【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B38F
プリン(セ)ス 王族の血を引くものたち。
その身に流れる尊き血の力で、パーティーの士気を高める能力を持つ。
ファランクス 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、
手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。
モンク “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。
また、素手による格闘術にも秀でている。
パイレーツ 海で生きる海賊たちの末裔。銃や剣の扱いに長け、
仲間と連動して敵を撃つ戦法も得意とする。
シノビ 古来より伝わる“忍法”と呼ばれる術の使い手。
迷宮探索に役立つ技を多く体得している。
ウォリアー 鍛え上げた肉体で大剣や鈍器などを用いる、戦いのエキスパート。
防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。
ゾディアック 占星術師。星々の力で、天空に存在する元素”エーテル”を集め、
それを触媒にして”星術”を発動する。
ファーマー 樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民。
樹海の探索に役立つ豊富なスキルを有するが、戦闘は苦手!?
バリスタ ”射手”という異名を持つ、飛び道具の達人。
身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす、攻撃型の職業だ。
ビーストキング すべての獣と意志を通い合わせることが可能な獣の王。
魔物たちを、味方として戦闘に参加させる力を持つ。
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 22:24:29 ID:x2SWzfmr
メディ姉さんの脱ぎたてパンストを頭からかぶりたい
>>1乙です!まだ発売前約2ヶ月だって言うのに
このままじゃ第8層(40F〜)に到達するのもあっと言う間かも…w
li ,,. - ;-'
__ l }' ;;-'´
ヽヽ| レ'
゙ヽ, }.-―- ,_
.γ .|| ; `・、
{,. |t;゙ _,,;;::-}
,ィ孚xX.ヾ"#r- ‐''" _,;-'´ 孚、
,ィf《::《=ハ.:{.:.``ー-‐‐''" ヾ.ハ=》::》壬三二ミXx.。
,x≠三弐_..{::::!.:l__\_.:.ハ} ::}::::}___歹 ̄`==三ミ、,小,
,x≠三彡'゙´⌒`V:lハ≧、 `.ィチうミ∨⌒´ ` ̄≧lk"⌒ヽ
,x≠三彡'´ ,ノ fメ, ヒリ , ヒリ!_,八 _.≠'´⌒川___ノ
三歹´ /´ (⌒ヽ{.∧:::: ∧ :::∧. } (__,ィ三歹
辷( ((廴___ノハ .>r゙=゙≦、_,丿 人二ミx,
三三歹'´⌒ヾ弐三三>∨ /:::::::::::::} \ ( `ー=x,
(匕≦⌒ i ,'::::::/:屶:∨ \
`⌒ヽ. { !ー:∧:ー:::::}.´\ ヽ
, へ、_>'i ̄バ ̄`| `,ー 〉
〈 ´//》__,ノ | / /
`ー‐'._/ 、 {⌒\_/ /、___ ┼ヽ -|r‐、. レ |
r‐(二三(/=x、 ___.ヽ_ __,ハ /ラ:)::::ヽ一ヘ d⌒) ./| _ノ __ノ
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/05(金) 23:30:17 ID:SzdRGlyD
もうスレだけでお腹いっぱいになりそう
とろでお前らはもうパーティとか決めてんの?
サブの条件ってのが気になるな
ストーリー進行で解禁か〇〇の心得的なアイテムでキャラごとに必要なものがあるのか
>>16 メイン職は
姫 鎧 僧
王 僧
突っ込みは認める
わたしゃー、鉄板すぎるかもしれんが
ファラ ウォリ
星 モンク バリ
予定。
戦力重視だけど、グラも気に入ったのあったので満足
戦 僧 忍
星 農
見た目が好みなので組んだ
眼鏡っ娘がいないことにはパーティー予定も組めねぇよ…
残るビーキンが眼鏡とは考えにくいし、あるとしたらファマだが…ひむかいさん、もしや忘れてないか?
俺は
盾 戦
星 姫 忍
でいくわ
火力不足な気もするが
既出情報ではスキルが全然出てないし分からないからなー
とりあえず「あああ」で全職作って半日位スキル表と睨めっこすると思う
でオレ様の組んだPT完璧すぎるんじゃねwwwていざ始めて
何この地雷スキル、説明文めっちゃ強そうだったのにorzてなる
戦 姫 海
弩 星
見た目で選んだ。回復に困る気がするが気にしない。
俺は見た目で
鎧 僧
忍 星 弓
かなぁ……あとは海とPT別けて一応全職使いたいと思う
でも海だとファーマーが役立たずになりそうな気がしなくもない
イケメン王子 地味じゃない方の海賊 らんま
バリ姉 ロリビーキン
らんまはアタッカー
海でみちくさは食えないってことか
盾 戦
星 姫 弓
僧 姫 海
弩 星
完全に外見で選んだな
弩のサブを忍、星のサブを農のつもりだ
全員女だから姫を王にするかもしれんが
戦 鎧 姫
☆ 弓
ああでもみんな捨てがたい
戦 盾 王
忍 星
気に入ったグラで選んだらこうなった
回復が不安だけどシノビにアイテム使わせたりゾディにサブモンク付けたりでがんばる
王 鎧 賊
☆ 忍
プリの回復スキルによっては簡単に崩れそうだ
プリ パイ
ゾディ バリ モン
かな イケメンプリ、デコパイ、黒髪ゾディ、姐さんバリ、イカ腹モンクで
でもプリとゾディでクールイケメン被っちゃってなー
いい少年バリが来たら紫姫に変えようかな モンクもグラ変えようか悩み所
ビーキンとかシノビとかファマとか変わり種も使ってみてもいいかなと思うしやっぱ決まらん
戦 忍 弓
姫 盾
プリンセスの号令で攻撃力上げつつ前衛三人でタコ殴り
シノビとバリスタは紙っぽいのでそこはファランクスに頑張ってもらう
回復はプリンセスだけで間に合うかは知らんw
全職作ってスキル表眺めながら日がな一日唸り続けるのが目に見えてる
今のところ1職1キャラずつ選出した上で
イケメンプリと江戸っ子風イケメンウォリのダブル主人公で2PT切り替えて進めることは決定したが
PTの内訳は性能見てバランス考えて決めた後脳内設定練るからまだ決められん
姫 戦 僧
星 海
パイレーツは銃持たせるつもりなんで後衛にしようと思ってるんだけど前に置いた方がいいかな・・・?
僧 戦 姫
農 弓
防御力?なんだそれは
地雷スキルにふって身悶えする楽しさを
Tで知ったが為にもう逃げられない
幼 幼 幼
幼 幼
犯人は「反省はしている。が、後悔はしていない」
と意味不明な供述をしており
日向井さんの人気に嫉妬
彼もまた社会のひずみが生み出した犠牲者なのかもしれませんね。では次のニュースです
盾 盾
槍 アホ 槍
>>37 回復、支援担当が二人とも前衛というのはどうかと思う
まあサブクラスで補強できるのかも知らんが。
今んとこビー子1しか幼子がいないな
戦 忍
獣 星
あと一人が決まらない
バステ要因が欲しいがファーマーも入れてみたい
しかしキャラ的に欲しいのは程よく褐色な非ロリ娘
忍 賊
バ 姫 星
見た目重視だけど
バリスタの♂グラって公開されてないよね?
出来ればバリスタは♂にしたいんだけど
強くなってきたら、ファラを後衛に置くのもありじゃね
槍で威力落ちない、逆に威力の上がるスキルがある
後衛なのでなかなか死なない
銃パイなんかも後衛だとしぶとそうでいいんだよなー
>>45 だよなぁ。
でもモンクは前で攻撃もできるし、姫もなんとなく前に置いておきたいんだよな・・・。
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 00:07:21 ID:X3Pz0e+O
樹海は
鎧 獣 僧
弓 農
海はパイレーツの斬チェイスメインで
海 戦 姫
星 忍
モンク
星 ファラ ゾディ
さぁて、残る一人は誰にしよう。メンツによってはファラを前に出すけど。
星とゾディの何が違うんだ?
星は乳首に星型シール貼ったバリ姐と見た
>>50 2のドク子並に硬いならいいけど、そうじゃないなら受けるダメージが大きくてTP消費が激しいし
格上のボス相手だと簡単に回復役や支援役が死ぬこともありえると思う
ファランクスもいないからガードもできないし
海 盾
星 姫 僧
見た目 海と僧は男にするかな
プリの武器って何?
剣か杖だね、あと盾も持てるのかな?
奴隷
やんごとなきオーラ
俺
○ ○
獣 王 星
までは確定したが残り2が決まらない
なにかいい名前の組み合わせはないかね
戦姫
海 ○
弩 星 獣
ああでも回復役必須ですすめてたからモンクかプリは入れないといかんのか
サブクラスについて教えてくれ、最近のRPGあんまりやらないから
一般的な基準がわからんのよ、もちろんゲームによって違うのは分かるが
おっさんにも分かりやすくDQで
LV60の戦士 力255 体200 早50 賢50 が
LV40の賢者 力60 体70 早100 賢120 を
サブクラスにした場合パラメーターはどんなふうになるの?
高い方を取る極端な感じなのかな、教えてエロい人
軽
皇 王 重
弓
よいかジェラール
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いベアが後衛、
両脇をジェイムズとテレーズが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
サブクラスなら成長率は変わらないんじゃね
そもそもサブクラスなんてシステムがネトゲ以外じゃあまり見かけないけど
>>66 パラメーターうんぬんじゃなくてスキルの問題だと思う
>>66 パラメータは戦士のまんまだけど魔術師の呪文がつかえるとかそんなん。
>>66 戦士メイン、賢者サブだと戦士のメラゾーマはメラ程度の威力しか出せない
逆に賢者メインだと剣が持てないから剣技が使えない
>>66 確定情報が着てないから答えられるはずもない
が、平たく言うとパラメータは戦士のまま
色々魔法が習得できるようにはなる、でも賢さは低いので効果は微妙
しかし見方を変えればスカラやマホカンタやバイキルトみたいに
効果は決まってて有用な魔法を使える戦士なら超使えね?
みたいな
>>66 戦士がスカラやベギラマを覚えられたり賢者が魔神斬りや回し蹴りを使えるって程度だと思うぞ
当然戦士がベギラマを使っても大した威力にならないかもしれないし全部の魔法を覚えられるって訳じゃないし
呪文とかにスキルポイントを割り振った分物理技を覚える数が減る
姫海僧
星弩
これでわりと楽に進めそうなら
僧を忍に変える
lv60とlv40を融合したキャラが誕生するわけじゃないと思う
1つ職業があって、そのステータスの中にクラスをもう1つ付ける感じ?
そうするとその付けた職業のスキルが一部覚えられます、って話
メンツ考えてて思ったがなんというか今回専門職がいない感じがするな
回復役らしき僧もグラばりばり格闘家だし
バステのシノビも前作のカスメというよりレンジャーとダクハンの中間っぽいし
サブクラスって要素があるならいっそ素の状態は特化のがいい気がするが
スキルポイントの振り方間違えてラ魔法までしか使えない赤魔道士が完成するんだな
自分のPTに足りないものを補う程度だよな サブクラスって
補助スキル以外はうまみがない
>>77 それなんてアルケ
まんべんなく均等に振りたがるタチの俺はそれで盛大に失敗した
今日はブログの更新あったのか。ちょっと安心した
ブレイクはスタン攻撃かな
戦 姫 海
忍 弩
おっぱいパーティになってしまったが、今のところこんな感じかな
>>76 僧は少なくともばりばり回復役じゃね?ブログ的に
グラはまぁ確かにそうだけど回復特化か殴り特化かスキルツリーで選ぶ系じゃないかしら
双子「ブレイク!」
MMORPGとかって器用貧乏は大抵いらない子扱いになるよね
>>76 そうすると今度は状況によってはサブクラス必須みたいな雰囲気になってしまうのが悩ましい。
とんがったのばかり5人集めてパーティを組むのも楽しいとは思うけどね。サブクラスがどういう
仕様になっても、自主的に封印すればそういう感じにプレイする事は容易なはずだし。
∧_∧
( ゚ω゚ ) 回復は任せろー
バリバリC□ l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
>>76 前半グラの話で後半スキルの話?
グラの話だったら戦はまんま戦士だし海はまんま海賊だし忍はまんま忍者じゃない?
見た目に反してるのは僧ぐらいだと思う
スキルはサブクラスなしなら特化職ばっかりに見えるけど・・・
ただスキルに関しては不明部分が多すぎて何とも言えんが
というか今回同じ職5人でも普通に進められそうで恐い、ファーマー抜きの話だけど
サブクラスのイベントクリアまでどんだけかかるか分からんけどな
みんなありがと、ネトゲした事ないからさっぱり見当つかんかったんだ
どうやら覚えりゃ何でも使えるが使用回数は増減する単純なDQ3・WIZ型じゃなさそうだな
サブクラスのパッシブ10振りすればメインでも常時発動とかなら悩ましい
>>87 しかしパッチによってすぐ修正さることもある
フローズンオーブの弱体化は泣けたぜ
ファラのリバイブ(自動蘇生?)、モンクのリザレクト、プリの号令シリーズ、
シノビの分身、ファーマーの子守唄は抑えたい
赤だけかな最悪は
白衣を纏う純粋なヒーラーでも殴れば強いそれが世界樹
>>53 一時間くらい置いて来てみた。……自分のバカさ加減に呆れた。
多分…星って書いたの忘れてたんだ。ただしくは
モンク ウォリ
ゾディ ファラ ?
