■よくある質問
Q.どのキャラ使えばいい?
A.最初は好きに使って雰囲気をつかめばいいよ
Q.ポテンシャルによっては発動しても弱くなるんだけど
A.そのキャラごとのストーリー進めるとある程度デメリットのポテンシャルは解決される
Q.欲しい単位取れないんだけど
A.ミッション受ける前に□ボタンを押して取れる単位が見れる
もしくはブリーフィング中に情報タブで見れる
Q.キャライベント出るやつと出ないやつがいるんだけど
A.パス入れて出したキャラはイベント無し
Q.クラスメイトイベントが起きないんだけど
A.該当キャラの戦闘中の行動回数(初期配備もカウント)で発生
Q.初級or上級修了証が手に入らないんだけど
A.初級なら3月以降、上級なら8月以降のミッションでランダム入手
Q.リーダーの任命ってどうすればいいの?
A.クラス編成で□ボタンを押してください
Q.鹵獲武器って何?
A.名前付きのmobが落とす武器。
強かったりそれなりだったり差は大きいけども入手しておいて損はない。
ちなみに1度目は設計図を落とすので2回目以降に入手可能。
基本的に2種類持っています
Q.2週目ってあるの?引き継ぎ要素は?
A.2週目はなく、以下の要素がクリア後に追加
・ストーリーミッション含む全ミッションが受けられる
・キャラ、ミッション、イベント追加あり
・就寝時に月送りが可能
・開発レベルMAX
なお、新規スタートでのハードモードなどは今のところ確認されていない。
Q.前作の「戦場のヴァルキュリア」とのセーブデータ連動がうまくいかない
A.PS3に繋いでセーブデータを移す
もしくはPSPのPS3\SAVEDATA\BLJM60063-PLAY-** に入れる
え…2週目ないの?
じゃあ1回クリアしたらやることないじゃん…
これはないわー
2周目あるがね
それは浅はかな考えだな
むしろクリア後の方がやる事多いゲーム
どっちよ
クリア後のミッション歯ごたえあるぜ
クリアしてから更に面白くなってきた
>>6 戦ヴァル2は常にイベントを見返すことが出来るんだよ
クリアするとそれに合わせてストーリーミッションも再度受けられるようになる
イベントを順番に選んでいくだけで疑似2週目の完成
レベルMAX25キター!と思ったら50がMAXだったーw
アバン「だって、ソフィア、お前可愛いじゃねーか!」
ソフィア「なっ///」
アバン「ルネ、お前は十分魅力的だと思うぞ!」
ルネ「な、なに言ってんだ///」
なんというタラシ・・・
2週目ないとラビニアのクラスミッションどうするんだよ
エイリアスまで共通モデリングなのかよ・・・
空気読まないシステム改善とぶつ切りストーリー補完もついでにやって
PS3でリメイクしてくれないかね
ゼリ「行動を開始する」
ゼリ「「よくやったいい流れできている」
ゼリ「助かったこれで進める」
なにこの自作自演
英雄になるためにはちょっとした小細工が必要なんだよ
連邦と帝国は飛行機の本格投入する動きがあるようだし、
次回作では複葉機ぐらいは出てきてほしいな。
二次大戦レベルの戦車なら複葉機程度ならそれほど脅威ではないだろうし、
対空機関砲どころか歩兵の迎撃であっさり撃墜されるとかやってみたいな。
電光石火の戦い今出たんだけど条件がよくわからん(;´Д`)
開発した回数とかかなぁ
>>17 飛行機でガリアが遅れてるってのは出てたけど、イサラの夢を引き継いだ
あいつらの話が全く出てこなかったから次回作ではフォローが欲しいところ
重偵察兵が噂通り糞でワロタ
偵察猟兵に7連装ライフルもたせたほうが使えるだろこれ・・・
ガリアで飛行機が出てくるなら、
武器にテイマーの名がつけられたように、イサラの名を冠するシリーズが出てきて欲しい
ルネ→アバン→マガリ→ウェルキン→アリシア→イサラ
こういう三角以上な関係を望む
>>20 重偵察だろうが猟兵だろうがそもそも偵察兵に戦闘させるのがもう間違い
こいつらは走るのだけが仕事
戦闘させたいなら狙撃兵に
>>19 まだ、ライトフライヤー程度だからねえ。
30年代のガリアを舞台にする限りは飛行機の出番はなさそうなので、
そろそろ連邦や帝国を舞台に・・・どっちも悪役で描写されているから無理か?
なら、友好国のドライヤ国でいっそ。
てす
>>1乙
バルドレンには戦線復帰要請を毎ターンとか2ターンに一度とか使って欲しかった
初期配置さんも増援野郎も一斉に起き上がってのりこめー^^でもみくちゃにされたい
でも、そんなことしたら逆に面白みが無いな。
戦車は復帰しないし、歩兵も触れて強制入院させればそれまで。
航空機だが、こいつは難しいぞ・・・
そんなことより航空戦艦が敵の本拠地でそこに乗り込むとか出来ないのか。
初の2層マップでエレベーターなどもあればいい。
長距離榴弾となんもかわらなそう
前スレ
>>951 PSP2000+SUNDISK4GBで体験版をやったときに
同じような音飛びがでてました。
本編(UMD版)では出ないから、メモリアクセスの問題かな?
まぁ、とあるスレではSUNDISKは散々なこといわれててあきらめたけど、
PSPGoの内臓メモリで発生したらしゃれになってないですね。
手っ取り早い解決策は、PSPGo用の追加メディア(M2?だっけ)を購入し、
そこにインストールしたらでなくなるかも、、、
百合穴さんの尻穴を陥落させたい(;´Д`)
SUNDISKって偽ブランド物かw
火薬石Lv4どこで取れば効率いいかな?
>>27 要塞であるガッセナール城や飛行戦艦は結局攻略しなかったな。
まあ、元々マップも小さいし戦術指導みたいな事も無かったので、
思い入れのあるマップは無かったから、どっちでもいいけどさ。
飛行機は停止しないからブリッツが似合わないというのもあるな。
逆に停止できないのをウリにしてもいいけど。
>>32 効率はあまり良くないけど
峡谷に眠る史実ってミッションをやればLv4〜5の火薬石は確実に手に入るよ
初めて協力プレイやったけど、こりゃ楽だわ。
息を合わせて行動するだけでボーナスつくってのはありがたい。偵察兵も株△。
まぁ協力者が強かったのもあるけど。
お前らってチームに偵察兵何人いれて
狙撃と偵察どれくらいで配分してんの?
>>36 >>36 うちの場合は
狙撃猟兵→シグリッド
対戦車狙撃兵→ヘルムート
偵察猟兵→ロッテ
重偵察兵→エイリアス
って感じで1人1職制で完全に分けて使ってるな
射撃の極みを持たせた偵察兵はちょっと離れた所からでもHSを確実に狙えるからエース狩りに便利
狙撃は拠点から動かない事が多いから1人で十分
偵察はなんだかんだで強行突入→吹き飛ばし→占領で結構使う
エイリアスとヘルムートを偵察猟兵と重偵察兵。
ニコルとシグリッドを対戦車狙撃兵と狙撃猟兵。
2:2の4かな。
偵察は1人、狙撃2〜3人
偵察にヘルムート以外でいい奴が居ない、と思ったら
エイリアスだのセルベリアだのアリシアだの
最大の激戦区になった。誰を選べと\(^o^)/
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 19:13:00 ID:pYbdO+3X
偵察兵はカワイイ子いないからアバンだけだわ
>>37 うちも1人1職だ
狙撃猟兵と重偵は一緒
残りは
対戦車狙撃兵→ニコル
偵察猟兵→メリッサ
にしてる
エイリアスちゃんかわいいだろ
アバンは、偵察猟兵でちょこちょこ雑用やらせるのに落ち着くかなぁ。
個人的には、強襲兵が何げにオールラウンドだから、いい按配だと思う。
偵察猟兵 アバン
重偵察 エイリアス
狙撃猟兵 ブリクサム
対戦車 ニコル
クリア前まで狙撃はシグリッドだったが、ブリクサムに弾き出された
伝説の狙撃兵(だっけ?)を使わない訳にはいかないだろう
46 :
569:2010/02/13(土) 19:22:41 ID:Z52utk/m
>>37 >>42 重偵察ってどういう場合に使ってる?正直、「AP450の紙防御ユニット」の運用方法が
思いつかなくて作ってすらいないんだが…
意外と強かったりする?
正直偵察猟兵も、拠点から拠点まで安全だと判ってる状態で突っ走らせる以外で使ってない。
草むら見るのには便利なんだが、見つけて手榴弾投げたところで
同じ偵察兵科以外は倒せないんだよな…
携帯だからwiki編集出来ないんだよなぁ
2周目の追加ミッションの鹵穫武器6月まで全部集めたんだが需要ある?
誰一人挙げないクロエ不人気ですなぁ
地雷ポテ持ちだからしょうがないが
敵陣にギリギリまで近づいて、グレネードをくらえ! と投げようとして「気分じゃない」と言われた悲しさ。
戦場のヴァルキュリアというくらいなんだから、
セルベリアちゃんとアリシアさんとエイリアスには戦場内を暴れ回らせたかったが
偵察兵弱体化の煽りでヴァルキュリアっぽく活躍できなくなったのが悲しい
狙撃猟兵にしたらV2も狩り放題なんだけど、
新参で戦闘パートではヴァルキュリアっぽい見せ場のなかったエイリアスはまだ良いとして
アリシアさんとセルベリアちゃんを最終的に狙撃系にするのは俺にはできなかった…
クロエ使うんなら狙撃系だよなあ
イメージ的にも合うし気分屋発動してもダメージ少ないし
ぶっちゃけ見た目の問題じゃね
わたし1ではスージーちゃん使ってたしあがり症とかもそうとううんこだけど人気だし
なんでセルベリアのポテンシャルこんな残念なん?
うちの偵察は早い段階で狙撃にクラスチェンジできたメリッサが、最後までエース独占状態だったなw
アイシャ可愛すぎてもうダメ
>>46 みんなエイリアスをあてがってる所からしてひとりぼっちの観賞用に空いてる重偵察になんとなくとかそんな感じじゃないの
実際修了試験系なら使い所無くもないぐらいの死に兵種だし
エイリアスには突撃兵を割り振れよな
>>53 2のキャラ、特に同じ兵種のエイリアスの存在が食われちゃうからじゃね?
アリシアさんはストーリーにも登場するし、ヴァルキュリアの先輩だと明かして助言もするから
ヴァルキュリア特有のポテンシャルをちゃんと持ってるのも2の話の中で理由づけできるけど
セルベリアちゃんは純粋にオマケキャラだったし、不遇な扱いになっちゃったのかなと思う
個人的にはクリア後限定のゲストキャラにしても良かったから、
セルベリアちゃんにも「ヴァルキュリア」と「不思議な体」は付けて欲しかったな
あとRuhmを使えるようになるDLCを出して欲しいです
>>46 重偵察は主に強襲の手が回らなくなった時の代用として運用してるな
火力はそれなりにあるからしゃがんでる敵でも偵察兵か狙撃兵なら一発でなんとか
後は↑でも述べてるように射程外からのエース狩り要員。まぁこれは射撃の極み持ってる奴限定だが
偵察猟兵に関しては俺も拠点まで走らせる事だけってのが多いな・・・
後は回収任務や殲滅戦で敵の位置が不明な時に探索させる事くらいか
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 19:46:13 ID:4z5O0E4/
ヴァルキュリアが全員偵察なのは突撃とかにふると強すぎるからか?
射撃値高いマシンガンは普通にヤバそうだ
照準が点になってる突撃兵とか面白そうだな、ヴァルキュリア限定なら笑い話で済ませれるし
lv50にするのに必要な経験値ってどのくらい?
前ここで見たけどよく思い出せない。全兵科30から50にするのに約3000万とかだっけ;
>>37 俺もいろいろ試行錯誤した結果だが・・・
シグリッド、エイリアス→対戦車狙撃兵
アリシア、ニコル、ヘルムート→狙撃猟兵
メリッサ、セルベリア→偵察猟兵
こんな感じだな。何か俺の脳内でヘルムートとエイリアスが仲良くしてる図しか浮かばない。
重偵察兵もそうだが、兵科は細分化しすぎだよな。
最上位は4兵科づつあるけど、2兵科で良かったよ。
楽奏猟兵と軍楽兵なんて吹く曲変えればいいじゃんって思う。
たまたまあるミッションでクロエが単独突入でスイッチ押してくれたとか
ささいなことでプレーヤーのキャラへの印象が変わってくるし
好きに割り振った方が楽しいよね
>>64 技甲の事を考えると対戦車の地雷耐性とかも無くすべきだよな
まあランクの事もあるし実際無かったなら無いで鬱陶しいんだけど
>>36 ヘルムートとセルベリアが偵察猟兵
シグリッドが対戦車狙撃
エイリアスが狙撃猟兵
アバンは偵察にしててもいいことないので剣甲猟兵
ニコルはシグリッドの加入でクビ
メリッサとロッテもエイリアスの加入でクビ
クロエはクラスメイトミッション終わらせるためだけに使って後倉庫番
こんな感じ
対戦車兵で地雷処理とかしないけど、技甲はやっぱり空気だな
工作や修理は技甲の仕事にするべきだったよなぁ
重偵察さんはライフルグレネードだけじゃなく前作と同じ仕組みで手榴弾も投げれたらよかった
迎撃体勢取っても脆いのも簡便だが、どの辺が重だよw
エイリアスは、あの回避力と回避の極みを考えたら 偵察猟兵だろ
狙撃なんてシグリッドやロッテで十分
こっりぃぃいいイィン
走るだけの偵察兵はHPか防御力で選んだからな
エイリアスは戦闘で活躍させたかったから狙撃しか道がなかったんだよ
>>70 回避の極みって正直何のメリットも感じないんだが、あれって具体的にどういう効果あるんだ?
反撃された時に回避しやすくなるだけ?
V2と戦うエイリアス見たいとなると狙撃兵にするしかないな
見た目は偵察猟兵向きなんだけどな
エイリアスは回避が異常な数値になる。
まぁ、防御系ポテンシャルが充実してるヘルムートもいいかな、とは思うけど。
メリッサ対戦車狙撃にしたら便利すぎ大活躍でワロタ
対甲アップと車両攻撃あるし
対人でも急所攻撃付けたら普通に狙撃兵として活躍できるな
>>73 そうだよ
元々エイリアスは回避率5割超えてるけど
偵察兵はアバンさんっていうHPの極みつけた絶対的存在がいるからなー、突破に関しては
うちのエイリアスは重偵察射撃極み+鹵獲でさしずめ機動狙撃兵にしてつかってるわ
実用面では微妙かもだがオンリーワンではあると思う
エイリアン強いな
ジャミラも強いけど
ゼットンは衛生兵にするしか使い道がない
>>77 マジでそれだけなのか・・・
基本的に敵は反撃させずに一発で倒してなんぼな所があるし
回避を多用せざるを得ない場所に偵察兵を置いとくってのもアレだしなぁ
コゼットの頭を戦車のキャタピラで踏み潰すミニゲームはまだですか?
この女うざいよね?
まぁ、致命的な地雷があるわけでもなし(対戦車兵に絶対的な性能の奴がいるが)。好みで部隊組む楽しさも忘れちゃ駄目よ。
>>74 いい加減ヴァルキュリアはヴァルキュリアで使いたいもんだよ
せめて偵察兵縛りはやめろと
今回特に偵察兵は戦闘をする兵種じゃなくなったからな
>>80 まぁ、敵が回避&反撃してくる場合もあるし・・・
だが結局、エイリアスだと射撃の極みも覚えるから
全弾HSできるんだよね
まぁ、今作の偵察は弱体化されすぎた
前作みたく偵察無双もなんだしなぁ
敵に発見されにくいとかそっち方面で強化してほしかった
今回くらいでいいと思うけどね
もう一つくらい売りがあってもいいけど
強襲兵が強すぎる
各々のユニットに特徴はあるが敵を一撃で倒せないユニットを使うメリットがない
敵が立ってればHSでボスやV2以外はどの兵種でも倒せるが
座ってるのは・・・
>>85 前作偵察兵無双だったって言うけど、オーダーなしで突っ込めたか?
迎撃耐性でも発動しないと突撃兵にガリガリ削られたんだが
HSで倒せると言っても近付かなきゃ信頼できないし、正面からは近付けないし
何か昨日からコゼットうざいネタで強襲してくる腐男子が居るな
むしろアリシア無双
対戦兵ってむしろ地雷踏んだ方が移動距離伸びるんだよなw
>>85 偵察猟兵もライフルグレネード持ってて
重偵察兵はライフルからの発射だけじゃなくて、手投げも普通にできて
APはそれぞれ
偵察兵 450、 上偵察 550
重偵察 500、 偵察猟 650
くらいなら、その他の兵科と偵察兵系でバランス取れたと思うんだがなぁ
移動力、火力、防御力、兵装(グレ)、と散々弱体化されてるからねぇ・・・
それで突撃や強襲をメインに使って、正面ゴリ押しばかりになってる気が
敵に見つかりにくいくらいは確かに欲しかったな。
あと移動速度を思い切り上げるとか。
しかし、リアルリアリティ持ち出すのは不毛とわかってても、
拳銃より威力弱いライフルとかねーよと言いたくなってしまう。
草むらに隠れられる兵と隠れられない兵の差があってもいいな
突撃は上級職になると草むらに隠れられなくなるとか
まあ最初からアレな重偵はともかく偵察自体の弱体化に加えて強襲が強すぎるのがやっぱ問題だよ
名前のイメージから安易にAP上げたのか知らんけどマップの狭さも相まって無理に偵察で突っ込むぐらいなら普通に消毒するわってシチュが多すぎ
3がPS3で出たら広いマップだろうけど、
単純に区分けしたら2と同じようなマップ構成はできるだろうが
それだと見かけだけで狭いマップだから、2のまんまは勘弁してほしいな。
上手いこと好いとこ取りしてほしいな。
少なくとも突撃猟と強襲のAPは逆にするべきだった
>>89 前作だとオーダー無しでもある程度レベルが上がって武器も良くなるとヘッドショット出来る距離は突撃兵の射程よりも取れたよ。
アリシアだとさらに命中精度よりもダメージを重視したライフルを選んでも問題なく使えたからオーダーと組み合わせると無双になった。
今回偵察兵が相対的に弱体化されたって感じるのは、
打撃力が弱くなったってのもあるんだけど、マップが狭くなったせいで、
APを利用して大きく迂回して敵に見つからずに裏を取ることができにくくなったってのもある気がする
まあ頑張って背後を取っても、一発で仕留められないことも多いんだが
重偵察はまだ偵察系で中距離戦闘行える独自の能力あるけど、
突撃猟兵とか強襲兵の下位互換だからなぁ。
マップは広いエリア+狭いエリアのハイブリッドくらいがちょうどいいな
いっそ信長の野望みたいな戦略SLGにして
敵の領土に攻め込むとBLiTZとか
戦ヴァルの今後だが、エリア制に加えてマップを大きく撮ったり、狭くしたりしてもいいと思う。
装甲車で運んで強襲とか、そういう戦術も出来そうだし今まで出来なかった室内戦闘も出来るし。
最も今回、偵察猟兵はこのくらいでもいいかなと思ったが。
それなりに使えるシチュエーションは多いし。ただ前みたいに万能じゃないってだけで。
・・・まぁ支援兵使う機会も多いけど。
初級修了証って活躍関係無しに完全ランダムなんだよね?
