【DS】RPGツクールDS Part12

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
【対応ハード】ニンテンドーDS
【発売日】2010年3月11日
【価格】5,460円(税込)
【ジャンル】コンストラクション
【プレイ人数】1〜2人
【メーカー】エンターブレイン
【CERO年齢区分】A(全年齢対象)
【備考】ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、DSワイヤレスプレイ対応 ダウンロードプレイ対応
     ニンテンドーDSiカメラ機能対応

【公式HP】http://tkool.jp/products/rpgds/index.html
【ツクールブログ】http://www.famitsu.com/blog/tkool/rpgds/

★イラストコンテスト開催中!
イラスト投稿サイトPixivで主人公キャラクターイラスト、歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵のコンテストを実施中。
発売初日から毎週配信予定。置いておける個数に限界はあるので、購入はお早めに。
歩行キャラクタードット絵、モンスターキャラクタードット絵は専用ツールでの投稿となります。
主人公キャラクターイラストは、ゲーム用に減色やリサイズ、トリミングを行いますが、スタッフによるドット打ち直しはありません。
大まかな仕様は http://www.famitsu.com/blog/tkool/2010/01/rpgdspixiv_1.html 参照。
1期募集期間:1月31日まで。結果発表は2月上旬
2期募集期間:2月28日まで。結果発表は3月上旬
3期募集期間:3月31日まで。結果発表は4月上旬
4期募集期間:4月30日まで。結果発表は5月上旬
入賞者にはRPGツクールDSを1期辺り最大10本、計40本プレゼント。

★ゲームコンテスト開催決定!
『RPGツクールDS』で作成したゲームを、Wi-Fiコネクションを通じて投稿出来ます。
開催期間中は投稿されている作品がいつでも公開されています。
作品は自由にダウンロードでき、自分のソフトに保存して遊ぶことが可能です。
ダウンロードした作品には5段階で評価をつけることができます。
投稿受付期間:2010年4月05日〜2010年5月31日
作品公開期間:2010年4月19日〜2010年6月30日
注意:DPサイズで作成されたゲームに限ります。著作権や倫理的なチェックをした上で公開されます。

前スレ【DS】RPGツクールDS Part11
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1264765690/
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 02:45:43 ID:PGwPB5uW
・フェイスグラフィック
40種類×4色=160種類
※色毎に髪型や表情、服装など細かいパーツが変化。

・キャラクターグラフィック
62種類×4色=248種類

・ちびキャラツクールDS
頭部、服装、装飾品の3種類を選択。組み合わせは30,000通り以上。
12体まで登録可能。

・モンスターグラフィック
64種類×4色=256種類
“ゲーム全体”でリアルタイプ、ポップタイプの切り替えが可能(ひとつのゲームでの混在は不可)

・使用メモリ上限
125884(GBAは 61169)

・ダウンロードプレイ
ソフトを持っていない人にもゲームを送ることが出来る。
相手がソフトを持っていない場合、通常よりもデータ容量を減らすことが必要
(DS本体の電源を切ると消える、セーブ不可)

・ゲーム等の交換、DL手段
ワイヤレスでのソフトをもってない人へのダウンロードプレイ受け渡し
ワイヤレスでのゲーム交換、素材やアイテム設定一つなどカードデータ単品も交換可
wi-fiでのフレンドコードを使ったゲーム交換、素材やアイテム設定一つなどカードデータ単品も交換可
wi-fiでの公式からサンプルゲームやコンテスト応募ゲーム、配信素材のDL


次スレは>>970が建てんさい
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 02:51:14 ID:URh3LgQ4
さんきゅう!
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 03:39:17 ID:9WUpKabF
いちおつ。
それにしても、遂に発売まで1ヶ月を切った訳か。
早く遊びたいねぇ、んでもってここでお前らと色々語りたいねぇ。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 04:04:41 ID:eoQGUSGA
容量に悩まされるんだろうな
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 06:31:18 ID:tdtgCCZa
です
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 06:34:07 ID:Mjkc7FlV
1乙
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 07:08:19 ID:tDgA1vNC
amazon限定の小冊子が気になる。
CDなんて正直どうでも良いので、小冊子がしょぼかったらキツイなぁ。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 08:00:20 ID:1nmWEvp/
3ってアーカイブスでてたっけ?
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 09:04:54 ID:c0XimCBd
前にも早期購入か予約でしょぼい小冊子がついたツクールがあったな。
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 09:13:37 ID:ey6TzqPT
>>1
乙ですの
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 09:33:13 ID:tDgA1vNC
>>9
出てないよ。CFWだよ。PSPの話題はスレちがいだよ。
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 09:44:41 ID:50aYbq+z
>>8
サイズはDSの箱サイズっぽいしそこまでちゃんとしたやつじゃないと思うよ
ハイクオリティとか書いてるけど所詮冊子だし
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 10:17:28 ID:tXw9r3Mc
最近ツクールVX買ったんで、とりあえずDQ3+FF2+FF11+FF12+アンサガぽいのを作ってみた
んで、自称プロゲーマーの友達にやらせてみたいんだが

俺<どうよ?
奴<つまらん
俺<えー(´・ω・`)
奴<パクリゲーとかワロスwwwツクーラーとして最低だなwww
俺<戦闘はどうよ?2000の頃は出来なかったマホカンタやデコイが再現できるようになって、だいぶ戦略性が上がったと思うけど
奴<いや、だからパクリの時点で…
俺<でもツクールのデフォ戦闘って、ドラクエのパクリですよね?
奴<

奴<戦闘よくできてるのに、パクリゲーとか勿体なさすぎ
俺<いや、だからクローンゲーが作りたかったんだって
奴<ツクールでパクリゲー作るとか、犯罪者のやる事だよな
俺<でも奴さん、いつも東方パクってゲーム作ってますよね?ティファがぷるんぷるんになる同人誌も書いてますよね?
奴<

奴<あと、シナリオがおかしい
俺<というと?
奴<なんでニートが主人公なん?ウゼえwwwしかも弱過ぎるしwwww
俺<そう?別に珍しくも何ともないと思う。少なくともライトニング(笑)よりはマシだと思う
奴<いやwww主人公がニートはマジありえないwwwゲームの主人公がニートとかキモいwwwwwww
俺<でもクラウドとかバッツとかヴァンはニートだよね?
奴<

奴<なんだ、設定までFFのパクリかよ
俺<お前何がそんな不満なんだよ…

なんか作るのが悲しくなってきた
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 10:36:18 ID:7dWnnCwh
>>1乙!
前スレのID:U9MWmJHMに少しイラッ☆
スレチで埋めるくらいなら、次スレ建ててリンク貼ろうよ。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 10:37:16 ID:RFNJyhit
>>14
友達は選べ。

↓以下別の話題
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 11:43:56 ID:eoQGUSGA
クラウドは仕事してたし
バッツは冒険者だからニートとは違うんじゃねえの
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 11:46:33 ID:uQftdatK
>>14
「相手が100%悪い」といったレスを返して欲しいのが見え見えの書き込みは萎える
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 12:09:45 ID:XMGTL/pF
>>14
マジレスすると
面白さを詰めるところは一点だけにしろ

あれもこれもで詰めると
どこを注目するゲームなのかわからなくなって駄作になる
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 12:19:49 ID:+CY5Luhh
肝心のアイテム・モンスター作成数がまだ分からんな・・
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 12:21:38 ID:COd/g+e7
・主人公は25歳のニート
・開始10分でラスボス戦へ
・ラスボス戦は仲間に戦わせて自分は見てるだけ

そんなRPGもありました。
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 12:38:12 ID:co6KXqw6
ファミ通でてたな
23いいぞもっとやれ:2010/02/12(金) 12:57:42 ID:Z1gYI1lG
主人公は桃から生まれた揉み太郎で、女退治に行く物語
途中バター犬を連れた女や、猿に回される女に出会って

もーみたろさん もみたろさん お腰に付いた金玉を
ひとつー わたしに くださいな♪

みたいなやつって準優勝できるかな。できねえか。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 13:15:21 ID:Mu7BiZ/j
何で準優勝って若干控え目に言ったんだw
そこより前にもっと気にすべき所があるだろうがw
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 13:16:45 ID:PGwPB5uW
新しくRPGつくるならFFとかDQとかの有名なRPGやったことのないやつのほうが
独創性あるRPGつくれるんかな?
つまらないRPGを量産するというデメリットもあるか
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 13:57:29 ID:eoQGUSGA
素人の作品てゲームはもちろん曲つくりにしてもノベルにしても、何で影響受けたか如実に出るよね
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 14:09:29 ID:Mu7BiZ/j
http://www.famitsu.com/image/6526/Ol1w4FCMhZ1xnPmR41pN7UL4G76y4oI9.html
意外と個性キツめのモンスター居るんだなw
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 14:20:40 ID:50aYbq+z
ポップは大体こんな感じなのかね
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 14:45:20 ID:z6td59uv
P子wwwwwww
多分部署で一番かわいい娘なんだろうなw
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 15:53:37 ID:ey6TzqPT
“ヒャッハー”の次の犠牲者かP子
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 16:04:17 ID:bZDandVq
ヒャッハーはお便りコーナーの編集してたね
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 16:08:55 ID:28ch/vbP
睡魔の群れと炎の編集人www
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 16:50:09 ID:Mjkc7FlV
記憶をなくしたP子wwwww
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 17:38:46 ID:GL/aWBO1
もうこれが優勝でいいよ
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 17:43:37 ID:qWXFwn3h
P子ゲーと聞いて
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 17:51:28 ID:HP2z4AkY
これがサンプルになったりはしないよな・・・・
公式から配信とかありえるかも
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:03:38 ID:5RKXOJVg
ブログ更新されてる
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:05:30 ID:TvHdR4N7
倒れさせるのが可能だぜヒャッホイ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:12:12 ID:24UtUxfk
回転機能で死んだ兵士とか
穴に落ちるイベントとかだたこねて転げまわったりとか
いろいろできそうだ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:17:15 ID:lYlVJCqn
ついに倒れグラが!
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:18:57 ID:Uh+VAwRR
よしっ!待望の倒れグラが使える!
これで俺が考えていたイベントシーンが作れる!
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:20:17 ID:GSqYWFd7
歩行愚グラ横倒しktkr

あと、ジャンプってのもなかなか使えそうだな。
調べると1マス分の崖を飛び越えられるとか、ジャンプ台とか。
43デベデ大王@プップップランド制圧済み:2010/02/12(金) 18:20:22 ID:U9MWmJHM
大王降臨。

>>8
仮に小冊子が充実していたとして、お前さんは通常版より二千円以上も高い値段で
あれを買いなさるのか?
画像を見ただろう、あれが小冊子のボリュームだ。
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:26:23 ID:xeTiP7Bc
>>27
古い洋館、かっこいいな
なんかwktkしてきた
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:27:17 ID:qWXFwn3h
>>44
同じ感想( ・∀・)人(・∀・ ) ナカーマ
wktk
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:29:24 ID:5RKXOJVg
小冊子は確かに期待できないな。
それならソフト2本買うほうがいいのでは?
47デベデ大王@プップップランド制圧済み:2010/02/12(金) 18:31:31 ID:U9MWmJHM
角度変更の事を「これが今回初お披露目の機能です」って言ってる辺りが、個人的には
寂しいかなぁ。
思えば、今までのツクールで出来なかった事が今回で出来るようになったっていう要素が
他には見当たらないものな。
文字入力の件はDSだから、当然といえば当然だし。
もっと画期的な機能を用意してほしかったゼ。

ジャンプや他イベント移動も地味に便利だし、自動実行と他イベント実行とで分かれてるのも
ポイントは高いけどね、単体としてみれば。
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:33:34 ID:GSqYWFd7
今までできそうでできなかった機能が充実してる方が嬉しいけどな。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:33:41 ID:TvHdR4N7
正直、海老に過度な期待をすること自体間違ってる
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 18:55:04 ID:+CY5Luhh
俺が今までの家庭用ツクールで一番ガッカリした事と言えば
3の魔法グラかな。3は素材が全体的にダサイが、魔法は
とりわけ終わってた。それと比べればこれしき・・
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:09:22 ID:z6td59uv
うーむ角度調節機能か
これはよい!

しかし複数イベントを同時に動かす機能は
今回も未実装か!プラマイ0.5だ!
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:11:19 ID:HP2z4AkY
倒れグラきた!これで勝つる
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:13:57 ID:KbVBXhfs
>>47
前スレで次スレ立てようと思ったら既に埋まってて、そのレスの大半がお前だったな。
お前の自分勝手なスレ使いのせいで、最低でも100人が平均12秒かけて次スレ探したんだぞ。
どうでも良い話題で埋めるなら、次スレ立ててからにしろよ。
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:14:14 ID:fHpVxEaB
主人公逆さに出来ないのか
まあ透明君の出番だな
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:14:44 ID:z6td59uv
今見直したら
歩行画面で爆発エフェクトあったな
これも携帯機では初か?いーじゃない

DSになってちゃんと時代を意識してるから安心したよ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:17:55 ID:U9MWmJHM
>>50
3の魔法とか、流石にそれは論外だろw
それなりに面白いが、2までのアニメーション形式が無くなったのは痛すぎたな。
素材云々で言えば、今回はキャラチップ以外の質は良いな。
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:18:27 ID:Eq+3yPCZ
可能性は無限大
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:21:47 ID:U9MWmJHM
>>53

>>47がお気に召しませんでしたか。
で、気にいらない話題を振られると今度はお説教で話題そらしか。
それは950を過ぎたにも関わらず次スレを立てないお前達全員の責任だ。
たかが一桁の数のレスで埋めたくらいで大騒ぎするお前達が2ちゃんの流れを
もう一度考え直せよ。
全くいいご身分だな。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:22:34 ID:TvHdR4N7
いい天気だなぁ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:26:45 ID:z6td59uv
ブログの「これ以上先へは行かせんぞ!」キリッ!
って言ってる奴、普通に考えたら正面の騎士と立ち位置逆では?
と思ってしまった。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:26:57 ID:U9MWmJHM
そもそもアレだけ過疎っていた中、次スレの1つも立てずに悠長にしてた理由は何だよと。
>>53お前は俺が大層な勢いでスレを埋めたかのような印象操作をしているが、スレが950を越えてるのに
たかが10にも満たない数のレスをした俺の責任か?あれはw
他人のせいにする事だけは一人前。
話題逸らしや印象操作の才能は人一倍。
全くゆとりはこれだから困る。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:27:54 ID:TvHdR4N7
星も綺麗だなぁ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:30:00 ID:HP2z4AkY
やっぱりいつものキチガイさんだったか
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:31:25 ID:bP7AafA5
倒れグラシュールだなw
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:33:02 ID:o9q0EMeW
だが素晴らしい
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:33:02 ID:U9MWmJHM
正論に返す言葉を失うと「いつものキチガイ」発言に逃げるだけしか出来なくなる
餓鬼レベルのキチガイ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:34:24 ID:TvHdR4N7
お月様も綺麗だなぁ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:34:49 ID:KbVBXhfs
>>66
まぁ落ち着け、お気に入りの帽子つけ忘れてるぞ。

つデベデ大王@プップップランド制圧済み(笑)
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:34:49 ID:Eq+3yPCZ
血とかは無いだろうな〜

70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:37:22 ID:AZM/avHX
同時に複数を動かすことはできせませんが・・・

やっぱり同時は無理なのか・・・
主人公から一斉に敵モンスター、王様、パーティーが同時に逃げ出すって
イベント作りたかったのに・・・
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:38:23 ID:J/N07X+n
a
72ツクール3 バトル2 別名「デベデの唄」:2010/02/12(金) 19:39:41 ID:U9MWmJHM
にしても、少しでもお気に召さないレスがあると顔真っ赤にして話題を逸らそうとしたり
キチガイ発言をしてみたりと「一触即発状態」なのも相変わらずだなw
まあ、ゆとり世代やツクラーには一生思春期マンセーでいるつもりの輩が多いらしいから
仕方が無いといえば仕方が無い話ではあるがw
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:44:11 ID:TvHdR4N7
言っとくけど俺をあまりナメないほうがいいよ
VIPでコテハンやってるしこのスレ潰すくらいの影響力は持ってるから
くだらないことで刺激して後悔しないようにね
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:46:22 ID:fWWBsdnm
なぜ主人公は角度を変えられないんだろうか?
透明使えばいくらでも代えは利きそうだけど、主人公だけ角度調整を無くす理由ってなんだ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:46:25 ID:+CY5Luhh
>顔真っ赤にして話題を逸らそうとしたり

日本語でおk
つか顔真っ赤はおまry
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:50:26 ID:GL/aWBO1
>>72
とりあえず言ってることは正論だが、露骨に煽るのはやめようね。
いい大人がゆとりと間違われちゃうよ。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:51:26 ID:MwHGRTHR
この倒れグラ見たらシャイニングウィズダムとか黄金の太陽っぽいな
倒れてるのに目開いてるし
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:53:38 ID:KbVBXhfs
>>74
主人公の角度が変わった場合、歩行するアニメを行うたびに演算しなくちゃいけないからだと思う。
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 19:53:56 ID:fWWBsdnm
>>77
倒れグラじゃなくて角度調整だけだからじゃね?
厳密には倒れてるように見えるだけだし
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:01:19 ID:U9MWmJHM
ゆとり、で言えばyahooニュースのコメント欄なんか酷いよ。
少年犯罪とか「イラっとくる言葉遣い」とか若者に対して痛い所を突く記事だったりすると
そいつらが(投稿履歴に高校生を名乗るなどの年齢を伺わせる内容のある者達が一斉に)
「大人の皆さん?これはこういう犯罪を無くせない社会全体の責任なんじゃないですか?」
だの
「それよりもウンタラしてる馬鹿親の方が〜」
だの言いながら他のものに責任を擦り付けたり話題を逸らそうとするからなw


今回は各素材の質はいいが、作者選択の魂胆が丸見えなのが下品だな。
○○のあそこ、とか、○○描いてるあのヒト、とか。
有名どころを抜擢してそれらで釣ろうっていう意図がミエミエなんだよなぁ。
PS2無印の音楽素材を思い出しちまったぜ。
アスキーの頃は何もそんな下心なんかなしにいい素材がさり気無く用意されていたのになぁ。
(・∀・)ニヤニヤ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:05:56 ID:Eq+3yPCZ
>>80
大人の皆さん?これはこういう犯罪を無くせない社会全体の責任なんじゃないですか?
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:06:04 ID:yT0t6+mc
ツクール未経験の俺が聞くけど
ツクールってDQ3やFF3みたいなもうひとつの大陸的なものって感じで
世界地図もうひとつ作れますか?
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:08:55 ID:Eq+3yPCZ
>>82
作れないと思う
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:09:01 ID:VUa4kqml
>>82
機種によります。
事実上容量無限大のPCなら余裕だけど
DSだとどうかな…
まだ発売されてないからわかんないけど
ちょっと厳しいかも?
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:11:39 ID:ovOC1Jvz
よぉし、転職システムついてたらおじさん三十職以上作っちゃうぞ
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:12:59 ID:CaNsS831
>>82
前にスクショにフィールド1ってあったから多分今回は無理かと。

あとお前ら触りすぎだ。踊り子には触らないのが鉄則じゃないのか。
前スレのことを次スレにまで持ってこなくていいわ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:13:25 ID:o9q0EMeW
>>79

でも俺はこの機能は素直に嬉しい!
いや〜よかったよかった

ところでソフトの予約とかはそこら辺の店でもう始まってるのかな?
アマゾンでは予約したくないしなー
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:17:24 ID:Oz9CCNdX
宇宙っぽい素材があると嬉しいな
ないだろうけどさ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:20:13 ID:2h41saJS
発売したばかりのDQ6は2世界を
アピールしてるのは複雑だが、
まあおそらく今回も無理なんだろうな…
「2世界あるように見せかけ、空を飛ばさせない」
「地形は完全に同じで時代が違う2世界」
みたいな工夫で頑張ってください
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:20:17 ID:fWWBsdnm
別世界は船や飛行船出さなきゃ簡単じゃね?
それがないとRPGじゃない
って言うなら別だけど
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:30:41 ID:bP7AafA5
おまえら落ち着いて発売日まで待てよw
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:33:09 ID:U9MWmJHM
すっ、すすススマン、前言撤回だ!!
一部、撤回だ!!!

>アスキーの頃は何もそんな下心なんかなしにいい素材がさり気無く用意されていたのになぁ。
>(・∀・)ニヤニヤ


アスキーの頃の素材、とは言っても、

「 R P G ツ ク ー ル 3 の B G M 」

だけは除外だ!!!!
あんなの、ツクールの曲じゃない!!
3のBGMは、1や2のBGMに感動したファンらを完全に裏切った!!!!
あんなものは、NHK教育ででも流れてりゃいいんだ!!!!
つか実際、そんな風に聞こえるし!!!!!!!!!!
93特に、バトル2なんか…:2010/02/12(金) 20:34:58 ID:U9MWmJHM
のび太とドラえもんがオバケにでも追いかけられているシーンの曲みたいしか聴こえないよね。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:35:22 ID:UchbuDVQ
そろそろみんなDS用のストーリー固まってきた?
95↑あ、間違った:2010/02/12(金) 20:38:08 ID:U9MWmJHM
ドラえもんはNHK教育じゃないよねw
あと、脱字ごめんなさいだよね。
そりと、前言撤回って言ったけど性格には補足に近いよね。
うん。
(・∀・)
96↑あ、また間違ったゼ…orz:2010/02/12(金) 20:39:39 ID:U9MWmJHM
「正確」って字を、間違っちゃったね。
ごめんなさいだね、うん…。
('A`)

こんな事で連レスしちゃったけど、どうでもいいレスが多いみたいだし本来過疎なんだから
別にいいよね。
多分。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:43:41 ID:QAnhWJET
まーとりあえず落ち着け
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:46:26 ID:GL/aWBO1
ストーリーは固まったけど三行ぐらいにまとめれそうな
ほど薄っぺらいです。
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:47:05 ID:Oz9CCNdX
まだストーリーは考えてないな
出来ることの幅が定まらないことにはどうしようもない
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:48:06 ID:HP2z4AkY
煽り耐性がゼロですぐ暴れるくせ、少しでも擁護されるとベタベタ馴れ合いに持ってこうとする
こいつメンヘラか何かか?
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:49:14 ID:dzbZuX4M
DPサイズだし無難に桃太郎でも作ろうかしら

桃と雉のグラはないだろうからそこらへんはフレキシブルに。
単純な話だけどテンポとふくらみを持たせたアレンジができるか…

でもわざわざ古典をやりたい人がいるかどうか知らないけど。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:49:19 ID:z1giwAgT
ツクール2のBGMには、雑魚戦向きのBGMが無かった・・・
2のBGMではそれだけが唯一の不満だ。
BGM9(だんきちの雑魚戦のBGM)とか使うくらいなら、まだデベデのほうが・・・

>>81
昔よりも明らかに治安良くなってきてるんだけどな
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:55:10 ID:z1giwAgT
>>94
完全に固まって、あとは展開の細部を煮詰めるだけかな

>>100
かわいいじゃん
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:55:33 ID:GSqYWFd7
アイディアとしてはまとまってきたんだが、
ラストの方を予想外な展開にしようとしたら

ラスボスだと思った魔王が実は世界を救おうとしてて、
魔王のところに行くまで手助けしてくれた女神的な人が悪だった。

と思いきやその二人は実は夫婦で、
壮大な夫婦喧嘩に巻き込まれただけだったという結果になって、
あれ?じゃあ最初に魔王を倒すために旅立つのは世界にどんな危機が迫ってるからだ?

