【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B32F
プリン(セ)ス 王族の血を引くものたち。
その身に流れる尊き血の力で、パーティーの士気を高める能力を持つ。
ファランクス 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、
手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。
モンク “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。
また、素手による格闘術にも秀でている。
パイレーツ 海で生きる海賊たちの末裔。銃や剣の扱いに長け、
仲間と連動して敵を撃つ戦法も得意とする。
シノビ 古来より伝わる“忍法”と呼ばれる術の使い手。
迷宮探索に役立つ技を多く体得している。
ウォリアー 鍛え上げた肉体で大剣や鈍器などを用いる、戦いのエキスパート。
防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。
ゾディアック 占星術師。星々の力で、天空に存在する元素”エーテル”を集め、
それを触媒にして”星術”を発動する。
ファーマー 樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民。
樹海の探索に役立つ豊富なスキルを有するが、戦闘は苦手!?
バリスタ ”射手”という異名を持つ、飛び道具の達人。
身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす、攻撃型の職業だ。
ビーストキング すべての獣と意志を通い合わせることが可能な獣の王。
魔物たちを、味方として戦闘に参加させる力を持つ。
ここまでテンプレ
. \\ ,土ヽ l 十 ├ ゝ‐、ヽ ll 尸 //
\\ (ノ ) | Cト、.Cト、 ノ l_ノ よ  ̄ ̄ ̄ (⌒/ //
..... .:_ -― ─- 、:. ......
..::⌒>.、:: ...::/::.::/::.:: ヽ::.::.\::....::x<⌒::.
::x-=≦.::.-=`ミO.:/:/:/|:./.:ハ::ヽ::`O::-=ミて`く⌒ヽ::
::, イ::ノ⌒'Z _⌒ Y彡::./V j/ヽ::ハ.::.V::Y⌒/;^)- 入 \:
::/ :/八 '(:::::':,\ トV::./⌒ ⌒ヽ.::∨/,.::'::/ /:::∧ '\::
::/ `V::/ヽ\ \ :':, 八W __ __ jハ:::l, :':::::, ′ /:::/  ̄ ノ\::
::〈 ,.:'::/ ヽ \ \:l:ハ| 〃⌒ ⌒ヾ ハ:|::::/ ,.イ:::/ ∠.::勹::
::/ ! :.'::::∧ | ヽ \ム .::::: r ┐ ::::.,'ノ/ / /::/ |__:/::
::∠._jハ_ん:ヘ/}ノ /ヘ ヽゝ_ ヽ ノ イ/ /⌒ん'⌒)_>::
 ̄  ̄`ヽ `=≧r ‐i彡''´ /::  ̄
::\ヽ ` ´ / /::
:: ,′
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::/ |::
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::,′ /:: ::| |::
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> アムリタはかなりうまい!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__,,......,、__ /ヽ ,'!
, -‐‐'''"" ""'''ー-、|、|,| ( {
i'"´ 岡田 l、|,! _ヽ!‐''"" ̄"''ー 、
| 田岡 ノツ ,r´ ヽ、
j ,!-‐――====''''""''''ーj ,' ./{ Λ ヽ
.〈 _ ,. -‐'" ̄ ̄""´ `""''ヽ,イ ,' / / l / ヽ )', i
Y´ / /! 人 ト、 i | l i イ iゝ、レ' /ヽ イ i |
{ { |__,.!/ ヽ、|、_\| l }. レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、 i
l | l i (ヒ_] ヽlヒ_ン i ル l !Y!/// ,―‐( /// l !ノ i
i ll | l /// )―‐,///レ'} レ l. !',. ', ゙ | |. |
`、 l| iヽ! ゙ ,' ノ/ | ||ヽ、 ,イ| ||人|
ヽハ.i、> 、 _____, ,.イj/ ヽiル ` ー--─ ´ルレ ヽi
航海してたらエトリアとかハイラガがあったら笑える
>>1乙です
プリンス・プリンセス
能力強化の支援で戦闘を有利に進める
回復も行えるためパーティの中心的役割
物理攻撃 2
属性攻撃 2
防御力 4
支援能力 5
行動速度 2
ウォリアー
巨大な武器を振り回し敵をなぎ倒す攻撃特化職業
物理攻撃では最強を誇る
物理攻撃 5
属性攻撃 3
防御力 3
支援能力 2
行動速度 2
ファランクス
重鎧で身を固め、自身の高い防御力を生かして仲間をかばう
パーティ内に一人いると冒険が安定する盾役
物理攻撃 2
属性攻撃 3
防御力 5
支援能力 4
行動速度 1
パイレーツ
味方の攻撃に合わせた追撃が一番の持ち味
また素早い攻撃で敵を翻弄する
物理攻撃 4
属性攻撃 1
防御力 3
支援能力 3
行動速度 4
シノビ
抜群のスピードと各種支援が光る
後衛からの攻撃も得意とするので汎用性が高い
物理攻撃 2
属性攻撃 2
防御力 1
支援能力 4
行動速度 5
モンク
回復支援は最高。パーティに一人はほしい
またその拳はどの武器よりも強くなるかも…
物理攻撃 2
属性攻撃 2
防御力 2
支援能力 4
行動速度 4
ゾディアック
星術による強力な属性攻撃を得意とする
上級者ともなると星をも操ると言われている…
物理攻撃 1
属性攻撃 5
防御力 1
支援能力 2
行動速度 4
ビーストキング
モグラや鳥といったビーストを呼び出し操る
自身よりもビーストの方が活躍する場合も…
物理攻撃 3
属性攻撃 1
防御力 3
支援能力 3
行動速度 1
バリスタ
後衛から相手を打ち抜く弩使い
属性攻撃も行え、隙の無い攻撃特化型
物理攻撃 5
属性攻撃 4
防御力 2
支援能力 3
行動速度 1
ファーマー
探索する上では便利なのでパーティにひとりはほしいところ
しかし戦闘では攻撃に期待はできない
物理攻撃 1
属性攻撃 1
防御力 2
支援能力 3
行動速度 3
ふぁーふぁーも
>>1乙するぅ〜ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
,..__
ノ `Y⌒ー'i
ヽ、___人_ノ
((´
,,,,)),,,,
''''''''''''''''''''''''
Game Over
>>14に間に合わなかった
>>1乙
ファーマーの説明文、戦闘では"攻撃に"期待はできないってのが意味深だな
支援能力3だし決して捨てたもんじゃ…と思ったら、他のジョブにも普通に支援3とか4なんだな。
>>1乙
サブクラスがサングラスにみえるのは俺だけでいいんだ
グレイルクエストとか
>>1 乙
997 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/01/27(水) 23:35:17 ID:5mLtD1RF
埋め
998 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/01/27(水) 23:35:28 ID:qhTcQd97
モンクのじじぃのおでこしゃぶしゃぶしたい
999 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/01/27(水) 23:35:30 ID:4Uqdsua/
>>1000なら黒ウォリ子とちゅっちゅ
1000 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/01/27(水) 23:35:32 ID:zUS1mix6
>>1000ならイカ腹は頂いた
みんな1000狙ってたんだな・・・
あ〜シノビで首刎ねしてえ
おいID:zUS1mix6出てこい
それにしてもサブは本当に夢が広がるな
分身使えばファーファーファイブならぬファーファーシックスも可能だし
ウォリアー♀両方とも胸大きいとか俺得。
黒髪ヲリ子はピンク髪ヲリ子程でないけど褐色だし、下乳が最高!
ピンク髪ヲリ子は褐色の濃さが黒髪ヲリ子よりも好き。
ふとももとパンツもエロくて最高!ヲリ♂2も格好良くて最高!
この中から選ぶとかオレには無理なので、
この三人はメインPTとは別に盗賊三人組という設定で育てることにする。
パイレーツ属性攻撃1って、チェイスセーバーとかも突ばっかりで
属性チョイスもまったくなさそうだったからなー
ブログにもあったけど戦力としてかなり微妙そうだ
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 23:47:06 ID:9r/t+F3x
29 :
徐雲墨須:2010/01/27(水) 23:47:08 ID:WxhKy/q+
今までの情報を見ると、ヒーラーが居ないですね。ほかの役割と兼用みたいな感じ。
それとファランクスの槍は後列からでもOKらしいですけど、ディフェンスが後ろにいたら無意味な気が…
>>29 後衛からフロントガード程度ならししょーにだってできるんだぜ
パイレーツは物理火力担当兼そこそこ硬い前衛として期待してる
シノビは縛り&バステ係かな?火遁、水遁、雷遁の術も使えたりするのかな
メディだって殴りスキルあったしモンクは殴りと回復のバランスがちょっと殴りに寄っただけだろ
それにしちゃあ画像見る限りどっちもオールマイティな感じだったが
ディバインはダメージを肩代わりだから後ろにいた方が有用な気もする
被ダメが直貫通だったら知らんけど
店舗特典って2の時いつ頃絵柄公開された?
1と2の大陸ってどこなんだろうな
2のオープニングで
七つの海に 文明が飲まれ
五つの島に樹海が広がり
(略)
七つの海は すべてを沈め
五つの島は すべてが滅し
ってあるけど
海ばかりの星って解釈でいいのかな
1と2の舞台と3の舞台が同じ星って前提だけど
後衛でも槍の威力は落ちないらしいし、後衛だと威力の上がるスキルもあるからファラが後ろを守るってのはアリ
チェイスできるのってパイだけだっけ
でもデバッカーの意見だとモンクは回復しか能が無いみたいだ
分身は速度遅いやつが、速い回復役と組むと安定して使えそうだなー
楽しみすぎて妄想が溢れそうだ
せっかくだから殴らせてやりたいが回復無いと困るしなあ
先週と同じならば、あと数分でファミ通.com来るかな?
>>36 あれはハイラガに伝わる伝説だから問題ない、とおもう
>>35 チェイスの発動がアイスによって行われるだけで
発動したパイレーツの攻撃は結局突攻撃
ってことではないの?
ちゃんと氷属性で追撃してくれんのかな
誰がなんと言おうと俺は赤モンクを前衛で寵愛してくれる
世界樹歴代含めて一番外見ツボったぞクソッ
忍者でもないやつに分身覚えさせるってのはなぁ・・・
でもこんなこだわりで損するのは自分なんだよな
パイレーツが本気出したらオールチェイスとか言って全攻撃に連携してくれると信じてぬ
ゾディ、バリをサポシにして分身使うと火力が2倍!
>>36 後付け設定でなんとでもなる
地球と仮定すると1は日本、2は北の方のどっかなんだけど
>>44 そういうところに頭が回らない俺はだめなやつだ
画面エフェクトを見る限り突攻撃っぽい
最後尾にも強力な仲間を配置しなさいというアバン先生の教えを思い出したら
後列にファラを置くのもアリだな
堅くて死ににくい奴やTP回復できる奴が分身したら強そうだ
>>46 過去に忍者だった経験がある…
とかなら俺はなんとか
七つの海で五大陸ってことで俺は地球だと思って疑わなかったな
元シノビのファーマーとか普通にいそうだけど役立つかどうかというと・・・
ファミ通の画像とかを見る限りCHANGEがMOVEになってるわけだが、これはもしかしたら
戦闘中に任意のキャラだけを前列・後列に動かせるって事なんじゃないかと思うわけで。
CHANGEだと前列と後列が一気に入れ替わってしまうから使いどころが限られていたけど、
MOVEなら雑魚戦では安全な後列から攻撃する事で敵殲滅を重視、強敵が出てきた時は
前列に出して防御重視…みたいにする事もできるかも。
青い一つ目の象が出ることに期待
>>55 戦闘中の前列後列移動があまりスムーズになると
後列からでも攻撃力低下しないという専用スキルを
持っている誰かが損をしてしまう
>>57 ござるは軟らかいから、前に出さなくて済むならずっと後列固定でいい。列移動がスムーズに
なる事とあまり関係はない。
元ゾンビのファーマーに見えた
エルミの引き寄せみたいに、後衛が無理やり前に引きずり出される技とかでたりして
1ターン使うなら十分でわ
槍を持てば後列なんて関係ないでござるな
だがシノビは槍が持てなかった
SPを使わないと後列から殴れなかった、と......〆(。 。 )
シノビは隠れることでレンジにとらわれない、自由な戦いができるでござるよ
シノビなんだから手裏剣持てよw
2のCHANGE使ったことないでござる
初期パーティ編成は男3女2が個人的理想なのに赤モンクとピンクヲリ子が確定気味で困る
青パイは入れるつもりだけど後ビーキンとバリにいい男が来てもらわんと
低層のボス前でフォースためるときに使えるけどほんとそれぐらい
1では眼帯レン子、2では黒髪ドク子にしてきた脳内ヒロインの置き所に困るぜ。
万能器用貧乏型で素直クールという自分設定だけは譲れない。
冒険初期は役に立つが段々火力が不足してくることに劣等感を持ってることも譲れない。
雰囲気的におっぱいれーつかなーと思ってたんだが、デコパの破壊力もすさまじく……
あれだ、その。ひんにゅー幼女や巨乳美女だけじゃなく
普通サイズ萌えの人のことも忘れないでやって下さい……
大きさに拘る必要はないさ、おっぱいに貴賤は無い。
>>66 前列だけ全滅すると自動的に後列が前に押し出されて死体が後列になるから、そんな状況から
倒れた奴を蘇生させて戦況を立て直した時に使うくらいかな。
ゲーム終盤になるとそういう状況は滅多にないから(前列が全滅した時点でたいてい既に後列も
死んでいる)、序盤〜中盤に前列が範囲攻撃でなぎ倒された時くらいしか俺も使った事はない。
最初は超火力と回復だけで進めいって、ボス狩りで他のキャラレベ上げとかまたできるのかな
あれは萎えるからやめてほしい
元ウォリア(傭兵)のコックさんは何処に居ますかね?