アレクシスが1人で5枚持ってるんだけど・・・
>>102 つっても索敵した所で所詮偵察兵に毛が生えた程度の火力だし肝心のAPが無い上に紙だもん
マシっても比較対象が単一兵科で縛ってなお死んでる突撃猟兵だからってだけで普通にプレイしてると使い道が無いのは同じ
小マップてのもそうだが、エリア制と即時増援で、前線にどんどん突撃や消毒を出せるから
更に偵察の重要度が下がってる気も
敵の増援が要請された拠点を、優先的に潰したりってのも楽しかったんだがな
これじゃ拠点=瞬間移動装置って言う
0CP、1CP即時撤退は有って良いと思うが
アーレムの村の巨大納屋で、
左下のコンテナ?に囲まれたエリアの中にきっと何かあるだろうと
何度も木箱を爆破して中を覗いてみたのは俺だけじゃないと思いたい
回収系のミッションとかエースとか、中に隠れてるやつがいると思ってたのに…
もろくて攻撃力がさらに下がった機動迫撃か?
メリットは反撃や迎撃ができるくらいだな
突撃猟兵弱いの・・・?
>>109 どれだったか忘れたけど、回収のミッションだとある場合もあったよ。
>>111 火炎放射が便利なだけだよ。
特に拠点を奪う場合は土嚢を崩して敵を立たせるより、敵だけ倒してその土嚢を利用する方がいい。
>>111 弱くないけど、強襲のほうがAP高くて火炎放射持ちだからポテンシャル習得ぐらいしかなる必要がない
>>108 システムの制限上即時撤退は無くせないけど
拠点からの距離とか地雷の上みたいな条件によっては消費CPを増やすぐらいはするべきだったな
マップが狭くなって拠点と最前線の距離がほぼ1CPの距離で済んじゃうから
緊張感に欠けるってのはあるかな
1の時のナジアル塹壕戦みたいに何の頼りもないところをひたすら進むマップなら
支援兵とかのありがたみも出てきたかも。
>>109 回収ミッションでわざわざ見に行っても無かった時の絶望感は異常
>>111 まぁ対人攻撃の極み持ち以外の連中なら突撃猟兵と強襲兵とでそこまでの差は生まれないよ
極み持ちの強襲兵は火炎放射でバリア付きV2以外の人型は全て一撃だから糞強い
鹵獲機銃が欲しいのに
なんでユールばっか出るんだよ……
ユルアナには興味ねえっての
>>115 地雷の上だと撤退できないとかな。
快適性重視でそのあたりはまだ練りこみ不足か。
>>116 味方負傷したり死んだところで、回収して即時増援で代わりを呼べば済むから
回復要員の出番が減った希ガス
今回は地雷がもの凄く多くて戦車系だとめんどくさいな
1の地雷地帯みたいな要素もないのに
>114
そうなのか、手榴弾<<<火炎だからかな
あと、兵種で覚えるポテンシャル覚えてから再度兵種変えるって手もあるのか
いまさらながら
ソフィアとロッテの声優さんが同じだと
wikiで見てびっくり
>>112 山地のだな
右下拠点近くの高台が壊さないといけない場所だった
ヒルドg5誰が落とすんですかね
今作は普通にガリア軍に軽機関銃も確認できたし、
近距離だけじゃなく遠距離からの援護射撃の概念もあってもいいかもなあ。
後ろに陣取っているだけなのもなんだし。
しかし、アレクシスの盾が12月のムービーで確認できたが、
マジで銃の世界の本編でもあれで戦っているんだな・・・
まあ以前の支援兵みたいなものと解釈するか。
球切れになった対戦車はその場で殺して別のキャラで他の敵を倒す時についでに
回収したりして退却分のCPうかしたりが楽しいな
今回色々兵科追加されて、武器種類も増えたけど、
納得いかないのが突撃兵。
なんで最初から最後までサブマシンガンなんだ。
機関銃兵は最上位になったら使われなくなる機関銃・軽機関銃・重機関銃と3つもあるのに。
だから突撃兵系列は強襲にして火炎付きにしないと攻撃力不足になるという……
突撃猟兵はアサルトライフルでも装備すればいいのに
>>29 遅くなったけどレスサンクス。
とりあえずその後メモステ起動でやってみた。
音飛びはない感じ。
次に本体メモリの初期化をした後、もう一回インストし直してみた。
一回目の再生では問題なくて回避したかと思ったが、二回目からダメ。
やっぱり全く同じ場所で音飛び発生。再現性100%だわ。
これはやっぱり本体のメモリが不良みたいだな。OTL
ソニーの初期ロットってやっぱ買うんじゃなかった。
修理したら治るのか、将又クレーマー扱いか。。。
さすがにアサルトライフルが量産化されると、歩兵の装備が全て統一されるしなあ。
前作のセルベリアの軽機関銃のようにわずかしか生産されていない程度のほうが、
武器で差別化はかっても面倒が多いだろしなぁ
最後のミッション終わったら部隊名8個くらいと勲章4つ一気に貰って藁他
135 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:37:03 ID:pYbdO+3X
拠点から出れない拠点兵をつくるべき
ガリアンD無くしてAP800くらいにして
強化ライフルの射程最低300〜にして
百合穴ちゃんのおっぱいはちゃんと大きく描画されてればよかった
>>124 ライナーとニコルが同じ声だったのが俺はおどろいた
兵科を細分化するよりは装備で差別化してくれた方が有り難いかな
重量の概念入れて重い武器はAPが下がるとか
まぁ兵科変えに単位を消費しないようにして自由に戻したりできるんでもいいけど
夏服エイリアスのせいで先に進めないでござる
夏服はユリアナさんに衝撃受けたわ
ロッテを走らせると必ず地雷踏んでしまう
踏まずにはいられないというか・・・
行くっすよ〜キャアもうだめっす・・・
この組み合わせが笑える
結局学長とはなんだったのか
>135
鎧着て、槍もって、足が遅くて、火炎攻撃に弱い兵士ですね、わかります
強襲たしかに強いけど拠点制圧するだけならしゃがんでる敵を手榴弾で拠点外に吹っ飛ばす方が楽だったり
強い、硬い、遅いと聞いて
>>141 照明なしの夜にて
狙撃ロッテ「行くっスよ〜」
移動を開始した0,2秒後で目の前にトーチカが現れ0,2秒後にロッテちゃんが倒れていたことはあった
>>142 何のイベントも無いままに国賊に手を貸した状態になって自殺したからな。
あるとすれば士官学校の面子の無茶苦茶っぷりの為の人かな。
絶対こいつら指揮官向きじゃないだろと思ったら、
学長の隔たった採用と休校の件でほとんどが民間に流れたから、正規軍にはさんざんな結果になったなあ。
義勇軍として下士官あたりで経験を生かしてもらうしかないか。
火炎放射はこれ以上強化されることはないからLV99の敵とかが対人極み持ちでも一撃じゃない硬さだった場合グレネードで吹っ飛ばす方が有効になるかも
>>144 その手がきかない袋小路な拠点の場合、同じCP2使うんなら初めから強襲ってなるからな
というかしゃがみの敵が居た時点で偵察より強襲を向かわせた方が効率が良いという
戦車が地雷ふんで、ヨアヒム出したが
真ん中で踏んでて除去できないときは困った
護衛ミッションで戦車が使えず
砲塔台と戦車が坂の上で前後に並んでて
これらの裏を取ろうとした兵士がばたばた殺されたのも困ったな
>>150 もう諦めて正面から対戦車で行けよ
そんな時のための支援の弾薬補充なんだから
特に砲台は常にこっち向くからウザイことこの上ない
こっちも砲台トーチカ配置させてほしいわ
そこでヴァリオのかく乱行動ですよ!
隠密状態TUEEEEEEEEE
砲台の射程がわからんくて、
こっちみんな
↓
逆から出撃
↓
ちょっと接近
↓
こっちみんな
ってなったのはいい思い出
1度ぐらいこちらが待ち伏せしてるようなミッションもやってみたい
好きな場所にキャラを配置してターン開始が敵から行動
とおもったけどやることは結局同じな気がしてきたぞ。
機関銃系で土嚢越しに敵兵を撃とうとして、
全弾土嚢に当ててしまうのを繰り返したのは俺だけじゃないと思いたい
□ボタン押して最初に照準合わさる向きで撃破弾数まで出てるのに
全部敵に当たらず土嚢に吸い込まれちゃうことが多いんだもんなぁ…
アバンがソフィアの気持ちに気付くことはないだろうから
今度こそソフィアは男嫌いになるなw
いやしかし
純情な娘婿だねソフィア
鬼女だと思ってたら心配性だった姉とか
もてるのに初恋がまだとか
ボーイッシュなのに女性的だったとか
腹黒い優等生とか
結構見た目と外見が別だな、エリク以外
剣甲や零距離のヘッドショットで2回連続しゃがまれるとイライラするね
うあ、「外見と中身だ」
>>162 わかってて突っ込ませてもらったぜ
てか、エリクは外見アウトローだが実はいいヤツじゃねえか!
>>160 目の前から攻撃されそうでサッしない方がおかしい
マガリが遊び人だったら発売一週間で中古があふれてたな
イングヒルトとメリッサとマリオンはG組三大変態。
サッとかいらいらしてきたからフランカさんにも重機関銃持たせようかな・・・
>>164 それを言うと不意打ち以外の攻撃は100%サッじゃないとおかしいという話が始まる。
マガロはもう中古だけどね!
フランカに軽機銃でもいいんじゃないか?
重機銃兵は動きにくいぞー。
>>160 剣甲でかわされるのが嫌だから
意味がないとわかっていても足元を狙ってるのは
装備品の所持リストが見にくいな
自分が今何をどれだけ持ってるかすぐわかるような画面が欲しかった
軽機関銃だとサッされたときあんま削れないんだよね
極みがあれば軽機関銃でもいけるようになんのかな
重機関銃だと固い奴にサッされても結構削れるからフランカさんに持たせれば剣甲にサッされても倒せるかなー的な
>>164 しかしリアルさを追求するなら、土嚢に隠れたり、伏せたからといって防御力が上がるはずもなく、
足元狙えばサッされても無駄無駄無駄ァーッ!ってことになる。
今度は足元狙われるとジャンプするようになるんですねわかります
マトリックスみたいなサッとかバルドレンあたりにやって欲しいな
>>175 想像して噴いた。
それこそヴァルキュリアぐらいでしか再現できんw
エージェント・バルドレンにアバンが立ち向かうのか。
勝てる気がしないぞ。
救世主アバンなら爆剣もマシンガンも空中で止めてくれるよ
大剣用芯材集めるのがめんどくさい
これが一番めんどくさい素材かも
エリア侵入阻止のミッションで、1CPで侵入される範囲の敵兵や敵拠点を潰したいのに
連続で回避されて潰しきれなくなりそうなときのイライラ感は異常
ライフル基部F型稼ぎに冬の怒涛 を何度かやったが、1ターン目に必ず1度はサッされていつもギリギリで冷や冷やする
あとサッされることを想定して足首を狙ったつもりが、
下を狙いすぎて機関銃が空しく地面を掘るだけだったときのやっちゃた感も異常
ギリギリでやろうとするから駄目なんじゃん、余裕を持って行動しないと
オドレイさんが
後ろの塹壕に隠れてるライナー目掛けて機銃を発射したがすべて地面を削っただけでした
そのフェイズ中にもう1回ライナー目掛けて機銃を発射したがやはり地面を削っただけでした
4月のバルめっちゃむかつく
包み込んで、なます切りにする方法求む
>>181 防衛ラインのあるエリアに敵拠点が4つもあって、どこからでも1CPで敵が防衛ラインに入ってこれるから、
1ターン目に4つの拠点とそこにいる敵兵を潰して、
かつそれぞれと繋がってる別エリアの拠点も取り返されないように自兵を配置しなきゃいけないと思ってたんだけど、
ひょっとしてそこまでしなくても大丈夫だったりするのかね?
機関銃兵を配置しとけば迎撃で対応できるだろうと思ってたら、
敵偵察兵にあっさりすりぬかれて呆然としたことがあったんだけど
と、父さん…マガリ症にかかって…!
迎撃用なら射程の長い軽機関銃使うとか
通り道に鹵獲万能戦車をおいて置くとか
今気付いたがアバン、ラビニアに次いでエリクが出撃ランク3位にいた
おんなのこばっか使ってる気してたんだけどなぁ
アバンは健康猟兵にするのが一番良いのかな?
なんにしても能力おかしいだろ。ポテンシャルはともかく
健康猟兵になんかワロタw
>>187 霧のかかってるマップだから、命中精度が落ちて迎撃も粗くなってるんだよな
車両置くにしても初期配置では無理だし
とりあえず最低ひとつは敵拠点を奪って、消霧装置付き車両を置いて、
他の敵拠点は奪わず迎撃で潰せる位置に機関銃兵を移動して置いておけば余裕でるかな?
まあいろいろ試してみるわ
>>188 俺もエリク上位だったな、機関銃兵にして拠点制圧したら
とりあえず裏を守らせる的な使い方してた
>>189 連続行動つけて剣甲猟兵、HP回復付けて偵察猟兵
積極的に使いたくないなら銃機関銃で置物の3つあたりが無難な所かね
それってつまりアーd
アバンは錯乱行動覚えさせたら 面白いかもしれんね
>>192 偵察猟兵か・・・その発想は無かった
なんとなく弱いイメージしかないんだよな偵察猟兵
>>195 実際戦闘では使い物にならんよ
無防備か超長距離の拠点制圧のために走るだけの兵種
>>195 アバンは体力多いからなかなか死なんぜ
エイリアスも射撃の極みで・回避の極みで立ってる拠点防衛兵を確実に殺せるし
物資回収のミッションで何かと便利だよ
>>187 3に強襲3人(右下は機動対戦車でもいいかも)置いて
右上、左上、右下、左下の優先度で潰していくと楽だよ。
3をエース含め全滅+全占拠した時点で5/11CP余るから
1回はサッされてもおkで、あとは移動先拠点に置くだけで良い。
2回サッされた場合はその時点で占拠止めて3の強襲はその場で放置、
占拠した先と3の取れてない拠点側のライン付近に別の拠点から迎撃要員を出してターン回せばおk。
>>195 弱いよ
ついでにシナリオ終盤以降だとアバンの体力が多いってもそんな大きな差でもない
とはいってもやっぱり偵察猟兵を使うってんならあるに越したことはない
積極的に活躍させたいなら剣甲で安定だろうな
アバンは必須キャラだから
→雑用庶務をこなせる偵察科とか
→オールラウンドに戦える強襲兵も
→強敵に対抗できる剣甲猟兵で
→いや、使わないから
>>196-197 なるほど・・・
今まで剣甲猟兵としてフル稼働させてた分、単位がクソ余ってるから切り替えながらやってみるか
thx
アバンはCP要員として必須だから拠点に常に出しておいても邪魔にならない&戦力として計算できる
剣甲猟兵か重機関銃兵の2択にどうしてもなっちゃうんだよね・・・
ここまで軍楽アバン無し
そもそも軍楽がアレな件について
楽奏は使えるのにな
いま6月なんだけど強襲兵が強いの?
便利で強かったから全部機関銃兵にしたんだけど
>>195 夜のステージで、エイリアスとかセルベリアとかアリシアとか射撃値の高いやつで
火力高めの武器持たせておけば、偵察兵だろうと 視界外から一方的に殺せなくも無い。 ということにさっき気付いた
突撃でやると、回避されたり迎撃・反撃されやすいじゃん
その心配が無い。
昼のステージは、まぁ、頑張れ
軽機銃兵も強襲兵と同じ運用法が出来る。
APは50ほど低いがちょっと射程が長いので強襲兵や支援兵を確実に迎撃で倒せる。
それなりに動けて火力もあるので、実際使い勝手は変わらない。
土嚢越しに攻撃は出来ないので手榴弾で破壊するか、裏に回るといい。
ただ、離れてるときは倒せないこともあるので注意。
援護射撃はかなり強くなる・・・お好みでどうぞ。
ついげきリングさえあればアーd…アーバンだって
俺はイサラを出撃回数一位にするために簡単な行軍試験を20回以上やって一位にしたな…
おかげさまで現在も一位です
愛しのマガリを楽奏として育てようと思ったけど、ラッパ吹きながら変な動きをする姿を直視できなかった
その瞬間、俺はマガリを衛生兵として育てる事に決めた
援護射撃つよいよね
硬い敵を挟み撃ちして倒そうとしたら援護射撃で殺された
>>212 マガリなら俺のラッパ一生懸命吹いてるよ
楽奏兵はランディの担当です
マガリなら俺のリコーダー吹いてるよ
>>208 機関銃猟兵と強襲兵のAPは同じじゃなかったか?
同じように見えるけど、確か機銃猟兵が400。
対する強襲兵は450だったりする。
それほど大きな違いは無いから問題ないんだが・・・
強襲は400だろ
450もあったら完全に重偵察お亡くなりだわ
みなさん、ヒロイン()笑といわれてるコなんとかさんは何の兵科にしてる?
血のトラウマ時は危なっかしくて使ってなかったけど
ポテ変化したら、結構いい戦力になったわ
で、兵科に迷ってる
いや両方400じゃないか?
>>207 普段はエイリアスが一番なんだがデレたユリアナの破壊力に負けた・・・ごめんエイリアス
そしてコゼットには色々突っ込み所満載な気がするw
怪我しているのが前提なのかよ。それだったらいっそじぶんを包帯でま・・・誰か来たちょおまやめ(ry
・・・すまん、勘違いだったかも知れん。
とりあえず400か其の程度だと言うことは記憶してたんだが。
ダルクス人、帝国人、元反乱軍とか不良や性格ひどいのがG組になるんだよね?
