【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B31F
プリン(セ)ス 王族の血を引くものたち。
その身に流れる尊き血の力で、パーティーの士気を高める能力を持つ。
ファランクス 全身を覆う金属製の鎧が特徴。圧倒的な防御力と、
手にした槍を活かした、攻防一体の戦術が得意。
モンク “気”の力を用いて、傷ついた冒険者を癒す能力を持つ。
また、素手による格闘術にも秀でている。
パイレーツ 海で生きる海賊たちの末裔。銃や剣の扱いに長け、
仲間と連動して敵を撃つ戦法も得意とする。
シノビ 古来より伝わる“忍法”と呼ばれる術の使い手。
迷宮探索に役立つ技を多く体得している。
ウォリアー 鍛え上げた肉体で大剣や鈍器などを用いる、戦いのエキスパート。
防御は好まず、攻撃に特化したスタイル。
ゾディアック 占星術師。星々の力で、天空に存在する元素”エーテル”を集め、
それを触媒にして”星術”を発動する。
ファーマー 樹海に眠る財宝で一攫千金を狙う農民。
樹海の探索に役立つ豊富なスキルを有するが、戦闘は苦手!?
バリスタ ”射手”という異名を持つ、飛び道具の達人。
身の丈ほどもある大弓や大砲を使いこなす、攻撃型の職業だ。
ビーストキング すべての獣と意志を通い合わせることが可能な獣の王。
魔物たちを、味方として戦闘に参加させる力を持つ。
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
(`・ω・´)ここから超濃厚なSQスレになります!ご期待下さい!
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
一応前スレのフラゲ情報甜菜
○ウォリアー
・常在戦場 物理攻撃力を上げる。
・ワイドエフェクト 敵1体攻撃スキル使用時、一定の確率で両脇の敵にもダメージ。
・ナインスマッシュ 敵を滅多打ちにする壊属性の槌攻撃スキル
・クラッシュブロウ 槌:敵1体の脳天を粉砕する壊攻撃 一定確率で混乱効果が発動する
その他
「エッジウッドはランページを使った!」という画面メッセージ
ブレイドレイヴ、アームブレイカー、フリーズンブロー、ナインスマッシュ、狂戦士の誓い
○ゾディアック
・エーテルマスター 炎氷雷の属性攻撃力を上昇させる
・炎の先見術 敵1体の炎攻撃を阻止、炎で反撃
・雷の連星術 大落雷を発生させ、敵全体に雷属性攻撃
その他
特異点定理 リターンエーテル 炎の星術
他
パイレーツに チェイスアイス 氷属性に追随して攻撃(突属性?)
モンクに 血返しの法 仲間が倒れた時にTPを回復
シノビに 忍法 猿飛 ターン中、敵の物理攻撃を高確率で無効化 他、忍法 陽炎、 忍法 招鳥
○コモンスキル
すべての職業が共通して取得可能なスキル
HP/TPブーストや採取・伐採・採掘が含まれる
他に
応急手当 キャンプメニュー時のみ1人のHP回復
聞きかじりの経験 効果不明
○リミットスキル
行動したり戦闘に勝利したりすると溜まるリミットゲージを消費して放つ技。
1人で使う技から2〜5人での協力技まである。
使用するには、リミット技ごとの「キーアイテム」を入手し、そのリミット技使用に必要な対象人数になるようにキャラにセットしておく。
クロススラッシュ 2人技? 突撃陣形 2人技? 無明剣 3人技? 守護陣形 2人技? スターバスター ?
決死の覚悟 ターン開始時に、その戦闘中HPが一度0になっても1残る効果を自分に付与 1人技
○サブクラス
自分の職業以外のもうひとつの職業のスキルを補助的に習得可能、解禁条件は不明
パイレーツが 忍法(陽炎、招鳥、分身、猿飛)選択する画面
ゾディがウォリアースキルを習得しようとする画面も
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org595879.jpg.html ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org595863.jpg.html ○ウォリアー
・常在戦場 物理攻撃力を上げる。
・ワイドエフェクト 敵1体攻撃スキル使用時、一定の確率で両脇の敵にもダメージ。
・ナインスマッシュ 敵を滅多打ちにする壊属性の槌攻撃スキル
・クラッシュブロウ 槌:敵1体の脳天を粉砕する壊攻撃 一定確率で混乱効果が発動する
その他
「エッジウッドはランページを使った!」という画面メッセージ
ブレイドレイヴ、アームブレイカー、フリーズンブロー、ナインスマッシュ、狂戦士の誓い
○ゾディアック
・エーテルマスター 炎氷雷の属性攻撃力を上昇させる
・炎の先見術 敵1体の炎攻撃を阻止、炎で反撃
・雷の連星術 大落雷を発生させ、敵全体に雷属性攻撃
その他
特異点定理 リターンエーテル 炎の星術
他
パイレーツに チェイスアイス 氷属性に追随して攻撃(突属性?)
モンクに 血返しの法 仲間が倒れた時にTPを回復
シノビに 忍法 猿飛 ターン中、敵の物理攻撃を高確率で無効化 他、忍法 陽炎、 忍法 招鳥
○コモンスキル
すべての職業が共通して取得可能なスキル
HP/TPブーストや採取・伐採・採掘が含まれる
他に
応急手当 キャンプメニュー時のみ1人のHP回復
聞きかじりの経験 効果不明
○リミットスキル
行動したり戦闘に勝利したりすると溜まるリミットゲージを消費して放つ技。
1人で使う技から2〜5人での協力技まである。
使用するには、リミット技ごとの「キーアイテム」を入手し、そのリミット技使用に必要な対象人数になるようにキャラにセットしておく。
クロススラッシュ 2人技? 突撃陣形 2人技? 無明剣 3人技? 守護陣形 2人技? スターバスター ?
決死の覚悟 ターン開始時に、その戦闘中HPが一度0になっても1残る効果を自分に付与 1人技
○サブクラス
自分の職業以外のもうひとつの職業のスキルを補助的に習得可能、解禁条件は不明
パイレーツが 忍法(陽炎、招鳥、分身、猿飛)選択する画面
ゾディがウォリアースキルを習得しようとする画面も
前スレ誘導してくれた人ありがとう
金プリを聞きかじりの経験で頭がいっぱい状態にしたい
>>1乙
サブクラス実装でテンプレも分身か。胸が厚くなるな
門前の小僧習わぬ経を読む方式だ、たぶん。
同僚が使ってるスキルを見よう見まねで使えるようになる
使えると思う、たぶん使えるんじゃないかな
>>1 乙です〜
コモンスキルとして出されても結局ファーマーみたいな探索採取特化職以外には
そういったスキルは覚えさせたくはないな
パーティの他4人には戦闘回復系スキルをガンガン覚えさせたい!
ひむかいさんのサブクラスに年増好きをつけてみたい
ここでスタッフロール↓
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 火炎の術式だぁ〜!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
ロリコン
ロリコン
ロリコン
ショタコン
ショタコン
サブのおかげで
全員ファーマーでクリアすることが可能、たぶん。
祝い歌うこの日
>>1乙の為に
しかし見事に25F30Fが強敵だったなw
月刊さぶスキル
ふぁーふぁーも
>>1乙するぅ〜ヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
いつも採掘・採取・伐採のPT分担で四苦八苦してた俺はコモンスキル化がありがたい
好きな奴に任せられる
ファーファーもいつになく喜んでるような気がしてならない
>>24 スパロボKのオリキャラのミストさん、歴代スパロボ最悪オリキャラといわれており
発言の数々がネタとして扱われるほど
>>1乙
ちょっと待て。俺がいない間にサブスキルなんて情報だ…と…?
なんかさらにwktkしてきたぞw
解禁するのに職ごとのクエストとか要ったりして
サブスキルは一定レベルごとにジョジョに解放されて、
ファーマーは低レベルから使えるサブの種類が多いんだよ
きっと!
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 22:45:22 ID:Sb553vFb
こんなヌルゲーに、
ファーマー入れないゆとりは死ねよ
黒髪ヲリ子可愛すぎね?
眼帯ヲリ男もイケメンっぽいしウォリアー始まったな
結局職の差別化が下がって味気無いPTになる悪寒も・・・
>>39 一番怖いのがそれだよなあ
まあ好きな面子で挑めると捉えてもいいけど
>>39 はくあい必須ですね。わかります。
だったらマジ簡便だがなぁ…
>>39 対人対戦するわけじゃないんだから、好きなPT組んだらいいやん。
つきつめたら、メインは何でもいいけどサブは全員○○にした方が強いとかあるかもしれないけど。
10職種中5種でパーティ組んで残りの5種のスキルをそれぞれ入れたら平たくはなりそう
なんかピカチュウだと思ったらなみのり使ってきたみたって感じだな
>>39 味気無いPTになるかどうかは君次第じゃないかな
君は鉄板と呼ばれるサポジョブ・スキルを取得してもいいし、イメージ優先でサポジョブを選択してもいい
>>47 / 丶
/ 気 !
l |
''''''''''‐-、, | に |
::::::::::::::::::::\ | |
:::::::::::::::::::::::::ヽ _,,,,,,_ .| す |
:::::::::::::::::::::::::::::':, ,.-''"::::::::::::`l |
::::::::::::::::::::;ヘ::::;::i /::::::::::::::::::::::::| る l
::::::::::::::::::::'、|ヽ!ヾ /::::::::A:::;::::/!::ムli |
:::::::::::::::::::、:'、 ,':::::::::ハ;ハ;l レ' '|ヽ な /
:::::::::::::::;:::| `! ,.,.._ レi::;lV. ┃ ┃''"ム /
::::::/l:::ハ:|,/ i ヽヘ, '〈| ソ'''''、
:::/ ,|/,,/ ', l, ヽ. l、 r一‐:、 /:::::::::::'、
/ | '' \ 丶.ll''r、.,_ /::`':.、 ヽ--‐',.イ、::::::::::::::'、
:‐┴:、. `i''y'l |: : : ``''ヽ‐''ヾil´`i';、''" / >、:i、::::::',
\ '-'、/ : : : : : : :`: : : lL,, l /_ ,//: :\'、;::、
,.-‐ヽ, `'-、: : : : : : : :l: 〈<,_i-‐l_,>〉′:i|: : \ヾ
//´`.ヽ `'-、 : : : : | : :`'ヾ l''": : : : :| : : : :ヽ
こうやってサブスキル情報が出た後でブログ見てみると
サブスキルってあんま影響がなかったのではと思うな
デバッガー達の感想を見るにつけ
必須職とか無くしてくれって意見を反映したら職の差別化が無くなるのは当然じゃないの?
パラディンがキュア覚えてたのがテリアカ使えるようになるとかそんな感じでしょう。
レベル5/10までしか覚えられないとか
初級術式限定で中級以上は無理とか
戦略というかPT妄想の幅が広がる楽しみを信じてる。
>>47 ああ、そういやペットマスターだったし猛獣の扱いには慣れたモンだよな…
転生できたんだな、フラストレーションさん‥
>>47 ビーキンにフロントガードを覚えさせる人続出。
>>32これもミストさんだったのかwww把握
>>47 フロントミッションさんじゃないですか!
ああPTメンバーの1枠にビーキンが確定してしまった
名前まで決まってしまった
>>60 それが理想的な形かな
なんにせよ長く楽しめそう
こうしてみると2までのキャラとかぶってるのって姫子くらいか
なんで姫子だけ使いまわしたんだろ
>>60 となると、サブクラスを使ったところであまり効果は無さそうだな
Lv10がMAXのスキルは、Lv7あたりからが本領発揮だし
>>47 はいはい、フロは入れよ歯ぁみがけよさんね。
それぞれの職業の特色をさらに強調すれば
目的ごとにいろんな職でPT組んで個性が出てくるんじゃないの
公国でも実力派のギルド、「ベオウルフ」のリーダー。クロガネと言う名のペットを引き連れている。
柔らかだが芯の通った物腰で、迷宮に挑戦しはじめて日の浅い主人公パーティーに様々な助言を与えてくれる。
迷宮の奥に潜むモンスターとは浅からぬ因縁があるようで、中でも第一階層の最上部に鎮座する「獣王」と呼ばれる魔物に対しては、並々ならぬ執着を見せる。
「獣王」か・・・
>>47 これ真面目にひむかいさんわざとやったんじゃないかなあと思うわ
半裸なのにそんなに肌が焼けてないのは鎧着てたせいとか色々考えられるよね!
>>47 やべぇビーキン微妙だと思ってたのに一気に親しみが湧いてきた
>>58 王道PTとかボンテージプレイで進むPTとかいて
それぞれの長所短所で別々の苦悩を味わいながらクリアするとかそういう楽しみが出来るじゃないですか。
あのモンクの爺さんもライシュッツくさくね?
>>47 そういえばこの人も動物と心を通わせられたんだっけ…
ということは完全武装してただけで実は単純に職業がビーストマスターだったんじゃないかこの人?
