よくある質問
Q.前作の「戦場のヴァルキュリア」とのセーブデータ連動がうまくいかない
PS3に繋いでセーブデータを移す
もしくはPSPのPS3\SAVEDATA\BLJM60063-PLAY-** に入れる
Q.どのキャラ使えばいいかわかんない
最初は好きに使って雰囲気をつかめばよろし
Q.アタック下手とかなんなの死ぬの?
そのキャラごとのストーリー進めるとある程度デメリットのポテンシャルは解決される。
Q.欲しい単位取れないんだけど
A。ミッション受ける前に□押して取れる単位が見れる。
もしくはブリーフィング中に情報タブで見れるからちゃんと見てくれ。
Q.初級修了証手に入らないんだけど
3月以降のミッションならランダムで入手。
オススメは3月の「あの橋を突破せよ」4月の「蒼き影」どちらも1ターン攻略可能。
Q.鹵獲武器って何?
A。名前付きのmobが落とす武器。かなり強かったりそれなりだったり差は大きいけども入手しておいて損はない。
ちなみに1度目は設計図を落とすので2回目以降に入手可能。
基本的に2種類持ってるぽい。誰が何を持っているかは
>>1のまとめwikiをみてくれ。
Q.キャライベント出るやつと出ないやつがいるんだけど
パス入れて出したキャラは基本的に出ない(未確認)
1乙
コゼットはブッサイク
>>1乙レイ様
戦車が出てコゼットがでてエイリアスがED歌う楽奏兵のアニメがあるんだってな
wikiのよくある質問も読むこと
っての書いたほうがよかったなそういや
>>1 おつ
てか今九月なんだが戦車が正面から挑んでもV0に撃沈されるとか、どういうことなの…
ムカついたからオーダーてんこもりでミシュリット様で切り殺してやった
関連と質問は逆のほうがいいかも
wiki重いな
またあっちのwikiのアホが攻撃でもしてるのか
2でここまで悪化するとは…さすがSEGA
>>11 マガリのたれ目とウェーブかかった髪最高だな
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 00:17:25 ID:iLwOhJmi
このスレにはAAが足りないと思うんだ・・・
ほんとダルクス人は可愛い子が多いな
ダルクス人だけで20人くらい居ても良いのに
でもまあダルクス人男は粛正されとけ
メルフェアの危機に出てくる虐殺者何とかって奴はいつごろ倒せますか?
突撃兵とかでも弾一発で1しか当たらんし、剣でも10回とかかかる・・・
2月のレーヴァンテイン杯のターゲットリーダー兵が硬すぎてごり押しで
3ターン以上かかったんだが・・・スマートに倒すお勧めの方法ってあるの?
あまり話題にのぼらないが、ジグリッドかなり強いな・・・
マイナスポテンシャル無し+急所攻撃&射撃の極みを習得可
おまけにイケメン
狙撃兵として見るならこれ以上の性能のキャラは居ないんじゃないか?
8月のストーリーきつすぎワロタ
何このV2祭り・・・
正面から撃つな
背後、せめて側面から後頭部狙え
汚物は消毒だー!
>>25 剣最高です><
V0なんて知りません><
>>23 背後から撃ったら普通に一撃だったぞ
その直前のチュートリアルで背後から撃つと不意打ちできるとか言ってたやん
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 00:22:51 ID:3HIOlpey
背後から撃ったら敵の正面に居た味方が巻き込まれて瀕死になったんだorz
>>25 V2祭りでも劣化V2なら余裕だろ
アレクシスさんいればV2なんて飾りですw
「イィッヒヒヒヒヒヒッッ!!俺のマガリだァ!コイツは俺のマガリだあああああああああああ!!!」
足元狙って撃つと伏せた敵にも当たるよね
最後のバルドちゃん
一回背中切って戦車でぶち抜いたら死んだ・・・
ラスボスなのに弱すぎだろ
>>31 2月のストーリーミッションで初めて初級終了章だとかもらったねー
今3月でようやくひとり上級になった
ヘルムートさんもお勧めです
二人が居ればワンターンでエリアから敵を駆逐できます
クリア後の先生を入れたらもはや敵はいません
私としては投石→NB→うわーがしたい
>>11 マガリは支援兵の星やで
それにしてもアバンが完全に蚊帳の外なのが笑えるw
>>36 あら?そうだったのか・・・
俺3月になるまで手に入った記憶しかないから、運が悪かったのかな
四月のあのオッサン強すぎ・・・・
初見クリアで11人も撃破されるとかバロスwwwwwwwww
42 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 00:27:33 ID:3HIOlpey
>>31 出来なかったけ?なんか単位か制限でもあったか
ちなみに俺は二月のミッションでは上級にしてないな
確実性としては剣甲はまちがいなく対人用兵器
かわいいマリオンちゃんが連続攻撃まで発動したマジかわいい
連続攻撃覚えるのか
>>41 ミシュリットさんの剣撃2発と鹵獲砲を背後から直撃で2ターン目に何の被害もなく倒してしまったwwww
今回のヒットはマガリとマリオンとエイリアスだけだな
エイリアスが女科学者に駄々こねてる声が可愛すぎる
剣甲人気だけど足遅すぎない?
今のところ装甲目標以外なら機関銃で倒せるからあんまりメリット感じないんだけどさ
トーチカの裏をこんにちはとしたらラジエーターがあったが意味あるのか?
>>47 V2の攻撃や機関砲の嵐の中でもあいつ等は死なないww
歩く戦車だと思ったほうが良いくらい硬い
>>46 リコリスが火炎放射器を持ってそちらに向かったようです
>>46 ミシュリットとアレクシスいらないんですか?じゃもらっていきますね!
キャリーすれば足の遅さ関係ないしな
剣甲猟兵になれば少しは改善されるし速度アップのポテンシャル覚える奴もいる
流石にV2相手だと剣兵を使わざる得ないな
突撃兵系だと近づくまでに殺られる
>>53 忘れてたw
>>54 訂正するお
ミシュリットとアレクシスは2ベースヒットくらい
マガリとマリオンとエイリアスとリコリスが場外ってことで
「あっははは」
「ははは」
「はーっはは」
みたいな紙芝居にだんだんイライラしてきた。
フルボイス無理なのわかるし、一部の音声しかだせないのわかるけど、
笑い声連打はねーだろ
3月のストミ攻略法
1ターン目
本拠地周り→適当に兵配置
装甲車+一人(できれば剣兵)
装甲車と一緒に出した一人を操作→□連打でとにかく進む(移動力低いけど剣兵ならそのまま敵の攻撃無視で進める)
供給車の真後ろまできたら待機 ターン終了
※敵ターンになるとディルクが供給車の後ろに回ったやつ狙ってくるから
その攻撃で供給車自爆、ただしそのあとも少し攻撃が続くので弱い兵だと耐えられないかも)
2ターン目
そのまま敵本拠地占拠(ディルクが移動してなければ占拠可能)→撤退
次に装甲車を□連打でエリア移動
次のエリアにいったら適当な兵で近くにいる戦車兵だけたおす
3ターン目
□連打でゴール
細かいところ抜けてるかもしれんが大体こんな感じか
>>52 >>55 ああ、硬さか。確かにトーチカの前は進ませられないわ
戦車中心で運用してると突撃系、装甲車なら剣甲系って感じかな
パートボイスのオンオフは欲しかったな
クリアしたら聴けるのにワラタ
火炎放射搭載多目的車と狙撃兵で挟み撃ちにして
2ターン目でバル焼殺ヨワス 距離見誤って狙撃ニコル逝ったがな・・
>>62 うちの子は軽戦車だがMAP分けられたときに
孤立無援になる可能性があるから無双キャラがいると楽できる
>>62 終盤のV2が3体並んでたり
砲台塔が2本並んでたりするのは
流石に剣甲さんや爆剣さんじゃなきゃキツイ
>>63 戦闘中の掛け声が聞けるのかと思って
再生してみたらすげーガッカリしたわ
誰得だよ、アレ
>>66 V2?頭ぶち抜けばいい
砲台?汚物は消毒だぁ!
と剣甲兵を使わないと第一次世界大戦並に泥沼な戦いを楽しめます
機関銃に近付くのに失敗して倒れ逝く兵を見るのは何か胸にくるものがある
機関銃の援護長すぎてワロタw
行動終了してもしばらく撃ち続けるw
もうクリアしてる人がいるのか早いな
クラミとかやらずに突っ走ってるのか?
俺の歌を聞けーのイベントでロージーさん出てきてビックリしたわ
今始めた
とりあえずマガリとリコリスは固定メンバーにする
>>70 俺の歌を聞けーと言う類の話はどうしても熱気バサラが頭をよぎる
偵察兵 アニシア セルベリア ロッテでまわしてたら
狙撃兵になれそうなやつがいなくて困った(イメージ的に
全員狙撃兵って柄じゃねぇや
偵察兵にもっと魅力的なキャラくれよ
グラサンと細目とかなんだよ
ニコルのイベント進めてやれや
>>73 メリッサが魅力的ではないと申したか
かわいいじゃん
マリーナは狙撃のイメージがあるな
偵察は8月超えたあたりから箱回収くらいにしか使えないからアリシアを狙撃にしないと留守番係になるよ
今回の偵察兵は本当に偵察だけが仕事だからなぁ・・・
火力・防御共に貧弱過ぎて困る
やっぱ簡単なミッションはエース武器しょぼいなぁ
難しい奴何度もするのは疲れるが
弱くなったよなー
偵察兵
1だとHSは大体2,3発で倒せてたのに、2だと平均4発だもんな。
セルベリアとかアリシア以外は絶望的
>>66 >>68 V2って徹甲弾ヘッドショットで処理するもんじゃないん?とか思いつつ
隙間に設置してあって裏回れないトーチカの処理に困る俺
対戦車科がバタバタ散ってゆく
セルベリアも偵察中に敵が2人以上いたら引き返さないと死ぬよ
ってかセルベリアとアリシア(アニメ)ってHPと射撃がちょっと他より高い程度じゃないの?
特にセルベリアは習得するポテンシャルが微妙過ぎてつかいもんにならなかったんだが・・・
>>83 うちのセリベリア様おかしいのかw
いま爆剣とガチあってるんだが。。。。
パスワードキャラは2周目まで取っておく俺
偵察兵らしくなったと言えば言えるけどね
前回は偵察兵の割りに前線に突撃できてたのが微妙だったしw
今回は攻守に突撃兵にお世話になってる
それと剣だな
今から部屋作るが誰かアドパしないか?
またりと
今回は、強引に拠点をタッチダウン出来なくなったなw
前作空気気味だった、突撃や対戦車がいい感じに必要になってるね
トーチカは正面から燃やすのが一番だけど
機銃座だけは正面からいくには戦車くらいしかないのかな? 対戦車兵で正面からいっても3発4発って・・・
結局技甲兵系統に向きを変えさせないとだめと
>>89 俺は逆に感じた
マップが狭いから、戦車で強引に蹂躙できるようになった希ガス
剣甲兵だとかで突っ込めるし
>>78 イメージも何も前作のエース狙撃兵だからな
幼少期からエリート教育受けてるし
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 01:22:56 ID:CIJ1qJcL
地雷と迫撃の使い道について
なんで俺のアバンを呼び捨てにし始めたの?
この金髪アホ毛女
>>89 でもアバンだけは結構無理できるよね
偵察兵にしては体力が高すぎる
副会長怖すぎるんだがwやっぱりこういうキャラなのかw
剣甲兵がいない俺の出会った際の恐怖ランキング
近付けない恐怖:砲台塔>>V2>重戦車>トーチカ
気を抜くと死ぬ:機関銃兵
うざい:爆剣=剣甲>>狙撃兵=対戦車兵
雑魚:その他
正直トーチカと砲台塔は戦車が居ないと強襲兵の特攻頼み
地雷と迫撃は作ったが一回も使わんかったな
装甲車使ってるやついるのか
軽戦車B+鹵獲徹甲弾が強すぎるのと
歩兵戦闘車プレイするとすぐにCP使い切ってまともに運用できない
>>88 アドパしたいけどNAT3('A`)
ついにグローバルIPを付与する契約にする時が来たかもしれない
>>91 相変わらずのダルクス殺し(性的な意味で)すなあ
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 01:30:40 ID:CKYSL6sS
V2とかコードギアス思い出しちまったじゃねえかっ
エイリアスを狙撃兵にしたら射撃60超えてマジキチ
マガリ「ふぅ…」
>>108 影薄すぎでギアス好きな俺も今まですっかり忘れてた
アリシア出てきた
初めて会った人間に結婚の報告するか?
顔赤らめてるがそれってあれってことか?
むかつくウェル菌
>>105 だめだ前作プレイヤーだけど自分には許せない
だってウェルキンにはアリシアがいるじゃないか
今回の主人公はアバンなんだからアバンとフラグ立てて欲しかったぜw
>>91 GJ
しかし後ろの電池が居ないだけで大分イメージが変わるな
マガリかわいいよマガリ
前作やってても大丈夫って話だけど、結構前作ネタ多いな
イーディなんてまんまだし、ロージー、ラルゴ、エレット、ジェーン、ネーディレス、ギュンター夫妻等々
まあ本筋には関係無いけど
アバンとフラグ立てるのはメインヒロイン(笑)だけでいいよ
自分の腹撃ち抜くようなキチガイだぞ
オドレイ
「ランシール・・・ヴァルキュリアを恐れぬ不逞の輩」
そりゃクラスメイトにヴァルキュリア人1人いるし
学校のパン屋にも1人いるのに恐れようがねーだろ・・・
>>102 迫撃は陣地近くで複数固まった時にたまに使ったりするけど地雷要員はなかなか出番ないな
地雷埋めてまで防衛する機会がなかったせいだな。ならばぜひとも次回作には敵が1ターンにCP15〜20くらい使って押し込んできて命からがら防ぐ防衛戦が欲しい
マゾい防衛戦が好みの俺にとって前作の奪った中央の陣地が本拠点になって燃焼弾で動きを制限されつつ多方向からくる敵を撃退する14章は感動ものだった またあれをやりたい
>>119 まるでヴァルキュリアのバーゲンセールだな
フレンズトークで友好が上がる人物
フランカ・ランディ・リコリス・マガリ・ジャミル・鎧のオッサン
外出かもしれんし、いらんかもわからん小ネタ
ヴァルキュリアのおつとめ品ですか・・・
学食のパン屋のおばさんが
世界の命運を握るほどの戦闘力持ってるってどうよw
ヴァルキュリアの末裔として革命軍側に付けばガリア手に入れられるよな
パンツくってる場合じゃねぇ
>>126 世の中には正義のために戦うパンだっているんだぞ
フランカがブラコン過ぎて素敵
>>126 貴方の学校の学食のおばちゃんだって
裏で政治の権力を握ってるかもしれないじゃないか!
