【DS】イナズマイレブン その36【サッカーRPG】
Q.前作から今作へデータの引継ぎは可能ですか?
引継ぎは出来ません。
Q.名前に鍵マークがついてあるものがあるんですがそれってなんですか?
それは主要キャラです。つまり仲間から外すことが出来ません。
Q.もしかして、データは一つまでしか作れないんですか?
1つしか作れません。
Q.イプシロン戦(漫遊寺)で勝てません
木暮で旋風陣を使ってください。
Q.研究所のジェネシス戦で勝てません
吹雪でウルフレジェンドか鬼道のデスゾーン2を出すと勝手にイベント進行。
その後、円堂で前半のうちにシュートチャンスを作ってジ・アース。
前半でジ・アースが決められなかったら強制的に試合終了となります。
Q.商店街がでません
北海道大雪原で御影専農と対戦した後にでます。
御影専農は練習試合を進めていくことで大雪原に出現、対戦ができるようになります。
Q.大阪プレミアムはどうやったら解禁されますか?
北海道と沖縄と合わせて10回以上クリアすれば出現します。
Q.怪我をした半田や染岡は帰ってきますか?
クリア後に条件を満たせば帰って来ます。
Q.ファイアブリザードっていう技はありますか?
はい。
ファイアの人はブリザードの人と、ブリザードの人はファイアの人と、クリア後に出る通信のシークレットをして帝国学園に行くと
プロミネンスとダイヤモンドダストのチームが融合したチームと戦えます。そのチームのガゼルとバーンが覚えています。
ガゼルの場合はレベル77で風のファイアブリザード、バーンの場合はレベル77の火のファイアブリザードを覚えます。2つの属性がある大変貴重な技です。
Q.2つの属性の技はありますか?
はい。
ファイアブリザードとクロスファイアという技があります。
ファイアブリザードは上記のとおり、クロスファイアはファイアの場合は秘密倉庫に火属性、ブリザードの場合は秘密倉庫に風属性があります。
Q.真(G5)になってもエフェクトが変わりません
エフェクトが変わるのは円堂のゴッドハンドだけです。
Q.クリア後雷門中に行くと、また黒のローブの集団と戦う所までストーリーが戻ってしまいます
バグでは無く仕様です。
クリア2回目から、エンディングの部分が少し変わります。
試合・バトルについて
Q.○○に勝てません
簡単な方法はレベルを上げて再戦です。
他は属性、チーム編成を考え直してみましょう。
スカウト試合ではキーパーの引き抜きが有効な場合が多いです。
ウルビダ等の高難易度の引き抜き、レベル制限試合で勝てない方は全般-テクニック集を参考にどうぞ。
Q.試合中にアイテム使えないんですが
前作はそれでゲーム難易度がおかしくなったので、今作は使えない仕様です。
バトルでは使えるようになっています。
Q.バトルでも必殺技は成長しますか?
どんな技でも成長します。
Q.プレミアム対戦の属性限定・レベル○○以下限定チームが作れません
スカウトや引き抜きでキャラをそろえて、つうしんでチーム編成しましょう。
Q.プレミアム対戦のシュート技なしの試合に勝てません
キャラチェンジ可能な木暮・デザームが使えます。
また、試合が始まってからメニューで秘伝書も使えます。
Q.「みんなイケイケ!」の効果は重複しますか?
二人以上フィールドに入れても、1人の時と増加量は変わりません。
「イケイケ」を持っている選手はそちらが適用されます。
編成・スカウトについて
Q.○○はどこにいますか?
データ-選手場所情報参照
Q.引き抜きバトルで勝ったのに仲間になりません
負けてみましょう。すると、仲間になることが多いです。
Q.SPフィクサーズのキャラを引き抜きたいのですが
物語に絡んでくるのでクリア後でないと無理です。
Q.バインダーに名前載っててもスカウトできない時があるのはなぜでしょうか?
引き抜きかWi-Fi配信かカードか人脈でスカウトして下さい。
Q.場所が指定されているルートロックキャラが指定場所に行ってもいないんですが 。
指定されている場所のバトルで見つけスカウト。
Q.ルートロックにある???を仲間にってどうすれば?
ザ・ジェネシスのグランを仲間にどうぞ。
Q.クリア後もグランは入手可能?
いつでもできます。詳しくは選手場所情報をご覧ください
Q.仲間にするのが楽なザ・ジェネシスは誰ですか?
グランはバトルはきついですが福岡の陽花戸中に、コーマとゲイルとゾーバンは樹海の入り口に、そのうちゾーバンは話しかけるだけで仲間になります。
アイテムについて
Q.やみのトカゲはどこですか?どこで使うのですか?
クリア後、闇野カゲト(シャドウ)の加入条件のひとつです。
奈良TV局の屋上下部の宝箱(画面上では見えません)にあります。
Q.地味なミサンガ、ド派手なミサンガはどこですか?
地味なミサンガ→最果ての洞窟
ド派手なミサンガ→迷いの森入って、左、上、右、右、上、左上、のT字路真ん中
地図参照
Q.灯台の鍵、倉庫の鍵はどこですか?
倉庫の鍵はWi-Fi配信で入手可能です。
灯台の鍵は現在入手法不明。
その他
Q.エンブレムはどうやって設定するの?
タイトルメニューで「つうしん」を選択すると設定できます。それ以降は「つうしん」
内の「せってい」で変更できます。
>>1 スレ たててくれる人って
マキュア 大すき!
驚いたな >>1は一体何者なんだ?
決まってますよ 彼は世界一…いや宇宙>>1の乙ですな
この俺がスレ立てをのがしただと?
計算外だが焦ることはない
ということで1乙
今週の幕張FF出る気なくてダウンロードするだけなら
午後からでも並ばなくて会場入れるよな?
灯台の鍵は配信決まったんじゃなかったっけ。
でも
>>1乙ながりーよ
>>1乙
でも
>>3テンプレの
>Q.大阪プレミアムはどうやったら解禁されますか?
だけどコロコロと攻略本では沖縄と北海道それぞれSランク三つ以上になってるから変更した方がいいと思う
今回は乙多いなw
テンプレの
灯台の鍵は現在入手法不明。を次からは直さなきゃな
テンプレ要らなくね?wikiに書いてるからそっち見ればいい
そんなことよりふたせ可愛すぎ
ユーモア賞・努力賞・みたいな感じでデブとかメガネとかハゲの
ネタイレブンも見たかったな。
(イケメンUPのない個人趣味のイケメンだと強そうだが)
能力無視の、好きなキャラと好きな技で構成されたイレブン。
別の意味でサッカーを楽しめるって素敵やん。
すれ違った人に聞きたいんだけど、
人気のチームエンブレムやウェアは何だった?
ゴースト、ライダー、SPは人気ありそうな気がする。
なるべくかぶりたくないから、リスや花にしたいけど
逆にかぶりそうだなぁ。
>>23 テンプレはそのスレで質問した人にテンプレ読めっていうためにある
たぶん
今思ったんだが…オフ板のURLって貼っておいていいよな?
一応
>>17で貼っといたけど。
いいと思うけどあんま機能してないよね
>>24 9チームとすれ違いしたけど、エンブレムは見事にバラバラだった
次回作ではエンブレムエディットが欲しいな、流星のロックマンをやっててそう感じた
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/18(月) 18:42:57 ID:th80O5ve
東京の大会はガチイレブンが占めるのかな…
どうせならネタイレブンの見せ合いで楽しみたいものだ
大会で通常シュート入ったりとかないの?
レベル上げと技強化さえ間に合えば強さとかまったく考えてない好きキャライレブンでいくぜ!
うちのガチ嫁ブンが火を吹くぜ
ちょっと質問が・・・
ナニワでガードの特訓してたら、終わった後に出てくるステータスと実際のステータスが違うんだけど何故なんだろう?
具体的には、結果ではガード値70→73になってるのになかまからステータス画面みるガード値68になってるんだけど・・・
特にアクセサリとかもつけてないから影響してないと思う
キャラチェンジできるキャラとか?
俺もデザーム様のキック上げてるときに特訓で表示される数値と違って戸惑ったな
FFのレポ読んでるとすげー楽しそうだな
朝から並ぶ事が出来ないから予選に出られるか分からんけど
すれ違い目的の為だけにでも幕張に行ってみるか
本当楽しかったよ
すれ違いはできるし大会にも出れるし夜明けと夜景は綺麗だし
体は痛いけどね
>>40 うらやましい
ところで質問なんだが11時の会場入りでも参加出来そうだった?
大阪と東京じゃ事情が違うだろうけど目安として聞いておきたい
大阪で12時には配布終了してたので、東京で11時は厳しいんじゃないかな
大阪よりも混むだろうし
>>41 たぶん11時は鬼畜 明朝だったらおkだけど 8時で200人は超えてる
まじかよ、しゅごキャラ見てから名古屋会場行こうと思ってたけど考え甘そう
豪炎寺さんも木戸川清修の制服ジャマイカ!!!
通販してくれないかな?
ダブルは1時間で配布終了してた
既出話題だったらすまんが大会のルールの同点の場合の勝敗の決め方の優先順位って
シュート数と支配率どっちが良かったと思う?
個人的には支配率の方が良いと思うんだが…
大阪大会LS祭りになったときイナズマやってる感じがしなかった
>>49 そうなったら今度は延々とパス回しするだけ
>>49 どっちにしろあんまり変わらないってことかw
ロングシュートがシュート数に加算されなければ、ねぇ
運ゲー過ぎるPKもなあ
てっとり早い古ピンの集め方ってナニワディフェンスコースかな?
KFC、傘美野、サリーズの練習試合でもぼちぼち落としてくれる
>>56 誰かから貰った力なんて全然すばらしくない!自分の力で戦わなきゃ!
そんな変な石より神のアクアの方が断然いいと思う
>>59はっきり言うけど神のアクアはエイリア石より断然下
しかも一試合に何回も飲むとかめんどくさいし
エイリア石は俺を最強にしてくれたんだ・・・
両方使えばよくね
じゃあジェネシス計画でおk
俺はもう半端なんて言わせない!絶対に!それを証明してやる!
最近スタミナがなくなってきたなぁ、ちょっと前はこんなんじゃなかったのに…
なんて思ったことはありませんか?
そんなときにコレ!「神のアクア」!
使用可能領域を越えた薬に改良に改良を重ね、ついに完成した超スポーツドリンク!
これを飲めばあなたも一瞬で強靭な肉体を手に!
お申し込み番号は[1710]、[1710]です!!
影山「これだ…!」
特定しました
氷砂糖食べてるけどエイリア石に見えてきた
>大阪大会参加の方
シングルとタッグの整理券って、
普通に貰うと時間被ったりしないかな?
68 :
前スレの961:2010/01/19(火) 00:18:51 ID:M60CPgr9
ナニワディフェンス1時間粘って古ピン0だったのに
樹海チーム50分間で四試合やって二つ出てきたよorz
あと10個でセツヤクだ
>>69 50個か、スゲーなw
俺はようやく30個くらいだぜ・・・
今更1を買いました。
これって育成適当にやっても、そこそこいけますか?
FWならこのパラメーター上げるとか、そういう基本的なこと?がわからなくて。
ガードってGK以外も必要ですか?
>>71 クリアするだけならただレベル上げるだけで大丈夫だよ。
ポジションごとに必要なパラメータはwikiにかなり詳しく書いてあるから
そこを参照すべし。
>>72 ありがとうございます。助かりました。
wiki見落としてたみたいで…もう一回勉強します
最近買ってやっとクリアしたんですが・・・
御影専農のフォーメーションF-GRID442だけ抜けていて見つからない・・・
これってプレミアム対戦で手に入るんですかね?
>>74 入手不可。F-GRID442は幻のフォーメーションと化している。
>>75 ありがとうございます
前作で一番良く使ったフォーメーションなのになあ・・・
ドットプリズンの俺に隙はなかった
>>67 時間変えてもらえたぞ
俺が「被ると出れないのでできるだけ遅い番の整理券くれませんか」って聞いたらあっさり15時集合の券をくれたよ
>>68 俺からみたらかなり尊敬する値の人だよ。(いまだに99いない俺って。ww)
古いピンバッジって、一回なにかと交換したら、その分は没収されるの?
それが怖くて交換できない……。
没収はされない。アイテムとの交換は1度きり
>>68 なんかキャラへの愛をすごく感じる。
自分の好きなキャラを極限育成するのはやってて苦痛にならなさそうだよね
1はクリア済みで2を昨日ようやく買ってきてやり始めたんだけど
土門と一之瀬を置いてバスが出発しちゃうのはなぜなんだぜ?
>>85 瞳子監督が駅前にいるって教えてくれたのにお前ときたら…
ブリザードなら秘伝書も貰えたのに
>>83 そっか。じゃあ溜めていけばいいだけなのね。良かった。
せっかく教えてもらったんで、ちょっとしたお役立ち情報を。
ザ・パイレーツで経験値がたくさんもらえることで御馴染みの大海原中だけど、
チーム名忘れたけど、他にも一回で熱血ポイント3800くらいもらえる時がたまにある。
あと、何回かピンバッチも拾った。
そんなわけでレベル上げついでに色々もらえるので、レベル上げには一番適してる場所かと思う。
すいませんwikiを見ても分からないので質問です
プレミア大戦ルートで音無の条件を満たさずにクリアしたのですが音無入手はもう手遅れなんでしょうか?
全部Sにすれば仲間に出来るんですか?
>>89 エクソダス?だっけ。
どっかでそんなこと書いてあったな。
>>90 うん
音無ってメガネクラッシュ覚えれるのかな?
ボニトナさんのメガネクラッシュはなかなかよかったが
武方3兄弟ってメガネなの?
アークってメガネなの?
メガネクラッシュってメガネかけてるキャラ限定なの?
>>94 違うと思う。
そんな限定技ないだろうし。
鬼道と音無で兄妹メガネクラッシュさせるといいかもね
ホントだ、誰でもメガネクラッシュ使えるやんw
ドアップ見るのに最適だなこれは
>>89 エクソダスは友情ポイントじゃなかったか?
のろい要らんからメガネはメガネクラッシュ自力で覚えて欲しかった
>>98 そうだったっけ?
まぁ、友情も熱血も経験値ももらえるってことだな。
>>100 熱血であってるよ。
だから自分ザ・パイレーツとエクソダスのみにしてる。
エクソダスってどこにいますか?
>>101 じゃあ大海原で多くもらえる系はエクソダスとザ・パイレーツのみなのか?
エクソダスのメンバー教えてください
FFでのすれ違い通信を目指してキャラ育成中なのですが、
すれちがい果たし状の仕様について質問です
@通信で送られるチームデータはスタメンのみ?
それともベンチメンバーも含まれる?
A技のグレード(G5や改・真)も反映される?
どなたか教えてください
>>105 俺も無駄に苦労したよ。まぁ、頑張れ。
後、ノーマルのブルーは人脈で会えると思う。
>>103 wikiのコメにビーチスターズも高熱血とかあったような。
自分はもう友情稼ぐ必要ないからその2チームにしてるだけだよ
極限育成について質問っていうか確認があるんですけど、
要するにスピードとスタミナの合計値がスピードの限界値+1(スタミナ最低値)になる前に特訓をして他のステータスを底上げしておいて、
本来スタミナに回るはずだったステータスの値を他のステータスにまわすってことですよね?ということはスピード+スタミナの値がスピード限界+1になるまでなら極限育成可能ってことですか?
どうも低レベル時っていう表記があいまいでよくわからないんですが・・・
あとレベルを極力あげずに熱血を稼ぐにはどうすればいいでしょうか
>>109 ありがd
これで安心して育成にはげめます!
大海原は基本高熱血ってこといいの?
いいなら沖縄行ってこよう
俺のID良い感じ
>>110 その理解で大丈夫
低レベルってのはあくまでほとんどのキャラに対する目安であって
メインキャラみたいなステ高い奴らは50レベからでも間に合うよ。
実際雷門イレブンは55レベあたりから育成開始した。ぎりぎりのほうが自分の理想的なステに近づけられるからね
今更だけどアニメはゲームより先に世界編突入するのね
レーゼいるけど和名あるのか?
>>116 緑川リュウジがレーゼっぽい、てか2もアニメが先だったろ?
>>115 ありがとうございます
じゃあとりあえず金稼ぎする暇はありそうだな・・・
>>110 >あとレベルを極力あげずに熱血を稼ぐにはどうすればいいでしょうか
ナニワの地下修練場のディフェンスコースに行って必殺技を拾って売る
イナズマ2は発売日に買って遊んでいて
「やった、やっとアニメに追いついたぞこれからどうなるのかな」
と思ったら、その後すぐに終わったのは結構悲しかった
>>120 発売日前日の放送が「待たせたな、円堂」だしな
WHFブースとショップ行ってる時間ある?
行ってたら大会ヤバイ?
そういえば一号落としって結局巨体専用だったの?
攻略本見てみればわかるよ
今さらだけど福岡での風丸相当病んでるよね
円堂と話してるときに立向居が円堂を呼びに来たら
「ほら、かわいい後輩がお前のことを呼んでるぞ。行ってやれよ」
的なこと言ってて嫌味だなと感じた
まだ中学生だもの
俺はゲームやって風丸好きになったぜ
風丸はアニメよりゲームの方が離脱時がんばってる分好きかなぁ
風丸あんまり強くないよね
スピードフォースかスピードプラスくらい持っててもいいのに
初期雷門メンツはフォース系とみんなイケイケとか、全部振り分けてくれてもいいと思うんだけどなぁ…
能力値自体は二期メンツに負けるけど、全員が揃えば、二期メンツにも負けないほどの力になるくらいのバランスでさ。
ぜんぜん流れと関係ない質問でスマンが
攻略本の晩成タイプと早熟タイプって早熟タイプがレベル40まで育てないと伸びなくて晩成タイプは40以降も伸びるって解釈でいいの?