という電波が連鎖して頭がおかしくなって死にそうになってきた。
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 20:56:18 ID:UchbuDVQ
オレもそんな感じだわ
本編と関係ないおつかいを考えるのが難しい…
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:03:05 ID:J1ASC5GA
お前らおまちかねの倒れ機能実装で飛んで来たぞw
ツクール初!だな。
アンチが関係ない話題で暴れるしかないわけだw
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:03:47 ID:gXLCRY9Z
少子化に悩む現代日本を救うようなRPGのストーリーを作れたら俺は尊敬する
独身者や子供のいない夫婦から税金を重く取って子供手当て的なものを支給する…みたいなのを考えたが
今の日本じゃ社会で子供を育てようなんて考え方ないからそんな政策とったら暴動が起こりそうだ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:04:43 ID:J1ASC5GA
> 独身者や子供のいない夫婦から税金を重く取って子供手当て的なものを支給する…

そんなことしたら子供をどんどん産むDQNが増えるだけだぞ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:09:38 ID:f9Ls4XWn
ちょっと質問です。 ツクールで野球ゲームできますか?
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:10:01 ID:z1giwAgT
子供産みまくった所で、それが労働力にならなきゃ結局何も変わんねえよ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:17:01 ID:GL/aWBO1
>>109
パワポケ12を買うほうが早いと思う
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:21:23 ID:fWWBsdnm
角度の変更は「イベントの移動」でしか説明されてないけど勿論デフォの欄でも設定出来るよな?
木を横倒しにしといて「道が塞がれてるわ…」
とか、なにかと演出だ便利になりそうだからデフォで設定出来なきゃ困るな
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:22:47 ID:Oz9CCNdX
>>111
野球ゲーじゃねーじゃねーか!
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:25:36 ID:vrr08CZG
すげえええ角度の変更来た!
今回のツクールスタッフはマジで神がかってる
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:38:07 ID:24UtUxfk
>>112
まあデフォでできなくてもそのフロア入った瞬間に
イベント発生させれば良いじゃないか
でも木とか人間以外も角度の変更できるか不安だな
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:53:19 ID:Y6DbSV8w
>>105
ネトゲやってみろ
どうでもいいお使いイベントいっぱいあるぞ

あのムチャぶりの仕方は参考にしていいと思う
ただし道を誤ると廃人まっしぐらだ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:55:37 ID:UchbuDVQ
>>116
ネトゲはやったことないなぁ
試しにやってみようかしら
ドラクエとかロマサガも参考になると思うんだがどうだろう?
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 21:57:12 ID:CaNsS831
MMOのお使いクエストは吹くレベル
あれは参考にしたらだめだろwwww
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 22:17:21 ID:cpAlLRJp
雨降らせたりもできるのか。楽しそうだな。
延々と降り続く雨をやませるために主人公は今旅立つ…!
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 22:27:29 ID:GL/aWBO1
一方、幼馴染は傘を使った
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 22:33:39 ID:X2T4zgEj
>>119
そういう世界観結構好きだぜ
でも、そうとう雰囲気を大事にしないと雨がウザイだけのゲームになる可能性もある
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 22:37:39 ID:QAnhWJET
モンスターのドット絵むじいい
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 22:45:14 ID:Y1VDsmmQ
ブログはツクツクー! とか言ってる暇があるならイラコン結果発表について触れろよ
延期のお知らせするとかよ
124舐めてくわえてズッコンバッコン:2010/02/12(金) 23:03:24 ID:5QCrFTrt
ドラクエ的な展開で作ると
新しい街→問題発生→付近のダンジョン→なんか手に入れる→解決→新しい街
の繰り返しになるな。でもそういうのが分かりやすくて良いんだろうか。

はじめから空飛べる。船もある。富豪のお嬢様達(17歳と10歳)の冒険を考えていた
あらゆる問題を金と美貌とエロスで解決するという高飛車なストーリー…
タイトルは「嬢々の奇妙な冒険」
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 23:04:41 ID:HP2z4AkY
キャライラストってVXと同じ人?
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 23:11:52 ID:xeTiP7Bc
とけ子さん、そろそろ属性と変数関連の情報も頼むよー
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 23:12:16 ID:U9MWmJHM
晩御飯とかお風呂とかツクールの時間終了!!

>>102
キサマァ!!
ツクール2の9番がデベデに劣るだとぉ!?!?
ツクール2の9番は確かに微妙だがそれなりにムードは出る…と思うぞぉ!!
デベデなんかと一緒にするな!!!!
因みにデデデ大王とデベデ大王では名前はそっくりでもテーマ曲のデキは
全然違う!!
違うんだああああ!!!!!!!!!!
128124:2010/02/12(金) 23:22:00 ID:5QCrFTrt
普通の戦闘は敵を倒すとゴールドが貯まるけど
お嬢様達は逆に「これで治療なさい愚民」とお金を渡すシステム。
呪いのコスチュームを着てしまい別人と間違われて人身売買組織に売られ
陵辱の限りを尽くされたあと、逆恨みで魔王討伐を誓い乗り込むが
魔王に「うどん派かソバ派か?」と問われ「どっちかといえばパスタ」と答えてしまい
ゲームオーバーになるおとぎ話です。すいません。
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 23:24:26 ID:U9MWmJHM
>>123
あの「皆さんツクツクー」は何かムカツクんだよな。
センスが古臭くて。
まあ、それならまだ可愛い方か。
公式のセンス云々で俺が失望させられた一件と言えば、これだなぁ。



川: 二つ名を付けてほしいな。
と: そうそう、この”二つ名”ってなんですか? 名前は1つでいいじゃん!
川: いや、名前は2つ付けたいでしょ。本名と通り名ですよ。
と: わかりません(`・ω・´)
川: パっと浮かんだところで「紅蓮の印術士」ってのはどお?




 「 紅 蓮 の 印 術 士 」 っ て の は ど お ?




('A`)


完全に厨二だもんな。
川嶋流ゲームの作り方とか、それなりに参考にしてたのに…。
(↑あ、「島」の字を間違っちゃって失礼な訳でもあるけど(・∀・))
そもそも「紅蓮」って言うけど髪の毛の色がピンク色、って所だけが根拠じゃんw
何をもってして「パッと浮かんだところ、紅蓮」なのかがよく分からんww
130まあ、続きなわけだが(・∀・):2010/02/12(金) 23:28:07 ID:U9MWmJHM
川: そのあたりは特化させて辞書登録してあります。
と: どのあたり?
川: 翠色とか蒼月とか、灼眼、黄泉、暗黒神…といった普段あまり使わなそうな単語ですね。文字入力の変換候補として、1000単語以上を「RPGツクールDS」用に登録しているんですよ。
と: いわゆる言葉的にカッコイイ〜な漢字?
川: そういうことです。




 い わ ゆ る 言 葉 的 に カ ッ コ イ イ 〜 な 漢 字 ?




俺: …いわゆるセンス的に厨二病〜な感じ?
   (・∀・)ニヤニヤ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 23:39:34 ID:8Opg9ubT
・しょっぱなから即死クラスの強敵
・「逃げ」の選択肢は当然なし
・ステータス異常は回復のすべなし
・町や重要アイテムは視認できない
・素手最強

こんな感じの作ろうかと思ってる。
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 23:40:46 ID:J1ASC5GA
神ゲーの悪寒
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 23:42:03 ID:URh3LgQ4
RPGを作ろうと考えてるんだけど、一本道で自由度があまり無いRPGのほうが作るの簡単だね。
つまりシナリオを考えて、そのお膳立てをしていくだけだから、絵本のネタを考えるみたいな感覚かな。

逆にロマサガみたいな自由なRPGのほうが、世界観とか細かく色々設定しなければならないしすごく難しい。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 23:52:08 ID:24UtUxfk
>>131
それ星を見る人にそっくりだな
クソゲーらしい
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/12(金) 23:59:52 ID:U9MWmJHM
>>131
>・素手最強

俺、ツクール3で作られたとあるゲームで…素手最強と決まっている訳じゃないが
そーゆー作品を見た事があるよ。
なんでも、武器には必ず属性があって3すくみの性質を上手く使うんだああああ!!
とかいうコンセプトらしい。
で、得意な属性には与ダメが1.5倍になるが、苦手な属性だと0.5倍、同じ属性だと0.25倍
(大爆笑)
んで、戦闘中は装備を変えられない仕様、武器の威力も2桁。
どう見ても作者のオナニーです本当に(ry
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 00:03:28 ID:I3UtkrhY
>川: 良い視点ですね。”自動で動かすイベント”と同じように使えると思ってよいです。
>ただ、スイッチを使った”自動で動かすイベント”は、初心者にはとっかかり難い作り方なので、
>こうした命令も用意されているんです。

とりあえずスイッチと「自動的に始まる」があることは確定か?
あとは変数の有無・・・
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 00:05:47 ID:DJUV3t8k
角度変更はいいね
このスレを見てるかのような仕様になってきたな
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 00:07:03 ID:c3Uo+kgu
いくら角度変更で倒れたように見せる事が出来ても、目を閉じられなかったり
そもそものキャラグラ自体があの頭身じゃなー。
あんなぽっちゃり顔じゃ、ギャグにしかならん。
というか、そろそろ表情変更くらいできて欲しいよね。
5では出来たんだし。
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 00:45:56 ID:j1gxyy9T
あまりこのスレでは戦闘に関する話題にならないな
アイテムや武器の設定できる項目が今紹介されてるので全てみたいな感じだけど属性とか武器にちからが上がる以外の数値(素早さとかMPとか)の変化の増減とかが無いんだな

となると全体攻撃は魔法使い系の特権にして全体攻撃武器作らないとかしないとなぁ
せめて追加効果とか設定出来たらなぁ……
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 00:47:28 ID:fNyS8YMw
>135
それ上手くバランス取れればスゲー面白そう
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 00:52:45 ID:c3Uo+kgu
>>140
書いてある通りだがツクール3で武器に属性を持たせるのは無理があるぞ。
それでも面白そうだと思うなら、お前のセンスが未熟なだけ。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:06:10 ID:j1gxyy9T
>>135
ドカポンはそんな感じで3すくみあったな

防御側が有効な組み合わせで
攻撃  防御
必殺→カウンター
攻撃→防御
魔法→魔法ガード
こんな感じだった
攻撃力が高ければ防御されてもゴリ押しできるし攻撃側の攻撃力が低ければ魔法か必殺使ったりと読みあいしなくてはならなかったり

3・2・1はやけに戦闘以外で魔法使いが有利だったな
攻撃魔法買い溜めて相手瀕死→相手の資産無くなるとかやりたい放題だったの思い出した
これを進化させたのがドカポンモンスターハンターだと思ってる
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:08:37 ID:i1SLvDph
>>140
確かに面白いけど、バランスを取るのが相当に難しくなる諸刃の剣

>>141
無理なくできる方法が何パターンかあるよ
ここではスレ違いだから、詳しくは書かないが
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:16:58 ID:q7QTEqha
>>140
プレイヤーからは相性がいいのか悪いのかわからんし
攻略本見たいのがあっても暗記ゲーになるし
覚えても戦闘中にはどうにもならん
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:24:05 ID:EZPjglwa
どっちにしろ、DS版は属性ないの確定してるから、話してても空しくなるだけだな。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:25:07 ID:PswUbcsd
>>145
それって何ソース?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:37:50 ID:EZPjglwa
>>145
魔法のページの1ページ目にも2ページ目にも属性がない。
PV見ると分かる。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:40:09 ID:F25oU44w
倒れ処理がやっと実装されたそばから
今度は「目を閉じてないからだめ〜」か。
満足というものをしらないな

てか表情コロコロ変えるテイルズとかみたいなのまじやめろ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:43:45 ID:i40SMein
まあこのグラなら目開いてても違和感ないからなw
カワイイ系だから仕方ない
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:44:08 ID:EZPjglwa
上向きにして角度変えれば、後姿しか見えないから、倒れている違和感がないな。
この機能使えば、角度変える+ジャンプでフライングボディプレスも再現できそうだ。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:51:24 ID:IkxFwKeO
キャラを複数同時に動かせないのは何故?
技術的に何か問題があるの?
詳しい人いたら教えてくださいな
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:54:00 ID:BkbL/YIw
ツクールやったことないんでわかる範囲で誰か教えて欲しいのだが
・経験値やレベルの概念は外せる?
・シンボルエンカウント対応可能?
・現代的世界観の造形もある?
・ドラクエで言う「旅の扉」はある?
・自然災害系のイベント起こせる?またその後マップに変化起こせる?(地震の後、道が塞がるとか)

教えて君ですまんが、それなりに調べてもわからなかったもので・・・
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:57:06 ID:j1gxyy9T
>>147
もう諦めて属性が無いなりの戦闘バランスで考えてみるよorz
コンシューマファンからは不満があったから属性切ったんだろうな……
ここの住民もそのことをを察してなのかあまり戦闘の話をしないもんな

とりあえずあるのは
武器=攻撃力・攻撃範囲・攻撃回数・値段・売却できるか・説明・アイコン・グラ
特技=種類・効果・範囲・使える時・消費MP・威力・説明・グラ

プロモのファイアボルトの説明の「炎系魔法」ってのが虚しすぎる……
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:57:26 ID:iewEDz4M
小冊子つきは転売用にいくつか抑えといた
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 01:58:38 ID:j1gxyy9T
>>152
上から○○△○△って感じだな
△は工夫次第でどうにでもなる
現在的世界観の場合はどういう風に説明するかにかかっている
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 02:09:50 ID:PswUbcsd
オレは信じる!
魔法アイコンごとに耐性の有無があることを!
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 02:11:11 ID:BkbL/YIw
>>155
演出次第ってことね。
なるほど、描いてるものがなんとか作れそうだ。さんくす!
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 02:14:53 ID:mfE6QUTT
>>152
・概念は外せないが、入手経験値ゼロにして、アイテムで強化とかはできる
・作品によるが、携帯機で完全なものは不可かと
・作品による、GB2は盛り沢山
・ワープイベントは容易
・場合による
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 02:17:15 ID:iewEDz4M
金の単位やパラ名変えられるのかね
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 02:19:03 ID:90qEMm+k
そういえば、イラコンで倒れグラ描いてた人いたなあ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 02:19:09 ID:xDVmFL/4
ツクールで作成する際に何か管理ツールとか使っていますか?
ToDoリスト、スケジュール表、アイデア整理 etc
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 02:19:24 ID:BkbL/YIw
>>158
当然DS版がターゲットなんだけど、
そこまでの情報はまだ出てないってことだよね。
作品次第かぁ。工夫次第で何とかなることを祈るか。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 02:20:59 ID:mfE6QUTT
>>162
そゆことね。
作品によって結構差があるし、仕様になくても、あとから工夫で誰かが発案したりもできるのも面白さ。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 02:23:57 ID:pprNY9aP
>>131
うわぁ
おもしろいとおもってんの?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 02:30:05 ID:BkbL/YIw
>>131は「星をみるひと」の設定だな
伝説のクソゲーなので当然面白くはない
ttp://www6.ocn.ne.jp/~cores/hosiwomiru.html
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 03:20:01 ID:q/Lt34k+
FF6、FF7と列車内イベントを作りたくて仕方がなかったが、そんなMAPが作れない事に切れたくなったあの頃・・・

そして何故かある西部劇風駅
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 03:32:34 ID:gcDbNc+h
仮面ライダーキバのパクリの過去と現在が同時進行で展開するRPG作ろう
違うのは両親が最初は激しく憎み合い何度も戦うが、やがて激しく愛し合うってことにしよう
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 03:58:14 ID:F25oU44w
デフォ機能にないことは、頑張って工夫してみる。
それがツクールの技。

戦闘のテンポとか読み込みの長さとかは
どうにもならないけどね。それでも戦闘をなくすとか
自作戦闘にするとか、そうやって歴代王者はやってきた。
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 08:16:47 ID:t0pXALqY
ストーリーが思いつきさえすればなぁ。
自分の考えを何かに出している間が一番楽しい。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 08:32:24 ID:I/4pegqo
旅立ち→船ゲット→飛空挺ゲット→ラスボス倒す→終わり

この中に適当にイベントや世界観を入れていけば。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 08:38:23 ID:MlmqFzL2
>>111 ○ワポケは○ナミが作っているからね^^;
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 09:14:44 ID:FSFfSMqk
DS版ツクールは自分の思い描いているゲームを創るソフトじゃなくて、
DS版で作れる範囲のゲームを創るって考えで待っていないと落胆するだろうよ
取り合えずは機能紹介待ち
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 10:05:20 ID:j1gxyy9T
>>172
当分の間はイベント紹介だろうな
アイテムの仕様も公開してくれないかな
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 10:10:16 ID:gZ5ejxNe
シンボルエンカウントで雑魚なら逃げれるのが作れたらいいな。
いやもちろん作れなかったら、システムに沿った方法でやるつもりだけど
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 10:37:23 ID:98TvZe06
>>172
買ってから1週間はゲームを作るよりどこまでができるのかを把握するので終わりそうだ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 10:37:25 ID:iewEDz4M
容量が足りなくなって途中で泣く泣く普通のエンカウント仕様に戻すはめにならないといいですね
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 11:01:19 ID:/oOa6Xce
>>121
なるほど。セブドラのフロワロみたいになってしまうとウザいよな。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 14:46:19 ID:5F18468V
前スレ辺りで教えてもらったNGワードがこんなに役立つとは思わなかった
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 15:26:11 ID:Xf74s+0z
>>178
俺にも教えてください 今土下座してます
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 15:29:34 ID:iewEDz4M
NGワードに頼るくらいならスレ見ないほうがいい
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 15:45:39 ID:Zxf/lkTw
NGワードに頼るくらいならスレ見ないほうがいい(キリッ

転売厨ww
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 15:50:16 ID:REiQixwE
ブログには複数のイベントを同時に動かせないと書いているが、「他のイベントを動かす」の項目で動かせないだけかもしれんな。
プラス思考すぎ?
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 15:54:19 ID:iewEDz4M
(キリッってなんだ?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 16:04:42 ID:Mgwh5sRD
コンテストでキャラ絵が被ったとするじゃん
俺のキャラは「…ふっ」みたいなキャラなのに
別の人の作品じゃ
「あばばばばばばwwwあじゃぱwwあじゃぱwww」にされると萎えるよな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 16:06:32 ID:I7a/rxKJ
>>184
ちょっと何言ってるかわかんないです
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 16:15:36 ID:DDmqWw0E
自分はシリアスなキャラとしてでこの顔グラを使ったのに、
別の人の作品ではその顔グラがアホキャラとして扱われていた
ってことだろ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 16:49:07 ID:qCH1q1Nb
今のうちからシナリオ煮詰めておくべきか……。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 16:52:16 ID:I7a/rxKJ
どうせお使いなら、お使いを壮大にしてやろうと思って
究極の料理を作る材料を捜し求めるストーリーにしようと思ったが
トリコじゃねーかと気付いてやめた
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 17:17:28 ID:gZFF8+WP
エルアド外伝が作りたい
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 17:44:37 ID:bONhV5Yn
風呂に浸かりながら暗黒手帳太らしてきた
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 17:48:44 ID:2E0lOihV
魔王を倒そうと意気込む勇者の仲間一行。
だが、やってきた勇者は二週目。レベルはなんと99!?
秘密の特訓を積み、生意気な勇者を倒すための旅が今、始まる!

なんて新しいんじゃないか
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 17:50:17 ID:Xf74s+0z
>>191
すごい面白そう
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 18:20:20 ID:c3Uo+kgu
>>168
家庭用でデフォルトの戦闘並みに機能を果たしている自作戦闘を作った奴なんているの?
そもそも歴代王者って何?
馬鹿馬鹿しい。
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 18:21:05 ID:Xf74s+0z
>>193
あんま触らないほうがいいと思う
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 18:26:20 ID:qCH1q1Nb
ノベルゲーしか作らないつもりだから戦闘システムについては気にならないや。
つーかもし俺が戦闘有りのを作ってもバランスがアホみたいになるわw
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 18:33:34 ID:FSFfSMqk
RPG風ノベルとかはDSでは作りやすいだろうな
容量とかも浮かせられるし
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 19:11:48 ID:3pQ5GqFG
戦闘シーンなんて、所詮盛り上がりを作るためのミニゲームでしかないからな
戦闘で盛り上がらないのなら、それ以外で盛り上げりゃいい。
能動的に動けるシーンさえありゃ、とりあえずRPGとして成り立つ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 19:31:41 ID:cmKFjBm1
選択肢によって覚える特技が変わるとかやりたいんだが
できるだろうか…
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 20:10:00 ID:JJP24ZKk
そんなのはナンボでも出来るだろう
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 20:11:05 ID:i40SMein
>>197
つまんねーRPGだな。つーかRPGですらないわ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 20:31:49 ID:qCH1q1Nb
報告ボタンで「不快な性的表現があった」ってあるけど、これって一体どれくらいがアウトなんだろう。
下ネタだって人によっては愉快と感じるか不愉快と感じるか違うだろうに。
セックス描写にしても和姦ならOKで強姦ならNGなんてバカげてるしw
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 20:34:51 ID:r5xiFxbq
DQの世界を使ってツクりたいんだけど既存の素材だけじゃそれっぽくならないかな
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 20:42:53 ID:JJP24ZKk
>>201
>和姦ならOKで強姦ならNGなんてバカげてるしw

どっちもアウトだよw
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:11:39 ID:oouquvco
下ネタなんてすべてアウトだろ
芸人として最低だよ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:14:41 ID:O7qRDPEn
そこらへんは人によって許容度に差があるし扱い方にある意味センスが求められるからなんとも
どき魔女みたいに「エロが許容される文脈」だったらどこまで暴走しても許されるだろうけど
シリアス全開な場面でいきなり下ネタ出されてもそれはさめるだけだし
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:15:10 ID:cmKFjBm1
>>199
サンクス
工夫次第で結構いろいろできるんだな。
特技って設定したキャラに固定だと思ってた。
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:30:14 ID:c3Uo+kgu
公序良俗ってものを知らない奴が多いな…
成人者なら最低限のルールなのに。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:45:12 ID:tjaeiyTp
アルトネリコみたいな表現はどうなんだ?
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:54:37 ID:w/7MqI9K
てかイラコン結果発表まだかよ
2月上旬って10日までのことだろ?
今日13日なんですけど!?   