>>76 その結果隠しボスが倒せなくて苦い思いをするのは勘弁願いたいんだ。
>>68 パイレーツ♀もダクハン♀と被ってると思う
>>78 そしてハイラガにはビーキン用の装備がなかったからあっさりhageたと
フロミストさんががっちり着込んだ鎧姿からキャストオフするなんてな
色々ストレスとかも溜まってたんだろう
ロマサガっぽい合体攻撃も楽しみだな!
アイテム必要ってところがクロノトリガーみたい
転職とかでレベル1に戻って前職のスキルのうちいくつかがサブに入るとかだったらいいな
前作の引退とか微妙なSPが入るだけでせっかくレベルあげたキャラを引退させる甲斐がなかった
>>78 キマイラに負けて死んだと思わせて
実はふっとばされてアーモロードに着陸した、と
ゾディに回復もたせたら便利か
組み合わせによっては化ける奴がいそう
これは新生ベオウルフ結成するしかないかな
>>81 ハイラガまで来たらビーキンとかいないっすと言われて
とりあえずパラディンになったものの盾を装備しないといけない事を知らずあっさりhage
フロンガスさんは行く大陸を間違えたようだ
>>69 例えばSP余りがちなキャラに低レベル属性ガード持たせたりするだけでもダンジョン道中なら凄い役立つし
ボス戦では歌い終わった後のバードに低レベル呪言を唱えさせたり
まあそんな感じでPTの痒い所にギリギリ手が届かないんだけど、その周りを掻いて少しだけ痒みを抑えられるみたいな
そういう楽しみが出来ると思うんだ。
武器依存のスキルなんかはその武器が装備できない職だと
使えないって事でいいのかな?
弩や銃が不遇になりそうだ。
まぁ実際40人もキャラデザインするなんて大変な労力だよな
どこぞの三国志エロゲは50人くらいいたけど
>>79 隠しボスはおまけなんだから倒さなくていいじゃないですかー!
幻想水滸伝なんてキャラデザだけで一苦労だ
髪の色スポイトして比べてみたら近すぎて困った
おまいら本当にフロントガードさん大好きだなw
>>92 あれは複数人がキャラ別で分業しているからなぁ
>>100 でも確かになぁ。
今回はファーマーが落盤起こしてセル生き埋めに出来るとかそういうのが無いかしら。
今まで色んなウィズライクやってきたがついにねんがんのDSをてにいれたのでやっと世界樹プレイできるぜ
サブスキルってのはあれか?RPGによくある「僧侶が武道家に転職して回復呪文覚えた武道家になる」的な捉え方が出来るということでええのんか?
>>100はつまり何の苦労もなく隠しボスを倒したいのか。
金髪ファンネルはレギュラーに決定した。
実は微妙な性能だったとしても、俺は最初から最後まで使い続ける。
>>68 パイ姉がダクハン・メディ・ケミの誰かと似てるとは良く言われることで
仮面っつーのがまたいいな
他のビーキンも全員仮面で「あのキャラっぽいけどまさか…」って感じなら吹く
余程極端でもない限り隠しボスも倒せるだろ
俺達「おいおい、条件ドロップとか撃破に特定の職業がほぼ必須とか勘弁してくれよ」
アトラス「職業の枠にとらわれずにいろんなことができるようにして、必須職を減らしました^^」
俺達「パーティの特色がなくなっちまうんじゃねえの?」
アトラス「お前達は何を言っているんだ」
今回一番楽しみなのは絶対に達成出来ているであろう、致命的なバグ0でのプレイ。
職必須で困るのはクエストだな
必須職なんて1も2もなかったよな。
SJのソースみたいに引退可能なレベルに達すると「イカ腹モンクソース」
みたいなアイテムをくれてそれを引退後入ってきた新人に使うことで幾つかのスキルを覚えられる
みたいなシステムだったり・・・したらそれはそれで面白そうだな
>>109 俺は1行目も3行目も言ったことないのに俺達なんて!
今まで隠しボスに必須職業なかっただろうが
女ゾディがモビルスーツなら男ゾディはモビルアーマー
ジオンの精神が形になったようだ
アイテムでどうにでもなる絶妙な難易度だから好きな職ですすめてたなー
たしょう苦労はしたけど達成感もあったし、考えてる時がなんか脳内でキャラが話し合ってて
キャッキャッウフフ
ししょーが縁日の夜店にお面を買いに行くそうです
>>102 プレイ前に隠しボスを倒せるような考えてたら
どうしてもパラディンとかバードとかばっかり集まる無難なパーティになりがちだしね。
難易度が上がるのは良いんだが不可能が発生するのはちょっと…。
クリア後ボスなんてやりこみの域なんだからPT編成しなおして挑めばいいじゃん
バグ0は流石に難しいにしても、レンジャーフォースみたいな
ちょっと遊んだら誰だって気づくレヴェルのバグは勘弁
ふぁーふぁーも分身するぅ〜
サブスキルってのが出てくるといよいよ行動速度とかも
加味してスキルをとらないといけなくなって
やだ、たのしい!!
>>109 自分の思っていることはみんなも思ってることだと勘違いしたらダメだよ
>>123 歯ァ食い縛って医療防御なしで図鑑コンプしたぞ。
ゾディ♂1、2とウォリアー♂2のグラがぼやけすぎて全くわからん
ゾディ♂は二人ともイケメン系なんだろか?
>>123 バード入れずに縛り殺せた時の達成感はすげえ良かったよ!
とりあえず女の子同士で分身させて
いっせいにアレやソレをするという同人誌と
ハイラガから着たフロータイボールさんがペットをサブクラスにした女の子を調教する同人誌が出るまで予測しておいた
プレイヤーの3割はシノビ+プリンセスの組み合わせとなるのは確定的に明らか
ヘカトンに会うためのレンジャーレベル50をお忘れか
あのクソ仕様だけはいかんともし難い
まぁ今回加藤氏が関わってないかもしれないから
金粉チョンマゲみたいな事にならないと… ならないかな…
>>112 パラディン・レンジャー無しでセル倒す方法を教えていただこうか。
もちろん乱数固定はNG。
ビーキン♀に仮面シリカが来る予感
聞きかじりの経験って何だろうなぁ。
字面的には、宿屋で留守番してても経験値が入るような感じかと思ったが。
怒られないようにわざわざほぼってつけたのに皆して怒ってくるお…(´;ω;`)
>>136 「必須職」と、「特定職を抜いて攻略」は話がまた別。
てゆかクリア後のやり込み要素なのにやり込む時間を惜しむ発言がでるのがあまりにアホらしい。
>>138 字面から想像するとあれだな、耳年増処女ってやつ
ししょーみたいな
>>129 俺も防御陣形だけで全部行った
>>131 縛り&属性無視の脳筋パーティに隙は無かった!
2でアイテムによる強化破壊が追加されて嬉しかったな。要望出したし。
すれ違い通信ですれ違ったパーティが持ってるスキルとかだったらきついな
>>138 そりゃ痛かった?とかどんな感じにされた?とかそういうのですよ
甘噛みの経験
プライスレス
>>144 そんなことされたらDS二台目買わざるを得ない
>>144 すれ違い用にあえて地雷スキル持たせたパーティー作るんですね
代わりがいる時点で必須じゃあないよなw
2ではクエストの為にレンジャーいるからレンジャー必須だが
「聞きかじりの経験」はメガテンでいうところの「見覚えの成長」だろうね。
戦闘に参加して無くとも経験値が貰えるというアレ。恐らくは旅に出ずギルドにいても経験値が貰える仕様。
名前の響きも似てるし。響きのエロさもどこか共通している。
>>140 いや、それ同じだから。
てゆかやり込んでも不可能な事に対して文句言ってんだけどね。
>>147 三色攻撃どうやってかわすんだ
医術防御よりも出るの早いぞ。
フなんとかさんの本名が本当にわからなくなった件
>>138 今この瞬間「皆と探索したい病弱気味で一緒に行けないというゾデ子」という設定を受信した
>>154 ポケモンでいうところの育て屋さんみたいなもんか
ゾディアックが持ってる武器って何だかわかったのけ
先制するまで粘れ
以上
ちなみにバードでもok
>>160 それで元気になったフリして探索に参加したけどボスを倒したら病状が悪化して儚く散るんですねわかりますん
>>158 先制する
即死攻撃以外は脅威でもなんでもない
>>160 休養を繰り返してるPTがボスに手詰まりになったまさにその時
溜め込んだスキルポイントを武器に救世主となるわけですね!
>>162 1ターン目どうすんの?
先制狙えとか乱数固定並みに無茶な事言うんじゃないだろうな。
>>174 乱数固定や先制狙いのどこが無茶なんだ・・・
>>172 どちらかというと聞きかじりの経験を備えてスキルポイントもばっちりなファーマーファイブの大農園という展開な気もする。
……旅に連れて行く予定は無いけどもずっとギルドで聞き役として待機させておくロリ少女でも作製するかしら。
ウォリアー♀2…凄く好みです
褐色♀1よりずっといい
おっぱいはどっちも小さいけどそれは仕方ない
>>171 持ってるというか、手のひらと手の甲から出てるっぽい
そもそもセルは縛れないよ
幼子なら縛れるが
>>172 天才的なセンスを持つが病を患っているため
行動には時間制限があるとか
じゃあ俺はビー金♀にろりぴこさんがきて
1のおさまりの悪かった部分を解消してくれると妄想
>>174 先制狙うのは別段無茶なことじゃないと思うんですがまあ価値観の違いか。
>>175 むしろどこが無茶じゃないのか教えてほしい。
ん?ひょっとしてセルって後ろとれたっけ?
いや、取れなかったよな確か。
なんというパルマフィオキーナ
>>165 本と光を発する手甲とファンネル。さあ、どれが武器だろうな?
>>174 乱数固定しなくても10回ぶつかりゃ1回は先制するだろ…
とりあえずパラとレンは「必須」じゃない
ちょっと引っ込みがつかなくなることって有るよなわかるわかる
>>176 あの棒横にしたらつっかえて狭い通路通れ無そうだなとか妄想してた俺にあやまれ!
というかメディ使っていいんならさ、1ターン目のエクスプロウド対策に全員耐火装備で固めればokじゃん
ここまで話し進めて「医術は使わない(キリッ」って言うのはナシな
なるほどパルマフィオキーナだったのか
そうなるとファンネルじゃなくて翼に見えてきた
>>190 あ、そんなもんなんだ。
こんな事言いつつ、.セルはちゃんと倒せたんだよね。
パーティ運に恵まれたから。
そんなお前にソブドガバで幼子倒す方法を教えてほしい。切実に
やめて!もうこれ以上私のために争わないで!!
褐色ウォリ子はSO3のスフレ?にちょっと似てる
外見も人気がない所も
可愛いと思うんだが野性味溢れるキャラは寡黙そうな方が人気出る気がするな
同じような外見だとテイルズのプレセアとか
もう多分引っ込みがつかなくなってるんだろうから許してやるんだ
争うならせめて1のスレでやれ
あと必須じゃないっていってる奴等もさり気に暴言吐くのはよせ
俺はクリアできますって態度はうざいっつーの
どこかのブログに3人パーティでセル倒してたぞ
ゾディ子がベルトと10本のメモリ持って
「悪魔と相乗りしてくれ」って迫ってくる
という夢を見たんだ
>>197 ごめん。今やっと6層到達時点でクエスト消化中なんだ
幼子とかあってすらねー
>>178 どっちも巨乳
紫プリも巨乳
パイ姉も巨乳
シノ姉は美乳と巨乳の中間
クス子2人は多分美乳
お前らもちろんキノコ使うよな?
黒髪ウォリ子もよく見るとちょっと褐色っぽいな
褐色のほうが黒過ぎて白く見えたけど日焼けしてる感じ
よしサポジョブはパイレーツだ
一週間ぐらい縛りプレイスレにでも籠っててください^^;
俺くらいになると裸でししょーに迫れる
どうぞどうぞ
まぁあからさまな初見殺しは萎えるな。
褐色ウォリ子普通に人気だよな
まぁもうずいぶん前にファミ通のサイトで既出だから
特段反応がなかっただけで
じゃあ歌いま〜す♪
ランランッ
>>217 え。
そこはどうやって攻略してやろうかとか「アトラスがついに殺意を剥き出しにー」とかいって喜ぶところじゃないの。
(゚∀゚)人(゚∀゚)マカーナ
>>197 幼子は、耐性散らしてアイテムゲーするだけで大丈夫
無論フォースは無しだ、俺はダソドドガで倒した
去れ永久にを回避する方法はwikiの先人のおかげで知った
それより
>>194の手じゃあダメ?