なんでコゼットさんG組なんだろ
不確定要素の集まりがG組だったはず
コゼットって誰?
ということは一歩間違えたらコゼットさんが人造ヴァルキュリアになった可能性も
意思は強めで基本的な能力も合格ラインだろ。
でもドジで相殺されてG組に居ると思うんだが。
>>221 兵科ってアバン以外変更できないんだぜ、とまあ兵種の間違いと判ってて突っ込む
ストーリー的には衛生兵だけど、連続移動と連続行動つけられる楽奏猟兵も捨てがたい
救急距離の極みも捨てがたいんだけどね
>>207 エイリアスおっぱいあるな・・・・・・・・・・
何をいまさら
>>198 なるほどー
と言いつつ、防衛ラインのあるエリア(3だっけ?)とそこからの連絡先の拠点に気を取られてたら、
自軍本拠点そばの茂みに敵爆剣が潜んでて、
本拠点のアバンが1撃でぬっ殺されて本拠点取られてオワタこともあったんだよなぁ
本拠点周辺の警戒に1CP使うことも考えるとほんと1ターン目がカツカツなミッションって気がする
そう考えると、防衛ラインのあるエリアはサッされようがされまいが1ターン目に全占拠しない方が余裕もっていけるんかね
購入ミッションの「突撃兵 上級課程修了試験」で
突貫トーヤがどこにいるかわからない・・・orz
わかりやすく言うと
ユリアナさんは戦闘力が53万もあるからAクラス
G組のやつらは戦闘力が未知数だからG組
APの話題で思い出したけど、なんでAPゲージって最もAPの多い偵察猟兵でも埋まらないんだろな?
APゲージに余りがあるから職業ヴァルキュリアとかあるのかと思ったけどそんなことは無かったぜ
>>226 表向きは落ちこぼれ組だけど実際は不確定要素の集まり
これまでに出てきたダルクス娘
リィン
ネーディレス
コーデリア
ミシュリット
マガリ
見よ、この美少女率の高さを
世はダルクス少女を求めているのだry
>>221 ノーダメージと救急距離の極みの衛生兵
結構使える
特に8発ピストルがな・・・
>>236 たしか戦車だから、簡単にみつかると思うんだが・・・
>>212 2周目9月にもなって、まだ衛生兵を一人も作れていない俺に謝れ。
…もう単位を貯める作業はいやだ。
最上級職一番乗りがよりによってハインツだったんだ。ほとんど使ってないのに。
その一方で、イングナントカやアリシア(本物の方)は初級を取るまで20マップくらいかかったんだ。
バトルポテンシャルといい、もう新手のイジメにしか見えない…。
バルドレンのAPってゲージいっぱいなのかな
>>243 アバンいないんじゃね?
まぁ、普通に進めてたら見つかるだろうが
>>226 マジレスしてやると、入学時の適性検査で特殊任務のV装甲の適性も調べてるんだが
その時にラグナイトと適性が高い奴をA〜Fに順番にいれて、Gは測定不能な奴の集まりみたいなことが書いてあった
まあ成績は関係ないけど後から
レオンとかユジムもGなのに選ばれてるし
>>232 兵科と兵種ねw意味は伝わったからOKということで
射撃がちょっと高く本人希望の衛星兵か
サポートの要の楽奏か二択だよな
そういえば、楽奏のパワーうpって重ねがけ可能だっけか?
>>246 偵察猟兵でもあのくらい走れる気がする。
俺の中でメインヒロイン(笑)は副会長など足下にも及ばない腹黒認定
ドジっ子も色盲も周囲の気を引くための計算づくの演技
でなければあんな簡単にどっちも治るわけがない
敵兵を射殺した後に「世界ってこんなに美しかったんだね♪」というのが何よりの証拠
なので腹黒らしく敵の戦意を削ぐ軍楽一択、もちろん戦場には一切出さない
>>249 重ねがけはムリでも、次のターンでも効果持続してて
前作のオーダーより便利かもしれん
めんどくさいから使ってないが
能力を比べて見る限りだと
レオンよりユジムがヴァルキュリア化した方が強かったんだろうなぁ
レオンはカリスマ性がすごかったんだろう
あれほどのラッパを響かせようと思うと
相当な腕力と肺活量が必要だと思う
人造とはいえ、ダルクス人をヴァルキュリア化してたら
バル様やオドレイさんはどう思ってたんだろうな
それでも自分たちの義弟として迎え入れてたんだろうか
あれって義弟だったのかw
本当の弟だと思ってた
>>258 出来損ないとかまがい物扱いしてるんじゃね
262 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 00:33:37 ID:OOlw+VRL
>>221 楽奏にすると(たまに)連続移動+(稀に)3連続行動という(ときどき)基地外じみた強さになるよ!
自分は衛生兵にしてるけど
ユジムが人造ヴァル化してたらとんでもないことになってたぞ。
部屋に立てこもったまま出てこない。
戦えば対装甲の極みで戦車すら粉微塵。
其の前にオドレイもバルドレンにも嫌われる・・・
そういえば、レオンってどういう経緯でガッセナール家の末弟として引き込まれたんだっけ?
なんか説明あったかもしれんが、まったく記憶にないな…
>>265 新聞に書いて会った
人造ヴァルキュリアを実験してた委員会のガッセナールが
もらってったとかなんとか
うん、忘れた
>>240 ネーディレスはちょっと…
それとイサラもいるな
>>240 イサラを忘れるとかどういうことだよお前
>>265 V0の研究体をガッセナールが無理矢理ひきとったたかなんとか
俺も忘れた
イサラはもう死んでるだろ・・・・・・・
272 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 00:39:55 ID:m59i332L
勤勉で有能なイケメン美女が差別されてるとかいう設定が非現実的すぎて違和感
>>255 実際、引きこもらなければユジムが選ばれてたっぽいしな
まぁその場合は対甲の極みで戦車を一撃で粉砕し
連続行動をしてくるディルクを相手にしなければならなかったわけだが・・・
>>272 勉強出来れば妬まれるし
顔が良いと同性から妬まれるんじゃないかな
>>274 ガリア人は小学生かよ
どんなに糞学校でも高校生になれば絶対にイケメン天才はもてはやされるのが現実
極みって強いんだな、楽奏兵のとどっちが強いんだろ
>>267,270
そうだったっけかw
本来なら物語上ものすごく重要な話のひとつになりうるはずなのに、
ほとんど記憶に残らないってのもある意味今回のストーリーのすごさのひとつだな
実際にマガリはダルクス以外からもモテてるし、ゼリはファン倶楽部まで作られる始末だしな
まあ待て、ダルクス人は奴隷として扱われる事もあっただろう
つまり美少女の奴隷・・・後は分かるな
ユダヤ人みたいに金融や虚業で儲けてたのなら恨まれる理由にはなるが
ダルクス人は鉱工業が得意で儲けまくってたわけでもないから関係ないし納得いかん
美少女の奴隷にされたいと聞いて
>>279 用は技術がほしかったんだよ。テイマーとか観れば解るだろ?
だから技術を奪う理由付けがダルクスへの差別ってことだ。
ムカつくけど文句の付け所が少ない、だからダルクス云々言われるんじゃない?
>>275 ガリア人でも精神年齢低いやつが ダルクス人に当たってるんじゃ
マガリと付き合おうとしてた「ダルクス人と付き合ってやろうとうんぬん」と言ったクソムシを100万回消毒したい
ガリア人生徒「ダルクス人と突き合ってやってるんだから感謝しろよな、マガリ!」
「べ、別に好きとか・・・無茶苦茶可愛いとか思ってるわけじゃないからな!」
一方、ミシュリットは普通に難癖つけられていた
スルーされる下ネタ程辛いものは無い
ハインツとかなんでダルクス人嫌いなんだろうな。融和の心にならないし
マガリとミシュリットのそばでダルクス人嫌いが発動したときちょっと悲しかったぜ
4月の護送車の護衛どうしたらSランクいけますかねぇ?
護送車弱くてもいいけど足は多少早くしてほしかった
>>290 マリオンなんて特に説明もなく 融和してたよな・・・
まぁ、マリオンやハインツとか、上流階級でダルクス人に慣れてないから
忌避感抱いてるような
ダルクスと言ったら炭鉱で働いてるようなのが多かったし
>>290 姓も持たない下流階級ばっかりなのが執事としては気にくわないんだろう
>>207 亀だがメインヒロryのセリフで吹いた
へへ、ってなんだよ・・・えへへならまだ可愛気あるけどよ・・・
ミシュリット、通常の立ち絵は
凡百のガリ勉女だが
クラミ前の一枚絵はかなりかわいかったな
天才でかわいい娘で
雪解けで素直になって……
嫁さん候補にはもってこいじゃね?
良妻賢母で
>>290 ご主人様には長ったらしい名前が必要だからな
>>292 マリオンはテイマーの文献かなんか見てダルクスへの認識を改めつつあるみたいな設定あったろ
>>207 エイリアスのポーズが
僕は神山満月ちゃん!で吹いた
ダルクス人のくせにルネが梅雨払いしなきゃならん程告られまくるマガリの美貌は異常
マガリが大公だったら反乱軍も結成されなかったかもな
ダルクス人は差別することが当たり前、って先入観には一千年の歴史があるからな。ある意味宗教。
もしくはユグド教原理主義過激派。
>>299 まるで俺の嫁に美貌が足りないみたいな言い方をしているが
お前は本当は「マガリが大公だったら真実の告白をする勇気が無いから反乱軍が結成されなかった。
流石コーデリア大公、勇気あるお方だ。」って言いたいんだろ?
ユグド教はどういう教えを説いてるんだろう
普通信仰している純ヴァルキュリア人が学校にいるんだったら
その意思尊重して攻撃やめるとかしないのかねオドレイおばさんは
榴弾の降る夜にとか今までやったなかで最悪のミッションだわ。
夜
雪山(視界が遮られるところが多い)
クソ性能の護送車(夜けせねえ+CP2)
V2(どこにエネルギー車両があるのか夜だから全然わからん)
エリア4(長すぎ)
もう二度とやらん
めんどくさいと難しいは違うよな
2はなんかめんどくさい任務ばかりだ
>>304 それはある
ステージが使い回しばかりだったり、供給車両を見つけて壊して
ジャンク野郎を処分するばっかりだったり
難しいかと言うと、正面防御力が高いやつが多いから
強襲や剣甲の正面突破で大抵なんとかなったり
難易度自体は下がったな
雪山とか砂漠とかマイナス要素が多すぎて
〜もしもマガリが大公だったら〜
マガリ「あの… 私、実はダルクス人なんですっ
今まで黙っていて… その… すみませんでしたっ(ペコリ」
バルドレン「ちっ… 見逃すのは今回だけだぞ、ダルクス人///」
ギルベルト「まぁ、誰にでも吐いた嘘の一つや二つはあるしのう。しかしダルクスにしては随分、素直で感じの良い子じゃあないか」
ディルク「同意… 帰還する…」
オドレイ「待てコラ」
>>302 ユグド教はヴァルキュリアを神の子として崇める宗教としか説明がないんだが他の資料はないよなぁ・・・
単語だけは出てきたってシュンターが言ってた。
オドレイは広島県民なのか?
オドレイ「おどれ、待てコラ」
>>302 ダルクス人に酷使されているヴァルキュリア様を助けるとか脳内変換だろう
ああいう手合いに理性とか合理性を期待しちゃいけない。
あーついでに出撃人数6人(笑)のくせに拠点が6個以上あるのマジ基地
相手の偵察兵の位置とかわかんねーよ。
敵ぜってえ拠点に味方いないとか把握してる。
>>306 ぶっちゃけ、ショルダーの装備変えるのが一々面倒なだけだった気が
>>312 協力プレイだと 2人で8人とか出撃させれて便利だった
いやね、エリアに5人、全体8人で良かったんじゃないかと
DLCででもやってくんねぇかな
始めから地形が全てわかっているのってなんかヌルい気がする
狭いエリア+別エリアのせいで攻略性が落ちたようなきがするんだけど
いや、前作は動画とかでしか見てないんだけどさ
エリアが複数あると、対戦時にひとつの拠点奪いっこで20分とかかかったんだよな
まぁ、この対戦システム自体オマケみたいなもんだけど
何が言いたいかというと、広大エリアひとつでよかったんじゃないかってこととミシュリットかわいいよってことだ
>>313 わかる。ミッション選択してから、夜とか霧とか気付いて、
作戦室トップまで戻るのがね…
グループ編成で
一軍装甲車照明
一軍装甲車消霧
一軍装甲車避雷
一軍軽戦車照明
一軍軽戦車消霧
一軍軽戦車避雷
二軍装甲車照明
二軍装甲車消霧
……
って感じにして対応したが。
>>315 PSPで大マップはムリだったんだと
それにしても 円形だと分かりにくいから 直線形のエリア配置にして欲しかった気が
まぁ、大マップは、なんかわくわくしたな
>>316 天候はあっても、打ち消す装置は要らなかったかも
それで、天候があるステージは全体の3割程度 とかで良かったんじゃ
>>314 内戦なんだから、地図はもってるわけで。
侵略戦争やジャングルでのゲリラ戦なら別だが。
1のギルランダイオ要塞とかストーリーとも相まってかなり燃えたなあ。
あれが最後の戦略性のあるステージだったような気もする。
エリア移動制だと一つの拠点守備するのに二人必要でだるいわ。
>>317 天候打消しも結果的に敵に対してチート並のアドバンテージになるから、なくてもいいけど
一部の天候がひどすぎる気がするなあ。
砂漠の移動低下と霧は打ち消せないとクソだるかった。
>>316 きっちり対応させないと癪な俺は、装甲車指定ミッションでストレスがマッハだった
砂漠の砂嵐時の機関銃兵はふざけてるのか?ってぐらい弾飛び散るよな
銃身が反動で跳ね上がってるわけでもないのに銃口からありえない角度で飛び出す弾丸を見たときは吹いた
機関銃兵系は砂嵐・霧を無視できるとかだったら良かったのに
あとガリア公国はいいかげん要人を紙装甲の護送車で護送するの止めろ。護送車強化しろ。せめてCP1に…
>>318 それならそれで
地図上は普通でも橋が壊れてたり、地形が崩されたりとかしてもよかったじゃないかな
>>322 大公:頑丈な戦車は前線に1台でも必要なのです!
上に立つものがそれを奪うようなことをしてはいけないのです!
>>322 護送車は装甲車系列の中じゃ固い方じゃない?
あと1CPだとミッションが簡単になりすぎる気がする。
まあ、文句言いたい気持ちもわかるが。
しかし、あのクソ機銃。あれだけはダメだ。
護送車は前面防御が普通の装甲車より高い!
が2CPだし装備変更不可だし糞装備だし考えた奴はアホ
歩兵のライフルどころかハンドガンにも劣る機銃(笑)工作装置とまでは言わないが、
消霧・照明・散水装置ぐらい前線の判断でつけさせろカス
>>324 おっしゃることはごもっともです。わかったから視察するとか駄々こねんな、城に篭っとけや
>>325 硬いほうなのか?3月V2にフルボッコされたせいで柔らか装甲車なイメージがあったわ
ダンタリアスの厨房に入っていたらG組は壊滅してたな…
ここはあまりスレ進行早くないな
あまり人いない?
俺の比較対象がダントツすぎなのかもだけど
1日1〜2スレダモンな
>>329 てか1〜2週間前と比べて明らかに人減った。
俺もそうだが飽きてきて人減ってきたんじゃね?
そりゃ、発売直前直後はどこも人多いだろ
ま、多少人が減って変なのも居なくなってくれた方が楽だけどね
戦ヴァル2はクリアしてゴッドイーターに移った人多そう
俺はまだ11月だけど
発売前あたりから大規模規制もあったし、今でも続いてたりするからね
セルベリア暗号解析の時のノビは凄かったな
あの時ガリアンジャーナルをドライバーで蜂の巣にした人は
今どうしてるかな
武器開発って微妙な性能差の武器が大量で、実際に使うのはほんの一部だよな。
なんでこんな仕様にしたんだか。
俺、一周目クリアしたら2周目から支援兵縛りプレイするんだ…
軍楽隊を作るんだ…!
…よく考えたら支援兵いなくても困らんかもしれんw
重機関銃なんて鹵獲武器位しか使わないもんなあ
無理して必死に開発する必要すらないというw
コリーンとモーリスが化学実験室で
いちゃいちゃしてるエピソードを見て
年甲斐もなくニヤニヤしてしまった
ダメだな
年甲斐もなく「モーリス死ね」って言ってる奴よりいいじゃないか。まぁ大半はネタだろうけど
あの二人は良い、良いよ!ルネさえ無事ならな!
>>336 基本となる何とかかんとかB型とかがたりなくて中盤のゴミ武器開発全然やってないから
終盤のゴミ武器も開発できない。
大抵が派生形より基本型のが強いから開発なんてただの暇と金の無駄だし、
最高に性能いいのがほとんど現物で入手できる鹵獲品とか最悪の組み合わせ。
元祖素材集めゲーのモンハンでもこんなことやらんわ。
>>340 ルネいいよなw
別にルックス的には他と比べれば並だし
これといった一芸もない(対戦車の極みもない)けど
何故か参戦させてしまう
際物分隊
マリオン・ビッキー・イングヒルト・メリッサあたりで
唯一普通なルネを混ぜたらカオスになりそうだな
まぁ俺の本命はユリアナさんなんですけどねw
折れた角勲章がまだ手に入らない・・・
>>341 ん? 基本型よりは派生型の方が強いだろ
必要なパーツと素材多すぎて糞シンドいが
なんというかなぁ、やり込み要素も度が過ぎれば、ただの作業ゲーですよっていう
火器2が取れねェエエエエエエエエエエエエ
>>344 8月重砲の轟きお勧め。1ターンで終わるし衛生兵なんかも活躍させやすい
俺もエイリアスちゃんとHなお遊びしたいなグヘヘヘヘへ
単位が取りやすいミッションの一覧とかあると便利だな
まぁでもクリア後ならwikiの小ネタ・裏技に載ってるミッションであらかた集めれるしね。職種にもよるけど
個人的には
アサルトキラー
潜入時間を稼げ
重砲のとどろき
物資発掘隊
あたりは稼ぎやすいんでないかと
オーク材D LV3どこだぁぁぁぁ
糞仕様!!!!!