イナズマイレブン2ファイアで現在7章まで来たところですが、稲妻KFCが一向に出現しません。
一番街も…。運が悪くてダメなのですかね。何度もMAP切り替えしたのですが…。
息子のブリザードでは既に6章よりも前に出ていたらしいのですが。
何かご存じの方いらっしゃいましたら教えて下さい。
>>132 東京に戻って傘実野中と対決したら河川敷で稲妻KFCと戦える。そんで勝ったら商店街で一番街と戦える
>>133 素早いレスをありがとうございます!
さっそくやってみます。
>>128 アニメは吹雪と同時並行で薄まっちゃったよね、風丸。
ゲームも容量との戦いだが、アニメ24分に収めるのは大変そう
鬼道と春奈もゲームが良かった。
そんな自分はまだ北海道プレミアムが勝てない・・・。
見た目で選ぶ項目いらなくね??
あの項目、せいりゅうさんが入ってないのおかしいだろ
せいりゅうは能力高すぎるだろうww
つかオススメ選手自体いらなくね?
あってもべつにいいだろ有るとなんか不都合でもあるのか?
否定する意味が分からない
ある意味が無いから質問してるんだろw
はい 終わり
はなちゃんの着てるユニって入手不可だよなぁ?
あの娘雷門ユニ似合わねぇ
>>136 最初、オススメ選手の欄はあくまで能力や技などゲームをする上で使えるか否か、
という基準で選ぶはずだったのにいつの間にか自分の好みのキャラをしつこくオススメ欄に加えるヤツが出てきて、
何度消されても追加、の繰り返しでページもコメント欄も荒れに荒れまくった結果、
譲歩的な意味合いでできたページなんだよ>見た目で選ぶの項目
荒らされるよりは残しといたほうがいいだろ、みたいな感じでね。
>>143 どちらかというと自分が選んだキャラ以外をオススメ欄に追加するのが気にくわないってのが居座っていた
一寸でも弄るとバックアップで修復されて全く書き込めなくなってた
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 20:54:01 ID:0CtG0OJ6
限界育成をナニワランドへ行かずに行う場合どれくらいの熱血ポインヨが必要になりますか?
>>146 ポインヨ吹いたwwwwwww
まぁどの極限育成かは知らんが1人で6万は越す
まだ初めて極限育成中だからはっきりとは言えないけど一人8〜10万は合った方がいいかな
6万か・・・頑張って樹海に潜ってきます
じゃあ俺も極限育成関連で便乗して・・・
ナニワでの訓練って低レベル時はガードとスピードくらいしか上げられるステータスないですよね?
単体じゃないと上げる必要もないステータスも上がっちゃうし・・・
あと、Wikiだと100ほど特訓で鍛えてますけど、100以上特訓でステータスをあげるとどうなるんでしょうか?何か不都合なことありますかね?
使ってみたいと思ったキャラに限って糞ステ過ぎて泣ける
ステが低くたっていいじゃないか。
愛があればステなんて関係ないよ
野生中のネズミやゼウスのメドゥーサみたいな
見た目も技も微妙なキャラを何故か放っておけない。
野生中のカエルとかぱっと見レーゼに見えるよな
そっくりさんイレブンとか作れそう
野生のワシがなんかかっこよかったからこの前スカウトしちまった
やせいのワシが とびだしてきた!!
ワシかっけえ
染岡さんも
秋葉に染岡さんそっくりさんがいたな
マッハも前髪がアフロ風だし
そっくりさんイレブン面白いかもしれない
洞面とかデザームはオンリーワンだなぁ
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/20(水) 23:59:58 ID:ufxO9NgK
クリプトさんの頭頂部付近が気になって眠れない
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 00:05:48 ID:Y5qixOat
>>159 あれまんじゅうとかシュウマイに見えてきて困る
辺見筆頭にデコイレブン作ってやろうかと今頑張ってる
けど、フィールド上のドットでも分かるようなデコキャラって意外と少ない・・・
>>161 片倉まじおすすめ
是非ねっけつヘッド覚えさせてあげて欲しい
>>154 ワシさんシュート技3つも覚えるのに気付いたら守備的MF
ラストの技覚えるのがだいぶ後だから育て甲斐があるよ
ワシは俺も仲間にした
引き抜きの時の台詞がかっこよかったな
ハーヴェストにシグマゾーンを上書きして進化させる仕事が始まるお
なゆサイコーとだけ先に言っておこう
今後のFF予選ではシグマゾーンやマッドエクスプレス使っても不正にならないよね?
配信ってもうされてる?
>>168 今試してみたがまだ、キャラ配信同様9時過ぎからじゃね?
土方さんを早くチームにいれたいいいい
豪炎寺とクロスファイアとかうたせたいいいい
まだ配信コネー
いつもはもう落とせるキャラもまだだし、時間かかるものなのか
まだこないとは・・・
生殺しすぎる
もう10:00近いのにまだこないとは
灯台の鍵来たな
やっときたああああああ
灯台の小部屋アイテム
さいきょうみさんが
マッドエクスプレス・シグマゾーン
でんせつのグローブ
でんせつのスパイク
土方ライデン
ちょwwwwww
ΣのTP32ww
シグマ消費32だと!?
ウィーズさんとかヒート始まったなコレ
>>179 クィールとゲイル涙目。ww
ネッパーsもはじまったんじゃないか。
シグマゾーン色々と不安すぎる
マッドエクスプレスTP50だしファイアの俺涙目
>>182 火のDFが報われていいじゃないか。
西垣sとか
>>179 どうせTP消費バカでかいと思ってヒートの育成諦めてしまったー!!
くっそがああああああwwwwwww
>マッドエクスプレス・シグマゾーン
ファイヤ限定とかブリザード限定とかあるん?
大海原中のブラシヘッズとかオーシャンズ、
メンバー3人以下になるまで引き抜けば出てこなくなるの?
ブリザード民大勝利
ブリザードばっか優遇されすぎじゃね?マッドTP50はきつい
>>187 サンクス
でもうちに林のDFいなかったぜ
佐久間にでもつけるか・・・
伝説のグローブって深林のグローブより弱くね?
さいきょうみさんが
でんせつのグローブ
でんせつのスパイク
それぞれの能力kwsk
ライデンの育成どうしよう・・・
DFぽく育てるかFWで使うか悩む・・・
とりあえずドリブル技はダッシュストームかヘブンズタイムかね〜
ネオギャラクシー配信されればクロスファイア火もいらなくなるしファイア涙目だな
もう属性不一致でもみんなシグマゾーンでいいんじゃないかな
クィールにスピードフォース付けた俺涙目
>>192 さいきょうみさんが:全パラメータ+5
でんせつのグローブ:ガード+14
でんせつのスパイク:キック+15 スピード+15
風属性はFW陣もDF陣も優秀な選手多いからライデンは自分の好きように育てられるよね
>>195 サンクス。しんりんのグローブ見た目があれだからこの機会に鞍替えしようかと思ったけどでんせつのグローブ微妙だね
マッドエクスプレス試しに栗松に覚えさせて使ってみた
……盛大に噴いたwww
TP50も使用してネタ技じゃねーかよ!
これさすがに強さ的に
ハーヴェスト>シグマゾーン
ってことはないよね?TP的に不安になるんだがw
>>198 栗松に覚えさせるからネタ技に見えるんだ
>>200 だってあいつDFのくせにブロック技覚えやがらないからさーw
豪炎時に覚えさせてもネタ技には変わらんと思うがね
シグマゾーンってエイリア専用技だからエイリア以外の人に覚えさせるとTP64になるの?
秋葉名戸のてっちゃん専用技だな
ゲーム版のえんどうってアニメ版みたいに、お前次からリベロやれって言われないんですか?
FFIのメンバーにしてみたが、ポジションがFWとDFに偏りすぎ
MFいねーじゃん
>>202 七夕に覚えさせたが、TP32のまんま。
>>206 マジか!それだったらファイア涙目すぎるな
なゆにシグマゾーン覚えさせると8回以上使えるのか
>>206 しかもそれでいてSクラスTP64分の威力があるの?
>>209 多分。
検証してないから分かんないけど…
答え:やっぱりブリザード大勝利
なんていうかΣは設定ミスった感があるなあ
つまりファイアの利点はお嬢スカウトしかないってことだな
流石にちょっとヒドイよな
クリティカル、シグマゾーン、クロスファイア風、一番星ウェア
ブリザードばっかりだ
でもファイアの目金クラッシュは欲しい
Σってバーニング+セツヤクでTP18ってwwww
18のSランク?
つまり夏未にメガネクラッシュとマッドエクスプレスを搭載すれば良いわけだな
ファイアの利点は限定スカウトキャラがブリザードより質いいことくらいか
おいろけチームキラーの庭山とか貴重な山FWの岸川とか
ニンドリ買って来たけど、流星ブレードだけじゃなくイナズマグローブとイナズマスパイクも一緒に1/28の配信予定に入ってる
あれ?イナズマグローブは初だったよね?ちなみにガード+15
マッドエクスプレス面白えw
シグマゾーンの消費TPは64だと思ってたから
ちょうわざつけても4回撃てる計算の「なゆ」サイコーと書いたんだけど
消費32だったら逆に誰に覚えさせるのがベストかわからなくなったぞw
TP32ならエイリアの選手も問題なく使えるよな
属性はあわないけどバーン、ガゼル、グラン辺りの弱点も補える
ガゼルは風属性の優秀技旋風陣を覚えさせると幸せになれる。
シグマゾーンは立向居に覚えさせれば最強GKの完成さ
ガード高いちょうわざ持ち林が最強DF候補か?
くるるん来てないから、わだスカウトして試してみるか
>>221 やっぱり「ゴールド」じゃね
属性強化がついてる「すだ」もいいかも
しかし林DF過ぎだろw
シュートは究極
ブロックは低燃費高威力
林最強すぎる…
林DFはグリーンがお勧め。属性強化持ってるし、ダッシュストーム覚えるし
残り2枠にはシグマゾーンとちょうわざつければOKただしボディが低いのがたまにきず。
エイリアではディアムさんとレーゼさんがお勧め
逆に風のFWとMFはきつくなったね ドリブルAランク止まりだし
林のDFが増えたらシュート撃つのも難しそうだ
山GK始まったな
グリーンはドリブル技覚えない上にシュートブロック技ないからな
それなら「すだ」のがいいやw
ディアムはかなり使えそうだね
ブーストグライダーはあんまり使いたくないんだよなあ…見た目的に
Σはブリザードの価値を高めたけど、ダイヤモンドダストの選手にはマイナスだったな
アイシーに無理してヘブンズタイム使わせるのやめてすいせいシュート砲台化するわ
ファイア=スカウトがいっぱい!
ブリザード=アイテム豊富
でもやっぱりマッドエクスプレスも魅力的だよね
シューティングスター止まりは結構辛い
シグマ×マッド交換オフとかさっさとやった方がいいかも
Σをフレイムベールで安定して破れるならバーンの価値も増すんだが
話は変わるけどむぞくせいのありがたみがいまいちわからないんだけど
どういうときに幸せになれる?
>>235 グランとかステータスが高くて技が強力だけど属性が不一致の奴に付けると良いと思う
夏未のジアースとかかね
>>237 夏未をむぞくせいにするとシグマゾーンに負けやすくなってまずくない?
無属性とシグマゾーン付けてやればグランはかなり万能になりそう
ピエローヌ様にお色気と無属性を付けるとかね
つくづくグランが火属性なのが悔やまれるな…
一致じゃ強すぎてダメってんならせめて山にして欲しかった
じゃあ属性強化はアイシーとかに付けるを幸せになれるのか?
>>242 アイシーやSPまいに付けるなら十分幸せになれると思うよ。
あと、エルザ辺りもか。
しっかし、シグマゾーンのTP32は衝撃的だったな。
TP64だったら、取得候補筆頭は七夕だったけど、32ならエイリア選手も十分視野に入るし。
シグマはSB属性付いてない事を考えるとFW〜MFかね〜、付けるなら。
取得候補としては、リーム・レーゼがワープドライブとユニバース持ちの林でいい感じだね。
他は、クィーン辺りも一気に有力選手へ上がってきた感じだし。
ゴットハンド(山)の秘伝書が出ない限りは、林属性はSB属性に穴が一応あるけど、
林はかなり優遇された感じやね〜
円堂をジアース要員で起用してればウォールダムも使えるな
巨体限定だから使用者は限られるが
熱血ポイントは樹海チームと大海原中のエンカウントとどっちが稼げるんだろう…
デフェンスコースって手もあるけど確実性が…あの秘伝書いくらぐらいで売れたっけ?
前も32って言っただろ
>>243 サンクス。
そういえばクイーンって無駄にステ高いな。w
後、林のSBはダ−クトルネードやひゃくれつあたりでカバーできるかもな。
打ち返すことになるけど。
両サイドを林にしてシグマゾーン覚えさせて
真ん中は風で旋風陣やればLS対策もバッチリじゃね?
武方勝を先頭に3兄弟で電車ごっこも悪くないよ…
相手に苦手属性のDF居ないなら3人固まってトリプルでドリブルするのがいちばん確実に抜けれるよね
お前らクロスファイアとメガトンヘッドは誰に覚えさせてる?参考にするから教えてくれ
クロスファイアは趣味技として豪炎寺に、メガトンは誰も使ってない
何の参考にもならんな
メガトンヘッドは徳島に・・・
誰だよって言われそうだが
メガトンは遊びで秋(きの)に覚えさせてG3まで鍛えたけど、
本格的にキーパーに専念する事にしたんで結局上書きしちゃったなあ。
アニメみたいに、シュートとしてでなくブロック用にするのもアリかも。
メガトンは救世さんだろ常考
ファイアなら序盤できしかわちゃんに付けてエースストライカーだろ
クロスファイアは吹雪と鬼道さんと半田につけてる。
果たし状でバーンにクロスファイア覚えさせてる奴いたけどあれも趣味なんだろう
WHF東京だと現地の海浜幕張に9時くらいについても大丈夫だよな?
コミケみたいに中に入るのに1時間以上待ちとかないっしょ?
俺なんでクロスファイアをガゼルに覚えさせたんだろう・・・
伝授できるんだからみんなに覚えさせろよ
ブリザードだけど、さわだにつけてるな。
やっぱメガトンはデコちゃんに覚えさせたいというのがあった。
ファイア限定キャラのまつたにさんとかに覚えさえたいけど、
身近にトレードできる友達いないからな〜
トレードといえば、土方さんはトレードできるのかな?
誰か検証頼む
今さらだけどイナズマイレブンはBGMがいいよね
特に真EDのBGMとか琴線に触れる
土方さんの育成に悩む・・・
FWで使おうと思うんだが、キックとガードに極ブリでいいかな?
>>265 風でFWは吹雪とかガゼルとかいるから俺はツナミブースとを生かして主砲にするつもり
前線で使うならキック極ぶりガードボディ調整かな
規制解除されてたらライデンのステータス需要あるか聞く
>>267 ずっと前からチーターがwiki]に書いてるぜ・・・
269 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/21(木) 21:38:09 ID:kZfyJbmS
質問です。
某hpに、まさとをスカウトするには
沖縄ルート上をクリアと有りますが、
意味が良くわかりません。
どこの事ですか?
大変申し訳有りませんが、教えて下さい。
宜しくお願いします。
>>268 一瞬、野生のチーターかと思ったが蓮邦の方のチーターか
プレミアム対戦でザ・カードの条件が満たせないorz
風属性でいい選手居ないかな?メインキャラは除いて。
特にGKが見つからないorz
今は夏未のステータスが欲しい
>>271 風のキーパーならびゃっことかネロとか
あとはもしブリザードであればダイアモンドダストから何人かひっぱってくるとか
>>269 一回本編クリアすると大海原中いくと監督がプレミアム対戦やらしてくれるからそこの上のルートをクリアすればまさとをスカウト出来る。
>>271 人脈でよこみち・やりの・はやし・かざきり・ういん・やまがたをまとめて引っ張ってきたのは俺だけじゃないはず
キャンちゃんに監禁されていた土方をついに解放したぞ
>>271 ツバサとかドラゴンとか軟禁から解放された土方とか
前回WHF行った人いない?
マッドエクスプレスとりあえず二人ほど真にまで上げた。
>>279 早っ!!
ディフェンス技どうやって回数あげてる?
シグマもマッドも早熟だからすぐあがるよー
wikiに無いから聞くけど、風丸のレベル99ステわかる人いる?
>>280 通常バトルだとGK技以外すべてモーションキャンセルできるし
途中で回復アイテムも使えるから、DF技やOF技はすべて通常バトル。
DF技は他のキャラを適当に端っこで走らせて、DF技上げる奴のみで的にパスしてはそれをカット。
また即近くの相手に小パスしてはカットの連続。早熟技だから数十分もあれば十分可能。
ハイパーフレーバーは20個ほど使った。
>>282明日にでもここに上げとくわ
今手元にないしむしろ残業中っていう
やりのって地味だけど使い勝手いいよなあ 地味だけど
決勝にはやっぱりLS大決算だな
配信が10時からだってことも知らない奴がいたとは驚きだ
FFはGKたちむかいが多そうだから
ちょうわざ+オフェンスプラスで強化された
火のSランクシュート&Aランクドリブル&持ちのレアンちゃんが大活躍の悪寒
レアンはドット絵の顔はカワイイのに
ポリゴン絵がなんか微妙なのが悲しい・・・
>>285 横からになるけど
GP 169 TP 156 キック 64 ボディ 58 ガード 68 コン 54 スピ 76 スタ 58 ガッ 56 +α値 28
俺は、ドリブル特化したせいりゅうさんにれっぷうダッシュ持たせて正面突破したな
みんなイケイケ効果もあってか、ボディシールド突破したときは自分で驚いた
んで、シュート特化のナカタのネオギャラクシーに全てをかけてた
>>266 返信遅れてすまんです!