>>126 某忍術学園の最強は給食のおばちゃんということもあるし、ある船ではコックがテロリストだかを殲滅したことだってある
結論
料理人は強い
>>126 瀕死になると覚醒する戦闘民族だから・・・
忍術学園でも最強だしな
>>127 >パンツくってる
おまい懐かしいネタだなワラタ
昭和のにおいがプンプンするぜ・・・
パン屋が活躍と聞いて
>沈黙のヴァルキュリア
しかし何故ユリアナ殺したし
入院でもう戦線復帰は絶望的とかでもいいじゃん
無理に殺して三文芝居見せなくてもいいじゃん
ヴァルキュリアより高確率で回避するエースの方が恐ろしい
戦車長さんが覚醒して毎回狙撃銃並の精度で嬉しいんだが遠距離の敵がオレンジの点に隠れて狙いにくい
そろそろ戦車にスコープをつけれくれないか…?
ニコ厨
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 01:57:59 ID:3HIOlpey
>>126 ある船ではコックがテロリストだかを殲滅したことだってある
セガールならヴァルキュリア人と対等に戦えると思う
141 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 01:59:01 ID:3HIOlpey
>>126 あいつは駄目だろ
水かければ俺でも勝てる
>>122 俺もあそこは燃えた
何も考えずにさっさと偵察兵で真ん中占領しちゃったから
狙撃兵と野菜が後方に残ったままで
その2人が後ろからの追撃振り切りつつ
別のメンバーが奥の目標狙いに行くとか熱い戦いになった
今、オドレイ将軍倒したところまできたけど、シナリオなんだこれ・・・
糞シナリオ糞シナリオ言われてる他のゲームが普通に見えるほど酷いんだが
何の前触れも無くこんなことされても嘆息しかでない
145 :
142:2010/01/25(月) 02:01:19 ID:wuJgiSlz
シナリオなんてピートさんが倒した数で勝負とか言い出したときにもう諦めた
147 :
142:2010/01/25(月) 02:02:41 ID:wuJgiSlz
>>144 修行が足りないな
もっと糞ゲーを遊んできなさい
学生が訓練された兵士あいてに死人0で勝利余裕でした
>>146 『撃墜マーク』なんて単語もあるんだし、気にすんな
FF13よりは上
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 02:05:45 ID:6yCJk3CK
で、俺のダモンおじ様はいつになったら使えるようになるんですか
>>150 荒れるし関係ないから他ゲー出すのやめれ
狙撃兵の使い方が分からん
>>154 狙う
狙撃する
ひゃっほう
夜なら偵察兵を前に出して位置を観測させてから射撃とか
俺が狙撃兵だ!
シナリオはうんこだよね
主人公3人痛いし
>>157 6月までしかやってないが、今のところ特に不満は無い
シナリオなんてうんこのゲームのが多いだろ
>>157 シナリオでよかったなw
システムとか終わってるのもいくらでもあるし
バグが無いのが助かる
シナリオがうんこなのは伝統
マルチプレイCP少ないな
システムはまあ単位以外は
夜分遅くに質問なんだけど
なんでガリアは学生に戦わせてんの?本職の軍人はなにしてんの?
1をやってないんで大まかにしか前作のストーリー知らないけど帝国とは停戦中なんだろ?
まだ序盤でさっぱりわからん…
>>154 ボスを挟み打ちする時とか反撃気にしなくて済む。
剣甲使えよって言われたらそれまでなんだがリアリティ考えるとこっちのほうが熱い
普段のマップは電撃戦ばっかしがちだからあまり活用できてないが
それより地雷のほうが酷い。素直になぎ払ったほうが楽じゃん
シナリオが糞でもなぜ売れるの
パン屋無双ではないにせよ、やっぱり味方陣の一部が強すぎてアレだなあ。
クリア後にハードでも出るのかね。そっちに期待しよう。
フランカみたいな姉が欲しかった・・・
>>167 まぁ、テイルズって何で売れるのって質問と同じですな
日本人が好みそうなアニメ風RPGだから
ヨアヒムみたいな弟が欲しかった…
なんか序盤の方、キャラの性格付けとセリフがあってない気がするんだよな。
モーリスが「またどうせ負けちゃうよう…」とか言ってるのはいいんだが
ヘルムートが「(勝つのは)無理だろうな…」とか。
志願組ですら言ってるのにバリバリ違和感、お前ら難関の入学試験くぐり抜けてきたんだろうと
なにかに目覚めたからだよ。この気持ちがわかるのは本人だけ。
ぜひ3ではPS3でお願いしたい。
>>170 オタゲーから一歩手前踏み止まってるしな
>>165 北部防衛部隊は国境警備じゃないの?
先の大戦で正規軍はかなりボロボロだし・・・
でランシールは南部の拠点って扱いらしい
軍記物を期待すると痛い目見るだろうけど
訓練された1の経験者なら戦争風味学園活劇なのは分かってたはずだから問題無い。
マジレスすると設定も元々割とアレだし
もう学園シチュがやりたかったからとしか言い様がないだろうな
>>164 単位は揃えるの面倒だが
前作では強化は全て兵科単位だったのが
多少なりと個人育成の要素が加わった部分は評価してる
ただ、使った奴ほど強くなるなら良かったのだが
入手条件が恐らく完全ランダムで、
10回戦ってもチェンジできないキャラがいる一方で
2回戦っただけでチェンジ出来る奴もいるという
このバランスは良くなかったかな
>>165 軍人が戦わないのは前作終盤で大隊が壊滅的な被害を受けたせいじゃないの?
となると3はネタ切れで頓挫か?
>>165 前作に関わるけど、ギルランダイオ要塞攻略戦でかなりの正規軍消滅したり、帝國軍との総力戦で消耗したりでどうしようもなくなったからな
学兵も動員しないとどうしようもないという、さらに言うと義勇軍を募ることもできないから正規軍だけだとどうしても足りない
>>147 糞ゲーはゲームとして破綻してるからシナリオもなにも無いし…
中身が良ゲーなだけにシナリオが酷く目立つのよ
単位って優か通常のやつかどうかランダムだったのか
>>178 ランダム性が異常に強すぎる部分と
一度到達した兵種でさえ再変更の際に消費するって仕様のどちらかを緩和すれば丁度良くなったろうにな
この二つの要素の駄目な部分が噛み合ったせいでとてつもなくめんどくさいだけのものと化してしまった
ガリア陸軍は正規軍が四万人
帝國との戦いで半減したから37年開始時には二万人程
戦力としては二個師団以下、これが反乱で更に分裂したんだからもう大変
義勇軍募れよ、本気で
正直ガリアに未来はありません
義勇軍ってもその辺のおじちゃんおばちゃん兄ちゃん姉ちゃんでも
第七小隊でエースで戦えるからな。
武器とやる気さえあれば誰でもできる簡単なお仕事だと思うよ、この世界じゃ。
>>180 戦争ゲーなんて、地方とか部隊を変えればどうにでもなる
『連邦と帝國の闘い』が一番の大局だったんだし、そっちを焦点にしたりとか、前作の戦争の別の義勇軍だの正規軍だのの闘いだとか
ユリアナが死んだ。
なぜ2作続けておっぱいを粗末にするんだ。
>>187 そうだな。ガリアをメインにしなくても良い訳なんだしな。
何気に敵の倒れ方が前作よりも自然になってるな
>>193 前作マリオネットみたいだったしねw
今回、よくなった点は結構あるんだよねー
悪くなった点は、映像とシナリオ(個人差あり)ぐらいじゃないかな。
ダルクス人好きなら戦車の名前はもちろんシャムロック号だよな?
>>189 笑い事じゃなくてそれでも通るという罠
ガンダムとかソレで売ってるようなもんだし
今回のシナリオはテイルズとかが好きなら楽しめるんじゃね
今回地味に敵の迎撃を利用して敵を倒すことができなくなってるね
前作だと間に味方がいようがお構いなしにヒャッハー打ちまくってたのに
>>199 1でも一直線に並ぶと撃たなかったりしたよ
今回技甲兵使えばやりやすいぜ
エース何人か殺してもらったw
>>197 シリーズものにはよくある事だわな
まあシナリオに関してはもうみんな諦めもついたろうw
むしろここまでハードルが下がると次回作が出たときちょっとよくなってるだけで絶賛されそうだな
>>199 自分は結構利用してるよ
直線上にいるとぼんぼん倒してくれてありがたい
おっぱいがデカイ奴はイサラの呪いで後を追うことになる
>>192 いや、それは知ってる
そりゃただでさえ減った男手をまた減らしたく無いのは解るが……
G組はともかくABは出すなよと、未来を捨ててるじゃないか
反乱軍も士官学校を襲うな、少ない指揮官を減らすな
>>205 心配するなw
義勇軍、仕官候補こっちのほうが
正規軍より強いよきっと
問題は3は出るの?ってことなんだがw
それなりに2が売れてくれれば出るのかな。
この戦闘システムは秀逸だから、残してほしい
正規軍は弱いイメージしかないから次は正規軍を主人公にしてほしい
それこそガンダムみたいに過去作品の登場人物をちょこちょこ出して欲しいな
ニコニコ生放送で戦場のヴァルキュリア2放送してる人の
幼稚さと喋りの下手さと、オツムの出来の残念さが突出して悪いのはなんでだ。
7人くらいみて、全員が残念すぎる。他のゲームと何が違うんだろう。
>>208 軽戦車ばっかりの正規軍編は大変そうだな・・・
>>207 個人的には難しそうな気もしないではないけど
最悪単位以外のシステムだけ流用で別ゲーとかでもいいから系譜は続いていって欲しいなw
>>211 そういうな
みんなチハだと思えば可愛いだろw
正規軍はそりゃあ大変だろう・・・;
でも、やってほしいものがあるな。帝国でも連邦でもどっちでもいいし。
で、10月のバルドレンを倒してきた。
2ターン目に北西を制圧してそこに戦車を置いといたらバルドレンが突入、戦車を破壊・・・
そうしたまでは良かったが、何故か分かれ道を左に進んで停止。拠点も制圧せず。
チャンスだったので機銃兵のゼリとフランカ呼んできて土嚢に座らせ、援護射撃で倒しました。
今のところ30時間ほど遊んでるが、少なくとも10時間は単位集めに費やしてる。
この手の時間稼ぎはやめてくれよ。
ラビニアが戦車の極み取ったら照準が点になってどんな戦車でも一撃だな
>>216 俺もだまされた。1月に20時間も掛けてしまった・・・
>>212 単位糞だよねーw
なんとかならなかったのかなぁ。
緩和策を製作者は考えなかったのかな。
・一度クラスチェンジすればもうそのクラスの単位は必要なし
・主席、次席には全ての単位が入る
・評価制をなくして、小隊全員に単位を配布
とか考えなかったのかね。
>>213 後半のイベントで撃破されて、新砲塔のせて復活するわけですね、わかります
防御力は紙なままだけど
単位はランダム性のおかげで色んなキャラを育ててみようって気に全くならないし
消費制のおかげでメインで使ってるキャラですら臨機応変に兵種と戦術を変えて楽しむという事すらできないという
>>211 もしそれが全部CP1戦車だったら逆に無双出来そうだw
高地の土のうに陣取った重機関銃兵、機関銃猟兵の群れに偵察兵をリアルタイムで100人くらい突撃させたい
>>221 修理イベかw
正規品が無いから鹵獲載せるんだね
そして軽戦車無双へ
突撃は汚物と機関銃どっちがおすすめ?
アバン突撃にしてるけど剣のが良いかな
ストラッシュ的に
>>220 そういうのは、内側の人間には分からないから仕方ない部分もあるんだよな
前作不評だった兵科単位の育成システム対策が単位だったんだと思う
この点に関しては次作に期待するしかない
逆に考えればうまくいく。
支援兵を育てたいなら支援兵だけ戦場に出せばいいんだ。
意外とこの方法で単位とれるね。
>>226 アバンは主人公補正を活かすなら頑丈な偵察兵として使うのが一番な気がする
まあ最終的には好みだが
まだ月浅いうちに無理に単位集めだとか、全員上級に!とか考えない限りは
単位集めは大変じゃない気がしている。出す6人に絞ればいい。
むしろ確定してたら入れ替え放題だからなぁ・・・。よくて1回変更したら変更し放題くらいじゃないだろうか。
>>226 突撃したいなら汚物、防衛援護したいなら機関銃じゃないかな。
>>229 偵察あんま必要性感じなくてなあ
剣先行させたほうが安全だし
ターン短縮と草むらにはいた方が良いかもなんだが
>>227 別に不評じゃないでしょ。メリットもあるんだから、好みの問題だよ。
俺は前作みたいな方がいいや。
まあ、単位は席順ごとに数を固定…がよかったな
>>230 ランダム制と消費制両方解消しちゃうと
育てた数人の兵種切り替えてりゃ他要らなくねとなるからどっちか一方だけ緩和すりゃ良かったんだよな
でもどっちも突っ込んじゃったと
単位システムに加えて、同じマップで何度も戦わされるからストレスもマッハなんだよ。
何度も侵攻される村とかさ。
敵全滅戦で偵察兵が一撃で倒せない、草むらに隠れている敵が多いのもちょっと
>>235 そういうな可愛いもんじゃないかこの程度。。。。
何回もMAP回って育てても
撃破されて一から作るとか懐かしいな・・・
3では飛行機出して欲しいな
>>236 その割にはDLする時の容量自体は少なめな気がする。
>>235 テンポ良ければ短くなるし、Lv上げと思えば同じところで戦うのも普通じゃないか。
プレイヤー次第で進み方が変わるんだから、個人の不便にまで対応するのは難しいだろ。
こういうゲームとして出したんだから、ゲームに合わせて楽しめるかどうかだ。
迫撃かろうじて使えそうなミッションわかったわ
8月か9月で敵がしゃがみ重機関銃だらけの砂漠の面
姫は、ダルクス人なのに
士官学校でもダルクス人が批判されてることが一番理解できんかった
お前ら反乱軍行けよと思ったわ
そんなのいうと髪の色でダルクスだって分からなかったガリア民
>>243 士官学校→正規軍と士官学校→反乱軍
士官学校卒業者は2種類の就職先が選べるとかなんだろ
>>243 ダルクス人が嫌いでも、虐殺行為やらを繰り返す反乱軍の方が許せないってのがあるんだろ
ギルベルトとは一体何だったのであろうか
ストーリーは人それぞれだけど、みんなも言ってるように単位制のシステム面はおかしいと思う
好きなキャラを使うのはプレイヤー次第だし、職をころころ変えれるようにしなかった意味がわからない
色んなキャラを使いたいやつは使うし、職を変えるのが面倒って人もポテンシャル毎に分担するだろうし
すでに
>>234が言ってる方法で片方だけ改善でもいいと思うけど、両方改善でも問題ないと思う
セガはなんか自由度を減らして無駄な作業をさせたいらしいね
ていうか今回の敵戦車弱すぎだろ
前作は歩兵にとって相当の脅威だったのに
歩兵の脅威は機銃系だな 間違いなく
技甲系だけは例外だけど
パン屋のおばちゃん盾と槍持ってんのかな?
持って無かったらちょっと硬い程度じゃないの?