大剣エーベルジュの威力に鼻血噴いたwwwwww
攻撃
8月 アサルトキラー
8月 教練場 上級遊撃戦
購入 電光石火の戦い
火器
8月 重砲のとどろき
12月 アントホルト港の戦い
援護
8月 潜入時間を稼げ
行軍
11月 戦艦にささげるレクイエム
単位稼ぎやすいのはここら辺かな〜。
最短2ターンな分、援護が一番面倒だな・・
リィンちゃんの匍匐前身地のエロさは異常
そういえばネイハムの件は決着ついたのか?条件判明にしろ未確定にしろwiki更新した方がいいと思うんだが
>>342 ラビニアさんのケツ掘れば速攻取れるだろ
装甲車にしてついでにモーリスあたりも載せとけ
コゼなんとかさんに大盛りのアスパラガスを無理やり食わせたい
無理矢理食べ物食べさせるプレイって興奮するよね
>>207 何故オドレイやコーデリアも用意してくれなかった…
前作からのゲストキャラの選定基準がイマイチよくわからんところがある
ギュンター夫妻は物語に関わるし、ED分隊やセルベリアちゃんは人気度でわかるとして
ロージーやラルゴ、ザカあたりは重要な脇役だったにしてもゲストにするほど?って感じだし
イサラ・ファルディオ・殿下・バーロットはもう何がなんやら
アイシャあたりも理由がまったく思い当たらないし、兵科変更までされたベイラート兄弟もイミフ
こんなにふんだんに前作キャラをゲストに用意する理由ってそれぞれなんか説明されてたっけ?
俺のように前作好きで前作キャラだけでプレイしてるのが楽しい奴向けの餌にすぎないにしても、
人選がようわからん
>>358 たぶんアニメに出たキャラだからだと思う
簡単すぎるゲームだのうと思って3月入ったらマリオンミッションでヌッコロされまくった
自動機銃コエー
>>359 アニメ基準か…全く観てなかったから考えもしなかったわ
前作ファンとアニメから入ったファンと両方取り込もうって魂胆だったのね
カロスが出てる時点ですぐにアニメ基準だと気づいた
>>131 音飛びの件。
まさかとはおもうけど、DL版なのにメディアインストールしてたりしないよね?
あんなぶ厚いアートワークスや、今後の事を考えるとはっちゃけ過ぎてて恐い気もするけどね
アレクシスのクラスメイトミッションで
草むらに隠れた敵兵を見過ごして
バグか?と思いつつ3回やりなおした。バカだ…
CP1の戦車を作ったら一気にヌルゲーと化すなあ
局長敵情報収集要請って地味だけどかなり使えるよね
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 09:23:38 ID:eF7IuMJu
>>363 俺音飛びするけど確かにDL版なのにメディアインストールしてるな
てかDL版ってしなくても変わらないのか?
DL版メディアインストールって、2重の意味で凄い事するな…
インスコは低速なUMDで読み込むのをなるべく抑えるために有る訳で
DL版は最初からメモステに全部入ってんのに
>>371 それでも、よく使われる音声やSEがメディアインストールされてないっぽいから、随所でガンガンUMD読み込んでる感じ
でもなんでソレで音飛びするんだ
音楽データがいくつあろうが関係なく新しくインストしたデータだけ使用して再生するんだろ
問題ないように感じるけど
>>373 メディアインストールはUMDとメモリー2箇所から平行して読み込む事によって高速化させてるワケで
この動作をメモリ1箇所だけに押し付けると読み込みの限界を超えて音とかの読み込みが飛んでるんだと思うよ
UMD版やってると良く分かるけど、どっちにも頻繁にアクセスしてるの良く分かるし…
もう少しメモリ周りがハイスペックになれば解消されるんだろけど…
インストールデーター消して一回電源落としてやり直したけども音飛び発生した。
ちなみにPSP1000番台のメモデュオSanDiskの8GBだな
>>374 ということはgoだと本体を外部メモリーに入れて
メディアインストールすれば解消されるんだろうか?
最早何のための大容量内蔵RAMだか分からないが
ちなみにPSP2000でSanDiskの16GBのDuoに入れて音飛びしてない
一応高速タイプだかを買かったが
兵科のレベルって上げて何か変わることあんの?
何にも変わらない気がするんだけど
まぁ値段の高いUMD版買いなさいってSONYのメッセージじゃね?
車両の兵科レベルってどうやったらあがりますか?
射撃値が高いと相手の回避率も下がったらいいのに
車両レベルは装備の星の数
広大なエリアのほうが良いという意見が多いね。
PSPの性能とかは度外視するとして
大エリアだと、村MAPの地上と地下があるみたいな
毛色の違う面を1つのMAPに置くのは難しいような気がするんだが、どうだろう。
もっとも実際には、砂漠とか雪山みたいな、どの面も大差ないようなMAPが多いんだけど。
>>207紹介のバレンタインメッセージだが
コゼなんとかさんの絵だけ微妙のおかしい気がする。
輪郭がやせ劣って見える・・・ネタ抜きで
寝不足でおかしいのだろうか?もう1回寝るか
ってかPSPで出さないでPS3でよかったよにー。
別エリア方式も、相手の後方に回り込めるとか、村の地下道と地上とかそういう分け方ならありだと思う。
最大の問題はやっぱりエリアに対して最大出撃可能人数が少なすぎるという。
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 10:47:32 ID:wRhsONT2
重偵察に兵種変更できる様になったんだが、AP450なのは仕方ないけど、
なんだこの紙装甲・・・防御9って偵察よりすくねえじゃねーか
金髪で天然で最初にコがつくヒロイン・・・
あぁ、シンフォニアのコレットさんですね!分かります!
水樹奈々最高だぜ
>>387 ついでにライフルグレネードも射程が長すぎて使えないw
強化ライフルはガリアンDシリーズで代用できるし……
しかし敵の重偵察は偵察のくせにHP高すぎて厄介という。
ラビニアが戦車の中の整備手伝ってくれって言うから中に入ったら
その途端ハッチ閉められてブチュってされた。
驚いていると目の前で汚れた作業着をグイグイ脱ぎ始めて汗の匂いで充満し
俺の目の前に勢いよく巨大な果実がぶるんっと姿を現した
>>389 なんだと・・・重偵察って適用の兵種だったのか・・・・orz
アリシア重偵察にしようと思ったのに
迫撃も敵用だな
たまに変な踊りするけど距離外さないしダメージでかい
重迫撃は結構使えるように思うけどな
最大強化すると攻撃力が600近くになるから大抵の人型は一発で倒せるし
仮に殺りそこねても大きく吹き飛ばすから拠点制圧は確実にできる
迫撃される前に頭を撃ち抜いてしまって迫撃されないな
そもそも厄介な戦車倒すために戦車兵使ってるのに対歩兵になるのが意味不
パワーアップしてない初期型の戦車槍も使えりゃいいのに
最初から歩兵倒したいなら突撃兵か剣兵でやってますよっていう
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 11:59:05 ID:KY1aT9O+
>>396 おいお前剣甲は元が技工だろ、お前の理屈じゃ地雷処理できなくしてどうすんだって話になるだろうが
マガリちゃんが体鍛えたいとか言い出したら俺はしんでも止める
きっとあのレンチで解体してるんだよw
まぁこの場合も持ってりゃ良いだけなんだが
>>391 重偵察使うくらいなら機動迫撃の方が使える
AP同じで地雷踏んで飛ぶ移動もできるし榴弾3発撃てるからな
技巧の武器はなんとかならんかったんかのう
上位職になってもそのままなせいで火力不足過ぎる
HSもできないから全兵科中最弱…
地雷原作って遊ぶ以外になんか使い道ないかなぁ
迫撃兵で遠距離から敵を吹っ飛ばす
→迫撃兵を拠点から退避
→偵察兵で敵射程外から止め
→そのまま占領
とすれば安全に拠点確保できる。
強襲だと敵重機関銃の迎撃で死ぬ怖れがあり
剣甲だとAPが足り無そうで不安な場合には非常に有用。
20人使えるんだし、場合に応じた起用をするべき。
そもそも巨大レンチ持つ必要性が分からない
迫撃はAPが少なくて前作では一部のHARD-EX除いてほぼ空気だったが
今作はマップの狭さや重偵察(ライフルグレネード)の使いにくさもあって活かせるようになった兵種だと思うようになってきた
最初は対戦車系キャラを育てるために無理やり使ってたが、敵剣甲・爆剣あたりに威力を発揮するし、
敵が固まって迎撃がウザイところに狙撃猟兵で1つずつ排除するより楽なこともけっこうあるし
銃弾だと障害物に遮られる場所からでも敵兵に届いて確実に不意打ちにできる場合もあるしな
>>401 そのうちDLCでクラーリタ・ヴィサスIIかIIIが出るような気はするな
クラーリタ・ヴィサスだけでも戦えるようにはなるが
その場合だと迫撃しまうためにCP1
強襲が突撃できないような危険な場所なら偵察じゃあ守れないから拠点守るためにユニットだすからCP1
無駄にCP食うんだよな
重迫撃なら大体の敵を一撃で倒せるから使い道があるんだが
敵陣進撃が8割のゲームなのに地雷設置って使えるの?
あんなの設置してシメシメで待つよりとっととぬっころしに行った方がいい気がするけど
それとも後半化けたりするの?今のところ存在が空気
後半になっても空気です
対戦最強
>>405 クラーリタ・ヴィサスは強いな
が、中盤でしかもコラボで手に入る武器が最強なのは如何ともし難いな
拾った当時はAPで優る分剣甲涙目だったんだが
敵の増援で戦車が来たりしたら使い道はあったかも知れんが
歩兵しか来ない現状じゃ機関銃兵で事が足りるって言うね・・・
一応重偵察のライフルグレネードは、前作同様に高低差のあるマップで自分が下にいる場合でも迫撃槍と違い届くのが特徴なんだけど、今回その意味があまり無いからなぁ。
マップ3つなのにオーダー3回使っても残存兵見つからなかった orz
>>401 このゲーム攻撃力が重要すぎるんだよなぁ
ボスの裏取りに突っ込ませるにしても、攻撃もできる剣甲の方がいいし
せめて、工作程度は出来るようにするべきだったな
重偵察や重迫撃は拠点から微妙に離れている敵に攻撃するのに役立つ
狙撃猟兵や強襲だと拠点に帰ってこれないことがあるからな
>>414 一撃で殺せるかどうかってのが重視されすぎだな
敵も味方ももっと固かったらいろいろ考える余地も出てきそうだけど・・・
生身の人間が銃を撃ちあってる以上固くもできないか
そう考えるとBLITZってスパロボとかファンタジー系と相性いいかもしれんね
>>416 一撃で倒せないと、大体次のターンにはほぼ回復するから残す訳にはいかないんだよ。
>>411 極一部のマップで戦車が増援で来るけれど、地雷を仕掛けてもかなり離れないと戦車はその場から撃ってくるから意味ないんだよなw
次回の上級技工は
地雷撤去と爆発ダメ無し
戦車や狙撃系の弾を無効化する盾や壁を拠点に設置できる
甲冑をまとい弱点無し(キャラのグラはある程度見える)
ぐらいにはするべき
見た目的にはガシャンガシャン歩くイメージ
出撃枠が足りない時拠点に地雷仕掛けとけば
防御に使えるかなと思ったけどいまいちだな
一人は入れるべきだと思うけど、所詮保険だな。
ところで閃光弾って強い?
フラッシュグレネードはやはり突撃兵科が持つべきだろうな・・・
「GO!GO!GO!GO!」
みたいな感じで。
V2に地雷踏ませたいのに上手くいかねぇ…
ところで敵は敵の地雷踏んでもダメージ受けないのは知ってるんだけど、ダンダリアスの連装砲の衝撃波も食らわないの?
明らか屋外に出たままターン終了して「V2と強襲兵プギャーw」と思ってたらノーダメだった
逆に「榴弾砲も喰らわないから大丈夫だろ」と思ってたこっちの戦車が一撃死した…
>>421 CPを消費するならもちっと良い手段がありそうな
他の攻撃で元から断ったほうがいい
攻撃しようと思ったけどぎりぎり攻撃届かなかったって時にやることないから投げたりするくらいだな
青V2にきけばV2スルーして供給潰すのに使えたんだけどねぇ…
特殊技甲は弾除けの盾、地雷処理、閃光手榴弾と安全に進むのに便利なんだが
いかんせん、ターン数のみの評価システムと、最大出撃数にかみ合ってないんだよな
安全に進むよりは、多少リスクを冒しても火力で強行突破した方がS評価取りやすいし
3MAPあると侵攻部隊と要所防衛で最大人数カツカツだし
次回作が出るなら、評価内容の見直ししてほしいな
各項目でポイント出して、合計何ポイント以上でS評価って具合に
禿げあがるほど同意
兵種作りすぎて存在意義の分からないのが出来ちゃってるし統廃合した方が良いと思う
狙撃兵と対戦車狙撃兵とか対戦車兵と迫撃兵とか1と同じ武器持ち替えでいいんじゃね
>>425 制圧したエリアの地雷を除去するだけの簡単なお仕事です
ターン数のみの判断はたしかにあれだけど下手なことを言うと無駄な作業が増えるだけでは…
素材集めが煩わしい今の状況に限ってはターン数判断もそんなに悪くないと思うな
むしろ素材集めはそのままで余計な作業が増えたらやってられん
>>425 それは思った
前作くらいだとターン評価はシンプルでいいが
ここまで役割が多岐に渡って戦略も多様化できるようになると
ターンのみ評価は色々良さも消してしまうからなぁ
オーダーなんかも明らかにCPコスト高すぎで使わんよってのが多いし
>>428 煩雑化というより多様化っていうのかな
速攻でもS評価出るけれど、別の方法でもS評価とる事できるよ
みたいなのが理想なんだけど、バランス難しいかな?
世界観的に言うと戦車装甲並の盾を持ちながら範囲攻撃力もある
剣甲系の方がどちらかというと異常なんだよな。
使ってて楽しい兵科だから悪く言いたくは無いけどね。
べつに盾もって銃持ったっていいのに
修了証でねぇぇぇぇぇ!
ランダムじゃなくて出撃数/攻略数の蓄積カウントにしろよ。
あとチーム枠っつーかキャラ枠19人ってのが意味不明。
もっと自由に選択させてくれよ…
>>428 同意。あんまり余計なこと言うとSランクのために一々地雷除去を強いられるようなゲームになんぞ
こういうやれること一杯なゲームでプレイヤーの努力を評価に全反映とか無理だって
時間潰してチマチマやれば評価は落ちるがその分単位が取れる、って今の調整はよく練られてると思う
>>431 あぁ、評価基準を変えるんじゃなくて増やすって事ね。それが出来たらかなり面白くなりそう
防衛戦でも被害を省みない殲滅派か被害を最小限に抑える防衛派とかプレイに幅が出るといいよね
SEGAがそういう発想に行き着くかどうかは微妙だけど
いっそのこと兵科ごとに戦車・装甲車みたいにキャパシティー持たせて装備にも自由度持たせたらいいのに
>>433の言うとおり盾とマシンピストル持った技甲兵使いたいぞ!
今回の20人の人数制限はハードの制約でしょうが無いんじゃないかね
DLCとかで追加していって数十人とかなったら、キャラ出撃するたびにロード入りそうだし
俺は快適に出来るなら別に20人でも問題無いがな、グループ編成もあるし
20人がどうのうというよりゼリやコゼットを外したい
強制参加は仕方ないけど
せっかく編成チーム名つけれるんだからそのへんもうちょっと自由にしてほしかった
俺はグループの人数制限好きだけどね
普段使わない奴表示されてても邪魔だから
CoD MWみたいに
現代戦に移行したら
「狭く入り組んだ市街での戦闘」「少数精鋭の潜入戦」なんて
PSPにお誂え向きのマップが使えるry
もう少し少く10人12人くらいなら
戦略戦みたいでグループ作りも楽しめたんだけど20もいるとあんま関係ないもんね
単にメモリの都合で20人で区切っただけじゃないのかと思うぞ
グループの人数には不満はないな
これ以上増えても単に使わない奴が入るだけの事だし
ミッションの失敗条件に歩兵の全滅があるからそれに合わせてあるんじゃね?
ガチ編成じゃないとダメなマップってないから
戦車の装備が消霧用、夜間用と違うだけで全く同じメンバーのグループがごろごろある
ところで俺のマリオンから未だにヴァレンタインチョコが届かないんだけどどうなってるの?
>>447おまえのマガリなら今カカオ豆の栽培から入ったから数年後に届くはずだよ!
>442
プレイヤーのキャラ選択や好みの戦術の個性が顕れる程の枠の縛りでもないから
「出撃メンバーの人数制限」に余り積極的な意義が感じられないよね。
同時出撃6人がしんどい。
頻繁にキャラ切り替えするためかもしれないが、
最終ステージとかザコが頻繁に復活するから大変だった
参加メエバー20人はそれほど気になりませんし
グループ編成を予め登録できる点は便利になったと思いますが
敵のターン早送り機能をつけて欲しいです
オプションを開いてみようか
>>451 オプションの機能じゃ不満か?
あれの中間が俺的には丁度いい
452,453
気が付きませんでした、ありがとうございます
一体何時間無駄にしたのだろうか・・・
イングなんとかさんのクラミを見るべくがんっているが
あの人の頭巾を外した姿は拝めるのだろうか
グループ編成時のイングヒルトさんの顔グラが遺影にしか見えない
>>456 「あの人」が中にいるのでそのままです。
戦車は移動でCP1、攻撃でCP1〜2と分けてくれれば良かったんだけどなぁ
重戦車とか移動だけでピキピキだ
拠点に偵察兵6人とかあほやろwww
>>481 クリア後の6月後半ミッションいってみそ
爆笑するからw
レス早すぎだろうw
誤安価すいませんでした
重戦車はCP2で、AP250とかで良かったろww
CP1軽戦車はもっと紙装甲で良かったんじゃ
CP2軽戦車とかもう何が何だか
初級修了書ってどこで手に入るの?
俺のリコリスが上級突撃兵になれない(´・ω・‘)
8月になったけど上級用の単位めんどいなぁ。
下位の単位あほみたいに持ってるっつーの
>>451 オプションだか設定で出来たはずだよ。いじくってみ?
PSPの性能故の変更点を「改善」は呼ぶが、
性能限界による削除点については「劣化」とか以前に何も触れないんだなSEGA…
そりゃあどこでも似たようなもんだろw
ラルゴがエレノアを救出するときロージーっていうのと、
リィンがザガ救出するときカロスっていうのは俺のソフトだけ?
