないときがある
日本一作品らしくバランスは取れてない感じ
育成はいろいろ自由度があって楽しそうだから、育成したい人向けかな
とりあえず商人のクソみたいな魔装陣はどうしろというんだw
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:08:12 ID:Gkv537tP
タイム更新すれば貰えるよ
1秒につき1もらえる
最大=最速タイムだから
陣形が素早さ重視が出たらタイムアタック本番って感じかな
10>30>50>200
と名声求められるが200が遠いわ
・ストーリーはいい感じ
くだらないパロとかアホみたいなかけ合いを楽しめるならいいかも
嫌いな人には嫌いなノリが多い
バッドエンディングが暗いとかキャラが不治の病だったりとか
何気にヤバイ設定があるのが重いって言われた理由かもしれないけど
基本的にキャラがすごい明るいから気にならないな、今のところ
これ、0.01ダメでも当て続ければ倒せます、みたいな宣伝してたけど
罠と敵の複合で必ずダメ受けるところとか低レベルでは無理じゃないか?
あと敵倒した後のコインはある程度近くによったら自動回収でよかったと思う
判定が微妙に小さくて取り辛い
コインってどれくらい必要なんだ?
コインが壁貫通してあっちゃこっちゃいくのはキツイよなぁ。
200ってぶっとびすぎだろw
つまり全Dで200秒分クリアタイムを縮めろって事か・・・ライトユーザーの俺にはつらいな
というかコイン消えるのはやすぎなんだよ
200の後を出した報告はまだないよな
ちょっとウォームアップしておく
名声集めキツいのか、やりこみがいはありそうだ
でもパーティープレイできればチクチク貯めれる、と
kai導入してみっかなー
名声ほしい奴は通信対戦・協力してね!
>>54 期待する
モンスターハウスてダンジョンまでいって74だが俺の限界は近いようだ
この辺から地図用意しないとどこ倒して次どことか迷いまくるわ
だが楽しい
>>57 しかしまだ俺はソフトを手にしていない・・・・・
発売日直前の深夜ほどワクワクする時はない
>>50 コインは拠点で買い物するのに使う
他の人も言ってる通り地形を貫通したり消えるの早かったり、
あと飛んでく速度が早くてスラじゃないと追いつかなかったり
結構いらいらする
>>58 俺もだw
アクション好きだけど上手いわけじゃないから、200以降は自信ありげなYOUに任せた!
>>58 なんだと・・・
中盤あたりからうまくやれば結構稼げるな
3ステージほどで74から122になったからちょっと頑張ってくる
FC世代だけど、レトロよりリアルのBGMのほうがいい件
レトロはなんか適当に素人が作った8ビット音楽って感じがする。
リアルはやけに力入ってるのに。
”今の”サンディスクはレキサー以下だから買わない方がいいぞ
アーティファクトのレアでシュテン城げと
マナ9でDEF4アップ
67 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:38:36 ID:673Y0CSX
GBの聖剣伝説みたいなゲーム?
キャラをどんどん強くしていく感じなのかな?
そういうのまじ大好きなんだが
>>66 おめ!アレはいいものだ。所で俺もそれを愛用していたんだが今その上が出た。
いばらき城
マナ21でDEF8の代物である
なんか杖が最強な気がしてきた…
敵にダメ与えても敵の硬直時間がないから剣の連撃は不利だし斧はモーション遅いから使えないし
>>67 GB時代のゼルダみたいな感じ
ただし敵味方共にキャラはよく動く
いい加減寝るけど楽しみすぎて寝れないヤバい
明日は買うまでに課題終わらせるぜ
>>70 レアの上はなんて書いてるの?
カードゲームチックに爆レアとか書いてあるんだろうか
なんにせよDEF8とか超欲しい
名声50でプリニー棒GET
その次は200で何かあるらしい
>>71 ハンマも上手く当てれば強くない?特定の相手にだけかもしれんが、敵がスタンぽくなってずっと俺のターンの時があるw
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:49:12 ID:Gkv537tP
>>72 GB時代のゼルダほど謎解きや武器を使ったアクションはないけどね。
アクション好きにはあんまり勧められないかも。
火曜フラゲぶっとおしでやってようやくラストボス?
のとこまで来たが一つお前らに忠告
SPDとDFのAFはマジで疎かにしないほうがいい
エナジースクエアと始まりと終わりの場所で心へし折られんぞw
>>76 敵が沢山出てきたとき硬直中にぼこぼこにされるような
というか杖の3way弾便利すぎ。弾だけ置いて自分は逃げられるし
剣や斧に比べてかっこ悪いのが難だけど
移動できる床の半分くらいがダメージ地帯だったり罠だったりするのがきついな。
なんらかの手段でダメージ床を無効にできたり散らばる金を吸い寄せられるようになったりすれば面白くなりそう。
>>74 レアの上のいばらき城もレアと書いてあるです。まだまだ上がありそうだからその時表示が変わるかもねw
なんとなく「なつあたらしい」に引かれて買っただけなのに予想以上にハマリこんでるw育成&アイテム収集、アーティファクト構想と色々楽しいなこれ。
明日あたりアドパもやってみよう。
あと名声500以上まで上げたが店のVIPレベル20から変わらず
プログでは値段が下がるらしいけど、元値が糞高いから実感つかめん
86 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 01:00:48 ID:y+kCeScS
もうフラゲとは言えない時間
アドパやるかKaiやるかで悩むな
人口はKaiのほうが多いのかな?
ハンマーはダメージ補正〜140%の威力を頼りに使うものだわな
近接武器のときのBreakは本当に助かる
止め時が・・・分からない・・・
やっっとタンダン出たー
ランダン楽しい!
いちおう言っておくが、作業が駄目な人は絶対に買わないほうがいい
アクションの幅は極めて少なく、試行錯誤するような要素は*ほとんど*ない
ダンジョンに入ってからは完全な作業状態だ
魔装陣いじりは幅があるっぽいんで、この手の数値いじりが好きな奴には合うと思う
各種ステータスから攻撃後のスキ軽減、移動速度などカスタマイズ幅は広い
シナリオは正直微妙で、背景世界の描写も希薄なうえに、
シーンがブツ切りでライターの独りよがりさを感じさせる(あとオヤジギャグ多すぎ)
でもこの手の潜りゲーには、シナリオとかどうでもいいんだけどね正直
武器は今のところ何ともいえない
装備のカテゴリは剣・鈍器・杖・鎧・盾
称号で多少ステータスは変わるものの、下位の武器よりは上位の武器のがいい
ただし属性が結構ダメージに大きく影響するんで、その辺には期待したい
モンスターはびっくりするほど同じような敵しか出てない
6時間ほどやっても10種類(の色違い)が出るかどうかといったところ
色が変わっても攻撃パターンは一定
杖のダメージって何依存なんだ
敵一匹だけ引き寄せたり罠地帯で戦わないようにしたり
コールタールや草葉で背中追い討ちしたり
大量の敵に囲まれれて絶望しつつ盾構えて攻撃の隙を見るのも
作業ですかそうですか
あとキャラエディットは思ったより充実してる
特にドットエディタは反転コピペ機能がすごく気が利いてると思った
>>94 いや作業だろ
今のところ複数の攻撃パターンをもった敵は見たことがないし
そのため対処方法は絶望的に決まりきっていて、
せいぜい半キャラずらし的なポジショニングとガードが関の山
でも戦闘がつまらないとは言わない
こういうチマチマした作業行為に快感を覚える俺みたいなゲーマーは、
それなりに存在してると思うからだ
アクションが得意な人は作業になっちゃうんじゃないかな
それを言ったらほとんどのゲームが作業じゃねぇか?
俺はあんまりゲームやらないからよくわからんが、他のゲームはそんなにアクションが豊富で対処方のオンパレードなのか。
ついでに言うと、多段攻撃に対するガード弱体化の仕様は意図が分からん
なんだありゃ
作業に感じるか感じないかは人によるんじゃない?
俺はこのゲーム作業だと思わないから楽しめてるけどね
ACTが下手だから毎回潜るのが楽しいよ
自分も楽しい
このゲームやってるとお腹が空くなーと思ったら
かなり時間がたってるだけだったw
モンハンも慣れてくると作業だもんなぁ
そんなあなたにプリニーをお勧めする
>>96 それならいいんだけど
作業って言葉にはどうもボタン連打すりゃ勝てる的な意味合いが強いからな
できることが少ない=作業に最近はなっちゃうのかね
あと、多段ヒットにガード弱体化は盾マンセーゲー防止じゃないかと
盾が今の仕様で弱体化無しだったら、常時□押して潜る方が安全になっちゃうからな
敵キャラの行動パターンが
1.こっちに向かってくる or 距離を取る
2.直接攻撃 or 飛び道具(直線)
この組み合わせくらいしかないので対処法が分かると(といってもほとんどヒット&アウェイだが)作業になるな
個人的には天地創造みたいな簡単なコマンド技とかがあればよかったと思った
あとランジョン罠配置しすぎ
それにしても脇役が一人倒れたときの絶望感が酷いな・・・
回復方法の少なさも手伝って中々の緊張感だ。
盾弱化なしならそれこそ作業ゲーだな
いや、アクションの幅が狭すぎて単調ではあるから作業だと思う
つまらないとは言ってない、作業が苦手な人には会わないと言ってるだけ
このゲームは敵味方の行動パターンが乏しいせいで、工夫の余地が少ないんだ
・敵の攻撃が回避できるか?できなければガード後反撃
・敵の側面/背後を取れるか?取れなければ正面から反撃
実質的にこれだけで済んでしまう
装備が整ってないうちは敵をワナで仕留める方策もあるけど、効率的ではない
ただ杖は弾を「置ける」ぶんだけ、他の武器よりも工夫のし甲斐があると思った
極端なこと言うと何でも作業になってしまうからな
昔のゲームとかで敵の出現待って瞬殺するのを続ける稼ぎも作業なら
どこぞのFPSで敵陣に忍び込んで金塊BOXにC4しかけて爆破するのも作業だ
DL版待ち遠しい。
アクセス殺到して当日は落とせなかったorzなんてことはないよなw
ひたすらレベル上げたりダンジョン潜ってアイテム集める作業ゲーは好きなんだけど収集要素みたいなのってあるの?('ω'`)
単調さの原因は、敵味方ともに四方向にしか攻撃できないことも大きい
ただ個人的には、ここに斜めが入るとレトロなポジショニングの妙が欠けてしまうとは思うけど
>>111 最後の称号で99個同じアイテム持つと強くなれる称号があるらしい
99個同じアイテムを数種類もってればその分だけ強くなれるとか書いてあった
>>111 そういう「作業ドンと来い!」な人にならオススメできる
>>110 某人気ゲームで落とせなくはないけど同時接続者が多すぎてDL時間がクソ長かったという事があったな
流石にこのゲームは大丈夫だろうが
見た目レトロの新作を期待していたので、アクションまでレトロにしなくてもいいとは思ったなあ
ずっと遊んでるとディスガイアの練武で飛天連発してた時みたいな感覚を思い出す
あとシナリオは重くはないと思うけど寒い
ランダンでは倒れた仲間は天使ゲートくぐっても復活しないから気をつけろ
回復するものだと思ってて無理して手にいれた獅子クレイモア失くしそうになって焦った
都合よく出口開いてて助かった
>>115 thx
あとはちゃんと10時ごろに配信されるのを祈るのみ。夕方までおあずけはカンベンな!
>>116 それはある、正直育成要素が薄かったらアクション部分はクソゲーというか……
前スレから思ってたんだがフラゲ組があまりに多いけど大半割れ厨っぽいよな
普段なら発売待ちやら発送待ちのレスで影に隠れて判りにくいがマイナーゲーだからよく目立つぜ
割れやってる人ってそれを自慢にしてるからタチ悪いよなぁ
未だに購入厨って言葉が理解できない
ブログ読んできたけど面白そうだな。
DL版で買おうかな('ω'`)
万引きを自慢したがるDQNみたいな心理だろ多分
しかし面白そうだ
こっち買うかバイオ買うか迷うなあ
>>120 発売日前日なら、地方だと普通にフラゲできるんですが
金だして買って犯罪者と一緒にされると、ちょっとイラっとくるな。
反則に近いとはいえ、CDだと普通に前日に買えるのに
聖剣2とどっちがレトロ?
気持ちはわかるが、わざわざ連投してまで言うようなことじゃないと思うが。
騎士30と似たものと思って大丈夫かね?
購入した奴にあーだこーだ言うつもりはないよ
気分を害したならスマン
地方舐めんなの方ですねw
でもフラゲ組多くね?
俺含めても3人くらいしかいないような気がする
最初にフラゲしたって言ってた人は結局釣りだったし
しかしやめどきがわからん。九時間ぶっ続けでプレイ中だ
そろそろ寝ないとなぁ。あとダンジョンの1フロアだけやろうかな
ううむ…武器の強さは体感だと杖→剣→鈍器…かな。
使いやすさだと剣→杖→鈍器かなぁ。
まあ鈍器をあんまり使ってないからそう思うのかもしれんが。
とりあえず、どの武器にしても無双みたいにガツガツ攻撃するゲームじゃないな。後半はステータス次第で変わるのかもしれないけど。
むしろ大切なのは確実に一撃を当てて、相手の攻撃を食らわないことか。
…ってことは鈍器も良い感じかもしれない。ううむ…
鈍器はきっとこの先に強力な武器があると信じたい
超速度&超軽量でタイムアタック用です!みたいな
獅子プリニー棒をランダンで手に入れたがやっぱりATK5しかなくて泣いた
嘘でぬりかためられた
コンクリートのような何か
これは誤爆ですにょ
バグ報告
ランジョン10F→11Fでいきなりとまって電源おちた
10F→11Fでとまったから良いもののコレが7,80Fだったら泣いてた
原因わからないから気を付けようがないけど
あとゲーム自体は超面白い 最高
ガイシュツかもしれないけど称号の重複は「神威99」って称号の武器があって、FF5のすっぴんみたいな感じ。
称号付いてる同じ名前の武器を、称号ごとに99個集めると神威99にその称号の効果がつく。
たとえば、
神威99 グラディウス
だけだと普通に弱い武器だけど
神威99 グラディウス
きょうか グラディウス*99
だと神威99グラディウス=きょうかグラディウス
になるみたい。
実際持ってるわけじゃなくて店の本棚に書いてあった情報だから詳しい仕様はわからん。
っていうかランダムで付属する称号をあわせたうえでそれを99本ってやり込みっていうか普通に無理じゃね?