かなり今更な質問で申し訳ないけど、前列/後列の違いってこれで合ってたっけ?
・前列と後列では前列の方が狙われ易い
・前列と後列では後列だと前列に比べて敵から受けるダメージ量が少ない
・前列と後列では後列では攻撃力の下がる武器やスキルが有る
後は他に何か違いってあったっけ?
職的に前列/後列どっちに置いた方が良いかってのは充分判断出来るけど
改めて前列/後列に置いた時の効果の違いってなんだっけ?とふと思ったので、きちんと分かる方は教えてください(ノ∀`)
>>68 赤モンクとか紫プリンセスあたりはいい感じでないかね
ファランクスの中は自由にいじっていただいてかまわない
元ヲリアーのコックはバランス破壊級の最強フラグなので使用できません
糸目はパラディンっていうよりコックみたいな格好だったな
前作までのグラのキャラがいるらしいが俺のドリルはいるの?
残念ながらエルガーラはいません
そういや未公開バリにピン髪がいるとか…
ないな
てすてす
いないのか・・・まあ、まだ全員公開されてないみたいだし希望は捨てないでおく
いなかったらゾディ子二人いれてクンカクンカする
全海マップの中で一マスだけしかエンカウントしないモンスターがいる
そのモンスターの見た目は貧弱なバスそのものでとても弱い
しかしビーストキングが捕まえた後ファーマーが海菖蒲から作る
良質な餌を与え続けうつくしさがMAXになったところでレベルを上げると…
>>81 そこからタマゴ屋さんに預けて
固体値を粘る作業が始まる…
ファミ痛買えたぜ!
ウォリ2主人公すぎる
>>89 育成の為に活用したことがないので間違えた…
気になるスキル名多いな
ウォリの狂戦士の誓いとかゾディの特異点定理とか
>>87 返信ありがとう。これでちゃんと合ってたか、良かった。
となると、ファラを後列においてってのはどうなんだろう?
威力うpスキルが確認されてるとは言え、ファラの仕事はタンク役な訳だし
パラの挑発みたいなスキルが無い限りは後列配置は微妙なのかな?
もしくはFF的かばうなのかまだ不明だけど、噂のディバイドガードを後列に置くなら使えって事なんだろうか…。
今更だけど、もしパイ男に爺がいたら
引退した元伝説の海賊で、自身に憧れてやってきたプリに
様々な助言をする隠居要員にできたのになぁ
少女と爺さんとかマジ浪漫
まあ結局はおっパイ使うんだけど
ええい、幼女ビーキンはまだか!1
海図をコンプして航海ルートが復活したら旧職業も復活
この妄想が現実化したらどれだけ詰め込むんだよって感じだがw
新要素がとにかく多いしそこまで望まなくてもいいかな
何にしろ楽しみだ
>>92 ファラ用武器の槍は後列でも攻撃力落ちないって、私信じてる!
宮崎にカボチャで有名な日向とかいう市があるんだが
ひむかいさんって本当はヒューガって読むのか?
>>92 前衛にヲリとかモンク、パイレーツを並べてファラさんは後ろでラインガード
隙あらばロングストライドみたいな感じじゃね?
実は前列で攻撃力が落ちる不思議仕様
日向 悠二(ひむかい ゆうじ、1980年9月6日 - )は日本のイラストレーターである。宮崎県日向市出身。
ファラの通常攻撃はししょー並だろうな
ショボいからガードに徹した方がいい
スマイトがあれば話は別だけど
硬いファラをわざわざ後衛とかPT編成が相当めんどくさい
1も2も、前2後3の編成よりもレンジャー・バードレベルを
無理にでも前にして前3後2にしたほうが安定した俺はファラ後ろなんて出来ない
私パラディンじゃないけどファランクスじゃ攻防速全てに秀でたパラディンさんにはかなわないでしょうね
ひむかいさんってもう30近いんだな・・・
ひむかいさん10さい
むしろまだ二十代なのか、と
やっぱファラの通常時は期待しない方がいいよね
うちのパラも基本フロントガードだったし
そうすると
闘姫星
僧盾
で常時ラインガード前ゾディもいけるかなぁ
ひむかいさんじゅっさい
確かにパラディンに適う職業なんてなかなか無いだろうね。
人によっては動物と心を通わせることも出来るし。
ししょー必死だな(藁
日向市出身だったのか
子供の頃カボチャを食わされすぎてトラウマになって
あんな鬼畜foeを作ったんだろうか
>>96 ファミ通の雑誌上だけど、後列からでも槍の威力は下がらないって書いてあった気がした。
>>98 あー。ディバイドガードよりはラインガードの方が確かに良いかも知れないね。
ラインガードって実際の所はまだ分からんけど、イメージ的には列を選べるガードって感じで使い易いと良いなぁ。
>>102 自分も世界樹Tの時はパレメ/アバで軟いの我慢して前列3人でやってたな。
まあ、Tの時は防御陣形+医術防御が有ったからこそ出来た芸当だったけど…。
>>104 これ自作自演したの絶対にししょーだろ・・汚いなさすがししょーきたない
副職をとらないメリットとかないとやだなあ
槍は後列で威力が落ちないなんて見た覚えないけど
「後列からの方が威力が高いスキル」はあるようだが
と思って公式サイトを見たら前・後列に関わらずとか書いてあったでござる
>>114 代わりに各職の奥儀的なスキルが使えますん
>>114 とらなけりゃその分のスキルポイントを本職にまわせる
ひむかいさんはモンスターのデザインはしてないべ。
>>113 ラインガードって「自分がいる」ラインを守るスキルなんじゃないかと思う。前列にいれば前列を、
後列にいれば後列を。守る列を選ぶなら従来どおりのフロント・バックでもいいような気がするし、
わざわざ名前を変えて1つのスキルに統合したって事は…と。
かつて没になった「ランサー」の案で「サイドガード」ってスキルが想定されていて、それがもろに
そういう仕様だったというのも引っかかる。ランサーがファランクスの元になったとすれば…。
サポジョブを取らない利点は学生時代に部活をやらない利点と同じくらいです
>>114 サポジョブにスキル振らない事でメインジョブのスキルが充実するだろ
俺ウォリに星術覚えさせるんだ…
尼で予約してたけど、今日ソフマップ見に行ったら今回も店舗特典でテレカが付くそうだ
Uの時に絵柄公開されてたけど、いつ頃だったっけ?
自己解決、1ヶ月前くらいだった
そんなだとサポート取った方が格段に有利っぽいなあ
サポとったら各職の専門スキルも上限が低下するくらいのデメリットがあるとかじゃないとな
エリアフルヒールやら警戒歩行が各職業に出張する姿しか見えない
別に商法としては珍しくないんだろうけど店舗特典を付けるのはまるでエロゲみたいだなって思ってしまう
むしろ全員殺気解放して樹海に突撃したい
その職の代名詞的なのまでは回ってこない気がするけどな
フルヒーリングはあってもエリアフルは無いとか
単体属性はあっても全体属性は無いとか
技系は武器に縛られるから誰でもとはいかないし
サポジョブのスキルの消費TPは2倍とか
もうプリの金髪ペロペロ出来るなら何でもいいよ
サポジョブのスキルは前提なしで取れるとかでもない限り、サポ強すぎにはならんと思うな
エリアフルヒール取るにはキュア、エリアキュア、ヒーリング、エリアヒール必要です、とか
おそらくマスタリーは取得できないんだろうけど、サブジョブでフルヒール系使えると本職涙目な気がする
ラスボスはポセイドン
「バギーちゃん…」という夢を見た
ファミ通買ってきたんだが女ウォリアー股開きすぎだろ
ヌいた
ファミ通きたぁぁぁ生ウォリ姉可愛いょぉぉぉぉぉぉぉぉ
黒髪ウォリは髪を結んで無ければもっと良いと思うのは俺だけ?
>>134 マスタリのないヒールがどれだけ微妙か、おれたちはししょーから教わったはずだ……
そもそも汎用性のあるようなのはサブ枠に来ないような気もするが
フルとか強化とか使い手の影響薄い奴
分…身…?
ああ、読み違えてた
>>138 よくみたら本当だ
残念だな・・・ストレートロングだったら最強だったのに
結ぶ箇所を減らしてポニーテールでも十分OKなんだけど
世界樹Vのキャラグラの感想見てたんだけど、自分の好みの男グラが無い事に対して文句を言う人は無理に世界樹3はやらなくていいと思うんだ。
むしろ気に入った女グラがあるならそれで5人組めば良いというのに
てか、ウォリ、パイ、ファラを4人とも登録しそうな俺にギルドの枠をください…
>>143 あれだけ偏ってれば騒ぎもするんじゃねえの
俺だって女グラがみんな巨乳だったら騒いでただろうし
好み云々はともかくファランクスさんは客観的に見ても被ってると言わざるを
モンク♂のグラには不満あるな
ハゲでマッチョなのは大好きだがジジイまで被せてくるとは思わなかった
ショタモンクの代わりにヤンみたいなのが欲しかったぜ
それはそれでTPが0から成長しなさそうだw
今気づいたけどゾディって行動速度速いんだな
あ、でも杖装備で遅くなるんだったか
なぁ…ジジモンクが銃構えてるようにみえるのってやっぱあいつがサポシバリスタのモンクでエスバットのライシュッツさんだからなんだ!
だから黒髪ウォリはサポシがプリンセスのアテリンたんだよ!ぜったいだよ!
殴らないなら装備しなけりゃいいんじゃね
もう一職業につきキャラグラが
少女2枚
巨乳2枚
イカ腹ロリ2枚
少年青年2枚
おっさん2枚
ショタ2枚
でいいんじゃないかな
ステーキ食おうってのにフォークとナイフのデザインに文句を言ったら
嫌なら食うなですか。いやそういう立場もありうるのかも知れないけど
キャラグラがゲームの本質と言わんばかりに聞こえて誤解を招くよ
クソ適当に数えた
SQ2
爺10% おっさん13% 青年58% 少年19%
姉23% 少女54% ロリ23%
SQ3
爺6% おっさん32% 青年44% 少年20%
姉22% 少女52% ロリ28%
パッと見にロリが全体の1/4に見えてビビった
だがひむかいさんなら……ともう少しで納得する所だった
厳格なガチムチおっさん
軽薄そうなガチムチおっさん
ヒゲで太ってるおっさん
不健康そうなおっさん
シルバーグレイなオジ様
ヨボヨボジジイ
ガチムチジジイ
最低限これくらいは欲しいな
>>153 言いたいことは分かるけど
別の物に例えること方法やめた方がいいよ。
例えを自分の好きなように出来るから
もっともらしく文章を作れるのは当然で、
しかし実際は当てはまってないことがほとんどなんだから。
最近のゲームにはおっさん成分少ないよねぇ
>>150 前前スレくらいで職人さんがジジイモンクに銃持たせてた
爺モンクさんよくコラされるな
>>150 マジレスするとサポシの使い方間違ってる
サポートジョブがシーフだからサポシであって、
モンクだったらサポモ、ナイトだったらサポナになる
>>163 まじですか 友人がサポシシーフとかいうからずっとシって何だろってなぞだったごめんとん
サポートジョブってなんだよサブクラスだろ
長髪プリンスが女に見えてきた。やばい。いい声で指揮とってくれそうだ……。
ファミ通買ってきた。
血返しの法のキャプションを読んでるが、
文章がヘタすぎてよくわからんw
確かに、わざわざTPに注釈を入れている回りくどい書き方だが
戦闘不能スキルに必要な量のTPを回復するってのは考えにくいから
計算式は不明だが、一定量のTPを回復ってのが正しい気がする
酔ってる時に書き込むもんじゃないな。
戦闘不能を回復するスキルに必要な量の、だ
ファラ「無理wwwサブシ(サブクラス、シノビの意味)www」
これなら問題ないな。
やはりファラ汚いでござる。
ようするに血返しがあれば
死ぬ-TP回復-そのTPでリザ ってすりゃいいよ!
ってことかな
ブロントネタは他板じゃほどほどにしとけ
つまらんから
>>171 多分分身やビーストとのコンボが存在するはず!
>>166 元々プリ子×3とプリンス1号だろ?
絶対プリ子3はむっつりスケベの耳年増で1号ハァハァしてる
むっつりそうな子がオープンで
オープンそうな子がむっつりっていうのが最高です先生
炎の先見術って、火を使うモンスターに火でカウンターしても
ダメージろくに通らなさそうな気がするんだけどな
長髪プリ美人杉
♀3人もいるなんて迷う
SJの反射と同じ仕様なら問題ない
三竜の極悪ブレスを防げるだけで価値があるとみる
ただ、最終版まで先見術覚えずに普通に星術スキルにふっといた方が良さそうだけど
専用スキルだけみるとパイレーツの攻撃スキル使用→TP回復って素敵
ゾディアックがこのスキル所持してたらよいのに
>>143 ファラ♂の偏りは文句言われても仕方ないと思う
実際テストプレーヤーの声でもファラ♂は使う気になれんってあったわけで
モンクと一緒でジジイと相性がいい職だと思うから片方にジジイいれてればまだ良かったと思うんだけどね
おかっぱラン子を♂の設定でプレイするかなあ
>>177 チェイスファイア発動させたり実は全体攻撃でダンジョン道中に役立ったり
2までは比較的テンプレ的なヒーローがいたけど
それだけイメージが正統な職業だったって事なのかねぇ
それぞれのデザインは
ひむかいさんの持つ、それぞれの職とんがったイメージで
ひむかいさんとキャラの注文を出す人達が
「今回は青年多めで、とかおっさん多めで」
といったゲーム自体のイメージ戦略ではなくて
あくまで、創造主の持つ世界の職業のアベレージに過ぎないんではないかと
ふと思った。
>>177 ウォリアー辺りに低めのレベルで習得させて置いて、
打撃の通りにくい敵に対して即席盾として運用、とかクレバーでステキ。
相手の耐性をとりけすスキルと併用すれば使えそうだけどな>炎の先見術
変化はもういらない 軟化でおk
ドラクエ買ってくるぜ!