てゆーか、戦車のある時代は戦車の戦いがメインだろ
ラグナイトで人体の復活が早いからって戦いでの戦車の優位性を軽視してるよ
だったら戦車の偵察能力をもっと下げろと・・・
随伴歩兵無しの戦車あんてただの的だぜ・・・
>>473 今やってみたらそうなった
せっかくの台詞が聞けないのは残念だな
ラビニア無双のこのバランスから更に戦車を強化しろと?
関係ないけど機動迫撃兵ユジムってなんかモビルスーツっぽいよね
夏のお祭りは・・・
ニコルとフランカの近親相姦
ウェルキンの未成年淫行不倫withマガリ
モーリスとコリーンのラブラブ中だし初体験
どれかが発売されますようにナムナム
>477
相手戦車が弱いんだよ
鉄のかたまりの前に歩兵なんておまけ、バトルシティーなんだ
おちんちんびろーん
>>480 戦車の弱さが露見する前の話だな、それは。
歩兵が随行しない戦車はただの的だぞ。
いっそ地雷踏んでキャタピラ大破でAP0。修理しないと強制撤退不可とか
動けない戦車の防衛戦みたいなミッションもあったらな
ただ拠点から近いと意味ないのでかなり離れた位置に戦車を
そういや初代の戦車は車体と足回りでHPゲージが分かれてたな
上も下もまとめてネ★
9月以降ってラオウが死んだ後の北斗の拳みたいなもんだよね
ユリアナがああああああああああああああああああ
うわあああああああああああああああああああああ
変わりにA組の男キャラ殺せよ・・・・・ちょっと反乱軍皆殺ししてくる
クリアしたー!作画まじでひどいのなwwwww
エイリアスが戦場に出たとき、ロリじゃなかったときのガッカリ感といったら・・
一人だけ別に作るの無理だったら、せめて他キャラより縮めるぐらいはできなかったんだろうか。
素材のレベルはミッションによってかわるけど
AとかBとかの種類ってランダム?
うおあぁぁぁ!!!ダンダリアス艦上2うぜぇぇぇ!!!!
重要撃破目標41体とかどういうことだ!しかも7ターンもかかってんのにSとか!
あいつら打ち漏らしたら芋づる式に拠点占拠しやがって!わらわら沸いて出やがって!
AP高すぎだろ!軽やかに土嚢乗り越えて拠点占拠してるんじゃねぇぇぇ!!!
まだ9月なんだけど、一旦仲間になったエイリアスにいつ離反フラグが立つのか
ドキドキしながらプレイしてます
モーリスとコリーンの
初々しいラブラブ会話イベントって
1個だけ? 李華実験室以外にもある?
>>248 実際の落ちこぼれはF組だよね。下半分の組は解体されたし。
>>477 今回、徹甲弾の命中率が良すぎてヘッドショットできるから対戦車兵すら余裕なんだよな。
戦車←対戦車兵←歩兵←戦車の三すくみに今回なってないので、榴弾使う必要が・・・
戦車の機銃はやたら弱くなってるけど、こっちは弱いと不自然さが。
落ちこぼれってのはあくまでも他クラスの奴が広めたことだろうね
実際アバンが来るまで自主性は無かったし
ブリクサムも最低の生徒だって言ってたし
ついでにいうなら、戦車の命中率の良さはV2対策なんだと思うけど、
さすがにあれでヘッドショットはないだろと。
命中率が良くなった対戦車槍のヘッドショットもたいがいだがw
対戦車兵は本当に使い易くなったわ
前作の序盤では敵の目の前で撃っても明後日の方向に飛んでいくことが多かったからな
本編クリア後、まだ見てない日常イベントがあるんだが
どうやったら見られるんだろ?
「他愛のない日々」の「故郷からの手紙」〜「第7小隊のアイドル」の
間に三つあるんだけど・・・
クラスメイトミッション全クリしても出てこないし・・・。
鹵獲機銃は目の前をとおり過ぎる青くないV2が沈むレベルだからなぁ
☆3のV2だらけのマップではお世話になった
ステッカーと塗装で対人攻撃上げると鹵獲機銃が鬼になるな
さらに測距器で射程400とか
>>497 そう?ダンダリアス艦上1はそんなに苦戦した記憶ないんだけど
稼ぎに使えるかはわからないが12月「激戦!ランシール士官学校」も1ターンで終わるな
なまり系の素材が手に入ったぜ。まだ1回しかやってないし素材のレベルも見落としたけど
>>496 まあ組分け=成績ではなかったけど
実際、教練や試験の成績は悪かったみたいだし、落ちこぼれってのも間違ってないけどね
その割には、やたら頭が良かったり能力が飛びぬけてる人が多いけど
4月のバル無双がすげーっていうからすっかりびびっちゃって
とりあえず全兵科レベル18まであげておそるおそるやってみたら、
バルも倒せてあっさり勝っちゃったw
だいたいレベルどんくらいで12月までいけるもんなの?
やっぱり50にするほうがいいの?
伝統的にはA〜Gで成績順だったんじゃない?
あの校長が人造ヴァルキュリアの適性順にしただけで
>>506 レベルよりどれだけ武器開発できてるかと上級職になってるかだな
武器と職(ポテンシャル覚え)が育ってればレベルは10くらいだろうがクリア出来る
音楽の授業は必要ないと言ってサボったりしてるから協調性もなかったりするんだろうなG組は
一部の生徒だけだが
>>505 用は一長一短なんだよ。
こういう士官学校とかじゃ平均的に全部うまく出来る奴が優遇されてる。
とんがってる連中は測定不能とか、そういう場所に突っ込むしかないわけで。
>>502 鹵獲機銃じゃなくても、鹵獲砲塔つきの機銃は怖いな。
連射数も怖いが何より射程が・・・
音楽の授業が必要ないってことは、楽奏兵もイラネって認識だったってことかな
既出なんだろうけれど、ミシュリットをリーダーにしたときの
作戦開始カットイン台詞「計画どおりに〜」が
画面のテキスト「計算どおりに〜」と違ってるのね
フランカ
「私はニコルを愛していたわ。たった一人の弟だもの。当然よね。
でも弟じゃなかった……。そして、私を見捨てた……。手に入らないのなら、いっそ……。ふふふ
女の子はちょっとヤンデるくらいがちょうどいい
ニコル姉以外の女に興味あったのか
>>505 多分Aだけはある程度最初の試験結果の成績が出てるでしょ
最初から文武両道の秀才はAクラス行きだと思うが
>>516 それならゼリが行ってないのがおかしい
あいつ頭だけじゃなくて実技でも優秀みたいだし
やっぱ一番重視してるのは適性だよ
ゼリは水着のセンスあたりが測定不能だからな。そのへんも検査でばれたんだろう
ゼリはダルクス人だからG組に落とされてる可能性もありそうだが。
他クラスにはダルクス人いるかわからないから検証のしようも無いけど
>>516 今回のストーリーは深く考えたら負けwwwww
ヴァルキュリアに関係ない過去は間違いなく総合成績だろうけど、
素材としてランク付けなら頭脳はあまり関係なさそうだしなぁ
素材に適してる体質を持つものは常人に比べ
頭脳体力共に優秀になるってんならともかく
そもそも適正の基準が良く分からん
A組には一人もダルクス人いないって誰か言ってた
まあ実際の所は学園物のテンプレ適当に配置しただけで作る側もなんも考えてないだろうな
>>519 そりゃそうだろ
ダルクス人にヴァルキュリアの適性はなあw
だからもう成績なんてクラス分けにはどうでもいいんだよ
>>524 でもユジムは適正のあるようなことを言ってたぞ・・・
結局G組の扱いがはっきりしないんだよな。
しょぼいとか最低だとか言われても実力者ぞろいだし、ユジムとかレオンが居たことも考えて。
きっとレオンとユジムにボロボロにされて、居ないから反動で・・・ってこともありえなくも無い。
でも、次に2の設定資料集が出るなら
メインキャラクター以外の資料もどっさり入れてくれよ
1の設定資料集なんて
一般義勇兵4〜5人まとめて1ページとかだぜ
泣くよりも空しかった
ユリアナをしなせる意味がホントわからんわな
エンデイングでも全員集合みたいな写真にうつってるし
おめーもうこの世にいねーだろみたいな
しかしゼリはその後
かわいい嫁さんを貰って
後生幸せに暮らしましたとさ
性欲はアバンで解消する。嫁を貰う必要などない!
>>527 勘違いしてるけど絵の設定資料集だからあれ
ライナーとかリーダー向きなのにそれまでリーダーに立候補しなかったってのが考えられない
アレクシスといい明らかに優秀なのもいるってのに
8月オワタ
ユリアナ…
あと先生かっこよす
ゼリはなんで立候補しなかったんだっけ?
ランディも生徒会長の座を狙ってるのに学級委員しないなんて
と思ったら副会長だからできないとかか
536 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 20:35:02 ID:szcjhilu
狙撃の命中率が前作より格段に上がってる気がする
ビッキーだのビートだのが入れる時点でそもそもランシールが名門ってのが嘘。
ゼリだの次期生徒会長のランディとかがいる時点でクラスわけ適当。
アバンとかコココ、コレット?さんが勝手にえりちゃんとかいってエイリアスを編入させてる時点で士官学校ですらない。
2は学徒兵という事で学園物っぽくいくよ!
↓
主要キャラクター考えるよ!
↓
仲間の同級生を考えるよ!
↓
ストーリー考えるよ!
↓
あれ?この同級生陣で主人公がリーダーで無理がなくね?
↓
しょうがないから同級生皆落ちこぼれって事にしとくよ!
後はキャラクターイベントの担当の人たちがなんとかしてくれるよ!
↓
できねーよ氏ねよ
↓
ごめんね!でもしょうがないからこのまま発売しちゃうよ!
こんな流れと予想しとく
>>532>>535 クラス全体のやる気のなさに加えて
一部の問題児のあまりのくずっぷりにやる気にならなかったんじゃない?
ただ実際キャラと仲良くなってみるとまともなやつ結構多いよなw
まぁ軍事学校って事考えると普通の学校とは違うんだからクズがいる時点でだめなのかもしれんが
>>537 だよなぁ
エイリアス編入とか何も考えてないだろ
あんなので入れるなら最初の試験意味ねーし
G組にいる時点でアレだけど、うまくまとめれなかったら進路に関わるからじゃないの
生徒全体の出来自体は元々軍志望じゃない奴も強引に集められたとかEDで言ってたけど
学長のスカウトの仕方がかなり無茶だったんだろうなあ・・・
人体実験の編成と反乱軍に対する鎮圧部隊ってことでそもそも学校として機能させる気ないだろ。
実際、民間に流れてしまったわけだが。
義勇軍→なんちゃって士官学校ときたら
次回作は軍事傭兵企業だな
2のような様々なミッション選んで参加するのも違和感ないww
ガリア軍に加担しようが連邦や帝国に加担しようがお構いなし!
>>544 その流れなら次は正規軍だろう。
連邦が集めた金塊を求め、戦車一両で小さな町を占領だ!
>>544 なんか盛り上がってるとこ悪いけど、他の人が傭兵でどうのこうのっていうのを前に言ってたぞ
学園物で学力その他平凡なはずのその辺の学校に
全国クラスの頭脳やら身体能力その他諸々バリエーション豊かな才能を持った人物が溢れてたり
世界レベルの金持ちがいたりやたら美男美女も多かったりその一方で不良も多かったりするのと一緒
学園物にはよくある事で済ませていった結果今作のストーリーが出来上がっちゃった訳だしテンプレだからOKとは全く思わないけど
11月に水道橋爆破したけど、超街のど真ん中だった上、
街の生命線とも言えるインフラ破壊したから、
あの港街は廃墟になったよな。
非道な作戦をハハッとか言いながら友情物語に仕立て上げるSEGAのストーリーライターマジぱねえ。
レオンとユジムが人造ヴァルキュリア計画の候補になった前後からかなり無茶なスカウトしてたんだろう
で、適正がわかる奴は学力・実技・適正で適当にB〜Fクラスに振り分け、わからない奴はまとめてG組みにぶちこみ
一応士官学校の名門だから軍に入隊させる用に適正無視で学力・実技優秀な奴をA組みに分けたんじゃね?
ユリアナは適正も持ってたってだけで。あ、でも測定不能のG以外は適正順とか明言されてたっけ?
>>540 あの時点で学長は死亡で学校も崩壊状態
単なる南部コーデリア派の拠点ってだけだから既に学校関係ないんじゃない?
教師も元軍人とかそういった連中が好きで残っただけだろうし
>>544 それはACみたいな選択性にしたいのか?
俺はマルチEDにしてくれれば何周も遊べていいと思うけどね。
>>544 補充員や育成が問題だが、ガリア進行したら、
ウェルキンやヴェルキュリアリシア等の義勇軍やG組が敵になるのか
めっさ楽しそうだな
ネイハムってうっかり死んだら外交問題じゃね
内乱鎮圧に出てることがわかってる士官学校にぶち込む時点で
戦死する可能性は織り込み済みなんじゃね
跡継ぎ候補いっぱいいるし一人ぐらい減っても・・・
>>553 1.ランシールがランドグリーズ派の兵としても機能する可能性もあることは入学前に当然知ってなければならない
2.さらに、内乱中でランドグリーズ派と反乱軍が戦闘状態にある
にもかかわらず送りつけてくるんだから馬鹿息子をうまく始末したかったんじゃねえのw
死ぬとヤバイのは帝国軍人
それを言い訳に攻めて来そう
>>547 現実には優秀な奴は優秀なやつで固まってるしな
逆もまた然り
そもそも士官と一兵卒で役割が違うだろうに
士官候補生が義勇軍の上に立って指揮するとかなら理解できるんだが
>>553 ドライヤ国王の意向だからその時は仕方ないんじゃね?
勘違いに基づいた批判なんかはその行為そのものは正されてしかるべきなのかも知れないけど
基礎の骨組みがズタボロなのに数箇所を無理やり脳内補間したって…とは思うけどいい加減話題のネタが切れ気味だからしょうがないのか
>>556 クラスミッション後に戻ってくるの許可しているからそう思えることもないが
逆に生き残って戻って来たら王としての器もさらに成長すると見込んでのことじゃない?
>>557 友軍間の交換プログラムなら、実戦経験を積ませるのも含んでいるから逆になんで士官学校なんかに入れたんだって話になるけどな。
まだクリアしてないから分からんのだが、ユジムがヴァルキュリア候補どうのこうのってそんな重要キャラなのか?
ただの引きこもりじゃないの?
ネイハムとヘルムートが死んだら外交問題に発展しかねないなw
人質を要求できるくらい
ガリアが帝国に完勝したとは思えないのだが
結局のところ、総司令官が突出しすぎて戦死したことが
敗退の最大要因で、その死も帝国本土の宮廷は織り込み済みだろう
ガリアを獲得できないまでも、なにかを分捕られるような事態は回避するんでは
あるいは、賠償金や領土その他を支払わないかわりの
人身御供的に使われたんかも
まあ発想の転換で、MOB顔の他のクラスの連中は実はG組より本当に優秀で、
当代のカリスマ・アバンがみんなの潜在能力を引き出したという仮説もなりたたないこともないな。
ランディが居る時点で「適性」とか「実力」じゃなさそうだが…
まあ、そもそも超・エリート校の筈の士官学校がこういう扱いってのがおかしいんだがw
旧日本軍の士官学校って「一高(東大の前身)か陸士か海士か」と言われるほどの名門だったけど
(進学するための学校まで存在した。そのうちの幾つかは名門校として現存してる)
それは当時の国家じゃごく普通だった訳で。
しかし、G組がドリルしてる姿が思い付かないw
それって士官学校としてどうなのよwww
>>565 皇太子ならそうだが、所詮ムチャクチャ傍流の非皇族
下級貴族程度なら、たまたま負けたからでも人質にして惜しくない
ガリアンタイムズかなにかで内戦により志願による入学もOKってなってるしな
士官学校ものだと考えてあれこれいうよりは
学園もの+戦闘要素の抱き合わせだと考えた方が
>>567 二年前正規軍壊滅してるから基準緩くせざるをえないんじゃね
最後の写真でユリアナは実は生きてたのかと思ったらそんな事無いのか
学園ドタバタコメディで良かったんだよ。ラストバトルがA組との決勝戦。
で、G組が勝ったらユリアナはG組に編入、負ければG組全員退学とかって条件があったりして、
2周目には自然な形でユリアナが仲間になってると。
あの写真を演出以上のものととると、バル様が思いっきりカメラ目線だったりするから困る
多数の編入生受け入れは、反乱軍に対する戦力増強の意図があるって
新聞でも書いていたしね。
>>548 自国の街だからなあ・・・外国軍なら仕方ないってことで普通なんだろうけど。
>>565 ガリア再侵攻までの単なる形式なんだろうなあ。
>567
まあ学園モノということで士官学校を選択したけど、
あまりにも無理があるでの、あんな設定を捻り出したわけだしね。
つか、ガリア唯一の陸軍士官学校があんな状態で休校してしまって
ガリア陸軍の未来が・・・まあ義勇軍や自警団との連携に関しては改善しつつあるようだが。
長期的にはともかく短期的にはガリアって本当に末期状態で危なすぎ。
純血ヴァルキュリア人は二人もいるがw
あの士官学校は人造ヴァルキュリアのための学校だろ
クリア後は月送りってのがあるし、前作と同様死亡アリで普通に2週目は復活で問題なかったよな。
戦死したキャラクターに関連するイベントはその週では発生しないようにして。
で、ユリアナも2週目以降に敵殲滅クリアで生存して9月に編入、とか。
強制退避って前作にあったっけ?
>>568 いや、人質の中身自体はそんなに気にはしていないんだ
小国ガリアに負けたとあっては、帝国軍の威信は地に落ちる
とりわけ、武力で小国を押さえつけているだけに
「帝国おそるるに足らず」と連邦のプロパガンダとしていいように使われる
ので、帝国は対ガリア戦は負けを容易に認めないと思うんだ……
そのへん、どう折り合いをつけた上での「人質・ヘルムート」なのかということ
>>573 学園ものにしたのに内乱鎮圧なんてシリアスなストーリーを主軸においた時点で失敗だったんだよなw
普通なら話が大きくなっても他校との抗争とかが関の山だし、それ以上大きくなると学園関係ない個人の問題になるのが大半だろうし
>>581 あー、そうか。
アニメのモブで入っちゃうとおかしいな。
結局アニメのほうは面白かったの?