それともランジョンでアイテムの出やすさMAXにすると同じアイテムポロポロ落とすんだろうか…
ぎゃあ もう4時やばい
夕方からずっとやって
>>120 残念ながらCFWではプレイできないんですわ。
あと鈍器は隙でかいけどガードでキャンセルできるのが結構おいしい
鈍器振ったあと再使用までに□ボタンチョン押しすると半分くらいの速度で連打できる
とチラ裏
出来ないよな、今年のゲームは
だからみんなちゃんと買ってると思うよ
マイナーゲーは大手のソフトに比べてゲームショップの管理も緩いから簡単にフラゲできるよな
日常的に割れでもやらない限り
>>120の発想にはならないと思うわ
割れの話は荒れるからうぜえ
そんなことより、俺TUEEEEして遊ぼうぜ
誰かkaiの動作確認報告頼むー
それでフレがPS3買うか決めるんだー
>>143 購入して気分悪くした人にはご免って言ってるのに
引っ張り出してくるところ割れ厨が購入装って必死なんだなw
グランディスタンクになら興味ある
やはり転職回数に上限あるのかね?
あるなら最初から計画立てないとな…
読んでたけどCFWに縁が無いからスルーしてたわ
引っ張り出してくるから純粋にそう思ったんだぜ
ふと思ったが登場キャラのほとんどが簡単にエロ同人ネタ湧くな
当日だし詳しくは伏せるけど
・・・なんだ、俺の頭が膿んでるだけか
ブログも更新されたことだしそれ読んで落ちつけよ
おはようみんな
>>152の限り、真っ先に999レベクリアしたやつは英雄になれるぞ
おはよう
なんで朝6時前にブログ更新されてるのwwwww
156 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 07:07:47 ID:mwznB9mA
ついに今日発売か
外めっちゃ雪降ってるしテンションあがってきた!!!
>>156 北海道は晴れですぜ
入荷してるか不安になってきた…
ところで、スキルはどんな感じだ?
よく使用する?
>>158 人によるかも
戦士使ってると、刃飛ばす『はどうづき』ってのがあるんだけど、
それで遠距離からイニシアブチ取って、接近したとこを叩いたりする人はよく使うだろうし、
『れんしゃづき』みたいに多段攻撃で大ダメージを狙えるのを強敵用に温存する人もいるだろうから
プレイスタイルによるね
ただ、ダンジョンの最後まで使わないと宝の持ち腐れなので、
いつ使うかはプレイヤー次第
ちなみにスキル装備可能枠は3つなので、
Lv上がって多数のスキルを得た後は何を付けていくかニョニョして下さい
最後についでに言うと、とっととおまいらのエディットキャラも寄越してくだちぃ(つД`)
面白い・・・が、いかんせんレトロを押してるせいか
上にも書かれてるが単調になりがち。
転生とかもあるけど、100時間以上やるぜ!ってノリだと
すぐ飽きちゃうかも。30時間くらいやれば満足
転職上限なさそうだな、計画的にってブログでは書いてあるけど
それは転職したらステが下がるからあまり闇雲に転職してもあがりませんよってことじゃないか?
これレトロにする必要あったのかねw
いつもの日本一ドットでアクションに幅があったらもっと面白くなったと思うけど
でもそうしたらドット絵キャラ作れなくなるか…
本日発売とのことですが、購入を迷っているので質問をさせて下さい
リネージュ2みたいにキャラの画像をプレイ途中から変更する事ができるのでしょうか?
>>163 画像というかドットの顔はいつでも変更可能
主役のデフォルトでいるキャラは無理なはず
主人公は顔の代わりに服装が変更できるんだよな
それぞれ固定で用意されてんの?巫女とか巫女とか巫女とか
DL版まだかな〜、みんな結局楽しんでるのか?
>>166 ボディーの見た目は防具依存
マッパ状態だとフンドシ/ビキニ
ちなみに主人公キャラでも、グラフィックは変えられないものの、
髪色は後々変更可能
金髪サンデーなんてことも出来る
くそう 早く買いたいが近くのゲーム屋が11時まで開かない
エディットキャラってたくさん作れんの?
エディットのみでパーティー組めるぐらい
>>170 勿論
あと、主役以外のエディットは酒場に常駐するから、
登録すればするほど賑やかになるよ
絶対ヒーローよりこっち売れて欲しい
かと言ってこれの2出せとも思わんけど
>>171 サンクス!
ちくしょう早く酒場埋め尽くしたいよ
酒場だけじゃなくマノアカズのマップ全体に
常駐すればよかったなw
お店が10時15分だから9時半には出るぞー!!
友達もやるから魔道士キャラでやるぜ回復させたりとか出来るかな
アドパ盛り上がりそうかなぁ
アドパしたいぜよ
予約とか初回特典ってあったっけ?
あったら値崩れまで待とうかな
序盤はプー子をわきやくにすると死ぬ可能性が低くなるな
HP高すぎ
UMD版買うかDL版買うか悩むな。
UMDはエルミ2を常時突っ込んでるから、DL版にしたいけど
飽きた時売れないし・・
後、作業ゲームって言ってる人いるけど、基本的にゲームって作業なんじゃないの?
PCゲームだと戦闘がクリックするだけのでもハマってる人沢山いるしね
次回作出るなら、極端なレトロゲー狙いはやめて、
FCからSFCぐらいにドット絵もパワーアップして欲しい
>>172 育成システムはかなり秀逸だから
それを活かした今風のARPG作ればかなりの良作になる予感。
ラスリベの開発費をこちらに廻せばorz
>>180 俺はエルミ常時突っ込んでるけどDL版買うぉ
出し入れするとUMD傷つくしな・・
プー子がマジでウザイ。
つかオリキャラいれば主人公たちいらなくね?
ラズベリルをこっちに回せば、だと……?
配信でこねーかな
DL版なら一人で通信できるだろ…
トロロ城3Fの火炎放射とドロのコンビおにちくだろ
ACT下手な俺には厳しい
だがそれがいい
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 10:00:06 ID:NbYyR1L1
おにちく\(^o^)/
釣りですよね
ageる奴って総じて臭い
届いたー
ありがとうAmazon
買ってきた
いつもゲーム買う店に無かったから焦ったわ。ありがとうファミブ
とりあえずキャラメイクまで進めるお
DL版いつから発売なの?
>>189 もう届いたのかよww
俺まだ準備中だ・・
>>191 正午くらい。
でも、今日ガンダムのゲームの限定配信あるらしいから回線混みそう。
なんだろうこの面白さは
凄い面白いわけでもないんだけど、いつのまにか長時間やってるし
195 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 10:25:40 ID:6LyekpBw
とりあえずエンディング到達
BGMが全体的にいいな
いつごろアドパとかに行くか悩む…
てか人がいるのかも分からん
プリニー2のほうの、8bitアサギ顔グラに吹いた
転職できる人に聞きたいんだが
転職できる回数の上限あるっぽい?
>>196 アドパやるならいきたいぜ
なつかしの城4Fが俺には無理ゲーすぐる
>>197 また今後は、特製の【おえかきエディタ】のデータを配布するキャンペーンを行ってまいります。
こんなことするんだなw
誰か初音ミクドットデータ作ってうpしてくれ
近所のゲーム屋どっこも売ってねぇ・・GEOすらないと泣ける・・
開店直後のTSUTAYAに置いてあったからカウンターに持ってたら在庫が無いとか言われたぞ。おい
無いなら『取り寄せのみ』の札を貼っといてくれよ
DLの時間まで基本情報の勉強でもやるか・・・
つかGEOは元から無名タイトル仕入れないくさい
うちの近所のGEOも、世界樹1の時も数本だったし、エルミナージュIIは未入荷だった
お前ら・・・楽しそうだな
あと7時間だ、7時間我慢すれば俺も・・・
しかしスレみてると難易度が高いダンジョンがランジョン以外であるようだな。
不安になったじゃないか!アクション好きだけど下手な俺は詰むのだけは勘弁
電器量販店行って買ってきた
予約してなかったがサントラ貰えたヨ ラッキー!
うおお
スリープから復帰してすぐにランダン潜ろうとしたら暗転フリーズくらった
みなさんセーブはこまめに…ちくしょー
DLの準備にそろそろPS3の電源入れるか…。
いや、これ面白いわ
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 10:58:19 ID:DQeI+/7k
あれ? これって通信プレイだとランジョン選べないのか?
他のステージって1フロアクリアで帰還になるから、
協力プレイが味気ないような気がするな…。
おい、ここにきてとんだクソ仕様発覚とかやめてくれよ
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 11:06:27 ID:aieGk1MJ
ランジョンはマルチできないよ
>>212 いや、PSPo2のDLのときはPS3の方が早かった。
というか、MediaGoなどという欠陥ソフトは入れてないw
ああ、ランジョンが無いって事か。
すまんちゃんと読んでなかった。
マノアカズ随所の小ネタ具合がすごいな
しかしこれだけは言っておかねばならない
だが断るにビックリマークはいらねぇええええ
>>217 メディアGOってだめなのかよw
ずっと使ってるぉ
マルチ専用ダンジョンにレベル高いのあるかもしれないし・・・
という勝手な妄想
俺のところはマルチ専用で
つながる森Lv5~10
伝説の城Lv10~20
の二つだけ出てるな
もっと出てもおかしくないね
開発の方のブログ見たけど、ランジョンLv999って開発側もまだクリアできてないのかw
ゲームデザインの勝利だな
このタイトルに関しては、わざわざスレまで来て、やったけどクソゲーって言う奴は
センスがないと言わざるを得ない
やっと宅配のおっちゃん来たぜ!
クリアーしたぞ!
バッドだがw
糞!DL版はまだか!!
買ってきたぜ、パケ並んでなくて直接レジで買った
>>220 俺なんかDL版のために今まさにMEDIAGOいれてるところなんだぜ
PSPゲームのセーブデータ管理できるなんて素敵じゃないか
面白いとか楽しいとか具体的じゃないコメントばっかやな・・・
戦闘はどうなの?単調とか言われてるけどそろそろ誰か詳しく書い欲しいわ
>>229 別に単調じゃないぞ
PVあるんだから見て判断しろよ
俺はLV999ランジョン以前につまりそうだ・・・まだやってないけど
トルネコみたいにターンじゃないからゆっくり思考できないし
難しいと言われてる城?の攻略法はまかせた!そこに到達する頃には有効な戦術がでてるだろう
過去ログ殆ど戦闘面碌な意見無いな・・・
地雷臭ぇ、誰か早くまともな奴レポしろよ
>>233 買って一時間45分やってきた
BGMなかなかいい。そこそこの期待通り
戦闘は最初こそ楽だがちょっと進むと攻撃してるだけじゃ勝てないやつが出てくる
攻撃後すぐ盾構えないと反撃されるやつとか
多段ヒットするブレスを吐くからヒットアンドアウェイしないとわきやくがバタバタ死んでいくやつとか
罠は倍速の罠とか踏むと早く走れて楽しいが、他の罠も踏みまくる。むやみに走るな
ジャンプは入力後その場で一瞬ためが入ってから飛ぶ。着地後もコンマ数秒硬直
ダッシュ+ジャンプでちょっと長く飛べる。スライディングは罠よけ要因。いまんとこ無敵時間とか見つからない
倍速の罠のあとに罠大量に仕掛けてあるいやらしいマップもある。そういうところは少数だが
ダンジョンを目標時間内にクリアすると名声が手に入るが、最初のダンジョン以降は強くならないと難しいだろう
敵図鑑の?を数えたら、色違いを含めて120程。結構少ない?
ただ黒とか他の色と全くの別物。早かったり攻撃痛かったりでマジコワイ
拠点マップの樽とかたいてい調べられてネタが仕込まれてる。内容はパロとかもあって嫌いな人は嫌いだろう。俺は好き
そのなかにストーリーが進むと読める?マノアカズ物語とかあった
キャラメイクは手付かず。酒場入ってフリーズなんて一度もないな
序盤の俺の評価は良ゲー。これからどれくらいやりこめるかとか、ストーリー終盤の難易度で最終的な評価かな
他に聞きたいことあったらどうぞ
これじゃだめなのか?
こういうやつはどんなレビューだしても結局自分で決められんからほっとけ
さわってしまったのか俺は。
すまん
で、昼休みにアドパやる奴はいないのか
とりあえず名声200までいったら最強の称号『カムイ』が武器屋に並んだ
次の名声が表示されてないんでこれで終わりかな?
それとも999、まで集めると・・・のパターンなのかな
>>232 たぶん俺もそんな感じだw
>>228 データ管理が大分楽になるよね。
ついでにカスタムテーマの管理も出来るようにならないものかw
DL!DL!モルスァ
DL版までもうすぐか・・・
今月あと1万円しかないけど欲しい
あと半月毎日パスタは辛い
でも欲しい
このスレ読んでて思ったけど、
昔と違って各々にゲームに対して「こういうのが遊びたい」ってのがあるんだろうな。
昔は単純に面白いかどうかで評価されてたけど、
今の人らはその「こういうの」と違ったらもう歯牙にもかけないんだろう。
別にそれでもいいけどさ、そりゃゲームも売れにくくなるよな。
クラシックダンジョンみたいなニッチ向けなゲームがいっぱい出てほしいよ。
もうグラフィックは据え置きの洋ゲとか大作タイトルだけでいいじゃない。
田舎で買ったら予約してなくても特典もらえた
DL版買うために入金してきた
PS3でクラシックダンジョン落として、PSPでガンダムの体験版落とそう
キャラメイク解禁されたんでお絵かきエディタ使ってみたんだが、髪オプションの色ってどうやって変えるんだ?
取説に見たが見つからん。もし載ってるならページ数教えてくれ・・・。頭の半分から上が黒髪、下が金髪っていうプリンみたいなことになっちまうw
ワナの多さはちょっと不快になってくる向きもあるな
草や水だけでもわりとストレス感じるんだけど
罠はこんぐらいでいいよ
何もないダンジョンを走るだけゲーは勘弁
はたしてこれをこの価格で買おうものか・・・・悩み所
>>245 田舎だけど近所のゲーム屋にそもそも入荷がなかった
チャリで1時間半かけて家電量販店で買ってきたが特典サントラついてきたから許す
4700円だったけどな…
近所のヤマダ6個入荷してて1個売れて、もう1個俺が買ってきた
特典なし
DL版がついに
さて正午だ
DL版マダー?