初見殺しはSJでもう十二分に体験したから勘弁
褐色キャラ1人は入れたい
ビーキン♀に仮面付きシリカさんこないかな
>>221 世界樹やり続けてる層なんてどうせMなんだろうしな
みんな変態だよ
初見であっさり倒せちゃった敵は記憶に残らない不思議
サブといってもメインを切ってまでとるスキルがどれほどあるかが疑問だな
>>214 仕方ねーな。
まあ、別にいいわ。
3はその辺緩和されてるみたいだし期待。
>>217 花畑のてふてふ「もぐらが倒されたか・・・」
2Fの鹿「しかしやつは初見殺しの中でも一番の小物」
カマキリ「冒険者如きに倒されるとは樹海の面汚しよ」
1回目は普通に進んで返り討ち、
2回目は対策を練って倒す、
ブランクを経て2週目でもう一度返り討ちに遭う
これが初見殺しの楽しみ方
2の衛兵さんにかなう初見殺しは居ない
初見殺しがなくなったら世界樹じゃなくなる
どうでもいいけど時系列どの辺なんだろ。
脳内妄想全快で大問題になってきているんだが。
金髪ゾディも黒フィンファンネルを背負ってるのか
てかファミ通のフラゲはえーなw
いいか、初めて入った階層で死なないなら、それは迷宮じゃない。
初見は死から始まるのが世界樹
>>241 メメントモリを常に感じさせてくれる恐ろしいゲームだぜ
3のキャラ達にしたら1と2の面子はサブクラスのスキルも習得出きない田舎者
発売前の2の体験会でモグラになぶり殺されたのは俺だけじゃないはず
私ファランクスじゃないけどパラディンとかださいと思いますw
>>236 おれの妄想だとエトリアとハイラガを経験したロリ少女がそのまんま3まで流浪してきてるので「その後」でなければ割と困ります。
まあ、ゲーム中で直接的な明言はされないだろうけど。
職業が全一新ってことは直接的な文化交流が出来ないほど距離が隔たってる場所と解釈することも出来て、
「一方その頃」な1および2との同時進行も十分アリっぽくはあるが。さて。
>>244 エクスタシーもあるかわかんない奴らがなにをー!
>>139 お前はよくやった…さぁ森へ帰ろう
>>232 パーティ構成を変えたら初見殺しだったでござる
(by核熱&エクスタシー抜きパーティ)
>>243 アスラ道場ですね、わかります
>>247 ファンタジーなんだし時間移動とかアリじゃないかしら
ゾディアックとる人間であえて男キャラを選択する輩がいるのか疑問だな
女キャラですでに完結しとるよゾディアックは
2と3は同時進行派だな、うん
>>252 お前は男の術師と女の騎士が好きな俺を怒らせた
>>250 アスラ道場でパーティ全員が強力な技を閃いて道場主を叩き殺してしまったのもいい思い出です
それよりファランクスの男を何とかすべき
>>259 ぶっちゃけ双子みたいだよなあのおっさんズは
>>259 1男最高じゃないですか。エキゾチックで。
ツインテじゃない方は男役も出来そうですし。
ファラ男をショタだと思ってもいいしジジイだと思ってもいい
>>251 いやいや。
例えファンタジーにせよ時間に関する設定をいたずらにいじくっては物流や支配者の権限など世界が成り立たなくなるおそれが(断線
まあロストテクノロジな世界なんだから時間移動でなくともコールドスリープ的なウラシマ体験とか幾らでもでっちあげられそうなのはそうか。
良く考えたらサブ覚えるにしてもスキルポイント足りるのか?
ジジイは厳しいな
JGUNぐらい老けてないと
♀キャラは人気が偏りそうな感じがする
専用スキルって書いてあったのは今んとこ煙りの末だけ?
ゾディアック男は口癖がクククッとか似合いそう
今までも職によってはSPありあまるヤツとか居るからメインクラス次第だろ。
ウォリアーは余りそうだがパイレーツやゾディアックはカツカツになりそうだな。
モミアゲファラ普通にかっこいいじゃん
マキシマっぽくて
>>264 むしろ「足りたら困る」という考え方もアリ。
まあ、レベル1上昇ごとに1スキルポイント支給でなくて3ポイントずつとか、
レベルが五の倍数に達する時だけ3ポイント貰えるとかそういう方法が妥当だと思うけど。
家にある世界樹関係整理してたぜ
また漫画連載してくれないかなー 上下巻だけど綺麗にまとまってるよね
どうでもいいんだけど
1と2のパッケージ裏、バーコードの上あたりに
ポツンといるレンジャー(1)とブシドー(2)
3は表パケ絵にいないゾディ子あたりいるんだろーか
>>264 その辺は個々人のメイキング次第じゃないでしょうか
特化させるか、欲しいものを欲張るか。
2点以上縛り出来るパラディンとか作れるんなら防御性能犠牲にしても欲しかったですし。
>>252 すまぬ、すまぬ
胡散臭い占星術師は男にするって決めてるんだ
褐色ウォリア♀といい、おっさんファラといい、
キャラデザインは賛否両極くらいがちょうどいいような気がするね。
プレイヤ各人が惚れたキャラ絵を選べばいいわけだし。
何にせよひむかいさんは良い仕事してると思うぜ。
サブは引退したときに前作でいうスキルポイントボーナスが
引退前の職スキルに振れるって感じかと予想
同職引退すればその職スキルをより伸ばせて、別職からなら他のスキルが多少とれると
>>279 おっさんファラはもっと差分化して欲しかった
どっちもマキシマだし
>>277 「天球の運命をこの手に委ねよ 我は汝、汝は我なれば… 星天停止!
>>282 改めて見てきた
なんとなくわかる気がする
>>282 片腕が手甲だとおもわせて義手ですね、わかります
>>283 うっせえ屋根から突き落とすぞこのチートキャラめ
>>274 漫画はオリジナル展開だったけどかなり良作だった。
小説も面白いからおすすめ。
ところでだれかファミ通のフラゲ画像うpしてください。
ウォリ娘が見たい!
oi みうs みす おい氷竜が逆鱗落とさねーぞどうなってんだ
何でもいいけどTってドロップ率低くね?
ほほうっ!ほほうっ!
>>272 それなんて7D?アレも5の倍数で2ポイント貰えるんだよな。
なんでか中途半端に75までしか5の倍数の2Pは貰えんけど。(80、85、90…は1Pしか貰えない
ついでに言うならステも途中から上がらなくなるし。100まで上げられるんだから普通に上げさせろって思ったなぁ。
漫画版の師匠(ししょーじゃなく)と別ギルドの眼鏡ッコアルケがかわいい
ってかあのアルケを是非PCにさせてください
3も漫画化するならまたぎんこ先生にして欲しいね
今日の勢いは凄まじいな
大型燃料が投下されたからね
勢い4600もあるのか
>>280 つまり農夫が「こいつはファーマーになる才能に満ち溢れている!」とお姫様を連れてくることもあるわけだな
初期に公開されたメンバーの力が衰えていくのを感じるぞ!
シノビとか
>>301 ファーマーなんて公開される前から力が衰えてるぞ
ファーマー♀が滅茶苦茶かわいければ一気にテンションマックス
全部明かされて初めて組み合わせたいキャラが出てくるかもしれないし
>>304がエロ妄想しているに違いないと思う俺はエロゲー(鬼畜系)のやりすぎかな。
切り札は先に見せるな、か…
ゾディ辺りは初見のインパクトが強かったけどw
俺はファーマーを入れるぜ!
>>304 女の子ファーマーっていうとそばかすおさげでオーバーオール着用ってイメージ
あと出てないのはバリスタ ビーキン ファーマーか
気になるのが残ったな
獣王というからにはピンク色のワニのおっさんくらい用意してるんだろうな
>>314 サブにファランクスを取りたくなるな
そのおっさん
ライオンの着ぐるみ着たロリビーストキング
やっぱゾディアックのこのスキルが一番インパクトあったな
・炎の先見術 敵1体の炎攻撃を阻止、炎で反撃
ボス戦で大活躍ってのもこの辺が影響してんのかね
獣王会心撃(笑)
>>311 そういう感じだと眼鏡も掛けてる印象がある
いつの間にかみんなサブモンクになってそうで怖い
攻撃スキルは武器固定っぽいしやっぱ誰でも使える回復スキルが安定するよね
>>318 無効だけじゃなくてさらに反撃だしな
かなり有用なスキルだ
>>318 炎攻撃してくる敵は炎に耐性があってダメージ通らなかったり
>>321 錬気の法は専用だから回復量糞なんじゃないの
>>314 後半は戦力外通告をゾディアックにされんのかw
>>304 メディ子がファーマー♀になって再登場すると予想
>>318 しかし、敵は炎属性無効だったが多そう
半減だったらおk
強敵に初見で使ってみて吸収されてhageそう。
>>311 ああわかるそれと赤毛と麦藁帽子もほしい
>>314 それならモンクに回復力を極限まで高めて相手の体を破壊する技も
>>318 3属性あるのか炎だけ全体攻撃の変わりにそれが入ってるのか
>>325 それはかなりありそうな気がするな。
炎属性じゃない魔法遣い的な奴が撃ってきたなら問題無いけど。
>>321 専用スキル以外で汎用性ある物って言うとやっぱり回復か補助辺りになるしね。
デバフもダクハンみたいなヤツじゃなくて、カスメ的な物だったら使えそうだったのに。
呪言or鞭や剣による状態異常だったらまだ前者のが扱い易い…気がするし。武器は各々の自前のしか持てんだろうしね。
相手の秘孔を突いて、防御力ダウンなんて拳技があれば、
脳筋パーティなら速攻、攻撃力度外視のパーティでも、
ある程度の与ダメージを確保できるな
クロコダインのを貼ろうとしたらもう貼られててくそわろた
バリスタが銃持てればパイレーツのクイックドロー覚えて高火力+最速攻撃できるのに
>>326 HP回復は回復マスタリ的なのに依存の可能性あるからアレだけど
状態異常を直すリフレッシュ系とかバインドリカバリ系、リザとかは充分有効じゃね?
(リザはある程度のレベル以降は回復マスタリ依存だからアレかもだけど、でもLv1でも充分使えるしね
>>340 そういうおいしいことが出来ないようしてないとな
うまい話はなかなか転がってないものだ
よく考えたらガード系の防御スキルの発動がそれほど速くない場合
元から高AGIを持つキャラにそれをサブとして持たせた時の有用性ははかりしれんな
まぁファランクスのガードとかは盾持ってないと意味無しとかで、他キャラの習得は
ある程度抑制されてしまうんだろうけど
専用スキルまとめ
王家の血統(プリ)
自分に強化がかかるとTP回復
煙りの末(シノビ)
TP消費を抑えつつ後列攻撃が可能に
トリックスター(パイレーツ)
攻撃スキルを使うとTP回復
ガーディアン(ファランクス)
自分に対する物理ダメージ軽減
錬気の法(モンク)
回復力が上昇する
こんなもん?
>>343 いつも以上に攻速が物を言うゲームになりそうだ
そもそもサブの前提条件満たすスキル取っていったら本職が疎かになるだろ?
結果として、本職の使いたいスキルがつかえねーってオチで終わる可能性も
やめろみんな!!おっさんをそんなにいじめるな!!
モンクは秘孔大胸筋で相手の防御低下、秘孔龍頷でさらにダメージ倍増とかあってもいい
所謂パッシヴスキル系はサブにできないみたいだな
>>348 奥義セッカッコーで全能力アップとかいいな
むしろ味方の秘孔を突いてパワーアップさせるとか
「成功すればお前のパンチのスピードは倍になる…」
全職ローテーションPTを妄想してたらサブスキルでさらにこんがらがった
とりあえず一職一人ずつおにゃのこを選ぶぜ!イカ腹万歳
トリックスターMAX振り+一番安い攻撃スキルで
使えば使うほどTP回復とか
俺はビーキン♀にししょーがきてくれることを祈る
>>353 今のところ専用となってるのがパッシブ系ばかりだからかと
>>352 モン子に限らずひむかいさんの女キャラは脱げばみんなイカ腹のような気がする
パイレーツ分身でチェイス2倍とかおいしいな
アマゾネスがあったらプリンセス+アマゾネスで同人的に最高の親和性を誇るキャラができたのに
ツバメがえしの変わりのスキルはあるのか
プリは強化と回復が両立するのか心配
ドクで回復重視にしたら強化にあまり振ることができなかったし
>>361 強化、弱体化が使えて槍装備とは便利そう。
なんでもいいが同人的にロクな目に遭わされないんだろうなぁそれw
いやしんぼめ
>>363 回復重視で強化も取りつつ巫剣1つ取るくらいはできた気がするけど
気がするだけかもしれません
>>361 ファーマー+プリンセスで
落ちぶれてしまった貴族の娘が(ry
で、十分えろいからOKです
>>363 両方はキツイだろうなーボスとかFOE戦
>>363 殆どエリアヒールだけでいいし、強化も鬼力くらいだったし使うモノを絞れば寧ろ余る。
選択肢は増えても結局使うスキルは少ないとは思うけどね。
前提ゴミスキルが無い限りは…
サブのおかげでパーティ編成ホント最初から組み直しやわ
まぁ気に入ったキャライラストだけで組んでもどうとでもなるようになったとも言えるけど
うーん、サブか。
これは楽しみだぜ
5・6層に行くまでには、相当に幅が広がるハズだ
>>363 ドクは巫術で有用なスキル一通りとっても基礎ステブーストする分のポイントは余ったけどな
プリプリはどうなるんだろうね
>>359 なるほど
パッシブ取れないとなると、個人的にはサブで欲しいスキルってあんまりないな
スキルポイントはできるだけパッシブに振っておきたいし
ウォリかバリスタにチェイスを覚えさせるくらいかなー
バリスタとファーマーが組んでコーヒー振舞うリミット技が欲しいです
バリスタファーマーリミットとか俺歓喜すぎるんだが。
なんとなくファーマーはリミット技にあまりかかわらない気もする
ファーマー五人専用リミット技 農耕一揆
「勝ったのは百姓たちだ」
集団戦が得意なパイレーツとカリスマ溢れるプリは大型リミットの中核になりそうだな
あとバリスタは味方を射出するタイプのリミット技、ファーマーとビーキンで家畜関係の技
あぁ妄想が止まらない
いまこそ大型リミット技インペリアルクロスを
農
盾姫盾
盾
T、Uで前衛2人でプレイした人いる?