>>579 TVアニメで描写してしまって強調されたが、
小隊の誰も死なないというのはあまりに不自然すぎる訳だけど、
1の死亡システムは緊張感があって良かったとはいえ、
実際は死んだらリセットするし、入院のほうがシステム的には現実的な面はある。
ただ、これは大量のミッションをこなす携帯機だからこそな面があるし、
結局は設定的に戦後生きているんだから、死んでいないのと一緒。
1はまだ隊員がストーリーに関わらないからぼかすこともできたけど、
2は話に絡めたし学園モノが故にそれすらできなかった。
3では分隊長あたりの隊員から名前だけの部下に、
死亡者が出たぐらいの話は入れといたほうがいいんじゃ。
というかそれぐらいでしか死亡は表現できないだろうしね。
ユリアナはぷちぷちオレンジの持ち方かわいすぎる。
>>585 えっ?
アニメは双子とか死んでなかったっけ?
ユリアナさんはレーヴァ杯おわって自分の考えを改めた直後にアレだからな
普通にさ、ユリアナとアバンが学園長室に呼ばれて特別任務の説明うけて
「兄さんがやっていたことがわかる!」って感じでアバンが立候補すればよかったんじゃない?
あいつそれ知るために編入したんだし。
ユリアナ死ぬのはいいけど、死ぬ前に使わせてほしかった。
ユリアナ加入→育成でユリアナ無双俺tueee!!!→イベントで途中死亡→ユリアナァアアアア!!!
この悲しみで反乱軍をボコボコにするモチベーションがあがる・・・的なね。
次回作は数年後のエイリアスを主役もしくはヒロインにして、
フェルスターの生み出した彼女の言う完全なヴァルキュリアとの戦いをやってほしい
>>582 指揮官以下ほぼ全滅して完全撤退してるから対外的には取り繕いようがないなぁ
国内は情報統制してんだろうけど
>>587 俺リセットしなかったけどな。人それぞれでしょ。
あと設定的にって、、そこはプレイヤー毎のドラマなわけで、一つのメリットだと思う。
ガキさんは強くなかった
>>590 ホントにそれやったら非難囂々じゃね?
「ユリアナメインで育ててたのに死にやがった! 今までつぎ込んだ時間を返せ!」ってw
FF7みたいだなーなんかw
ユリアナ殺すならクレメンティアも殺せよ
あんな事しといてなんで生きてるのかが解らん
>>590 まあシナリオ進行の時点で一時にしろ使用できるようにするのが感情移入させる最低ラインではあったよなあ
記号や見た目みたいな部分だけで気に入ったみたいな人以外散々言われてるようにどうとも思えない展開だったんだから
>>595 弱点なかったじゃない
視姦生の癖に誰も死なずに1年すごせるっていうのは
ちゃんちゃらおかしいので、次回あるなら1形式でいいよ
>>596 それがいいんだよ!
愛情込めて育てたキャラの死で、復讐心によるモチベーションアップはサイコーだぜ!!
ベタなストーリーでいくならそんくらいしないと
>>596 基本クリアしたら終わりのRPGならともかくこのゲームみたいな形式なら別に問題はないんじゃ
まあ解放条件が今のままだとちょっとどうかなとは思うけど
>>596 クリア後とはいえ後からちゃんと使えるから無駄にはならんさ
お花売の少女はひどかったなw
エイリアスのせいで名前がなかなか出てこなかった
>>600 そんでラスト直前はゲーセンで遊びまくって忘れるんだよな!
>>582 停戦はせにゃならんわけで
負けを認められなくて停戦しませんでいた。となると余計恥だし
さらにガリア公国が連邦に呼応なんてされたら洒落にもならない。
正式に停戦しなきゃ行けない以上、侵略の挙句撤退に追い込まれた帝国が負けを認めざるえないわけで。
某帝國のように不敗の皇軍とか与太ぶっこいてなきゃ、別に一回や二回局地戦で負けたくらい気にならんのでしょ
G組以外は戦死しまくりなのにG組は戦死者なしって超優秀な部隊だな
マリオンさんは品行方正、お嬢様、見た目もかわいいと隙なし
でも実は裏でドSだったり真っ黒だったりしたと思ったがそんなことはなかったぜ
>>606 舞踏会を恋しがってるレベルのお嬢様が
兵器目当てで入隊してる時点で十分アレではなかろうか
ストーリーはあれで別にいいんだけど、
オドレイ撃破からディルク撃破の間に、ランドグリーズ奪回ミッションを入れて欲しかったな・・・
本隊とは別の遊撃でいいんだけど、奪回がいつの間にか終わってるから燃えたりん。
ランドグリーズ奪回(ここでディルク撃破)→バルドレン逃亡→洋上で撃破のほうが良かった。
>>594 まあ、次回作がPS3であるなら戦闘パートでの隊員死亡有りで、
普通のイベントあり〜の、名無しの隊員の死亡あり〜ので是非。
まあ、1みたいに50人以上もキャラ作ってたらサブイベント無理だろうし、
膨大なボリュームになるから開発費が足らなくなりそうだから大分削減するしかないけど。
2ぐらいの人数なら、小隊の構成を考えると死人は出せそうだけど。
ん〜、何か他にいい案ないかなあ。
>>606 女性であんな趣味があるなんて思わんわな・・・
>>608 結局ランシールのデータは最終決戦だけでランドグリーズ戦には寄与していなかったしな。
北部戦線に投入する予定だったV2部隊も補給路を断たれたから投入されなかったし。
>>608 ランドグリーズも洋上もいらんから、一枚画だけは出ていたガッセナールの城の攻略はしたかったな。
>>608 正規軍の北部戦線はDLCか外伝で来ると予想
兵器マニアは許容範囲
収集癖があってもお嬢様なので家計に問題が出るわけでもない
バッチコイです
俺が兵器マニアを性器マニアに塗り替えてやるぜ
さすがに戦車収集しだしたら名門でも傾くな
>>612 機関銃や対戦車槍を枕として
旦那の腕を枕とすることはなく過ごしてるかもしれないがそれでもいいですか?
夜ダブルベッドに潜り込もうとすると冷たい金属が大量に並べられてたりしますが
それでもいいですか?
>>614 学際で戦車を教室内で展示しちゃうんですね、わかります。
>>615 問題ない、ライフルをおもちゃのかわりにしてやるよ
>>617 バイパーより遥かに小さい粗末なものを振り回さないでくださいまし
・・・兵器マニアが鑑賞するだけならいいけど・・・
「 貴方で試させていただいてもよろしいでしょうか? 」カチャ
バイパーといえば、今作のライフルって拳銃より弱いんだよな……
支援兵のレベルあげて体力底上げしたら偵察兵の居場所が・・・
偵察兵はほんとに偵察するだけになるな
今作はアニメの人気に乗っかって早く出したかったってどっかのインタビゥに書いてあったな。
いや、アニメなんてなかったのか。俺は何を言ってるんだ。
突撃兵系が万能過ぎて真面目に偵察兵を使うなら狙撃兵にするしかないよな
拳銃強くても
支援兵の能力が残念という罠が
火力なんてなくていいから歩いてる間に迎撃で死ぬ低体力だけなんとかしてくれ
やってることが偵察じゃなくてただのフラッグジャックになってる
前作の偵察兵が強かったって言う意見をよく見るんだが
俺は前作でもロージー無双でアリシア以外の偵察は空気だったんだが・・・
あと支援が戦車修理マシンだったのは前回も今回も一緒
アニメって途中までしか知らないけどファルディオとアリシアが結ばれたような印象
>>624 ヒロイン()はそれなりに強くないか?
普通に射撃だけじゃなくて1ターン目に笛吹いて確殺出来る敵の種類増やしたり
ゾンビアタックに便利な衛生兵もいるし
大体サブマシンガンと銃弾の威力が同じ時点でライフルってどうよ・・・
まぁ、偵察兵はそんな感じだろ。最初から・・・
>>628 強いんだよなー。アホ毛って意外と。
ドジじゃなかったらAにいてもおかしくなかったりして。
エイリアスに笛とオーダーと見極めで戦場を走らせるの楽しいですp
アリシアさんの時もそうだけど、ヴァルキュリアは強くてヤバイ感じに使わないとね☆
うえーん皆ry
メインヒロイン(笑)さんは覚えるポテンシャルもいいからなあ
ゼリも極み覚えるのにアバンはステータス高いだけって…
俺のメインヒロインはマリオンだから
君たちが何を言ってるのかよく分からない
エイリアスちゃんが仲間になった
やっと俺の戦場のヴァルキュリアが始まった
まぁあの汎用性で極みまで覚えちゃったらバランスブレイカー間違い無しだからなぁ・・・>アバン
今更バランス云々してもしょうがない気が。
どうせBP一個しかつけれないんだし。
くそっこのスレでストーリーが糞だのなんだの聞いてたから期待してなかったのに
いざクリアしたらエンディングで危うく泣きそうになったじゃねーかおまえらの嘘つき!!!
楽奏兵意外と良いな
特攻のお供に
楽奏兵の能力うpは数ターン跨いで効果があるのが良いよな
まぁそのせいでオーダーが完全に死んでるわけだが
元々CP激重でオーダーなんて死んでるじゃん
局地情報収集とか位しか使わない
>>637 楽奏→狙撃3連発→銃弾回復→以下CP尽きるまで繰り返し
は最後まで使える必勝法
楽奏兵は恰好が可愛いです
>>638 突撃兵で重戦車を倒しに行く時だけはオーダー使えるよ!!
対戦車兵拠点から引っ張って来た方がCP的に明らかに安いけどな
>>638 全力破壊とか情報収集は普通に使えるがな
>>640 そこは銃弾回復に1cpを割かずに1ターン目の出撃の時に
狙撃全員出しておいてbuffすればいい
枠カツカツだけどなw
オーダー一回使うよりもそのCPでキャラを何度も動かした方が有用なんだよな
敵殲滅マップやV2戦で情報収集使うぐらいだ
貧乏性な俺はオーダー自体使わない
ほとんどの敵倒したあと、草むらに隠れて働こうとしないニートを探すのにしか情報収集もつかわないし
っていうか、いまいち使いどころがわからないんだ
20人選べるくせに出撃数6人ってのも微妙だな
処理能力とかの問題かねえ
>>643 情報収集はともかく全力破壊って使い道あるっけ?
>>647 協力プレイでやると9人まで出撃できるけど
アドパでやってるせいか、かくつくね
メモリの問題かな
全力破壊は強襲兵無いときにエクストラミッションの砲塔を撃破するのに使ったな
ロストワールドは相変わらずクソ映画だった。
☆☆☆ミッションのなかでゴムとかの素材別お勧めミッションとかないですかい?
一つ一つが長くて辛くなってきた
ゴムは激戦ユエル市。
オーク材は革命の残照。
鋼鉄は激戦アーレムの村
合板は古城に巣食う闇
銅は友情の証
鉛は激戦ランシール学校
レアメタルは戦艦にささげるレクイエム
ラグナイトは劣化の亡霊。
・・・火薬石は稼ぎにくいからなぁ。
せいぜい強国に葬られた史実くらい。
開発の部分で「ほかく(?)兵器」の欄そのものが無いんだけどどうすれば作れるようになるの?
やっぱCP1戦車や多目的装甲車になれると護衛用装甲車がイラついてしょうがない…
CP2も使ってその程度しか動けねえのかよ
機銃が弱いよ、火炎砲くらい付けろ
まあ対戦車兵と対戦車トーチカから攻撃を受けて生き残ったことに関してはほめてやるけど
>>623 戦車や迫撃を結構使う人なら
偵察兵は結構有用だと思うよ
まぁ重偵察はダメだね
>>653 ほかく兵器作れたらほかくする必要ないやないか・・・
最初は ろ !
鹵獲は俺も最初読めなかった
コピペでぐぐったら一発だったが
「ろかく」という言葉自体走ってたんだけど
漢字は読めなかったなあ
爆剣兵ってトーチカや砲台があるマップでは恐ろしいほど頼りになるが
それらがなくなるととたんにいらない子になるな
偵察兵ぐらい一撃で倒して欲しいわ
実際移動を装甲車で補って
通常歩兵もトーチカも戦車も一撃じゃ…
>>659 ラビニアが極み習得したり、極み持ちの対戦車猟兵が居るとそういう状況でも使わなくなるよ
APの低さが足を引っ張りまくってる
>>659 HBS-AT系列をお勧めする。
対人威力に関しては文句なしに高いから。
でも爆剣兵は俺は役立ってるなぁ。それなりにいろいろと。
>>648 あるよ
対戦車の極み無い時とか、突撃兵でも戦車壊せるから、1ターンクリアの時に俺は使ってた
まあ極みあったら正面からでも倒せるからいらんくなるかもしれんが
>>652 ありがてえありがてえ。特にオーク材困ってたから助かりまする
今さっき「雪色に染まる街」が2ターンで終わったからこれも稼ぎ使えそうじゃんと思ったけど
素材何でたか一瞬でわすれた…
wikiにある通り「友情の証」戦車で無双してやるぜ!
と思って初期配置の建物の影からでた瞬間爆発してポカーン。
鹵獲も読めないゆとりを笑うべきか
いい年してゲームやってる俺が悪いのか
>>665 ディルクの攻撃がやばいから、わき目も振らず噴水が盾になるように隠れるべし
鹵獲徹甲特化E4があれば亡霊戦車も2発でオシャカさ!
俺の兵器開発画面もっさりしてんだけどこんなもんなの?
>>667 ありがとう。もっかいラビニアに頑張ってもらうよ!
8月になったら急に相手が強くなったでござる
次は『ランク3のミッションになったら敵が拠点に集団でいるでござる』だな
ランク3になったらみんながサッ!するでござるの巻
ホントうざったいわアレ
左の隙間から戦車と供給車潰してユリアナちゃんで夢想すればいいよ
レアメタルは激戦ダス砂漠も結構いいよ
1ターンで終わるし戦車がたくさんいるから
レアメタルVが結構手に入る
>>669 おせっかいかもだけど、まず対戦車狙撃兵を噴水側にちょろっと出して供給車を破壊、
拠点に引っ込めて今度は狙撃猟兵でV2二体を狙撃、そっから戦車出して亡霊戦車破壊(対甲1205の極みで4発。E4で2発)
CPが余ってたら戦車を強制退去。で1ターン目終了。
2ターン目初期配置Bに剣甲猟兵アバンを置いとけばディルクが歩いてきて1回攻撃、もう1CPで二回目攻撃までしてくるけどほぼ無傷。
エースは動かない。あとは偵察猟兵で拠点押さえてからあまったCPでディルクとエースを煮るなり焼くなり。これで安定するよ
ちなみに1ターン目でCPが余らなかった場合戦車はディルクに確実に潰されまする
ディルクはエーベルジュがあればガードされない限り1檄で殺れる
敵撃破! ドサッ
↓
ラビニア「援護するよ!」 ダダダダ!
ラビニアさん…
>>677 ラビニア「援護するよ!」ダダダダ!
ロッテ「フギャァァァ!」
ラビニアさん…
敵にサッされたあとの長い機関銃援護はやるせない
>>679 状況にもよるけど強襲兵だと迎撃が辛い場面が多くない?
爆剣は砲台塔のあるミッション&夜の時に先行させて様子を探るって感じで使ってるな
爆剣に出来て軽戦車Bに出来ないことがほぼ無いってのが一番悲しいところだよな・・・
軽戦車は拠点によっては出撃できないし
地雷の配置が多いステージだと思うように進めないから一慨に上位互換とは言えないけどな
偵察兵を斥候に出して、曲り角で砲塔台に遭遇した時の恐怖は失禁もの。
偵察兵は最前線の一番槍というよりは広大な後背地の探索役だなー。
撃たれ弱いし、攻撃力もないしで、なかなか最前線には投入できんわ。
やっぱり技工系か戦車みたいに装甲無いとV2かトーチカに殺される。
技工系は全部歩兵一撃の威力持ってていいと思いました
夜のマップでは偵察兵を探索役に出すこともあるが
トーチカを発見した次の瞬間に死んでることがあるので困る
マガリのバレンタインイラストがないとはどういうことだ
PS3のアドホック使ってみたけど
結構楽しめるね
ロッテからロッテのチョコが無いとはどういう事だ
ほら、ロッテはバレンタイン監督じゃなくなっちゃったから…
じゃあ、戦車の名前は「イマオカマコト」
G組小隊名は「セバンゴウ2」で
ディルクをタイマンで沈めたイングヒルトさんに惚れた
ポテンシャルがうまく発動すれば恐ろしいほどの対人攻撃力になるな
火力では剣甲兵最強なんじゃないか?キャラは濃いけど
あの方って誰だよ
何でキャラが濃いとスペック高い人が多いんだろうな…
サッが発動するのは1ターンにに一度までで回避の極みつければ制限なしとかにすればよかった
2.3回連続で避けられると軽く計画が狂う上にイラッとくるし、連続攻撃補正みたいでシステム的にもよくある感じだし、死にスキルも強化でみんなハッピーだと思うんだが
サッの良さがわからぬとはお主もまだまだよの
悪い事は言わん、スパロボでセーブ&ロードでも繰り返してろ、な?
>>567 ベトナム戦争の頃の米軍の士官は大量生産もいいとこだったぜ。
普通の大学にも士官教育コースがあったからね。
太平洋戦争前の米海軍なんて、上級士官揃えるために、
生者を二階級特進させてたし。
欧米じゃ、士官は先頭に立たないといけないから消耗品。
サッを防ぐ方法。敵に銃撃させて銃を元の位置に戻す前に攻撃すると当たる。
気がする。
なんで手榴弾をサッでよけられるのか一度説教したい
手榴弾とかだとダメージは入ってない?
防御姿勢取ってるって感じかな?
>>702 それは俺も思ったよ。
射撃武器なら避けるのもいいと思うが範囲系の攻撃はやめて欲しい
拠点占拠するために迫撃で中心付近にした奴だけ避けて飛ばなくて占拠できないとか・・・
何かのミッションで敵拠点に増援が5人綺麗に整列して固まってたんで、
まとめて消毒してやろうと思ったら、
サ サ サ サ サ ッ
と全員に避けられた事があった。EXILEかと思った。
奴等も必死って事さ…
今作でサッのウザさを強く感じるようになったのは、マップが狭くて敵の背後を取れない場合が圧倒的に多いからなんだよなぁ
高機動力の偵察猟兵で敵の視野外(向きを変えない距離)から迂回させて背後に回り、
敵射程外の物陰からライフルグレネードで土嚢破壊→次のCPでトドメとかやれないことが多いのが
偵察猟兵が微妙な兵科になり下がっちゃったところでもあるような気がする
>>707 戦バル2は1より敵の探知能力が上がった気がするけど気のせいかな?