ちょうわざツナミで砲台にするのも考えたけれどやっぱり
前線にだして豪炎寺とクロスファイア打たせてくる!
大海原中でのバトル効率悪すぎだろ
稼げると聞いてわざわざ何人も引き抜いて損した…
いっそのこと吹雪をシュートに特化させようと思ったが、ガード>ガッツだから振り直すとガードが大分余るな…
>>295 むしろ大海原中よりも効率のいい場所があったらききたいんだが。
自分は過去にずっと樹海でレベル上げしてた頃に比べたら
びっくりするぐらい早くレベル上がって重宝してるよ。
>>297 ザ・パイレーツの事じゃなくてエクソダスの事を書いてるんじゃないかな?
確かエクソダスは「ボールをとられるな」だし
友情ポイント稼ぎ&必殺技鍛えるなら陽花戸中がいい
なゆに覚えさせたシグマゾーン1時間弱で真にできた
大海原の一番の利点は曲だと思う。
樹海の曲を延々聴いてると気が滅入ってくるけど、大海原は沖縄風で和めるから。
あと確かに、大海原はある程度高いレベルと技がないと常勝は難しいかな。
ブラシヘッズだけしか出てこないようにさせるとすごい効率いい。
キャプテン引き抜いている以上ザ・パイレーツだけでなくパイレーツも出てきて
その分熱血ポイントや時間の無駄なのでブラシオンリーにさせた。
ボール奪うだけなんで、一瞬でバトル終わらせられるので樹海より効率いいわ。
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/22(金) 08:51:13 ID:ntQ+dm4W
熱血稼ぎだとやっぱ樹海?
>>302 樹海が無難じゃない?
ディフェンスコース宝箱探しは効率劣る、ピンバッチ集めついでならいいけど
>>263 今更だができなかった。
ヒデとかそういうタイプは無理なんじゃないかな。
すれ違い対戦で一枚しかとれない秘伝書やスキルの秘伝書もらったことある人いる?
日曜のWHFに行こうと思ってるんだけど、9:00ちょっと過ぎに着いたら整理券もらえないかな?
>>306 「9:00ちょっと過ぎに着いたら」が会場の列なのか、会場の中なのかで変わるだろうが
後者なら大丈夫だと思うが前者なら博打覚悟かもな
Σのおかげでエイリアの最強DFってボニトナさんじゃね?
スキル考慮したらアイシーもいい線いくが
現時点ではでんせつのスパイクは2つしか手に入らない
てことは、試合中に真っ赤なスパイク(でんせつのスパイク)履いてるやつが3人以上確認できれば相手は改造ってことでOK?
OK
でも最強ミサンガは分かりずらいよね
>>308 アイシーはMFだから、最強DFじゃないだろ?
ブロックひとつだし。
すれ違いで形見のグローブ手に入れた事あるんだよなぁ
あれ1カートリッジに1つの装備品だよな?
>>292 マジで感謝!湿布DFを自称してる割に遅いね!
大会に参加しなくてもレベル5のブースに行けば秘伝書とキャラもらえるよな?
お前ら!!!!!!!!!!!
FFで優勝したらbヴいえrdsbhrbdbhjkび ああ
パニクってすまん(汗
優勝したら、3にでれるんだってよ!
もううれしくて何がなんだか・・・br得ワfbヴィウjkcあ
>>316で思い出したが名前検索「めいじん」で出てくる奴は何者なんだ
急に冷静になるなよw
優勝者イケメンならイケメンうpがつくがブサメンならやくびょうがみが付きます
土日はFF予選に参加出来なかった奴のレスで埋まる悪寒
優勝者「Aさん(仮)」FWタイプ
覚える技 ジ・アース、ワイバーンブリザード、イケメンUP、おいろけUP
だったらLEVEL5を崇拝する
でも優勝者差別してくれないと意味ないよね
自分で覚える技を決められたらいいな
どこんじょうバット
どこんじょうクラブ
どこんじょうキャッチ
トカチェフボンバー
とか
>>326 できるとしても究極は1つ限定とかだろうな。(スキルも)
>>325 さすがに糞ステにしたりはしないだろうな・・・たぶん
>>307 前者、
どんなにおそくても8:30までについたらどうかな…?
ヒデナカタ級の扱いでおk
音村の扱い見てるとステータス的にはあんまり期待できないような
コロコロコミック開催新選手コンテスト
・優勝 おとむら
・入選 ツバサ、かみまる、他二人
技コンテスト
・優勝 メガトンヘッド
FF優勝?
・せきやん?
セキヤンはあの間の抜けたアホ顔がムカつくから使ってないな・・・
シグマ+ちょうわざで最強林DF候補だとは思うが
>>252 亀レスだけどメガトンは真帝国のいやたにに覚えさせた
属性が一致してるからG5に成長させたらかなり使える
陽花戸の祭田も公募キャラなんだっけ?
大会に出るんだけど
さかもととひめじまをどうにかDF起用するにはどうすれば…
ステも技もことごとく微妙
ついに明日か…。俺はせっかくだからうさぎで逝かせてもらうぜ!
俺の妹がリスのエンブレムで「リスチーム」という
あるいみ反論ができないチーム名を付けていた…。
会場前or試合などに出てきたらよろしく頼む。
ところでFF優勝者が女性で、
次回作では女子は出ないとかなったらどうなる?
そうなったらそれ以前に次回作の購入は永遠に見送りだ\(^O^)/
大会に備えて超わざ6個確保した。
さぁて誰に付けるかな・・・・
とりあえず明日はデザーム様とマキュアたんでグングニル砲ぶちかましてれば予選とおる?
ちょっと相談なんだけど
ガゼルにセツヤク!とホエールガード覚えさせてたんだが
シグマが割と低燃費だし林最強ブロックだから迷ってるんだ
でもガゼルはぞくせいきょうか持ってるから
このままの方がいいか迷ってるんだ。皆だったらどっちにする?
>>338 チーム名「シマリス」の俺に対する宣戦布告だな
・・・・・・出れないけど
>>340 自分と同等かそれ以下の相手ならね。
相手の方がレベル高かったらきついかも。
>>341 自分ならホエールガードのままだね。セツヤク!もつけてるならそれでいいじゃん。
>>337 俺もやまもととかやまりゅうをどうにかして使いたいんだが
Lv50近くでスピードだけ50↑後20代とかでどうしようもないんだな・・・
技も属性ちぐはぐだし
>>341 セツヤク!付けてるならハリケーンアローにしたほうがいいと思う。
むしろシグマつけるとTPが余りまくるぞ。
>>342 出れないのですか、残念です…。
>>340 フル成長させたちょうわざ!持ちのたたみだにトリプルブーストを放ったが、
同Lvガード100ちょうわざ!持ちのボルケイノカットに敗れたという実績がある。
相手がよほど弱くない限り、LS戦法はやめた方が無難。
大会のためにエイリアチームを作ろうと思ったらFWばっかになる…
作ってる人、もしよかったらメンバーおしえてくれ
>>346 MFはアイシーとディアム、ネッパー、ヒートあたりがお勧め
DFは微妙だから優秀なMFをDFに起用するのも一つの手だと思う。
すれ違いもしたことないんですが、
大会ってチーム名だけでなくデータ名も相手にばれる?
本名バレるの恥ずかしいよ畜生
2台使って一人ですれ違いしてみたけどデータ名のってたよ
すれ違いなんて誰かもわからないんだから気にすることはないと思う
あ、大会に出て試合するだけならデータ名は出なかったはず
>>347 ありがとう
すれ違いだとLSはめったに使わないからなー
もっと使ってくれたらマキュアやデザームも使えるのに
>>350 ありがとう
自分以外にも本名の人いっぱいいると思うし気にしないことにしたよ
>>351 貴重な情報どうも有難う
>>343 >>345 ありがとう。せっかく真にしたしそのままにするわ。
後質問なんだけど、対人でもレベル補正ってかかる?
たくさんの人とすれ違い出来ますように(-人-)ナムナム
最近やり始めたが、雷門イレブンを極限育成するのに注意することってある?
……とりあえず育成方間違えたっぽいから最初からやり直すつもりだがorz
>>357 極限育成ある程度特徴は持たせながらもせずまんべんなく上げた方がいい。
ましてや最近やり始めたばかりなら。
>>357 序盤で可能な限りスカウトしてイレブンは控えにすること。
ナニワでガード+50あげればあとは一人当たり熱血15000ポイント消費だから全員やるなら250000くらい溜めとけば安心
あと雷門イレブンはみんなステが高いから50レベくらいからでも育成が間に合う。
序盤でお勧めはジェミニストームのレーゼとディアム。この2トップで最後まで行けた。
いよいよ今日だな。
非常に中途半端なレベルだけど、参加しようとおもうぜ、特に参加賞目当てって事で。
もし当たったらよろしく頼むな
>>360 東京在住なのに参加できない俺の分まで頑張ってきてくれ
うちのDSバッテリーがへたってきてるから一日持つか不安
>>360 俺も参加する、もし当たったらよろしくな
俺もすれ違い果たし状目当てで行ってこようかな
東京の人たちガンバ。w
>>365 俺はそれ目当てで明日いくぜ!
今日は引き篭もってレベルあげ
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 08:57:17 ID:AoeIa2yH
たまごろうとかサガミとかって一度クビにしたらもう仲間にならない?
2回か3回くらい勝てば決勝進出とか聞いたけどそうなのかな。
群馬在住の土日引きこもりが行くのもあれなんだけどさ。
白犬は規制されてないっぽいのでレポ
今WHF会場待機列なんだが去年より女子の参加率があがった感じ
ちびっこもイナズマイナズマ言っるからと思って果たし状出してみたんだが全然届かねえww
みんな会場内ではやるよ……な?
スカウトイレブンで参加しようとしたけど、DSがブチ壊れ&ソフトが行方不明になり出れなくなった自分の分も誰か戦って来てくれ…
筑州、スカウトがどこまでいけるのか確かめてみたかったのに…
>>371 影山のしわざすぎる
整理券もらえたらお前の分まで戦ってくる
そんな自分のイレブンもスカウトの乱橋さんやら
源田(FW)のよくわからんイレブンなんだがどうなるやら
極限育成でコントロール犠牲にしてキックあげようと思うんだけどコントロール1で不都合なことってある?
入場すんのいつになるかわかんね
同じ人っぽい人から果たし状もらった極限スグルw
今入場150分待ちだって
混みすぎw
WHF全体が? L5ブース? どっちじゃ
会場内にいるが、整理券配布終了したって言ってる
全体だよ
入場待ちの列どんどん延びてます
明日はお昼に着くぐらいでいいかな・・・
DLだけが目当てなのに入場すらままならないのか…
1時ぐらいなら30分待ちぐらいに落ち着いてるかな?
てかもうビッグサイト東館全部使ってやれよ。幕張アクセス悪すぎるし。
DL周辺混み過ぎだな
通行すらままならんわw
流石東京、二日やるだけのことはあるな
やっとブースに着いた
FFはもう受付終了してた
ダウンロードは成功した
しかし凄い混雑だ
FF出れた奴は感想よろしく
さすが首都圏やな
来週名古屋に行くつもりだけど大丈夫だろうか
そこいらの子に声かけてやっとカオスと対戦できた
果たし状も飛びかってるし今までの苦労はなんなの?状態
>>372 影山…だと…?
筑州影山め、そんなに自分のチームが憎いのか
自分のチームが何をしたってんだ…!
戦って来てくれるのか
有難う、そして頑張れ
マジコン使って失格くらって泣いてる小学生いる
親の顔が見たい
世界編は各チームに無駄に女子マネ増えそうだが公式は
あくまで彼女たちを釣り針程度にしか扱わないといい。
キモオタが女子を迷惑メールのレベルで24時間叩いたり
子供たちを威嚇してブースに入れないようにしたりして
ソフトの売り上げを大幅に下げて公式が損害を被るのは勘弁。
中学生以上の部、大会参加して来た
年齢層はわりと幅広かったな、女の子も結構いたしおじさんもいた
チームレベルもピンキリだ、30あたりの奴もいれば80越えの奴もいる
2回勝てば決勝進出なんで、当たる相手にだいぶ左右されるな、運がでかい
極限育成だのオール99レベだのはあまり見なかった、あくまで俺は
>>388 そのへん探せばいるんじゃないw
しかし、違法改造が当たり前のこと、
当たり前に大会に出られると思ってたから
びっくりして泣いたんだろうなあ。
そういうのがまかり通ると思って
成長されたらホント困るわ。
そのお子様にはいい薬になったんじゃない?
つうか、親は何考えてんだ子供可哀想だろ
マジコン使ってるなら、参加自粛させろよw
某民主党議員のようにどんな代物かよくわかってないのか
親のフォローするわけじゃないが
ゲームに疎い母親なんかは
買ってあげたものが
違反だと知らないケースもあるからな。
某議員さんみたいだけどw
でも、親だったら子供のやることには
目を配ってあげて、詳しくなってあげなきゃな。
さて、おっさんの俺は今日も樹海をさまようか
マジコン使ってる子結構見かけるな
カオスも出せたしもういいや
果たし状は極限はあったけど改竄は無かったな
FF目当てじゃなきゃ1時過ぎでいいけど出場するとなると相当早くないとダメな感じ
今帰ってきたけどイナズマだけでなくWHF全体が客の受け入れきれてない感じだった
俺は9:45頃入場待ちの列に加わって11:30頃入場だったけど
イナズマイレブンだけでなくベイブレードの参加も既に打ち切られていた
俺はおっさんだからまあ仕方ないで諦められるけど楽しみにしてたであろうちびっ子達が気の毒すぎる
前スレで誰か言ってたようにもっと細かく大会を開いて
なるべく多くの子が参加出来るようにするべきだったんじゃないのか?
>>387 ありがとう、そして頑張ったけど負けた
モブ+帝国のチームで挑んだんだがLSの雨怖かったです
60〜70レベルで挑んだんだが相手が多分ガチだったようでコマンドバトル勝てない
源田がクリティカルの恩恵で得点できたがシュート数で負けた
まわりはやっぱりストーリー+エイリア+アフロ、佐久間あたりが多い印象
すれ違いは大漁過ぎて密集地点だと逆に電波悪い、入場待ちでひっかからなかった原因っぽい
マスターレベルのチームがごろごろ貰えたのでしばらく楽しめそうだがマジコンも1チームあった
400 :
338:2010/01/23(土) 15:17:00 ID:1ctOqGdE
ただいま。とりあえず戦況報告を
会場まで:
7:15分頃に会場の列に到着。9:30頃にようやく階段を降り、急いで整理券を入手。
中学生10:20と小学生10:40の整理券だったのでお昼過ぎでもまだ平気かなと思ってた。(その後勢いが凄かったのかすぐに募集打切り?)
大会:
時間になり、スタッフが「レベルが異常に高いのは不正」とほざいてたが多分ステータスの間違いだろうと思い込む。
ルールに「エイリア学園以外のキャラクターがエイリア技を覚えているのは不正」としか書かれてないので、
りゅうせいブレード(TP56)とシグマゾーンは駄目なのか?と聞いたら、それは大丈夫ですと答えられた。
ただし、りゅうせいブレード(TP28)はアウトだって言ってた。
あとスタッフの資料に強力な技・スキルを習得できるキャラをまとめたファイルがある。
不正を挙げれば、時間はかかるがちゃんと調べてくれる。と思う。
試合前:
試合前にグラウンドを聞かれるが、何でもいいはやめた方がいい。
グラウンドを指定できるのは募集側だから。募集側の方が先行になるっぽい。
間違えていたらごめん。
対戦時:
ラグがひどい。妹と通信対戦で練習してたがかなりやばいくらい反応遅い。電波がアグレッシブ状態。
緊張してたせいでタッチミスをし、その場パスをしてチャンスを一気に潰してしまったりと悲惨なミス。
ちなみに2回戦前に先に戦ってた組で、0-2で負けた人が不正だと言ってスタッフ呼んでいたが、内容が
「あまりのラグで思うように操作ができなかった。再戦をしたい!」という事だった。なんじゃそりゃ?
そんなこんなで、俺は妹と共に決勝戦に参加できる資格を得た。
自分のチームはぞくせいきょうかとちょうわざ!を付けたアイシーと
ちょうわざ!ヘブンズタイムを付けたおとなしが大活躍だった。特に相手が強敵だった2回戦は。
アイシーはランクS技をとことん跳ね除けたオーロラドリブルがヤバい。
両方バーニング状態でテク値が30下回ったG5デスゾーン2を
立向の(恐らくG5)ムゲン・ザ・ハンドを破った時は思わずガッツポーズを
取ってしまった。デスゾーン強し。
戦績は1回戦は3-0、2回戦は1-0。
LS連発は自分は無かったな。その前に1点入れてたからかな?
長文スマソ。
>>400乙
スタッフと参加者すごいな…レベル高すぎ不正吹いたww
詳細なレポ乙
WHF行けないから、会場の様子聞けるのは嬉しい
しかし、ガチでFF出場して勝とうと思ってた人は大変そうだな
幕張行ってきた!
FFは参加しなかったけどすれ違いは2時間くらいで23人と出来た もうホクホクです
俺はレベル90前後の女子チームを配ってきたよ
ブース内で吹雪のトレカを配ってたんで貰ってきたんだけど
トレカの裏と一緒に配布されたチラシに「FF決勝大会も当日参加OK」と書いてあった
これって既出の情報だっけ?