だな。ちょっと樹海潜ってくる
俺のやってるネトゲは無限成長だから職種の意味が薄い…
>>89 まぁ発売されてから死につつおぼえていけばおk
俺も一度は変な振り方しそうだしな
深緑に舞う華麗なちょうちょでも一度は全滅それも世界樹
樹海に入りて糸忘れんこといとあはれなり
あ、規制とけてる
どうも各クラスには専用スキルがあるみたいだから
完全な没個性にはならないだろうね
専用スキルを前提にするスキルも、当然サブクラスじゃ取れないし
ヘルズクライをサブクラスで取得するのは流行りそうだ
後衛バリスタとかだとローリスクハイリターン
ヘルズクライがあればの話だが
類似品アモラ羊の糸に注意!!
>>89 ブログ読んでる限りだと発動しそうだね
職固有スキル以外は普通に取れるけど
その職はその職を活かすスキルが固有で取れるよ・・・って読み取れるけど
でも、それだと常在戦場の戦のチェイス覚えさせたら強いんじゃね?ってなるからな
武器制限がかかってるかスキルが固有になってるかだろうから
クラス固有スキルは結構いっぱいあるんじゃないかと予想する
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 01:07:21 ID:X3Pz0e+O
1つの職業に特徴的なスキルが集まっりきってないってことは、
今回はサブクラスありきのバランスのような気がするなー。
ドラクエで例えると、僧侶はホイミやザオリクのような
基本的な回復呪文は使えるけど、キアリーやスクルトは
サブスキルで補って下さいみたいな。
条件も、2層到達で全員使えるくらいに敷居が低い気がするし。
煙が消費TP軽減と後列攻撃で分身と相性がいいことから
パイのトリックスターもチェイス毎にTPが回復するんじゃなかろうか
固有パッシブとその職の代表スキルみたいなのは相性を合わせてると思う
メインウォーリア、サブウォーリアで常在戦場x2…と思ったけど冷静に考えると無理だな
サブのパッシブが気になるわぁ
3竜とか隠しボスはサブも駆使しないと勝てないような仕様だとしたら辛いな
むしろクリア後ボスはそのくらいの方がいい
サブクラスも戦略・戦術が広がって面白そうだな
でもバグだけは気をつけて欲しいよ、誤字脱字とかはどーでもいいんだが
取説:このスキルはTEC依存
実際:TECは関係ありませんでした
→○○はいらない子、△△サブの××最強!!!!とか勘弁して欲しい
ところで今回も必殺技みたいなのあるのか?
個人的には1のブーストがよかった
サポシ最強でござるな^^;
リミットはどうなってんだろうね
キーアイテムさえあればゾディのいないPTでもスターバスター使えたり
ファラのいないPTでも〜陣形使えたりってのはさすがに萎えるんだけど
>>110 それじゃないかな
もちろんファミ通のSSだけだからただの妄想だけど
職異存なしでキーアイテムだけに見えた
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 01:26:05 ID:wDFTw5B6
,-、,-ーー、' ̄`)
ji'ヾ 'ーヽ ; j ○、
〇、//ト イ | | / / |
ヽ|」 、 |_|/ /|___|
ヽ  ̄`ゝ‐ /
〈_〈___ノ_/
ゝ-―ヽj
ヽ | i=l´
とと_ゝ
/´ ̄ ̄ ヽ /´ ̄ ̄`ヽ、 ヾ〃〃ミミミミ
く,ヘ_、_.ゝ | .|l.==i=l|= i=| .| ヾミミミ
_| | Y) レL _|i イ ||,---,l |ト イ / ̄`l
○ ̄r,i-,、_,ーヽノ .○'--,ヾニi,,|l/ ̄ `l ○―ヽ_/´ ̄ `l
└'-´l_l__ノ」 /`-'ヽ▽ |ヽ二二l `‐( ヽ__/
ノ/ヽ---ヽ { ヘ ̄/〇_/ l、 、_ _/〇__/
l___」`ヽ_`l ヽ { | |、 `l | |ノ l /
.と_」 L_ヽ ヽ_と.,_L_」 L_,_ヽ_ゞ と.」と_」
〃´ヘ ̄ ̄ヽ、
(,ノニニ=、 <
r-| イ |.|) 'ヽ、
○-'rヽ--<ニヽ ルノ
`--v'― ´ 」´
//ヽ二/ヽゝ
`l .L」´`vヽヽヽ、
と_,_」 と__」
もうNGに突っ込むのすらめんどくさい
放っといてやれよ
もうサブクラスまで大体考えてPT組んでる人はいるのかね
まぁ情報少ないし変わることもあると思うが
ウォリにサブファラとゾディにサブモンは考えてる
ウォリはHPだけならファラより高かったしディバイドガードと相性がいいのではと思うので
おそらく盾も装備できるだろうし
ゾディは早いしTPTEC高いしで回復には向いてそう
雑魚戦ではヒマみたいだし
まあサブクラスは詳しいことがわかってないので変わるかもだけど
戦:ファラ
鎧:
星:モンク
姫:ファーマー
忍:ビーキン
うーん、こんなとこかな 星は速さとTPで プリは子守唄、シノビは口寄せっぽくビーキン
前衛が悩むね
チェイスウォーリアとか
早くスキルツリー全部公開してくれよ、そこを出し惜しみするゲームじゃないだろ
現実的なパーティー編成妄想に入りたいよそろそろ
裏ボスは車椅子ジジイが悪魔召還でも許してやるから
サブがどこまで取れるか次第だろうか
サブで取れたら良さそうなスキルはイパーイあるけどな
TP系パッシブ職にダークエーテルとか良さそう
エクステンドは誰に覚えさせても強そう
獣入れるか迷ってるけど入れない場合は
姫か重あたりにサブでシノビつけて分身覚えさせたい
ダークエーテルをプリパイシノあたりにつけられたら凄い便利そうだけど
名前からしてエーテルマスター(ゾディ専用)が前提になってそうな気もする
早くスキルの詳細が知りたいわー
スキルポイントは2倍欲しいな
スキルレベルの限界20で以前の10と同性能でいいから
>>121 それじゃあまり意味変わらんぞw
まぁスキル数が今回どうなってるかも分からないしSPの心配を今からしてもなぁ
…っていうようなレスを前作でも前々作でも見た気がする
固有スキルが取れないだけで他はスキル自体は同性能と予想
(ステータス依存は除く)
どのキャラグラでもサブクラスはプリンス、プリンセスの両方から選べるのだろうか
プリンセス(プリンス)だと11文字になって邪魔くさいし
やっぱどっちか選ぶかグラで固定になってるのかな
でも選ぶってのもない気がするし・・・
サブクラス:プじゃないの
スキルシミュレータができたあたりが一番楽しいんだよなw
あああぁぁぁぁ、早くスキル全部公開してよぉぉおおおぉおぉぉぉぉぉ
続編のストーリーくらい俺が考えてやるからさぁ
もちろん無料で
何様ですか
一人で勝手に書いてひっそりとしまっておけ
今回、樹海の最強ボスと海の最強ボス、どちらが上なのかね?
セオリーだと通信プレイで戦う海ボスの方を強くすると思うけど
世界樹に拘るならば、6層最深部ボスを最強にするよね。
裏ボスは迷宮の最奥に、三竜はそれぞれ絶海の孤島に
海には4つの島が渦潮で守らていて、突入すると最深層に大型の鳥と竜のハーフのような海の神が待ち構えてるんですね
パイレーツなのに泳げない
泳げない海賊見てももう普通じゃんと思ってしまう
>>126 たしかアクティブなタブは職名全部で
非アクティブなタブは頭文字じゃなかったっけ
うろ覚えだけど
「ゾ」「ウォーリアー」「コ」
ってなってるのをファミ通で見た気がする
>>137 「ゾ」「コモン」のSSと「ウォリアー」「コ」のSSだったかな。
ゾディとウォリが逆かも分からんが。
>>138 まんま逆だね。
「ウ」「コモン」
「ゾディアック」「コ」
アクティブなタブがフルネームになってる
なるほど、だからソードマンを出すわけにいかなくなったんだな
頭文字だとファランクスもファーマーも「ファ」になってしまうが
どうなるんだろうな
>>141 ファーマー♀「こちとら遊びで農業やってんじゃねえんだ。
サブクラスになんかさせるかよ!」
ま さ に 外 道
>>137 ファミ通引っ張り出して確認したら
「ゾ」「ウォリアー」「コ」もあった
照れ顔金ゾディ子かわいい
>>142 ネタにマジレスするのもアレだが
コモンスキルというものがあってだな
コモンスキルがサブ可能
クラススキルが不可能
この認識でよかったっけ?
>>144 コモンスキルは全職最初から(おそらく)覚えられる共通スキルで
判明してるのは
HPブースト
TPブースト
採取系各種
聞きかじりの経験←?
などです
聞きかじりの経験とかで気になったが
RPGにおける経験値の概念というものは戦闘で敵を倒す肉体的労働成果ではないのかね
その辺はシステムとの兼ね合いだろうな
ただ、待機しているギルドメンバーらが何もしていない
全く成長もしていない、というのもそれなりに不自然であるとも言える。
同じギルドのメンバーの活躍を聞き、戦闘に参加せずとも修練を重ね
「聞きかじり」で実戦の空気を知り、自身の成長に繋げるというスキルではと。
実際何割程度入ってるくるのかね。三割か一割か
TRPGなんかだとクエスト達成の経験値に比べれば
戦闘で得る経験値なんてゴミのようなものって事が多い
発売まで約2ヶ月あるのに何でもう38Fなんだw
きっと発売した時には10層くらい軽く行ってると予想。
今のところ
前:ファラ、海or戦
後:姫A、星娘A、弓娘A
で考えてる。
お忍びで冒険目的のおてんば姫とお付のファラと星
現地で世界樹のお宝が目当ての海賊一味の海、戦、弓
協力して、世界樹踏破を目指すみたいな、脳内設定で今回はプレイだ。
サブクラス取得ってやっぱりクエストこなしたら解禁かな
星詠みのカナエ?とかいうNPCが確認されてるから
依頼こなしたらゾディアックのサブクラス解禁とか
他にもシノビっぽいNPCもいたし…
鎧 鎧
弩 弩 弩
鎧男女2人旅なんだが、樹海探索には護衛を雇っていくんだぜ。
てか、こういうシミュレーションゲームの1部隊みたいな偏った編成が大好きなんだ。
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 09:20:43 ID:wDFTw5B6
_, ,_
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) >女の子は誰だってプリンセス……
パーン
既出だったらすまんが
聞きかじりってサブクラスの取得とは関係ないんかな?
関係ない
>>156 こんな感じでExpが手に入っていくんだろうな。
なんやこの変態レスばっか!!
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は ア 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や グ / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く ネ / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| き ス {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
ひむかいさんのリビドーに当てられちゃったんだよ
>>161 スレ読んでないって一発でわかるよねw
恥ずかしい
>>157 あれ?関係ないってどっかに出てたっけ?
まぁ「解禁」っていうくらいだから最初からありそうなコモンは関係なさ層だけど
ある条件が聞きかじりを習得できるようになるってことかもしれないしなぁ
最初からあるかすら確定じゃないような気がするのだけど
どこをどう考えたら関係あるという仮説にたどり着くのか知りたいわw
聞きかじりは特別なものじゃなくコモンスキルのひとつにすぎんでしょ。
何かのクエスト等をこなして始めて取得可能なスキルとかないとも限らんけど
それをサブクラスと絡める意味がわからん。
>>167 サブクラスのスキルにポイント振るときは
聞きかじりの経験のレべるまでしか上げられない
とか色々考えられると思います
そもそも聞きかじりに関しての情報って今なにもないよね…?
サブクラスとの関連とか妄想以上のものは出てこないと思うんだが
しかし、まだ二ヶ月近くあるのに流れ早いなぁ
取り合えず、自分としてはすれ違い通信は完全にオマケ程度にしてほしいって事くらいか
変にアイテム収集とかに関係するとかだけは勘弁してくれ
ドラクエの時ですら全くすれ違えなかった地域だから世界樹は・・・
関係あるともないともわからないっていってるだけなのに
なんで関係あるって断言した展開になるのかそっちの頭の中身のほうが知りたいよ
すれ違いじゃないとコンプできないなんてことはない
別に本当に関係あるのかどうか聞いてるんじゃないんだろ?
「関係あるのかもね」って程度の話題振り。
で、それに対して「関係ないだろ」って返されたからって逆ギレされても困る。
関係ないだろうって予想を返しただけなのに。
聞きかじりはクリティカル率アップか博識かな
博識であれば嬉しいな
他のwizライクスレにこのスレの宣伝貼りまくってる人がいるから
他のゲームのスレから荒らしきてもスルーでお願いします
聞きかじりは
>>147の
ギルド待機で経験値が入るやつだと思うよ
待機経験値だとLV10までとりあえずお守りしてレベル上げしてあげなきゃいけなかったり
実戦投入するときはわざわざスキルポイントリセットで振り直ししなきゃいけなかったり
面白さにつながるシステムには思えないんだよな
待機メンバーも一律3割入りますで十分に感じる
>>177 君は聞きかじりが待機経験点だとして、そのスキルを取ってもても
>>177 初期の3ポイントでも割り振ればレベル上がるから
実戦で10ポイント稼ぐ必要は無いんじゃないか。
そもそも5レンジャイ的ポジションのキャラにつけるんだろうし。
このゲームは経験値を戦闘人数で分割して貰える方式だったよね。
待機経験値があるならどういう計算になるんだろう。
>>177 待機キャラに勝手に経験入る方がよほど敬遠する奴多いだろ
>>180 ポケモンの学習装置が持ってると勝手に全員に割り振りだったが
あんな感じでスキルもち全員に分配されたりしてね
>>180 シンプルにいくなら、そのまんま経験値の総計の何割に等しい経験値入手じゃないかね。
レベル10だと総計の1/5入手で、実質5人PTに参加させてるのと同じ量入手って計算、とか。
でもPTと同量だと
「へっお前が休んでる間に俺はもうこんなになってるんだぜ」
ごっこが出来なくなるな。それならそれで振らなければいいんだけでもあるが
>>182 流石に待機してて同じだけ成長するのはやりすぎかとw
3割〜5割もらえれば上出来じゃないかな。算出方法は同意。
もし一人頭経験値の何割、って計算だと
一人旅で残り全員待機が一番効率いいなんてことになりかねんしw
>>181 世界樹に種族値や努力値が無くて良かったとおもう
>>174 博識ってのも可能性としてはありか。「ここにこういうアイテムがあるらしいよ」って感じで。
聞きかじりは迷宮の中にいる兵士から話を聞いてマップを勝手に作成するスキル
なんて罠スキル
俺はサブスキルだと予想するかなー
聞きかじりは、妄想をまるで事実のように2chに書き込むスキル
あ、サブスキル関連ね
>>185 別に合ってもたいしたことない
世界樹は対戦ゲームじゃないから
おいおいモンクだけ男3人じゃないか
聞きかじり:すれ違い通信で自動的にお互いのマップを埋め、辞典も補充される
ただし出鱈目に描いててもそれが埋められるので注意
>>193 うっかり変な地図書いてたときにすれ違ったら間違いなくここで晒されるwww
>>192 うちの地域だとモンクだけ女3人なんだが…
バグかな?