後ろ取ってもある程度近づいたり探知範囲に引っかかると振り返る+向きを合わせるとか
するから前方から攻撃する場合が多くなりその分回避されるんじゃないかと思う。
1でも名前付きじゃないのにニュータイプみたいに連続で狙撃避けたりするのはいたけどね・・・
>>708 前作は迎撃能力が無い敵は動かなかったし、迎撃能力があっても感知角度外だと0距離でも振り向かなかったよ。
今作は近接すると振り向くようになったね。
歩くと気付かれにくいとか、そういうのがあっても面白かったかもね
予想以上にホモゲーだった
ユリアナカワイソス
>>709 やっぱそうだよね!
対戦車兵とかほとんど後ろから倒していた覚えがある。
ホモゲーと感じるのはその手の趣味がある奴だけ。
ゼリの顎がもう少し鋭角じゃなかったらBLには見えなかったんだが…
>>708,709
それはあるね
剣甲とか機関銃で確実に仕留められる距離に近づこうとすると振り返られてサッされる可能性が出るし
ギリギリの距離だと空振りしたり弾がバラけてダメージをあまり与えられなかったりするから
運任せの要素が強くなりすぎるんだよなぁ
あと壁とかの物陰からでも、距離が近いと射線が敵に届くまで銃口をのぞかせると
かなりギリギリを狙っても振り返られるのもちょっとやり過ぎなんじゃないかと思った
やりこみ要素を増やす安易な方法がレベル上限をかさあげることで、
レベルによる差をつける手っ取り早い方法が回避能力だったってことなんだろうけどさ
8月の学園守るミッションが難しい…
ディルク強すぎだ…後、V2もたくさんいたらマジで脅威だな。
四月バルさんやっと倒せた
三回連続でサッされたときは
さすがにイラッとしたw
しかし、これからまだまだ
イライラする展開が待っているのか…
強いユニットは回避されると非常に面倒だから後ろをとって攻撃しかしないなあ
剣甲兵二人で挟み込めば確実に倒せるし
>>694 技甲に連続行動で二回攻撃できるアバン以上の奴は・・・
サッのおかげでクリア後は基本的に足元しか狙わなくなった
>>719 アバンそんなに凄かったのか…って言うかアバン偵察兵だから、技甲兵のカテゴリーで
考えて無かったw
敵の回避は確かに腹立つよね
そう言う強さよりもAI的な強さが欲しかったかなー
変な所で体力が残り少ないこっちのキャラをスルーしたりするし、攻撃した方が得なのに
何もせずに止まったりするし
>>720 俺のマリオンも股間しか狙わなくなったわ
>>716 上級集め中でミッションまだやってないけど空からディルクいっぱい降ってくるやつさっき見たわ
ラビニアとマガリは中の人が同じか・・・。
どっちが本人の地声に近いんだろ。
>>709 1でも迎撃できる兵科はある程度近づくと振り向いたよ。
ゆっくり振り向く仕種がリアルだった。
火炎放射は回避されても もっとダメージ入って良かった
一々足元狙うのが面倒
支援兵ホーマーが全然ポテンシャル覚えてくれねぇ…
同時期に使い始めたスージーとエミールは、すでに支援・上級支援・楽奏のポテンシャルを習得したのに
ポテンシャル開放に激しくバラつきがあるのもメンドウなんだよなぁ
単位や素材集めの運要素といい、今作はゲームの面白さとは違うメンドウな要素がやたら増えてる感じがする
>>716 あのMAPは剣甲兵さえ出しとけば楽勝
ディルクのいるMAPからアバン即撤収、奴はあそこから出てこない。
もう一方のMAPは供給者なしのV2なので剣甲兵で一撃。一人技工あたりを本拠地に置いて剣甲で下の拠点から取りに行く。
狙撃兵が二人ほど隠れてるので、まずは正面コンテナ影の奴を突撃あたりでぬっ殺して草むらに隠れる。
戦車初期配置MAPの高台に狙撃兵2がいるが無視って戦車で本拠地防衛。戦車相手に無力なV2ワロスw
剣甲兵が余っていれば、このMAPにも出して右のV2をつぶしに出す。
ディルクMAPとの連絡拠点を占領するときは一斉にやること、ディルクが取り返しに来てウザイ。
ディルクMAP右の拠点後方に供給車がいるので、戦車送り込んで一撃
ディルクの居る拠点に剣甲送り込んで正面からディルクが泣くまで殴り続ける。
V2が後ろにいるが多少後ろからくらっても死なないので無視。アレクシア辺が不可避もっててオヌヌメ
あとは皆殺しで終了
8月って敵も上級出てくるし怖いよな
敵が剣もってるから安心して戦車横付けしたら1撃で壊された
ホーマーは1やってなけりゃ
ポテ的につかわないんじゃないだろうか
百数十時間かけてようやくクリア・・・ラストバル様弱すぎだろ・・・
インなんとかさんが言ってるあの方ってのはクリアまでにわかるようになる?
BOF4のマスターみたいなものだとおもっとけ
1のときはイーディ様の下僕ってのもあるが
マゾヒスト+防御の極みが恐ろしく堅く強かった
貧弱発動すると柔らかくなるけどw
何故砂嵐を無効化するパーツは存在しないのか
ゼリが絶好調すぎて地雷踏みまくる
水を撒いて砂埃をあがらなくするとか…
無効化するパンツって読んでしまったw
技工兵は一回やられるとトランクス一丁になります
ねぇ、多目的戦車に鹵獲砲台は積めないの?
なんのための多目的戦車なの・・・?あと鹵獲兵器って武器開発の
左側の部分に鹵獲みたいなジャンルで出てくるの?まだ一回も作ってないからわからにゃい・・
いやいやでも放熱とかもリアルで考えたらおかしいだろw
1エリア無効化って
鹵獲の意味を調べてから来い
奪った設計図で作る武器と解釈も出来なくない
>>730 嘘教えるなよ
ディルクは6ターン目ぐらい(増援供給車2台目出現)の時に即時撤退して他MAPにやってくるぞ
油断して増援の供給車放置してたら、連続行動ですぐ占拠されたわ
次は仕方がないから倒しにいったけど
戦車のwt3のがほしい・・
クリアgoだけど一回も鹵獲兵器捕った事ないんだもん・・
鹵獲万能砲塔G3と鹵獲機関砲塔F3を落とす敵お願いします・・
イライラするな・・・モーリス殴っちまった・・・
赤い敵を沢山倒せばいいみたいだけどやっぱり強いのを倒した方がいいのかな・・
赤い敵が沢山出てくるマップお願いします。ラビニアがどうしても欲しいって言ってるんです
>>749 そんなとこ6ターンも掛けるなよ
3ターンで余裕で全滅クリアできるし(鹵獲砲塔戦車使ったけど)
戦車なしでも5ターンでSランク余裕
>>730 アバンが剣甲なら撤退させる必要すらないんだぜw
供給車破壊してテンションだだ下がりの兄貴を弟が切り刻む図が完成
装甲車って強いし便利だけど戦車って初期配置の迎撃くらいにしか使ってない
クリアするまでは装甲車LOVEだったけど
A1鹵獲砲とCP1戦車に極みがついたらもう他を使ってから変わった
チート性能すぎる
日本語がおかしい
A1鹵獲砲は誰からもらえるの?
>>756 戦車を使えば戦術の幅が格段に広がるのに、何で使わないのよ?
戦車で突撃して、しゃがんでいる敵を立たせまくったり、砲台塔を戦車のほうに向かせて
後ろから撃破するとか、いろんな使い方ができるのに
1CPで使える軽戦車なんて、強すぎて笑えるんだが
自分のこだわりとして使わないならいいけどさ
みんないぢわるだよう・・
まとめwikiも読まないで質問する奴に答える必要はないって言うのがひいじいちゃんの遺言だから…
だってwikiには誰から手に入るか書いてないんだもん
見てきたけどA1もG3もF3も全部書いてたぜ
だもんってwwwwwwwww
ID:EYSf+8Hwは自分には調べる能力が無いと告白してるのと同じなわけだが
全部見てから言え
開発の言ってた2の目的であるユーザー層の拡大ってこういうことだろ
>765 かいてないよ・・?
バァーカ
やだ…きもいよぉ…
流石に目がガラス玉なんじゃないかと疑わざるを得ない
あ・今思ったのだけど重戦車ってcp3使うから使う場所ないと思っていたけど
最初の本拠点に初期配置だけしておけばその能力だけを最大限に発揮できるんじゃ・・
鹵獲 鹵獲徹甲機銃A1 戦車 0 ☆☆☆☆☆ 2 - - ガルズ徹甲弾g2 1 350 C 1200 90 920 1 ∞ ×
グラム機銃g1 1 22 S 1 85 300 20 ∞
鹵獲 鹵獲徹甲機銃A2 戦車 0 ? 2 - - ガルズ徹甲弾g2 2 362 C 1205 92 920 1 ∞ ×
グラム機銃g1 5 34 S 1 93 300 20 ∞ ×
これしか書いてないよ
>>773 それなら他の戦車でもいいからね
重戦車は一切動かさずにただエリア間榴弾撃つためだけの存在だと思う
エリア間榴弾も不要な代物ではあるけどw
違う場所に書いてある
使いにくいんだったら自分で編集してくれ
敵エース・鹵獲武器の項目が目に入らないらしい
/ / .: .::::/ .::/.:://::/ {::.:|:. .::::::::::::::::::ヽ
/ / / .: .:::/ .:/.::/ ,.:゙::/==ヘ::ト、. /.::::::::::::::::::::::::::.
/ / .:/ .: .:::/ .:.イ.::/ /:,∠===zミ、∨.:: .::::::::::::::::::::::.
, , ゙ .::/ .:::!.::/ .:/ /://7.:/, , =ァ、 }///. .:::/.::::::::::::::::
/ イ .::/ .:::::|/l.::/`X/iレ'/〃_辷zり__, //.: .::::/.:::::::::::::::::::!
| :イ .::/.::{,ィ7弌メ、/´ ` ̄ ̄ ̄ ̄´7/.: .::::/.:::::/.:/.::::::::}
|./ il .:/ .::::ト、」f斗'′ //.: .::::::/.:::::/.:/.::::::::/
|:! U:i:{ ::i::| ヽ ____,`ヽ, /イ.:::: .:::/.:::, くY:::::::::::,゙ ID:EYSf+8Hw こいつは馬鹿だ
|{ | :リ ::{::| 、ニ, -‐─‐‐ァ′ /.::::://.::/〉 l::::::::::::{
| ! :!ハ V / /.::/// _ノ.::::::::i::|
l 小 :! .:ヽ、 } .ノ ///'" ノ`7.:::::::::::i::::|::!
_ノ | ト. !.::::/ \ └-‐ ´ ´ /.:::::::::::::|:::{リ
リ} {:::/ }:ト、 ` ̄ . ´ /.:/::::::::!:::ト、| ___
ノ.: メ、 /.::i::.ヽ _ -‐ ´ /:,イ:::|:::::ト、|≧-‐ ´
'⌒´ ノ イ::/ 二二二`仁二二二/二|:::ハ> ´ /
|ハ { } | _〈 〉- 、 -'‐ ´ /
, -‐- . } | | | {r┐!.」⌒ /
/ `ヽ、__, _ 」 { } | └、{.__,ィ , ´
. { > 丁7´` く ノノ /ー' r‐' /
>>774 敵エース・鹵獲武器
1〜12月+クラスミッション
購入ミッション+エクストラ
追加フリーミッション
この項目が目に入らないの?そもそも本当に探そうとしてないんじゃない?
研究開発棟の項目に鹵獲武器かいてるのがおかしいのか!
>>779 二つ名使って部隊名を黒の騎士団に出来るよね
あった。他の鹵獲武器は全然強くないのに戦車のだけおかしい
これはなにかのミスなのでは
いつの間にかPSPo2でガリアンやヴァルキュリアの槍が配布されてるのね
槍って名前についてるのにセイバーだけど・・・
教えてもらったのなら
まず先に言うべきことがあると思う
別にあんた達に教えて欲しかったわけじゃないんだからね
>>786 そんな脳味噌あったら最初からこんなことにはならないだろw
PSPo2って何かと思ってぐぐったらPSUそっくりのゲーム出てふいた
あんな糞ゲーに関わりたくない
そっくりのゲーム、って当たり前だろw
>>789 そっくりって…
シリーズ物で続編扱いだし、似てるのは当然だろwwww
PSUは糞だったが、PSPo2はPSUのダメなところ改善しまくったから
普通に楽しめるゲームだぞwww
あれ・・やっぱり書いてないよ?
鹵獲徹甲機銃A2何処検索しても持ってるひとでてこない
751 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/15(月) 12:42:54 ID:EYSf+8Hw
鹵獲万能砲塔G3と鹵獲機関砲塔F3を落とす敵お願いします・・
759 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/15(月) 13:00:39 ID:EYSf+8Hw
A1鹵獲砲は誰からもらえるの?
787 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/15(月) 13:35:22 ID:EYSf+8Hw
別にあんた達に教えて欲しかったわけじゃないんだからね
こいつは酷い
ID:EYSf+8HwNG推奨
>>792 ゆとりの俺でもわかるところに書いてあるから頑張れよ
衛生兵さんでも助けられないほど酷いな
>>792 そんなに見つけづらいのかなとおもっていってきたら5秒で見つかるじゃねえか
びっくりしたわカチポントンででてきたよ
>>792 間違いなく書いてあるぞ。
ちゃんと探せよ…本当は探してないんだろ?
先生!聞こえるか!
この馬鹿を助けてくれ!
お前ら遊ばれてるぞ
メインヒロインさんに楽にして貰えよ
>>795 とばっちりを受けたモーリスさんは
その後、お元気でしょうか?w
a1とg4しか書いてないッスよぉ・・・なんで、どうしてなの?
戦車を一撃で倒せるピストルはいつ出ますか?
対戦車ハサミが欲しいんですけど、何処で鹵獲できますか?
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 13:50:37 ID:RpvRREeD
>>804 0番街のマップでカウプランに接触すると運が良ければ入手可能。
マルマンチェーダじゃねえんだぞ
あれ・・・あとwikiに書いてない戦車用武器あるよ?
対戦車威力1500のと榴弾と機銃の三つが一緒になってる砲台とか・・
徹甲万能2型、徹甲万能3型の二種類
だから何だよ自分で書き込めばいいだろks
ならお前が編集すればいいだろwikiなんだから
いちいち報告すんなガキか
6月に鹵獲徹甲機銃A2を手に入れたらもう戦車の武器は何もいらんな
>812 六月のどのミッションのどの敵が落とすの・これが一番欲しい(´・ω・`)
A4じゃダメなん?
>>814 A2の方がちょっとだけ攻撃力と命中が高いウェイトは一緒
>>813 だからwikiに書いてあるし、6月まで言われたらどこみればいいかわかるだろ
人に聞く前に自分で探せっての
そんなにtueeee武器ほしいならとりあえず数個しかない鹵獲武器くらい全部集めればいいのに
その中に戦車のだって入ってんだろ
wiki関連の話題に乗っかって、前作関連の話題でクロエの人物欄3ページ目にエミール・ベイラートの名前が出てるよね
それだけ
おまえらさっさとNGIDに入れろよ
釣りに反応するなよw
取れましたぁ わーい彡(ノ゚▽゚)ノ
でもこれって物語り序盤で手に入るからこそ強いとあってクリアGOの世界では特にそれと・・
う、うーん
霧のミッション
こっちの攻撃はまったく当たらないのに
敵の攻撃は必ず100発100中て酷すぎだろw
一瞬敵は打消効果でもつけてるのかと思ったが
調べても結局どの戦車も打消効果なんてつけてないし
どうなってるんだよw
霧なんて物ともしないような高射撃の武器でも装備してるのかw
砂嵐とかも迎撃の弾は全然それないな
そういえばこの世界ではナイフとか銃剣はさっぱり使わないのかな
支援兵の武器の銃ですらかなり大きいし、
不意の接触戦ではどうするんだろう。徒手格闘だけで対処するのかねえ
と思っていたらアバンとクレメンティアがイベントで小さい拳銃持ってるし
この世界の戦闘と武器の技術レベルがイマイチよくワカラン
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 15:48:40 ID:RpvRREeD
その分馬鹿なのでドッコイドッコイじゃないか?
戦車と突撃兵の前をトコトコ歩く偵察兵とか何考えてんだろ?
増援偵察兵がレミングスみたいに死んでいく
というか変に近代・現代の世界観えらんじゃったから突っ込まれるけど、
元々ゲームのためのゲーム世界でしかないくらい、設定とか何も考えてないだろうな。
ブリッツにあわないから航空戦力だしません。接近戦つくるのめんどいからナイフとか持ちませんとか。
モンハンの世界にヘビーボウガンとかガンランスとかあるようなもん
それはシステム上、仕方ないじゃん
そもそも、何十発も銃弾くらって死なないとか、敵の目の前まで接近して射撃とか、
現実的には有り得んわけだし
現実に合わせて、ひたすら塹壕掘るようなゲームを作っても仕方がないし
リアルと違う部分は「ああそういうもんなんだな」くらいに思っとかないと
そもそも火薬も無い世界だろ
全部ラグナイトだし
「ラグナイトなんておかしい」なんて言わないでしょ
アリシアがスコップで敵の首を刎ねていくゲームですね、わかります
コゼットが何故赤を切れたのかそこがまずおかしい
しかも何故コードは二本しかない、普通おとりのコードは複数本あるはずなのに。
あの流れだとアバン「俺はお前を信じる!」コゼット「い、色が見える!見えるよ!」プチン なのに
見えない状態で適当に切るとか脚本として既におかしい。運任せって何?