まあ、セガはおもしろいゲーム作るのは上手いけど100点のゲームはなぜか作れないからね
それでも70点程度のゲームを求めて買ってしまうんだけど
うわ、リロードしてなかったorz
上の発言はスルーしてください
占拠した拠点からのエリア移動やキャリーで簡単に回り込める上にケツにぶち込めば中戦車までならほぼ一撃で破壊できるからな
そのぶん主砲の命中率は格段に上がってるけど 敵戦車の対人攻撃が当たりまくるw
あと対戦車兵とかが前作ほどワラワラ湧いてこないからこっちの戦車運用も非常に楽ではある
クラスメイトミッションを全部出さないと気がすまなくなって
3月を延々20時間以上やってる まだ出揃わない
まだ編入生そろってないんだよな… 死ぬ…
>>251 普通の戦車は弱いけどエース戦車はヤバイと思ったね
偵察兵が一瞬通ることすら許されず迎撃で死んだ
まあこっちも戦車で行けば楽勝なんだけどね
単位は今回のシステムの中で根幹みたいなものでそこが駄目なら地雷と言われても仕方がないって部分なのに
そこの作り込みが足らないのは流石に擁護出来んな
ってか今回もそうだがセガは周りは上手く出来ているが根幹のシステムで失敗した結果、地雷になったってのが結構多い気がする
そこがセガが今一つ一流ヒットメーカーに上がれない理由だったりするんだろうな
このゲーム音楽はいいよね
戦闘も面白いし
面倒なのは単位ぐらいかな
エイリアス仲間になったけど、最下級職からですか。
初級修了証から集めるんですか。
そうですか。
>>250 まあポテンシャルの事もあるし多少必要単位数等を増やした上で両方改善あたりがやっぱベストかね
キャラも多いんだし長く続けさせるって意味では育成を滞らせる運要素や作業要素は
むしろモチベ的にマイナスでしかないと思うんだけどなあ
>>261 愛があれば問題ない。
うちのエイリアスは一番に猟兵になりました。
でもこれ単位楽に取れたらクリア簡単すぎるとおもう
今でも死ぬほど鬼畜ってLVじゃないし・・・
ハードに期待するか
>>264 上級に上げるには特定の単位が必要なんだから入手時期を調整するのは容易だろう
だいたい時期ごとのバランスどうこう言うと鹵獲武器とかある時点で…
>>264 取れなかったらそれはそれで叩きになるんだし、「単位は取れる」が、「上位にするかどうかは自由」でいいじゃん
今のところ後者だけ達成
簡単すぎると思うなら、上位クラスにしなければいいんじゃね
レベル上げも抑えてさ
ストーリーに関しては初見という点でみれば、剣をただつっこませるだけとかじゃなければ
いい難易度だと思うけどなー 鹵獲武器とかあったとしても、バルドレンやらディルクやらは
しっかりシステムを理解してないと駄目だし
ただマップを完全に理解してしまうと、詰将棋になってしまうのは仕方ないと思う
完全ランダムだと、それはそれで固い奴しか突っ込ませられなくなるし
縛りは十分自由にできるから、その点で文句いうのは違うとは思うな
それでボコられて文句いうのも違うしね
個人シナリオクリアで上級解放でよかったよもう
>>266 多分そこまで上位いないが10月まで困らないのです
今見たがうちは2人しかいなかった・・・
うまく運用すれば結構どれでもいけるんだがTwT
>>267 語弊がある表現しちゃったけど単位制改善したらバランス崩れるって部分に反論したかっただけで
個人的には1周目の戦闘に関するバランスは丁度いいと思う
つーか、単位の評価基準ってみんなみてないの?
敵陣地占領が5点、地雷撤去が1点とか。
ポテンシャル取り終わったらある程度は兵科も固定化されてくだろ
>>273 主席・次席でもランダムのせいであんまり意味ないし
他もポイント数関係なく貰えるんだからあんまり機能してないのが残念だよね
>>275 そうだね。
ポイント数と取得単位に相関があれば動き方も変わるのにね。
評価基準見て35点あるし大丈夫とか思ったらしょっぱいのばっかで4点しか取ってない奴が上級修了と攻撃2優とかよくあること
主席、次席とかはモンハンでいう報酬枠だけの感じがするな
3か2かっていう違いでさ たぶん終盤くらいになるとレア単位とかを意識するようになるのかもしれないけど
普通にやる分には完全ランダムにしか思えない感じかな ある程度時期による職業変更の制限を設けてるわけだし
ホントにそれは良くある
なんで戦車1回なおした
コゼットがいきなり上級もらってんだとかw
>>267 >ただマップを完全に理解してしまうと、詰将棋になってしまうのは仕方ないと思う
ヴァルキュリアシリーズの難点だな。
Sランク取れる動きしないとクリア出来ないとか自由度無さ過ぎる。
だから今作のフリーミッションの充実は評価できる。
>>297 「ピンチを救った」
ってのは大きな貢献だと思うけどな
モーリスのクラスミッション楽すぎだろこれ
まっすぐ進むだけで終わったぞ
マリオン最初見たときダルクスかと思ったぜ
違う上にダルクス嫌い付いてるし
可愛いから使ってるけどね
>>276 「1ミッション中に50ポイント取らないと貰えない単位がある」みたいな相関を付加されるとそれはそれで困るけどねw
単位なんて最初からいらなかった
普通に兵科レベルが一定になったら全員上級にチェンジ可能にして
あとは誰をどう育てるかは自由でよかったんじゃないの
バトルポテンシャル解放ですらめんどくさいってのに
まだ埋まってないところにはうまってない理由がある
慣れてくると、簡単にSランクが取れるのが面白いよな。
詰め将棋的な感覚というか、やればやるほど戦略的な進軍が楽しくなってくる。
前作も楽しかったけど、近作はそれ以上だなぁ。
やっと6月まで来たが
なんでG組は戦車一台なのに他の組は五台も保有してるんだ・・・?
操縦者がチートポテンシャル持ってるから3台分くらいは価値あるけどね
好きにフォルムチェンジできるし
なんか単位制に関して騒いでる奴ってどれだけゆとりなんだと
嫌ならチャッチャと売って別のゲームに行けばいいのに
個人的にはこの位でバランス取れてると思うが
イサラ開放して戦わせて見たんだが、並べるとイサラの方がセルベリアよりでかくてワロタ
まあ共通の技甲兵の型を使ってるからだろうけど、何かすごい図だw
エーデルワイスの傾斜装甲くらいはガリアの戦車に浸透しててもいいのにな…
そういえばエーデルワイスは今どこにあるんだ
十万以上売れるであろうタイトルのわりに結構クリア報告すくないな。
相当ボリュームあるのかな。
早くクリアしたいんだが10月で完全にストップした
手がつけられない レベル上げと単位貰うしかないのか
クリアしたけど最後の写真おかしくね?
しかし、支援兵は本当にマガリがいなかったら出番なかったかもしれん
強制退避とかのコストをcp2以上なら純粋に出番あったんだが。
>>292 ゆとりどうこうは決まり文句としても
システムのバランスを取れてるとは思わないよ
ある程度の同意見が出てるのに、商業的作品としてバランスとれてると言えるの?
映像やら機種での制限の問題じゃない部分に対しては、意見言うべきだと思うけどね
ここで言うだけでもかわらんからアンケが一番だろうけど
支援は音楽での援護がなかなか
重機関銃で迎撃たのしいれす^q^
迫撃8月以降ならぶんどった武器前提だけどすっげー使える子に化けるじゃねぇかよ
>>299 ある程度って・・・2chでそういう書き込みが多かったからって結局それは数人が嫌がってるってことに過ぎないんよ?
偵察兵でよく地雷踏んで死ぬ
いちいち視点変えて地雷確認なんてやってられるか!
しかし戦車を出す時は慎重に視点変更して動かす
>>303でした
>>302 他のシステムが纏まってる分単位関係の不備が個人的に余計に目に付く…って部分はあるにしろ
自分なんかはその点についてばっかりレスしすぎたきらいはあるな
まあ自分の意見については所詮一ゆとりユーザーの意見だって部分は否定しないし
ランダム要素がきついのを好むのが本当に大多数の意見だっていうならそれは仕方がない事だね
もう11月だというのに、戦略は突撃兵のみのゴリ押しだけとか
俺はなんてダメ人間なんだ
10月通常ミッションで3人入院した
もう助けて・・ノーマル難しすぎ・・・
命中70サブマシンガンが鬼すぐる
見ろ!V2がゴミのようだ!
教官あんた何者だよ...
マリオンが死んだからメリッサで回収したら
「衛生兵早く……。この人死んじゃいますよ…?」的な事言ってたw
これって相手がゼリや男キャラだったらセリフ変わるんだろうか?
前に体験版やって、1より劣化した点が目立って全く楽しめなかったんだけど
製品版は1と比べて面白い?
>>305 今更だけど、ランダム要素きついって人結構いるのか
前作よりはこっちのこうが好きだけどなー
>>311 ランダム要素が〜ってのは戦闘で兵士の配置に関する部分とかじゃなくて単位の入手確率の事ね
前者についてはむしろ歓迎してるよ
>>310 お前は絶対製品版買っても文句たれるから買うな
というかお前らそんなに上級兵になりたいんか?
俺は普通にプレイしてクラスチェンジできたらやるって程度なんだけど
3月終盤程度だが上級職ないとクリアできないって難易度でもないどころか物足りないくらいだし
ただ行軍とかはランダムでいいから初級修了証みたいのはストーリー進行に合わせて開放していくのでよかったとは思う
それ以外は概ね満足って言うか面白いわ
3月中に手に入る フレックg3 ってもう既出?
対人600
対甲146
射程40
命中99
足止めA
普通にストーリー進めていけばそれなりにクラスチェンジできるんだけどさ。
使ってないキャラもクエスト見たいし、ついでに育てたいって思うじゃん。
そういう時に、ターン数無視して単騎アタックするんだけど、主席のほうが報酬悪かったりとかそういうバランスがちょっと
下級兵で4月バルドレン無双プレイ、数回のトライを経てクリアしたけど
恐怖感が半端なかったな…バイオ3の追跡者に似た恐怖を感じたわ。
ところで皆プレイ時間何時間ぐらいなの?1週した人とかクリア時間教えて欲しいな
既出なんじゃないのかな俺も剣にしてる奴全員それだわ
>>312 単位はやり始めの時に初級修了書はどうすれいいんだって思ったくらい
もしかしてその人のプレイスタイルで変わるんじゃないかなと
1週目で全員最終職までとって個人ミッションやってとなると
ラダンムうざってなるかも
ニコルが剣甲兵に真っ二つにされた
ニコルゥゥゥウウウ!!
>>314 不満が出てるのは色んなキャラを使おうと思ったときにランダム性で単純に作業時間が増えるのがだるいのと
何度でも単位を消費するからお気に入りのキャラでミッション毎に兵種を変えてみたいな遊び方が出来ないとかそういった部分じゃない
確率やら変えても上級兵種になれるようになるタイミング自体はほぼ変わらないんだから
難易度についてはそもそも大して関係ないね
>>315 よかったらどのミッションか教えてくれ!
一周目は月毎のミッションと購入ミッション全部やってクラスミッション2/3くらい消化した状態で47時間だった
難易度はノーマル
編入生って誰がくるのかはランダムなのかね。日誌見たら番号飛んでた。
しかし変なのばっかり編入してくるなwどこぞの王族にショタ野生児・・・え、女?
>>317 ほぼ全部Sランクで出てる全ミッションクリアして45時間
クラスメイトは何人か抜けてる
>>324 何かしら条件はあると思う
ランクの数とかクラスメイト攻略だとか
4月バルさんは剣アレクシスと必殺鹵獲砲でゴリ押ししてしまった
CP1軽戦車+鹵獲砲は面倒が嫌いな人向けのバランスブレイカーだなあ
>>321 単位に関しては
ストーリーミッションは一定以上活躍したキャラ全員にレア単位授与。
他のミッションは主席と次席にレア単位1個は固定で後はランダム
くらいで良かったとは思う。
そのくらいならストーリー進める分にはお気に入りのキャラは意識しなくても単位が入るだろうし
フリーミッション周回するような奴なら目的の単位のために使いにくいキャラに主席取らせたり
次席になるように調整するのもそんなに苦痛じゃないだろ。
単位は単純にポイント制で良かったとは思うが、
単位集めのためにミッション繰り返すことになるし
それに伴ってクライスメイトのストーリーも進むし
これはこれでいいのではないか
クラーリタ・ヴィサスが強すぎる・・・
剣兵とほとんど変わらない対人攻撃力とか剣兵意味なくなるやんけw
330 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 08:40:20 ID:Lh6Hk6n+
6月のミッション、アバンとコゼットDQN過ぎワロタ
シナリオ書いた奴呼んでこい
シナリオはクソすぎてもはやどうでもよくなっている
お前らマガリマガリうるせーけど
当のマガリがウェルキンのチンポしゃぶってる現実を直視しろ
>>330 せっかく買った以上楽しみたいので、6月以降シナリオについては考えないことにした。
戦闘を楽しめばいいというゲームだと判断した。
単位そんなに入りにくくはなくね?
単位こねえって言ってる人は何月で何の単位を求めてんの?
6月はなんとなくエスコン6と似てるだよな
メインヒロイン(笑)の色盲復活アニメ入れるくらいならG組勢の水着が見たかった
うちのマガリちゃんは出撃の時にラッパ吹いて颯爽と帰っていくだけの人になっちゃった
単位が取れないって喚いてるのはゆとりだろ
こんなんで騒いでたら他のゲームなんて出来やしないだろう
人気は、
コゼット>>>>>>>>>>その他大勢の雌豚共(笑)
だから、なんら問題ありません
技甲兵は全員剣甲兵ルートに移行した
PSPo2スレから来ました
エミリア強いってマジですか
メインヒロインってゼリだろ?
フランカに決まってんだろ!
8月ストーリーどんだけ鬼畜w
最上位職ないときつい?
6ターン目に急に湧いてくる供給車うざすぎだろ
そこまで行く間にフライにされてるわ
まぁ早々ディレイクに戦車ぶっこわされたせいなのかもしれんが
>>340 ガチガチできもい
あっちと違い身長変えれないしな
>>337 ○○修了証とかの欲しい単位が、主席・次席に入らずに
それ以外のチョイ活躍キャラに連続して入ってたりするのが
「稀におきる」じゃなくて「非常に多い」のが心証悪い
10回やっても1位のヤツは1個も取れず、3位は既に3つゲットしてます
って状况を頻繁に体験する
むしろ「レア単位は主席・次席でしか手に入らない」っていう
今以上に厳しいマゾ仕様だった方がイライラは少なかったと思う
>>345 1位の奴を3位にすればいいじゃん常考
常に主席しか取れなかったら支援兵とか永遠に取れやしない
そういうのに配慮して誰でも取れるようにしてあるんだろ
>>343 無くても何とかなる
クリアするだけならV0は放置でいいと思う
最終マップの拠点を行ったり来たりさせておけば増援迎撃するだけでいい
ガチで挑むなら出来るだけ拠点の近くに寄せるなり位置取りが重要
距離を取られると策的範囲と旋回、攻撃範囲が異常だから迎撃だけで死体の山ができるw
初見では戦車大破、狙撃×2、剣甲×2、機関銃×2の被害が出た
これハードモードあったらめちゃくちゃ面白いんじゃね?