敵にも視界があるってのがいい戦略性を生み出してるな
物陰に隠れながらコッソリ近づいて背後からの3連撃・・・某ステルスアクションを髣髴とさせる
>>247 ちゃんと髪の色で描いてるかい?
思い当たらないなら、もう一度カラー選択のカーソルを動かすんだ
ほら、一番左上に…?
DL版こねぇ('A`)
髪専用ってそういうことか。1時間近く悩んでしまった
>>247自己解決
草は切れて、水たまりは魔法で蒸発とか出来れば良かったのかもね。
森のマップは確かにストレスを感じた
昨日からやってて楽しいんだけど、偶然かもしれないけどマメにセーブする事をすすめたい。
昨日ランジョンに潜りまくってて全滅したあとすぐまたランジョンに入ったら画面がローディングに行く前の暗転した所でフリーズした。
しばらく待ってたらブチッて音がして電源が落ちた・・w本体は2000で、本体はさほど酷使した覚えはないくらいな感じ。
でも本体側の異常も疑われない訳じゃないのでなんとも言えないけど、フリーズしたって報告が前にあったし、一応注意したほうがいいかもって事で。
俺の3時間分のタイムアタックとLVとレアアイテムがなくなったけどwまぁシレンシリーズだと思えば泣くほどの事ではない・・(T-T)
>>257 すまんリロードしてなかった。アドバイスありがとう。ようやくまともな頭になった
>>261 レアっぽい装備集めるならストーリーガンガン進めるほうがいいから、
落ち込まずにリトライだだだ
フリーズには気をつけたほうがよさそうだなー
DLこねえええ
とりあえず13時までアドパにいる。
レベル低いけど誰か暇な人いたらきてくだせぇ
267 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 12:06:25 ID:XCG4SHYk
DL版いつも12時10分とか20分とか気まぐれだからな
いいのぅ・・・通信環境が整ってる人は
難しいDをPTでいけるわけだ
ううおお ゲーム屋6件まわってやっと見つかったぜ・・!
4亀の記事読んでさっき知ったばかりなんだが 面白そうだな
DL来たらかっちまうぜ!
271 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 12:14:31 ID:mjVgZ5Ed
DLきたよー 検索でもう出てくる
発売日にゲームを買う楽しさは異常
さぁやるか
さぁ、おまいら
ボチボチ嬉し恥ずかしのマイキャラうpを始めて貰おうか
寂しい酒場ともこれでお別れだ
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 12:16:13 ID:mjVgZ5Ed
エイリアンクラッシュ、一瞬期待させてうぜえ・・
>>273 俺の嫁をうpなんかするかよw
なんか酷いのがいる気がするんだが
ちょっと痛いスレだな
>>271 まじ?PSPでダウンロードしようとしてるんだがPVしか見つからねーorz
検索してもでねー
地域によって違うのかね
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 12:21:31 ID:/rdjQ9ut
テスト
おれも先ほどから探してるが見つからないな
検索してもまだPVしか引っかからない。
複数のインデックスサーバがあるだろうから、情報がまだ行き渡ってないのかな。
釣りだろ
お前らID見ろよ・・
釣られすぎだろw
どう見ても釣りだろwww
>>274 もしかして『クラ』で検索かけてエイリアンクラッシュと早とちりしたのかよ
スタッフロール飛ばせねーのかよクソ!!!!
擦れてないのは良いことだね^^;
Media Goで落とす人は、一回無料のPVでもなんでも落としといた方がいいよ。
Downloaderのアップデートが間に入るから。
こんくらいのアップデート一括で最初にやっとけって毎回思うわ・・・。
つぼの中の白いドロドロしたものって何だ?
痰か精子か
>>288 インフィニットのときにすごくもやもやしました
しっかし遅いな・・・そろそろ来てもいいもんだけど
kaiできるなら買ってみたいんだけど
これkaiで通信できるのかな?
昼休み中にきてくださーい^^^
フリーズバグで配信中止
ガンダム様の限定無料体験版の余波かな
すまん、しばらく起動していなかったらしく、
ようやく更新が終わった。
Aのエリアに行く
やっとエンディングだ
売ってくるか
あー・・・今日先行配信だったのね
それのせいで30分くらいずらしてるのかもな
DL版おそすぎ・・・
違うゲーム買うノシ
クイーンズブレイドで鎧壊して待ってるからDLきたら教えてください
予約してなかったけど、ヤマダ電器で特典アリを買ってきた。
はやくエディットできるところまで進めたい!!
ストーリー進めてるが、やっぱり通信にランジョンでない…。
クリアしても通信でランジョンなり、連続フロアのダンジョンが
解放されないとか無いよね?
ユーザーが求める要素の大半の部分だと思うんだけど、
それが無いとか考えたくないんだぜ…
飯食いに行っちゃおうかな
きた!!!
検索でキター!
きてねぇぇぇ
検索できてるよ
サイズは181MB
キター
容量ちっせぇぇぇぇw
さすがに容量小さいなw
DLやっとか・・・
ちっさw
181MBとか…
容量小さすぎて噴いた
ラストボス?が無理ゲーすぎてヤバイ
ガチガチに固めてガードしてんのに50オーバー多段ヒットってどうすりゃいいんすかw
レベル34だが低すぎ?クリアした奴、攻略法教えてくれると助かる
やっぱランジョン潜ってレベルアップしか無いのか
エディットにハマって進行が止まったw
>>314 ごめんな。
そしてDL&インスコ終了。
通信の扉出たから二人で突入してくる
通信ランジョンはシステム的に辛かったんじゃないの
時間合わせて999まで行くのもあれだろうし
4人共々俳人になる
>>318 どっちにしろどこかのタイミングでは食べるんだから構わんよ
181MBはやっぱり低いのか?DL版買った事も買うつもりないからわからんが
流石にアドパには誰も来んか…
とりあえず、もうしばらくはいるのでヨロ!
つーかクリア報告多くね?
どんなシスタムだよw
>>322 pspo2は1.4Gあったよ
インスコ完了
アドパで会おう!
(`・ω・´)ノシ
アドパ言うなら部屋番号かこうな
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 12:48:14 ID:JjtwVbzz
こないんだが・・・・・
DL版買うの初めてなんだがマニュアルなしか?PDFかなんかで見れると思ってたぜ
>>324 いつでもエンディングにいける
でもちゃんと進めてからじゃないとバッドエンドしかない
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 12:50:51 ID:JjtwVbzz
psstore更新されてないよな?
>>328 XMB戻ってゲーム起動画面で△おしたらメニューで説明書あったはず
まあ容量少ないって言ってるやつもそこはわかってるしな
パッと見64KBくらいのゲームだしな
他のゲームが3Dのグラフィックとかに取られる容量が浮いたからといって
その浮いた容量分色々詰め込めるかっつーと、無理とは言わんが限度があるわな
>>335 64KBはさすがにねーよw
アーカイブス常連ハムスター様の隠し玉、容量少なすぎワロタwといわれたファミリーチェスですら5117KBあったんだぞw
なんでアマで7700円とかでぼったくってる店あんのこれ
what's new更新された
クラシックで何度探してもダメだったがクラシにしたとたん来た
これで遊べるぜ!!
容量のことだと
ダライアスバーストは61MBだった
あのクオリティでこの程度だから容量はあまり関係ないのかも
アーカイブスだとベイグラントストーリーが104MB
よく分からないけど圧縮とかそういうのしっかりしてれば容量がふえないんじゃないかな?
音声もないしな
と言うか容量なんて小さければ小さいほどいいと思うんだが…
まぁ容量が少ないから糞ゲーということにはならないけど
不安材料ではあるな
これはメモステにやさしくていいなw
さっそく始めるぜ
まぁベクトルが2次元から3次元になると容量が全然違うからな
あと、ムービーも無いし
フルポリゴンなゲームで容量200MBとかだったら不安材料にもなると思うがな
この手のゲームではそんなことないだろ
このゲームの容量的にはグラより
ボイス・ムービー無しってのがデカイ
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 13:06:12 ID:JjtwVbzz
ここに来て迷ってるのだがどうだ?
13時にダウンロードしてようやく今クリアしたぞ!
>>346 PSP初期は無双とかコーデッドアームでも200MB前後だった
そう考えると製作技術もあがってきてるよね
TSUTAYAとゲーム屋店回ったけど取り扱いないって言われた@中野
どんだけマイナーゲームなんだよこれ
しかたかないからダウンロードするわ
で、どうなの?
ダウンロードして友達にも回せばアドパが…
でも日本一にもシステムプリズマにも申し訳無い気分になるな
買うように進めるか
>>348 仕事が終わるまで買えない俺だが逆に問おう。
迷う必要があるのか?
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 13:16:05 ID:JjtwVbzz
4000円払ってつまらなかったらいやだしな〜
>>340 ダライアスはシューティングだからボリューム自体少ない。
ベイグラはローポリのままムービー突入したりなど容量が増える要素を徹底的に削ってる。
圧縮技術の差ではないかもね。
これ音楽はレトロの方がいいね
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 13:20:16 ID:JjtwVbzz
開始5分でエンディングwww
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 13:26:40 ID:JjtwVbzz
残り4分
363 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 13:28:29 ID:JjtwVbzz
買ったからには早くやりたいぜ
やっとインスコおわったーーー!
遊んでくるぜ!
デスピナっぽいのを作るのに数時間かかったw
今買ってきた
予約してないけどサントラCDくれたわ
誰も予約してなくて余ってるんだろうな
協力快適だし面白いかも、何度も蘇生して貰った・・・
ディアブロ好きなら楽しめる? そこらへんおせーて
ドット絵…すごく…難しいです
容量少ないんだったらDL版でも買おうかな…
>>368 ディアブロ求めてると正直微妙かも
GBAにあったアクションのシャイニングフォースっぽい
WIZとセイクリッド2が一段落したらやりたいが・・・
ちくしょうみんな楽しそうだなぁ買っちゃおうかなぁ
四苦八苦して作った自分のキャラへの愛着が止め処ないわこれ
ほんとに序盤だけどこれ思った以上に面白いな。
最初のダンジョンの2Fでスタート地点からダッシュ移動したら大爆死したwww
開発でもlv999無理って聞いて購入意欲わいた
買ってくる
開始5分でジョジョネタと北斗ネタがでてきたんだが
どう反応すりゃいいんだ('A`)
>>375 開発陣がクリア出来なかった隠しボスみたいのは他ゲーでも結構あるんだぜw
ドット苦手な俺は愛着わくだろうか・・・豆腐にしかならないだろう
ファミ通の糞レビューあてにならんな
個人的にプラチナクラスだわ
日本一は最近何でもかんでも出しすぎなんだよ
もっと厳選して出してくれりゃいいのに。
これももうちょい力入れてくれてたらなー
>>376 笑えばいいと思うよ
苦笑いでもいい
公式にあった全身フロンみたいなのを作ると
走ったりしたとき変になるのかな、やっぱり
転職回数に制限あるのかな・・
デスピナがかわいすぎる件
>>380 ダッシュすると前傾姿勢になるから、そこをどうカバーするかって感じかな
絵心ないからドットにアンチエイリアスとか無理だ
DLCで前傾姿勢もつくれるようになればいいのよ
始まって速攻エンディング見ることもできるのか('ω'`)
これ中毒性ハンパないね。
なあ、一応マイナーゲーだし、アドパ検索あるとは言え
数少ない仲間が分散しちゃうのも嫌だし、
ここに集合みたいな場所決めとかない?
例えばC-15~18みたいに(←これは例えね)
スレのテンプレに場所と推奨時間とか軽く入れてもらえれば
後から来る人も利用しやすくなるし、どうだろ?
アイテム回収用にとボトルメール作ってみたがダッシュ時のズレが酷いなw
>>387 だが飽きも早い悪寒
もうちょっとACT要素に奥行きがあればな
戦闘部分は大雑把なの?
ネタに走って内容薄い
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 14:16:21 ID:V61Dji3j
これモンファン越えたわ(笑)
買ってすぐにエンディング理解w
ワロタ
今日か うーん店頭で買うか決めよう
2時間以上かかって、ようやく嫁を描き終えた〜!!
これでダンジョンの方を本格的に進められるw
昔のゼルダやってるような感覚
予約したのに予約特典なしって…
クソォー
嫁作成は絵心なくても簡単で良いんだけど
ちょっとカスタマイズできる範囲が少なくて本格志向な方にとっては物足りないかな?
セーブデータも別なんで交換なんかもできると良いね
足フェチ
唯一の不満点はコインがバラけることだな
全部取りたくても罠があったりすぐ消えたりするし
>>403 オイル沼の上でコインばらけたりすると、いろいろなものに対して殺意が沸くよなw
>>403 罠にハメる気まんまんな仕様だよなこれw
コインを全部取ろうとするからじゃない?
最初のほうなんてコインとっても1コイン分しかないから
10コイン、100コインのとこまでは気にせず進めたほうが精神的に楽だと思う。
攻撃範囲が広い雑魚と戦うとき、延々と攻撃>ガードを繰り返すガチ殴り合いしかできんw
バックステップとか欲しかったな
斜めから攻撃が当たるギリギリの距離で振れば回避が間に合う気がするが、シビアすぐる
>>377 用意されてる髪型パーツをちょっといじったり色変えたりするだけで十分楽しめると思う
つか本格的に打てても、システム的にソコまでできるようになってないしな
森にいるちっちゃいドラゴンつええ
これやばいなw始めたらやめられなくなるわw
レア、アーティファクト行きなり拾ってテンション上がりまくりw
斧使って攻撃キャンセルゴリ押しが俺のスタイル(キリッ
地獄のゲート連打で決めたら
アイテムの出やすさ+499
レア称号の出やすさ+499
とか出たんだけどw
>>415 気にするな
どうせベースアイテムがすべてだ
全然戦闘単調じゃないじゃないかw
これのドロップアイテムって接頭語とか接尾語がランダムについて
レアアイテムヒャッハー系なの?