        
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 21:58:45 ID:FSFfSMqk
上旬下旬で分けて15日までですよ
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 22:01:16 ID:w/7MqI9K
そっかー
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 23:01:03 ID:Ys/b/SuK
まだ発売前なんだし別に遅れてもいいんじゃね?
予想外に多くてスタッフひーひー言ってんだろうし
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 23:12:19 ID:c3Uo+kgu
>>212
それだと、なんだか今回のイラコンがまるで付け焼刃のイベントみたいだw
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 23:14:43 ID:c3Uo+kgu
マクドナルドでいうとビッグアメリカみたいな想定外さかな。
想定外の数に対応出来ないっていう。
俺の地域ではニューヨークバーガーがものの4日で姿を消したぉw orz
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 23:17:45 ID:j1gxyy9T
>>197
つFF13

開発者「ファイナルファンタジーはとにかくキャラ魅せがメイン。ゲーム的部分よりビジュアルを重視している」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1097096.html←アフィブログ注意
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 23:19:15 ID:PDvjzlSD
ゲーム部分頑張れよw
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 23:30:07 ID:CPL5IOBO
パフパフってアウト?
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 23:34:24 ID:dnwsDicK
パヤパヤはセーフだよな?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 23:36:43 ID:0kimGDrb
途中で主人公変更とかできますか?
主人公と違うキャラの視点で作りたいのですが。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 23:41:07 ID:qeagQoeS
>>215
FF13のオプティマ戦闘は歴代最高峰
あれは見習うべき点・・・・とはいえツクールじゃ簡単じゃないわな
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 23:52:02 ID:PDvjzlSD
ストーリー2つ思い浮かんだんだけどテーマが全く逆なんで困る
2つ作るのも辛いしうまく練り混ぜれるか自信ないし
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/13(土) 23:59:05 ID:DusC4JqF
>>219
パーティーメンバー入れ替えるだけでおk
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 00:16:33 ID:oJB+3u4G
>>184>>185
笑ったw
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 00:37:18 ID:FjGrQFxB
オカマくらいはセーフよね?
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 00:51:20 ID:Ax6kUaS1
pakistaの新作今日発表だな
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 01:08:47 ID:HghHx8Wn
月曜あたりブログ更新きそうだな、イラコンの結果発表ありそう。
まあ、とけ子が仕事すればだが。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 01:14:41 ID:+nG0nxOx
とけ子なんて存在しません
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 01:20:27 ID:BVrSdpgJ
俺がとけ子だ!
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 01:34:55 ID:DWt2CcC5
報告があった後に、ちゃんと運営が確認して
それ相応の処置をするのかが問題なんだよな

例えば、武器と防具をまとめて、ハッピーなセットだよ!って言わせただけでで
これはマックの著作権侵害だ!と報告されて、その作品はダメ

例えば、犬の糞を踏んでしまった〜!ってセリフに対して
下ネタがあった、下品だ!と報告されて、その作品はダメ

そんな事になったらもう怒りとか悲しみとかいう感情を通り越すね
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 01:37:59 ID:tY3xRL9h
パクリとパロディも人によって基準が違うから、
どういうのがダメでどういうのがokか具体的に公式で明記して欲しいんだけどね。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 01:47:22 ID:DWt2CcC5
いわゆる公序良俗っての自体が既に人によって見解がばらばら。

気にしすぎると何も出来なくなるけどさ、
気にしないとダメだし。

それこそ、パンツ見えてるだけでエロNG扱いになる雑誌で
女の子の乳首が浮いてたりする世界で、もう何が何だか。
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 02:39:03 ID:+nG0nxOx
魔王を倒しに行く話はドラクエのパクリ
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 02:41:58 ID:amvIPi43
ドラクエの外伝勝手に作ろうかと考えてる
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 02:55:19 ID:+nG0nxOx
ひらめき技はロマサガのパクリ
サイドビューはFFのパクリ
会話チャットはテイルズのパクリ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 02:57:51 ID:xIFHnD5u
エロとかより、差別用語という面での言葉狩りが心配だわ
思いもよらぬもんが引っ掛かったりせんやろか
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 03:01:38 ID:iQfGLWRQ
障害者を「障がい者って書け!」または子供を「子どもって書け!」と言われて多数の作品が脂肪
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 03:07:19 ID:tY3xRL9h
「気が狂っている!」と罵るのは良いのに「気違いめ!」と罵るのはNGという馬鹿らしさw
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 03:07:41 ID:XH/3mIBG
こう言うのは荒れるから話買えようぜ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 03:07:45 ID:+nG0nxOx
RPGなんてゲーム脳育てるだけだから有害指定
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 03:25:21 ID:2VLJ3DRx
>>193
多分たけゲーのことを言ってるんだと思う。
格ゲー戦闘
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6753691
自作戦闘とミニゲーム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7713008
アクションRPG
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5736830
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 03:32:06 ID:AjFh1yYH
SFCのツクールはテキストだけでも容量いっぱいになってたなあ
このDSのって何文字くらい入るのか気になる
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 04:10:18 ID:yIilIDPt
ツクール発売日のレスを予想しとくか

「買ってきた
 BGM壮大すぎワロタ」
「密林なにやってんだよおおおおおお!!1」
「届いたああああああ!!!」
「これ普通に良作だろ」
「戦闘はツクール3だな
 てか魔法エフェクトかっこよすぎ」
「マジかよ糞箱売ってくる」
「なにやってんだよ佐川ああああああ!!!」
「この調子だと明日かな…はあ…」
「↑乙wwww」
「ダウンロード素材なかなか良いね」
「よーしお前ら待ってろよ!
 俺が最高におもしろいRPGを投稿してやっからな!」
「フィールド容量使いすぎじゃね?」

こんな感じか
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 04:43:04 ID:BPqDIZ4A
>>240
これ格ゲー戦闘のヤツだけ見たけどすごいな・・・・
コンシューマでこんなのできんのか
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 04:47:02 ID:amvIPi43
まさに枯れた技術の水平思考だな・・・
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 05:05:02 ID:tYVR8ilT
容量すくねー ってのは絶対話題になると思う
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 05:05:32 ID:s4MxdTjc
素材すくねーも話題になるな
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 08:54:53 ID:x6ELetkj
フィールド1個作ったら容量半分なくなったんだがwwww
とか
DL素材使ったらいちいち表示されるごとにローディングするんだがwwww
とか
そういうありえない糞仕様でさえ無ければいい
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 09:53:05 ID:/y3Ezg+Y
さっさと完成させたモン勝ちだな、コンテストは。

そう何人もいないだろ、すぐ完成させられるのは。
で、作ろうとしてる奴も、どれちょっと他の人の作品でも見てやるか
ってなって、みたら一応評価付けるだろうし
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 10:02:40 ID:954ClOOv
今回は変数実装見送られたか…と
変数キタ━(゚∀゚)━ !!のどちらかを発売日に書き込む予定
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 10:43:06 ID:8ZCbtePB
>>247
それなんてRPGツクール4
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 11:49:01 ID:qULMqatK
konozamaは大丈夫かい?
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 12:00:33 ID:1hzAyt7m
>>249
発売日までに発表なければ危ないな・・・
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 12:13:35 ID:odRX927n
>>215
RPGのゲーム的部分=戦闘だけってわけじゃないだろw
FF13はダンジョンなどが一本道だらけ、操作不能なムービーだらけで
プレイヤーが介入出来る部分が少ないのが(RPGとして)叩かれてるわけでしょ
ゲームとして成り立ってないものを引き合いに出されても困る
(成り立ってないってのはさすがに言い過ぎだが)
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 12:17:05 ID:wyoatbaE
変数無いなら、早めに言って欲しいな。 じゃないと、期待が大きいだけに落胆も大きい。
でも、あるとしても早めに言って欲しいな。 変数生かしたイベント考えたいもの。

つまり、 早 く 変 数 が あ る か ど う か 教 え て く だ さ い ってことなんだな。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 12:19:30 ID:UbXcGpjv
もし変数あったらあんなイベントも組み込めるな〜って程度で
作るゲームの内容自体とはそれほど関わらない要素だろ

どんだけそれメインになる様な凝ったイベント作る自信があるんだよ。
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 12:22:15 ID:qULMqatK
変数あるかないかで出来ることがだいぶ変わってこない?
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 12:23:43 ID:UbXcGpjv
変わるけど、そんなもん

「三味線で演奏した曲があるかどうかで作れるゲームが変わるから」

って言ってるのと大して変わらないと思うんだが…
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 12:28:45 ID:haT/O7uo
なんで他人のやりたいことを否定するのかね

わからん
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 12:31:51 ID:1hzAyt7m
無いなら「無いです」とは言わないだろうからな〜
>>257
でも変数って「ゲームスイッチ」に並ぶ重要なポジションだからなぁ
三味線は無くてもいいけどピアノは絶対ほしいみたいな
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 12:33:32 ID:Q6Cp7QCl
変数があって得しても、損する人は居ない。
どんな機能があるか早く知れて、得しても損する人は居ない。

そう思う。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 12:33:32 ID:UbXcGpjv
>>258
別に否定はして無いよ。

でも、毎度毎度、変数どうこうっていい加減うるさいからさ。
しかも、それほど重要じゃない所でさ。
(と言うより、あってもなくても結果作るゲームの本筋自体は変わらない)

もうどっちでもいいだろ! まだわかんねえよ! 黙ってろ!! って事
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 12:42:59 ID:odRX927n
>>261
本筋が変わらないかどうかお前に分かるのか?
黙ってろ!って気持ちは分からんでもないけどw
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 12:47:37 ID:UbXcGpjv
だからそれがさっき言った
「どんだけすげーイベント用意するツモリなんだよ」
って事よ。

まぁ実際変数があれば、それをメインにした画期的なゲームが作れるとしても
携帯機でのツクールってもともとそういうモンでも無いし黙ってて欲しい
ていうか何よりウザイ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 12:56:11 ID:odRX927n
俺からしてみればお前の方がウザいぞ
まぁいいんだけどさ。誰を非難するのも自由だし。
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 12:57:35 ID:sJE8+e9u
まあまあ
あんまり熱くなるのはよそうぜ?
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 13:02:30 ID:UbXcGpjv
>>264
だろうね。

でもこういうのって、
最初の発言できちんと意図を汲み取ってもらえていれば
(もちろん伝える側も分かりやすく言うべきだけど)
それ以上ぐだぐだと言い訳なり説明なりする必要は無いわけで
おれだってこんな長々とこの話題を引っ張りたかったわけじゃない。

それは分かってくれ。 そんじゃすまんかった。
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 13:03:28 ID:e5+/thKn
>>265に同意
おまいら落ち着け
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 13:16:01 ID:jLeF67TN
ところで皆はもう予約したかい?
俺はまだ!予約開始してるのかな?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 13:18:32 ID:gAER6lCz
俺は無意味な荒らしじゃなければスレが伸びるのはいいことだと思うから二人とももっとやれwって感じ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 13:41:41 ID:KTdlIa2w
このスレ初めから見てみたが
ID赤い奴がほぼ全て気が狂ってるのはどうして?
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 13:45:15 ID:haT/O7uo
>>270
俺も過去ログ見たい
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 13:47:34 ID:BJu5hTEd
変数でまたスロットつくりたいっす

オネガイデス ヘンスウ プリーズ
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 13:48:48 ID:F4ii/AEV
>>270
キチガイだから赤いんだよ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 13:58:56 ID:tt3Cgj3Q
これまで変数の話題に触れてないし
無いんだろうから
さっさと変数厨は消えろ
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 14:02:12 ID:qULMqatK
>>268
予約したし、DSLも買った
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 14:07:41 ID:Ax6kUaS1
カメラ機能使えるのにDSLとか

                 もったいなす
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 14:19:47 ID:onvvfq9z
>>274
社員乙
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 15:02:41 ID:qULMqatK
>>276
カメラ機能、興味無いのよ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 15:04:24 ID:u6iAYCr0
社員乙とかじゃなくてさー、
「じゃあ、変数があればどんな画期的なシステム実装するの?どんどん具体例出して」
って展開すればいいんじゃね。話題として。
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 16:18:58 ID:COmkMpiP
アドバンスのツクールしかやったことない俺に教えてほしいんだが、変数とスイッチの違いってなんだ?
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 16:22:01 ID:AjFh1yYH
スイッチだと0もしくは1しか判定ないけど
変数なら好きな数字しまって置けるからスイッチより便利だよ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 16:25:57 ID:COmkMpiP
>>281
アドバンスのスイッチって、100番ぐらいまでなかったか??
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 16:32:22 ID:qpTP5I+e
一個の変数Xの中に好きな数字を指定して入れておける、とかなんじゃね多分
スイッチ100個駆使するより楽で覚えやすく間違えにくい的な?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 16:32:29 ID:1kVUXT3B
スイッチの変数の違いを扇風機に例えると

スイッチ…「風を出す」か「止める」かのどっちか
変数…「弱」「中」「強」「止める」と色々選べる

ね?変数の方が便利でしょ?
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 16:35:41 ID:x6ELetkj
スイッチはONかOFFかの判定しか出来ない
例えば3つのスイッチを押せば開く扉がある時は

条件分岐 スイッチ1がONの時
 条件分岐 スイッチ2がONの時
  条件分岐 スイッチ3がONの時
スイッチ4をONにする(扉が開くスイッチを4がONの時、に設定する)
  それ以外の場合
   セリフ「開かないみたいだ・・・」
 それ以外の場合
  セリフ「開かないみたいだ・・・」
それ以外の場合
 セリフ「開かないみたいだ・・・」
こうなるけど、変数を使うと、例えば「変数1」を「扉を開く変数」にするとして
スイッチを押した時には「変数1に加算 +1」っていうイベントを設定しておく
そして扉のイベントに

条件分岐 「変数1」が3以上の時
  スイッチ1をONにする(扉が開くスイッチを1がONの時、に設定する)
それ以外の場合
 セリフ「開かないみたいだ・・・」

こうやって、スイッチ数とイベント数をケチる事ができる。
応用して、確率分岐を多数仕込んだりして、「変数1」と「変数2」と「変数3」が7の時
を条件にすればスロットを作れたりもする。
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 16:36:26 ID:COmkMpiP
>>284
ああ、たしかに便利だ。
発動条件を細かく設定できるってことか??
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 16:37:58 ID:COmkMpiP
>>285
わかりやすいありがとう!
変数あったらなれるのに時間かかりそうだな…w
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 16:41:40 ID:UnjUI3eH
変数があってもその変数にどこまで出来るかでまた色々変わるんだよな
特に「代入」が出来るかどうかでやれる事はかなり増える。
主人公の「レベル」を「変数その1」に代入
「変数その1」÷「2」
「主人公のレベルを下げる」「変数その1」
ってやると、主人公のレベルを「半分」に下げる、なんてイベントも簡単に作れる。

所持金を代入して、今持っているお金の3割の価格で商品を売りつけてくるイベントとかも出来る。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 16:45:36 ID:tY3xRL9h
変数があれば結果的に容量の節約にもなるし、実装しない手はないと思うんだけどなぁ。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 16:47:26 ID:UmJ9suEj
あっても整数型だけだろうし、条件分岐くらいにしか使えないだろうな
アイテムや魔法の値として設定できないのは確定してるし
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 16:53:43 ID:RA9QbzoQ
変数がイマイチ分からない・・・って人のために簡単に説明すれば
キャラごとの「好感度」なんかを、キャラとのイベントが発生するたびに変数に格納していけば
「好感度が9以上で発生するイベント」なんかを容易に作れるって事だぜ
この辺スイッチでやろうとするとページ数的にも無理があるのはわかるだろう
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 16:56:06 ID:KTdlIa2w
少なくとも確実に容量の節約にはなるわけで、
DPサイズやらで容量に悩まされそうな今作には欲しい機能だな
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 17:02:41 ID:v4LwRn0N
「疾風の魔道剣士」 インディオ
「天空人の末裔」  パナリル
「爆裂の豪腕」   ベグド
「妖艶の死神」   ミラッシェ
「戒律破りの僧侶」 タキトン
「ネコかぶりの天使」アミュー
「昼行灯の宮廷法師」ルバート
「非常識な魔女っ子」リン
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 17:03:37 ID:v4LwRn0N
ミスったww



「疾風の魔道剣士」 ウィンディオ
「天空人の末裔」  パナリル
「爆裂の豪腕」   ベグド
「妖艶の死神」   ミラッシェ
「戒律破りの僧侶」 タキトン
「ネコかぶりの天使」アミュー
「昼行灯の宮廷法師」ルバート
「非常識な魔女っ子」リン
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 17:04:58 ID:tY3xRL9h
幻想殺し(イマジンブレイカー)           竜王の顎(ドラゴンストライク)
超電磁砲(レールガン)                欠陥電気(レディオノイズ)
一方通行(アクセラレータ)              最終信号・打ち止め(ラストオーダー)
肉体再生(オートリバース)              未元物質(ダークマター)
正体不明(カウンターストップ)            死角移動(キルポイント)
透視能力(クレアボイアンス)             気力絶縁(インシュレーション)
空気風船(エアバッグ)                 風力使い(エアロシューター)
記憶操作(マインドハウンド)             空力使い(エアロハンド)
電撃使い(エレクトロマスター)            量子変速(シンクロトロン)
衝撃拡散(ショックアブソーバー)          意見解析(スキルポリグラフ)
多重能力者(デュアルスキル)            偏光能力(トリックアート)
火炎放射(ファイアスロアー)             予知能力(ファービジョン)
思念使い(マテリアライズ)              多才能力(マルチスキル)
洗脳能力(マリオネッテ)                座標移動(ムーブポイント)
心理定規(メジャーハート)               肉体変化(メタモルフォーゼ)
原子崩し(メルトダウナー)               心理掌握(メンタルアウト)
偽善使い(フォックスワード)          冥土帰し(ヘヴンキャンセラー)
告解の火曜(マルディグラ)          追跡封じ(ルートディスターブ)
禁書目録(インデックス)            竜王の殺息(ドラゴンブレス)
魔滅の声(シェオールフィア)          魔女狩りの王(イノケンティウス)
吸血殺し(ディープブラッド)           黄金練成(アルス=マグナ)
瞬間錬金(リメン=マグナ)            御使堕し(エンゼルフォール)
強制詠唱(スペルインターセプト)        神の力(ガブリエル)
主神の槍(グングニル)              地殻破断(アースブレード)
使い魔(アガシオン)                盾の紋章(エスカッシャン)
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 17:05:50 ID:v4LwRn0N
またミスったww申し訳ない


「疾風の魔道剣術士」ウィンディオ
「天空人の末裔」 パナリル
「爆裂の豪腕」 ベグド
「妖艶の死神」 ミラッシェ
「戒律破りの僧侶」 タキトン
「ネコかぶりの天使」アミュー
「昼行灯の宮廷法師」ルバート
「非常識な魔女っ子」リン
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 17:10:13 ID:RA9QbzoQ
「三大悪女」アリシア
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 17:12:29 ID:ZOfHafsB
>空気風船(エアバッグ)
どんな技だ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 17:13:57 ID:COmkMpiP
今回実装されてる二つ名システムって、イベントとかで活用できんのかねw
どうにもいらない気が・・・
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 17:19:10 ID:1kVUXT3B
mixiのデザインでRPGツクールっぽいのがあったから
記念で設定してみた。
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 17:31:28 ID:hKUExnNR
ファミ通立ち読みしてきた
うまく説明できないが、外観と内部が一体になったでかい城も作れそうだな
GBAではちんちくりんな城しか作れなかったのでこれは楽しみ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 17:32:25 ID:v4LwRn0N
動画から抜粋。既出だったらスマソ

〜2ページ目〜

「心情アニメ」
対象の右上に怒りや喜びの心情を示すアニメを表示します。
止めるまで再生は続きますが、場所移動時に強制的に終了
(主人公は継続)

〜3ページ目〜

「画面だけを移動」
「画面のフェードアウト」
「画面のフェードイン」
「画面の色を変更」
「フラッシュ」
「シェイク」
「アニメーション表示」

おなじみの機能。

「天気の変更」
天気を変更させます。ただしタウンマップの外側限定です。
フィールドやダンジョン、部屋では有効になりません。

「アイテムイラストの表示」
指定したアイテムイラストを表示させます。

〜4ページ目〜
「お金の増減」
「アイテムの増減」
「武器の増減」
「防具の増減」
「HP・MPの増減」
「状態の変更」
「全回復」
「レベルアップさせる」
「特技を覚える」
「メンバーの入れ替え」

レベルダウン、特技を忘れるはできないかも
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 17:45:33 ID:u6iAYCr0
ファミ通見てないが、でかいマップってもうそれだけで嫌なんだけどね

DS画面の見通しが悪い仕様で、キャラもちびっこい仕様なんだから
機能性を重視したちっちゃいデフォルメマップの方がいいと思うが
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 17:51:40 ID:qULMqatK
そういやタッチペンを使ったイベントって出来ないのかな
タッチペンで丸を書いたら扉が開くみたいな
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 17:52:58 ID:yEFKcG7N
>>295
アンサラーを応酬丸と訳したのと比べたらセンスねえなあ
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 18:04:19 ID:Zw0t2Q7E
>>291
ありがとう。なんとなくわかった…
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 18:06:33 ID:hKUExnNR
城の外観の作り方がGBAと違うと言いたかったんだが、実際に見てない奴には伝わらんだろうな
ちっこい城が好きならそういう風に作れば済むわけだし
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 18:38:55 ID:NIOwmGBJ
自分もこのソフトを機にDSL買おうと思ってるんだけど(安いほうがいいから)
iにするならみんなカメラ機能ってどう活かそうと思ってるの?
キャラアイコンにするならデフォのイラストと合わなくて使いづらくなっちゃうし…
イマイチどう活用すればいいのかわかんない
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 18:46:00 ID:qpTP5I+e
DSi持ってるがカメラなんて多分使わん
単純にDSiの方がLiteより値段分程度のお得感はある音とか
Liteなんて今じゃGBA機能の為だけに存在するようなもん
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 19:08:15 ID:oJB+3u4G
俺はDSiLL買うぜ。
ツクールDSは予約した!
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 19:13:59 ID:yEFKcG7N
DSiの画面に慣れたらDSLのちっこさには戻れん(特にタッチのしやすさについて)
多分LLだともっとそう感じるんだろうな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 19:18:52 ID:vYW9k9QO
ツクールで学校生活みたいなRPGは作れる?
1日目で起きた出来事を受けて、2日目で他の生徒との会話が変わるみたいな
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 19:19:25 ID:haT/O7uo
余裕でできるよ
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 19:24:59 ID:8StE7gx7
LLって見やすいとは思うんだけどもあのデカさのせいでスタディ系やるおばあちゃん仕様に見えるw
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 19:29:17 ID:KTdlIa2w
LLのでかさは今までどうでもよかったが、
タッチ文字入力が楽にできそうで欲しくなる
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 19:48:56 ID:qMD19o9A
あんだけ大きいんだからGBソフトも使えるようにしてくれりゃよかったのに
ツクールやりたいお
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 20:03:10 ID:Ax6kUaS1
でかいけど薄いんだぜ

カセットは入らないんだぜ☆
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 20:09:58 ID:E/5Ux2LF
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 20:11:03 ID:8ZCbtePB
GB互換もGBA互換も
現行機だった時代+丸四年 で削られてる
まあそんだけもてば充分じゃね
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 20:11:24 ID:wgXFqn5v
>>318
これはひどい
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 21:31:41 ID:Zw0t2Q7E
色の塗り方は悪くないので、トレスならなんとかいけるんじゃないかと
しかしひどい
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 21:35:07 ID:s4MxdTjc
>>274
社員さん、変数よりも


    なぜ属性を取り入れなかったんだ


プロモのファイアボルトの説明にある「炎系魔法」って何?
もしかして初心者は属性なんていらないとか言ってたのか?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 21:38:15 ID:Jy8FKLLo
>>322
うわきも
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 21:49:16 ID:s4MxdTjc
>ウィンドブレード
>種類 魔法 効果 ダメージ
>真空波を作り出して見えざる刃を放つ風系魔法。その切れ味は名刀に匹敵する。

>ファイアボルト
>種類 魔法 効果 ダメージ
>燃えさかる魔力の火球を作り出して放つ炎系魔法。

風系魔法や炎系魔法ってなんだ
明らかに属性があるかのような説明だぞ
属性ないなら○○系魔法とか必要ないはずだろ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 21:50:53 ID:Kc+puaeq
どうでもいいけどアップロードされたゲームを
動画で実況プレイとかし始める奴とかいそうだよね
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 21:56:18 ID:s4MxdTjc
>>325
いるだろうな確実に
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 22:31:51 ID:yEFKcG7N
>>325
× アップロードされた
○ アップロードした
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 22:34:46 ID:1hzAyt7m
>>327
自分でうpしたゲーム実況するのか?w
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 22:36:45 ID:DMrsZ5OF
そういう宣伝もアリなんじゃね
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/14(日) 23:19:02 ID:k+57v+fy
>>324
属性はあると思うけど
アイコン部分で設定するんだろ、たぶん
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 00:06:18 ID:954ClOOv
属性は残ってて欲しいなぁ
魔法使いの魔術による3属性ジャンケンが好きなんだ
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 00:11:35 ID:rgd0LVIa
属性が無いとしたら、雷マークのアイコンは何だって言うんだろうな?w
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 00:12:26 ID:MX6BXKvm
3すくみ属性って実際どう設定すればいいの?
たとえば火と水と風にすると、水→火→風?→水?ってなって矛盾がある。
火は水で消えるが、風は火に弱くないし、水と風の関係もなさそうだし。
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 00:16:22 ID:MX6BXKvm
自己解決した。
火→草→水→火 で、いけました。
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 00:18:05 ID:8zIJf0cI
風→火→氷→風…がいいと思う
火は風で消えるし氷は火で溶ける けど風は凍らされて…って感じで
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 00:20:43 ID:cjvzc3P2
火→草→水→火でおk
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 00:23:38 ID:C+C0vli1
こうかはばつぐんだ!
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 00:35:29 ID:w0flueRt
RPGじゃないけど
ロックマンゼロは炎→氷→雷→炎で3すくみやってたな。
どういう理屈だか分からんかった。
ポケモンの炎→草→水→炎が一番納得できる。
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 00:44:40 ID:mU1q2ei8
アザーライフアザードリームスという長い名前のRPGは炎→風→水→炎という3すくみで
飼える魔物の属性のほとんどはそのどれかの属してるってのがあった
当然上の3すくみが適応されるので同じレベルでも有利不利があったりする

属性ごとに個性もあるし魔物合成もハマったなぁ
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 00:46:26 ID:/8LOP+yD
ロックマンエグゼは火→草→雷→水→火…だったな
3すくみじゃないけど。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 00:54:32 ID:pdTsQQhW
チョキ→パー→グー→チョキが一番手っ取り早くてプレイヤーも理解しやすくね?
こういうのをジャンケンって言うんだよ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 00:59:16 ID:huye5J0d
裏切りイベントとか作りたいんだけど敵に味方グラとか使えるんだろうか
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 01:02:17 ID:lgr7dQh4
>>342
どのグラフィックをどう使うかは
作成者次第だから好きに作ればいいよ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 01:04:54 ID:MX6BXKvm
つまり、顔グラの分だけ敵グラも欲しいと

さらに、敵が仲間になることも考えて、敵グラの分だけ顔グラや歩行グラも欲しいと
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 01:07:18 ID:4b7y95B7
属性とかじゃなくて、モンスターごとに弱点技の設定があったりして
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 01:11:06 ID:Meg2OPEe
キャラクター設定の特殊能力ってのも気になるな
早く内容公開してくれ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 01:11:48 ID:Meg2OPEe
キャラクターじゃなかった、職業だった
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 01:19:08 ID:vco2sWZa
キャラの数だけ声がほしい
キャラの数だけ3Dモデルがほしい
キャラの数だけテーマ曲がほしい
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 01:23:31 ID:mU1q2ei8
なんというテイルズ
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 02:22:12 ID:EefweEbL
MPをスタミナに置き換えて、スタミナが0になったら行動不能
みたいなことってできないのかな〜
通常攻撃でもスタミナ消費できるようにしたい
GジェネでいうENみたいな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 03:23:29 ID:0oGXCCLf
通常攻撃は通常攻撃だと思うぞ

そういう凝ったことは
家庭機用ツクールでやるもんじゃぁないな
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 03:27:05 ID:MX6BXKvm
国や街の名前を考えるのが大変だ。何かいい方法無い?
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 03:29:32 ID:0NaqHUh8
ドイツあたりの地名もってこい
それか、秋葉原→あきはばら→らばはきあ→ラヴァルハキアとか
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 03:30:37 ID:WQM9jsI0
>>352
小惑星の名前を適当にいじる。
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 04:04:43 ID:VyQNiTMX
>>353
八人目の英雄ですね、わかります
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 04:09:20 ID:eFi8gM1Y
中二病の俺は

光 → 闇 → 自然 → 光

という三属性サイクルでやってる
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 04:17:53 ID:iiy2mfXk
ファイアーエムブレムか
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 07:22:17 ID:3fnGtfrO
トレジャーハンティング的なのってベタですかね
世界観なんかの作り込み次第で個性的にできるかな?
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 07:24:51 ID:0NaqHUh8
>>358
ベタだけどアリか無しかっていえばアリ。
そのトレジャーを、ゲーム内キャラだけじゃなくてプレイヤーにも魅力的にみせれば勝ち
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 08:41:58 ID:a7nXBo5x
属性とか考えないで「なんとなく見た目的に火が効きそうなモンスター」とかでやってる
獣型には火、魚型には風(雷)、ゴーレムにも風(雷)、爬虫類には水(氷)みたいな
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 09:23:52 ID:14bsLCSk
外部から画像追加は不可能だよな…
色々問題ありまくりだろうがやってほしかった
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 11:05:39 ID:TQhLGc2n
属性3すくみ派が多いのか?