正直ウォーリアにゾディのスキル覚えさせるようなSPの余裕無さそうだけどなぁ
炎マスタリー5に星術5とか必要なんだろういつものパターンなら
しかも炎のって言ってるから炎氷雷全部属性別なんだろうし
そんなの覚えさせるならその分STRブースト10振った方がずっとマシなような
星術をメインに戦うような奴がついでに覚える位置付けなんじゃないかね先見術って
ゾディとあとは後衛モンクとか、TECどの程度あるか分からんがシノビとか
サブスキルはちゃんと制限つけてくれないとやだな
スクショみるとゾディがウォリのブレイドレイブ(恐らく斬最強)まで習得できそうだし
やりすぎるとDQの転職みたいになる
ステータスも武器もしょぼいんだししょぼい効果しかでないし
基本はソレでも使いたいロマン技だろ
それにサブとして選べるのは1職だけじゃなかったっけ
>>189 それぞれ物理威力上げるのと三色威力上げる専用パッシブがあったから
威力も期待できないしね
チェイス着火なら知らんけど
って考えるとやっぱり補助系が一番とりやすいのかな
プリの専用パッシブわかってるのはTP回復だけだし
>>192 いや転職とかないのが売りだと思ってたからさ
ソードマンはツバメ返しが使えないのが魅力の一つだったのにみたいなこと
はみ痛立ち読みしてきたよー!
ヲリ男2は正統派主人公顔だった
つーか金髪ゾディ男が胡散臭過ぎて噴いた
>>189 武器マスタリ、メイン技、STR、あとパッシブとかステもう一つくらい10まで上げて計50。
これまで通り73〜102ポイント割り振りなら多少余裕はありそうな気がする。
ロマンなのは否定しないけどね。
つまり、高速でTPの多いゾディにサブスキルだけ取らせry
補助魔法なら普通に有効そうな予感
まあ鍛えれば鍛えるだけ際限無く特技覚えてくドラクエと違ってSPは限られてるからなあ
寄り道したらそれだけ職の本来の強みを削ってるわけで
とはいえいつも後半SP余ってロマンスキルに振る羽目になる職も出るんだが…
他職スキルSP二倍かかるとかありそう
>>196 まぁロマンというのは分かるんだが、その僅かなロマン数値分を先見術にウォリが振るというのが
さすがに浪漫過ぎじゃないかと思ってな
他のゾディの覚えられるスキルもウォリには全く必要性ないものばかりに見えるし
そのロマン数値分をモンクで蘇生覚えるとかファーマーで探索系覚えるとかなら
ウォリの分をそっちに割り振る価値もそれなりにあると思うんだけど
赤ソド子、黒マグに続くヒットだな、黒ウォリ子は。
>>144おれも黒髪ストレートは大好きだが、これぐらいの緩い結び方なら全然OKなんだけどね。
同じ黒髪ストレート好きでもそのへん人によって違うのか?
今、俺新しいフェチズムが日向さんに目覚めさられて幸せな気分だよ。気持ちイイ…!!
むしろ普段結んでる子が髪留め外してファサッっていくのが好き
>>166 大丈夫だよ プリンスなんていなかったんだ
4人ともプリンセスなんだよ
今作でSPのキャパが上がってるかもしれんな
プリの行動速度2ってのがやっぱり気になるなぁ
遅い支援役って微妙だ
IIのバード・ドクは最速での支援・回復に攻撃役(チェイス点火)にと
両面でパーティの柱だったんだが
ゾディ♂2の悪人面ワロタw
>>206 やっぱ赤髪ウォリ男はかっけえな。主人公面だし
ゾディ男2は目つきが病みすぎw
ウォリ♂2って女っぽい顔してんな、ってか女だよな
ゾディは全員が女に見える
白髪ゾディの目イッちまってる…
>>209 君が女と思うのならウォリは全部女でいいし、そうでなくてもいい
>>206 ウォリが男1女3に見えた。
ゾディ男2の目付きが病みすぎなのは同意
ウォリ♂2の風貌がどこぞのソードマスターを連想させる
眼帯かと思ってたら髪の毛だった。
ゾディ♂2は強化人間か何かですか
ゾディ入れたかったが、外見的に好みなのがいない
サブクラスに期待するしかないのか……
ゾディ男2はアッシュクリムゾン
男グラの感想
プリンセスの中にひとりくらい空気読まずにムッキムキなのが欲しかった
ファランクスなんでリーゼントじゃないんだよ
ゾディ♂2のいやらしすぎる視線がgj
しかし若者成分も結構補充されてきたな
ゾディ♂は両方若者だし
>>217 プリンセスで男グラでムッキムキとな!?
こうして見るとTP回復や消費軽減に関連したスキルが多いね
そういう方面でゲームが複雑化するのはあんまり望まないんだけど
>>211 そう言えば世界樹には性別制限のクエストとか無いな。
Vではあったりするのかな。
ウォリ♂2は瞳の色とか片目隠しとか茶系の髪の色とか赤ソド♂と共通点が結構あるな
これもいちおうコンパチキャラの一環なのかね
>>220 そこら辺は職専用スキルになっているからサブクラスの導入でメインの職の個性が消えないように…って感じかね
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 11:35:50 ID:ADiVPJij
>>221 絵で判定するわけにもいかんし性別登録できないと無理じゃないか?
うろ覚えだけど2までは性別なかったよね
>>217 どこぞの第二王位継承者思い出した
>>221 世界樹のキャラグラには性別なんてありません。 1の四葉? ありゃバグだ
>>205 プリに剣持たせりゃいいじゃん
公式のデータ設定じゃプリドクの速さは同じぐらいだろ?
>>166 週刊少年チャンピオンコミックス版の舞-乙HiMEを読めばその病気は治ります
武器の速度補正が今回あるかどうか分からない
金ゾディのほほ赤くない?
ヲリ子が意外と胸あるな…
>>206 マグスのねーちゃんはファンネルに転職か
ちょっと顔が凛々しくなったな 年とったか
ゾディのサブクラスでも槌マスタリーと槌専用スキルってあるから
やっぱり強いスキル覚えるには前提から全部取っていかないといけない上に
武器として槌も装備しないと使えないみたいだな
ゾディの武器がまだ分からんが、杖とか装備できれば槌スキル使えるんだろうか
黒ウォリ子は意外なんてもんじゃねえぜ
毎回ショタパラを主人公に当ててたからなぁ……
相棒の姫子は来たんだしパラも似たようなのが来るといいんだけど
ダークエーテル結構色々役に立ちそうだな
ウォリアー氷属性の技つかえるっぽいな
ダークエーテルすげぇ
でもダークエーテル自体はTP消費するな
>>232 前作のIIでも斧の杖は別だった訳だし、今回のIIIでも槌と杖は別な気がするな。
なんか
>>206の先のSSを見る限り、ホントに職専用ってのがスキル説明に無い物は
突剣用だろうと銃用だろうと槌用だろうと、なんでもサブクラスとして取得出来そうな感じだなぁ。
あくまであのSSは開発中の画面とかで、実物はちょっと違うとかの可能性もあるけど、なんか特に専用スキル以外制限されてない気がする。
仮にそうだとすると、やっぱマスタリ取ってからやっと欲しかったスキルをーになるから、だいぶスキルの振り分けが難しくなりそうだね。
下手にサブクラスを充実させ過ぎても、自前のスキルが疎かになっちゃうし…。
ただ、ファーマーの採集系は他の職にサブで覚えさせればマジでファーマー要らない子に…。なにかしらファーマー専用スキルですごいのあれば別だけど…。
っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・
っは・・・し、静まれ・・・俺のダークエーテルよ・・・怒りを静めろ!!
消費の大きいスキルを一気に使いたい時にもってこいだな
>>238 一列TP消費しないけど
その間ゾディは戦闘参加出来ないから戦力自体は下がってしまうな
ゾディのTP切れたら補助だけじゃなくてゾディの攻撃自体も打ち止めだし
むしろ雑魚で使ってゾディのTP消費だけで済ませる使い方がいいのかね
でもゾディも全体星術で雑魚でも仕事ありそうだしな
ウォリ、ファラ、モンクはそれぞれ属性一つずつ、バリスタは三色対応といったところだろうか
>>240 邪気眼乙ww
ダークエーテルは行動速度4のゾディにはかなり有効なスキルっぽいね。
アザステしないと他の職が行動する前にダークエーテル出来ない…じゃ意味ないけど
行動速度4なら、シノビとか以外はたぶん先に動けるからバンバンスキル使えそう。
その分ゾディは術式に加えてこれの使用で常にTPカツカツがさらにひどい事にはなりそうだけど…。
>>226 剣で補正できるなら行動速度2なんて書かないんじゃないかと思ってね
でもまあ仮にプリが遅かったとしても、メディが遅かったIIよりはましだけど
ゾディアックのスキル画面ってさ、
開かれてるのがウォリアーのスキルページで、
左の「ゾ」はゾディアックのページかと思ったんだけど、
右の「コ」ってのはなんだ?
コモンスキルかと
問題はTPが足りなくて使えないスキルがダークエーテルで使えるようになるかだ
>>246 共通のコモンスキルだと思うよ
ブーストとか採集系とかあといくつか全員共通になったらしい
サブクラスにマスタリーがあるってことはアレかな
武器のマスタリー取ったら本来装備できない武器が使えるようになるのかな
実用性はともかくそれはそれで面白いかもしれん
>>248 それは普通に無理じゃね?ダークエーテルが発動する前に全員の行動を決めてるんだし。
FFとかみたいに各々自分のゲージが溜まったら行動とかってタイプだったらそれも可能だろうけど。
>>248 それは無理でしょう、コマンド選択でTPが足りないのは選べない
あくまでそのターンで使おうとした時消費されるTPが減らないだけで
最低一回使うTPは無いと起動自体できないはず
>>236 フリーズンブロー=氷
とみせかけてFreeze(止まれ!)で脚縛りって可能性ないか?
>>250 その実用性は発売後調べていくわけで
そこんとこが盛り上がりそうだな
ダークエーテルの攻速には補正かかってると思うがなぁ
TP目当てに杖装備して鈍足扱いになってかけるのが遅れたりするだろうか・・・
ダークエーテルはチェイスやアザステみたいに速度関係ないだろうそりゃ
>>258 チェイスのTPを0にしようとしたらチェイスが先に発動しちゃうわけですねわかります
>>258 それだったらサブクラス用のスキルとして使えれば、かなり使えそう
ファ(ry
>>254 そのスキルの1個上にアームブレイカーってどう見ても腕縛りがあるから、普通に氷属性じゃないかな。
クラッシュブローが壊+混乱、アームブレイカーがたぶん腕縛り+ダメ(壊?)、フーズンブローが氷+ダメ(壊?)。
今回はホント、ファラでもモンクでも各々何かしらの属性を1個は持ってるみたいね。
今までだとアルケやガンナとかの特定職しか直接的な属性攻撃って無かったら、戦略の幅が広がりそうだわ。
ゾゾゾでダークエーテル係を順番で回してメテオレインか
ウォリアーが氷属性使えるみたいだが、ひょっとして今回三色が分散してる?
それぞれ各一色は使えて、ゾディアックなどの属性特化が三色全部使えるとか
三色チェイスがどうなってるのか気になるぜ……
どうせモンクのけりは覚えられないんだろ!
>>261 いままでは、そのせいでPTによっては6層で詰むからなあ
1も2も6層途中までしかやってないやw
クリアの満足感で、育成しなおす気力は無かった
モンク入れないからリザレクトをサブに覚えさせようかな
錬気の法ないとネクタル並の効果だろうけど
サブクラス使えば1キャラで2縛りできたりするわけか。
多分3縛り出来るキャラもいるのだろう。
>>261 他のSSをよく見てみたら、アームブレイカーの説明出てるSSあった/(^o^)\
前作のソドマンの斧が槌に代わって、ヘッドバッシュ→アームブレイカーって感じかも。
>>260 ただTP系は各職専用スキルばっかりだから
ダークエーテルもゾディ専用になってそうな気はする
前提も結構キツそうな予感
三色全部取って色々とか
ブシドーの三色剣技みたいなんもんじゃねーかな<フリーズンブロー
槌が基礎火力高+テクニカルスキル、剣が基礎火力それなり+高威力スキルかな。
「チャージ+ブレイドレイヴが華」発言を見るに。
>>267 ネクタルを大量に所持しとくよりはマシだな
TP系のスキルがやたら多いね、今回は相当TPきついのかな?
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 12:15:46 ID:oO39MN0N
男女でゾディ2と決めていた俺には何の問題もないな
♂にダークエーテル使わせまくろう
>>273 だからTP回復や節約系のスキルが登場してるんだろう
脳天を粉砕するゾディか…いいな
単純なTP回復技が無くなって特殊な方法で燃費対策するんじゃね
リザレクはさすがに専用技な気もするが取れると幅がひろがるな
今回のキャラクターは特化職作らないようにしてるのかもねえ
モンクがプリプリのスキルを取って、初めてメディック相当になれるとか。
引退する前のジョブが自動的にサブクラスになる、とかだったら面倒だな。
同じジョブ(ファラ→モン→モン)の場合は、最後に引退した別ジョブ(ファラ)をずっと引き継ぐとかなら良いけど。
ヲリ子2は俺が貰った!
ここでまさかの糸廃止
野営やTP節約技で持久戦ってのが今回のスタンスかな
宿屋に戻ることが少なくなるかも
海賊さんが忍者のスキルを習得してるSSに出てる忍法 猿飛だけど
単体(自身のみor選択式?)かPT全体かは分からないけど(まあまず自身のみだろうけど
ターン中、高確率で敵の物理攻撃を無効化するって事は、これは回避(無効)盾ハジマタなんかな?