何故か地図じゃなくてドット絵が描きこまれてるんですねわかりますん
このゲームソナーで海底のお宝引き上げとか出来るんですか?
出来る
>>197 いまのところそういう情報は出てないはず
ただ、ソナーが普通に使われてる世界じゃないと思うな
今回は大正ロマン分は無しか…
お宝ポイントみたいなのはあるんじゃない
低確率でレア素材が出てくるポイントをクエストこなすと教えてくれるとか
風のタクトでストーリー進めるのにサルベージ強要されたこと思い出すわ
「お、何か宝箱っぽいものがあがったぞー」
┣¨┣¨┣¨┣¨ ┣¨┣¨ ┣¨┣¨
貴様はクリアまでに狩った一層ボスの数を覚えているのか?
私は人間をやめるわアーテリンデ!
聞きたいかね?
昨日までの時点では、99822体だ
>>204 表クリアまで、か?覚えているとも。一体だ。
・海底遺跡でサルベージしようとしたら、遺跡に座礁してhage
・海底遺跡でサルベ(rya 、何者かに突然海に引きずり込まれてhage
・海底(rya 、むしろ何者かが浮上してきて発狂hage
サルベージした宝箱から100年の眠りについていた吸血鬼が現れ、エネルギーを吸われhage
宝箱開けたら突然タイダルウエイブくらってhage
聞きかじりの経験が、ギルド待機中の経験値取得だとすると、
最初から10人作っておいた方がお得(?)なわけで。
となると、最初から10人分の名前を考えなくてはいけないわけで。
……もう、しょうがないなあっ(楽しそう)
宝箱を開けたら入っていたのは俺でしたーでhage
サルベージしますか?
↓
!!!ああっと!!!hage
レ ヴ ィ ア タ ン hage
ジョジョ好き、多いなw。
幼 少 レ ヴ ィ ア タ ン hage
セブドラにあった火球の核15個=フランベルジュみたく
雑魚の素材をかなりの数売ることで売られるようになる装備がほしいな
エルミナのフランベルジュみたく最初から強い武器が欲しいな
嘘、いらん
日向の盾
幼女が装備するとすごい。他キャラのときは紙
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 13:37:55 ID:it5FZ+EK
>>220 それはひむかいさんから幼女を守る盾なのか
今までの職画像まとめはないの?
ねぇ!?
公式行けよ、あと今週ファミ通くらい自分で確認汁
>>217 1種類を大量に売ると買える系のは規定の数にならないとリストにも出ないのがなぁ
そのへん改良してほしい
いまさらだが赤ウォリ剣なげぇw
ビーキンやファーマーの新グラが載ってないからあんま意味ないな
あおなまなまたまの盾
ID:2OxxWtlo
ありがとう、愛してるよ
今更だが黒ウォリ子が谷間下乳横乳と完備していて悩ましい
ええいひむかいさんはちっぱいずきじゃなかったのか
ひむかいさん「あれは乳ではない」
「3cmまでがおっぱいだ、それ以上はボインになる」
デビサバの絵師は貧乳好きなだぜ
それに比べたら驚く事じゃない
おっぱいに大きいも小さいなんて無いんだ
ただあるのは良いおっぱいか悪いおっぱいかという事だけだ
黒ウォリ子のおっぱいは良いおっぱい
ファラ♂にいいのがいればそっちに♂回してたんだが
いないからウォリ♂を使う事になってしまった
黒ウォリ気に入ってたのに
おっぱいに良い悪い言うのは素人。
全てのおっぱいはおっぱいでありおっぱいだ。
雄っぱいという言葉があってな…
>>240 言葉があるだけで存在は確認されていない
でも乳首吸われながらちんちんしごかれると気持ちいいよね
オリバさんの事かー!!
オレサマ オマエ キキカジリ
ネタがないからってエロネタに走る男の人って
本当に最低の屑だわ
屑ランクが極めて高い太郎君と屑ランクが最低のまさむね君だったらきっと
まさむねくんのほうがいい人なんだと思う
カズマ×マサムネか
男に胸があるとしたらただのデブに
公式のシステム海樹のところ見たけど
ジゴロさんは顔の角度的にファーマー?
個人的にはビーストキングであってほしい…
隠し職業のジゴロだろ・・
253 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 16:28:58 ID:X3Pz0e+O
黒ウォリ子のおっぱいはあんまりおっぱいって感じがしないなー。
漫画に出てくるような骨付き肉を見せられて「これ肉です」って
言われてるようなもの。
ただし、黒ウォリ子の外見は好みだ。
ウォリ女は両方痴女みたいな格好が嫌だ
服とポーズさえ違えば黒ウォリ好みなのに残念
これ、母さんです
これ、は付かないんだよなぁ
>253
すまんが喩えの意味が分からない
モンクにおっぱい要員がいない事に絶望した!
>>257 ギャグマンガによくある、真ん中に骨が通った楕円形の肉を現実で見たことあるか?
デフォルメされていて、現実味がないって言いたいんだろ
>>253は
>>257 >>253は垂れていない作り物のおっぱいより、垂れている天然おっぱいの方が好きなんだよ。
やっぱ天然物だよな
まぁしかしヲリ♀は両方入れたくなるから困る
じゃあ二人とも入れれば良いじゃない
ヲリ♀は下乳だけでいい
乳だけ入れたい
むしろ乳に入れたい
お前ら、あんまりウォリ子さんの悪口言ってると
シャイニングウィザードいれられるぞ
下乳よりオッパイアーマーがよかった
オレはヲリ♀は格好もポーズも好きだ。
黒ヲリさんの乳は本当に素晴らしい。
しかし、桃ヲリさんの上乳と褐色と太股も捨て難い。
やはり両方入れるしかないのか・・・。
全職全キャラ作っても大丈夫なぐらいメンバー枠が欲しい
>>269読んで思い出したがあのめんどくさいスクロール改善されてると良いな
世界樹スレの話題の半分はおっぱいです。
下半身さえあればいい
ちんこはいらないです><
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 17:52:49 ID:X3Pz0e+O
>>259 もともとあまりおっぱいに拘らない方なので、好きとか嫌いって
わけじゃなくて、なんかちょっと不自然かな?って思っただけ。
(他の漫画とかだったらありかもしれないけど、ひむかいさんだからだろうか?w)
まあでも、ここでおっぱいについてあーだこーだ言いすぎるのも止めとこう。
というわけで、流れを断ち切るために、イカ腹軍団カモン!
>>275 だがちょっと待ってほしい
ジャンプしているから形が変わっていると考えれば、何も不自然ではないのではなかろうか
40枠もあったら様々なサブクラスを制覇した40通りの爺が誕生するわ
>>281 間近で見ると面白いよこれ。
干すために電動でぐるぐる回転しててちょっと異様。
……あれ、何のスレだっけここ。
ウォリ娘Bの下乳は、服をつけたままパイズリしたくなるいいオッパイ。
GGXのディジー以来の素敵下乳。
>>274 ショタはいらない。フタナリなら良
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 18:31:20 ID:lOF7ZE3c
ブログが更新されてる・・・
>>285 一級の釣り師とはまさにこのことよ
(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
>>283 細かいことだがディズィーじゃなかったか
完璧にスレチだな すまん
君はこのスレのイカ臭さを
>>279のせいだと思ってもいいし
その他大勢の住人のせいだと思ってもいい
>>283 ヲリアー♀の胸いいよね
髪がストレートロングかポニーテールだったら最初の5人確定だった
・・・ところでちょっと屋上にいこうか
291 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 18:50:59 ID:lOF7ZE3c
ブログが更新されてる・・・
と思ってたが
昨日だったのかこれ
今日5日だったと思ってた俺は・・・・
ゴメンナサイ
僕は、悪い子ですよ・・・
ちびった
まさかの日向さんによる連載
リアルな世界樹漫画とかやって欲しい
foe1匹につき1hageはお約束、ボスを倒したと思ったら糸忘れてました、とか
それやってくれたらREX毎月買うわ
>>296 リアルというか…アンソロ4コマの絵日記程度にしか
六花の人は1月から新連載がはじまってるし厳しいんじゃないかな
ポケモンでよくあった4コマ漫画集出てほしい
他ゲームのスレ見てからココ来ると
変態臭が充満してるんだが
もうちょっと抑えないかみんな
抑えたら世界樹じゃないのは分かるんだが
あまりにも変態臭が・・・・
盛り上がればなんでもいいんだろ
俺…、バリのグラに金髪ホウキ頭がいたらジロウってつけてレインフォールばっか使わせるんだ…
俺の行くところ行くところ大体こんな感じなんだが
発売前は妄想くらいしかすることないしな
>>301 まぁあまりにもひどいのはキャラスレでやってくれとは思うな
絵の話題→ひむかいさんだからしかたないの流れはうざい
むしろここは変態を隔離するためのスレじゃないのか
キャラスレはキャラとキャラの絡みとかSSとかやってるから下半身的な意味での変態度は薄い気がする
>>300 あれ緑・赤の時代の作品は主人公が鬼畜な感じなのが多かったよなー
自分が初めてメガテンていうかアトラスの存在知ったのはポケモン4コマの広告ページだったわ
ジャックフロストがすごくこわかった
最近発売したアトラスゲーのスレこんなのばっかだな
SJしかりP3Pしかり世界樹しかり
>>292 世界樹の迷宮III 星海の来訪者の置き場がない!
のかと思った
尼の初回版が値下がりしてるでござる
>>304 俺の行くところもだいたいこんな感じだ
もっと酷いかもしれん
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 20:10:31 ID:kSU0ai2V
>>318 特典のテレカ次第じゃ尼に流れ込むんじゃないかなまた
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 20:11:44 ID:X3Pz0e+O
>>277 まあ、確かに…
今思ったんだが、上、下、横と中途半端に見えすぎているから
自然かどうかとか考えてしまうのかもしれない。
逆に、全キャラ全部露出してしまえば全てが分かるかも?
なので、ひむかいさんがんばってください!
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 20:13:54 ID:it5FZ+EK
尼はP3Pとドラクエ6の時にkonozamaしやがったからなあ・・・
まあどっちもリメイクだったから別にいいけど、新作は他のとこで予約しよう
>>316 不覚にも俺も始め見た時はそう読んでしまったww
置き場が無いってどんな漫画やねんwwとか思いながらURL先見たら普通に別作品同士で焦った(;´д`)w
尼はあくまでも保険だな
>>300 何で金銀RSEDptのアンソロ出なかったんだよおおおおおおお!!
ネタには事欠かないだろーが!!
ピカチュウが主役の奴が好きだったなぁ。コイルにつねられてるの。
ライチュウさんとちゅっちゅするあれか
三鳥の扱いがあれなあれか
向水遥さんか
konozamaの本来の意味は発売後になってから商品が確保できなかったと言われることだ
1日や2日遅れるのは普通のこと
amazonは発売日にお届けしますって謳ってるわけじゃないしな
俺の最近の尼は発売日の夕方には届けてくれる
>>330-331 メールには発売日から大体1~2日後辺りが発送予定日ってきちんと書かれてるしな。
それがAmazonが気を利かせた?のか、発売日当日の夕方~夜に奇跡的に来る場合もあるから侮れない。
現に俺は前作の世界樹UはAmazonで予約して、んで発売日の夜に到着したしね。メール的には1~2日後予定だったのに。まさに奇跡w
どうせ発売日(平日)に届いてもやる暇ない
かといって世界樹のために有給使うまではしない
というならアマゾンでいいんじゃないだろうか
たまに本気出すamazon
ナナドラのときは発売日前に届いたぞ、尼損
>>334 つーか、発売日に届かないだけでkonozama konozamaと2chで連呼するような
神経質な馬鹿は、尼を使わない方がいいと思うわ
発売日に届いたとしてすぐやるかどうかわかんねえし、2日くらいズレたってなんともない。
普通に店で予約した俺は勝ち組
4/1は取りに行けないかもしれん延期チクショウ
amazonじゃフラゲ民には勝てないしな
キャラ絵が出揃わないからギルド相関図かけない(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
店舗特典が貰える店が近くにある人はいいよな・・・どうせ俺なんて・・・
店舗特典が出揃うのはいつだ
幼い頃に泥団子を何度か
ドラクエみたいにコンビニで買えればいいのに
土をムシャムシャ食べながら
土に埋まって死んじゃえよ
ゲームは全てヨドで予約していて発売日GET率&konozama回避率100%の俺は勝ち組
by ヨド店員
気まずさなどとうに無くなった
店員だとフラゲできるとか、特典ないの?