火←→水、土←→風、光←→闇、の反属性系統で考えてるんだよな。

反属性に強かったり弱かったりと、プレイヤーからしたらストレスの元になりそうだが
相反じゃない2属性持ちの敵もできるし。

…と思ったら2属性分のストレス加速しそうな気がしてきたw
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 11:41:08 ID:6+2+RtGO
残虐表現だめなのか
何かちょっと欝な要素あるだけで残虐認定で通報する奴がいそうで嫌だな
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 11:49:48 ID:L8eDFM6o
属性で風ってのがちょろちょろ出てきてるが、
この風ってのが関係性を理解する上で、面倒な存在になってると思うw
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 12:08:04 ID:y1Ojpg5W
>>352
それだと神話から取るのと同じじゃ
大好きだけど
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 12:46:58 ID:a7nXBo5x
>>364
GBAだと火水風土光闇の6系統のエフェクトが用意されてたんだけど
火は小爆発・火柱・爆発する火球・不死鳥・炎の魔人
水は氷の壁・つらら・炸裂する結晶・落ちる水・雪の女王
風はかまいたち・竜巻・落雷・雷球・風の精霊

って感じで、お前風なのか雷なのかはっきりしろよって感じのがあって困ったんだよなぁ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 13:06:59 ID:Sug5KKaz
一般的に4エレメントとするなら
火水風地

火は、燃える炎以外にも熱そのものも含める。
水は、逆に冷気なので流れる水だけでなく氷も含む。
風は大気、すなわち天候に通じるので雷(電気)も含む。
地は、岩や地震だけでなく命を育む力で植物も含める。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 13:09:17 ID:Sug5KKaz
3エレメントにする場合は
地を除外することが多いが
それは多分、演出面で他の3つに比べて地味になりがちだから。
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 13:17:17 ID:L8eDFM6o
ポケモンでいう飛行タイプみたいなのが、風になるのはまだ分かる
場合によっては「こいつ草タイプじゃねぇか?」って奴が混ざってるからややこしい
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 14:14:32 ID:4usqSRuV
中国だと木火土金水の五行で、それに陰陽を加えて
陰陽五行にするんだよね。(風は木行)
それぞれ相生、相克の理があって苦手な属性と得意な属性がある。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 15:27:01 ID:Sug5KKaz
おい2月上旬は今日で終わりだぞコンテストスタッフ
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 17:43:37 ID:WXQO6nvA
3つなら打・斬・防にする俺格ゲーマー。
ただカウンター技が作れない気がする。
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 18:00:23 ID:6Gq4t4KW
これって戦闘中に
敵がある状態になった時、その敵に特殊効果のある技で攻撃すると100%技の特殊効果が敵にかかるようにできる?
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 18:09:39 ID:Yn2MIVuA
PCでやれ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 18:17:31 ID:UXPrhhzC
剣の技とか格闘の技とか作れたりしない…よね
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 18:32:49 ID:bjBb3Cqe
>>373
まず無理。
せいぜい、普段当たりにくい攻撃が当たりやすくなる位なら出来るかも、って程度。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 18:40:31 ID:ySXz3rK3
ブログ更新してるな
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 18:48:39 ID:vA50j1IM
>>375
主人公の職業が剣士で、LvUPで剣の必殺技を覚えていっても
弓矢やハンマーを装備可能にしてたら
弓矢やハンマーで剣の必殺技出せちゃうよね
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 18:48:50 ID:QKlsfDK9
フレンドコード交換会は楽しそうだなぁ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 19:33:31 ID:4RsxLzBN
感謝祭とかマジでどうでもいいからイラコンの発表しろボケ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 19:52:08 ID:bjBb3Cqe
俺も顔出しは勘弁だわw
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 19:54:14 ID:L8eDFM6o
フレンドコードの交換っつったって
電話番号とか、他に連絡出来る手段がないといかんわけだよな
でもそこまでやるのはどうなのかっていう……
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 19:58:33 ID:XfTHzJco
>>382
お前が今書き込んだサイトは何だ?ちっとは頭を使えよ
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 20:21:34 ID:L8eDFM6o
>>383
イベントの話だぜ?
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 20:23:31 ID:zDJqBfRM
>>383
イベントのことだろ?
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 20:39:00 ID:Ce+nnd1T
>>383
イベントの事じゃねーか?ちっとは頭を使えよ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 20:44:39 ID:C+C0vli1
>>383
私女だけど、イベントのことだと思うの。
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 21:01:40 ID:Qy8GLR0M
いまどき家庭用ツクールに固執してる奴はプログラムはおろかPC版ツクールでさえ作れない、
ただの逃亡者でござるな。
その気になればノートPCで2000、とかいう手もあるわけだし。


で、公式も公式でイラコンの結果を2月上旬までに発表できませんでした、とさ。
はぁ。
つくづくやるせないね。
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 21:02:08 ID:ulFLOQrL
>>383
ゲーム中の出来事の設定の呼び方はイベントだろ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 21:06:27 ID:JJpI/x96
>>382
名刺作って渡せばいいんじゃない?
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 21:13:08 ID:up+w5zHB
ヴァスノリヴァって魔王っぽくね?
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 21:19:52 ID:Qy8GLR0M
ミニノートはいいぞ。
これで外出先で手軽に2000で作れるし。
DSは携帯ゲーム機としての性能は次世代だが、いかんせん特有の制約が多い。
その性能を最大限に活かし、同時に特有の制約を最小限にかわしきれていないツクールDSは
限りなくイマイチだな。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 21:20:18 ID:4RsxLzBN
バス乗り場っぽいね
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 21:30:31 ID:+N1eiJkl
>>388
たかだか趣味であるゲームで逃亡者って何?
馬鹿馬鹿しい。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 21:32:29 ID:Qy8GLR0M
>>394
それを言い出したのは拙者の方ではないでござるよ。
スレの住民にござる。
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 21:38:08 ID:+N1eiJkl
>>395
何。それは本当か。
ではソースを示せ。そいつ本人に馬鹿馬鹿しいと罵ってやるでござる
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 21:38:59 ID:up+w5zHB
>>393
あっさりとネタ潰ししないでくれw
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 21:40:57 ID:Qy8GLR0M
>>396
ここの過去スレ嫁。
それすらできなきゃ、後はどうしてやる事もできないぞ。
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 21:41:05 ID:4lMHebLj
PCツクールで何作か発表してて
DSで家庭用ツクール初挑戦なんだが珍しいのかな俺
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 21:42:01 ID:QKlsfDK9
>>392
横に寝転がったり、仰向けになったり、うつ伏せになったり、ベットでゴロゴロしながら作りたいんだ。
頑張れば、ミニノートでも出来ないことないけどさ、PC版やるなら普通にデスクでやるよ。
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 21:55:01 ID:Ca2zJFV9
いつものアホだろ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 21:55:52 ID:+N1eiJkl
>>398
めんどいわ。
まあ過去に誰が言ってようと、お前が今それを主張したことには変わりないでござるがな
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 21:56:10 ID:Qy8GLR0M
>>399
俺も、プログラムとPC版ツクールと(ネタの範囲でのみ)家庭用ツクールの3つともやる奴を知ってるし
それ自体は悪い事じゃないと思うんだがなぁ。
残念だが、このスレの住民には
「俺たちゃ家庭用オンリー!!」
とか言っておきながら
「家庭用ツクールに触れて時間が経ったのに、ゲームクリエイターになってない奴は負け犬」
とか絵に描いたような矛盾発言をする輩が多いみたいなんだよ。
だから、スレの流れに沿うにはその理論に従うしかない。
ただ、「固執してる奴」に至っては間違いなく、ただの逃亡者だな。
それも、>>400みたいにろくな理由じゃなかったりする。
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 21:57:25 ID:9Tsz2L8q
状態異常回復アイテムを考えてるんだが思い浮かばない
誰か毒とか麻痺とかの状態異常を回復する食べ物を考えてくれ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 21:58:28 ID:zDJqBfRM
たった1行で済むだろそんな文章…長い
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 21:58:53 ID:Y1LYFdVP
NGID:Qy8GLR0M
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:00:56 ID:Qy8GLR0M
>>406
臭いものには蓋。
賢明な判断でござるな。
伊達に大人の事情と呼ばれてはいないわけでござるよw
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:03:45 ID:XFHfwlT8
DS版以外はスレ違い
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:04:03 ID:Qy8GLR0M
>誰か毒とか麻痺とかの状態異常を回復する食べ物を考えてくれ

毒を治す … どくだみ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:05:27 ID:Qy8GLR0M
>DS版以外はスレ違い


訂正。
正しくは


>DS版以外の話も過去現在沢山されてるしOKだがぼくらにとってつごーわるいのだけわだめ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:05:36 ID:up+w5zHB
毒消しのケシ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:09:28 ID:eFi8gM1Y
なんでツクール関連のスレは
キチガイが付き物なのだろうか
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:10:04 ID:ulFLOQrL
>>404
世界観によるぜ。
現実的に行くなら 解毒剤 とか 気付け薬とか
ファンタジーなら 毒消し草 でいいだろうし
オリジナリティを出すなら勝手な名前をつけるといいし デトックの実 とか
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:11:13 ID:Yn2MIVuA
覚えづらい名前はダメだな
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:12:01 ID:4lMHebLj
最終的にプレイヤーのことを考えて
解毒剤:毒状態を治療する薬
とかになる
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:15:48 ID:Qy8GLR0M
そもそもDS版以外の話が大半だよねココ。
他のツクールの話もあればほぼ「RPGツクールのネタを考えよう」スレになってるし。
DS版以外限定となれば、レスの大半が消滅するでござるよ。
(・∀・)アヒャアヒャ
417416:2010/02/15(月) 22:16:51 ID:Qy8GLR0M
あ、間違えたw

>DS版以外限定

>DS版限定
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:20:17 ID:cCdffvir
誰かキチガイを治す薬を考案してあげて
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:21:54 ID:GUqF+jQB
つ[毒薬]
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:23:37 ID:zDJqBfRM
つ[スルー]
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:26:28 ID:4RsxLzBN
つボボゲボゲボボゲぱららのらー♪
422ぼくらのRPGツクールDS辞書:2010/02/15(月) 22:27:36 ID:Qy8GLR0M
・キチガイ


<丶`∀´><「我等が崇高なる総本山、【DS】RPGツクールDSスレにて、我等に対し反論を企てる
       悪魔を指すニダ!!!
       現れたら即座、罵詈雑言、誹謗中傷などによる煽りで対応するニダ!!!
       決して我等が大・RPGツクールDSを汚してはならんニダ!!!」
423特効薬:2010/02/15(月) 22:28:50 ID:Qy8GLR0M
つ【デベデデベデデベデデベデズコココッコズコココココ♪】
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:31:09 ID:JJpI/x96
>>404
うちはハーブの名前にしてる。
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:31:11 ID:vk3iw8Tk
つ[タミフル]
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:32:49 ID:zDJqBfRM
つ[厳しさ]
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:34:37 ID:Jabm4+jp
解毒薬 → わさび・お茶・ガリ・酢めし
麻痺薬 → 牛乳・バナナ・いわし
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:37:28 ID:Qy8GLR0M
変数機能とSDカード対応が欲しいでござるよ…。
変数機能に至ってはあのツクール4にすら搭載されていたし、SDカードが使えないとなると
バックアップ不能ということか!?
すーぱーだんてでさえたーぼふぁいるついんが使えたというのに…!
いつの時代の作成系ソフトでござろうか?!?!
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:47:00 ID:fB8aTuIV
ヒャッハー!!
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:49:12 ID:Qy8GLR0M
はぁ。
絵も描きたかったなぁ。
せめてイラコンの結果が予定どおり発表されていればなぁ。

(・∀・)
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:50:19 ID:fB8aTuIV
ツクツクー!
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 22:51:37 ID:Qy8GLR0M
ということでやはり、素直にPC版を続けるのが利口という話でござるな。
我ながらその先見にあっぱれでござるよ。

( ・∀・)ノ ヒャッホーイ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 23:06:23 ID:Meg2OPEe
いつの間にか発売まで一カ月切ってた
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 23:15:39 ID:ZB5EhNSV
コンテストの7割は中世ファンタジーものが多いよな
その7割は同じものが多いと思うからプレイされないとして
残りの3割を考えなきゃな
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 23:20:28 ID:a7nXBo5x
マップチップ配置で自由に町を作れないぶん、どうしても中世ファンタジー物が主流になるだろう
正統派RPGで勝負するならシナリオ・ゲームバランスは確実に抑えておきたい
後は限られた仕様の中でどんなオリジナリティを出せるかだけど、この辺は詳しい仕様が発表されないとなー
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 23:28:35 ID:MX6BXKvm
ちょっと聞きたい。
主人公がボスを殺す動機がよく分からなくて、設定に苦しんでいるんだが、
たとえばドラクエ6の魔王ムドーを青髪が殺すけど、そもそも殺すほどの理由って何だっけ?

自身に置き換えて考えると、自分の家族や身内を殺された時以外は殺意は持たない。
イスラエルとパレスチナが殺し合ってるけど、特に関係ない俺は、どちらの指導者に対しても殺意は無い。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 23:30:21 ID:MX6BXKvm
金正日には少しわくけど、自ら行動するほどではない。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 23:32:18 ID:Qy8GLR0M
DS版以外はスレ違い




…ッデーーーース!!!
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 23:35:38 ID:/LqW6ZDP
>>428
SDは対応してほしいが、初代やliteを持ってる奴はSD使えないので涙目になるな。
救済措置として、ターボファイルが出る様子もないし・・・
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 23:37:02 ID:a7nXBo5x
>>436
自分でレイドック兵士に志願したくせにいざ任務を与えられると
「は?なんで俺がムドー倒すの?」とか言うのはおかしいだろ。

自分で選んで会社に入ってきたくせに
「は?なんで俺に接客なんかやらせるの?」とかいってるDQNと同レベルだぞ
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 23:40:45 ID:0oGXCCLf
>>439
セーブデータをPCにバックアップするツールなら
もう出てるし別にいいんじゃん?
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 23:44:50 ID:qyOoY09z
>>436
そもそも最初はラーの鏡を手に入れるための任務だったわけだし
それでレイドック王が下レイドックの王妃である事が発覚して
王妃直々にムドー討伐を命ぜられたんだから、
RPGとしてボスを倒す理由はそれだけでも十分だろ。
厨二要素を取り入れたいならそこであーだこーだ理由つけて断るDQN主人公にすればいい
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 23:45:32 ID:cbyANdEo
>>436
そういう設定にしなけりゃいいと思うよ
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 23:47:17 ID:8aCN2mzN
おっとDQ6のネタバレはそこまでだ
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 23:47:33 ID:C3Nwa0K3
王道シナリオの投稿が多くなるはずはない
みんな王道からちょっと外れたものを出して個性を出そうとするはずだし、
そうでなくとも王道を表現するにはDPサイズがネックになる
ほとんど王道をやろうなんて人はいないだろう
実力があれば狙い目だが
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 23:48:26 ID:VwSwUSSM
言われるがままに行動していったら、
全部敵の策略でしたストーリーも・・・ってこりゃありがちか
妄想だけが膨らんでいくなあ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 23:49:28 ID:qyOoY09z
>>446
やることなすこと全部敵に出し抜かれるRPGといえば幻想水滸伝5とかを思い出すけど
やってて気持ちよくないよ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 23:50:38 ID:JLajPWQA
>>436
悪は滅びるのが世のさだめ!って勧善懲悪でいいじゃん
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 23:52:48 ID:5oZkP61y
>>440
どちらかというと最初に兵士になる理由がわからん
旅をしろって啓示をうけて村長からも旅の許可もらってお城に入れる通行証もらったのはいいけど
誰に言われたわけでもないのになぜそこで突然就職するのか
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 23:53:59 ID:eUy2s/Sp
そりゃあ関所を通ろうとすると「兵士以外はダメよ」って追い返されるからじゃん
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 23:54:24 ID:0oGXCCLf
そうだったのか・・・!
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 23:58:04 ID:VwSwUSSM
>>447
そりゃそうだよなあ
奇をてらい過ぎて自己満に終わってしまうのが一番怖い
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 23:59:58 ID:eFi8gM1Y
>>436
マジレスすると主人公の動機もわからないのに
ストーリー作ろうとするのが最大の間違い。
そうやって作っても途中で必ず破綻するよ。

まず自分の生活の中から主人公の動機になるものを決めなさいな。
それは探究心だったり、復讐心だったりなんでもいい。
主人公の意思を決められないでストーリー作るのは無茶だよ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 00:00:14 ID:dtBK0bt9
逆パターンでさ「主人公達は敵側を泳がせている」という設定で
「そう気付かせないために、倒す寸前で手加減したりしてわざと負ける」とか
そういう変なことはまだやってないのではと思ったがMOTHER3でやってた
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 00:03:32 ID:n/F7PYuW
ギリギリで負けてくださいは斬新だったw
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 00:04:54 ID:DEOW5Q4Q
7人の侍みたいなのが作りたい 悪を倒したら一番醜いのは村人だったみたいな感じの
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 00:08:10 ID:utdhXZU8
幻術をかけられて魔王に見える物体を倒したらそれは王様で
国中からお前は魔王だと言われるんだな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 00:10:33 ID:W3ROBCML
撮った写真はどこに保存?
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 00:17:30 ID:P0LmfVbw
俺の作る予定のシナリオの主人公は
ギルドの「戦士・魔法使い急募!」の広告を見て面接を受けにきたと
そういう設定
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 00:22:07 ID:VHA8GZX1
>>457
しかもその物体は無抵抗で逃げ回るだけなんだよな
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 00:22:43 ID:FiCK1QR7
>>449
洞窟で暴れている熊を倒しただけで英雄扱いされ
偉そうな眼鏡に「領地取り返してこい」「竜を倒せ」とか言われ
クエストを受けても周りから感謝されない某毒沼RPGよりかはよっぽど筋が通ってるだろ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 00:23:31 ID:qK1Fobtj
面接官「特技はイオナズンとありますが?」
学生 「はい。イオナズンです。」
面接官「イオナズンとは何のことですか?」
学生 「魔法です。」
面接官「え、魔法?」
学生 「はい。魔法です。敵全員に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、そのイオナズンは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、警察にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「敵全員に100以上与えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに100って何ですか。だいたい・・・」
学生 「100ヒットポイントです。HPとも書きます。ヒットポイントというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。イオナズン。」
面接官「いいですよ。使って下さい。イオナズンとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日はMPが足りないみたいだ。」
面接官「帰れよ。」
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 00:26:12 ID:8S4K0bRq
>クエストを受けても周りから感謝されない
そうだったっけ・・・?最終的に感謝はされてたじゃん。こまごましたクエストの殆ど
眼鏡が確かにアレなのと癖の強過ぎる大統領がいいとこかっさらって行きはしたがw
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 00:31:38 ID:FiCK1QR7
>>463
ほとんどにおいて依頼主はお礼も言わずに「報酬はクエストカウンターから受け取ってね^^」で終わってたよ
あのゲームの世界観考えれば当たり前なんだけど感謝の一言くらい欲しかった
それだけでも「○○集めてこい」系クエストの達成感があったんだけどな
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 00:35:03 ID:P0LmfVbw
>>462
ああっ、俺がやろうと思っていたネタに近いモノを先に出されてしまった!
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 00:39:05 ID:igh4H3eE
・報酬目当て
・復讐目当て
・自己満足に飢えてる
・やるしかなかった(無理矢理、なりゆきなど)

の四つのどれかしかないだろ動機なんて
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 00:40:33 ID:wDpeBr3M
>>463
DQ厨に触れちゃ駄目だ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 00:59:27 ID:cpWw6TTn
旅立つ動機は嫁探しでいいや
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 01:01:04 ID:FiCK1QR7
>>468
トラバース……
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 01:14:50 ID:o5YNvEyt
城みたいなデカイ屋内マップってあるのかね
今んところ、そういうスクリーンショットを見てない気がするが
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 01:24:08 ID:FiCK1QR7
 ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  RPGツクールDSには属性がある
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 01:26:27 ID:8971MSTD
>>468
ブルーブレイカー
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 01:34:23 ID:SX/wi0LT
変数、倒れ画像、通信交換、制作会社……

今度は属性かw
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 01:35:56 ID:cpWw6TTn
>>469
>>472
ググってみて初めて知った
何の下調べもなく新規RPG作ったら
ほぼ間違いなく既存のRPGと大幅に被るだろうな…
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 01:40:17 ID:SX/wi0LT
設定が被るのはいいんじゃね?
どう展開させるのかが肝なわけで。
設定被りは物語じゃ当然でしょ。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 01:42:05 ID:o5YNvEyt
>>474
気にすんなよ
何でもチェック出来るわけじゃなし
開き直れ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 01:50:32 ID:8971MSTD
>>474
いや、下調べなんてまず不可能だと思うぞw
ここで書いてみれば、似たようなのを知ってる人が答えてくれるとは思うけど。

気にせず作りたいものを作ればいいと思う。
プレイした人から「何かに似てる」と言われたって
パクった訳じゃなく自分で考えて作ったものなら、
「同じ事考えた人がいたんだなぁ〜」くらいに思えばいいし。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 01:53:38 ID:cpWw6TTn
そうだな
あまり神経質になってもいいモノは作れぬか
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 05:11:59 ID:66Ky4Stk
下調べと称してRPGプレイしてそのまま満足して、当初の目的を失わないようになw
俺の経験則です・・・
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 06:49:44 ID:XDRAmHnB
RPGの女はオネエ言葉から転じて
ゲイしかいない村という発想が出たが使えそうにない
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 09:40:18 ID:NMC1PjYa
案外何も知らん人が作った方が目新しく価値のあるRPGになりそうな気がする
子供に漫画描かせてみると中二病患者のよりそこらのガキに思い付くまま描かせた
弁慶対牛若の不条理でフリーダムな4コマの方が面白かった記憶がある
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 09:48:06 ID:Nmy/VMAm
ネフェイスト系のフリーランスRPGを作れるか考えている奴はいないのか
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 12:43:06 ID:SvfU4R4G
容量的に厳しいのでは

その手のゲームって、自由と称してストーリー作りを怠ったものになりがちだし
マップチップや戦闘が共通のゲームで、さあ自由に探索しろと言われても
よほどプレイヤーを引き付ける要素がないと、すぐ飽きられて終わりそうな気がする
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 13:00:53 ID:fZjRXaB/
>480
ボラギノールをイタリアっぽく言うとヴァルゲナーレだな!から転じて
ゲイしかいない港町という発想が出たが使えそうにない
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 13:18:17 ID:FsdcKGym
1似たような設定があるならむしろ参考にしたい。

騎士2人と魔法使い1人が3人チームになって、
お互いの陣地(ダンジョン)に攻め込んで先に魔法使いを落としたら勝ち、
みたいな競技を中心に展開する話を考えてるんだけど。
前例ってありますかね?
黄金の太陽のトライアルロード(だっけ?)からもらったアイデアなんだけど。
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 14:26:32 ID:wDpeBr3M
>>483
イストワールはストーリーも素晴らしく
キャラはRTP、戦闘はデフォなのに
人気出て凄い注目されたんだが
要するにやり方次第
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 18:11:03 ID:5J34ZtXn
× やり方次第
○ センス次第

出来ない奴にはいくら頑張っても出来ない
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 18:22:30 ID:0xObyua3
2000って敵が技を使っても
エフェクトが表示されないんだよね…
DSは出るかな?