このまま深層まで維持できれば
ってはやくもわきやくが全滅してやばいわw
wiki更新してたらスパム認定された。なんか悪いことしたかなぁ
だれか気が向いたら武器の欄に貼り付けといてくれ。杖は萎えたんで後で書こうかな
**剣系統
|~名称|~強さ%|~ATK|~CRI|~BRK|~重さ|~HP|~SP|~DEF|~歩き|~走り|~斬|~叩|~突|~炎|~氷|~精神|~価格|
|グラディウス|70〜100|4|12|10|15|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|20|
|クレイモア|75〜100|6|9|8|13|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|150|
|ナイトソード|80〜100|6|9|8|13|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|320|
|フランベルジュ|82〜100|11|13|10|15|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|680|
|ひぼたん|86〜103|7|20|0|10|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|900|
|ネメシス|87〜100|14|14|6|12|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|1400|
**斧系統
|~名称|~強さ%|~ATK|~CRI|~BRK|~重さ|~HP|~SP|~DEF|~歩き|~走り|~斬|~叩|~突|~炎|~氷|~精神|~価格|
|ウォーアクス|40〜125|3|1|25|18|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|30|
|ドワーブン|40〜130|5|3|35|19|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|200|
|はかいつち|40〜132|6|2|20|21|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|400|
|鬼こんぼう|40〜136|9|1|22|22|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|750|
|ルーンアクス|40〜138|11|5|20|20|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|1000|
|ディアボロス|40〜140|13|2|24|21|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|1500|
なんか静かになったな
みんなハマってるだろうか・・・
魔装陣のアイデアは面白いな
こういう系統によくある1人で潜る虚しさってのを良い感じに緩和してくれてる
各ダンジョン名声上げのための1秒差での出口突入がめんどくさささささ
どっかにタイム表記があればいいのになぁ・・。
ハクスラ系としてはPSp2より全然今風だわ
アサギのドットが来たらプレイ開始する
手に入れられなかった奴っている?
普通に売ってると思ったんだけど、まさかのw
音楽は良い感じなのか気になる
動画見たけど結局戦闘面は何の戦略性もないただの殴り合いか
回避してシレン待つわ
しゅてん城付けたガーディアンがやばすぎる
>>430 なんか勘違いしてるようだが、魔装陣みたいな戦略性はしっかりあるぞ
乏しいのは戦術性だ
>>425 更新した秒数分増えるからそれ意味ないぞw
てかランジョンにハマってシナリオ進まなくなった
特典付きが店頭にあったけどイマイチレジに持っていく気になれねぇ…
期待以上に楽しめてるわ
アーティファクトのレアは3つほど拾ったんだけど、武器防具盾にもレアってあんのかな?
誰か拾った人いる?
やっといばらき城で初レアゲットだわ
魔術師に追尾杖装備させたら戦略性高まるかも
>>433 あ、ほんとだ、無断に調整する必要なかったなうぼぁ。
音楽、ZIZZかよ。いいわけだ
初めて30分くらいしか経ってないけどもうエンディングだわ
こんなに早くクリアできたゲームは初めてかもしれん
>>440 音楽はレトロでやるのがもったいない粒ぞろいだよな
もうずっとリアルにしてる
名声上げても称号違いの装備が並ぶだけなのね
しかしこのちまちま感が予想以上に面白いw
結構難易度も高いし、絶対ヒーローまで余裕で持ちそうだ
脇役ATK2ボーナスに魅かれて魔法陣がずっとちのおきてです
即死おいしいです^o^
こういうゲームは、ある程度さっくり進めてアイテム収集に入るのが効率いいとはわかっていても
成長ボーナスのまそうじんばっかり使ったり、
コイン拾いに行って爆死したり、
キャラのレベルを平均的に上げたりしてしまう…
職業って5つしかないの?
ダンジョンに潜るのは楽しいが、ストーリーはひどいな…
好みの問題だから仕方がないけど、こういうノリはちょっと
>>445 >成長ボーナスのまそうじんばっかり使ったり
わかるわぁw
予定外にはやく買えてプレイしてるんだが、序盤なのにキャラメイク→ガーディアン作ってずっとHP成長2ばかり
おかげでマナだけやたら多いガーディアンが・・・ATKあげたいけど、プティングはみちづれもちだし・・・
オールマイティにやりたい性格は迷うというか不向きだなw
ストーリーは飾りだ気にするな
ドラグナー紙装甲すぎ使えねえと思ってたら、ようさい覚えて神装甲になりました
予約しなかったのに特典付いてきた
貰えなかった店はバイト店員がガメてオクに流してるんじゃないか?
レベル38から全員1に転職してランダン9Fまでいったらレベル10まで一気にいってワロタ
装備そこそこあればこの辺までは楽勝だな
キーコンフィグで □ボタンを攻撃、 ○ボタンを魔法にしたら村人に話しかけられなくなったんですが…
初期設定のボタンにしたら○ボタンで会話できました
剣で初段ガーキャン強いと思ってたが斧で使ったら更に強すぎてワロタw
攻撃がでるのは斧のが若干早いし後の隙をキャンセルして連射出来るからやばいわ
剣のコンボより早いw
○ボタン=「話す」機能
まほう=「メニューを開く」固定らしいので
キーコンフィグで○ボタンを「魔法」に設定すると「メニューを開く」機能が優先されるために
村人と会話が出来なくなる模様です。
Lv40程になってランジョンでじこく巡りして調子に乗ってたら
いきなりLv+221とか出て詰んだw
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 17:01:18 ID:C2uoiMHp
で
結局みんな面白いと感じているか?
今買おうか玄関で迷ってるんだが
そういや、杖で攻撃してると波動?がでない上に速度が超遅くなるのはスカって事でいいのか?
結構な頻度で出てきて困った物だ
これどうやって成長させよう・・・なるべくバランスよく、しかしどれも高いレベルで維持したいせいか考えすぎて頭痛い
名声がほとんどとれなくて泣いた
最初の2つのダンジョン以外まったく更新できねーぞ!
出口が見えてる、は杖なら届くかと思いきやまったくとどかない
超速度陣でいくしかないのか・・・?
>>458 右下の杖ゲージが一定以上ないとそうなる
一回攻撃すると減る。時間で回復する
通常魔法が連発できないようにする仕様
ヨドバで買ってきた
言わないと買えないってどういう事
注目されてなさすぎるゲームなんですね
>>458 杖の件はCT終わってないんじゃない?左下のゲージに注目
黄金3の雑魚ラッシュみたいなところで止まってしまった・・・
ヘビーレインとパラパラぐらいしかマトモなタイトルない気もするけどなw
>>458 宝箱を斧で壁の向こうから壊すんだ
○押しっぱなし斧が光出したらドゴーンできる
キャラメイクを始めたらいつまでたっても止まりません
これは何の罠でしょうか…
これ小まめに向きかえながらやらないとあとが面倒だな
正面と横顔がうまくマッチしない
名声欲しかったら解除のボスだけ倒してあとは
全速力で駆け抜けないとムリだわ
高機動・高火力の単機駆け苦手な俺にはきつい
天使兵できた。やっとストーリーを進められる
買ってくるぞ
昨日の配信だと地雷かと思ってたがやってみたら面白いな
地形もスライディングで抜けれるし慣れると不快感もあんまり無い
ただし爆発トラップてめーは駄目だ
100万トンとどっち買おうか激しく迷っている自分がいる
これは……たまにやりたくなるかもしれんなぁ。飽きても。
DL版にしようかなぁ……。
チマチマやるのもいいね
100万トンスレ発売日なのに葬式ムードw
>>471 まだなのか
めちゃくちゃ探したのに・・・・・orz
クラシックダンジョンのUMDのPSP アップデートver〜の数字はいくつか教えてください
6.20だったら迷わず買うんですが
公式サイトのスペシャルにあるおえかきロジック解いたらたぶんもらえるよ
ランジョンでうじの城でた
誰か俺以外にラストまで行った奴いないか?
ラスボスがもう本当に洒落ならんのだが
HP半分まで減らした後の形態変化どうすりゃいいんだ?
可能な限りベストなAF選択してAT94、DF97だけど
相打ち上等狙うと秒殺されるんだが
>>481 釣りじゃないって・・・
>>479の公式行って右下のスペシャルクリックしてお絵かきロジック立ち上げてみたらわかる
お絵かきロジックのルールがわからねぇえええ
このロジックとやらはメジャーなパズルなの?
パズルとかあんまりしない人はわからないかもねー
クロスワード等と違ってややマイナーかなw
ちょっと待て
電撃に載ってるのが貰えるっていうなら
あれ素人の書いたやつだろ?
>>482 すまん
なんかキャッシュ空にしたらきた
めんどくさすぎる
誰か正解URLくれ
>>483 任天堂がマリオでゲーム作るくらいメジャー
魔法使いやってるんだがこれ杖きつくね?杖ゲージの回復はやくするのってできるのか?ガス欠すぎる・・・
ラハールゲット
やっとラハールでけた
0のラインと11のライン埋めた後がわからなくてオワタ
フロンやらなくてもアドレス変更でいけるな
フロン走ったら手足が・・
フロンぬるいな
考えるよりボタン押すほうが長いなフロン
走ってるときに前傾姿勢にすれば違和感無いのかな
そうすると歩いてるときでも前傾に・・・
走りと歩き一緒のグラなのか・・
ラハールは多少ひねりがあるがフロンは楽勝w
>>492 可能性を探して必ず埋まるマスを探せばおk
たとえば
3 9 □□□□□|□□□□□|□□□□□
という横ヒントがある場合かつ3マスのみ端に固定したと仮定した場合
3 9 ■■■□■|■■■■■|■■■□□
3 9 ■■■□□|■■■■■|■■■■□
3 9 ■■■□□|□■■■■|■■■■■
の3通りしかないので
3 9 □□□□□|□■■■■|■■■□□
黒くなってる部分が確定となる。こういうのを探していけば自然と埋まるようになる。
同じように3マスに関しても9マスを端に固定させて
3 9 ■■■□□|□■■■■|■■■■■
3 9 □■■■□|□■■■■|■■■■■
3 9 □□■■■|□■■■■|■■■■■
3とおりの構図を作れば
3 9 □□■□□|□□□□□|□□□□□
黒くなった部分が確定となる。さらにさっきのやつと組み合わせれば
最終的に↓で黒い部分が確定となる。
3 9 □□■□□|□■■■■|■■■□□
とこんな感じでマリオのピクロスで鍛えられた俺に死角はなかった。
>>500 分かりやすい説明ありがとう
なんとなくノウハウがわかってきた
黄金以降鬼畜すぎるw
みんな武器何使ってる?
ラハールとフロン、職やセリフはユーザーが決めるのね
やっとできた・・・
ラハールよりフロンやってURL変えたほうが楽だった
>>502 今、黄金から7つ先のダンジョン攻略中だけど
ランジョンで拾った闘千ディアボロスと名工フランベルジュ振り回してる
そのころは防壁ナイトソードシャーベットさんが振り回してたかな
oi
ミス
おい
UMD買ったはいいけど通信できねーんだが
誰か同じ症状いねーか?
いったい誰と通信してるんだ…
ちょっと訂正
UMDとDL版のアドパが出来ないだわ
なんかステータスの上がり具合がイマイチわからない
主役でずっと使ってたキャラがマナ低いキャラなのに同じレベルでも他のキャラより二倍位高い、主役が成長率いいのかと思って変えて見ていざAFセットしてみると脇役だった奴のが強くなったり
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 19:20:30 ID:04666/nn
>>509 説明書もブログもゲーム中の説明も見てないのか?
主役→HPマナ成長率高い
脇役→他ステータス成長率高い
ある程度主役で育てて高マナAF装着し放題
いつのまにかピクロスとして楽しんでいた・・・
第二段やっててこのクソゲーが!とか思ってしまった
クラダンよりピクロスのがたのすぃ・・・
大絶賛するようなもんでもないけど、値段分は十分楽しめるって感じの良作だな
不満点もチラホラあるにはあるし
ピクロス・・・というかこのサイトを開いて1分もするとPCから轟音が・・・
同じ症状の人いますか?
結局通信プレイはどうだった?
二人プレイメインでやる予定だから
ソーマブリンガーやらFFCCみたいに常に二人同時にやってても問題ないゲーム?
精属性ってなんだっぺ?
フロンやっぱり走るとおかしくなるな
なんで公式サイトってあんなに重いんだ?
ロジックがさっぱり理解できんのであきらめた
杖って魔法っていうほど射程距離ないよな・・・。
ゲージ使ってるんだからもうちょい飛んで欲しいぜ・・・。
>>510 すまんなんかDL版って見づらいから見る気にならなくて・・・
>>511 そうだったのか、さんくす
こりゃ結構みんな育成必要そうだな
amazonでバラバラと一緒に注文したら発送メールが来ない
まさかキャンセルかな
黄金が壁だな
ラハールをやっとダウンロードできた
で、プレイ時間見たら1時間53分って…スタッフ頑張ったんだね…
さばくで酷いトラップ地獄に会って何回か死んで
城で詰みかけた
正直、トラップは多すぎる気がする
まずはラハール完了。
白1色だとゴキブリだな・・・。
ヒールないと黄金からかなりきついよな
シャーベットさんに交代してみたらかなり楽になってワロタ
死んだらペナルティある?
お金と経験地半減のみだよな・・?
>>534 ダンジョン内で入手したアイテムがボッシュートです。
デデッデデッデー。
そだよ
そうか、ならしにまくってもいいなw
デスピナに2回話しかけたら魔装陣に切り替わるんだが
これは仕様なのか?
仕様だ
スキップしないでキャラの会話見ようぜ…
皆の使っている職業と魔装陣を教えてくれ。
てきたい洞窟3で詰まった。
ランジャン行ってくる。
杖はジェズルとか天使の杖とか店にまだ並んでないようなやつが出るが
剣とか斧とかメインで使いたい武器で使えそうなのがまったくでない
これが物欲センサーってやつなのか・・・
エナジースクエア4Fあたりで稼いでるんだがもっとアイテムでるダンジョンあるんかな
ドラゴンの森でもう苦戦
魔術師にインデックスって名前付けて頑張ってる俺の幻想はもう限界かもしれない。
成長ボーナスが欲しいんだよチクショー
ようやくアサギが主役のゲームが出たんだな・・・タイトル違うけど・・・
>>540 ゴーストが無理ゲーすぎたからスライディングで全部切り抜けたら行けたわ
ラスボスが倒せNEEE!!!