>>269 フリーズンは氷技っぽいなw
俺は逆に上にアームブレイカーあるからフリーズンが脚縛りかと思ったが
それなら素直にレッグブレイカーにするだろうしな
今回サブクラスがあるからか属性技や縛り技を各職にちりばめてる感があるな
ダークエーテルは同ターンて表現なのか。わかりやすいな
アザステなんて2でも次のターンて書かれてたのに
でも今の仕様だとすぐアイテムいっぱいになっちゃって街に帰らざるを得ないんだよなー
アームブレイカーがデバフの可能性はないかな
糸廃止のための野営だったりして
>>273 航海クエストとかゲーム内時間で確実に長丁場だろうし
(逆に言えばリソース軽減専門とすら言えるであろう)ファーマーみたいな
専用職すら登場するんだからそうなんだろうな。
今作は「花に眠らされてhage」みたいなある意味鮮やかな散り方よりも
「ガス欠で心が折れてhage」な感じなのか。
>>290 「糸持った?」から「テント持った?」に変わるわけですね
>>289 お、サンクスまあ腕じゃ物理だし属性枠と別のデバフだったら面倒だもんな
下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!
下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!
下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!
下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!
なんか変な薬つくっててヒャハハとか笑いそうな男!
下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!
下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!下乳!
30階で裏ボス倒して帰りでワニでhageるんですね
長期間探索にするなら素材のドロップ率下げて単価上げるんじゃないかなぁ
それか素材は別枠になるか、航海だと別枠になりそうな気もするけど
ふわ髪ゾディ子のほっぺが赤くて可愛すぎてふわふわもふもふ俺がやばい
黒髪ウォリ子の見下したような冷たい目と下乳が可愛すぎて俺がやばい
2ヶ月耐えられるのか
ファーマーが素材を使ってTP回復してくれるとか
アイテムスタック可能にしていただければメディック無しプレイヤーにも安心なのに
ダンジョン内にアイロノーズみたいなNPCがうろついてたら
素材の処分が楽そうでいいな
ジゴロさんはふぁーふぁーだろうか?
空の宝箱を簡易的なアイテムボックスにしたりできれば
ところで「航海クエスト」じゃないクエストってあるの?
ヲリ子は上乳下乳横乳完備でやばいなあ
全体的に色が地味なのと武器が小さいのだけが残念
>>302 うおおそれ超いいな
今のままだとアイコン置く意味薄いもんな
>>300 NPC殺す→経験値ヒャッハー→治療施設で蘇生のマラソンですね、わかります
治療施設は今回も超執刀からゲストかなぁ…
今回はモンクが回復役だからデビルサマナーの三葉三平あたりがでてくるんじゃないかと大穴予想
>>297 一番ほっぺがやわらかいのはファラ子1だ
そこは譲れない
>>303 の画像はまだないっけ?
街メニューの羽ばたく蝶亭ってのがクエスト受付してるんじゃないかな
羽ばたく毒蝶亭のおねえさんが普通のクエスト担当でしょ
第一報のSSにあった気がする
ウォリアー腕封じ持ってるのな
なんか鎚スキルが凄く魅力的や
しかしウォリアー4人並べてみるとオッさんウォリにリーダー的風格を感じる
単品でみると貧相だったのに
ヲリ子両方とも可愛いよ!
黒髪ヲリ子の薄い褐色と下乳が素晴らしい。
しかし、ピンク髪ヲリ子の濃い褐色と
太股とパンツと上乳も棄て難い。
オレは一体どうしたら良いんだ・・・。
イっちゃってるゾディ♂が青ダクハン♂に見える
ちょっと白髪化したんだなきっと
黒ダクハンまだー?
>>308 鋼の棘魚亭マスター「と、思うだろ?そうは問屋が降ろさねえぞ!今回も俺だ!ガッハッハ!」
>>313 これはウザいww
>>301 あの悪人面は皆言ってる様にバリスタ♂だと思う。あの悪人面で農民は…。
>>312 ウォーリア♀2のピンク髪を白に塗り変えると…
>>313 なんかなぜか糸目も一緒についてきてそうだw
宝箱は一定時間で復活とかでいいんじゃね?
wktkして開けてみたらイワシが!!
アジだな
しざーーーっす!
今回から宝箱を開けると*ああっと!*
いろいろ情報見てたらやばいwktkしてきた。
これはどうあっても発売日までに内定とらなければ
>>312 パイレーツ枠に期待していただけに残念だ
先見術が氷と雷で消費量が違うな
レベル上昇で−1補正か
あと相変わらずモンクであろう「テン」のTPがズバ抜けて高い
ブシ並に優遇されてるんじゃなかろうか
同僚が休み時間にサンシャイン牧場やりながら、
「本業は牧場経営です」
とかほざきやがるんで、
「本業は樹海探索ですが、来年まで休業中です」
って言っといた
海探索は海賊とか出るのかね、人間相手はないのかなあ
メインシノビ、サブモンクってやばくね?
回復持ちが分身するとかかなり使い勝手がいい気がする
と思ったがTP半減するし分身するならメインモンクで分身した方が強い気がしてきた
もともとウォリ♂1には落ち着いた雰囲気を感じてたけど
4人並ぶと余計にそう感じるな。かっこいい
ゾディ男2ヤバイ女2押しのけそうwww
>>216 それ聞いたら、ふわ髪ゾディ子が戦闘前のクーラに見えてきた。
>>326 どちらかと言ったら後者のサブシノビの方が使い易いだろうけど
でも、結局はどっちにしたってTP半分に分かれちゃうんだから、いまいちな気も…。
パイレーツのスキル使ったらTP回復ってのをモンクに混ぜられるなら神なんだろうけど
アレもやっぱりパイレーツ専用スキルなんだよね…。じゃあ逆にパイレーツにモンクってなると
回復マスタリみたいなのとって、やっと全体回復を…なんてやってたら自前のスキルが微妙になるで難しいなぁw
モンク分身できたら攻撃と回復両方任せられるじゃん
サブモンクとかいってるやつはししょーを思い出せ
よーしパパ
殴り殺す農民と
忍術使う農民と
海を巡る農民と
星術使う農民と
高貴な農民でパーティー組んじゃうぞー
>>329 それ聞いたら、モミアゲのファランクスがマキシマに見えてきた。
T、Uの褐色ダクハンが鞭(ウィップ)持ったK´に見え(ry
農民でサブでファランクスx5
なんか竹やりで槍衾作って一揆しそう
ファーマーにサブでビーキン入れたら羊もモンスターも呼び放題・・・・?
サブクラスって文字見て、ラブプラスと一瞬勘違いした・・・死にたい・・・
>>334 モミアゲファラ男がマキシマはよく言われてるな
今回ゾディ達と御縁がなかった俺にとってサブクラスは助かるなぁ
ししょー必死だな
>>332 今回は回復マスタリーごとサブ化するみたいだし
TEC無視のフルヒーリングに特化するという手もある
状態異常回復でもいいな
サブモンクは結構利用価値あると思うぞ、TPの多いゾディとかでも
ゾディ♂2が某死神保険医みたいに顔のせいであらぬ誤解を受けて
そのたびに部屋の隅でしくしく泣いてるさまが思い浮かんだ
にしてゾディアックの右肩の装備がプラネタリウムみたいでカコイイ
よし
メイン農民サブファラで、鎧を詐欺師に全て騙し取られたショタパラ設定にしちゃる
>>346 だが待ってほしい
そもそもファーマーは盾が装備できるのだろうか?
>>347 Oh...
武器を限定されるスキルは厳しいかもしれないな
サブファラにしたら、ラインガードできないんだけど
なんて質問が溢れそうだな
過去作でもあったし
>>343 錬気の法っていう回復上昇パッシブがモンク専用じゃなかったけ?
フルヒーリングは前提が大変そうだけど
状態回復ならそこそこで便利そうだな
黒ウォリ子やべぇ、なんもつけてないよ丸見えだよあんなの
あと「聞きかじりの経験」って卑猥なスキル名だなwwwwwwwwwwwwww
「バトルはシリーズ作を上回る圧巻の歯ごたえ」ってのも楽しみだぁぁ
悪ゾディは実はツンデレ系の善人でロリと組まされる よし決めた
黒ウォリ子はたしかにあのスポーツブラ一枚じゃ
激しく攻撃したらバインバインだろうな
下手すりゃブラが脱げる
>>333 そういや今回は全部同一職PTでも個性出せるんだな
設定妄想楽しすぎてうっかり余所に誤爆ってしまった
没落貴族なヲリ男2と元側近の悪ゾディ男という電波を受信した
バリに好みの子が居なかったらPTの残り枠こいつらにするお
ダークエーテル+エリアフルヒールで
雑魚戦でも容赦なく全体全回復できるわけか
こりゃあ、おもしろいや
>>349 盾装備(ry
ん?ファラは盾じゃなくて、鎧でガードか?
じゃあスマイトの代わりにボディプレスだな。
>>351 2年近く経ったが、これでようやくフロンサックさんの名前を覚えられそうだよ
これだけTP回復スキルがあると今回アムリタが削除されてるかもね
ダークエーテルはもっと消費TP多くするべきだな
これじゃ強すぎ
削除まで行かなくとも面倒な材料が必要になるかもな
材料:フェニックスの尾
サブクラスがあればファーマーでも攻撃や回復スキル使えるってことかな?!
サブクラスがあればファーマーじゃなくても探索に便利なスキルを覚えられるよ!
しかしこれまでTPバカスカ使う代表だった術士枠が
今度はTP節約の代表になるとはな
本人の燃費は相変わらずみたいだが、こういう二面性は面白い
回復量にTECってどれだけ依存してるの?
マスタリ―だとメディ1、6倍ドク1、1倍って聞いたけど
ダークエーテル使って分身すると
TP半減しない効果があったりするんだろうか。
なんとなくだけどファーマーのキャラデザには滅茶苦茶気合い入れてそう・・・
アルケミストを例に取れば、高威力悪燃費というイメージだったけど、
長持ちするのなら、雑魚戦でも活躍できそうだな
俺の中でのゾディ株が急上昇
ファミ通見てきたけどヲリ男2は男性キャラだと今んとこ一番カコイイ気がする
ゾディ3人入れて後列ダークエーテル→全体術式無双ですね
と思ったら速度が難しそうだな
ダークエーテルがアザステみたいにターン先制なら使いやすいんだが、結局全体術式が遅いとあんま意味ないし
ダークエーテル→アザステ→全体術式とか出来んのかな
まぁアザステあるかわからんけど
ところで、何気なくID見てたら、
俺、今日初めての書き込みなのに、.
>>59,69とIDが同じ・・・だと・・・
現段階では黒ウォリ子が一番好きだ
思いっきりぱふぱふされて窒息死したい
>375
おまえらすれ違い通信しやすそうでいいな
思い切ったことやったなー
ダクエは下手したらバランス崩れそうな気もするが
>>375 稀によくある
メインファーマーは流行りそうだなあ
見た目はしがない農民だが、裏の顔は忍者とかかっこよすぎる!
2も3もTP消費がでか過ぎ。
TP回復スキル使ってねっていうバランスはなぁ・・・
ふぁみ痛スキャンきてる?
来てないから買ってきてくれ
外荒れてるから出たくない
>>384 全部よんでもないのに申し訳ない 有難う
>>370 たぶん無理かと。アレはあくまでスキルの起動コストを0に出来るだけで
分身は分身の効果として空いてるマスにHP/TP半分でキャラを出すってスキルだから
分身に使うTPが仮に4だとしたら、それを0にする事は出来ても分身後のHPやTPの半減は減らせないと思うよ。
まあ、錬気の法みたいな何かしらのマスタリ的スキルが有って、それを上げれば分身のHP/TP半減ってのを軽減とかはあると面白いかもだけど。
サブマスタリーLv10まで上げないと使えませんというのはどうだろう
ファミ通の最新情報、
フロなんとかさん=ビーキン1を証明してしまったようだ
サイトもってなんだよサイトはだろ
スキャン来ないからコンビニ行ってくる
〜の連星術は全体なんだろうか単体(大)なんだろうか気になる
妄想ばかりがふくらんでいく
延期した上層部が憎い
>>389 超期待してもいいか 道中FOEには気をつけろな
スキャンきてなかったっけ?
イカ腹モンクたんと黒髪ヲリが可愛すぎて生きてるのが辛い
>>390 全体ランダムって可能性もあるんじゃなかろうか
これだとボス戦でかなり使えそうだ
画質荒い写真しか見たこと無いんだが
ありゃ、普通に全体攻撃だったか
>>393 火曜の夜に挙げてくれた、携帯スキャンのちょっと荒いのしかまだ出てないね。
>>397 このSSを見る感じだと、全体術式っぽいエフェクトだね。
ただ、普通の全体なのか全体ランダムなのかは分からんけど、まあ無難に普通の全体な気がする。
>>395 なるほど、メガテンのショックウェーブや絶対零度見たいな感じか。
それなら連続撃ちのイメージとも合うね。
>>399 きれいな携帯スキャンも昨日きてたじゃないか
ファミ痛の記事みる限りサブとったらその職業に応じてステータス変わるようなが変わるような気がする。
メインゾディ、サブウォリだとTECが下がってSTRがあがったり。
403 :
400:2010/01/28(木) 15:01:48 ID:8g2+EfGv
文字とか詳しく読めるレベルのはまだだな
もう発売日だけど
今更だけど先行で紹介されてた金髪ファラって♀だったんだな
♂とばっかり思ってたよ
そして♂AとBの区別がつかず更に混乱した
>>401 ごめん、アレって火曜の夜に挙げてくれたのを誰かが消えちゃったからもう一度挙げてーとか言ってて
それで再度火曜の夜の奴を誰かが残してて、それを挙げてくれたものだと思ってた。
>>404の言う様に文字まで読める感じじゃ無かったから同じものだと思ってたよ、すまぬ。
術式(大)が無くなって従来の(小)のスキルレベルアップで威力がグンと上がる感じなのかな?