VXって敵の技のエフェクト出たっけ?
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 18:26:14 ID:iSoSAo1a
RPGツクールDS イベント編(4) 演出を楽しんじゃおう! / ツクールBlog
http://www.famitsu.com/blog/tkool/2010/02/rpgds_12.html
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 18:35:34 ID:MrVtlJt/
>>488
個人的には出て欲しくないな
テンポが異常に悪くなるし

敵味方別にアニメのありなしを設定できればいいけど
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 18:42:22 ID:SRyK4ppD
フロントビューで敵の技でエフェクトが出ると違和感があるわ
2000みたいに味方が文字でしか表現されてないとなおさら
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 18:45:32 ID:DCAZTvwv
後ずさりできるのか!やったー!
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 18:47:24 ID:1NVosnMX
ふきだしいいね
昔のテイルズ思い出すわ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 18:53:05 ID:66zd7IuT
パズルwktk
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 19:02:39 ID:TiYE2Ex4
今回、物イベントも動かせるみたいだね。
コレだけでも出来る幅が広がる
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 19:03:17 ID:eLYNVUlP
よし、パネポンつくるか
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 19:05:43 ID:5J34ZtXn
作ったゲームを他のユーザーが中身開いたりできるのかな
中見られるの凄く嫌なんだ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 19:06:30 ID:P0LmfVbw
後ずさりキタ━(゚∀゚)━ !!
よしっ倒れグラ+後ずさりで凶悪な敵の襲来イベントが再現できる
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 19:16:01 ID:AEP6gSjn
オープニングで主人公が事故でしぬ。で、しんでもしにきれない主人公は、
魂のままこの世をさまよい、魂が世界を救うストーリーを誰か作ったらしい。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 19:28:47 ID:1e5X324x
今回の情報はけっこういいね。
これ普通に変数実装してるだろ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 19:39:34 ID:SvfU4R4G
「すり抜けON」がよくわからん
確か3はイベント命令で移動させると壁とか無視して歩いたけど
今回は「すり抜けON」にしないと、壁にひっかかったりするって事かな

>>497
パスワードかけて見られないようにできる
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 19:46:32 ID:jwCdg2oa
@変数厨出現
A「変数厨うぜぇここまで情報ないってことは実装してねーよ」
B「社員乙」

って流れあるじゃん。これ、BはAを(ネタとしても)社員と判断してるわけで、
Bも変数ないと考えてる事になるんだなw
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 19:48:40 ID:dR2Iz/Yq
>>502
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 19:52:42 ID:N5YA5Nj5
発売後に色々と要望を出せば次回作に繋げてくれそうな雰囲気だな
不満点があっても今回はそれでよしとするわ
PC版はいい加減もう出ないと思うし
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 19:54:13 ID:bD5nh4SU
フキダシの「くしゃ」って何?

ためし書きの時のグチャグチャって書いたようなアレ?
なんか悩んだり、頭抱えたりしたときの記号のやつ?
506名無し@おなかいっぱい:2010/02/16(火) 20:07:34 ID:HVaFHURT
ツクールDSとか買う気にならんくねぇか?
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 20:08:15 ID:wvHg81xL
>>505
そんなふきだしの画像あったけ?
ふきだしの中身一覧とかあれば教えてほしい。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 20:09:45 ID:29ul6v1t
物も動かせるか〜
こりゃあいいやw
パズルは昔から作りたかったしな
でも例えば床下スイッチ(フラグ管理じゃない)の上に
なんか置いて仕掛け作動、みたいの作れるかのう。

<tiraura>
どうでもいいが網走刑務所から
『ヴァーシリア大寒獄』というダンジョンを発想した
</tiraura>
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 20:11:14 ID:bD5nh4SU
>>507
ビックリ
ハテナ
ハート
音符
くしゃ
しーん
ピコーン
ぐーぐー

「くしゃ」がわからん
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 20:14:10 ID:XDRAmHnB
バックステップいいなこれ
謎解きが作れるじゃないか
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 20:18:25 ID:DEOW5Q4Q
ポケモンのかいりきができるんだな!!!
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 20:22:22 ID:29ul6v1t
謎解きがあると
ただ戦闘してるばっかより
さらにダンジョンを攻略している、
という雰囲気が出るもんなぁ。
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 20:28:50 ID:DEOW5Q4Q
ピコーンって電球か
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 20:29:56 ID:7LjyuJCx
謎解き用に岩5コくらい配置したらDP容量バカ食い・・・なんてことは無いよね
あれは4がおかしかっただけだよね
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 20:30:51 ID:I5qqQndg
>>513

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく

これだな
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 20:33:44 ID:YhjJmAvn
さくま氏が某誌でどんちゃんに出してた質問
『教会は元々人の生死を司る場所ではありません。では人の蘇生場所にふさわしい場所は何処でしょうか
確かこんな感じだったはずだが未だに答えが浮かばない
皆はどう思うよ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 20:36:01 ID:iSoSAo1a
火葬場のドアから出てくるってのが適切なんじゃね
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 20:37:01 ID:DEOW5Q4Q
お寺でいいじゃん
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 20:45:52 ID:1NVosnMX
ドラえもんのポケットから
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 20:51:57 ID:kTLsD8pb
消防は謎解きと歩きエンカウントを同時に入れようとして
糞難易度RPGを作るに違いねぇ!
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 20:52:00 ID:qfSkO+ik
SFC時代のスクエアのドット絵は神
http://uproda.2ch-library.com/214126FZe/lib214126.jpg
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 20:54:26 ID:qfSkO+ik
あれ?見えない。こっちでどうかな?
http://www.uproda.net/down/uproda006632.jpg
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 20:58:57 ID:7LjyuJCx
>>521,522
バカにするなよ
ツクール2と3もドットすごいんだぞ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 21:00:05 ID:DEOW5Q4Q
3Dより気合入ってるよなあドットは
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 21:22:39 ID:sH4PUafl
>>521
ひとつだけFC混じってんぞ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 21:25:03 ID:Nmy/VMAm
ドット絵の方が重厚な感じがあるな
少なくともローポリよりは
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 21:27:29 ID:WF+5wh7x
ツクール4はドット絵のデキも微妙だったのう
マップチップもなんか3よりベタベタしたかんじで安っぽかった
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 21:50:03 ID:BBrcZPII
>>501
すり抜けONについては、その通りなんじゃないかと思う。

後ずさりやバックステップを使ってパズル作ろうとした時に、
障害物があってもお構いなしに動いて重なっちゃう
という現象が起こらないように、
イベント命令で物や人を動かす時に障害物に引っかかるようにしてるのかもしれない。

あくまで予想だが
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 21:51:38 ID:QBX36hVb
>>517
燃えちゃってんじゃんかw

>>516
教会でいいんじゃないの
生死を司るっていうか、ありゃあ何だかよく分かんないけど、
とりあえず神様みたいなもんが何とかしてくれたよ
ってことなんじゃねぇのw
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 21:54:05 ID:mPryEGjE
>>516
病院だな
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 21:58:51 ID:E7SP6afA
お墓の前で呪文を唱えると、
土の中から手がズボッと出てきて、蘇る
しかし、なぜか回復呪文を受けるとダメージを受けてしまう
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 22:00:34 ID:YgqfzBeJ



で、コンテストの結果は????
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 22:02:02 ID:xxqBBkWl
>>516
黄泉ヶ浜という場所で死者を小船に乗せて流すと、数日後に蘇った状態で浜に流れ着くとか?
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 22:28:19 ID:MrVtlJt/
>>522
その画像って明らかに外注のグラ(カオスとか)混じってるよね
全然スクウェアじゃねえしw
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 23:00:50 ID:BfhBidIC
>>532
海老「コン…テス……ト……??」
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 23:25:26 ID:orrKyB/C
>>523
ツクール2のそれはSFCとしては最高峰を誇るドット絵だったが、3の場合マップチップがPSソフトとしては
お粗末すぎる。
歩行グラもカッコイイかどうかで言えば微妙だし、そこらのRPGの歩行グラ以上に描き込まれていて、かつ
動きが大きく、細かいせいでアニメティカで頑張っても中々ついていけない。
歩行グラを全てアニメティカで描いたもので統一出来ればいいが、あの登録数からしてそうもいかないし。
(この辺、クラシックダンジョンなんかは既存のキャラの色数を制限してあったりとユーザーフレンドリー)

ツクール4は1つ1つの出来は粗末だったり荒かったりしたが、マップチップは3よりは良かったし歩行グラも
3みたいな独特すぎる絵というワケでもないので、癖が無いといえばそうだったと思う。
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 23:27:23 ID:V2GHdJMU
ふきだしアイコンに怒り(血管)がない・・・だと!?
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 23:39:09 ID:yT008eST
えぇい!3つ以上の選択肢はまだか!

怒の心情アイコンで蒸気が出ているという演出を考えた。
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/16(火) 23:55:42 ID:8Jd5TxFL
本当に怒っている時は静かになるという事だよ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 00:02:32 ID:xML8UCtS
イラストコンテストの結果も発表しない
みなさーん!ツクツクー!とは言っても、延期に関する表明や謝罪もしなければ
触れる事すらしない

だってツクールだもの


…って事???
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 00:03:53 ID:+LX9uvgE
そういうことを海老に期待しちゃ駄目
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 00:12:20 ID:xML8UCtS
そうか…。
まあ、

(≧∇≦)

この痛い顔文字を使われなかっただけでもまだ救いだと思っておくわ…。
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 00:44:08 ID:7cbGMWqV
>>482
俺は考えてるんだけど当分の間DPサイズで作るから難しい
ホワイトガーデンやトライタワーみたいに一つのダンジョンや複数の塔を攻略するっていう形になりそう
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 00:48:26 ID:7cbGMWqV
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 00:53:30 ID:s3xfuqQk
>>544
こんなのに社運かけるなんて
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 00:54:45 ID:30pQjUCH
ヤケクソだったんだろ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 00:55:44 ID:mAAw+Pr/
>>544
なにこれ?
なんでちんぽっぽちゃんが出てるん?
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 00:56:45 ID:DJzvmpkU
>>544
これなんてタイトル?
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 00:58:19 ID:qpehtpOH
よもや、ワイズマンズワールドを知っている者が俺の他にいようとは…
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 01:04:30 ID:7cbGMWqV
>>549
世界樹3とツクールDSのコンテストが落ちついたら買おうかと思ってるけど
本スレが葬式会場状態だからなぁ……

一応様子見
つかコレの発売日はエストポリス、無限のフロンティア、シレン4とライバルが目白押しだな
そしてその一週間後はDQ4・5・9FF4の廉価版

オプーナ並みにこけるなw
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 01:11:29 ID:v9InGGvz
>>544
ヤケクソもいいとこじゃねーかw
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 01:12:31 ID:zWZbLUfI
3月21日の日曜日の秋葉原のツクールイベントあんまりみんな触れないけど
今までエンターブレイン主催でどっかに場所借りてツクール
のイベントをやったことっていままであるの?

有名作者どもがいっぱい集まるなら1回行ってみたい
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 01:15:43 ID:ch/fDysp
有名作者って・・・?
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 01:16:15 ID:qsiYshi0
BLOGで「好評なら今後…」とか言ってるのが個人的に引っかかる。
出し惜しみしないで全力投球してほしい。
売れなきゃ今後なんて無いんだから
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 01:22:17 ID:xML8UCtS
>>554
同感。
EBに足りないのはそこだと思う。
「力を出し惜しんだが為にシリーズ終了」なんて事にはならないで欲しいが。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 01:23:47 ID:ch/fDysp
バックステップがあるのはうれしいが
サイドステップがないのはひどいな。クソゲー
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 01:27:58 ID:0LW6QbYL
>>554
だよなぁ。
このツクールはまだ実験用ですって言われてる気がして萎えてくる。

出し惜しみいくない!><
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 01:32:57 ID:3JpK2vqv
たかが1ユーザーの癖して
偉そうなことをメーカーに要求すんじゃねーよ。
何を出しても文句しか言わない癖によ。

そんなに文句があるなら1からプログラム組めよ。
C言語でもVBでもよ。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 01:36:31 ID:ch/fDysp
これ携帯で作れるのはうれしいが
PSPじゃないからひどい。クソゲー
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 01:40:52 ID:2rbDf4Z5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9740082
俺の黒歴史…みんなの評価求む
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 01:42:18 ID:ch/fDysp
オレの作った黒歴史を一瞬にして神ゲーにしてくれないからクソ。クソゲー。
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 01:56:45 ID:xML8UCtS
>>558
ネタなんだろうけど、ユーザーが何も言わないマーケットなんて破綻してるも同然ですよ。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 02:07:59 ID:EoOPQdk2
ふと思いついたんだけど
仲間のステータスを吸収して成長させるとかってできるのかな
例えば、仲間の攻撃力-10して主人公の攻撃力+15させる的な・・・
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 02:08:21 ID:3JpK2vqv
>>562
本当の良識あるユーザーっていうのは
商品を購入してから建設的な意見をメーカーに述べる。
お前らは買う前に適当な不満をぶちまけてるだけじゃねーか。
誰が感謝の言葉の一つもない連中の意見を製品に取り入れようと思うんだよ。

お前らはユーザーじゃない。ただのクレーマー。
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 02:10:24 ID:6/EWuliv
おまえらオリジナルにこだわってるけど
既存のものをヒントに自己流でアレンジするのはパクリにならないんだぞ(限度はあるが)
でなければドラクエやFFに似たゲームなど山ほどあるだろ?
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 02:14:55 ID:ch/fDysp
レミュ金はセーフなの?
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 02:18:38 ID:xML8UCtS
>>564

お前の意見が正しいなら、発売前から2chにスレを立ててあれやこれやとレスをしている
ここの住人全員がクレーマーってワケか。
というか、そもそも「たかが1ユーザーの分際で」なんていう殿様視点で住人を括ったのは
お前の方じゃないか。
で、今度は「発売してないんです」を口実にゲリラ戦突入かよ。
お前の大好きなエンターブレイン様が発信する有り難き情報の全てに、有難う御座います、
有難う御座います、と謝意を述べなければならないわけ?
それが出し惜しみと捉えられる様な生半可なものでも?

いかにも業界に通じているかのような口調だが、いいか、業界人ってのは客があってのみ
成立するものなんだよ。
「俺が気に入らない客は相手にしない」
なんて態度は通用しない。
ゆとり感覚も大概にしろよ。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 02:27:29 ID:ch/fDysp
オレの要望が答えられてないからクソ。クソゲー
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 02:29:30 ID:KYAQJnTg
って大抵の悪質クレーマーは言うよね
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 02:37:36 ID:xML8UCtS
はいはい、気に入らない意見は全部クレーマー扱い。
相変わらずのスレですね。
一生、屁理屈ぬかしてれば?
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 02:42:41 ID:FK54P0Ib
画面斜め移動がほしい
斜め上にいるキャラまで画面移動したい時に
→7、↑9…とか悲しい
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 02:47:04 ID:yPPSrYy+
またいつもの人か・・・
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 02:47:17 ID:ch/fDysp
普通の移動ができるのは当然として
ナナメ移動できないからひどい。クソゲー。
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 02:48:04 ID:xML8UCtS
>>571
つ「ウディタ」

ツクールじゃ、PC版でさえナナメ移動は難しい。
…おっと、ツクールスレではこれもクレーム扱いされちゃうんだったっけね。
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 02:51:32 ID:xML8UCtS
>>572
何がいつもの人だ。
いつもの人はお前達の方じゃないかよ。
少しでもお気に召さない書き込みがあればすぐ「いつもの人」発言に逃げる屑。
アンチを装ってクソクソ連呼する工作員までいるみたいだしな。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 02:54:39 ID:xML8UCtS
今作を支持してるのは結局ゆとりだけだったか…。
スレを読んでいて分かったんだが。
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 02:58:19 ID:8/ikoAEh
事実いつもの奴(しかも相当な基地外)なんだから仕方ないだろ
文面からすぐわかるわ、嫌ならせいぜいわからないように書けよ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 02:58:54 ID:7cbGMWqV
こんなやり取りがあと3週間も続くのか
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 03:00:50 ID:yPPSrYy+
>>574
XP以降のPC版ならナナメ移動なんて3分で導入できるけどどんだけ情弱なの
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 03:01:36 ID:WCwleknY
なぁにかえって抵抗が付く
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 03:08:22 ID:J7wYbViN
※三週間後には違うベクトルで酷くなります。
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 03:11:20 ID:FIzS5vS2
ワロタ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 03:16:16 ID:8/ikoAEh
まー540の時点でキナ臭かったからこいつにゃ一生無理だわ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 03:21:01 ID:9BOOWYp9
>>544
これは投票した奴が悪いと思うわw
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 03:47:24 ID:IV/2xHpI
>>575
俺らにお前の要望なんざ聞かされても
鬱陶しいだけなんだよ。
俺らがツクール作ってる訳じゃないんだし。

言いたい事あるならこんなところで喚いてないで
メーカーに直接言えば?
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 03:52:24 ID:Ai6Hvka5
じゃあここでは何を言えばいいの
発売前なんだし「こういう機能があったらいいな」という話題の
何が悪いの?
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 04:05:15 ID:UXVb6khP
>>554
いまさらだけど、無駄かもしれないものに力を注ぎ込んじゃうのは
その分制作費もかさむし、容量的にも無駄だから
「好評なら今後」でもいいと思う
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 04:57:00 ID:KyHHUvJF
2chなんて便所の落書き程度にしか思われてないから別にいいだろ
書きこみしてる本人は影響力あるとか思っちゃってるコが多いけど
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 06:39:16 ID:87k+WKrH
>>587
その手を抜いた分不満を持ったユーザーは次を買わなくなる
どうせ次も手を抜いているんだろうと思ってね
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 06:42:40 ID:/8IE9JVs
EBになってからツクールは微妙だからな

ツクールDSはマップが綺麗でいいね
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 08:29:30 ID:WoF0qCft
>>586
別に要望くらい好きに話せばいいじゃん

海老とDSツクールとここのスレと住人叩きに始まり
「あ、PCツクールの話はここでは厳禁でしたね^^;」的な寒い皮肉をかまし
キチガイ、いつもの人扱いを異常に嫌って
「キチガイはお前らだろ!!」「いつもの人はお前らだろ!!」と逆上し
顔真っ赤にして連投オナニーに耽った挙句去っていくいつもの彼のくだらない要望は聞く価値がないだけのことで
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 08:52:36 ID:Ev75H1pO
>>573
何で普通に移動出来ると思ってるの?
タッチペンでしか移動出来ないかもしれないぞ。
DSではよくあること。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 08:53:40 ID:iOMPOl5m
顔真っ赤にして釣られてる人いるけど本人なんだろうか
一時期スルー検定合格できてたスレなのに
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 08:59:14 ID:fZ/jVa4+
>>592
ゼルダじゃあるまいしそれはまずないだろうなw

キャラのデフォルメがセブンスドラゴンっぽいよな
595いつもの人テンプレ:2010/02/17(水) 10:40:53 ID:LYL+sig1
いつもの人の特徴
・殿様商売(笑)
・オレ様の意見は全部正しいと言わんばかりの論調
・ちょっとでも気に入らないとすぐに暴れ出す
・言動が幼稚
・センスが古い。というか、無い。
・日本語がおかしいが本人は気づいていない。自分は正しい日本語を使えていると思っている
・板違いの話を平気でして勝手にキレ出す
・連投する
・自分を叩く奴は全員工作員扱い
・文章が気持ち悪い。キモいじゃなく、気持ち悪い。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 10:45:29 ID:2jsc9HJk
いつもの人が来ていると聞いて飛んできました!!

と思ったけど今回はあんまり暴れてないんだね・・・
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 10:54:13 ID:FIzS5vS2
>>595
www
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 12:12:01 ID:AYE3k1+L
で、pixivの結果は??????
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 12:12:54 ID:/8IE9JVs
流石にもう月の半分まで上旬という言い訳はできない
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 12:13:00 ID:djK7lZcz
諦めなさい…全て…
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 16:13:06 ID:EoOPQdk2
DPサイズってなに?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 16:18:43 ID:+JXM/XRa
今回はダウンロードプレイが可能なんだが、その際に容量が制限される

それがDPサイズ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 17:03:38 ID:4fsF7BCA
DPサイズって実際どのくらいの容量までいいんだろうか
世界マップは容量食いそうだからダンジョンオンリーで作るつもりなんだけど
ダンジョンが1つ6階層だとするといくつ作れるんだろう
最低でも4つ(24階層)は作りたいな・・・
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 17:08:39 ID:gyy7D+/0
容量半分くらい削られそうな予感
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 17:34:27 ID:KbbHk4zp
民家にライオンや象がいる、ゾンビや幽霊が世界を救う、ごく一般人がラスボスといったような、
理不尽な作品を作ってなんぼや。
問題はどれくらいのボリュームまで造れるか・・。
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 18:18:01 ID:3W36HCp/
ワールドマップより顔やモンスターの種類を削った方が容量の節約になる気がする
ソフト持ってない人ように素材ごと持っていく方式だからね
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 18:22:53 ID:djK7lZcz
http://p2.pixiv.net/2010/02/17/20537.html
オリジナルRPGがつくれる人気シリーズ「RPGツクール」の最新作「RPGツクールDS」と
pixivがコラボレーションして開催されている「RPGツクールDS イラストコンテスト」の第1期優秀作品と採用作品が決定しました!

今回発表する第1期の結果ですが、募集期間である
2009年12月24日から2010年1月31日23時59分までの期間に投稿された1101作品(3部門合計)を対象に
ツクール開発部スタッフが全作品に目を通し選考。
その中から、優秀作品10作品、採用作品154作品の合計164作品を選出しました。


キタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━!!!!!
164/1101だから、このテとしては結構採用率高いんじゃね
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 18:25:10 ID:Dz14YcFW
現時点の不満要素は外部保存が発表されてない事
現時点の不安要素はバグの有無

それ以外は家庭用最強ツクールになりそうだ。
グラフィックが作れないのはそんなに気にならない。一応DLできるし。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 18:32:15 ID:mAAw+Pr/
やっぱあの虎は選ばれたかw
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 18:38:56 ID:LXf0qvBO
虎インパクトあったもんなぁw

使いたい素材も何個かあるし容量との兼ね合いだなあ
欲しいやつに限ってなかなか配信されなかったりでヤキモキしそうだ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 18:42:26 ID:djK7lZcz
164っていう別にキリのいい数字じゃないって事は
上位TOPいくつ じゃなくて、一定上の質のモノは全部採用って感じかな
逆に言うと、これに入らなかったのはダメって事か。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 19:01:42 ID:Dz14YcFW
フェード効果を介さずに瞬時に場所移動ってできるかな?
これが出来れば変化前のマップから変化後のマップに移動させて一瞬で町を洪水化したり橋が崩れたり見せる事ができるんだが…
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 19:02:54 ID:BGRwK5sF
単純にブックマーク数が多い絵が採用されてるわけじゃなさそうだな
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 19:32:47 ID:BsmgSQrc
お、モンスターグラに人間型のも採用されてる
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 19:50:23 ID:BGRwK5sF
キャライラスト部門って採用者のところも「優秀賞」って書いてあるけど
海老は頑張って50本くらい賞品を配る羽目になるのかな
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 19:50:24 ID:ef6rLvBU
矢印グッジョブとしか言いようが無い
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:01:01 ID:kOTt0iRq
>>615
元から賞は10人っていう企画で発表記事の最初にもちゃんと優秀賞10名を選出しましたって書いてあるから
上の10人が優秀賞で下のイラストは普通に誤植だと思う
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:03:30 ID:utmnL7Lr
み ん な 聞 い て !