詳しくはWEBで発表されるみたい
え、ちょw
予選意味無いな、これで安心して予選に参加できる
>>400 トレード不可キャラの経験値がプレイ時間のわりに
高すぎって意味なら分かるがLVが高過ぎで不正は酷いなw
>>403 つーことは決勝も今回みたいに超朝早く並べば飛び入り参加できるって事なんか?
地方大会勝ち抜いた人がどれだけ決勝にやってくるか分からんから
保険的な意味もあるのかもしれんがそれでいいのか?
>>403 「決勝に出れるかどうかは抽選になります」ってスタッフが言ってたような気がする
入場してすぐイナズマイレブンステージの方に行ってT-pistonzのライブ見てからブース行ったら
整理券とっくに配布終了で俺涙目
勝って泣こうぜ!どころか戦う前から不戦勝だよクソァ
フラっと立ち寄ってチャチャっと対戦できるんだと勘違いしてた
そういや、イナズマ1号落とし、デカい奴同士で技発動すると画面バグるね
パートナーが表示されないから腹でシュートしてるみたいだ
408 :
338:2010/01/23(土) 16:10:08 ID:1ctOqGdE
>>404-405 いや、先着だろ…。予選を突破してたら確実に出場できるけど、負けちゃった子は
無理してでも前日から徹夜してさっさと参加してね!とか思ってる俺がいる。
特に今日の東京大会での参加できなかった人は何千人いるのだろうか…。
>>403 ブース内でカードを貰い損ねた俺、涙目。
>>408 混雑しすぎてるせいもありトレカ配布してるの気づかない人多いと思う
俺はたまたま他の人が何人かカード持ってるのを見かけて
ブースを一周してようやく見つけたもん
俺も一週間前は樹海にこもってひたすら強化したなー
>>400 おめでとう
妹さんもおめでとう
どこでやれとw
子供が徹夜して並ぶぞ…
東京ビッグサイト全館
確か抽選ってボードに書いてあった気がする>決勝当日参加
今日ブースに行った奴は優先されるみたいなことも書いてあったが、詳細は聞いてないスマン
しかしこれ決勝出場権確保してもその場で決勝に関しての説明一切なかったな…
今日参加できた人は何時頃から並んだ?
8時45分頃待機列到着して、会場内に入れたのが10時半だった。
既に整理券は配布終了。この日に合わせてガンガンに鍛えてきたのに・・・・
それにしても参加者の数にもかかわらず会場があまりにも小さすぎだろ。
東京ビックサイトじゃないと裁ききれないぞ。ひどすぎ。
東京はまだ明日があるからいいよね
明日あっても足りなさすぎる
ところでベイブレードにはフリー対戦のコーナーがあったんだけど
イナズマイレブンにもそんなコーナーあった?
会場全てを回る気力なかったから見落とした可能性もあるんだけど
なかったとしたらイナズマイレブンにもそういうコーナー用意して欲しかった
>>417 七時から並んで9時40分の中学生以上の部に参加できた
8時過ぎからだと始発組がたくさんくるから
凄いことになったな
>>420 ダウンロード配信場所(喫煙所への出口)の隣に
大勢の人が座って子供がDS開いて何かやってるスペースがあったよ
確認しなかったけどあれがフリー対戦広場だったのかも?
んじゃ自分も詳細なレポ書くね。
ついたのは大体
>>400と同じくらいだったけど受け取った整理券は中学10:40からのやつだった。
その時間まで適当に時間潰して10:40分にブースに行ったら
「もう整理券残りわずかです!今から並んでも入手できないかもしれません!」
って係員の人が行ってたのでおそらくは11時前後には整理券なくなってたのではないかと思う。
あと自分のときも「レベル高すぎだと不正」ってのと「エイリア技を覚えてると不正」っての言ってたわw
対戦に関しては自分は1回目も2回目も普通?くらいの強さで難なく勝てた。
ロングシュートは1回打たれたけど連打はされなかった。
ただ一緒に参加した友人が悲惨だったようだ。
レベル99で極限育成してるのに技がまったく通らなくて1回戦負け。
後でデータ見せてもらったら相手はレベル99の極限育成に加えてスタメンが全員ちょうわざつけてたらしい。
こんなのに初戦で当たるとか自分だったら泣きたくなるわwww
ちなみに自分のときも1回戦のときタイムラグ?というかフリーズみたいな現象が何度も起こって
ニコニコの紙芝居状態になった。まともにパスなんて出せたもんじゃなかった。
なぜか2回戦からはスムーズにパス出せるようになった。係員に聞いたら
「周りでたくさん電波が飛び交ってる影響でそうなることもある」とのこと。
パス主体でDFをかわしていくスタイルの人は気を付けた方がいい。
あとは対戦相手は本当に運次第。一回目から鬼みたいな相手にあたることもあれば
2回ともゆるゆるなこともある。時間に余裕があれば整理券複数とって保険かけておいてもいいかも?
>>423 こんだけ整理券取れなくて涙目になってる奴がいるのに
「複数とって保険かけておいてもいいかも?」はねーよお前
ごめん追加
>時間に余裕があれば整理券複数とって保険かけておいてもいいかも?
なんて書いたけどやっぱ後から来て参加できない人が多いことを考えれば
良識としてはよくないか…。
鬼畜チームと戦っても運が悪かったと思ってさっぱりあきらめるのが吉か…。
>>424 いやごめん、その通りだと思ったから
>>425って書いた。
ただ300時間近く時間かけてる友人があっさり一回戦負けしたのを近くで見たら可哀想でな…。
なにはともあれ
>>423乙
友人も乙でした…
本当に運がいるよなFF
全員ちょうわざは凄いね
その人優勝しちゃうかも
え?最初に整理券取り損ねたら終了?
爆熱ショップ行きたいんだけど 売り切れるとアレだし…
だれか知恵くれ
とにかくレポ書いてくれた人たち乙!!
公式の試合形式がわかってからちょうわざの重要さに気づいた
それまではセツヤクの方が欲しかった
全員ちょうわざとかあるのか
運任せで行くしかないか
優勝に絡む連中はちょうわざやディフェンス&オフェンスプラスはデフォな気がする
本編とエクストラ対戦こなせば
ちょうわざ×2、ディフェンスプラス×2、オフェンスプラス×1、キーパープラス×1
手に入るから、本体とソフト二本用意してトレードを利用すればドロップを期待するよりは大分楽に集められる
メインキャラとか佐久間みたいな交換できない奴にも全部付けるとなるとまた大変だろうなあ
でも基本的に大会で使われるストーリー組はトレードできないからやっぱりドロップ狙いになる
デザームってキック160装備ありでいったっけ?
ぶっちゃけ野良キャラでも優秀な奴らを厳選すればメインキャラと遜色無いぞ
個人的に代えの利かないトレード不可キャラはヒデナカタぐらいだと思ってる
438 :
338:2010/01/23(土) 17:48:19 ID:1ctOqGdE
>>429 先に整理券もらって、爆熱ショップに行けば確実。
↑にはそこまで書くと日記になるから書かなかったが、俺はそうした。
9:30頃では20分待ったかな?
ちなみに帰るお昼くらいには長蛇の列が並んでた。
スペシャルグッズの生徒手帳も売り切れてたよ。
>>428 自由枠が一つ無くなるのでキャラによってはオススメしないけどね!
さらに相手がイカサマ!、LS持ちだらけだったらさらに悲惨な事に。
3連続は運にもよるが、ほぼ抜けられないぞ。
>>436 デザームさまはLV99でキック85まで上がるから
特訓で+50、シューズで+15、最強ミサンガで+5すると合計155
関係ないことだけど、クララにビーストファングかクリティカル覚えさせようと思ってるけど
どっちがいいかな?因みに一つ目は超技。(GK)
>>434-435>>437 友人に聞いた話だとその相手チームはほぼ全員マイナーなスカウトキャライレブンだったらしいから
多分トレードでちょうわざ集めた可能性が大だな。
なにはともあれ
>>423乙
友人も乙でした…
本当に運がいるよなFF
みんなすごいな…
チームレベル55、ちょうわざなんて1コも使ってないくせに予選突破してごめんなさいって気分だ
せめてレポ書くか
俺が待機列着いたのは7時40分頃
入れたのはだいたい9時半頃で、整理券は11時のだった
整理券配布終了を聞いたのは10時半頃だったな、配布案内のプラカードもそのくらいに下げられたようだ
配布終了してから、参加出来なかった人の「明日は5時起き」とか「始発で」とかいう会話を結構聞いたから、明日は8時台に待機列着じゃまず参加できないと思う
爆熱ショップは9時35分頃に並んだが、ユニフォーム以外は普通に買えた
10時時点で商品の品切れ情報はユニフォームのみだった
あとトレカの大会もやってたな、5のブースとはちょっと離れたとこだから場所要確認
あとフリー対戦スペースはなかった
>>438 そうかぁー ありがとう
昼には生徒手帳売り切れってことだよね?
大会が早めにならないといいけどなぁ
物販キツイか、予選に参加しつつ鬼堂さんと風丸の生写真欲しかったのに
>>446 爆熱ショップ(5ブースの隣)に売ってるから整理券先もらってから行けばおk
今日の売れ行きみて明日は大量に仕入れるかもよ
在庫あればだけど
449 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 18:31:34 ID:YkGEbOmR
明日いくんだけど整理券てどこで配布?
生徒手帳は爆熱ショップとは別場所で販売しており、
スペシャルグッズ販売会場にあるから、存分に注意してください。
っつーかどちらも行って来たい!という人は、友達や家族を連れて行ったほうが確実。
一人じゃまず無理だ。
>>444 今日のラッキー!はあなたか。この2ヶ月で是非レベル99を目指すといいよ。
レベル上げは散々既出してるからすぐ分かると思う。
スペースというかむしろデータ配信場所辺りがものすごいカオス状態となっており、
その地帯はまるで通行できない壁を作り出していたなー…。
チラッと後ろから覗き込んでみたが、ほとんどステータスが2桁ばかりだったな。
全員ちょうわざに対抗するのに全員ラッキーはどうだろう
まさに勝負は時の運!的な
生徒手帳は実はWHF限定商品じゃないんだよ
先行発売されたのも大阪だけで現在はアニメイトのオンラインショップで普通に売ってたりする
ラッキーよりクリティカルの方が決まった時強いような気がする
>>450 あー… スペシャルグッズ
友達に頼もうかなぁ
でもはぐれる可能性大よなぁ…
>>450 あー… スペシャルグッズ
友達に頼もうかなぁ
でもはぐれる可能性大よなぁ…
456 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 18:43:12 ID:+NYgEUX7
げっ 誤爆
ごめんね
予選に合わせて全員Lv99、特化ステータスチームで、
がんばってちょうわざもドロップで6個集めたのに整理券配布だった罠。
>>450 うん、なんかごめん、がんばるよ。
あ、
>>447は会場限定ブロマイドのことな、
>>446の言う「生写真」が生徒手帳のことなら
>>450の言う通り爆熱ショップにはない
けど生徒手帳はアニメイト行けば普通に買えるから大会とどっち取るかって言ったら大会だとオモ
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 18:57:47 ID:YkGEbOmR
何時くらいに行けば整理券確実にもらえますか?
息子がとてもはりきっていて是非参加させてやりたいんですが
>>460 7時頃じゃないかな?
そういえば今日並ぶ列を間違って1時間会場に入るのに後れたから
整理券なくても子ども出させてくれないですか、なんてスタッフに問いつめてるバカ親いたな。
前日から徹夜
じゃなくてw
少なくとも朝6時到着くらい
朝の7時で既に屋外待機列とか、人大杉
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 19:07:14 ID:YkGEbOmR
>>461 ありがとうございます
重ねて申し訳ないんですが整理券はLEVEL5ブースで貰えるのでしょうか?
>>462 七時じゃ遅いのか…
七時ごろに行く気なんだが…
もう一時間はやくすべき?
>>463 整理券はブースのすぐ側の出入り口のすぐ先。
三列並んでいるので、並ぶ場所を間違えないように。
ちなみに今日は奥から小学生・ダブル・大人。
明日は今日以上のラッシュの恐れがあるから怪我しないように気を付けて。
>>464 今日はそれで良かったかもしれないが、明日はそれ以上来ると予想。
何せ今日出られなかった人が大多数いるらしいしね…。
2chにもWikiにも出れた人は少数だし。
466 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 19:21:58 ID:+NYgEUX7
>>465 俺は明日行かないけどね
2/7行くつもり…友達が起きてくれるかどうか
じゃあ俺もレポ書くぜ!
今日は寒い中、頑張って徹夜をして一般入り口の前から二番目に陣取ってダブルバトルのNo,1をゲット、
友人と意気揚々とダブルバトルに向かったら対戦相手がいなくて10分くらい待たされるハメに、
このとき、いくつか質問した。
Q,エイリア必殺技は禁止と書かれたますが、流星ブレード(TP28)とシグマゾーンは大丈夫ですか?
A,問題ないです。
Q,同名選手が同時にピッチに立つのは禁止と書かれていますが、「シカ」と「しか」は大丈夫ですか?
A,問題ないです。
対戦相手が来たので、対戦開始。ジ・アースを打ちたいのにグランが場にいないというハプニングはあったが勝利
勝ったら別席に移動、負けたら参加賞を貰って退場。整理券の競争率が半田じゃないので事実上一発勝負
2回戦のテーブルについたはいいが、20分くらい対戦相手が来ない。暇なので辺りを見渡したら
ジュニアクラス→小学生男子多め
シニアクラス→男女半々
ダブルクラス→腐女子多め?
みたいな印象を受けた。対戦が始まったはいいがフリーズ、電波がこんがらがってやがる
そのせいで選手たちの挙動がおかしかったがなんとか勝利。
レベルは70〜99ばかりだった。あと人大杉
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org586751.jpg
ところでトンコツの新曲はどんな感じだったんだ?
>>468 なんかイエィイェイ言ってた。ステージ見たかった
イナイレもポケモンみたいに大体のキャラだけでいいから育成論とか
PT鑑定みたいなのあればなぁ…
>>467 大阪大会でもそうだったんだが予選突破のカードの端折れてるよな・・・
もらったとき「折れてる・・・orz」ショックだった
今日のすれ違いで入手したチームに
普通の佐久間と真帝国の佐久間がいるんだけど
こんな事って可能なんだっけ?
>>472 どうみてもチートだろww
まず真の佐久間は引き抜けない
とりあえず明日のために必勝法書こうかと思ったんだけど需要あるか?
>>469 9時50分くらいに入場して、整理券がヤバイとは知らずにまっさきにステージ観に行ったせいで
大会に参加できなかった俺
ステージ上で「今予選大会をやってるんだ!レベル5ブースに来てね!」的な事を言われて
ステージ終わって行ってみたら配布終了とかもう
でも新OPかなりイイ曲だったよ。曲名は「勝って泣こうぜ!」相変わらず歌詞がオッサンの胸にも響く
グッズの生ブロマイドは2時半くらいに風丸だけ売り切れてた
他のキャラは3時の時点でもまだ在庫あったよ
上でもでてるようにブロマイド以外はアニメイトで買えたりするから大会優先のがいいと思う
買って泣こうぜ…? つまりイナイレ3は買うと後悔して泣く出来なのか。
しかしその歌を聴いてた人は戦う事も出来ずに泣くことになるとは皮肉だな。
Q,エイリア必殺技は禁止と書かれたますが、流星ブレード(TP28)とシグマゾーンは大丈夫ですか?
A,問題ないです。
え 28ってなんだw
>>473 ありがd
うすうす感づいてはいたけどこれが噂のチートか
イベントでチートデータ配るなんて悪ふざけが過ぎるね
てか「チームを消す」コマンドがないから
新しくすれ違いして上書きするしかないのかな
明日も幕張行くか・・・
>>474に質問
あなたのチームのキーパーは円堂ですか?
円堂は補欠
今はびゃっこにちょうわざ、むぞくせい付けてる
シグマゾーンあんまり強くなくね?
>>485 そか 教えてくれてサンクス
大会ではキーパー立向井とか円堂をよく見かけたからね
結局誰がベストなのかなあ
我らがピエローヌ様
ムゲンも覚えるぬしのにビーストファング覚えさせてる俺に死角はなかった
シグマゾーンは技伝授が15000ポイント必要だったから
予想通り最強のブロック技だと思うけどね
なんかスタメンのほとんどにシグマゾーンつけてるのとすれ違って吹いたわw
あとはプレイ時間カンストしとるあきらかに怪しいのも来たけど
それよりプロフにしねしね書いとるのが来たときはすごくむかついたわ。
特訓してるのはいたが極限しとるやつには逢わなかったのはちょっと残念。
もしやたらメンバーの名前に月はいってるデータいってたらよろしく。
チームレベル0プレイ時間0仲間0人のチームと
すれ違ったんだけどこれ何?
あと半田大好きっぽい人とすれ違ってワロタw
大会終わったら2ch選抜チームでも作ろうか
まぁその当時のID曝すだけだけど
結局の所、夏未は大会でも通用したのかどうかが気になるな
お嬢じゃないがまこちゃんでも源田に点決められたからやっぱり育成次第じゃね?
Tピストンズのトンニーノの果たし状GETした!!!
結局キーマンってどのポジションにするのがいいんだろう?
FF参加して思ったけど相手がキーマンをMFやDFにつけてるときはテク値にモロに影響出るから
ちょっと今まで見たことのないテク値見たりしてビビるんだよねw
でもGKにつけてると必殺技の強さが上がるんだよね?