ここらでちょっと真面目な世界樹の話するとダンジョンの難易度はどのくらいいがいいだろう
俺としてはデビルサマナーくらいのダンジョンが好きなんだが
マップ使用禁止、エフェクトなしのワープゾーン、落とし穴、暗闇、ダメージ床とかが全部入ってるのが欲しい
一方特典に見向きもしない奴も居るのであった
ワングーで予約したけどテレカ要らないから欲しい人にあげるよ
2のブシ子のとセットで
>>351 敵の強さ的な意味じゃなく、マップ自体の難易度ってこと?
俺もデビルサマナーは好きだが、マップ使用禁止を世界樹でやるのはどうなんだw
>>351 マップ使用禁止は世界樹の根本否定しないか?
階段の隣以外自機位置非表示程度なら面白そうだけど
>>344 あー・・・何度か・・・小さい頃は好奇心で泥どころかチラシさえ食ったことがある・・・そのせいであの頃の俺の体はボドボドだ!
明日頃に予約しておいたゲーム店にキャンセルしにいこうかな・・・
店舗特典があるとはいえ気まずい
>>355 壁だけ書いて後はオートマッピングで余裕だな
俺金髪ゾディ子の特典テレカが付く店で予約するんだ…
んじゃ世界樹Wではリスが地図を消します。
今回のテレカは描き下ろしじゃないみたいだから、
自分の中ではいまいちテンションが上がらない。
オリジナルテレカならばパケ絵のが良いな。
キャラの立ち絵だと、ちょっと寂しい。
チェーーーリーーーッシュ!!
>自機位置非表示
これを部分的に取り入れれば面白いと思うんだ。(六層とかで)
もちろんデュマピック的なスキルは誰かに持たせといて。
でも全部が全部そうだともはや世界樹ではなくなるw
ぶっちゃけ世界樹ってマップ各要素なくても別に問題ないと思うの…
姫は剣と杖が装備できるという話があるが
杖というのは槌も含まれるんだろうか
想定パーティに剣ウォリ剣プリシノビと斬に偏ってるので
一人壊にしたいがウォリはなんか剣を使いたい
姫が槌装備出来るならサブウォリでも付けて腕縛りでもさせるんだが
>>365 先人の書いたマップを丸写しして、楽に攻略するのを防ぐためなんだろうけど、
いくら描いたところで、実際に踏み歩かないと意味が無いんだよね
>>364 描き下ろしじゃないって話のこと?
各店舗のサイトに「描き下ろしテレカ」じゃなくて「オリジナルテレカ」って書いてあるよ。
>>367 それ普通に杖じゃ駄目なん?杖って壊属性だし。
威力がーとかならなんとも言えんけど。とりあえず槌は持てんと思う。重いし。
>>369 本当だ、書き下ろしじゃないのか・・・
ならどこでもいいかな
世界樹から入ってととモノとか色々やってみたけど手書きかどうかで全然プレイの感覚が違った
DRPGはDS以外じゃありえんと思ったわ
ブログ更新に端を発したサブクラスに関する議論も尽きて
おっぱいだらけのスレになってしまったようだ
マップ書けないと色々くだらない事をメモできないじゃないか
「ここはわんわんの呪い」とか
そろそろゼルダみたく手書きメモが出来てもいいと思うんだ
いと もった?
ができない世界樹なんて・・・
>>373 君はゲーム付属の機能でマッピングしても良いし
自分で手書きマップを作っても(ry
ぶっちゃけ世界樹の手書きマップってそんなに評価するほどのシステムかね。
ただシリーズの特色だから必要なんだろうけどさ。
そんなに手書きマッピングがしたいなら自分でメモ帳でも用意すれば良い。
「ゲームに付属してるほうが良い」って程度の軟派なプレイヤーに受けてるなら
脳トレとかのタッチ要素とかと一緒でただ物珍しさだけの存在。
そんなに評価するほどのシステムではないと思うけど、ないとさびしい
というかDSで出すからって客寄せの為に申し訳程度に取って付けたものじゃないの?
ゴチャゴチャうるせんだよ!くたばれ!!
手書きはともかくメモはないと糸忘れ放題
自分でメモ帳用意しても結局やらない罠
>>371 杖って括りだとサブクラスの槌技とか覚えられるのかという疑問が
ただ殴るだけならそりゃ杖でも良いんだが、スキルが何もないとさすがに限界がある
杖系の中に、HPと攻撃力上がる槌とTPとかTECが上がる杖みたいに
両方入ってて好きなの装備していいし両方サブクラス槌も大丈夫とかだと嬉しいんだが
世界樹2とかは杖の中に傾向別に2種類あったし
うるせぇしね
イカ腹よこせ
>>385 素手になって壊炎拳(拳:敵全体ランダムを殴りつける 壊/炎属性を併せ持つスキル)とかどうだろう
裸になって殴りつける、に見えた
手書きマッピングが無いと世界樹じゃなくなっちゃうから
もし手書きマッピングを無くすならメガテンや新規シリーズ立ち上げてやって欲しい
それはそれで楽しみだ
世界樹はひむかいさんが描いたかわいいキャラで妄想するゲーム
それ以上でもそれ以下でもない
>>385 その辺はスレでも散々議論されてる剣はどの程度細分化してるかと同じ事やね。
剣(プリが持てるやつ?)、大剣(ウォリ)、突剣(パイ)、短剣(シノビ)、刀(あるならシノビ?)みたいな。
前作的にはフレイルとかメイス、モールみたいな棍棒っぽい物も全部すべて杖で一緒くただったけど
それが今作では↑の剣みたいに細分化されるかも知れないから、杖が持てるなら槌もは出来ないかもってお話。まあ実際の所はまだ分かんないけどね。
農民は武器が全部装備出来たりしそうだ
攻撃スキルは全てサブクラスから持ってくると
すっぴん?
すっぽんぽん?
すっぽぽーん!
ちゃあぽんぽん
ぴんちょろすっぽーん
-------ここまでテンプレ-----------
-------ここからもテンプレ-----------
サブクラスがラブプラスに見えてしまう病気
イカ腹ぷにぷにしたいよぉ
-------おはようからおやすみまでわ見つめるテンプレ-------
発売日延長の飢餓感でおつむをやられてる連中ばかりだな…
こんなスレになどいられるか!俺は部屋に戻ってイカ腹を押させてもらう!
サブクラス+
IKABARA-PUSHMORE
イカ腹ょぅι゛ょ
あああああああああああああああああ
もうやだこのスレ
全く変態ばっかりですね><
ょぅι゛ょとかぶっちゃけちょっと…^^;
411 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 22:34:39 ID:kSU0ai2V
ACシリーズのオペ子達の名前でPT組もうと思ってる
意外にあってる気がするんだ…
こんな変態ばかりのパーティに居られるか!
俺は一人で樹海へ行く!
なんで?
一緒にイカ腹ょぅι゛ょでいいじゃん
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 22:38:21 ID:kSU0ai2V
┌──────
│
>>412 ●
│ ┌─┐ ┌
│●└┐└┐ └
├┐ │ └
>>411 ラスボスはラナ・ニールセンですね、わかります
コンニャロ
○
く|)へ
〉 ヾ○シ ID:Nq0npRsI
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
|
/
マジレスするとイカ腹は押すもんじゃない、頬ずりするもんや!
そうでしょ?ひむかいさん!!
>>416 ラナ、シーラ、フィオナ、セレン・・・えーっと
ネクサスのオペってなんて名前だったっけ
このスレはまじめな話に時間制限でもかかってるのかと
疑いたくなるほど急に落ちるな、だが今はそれで良いよね('∀`)
なんというロリコンの巣
>>419 そして俺がいなくなったところでイカ腹むすめと二人でにゃんにゃんPUSH!!PUSH!!するつもりなんだろう。
ちくしょうめ!
ゾディ子の名前はADAかDELPHIがいいなあ
ささやき - えいしょう - いのり - ねんじろ!
ロリコンども は まいそうされます。
>>429 おいおいひむかいさんを埋葬したら4がでないじゃないか
>>430 真のロリコンならゾンビとなって舞い戻りイカ腹をmotto押すはずだ
なに、日向の変わりなど幾らでも居るさ。
俺はイカ腹PUSHPUSHするまで死なないよ?
ていうかさ、イカ腹に囲まれて息ができないほどぷにぷにされたいとか普通思わない?
日向って書かれると某バンドのベースを思い出して困る
日向は何度でも蘇るさ、其れが人類の夢だから
俺は紫姫に野良犬を見るような目で見られたい
日向とかタイガーショットですし
ひむかいさんサガット説
ところで聞いてくれ、昨日夢を見たんだ
ビーキンのグラが全部発表って夢を、そこには黒い髪にウェーブがかかった・・そう
黒バドねーさんをちょっとワイルドにした感じのおねーさんがいたんだ
問題は、俺の予知夢は100%外れるって事だ
我々のひむかいだ・・・いやらしい
夢ってのは黙っていると正夢に、人に話すと逆夢になる。まあそういうこった
にしむかいさんのエロ絵師度は9%
幼女絵ばっかり書いてるからな
エロ度が高かったらアグネスに消される
ひむかいさんは実は幼児なんじゃないかと思ってる
もしそうなら同年代の子を好きでもなんらおかしくないもんね
少年の心をずっと失わない素敵な人なんだな
まさかの日向さん乳幼児説浮上か
うんうんをもりもり漏らす夢で目が覚めた 気持ちよかった
>>292 最初読んでたけどなんか同人ぽい絵柄だったな
世界樹のキャラだからあんまりリアルにすると合わないのかもしれないけど
でも確かにひむかいさんかわいいよね
そろそろ別の該当スレに移動しようか
>>449 惰性で最後まで上下巻揃えてしまったが
存外終盤が面白かったと個人的には思う
確か同人もその前に描いてたはず(全年齢向け)
言うほど幼女なんていないような
ペドフィルキャラなんれそういないし
ひむかいさんはビーキン♀1を躊躇無くパーティに加える漢だ
>>454 アレはアレでありなのかも知れんけど、個人的にちょっと目が鋭過ぎるんだよなぁ…。容姿的には全然ありだから非常に残念。
なんて言うのかな…あの鋭い顔がチャムチャムやタナロット的な笑顔?だったら、あの野生児少女な見た目はどストライクだったのに…。
ああいう白目に対して黒目部分圧倒的に少ないのって俺の弱点過ぎて困る
という訳でビーキン♀1は俺が責任もって育てるからお前らおっぱいでも見てろよ
ビーキン♀は余裕でストライクゾーンですけど?
野生児らしいよなあの目
変に媚びっぽい笑顔よりいいぜ
あのネコ科動物みたいな目って素敵よね
ヤダモンとかパプワをディスってんのかメーン?
ビーキン♀はないな
脚のつるつるが羨ましい
ビーキン♀1 眼光炯々たるも物を言う事少し遅し
ビーキン♀2 物を言う事少しく遅けれど眼光炯々たり
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/06(土) 23:57:53 ID:X3Pz0e+O
>>440 自分は、ししょーの工作によって、読んでる小説の中に
サブリミナル効果のように「ししょー」って文字が混じりだし、
最後には完全にししょーで埋め尽くされる夢を見た。
なんとも表現しにくいが、本当に夢で見たんだから仕方ない。
自分が世界樹プレイしてた頃は普通のおとなしいパラ子だったんだけどなあ…。
ビーキン♀は獣に育てられた男の子
どっかの教授に保護されてから女の子の服を着せられている
もののけ姫のサンみたいなビーキンが欲しいです
本当に
こどもがおすきなナナカマド博士かと思ったが違うよな
ビーキン♀2には八重歯のお姉さんが来ると予想
ビーキンが冒険者ギルドに来て仲間を募っているところが想像できない
今までみたいに条件を満たしたら使えるようになるのかな
人当たり良くて社交的なビーストキングとか想像できない
ファーマー二人、反転すると骨格ほぼ一致するんだね・・・
ビーキンは名簿登録して声かけられるのをずっと待ってるイメージ
ビーキンってなんか言葉通じなさそう
お前らビーキンに偏見持ちすぎ
言葉が通じなかったらカラダで語り合うんだろう
ビーキンはアレだ。ヤクモに初めて会ったときのパイみたいな感じだろう
ていうか今まで、冒険者ギルドで仲間集め→出発。ではなく、
仲間が集まった。→冒険者ギルドで登録。→出発。という妄想で遊んでた。
>>475 ウチのビーキンさんは幼女ビーキンで人語は「コロス!」しか知らないコという設定で遊ぼうと思います的と遭遇したら「コロス!」ありがとうも「コロスー」おやすみなさいも「こーろーすー」
コロスがエロスに見えた
ころーす。・・・コッロース!
B子はヤル気だ!
チン乙
ゲームの食卓で聞けるラジオでバトル音楽かかってるけど、
完全にグラディウスかサラマンダだな・・・
>>480 やめてくださいよそれだと瀕死になるまで殴らないと仲間にならなさそうな感じでかわいそうじゃないですか。
>>475 ビーキン♂は普通に喋れるいい感じの好青年だと思う
磁軸の説明なんかもしてくれるんじゃないかな
こんな変態だらけのカオスなスレにいられるか!
俺はおかっぱファラ子のスカートの中に入らせてもらうぞ!
ソウルハッカーズのレッドマンみたいなのか
ジョジョ7部のサウンドマンみたいなのがいい
>>486 FOEが暴れてる扉の前で冒険者がうかつに飛び込まないように見張ってるんですね
ファラ子のスカートの中でFOE樹海のアワビが暴れてるだと?
ちょっと気になったんだが
実は武器マスタリーありましたw
なんてことにはならないよな?な?
お前らたまにはキャラスレ
>>490 でもミッションさえ受ければあっさり通したり
>>493 武器マスタリってUの各物理職とかに合った剣マスタリとかの事だよね?
それは普通に有るんじゃないの?いつも通り、各物理スキルの前提になってると思う。
それとも今回からは心機一転って事でステブースト無くしたのと同じく、武器マスタリも無くした可能性もあんのかね?