自 分 の 歩 行 キ ャ ラ も 採 用 さ れ て た !
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:06:47 ID:bwYpYivj
俺のモンスターも採用されてたぜ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:07:40 ID:+JXM/XRa
俺も俺も!
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:07:54 ID:j5Z42kC1
採用された人おめでとう。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:08:09 ID:VAM9CFAQ
おれも1個だけ配信されるぜ
しかし実力のある人は何個も入賞してるなw
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:08:23 ID:4fsF7BCA
おまえらおめでとう!
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:11:58 ID:ef6rLvBU
採用された人まじでおめでとう、そしてありがとう
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:13:45 ID:fZ/jVa4+
164個って相当な数だなぁ。
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:16:00 ID:KbbHk4zp
ワールドマップはどれくらいの大きさまで造れるのか、もし狭いマップしかむりなら、
いくつもの種類のマップをこしらえて、その分のマップを冒険する方式にでければええとおもう。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:16:40 ID:3W36HCp/
キャラグラは女の子ばっかりだけど歩行やモンスターは
使い方次第で無限の可能性がありそうな気がするようなイマジネーションを刺激するタイプのユニークな素材がかなりあるな
特に虎人間はどっかに押し込めないかと自分に思わせるほどのインパクトがある
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:18:42 ID:Sx38ESQZ
今回の素材ってコンテストに使えるんだっけ?
ものすごく容量は食いそうだが
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:23:54 ID:yPPSrYy+
>>628
コンテスト狙いだとDPサイズに収めなくちゃならないから
厳しそうだよな
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:25:15 ID:djK7lZcz
DPモードだと、コンテスト素材もデフォ素材も同じ容量だと思うんだけど、そうじゃないのかな
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:26:05 ID:PcpCCBgH
DL素材は、ソフト内に保存するため&DLしてない人への配信のために、
素材データ分の容量が必要。

DPサイズにすると、ソフト持ってない人のために、
ソフトの収録素材であっても素材データ分の容量が必要。

DL素材は収録素材と同じデータサイズになっていると思われる。

つまり、DPサイズにしたら収録素材もDL素材もあまり差がなくなるんじゃないか?


DL素材が含まれてるデータがコンテスト応募では弾かれてアウトになるかどうか
ってことなら知らんけど。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:30:27 ID:QmDalNGQ
優秀賞の絵レベル高すぎwww
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:32:47 ID:UjrlSALQ
キャラ絵は歩行絵もないと使いづらいな
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:35:10 ID:djK7lZcz
歩行グラはなんとかして
投稿された画像をアニメーションでプレビューして欲しいな
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:39:04 ID:2aapcwW/
公式でダウンロード数とか表示されるのかな?
キャラ絵は画風によっては2桁ぐらいしかダウンロードされなさそうな気がする。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:42:56 ID:vpMnjoiJ
虎は良いけど対応歩行グラないよな
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:46:12 ID:hHZQPzBn
>>636
あるよ
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:47:51 ID:LXf0qvBO
採用されたグラはその系統が、モンスターなら存在しない
ちびキャラなら組合せでも作れないものが選ばれてるんだろうな

傾向的に2期で選ばれそうかなって中にもすでに欲しいのがある…
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:48:57 ID:UjrlSALQ
>>636
歩行絵部門の二列目
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:50:34 ID:Im6zOfbm
うーん狼男のが使いやすいんだがまぁGJ

あとメガテンのラフィンスカルのまんまが当選しててびびた
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 20:57:31 ID:vTzldFA7
モンスター優秀賞の2番目、下半身が悩まし過ぎる…
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 21:22:48 ID:BMyuIKSq
くそー、何枚か投稿したが全滅だったぜ。
次どうしようかな・・・・・。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 21:38:37 ID:yPPSrYy+
歩行キャラとモンスターは分かるけど
主人公イラストってどこで使うの
顔グラ?
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 21:40:34 ID:o9AxzAMf
朝飯さんヤベェwww
あれFFのラスボスに普通にいそう
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 21:41:20 ID:6O2pyc5e
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm977733
DSの発売を目前にアドバンスの底力を見た。
俺もアドバンス持ってるが厨臭いキャラと技だけツクってエターナってるのに・・・。
やっぱセンスだと根気かね。
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 21:46:47 ID:jc4L0MmN
トラ人間と朝飯さんの邪神がやばすぎるw
戦車のホコグラも地味にうれしいね

647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 21:50:03 ID:BGRwK5sF
>>617
一応気になったもんでw

>>643
http://www.famitsu.com/image/4387/khs5K6A9ZfIw6YqF3nRV3ylDniU2x1a6.html
戦闘中上画面に表示されてる
ここから顔周りを抜き出したものが顔グラになる
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:02:56 ID:yPPSrYy+
>>647
なるほどねぇ
顔周りは別で顔グラにしてくれるのはいいね
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:05:07 ID:qpehtpOH
おっさんや青年の絵を上手く描ける知り合いがいたら
こんなコンテストをやってるぜ、って紹介してあげてくれー

顔グラを見ただけでストーリーが浮かんでくるような男キャラの絵が
虎と吟遊詩人ぐらいしかいない…。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:08:53 ID:EzvVh7zL
トラ人気すぐるw
タイガースのスレッドかここはww
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:14:31 ID:xML8UCtS
多分、釣りか煽りなんだろうけど
「俺の採用されてた!」
レスが多いよな。
で、結局お前らあんだけ「絵なんて描きたくねえ!」とか言ってたのに、ちゃっかり
描いて投稿しちゃってるの?

どんだけ筋が通ってないんだよ…。
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:19:39 ID:jc4L0MmN
ポップ調のモンスターもいい絵が多いね
こよ〜さんの猛獣使いがとても和む

あと8bit風ホコグラをすごく使いたいw
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:21:16 ID:LXf0qvBO
虎はコボルトの村で「飯代立て替えてくれ」とか言う以外に使い道が思いつかん

もしくは少し種類がずれるけどグインて名前にするか
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:21:20 ID:3W36HCp/
>>646
歩行グラは戦車も良かったが伊達政宗もいいと思ったぜ
まあ色んなタイプがあるから誰かしら何か「これ!」ってのがあるはず
655気は引けるが:2010/02/17(水) 22:22:25 ID:xML8UCtS
とりあえず、売られた喧嘩は買って返しとくわ。


〜ぼくらのRPGツクールDS辞書〜


【いつものひと】

<丶`∀´> 「ウリらが偉大なるエンターブレイン社に対し、2ちゃんで要望を並べ立てる
       クレーマーを指すニダ!!
       そいつらは全て、同一人物ニダ!!
       証拠とかなくても、決め付けてやるニダ!!
       いくら2ちゃんでも普通なら闇雲な自演・同一人物扱いはクズのやる事ニダが、
       ウリら偉大なるエンターブレイン社い…信者においては、別格ニダ!!
       全てが同じに見え…じゃなかったニダ!あいつらは病気だから全て同じって事に
       なるニダ!!
       別にウリらがアスペルガーだからそー見えるとかそういうワケではないんだから
       ねっ!!ニダー!!!」
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:24:21 ID:BGRwK5sF
>>653
幻水w
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:28:27 ID:yPPSrYy+
せっかくネコやアルパカのホコグラがあるんだから
その顔グラも欲しいな
人外キャラの顔ないとさみしい
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:31:23 ID:Y4Nh/hxp
しゃもって人のリヴァイアサンいいな
光の反射がやたら綺麗だ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:32:02 ID:xML8UCtS
イラコン、最初は素人臭い作品ばかりだな〜と思ってたが、時間が経ってみると
力作揃いで驚いたわ。
あれだけ絵が描ける層からも注目を浴びてるって事は、やっぱりグラフィックエディタを
入れなかった今作は

「誤算」

だったな。
「あの惨劇」から6年後の今更になって恥ずかしげも無くノコノコと顔をだすからには
せめて、これまでの集大成と言えるような
「開発力を全力投球した」
ツクールを出して欲しかったね。
(勿論、家庭用って意味で。)
ああ、EBになってからのツクールはPC版も含めていつも
「どこか欠けてる、どこか手を抜いている」
ものしか出てないな、そういえば。
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:33:01 ID:IV/2xHpI
PCで描けるからいいんだろ。
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:34:25 ID:UjrlSALQ
正直モンスターの優秀賞を4枠にしてあげて欲しかった
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:37:38 ID:xML8UCtS
他に今作の残念な所と言えば、信者のタチの悪さだな。
ゆとり任信が顔真っ赤にして固執してるだけじゃん。
馬鹿の一つ覚えでクレーマーとかそういう言葉を使うしな。
そもそもクレーマーの意味すら履き違えてる癖に知ったような大口叩くなよw
2ちゃんに要望書き込んだり不満を綴ったりしてたらクレーマー?(爆笑)
聞いてみれば、発売前だの入門用だの屁理屈しか言わないしな。

そんなにクレーマー(笑)が気に入らないんなら、
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1254207930/
↑この手のスレ全部に反論して回ってろよw
視野が狭すぎるんだよww
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:38:43 ID:XzTNjnID
俺のキャラも話題に上がるといいなー・・・。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:41:24 ID:BsmgSQrc
コンテストのキャラクターイラストはどう考えてもほかのキャライラストと比べて浮くから、
結局使われない予感がするんですが。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:43:13 ID:IV/2xHpI
>>664
なら収録されてるイラストと比べて浮かないように描けばいいんじゃないか?
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:43:20 ID:Y4Nh/hxp
逆にその浮きっぷりを生かすという手もある
複数の勢力を登場させてそれぞれ作風の違うモンスターを出すとか
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:43:22 ID:/axBtGdR
俺のこけし君は駄目だったか…
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:44:21 ID:xML8UCtS
>>664
同一作者のキャライラストで統一できないのはツクールDSの仕様だろうが。
作者や作品にケチつけてどうすんの?
文句言うならツクールDSの仕様に言えよ。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:46:34 ID:BGRwK5sF
>>663
採用されたのか
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:47:08 ID:BsmgSQrc
>>666
あれか、半熟英雄の対3Dみたいなw
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:54:23 ID:XzTNjnID
>>669
うん。次も何か描こうかと思ってるけどどうしようかな。
しかし一定以上の画力の作品でも落ちてるのあるね。採用の基準がわからん。
主人公っぽくないとか?
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:56:44 ID:utmnL7Lr
…あれ? 今気付いたけど、採用された中で評価回数0の作品って自分のだけ?

何 だ ろ う 、 こ の 複 雑 な 気 持 ち 。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 22:59:20 ID:EzvVh7zL
>>667
もっと描きこみなされ
今からリメイクすれば次に間に合う。

>>671
とけ子の趣味。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:00:30 ID:xML8UCtS
俺は文句は言ってもちゃんとツクールで何かを作っていたり、絵を投稿してる奴らの方が
よっぽどファンとして相応しいと思うけどね。
マンセーするだけして後はここで厨臭いネタを披露するだけで、実際には作っているようには
到底見えないような奴、ツクールで絵を描く事自体を否定している厨よりはずっと理想像だと
思うけどな。
なんでツクールのファンはこういう奴ばかりなんだろう。
あの採用数から考えて、ここで「採用された」発言をしている奴の多くにはムリがある事になるし。
真面目な奴だっているのに、人を馬鹿にするのもいい加減にしろよ。
息を吐くように嘘をつくのがツクールファン?
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:00:59 ID:/axBtGdR
だれかごえもんとえびす丸を頼む
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:01:50 ID:nk5pZ6hq
>>672
特定しますた
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:02:42 ID:UjrlSALQ
>>672
評価入れといた
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:04:01 ID:EzvVh7zL
DJエミリオと先行者の歩行グラ描いてくれー
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:07:45 ID:BGRwK5sF
>>671
おめ
今度は話題になるようなの描いちゃいなよ



スレでポップ絵モンスターの投稿報告をした人のらしき絵も採用されてるな
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:07:47 ID:utmnL7Lr
>>676-677
ありがとう、暖かいレスをありがとう。

でも、でも、評 価 入 っ て な い ん で す け ど !
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:10:29 ID:J7wYbViN
>>680
じゃあ率直にきくけどお前が書いたのってどれよ?
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:11:06 ID:utmnL7Lr
>>681
アルパカの横にいる奴///
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:12:00 ID:oMXJekJF
ちょっと質問。
ダンジョンが確か最大6階層までって聞いたんだけど
それはつまり塔の場合、6階建てまでしか作れないって事?
マップをつなげればいくらでも階を作れるような気がするんだけど。
ラストダンジョンをバベルの塔みたいなものにしようと思ってるんだけど、6階層じゃ足りない。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:12:20 ID:nyjV/NII
>>680
仲間が他にいたんだろうなきっとw
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:13:25 ID:UjrlSALQ
>>682
今度こそ入れた!
モンスターの方にもいたんだよ!
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:13:34 ID:quowT/ip
はっ!何百点入ろうが不採用になった絵はゴミ
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:13:53 ID:utmnL7Lr
やった!誰か知らないけどありがとう!
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:17:36 ID:utmnL7Lr
>>685 ありがd
歩行キャラは回転させることも考えて、影つけない方が良さそうだね。
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:18:28 ID:kOTt0iRq
>>683
GBAもダンジョン1つにつき6階層って形だったがつなげりゃ擬似的にいくらでも伸ばせたよ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:18:56 ID:8/ikoAEh
>>683
何度も同じ質問があるが、移動イベントで繋げばいくらでも作れるよ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:22:43 ID:oMXJekJF
>>689-690
サンクス!
すっきりしたよ。
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:22:56 ID:ONpx07Cw
しかし女キャラばっかだなーw
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:24:23 ID:nk5pZ6hq
>>685-687
いい話ダナー
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:27:08 ID:EzvVh7zL
せっかくだから、俺はこのしかっくタンをゲームに出すぜ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:32:39 ID:utmnL7Lr
>>694
歩く時スキップしてたり、ケツの割れ目が動いてたり、実は左右見ながら歩いてたり、
画力がない分、色々試行錯誤して詰め込んだんだよ。
ゴミを漁るキャラでも何でもいいから、使ってくれるとすごく嬉しい///
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:33:26 ID:8/ikoAEh
>>692
男キャラやトラを優秀賞に持ってきたのはGJと言える
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:42:33 ID:EzvVh7zL
裏見時計さんの「DF-001」、キャラ絵は採用されているのに
歩行グラが見当たらない…これは困る。
片腕が短いのが色々とアウトだったのだろうか。惜しい。
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:50:32 ID:oMXJekJF
>>695
俺の世界観的に「しかっくタン」は合わないんだが、
なんだか使わせていただきたくなった。
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:54:47 ID:PcpCCBgH
しかっくタン人気急上昇ワラタw

世界観に合わないけど使いたいグラって、
セーブポイント用のキャラとして導入すると使いやすいんでない?
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:56:43 ID:Ai6Hvka5
みんなもう予約してるん?
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:57:01 ID:2aapcwW/
>>699
ごめん、意味が分からない。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:57:18 ID:nk5pZ6hq
konozamaる覚悟は完了してる。
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:58:26 ID:utmnL7Lr
>>698-699
ありがとう!
どんな世界観に置いても浮いてしまうキャラだから、もうそういうキャラだと割り切って使ってあげてw

>>700
さっき追加予約してきた。
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:58:51 ID:xML8UCtS
amazonの限定版なら予約しといたよ。

…信じてもらえないだろうけどw
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/17(水) 23:59:14 ID:oMXJekJF
>>699
意味分かるよ。
セーブポイントなんかは世界観を崩しやすいモノだから、
あえて世界観に合わないものをグラに使うって事でしょ。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:00:45 ID:Ai6Hvka5
>>703
追加…だと…

>>704
>…信じてもらえないだろうけどw
なんで?

エビテンとアマゾンどっちにしようかなあ
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:02:13 ID:PcpCCBgH
>>701
通常セーブできないダンジョン内とかでセーブポイント作るときに、
人イベントを配置して、話しかけると「セーブする?」とか聞かれて
はい選んでセーブするようなイベントのことだよ。

俺の中では、こういうキャラは
ストーリーに直接関係ないガイド役みたいなイメージなんで、
世界観に合わない歩行グラでも違和感ないと思ったんだ。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:07:26 ID:7GjeYmF0
◆ぴょん。セーブしますか?
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:10:18 ID:wmMYes4M
>>699
ゲーム開始時の透明主人公か、
作品全体のナビゲート、ナレーター、デウスエクスマキナ的に
使えるんじゃないか。

俺は本編で画面上に沢山置く予定だが。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:10:18 ID:NThbQI1y
>>706
どうせ『ここの住民がゆとりで低レベルだから』
みたいな理由だろ。いつもの人のことだし・・・
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:12:11 ID:IcKbl9jM
ニャニャニャニャ〜ン♪(はい/いいえ)

ブミャ!
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:12:55 ID:Fm9hrdzk
ガチャン、ツーツーツー
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:15:07 ID:Z/OvM0Vz
しかっくタンよりしっかくタンのほうが語感がいいと思うんだ
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:15:46 ID:wmMYes4M
逆に舌噛みそうだがw
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:30:36 ID:rebhPRXs
>>710
どうせ荒を探して叩くために買うんだろうな
散々叩いておいて買うとか狂気の沙汰だわ
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:30:39 ID:EKqCbHDY
キャライラスト左向き多いけど、ツクールで使う時は通常右向きだよな。
チビキャラ以外にもイラストの反転使用もできるのかな?
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:32:37 ID:IcKbl9jM
ラスボスが実は最初の町で実生活を送っている
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:33:00 ID:Z/OvM0Vz
>>710>>715
スルーしろよ阿呆が
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:33:16 ID:cZVgj8wR
イラコンの結果も発表され、盛りあがってきたな。
この様子だと、素材保存用にもう1本確実だな。
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:36:48 ID:ZxVgYOEV
ブログ更新率急に高くなったなw
今日のファミ通も何か載っているかな?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:39:03 ID:A4Hobbkw
>>720
いま気付いたけど、昨日(17日)更新来てたw
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:41:44 ID:FbVHD7AY
押すブロックが簡単に作れるのは正直助かるわ
ダンジョンの謎ときに役立つ
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:49:20 ID:lDmD3L/t
>>721
ああいう感じで配信されるのか
しかし虎戦士は実によく映えるなあ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:51:05 ID:NThbQI1y
虎戦士の歩行グラってどうすりゃいいんだろう・・・
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:52:16 ID:0Z9/EuYy
優秀狙ってたけど採用してほしいのがされたしいいやw
これ今月はよかったけど2月期は早めに結果出さないとやばいな、優秀賞当てにしてるやつは結果出るまでソフト買えないw
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:53:07 ID:Fm9hrdzk
>>724
歩行グラも採用されてね?
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 00:53:23 ID:NThbQI1y
ってよく見たら歩行グラフィックのほうもコンテスト通ってるね
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 01:00:24 ID:ZxVgYOEV
数字の歩行グラフィック送ろうと思ったが
今回の採用作品がどれもこれもレベルが高すぎて
送るの断念するわ。

誰かレベルの高い数字のホコグラ作ってくれ。
729< ◆i3.jR.PlRo :2010/02/18(木) 01:02:45 ID:12Z3ZmN2
叩いときながら買ってる奴は絶対、粗探しの為だけに買うに決まってるニダ!
いつもの人の意見は、全部、単なる叩きであって、要望や、欠点の指摘ではないニダ!!
全部、ただのウリらに対する嫌がらせなんニダ!!

…そうに決まってるニダ…。
ぶわああぁ〜ん<丶TДT>!!!
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 01:03:38 ID:12Z3ZmN2
…あ、思わず変なのだしちゃったww
すまんニダwwww
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 01:04:57 ID:A4Hobbkw
>>728
数字の歩行グラは自分もやろうと思ったけど、0〜9の数字を表現するためには、
1キャラだけでは無理じゃない?
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 01:06:27 ID:u6qJLzyg
やじるしのホコグラあるけどさ
あれって全方向まとめりゃよかったのに。
やっても3方向しかできないのか。
でも下方向だけってちょっと芸がないな。
733ニダダノダ ◆i3.jR.PlRo :2010/02/18(木) 01:08:38 ID:12Z3ZmN2
それは俺も同感だな。
必要なものを極力1つのグラ内に収めるのは、ツクール3ではお世話になるテクニックだな。
嫌でも。
734ニダダのダ! ◆i3.jR.PlRo :2010/02/18(木) 01:10:32 ID:12Z3ZmN2
数字のホコグラって必要あるのかな。
噴出しとかで代用すればいいと思うんだが、誰か具体例とかある?
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 01:11:31 ID:NThbQI1y
矢印は角度変更で4方向いける気がする
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 01:12:04 ID:tVe/NJ0E
>>732
角度変えりゃいいんじゃない
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 01:12:54 ID:Ndlis5Lv
モンスターイラコンでパレット代えでダメージ表現になるって書いてあった
ドラゴン採用されなかったんだな。あれすげーって思ったのに
738ニダダのダ! ◆i3.jR.PlRo :2010/02/18(木) 01:14:48 ID:12Z3ZmN2
1つのグラ内に色々収める、で思い出した。
今回はツクール3みたいに、一歩→1アニメ後そのままなのか、ツクール4みたいに
一歩→1アニメ後直立時のグラに戻る、のか、それともそれらと全く違う形なのかが
分からないんだが。
それが分からない内には9マスに別々の絵を描いても、無駄になる場合も考えられなくね?
使いたくても一瞬しか表示されない、なんて場合もありうる。
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 01:16:07 ID:A4Hobbkw
>>735-736
角度変更前提で歩行キャラ描いたら、新しい世界が拓ける予感
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 01:17:06 ID:VpiTQ4ig
数字、角度変えがあるなら、6⇔9もしくは2⇔5(デジタル系)を角度変えででいけるんじゃないか?
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 01:18:34 ID:Z/OvM0Vz
数字0〜9を描くとするなら、上・横・下の三方向の向きだけだと3つキャラ枠が必要だな。
0・1・2、3・4・5、6・7・8(9は6の180度反転)
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 01:22:09 ID:V8S89ZL6
キャラの傾きを利用すれば下矢印キャラだけでも上下左右いけるだろ

数字キャラも6と9は傾きで上下反転、もしくは2と5を左右反転で利用すれば1キャラ9枚パターンのうちに0〜9を収めることもできる
ただ数字を1キャラに収めた場合右足を前とかそこまで細かい状態を指定して静止できるのかって問題があるが
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 01:25:04 ID:NThbQI1y
数字系の歩行グラ書いてコンテスト通ったけど
歩行グラのアニメの仕様のせいで使いものにならない
なんて状態になったら笑えるな。
744ニダダのダ! ◆i3.jR.PlRo :2010/02/18(木) 01:33:20 ID:12Z3ZmN2
9マス全部に別々のグラを描くのは早計として、どっちにしろ上下左(右)の3マス内に
別々のグラを描く手は使ってほしいよな。

…誰か構ってくれよぉ。
ぶわ〜ん!w
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 01:38:57 ID:ZxVgYOEV
傾き利用したら3キャラくらいで0〜9までの数字を表現できそうだね。

数字の歩行グラセットがあれば
どこかの猛者がHP表示に使って自作戦闘作りそうやね。

自分はミニゲーム(制限時間内に〜〜をxx個とれみたいなの)に
使いたかったりする。
746ニダダのダ! ◆i3.jR.PlRo :2010/02/18(木) 01:46:45 ID:12Z3ZmN2
あ、それってニコ動にも上がってる「1・2の算数」みたいな使用例だな。
問題は今回の容量とイベントのコマンド数で自作戦闘が満足に作れるかって点だが。
Aこんのビー・インストラクティブなんか、2戦だけで1シナリオ、だったし。
747ニダダのダ! ◆i3.jR.PlRo :2010/02/18(木) 01:50:04 ID:12Z3ZmN2
今回は「他イベント移動」があるから、やり方によってはかつての「できるんです」
みたいなパズルゲームが作れるかもね?
俺は作らんけど。