魔術師・ドラグナー・戦士・ガーディアンLV40程度
全然無理だ…!半分削ることもできない・・・
ガードキャンセルで斧無双じゃないか?
序盤だからかもしれないけど
バーラパーサってあれだろ、青くて丸っこい体した奴
ごめ誤爆
解凍のやりかたが載ってない・・・
PCに弱い俺おわったな・・・
解凍のやり方なんて載ってなくてもなんとかしろよ・・・弱いとか以前の問題だろ
アサギが出ても主役にしない。それがジャスティス。
>>542 おぉ!同じぐらいの仲間がいた!ドラゴンは誘導杖あると便利だぜ。剣でヒット&アウェイもいいけど
俺もLVUP間近のキャラは血の契約?だったかな、それかガーディアンの全キャラHPUP2の奴を多用してる
でも面倒すぎて、今はガーディアンメインの全HPUP2陣に固定しちゃった
おかげでオリキャラのガーディアンのマナがおかしい数値に。逆に他ステが悲惨だが
バランスよく突出したいorバランスよく、というとても理想を追いかけてるから、この成長システムで頭がオーバーヒート
解凍は+Lhacaがいいぞ。通信の設定ができない、俺でもわかった
ただし自己責任だからな
PS3ストア見てたらあったから気になってそのまま情報見てたんだが・・・
コンテンツ容量181Mって何?
1.8Gの間違いじゃなくて?
181Mだとなんか問題でもあるのか?
>>555 いや、少なすぎじゃないかなぁと思って。
PSP初代から使ってるが今までどんなに少なくても400〜500Mくらいのしか見たこと無かったから。
やめ時を見失うゲームだなこれは
10万体ほどドットキャラを作ればいい。ギガ超えるだろ多分。
いかにグラフィックが容量食ってるかわかるな
そういやあんまりみんな嫁うpしないな
俺の嫁は公式ラハールだしな
今ラスボス倒したぜ
クリア後の追加ダンジョンが進めねぇ……
>>556 この見た目で1.8Gだったら逆に疑うわw
勇なまor2だって120Mぐらいだし、もじぴったんなんて57M
2Dだったらこんなもんでしょ
色々突っ込めるから嬉しい面もあるし
>>563 どうやって倒したんだ…! 参考までにレベルとステとマソウジン教えてくれ
最終形態ふざけんなコラwww
のこり1ミリだったのに…
ラスボスはAT極振りの鬼ごっこが鉄板ぽい
>>568 DQモンスターとかだったらプチヒーローだと違和感なさそうだ
ナニこのクソゲー的な空気になるかと思ったけどなんだかんだでエディット楽しそうだなwww
>>563 倒した後にレベルアップしたから少し変化しているけど
魔術師
LV 18
HP 34
SP 261
ATK 29
DEF 37
魔装陣 ししょうとでし
ちなみにノーダメで倒した
>>571 育成もいい感じだからキャラ作って楽しむにはなかなか
>>573 マジか・・・俺レベル倍以上あるわorz
また挑んでくるか
普通のゲート入ったら敵レベル+43でオワタ
ランジョンに挑むのは早すぎたということか
ランダンの中毒性がヤバいな
俺は熱中してすぐ冷めるタイプだから三日後にはわからんけど
>>560 ボヒョーかよww
>>576 正直レベルはあんまり関係ないな
「ししょうとでし」の配置を見ればどんな戦法をしたかわかると思う
レベルはあるけど大型の敵で詰まってる人にオススメ
ランダン出口見えた瞬間焼け死んだ・・・・
だがこれはまじでアイテム界を思わせる楽しさがある
ラスリベとはなんだったのか
やばい、キャラクリ楽しすぎる
うほ ドレインktkr これでかつる!
ランジョン脱出できず^q^
>>579 うん、楽勝で勝ったぜアリガトウ
避け連打ゲーでなんとかした感じだ
アーティファクト代で金と美術品二律防壁は失ったけどな!
マノアカズの看板はダンジョンクリア毎に書かれている内容が変わるよ!
そういやヒヨッキーだっけ?
あれが超レアアイテム出すらしいが、普通の敵キャラにも一応レアドロップぽいのはあるのかな
もえさかるダンジョンの出口近くにいる桃色のハーピー型が、フラムベルジュ落とした
そこまで強化武器(グラディウスの1ランク上の)でひゃっほーしてた俺の攻撃力を軽く上回ってたぜ・・・
やっと名声が64まできたが、なんていうかきつくなってきた
どんだけ速度重視にしたらあの規定タイムを破れるんだよ・・・
ドラゴン森ちゅうしんぶ、草多すぎてできなくね・・・?
トロとクロを作りたいんだが
ボディパーツごとDLCできてくれないかなー
ストーリー進行とアドホックプレイって全く別枠?
ヒヨッキー倒しまくったがドロップはマナ3が圧倒的に多いな
装備も出ないことは無いけど辞典に載ってる通り必ず出るというわけではないっぽい?
やっとラスボス倒した…
戦士のトルネードマジ最高
>>590 もうクリアしたの?
ボリューム少なすぎないか
クリアしてからが本番ッス
>>591 ラスボス倒すなんて、このゲームの1%達成ぐらいだろ
デバッグ組の限界、ランジョンLV987を超えてランジョンクリアがゲームクリアだな
メールでそのときの状態とか送ってほしいとの事だ。開発陣がほめてくれるらしいぞw
最初の一時間は 買って失敗したかな と思ったけど
けっきょく夕方からぶっ続けでやってしまった
そろそろ風呂入んないと
そういえば
みんな充電大丈夫なのか?
俺プレイしはじめて4時間で充電しろって言われたぞ・・・フル充電してたのに
ACアダプタつけながらやってるのか?
>>552 ランジョンでレベルあげて圧倒したよ、俺の魔術師剣装備…
成長ボーナス縛り心が折れそう。
もえたぎる洞窟にようやく突入したけど、足下の炎に焼かれて死ぬ。
武器に炎属性が付加されてなければ圧勝できるのに悔しい楽しい
自宅では、ほぼ刺しっぱなしだけど
PSPはバッテリー管理が優秀らしいんで特に問題ないそうな
>>597
600 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 23:53:35 ID:glEUn5Lr
今帰宅したぜ さっそくプレイしよう
クリアまでオリキャラ封印しようと思ってるんだが
ココ(商人)が使えねぇ・・・・orz
主役ではスキルのイマイチ感と癖のある魔装陣で
脇役だとHPとマナの低さでなんともいえん・・・
商人の良い運用方法はないだろうか?
>>601 マナ成長の陣に突っ込んでとにかくレベル上げろ
プー子のバッドエンドあまりにも笑えねえwwww
バッドエンドは思ったほど酷くなかった
それよりもエンディングが飛ばせないのが痛すぎる
ココのバッドENDは悲惨すぎるけど
攻撃時の硬直のせいで敵の反撃がよけれず、盾で防いでの殴り合いになってしまうんだが、
歩きを強化すればヒットアンドアウェイできるようになる?
>>606敵キャラによってだけど 半角ずらしで攻撃とか(昔のイース)
みたいなファミコンなみのテクニック(良い意味で)をくししたら結構ノーダメいけますよ
もちろん剣の先端当てるように合わせてヒットアンドアウェイも可
>>606 連打しないで1発→即ダッシュで移動 自分はこうしてる。避けれないと結構痛いけど
蝿みたいな奴の攻撃は序盤の走りじゃ避けれないけどw
その点杖は便利だな
連打するとゲージ足りなくなるが、置き撃ちできる
安定の誘導と威力の3WAY
そういや杖の上位武器が少ないな・・・ノーマル弾1、誘導1、3WAY1しかないや
>>605 ___
/ || ̄ ̄|| ∧∧
| ||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧∧
| ||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄||
| ||__|| ミ ゴトッ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ ,'⌒>
| | ( ./ / l、_>
>>607 やっぱ半ずらしが基本戦法になるよなwまだ序盤のドラゴンの森だからわからんけど
自キャラ・敵ともに当たり判定がよく把握できてないから空振りまくってる
>>608 序盤の黒いハエにダッシュ回避試したら一発昇天余裕でした
攻撃魔術特化でヒールなしで攻め込むのも面白いなw
転職出来ればスキルも引き継げるみたいだけど、転職ってクリア後?
どのタイミングで転職すればいいのかわからんのう
もちろん上げれば上げただけいいんだろうけど・・・ふむ
やばい・・・俺笑いに飢えてるのかな・・・
>>610で涙がにじむほど笑ってしまった。声は出なかったが
そうか!転職があったな!
ガーディアンでヒール、リカバーとって戦士や魔術師に転職すればいいのか!!!!
今更気が付いたぜ・・・だがまだ転職が開放されてない現実
とりあえず全キャラヒール、リカバーはほしいな
剣3連打あってもガチの殴り合い、当て逃げどちらにしても結局1発1発しか入らなくて残念だよな。
振りが速くなればビーム脳ぐらいには避け→3連打ぐらい入るのかしら。
>>612 名声が10以上になってからひよじいに話しかけたら開放
主役と脇役をチマチマ変えないと能力面で後悔しそうで、びくびく進んでいる俺
いずれ転職とか使ったら大丈夫なのかな?
俺の朝比奈ガーディアンは意外と使える子
でも転職してないからゴーストに積む・・・・・
>>616 そんな簡単な条件だったのかw
サンクス!
想像通りキャラメイクが終わらない。
誰か東方の幽香と小町と空作っておくれ・・・
横とか後ろとか無理すぎて死ぬ。絵無理
>>602 ドラグナー二人組みを2連魔法に突っ込んでるがほとんどあがらねぇww
職業補正も大きいのかねぇ・・・・
とりあえずココとヒゲ突っ込んで試してみるサンクス
>>622 マナならやっぱり主役がいいと思うが・・・ATKとかDEF成長である程度やったら主役でどうだ?
ところで看板にもあったんだが、ひよじいってどこにいるんだ?
マノアカズを反時計回りに一周すればきっと会える
デスピナって使えるようになるのかね?
全然使えるようにならないから作っちゃったよ
バイオ売り切れてたんでこれ買ってきた
これかなりヒットかも
キャラメイクがワクワクさせてくれる
ドットゲーでこんなん言うのアレかもしれないけど
デスピナのドットじゃないイラストも見たい!
絶対可愛いよ、デスピナ
特典サントラのクォリティが予想以上に凄かった
>>626 ドットじゃないデスピナなんてデスピナじゃないやい
誰か『とらドラ!』の大河、作ってくれ。
名声200の次ってないのかな?ヒヨじいが次は〜っていわなくなったんだが
ドット作るのなんて初めてだしファミコン世代でもないのだが
頑張って試行錯誤すればそこそこのクオリティで打てるようになってくるなw
魔装陣をオリキャラで埋めるために9人組を作りたいけど、9人組ってなかなか思い浮かばない
まあ9人全員使える魔装陣は多くないが、何かあったっけ
一応、ヒヨじいの居場所を
通信の青い扉の後ろに立つ→右端に行く(濃い草の上)→突き当たるまで上→突き当たるまで左→突き当たるまで下。
説明下手ですまん。
>>633 サンクス!ランジョン鳥がいる場所かと思ってたよ!
しかし分かりにくい場所だな・・・最初に発見した人はよく見つけたね
シャーベットまでのBADみたが、やっぱEDが長い・・・ホームボタン押したくなった
これとPS3の3Dダンジョンヒーロー?と
どっちのが面白い?と言うか奥深くやり込みがいある?
>>621 画像探してみたけど落書きみたいなのしか見つからなかった
どれが本物だ・・・
ひよじいの居場所サンクス! こんな所に道があったとは……。
そもそもメニュー画面でダンジョンランジョンいけるから、あまり探索しなかったorz
ランジョンに入っていると、地図が欲しいなぁって思う。
エンディングも一度見たら飛ばせる仕様だったらなぁとか。
色々惜しい、けど良作。
できれば続編が欲しかったり……無理だろうなぁ。
確かにアクションの種類は少ないし、単調といえば単調なんだが…それがむしろいい感じに作用してる気がするな。
なんか気づいたら物凄い時間が経過してるorz
個人的には『お気に入り魔装陣』みたいなものをいくつか登録できるようにしてほしかった。
デスピナのセリフが脳内でゆかりんボイスで再生されるんだが。
デスピナちゃんとちゅっちゅしたいよぉ
>>633だけど
ヒヨじいの居場所を誰かウィキにのせてくれないか?
俺は随分探した。
転職が出来るようになるし。
ワイド貰えるし。
このゲームどうだい
やりこみ要素ある?
返答次第で明日買うかどうか決める
>>638 ネトゲなんかだと、PSUみたいなアクションRPGよりも
リネージュのようなクリックゲーの方がずっと人気あるんだから
本来アクションなんて大して重要じゃないのかもな
はやくやりたいよー
Amazon仕事してくれー
ネトゲだって誰とも通信せず1人でクリックしてたら寂しいだろ
クラダンは通信でランジョンが遊べたらよかったと思う
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:31:35 ID:6bXDL+F4
ネトゲにはソリストなるものがいてですね('ω'`)
完全新作ゆえ、今何が足りないのか 何から手をつけるべきかなかなかわからねえな
マナキャラ作ってアーティファクト祭りしようと思ったけどそもそもアーティファクトに大したものが揃ってない
アーティファクト買おうと思ったけど金が無い! お金稼ぐためのランジョン攻略が安定しない!
とりあえず転職してみるか・・・
オリキャラ達が一緒じゃないか
俺達は一人じゃない
>>649
ミスった
安価は気にしないでくれ
>>646 うまいなぁ。
いまいちエディタ弄る気が起きないよん
そらのおとしもののキャラにチャレンジしてるけど
かなり無理ゲーっぽい
サンプルデータを元にいじっていけば割と作れるな。
…って、ダメだって。こんなところで時間つかっちゃダメだって俺!