サブクラスで違う職が使ってる武器でのスキルを覚えるには、そのサブクラスで選んだ職が持ってる武器マスタリを覚えると装備可能にとかはあるかも知れんね。
今回ステブースト無いんだ…
残念
>>498 あくまで各職共通スキルであるコモンスキルには無いって話な。
まあ、公開されてるSSやらWikiのスキルの項目を見るにHP/TPブーストは普通に有ったし
ステブーストは無しになったと見て間違いないんじゃないかね。
各職業ごとにその職に合ったステブーストが1個ありますってのも、前作から考えると変だしな。それなら全部させろよって話だし。
>>496 いや、そうでなくてこれ習得しないとその武器が装備できませんって感じの
剣マスタリーあげたら剣が装備できるようになる、更にあげたら高ランク装備みたいな
バリスタ♀のおっぱいは履いてないのか
履いてるとしてもほとんど意味無いローライズだろあれ
もう片方のペッタン娘バリスタはサスペンダーで隠してそうだし
バリスタはどっちも痴女度がヤバいな 絶対PTに入れる
だよな
だからこそ無いといいなーと
ヲリは入れるなら絶対男キャラ使おうと思ってたのに、グラ来てみたら
赤ヲリ男も黒ヲリ子も色々とどストライクで悩みまくった。
悩みながら寝たら夢の中でもどっち使うか迷ってて、最終的に
「剣ヲリ槌ヲリにして両方使えばいいじゃん!」と跳ね起きた。
簡単な話だった。寝直した。
>>501 その仕様になると
ゾディは多分一生初期装備がデフォですねw
>>501 実際の所は物が来るか、新情報でも出ないと分からんけども
サブクラスの武器マスタリ上げたら、メイン職がそれ装備可能はありそうだけど
その武器マスタリのスキルレベル如何で装備可能な武器の強さが変わるは無いと思う。
前作までも武器に装備可能レベルとか、武器レベル?みたいなのが設定されたら別だったろうけど。
いやまあ、今作から武器レベルやらなんやら実装!って可能性も無きにしも非ずだけどさ。
でも、わざわざそこまで細かく設定はしてこないと個人的には思うね。
>>507 そうか、少し安心したよ
難しいのはいいけど、メンドイのはやだよね
あれだろ。
サブクラスのスキルは、マスタリー覚えていないから弱いんじゃないかな?
というか自分に合わない技使ってる時点で強くはならない
STRの低いファーマーがウォリアーのスキル使っても強くないだろ
金髪はおてんば姫っぽいイメージだが、紫姫にファラを組み合わせると進軍ってイメージになる。
あの目のせいおてんばっぽくなってるけど
ひむかいさんのHPの金プリは女らしかったぞ
ひむかいさんのサイトの背景になっていた金姫は嘘乳
>>473 つまり羊君をボーイッシュな女の子と見るのも
鉈娘をヤンデレ男の娘と見るのもなんの問題もないということか
ても
ても
てふてふ
森林チョウとか最弱すぐるww
↓
毒アゲハ?はいはい経験値っすねwww
↓
hage
アーモロードではどんなトラップが待ち受けているのか、確かめるのはキミ自身だ
>>510 いや、スキルの追加効果がLUC依存ならば意味はある。
TEC依存ならゾディにつける手も。
スキルの全容が明らかになってないからすべて仮定の話ではあるが。
スピードのあるシノビにスタン系つけれたら強くなるな
ウォリアには剣派が多いようだが
俺は一人目のウォリは間違いなく鎚装備にするぜ!
黒乳にするか赤髪にするかが決まらないわけだが…
ファラにまともな♂がいれば黒ウォリにあっさり決まったはずなのに
いないから赤ウォリを使わざるをえない
やっぱ斧はねーのかな。
槍が来ても斧がないのは寂しいぜ。
ビーキン2パターン目に期待するぜ。
斧はあるだろ
ピック系なんてRPGじゃ斧のカテゴリだし
モンクにくれ
回復エネルギーを相手に送り込み、生体組織を破壊する呪文
マキュア
褐色ファラ子の持ってるのがバルディッシュぽいが単独の斧枠はないかもしれんね
斬武器ってことで剣と一緒にされてたりしそうだ
武器関係は本当に情報がないよなぁ
素手マスタリとかもどう扱われるのかもさっぱりだぜ
ビーキンは槍いるけど、斧使えても良いよな壊属性で
それなら壊属性枠が増えるからパーティの幅が広がる
ロリビス子の武器が弓に見えました
この選択肢は無いのでしょうか
予想
王:剣 杖
戦:剣 鎚
忍:刀 短剣
鎧:槍
弓:銃 弓
星:杖 槍
獣:槍 弓
僧:拳 鎚
海:剣 銃
農:槍 短剣
こんな感じじゃね
> 斬武器ってことで剣と一緒にされてたりしそうだ
ないだろ
何故ピック系を剣にしたがる
>>528 星が槍はないんじゃないかね
元々武器要らない子だし杖だけだろう多分
シノビの刀も汎用性低すぎて浮いてるなw
ぶっちゃけ剣カテゴリに含めてシノビ専用だけ刀っぽい名前にすればいいのかも
ウォリの大剣みたいな感じで
杖ってよく考えたら錬金術師には不要だよなw
>>529 いや、通常攻撃なら斬属性だったからってだけよ
ピック系とか分からんけど他の武器グループに入っちゃってるんじゃないかって例えなのぜ
シノビだけのために刀があるってのもな〜
剣、短剣とかになってそうな
イメージとしては刀より短刀じゃないかなとかよそうしてみたいり
手をパンとすればいいとでもいうのか!
つるはしだとむしろ突属性を想像した
ピックはあるネトゲの聖で俺の脳内では斧だな
姫 > 剣
海 > 突剣 銃
戦 > 大剣 槌
鎧 > 槍
獣 > 槍 弓
忍 > 短剣
門 > 槌 (なし)
射 > 弓 銃
☆ > 本
農 > 農具
こうじゃね
wikiの斧のその他の斧のとこにピックあったぞ
やっぱり斧じゃん
>>540 海賊の剣って曲刀系のイメージがあるけど
エストックとかレイピアを海賊が使うのはイメージとずれる
確定してるのに俺に文句言われても
ちょっと確定事項と妄想がまざってよくわからんから
確定してる武器だけリストアップしてくれない?
いつ海賊が突剣オンリーになったんだ
そもそも突剣が一ジャンルなのかも分からんしなぁ
そうなるとパイレ専用武器という事になる
まぁチェイスがパイレ専用と考えると無い方向でもないが
公式の説明文をそのまま受け取ると専用武器ばっかりになって大変なことになりそうなので
今までとは違う分類の仕方になっているような気がしなくもない
メインの特定スキル+サブの特定スキルの組み合わせで
常時発動のパッシブスキルが発動する
という夢を見た
まぁこれすると特定の組み合わせしかやらなくなるんだろうけど
それは別に組み合わせスキルなんてなくても同じだろうし
ファーマーは案外斧使いとか
>>544の脳内公式情報はいいから
ちゃんとした情報だけ出してくれ
この世に絶対なんてないのよ
突剣専用スキルがあるからには突剣もあると考えるのが妥当だろ
剣の中でさらに細分化されるという可能性もあるが、2段階で分類するというのは煩雑すぎて現実的じゃない気もする
確定してるのなんて全然無いぞ
ウォリ:槌
プリ:剣
シノビ:短剣
パイレ:突剣・銃
モンク:拳
ファラ:槍
ゾディ:?
バリ:?
ビーキン:?
ファーマ:?
これくらいか?
要するに早く情報出してくれ小森さんってことだな
>>554 バリスタは銃確定でいいんじゃない?
あとは…こんなもんか。全然情報出てないんだな
Uだと斬属性のカットラスも突属性のエストックも分類:剣だったし、今回もそうなんじゃね?
装備可能職はともかく
ビーキン♀のグラは弓持ってなかった?
公式だと
王/姫:スキル的な記述なし。イラストは笏。デモムービーで剣?
忍:短剣スキル有
海:突剣、銃スキル有
鎧:槍、盾スキル有
僧:拳スキル有(拳が武器か素手かは不明)。ブログにメイス系の記述
戦:槌スキル有。剣系のスキル有(武器ジャンルの表記不明)
星:スキル的な記述なし。イラストは本orビームサーベr
弩:矢弾スキル有。説明に弓、銃(砲)
獣:イラストに槍、鞭?弓?
農:イラストにフォーク、鉈
絵の持ち武器は情報的にはあまり頼りにならない気が
モンクが「メイス」を使えるらしいがあれも分類分からんね
剣で突攻撃するのを突剣と表現してるだけじゃね
>>561 弓はないだろー
弦たるんでるってこと? パチンコ的な?
航海の方も情報あんまりないよなぁ
樹海みたいに層のある構成なのかでかい1マップなのかとか
行く毎に変わる自動生成的な要素とかあったりするんだろうかね
>>565 自動生成は面白そうだけど、どんだけスケールのデカイ不思議のダンジョンだよ…とも思う
最大の問題は表記が変化してる事
例えばパイレーツの武器は公式サイトでも剣と書かれていたものが突剣に変わったし
マカーナ( ・∀・)人(・∀・ )しか覚えてない
自動生成はなさそう
フロア間の階段はちゃんと一致させてある世界樹だから階段降りたら壁の中とかになっても困るし
いしのなかにいる!
自動生成される海図の作成を頼まれる…何の役にも立たねぇw
>>570 それに関しては階段の位置を一致させて生成すればいいだけなんじゃなかろうか
>>565 海に関しては、東西南北にでかい固定マップがあるだけだと思う
ただ、海故にどこまであるか、無いかは不確定だから、
自分のいる範囲から見える部分までしか端は表示されないタイプみたいだね
575 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 03:47:00 ID:A9ofODLm
>>556 バリスタは海賊とかの銃じゃなくて大砲みたいなんじゃないの?
と、思ったけどそれは【イラストのバカデカイ弓の代わりのモノなんだからアレに相当するのは大砲だろ】
と言う俺の勝手なイメージだったと今気付いた
そろそろクエスト達成で経験値が貰える仕様で良いと思うんだ
今までクエストはクリアするまで9割ほど無視してきた俺でも、経験値仕様ならやらざるを得ない
ってか今回は森PTと海PT分けるつもりだから、戦力的に経験値は多いに越したことはないな
ただでさえクエストのためにうろついてると適正レベル超える仕様だというのに
つかバリスタはでかい石弓だろ・・・
航海の時のBGMがどんななのか楽しみなところ
クエスト達成で経験値が貰える・・・だが幾ら貰えるかは言っていない・・・
つまり
こういう事か
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その量の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 受け渡すの経験地は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10 20ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
クエスト達成で経験値ってのはいいけど
Lv1PTで受領→強PTに入れ替えて攻略→Lv1に戻してクエ達成
ができてしまうとアレだな
かといってクエ受領中は入れ替え禁止というのも…難しい
経験地とかアホなことするならクエスト廃止された方がまし
バランス的にはお金の方がいいな
経験値クエスト入れるんならネトゲみたいに何回でも受けられるようなのが良さそう
クリア後とかそういうのあったほうがサブのPT育てやすくなるし
宝箱が1でガッカリボックスだったのを2である程度っていうかちょうどいい感じに修正されたから
次はガッカリクエストだな、もうちょっと何かマシなものが欲しいって思った
>>586 微妙な消費アイテム貰うより、現金貰った方がいいよね。
このゲーム序盤は金欠バリバリだし。パーティメンバー以上の人数育ててるとさらに装備の金が足りない。
クァナーン様みたいなイケメンCPUはまだですか
1のボアスピアーとファイアオイルが神過ぎて他がガッカリすぎる。
もうちょいソーマとアムリタを散らしておくべき。
サブクラスって選択の幅が増えて自由度が増したってならいいけど
実態は、この職業はメインにしなくてもサブで十分だ
みたいな感じで、サブと比較して大してメリットがないから
誰もメインとしては使わず、サブクラス専門職に成り下がってしまう
ような職が発生してしまいそうで大いに不安だな。
消費アイテムは使いたくないタイプだから
クエストの報酬やら宝箱やらで手に入った薬類は全部預けてる
だからってのもなんだけど、クエストも宝箱もコンプ要素みたいなもんであんま旨みを感じないんだよな
最強の武器につながるのは面白かったけど、最強(笑)だったしなぁ
クエスト報酬は消耗品よりリミット解禁アイテムや金のほうがいいわな
しかし発売当日目の当たりにするのは【報酬:ソーマU】なんだろうなw
ソーマはまだ使えるけど○○ミストとか○○の香とかラウダナムとか即売るわ
その時点では手に入らない消費アイテムとか誰も装備できない武器とかが報酬だと
捨てるにも使うにも勿体なくて結果的にただの持ち物圧迫になるんだよなぁw
ハマオプライムの使い時について
>>591 一応その職の特徴となるパッシブスキルは覚えられないらしいけどね。
相対的に地位が下がりそうなのは、パラとかバード的な位置付けのキャラかね。
んでも前作までの特定条件下で職縛り状態になるよりかはいいかな
逆に、職縛りが緩和されて
気に入ったメイン職で冒険が出来るとも考えられる。
FF11でも空蝉でナイト死亡してた時あったな
一見メインのいみねーなみたいな職は装備が強力だったりするよきっと
最速行動のシノビにプリンセスの支援系能力見につけさせたら
明らかにプリンセスより使える奴になってしまう
専用スキルが攻撃力や防御力の底上げにならない
TP回復節約系キャラはあまり旨みがないような
シノビだけは最速行動という別の強みがあるけど
最速強化はそれだけで使いやすいな
ドクトル並の強化量ならそう思うけど
バード並の強化量なら正直1Tの差は気にならんから速度はどうでも良いかな。
今回は一列強化だから強化量がどの程度なのか分からんが。
プロンセスはTP機にせずボス戦もザコ戦も毎T毎T多種多様な支援かけ続けるキャラなのかな
回復プリンセス一人だときつそうだな
職業そのものには大きな方向性持たせずに、習得するスキルでとんがらせていくのが今回のコンセプトっぽいね
多分プリもスキル次第でメインアタッカーもメイン盾もメイン回復もやろうと思えば出来るんだろう
>>600 プリのスキルは血筋を考慮して消費が多めだったり、
さらにシノビの最大TPも少なめだったりするかもしれんぞ。
それでも煙りで消費軽減があるぶん他職よりは向いてるだろうね。
>>606 煙ってアクティブスキルじゃなかったっけ?