というか、アクションツクールの家庭用機版が欲しくなってきたのかもしれぬ。
PC版のアレの状況を考えるに、海老が出すとは考えにくいかなぁ。
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 01:50:59 ID:frQkVjGV
たぶん歩行中の特定の絵を指定して止めることはできないんじゃないかなぁ
749ニダダのダ! ◆i3.jR.PlRo :2010/02/18(木) 01:55:49 ID:12Z3ZmN2
そうそう、Aコンで思い出した。
モンスターズガードって作品には主人公キャラ4人分の顔グラが用意されてたんだよね。
9マス分使って顔を描いて、それをイベントで歩かせて表示させるってやつ。
「チョット待ってね」とか言って時間が経ってから4人分表示されるのが可愛いかったなw

あの頃は活気に満ちていたなぁ。
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 01:57:04 ID:ZxVgYOEV
>>746
メモリーカードデータブックに入ってたゲーム?
あのゲームは3が「自動的に始まる」が使えないこともあって
イベントページとんでもないことになってたね。

で、4で作ろうとすると「1・2の算数」みたいに
毎回データ読み込み・・・
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 01:57:05 ID:KHFtwTHa
赤井さんのポルターガイストかわいいな
モングラのPOPにも合いそうだし

あと矢印GJ
752ニダダのダ! ◆i3.jR.PlRo :2010/02/18(木) 02:00:49 ID:12Z3ZmN2
>>750
そうそれ。
そういう事だったのかw
(そこまで分析した事がないからわからんかった)
自動的に始まる、は重宝する機能だな。
俺もそれの為に1や2をプレーしてるクチだし。
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 02:03:55 ID:A4Hobbkw
数字は無理だったけど、時計ならいけそうだったから投稿してきた。
角度利用すれば、1時間単位での表現が出来るよ。まぁ、グラはアレなんだけど…
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 02:10:18 ID:u6qJLzyg
なるほど。角度変更があったか。作者の方、ごめんよ。

つーことは、置物もなんでも可能性が・・・
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 02:11:15 ID:7wMzuZze
>>753
もし採用されたら使わしてもらうぜ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 02:35:32 ID:NhhRLfWr
ええーコレ不採用なんだもったいない、ってのがいくつかあるなぁ
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 02:42:22 ID:u6qJLzyg
時計、GJ!
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 02:44:11 ID:Ndlis5Lv
時計頭いいなw
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 02:59:15 ID:u6qJLzyg
時計書いた人が頭いいってことか。
時計頭のドット絵があるのかとオモタw
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 04:06:55 ID:EKqCbHDY
ありがとう。
週末にでも売ってくるよ。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 04:10:25 ID:XOH5zdrG
やったーアルパカ採用されてた

DS狙ってたけど優秀賞みてみると、負けたわって感じだなぁ
まだ諦めないけど・・・キャライラストも投稿しよう
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 04:27:07 ID:A4REdN5A
アルパカあんたが書いたのかw
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 04:38:15 ID:tLAC5Rns
こちらの触発されて数字を1キャラクタで実現する案を投稿してみました。
今ひとつ実用的では無いけれど、ちょっとしたネタ程度にどうぞ。

>>652
超ありがとう!
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 05:48:48 ID:rnCARhxT
武器アイコンイラストって募集してねーじゃん;;
これじゃ銃すら出せないよTT
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 06:47:20 ID:vsmeW9Vz
採用されたとか連レスしている奴はアピりたいの?
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 06:51:06 ID:6TOT0RhP
>>765
不採用で嫉妬レスっすかwwwwwざまあww
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 06:53:54 ID:vsmeW9Vz
送ってねーよw
レス貰い為にいちいちレスしているのが何か目についただけ

618 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/17(水) 20:03:30 ID:utmnL7Lr
み ん な 聞 い て !

自 分 の 歩 行 キ ャ ラ も 採 用 さ れ て た !

672 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/17(水) 22:56:44 ID:utmnL7Lr
…あれ? 今気付いたけど、採用された中で評価回数0の作品って自分のだけ?

何 だ ろ う 、 こ の 複 雑 な 気 持 ち 。

680 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/17(水) 23:07:47 ID:utmnL7Lr
>>676-677
ありがとう、暖かいレスをありがとう。

でも、でも、評 価 入 っ て な い ん で す け ど !

682 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/17(水) 23:11:06 ID:utmnL7Lr
>>681
アルパカの横にいる奴///

687 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/17(水) 23:13:53 ID:utmnL7Lr
やった!誰か知らないけどありがとう!

688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/17(水) 23:17:36 ID:utmnL7Lr
>>685 ありがd
歩行キャラは回転させることも考えて、影つけない方が良さそうだね。

695 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/17(水) 23:32:39 ID:utmnL7Lr
>>694
歩く時スキップしてたり、ケツの割れ目が動いてたり、実は左右見ながら歩いてたり、
画力がない分、色々試行錯誤して詰め込んだんだよ。
ゴミを漁るキャラでも何でもいいから、使ってくれるとすごく嬉しい///

703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/02/17(水) 23:58:26 ID:utmnL7Lr
>>698-699
ありがとう!
どんな世界観に置いても浮いてしまうキャラだから、もうそういうキャラだと割り切って使ってあげてw

>>700
さっき追加予約してきた。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 06:56:51 ID:xnpRixQD
虎人間の設定について、取り敢えず読売ジャイアンツの熱狂的なファンだというのだけ思い付いた
恐らく全国にはもっと面白い妄想に浸ってる人がいるんだろうな
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 07:02:33 ID:Z/OvM0Vz
寅年には虎がやってくるから、そいつを狩って虎鍋にするんだろ?


……わからないネタすまん。
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 07:18:52 ID:EKqCbHDY
いるよな>>767みたいに空気の読めない子がクラスに一人は。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 07:36:46 ID:frQkVjGV
そのアピールの手助けをしてる奴はなんなの?友達?
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 07:47:00 ID:0P6PiLhp
こんなのが出るそうだ
ttp://www.famitsu.com/game/news/1232194_1124.html
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 08:12:24 ID:rbraLd8l
モンスターの一枚消えてるな
エンブレ側ではちゃんと保存してあるんだろうけど
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 08:15:22 ID:xMyoSRY0
攻略本のセットは逆効果じゃねw
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 08:17:10 ID:A4REdN5A
ツクールの・・・・・攻略・・・本・・・・?
そういう呼び方ってなんかおかしいよな・・・w

今手元にGBの公式ガイドブックがあるが、もうこの時は既にエンターブレイン発行なのな。
たしかGBの時はまだアスキーだったと思うが・・・・。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 08:29:09 ID:7wMzuZze
>>765>>766
まともな人間なら2ちゃんのこんな末端なスレなんて見に来ないだろw
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 08:33:25 ID:oqsYcafU
虎戦士は最初は敵だが、後々助けに来てくれて主人公達の良き兄貴分になってくれることにしよう
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 08:35:59 ID:N7ahSo9W
このシリーズはクソゲー造ってなんぼ。
家出した主人公の弟がラスボスという設定もアリだ!
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 08:40:00 ID:N4LZYXu5
俺 は 神 ゲ ー と 呼 ば れ る 作 品 を
作 り た い ん で す け ど
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 08:40:57 ID:Z/OvM0Vz

「てめえはいつもそうやって俺のしてえことをブチ壊しやがるッ!!
 昔ッからそうだ!
 俺がどんなに努力しても、てめえはいつもその1つ上を行っちまうッ!!
 今こそッ!
 てめえをブッ倒しッ!!
 てめえの引き立て役だった過去に決別してやるッ!!」
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 08:46:31 ID:5nmhk4Gj
あ の 世 で 俺 に わ び 続 け ろ !
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 11:02:57 ID:9+j8HjyQ
>>772
攻略本のセットなんて出てるんだ。
悪いデザインじゃないと思うけど、自分は特製クリーナーポーチ使う予定ないと思うし…。

konozama覚悟で尼の限定版注文するか迷ってます。
前に、限定版注文するくらいなら通常版2つ買うって意見も出てたような気がするし、
既に何らかの予約をした方はどれを選んだか、良かったら教えてくれませんか。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 11:14:42 ID:Sc8+MX3o
konozama限定版予約+発売日当日に店頭で通常版購入の予定。

限定版は興味本位とか記念的な軽い気持ちで選んだ。

発売決定と限定版の発表があった時点で限定版予約しといたんだが、
セーブデータの数が明らかになってから
自作用2枠、他者作品DL枠、DL素材格納枠でセーブデータ欲しいなと思った結果
予約済みの限定版に加えて、konozama対策で発売当日にもう一本買っておくという選択をした。
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 11:22:20 ID:v0v+QFsh
まずは宇宙船でベヒーモスとおにごっこするゲームを作ってイベント指令に慣れてから
オリジナルの本編を作ってみるつもり
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 11:27:50 ID:PPQCs38O
「名前入力の処理」と「主人公の名前が○○のとき」の条件分岐がないと
例のイベントが再現できないな
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 11:36:30 ID:hJLJTEes
一番欲しいのが、レベルアップや特技取得を
プレイヤー側で誰に覚えさせるか指定出来るようにするイベントコマンドなんだが
期待しないほうがいいか
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 11:36:49 ID:n18K5fo6
>>782
自分はアマゾンで通常版予約してる
ただkonazamaとセーブ数の関係で店でもう1本買うかどうか考えてる
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 11:50:18 ID:Q42neazY
>>763
なるほど、色違いか
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 12:56:40 ID:cZVgj8wR
>>783
よう、オイラ!
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 13:31:09 ID:/1UQSZNJ
     ∧∧
⊂ニ⊃・ω・)/   ←国母 32
   \(.\ ノ
 、ハ,,、  ̄

      ヘ(; `Д)ノ ←39.4 ルーイ・ビト
    ≡ ( ┐ノ
    :。;  /
             ヘ(; `Д)ノ←42.4 ユーリ・ポドラドチコフ
           ≡ ( ┐ノ
           :。;  /
               ヘ(; `Д)ノ←42.8 スコット・ラゴ
             ≡ ( ┐ノ
             :。;  /
                  ヘ(; `Д)ノ←45.0 ペートゥ・ピロイネン
                ≡ ( ┐ノ
                :。;  /

                        一二 (゚ω゚ )←48.4 ショーン・ホワイト
                      一二  /    \
                     一二((⊂ /)   ノ\つ))
                       一二  (_⌒ヽ
                        一二  丶 ヘ |
                         一二  ノノ J  


791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 14:33:11 ID:rbraLd8l
入賞作品をまとめてみた
RPGツクールDS イラストコンテスト 第一期入賞作品‐ニコニコ動画(9)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9753802
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 14:48:23 ID:c3ZoidVQ
>>791
おまえスゲーな、全作品の作者に許可取ってうpしたのか!?w
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 14:57:33 ID:Jaw+hQqO
>>792
何が問題なのか具体的に教えてくれ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 14:59:37 ID:fPGkMj86
もうツクールで使われるのは回避できないんだし
同じ事だな
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 15:01:17 ID:yyhF/CJY
動いてるのをみると、またちがった感じに見れていいね
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 15:15:46 ID:c3ZoidVQ
ニコニコ動画の利用規約では著作権侵害になるファイルのアップロードを禁止している。
権利者(個人、法人、法定代理人含む)から権利を侵害されているとの申し立てがあれば
削除される。
著作権侵害な違法アップロードだから問題です。

つまり、これだけの数の作者にうpの許可を取ったならスゲーなって話。
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 15:24:38 ID:673Y0CSX
なにこの人気持ち悪い
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 15:32:25 ID:xMyoSRY0
そもそも需要自体がほとんどない動画だと思うw
動画で見るより一覧で見た方が早いし
コメントも集まらないだろ
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 15:36:24 ID:y9GcBH0p
ソフト欲しかったぜ
投稿するなら結果出るまでソフト買えないが
ツクールコンテストもあるし参ったな
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 15:37:42 ID:c3ZoidVQ
>>791は法律違反な犯罪者だろ。擁護する奴の気が知れんわ。
第二段も作る気無いらしいし、今のうちに自分で削除しとけよ。
絵描きの中には勝手にうpられるのを嫌う奴も少なくないってコト。
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 15:39:23 ID:+u6qyxtA
採用作品のカラバリが楽しみです
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 15:42:35 ID:rbraLd8l
>>798
次は歩行パターンだけにするかw
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 17:06:16 ID:Jy99+w45
>>791
gj
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 17:38:55 ID:xnpRixQD
>>791
権利云々はともかくこういう人のふんどしで相撲を取るのはみっともないとは思う
あと、動画とするには相性が悪いということに気付かないのはセンスが悪いのかなあ
悲しいことに、普通に入賞者一覧のページを見た方が把握しやすさも検索性も上なんだよね
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 17:40:04 ID:CQBwPSzm
>>791
ニコ厨しね
通報しといたから
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 17:45:44 ID:o+cJ01Oa
著作権は入賞した時点でebにあるわけだから作者に許可うんぬんはどうでもいいだろ
デフォのゲーム素材のうpとそこらへんは変わらん
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 17:47:18 ID:CQBwPSzm
>>806
そうだよねちゃんとebに許可取らないと
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 18:08:41 ID:RiFnKHKy
宣伝になるから別にお咎めもなさそうだね
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 18:10:49 ID:uVkicBWZ
いつも思うけど何で著作権の権利者と何の関係もない赤の他人が
権利者以上に著作権に必死になってるの
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 18:10:54 ID:8Zbiu4NV
どうでもいいけどニコ厨師ね
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 18:14:05 ID:rbraLd8l
>>809
著作権という大義名分で暴れまわりたいだけでしょう。
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 18:20:56 ID:xnpRixQD
>>791は人間として下劣だとかセンスないとかは思うけど
権利云々で殊更叩くほどのこととは思えない
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 18:27:41 ID:e/pNRriC
もうこの話よくね?
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 18:34:06 ID:NNwcodfD
〜ぼくらのRPGツクールDS辞書〜


【いつものひと】

<丶`∀´> 「ウリらが偉大なるエンターブレイン社に対し、2ちゃんで要望を並べ立てる
       クレーマーを指すニダ!!
       そいつらは全て、同一人物ニダ!!
       証拠とかなくても、決め付けてやるニダ!!
       いくら2ちゃんでも普通なら闇雲な自演・同一人物扱いはクズのやる事ニダが、
       ウリら偉大なるエンターブレイン社い…信者においては、別格ニダ!!
       全てが同じに見え…じゃなかったニダ!あいつらは病気だから全て同じって事に
       なるニダ!!
       別にウリらがアスペルガーだからそー見えるとかそういうワケではないんだから
       ねっ!!ニダー!!!」
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 18:37:24 ID:mNsAiIgs
コンテストに投稿する時に選らぶアイコンだが
剣とか羽とか指輪とか、どれ選んでもあんま変わらん気がするな
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 18:37:31 ID:xMyoSRY0
よっキチガイ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 18:42:48 ID:NNwcodfD
キチガイはどっちだ
まったくこれだからツクール信者は困る

<丶`∀´> 「ウリらが偉大なるエンターブレイン社に対し、2ちゃんで要望を並べ立てる
       クレーマーを指すニダ!!
       そいつらは全て、同一人物ニダ!!
       証拠とかなくても、決め付けてやるニダ!!
       いくら2ちゃんでも普通なら闇雲な自演・同一人物扱いはクズのやる事ニダが、
       ウリら偉大なるエンターブレイン社い…信者においては、別格ニダ!!
       全てが同じに見え…じゃなかったニダ!あいつらは病気だから全て同じって事に
       なるニダ!!
       別にウリらがアスペルガーだからそー見えるとかそういうワケではないんだから
       ねっ!!ニダー!!!」
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 18:51:15 ID:hJLJTEes
>>817
成り済ましはよそうよ
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 18:53:43 ID:PPQCs38O
毎日毎日毎日毎日スルー出来ない奴ってキチガイの自演?
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 18:54:45 ID:NNwcodfD
成り済ましなどではない
ただツクールが気に入らないだけだ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 18:55:22 ID:mNsAiIgs
いっこも絵が選ばれなかったから、開き直って自分が必要としてるものを描きたいんだが
自分は元々入ってる絵を使うことばっかり考えてたから、何が必要か全く思い付かんわい
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 18:55:39 ID:Rsd/Rkda
>>818
なんだよキチガイ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 19:34:38 ID:0JFa7lxc
モンスターは色変えられるとはいえ、64種類しかいないから
採用されたやつからたくさん使わせてもらおうっと。
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 19:37:21 ID:dfU2MBst
>>821
月並みな意見だけど亜人とかロボットみたいなデフォルトで入ってなさそうなの描いてみたら?
最初は使う気なくても後々役に立つかもしれないし
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 19:55:46 ID:ZxVgYOEV
>>821
どういうRPG作るかにより使う画像も変わってくるよ。
数字を使ったミニゲーム作るならぜひ作ってほしい。
というか作ってください・・・
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 20:02:19 ID:jZKxF4fB
なんかこのスレを見てるとしか思えない流れだなwもちろん嬉しいがw

という事でスタッフさん町の歩行速度GBAの2倍程度とカジノ頼む
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 20:02:32 ID:dZ4jzMKf
>>821
主人公グラフィックに動物系が少なすぎるので
それ系統が欲しい。俺は。
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 20:04:47 ID:FU4+Ms1y
顔グラ敵グラいらんけどかわいい歩行グラいっぱいほしい
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 20:13:02 ID:FU4+Ms1y
アシュラマン作ろうと思ったけど左右非対称だと横向きで矛盾しちゃうね
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 20:16:13 ID:ZnkzVXo5
ポップのモンスターをもっと描いてくだしゃい
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 20:26:37 ID:KrB+u2lj
やっと追いついた
つくるDS楽しみ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 20:32:57 ID:HPzlD+kk
採用されてて有頂天でこのスレまでたどり着きましたっと。
結構たくさん採用してくれるっぽいのでまた描こうっ!

需要ありそうなネタあればこっそりプリーズ…
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 20:34:34 ID:IcKbl9jM
NPCとOBJの区別をそろそろ無くして欲しいな
ドラクエIVのコロシアムみたく人を壁として使えたり逆に木が人みたく動きまわったりみたいな事ができたら面白そう
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 20:35:15 ID:V8S89ZL6
>>832
やっぱこのへんじゃね>>824
サンプルになさげな物
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 20:36:38 ID:bBiOZZ4d
兵士的な歩行グラが欲しいんだ 頼む
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 20:39:03 ID:hfr23hxY
ロボットは欲しいな
100種類位
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 20:43:28 ID:frQkVjGV
むさくるしいおっさんで
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 20:46:21 ID:xnpRixQD
>>832
顔グラについては女の子以外が欲しいって意見があった
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 20:50:21 ID:CQBwPSzm
>>809
じゃあなんで
お前は
著作権者とは何の関係もないのに
そんな必死になって動画投稿者を擁護してるの?
教えてよ犯罪予備軍さん
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 20:53:14 ID:uVkicBWZ
兵士と村人が欲しいな。
たくさん配置するから数が多くいる。
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 20:53:55 ID:hJLJTEes
俺としては仮面ライダー系のヒーローのグラが一番欲しい
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 20:58:42 ID:dfU2MBst
ロボットアニメみたいなの作りたいからスーパーロボット描いてくれ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 20:59:57 ID:hfr23hxY
>>841
採用されたのでなんか特撮ヒーローみたいな歩行グラなかったっけ
歩行グラはあれ使って顔グラは撮影したやつ使うとか
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 21:00:41 ID:PPQCs38O
バベルノンキック!
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 21:07:12 ID:ipc99/qF
女はもういらないから動物・亜人系がいいな
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 21:10:12 ID:A4Hobbkw
>>832
玉乗りオットセイか、ピエロ的なキャラが欲しい。
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 21:14:37 ID:FU4+Ms1y
歩くダンボール
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 21:14:41 ID:UFKugYuR
>>841に一票
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 21:26:18 ID:rbraLd8l
>>847
ダンボー!
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 21:26:41 ID:HPzlD+kk
ネタをたくさんありがとうっ
これが俺のオリキャラだぜ!っていう絵より使いやすい絵の方がいいよねやっぱ。
歩行は1時間掛からないからさっくり描いてくるぜー
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 21:34:12 ID:frQkVjGV
フルネームでキャラ名を付けてあるようなコテコテのキャラはちょっとな
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 21:36:41 ID:r/U4REC4
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 21:38:00 ID:0JFa7lxc
こういうのが欲しかった!っていう便利なのがいいかもね。
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 21:39:33 ID:ZXlNvUDL
折角素材あるんだし、頭に猫乗っけた女の子の顔グラ欲しいなあ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 21:39:33 ID:cWHxIN4s
皐月 楓
みたいなのか
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 21:43:49 ID:2eWEa8Ps
>>852
>Q11.好きなことを教えて下さい。
>妹といるときだけが安心できる時だな(少しだけ優しい表情を一瞬見せる)

>Q13.好きな食べ物、飲み物を教えて下さい。
>紅茶だティーパックのじゃダメだぞ?

>Q15.一番大事なもの、宝物は何ですか?
>妹(即答・断言)

これはなかなか・・・
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 21:45:21 ID:+eGIyQtu
リンク見てないがBL系か?
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 21:46:49 ID:dZ4jzMKf
なんだこの厨二を遥かに超越しすぎて
もはや何がなんだからわかなくなった物体は・・・
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 21:47:25 ID:2eWEa8Ps
なんかTRPGの超イカすキャラ設定だったw
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 21:47:27 ID:hfr23hxY
>>852
フフフ…この男…中々の『力』を持っていますね…
久々に『機関』に報告しなければなりませんか…
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 21:52:41 ID:HPzlD+kk
まさか人の設定読んで枕に顔埋め足バタバタをするとは思わなかった
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 22:12:04 ID:lDmD3L/t
犬や猫のキャラグラあるのに顔グラがなさそうだから欲しいな
動物主人公にしたゲームも作れるように
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 22:16:19 ID:Dkahfq6s
>>856だけ見てFF13を思い出した
全然違ったがある意味似てる気がしなくもない
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 22:21:05 ID:/gojGPuD
>>852
仮面ライダーカブト
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 22:28:25 ID:rbraLd8l
イラストを投稿される際のタイトルには、主人公や歩行キャラにはキャラクター名を
モンスターにはモンスター名をつけてもらえると嬉しいです(名称のない作品は、配信時にこちらで命名させていただきます)。

ってあるけど、これってキャラの名前を指すのか、それとも種類を指すんだろうか。
例の画像では「虎戦士」だけど、これだと「男の子」とか「女の子」が被りそうな気もする。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 22:33:30 ID:V8S89ZL6
架空の生物も多いし無名ばっかりだと配信の時に画像名を何百も考えるのがつらいって話で
名前は変えませんってわけでもないだろうしかぶりまくりなものだったら勝手に変えるんじゃね
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 22:43:06 ID:0Z9/EuYy
なんて付けてくれるんだろうw
モンスター名では名前にしたからな一応
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 22:46:17 ID:0Z9/EuYy
日本語間違えた
モンスター名ではない名前だった。どうでもいいけど
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 22:54:03 ID:N7ahSo9W
モンスターの名前を自分の嫌いな奴の名前にすんのもアリやな
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 22:59:06 ID:frQkVjGV
絵のタイトルを「無題」にしておくともれなくスタッフが厨二ネームをプレゼント
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 22:59:46 ID:lDmD3L/t
>>869
なんか人気度が下がりそうだな
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 23:00:02 ID:IcKbl9jM
デュラハンも欲しいな
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 23:01:10 ID:0Z9/EuYy
ならゴールドゾンイルってモンスターをつくろう
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 23:06:32 ID:hfr23hxY
>>873
きょうりょくなかくミサイルでだいダメージをねらい
どうかつでこちらのぼうぎょりょくをさげてくるぞ。
HPがげんしょうするとよろこびぐみでかいふくしてくるが
さいだいHPはひくいのでいっきにたおすのがポイントだ。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 23:09:59 ID:0Z9/EuYy
>>872
いろちがいまであげてたクソうまいドラゴンもそうだけど、元の素材にありがちなものははじかれそう
これはないだろうってのがいいと思う

それよりモンスター優秀賞の上二つを作者自らポッピーにしてくれないだろうか・・・w
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 23:10:22 ID:EKqCbHDY
エストシーモアで
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/18(木) 23:15:17 ID:47sFOpmc
「紅蓮の印術士」
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 00:00:15 ID:V77F/kH0
紅蓮の魔導師とは違うのか
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 00:14:18 ID:Zwj4Hc2Q
動物書こうかと思うのだけど、周りから「動物描いただけじゃん」みたいに思われるのが嫌だw
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 00:17:10 ID:BULaOccJ
動物描いただけでいいじゃないか
むしろそういうストレートにシンプルなものは需要あると思うぞ
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 00:18:42 ID:iInPuS5g
結果見る限り絵の上手さよりもアイデアで勝負みたいだな
思い描いているデザインを描写できる最低限の能力さえあれば資格ありってところか
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 00:22:09 ID:Zwj4Hc2Q
複数キャラを一枚にしてupしてる人いたけど、あれは全部配信されるのかな?
もしそうなら主要動物っぽいの何匹か括ってうpするかも
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 00:25:22 ID:f/d+FK8f
「自分が描きたい絵」から「素材として使える絵」に
考え方が変わってきたって所じゃないか?
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 00:28:20 ID:UoocCpL6
ファミ通.comに動画が二つも上がっているぞ!