敵配置がランダムなのはどうにかならんかなぁ
その場で的確な判断を下すって意味じゃ戦争ゲーらしいけどさ
あれ?クリアしたらハードモードなかったっけか
>>347 トンクス
そいやいきなりあのバカの配置やばくね?w
なんもできねーで速攻ひっこめてる
アレクシスが頑張ってV2四匹持ちこたえてたのに、いきなりの供給車のせいでパワーうっぷしたキャノンにやられて拠点とられた。。。
でもこんぐらい難しい方がおもしろいねー
おおぃ、コゼットたん、ドサクサに紛れて アバンくん→アバン に呼び捨て固定になってんじゃんw
>>343 最上位なくても大丈夫だ
剣甲2体と戦車あれば問題ない
アバンは倉庫?の中の階段登ったところから動かさないで大丈夫
片方戦車のみ、片方に剣甲2体
後は基本引き篭って単位欲しいやつでV2狩ってたらいけた
3月ストミが割と難しいと聞いて気負ったけど、それほどでもなかったな
アバンが剣甲兵になって供給車を破壊→ディルク撃破→敵対戦車始末→ラビニア突撃で、スルっとクリア出来た
10月が攻略できない人のために過去スレから
644 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2010/01/23(土) 11:45:39 ID:kprgiePp
>>638 最初はディルクのいるMAPは放置で
1ターン目は最初に戦車出せるところはCP1戦車で
狙撃兵x2 V2x2を倒して左上の旗を占領する
もう一つのMAPは剣甲兵などでできるだけ倒す
2ターン目はディルクのいないもう一つのMAPに戦車を出して
できるだけ倒して占領できるところは占領する
ディルクが倒せなかったらそのままの状態を維持して
倒すなら倒すで頑張って
ディルクは戦車も破壊するから気をつけてね・・・
そういやさ支援兵ってここで言われてるひどいらない子でもないんじゃないかな?
何か火力も偵察兵とあんま変わらないしAPも多いからほとんど偵察兵の役割までこなせてるし
というかコゼットが鬼火力だから一般の偵察兵でも太刀打ち出来ないだけかも知れないが
それにしてもアバンのクラス何にするか迷うよなぁ・・・
偵察系は強キャラが無駄に豊富だし、突撃系は使いたい子が多すぎる、対戦車系は2人いればいいし、支援系はマガリとか入る隙間すらない
で最後に技巧系だけどパスキャラいなければ一番しっくりくるな主人公っぽいし、でもパスキャラいればアバンは・・・
エリア効果に対する現時点での感想
雨 ・・・ 全く害なし
夜 ・・・ 突撃兵で行くから全く害無し 他の兵科も迎撃にだけ気をつければ問題ない
霧 ・・・ 何だよこれふざけんなよ・・・
>>349 完全固定だと作業化に感じちゃうので
初期配置のランダム化は好きだった
しかし、潜伏、増援以外の敵は最初から見えてるんだから
ブリーフィングでどこにいるか分かっても良かったと思う
そうすればそれに対処するようにこちらが作戦を考える楽しみが出来た
迫撃あんま人気ねーな
剣甲倒すのに重宝してんだがみんなはどうやって剣甲倒してんだ
回り込んでヘッドショなのか?
>>356 主人公なんてCP要因で動かすことほとんどない(個人差はあると思います)
から、狙撃兵にでもしてればいいんじゃない?
>>355 >占領できるだけ占領する
>倒すだけ倒す
それができりゃ苦労しねーよwwwww
>>357 いちいち付け替えるの面倒だが戦車オプションで。
しかし、8月V2出て来過ぎだろww
全部ミシュリットの餌食となったけど。V2一撃とか剣甲兵パネェっす
>倒すだけ倒す
>占領できるだけ占領する
これは使える……!
>>356 CP要員のアバンは万能ですぞお客様
HP高いから偵察猟兵で自陣からごり押し占拠できるし機関銃猟兵にすれば陣地待機要員として完璧だし爆剣兵にすればアバンスラッシュを覚えた気分になれる
支援兵?マガリちゃんだけしかその兵科になれないのでわかりません
>>361 1ターン目に突撃兵でV2を6体倒せば後は結構楽
なるほど、剣甲は剣甲で倒せんのか、やってみるわ
V2は突撃兵で一気に距離つめて、頭に向かって撃てば沈められる。
ストーリーミッションてやり直しできない?
一個Aランクだ……
セーブしないでやり直すしかない
おおまたできるのかサンキュー
イサラといいダルクス娘はスク水が好きなのか良いことだ
ランク評価ないほうが楽しめるのになぁ
ターン数とかアホらし
エース狩りとかなるだけターン気にしないようにしてるけど
やっぱり気になっちゃうよね
>>376 ジャミルはなんか許せるのにバルドレンはむさ過ぎるww
この差は何なんだ。
5月で殆どのキャラに初級修了が無いなぁ…集めないと…
とか思って昨日10時間ほど集めまくった俺もゆとりなのか
だって敵兵はもう、大部分が初期職卒業してるんだもの
これ全部Sランクとかだとイイことありますか?
>>381 9月時点でまだスタメン20人中、6割が初期職・・・orz
42時間でやっと最後までクリアした…
8月でやっと中級試験ミッションが全部出た
これやっぱアニメ化するんだろーな
ノエルが対甲極み覚えたが相変わらずこのスキル強い。対戦車兵が爆剣や軽戦車のおかげで微妙だが
対戦車兵、突撃並みに移動できるのが大きい
前作はすげー体が重たかった記憶がある
>>383 うえー
良くできるもんだ
うちの場合、なんか固定出撃が多い主人公3人衆に固まっちゃったのよね
アバンが多く取れるの分には意味は有るけどさ
ターン数は制限ありか無しかどっちがいいのか?
剣爆って使い勝手どんな感じ?
対戦車が回り込むまでに倒されるから防御高くてごり押し出来る剣爆に魅力を感じるんだよねぇ・・・
でも対人がかなり微妙になりそうで運用がこれまた難しそうだが・・・
B戦車:最初に動かして敵拠点めざして走らせ探索
B戦車:何度も動かして途中迎撃されそうな兵と拠点の兵を殺しまくる
偵察兵:一気に突っ走って占領
なんか大抵これだけでいける気がする
おいぃ
手榴弾つかったらフリーズしたんだがぁ?
違うゲームやってる気さえする。
初期修了なんか複数もらえることも多いから有り余ってる。
稼ぎなんかまったくやらず、その月に必要な最低限度のミッションしかやってないが
5月には主力は全員2次職になれた。
>>394 行軍・優とか20枚ぐらいあるのに、初期終了が無いww
キャラクエ埋めてたらモーリスとギャンブラー以外上級になったががたいして意味は無かった・・・
スタメン6人リザーブ3人くらいでいいと思うよ
>>386 アニメ化したらまた女子向けになんじゃね1のアニメみたく
クリアしたぜい・・・
マクシミリアンですらちゃんと役名・声優名でクレジットされてるというのにクラスメイトカワイソスw
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 11:07:58 ID:LHagExBM
>>386 シャフト製作の戦場のヴァルキュリアだっしゅ!
でお願いします
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 11:09:31 ID:EnbnZTZL
アバンって剣にするとめっちゃ強くね!?
戦車の名前はエールリコリスにしましたわ!
さよならゼリ望先生だな
アニメは主人公がアリシアだったせいで
どうでもいい女心扱った恋愛物やろうとして失敗してたしな
元々がウェルキン主役の戦争物なんだから、土台無理な構成だったんだよ。
PS3版で唯一良かったイサラの飛行機のストーリーもカットだしなー
つーかアニメのみイサラ生き残ってって流れならまだマシだったのに。
今回のアバンはもうどうテコ入れしようが
アニメにはならんだろう。話が酷すぎるし。
戦闘と育成のみ面白いゲームとしてPSP版は特化したな。
1と違って初プレイでもS取りまくりなんだが
1の経験あるからかね
それとも簡単すぎなのかね
まだ2月だけど
その戦闘も出撃数が減るわマップが狭くなるわで劣化してる部分もあるがな
正当進化できないのは痛いわ
シリーズ初プレイで2からやってるんですけど
この後1をやっても楽しめそうですか?戦闘システムは2の方が進化してるらしいので
戦闘がつまらないとかそういう事があるのかどうか
>>403 私的には単位がクラス共有か一度クラスチェンジした職には単位不必要ならもっと評価高かった
気に入ったキャラでさえ望んだ職に付くのに苦痛なのに
それ以外のキャラとかクラスメイトクエストやったらもう使わないよ
プレイ時間70時間でまだマガリが衛生兵にならないよ_| ̄|○
1経験ないせいとマップやり直ししてないからSほとんど取れてないぞ
純粋に楽しみたいから所見クリア目指してるし
Sだけを目指すなら初見ミッションでは最初にオーダーで全ての敵見た後にロードして無視できる敵は放置したりすればS余裕なんじゃないかな?
ちなみに3月からの主にストーリーだけだけど評価が酷い、軒並みB以下だぜ・・・
>>404 ストミだと3月
keyミッションだと4月あたりからS取りにくくなるよー
>>405 正当進化はPS3で新作出るんだと思う
海外じゃ今回のPSP版ってタイトルに「2」入ってないって噂を聞いた。
日本ぐらいみたいだよ、ハード超えて連番の続編出されて怒らないのはw
>>406 そのあたりは人それぞれ評価が違うからなんとも
1つだけ確実に言えることは、1の方がキャラの育成要素は薄い
まあ何だかんだいって、結局は
スカートの中が暗黒空間だったのが気に入らないだけなんですけどね僕は!
こんなことになるなら、前作と同じズボンのままでよかった…
ユリアナちゃんのおっぱいがでかすぎて生きてるのが辛い
>>411 育成要素が薄いのは2に慣れると厳しいですね、ありがとうございました
2のが簡単だな
マップが狭いせいか占領がクリア条件なら、周り無視して突撃して占領が楽
全滅条件でも戦車無双で楽勝
クリアしたらクラスメイトミッションや武器消えたりするの?全部引き継げるの?
>>418 MAPが狭くて困ったのは一番最後のストミくらいかな
狭すぎて反撃されない射程からボスを射撃するのがつらかった
>>406 1は結構面白い。慣れるとヌルげーになるのは2と同じだけど、
迂闊に戦車の尻見せようものなら、もれなく熱いのぶち込まれるし。
4月ごろ、ストーリーが糞だから、さっさとクリアして売ろうと思った
狙撃兵が作れて良ゲーになった
キャラが糞すぎてスルーすることにした(前キャラ出すなら妹出せよ
全然違う衣装とか作ってほしかった(サンタ服とかセーラー服
ユリアナ殺す意味ねーだろ ロッテ市ね
ところでクリア者ぼちぼち増えてきたみたいだけど
2週目解禁要素の詳細ってまだでてないよな?
すげー4月から一気に難しくなってくるな
敵もオーダー使い出すとごり押しじゃだめになるな
ストーリのネタバレする人が多くなってきてつらい・・・・・
今まだ6月だから分からないけど、これ後半になって最上級職が敵にゴロゴロ出だしたら
またかなり難易度上がりそうな感じだな
ネタバレスレ作ってそっちでやれよ
まだ発売してまもないだろうに
支援兵いらない子だなぁ。もう鍛えるのやめようか。
剣甲兵はやたら使えるね。
存在を知ったときは剣ってwwww中世かよwwとか馬鹿にしてたけど。
>>406 1はかなり難易度が高い。1手間違えると即やられるよ。
暗黒空間だとわかっていてもセルベリアほふくさせた時のふとももに興奮するのは男のサガ
ごめんね、つい…
ボリュームあるからまんべんなく育てるのがいいんじゃないかね
中級試験とか各職オンリーでミッションやる事になるしさ
マ太郎が転入してきたんだが
個人ストーリーでそのキャラに必要な単位が取れたりすれば、
結構イライラしなくなるかも知れないなぁ
胸を削られスカートの中は暗黒空間のセルベリアちゃん
仕方ないこととはいえセルベリアさんの爆乳がなくなったのは残念だな…専用服装を用意してもよかったんじゃないかと思うくらい
まだウェルキンとか出てないんだがこのままいくと小隊長っぽい服装じゃなくて偵察兵の服になるんだよな
剣甲兵と偵察兵を足したような、4章のバルドレン様を量産できれば
大陸を余裕で制圧できそうだな
>>426 難易度は上がるんだけど、こっちも勝手が分かるようになってくるんで結構スムーズに行くぜ
むしろ3、4月あたりが辛い
>>435 剣甲兵並の近接能力と偵察兵並の移動力と狙撃兵並の攻撃範囲だよね
アリシアやセルベリアにあれくらいの能力があれば・・・w
8月のミッションのアサルトキラー美味いな
2ターンで終わるし、上級、初級証でるし
鬼門が4月、7月、8月、10月くらいか
攻略手順覚えちゃえばなんてことは無いんだけど、初見では絶望するw
>>435 近接のみだと思って、脇を通り抜けようとしたらハチの巣にされたのもいい思い出
ガリアの危機なのにパン屋で働いてるアリシアさん・・・
上の方に出てるフレックg3ってどのミッションで出るんだろ?
1はエーデルワイス号が撃破されたら失敗扱いだったから難しく感じるのかも
2は一部除いて電池がやられても失敗にはならないし、戦車が撃破されても平気だからなあ
草むら=うざい敵潜伏がデフォなのがアレだけど
アサルトキラーは攻撃U優とか出るし、上級・初級出るし
鹵獲万能砲塔出るし、最速2ターンで終わるしお世話になった
フレックg2だった・・・
橋掛け終えた後の戦車のしんでいよ感は凄い
突撃兵の機関銃兵は使い道が本拠点に置いておく以外ないな・・
しかも拠点マップの敵がいなくなったらもうやることがないという
汚物は消毒兵が一番良いや
>>435 バルは歩兵部隊率いてナジアルに参加して生き残った位だからあれくらい強くても不思議ではない
パンも食えずに世界が救えるかよ!
アリシアの肛門に「あと何本入るかなぁ〜?」とパンを詰め込むウェルキン
>>423 大した解禁ないと思うわ
転入生きたり(担任やアリシアも仲間に) プレイしたミッションリプレイできたり(ストーリーも)
新たに難しいミッション売ってるが高すぎて買えない(8月のアサルトミッションをしこしこやれ)
EASYでクリアしたが、2週目は難易度選択無理だった
NORMALでクリアした人と違うのかな?
タイトル画面で朝から夕方 夜になったりするが、最初からこんな仕様でした?
クロワッサンだとチョコクロワッサンになりますw
>>436 案外そんなものなんだね
敵に拠点を重機関銃兵で守られたり衛生兵で生き返らせられたり
爆剣兵とか対戦車狙撃兵で戦車一撃で砕かれたりしそうだから厳しそうに思えた
ばくさつ兵のせいで対戦車兵というものが完全にごみ化してるのはいただけない
余りに弱すぎる
機動対戦車兵はトーチカのアナル掘りに大活躍してるぜ
ラビニア無双捨ててまで装甲車で爆剣兵運用するとかわろえない
兵種の横にいつの間にかつくPって何?