そうだとしたら嬉しい仕様だが。
>>406 まああくまで携帯だからね
文字までくっきりは雑誌スキャンじゃないとなあ
ゾディ♂2って予想以上に目付きやばいなww
先見術使う時には星の電波受信してそう
そして光の槍ぽいのを頭に通して遊んでそうだ
ふわ子入れるつもりだったのに迷う…
物理術式はさすがにないか(サブで物理取れるし)
術式大なしで、威力↑はスキルLvとエーテル圧縮になるのかもしれんが
Tと違ってシュキルLv上げるとTPがなー
ゾディ専用スキルで三属性の威力があがるってやつあるけど、やっぱ素じゃ威力低いんだろうな
>>410 威力とTP増加がリンクしてるって素敵じゃね?
2は威力UPとTP増加がリンクしてない(見合わない)から好きじゃなかったんだよな。
まぁ、今作もリンクしてるかどうかはやってみないと分からんがw
消費との兼ね合いでレベル〜止め推奨、
って嫌いだからWiz6のパワーレベル選択式を希望
ブログこねーなあ
あーでもうーでもいいからなんか書け
サブクラスで補助にしてもダークエーテルにしても
本来(例えば)火力役のキャラを1ターン補助に回すってことだから
他のパーティメンバーがかなり影響するよね
ボス戦では本職特化の方が強そうな気がするから
探索がいろいろ便利になりそう
>>411 取得制限よりそこら辺でバランスとってきそうだな
得にモンクやゾディは専用スキルで効力1.5倍とかざらにありそうだ
アクティブスキルはレベル10まで取ってたら
1〜10の間で使うときにレベル選択は素敵だな
エーテル圧縮ってコンセントレイトみたいなもんでしょ。
素の威力はそんなにしょぼくはないと思うな。
素晴らしい
>>417 その発想はなかったわ これでTPちまちま経費節約できるな
これでますますTP節約術に磨きがかかるな
どのレベルで攻撃しますか?
なんていちいち訊かれたらめんどくさくね?
あらかじめデフォルトを設定できれば無問題
>>425 術式選択したらウィンドウが開いて好きな数字選ぶだけなら別に。
>>425 スキル選択時に左右でLv.変更にして、
前回Lv.を保存、もしくは規定で最大Lv.とかなら手間は変わらないと思う
LRで±1ずつ選択でいい
>>417,
>>425 それってスキル割り振り式のMMOによくあるシステムだよね。
回復スキルのヒールみたいなのもMAXで掛けるとオーバーヒールになる時とか
攻撃呪文のスキルもMAXで撃つとオーバーキルになる時とかにレベル下げて使えるのは便利で良いよね。
次回作希望みたいなところに書いてもいいなこれ
カスタム画面でレベルを設定して、戦闘中はレベル変更できないとかならいいけど
戦闘中にレベルを選択させられるのはうざいな
次回の要望用にメモしとこう
ウォリのウルフハウルはテラーかね
>>432 勝手に画面出るとうざいけど任意に開けるならいけそう
デフォルトはそのカスタム画面で設定しといて
上で言ってる十字キー左右でレベル選択が良いかな俺は。
しかし他職のスキルもレベル10までいけるのか
ちゃんと職業の差別化できてるのかな
>>414 発売延期したからネタが尽きないようにしてるんだろうよ
一度覚えたスキルは消せなくてもいいけど、
SP注ぎ込んで、ん?ってなったスキルのSPを還元するコマンドの方が欲しい
3ヶ月ブログ書くつもりでいたら、急遽4ヶ月書けと言われたらそりゃネタもなくなる
>>409 潮風&紫外線で髪の色が抜けたダクハン♂かも知れないぞ
新情報がたくさんあって今作は新鮮な気持ちで遊べそうで楽しみだ。
発売日前倒しマダー?
一週目でサブクラスとかそんな野暮なことを開発側はしないから
絶対二週目から解禁なんだろうけど クリア後にサブクラス解禁されても
隠しボスとかでうまい具合に使うぐらいしか活躍の場なくなっちゃうから う〜んともおもうし
二週目があるとも思えないしlv.29でサブクラス持ってるから引退じゃなくてイベントだろ
というかYでTABってなんだよ
ってことはまぁ3層ぐらいから使えるのかね。
最初から使えるのかな
普通にクリア前から使えると思うが
Yタブはタブ切り替えだろう
絶対という自信はどこからくるのか聞きたいw
普通に引退した職の引継ぎじゃない?スクショ見た感じサブは1職だし
サブクラスの導入タイミングは、
1や2で追加職業がでてくるのと同じような感じじゃないだろか
条件はどうあれ最初はサブクラス無しでいくな。
で、クリア後に遊びで色々いじくって最短キルとかを楽しむ。
>>442 うーんとおもらしに見えた自分は目か頭かどっちが腐ってるんだろうか
サブスキルの欄って分かりやすいように色分けしてるみたいだね
個人的には統一して欲しかった
>>437 スタッフの昨日のおかずとかでいいじゃん
なんか書いてってのはゲーム内容じゃなくてもいいからってこと
サブクラスがラブプラスに見えてしょうがないぜ…
疲れてるのかな
日向さんのおかず だとブログ停止になる
ヨコロさんなら何書いても許せるふしぎ
以前やったように、グラフィッカーの人たちのボツ資料とかでいいんだけどなー
>>449 やあ俺。紫ゾディ子のおもらしとか最高だよな
サブスキルは大航海の特定イベントクリア後とかな希ガス
せっかくだから大航海させようとしてくるだろ
ようじょへの愛をぶちまけられても困るからな
今週のノノノノになんか凄いおかずでご飯食べる変態がいた
変態なんてどこだっているさ
そうこのスレにも
ノノノノはなぁw
変態と鬱で成り立つ漫画だし
アザステは便利すぎたので次のターンの最初に指定キャラが行動できるスキルがほしい
ひむかいさんに1コマ漫画と水着を書かせてブログに載せたらいいんだよ
1のブログでやってた4コマ漫画は好きだった
>>464 ファランクスとパイレーツはそれなりにマッチしてると思ったら、
プリンスとファーマーでコーヒー吹いたじゃねえかw
プリンスの冠は接着してるのかwww
>>464 ウォーリア、パイレーツ、ファランクスはこれでいいなw
左上おっぱいがあるんですけど
前 ウォリ キノ子
後 紫ゾディ子 赤モン ビーキン
にしようと思ってるんだけどウォリの♂2と黒♀どちらにしようか悩む
ビーキン♂2が主人公っぽい青年だったらいいんだけどなー
フローリングさん・・・
なんか夢に出そうw
ファラいまからこれでいいよw
みんなゴメン、パワーレベル選択式の利点はTPが節約できる事じゃないんだ。
TPケチって低レベルスキルでトドメ差し損ねた敵から手痛い反撃hageの悔しさにこそあるんだ。
爺ファラこれなら使うわww
ロリシノビがブシドーにしか見えないのは何でなんですよー
ジジファラかっけw
>>478 もちろん、そこも承知したうえでニヤニヤしてるから大丈夫w
冷静になって考えたら、爺プリンスってキングじゃねーか
>>478 それも世界樹の醍醐味の一つだと思うよ
敵の頭上に残りHPが表示されるから、あとどれぐらいで倒せるかって考えて
パワーレベルを調節して倒すというのもこれもまた醍醐味の一つ
爺プリ使いてぇww
何歳になっても王位継がなきゃ王子だもんなぁ
>>488 だがしかし、父である王が100歳くらいまで長生きしたとしたら?
何歳になっても王子だからといっても、じじいが半ズボンと白タイツを履く事は許されない
絶対に許さない、絶対にだ
王80歳、王子60歳とか普通にありそうで困る
王位継承とかあるだろw
王位継承をして初めて王になるのか・・・
てっきり、王が死んだら強制的に王になるんだと思ってたぜ
ボクは〜国の王子なんですじゃ
王が死んでも王子をずっと名乗り続ける野菜な宇宙人の人も居るので大丈夫でしょ。
>>489 それこそわが国の皇太子のようなもんだよなあ
そいや皇太子殿下はプリンスだなw今おいくつだったっけ。
まあそれは王に仕事がないからだけどな
普通なら働き盛り済んだら生きてる内に譲位する
平成は短そうとか物騒な話だな
ゲーム内でもパーツ組み合わせでキャラメイクできたら楽しいだろうなぁ
パーツ組むのでしっくり来るのって滅多にないんだよな
変なパーツばっかりとか
>>501 赤モン子+ショタ農夫=田舎の娘
という構図が浮かんだ
意外な組合せが作れそうだな
キャラパーツはどうせ3Dでどの組み合わせでやっても気色悪いだけ
キャラメイクとかはネトゲやほかのゲームでいいや
別に同じキャラだらけになってどれだどれだか…ってなるもんでも無し
>>505 GJ!!
大きすぎるぐらいが丁度良いのさ、胸以外はね
>>505 超乙 でかすぎわろたが これぐらいでちょうどいいかもしれん
黒うぉりのおぱいぱいがたまらないことになってますね^^
>>505 ああ、でかいな
黒ウォリ子のおっぱいは
>>505 これはありがたい
でかい黒ヲリ子がみれる
黒ウォリこれで褐色と同じくパンツだったらモンク無しなんだが
>>464のクオリティパネェww
ゾディのダー(ry)テルってスキルlv上げる度TP消費が少なくなる感じかな?
さすがに効果範囲が全部になるって事はないだろうし・・
あとエーテル圧縮も12→11になってるしゾディのスキルは
lvをちゃんと上げないとすぐTPカツカツになりそうだなw
>>514 樹海探索で蒸れた股間に顔を埋めたいと思わんかね
今夜のめいんでぃっしゅは皆さん黒うぉり子ということで満場一致ですね
水辺の処刑者拡大怖い><
リミットの鍵アイテムってやっぱりクエストで入手かな
>>505 おつおつお
サブクラスの条件早く知りたいね
ようやくウォリアー♂の髪型を理解したwバンダナ巻いてたのな
いい主人公顔だ
>>518 あるいはペットみたいに本編イベントで入手か
エーテルマスターがゾディ専用ってことは
リターンエーテル、エーテル圧縮、ダークエーテルもそうかも
クエスト報酬しょぼすぎという声もあったしそれもあるかもね
黒ヲリ子のおっぱいは丁度いいサイズの巨乳で実にいいと思うんだ
あとうちのゾディは邪気眼男で決定だな
名前もジャキガンでいいや
処刑者さんが2匹見えたってことは雑魚化かwざまぁwww
・・・メタルシザースフラグですかこれは・・・
ロン毛のイケメン王子を脳内主人公にしようと思っているが
プリはなんか支援職っぽいのがなぁ……
補助も回復も殴りもそこそここなせる赤魔みたいな位置なら俺歓喜
ていうか忍法飛猿って・・・空蝉w
使うきは一切ないけど目がいっちゃってるゾディ男いいな
>>528 そこでサブクラスですよ
俺はプリの装備が突剣とかの場合はパイのチェイスを使わせる妄想をしてる
金プリ子を脳内主人公にする予定だったが
黒ヲリ子が予想外に良過ぎたので悩むな・・・
黒ヲリ子にサブでプリンセスつけて城を飛び出した肉体派王女ってことにするか
金髪ゾディの裾のひらひらした部分がかわいいな
あとゾディの右肩部分はドラゴンの顔っぽい感じがする
やはり大きい画像はいろいろ知ることができてありがたい
おかげで忍の名前はバクレツマルになりました
キーアイテムって最初の1つはNPCがくれそうだ
リミットスキルのチュートリアルみたいな感じで
>>505 ありがとう
黒ウォリ子やばいな、スポブラってレベルじゃない
スカスカヒラヒラじゃないか
こんなので動きまわっちゃ駄目だろ・・・
黒ディア子の帽子の被り方が謎
もしゆるふわゾディ子の綺麗な画像がきたら爺の頭を頼む
>>529>>532 つまりウリアをサブにすれば大剣をぶんぶん振り回せて名実共に勇者様になれるかもしれないとな?
多分黒ウォリ子は夏まで待つまでもなくPのとこでぽろりな絵がうpられる
>>533 そう言われると王女にも見える
FF9のガーネットとかこんな髪型だったな
>>540 やめて!ハーマイゾディ子のライフがゼロになっちゃう!
>>545 鉄槌で叩き潰したいです
雷属性の鉄槌とかないかな〜
>>545 「だと思って雷用意してたぜ!」「実は氷以外無効でした^^」
か
トールハンマーおまち!
おまえらがシリカシリカ言うから女ウォリアがこんな姿にw
なんか戦士っぽくないんだよな黒ウォリ子
そこがいんいだが
グングニル出たからミョルニルもありうるな
黒ウォリ子の表情と髪型良いな
戦士系は攻撃しか能が無いと思ってるから毛嫌いしてるけど
コモンスキルにHPとTPのブーストしかないな
みんなSTRブースト10にするけどVITは振らないとか偏るから廃止されたのかな
あとランnって全体攻撃っぽい、剣ウォリはじまったな
STRとかVITとかTECとか廃止されたの?まじで?