今回ファラ入れたいけど、もう片方で悩んでる
わりとなんとかなるもん?
炎の先見術が属性分あれば、
炎の先見
氷の先見
雷の先見
カウンター
チェイス物理
で無敵プレイになるのかもしれん
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> アムリタはかなりうまい!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__,,......,、__ /ヽ ,'!
, -‐‐'''"" ""'''ー-、|、|,| ( {
i'"´ 岡田 l、|,! _ヽ!‐''"" ̄"''ー 、
| 田岡 ノツ ,r´ ヽ、
j ,!-‐――====''''""''''ーj ,' ./{ Λ ヽ
.〈 _ ,. -‐'" ̄ ̄""´ `""''ヽ,イ ,' / / l / ヽ )', i
Y´ / /! 人 ト、 i | l i イ iゝ、レ' /ヽ イ i |
{ { |__,.!/ ヽ、|、_\| l }. レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、 i
l | l i (ヒ_] ヽlヒ_ン i ル l !Y!/// ,―‐( /// l !ノ i
i ll | l /// )―‐,///レ'} レ l. !',. ', ゙ | |. |
`、 l| iヽ! ゙ ,' ノ/ | ||ヽ、 ,イ| ||人|
ヽハ.i、> 、 _____, ,.イj/ ヽiル ` ー--─ ´ルレ ヽi
列車砲w
>>382 1はソパレメアで前衛がソパ、2では2軍がソドカアレで前衛がソドだったけどどっちも何とでもなった。
2人とも固いか、少なくとも片方が固めのやつなら割と余裕。2人とも軟らかいと序盤に地獄を見るが、
まあ何とかなるんじゃないのか。1・2で平気だったからって3でも大丈夫とも限らないわけだけど。
ツインテールのファランクスいいな。
「べ、別に貴方を庇った訳じゃないんだから!」とか言い出しそう。
サンクス
まぁ対策してなかったらすぐ死ぬゲームだし、2人でも3人でもあまり変わらんかな
といいつつ、片方はウォリとか安牌を選んでしまいそう
>>382 2の前衛がパラブシだったが、特に困らなかったぜ
挑発やフロントガードみたいなのがあれば大丈夫かと
うおおサブクラスとは新しい要素だぞ
>>382 Tでソダ・ソブ・ダパ、Uでソブと、前衛二人でしかプレイしたことないけど、
前衛の二人が後衛に比べて少しLvが低くなる以外問題ない。
Lvが少し低いと言っても、後衛が70になった時、前衛が68か69程度。気にするほどの差は出なかった。
ちなみに、回復はメディ。リザ使ってなければもう少しLv低くなる、もしくはネクタル代がかかる。
リザ取るまでに少しばかり治療費がかかるのは頑張って稼ぐしかないな。
>>382 うちの前衛はダクハン、ブシドーの2人だったが、どうとでもなった。
>>389 オレのツインテファラはクーデレ&ちょい無口なんだぜ
庇った後お礼を言われクールに対処するが内心は…
…ふぅ
青剣 ししょー
眼帯 メディ姉 褐色鳥
これで1も2もストーリーのラスボまで普通にいけた
ブシ ブシ
ガンナー メディ アルケミ
こんなでもいけた
モンク・シノビ・プリあたりはサブクラス筆頭になりそうだ
前衛二人は回復なり防御うpなりが必要になってくるけど
よほど変な構成にしない限りレベルを上げればどの職でもクリアできるさ
ゾディ男よく見えないけど格好いいような気がする
ウォリ男2もなんとなく正統派熱血系キャラっぽい?
黒髪のほうはメガネかな
白髪のほうは目つき悪い系というかちょっと前作までのカスメっぽい印象だ
しかしサブスキルか
飽きさせないようにいろいろ考えてるんだなー
サブスキルってバグの温床になりそうで怖いな・・・
「割と難易度高め」「どんな職構成のPTでもクリアできる」
両方やらなきゃいけないのがアトラスの辛いところだな
覚悟はいいか?俺は発売日延期したけど。
>>401 お前どの情報公開されても同じこと言ってる奴だろ
ツインテファラの見た目からすると、誠実な歴戦の従者って感じだ
プリン(セ)スと共闘させたら、「この私、命をかけてでも貴方様をお守り致します」
とか言いそうな予感がしてワクワクする
>>402 まあよっぽど縛りプレイみたいな構成でもしない限りはクリアするまでなら
アイテムの買いだめとレベル上げしてから対戦で突破できないボスはいないだろうし、
FOEと雑魚は経験値や素材集め以外はずっと逃げればなんとかなるだろ
サブクラスが本職とは別にスキルポイントが入るのか本職のスキルポイントを使って取得するのかが気になる
十中八九SPはメイン・サブ共有じゃないかな
別々だったら、職業の違う5人+別々のサブ職業で、
事実上メインに選ばれなかった5職が専用を除いて、
ほとんどいらない子状態になってしまいかねない
ただでさえSP足りないのにサブにまでとか足りないづくしだな
ワクワクしてきた
サブで回復覚えられるかな
総習得可能スキル数が増えることになると獲得SPが増えるから
結構TUと味付け変わるんじゃないかな
それとも合計スキル数はあんま変わらなくなるのか?
覚えられてもししょーのキュア程度の性能かもしれんなあ
ししょーのキュアはよく効くな
能力値によって効果が左右されないスキルを取るのが無難だよな
強化とか弱体とか、リフレッシュやリカバリ系
2ではメディックにヒーリングやフルヒーリングでバンバン消費、
逆にドクとパラにはキュア1だけ振って、TPをケチって戦後の回復に使ってたな
×フルヒーリング
○エリアヒール
ドクの転化やTP吸収で、TPブースト無しでも
永久機関が出来て便利
モンクをアタッカーにするかヒーラーにするかマジ悩む
どっちかに集中しないと微妙になりそうだし
イカ腹モンクに癒してもらいながら、赤モンクに殴ってもらうでおk
ゾディアックのデザインを見た
誰一人好みじゃない職業なんて初めてだけどギルドの枠を他の職に回せて良かった
何その無限地獄
>>419 イカ腹をmotto押したりぺろぺろしてたら赤に殴られて回復ですね、分かります
赤モンクがあの笑顔でひたすら殴ってくるところを想像したら
恥ずかしい話ですが…その…勃起、しちゃいましてね…
>>420 ああ、俺以外にもいたのか…
自分の中の世界観にマッチしないというか何というか
今更だけどファランクスっておっさんおっさん少年少女だよね?
おっさんおっさん少年汗っかき、だな
ファランクスのツインテの方見てるとなんとなく何処かのゲームの世界一美しいビーストを思い出してしまう
>>425 キミはムスタディオをやっつけてもいいし…
え、ツインテ汗っかきなの?それだと
ファラたん臭いねえ!全身から汗のにおいがぷんぷん漂ってくるよぉぉおっ!!んほお!
って感じになってとても素敵なんだけど
仕事から帰ってきたら新情報満載で疲れが吹っ飛んだぜ
明日も早いのにスレに見入ってしまった、やべー寝ないとorz
サブスキル楽しそう
銃専用とか姫専用とか何の為の記載?と思ってたらこれの為か
クイックドローを戦が取るとかは意味ないんだろうか・・・銃装備できないだろうし
効果が薄いやlvMAXが低いとかも考えられるし
××するとかの効果がほぼ一定のスキル(リザレクションとか?)が無難?
ブログなどでの続報が待たれるねー
>>424 世界観にもマッチしてないけど、正直顔も好みじゃないんだぜ…
ファランクス男がオッサンだけで文句言われてたけど
ソディアックも色違うけどロリとイケメン系しかいないとか酷い
>>427 「あたしが他作品のキャラに似ているとか抜かしてるとブッ飛ばすよ!」
星の力をどうのこうのやら
星に関しての知識が一杯なんてむしろ今回適してると思うがね
もしかして自分でキャラ描いたら万事解決じゃね?
>>426 俺と一緒なのか。なんだろう、胸が熱くなるな。
夏場は籠手の匂いが大変なことになったり道着が塩吹いたり防具を外そうとすると汗が飛び散るのか。
…うん、書いてて厭になってきた。
しっかしファランクスっていうとどうしても超速で弾丸ばらまく絵が浮かんでくるなあ…名前、レイセオンとかにしとくか
とうとう世界樹にもフェイスロードフラグが…
>>435 おいやめてくれ古傷をえぐらないでくれ
それよりおかっぱファラ子のスカートの迷宮を探索したい
序盤PTつくってレベル30になると引退。
そこで中盤、終盤PTに作り直す。
クリア後に中盤、終盤PTがレベル70に達すると引退する。
これですべてのキャラを使えるぜ。
ツインテファラ可愛いよ!
ファランクスなのにSっぽいぞ。
あと、ピンク髪褐色ウォリ子もオレはエロくて大好きだ。
特にフトモモがよろしい。なんか胸も結構ありそうだし。
とりあえず傷舐めを使わせてみたい。
おい俺がバイトしてる間に1スレもブーストしてんじゃねーよちくしょう
ししょー出るって、マジ?
レスマスタリー
レスブースト
オールレス
チェイスレス
ダブルレス
どれもろくなものじゃないな
なんかわからんがマスカキーに見えた
もう寝よう
>>442 香ばしい子
連投・荒らし
全レス
釣られレス
マルチポスト
全部アウト
ツインテファラを
異国の農村から奴隷商人に買われてきた設定にするか
異国の戦士の部族から奴隷商人に買われてきた設定にするか迷う
ソレは当然、商人によって味身されてるんだよね
奴隷剣闘でよってたかって切り刻まれてたところをヒルシャー王子に助けられたんだろ
シトトの更衣室の下に隙間があいてて、そこからみえる脱ぎ捨てた服を想像したらもうたまらん死にそうwww
嫌いじゃないよ
>>450 kussowarotawwwwwwwwww
寝たんじゃないのかよ
その変態的な功績に無限の可能性を垣間見た
人間の妄想力って凄いね……
>>450 もう爺モンクをやらしい目でしか見れないwwww
朝からなにやってんだお前ら
こうして爺モンクの世界樹Vにおいての方向性が決定した
ついに世界樹にもしっぽキャラが現れたか・・・
>>450を見てたらモンクの頭頂部が腰まで伸びた髪と尻に見えてきたんだが
ひむかいさんのロリへの想いが爺の体を通して具現化されました
>>465 じーさんの額の輪郭を追えば分かる…かな?
俺も最初分からなかった
気付いたときの衝撃といったらもう
>>469 やっとわかった、ありがとう
じいさんの頭えろすぎわろた
スキルに槍専用とか盾専用とかあるから
その装備が出来ない職はそのスキルをサブで覚えても使えないって事になるのかね
ファーマーが戦闘で役立たずというのは
ファーマーの武器がファーマー専用農具のみ、とかで
サブでの戦闘スキルがほとんど使えないとかそういう可能性もあるのか…?
サブクラスはかなりの職業が死にそうな気がする
前提スキルが大量にいりそうなモンクとかはメイン向き
強化歌だけあれば良さそうなプリプリはサブで十分そう
シノビにアザステあればそれと分身だけ
パイレーツのチェイス系
ビーキンのペット召喚もサブで食えたら
下手するとメイン完全死亡の可能性も
どこかのオススメのMMOみたいだなw
>>473 プリプリの強化は王家のカリスマかららしいので全部専用の可能性がある
パイレーツのチェイスも突剣らしいから、こっちは突剣を装備できるのが他にいない可能性が
>>472 ファーマーはたぶん単純にステータスが低くて使えないんだと思う
そもそも解禁条件すら分かってないしな
Lv75からのメリポみたいなのかも知れんぜ
素手+回復で大安定のモンクをサブに取る→みんなで壊炎拳→パイレーツがハッスルハッスル
農夫は戦闘能力は低い・・・と見せかけて、
何気にLUCの成長率が高いから、
サブでバステ付着係にさせると○とかだったら、光明はあるはず
>>477 壊炎拳は素手じゃないと使用できないかもしれないから、
やろうとするとメインのキャラが武器装備できないのでは?