ポテンシャルマスターしたらつく
ラビニアが出てくるたびになんかドキッとする
あの作業着に包まれた服の下にはどのような肉体があるのか
力仕事で引き締まった体、汗で蒸れ立ち込める匂い
嗅ぎたい
バルーナが強すぎるな
レベル上げまくるか
ストーリーにヴァルキュリア人だすなよ。
なんなんだ?ウルトラマンか?
普通の戦争ものでいいじゃねえか
エイリアスちゃんはヒロインでもあるし戦闘能力ずば抜けてるんだから
全ての職になれても良かったと思うんだけどなぁ・・
あと身長高すぎ。許さん
>>469 ストーリー糞だから触れないほうがいいぞ
次回作は帝国側の人間が主人公で
ガリアを踏み潰して連邦と開戦する話がいいな
このストーリーなんとも思わんの?
おちこぼれのG組が国家元首護衛とかよ
V2出てきてピンチにウルトラマンがでてきたりよ
ウェルキンとアリシアはちょっと違和感あるな。
1作目はもっと丸っこい顔のような気がする。
マガリちゃんの中の人って誰ですか?
>>474 気にするなw
正規軍以下の兵力で敵の本隊を撃破する義勇軍も居るんだ
正規軍の戦車は全てチハしかないんだ察してやれ
っていうか普通の戦争ものだと重くなりすぎる。
それを中和するために古代の超文明とかいう要素を入れているのだろう。
コスト1で強襲してきてあっさり敵重戦車の背後をとって一撃で破壊し
離脱していくG組戦車がオーバーテクノロジー
普通の戦争バランスに、それを打ち壊すヴァルキュリアが居るって世界設定は
シミュレーションにおいて面白いと思うぞ。
このゲームで悪いのはシナリオライターの腕。だと思う。
普通の戦争物ならこんなに雌多くないしな
ブスの度合いはリアルだけど
>>474 G組に護衛させたのは、
暗殺を成功させるためにヘボいクラスを充てたと考えると・・・?
そういやガリア南部の危機とはいえいつの間にかG組が重要な任務を任されまくってるよな
レヴァンテイン杯優勝したからだろうけど
つーか、解らなくも無いけど迎撃で戦車砲使えないのってなんかおかしくね?
間違えたメリッサだった
>>481 ランタン1個で戦場全部照らし出す戦車だしなw
フランカ万歳
学生とはいえ、入試には本格的な実技もあるんだろうし
一番ダメな人でも、あそこの学生なら一般兵以上の能力がある気もする
そう考えると、数は少ないけど質は正規軍より上だったりするんじゃない?
義勇軍>>学生>>超えられない壁>>正規軍
単位の使い道が職替えしかないのに基本職を変えれないのは解せんな
単位を使って能力アップが出来たらいいんだが
みんなも不満いっぱいあるんだな
それだけにおしいゲームなんだよな
次回作は晩プレにキャラデザ任せたらいいよ
不満も多いけど
それって面白いからこそだと思う
いっぱいたまる単位あるけどあまり意味ないよね?
そのわりにぜんぜんたまらないものもあるし
ジョブチェンジ仕様は色々不満があるな
S狙いで攻略してるけど、単位と金が余りまくる。
使い道もないし凄く勿体ない・・・。
ポテンシャル「弱いものいじめ」がでると
どうも気持ちが高揚する
>>491 ランタンで戦場を照らす戦車に夜間迷彩を施すとか
何か根本的に間違ってる気がする
FEみたいにキャラごとの経験値制でいいと思うけどな
一定LV+アイテムでクラスチェンジ可能みたいな。
兵科ごとのレベルに何かこだわりがあるのかね
中の良いキャラ同士、最低に仲介させることで単位の譲渡とか出来たら良いのにな
消費の半分を譲渡とか
リコリスとゼリを突撃猟兵と強襲兵にするため単位取らせようと10回出しても取れず
3回ぐらい出したマリオンが強襲兵になったのはどういうことだぁ!!!
もうちょっとなんとかしてほしかったな、この辺
質問なんだけど、元キーミッションのフリーミッションだと初級認定書出ない?
4月のストーリーミッション出した後、フリーミッション化した蒼き影やりまくってるんだけど全然出ないぜ。
>>505 「おふたりは、兵器に対する愛情不足ですわ」
単位貯めまくったら、それに対応した能力が地味に上がってるとかだったら良かったかもね
ゼリって「英雄になる」イベントの後に能力上がってるかな…?
始めた頃は射撃と回避が全キャラ中でも底辺だったような覚えが…
>>506 出るけど、評価高いほうが出やすいような…
ちなみにそこより不穏な動きの方が出やすいかも
3個とか出るよ
次回作は空飛ぶ戦車とかそういう面白設定に期待
ランタンの代わりに照明弾を垂直に発射できる部品を取り付けれればだな…それならランタンより納得するキガスル
戦闘システムはこのままでストーリーをサクラ大戦にしたら面白い予感
マリオンにメカメカしいコケシを見せたら凄い興味を持ってきて
マリオン「EXAM SYSTEM・・・」
戦車の迎撃の威力は低いよね
機銃ですよね?
516 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 13:39:54 ID:lYVXQ94B
マリオン「ヒィーヴィゴー!アーゥワゥワゥワァー!ワッハァー!」
後半になると偵察兵は5発中5発命中しなきゃ倒せないから
ヴァルキュリア三人娘しか信用できない
イベント経たらマリオンがぶっ壊れた。でもこれはこれで。
とりあえずネタコスチュームは欲しかったな
>>518 マリオンはマイナスポテンシャルなくなるし
兵器マニアのスキルの表情がよすぐるよなwww
偵察兵だけでももうちょっといい手榴弾とかあれば
>>521 前作は、遠距離手りゅう弾あったからなぁ偵察兵
あれはバランスブレーカーだったけど
グレネードランチャーつおい?
アバンを偵察猟兵にするかグレラン兵にするか迷う
>>522 まだクラスチェンジしてないけど
グレネードランチャーって3発ぐらい撃てるのかな?
526 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 13:50:08 ID:EnbnZTZL
アバンが尊敬している兄と同じ対戦車兵にして
プレーしてると微妙にしか活躍できないね〜
アバンってCP増やすためだけに出撃させられる人だろ?
昨日初めてアドパしたけど、ソフトウェアキーボードしかない俺には厳しいように感じた
みんなチャット速いな、USBキーボード持ってるんかな…
アバンは突撃兵にして拠点守る役
ただ中盤まではHPの高さでごり押し偵察がすばらしすぎる
このゲーム実は突撃兵しかいらn戦車で死ぬか
草むら伏兵を見つけては手榴弾を投げるマッスィン
重偵察は距離が延びたグレネードって感じ威力は投げと変わらないし
所持弾数も1発
てかなんで敵を全員倒さないとダメなんだ?
草むらに潜んでいる奴と一緒に横になって談笑したい
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 13:59:59 ID:EnbnZTZL
やはりアバンは兄を越えられないのか!
兄貴は切り刻んでおきました
そんなに兄ちゃん強いんかw
前作ってセルベリアとアリシアのあのヴァルキュリアの槍と盾って戦闘中にも使ったの?
槍からビーム出したりオーラまとったり…
イベント専用?
>>533 猟兵のAPで近づいて投げた方が良さそうだな・・・
>>534 先に草むらに寝っころがってた人は、あなたを撃ち殺す為に寝っころがってるんですけどね…
たまにはロッテとそばかすの話をしてあげてください
不可避攻撃、兵器マニア、連続攻撃
マリオンのポテンシャルはがガチ過ぎる
>>539 セルベリアは7面でビーム撃ってきたけど、戦車には無効だった
あとはイベントムービーのみ>盾&槍
>>533 猟兵で近付いて手榴弾投げて占領した方が戦略上良くない?
>>539 セルベリアはDLCのボーナスステージで使えた
>>545,547
なるほど、サンクス!
特典見てあれだけ別ゲーな雰囲気だったからどんな扱いなのか気になってた
549 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 14:12:55 ID:wn/QI7Xk
軍神撃破した時のエース撃破ボーナスに鋼鉄Cのレベル2四個しかでないぞ
さて、クラスミッションが残るは二軍のみとなった
これが片付いたら四月にいくぜ
初級終了証のランダムっぷりにイライラ
2には前作の
イサラsmokeみたいなのはないんですかね?
二週目での 難易度変更不可能ってマジかよ……
マジなら、SEGAアホだろ
>>545 連射タイプは無効だけど、主砲タイプは一撃で吹っ飛ぶよ
攻撃力が9999だからな
鹵獲武器のブラギg2って『メルフェアの危機』の『虐殺者シハラ』で良いのかな?
フレックばっか出るんだけどw
技甲兵全員、剣甲兵にしても余るw
マリオンのダルクス嫌いは消えるの?
前作やってないからわからないんだけど、
イサラとアリシアって親娘なの?
どうも腐向けなような気がするなコレ
>>553 1、2ヶ月して中古がふえそうなころにハードをDLCで解禁にして、1からプレイ。
さらにそこから1、2ヵ月後にエクストラを同じく解禁で1からプレイ。
そこでやっとこウェル菌が使用可能キャラに・・・。
セガはみんなに長く遊んでもらいたいんだよw
>>557 アリシア=ハート=ウェルキン−義理の兄妹−イサラ
|
新イサラ
>>553 最初の難易度選択時に「難易度は変更できません」って書いてた気がするよ。
良くも悪くも微妙なキャラはいれども、サイコロのおっさんの痛さだけはガチ
動画サイトやらで 蒼の魔女 って調べるとセルベリア無双の動画が出てくると思うからそれ見てハァハァするしかない
でもヴァルキュリアセルベリアさんよりMGセルベリアさんのほうが強いから困る
>>557 イサラはある意味アリシアの義妹だな。
ウェルキンとイサラはある事情で、兄妹だが血は繋がってないどころか
イサラはダルクス人。
イサラの父親ってテイマーじゃなかった?
>>544 そして軽機関銃で起死回生のポテンシャル覚えれば、恐いものなしだー!
このゲーム面白いから3がPS3で出たら
PS3勝手しまいそうだ
セガ頼んだ!
次はねんどろいどッぽいキャラがこういうシステムで戦う感じでお願いします
>>569 それだけは簡便な
糞ゲーの始まりにしかならねぇ
アリシアのジト目が可愛い…なぜだ!なぜリコリスにはない!
バッドポテンシャルの「みんな、どこ〜;ω;」に笑ってしまった
ごめんよエリアに1人で出撃させてw
>>496 滅茶苦茶面白いからこそだよ
ただの不満ゲーとは違う
敵の剣甲兵って皆どうやって倒してる?
榴弾持ちで倒してるんだけどもっと楽な倒し方あるんだろうか
>>559,561
ストーリーの途中で難易度変更無理でも、二週目始める時、当然変更出来ると思ってたわ……
前作で、メインデータでHARDやHARD-EXやれたように
このシステムじゃ一周目EASYで始めたら 二週目NORMALでプレイ、とか糞しんどいじゃん
一周すんのに相当時間かかるよね……、このゲーム
>>572 あとアバンをエイリアスに救出させて
「アバン死んじゃヤダ〜;ω;」もカワイイぞw
>>574 突撃の鹵獲ヒルドで少し離れてヘッドショットを何回か
>>574 技巧兵は全員剣甲にしてそいつらで対処させた
地雷兵は使い所はほとんどないので捨てた
剣甲兵は射程内には行ってきた奴を問答無用で切れるようにすればよかった
目には目を、剣には剣をだな
ヴァルキュリア人で無双できるアクションゲーム出てほしいと思う俺は
異端なのかな
>>568 1がPS3で出ているじゃないかwww
2も面白いけど1も負けず劣らず面白い。
水彩画風のグラフィックとかキャラがよく喋るところとか、
1の完成度の高い世界観があってこその2という気がする。
>>575 しかも、途中でPSP交換すると育てたパスワードキャラが消えるって
噂を聞いたので、せっかく買ってきたPSP-3000に怖くて交換できない。
FFでいうすっぴんみたいな兵科はやっぱないのか
作曲家コージーが戦車武器おとさねえ
狙撃者一人もいないっつの
>>584 俺、それやったけど見事に消えたぞ
「最初にセーブした本体と違うので無効化されました。
再度エクストラよりパスワードを入力したり、データ連動を行う事によって
再び使うことが出来るようになります。」
みたいなことを起動時に言われた。
DLキャラを育てまくった後データを移すと全部ムダになるかも知れんな
>>568 FFでもPS3そんなに売れなかったのに、戦ヴァル程度で買う人は異端です
>>582 北斗無双でいいじゃないか
>>582 異端すぎるwww
戦ヴァルのキャラを使ったクイーンズブレイドのほうがまだ可能性ありそう…
>>562 死神発動時のセリフがガンダムパイロットのアレなのは確定的に明らか
個人的にはヨアヒムやらモーリスよりはまだ使う気になれるな
このゲームで貴重なオッサン分だし
ヴァルキュリア無双なら過去話だな
ヴァリュキリアの力で一般人+ダルクス人狩りや!
最終的にダルクス人に罪をおっ被せてな!
>>589 糞ゲーの臭いしかしないぞ
まだいたストみたいなほうがいい
次は過去話でEDのかーちゃん見たい
クイーンズブレイドスパイラルカオスには何回かお世話になったな
>>589 残り1枚になると回避が異常に高くなるんですねw
士官学校だから10-20代しかいないのはしょうがないけど
もっとオッサン爺さんがいた方が良かったな・・・
地雷兵は1CP中無限に地雷設置できればな
無茶を言うな。
兵科ごとに男女キャラ分けしたゲイングランドで妥協しろ
じゃあ間を取って脱衣麻雀でどうすか
雀荘のヴァルキュリアとかで
マップ数はどの位あるんだろう。
ミッションは200以上あるらしいけど
初級修了書地獄の次はU地獄かよwww
たんなる支援Uとか全然揃わないし、リアルラック低杉ワロタ
>>575 前作でもHARDとか出来たの遊撃ぐらいじゃん
クリア後にLV50↑のミッション出てくるらしいからそれで我慢しろってことなんじゃね
>>600 まだ春までしかやってないけど
マップは幾つかあるヤツを使い回して
初期配置や拠点を変えてるって感じだな
それでも、前作は配置変更も無くて10数種類しかなかったから
それに比べたらかなり改善されたと言えるけど
>>534 サバゲーでアンブッシュして移動してたらアンブッシュした敵と鉢合わせしたことあるわ
お互い笑って「じゃあ (´ー`)ノシ」って敵陣地に向かった事を思い出す
>>596 ジャミルは32のおっさんだぜ?
最終ステージの供給車両の代わりのやつの場所が分からないままラスボスに無双されて拠点全部制圧されちまったぜ・・・
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 15:13:21 ID:LHagExBM
購入ミッションの長砲〜〜の敵本拠点前にあった地雷踏んで連続で3人散っていった俺にひと言
ミイラ取りがミイラってレベルでした
>>604 アンブッシュしてる奴は後ろからタッチして「キル」と宣言するのがうちのルールだったな
だいたい苦笑いで陣地に帰っていくが
サバゲー最近やってないから戦ヴァルで我慢
>>597 もしかして1つしか置けないの?
