おそらくソロで格上挑むとき最も楽なジョブ
野良はハンターブレイバー多めだからあまり見かけないな
シブい役どころだと思うんだけどねー
ショットガン最高ですわぁ
スプラッシュファルス持ってるヤツいる?
マガシ抹殺もレンジャーならかなり楽だな
近接性能はどうなんだ?
ヒットは足りてるとして、フェリル/パワーをつけるとブレイバーぐらい火力出るのかな?
接近戦ばかりだったけど、報酬でスカルもらってからは…
殴り合う理由が見当たらないよマム!
近接Raもたまにやるが低命中高火力武器ならBrより強かったです……。
Raはアックスが可もなく不可もなくなんだよね
斧使わせたらいい線いきそう
状態異常系が使いやすい
劣化ブレイバーのスレか
レンジャーっつーか銃が地味だよな
命中高いのはいいが得意武器少ないしな
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/29(金) 15:50:50 ID:oaA3PXc6
下手するとフォースより日陰者
決して華やかではないが職人的
状態異常おいしいです
早漏PAぶっぱ君にもっとも心を痛めてる職業
劣化ブレイバーか
言われてみればそんな気もするが
何でも出来そうでなんでも出来ない職に言われたくないぜ
視点変更して歩けないとかクソゲー
面倒くさいからレンジャーくらい歩けるようにしろ
肩越し視点でもいいお願いしますお願いしますお願いします
ブレイバーはなんでも出来る職だろ
全てにおいてブレイバーに劣る、それがレンジャーw
流石罠師は民度が低いな
レンジャー信者は自分が地雷ってこと自覚したほうがいいよ
スキルみたいにバレット21↑で燃費改善とかすりゃあよかったんだよ
バレット外した方が高性能になってしまうような現状はさすがに酷い
主観視点中はガード&アイテム使用不可
使えるトラップはブレイバーに劣り
ダブルチャージは誰でも出来る
21以降で性能が劇的に向上するわけじゃない
プレイスタイルが寄生と勘違いされる
全タイプ中最も苦手武器が多い
不遇すぎんだろ…
今回アビリティカスタマイズとタイプエクステンドの影響で職業間の境が曖昧だからねー
その悩みの殆どはレンジャーに限った話じゃないぞ
>>22 そうか?
皆つけてるエレヒはレンジャーのスキル
有用スキルはほとんどブレイバーにある
フォースは意外に得意武器が多い
ハンターには当て嵌まらないな
フォースも21以降はエフェクト共に派手になるし
ブレイバーには罠がある
火力の高い雑魚殲滅力に優れたハンター
回避が高く罠もありDPSに優れたレンジャー
始動は遅いが打ち上げ、吹っ飛ばし、状態異常、シフデバのフォース
しかしレンジャーはどうだろう?
キャストならブレイバーでもいい
不遇すぎる
回避が高いのはブレイバーだ
やはりレンジャーは劣化ブレイバーでしかない
レンジャーは可哀相だからオンに来ないでください
あれ、、、おかしいな、、、PSOでもPSUでも同じような境遇にあった気がするな、、、レイマー
PSUはRa黄金期あったじゃん
クロス21じゃないやつは入ってくるな
ライフル21じゃない奴は入ってくるな
ファミ通イベ前後だったと思うけど
>>23 >皆つけてるエレヒはレンジャーのスキル
>有用スキルはほとんどブレイバーにある
お互いそれぞれ取ればいいじゃんって話であって、なんでわざわざ提示したのかわからん。
得意武器に関しては他職が全員苦手とするライフル・ショットガン・グレネード・レーザーを
Raのみが全て得意になってる。他の追随を許さない得意武器4つってのは最多だよ最多。
回避が高く罠もありDPSに優れたブレイバーつーのは、レンジャーもExバーンを装備可能なわけで、
命中が高く罠もあり〜…と同様に読み替えられるんじゃねえの。ブレイバーとレンジャーの境が
特に曖昧だからこういう議論が起こるんだろうけど。兄弟職みたいなもんなんだから命中と回避、
それぞれの得意武器を天秤にかけて選べばいいと思うんだがなあ。
>キャストならブレイバーでもいい
おそらく命中最高のキャスト女と命中最低のビス男を比較したんだろう。
でもそれは職業の問題じゃなくて種族の問題なんで最強議論スレでやってくれって感じ。
ぶっちゃけRaの主力はライフル、ショットガン、グレネードくらいだろう
チャージできるようになったんだからバレットは属性+チャージで特殊射撃みたいな感じが良かった
例えばライフルなら雷バレットで雷属性+チャージショットはレーザーとか
こうすれば似通った微妙武器も減らせていい
ハンターとかブレイバーは得意武器4つか5つあるだろ
>>29 ハンターのみ得意なのが2種、レンジャーのみ得意なのが4種
単純に得意武器の総量だったらもちろんハンターが一番多いよ。
ちなみにブレイバーのみ得意って武器は無し。こっちも総量でいえばレンジャーより多いけど。
職レベ20近くなってきたらエクステンドポイントなんて余り出すのに
なんでそんな意味のわからないところで議論してるんだ
バレットの燃費改善するだけで随分マシになると思うんだがな・・・
バランスに関して思うのは、
重要視されるステータスが
種族間比較だとヒュマ第3位なのに、
攻撃力:B > C > H > N
命中力:C > N > H > B
回避力:N > B > H > C
職業間比較だとBr1〜2位でEX罠まで完備とかどんだけ。
攻撃力:Hu > Br > Ra > Fo
命中力:Ra > Br > Hu > Fo
回避力:Br > Ra > Fo > Hu
RaにEX罠なくていいから
職業間のバランスを
種族間と同様にしてほしくなってきた今日このごろ。
攻撃力:Hu > Ra > Br > Fo
命中力:Ra > Fo > Br > Hu
回避力:Fo > Hu > Br > Ra
Brだとショットガンが物足りない。
これで十分やんか〜
それフォース持ち上げすぎやろw
フォースに命中はいらないだろ
レンジャー2ブレイバー2でチャレンジやった時は心強かったな
チェインが途切れないからすげー戦いやすい
まあブレイバー4だと更に楽なのかもしれんが
アビリティどう構成しとる?
エレヒ
ボマー
フルチャージ
PPエスケープ
PPブースト
凍結プロテクト
アイスレジストにしてPPハイブーストにするべきか悩む。
Ra弱いって言うけどLWGだとHuRaペア多いんだよな。
エクステンドが問題なのか…
エレメンタルヒット
フルチャージショット
---ここまではほぼ動かさない鉄板---
PPエスケープセイブ
プレシジョンアタッカー
サポートロングレンジ
今Raが19で、次で1枠増えるからどうしようかなあと悩んでる。
HPリストレイト
凍結・睡眠・麻痺プロテクト
ダメージレジスト
パートナーシップ
パートナーキャラx3が主力です。
エレメンタルヒット
フルチャージショット
PPハイブースト
凍結プロテクト
麻痺プロテクト
キャストはPPブースト使わないと厳しい…
>>38 プレジとかそこまで重要か?サポロンも他の職がやるんじゃね?
ソロならサポロン便利だがPP増殖系に変えた方がいいと思う
PPリストレイトとか
サポートロングレンジは俺もつけてるな。
そんな私はひゅまこがんてくたー。
凍結と麻痺プロテクトをアビじゃなくてユニットで補って、
タイプレベルあげて余ったところに
補助回復系やハンドガンのアビをつけようかと考えてる。
てか武器アビもうちょっと強くして欲しい。
あと称号でファイマス、ガンマス、マスターフォースがあるのに
がんてくさんがないのはなんでなんだぜ……
射撃系アドバンスってどうなの?
打撃系アドバンスは4%しか上がらんので微妙だが
法撃系アドバンスは10%上がるので有用らしいぜ
>>43 付ける前後で比較なんてしちゃだめだぞ。
間違いなくがっかりするから。
>>41 遅レスだけどありがと。プレジとサポロン外してPPハイブーストに置き換えてみた。
ニューマンだから必要ないかなとも思ったけど、やっぱりあるとこれは違うね。
>>45 沼ならPPリストレイトの方がいいと思う
さあ、Brを25まであげるんだ
すごく過疎ってるな。他職のTpカンストしたからレンジャーやってるが
お前らパレットなんにしてる?
俺は
リベリオン闇
インコラ氷
フロシュ氷
ヒャッカ
スヴァ斧土
サンゲ火
なんだが戦い方がよくわからんから取りあえずフロシュでチクチクしながらたまに斧でこかしてブレデスしてる
インコラ光
ヤスミ3000土
オブシディアン氷
スプニ雷
ティーガドラガン土
えこえこステッキ(回復/デバンドザルア用)
基本こんな感じで近接枠はたまに斧やWセイバーに浮気する。
ステッキのパレットはリジェネ/レスタ/デバンド/ザルアにしてる。
射撃にシフタはあんま効果ないし。
>>5 亀だが
感染から変えられないからほしがる人は少ないと思う・・
俺はつかってるけどな!
光スカー51orイルテス31orキラエリ31
闇スカー32orスカソ称号
火スカー36orスヴァトマ25orキラエリ40orサイコ9
氷スカー58orイルテス39orフロシュ49
雷スカー24orイルテス26orコランダム12
土スカー43orブラックバルズ60orTヤスミ40
回復用サイコ闇44
今はFoで各属性サイコ集めとRaでスプニを気分で掘ってるけど
Tハンドはバトルストッパーまでは各属性40前後があるんだが
バトルストッパー以降のTハンド集まらなくて他を集めた結果
RaなのかHuなのかわからんね俺
以前本スレでエクステしたブリンガーライフルにパワーシュートつけたら強かったてレスを見たんだが
誰か試してくれぬか
別にバグで異様に強くなったりするわけじゃないよ。
PA倍率120%だけど消費PPも120%だから実用性はほぼ皆無じゃない?
火力だけみればトップクラスかもしれんが
ブリンガーライフルって前作では強かったのにな
与ダメのほとんどがチャージ依存になるからしょうがない
チャレンジステージ5でのバスターシュートによるメラン完封を体験して
ひょっとするとバスタープリズムとかボンマ・バンガとかは使えるんじゃないか?と思えてきた
>>56 バスタープリズム+エクスプロージョン+エレメンタルヒット
敵の集団に撃ち込むといい感じだった。
消費がちょっときつかったな。
クロスボウって何気に強くない?
片手でショットガンと同じくらい出てる気がするんだけど
硬直も無いしカニ歩きしながら撃てるし…。燃費はショットガンに比べ格段に悪いけど
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/15(月) 11:14:39 ID:6ED0PdWb
都合上もう片手にダガー持つことになる分ポイント食うからな。トントンってわけでもないぜ。
クロスは3体を前方正面、右斜め、左斜めにうまく捉えて
状態異常ばら撒きながら使う方法が、ロックオンのせいでほぼ完全に潰されたからなぁ
接射以外に使い道がない現状、撃ってても楽しさ半減だわ
ピット君のオーダーでお世話になったぜ。
命中補強した高属性クロスで
たまったチェインにフルチャージ決めると
小型中型は3〜5体、
ヒドキさんやナノノさんあたりでも2〜4体はカウントされるから
オーダーかなり楽だった。
まだLv100ちょいなRaだけど、今のところだがバスタープリズムとバンガは使えてるね
あくまで「自分的には役に立ててる・・・と思う」だがw
まあ、さらに高Lvになっていくとバスターシュートすら不要になりそうで怖いんだけどねー
ていうかそれ以外のバレットの使い道は無さ過ぎて(ry
せめて全バレットで、チャージになんらかの+効果が付けば全然マシになっただろうに・・・
むしろ高レベルになるにつれ重要になっていくと思うよ。
150以降は非エクストラだと雑な戦い方でもなんとかなっちゃうようになるけど
>>50 俺もスカーばっかでそっくりだわ。
100超えたのに未だに主力のTハンドガンがトルネードなんだわ。
今狙っているのがヤスミなんだがどこでみんなとった?
あとクデ様何体くらいだったか教えて欲しい。
3000で0とか泣きたいんだ。
双生Sがそろそろ100周行きそうなのにオブシディアン出ない
マゾすぎて濡れちゃいそう
最近主観射撃が楽しいニワカだが。
せめてチャージショットのチャージ中のみPP回復量UPと、
主観モードからワンボタンで主観解除→緊急回避&ガードは欲しかった。
って、これじゃモンハンのボウガンみたいだが。
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/20(土) 16:02:49 ID:exfW+LA8
最高ダメなら27500まででますた。
チェーン60前だったし、武器がヤスミ3000、土23%だったから…
まだまだイケル!
で?
って言われたらそれまでだけどさ…
レンジャーでそんくらい出せるの?
興味があるなそれ
マッガーナ弱点チャージショットじゃないか?
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/20(土) 17:08:41 ID:exfW+LA8
>>71 69の者です。
正解。
誰か強〜い土リベリオン持ってる人にどこまでいけるか検証してもらいたいw
レンジャーは基本的に早漏だと思うのは俺だけなのか…
1とか5hitでチャージショットとかもうね…
Foで□ノスゾンデしてるほうがなんぼかマシな気がするんだが
>>73 俺のイメージはむしろ、チェインつなげたがりなヤツが多いイメージ。
ほっとくと画面端で1人で30チェインとか作ってて
「誰かこのチェインくってー」みたいな。。。
グループがfo2とra2で構成されてた時は高回転でフィニッシュして回したなあー
あれは爽快だった
レンジャイの諸兄達は、
レーザーをどのように運用してるんですか?
過去作に比べれば強くなった気はするんだけど、
主役にはできないんだぜ
バスタープリズムで集団転倒とかバスプリで集団転倒とかとか
土55リベの185沼子Ra28でよければ試してくる
おっいいねえ〜
最近はメセタフィーバーでマシンガン使ってチェイン稼いでます。
思ったほど金食わないんだなこいつ。GRMかテノラのレアを店売りするだけで元がとれる。
…しかし、インフラにおいて周りがRaに何を求めてるのかいまいちわからん。
Foみたいにわかりやすければいいのに。
たまに湧くBr最高様を見てると
「Raで人数枠を占拠しない事」を求められてる気がしてなぁ…
今日もソロで銃を掘り続けてるよ…(´・ω・`)
射撃はだめ 非効率です
射撃はだめ 非効率です
射撃はだめ 非効率です
ブボボ(`;ω;´)モワッ
射撃通常でPP消費が現状のセイブ並みに、チャージ倍率が現状の3割増しにでもなれば
いいなーと思う今月からはじめた93ヒュマ男であった
さてと日課のキラエリ堀にいくか。カン・ウーいらないからキラエリくださいorz
84 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/02/21(日) 15:15:24 ID:SfiTq7Ye
レンジャーと言えば実弾銃だよな
せっかくだからオススメリスト作ろうぜ、リスト先に作るが抜けてるのあったらスマンが追加してくれ
・ライフル
ガリアン
ヤスミノコフ3000
リベリオン
ブラックリベリオン(※)
・ショットガン
ミズーリS012
・バズーカ
ランカー
インフェルノバズーカ
・レーザー
Nug-2000バズーカ
・ツインハンドガン
アルブ・マガナ
アルブ・バイソ
アルブ・ボア
Tヤスミノコフ2000H
・ハンドガン
B-84
ブドゥキ・マガナ
ブドゥキ・バイソ
ブドゥキ・ボア
ヤスミノコフ2000H
・マシンガン
アヴェンジャー
※は現在入手不可
sage忘れた、すまん
>>84 実体弾とはちと違うがジェノサイドバンカーは外せない。
てかミズーリって実体弾だったのか・・・
wiki確認したらミズーリは実弾じゃなかった
ZEROのハンドガンと名前で混合してたみたいだ、スマン
>>80 チェイン稼ぎでいいんじゃないか。ムービーボスなんかは近寄って殴る余裕は意外とないからな
Brが罠を起爆する中、遠くからライフル狙撃してるときは自分でも寄生かなと思ったもんだが
俺が稼いだ20チェインをBrが食って2kとか叩き出してるのを見てこれで間違ってないと思うことにした
>>88 EX罠あるんだからおめぇもおけよって話だよ
火力が低いとかいわれるけど
射撃武器でボスの弱点狙撃すれば、Tセイバーでぐるぐるしとるより結構な火力出ると思うんだけどなー
誰でも射撃武器を装備できる故にレンジャーならでは、ってわけにはいかないけど
局地的な話をするなよ
Tセイバーより射撃がダメ出せるボスってマッガーナとかディラガンしかいないだろ
オルガ第一の背中の青い珠とかは?
マッガーナさんに箱Ra169土31リベ81Chainで32640出たぜ
ドラゴン系全部とマガス、アダーナ、
ダークファルス、ディマオンマ。ディーロレイ
ファズンタルセグンタル、アジンゴウムギジンゴウム
むしろTセイバーが有効なボスって誰だ?
ファキス1…とか?
ムービーボスにツインセイバーとか冗談ですよね
>>94 夢のある報告じゃないか
やっぱ憤怒発動させるためにちょっとはHP減らしてみた?
EX罠を絡めた対ボス火力はRaが一番、多分
実際は勇者様のEXトラップ祭でボスはすぐ沈む
重要な道中は近接職の独壇場
乳神様とかファズンタルセグンタル、ビルデゴラスはFoに勝てる気しねぇ
EXトラップ?何それおいしいのってダメージだったわ
>>84 まだ配信されてないヤスミ9000、9000改がある
実弾ではないがブラックダークネスは音がうるさくていい感じ
>>97 チャージって特殊効果乗らないんじゃなかったっけ?
憤怒も通常射撃にしか意味無いはず
パンドラってろくな状態異常つけれないのな
苦労して掘ったけどこれならオブシディアンのほうが・・・
インフラにおいてフルチャージショットのアビリティは有用かどうか
>>104 インフラだからこそ落ち着いて溜めれるんじゃないか?
いや、割と他人のタイミングでフィニッシュが始まることが多いから
ライフルとかだと1段階を2段階より多く撃った方が総ダメージは出るんじゃないか、とか考えた
有用どころか必須じゃない?
>>106 もしフルチャージショットが2段階目しか撃てなくなるアビなら俺もそう考えると思う
でも1段と2段は任意で選べるからそこはチェイン数やらタイミング次第じゃない?
他人に切られた場合は1段で我慢したりもするけど俺は自分からフルチャージで切る
>>108 ありがとう。
いわれてみれば自分から切れば良い話だったんだな。
第四の封印装置やっててロングレンジシュートがLv9なことに気が付いて堀り始めたが・・・
燃ゆる銀世界で27でねぇよ。スケドにいつも邪魔されるorz
ここ過疎りすぎだお
遠慮するな
さあ盛り上げろ
人いねーけど
今日書き込み数1位目指すから応援よろしくな
>>113 ちゃんと文章変えてるあたり好感が持てるな
レンジャー初心者だけどPAは何つければいいかね?
基本はどの銃もロングレンジ?もしくはバスターでいいのかな?