全体的な効果を考慮したらこれが一番よさそうだけどテク値に出ないからいまいち効果があるのか実感しにくいような。。。
結局は必殺技の優劣で勝敗が決まるわけだからGKをキーマンにしてる。
明日ヘタしたら遊戯王の時の騒動みたいになるな
明日いっぱいすれ違いできるといいなあ
来週までに無限の壁と正義の鉄拳をG5にするのは無理なような気がしてきた
505 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/23(土) 23:17:30 ID:OJYXcjR/
びゃっことおおたにさんに
ちょうわざとせつやくを覚えさせて、
知らなかったんだが試合のSアイコン
は動かせる裏技を発見した
裏技じゃなくて仕様じゃね?
今まで何度シュートしようとしてラインの外にボールを投げ出したことか
俺のDSなんかSをタッチしようとするとSが下の方に逃げる
>>501 ステージ中ずっとすれ違いONにしてたら来てたんだ!
Tピストンズのスタッフの果たし状も貰ったよ プロフでCDの宣伝してた
トンニーノのデータは、Tピストンズのメンバー全員入ってて60レベルくらい
豪炎寺とトンニーノばっか鍛えてる感じw
えまじで?んな裏技あるの?
>>509 トンニーノアニメもゲームも愛してくれてるのな!
なんかうれしい
>>509 マジかよ
俺もすれ違いONにしてたけど後ろの席で遠かったからなぁ…うらやましすぎる
>>493 それ俺も大阪行ったときにきた
ロケットのエンブレムだった?
なんか面白いデータないかと今日もらった果たし状チェックしてたら
セキヤン本人と思われるデータがあった
極限育成しまくってて一瞬チートかと思うほど強ええ
フットボールフロンティアでブログ検索してたら
参加できなかったっていう記事が圧倒的に多いな…。
参加希望者の何割が参加できたんだろう。
いいなあ東京組ウラヤマシス
>>515 あったあった
「めいじんとたいせんしてみないか!?」ってやつだよね?
ステージって朝しかやらないの?
昼到着じゃ遅いかな
WHFで一人チーターとすれ違えたけどいい加減なチームでがっかりしたわ
全員がでんせつスパイク装備だからガチ用なのかと思ったら
守りのペンダントは全員装備してないわ、くものいとやフーセンガムみたいな
弱い技を覚えさせてるわ、DF陣のガードが6、70台だわ、
スタメンにディフェンスフォース持ち3人いるのにディフェンスプラス持ちは0人とかで滅茶苦茶弱かった
チート使うぐらいなら理論値的に最強の布陣みたいな超強力イレブンを作ってくれよ
徳島じゃ全然すれ違えない(iДi)
東京ですら1ヶ月やって一人だぜ
秋葉も通ってるのに・・・
100万本突破したソフトだけどWHFでユーザーの
小学生率が半端ねー事実感したから仕方ないと思うわ
ドットプリズンか…
自分でやると使いづらいけど、相手にすると硬くてイヤだねドットプリズン
>>524 東京でそんな感じなのか!愚痴って申し訳ない
自分の場合はハマったのが遅かったせいもあるんだろうなあ
>>525 レベル70くらいのマイ円堂は
彼らの遠くからの技無しロングシュートを技無しで止めることができませんでした。
エラー…だと…?
見えるけど?
ところでセキヤンって誰?
俺も見えない
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 01:12:01 ID:Yc3rg0Bg
urlをコピペすれば見えた
リンクからだと飛べない
果たし状のデータ見ると雷門イレブン以外一から鍛え直したくなってきて困る
540 :
525:2010/01/24(日) 01:19:39 ID:fS2N4z9i
めんどくさくてごめん…
見れた
セキヤンつええww
デザーム様ってFW シュート特化育成法 でいいのかな
あと一番効率のいい経験値稼ぎって
>>301でおk?
正直言ってセキヤンのチーム弱そうだな
この程度だと相手悪ければ1回戦で負けるレベル
多分ネタチームだなこれは
やべープロがきたぞー
メガネって何もせずに99にした後でもスタミナを3に抑えられるんだな。流石の低ステータス
FF参加者の大部分の強さが525を満たしてないわけだから
1回戦で負ける弱さとは思わないけどあの育て方だと
ドリブルやブロックに特化したキャラは止められないから
そういう意味では凄く強いと言い切れないのも確か
確かに本気ではないみたいだよな
デスゾーン2じゃなくてダークフェニックスだし
決勝戦のために隠してるのかも
セキヤンのステータス見ると完全に育成失敗してるもんなw
多分全作と同じつもりで育てて失敗した感じのステータスだ
人間らしさがあって面白いw
>>547 デスゾーン2を入手できる人間は案外限られてるからな
しかし今日は昨日以上に込みそうだ…。自分は八王子方面に住んでるんで4時に起きて
始発(5時20分)の電車に乗ったんだが、東京駅に乗り換えた時にまだ6時台だったのに
電車内が大量の子どもで埋め尽くされていた。この時点で参加できるか不安に思ったからな。
まあ結局7時20分についてなんとか整理券はもらえたけどそれでも建物に入るまで2時間近く待たされたし
混み過ぎで笑ってしまったwwwwゲームショウやジャンフェスにも行ったがあそこまで混んでなかったのにな。
もう並んでる人いるんだろうなあ
なんか選手消えた
リセットしたら元に戻ったけど怖いなあ
いつの間にか外が明るい
並んでる人頑張って
すれ違い目的で今から行って来まふ
あとちょっとでラッシュが来るぞ
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 09:15:27 ID:PXOkSNSj
最初からやり直したいけどデータ消すの嫌だなあ
もう一本買っちゃおうかなあ。
セーブデータ一個だけとかひどいよな
>>556 DS二台あるならファイアとブリザード両方買うのありだよ
カオス出せるし、デスゾーン2の秘伝書やマックスのスカウト解禁できるし
3は1バージョンでセーブデータ3つがいいな
セーブデータはコピーや削除できたらいい
まあVer違いはいらないよな
通信対戦での要素解禁をすれ違いの対戦でも要素解禁できるとかになれば
もう少しすれ違いが盛り上がったりするのかな
2バージョン商法とバグの嵐は勘弁
FFレポにも書かれてるけど、通信対戦時のタイムラグも改善してくれないと
FFのタイムラグは電波密集が原因だろうからL5側では解消できないんじゃね?
普段友達と対戦しててラグった事ほとんどないぞ
>>558 通信トレード要素のあるゲームでセーブデータコピーとかあり得ないから
ラグっつーか通常のと勝手が違いすぎて戸惑った
>>525 サンクス。
スタメン+ベンチのメンバーはガチだな。
まぁ、ステは置いておいて。w
でもさすが前回優勝者って感じだな。
実際ラグなんてもんじゃなかった…。
画面がフリーズしたと思ったらボールがあらぬところにワープしたりひどかったぞw
まあ2人っきりで対戦やるときはスムーズにできるから電波の密集のせいだと思うけど
決勝大会もこんな感じだったらきついなあ。
あんまりラグひどかったから専用の通信機?みたいなDSでやらせてもらったよ
それと昨日はイナズマのステージを見に行ったんだが、
司会のお姉さんがちくまさんをちくまくんって呼ぶもんだから笑ってしまったw
>>565 ボールがワープとかまさに超次元サッカーだな
ボール「しっぷうダッシュ!ヘブンズタイム!」
あるあるw
俺も2回戦で、相手がツナミブースト撃ってきたと思ったら吹雪がドリブルしてた
意味がわからなかった、相手画面はどうなってたんだろう
今回はいかに強いSB持ちMFがいるかで決まると思う。昨日は自分のGKに出番なかったし。
SBは重要だね
LSを封殺するためにも
>>570 SBってブロック技で?それともシュート技?
関東住みなんだが、今回用事があってWHF行けなくて少し落ち込んでたんだが、さっき追い討ちをかけるようにデータが消えた
まだ灯台の鍵受け取ってなくて、今通信しようとしてデータ選択したところでいきなりチームとかが初期化されて、最初からになった
マックでDSの配信アイテムとかもうどうしようも無いな…これって修理とか出したらなんとかなるもんなのか?
ダメかもしれないダメじゃないかもしれない
そういえば今回戦った2人ともLSは打ってこなかったな
自分もLSは打たなかったなあ
>>574 問い合わせてみるのが一番か?
ストーリーキャラの育成とか失敗してたし、犠牲といえばイナズマスパイクくらいなんだが…やっぱ愛着があった
イナズマスパイクと流星再配信するとかされてなかったっけ?
公式見てみ
>>577 今公式見てきた。何も知らずに勝手に騒いですまなかった
データは諦めることにする。育成やりなおしたくて、ゲームもう1個買おうか悩んでたとこだし、ある意味良いきっかけだ
昨日DSを電源切ってる時だが落としちまって、多分それが原因。皆は俺みたいにはならないでくれ
3日間起動させ続けたらバグった。
キャラクタの表示が顔だけになったり
コマンドバトルのシーンで直立不動で動かなかったり。
なにこれこわい。
かごめかごめとボディシールドってボディーシールドの方が使いやすく見える
>>578 俺もずっと起動させたままにしたら試合中に下画面が真っ暗になって時計は進みつづけるバグが発生したから
それ以降はちゃんとやらないときはDSの電源切るようにしてる
582 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 14:43:11 ID:uHRwNGgI
SBってシュートブロックの事か
サイドバックと勘違いしてもうた
びゃっこの色違いがいたよ。
緑色だった。
>>575 2回戦目の相手がLS戦法やってきた
ま、点取ってしまえばこっちの勝ちだけどな、LSはまず入らないし
>>583 俺もやで。DFのことかとおもっちマンコ
あ、すまんw規制で無理とおもってテストしたけど書き込めたのか。
語尾の言葉はきにしないでね。
札幌大会人集まるだろうか
岡山も…
地方大会は開催時間も長めだし
タイミングによっては待たされるかもしれん
大阪は盛況だったらしいし東京は足の踏み場もないぐらい&即効整理券終了だから
地方のほうが落ち着いてプレイできるんじゃない?
人も普通に集まると思う
FF決勝のメンバーを世界編のメンバーで構成したいんだけど質問が2つ
1、アニメの公式HPに載ってるメンバー以外にこいつ出るよっていう情報ある?
2、アニメの公式に載ってる新キャラに似たキャラ知ってたら教えてくだしあ
>>591 レーゼは抹茶ソフト
虎丸?はヘッドに似てる
ミスった
緑川リュウジ→レーゼだわ
>>591 リーゼントのヤンキーは たけなか って奴に似てる気もする…
昨日今日とすれ違い目当てで幕張行ってきたけど、感想としては
・ヒデナカタや青龍、グランなどの強キャラを極限育成したガチイレブン
・本編の雷門イレブンから数名省いて好みのキャラを追加したイレブン
がほとんどだった
もっとネタキャライレブンが多いと思ってたので意外だった
あとゲーム側の仕様について、
10個あるスロットに保存してからでないとチーム情報を見られないのがちょっと不便
ストックの時点で確認できるようにして欲しかったな
ともあれ地元が田舎で全然すれ違い出来ないので
二日で40名以上とすれ違えたのは嬉しい
こういう機会をもっと増やしてほしいな
自分も今日すれ違いに行ったが雷門+げんおうグランバーンあたりばかりだったな
特にGK立向居率は異常w
GK円堂でも立向居でもげんおうでもない自分は多少は個性出せたんだろうか
チームレベルはマスターと50代が半々ぐらいで30代40代もそれなりにいた
一番低くて19
自分も50代だからマスターばかりじゃなくて助かったわ
極限育成になぜか一人も出会わなかったが
>>591 緑のツンツン頭は見かけた気がするが名前思い出せない・・・
皆フォーメーションは何にしてる?
俺はムカタ・マーチ使ってる
>>598 俺もムカタ・マーチだが、御影専農のフォーメーションが欲しい
>>597 もっとまんまな顔のやつがいた気がしたんだが
レーゼも変わってるからメイク落としたネロなのかもな
バタフライとワイルドパークを気分で
>>595 >10個あるスロットに保存してからでないとチーム情報を見られないのがちょっと不便
>ストックの時点で確認できるようにして欲しかったな
わかるわ
俺もすれ違いで300時間越えの果たし状を手に入れた時はwktkしたけど
中身見てがっくりきた事あったなぁ
>>598 自分で使う場合はスーパー5
すれ違い用はドットプリズンかムゲンの壁
ドットプリズン使ってる
>>598 ベーシック。デスゾーンもいいかと思ったけど、やっぱりベーシック。
あらぬ方向パスだしてもたいてい仲間が駆けつける。
ワイルドパーク。
塔子「最後まであきらめなければ 勝利の女神は微笑むって いつも円堂が言ってるよ!」
立向居「最後まであきらめなければ 勝利の女神は微笑むって 円堂さんから教わったんだ!」
円堂すげぇ
3Dの不動の眉毛が赤い
>>602 現状プレイ時間とチーム名だけでどんなチームか判断するしかないのが不便だよね
>>598 一列目4人の布陣が理想なんだけど何故か無いのでスーパー☆5にしてるなあ
俺も今日のやつ行ったんだけどネタパがまったくなくてびっくりしたよ
ところで昨日・今日と実際にLS戦法で勝ったor負けた人っている?
あとすれ違いでもらったデータで一番手ごわそうなのはどんなデータだった?
詳しくなくてもいいんで漠然とメンバーなど聞きたい。
ネタパは同人の場とかじゃないとなかなかないんじゃね?
キャラ育てるの時間かかるから物好きじゃないとやらない
昨日の惨状聞いてどうせ参加できないだろうと思って行かなかった
やっぱ日曜だし昨日よか混んでた?
大会にも出られそうにないしすれ違い通信もできそうもないけど、好みの女の子達をほぼ育て終わった
守り金があと一個欲しい
自分のイレブンは円堂以外アニメに出た事ないキャラだ
「○○をスタメンに入れろ!」がめんどくさいからメインキャラ使うって人も多いと思う
エイリア5割ストーリー2割スカウト2割他校1割の私に死角はなかった
本編中はしょっちゅう試合前に強制入れ替えさせられてましたが
ミドルブロックが使いやすいなぁ…
オススメFWいない?大会に向けての
俺もメインばっか使ってたなー
あと奈良最強
たしかに入れ替えは面倒だったな
特に吹雪と鬼道はほぼ毎回だったんだがw
最後は全く入れ替え必要なかったのはLevel5の良心なのか偶然なのか
次回作
イナズミアレブン サンダー
イナズマイレブン アクア
サンダーはライモン中で、正統派で世界でがんばる奴。
アクアは、主人公は影山になり神のアクアを使いまくって強いチームを作る目的。
こういうわけかたして。お願い。
>>619 そんなストーリー全然違いそうな2本出されたら両方買わなくちゃいけないじゃん
ノンシナリオで純粋に選手の育成と試合を楽しみたい
ID:WVEZ5YFK
俺女腐女子乙
>>616 タイガーおすすめ
キック79ボディ76まで上がるしシュートプラスを最初から持ってる
あとはちょうわざとトリプルダッシュを覚えさせれば最強の山FWの完成
wikiがチャットルーム化してるなw
タイガーはコントロールが低いからドリブル突破力にちょっと不安がある
シュートもAランク止まりだから決定力も疑問が残る
山FWにこだわらなければもっと良いの居そう
628 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 22:02:29 ID:sNwZSiYf
今日参加組は居ないのか?
Aランク止まりといっても山の場合その上のランクはガイアとジアースしかないから
Aランクシュートで妥協するしかない
コントロール低いとドリブル不利なの?
シュートとパスの精度だけかとおもってたんだけど
631 :
sage:2010/01/24(日) 22:36:08 ID:zbOBct8+
今日参加してきた
参考になるか分からんがとりあえず流れ
入場前
六時ごろに待機列に並ぶ
その後割と早いスピードで列が動いて、室内で待機出来た
入場
開場が30分早まった
自分が実際に入場したのは8時50分ごろ
わき目もふらず整理券をもらいに行ったら9時のがもらえた
大会
中学生以上シングルは男女比半々くらい
自分が当たったのは一回戦二回戦ともにレベル99チームぽかった
こればっかりは運だと思う
自分のチームと能力が拮抗してて取って取られてだったんでLS戦法で向かってみた
どっちも0−0だったけどシュート数で勝利
自分と相手の能力が同じくらいだと思ったらLS戦法もいいかもしれない
読みづらくてスマソ
アッー間違えた
重ねてスマン
633 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/24(日) 22:40:20 ID:mQlLt2hl
>>630コントロールの数値の4分の1ぐらいがドリブル時のテクニックに
プラスされるはず
>629妥協したシュートしか撃てない山FWを無理に使うよりは
他の属性のFW使った方がいいんじゃhないの?と言いたいだけ
>>631おつかれ
>>633こんなの見て喜んでる 程度の低いおまえの方が笑える
キャラを育てるのに時間がかかりすぎて、色々なキャラを育ててみるのが難しいのが残念
沖縄でパイレーツのみしか出ないようにして、なまける×3で一人当たり6時間ってスレに書いてたけど
そこまでやって6時間もかかるんだよなぁ
「出来ると思えばなんとかできる。出来るったら出来る!」
世界編の予想
アメリカチームの技
・自由の女神 ・ナイアガラバスター・グランドキャニオン
エジプトチーム
・ファラオののろい ・ピラミッドパワー ・スフィンクスキック
ロシアチーム
・ペレストロイカ ・ピロシキドリブル ・冬将軍
こんなんなるのかなー
沖縄にいるエクソダス辺りはそのままエジプトにいても不思議じゃないなあ
>>638 普通にありそうでワロタwww
あとはマトリョーシカペンギンとか
エジプトは世界版尾刈斗かw
642 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 00:39:54 ID:Xvhn1tSX
外国には期待しています
コルホーズショット ソフホーズショット シベリアンエクスプレス バルチックフリート
バミューダトライアングルZとか
3は世界でオーブを集めるたびになるのかな
オーストラリアや日本にも1つずつあって。
ラスボス倒したと思ったら別の世界にいけるとか
そういえば2ってなんか思ったほどぶっ飛んだ必殺技無かったよな
宇宙人技ってなんか別に普通だったし
ヘブンズタイムみたいなインパクトあるの無かった
ペンギン技飽きたわー
ぶっちゃけ俺は3の方が展開的には楽しそう
2よりは売り上げもアップするやろ
期待してるぜ
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 01:30:17 ID:jzJXiEm9
みんなどんなキャラ使ってるんだ?