使えないじゃないか…
うちのモーリスオワタな
>>603 thx
そこが気になってて購入迷ってた
改善されてるらしいからポチってくる
地雷を体中に取り付けて敵陣に突撃するモーリス
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org592661.png ゚i ・。i*i゜・。oi ・。i
。*。|゚o・ * ・|゚o|
・+o「\゚i。゚ 。o゚*。
゚i・。丶 ) *・。 /~)。+
。|゜/ /・i ゚ ( / ・i
*。/ /。|゜*||゚。|
・i( \・o。゚・||。o
。o\ \゜。/ |*i
+i゚*\ 丶/ /o・。
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*゚・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄。゚
|\∧MMM∧/|
<ヘ ブ ン 状 態!>
|/VWWWV\|
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 15:20:53 ID:LHagExBM
>>612 地雷を打ち抜かれてたどり着く前に爆散する、まで読んだ
基本的に相手の戦車は動く前に潰すよね
モーリスは一日でクラスミッションまで出してメンバーから外したなw
プールイベントでいきなりムービー入って笑ったw
スタッフ分かってるな
フランカだけで占拠2撃破3してミッション終えたのに初級修了もらえなかった存在しなかった・・・
いっそのこと戦ヴァルはTPSのガンアクションになればいいのに
スターウォーズバトルフロントにたいな
初級修了ってミッション情報に単位で書いてなくてももらえんの?
フランカかわいい
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 15:27:40 ID:hxb9NfPo
4月のストーリーミッションにおいて
バルドレンが3回も空振りワロタwww
アバンは3回スクワットしましたb
>>617 まだどういう扱いなのかもよくわからんエイリアスが
ちゃっかり水着で出てくるから素で「えっ」ってなったわw
メインヒロイン(笑)と爆乳ババアが出てきてスク水マガリが出ないとかどういうことだ、クソッ
いまいちシステムがまだ理解できないんだけど
同じく4月バル様無双で、ただ装甲車に乗って旗をかえて回っただけのやつが
首席ってどういうこと?
バル様超優しいのな、こっちの本拠地だけは一掃しても占拠はしないで帰ってくれた
プールイベントに出てくるってことは
エイリアスちゃんは6月までに仲間になるってことか・・・?
勃起してきた
フランカはくれてやるがリコリスだけは駄目だ
>>625 プールイベントの時点では仲間になるどころか素性すら明らかになってない
アバン達はともかく、他の生徒はエイリアスのことをどう思ってるのかもわからんつーのに
エイリアス仲間になるんか
こりゃ変な宗教女いらんなw
リコリスはくれてやるがミシュリットだけは駄目だ
ミシュリットはくれてやるがソフィアだけは駄目だ
1未経験
GPMみたいな雰囲気を味わえるとwktkしてたんだが…何なんだコレ
まじめに戦争やれや
1に比べて何でこうも女キャラが劣化したのか
ソフィアはくれてやるがアレクシスにフェンシングの剣でつつかれたい
ソフィアはくれてやるがエイリアスだけは駄目だ
メインヒロイン(笑)だからな
3月のキーミッションなら情報に載ってなくても初級修了でてくるはず そうでないと3月で6人上級になった俺がおかしい
>>629 なんだかよくわからないヴァルキュリア人のエイリアスを、普通に受け入れてるんだよな。
あの辺のシナリオどうにかして欲しい。
ヘヴン状態のマリオンさんは貰っていきますね
可愛いのみんな取られちゃったけど残りの
コゼット以外全部俺のでいいや
>>633 まじめに戦争したいけど反乱軍が弱すぎるから学祭したりする余裕がある
ダルクス人抹殺したいのに王女は殺さないとか意味わからんし
俺のマガリが撃たれる度に喘ぐんだけどなんとかならないの?
別段そんな意図はないんだけど、ついつい突撃兵の如く銃弾の嵐に突撃しちゃうんだが・・・
まぁ、仕方ねぇ……
EASYの1周目はあまりやりこま無いで、さっさとクリアだけして
2周目NORMALで新しく初めてやりこむか。軽く40時間がパーか
ただ、ミッシュン数多すぎでダル
変にミッション数ばっか増やすよりも、基本ステージの種類増やしたり
一つ一つのステージを、造り込んで欲しかったわ。詰め将棋的に
てかPSP変えたらPASSキャラ消滅って……
PSP逝くなり買い換えたら、また単位稼ぎ直すの?
あがり症が出たマガリは可愛い過ぎる
wiki見てたらやたらとトロイ警報が鳴るなぁ
>>634 人類絶滅の危機に瀕してる奴らとさながらアメリカ軍の様に恵まれたガキを同じにするな
ガダルカナルで戦う日本兵とイタリア戦線のアメリカ兵ぐらいの差だ
なんだLV25で終りかとおもったら半分かよ!?
このスレはコゼット人気ないなー、可愛いのに
コゼットどうこうよりキャラ叩き多くて結構うざいわな
>>645 キャラデータ(ステータス)は残ってるみたいで復活させると元通り
>>645 そもそも、詰め将棋的にとか言ってる人が何でEASYで始めたんだ?
今回のはEASYって、たぶん"アニメで知ったけど、戦闘難しそう"とか、そういう層向けじゃないの。
コレットは俺の嫁
>>645 誰かにデータもらえば?
ミッション多い方がいいと思うよ
全部する奴はいるのか知らんが
コゼットは支援だったのがなあ・・・・あと強制出撃が多いのも。
支援ってあんまり使わないもんね。
>>652 今30くらいになったが経験値のインフレが素晴らしいぞ
50になったら50万くらい必要になりそうな感じだ
コゼットは単体だとかわいいけど、アバンとからむと途端にウザくなるのが致命的
ゼリやエイリアスはそんなでもないのに
>>652 技甲兵だけ50にしたけどその先は無かった
とりあえず突撃26他23まであげたから後はどれか一つに絞ってレベルあげるか・・・
なんかてけとーにキャラ使ってたら中級クラスの単位より先に上級クラスの単位がそろったキャラが多いなぁ
ミッションが一番上にあって選択しやすくて1ターンでクリアできて一回で10万くらい貰えるディルクさんをひたすら狩って340万EXP貯めたんだが
これでも偵察兵のレベルを29→39にするのに使いきっちまうからな
39→40に必要なEXPが40マソとかもう笑うしかない
最近敵のターンに攻撃を受けない事に気が付いた
エリアに入ったら重機関銃を設置&狙撃猟兵で駆逐してるからか
どんだけ遠くて固くても三発で沈めるシグリッド様素敵です
>>663 ダルクス人ってなんでこう俺のツボに入るようなキャラばっかりなんだろう
マガリもとい、ミシュリットもイサラもゼリもサイコーっす
髪が黒いからじゃね
>>660 放送室イベントではわわ〜って言ってるときとか
勃起するくらい可愛いのにな
>>665 1は射程1800の超長距離狙撃でも正面からだと避けられるのがww
最強職業おしえてください!
って誰も言わないんだな
>>663 最初からペルソナだって言ってるじゃねーか
何言ってるんだ今更遅いよ
そろそろアニメの設定資料集の発売だ
2600円で96ページの大ボリューム?
あるとすれば軽戦車にミシュリットを上半身だけ出して回転させ続けるユニット
邪気眼使いそうな立ち絵のユジムさんのこともたまには思い出してください
最強職業は天然ヴァルキュリア
職業バルドレンは強そう。
エイリアスちゃんは本気を出したらセルベリアみたいな体系になるとかでよかったのに
最強職業はマガリ
>>655,657
さっさとクリアしたかった。高難易度でじっくりやんのは後で良いとオモタ
今回、戦闘中の途中セーブも無いと聞いてたし
現在、プレイ時間は27h、8月末。いっそ消すか……
まぁ、5日ありゃそんくらい進むし
>>654 なら安心か、トン。
一番空気なキャラって誰よ
コゼッ・・・
覚醒ヴァルキュリア三姉妹と人造兄妹はDLCで出して欲しい
後エリア破壊りゅう弾
681 PSPo2の子
出てくる必要ないから
12月のストミ1は完全に稼ぎポイントだよね。
ディルク瞬殺できるし。
ヴァル3は本編にまでコラボキャラが積極的に関わってきて偉い事になって欲しい
エミリア出すぐらいならセイバーを一番うまく使えるヒューガさん出せよ
PSPo2の子だすならもう何でもありだな。
むしろ俺の嫁のルゥを
1だってエターナルアルカディアのメンバー居たじゃん
セガならワンチャン サクラ大戦のキャラも・・!?
マイケルがムーンウォークで同画面上の敵全滅
次はpspo2みたいにミクとfateのセイバーだせよ
ギルベルトってもしかして戦闘無いの?
にしても、戸松キャラはどの作品でも本当に死なないなぁ
白石キャラはやっぱり死んだけど
ミク本人は戦闘させちゃダメなセガルールがあるらしい
だからミクの格好をしたアイドル候補生のリコリスに同じ姿をさせればいい
ネギで戦車をぶった斬るの見たいのに残念だ
こっちにもトロクロをだな
もうセガのゲームは同人化しつつあるな
コラボとかいって何でもアリになってきてるw
で、そのたびに開発ブログで釈明するわけか
クラーリタ・ヴィサス 対人393 対甲90
これってやけに強いような・・・
まぁスパナだから技甲兵系しか使えないのがアレだけど
これで地雷回収出来て、設置も出来て、敵も殴り倒せるエリート完成!・・・・・って夢を見た
全兵科Lv30まであげたけど、これ以上は無理。
あとは一番使う偵察か技工に絞るかな。
>>702 そいついつ来た?
人物のところ一人開いてるんだけど
編入生がむさい男ばっかりとかどういう事なんだ?
まぁ、アバン・リコリス・アリシア・イーディ・コリーン・戦車
しか使ってないけどな
鍛練が足りないのです!ってフランカにいたぶられたい
ああ……DLCでネギ剣くるな……これ
イサラたんがようやく平和のために戦車を一撃で粉砕してくれるようになったあああ
ポテンシャル閃いた!これで勝つる!と思ったら足止め攻撃とか・・どういうことだよ・・
>>704 PSPo2でエミリアからもらえる杖だから武器じゃないのか?w
名前からしてPSPo2の武器か
どこで貰えるんだ?データ連動だとエミリアしか手に入らなかったが
PSPo2でエミリアが持ってる?武器だな
エミリアが装備出来るようにクラスがあってるというかエミリアが技甲兵だった理由がやっとわかった
PSPo2だからエミリアは剣使うかなと思って剣兵にしたが実は杖(スパナ)使う方が正解だったのか
>>712 ミッションも手に入ったからそれじゃね?
オドレイって人気ないのな
俺が貰っちゃってもいい?
>>702 それ、序盤に欲しかったなぁ…
剣甲兵にチェンジする、それだけの為に10時間掛かってしまった
>>714 ああ、序盤だとまだ受けられないアレか!
オドレイは踊れい!
おんどれい!
おどれ、なにしよるか!!
おどれらいい加減にしろよ
ああいう高貴っぽい♀キャラはシャワーシーンがあって部屋を裸で歩いてこそなのに無いのが許せない
これ地雷の位置もランダムなんだな
同じクエ回してたら開始手前に大型地雷あって
3秒でモラル0になったwww
最期シャワーシーンだったじゃん
えっ!?
このスレによると剣甲兵は強いようだが、
その前に下級職の技工兵の使い方が分からん。
発売前は、土嚢の強襲に使えるかと思っていたが、
今のところ突撃兵を突っ込ませれば大体なんとかなってしまう。
また、突撃兵ではどうにもならない砲台や戦車は技工兵でも歯が立たない。
対人攻撃力も突撃兵より弱い。
ヨアヒム君やミシュリットさんをどう育てろというのか。
マガリちゃんの肉壁にするんだ
>>727 地道な地雷撤去作業でも点もらえるよ
あとは伏せてる相手にもダメージ与えれた気する
>>727 土嚢に三人がかりで隠れてるところにトテトテ突っ込んでいって
ピッケル振り回して暴れたり、
戦車の前の突撃兵を蹴散らした後、
戦車の機銃掃射から対戦車兵の壁になったり。
色々使ってるけど。
伏せているゾンビは近づいて足掴ませて顔面蹴っ飛ばせばいいのに
>>727 技甲兵は剣甲兵になる過程の職業と割り切った方が
敵に剣甲兵でてきたらこちらも剣甲兵で倒さないときついよ
盾持ってるからHSしにくいし
>>727 がんばれ
俺もがんばった
普通にシナリオの流れで強くなるのは、余程運が強く無いと無理
銃弾相手なら殆ど問題無いことを考えれば、育てられん事も無い筈
バルドレンには蜂の巣にされるがな
急募:技甲兵
占領した拠点の逆側にひょっこり現れてボーッとしてる
偵察兵を撲殺する簡単なお仕事
戦車で敵陣に薙ぎ倒したところに技工兵がトテトテ歩いていって占領
って感じで単位を稼いだな
ポテンシャルをもっと自由につけ変えれたらよかったのにな
組み合わせる楽しみがもっとほしいわ
まぁちょっと間違って前に出しすぎた瞬間
蜂の巣にされて死ぬマガリちゃんよりは
はるかに育てやすいと思う!
剣甲兵は正直微妙だと思うけどな
AP少ないのに近づかないと攻撃できないし
近づくならV2も剣甲兵もHSで1CPで倒せる突撃兵のほうが上
>>732 剣甲兵って迎撃して来ないし、ゼロ距離ヘッドショットで余裕じゃん
若干右側に位置取りすれば頭の側面叩けるし
技甲兵強いと思うんだが・・・ぶっちゃけ下級職の中じゃ一番強いんじゃないかな
技甲兵の利点は
1.防御が高いのでどんなところでも突っ込ませられる、何気に突撃兵と同じ350APあるので道中倒さなくても拠点まで行ける
2.そこそこ対人も高いので偵察兵なら1撃、他の2撃で倒せる
3.障害物壊せるし隠れてる奴にも攻撃出来る、手榴弾だと1ターンに1回だけだからねぇ
4.クラスのレベルアップのポイントがかなり少なく同じ量のEXPでも突撃兵とではレベルに差が出る
まぁ利点だけでもいっぱいあるんだし運用出来る人と出来ない人の差じゃないんかねぇ
前作が偵察兵無双だからってちょっと極端すぎる弱体化だわ…
誰も行かないような僻地で伏せて引きこもってる敵兵が厄介すぎる
全滅が目的のミッションだとワラワラわく増援よりウザイ
剣甲猟兵は戦車並
終盤ステージは大活躍する
狙撃兵は強いけど脆いよね
今後イーディ分隊みたいなDLC出るとしたら誰が抜擢されるんだろう
>>742 せめて支援兵並の射撃力が欲しかった
HS全弾当てでもしない限り狙撃兵以外倒せないからキツイわ
同じAPでも足の速い狙撃はもうAP切れかよって思うけど
遅い剣甲は意外と進んでなって思う
>>747 移動ゆっくり+硬いから無駄な動きがないんだよな
足の早いやつは向きの調節とかで動きすぎて無駄に消費するw
>>748 土嚢とかを上手く乗り越えられなくてAP消費しまくるのは俺だけでいい
突撃兵は攻撃力低下と弾薬0の状態異常付加してくる敵居ると厳しい
剣甲兵は戦車みたいに土嚢ぶっ壊して進んで欲しかったw
偵察兵は攻撃とは切り離して考えて、偵察&拠点制圧専用だと思った方がいいな
上手く使えば状態異常要員にもなれるのかもしれないけど
>>745 イーディー分隊は人気投票の上位五人だかなんだかだから、
確実にマガリ分隊だろ。マガリ、アレクシス、マリオン、エイリアス、リコリス?