>>115 ロングレンジ安定
銃のPAはチャージには乗らないけど射程だけは反映される
バスターは消費がヤバい&射程短いから局所的に使うくらい
同じく射程が短くなるけどセイブ系もチェイン稼ぎに十分有りだと思う
普段は何もつけない
ボスでロングレンジかな
即死狙いなら西武、他はつけないかロング
俺はロングレンジしかつけてないな
ライフル+ロングレンジ21↑を初めて使ったときは
ちょwこの距離当たるのかよwwwって感じでテンション上がった
あと重要なことは「主観点にすると命中力が上がること(威力は上がらない)」
だから命中力低下してるロングレンジでも
遠距離の狙撃、主観点で狙う状況の多いボス戦でもほとんど外れない
まぁRaの時点で格上過ぎない限り余程外れんけど。
後は状況によってリンクさせるPAを変えたり、
武器によっては最初から射程が延びる効果持ってたり
GRM☆13ご用達の麻痺もあったりするから、そういった武器の特性も活かせるようにPAを選ぶ。
でも最初のうちは普通にロングレンジだけでおk
命中が上がってる分威力も上がるだろ
射撃武器は攻撃力/4+命中力=威力って計算であっているよね?
Tヤスミよりもパンドラが威力高いと初めて知ったよ。
PA何もつけないってレスあるけど、パワーすらつけないの?
何もつけないメリットがよくわからん
パワーつけると命中が下がって消費PPは増える
射程も短くなる
まあ命中が足りていてゼロ距離から撃つなら有りかもね
パワーはわかったけど何もつけないメリットはあるのかな?
つけるメリットよりもデメリットのほうが目立つんだよ
ほとんどがPAつけると命中、射程、消費PPが増える
肝心のメリットはチャージショットに適用されないとデメリットのほうが
目立っちゃうんだよね
個人的には命中、ppよりも射程短くなるのが痛いから基本的には何もつけない
ごめん訂正
ほとんどがPAつけると命中ダウン、射程ダウン、消費ppが増える
む、そんなに酷いのか・・・
だからよくてもロングレンジなのか
ショットガン、レーザー、グレネード、のいい使い方とオススメバレット教えて下さい
コイツらイマイチ使い勝手悪く感じて、あんま使ってないですが
コイツらを使いこなしてこそのRaなのかな?
>>130 ショットガン=接射で状態異常
レーザー=バスタープリズムで大量に転倒
グレネード=ボンマ・バンガで打ち上げ
基本はこんな感じかな
人によって違うだろうから参考までに
まとめるとこうかな?
ライフル=ロングレンジで狙い撃つぜor即死狙いでセイブ
ショットガン=接射で状態異常
レーザー=バスタープリズムで大量に転倒
グレネード=ボンマ・バンガで打ち上げ
PA何もつけないってのは上記の銃以外?
カード・ショット・クロスはPAレベルで弾数が増えるからリンクしておきたい
マルチならショット+ロングレンジでザコの群れを一度にチェイン稼ぎって手もある
(ツイン)ハンドは基本PAなし、ボスで使うならロング
マシンガンはメセタ一択
弓は倉庫に保管
クロスは特殊でセットするPAで変わるから
通常射撃を絡めるならロンガになるな
(PAなし、セイガ、ザッケンガ:2way パウガ、ヒッガ、ロンガ:3way)
ツインハンドはPAエレメンタルじゃダメなの?
命中も下がらないし威力もあるんだよね?
消費PPの問題?
使ってみるとわかるけど消費がきつい
弱くはないんだけど…
チャレやるとまずリンク外す作業から始まるし、明らかにバランス取りが出来てない
チャージにも効果がのればまた違ったかもしれないのに
いや現状でも何故か射程だけは反映されるんだけど
だから基本がロングになっちまうんだよな
インフラだと限られた場面を除いてライフル使いが少ないよなー
チェインを念頭に考えればやはりTハンドに行き着くのだろうけど
インフラだとTハンドのチェイン稼ぎは微妙なんだけど単純にTハンドは火力高いからね
レンジャーやる意味って高命中とエレヒ以外にある?
バーンEX
あとレンジャーという肩書き
Hu、Brを経由してここに来たけど
殴ってると脆くて死にやすいな
Ra諸兄、俺にレンジャーの立ち回りを教えてくれ
デバンドかけて近接ごり押し
殴るのがそもそも苦手な職なんでせめてたまには撃ってください
HuやBrの戦い方とRaやFoの戦い方ってなんか違うんだよな
悪く言えば後者は地味っていうか
>>146 スマン、沼なんでBrと同じことしてるとステータス的に死ぬ
しかもツインハンドはオプシ闇とヤスミしかない
よくシフタはいらねって聞くけど
レンジャーってシフタ意味ないのかな?
命中が上がらないから銃のダメージがほとんど上がらない、ってだけだ
お前らツインハンド何使ってるのよ?ヤスミ?オプシ?ミキサー?
基本オブシかな。出るまではTヤスミ使ってた。
にわかなので更に聞きたいんだが割とレンジャーってパレットカツカツだから
今はTヤスミ無属性使ってるんだがやっぱり属性付きの方が良いのか?
Huあがりだから打撃の方を良く使う。PPも厳しいしな
何故か倉庫にガルドがあった
次のハムハムはカムイに確定した
パレットはミッションによって入れ替えればいいから
近接武器も射撃武器も6属性持ち歩いてるよ
確かに威力はあるが光20だからかどうしても…
それにガードが出来ないのが痛い…
こんなことならツインミキサーエクステしとけばよかった
Raあまりやってないせいか全然良い射撃武器がないと思ったが
近接武器もエリュシオンズがなければカツカツだった
きちんと弱点属性の良い銃で戦えたことないわ
Tハンド5色
スプニ2色
ライフル4色
斧2色
ヒョウリ
Tセイバー4色
常時持ち歩いてるわけだが
Tハンド6色、スカー6色、イルorスヴァ斧4色、即死ライフル4色なのは俺だけでいい
これが本気を出したRaなのか・・・恐ろしい・・・・
斧Ra多いな
>>159補足
斧2本は両方ともイル鎌
ライフル4色のうち、3色が即死
Huはソード除いて両手武器が高性能だから各属性に対する武器が揃うけど
Raはメインウェポンに据えられるのがTハンドとライフルぐらいなんだよなぁ…
どう運用しようと他は趣味の域を越えられない
さぁ今日もカード三枚フルチャージと同時攻撃でシュウセントツザンガしてくるぜ
>>158 レンジャーは高属性Tハンドなら近接武器とほぼ同等の火力がだせるからな
最もPAでブレデスに大きく引き離されるし攻撃するたびにかなりPPが厳しくなる
一方ライフルはムービーボスの弱点部位を遠距離から狙えるのでかなり有効
こっちはPP消費もそこまでキツくない
まあ、弱点と言えば射撃耐性持ちが打撃に比べて多すぎる事とと
攻撃のたびにPP消費するので攻撃でない期間や近接しないと行けない時があるくらいか
ハンドガン(ツインじゃないよ)ってレンジャーで使ってる?
なんとか工夫して使おうと思ってるんだけどライフルとついつい比べちゃって及び腰だわ
火力だけならライフルより上だと思うけどTハンドはその上をいくだろうし
武器自体は好きだからTハンドチャージが当たらない耐久力的に格下の敵に使ってる、マ殺のガルディンとかな
ダガーを持てばほぼミスらないであろう命中力を誇るのに
ハンドガンには当たれば面白いっていうバレットPAがないんだよな…
PSO時代の天罰みたいなのが打てる銃をレンジャイ専用で出せば ちょっとバランス取れたりしそうな気がするんだが
ハンドガンは地味だが前作と違ってかなり強くなった
セット効果込みで使えばそこそこ戦える
カムイと組み合わせることでハンドガンは進化する
しかし俺はマシンガンを使う
Raレベル30になってHuに転職したら使い難いのなんの
結局Huでも命中ブーストとハイブースト付けてTハンド振り回すのが一番楽なことに気が付いた。
アヴェンジャー+ファルクローがかっこ良すぎる
土ファルセンバがあれば性能も文句無い
分かる気がする
俺もRa30になったからBrにしたけどTハンド当たんねえ
打撃も射撃もRaがやりやすいわ
それはタイプレベルが足りねぇだけだろ
BrとRaなんてそこまで能力変わらんわ
Raでアビ、ユニットで回避を底上げ
Brでアビ、ユニットで命中を底上げ
たいして変わらない能力になるよね?
EXトラップの差は絶大だけど・・・
>>177 そう思うんならそうなんだろ、お前の中で華
それぞれ得意武器のなかでどれ扱いたいかで選べばいいんじゃね。
本当に職としての壁は薄いから。
ウイルス罠3つ固め置きするとEX罠8ヒットくらいの火力にはなるから
同等とは言わないけど意外に悪くないと思うんだけどな
レンカイオンライン中に感染目当てに撒くのもいいだろうし
マルチでBrが使わないから道中で譲ってもらえる(こっちはEXスタンを譲れる)
しかし即死武器で一番株を奪われたのはレンジャーじゃないか?
小型は即死で処理してしまうと中型は射撃耐性持ちが多いので結局打撃を使ってレンジャーっぽい動きが出来なくなってしまう
ムービーボスくらいか?活躍できるのは
遠隔主体のレンジャーっぽい動きと制限されなければ
レンカイオンラインにおいては十分な命中が確保されてるからHuより株は上じゃないかな
バジラとかパノンタソは即死武器でコロリと死ぬからいいが。
デルジャバン、オルゴーモン、ブーマとか少しでっかくなると
即死率がかなり下がって普通に倒すのとあんまり変わらんような
気がしないでもない。
正直GRM4足マシナリ以外は封印した方が速い
即死頼みで基本的な立ち回りが駄目な奴が多すぎる
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/06(土) 18:44:55 ID:n8LsP9iS
ドラ系のボスにグレネード撃つ場合、
何のPAつけたほうがいいかな?
ボンマ・バンガじゃ微妙だよね?
セイブでいいけどグレネード自体微妙だと思う
ライフル安定
>>186 なんでグレネ使うこと前提の質問にそういうレスをするのか、理解に苦しむ
反省してまーす
>>185 俺は攻撃力も上がるようだからバンガ使ってるよ。
ジェノサイドバンカー使用だからPP消費も安く火力もでるが
ほぼ近接武器みたいになって安定はしないかもw
ボスにはどの武器もロングが安定する気がする
乳神・スピリなんかはバレ無しの射程で十分だと思う
ラガン系もバレ無しでいいかも
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/07(日) 20:50:45 ID:JxQKEQHp
うひゅふふふ
なに話す?
ずっと見てるよ
メセタフィーバーどうよ?
アベンジャーで使うと楽しいね
どうよっていうか実際問題マシンガンを運用するならメセタ一択だよね…
もう片腕にPA/PP倍率の高い武器とか持つと相性いいかな、マシンガンではPP消費しなくなるし
レンジャーLv23の時にPPリストレイト+ハイブーストが欲しくなって、ブレイバーを25まで育てたんだが、ブレイバーの戦闘力が強すぎて戻りたくない・・・
ドロップは良いんだけど・・・・ドロップは・・・・
Brはソロ最高効率だよな
ボンバーマンしてたら雷獣S5分で終了とか
ハンドガン&ダガーよりもツインハンドの方が強いのかな?
カテゴリ補正で100以上命中変わってくるけど
連射するならね。
ハンドガンも例の△押しっぱなしで□を交互に押す高速連射なら上回れるかもしれないけど。
大抵のボスは軟らかい弱点が一箇所だけだからそこに火力を集中できるTハンドの方が強くなる
雑魚敵はほとんど単ロックだからやっぱりTハンド
オンマ系は翼にやや軟らかい判定が複数あるからハンドガンの方がいいと思う
なんでTヤスミのレーザーサイトが点かないんだよおおおおおお
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/12(金) 04:37:15 ID:fjqIlTRb
これさ・・・エクステンド前提だけど
スカルソーサラー+ミタマセンバより
スナイパー+デコルテラインのほうが強いのかな?
セット効果はそれぞれ攻撃力+275 攻撃力+120(命中力補正は両方とも+80だから割愛)
本体の威力差はエクステ時で攻撃力に178、命中力に73の差
命中力が威力を規定するならぱっと身ミタマ+ソーサラーの方に分がありそうだが…
スナイパー+デコルテライン=命中力595
スカルソーサラー+ミタマセンバ=命中力751
スカルセットのほうが上だが、スナイパーセットも思ったより強いな
ていうか、スナイパー+デコルテラインのほうがリベリオンよりも強いのか・・・
ミタマと6色スカル揃うまではスナイパーが手軽に火力出せるんだな
即死付いてないのが残念だが
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 00:18:28 ID:F1+73yI+
スナイパーそんなに強かったのか…
スカル31%+ミタマ
攻撃力:952+120=1072 命中力:379+80=459
基本ダメージ:1072/20+459/5=145.4
対反属性:145.4*161%=234.094
対同属性:145.4*39%=56.706
スナイパー1%+デコルテ
攻撃力:774+275=1049 命中力:306+80=386
基本ダメージ:1049/20+386/5=129.65
対反属性:129.65*131%=169.8415 ← スカルの基本ダメージ超
対同属性:129.65*69%=89.4585
スナイパー51%+デコルテ
攻撃力:774+275=1049 命中力:306+80=386
基本ダメージ:1049/20+386/5=129.65
対反属性:129.65*181%=234.6665 ← スカル31%の対反属性超
対同属性:129.65*19%=24.6335
スナイパー60%+デコルテ
攻撃力:774+275=1049 命中力:306+80=386
基本ダメージ:1049/20+386/5=129.65
対反属性:129.65*190%=246.335 ← スカル39%の対反属性超
対同属性:129.65*10%=12.965
スカル60%+ミタマ
攻撃力:952+120=1072 命中力:379+80=459
基本ダメージ:1072/20+459/5=145.4
対反属性:145.4*161%=276.26
対同属性:145.4*10%=14.54
とと、スカル60%の計算式訂正
145.4*161%=276.26
↓
145.4*190%=276.26
セット装備は基本ステータスに+だったんだな
セット装備での+分に、属性ボーナスの影響はないのか
ほとんど差ないじゃん
スナイパーセット強いな…
早くスナイパー60%を集める作業に戻るんだ!
しかしその結末は、チート扱いされて蹴られる仕打ち!
リーダー「僕のソーサラーよりダメージ出るなんておかしい! 蹴る」
あなた「いや、これはデコルテセットに属性6
PTリーダーとの接続が切断されました
全俺が泣いた(つдT)
リーダー「何ムービーボス相手にライフルで遊んでるんだ!?蹴る!」
青色「道中もツインハンドで遊んでたし最悪」
緑色「寄生とか…どん引きです」
俺らってこうなりやすいよな?
青と緑までwww
そこまでのアホ面子は早々お目にかかれないぞ
>>221 マジで?
他にも極限2で
赤「紛らわしいからバスターやめて」
青「緑さん弾全然撃ってないんだけどなんなの?」
みたいなことは稀によくある
最近Raを本格的にはじめたけど、3人ともRAで殲滅速度がすごい落ちたww
身内パーティだからぜんぜんOKだけど、まじめにやってとか言われると怖いな
よしアンクピッコで殴ろう!!(^o^)
>>223 3人か・・・
楽したいなら誰かパートナーキャラ追加してみるのはどうだ?
色々試すと楽しいぜ
真面目にやるならBrボンバーマンでOKなゲームだからねw
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/13(土) 21:15:19 ID:yQ1m28Sp
スナイパーでねぇ・・・どこで出るんだっけ?
あれ店売りしてなかったっけ
店売りは30上限
どうせなら60を狙いたいだろ
レンジャーの鑑だな
というよりは60狙わないとスカソに少しでも追いつく事はできないか…
すまねぇ・・・d
おう、いいの掘れたら自慢してくれ
がんばってな!
全く関係無いけど以前、片手剣のクサナギ欲しくなって検索したら、クサナギラも一緒に
出てきて非常に分かりづらかったw
武器の名前、紛らわしいの多いよな
総合スレあたりでクサナギ クサナギ言ってて
クサナギラじゃないのか? と、思ってた件
しばらくして2種類あることを知ったあの日
レンジャーの人はユニットは何挿してる?
ヒット
ヒット
ヒット(もしくはレジスト
ブラスト(ビーストならヒット
完全にチラウラなんだが
偶然だろうけど、Raにしてからレアドロが異常
全部今までもってなかったんだが
インフラにて
自分で部屋立てて
サンゲヤシャが1周
ラヴィスカノンが1周
カムイが5周で自分含め3人に出て
黄塵リタマラ4周でバンカーとパンドラ
オフで
代価22周でゲッカビジン
東方8周でシップウジンライ
銀世界5周でツイン真ネイ、真ネイ、シッガラス
これからもRa続けようとおもう!!
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/14(日) 21:59:29 ID:q747cSXz
確かにレンジャーって一部のドロップ良い気がするね
気のせいじゃねぇの?カムイなんて50周くらいしてるのに俺に出ないし
でもraになってからサンゲ2本、サイコ2本きたわ
Raになったら身長が伸びて彼女が出来ました!
職がRa→装備が充実→心が豊かなので性格も良い→フレができる
職がBr→装備がブボボ→心が狭く顔にまででてくる→いくえ不明
Raすごいなーあこがれちゃうなー
Raやらんと中々虹銃拾えんよね
1stFoで2ndRaはじめたけど殆ど虹レア銃ない状態だわ…
俺は最初foでやたら銃が出たから次はRaって感じだったなー
Raになってからは銃の出土は減って今度は片手がよく出るようになったけど
羨ましいな
レンジャー先生…コランダムとオブシが欲しいです
まだ1stがLV61な俺には隙しかなかった
使える武器で高属性がドロップしないから店売り装備のみだぜ
>>243 フロシュとエクステライホウさんさえあればどこまでも戦える
虹なんていらんかったんや!
お世話になったハイパーバイパー先生はまだ倉庫に
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/16(火) 02:56:17 ID:/u062B15
ライホウ 攻775 命346 PA90% 消費90%
スナイパー 攻774 命306 PA100% 消費100%
ライホウさん、実はかなりのイケメンだな
デコルテセット使わないならこれでいいのかもしれん
ヤスミより強いってどういうことなの・・・
ミズラキホウ「・・・」
>>252 ありのままの君が一番かわいいぜ
無理にエ(ク)ステに通う必要はない
だからちゅっちゅ
Huから転職したんだが何これ純Ra楽しす、リベとヤスミ堀りまくってしまったよ
ライフルで弱点アタックしてもっとダメ出したいのだが・・・ビスなのが悔やまれるぜ・・・
アブソ掘ってみてるんだが出ないな・・・Raじゃキツイのか?
Raに掘れない物などあるのか?
ダブセは不得意科目じゃないけど
両手打撃だからさすがにHuの方がいい
落とす敵自体は打撃耐性だからRaの方がいいかもしれないけどね
即死?うんそうだよな・・・
皆ヤスミ3kどこで掘ってる?
雷獣と傷跡100週ぐらいで2本しかでないんだが
氷スカソにエクステした俺にとって、列車はボーナスステージ
ショットガンっていいですよね
スプニやスチムで攻撃するの楽しすぎ。
ショットガンって弾の出方がダサいんだよなー
なんかショットガンって感じじゃない・・・
接射するから弾の出方なんか関係ないぜ!
ショットガンの撃ち方は昔流行った水鉄砲を思い出す
ショットもグレネードの持ち方がよかった
265 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 01:11:15 ID:VRroZWSd
スナイパー掘りってどこで狙うのが効率いいかな?
PSOのショットガン好きとしてはPSU系統のショットガンはちょっと・・・
しかたないからグレネードつかってるが気をつけないと周囲に迷惑かけちまうのが困るぜ
PSOのショットガンも変だと思っていたな
スナイパーなら多脚Cだろ…
逆にスナイパーって多脚以外掘りやすいところあったか?