ほとんどメジャーなキャラ使ってるからなんか恥ずかしい
ベリヲタなので道子と麗華ははずせない
強さ重視かな ネタキャラまで育てる余裕ないので
初めはメインキャラ全部抜くつもりだったけど最終的には何人かは入りそう
せつか
まこを全力支援
sageんの忘れてた
みんな好きなようにやってるんだな
気にしないでやってみるか
今の俺の仲間の中で一番レベルが高いのが笹本君
>>636 レベル上げも時間かかって面倒だけど1人新しく育てようと思ったら
そのたびにナニワの不思議コースに5回入り浸らないといけないのがまた面倒くさすぎていやだ。
うちの松倉最強
15人育てたらまとめてやっちまえば…と思ったけど、15人育てるのがまた大変なんだよな
せつか、ときさ、ルルのLv99時パラメータと自由値を知ってる方いたら教えて下さいませんか?
3人の内、一人でもいいんで
ルルは試しに育ててるんだけど、まだレベル50ぐらいだなぁ
役に立てなくてすまんね
>>658 ルルならあるよ。
GP:145 TP:170 キック:78 ボディ:55 コントロール:62 ガード:82 スピード:78 スタミナ:55 ガッツ:56 自由:39
Wikiに書いてある通りガード値が極めて高いがボディが低めなので、守りのペンダント金必須。
>>649 道子はOPのラストショット的に考えるとメインヒロイン
やべぇ笹本と松倉育ててる人俺以外にもいたw
663 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 10:00:05 ID:XYyC7YGw
ウルビダさんのLv99ステータスってwiki載ってない?
ライデン育ててる人に聞きたいけど技どうしてる?
ドリブルとシュートもたせるか、スキルとドリブルにするか悩む
以前載ってた気がしたんだけど今は載ってないな
ウルビダさんのLV99ステ
↓
キック 65 スピード 78
ボディ 65 スタミナ 64
コントロール 79 ガッツ 68
ガード 55 自由値 27
ウルビダはドリブル使いにくくて、結局すいせいシュート砲台になっちゃった
COM相手ならスペースペンギン打つところまでいけるけど
ウルビダさんの最強ドリブルがメテオシャワーだからなぁ
サザンクロスカットかウォーターベールぐらいのドリブルならよかったのに・・・
最後に覚えるジグザグスパークとか誰得なんだよ
属性一致だからジクザクスパークの方が強いんじゃないの?
個人的に属性一致ってランクの差を覆すほど
威力を発揮してる気がしないんだよなぁ
夜露死苦のヘッド使ってるけど、不一致のトリプルダッシュで十分通用してる
ちょうわざ補正のおかげもあるんだろうが
覚える必殺技のランクやら属性やらステやら
スカウトキャラを使ってもらおうという気配が全く見えないのが泣ける
そりゃすれ違いもシナリオキャラばかりになるわ
メインキャラはストーリー攻略のバランス調整の為に
弱い技も結構持ってるから意外とスキルスロットに無駄があるから
究極のチームを目指すと意外と使いにくい奴が多いと思うんだけどなぁ
次回作では装備の強化とかあればいいな
しんりんのグローブとか見た目あんまり好きじゃないけど、強いから使うしかない
最初は弱い装備でも熱血を使えば強くなるみたいな
セーブファイルとかで見れる称号みたいなやつってどんなのがあるの?
ガチムチボディとか勘弁してほしいんだが・・・・・・
>>675勘弁してほしいけど、まともに育成してるとどうしてもソレになるわなw
キックのおに、ふくつのせいしん、スピードスター、てっぺきぼうぎょ?とか見たな
育成を始める前は「かれんなパッサー」でした
ビッグエレファントとかカンガルーキックとか
よごれたミサンガって再入手不可なのね…売っちゃった
ゴールデンレッグスもあるよな
メンバー全員のステータスから称号が決まるんだろうけど
こうていペンギンって何だろう
>>675 スーパーアルマジロの俺よりはマシ
アイアンウォールもあった気がする
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 13:11:18 ID:XYyC7YGw
男の子ばっか育ててるからビッグエレファントなのかな・・・ちゃんと女の子キャラもいるのに・・・
>>682 ミニマムエレファントじゃなくてよかったね!
カンガルーやチータースピードは解るけど
ペンギンやライオンプライドは何だかよくわからんな
>>685 パス回ししまくって支配度上げてるとこうていペンギンになる事が多いきがするなー
>>648 ときぢき、ある括りで括れるイレブンを思いつく。
688 :
687:2010/01/25(月) 17:59:59 ID:GnCKp/7o
ごめん、途中送信しちゃった・・・
ときどき、ある括りで括れるイレブンを思いつく。
(たとえば、全員ぼうしのボウシイレブンとか)
で、2〜3人引き抜いて、育成してみるんだけど
すぐに別のイレブンを思いついてそっちにシフトしてしまう。
で、また飽きて・・・の繰り返し。
こないだまでサブちゃんとかはなちゃんとか
「〜ちゃん」チーム作ってたけど、今は飽きて
バンドマンイレブン作ってる。
でも、これもすぐに飽きてしまうんだろうなあ。
一生16人チームを作れないと思うw
でも、楽しいよ!
なまける持ち入れたけどなんも変わらないんだけど
ウルビダと次郎さんと鬼道さんでペンギン打ちまくってたら称号がこうていペンギンになってた
とりあえず称号はステータスとは関係ないね
わかる。
おれもときぢき、新しいパーティ作りたくなる。
ヤンキースとかヨワイズとか。
チーム5つぐらい保存させてくれよ。
そもそもウェアあんなにあるのに全然普段みれないし。
なにやっとんねん。
693 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/25(月) 19:43:46 ID:yMkC/o6U
昨日のWHFの予選で2回戦目の相手がいなくて暇そうにしてたら
スタッフと別の格好をしてるイケメンのお兄さんに声をかけられて
暇だったらすれ違い通信しない?
って誘われてやってみたらスレの少しまえで話されてるめいじんのデータをく
れた
そんで近くにいたスタッフが
お前入ってんじゃんww
って言ってたからセキヤン本人なのかなあ‥
今称号確認したらミラクルマッスルだったw
なんか条件ありそうだな…
リアンぶっさw
オバハンみたいw
倉庫の鍵って配信終わった?もう手に入らないのか…
称号はバトルメンバーのステータスや特徴(必殺技とか)に影響されてるよ。
ていうか称号とかそこらへんもまとめてほしいよな攻略本
本当にかゆい所に手が届かない仕様
どなたか戸田キャプテンの総合ステわかる人いますか?
いません
ばくねつストームG5とクロスファイア真だったらどっちがいいか教えてくれ
必殺技が真にすると威力1.5倍で究極が2倍だから爆熱のほうがいいんでないか
今更なんだが経験値を効率良く稼ぐ方法って
大海原中でエンカウントをザ・パイレーツとエクソダスしか出ないように
引き抜くでいいだろうか?
さっき初めてここをのぞくまで樹海マラソンだったんだが…
>>701 ごめん99じゃないし若干育てた気もするから参考までにで。
うちの戸田さんは
LV59で
キック54 ボディ55 コントロール54 ガード57 スピード56 スタミナ49 ガッツ51
GP152 TP130
だったよ
TP=威力で真=1.5倍 G5=2倍だとしたら
爆熱ストームが124でクロスファイアが105
メガトンヘッドが102でドラゴングランドが84
>>697 イナズマスパイクやりゅうせいブレードが再び配信されるんだから
きっともう一度チャンスはあるはずさ
年末年始でも大分売れたんだから続編の為にも後発組をないがしろにするとは思えない
>>705 キャプテン仲間にしてないならザ・パイレーツだけってのができるけど、
仲間に入ってるなら「ボール奪われるな」のパイレーツも出てくるので
ブラシヘッズだけ出てくるようにした方がいい。
「ボール奪え」が条件なので、瞬時にバトル終わらせられる。
>>707 TP=威力ってのがいつの間にか定説になってるけどそうとも限ら無いだろ
内部で威力設定が「素の爆熱=50」「素のクロスファイア=70」みたいになっていたらクロスファイアの方が強いし
特にクロスファイアなんか属性限定技だし強めに設定されていてもおかしくない
>>709 thx
キャプテンまだだから大丈夫だ
熱血も兼ねて二つしか出ないように引き抜いてみる
うおっ倉庫の鍵配信終了しちゃったのかよ
やっときゃよかった・・・・・orz
マックスよ永遠に
間仁矢監督が飢え死にしないか心配
>>710 俺もそう思ったんだけどさ、威力なんて結局分からないから目安として言ったんだよ
倉庫の鍵の配信終わったの?
重要アイテムなのに
メインキャラ振り直そうと思って危うくサブロムのデータ消すとこだった;
そうか…倉庫の鍵が手に入らないなら消せないなぁ
倉庫の鍵は期間限定配信じゃないだろ。
今やれば普通に第一弾と第二段両方DLできるはず。
>>706 サンクス。戸田キャプテンお気に入りだから極限育成しようと思ったんだけど、一回Lv99まで成長させてから育成しなおすことにするよ。
倉庫の鍵はもうどうしても手に入らないの?
ワイヤレス通信で手に入ればいいけれど
入試終わるまでの我慢が辛い 早く買いたい
>>710 攻略本では強さの計算で真が1.5倍、G5が2倍ってあるけど
その元になる強さについては記述がないからなぁ
ほんと使えない攻略本だよ
もっと詳しくデータが載ってりゃ強い必殺技を覚えさせるのと
ちょうわざやプラス系で既存の技を強化させるの
どっちが良いかとか判断できるのになぁ
やっぱり威力=TPだって
>>717 Wiki見たら終了ってあったから鵜呑みにしたけど
公式見たら期間限定とか書いてなかった
明日あたりマックでダウンロードして確認してみる
>>722 すまんよろしく頼む
とりあえずマックス
放置しててごめん
>>709 ザ・パイレーツでも、慣れれば残り時間13:30くらいで終わらせられる。
ザ・パイレーツの所得経験値が240くらい(ごく稀に1000近くの時も)。
だから2チームが出る時は、ブラシヘッズにするより
パイレーツが出たら即敵にパスして負ける方が効率がいいよ。
>>711 エクソダスが高熱血になるのは稀な上、「点を入れられるな」だから
時間がかかって面倒くさい。経験値稼ぎがてらブロック技成長させるなら
おすすめだが、そうじゃないなら「経験値→ザ・パイレーツ」、
「熱血→ナニワのディフェンスコース」で分けたほうがいいと思う。
連投ごめん
慣れれば、とられるな系以外のバトルはみんな即勝てるようになるから
ブラシヘッズ相手にするなら、1バトル当たりの経験値がやや高い樹海の方がいいよ
>>660 どうもです
極限育成やってみますわ
じゃあ結局経験値効率なら
>>724が言ってるようにザ・パイレーツでFA?
どういうふうにスカウトしてブラシヘッズと(ザ・)パイレーツ以外出ないようにしてる?
>>727 wikiのエンカウント情報見ながら適当に1チーム三人以下になるように。
パイレーツとザ・パイレーツは、パイレーツの方にだけいるやつを最初
スカウトして、あとバイソン引き抜いた。
ボニーさんスカウトすると楽なんだが、人脈の奥の方だったんで断念。
SB持ちのすだをスカウトしてみたら、ザ・パイレーツだけになってラッキー。
>>720 攻略本も「約」1.5倍、「約」2倍って書かれてるし1ランク上がるたびに1.2倍とかそんな計算かも知れないね
笹山は一番奥なんでめんどくさいけど、仲間にすればなまける持ちだし使えるかもね
>>728 ありがとう参考になった
パーティの4人から円堂が外せたらいいのに
円堂になまけるつけなきゃ円堂に半分入っちゃう
733 :
703:2010/01/26(火) 07:07:17 ID:zYRt+1bB
イナズマイレブンは買ったばかりでよくわからなかったけどみんなの意見が参考になった。ありがとう
ばくねつストームをG5にしてWHFに行ってくるよ。
>>730 笹山はキックもガードも79あるから真面目に育てたら結構使える気がするんだよなぁ
適当な林シュートとシグマゾーンを覚えさせとけばザ・パイレーツにも通用するし
極限育成なんだけどどんな型にしてる?
前線でボール取れないのは…とか考えたら
イレブンの殆どがバランス型になってるんだけど
>>732わからなかったらそこまで 才能がないんじゃない?
って言ってもかわいそうだし
理想値なんてこだわらなくてもおk
極限育成するんだったらry 仮にボディ、ガード、ガッツをバランスよく保つ
ガードは必須として
まず、低レベル(50以下)にボディ、ガードを上げる
99になったところでよく考える
ボディ→ガード
ガード→ガッツ
ガッツ→ボディ
この不規則なのを利用する
1 ボディを上げる (ガードが下がる
2 ガッツを上げる (ボディが下がる
3 またボディを上げる(ガッツが上がったことでボディが下がったため
4 ガードを上げる (ガッツが下がる ここでガッツは少能力値になる
5 ガッツをバランスよく上げる
ボディ多めにしておいて、ガッツは50あれば良いな
>>735 対戦を目的としてるならバランス型は正直オススメ出来ないわー
バランス型で育てると特化型に育成した相手には
2対1でも勝てない程コマンドバトルの数字に差が付くよ
敵のボールを取る役目は敵ボールスタートの時は初期配置を弄ったり
トップにブロックとドリブルに特化した奴を混ぜるとかして
>>737 サンクス
ドリブル、ブロック特化もつくってみるよ
ライデンってFWだけどパラメータや技的にはDF向きな気がする…。
ハリケーンアローとヘブンズタイム覚えさせればそこらへんのDFよりずっと強い。
個人的にはイナズマ一号落とし使わせたかったんだが…。
自由値の求め方について聞きたいんだが・・・
wikiに書いてあった、「各キャラクターの合計限界値から未特訓Lv99時のステータスの合計を引くことで求められる。」
っていう、「合計限界値」って普通に調べてわかるものなのか?
それと、もうひとつ。
豪炎寺のスピードは72+50で122、それにスタミナ1が加わるからスピード+スタミナの合計を123にしたいんだが、
スピード+スタミナがそれに近づいていて、特訓でそろそろ成長を止めてしまいたいんだ。
極限育成された豪炎寺のステータス合計値が505なのに対して、未特訓のステータス合計値が485だった。
前者が「合計限界値」だと思うんだが、成長を止めてしまいたい場合、合計を505に合わせればいいのか、485に合わせればいいのか教えてほしい。
おねがいします。
「極限育成ってどうやるんですか?」とか
「〜のLV99ステ教えてくださ〜い」系の質問多すぎ
wikiで聞いてください
別にここでもいいじゃん
>>739 公式の世界編の動画でも、DFの位置にいたな
99レベルのステータスとか俺が知りたいわ
>>740 合計限界値は今のところwikiの育成例に挙がったキャラじゃないとわからないのが現状
成長を止めたいなら合計505まであげたほうがいい。特訓の場合まず最初に自由値から消費されるからね
俺からも質問。上のレスでむぞくせいについての話が出てたんだけど
アフロディにむぞくせいつければ幸せになれますか?
>>745 ありがとう。これで心置きなく特訓できるよ。
質問のことなんだが、
アフロにむぞくせいをつけるのは有効なんだろうけど、実際つけてみないとわからないなぁ
役に立てなくてすまん。
>>745どっちかっていうとちょうわざで幸せになれるよ
むぞくせい+ちょうわざと
セツヤク+ちょうわざだったらどっちがいいかな?
>>748 大会にでるんだったらむぞくせいとちょうわざで超ハッピー
さんくす。大会には出れないけど決勝戦の日に超ハッピーアフロディのデータ配ることにするよ。
ここにきて育成関係の質問が増えてるのは
みんな大会本戦エントリーを狙ってか、当日すれ違いしたい為なのかな
俺もすれ違い用にせめて全員レベル99目指そうかな
なにわのディフェンスコースで熱血稼ぎをやってみたんだが、
20回もぐって見つけた宝箱は3個。中身は熱血ポイント150、140、400。
……こんなもん? それとも極端に運が悪いだけか?
レベル上げもあるし、地道に稼ぐ沖縄の方が俺にはあってるかな。
大会出たいからだと思われる
灯台の中の宝箱何入ってたか誰かkwsk
>>752 俺が運がいいかどうかは分からないけど
10回もぐったら秘伝書だけでもトリプルブースト3つと、デスゾーンが2つ出たから
少なくとも俺よりお前が運が悪いのは確か
>>754 この人誰?
よく見つけてくんなこんなん
>>752 一番大当たりした時には1回でトリプルブースト2つにデスゾーンも1つ出たぞ
ピンバッチも宝箱から2つ、バトルのドロップで1つゲトできたときもあったし
なんか話題になってるけど、ディフェンスコースって宝箱出やすくなってるの?