>>549 メイン・黒ヲリ子、サブ・プリンセスでシリカの誕生だな
2みたいなAGIブーストあり気の命中率にされても困るしなぁ。
ステブーストはあってもなくてもどっちでもいいわ。
ランページってガード系の特技かと思ってたんだがなんなの
黒髪ウォリ子「ブラじゃないから恥ずかしくないもん!!」
>>547 時代は進んでるんだな
硬いだけだった鰐さんだって今やあんなことに
ランページなんて二体目以降のブロッククリーチャー居ないと誘発しないし武士道と比べるべくも無いだろ
>>552 まぁそこでサブクラスというわけだ
強化補助とか壁スキル取れればあるいは
ゾディアックの肩の装備ってよくみると竜頭型なのかな
天宮を分ける分度器みたいなのと合体しててわかりづらいが
ウォリアーはじまったな。
ソードマンなんていらんかったんや。
>>554 単に今出てるSSには載って無いから廃止された"可能性"もあるかもねって話。確定じゃない。
>>556 何だかんだでIIのステではAGIが一番悲惨だった気がする。
本来の意味ではAGIって上げれば上げるほど行動が早く〜なはずなのに、武器依存で全然早くならんし。
あとは自分がネトゲをやってるせいか、命中のステってAGIじゃなくてDEXだと思うんだが、DEXって無いからなんかチョイ気になってたな。
そういえばHP・TP以外のブーストって、
スキルLv=上昇量だっけ
余ったSPの使い道ぐらいしか役に立たなかったな
それよりも、VITも属性防御が出来るようになって欲しい
海が舞台だからサメとか出てくるだろうけど面白系黒人コックが居たら勝てそうだな
>>557 ランページの意味からしてガード系はないだろ
自分は複数回HIT系だったらいいと思ったけど全体か
厨房で戦うと最強無敵のコックを用意だ
ステブーストほしかったけど今作はSPますます足りなさそうだから
なくてもしかたないかな。AGIに振って先制ガンナー
作ろうとして影響感じなかったのはショックだったし
常在戦場は物理威力うpでエーテルマスターが属性威力うpだから
これがSTRブーストの代わりみたいな感じなのかもな
取得制限無いクラス専用スキルだし
>>557 ランページ、って「大暴れ」みたいな意味だったはず。
>>563 ソドマンさん馬鹿にすんな。
チェイス普通に強いしスキルポイントが少ないうちから強いんだぞ。
ハヤブサ駆けが単独に複数ヒットすればなあ…
画像見てるとチェイス全部突属性での追撃っぽい?
パイレーツが微妙とか手数って言われてるのはそのせいか!?
サブクラスをサブスキルとか言いたくなるのはオレだけか?
ファラ♀1を男主人公枠で使うつもりだったけど
ウォリ♂にしようかなあ
>>572 ↑に出てるパイレーツのチェイスアイス発動!みたいなSSも
なんか追撃の形が突属性っぽい上に色が通常の殴りと同じだから、氷属性じゃない素の突属性で追撃に変わったのかも知れんね。
あーカオスレギオンで盾状の使い魔のスキルだったからてっきり
キノコファラはなんとなくエマって名前にしたくなる
髪型的な意味で
各ステータスブースト無くなったのか。
ってことはAGIブーストに振らないと攻撃がスカりまくるなんてことはなさそうだな。
しかしファーマーどうなるんだ
採取系スキルはコモンになってしまってるし
常在戦場は名前だけだと不意討ち防止かと
ランページは全体かなー
ブレイドレイヴがツバメ系な気がする
あとクラッシュブローって追加混乱だけど、混乱って使い出あったっけ
>>579 ああっと!を防ぐとか、採集回数を増やすとか?
エマといえば森薫のメイドさん
>>451 スタッフのおかずとか…
アトラスが摘発されるだろ!
金髪ゾディアックがロリアックに見える。
羊を囮にしてFOEを陽動する・・・とか
…、パンツ生足にライトレッグアーマーですな…
そう言えば、今回の世界樹Vは地面から芽が生えた画面でのGAME OVERじゃなくて
ヤシの実が芽を出したのが流れてる画面でのGAME OVERだけど、またこのAAは誰か作ってくれるお方は出るのかな?
>>579 警戒歩行とかそのあたり満載なんじゃないかと。
>>581 複数回ヒット攻撃っぽいよね。<ブレイドレイヴ
剣ウォリならこの二つ取っとくのがいい感じかな。
モーニングスターか
ファンネル連中は
やっぱりあの外套の下はまっぱなのかな…
しかし黒ウォリ子は巨乳なのにがっかりおっぱいじゃないとか
ひむかいさんは覚醒したのか?
それとも下乳だけ気合入る辺り下乳は別腹なのか?
サブのおかげで主人公的キャラ悩ましすぎる
モンク+前衛職にするか、プリ+前衛職にするか
はたまたウォリアー+モンクにするか
俺の昨日のおかずはしょk
Ψ
( )
~~~~~~
Game Over
>583
g・・・いやだめだ
うちの黒ヲリ子さんはそんな破廉恥女じゃないんだよ
下乳だって見せようと思ってるわけじゃないんだ
ナインスマッシュも複数回攻撃?
>>598 おっぱいねえさんは残念だけど、パイ姉はすばらしいしな
ひむかいさんだってやれば出来るんだよ
まぁ僕は凸パイを選びますが
>>604 予想の域をでないけど 多分複数回攻撃じゃなくて
複数殴るエフェで一回殴りだと見てる
>>604 敵を滅多打ちにする"壊"属性の槌攻撃スキルって書いてあるから
たぶん複数回攻撃だと思うよ。単体か全体ランダムかとかはまだ不明だけど。
ショタプリって最初はかわのよろい装備してそうだな
デビサバの絵師は貧乳好きなのにおっぱい描くのやたら上手かったな
本人の好みと才能が一致しているとは限らないさ
ティコ
金子さんが貧乳絵師だから
無理して若手に巨乳を描かしてる印象。
ひむかいさんに書け書けっていってたら本当に上達しだしたからもっと虐待しようぜ
>>606 9をうたってるのに一回殴りはないんじゃね
連続攻撃とか武闘家ネモを思い出すな
>>615 スレチだと言われるかもしれんが
セブンスドラゴンでの職業姫に「ナインテール」という技があってだな
一匹の敵に9回攻撃かと思いきや9回攻撃エフェして1回大ダメージだったから
その技を引用してんのかなぁと思ったんだ
横チチはまだですか
大暴れみたいに命中率は低くて最大9回HITとかそんな
RPGにエフェクト詐欺はつきもの
>>618 縦ロールが9本、あるいはポニテが9本並んでる姫を想像して
戦慄を覚えた
>>615 逆に考えるんだ。9回もダメージ表示があるとテンポが悪くなるから、一回に纏まると考えるんだ。
防御力の高い敵には 剣で複数回攻撃<槌で重い攻撃 とかで住み分けできそうだしね。
ワニワニパニックw
>>616>>622 ニート生活を送っていたりtwitterに書き込む暇があるからそれを取り上げれば大丈夫だよ!
ひむかいさん改造計画を始めるんだ
Hassou-Beatの実績があるアトラスなら
単体9回攻撃くらい軽いもんよ。
Hassou-Beatはチートレベルw
>>630 おそろしくなめなめしたくなってしまったじゃないか
どうしてくれる
エコスヒョラレマヒャレ、アッー!
せつなさみだれうち
じゃあ僕はファーマーくん!
ゾディアックのショルダーアーマーかっこいいなおい
まあ八艘飛びもザヒーローのバイオリン8回攻撃に比べれば可愛いもんだ
>>635 うん、三連魔道砲シールドみたいな意匠が素晴らしい
そろそろνガンダムとゾディのコラが
ゾディの細部はかっこいいんだけど
服の素材が、ハンズで売ってるコスプレみたいなツルツルじゃなく
ところどころ破れてるくらいだったら俺が喜んだ
お前らのためにファミ通買ってきて
綺麗にスキャンしてうpろだに貼り付けたところで
>>505に気付いたんだぜ・・・
ゾディ男の羽がフリーダムとデスティニーに見えた俺は種厨
Hassou-Beatが何のことか分からなかった俺は静かにググった
なるほど、スキュレーのクライソウル単体版をこちらが使えるって感じか
黒ゾディが泰麒きゅんに見える
携帯で見れるサイズだったら俺歓喜
>>650 もっとでかくてワロタ
ばっちり保存しとく乙
何が違うのか全く分からなかった
653 :
650:2010/01/28(木) 18:08:56 ID:VEl/bJ9+
書きこんでる間に携帯サイズ希望されとるし
なんという間の悪さ…
携帯はよくわからないんだ、ごめんよ
まあ俺の県は明日ファミ通並ぶからみてくるけどな
>>620 なのに敵が使ってくるのには9回殴られるという理不尽仕様
やっぱ高画質じゃないとわかんないこと多いな
青ゾディ眼鏡かと勘違いしてたでござる
とりあえずゾディは青男に決定だな
問題はヲリアだ
イケメンヲリアもピンク褐色もどっちも好きで悩む
さすがにまんまんスキャンは…
そういえば炎マスタリー系は今回も最大Lv10なのか
T・Uともに属性マスタリは鬼門だったが(全体術の前提までしか上げなかったり)
かといって前提でLv10求められるとアレだし
マスタリで威力がグングン伸びてくれるのがベストか
携帯用画像ってなんだ
少しずつスクロールしながら記事全文を読むのか?
早くバリファービー達のグラも見たいもんだ
ビーキン♀には期待している おっぱいを
今回もなんだかんだで金髪PTで落ち着きそうだ
初めてwiki編集したww
用語集の世界樹3で登場する用語編集したけど変かもしれない・・
もし変だったらスマンorz
>>659 ゾディはエーテルマスターと属性マスタリーの2つのマスタリーが相乗するから
結構強くなりそうな感じがする
ファーマー♀が清純そうで素朴な感じのエンジョイ&エキサイティングにヒャッハーしたくなる村娘だったらいいな
さらに特定点定理で弱点をついたときの余ダメがさらに増えます
今判明してる技とかモンスとかwikiにのせるわけにゃぁいかんのかね
>>664 でもリジェネと癒しの子守唄重ねがけすると・・・?
状態異常睡眠のキャラクターが敵味方含め全員死にます
エーテル圧縮でさらに増えます
ウォリ♂2が画像で見たときは口元隠して厨二病的なキャラだと思ってたけど
すごいにっこりしてたでござる
メテオ全振りでいくか迷いますな
前作のよーこたんはちょっとインパクト足りなかったな
Tのフォレスト・セルは裏ボスっぽくてよかった
今回はまんまグレイみたいな奴がのってるUFOが裏ボスだといいな
ウォリアーはSEXYでなければいけない規約とかあるんですか?
サラシブシ子枠だからしょうがない
防御と恥を捨てたんです><
悪人面のゾディも真面目そうなゾディも両方とも胸に大きな星があるのな
かわいい
ブシドーに一番近いのはウォリっぽいしな
属性技は氷だけかもしれんが
ツバメ的な最大物理攻撃はありそう
GAMEOVERのヤシの実シュールすぎwww
今回戦闘バランスどうなってんだろうな
ダークエーテルの効果とか見てると易しい感じになっている気がする…
スキル技をバンバン使わないと雑魚敵を倒すのにも苦労するのかもしれない
サブクラスのせいで一部の本業の方々は「〜〜の効果を上げる、○○専用スキル」の取得が必須になってそう。
まぁアトラスだし、そこらへんは良い具合に調整しててくれそうだけど。SP取得量とかも。
鮮明画像で一番うけたのは黒ウォリの下乳ではなく
ゲームオーバー画面
なんじゃこりゃなめてんのかw
>>685 俺もそれ思った
水面に浮かぶ、発芽した種子・・・
3DダンジョンとかTRPG風とかを抜いて、
もはや世界樹の一番の名物だな
しかし布地が少なすぎる。ノーガード戦法か。
>>681 バトルはシリーズ作を上回る圧巻の歯ごたえ(キリッ
今回のは死にましたってことが遠回しに伝わりにくそうだな
海で死んだら死体に群がる貝とか魚が映るって予想してたんだけど
ししょーがベッドの上で挑発しているから釣られてくる
南国だから暑いんだろ、やっぱ
まぁ印象に残るhageをさせてくれるならそれでいい
最初の衛兵からのクローラ 毒蝶こんぼはもういやだぉ><
血返しの法はレベル上げるとリザレク出来るくらい回復するんだろうか
永久機関化?
しかし回復に関しては固有スキルのおかげでモンクの右はいなさそうだな
野営中にああっと!!てのも面白いんじゃね?
島崎藤村だな<椰子の実
今気付いたけどスターバスターやってるのって1ターン目だよな
何があったらこうなるんだよ
野営中にアッー!と聞いて爺モンクがアップはじもました
リミットゲージはもうちょっと溜まりやすくてもいいな
>>696 お前は満身創痍で帰ろうとしたら糸忘れてて、
入り口まで歩いて帰ったことは無いのか
>>667 さすがに発売後で良いと思う。(もしくはフラゲ組の実機での報告が来てから
たぶんマスタUP後のだとは思うけど、ファミ通だと開発中の画面とかの可能性もあるし。
(世界樹Uの時はガンナーのスキル名が実際のとは違ったりしてた
>>700 ありがたやありがたや
黒ウォリ子かわいいお
女ウォリは両方鈍器もってるんだな、片方は剣にしてほしかった
>>700 期待の新作トップ30にランクインまで読んだよ!
なんだこの黒髪♀ウォリアーの下乳は・・・
3は見た目がいいキャラが多くて、枠的な意味で困るわ
シノビも刀持ちなら火力期待できそうでござるのになぁ
>>706 シノビに大火力は期待していない(キリッ
主に縛り方面で期待してるな
バステも毒とか付与できそうだし
>>703 俺は逆に男ウォリの内一人は鎚にしてもらいたかった
ここにきてウォリ株急上昇だ
Uでのスタンが使えすぎて
ウォリがものすごい強そうに見えるな いや実際強いのか
残るはビーキン、ファーマー、バリスタか
ウォリの盾うっすいな
>>707 それでも常在戦場があれば‥
常在戦場があればきっと活躍してくれる‥!!