補助役が補助スキルのTP軽減のために別の補助スキル使うって著しく効率が悪いような。
職の専用スキルはみんなパッシブだろうという見方が有力ですのよ
あれ、戦闘中のスキルの中に煙が有る(消費TPも表示されて)スクショを
ファミ通で見た気がしてたんだが、勘違いか。
ファミ通引っ張り出したけど「煙りの末」に関しては文章だけだね。
「〜効果を与える技だ。」って書いてあるからアクティブぽく見えるけど
公式サイトでは「効果を与える」という表現ではないから、
ファミ通の人がアクティブだと思い込んだだけな気がする。
消費TPを減らす技をアクティブで、っていうのは今までの世界樹的には違和感ある気がするな
そんな便利な技を打ち消しのある強化枠にいれたらすごい扱いづらくなるだろうし
> そんな便利な技を打ち消しのある強化枠にいれたらすごい扱いづらくなるだろうし
便利だからこそのリスクってことでおかしくないと思うが
wizシーフなんかのかくれるみたいな感じでも特に抵抗はないがそんな便利でもなさそう
後ろから攻撃したいならほかの遠距離職でいいし、1T捨ててまでTP軽減もらっても便利とはいえないかも
分身強化としても分身1T煙1Tで3T目からペナ無しで攻撃出来ますっていわれても効果発揮できる状況限定されすぎだよな
バリスタが分身したら強い気がしてきた
分身バリスタがキックですね!
消費TP無しにするっていうダークエーテルってアクティブスキルもあるし
専用スキルはパッシブと考えて良いのでは
バリスタは専用スキルが魅力的だから
ウォリとかゾディの攻撃スキル覚えさせても楽しいかもしんない
バリスタがチェイスしたら強い気がしてきた
もしかしてパイレーツいらない子?
>>615 ドロップ ファイア ジェミニ
バーニングディバイド!
1軍メンバーは5人なんだから、どうしても半分は要らない子になるわな。
>>617 ソードマン互換なら、多分パラメーターのバランスが前衛職では一番良さそうな感じなんで
ベース職としては強そうな。
敵の機先を制せられる程度には早く、一撃死しない程度にはタフで、雑魚倒すには苦労しない程度には強い、みたいな。
前作までのソードマンの不満はスキルの微妙さにあったからなぁ
同じターンでもチェイス1発動ごとにTP取られるのかも
だからスキル発動ごとTP回復なパイレーツじゃないと使いこなせないんだ
パイレーツとウォリアー
シノビとバリスタ
モンクとビーキ
こいつらキャラかぶってる気がするんだ。
パイレーツの特性が「攻撃スキルを使用するとTP回復」だから
消費少な目のスキルならタダ同然でばんばん使えるんじゃないかな。
あと、素早さが高めなのも良いと思う。
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 11:05:55 ID:tUhCiL74
Do you imide?
妄想はいいがこれだけの情報で「〇〇はいらない子じゃないか」ってのは不毛すぎやしないか
シノビに刀マスタリーがあったら、
実用性は無くともウォリアーに付けてなんちゃってブシドーにしたい。
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 11:18:49 ID:aNt+lHZG
>>626 すまん、パイレーツは使うけどチェイスが専用スキルでないみたいで不安になってね
まあもしお株取られても先攻&継戦能力あるだけでもいいかな
不毛なこうかもごっこが大好きなんだ
発売するまでのあれやこれや不毛な妄想をしている時が一番楽しい
なんか金髪碧眼が多くないか
編成決めたところで色の偏りが気になりだした
パイレーツも速いんだからサブプリにして強化役にさせてもいいな
微妙な器用貧乏と見せかけて最初から最後まで使える子…でいてほしいお願いします
ラン子はきょぬーです
ラン子はボーイッシュな外見に反しておっぱい大きい
>>636 というか黒赤金茶以外が少ない 赤毛多いな
緑とかオレンジとかもっといていいと思う
というか最初からそんなにポンポンサブクラスが取れると思えないし
サブが取れるようになったとしてもサブに回せるだけのSPがあるとは思えない
そういや緑とかピンクとかいないな
わりと現実的な髪色多い感じだ
うちの予定PTも紫金金赤赤か
ま、弓スキーで槍スキーな俺はファランクスとバリスタ使うのは確定的に明らかであるんだが
ファランクスとバリスタの髪の色は金というより白髪に見える、色素薄いし
バリスタは弓っていうか弩だろ
アーチャーとかレンジャーの弓とは全然毛色が違うと思うんだが
バリスタ♀は一応ピンクのつもりらしいが赤だよなw
ボウガンだと腕力関係ないわな
ドクの武器の前例を見ると専用武器というよりは共有武器に近いかもしれん
いまんとこ専用武器が明確にあるのはモンクの拳くらいか?
もう使用者の意思によってあらゆる武器に姿を変えるとかでいいいよ
>>646 ゲームだからSTRがボウガンにも作用すると思われ
固定ダメージはつまらんしまさかTECやAGIって事はあるまい
モンク プリ パイ / バリ(忍) ゾディ(農)
までは決めたんだがのこる3人のサブクラスが決まらん・・・
今の段階じゃ何とも言えないと思うけど何かいい組み合わせあるかなぁ
そういやGBサガの弓は固定ダメージだったな
良く知らないんだけどボウガンの弦引くときに力はいらないの?
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 12:04:15 ID:aNt+lHZG
てこの原理ってやつです
>>650 あのサイズのボウガンだと、腕の力じゃ引けなくて足踏み式だったりする
ボウガンは巻き上げ式なので、力が高いほど巻き数が上がって威力が上がります
銃器はバネ式。
足ふみ10回しか出きないか11回踏む筋力あるか威力違ってくるさ
なるほど
ボウガンの威力を上げるためにはより堅い弦が必要だけど、
その弦を引くためには引く力アップか引く距離アップのどちらかが必要ってことか
どんどん威力が上がっていくなら前者の方が納得しやすいかな
暇だから買ってきた1が難しい
これなら4/1までもちそうだな
今回のひむかいさんイラストを見てて気付いた。
同職間で意図的にキャラクターを偏らせてる
つまりサブクラス解禁と同時に該当職の新イラストが解禁されるはず
>>658 ねーよwwww
ファミ痛で「現在判明している職業は10種類!」ってあったから、まだキャラは増えるとは思うけどな。
ウォリ、ゾディ、ビーキンファーマー以外は、スキル次第で前/後衛どちらでも活躍できる感じなのな。
ウォリは良くも悪くも前衛職って書かれてたから仕方ないとして
ゾディ前衛で使うことでTP消費軽減みたいなスキルとか無いかしら
>>660 特性が属性強化だから属性パンチとか前衛でだれより強くなるんじゃない
殴りメディのようなロマンとして
>>661 ちょっと待てその発想はなかった
格好よすぎるだろそれ
lv99+1でようやく完成の殴りメディは強かったな
そういえば、NPCの目つきの悪い将軍っぽい人が何の職かわからんなぁ
妥当にいけばプリンスなんだが、まさかの変化球も期待
魔法拳士か
Uでlv99ブシの月影よりlv99のメディのヘヴィストが強くなったときは感動した
ウォリは状態異常無効みたいなスキルあるし
槌技充実してそうだからモンクのサブによさそうだな
ヤバイ目つきの男ゾディが、かなりお気に入り。
ゾディは基本的にどれも良すぎるだろ。
パイレーツの銃スキルが充実してるといいな
チェイス使う気一切ないので銃で戦いたいし
ちょっと無理があるけど眼帯パイに銃を持たせて
「僕に触れるな」的な感じにしたい
>>668 いいよなぁ
存在が世界観示してる漢字だし
>>669 2武器明記されてるから期待したいねぇ
いざとなったらサブバリスタだろうけど何か遅そうだよなぁ
パイレーツはバリスタのサブにして銃技覚えさせようかな
逆かどっちにしようか迷うけども
あとプリのエミットウェポンて早い仲間に属性付与してもらえば
1ターン目から発動できるのかな
だとしたらウォリアあたりにサブで取らせればかなり雑魚散らしで使えそうだな
なんか今回役割分担てより連携重視な感じがするね
ヲリがクイックドローを使えるかが問題だ
やっぱ使えないよなあ…
>>673 銃さえ装備できれば・・・つまりガンブレード
武器専用技があるだろうしなあ
銃とボウガンじゃ全然違うし
サブクラスは武器を同じくするスキルを取るか、便利なパッシブを取るかって感じになるんだろうな
書いてて思ったんだけど魔力補正無いけど剣スキルも使える杖とか
攻撃力低いけど突剣スキルも使える銃とか
なんかありそうな気もする。
ギルドの構成が決定したぜ
ビュウ(主人公) パイ
(ヒロイン) プリ
パルパレオス ウォリ
マテライト ファラ
センダック じじい
ほかにもゾディのエカテリーナ、ビーキンのマニョとか作るつもりだ
問題はほかにも同じことを考えてるやつがいそうなことか
むしろ武器制限あってもスキルだけとれる仕様
ポイント振っても使えません的な
>>678 そのまんまな名前とか聞かされても面白くない
オリジナリティ出せ
>>677 剣スキルも使える杖というか、他職でも装備できる剣、みたいなのは後半に出そうな気はする。
>>681 ややこしいしそれはやらないんじゃないか
なんでもできるようにすればいいってもんじゃないしさ
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:23:48 ID:yQkraGkA
>>659 闇の魔法も使えるが回復もできるみたいな
賢者的な隠し職業が出てくる夢を見た。
そういえば、隠し職業ってあまりこのスレで妄想されてないよね?
イカ腹とかおっぱいとか言ってる暇があったら、隠し職業考えようぜ!
自分は、赤モン子と一緒にちょっと出かけてくる。
海姫僧/忍弩で行くかなー
忍と海は入れ替えるかもしれんけど
>>681 そういえば真龍剣とかあったね
後半武器より中盤からのレギュラー武器で欲しなぁ。
突剣型パイレーツと銃型パイレーツと銃剣型パイレーツが作れるの。
>>683 10職のどれにするかだけでも妄想力の限界なのに隠し職業なんか考えてられません!
>>683 堅実にエトリア職1つ、ハイラガ職1つ来ると予想
あと赤モン子なら心山拳老師と修行に出かけてるよ
となるとエトリア職からパラディン、ハイラガ職からパラディンだな。
隠しというか途中解禁職は無いかもな
その代わりサブクラスがそれに当たるんじゃないかと思う
>>687 エトリア職からブシドー、ハイラガ職からペットだろ
>>691 どうせ出すなら一番人気の職業を出すんじゃない?
ウォリアーの赤髪はフロンサックで決まりだな
パラディンとメディックですね!
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:43:29 ID:aNt+lHZG
メディ姉さんですね
金髪ゾディ子がエカテリーナ
金髪ファランクスがはな
紫プリンセスはカトレア
漫画とかゲームのキャラの名前だと引退した時に別のグラ設定出来るし、名前のネタが尽きないから好き。
Uはレベル上げに途中で飽きて99まで到達するキャラは一人もいなかった。
>>664 あのNPCはメイン・プリンス、サブ・シノビで、見た目が和風プリンスになってる
この人絡みのイベントでサブクラスが解禁される …そんな妄想をした
そういやNPCは1職業じゃなくてサブ持ってたりするかもしれないのか
個性的なキャラ増えそうだな
おかっぱファラと前から分かってた方のバリが可愛すぎる
改めて自分の好みが分かった
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 13:57:02 ID:Lj1RySd/
ウォリアーのサブはモンクにするかファランクスにするか
おかっぱファラとおかっぱバリって姉妹設定いけそうだな
色も髪型も似てるし
金髪3人とピンク2人の予定だから
金髪がどっかの王室からの人たちでピンクが現地で雇われた傭兵という脳内設定でいくかな
wikiのスキルの頁、ゾディから下が消されてる?
バリスタがエル・カザドの主人公に見えるのは俺だけか
>>691 つまり赤毛モンクとパンダのセットですね、分かります
俺も前から条件満たすと1〜2の職が開放、とか考えてたけど実現したらいいなぁ
前衛をファラ×2+ししょーで埋めるんだ
>>677 サブウェポンはアクセサリ枠でもいいと思う
盾スキルみたいな感じで
ここは普通に鍛冶で他の武器の特性つけられると予想
じゃないと誰でも装備出来る剣を、例えばサブヲリのバリスタに持たせたとして弓・銃スキル使えないとかなりかねんし
銃・剣スキル使用可な武器とかあると、それが固定装備みたいになって面白くない
装備できるのはメインクラスの装備可能武器だけでいいです
というか既出の職が途中解禁っていう可能性もあるけど
ビーキンなんかいかにも
そこには一層のボスにある理由により執着するビーキン♂1の姿が
つまりフローなんとかさんみたいなのが
松の湯!とかいってカポーンしてるししょーが脳細胞の片隅に湧いていきた
複合武器はありそうだなあ。
途中解禁クラスはないと思う。
T → Uで後出しがなくなったのは後からしか使えないのに不満があったからだろうし。
しかもIの後出しブシカスメが超強化だしな
幼稚園児の迷宮
幼稚園児の迷宮2
幼稚園児の迷宮3
縛り専門以外の職って安定しないんだよなぁ
スマイトぐらいか
スマイトは一番縛り率低いじゃん
後から追加される職が微妙な使い勝手だったり、
微妙なグラだったら、余計空気になるよな
そういえば、キマイラ倒してクロガネに話すの忘れて、
一週目はクリアまで放置状態だったのに気がつかなかった
>>725 まぁ他にやること多い職だしそもそもパーティに入れてなかったり・・・
月影…
スナイプ系が唯一の縛りスキルだったりするIIのメインPTなんですが
エイミングフットのことも忘れないでやって欲しい
縛りスキル好きだから気に入ってたのに、2ではなぜか無くなっしまった
レンジャーが一番好きな俺が来ましたよ
Tでスマイト、エイミング、ヘッドバッシュで3縛りしてたわ
ビーキン♀が持ってるのが鞭ってことはないかね?