灯台の中の宝箱何入ってたか誰かkwsk ・・・
灯台?確か伝説のスパイクと最強ミサンガとシグマゾーン(ファイアだとマッドエクスプレス)の秘伝書、伝説のグローブだった気がする
DLしないと出ない宝箱もあるけど
プレミアムの対戦回数の表示って99回で止まるんだな…。初めて知った。
対戦回数100回超えたのにディフェンスフォース落とさないよ。
もうコイさんボロボロで今にも死ぬんじゃないか…。
ディフェンスコースそう当たり多くもないのか
こないだクリア後初めてやったらデスゾーン2つにピン1つ出たけど
ゴールまで遠すぎてダレる…
>>765 7箱開けたらバトルに負ければ良いじゃん
最後の部屋の試合に出る必要はないよ
ディフェンスめぐり始めたけどスーパーウォーターとごくじょうばっかりで話にならない
でもピンも3つ拾えたからやめられない・・・くやしいビクビクッ
>>767 いや、メインの目的はガード上げなんで
ついでにアイテム拾えるならモチベ持つかな、と思ったんだけど…
熱血ポイントは欲しいけどレベルは上げたくない、って時に最適
いや、レベルを上げたくないならすれ違いチームとの対戦だろ
20試合もすれば何らかの秘伝書は出るはず
試合は面倒くさすぎるw
ナニワ入る→一部屋目で何もでなかったら即負けるの繰り返しで宝箱だけ稼げるだろ
GKにネロを育ててる人何人かいたよね
源王とネロをメインのGKにしたいんだけどそれぞれオススメのスキルとかあるかな?
要素として不思議の団ジョンみたいな99回まであある団ジョンを
追加希望
775 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 17:05:22 ID:djaf99be
どSっぽい外見のキャラっていますかね?
ウルビダ アイシー フェニクスまではゲットしたんですが
少し前にデータ消えてその後やってなかったんだが倉庫の鍵が配信終了って話が出てて急いで進めてきた
今ダウンロードしてみたが、まだ配信してたぞ。既出か?
変な質問になるが、アフロディとかにむぞくせいつけると幸せってあったが、イマイチよくわからん
属性一致しないと技の威力とか下がったりして、それを無くすためにむぞくせい、とかなのか?
馬鹿な質問でスマン。誰か教えてくれると助かる
>>775 人脈のみわとか、ちょっと発想を変えてピンクSとか
>>778 むぞくせいつけたらコマンドバトルに属性が関係なくなって
ステと技の強さだけで勝負になるからステ高いアフロにはオススメってことかと
>>781 そういうことか。サンクス
ついでにもう一つ質問。スキルでフォースとプラスがあるが、これって装備者かチーム全体かって違い以外にどんなのがある?
フォースは全体に影響するが上がるのは少し、プラスは装備者のみだけどフォースに比べて上昇が多いって解釈でいいのか?
>>782 スキルはテクニック値5%アップ
フォースはテクニック値に反映されないから正直良く分からないのが現状
785 :
732:2010/01/26(火) 18:13:05 ID:AeoDnpWQ
>>736 最初だからパラメータ高めで極限育成やりやすく、一応やり直しもきくルルを選んだんですが
仕組みを理解しないと低パラメータのキャラを育てるときにその度に質問するのもアレなんで・・・
この場合自由値をガードに4とボディに50(残りの自由値35とキックとコントロールの総和の128にするための11とスピードとスタミナの総和を128にするための4)振って
Lv99時にキック、ガード、スピードを限界まで上げる、であってますかね
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 18:19:08 ID:djaf99be
レスサンクスです!
みわいいっすね!なんとか中盤のSポイントは溜まりそうです
787 :
732:2010/01/26(火) 18:28:18 ID:AeoDnpWQ
すみません、
>>785の二つの128という数字は両方129でした
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 18:38:57 ID:ttl6MsyZ
クロスファイアって火と風2つ覚えさせることって出来る?
>>783 わかった。教えてくれてサンクス
>>784 そうなのか。一ヶ月以内にはゲーム進めることにする
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 18:52:37 ID:ttl6MsyZ
>>790 d
覚えさせること出来るのね
これで相手GKに応じて使い分けを・・・
と思ったがGKはむぞくせい持ち多いだろうから意味ないかorz
>>791 ちょうわざとキーパープラス、究極奥義で技枠が埋まるから無属性を覚えてるGKは少ないと思うぞ
使い分けるにしてもクロスファイア火で立向居に勝てるかだな
倉庫の鍵とかの配信はイナズマイレブン2のWi-Fiサービス自体が廃止にならない限りは受け取れると思うぞ
前から思ってたんだが、別にDFだからDFに置かないといけないとか別にないよな?
覚える技とかで適正ポジションとか変わるのにこのスレじゃ「こいつはMFだから強力なDFとは言えない」って風潮があるよね
分かりにくかったらスマン
>>724 ブラシヘッズのような取られるな系は最速14:52くらいでカタが付くが
樹海での一般的なバトルはいくら早くても14:05程度になる。この時点でブラシヘッズの方は5秒早く試合終わらせられる。
5秒の差でもバトル5回もやるとその差は25秒。25秒もあればブラシヘッズのバトル1回は余分に戦える。
ブラシヘッズと樹海で出てくるチームとの経験値差が1割でもあれば樹海でもいいが、実際には互いの差はほぼないので
大海原中で経験値稼ぎした方が圧倒的に早い。
またもしパイレーツの2チームが出てくる場合、パイレーツが出てきたらパスして負ける方が効率いいって言ってるけど
それだけで10秒近くはタイムロスがあるし、熱血ポイントも減るので圧倒的に効率が悪い。
だからもしキャプテン仲間にしてるならブラシヘッズだけに絞った方が圧倒的に経験値たまるのが早い。
運良くザ・パイレーツだけ連続で出てくるならいいけど、実際には半々だし、
ザ・パイレーツも最速で勝つにも13:30くらいにはなるからタイムロスがある。
また樹海での一般的なバトルにくらべ、ブラシヘッズのボールを奪えバトルは選手の移動がほぼないし、
失敗も少なく必殺技も使わないため、回復させる必要がないからね。その分回復ポイント寄ったり回復してる時間のロスもない。
俺の場合レベル80から90以上に上げる間での間に、一度として回復ポイントもアイテムも利用しないまますぎたよ。
結局いろんなタイムロス考えると圧倒的にブラシヘッズオンリーにした方が早い。
もちろん、ザ・パイレーツだけになるならそっちの方が早いけど。
ただ、ブラシヘッズは経験値は樹海とほぼ変わらないけど、熱血ポイントは樹海チームの方が多くもらえる。
なので両方貯めたいってひとは樹海でレベル上げした方がいいかも。
ひたすら経験値目的の場合はザ・パイレーツオンリー(キャプテン仲間にいない場合)かブラシヘッズだな。
そうなの?てっきりポジショニングとか変わると思ってた
ブラシヘッまで読んだ
がくしゅうってベンチでもおk?
そね長文を書く時間も大きなタイムロスだよね
>>796 Sランク技+ちょうわざで技枠が埋まるから関係ない気もするぞ
ちょうわざ持ちでもドリブルやブロックが無いのも結構多いし
もらった果たし状でDF前にいたぞ
ボール取ってFWに回すんだろうからどこにいたって関係ないだろ
>>799 この程度も読めないガキが多いのかね。
>>802 Sランク+ちょうわざ より DForOFプラス+ちょうわざでAランク以下の技の方が
ステータス同じならなぜか強い気がするんだよな・・・・・
ポジションは「本人の希望してるポジション」と解釈してる
希望通りにするかどうかは監督の采配次第
>>805 デザームや吹雪はわかるけど、なんで小暮がキャラチェンジできるのか・・
あと円堂と風丸もポジションチェンジで変えられるようにしてほしかったな。
>>805 尾刈斗のフランケンなんて明らかに
DF適正ないよなw
「ウガガー DFやりたいウガー!」となかば強引に
DFに収まっている気がしてならない
げんぶ「どうしてもFWやりたいんです!」
>>805 栗松はMF向きなのにDFやりたがったのか
うちの塔子は一度たりともDFから離れたことがない。
うちのチームには火属性のDFがいないので、たまにバーンと豪炎寺がDFに入る。
うちの立向居はオオウチワで敵陣に切り込んでもらってます。
見た目が気にいってスカウトしてみる→
そのポジションで重要な能力の低さに絶望→
(FWだったらキック、GKだったらガード)
ポジションと覚える技の噛み合わなさに絶望→
違うポジションに活路を見いだす
いつもこんな流れです、はい
ポジションって専用のスキル使える以外に何か補正でもかかるのかな?
うちもMFの位置にFWが何人かいる
ゼウスのイカロスは属性一致のシュート、ドリブル、ブロックを覚えるしGK以外でもいいね
結局は愛があればなんとかなる
>>795 俺の場合パイレーツとザ・パイレーツの割合は半々どころか、
5回中3〜4回はパイレーツだよ。
>>817 パイレーツ引き抜いてザの方だけ出るようにすればいいじゃん
木野に無限の壁覚えさせたんだがキーパープラスとおいろけupどっちつければいいだろう
ちょうわざはあまりつけたくない
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/26(火) 21:47:52 ID:YjW7lJfh
>>784 ソースは?
鍵は期間限定配信じゃないだろ。
>>819 どっち付けても焼け石に水だからどっちでもいいよ
キャプテン引き抜いたらザ・パイレーツって出ないようになっちゃう?
キャプテンのつなみウォールがだるい・・・
ザ・パイレーツ戦を早く終わらせるコツってあるかな
俺の円堂はFWのポジでジ・アース狙い
高いガードで前線でボールを奪いシュート
属性一致ジアース、つよいぞーかっこいいぞー
そんな夢見たっていいじゃない
円堂にちょうわざとトリプルダッシュつけてジ・アースヒャッハーするのが楽しい
やっと規制解除きたー
前から気になっていたんだけど、
攻略本にある「手先がきよう」って何に関係してるの?
>>823 キャプテンを引き抜くと何故かパイレーツまでエンカウントするようになるよ
早く終わらせたいのなら高レベルで高キック値なキャラに技なしでシュートを撃たせるとキーパー技を使わせずにゴール出来るよ
ちょうわざやシュートプラスを持っていると更に成功率が上がる
ただし至近距離で蹴らないとまず無理
トリプルダッシュとか無某すぎて吹いたw
常識に考えろよ
トリプルなんかTP大杉
>>828 円堂高TPだし普通に前半ぐらいは持つだろう
>>828 いや、トリプルダッシュをなめないほうがいい。ちょうわざ、ガード振り円堂のトリプルダッシュを止まられる気がしない
それが対人戦なら終わってるだろ・・・
さらにちょうわざなんか付けたらゴールまでもっていけないw
TP持たない
>>831 ありがとう。
器用な人 とかで良かったのに何で「手先」なんだろう。
トリプル無謀とか釣り以外の何者でもないだろ
超技トリプルが常識すぎる
むしろちょうわざトリプル以外の選択肢がない
>>804 >Sランク+ちょうわざ より DForOFプラス+ちょうわざでAランク以下の技の方が
>ステータス同じならなぜか強い気がするんだよな・・・・・
あるある
仮定の話なんだが低いステだとコマンドバトルの数字が低いから
プラスよりも強い技を覚える方が効果が高いけど
ステが高くなるにつれて強い技に切り替えるよりも
プラスで上がる効果の方が高くなるって裏があるんじゃないだろうか?
対人戦は普通大技使い合いになるだろ
TP無くなっても控えと交代すりゃ問題ないしな
>>814 キーマン設定に影響するぐらいかな?
キーマンって実際に着いてるポジションなのかその選手の適正ポジションなのかどっちが影響されるんだろ
おまいらには絶望した
ゆとりは早く糞して寝ろや
>>839 実際友達とやってみろよショボイ技なんか通らないぞ
特にキック上げまくってコントロール低くなってるFWなんかガッツとガード上げまくったDFに勝ちにくいのに
せいりゅうに
トリプルブースト、ブーストグライダーを覚えさせようかと考えてるんだが
このスレ見る限りではちょうわざをつけるのが多そうだから
どちらか1つをちょうわざに変えた方がよさそうかな
ロングシューターかドリブル突破のばくねつ打ちかで悩む
>>842 俺は高いTPをいかしたシューティングスター、ブーストグライダーでMF寄りに使ってる
せいりゅうさんイケメンなのにマッドエクスプレスなんてネタ技覚えさせられてかわいそう
ブーストグライダーも相当ださい
ブーストグライダーがカッコ悪いなんて言ったらジャッジスルー2しか選択肢がないじゃない…
だがキャッチとブロックの最強候補が揃っている林属性に対抗する為には
火属性を使うしかないというジレンマ
ホエールガードとかマッドエクスプレスみたいなトンデモ技は結構好きだぜ
「ちょうわざ!つければ〜…」って皆よくそんな簡単に言えるな…。
DSもソフトも2つ持ってない自分にとっては1個入手するだけで、
下手すりゃ何日もかかるのに。そんな簡単にぽんぽん入手できるみたいに言われると
チートでもやってんじゃないかと疑いたくなるわ。
山ブロックだけ同等の強さのが二つあるのは何故だ
>>849 1日1個くらいなら普通にいけるんじゃない?
俺は初期のあわせてちょうわざなら16枚持ってるわ
まぁ無職なんだけど
>>849 2つは確実に手にはいるしGKとFWには一個ずつ付けるでしょ
>849
ウチはスカウト・人脈メインでソフト2つだからポンポン使える
というか大変でも理想は追い求めるもんだろ
ブーストグライダー使っていてカッコいいと思っていたのに・・・
烈風ダッシュかっこいいじゃん
>>851>>853 …参りましたm(__)m
>>853 一応運よくプレミアムで一個は入手できたから初期のと合わせて3個持ってるんだけど
もう使っちゃったからね(GKとFW2人にだけど)。
クロスファイア好きだけど究極じゃないのが残念……
>>827 佐久間でやってみたらできた、ありがとう
究極じゃない上にTP消費バカデカいからなぁ
レアンとアイシーでしたかったけどエイリア勢にはきつすぎる
TPは多い夏未さん
夏未さんの属性とキック値の高さから円堂が受けで夏未が攻めなのは間違いない
キーパーかディフェンダーの極限育成で、ボディ+50 ガード+50 ガッツ+50で
育ててみた人いるかな?
ボディとガードだけ+50した時とガッツがどれぐらい違うのか知りたい
ん? 違うってなにが?
>>862 50増加した分7つのパラメータが合計で50下がる
均等に下がるとして大体7下がるから
ガッツは50-7で43上がる
でも他のステはそれぞれ-7下がる
大体こんな感じ
ガッツ+50違うは冗談です、ごめんなさい
ガード、ボディ、ガッツを+50ずつ振ってカンストさせるには
最終合計ステータスーレベル99時のステータス=21以上のキャラじゃないと無理
小学館から出てる攻略本の選手名鑑を基準とすると最低でも緑の値が6は必要って事じゃないでしょうか
ごめん、考え直して気づいた
さっき言ったことは忘れてくれ
馬鹿だから
低レベル時にボディ・ガードそれぞれ+50
99レベにしたらキック・スピードを限界まであげる
を全員しちゃってるわ
計算とかめんどくせ
いいなー無職は時間があって
次の大会からは中学生以上の部は
「学生・社会人枠」と「無職枠」に分けてもらわないと不公平だな
>>849 イナズマ発売してもう4ヶ月だぞ?
持っててもおかしくはない
そしてやってきました第三期!!「フットボールフロンティア・インターナショナル編」
ついに円堂たちが日本代表「イナズマジャパン」として世界のサッカーチームに挑みます。
世界の舞台でどんな強敵が待っているのか?
そして度肝を抜かれる世界レベルの必殺技とは?
また新しく試合でくり出される戦術「必殺タクティクス」とは??
http://www.inazuma-world.com/blog/ これを見る限りイナズマ3に戦術システムが追加される可能性もゼロではないな
普通のサッカー漫画だとライバルチームのエースが集まってジャパンチーム結成
で世界編みたいな流れだけど
イナズマはすでにオールスターみたいなチームになっちゃてるし
その辺どう捌くのかね
(好きな)選手を選考して日本代表にして世界の強豪と戦おう、ってのは
自称宇宙人と戦うから雷門サッカー部に助っ人加入してくれ、の2より
ゲームのシステムにマッチしててよさそう
塔子ら2で出した女子選手はクリア後にスカウト解放にでもすりゃいいだろうし
気になるのはゲームの新システムと、2バージョン・バグは勘弁ってことか
まさかの3バージョンとかやりそうだ
LV5「2バージョン制は評判がよくなかったので、次回は3バージョン制にします」
ドラゴンの出番ですね
日野「選手を2より多くした2000人にします」
日野「3バージョン発売で、それぞれのバージョンに別の女性選手を用意します」
日野「それぞれのバージョンでストーリーが違います(大差はない)」
3バージョンとか流星1を思い出すな
出荷しすぎて新品で500円とかになっちゃうよ
マルチ自重w
ガッツだけ+50なら−7ぐらいで済むかもしれないけど
さらにボディとガードも+50するわけだから−14として計−21
全体的に−21だとしたら肝心のボディ/ガード/ガッツもそれぞれ−21
ボディとガードをマックスにした時点でガッツが42削られてさらに成長値も−21に
なってる計算だからガッツは本来の値+50−63=−13になる あくまで計算上ではだけど
実際にはステータスの上がりかたはバラつきがあるから計算通りにはいかないので
実際に試したらどんな感じになるのか聞きたかったんだよね 長文スマン
すれ違いで改造データがいたんだけど、
ステータスやメンバーが興味わくものだった。
対戦してバグったりデータ消えた人いる?
一応wi-kiも見たんだけどその辺は書いてなくて。
土方さん育てようと思うんだがみんな技どうしてる?