270 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/19(金) 20:05:01 ID:QS/WlRsb
同盟軍本部奪還Cの、一番最初の敵を倒してリタマラなんてどうでしょうか?
10秒程度で結果が分かるのでオススメです。
既にやっていたのならごめんなさい。
PSOのショットガンは好きだったな、あの重々しさがイイ
敵をオートロックして弾がバラけて飛んでくれたりね
PSUのはなんか軽いんだよね…オモチャっぽいというか
まあそれでも使ってますがねw
>>268 そもそも、スナイパーを掘るって時点で
まさに「その発想はなかった」って感じなんだがw
店にも売ってるしなぁ
店に属性60が売ってるって言うなら時間を教えてくれ
>>273 もうちょっと文意を読み取れないものかね
275 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/20(土) 00:49:37 ID:TAnzT8Ba
店に属性60なんて売ってたっけ?
売ってるわけねーだろwww
スナイパーエクステがセット効果でスカソ+ミタマセットに匹敵することが判明
属性次第じゃ上回ることも可能!
↓
よしスナイパー高属性を掘りに行こう!どこがいいんだ?
↓
>>272:スナイパーは店で買えるから掘る必要ないべさー(意訳)
↓
>>273:店じゃ高属性は買えないじゃがべー(意訳)
それでも俺はリベリオンを撃つ
スナイパーといえば、セット装備のデ・コルテラインの説明文が
なんか意味ありげで気になって、デコルテで検索かけたらなんかエロティックなんですがw
この説明文って元ネタあるのかな?
なんとなく宇宙戦艦ヤマトかやトップをねらえが思い浮かぶが
正解は発表されてないんだよな・・・
ずっと映画のボディガード(1992)ネタだと思っていたが違うのか?
>>281 ちょっと解説を頼む。そんな映画があるなんて
フハハーンLv175以上が実装されたら
Tヤスミノ、ヤスミノ3kに光が灯るのかな?
フハハーンLv175↑ ケブラースーツ
ヤスミノセットでTヤスミノとヤスミノ3kに命中50がつくらしい(参考資料:バイブルック)
それでもスカル・パンドラには追いつかない?
それでも50上がったらパンドラと殆ど変らんね
Tヤスミは射程長いってメリットもあるし普通に強いな
ただ見た目があんまり好きになれないんだよなぁ
そもそもヤスミセットはスナイパーセットに勝てるのか?
ヤスミ3000は小さすぎてあまり好きになれない
もうちょっと長くても良かったんじゃね
見た目の好みばかりはどうしようもないな
3000のサイズは同感。ちょっと小さい気がするぜ
セット カテゴリ
攻 命 攻 命 命
スナイパー 774 306 275 80
ヤスミ3000 1027 318 0 50
スカル 952 379 120 80
Tヤスミ2000 614 197 0 50
パンドラ 639 254 なし
ベリー 620 299 85 125 40
ヤスミ2000 674 222 85 125 55
ガルド 679 280 85 125 60
ピース 701 284 85 125 65
↓
ダメージ換算(攻/20+命/5)
武器 属性 セット カテゴリ 合計
スナイパー 99.9 89.91 29.75 219.56
ヤスミ3000 114.95 103.455 10 228.405
スカル 123.4 111.06 22 256.46
Tヤスミ2000 70.1 63.09 10 143.19
パンドラ 82.75 74.475 なし 157.225
ベリー 90.8 72.64 29.25 8 200.69
ヤスミ2000 78.1 70.29 29.25 11 188.64
ガルド 89.95 80.955 29.25 12 212.155
ピース 91.85 82.665 29.25 13 216.765
>>211で属性計算ちょっとミスしてたので、計算しなおしてみたぜ
属性は60%、ベリーだけ50%
ハンドガンは自分用に計算しただけだから気にしないでくれ。セットはデラガザシ+ディラガンライン
ガルドとデラガザシが揃うのはいつになるんだ。どちらも全然見かけないぞ・・・
パンドラにはセット装備なかったが
そのかわり防具自由でダルクセンバ装備できるんだな
攻45 命30 だからダメージ換算で 8.25
ディラガンラインセットは属性固定だから使い物に・・・
片手銃はミタマ+フェンリル(エビルファング)で計算するべき
ところでミタマセンバの実装はまだですか?
>>292 ミタマセット カテゴリ・特殊 ダメージ換算
攻120 命80 攻75 命40 33.75
武器 属性 セット カテゴリ 合計
ベリー 90.8 72.64 33.75 8 205.19
ヤスミ2000 78.1 70.29 33.75 11 193.14
ガルド 89.95 80.955 33.75 12 216.655
ピース 91.85 82.665 33.75 13 221.265
ミタマとフェンリルならこうなる
フェンリルやエビルファングに追加されたVer1.01の命中+40はリーダー装備時だけなんだな
しばらく見ない間にwiki更新されてたぜ
というかVer1.01からはリーダーが装備するならデラガザシよりいいじゃないか
見た目ゴツすぎて避けてたんだが強いなフェンリル+ミタマ
ありゃ、ピースメイカーがスナイパー+デコルテセットを超えてるような・・・?
俺も以前計算したからわかってたが改めて表にするとすごいな
しかもステップ可能で主観の連射速度は比較にもならんぜ!
まぁミタマの属性揃えるとか一般人には夢物語だがw
主観を生かすには、ミタマでも物理攻撃できるだけの回避も重要だよなー
なあ・・・
>>290-293のレスしておいて自分でこれ言うのもなんだが
実はセット装備によるダメージなんて微々たるものだし
高属性武器さえあれば、あとは普通の高回避防具装備して
手堅く戦ってもいいんじゃないかと思えてきたぞ・・・
通常攻撃のダメージ20〜30ほど減る代わりに
いつもの高回避実現できるじゃないか・・・
いつになったらオブシ全部そろうんだ!
1500体たおして1つだけとか・・・低属性だし
先にRaが30になっちまいそうだぜ
双生回ったほうがいいんじゃないか
それかチャレやってTヤスミEXしたほうが早そう
>>298 双生も回ってるんだけどね〜
ヤスミは単発銃ならいいんだけど、ツインだとちょっと音があざとかったので
オブシのでかさと初期から麻痺が付いてるのはオオキイ
ライフルのガリアンみんな使ってる?
エクステしたやつ使用してるけどかなりいい
ロングレンジ付けるととんでもない射程になって飛び回る大型ボス
や走り回るボスに遠くから安全にチェイン溜めれるし
なによりバスターショット(pp消費14)との相性が最高。
オンでアーダイトやグリナービートなどの中型エネミーを仲間が
50チェイン以上溜めて倒すまで行動制限して止めておくのも簡単にできる。
消費も倍率も8割なのがここで役に立つとは・・・目から鱗かもしれん
チャレやってたらスナイパー闇60出たな
ホーリーレイ手に入る/装備できるまでは超性能すぎる
まさか射撃で倍率80%のデメリット気にされないとは思ってなかっただろうな、セガ
ところで、一般で高属性スナイパーってどれくらいの価値があるのかな
今なら0%の虹とかSランクのSUVやミラブラで交換出来るかね
>>304 よくわかってるじゃないか
俺の虹やユニット在庫で良ければ交換しようか?
ただし、詐欺防止のためにスナイパーを先に渡してくれ
>>305 すまん、こっちがスナイパー欲しいんだ
あと詐欺心配するならアイテムトレーダー使えばいいと思う
体験版のころに出した土60と光52のスナイパーを大事にとっておいた
俺はエライ Ra本職じゃないと取っておいてないだろうなぁ
オプシ6色揃えてる人っている?
いたらどこでハムったか教えてほしい・・・
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/23(火) 02:27:34 ID:zMjqT7b0
>>307 そうだったかトレーダー使った事無かったから知らなかった
炎55%スナイパー拾ったんだがエクステするか迷う
>>311 おう、充分強いぜ
が、せっかくだし60%狙うのもありかな。あるいは
>>296で自問自答してるように
デコルテラインは我慢してライホウ60%+ラボル防具っていうのも悪くないと思う
どの種族使ってるかにもよるぜ、キャスなら回避重視、沼なら威力重視とか
遊ぶ人によって考え方は様々だからな!
スナイパー掘りたくてもあちこちで出る?から
主にどこを集中的に周回すればいいかわからないぜ・・・
お前らそんなにスカソが嫌か
デ・コルテラインが防御値1でセット込みでも11という
そうしたピーキーさが暇なレンジャーを惹き付けるのではなかろうか
wikiのセット装備欄眺めてたら
デラガザシ(ダガー)+ディラガンラインで
ダガー補正合わせて命中+125されるらしい
フェンリルミタマセットのが
右手が有用ってことで上かなやっぱ
ラインが属性を選べる部分も大きい
選べるほどでねーけど
スカル6属性60%はちょっとな・・・
称号のおかげでユニクロ扱いなのと見た目に抵抗なければ間違いなく強いんだが
主に見た目が無理派だわ
スカル40%くらいならぽつぽつでるけど50↑はさすがにきつい
属性被りも多いし闇で称号より低いのでるともうね・・・
インフラでグレネードってどう使えばいいと思う?
一部をエクステして麻痺や凍結にしようにもフロシュやスプニがあるし
多ロックのボスはだいたいライフルで主観弱点撃ちしちゃうし…
尻尾切った後のドラゴン・ディランとかに
まぁ尻尾切れる前に沈むんだけどな!
インフラでの多ロックボスはねぇ・・・
そこらのブースト大型雑魚のが長生きしてるんじゃないかってレベル
最近インフラ初めて、ツインハンドのチェイン稼ぎは微妙って意味が良く分かった・・・
インフラだとツインハンド使わない方がいいのかな?
妙にボタンの反応が悪く感じるんだよな>インフラでのTハンド
場合によっては主観連射のハンドガンの方が早く感じるくらいだ
ダメージ悪くないし、チャージ早いから悪くないと思うけどね
ハンドガンの方が使い勝手良い感じだけど
利点は補正で回避が上がることか
インフラの場合チェイン稼ぎはTハンドに限らず全部微妙なんだけどさ
そもそもチェインが必要な大型ってのは射撃耐性が多過ぎる
どの武器使ってもスピアでチェイン稼いでるのと似たような感じだよね
Tダガーも2・2・3で7回攻撃してるはずなのに、3chainとか出てたり
間隔を開けて撃つと2発分入ったりする
入らなかったりもする
マルチだとちゃんとチェイン入るからインフラ特有なんだろうな
それでも走り回るやつのチェイン維持に射撃はいいなと思う
一人射撃している人がいるとチェインの安定度が違うね
まあ一人で十分なんだけど
でも結局ポイントを銃に振ったHuかBrがいれば済む話なんだよな…
いくらHuが初心者向けに設定されてるからってもうちょっとバランス考えてもいい気がするんだけどな。
肝心の命中も後ろに回れば必中だし
ver.1.02
攻撃当てた分だけ正常にチェインが貯まるようになりました
レンカイぶっぱを行なうと一定確率でシズルックが爆発するようになりました
通信ラグ由来の現象だろうから難しいとは思うけどな
>>334 背後から攻撃=必中も命中率UPくらいに緩和してくれ…
ザルアや命中なんていらねーって近接様はもう見たく無い
ああ、春休みか
頑張ってな
Fo無双くらいで丁度良い
Raは哀しみを背負う者と聞いてやってきました
敢えて火中の栗を拾うか・・・
クロスボウ+ダガーメインの高Lvの人いないかな
立ち回りとか見せ場とか教わりたいんだけど
クロスボウはマ殺くらいでしか使ってないなぁ
やっぱメインに据えるには厳しいエモノですかね・・
マガ殺で使えるなら白亜でも活きそうだけど、素直にバスター要員のがよさげか
ところがどっこいザッケンガは何故かダウンしない
キャス夫Huで回避ブースト+ハイブースト付ければ
ビス子Huとほぼ同等になるけど、それでも足りないんかな?
誤
なんというwww
日陰者しかいないと思ってたが・・・どうやらそうでもないようだな。
それでも書き込んでるのは全員日陰者な予感
スレの大半がRaへの愚痴で伸びてるあたりが
Foスレ以上に日陰者ばかりということを端的に表しているな
ヒューマンでRaやっててPPつらいんですけど、PP回復力上げるのにPPハイブーストとPPリストレイどっちがお得ですか?
Br15まで上げてPPハイブーストとったんですけど、これ以上がんばるべきかどうか悩んでます。
体感的にはハイブのが有効に思える。
単位時間の回復量より最大値が上がることで短時間の連射性能が上がったことが大きい。
俺もヒュマでやってたけど、キャスのPP回復量に慣れたらもうヒュマには戻れないな
PPハイブとの相性もいい
ビス男の2ndでもRaやり始めたけど、マジでPPきついな。
1stが沼だったから耐久力以外特に問題はなかったんだがこっちは調子乗るとすぐガス欠起こす。
よくビスRaは殴っても強いと聞いてたけど、あれはPP的に殴らざるを得ないのだなとようやく理解したよ。
ショットガンだとPP気にせず撃ち放題!
連射できないからなんですけどね
レベル100超えてSに挑戦できるようになったんだけど
いい銃拾えてあんま難しくないみたいな
レンジャー的オススメステージってある?
敵が強くてTハンドとかだと当たらないこともしばしば・・・
斧を一番上手く使えるのはレンジャーだ!
・・・斧はレンジャーの基本装備だと聞いたのですが本当ですか?
流水(リベリオン、ブリッツゲイザー)
雷獣(スプニ、ヤスミ3000)
忘却(リベリオン、クリア後のTヤスミ)
双剣(パンツァー、クリア後のTヤスミ)
この辺りかな
双生Aでもとれるクリア後のバトルストッパーがなかなか優秀なのでまだとってなかったらお勧め
>>363 おお、サンクス!
バトルストッパー持ってないので双生から逝ってくる!
>>362 グルッダの命中補正のおかげでPAに関してはハンターとどっこいくらいの命中になる気がする
通常攻撃は当たりやすいけど
バトルストッパーはLV188のRaな俺のメイン武器!!
違うんだ、オブシとかが出ないからじゃないんだぞ
あの龍の咆哮がかっこいいじゃん?
ところで、レンジャーといえば斧って感じになってるけど
攻撃力が同じならソードもPA要員としては優秀だと思うけど、PA用にソード持ってる人はすくない?
純粋に攻撃力が高いから斧使ってるわけでもなかろうに
ホーリーレイを狙い撃ちでハムるにはどこのミッションのどの難易度が無難でしょうか
今はパンドラとミズーリを並行で掘る為修羅Sをリタマラしている感じです
>>368 1エリア目で判別可能で大量に沸くMA一択
難易度は自分で決めなされ
371 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/27(土) 23:43:57 ID:GEKtR5FO
なるほど、MAはノーチェックでした・・ありがとうございます
がー!下げ忘れ失礼
>>366 斧は一段目で転倒させれるのが重要なんだ
ソードだと・・・ね
>>366 俺はチェインソードを持つためにソードに振ってるけど、まあ斧の方がいいよな。
一段目に確実に転倒とれるのはでかい。ソウルイーターとかなら通常6ロックになるから斧とは別の使い道があるかもね。
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 10:21:52 ID:mnohG6s3
氷52%のフロシュ取ったんだけど、エクステするべきかな?
フロシュをエクステしてる人いる?
377 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/03/28(日) 10:41:23 ID:6ua0ERza
同じく氷52%のフロシュをエクステしました。
凍結率が高くて便利なので、エクステしても使えますよ。
撃っているとたまに自分が凍るので、アイスレジストか凍結プロテクト必須です。
命中は主観で補えるからエクステしなくてもいい
初期命中209なので低命中のFoとかで運用するなら主観でも割と厳しいよ
まあ一応ここRaスレなんで
凍結ショットガンなんてどうかと思ったけど
案外凍結付けられるショットガンって限られているんだな
麻痺が効かなくて凍結が効く敵用に1本欲しい
383 :
377:2010/03/28(日) 15:29:25 ID:6ua0ERza
闇属性20%のスプレッドニードルという武器を手に入れました。
ショットガンはあまり使った事が無いので、強いのかどうか分かりません。
エクステンドするべきでしょうか?
PA限定ならそれこそソードを使うメリットがなくなる気がしないでもない
ソウルフェニックス、アギト辺りなら十分強いと思うけど
いくら頑張ってもサンゲヤシャには勝てないからな
屑ソード使いは蹴りますね(笑)
スプニはショットの中では1,2を争うぐらい高性能だけど
エクステしても麻痺固定だし性能もほとんど変わらないよ
387 :
377:2010/03/28(日) 17:39:00 ID:6ua0ERza
ありがとうございます。
とりあえず、保留しておきます。
銃エクステするよりPA倍率乗る打撃武器エクステして殴ったほうが早(ry
本気のレンジャーは斧を持ち
強敵(ムービーボス)以外には銃をぬかない
DF最終形態「そうだよな打撃の方が早いよな、だから顔面狙撃とか絶対駄目だぞ止めろよ泣くぞ」
やったーやっと2個目のオブシきたよー!!
闇20だと・・・まぁ一個目の氷11にくらべれば・・・
あと4属性とかいつそろうんだ
>>384 まぁそれ言い出すと、ヒャッカとかでPAした方がトータルダメージは出そうだけどね
〆る時の斧とソードのPAの比較の話だと思っていた
ツインセイバー様には勝てません、ごめんなさい
まあ何でも良いんじゃないの
スプニのエクステする意味の薄さはグラールを救える
ヤスミ系も見習えってんだ
スプニが意味内って言ったら
フロシュもエクステする意味ないよね・・・
フロシュはエクステする意味は無い
ソースは俺、火力と燃費が物足りなくなって倉庫に行って、サブや他職でもち出せなくなって泣いた
396 :
377:2010/03/29(月) 08:23:34 ID:aoSStJ4a
皆さん、ありがとうございます。
私は、気に入った武器(フロシュ等)はエクステしているんです。
コードはチャレンジやっていれば取れますし、武器も強くなりますし。
自己満足ですけどね。
ヒャッカが強いみたいなので、早く装備できるようにLvあげします。
低レベルなら兎も角、高レベルでフロシュだけ撃っている人を見ると
役に立ってなくはないんだけど、残念な気分になる
麻痺が効くような敵だと普通に邪魔だけど
氷スカソが出た日から、俺のフロシュは倉庫行き・・・
Raで白亜行ったんだが5辺りでシャグリースがヤスミ3000落とした
こいつはエクステで化けるタイプか?☆12の割に攻撃少ないし
性能はwiki見れば書いてあるだろが
ID:6ua0ERzaといい、少しは自分で調べろよ
リベリオンとかスカソ以下かよ…カスじゃねーか!!とか言ってる奴は何人か見たことあるなあ
よく命中が上がるからダガーを持つ、って言いますけど
ハンドガンの命中もついでに上がるんでしょうか。
それとも、いざ殴るぞって時に当たるようにでしょうか。
掻い摘んで言えばハンドガンの威力底上げ用だよ。
wikiの小ネタあたりにカテゴリ補正のことは詳しく書いてあるんじゃないかな。
チャージショットの威力にPA倍率は影響しないので
PP辛いならヨウメイ製の銃使えばいい。
エクステリョウピスタトルにセイブバレットつければPP4しか消費しない。
チェイン稼ぎが目的ならパンドラよりいいと思う。
ダサいという一点さえ除けばヨウメイの銃はいいよな。
>>403 マシンガン使いにも必須かもな
斧より酷い命中だし…
普段はショット近接が基本だよな…300×5が通常攻撃とか素敵だよ
射撃耐性持ちでも属性あってれば半減程度で済むしね
ただJCしても威力増えてないような気がしてならない…
フロシュは見た目が好きでたまに使うかな、リ・ガズィみたいでかこいい
生粋Raは全色スプニ集めてから楽しくなるのかな…
個人的にはマダムブレラやヴァンブレラが好きだが…蹴られそうで怖いorz
>>408 微妙なゲームになっちまった新作ガンバトやったんだが
ケンプファー使っててこのゲームの散弾の音何とかして欲しいと思ったわ…
スピーディーにバシュバシュ撃ちたいわ
チャージレーザーももうちと持続時間と太さが有って良い気がする…
まあ結局こっちに戻ったがなw
追記
近接に成ったら巻き茄子か鎌なんでハンターと間違われる事も多いわ
ショットガンって遠くから撃つと別物ぽいけど
近距離ショットガンで立ち回っているとバイオのショットガンを思い出す、発射音以外
テンゴウグに弱点属性スプニを使うと楽しいわ
ショットガンといえばスチームバーストが地味に強いと思う
状態異常発生率やたらと高いし
沼レンジャイやってるけど評判の高い斧を試してみたんだ…
沼だと火力が足りない気が…(仕方ないんだけどね♪)
フェリルヒット外してまでパワーつけるのもどうかと思うし…
ソロの敵HPなら近接ショットと弱点主観ライフルだけでサクサクだけどインフラだと
敵の殲滅にちょっともたつくなぁ。キャリガインとかね、うん…燃やすしかないかな…
生粋のRaは難しいな、色々と
命中基準だしニューマンで火力不足を感じる事はそんなに無いと思うぞ。
それでも弱く感じるならそれはRaの根本的な問題だと思う。
斧の話だろ
てか何の斧使ってるんだ?