前提軽いチェイス起点スキルを全員で覚えるのはいいかもね
後衛にゾディの炎をとりあえず1振りだけするとか
パイレーツ♂2って、シノビ♂1と似てないか?
サブクラスって引退したときに前の職業のスキルを一部使えるとかそんなのじゃねーの?
ソババババ99マラソンみたいなのの防止とかで
ドラクエ6でもやろうか
サブクラスのおかげで必須職がなくなると思うと嬉しい
単純に絵の好みだけでPTを選べるぞ!
\(^o^)/バンザーイ
シノビにサルトビと名付けようと思ったら、スキルとして登場してしまったでござる
そこにはろりんこひんぬーだけで構成された
>>485のPTが!
ごめんこれ俺のPTだった
女の子のデザインの方が好きだけど、女の子だけだと妄想があんまりできないから男を入れざるを得ない
女の子同士でちゅっちゅして何がいけないんだ
ちゅっちゅはしないまでも微笑ましくいちゃいちゃしてるのはいい
おっぱいキャラだけで組みたいのに数が少なくて組めないんですが
一人だけ居る男キャラ=俺
残りは女の子でハーレムPTが普通じゃないのか
>>491 脱ぐと凄いんです、設定を脳内付与すれば
大抵のキャラはイケル
すまん、誰か
>>6の2つの画像再うp出来る人いないか?
帰って来るのが遅くて見ようとしたらもう無かったんだorz
既に俺の脳内ではショートヘアのファランクス♀は抜いだら凄いことになってるんだが
というか画像普通に残ってない?
金髪ゾディアックもたまらないな
そういえば試遊出来そうなイベントって結局無いのかな
延期したことで可能性が出てきたりとか
SJの時みたいにメンバー募って会社で体験会とかやるかもね
個人的にはクリエイターズボイスで取り扱ってもらいたい
それあったら嬉しいな
>>488 2でPT変えながら進んでたらいつの間にか全員女の子に!
(前ダブ 後メガカ ちなみにソレパアドは男でギルド登録してた)
こうなると俺の場合、むしろ男が混ざると不純物だっていう感じすらした
全員女の子がいい、でもそれだとあまりにもほのぼの・・・で毎回妥協点が男2女3になる
ふわ毛ゾディ子かわいいなぁ
合体リミット技とかサブクラスとか、すげぇ面白そうなんだが
バグの温床になりそうで恐ろしいな・・・
特にサブクラスなんて、全ての組み合わせでちゃんとチェックできてるのか心配でたまらん
>401 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/01/27(水) 01:46:23 ID:a6tCsfd3
>サブスキルってバグの温床になりそうで怖いな・・・
違うIDなのになんでこうも同じことを言う人が出てくるんだ
あと・・・は3点リーダじゃないですぞ
わざわざ変換するのめんどくさいだろ
バグよりもありそうな問題はミナデインと同じで
合体リミット<個々にリミットじゃないか
バグバグ言ってる奴はそれしか言う事ないんかね、しかも発売すらされてないゲームに
そんなもん発売されて実際に見つかってから言えば良いだけの話で、今から心配する意味ないだろ
こうもしつこいとただネガキャンしたいだけにしか見えんわ
多分本人はネガキャンのつもりはないと思うが
ここでうじうじ言われてもうざいだけだな
代わりに日向さんの性癖がバグればいいのに
>>509 他に発言者いたんだな。まぁそれも当然か
1も2も全てのスキルが機能してるかすらチェックできてなかったんだから
こんな仕様盛り込んで大丈夫なの?と心配されても無理はない
>>510 またお前かって意味だろ
別人だとしたらなおさらうざいけど
2のバグは影響でかかったしな
まぁネガキャン気にしてるヤツもネガキャンそのものも、
雑誌スキャンが来たら全て呑み込まれるのさ
黒髪ウォリアーが美人過ぎて生きているのが辛いんだが
ウォリアー♂2がぼやけてようわからん
ライオンみたいな髪型のヤンキー兄ちゃんにも見える
ブロンド髪ゾディアック♀がかわいい
タイガーって名づけて可愛がってやんよ
ゾディアックの女の子どっちもいいなあ
両方使いてえ
YOU、両方つかっちゃえYO!
うだうだ言うのはバグが見つかってからでも間に合うな
ふわゾディ子とジジモンクと姫子確定
あとはバリスタのピンク髪に期待
セス1ンス1ショタファマ金ゾディまで決めたあと一人バリスタかシノビか
PTバランスは考えてない
世界樹情報はまだかね?
ドラクエYみたいにバーバラが火炎ぎりとか嫌だから、
サブスキル搭載でもパッシブとリザリバしか覚えさせない
自分もPTバランスとか考えてないなぁ。好み重視
使えねーやつばっかのPTでも縛りプレイと思えばまたそれはそれで楽しいし
地道に育ててじわじわと強くなればまたそれも面白いしね
>>450 ひむかいさん、朝から何やってるんすか?
公式ブログでのってたという12月15日の内容
(デバッガー達の、職業一言感想)が見れないのですが
どなたか、内容を残してる方いらっしゃいませぬか?
おお、今週のファミ通にも載るのか
女ウォリアーは黒髪?これはかなり好みかも知れない
これで今回のパーティどう組むか一層悩むことになりそうだ
すみません。自己解決しました。
12月分も余裕でログありました。
GJ
すまん、既出だったみたいだな
ゾディ男はシタンとアッシュクリムゾン?
>>535 ウォリアー男2は片目だったのね
ゾディ男目つき悪ぃww
サブクラスとかすっげーワクワクするな
幽霊系モンスターを気兼ねなく出してくるなら、そのうちゾンビとかもでそうだな
ゲームオーバーは水面で発芽した世界樹の種か
なんかせつねえ
この画質でもウォリ♂2の髪形が理解できないぜ
そういやこのFateって新納さんがやってるらしいね
サブクラスのスキルも共通のSPか
黒髪ウォリアーの下乳たまらんな
ウォリアーは男は片目、女は黒髪がいいね
赤ウォリ男はフード被ってんのか?
>>546 下乳……?
あ、マジだ。下乳……下乳か……
>>548 バンダナというか布を頭に巻いてるんだろ
アークUのエルクみたいな感じだな
ヤバい、黒ウォリア超かわいい
スターバスターと聞くと最近はダブルのほうを連想してしまうなw
しかし今回は焼き物か・・・
ファミ通の記事担当何人いるんだ、
それとも引退やクラス紹介の関係で毎回PT変えてるだけなんだろうか
赤髪ウォリの顔がよく見えない
下乳ウォリはるろ剣の子に見える
>>523 ya!金髪姉、青いほうを妹ってして妄想を煮えたぎらせるyo!
ウォリは♂2で決まりだ
今日投下だよね?スキャンは
ふぁみ痛一枚目の左下戦闘画面の右のやつってさ
水辺の処刑人じゃね
>>558 すでに昨晩投下されて祭りだったぞ
綺麗なのは今さっきだが
メタルシザースだよ
あのメタルシザースさんが帰ってきたよ
水辺の処刑人じゃね とか騒いでる俺は時代遅れというわけかw
コモンスキル解説が 地味に役立つ て
しかし赤ゾディ男はいやらしい目つきだなあ
逆に黒ゾディ男は先生と呼びたくなる
処刑人…人?
水辺の処刑蟹だっけ まさか・・・メタルシザースさんだったら・・・
またカニさんに乱入されてhageなきゃいけないのか…ウウッ
ケモノを召喚できる忍者とか夢がひろがりんぐ
蛙とか呼びたい
おk、今日のこれでヲリ男2のスタメンが内定した
海賊農民獣王戦士ときて最後一人何にしよう、属性職もってくるべきかな
コモンでドーピングして、専用スキルを特化させてサブまで振ってたらいくらSPがあっても足りないよ
メタルシザースさん…3もまた雷属性ゲーになるというのか…!
まさにジライヤ…>蛙
逆にシノビがゾディの技覚えたら火遁できるじゃないか!
殴り姫とか海賊王子とか妄想の幅がひろがるな
バリスタの技覚えられるとしたらどんなのだろう
弩装備でない時に使えるスキルが思いつかない
ガンナーはどんなスキルあったっけ?
今回の最下層は何だろ。
新宿はインパクトあったな〜。
獣使役は専用スキルだろうから
多分他職は覚えられないと思うがな
獣使役(軽)、獣使役(普通)、獣使役(大型二種)とかに分かれてるのかも
獣を呼び出せるけど言うこと聞かなくてhage
画質いいのきたか乙
ウォリ♂2は主人公確定かな
ワロタ
黒ウォリ子、結構髪長いのな
切り札で分身して戦うゾディとかできるんかね
>>582 それはできるみたいね
分身はシノビの専用スキルじゃないようだし
質量を持った残像か
パイレーツが選んでる忍法は物理攻撃を無効化だから
スキルにも対応したパリングって認識でいいのだろうか? 強力だな
分身も行動できるのか?
ポケモンの身代わりみたいなものだと思った
でもTP分割するなら攻撃できるか
つまり3体分身すれば一人でプリンセスに3穴攻めできると
モンクが分身して回復量二倍、ファラが分身して前後ガード・・・素直に攻撃役に枠譲ったほうがいいか
ウォリ♂2 シノビ♂1.5 ファ♂1 プリ♂2 モンク♂2.5 わぁい
__
|,_/  ̄  ̄―  ̄‐=  ̄ ̄―‐|,_/
\[]/.三三二二 二 ニニ=- \[]/ __
ミ「~\ii´∀` i7/ ̄三三三二二二 ミ「~\ii´∀` i7/ ̄7彡
_,,,, \F/'⌒;`,> |9三三三三  ̄ ̄_,, \F/'⌒;`,> |91/
==='zニ、ニニ7二]【f賽iI'"上「 ヤヘ_ ==='zニ、ニニ7二]【f賽iI'"上「 ヤヘ_
 ̄ ̄ 弐ノ/7[][_乃|~.| |[三三三 ̄三三三弐ノ/7[][_乃|~.| |回|
レ| j | |V る三三二二 ニ三三/レ| j | |V る'
几0 (ノ.三三三三二 ニ二三/三三几0 (几)/
∠三ヲ /iニ三三三二 ニ二三// // ヲ//ヘ
 ̄ ̄ |,_/ // //// /
/ \[]/ .// //// //
ミ「~\ii´∀` i7/ ̄7彡// / なんとーーーー!
/ _,,,, \F/'⌒;`,> |91// / /
==='zニ、ニニ7二]【f賽iI'"上「 ヤヘ///
 ̄ ̄ 弐ノ/7[][_乃|~.| |回| / シツリョーーーー
レ| j | |V る'
几0 (几)//
∠三ヲ /iニヘ/
量子化しただと!?
ヲリアー雌の胸は両方共大きいのか
実にいい
>>583 ボス戦の切り札として運用できるな
ゾディアック「分身!」
ボス「すいません全体攻撃ですもしわけないです」
な、状態になりそうだけどなw
ジゴロってゾディじゃなかったのか
ビーキンとは顔の向きが違うし、ファーマーって雰囲気でもないから
バリスタっぽいな
ゾディアックは分身した
TPが半分になった
スキルが使えない
余りグレードアップや改良がされ過ぎると次回作での目玉や新しさはどうするんだ?と変な心配をしてしまう
完成され過ぎるのもシリーズ重ねる作品には大変だ
世界樹の設定は枷にしかなってないと思うから終わりにして欲しいけど
せっかく築いたネームバリューがあるから会社的には終わりにしたくないんだろうな
てか百英雄の島はどうなったんだ
>>597 発売する前から次回作の心配をするのもなぁと思うよ
>>599 3も売れれば続編出すと思うよ
アトラスレベルだとでかいタイトルだし
設定的にあと4つは作れそうだけどな
つっても現在残ってる世界樹の迷宮が全部で3本ってのもありだけど
>>599 おいおいそれじゃ日向さんはまたニート生活に逆戻りじゃないか
>>597 ようじょいっぱいようじょげーむにすれば良いよ!
画質よくてもやっぱりゾディ男の違いがわからん
飽きるのかもしれんがせっかくシリーズパターンは完成されてきたから
この形態のままどんどん続編出して欲しいね
SJはどうなるんだろう?
数年に一度ああいうの作ってくれればいいよ
いつまでも待ってる
>>610 評判よかったらもう一本だすって金子が言ってた気がする
デビサバも10万超えてるし評判よかったからだしそう
おちんちん一本増量
このスレって色々とカオスだよな
ここは期待度の高いスレですな
剣持ちのパイとかにビーキンのサブスキル付ければ花びらとか呼び出して楽になるんだろうか
まじめに考えると前提スキルとるほどSPに余裕でなさそうだから
本職のスキルとる方が効率はいいんだよねきっと
星術マスタリ→星術スキルいっぱいとる
と
星術マスタリ→一部とりたいのだけ
だと前者のほうが1スキルあたりのSPが抑えられるし
こう考えると職業ごとの個性もそれほど崩れないんじゃないかと思ってる(思いたい)
そもそもマスタリーが前提じゃなくなってたりしてな
マスタリーがないとまともな威力にならないのか
黒ウォリ子マジ天使
うわぁ・・・・・・
>>612 わかった。
では自衛隊により封鎖された北極の異次元に出現した世界樹の迷宮…にすれば一本ですまないだろうか?