みんなドット打ちうめーなあ
俺もなのはさんに挑戦してみようかな
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:56:47 ID:6bXDL+F4
, ' ´ ` ヽ、_ て
/ 厶-―――――――、 \ ⌒
/ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| /
/ |_, - :ァ: TT: :¨¨T: : ―'<
/ /: : :/: !:/ !ハ: : !Vい: !: ::>
/ 彳: : :/ T ナー匕 Vト、_レ:┌―――――――┐
! <:イ: :/ r ⌒` '⌒V: | |
| |: :| ヽ ヒリ ヒ} 〉| 今は しゅやく の |
', |: :! ` ー , ー‐ ! | お知らせ |
! !: ', !: r―-、 r―ヘ
! |>:ヘ / ̄ ア’ 人/ 二ニ> (二 }
/ |rヘ:.ヽ 、 こ_ ノ ,∠.: :/ つ (二.,}
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/ / \ヘ ーiイ:::::::::::::::::\ |
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org666707.jpg
Ps3のアドホックパーティを使って友人とプレイしようとしたんだが
何か部屋入った後にスタートを押して開始しようとすると
接続確立中の後の準備中っていうメッセージの後に強制的に切断されるんだが…
PS3のアドパ非対応なのかな…
自分:ソフト:UMD版 PSP:1000
友人:ソフト:DL版 PSP:3000
明日UMD版かってくるかな・・・
ラスボス勝てねえ…
斧でがチンコ勝負するにはレベルが足りないのか…
デカチンコに見えたのはきっと俺だけじゃない
なあ、信じられないかも知れんがたった今レベル99になった
方法を書いておくけど、効率だけを求めた方法だからご利用は自己責任で
準備
キャラA:ホーミング魔法、技のアーティファクトを複数装備できる魔装陣(ししょうとでし など)
キャラB:大量のマナ
アーティファクト:SP増加、魔法LVUP、消費SP軽減
方法
1:キャラBをキャラAの真下に配置
2:技に対応しているアーティファクト欄に魔法LVUPと消費SP軽減を装備
3:SP増加をありったけ入れる
4:2に対応しているスキル欄にホーミング魔法を装備
5:ボスを自分で選べるダンジョン(クリア後)で4の魔法を打ち逃げ
ボスはオリキャラを作成した時に決めたやつ(へんしゅうで変更可)
このダンジョンは入るたびに敵のレベルが上がる
トリの黒にしていたら200を超えたあたりから経験値が500〜600になった。ついでに金も3000ぐらい
アーティファクトの数値は自分のマナやSPと相談しながら決めてくれ
魔法の威力はキャラのステには依存していないので手入レベルからでもできるはず
発売日なのに以外と生放送やってないな
エディットしてる人に質問なんだが、髪の毛の動きってどうしてる?
帽子つけちゃうとオプションが手前に来てしまって微妙になってしまうorz
>>666 諦メロン
オプション外して普通に手書きするヨロシ
オプション毛は強制で上になるから
髪の毛の色を新しいパレットで塗りなおして
オプション毛をアクセサリーの延長みたいな感じにしたらマシになった
ただオプションは単色だから調整の幅は狭いね
ギブアップとタイトルへ戻るを間違えた・・・・
数時間がパーになった!!
セーブは こまめに
ううむ、髪の動きは諦めるしかないか……
魔理沙を作ったんだが、妥協してセミロングくらいにしてバランスとるか…俺はロング派なんだけどなぁorz
通信プレイがどの程度の規模のものか教えてくれよ
2プレイメインでもやっていけるようなものなのか
基本ソロ専でお遊び程度に通信があるのか
ピクロスめんどいよう
そんな二次設定はどうでもいいです
>>672 俺はやってないからわからんがメインストーリーにはかかわらない模様
ワイド便利だけど1マス消費して後効果二倍、マナ二倍だとマナ足りねー
Lv上げ転職繰り返してマナ上げるしかないか。マナプラスも倍なのが救いだな
セブドラの鬱姫と薔薇姫をちょこちょこ作っていたが
これって鞭無いじゃん…
ラスボス30分プレッシャーと戦いながら斧で勝ちました^o^
某恐竜狩りゲーじゃないんだから
そうか、通信がどんな仕様なのか
やったことあるやつがいたら教えてくれ
ストーリー進めれなくてもいいから
通信でオフ並にやりこめるなら買う
ぼうぎょ陣のDEF成長マスにキャラおいてもLVアップ時にDEF+0なんだが大丈夫かな・・・
あとUMDとDL版の間でのアドパに不具合があるみたいなカキコを見かけるが、UMDとDLでアドパ成功してる人いる?
通信プレイ友達と数時間プレイしてたから感想を
ちなみに協力のみなんだが・・・
基本的には快適なんだが気になる点は、キャラクター同士が詰まること、ゴール地点に集まる時のエリアが狭くシビアなこと
あとはダンジョンクリアの度に通信開始地点まで戻されることかな。
でも死んでも復活してもらえるし、経験値とお金には1.2倍のボーナスがついた(二人プレイだから?)
通信開始地点まで戻されるのも、ランダンだと気にならないんじゃね?
キャラクター同士が詰まるのが一番ストレスが溜まるかな 通路狭いし
ってマイマイいいなぁ、もし良ければうpして頂きたい
体ってどうやって作ってるの?
顔と一緒に書き込むのかな
>>682 通信したときにはまだ出してなかったから曖昧な書き方したんだけどできないっぽいのかな?
性剣とか好きな人達を狙ってるなら
通信でいろいろ出来るのは必須だろう
最終的にソロプレイとかダメだろ
>>685 とりあえずランジョンを出した段階では出来ないんだよね
まだストーリークリアもランジョン走破もしてないから確定とは自分からは言えないけど
少なくともこのスレで通信でランジョン出来たーって報告は無かったと思う
>>678 ごめん。嘘ついた。本編のダンジョンも多人数で攻略できる
で…電池切れにも注意だ…熱中しすぎた
聖剣伝説3のケヴィン獣人状態をつくろうっと頑張ってるんだが・・むずいねえw
いや、本当やってみて初めてわかるけどドッターってすごいんだなあ・・
konozamaくらってて暇だから公式のスペシャルやろうと思ったがやり方がさっぱりなんだがw
発売前に自分で打った奴と比べたいんだがあの素人の奴なのかいね?
体まで描いてあると走った時の横グラフィックの違和感が気になる・・・
697 :
693:2010/02/19(金) 05:28:02 ID:NumPe0i/
ぶろぐにやり方がorz
>>696 ロウ人形に(rywww
Wiki称号とかランジョンとか色々更新
新情報掲載や訂正をわかる方は行っていただくと助かります
ランジョン面白すぎて困る
というかプリニー棒って斧なのな…
脳筋シールドキャンセル斧連射が強すぎるw
もえる大地のゴースト初登場で、自分がアクション苦手なのを再確認した
ランジョンでも行って武器探すか…
この微妙な単調さが気がついたら何時間も遊ばせてるな…
しゅやく一人になってからが本当の戦いだな・・・
エディットが楽しすぎて、ゲームが進まないでござる
デスピナ仲間になるの一番最後かよ
LV1で加入してすぐラスボスとか
エディットして正解だったわw
足りないところも多いし、改善点も多々あるけど
それを凌駕するほどの中毒性があるね、これ
ディアブロみたいな中毒性ある?
ポップなディアブロって感じ?
これ、メッセージ入力に三点リーダ無いの?
まぁ予想通りというかやっぱりエディットの話題ばっかだね
具体性のあるアクション面の面白さが語られてない辺りが全てを物語ってるな
人柱の皆さん乙っした
それと、どうせこのスレ見てる開発の人は次回は戦闘面に力を入れてね
今時何の思考の余地もないただの殴りあいってなんだよ、チョンゲレベル
そして容量の少なさからみてもう少し詰め込めろよ、敵20種、後は色違いw職が増える報告も一切なし
よくあるマイセット装備的なのも無いんだろ?(魔方陣)そういう所にも気配れよ
開発ブログで小規模な会社だから予算が〜とか言いたげだったが免罪符にならんわボケ
このスッカスッカの中身でもこの値段、1は馬鹿な日本一信者の為のベータ版だな
プレイしたのかしてないのかよく解らん文章だな
どこのコピペ?
ネガキャン遅すぎワロタ
魔法陣wwwww
この文で買ってないってのが分からないとかどんだけ読解力無いんだよ
トカゲとかどうしても消耗戦になりがちで
ランジョンみたいな長期戦が想定されてる場所だと辛いな
かと言って走って逃げたら囲まれたり罠踏んだりで状況が悪化したり
>>714 いやぁ、未プレイでこれだけ長文ネガれるのが信じられなかったから、つい
発売日翌日だからまだ情報も出揃ってないだろうし
ものすごい数のゴーストに囲まれて眠らされ続けてボコボコにされて死んだ
ひどい
「止め時がわからねーwww」「エディット面白すぎwww」
とか言ってる位なんだから2ch何か見てないでとっととゲームに戻れよw
いきなり信者群れだした辺りが何か臭いね
ま、人柱の皆さんには感謝
お疲れさまでした、次の方どうぞ
>>710は言い過ぎだけど細かい不満があるのは確か。
ゲームする時間の比較的ある層が、一週間後にどれだけ残っているか
ちょっと怪しい。
基本同じ事を繰り返すタイプのゲームなんだけど、変化がつきにくいから
途中から作業になる雰囲気がある
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 09:25:27 ID:6bXDL+F4
>718
まぁお前にはこのスレはもう無用になった事だしどっか行ったら?
すぐ反応するから信者乙とか言われるんだよ
信者なら信者らしくスルーしろ
まだランジョンの10階まで到達してないんだけどボスのレベルって一定?
斧が強すぎて剣使うのが馬鹿らしくなる
もしかして死亡回数とか記載される?
ダンジョンの下の?????が気になるんだが
絶対ヒーロー計画まで待てないからブギーポップ書いた!
あんまり練りこまなければエディットさくさく書けるな
クオリティ低いけど・・・
されない。そこにはランジョンが入る
アクション性がないならないでイベントに力を入れて欲しかったかも
育成好きにはずっと遊べるのかもしれないが
そうじゃない俺みたいのには底が浅いと結構辛い
魔法強すぎて近接つ使うのが馬鹿らしくなる
ランジョン出てからが本番だな、本編そっちのけで潜っちまう
アクション部分は底が浅すぎるんだよな
よくもわるくも、いつもの日本一ゲー。
バランス悪いけど、育成しまくろうっていうディスガイア系だね
ラストリベリオンより面白いから許す
確かに面白いけど不満点が多いのも確かだよな
シナリオは公式がチュートリアルのために作ったおまけって言ってるし必要もないけど
武器やモンスターは最低でも2倍近くは欲しいし
あとソウマとかは地味にスライディング用の顔があったりしてそれも作りたいし
キャラのダッシュ時前傾姿勢になるかどうかとかも選びたいし
なんかおしいゲームだよな、今のままでも面白い事は面白いんだけどね
どんなゲームでも不満点なんていくらでも上げられるからな
このゲームは少し多いほうだが
神威99とかどのくらいの出現率だったら出るのかねぇ
これ読み込み頻度と速度はどんな感じ?
問題無いなら特典CD付きのUMD版買ってくる
無駄に飛び散るコインがむかつく
>>738 罠へのお誘いだからな
盾キャンセル効きすぎて
攻撃モーション出る前にキャンセルしてしまう
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 10:13:08 ID:Tg6jKHy8
アドパかkaiってできますか?
出来るならいますぐ買いにくいんだけど・・・
ディアっぽいのがやいたい人は Torchlight でググルべし
単調か?このゲーム。
SP割引の陣とってからは結構世界変わったけどなぁ。
どの技・魔法を持ち込んで、どこで撃つのが適切かとか、
耐性持ちに囲まれた時随時切り替えてエンチャしたり回復したり。
ダメージを分散させる為に盾構えて横に被弾したり。
罠の矢避けたりそれを敵に当てたり。
結構やれる事いっぱいあると俺は思うんだけど、これでも単調なのか。
一体どんなARPGやってきたんだ皆は・・・。
エルミナージュ2も3Dドットヒーローもそうだったけど
こうやってプレイヤーが作ったキャラをうpし合うのっていいなw
いつものフラゲ店で、販売1時間後に行ったら、品切れで買えなかったから
昨日ようやく、PSNからDLしてプレイしてみたけど
なんかデモンズソウル的なゲームだね
ただ、2Dアクションなんだから、キーレスポンス良くして
もっと爽快感が欲しいところだね
あと、昨日ちょこっとアドパでマルチしたけど
味方の体力・LV表示とかしてほしいわ・・・
そして、何度も接続するのがめんどくさい。
ゆうきのステージ1ゴールどれだよ・・・
道中もトラップ鬼だしさ
つーか地雷を1回踏むだけでわき役の大半が死滅するんだがw
>>746 そういうことじゃない。そんなのどのARPGでも最低限あるでしょ。
謎解きはないし、装備は変えられないし
アクションRPGっていうには、どうも足りてない部分が多すぎるんだよ。
アクション面で。
ダンジョンは結局、おんなじような場所ばっかりでワナは異常にあるしね
>>749 例えば君ならアクション面で足すとすれば何を足す?足りてない部分が多すぎるって程何かあるかね?
>>749 罠はたくさんあるほうがよくないかな?
敵にも効果があるんだから戦術として使える
罠がうまく使いこなせないと、確かにその部分はストレスになるけどね
>>749 謎解きなんていらねーよ。ゼルダじゃないんだからさ
あとダンジョンで装備が変えられないのは武器の長所と短所を考慮してるからだろ
いつでも装備が変えられたらそれだけで難易度が低くなるし
所詮やれこめゲーだもの
>>751 ランジョンのワナ配置は狂ってるとしか
>>752 序盤にありそうな雰囲気だしといてないのはな
ここにいると、擁護されすぎてこのゲーム嫌いになりそうだ
正直ここまで罠が多いとストレス要因でしかないわ
新しい装備や技で出来る事がどんどん増えていけばよかったのかもなー
草が刈れるとか罠が解除できるとか罠が効かなくなるとか壁が破壊できるとか
あとダンジョンで装備を変えられないのは自由度を狭めてるだけだと思う
ランジョンの罠配置については、まだ浅い階層しかもぐってないから
ハッキリとは言えんが、前の階層でくぐったゲートの補正受けてないか?
個人的にだが、天使通れば比較的少ない配置が多かったと思うんだが・・・
不満点をアンケートハガキに書いて送れ
めっちゃおもしろい2が出るかも知れんそ
>>756 確かに技少ないよな
装備できる数も5,6個にして欲しいし
でもダンジョンで装備変えれないのはいいだろ
斧でしか壁が壊せないとか、通常遠距離攻撃は杖だけってする意味がなくなる
擁護が必死すぎるだろ…そこまでして神ゲー扱いさせたいのか?