ブッティセット使ってみ?
モラトより強いべ
>>415 エクステロリポップ・トワイライトルーンの属54〜60使ってる
Lv140沼子レンジャイで2チェインPA1000強×nなら悪くないと言われたがどうだろう?
普段ショットばっかりだからPP維持楽だしスカーあたりも検討してるが…
ブッティも外見が…その…ヲタ心をくすぐらないんだよw
マキナスやトマホークは幼女に似合いそうだが…変態ですまんな
まともなレスをありがとう
>>416 スヴァ斧は幼女に合うよな、わかってくれる人がいて安心した
身長の2倍以上ある斧振り回してるの見ると…///
そんな俺のキャラは沼子Foです
>>416 スヴァ斧は幼女に合うよな、わかってくれる人がいて安心した
身長の2倍以上ある斧振り回してるの見ると…///
そんな俺のキャラは沼子Foです
失礼
ゆるさん、絶対にだ。
仲間に斧使いが要ると転倒フィーバーで足止めしてくれるんだよな
特にウンコマン発生ゾーンだと死亡率が大幅に下がるからマジ有難い
味方を戦いやすくするって意味ではレンジャー必須武器かも
補助輪ユーザーには死亡か判別難しくて迷惑だろうがそれも狙いだw
ハンターさん、補助輪でグルグルしてないで自慢の武器でPAしちゃって下さい…
イルテス強い事は強いけど、特定属性狙うとかなりしんどいんだよね
イルギルさんはもっと繁殖すべき
最近俺も斧にはまったよ、ガーキャン優秀すぎる
でもロック数はデフォで3にすべき
固まって出るのが3体っての多いしな
2回振って転がさなきゃいけないけど、まあそれだけの価値はある武器だよ
これ以上ソードさんをいじめないでください><
斧は転倒が超有効だけど、+1が即死のイルギルにしか付かないってどういうことだよ・・・
だから俺は+1麻痺のライトニングエスパーダさん振りますヨ
即死禁止ならスヴァ斧使うけど何か物足りない
>>426 ガコォン!ガコォン!
エクステすればレンジャイでも近接高火力やで^〜
最近の勇者様が「こんなの普通に倒せよ…」って雑魚の群れで罠使うから困る
>>425 今、フリューゲ使ってみたがなかなかのイケメソじゃないか
あと、ヨウメイ製のソードさんもなかなかイケメソ
ところでこのスレ的にはハンドガン連射モードってアリなのか
あれが楽しくて新キャラでRaデビューを考えているのだが
PSZの連射モードはウザすぎて満場一致でNGだったが
こっちはどうだろう
別に他人目からうるさく映る事はないからご自由にって感じ。
でも連射やるとTハンド以上の速度でPPが空になるからね。
御用達
実用性から言えば近接武器は斧なんだろうけど
斧なんて脳筋武器、クール&スタイリッシュイメージなレンジャーには似合わないっていう個人的ジレンマ
斧こそクール&スタイリッシュじゃない?
自動回避がなくてもPSで避けて転倒で確実にパーティーをサポート、グルッダで大ダメージとか濡れる
ただしメイトはがぶ飲み
沼Raデバンド付きなら斧でも殆ど避けまする
PPエスケープセイブさえあれば緊急回避で後ろにまわりまくりで斧TUEEEEだわ
キャストには必須すぎる
斧評価されすぎワロタ
>>427 雑魚の群れに罠が有効だから仕方ない
俺のグルッダで決めさせろとか言われても知らん
一時的でもノーコスト&低リスクで転倒させられる小野さんはやはりイケメンだな
>>437 東方のアギータ四匹とかで撃たれたら呆れるよ
小野さんはゲーマガミッソンでも大括約でした^^
人型殲滅にはダブセの方が良いけど光イル鎌がヤバい
道中のデル何とかさんも力押し出来るしたまらんわ
ビス男Raの人ってどれくらいいるんだろう
何を血迷ったのか新キャラでビス男Raを作ってしまった
ビスヒゲ+カウボーイハットがガンマンっぽいから、不得意とは知りつつRaにしてしまった
殴りがよく当たるビス男、銃だって使えます・・・的なキャラに育つんだろうか
ステータスだけ見るとヒュマBrか命中の高い沼Huな感じだが
コート着せて海老でロバッドすれば完璧だな
東方短いし4匹もいれば、いやなんでもない
ビスRaに限らず弱点補完する組み合わせは性能がマイルドになるだけで決して万能にはならんよ
尖った性能の方がいいならおすすめしないがビスが好きなら迷わず突き進め
俺もビス男Raだけど、リストレイトとらんとTハンドはきついわ。
今のところハイブーストのみで我慢してるが
俺は体験版でキャスRanだったが、製品版ではヒュマRanにしようか考え中
命中率とPP回復率ではキャスに劣るが、回避率と精神力はあるので、接近戦にも耐えうるRanになる…予定
まあ防御率とHP、攻撃力でまた負けてるから一長一短か
>>444 PPハイブ>>越えられない壁>>PPリストレイト
だぜ
>>445 俺は1stヒュマ男で2ndキャス子だけど、ヒュマで射撃してたらPP足りねーってことはよくある
ハイブとリストレイト両方つけるんじゃね?
チャレでレンジャーやったらもう他の職でできないわ
楽に強くて死なないし
>>445 レンジャーで大切なのは
PP回復速度と最大値、ついで命中って感じかな
攻撃力防御力なんてある程度あればそれで十分
回避力は高いに越して事はないけどね
ヒューマンとキャストを比べれると攻撃面では圧倒的にキャスト優勢
ヒューマンだとミラブラもダメージあまり出ないしね。
利点は多少回避力が高いって事だけど…
>>440 職上げが必要でその道は通ったけど思い入れが無いならお勧めしない
ぶっちゃけ打撃と射撃半々位のつもりで自分も運用したけど
どう見ても劣化ブレイバーでした。
>>449 レンジャイの話とずれるけどトイトイの存在は結構でかいかも
Tハンでチェイン維持しながら横でダメ見てると毎回バディアたんが可哀想になる
マシンガンにフェンリルミタマセットは割といけるな。
というかチェイン稼いでマシンガンのチャージダウン後に
追撃気味にレツザンガ撃ち込んで離脱するのがちょっと楽しい
余所で「Ra好きなんだが○○より弱くて結局○○に〜」みたいに言う奴を見ると何かもにょもにょする
そういうこと言っちゃう奴はそんなにRa好きじゃないんじゃ・・と
スレの諸兄たちを見て気が晴れたけど
別にRaが弱いってより他職が強いんじゃね?と思うが
レンジャーは何でもできるから楽しいのにね
レンジャーっていう響きがいいじゃん
いかにも傭兵っぽくて、戦闘のプロフェッショナルっていう感じ
ブレイバーって勇者だよね
それはそれでかっこはいいが、傭兵っぽくはないわな
射撃が耐性持ちのせいで乙ってるからRa不遇とか言われるけどボスの弱点部位の設定やバーンEX持ちって事を考えるとそんなに不遇って気はしない
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/10(土) 14:09:25 ID:d0G+OsPX
そんなのBrでいいじゃん
耐性持ちのせいで乙っていることよりもバレットの影響度が低いほうが致命的
バレットが影響ないからセイブ系が生きてくるんじゃん
影響されてチャージの威力は上がりましたがPP消費も上がりましたじゃ結局意味ないし
バレットが微妙だからレンジャーである必要性が少ない
ネガってばかりのアホがいるからフォーススレと違って伸びないんだよなあ
ブレイバーもそうだが、罠で爆殺ばかりじゃつまらないから、
罠はとっておきで、打撃、射撃、法撃中心な俺ガイル
あんまりこういう考えの人はいないのかな?
いや普通じゃね?
ほとんどナックルと斧で戦ってるけどRaです
射撃耐性の数からして誰も君を責められんよ
あのルウさんもレンジャーなのにツインやダブルセイバーメインに戦ってるもんな
Raが本気を出すとグラナホドラを持ち出す
ビス男なのに升乙
レンジャーが本気を出すと槍を持ち出す
フォースも本気を出すと槍を持ち出す
そんな時代じゃないだけ今はマシだな
いや槍がTセイバー+ブレデスに置き換わっただけじゃないかそれ…
斧でHUや罠に勝ったつもりになって盛り上がるようなスレだからな
表面的に他人と違っていたいってだけで結局は効率重視
Raがこの先生きのこるにはってことで斧が話題になっただけでこんなヒネた見方するのか
ボンバーマンのイメージが強いのでBrは使いたく無いんだよな
やっぱ自分のキャラに愛着は欲しい
転職は簡単にできるしスキルだの武器だのの制約も少ないんだから
好きな職を使うのがいいと思う
もしレンジャーだからって蹴られたりしたんならそんな奴とは
今後やらなきゃいいんだし
ちなみに俺はガンマンのイメージで使ってるな
BrはBrで小ばかにする必要はないけど
公式の設定に沿って片手を多用してると野良だとケチつけられるんだよなw
仲のいい知人同士でやりゃいいんだけどさ
久々にワロタ
Raと斧さんは相性いいよね→斧使うRa最強!とか471脳内エキサイト翻訳されすぎだろwww
このスレやFoスレで釣るぐらいならゲーム内で消防釣った方がいい
効率だけ求めちゃうと、ライフルって即死ライフルしか出番なくなっちゃうね
せめてチャージが早ければよかったのに
ムービーボスにはそんな事ないんじゃないの?
初めてキラーエリートの現物を見た時に普通にカコイイと思った
しかも即死属性とかコレは愛用するぜとか思ってたら…
なんであんなダサいぐるぐる超音波なんだよ…
あれで相手の脳を破壊する
あれ超音波じゃなくて、ソニックブームじゃねw
キラエリの弾はよーく見ると凄い高速で線みたいなのが飛んでるよ
でも普通のライフル使ってからキラエリみたいな特殊エフェクトの銃使うと最初主観点時に微妙に違和感が……
そういやTヤスミ2000Hの射程がロングレンジつけるとライフル並みになるって言うけど
同じく射程がデフォでやや長いキラエリにロングレンジつけると射程距離どうなるんだ?
一応キラエリは双生の修羅でボス相手に部屋の中央にいれば大体どこでも当たるのは確認してるけど
GODにロングレンジつけると部屋の反対側にいるボスにも攻撃が届く
ただし着弾までの時間が長いので、動かれると全然当たらない
GODって何?
神様です
レーザーとグレネードはデフォで転倒効果あってもよかったと思うんだが、どうかな?
グレは打ち上げあるじゃない
バンカーで打ち上げしてるレンジャー仲間がうらやましいお
>>486 PSU無印の頃は確かオンマゴウグとか相手に
胴体から羽ブチ抜いて複数箇所ヒットして無残に落ちた覚えがあるが
もしかしたら記憶違いか夢かもしれない。
まぁ複数属性の銃と銃耐性用の近接武器でレーザー入れる隙間無いのがね。
倉庫のエクスプロージョンがシンプルな見た目で
レーザーらしい銃口展開の仕方するから使いたいんだけれども…
>>484 他のスレでもよく言われてたね
俺も意味わからなくて困った
弓いわゆるロングボウ
どこをどうしても救いようがない産廃だから唯一神=GODと言われるようになったんだっけ
なにか、なにかないのか
弓が第一線で活躍する方法は・・・
ロングレンジ付ければアホみたいな射程になるから、オンマやらディラガンみたいな
飛ぶボスへのチェイン維持に使えるかと思ったんだが、そんなことは無かった
理由は
>>483
バトルだと即死しないていどに嫌らしいダメージを与えられる
他の奴が止めさして意味なかったりするし
そもそもレンジャーは…
嫌われるけどバスター無双してればバトルじゃかなり強い部類じゃないかな
カタパルトで待ちゲーすると槍ハンターですら手も足も出ないバトルレンジャー
その代わり蹴られる
回線絞りラグアーマーで突破
バトルとかどの職も即死技もってんだろ
ディーガ→フォイエなりカタパルト待機の槍なり
チャレンジはバスターシュートだけでレンジャーやる価値があるよな。あとタルラッピー
ハンドガン系をメインにして他火器はバスター系専用で使おうと考えているのだが
バスター系が似合うイケメン武器ってどんなのがあるかね
バスター系というとライフルとレーザーカノンか……
バスター系が似合うかはわからんが、ハープーンライフルとエクステエクスプロージョンはイケメン
デガーナカノンはどうなんだろ
エクスプロージョンはエクステ前の方がイケメンじゃね?エクステすると長すぎ
ヘヴィパニは小さいキャラや細身のキャラにはでかすぎて
箱が持つとランチャーに足が生えたミニ列車砲になる
もしくはメタルギア
>>502 百式さんの悪口を言うなよw
でも一打必倒的な武器カテゴリなのに、この不遇具合は酷い物…
何か手は無いのか
新MAXではレンジャー主力になりそう
普段の周りの扱いがひどすぎるから
たまには活躍できる場面があってもいいんじゃないかな…
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/04/21(水) 17:03:20 ID:1g/VuqWB
レンジャーでゲーマガミッションてみんなどうやってます?
沼男75レンジャー12だけど10分はかかってしまうので…
Brで氷ダブセ、光ダブセ、光ナックルでトラップ混ぜつつで大体3分
Huで同じことやると4分強
Raだと中間くらいのタイムが出ると思うから、10分も掛かるとなると装備見直すとかかね
ノーマルトラップでも十分確殺取れるからバカにしちゃだめだぜ!!
ありがとう
ダブセか…装備イチから見直してみるよ
>>510 初めはいっくよーを斧で速攻足止め及び始末
爪女や油断したなーが五人以上固まってそうな場所に単発トラップ置いて纏めて瞬殺、
使うまでも無さそうな場所は光ダブセでグラビティ
ディルナズンさんは数チェイン光斧で大回転、
二匹沸く場所は単発トラップ三個置きを二回繰り返せば纏めてお陀仏
最後の質量を持った変態はバーンEXを三発程使うと分身が死ぬので後はダブセでタイマン
カーゴは残ったEX一発撃ってひたすらグラビティ
これで大体4-5分かなぁ。
ゲマガとは関係ないが無属性銃使ってる?
ゲマガのスコップ堀に多脚通ってたら無Tヤスミ2kが手放せなくなったよ。
エクステして本当に良かった。
無属性かー
無難にスカソやキラエリくらいかな俺は
あとはチェイン稼ぎ用と割り切ってマシンガン無属性とかいいかもな
アビリティはレアブ+エレヒ+フルチャージで完全に固定だよな
PP系がないと非常に辛いのだが…
これ以外をセットしてる人はいるのか?
EX罠使えるんだからバーストボマー付けないと
即死使わないんならエレヒはバスターで代用可だし、
自分からチェイン切らないんならフルチャージも要らん気がする
むしろ4枠も使うレアブが要らないなぁ。
PPバレットセイブ+氷ミズラキバスターが楽しい。
光40コランダム使ってるけど、オルガ・アンゲルスをかなりの速度で倒せるのはいいな
チェイン後フルチャージ一発10000×2段×3発で60000ダメージってところか
光でそれだけいくならたいしたもんだ
ぶっちゃけライフルよりハンドガンのほうが強いよな
ミタマ+フェンリル揃えるととてつもない威力
俺の計算間違えてなければEXピスメはEXリベリオンより強いはず
そこはセット使ってるんだから
ミタマ+フェンリル+ピースメーカーとミタマ+スカルソーサラーで比べないとおかしくない?
仮にスカソにしても最後はチャージの差で負けると思う。
ライフルより1,2回は多くフルチャ当てれるからね
新ミッションでレンジャーの時代が来た
100歳なりたてのRaは何したらいい?
双生Aでバトルストッパーハムってたんだけど出ないから、頑張って紅S1週してみたらおいしかったんだけどこれでいいのかな
ジェラドとツイントルネードが出てうはうは
くるちんS回るか、スヴァ道場で斧集め
メトロリニアの1エリア目でKnが出たらEXトラップ使い切ってリタイア
斧そんなにいいかね?
確かに通常攻撃当てるだけならRa向きの武器だけど、
PAグルッダの命中が最大で85%なのがかなり痛い
スヴァでもユニット無いと当たらない事が多い
普通にHuとかBrがユニット担いで斧使う方が遥かに強いよorz
イル斧最強ですし
85%でも早々外さないと思うけどなあー
極端にレベル差があるとかじゃないのか?
Lv170弱の沼子だからそれなりに命中はあると思ってたが、
熱帯の羽虫にたまに0出てたわ
今レベル100ちょいだけど、マジで光イルテスだけで食ってってる
電脳Sとか、これがないと道中抜けられる気がしないわ
見た目はあんまキャス子に合わないけど、使うしかねえ
レンジャーは効率諦めて、ロマンに走るべき
貢献度低いけど、レーザーやグレネードドッカンドッカンはカッコイイ
>>524 くるちんのおいしさが分からないんだよな…インコラ?スティンギー?
スヴァ斧はすごく欲しいけどリアフレが大ハマリしてるのみて躊躇してる、そのうちやると思うけども
ありがとう!
>>525 よさそう!Tハンド好きだからやってみるよありがとう!