ところで特典テレカの情報ってまだ?
世界樹って敵は5匹までじゃなかったっけ?
1枚目に6匹いるように見えるけど
早く発売してくれー
ドラクエ6つまんねぇ
なんで北極に自衛隊が出てくるんだよ
ゾディがマスタリー三つ持ってるよな
4つでした
>>629 アトラス「6匹置けるようになりました」
別に今までのお約束がそのままなんて法則何処にもない
ドラクエ6、初回出荷がたったの50万らしいよ。
リメイクというのを考慮してもドラクエとしては異様に少ないらしい。
速攻売り切れ必至の情勢みたいだから
世界樹3延期で、つなぎにドラクエ6買おうとしてた人、気をつけた方がいいよ。
>>634 うん、ちょっと画質悪くて地味な改変部分だったから気になっただけ
ここまで追加あるのをみると
やはり大容量ロムを使ったんだなと納得
今までのバグ考えると追加テンコ盛りよりセーブデータ2か所を先に導入してくれよと思うのは俺だけなんだろうなあ
前2作の時に腐るほど言われてたし、俺も思ってる
ぬるくなるからやめてほしい、なんてヘンテコ擁護も良く出てくるが
クリアしたらエンディングを2度と見れない仕様の方もなんとかしてほしい。
データ2箇所は欲しいが
追加要素を差し置いてまでデータを増やすのには賛成できない
2が1の正常進化モデルだったし、3ではスタッフも張り切ってるんだろうな。
気が早いけど、4は3のバージョンアップ版になるんだろうか?
>>638 ぬるくなるとは思わないけど、別に必要性もそんなに感じてないかな
というか必要な局面ってそんなにあるか?
エンディングがもう一度みたいってぐらいだ
年末には任天堂の携帯型次世代機が出るっていうし
DSでの最後の世界樹じゃない?
別パーティで最初からやりたいときかな
消すの忍びなくて…
買うってのもどうも
宿子をいつでも見られる機能が欲しかった
>>642 クエストバグで図鑑完成不可になった報告を見た時
二周目のために二本目買った時
ギルドの人数が足りなくなった時
というか2週目したいのに愛着のある今までのを消さないと出来ないのが辛いんよ
エンディングをもう一度見れるシアターモードみたいなのがあれば良いと思うが、
ああいうのってプログラム的に難しいのかね?
>>642 別パーティで1からプレイしたいときに困るんよ
前のデータ消すかもう一個買うかしないといけない
中断セーブでいい
二本目買うか、それは俺にはない発想だわ
DQなんかでも昔からすぱっと消して遊ぶ事が多かったからかもしれない
バグは流石に悲惨だけどそれって二つあったから防げるものじゃないと思う
っていうかそういうやつは気付いた頃には絶対上書きしてる
二つあったらもっと増やせっていうよ、間違いなく
あと人数不足はどうなんだ?そこまで枠使う?
普通に同じ名前の同じキャラ作ればいい
セーブデータを抜き出して保存できるツールでもあればいいんだけどな。
あるだろう
やりくり上手とか
絶版してるやん。
そうなのか
適当にアマゾンでしらべたが
1200そこそこで買えるヤツもあるぞ
海外製なら
あるいは奥とか
いやいや、無いよりは全然防げるだろ
前例の無いシリーズじゃ予防策として弱いだろうけど、世界樹は前例あるんだし
もっと増やせ、はいくら増やしても言われるだろうけど
人数は、1で色々やろうとしてたらと足りなくなった
NDS Adaptorとかあるにはあるよ
セーブデータが二個欲しけりゃツール買えってこったな。
俺としては二週目のときにマップ書くのが面倒だから、
マップとかキャラ引継いでのニューゲームが欲しいわ。
キャラは賛否あるだろうけど、このゲーム消せるしな。
そんなもん薦めるほど反対の人もいるのか……
NEW GAME
ニア つよくてNEW GAME
LOAD GAME
プレステからの流れでどうもデータ自体は外部記憶で
管理できないと安心できなかったしやっぱこういうツール
あったほうがいいよな…
前ヒマだからって世界樹1全クリ直前にノーセーブでクリアすんぞ!って
NewGame初めて数分で流れるような操作でセーブしてしまうという
痛恨のミスを犯したこともあるわけで…いやそれは俺がバカなんだけど
ちょっと飛んだ話になるけど
DSの次世代機がでたら外部記憶になる可能性もあるんじゃないかね
DSiでSDカードはすでに使えるし
や、技術的にどうこうはしらんけど
これだけ言ってても増やさないってことは
黙ってもう一本買えってことだと気づけ
つか、セーブ増やせないのって、膨大すぎる地図データが云々じゃなかったっけ?
増やしたらセーブ時間が以上に増えるとか、値段が跳ね上がるとか
今度がバグ無しだったらそうしよう
300体オーバーの悪魔全書をデータに持つSJですら2つセーブあったのにな
>>661 マップ引継ぎで2周目っていいな
キャラはリセットでもいいけど、途中から使えるようになる職があるなら最初から使えるようにして欲しいもんだ
ぼくのぎるどめんばー表
金プリ
姫忍
凸π
おかっぱファラ子
イカ腹モン子
ゆるふわゾディ子
黒ウォリ子←New!
バリスタはピンク・ジゴロという情報があるがビーキンとふぁーまーは謎すぎてwktkが止まらない
Vではあのフロワロ導入!!
海が毒草に埋め尽くされる!?
なんとあの三竜も惹きよせられる!!!
セブドラネタ面白いとおもってるんだろうなあ
サブクラスは引退することによって覚えられると妄想した。前の職業のキャラが使ってたスキルを引き継ぐ感じで。
マップ引き継ぎあってもいいけど、
床は未判明じゃないとfoeの位置分かっちゃうな
>>658 前例どうたら言い出すときりがないと思うけど
データ取りするときには便利だなぁってふと思った
ただ保存二つの代わりに色々削れる可能性があるなら一つでいいや、ってのが俺的FAだった
ギルドはその色々やろうを悩む楽しみもあるんで俺は困ったことないな
ゴレンジャー枠があったというのもあるがww
>>669 やってないからわかんねーけどSJの悪魔全書って手書きなの?
フラグのオンオフで済むレベルじゃないなら確かに世界樹はなんでやねんってなるけど
もし世界樹の図鑑が手書きだったら…
マップ引き継ぐとただダンジョンを進むゲームになる気がするんだけど
2週目は落とし穴やFOEの配置や動きが変わってるとか
>>676 悪魔全書は育てた悪魔のデータを記録してあとで呼び出したりできる機能で
手書きとかそういうモンじゃないよ
ただLV・力体魔速運の5ステータスや所持スキル6種を310数体分カスタムデータとして
所持することになるのでそれなりの領域は必要になるだろう
25階層の手書きマップをどういう風なデータとして保存してるのかわからないから
どっちがデータとしてデカイのかは判断できないなあ
敵の強さ5割増しでニューゲームでいい
確かに(敵が)強くてNewGameは良いかもしれない
ED後に数分放置すると「…しかし」とかでちゃうんだろw
1マスが1バイトだとすると
25マス*6*7=1050Bが30階層で
31500バイトか
約31KB…余裕だな
>>676 きりは無いけど、とりあえず増やして欲しいって事の理由としては十分だと思うよ?
高いロム使わなくちゃいけなくて、増やさないときより詰め込めるものが減ったとしても、
いい加減頑張って欲しいってのが俺的FA
俺はゴレンジャー枠無しでも全然足りんかったです
>>685 っ線っメモっ他アイコン
そういやこんかいもアイコンはポチポチおくんだよなぁ…
柄の付いた床色として描ける方がらくなのに…
>>677 かつてTTで3PT15人ローテーションしたら凄まじく時間がかかったから、TTTは一職一人にしようと思って泣く泣く入れなかった
なのでクリア後に再育成する
リミットは2みたいな必殺技仕様か・・・
1のブーストみたいな既存スキルパワーアップ方式をもっと練り込んだのが良かったな。
リミットは今回キーアイテムと複数人協力技仕様か
クロノ・トリガーみたいなのを考えればいいんかな
同人で人気ありそうなキャラって誰だろ?
確実にゾディ
フロースガル
>>693 誰だっけ?そいつ
フロッグマンなら知ってるけど
>>693 誰それ、なんか序盤であっさり死にそうな名前だけど
姫騎士や農奴にファックされるシチュエーション的にプリかな
>>693 別のゲームのキャラかなんか?
スレチだからほどほどにしとけよ
姫忍が侵入先で捕まってエッチな拷問されちゃう同人誌がほしい
>>681 そういうのか、
それだとドラクエなんかのキャラデータ保存と近いんじゃないかね?
300以上ってのではないけどさ
手書きのデータは線から色塗り、アイコンと踏破の有無まで判定してるから
結構なものになる、って推測してるけど
>>686 まぁ言い合いもどうかと感じるので
なるほどねってことで終わっておこう
ただヘンテコ擁護って他人を下に見て否定する言い回しは控えたほうが無難
最悪泥仕合で収拾つかなくなる
で、ふと思ったんだが3でまだ一つって確定してないような気がするんだが
してたっけ?
騒ぐのは確定してからでいい、って思うのだが
>>693 フロストガールを何でそんな妙な略称に?
>>698 ・・・さすがにネタだよな?
マジなら世界樹Uを最初からやる事をお勧めするぜ
>>698 なんか百獣の王にいつの間にかぬっころされてそうな名前だな
もうその辺で許してやれよ
フガロスールさんが可哀想だろ!
フロントウイングさんなんて人いたっけ?
フロガスキーさんも迷惑だろうな
発売前からキャラのグラ見れるって大事だなって今、ふと思った。
前情報としてダンジョンRPG、難易度ちょい高めってことしか知らずに2やってて、
後半でブシドーの姫子に気付いた時、心のままにPT組んでたらベストメンバーが男1女4とバランス悪くなってた時、
そんな悲劇とはおさらばだ!
フローガノレさんせめて死ぬ所ぐらい見せてくれても良かっただろうに。
>>689 俺もそう思う
2のフォースってそんなに人気無かったと思うんだけど・・・
どうしてこうなった
男1女4とかいつもの俺
俺もこのままだと男1女4になっちゃうんだよなぁ・・・
かっこいい男きてくれ
俺の名前+女4人とか余裕ですし
>>710 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
まぁ、そのうち一人は酒場のおっちゃんと結婚したけど
>>705 若い子に囲まれて困る糸目おっさんパラと女の子4っていうネタでやり始めたものの
パラの序盤の弱さに速攻でベンチウォーマーになってしまい
結局、他の男と女の子を見送る仕事になった、そんな俺の名前をしたパラディンの悲劇よりは
寝取られかよ
男1女4は世界樹ではよくあること
女騎士に守られながら、後ろでふんぞり返っているプリンスなんて
良い構図じゃないか
ショタキャラグラ+雌4人にしようと思ったけど他人に見られたらと思って無難な設定に直した人は俺だけではないはず
でも世界樹もそろそろキャラグラ無しを実装してくれてもいいと思う
妄想だけで生きていける人用に
海賊を目指すプリンセスと元王子のパイレーツと愉快な仲間達で
プレイするつもりが、パイレーツのハーレムパーティーになりそうだ
赤モンクを男設定にすべきか否か…
>>717 つWizardry
・・・あぁ、最近のはグラフィックあるんだっけ
敵のグラをSJみたくしてほしいんだが
リアルグラの鹿が見たい
主人公の設定は元海賊で王子の影武者の予定だった俺にはサブクラスは朗報すぎるw
Uはペット(俺)+♀4だったけどVはどうするかな……
妄想マスタリーをもってない自分としては
むしろ装備でグラフィックが変わるぐらいして欲しい
>>719 最近のWizardryは1職1グラ固定で職業アイコンとか無いんだぜ、ひどいだろ
妄想マスタリーを上げればグラがあろうとなかろうと
全て脳内で変換して仕上げられるってばっちゃが
>世界樹IIIでは装備アイテムに水着を用意し、是非全キャラのステータス画面の絵が変化するようにしよう!
>
>と思わず思ったのですが、日向さんが死んじゃいそうな仕事量になるので断念しました。
全裸カウンターは、妄想マスタリーをマスターした者のみ
妄想することを許されたものだと思う
Wizの生命の楔は人間系選んだら、侍とレンジャー以外の職に就けようと思えなくなるなw
前情報だとプリンス強すぎモンク微妙職くさくて怖い
赤モン子が今のとこ一番気に入ったキャラだし
やっぱ長身貧乳に限ると思わないかね
>>726 死ぬほど働かせればよかったのにー。
主人公っぽいウォリ登場に俺歓喜。
ところでサブクラスを利用すれば、王家の血を引いたパイレーツとかも作れるのかね。
黒髪の場合は長身貧乳はアリだな
金髪だと無しだが
片目ウォリアーの名前はデュランにしようと思う
>>729 俺はプリ使おうと思ってたんだけど
逆に速度遅い回復支援だと不安だ
武器の速度補正がまだあるのかもしれんけどあれ好きじゃないしなぁ
ウォリ男2にプリのスキルを継承させ、狂戦士の誓いとか厨二病すぐるっ!