錠剤洗浄
正統派ヒロイン
快活系少女
無口そうな女の子
悪友みたいな奴
前髪で目を隠した男
完璧にエロゲのパッケージじゃないですか
バリスタにサブでウォリアーのワイドエフェクトを取ればすごい事になりそうじゃね?
単体高火力のバリスタの攻撃スキルがソドマンのトルネードみたいに左右の敵にもダメ発生はかなりでかい気が。
ゆるふわゾディがロリって言われてるのは何でぞ
どう見ても24か5のお姉さまにしか見えないが…
錠剤洗浄はウォリの専用っぽい気がする
シノビはハバキリがあるならそれ取れば火力にも期待できそう
×なんでぞ ○なんで?
>>714 いい加減世界樹をエロゲっていう奴うぜえ
エロゲじゃないし
テイルズの方がよっぽどエロゲ
エロゲじゃなかったらなんなのよ
>714
おそらく初心者がプレイする場合のバランスパーティを表紙に持ってきたんだろうが
問題はそれを男女を反転させた場合手に取る人間がどれだけ増えるのかが問題だ
正統派ヒロイン→すかした王子
快活系少女→ジジイ
無口そうな女の子→おっさん
悪友みたいな奴→オバン
前髪で目を隠した男→姫子
きついわー
>>719 ハリーポッターか、把握
ネタとして眺めとけばいいんだな
いくらパッケージがエロゲでも中身がエロゲとはかけ離れてるからいいんでない
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 19:59:06 ID:kAOKOjyc
>>722 何いってんの?ぜんぜんありだし
俺?俺はもちろん、全員ロリだよ。
人生
文学
経済
この辺はいいんだけどよりによって友愛か…
>>721 ロリゲー・・・かな?
俺は別に世界樹の絵に燃えなんて感情は抱かないけど
日向さんの性癖丸出しっぷりに魅入られた
男2女3がマイジャスティス
女に前衛は任せない俺は古い人間
ゆるふわゾディ今回のファミ痛見るまで微笑んでると思ってたら
笑ってなかったのか〜…
スレ早い
どうでもいい話題で伸ばさないで
新情報が掴めない
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 20:03:00 ID:tfmB5YTT
個人的に女キャラがゾディみたくダブルロリだときつい
年齢設定20歳くらいで固めたいのよ
ファーマー男とバリスタ女は確定で、残りシノビ、ウォリアー、モンクで一人保護者的な男がほしい
だが、どれも他キャラが魅力的すぎて決められん・・・どうすればいいんだろうか
俺…ハーマイゾディに『ゼレーニン』って名付けるんだ!
ふわ髪ゾディ子が可愛すぎてヤバイ
>>735 君がゾディ子を20歳と設定すればそう見えてくるはずだ
今回やけに少年〜青年キャラが少ない気がする
おかげで今まで男女比率が約半々だったのが今回は女ばかりになりそうだ…
>>737 そんな・・・(精神的に)痛いでしょうに・・・!
>>735 ゾディ♀ってロリにも見えなくもないが、結構年齢不詳だと思う
外見10〜30歳くらいの幅あるだろ
魔法使いによくあるロリババアと考えることも出来る
ワイドエフェクトって通常攻撃に適用されるん?
何それ大好物
>>735 えっ
あの風姿でロリ・・・だと・・・?
どっちも18〜25ぐらいだと思っていた
目つき悪いゾディ男はマンセマットと名づけるか
ロリババアがよくあるパターンな日本の創作界怖いです
あ、まちがいましたもういいです
ウォリアー男2かっけええええええええええええ
日向さんがおっぱい書かないのが悪い
紫ゾディは紫カスと比べると明らかに年食ってるように見える
キャラを男とするのも女もするのもプレイヤーに任せるって言う基本方針だから
日向さんは泣く泣くロリばっかり書いてるんだよ
下乳…褐色…どっち使うか悩むな
この作品の絵師さんの名前わかる方いないでしょうか?
公式のバリスタがショタ、ファーマーがロリと錯覚してきた
金ゾディ子ちっちゃかったんだな
かわいいぜ
ウォリアー男2かっけえなぁ
主人公は男って自分の中で決めてたから主人公っぽいグラが来たのは個人的に嬉しい
ゾディは俺には両方ロリに見えるわ
後気づいたのが、俺頼りなさそうなの駄目なんだな
姫ブシドーは好きだけど姫シノビがいまいちなのはそこなんだ
ゾディは黒の男が一番好きだ
ゾディの黒なんてかなり頼りなさげな気が
ゾディ♂はほとんど同じ服装、同じポーズなのに印象が違いすぎるw
黒髪ウォリ子が橙髪ウォリ男の髪の色なら最高だったんだが…
しかしこのウォリ男バンダナとマフラーくっついてるように見えるんだがどうなってんだこれ
やべえよ、このスレ…
まさに友愛
ウォリ男2がいなかったら
ハーレムパーティになる所だった…!危ない危ない
おまえらの優しさが辛いぜウウッセカイジュッ
>>761 そうかね?知的リーダーとしてお迎えしたいと思うんだが
バリスタが微妙だったらゾディ入れよう
黒髪モンクは文句無く使いたいし
ニーハイ姫子シノビはリストラするには忍びない…
長髪プリンスはプリン好きそう
ビーストキングは女キャラがビリッと破けそうなストッキングはいてるのに期待
ウォーリアは褐色と下乳でうぉーっとなる反面リアルに悩むな…
お前ら今夜も絶好調ですね
そういやバリスタはボス戦でバリバリスタメンで行けそうだな
ウォーリアよりはバリスタか
眼帯パイ 邪気眼ゾディ ジゴロ とかでPT組んだら、かなり悪党っぽいな
ボス戦は任せろーバリバリ
ゾディ黒って目にくまの薬物中毒みたいなのだろ
ダクハンと言い発狂鞭乱れ撃ちとか星占術乱射しそうで怖い
ビーキンにサムライスピリッツに出てそうなケモロリがきたらまた練り直しだからきませんように
金髪ゾディが手乗りタイガーに見えるのは何かの病気ですか
ひむかいさんがおっぱい娘を描くなんて。
断腸の思いだったんだろね。
>>773 俺にはちょっとガキっぽくて頼りなく見える
その反面、女ゾディは大人っぽく見えるからこのへん人によって違うみたいね
世界樹のパッケージでエロゲとかネタにしてもアホだろ
それっぽいキャラが立ってたらっていうなら
世の中の9割ぐらいひっかかりかねないぞw
そもそもDSですらもっと酷いのたくさんあるだろ
>>781 おまえがモンク爺を愛してることはよくわかった
>>785 確かに大人っぽく見えるけど、トラブルに弱いって印象なのだが
>>787 全くだ
本当にエロゲにしか見えない物は店舗特典も付ける支那
早く俺のギルド「陰間茶屋」を結成したい
ビーキン子は男と同じ仮面戦士なのか、
それが最大のポイントだな
しかし日本で獣使いというと少女率高いよな
>>790 茶はそんな感じだけど紫のほうは何が起こってもマイペースな雰囲気を感じるw俺的には
ビーキンはインディアン娘みたいな感じだろう
2までで巨乳といえるのは鎧組みをのぞけば
金ダクハン黒バード黒ドクトルくらい?
ドリルやケミ姉たちは意見が分かれそうだが個人的に普通乳
>>794 メカクレネイティブなら俺得だな
爺モンクは、体術よりも指技がすごそうだな。性的な意味で。
(赤毛モンク♀で)
「んあっ、ふああっ、あああっ!!」
「ほっほっほ、流石若いのは瑞々しさが違うのお、掻き回せば掻き回すほど溢れてきよるわい」
「こ、この、変態ジジ、んやああぅ!」
「見てみぃ、このささくれ立った老いぼれの手ももうふやけきっとるぞ、ん?」
「し、知らねぇよ、バカァ……、ん!」
「ぽたぽたぽたぽた、こっちの口は正直じゃのお。ほっほ。……さて、そろそろ」
「っ!」
「ほほ、こっちもまだまだ現役じゃわい」
ジェシー、あなた疲れてるのよ。
>>797 まぁね、ただそれリーダーにはできんだろwww
>>792 大抵露出高いのとか店ごとに違ってるとかだしね
けしからんよ
まさかのナコルル風ビーキン子…
にしてもビーキン子って言いにくいなビス子でいいんじゃね
ウォリ男2を見てようやくパーティメンバーが固まった
あとは2ヶ月間キャラ名とギルド名と船名を考えて過ごそう
なにか大きなバグが出た予感…
こんな変態だらけのスレにいられるか!
俺は自分の部屋で寝るぞ!
>>805 マイペースなリーダーとそれを支えるマメな副リーダー
>>806 発表地からビス子って名称はこのスレでも出てたな
ナコもいいがチャムチャムみたいな直球なのも否定できない
船名は8文字いけるかね?
ファラとファーマーの頭文字が被ってるけど
漢字やアルファベットで表記すれば大丈夫じゃね?って言われてたけど
スキル画面だと相変わらずカタカナ1文字で表記されてる件
>>812 うわっ・・・ こんなゲームが世の中にあるのか 日本終わったな
ワイヤレス対応ってどういう事?
対戦できるの?
そうだよ黒ヲリと姫忍がくんずほぐれつ対戦するよ
男は見てるだけだよ
>>810 何故かたったいま
無口マイペースなゾディ子リーダーと
その身ぶり手振りでフォローできるファラ子というのがうかんだ
そのゾディのサブクラスはプリですね
>>819 対戦じゃなくて協力プレイ
海上のボスクラスモンスターを倒すために、それぞれの育てたキャラでパーティが組めるらしい
発言が棒読みすぎて何を言っているのかわからないイケメンプリンスと
ただ一人その言葉を理解できる従者ツインテファラ子で妄想中
2までのキャラにサブクラスがあったらどうなるか想像してみた……。
傷舐めや丸囓りをするメディ姐さんが完成しました。
5体づつ選んだプレイヤーが最大5人同時に別々にプレイするのか、
それとも一人一体づつえらんで最大5人が同じパーティで遊ぶのか
多分後者だろうけど
>>824 池面プリと褐色ファラのコンビは俺も考えてる
だが、真のリーダーはイカ腹だ
そいつのわがままで色々振り回される4人という構図
ドリルダクハンの傷舐めもなかなか
軽やかに銃を撃ちまくるペット
ガンカタモンク
いかばらいっぱいでおねえさんがひとりでめんどうをみます
がんばれアトラスのゲームたち
小さい女の子のことが好きないい大人のダメ人間は、アトラスのゲームたちから祝福しますよ?
頼れるアトラスのスタッフ達は、まだまだ新しいダメ人間祝福ゲームを開発中です。
【真・女神転生 STRANGE JOURNEY】
アトラスの老舗ブランドで、シリーズは輝かしい戦績を誇ってきた。
知名度、マニアック度、実績とも文句なし。
SJでは、モー・ショボーやアリス等のょぅι゛ょ悪魔に対してファイナルヌードを強要したり、
陵辱されて消沈した後に強力な魔法が発動する魔法少女メルル的なことができる魂捧げの夜伽を行わせたりできるぞ。
【デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王】
ょぅι゛ょ悪魔を迷子にして泣かせたり、
ょぅι゛ょ悪魔のHPを消耗させて暗闇を歩かせて転んで一人ぼっちになって泣かせるプチ鬼畜プレイができるぞ。
【世界樹の迷宮】
ロリコン絵師日向悠二を迎えて作ったゲーム。
君はょぅι゛ょの陵辱を想像してもいいし、ょぅι゛ょに囲まれたハーレムプレイを楽しんでもいい。
【オーディンスフィア】
PS2起動5分でょぅι゛ょのパンチラ見放題な凄い奴。
アクションRPGな本編を全くプレイせず行えるのには、真・女神転生3のデバッグモードも真っ青。
んじゃ俺はししょーに甘噛みしてもらうか
黒ウォリ子って短パン+タイツ?でいいのかな?
眼鏡ガンナーのエクスタシー
おてんばプリンセスとシスコンプリンスに挟まれクーデレるツインテファラ
蚊帳の外の悪ゾディとふわゾディ子の兄妹
ここまで妄想してから五人全員俺の妹設定にした方が俺得だと気付いた
ゲーム本体はいたって硬派だからいいけど
キモオタ趣向はゲームの外で止めといてくれよ
>>836 ナナコンとロリコンを間違えるなってあっちのスレの人達が言ってた
パーティ妄想はともかく船名どうするよ?
全然思いつかねぇよ
もう面倒だからブドカガメで全員で裸カウンターでいいよ
>>829 二行目がガンタンクにしかみえなかった
ヴァーサ号で良いじゃねえかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおう
>>837 つかまともな人が世界樹に興味もってこのスレ見にきたら買うの止めるだろうな
きもくて
スタン帆船サンライズ号
船名はタイタニック一択
>>838 ごめん 菜々子と結婚してくる
ゾディアックとかファランクスとか海に出る気ないだろってデザインだな
海クエが楽しみすぎる
>>839 大和長門Uボートドレッドノート・・・
こんなにあるじゃないか!
赤髪ウォリはサブ海賊にしてファリスって名付けようか
船名はシルドラで!