Raだから斧、というよりか斧使うならRa、という方が正しいかな
命中の高さとタイプポイント普通ですむのがいいよね
主観で撃ってて近寄られた時にまとめて転倒させられるし
相性がいいのは間違いないと思うよ
ビス男やヒュマ男だとPPがそもそも辛いからか
斧より手数に優れる(PP回復の面でね)ダブセを使っちゃうな…命中も高いし
まあ両方とればいいんだけどさ
ブゲイでハンドガンRaの時代が来たと思ったが
セット補正が強すぎて職の優位性が空気レベルでござる
まあブゲイセンバは防御性能に疑問がありまくりなので
被弾の少ないRaに向くのは間違いないかな
>>532 別にRaじゃなくても出来る事だが、
今回のマックスはグレネードで巨大ラッピー転倒させれるから結構貢献できる
>>535 ふむふむ、ブゲイ+カムイのセットいいな
俺今ピスメ集めまくってるw
60本取って50台はまだ炎54しか出てないがな
オフで熱帯入り口リタマラいいよ(2チェイングラダンでサクサク)
今回のクエは
遠距離攻撃推奨(Huでも無理すると一瞬で蒸発する)
敵HP低め、高持久力の敵あり(即死銃一辺倒ではなく、射撃の火力も重視される)
転倒が効き、それでPTへの被害が劇的に減る敵多数
最難関の局面でスタンEXが効かない=バーンEXが最大火力になり得る
と、完全にRa天国な内容のはずだが、それほど活躍してる印象がない
肝心のドロップテーブルが不味いのが唯一にして最大の難点だな
レンジャーのタイプ上げてる人自体少ないんじゃね?
バスターなりつけてスカソ打てばいいだけだからRaである必要ない
HPの高さから生存率の高くてミストが掘れるHu
コウズマリの群れにスタンEX無双のBr
回復転倒テクとサイコ堀のFo
に比べるとこれというものはない
Raである必要があるからRaやってるんじゃなくてRaやりたいからRaやってるんだけどな
俺はウイルス使いたいが為にRaやってるようなもんかな
下手糞なFoとかRaは赤ブーコウマヅリにウイルス撒いてくれないから、
Brでやってるといらいらするw
黙ってろよ上級者w
定番ハンドガンとしてピスメが人気なのは威力がトップクラスで掘りやすいから?
追加睡眠が鬼の発動率だったりとかする?
命中が2位なんだっけ?エクステンドすると
1位はイチゴ銃だからさあ〜…
カテ補正で抜くよねそれ
まあ、掘りやすいんだろうなって事で自己解決しとくー
てか普通にかっこいいじゃんピスメ
個人的にはヤスミ2000が一番だが、見た目次点で性能も上々なら人気も頷けるだろう
ピスメはなぜか、ツインになると名前がカッコ悪くなる
カテゴリ補正で抜かない 命中は苺とピースメーカーはまったく一緒
攻撃力はピースメーカーの方が高いけど
ツインになると構えが前へ習え状態になるからダサく見えるのかもしれない
やはり片手構えの方がカコイイ
ハンドは実際に有用なところで使うとなると、
ピスメよりガルドのほうが強くない?
ファルス1やファキス最終とかだとロング必須で、連射してると沼子でさえPPきつい
で、バレットセイブつけるんだが、それよりもガルドで命中ハイブ付けた方がいい気がする
ピスメ 攻撃701 命中349 バレットセイブ+ロング PP9
ガルド 攻撃679 命中370(命中ハイブ) ロング PP8?
ガルド+ロングの消費が分からんけど合ってる?
ガルドでないのよねorz
消費80%の時点でエクステガルド最強なのは当たり前だろ
ガルドは消費70%じゃないか
たしか小数点以下は切り捨てだったはずだから、ガルドロングレンジは消費PP7 消費100%のセイブより少ない
ハンドガンの中ではかんり優秀だと思うんだけど、使用者が少ないのはエクステ前提だからかな
かんり→かなり に訂正orz
消費80%のホーリーレイにロングレンジつけて11→8になったから切り捨てだな
光55オーバーガルドをピンポイント狙いとか気が遠くなるわ・・・
実際ppカツカツになるのはファルス1くらいだから光以外いらないのよね
ロレイはそもそも行かないしw
ガルド沢山掘ってる人に聞きたいんだが、大体何時間に1個ペースかね?
ピスメは1時間1個ってところだから気力が続くけど、4,5時間とかだったら流石にやる気起きんw
ゴウシンさんがそもそもそんなに出ないしな
MAX II のボスもレンジャーのカモだな
レンジャーの地位向上月間なのか?
いやあの人は裏返りのせいであんまりレンジャーの旨みが…
あの弱い方のDFは即弱点晒しちゃう露出狂だからな
コマンドープレイ楽しすぎワロタ
キャノンで転倒支援、マシンガンでチェイン、
近接は斧で、零距離はナックル
敵が沸いてるときはEXで大量虐殺…
Nug2kとかたまに逆向きに弾が出るモーションが欲しかったw
パンツ取ったのでスヴァルティアこかしまくれるぜ
バンカーは命中きついのよねorz
スヴァ転倒狙えるポイント↓
・ジャンプ斧着地後、正面から撃つ
・斧振り下ろし後、少し待って正面から撃つ(早過ぎると小のけぞりに)
他に狙えるポイントあるかな?
それにしても、ボンマ・バンガの命中補正は21からは1%ずつうpでもよかったと思うんだが
グレネードでコカしてるのか?たまげたなあ
スヴァルタス/ルタスジッガにフロシューで凍結位しかさせてなかったわ
スヴァルタス凍らせられると前衛としては怖い
野球のコマ送りみたいになってJGしにくい
えーそうなの?じゃバスターシュートにしとく…
てゆうかスヴァ様は鉄砲撃たないで殴りか薬箱に専念が一番有難い…
変な色の雷がマジ怖い。わたすは真ネイクローで殴ってます
転ばせれるときに転ばして、そうじゃないときは殴ってる
スヴァルティアは感染凍結ならほぼ動けなくなるかと
スヴァルティアの方も凍結が見込めるのか?
改めてレンジャーの意味調べると
勇者様の罠技能そっくりこっちに持ってこいって感じだよな
あいつら避けるだけでアドバンテージ有るんだし
ボマーもあっちだし調整足らなかったんだろうか…
セガ的にはバレット30がとんでもないメリットとだと思っていたんだろうさ
近代戦のレンジャーと言えば
爆弾処理と銃撃戦,更に特撮で大活躍だから余計に腹立つわw
ブレイバーとEX罠削除して、罠をRa専用にしてたら面白かったのに・・・
Brは回避だけがメリットですか?
全てが3流ならぬ2流ってのは忘れちゃならない長所だぜ〜
>>573 その辺は打撃とテクのバランス次第
PSZのハニュエールはまさにそんな感じだったが、敵やパーティーの職によって
テクメインで戦ったり出来るキャラだった
打撃有利すぎるこのゲームでは、法撃やや高い程度では死にパラメ同等だから駄目だけどね
射撃耐性持ちを減らしてくれるだけでいいわ俺は
別に罠使いたくてRaやる訳じゃないし罠はどうでも良いな、Brにも言えることだけど。
打撃、射撃、テクのバランスが取れていればなー
大型の大半が射撃対性だからなぁ
もしくは射撃耐性持ちでも
主観モードで特定の場所狙えば射撃耐性が無効化される的なものがあれば…
しかし何故か無効化されない弓
どうせならスキルに射撃耐性を無効化にするのが
あってもよかった。
射撃耐性無効化oooRaLv25
敵の射撃耐性を無効にしてダメージ
をあたえられる。
職固定の特殊スキルとかあればいいんだ
Raは射撃耐性無効または軽減、みたいな
強敵が多い大型にこそ銃器を使わせろよって言いたい
ダメージ計算式を
打撃=武器攻撃力+基本攻撃力
射撃=武器攻撃力+基本命中力
法撃=武器法撃力+基本法撃力
こうすれば今よりバランスとれないかなと思うんだが
後はバレット21以上が使えるメリットと他PAの21以上を使えるメリットに
差があり過ぎることがヤバイね
チャージショットとか廃止してアーツ系PAと同じにすりゃいいんだよな
バレットの補正がチャージに乗りさえすれば・・・
チャレンジ開始時に、バレット外す作業とか何のギャグかと
>>584 それだと弾1発1発ごとのPP消費も無くさないとナ
愚痴とはちょっと違う、
なんというか・・やるせなさみたいなのが渦巻くスレだな
まあ調整不足感は否めない
即死銃がRa専用だったらそれだけかなり価値があったはず
やべえガルドすげえな
主観連打とかしなけりゃセイブショットでビス男の回復速度でも全然PP切れないわ
現状のレンジャー不遇っぷりと
弓の不遇っぷりを運営に知ってもらって
もう一度アップデートしてもらいたいよなぁ・・・
GODの不遇っぷりは多分、開発もわかっててやってると思う
DL販売してる武器に一個も弓無いからな、売れるはずないものを並べるわけにはいかない
>>589 でもセイブショット使う場面って無いよな
実用性だけ考えるとロングでボス戦以外ほぼ使いどころがないという・・・
出現数の少ないダーヴァガインぐらいか
敵が距離を取ったときの近接武器の補助として使うなら、セイブショットもありかと
まあそもそも片手近接武器をメインとして使う機会が殆どないけど
それやるくらいならシャドゥーグ付けちゃうかな
使うとしたら爪(フェンリル除く)の命中補正狙いくらいか・・
セイバーはキャンセル優秀だから盾つけたいし
ケンイチ氏、クローの補正は攻撃力上昇でござるよ の巻
ハンドガンで基礎命中850越えのヒュマニュマビスのイケメンいる?
800から先はもうキャスト作るしかねーのかなコレ
そもそもキャスト以外射撃のダメージなんか似たり寄ったりだしPPがきつい
本当に射撃主体のザ・レンジャー!みたいなのは素直にキャストが無難ダメージもPP効率も
沼でも連打してるとすぐPP枯渇する 射撃なんかある程度連打してこそだと思うしチャージも通常も
ビス男に至っては終わってるといってもいいレベル 上でガルドうんうんいってるけどでっていう?てレベルだしな
本当に回避が意味があるステになって良かったぜ
なかったら完全なキャスト至上主義だった
実際キャス子と沼子だとどっちが継続して打っていられるのか
PP80差はかなりデカイと思うんだけどなー
でもキャスのPP回復量を知っちゃうと他の種だと銃撃てないLv
実証あるのみか
フォースと違って総量が重要な局面がレンジャーでは少ないからなあ
キャスにハイブースト≒沼にPPリストレイトくらいにはなるんじゃないか
沼Raは回避特化してゼロ距離ショットガンでゴリ押しするための職
主観射撃ごり押しのキャラでもある
感覚としては
>>602と似たようなこと言うが俺はこんな感じだと思う
打撃武器主体の場合:PPの総量(チェイン切りあと2回目のPAが撃てるか?)
射撃武器主体の場合:PPの回復量(常にPPが減るため、PP回復量が必要となる)
テクニック主体の場合:PPの総量及び回復量(PP消費量が高く、常にPPが減る)
>>596 いや、トツザンガの命中70%を少しでもあたりやすくする為に、
ハンドと爪をセットで使うって事
フェンリルはミタマあるからいいけど
>>602 むしろレンジャーやるなら総量の方が重要な気がするがなぁ
Raだからって射撃だけしてりゃいいわけじゃないし
キャス使ってて何が辛いって、大型をバスターで数回拘束しただけで、
PP的にブレデス3段で追撃できないことなんだよorz
キャストはアサクラが光る
>>606 たまに銃も使う命中寄り戦士って立ち回りで良い気がしてきた
勇者様の称号と被るけど曲銃士って感じで
双爪と斧、適度なガードあれば近接は問題ないしなぁ
バスターとかは考えないorパレットの片隅にでもw
銃は個人の癖かも知れんが俺の場合、
近接→アウトレンジになった敵にはパレットの真中に無ヤスミ2k入れてる関係で自然に使ってしまうw
敵がレンジ外れるとボーッっとしてる人多いからこれはこれでええ闘い方なんじゃないかなあと
酷いのだとフンターさんなのに終始表裏のみとか職適正生かしてない奴居るからな
>>606だが、スカーさえあればほぼ解決するんだw
無いから悩んでるorz
箱レンジャーはこのRPGならではの感覚が味わえる職業
どんな不遇だろうと初代からずっとコレでいってる
MAX4はRa部屋よさそうじゃん
ヘヴィパニ掘れるし、メランは共通だからレオルド避けにナックル不得意な方が良いし
メランはRaだとサジタウスになるからナックル避けにはならないよ
バスターってビルデ系の回転誘発する?
のけぞり後やってきそうな気配なんだんだが・・・
打ち上げじゃないからよく分からん
誘発しないはず。
しかしラリアット天国すぎて要所要所で使ってもPPカツカツになりそうだ。
ラスボス第1形態を60チェインで開放するとして、Raならヒャッカブレデスと青い玉にブゲイハンドのフルチャ当てるのは
どっちがいいかな
ケブラースーツが開放されたが威力ランキングに変動はあるんかいな?
>>615 銃にもよるけどおおかたハンドガンの方が上回りそうだな
ハンドガンロングレンジで上のやつに届く?
ツインハンドはヤスミにロングレンジじゃないと届かなかった
近いと胴体に邪魔されて遠いと距離に悩まされる
チャージ撃つ時だけ機雷設置位置くらいに移動すれば良いんだけどな
マクロス4は銃耐性ばっかだけどお前らどうしてる?
イルギル、カマキリ、アーダイトとか
バスターシュート大活躍じゃないか
カガジバリとメランにもいいかな?
ラリアットきそうな気がするがどうだろう
>>620 射撃耐性ってメランとスヴァとシズルくらいじゃね?
あ、あとカマキリか
耐性ある奴はドリルで殴ってる
ホリレイは一丁携帯するべき
弾幕張ってるアンゲルスの狙撃にも使えて便利
ホリレイあるけどバレット付け替えめんどいからずっとバスターだわ
素直に闇スカソ+ロングバレットでいいんじゃ
MAX4は銃も持っていくとパレットが足りん
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/05/21(金) 15:48:32 ID:ilDR7iKQ
イルにバスタしてるやつ、針で2鎖で確1だぞ。
光のスプニか?
雷しかあいにく持ってねえぜ
ちょっくら自慢の高属性闇スプニ担いでイルさん虐めてくる!
パンドラのエクステ状態異常が渋すぎるチョイスなんだけど皆どうしてる?
エクステしないという後ろ向きな解決法を取ってる。
大して命中も伸びてくれないし、他にエクステ優先させたいものあるし…
どうしてもっていうなら睡眠>感染でいいんじゃないかなあ
混乱、感染の二つはトラップで十分
ザルアかかるツイン銃ないのがなぁ
あるだろ…マクロス4でとても出やすくなったTハンドが
ツインミキサーはジェルンだぜ?
えっ?マジで?
マジだった…ザルアは片手だけなのね。ゴメン。
命中活かしてドリルナッコーが現実的か
近接武器ならカムイかニレンで良い気もする
次回作では好きなハンドガンを組み合わせてツインハンドっていうことにできますか
そうしてくれれば、やっかいなPA倍率も消えそうだな。
ライフルの最大ダメージってどこまでいくんだ?
今アダーナ・デカーナに18417でたんだが。
32767
マジか・・・ 22328まではいったけど到底届かんなorz
デガーナじゃなくてマッガーナにするといいよ
>>643 ミタマ掘りしながらボスで遊んでたんだw
また今度挑戦してくる。
みんなカードは使わないの?
カードはチェインばら撒きに使えるよね
ここはRaスレだが、氷にタリス炎で凍結撒いてウォンド炎テクで〆たら強い気がする。
カディアンナで麻痺を撒きながらチェーンが溜て麻痺したらちょっと離れてチャージショット
で二回×3のチャージ、さらに接近して右手のスキル
うまく決まると最強のような気分になる、だからロマンでタロットエクステしてみたけど
後悔した
何故、打撃、射撃、テクを等価値にしなかったのかと
しなかった、ではなくできなかった、が正しい
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/01(木) 00:49:59 ID:JFj2u+WA
お前らガルドミラとかヤスミとか配信されたんだからそろそろ起きろよ
無茶言うなよ、コードが全然たりねえ
ガルドミラはソロで便利そうね
ヤスミは・・・かっこいいじゃん
Tハンドガンだけチャージショットがモーションがあってズルイと言われていた頃が懐かしい
今となってはあのジャンプが邪魔すぎて、使う気になれない
おかげでダガーハンドが地雷に大人気です
えっ
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/07/21(水) 00:27:56 ID:VRqyrGi3
クオリアとクアーレが来たが、お前ら息してるか?
一個取って、またパンドラ部屋に篭ったさ
FOはFOらしい戦い方で活躍してる人を見るけど
RAらしい戦い方で活躍してるRAを見たことがない
RAらしい戦い方で活躍できるのを教えてくれ
グレに即死あればそれもいいかもしれんけどね
そしてバスターは主観でなんとでもなるからなぁ
もっと打ち上げ、吹っ飛ばし、ダウンが活躍できるゲーム性だったらなー
役に立てるどころか邪魔扱いされる場合が多すぎる
打ち上げ中の追い打ちはダメージうpとかか
ダウンは普通に活躍できてると思うよ(斧にしてもバスターにしても)
vs大型が一律で射撃半減だからなぁ
要所要所でバスターでうんこ投手をすっ転ばすくらいか
こんなスレあったのか。
かなり昔に野良で会ったゆっくりレオンの人が持ってたのに憧れて
必死で掘った雷16のヤスミ2000を即凍結エクステして使ってる。エリハムじゃないから属性吟味とかしないです
レーザーサイトもだが空薬莢が飛ぶエフェクト最高だよな。しかも飛ぶ方向が何パターンかあるし。
相方はアサシンダガー使ってるんだけどもっとナイフ的なの出ないのかな・・・
カムイは刀っぽすぎるしラストサバイバーのダガーサイズ出ればなぁ・・・
500までなら出すんだけどなぁ・・・(チラッチラッ
オモテとかそういう系で我慢する他ないね。
何のメリットももたらさないが、俺はティーガラガックを片手に持ってる。ナイフっぽいから。
>>667 そうか・・・でもオモテかなりデカいから・・・
そういえばさっきPAバレットっていうの?右手武器のPAアクション中にハンドガン撃つヤツ。
それ覚えたんだけど実用はかなり難しいね。
既出だろうけど一応調べた事を。
・右手武器に攻撃判定無し
・弾はPAのHIT数だけ出る
・消費PPはPAの分だけ。弾丸分は消費無し。
・ダメージは通常射撃の威力
・状態異常も銃の分が適用
・PA扱いらしくHIT切れるしHITボーナスも付く
・発射方向はキャラの向いている方向
・烈空超飛刃でも前方に発射
・なんか舞いながら撃ってるみたいでかっこいい
・此側転回斬なら高速接近しながら発射
とりあえずこんな感じ。
バレット能力が乗るかとかはわかんない。
クリア箱かっこよく壊す時とか役に立つんじゃないかな
ハンドガンの頁に書いてあるな
ゲーマガのシズルートがヤダ…何で3人とも射撃耐性持ってんねん…
バーンEX素直に使って百花しかないのか…
そもそも主観を封印されている時点でRaは不利だしな
レベル110職Lv17くらいなんだが
オフの桜花の法撃のラストのダカマヅリラッシュはどうやって処理してるか教えてほしい
バックジャンプしすぎ光の投げ槍強すぎで困ってる
Foスレでは何度も見る質問だが、Raスレでみることになろうとは。
とりあえず使ってる種族がわからないとなんとも。
自分に出来ることは、ビス以外なら、ブラスト温存しといて、3匹登場と同時に発動。
トイトイはバックジャンプでかわされやすいけどな…。
Foなら凍結罠で凍らせてから発動でいいのだが。
キャストならクラスターで良いだろう。
あとは、クラウチやマガシなど、ブラストが強い仲間をつれてって、ボスまでチャージさせといてボスでブラストリリース。
自分は逃げ続けてればいいよ。できれば仲間の回復とザルアしながら。
残り2匹まで減らせたら、両方を視界にいれながら倒して行けばよし。
不安なら1匹になるまで逃げ続けてね。
まあそもそも、桜花をRaでやるとか、ドロップ的に一切旨味がないってことはお忘れなく。
バックジャンプはRaにとってはたいして苦ではないだろ。少なくともHuやFoよりは。
射撃耐性も無いから、今ならチャレ2-3でいい氷のTハンドを粘れば楽になるんじゃないかなぁ。
>>673-674 レンジャーはむしろ楽な部類だったのか…
射撃半減無い様なのでマシンガンチャージでこかせてトラップ×3とクラウチに頼ってみます
>>まあそもそも、桜花をRaでやるとか、ドロップ的に一切旨味がないってことはお忘れなく。
ダカマヅリから爪を剥ぎ取りたかったんだけど…やはりハンターの方が旨いのかorz
Raスレで言うことじゃないがソウリュウジならHuだろうな
Foでサイコ堀のついでで倒しててもそれなりに落ちるが
レンジャーが使うべき武器は高い命中力とバレットが必須になる
クロスボウという結論に至ったよ
レーザーもグレネードもショットガンも使える場面を探す方が難しい…
クロスボウよりはショットガンのが使いやすいと思うけどなぁ
チャージが遅くて収縮しないのが痛い
ステップと回避↑はでかいとは思うけど火力的にはショットガンだろうかねえ
まあ片手武器だから右手メインでクロスボウでサブ射撃ならいい感じな気もする
Raなら命中ダウンも致命的ではないし
ステップ撃ちで大型敵の背後に回りながら撃てるのがいいんだよ
基本的に接射メインで使うから回避はあったほうがいい
カムイ+ブゲイで威力上げれば火力もショットガンには劣らないし
真にレンジャーが使うべきはクローなのではなかろうか
>>681 トツザンガをHuで使った時の威力を一度覚えると物足りなくなる
両手武器は75払ってダブセとか取るよりツインクロー一択な気配も有るが
それなら最初からハンターやれよっていうジレンマ
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/08/19(木) 16:58:47 ID:9A8UXCj4
PAだと打撃の方がダメ出ると思うけど、通常攻撃なら打撃<射撃 だから
そこまでHu劣りするか?