縛り職は入れたいのにはっきりしないなー
ないってことはないと思うが
俺が斧ソードマンっつったらスタンスマッシュだろうが!
海賊の足の速さとチェイスがイマイチかみ合ってない印象だな
上にもあるけどバリやウォリでチェイスを使った方が強いってこともありえそうだ
開発「チェイスは最速行動じゃなくしました」
早くhageたいなあ
攻撃+縛りは、カスメの純粋な縛りと違って、
縛りに失敗してもある程度のダメージが与えられるから
フォローが効くのが利点かと
尼で世界樹20%置引きなってるな
安くなったな
発売日平日だし店舗特典も描き下ろしじゃないみたいだしアマゾンでもいいかな
>>734 ファミ通を信用するなら今回スキルの速度補正は小さい模様。
でなければ、速度の速いパイレーツに同じくスピード支援タイプの
シノビの技をつけると相性がいい云々の説明が成立しない。
>>740 だがほぼ確実にkonozamaだぞ
俺はそれが嫌で店舗予約にした
テレカとか別にいらないんだけどねぇ
>>741 発売前のその手の予想って信憑性ゼロに近いと思うけど
ナタンテってなんだメガンテの親戚か
誤爆した何事もなかったかのように776へ
30レス位キングクリムゾンか
>>742 アマゾンはローソン受取でもkonozamaするからなw
在庫がないんじゃなく、アマゾンのデータ管理がザルだからって理由で
なんか先週ぐらいにそんな話題が出てたけど
近所の店やよく行く店で受け取ろうって奴は店員と諍いにならねーようマジ注意な
776に期待
ナタンテってググッたらエロゲの魔法じゃないか
>>741 チェイスは他のスキルとは別物扱いだと思うけどね
速度アップ補正 じゃなく 最速で待機状態に入る だから
もし
>>735だったらチェイス役は海賊が適任だとは思うが、かなり使いづらくはなるな
>>743 予想ではなくプレイした上でのコメントだと思うよ。
先週号のシレン4にもライターコメントって出てたし
予想ではなく「ライターがやってみた限りでは」程度の信頼性は期待していいんでは。
印刷前にアトラスの広報が原稿チェックしてるだろうし。
正直攻速関係は仕様が変わってない方がありがたいかも
発売日を延長した時点で最大の敵はバグだろうから安心しろ(´・д・`)
そろそろ情報が出なくなってきそうだな
まだまだ発売は先なのにもう出せるものと言ったら
キャラグラとスキル情報くらいだろうし
延長したんだから今度こそバグは一つも無しで御願いしたいぜ
特にスキル効果反転とか、実は効果が無いとかカンベン
挑発lv1で敵のターゲットを700%くらいアップしてしまうみたいのならいいけど
lvあげるごとになぜか下がっていく感じ
いっそ説明書を全部公開してもらえると助かる
2はたしかスキルツリーのってたし
延長したからってデバッグにお金が回してもらえるなんて事は無いんですよ
完成してるのに延期だって言ってるんだから
別にデバックやり直してるわけないでしょうに
>>755 バグ絶対出すなよ!でも有用なのは例外な!ってのはちょっと…
ゲームの難易度を上げるバグよりも難易度を下げるバグの方が確実にゲームバランスを破壊する
何故なら前者はプレイヤーが回避することで±0になるが、後者はプレイヤーが回避しない道を選ぶことも十分あるから
進行不可は勘弁
基本的に事前知識で回避できるバグなら十分楽しめるんだけど
それでも目立つバグはやっぱちょっと…
まぁ発売前からネガネガしてもしょうがないな
>開発チーム的には、もはやいつ発売してくれてもいいぜ!と
>いう状態で、非常に残念ではあるのですが…。
ここまで言っておいてバグ残ってたらもう買わんわ
女キャラがなぜかすっぽんぽんになってるバグなら大歓迎
766 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 17:33:20 ID:yQkraGkA
>>754 第3階層以降の様子も残ってる。
まあ、多分モバイルで出ている背景から考えると
海底火山あたりだと思われるが。
というかさっさと公式更新しろと
サブクラスとかを動画で紹介してくれれば
スキルのページ送りとかで色々情報が見れるはずだ
装備変更の動画のはずが目玉はLv1のステータスだった時とかみたく
正直普通にプレイしてて師匠が出ない程度のなら別にバグあっても無くても…
限定的な状況でなおかつ被害も少ないのとか要するに空気な感じの
2か月もあるのにペース落とさないで更新しろとか頭湧いてるだろ
些細なバグならともかくあからさまな仕様ミスだったらもうダメだな。
夢 幻 陣 形
>開発チーム的には、もはやいつ発売してくれてもいいぜ!と
>いう状態で、非常に残念ではあるのですが…。
この台詞は明らかにやっちゃったよね
>>768 普通にプレイしなくても師匠は出ないぞ…
ベノムスパイダーさん みたいなバグなら許容する
ハイスイングを真っ先にマスターさせて、
実際に使ったら、他のスキルの方がマシだと気づいた時は・・・
そんなことより早くテレカの絵柄を公開してほしい
>>775 剣ソドなんて2の追加スキル全部トラップみたいなもんだぜw
何回振りなおしたか…
バグがなんとかなってるならあとは攻撃スキルの倍率だけ見直して欲しいな
条件付きの癖に他の攻撃スキルよりヘボいレイスラッシュハイスイングとか完全に終わってたし
地雷は地雷であると見抜ける人でないと(世界樹をプレイするのは)難しい
まあ某フォーススキルとかみたいに明らかに効果が説明と違う上に
役に立たないどころか味方が不利になるようなものさえ無ければいいよ
今回は初の内製らしいんで期待しとるよ
素朴な疑問だけどもうマスターアップ終わってるの?
発売日延期になったからそこんとこどうなのかと
できてるけど大人の事情で延期とかなんとか
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 18:15:47 ID:tUhCiL74
シールドバッシュこねぇかなぁ
ブログ見る限り暇そうだし終わってそう
1月20日の公式ブログより
> 発売延期の詳細に関しましては、小森が確認した結果
> どうやら会社判断によるオトナの事情ということでした。
> 開発チーム的には、もはやいつ発売してくれてもいいぜ!と
> いう状態で、非常に残念ではあるのですが…。
> …延期した分、よりしっかりとこのブログ等で
> 皆様にゲームの情報を伝えていきたいと思います。
もう開発は終了してると見ていいだろ
>SQ3チームの他スタッフに書いてもらおうと思ったのですが
>皆さん、バカンスに出かけたり、別プロジェクトに参加したり忙しいラインのヘルプに行ったり…とまぁ忙しく
チーム解散してると見て間違いなさそうだな
twitter見る限りひむかいさんだけは変わらず暇そうだな
今からでも遅くないからひむかいさんに働いてもらって水着とエルフっ娘を追加しないとな
真面目な所デバッグ頑張って欲しい
つまり、バグ多数と
この
>>772が明らかに何か忘れていますフラグだからな。
幼女絵の10分の9を減らせと命令されればこうもなろう
結構どうでもいいことでいいからブログ更新して欲しい
放置プレイはもう嫌だお…
まぁバグ全部潰せるような余裕あるとこじゃないだろうし
前作よりマシなら充分だわ
>>796 終わったゲームに関わってる余裕ないだろ。
チーム解散(別プロジェクトにかかってる?)で、広報は延期で忙しいだろうからなあ。
いざ書くとなるとつまんないこと書いていいのかなあって思うだろうし。
もうさあスタッフの好きな食べ物とかそういうくだらないのでいいから更新してくれ。
冗談抜きで現状が寂しすぎる
横路さんのキノコに対する情熱でもいいのにな
まあ前回更新日は2日前なんだけどね
プロデューサーが今日何食ったかしか書いてない公式ブログがあってだな……
ツイッターでつぶやかせればイイんだよ
ひむかいさんに好きに書かせたらとんでもないことになりそう
少し前まで更新多かったからって贅沢言い過ぎじゃね
世界樹だけが仕事じゃないだろうし
808 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 19:28:09 ID:yQkraGkA
ひむかいさんに、ツイッターでつぶやいてるようなことを
ブログで言ってほしいww
SJは結構前からブログ熱心だったのになぁ…
というか1月空いたんだから先行体験会とかまたすぐ企画たてられればよかったのにな。
まあナナドラみたいにサービス過剰になるのもちとあれだし
このぐらいがちょうどいい気もする
ひむかいさんのツイッター見たら
ピッツァが届いたからスーパーヒーロータイムしてくるでござるだの
性欲を持て余す…だの
ハートキャッチされただの
これをブログでやったらカオスすぎるだろwww
いや特に問題は見当たらないと思うが
ぶちゃけ、前作から3クラスが実装されます…
業務的な話題を淡々と書かれるよりは、
スタッフがはっちゃける様子を書いた方が受けると思うんだ
怖くて見に来てなかったけど、良かった。
ファランクスの金髪が、女の子の位置で良かった。本当に良かった。
1の時はPodcastとかプレイ動画とか
1コマ漫画とかも面白かったよなぁ。
2の頃は不思議と発売前の記憶が薄い。
>>812 性欲を持て余す…とか問題ありすぎだろwww
>>815 お前は何を言っているんだ、どうみても男だろ
しかしあれ、スカートまでキノコだよな
ひむかいさんは新プリキュアで性欲を持て余しちゃったのか・・・
>>818 やめてくれ。
人生でホワイトアルバムとかシャインニング・ウィンドとか、好みの女の子の男率が結構高いんだから
ひむかいさんは録画派か
>>817 日向さんだからしょうがない、全てを受け止めるだけだw
仮に4が発売されるとして
1と2の旧職が復活し、3の新職も続投することになったらどう差別化するかな
サブクラスってFF11のあれみたいになるのかな
FF11が分からないオレが颯爽と登場(・∀・)b
歩いてお帰り
ナメやがってこの
>>820超ムカツクぜ〜ッ!!
男の娘って言え!男の娘ってッ!
ちくしょ〜、ムカつくんだよ!コケにしやがって〜〜!ボケがッ!!
>>820 それは逆だよ
好みの男の子がちょっと女の子に見える外見だっただけだ
その内外見は女の子でも「あ、こいつ男だ」とわかるようになるさ
その内「あ、男でもいいや」と思うようになる
の間違いじゃないのかね
さすがにホモはちょっと
>>828 いや、厳然たる男だったんだよ。
そっち路線じゃないんだ。勘違いするな。
っつーか、オレは、ファミリーコンポやプラナスガールみたいな路線にも、あんまり興味がないくらいで、、
>>823 4が出てもパイレーツはなくなりそうだな
もしかしたら3の職業は全部残らないって可能性もありそう
>>830 世界樹だと、バードのお姉さんが一番好きだよ、、
むしろ中性的な子の場合男じゃないと萌えられない俺
>>833 プラナスガールと金バードの時点で同類臭しか感じない
むしろ自然にそこに行き着いた辺り俺よりは上だな、うん
パイレーツに乱打スキルとかあったのな
大器晩成とか公式ブログで言われてたのはこいつが原因か
>>834 やっぱ、3は六門世界RPGっぽ過ぎるかな?>黒歴史化
>>838 そんなんあったのか
どこに書いてあったんだ
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 20:16:17 ID:yQkraGkA
武士、忍者ときて、次に出てくる和風職はなんだろう?
プリンス(プリンセス)的立ち位置で将軍とか?
世界樹VはSAGA3みたいな匂いがするの
>>840 なんかwikiに書いてた
あり、ただのぶっ飛び情報かな?
ミリオンスラストの事では?
陰陽師とか
>>843 乱打スキルってウォリアーのナインスマッシュ辺りを編集ミスってパイレーツんとこに書き込んだとかじゃね?
>>844 それそれ
あのスキルってソースどこだった?
wikiで初めて存在知った
よっぽどのことがなければ1・2の職が復活はないとおもうが…
この10職を中心にしばらく回せるようにバランスとか考えただろうし
>>839 せっかく前2作からの職業を一新したのに明らかにパイレーツが今回限りっぽいんだよね
今回から何職かリストラさせて新しいのを入れるか、2と3の職業を半々かは分からないけど。
4を完全に日本っぽい和の雰囲気で職業をそれっぽいのだけ残す可能性もありそうだし
同じくバグが多かったルンファクも3で完璧になったので世界樹3も期待してる
リストラとか前の職いくつかだけ出演ってのはないと思うんだけどなぁ
思い入れのあるキャラ削ることになるし
世界樹の迷宮赤・緑2本出して半分ずつ職出すならアリ
もちろん通信交換で好きなように職の組み合わせができるぞ!!