ゼリがばく弾仕掛けた後にちくしょう!囲まれた!(´;ω;`)な展開も・・
この世界の設定が変なんじゃない。脚本がおかしいんだよ
ストーリと一緒で適当なもんだわな
まあそりゃしっかりしてるに越した事はないけど個人的にはストーリ設定方面はこのシリーズに何も期待してないから無視できる
脳内補間してる人らに関しては物好きだなぐらいには思うが
ゼリのトコはバンバン撃たれて負傷して「くっ・・・もうここまでか」と諦めかけたその時
「フン・・ダルクス人はそうやって諦めるのか?」との声が聞こえる
モクモクと立ち込める煙の向こうに見える長い髪に大きな胸。ユリアナ登場!みたいな展開
そういうのをユーザは望んでいたというのに
835 :
◆65537KeAAA :2010/02/15(月) 16:23:57 ID:RpvRREeD
ソレよりもだな、なんで敵に女性兵士が居ねぇんだよ。
鹵獲してあんなことやこんなことを…
女性は小柄だから戦車要員なんだよ
ストーリー的にはユリアナよりもエイリアスが死ぬ方が良かったと思うの。
エイリアスの方が可愛いしな。
エイリアスは死ぬにはおっぱい小さい
全員に初級が2枚いきわたったのでやっと4月にできた俺が来たよ
ヴァルキュリアは守る力と信じてエイリアスが自爆とか
まあ今のガリアにはヴァルキュリアの力が必要かもしれないし、アリシアの言葉はただのきれいごとにすぎない
学長やファルディオは…
学園が上空からの侵略を受けている一方のその頃、アシリアさんはパンを焼いたあとお昼寝をしていた
____ ) 『 アリシアさんが本気出したらどうなるの?』っと、
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
大変だ!学校に敵が攻めて来たぞ!
アバン「よしわかった!じゃあ経験値稼ぎだ!」
ディルク「えっ」
なんでアリシア戦わなかったんだろあの時
いや、きっと見えないところで戦ってたんだそうに違いないそうに違いない
オドレイ様の尻穴陥落させたい
てかユグド教信者にとって崇める対象のヴァルキュリアを人工的に作るのって最高レベルの冒涜じゃないの?
人造ヴァルキュリアになったダルクス人とか見たら発狂しそう
>>840 さっさと先に進めた方がいいよ。
ポテンシャル全解放に素材収集と、周回プレイする機会は沢山あるから。
ユリアナの尻穴のが
個人的に
>>849を推したいが、
>>846で「おおぉー、神よぉおぉあ゙ぁ゙あ゙ぁ゙!」も良いかもしれない。
誰がユル穴やねん
お奴隷さんと
バーロットさんと
したい
>>845 アリシアは、ウェルキンとSEX中だったんだろ
戦争の中にも生まれる命があるってことだ
ウェルキンを殺せばアリシアはスーパーヴァルキュリア人になって大活躍するよ
(~) コーヒー飲む?
γ´⌒`ヽ __
{i:i:i:i:i:i:i:i:} |;;lヽ::/
( ´・ω・`)∫ |;;| □o
(:::::::::つc□ .i===i=i
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
いまさらながらエーベルジュ入手したけど
威力がチートすぎる。量産して至近まで持ち込めれば
ヴァルキュリアイラネ・・・
瞬殺レベルなんだが対A組戦・・・技甲組こんなのによく耐えたな
>>854 アリシア「ウェルキンのことかぁー!!!」
アリシアに黒髪メガネのババアが気づかないのは不自然だよな。
裏で黒い取引でも結ん出るんじゃないだろうか
外見的特長しか見てなかったんだろ。アルビノじゃなかったから違うと思ったかと。
それに実験しか興味ないから誰と戦ったとか解らなかったのもありえそう。
>>845 ディルク将軍を見て
「コレってパンに出来ないかな?」
って言ってたよ
>>860 セルベリアの実戦データとして持っていて当然とも言えるけれど、今回のシナリオはそんな話を広げる事は皆無だからなぁ。
でもアリシアがヴァルキュリア人って全然隠してないし、普通に言いふらしてるよな?
アリシアが学校にパン売りに来たのって実はそのうち実験対象にするために学長が仕組んだんじゃねえの?
学長「アリシアくん、この学校でパンを売り続けたかったら……わかってるね?」
アリシア「はい……わかって……ます……」
お前、誰が南部で孤立した学園に物資運んでたと思ってるんだよ
パン屋のトラック舐めるんじゃねぇ
アリシア&ウェルキンはただのファンサービスだ。深く考えちゃいかん。
出番が結構あるから考えちゃう
まあ、2はストーリーとかあんまり関係なく作ってると思う
どうせ、次回作出るとしたら、第1次ヨーロッパ対戦の話だろう
とりあえずアバンの兄さんが使えるのか知りたいわ。
コードギアスネタ的に称号を黒の騎士団にして福山と櫻井入れればいいよね!
他にギアスの声優いないのが難点だけど
>>869 使えるけど使えんよ
というか使う場所が無い
取った時点でもうやること無いしな
しかしあい変わらず弾倉を交換せずにコッキングレバーを引くんだな。
CGの技術的な問題でもあるのかねえ。
ウェルキントラックも戦車扱いで出せればよかったのに
自動連射パン砲:敵兵の口に直接パンを放り込み戦闘意欲を失わせる
ルル山のパスはまだ先か・・
もうそのころには、勲章コンプしてるかもしれんな
>>872 あっちの世界だとそういう仕組みなんだよ。
それか、向こうのスピードが速すぎてこっちの目ではおえないぐらいのリロードなんだよ。
>>872 あっちの世界だとそういう仕組みなんだよ。
それか、向こうのスピードが速すぎてこっちの目ではおえないぐらいのリロードなんだよ。
百合穴さん弱すぎワロタ
拠点から出てきたところで
戦車で轢いて端に追い詰めて戦車で一歩も動けないようにしてから
ゆっくり出てきた拠点占拠して剣甲順番に出して膾切りにしたら終わったw
つか勝利条件ユリアナ撃破なのにおまえ前出てきてどうするねんと・・・
わ・・・私だって女の子なんだぞ!追い詰めて弱いとは何事か!
オドレイあっさり死んでワロタww
でも死ぬ直前が可愛くて興奮した
てめえのような女の「子」がいるか!
占いオババ 「水難の相が出ておる!しかも超ヤバイくらいの!」
オドレイ 「フッ、何を馬鹿なことを・・」
>>877 俺のリロードはレボリューションだ!!
ユリアナは爆剣でも持ってればまだマシだったかもしれない。
持ったら持ったで怖いこともあるが・・・
それと重機銃強すぎ。楽器吹かせたら蒼V2を一撃でやりやがった。
>>859 手元に自分の言うことを素直に聞く実験体がいるんだから
わざわざ手間増やす必要はないだろ
人気投票の結果ひどすぎだろw
主人公組…
男性陣TOP3はアレクシス、ヘルムート、ユジムか・・・
主人公組(笑)
どうしてこうなった
>>878 速すぎてニ回投稿に見えるということはあなたダルクス人ですね。
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 20:13:15 ID:JmvKhZSM
「絶望した!当然のように前作の主人公の話をする住人に絶望したぁ!
>>890 俺ダルクス人だった・・・
って事でマガリはもらっていきますね
ユジム男なのか…女に見える
とっかえひっかえ全員のリーダー台詞聞くのも、なかなか難儀だな
でもたまに真面目にいいこというやつもいたりして感心する
主人公組頑張れ・・・ゼリはもうちょい上でも・・・
とはいえアレクシスの人気と比べると見劣りするような気がしないでもない
アバンはもうちょい下かと思ったが
>>893 顔だけ見ると華奢というかひ弱そうなイメージなんだが
戦場に出すと凄いゴツイ体してるんだよなあ
凄い違和感があるw
ユジム、病弱で学校を休みがち。白いマフラーがよく似合う女の子
ぶっちゃけ、シナリオに魅力が無いから主人公に票が入らないのでは…?
まぁユジムは特殊任務に抜擢されるくらいの実力者だしね
設定的にはレオンやユリアナと同等の扱いなのだろう
>>899 なるほど・・・主人公組にはクラスメイトシナリオが存在しない
だから人気がないのか
アバンが敵中で孤立、強制退避無し
とか、そういう見せ場をつくってやらんとね
このゲームって終わるのに時間かかるな
52時間やってまだ7月・・・
>>843 ウェルキンがやつれる
イサラの弟妹が増える
おまえらがコメットさんとかコレットさんとかメインヒロイン(笑)さんで投票するから無効票になっただけで本当はロゼットさんが一位だよ!
ようやく戦車を全部開発できた・・・
残念ながらチハたんの再現は不可能でした。
臼砲突撃ティーガーとかISU-152の砲塔はあるのに・・・
>>902 あぁ、それは同意だな。
前作はメインキャラに断章ってのがあったから・・・
1はメインキャラ達のストーリー+メインキャラの断章って感じだけど
2はG組のストーリー+G組生徒の断章って感じで、主人公組の掘り下げがあまりできてないんだよな
今度の主人公は老兵にするべきだな
プレイヤーが学ばされるような人生経験豊かな
まあアバンはしょうがないとしてなんにでも首をつっこむコゼットうぜえってのが本音か。
ゼリはなんか影薄い。
>>908 普通ならメインストーリーで人気が出るもんだけど
今回はそのストーリーがなぁ・・・
>>908 加えて本編のストーリーで主人公組を掘り下げた部分が
大半のプレイヤーにとっては決して良い印象を与えるものではないようなシナリオだったからね
まあキャラに罪は無くとも少なくとも好きにはなれないと
>>909 イェーガーが主役なのか。
確かにそいつはいいと思う。
こうなったら次回作の主人公はドラクエ風の喋らない+キャラ設定なしのキャラで
くっそうDLCに手を出しちまおうか、迷うぜ
考えるな、感じるんだ!
この感じ…地雷か!
アバン以外と人気あるんだな、シグリッドが3位につけてるし
やっぱ強いってのは大きいんだろうか
1位アレクシスはまぁ当然として2位ゼリまでは予想通りだったんだが。
女性部門はあまりにも予想通り過ぎて笑えるなw
個人的にはリコリスの代わりにマリオンではあるんだが。
こういう投票って元々主人公が上位は行かない印象。
メインヒロイン(笑)は・・・まあ諦めれ。
残像だ
そういえば、学校に反乱軍が責めて来た時エイリアスは何してたんだ?
アリシアは丁度学校にいなかったみたいなのでわかる気がするが・・・
博士がユリアナを試すためエイリアスを行かせなかったとかかね?
女性部門は予想通りだけど男性部門が予想外過ぎる
アレクシスはともかくユジムとヘルムートさんとは
男性トップ3にはアレクシスとゼリとランディだと思った
>>924 ホントだ、むしろ俺どうやって古いほう開いたんだろう・・・
そういえば突撃兵の武器、射程が長い鹵獲武器か威力の高い開発武器どっちを装備させてる?
鹵獲武器でも十分倒しきれることが多いし長射程便利だから開発武器の方はあんまり使わないんだけど
>926
2つ作って1つずつ別のキャラに装備させろよ
俺もヒルドg4使ってるな。
リコリスに持たせてる。何か映画のイメージなのか鹵獲武器はエースが持つべきだと思ってる。
兵器マニアのマリオンは新しい武器なら喜ぶだろうってことでマグスTA系列を。
強襲になったら火炎放射しかつかわねえ
万能すぎるだろ、これ
敵が強くなってくると火炎だと一撃で死なず
マシンガンのヘッドショットで一撃という状況がある。
>>930 対人攻撃の極みない突撃兵は生き残れない!
対人攻撃の極み持ちなら火炎放射でバリアV2以外はみんな一撃だけどね
ミ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡
ミ彡彡彡=´ ̄ ̄ ̄``ヽ彡彡ミ
ミミ彡/ ::::::::::|:::::: `ミ彡ミミ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人
ミ彡/ :::\::::::::<● > ミ `ミソ < 人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ! >
(( ミ/ <●>::::::::::⌒ ヾ ) YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
| ⌒(_人__)=;ヽ ノ | |
ヽ ;≦)vvノ≧;: / ノノ
ヽ ≦(__ン≧ミ;; 人
人 ミ≧=≦ミ;; \
機銃兵ならどんな相手でも軽く片付けてくれるぞ。
バリアつきV2も重機銃なら演奏つきで軽く葬れる。
というより、極みとか別にいらないな。
マシンガンの上位さえ取っておけば土嚢があっても関係ないし。
火炎ってしゃがみ敵と離れた2体同時に倒したいときと突撃兵でV2倒したいときくらいしか使わんな
>>933 まさかのサッズw
でもAA酷すぎるww
重機関銃ちゃんなら楽奏なくても余裕だyp
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 21:59:41 ID:ko3qIt2T
対人攻撃の極みないとクリア後のミッションはかなり辛いよなぁ
ほぼ全ての敵が火炎放射を2回使わないと倒せないし、ヒルド系の武器だとしゃがんでる敵を一撃で倒せなくなる
>>934 でもクリア後だとしゃがんでる敵も辛くない?
少なくとも武器がヒルドg4だと極み無いと一撃で倒せないんだが
アレクシスでしつげきしてぶった切るしかない
そして自分で考えても数時間経過しても答えがでないんですね、わかります
アレクシスたんは俺の嫁
レオン「こんなどうしようもねぇおれを… 愛してくれて、ありがとう」
地雷の「カチッ」音は軽くトラウマだな。
初見のステージで見えてるのによく引っかかるのは俺だけか。
支援上級のゴール間近のカチがトラウマ
戦車破壊 車両に命中した場合、弱点に命中させた効果が適用される
これってつまり、弱点=ラジエーター=どこから攻撃しても1発で撃破?
戦車は接地面積が広いから間に合うけど人間でダッシュしてる場合、てか大抵ダッシュしてるし
カチッってなってあっ!っておもっても気がついたらドカーンと逝ってるしようできとるわ
12月ディルクのステージにひどい地雷原あるよねw
普段正面から突撃しかしないから気づかなかった
男の子なら…「レオン」
この子の名は「レオン・ハーデンス」
地雷を避けようとして、土手と地雷の間スレスレを通り抜けようとしたら
土手が見た目より大きいのか、キャラが見えない壁に押されるかのごとく
地雷に吸い寄せられていって「カチッ」がトラウマ。
>>939 マグスTAの方が威力高いからかもしれないが、マリオンで威力不足ってことは無かった。
ヒルドは案外威力が小さいし迎撃とか遠距離射撃用と割り切ってる。
とりあえず極み抜きならマグスTA系列を持たせるといいと思う。
機銃兵はアルヴィト、ムスペル系列でほぼ決まり。
突撃兵はマグスTAがいいな。ヒルドは迎撃、遠距離用で。
あと、アルヴィトg5はミニガンなので「ガトリングじゃないから嫌だ」という人にもお勧め。
>>946 後々になると一撃じゃないものも出てくるけれど、ラジエーターに当てたのと同じ効果。
ロージー、何気に射撃力高いんだなぁ
不可避射撃付けて突撃猟兵ってのもありか…?
突撃猟兵はグレネード3発に価値を見出だせるかだな
他の兵科からみたら強いけど突撃兵の中では地味なんだよ
戦車で地雷踏んじゃっても強制退避で逃げれるのがおかしいよな
ギリギリ拠点に入ったけど、強制退避できるエリアに届かなくて
仕方なくCP1使っちゃったときの絶望感はそれほどでもない
>>956 拠点で守ってCP消費なしで引っ込むつもりが
実はDONOUのある場所は拠点の範囲外っていうところがあって
スッゲー屈辱だった
拠点の留守番倒した後に
制圧する前にスタート押しちゃった時の絶望感もそれほどでもない
先に装甲車突っ込ませて占領しようと思ったら
キャリーしちゃった時の絶望感もそれほどでもない
ラビニア姉さんを動かしてるときに先に姉御肌が発動して
戦車の極み発動前に攻撃してしまった時の絶望感もそれほどでもない
>>960 その逆もよくやるな
占領した後装甲車に戻そうとして撤退とか
でも好戦的が出たときに限って周りに敵がいない時と言うのは酷くもどかしい…
おかしいなクリア前に400万ほど貯金があったのに、
クリア後のミッション買ってたら残り1万弱しかないぞ
>>963 そういう時近くの草むらに撃ち込んでHITすると感動するよな
>>963 とりあえず近そうな敵に向かって撃ってるたまに届くことがあるし
>>965 重迫撃砲で移動だけで終了すると弾がもったいないから
ポテヒラメキも兼ねて適当な草むらに打ち込んだら
そばの土嚢にいた味方が死んだことなら
範囲ひろすぎてよくわからん
おおおお、崎元も戦ヴァル2やってるのか
なんたら杯クリアしたところとかw
>956
拠点にたどり着いたものの
拠点占領がまだだったので
エリア移動のためにCP1を使わざるを得ないときはやるせないお
全力破壊で残ったCP使い果たしてまでして拠点の上に移動してくる
ゲイレルルに萌えた
占領できない癖に…
彼女はオーダー使いすぎ、物量で押して来いよ
拠点まで来て戦車から降りて占拠する予定だったのにCP使い切って動けなくて涙目のオドレイ
>>956 △で歩兵出撃しようとして間違えて○押すのはよくある。
あと、拠点内の味方撥ねてそいつ撤退させるのにCP必要になったりとか
急いで操作すると何か間違えるよね
ていうかライフルなんであんなにピンクなんだよ
ヘルムートちゃんがピンクのライフルとか無いわ
前作は青いライフルまであったんだぞ・・・
プラスチック製でもないのにああやってカラーリングしてたんだから違和感が・・・
帝国軍人の好み、見せてやる!
敵の猛射に遭って
あと数秒も保たない!ってときに
操作を誤ると泣きそうになる
ちょっとまて、次スレはまだか
全力破壊で大剣を振り上げてるのに砲台塔が倒せないよぉ
最近つかえねーと評判の爆剣兵にHBS-ATFを使わせてる。
・・・これ、実は結構いいんじゃねという結果に。
対人攻撃力高めで、対戦車もそこそこは確保できてるので。
リアルだとどう見ても爆剣兵が一番強いけどな
あれ、wikiに電光石火の戦いは「兵器開発で1種類コンプリート(武器は問わず)で購買に入荷」
ってなってるけど、コンプリートしてないのに出たぞ?
どうにも2はキャラが微妙過ぎて困る
多分、兵器を75%以上開発とかそれくらいの条件だと思う。
俺も兵器を1種類もコンプリートしてないのに出たし。
アニメ絵じゃなかったら、設定が変じゃなかったらまだ楽しめただろうに…
アニメ絵はアニメ絵でいいとは思うな
シナリオがダメすぎるのはどうしようもないが
あれはアニメ絵じゃないから 適当言うなよ
カチッ
もう全部綱引きの作画でいいよ
ユリアナ死んだ直後にカツレツ廃止でいじられるゼリのむなしさといったら
>>995 あのタイミングでこの記事は無いわーと思った
997ならギルベルト参戦DLC発売
999なら主役交代
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。