まぁ問題は射撃耐性持ちだが・・・
銃器も火力だけはそれなりにあるんだよな
耐性のせいで使えないけど
銃だって一部のボス相手なら打撃や罠にだって勝てるしな
マジで死んでるテクニックに比べれば天国
テクはシステムレベルではぶられてるからな…
ほんと何考えて作ってんだろ
銃はリロード(PP回復モーション)さえあれば手数でどうにかなった。
魔法使いは砲台なんだからもっと火力をあげてやればよかった。
武器のリロードで使用者のPPが回復するってのもシュールだな
レンジャーがバレット系を装備すると耐性無視、もしくはバレットの威力が1.5倍になる
くらいの補正があっても良かったのに
単純に21以上が超性能だったらよかった
近接みたいに消費PPが下がるわけでもなく
テクみたいに派手になるわけでもなく
ただただ地味にカタログスペックが上昇するだけだもんな・・・
21以上で差別できてる(と思われる)のはショットとカードだけだよな
っていっても同時発射数増えるだけだが…w
もう全部21以上で2発ずつ増えてりゃよかったんじゃね
射撃耐性持ち把握して、主観フルチャージで攻撃していけば
Ra悪くない職と思う、耐性持ちなら打撃もするよってだけの事だろ
射撃専門職だと思ってるRaほど役に立たない奴もいない
なるだけ射撃の比率を多めで戦っていきたいという気持ちはわからんでもないけどね
特殊戦闘強化タイプのレンジャーは
弱点狙撃、チェイン繋ぎ、状態異常撒きを威力命中共に高水準にこなすことのできる
しかし、それは通常戦闘もすることが前提であろうさ
まあぶっちゃけゲームが糞ゲーなせいだよね
>>696 でも殴ってばっかだとHuかBrの方がいいというこのジレンマ。
単体はまだハンドガン系が強力なので良いと思う
多数になるとレーザーとかクロス使いたくなるけど
チェインとチャージ時間がものすごくネックだ
メシアタイムとか面白かったんでPA欲しいのぅ
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/11(土) 23:06:36 ID:XUPAqwnS
だよなぁ・・・
レンジャーテコ入れないかしら
銃の種類によって射撃耐性貫通率とか変えてくれればなあ
ハンドガンとかツインハンドガンが大型に効きにくいのはいいんだ
デカい銃をデカい敵に効くようにしてくれんか…
バレットが死んでいるから、Brとの差がステくらいしかないのがな
戦闘だけでRaって判別出来る手段が殆ど無い
大元はエクステンドポイントのせいじゃないか?
HuとBrにおける打撃ほどRaとBrの射撃に差がないのがな
同じ武器でも属性値次第で余裕で逆転するとかもう
>>706 これだけ使う武器が固定されてしまうのは、現状の武器バランスの悪さが原因かと思う
エクステンドポイントが無くなったら無くなったで、結局使うものは今以上に固定されるかと
S武器が使えない=その武器が使えないと同意義だし、わざわざレーザやカードを使う人はいないだろうし
>>707 Lv30PA前提だけどRaとBrの差はバレットだよ
10%補正が違うのは大きい
>>705 CSにバレットの倍率が乗らないから産廃って言われてるけど、
弱点属性でパワーor属性弾を連射してチェイン溜めてる時のRaの総合火力は高いし
ロングレンジで弱点狙撃するボス戦は尚更、60cとか溜めるんだから総合火力は高くなる
ただ、キャストでやらないとPPが足りないorz
バレットは消費が増える必要ないわ
射程犠牲にしてるんだからそれだけで十分なのに
打撃を超えるぐらいの価値があるならまだしもな・・・
>>710 特化ライフル500〜600
耐性持ちに250〜300
バレットセイブ付けないとどうにもならないが
ヒット系って要らない子なの?
消費うpと命中ダウンさせて攻撃力上げるパワーがアレなのはなんとなくわかるけど
命中が影響大きいって聞いて俺ずっとヒット系使ってた
>>712 ヤックヒッガくらいしか使い所が見当たらない
バレットのヒット系はダメージに影響しない
ほんとに命中率が上がるだけのもの
最近Ra始めたんだけど、どうにも癖で銃より殴りが主体になるんだ。
どういう立ち回りをすればいいのかな?
>>715 転倒・打上げのバレットで支援
動き回る敵のチェイン繋ぎ、点滅してたら追撃
射撃耐性のある中型とかにも転倒・打上げで活躍できる
インフラだとTハンドはチェイン稼ぎに向かないとか言う人いるけど
それでも殴るよりはよっぽど早い。ただしPPには注意
弱点部位狙撃とかで主観射撃するときは敵の反撃に注意
できれば場所を移動しつつ撃ったほうがいい
基本的に支援が主でダメージソースになる装備はTハンドぐらいしか選択肢はない…と思う
なるほど、支援主体で転倒や打ち上げか。ありがとう、やってみます。
4人で20発ずつ撃って80チェインからTハンドフルチャ4セットいれるという仮定で計算してみたんだ
一人あたりの与ダメに占める通常弾のダメの割合が5%しかなくて笑った
仮にパワーバレット30つけても総ダメは2%しか増えないっていう
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/15(水) 00:21:46 ID:bS4N1xkV
グレネードは耐性無視でもいいと思うのだ。
グレネードなんだし。
グレが必要な状況が少なすぎるのだ!!
ロングボウ?なにそ(ry)
アンゲルスの潜り時に闇60バンカーでボンマ・バンガ撃つとどのくらいいくのか知りたくて
バンカー掘ってるけどちっとも出ないわ
やっぱり掘るなら研究の代価最初のリタマラかね?
ブルースが最高だが、今は人の集まりが微妙かもしれん
闇60のくだりを見て、おおっ!と思ったが掘る所からスタートなのかよ
辛い道のりになりそうだな
そういや闇58バンカーを持ってたな
いつもは闇スライサー+盾でチェイン拾ってるけど今度機会があったら試すか
太陽王にバンガ届いたっけ?
潜ってる時はチャージしかとどかないなたしか。
サジタウスの闇41使ってるけどフルチャで頭に700前後だったかな。
他にスライサーで遊んでる人いないならグレチャージで遊んでもいいな。
でも最近浸透してきたのかそうでない事がめったにないんだよな。
誰だRa=寄生なんてレッテル張りしてる奴……マジ勘弁してくれ
ところでお前らが普段どんな武器持って行ってるか教えて下さい
とりあえず、行くステの属性に合わせたTハンはデフォだよな?
>>729 7割方殴りだけど近接武器は斧色々6色の闇スカーEX常備かな
射撃は無TヤスミEXとロング付けた氷ヤスミ3000EX、
追加で浪漫溢れるズッコケ用にバンカーさんは外せない
前は全属性のパンドラ担いでたけど容量キツくて辞めたわ
ブゲイセットTUEEEEEEってなってRa始めた
にわかRaだけど何したらいいかわからん
走り回る敵のチェイン繋いで、ボスは弱点主観連射して、射撃耐性は殴って、
こんな感じでいいの? 射撃はハンドをメインで使ってるけど
やっぱりTハンその他の方が優れた点が多いのだろうか
えっ、ハンドガン? キモーイwwwハンドガンが許されるのはBrまでだよねーwwww
とかまさかそんなことはないよね?
ブレイバー君はセイバーとマドゥーグ持って魔法剣士と羨ましがられる
レンジャー君はダガーとハンドガン持って寄生臭いと叩かれる
これが現実
イルテス持ってズッコケさせてグルングルンして
こけない敵はTハンドでチェイン溜めに徹する
面倒な敵はバーンEXで燃やして
ボスは銃で弱点突いとけばいい
命中高いのは斧ぶん回す為でもあるんだよな
文だけ見るとハンタより仕事してる様に見える
最も遊べる職だと、最近Raに目覚めた俺は思う
>>733 気がついたら近接火力担当になってる事も有るよね
殴ったら殴ったで殆ど0見ないから気持ちいい
でも頻繁に銃持ってレンジャイアピールはしてるなw
チャージショットUがPSZのフォトンアーツっぽいらしいな
そっか……みんな結構近接使ってるんだな。
>>729 行く所で結構かわるのでなんともだけどなるべく耐性ない敵には射撃は使うようにしてる。
よくいくMAX4Sだと
光ガルミラ、闇ED、闇スプニ、土サンゲ、土ヴィク盾、雷バンカー
雷パンドラ、闇サジタウス、光スヴァトマ、闇マキナス、光チョウヒかな。
後、フルチャは常時完備。
>>729 6色斧
4色ツインダガー
6色Tハンド
2色ライフル
4色スプニ
意地でフロシューも常に持っていく(Raが装備できないフリーズトラップの代わりに)
基本はこんなもので、後は状況に応じて持っていく感じ。
>>729 スカソ6色(狙撃即死)
フロシュホリレイ(状態異常・転倒)
イルテス(転倒・近接即死)
クロー(トツザンガ打ち上げ・即死)&シャグ(状態異常・打ち上げ)or盾
Tセイバー(ブレデス非打ち上げ転倒用)
Tハンド6色
スライサー&シャグor盾
↓予定↓
グレネード(バンカー打ち上げ)
クロスボウ(火力・状態異常)
敵が遠くで出現した瞬間にスカソで雑魚を掃討して、射撃耐性の大型に近接しにいく
視野が広くなるから補助やアイテムは使いやすい
また、敵が近くに出現するなら素直にイルテス転倒かトツザンガ、シャグ打ち上げをする
フロシュホリレイは特殊はそれが有効な一部の敵にしか使わない
Tハンドは敵が多くなるとオートロックで使いにくくなるから状況に応じて使う
ボスは弱点属性のライフル&Tハンドそれに盾スライサーとTセイバーで
ひたすらチェインして弱点に攻撃しまくる
スヴァ斧ドゥガレ(PP回復用)
散弾銃6色セイガ(主力)
ミズラキホウ(ボス狙い打ち用)
カディアンナ+アサシンダガー(対ザコに強すぎるので封印)
中盤はサンドラッピーボウ+クローに世話になった
お前らは馬鹿すぐる
アンクカッカを振りまわすキャストレンジャーが強いのは当然に決まっている
黄金の鉄の塊で出来ているキャストが野蛮なビーストに遅れをとるはずは無い
確実にキャストレンジャーはアンクカッカをDLで手に入れたら高確率で一番最強になる
もうここまででも十分にレンジャーの勝ちは圧勝に決まったのだが
さらに攻撃は続く
次は見た目に注目するのだが
サンゲヤシャはただのひょろっとした弱そうな形
あれで斬られてもあまり痛くはない
しかしアンクカッカは先端が重そうであの部分でさらに敵に致命的な致命傷を与えられる
叫び声がまがマガシいのでダークパワーが60%宿ってそうで強い
ちなみにアンクカッカっぽいのはキャストレンジャーが持つと
ダメージと転倒が両方そなわり最強に見える
命中低いビーストハンターが持つと逆に攻撃が当たらなくなって死ぬ
ブロントネタは他でやってくれ
鉱山こもってるけどTルビーバレット六色高属性の道のりは遠いな
無/炎59/土58と来て次が来ない…エクステンドコードも用意してると言うのに
パンチラ氷51とか要らんからTルビー氷を出せ!
避難所、本スレときて今度はここか
レス貰えなくて残念だったね
昨日の夜MAX4Sいったんだよ
レアパだったんだがブロック2の最初でBrの人がエラー落ちして、
LV160台キャスHu(俺)
LV190台キャスRa(部屋主さん)
LV190台ニュマRa(もうひとりの人)
の3人で行くことになった
正直結構不安だったんだが、部屋主さんともうひとりの人が斧とバスターで敵を足止めしてくれたんで俺は安全に殴ることができた
レンジャーってすげーと思った……
Raはロードオブザリングで言うレゴラス的な立ち位置
結局こんな感じに
フロシュ
スプニ
ポロン×2
バンガグレ
バスターレーザー
ライフル6色
Tハン6色
クロスケ
イルテス(無)
フロシュ、スプニ、ポロン×2は三種の神器だと思う。
あとバスターレーザーの使い勝手の良さに感動
ハンドガンがTハンドより優れている点をおしえてくらはい
主観チャージにクセがないってことしか思いつかない
カテゴリ補正が命中
ブゲイ+カムイと合わせれば異様な威力
見た目にこだわらなければ最強クラスの入手も容易(クィンベリー)
あとなんだろ…
・チャージが後ろに下がらないため遠目からでもチャージ連発できる
・チャージが範囲攻撃だからスーパーアーマーのないランクC,B、チャレでは最大3体同時に抑えられる
・△ボタン押しながら□ボタンでTハン並に連射できる
・右手に打撃武器もてるのでPP切れの時にPP回復できる
・右手にダガーやセット装備(主にカムイブゲイ)で一発の威力はTハンより上にできる
・チャージショットの硬直がTハンよりも短いのでチェイン中にやや多くチャージを叩き込める
後なにかあったかな?
>>・右手にダガーやセット装備(主にカムイブゲイ)で一発の威力はTハンより上にできる
>>・チャージショットの硬直がTハンよりも短いのでチェイン中にやや多くチャージを叩き込める
前者はTハンと比べるならTハンの一発倍にして計上しないとおかしいし
後者はただチャージショットの「数」をたたき込めるだけで威力的には下回ってるだろ。
同チェイン数でハンドチャージ総ダメがTハンチャージ総ダメ上回るには相当なチェイン数いるぞ
というか稼げるチェイン数の範囲で上回れるのか?
PP容量の問題もあるのに
>>751 前者は△ボタンの小技使えば上回れるんじゃないかと。
△のはハンドガンが一番効果が大きいし。
後者は2チェインだとハンドガンは2チャージ、Tハンは1チャージだったかな。
まあチェインが大きくなればなるほどTハン有利か・・・
>>745 残念だけど、それはレンジャーじゃなくてもできるんだよね
ガチで
ハンドガンはガルドが強い
>>752 小技使って上回るためにお前は一体何チェイン稼ぐつもりなんだw
もしかしてフルチャ無しか
フルチャ無しならTハンは2チェインギリギリ2回行くぞ
とは言っても、インフラでのチェイン速度ではハンドガンに追いつけないんだがな……
火力ではTハン、チェインならハンドって感じじゃないか?
あ、マシンガンさんは呼んでないです^^;
なんでチャージが多ロックボスに有効というメリットを誰も言わないのか不思議で仕方ない
こんなクソゲーまだやってんのか
>>756 弱点に数回ヒット>弱点と周囲にヒットとみなしているからじゃない?
俺も前者の方を支持しているよ
>>755 前者のはあくまでチャージを除いた通常射撃のダメが上回るってことね。
2チェインだとTハンは2チャージいけたっけか。
それならTハンが上だなぁ。
>>756 弱点に4ヒットのTハン
弱点に2ヒットとそれ以外の部分(弱点よりダメでない)に2ヒット
だとやっぱりTハンに軍配があるかな。
逆に狙いが外れて
弱点以外にTハンもハンドガンも当てた場所にもよるが
ハンドガン>Tハンになるかも。
明確な弱点の無いの多ロックボス(デゴラスとか)相手だと罠や近接には敵わないし
オンマゴラスファキスファルス最終のようなTハンドだと射程が足りないようなボスだとハンドガンも射程が足りないっていう
どの道ボスなんかは種類によって武器変えるだろ
今までのは小〜中型についてだと思われ
そんな俺は結局ライフルでスナイプするのが楽しいわけなんだが。
ファイアーアーム買ってる人ってホント居ないのな……
>>759 マッガーナとかデガーナは弱点部位多いからハンドが上なのは間違いない
他はファキス・ファルス最終だが、こいつらには弱点2ヒット+周囲3ヒットするから
チャージ1発辺りのダメージはツインと同等くらいだろう(元々の威力の高さもあるし)
それでいて間合い調整の必要もなく、安定してチャージを決められる事を考えるとハンドが上だと思う
逆にツインがいいのは土神とスピリトゥスだろうな
双子は・・・、チェイン維持的にライフル推奨かなw
>>760 最終はちゃんと動き知ってれば追ってチェインも維持できるしチャージも何発も行ける
逆にツインはチャージ連発がすぐ当たらなくなるだけに使いにくい
ハンドガンのチャージは当てた部分に1ヒット、爆風は3箇所に1ヒットだから計4発分じゃないか?
だから全部弱点に当たるTハンの方がダメ出ると思う。
Tハンもハンドガンもロングつければほとんどの場合問題なく届く。
ファキスファルスも縦斬りの当たるちょい手前で撃てばTハンも3チャージは軽く届くから問題ないかな。
多ロックボスにはグレネードですよ
ボンマ・ロンガ付けて安全位置からch稼ぎ
低レベソロプレイ時とかにお世話になる
>>763 あれ?以前ハンドでファキス2の顔面に14000×2出たんだが2ヒットじゃなかったのか?