やっぱりギルドマスター的存在や自分の名前キャラは5人の中に入れるのが普通なのかな……。
樹海探索中の荷物持ちやナレーション、ギルドの資金管理をやってる非戦闘員な奴+パーティー5人
なんて妄想してる奴は居ないものか。
確実に遅いのなら先置き安定だから、それはそれでいいんじゃない?
俺がギルメン雇ってるつもりでやってた…
プリは速度遅いってことは早い職に回復支援をサブで取られて微妙になりそう
まあその分リミットスキルが強力そうだけど
複数人で発動するリミットスキルってあれだなー。
BUSHINのアレイドみたいなん想像すればいいのかなあ。
>>711 `¨ − 、 _ ┌── 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tー-‐'¨´ 丶 | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ──| | ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ─| r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j |、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー \ ヽ ヽ__j `── ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄`ー─'^´  ̄ー┴'^´
>>735 本部は別にあると妄想してプレイしている
世界樹の謎を追いあちこちにメンバーを送り込んでる感じでw
金髪ゾディ男目つきがひどいな
こいつに、十時傷シノビと眼帯パイレーツ加えたら属性悪のパーティだ
後二人悪そうなヤツが欲しい
クリア後ダンジョンになると全員リバイブ習得がデフォとかになるんだろうか
少なくともサブスキルも駆使しないと勝てないような敵は多数出そうだな
>>730 冒険に出るまで畑耕してたパイレーツとかな
何度も言うがセーブデータの容量なんてカスみたいなサイズだぞ?
>>730 妄想だけならいくらでも
スキルの王家の血統のことならプリ専用らしいので無理ぽ
いろいろ新要素が多いのは嬉しいな。
正直マンネリ気味だったから。
とりあえず金髪ゾディ最高。
>>746 王家の血をひいてるとうそぶくなんちゃって王子なパイレーツなっちゃうね
綺麗なファミ痛キャプ待ってます
妄想グラ重視でキャラ選んでどんなに偏ったPTになったとしても、あるていどゲーム進めていけるくらいの難易度であってほしいなぁ
「余こそがこのブリタニアの地を統べるべき正統の王である」
1→2の変化を見る限り、その辺結構余裕を持たせた作りになってると思う
お〜れ〜たちゃ海賊♪パーティーでもクリアできると信じてる
>>750 バランスよく組めってどこかのレンジャーが言ってたよ
IやIIに比べて各ジョブのツリー幅が増えてるからなぁ
同じ職を2〜3人つっこんでも全然問題なく使い分けれそうだな。特化じゃなくて。
仮になんだが、ビーキンがカボチャとかカニとか使えたら、
敵によっては負ける要素皆無なんじゃね
>>757 カボチャが生き残ったとしてもビーキンが死んだら終わりだろ
今公式の更新見てきた
海賊にサーシェスだけでなくファランクスには褐色ツインテ、そしてモンクにじっちゃがいるなんて!
しかし海賊はおっぱいも使いたいんだけど、片方チェイス特化要員でいけるかな
>751
アシェラッド乙
ファーマー+ウォリアーでトールズもつくれるな
ビーキンは枠とるタイプのスキルじゃないような気がしてならない
壁にするだけでも分身と違って強すぎなくらいだし
>>753 親分格の海賊は一人連携「かみかみ砕く」が使えるようになるな
男におっさんがいるのに女におばちゃんがいないのはなんでだぜ
居たら嬉しいのか?
>>765 パイrrrrrrrrrrrrrrrrr
ラピュタのドーラみたいな婆ちゃんキャラとか雰囲気でそうだけど、女性枠を消費してまで欲しいかっていうと
>>765 実はおっパイレーツg(カットラスが眉間に
ファーかビーに一人くらいいてもいいな婆ちゃん
おっさんファラやじじいモンクに混ぜれば熟練パーティ的雰囲気が出そうではないか
昔RPGにいたババァの戦士とか大好きだったな
私の中ではオッパイレーツは30代確定
熟女のよさをわかってない奴多すぎ
ババアまで行かないけどバラライカみたいな女キャラも
見てみたい
若造のあんちゃんには術師と決めているのに、
巷の男魔術師というと殆どジジイだったな
マジで誰得だよ
30代で熟女とか流石世界樹スレだな
元老院の婆さんはゾディかパイだった
という妄想
>>778 言われるまで気づかなかったがよく考えるとそうだな
いまファミ通かってみたけど
ゾディってほんと機械機械してんのな
♂も♀も
16で熟女18でババアがどうたら
転職で前職のサブスキル追加とかだったら
それも考えて編成しなきゃだから悩ましいな
逆にサブスキル解禁でどれでもつけ放題ってのも
不自然というかどういうイベントでそうなるのかよくわからんけど
グラ変わっちゃうから転職はないか
前作同様引退かな
あとリミットの話だけど
これ職業ごとじゃなくてキーアイテムごとに存在するっぽい
しかしBUSINっぽくなってきた
牽制射撃とマジックキャンセルが便利過ぎたけど
そんなリミットあるのかな
今回のパーティリーダー誰にしようかな
前まではショタパラだったけど今のところ赤モン子かなぁ
ファラにショタがないのが辛い…おっさんとケツアゴて
つプリンス1
>>788 君は老け顔のショタだと思ってもいいし、思わなくてもいい
サブクラスと聞いて真っ先に3Dモデルのししょーと
タッチペンで乳繰り合う光景が目に浮かんだでござる
>>762 その案いただいた、TとUではパラディンをその名前にしてたが
どうせならゾディアックの名前もハチマキにするか
パイレーツ♀はおばさんじゃなくてねぇちゃんだろーが!
>>786 リミットスキルをメンバーにセットしてるSSがあって
突撃陣形がビゼンとカラツってキャラにセットされてる
この2人がおなじ職なのかもしれんけど
他に
クロススラッシュ
決死の覚悟
突撃陣形
無明剣
守護陣形
キーアイテムに
十字斬の口伝書
覚悟の勧め
戦術書・攻之巻
三段突の口伝書
>>793 それは人によって違うな。ねーちゃんと思う人もおばさんと思う人もいる
てかこの手の話題が出るとたまに荒れるな
なんで今回はペットがないんだよ!!!
女キャラのサブクラスをペットして・・・
パイレーツ雌にババアというイメージを住人に持たせた日向さんの罪は重い
てもても
キーアイテムさえあれば誰でもリミットスキルを使えるのか
特定職業が混ざった場合にのみ使用可能な特殊なリミットスキルがあるのか
「守護陣形」はファランクスいなきゃだめよとか
>>789 あれはショタすぎてどうもな…ファーマーはいけるんだが
ショタパラや金バードみたいな「それなりの年だけど童顔」的妄想が出来るくらいがいいのよ
ショタパラの凛々しさが懐かしい、途中からベンチウォーマーだったけど
>>790 無理ぽ
>>791 それしようかなぁ。でも女の印象がついてしまって辛い
>>518 あの子、顔の造作や髪質を鑑みると
黒髪化&長髪化したメディ子に見えるんだけど
黒髪化して整形したししょーかもしれない
もう女装設定で女の子グラ使っちゃえよ
モンク一人時限定合体技「戦術神風」
相手は死ぬ
>>803 つかアテリンだろ
モンクはライシュッツだし
ゾディの先見術は明らかに三色ガード必須だろっていう不満から生まれたんだな
なんか今回サブスキルとかすげぇ気合入ってるな
忍者のリミットスキルは空蝉でござる
>>801 まだ断定はできないけど記事には
「使用するには、リミットスキルごとの”キーアイテム”を入手し、
それを対象人数に達するようにキャラクターにセットさせるのだ。」
とだけある
知りたい事大杉だな
ブログ更新たのむ!( ^ω^)
先見術はLv1止めがいいかもね
下手したら相手によっちゃHP回復する奴いそうだし
>>815 Lv1だとたぶん100%で防げないと思うよ
なんかリミットはよく分らんね。
>>814 ブログ更新欲しいよな
最近更新が無いのは単なるネタ切れなのかそれとも何か問題があったのか・・・
とりあえずポディシブにネタ切れと考えておくぜ
おっパイ姉ちゃんは女船長って感じだな
で赤デコ子が子分
キャプテンハットはベタな船長
青いのは下っ端
サブスキルは武器制限無しのものしかないのか職業ごとにとれるサブが決まってるのかとか気になること多すぎる…
全職全武器装備可とかなら解決するけど
てかオレも昨日の祭りに参加したかったぜ!
一ヶ月発売が延びた分、更新ペースも一か月分延び延びにする必要が出来たんじゃない?
女ファラ1男に見えんかと見てたら
「戦士として見られたいために女の格好を捨ててがんばってる女の子」
ってイメージがついてしまった。もう駄目だ
女ファラ1はわざと男女どっちとも見れるように書いてあるんじゃないか
それを加味してのおっさんファラども
パラも赤毛褐色は男の子っぽかったしな
赤毛ウォリ男って結構中性的な顔立ちしてんなー。
男装の女戦士として使っても違和感なさそう。
キノコファラはお披露目当初から男にしか見えなかったから問題ないぜ。
お客様の中にファミ通スキャンしてくださる人はいませんかー!
立ち読みでもしなさい。
先見はサガフロのサイキックプリズンみたいなのだとすごく強いだろうな
一人用炎の壁とかだったら困るが
リミットとかたださえ回復アイテムと素材でかばんがぱんぱんなのにアイテムが必要とか
先見の星術とか役に立つのかなー
火を使う敵に火で攻撃するのはちょっと・・・
攻撃無効化を考えると必須スキルかも?
一気に知りたいことが増えてムラムラしてきた
>>819 うちのおっぱいは17歳でデコが21歳
おっぱいがちびっ子にヘコヘコするギャップ萌え
>>829 ファミ通の画面見る限りだと
アイテム画面がタブ仕様になっていてアイテムとキーアイテムは別タブっぽい
だから表示は問題ないけど…数はどうだかは知らん
でもタブ分けてるから上限は別勘定という可能性は普通にあると思う
>>830 反射の方はオマケと捉えるべきだろうな。世界樹にはダメージ吸収をやってくる敵はいないから、
最悪でも効かないだけで済む。これで3からは属性吸収持ちが出てきます、とかなら泣くけど。
なんか職業の新情報が出るたびにこいつ使いてぇってなる。
浮気性だなぁw
自分もウォリアーは初期から公開されてた黒髪男使う気だったのに
黒髪女に惹かれてしまっております
3竜やサラマンドラのレアドロップ考えると属性反射はすげーんじゃね?
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 19:51:43 ID:r2nIxBy+
>>835 赤竜「属性吸収だってさ」
氷竜「いいなぁ、それ…」
雷竜「モット…強クナリタァイ!」
>>636 みんなきっとそうだぜ
赤ソドを主人公として使ってきた俺としては似た感じのウォリ♂2が素晴らしい
赤モン子は修行して強くなったメディ子…はないか、ないな
しかし黒髪おさげウォリ子の下乳横乳具合はやばいな
らんまモン子といいおさげ好きの俺にはたまらん
しかしウォリ男2の髪型や長刀もかっこよくてかなりひかれるものがある…男キャラじゃトップだわ
昨日までウォリとか入れないしーだったのになんてこった
ビーキンの後三人速く来てくれーーー!!
なんだ上のほうにファミ通フラゲ来てたのか
ウォリアは1が下乳で2がビキニパンツとかはじけてるな
正直どっちもどストライクだどっち使おう
ゾディアックは♀のデザインなんか浮いてるなと思ってたが
男はそれ以上だなww
なんか昆虫っぽいwww
オレもバリスタ外してウォリ男2いれたくなってきたな…
はやく全職キャラグラだけでも公開してくれ
ゾデ♂とアルケ♂どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
流れはえぇぇぇ
やっぱゾディ男2だよなー
こういうのが欲しかった ファラにも…
アルケ♂なんてなんならちょっと主人公っぽい雰囲気漂わせてたのに
ゾデ♂むしろ敵キャラっぽいな
かっこよかったら使おうかと思ってたが今回はゾデ抜かしてガチ物理パーティーでいこうかな
ピンクウォリアって男じゃね?
股間がモッコリしてるような・・・
スキル引継ぎでだれもが属性を跳ね返せる時代に
だが三竜には属性貫通のスキルが…
早いなw
しかしこれは悩むな。まさか転職を見据えたパーティー構成を考える事になろうとは
ヲリ男2採用決定
黄緑(?)のゾディ男のけだるそうな表情がたまらん
術師は燃費が悪いからあまり入れたくないが、気にはなるな
なぜ延期したし、
ゾディ男はレイ兄さんとウォンを彷彿とさせる
黒ゾディ男って眼鏡?