自分が楽しめてるならわざわざ噛みつかんでもいいだろうに
予約したのにまだ届かないんだけど。どうしたんですか楽天さん(^q^)
このスレよんで2待ちすることにしますた^^
罠がまじくそ
それ以外はあまり不満は無い
>>759 いや、それ逆だろ。
斧でしか壊せないから、普通のA・RPGは装備変更できるわけで
勢いが4桁いかないと手を出す気にならない
やっぱりラストリベリオンが効いたな
技セットの数は気になるな
エディタで走りのグラ指定させてくれれば作りまくるんだがなあ
次回作が出てくれればいいんだが・・・今の不況じゃ業績あげなきゃ厳しいだろうな
>>744 キャラが保存してあるフォルダごと圧縮してうpするんだ、中身pngだけワロタ
罠は位置はいいんだけど、芝生がウザイ派
装備は変えれた方が良かったかなー
装備別の技をそれぞれセットできるんだから
マニュアル見てるときに敵動くんだからできるものかと思ってたわw
罠を見えなくして配置数6分の1くらいにしてくれたら神ゲー
見えるから余計にストレス溜まる
神ゲーでは間違ってもありえない。
けど、良ゲーではあると思う。色々かゆいところに手が届かない状態だがw
ぜひ続編が欲しいと思わせる作品。
そのためには売り上げが必要なんだけど……入荷数が少ないし大丈夫かな。
値段が高いのは発注数が少ないと読んだため、と思いたい。
敵の攻撃パターンが単調すぎる
ツタみたいなごくごく一部の遠距離範囲攻撃を除いて、
どれも四方向のいずれかへの単調な攻撃だから、
ほとんどの場合90度ずつ動きながら側面叩きが最適解になってしまう
トラップとか通路の幅で無理なら、あとはガードゲーだし
攻撃もガードでキャンセルが有能すぎて、ちょっとコーデッドソウル思い出した
まあ、あれは遊べるものじゃなかったから月とスッポンだけど
絶対ヒーローまでもたんぞ
システムとして不満点はあるけどそれが本当にクソなのかどうかは別な話だ
不満点としては罠が多すぎる。あと
>>756が書いてるような技は欲しかった
>>763 普通A・RPGが何を指してるかわからんけど
このゲームは一個のダンジョンが1〜2分で何度もプレイしてクリアするタイプで
一回目は剣で行って壁が壊せなくて宝が取れなかった、とか遠距離攻撃なら倒せたのに
ってなってやりなおしてくゲームじゃん。ダンジョン中の変更はいらんだろ
ランダンで5階とか10階ごとに装備変更可能の拠点があって欲しいって意見だったら同意だけど
ゼルダでも聖剣でもなんでもいいが、
トライ&エラーを繰り返すA・RPGだからこそ
ダンジョン中の装備変更は欲しい
というか、拾ったもんくらい装備させてくれ
そう言えば中盤以降鈍器で壁を壊した記憶が無いぞ…
このゲームの仲間って一緒にダンジョンに潜って
自分の周りで戦ってくれるようなタイプじゃ無かったのか…
>>778 ある意味それと同じぐらい重要な役割果たしてるから結果オーライってことで
このゲームで仲間と一緒に潜ったら罠を踏みまくってナカマイラネという事態に…
AIだと罠を避けるなんて事は絶対しないよなぁ
>>775 ランダンの話かぁ
確かに同じ武器同じ技で100階はさすがに飽きそう
せめて技だけでも変更できればな
ちなみに俺はまだ8階までしか行ってないから
ちゃんと変更ポイントがあるなら適当言ってごめん
ランジョンのワナ、多すぎ。
MAPも広すぎる。アイテムも全然落ちない。
ゲートが通路に置いてあったり、-効果のゲートしかなかったりで、
結構酷いと思う。
昔ながらの難易度、ってことじゃね?
このゲームが至れり尽くせりの作りだったら
それはそれで違うと思ってしまう
装備・技についてはセット登録でダンジョン内では
セット変更できればよかったかもしれないな
罠については個人的には不満ないな
矢系はスラで避けれるし状態異常もガードで対処出来るようにしてくれてるし
そういえばスラとジャンプって実質罠とか草を避ける時しか使い道ないよね?
もうちょっと何か使い道があると良かったんだが
スライディングは氷の上で加速するためにも使ってるな
だったら罠を漢踏みすればいいでしょ!
ジャンプは地面をどーんする敵の攻撃をPVでは避けてなかったっけ?
その雑魚見たことないからわからんけど
俺スライディングは結構使う。
敵との距離つめるときとか離れるときとか。
リスクでかいけどカッコいいぜ。
滑るように近づいて背後から鈍器で敵をバタバタ倒すの快感。
氷の上で敵の横をかすめるようスライディングで加速して
勢いに乗ったまま敵を切ってそのまま離脱
一回しか成功した事ないけどすげえ気持ちいい。
罠が多すぎてめんどくせえな
いくらなんでも配置しすぎだろこれw
脇役はHPとマナが多いほうがいい、そしてLvうぷ時にHP、マナが増えるのはしゅやく
この設定はなかなかいいなw
あと盾かまえたら防御が17ほどあがって被ダメ激減するってことは
DEF1の数値が結構でかいのかな
>>785 脇役瀕死で回復罠探す
ポチッ 地雷or地震
あうあうあーーーーーーーー!!(^p^)
「あらたなてき」を繰り返してたら、敵レベル3500ぐらいから魔法でヒヨッキーを倒せなくなったorz
ワイドのアーティファクトを2つ以上手に入れた人いない?
あれが無いと打倒9999が果てしなく長い……
正直「なんかヤベぇのきた!」みたいな新鮮な驚きはないな
敵の種類はもっと増やして欲しかった、このドットクオリティならなおのこと
敵の攻撃もスライディングでかわせる奴あるよ
あと走ってる時はDEF下がるけどスライディング中は下がらない
やっぱ昨日ノリで買わなくてよかったわ
ゲームは数日置いて感想出てきたら判断するのが一番だな
罠踏みまくって飛んでくる矢をスライディングでかわすのが脳汁でる。
まあキャラ育成のやりこみが好きなら買いだろ
このだんだんと強くなっていくのがたまらん
うーむ、何かkai出来ないくさい
誰か出来た人報告頼みます
買った上で不満点とかクソゲーだとか言うのはいいと思うんだけど、
買わなかった報告はただ欝陶しいだけだな
剣→斧→杖とダンジョンの中で切り替えられたら良かったかな。
期待し過ぎなかったのが効いたわ このくらいで満足
別にクソゲーじゃないけど1週間後には手元に無い気がしてきた
GGのソルとテスタが作れたけど需要ある?
>>799 あーそうか。スラ連打するのめんどくさかったからあまり使ってなかったけど使い道ありそうだな
ジャンプはほとんど使ってないけど
武器切替出来ると、即効で周回プレイ飽きそう。
PSPoみたいに…
色んな意味で挑戦的な、尖ったゲームだと思うから、合わない人がいるのは当たり前なんだけど
ピントずれした批判をわざわざ書き込まれるのは、読んでてほんと疲れる
何書き込もうがその人の自由なんですがね…
>>808 何を気兼ねする必要があるというのかね
スーパーウェルカム
>>811 なんっだかなあ・・・・・こういうのがやなんだよ
>>813 さすがにオマエはネガティブすぎる
ゲームならまだしも、スレ批判とかしたければアンチスレでも立ててそっちでやれ
>>813 まあとうぜん君に対してのレスだと思うからな
いやならもうやめたら?
冨樫が言ってたよ。
システムに文句を言うのはハマりかけの兆候ってw
俺は良いと思うけどね。いろんな意見があっても。
発売しても、掲示板に何も書き込まれないゲームより全然良い。
>>814 オレのIDおってみろ
別に最初からけなしてはいない
全肯定しろってか
何でそんなに必死なのか
まそうじん画面でキャラソートってできないよね?
>>818 別にクソゲーとかいってないし、最初に良くも悪くも日本一ゲーでって
自分の評価は出してる。やりこみを楽しむ作品だろうってね。
ただ、アクション部分はダメだと思ったから、素直に書いたのに
ネガティブだの、アンチ扱いか。
なんか、もうイヤになったから売ってくるわ。
ここにいたら、素直に楽しめなくなった。
年末当たりに2を出して欲しいな
>>817 > アクション部分は底が浅すぎるんだよな
ラスリベより面白いとか、フォローにもなってないしな
まあ俺も不満点はけっこう書き立ててるほうだけど、
オマエのIDでレス抽出しても文句しか書き連ねてねーじゃん
あまつさえスレ自体を叩き始めるとか、ちょっと度を越してるだろ
全肯定しろなんて誰も言ってないよ
>>822 やりこみゲーだっていってんだろ。
育成ややりこみやキャラ作成は面白いと思ってるよ。
キャラメイクの基本キャラの中にクラウドがいる
>>820 物申したい気持ちはわかりますけど、それに賛同を得られなかったから売ってくる宣言というのは
少々ヒステリックでは?たまたま今賛同者がいなかっただけかもしれませんし。
色んなゲーム、心から楽しめてますか?
うおおお、レアアーティファクトきたああああ
ぜえったいに死ねねえええ出口どこおおお
イヤになったから売るとか焼酎某かよ
ガードとダッシュボタン変えたら神ゲーになった
PSPo2で慣れてたから違和感あったんだよな
>>823 > 育成ややりこみやキャラ作成は面白いと思ってるよ。
そんなレスどこにも書かれてないけどな
一度ためしに自分のレス読み直してみたらいいと思う
でも売ってくるって言ってるから別にもういいか
さようなら
2chやめたほうが幸せになれる人って居ると思うの。
>>830 ディスガイア系だねって評価してるだろ
あー、むかつく
2chをやっている人間とやっていない人間
どちらが幸せなのか、今の僕にはわからない
発狂すんなよw
別に全肯定しろとか言わないから
詰まらんかったらさっさと売ってもっと面白いゲームやればいいじゃん
スレで人に迷惑かけてないでさ。
NG推奨ID:IFbBC81E
>>829 ありがとうございますw
2chだと悪感情を隠す必要ないですもんねぇ…
私もあなたみたいに、恥も外聞もなく駄々をこねられたらもっと人生楽しいんでしょうねw
>>835 つまらんとは一言もいってないだろ
面白く遊んでてても、不満もいっちゃいけないのか
>>837 うん、2chだから必要ないよね。現実だと必要だけど。
キャラメイクって髪飾りとか作ると良く映えるね。
天空の兜っぽいのを描いたら、途端、愛着が倍増だったw
いつでもキャラメイクをやり直せるってのは、凄く良い。
ドット絵18x18だけど
実際のところ横は17じゃないかと思えてきた
ID:IFbBC81Eさんは、自分の心の聖域を穢されたとでも言いたいんでしょうか?
反応が過剰すぎますよ…?成人してもゲームを続ける人は子供っぽいというのが世の風潮ですが。
つい信じてしまいそうになりますね。あなたを見ていると。
これを機に自分を見つめ直してみては如何でしょうか?
>>839 あと右向きと左向きの絵に違いが出るように
左右非対称のデザインにするといい感じだよね。
右か正面向きの時しか見えない髪飾りでアクセントを出すとか。
レスのたびに自分がガキなのを露呈していくのが笑える
頭冷やした後自分のレス読み直してみろよw
>>838 君みたいなのがいるからゆとりが馬鹿にされるんですよ
そして君がゆとり世代ではないとしたらそっちのほうが問題
IFさんの言いたい事もわかりますけどね
全部を肯定する狂信者ほど鬱陶しいものはない
久しぶりに来たがなんだこの流れは…
まあいいや、ちと遅れたがヤマダ行ってコレ買ってくるか。てか売ってるかな…
発売直後なんだから購入者が不満書くくらい何も珍しくないのに
このスレは批判にやたら排他的な気がする
批判してるのがガキ臭いせいもあるだろうけど
ガーディアンでゴースト倒せない詰んだ
仕方なくリセットしたけど3時間くらいセーブしてなかった
死にたい
>>840 だな。横幅を偶数で作ったら顔が横にズレちゃって違和感あった
いつでもキャラメイクやり直せるのは良いね。職業によって見た目を変えたりとかできるのが楽しい
ぶっちゃけID:IFbBC81Eが叩かれてる意味がわからない
スルーって大事だと思う
面白いから売るってのはいいすぎたが、このスレはなんかイヤだ
まあ、見なきゃいいんだろうけどさ
>>820 ちょっと落ち着こう
まだ売るのは早計だと思うよ、育成ゲームってスルメゲーなんだからさ
ID:IFbBC81Eも楽しいのは認めてるんだしいろいろ改善点議論するのはいいと思うけどなぁ
キャラクリエイト+妄想ゲーなんだから、人の魔装陣構成とか聞くだけでもワクワクするし
人は多いほうが盛り上がる
>>847 不満書いてるのが未購入者と真性ゆとりしかいないからじゃね?
>>854 マイナーゲーのスレなんてこんなもんだよ
閉じたほうが君の為
だんだん罠の多さにイライラしてきた…
これ多すぎじゃないの、ゲームバランスとかちゃんと考えて作って欲しい…
バクチ→悪魔→爆死
そんな…なんで俺の身ばかりに…
こんな起きてはならないことが…!
絶望がお前のゴールだ!
10階でドラゴン三匹やっとこさで倒してら通路で氷の矢が2発来てアボン
アホをつつくのは面白いな
ほんとすごい反応してくれたねw
>>863 オマエも調子に乗りすぎだ
ゲームの話なにもせずに煽ってるだけとか
言い争ってる方はどっちも落ち着けといいたい
不満言ってる奴も取り立てておかしな事は言ってないだろ
人によって育成に重点を置いてるかアクションに重点を置いてるかで
評価が分かれるゲームだとは思うよ
ギャワワwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>863 端からはアホがアホをつついて喜んでるようにしか見えないけどな
批判はするなとは言ってないし言ってる事がおかしいとも言ってないが
本人の反応がちとおかしいからこんなことになっちゃったんじゃね
ランダンもまだ階層浅いからレアなの見つけたらスタコラサッサだぜぃだけど
深層で、アイテム、レア称号の出やすさが超高い状態でいいアイテムみつけたら
帰るか進むかすげえ悩むことになるんだろうな
ゴーストとビーム撃ってくる目玉全然ダメージ通らないよ。
精属性なのがわるいのか?