突撃でも倒せるけど、近づくまでに意外とHP削られるのが痛い。
技巧系は硬いから敵を避けずに直進しても平気。
その分APの割りに先まで進める。
状況に応じてより有用なほうを使うのがいいよね。
単位があれば支援兵から上級支援兵にならなくても
飛び越えて支援猟兵にランクアップは可能?
戦車で突入しても拠点は押さえられないからな
そういった点でそこそこ移動力があるのは剣甲よかはいけるのかも
ライナー、シグリッド、エリク、ジャミル、ランディでマッスルアームズをDLCにしてくれたらマガリ分隊も許せる
エリアシステムって結局スペック不足で1みたいな広いマップつくれない故の苦肉の策ってやつだよね
>>756 無理
おれのアリシアさんは初級が出なくて上級兵科になる単位はあるのに
まだ偵察兵
今のうちにwikiに人気投票ページ作って総力をあげてマガリ分隊かマッスルアームズ分隊をスタッフに作らせなければ
8月以降の迫撃はマジで使える子だからガンガン使おうぜ
フランカかわいいだろぉ
剣は攻・防両面の戦闘能力が高いって感じ 特に防
安定感と安直に突っ込める手堅さがある
最短ターンを狙う場合にも常に剣で安定かというと
他の使った方がいい場合もあるだろうが
ダルクス分隊危機一髪
ゼリ様が!!
768 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 17:28:26 ID:Hc10GM7k
セガは「単位をG組のみんなで分け合えるシステム」をDLCとして出すべき
絶望した!
最上級職はいつなれんの?
節子…それ、フランかやない、ブランカや
剣は土嚢を壊さないのでその後突撃兵を呼び込むときにロス無く防衛できる。
つか、やっぱ運用次第だろ。
いろんな人の戦い方次第だと思うねぃ。
それよりも迫撃兵の使い方を・・・
アバンはどの兵科にしてる?
最上級職は8月以降
もう提出済みかもしれんがクラスメイトミッションを出すには撃破数が絡んでいるみたい。
占領しかしない子とエース担当の子で作業していたら先にエース担当の子のクラスメイトミッションが出てきた。
3月のストーリーミッションどうすればいいんだw
>>775 ゼリ、エリクと共に重機関銃リーダー斑をしてます
>>778 関係ないよ
最初に出撃させておいて直ぐに後方待機してもミッション出るし
>>778 ミッション開始時に即引っ込めてるだけで出たけど
コゼットさんに楽器を持たせてみた
4月のミッションアバン剣兵で余裕でしたwww
>>778 そう?
私は消費CPのみだと思うけど。
溜めて一気にそのキャラに使えばイベント1ミッションで進むし。
占領より戦闘のほうが消費CPおおかったんじゃ?
>>778 それはない。1ターンでクリアできるところでついで出してずっと放置してたマガリがイベントおきたし
技甲兵の射程(というか攻撃範囲)は見た目より若干長い感じがする。
3月ミッション『あの橋を突破せよ』最奥の拠点にいた偵察兵2人を1回で倒せる程度には。
出撃回数ランキング2位はライナーさん!
>>784 たぶん消費CP関係ない気がするんだが・・・
じゃないと大活躍のリコリスのクラスミッションが3月だったのがおかしいし
>>789 そっか。
あんま使わないキャラにCPつぎ込んだらすぐでたんでそう思ったんだが・・・
ちなみに俺の出撃ランキング2位はエイリアス!
・・・どういうこと?
>>774 中盤以降はしゃがみ+状態異常不可武器持った奴が当然のごとく拠点を防衛してるんだけど
そこに相手の射程外からぶっぱなしてそのまま拠点取るとか
注意すべきは開発武器だと一発で敵倒せない場合が多いので鹵獲武器ロスヴァイセg2以降を使うといい
出撃ランキング2位はマリオンかと思ったらラビニアだった
クラスメイトミッションは初期配備、CP使う、援護射撃で好感度が貯まるって
ちょっと前に攻略本買った人が言ってた
ソフィアビッチなのにほふくさせると興奮しちゃう
支援兵が弱すぎてヒロインの立場がないのな
ヒロインは突撃兵のマリオンって娘だが
アレクシスが女って再確認してローテ復活余裕でした
プールイベントきた!おっぱいに目がいくよりもゼリに目が釘付けになってしまった
G組の女子更衣室を覗くハプニングDLはまだかよ
>>796 武器は通常開発では後半だと偵察兵<支援兵なんだ
場合によっては支援兵で倒した方が威力があるという
偵察兵は拠点占拠くらいしか使わないなあ
>>779 アバンを剣甲兵にしてDLCの剣をゲットした後、まっすぐボスと供給車に向かって突っ走る
するとボスが供給車を破壊してくれるので、ボスを2-3回斬ると倒せる
あとは楽勝
ターン数でランクが決まるのはいい加減やめてくれ
PSPo2とかでも時間でランク決まるのは不評だったし
>773
ハンマー持ちは土嚢を壊しちゃうけど、直後にAP無しで「修復」できる
だからそれはロスにはならない
偵察兵アバン普通に強いんだが、他の偵察兵をアバンの様に運用して転がしちゃう罠があるな…
>>804 まあランク自体に大して意味はないといっても
自分なんかは記録に対して神経質になるばっかりにじっくり攻めるみたいな楽しみ方が出来ない部分はあるなw
やってもセーブしなかったり
剣甲兵と技甲兵は突破力が薄いのもネックだな
正面以外が脆いのと足の遅いのがネックで、敵の銃弾をかいくぐって、少ないCPで強引に拠点を占拠とかやりにくい
じりじりと戦線を押し上げていくのには向いてるけど
>>805 我が家のヘムルートさんは良くそれで死ぬ
偵察アバンのままにしてると、他の偵察がやたら弱く見えてしまう罠
元々打たれ弱い職だしなぁ
そこまで言うほど脆くないと思うぞ
突撃兵の射程なんてたかがしれてるんだし正面以外から食らう量なんてあんまないでしょ
後コゼット支援兵は間違いなく偵察兵より強いよ、アバン偵察兵並に強い
何故かは知らないけどアバンを突撃兵にするとリコリスやゼリより弱いんだよなぁ・・・なんでだろう?
人によってこの兵科使える、いや使えないって話題出るのはいいことだ
ガラスのって特定ユニットを5回撤退でもらえるみたいだけど、戦車だとダメなんかな?
5回くらいは撤退してると思うんだが取れないんだ
コゼット一人拠点に置いてきぼりにしてて敵が三人くらい攻め入ってきて焦ったけど全員返り討ちにしててわろた
技甲兵が弱いとは思わんけどシステム上、早解きの優先順位が高いので、その分割喰ってるとは思う
開始時に装甲車に一人載せといて間違えて地雷踏んだ時に展開して解除させたり、拠点制圧させたり
装甲車の随伴歩兵としては便利。そもそも踏むなよという意見は聞こえない。
初級集めの為に技甲兵4人で全滅系回してたけど、歩兵しかいないMissionなら安定して悪くない
一撃で倒せなければ数発ぶん殴れば良いんだし
815 :
昭和54年生まれ石崎:2010/01/25(月) 18:10:18 ID:y5C2tC/G
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 18:10:37 ID:JovFZKbk
剣甲はエースやV2処理用と割り切るのもアリかもね、硬いからいざって時に頼りになる
爆剣なら戦車が入れない所に鎮座している戦車を一撃でやれる…かもしれない
CP1戦車と一部の鹵獲以外はかなりバランス取れてるのは良いな
罠職が無い訳じゃないが
大抵の場合地雷踏んだらわざわざ技甲兵だすより
即時撤退使ったほうが良くないかい?
>>804 それじゃあヌルゲーになりすぎるだろ
戦ヴァルはシステム上、基本的に敵を倒しつつ順番に拠点を落としていく方が楽だし
今回は時間かけて敵を倒せば単位や素材と言うメリットがあるんだし、評価はターン数で問題ないだろ
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 18:13:29 ID:EnbnZTZL
技甲兵の一番いい使い方はV2狩りと拠点防衛だな。
拠点に置いとけば攻撃すらしてこないでどんどんたまっていく。
剣甲兵なら中盤のV2狩りに結構いい感じ。しかし爆剣兵微妙・・・
今回、偵察兵より支援兵の方がいい気もする。
ハンドガンが以外に強くストックつきバイパーとか、下手なライフルより使える。
>>818 氷で通行禁止食らってる場所の手前とかで間違えて踏むととても悲しい気分になるし、
技甲兵なんてそれ以外で使うところも無いから取り敢えず最初に積み込みするのが自分のセオリーになってる。
初期配置をキャリーすればCP一切使わないし。
まぁ、対処法なんて人の数あるし、自分の好みで良いんじゃね、で片付いてしまうんだが
823 :
昭和54年生まれ石崎:2010/01/25(月) 18:15:29 ID:y5C2tC/G
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
剣甲兵が居なければ、8月で積んでたかもしれん俺・・・
1薙ぎでV2を4体葬ったミシュリット無双で助かった。
>>821 ウチの場合、拠点防衛はCP要因のアバン先生が機関銃構えてるな
支援兵と偵察兵は、敵が一匹しかいないなら支援兵で隣接射撃、複数いるなら偵察兵で遠目からHSだなぁ
健康兵は対V2用に特化してるな〜。
逆に言えば、それ以外は微妙。
ソフィアってエピソード考えるとあの成りで純情+処女の可能性大だな。
何を言ってるんだ俺は
支援兵は手榴弾持って無いのがなあ…
拠点の敵を独力で吹っ飛ばせないのは痛い。
しゃがんでる敵を撃って排除できるほどの火力は当然無いし。
次回作では是非自軍で機関銃座を利用した拠点防衛戦をやってみたい。
てか機関銃座ケツに対する視線に敏感すぎるだろw
そしてwikiに早速人気投票できててワラタw
>>826 んでもV2とボスと機関銃のぞけば別にどの職種でもなんとでもなるような
V2の威力と物量ゴリ押しが1番きついだけに、剣甲が強く思えてしまう
8月剣甲無しでやってる人とかすごいと思うわ
支援兵(下級)が誰一人としてBポテンシャル覚えないんだけど
他の兵種よりも覚えるの遅くないか?
>>692 アレクシスとレニが並んだらもう俺は死んでしまうんじゃないんだろうか
・・・それって出来るか?
少なくとも技甲兵を本拠点においておかないと間違いなくやられる。
片方は戦車を固定砲台代わりに使って供給者の無いV2軍団を鉄鋼弾でぶっ飛ばしたが。
戦車があるほうはいいとしてもう片方が本当にきついのよ;;
突撃兵とか機銃兵2人置いてもぜんぜんダメだし。
>>830 俺は、戦車で主にV2、それ以外は上級突撃兵でクリアしたよ
というか技甲兵は歩ける距離が短すぎるせいで、使う機会が少なすぎて
剣甲兵どころか、誰もクラスアップ出来てない状況だわ
>>831 特定の行動してやらないと覚えないよ
コゼットだったら回復するとか
人気投票が出来ない件
ライナーダントツすぎるww
>さらに! 拠点の範囲内にいるユニットは、なんとCP0で強制退避させることができるのです!
えっ 知らなかった
7月の時点で剣甲兵4人の俺に隙はなかった
今9月で全員上級修了手に入れたところ
>>834 歩ける距離少ないっていうけど拠点から最寄の敵くらいまでは余裕で届くんだぜ
遠くにいるとしても被弾気にせずいけるし、小回りきくし、しゃがんでても1撃で敵沈むし
特に拠点制圧した後、移動先に敵が大勢いる場合とかはすごい便利
>>830 戦車か対戦車兵で供給車を破壊
狙撃猟兵でV2を駆逐
これで何とかなるよ
>>804 だな、CPシステムと相性悪すぎる。タダでさえ同時に出せるユニットが少なくて戦術の幅が狭いんだから。
>>819 ゲームで点数貰っていい気になるより、学校の授業真面目に聞いとけ
ゲームは遊びだぞw
拠点守備隊の背後に突然、剣甲兵現われて、ズバッだから
可哀想だな・・・反乱軍
>>839 そうなんだ
今12月なんだけど戦車の火炎放射だと
供給車ありV2倒すのに3〜4発かかって大変だったから、
剣甲兵作ってみようかな
2周目追加キャラとかはいるのかな?
というかダメだ外歩いてて信号で立ち止まるとAPなくなったか・・・ってつい考えてしまう・・・
>>845 easyでやると回復使わないのは罠だなぁ
仕方ないので、HP減らしたい時は地雷を踏むww
このゲーム携帯ゲーム機版だけ学校を主体にした物語にして、
戦闘パートは今のシステムをそのまま継続してもらって、
学園パートだけはギャルゲADV風ではなしに、
ガンパレみたいな擬似AIを利用して学内をウロチョロできたらいいのに。
パン屋終わってウェルキンとアリシアが早速乳繰り合ってる現場を目撃しちゃった!とか。
>>843 供給ありだと剣甲も同じくらいかかるけどな
ただ戦車で通れないとこを通れたりするからそこまで使い勝手は変わらないと思う
まぁ戦車で撃破だと単位とるチャンスが無駄になっちゃうって考えなだけなんだがなwww
ライナーに不正投票してるやつ誰だよw
ちょw人気投票w
ライナーさん愛されすぎだろwシグリッドさんかわいそうです!
前作に今回のやりこみと各キャラの掘り下げが備わってたら神ゲーだったのになぁ
3に期待
>>834 >>840 すごいな、やろうと思えばやれるもんなのか
俺は普通に剣甲4人でゴリ押した
供給車壊せばディルク以外は余裕で耐えられる剣甲の耐久力もでかいっすわ
ディルクは痛すぎたから向こうからは反撃されない位置で狙撃したけどw
イングヒルトさんが電波すぎて辛い…
あとでデレル?