>>842 マッピング廃して普通のストーリーテリング型RPGにならないとSa・Ga3とは言えない
>>852 2の時点で海賊が云々とかってのがあったし、
まぁ舞台に海が近けりゃ出てくるこた、できるだろ
ガンナーとマグスはもう一度つかいたいなぁ
ビス子の目付きが誰かに似てるなと思ったら、ポップンのオディールだった。
>>841 もし4出るなら和服キャラ増やして欲しいよねー。
和風職でパッと思いついたのは巫女・破戒僧・陰陽師・妖怪・琵琶法師・軽業師…結構あるなぁ。
次の主役は山賊でひとつ
3もまだ発売されてないのに4の話とかすごいな…
だがそれがいい!
>>863 > ミリオンスラスト
> 突剣・銃:敵全体ランダムに突攻撃
> 自分が素早いほど、攻撃力が上昇する
絶好のサブスキル候補でござるな^^
シノビに持たせたいな
突剣装備できるか知らんが
パイレーツは「海賊の末裔」って公式にあったから
一応舞台がどこでもいける気がする
雰囲気は知らんけど
ところで姫は遅い支援だけど
バリとウォリより早くなってくれれば攻撃面はなんとかなる気がする
ゾディは知らんけど
>>867 普通の状態では持てないんじゃない?
んで条件はまだ不明だけど、サブクラスに他職の武器スキルがある以上
何らかの方法かその使いたい武器スキルの武器マスタリを上げたら装備出来る様になるとかかもね。
>>863 おー、こんなところに載ってたのか。
しかし大根をスリ削るよーな技名だ。スタンド使い的に。
ハンギングは縛りかスタンか即死かどれだろう。
>>863 いや
跳段みたいなスキルってことで乱打って単語を使っちゃったでござる
手裏剣とかあるのかな。
30発投げたら打ち止めとか、弾数に制限があるとシビアだ。
>>870 ハンギングは四肢を縛られた敵を吊るす技
すなわち・・・エクスタシー・・・!
だといいな
手裏剣なんて持ってて棒手裏剣が5,6本がせいぜいだろ
投げた後回収すればいい話だけど
自分の装備できない武器スキルは覚えられない、とかでバランス取りそうだけどな
どっちにしても詳しい情報入んないと分からんか
三光剣とか
矢が無限な世界樹に弾数なんて
ミリオンスラストは銃専用みたいだから
急いで雑賀衆に入らないとダメだな、頑張れござる
>>874 某MMO的に忍術に触媒を消費
アイテム欄を圧迫 はないな
武器の制限解除は無いんじゃないかね
それ有りにするとチェイスはウォリバリがミリオンスラストはシノビが使ったほうが
いいってことでパイレーツが涙目になってしまう
>>868 おれは 海賊の末裔! ・・・・とはいっても いまじゃ船もなくして おかにあがった カッパみたいなもんさ!」
誰でもどんな武器でも装備可能だと職の個性が減りそうでつまらん
転職システムじゃないしある程度制限ついてた方が面白い
>>881 パイ・プリ・モンクあたりが涙目候補か
せっかく海が舞台なんだしパイレーツでひゃっほうしたい
武器の行動順補正は無くしてほしい
AGIとスキルで補正かかってんのに武器でも補正する意味あるのかこれ
しかもやたら強補正だし
そいやモンクの拳マスタリーはどうなるんかな
これ全員に継承できちゃうとマジでモンク涙目だけど
1・2では武器装備してなくても攻撃できたっけ?
伝説の幼稚園の伝説
攻撃力が一回り低い武器で調整してるかもな
結局武器の攻撃力が足りなくて本職のスキルには及ばない、ていう
それだと拳マスタリーがよく分からんけどなー
エーテルマスターゾディサブ壊炎拳、ウヒョーってなりそう
890 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 21:06:37 ID:yQkraGkA
>>852 次の舞台が砂漠で、海図も継続で砂の海を冒険って感じなら
パイレーツも生き残れそうな気がする。
武器の攻撃力で威力が決まるゲームだし、モンクにはナックル装備があるんじゃないかな
幼稚園戦記まだら
最大レベルまで上げると16回hitでエクスカリバー以上になるんじゃないかな、素手。
てか普通に手甲とかナックル的なのじゃないの
Wは絶海の孤島に世界樹があります
武器を装備すると攻撃速度が遅くなるから、時としては素手のほうがいいこともある
ナックル、セスタス、バグナウ、クローどんどんこいや!!
今回も武器によって行動順が決まってるのかな
モンクだけが専用武器あるとは考えにくい
専用武器でちょっと思い出したけど
2のダクハンさんの鞭ってどんな扱いだっけ
>>893 チョップの威力なら世界一を自称する某黄金聖闘士を思い出したぜ
周りは超能力とか閃光拳とか異次元とか変態ばっかりなのにナイスガイだ
>>899 鞭はダクハン専用武器だな
斧はソードマン専用、刀はブシドー専用
ペット「・・・」
>>901 てことはござるに刀、モンクに拳装甲があってもおかしくないのか
しかし武器の畑分けは本当予想付かん
ガンナー「・・・」
>よし大体でけた 来週は女の子を描くぞ
ひむかいさん「幼い」が抜けてますよ
あれ結局オリンピックさんはビーキンってことになったんだっけ?
既出ビーキン子とイメージ違くね?
>>906 ひむかいさんが女の子を描くといったら、幼くないわけがないじゃないか
オロンピアさんは機械人形と思われる
ひむかいさん謹製のお姉さんキャラは魅力的
>>886 確かに2のドクトルマグスだと杖を装備する気が起きなかった。
剣を握らねば回復が間に合わないw
俺ずっと杖持たせてたけどそんなに遅かったかなぁ
杖じゃないとTPが・・・
オラガムラさんはまさかのファーマー説を唱えてみる
斧の純粋な高い破壊力や、杖の追加効果は魅力的なんだけど、
素早さのウェイトが高いこのゲームで、行動順補正があまりにも大きすぎるのは致命的
>>912 TPはブーストなりアクセなりでいくらで補正出来るけど
行動速度だけは剣>>>(超えられない壁)>>>杖だから、やっぱメディとの差を持つ意味でも剣のが良かったよ。
ただ、何を装備するかは各々の自由だから、杖装備を否定はしないけど。便利度で言えば剣だろうってお話ね。
>>911 ドク自体の素早さは遅いが、剣装備の補正が半端ないので敵より先に行動できるから
ドクは良い回復役だったな
キャラ絵みたいに杖の先に剣をくくりつけたらいいとこどりに!
>>912 巫剣スキルが無属性なんで何かと便利だったのも大きいと思う
カボチャとかカニとかに普通に通るんで便利
>>917 実に使える職業だった。
ネクタルが尽きる度に街に戻っていたけどw
>>912 炎の魔杖だったかは便利だったがそれ以上は完全に剣のほうが杖の利点を喰ってる。
無属性には本当にお世話になった。10回以上アイツのおかげで全滅回避してる
無属性といえば核熱な俺
マグスさんってそんなに使えたんだ……
>>906 ひむかいさんは基本的にストライクゾーン低めなので
「幼い」を付けると1桁になってしまうのだ
>>920 蘇生や状態回復はちょっとキツイからなぁ
ただボス戦でも確実に先手とれるので先読みエリアヒールとかしなくていいし、丈夫なのでそうそう死なないので
アイテムでカバーできる状態になればドクだけで回復十分だった
そうそう蘇生や状態異常回復が必要になることないし、必要になるならなるで行動速度遅い奴だと使いにくいし
>>909 ビーキンだったら、最初は選べなくて、
一層ボスにキシャアされて新職解禁、かと思ったんだけど。
いや、4層ボスがオリンピックさんで隠し職が機械人形の可能性も…
驚異のローボールヒッターひむかいさんか
カスメの力祓&睡眠無双とドクの眠攻&呪吸無双で4層辺りから殆ど死ななかったなぁ
最速で取ってればもっと早くから死ななくなってたと思う
でも強すぎてゲームとしてアレな気は少ししたけど
前評判だとメディが速度3でドクが速度2だったからな
回復役に必要なのは速度、でメディ使ってたな・・・
実はドクの方が速かったという悲惨な結末が待っていたが
>>926 ビーキンがモンス召喚しかできないってんなら最初は役立たずだろうから
途中解禁てこともあったと思うけど、毒アゲハみたいな普通の攻撃スキルも
持ってるみたいだし最初から使えても問題ないと思う
オリンピアさんはモリビト翼人ポジションじゃないかと思ってる
ビーストキングの女の子のグラって出てなくね?
>>824のマジ?
ソディもAGIは高いけど行動は遅いってオチがありそうだな
ドクに杖専用スキルがあれば…ハッ鬼力k(
>>929 確かにステータスではメディのが早いんだよね一応
武器の補正とか着れる防具の強さとかの関係でドクのが早くて固かったが
世界樹Wでは新職が2つ追加され12職から選択できるぞ!
世界樹Xでは「赤」と「青」の2種類が同時発売!
T、Uのキャラが使える赤とV、Wのキャラが使える青!
通信で友達とキャラクターを交換したり対戦したりしよう!
だったらやだな
雑誌で出てる、はず
ググれば見つかると思うよ
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 21:53:06 ID:tUhCiL74
オリンピアさんはクレしん映画のヘンダーランドに出てきた人形に似てる。気がする
>>932 そいや1作目でケミの速さが結構高かったのを思い出した
大技使うせいで大体最後に動いてたけど
AGIが命中に関わってるせいなんだろうけど、そもそもそれがどうかと思う
おや・・・ししょーのようすが・・・
ししょーは めでぃこに しんかした!
しかしあれだな
発売日遠くなったから情報バンバン出せとはいわないけど
出てる情報は早めに公式にまとめて欲しいな
>私のモンクは前衛で回復に攻撃にと活躍しています。
これを信じて拳気両振りは後悔フラグだよな…。
だよな?
世界中の迷宮マスター
パラディン解禁100円
ガンナー解禁400円
メディック解禁500円
回復役ってTUの感じだと割りとSPあまると思う
なので前衛拳振りは結構やるんじゃないかと思ってる
ただ防御が疎かになる上復活役が前に出ようってんだから
それなりの対応が必要だと思う
>>948 どっちに重点を置くかで評価が変わると思う
スキルポイントがどの程度余裕があるかにもよるけど
>>944 「めでぃこ」と聞くとどうしても反射的に
ドクターツキモォ〜リというフレーズを思い出してしまう
ナルホドー 殴りメディはなんか受け付けなかったが今回は頑張ってみようかな
必然的にそいつのフォロー中心でPT組むことになりそうだが、まあそれも面白いよね
>>954 既にこのリンク自体間違って無いか?この38Fの最新50に来るが…?
こもりんがブログに書いた本の元ネタが気になって眠れない
美姫を守って単機敵中翔破、1万2千キロ←とある飛空士への追憶
75歳の誕生日にコロニー防衛軍に志願する←老人と宇宙
上洛を目指す武田軍相手に見事に篭城戦を行った一族の運命←???
>>954おつ
959 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 22:18:42 ID:aNm7te94
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/07(日) 22:46:33 ID:yXlPDDoN
今度はどんな致命的なバグがあるんだろうか
明らかに児童と判断されるキャラクターが触手に責められてしまうバグがあります
今まで致命的なバグなんて無かったじゃん
致命的ってのはドミみたいなのを言うんだよ
十分致命的だっただろ
1も2もバグありでも6層ボスまで倒せるからな
おかっぱファラ子のスカートがめくれてこっそりお洒落の白パンツが見えるバグが欲しいです
バグでの死にスキルが出来なきゃいいなー
月影で影になっちゃったアレとか、ステータス上がります(敵の)とか
酒場のネーちゃんがロリキャラになるバグ
ステータス画面と戦闘中のファラ男の画像が入れ替わってるバグ
致命的なバグってのは完全に進行不能になるような物を言うんだよ
進行不能なのは無かった気がするな。
Tの図鑑バグだってコンプが不可能になるだけで進行自体は可能だし。
まあ、図鑑コンプした際のEDが見れなくなるから、進行不可だろ言われたらアレだけど。
キャラメイクゲーの醍醐味であるスキルの一部が
完全に死ぬということは商品として致命的、という意味で
俺は敢えて致命的バグと呼ぶことには賛成だが
キャラに対する感情移入を公式が煽っていた、
という事情があるから尚更そう思う
>>972 どんだけ性能的が死んでようがキャラ設定を妄想する為に取得する事には変わりない
愛でバグなど乗り越える
うっかりさんだっただけだよ
仲魔のレベルが上がらない過去のメガテンでも
好きな仲魔を最後まで連れ回す俺だから使えないスキルの10や20どうってことないな
TTのダクハンみたいなのが無きゃいいな
ダクハンと言えばドリル娘が見当たらないぞ、これは酷いバグジャマイカ
ピクシーか・・・
レンジャーのフォーススキルが使えない!とか死地の心胆は効果がない!とかさ
例えるなら昇竜拳のダメージが0でした!みたいな
こういうバカみたいなバグはちょっと勘弁して欲しいな
0どころか相手に当たったと思ったら自分の体力が減ってるレベル
そういえばツインテはいてもツインドリルがいないな
プリ♀2はドリル扱いじゃないん?縦ロール髪っぽい気がするけど。
>>977と言ったが紫プリのこと忘れてた
ちょっと姫様に踏まれてくるわ
昇竜0ダメでも対空やら切り返し用途なら別に
…というか似たようなのなら結構あるし
ステータスブーストはレベル20までほしい
ところがどっこい廃止…!HPとTP以外廃止…!
姫様に踏まれるよりファラ子のおんまさんになりたい
ファラ子のおまんさんだと…?
お前らたまにはキャラスレ…
モン爺が絶倫ってイメージが取れないどうしよう
キャラスレはレベル高すぎ
うひょー妄想テキスト垂れ流しが止まらなくてやばい
2ヶ月前からこんなペースとか発売日には干からびちゃううぅ
キャラスレとここの変態は求めてるものが違い過ぎる
埋め
1000ならバグなし
生まれ
1000なら鉈を構えた笑顔のファーマーが君の後ろに
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。