>>765 ハンドのチャージは
1「 ○ 」
2「○○○」
連続でこんな感じのあたり方をする
つまり着弾地点に2hit+周囲のどこか2カ所に1hitずつ
道中雑魚はTハンで充分
ボスはTハン、ライフルで事足りる
多ロックボスならグレネードでンギモッヂイイ!!!!
ハンドはかっこいいじゃん
キャス子Raでカードは残念威力だけど沼子Raなら使えるレベルだったりする?
相変わらず威力は期待できないよ>カード
チェインの安定感はいいんだけど
ゾクセイシキなら威力は結構でるけど
主観できないからチャージの威力が微妙すぎる・・・
安西先生即死片手銃が欲しいです
カードはキュウセイシキつけてロックしながらステップして相手の背後に回りこんでいけば敵の攻撃も当たらないし
こっちの攻撃はほぼ必中だし、状態異常にもさせやすくて沼子Ra低レベルのときは悪くない
チャージもチェーン10位ためれば△押した瞬間からチェーンが始まる仕様のおかげで
3回×3もチャージショット決めれるし、そのあと近ずいて片手のスキルも使える
シズルも簡単に倒せるよ
これがゆとりか・・・
まだ日本語に慣れてない海外の人かもしらんじゃん
ごめん
なにが気に入らないの?
当たり前のこと言うなってか、じゃあ使えるか使えないかで言うと使えるよ
シズルはダブセ使えとか無粋な事は言うなよ
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/24(金) 14:51:03 ID:pgs/Fqfg
なにこの人怖い
海外の人は日本人と感覚が違うから何とも言えない
インフラでカード縛りしてみたが綺麗だった
様々なカードが独特の音を奏で宙を舞い、スヴァ相手に一桁ダメージ
胸が熱くなるな
>>776 なんか外人かもしれないって思ったら急に愛おしく見てくるなぁ
きみの日本語が少しおかしい。カードに関しては、実用レベルの運用法を具体的に示してくれた事は凄く良いと思う。
確かに△押した瞬間からチェイン〆扱いにはなるけど
通常のショットがチャージショット扱いになるわけではないのよね
ステップ可射撃武器で背中に回り込めばそりゃ敵の攻撃は当たらない
背中なら必中ってかそもそもRaなら基本的に必中レベル
手数的に考えて射撃武器は状態異常を起こしやすい
近づいて片手PAならハンドとかクロスボウで事足りる
なぜ突然シズルが出てきたのか。謎は深まるばかりである
カードはウォンドメインの沼子Foがソロでチェイン溜める時には便利
あと綺麗
お前ら結構人の話聞く気ねーのな
ストミのシズルなら仲間の攻撃によるカウンターが怖いからアリだが、天守閣では要らないような
いたずらに戦闘時間長くなってかえって事故死しやすくなる
レンジャーに魅力は無いがレンジャーで覚えるアビリティには魅力を感じた俺ブレイバー
回避力ブースト、プレシジョンアタッカー、エレメンタルヒット、睡眠プロテクトには何度も世話になった
でも職としてのレンジャーは要らないよね。命中しか取り柄がないし。
むしろブレイバーが要らない
FoやRaの仕事をほとんど奪ってるし
回避最高その他平均よりやや高めのZEROのハニュエール的な立ち位置なら別にいいけど
罠持たせたらいかん
バレットが死んでいる現状、結局違うのはステだけだし
ダメージを見ただけで一瞬でRaと気づけるほど、ステに差が出るわけでもなく
タイプレベルが全部カンストした今となっては、野良PTに参加する場合
HuかBrしかする気になれない、∞ではどうにかして欲しいわ
素の即死率30%のレンジャー専用ヤスミノコフM109が出たら一気に化けるw
HuとBrの命中を逆にしてBrはEXバーン使用不可にすればバランス取れた
いやーそれでもスタンEXは癌だと思うぜ?
あれだけ広範囲ならダメージなしくらいじゃないとなぁ
いっそバーストボマー廃止してトラップのダメージ撤廃でもいいよな、所持数下げて代わりに異常レベル増加させてさ。
>>785 射撃ダメージは一瞬でRaと気づけるほど違うと思うが……
>>780 いやいや空中に弾が飛んでる時にチャージを溜めて放ったらその空中にあるのも
チャージと通常の中間くらいの謎のダメージになってさらに貫通しないか?
オフのウサギータレベル150で俺がレベル110沼子で例えると通常が100ダメ×3
謎のダメージが200×3体数無限貫通、チャージが300×3体数無限貫通くらいか?
これはチェーン2以上6以下の例えと思ってくれ
ちなみにチャージ貫通を念頭に置いて遠くの敵をロックしながら近くの相手にチェーン溜めて
チャージすると間の敵全てに大ダメージ、これは散弾銃と同じくらいの火力を出せる場合もある
チェインの仕様だな。□で放った攻撃が当たる前に△を押すと
□で放った攻撃でチェインを〆られる。□の威力がチャージ並みになるわけじゃないが
Foでこの仕様使うとンギモッヂイイイイイ!!!!!111
もうタイプの概念自体意味ない気がしてきた
Raはエレヒとフルチャ標準装備でもいいよなぁ。
というか職それぞれそういう風にして職業の個性をだいてほしいわ。
>>794 最低限、職として得意な武器のPP減ぐらいは欲しいね。
職要素はもちょいと欲しい。
バレットと付加効果がチャージショットに乗らないのが謎
>>797 全テクハイスピード&テクのみエレヒ&回復補助ロングレンジとかどうよ
ああ、テク自体が産廃なんだっけ……
>>798 その調整だとフォースが地雷職って自己紹介してるみたいなもんだろw
調整によって何が強いとか弱いとかどうしても生まれるんだからかわいそうも何もない
それともコンセプト無視して全職打撃カスタムにでもしろというのか
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/09/26(日) 00:41:24 ID:QiKyKZ38
レンジャーだけ武器弱体化されまくり
片手射具無双だった1もツインハンドガンと接射散弾だけは強かった
接射散弾は小型一撃で倒せたし
2は強み感じられるまでが長くて厳しく感じた
効率求めたら様々な武器で遊ぶ楽しさが無くなった
>>801 >効率求めたら様々な武器で遊ぶ楽しさが無くなった
せめて、某狩りゲームの武器間調整ぐらいはしてほしいなぁ。
PS2のGや2で、片手や笛が超弱かったけど、その調整すらPSUバランスよりマシだもんな。
PSU等
ハンドガンがツインハンドガンと殆ど性能同じだった事が
ハンドガンのダメージ高め、ツインハンドは足止め意外単発ダメが短銃の半分等謎の調整
小弓に至っては移動撃ちできて軽い散弾の完全上位互換武器だった
おまけに片手武器付
2のレーザー謎の鈍化は一体?
ヴァーチェ?
盾は行動キャンセルできるから良いんだけど
片手武器2が厳しく思われた
このスレ見てたらレンジャー意外といけるんじゃないかと思ったけどやっぱり弱かった・・・
どう考えても普通に殴った方が強いとか悲しすぎる
攻略に使ったのはBrだけどRaも弱くない
個人的に
Br>Ra>Hu=Fo
ツインハンド散弾もせめて110%武器がもっとあったら違ったと思った
メテオはいらないからドラグーン、ファングみたいなのがあったら良かった
最古ウォンド集め等作業が厳しいFoと比較したらRaは楽な方
20030Raだとセイブパレットツインハンドだけで道中済むらしい
だが大型は近接だろう
最近斧しか使ってない
弱くないけどやっぱりいまいちだな、銃使ってて敵に囲まれると絶望的な気分になる
接近なら転倒、打ち上げで足を簡単に止めれるのに銃はそれが出来ないからキツイ
Raは麻痺武器使えば本気をだせると思うのだがなかなか手に入らない
囲まれたらとりあえず斧でこかしてるけど
ロック数+1の斧がもっと欲しかったな
撃ち逃げが強いんだよツインハンドガン
Brの回避に慣れたらHuもRaも高LV帯まで面倒だよ?
どの職以上先に攻撃できるから撲滅力は高いはず
Foのビームも面白いんだけど
射撃耐性の無い大型にはそれなりにダメージ出るしDPSも悪く無いんだがなぁ
EXがバーンしか使えない分雑魚戦で大盤振る舞いは出来ないし、多ロックの武器がとにかく使えないし
結局打撃武器に頼るしかないじゃないですかー!やだー!
>どの職以上先に攻撃できるから撲滅力は高いはず
いやその理論はおかしいw
近づきさえすれば2チェイングルッダで複数に2700×4+2000ダメージをたたき出すビスHuであった
Ra愛用していた俺もとうとうHuの火力に浮気してしまったorz
んー
自分のサブキャラ
ビーストHu102.18
キャストRa109.20
古代遺跡Sをやった感想
Raのが楽
メインで集めた武具使用
Raさんに活躍してもらうために貨物S即死禁止部屋をたまに立ててるぜw
マルチのゴーマ系って最速何チェインからツインのフルチャで沈むもんなの?
クオリア氷高属性がひとつも出ないのよねorz
Fo「貨物と聞いて」
足止め用にホーリーレイ光56%をエクステしたけど、主観バスターでヒドキにダメージ0だった件orz
風か闇の方が良かったのかね
アイテム欄的に2つは持ちたくない
>>814 あれくらい掘れよ
エクステしたらパンドラに次ぐ威力だし、にも関わらず装備条件80だし、高属性そろえとく価値はあるぜ。
何チェインで落ちるかは知らん
>エクステしたらパンドラに次ぐ威力
まじかよ糞ヤスミ売ってくる
>>819 しかも差はほとんど誤差の範囲内ときた
まあwikiのダメージ計算式に則ればだがな
実弾かっこいいじゃん
>>814 貨物Sのゴーマディラなら氷25%のオブシディアンでも
10〜12チェインで主観フルチャしたら簡単に沈んだ
白い方はもうすこしHP多いけど15〜18くらいで十分だと思う
現実的なスキル構成+装備でのツインハンドの理論値どれくらい出るのか試してみた
キャス子Lv200 Ra30
闇クオリア60+ラボルロレイ+氷、スタンプロテクト+フェリヒ×2
Tハンドアドバンス
エレヒ
フルチャ
ボマー
フルカスタム(パワーバレット付けるならリストレイトとかPPハイブかな?)
敵はアギータLv170 数値は1ヒットあたりのダメージ
左:ノーマルヒット 右:クリティカル
バレットなし
ノーマル 250 315
主観 315 395
パワーLv30
ノーマル 350 440
主観 440 545
2チェインフルチャ
ノーマル 1600×4
主観 2000×4
結論:ザコ戦では十分強いw
アギータに主観当てるのめんどくせえ…っていうかバック転撃ちやめてくれ
ザコが大量に出てくるという状況を考えると、PP切れが問題。
考えれば考えるほど、チェインシステムとチャージっていうのが、
絶妙に組み合って無い気がするんだぜ。
耐性さえなければ十分強いけど、PPの問題で射撃だけで戦っているとゲームのテンポが悪いんだよな
雑魚戦だと尚更
通常射撃がここまで空気じゃなければなー
そこでセイブバレットですよ
そういや西部バレット未だに19だな。何処が取りやすいんだっけ?
キャストならPPハイブ、PPブ、ガルミラ辺りでPP切れの心配があまりない。
ガルミラが手に入りにくいのが難だがな・・・
ただ、ロングレンジじゃないと主観チャージが使い辛い。
>>828 たしか夢幻のステ5で30が出る。
まあセイブはLV上げても威力が多少かわるくらいだから誤差の範囲だろう。
自力でガルドミラ6色揃えた人いたらスゲエと思うわ
ガルミラ何属性にしようか悩んでる
一番使うTハンドって何属性だろ?
その前にコード掘りだけどな
俺は1丁目は光にした。あと2個で再び25個になるから何色にするか迷ってる。
コード25個掘る手間考えるとクオリア50オーバー掘ったほうが確実に早いし強いだろうし、
ここはPP90%を最大限に活かせるマガ殺用にするべきじゃないかね?
で、光か雷かな
HP吸収付ければちょっとの被弾くらいなら回復できるかもしれん
混乱も効けばフォイエ、メギド当たらなくなるのは地味に使えるかも!?
炎Tハンドがニューデイズで活躍しすぎやばい
高属性光Tハンド持ってなかったし、たまにはDL武器でも買ってみようかと思ったが
もしかしてフロイントシャフトって特殊EF・SEないの?やだー!
ゲーマガでレンジャーっぽく銃で戦ってタイムどのくらいまで
縮められるかな?3分切れる?
レンジャーっぽく罠(EXバーン含む)で戦えよw
Brでバーストボマーとってるならそれも併用で
3分?無理だろ10分はかかる
10分もかかるのかよwFoより遅いじゃねぇかw
ゲーマガは主観使えないのが致命的
ショットガンで行ったらいっくよ〜☆に瞬殺された、どっちみち無理
グレネードは苦戦してシズルまで行ったが瞬殺された
もうやだ
銃の存在意義って何だろう
ゲーマガで銃とかつらいだろな…
敵がわらわら出てくるから基本的に単体攻撃しかない銃だと処理に手間取るうえに威力の上がる主観射撃は使えない
加えてデルナディアンとシズルは射撃耐性持ちというね
ボス系が当たり前のように耐性を持っているから、ヘルガが銃耐性持っていないことに驚いた
マガ殺最後のデスマッチはRaにとっちゃ楽だよな
飛び上がってメギドの時とか、銃なら追えるのに!と思ってたらタゲできなかったけど
マガ殺はRaの独壇場だな
Tハンの火力とグレの制圧力
ついでにラストは大型コースでライフルハメおいしいです^^
>>842 ゲーマガは普通にTハンドで戦ってるんだが・・・
シズルは罠で焼いてるけどそれ以外は特につらい気はしないぞ
要は慣れ
Brに慣れてから他職でやると速さが足りない
というかBr優遇されすぎだと思う
大型ブーストがいなければ2分切るくらいだし
>>835 レンジャーっぽくダブセ斧で道中、纏めて沸いてくる子は単発罠三個置き、
ぽヨぉおん!はTハンチェイン後グルッダ、
フハハはバーンEXとグラビティリンクしたダブルスでしっぽりKOでどうだ。
これで大体四〜五分だったけど道中はバンカー使っても良さそうだな
いい加減光のTルビーバレットが35止まりなんだが鉱山疲れてきた…
エクステするべきなのか悩む
>>845 ライフルハメはドロップ消えるからオススメしない
>>849 マガシ産は出きってるんだわ
今はサブの育成中
とりあえずthx
>>842 デルナディアン・・・?
ゲーマガに出てくる奴はディルナズンじゃなかったか?
ダガー+ハンドガンって使ってる?
手元にある微妙属性ガルドをエクステして使うかガルドミラ入手を目指すか迷ってるんだが
ちなみにダガーはブゲイカムイ持ってないからラボルロレイ+Sダガー
ガルドはガルドでいいものだからバシバシ使うといいよ
>>853 エクステしなくても高性能で、高属性を狙えるくらいドロップするピスメオススメ
ピースメーカーか・・・
ちょうど持ってないし掘って現物を拝んでみようかな
ありがとう
>>853 ブゲイカムイにそえない微妙属性エクステガルドなんて・・・
あまりのゴミっぷりに驚く事になるぞ?
>>849 そんなバグあるのか・・・
ライフルでトドメさすとヤバイわけか
>>858 壁際で埋まってるときに倒すのがアウトでライフル関係ないぞ
>>858 これだけみて、通常ミッションでもライフルで倒すとレア落とさないっていうデマが広がるんだろうなぁw
ライフル×
つかうと蹴る
とかいう部屋が立ちそうな予感w
こんな過疎スレに影響力があると思ってんのか
Ra上がりの現状Brだけど、Raやってると射撃って良いよね
真っ先にTハン→斧→ライフルの準でSにしたわw
勿論フルチャージも完備だ
どうせ箱娘だから避けないしこれで良いわ
キャス子brにTハンドはがち
あんまりDL射撃武器の話聞かないけど
やっぱ威力的に悲しくなるんだろうか
シャフトは巷で言われてるほど強くない。むしろ弱い
ファイアーアームは……まあ、好きだから使うんだけどさ
ガリアンは消費軽減付いてるから、バスター用など使い方によっては重宝するかも
どのみちエクステ前提だな……
他は知らん
DL武器は射撃法撃近接問わず下火だよね。皆持ってるのはウイニングアップル位か。
有料でTUEEEEEEっての出したら「汚いなさすが運営きたない」ってなるからな
しかしシャフト弱いのか……。クオリアが強すぎるだけの気もするが
まあクオリアとTヤスミだけってのもつまんないしシャフト買ってみる
ライデンシャフトはLv20〜でBランクの射撃武器としては破格に強い
DL武器全般がLv20で使ったら強いけどね
正直エクステしてまで使う価値は無い
雷電はエクステしたら大体T魔弾と同等くらい
クオリアとかパンドラの高属性光あるなら無理にエクステする必要はないな
俺は雷電エクステした後にクオリア光50出て泣いたがorz
ごめ雷電じゃなかったフロインだわ
※速報
デラガザシ+ディラガンラインで185も命中上がる
もちろんクロスボウ
185ってマジ?
カムイ+ブゲイセンバが+170だから越えてるじゃん
wikiによれば武器で65、防具で60だから程遠いようだが
ハンドガン持たせて185って事だろうね
ダガーの補正でってことだろうな
銃は冬の時代を迎えている
この冬はどれ程の寒さなのかちょっと本スレで確かめてみたら出るわ出るわ銃嫌いな人達が
これはどうにも寒すぎて辛い
致命的に面白くない連打とチャージ(笑)だからだ
ゴッドイーターのようにバレットを自由に作る事が出来たらガンナーをやってやってもいいんだがな
関係ないけどやたらロックマンに悪いイメージ植え付けようとしてるのが不思議
ロックマン?あのゴミゲーか
ロックマンエグゼなら面白いが今更あんなアクション性皆無のゴミゲーには戻れないだろwww
アクション性皆無…だと?ロックマンゼロをやってないように思える
DS持ってて興味があれば1〜4入ってお得なゼロコレクションを勧めてみる(宣伝)
ゴミコレクションなんていらないよ・・・
流星も酷い出来だったし、もうロックマンは死んでるだろう
ZXAも酷かった。ゴミだったなアレは
本スレ銃叩かれすぎw、前スレでも叩かれてたし悲しす
ロックマンって何の事かと思ったら単発チャージでチェイン切るアホの蔑称なのか
GODといい通じにくい通称作るの好きだなあいつら
鉱山とかでモグさんに銃支援後、決定打与えられなかったりすると
後ジャンプ追いかけて決死の覚悟で雷ブッティ持ち出すRaはマジで惚れる
>>879 ゴッドチーターバーストやってみたけど狙撃モードはこっちの方が楽じゃない?
狙撃中ダメージ食らってもチャージリセットされるぐらいだし
>>884 銃叩いてる奴らは大抵まともに銃使った事ない奴っぽいな
というかロックマン()のあおりを受けて銃やRaまで地雷認定されている印象
ガルドミラ使いやすいな
風属性だけどTハンドガンにしてはなかなか高火力
てかRPGなんだしそんなにアクションする必要も無いと思うんだがなぁ
この中途半端にアクションしてるほうが楽しい気がする
銃叩かれてるっていってもなあ。
少し前の感じだと主観(特にTハンドチャージ)が使えない人ばっかそうだしなぁ。
名人様の登場だ〜w
主観はライフルでTハンは近接届かないけど倒せそうって時に
時咄嗟に持ち替えてそのままフルチャージかますって使い方だけど駄目?