>>841 何かズレてるな
そう思うならターン数かかって低評価でも問題ないだろ
所詮ゲームの評価って言うならな
でれない
最後まで予言を的中させてクラスの崇拝を一身に集めた
でも可愛い
あの人の正体は3でわかるフラグですね
>>856 用もないのにマガリ動かしてニヤニヤしている俺は
殆どの場合、低評価ですwww
>>830 8月ミッションを健康なしでやったけど
8ターン拠点守りぬくだけで精一杯だった
しかも戦車まで撃破される始末
その他で吹いたが
バルドとトランプ勝負した反乱軍兵士
なんてのもいるのか
>>857 可愛いから使ってるんだが、それ以上に得体の知れない不気味さがある
>>852 そんなのっていうけど、きちんと完成したら
学園パートですら戦略性を考えるもっと面白いゲームになると思うよ。
人間関係をこじらせたり、鍛錬してない奴をどうにかするとかさ。
別にイージーじゃなくても自分で地雷踏まないと出てこないポテンシャルあるしノーマルでもわざと踏むぜ
オーダー潜在能力開放はいつ手に入るんだ・・・
アバンじゃ言葉の魔術師ウェル菌には敵わないのか・・・
ライナーって人気あるんだな
リコリス2軍にしてライナー使おう
ライナーはポテンシャル微妙な上に射撃値も低くて弱い…
対戦車兵は女たちのほうが強力だなwww
あ、ルネは男だから弱い部類ですねwwwww
>>866 どう考えても工作員の仕業だろうwwwwwwww
でも確かにライナーはカッコイイ
誰だよライナーに入れまくった奴w
ラスボスよえーなー・・
>>863 ガンパレやってなよ
そういうのは求めてないわ
まあスレでもちょくちょく話題に出るしな
自分は便乗して普通に投票したわw
これをきっかけにライナーはネタキャラとなってしまうんだろうか
>>867 やっぱ弱いよな
俺のライナーは、なぜか唯一の対戦車猟兵になってしまって
対戦車はこいつ使わざるを得ない状況になってしまってる
本当はヴァリオ使いたいのに
>>872 いやいや、そうなったらいいなぁってだけでね。
2の情報出ただけのときも1とは随分変わってて
似たような声も沢山あったしね。
戦ヴァルは色々な可能性を秘めてるとおもう!
ユジムは超強ぇぞ
使ってないけど
なんでこいつ士官学校入ったの?ってキャラがいる中でライナーは愛国心溢れてる頼もしいキャラなので使っている
黄ヘルの敵ってなんだ?
>>877 ビッキーとかどうやって入ったのか疑問だ
今更ただの対戦車兵のユジム使う枠がないんだよな
みんな対戦車猟兵だったりするしラビニアが戦車の極み覚えて殆どの戦車をどこからでも一撃で粉砕するし
クリア前にちょこっと出して拠点近くの敵ぶっ飛ばしてせこせこ単位稼ぎするぐらい
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 19:14:22 ID:COw3zOGy
砂漠にあるはしごと戦車通過不可の道に挟まれた岩は壊せるのか?
ユリアナと制服のエイリアスが一緒に写真に写るの無理じゃね?
>878
ちゃんと説明されたと思うが、ミッション終了後の獲得素材が増量。
アレクシスいやっっほぉぉっぅ!!
今しか時間取れなさそうだからとりあえず可愛いよ ミシュリット 可愛いよ
発売前はアレクシスアレクシスって言われてたがこのスレの流れを見るに安心した。良い感じに住み分け出来ているじゃないか
一時期は俺ではなくミシュリットを悪く言う輩もいたが屈せずに愛の叫びをやめないで本当に良かった
年越しはコンマ二秒遅れてしまったがプロポーズまでした甲斐があった。こう書いていると思い出す……
やっとお前らにミシュリットの魅力と強さが伝わったという喜びを隠せません。後仕事辛い
でもミシュリットは初回発表の時からの俺の嫁だからアレクシスで我慢してくれ
可愛いよ ミシュリット 可愛いよ ミシュリットおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
戦車が強すぎて兵を歩かせるのが辛い
よく見たら、人気投票にコゼットいねーぞw
俺大好きなのに投票できねえ
>>877 俺も同じだ。
ライナーさんはネタじゃなく普通にかっこいい。
メインヒロインはびっくりするほど名前が出ねーなー…
メインヒロインってエイリアスだっけ
必要無いものメインヒロイン(笑)
クリア後の開発やばいな。鹵獲武器(笑)ってレベルのチート性能じゃん。
揃えるのが苦行すぎるけど1みたいに各ミッション最速とか狙い出すと必須なのか・・・。
個人エピソード自体かなりどうでもいい感じだったし、ユニット的にもイマイチという
ジャミル好き・・・居ないのか;;
そりゃあアレクシスとか良いけどさ・・・
エイリアス、アレクシスあたりがみんなのメインヒロインだと
ロッテ派な俺はロッテがオンリーワンノヒロインですぇぇ。
嫁に一票しか入ってないと、俺が独占してるんだナァと嬉しくなるな
いつのまにかメインヒロイン(笑)の投票数がライナーに肉迫してるw
10月バルドレン2ターンで終わってワロタ
結局ゴリ押しとか戦術もくそもねえ
メインヒロインはコリーン
NTRヒロイン
マゾ受けがよさそう
エイリアスちゃんとお風呂入りたい
投票数不正に弄るのやめれwww
メインヒロイン、票が伸びすぎwwww
クラスメイトミッションのシステムいいなぁ
仲間感アップは個人的に2で一番の改善点だわ
兵科大増量もいいが、単位システムと合わせてもう少し調整して欲しかったかも
グラについては、まあPSPソフト他に持ってないからPSPソフトの水準での良し悪しは分からないが、
戦ヴァル”2”と冠してるだけに、お門違いは承知だが、どうしても前作と比較してしまった
前作が水彩グラを大きな特徴として推してただけに、がっかり以上に勿体無いと思ったな
エリア分割も思ってたよりすんなり慣れたが、1の広大なマップもやはり恋しい・・・
とはいえ、発売前の不安が馬鹿らしくなるくらい楽しませてもらったわ
気が早い話だが、3も楽しみにしてるよ!
ここまでノエルの名前無しとか、おまいら見る目なさすぎだろ
とりあえずノエルは俺が独占させてもらうぜ
おまえらエイリアスをわざと突出させて寂しがらせるのもうやめろよ!
ライナー迫撃兵にしたらシグリッドのクラスミッションで詰んだ
>>909 ノエルは口が髭みたいに見えるんだよなあw
913 :
off〜:2010/01/25(月) 19:32:27 ID:gYN1xKr7
50分からからアドパ部屋立てるから誰か来てくれ〜
8日まで進行してて、まったり回しながらU優とかの単位を稼ぎたい(よって8日以降のミッション限定)
なので次貼る人には取得単位を言って欲しい(攻撃系とか)
人数どれだけになるかわからんからとりあえずJ-45に集まってみないか?
50分まで放置して待ってるからな!
>>908 ルネとか顔だけならまず使わなかったしなぁ
クラスイベントのおかげでお気に入りになった
>>887 あずまんが大王で進級時のクラス変えで自分の名前を探す「大阪(春日 歩)」を思い出した
さすが俺のコゼットだ
ライナーは不正だけど、コゼットは不正なしでこれだからな
ドライヤーの声優誰?どこかで聞いた気がする声なんだが
やべえ、楽奏兵+対戦車兵めちゃくちゃつええ
マターリプレイしてるけど何この3月ストミの絶望感…
ついに楽器の有効な使い方が晒されたか!!
乙女なのに技工系や対戦車系で、
敵を一薙ぎにしたり、ゴッツイ槍を持って
戦場を走りまわるとかありえなさすぎだろ。
もっとやれって感じだよ。まったく
俺も3月がもう…
V2は銃弾も爆発も打撃もきかねえし、攻撃痛いし、なんか移動距離長いし
どーしろと
>更新の衝突が起きましたリロードしてやり直してください→連続投票はできません
なにこのクソ投票箱
>>922 エネルギー供給してる車潰せばかなり弱体化する
>>875 それすでに戦ヴァルじゃねぇし
GPMやってろよ
楽奏兵は前作のオーダーと同じ感覚で使うといいな
>>925 そんなこと言ったら、学園要素入ってる今作自体異色じゃね?
ID:CtZ+6w3y には確かに同意しかねるけど。
でもま、温い戦記物って点ではヴァルっぽいのか
今作はオーダー消費激しすぎる
CP1は低すぎると思うがCP4だと多くて使いにくい
まあ奥の手的な存在だからこんなんでいいのかな
929 :
913:2010/01/25(月) 19:55:23 ID:gYN1xKr7
やべー誰もきてねええw
やめとこう。。。
エイリアスの同人マダー?
エロエロ戦闘服、水着、制服、種まき、気持ちいいとか
社員色々狙い過ぎだなw
学園ものは、今作限りでいいわ
いつ死ぬかも知れないという恐怖とかが全く伝わって来なかったし
>>927 でも学園要素はおまけだろ
下手に詰め込んでも器用貧乏になりそうだし
戦略シミュがメインでいいと思うよ
オーダーは衛生兵と情報収集しか使ったことがないから
防御アップとかCP4使う価値があるのかどうかわからぬ
>>927 1はミッションの進め方がページを開いていく感じだったけど、
2はギャルゲ風に「!」の移動場所でフラグを立てたりする感じだからねっ!
今回の戦闘システムにランダム性が多少取り入られたから、
日常にもそういう遊びがあれば面白いと思ったのね。せっかく学園が舞台なんだし!
あああああああああリコリスちゃん!!リコリスちゃん!!ネルソンちゃああああああああああん!!!!!!1111
まだ二作しか出てない作品なのに異色も何もあった話じゃないと思うのだが
>>932 そうそう下手に詰め込むと大変だからね。
メインは戦略シミュでいいし、俺も前提は上手くキッチリつくれたらってとこだから。
>>930 夏に待ってます!
本当にエイリアスはかわいいし、強いし、使えるし、真のヒロインだな!
しかし1に比べて戦闘の手ごたえがないなぁ
>>926 楽奏兵いいよね。
俺は偵察兵、対戦車兵、楽奏兵を配置してスタート時に楽器吹くってパターンが多い。
効果も2ターンあるから、結構自由に動ける。
ラビニアちゃんに優しくメンテナンスされたい
お前らは手間とか容量とか考えずケチ付けるだけだから楽でいいよな
じゃあルネは俺が嫁にもらってく
戦ヴァル2気にいりすぎてファミ通の売り上げランキング眺め回してから
まだ発売一週間も経ってないことに気づいた。てかMHP2Gは化け物か…
戦ヴァル2どれぐらい売れるんだろうね?いっぱい売れて次回作の資金源になって欲しいけど、
PSPで売れてしまったらPS3で開発されない悪寒…水彩画エンジンが…
>>933 ゼリ単独行動の必須ミッションがあるから、そこで防御アップは使うかもね
6月のストーリー2回目でゲイレルルとかいう戦車がでてるけど
倒す意味あるのかな?
>>939 それは思った
1のハードの一面を初めてプレイした時は
どうやってクリアしようとか戦略を考える楽しみがあったけど
今作は、どのステージも同じ戦略でクリアできるから戦略性が大分薄れたと思う
前作みたいに失敗条件をもっと厳しくした方がよかったと思う
皆はUMD版とDL版のどちらを買ったの?
結構迷う。
色々なキャラをEXTRAで出したはいいけど
正直前作使えなかったイサラしかつかってねえ
>>947 両方
PSP3000は家庭用
PSPo2は外出用
↑テンプレにいれようぜ!
>>937 言いたい事は解るがこのゲームに戦略要素は無いよ
ゲームする前に日本語覚えてくれ
>>947 俺はおまけがついてきたから、UMD買ったな
>>950 ゴメン。戦ヴァル2が面白くて興奮しちゃって!
日本語間違ってたかな!ごめんね!
マガリの声優って誰?
このゲームの戦略は突撃兵突っ込ませて
戦車がいたら引き返して戦車突っ込ませるぐらいだな
皮肉か
ストーリーミッションだけならある程度戦略要素あると思うよ
サイドミッションが簡単すぎる
部隊名の制限7文字にしてほしかったわ・・・
リコリスちゃんって入れられない・・・
4月のミッション何度もやり直してるけどバルドレン攻撃避けすぎてまじでやる気が無くなる
挟み撃ちして向こうの仲間に気を向かせて、さあ移動しないで攻撃だって張り切ったら何故かこっちに向いてくるし
今度は剣で斬り殺そうと思ったら6回全部避けるとかね・・・・
実際はどんな回答が用意されてるのか知らんが、ストレスたまりまくるクイズだな
戦略と戦術の違いが分からない子供って・・・
増援は前作同様次のターンからでよかったのにな
2で全滅とか先ず無いっしょw
まあでもレベルや能力の変動があるものっていうのは
往々にして能力でシビアな戦略要素を台無しにするってのはあるよね。
CivやHoIみたいに緻密なデータをいくつも織り交ぜて考えさせればいいんだろうけど、
この手の家庭用機のシミュは大体が縛りプレーしないと調整が利かなかったりするよね。
戦車使えるのってラビニアだけ?
>>950を読んで、さぞ立派な日本語を使っているのだろうと思い
レスを抽出してみたら、全くそんなことはなくて吹いた。
>>955 違うよ!戦略はもっと広いもので政治家がすることだよ!
ヴァルキュリア世界の戦略とかガリアだと滅亡が必至だよ
戦略要素の部分→戦闘前にどのメンバーを投入するか、どんな技能の味方を多く投入するか
戦術要素の部分→戦闘中の細細
でおkだよな
>>967 むしろ、そこら辺の緊張感のなさは前作のほうが上だよな
>>966 ID:p3yvvh1vはどう見ても頭悪い子供でしょw
スルー汁
>>959 こまけぇことはいいんだよ!
ようはシミュ部分がメインでいいって意味だろ
通じてるのに野暮なこと言うなよ
まあ油断すると虫の話が出てくるしな
>>967 2よりは、あっただろw
2は、ちょっくら敵倒しに行ってくる的な感じで
ゲームの中でゲームをしてる気分になるw
>>910 サーセンwww
わざと攻撃受けさせてもいますw
コーデリアのエロ画像ください
>>975 戦争モノで「はぁ・・・はぁ・・・怖いよぉ・・・」はあってもせいぜい最初何話かぐらいでいいよ
むしろ、逆に四六時中ビクビクピリピリしてる方が不自然じゃね
まあ言い方はともかく戦略と戦術は全然違うしな
戦術部分もそんなに幅は…ってのはまあ置いといて
この世界に何時死ぬかも知れない恐怖とか求められても…
前作の時点であれがあれだから諦めてました
そうやって割り切るのが正しいとも思わんがw
学園襲撃で100人以上死んだんだし満足だろう
>>978 そういうのじゃなくて
今作は、ゲーム感覚で戦争に行ってるのが受け付けない
ユリアナはちょっと乳でかすぎて気持ち悪いな
マガリたんこそ至高
受け付けないならやらなきゃいいのにね^^
戦ヴァル3では第一線を退いたコーデリアちゃんが妊婦として登場
目糞鼻糞という言葉がよぎった
埋め
エイリアスこそ究極
つかまたID被ってんのかよ黙っとくわ
アレが気に入らないコレも気に食わないソレも受け付けない
>>984 そうはいうが、撃破数殺害数は軍人としては誇りとかだし仕方がない
続編が出ると言われることだな
埋め
絶賛以外の感想は要りません^^
1000
999 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 20:22:13 ID:CtZ+6w3y
まあ良いところもあるから買うんだろうし、
悪いところが一つも無いなら進歩は無いだろうしな
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 20:22:19 ID:74W0EKcv
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。