>>850 いやまだ転職と決まったわけでは
てか発売まだまだ先なのにスレの方はいつのまにかもう迷宮制覇しちゃってたのか
さすがに転職だといろいろ不満が生まれそうだからサブクラスは別の方法だと思う
前人未到どころか前代未聞だな。第7階層に突入とは。
3もやっぱりB30Fが底なのかねぇ…そういう所は変えてこないかな。
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 20:14:07 ID:2smYMBFC
なんかキャラクター更新されてるけど今回はTP回復スキル増えたのな
てかおかっぱブシドー何転職しちゃってんの?
知りたい度MAXのビーキンが後回しにされすぎワロタ
>>856 いやなんでもつけれるよりは履歴のスキル使えるってほうが
自然な気もするけど
そんな不満なんて言ったら前回までなんて
せっかくレベル上げたキャラ引退しても大した旨みがなかったし
>>859 それが分かってるから焦らしてるんだろw
新システムと一緒だしね。
サブがどういう位置づけかはまだわからないけど、
引退ボーナスは「やりたいやつはやれ」っておまけだから
聞きかじりが関係してくるなら
パーティメンバーが育ってくると他のキャラにもスキルが開放されていくとかかなーと思った
FFTとか戦ってないキャラのジョブポイントが前線に出てるキャラの何分の一かじわじわ溜まったりしてたけどあんな感じで
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 20:20:01 ID:rLJ73Q3V
>>857 つ「航海クエスト」
個人的には30Fまであれば十分だと思うよ
一番知りたいファーマーとビーキンを後に残す広報の焦らしスキル
ここでサブスキルとか出してきたってことはまだ何かあるのでは
そういえば鍛冶とかもあるんだっけ
>>861 メガテン悪魔萌えモンスター萌えな自分は既に酸欠を起こしそうです
NPCで人間やめちゃったビーキンとか出てこないかな・・・
前衛:ウォリア、パイレーツ、ファラ
中衛:プリプリ、シノビ、モンク、ビーキン
後衛:ゾディ、バリスタ、ファーマー
ってイメージなんだが実際どうなんだろ
順番的には次がバリスタビーキンか・・・非常に気になるな
やたらとモミアゲ鋭いビーストキングとか嫌だな
>>865 そういやあったな。タッチペン使うんだっけ
コラムで先にプレイした人たちも存在忘れてた〜とか言ってたらしいからバグがないか気になる
>>862 いやでも引退だけならレベル30からできるわけだから
サブが付くならおまけ程度じゃなくなるかもしれん
ファランクスは普通の前衛も後衛盾も出来るから便利だな
ウォリが盾持てるから、ファラのガード系を覚えさせれば前衛後衛ともに鉄壁になるやもしれん
リミットで防御陣形あるみたいだけどねー
ビ&パ「神経弾をくらえー」
すげえあのじいさん…落ちながら戦ってる…
ウォリ男が持ってるのって刀かな?
火力職じゃないシノビ専用じゃアレだからウォリも装備できるのかな
キャラ作成時に本職とサブクラスを1つ選択感じかな。
+休養で選択しなおせるって程度。
>>846 ゾディ男じゃなくてウォリ男だった
ウォリ入れるつもりなかったけど今回希少なタイプだから決定
キャラグラとスキルが全部公開されてからでないとパーティ決められなくて困る
ウォリってSSでバックラーは持ってたけど
普通の盾って持てんのかね
絵的には持てそうだけど、防具を好まずって人が盾持つのもなんか
盾持たないなら攻撃力うpとか欲しいな
鎧は好まないからこそ盾をもつんじゃないか?
りょうてもちですね、分かります
ブシドーの再来と聞いて
どこかのゲームでいう「りょうてもち」か
服装的には相当防具好んでないけどな
盾はいいけど鎧装備不可とか
>>880 むしろ盾でも殴るから無問題。
映画とかのアクションシーンだとバックラーで殴りつけたりするよね。
ビーキン♂1はフロントガードさん意識してひむかいさん描いてるんだろうか
ウォリ子盾持ってるしな
武器はなんだろこれ、槌?
基本の職にサブスキルで付ける職
この組み合わせもある程度オススメの奴とかもあるのかね
ぱっと思いついたのだとこんなもん?実際は出るまで分からんけどイメージで
・ゾディ←モンク
高TP高TEC高AGIの魔法使いが賢者に転職
・モンク←ゾディ
高TP高TEC高AGIの後衛僧侶が賢者に転職
・モンク←ウォリ
メイスででも殴るらしいので、ウォリの槌技取り込んで真・殴りメディ化
・プリ←ファラ
回復支援に加え盾技まで覚えた最高峰の支援キャラに
・ウォリ←ファーマ
回復支援は他に任せた戦闘狂から、探索スキルも覚えた一人前の冒険者へ
・バリスタ←シノビ
物理属性両方こなす主砲が分身、後衛と程々の耐久力で分身直後も少し安全
・ビーキン←ファラ
槍互換で属性攻撃持ちに、盾技も使えるならフロなんとかさん爆誕
大きな盾とかだと相手の足の指をヘリで潰すとかそんな攻撃あるんだよな
ウォリ子にサブでモンク付ければプリーストになれそうだな
盾にミサイル仕込んだ白兵戦用MSもいる
>>889 鎚だね
いくつか鎚専用スキルって書いてある
鎚!
モンハンでハンマー大好きだったのでウォリは鎚スキル特化でいく!
l
〈┼〉 <ギャンが華麗にシールドスマイト
―-<仝◎
< ┐
ニア ギャンギャンいこうぜ
盾で殴りつける壊攻撃とか強そうじゃないかな?チラッ
おにゃのこハンマーとか浪漫過ぎるだろう…
男2ヲリアのつもりだったけど褐色ハンマーにしようかしら
>>896 おのれのシールドは爆発物満載だろうがw
ウォリって壊属性の技ばっかりじゃね
ちゃんと斬属性もあるよね?
ウォリ♂はかっこいいと思うけど
黒髪ウォリが可愛すぎた
ヲリアーが全員好み過ぎて困る
今のとこパイとヲリ以外は女キャラのが好みだから、消去法でヲリ男2になりそうだ
というかウォリ男の髪型がどうなってるのか
いまだによくわからない
なぜ延期したし
赤髪ヲリ男とおさげヲリ子どっち使うかは高画質で見た時のおっぱい次第かなあ
おさげとか乳とかデザインは好きだけど配色がちょっと地味なんだよな
髪が暖色系とか銀髪なら確定だったけど
フロムソフトウェアさんが死の先を行ったと聞いて飛んできたら
なんぞ
サブスキルとな
TとUで壊属性が一番印象が良いんだが
突とか斬って特別に恩恵受けたことってあったっけ?
Vでも壊属性が優位なのではと
ウォリ♀がどっちも健康的エロスで良すぎるので
なんならサブファラとサブパイでウォリ二人入れるとかしちゃおうかな
突は鳥を狩ったりするときに強かったような
>>908 今回は従来より斬属性の使い手がかなり少ないんで
斬だけ優遇とかの敵が出てもあまりバランス崩れない分そういう敵増えるかも
突属性は鳥系にいつも強めだけど、今回槍とかでかなり増えてるから優遇は減るかもな
>>908 弱点は1も2も突属性が一番多い件。空を飛ぶ敵はだいたい突弱点だからな。
え、斬弱点? いませんが何か?
タコやイカが大量に出て壊属性は涙目になる。きっとそう
全員サブモンクで回復可能な脳筋PTとか素敵じゃね
錬気の法がないからしょっぱいよ多分
しかしこんだけ新システム導入して
バグは大丈夫だろうか
全体的に結構複雑化してそうだし
前作までだって取りこぼしてたのに
>>913 貝類とか甲殻類がたくさん出て大活躍の可能性も
○○最強とかなくて全属性のバランスがいいのが一番いいんだけどね
>>918 開発期間もとってるしな
延期といえば古代先生によるブラッシュアップあるで
斬属性:可も無く不可も無く
壊属性:命中低いダメ高い
突属性:命中高いダメ低いクリ率高い
適当だがこんな感じで差別化があってもよかったかも
>>924 そういえばファミ通サイトに出てたウォリの名前がアタランテで
なんとなく鈍器の命中率に不安を覚えた記憶が
ウォリアー一人旅で疑似モンハンプレイしたい
三龍戦とか燃えそう
突き攻撃をすると希にクリトリスヒットでダメージが2倍
モンク「では、モンスターの巣の二階にいるブヨブヨした奴を倒してくれ。
術を使えればいいのだが…我々は格闘家、そうもいかんのだ。」
斬壊突にはありがちな位置づけだと思うよ
全員パイレーツにして海賊王を目指そうと思うんだ。
でも銃って命中高くなかったよな
同じ属性でも武器によって違うから一概には言えないんじゃね
杖と槌でもまた違うし
>>929 初回は何も考えずに奥の悪魔までぶっ殺したなぁw
エムブレマーとしては斬と突が逆のイメージあるな
>>535のやつ見たけど、もう少しゾディがはっきり見える画像ってないかな?
>>934 帝国の資金のためにはしょうがない
今回はロマサガ2から名前取ろうかな
明日発売なんだから自分でファミ通見れば
しかし、サブクラスって聞くとソードワールド等のTRPGを思い出すな。
>>939 実際そうなんじゃない?
スキル振りで成長していくシステムもMMOじゃなくてTRPGが元なんだろうし
>>917 名前間違ってるけど、多分フロスガドンさんの事じゃないか?
航海中は雷最強でFAなんだろうな
氷属性の冷遇っぷりを何とかして貰いたいものだね
海とかさらに雷優遇な気がしてならないよな
また氷はいらない子か
氷は海だと海水を凍らせて行動停止の副次効果とかあるかもしらん。
水棲生物に雷が効くって決めたのは誰なのかしら
迷宮では爬虫類系がいるから、そっちに氷が効くんじゃない
水とか雷とか最初に言い出したのは誰なのかしら
さすがに海上で雷弱点ばっかってのは安直な気が…
いるとは思うけど
三層が溶岩洞窟みたいだから氷はそこで活躍できるよ!多分
>>950 次スレの時間だぜー
なんか昨日も言った気がする
そもそも真水は絶縁体だものなw
>>952 なんかハイジのブランコの長さやゴジラの体重についてこうさつ(笑)してる本みたいで嫌だな
ジョジョの奇妙な冒険の4部で電気のスタンドが海に落ちて
エネルギー四散させて死んだ(?)の思い出した
>>954 あれはあれで杓子定規になんでも解釈すると
わけわからん結果が出てわけわからん
っていうギャグだとわかって読むと面白い
俺は
ところで
>>950来ないなら立てようか?
反応ないから行ってくるノシ
FOEは海中に潜ってやりすごした
↓
FOEは帯電した水で津波を起こしてきた
↓
ドゴォドゴォドゴォドゴォドゴォ
↓
γ
海図の作成の目的は北の大陸との航路を作る為らしいが、航路が出来たら旧作のキャラクター雇用できたりしないかなー。
北の大陸との交易で奴隷を輸入します
>>952 水属性の敵が陸に居る事(周りに海水が触れていない状況)って結構あるよね?
奴隷は腐るんだよなー
後のししょーである
何モン金銀ですか
雷が強いのは蟹とか石像みたいな固いのに弱点もちが多かったのがでかいよなー
3ではその辺バラけてくれないかなぁ。蟹には炎が効くとか
いかにも雷弱点っぽい敵に攻撃したら雷カウンターがきたでござるとかそんな罠モンスター希望
氷属性攻撃→炎属性攻撃→炎属性攻撃→丸かじり
あー950取ったのにスレ建て忘れてたごめんorz
>>974 特定の攻撃で凶暴化とかは面白いかもしれない
カニ怖いカニ
ファイヤーブリザードの意味が分かりません><
>>962乙
>>976 俺もぼーっとしてて素でお前が立てたと思ってたから気にすんな
氷最強伝説
セイントウォーターブリザード
>>976 気にすんな
ところで属性チェイスの存在が確認されたわけだが
今回三色全部使えんのってゾディだけかね?
ファラモンウォリでバラけてる可能性が
バリも使えるんじゃない?
∧_∧
( ゚ω゚ ) 属性攻撃は任せろー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、星
しーJ
バリの存在を完全に忘れていたorz
入れるつもりなのに
あとはプリあたりが武器に属性付けられるかもね
鍛冶の線もあるしな属性
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
三竜「スレ的に三色ガードが必須だと思われてるが別に無くても倒せる」
結局、解像度の高いキャプはきてないのか?
ならば早朝にコンビニに行ってこよう。
そろそろ埋めるか
埋め埋め
サブスキルで分身を覚えられるってのはすげー情報だな・・・
忍や獣だけじゃなくまさか誰でも6枠を埋める事ができるとは
忍法分身は色んなドラマを生みそうだ
埋め
モンクのじじぃのおでこしゃぶしゃぶしたい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。