後は動きながら牽制って意味合いで使ってるなぁ
>>891 中型相手なら良いんじゃないか?
フルチャぶっぱで倒せなかったらただの地雷だけどな……
どこまでがブッパの線引きか曖昧だが常に溜めてる訳じゃ無いんだぜ
大体がチェイン点滅してるけど距離足らんて時の後押し一発だな
飛んでる小型は体力低いから数チェインチャージで確殺出来そうな時は遠慮無く撃ってるが
>>893 ああ理解した
チェイン切ったときに距離足らんって状況が上手く想像できなかったわ
まあそのチェイン内に確殺出来るんならなんでもいいんじゃないか?
問題は武器チェンに(ラグかなんかで)手間取って1チェイン点滅させる事だ
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/10/08(金) 21:32:31 ID:kq4r1Pg8
ダチに勧められて始めたんだがちょっと質問。
Raで銃器オンリー仕様にしてるが、仮にRaで近接やるとしたら何使ったらいいもんなの?
ちょっと1から読み返してみるといいよ
そこら辺の議論は結構あったから
>>895 Tダガー:得意
ダブセ:普通
アックス:普通
Tクロー:普通
銃だけだなんて勿体無い!
スケィスとツインセ、イルテスで十分
イルテスはMAX以外はオススメしないが(持ち味の回避が死ぬ)
キャストRaにそもそも回避なんて無かった
>>899 それ言おうと思ったw
キャスRaならフリミで斧もありだな
キャス子Lv200でフェリヒなしでEXイルテスグルッダは殆どの敵に必中いけるし
HPの高さもあいまって多少の被弾は大丈夫(むしろブラスト溜まりやすくていいぐらい)
始めたばかりの人にイルテスとかスケィスとか言われても分からんだろうw
というわけで、Raの持つ近接武器としては
最初のうちはツインダガー、アックスあたりで
タイプポイントに余裕が出てきたら
ツインセイバーやダブルセイバー、ツインクローなんかを持てばいいんじゃないかな
おっと、大切なことを忘れた
何より重要なのは何が有効かを考えることだぞ
ここに出てないからって、ナックル使っちゃいけないってわけじゃないしな
逆にツインセイバー持ってってもPAでチェインぶつぶつ切ってたら
そっちの方が問題だわ
ならストミ基準で…
火力重視守ったら負ける攻めろ体質なら家具交換で入手可能なブッティセット。
セット効果で必中及び火力がパねえが防御も下方修正でパねえ
咄嗟のガードの癖が付いてるならオススメ
因みに防具の方は交換の30%止まりで良いと思うけど
武器の方は高属性拾ってエクステした方が威力もマシマシなので早まらないで
斧の癖判ってからでも遅くは無いと思う
初期にアックスは要らなくねえか?
というか、Bランクのアックスさえパスワード以外簡単には取れないし
ダブセも似たような感じだな
ツインダガーかツインクローあたりじゃないかな
2ndキャラだと倉庫に溜めてたオウカノウック六色はお世話になったな
あとツルハシとロリポップが何気に強い
銃だとTルビーバレットかクオリア系かな
>>903 ブッティ強いけど、RaだとHuとの差がでか過ぎて萎えるんだよなぁ
命中補正の関係でキャス子Hu、Raの両方共フェリヒなしで運用できるし…
せめてスキルレベル20ならな・・・
基本攻撃力250とPA攻撃力15%の差はひどいorz
やっぱりRaなら銃器にこだわりたいなw
>>895 立ち回り次第だな
射撃Raなら近接振るう機会は恐らくPP回復なんかだろうから
複数&多段のダブセ、回復量の多いTクロー、ヒット数の多いTダガーあたりが良いんじゃないか
あとは変わったところでスライサーとか
ツインセや斧はどちらかというと高い命中を活かしたHuみたいな立ち回りする奴の武器
まあ育ちきるまではレベルやドロップ的に選択肢少ないだろうし、一番使いやすいと思ったのを使うのが安定
100上がりたての頃に多脚部屋に入って最初支援に徹してたけど
誰もクラゲに決定打与えないの見てからと言う物、
こりゃイカンと土ダブラスに持ち替えて部屋閉じるまでHu役って時が有ったな
遠近両用も面白いです
銃型Raでも近接戦闘をしないなんて事はない
打撃を持ち出したり人によってはショットガンやクロスボウを接射したりする
Tハンドで近接しにいく事もある
ふと思ったけどRaって他のタイプと比べて人ごとに戦い方が違ってそうな気がする
まあ言うほど大きくは違わないだろうけど
射撃耐性には近接持ち出して、そうでない場合は(射撃でやると面倒な相手を除き)銃って感じだな
そこは割とみんな共通してるんじゃないだろうか
ジェリスの行動封じるためにバスターシュート撃ってみたんだが、すぐ属性変えられるような気がする
これってバスターに反応してるのか?
いまいち変化の条件がわからん(ダメージ、ヒット数その他)
あえて雷属性のエクステ凍結ライホウ辺りを撃った方がいいのかな?
>>911 ひるんだり転倒したりすると
属性が変わることは分かる
RaでのPP回復はクロー使ってる
JAでの回復量が異常だしそのまま殴り殺せるし
硬直が終わるたびに属性チャンジ?
HPが一定以下の時も条件になってるかも
まあジェリス系にバスターは向かんな…
>>910 耐性なんて気にせずめっちゃ銃撃してます
銃器ばかり持ち歩いててすみません
ジェリスの動き制限したいなら、それこそ最近全く話題に出なくなったフロシュが適任だな
凍結打撃武器で十分だし、そっちの方が強いけどね!
凍結もモーションキャンセルされるせいか属性チェンジ誘発するっぽいけどね
俺は風Tヤスミで確殺チェイン稼いで一気にブッティで攻めるなぁ
ジェリスさん出るミッソンだとTヤスミの上下には雷と土を予め入れてる
俺もほぼ銃撃だが、耐性持ちでHP高いのには風近接だな
>>911風ライフルでいいんじゃないか?
スピリトゥスの肩に65chフルチャージで8000も出るのか
スピリトゥスの肩に当たり判定なんてあったのか?
青い玉とはまた別か?
65も溜めるってことはアンゲルスと勘違いってわけでもなさそうだし・・・
背負ってる玉のことだろう
>>922 装備と属性値次第では10k余裕
まあ逆に言えばライフルでダメ値カンストは無理なんだが……
表示上は劣っても×4のTハンドがあるからなぁ
あの珠位ならにわかの俺でも狙える
>>923 青い玉のことです紛らわしいこと言ってごめん
>>925 レベルもTLも中途半端に高い程度だけどクオリア光57で8000くらいだったわ
Brでもブレデスより撃った方が強いのかもしれん
カンストヒュマ子Brで計算してみたら
ブゲイサンゲヤシャ60+フェリパ×3<ダルクセンバパンドラ60+フェリヒ×3
だった
現実的じゃないサンゲヤシャ高属性に対してパンドラとほぼ同等のクオリア高属性は入手が容易なのもポイント
ちなみにブレデスは補正100%の部位を殴ってるくせに総ダメが200%補正の部位を撃ってるTハンドの9割程度におさまってた
>>916 耐性付きは中距離からチェイン繋げまくって、溜まったら一気にチャージぶっ放す感じ
打撃武器は手元にあるソード・スピア・Tセイバーを使いまわし中
オフでは耐性持ちもTハンでチェイン稼いで近接で〆てるけど
インフラだとラグのせいでチェイン溜まりづらいから普通に殴って稼いでる
Tクローがイケメンすぎて困る
>>928 さすがにサンゲヤシャ60には勝てないでしょ
65チェインならスキルセイブつけてブレデス2回入るからな
もしかして1回分で計算してないか?
ブレデス2回中にフルチャージ3回は入るだろう。ブレデス1回<フルチャージ1回 だとしたら余計Tハンド有利
ブレデス1回<フルチャージ数回 で計算してるんならただのアホだが、撃てる回数考慮してるんならこんな計算しないだろ
フルチャ4回入るとしたらヒュマ子くらいの攻撃力なら確かにTハンの方が強いかも
ビスで計算したことはあったんだがな
で、4回入るのかね?
土神の時はギリギリ入ったような・・・
Tハンドのチャージ時間なら60チェイン台だと
ただのチャージ4回でちょうど切れるくらいだったような気がする
フルチャだと3回じゃないか?
よくみんな60チェインも溜められるなぁ・・・
20くらいでいつもチェイン切られちゃうから雲の上の話にしか聞こえん
>>933 ブレデスの場合JAやアビリティとかも考慮せんとだし、実際フェリパなんて使わんだろうし微妙な所だと思うけどね
まぁ個人的には射撃武器のダメージソースとしての有用性が再認識できただけで満足です
>>935 インフラ・マルチの話よ。確かオフの太古Sなら30チェインくらい(?)で確殺出来るらしいから60も溜める必要なさそうだし
ブゲカムガルド光でMAX4Sのスピリトゥスの肩の球体をロングレンジ狙撃して
70cでフルチャ連発するとヒャッカやサンヤで殴るよりも速く終わるぜ
キャスRaだと5桁ダメを平気で連発する有様
武器のPA倍率かけ忘れてて実はサンゲヤシャの方がほんのちょっぴり強かったとか今更言えない
RaならTハンドだと思うけどねウン
>>931 ちゃんとブレデスは2セット(2セット目の初段以外はJA)、フルチャは4回で計算した
スピリトゥスにフルチャ連射とか皆やるな
おれなんて「今だ」って時に限って攻撃されるからそんなに連射できた試しがない
>>938 光サンゲヤシャ60があまりに現実離れしてるし、実践レベルだとTハンが強そうだな
クオリア50ちょいくらいは粘れば取れるし
チェインは期待できないがFoのギゾンデもなかなか
ミタマ欲しいと思ってwikiの防具のページ見たら密林(Hu.Fo.Br)とかマジキチ
でも密林のドロップページ見たらRaテーブルにもミタマ載ってるし
つまりどういうことだってばよ
ボスレアは職関係ないよ
クリア箱には特定の職でしかでない物もなかったっけ
また情報に踊らされたのかしら!やだー!
赤レアやバレットとかにはあるが虹にはないはず
そうなのかありがとう。これで安心してRaでハムれる
ニューデイズはRaが楽しい
射撃耐性持ちが殆どいないからな…
Q.体験版の時点でPSPo2i、MHP3を超えているゲームがあると知っていましたか?
A.
1.知っていた
2.今、知った
1.を選んだ方へ
店頭やアマゾンで品切れしないうちにGEBを予約しましょう
通常版、またはアペンド版でプレミアムキャラクターダウンロードカードを入手した後に
ロード時間の早いダウンロード版を購入するとベストです
2.を選んだ方へ
Q.体験版はどこでダウンロードできる?
A.公式の特設サイトから
http://www.godeater.jp/trial/index.html Q.PSStoreからはダウンロードまだ?
A.まだ。現在はPCからのみできる
zip解凍する必要があるので、PSP直接ダウンロードでは無理
Q.PCとPSPつなぐケーブルないんだけど?
A.PS3とコントローラーをつなぐケーブルでおk
また、携帯の機種によっては同じケーブル使ってる奴もある
ないなら、PCサプライ(店によっては100均でも)で売ってるから買ってこよう
数百円で買えるし、今後もPSPの更新に使うから買っておいて損はない
Q.セーブデータの引継ぎは?
A.GE→GEB(製品版)とGEB(体験版)→GEB(製品版)のみOK
GE→GEB(体験版)はできないので、GE経験者はどっちにするか考えるべし
詳細な引継ぎ内容は公式Blog参照
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10657086481.html
三種類しか銃の種類が無いゲームのコピペは一寸…
ツインとカムイブゲイハンドの比較の話が出てからツインばっか使ってるわ〜
こんなに威力でかいのなら、もうハンド使うことないわw
早いところ光ガルドミラ卒業したい・・・
>>949 光ガルドミラとか最終兵器じゃねぇか……
>>949 ガルドミラ超える威力のTハンドとかほとんどないと思うんだが
さらにガルドミラは消費90ついてるしさ
状態異常こそほぼつけられないが威力と使い勝手なら最高だろうが
ダメージレジストってどう思う?
アビリティ枠が圧迫されててレジストとプロテクト系のどっちを優先するか迷ってるんだ
レジスト無いとすぐ死ぬ打たれ弱さなんだけど世間の目は状態異常に異常に厳しいしなぁ・・・
>>952 俺ならその二枠使ってエレヒかフルチャ入れるな
状態異常は何よりもまず凍結対策、その次に麻痺と睡眠だけ対策してればいいと思ってる
俺もそれらはいらないと思う
射撃耐性あるなら仕方なく接近するけど、ツインクローツインダガー使ってればそこそこ回避するし
プロテクト
>>952 接近オンリーもしくはそれに近い場合で、ヒュマキャスならあってもいいかと
ニュマビスは回避高いから回避ハイブとかつけて特化させた方がいいかも
個人的にはプロテクト系はユニットに付けて
アビはアビ固有のものを付けた方が調整しやすいと思う
攻撃と防御はシフデバかかるからアビに付けたいが……
>>952 エレヒとフルチャ入れてれば後は自由じゃない? 俺は状態異常対策はユニットでしてるよ
後ダメレジは回復薬ブと相性が良いと思う。他にもHPリストレイトも悪くない。慣れて被弾しなくなったらPP系も良い
>>953 凍結はレバガチャですぐ直るし、凍結が怖いステージは割りと固定されてるから(ゴーモンやパノンが出てくる場所とか)
個人的には麻痺を優先してるけど、凍結優先のが多いのかね。
まぁ状態異常喰らってしょっちゅう死んでるんじゃなきゃなんでもいいんだろうけど
沼はきついが、キャス辺りは最終的にダメレジ外したいところだな
HP最高というメリットを最大限活用したい
自分としてはスキルセイブは外せんなぁ
そういやスピリにフルチャ4回はかなりキツそうだが入るのかいな?
70チェイン超えてたが無理だった(タイミングが遅いのかもしれんが)
自分もユニット派だけど光闇に混乱レジストが割と役に立つ
太古とかでJGミスって喰らうと大抵お馬鹿になるので
薬の消費と攻撃の機会損失防止って事で重宝してます
後はアンチダウンも炎氷土闇に付けてるな
アンチダウンは回避が生命線のBrと防御が紙なFo用だと思ってる
どうせ回避できないからデバンライドで凌いでる
少しでも射撃のダメージ上げたいからヒットつけてるわw
倉内ング方式レンジャイやってたからそっちのノリで書いてしまったw
斧やらランバロバットはほぼ必中だけどFoに次いで紙なんで生命線だわ
しかしスパロボのMS/ABみたいな高命中だが当たれば死ぬスペックでたまらねえぜ
当たれば死ぬスペックでふと思った
デュマにRa適正はあるんかな……
残念な事に現実だと更にMSは高回避、ABは超回避だから困る
デュマってやたら近接攻撃力プッシュしてたから期待出来そうにないな…
でもキャスやってると機械フォルムな武器持ちたくなるのと一緒で
スカソや魔弾はこいつらの為みたいなルックスだからRaは割と居るかも知れないね
スピリ70ちょいチェインからフルチャ3+ノーマルチャージまではいけた
ビス子Raだから1ヒット7000くらいしかいかないのが悲しいわ
キャス子だと5桁いくのかな?
一応光ガルドミラ10段階強化使ってる
>>963 デュマ近接攻撃力ってマジか・・?
そろそろレンジャーに日を当ててください
キャストがレンジャー向きじゃん
>>964 ビスはRaでも殴った方が強いと思う ステータスが他種族のBrみたいな感じだから
射撃はキャス以外はダメージどんぐりの背比べだからキャス以外はそんなもん
Tハンドのフルチャージは60くらいで4回入ったけど殻割れる動きで避けられたり
ちょっとタイミング待ったりしないといけないから毎回毎回は入らなかったな
7000*4ヒットなら金星だと思うがなぁ
>>967 うちはヒャッカしかもってないから、多分ガルミラの方が強いと思う
PP的にブレデス1回しか当てれないし、多分3段目当ててもせいぜい7、8000くらいだろう
それなら7000を12回+4000を4回の方が強いかなと
お前らまだレンジャーなんてやってるのか?w
2ちゃんのスレでの銃やレンジャーの嫌われっぷりを見てるとまともな人はレンジャーでインフラ行く気がしない
エレヒとか必要最低限のアビリティはゲーマガでもやって消化試合的に回収すればいいし
>>970 こんな過疎スレ煽って、お前は一体何がしたいんだ……
おそらく銃使い撲滅を目論む銃アンチだ
彼らは本スレ・愚痴スレで射撃とRaに悪いイメージを植えつける事に余念がないからな
その一環でインフラに来るRa自体の数も減らそうとしてるんだろう
つまり触れない方が良い
どっかのカルトみたいに陰謀論者()まで出てくるとはいよいよRa終わったなw
次回作のチャージIIの続報が来たようだが…
>>974 武器取得時にランダム付与で固定とかどうしてこうなった
エクステすれば変更できるっつったってミッション中に付け替えられない訳だから、場合によっては所持品倍増
ホントセガは何考えてるか分からん……
すでにエクステしてある銃はどうすればいいの…
チャージIIの挙動から漂う宴会芸の臭い
まあ結局チャージIを選ぶ事になると思うよ、大半の銃器で
威力はなくても状態異常をばらまけるとかなら・・・
で、即死ツインハンドが出てきてメシアブッパかw
ヒョウリレンカイの方が流石に早いだろw
そもそもCSって状態異常乗らないよNE
チャージ2に状態異常乗らないと書いてあった?
仮の話をしてるだけだよ
剣は斬り上げ、斬りおろし・突きとかできるけど
銃って結局、撃つしかないからな
チャージショット2はどうやっても魅せ技にしかならなさそうだ
じ、銃だって殴れるぜ!?
そうだな
レーザーを真っ二つに割って両手に持ってビーム出しながらまわるとかな
新デフォライフルの銃身なら素で切れそうだぞ
ついにレンジャー強化フラグきた?
いや
逆に射撃の自然淘汰がなされる世界が構築された疑惑が出てる
ところで次スレってどうするん?
インフィニティくれば欲しいけど、今はなぁ
でも最近そこそこ人いるし……
一応立てるか?
チャージII レーザを前方に撃つ、次に後方に撃つ…ハハ、ワロスワロス
次スレお願い
了解
初だけどチャレンジしてみる
>>989 開発は全体攻撃などチェインシステムの前では無に帰している事をもっと理解するべき
後方って……ストミですら出番無いわw
チェインの稼ぎと締めの対象数がかみ合ってないとロクなことにならないよな
その点ダブセさんのなんと優秀なことか
スプニ土55強すぎw全てのショットガンを過去にする
レーザーで斧のPA打てれば強そう
銃PA楽しみだなぁ
おれはカッコイイTハンドとライフルが追加されるかが楽しみ
ライフルは新デフォので十分だけど
斧のPAってなんぞ?
レーザを植え斜めに撃ちながら敵に突っ込む、敵が吹き飛んだ所にジャンプしレーザを刺し敵ごと地面に撃ち
レーザを発射しながら抜く、とか?
レーザを回し全方位に打って上に投げる、とかなのか?
シソクしながらハンド連射するようにできると思ったんじゃない?
片手同士で無いとあれはできないが
そういうことかレーザーは空気だからチャージIIでがんばって欲しいな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。