放置して逃げたらどんどん増えて追い詰められる
ヒィィ
>>867 そういう構図にしたんだから当たり前でしょwwwwwwwwwwwwwwwwww
またアホが来たかぁ〜?wwwんん?wwwwんん?wwwwwwww
私のことは、NGでお願いします…。
>>857 期待作スレは流れ早いから一々コメントされないし
マイナーゲースレの大半は
・まぁ、不満点あるけど目をつぶって楽しもう
・葬式会場はここですか?
の2つのどっちかの流れになる。
眼鏡が上手く描けねえええどう打ってもSMの女王さまになっちまうっ!!
>>870 俺もランジョン15階以降からずっとそんな感じ
というか無属性武器ガーディアンだから逃げることしかできないという…
やっぱドラグナーがいいのかな
>>869 レア称号手に入れたけどまず出口すら出てこなくてやられたわ・・・
くれくれで悪いが…
武将みたいなの書いてる御仁はいらっしゃるか?
一つ不満を……というか、期待したせいなんだが
「職業メイク」が無かったのには残念だ
その話題を初代スレでチラっと見かけたもんでね
買える武器ってキャラのレベルで変わるんかな
転生したら売ってる武器減った気がするんだ
職業もっと欲しかったな
wizのキャラメイクパクってもよかったかもね
転生関連がややこしくなるが
たしかに5つは少ないね
まあ強くするためには転職しまくるのが前提だし、職業よりも育て方で個性をつけろってことか
いや、逆に考えるんだ
SMの女王さまでいいや、と考えるんだ
金稼ぎキツいなー
みんなどうやって稼いでる?
常にガネゲット発動させとくぐらいしたほうが早いかなー
>>879 サンプルだと囲うんじゃなくて、
目を書いて下のますにレンズを白で表現してたよ
でも、ちと解りにくいから、主張したいなら何らかの工夫は必要かな
EXP成長3付けたら大体1.3倍か
他の成長陣も倍率同じかな
>>889 あ〜なるほどね、サンプルとにらめっこしつつやってみる
>>890 あぁ成長系はそういうシステムなのか
なるほど、だから基本上昇値が低い職は低いままなのか
たしかに職業は徐々に増えたら良かったなぁ
なおさら2を期待したい
売れてくれー
自分でドット打ってキャラクリできると聞いて飛んできたんだがどうよこれ
>>895 首だけしか弄れないけど作ったキャラで遊べるから面白いよ
デザエモン好きな人には少し物足りないかな
>>895 まだ顔だけしかキャラクリできてないけど、十分楽しい。
ドット数もこれくらいでおk。もうちょっと欲しかったかも。
うんうん悩んで、ココをこう削ればどう見える?っていう試行錯誤が中々ツボ。
キャラクリ大好きなら、とりあえず買って、合わなければ即効売れば良い。
今ならそこまで損しないはずだし。
>>895 上で誰か書いてるけどアクション性を重視する人にはお勧めできない
育成要素や収集要素はなかなかあるからそっちを重視する人はいいかもしれん
>>882 転職じゃなくて、職業自体を自分で作れるとかどうとか
まぁ、発売前情報だったから勘違いから膨らんだもんだろうけど
面白そうだと思ったが
ずっと不満しか書かれてないところを見ると
今回もKOTYにノミネートされかねない出来だったということか…orz
お前の目は節穴か
ディスガイアの終わりが無いのが終わりやりこませ育成は大好物です
>>896-898 ありがとう ドット打てるのは顔だけなのかな?
公式のSSではフロンちゃんとか体もあった気がしたけどあれは元々ゲーム内にあるものを利用しただけなのだろうか
>>902 全身ドット打ってもいいんだが
走ったりスライディングしたりで姿勢が変わると不自然になる
スレにデータあげてくれた人
どうもありがとう
横からこっそり貰ってます
>>895 どっかで聞いたことのあるアイデアだよな・・・
>>902 どっと打つのは、顔というか4面のお面を作るに近い
全身打つのは、いわば4面の等身大パネルを作るようなもの
主人公はそのお面、パネルを付けて行動するような感じ
走れば、アニメーションが無いし、中の人がはみ出て見えるw
ブログを見てきた。
開発者が自ら悲壮感を漂わせて、ちょっとワロタ。
初めてアンケートを出そうと思う。
もちろん、続編を期待して! 少しでも勇気づけられたらいいなぁ。
そこまでカスタマイズ性は高くないみたいだね
簡略化されるのは仕方ないとは思うけど、顔だけは違和感ないなら満足だ
日本一だしとりあえず買ってくるかな ありがとう
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 14:04:11 ID:WHFazjmK
てす
ああうん 何かID被ったけど気にしないで良いかと思って
規制解除ktkr
つーか不満多いって言うが具体的にどんなところが気に入らないんだな?
個人的には今年買ったゲームの中で一番面白いんだが
ID被り初めて見た
LV987の人はアルバイトの人なのかよwwww
敵が強くなっていって辛いのは当たり前だが
Lvが上がるか?のゲートの運も辛いのかな、もしかして
wikiのハルヒ壊れてない?
>>912 スレにあがってる不満点は、おおむね具体的で客観的だと思う
チマチマ遊ぶことへの適正がないと、ちょっと苦しいゲームではある
でもこれドットクオリティちょっと上げるだけでも格段に売り上げ伸びた気がする
音楽は手放しに良いし
あかん。フィギュアの銅メダルに感動してたらランジョン21階で死んでたorz
全部、きっちりモンスターを狩ってきたのに……。
勇気むずすぎる、かなりじり貧状態だわ
そろそろ転職するべきかね
アドパ全滅
はじめる→ネットワーク接続の所でサーチしてるけど検索0
通信テンポ悪いよね 一々またやるのめんどくさいよ
>>916 アクションRPGを予想してたらハクスラが出てきてガッカリってところか?
まぁ俺の場合ハクスラを期待して買ったセイクリッド2よりこっちのが楽しめてるよ
>>915 フォルダのULJS00270FCSV005の005を001に変えたら認識した。
長門とみくるもそれぞれ002と003に変えたら認識した。
ディレクター(ゼルダがクリアできないゲーマー)
プレイ時間70時間
クリアできず。61階
メインプログラマー(格ゲー好きなゲーマー)
プレイ時間 120時間
LV365で100階クリア
サブプログラマー(サッカーゲームが上手いゲーマー)
プレイ時間 90時間
LV254で100階クリア
スクリプター(RPGが苦手なゲーマー)
プレイ時間 140時間
クリアできず。45階
デバッグアルバイト(飛び抜けてアクションが上手いゲーマー)
プレイ時間 216時間
LV987で100階クリア
開発陣の記録わらたw
アルバイトおかしいだろ!しかも開発陣もデバッグでもっとプレイしてるようだし
コレは難易度高そうだ・・・俺クリアできないかもしれん
当たり前だがおえかきエディットとファミコン世代のドットの相性良いな
懐かしくてゆうしゃ御一行全部作ってしまった
>>920 ハクスラとしての諸要素は悪くないと思うんだよね
装備のドロップが頻度少ないという声もあるけど、
アーティファクトのぶんを考慮すれば、けっこうドロップ頻度あるし
武器のカテゴリはもう少しあってもよかったかな
「〜系最強!」みたいなのをズラリ並べるのは微妙に快感があるしw
某スニーキングゲームの大会も制作陣がゲーマー軍団にボロ負けだったし
制作者よりヘビーゲーマーの方が上手いのはよくあること
それにしてもとんでもない記録ではあるが
セットアイテムとか欲しかったな
くそ、ここ見てると早く帰ってヒヨコに話しかけたくなるぜw
それはそうと、結局転職の制限って無いの?
>>919 平日の昼だし
昨日の夜ですら4人集まらなかったよ
部屋作って、潜りながら待つんだ!
職作る機能って紹介されてたよなw
なくなったのか?
画像アップスレとか欲しいな
昨日も書いたが、アドパの利用部屋決めない?
DL組はC-15 UMD組はC-16 でとりあえずどう?
賛同してくれる人いたら表明して定着させて欲しい。
アドパ行っても人いないか回線合わないかで切なすぎる‥
敵とのlv差で獲得経験値決まるので
陣の平均lvが1桁とかなら1回のランジョン潜りで数十レベル上がるな
本編そっちのけで延々転職篭りっぱだぜフハハー
DLとUMDで何か違うの?
Kai組は居ないのか
どこに行けばいいかも分からんがね
>>934 確定じゃないけど、UMDとDLだと接続できないという
報告がチラホラ。自分も昨日体験したので。
検証の意味も込めて、分けた環境だとどうだろうという意図です
Lvカンストで99なんだっけ。
9999くらいまで上げたかったな
そっか・・・GEのアドパも何か不安定だし不安だな
>>936 クラダンの場合、Kaiは自動でIP辿ってくれるの?
PSPo2みたいに手動だったらオフ専決定だぜ
昨日はDL版の知り合いとUMDの俺でふつうにできたけど不安定なのか
>>925 製作陣操作もままならないんだぜ?圧勝されて当然 秋葉大会に居た俺が言う
>>937 あー・・・
ひょっとしたら、UMD版とDL版の読み込み速度のラグのせいで
変化⇒再接続する部分でSSIDについていけないのかもね〜
深夜にも書いたが
通信でどこまで出来るか詳細キボンヌ
これ次第で買うか決まるんだw
このゲーム通信って必要かな
シレンとゼルダをあわせたようなゲームだし、1人でもくもくとやるタイプでしょ
主題歌流れるのに今初めて気付いた
ちょっとkaiの通信テストに付き合ってくれる人いるかな?
ロビーすら作られてないからホントテスト程度だけど
>>944 キボンヌなんて久々に聞いたよ・・・・
通信しかできないダンジョンがある 通信するとEXP等ボーナスが入る
どこまでがどういう意味なのか理解できなかった
>>945 ドットの打ち込みと、ゲームやり込みの見せびらかす場所
武器カテゴリはせめて弓は欲しかったな
でもこのゲームバランスで弓があったら厨武器扱いかもしれんがw
それはそうと剣を使うメリットって何?
コンボ中に相手のけぞらないし、鈍器でガードキャンセルしつつ殴ったほうが全然強いと思うんだが
属性斬りじゃないか
ドラグナーとかATK重視で防御が紙なら斧の方が安定するけど、
ガーディアンで防御が高いなら剣でダメージうけながらでも削る方がいい。
と、使ってみた感想。
これだけ教えてほしい
ランダンは入るときレベル設定できる?
後、転職回数は制限あり?
>>946 そうなんだよ
スタート画面で放置してたら歌が流れだしてすげービビった
ゴーストってどうやったらダメージ与えれるんだ?
音楽にが何故かアイリッシュ・パブみたいな曲ばっかりだな
大好きです
>>955 武器炎化・氷化で属性つけた武器で殴ったらほぼ一撃。
精属性は効果弱い?
SP切れに注意
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 15:54:46 ID:B4Znsgl6
<<950 次はまだか
今DL中なんだが一回作ったキャラに修正いれたりパーツ書き加えたりできる?
ランダン78階で死んだ、俺の3時間オワタ
お前らランダン行くときは絶対に武器炎化・氷化とヒール持っていけよ
これ武器のジャンルナニがあるの?剣系ばっかか?
これ、モンスター図鑑はおもしろくないねw
本当に色違いだけで、説明文もほぼ一緒。
日本一のゲームでマール王国のモンスター図鑑は逸材だった。
服着ろよの一言だけとかw
説明文にも凝って欲しかったなぁ。
次スレ立てて来るよ
>>961 同意できるけど技三つ埋まっちまうwww
メイン武器に属性付いてれば炎化か氷化省けるかな?
>>964 リトプリなら覚えてる実にひどくてよかったw
メッセージ入力で「…」を出す方法を教えてください
出来るのかdd
途中で書きこんじまった
>>966 大体10〜30階ごろまで属性統一エリア
そこで大量のゴーストから逃げ切る自身があるのなら止めはしない
もしかして転職ってスキルとまそうじん引き継ぐ?
火エリアのウザさは許さない絶対にだ
燃えたら雑魚全員に攻撃通らねー
>>931 立てない方がいい、ただでさえ本スレのここが勢いないのに
キャラうpスレなんて立てたら更に人が分散して超過疎になる
ここでいいでしょ
何回でも転職できそうだなw
変な質問すまなかった
ブログで計画的にって書いてあるからあせった
>>978 気にするな、ていうか答えられなくてごめん
そこまで進んでなくてわかんないんだ
ヴィータうp希望
これキャラのフォルダ名変えると破損データになるのか
被ってるとややこしくなるな・・・
転職について
何回も出来る
例、戦士レ50から転職→商人レ1、レベルを上げてまた戦士に転職すると戦士レ1になる。
ついでに魔装陣と技も引き継ぐ
>>961 炎化は、火炎トラップ踏んで自分が燃えてると攻撃が火属性になるので代用できなくもない
マルチにも町が欲しかったなぁ・・・
他の人のキャラじっくり見たいお・・・(´・ω・`)
一々切れるのめんどくさいしw
>>983 戦士LV50から直接戦士LV1にすることも可能みたいね
>>985 だが炎が必要なのは氷ゾーンなので炎トラップがない。
精属性化すると倍率がなあ
既出の情報かも知れんが、魔法レベルの上限は19のようだ
技まほう強化4を5つ装着しても魔法レベル19になる
技・魔法レベルはアーティファクトでしか上げられないの?
マナ0でHP40頑張って集めたらだいぶ楽になったぜ
フロン走らせると手足がひどいことになるなぁ・・・
減速を無効化する浮遊みたいなアーティファクトあったらいいのになー
レア系は今のところ能力UP系だけだしなあ
ワイドって手に入れた人いるかい?
アサギがなのは可しとるw
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 17:41:18 ID:K1tW4tjQ
kaiで通信しようとしてる人いないかな
埋め
だが断る!
1000なら、成長ボーナス系陣に左右されなくなり、自由に遊べる
999なら、今までどおり成長系陣に頭を悩ませ頭痛をおこす
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。