ドリブルと適当な風ブロック技でもあればいいかな?
土方はドリブル技とセツヤクでよさそうだけどな
ロングシュートを生かしたいならセツヤク+クリティカルでも面白いかも
1ごう落としゲトできた人はそれ覚えさせるとか
>>884 >>885 おおお、レス有難う!
FWとして使おうと思うからドリブル技と1号落としにします。
でもセツヤクも付けたいジレンマ・・・w
FWって基本的にドリブル特化とシュート特化どっちがいいかな?
スタイルによるんだろうけどFWにパスしてDFに止められるじゃしょうがないしなぁ
かといってシュート特化しないと育て上げられたGKから点取れる気がしない…
シュート特化ってガッツも最大まで上げるってこと?
ぶっちゃけそこまでしなくても極限育成+ちょうわざ!つきのキーパーから点とれるよ。
自分もシュート特化させてるFWなんて1人もいないけど(みんなドリブル特化型)
属性の相性が悪くない限り、こっちもちょうわざ!つきのFWが究極奥義(G5)打てば
ほぼ100%決まる。下手すりゃ究極奥義でなくともA〜Sランクシュート(真/ちょうわざ!付き)でも決まることもある。
ちなみにジ・アース(G5)ならちょうわざ!つけてなくても50%くらいの確率で決まる。
まあさすがにガッツ1とかまで低かったら分からないけどね。
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 14:53:34 ID:0bnQ8g31
>>888『ドリブル特化』の極育成なら普通ガッツ1だろ
大会でレベル99キック140ガッツ30のちょうわざ付きガゼルで撃った真ファイアブリザード
がキーパー円堂のマジンザハンドに止められた俺からしたらガッツは重要だと思うぞ
>>887もう両方半々ぐらいにしたらいいんじゃないか?
キック+50ボディ+50で育てて余ったガードをガッツに振り分ける感じで
これならコントロールも残るしガッツも高めになる
あとはキャラのポジションに合わせてオフェンスプラスとかシュートプラス
で補うのもアリかもしれない
俺の場合はそんな感じで育てた円堂とアフロディで大会で計3点とれたぞ
>>889 ごめん、じゃあドリブル特化じゃない。
大体ガッツもコントロールもある程度残るようにしてるから。
つか正直ドリブル用のコントロールにしろシュート用のガッツにしろ、
そこまで大幅にテク値に加わるわけじゃないから1とかでない限り
ある程度あれば大丈夫だと思う。
最大まで上げたらまあ多少優位かもしれないけど少なくとも必須ではない。
>>890 円堂キーパーだからプラス系つけられなくない?
>>891不安ならプラス系で補うのもアリじゃないかと言ってるだけだよ
まあアフロディにはオフェンスプラスつけてたんだけど
シュートチャンスの少ない大会ルールなら「100%決まる」ぐらいのシュートじゃないと
決まらなかったとき後悔すると思うんだよな
まあねえ。
ただガッツ最大まで上げてシュート特化型にした場合コントロール最大まで上げてドリブル特化にはできないわけで、
そしたらここぞというときにドリブル突破できなくてチャンスを逃す可能性もあるわけで…。
両方できないから結局最終的には一長一短だね。
だから色んなタイプのFW作るとかシュート・ドリブルバランス型作るとか
色々用意しとけばいいんじゃないのかな。
ただ私的にはガッツとコントロールの値はある程度ある場合と最大まで上げた場合で
そこまで差があるように感じたことはないけどね。
一度
>>890みたいな体験をすれば違うのかもしれないけどw
>>890のような事は稀じゃない?
どちらも極育成の場合は、スキルなどの補正分で決まるわけだろ?
バランス育成と対峙した場合は、極育成のキャラのが優位だろ
勿論、ドリブル特化がブロックしにいくのは無しだがな
結局は育成段階から読み相いなわけだわな
>>878 フットボールフロンティアインターナショナルは公式戦なんだろ?
女キャラは使えなくならんのか?
クララが無特訓でレベル99になったので、自由値を計算してみた。
62だったガードを92まで上げたところ、ガッツが78→75になったので、自由値は27かな。
やっぱ攻略本の自由値欄は1メモリ4だね。
既出だったらスマン。
今までどおりだと女子キャラや各国ライバルチームはクリア後解禁かなぁ
2の選手も全部出るならマジで2000人ぐらいいくよな
そろそろリストラされる必殺技とか出るな
技は数より個性が欲しいな
一つの技ででドリブルブロックどちらも出来るとか高威力だけどTPだけでなくGPも減るとか
コンビ技トリオ技は相方もTP減らして欲しいな
>>901 そうそう、それ思ってたわ
上位ランクの技に二人技・三人技が増えるのはいいけど
ノーデメリットなんだよな。一人技となんら変わりなく使えるのはおかしい。
2になってほとんどの技が、相方をおまかせにできるようになったし
相方は使用者の20%ぐらいは消費するようにしてもいい。
複数技は強力だが多少は使いにくくあるべき。
2人技3人技ってパートナーで威力変わったりするもんなの?
ウルビダさんの育成どうしようかきまらない。
ドリブル突破にしようかと思ったけど技が涙目すぎる。いっそのことスペースペンギンのシュート特化にしたほうがいいのかしら
>>889 ドリブル特化はキックとコントロールを+50して
成長が止まってからボディとコントロールをMAXまで上げる育て方だろ?
それなら余程能力の低い奴以外はガッツ残るぞ
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 18:15:58 ID:Bsg1JU+g
ブロック成功したらロングシュートになってカウンターするとか、
シュート失敗したら自分のゴールにボールがむかっていっちゃうとか
相手のTPを吸い取るとか
どんどん減るがTPが続くかぎり無敵とか
カウンターストライクをロングシュートにするとか
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 18:21:22 ID:Bsg1JU+g
フィールド技
一定距離を、地中、または空を飛んで無敵に
一定時間、控えの選手も同時に出せる
観客を味方煮付けて妨害して相手のバーニングを強制終了
三人技を出せなくする等々
908 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 18:24:49 ID:Bsg1JU+g
>フィールドのボールを複数に増やす
これいいなw
ところでスピードフォースって効果感じる人いる?
ゴールド入れてるけどぶっちゃけどう変わったのか分からん自分は鈍すぎるのだろうか。。。
対人用で不動、グラン、レーゼの秘伝書枠どうしたらいいかな?
>>895そこが一番の問題だ
エイリアは全員続投させてほしい
>>910全員にΣ付けたら幸せになれるよ。多分
ちなみにアイシーで色んな技を試したが、Σが一番似合う
エイリア出てくるんなら全員本名なのかね
レーゼの本名って何だろう。
零門 是太郎とかなのかな。
緑川隆二だよ確か>レーゼ
あ、そういえばその名前どこかで聞いたな。
世界編では本名も呼ばれてほしいな。日本代表だしw
ウルビダは漆原美蛇子ですか
秋もう少しTP高ければDFとして使えるんだけどなぁ
セブン育ててる人いる?
結構パラ高いならいまから育成しようと思ってんだけど
六甲ぐらいあるなら十分なんだが。
グリンゴの素顔を見れる日も近い・・・。
名古屋大会行こうか悩むな…
一緒に行く友達もいないしな…
でも対戦やすれ違いもやってみたいしなあ
すれ違いだけでも楽しいと思うよ
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 19:36:20 ID:ENgK5O2J
大会で勝ちたいからガチイレブンで臨みたいんだけど
ステ高いヤツに限ってイケメンだからなぁ
げんおうか円堂大会用GKにするならどっちかね?
げんおうなら属性強化+ちょうわざorキーパープラスつけようと思うんだけど…
>>922 円堂だとむげんのかべを覚えさせないと予選はともかく決勝では通用しないだろうし、
そうすると他に覚えさせるスキル枠がちょうわざ1個になっちゃう。
対して源田はクリティカルに加えてスキル2個覚えさせることができるから
そういう意味では源田の方が有利かもね。
ただ大会では立向居か源田をキーパーにしてるチームが多いみたいで、
それを想定してFWの属性を考えているチームも多そうだから、
そういうことを踏まえれば裏をかく意味で円堂をGKにしてもいいかもね。
924 :
887:2010/01/27(水) 19:50:30 ID:4akLGx15
有難う迷ってたから参考になった
基本ドリブル特化に育てて通らなかった時用にシュート特化も育ててみようと思う
予選2連勝したけど控えGKも正GKもいらなかったよ
一切技使わずにすんだ
>>923 参考になるよ
でも結局どっちにしたらいいのかねぇ?…難しいなぁ
円堂にガード&ボディ振りでトリプルダッシュでドリブル専用にするか…
FWのオススメはいない?
>>925 そうか… LS合戦になるんだったらGKいるかと思ったんだけど
あと二週間しかないのにイレブンが決まらない…たしけて
メニュー開いたら立ち向かいが雷門のGKユニになってて円堂が普通のユニになってるけどこれってバグ?
モールたんの素顔みたいな
なんか円堂に属性一致用にむげんのかべ薦める人多いけど
スキル枠潰すぐらいなら素直にキーパープラスとちょうわざ付けた方が強いんじゃない?
誰か びゃっこ、すざく、セキヤン、バーン、ガゼルの極限育成法教えてくれ
いや、教えてください
なんでも人に聞かないと行動できない人って…
>>929 正義の鉄拳は山ジ・アースなど山属性のシュート技には強いけど、
実際山属性のシュート撃ってくるのが少ない一方、ペンギン1号など林属性のシュートが
多いことを考えると、正義の鉄拳はちょっとメリットが少ない。
>>932 ぶっちゃけた話、円堂をキーパーにする意味が無いという話に
>>933 火属性のシューター使ってるのが多いからそれなりには盾にはなるが、
まぁ山属性GK極めたいならポセイドンいるしなぁ・・・・
そういう俺も最強チームのGKは立向居とげんおうだし。
円堂はコンバートしてキャラが弱くなっちゃったよな
サッカー漫画でキーパーが主人公ってあんまないからそこがよかったのに
円堂をキーパーで使い続けている俺が変わり者だということはわかったw
大会でデザームのグングニルを正義の鉄拳で全部吹っ飛ばした円堂キャプテンかっこよかったぜ
>>932 初歩的なことかもしれないんだが技で属性の優劣ってついてるのか?
技の属性って選手の属性と一致か不一致しか影響してないと思ってた
攻略本キャラの限界値とかLv99ステとか載ってないならいらんと思ってたが
>>896見てちょっと欲しくなった
27が4で割り切れないのが気になるが
キャプテンのおすすめ育成方ってありますか?
>>931いや、なんでもってわけじゃないんだけど
わかんないし・・・
ポセイドンは燃費が悪すぎてほとんど使い物にならないのがなぁ
LS二発も入れられたら潰れてしまう
やっぱり山GKならピエローヌか円堂だと思う
いまならシグマゾーンのおかげで風FWも怖くないしね
適当なLSはまずDFのシュートブロックで止まらないか?
3の新要素で属性揃ってなくてもダブルやトリプルが付かないかな
円堂豪炎寺鬼道でトリプルとか染岡さんと吹雪でダブルとか仲いいキャラ同士でいると補正ついたりしないかな
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 22:53:06 ID:Bsg1JU+g
わくわくするやん
どの情報に価値を見出すかは人それぞれだよね
俺は攻略本の名簿をネタチーム作成の資料に利用してるよ
もう新作の話かよチクショオオオ もっとひっぱってくれよおおお
せめて1年は楽しみたいんだよおおお
シリーズモノは2が最高傑作で後は劣化する法則が…
エイリアの1件で女子の参加が正式に認められるようになったとかならないか
プレイ時間200時間越えたけど
まだまだ遊べそうだ
>>944 何その今以上に使える選手を固定するような糞要素
今更だけど最強技のジアース打つのに選手3人を固定にしないと行けないって
好きなチーム作れるって売りのゲームなのにかなりヒドイ仕様だよね
2バージョン出て、1つは日本男子代表の話、もう1つは日本女子代表の話にならないかと未だに期待している。
要所要所のストレスを無くせば神ゲーなのにな
山最強キーパーの話に便乗するが、エイリアの最強キーパーはネロかと思ってたが、ボディ、自由値、性別の差でクララかね
時空の壁は超技ジ・アース止めたっていう報告が無い限りネタ止まり
3が出るならエイリア学園の子供は何割が顔グラ書き換えるんかな
レーゼとグランだけは確実だろうけど
塔子とレアンが出なかったら俺は泣く、いや鳴く
ざったわぁぁぁぁ
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/27(水) 23:27:11 ID:Bsg1JU+g
3チームくらい保存出来るようにしてよね。
この仕様なら。
プレミアの条件対戦の度にチームくずすのやってられんわ。
>>952 なんとなくその辺はアニメとかの展開でどうしてもメインキャラ優遇しなきゃいけなくて
それが1500人のキャラから好きなチーム作れるって売りと相性が悪い気がする
>>958 後、レベルも抑えれるようにして欲しい。
次作への要望スレになってるな
友人と対戦の時に共にキャラのレベルを下げて50レベルで対戦とかしたい
ポイントが足りなくてメインキャラばかり育成していて、99レベルはお互い遠いけどレベル差はあるってことが多くてバランスが悪い
ageで書き込むのが出てくると末期
2で無印のFFメンバーが使えたように、3でもFFメンバーは使用可能なのだろうか
1、2の中坊合わせると結構なの人数になる
情報が出るまで大人しく待つのが吉
成神を使いたいんだがロングシューターって強い?
結構高めなコントロールを生かしてツナミブースト蹴るか、普通のMFとして使うか迷ってるんだ
キックもガードもボディも60台ってのは育成に迷うから困る
>>964 スカウトキャラ削れば余裕だろ。3はバージョン分けさえなければ満足
両方やってみてつくづく思ったけど
バージョン分けは意味なかったなぁ
バグ増量しただけじゃないのか
3への要望としては
すれ違い果たし状機能を拡張して
チームデータをWi−Fi経由で遠くの人にも配信できるようにしてほしい
チームデータをサーバで一時管理するなら不正改造データの排除もできそうだし(無理かな?)
あ、あとチームメンバー一覧での並べ替え機能かほしいな
3出る前にイナズマブレイクはまだかね・・・
次回作への要望って別にスレなかったっけ?
なんでまだ情報一切出てないゲームに要望出してんの?
>>969 サーバ管理って軽々しく言うけど、維持費で1日数百万円が飛んでいく世界だぞ?
オンラインゲーム関係はごく一部を除いて殆どが大赤字。
まあ無理な話だな。
976 :
896:2010/01/28(木) 01:49:14 ID:4nssOx0f
自由値の情報が何人かの役に立ったようで嬉しい限り。
>>939 攻略本の自由値の欄は、10メモリあるのよ。で、クララは7メモリ。
おそらく1メモリ4が刻みなので、7メモリは25〜28だから、自由値27のクララは7メモリなのだろうと。
でもパラメータとか同じグラフでもたまに能力値違うからよくわかんない
あとこれはまだデータ不足なんだけど、
手持ちの選手のレベル99データと、攻略本のパラメータの方のメモリを比較してみた。
44……6メモリ
48〜53……7メモリ
58〜65……8メモリ
67〜72……9メモリ
まだまだ穴だらけで使い物にならんけど、とりあえずパラメータの方のメモリは均一ではないみたい。
まあレベル99のおおよそのパラを知る目安にはなるかも。
一番街とイナズマKFCあたりはさすがにリストラされそうな気がす
ファンも少ないしな。かさみの中もヤバいかも
最強山キーパーってボニーかもしれない
ちょうわざ自力で覚える上にTPもナニワ込みで210越えるから
無限の壁覚えさせても3回使えるし、同時にキーパープラスも付けれる
控えキーパーにもオススメ
>>978 その辺はかなり前のスレで既出だわ
自由値は誰も調べなかったから不明だったけど
キックを最大にしたいときって
・成長終わってから+50
・低レベルで+50
・低レベルで+20〜30 終わってから+α
のどれでもできる?
そういや今日はイナズマグローブ配信か
>>979 ゲームだと準メインキャラの傘美野中と中谷は3でも出して欲しいが
おはようございます
質問です。
WHFで配信されたキャラや技はもう手に入らないんでしょうか?
仕事でいけなかったし
あの人込みに耐えられる自信が無かった
おはよう
まだ福岡と岡山と札幌が残ってるけどそれも逃したら手に入らないんじゃないかな
>>979 マコちゃんとサリーさんは残って欲しいわ
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2010/01/28(木) 08:32:35 ID:J9wymRQM
今日もwifiでなんか配信されるの?
うわ・・・wikiも読まずに恥ずかしい俺・・・
顔から血が出そう
それはつっこむところ?
ロボ軍団作ろうと思う
ロボウェアでキャブテンゎグレゴリ
ライダーウェアより特攻服ウェアが欲しかったけど、親からクレームくるか
3で傘美野がリストラされるかもしれないって…
茶木の台詞のイケメンさに惚れたんだがorz
例え使いづらくとも、使いつづ…けたいんだけど、何覚えさせたらいい?
技が改や真になって本当に威力上がってるのか疑問だったんだが、
樹海に熱血&ピンバッジ集めでこもりつつ技のレベルを上げてたところ、
レベル99おぎんのひとりワンツーが
ノーマルだとスターガのザ・ウォールを2割くらいしか突破できなかったのに
改になったら5割くらいで突破できるようになった。
改になるとちゃんと威力は上がってるっぽい。
ガード+15にするかガード+14 TP+5にするか…迷うな
+15のグローブってまだ手に入らないんじゃないっけ?
すまん
今日配信だったのか
メロンもジャックも来ないお(´;ω;`)
メロンたん
1000リーヨ!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。