ツクール自体はそれなりに良く見えるのだが、
クリエイターの卵が改行もきちんとできんとは嘆かわしい!
よいこのためのクリエイター講座を読むところから始めさせなければ・・・
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 00:32:10 ID:/neBG26L
主要動物ぜひお願い。動物の顔グラの需要はかなりあるはずだ
公式で動物グラ配信するのか分からんが、デフォ素材には無さそうだし
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 00:34:14 ID:aLor09Wv
PVのツクル君は、実はツクル君ではない別人なのではなかろうか?
ツクール知識は漫画からリセットされてるし、何より漫画の時にはあんなアホ毛は無かった
あれはツクールDS専用のディーエスくんなのではないだろうか
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 00:40:45 ID:rJf2kVpI
             /)
           ///)           細けぇことはいいんだよ!
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 00:41:39 ID:L92WdGQN
http://www.famitsu.com/game/news/1232191_1124.html

断言しよう。中二オナニー糞ゲーしかできない。
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 00:43:31 ID:V77F/kH0
中二ゲーの対比って王道ドラクエFFゲーでいいよね
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 00:44:19 ID:J1bDQmQB
>>899
DQって6以降王道じゃ無くなってきてるよな(8除く)
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 00:49:10 ID:L92WdGQN
ってか動画見たら、

ギャーーーーーーオwwwwwwwwwwwww
バリ ボリ ベリ バキ wwwwwwwwwwwwwwwww

……これ確実に黒歴史晒しだな。

Escape姫のほうは制作人数多いし、
三点リーダとか「!・?」後の空白とかまともな文章知識持っている人がいるようだから、割と普通か?
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 00:53:28 ID:aLor09Wv
厨二厨二言って過剰に気にしてると、厨二を皮肉ったゲームしか作れなくなるえ!
要するに、作者の自意識が透けて見えてしまうような隙をプレイヤーに与えなければいいわけであり…
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 00:54:24 ID:IcYLmCNC
面白ければいいんだよ。
むしろ文章はこうあらねばならぬ!ってやつがウザイわ・・
ちゃんと人ノセリフは「」で囲ってね。2文字損するけどね。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 00:58:23 ID:RxD87AxQ
戦闘のときの決定音がちょい大げさだな
4のブワン!よりだいぶマシだが
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 00:59:35 ID:bcHnqhEL
>>888
音悪っ!
期待しすぎたかな・・・

>>893
いくら内容が面白くてもプレイヤーへの配慮に欠けると評価減だぞ
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:01:23 ID:IcYLmCNC
改行ならわかるけど(それでも改行なしの名作は山ほどあるぞ)
!のあとの隙間とか…とかさ、小説じゃないんだからさ、
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:02:32 ID:iInPuS5g
無駄にウェイト多用するフリーゲームならよくみかける
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:04:40 ID:aLor09Wv
まあ、マナーを守った文章書いてくれてるだけである程度の期待値が保証出来るのは確かだよ
一分程度でさっさと覚えられるような知識なんで、覚えといて損はないはず
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:07:48 ID:f/d+FK8f
マナー?
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:07:49 ID:IcYLmCNC
動画みたら、マナーがどうこうより、センスがないわな…
専門学生とはいえただの素人だからな。
ってかなんでこんな企画思いついたの…
クラス全員に作らせて、優秀作から採用するようにしたらよかったのでは
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:09:39 ID:L92WdGQN
>>896
ゲームだと文字数の関係があったり、たしかに不要な場合もある。
が、そういうのができているかどうかはゲームの出来の、一つの「指標」であると思うよ。
たとえばネットで素人の小説を漁ってみても、下手糞なのは大抵文章のルールも守れていないようなものばかり。
逆に文章ルールを守っているというのは、それだけ文章そのものに対する知識が深かったり配慮ができているということ。
前者と後者でどちらが出来の良いシナリオを作れるかというと、確実に後者のほうが高いレベルで安定している。
まあ「出来が良い=面白い」というわけでもないが、ある程度の指標にはなりうる。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:11:21 ID:aGEpxZ0+
まあ改行とかは大切だ。改行ショボイと読みづらいから。
-------------------------------
ハンカチは持った?
はい、お弁当しっかり勉強しと
いで。
-------------------------------
     ↓
-------------------------------
ハンカチは持った?
はい、お弁当。
しっかり勉強しておいで!
-------------------------------
903ニダダのダ! ◆i3.jR.PlRo :2010/02/19(金) 01:12:00 ID:aKs8O3Rz
>>884
あやかしの方は「通り」を「とうり」とか書いちゃったりしているし
「、」や「?」を文頭に持ってきちゃったりしてるから恥ずかしい事この上ない。

というか一行の字数が少ない!
SFC時代の不憫さ(平仮名故の改行のタイミングの難しさ)を思い出したぜ。
変換を怠っちゃ駄目だな、これ。
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:12:51 ID:J1bDQmQB
>>902
改行の癖付けると誤字脱字も防げるからなぁ……
とくに上の2行目「お」が抜けている
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:13:04 ID:IcYLmCNC
Escape姫見たら、普通に面白そう。
やっぱり作る人によるのな。
機能いろいろ使ってて勉強にもなりそうだし。
アイテムの絵、表示できるのな。これはいい。

でも戦闘のテンポもう少し速くならないかな。
2000みたいにボタン連打で速くできるならいいけど。
今からでも調整してくれませんか?
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:13:06 ID:aLor09Wv
>>899
まあ上でも言われてるけど、キリの良い場所で改行、三点リーダは基本二つで一セット、
カッコ閉じの前には読点句読点は付けない、マーク後には空白か改行を入れる、とかさ
マナーというよりは、文章書く時のテンプレートって感じかな
もちろん守る必要は全然無いし、守らないほう方が読みやすいと判断したらそれでいいんだけどさ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:13:38 ID:j1GNqnLr
「!」の吹き出しが花のしたに隠れてるね
花の上半分は上の階層なんだね
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:14:27 ID:IcYLmCNC
花瓶にフキダシが隠れてるのはいただけないけどな。
そういところ撮ってやんなよな。
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:15:40 ID:anmesr1g
今はどうか解らないけど、昔のFFってセリフの括弧閉じが無かったよね。

>>888
下の動画見て気になったんだが、噴出しが置物より下に表示されてるよな?
発売までに修正されないかな?
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:17:00 ID:iInPuS5g
マップとかは綺麗でいい感じだな
何かRPGツクール2000の基本機能を使って作ったRPGレベルのゲームは出来そうだ
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:19:45 ID:j1GNqnLr
攻撃の効果音がPCツクールっぽいね、
決定音とか攻撃音も設定できるといいな。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:19:54 ID:/neBG26L
「みてのとうり」
うーん自分が作る時も誤字、誤植、誤用には気をつけんとなぁ

Esc姫は面白そうだ
制作の人数も多いし良くできてそう
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:20:03 ID:IcYLmCNC
>>909
ブログで注意してる。
上の階層には隠れるって。
だからそういう場所では避けるように作者が注意する。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:22:11 ID:f/d+FK8f
>>906
その書き込み見て何となく分かったw
同じ事書くけど

・キリの良い場所で改行
・三点リーダは基本二つで一セット
・カッコ閉じの前には読点句読点は付けない
・マーク後には空白か改行を入れる

といった書式だね。

個人的に悩むのは、
漢字を使うべきか使わないべきかってところかな。
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:24:38 ID:IcYLmCNC
むかしは かんじは つかわなくとも ゲームは つくれたのだぞ。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:25:34 ID:aGEpxZ0+
専門用語で行頭禁則だったか
行の頭にあってはいけないモノがある、っていう奴

『。』とか『、』とか『!』とか
『」』なんかもそう

以前あったコピペに
「最初と最後が正しければ文字の順序入れ替えても読む事が出来る」
ってのがあったやん

改行とかがおかしいと、行頭行末が分断された単語の破片になるから
コピペの奴の理論が適応できず、流し読みで意味が認識できなくなる
917ニダダのダ! ◆i3.jR.PlRo :2010/02/19(金) 01:25:49 ID:aKs8O3Rz
アマゾンの試聴曲の影響か、音の落差が… orz
実際にはもっといいんだろうけど。

エスケープの方も文章が下手だな。
日記が出てきた辺りから気になった。
そういえばこれ、歩行のアニメは止められない仕様なのかな。
昨日言われていた「歩行グラに数字」等の方法はムリっぽいな。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:29:37 ID:IcYLmCNC
足踏みさせる のチェック欄なかったっけ?
919キチガイ ◆1CEFb4KsBw :2010/02/19(金) 01:34:47 ID:aKs8O3Rz
>>918
ゴメン、チェック欄あったわw

アホ臭かったからトリと名前変えたおw
いや、偶発的なもんだったし、別に使い続けるつもりもないけど。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:35:10 ID:EdFUGQbr
早く噴出しの仕様を全ての上に表示に変更してクレー!!
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:35:53 ID:AMFrgnJ5
>>915
そうだな ようりょうの もんだいで げーむてきな ひょうげんほうほうも あるしね。

面白い話を書けて、かつ読み易さを求める際にあると良いかな?って程度だと思う
そこまで気にするのは通しで作って、容量を考えてから気にする所だろうしなぁ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:37:50 ID:EdFUGQbr
とりあえずこの専門生にはクリエーター講座を読んでいただきたい
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:40:11 ID:aLor09Wv
>>914
かんじをつかわなかったけっかよみにくくなる → ×
漢字多量使用の為可読性低し → ×

結論:読みやすければ、それでいいんじゃね?
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:42:14 ID:M2xYWPov
アマゾン特典のCD収録曲って
PCのツクール(2000、XP,VXなど)で使ってもいいの?
使ってもいいならアマゾン予約しようかな。
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:43:21 ID:IcYLmCNC
依頼されたところの講座を読まないのは感心できないな。
926キチガイ ◆1CEFb4KsBw :2010/02/19(金) 01:44:50 ID:aKs8O3Rz
>>924
PC版でも使える、というのが売り文句だからOKのはずである。

…新スレ立てないと怒られちゃうかな。
でも、俺が立てるとイヤだろ?みんな。
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:45:08 ID:iInPuS5g
>>923
>>914が言いたい事はそういう事では無い気がする
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:46:43 ID:L92WdGQN
>>914
形式名詞の漢字とかのことかな?
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:47:01 ID:IcYLmCNC
戦闘突入音とファンファーレはデフォから変更できないっぽいな
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:52:03 ID:Ad66v+Ww
コンテストに羽の生えた鍵やら投稿されてっけどさ
普通のイベントを飛行船みたく飛ばすことって出来んのかね
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:55:45 ID:f/d+FK8f
>>928
そうそれ。
形式名詞っていうのか…。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 01:56:52 ID:LRmVZxzM
>>930
「すり抜けON」で出来るのでは?
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 02:04:04 ID:aLor09Wv
>>927
何かさっきから色々と恥かいた気がするぜ
自分が読みやすいと思った方を選ぶ、それだけで良いんだろうけど
それが難しいんですよね

>>930
ジャンプコマンドはあるけど、飛行はまぁ不可能だろうな
934キチガイ ◆1CEFb4KsBw :2010/02/19(金) 02:05:55 ID:aKs8O3Rz
あ、それと読点句読点の使い方で思い出した。
「、、、」とか「。。。」なんかは日本人として恥ずかしいから自重して欲しいところだな。
結構、そういうツクラーが多くて困る。
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 02:05:59 ID:L92WdGQN
>>931
「計画どおり」だと平仮名だけど「この通りを真っ直ぐ……」だと漢字。
「そんなわけがない」だと平仮名だけど「訳が分からない」だと漢字。

ぶっちゃけこれはそこまで気にしなくてもいいだろうけどねw
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 02:08:09 ID:luJlCrDV
esc姫のほう「罵倒」が左詰めになってるのが気になる
こういうのは真ん中表示
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 02:12:27 ID:IcYLmCNC
「w」を使うのはいい?w
938キチガイ ◆1CEFb4KsBw :2010/02/19(金) 02:16:29 ID:aKs8O3Rz
>>937
2ちゃんでそれを聞くのはアンフェアってもんだろwwww

ツクールでやるには、そういう文化との一貫性を持たせないと、
「コイツ、wを常用語句の感覚で使ってやがるな…」
という印象を持たれるから、注意が必要だ。
「ゎ」を公然と使う若者さんを見ていて不愉快なのと一緒。
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 02:19:42 ID:Ad66v+Ww
>>932
それじゃ影が出ないから浮いてるって感じにゃあならんだろう

>>937
心情アニメで「笑」ってのがあるんだから、それを使やぁいいじゃんか
音符マークでもいいしよ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 02:22:59 ID:AVqsjvm7
>>937
VIPでツクってるようなバカゲーなら構わんと思うけど
それだとねらー以外の評価は良くないだろうな
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 02:24:51 ID:IcYLmCNC
(笑)は?微妙だよね
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 03:05:37 ID:sNqSo/ZP
変数使えないってことは、計算のコマンドも無いのかな
自作戦闘とか実質むりか・・・
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 03:10:21 ID:Ad66v+Ww
数字数字っていうからサイコロを作ろうとしてたら
既に誰かが投稿してて、ビックリした
自分がやってたのよりよっぽど上手いけど、仮に歩行中で静止出来たとしても、
これではどの数字を指してるのか、ハッキリ伝わらない気がする
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 03:23:15 ID:Mo9tFFar
ていうか

前に

ケータイ小説大賞作品が
2ちゃんで話題になったコトあったよね

ぶっちゃけ

今って

文章の書き方なんて
詠みやすければどうでもいい

みたいな

顔文字だって使った方が
感情伝わるよね(*n・ω・n*)

みたいな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 03:28:29 ID:IcYLmCNC
そのとおり。
ケータイ小説の文章で作ってみるのもよさげ。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 04:08:28 ID:DB4A35V1
発売前から言うのもなんだけど、次回作が出るなら作成キャラは30人以上でパーティは最大8人、
武器(盾含む)は両手に1つづつ装備できて、防具枠はDQ9+アクセ枠最大4つ+頭と顔は別枠、
羽があるキャラや腕や脚が3本以上あるキャラや尻尾があるキャラは装備枠追加設定可能で、
使用した回復アイテムやステうpアイテム(形式は料理)で体型が変化するとかして欲しいなぁ。

まぁ無理だけどさ。
自分でプログラム組む能力があればなぁ。
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 04:10:06 ID:iInPuS5g
プログラム組まなくてもツクール2000とかVXでいいじゃない
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 04:38:08 ID:7dj+Qdqy
発売後に画像素材は配布されるんだろうけど音楽素材は配布されないのかな?
おなかが鳴る音と、オナラの音があると世界観が広がるんだけど。
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 04:57:32 ID:qcOPzrzM
スタッフが尻から録音する様子を想像した
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 05:10:56 ID:IcYLmCNC
雷の音でおk
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 05:12:03 ID:0DdJtHvh
ピシャーーーッ!!!!てか?実でてるだろ・・・
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 05:12:54 ID:IcYLmCNC
おなかは雷 おならはキャンセル音
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 05:17:25 ID:JOjUeQkb
アトリエかぐやのシステムのカーソル合わせた時の音はなんかイラつく
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 05:22:51 ID:IcYLmCNC
尿は雨
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 06:53:37 ID:jxH0bkW7
濃厚おちんぽみるくは?
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 07:36:25 ID:yLwW8k3A
ウェイト、キー入力待ちの方にできるかな今回のは
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 08:49:38 ID:EdFUGQbr
使いどころがわからなくて想像したけど
連打レースゲームという結論に至りました
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 09:13:11 ID:8wfB9UBc
上の動画の主人公?の通常攻撃がピンクの煙になってるって事は
武器ごとに攻撃エフェクトつけられるっぽ?
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 11:03:46 ID:Rl4Du0Kz
E姫は最初牢屋が逆なのかと思ったw

プワン! プワン!
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 11:25:27 ID:BrNzu6b8
あやかし学園はなんか見てて枕に顔をうずめたくなるな・・・
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 12:19:13 ID:qcOPzrzM
あやかしって中二が好きなワードだよな
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 12:25:07 ID:Ln5+Ebbm
それならそれでいいと思うんだが、
その上でチートとかスカした感じなのが何とも
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 12:28:46 ID:b2xJ/866
これ買ったらひきこもりやめるんだ。
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 12:29:31 ID:Ae927eFm
最近とあるナントカってのも厨房に流行ってるよね
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 12:34:36 ID:aLor09Wv
厨房を馬鹿にしてるようではいかん
カワイイ!って思えるような心の余裕を持つのだ
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 12:37:10 ID:BrNzu6b8
しかしよく考えると、wi-fiの配布は相当なカオスになりそうだな
俺らが消防の頃作ってた黒歴史ゲーが
簡単に日本中に配布されるようになるわけだろ・・・
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 12:41:51 ID:Ln5+Ebbm
小学生とかもやんのかね
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 12:46:54 ID:EdFUGQbr
ええやりますとも
オレも小五でデビュー
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 12:49:04 ID:xNT+rZBG
全体的に、小学生も含め低年齢層向けに作られていると思う
でもガキどもは萌え絵の女性キャラグラは使いたがらないぞ
もっと悪のヒーローっぽい男性絵を!
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 12:50:59 ID:sw/J0T32
次スレ立てておいたよ。
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1266551410/
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 12:58:51 ID:Ln5+Ebbm
仕事が早くて結構
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 13:06:16 ID:anmesr1g
中学時代にスーファミのツクール2に作った厨二丸出しのゲームを敢えて厨二テイストを保ったままリメイクしたい。
但しそれなりに面白くはアレンジするが…
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 13:08:25 ID:v/zY62c1
>>966
何がなんだかわからんゲームが遊べるんだよ
俺は楽しみで楽しみでwktk
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 13:22:11 ID:8wfB9UBc
小学生とかなら多分冒頭で

「魔王は復活したしかし勇者によ
 って倒されただが100年後!復
 活したのだ、、、」

って感じのシナリオ作ってくれそう。ソースは10年前の俺
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 13:25:59 ID:EdFUGQbr
お前はオレか
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 13:27:07 ID:uYMn67zB
小学生だったらメインイベントに尽きる。
サブイベントは期待しないほうがいい。
ライト層には受けるかもよ。

977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 13:44:44 ID:v+jz+vnL
早く意味もなくマップ移動やシンボルエンカウントを作って、
無駄にスイッチと容量を食って結局普通に戻したりしたいのう
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 15:10:31 ID:xZcAY73m
逆に考えれば俺のゲームを小学生がプレイしてくれるということか…ゴクリ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 15:15:43 ID:EdFUGQbr
ただし男
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 15:34:52 ID:+O7t/Bss
そんなこともないだろ。……いや、小学生でやるなら男の方が多いか。

少し作りたくなってきたんだが皆一人でストーリーとか考えて作業するの?
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 15:40:45 ID:HIKUCOvR
仮面ライダーっぽいのは配信決定してたので
なんとかレンジャーみたいなのを投稿する事にした。
パレット変更が4種類なのが痛い。
やっぱ5人欲しいから。
と思ったがどうせパーティーは4人までだから3色+1でいいや。

で、ライブマンよろしく 赤・青・黄までは良いが、あと一色は何だろう

やっぱライバル的な位置づけで黒だろうか

982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 15:40:53 ID:anmesr1g
大体一人だね
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 15:44:57 ID:yTSLvbb5
厨二ストーリーだと自分でわかって作るのはいいけど

人と相談しながらはさすがにできない
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 15:48:31 ID:zNaXwmVr
ハイパーオナニーソフトRPGツクールを一人で作らないで誰とつくるんだいw


俺も小学生の時に友達ん家いったらなんか知らないゲームやってて

おれ「なにそのゲーム」
友達「俺が作ったw」
おれ「ふーん(SUGEEEEEEEEEEEEEEE)」

ってなってツクールを知った

という埋め
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 15:55:55 ID:+O7t/Bss
通信機能が云々と公式で書いてあったからそれを利用する人もいるのかと思ったんだがそうでもないんだな。

ストーリーを書いたりするのは好きなんだが戦闘とかサブイベ考えるのがめんどくて見送ってきた。こ、今回は買うぞ!完成しない可能性高いけど!
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 16:17:52 ID:MzOEw5s+
質問なんだが、みんな作るときって顔グラ使ってた??
アドバンスしかやったことないんだが使ったことがない。
DSでは使おうと思ってる。


>>888のゲームだけど、学園物っぽいの作れる素材とかあるんだな。その気になれば、戦車の歩行グラ配布されるみたいだし、戦場のバルキュリア的なの作れそうだな
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 16:28:15 ID:EdFUGQbr
戦車で魔王を倒すゲーム
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 16:33:03 ID:+wUkVg0t
>>981
ピンクがいない戦隊物なんて……
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 16:35:13 ID:aLor09Wv
戦隊物は赤、青、黄、桃、緑+黒がテンプレっぽい感じだよな
白とか銀とか金もたまに見るけど
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 16:38:03 ID:MzOEw5s+
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 16:47:49 ID:XYSxXjnx
画面スクロールの後に出来るのはメッセージのみ?
エレベーターみたいなのを再現したら
画面が下に移動→上に戻る ってなっちゃうのか?w
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 16:50:07 ID:ZmVvUij3
>>991
そういうのやりたい場合は、主人公を透明状態にして移動させればいいじゃない。
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 16:50:08 ID:EdFUGQbr
>なお動かした先で少し止まり、
>その後画面が自動でフェードアウト、
>主人公を中心とした場面に戻るまでが一連の動作になっています。

>その後画面が自動でフェードアウト、
>その後画面が自動でフェードアウト、
>その後画面が自動でフェードアウト、
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 16:54:26 ID:J3bylFNe
メッセージは出せるというが連続で出せるのかね
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 16:56:25 ID:EdFUGQbr
さすがに出ちゃうでしょ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 16:58:22 ID:+fDlncW7
きわどい位置だったらどうすんだろ?
例えば斜め上を示したい時、

画面を左に5歩移動
画面を上に5歩移動
メッセージ

てやると、左に5歩移動→フェードアウトでもどる→上に5歩移動→メッセージ
ってなっちゃうのかな
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 17:02:27 ID:EdFUGQbr
さらに「画面だけを移動」を連続で設定していくことで、
続けざまに実行できるんですよ。

たとえば「上に4歩分」、「右に3歩分」と連続で「画面だけを移動」を設定しておけば、
一度の動作で上4、右3の位置まで画面が移動してから元の位置に戻ってくることになります。
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 17:03:54 ID:aLor09Wv
フェードアウトでメッセージまで隠れるのって地味に苦しくね?
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 17:04:30 ID:+fDlncW7
>>997
あらら書いてたわすまん
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/19(金) 17:05:24 ID:yTSLvbb5
画面移動の指示のあとに元に戻る指示がない限りは、
すべての指示が終わった後F・Oするってことじゃないの?

・画面を上に5歩移動
・メッセージ
・画面を下に5歩移動
だとF・Oしないけど

・画面を上に5歩移動
・メッセージ
だとF・Oするみたいな
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