>>843 デザインやシステム見て来るやつなんて懐古かオタかロリコンかペドフィリアしかいないだろ
世界樹はエリートニート御用達のゲームです。
>>839 エルトゥールル号とかマリーセレスト号なんてどうよ
おまいらそんなネタにして
4の職にネオニートが出てきたらどうすんだよ
さっきの冗談はともかく、
船名は「若狭号」にしようか
別に自衛隊のメンバーは乗っていないが
>>854 キャラデザ御用達のゲームですね、わかります
ラーカイラムって普通に響きがいいな
採用するかも
スカーレット・タイフーン・エクセレントガンマ 略してスカタン号で
レッド・ドワーフ号の名を誰もあげないとは何たる体たらく
ひむかいさんのブログ見る限り、暇そう・・ゲホッゲホッ
ポチョムキン
ロリショタを集めたお子様PTにして、ギルド名を『リリパット』、
船名を『ガリバー号』にしようかなと考えている。
ショタプリ、ロリモンク、ロリパイ、ショタふぁー
5人目はバリスタかビーストキングにいいのがいなかったら
金髪ゾディで妥協するか。
普通にマザー・バンガードとかにするかも
>>856 名前をひむかいにして一人で階層ボスに突撃
>>863 「こんにちはひむかいさん、今日もry」
・・・なんでもない
船の名前はフロンティアとかが無難そうだね
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 21:31:41 ID:rOX+PcUR
しかしロリネタばかりだなこのスレ
コロトラングル号とかいいなぁ
大体がキャラ妄想とロリショタとカオスで出来ているからな新情報もないし
お、よく見たらマザー・バンガード入らねーじゃん・・・
>>861 ガチャポン戦記2から5までやってるから元は知ってるんだけど、
改めて口にしてみるとね、そう思ったという話
サンタマリアとかゴールデンハインドとかヴィクトリアとかヴィクトリーとか
デンコウセンカン
ゴールデンハインド良い鴨
結構好きな海賊船
採用しようかな
>>860 懐かしすぎて涙出てきたわ
だからカボチャがあんななのか
ステスロスだろ
おっパイレーツ♀、黒髪ウォリアー♀、シノビ♀1、紫髪プリンセスも可能性あり…
あと1人…
グランディス・タンク
字数が無理だしょうがねえ、グラタンだ
>>863 ヒトコマ漫画でも描いてブログにうぷってほしいな
船名には号とか丸とかの漢字使えたら嬉しい
下乳か…
下乳か…
タカラブネにするか
だいごふくりゅーまる
だいいちふじまる
りょーえいまる
アディ・ギル
船か セントエルモにしよう
7人いますぜ
やっぱり長寿担当のマイナー神2名がリストラですか?
>>887 ステスロスに乗ってるときのBGMが「ステスロスのテーマ」じゃないと
知ったときの驚きときたら
いけね、曲名は「ステスロス」か
>>891 その名前にしたら、メディカが1個50en、
ショートソードが1本12000enぐらいの世界になりそうだな
もうタイタニックでいいか
アカシシのオウ
スターシップ
ベビーメトロイド
あまかけるふね
クッパセンダン
任儲の俺からこんなんでました
アラート号かシーフリー号にするか<船名
「星辰」の単語見た瞬間クト系増々でいくことを決めたし。
おっパイレーツと下乳ウォリアー入れて船の名前はパイパニック
ブラックパールが出ていないことに泣いた
>>871 >新情報もないし
二日前にファミ通バレで情報来たところなのに
それで新情報無いとかふざけてるの?
よころさんの声聞きたい
エスポワールにする人もいるだろうきっと
パイレーツのポニテさんは何故帽子を被ってないんだよぅ・・・
帽子に眼帯あれば完璧好きなグラなのに
早くふわ髪ゾディ子と爺さんの頭をフュージョンしてくれー!!!
>>903 くろふく くろふく
くろふく かいちょー くろふく
負ける気がしない
>>906 FOEがあらわれた!
アカギ
くろふく くろふく
くろふく かいちょー くろふく
カラノ
日本的な要素出てきそうにないからなー
IIの四層はそれっぽいけど
アルカディア一択だろJK…
黒ウォリ子エロくておさげでたまらんし入れたいが
橙ウォリ男も男キャラで個人的にはほぼ唯一使いたいかっこよさだから参る
俺の妄想マスタリは男が一人はいないと起動せんし
おっぱいは二軍にするかのう
リミットキーアイテムって消耗品?
よあけのふね
>>908 そこは名付け親になるキャラが、日本的(ブシドーなんか)なものについて
詳しく知っていて、そこから取ったんだぜ、っていう展開だろ
「かみのしっぽはどこにある。」
慌てて家に忘れ物、というのはよくある話。
>>911 不明だが、表現から考えるに着け外し可能っぽいかな。
>>910 ローテ組んで2パーティ使っちゃえ。
今回大航海もあるから、迷宮担当2パーティ、海担当2パーティでいく予定。
これで全職男女一人づつ作れるぞ。
>>911 貴重アイテム集めるのが好きな俺にはショックだがバランス的には消耗品のが良いんだろうなぁ
違うんじゃないの?
持っててそこにセットするんでしょ
アイテム枠を圧迫しないか心配
1人スキル×5
5人スキル×1
かどっちが強いんだろうね
3人スキル×1 2人スキル×1
ぐらいがバランス良くて強いね
って話になるんだろうか、楽しみだ
非売品アクセサリーみたいな感じで
装備中だけ使用可能、とかありそうだっておもったり
1のブーストも2のフォースも一部壊れだったしなぁ
3ではどうなることやら
確かにレンジャーのフォースは壊れてたなぁ
バグスキルは無くなって欲しいのは当然だが、
死にスキルの扱いの酷さもなんとかなっていれば・・・
最終的に死にスキルだけど探索途中あれば便利な斬馬は死にスキルですか?
セットするってどういうことかいまいちわからん
>>922 戦士系をまともに使っていなかったから何とも言えないけど、
途中まで便利という奴なら、休養を挟めば充分便利だと思ふ
防御陣形だかは3人必要で、セットした3人のゲージが溜まると使えるんだろ?
これで消耗品だったら使い辛いにもほどがあるだろー
今回はさらにスキルの組み合わせ増えそうだから
使い方次第で活かせる余地も増えるんだろうか
最終的には地雷も思い出かと思うけどね、休養もあるだろうし
>>923 武器を装備するように、リミット用のアイテムも使いたいリミットのものをキャラごとにセットする
「決死の覚悟(1人用スキル)」を3つ持ってるなら、PTのうち3人がセット→使用できる
3人用スキルを使いたいなら、PTのうち3人が当該スキルを同時にセットしてなくちゃならない
セット→外すは装備付け替えみたいに、何回でもやり直せる、と思う
発売直後だとあれこれスキルとるより特定スキルをMAXにして
どの程度役に立つか実感したくなる
封じとかスタンスキルはラック関係したっけ?
2の地雷スキルってソードマンのハイスイング、レイスラッシュくらいしか思いつかん
しかしバリとビーキンは前情報である程度想像できるけどファーマーはさっぱりだな
攻撃能力をまるっきりなくしたレンジャーみたいなもんなんかな
マスタリーはなんだろ。農業マスタリー?
一見何の役にも立たないように見えるスキルの意外な使い道を考えるのも楽しみの一つ
どう頑張っても使い道のないスキルはあれだけど
どう頑張っても敵が強化される
>>928 レベル10くらいまでは振らずに進めたいけどキツイかも
近作こそは攻略wiki一切みないでクエスト踏破してやるぞ
>>931 無限陣影
世界樹の難易度でも我慢できない人御用達
死地の心胆
リアルさを求める人に
こうですか?
>>928 一応関係はしてた。
ボンテプレイには生命線だったなぁ。
>>936 死地の心胆の効果から、
死にかけのブシがパニックを起こして、
狙いがブレブレになるシーンを想像した
>>938 ブシドーなのに死にかけてパニック起こしてちゃダメだろw
農場システムが導入
他のゲームは攻略情報見ながら堅実にプレイしたいけど、
このゲームだけはそういうの見ないでプレイしたくなる。
パラディンって前半はまあまあ活躍できるけど、後半になると火力不足で
3龍まで暇してるイメージだけどファラは今回どーでしょ
武士道は・・・死ぬことと見つけたり・・・武士道とは・・・!
って言いながら結局死ねなかった人を思い出した
>>941 わかる。でも935の人はちょい無謀な気が
946 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 22:54:32 ID:kAOKOjyc
もしかして探索に必須のパッシブスキルをファーマーはもっているかもよ。
3階層いってみたら100歩歩く間に
ファーマーがいないと先制眠り攻撃を5回うけたけど、ファーマーがいれば一回だけだったよ!
とか、そういう喜ばしい書き込みがあるね、きっと。
素のLUCが低すぎるダクハンを除き、LUCって上げても効果が実感できないパラメータの
筆頭だったな…。そもそもアクセでお手軽に+20できるから、SPを注ぎ込んでブーストする
必要がほとんどなかった。
>>942 うちのししょーは中盤から終盤までロクにガードせずスマイトを撃つ機械になってたんだぜ。
ファラもきっとスマイト的な攻撃スキルを持ってると信じてる。
ファラは既に良さそうな火力スキル公開されてるじゃない
船名かー。
万景峰号(なぜ変換できた)かシーシェパードか迷うな。
シーシェパードは船の名前じゃないか?
>>947 雷突のブリッツリッターに後衛から撃つと火力が上がる雑魚殲滅にぴったりな全体技とかある時点でパラより有能臭い
えぇ?分かんねーよ、どこだよ?・・・orzてなってTもUもいくつか取りこぼした
全部自力攻略は中々きついだろうな
思い込んでて気づかない、てパターンのクエストがいくつかあるだろうし
>>949 志村ー、アディーギル号アディーギル号。
正直クエストヒントはもう少しあってもいいと思う
まぁそんな意気込みで最初は大興奮でゲームを起動させるものの
3層とかのクエストで小一時間つんだらあっけなく攻略wikiを見るんだろうね
>>949 海犬はテロ集団の名前
今年の頭だかにアディ・ギル号が日本の船に突っ込んで、
自滅した話があったな
>>947 うちのショタパラもスマイト機械化してたんだが、スマイトは燃費悪いせいか
スマイトならやわらかくていいからブシドーかダクハン入れるよねな個人的結論でないた
ファランクスって、あれ男だったのか?
ファランクスの男って両方おっさんかよ
>>950 とりあえず次スレよろしく。
>>956 それでも、やっぱりスマイトの腕縛り(腕縛り狙いで撃つもんじゃないが)は優秀だった。
ダメも装備次第じゃソドマンの1発よりでかくもなるから、盾職としては充分だったと思うぞ。
まあ、燃費悪いってのは完全同意だけど。TPB10振りでやってたからそこまで酷くは無かったが、悪いのは確かに悪い。
うちはヘッドバッシュとスマイトぐらいしか縛りスキルなかったなぁ
あとガン子か
ダクハン育てた方が早いわな
そういえばブリッツリッターとか既に公開されていたな。…英語だと特に何とも思わんのに
ドイツ語になった途端に何かこう、俺の中に眠っていた厨二病的マインドが疼き出すのは
何故なんだ…。
>>956 そこでLv1止めですよ。スマイトってLv1でもほぼ必中だし。まあパラは最大TP低いけどな!
スマイトの縛りにはなかなか助けられたなぁ
エクスタシーのためにTP消費考えずに連打してたわ。
誰か立てられる人お願いします
>>960 だと威力と腕縛り率が微妙でね?
後半になるにしたがって挑発とか防御系スキルが空気化するのが痛いな
ファラに火力あるよ的なのはそれの反省なのかしら
ぐわっはっは
まるでトンボとりでもしているようだ
プリとウォリとファラに好みのグラが無かったわけだが
そして農民と忍とゾディ子は確定なわけで
なんという紙パーティ/(^O^)\
他に堅い奴いたかねぇ
>>964 腕縛り率はともかく、レベル1でもザコは大抵一撃で沈むから問題無かったような。
多分ファラはサブで防御系取らないとパラみたいな鉄壁は果たせないようなクラスだと思うの。
と、次スレ建ててくる
パラは優秀だった
特にパラ子
挑発+渾身+皮硬+チョイガ+力祓で、
俺KATEEEEを実現させてみたいところだが、
中盤以降は微妙すぎるかな・・・
ファラに残念仕様じゃない忠義っぽいのがあればいいな
>>974 ナイスなスレ立てのプロセスサンキュー申し上げる
まあ俺も1では終盤までショタパラスタメンだったしスマイトにはかなりお世話になったけどね
でもパラには壁役でいて欲しいかったんだよなぁ…ショタパラリーダー枠だったし
>「●ーハイがヤバい!」「ニー●イ好き」「ニーハ●」
しかし何度見てもこれに吹く
他に言う事ないんかとw
自分の防御上げるだけなら、
わざわざチョイガ使わんでも、ただの防御で良いと今気がついた
シノ姉クールかっこいいです
パラは雑魚戦での不意の全滅を防ぐ為だけに入れたなぁ、全力逃走がなかったら入れてなかったかも
状態異常連射してくる雑魚なんて瞬殺しないとやってられん
>>983 あるなあ、今回も全滅避けだけにシノビ入れそうだわ
シノビはまだ逃走スキル持ちかはわからんだろう
まあ持ってるとしたらシノビだろうけど
ファーファーじゃね?
逃走スキルくらいならサポジョブで取れそうかな
逃走はファーマーではないかな
戦闘まったく役立たないけどパーティからははずしたくないと言わしめるわけで
きめえ
あれ?どっかでシノビ専用逃走スキル出てなかったっけ?
ファーマーもサブ次第で戦力になったりしないかなー
勘違いか失礼しました
>>991 1つ攻撃スキル覚えさせて、PTで唯一の○○属性攻撃担当にすれば輝けるさ
ファーマーが農村の知識を駆使して戦闘指揮取るのもなんかカッコいいね
サブスキル情報でシノビは結構やるんじゃないかと思った
動きが早いのは良いことだ、サブスキルの組み合わせで頑張れそう
いよいよパーティメンバー迷ってきますた
サブスキルがあると知るまではシノビ入れる予定は無かったのだが・・・
とりあえず埋めるぜー
ラック高くて縛りがイケるとかないかな
>>991 ファラの槍技覚えさせればマシになるかも。
槍は後列からでも威力下がらないみたいだし。
埋める
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。